【キン肉マンPART1601】そうだ!まだやれるぞカイト!編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定12月4日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
新超人募集:https://wpb-kinnikuman.shueisha.co.jp/post
アニメ化新シリーズ公式サイト:https://kin29man-anime.com/
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
2020年8月開始の新シリーズからWeb連載の他にプレイボーイ誌にも掲載されています
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで(ネット投稿可。詳しくは新超人募集のリンク先参照)
・また休載か →月一のコラム回はネットに移行したため休載はプレイボーイ本誌の休刊週になります(現時点)
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1600】フフフ・・・ キャミキャミキャミ編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1701014715/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
最近始まった追っかけ連載もいずれテンプレ追加した方がいいんかな
キン肉マン2世W追っかけ連載中(毎週月曜0時にキン肉マン公式サイトにて更新)
https://wpb.shueisha.co.jp/kinnikuman/ キン肉マンスーパーフェニックスことフェニックスマンはキン肉マンことスグルに日本人を殺せと言うギアスをかけるよ 毎週月曜日発売の1989年7月31日月曜日発売の漫画雑誌を見れば篠崎咲世子とかのオリジナルキャラはいっぱい出てるよ 時間超人の超人強度はどの辺で設定されそうかね
強さに直結しないとはいえ個性の一つには違いないし
素のパワーゼブラさんをバカにしてたからそれなりには高そうだけど 飛翔チームの全員5千万越えは特に意味の無い設定だと思ってる
先のネプキンが5千万だったからそれより強いってことで無理やり数字盛られたんだろう >>25
ゼブラさんは1億あってもクソ力抜きのキン肉マンにブリッジさせられるパワー しかしスレタイの声援?も寒々しい響きだなぁ読者が応援したくなる要素あるか?
無理やりひねり出すなら敵の敵は味方理論でホモ死ね→時間がんばえーってくらいか
そんなものが心からの声援とは全く思えないが マリキさんが黒ゼブラになってぶつけ合いダブルインフェルノで横磁気嵐クラッシュか
マリキさんが縞馬キッドの精神をインストールしてゼブラを背に乗せる人馬一体インフェルノか 今日は技決めた所で締めかな
ギリ年内には決着は付くか キン肉マン二世の敵キャラクターの属性の中でも時間超人っていちばん魅力ないよなd.M.pデーモンメイキングプラント
デーモンプラントや
ノーリスペクトの3人や
悪魔の種子デーモンシードのほうがまだ
かっこよかったし魅力があった
二世の超人の中でもなんでよりによって
時間超人なんやっていうのが率直な感想 キン肉マン二世の敵キャラクターの属性の中でも時間超人っていちばん魅力ないよな
d.M.pデーモンメイキングプラント
デーモンプラントや
ノーリスペクトの3人や
悪魔の種子デーモンシードのほうがまだ
かっこよかったし魅力があった
二世の超人の中でもなんでよりによって
時間超人なんやっていうのが率直な感想 キン肉マンは意外な勝敗が実は多いが
流石に今回は勝つよな?
もしゼブラ負けたらゆではどんだけゼブラ嫌いなんだよ この試合自体は勝ちそうだけど、直後に後ろに控えてる連中に惨殺される可能性はある
時間一派って今の世界を終わらせるのが目的だから真っ当にプロレスする理由なんかなさそうだし テントウムシ顔よりシマシマ顔のほうがカッコいい感じがする シンクロニシティ・インフェルノ
鎖で体を削りまくってから石柱に叩きつけるとはえげつない技だな… マッスルインフェルノのツープラトン自体は予想通りだが
上下逆様でチェーン式ロープを挟んでダメージを与えるのまでは予想できなかった
後、二人のマッスルインフェルノは真の方じゃないのね コレで決着ならインフェルノで初めて試合が終わるのか?
初披露から25年以上経って遂に試合を決めるか コミックス発売日が1月から3月にずれ込むのか
…ゆでの負傷が原因か? 思ったより地味だったけどすっげー痛そう
読んでてイタタタタタタタって顔しかめちゃったよ プロレスの試合でも時々敵の顔面をロープに擦り付けて引っ張る技を使っているが、地味に痛さが伝わるからキツイなぁ 何かもうマグネットパワーでも発生していないと無理な技だろこれ シンクロニシティ・インフェルノか、虐殺王もこれなら納得してくれるだろう
鉄条網のロープでやるともっとえげつない事になりそうだが、普通のロープでも
加速度によっては十分なダメージになりそうだ
そして、相手が回復能力を持つ時間連中だから大変なだけで、普通の相手なら
鎖でなくとも普通のロープでOKだろう コレっていくらなんでもマグネットパワーでも使わないと不可能じゃないか?
と思ったが海賊も使えたからマリキータも使えるよな
ゼブラにはまた鉄球でも隠し持って貰えば十分使える技だな でもマッスルインフェルノだよ?威力足りないんじゃない? 突っ込むのは野暮だとわかってるけど言わせてくれ
マリキの方のインフェルノどうやって下から回り込んだんだよ 絵的に仕方ないんだろうがやり難しそうな下側をマリキータが担当してるな
技巧も奥義も全部マリキータに奪られてみじめすぎるだろゼブラ 鎖のロープで擦りながら進むとは・・・
思ったよりエグかったな 最後までひどい試合だったな
なんだこのめちゃくちゃなツープラトン >>62
うつ伏せに寝てる人間の上に乘るだけならまぁ、簡単に
その代わり、めっちゃ怒られそうだけど 最早キン肉族じゃなくても使えるのかインフェルノ
せめてステカセみたいな変身ならともかく体の模様真似しただけだろアレ? あの2人のツープラトン想像以上にえげつなくてワロタ インフェルノ使うことは予想出来たけど逆さと合体+鎖使ってくるのは予想外だったな マッスルインフェルノってぶっちゃけ誰でも出来るよな
ステカセキングですらゼブラに変身したとは言え使えたんだし 正直言って真のインフェルノが見たかったんです俺は・・・
あのサーフィンはスパークのブリッジ突き上げやリベンジャーのヘッドバット突き上げと同じものであってほしかった てっきりインフェルノで進んで当てた後に
2人で恥ずかし固めを合体させてフィニッシュするのかと思ってたわ マリキータマンは、羽も開いていないのに何で浮いてるねん
あー残念
失敗だったな
普通にマリポーサとゼブラで組ませた方が面白かったと思うわ〜
まー今更だけどー >>71
タッグじゃないと決められない必殺技を石板に残して間違えたら天罰とか、シルバーマンってやつは結構鬼畜だな 逆さマリキータの物理法則は・・・
飛べるからアリなのか? 超人の飛行能力で加速してるんだ。
元々そう考えないと成り立たない技ばっかや。 結局インフェルノ自体はタッグ技でも更なる進化があるわけでもなかったのか 自動車やバイクのチェーンと同じく
鎖のロープ表面には錆止めの潤滑剤でも塗られているのだろう ネオキン肉バスター→わかる
逆さマッスルインフェルノ→わからん 今回はツッコミどころが多過ぎるが今に始まった事ではない
考えるな感じろゆで理論を! インフェルノ同士で衝突して下の奴らの頭叩き潰す技を想像してたからそれよりは大分マシか インフェルノ自体が場外の壁に叩きつける技だからしゃあない
目茶苦茶開けた屋外リングverを想像してちょっと笑ってしまったw >>88
冷静に考えろ
試合中羽関係なく浮いてる奴たくさんいる 何でロープを滑れるのか、何でマリキータは下から支えられるのか
色々おかしすぎるな キン肉族三大奥義をキン肉族以外使えるのはダメだろ
マリキータ贔屓えげつないな 次回あたりでマリポーサがリングに立つかな
正直ゼブラよりマリポの試合が見たい マリポ式リベンジャーとの方が相性が良さそうなのがちょっと クソ力奪われたキン肉ドライバーがふわりとしてたし
超人パワーで加速してるのは間違いない 風林火山だってローリングクレイドルでなんで上昇するのかわからん マッスル・インフェルノはシルバーマンがサイコマンとのツープラトン用に一度考案したけど
やっぱりシングルで強い奥義じゃないと完璧超人らしくないかなと考え直して途中からほったらかした説 上下ではなく左右でやったらまだマシだったか、画ヅラ的に ロープで削られた傷から臓物が飛び出てきたらどうしようかと思った ゼブラくん自分の技を他人に使わせてでも勝たないといけないくらい追いつめられてたんですね
マリキータかんたんにしかも負担大きい側でインフェルノ使いこなしてるし
ゼブラくんやっぱりかっこ悪いっす 必殺技撃つだけだったけど、なにげに作画の負担が半端ないなこれ…
>>74
マリキータのように羽が生えて飛べないと無理なんじゃね?
※超人は飛べるという設定は試合中なので無視とする。 >>58
GガンOPでドラゴンガンダムがガンダムローズに掛けてるあれか >>116
上下から押さえられてるからロデオスキップできない 牛島くんかなんかで階段を相手を踏みつけながら滑り降りるやつが真のマッスルインフェルノっていわれてたけどまんまそれだな アロガント名乗ってええんちゃうか?これ
しかしこれで次回超回復で起き上がってきたらこの漫画切るで 3大奥義をかんたんにコピー(しかも逆さ)できるマリキータって... ステカセキングやスニゲーターやジ・オメガマンほどわかりやすい変身はしないけど
よく考えたら細かい、てんとう虫としての変身はマリキータもやってたな >>109
フェニックスもゼブラもキン肉族じゃないから まぁ擦り傷はメチャメチャ痛いからな
それより柱が超人二人ぶち込まれてんのにめり込むだけで折れてないあたりで正直威力に不安が残る マリポーサとのコンビだったらさらにここから発火効果が加わるのかな ツッコミどころが多いがどれが1番か決めるとするなら
個人的にはマリキータがゼブラがやろうとしてる事を察し過ぎ
何をどうやったらこんなの事前の打ち合わせ無しに発現出来るんだよ キン肉族以外が3大奥義使う事は許されるんだな 来週、マリキに裁きの雷が落ちたらクソ笑うけど。マッスルインフェルノの合体技だったら、マリポでも良かったんじゃ… 旧式インフェルノの方が絵的にはやっぱりカッコいいよね 信仰心の話が先週あったが頭カチ割られても立ち上がって来るかな? こんだけ試合引っ張ってこれかよ
敵のデザインのダサさといい、ゆでも終わってるな おまえら…マリキータマンが下の方でなんでインフェルノができるんだ?って疑問持ちすぎだろ。理由は一つ、ゆでだし!に決まってんだろ? インフェルノ同士で相手の頭をぶつけろよ!
って思ったけど鎖を挟んで擦り続けるってエゲツない技だな
なんと孫六の大根おろしみたい。
次回は「ゲーーッ!鎖で削れて2人の顔が無い!!」って展開を希望 地面で血肉にすり下ろすまでは考えたことはあるが鎖のロープを使うのまでは考えなかった
さすがゆで先生 リベンジャーは威力高すぎてみねうちにならず
アロガントスパークは威力高すぎる上技の反動が大きすぎで、マッスルスパークの流れだが
インフェルノは単体で使うのではなくタッグ技としての開発されたのだろうか? リベンジャーは鉄柱で相手を殺す
インフェルノはロープで相手を殺す
スパークもその内フィールドを武器にするか? なんか格ゲーの乱舞技みたいにじわじわ削ってから
フィニッシュなのがようわかる 逆さで三大奥義を真似したマリキータがすごいとしか思えない インフェルノ同士で頭ゴッツンさせるのかと思ったら想像の10倍エグイツープラトンだった このインフェルノはエル・ドミノスの2人が鎖を滑ってる時に抱きしめ合えば破れそうだな
そっち方面でもゼブラ達とも勝負出来るし 今年は試合中じゃなくて話のキリの良いところで年またぎになりそう >>143
孫六はもっとえげつないぞ
イケメンの千の顔を柱で一気に削り取ってのっぺらぼうにしちまったぞ
鼻の骨も頬骨も全部削れてマジでホラーな有様だった 鎖のロープで加速してるのはいいとしてコーナーポストはどんな状態になってるんだ? ホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモ
ホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモ
ホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモホモォ!
終わってせいせいしたわ次いこ次 >>38
ヒャフを粛清するかも知れんが、さすがに真っ当にプロレスするだろう。 >>133
ロールシャッハパワーだろ
相手の深層心理を読めるなら
意図を読むことなど容易い さすがにこの試合は終わってくれ
これ以上引っ張っても仕方ない >>126
偽リベ同様逆さはコピーとは認められない >>141
スニゲーター「いいかステカセ、キン肉マンゼブラも高い技巧を持っていてな。まずは相手の体力を奪って….」
ステカセ「了解、変身キン肉マンゼブラ!行くぜ必殺マッスルインフェルノー!」
スニゲーター「バカかオメーはー!」 >>84
シングルでのインフェルノからの連携技自体は
ゼブラブラッディドライバーって技が既にある ゆでよ。今回はホモ描写が無かったから80点を付けてやろう
このスレで叩かれてるから「ペアルックでカップルのようだー!」を「同じ柄で双子のようだー!」に修正したんだろうな >>141
下の二本のロープを切って、一番上のロープに3人で仕掛けてグルグル回って削りダメージも激増で 無駄に残虐なツープラトンで噴いた
お前やっぱり黒の方が強いよ だが待って欲しい
さあいくぜ夢の必殺技ー!からフィニッシュまで8ページ持たせる技他にどう考えられたものか マリキータがシマウマ柄にしたところでいくらなんでも双子には見えんだろ 最後のコマの残酷描写はいいね
やはり容赦なく相手を叩かねば面白く無い
ホモ臭さはあるが、悪くはない コレで時間超人倒せなかったらいよいよ収拾つかなくなる
コレで倒してゼブラ達に良い正月を迎えさせてやってくれ >>151
今の所、柄変マリキータと変身ステカセにはパクられてるな
偽者技で神の裁きの雷もないみたいだし会得はしてんだろう多分w ショボ技でがっかりしたわ
何やねんあれ
結局ただの激突技だし そもそもインフェルノは上に乗りながら横方向に加速するってのが無理なんだよね
どうやっても説得力の無い欠陥技だと思う これでまた起き上がってきたら
スニゲーターに突っ込んでもらう 重力がないのは今に始まった話じゃないけどこれはちょっと >>170
今時5ちゃんの漫画スレなんて見る漫画家いる? ヒャフ「あんなもの死に損ないのハッタリだ」
↑
迂闊すぎるだろ マリキータって8000万パワーあるから
多少の物理法則はパワーでなんとかできんだろ >>148 スパークは上空の天で関節決めて相手の反抗できる手段をなくし
地でリングど真ん中に落下ということでしょう
フェニックスやネメシスが外せたのは天に移行する前のヘッドバット段階だな インフェルノの最大の欠点は最後が壁に激突して頭がめり込む事かな?
