【キン肉マンPART1476】ガツ ガツーン ガツーン編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定3月7日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
キン肉マン超人総選挙2021: https://wpb.cdn.cloudpublisher.jp/kinniku-award2021/end.html
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1475】違うだろう編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1645578450/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 余裕でウォーズマンを
裏>>1乙背負いで投げたーっ! アシュラマン「以前は悪魔だったという理由だけで
大会への参加を拒否するのかーーっ」
牛はともかく誰もブラックホールには突っ込まないという >>23
あの当時のブラックホールはイトコのペンタゴンのコネを利用して
所属を正義超人に変えていた節 >>23
あと一番弱そうなビッグボンバーズ(カナディアンマンとスペシャルマン)をターゲットにするところも抜け目なくて好き
知性チームにいても違和感ないわ >>22
犬は香辛料に弱い!
カレクックならガラムマサラサミングでダルメシマンをワンチャン倒せそうな気がした >>27
ウォンウォン納得行かねえ!
オレの完璧なる嗅覚でカレーを華麗に避けてくれる! タマネギ入りカレーか否かでだいぶ違うな
犬にタマネギダメです 人間の一京倍の嗅覚持つダルメシマンはスグルのオナラに耐えられるのかどうか… >>26
「まず狙うべきなのは、そこにいる、どこの馬の骨ともわからぬ変なチームだー!」
「「クロスボンバー!!」」
アシュラ・サンシャイン「「ぐわああああああああ」」 今週の掲載が見送られた原因って
やっぱりウォーズマンのせい?
連載時は出身ソ連だったけど
二世でロシア地域出身って書いてあったよねたしか
そら自粛するわ >>33
いつだったかの夏の日、知り合いの犬が汗で蒸れた俺の股間の臭い嗅ぎに来て
キャンと鳴いてそのまま逃げてったことあったぞ んなわけもなく
仮にそうなら休み理由出来た!程度のもんだろ >>35
そうなのか
こっちの犬は股間嗅いだり足の裏舐めたり
脱ぎたての靴下あげると興奮してじゃれてた 犬は猛獣の匂いを嗅ぐと見たことがなくても匂いだけで逃げるらしい
つまり>>35は 最初の段階で神への試練とはっきり明確にしたうえでそれぞれの相手と絡ませたらいいのに
本筋部分を小出し小出しで延々とやりすぎ
戦争オニキスなんて本筋に関係ない個人的な考えの違いで戦ってるだけやん
機械にこだわる戦争にそれじゃ神になれんぞとこだわりをすてて乗り越えてみせろ
くらいはっきりいうたほうがまだスッキル >>34
関係ないでしょ
それにしてもソ連で戦争男とは連載時でもよくつけたものだ ウォーズマンの試合中にタイムリーなリアルウォーズ勃発だし
どうせなら「本当は戦いたくなかったんだ」くらい言ってもええんやで ロッキー4のドラゴなど、当時のソ連なんて西側諸国からは徹底的に悪役にして問題なかったし ピーク「ザ・マン様、オメガ星と通信が繋がっています」
アリス「ザ・マンよ、オメガの星も蘇えったぞ!封印も解けたことだしいつでもいけるぞ」
パイレート「ブラックホールに送ってもらえれば一瞬よ」
ザ・マン「残り全勝できそうだから、お前らいいわ」 >>44
実写スト2のザンギもシャドルーの一員だったもんな
あとマヴストでもベガの甘言に惑わされてメカザンギになって後から後悔してるし もういっそ開き直ってミサイルマンとICBMが乱入してくる超展開やれ だからシュガーラッシュで悪役メンバーに入ってたの? ガイル主役の実写スト2か。あれって、確かリュウがセコケチでシャドルー偽紙幣つかまれた空手家設定だったような…
いかにもアメリカ人が好みそうな改変だ。
サマーソルトキックがただのその場バク宙だったけどw
まあ、しゃがんで静止した状態から空中で大きく円軌道を描くようなムーンサルトなんてできるわけないからしょうがないw >>38
「心に獣が棲む男」と書くと
「修羅の門」のキャラみたいでカッコいいw >>42
今の中国に対するのと違い、
ハッキリ名指しで「仮想敵国」と呼んでたしな それはそうとGyaOで無料配信されてるアニメのキン肉マン観てるよなお前らなら当然だと思うが… >>44
♪もしも日本が弱ければ〜
ロシアが たちまち攻めてくる〜
家は焼け 畑はコルホーズ〜
君はシベリア 送りだろう〜♪ 平成生まれのゆとりキッズの俺からしたらアニメは作画と声優とギャグが多すぎて悪いテンポの三重苦で中々きついものがある ウォーズマンも勝てると信じているが、フェイバリットホールドはどんな技になるだろう?
パロスペシャルはポーラマンでやったから、次はスクリュードライバーの強化技か完全新技か? 昭和時代のアニメ制作会社はマジで原作に対する敬意が欠片もなかったからな
キャラと上澄みだけイタダいてあとは全部好き勝手し放題ってスタンスだったし
現代だったら訴訟待ったなしだよ。原作バカにするにもほどがある まあ昔のアニメは原作に追いつかないようにアニオリとか入れて引き延ばしたりするのはごく当たり前だったし
ましてキン肉マンのアニメのギャグ描写は作者側からの要望だったみたいだし半ばしょうがないところもあると思う。
もし鬼滅の刃とかがこのころにアニメ化されていたら間違いなく引き伸ばしのアニオリとか入れてただろうしね ドラゴンボールの放送時間の7割くらい「ハァ〜〜〜〜!!」とか言ってるだけだったのよりよっぽどマシ
肉のアニオリはギャグパートも極悪超人編や劇場版もわりと作品愛は感じられた方だと思う
コニタだけは擁護できんが >>49
リュウケンよりオリジナルキャラのキャプテンサワダの方が日本人キャラとして目立ってたね >>57
ドラマの構想練ってたら既存の漫画と似てるから原作の許可もらって後は好きにやるって手法もあるらしいよ
まあ原作ありの作品の設定だけ欲しいっていう言い訳にも聞こえるけど >>45
むしろリアルディールズの監視&暗殺指令下してそう >>56
回転と高さを増した二刀流オニキスパルバライザー 853>ボンベに治療してもらった後は人形の影響受けてないため普通の性格になってたし
いや、むしろ治療後のほうがとんがってるだろ
リンゴかじりながら登場するわ医者に攻撃するわ
それにタッグ編序盤は人形のせいじゃなく
超人になったばっかりで気負い気味みたいなことが説明されてただろう
870>パンツ一丁の新キャラを大コマで見せられても…現状イデアマンが一番近いか?
