【キン肉マンPART1499】ドフドフ編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定7月4日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
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キン肉マン超人総選挙2021: http://wpb.cdn.cloudpublisher.jp/kinniku-award2021/end.html
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1498】オレごと殺れ編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1656224969/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 知らなかったけどキン肉マンは今のシリーズで終わるの
続編はない感じ? ナチュラルがよわい
何でこんなことに…ショックが隠しきれない >>1
この新スレを本当に立ててしまうとは
たいしたものだ 無理やりサンシャインを犠牲にしてる感じがどうにもな アシュラマンがそのまま三本の腕で殴ったパンチが一番効いてそうな渾身の技に見えるw >>2
現時点では不明
ただ塔を登った後もひと波乱ありそうな予感を感じさせるシーンはある 始祖を倒したサンちゃんが自分を犠牲にしたアシュラとのツープラトンで
ギリ倒せるぐらいだからナチュラルは強いよ ナチュラルがあっけなくやられたように見えるが
あの呪いのローラーでほとんど瀕死の状態だったんだろう
ナチュラルボーンクラッシュで反撃したところまでが精一杯で力はほぼ尽きていて
竜巻砂塵地獄は最後のとどめみたいなものだったんだ >>1
一体お前に…
俺たちの乙がどう伝わるというんだーっ! 砂は音に弱い
盾は砂に弱い
相性が悪かったんだきっと ナチュラルって完全に名前負けしてるがな
がっかりだわ
バーサーカーもクズキャラでかませ感半端ねえし 地獄のコンビネーションFinal>呪いのローラー>阿修羅∞
ナチュラルに与えたダメージの度合い
やっぱサンちゃん>>アシュラ やね 実力的には >>1は先のスレで
貴様のストロングポイントとウィークポイントを私に教えてくれていた
ストロングポイントは盾の内側
そしてウィークポイントは
>バーザーカーの笑い声がクソだせえ
スレ立て乙 普通の竜巻は格ゲーで言うならダメージのない空中コンボへつなぐ浮かせ技みたいな感じで
そこへサンちゃんが加わって竜巻自体に攻撃力が加わった感じかな
でも砂粒が攻撃力を持つというのが絵的にイメージしにくいのよな
ワムウの神砂嵐みたいに全身をバラバラにひきちぎるような描写があればダメージ感伝わるけどそれだと肉漫画ぽくないしなあ 前シリーズで負けたフェニックスもジェロニモも勝ってるから
阿修羅の勝ち星は確実と見ていいな アシュラの個人的な私怨での復讐相手だったのに
ダメージ与えたのがほぼサンちゃんなのが消化不良感になってるとは思うよ
バスター系の技をバーザーカー相手に温存したかったのかもしれんけど >>16
サンシャインいなかったら完敗しとるな確実に 因縁の対決を先に消化しちゃったけどいいのかこれは
そしてバーザーカー、まさかナチュラルが急に盾に頼り始めたみたいに
ここから剣頼みの戦い方になるんじゃ… ただ標的を巻き上げるだけなら通常の竜巻地獄と大差ないが
サンちゃんがナチュラルを掴んで固定することで
砂塵のヤスリ効果を倍増させる、って理屈かな >>23
ゆで的にははぐれ悪魔の活躍をやりつつアシュラに実質的なシングル勝利もやりたかったんだろう
シングル勝利についてさんざん言われてるのは分かってるはずだし 一応ナチュラルには最期の一言は吐かせてほしいな。
サタンクロスの言っていたことが本当だったこと。
そしてアシュラを認める一言を。
しかしバーザーカーにもなにやら非情な面が出てきたので面白くなりそう。
コイツも怒り面やマッドネスマスクのような、名前に恥じない怒りモードがありそうでワクワク。
怒り面(もしくは怒り三面)でぶつかるのも悪くないが、笑いや冷血を駆使して
戦うシーンにもちょっと期待している。 まぁバーザーカー先にやられてもなんだよこいつってなるから難しいわな >>23
それだったらナチュラル残したら良かったのにな
邪魔なバーサーカーを先にサンシャインと消化して >>1
乙
超神改めてラジナンレベルな気がしてきた
オメガのパイレートマリキータマンより弱いだろこれは >>20
初めてのプロレスで慣れないヒールを無理に演じようとするから小物臭が隠せない
やはりここは超大物のヒールたるあのお方に神の椅子ごと出番をお譲りすべきだゲギョ ジャスティスは頭悪いにわか最強厨みたいなの増産したのが最大の難点 たぶん恨みつらみバトルは先に消化したかったんだろうな
アシュラ自身の成長見せるには因縁関係ないバーザーガーと戦わせた方がいい >>28
今回バーザーカーが評価した「竜巻砂塵地獄」以上の技がないと
バーザーカーも倒せないと思う。
ジャスティスマン戦では腕のハンデの上に加え、三面を駆使する前に潰されたが、
今回はその反省も踏まえ、更に強化された必殺技を見たいもんだが。 サムソン盾に特に何も対策せず負けたイメージしか無いけどどうなんやろ バイコーンノトーリアス以上にネタにならないキャラで終わったなナチュラル
バーザーカーも何か小物化してきたしどうなることやら 良くも悪くもアシュラとバーザーカーとは因縁ゼロ
(砂の最終的な死因はナチュラルへのツープラトンで、砂の事を道具扱いして煽ったくらい)
あえて、因縁のないバーザーカーとのシングルをさせる事で
感情とかそういうのとは関係ない一段階上の新たなアシュラの強さを描くつもりなのかな サンシャインへの侮辱が>>1乙を奮い立たせる・・・!? >>32
パイレートとマリキは強さバグってるから
あいつら火事場3出さないとスグルでも勝てない
始祖以外でそのレベルなのネメシスぐらいだわ >>37
それもうアルティメット阿修羅バスターしかないじゃん バーザーカーの小物臭や負けフラグチックな言動も立派なヒールムーブ煽りだろ
ちゃんとプロレスを判ってらっしゃる >>33
タッグ戦と聞いてたのに急にシングルやることになって
無理矢理不慣れなヒール演じてるバーザーカー想像したら草 ナチュラルただバハバハ言ってるだけでお前はもう喋るなと口塞がれて
最後はバーザーカーにぶん投げられて壁に叩きつけられてる
ショックで呆然としたし今は辛い >>39
その辺もう完全に忘れてもたわw
ランペイジコーカサスとオニキスくらいしか覚えてない まあ前半アシュラがあんま活躍してなかった時点でこの展開予想できたじゃろ
まさか飛び道具で決着するとは思わなかったが サンちゃんが想像以上に強かった
呪いのローラー止められて逆襲くらってピンチで終わりと思ったら
普通に決めて瀕死に追い込むとか思わんかったもん
流石は始祖を撃破した男 しかし、最上階の脅威はどうも神自身にとっても危機っぽい。
となると、「現在の超人たちで立ち向かうべき」状況を超えてしまったわけだから、
最上階に行けた超人+ザ・マン、生き残っている始祖、アリスちゃんと
状況次第では地上の有力超人も最終決戦に参加できるのかもしれないね。
>>36
そういう展開になると心から信じたい。
正直、ジャスティスマン戦はもっと善戦してほしかった気もするし。
いくらジャスティスが強すぎたと明言されようが慰めにもならない。
ここでバーザーカーに手も足も出ずに惨殺されたらあまりにも悲しい・・・ >>48
徐々に角度が上がる滑り台とかの実況でありそうだなw >>6
作劇が不調な時期はわざとらしさが目立ってしまったりしがち
でもあれこれ盛らずに、今の作劇力でもうまく行きそうな要素に絞ってるのは悪くないと思う
安寧云々はどっかいってしまったし、本来アシュラ自らがすべきサムソンの仇討ちも
「お前の仇はオレの仇」で済ませてるけど、これらをちゃんと筋を通そうとしたらグダグダに迷走した上
ここまでにかかる話数も倍以上にもたついてたと思う 砂竜巻のターゲットがバーザーカーだと思ってたわ。で、ナチュラルとアシュラの一騎討ちになるベタな展開かと。
ナチュラルを倒した後で空に浮かぶサムソンの顔にアシュラが「先生、仇は取りましたよ」ぐらいは言って欲しかった。これもベタすぎるけど。 >>44
個人的にはあの骨盤痛めそうな技を最終形とは思いたくないんだよねw
というか、足なんか絡ませるより、改良阿修羅バスターの顔に当ててる二本の腕で
逆ヘッドロックしたほうが、足よりもよっぽど効果的だと思うのだが。 バーザーカー先にKOしたら旧レオパルドンレベルのなんやねんこいつになるからダメだろw >>51
あのカメハメ師匠を死に追いやった技だし凄まじいと思うよ >>57
ナチュラルには最期に認める一言くらいは語ってほしいね。
サムソンとサンシャイン、二人の犠牲があまりにも大きい。
勝利した後なら、あの涙面を見せてもいいよと個人的には思う。 アルティメットバスター系って掛けるほうがダメージ大きそうなのはあるわなw
スカーもそうだけど バ「いうてお前も相棒の体撃ち抜いたり散々やっとるやんけ」
ア「ア・・・アホウ!!ワイの技はきれいな技なんや!」 ナチュラル(自然)と名乗る神を
砂塵嵐という「自然現象」を使って倒す
悪魔らしい皮肉めいた技 竜巻でトドメでも別に構わんというか落下技ばっかりトドメになってるから落下技以外がトドメになるのはむしろ歓迎なんだけど
技の描写がしょぼいのがよくない気がする
ブースト後はもっと視点引いた描写にしてこれ天災だろレベルの竜巻描写にしてよかったんじゃねえかな >>51
シングマンにはあの呪いのローラーも効かなかったんだろうなあ・・・
結局シングの武器を逆用して勝利したわけだが、
最強のボディとローラーの対決も見たかった気はするw
そういやシングは生死不明なんだよな。
ジャスティスと共に最終決戦で参戦してこないかな。
神以上の存在が相手なら、始祖たちや悪魔将軍が参戦してもいいと思うし。 ナチュラル、最後まで盾が本体だったな
精神的にも肉体的にもいいトコなしで一気に格を落としたショボいラストだったな
バーザーカーの煽りは流石に発破かけただとだと思いたい
死んだサムソン達のためにもこれ以上超神の格を貶さないくれ、頼むわ… >>65
これが決定打なのか?って感じで描写が弱いわな バーサーカーをヒール役にしたけどやはり阿修羅負けな気がするな
阿修羅の試合はまだ見たいけど超神側に強そうなキャラ少ないから多少キャラ立ってるバーザーカーは上がりそうな気がするわ ナチュラルが竜巻を食らってから死ぬまでがアッサリというかダイジェスト版っぽい
まさか打ち切りの可能性は無いよね? >>65
確かに迫力なかったな
前の試合のウォーズの命を削った一億スクリュードライバーもスカスカだったし >>71
ほぼ生身だけでも手足がでなかったサタンクロス サンちゃんが簡単に死んだ事以外は久々に熱い展開で良かったと思いました ナチュラルファンなんているのかよw
ナチュラルの情けない負け方よりファンがいる事実の方が笑ってしまうわ ナチュラルのストロングポイントは盾の外側、ウィークポイントはその盾の内側にある
そりゃそうだろ・・・・
サムソンが身を呈して教えてくれたんだから野暮なこと言いたくないが・・・・ >>72
早く次の危機に行きたいのかね
あんだけ煽った超神編でこの出来では超神編早く畳んでもまたあれになりそうだが 超神、下手すると始祖どころかオメガや無量大数軍より雑魚なんじゃ…
最後まで相手を侮ったまま盾の破片刺さって死ぬとか、今シリーズでここまで無様な負け方、麺に舐めプで完封されたマーベラス並だろ ナチュラルは胸に盾の破片が刺さってバーザーカーに投げ飛ばされた位だから頭の炎が消えただけで死んだとは限らないし
試合後に何か一言位コメントをする余裕があってもおかしくはない
1ページを使って試合進行を止める委員長とノックの様に試合に水を差したくないから黙ってるのでは セメタリープレスもピラミッドもなし
当初の予定通りやられ役
あーつまらん これサンシャイン死んだんか?
死んだとなると2世の世界と矛盾することになるが・・ >>65
初弾で破壊した盾の破片を追撃竜巻で横からグサグサ刺したならまだ見栄えしたと思う
リングに落ちたナチュラルに後からただ降ってきただけの破片が刺さってとどめとかアホらしいやん
散弾流星脚以下やもん オメガは金銀正義以外の始祖とは同等以上に強いよ 上3人は 麺がバイクマン戦で起こした竜巻の方が迫力あったね
記憶おぼろげだけど >>75
バーザーカーに悪さして阿修羅のアシストするだろうなw
バーザーカーの身体に砂塵ついてそうだし >>19
旧作の呪いのローラー(ジェロの手やグレートの肉体がグシャグシャに潰された)
みたいな描写だってありな漫画だから(2世みたいな画力の無駄遣いのグロまでいかなくても
やばさは充分伝わる絵を描けている)
読者にしっかり伝えたいのであれば、あの砂塵竜巻でのそれらしいダメージ描写を
ちゃんと描けば済む話
ただ、今のシリーズは作画の表現力もかなり劣化してるから
ひょっとすると砂塵竜巻のダメージ描写を絵で伝えるつもりはあったのに
表現力のおとろえのせいであの描写だったのかもしれない
>>38
ああいうのはサムソンが間抜けというより試合自体がつまらなくなるからなあ…
フェニvsアリステラなんかもそういう点で失敗してたと思う
あれだけ簡単に攻防の局面をひっくり返せる巨大手なのに
頭脳派フェニが巨大手への警戒なさすぎだし
脅威を双方が脅威と認識しないままの試合の流れになってるから
興ざめになりやすい
そういう部分もギミックの使い方のうまい下手にかかわる部分だろうな
まあ時間超人のチート臭さなんかは、それ自体は試合にとってもマイナス要素はあるものの
キャラ付けとしては(元々未来の技術のアドバンテージとか、トラウマ調べて精神攻撃とか
小細工に頼りがちな点で小物臭く胡散臭いという点で)ある意味一貫性あったけど
オメガ編や新シリーズは別にこだわりがあってその匙加減にしてる感じじゃなく
ただ判断がまずいという感じ しかし神の大半が負け(死亡)だが、面目もクソもないな >>65
サンちゃんが腕つかんでたし竜巻でナチュラルの腕とかがバキバキに砕けていったほうが強さわかりやすかった >>67
そんな理由で休むなよ
今日の地震の予言に怯えて休暇取って遠出する奴と同レベルだわ >>82
砂を集めて山にしてキーパーツを挿せばハイ元通りに >>82
生きとるだろ
ここで片目失ってそうだけど いっそはっきりとなんで超神の強さがイマイチなのか作中で言及した方がいい気がする
超人強度が高くても本質的な強さに繋がらないってのはこれまでもやってきたんだし、始祖との描写の差からしてもやる意味はある 炸裂した瞬間にこれは逝ったと確信できたのは
シルバーマンのアロガントスパークくらいやろ
マンの煎餅も痛そうだったけど ぶっちゃけ始祖も悪魔騎士に負けた奴らはさほど強くないけどな 人気のわりに勝ち星少ないアシュラもさすがに今回は勝つわな
しかり神とかいうわりに、外見や能力はともかくキャラ的には十把一絡げ感が拭えないな
ガンマンやグリムのキャラ立ちは改めて凄かった >>93
でもまあ試合がまだ残ってる今やっちゃうと
超神の強敵感が無くなっちゃうし…
今更だけども… >>64
しかも自慢の鉄壁の盾が砕かれその破片グサグサという皮肉の二乗だが致命傷に見えにくかった
もう少し破片を大ぶりに描いて更に派手に槍衾ハリネズミ状であればまだ説得力あったのだが
あるいはまだ息があって最後に一言の伏線かな サンちゃんは現時点で悪魔超人№1の実力者ということで文句ないな
バッファローマンの方が上かもしれんけどそれはお好みで これ本命はリアルディールズで神の座を奪い合うトーナメントなんじゃないか
決勝はスグルVSロビン >>93
このレベルなの?感は拭えないわな
ずっとそれが続いてる >>93
それは既に
「神の候補を作り過ぎた」という言葉で説明されてると思うけど >>96
ペインマンと言う将軍様相手でもノーダメージの最強キャラがいるんだが? せっかくのはぐれ悪魔コンビ戦なのに、つまらなすぎる
相手チームの魅力ゼロ、サンシャインがいきなり瀕死になる意味不明さ、アシュラのマンネリさ
ゆで限界だろ サンシャインは司令塔としても立派よ
流石2世で弟子育成務めるだけの事はある >>106
エアバッグが傷つかないだけで本体はノーダメとは限らない
ジャンクシャープネスアッパーでぐらついて技解いちゃうぐらいだし
あれこそエアバッグギミック頼み >>86
普通に復活してバーザーカーを後ろから羽交い締めにするサンシャインを想像したら吹いたわw 今回のバーザーカーの煽りも、神の命ですら危機を解決するためには道具に過ぎないみたいな感じで上手く展開につなげて欲しいところだけど
安寧の精神や不完全者の強みなどのワードもぶん投げられてるからなあ サンシャインは始祖と神に勝利した存在だからな
牛も神越えして戦績的には並ぶだろうけど
その他の奴等はこの先どこまで行ってもサンシャイン以下だろう まーた超神小物化させてるよ
というかナチュラルは防御が売りなのに柔らかすぎるな。普通に先週までのはぐれ悪魔の攻撃も効いてたし。マリキータのタフネスを見習え >>67
ナチュラルがダウンして頭の灯が消えてしまったコマは、中井先生による丁寧な描写を感じさせられて良かったと思うぞ >>93
超神の個性ゼロなことも説明してほしい
全員同じようなクズやん 単行本読み直せば分かるけどエアバッグで護られてない部分
打たれるとテハアアアって悲鳴あげて結構きいてる
大雑把な攻撃しかできないジャンクマンだからエアバッグ有効だったけど サタンの方がマシって
超神に対してむしろあてはまるなw ここでブラッドユニット阿修羅バスターをぶちかましてほしい >>112
奥義出してもニンジャ仕留めきれない攻撃力の弱さは擁護できない オメガの3人なんて今やったらカラスやミラージュにすら歯が立たんだろ 始祖11人に攻め込まれたオメガの民がレベル的に一番無理ゲーだったんだな >>40
別に因縁なくても問題はないが
必要であれば今からでもあとづけでどうとでもなるけどな
ジャスティスの弟子ミロスマンはアシュラの祖先に腕を奪われ
アシュラ一族の多腕のルーツになってたことは
あの試合で初めて発覚したわけだし
>>43
安寧に関してもこの試合でもクローズアップしてたから
構想を捨てたわけじゃなさそうなのに
ナチュラルの出番が終わった今投げっぱなしたままになってるからな
(その前の何話かでとっくに読者からは「安寧とは程遠い」と見下され始めてたが)
構成力作劇力がかなり落ちてる今のゆでなら
無理して今までの前フリを全部収拾しようとするより
無理そうなものはシレッとなかったことにしたほうが
結果的に連載のクオリティも上がると思う
あとは、まだサムソンが後を託したアシュラは健在だし
フード状態の超神がそれぞれどこにいたかは明言されてないから
バーサーカーもシャウレイにいてあの会話を聞いてたことにすれば
バーサーカーに「これがお前の師匠が言っていた『より完全な不完全者』ということか」
などと言わせてこの試合終了後までに答えが出せれば一応OKだろう
>>57,61
そういう描写の丁寧さもないよな…
超神のキャラが立たなかったり人気が出なかったり、アシュラをどう使ったら良いかなどでいっぱいいっぱいで
他のことに気を回す余裕がないのかもしれんが
>>65,73
でもこれでもずいぶんましになった方だと思うよ
この試合での∞稲綱なんてつなぎ技よりショボい印象で
技に入るところで炸裂してるサンシャインの蹴りのほうがはるかに迫力あるくらいだったし >>116
あのコマ、何が「ボォ・・」なのか暫く分からんかった >>122