何かギャグ漫画のオーバーリアクションみたいなんだよなあ マリキータ側のインフェルノどうなってんだこれ
最初はゼブラ側と横並びなのに気付いたら逆さに引っくり返って下で先に待ってるんだが >>148
スパークは「地」で最後マットに叩きつけてるでしょ。 ゲェーッ
マリ金太マンの顔が、ライダー響さんになっとる!!
そーれが、きーみーの、ヒビキー >>180
本来は蹴り上げから重力加速付けて横に飛ぶ技
スケボーみたいなもん 何でロープを渡る毎に加速するねん
推進力はなんなんだw マリキータって何かすげえ便利キャラだな
ゆでにとっての インフェルノはああまでしないと迫力が出ないなら根本的に欠陥技な気がする マリキータが見えないぐらいのスピードで羽根を動かしてるに違いない しかしフェイスフラッシュという超回復以上のチート技を使えば エル・ドミノスの超必殺技が簡単に破れ過ぎだな
じゃあ何で前回破れなかったんだってなるわ マリキータの顔なかなかいいな
今回でさらにゆでのお気に入りになりそう ロープの部分はともかく、コーナーの部分はどうやってんだ?
そのシーンも入れて10周ぐらい回って欲しかった。
全員、目が回りそうだけど。 >>193 >>198
多分マリキータの羽の推進力が凄まじいのだと推測するキャミw うわこれはいいわ
インフェルノは本来ツープラトン技ではみたいな予想というか希望が出てたけどまさかこういう形だとは
ロープで削るという四方のロープをグルグル回る動きはノーマルインフェルノのセットアップと通じるものがあるし、ツープラトンとして鉢合わせさせてるからロデオスキップできない
マリキがインフェルノ出きるのもゼブラ柄になったから出きるのわけだし、あくまで加速はゼブラがリードしてるように見える
フェニとビグボのツープラトンを見た時ぐらい感動してる これでマリキータマンは4試合やって通算3勝目か
旧作から数十年経っても一度も勝てないキャラがまだまだ大勢いる中で大した優遇っぷりですね
まあいいやこれでこのつまらん試合も終わり
ゼブラ共々もう2度と登場しないでほしいです 「さあいくぜ夢の必殺技ーーっ!」
ノリノリだなwww いつもフェイバリットの前に簡単に相手から抜け出すの何なん? つうか真はどうしたよ真は
やるならせっかく出した方使えよ 初めて使って逆さインフェルノ使いこなすとか明らかに本家ゼブラ超えてるやん
マリキータ実は本気で天才キャラだったりするのか ロープ擦る技は誰かいたな
あれをずっとやり続けたら倒せたんかな ようやくマッスル・インフェルノに救済が!?
ってちょっと待って、これ結局単体じゃ何も変わってないではないか〜!? ロープが鎖なのはこの技のためだったか
上下で間にロープを挟むのはこれまでにないツープラトンだし余計な攻防入れず一週で技を炸裂させたのが良かった 激突したこの柱あったっけ?
岩しかなかったと思ったが… これ知ってるよ
キングコブラさんの頭に火をつけた超人キャンドルとかタイガーマスクの最終回の奴だ いつもは一周回ってゆでだからで笑えるんだがもう半周くらい回ってしまって困惑している ロープを滑る事に加速するて普通は減速するだろ
でも本当に加速するなら乗り物として楽しそう新しい絶叫マシンかな? ヒビキさん。鬼に姿を変えて人助けをするその男の人と出会ってから、僕 安達明日夢の中で、何かが変わってきました。
魔化魍と云う悪と戦う鬼の存在を知り、僕も鍛えてヒビキさんみたいに鬼になりたくなって・・・ 表皮裂けて内臓溢れるまでロープ加速したらもうアロガント名乗れたな アリス「なんか地球に戻ってきたら相方がイメチェンしてて、別の相方とペアルックになってた」 >>200 リベンジャーやアロガントの殺意の高さを反省し
みねうち技として開発したら、とどめを刺すのが難しい技になってしまった感 マッスルインフェルノ自体が空中を走る技なんだし、元々意味不明な技なんだから今更逆さまになろうが驚かないわ。 インフェルノ同士でぶつけ合うのかと
思ってたわ。この技を「お前分かってるな?」程度のコミュニケーションでできる訳ないやんけw >>215
もしかしたらインフェルノはまだまだ沢山の形状変化が期待できる発展途上の奥義かもしれんw
と勝手に解釈してみるw なんで大人しく技にかかったまま抵抗しないんだろうか時間超人 >>218
ゼブラが1人ではなんもできん男ってのはもう動かなくなってしまった マリキ側の上下逆インフェルノへの説明一切なしってところがゆでらしいといえばらしいのだが… 次回銀マンが首だけで空中に出現して
ゼブラに「とうとうインフェルノを完成させましたね」とかいうお褒めの言葉を授ける為出てこないかなあ? さすがゆで
俺らの予想のはるか彼方を行く技を持ってきやがる >>226
水玉の似合う懐っこい子がちょっと離れた間にド派手な縞馬柄を身に纏い始めてになってチンピラみたいな奴とイチャイチャしてたとか悪夢かよ >>221
タイガーマスクからの引用はあると思うねw
ジャイアント馬場のマスクマンスタイルがゼブラだしw マリキータは歴史残したな。
正義超人に入ってもおかしくない。 三大奥義というが、開祖様が石碑に掘っていたのはスパークだけな件
リベンジャーとインフェルノは後世で子孫が付けたしたもんだろ ローリングクレイドルで空に駆け上がっていく世界だからね。ロープで擦って加速していくなんて普通のこと。 >>165
そういう事か。
マリキータに「ロールシャッハでお前の事は分かる」ってセリフを言わせなかったゆでが全面的に悪いな シルバーマンがインフェルノをもっと詳細まで壁画に描いていれば… >>229
俺もインフェルノ同士ぶつけ合うんだと思ったわ これからゼブラ単体のインフェルノもロープの上を疾走するバージョンになるかもな マッスル・インフェルノってさ、どうしても相手をオーバーキルしてしまう性分のシルバーマンが逆転の発想で
「殺傷力を抑えた技で脳震盪起こしてカウントダウンKOを狙えばいいのでは?」って考案したのではなかろうか
ただしシルバーマンクラスの実力がないと、ただただ単純に威力が足りないのが最大の欠点 シン・シンクロニシティインフェルノは
加速が十分についてきたら
更にゼブラとマリキの二人が相手をサンドイッチするように挟み込んで手を握り合いながら抱き合って
脱出をより困難にして壁にぶつける形にするのかな 銀マンも実はサイコとコレをやりたかったんだろうなあ
2人でコレやれたらさぞ楽しかったろ とことん迷走の極致みたいな技だなあインフェルノ
あとマリキータがスイカみたい 結局インフェルノ自体は大した進化はしなかったな。
ゼブラの限界かもしれない。 >>175
大阪城とキン肉星宮殿が瓜二つに比べればずっと似ているのでは 極めもしないでただぶつけるってなんなの
ていうかロックされてないのに無抵抗ってあんた ゼブラに友だちができたのは良いんだけどこの試合でやったことと言えばいつも通りのインフェルノだけだよね… 滑らせると加速する鎖って摩擦どうなってるんや教えて超人博士 マリポーサ「お、おい!三大奥義を変な使い方したら天界から雷を落とされるぞ(ガクブル)」 昔、ストUのデータ改造してエドモンド本田が百裂張り手しながら波動拳撃ったり
ジャンプ中にスーパー頭突き出したりとメチャクチャな挙動するヤツを見たことあるんだ
なんかさあ、ゆで世界って「マッスルインフェルノー!」って叫びながら技出したら
それまでの挙動も物理法則も無視して一定距離はサーフィンしながら空中を滑空できるとか
そんなプログラムでも入ってるんじゃないのかコレw ピョンピョンリングを飛び回るのって別にやらなくてもいいの >>51 ゴールドマンとの決着が差し迫ってたというのもあるが
自分が使ってたアロガントスパークの改良はイメージできてたが
インフェルノやリベンジャーは、どうやったらみねうち技になるかシルバーマンも思いつかなくて
子孫がなんとかしてくれるという期待というか甘えもあったのかなと インフェルノ救済は欲しかったが…違う、そうじゃない
つーかロープ挟んで進むのは兎も角、支柱はどうやって避けてんのよ?特に下の方 せめて真の方でトドメさせよ
試行錯誤の末編み出したのに何の戦果もあげられないじゃないか 大袈裟に何ページも使って変な動きするから無茶苦茶感が出るんだよ
例えば風林火山のローリングクレイドルも謎に飛んでいくが1〜2コマで終わるから気にもならなかった
今回10ページぐらい不気味な動きしてるから気になるようになる マリキータ側がどうなってるかさっぱり分からん最終的に真っ逆さまになってるのは最後でようやく理解したが
なんか作画の表現力もハッキリしないものが増えたなあドラゴンスープレックスとか特に酷いけど ♀ ♀
→ ←
これがこうなる理屈とはいったい…
♀
→
→
♂ >>216
天才でタフで強すぎるのはもちろんだけど、前回の対戦でゼブラのインフェルノ全パターンを経験したのも今回の戦いで生かせたのがゆでたまご上手いなと感心した 来週起き上がってきて
今度は地面に激突させるかも
ほとんどアステカセメタリー 倒れた時間超人ふたりに待つ運命…
超回復乱発のリバウンドで肉体壊死ってトコ? 跳ね上げれば簡単に逃れられる技から敢えて逃げない時間超人達「ああ、シマウマキッドもこんな気持ちだったんだろう・・」 おいおい…
いつからテントウムシは筋肉王位継承候補者になったんだね?
マッスル・インフェルノの株価、堕ちる所まで堕ちてんな アステカセメタリーはあんなかっこいいのに…
てかオメガ辺以降の数少ない功績の一つなのに インフェルノで一番どうにかしてほしかったのはフィニッシュがリング外の壁に激突させることなんだが・・・
プロレスなんだからリングに沈めてくれよ・・・せめて支柱にぶつけてくれ 虐殺王の気まぐれビーム今こそ撃つ時や
こんなの認めていいんですかー! なんかソルジャー以外のニセ王子でゼブラだけあんまりじゃね
他の三人は割とファンが見たかったフェニビグボマリポって感じなのに 柱が砕けるのではなく頭めり込むだけなのがほんと威力不足に見える ゆでは凄えよインフェルノ使ったタッグ技なんて誰でも思いつく
しかし上下逆さまのになって鎖滑って加速して激突なんて
俺100回転生しても思いつかんわ 時間超人の回復には、オトナプリキュアの変身と共通する弊害があると思う マリキはスグルと組んだらマッスルドッキングとかも余裕なんだろうか
ちょっと便利すぎんかロールシャッハ 金マン兄のフェイバリットの断頭台みたいに
不安定なバランス技が好きな兄弟やなとw 2人がインフェルノ使うなら
普通に鉢合わせさせればシンプルに説得力はあるだろうけど
残念ながらそれでは見せ場として足らんからなあ…
というか旧作の頃ならブレーンバスターやレッグラリアートだけでも
作品を代表するレベルの見せ場、決め絵になり得たわけで
あの頃の感じならただベタに鉢合わせインフェルノでも成り立っただろうけど
今はもうそういう作風でもないし、それだけで読者を満足させることも無理だろうからなあ…
なにか新しいものをひねり出すサービス精神はさすがと言うべきなんだろうな
イモータルや真インフェルノなんかも微妙だったけど
それでも何かしらの答えを生み出してるのはゆでの凄さだろう
シンプルにバトルを楽しむには満足度は低いが
「ゆでイズムあふれる、まず予想できそうにないなにか」を見せてくれたという点で
ゆで健在だとは思う
こういうのは小説版の有能編集には出せないテイストだな ドテッ腹ブチ抜かれても全然平気な連中の試合で
腹を鎖でコスられたくらいでダメージ受けてるとか
言われてもなあw >>229
ロールシャッハドットとかいうやつでゼブラの心にある作戦を読み取ったんだと思った 良く分からんが
あのロールシャッハで身も心も一体になったと言う事で良いのかな クッソ残虐な技で吹いたわwwwww
シルバーマンもドン引きだ 上下にするよりも
互いにロープの斜め45度で擦り下ろし並走しながらツーリングインフェルノの方が
まだ自然だったかな
でもそんなの平凡すぎるし
二人の共同作業には似合わないか 鯱が白鷺を咥えた関ヶ原インフェルノが神すぎて本家が越えられない >>295
そこら辺は割と整合性取れてるんだな
ちと分かりづらいけど 最後ツープラトンである意味あるんですかね…?
あれだとロデオで逃げられないとかだろうか 擦りおろし技なんて初めてじゃね
なんか他にあったっけ? インフェルノの弱点丸まんま残したツープラトンって欠陥もいいとこやんけ あの中で最弱のゼブラが「オレに合わせろ!」みたいな感じになってるのが滑稽 他の時間超人「奴等は我々の中でも最弱」
「カラカラ」 >>298
V字45度ならまだ理解できたな
それでも目茶苦茶なんだが 来週から休載中にあたためてきた新展開が披露されるのか?