イデアはそんなにシンプルなデザインでもないけど
レスパンやモジャ毛などがいい意味でダサいというかいい味になってる
それに加えて言動にも可愛気というか人間味があるから相乗効果でいい感じ
894>ジェロニモの顔になった時のカナディの「おお!ジェロニモの顔が!」って反応も笑える
>自分だってパワー取り戻したのに何他人事のような態度とってるんだよ
いや、それは別にかまわんだろ
ツッコミのポイントが変だな
895>二世の途中まではモチーフがはっきりしてたからデザインも戦い方もわかりやすいのが多かった
終盤のデーモンシードなんかもモチーフははっきりしてるのが多いだろう
昔を引き合いに今のキャラデザを叩きたいのはわからんでもないけど
事実認識がいいかげんだと説得力がなくなる
908>それ以外は確かにあんまり神って感じはしないなと思う
別に全員をいかにも神っぽくする必要はないからな
「ロボ超神」というトンデモ設定が出てきても、設定を上手く使えていれば喜ばれるわけだしな
(上手く使えないとスーパーマンロードの神やリヴァイアサンの武道コスみたいに失望に変わるだろうけど)
恵比寿みたいな応募超人とかいたけどああいう関西っぽいのがいてもいいし
セイウチやポーラみたいにベタに獣っぽい神がいてもいいと思う
ロボ超神というワードだけであれだけ話題性があったのも
機会系・器物系の超神がほとんどいなかったせいで、別にメカっぽい神がいたっておかしいとは思わない
そこは世界観やストーリーを構築する作者がいくらでも自由にできる部分
始祖編は出来はいいものの、遊び心というか脱線がかなり少なくなった(長所でもあるし短所でもある)
その変な真面目さというかかっこよさ重視は作風を狭めてる面があるけど
超神のキャラ付けにもそれは言えるな
928>ゆで「最近の漫画は可愛い女の子がくっついたの離れたのとか軟弱だ。キン肉マンは女の子立ち入り禁止漫画を目指す!」
たしか王位終盤の方のコミックスでのコメントだったような
時期的にはもう連載でビビンバとフェニとスグルの三角関係を描いてた時期に近いんじゃないかな
サンデーあたりのラブコメ重視路線にジャンプが北斗とかで対抗して成功を収めた話を担当から聞いて
ゆでなりにジャンプの一員としての意気込みでも語ったんじゃないかな
(マシリトなんかはラブコメというか女の子路線を重視してたっぽいけど)
936>よそに女作る器量とかなかろう
元はスグルがウルトラ兄弟の異母兄弟(庶子)という設定だったこともあった
でもスグル(というか原作ゆで)がかなり真面目というかピュアだからな
究極タッグの中でも特に誰得だったのがマリとビビンバとハグあたりのくだりだったけど
あれはあれでゆでなりにヒロイン関係を一度はっきりケリをつけたんだろうな
(マリは本来2世でスポット当ててたから旧作以降どうだったかという点は解決してたのにわざわざ究極タッグでちょっと違う感じで上書きした)
ちょうど原作ゆでの結婚と時期が近いことから
ゆでが実生活を反映させてる面もあるんだろうな
939>思ったがキン肉マンの本当のヒロインってビビンバでもなくマリさんでもなく実はミート君なんじゃないかと思い始めている。
まあ奇をてらった論で目を引くにはいい切り口だろうけど強引で無理も多いな
別に従者的キャラ、弟分的キャラだとしても問題なく成り立つことを無理にヒロイン視することはないわけで >1乙
しかしスレタイが前のままなのはいいとして、前スレの名前も直し忘れてるね(数字は直してるのに)
※前スレ
【キン肉マンPART1475】ガツ ガツーン ガツーン編
>23
でも構成がしっかりしてるシリーズだけあって
地獄のキャンバスでうっかりBHを出すというポカはしてないんだよな
ちゃんとこのシリーズではBHは別扱いということを覚えてる
>34
さすがに賛同者ほぼ無しだな
タイミング的にネタにしたい人が多いのは過去スレで証明済みではあるが
>39
準備不足すぎるのか作劇能力が落ちてるのか
ともかくこれが今の現状だから仕方ない
オニキスはよく味わって読めば意外と面白みのあるキャラっぽいけど
それも見せ方が中途半端なせいであんま個性になってないよな
>43
レスラーや格闘家の引退や声優の死など、たまにトビラで時事ネタ入れることがあるけど
悪い意味でネットの話題に迎合することがあるオメガ編からの作風を思うと
扉絵でウォーズに反戦コメント言わせたりするかもな ストリートアパッチU
『オラより強い相手に会いに行くズラ』 ロシア人「オ...オレにもよくわからないんだ プーチンにそそのかされてムリヤリ出兵させられたんだ」 >>72
スグルを実質敗北に追い込んだラスボスはサタン様が操る悪魔将軍だけだゲギョ >>71
この辺のバカ正直さがビッグボディの愛される理由 まぁ牛がいなければスグル負けてたからな
牛を見出したサタンのおかげで勝てたとも言える >>73
ダイヤモンドの汗→始祖編ではアビスマンの奥義でやっと破壊できる硬度調節機能なのに卓に逆用されてあっさり破壊
生命維持装置転移→委員長たちの卓にへの献身を目の当たりにして動揺