カラスとかは火事場2ぐらいで勝てる程度のレベル
オメガの上三人は火事場3ださんと勝てん 超人殲滅派の超神に当たったら、認めてもらう事ができない以上は超神を殺すしかないんだけど、その場合最上階には行けないのか? 始祖で強い描写はやり尽くしちゃって
オメガまでギリギリ持ったけどそこで完全に限界が来た感ある スニゲーターがガンマンにその蹴り本気か?全く効かないぞって言われてたけど
超神なんてみんなそうなんじゃないの
バハーマンは最初期待されてたから落差の凄さもあると思うけど >>127
そりゃお前が贔屓目に見てるだけだ
さっきから書き込み必死すぎて引くわ >>130
アシュラもナチュラルに序盤はまさかこの程度とはでいなされてたじゃん
火事場補正抜きの現役世代は基本 始祖、超神より基礎スペック遥か下
火事場補正込みでぶちぬける
サムソンも寄生虫頼みの前半は鼻であしらわれる程度だったし おっと今回の話とは関係無い方向に荒れ模様になりそうだから去るか…
これから読み終わって語りに来る人は不憫だな 二戦目で急に弱体化したしょぼい感じからしてマリキータとナチュラルで互角くらいじゃね
始祖には到底及ばんわw ジャンクマンやニンジャが超神とやって勝てるかって聞かれると勝つイメージまずないな 今回はぐれ悪魔ボワッたっけ
なんかもう覚えてないわ (ワッチョイ b2f8-auNL [115.39.238.190])
なんか必死で気持ち悪いなこいつ アシュラが師匠の戦いから勝利の策を導き出せていたのを作者が忘れていたのではないかと
不安だったが、覚えていてくれてよかった。
これならいちおうサンシャインがいなくても勝てる策だから、すごくいい策だと思う。
それにしてもナチュラルは何か重要なことでも言って息絶えるのかと思ったら、
何も言わずに終わってしまったのが未消化な感じがした。
サンシャインがナチュラルの口をふさいだからか!!!??? 笑 悪魔霊術血縛りでサンシャイン霊がバーザーカーを固めて
阿修羅とツープラトンでフィニッシュ >>137
してないけど、友情パワーって本来こういうものであって光ったかどうかで判定するのはなんか違う気がする
上で火事場2で勝てるレベル3で勝てるレベルとか議論してるけど、そんな測り方したくないでしょ? ニンジャvsカラスは結構な塩試合だったな
カラスは他の始祖より弱いというか凄みがないイメージあるわ
モチーフも始祖というより通常の超人ぽい
ペインペインおじさんは好き サンシャインアシストで阿修羅新技で勝ってからのメソメソ泣き顔三面でいいよ
あの可愛い瞳久しぶり見たい リアルディールズ傑作戦【ジャンプ連載編】って、旧作でのリアルディールズメンバーの試合って事か。
ここ数試合の中の数話を公開するんかと勘違いしたわ カラスの攻略はチート技を持つニンジャ以外には至難の業だし(唯一ブロッケンなら勝てるかもしれないけど)
シングに勝つのはサンシャインのチート性能+卑怯上等の精神以外では難しくて
ペインに勝つのもジャンクの一点突破の刺攻撃+地形効果がないと厳しい
始祖は悪魔に負けた連中も間違いなく強いよ >>143
シング・ペインの直撃してもダメージ受けないより
カラスの直撃しないっていうほうがやっぱり漫画的には描きづらいだろうからね
カラスは奥義のしょぼさも問題だけど カラスは下等超人認めたがっていたとサイコが言ってたから
銀さん並みに無慈悲に戦えば強いかもとフォローしておく 竜巻砂塵地獄は技に入る前段階(マッスルスパークにおけるブリッジ)だと思ってたのに
まさかそれで終わりとはガッカリだ
阿修羅バスター版マッスルドッキングのようなものを期待してたんだがなぁ
首のフックが甘い点をサンシャインがカバーすれば
威力・脱出不能度・美しさとも相当なものになっただろうに 油断してたから負けましたってのが明確なバイコーンが相対的にマシに見えてきた
ローラーで大ダメージで最後降ってきた盾が刺さって致命傷ですってふがいない… あれはニンジャの鎖帷子が特別製だっただけやで
ニンジャは戦うよりギミック作らせたら天才だからな 長かったから今週でひと決着ついてホッとしたわ(´・ω・`) サンちゃんの顔を踏みつけたのアシュラかと思った。
「指の間からこぼれ落ちて行く砂の感触を忘れることはない...」ってアシュラがひとり感慨に耽っている時にサンちゃんの顔が「やあ (・∀・)」と実体化し始めたんで、「生きてたのかお前!」ってなったのかとw はぐれ悪魔の最期の試合だぞ
パッとしないでまんま終わったな
なんだろうな、やっぱり敵に魅力がないんだな
技もキャラも、中途半端だな サンちゃんもナチュラルも生きてはいそう
まあ死んでたところで一向に構わんが >>151
ナチュラルを倒すに至った決定力が何だったのか曖昧だった
砂と共に巻き上げたのが効いたのかサンシャインの呪いが効いたのかマットに叩きつけたのが効いたのか
ナチュラルの盾の破片が刺さったのが効いたのか・・・・
その全部だろうけど、渾身のこの技の一撃を決めたという決定感ではなかったな >>145
何とも回りくどいというか無駄な思考で読者を遠回りさせる配慮のない表現だな
今盛り上がらない理由が分かる気がするわ
今週の死体蹴りも結局何を表現したかったのか端的に伝わってこないもん
どう見てもわざわざ「考察」するほど趣向を凝らした描写でもないし
大した考えもなしに読者を煙に巻く小細工やめようよ ナチュラルとバーザーカーは雑魚神グループだな
スグルバッファローウォーズのところは強豪揃えてくるわ
バーファローの相手はガンマンより強い奴出さないと盛り上がらんしな >>117
始祖は金銀という旧作のキャラを混ぜたから始祖同士のつながりを描きやすかった
超神には何も混ぜてないからつながりが描けず無個性になってしまった
やはり私を神という扱いにして混ぜておくべきだったんだゲギョ >>162
雑魚じゃない超神が調和しかいないんだが 砂が加わったことでかまいたちのようにナチュラルを切り刻むみたいな描写があればまだな 始祖編が凄すぎたのでもはやなにをやっても盛り上がれない気がしてる
話の整合はおいといてだ
始祖編やる前に今の内容だったら、もっと評価高かったと思う じゃ、バッファローマンの今度の相手は、
目が三つの超神でおねがい!
もちろん、最初は第三の目が閉じた状態で登場して、
それが開いたらバッファロー大ピンチの展開に サンちゃんもナチュラルもなんか死に方に説得力なくてふにゃふにゃした感じ >>165
オニキスは比較的弱いウォーズ相手とはいえ圧勝だったし最後舐めプしてなかったら完勝だったろ
ロボ超神として強かったよ
始祖相手でも良い勝負しそう オメガでも一番もりあがったのが始祖対仇敵のカードだったしな 「超人ごときに…」か
ナチュラルもバイコーンさんやノトーリアスと似たような最期になっちまったか 考えてみればキン肉マンの長い歴史の中で、話に整合性があってキャラの性格がブレておらず破綻していないシリーズって始祖編だけなんだよな
それも編集者頼みだったとかで
現状のメチャクチャな展開が通常運転ではあるんだよな それと キーパーツを外さなければいけない理由がサッパリ分からない
そんなことしなくても砂になれる >>172
またまた〜
カナディやベンキ来た時も盛り上がってたじゃないか
始祖編の焼き回しだと言ったら「嫌なら読むな」と言われたけどな
今は誰もそのことについて言及しないけどな サンシャインがここで脱落するとしてこの先の悪魔超人はアシュラマンとバッファローマンということになる
悪魔騎士として上から目線だろうイキリ王子のアシュラマンとバッファローマンの関係性がどうなるかとても楽しみではある 委員長たちが外で勝手に盛り上がっているのがアホっぽすぎる
アシュラもバーザーカーもあいつらのこと全然眼中にないだろ バーザーカー一気に小物みたいになった
アシュラの引き立て役で終わるのかな? ビッグボディvsギヤマスターと
ジャスティスvsサタンのどっちかって感じだったかな
不評が多かった5本槍戦の中ではカナディは比較的高評価が多かった印象
なんだかんだカナディが漢を見せた感動と内容的にはまともなプロレスだったからかな 大物だと期待してたバーザーカーがバイコーンやノトーリアスみたいなイキり系超神で残念 >>176
まずオメガマンの同僚がメインの敵ってのがなんじゃそりゃだったし割と白けて見てたよ
あの頃は批判絶対許さないマンが暴れて無理矢理言論統制してたけど、俺や君みたいに感じてたのけっこういたと思うぞ >82
キン肉マンの世界って
死んでも超人墓場でまじめにお勤めしていれば
最速だと半年で生き返れるんじゃなかったっけ。 殺れーっアシュラマン~ッ!
まではすげー良かったのに >>171
ウォーズが相手な時点で全然強そうに見えんわ 始祖はガンマンさんが血の気が多かったり無慈悲の超人が少しいただけで下品ではなかったからな
さすがあやつが鍛えに鍛えただけのことはあって今の超神とは格が違う >>182
マリポーヘイル戦も自家発火とかやられてるふりとかセメタリーとかサッとか散々盛り上がっていた覚えがあるけど >>171みたいな気持ち悪い考え方のやつもいるんだなあ
気持ち悪い >>190
ウルフ〜ビッグボディあたりまでは良い流れだったね
そこからまたアレな感じに バーザーカーが簡単にアシュラパンチをくらったのがイメージダウンになったか~?
あそこはDIOのように瞬間移動してアシュラの背後をとって何か決め台詞を言わせるべき場面だった 構成がディアボロス対ジョン・ドゥズと似てるね
仲間の仇。でもタイマンでは勝てない難攻不落の強敵
二人がかりで倒す
違うのは仇撃ちしたかったほうが生き残るとこ
アシュラは勝つけどバーサーカーはウソ負けするとか アップばかりで引きの画がなかったのがらしくないな
いつものゆでなら1ページ目でリング全景映して竜巻の巨大さや巻き上げられた高さを描写してたはず あれはマリポーサがかっこよかっただけでヘイルマンは別に……
こういうとこは現状まで変わってないね マリポーサの存在とかゆではもう記憶にもないんだろうな 竜巻に巻き込まれて落下で終了とか、過去超神で最スペランカーだったな
残機が多かっただけか やっぱり超神が魅力にかける上に因縁が浅いからイマイチなんだと思うな
神は自分に似せて超人を作ったはずなんだからデザインとか今いる超人たちの上位互換みたいなかんじで良かったと思うんだけどなぁ
阿修羅とサンシャインの敵なんか羅刹マンとかゴールドライタンマンとかでいいんだよ まさかここから8話ほどアシュラvsバーザーカーなのか?
アシュラはお腹一杯なので一旦中断して、今度はスグル達の方の試合を描いて欲しいんだけどなぁ >>183
てかどこかでアシュラを怒らせるのが作戦って言ってた様な気がするし続行してんじゃね?
じゃなかったらアホ神だけど マリポーサとビックボディ出してよ
こいつらの方が面白い 長州力が考案のグレートサンバイザーが超神として登場したら一気に盛り上がりそう 超神なのにデフレしすぎ
一体一体がザ・マンと一応同格クラスなのに
そうすると話が肉以外は全敗レベルで即終わっちゃうけどさぁ…
後付けで超神になると弱体化する設定とか出ても驚かないわ 本来なら互いにパートナーを失ってからアシュラと一騎討ちをしたであろうナチュラルが何一つ見せ場もないままさっさと退場したから
バザーカーとしてはどうにかして縁も所縁もないアシュラとの因縁を作ろうと必死だったんだな
どうでもいいところでプロレスが上手いという意味でサタンと同じ臭いがする 誰か始祖が覆面で正体を隠して助けに来る展開も使える
でも、超神は実質残り3人だから、次の展開まで待ちだろうね 超神といいつつ
ザ・マンや将軍は当然としてジャスティスマンにも全く歯が立たなさそうだしネメシスも無理そうですね…
ネメシス連れてこなかったのは圧勝しちゃいそうだからか 超神が全然メンタル面とか生き様ですごくないのが個人的にはいまいち
始祖の連中はみんな高潔というか敬意を持てるキャラだった
とくに終盤のガンマンジャスティスサイコマンとか掘り下げすげえ
そのあとにでてきたザ・マンも当然すごく、その凄いザ・マンと同格の神なのに
なんだこいつらみたいな
ダルメシアンとかとメンタル大差なさそう オメガは読切後だったのもあって、カレクック戦が好きだった >>210
その始祖の掘り下げもぜんぶ編集者が考えてたんだろうな…… サンシャイン退場したからシングマンが空から降って来て参戦してよ
ゆで資料だと生きてるみたいだし ナチュラル落下ーっ!
テンテテンテテンテテンテテンテッテ♪(スペランカー風 スグル、ロビン、牛
誰がランペイジと戦ってもあんまり面白くなさそう
やっぱビッグボディ連れてきた方が良かったんじゃ 落下技からアシュラを救うために残った砂から腕が生えてアシュラの頭を受け止めそう
もしアシュラが腕を失ったらプリズ、サムソン、まんもす、サンシャインの腕が生えるのかな サンシャインはこの試合で隻眼になって二世につながるって事でいいのか?
復活はするけど目は治らないと オメガ編でもそうだったけど敵の真の目的を隠してるから
その状態で深掘りもできないし
キャラクターに芯が通っておらずイキイキして無いんだよ
行動原理は引っ張らず早めに見せてしまった方が良いと思う ネメシスとジャスティスの2人で8人抜きできそう
強さの設定失敗してる >>10
既にローラーでバキバキだったんだろう
>>12
直前に呪いのローラー食らってオマケの阿修羅魚雷も食らったのを忘れるとか
いくら1週休載を挟んでもそんな事を忘れる奴はいないと思うぞ >>219
敵の真の目的を隠してる、じゃなくて何も考えていないんだろな なんかピンと来なかったねえ。
砂に巻かれて落ちて終わり・・って、ああそうなのって感じしかしない。 サンシャインの怨念という砂に巻かれたんだよ
でも抜いたキーパーツ射し込めばまた元に戻りそうではある >>32
マンモスマンがラジナンに命からがらようやく勝てるくらい弱いとは思えんね
そもそもポーラがマンモスの下位互換的なキャラなのに超神がラジナンレベルというのは無理がある
>>38
実際あの厄介な盾を先に壊せばいいのにって当時から言われてたな ナチュラル倒して敵討ち達成ってパターンにしなかったのは、敵討ちできても、バーザーカーに負けて試合に負けるパターンか? >>228
いくらなんでもウォンウォンマンには勝てると信じたい……………けど無理そう 今のとこ紳士なバーサーカーも
やはり狂暴化するんだろうな コーカサス、当時はフーンだったけど強かったんだな
今回の技はミッショネルズが起こしてた磁気嵐くらい派手ならなあ
てかやっぱ表現力落ちてるよね >>45
急に小物化したとかクズとか言われたが、既に複数の人が言ってるこっちの線も考えられるかな?
エクスキューショナー戦の時もスーパーマンロードの神がジェロニモの顔に唾を吐いた事にマジ切れしてる層がいたが
実際はただのヒールムーブでしかなかったもんな
>>82
いやそこを気にするなら魔雲天やスプリングが死んだままなのはいいのかw >>233
慣れてないキャラがヒールムーブすると小物臭が隠せないんだよ
旧作でもブチュとかあっただろ? 1つ注文をつけるなら倒れた後から盾の破片が刺さるんじゃなくて
砂塵地獄の中でナチュラル共々舞ってる盾の破片が全身に刺さったり切り裂いたりしとけばより強そうに見えたかなって思う >>234
それ慣れてないのはヒールムーブじゃなくて口づけの方なのでは…
お前も初めてだろって突っ込んだ読者はそこそこいると思うわ、しかも急にそちとか言い出すしw アパッチの雄たけびはああ見えて歴戦のつわもの達がみんな警戒していた
天津飯の気功法くらいの凄味がある >>198
読者側の記憶力もゆでの事を言えるようなものではないからお互い様だろ
>>206
同格なのは調和だけだぞ バーザーカー的には大事なものらしいがその内分かるんじゃないの?
>>211
そもそもザ・マンが金銀兄弟を創ってシルバーの子孫がキン肉族なのだから
キン肉マスク風の超神がいたら不自然じゃないのかな サンちゃんかなり魅力的なキャラになってたんだなーいなくなって凄く残念だわこれで阿修羅勝たなきゃ糞だわ阿修羅負けならさんちゃん復活でよろ バーザーカーはジャスティスマンに完膚なきまで叩きのめしてほしかった ジャスティスが出てきたらバランスが崩壊するからあかん
るろけんの清十郎と一緒や まーたアシュラあんな安い挑発に引っ掛かてんのかよ
こんなすぐ沸騰する頭悪いキャラじゃないだろ バーサーカーだかアポロンマンのパクリマンだか知らんがどうせあの剣にグサッとなって終わりでしょ 感情の強さこそが力を爆発的に高める起爆剤だしいいんじゃね?
悪魔の友情パワーで神超えってのもええやろ 初めて見せた笑い面での怒り!
まるでテリーが乗り移ったかのようだった >>232
磁気嵐クラッシュとか見た目的にも痛そうだったな ナチュラルとか盾がなければサタニックソウルブランディング一発で死にそうだったな ストロングポイントだかグレフェンベルグポイントだか知らんが
なかなかエロい攻め方だったな(´・ω・`) >>252
怒り面は二世に比べるとちょっと迫力が落ちてたので、
今回のような怒りを前面に出した怒り面も見たいですな。
ただまた直情的なファイトになると危険なので、
同じく二世のような無慈悲な冷血面ももっと見たい気もする。 あと、アシュラが強化できる展開はどんなのがあるかな?
バーザーカーによって幾つかの腕を切られ、サムソンとサンシャインあたりの腕の手を借りる?
将軍に変化する技も使えるんだろうが腕一本、足一本ではどうにもならんだろうな。
やっぱ三面の使い分けかな。 肉体的には何のギミックも無いバーザーカーが
阿修羅バスターにどう対応するかは興味ある ネプキンでさえ試合で竹刀は使わなかったのに
あの剣を使ったら超神の格は地に落ちる
しかし使わなかったら何のために持ってるのか意味わからんなー 悪魔の友情パワーで師匠の敵討ちって流れは燃えるはずなんだけど、なんかいまいち乗り切れなかったな
なんか、今回の結末のために無理に話づくりをしていたようにしか見えなかった 確かに、師匠の無念を晴らすなら阿修羅が自分だけの力と技で勝つべきだったかもな
悪魔友情パワーを見せるのは別の機会で 竜巻砂塵思ったほど凄そうな技じゃなかったな
あっさり死んじまったよナチュラル
しかもバーザーカーが、急にやられる前提のクソザコ臭かもし出しててヤベー バーザーカーは敵討ち終わったらフヌケになりそうなアシュラを再起させるための犠牲になったのだ
アシュラが空回りしすぎててもうめちゃくちゃだよ なんかあっさりすぎたな。サンシャインキーパーツ外す必要あったんかw
そして最後のアシュラマンそこはアシュラ面怒りだろw アシュラの精神的成長を描きたいんだろうけどサタンクロスサンシャイン超神二人の格を落としてまで重視する必要あるとも思えないんだよな あーんサンちゃんがタヒんだ!!
生き返りますよね!? 敵討ちっていっても、アシュラをかばって負けたとかならともかく、単に実力で負けただけだからな >>268
今の俺らはウォーズマンとタッグ組んでた時のマンモスマンみたいな気分ってことだな >>68
好きなキャラが雑に死んだときのショックはわかる
>>268
それまで登場人物だった者が、舞台装置に変わったみたいな正に「道具」扱い >>268
カーカッカッカ!今更超神に落ちるような格があるのか? ナチュラル盾が本体かよと思ってたら本当に盾が本体だった ナチュラルをあっさり見殺しにしてからのヒールっぷりがたまらんなあ ドフドフ サンちゃん死んだけど
シングマンが復活させる暗躍しそう 超神側で唯一実力者のサタンクロスに圧勝と戦果らしい戦果をあげたナチュラルがあっさり敗北
ほんま超神弱すぎるわ ラ二男はともかく、始祖よりは明らかに弱そうだよな超神の連中 >>110
ジャンククラッシュでサイコロにされてもノーダメージなのになに言ってるんだい? >>146
テハハ 技を受けずに倒すとは可哀想ではないか
ガンマン ぬかせ!技を発動させる前に倒せば良いんだ!