次週は非常に楽しみ。 下になっているマリキはせめて翅をひろげて揚力を得ている振りをすべきだと思った これなら安直だけどゼブラ&マリポで
上昇インフェルノとアステカセメタリーの頭ゴッツンでフィニッシュの方がまだ見れたかも。
※時間コンビの方がそーゆー技使ってたけど あまりも無茶苦茶な技すぎて
ゆでだからで納得するのを脳が拒否する >>301
体力削りきった状態でさらに上下で抑え込んでるから返せないとかかねぇ これ叩きつけずにおろし大根よろしく
あのまま高速でこすり続けてすりおろし続けてたほうが強くない? >>278
あれはシマウマの強い背筋じゃないと跳ね上げられないからキッドが乗り移ったスグルじゃないとできない芸当だぞ(シマウマは背筋が弱い生き物であるというツッコミは無用) >>302
ビッグラジアルが擦りおろしと言えるかもしれない 「俺の考える最高のツープラトン、今のお前ならその形が見えているはずだー!」
「ああ見えるぜハッキリとなー!」
(俺とお前がインフェルノで相手に乗って正面衝突させると見せかけてロープを挟んで胴体をくっつけあい、そのまま鎖のロープを滑走してダメージを与え続け、最後は俺が真下のまま場外へ飛んで、柱に激突させるんだな!) これは、
時間超人の掟に背いて負けた罪で制裁を受けるんですかね
逃げてもあっけなく捕らえられ、喧嘩スペシャルで真っ二つに引き裂かれそう。 サイコマンがこのツープラトン見たらシルバーマンと2人で使いたがるだろうな
サイコマンが下で最高にカッコいい絵面になりそうな気がする 何にしてもクソ詰まなくてキモかったタッグ戦が終わって良かった
次に期待しよう 即席のタッグなのに理解度越えすぎだろあのツープラトン
めちゃくちゃだろゆで? >>290
シンクロニシティって書いてあるからロルシャハで深層心理読んだとしてもスグルと合体技できるとは限らないはず ステカセインフェルノで読者の心を掴んだ新章キン肉マン
時は流れゼブラインフェルノの出来の悪さで低迷が鮮明になる形に
皮肉なものだ 「時間超人バンザイ!」って言って
こと切れるんだろうな マリポーサ「(魂の同調ってレベルじゃねえよ、キッモ…)」 来週のドミノス
・回復力しきれないダメージで死ぬ
・超回復の副作用で死ぬ
・見物してた仲間に粛清されて死ぬ
どれだろう? >>259
ゆでの限界でもあるな
ただ、こういうあさっての方向への進化(?)で
一応ゆで漫画としての満足度を成り立たせてるのは流石といっていいかも知れない
真インフェルノやカタストロフのアレンジなんかは蛇足の極みで
個人的にはなかったことにしたほうがいいくらいに思ってるし
今回のツープラトンもそこまでじゃないにしてもイモータルレベルの駄作には思えるが
今回それでも突き抜けさせて芸にしてるところなんかはゆでならではだな マリポーサは台詞無くとも謎の存在感あるな
そして描かれる事すらなくなったケンダマン >>323
なるほど
スグルはホモにいい感情持ってないしソウルメイトにはなれないかもしれないな >>329
ケンダマンは流石に帰ったんじゃないか? シングルインフェルノもロープ擦り付けデフォルトにしてやれ >>308
「魂が同調している」から理論的にも全て解決 すりおろしインフェルノは通常ロープだと時間超人に効かないんだろうか なんか理由つけてマリキータを戦闘不能にしないと、万能すぎてヤバいぞコイツ >>329
ケンダマンの新技は独創的かつ説得力があってよかった 外伝かなんかでシルバーとサイコにこれやらせたら再評価されると思う ロールシャッハドットがやっと活きたような気がするわ
相手を煽るためにしか使ってなかったのをタッグパートナーの心を理解することに使うことでツープラトンを決めることを可能にしたってわけだよな >>328
お、おまえは長文マンではないかーっ
なんか久しぶりに見た気がする ロープに擦ってるから回復出来ないより挟んでるから脱出できないみたいな説明あったらちょっと納得出来たかもしれない ソルジャー&ブロッケンのナパームコンビネゾンより残忍な技だったな
久しぶりにカッコいいゆでたまご てっきりゼブラの友達の馬になっていい感じにツープラトン決めると思ったら予想の斜め上だったw こいつもしかしてロールシャッハしたらリベンジャーやスパークも使えるのでは···? >>302
>>315のラジアルなんかが摩擦・すりおろし系のえげつなさがあるな
本当はすりおろし系より呪いのローラーとかギヤの歯車巻き込みなんかのほうがえげつないけど
あとはキングコブラの蝋燭を摩擦で発火させるとかもあったな
ゆではカレクックのルー攻撃を「スパイスはあえて荒削りにしてヤスリのようになるようにしている」とか設定してたが
そういうのは漫画からは伝わってこないし 全然関係ないけど
昔見た酒のCMの
お母さんとお母さんの挟み焼き
みたいなフレーズを思い出したわ なんやねんこのインフェルノはw
カイトもカイトでなんかのび太みたいな顔になってきてるし 壁に叩きつけた後は
壁に押しつけながら落とせば顔面も擦りおろせるな 上下で挟みこみ跳躍によるインフェルノ破りを防ぎ鎖で削り続け回復を阻害しフィニッシュで頭を叩きつける
実にエグい技の出来なんだが…これシルバーが悩んだフィニッシュホールドの姿なのだろうか? 野暮な事言いたかないがマリキータはインフェルノやらないで欲しかったわ。ステカセカセットと技巧憑依フェニは別として三大奥義は大切にして欲しい。ゼブラだけしか出来ない方が良かった >>343
けどそれじゃロールシャッハしたらすぐに大技出すクセがついちゃうぞ >>345
血で赤くなるからもみじおろしか
うまいな >>343
テニスの王子様の仁王みたいなコピーキャラになっちゃうな >>316>>321
でもゆでの基準だと
そのレベルの理解力がないと「日本に正義はないのか」とかキレられるからなあ…
ヘルプマークの件でまた物議かもしてたなあ… 両手フリーなのに無抵抗で延々ガリガリされる雑魚どもさあ…… 何と言うかもうゼブラはいいかな・・・と言うかもう引き出し無いんだなと
マリキータの下が確定しちゃっただけと言うか マリポーサはここでゼブラとタッグで消化されなくて良かったわほんと >>316
こういうことだよなww
鎖によるダメージ+上下挟み撃ちで一切の受け身なしでインフェルノ受けたらもう死んじゃうんだろう フィニッシュは通常と変わらんと思ったけど加速してるんだなぁ
こりゃ単発の2倍いや10倍の威力があって二度と立ち上がれないだろう・・・ ロールシャッハしなきゃあの技出せないなら敵のコンビは何なんだよとしか言えない 回復を上回るダメージ与え続ければいいのなら
タワーブリッジやパロで勝てるのでは >>355
マリポでなくマリキータにしか解決できない技というのは、ゆでがマリキータを選んだ理由付けにるね。 マリキータが割と何でも出来過ぎて次の出番でこそ退場して貰わないと
なんでコイツは味方になってもヘタレてないんだ しかし「肝心の敵勢力トップバッターの試合」としてはまたイマイチだったな…
一番手だからキャラ自体はそこまで凄そうじゃなくてもいいとは思うし
その点ドミネーターやカイトが駄目だとは思わないけど
一応は信仰心やそのためには自己犠牲をいとわないっぽい精神性はちらっと描けてたものの
超回復能力もこの漫画にあった落としどころをつかめてない感じで先に続かなさそうだし
このままだとオメガ編や超神編同様の失敗をまた繰り返すことになってしまう
あと最近だと83巻(ほぼ1冊まるごと説明回)が悪い例だが
試合を通して伝えればいいことを無駄に先送りして
試合当時は「何か思わせぶりなことがある」止まりのものを多数作ってしまって
予想やストーリーを追う楽しみを鈍らせてしまうし
あげくたまりにたまった説明があんなに続いてしまってメリハリなくなるしで
情報の出し方が下手
ケンダマやゼブラの登場で盛り上げるのは良かったと思うけど
それに構成力がついてきてないのかねえ… >>363
まあ確かに締め技、固め技系なら回復を待たずに体力削って最後には破壊できるかもしれないがそこまで持続する体力が要求されるわな で、ケンダマンは負傷してるからマリポーサと組むのは誰だろう?
ゆで先生!マリキータの連戦は無いですよね(怒)!??
マリキータは次回辺りに理由無く死んでほしい。 >>370
流石にロールシャッハ使いすぎて死亡とはならんキャミよw いたぶるような技じゃないと時間超人には勝てないの? >>370
マリキータは時間もびっくりの死んでも死なないやつだから >>370
本物のてんとう虫みたく逆さになって起き上がれないまま死亡事故とかが自然にも感じるw >・見物してた仲間に粛清されて死ぬ
そういえば3人くらい宙に浮いてたな
疾風の刻・怒濤の刻みたいに律儀に「◯◯の刻」シリーズを考えるのかな
陸奥か >>370
とりあえずここでの試合は終わって解散だろ そもそもそもそも論として宇宙崩壊って
なんやねんって話よな
宇宙崩壊を加速させた元凶は刻の神って
こんな中2病を通り越して小2病丸出し
みたいな話を60歳の還暦を過ぎて書くって
普通の神経してたら恥ずかしすぎてできないよな
こんな話まともな神経してたら恥ずかしすぎて書けないよな
こんな話を人前に人様に出せないよな
ゆでたまご先生はまともじゃないよな
ゆでたまご先生は通常の羞恥心を
持ち合わせていないよな ゼブラおそらく勝ったのに全然汚名返上できてなくて草
これならいっそ流れ的に絶対に勝つと見せかけてからのまさかの負けを喫して時間勢の格上げに使われた方がマシだったかもしれん あのサタン様ですら殺し損ねた生命力だからね
ズズズズ・・・と標本みたいにずり落ちた所で絶命してて欲しかったのですが >>377
なんか漫画を全否定してんなw
そんなこと言い出したら松本零士の宇宙哲学とかも大概ロマンチックやぞw ゼブラは今後マリキータさんのタッグパートナーとして生きて行けばいいよ
何なら次相方がこれ死んだわって所で無駄に庇って「お前が無事でよかった・・・」とか満足しながら死んでいくまである マリキータがインフェルノ使えるのおかしいって指摘あるけど
体の模様が変わった時にゼブラの能力をコピーしたんだと思う 友と長い時間をかけてぶつかり合って
だから友情は成長の遅い植物っしょ
ロールシャッハドッドで分かるようになりましたー!ってどうよ >>377
そもそもプロレスで世界の命運を決めてる時点でまともじゃない >>377
まだこういうのは荒らし行為のために無茶言ってるだけの可能性もあるが
素で言ってたらダブスタ氏レベルの認識・オツムだな… >>377
改行マンの文章って支離滅裂で前後も繋がってないし読んでると頭痛くなる やっぱりインフェルノの挽回は無理だったか
いっそのこと新フェイバリットのほうがよかった この試合に限らずてんとう虫が関わりとどの試合もご都合主義のクソ展開になる
それはゆでがてんとう虫を気に入ってて無理やり活躍させようとして変なことになってるから 巨漢パワーファイターのパイレートマンより超人強度が高いのもなんか鼻につくよね インフェルノも真も今回のもシマウマキッドが本気出せば全部破れるんじゃないか >>382
おかしくないでしょ
マリキータは数パターンのインフェルノ食らってるし >>393
厳しいと言うよりも
ゼブラはほんまに気の毒 >>396
バッファローマンは超人強度を0にしてスピードアップしてたがスピード型の超人強度とはいったい… >>377
なんやねんって言われても真空の崩壊とかストレンジレットとかビッグクランチとか色々あるし >>397
ゼブラはこの試合に勝っても通算成績では
やっとタッグマッチが1勝1敗になるだけ
あとシングルマッチでマリキータマンに 負けたぶんの1敗多く負けている
だからゼブラは最低でもあとシングルマッチひとつ勝たないと通算成績が5分にならない
5割にならない
ゆでたまご先生ゼブラのシングルマッチの
勝利もう1試合お願いします >>397
ゼブラはこの試合に勝っても通算成績では
やっとタッグマッチが1勝1敗になるだけ
あとシングルマッチでマリキータマンに
負けたぶんの1敗多く負けている
だからゼブラは最低でもあとシングルマッチひとつ勝たないと通算成績が5分にならない
5割にならない
ゆでたまご先生ゼブラのシングルマッチの
勝利もう1試合お願いします >>403
みんなそれを予想してたと思う
頭ごっつんこ マリポーサの三角形の鼻はいちおう
出っ張ってることは出っ張ってるか
スグルフェニックスゼブラの鼻よりかは
低そうに見えるけども
低そうな感じするけども これまったく同じこと思った人多いと思う
けども擦れてこすれて摩擦してるんだから
抵抗がかかってブレーキがかかるんだから
スピードが上がるわけないやろ
絶対遅くなるやろ
100%遅くなるに決まってるやろ 鎖の抵抗で加速は無茶があると思うのだがゆでだから仕方ないか(´・ω・`) 鎖の抵抗もそうだが何よりマリキが逆さのままでいられるのは何でやねん?羽根でバタバタしてないよな? お前らキン肉マンにそんな論理的なもの求めてんじゃねえーよ マリキータの方が技巧レベルの高いインフェルノ使ってるんだがそれでいいのかゼブラw めちゃくちゃ理論はキン肉マンにはよくあることだけど決着でやるのは勘弁してほしいわ 既出だっけ?