将軍透視→死してもなお卓を助けるウルフやジェロの友情に動揺
そら金将軍に見限られますわ。
サタン様は自分が見限ったと言い張ってるけど
世間の常識的な意見
https://i.imgur.com/0xsMvR9.jpg
あくまでもポジティブシンキングなサタン様
https://i.imgur.com/lpZewIc.png ふと思ったけど「もっとも笑い声のパターンの多い漫画」でギネス取れねえかな もういいかげんにキャラに奇声をあげさせるの止めて欲しいけどな >>78
ONE PIECEとどっちがバリエーションあるのかは気になる
どこかに集計してるサイトとかないかな ウォーズマンって兵士にされそうになってブチ切れて組織を脱出したんだよな。
あの後よくソ連代表として超人オリンピックに出られるようになったもんだ。 >>80
超神は「おもろないサタン様」だからしゃーない >>83
人間の政府が認めなくても
超人委員会が認めればOKなのでは? >>57
少年忍者風のフジ丸なんて
途中から原作者のクレジット外すという暴挙だからな
スポンサーが藤沢薬品だからタイトルもフジ丸に変更したりやりたい放題 >>76
一対一の超人の対決に他の超人が乱入してはならない、という超人界の掟を確認
↓
正義超人どもにメンタルを揺さぶられ、牛の乱入に反則アピールを忘れて逆転負け
そらサタン様に見限られ、アシュラやサンちゃんにも愛想を尽かされますわ >>87
そもそも将軍様の体が六騎士だから実質7対1の戦いなのに… >>88
乱入してないし、戦わせてもいないからセーフゲギョ >>77
確かに「太陽戦隊サンバルカン」の替え歌だが、
これはこれで独立して存在してる歌タイ
興味があるなら
「愛國戰隊大日本 歌詞」で検索するズラよ
それとも、知ってて
「すっとぼけツッコミ」のパターンじゃろか? >>84
過大評価にも程がある
サタンの風格すら出てないんだが?
お前らどんだけ超神好きなの
手負いとは言え主力級4人まとめて屠る説得力出すだけでも大仕事よ
不備に不備が重なり続けた結果が現状と言わねばなるまい 最近は本当に、明らかなモチーフがある敵が減った
これまでに登場した超神も、少ないよな
これは採用ハガキのアイデアが、他の誰かとかぶるのを防ぐ理由もあるかな?
同じモチーフなのに、一方が不採用だとクレームを入れる投稿者がいるからかも
なので、ノーモチーフのキャラばかりが採用される
意外とそういう理由はあるのかも >>77
ダイニッポン知らないのにサンバルカンの替え歌と気付いたのすごいね。 >>93
リヴァも結局ローラー滑走とヒザだけで終わったなぁ
雑誌側からローラーとヒザ出せってリクエストでも受けてんのかな?つまらん いやあねえ、肉スレ住人の年齢なんて聞くもんじゃないわよホホホ 始祖や超神みたいな「貴様と会うのは◯千年ぶりか」みたいな人が多いのよ >>100
昔自分が通っていた大学に60代の大学生がいたな >>97
>>98
貴様〜中高年の肉体に少年の精神をもつ肉スレ住人を愚弄するか〜 >>71
???「いけないなァ大統領のことを悪く言っては」 もし五王子が六鎗客に当たらなかったら、
フェニックスチームがルナイト以外の六鎗客にぶつかってたんやろうな 六鎗客がルナイト死んだだけでワームホール突入していた場合
ジャスティスマン 対 マリキータマン
キン肉マン 対 アリステラ
ネプ 対 ヘイルマン
ネメシス 対 ギヤマスター
ピークアブー 対 パイレートマン >>97
25歳です
高校大学の時は何人か友達も読んでたけど、
最近はもう離脱したみたいで残念 >>107
貴殿のような若いファンは
まさに作品にとって「宝」だ
どうか これからも読み続けて下さい >>100-101
身分は同じ大学生かもしれんが、現代の見てくれだけの大学生と違い…
わたしたち肉スレの大学生は…
年齢が違う!体力が違う!毛髪が違う!体脂肪が違う! 最後の8人に選ばれなかったブロッケンJr。
たしかに見せ場はもらえたが… >>107
やっぱ若い人から見ても始祖編と今とでは落差あるんかねー 直前のネプがパロっぽい技で勝ったので
パロで締められなくなった戦争
さてどうするどうする 足につけたベアークローで回転攻撃
スクリュードライバーヌーヴォー 子供の頃にアニメでうっすらと記憶残ってるかどうかと、アク目将軍vsザ・マンの試合のところからネカフェで二世から一気読み始めた俺みたいなおっさんもいる 将軍様がイキ顔になって、男の中の男と勝負するなんて
どこに需要がある同人誌なんだw 始祖編アニメ化したらそれが覇権カプwになるかも知れんのやぞ >>113
「脚力は腕力の10倍と言われている」
(足にベアクローを着けて)
「すなわち これで1000万パワー!」
↑読者にツッコミどころを提供
あとは二刀流×2倍ジャンプ×3倍回転で
1億2000万スクリュー·ドライバー!! >>109
聞いたことがある……このスレにはサタンからキドニーストーンを与えられた6人のスレ民がいると! つうかこのスレサタン様を過大評価しすぎだよなw