組んだらこんな会話してそうだな マリキータマンだったら、
破片食らおうが投げ飛ばされようが、
この程度じゃ絶対死なないよね。 マリポーサみたいに遥か上空まで吹っ飛んでボロボロになりながら落下とかならまだ説得力あったかな
最上階を目指す設定が裏目に出てしまった
その後の笑い面での怒り、テリーを彷彿とさせる左の鉄拳はよかっただけに残念 矛と盾をツープラトンでぶつけて破壊って案は取らなかったか
まあこれは予想した人が多かったからあえて反逆したのかもな 砂が生きててバザカ騙そうとしてるとして、アシュラもグルなのかどうかだな >>268
サタン様のお力を借りた上ではあるけど、2世で貫禄十分なシリーズボスを務める未来があるからな クランプタッチの電撃戦隊チェンジマンとコードギアス反逆のルルーシュがコラボするカラーアニメにカドーも出してほしい >>249
むしろ煽って沸騰した相手を仕留めるのが芸風なのにね
夢タッグのはぐれ悪魔コンビ乱入→正義超人に集団で暴行にされそうになると観客にアピールして出場を既成事実化させる→マッスルブラザーズが乱入→ビッグボンバーズを煽って地獄のコンビネーションで瞬殺の美しい流れよ
しかし悪魔とは言え集団で袋叩きにするのを躊躇しない正義超人ってやっぱりヤベェ(しかも観客からブーイングされるとあっさり手のひら返して出場を認める) >>291
2世のリボーンアシュラはバーサーカーの振る舞いを真似たのである 何でバーサーカーを小物にしてまで試合続行するのか分からんな
ダブルKOでサムソンの敵を討ったので試合終了アシュラの戦闘続行意欲なし、ってことでバーサーカーに語らせて終わりでエエやん アシュラマンには阿修羅面があるんだからこういうとこは顔を上げたら怒りになってるとかやればいいのに
笑いのままで各種表情も感情も表現してたらそら冷血は不遇になるわ 胸は盾が守ってた部分だから破片で死ぬぐらいの超ウィークポイントだったのだろう >>294
そういうところも含めて今って最初にやろうとしてた案と路線変更してるように見えてならない
この違和感は二世の究極超人タッグ編の後半に特によく見られた ナチュラルしょーもな
この感じだとボスの調和以外だと最初に姿見せたランペイジが最終的に一番マシだったとかまじでなりそう もうすでに2世の時間軸じゃないよね?
ドラゴボがGTと超の2つの未来に別れたように今の時間軸じゃサンシャもヤサグレ将軍も威厳あるサタンも存在できなくね? 砲岩リスペクトに怒り面かと思わせ怒りの笑い面
やっぱり大剣に秘密のギミックありそう
ゆでに楽しませてもらったわ アシュラが何とかバーザーカーを倒した後
しれっとサンちゃん復活してほしいなあ
休んでたら体力回復したぜグオッフォッフォとかうそぶいて 結局、ナチュラルは最後まで超人を認めることはなかったな
もしナチュラルが認めたとすればやっぱり頭の炎でパワァ〜したんだろうか ナチュラル2戦目で最初はいい感じになったやんと思ったけどアッサリ逝ったなw >>299
実力だけならともかく、あんな悪い奴に神させたらダメだろ それでも興行の神とかしかるべきポストを与えて働かせれば
案外いい仕事してくれるかもしれんぞサタン様 >>271
ダメ押しで将軍の正統後継者の牛を超神のかませにしたら読者の心がボキッと折れそうで心が躍るゲギョー
今さらだけどかませがレオパルドンとおいぼれのサムソンじゃインパクト弱かったな >>300
将軍とザ・マンの心中(あとサダハルの自決)を止められず三派の切磋琢磨成長が起こらず
低レベルで安定するならいいやと超神の下天も起きなかったのが二世の世界線だと思う
現在の延長線上のマンタケビン世代を描くとしたら根本的リブートになるだろうが
ゆでが体力寿命とも保つかどうか 盾の破片はもっと激しくぶっ刺されよ
サンクションノーズフェンシングもそうだったけどもっとぶっ刺さった感出してくれ
刺さり方がヘボくて弱そう
http://neo.vc/uploader/src/neo95739.jpg サタンクロスは高級噛ませだろ
ゼブラ噛ませと変わらないレベルだったのにナチュラル弱体化しすぎだな。実質呪いのローラーで負けたようなもんだ 非常に面白い。アシュラマンに感情移入できる。
まさか勧善懲悪の展開に面白さを感じるとは。
次回が楽しみ。 殺人事件が起こるキン肉マンと女無宿人半身のお紺がコラボするカラーアニメをまんがタイムファミリー1991年4月号タッチで描いてほしい >>298
今だったら普通にトライアングル・ドリーマーで即死しそうだよな 瀕死のナチュラルは無意識に盾で身を守ろうとしたため
呼び寄せた破片が凶器になった
こう考えればよくある自滅エンドだわさ これサンシャイン生きてる気がする。バーサーカーがある程度追い込んで油断したところで2体1の新ツープラトンかけてこれが悪魔の狡猾さよ〜!な気がする。竜巻き後のサンシャインがアシュラと顔を見合わせてるし >>317
あれ実はアイコンタクトだった可能性あるよな 竜巻に巻き込まれただけでボロボロに壊れる盾
盾が吹っ飛ぶのならともかく >>175
サンちゃんは集中しないと砂になれんのやろ
瀕死だと砂になれない
だからもうキーパーツ取って崩れるにまかせた 相手が一気に小物になったな。
魔雲天を倒した後のストロングザ武道が
倒した魔雲天の手を組ませて弔う態度を見せた時には大物感が半端なくて
ゆで変わったなあ!と思ったけど、
敵がただ強いだけのチンピラという、いつものゆでに戻った感じ。 あの剣になんか特殊な何かがあるんじゃね
斬る他に復元機能持ってるとかなんかで試合後にサンちゃん復活させてくれるみたいな? >>317
そっちなら納得できるわ
アシュラが頭に血が登ってるのも演技で >>294
この試合がタッグマッチなのを忘れてないか
継戦可能な超人がリング上にいるなら試合は続行されるのだが?
>>300
まずヤサグレ将軍や威厳のあるサタンが存在する時間軸って何だw >>319
ゴルゴ13でもよく語られるが、微細な砂漠の砂や黄砂はどれだけ遮蔽密封していても
遠慮なく入り込み銃やカメラに機能不全を引き起こすという
ましてよく変形するナチュラルの盾なら入り放題軋ませ破壊放題だろう、
ギヤマスターやそれこそシングマン戦でもやったことだ 仮にも不退転の下天組だ
ここから大物のファイトを見せてくれるのを期待しよう
ドフ「道具とはこう使うのだ-!!」
『バーザーカー! サンシャインの遺体の砂でアシュマンを目潰しにした!!』 >>321
ネームの段階でキャラをしっかり決めずに見切り発車するからこうなってるんだよな
始祖はキャラが自分から喋ってるから活き活きとしてて魅力的だった
超神はゆでが適当に喋らせてるだけだからどいつもこいつも似たようなキャラで小物臭いし一貫性もない集団になってる
タッグ編のネプマンモスを思い出す エクスさんみたいに本来善神なのが発奮させる為に煽っている可能性も微レ存だけど
さすがにこのパターンだとしてももう飽きた
神っぽい威厳があるキャラがほとんど出ていないせいもあるんだが… 始祖編は回想があったのが良かった的な感想が増えたら
いきなり知性の神とイデアマンのよく分からんつまらない回想入れたりな
始祖編はセリフ回し等読んでもかなり編集の手が加わってたんだろう 殺人事件が起こるキン肉マンとまんがタイムファミリー1991年4月号がコラボするカラーアニメをまんがタイムファミリー1991年4月号タッチで描いてほしい まあ7月中にはこの戦いも終わるだろうし
今年中にロビン、牛、スグルを適当に終わらせて
最終決戦になだれこんだほうがいい
敵キャラとしての超神がダメなのはもう変えられない ナチュラル、盾がなかったら羽輪の術でも死にそうだな あの剣を使って邪魔なアシュラの腕四本切り落としたと思ったらサンチャンとサムソンの腕が生えてきて阿修羅バスターで勝つんだろうなー
バーザーカーも登場時は期待したけど立ち振舞いが小物すぎ >>317
あれが顔を見合わせてて、最高のタイミングで騙し討ちしてくれたら面白いがどうなるかな
>>327
ゆでを盲信しすぎだな
こんなのゆでじゃない!なんて嘆いてないで力抜いて読もうよ >>300
サタン様はどの世界線でも癒やし系お笑いヒール役やぞ
威厳のあるサタン様なんてこのスレの人間しか認知できない存在 >>307
サタン様キン骨マンイワオの三人で三悪やろ >>328
肉に威厳のあるキャラはいたのだろうか
パイプ椅子将軍を初めとして無様晒してるキャラしかいないのに ここからサムソンとサンシャインの腕が出て
三人の力を合わせたトライアングルバスターでフィニッシュですかねぇ 今回サンシャインの顔がハリセンボンの相方に見えて仕方ない 地獄のコンビネーションでパロスペシャルぶつけ合うやつ観たかったが、サンちゃん強い サンシャインが戦えない事を委員長を使って強調してる所が怪しいな
壁に刺さってる剣対策で密かに砂になって剣に細工してるんだろうか >>338
せっかくだからマンモスマンとプリズの腕も
と思ったが、1000万パワーの腕が奪えなかったアシュラに4100万パワーのサタンクロスの腕が使えるのかな
まあ、あの頃とは違うで片付く問題だけどね 試合中阿修羅ピンチの時に復活
阿修羅ピンチの時にギリギリ生きてたサンシャインの腕が出て来てキャッチ、悪魔にもうんぬんの下りをもう一回→今度こそ絶命
試合後にシレッと復活
普通にこのまま死亡
さあどれだ?
とりあえず生きててほしいなと思う なんかめちゃくちゃあっけなかったな
旧タッグのマスブラ対はぐ悪の試合は、はぐ悪のコンビネーション技がとにかく多彩で、しかも悪魔霊術だか何かで七悪六騎の亡霊を呼び出して応戦するわ将軍の足にもなるわで、とにかく何がなんでもマスブラをぶっ潰す、憎い正義超人をぶっ潰すという気迫がビシビシ来た正に悪魔総力戦だった
なのに今回神というとんでもない化け物が二人も相手なのに必死さが感じられない
ただ、サンは終始落ち着ちついてて大物感あったな
これまではなんとなくネタっぽい要素はあったけど、悪魔超人界の首領といわれても全然違和感はないわ 悲報:ナチュラルさん、盾が使えないと雑魚超神と判明w >>337
読者「お前たちに威厳なんてものが あったのか?w」
超神「何ぃ!! その言葉…取り消して下さい読者様(涙)」 >>337
ヒールレスラーにとってパイプ椅子こそ威厳の象徴
勇者の剣、賢者の杖のような必携のアイテム
ヒールレスラーの何たるかを知らないという無様を晒すお前こそ恥を知れだゲギョ 首領格が拙者を留守番にして遊びに行ったと思ったら死んでしまったでござる >>340
ロメロスペシャルな
パロスペシャルぶつけ合うとこ
想像して吹いたわ こんがらがっちゃう >>300
究極タッグを読んでいるのに時間軸が一つしかないのがわからないのか?
究極タッグ以降に歴史がどう変わったかは誰にもわからない 盾の防御力に頼っきりのナチュラルさん…
盾を外して強くなる紫龍やヒュンケル見習えよ… >>345
マスブラって略すと大乱闘が得意そうに見えるな。 >>236
マァムVSアルビナス戦だな。
ボロボロになったアルビナスが突っ込んできて
カウンターの猛虎破砕拳で止めと理想的な逆転勝利だった。 とってつけたような小物ムーブしてきたなバーザーカー あんな形でこときれるなら
サンタクロスも浮かばれんな やられるまで泰然としているから弱く見えるナチュラルさん >>351
究極タッグを読んでいるのに時間軸が一つしかないわけないのがわからないのか?
知恵が遅れてるのかな 砂化からのセメタリープレスでナチュラル撃破かと思ったがそんなことはなかったぜ
(グサグサグサ) せっかく盾を破壊したのならサムソンが決められなかったバスターでとどめ刺して欲しかったなぁ ランペイジも攻撃手段ボーンキラーと変わらんやん、どこに期待できる要素があるんだ
二世の最初の敵だぞボーンキラー ところで超人が敗れたら像の掌で握りつぶされる設定はどうなった? なんか急にまた二世との整合性ガーとか言い出す池沼湧いてきたな バーザーカー今までいい感じだったのに急にやられキャラみたいになってどうしたの
ここまでやられるとアシュラ勝たすしかなくなったじゃん
先が読めてつまらない >>339
サンシャインじゃねーよ!ってネタが増えるのか 他がしょうもない連中ばっかりだから、ザコに勝っただけなのに勝手に評価があがってるランペイジさん こいつらには正義超人みたいな友情ゴッコよりも、
全部演技で実は生きてた砂との不意打ちのツープラトンで油断してたバーサーカーをKO、悪魔コンビ高笑い
という悪魔的ゲスい展開がいいな。ワープさせてもらわないといけないから殺せないけど この漫画は基礎画力はすごく高いけどコマ割りやテンポはそこまで上手くないよな
あと2ページ見開きもあまり多用しないから、技の威力の描写が控えめになってしまうシーンもチラホラ いきなり小物みたいな動きしだしたことに批判的な人もいるけど、自分はジャスティスみたいな塩の擬人化にはならなさそうだとホッとしてます ぶっちゃけゆでって最初から1本筋の通ったキャラ造形してることの方が稀だからな
フェニックスとかいい例
そういう意味でも始祖編が異例だった バーザーカーのコスチュームがアニメにありがちな女子校の制服なのは頂点秘密だ ドフドフ その実力に見合わない尊大な態度
我が眷属ジャスティスマンの言っていた通りだな バーザーカーいきなり仲間の亡骸を粗末に扱ったり
名前的にはそれでいいんだけど急ではある
どうでもいいがナチュラルもカブトムシも防具がないとショボいな
ガンマンを見習え! 竜巻中で浮び上がるサンシャの顔がドクロっぽくてよい >>334
バーザーカー「卑怯な」
サンちゃん「何を言ってやがる俺は悪魔超人だぞ」
これで頼む 決着はセメタリープレスと阿修羅バスターのドッキングじゃなかったな 超神がしょうもない負けっぷりを晒すたびにランペイジへの評価が高まり、
超神が塩っぱいヒールムーブを晒すたびにサタン様への待望論が高まる
もうこの大魔王がランペイジを依代にするしか勝たんゲギョ バーザーカー、ジャスティスに雰囲気似てるし
そりゃあ二度も同じような試合にできないもんな
ここにきて曖昧だったバーザーカーのキャラを固めてきたのかな
最初はカッコつけてたのに急に小物臭が出たり仲間に非情になったり
まるで男塾の悪役みたいになった >>373
そうなんだよブロッケン
私もそれが言いたかったんだがなんたらかんたら アシュラマンが勝ったらナチュラルとバーザーカー二人分のカピラリアピース持っていくのか
超人パワー代わりにサンシャインの砂に埋めれば復活しないかねぇ
無理か、ジェロニモみたいに耐性無いし >>368
ランペイジさんはマンモスの最後っ屁を敬意を持って見逃したり
ビッグボディに気安く声をかけたり
と、そこそこ傲慢なだけの超神とは違うところを見せてるからな >>384
そんなものに頼らなくとも、サタン様が復活させて下さるでしょ 話の都合以外のサンちゃんの死ぬ要素ってなんだったんだ ナチュラルも負け方悪すぎてザマンクラスにはとても見えない
まあゆでとしてもザマンと悪魔将軍は特別枠だろうから、それと同格以上ってのはラストバトルまで描かれないだろうけどさ >>348
>>380
小学生A「おい、笑いの神やぞ」
小学生B「流石だよな登場した瞬間に笑いをとってる」
小学生C「口を開くたびに爆笑の渦だもんな」 なんかKOFのネスツ編のボス思い出した
いやそれお前じゃなくて服が強いだけだろみたいなの 今となってはバイコーンとプリズマンもプロレス下手で放送事故になっただけで実力はあるから超神戦全体ではいい方だし
そもそもフェニックスチームは全員実力者だから超神の強さって観点だとサムソン戦含め悪くないのにナチュラルはなんでこうなった >>358
サタンは実体化していない状態の方が強い
マリキータを一発で仕留められる攻撃力と
実体がない故の不死身さがあるんだから。 サムソンの全力でも勝てないってのは良かったのにな
この戦いでナチュラルの盤石の強さが全く見せられてなかったのが良くない ナチュラルは知性チーム最弱のサタンクロスには勝ったけど、もし他のメンバーと当たったらどうだろう?
プリズマンには勝てるかも知れないけど
マンモス、フェニックスには負けると思う。 盾がつよいのは外側
弱点は内側→わからなくもない
砂入れたら崩壊→???
この辺はゆで理論を感じて良かった
そういえばコンクリートくらいの固さにはなるんだっけ バーザーカーは使い捨てするキャラじゃないからアシュラの勝ちは無いでしょ
残ってる面子考えても神が倒したのがビッグボディチームとサタンクロスじゃ何それだし >>392
スグル
「やめろ〜!世の中『デビルマン』や
『ゴッドサイダー』のサタンばかりじゃないわい!
サタン、キミは故郷のギャグ漫画に帰るべきなんだ
仲間の『サタンの足の爪』もキミを待ってるぞ!」 使い捨てするキャラだよ
てかあんなつまらんキャラのどこに何を見出だしてるんだ >>401
こうして見るとサタンの扱いてルシファーと同一視されてるかが大きく影響してるなあ
デビルマンやゴッドサイダーのサタンはルシファーと同一視されてるけど
ルシファーが別にいる孔雀王のサタンなんかは大したことなかったし サクッと終わりそうでテンポいいじゃない
グダグダ何巻にもわたって一試合やったら二世の失敗を繰り返すだけだからな >>370
ウォーズマンの光の矢再びはめちゃくちゃ期待してたけどガッカリだった
迫力ある漫画を描こうじゃなくてうまいことコマ割りしてページ数誤魔化そうとしてる感じがするんだよな >>401
正確には「サタンの足の爪のアカ」だけどなw いうてこれだけやってアシュラの負けじゃ救いようが無いな
2世に続いて現世でもバッドエンドになってまう これははよ終わらせて、
スグルとロビンのタッグやれや ここでバーザーカー勝つなら
阿修羅VSナチュラルシングル(サンシャインがセコンドで活入れる展開)で阿修羅勝ち
サンシャインVSバーザーカーシングルでバーザーカー勝ちの方がすっきりするような
阿修羅これでまけたらモヤモヤするから引き分けもありそう なんかザ・マンが出張ったら簡単に全滅しそうだな神々 今回の超神編は作者が描いててノッてないのが分かるな >>336
五分刈の旦那に捕まったり、漫才をするサタン様は正直見たい >>413
腐っても天界のトップだった髪だからな
ザ・マンは >>417
始祖で髪ありそうなのって、ミラージュとカラスだけじゃね? 鉄壁の防御キャラを出すのはいいけど、その攻略法が雑すぎる
ペインマン戦は
攻撃特化のジャンクマンを寄せ付けない鉄壁さを描写
↓
熱による搦手でかろうじてエアバッグを一枚割る
↓
かつてのライバルの戦法を取り入れてエアバッグを全枚割る
って感じで攻略がしっかり描かれていたけど
今回のナチュラルのは何なんだよ
やる気あるのか >>414
「神々の世界」「神々の思考」
自分の手に余るテーマに手を出してしまった
という印象 >>419
ナチュラルが不人気なのを知って、
どうせ雑に処理しても文句の出ないキャラと
思ってしまったのかなあ? >>419
ドラゴンの盾並みにボロボロ砕かれていったよな 「神との直接対決」いうテーマがアカンのやろうな…
確かにザ・マンや五王子も神が絡んでいるけど丁度良い塩梅にはなっていたとは思う
今は神さまのバーゲンセールになってしまっとる 最終決戦なら、敵も味方も連帯を強めて戦ってこそ盛り上がるのに
超人側は三属性が手を組んでる形なのに、神側はあろうことか大魔王と神の連携を空気読まずに阻止した馬鹿がいたからなぁ
超神編の低迷を招いた大罪人ゲギョ 今回の前半、バーサーカーさんは何やってたん?