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https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000093.000016580.html やっぱりゼブラのマッスルインフェルノは間違いじゃないけど欠陥技な事の理由つけってこれしか無いよなぁ
納得できるオチではあった 加速する為の鎖なのか肉片まき散らす為なのか(´・ω・`)
そもそもロープが鎖だったの知らなかったわ(´・ω・`) 今回の技に対して物理法則的突っ込みを本気で入れてる奴はブリッジで相手を何度も跳ね上げて技に入るマッスルスパークにはなんか言うことあるのか? >>279
インフェルノはすでにアホなステカセキングが無駄に使って価値を暴落させてるからな >>408
羽根を開いて描くだけでそれで飛んでるように
見えるから、印象は大分違うのにな
理論·理屈はともかく、絵の説得力は大事だから
そういう細部にも気を配って欲しいものだよ >>402
さすがにゆでももう引き出しがなさすぎてゼブラを描くのは限界なんじゃないか
今後のゼブラの出番は格上の時間超人が登場した時にリング外でボコボコにされるかませかマリキータのシングル試合のセコンドについて応援するくらいかな なるほど回復の暇がないくらい怒涛のダメージを与え続ければ勝てるのか。
って次戦からのハードルが上がっちゃったね。 必殺技の読み方はフィニッシャーなのか
フェイバリットなのかどっちなんや カンカンカンカーン
試合が決着したことを示すゴングが鳴り響く
ゼブラ「ハッ 俺は一体…」
辺りを見渡すと横たわるマリキータマンと肩を落とすマリポーサ
ヒャフヒャフお前は負けたのだ
我ら時間超人にな! 最後のインフィニシティ・インフェルノ
っていうツープラトンの必殺技名は久々に
いいと思ったわ
覚えやすいし
いま流行りの乃木坂みがあるし
ここはゆでたまご先生センスあるセンスいいと思った
ゆでたまご先生やりよると思った >>424
間違えたシンクロニシティ・インフェルノ シンクロニシティ・インフェルノの命名
さすが
やりよるなと思った
ゆでたまご先生まだ枯れてないなと思った
あと同じく最後のページの
地獄のユニゾン炸裂--!!っていう煽り文句も
久しぶりにいいなと思った
これは担当編集さんかの 空中に上がるローリングクレイドルもブリッジで跳ね上げるマッスルスパークも現実的に有り得るかはともかくとしてちゃんと絵で動きを表現してたから劇中ではこういう仕組みなんだと分かるようになってた
マリキータの逆さまインフェルノは普通の体勢から次のページでいきなりロープ下に張り付いててどういう過程でそうなるか伝わってこない ロープを利用して謎のゆで理論を用いて加速しながらロデオスキップも封じ、更にロープワークを用いて締め上げ技として相手の体力を奪う
その後フィニッシュとして十分に加速したインフェルノでぶつける(シングルなら真インフェルノにはするかも)
インフェルノであることを全く変えず、新しいフィニッシュを作ることなく完全なインフェルノを見せた事にはなるな
しかしこれ肉蝮インフェルノでは? いちおうゼブラ単体でも時間超人は倒せるってことでいいのか
ロープで加速とか逆さマリキータとか全く意味わかんねーんだけどさ 結論:やっぱりマリキータいらね
タッグやるにしてもマリポと組んだほうが良かった やはりインフェルノは手足をロックする改良型の小細工よりも、豪快に波乗りスタイルの方が良い。技に勢いさえ有れば返せはしない。 >>416
凄い技(フェイバリット)をいきなり使うからアホなのであって、技自体の価値が下げられた訳ではない。 威力的にはインフェルノとかわらんやんこれ
こんなんでKOされてたらターボメンやマリキータ以下の石頭 銀さん「わたしなら、ロープに首を挟んで回転させるね」 >>415
今回の技をバタバタと外して上に乗ったのに何故か勢いが付きありえない角度で上下になり
さらに鎖を擦り続けてるのに加速して
さらに四方のコーナーポスト代わりの柱を透過しながら進み
挟んでるはずのに鎖から発射されてるって無茶苦茶に比べたらなぁ 柱に首が刺さったままシンクロニシティゴーストキャンバスまでやって首を落としたら死ぬ設定作っとけ >>441
スグルに破られた時は壁画に制裁されたけど、このサンドイッチ式のインフェルノはロデオスキップでは破れないんじゃないかな。 残りの時間超人5人vsマリポ
これはホークマンとか100tとかマリポチームそろう展開か? >>279
怒らないで下さいね
どうみても広げようのない技をノイジーマイノリティの声に答えた結果じゃないですか >>441
銀さんも「私はヒントを与えただけ」と言っておられるし…… 仕方ないとはいえ殺意マシマシの3大奥義だけど、シルバーマン的には制裁対象ではないのか? 超人はそれでなくても飛行能力あるのにてんとう虫マンは翼があるから尚の事重力なんて気にならないだろ テントモン編終わりだからいいとして
インフェルノの貝合せとかいうゲームのダブル延髄みたいな感じ
ロープの種類によっては成立しない気がする
逆さのインフェルノやるマリキータの方がゼブラより凄くなってる ゼブラよりマリキータの方がインフェルノへの理解度が高かったんだろう 次回は敵コンビが最後に言葉を残して
残りの5人の内の数人が姿を見せて終了って感じかな。 次回ゼブラ達に天罰ビームが降り注いで
両タッグKOとならなきゃいいが めっちゃ熱いじゃん
なんでできるのとか言ってるやつは楽しめなくて残念だったな 真・マッスルインフェルノは、マグニフィセントの”マグニフィセントブルドーザー”みたいな技を期待してたけど拍子抜けした感じ ちと状況説明がくどいな
7ページ目なんて丸々カットしても支障ないし 次は麺とかニンジャとか超神戦で出番が無かったメンツが戦うんじゃないかね →←で顔面ぶつけた後、↑↑で上昇して天井にぶつける技だと思ったら
→
→
になってて予想の斜め上を行かれた感じ 残虐超人が正義超人のくくりの中にいるの、完全にシルバーマンのせいじゃん。 今回はGガンダムのOPを思わせるような内容だったあのシーン妙に印象に残るんだよね かなり強引な技ではあるがw
インフェルノ自体が元々無理があるから、ツープラトンがもっと無理なのは逆にOKだと思うw
あと、「加速MAX」が良いね
シングルのインフェルノは加速が足りなかったのが問題点で、そこを改善すれば今度こそ完璧な奥義になる、という将来像が立った
ボワァして「過去とは比較にならんほどの加速だ!!」と言わせればどんな敵でもKO出来る でも実は伏線はあったのだ
残虐技キャンパスプレッサーという合わせ技をゼブラさんはもってるからな >>449
ゼブラは上から落下する形
マリキータは下から蹴り込む形で圧着しているのよ 何かロールシャッハがステカセキングみたいになってて続けて連載したのは失敗じゃね? そういやテントウムシって模様をコピーしたらコピー元の技能も使える能力があったんだっけ? お前らいつの間にそんな朋友になったんだってホモホモしいのはともかく割りと今回の試合は好きだった バネ小僧「ところでステカセ、カセットって音を復元するんだよな?」
ステカセ「ああ、それがどうかしたか?」
バネ小僧「音だけでどうやって技や姿コピーするんだ?」
ステカセ「・・・・・・・・・見て?」
ワニ教官「バカかテメェーは!それならカセット使わずコピーしろや!」 脱出不可能状態でも最後の場外突っ込みヒヤヒヤしたのは何だろうw度重なるインフェルノの失敗見てきたせいかな? どうした!?
わたしたちは勝ったんだ!
なぜ祝福の拍手をおくってくれない!? >>471
マリキータ「オレはインフェルノに詳しいんだ」 >>370
アロガント使ったサダハルみたいにキン肉族以外が三代奥義使うとボロボロになるとか
正体不明の落雷で再起不能になるとか
くらいならあり得るか >>474
両方が真インフェルノのバージョンもあるということだ
お得じゃないか >>473
ぉぃぉぃぉぃぉぃぉぃぉぃぉぃぉぃ…
小僧って誰の事言ってるんだ? マリキは飛べてる理屈で羽根を出して欲しかったが、それはゆでに野暮か
しかし、これでもマリキみたいな背中からトゲだすやつには決まらんな 落雷が怖くて3大奥義を出さなくなったチキンのクセに名セコンドみたいなポジションに収まった超人もいるんですよ! >>471
精度はともかくギヤマスターがリベンジャーしてたしスパーク以外は難易度が低めなんじゃね?
ロールシャッハはタイミング合わせを完璧にするための微調整くらいなもんだろ 銀さんはマリポーサの何が気に入らなかったんだろうな
あんなことしてたらノーヒントのマッスルスパークなんて
開拓すらできなくなるからマリポーサ以外はやられてなさそうだが… 前回のキャミキャミフフフフがこの残虐インフェルノを思い浮かんで喜んでたんだと思うと草ですわ 友達ができたらより残虐になってるじゃないか、ゼブラ ロープとロープの間に鉄柱があるし、それを無視とか今回は20点。 マッスルドッキングも合わせる上のが難しいとか有ったし、一見難しく見える下より、上のゼブラのが難しいのか? >>490
真も含めて三回喰らってるから身体で覚えた
ロールシャッハで深層心理と同調してイメージも覚えた
だから逆さインフェルノしても問題ないのだ 鎖のロープをレールにして滑って行ってもコーナーポストに激突するだけなのでは・・・? マリキはインフェルノの弱さを身を持って知っているはずなのになぜフェイバリットに持ってきた >>406
出血して滑りが良くなってる
それとは別にえぐれてもいる >>496
いうほどリングの柱太くはないし内側はクイって滑らせれば済む
外側が遠心力で吹っ飛ぶかもしれないが気にしなければ問題ない インフェルノってほんとに真似されやすい駄奥義だな
スパークとリベンジャー使えるのはちゃんと限られてるのに >>473
若いの、昔のコンピュータゲームは
テープで読み込んでたんじゃ >>494
おめー、マッスルインフェルノかけたろか? 鉢合わせにして脱出不能にしたのは凄い
形もシンプルに美しくツープラトンとしては完璧な形
スパークやリベンジャーをツープラトンしようとしてもこうはいかない
あえていえば上下ではなく左右でも良かったかも
左右なら実際のサーフィンやスノボでもそういう体勢になるしより自然ではあったかな
でも矛盾度外視して絵面のインパクトだけを優先するとやはり上下か
そこのチョイスはさすがゆで >>490
ニンジャの顔面奪いみたいな感じでゼブラの能力が全部移ってる やっぱりどこも極めずに叩きつけるのはダメージあんまなさそうに感じる >>502
マジで!?
最初のファミコンとか本当ロストテクノロジーなんだろな ブロッケンが見様見真似の順逆自在の術が出来たり、バッファローマンがキン肉バスター出来るんだから何度か食らってマッスルインフェルノ覚えても不思議ではないかな、逆さで出来る位にオリジナルより使い手として上になった感じさえする スパークの合体技もその内出るのだろうか
天と地を無理なく合わせるのは難しいな >>501
投げて乗るだけならそりゃね
ドラゴンボールのタオパイパイもやってるし どうせ頭同士をぶつけるんだろ?と思ってたらサンドイッチ型のインフェルノにして来たか
良いツープラトンだな ゼブラチームで双子の塔行ってマッスルインフェルノを人形にかけて落としたんだろうなw >>486
サイコマンが腹いせにやっただけな気がする
銀さんってほぼ勝ちが決まった勝負に横槍いれる野暮な真似はしないよ インフェルノで挟むのは予想通りだったけど、ノーマルインフェルノなのはインパクト弱いな これだよこれ
つっ込みどころしかないゆで理論を作画の勢いとライブ感でなんとかする
これがキン肉マンだよ 散々ツッコまれてるけど下のマリキはどういう理屈やねんww
まあ久々にいい意味でのゆでらしさが出たツープラトンやが >>508
ストレージとしてのテープはまだ有るんだぜ
業務用で一般人は使わないけど >>519
マリキは飛行能力が高いので押し付けながら飛んでる感じなんじゃないかね てっきりマッスルインフェルノドッキングとかで
相手2人を衝突させるかと思ったら
さすがゆで、重力虫の想像の斜め下だったわ どうやってくっついてんねん…って思いながらも熱いからいいか!とも思えるの最高だな
ニヤニヤしながら読んでた 衝突させてから絶妙なボディバランスで鎖ジャリジャリに移行させたほうが凄み出たんじゃねえかなってのはあるな 実はタッグ技としてシルバーが壁画に描いたとか後付するのもアリかな ツッコミ所が渋滞してるのに
誰もツッコミ入れないので
あの世界ではもうこれでいいんだと思うしかない。 シルバーマン壁画判定「まぁ、形にはなってるし判定はOK!」
もしかして、シルバーマン謹製のアロガントインフェルノとかあったりしない? スグルだって
キン肉バスターイモータルとかあれ
アロガントの系譜にしか見えない >>501
ブラックホールのフォーディメンションキルなんて相手の腕を交差させただけのリベンジャーじゃん マリキータはダルメシマンとタッグを組めばいいだろ
マンリーキと組めよゼブラは マリキータは偽物奥義使ったから
来週雷落とされるはず >>532
前半部分のかち上げがないのでは?