時間超人にあっさりやられて報復もできずてんとう虫すら殺せないのに何故か怪我人相手にドヤっただけで過大評価しとる マンリキ、セイウチ、ポーラともパロで勝利
スクリューは三太夫の缶ヘッドのみか
牛戦がもし1200万スクリューで決まっていたら
正義のイメージ的にどうだったんだろうな
スグルも殺してた当時なら缶ヘッドと同じか? バッファローマンがウォーズマンにあの時は死を覚悟したが本能でわずかに体勢を変えることができた
とか言うのかな お前と戦ったときは〜だったっていう応援は昔出来てたのに今のお前できてねーからっていうダメ出しにしか聞こえない
ウォーズには特にそういうタイプの応援ばっかな気がする さすがに時間超人にやられたのは怨念みたいなやつだし別モンだろ >>107
残念でもないし当然
というか始祖はちょっとした「ブーム」と言ってもいいのかも知れんな
内容はひとまず横に置くとして波自体引けてる空気だよなぁ
何でかって言えばやはり「内容」が一つの理由なんだけど ここは計算できない未知の力=クソ力で逆転勝利がお約束 地上波じゃなくていいから、ネトフリかプライムでアニメ化してくれないかな
そういや実写?のやつはどうなった 今のバトルもの漫画ってバトルシーンが派手な中キン肉マンはいまでも同じテイストで必殺技やってくれるのいいよな
関係ないけどキン肉マンは今何年戦ってないんだろ サタン様は裏方に徹した方がいい
はずなんだけどサタン様人材のチョイスがなあ
離反されてばっかだし
デーモンシードなんか自分の依代に使うミートのパーツ雑に扱う暴挙に出てるし まさかのウォーズマン、ロシアみたいにラスボス化
戦争男なんて名前からしてヤバいな
新シリーズアニメ化されてなくて良かったわ >>34
本気で集英社で会議してそう
ロシア好き声優すら叩かれるご時世やぞ 宇宙旅行→前田敦子(いきなりやられた)
キン肉バスター→大島優子(定番)
風林火山→小嶋陽菜(基本で最強)
超人絞殺刑→柏木由紀(こういうのもある)
キン肉ドライバー→指原莉乃(48ではない)
52の関節技→紅白で後ろで踊ってる人達(普段は目立たないがすごい) 新シリーズアニメ化してほしいけど今のご時世ウォーズマンもそうだけど
ブロッケンjrも大丈夫なの?それともジョジョ2部がアニメ化した時ナ○ス要素バリバリの
シュトロハイムが普通に登場してたし大丈夫なのかな? >>131
どちらかというと不謹慎ネタ上等の方だが
それも最低限の「あれはあれ、それはそれ」があってこそ成立するものではあるので
次回の更新は真性の抗議荒らしと便乗荒らしは覚悟せにゃならんかねえ まあウォーズマンはロシアではなくソ連出身だからな
設定もプーチン現れる前の昭和60年くらいだし >>129
超人界にまともな依代がいないという
完璧超人始祖のゴールドマンですらメンタルが豆腐だったし >>123
ギレラレ〜って消えた後も報復出来ない事について >>130
全世界(中国でさえ引き気味)からハブられるロシア出身って戦争にはまり役 >>131
そらそうよ。
プーチンロシアって「欧州の極右の元締め(ルベンの金主)」「関東軍やナチスの再来」って認識だもん。 ご時世なら仕方ない
ウォースマン戦の代わりにキンターマンの読みきりやりましょう >>137
その少し前のエピソードでバラクーダに命令されて何人かファンのガキンチョ吹き飛ばしてたから
あのガキの報復か兄弟の仇討ちという裏エピソードがあるのかもしれん アニメ化マンもいい加減しつこいな
自分で業界関係者になれば?
そういう目線でどういう案件に見えるか興味なくもないが >>144
つかブリカスのとばっちりやんけ
この時にブリカスにムチで殴られた奴かその身内が戦争をハンマーでどついたんやろ
https://i.imgur.com/RG7tSpR.jpg >>146
倒れたり吹っ飛ばされたやつもいるのか
改めてみるとけっこうな鬼畜行為してるな
凄惨な殺人事件を起こしたやつの父親だけのことはある >>129
ネプチューン・キングあたりは良い依り代になれそうだった >>146
それじゃなくてバラクーダ初登場シーンね
バラクーダの鞭じゃなくて命令されて直接ウォーズマンがファンの子供を殴り飛ばしてる
どっちもサインねだりに来たガキンチョだから身内説はわりと有力な気がするw アニメ版だと金槌じゃなくて手で払うに変えられていたりサインねだりに来た子供を
少し突き飛ばす程度におさえられていたりとアニメだとだいぶマイルドになってたな。 アニメ版は基本マイルドになってるね
逆に酷くなってたのがリキシマンがデビルトムボーイで筋肉を執拗に痛めつけられて破壊されるやつ
血管が浮き出て廃人にされるのがエグくてトラウマ
未だにウルフマン見ると気持ち悪くなる トムボーイ(英: tomboy)は、英語でお転婆やボーイッシュの意。
元々は騒がしい男性という意味の言葉で、男性に対して使われる言葉であったが、
次第に女性に対して使われるようになり、
現在では完全に女性に対してのみ使われる言葉となっている。
デビルトムボーイ、技名がイカス! >>151
アニメ版は基本マイルドになっているけどたまに原作よりグロくない?