アシュラマンに好き放題竜巻撃たせてナチュラル見殺しかよ サンシャインこれで本当に退場?
便利な道具がなくなって作者も残念だろうなぁ
どうせならはぐれ悪魔の本格的なドッキング系のツープラトンが見たかったのだが
無理やりアシュラのシングルマッチに持っていくためにこうなったか >>425
相手の必殺技やマイクを邪魔しないのがプロレスの美学
美学のない塩レスリングは許されないゲギョ 感情がないとか言いながらやたら同志意識が強かった始祖連中と違って超神は本当に非情なんだな
まあランペ、イデア、エクス、リヴァ辺りはそこまで非情でもなさそうか ジャスティスも1人阿修羅火玉弾の準備を空中で浮いて待ったりとプロレスできるやつなんだけどな 始祖はΩをやった帰りに超神もボコしてくればよかったのに 予言書の灰みたいなことをサンシャインの砂でもやるんだろうなぁ 超神のスペック的な強さならバイコーンの方がまだ表現できてたよ >>428
超神が始祖とか超人と比べると個人主義かつドライなのは割と意図的に描かれてるとは思う
ただそれが魅力とかキャラ立ちにあんまり繋がってないんだけど 砂状態なら通常でも変化できるわけで・・・命捨ててそうなった説明なかったな >>387
といっても他を下げて持ち上げるという、下手な作家がよくやるキャラ描写なんで個人的にはあんまり >>320
逆じゃね?
瀕死だと元の姿に戻れず砂のまま終わる
始祖編でホッカイロ理論で復活したから、戦い終わった後なんらかの方法で生き返る可能性が ナチュラルボーンクラッシュに殺傷力の説得力が皆無なのが悪い ナチュラル弱すぎて笑った
盾がないと何もできないゴミクズwww 後の見所はゆでがシン・阿修羅バスターを考えてるかどうかぐらいしかない >>419
∞稲綱落としや呪いのローラーで少しずつ割っていったし
サンシャインマグナムやキャノンボールも破損した盾へのダメージにはなってたんじゃないか?
あとは砂塵地獄でガリガリ削ったと
>>421
ぶっちゃけそれはあると思う、ゆでそういう所あるし >>427
『これがサタンの…』とヒール口上の途中なのに遮って
ハワーッ!などと蹴りを入れるなんぞ言語道断!
プロレスをわかってない悪魔にも劣る畜生の所業ゲギョ >>440
作者が読者の反応を見て展開を決めるのは1番やっちゃいけない事だってバクマンで言われてたのにな
ゆではエゴサーチめちゃくちゃしてそうだしお前ら見られてもやる気無くさないようにご機嫌取りしろよ やっぱバトル漫画でデフレって盛り上がらないな
始祖編と比べると見劣りしてしまう >>443
ゆでたまご大先生は日本一の漫画家だ〜!(棒読み) >>370
2ページ見開きを避けてるのは
電子化すると1ページずつしか見られない環境を考えてのことだって
昔言ってたな
ジャンプに連載してた頃は見開きもよくあった ストロングポイントは縦外
ウィークポイントは縦の内側
最もらしいこと言ってるけど読者みんな知っとりますわーい >>444
強さのデフレもあるが、それ以上に人格や行動がどいつも似たような慢心&負け方が無様なせいで雑魚臭さが抜けないんだと思う >>448
キャラの魅力がイマイチなんだよな、超神
始祖はあやつや悪魔将軍との関係性が魅力のひとつになってたけどそういうのがないせいでみんな浅く見える すっげえ気安いんだけどクッソ強い超神とか出ねえかな プロレスは勝ったやつスゲェ、敗けてもあの強敵相手なら仕方ないってのが理想なのよ
逆に負けた奴弱ぇ、勝った奴も大した事ねぇな…ってのが最悪なのに超神編の試合は大半がそれだからなぁ >>443
ジャンプ黄金期をノリと勢いで突っ走って成功した漫画家にそんな注文付けるなよ ここまで誰一人まともに結果出せてないのだ未だにバーザーカーさんが超人を見下してバカにしてるのが面白すぎる ナチュラルにはほんとガッカリしたな
ゆでも早く片付けたかったんだろうけど扱いが雑すぎるよ ザマンの声を久しく聞いてないけど、言い出しっぺのクセに丸投げした後は全く関与して来ないな。 >>201
考えてみれば委員長が審判してる限り他の試合できないのに
肉たちはいつまで階段登ってるんだろうな、流石バベルの塔や。 >>450
イデアマンが関西弁でもう少し強かったらねえ
イデアマン「そんな言われたらごっつ期待してしまうで、フェニックス君。ワシは強い奴を見ると辛抱たまらんのや、ハァハァ」 ナチュラルは砕けた盾の破片がグサグサ刺さって息絶えたけど
あんなのテリーだったらググ…グワ!で全部弾き飛ばすところだな バーサク野郎がここに来て小者感出してきたなぁ。
道具がどうたら負けフラグ立てんじゃねえよ。 死の苦痛にも負けることなく敵を道連れに倒すとはさすがサンシャイン
かつてクローバーホールドでギブアッしそうだったサンちゃんはもういないのだな
一流超人は次回に必ず弱点は強化してくると言うだけのことはある >>424
小学生A「こんな弱い大魔王初めてみたぜ~」
小学生B「こいつまともに勝った事あるのかね?」
小学生C「ギレラレ~ギレラレ~」 「バーザは見た目がいいから、勝って2戦目もある」
コーカサスの時も そんなレスが あったなあw >>442
サタン様って世IV虎vs安川惡斗とかも世Ⅳ虎叩いてそう
今となっては安川の映画の宣伝のネタなのバレバレだけど >>464
せめて「女子プロレスの話」と注釈を入れようぜ >>456
バベルにいるやつらは誰も審判されてるなんて微塵も思ってないんじゃない 次回 ナチュラル、まさかの復活
???「安寧の神ザ・ナチュラルよ〜っ、
この魔王の加護を受けたサタンシールドを
身に纏うのだ〜っ!
そうすれば、あんな下等悪魔など一蹴できるぞーっ!」 竜巻砂塵地獄よりザーカーさんのボディスラムの方が痛そう >>458
ナチュラル「ぐわ!…とれんではないか」 ナチュラル既にかっこ悪すぎる扱いだから復活も無いんじゃね
負けた後の言葉次第である程度の風格は出せるけどそれも無さそうだし
これじゃ序列の印象はバイコーンと同じ最下級だな サタンクロスの忍法魔界沼を自力でなくて変な盾でスイスイ脱出したあたりからもうバハーマン怪しかったよ 超神ってダイヤモンドパワーを使えないへっぽこが混じりすぎだろ。 自分もサンシャインはしれっと復活しそう派だなあ。
塔の次が本番だから脱落は勿体ないし「あれは芝居だバカめ〜〜!」と言って
バーザーカーを蹴り飛ばしてほしい。 >>443
でも活躍させるキャラって人気投票の結果が影響するもんじゃないの?
>>474
火が消えた音じゃないのかな、ボォよりもフッとかにした方が分かりやすかったんじゃないかと思うけど そう言えば、阿修羅が敵をまともに倒したのていつ以来だ。
ジェロニモとテリーのコンビの奴以来か? マンモスがクソ力発動して実質相打ちのコーカサスとかフェニ&マンモスの五王子タッグと互角のマイティハーキュリーズって
あんま評判良くなかったけど強かったんだなって
ていうかハーキュリーズってふかしじゃなかったんだなあいつら だから勝ったのがいつ以来ならそうだけど
倒したのがいつ以来ならサタンクロスで合ってるんだよ
ちゃんと読めw ついにネズミが男を見せるのか
ただ長年の屑キャラから路線を変えられてもな ハーキュリーズは手負いの王子タッグに敗北したへっぽこだろ 悪魔超人てもっとクールでドライかと思ってたけど正義超人に負けず劣らず仲間思いの熱血超人なんだな 金銀、ジャスティス、サイコが別格なだけでその他の始祖と超神なら超神の方が強い >>464
あんな下手なブックを書いておきながらまともに世Ⅳ虎のフォローをしなかった連中と、ひたすら叩きまくる外野が腹立たしかった
実はかわいくて真面目な世Ⅳ虎にヒールキャラを背負わせ続けるのは酷
アジャくらいに覚悟を決めなきゃならないのがヒール道、ニワカの超神どももアジャ様の爪の垢を煎じて飲むがよいでゲギョ あれさ、よく考えたら少しでも硬度調節能力使えたら効かなかったよね今回の技
少なくともミラージュなら無効化できた
やっぱ超神しょべぇ 阿修羅に(実質)シングル初勝利させるために舞台装置と化したサンちゃん、ナチュラルがかわいそう
かませにするために小物にされたバーザーカーもかわいそう >>469
竜巻砂塵地獄にもう少しストーリーがあれば威力も変わってみえるけどな
たとサンちゃんの砂塵が相手の細胞まで浸透して破壊するようなやつならあの竜巻砂塵地獄は恐ろしい技やでw >>455
本来なら死んでる立場だし出しゃばらないのはしゃーない
将軍にそこから出るなよと約束してるし アシュラもうこれ以上出す技なくね?
シングルでいちばん強い阿修羅∞稲綱落としも出しちゃったし >>489
スネークボディならローラーすり抜けだろうな アシュラマンの「解り合いたくもないわーっ!」はちょっとスッとした アシュラ「私たちの何が分かるというんだー!!」
ドブ「じゃああの砂野郎の技が効く基準を教えろよ」
アシュラ「それは分からないんだ」 ∞落としは返し技をさせない為の咄嗟の工夫技って感じで立ち位置としてはサイドキン肉バスターくらいじゃないかね
あんまり最強というイメージはないな 砂が盾のスキマに入って取れやすくなったのか
頭脳プレイだ
強力な技にこだわらないベテランの試合運びだな アシュラ、ナチュラル戦にさんざんこだわってたのに
ふたを開ければサンシャインの方がやりあってた印象
バーザーカーは自制の神だから煽って自制心試してるのか
あと倒れた味方ぞんざいに扱う感じはグリムリパー思い出すな サンシャインがダイヤモンドパワーに目覚めたらもっとえげつない砂塵竜巻になったんだろうな 悪役らしい悪役として大魔王たる彼が待ち望まれている 粗大ゴミみたいに投げられるナチュラル可哀想
盾としてあれだけ庇ってやったのに ナチュラルあの剣に向かって投げてぶった斬ると思った
あんな思わせぶりな事言うからどう便利なんだよあの剣 >>491
つか、タッチの判定ガン無視で好き勝手やってるイメージ >>506
アシュラを怒らせるための演技じゃないかって予想してる奴いるけど、それならサンシャインを道具扱いすれば事足りるわけで
バーザーカー普通にナチュラルどうでもいいんじゃないかな >>509
というより死体が試合の邪魔だったんじゃないかな 別世界でアシュラが同じことやってたの思うと皮肉なもんだな ティーチャーですら一応十字架に磔で葬られたのに・・・(´・ω・`) ナチュラルごときにサムソン先生とサンシャインを生贄コストにする程の魅力があったのかどうか 砂塵竜巻のダメージ描写が薄いか
血肉が砂のように削れて血風の竜巻になって体重が半分以下になったナチュラルが落下するぐらいやれば説得力あったか ナチュラルて盾がないと打たれ弱すぎないか
自分の壊れた盾にやられて終わりかよ
阿修羅マンはジャスティスマンに完敗してから筋トレした成果がでるかだな
どこまでパワーアップしてるかバーザーカーが段々迫力威圧感なくなってきたな サンシャインは死んでる気がしないな
キーパーツ残ってるなら
そこから再生できない? ナチュラルはノロイのローラーでダメージ凄かったのかな
ノロイのローラーは歳いってたとはいえカメハメやられたからな
しかしナチュラルて盾あってもあんなにダメージくって
盾ないと打たれ弱すぎだろ盾に頼りすぎだし
盾を壊される為だけに出てきたな
盾ないと必殺技とかなんも出来ないんじゃないかな結局 ジェロニモの相手はシングマンが良かったな
シングマンが超神として登場していたら出身もアメリカ、攻撃法も音波、身体も巨体で
人格者とエクスキューショナーの要素を全て持っていたし戦いも面白くなったはず。 >>495
1.アシュラがサンシャインの技で倒す
2.アシュラがテリーの技(地味)で倒す
3.サンシャインが復活して二人でサタンクロスの技で倒す
たぶんいつものパターンでアシュラの腕がもげてサンシャインの腕が生えるだろうから、3は無いだろうね ナチュラルは自然という名前も安寧という設定も何もかもいかせずに終わった
ある意味かわいそうなキャラだと思う
なんというかこのシリーズ、ゆで先生のやる気があまり感じられない
早く終わらせたがっているようにさえ思えるほど 盾が強い盾が強いっつってるけど
ペインやシングや硬度調節機能持ちは砂嵐ごときじゃダメージ与えられなかったであろうとさこと考えると盾もそんな強くないよな
そもそも飯綱落としの巻き添え程度で普通に砕けるわけだし >>450
まだ設定が白紙の超神あと1体だけなんだよね
調和の神が実はそんな感じなのはちょっと
>>521
以前書かれてたけど超人皆殺しにしたいタイプの
古いストーリーの遺物的存在だから早めに片付けたい感じはしていた
それにしても描写も弱体化の速さも雑 サンシャインってあれなんだろうな
砂になって空中を飛ぶ姿見てるととてもプロレス技で倒せる能力には見えないのに、しっかり技で大ダメージ受けてる
プロレスラーだからプロレス技が効くのか 砂嵐強そうな技だったけど1ページ使った一枚絵ではないんだなあっこれで終わったんだって感じ >>525
後続のワンピースの自然系でも、なんやかんやで物理技が当たるのと似たようなもん。
気合を込めた攻撃なら有効 >>522
ジャンクマンあたりなら
あの盾を、1ジャンク1枚のペースでガンガン砕きそうだな… >>510
ハラボテ「リング内にある方がギミックとして便利だとおもうんじゃがのう…」 神も殆ど出揃ってきたけど、○○の神って本当に死に設定だったな
調和は流石にキャラクターが色々深堀りされるだろうけど
強いて言えば慈悲、進化、維新、知性位だったかな
一応それっぽさを出してたのは
バイコーンも憤怒というなら会話が一切通じないくらいキレまくってたら良かったのに マジで邪悪五神の方がマシな感じになるとは思わんかった >>521
超神の二つ名ほんとなんとかして欲しいキャラもうっすいし
名は体を表すなんて漫画の基本だろ すなだけに
さんどそせいし
よんどしぬ
夏井「永世名人よ!」 >>521
レオパルドンの時の嶋田の主張の二転三転ぶりを見るに話作りの方も迷走してて本来の話の目的のまま出したナチュラルは本当にやる気なくなったんだなって感じる ロウソクの花道の先で待ち構えているのがナチュラルさんのピークだったな サムソン戦の時のナチュラルはパワフルだったが、急に虚弱体質にさせられた感じ
全力のサムソンバスター食らっても血を吐く程度で済んでたのに
>>531
フェニックスの「知性」を「防御」に昇華させたのはなかなかうまいと思ったけど
ゼブラの「技巧」は本当に持て余し気味だったな ドフーさんみたいな信頼感の無いパートナーじゃこりゃハーキュリーズのほうが強いわな
ナチュラルさんもタッグなんて了承するから2人掛かりでやられるんや アシュラマンって正義超人で中堅くらいのテリーマンと
互角くらいの強さなのに
なんでこんな威張ってるんだろ?
てかバッファローマンのほうが強そう。 急に小悪党な言動を始めて小物化したバーザーカー
その小物にひどい扱いをされて小物化したナチュラル
その小物に負けて小物化したサタンクロス
その小物が師匠で小物化したアシュラ
その小物の相棒だったせいで小物化したサンシャイン
誰一人得しない展開 >>542
ウォーズマンの体内で実力では圧倒してたやん はぐれ悪魔に普通に負けるって超神最弱の可能性も出てきた 敵に全く魅力ないのもあるが
やる前からどっちが勝つかわかってるのもなあ
どうせ次は牛かロビンで100%勝ち確定だし >>495
いよいとアルティメイト阿修羅バスターを・・・! >>542
外伝で牛にその気になれば6騎士になれるのにその性格のせいで平でいるのが我慢ならんって言ってる バーザーカーさんもいちおう超人の気持ちを理解してみようと思っているような言動だが、そうだとしたら性格がアレすぎて天然煽りにしかなってないな >>549
マリポーサチーム戦では三番手だし
ゼブラチーム戦でも次鋒だったし、
そんなもんでしょ ジャスティスに実力的には全く歯が立たなかったけど
ああいう描写はテリーらしくて良かったよね
絶対負けると思ってたから >>82
2世のことは忘れろ。
そうすればお前は強くなる。 強い弱いではなくテリーマンは格好いい
ただその事実だけがあればいいのだ >>542
テリーマンは正義超人のNo.1だと思うの
キン肉マンは主人公だから除外 万全のテリー当てとけば、最低、引き分け以上にまで持って行ってくれるイメージ
>>540
ハーキュリーズもイデアのはしゃぎ過ぎや不仲無かったら普通に勝ってたろうしな テリーておしゃべり説得超人やろ
あんな奴ジェロニモ以下やぞ テリーマンは正直、未だどのぐらいの強さなのか分かりづらくてな ジャスティスオタの最強厨がやたらサンシャイン持ち上げてたけど
ああいうカタログスペックでしか量れない低脳にはそういう良さは分からんのだろう >>557
ロビンじゃキングザ100トンには勝てないと思うの
テリーマンはマンモスマンをブレーンバスターでマットに埋める事が出来ると思うの >>562
始祖厨が元気だったころは、ジャスティスは将軍やマンにもかてるんだよなあ(はぁと)と
股間から栗の花さ貸せるぐらいの書き込みはあったよ。 テリーは外人レスラーみたいに舞台裏での喧嘩最強なんじゃね テリーはイケメンだけど、泥臭い根性丸出しで戦うのカッコいい >>539
あれも盾の力だろ
シーツの沼も盾ないとしのげなかったポイし
盾ありきの超神イデアマンみたいなダイヤモンド硬度10もなかったし
マカイ稲妻落としは盾で防いで
バスターも盾を伸ばしてサタンクロスの頭にダメージ与えて
必殺技も盾で固定して動けなくしてから叩きつけて
全部盾ありきの超神で終わったよ そういやサンちゃんはシングマンに続いて、相手の武器(防具)を相手自身に
ぶつけるやり方をしたのか。 >>563
ザマンに1番似た戦い方して劣化版みたいな事将軍が言ってたような 超神ナチュラルより始祖シングの方が普通に強かったな >>570
テリーなら巨大化カナディアンマンの奇襲にも怯まず巨体をブレーンバスターしてくれる ザ・マンとジャスティスマンの一番似ているところが精神的な安定感なら
一番似てないところは自分が強けりゃそれでいい、弟子が負けたのは弟子が弱いからで
俺とは何の関係もないっていうジャスティスの師匠としてのクソっぷりだな。 >>562
最強厨が持ち上げるキャラってほとんどの場合設定上はもっと強いのがいて、別に最強でもなんでもないことの方が多いよ
ただ強さの描写がなろう厨みたいなのに好まれるだけで
似たようなのに真女神転生の人修羅がいる >>562
ハゲしく同意
師匠超えも果たせないし、ろくな弟子も育てられないし、新たな力を見出そうという気概もないゴミ屑だゲギョ 開幕アシュラの6本腕ラリアットは真顔で受け止めてるんだよな、ナチュラル 前回の引きがすごく良かっただけにがっかりが半端ないわ
こんなのなんなら砂場の砂でもいいじゃん
バーザーカーも見殺しだし
ゆでさんがっかりだよ >>576
ロビンかな
ランペイジは天界時代は慈悲の神のライバルで下天したのもザ・マンともう一度戦うため、実力的にも慈悲・調和に引けを取らないぐらいだったら少しは面白くなるかもしれない ランペイジは強力チームと因縁つけたのにな
ビッグボディと関係性あるリアルディールズもいないし
こういう行き当たりばったり感がどうもなぁ >>542
総合力では牛より強い設定なんだろうけどね
牛のド迫力パワーのような分かりやすさが無いからな 388話〜391話くらいは、アシュラマンとバーザーカーの試合で、
392話からは、ロビンマスクvsランペイジマンと予想する。 アシュラはなんせ新シリーズになってからいいとこなしだからな、人はどうしても新しい記憶で語りたがる
それ以前はシングル勝利がなかったとはいえ別に牛に戦果で劣ってはいなかったんだが >>564
知性チーム戦でマンモス対テリーは見たかったな
まあ実現してたらどうせ引き分けだったろうとも思うけど >>582
ククク、教えてやるぜ
悪魔に背く奴がどうなるかを
ボキ!キイイイイン! 死んだ悪魔超人の数とアシュラが生やした腕の数が一致してたのはストーリー初期からの一貫性の集大成感があってすごかった
今回はそれが全くない誰の腕生やすの?どうせ剣でバッサリ切り落とされるんでしょ >>586
ドリルタスクをつかんで止める
ノーズフェンシングをジャンプでかわす
テキサスコンドールキックでひるむマンモス
すかさず怒りのナックルパートで牙と鼻がグチャグチャ
よっしゃーいいぞテリー!