スパークも設定集でブリッジかち上げからの空中極めまでが前半部分
叩きつけの後半部分と
前半部分にかち上げがしっかり入ってる 見た目のインパクトが強いだけで
一般シマウマでさえ返そうと思えば返せるレベルの技だし
やるのも簡単なんだろう
超人は飛べるんだから推進力もなんとかなるだろうし >>201
遠心力があればアイロンでたこ焼きも作れるしな。 ガハハゼブラ勝ったな
マリポーサ様祝賀会用のシャンパンを用意してください 今週のインフェルノ久しぶりにゆで物理が働いててよかった ロビンが別勢力になったから
マッスルキングダムはもう無理だな >>537
つまり過去、ゼブラインフェルノをまともに食らった奴等は一般シマウマ未満ということですね 読んだ
テントウムシの変身はシマウマじゃなくて
黒の方か
鎖でジャリジャリえげつねえな
ていうかサーフィン技のやつ散々抜けられてるから
不完成っていうか実はあの形は解釈間違ってて
奥義完成にはもう一捻りあるかと思ってたわ
時間超人はシマウマ以下やな あんな石柱出したらパルテノン出るよな
全く関係無かったらリヴァイアサンの人間顔がスルーされた時くらいに残念な気持ちになるぞ シマウマはああ見えて気性が荒いので
トカゲの中でも最も恐ろしいエリマキトカゲな肉ワールドではシマウマも恐ろしい生物なのかも知れん 真弓は奥義は会得しとらん
旧肉でも二世でも新肉でも同じ これで復活したら絶望だな
究極のみたいに心折れるまではやってられん >>547
マックスラジアルがタイヤ擦り擦りしてテリーを攻撃してたけどそれに近いか もう時間超人はやめてほしい
超回復とか嫌通り越してキモい 逆に考えるんだ
超回復があるから必殺技を複数披露することができるんじゃ 今回のロールシャッハドットは忍法顔写しとほぼ同様の効果だと理解するしかないか >>552
時間超人倒すあたりになったら起こしてやるから
スレ書き込みやめて寝てていいぞ タツノリも真弓も奥義は会得はしてなかったはず
サダハルはやっぱり天才やったんやなって 三大奥義の習得者がスグルフェニックスゼブラの3人とサダハル
使えちゃったのがステカセとマリキータ
レア度はフェニックスしか使ってないリベンジャーが1番だな そんな天才のサダハル様が無名の時間超人にフルボッコされる展開
この先、あると思います 三大奥義なんて言われてるけどぶっちゃけスパーク以外そこまでだよな
銀もスパークのことしかしゃべんねぇし >>560
リベンジャーは銀さんが私的な制裁(例えば造反した弟子への粛清)とかにつかってるイメージ 銀さん三大奥義のヒントを残したって確か言ってたから色々派生してもいいんじゃねって思ったけど自分なりの解釈して天罰喰らったマリポーサかわいそうだな 天罰はあれ一回だけだしマリポの1億パワーを破る為の説得力出す為としか…
(相手がキン肉族とは無縁のロビンと言うのもある)
個人的にはヘッドバット版リベンジャー嫌いじゃないけど一撃で倒せる技じゃないのは減点 マリポーサはヘイルマン戦で作者の想定以上に読者から強者認定されたみたいだからこのまま大物路線を貫くのかな >>562
ちゃんと派生として使えば良かったけどあれが本来の形みたいな態度だったから罰を受けたんだろう 無理のありすぎるツープラトンにするくらいなら、ゼブラが乗ったエルカイトをキャミが担いで走っていくインフェルノトレイン方式で良かった
なお最もダメージを受けるのはキャミ マリキータはバリはんみたいな不快感がある
人気の有無関係なくゆでがゴリ押ししてるせい >>563
天罰ビーム食らう前から燃やされてボロボロだったやんけ なんでマリキがリバースインフェルノできるんだよって意見あるけど
自力で飛べるって前提だと逆立ち飛びして足に乗せるだけの技なんだよなこれ
…安定するしロデオされないしこっちメインに切り替えたほうがいいのでは >>570
ゼブラと一緒にガキから小遣いをせびり取る日は近い ゼブラがマリキ様に負けたのは精神か未熟だから
ゼブラが勝てたのはマリキ様の導きで心の欠陥に気付き最高の相棒マリキ様とのタッグのお陰
もうキャラとして死んでるんですわ
ゼブラを生け贄にテントウムシのPRしてるだけなんですわ 漫画の勢いで誤魔化してるけどまともに考えたら普通のインフェルノも十分無理がある技だと思う
他にもその類の無理がある技いくつもあるしリバースインフェルノも気にするほどのことではない…気がする 五重の塔からインフェルノと真インフェルノを落とすと池にシンクロインフェルノが映るんだろう しかし時間超人の、試合途中で時間を巻き戻して
或る程度傷を癒やすって技、確かに卑怯だし
小者臭プンプンなんだけど、それ言うなら
ペンタゴンやニンジャのクロノスチェンジに
変幻自在の述、カーメンの消える術にVTRの
一連の攻撃と言った、怪しげな魔術や機械を
使った攻撃の殆どが「格闘技(プロレス)」
と言う事を考えると邪道なんだよな。 間に3コマくらいで
あーっとマリキータ、インフェルノの状態で高速回転しリバースになったあー!みたいな描写を入れるべきだった 結局銀さんの審判ないからインフェルノはアレで完成してんのかね 今回のは時間巻き戻しじゃなく加速して自己治癒力で回復してるんじゃなかったっけ
後はタヒを待つだけレベルのダメージを負って加速したらタヒ期を早める事になりそう >>575
普通はそういうインチキ技を使う奴は一試合で倒される悪役なんだよ
それを何試合も理不尽に勝ち進んだから読者のストレスが溜まった訳で
ミッショネルズのマグネットパワーや時間超人が嫌われるのはそういう事 来週は良く分からないポジションのケンダマンがマリキータの背後からどう声をあげるかが楽しみだね マリキータならサナギ使って一人でシンクロニシティインフェルノ出せるんじゃね? ロープ使った技はニンジャの手裏剣型に相手を拘束するやつが至高だったわ >>567
バリアフリーマンはビジュアルと技の絵面の汚さがどうにも悪い 超神編を見ても分かるように、純粋なプロレス格闘漫画としてのキン肉マンは面白くない
奇想天外なギミックを混ぜた半能力バトルが丁度いい案配なんだけど、話のネタ作りに困った話ゆでがご都合能力バトルに走るとこれまた面白くない
それがマグネットパワー乱用だったり時間超人のインチキだったり 今だとネオキン肉バスターも色々言われそうだなこれ
まあツープラトンとして微妙すぎるのが根本な気もするが >>567
バリはん二人ならまだ良かったのに、サタンクロスの寄生虫のみになっちゃったのが >>568
ノーダメだった所にユニコーンヘッドされて天罰
総じて実力では押してたけどアノアロの杖の盗難と合わせて因果応報負けという形にしたんだろう
以降の奥義がガバガバすぎて虐殺王のメンヘラ気まぐれビーム呼ばわりだけど さすがゆで
地球の重力に魂を縛られた我々には思いつかないツープラトン技やった マリポーサを罰したのは、ご先祖様の霊気パワーであって、銀さんの天罰ビームじゃあないぞ
だいたい銀さんなら、不完全な技を披露したら、掟で自死させるだろ 普通のロープでも普通に痛いし摩擦熱で発火するかな
インフェルノはようやく奥義として完成したのかも
そういや真とかいうのもあったね(´・ω・`) 上下インフェルノは
タッグ技の中でも屈指の難易度だろw 鎖で削ったり、鉄柱に脳天叩きつけたり、
スパーク以外の三大奥義が酷すぎるわ >>594
下側担当は翼とかあって空中で姿勢を安定できる相方必須 テリー「ミーなら特別な訓練を受けてるからキン肉マンと組めば下インフェルノできるぜ」 >>557
タツノリ様は奥義こそ会得できなかったけど、パーフェクトディフェンダーを肉のカーテンとして復活させた功績がある。 銀さん「火炎をまとって頭突きするだけの技なんて残虐技として認められない。挟み削りインフェルノ?いいんじゃないかな」 ツープラインフェルノの是非はともかく
今回の話一から十まで全て想像通り過ぎてハイハイって感じで読んじゃったわ
想像を越えるシチュエーションどころかコマの構図すら無かった 時間超人の超回復に対抗するには関節技や絞め技が有効
タワーブリッジやテキサスクローバーホールド、キャメルクラッチなど ラーメンにして食えば再生不可能だな
と思ったけどベンキギア戦みたいなきっしょい再生する可能性もあるか >>587
6をひっくり返すと9になるという原則を視覚的にも分かりやすく提示して更に上を行く発想を見せたからなあ
投げコンボという発想もまた10年先を行ってる気がする
あのくだりのパワー計算も実は結構つじつまが合うのかも知れない
ただでさえホモホモ気色悪いのに悪い意味でのなんでもあり感が更に補強されて一層ウンザリだわ
鎖で延々こすられて云々も感覚的に伝わりづらい(人間なら余裕で致命傷だが当漫画的になあ・・・)
技自体無理があり過ぎて賛否の否の方が多いんじゃね?
つーか回復云々もフォールすればええやんむしろそっち期待してた人も多いんじゃ? てんとう虫が重力に負けない速度で滑ってるのにコーナーポストをどう避けるんだとかロープからロープに行くのに90°をどうやって曲がってるんだとか考えれば考えるほど無粋なツッコミがわくけど目を瞑るからさっさと試合終わらせてくれ 単発だとシマウマにかわされて
アレンジできる究極奥義 >>579
ミッショネルズはだんだんおかしくなっていったな
憎たらしいが逆らえない悪役→ギミックだらけの塩 >>421
同じことを書きに来た
いつからか知らないけどフィニッシャーと書いてあって「!?」 >>600
言われたらそうか
何だかんだあの兄弟は揃って天才なんだな >>421
>>610
同じ字でも読み方が2通りあるんだろう 全員時間超人だから毎回回復の下りやると思うとげんなりする
回復ないけど加速できるとか区別してくれんときついな 結局インフェルノはシングルでは倒せない技のまま終わるのか…orz 今見た
めっちゃ重力無視してんなw
せめて横向きで∞理論を… 回復するスピードを上回るスピードでダメージを与える続けるという点では地獄のネジ回しこそそうだと思うんだけど、やられちゃったって事はそもそも弱かったからか
基本の力が強くて技も三大奥義レベルじゃないと対抗できんのかな >>615
空飛べる設定はアレとしても、マリちゃんには羽根があるからギリギリセーフ
広げてなかったとしても単行本で書き直せばいい ロールシャッハドットでゼブラの思考を読んで即席シンクロニシティを決めるとはなあ 物理法則自体はそこまで気にならん
ワイが一番気になるのはてんとう虫が一番ゼブラのことを理解してるだのなんだのの言語化しないと伝わらないようなバカみたいな友情ごっこの流れの方だわ
しかもその言語化をさんざんやっときなが、ロールシャッハって特殊能力を使わないと同調させられないってなんだっそら サタン様ならごり押ししてもギャグみたいに退場してくれるのにな >>557
タツノリはタツノリで研鑽したタツノリ版マッスルスパークがあったはず
確か脳天から叩きつけるのが完成版と違う マッスルグランプリのインフェルノはカッコいいけど絵で見るとやっぱり微妙な技だな シンクロかっこいいな
超人たちの声もいいよね
ギギギ ネメシスが兄の形見ともいえるタツノリ版スパークで慈悲パワーに目覚めるエモい展開を期待している ゼブラはこのあともちろんマリキにありがとう相棒と言ってお金払うんだよな >>626
ネメシスがそのうち使いそうな気はする。
それともアロガントをモノにするのだろうか マリキータ>インフェルノ使えなかったキン肉王たち
どうするの >>621>>631
マリキータマンが普通に
マッスル・インフェルノを使えるのも
いかがなもんかと思うよなあ
なんだかなあと思う
興醒めきょうざめした
ゼブラはマリキータマンがインフェルノを
使えるってなんで思ったのか知ってたのか
インフェルノはそんなに見様見真似みよう
みまねで出来ちゃうような難易度が低い技
なのか
キン肉族三大奥義とはそんな簡単な技なのか
まあキン肉バスターやキン肉ドライバーや
ブラックホールのフォーディメンションキルも他の人が使ってたけど
キン肉マングレートことカメハメとか
テリーマンとかペンタゴンとかが
他人の技を使うケースはこの他にもいっぱいあったけども枚挙に暇いとまがない
普通に考えれば
フェニックスのマッスル・リベンジャーと
ビッグボディのメイプルリーフクラッチの
合体技みたいな感じで
ゼブラのマッスル・インフェルノとマリキータマンのマリキータデッドリーライドの
合体技のほうが一般的でオーソドックスよな >>632
他人の技というか目の前の対戦相手の技を
使うケースが多かったか
バッファローマンがキン肉マンのキン肉マンバスターを使ったり
ロビンマスクがマンモスマンのアイスロックジャイロを使ったり >>633
バッファローマンがキン肉マンの
キン肉バスターを使ったり オメガの民はスルーしてもいいから
ゼブラチーム全員とマリポーサチーム全員を出してちょうだいよゆで先生のおふたり そもそもスグル以外は偽者なのに、リベンジャーとインフェルノを平然とマスターしてるのがおかしいんだけどな キン肉マンとコードギアス反逆のルルーシュを同一世界にしてほしい エグゾセミサイルズが負けてマリポ&ケン玉コンビがリベンジすると思ってたけど違ったわ ゴッド・フォン・エリック直伝のアイアンクローが真弓の最大技なのか
どうせならアイアンクロー投げまでマスターすればよかったのに >>621
一度死力を尽くして戦った相手にリスペクトの気持ちが湧くというのは理解出来るんだがな
阿吽の呼吸がいきなり出来るのは違和感あるよな >>630
タツノリが改良したって知ったら喜んで選びそうw 因みにバールベック遺跡は既に世界遺産に登録されてるからこいつら最悪だで 本編はこれなのに
外伝はメチャ面白かったな
しばらく外伝がいいわ 怒瑠素は塩ラーメン五杯じゃなくて咲ラーメン五杯をエースに食べさせれば良かったじゃないか ドミノピザズのツープラトン簡単に外したけど火事場でもないし超回復で体力に差もあるのにアッサリすぎへんか 虐殺王の気まぐれビームということにしないと
歴代で雁首そろえて一つとして習得できなかった癖して天罰とか言い出すクソ先祖集団になってしまう キン肉マンことスグルはオレンジことジェレミアに勝てないよ >>484
お前の書き込みを見てふと思ったが
マリポーサが落雷落とされたらブロッケンがベルリンの赤い雨で雷を切り裂けば問題解決するな
そして万が一マリポーサが発火できなくなったらベルリンの赤い雨で再点火できるな
マリポーサ&ブロッケンでタッグを組めばマリポーサの弱点が無くなってパーフェクトマリポーサになれそうだ >>498
単体ならクソ技のインフェルノもツープラトンとして使えばまともな技になると思ったんだろう
例えばロングホーントレインも普通ならバッファが単体で突撃したほうが加速力ありそうだけどモンゴルが加わることで友情パワーが加算されて威力が増すのと同じ理屈だろう
他にもマッスルドッキングを始め大体のツープラトンはみんなそんな感じだし ロックマンエグゼのアニメ第2話でまりこのスカートの下のストッキング股間は見えてたよ 第三者がキン肉族奥義使っちゃって良いんだね、色々ショックだよ... パイレートがマグネットパワー使えたんだからマリキータも使えるようにすれば良かったんじゃないかな
色々突っ込みどころが多すぎる 思い返すと夢タッグでツープラトン、これでもかと披露したのに王位は基本ソロ技メインだったな
テリー早期戦線離脱が最大の原因だとは思うが かつての敵と手を組むって流れはゴッドセレクテッドと同じなのに
エグゾセミサイルズが気持ち悪く感じるのは何だろうな デコレーションツリーとかタワーブリッジの手助けとかくらいしか覚えてない
とりあえず敵味方ロクでもないことばっかやってた気がする >>268
その割にリベンジャーはお仕置きビームが‥
あれもシルバーではないってことかな >>278
www
www
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ツープラトンでも跳ね上げるだけでいいよな
もうインフェルノは欠陥なんだよ 年内の残りは解説回に終始して休載入りだろうから
その間の楽しみとしてお馴染みの対戦カード想像したいから
残りの時間超人5人の一斉お披露目してくれい そういえば負けた時間超人はどうなるんだろうな
完璧は自害したり、超神は消えて行ったりしたが >>663
偽奥義へのペナルティーは後付けで、実はスグルを勝たせようという謎の存在の干渉に過ぎなかった
謎の存在はスグルを勝たせ、育てたうえでその肉を喰らおうと今まで秘密裏に行動していたのだ… シルバー光線じゃないとテメェらは奥義習得できなかったくせに子孫の試技にはケチつけるクソ先祖のキン肉族になってしまう >>484
頑張って開眼したのに使うだけで稲妻落とされるクソ技を改良し過去の楔から解き放たれた飛翔と
インフェルノはクソ技のままなのにノンペナでしかしテントウ虫がいないと何もできない虚弱ホモ男にされた技巧
どっちが成長してるかは明快っすね… 偽マッスルリベンジャ-
改竄して1キル
マッスルインフェル
ほぼオリジナルのままで2キル
どちらが優れているか確定的に明らか 最初に飛んできたのがマリキータじゃなくてパルテノンだったら
500倍盛り上がってたのにな
作者の贔屓ってだけで意味不明に傷全快したマリキじゃなあ 要するに時間超人倒すには意識があるうちは多少のヤバいダメージでもすぐ回復しちゃうから意識を失う完全KOすればいいって事なのか? >>672
敵の身体だけ挟んだキャンバスプレッサーで飛んで頭を叩きつける重量級インフェルノが浮かんだ ゆではできるだけ長く連載したいと思わせるスタンスで
やってるのにゼブラチームを出す気配がないのは何なんだ?