というところあるよね。例えばブロッケンマンが手打ち麵にされてラーメンマンに食べられたり
アトランティスとの戦いでロビンが浚渫作業中の巨大ショベルカーに首ちょんぱされて死んだりとか >>152
い、言えない…
昔 日本で売っていた、最初に力を加えると
あとは勝手に階段を降りていくバネのオモチャ、
「トムボーイ」が元ネタだなんて…w スリンキーとも言うんだっけ
小さい頃遊んでた記憶はあるけど名前知らんかったしあの技の元ネタとも大人になるまで気付いてなかったなぁ あれちょっと雑にあつかったらすぐにバネが歪んでなめらかな動きしなくなるんだよな >>149
これかw
https://i.imgur.com/HCrjO1L.jpg
ホント戦争はブリカスの八つ当たりとか尻ぬぐいとこで貧乏クジ引いてる感じ
超人オリンピックはご覧の通りで夢タッグは招待暴きにつきあわされてウホホマンに殺害。II世もブリカスのパワハラでグレた息子の再教育をかって出て息子を真人間に
なにこのぐう聖 ロビンをちょっと異常なまでに慕ってる感はある
頭おかしいオラオラ系のDV男だけど好きになってしまったから離れられない女みたいだ
ウォーズマンならスーパーマンロードの最後の試練(恩人にでも悪なら非情になれるか)を突破できないかもしれん >>158
その場の思いつきで覆面剥ぎデスマッチを提案する流れはまさにブリカス
自分もマスクマンなのに平気でそんな提案が出来る鬼畜っぷり ウォーズマンはスグルと同様に本来はバトル向きの性格じゃないからなぁ そういやスグルがマスクマンだと知れた回で、真弓一般人に光線撃ってなかったか? 現代版の二世では
ロシア代表がメインキャラではないイリューヒンで、
中国の超人はいなかったよな… そもそもこの頃はリアルでも観客と選手のふれあいが多かったからな
野球とか金網乗り越えて突入してきた群衆と選手が乱闘するのはお約束やったし
師弟コンビのもファンサービスの一環やろな(´・ω・`) 本物は悪魔将軍として活動してるかキン肉大神殿に安置されてるかだから
こんな博物館に展示されてるのはレプリカに決まっとる >>163
いたけどたいした活躍もしないまま埋もれてただけだろう >>159
偽ロビン「この子供達を殺してやる」
ウォーズマン「いや、そいつら幻だしお前スーパマンロードと計算で出てる」
偽ロビン「そういう事じゃねーんだわ」 >>158
パッと見は今の方が上手いんだろうけど
漫画的な技術を忠実に駆使して洗練されてるのは明らかにこっちだろうなあ
たった3枚の絵だけでも無駄のない流れが手に取るように分かる
機を逸さずスッと差し込むアナウンスもいい仕事
子供カワイソスwww >>165
三太夫読んだことないが過去のヒット作に頼ってる感じが泣ける
この後2世と初代再開させるのが暗示されてるな >>171
打ち切りが決まって、ラストでウォーズ出したらそこだけ人気になったんじゃなかったかな
試し読み分を読む限り、過去のヒット作に頼ってはいなかった ゆうれい小僧の亜鎖亜童子がアポロンマンの流用と知った時はちょっと驚いた >>165
流石にレプリカなんじゃないかな
例のアシ絵もだが、キン肉マンの金のマスクと銀のマスクっていう言い方が何かもうテキトーさを感じるわ アポロンマンこそ超神として出すべき名前とデザインだった気がする 戦争の試合はどうなるやら…もう試合結果だけ出して阿修羅マンの試合にどうや 始祖はカラスマンだけがモチーフがハッキリしすぎてて異様に浮いている
普通の一般超人みたい
超神だとバイコーンとかコーカサス、ノトーリアスはモチーフなんますぎるんだよ
神らしさが足りない カラスマンはむしろ天狗とか天使とか想起するからもうちょいいじれば始祖らしくできたと思うんだけど
アビスもザマンも始祖は天使みたいなものって言ってたし ふと神の名前なのに大して強いわけでもなかったオリンポス十六神を思い出した
あれは名前だけ授けられるとかなんだろうか
ゼウスがザマンで他は微妙と思うと似たようなもんか カラスもカッコいいやんシンプルなモチーフでニンジャ的解釈にも合ってるし
2匹の鴉も最後まで使い切る〆死ぬほどカッコイイ何度も見直したわ
これでも比較的低評価ってのが始祖の凄い所だよな 名前が漢字なのはギリシャかぶれの中国人集団
だからなのか? >>182
そこまで言うなら当時にもうちょっと褒めてあげたら良かったのにな
ぶっちゃけ始祖編の中でもカラス戦はマベに並ぶくらい叩かれてたじゃん 巣作りとかよりもスピード戦をもっと活かしてほしかった サタンクロス
カラスマン
ハンゾウ
何故お前の対戦相手は忍術使いばかりなんだニンジャ ペンタゴンみたいな機動戦すれば良かったのになんか手先が器用に動かせるとかそんなんばっかだったからなあ
まああの天井低いリングのせいもあるが >>189
お前にはブロッケンJr.がゲルマン忍者に見えてるのか 正直カラスは初見でこりゃニンジャの全敗記録止まったわって確信したわ
デザイン自体は別に嫌いじゃないんだけどな
バイコーンさんを最初に見たときの感覚に近いわ >>192
ブロッケンJr「見様見真似でやってみたが上手くいったぜ・・・!」 休載も多いし話の展開も面白味かけるから更新への楽しみ感がほんと薄いよな
惰性で見てるだけ なんやカラスって超神に毛が生えた程度の評価なんか・・・?