コーナーに追い込んでカーフブランディング(子牛の焼き印押し)で戦意喪失のマンモス
トドメのブレーンバスターで予言の書が落ちてマンモス消滅 正義マン戦の腕は魔雲天の腕がない部分も含めて素晴らしかった >>586
リング上でマンモスvs戦争はやらなくて正解だったな
「ウギャー、キン肉まーん」 モーターマンにズタボロにされたテリーがマンモスと引き分けるとかとんだ大番狂わせだぜ(´・ω・`) これでアシュラマンが自動的に繰り上げで
悪魔騎士悪魔超人軍の首領に繰り上げ出世やな >>571
劣化っちゃあ劣化だが「ザ・マン同様に基礎能力が高く基本に忠実故に付け入る隙がない」という評価を単純に劣化とみるかどうかだな サンちゃんみたいな巨漢系は普通パワーのみが売りで脳筋ばっかなのに
ゆで世界じゃ頭もいいのが多いんだよな、牛やマンモスもそうだし >>504
それやったらこの程度じゃ済まないダメージ受けそうだな
https://i.imgur.com/76Nu5oM.jpg
>>514
既に書いたが砂塵地獄の中の砕いた盾の残骸が同じく中にいるナチュラルの全身を刺したり切り裂いたりすれば
頑丈な盾が一転して最悪の凶器になる所を見せられたと思う
全部終わった後からグサグサ刺さるよりは強くえげつなく見えたかなと 山をも破壊するアパッチの雄叫びだから
ジェロがマウンテンと戦ってたら一撃だった(´・ω・`) >>594
劣化というなら悪魔将軍もロンズデーライトに覚醒するまでは劣化ザ・マンに過ぎなかったですからな
>>596
いいっすね
砂塵のサンちゃんが盾を毟り取るような描写もつけてほしい タッグなのにバーザーカーがカットに入らなかったのはサイコマンがターボメンを助けなかった時と同じ あんな砂嵐の中に飛び込んでまで仲間を助けるのは
正義超人だけだ >>594
「劣化コピー」じゃね?
オリジナルに劣り、超えることは決してない
そんな存在に甘んじたままの自分を断罪する勇気もない
始祖としての存在価値のないゴミ屑、そんな持ち主に有罪を言い渡せない天秤ともども過去の遺物として葬り去られるべきだゲギョ 次は順番的にまさかのザ・ニンジャが首領か
ザ・ニンジャとジャンクマンのふたりが
悪魔超人の二大巨頭両巨頭ツートップになる
ザ・ニンジャ
ジャンクマン
バッファローマン
ブラックホール
の四人で悪魔超人四天王やな
悪魔四騎士あくまよんきしでもいいけども
四人だからちょうどタッグチームが二組組める
この4人の組み合わせを考えるのも楽しい
旧悪魔六騎士コンビ
ザ・ニンジャ&ジャンクマン
旧七人の悪魔超人コンビ
バッファローマン&ブラックホール
超人血盟軍メンバーコンビ
ザ・ニンジャ&バッファローマン
とりあえず関係性があるのはこの3組か
逆に
ザ・ニンジャ&ブラックホール
ジャンクマン&バッファローマン
ジャンクマン&ブラックホール
この3組はあんまり関係性がないと思う 神がクソ小物ばっかでしょうもないな
やはり始祖編は越えられずか 悪魔六騎士ってあくまろくきしって読むんやな
今回はじめて知った
あくまろっきしって読んでた
30〜40年ずっとそう読んでた
人生新発見がまだまだあるおもろい 今んとこ戦闘狂というよりは人の感情を解さないサイコパスっぽい印象が強いバーザーカー 始祖編を変えられないのなんて五本槍が舐めプでフルボッコにされた時点でわかりきってたことじゃん
でも当時ここから面白くするの無理だろって言ったらお前らはボロクソ言ってきたよな?何手のひら返ししてんだよ >>598
厳密に言うと将軍様は「超人硬度はマンと同等で後は及んでいない」かな。マンに一点だけでも並んだのは将軍様のみという評価だった筈
なので仮にジャスティスが将軍様と戦う事があったら、ダイヤモンドパワー(なのかよく分からないけど)を頭でしか出せない点が差になって断頭台で首を破壊されて敗れると思う
ジャスティスの頭の硬さもダイヤモンドパワーとは言われていないので、ミラージュが遅れて入門していた段階のダイヤモンドパワーよりは上でもマンや将軍様よりは柔らかいかもしれないけど 考えてみればザ・ニンジャとジャンクマンは
タッグチーム組んでないよな
今まで誰とも一回も組んだことないと思う
このふたりは今までシングルマッチしか
経験していないと思う
このふたりはタッグマッチをしたことがない >>607
あの頃はサタン様が暗躍しまくってて、サタン様がラスボスを操ったシリーズにハズレがないから期待も大きかったんだよ
まさか空気読めないハゲ塩に強制退場させられるとは思わなかったゲギョ バイキンマンみたいにアンパンマンが完全に失神してて本当に勝ってしまう場面では手を引く
サタン様てのはねきっとそういう悪役、知らんけど(´・ω・`) タッグチーム
バッファローマンは
スプリングマンとディアボロスを
モンゴルマン(ラーメンマン)と2000万パワーズ
を組んでいたし
ブラックホールは
ペンタゴンと四次元殺法コンビを組んでいるし
ことタッグマッチに関しては旧悪魔六騎士の
ザ・ニンジャとジャンクマンのふたりよりも
旧七人の悪魔超人のバッファローマンと
ブラックホールのふたりのほうが経験豊富やね ジャンクマンはタッチロープ持てないからタッグマッチは不可能なのでは >>601
凄く悪く言うと劣化コピーになるのは間違いない
凄く優秀な生徒とも言える
師に忠実過ぎて下等超人の持つ感情を蔑ろにしたから決して師を超えられないのは皮肉 >>616
長文マンJr.よ。改行変だしダラダラ長くて読みにくいねん 別にサンシャインにこれといってダメージはないように思えるが。
なんか唐突だな。 >>487
ガンマンアビスマンにはボコられそうだし
シングマンペインマンには攻撃が通らなそうだが…
後者は攻撃力に難点はあるが >>585
新作ではバッファローマンが悪魔のスグル的立ち位置でアシュラはテリーのライバルって感じだからな >>535
サンシャインに遮られてナチュラルが最期に何も言わせてもらえずに死んだのは、嶋田が単に何も思い付かなかっただけだろうな >>620
一応ツープラトンのクッションになってたのと
バハーマンの変な必殺技モロに食らった描写はあるけどそんなにダメージあるかね?って感じはあるね
この辺は最近けんちょ アシュラ組のツープラトンで超神二人を倒すもサンシャインもダメージが大きくて脱落、で良かった気がする。
アシュラでここから約8話はキツい >>620
竜巻地獄だけでもサンシャインはダメージ受けるってことでいいのかも
トップ2だしそれくらいのパワーバランスがないとサンちゃん強すぎるし >>622
黄金マスク編では実質アシュラの完勝だったのに今じゃえらくポジションが落ちたな
悪魔のプリンス設定は当初は肉に張り合わせたはずなのに みんな見て見て!これ俺が前スレでしたレス、かなり当たってたでしょ
99作者の都合により名無しです (ワッチョイ b515-OkV6 [60.35.124.109])2022/06/27(月) 03:42:06.34ID:tmYmfA0703
今のこの漫画だとこの場面、単純に砂嵐で盾を全て破壊し尽くすだけって可能性が高い。
竜巻地獄に巻き込まれればサンシャインもタダでは済まないという話。
しかも結局最後のトドメは敵討ちのアシュラが刺しそう。 来週バーザーカーがアシュラ秒殺でさっさと次の対戦行ってくれんかのう(´・ω・`;) キン骨マンは怪人だけど息子は超人なんだな(´・ω・`)
奥様が超人だったのかしら バーザーカーは小物化したから2戦目はないな
ランペイジは3戦は多すぎるから次で負けそうだし
勝ち残るのは調和とまだ名称不明の超神の二人かね >>620>>624
それらに加えブレーンバスターとかも喰らってたし、アシュラのフォローでけっこう挺身してたからダメージ描写はここ最近ではマシな方だよ。 >>96
始祖は相手との相性が悪くて負けた感が演出できてるんだよ
超神は単にあれこいつ単純に弱い?
みたいになってる ホントにこれが最終シリーズならマシンガンズやらない訳ないよな。でも神最強タッグはもういないしなぁ 笑い・冷血・怒り・泣きに加えて
今回の顔を阿修羅面マジ怒りと呼ぼう ネプキンの試合見たいけど状況的にもう絶望的だし、スレにネプキンに親殺された奴がいてネプキン見たいっつーと因縁つけてくるんだよ 自分が見たくないから他のみんなも見たくないはずだってタイプのキチガイか 若い頃のネプキングはカッコよかったのにな
川の底で魚食ってばかりいるからブヨブヨとまあ(´・ω・`) すんしねはもう悟りを啓いてしまったので成仏するしかなかった
神どころか仏になってしまったのさ 始祖は超人をガチで倒しに行ったら普通に倒せるけど
相手の全力に付き合ってたら相性もあって負けたって感じで貫録は感じたわ
再戦したら全部始祖が勝つんじゃね >>624
最近?タッグ編のマッスルブラザーズ戦のサンシャイン見てないのか?かなり打たれ弱いぞ
>>631
怪人も超人の端くれだと本人も言ってるし超人強度も設定されてる イワオはマウンテン的な無機物超人だろ
なんならダルメシマンも怪獣にカテゴライズできる。 怪獣というのはあくまで知性のない動物を指すのであろう
イワオは人間と同等の知性も感情も持っているし超人のカテゴリーに入れてもいいと思う 殺人事件が起こるキン肉マンと毎月16日発売の1991年3月16日土曜日発売の漫画雑誌がコラボするキン肉マンヒーローズと言うカラーアニメを毎月16日発売の1991年3月16日土曜日発売の漫画雑誌タッチで描いてほしい ナチグロンは怪獣だけどレフェリー任されるくらいの知能はある 始祖編は別に無くても困らない試合が麺対マーベラスぐらいであとは全部キャラの成長を描くのに必要な試合だった
超神編は全編通して消化試合感がすごい >>643
超神「カーッ、辛いわ〜。本気出したら瞬殺だけど調和の神が試練にしてくれって頼むから本気出せずに辛いわ〜」 >116,125
今は作画が状況を伝える力もかなり衰えてるからなあ…
火が消えたのは個人的には分かりにくくはなかったけど
今のシリーズだとたとえばレオパルドンの地獄の砲弾の予備動作の弾込めのところは
吸収してるのか放出してるのかがほとんど伝わってなかったっぽいからなあ…
>128
どうとでもなるだろう
たとえばバーサーカーが認めないままお陀仏になったときに
ナチュラルが生きてて認めてくれるとか
1Fにいた神像が湧き出てきて判断を下すとか
調和がしゃしゃり出てきて認めるとかこじつけようはいくらでもある
>138
更新日のスレで更新内容とほとんど関係ない強さ議論ばっかだからなあ…
とはいっても「隔離スレとしての強さ議論スレがお似合い」な手合いと比べると
まだまともな部類ではあると思う
>145
ジェロは五重リング・夢タッグ・王位のどれだろうな
夢タッグだと1試合でリアルディールズ3人消化できるからコスパはいいけど
というかジェロの試合としてなら五重リング戦がいいだろうな
エクス戦の迫力の無さという現状が学ぶべき教材・比較対象としても意味がある
>151
まあでもサンシャインの命と引換えのファイナル技だったわけだから
アシュラが前面に出るとそこがぼやけてしまう
技そのものの印象としては物足りないというのはよく分かるし同感だけど
あれこれ盛って話が台無しになるよりはいい傾向だと思う
結局安寧云々も、サムソンの仇討ち要素も、不完全が目指す完全もうやむやになってるけど
そこにこだわって肝心の試合が間延びするよりは
今のゆででも間違いの少ない使いやすいキャラ・サンシャインの良さ重視でいくのは
作劇・構成力もイマイチな現状ではかなり良い選択だったと思う
(まあそれ以前に使いこなせてなくて切り捨てる(あるいは後回しにする)要素が多すぎる時点で
準備不足すぎるとは思うけど)
>158
ナチュラルはサタンクロス戦途中からギミックのさじ加減が下手だったせいで不評なキャラだったけど
なんかゆでがその不評に日和ってしまったような逃げ腰にも見えてしまう
この試合でも最初のうちは安寧とか言ってたのにな
あと、一応はあの盾を割った∞稲綱の威力もすごかったんだろうけど
∞稲綱の作中最悪レベルのショボさもまずかったと思う
というか旧作だと通常稲綱がまず試合の焦点になりうる重要技だというのを見せておいて
(何度も出すので決定力には欠けて見えてしまうかもしれんが)、その積み重ねがあった上での
8→∞だとか、タテだと反転させやすいが横だと反転させにくいという説得力などが
ちゃんと用意されてたからフィニッシュホールドたりえる価値が出てたわけで
そういう積み重ねを全くせず、しかも旧作∞みたいに落下加速から横にシフトするわけじゃなく
なんの加速もないサンシャインの蹴り始動の勢いも対してない横移動だからなあ…
本来作中描写で価値を高めたり説得力を出したりすべきところを
旧作の遺産(を知ってる読者ならいいほうに解釈してくれるだろうということ)にあまりに寄りかかりすぎの
手抜きな使い方だったのも大いにまずかったと思う
(そういう過去の遺産を過信しすぎ・今の工夫をあまりしないまま寄りかかりすぎでもったいないことに
なってるケースはけっこう多い アタルの中身のなさなんかもそのせいだろうね) >160
そういうところも下手だよなあ…
呪いのローラーが効いてたなど読者が好意的にフォローしてなんとか成り立ってる感じ
こういうのもその場その場で適切なダメージ描写ができてないのが当たり前になってしまってるからだろうな
(たまに重大な負傷を描いてみたかと思えばウォーズの右腕みたいに特に回復した描写もないのに
パロスペや二刀流光の矢が当たり前に成立してしまってたりするし)
なんなら砂塵竜巻の中でダメージを受けてる描写を入れることだって出来るだろうけど
コマ割りも大味になって久しいからそういう気の利いた見せ方もあまりできなくなってる上に
でも技をかけるときに相手の体を固めていく「ガッ」「ガッ」みたいなコマは
状況の伝わりやすさに何ら貢献してない無駄な見せ方になっててもワンパターンの惰性で多用してるし
あと観戦者をうまく配置できてれば(あるいはちょっとしょっぱいが当事者自身でも)
呪いのローラーが効いてたとか、なまじ盾が強すぎたことが仇になったとか
判断基準を提示できるだろうに、そういうバトル漫画として基本っぽい威力や強さなどの
判断基準を提示することも(先のことを考えていないがゆえの情報出し惜しみ傾向の弊害だろうけど)
いい加減になって久しいと思う
>161
「旧作に話数が追いつく」というような点に抜かりなく気づいてこまめにイベントのきっかけにするとか
ゆでサイドは決して無能一辺倒じゃなく、けっこう冴えてる部分もあると思う
ただ、なんか至らないところがあって結果的に残念になってしまうことがホント多い印象
プレボで毎週超人発表するのも、常連以外にも超人募集への関心や意欲を持たせる点では
かなり有効な手だったと感心したものだが
元々常連への偏り方が究極タッグ→始祖編→オメガ編とどんどん酷くなっていって
超人募集にあまり関心がない層でさえ「一部の常連のキャラばかり使ってる」と意識するように
なってきてたところにきて、それをさらに徹底した「常連以外排除」かと思えるくらい
偏重度が高まったような結果を、非常連の関心が高まるタイミングで続けてしまうという
チグハグなことをしてたりするしな
>大した考えもなしに読者を煙に巻く小細工やめようよ
小細工のつもりもないんじゃないかな、もはや
特にバベルに来てからは準備不足・構想不足ゆえのアラがあちこちで目立ってるわけで
>164
とはいっても金(将軍)はシリーズボスも務めたしジャンプ作品の名悪役として名が挙がることもあるキャラだけど
銀やジャスティスは当時は試合機会も与えられてない添え物要素でしかなかったけどな
始祖編はそんなキャラにも単なる新キャラ(しがらみがない分キャラを立てやすいともいえる)より
見事にキャラを立ててるだけでも凄かった
一方で同様に添え物要素を試合キャラとしてクロースアップしたエクス(スーパーマンロードの神)なんて
ジェロ関連で出るだろうという予想を何ら超えることもなくただジェロ関連で出しただけで
シルバーやジャスティスのような付加価値が全然ない、むしろ意味のわからん体質や
巨体をあれだけ強調しておきながら迫力に欠ける試合を思えば
単なる新キャラ以下の残念キャラになってしまってるし
>168
それはないな
このシリーズの欠点としてよく挙がる「敵キャラの存在感のなさ・ショボさ」なんかは
ステカセやカーメンなんかが混じってる7悪魔編なんかと比べてさえ単純に駄目だからなあ…
評価の低さには定評のある究極タッグとかも全て含めても
新キャラの魅力・存在感のなさではワーストなんじゃないかねえ
比較対象としての始祖編が良すぎるというのはもはや言い訳にならんと思うよ
始祖編よりは大きく評価が下がるであろうオメガ編と比べてさえ(特に敵キャラのショボさや
ストーリーのいいかげんさは)酷いわけだし >172
なんとかの一つ覚えにエサを与えてしまうかもしれんが
サタン戦の盛り上がりはかなりのものだっただろう
五本槍やニセ王子戦もいい試合はあった
逆にジャケッツ戦なんかは良い要素もけっこうあったとは思うけど
期待のハードルの高さには見合ってなかったり、プラスも多いけどマイナスもあるという感じかな
>174
始祖編だって探せはアラはけっこうあるし(水車のことわざとかスグルとネメシスの面識とか)
そこに目をつぶるなら旧作だってこの漫画に充分な程度の整合性はあるシリーズは多いだろう
>184
そんな統制なんてなかったろ
せいぜい「今はつまらんが先の展開のためにゆでが時間稼ぎしてる」みたいな
期待の先送りみたいなのが目立ってたくらい
単にスレの傾向として目立つこともないつまらん意見が別のつまらん意見と対立して
言い返せなかった程度のことなのでは?>言論統制(笑)
>195
らしくないこともないだろう
普段1ページ目がリングの様子を描いてることは多いけど
どっちかといえば攻防の様子を引きで伝えやすくするためじゃなく
ただ単にどんな試合会場だったかなどの再確認程度の見せ方がほとんどだろう
試合状況を引いた構図で見せやすくすることはかなり前から下手になってるよ
せっかく広く見せても変な空間が開くのが恥ずかしいのか
ふきだしなどで埋めすぎてしまってせっかくの引き構図なのに
攻防の全貌が見えにくくて意味なくなってしまってたり
>206
結果的に超人側の勝ち星が多くなることなんてわかりきってたことなのに
その対策すらろくにない(もう12体中10体までが出番を迎えてる今でさえ)シリーズだからな
しかも前シリーズ終盤であれだけ期待をあおる演出をしておいたにもかかわらず
肝心の超神1人目でわざわざ「超人」というくくりとは別名称までつけたのに
たいした特別感を出すこともなく、レオパルドンの話題性にすがることのほうを優先させてしまってるしな
その時点でもう失敗(といっては言い過ぎだろうけど、かなりの程度の失望)は約束されてた
シリーズだったんじゃないかな
こうは言ってるものの今からでも現状を覆して面白いシリーズになってくれるのは大歓迎だけど
>210
ダルメシはダルメシで立ち位置相応にはキャラが立ってるからなあ
引き合いに出すのはダルメシに失礼だろう
>219
かといってそこまで引っ張って意味あるほどの設定でもなかったしな
ただオメガ編の場合、元は地球出身だったなどの大まかな方向性は
早い段階からあったっぽいから
出し惜しみしなければ出そうと思えばもう少し情報出せてたっぽい
それに比べるとこのシリーズはいろんな点がノープランなままなんだろうな
始祖編で敵ユニット内でのやりとりはうまくやれば新キャラを大いに盛り上げるという
成功パターンを成し遂げてるのに
未だに超神同士の会話も超神が語る過去の事情も
中身が薄かったりとってつけた感があるものばかり
>222
拭くこともできずするたびに毎回シャワーを浴びていたそうだ(某休載者が) >233
神らしくないとか言ってた層はいたな
個人的にはそれとは全く違う理由で叩いてたが
(あれだけエントリー時にも試合前にも再三意気込みをアピールしてたジェロが
ベタなヒールムーブで発破かけられないと奮起できないというストーリー構成そのものの雑さ)
>249,292
話の都合の犠牲者だろうな
前半でリタイアするサンシャインの友情や励まし・庇い・アドバイスを描くために
無能で頼りなく頭も悪めにさせられてるのが今まで
ただ、その制約から解放された次話以降でも
いまのゆでは作風だけでなく展開もかなり保守的だから
急にアシュラをはっちゃけさせることはできんだろうし、無理にやっても浮いて空回ってしまいそう
逆にバーサーカーを挑発したりカーカカカと嘲笑したりというような切り替えは今のゆでには合わなそう
まあ変に奇をてらわず、ベタでも地道にいくほうが今のゆでは面白くなるだろうから
今回は内省的で真面目なアシュラのほうがうまくいきそう
頭の悪さ便りなさは次回からは軽減されるだろうし
>255
スポット?