パルテノンらを出すにはゼブラと絡ませる必要が
あるがもう一戦あるとも思えんが
しかも主将にてんとう虫というもっと仲良しの友達ができてしまって
メンバーは肩身が狭いし そりゃ金(と地位)だけの関係だったから金にならないこの件で来ないだろ >>666
宇宙のエネルギーバランス崩壊させるために時間超人を作ってるんだから死んだら目的に反するな
控えの五人が助けに入って救助されるのも逆に新鮮かもしれない 技巧チームは飛び抜けてイロモノ揃いだからなあ
一番スタイリッシュなバイクマンはセッティングと設備費がかかりすぎるし… 飛翔チームより後に戦ったのに超人強度で大きく劣るという設定が確定した可哀想な連中 テントウムシでは無く、ゼブラチームが噛ませで、マリポとタッグでも良かった 知性チームのメンバーはそれぞれ単独で出番があって凄いな >>681
あのあたりのゆでは
もうバランスとか整合性考える余裕もなかったんだろうな
目隠ししてバイクで荒野を突っ走ってるような >>683
超人強度でも実際の描写でも余裕で完璧超人クラスだしね たまにフェニックスって不死鳥の名前冠しているのに飛翔チームじゃないんだよなって思うときがある 実際ラジナン入りしてたわけだしなディクシア
マンモスマンだと下手すりゃガンマン喰いする 時間をリセットしてほしいから女性はズボンを履くのは面倒だよ バッファローマンはフリーザより強いけど野原しんのすけはバッファローマンに勝つ事は出来るかな >>601
正義超人の開祖兼、残虐超人の開祖だわな >>673
時間超人を倒すには、言わばオーバーキルが必要
HP100からダメージ200を与えればオーバーキルは100ポイントだが、これでは回復が間に合う
HP100からロープ摩擦で削ってHP10になったところでダメージ200を与えれば、オーバーキルは190で勝利 オーバーキルの時点で勝ってると思うが
体力1でも残したらベホイミ使って体力ほとんど回復する。ってのが今回の超回復だと思うけど 常識に縛られているうちは、ただの人間。物理、設定、整合性...これらすべてを超越するからこそ"超人"なのだ...ということを「キン肉マン」という作品は教えてくれる インフェルノを使うのであれば、ゼブラを主役・キャミをサポート役にしてナパームコンビネゾンみたいにすれば良かった
でもキャミを目立たせたいありきの展開が透けてみえるから萎える
仮装大賞でいつのまにやら香取慎吾が欽ちゃんと並んでW司会を始めてたのを見たときとよく似た違和感 オレンジことジェレミアはスキーマンより強いけど野原しんのすけはオレンジことジェレミアに勝つ事は出来るかな >>694
働かない方が人間としての常識(良識?)から縛られなくなってそうなんですけど あいつらの超回復って、キャメルクラッチやゴーストキャンパスみたいに身体を千切る技でもなんやかんやで回復するんかな いや どこかに弱点はある!!
たとえば胸のハート! >>698
自然回復を早回ししてるだけだからさすがに千切っちゃったら厳しいじゃないかな >>699
そいついつもの頭おかしい荒らしだからNGにしたほうがいいよ ミスターVTRがサポートについていてくれれば時間超人も怖くない気がする 不死身だけならフェニックスチームって不死身設定あったよね ゼブラチームとか飛翔チームが出てきて
いちいち試合組んでたらいつまでも終わらんわ 今回のタッグはマリポーサとロビンの熱いタッグをやるための布石なんだ
ここはぐっと我慢しろ
次こそが最高の一戦よ、知らんけど >>708
いやもうタッグいいわ 6メンタッグやバトルロイヤル形式だったらいいけど ミキサー大帝「貴様らの時間操作能力を分離したぞ」
生まれたて時間軍団にはこいつ無敵じゃね? さすがにこれで決着だろう
次回はそれでも超回復で切り抜けようとする時間コンビが力尽きて血吐いてKO負けになるだろうな マリキータ万能すぎて草
下インフェルノとか上の数億倍上の難易度
てか無理w
無茶振りするゼブラに見事に応えたマリキータ 超回復はいいとしてゼブラとマリキが時間の攻撃食らいまくってるのがどうもなあ
しかもかなりダメージ受けてるし
なんか時間が実力者だからって風には見えないんだよね >>710
こういう相手こそミスター.VTRの出番かな
上位の時間超人や刻の神相手に時間操作しようとして逆にされ返されるかませ役が似合うはず 超人はもともと巨大化能力や飛行能力があるんだから重力無視の今回の技におかしい所はない。
単行本ひとケタ時代に出てきた能力だから覚えている者がそうそういないのは確かだが。 >>718
巨大カナディアンマンは球場背負って飛べるからな
マンモスマンの突進程度指一本で止めれるしパイレートマンも本当は瞬殺できる 宇宙野武士編の様に時間超人にもハートマークの弱点があるのかもしれない ホークマン、ミスターVTR、ミキサー大帝、
モーターマン、万力ってなんか地味だよな
他のキャラとしがらみとかエピソードがないからかな >>718
よく考えたらあいつら超人の前に宇宙人なんだから、それくらいやれても不思議じゃねぇな >>721
モーターマンはバイクマンとのしがらみが てんとう虫>>>>>>>>>>>>>>>>歴代キン肉大王 まあテントウムシ8000万パワー超えのマジモンの化け物だし オメガ王族の次の強さ
つまり「オメガ最強の戦士」がテントウムシか 変身超人の流れからのマリキのゼブラ化
凄い構成力
やっぱり凄い人だなゆで先生は キン肉マン二世のキャラクターの中でも
人気があって人気が高くてファンが多くて
再登場の声が非常に一番大きかったのって
キン骨マンの息子で
ノーリスペクトの一角いっかく
ノーリスペクトのひとり
ボーン・コールドよな
この人も残虐超人か
この人は女子人気も高いのが特徴と思う
この人もノーリスペクト編の次の
悪魔の種子デーモンシード編の
アイドル超人軍に選ばれてても決して
おかしくなかったけど選ばれなかったやね
同じノーリスペクトのハンゾウは選ばれて
たけども
まあアイドル超人軍に選ばれなかった
おかげでそのおかげで
幻想が守られてる部分も大いにあるけども キン肉マン二世のアイドル超人軍
同じノーリスペクトのハンゾウは選ばれてたけども
フォーク・ザ・ジャイアント
ハンゾウ
ボーン・コールド
の3人がノーリスペクトか
この3人は3人とも属性は残虐超人っぽいやね
キン肉マン二世の属性やユニットの中では
ノーリスペクトがいちばん好きかもしれん 三大奥義で一番難しいのマッスルインフェルノだと思ってたけど
案外そうでもないのか ステカセは全ての超人とシンクロできる可能性があるということだな
ウォーズマンとコンビ組んだら初手でパロ・スペシャルしてくれそうだが いっぺん、シルバーマンのインフェルノのお手本見てみたい。 キン肉マン二世のボーン・コールドは
再登場しなかったおかげで神秘性や幻想が
守られたと思う キン肉マン二世に出てくる時間超人って
いったって
カオス・アヴェニール
ライトニング
サンダー
の3人だけだからめちゃめちゃ少数よな
少数派
少数民族
まあ無理くり目一杯よく言って少数精鋭か
数が少なくて勢力が小さい弱いから
悪行超人のアジトに行ったら場所ちょっと
しか与えられないよな
完璧超人残虐超人悪魔超人時間超人の
4陣営の中でいちばん発言権ないやろ
サンシャインヘッド率いる悪魔超人よりも
肩身が狭い思いすると思う
時間超人軍 やっぱりテントウムシおもんねえわ
二度と試合さすな(4回目) 時間超人メンバーが3人しかいないって
ノーリスペクトの3人と同じ人数やないか
これキン肉マン二世でいちばん規模が小さい弱小グループやろ時間超人
デーモンプラントだってもっと人数がいる
もっと人数が多い
あと世界五大厄ファイブ・ディザスターズ
やったか
ライトニング&サンダー組 コーカサスマンとマリキータマン、同じ昆虫超人なのに差が開く一方だわ。
武士っぽい見た目もザ・ワンに持っていかれたし、
角が自慢の超人は山程いるし、半ズボンで見た目子供っぽいし、
昆虫っぽいこと何もやらないし、修練とか何の関係も無いし。 逆さインフェルノってどういう理屈で落ちずに飛んでるんだ…??? >>733
・背中でなく首の上に乗って頭蓋骨を確実に砕くとか
・ロープに擦りつけている時、横でなく下に滑走して体を真っ二つに裂くとか
・首が柱にめり込まず、(サイコマンのように)逆に曲がるとか 時間超人は回復力なければ格下、って感が否めないから
勝ってもカタルシスにかけるな
時間超人編て難しいだろうなと感じる 次回
勝ち名乗りを受けるエグゾセミサイルズだったが
マリポ「おおっ、天から降ってくるあの雷は」
ゼブラ「制裁の雷なぞこの金にモノを言わせたラバースーツで」
シュウウウウ…(制裁のカピラリア光線を受けるエグゾセ)
ケンダ「ゼブラとマリキータマンがアッと言う間に骨だけに!」 初手で最大必殺技を使う愚行はスグルもやらかしてる
二世11巻収録のスグルVSテリー戦でいきなりマッスルスパーク使ってる
あんな使いかたしたらそりゃ返される そろそろラーメンマンの試合が見たい
エグゼドエグゼズはもういいよ 凧野郎はまだしも、相方はいまいちキャラが立ってなかったな >>718
そういう理屈って日頃から誰も彼も普通にやってりゃ成り立つ話だけどな
もうホモは退場でいいよ二度と出てくんな >>742
時間超人は回復力あれば個性がいらない。
独楽やゲイラカイトである必要がない。
実際、独楽の見せ場がなかった。
昔は犬が骨を好むといったスキをついた攻撃が勝利のカギになったりしていたのに。 採用超人にドミネーターという超人がもういたのに、なんで時間超人の名前をドミネーターにしたんだろう? アステカセメタリーはうおおおおおおお!ってなったけど今回のはイマイチだな
いろんな意味でマリキータの方が凄くねってなるからか? おそらく最弱であろう尖兵二人でも加速削減走からの脳天埋め込みまでやらないと倒せない
あとに続く時間超人たちとの闘いにはいったいどれほどの残虐技が必要になるのか (((( ;゚Д゚))) アステカセメタリーはマジでオメガ編以降数少ない成功品だからなあ
まあ雲竜落としやガンジス落としや死のティータイムもいい技だけど
ゼブラだとそういうの全く出てこないよね、なんか色々マリキータに引きずられてるし アステカもメイプルリーフも不知火雲竜も良かった
個人的には雲竜が決まった時の「物言いなし!」という煽り文も好き 偽マッスルリベンジャー改めアステカセメタリー含めて
壁画の絵は第一段階でその後にフィニッシャーがあるのに
インフェルノだけは壁画のポーズしか使わずに
その後に移行しようとする発想は出てこんね
結局単発インフェルノは変わらず雑魚技のままになりそう 龍虎乱舞系の連続技ラッシュで、時間超人に回復の暇を与えないというのも見たいな。 しかし相手を殺すのがタブーになったスグルだと時間相手にめちゃ不利なのでは >>740
濡れたハンカチが窓に張り付く要領
思い切り蹴り込むことで身体と身体がくっ付くのよ 口裂けキン肉バスターとか惑星さんの首チョンパとか
「死ねーフェニックス王位継承の野望と共に!」「フェニックスは知性の神と共に息絶えたよ・・・」とか
全部無かったことにされたんだな でもやっぱりどう考えてもキン肉マンに
時間超人だのカオスだののキン肉マン二世のキャラクターが突然突如唐突に何の前触れもなくいきなり横入りよこはいり的に出てくるのはおかしいと思うし納得できない >>760
今回でシングルインフェルノの火力不足は加速が不十分であることが原因と分かったから、解決は簡単だ
錐揉み回転を加えて加速すれば良い
つまり、インフェルノの第二段階は回転だ >>644
外伝はスニゲーターが説教臭くて嫌だな
ステカセのアホさ加減も狙いすぎていてキモい
ゼブラとマリキータもキモいけど >>721
もし再登場したら大帝はミートとのしがらみができていそう >>756
ゼブラは本人の魅力もゼロだしインフェルノは糞技だし相棒のマリキータは嫌われ度がMAXになったしホモネタもウンザリだし
いいところがまったくないからね 相手をKOする威力もなく
不殺かと言われると無抵抗のシマウマを殺したという最低の過去が付き纏う呪われた技 アロガントインフェルノですよ、問題は。
手を抜けない完璧主義者のシルバーマンが殺意を込めたインフェルノは、
タワーブリッジみたいな感じで頭と足を掴んで乗って横っ飛びする感じだと思う。
頭部破壊と併せて、首と背骨と足をバッキバキにへし折る恐ろしい奥義。 真の方で今回のツープラトン決めてたらもっと威力あっただろうにそれをしない理由は何なんだろう 今回は挟んでるから脱出はできないんじゃね、だから真は不要 リヴァイアサンが謎の膝ローラーで