始祖編で比較的低評価なのは理屈でも理解してるが
しかし超神とはそもそも次元が違うような カラスマンは他の始祖と比べて回想シーンでほとんど出番なかったし
個性もスピードが速いというぐらいだったしどうしてもニンジャの引き立て役という印象が
強いから他の始祖に比べてあんまり目立たないのは仕方ないと思う。
それでも超神よりか個性がはっきりしているし個人的にはデザインだけならペインマンとかガンマンより好きだな。 今のところペンタゴンが一番神っぽい
羽根あるし、星をグルングルン回すと時空間を操れるし ペンタゴンのテーマ、「血の色も消えていく世界さ」とか「叫びは蜃気楼」とかなんであんなに歌詞かっこいいんや それを言ったら見た目だけだったらアシュラマンの方が神っぽいと思うぞ。
神というよりかはどちらかというと仏様だけどね。 ペンタゴンとビッグザ武道はキャラソンは異常にかっこいい 全体的にレベル高いキン肉マンキャラソンの中でこの二つが群を抜いてる でも覚えてるのはキングオブデビル〜悪魔将軍〜だよね 旧作時点の設定だとサタンは悪魔将軍に六騎士を貸しただけだと思っていたけど
キャラソンの歌詞からするとあの時点で悪魔将軍=サタンの設定だったのかね? >>208
作詞:ゆでたまごであったとしてもそこまで考えてないw
実際は作詞の人はそこまで原作を読み込んで、キャラソンなんぞ作らない 元々原作の方も悪魔将軍が初登場した時はサタンが実体化したかのような演出だった
始祖編始まるまでサタンと悪魔将軍が同一の存在かはずーっと意見が分かれてたし
結局違うとも言えるし(融合してたという意味では)そうとも言える感じになったが 初登場時は「バッファローマン、サンシャインらを作ったこのわたしが」って言ってるから実体化したサタンのつもりで描いてたんだろうね
それが決戦時にゴールドマンが正体ってことになったけど
悪魔種子編では黄金のマスクはパーツとして取り込まれただけで本体はやっぱりサタンみたいな感じになって、究極タッグではいややっぱり将軍はサタンの操り人形に過ぎないってなって
結局始祖編以降の設定に落ち着いた 今となっては「作った」というのも始祖たちを倒すために
作り上げたという意味で解釈することもできるな >>214
なるほど
改めて考えると悪魔将軍の設定は何回も変わってた感じだな
しかしバッファローマンは元々サタンと契約しただけでサタンが作った超人では無かったよね? 作った=アイドルプロデュース
みたいなもんじゃねw >>218
サタン「バッファローマンさん、名刺だけでも」 デーモンシードたちもそうだったが、元は貧相すぎて使い物にならなかった超人たちを強力な悪魔超人として生まれ変わらせたって意味では「作った」でも間違ってはいない気がする
将軍自身の設定もだけど、そういう意味では今より悪魔種子編の設定の方がしっくりくる部分もあったんだよね
じゃあ設定戻してほしいかって言われると絶対嫌だけど もっと血の契約で縛れば裏切られなくても済むかも知れないけど、手駒だから別にいいやとドライに割り切ってるのか、サタン様 (初級)
ネプチューンマンと戦った超神の名前は?
(中級)
ジェロニモと戦った超神の名前は?
(上級)
プリズマンと戦った超神の名前は? デーモンシードとかいう付け焼き刃雇うぐらいなら
ノーリスペクトみたいな札付き刑務所で勧誘すればいいのにサタン様 >>222
(初級)
禍福の神
(中級)
進化の神
(上級)
バイコーン アシュラマンは両親がいたから製造という意味では作られてないよな
それより将軍があいつはクモの化身みたいなこと言ってた気がするけど
赤ん坊の頃はすでにあの体で描写されてたけど
一体どの時点でクモからメタモルフォーゼしたんだ?? >>206
跳べば舞い散る桜←分かる
だが立てばフジヤマパワーって何だよwって思った
要するにでかいぞって事なのかな >>210
ペンタゴンはまあヒールターンしたって事で分からなくもないが、ブロを悪役みたいな感じにしたのは分からないわw >>222
リヴァイアサン
エクスキューショナー
バイコーン
まさかマジで分からん奴なんかいないだろう 超人(神)アワード2021-22
最塩賞 ナチュラル
最油断賞 バイコーン
最地味賞 リヴァイアサン
最ハシャギ賞 イデアマン
最主人公賞 オラ
本年度の受賞は以上に決まりました 超神の名前と役職なんて楽だろ
技名の方が誰も答えられない説あるぞ 不遇超人に金星上げさせるっていう点は始祖・Ω・超神編でブレてないんだよな
ウルフはまあいいとしてブロは血盟ガーソルジャー隊長ガーがウザすぎたし
ビグボはちょっと持ち上げすぎた感はある
なによりジェロは超神に勝ったことで
「対戦相手の格」上ではブロウルフの上に来てしまってけど
テリー麺他先輩達に出番がないと面子が立たないんじゃ ジェロニモは超神に勝ったいいけどカピラリアの力がどの程度有効だったのか描写から推測するのが難しいせいもあってどの程度強くなったのか宙ぶらりんになってしまった >>225
戦い方や外見が蜘蛛っぽいから「蜘蛛の化身」とたたえる意味で言ったんじゃないかと >>233
誰の事かは合ってるんだし同じようなもんじゃないか
そんな固い事言わなくても >>222
(超上級)
超神のフェイバリットを全て答えなさい ・星に戻ったきりのオメガ一行
・姿を見せない悪魔将軍
・行方不明のマリポーサとゼブラ
・温存されてるとしか思えないネメシスや麺
・「天界の危機」という謎ワード
このバベルの塔編の後にもまだまだこんなに不穏要素あるから
もっと話続くよなこれ >>236
ランペイジ:ランペイジエンクレイバー
バイコーン:バイコーンギムレットバレット
ナチュラル:ナチュラルボーンクラッシャー
コーカサス:エクストリームクエルノ
マイティーハーキュリーズ:マイティリアルDDT
エクスキューショナー:エクスキューショナーシックルバック
リヴァイアサン:メイルシュトロールブリーカー
自分でも想像してた以上にうろ覚えだった…… >>238
凄いなw
合ってるかどうかすら全く分からんけどw >>239
答え合わせしてみたらコーカサスしか合ってなくて笑ったよ 神が相手でもほぼ緊張感0なのに新しい敵出されてもな
オメガ編のキン肉マンVS海賊レベルの戦い見たい >>222
やべぇ。
毎週欠かさず読んでるのに一問も分からんわ 始祖はカタカナと感じが分かれているのに
超神のフェイバリットはカタカナが多い気がするな
輪廻転生落としとかの方が神様の技っぽいな 超神のキャラ薄いから基本名前覚えてないな
vsレオパルドンの神 ○(神の名も超神の名も覚えてる)
vs プリズマンの神 ○
vs サタンクロスの神 ×(神の名も超神の名も忘れた)
vs マンモスマンの神 △(神の名だけ忘れた)
vs フェニビグボの神2人 ○×(顔にチャックある方の神の名も超神の名も忘れた)
vs ジェロの神 ○
vs ネプの神 △(神の名だけ忘れた)
vs ウォーズの神 ×
こんなもん 四勝三敗二引き分け いくらキャラ薄くたって名前くらい覚えられるでしょう?そんな多くもないし覚えにくい名前でもないし 始祖の大半は名前言えるのに神の名前は言えないって興味持たれてないからじゃん
多分サタンクロスに勝った神覚えてる奴あんまりいないと思うし さすがによっぽど影薄いかモブキャラでもなければ興味なくても名前くらい覚えていると思うよ。 キャラの濃さだと
始祖>>>>>オメガ>無量大数軍≧超神
こんなもんじゃないかね
バイコーンとダルメシマンで同じぐらいだわ >>251
本当は知ってるけどわざとやってるだけだから
そうマジな対応をして困らせてやるな 試合内容はともかくキャラの濃さでいうと正直ラジナンも超神もどっこいどっこいだと思うよ。
ラジナンは始祖二人とネメシス以外はラジナン同士の繋がりが薄いしキャラの掘り下げもないし
超神も同じようなものでしかもラジナンのネメシスのような存在も今のところいない(調和の神がそれにあたるのかな?)