肉世代ならプルッツフォンとかでよかろう
>268
そもそも既存キャラを描くのが優先で
そのせいで敵側・新キャラ側が作品史上最低レベルにおろそかになってるシリーズだからなあ…
キャラを双方立てるというのもなかなかうまくいかないわけだから
1キャラを立てるために既存キャラまでも犠牲になるのもまあ今のゆでだと仕方ないんだろう
とはいえサンシャインは別に格は落としてはないというか、この試合でもいい面はけっこう引き出してもらってるだろう
(むしろそのためにアシュラが残念キャラになってるくらい)
ナチュラルを見限ったのはゆでの失敗だろうな
まあうまくやる自信がないなら「損切り」としては成功なのかもしれんが
ナチュラル関連をいい加減にすることでサムソンまでもより残念になってしまう
>297
ケビン参戦なんかは多分早い段階からの既定路線ではあったんだろうけど
せっかくカオスがポッと出の新キャラからそれなりに成長してきたのをぶった切るあたりは
(たぶんカオスがそこまで好きじゃない層からも)否定的意見がけっこうあったな
旧作だとマシンガンズ再結成はゴールとして自然だったものの
究極タッグだと坊っちゃんズとってつけた感は否めないし、そこらをうまく準備できるかどうかが構成力なんだろうな
でも作風も展開も保守的で動きの少ない(そしてそのことが今はプラスよりマイナスになってる)今を思うと
ポッと出からそれなりに主人公チームらしいところまで育てたカオスを犠牲にする思い切りは
時には必要なことだろうな
>327
いや、ネーム(ゆでの場合作画ゆでがそこからやってる)の段階でも手遅れだろう
原作ゆでのシナリオの段階でせめて一試合単位くらいはある程度の段取りを固めておかないと
今回比較的好評だった(まあ怒り面にすべきではという声もあったが)アシュラの怒りの表情にしても
2話前にも同じような表情を無計画に入れてるせいでありがたみがなくなってるし
それに始祖くらいまでうまくやろうとするなら
一試合単位じゃなく、超神同士の関係性や、考えの違いくらいまで考えておかないと
今みたいなありさまでは使い捨てで方向性の定まらんキャラばっかりになるのは仕方ない >324
「ゆではこうあるべきだ」とか盲信とかじゃなく
つまらん部分はつまらん(そして過去にはそんなつまらなさにはなってなかったこともあった)ということだろう
>370
いや、コマ割りやテンポが大きく劣化したのはここ最近(といっても前シリーズくらいからだが)
大ゴマ多用はもっと前(ウェブ連載に移る前)からやってたが、コマ割りや構図センスはそこまで劣化してなかった
ウェブ連載に移ってかなり経って、作画ゆで自身が「スマホ閲覧なども考えてコマを大きく」を言い訳にするようになってから
劣化が目立つようになったと思う
実際はウェブ連載以前から旧作のような小ゴマや、キャラが小さく見えるようなズームアウトは
あまり使わなくなってるわけだからスマホ閲覧は言い訳でしかないと思うし
劣化したのは正当化の口実ができたことで甘えが出てるんじゃないかとさえ思う
>414,420
手に余るというより、構想不足準備不足がすぎるんじゃないかな
まあ始祖編ほどの構想や準備は有能なブレーンがいないと無理だったのかもしれんが
でも肝心の超神1人目で超神がどれほどの存在なのかを(やりすぎなくらい)印象づけておくべきなのに
そんなことさえおろそかになってるわけだからテーマの壮大さ以前の問題だと思う
しかもオメガ編でもシリーズ序盤で似たようなマイナスがあったのにそれも反省材料になってなくて
もっとまずい形で繰り返してしまってるし
>442
それだとサタン様自身が
あの試合がなぜ大盛り上がりだったかわかってない塩ということになってしまう
>457
イデアは茶目っ気というか愛嬌というか
キャラ付け的には他の超神よりうまくいってるところはあったな
>492
逆に話の中で価値を高めてたから成り立ってた∞稲綱を
過去の遺産を過信しすぎてストーリー的な要素抜きで使ってしまうと
(作画の劣化もあいまって)あれほどショボい、小技以下のじゃれ合いに見えてしまう
>493
砂塵はまあこの一試合で砂キャラだから気に入ってると断じるほどでもないけど
あんま脈絡なく近い時期に同じワードを何度も選んでると
当時のゆでのお気に入りなんだろうなと思えるな
テンペストとかストロンゲストとかがお気に入りな時期があった
>495
リボーンだと多腕を活かしたサブミッションなんかもあったけど
どうせ効かんだろうしな
>532
まああまりこだわるのもどうかと思う
中には禍福みたいにあまり意味がないのもいてもいいと思う
たぶん、そういう文句が出るのもそもそも超神のキャラが立ってなさすぎるせいだろうね
キャラが立ってれば「剛力の神がムキムキ」という名は体をあらわすパターンもありだし
逆に「剛力の神なのにスリム」みたいなギャップパターンもありだったりするわけで
>602
かなり強引だが
転所(会場変化&空間移動)コンビとか
血(血の海地獄&完全無血)コンビとか
後頭部もコンビとか >605
そういえば6Pチーズの読み方がネット記事になる時代だな
>620
いや、唐突ではないな
ダメージ描写やそのさじ加減がかなりいいかげんなこの漫画にしては
サンシャインのダメージ描写はわりと丁寧に何度も描いてある
唐突というよりは、その個々のダメージ描写をおぼえてないか
覚えてても納得いってないかだろうね
>628
肝心のところが当たってないのでは?>しかも結局最後のトドメは敵討ちのアシュラが刺しそう。
今回「アシュラが技をかけるのかと思ったら竜巻だけでおしまい」という部分こそが
賛否ともども反響が大きい部分なわけだから
>631
怪人も超人の一種だと作中で明言されてたろ
>644
だろうな
ネプキンに期待する声はそれなりにあるものの
それら全てが叩かれてるようなことはなかったし ここまで盾に頼ったキャラならナチュラル自身が盾そのものの化身とか盾の起源とかにすればよかったのに
我が魂の盾を砕くか…みたいにすりゃあある程度格も落ちなかったんだ!
呪いのローラー食らったあとも盾をヒビだらけに描くとか
端っこが欠けてるだけじゃわかりにくい サンシャインは裏でリアルディールズを陰ながら支援する役をこなした後に、第2の助っ人として覆面で参戦するよ そもそも一応シリーズボスのネプキン見たいって意見が複数あるのそんなにおかしいか? マリポーサとゼブラはもう家に帰ってくつろいでるのかな。 どっちかというとゼブラのほうが圧倒的にしつこい
もう戦ったからいいだろ。人気ないんだから
ネプキンはシリーズボスなのに出番ないからリクエストあるんじゃないのか ネプキンに親殺された人はだいぶ前から噛みついてる地味に年季入った下等超人なので 罪の無い重機くんの命を奪ったヘル・ミッショネルズを許すな あれ運転してた人どうなったんやろな
与作さんだっけ? 呪いのローラーってどう考えても食らったら死ぬだろ
超人の身体ってどうなってるんだ ちゃんと謝礼は払ってるという比較的紳士的な応対なのに >>668
夢タッグ編で小物化して、始祖編でマグパまで否定されて、掘り下げる余地がなさそうなキャラなのに、
シリーズボスだからという理由だけで、こんな形で再登場したら面白そうという具体案がないから文句付けられるんだよ
サタン様の依代としても陳腐すぎて使いづらい >>676
そもそもネプキンだろうがカニベースだろうがキンターマンだろうが試合見たいって書き込みにケチつけられる筋合いねーだろ
かつての戦争厨くらいしつこいならまだしも、数スレに一回あるかないかじゃねーか
このスレは取るに足らない一匹の底辺読者のご機嫌取るためにあるわけじゃねえぞ 戦争厨で思い出したけど、もしかしてウォーズやロビンのオタが噛みついてるのか?
ネプも一時期ロビンやウォーズのオタに異常に目の敵にされてたし >>677
書き込む自由があれば、ケチを付ける自由もあるのが掲示板じゃね?
俺はネプキンに関してはどちらでもないが、再登場希望を叩かれたくないなら、ストーリー案とセットにすりゃいいんじゃね、と提案したまで
ネプキンは元シリーズボスだから、小ネタで済むギャグキャラとは良くも悪くも受け取られ方が違う ネプキンにはまだデーモンプラント結成秘話が残っている 俺は卓と将軍のタッグが見たかったけどな
もうそんなチャンスは来ないのがわかってしまったから諦めとるわい ネプキンはボスだったけど小物だから
大魔王サタン様の依代くらいにしかなれない アリスが出てきたとき
今度の敵は復活超人なんじゃないかという声も多かったけど
実際、神の数は最小限にして、
(始祖編で果たせなかった現代超人の神超えをスグルで果たすなら調和一人でも良い)
後はネプキン、ロビン、陳老師とかの復活超人で良かったと思うけどな
それなら超人側が勝ちまくる展開でも問題ないし
最終エピソード感も出せる
そして何よりも神の敗北描写を最小限にできる >>682
それだ!ジェネラルストーンの力で若返った
リボーンキングは悪くないアイデアだ あの盾さえ壊してしまえばナチュラルなど恐れるに足らずということを伝えられたので
サタンクロスの敗北は無駄ではなかったな ナチュラルとアシュラの一騎打ちにしなかった時点でゴミクズ決定 ネプキンに対する期待としても捲土重来望むのと悪党のままでいいで別れるんだろうな
私としては老醜さらして悪党のまま散った方がキャラとしてはいいと思う後者 >>669
レオパルドンやザマンリキはベテランレスラーだけど
ゼブラやマリーポーサはまだ中堅だから事務方の仕事で忙しいだろう
チケット販売や会場の確保など…世界中で興行する団体だから家でゆっくりなんてヒマは無い そもそもアシュラとバハーの因縁なんぞ100%会える全員ルートを捨てて他に当たるかもしれんのに別行動を選んだ時点で崩壊しておる >>682
連載に追いついちゃったアニメに出てきそうなチンケな設定だなぁ
この大魔王さまに依代にしてもらおうとは10年早いゲギョーっ!! 少し傷が癒えてきた
確かにネプキンとサタンは同じ系統な感じがするね
悪魔でも完璧でも残虐でもない……何かで括れる 盾壊れて狼狽えてるだけで終わったナチュラル
やはり2戦引っ張るキャラじゃなかったな 最初から最後まで外付けギミック頼りの三流、しかも盾で身を護るという後ろ向きなスタイル
多彩な仕込み武器で翻弄するトリッキー型と見せかけて素の握力やマグネットパワーまで隠し持ってたニャガさんの爪の垢でも飲めと言いたい ギミック頼りならあのボーボー燃えてる炎みたいのも使っておけばいいのに
対戦相手来るまで一本一本ロウソクに火をつけてただけかよ ネプキンは火事場も友情パワーも所詮は1個人の小さな力と最後まで否定し続けていたのが少年漫画のメソッドで何だかんだ絆される他のボスと違うので印象に残る >>695
一個人の小さな力と見下したそれが、自分の重要視する星の力であるマグネットパワーと同種類の力と言うのが皮肉だな 阿修羅,パートナー蔑ろにされて怒ってるけどそいつの命利用してるじゃん
「オレごと殺れ」って言われても「あくまで両名生存のうえで勝つ,それが叶わないなら心中する」位言えないのか
そんな安っぽい友情だから二世で簡単に心変わりするんだよ ゆでは崖っぷちに追いやられてハングリー精神がある状態じゃないとダメだな
無印キン肉マンで大ヒットして慢心して、10年ぐらいクソ漫画量産して、一念発起して二世でリバイバルヒットして、また調子に乗ってタッグ編でやらかして、そのやらかしを反省して始祖編を描いて、またまた勘違いして今に至る
この法則にのっとればもしあるなら次に描くであろう二世の続編は面白くなるのかな アビスガーディアンや将軍のダイヤモンドボディも呪いのローラーでバキバキになるのかな >>697
致命傷を負ったパートナーからの提案で、アシュラも代案を出せてない状況なんだが
そんなこと言い出したら三面泣きっ面を晒すだけじゃね? 悪魔コンビや天界ナンバーワンタッグの二人ならともかく、
急造コンビの場合はタッグパートナーに対してあんまり思い入れなくても当然の気はする
道具扱いして何が悪いのか >>699
アビスマンが無抵抗で入ってくれる前提だけど
ローラーは頭からつっこむからガーディアン発動しないんじゃないか? 敵討ち出来てない時点でアシュラは終わってる
もう打ち切りでいいだろ >>676
古代超人最強時代のネプキンなら外伝の形で読みたいな >>693
ナチュラルはサムソン序盤の頃は劣化ジャスティスみたいで
途中から急にギミック超人に変わったのも一貫性なくて印象が悪い
そもそも超神の神っぽい言動とかが既に始祖でやり尽くしたから
キャラ自体が立ってないっていうか劣化になるのが
あと全員9999万なのもあんまり良くない
明らかにパワーファイターっぽくない超神も力で強引に技解いたりするし技の防ぎ方にも個性がないんだよ 正義へのリベンジをバーザーに置き換えてやろうとしてるっぽい
しかしバハマンは死ぬ間際に認める発言もなんもなくただ死んだだけで切り捨てられた神って感じ >>697
仲間の命を利用したことじゃなくて道具扱いと死体をリング外にポイ捨てしたことにキレてるんだろ
まぁハラボテが入れなくて片付けする人がいないって言うメタ的な理由もあるだろうけど タッグ戦でパートナー先に死んだらほとんどゴミ扱いするムーブはもういいよって感じ
神同士の友情とかじゃないにしても敬意くらいみせろよな >>698
ゆでが悪いっていうより超神って題材自体があまり面白くならないと思う
始祖は悪魔将軍とその弟子の悪魔超人がマンと始祖を倒すっていう因縁があったけど神は特に無いからなあ
因縁的にはフェニックスとかの邪神関係者がもっと中心にいないと話全体にメリハリが無いかな
現状は超神がちょっと強そうな敵でしかない >>697
あれはプラネットマンを倒すためにスグルに自分ごと貫けと言ったウォーズマンの友情に通じるものがある ネプキンは初見と見た目も変わるし初めはパートナーポジだったのに実は首領だったり自分らで言ってた完璧の掟も破るし滅茶苦茶やってたけど
ちゃんとボス格見せてたな
ゆでの計画性のなさが上手く噛み合った謎の名キャラ >>715
「完璧超人も時と場合によっては凶器を使うこともあるわい」
という素晴らしい名言もあるしな 塔入ってから全勝だけどええんか?
9999万パワーだと友情パワー持ち超人には勝てないんか? バベルの塔で戦う超人以外入れなくしたのはよくなかったな
観客席とかに神関係者のマンやフェニとかは戦わないにしても入れとく方が戦闘の合間の会話とかでキャラ付けとかできたかも ゆでも武道はゲーム作品で見てるうちに好きになったとか言ってたくせに
結局好きになったのは剣道具だけだったとかいうオチ >>711
サンシャインを道具と呼んだことには憤ってるだろうけど
ナチュラルの死体をぞんざいに扱ったことなんか何とも思ってないだろ >>720
ネメシスとフェニックスの小突き合いとか見てみたい >>710
もうこのタッグ自体ゆでがバハーマンに飽きたのでアシュラの宿敵ポジをムリヤリ入れ替える為に仕組んだんじゃないかと疑う扱いだな
最期の討ち果たされる場面で、お前はもう喋るなって止められるのが酷過ぎる。 >>698
そのクソ漫画量産してる頃ですら今みたいにアイデアに困るとすぐ誤魔化して流すような怠慢は無かったと思うけどな
グルマンくんとか絶望的にズレてるだけでアイデア自体はゆでらしい奇想天外さじゃない?
無論悪い意味でだがそれでも一生懸命やってる感は今よりずっと上だろ 砂ってやっぱスペックは高いんだよな
六騎士1の怪力(将軍ボディのパワー担当担当だから単純な腕力なら黄金のマスク編の牛以上)
即死級の技
砂になれる身体
戦い方の柔軟性
狡猾な悪魔らしさを失わない頭脳・精神 今は一人の超神に数話かけてるけど
そのうち1話で倒されるようになって
最後のほうは数人がまとめて1話で倒される >>698
キン肉マン二世の続編はどうやっても
面白くならないと思う
二世は現代の西暦で2020年代元号で令和の現代
では連載できない連載されない連載不可能な
漫画やと思う
二世の続編を面白くするのは
そりゃ無理な注文ってもの
二世の続編を面白くできる芸当をもった漫画家
はこの日本広しといえどもひとりもおらん >>728
ザマン乱入で全員ぶっ飛ばしてくれるかも知れん >>726
要するにゆでちゃんも衰えたゆでちゃんも年を
取ったってことやよな
人間誰しも時代と年齢には勝てないby野村克也
ってことやね >>715
2人がかりのキン肉バスター食らってピンピンしてたのもヤバイ 悪魔四騎士
ザ・ニンジャ(首領)
ジャンクマン
バッファローマン
ブラックホール >>730
「お待ちください調和様ここは我々におまかせをー」と残り全員で襲い掛かって
あっさり全滅させられる男塾パターン 設定上の強さは将軍にかなり劣るかも知れんが、力を得るのになりふり構わないキャラのおかげで将軍とは違った悪役っぽさがある
醜態晒してもまあネプキンだしで済むし 個人的には実力派のジャンクマンが入ってる
のが特にいいと思う重厚感が出るというか >>715
いきあたりばったりでラスボス変えるからこうなる(褒め言葉) 悪魔四天王
ザ・ニンジャ(首領)
ジャンクマン
バッファローマン
ブラックホール ステカセ「ここは元暫定的リーダーだったオレ様が亡霊超人から悪魔騎士へ昇進してもいいぜケケケ」 考えてみりゃ生き残ってる悪魔超人少なっ
ザマンに言ってとりあえず抗争で死んだ連中生き返してから超人墓場閉めた方が良かったのでは? >>698
グルマンくんはもっと評価されるべき
ブタ肉マンの料理食べたい >>732
全然要領を得てないな・・・晩年に始祖上梓するくらい常識では測れない存在
それがゆでだろうに、自分としては盛大な花道にしてもらっても何の文句もなかったのだがな
ここまでの衰えも予想してなかった ネプキンは今更本編で見たいとは思わんけど
スピンオフやったら面白くなりそうな気がするんだよな
サイコからマグネットパワー伝授してもらえるほどの立場だった奴が
増長して内弟子引き連れて出ていった挙句
精神的にも肉体的にも醜く朽ち果てるなんて
なかなか良い話になりそうではないか ネプキンや真ソルは今更本編で見たくないがスピンオフなら見たいな >>749
始祖編の設定も踏まえれば面白い没落ストーリーになりそうだと思う
ラジナンの古参として実力はあったが上に行けずに不老不死のまま行き詰まり、マグネットパワーに惑わされて最期はテリーバンバン運動で老醜さらして死ぬ
キャラとしてはいい感じに立つはず 硬直しすぎた閻魔まわりに嫌気がさしてネプキンについたヒラの完璧超人とか結構いそう >>752
完璧思想を今一度実践し、そして破壊に移行するネプキンの痛快さは異常
新しい何かとは構造を疑い破壊することなくしては生まれないのだ!