ロープ滑走してた時は失笑をかっていたのに
今回は評価高めだなw >>774
超人レスリングが無料で観戦できるんだぞ
すぐ帰るのもったいないだろ どうやってマリキを退場させるかが今後のミソやな
残ってるとまた試合しそうだし マリキは4戦も3勝(予定)も新シリーズ最多タイだしさすがにゆでももう満足したでしょ テリーやラーメン差し置いて
4戦もするテントウムシおかしいだろ >>739
スマン、おれはデザイン的にコーカサスマンが超神(笑)たちの中で一番好きなんだ
あくまで見た目の評価だが、自分的には
最高:コーカサスマン
次点:THE ONE
良い:バイコーン、オニキスマン
普通:バーザーカー
何とも思わない:上記以外のその他大勢
キャラの見た目はいいヤツが多いが、その活躍度合いは全く別
マリキータマンも、デザインだけは決して嫌いではないが、存在自体がもう腹いっぱい
天上界でも実力を二分する慈悲の神と調和の神ですら最も警戒する刻の神が躍動する物語の中で、
シマウマとテントウムシとの友情話が必要だったかに関しては疑問の余地が多すぎる オメガ勢はいつか出さねばならんが、ならば特に人気ある訳じゃないが普通にアリスが来れば良かっただけ
よりによってマリキとは…、まぁ関わりのあるアタルがいないのにアリスは確かに出て来にくいがね 元々オメガは援軍に来るって言ってたしアリステラとパイレートもそのうち戦うんじゃない
個人的にはシングルでもう一戦やるぐらいなら別に良いけど無印からのキャラとのタッグは要らんな でもさぁゼブラが勝ったのは産まれて間もない赤ちゃん超人だよね
ゴッドセレクテッドは一応神に勝ったのにこの差は 因みにマリキータの逆インフェルノはネオキン肉バスターみたいなもんだと割り切ればいいからそこはいいやってなる サーフィンは技仕掛けてる側がつかれてたりするだけで跳ね飛ばされるのに
今回だけうまくいくなら
てんとう虫の8000万パワーのおかげと
そのてんとう虫との愛のくっつきアレンジのおかげやな わざわざ場外に飛んでいく意味がない
加速マックスにしたらコーナーポストにぶつければよくね >>793
この試合にもゼブマリを応援するムサいおっさん観衆はいるから…… 個人的にはキャミよりムマムマの方が良いけど多分やられ役にされるんだろうな... >>787
アリスはアタル、海賊はスグルと心を通わせたから、消去法で天道虫が来たのかね。 >>796
今回はゼブラさんの復権のためにマリキータが引っ張り出された方だと思うぞ
だから唐突なタイミングで出てきた ムマは誰かの盾になって死ぬとかでも良いな
ハンカチ握って全力待機 結局、インフェルノはシングルだと広げようがなくてタッグで使うのを思いついたんやろ 仮にアロガントインフェルノがあったとすればサイコか金とのタッグ技だったのじゃないかってことは割とこのスレでも言われてた気がする サイコとのタッグだとスカートを発射口に見立ててターボメンを射出してたやつが銀の中のインフェルノの原型と言うか発想の流れを感じさせるとおもうわ マリポがアポロンウインドウロックで時間超人のパワーの源を絶った所に飛翔チームが颯爽と登場する…という夢を見た 二世の再掲が始まったんだな
これは二世スレが必要か?というかあれは少年漫画ではないか しかしマッスルインフェルノってツッコミどころの塊みたいな技だし
描き方の構図とかアングルでなんとかカッコよく見せてるけど
真横から固定カメラで資料映像的に撮ったらめっちゃマヌケな絵面だよな
今回の壁じゃなくて下にかけるというのでやっとそれなりに昇華された気がする
壁がないと使えないのではな スレでも言われてるけど
マリポーサがリベンジャーを上下逆に勘違いして解釈してしまってた様に
実はインフェルノはタッグ用の技で
下の奴は技をかけられてる敵じゃなくて相方だった!
っていうので良かったと思うんだけどな
何も考えず弾丸のように全力で突っ込むマリキを
上に乗ったゼブラがサーフィンで操作・方向調整して敵にぶち当てるっていう感じで
最高のパートナーを得たゼブラがついに真の奥義に開眼して
スグルとフェニに並ぶという感じならゼブラファンも満足だろう シンプルに壁画を解釈すると背中へのフットスタンプというなかなかの凶悪技に 勿体ぶらないで早くカオス出せよゆで!時間超人の試合つまらないんだよ。 >>807
言わばロングホーントレインの飛行版か、悪くないな
頭が硬いか角がある超人しか使えなさそうだがw ゼブラとマリキを飛行機の両翼と考えればマリキが落ちないのも翼の揚力で説明できなくもないかもしれない ギガブラスターといい加速してるのが謎やわ
今回に関してはまずコーナーポストで止まるやろ アイスロックジャイロの前じゃそういうツッコミ全て虚しくなるし…
てかステカセが使ってたのもなにやってんのかさっぱりだった なにやってんのかさっぱりのほうがマシ
ミキサーからどこがどう変わったのかわかりにくいギガ部ラスター
コーナーポストはどう滑ってるのか想像しづらい今回のインフェルノ
こいつらはマイナスなんだよね
アイスロックジャイロはすくなくともパワフルノーズで殴りまくってるのは理解できるし >>807
それだとスグル戦で使った段階でビーム飛んでくるだろ アイスロックジャイロは2世で氷漬けになったマンモスマンの鼻は冷気を帯びているからって追加設定が加わって逆にロビン版の説明が付かなくなったぜ >>807
羽抜刀とかいうお誂え向きな技の持ち主がパートナーにしゃしゃり出てるのにな… >>815
でもリベンジャーロビンにかけた段階では飛んでこなかっただろ
後付け設定で解釈するとシルバーマンが残したのはあくまでヒントなのでマッスルリベンジャーが具体的にどんな技かはシルバーマンもよく分かってなくて
天罰の人も最初は「なるほどそうするのか」と思って見てたんだよ
でも破られた時点で「あ、あんなもん奥義じゃないわ」ってなったんだろ多分
というか「攻略は絶対不可能なので破られたら偽物」もかなり怪しいけどね
実際ネメシスも「うおおお」とか言いながらマッスルスパーク返してたし 伊達ゼブラ「上からのインフェルノに合わせてロープを挟ませて下からリバースインフェルノで合わせて」
富澤マリキ「ちょっとなに言ってるかわからない」 >>809
カオスの必殺技は地味なんだよな。万太郎がいればマッスルエボルシオンが出来るけど。 マリキータってほんといいヤツだよな 全部ゼブラに合わせてるし インフェルノタッグ技論は銀さんがタッグ組みたいとはとても思えないから無いわ
二人で相手を虐殺しようと考えるかね
わりと考えそうだな… 銀さん「見たかい、酷い技だろう?ホラホラ酷い技だろぉ、ほらぁ、URYyyy」 >>807
こういう拡大解釈、というよりもはや無から有を生み出すレベルの擁護って発想は面白いんだけど
肝心の作者が何も考えてねえんだよなひたすらマリキータのプロモーションしたいだけでは?
下地の無い所に想像乗っけようったって話も広げようがないんよ
マリポーサの場合シリーズ構成の中で「じゃあ本物のリベンジャーは?」という当然の疑問に対するアンサーも用意されてるから
偽物であることの意義も出てくるし「天罰」という設定も三大奥義に奥行きがひとつ出来て話のネタにもなるんだよね
読者も「ただ勝つだけでなく奥義も完成せねばならない」というミッションを体感的に理解出来る、と >>821
即興で合わせてくれるマリキのスペックがおかしい
こいつマジなんなんだよ 新シリーズで四戦してるの他にスグルとサイコマンしかいない カオスは一人で二人持ち上げてキン肉マンバスターできる。たしか技図鑑に載ってなかった技 今回のツープラトン予想できたの0人説
本当にすげーよゆでは ネメシスもスパークは身に付けたけど、他の2つは無視したんだよね。 >>831
削るというのはあったが重ね合わせるというのが案外と出てこなかったな >>830
あれは興業用のパフォーマンスだし、かけられ役の二人もかなり協力しているだろう。
休み時間にやるパロ・スペシャルくらいには。 こういうなんでもコピーキャラは他キャラの努力を無に返すクソ設定だからな >>825
三大奥義を刻んだのはシルバーマン、その時点で奥義は完成してなかったのであくまでヒント
というのは妄想じゃなくて始祖編で付け加わった設定だよ >>831
いや、前スレあたりにいた気がする
「これがダブルインフェルノの前振りだって気づかないのかお前ら」みたいなレスあった 正直シンクロシニティインフェルノを思いついて
コピーできるやつとしてマリキータを急遽呼んだような気がするくらい再登場が唐突すぎる >>836
くだらない寸劇のこと言ってんの
なるほどそうするのかとか臭すぎるわ >>839
その辺は妄想だがそもそも最初から間違ってるのならロビンに仕掛けた瞬間ビーム飛んでこないとおかしいだろ
だから破られるまで様子見してたとしか思えない 天罰については壁画に込められた歴代王家の残留エネルギーが奥義に泥を塗られた腹いせにやったと真弓ちゃんが言ってたはずなのに銀さん説やサイコマン説の方が強いな
でも歴代王家だから初代の銀さんは入っていいのか そもそも真弓ちゃんですら破られてはじめて「真っ赤な偽物じゃ」とか言い出したというのに 次回で時間超人が撤退するなどして一旦戦いは終わるんじゃないか?でないとバッファローマンたちがザワンと特訓する暇がない まさかザワン、バッファローマンに野性を取り戻せとか言い出さないだろうな マリキータマンで一本連載していいから二度と本編に出すな 作者マリキをサンちゃんみたいなポジションにしたかったのかな
お気に入りのマリキとサンちゃんを引き立てるためにパートナーのゼブラや阿修羅はいつも美味しくない役を被せられてる感がある
ついでになんかホモ臭いのも同じ ボブ・サップが出たり殺人事件が起こったりするキン肉マンとクレヨンしんちゃんとアンパンマンと秘密戦隊ゴレンジャーがコラボするキン肉マンヒーローズと言うカラーアニメを古いクランプタッチで描いてほしい 毎月23日発売の1989年7月23日日曜日発売の漫画雑誌を見れば篠崎咲世子とかのオリジナルキャラはいっぱい出てるよ カレクックことシンは自分の頭に牛丼じゃなくて野原しんのすけの嫌いなチンジャオロースを乗せれば良かったじゃないか アシュラとサンシャインはそこまでホモ臭くは感じないな
サンシャインの方が一歩下がって魔界の王子を立ててる感じがする
孫策と周瑜みたいなもんかな 追加エピソードを読んだことないからわからないんですが
何故悪魔将軍が出てくるのでしょうか?
黄金のマスクと悪魔六騎士がいないと悪魔将軍ってできないんですよね?
黄金のマスクがまた悪にはしったんでしょうか? 最後はカピラリアのピースが死んだ超人に変わって生き返るよ >>852
ちょっと悪魔将軍が用事があって金銀合体マスクが分離した
金銀合体マスクの力は強大なので肉体を復活させることができた フェイスフラッシュ使いが3人もいるんだから大抵のことはどうにでもなるよね >>852
金銀合体マスクパワーで復活した
それでも両方復活はムリだったので銀さんが一回試合分だけのパワーもらって悪魔将軍の方が復活した >>838
ステカセ……
いや復活してないと思うけどw ゼブラチームだとバイクマンの背中にのってひき逃げインフェルノとか? >>844
海外武者修行に行って帰ってきた新日のレスラーのような感じで初期のアゴヒゲバッファローマンみたいな風体も見てみたい >>865
筋肉のラインもなんかカクカクして・・・ マッスルインフェルノはコーナーの鉄柱のところは、どうしたんだ? >>819
マリポリベンジャーは最終的にあそこからフェニックス型に移行出来てれば多分セーフだった
天罰マンも「埋めてからどうするんだろ?」ってワクワクしてたと思うんだけど
結局埋めて終わりだったんで天罰された >>740
実は足元にマグネットパワーがはたらいていて、くっついていると見た キン肉族三大奥義のうち、マッスルスパークは別格で
他二つは無関係の超人も使い放題
これにはシルバーマンも苦笑い シルバーマンが掘ったと分かるのはマッスルスパークだけで他の二つがそうとは限らないからねぇ >>868
柱を伝って上に跳んでからの直角ターンで柱を滑降して次のロープに行く波乗りの要領で普通に行けそうとは思う ディープオブマッスルあったしステカセとのシンクロインフェルノだったら最高だったかもしれないな >>846
血盟軍のブロも臭かったし一定の層を狙って描いてた可能性はあるな シルバーマンは彫ったんだ!