オメガの民はまだオメガ同士の繋がりが深いように感じたしアリステラとかの掘り下げがあったので
超神やラジナンに比べればだいぶキャラが立っているともいえると思う。
ただそいつらより遥かに完璧超人始祖の方が始祖同志の絆が深いしキャラも個性も濃いんだよね。 超神たちの期待外れ感は、最初の男がファルコとほぼ相討ちになるくらい強くて
この先どんな化け物が待ち構えているのかと思わせておきながら
蓋を開けてみればカスばかりだったという北斗の拳の修羅の国にも通じるものがある はい、先生怒らないからサタンクロスに勝った超神はなんかギミックだったなって事以外覚えてない人は手を上げなさい サタンクロスに勝った超人も
その試合ではギミックまみれでした ゆでは星矢やドラゴンボールからネタをパクったからなあ。
今はそういうのうるさいのと、キン肉マン自身がブランドでもあるからやらないけど。
そしてゆでに無視されるから、作者が自分でリサイクルしてるパンダマン… そもそもサタンクロスの方が底なし沼マント出したり寄生虫との実質二人分と愚者ギミックてんこもりババー 超神は使い捨て感が半端ないな。
名前も顔も殆ど覚えてない。
始祖は一人一人のキャラクターまで覚えているけど。
あの唯一背景のあった元スーパーマンロード神でさえどんな顔だったか忘れたw >>254
ウォンウォン納得いかねぇ!
オレたちのキャラのように濃い色のスペクルボムでお前のホワイトホールを塞いでやろうか? サイコマンに顔面塞がれた人面が何か言っておるわカーカカ ラジナンはモチーフが分かりやすく戦い方もそれを生かしたものだったから印象は強い
悪魔超人の活躍に注目しがちだけど敵もいいじゃんと思ってたな
逆に始祖とか今までの敵以上の奴なんて描けるの?と疑ってたら終盤にはラジナンの存在がすっかり霞む程始祖が好きになっていた
キャラデザが特にクオリティ高くなったわけでもないのに不思議なもんだな >>263
ラジナンがネメシス(とポーラマン)除いては、サイコマンも含めてギミック野郎ばかりで
手四つレスリングをしないからこそ、正統派(シングマンもいるけど)の始祖が引き立ったと思う。
超神はギミックなのかレスリングなのかがぶれまくってるからなあ。 始祖はミラージュマンとアビスマンの時点では、いまいちに思ってたわ。
評価上げ上げに転じたのは、
ガンマンの、私は変身などしないー!!から。
あとは、順調に右肩上がりになっていったなあ。 >>261
???「お黙りなさい!この負け犬が!」 >>263
ラジナンは戦いぶりもあるけど、
「下等超人より圧倒的に強く完璧なオレたちが粛清してやる、万一負けたら自害」
という思想が一貫してたのも大きいと思う 始祖はジャンクの辛勝とかその後の連敗とかで
将軍様が強すぎただけとわかったしな 完璧超人、てだけで元々一目置かれるような風潮だったからな
そこに将軍様が元完璧超人だなんて情報が来たら
敵の価値が下がるわけもない しかしミイラマンとペルセウスマンはもったいなかったよね。そう思いません? その祖先はあの掟に反対を表明してたけどな
たぶん遠い昔に若気のいたりで決めた掟をまだ子孫が律儀に守ってるの知らないんじゃね フェイスフラッシュでなんかやらかした奴がいたんじゃなかろうか ギミック←→プロレスのバランスがわるいんだなぁ
ギミックに偏ると時間超人の何でもあり、プロレスに偏ると超神の塩試合になる
そこのバランス感覚が話ゆでの真骨頂だったのに
今はバネ野郎とかステカセみたいなぶっ飛んだ超神を出してアクセントにしてもいいんじゃね 今までみたいに最初に何人かまとめてお披露目してれば少しはぽっと出感も薄れたんだがな
始祖が小出しでもウケたのはキャラの掘り下げをかつてないほど丁寧にやったからこそ あの掟は不届き者が王族になりすます行為をさせないのも兼ねてるんじゃね
マスク被って本人の真似すりゃ誰でも王族になれるからな
実力はともかく内政するぐらいならそれで事足りる マスクの掟はフェイスフラッシュを封じるためという理由が一応つくが
それなら王族だけに適用すればいいだけなんだけどな >>250
「そんな奴おったなぁ」程度でボンヤリ覚えてる。
顔は思い出せないけど。 >>275
超神がプロレスに偏ってる?