ネプもあの時鉄柱を手に取って「やってみれば」歴史は変わったかもしれない >>745
また分身を増やす作業が始まるゲギョ
分身を使い捨てにしやがった元操り人形にはきついお仕置きが待ってるゲギョ >>536
あいつは異常
アリステラより強い気すらしてしまう ネプキンがスカウトしたはずのネプが無量大数軍(マン直属親衛隊)所属だったり
1000人の大所帯になってもマンやサイコ達の粛正を受けてない事を考えたら
ネプキン軍はマン公認の独立スカウト部隊って感じだろうな
いずれにせよ、スピンオフはいくらでも膨らませそう >>753
ヒラ完璧はミラージュ以外の始祖には会えないだろ >>759
何かと口やかましいオカマと妙にフランクな鬼と剣道着のおっさんには会える バーザーカーは『ジャスティスマン似のお喋りで、まだ融通の利く、気さくな神』
かと思ってたら、とんだクソ野郎だったぜ ア「砂嵐地獄!」
ナ「脱出せねば!」
サ「逃がさないぜ~」
バ「止めねば!」
サ「カットさせないぜ~」
天井どーん
ア「とどめだ!砂塵イヅナ落とし!」
サ「逃がさないしカットさせないし受け身も取らせないぜ~」
腕ガシッ、あごクイッ
ナ「ウギャアアア」
こんなんが良かったなー そもそも強さのみを追うはずが人格の高潔さを求められて性格まで変えられるかとネプキンが離反したんじゃ >>761
因縁のあるナチュラルの後にアシュラと戦うのに急ごしらえで因縁作ったらああなった そういや二世のネプがあまりにネプキンすぎてネプキンの亡霊に取り憑かれてたみたいな憶測あったな
再生アシュラも似たようなこと言ってるのいたけど、まあ結局本人だった >>761
完塩も融通が効かない上に気さくと正反対のとんだクソ野郎だから全然おかしくないゲギョ フリーザが悟空とコンビを組んで最強の敵に立ち向かったり
東堂兵衛が不在の塾長に代わって男塾を助ける謎の助っ人になったり
ハイエナが銀の孫たちを導く師匠になったり
令和とはそんな時代なのだから
ネプチューンキングが味方になって大活躍してもいいじゃないか >>760
全部変装じゃねぇか
通るか…そんなもん…! >>769
あとはアビスマン(鬼に変装)にも会えそうだ 磁力とはプラスとマイナス、NとSの両極があって成立するものであり
シングルマッチよりむしろタッグでこそ真価を発揮する
その境地にたどり着いたネプキンは有る意味師のサイコマンを越えていたと思う >>768
兵衛が男塾の助っ人に来たのは令和の時代じゃねーぞ しょうがない
始祖編は誰もマグネットパワーに賛同してくれなかったし
ネプキンは小物じゃなきイヤな自分もあのデカいガタイから繰り出すクロスボンバーの格好良さは認めますわ 二世へつなげる要素残すために、サンシャイン実は試合後にギリギリで生きてましたって展開になるかもと思う
ただし肉体は二世の時みたいにガリガリの老体になって、血盟軍の正義に目覚めた阿修羅に決別の言葉を言うかも サンシャイン単にキーパーツがないから元に戻れなくなっただけだったりしてな サンシャインはこれで死んだのか?
それにしてもダメージを受ける仕組みがよく分からん奴だ。
ジェロニモの打撃は砂ボディで無効化するのに、
テキサスクローバーホールドで悶絶したり、
マッスルドッキングのキン肉ドライバー部でKOされたり、
竹刀でどつかれて死んだり。 >>775
電磁石は電気が流れている時だけ磁石になる
つまり、地球のパワーを吸い上げているときのみ
磁力が発揮されているのであって、
ネプチューンマンをプラス側の端子
キングをマイナスの端子にして
磁力を発揮させているのだろう
地球のエネルギーの供給が止まったとたんに
マグネットパワーが使えなくなったのにも一致する あまり難しく考えてもしょうがない
天候を雷に変えたりさすがに時間を戻したりする力は説明できない ネプ「マグネットパワー!S!」(青ハイレグコスチューム)
ネプキン「マグネットパワー!N!」(赤ハイレグコスチューム) >>780
ゲェーーッ、伝説の「放課後電磁波クラブ」! 軽く茶化したつもりで結構重大かもしれないと思い直した
サイコマンの操るマグネットパワーは「本物」でありながら原始的なレベルにとどまるんだろうな
あれを時間を戻す技術にまで転化したらそれこそ永遠に覚めない夢の時間を作り出せてしまう >>771
実際サイコ対銀の試合当時からマグネットパワーの使い方はネプキンの方が上手いとは言われてた
のび太的な悪知恵が働くんだろうな どう見てもマグネティカボンバー<<クロスボンバーだしなあ 仮にも完璧超人始祖のプライドがあるので時間戻したりするようなのは考えなかったんだろう
その分、「下等」のネプキンに使い方教えてどう発展させるか実験してたのかもね >>774
今週のサンシャインは左目が潰れてるようにも見えるし二世に繋がりそう サイコマンもマグネットパワー発見した時はシルバーマンとの合体技考えてワクテカしてたのかもしれない
シルバー「いくよ、サイコマン! 頭蓋骨狩りだ!」
サイコ「ええ!」 サンちゃんかろうじて生き延びたが
ダメージが酷く超人レスラーとしては再起不能になって
2世のトレーナーに繋がったりしてな タッグマッチの2人ががりで復讐して満足か阿修羅マンよ?
王道漫画なら違うだろ。 ナチュラルは仇敵に設定したもののキャラが上手く転がらなかったから適当に退場させられた感じだな 正直盾の内側は弱いという特性が露見しちゃったから
砂ならタイマンで勝てたんじゃ?という気がしてならない あの盾は縦横無尽にスライドするわけだから
盾の内側って肉体全般だよな・・・
ナチュラル見せ筋ってことなのか 盾以外は裸みたいだから盾の隙間に砂が入ったらたまらんだろうな >>792
ナチュラルはそこそこ転がってたけど、空気だったバーザーガーのキャラ付けのために雑に片付けられたような
やはりサンシャイン、アシュラのどちらとも因縁のあるこの私が神として戦うべきだったゲギョ 盾の外側が強い
盾の内側が弱い とか言われてもうーんって感じ
そもそも別に外側からの攻撃も防ぎきれずに普通に盾壊されてるしね
もっと外側の攻撃を完全にシャットアウトする鉄壁の盾で
サンシャインの命をかけた内側からの砂での攻撃でようやくダメージが通って倒す事が出来たとかなら
まだ納得いったけど 盾に頼ってばかりだから肉体は打たれ弱いってことかな?
そんなんで安寧の神だなんて 盾がないと途端に弱くなるんだからナチュラルの名に相応しくない >>768
ネプキンが味方になるのは劇場版に出てきそうな話だな
ドラゴンボールの最新映画では、悟飯がビルスより強くなって神超えしたらしいけど 神超えと言われても、初期ベジータが地球の神や閻魔大王や界王様より強かった漫画でその表現は微妙
破壊神超えって言ったほうがいいと思う 御飯の弱さはおかしかったからな
なんでこいつがひたすらインフレに置いていかれてんねん >>803
確かに
ドラゴンボールって「神」の強さに格差ありすぎるよね
ちなみに漫画版のドラゴンボール超では
「我儘の極意ベジータ」とかいう形態が出てきてベジータが破壊神と同等の存在になったりとか
劇場版のニューアシュラマンみたいな意味わからん事になってる
https://pbs.twimg.com/media/DFbfE5nXoAM1Fq8?format=jpg ニューアシュラマンこんなんだっけ…
こいつらやられ方がすげー雑だったよね
コマ分割でまとめてやられてた ガキの頃はこういうパチモンキャラもワクワクした
大きな声で言えないけど極悪超人もかなり好き
試合展開はクソだが まぁ盾とか自体はシルバーマンとかも思いっきり使ってるんだよな
え、肉のカーテンって盾込みで使っていいの?って思ったよ 銀は盾あろうがなかろうがクソ強いのが読者に伝わってきたからな、兄の剣といっしょ
ナチュラルはそう描けなかった ブラックレインもこんなんなっちゃって…(´;ω;`)
誰だよブラックレインて >>809
紫龍なんて裸になった方が強いとか言われてたな >>810
マジレスすると映画版の悪役超人の強化版です… >>807
極悪超人編は試合展開があれなのも多いけどバッファローマンが敵の洗脳を受けて敵に回る展開は結構好きだな
原作では味方が洗脳される展開ってないから凄い新鮮に感じたしそのおかげで
原作では見れないラーメンマンVSバッファローマンが見れたりしたし後ジライヤ戦のロビンマスクのセリフとかも好きだし
何気にブロッケンjrが実力でしかもクラッシュマン戦以前にベルリンの赤い雨で勝利してたりしているから
結構好きなところも多いんだよねただ最終回の展開だけは擁護できないけど 鎧ありきのコーカサスもそうだったけど盾なかったら虚弱って神としてどうなんだ?
すでに死んでるぽいから試合後の会話も期待できないし
ていうか冗談抜きで塔に来てから超神で魅力的に描かれてたのがオニキスぐらいなんだが 再登場で弱体化の流れ、ランペイジマンもヤバイと思う。
デザインと強キャラ感は当時わりと評判良かったけど、
あまり引き出し残ってないだろ。 ネプキンってこのスレだとサタン様並みに愛されてるのなw 一応シリーズボスだし
話するだけでケチつけてくる奴いるけど、そもそも話題に上げるだけで難癖つけてくるとか頭おかしいんじゃねえのっていう >>807
>こういうパチモンキャラ
親が よく知らずに適当に買ってきて、
子供に「パパこれじゃないよ、うわ〜ん!😭💦」と
泣かれるヤツw シングマンのがナチュラルより絶対強そうなのに
サンシャインが相打ちで倒すとか
ちょっとナニ言ってるかわからない ダーティーバロンはアニメの王位編に回想でチラッと出てたから正史キャラということで… >>804
学者になって修行してないから
平和な時代が長く続いたたら 未来超人襲来とかでケビンマスクが老サンシャインとかチェックとかヒカルド連れて乱入してくんねえかな >>810
かつて別の映画でブロに負けたやつの再生怪人的な超人
画像のこいつらは放映時とはまたちょっとデザイン違う初期バージョンなんだよ
>>816
いや、別にそうでもないと思うぞ サタン様は徹頭徹尾ネタキャラだが
ネプキンについては大物として持ち上げたい人と肉では貴重なので不様な小悪党のままでいてほしいで別れている印象 死神バラッキーはブロが最初にベル赤でKOした記念すべき相手
再評価されるべき
というかカーメンのあれはバラッキーが元ネタだと思う サンシャインの砂を全部掃き集めて将軍様のところに持っていけば何とかしてくれんかな >>825
スーパーヒールから名ジョバーまで務められる、神をも超えるサタン様の万能ぶりに皆が平伏してるだけだゲギョ
終わったキャラのネプキンなどという小物と比較するだけでも畏れ多い
お前には制裁の鉄柱を食らわしてやるから覚悟するがよいでゲギョ! >>805
ブラックレインって誰やねん
ニューの前に旧を知らん ナチュラルが死んでめっちゃ悲しくて泣きたいのに、アシュラの奮戦に感心して褒めたくて仕方がないのに自制の神だから必死に我慢して憎まれ口を叩くバーザーカー >>814
いや、ナチュラルは盾が本体なんだってば。 >>831
なんでもニューって付くと飲み屋かラブホの名前みたいになるな クアドラプルバスター防いだ肩の盾を壊してアシュラバスターで倒すのかと思ってた >>829
風呂敷に包んだ砂を将軍パワー全開したらどうなるのか…
ロビンパワー全開したらガラスのベルになったりしてw 将軍「後進の育成を託したのになんで死んでいるのだあいつは…」 >>831
劇場版2作目に出てたブラックレインがパワーアップしたやつ 劇場版て劇場版だけで設定続いてるとこあったよな
ウコン族とか ウコンはゆでたまごのどっちが声当ててたんだっけか
結構違和感なかった覚えがあるが… >>838
お前が弟子の気性も考えずに墓場を壊すから…
また私の力を貸して欲しくなったのではないか?
三跪九叩頭して平伏するならまた操ってやってもよいゲギョ >>838
サンシャインの砂をサンドバッグに詰めて後進のトレーニング用具にしよう サンシャインが死ぬというのは大方の予想通りだったが、カマセどころか大活躍だったな >>833
そういう設定にしたほうがまだマシだったな。倒したら本体の中身は空洞だったり。 >>805
最初うわーって思ったけどずっと見てるジワジワくるな
悪くないデザイン せっかくネプがシングルやってネプキンの格好までした敵が出てきたのにコスプレでしたみたいな終わり方だもんな
塔入ってからやべー奴しかいない 本体といえばケンダマンは鉄球が頭だから身体の方だけを真っ逆さまに落とされてもノーダメージみたいなシーンあったけど
身体の方だけでも痛いだろ 旧ラスボスリバイバルはネプキンに関してはビッグザ武道のバージョンアップ版のストロングザ武道を出したことでゆで的には終わってるんじゃないか?
中身は別人だけど変装して自分の部下の中に混ざってるとか設定も受け継いでるし >>849
そもそもあの人頭粉々になっても平気だし… >>793
この「ウィークポイント」とやらも特に印象に残らない攻略法だったな
と言うよりむしろナチュラル自身が強いイメージだし何よりローラー普通に食らって耐えてるやん
なんかマジでアイデア枯渇してるっつーか考える事に労力割く気無いんだろうな
無駄に時間掛けた「因縁」もなんだかいい加減に流されて今度はバーザーガーに向く始末
計画性もバランス感覚も欠如してるのが手に取るようにわかる ://youtu.be/Nkifd7uIYhg?t=2058
タッグ編でデザインが変わったアシュラマンとサンシャインは
キン消しだと名前がニューアシュラマンとニューサンシャインだった
だから劇場版の名前ってちょっと混乱を招く ナチュラルを合体技で倒したけど実質サンシャインが倒したように見えるし
あんだけ戦う前からナチュラルにぶち切れてフルボッコにする気マンマンだった阿修羅も
勝利の雄叫び上げるよりもサンシャインの方を心配せざるを得ないという変な流れになってるよな
何の因縁もないバーザーカーとの消化試合とかどうでもいいんだけど >>852
主な技が頭玉振り回すかヘッドバットなのだから
そっちをダイヤモンドパワーにすればよかったのに >>854
今さらだけどローラーに巻き込まれたけど盾で護ったから生き残れましたってなんか変だよな
むしろ余計に身体が圧縮されないか? >>861
おそらく盾の座標は全くうごかないんだろう
超硬い箱の中にいるみたいな
描写的には全くそういう風には見えないけど >>861
変だの何だの以前にテキトーに流してるから「分からない」
ハラボテの無駄な尺をそっちに使えと
つーか>>145も言い方回りくどいしこのチーム名も全然定着してねえんだよな
「分かりやすさ」こそ漫画に限らず万物の基本中の基本だろうにとことん目を背けるのは何でだろうね? カーカカカ!お前のご自慢の盾をよーく見てみな
呪いのローラーでヒビだらけになった盾は衝撃を与えれば…
無数の刃となり貴様を襲うぜーっ!竜巻砂地獄ブーストショット!!
竜巻地獄はサムソンに教わった最初の技であったな…仇は殺りました先生
くらい言うかなと思った 超神さん愚者超人に殺され過ぎだけど
ザマンは超神は自分と同じって言ってて超神が弱いって説明もその後ないから
これは超神が弱いんじゃなくて愚者超人が強すぎるんだな
始祖編で悪魔将軍が現世代超人と戦わなかったのがポイントだ
今の愚者超人にかかれば本当はザマンも将軍もゴミレベルなんだろう そうですか
>>861
キン肉マンそういうの多いからね
スグルvsアシュラも最後氷のマットが砕けて落下中のひとかけらにアシュラの頭ぶつけてたけど、あんなん無理だしできたとしても痛くないやん >>867
それは勝負の流れに対する決着の答えやんむしろあんなハッタリ利いた描写思いつくのはゆでくらいのものだろ
評判悪いのかも知れんが自分はスゲー好きだなあの場面
バスター破られてショックだろうにそれでも強気のハッタリで強敵破るガッツは燃えるわ
この時はまだ「変形ツームストンドライバー」だったっけ? >>867
そうですかじゃねぇよ
セリフで説明もしない、ちゃんとした描写もしない
そういうのを勢いでごまかせなくなったって事だろ >>867
キン肉ワールドでは鎧の重さ程度で追い抜ける程の落下速度差が出るから氷塊の落下の倍の速度でぶつかれば半減ぐらいの威力は出るのですよ でもまぁ二人がかりでゴリ押しただけで
サムソンの言うようなより完全に近い者がナチュラルを倒したって感じじゃなかったな まあしかしナチュラルがKOされたのはアシュラのアシストからの呪いのローラーとツープラトン
サンシャインが瀕死になったのもツープラトンとバーザーカーのアシストからのナチュラルボーンクラッシュ
相方のアシストによる自分の必殺技とツープラトンでKOってことで
タッグ戦ながらサンちゃんとナチュラルについては互角だったでもいいんじゃないか? >>866
なるほど、愚者超人の中でもトップクラスの強豪たちを一蹴したあのお方こそ最強ってことだな
始祖最強クラスの完塩も、あのタイミングで襲い掛からなかったら大魔王様に一蹴されてたに違いないゲギョ >>873
バッファローマンの頭に将軍のマスクが入る世界だぞ、細かい事は気にするなw >>860
ネプキン一派のダイヤモンドパワーってネプキンもネプも左腕だからミラージュマン経由の技術だと思うんだよな
左腕をダイヤモンドにするのが基本で、左腕からあんまり遠い部位のダイヤモンド化を習得するのは難しかったのかも まあ確かに戦果でいうとすごい強いはずなんだなナチュラル
何を強みにしてたかが問題なのであって >>861
盾は身体の表面を動くから
挟まれた状態で盾を入口方向に動かせば身体は出口にでてちょっ早で抜け出せる 最初はハーキュリーズよりもモデスティーズの方が強そうだと思ったが、やはりハーキュリーズは本当に天界最強のタッグだったみたいだな
頭だけでもダイヤモンドパワーを使えるイデアは神々の中でもかなりの実力者なのかも
だとすると、ゴールドマンが全身ダイヤモンドパワーを会得した時にザ・マンが大喜びしたのも当然だな 個人的にはアシュラは引き分け退場でいいかな。
サンシャインがいないと制御できない扱いに困るキャラだし最上階には不要
なにより超神の敗北ばっかりじゃあ、緊張感がなくなって今までのドラマチックな勝利の価値が下がってしまうズラ ジャスティスマン似のバーザーカーに勝つ展開でもスカーフェイス似のバーザーカーに負ける展開でもどっちでもいいよ 島田氏がアニメ化つぶやかなくなったのは、その甲斐あって制作会社から声かかったんじゃね?