掘っただとスレの流れ的に別のものになってしまうぞ >>859
ニンジャ「悪魔灼熱奥義・忍法顔映ーっ!」
で4人だな ロープに擦られ続けたら超回復できまい
確かに痛いだろうけど可能じゃね スグルなら傷口にパンツを埋め込んで回復できないようにする 時間を加速して治癒回復を早回ししてるだけだから鎖で削られてダメージを受け続けてる状態だと無理なんじゃね ちょっと前までは
ブロッケンが「またコイツ出すのよ・・・」と言われるポジションだったけど
そのポジションは完全にマリキに奪われたな
タッグパートナーにぞっこんな部分とか、時々テンションが妙に高くなる所とか
共通点もあるんだからマリキとブロッケンが組めばよかったのに >>882
パンツドライバーの精神ダメージは超回復でも回復できないどころか、時間経過で心の傷口がさらに大きくなるかも パンツドライバーに対するシルバーマンやネメシスやアタルの感想はどうなるか >>841
マリポに撃ったせいで今残弾のエネルギーが0なんでは
これからまた時間かけて再充填されればステカセインフェルノとかにぶっ放すのかも マトモに極められてない歴代王家の連中が今更しゃしゃってくるなよとも思う >>834
あの時はたしかカレールーテーズのメリケンサックがリングサイドの凛子当たって、それでカオスがキレて火事場のクソ力的な感じになってたから相手の協力があってできるプロレス技じゃなくてガチの強さだよ 今の超神編が終わったら第3回というか
3回目の超人オリンピック編を描いてこれを
もって最終シリーズにしてください 10人の審査員がそれぞれ0~2点の得点をつけて、総点が14以下だと天罰ビームが発射されるらしい >>894
銀ちゃん
「彼も頑張って奥義を考えたんだし、もっと点数を
上げてあげて下さい…」
言うかな?w やっぱりキン肉マンにキン肉マン二世の
キャラクターが出てくるのはどう考えても
おかしいよなどう考えても納得できない
キン肉マンなんだからあくまでもキン肉マンに出てくるキャラクターだけで世界を完結
させないと ドラゴンボールにアラレちゃんが出てくるみたいなボーナスキャラならアリじゃね? そいつは最近出没するキチガイ改行マンや
相手するな 年内更新は来週で最後かもしれんね、
時間コンビ倒してストーリーが動き出してオアヅケ食らう感じになりそうな… >>727
オメガ王族の2人が神々以外で一番超人強度高いんだから
テントウムシは「キン肉マン世界で神々とオメガ王族を除いて、全宇宙で最も超人強度の高い超人」だ
マンモスマンやクソ力バッファローマンさえ上回るんだ >>896
カオスは二世の時代の人物ではなく、「間隙の救世主」と呼ばれた過去の人物なんだから、その「間隙の救世主」と呼ばれるようになったきっかけを今やっていると考えればセーフかと >>896
まあ、時系列だけで見たら究極タッグで出てきた超人あたりは出てきてもおかしくはないかと
世界線繋がってるかは置いといて >>896
要は話が面白ければ良いのよ
二世の駄作ぶりに足引っ張られそうで怖いってだけで、
その辺を上手くやれるならOK >>881
前回で超回復中は隙だらけという見切りがマリポーサから出た
何故隙が生まれるかと言うと、恐らくは超回復に集中力が必要だからだろう
なので、とても集中出来るような状態ではない時は超回復も使えないのではないか >>881
超回復は自然治癒の時間を早めてるだけだから
毎日鎖で傷口擦られたら治るものも治らないという理屈 超回復する相手に対して、多段ヒットする技でダメージ入れ続けて
回復しても次から次へダメージが入る技を使用するのは中々理に適ってると思う
物理的にあんな技無理だろ ってのはむしろゆで路線全開なのでむしろ歓迎w >>910
超回復が10日ぐらいかけて自然治癒するのを体内時間操作して10秒まで縮めているとしたら
鎖で擦られながら超回復するのは毎日鎖で擦られる傷口が自然治癒するのを待つようなものと言いたかった カオス忘れてたわ
多分味方だろうけど戦闘枠一つ奪うことになるのか 耳をちぎり取るとか、肋骨引っこ抜くとかは、超回復でも治らんやろ。
ボーン・コールドさん、出番ですよ。 絞め技が最適解
修業を終えた新生バッファローマンがザ・ワン譲りの水魚のポーズスリーパーで時間超人を次々に落としていく凱旋試合を心して待て カオスの描き方は難しいだろうな
時間超人編が成功するかどうかはカオスに全てかかってると言っても過言ではないだろう
まあ、カオス以上に牛はこれからどうするんだとも思うけど
調和のもとに付いたのはいいけど、修行期間とかもないまま時間超人との戦いが勃発しちゃって
これから活躍するビジョンが見えない ワチキ君じゃない方のカオスは嫌いじゃないが、やっぱ2世要素を直接入れるのはどうしても抵抗があるな
ブリティッシュスティールエッジみたいに繋がりを匂わせる要素はむしろ大好物なんだが >>824
金か正義とやろうとしてたのかもしれんな カオスの設定で一番面白かったのは超人オタク超人てとこだな
ウヒャア~、フィギア作りてぇ~とか言ってるのおもろかった ジェロニモもそうだけど肉世界の人間(カオスは人間と思い込んでる超人だけど)って基本的に超人を犬猫くらいにしか思ってなさそうなのに、なんであいつら超人に憧れてたんやろ ジェロは幼少期に超人に助けられたとかそんな話なかったっけ?
それで超人に憧れても不思議はない 次スレ キン肉マン2世W追っかけ連載中を追加しました
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1701823260/
すまぬ 最期の最後でスレタイそのままにしてしまった
だ…だれかオレのマヌケさぶりを笑っていやしないか? というか公式が復習しようみたいに言って2世再連載始めたんだから
俺らが何を言おうが2世は正史なんだよ 人間が六騎士の上から1番か2番目に強いサンちゃん倒したんだから人間が1番進化の可能性高いかもな >>922
久しぶりに読んだけどヘラクレスファクトリーにブタがいたのを笑ってるウォーズマンが面白いんだよな。今のキン肉マンじゃありえないけど二世はサービスシーンがあるな。 >>922
鼻で笑ってやれぃ ブフォフォフォフォw(●●)
…失礼、乙 >>922
次回はなんちゃらインフェルノにでもするか 究極タッグの方は十年以上前の情報とはいえ県と名前と年齢そのままなんだな >>910
要はリジェネを上回るスリップダメージにしたって理解してる >>922
テンプレ追加大義であった
名誉万太郎の称号を贈ろう キン肉マンの称号なら嬉しいけど万太郎の称号はゴミ箱に捨てるわ カオス出てくるとまたラーメンマンがなんか試練みたいの与えるのか >>875
ステカセはもうお腹いっぱい
集合絵とかでならいいけど本編にはもう二度と出てこんでいい >>904
ステカセのようなキャラは一発屋だから面白いのであって何度も出てこられるとうんざりする >>934
ラーメンマンは本人が普通に試合するだけならいいけど
変な試練与えたりマンタカオスとの試合の時のように上から目線になったり
完敗なのに戦略的勝利だーとかわけのわからんこと言い出すならもう出てくるなよ >>938
文句ばかりやのぉ…作中で何もしない作者のコマみたいなキャラがお望みか 二世の無料公開されてる部分のやつを改めて全部読んだけど中々に面白いな
正義超人達も相手の土手っ腹に穴を開けたりして普通に殺してて無駄にグロいけど
ただ、せっかくならトックがバラバラに惨殺されて
その体を人間達に食われるシーンも見たかったのにそこは公開されてないのが残念 >>915
>>902
>修行期間とかもないまま時間超人との戦いが勃発しちゃって
時間の要素を含んだシリーズだし、精神と時の部屋みたいに通常時間から外れた環境での修行はありそうな気がするんだ
そんでその隙間時間を耐え忍んで修行完了メンバーに繋ぐのが間隙の救世主の役割になりそうな気がするんだ まあしかしこの漫画「修行編」として長く尺とることはないからな
大体既に終わった状態で出てくるかすぐ終わる特訓
それこそ二世のヘラファク編ぐらいか
今思うと長尺じゃないが二世の第一部は全体的に「修行」を意識した内容だったな
入れ替え戦、KKDチャレンジ、万太郎の挫折とか >>942
正義超人の世代交代の問題で層が薄い世代があってそこを救ったのが間隙の救世主時間超人カオス・アヴェニール。タッグトーナメント時10代の青年。間隙の救世主と呼ばれた時は30代から40代だと思われるが時間超人なのでタイムスリップしたか歳をとりにくいとかあるかもしれんが 登場時は怪しげな場所にいたしなカオス
なんというかミラージュマンが幻影作り出してるような世界に 今なら正義超人が平和でだらけてたら将軍様がブチ切れて悪魔超人軍団で抗争仕掛けてくれそうだね
悪魔側だって正義側が腑抜けるのはイヤだろうし まあ二世は将軍消滅したまんまっぽかったしな
そこら辺でも二世から未来は改変されたと思ってたが、嶋田はどうするやら
マリキータでの悪あがき見てると悪い予感しかしないが >>921
幼いジェロニモ兄妹を殺害しようと下衆人間が巨岩を落とす→突然現れた超人がヘッドバットで巨岩を粉砕
命を救われたジェロニモは超人に強いあこがれを抱くようになる
こんな感じだったはず 有能編集マン戻って来てくれ
二世を上手く調理できる気がしない ボブ・サップが出たりキン肉マン銀河とかの銀河超人が出たり殺人事件が起こったりするキン肉マンとサザエさんとクレヨンしんちゃんとアンパンマンと秘密戦隊ゴレンジャーがコラボするキン肉マンヒーローズと言うカラーアニメを古いクランプタッチで描いてほしい >>949
今の話ゆでは、ネプチューンマンに自身を投影してストーリーを荒らしてた頃の話ゆでに近づいてる感じはするな
意固地になってウホホ指数が上がってきてる >>947
あいつはカオスと見せかけて異世界のミラージュマンかもしれない
ロン毛だし ギャル成分無いな、王位編まではビビンバちゃんが紅一点で楽しかった キン肉マンにギャル成分盛り込んでも二世にしかならないし…… 実は王位編の後に結婚していたマリポーサやビッグボディだったら面白い >>954
ウホホ指数ってなかなかパワーワードだな…
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごい不安だ >>960
ゆでは女性キャラ扱わせるの本当に下手糞だからなぁ…
>>963
ボーイ、次スレはすでに立っているんだが? 【キン肉マンPART1601】そうだ!まだやれるぞカイト!編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1701823260/
同じスレタイだから気づかなかったかもしれんが、こっちが次の新スレよ やりたいことやって筆置こうとしてそうだよな
だから不人気の新キャラが4回も試合してる ようやく今週分を今読んだけどこれはおかしいわ
なんでマリキータがキン肉族3大奥義の一つマッスルインフェルノを使えるんだよ!
3大奥義ってのは正当な王位伝承者しか使えねーんだよ >>965
ウォーズマンの母ナターシャは、
機械化後のミハイルマンとセックスしてニコライを授かったんだ。
ウォーズの彼女だってロボである必要は無いはず 漫画だからいろいろ誤魔化しがきくけど
アニメにしたら不自然なところが出てきそうな技だな
マッスルインフェルノ・シンクロニシティ インフェルノの最大の強みは話題性だったってオチ
まあ使い手はステカセだけど… そもそもゼブラもインフェルノも無印時代から大して魅力なかった
マリポーサより後に戦う相手なのとフェニックスがマークしてたから
実力者っぽいオーラがあっただけ 思えば、「説明回いつ終わる?」とか「ジェロ可哀想w」
とか言ってた頃はまだ平穏だったのうw >>969
ミハイルマンが改造手術を受けたのは結婚後だが、
ウォーズがロボ超人と知って それでも交際や結婚を
望む生身で人間形態の女性が現れるかどうかは結構
興味あるな
なお、ウォーズの素顔を見たビビンバ…w 王位継承者なら修得するべき技だからな
実際は修得できなくても大王になれるわけですよ >>922
お前さぁ、フライングすんなよ
スレ立ては >>950 だぞ
スレ番号もスレタイも間違えてるし レギュラーディールズで終わらずゼブラにまで
救済回したってことは壮大に残りとカオスと
ディールズも改めて専属噛ませ時間に消化全勝
で最後の花道だな >>982
怒らないで下さいね
ゼブラなんて旧作から雑な扱いだったじゃないですか まあ、格好いいゼブラ求めたファンとマリキータ嫌いな人には不評だろうけど
フェニとビグボとマリポで格好いい方面は全方位されてるのでいじられキャラとしての確立が成功したのは良い方じゃないかい? 元々雑だったのにビッグボディみたいに返り咲かず、ゆでのお気に入りの変なのとカップリングされるのがね マリキのパンチを蹴りで返した時は良かったんだけどな
あのまま勝たせてりゃこんなことには… マリキがゼブラに負けた上で助っ人にきたなら別にこんな嫌われ者にならなかったのにな マリキはインフェルノの反動で全身の筋肉がズタズタになって退場というのが一番平和な終わり方
5戦目はさすがに >>982
尊厳は言い過ぎかも知れんがキャラは間違いなく
崩壊したなw >>989
2人で抱き合って勝利を喜んだ後、何やら盛り上が
って 熱く見つめ合いながら手を恋人つなぎにして
どこかへとフェードアウトでいいよ、もうw
今のアイツらなら一番自然な退場の仕方やろw >>991
そりゃそうだ
というかカレクックに負けたって全く構わなかったからな 試合決着の後、五人の黒マントの投げる槍で標本と剥製エンドが一番後腐れないかもしれない >>994
どうせ死なないし、確かに誰も損はしないなw このスレッドは1000を超えました。
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