楽しみ始祖編 オニキスとウォーズを引き分けさせて(どう見てもウォーズの勝ちだと思うけど)今回はサンシャインを死なせた
少し変化をつけてきてはいるのだろうか?
今回は普通に阿修羅が勝つだろうけどロビンと牛のどちらかは負けるかも
しかし考えてみると今まで超神戦で負けた奴ってサムソン一人だけか
仮にタッグ戦勝利を二勝と計算してサンとナチュラルを引き分けと見るなら超人側の6勝2分1敗
圧倒的だな・・・ >>861
ローラーの一部分だけにかかる圧力が盾の面積分に分散されたんじゃないの
タイヤに轢かれる時に体の上に板を置いてたらダメージが少なくなるイメージ ぶっちゃけこの試合で神の座にふさわしい行動示してたの
サンシャインしかいない説w >>805
アシュラはゴキブリホイホイのCMに出てきそうなデザインだな >>889
忘れてた(´・ω・`)
でもあれって始祖編の戦績にタイルマンを加えるようなものな気もする・・・ 今回参加の8人の中で唯一明確な参加理由のなかったサンシャインが一番頑張ったまであるなw >>891
ザ・マンがレオパルドン戦をカウントしてたんで何を言ってもダメです ザ・マンを除けば記念すべき超人と超神の最初の試合になりますからな まあでも自制マンがなにかを自制してる可能性もあるよなまだ パロスペシャルは7200万パワーは吸収出来るが9999万パワーは吸収し切れない
オメガの8000万勢は吸収出来るのだろうか?
パロスペシャルを普通に掛けられるとすれば背中に手も羽根もないパイレートだが ここでバーザーカーに少しヘイト集めとかないと
アシュラがあいつと戦うモチベが保てないんじゃね ここまで読んでみてさ
超神をほぼ一方的にボコったのってネプだけでしょ
プリズ、マンモス、サンシャインは命と引き換えの相打ち
ウォーズに至っては作者の都合?ほぼ完封されてるのに最後ドライバーがかすっただけで意味不明の引き分け
ネプだけ真っ向勝負で超神を圧倒して勝ってる
レアルディールズの中では肉を除けばネプが最強って解釈でいいのか? ネプが強いというより武道コスプレマンが超神の中でも特に弱い部類だったという印象 そしてそのネプを凌ぐ師匠たるワシこそが新たな神に相応しい最強の男というわけよ グロロ~~ 超神編に入ってからそれを代表する熱い名勝負がまだないな >>899
フェニとビグボがハーキュリーズに完勝してるじゃん マン×コーとゴッセレはシリーズ前半の盛り上げとしては悪くなかったと思うけどな
とにかくバベル入ってからの試合がダメすぎる リヴァイアサン、エクスキューショナーはそれぞれかつてのザ・マンの盟友、スーパーマンロードの神という普通なら超神の中でも屈指の実力者になるようなポジションなのにな
作者はそのつもりだったのに描き切れなかっただけかもしれないがね そろそろ勝利者の別室の会話とか映してくれんと何してるのか忘れそう
ジェロニモの試合からそろそろ2年くらい経つんだっけ >>906
ジェロとネプが何を見たのか、今考えてるんじゃね? >>899
リアルディールズのほとんどがネプにボコられてるし
まあはぐれ悪魔は試合後に狩られた感じではあるけど そもそもネプは外野のロビンとばかり話してて
良くも悪くも超神なんか眼中になかった印象 ザ・マンの元盟友相手だからザ・マンの思想を受け継ぐ完璧超人の新世代は明確な成果を見せる必要がある
それがシングルではネプだけが完勝した理由かも >>910
でもビッグボディの躍進ほどの意外性はないんじゃね? >>907
全員揃ってああ~!言い出したところで3ヶ月休養するからハンモックよろしく 超神ほぼ命を落としてるんだから誰が最弱かでいいと思うんだよ >>904
ウォーズがスグルへの想いを吐露する回はよかったと思う
普通に生きてて普通に試練合格したのはちょっと拍子抜けだったけど 考えてみればアシュラが最初から殺意むき出しで、後のことなど知るかとにかく
あいつをぶっ殺してやるんだという気持ちで対峙した相手って
ナチュラルが初めてなんじゃないか
今まではみんな勝利が第一、そのためには相手を殺すことも辞さないという姿勢で
必ずしも相手を殺すことにはこだわってなかったと思う サタンクロス戦序盤はニンジャの仇ということで割と殺意高かった気がする
正体がサムソンだと知ってから躊躇しだしたけど リアルディールズ選抜の時は自分がサムソンの仇を討つと息巻いてたな
結果的は呆気ない感じだ >>906
2年前はランペイジが雑魚狩りしたぐらい
ジェロニモは1年前 >>917
タンバリンvs悟空はそこらへんスゲー際立ってたよな
シリーズ自体がシリアスで「死」を強く意識させる作りだったけど(魔封波、超神水等)
ファミコンの話だが大魔王復活もそういうテイストを原作とはまた違った角度でアプローチしてたなぁ
考え無しにいい加減に放るだけの今のゆでじゃ読者の心を動かすなんざ無理な話ですわ 委員長とノックの試合続行か否かの話し合いなんて戦ってる連中にはどうでもいいことというか
全く気にされてないな >>733
ぶっちゃけマグネットも師匠よりうまく使えてたよな
封じられなかったら負けてなかっただろうし >>922
あれはストリートファイトに勝手にレフェリー付けて観客に配信してる業者さんだからな 強さがどうのこうのとか興味ないけど
ジェロとネプだけ完勝なのがちょっと不自然には見えた
この2試合全然面白くないし。なんか適当なやっつけ感あったな >>922
実況に「まだアシュラとバーザーカーが生き残っているので試合続行です」
と言わせるだけで十分だと思うんだよな
あるいはモニターで見てる他の超人が解説してもいい
人気も何もないハラボテとノックわざわざ出さなくていいよ ハラボテ「分かってください!我々は殺しあいをしているわけではないんです!」 マンは委員長たちが試合を仕切ることを認めていたけど
超神達もだっけ?
そうじゃないなら委員長の「試合続行じゃ!」という発言は滑稽なんだけど >>929
配信の手前仕切ってる風に見せかけてるだけやぞ もう「(場外)カウントを取るのは辞めろ。俺が許さん」みたいなシーンは見れないのかなあ。 バーザーカー念入りに砂散らしててクソワロタ
やっぱ半実体系は突然蘇ってくる可能性もあるもんな >>929
バベルの塔の中にいる連中は委員長の声は届いていないんじゃね? >>831
ブロッケンJrと戦った、敵キャラの名前
その映画でラーメンマンの相手は「ブラックメンルイ」
ウルフマンの相手は「ブラックズモウ」
宇宙最強の敵の存在を思い返してみると
今バベルの塔の最上階で何が起きているのか推測できるかも?
>劇場版パンフレットによると
>宇宙の悪の軍団の組織図としては「宇宙の大魔王サタンキング」(サタンとは別物)が頂点で
>その第一の配下が第2作目のボス、「宇宙の暗黒帝王ブラックエンペラー」で
>そのブラックエンペラーの配下が「宇宙野武士のブラックキング」や
>第1作目の宇宙地下プロレス連盟のボス「オクトバスドラゴン」だそうだ。
>その後の劇場版の敵は宇宙のどこかにかくれ住む「かくれ超人」
>悪魔将軍の先祖の「朱点童子」、復活した悪魔将軍
>そして新たな勢力の「戦士超人」であるので
>サタンキングは第1作目からの敵の集大成、まさしく大ボスというべきキャラである。
>さらに委員長がいうには
>「正義超人はサタンキングが地球を支配するのを阻止するために生まれてきた」のであり
>「今までの闘いはサタンキングと闘うための準備でしかなかった」という。 さすがにザマンも超神連中が始祖以外の超人にこれほどまでに負けるとは思ってなかったかもな >>941
バベル編は
名誉挽回が恒例になっているので
アシュラは必ず勝つ >>942
そのあたりの設定もブレブレだろうからザ・マンの見立てもノーカウント
バベルの塔の話に切り替える前までは半々くらいにしそうだったし そうか、だから既に名誉回復してると思われるサンシャインは逝ったのか…… >>934
全編見ると分かるけどまだ完全に片付けられていない
リングから消すくらいそれこそこちらも竜巻出して吹き飛ばすくらい散らしておかないと
今残ってる砂の量から復活してもなんら驚かない >>941
さすがに今回ばかりはアシュラのシングル初勝利の御膳立てだから完全勝利すると思うがね ペンチマン「便利な道具とか褒め言葉やん」
マンリキ「ボクなんて使い方知らない人おりますもんね」 >>950
テリー凄いなマウンテンをボコボコじゃないか >>950
この後無惨にも谷底に突き落とされる事になるなんて残酷すぎる テリーは将軍の先制ラッシュ食らっても平然としてたザ・マンを一撃でふらつかせた男だぞ? >>952
ミイラにされたレフェリーと言い七悪魔編ってレフェリーに厳しいね・・・ >>930
これはともかく
ロビンの鎧投げ込みと牛の乱入は完全アウトだろモンゴルよ 悪魔亡霊の介入→一対一の勝負に助太刀なんてき、汚ねえ!
正義亡霊の介入→友情だよ、友情の為せるわざだよ 何が起きるかわからない超人同士の試合をレフェリングするなら
ラーメンマンくらいの実力がないと命がいくつあっても足りん >670,671
その程度の話題が出るくらいのことは特に不自然なことでもなかろうに
排除したり極端な排除派だけしか目に止まらず反発したりという両極端なあたりが幼稚なんだろうな
それこそ始祖編が始まった頃に悪目立ちしてた「2世と世界観がつながってるかどうか」で
同様な幼稚な争いしてたのがいたが
>697 なんかズレてるなあ…
>709
なまじ不評なまま出番だけは残ってしまったのと
その不評を覆すほどの作劇力は今のゆでにないせいで
今のシリーズのだめな部分があれこれあてはまってしまう残念キャラになってしまったな
まだ(始祖編と比べてかなり見劣りする)オメガ編の頃でさえ
もう少しナチュラルの印象はマシにできてたんじゃないかと思う
後先あまり考えてないせいでゼブラへの最大級のリスペクトの現れだった
はずかし固め落としをジャケッツ戦で安易に出してしまったりするものの
一応はゼブラ戦の時点では花を持たせることはできてた
それに比べるとあまりに迫力なさすぎて必殺技どころかつなぎ技以下に見えてしまう
∞稲綱なんかは説得力もなかったのをナチュラルやバーサーカーのセリフで
「あの盾を壊したほどだから凄い」ということになってたものの
そもそもその盾の凄さに説得力がないままだからなあ…
今回のスペランカーかとツッコまれてる件(砂塵竜巻がナチュラルを仕留めるほどに
思えないせいでナチュラルが虚弱かというツッコミが入るレベル)にしても
バーサーカーのセリフであの砂塵竜巻の厄介さをフォローしてるつもりだろうけど
うまくいってないし
でもそういうセリフだけのフォローでゆで的にはうまくいってるつもりになってるから
このシリーズは(一応工夫や趣向は手抜きせず凝らしてると思うがそのわりに)
ここまで戦いが盛り下がりやすいんだろうな
>713
いや、ゆでの責任だな
始祖よりさらにスケールアップした敵を出そうとしてみたものの
それにふさわしい中身を用意できてないということだから
713が言うように「神はうまくいかない題材」というのが正しいのであれば
うまくいかない題材を大事なシリーズで勝算もなく選んでしまったのが作者の大間違いということになる
実際は713が正しいわけじゃなく、題材が神だろうが創作者らしく
いろんな設定やあとづけを用意していけば、相当「うまくいく」状態に近づけることはできる
そもそも始祖編にしても相当強引な設定改変をしてるわけだから
まず完璧超人にスポット当ててるのに旧作の完璧超人であるネプやネプキンやオメガは
試合機会ゼロで出番すらわずか、完璧超人といえど実質新シリーズ用の新勢力だし
旧作要素のうち重要な役どころになってる将軍・超人閻魔・ジャスティスなどは
完璧超人だという設定など全くなかったわけで、これらを完璧超人ということにするのは
非常に大胆で信念もある創造的改変
それに引き換え今のシリーズはそれくらいの信念や創造性のあることを何かやってるかといえば
特にないからなあ…出して当然でどう使うかという点が期待されてたスーパーマンロードの神ですら
あんな意外性皆無でただ出しただけの使い方しかしてないし
ほんとこうやって比較してみると今のシリーズが失敗(というのは言い過ぎだが
始祖編と比べて不満が出やすい)シリーズになってしまうのは必然だな
>720
観客も馬鹿正直に外に分離した上に
トーナメントマウンテン内外みたいな一体感をこれまた馬鹿正直に出さないようにしてるから
観客リアクションで盛り上げる効果もなくなってるし
ハラボテの「勝手にしゃしゃり出てる部外者」感もいまだ解消できてないままだし >728
残念ながら「そのうち」を語るほど超神の数が残ってないけどな
もう12人中10人目まで試合の場に立ってるのにこのざまなのが
このシリーズの(特に新キャラ・敵キャラに関しての)残念さを物語ってる
>729
面白くする方法はいくらでもあるけど
当面の連載すら面白くできない(いや、毎回それなりに面白い部分はあるけど
全体的な満足度は…)今のゆでには確実に無理だろうね
むしろ読み切りや、闘将初期みたいな1~2話完結の話などで
話の作り方の勘を取り戻す方がいいんじゃなかろうか
あと、多分2世が勢いあった頃よりさらに画力は上がってると思うけど
今の作画は画力は上がってても構図センスや状況を伝える力などが大きく衰えてしまってる
これも実は今のシリーズのつまらなさの原因にかなりなってしまってると思う
迫力出せてないといけない局面で必要な迫力がなかったり
試合中に何が起きてるかをじっくり追いかけて好意的に判断しないと
伝わりにくかったりというのは漫画としてかなりマイナスだと思う
>778
そうやって筋が通る説明を考えるスタンスは好きだし
この漫画にはそういういい意味での余白もけっこう多いと思う
でも778に関しては電気を流すという解釈だと双方同極で反発力を使った件が
ちょっとうまくいってないかな
>797
全然説得力なかったな
話にけりをつけるのに何らかの「弱点を見抜いた」あるいは「サムソンが明らかにしてくれてた」
という形をとりたかったんだろうけど、結局いいのが最後まで思いつかないままだったように見えてしまう
>810,831
アニメスタッフが気に入ってたのかねえ
本編のアレンジキャラじゃなくアニメオリジナルキャラのアレンジキャラとは
一応「赤い雨」と対比なんだろうけど
>832
自制に死体投げが必要とはお里の知れる自制心だな
>867
他にも何人も言ってるけど
あの「じゅうぶんくだける」みたいな作中での価値の提示は大事だし
今が駄目なのはそこらが(バトル系漫画としては失格レベルで)いいかげんなのも原因の一つじゃないかな
エクスの崩れる体質なんかも説明不足というか、別にセリフや言葉による説明はなくてもいいけど
作中描写で「このバトル、このキャラにとっては何があたりまでで何が特筆すべきことか」を
はっきりさせることくらいはすべきなのにそれをしていない
そういう意味では今回は砂塵竜巻は効かんだろうと言われたサンシャインが
ちゃんと効くことを主張してたのは大事だな
(まあでも本当はそれに描写による説得力も伴わないと
∞稲綱で盾を割った事や砂塵竜巻がナチュラルを倒したことについての
バーサーカーの評価のセリフみたいに読者にまったく響かないセリフになってしまうこともある) >892
というより必然性のあるキャラは作者が使いにくくても出さざるをえないのに対し
サンシャインの場合、キャラの使いやすさが作者にとって大きな救いだったから
必然的に活躍が多くなったという感じだろうな
いまだアシュラをうまく使えてない様子を見ても
実際サンシャインを話にからめてなければジェロもアシュラも現状よりかなり使い方に
苦戦してたと思う
>904
バベル外だとナチュラルが酷かったが
バベルだとエクスがダントツワーストかな
とにかくギミックのさじ加減を間違えると致命的
>917
その気持ちすらこのシリーズのいいかげん作劇だとまともに成立してるかどうかあやしい
一応は主張してるものの結局ジェロに聞き分け良く機会を譲るなど
本気度も傍目にはあやしいし
そもそもサムソンは「不完全な存在がめざす完全」をアシュラが示すことを信じて
ナチュラルにもそうほのめかしてるわけだから
もし917が言うように託されたことそっちのけで殺意優先だとその時点でもう話がお粗末だと思う
>954
ソーラーのところはそうでもなかったろ
>956
急に上階の仲間がとち狂って切腹しようとして失敗して斧が突き出たり
なぜか勝手に腕が生えてくれてその斧をつかんで助かったりすることもあるからなあ 5重リングは実質4人タッグみたいなもんだから
試合中に対戦相手を交代したり
二人で一人を攻撃したり
もっとあのリングの特性を活かしても良かったかも >>963
さすがにそんなふうにしたら収集つかなくなるだろ 興行収入は超神側で放映権料は超人委員会に入る契約なんだろ。
超人委員会の超人はグッズのマージンすら貰えない奴隷契約らしいが 思えばスポーツものにありがちな観客の応援を力にとか一切なくて
全部友情パワーで乗り切るのはすごいな >>967
悪魔なんぞ応援してたらろくな大人にならねぇゲギョ 殺人事件が起こるキン肉マンとクレヨンしんちゃんがコラボするキン肉マンヒーローズと言うカラーアニメを江川達也タッチで描いてほしい >>967
最近だとマンモスマンが声援で逆転したな >>967
ポーラマン戦でウォーズマンは声援で復活したような >>950
カメラワークも”効率的”だよなぁ
パッと見は今の方が上手く見えるのかも知れんが
1ページ1コマに何を入れるか「考えて」構成する力の差は歴然だわ
というか逆に何も考えてないのかも知れんな当時のゆでも BH「回りくどいことはやめましょう、銀畑さん。確かにオレはどこでも移動できるからアリバイも証明できませんがね」
銀畑「証拠はこれです。殺されたダルメシマンさんは抜け毛の時期でこのブラシが手放せなかったそうです。ほら、白い毛がいっぱい」
BH「彼は殺される直前に犯人と揉め合っていた……つまり、オレに毛がついていると?」
銀畑「犯人はガムテで慌てて毛を拭き取っている。しかし、それには白い毛しかない。でも、ダルメシマンさんの毛は白黒のブチなんですよ。つまり黒い毛がまだ犯人に残っているんです。黒肌なので見えなかったんでしょうね」
BH「!?」 >>967
↑
こういう奴はただボンヤリ漫画を眺めているだけで、てんで内容がアタマに入っちゃいないんだぜーーー! 極悪超人って戦績だけみればシリーズ最強クラスだと思う ナチュラルはガラ空きの背中を攻撃すれば倒しやすいと思ったり 二世は事あるごとに観客がマンターロ!マンターロ!って応援してた
それが叩かれる要因の一つになったわけだが >>980
悪行超人との試合で観客が万太郎を応援するのは当然だけど
ロビンとの決勝で観客がみんなスグルコールは酷いよなw 地元開催だからええやん
入場行進の時はモノ投げつけられたりしてたけど てか超人オリンピック3回連続日本開催で
外国から文句出ないのか? ネメシス戦前の入場でも球場に埋まった観客にキン肉マンも奮い立ちましたからな そういやロビンがウルドラマンを破って優勝したオリンピックは
どこ開催だったっけ? >>967
麺は一回バイクに負けたくせにそれで生き変えてってたじゃん >>983
なんか超人にとって日本が聖地だからとか言ってなかったっけ?
許されざる世界樹のお陰で超人という種が生き延びた聖地とか言ってたような… >>983
金出すのが日本だけとかなんだろ
他の国じゃ超人(とくに正義超人)ってウザがられてそう >>983
超人レスリング自体が実は日本でのみ盛んで海外はほぼ関心ない
みたいな説をここで読んで野球みたいなものかと納得した カーメンのときもそうだけどバイクマン闇討ちしてチームに合流してきた麺さんフリーダムすぎる 「かかったなバイクマン」の時の麺のクッソ悪そうな顔好き >>983
日本だけ協賛支援が桁違いなんだろ
女子バレーはあらゆる大会が毎年日本で開催されてるじゃん?あんな感じ このスレッドは1000を超えました。
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