あんなのはプロレスでも何でもない、ただの三文芝居
超神を引き立てられない下等超人どもも情けない
やはりこのプロレスの神たる私が神の座に君臨し、プロレスの何たるかを改めて叩き込んでやるしかないでゲギョ >>279
超神の顔はどれも思い出せないなぁ。
オメガの6人は全員覚えているので、俺の脳の問題ではなさそうだ。 >>278
フェニのように王族でなくても使える手段があるじゃん >>271
サタン様が言ってるだけだと思う
始祖編の負けた阿修羅生きてるし >>282
王族でもないのにフェイスフラッシュ使えるのバレたら普通は処刑されるからなー
シズ子のやつは上手くやったものよ >>277
なりすまし防止と考えたこともあるが
誰も素顔が分からない以上、口封じをされてなりすまされたら調べようもない気がする 稀に王族でなくても使える者もいるって作中で言ってなかったっけ
アニメだと小百合に見逃してもらったとかだったような >>254
「ともかく」言いたいのは分かるがそれキャラの重要な部分だろ
試合内容こそ超人のキャラクターそのものでしょうに >78-79
最近はイマイチなのも多いから
そういうのも含めて数を誇っても仕方ないとは思うけど
時々バハーとか新鮮なのもあるし頑張ってはいると思う
>81
昔は大部分のキャラを奇声でキャラ付けするという方針ではなく
フォフォフォとかカーカカカなんかも特定キャラ固有の奇声・笑い声というつもりは
そこまで強くなかっただろうけど
2世のKKDあたりからゆでが意識的にそういう方向を目指すようになった漢字かな
あとは「継続は力なり」で、途中で飽きたり面倒になったりせず続けてることが
今やこの漫画の個性にもなってるといったところか
ただ粗製乱造感があったり、肝心の言動や戦いぶりで個性が出せてないのに
奇声ばっかりこだわってると本末転倒に見えて印象が悪いってのはあるだろうな
シューピーなんかはコーホーと(呼吸音っぽさが)似てることで話題になってたし
ロボ超神路線でいくための前フリになってたっぽいから
上手く使えればこの漫画の強みだな
その点超人募集なんかも同じ(最近は上手く使えてないことが多いのも同じ)
>82
ワンピはキャラが多い分、率は高くなさそうだし
ゆでと比べると奇声や笑い方だけでなく喋り方や口癖などで個性出すことも多いけど
早い段階からキャラ固有の笑い方は意識してたな
シャハハハ まははは クハハハ ゼハハハ ヤハハハ (初期は○ハハハが多いな…)
>93
一方が不採用だからというより「2話連続で同じモチーフを採用」→「超常連の作である後者を採用」
というのを、ただでさえ常連にかなり偏ってた採用が
「完全に常連以外メイン採用なし」にまで悪化してた新シリーズでやってしまったから印象が悪かった
モチーフかぶりなんてニワカ読者でも過去の超人募集なんか見てれば
いくらでもいることくらいすぐ分かるわけで
ただかぶってるから文句ってのは的外れだし、それを理由にモチーフありの採用回避というのはないのでは?
コーカサス以降だってノトーリアスとかいるわけだし
>108
どっちかといえば若い肉読者がレアというよりは若い「肉読者∩5ch」がレアだろうな
そもそも時事・懐古・教養ネタなど一般性があって然るべきネタでも変に偏るなど
実際は見た目ほど広い層の(書き込んでいる)参加者いなさそうだし
>131
むしろ現状(新シリーズの中でウォーズの出身地をアピールしたり、
出身地が意味をもつような内容があったわけでもない状況)でそんな気を回すのは
かえって愚行だと思うがなあ…
ただ、ゆでのtwitterでの具現(苦言)後の集英社も含めたリアクションのまずさを思うと
ズレた対応をやりかねん気はする
>134
>次回の更新は真性の抗議荒らしと便乗荒らしは覚悟せにゃならんかねえ
具現(苦言)のときもどっちかといえば
そういう手合いがスレを荒らしてたようなところはあるからなあ…
多少は自制しつつも筋の通ってる範囲でその週の感想を普通に語ってる住人層とは別に
ゆでの苦言への反感をアピールしたいあまりに
そこまで気にせず通常運行のスレ・住人を勝手に犠牲者に仕立て上げて
自身のゆで非難構図の材料にしたい手合いが悪目立ちしてた スグルのマスクって鉄をも溶かすフェイスフラッシュの力をマスクの中に封じ込めてるんだから凄いよな。 >152
>154がすでにつっこんでるが
この場合ネーミングがイカしてるのはオモチャ名→技名の段階じゃなく
オモチャ名の命名のところだな
>156
「階段を下りる」のがあのオモチャの面白さだが
旧作中だと攻防的には階段にあまり意味ないからな(始祖編では意味づけされたり
階段部分と締付け部分で技名を変えたりしてたが)
逆に攻防的に意味が薄いものをわざわざコマ数割いてまで描いてるから
作者も元ネタらしさを出そうと努力してたとはいえる
>163
2世でもオリンピックやってたし一応いることはいる
たしかレンゲマンとかは中国だったはず
>167
そういえば当時は漫画内だけだったが
今だと通天閣にレプリカがあるな(肉ショップとかゆでのスタジオにもあるかもしれん)
>171
>172が言うように打ち切り直前の1〜2話で、
人気取るためのテコ入れというわけでもなく、もう打ち切りは決まってて最後のファンサービスみたいな感じ
ひょっとすると連載が続いてたら途中でウォーズをゲスト出演させる構想があったのを
打ち切りで描く機会がなくなったので無理やり詰め込んだのかもしれないが
>173
三太夫も王位終盤でトップ採用されてた犀の超人をアレンジして出してる
>175
多分そういうのは手抜きというよりは
元々「ファンレターの返事代わりの読者サービスとして始めた超人募集で
漫画内に登場させることが読者への恩返し」という考えで
肉で使い切れなかった応募キャラを少しでも世に出してあげようというゆでの好意なんだろうな
暗黒期のライオンハートやカオでも肉や闘将の応募キャラが結構出てくるようだ
>178
ガンマンみたいなのもいるしカラスといっても人間要素の多いマスクマンだし
そこまで浮いてるとも思わんがなあ(登場が遅い分、始祖のキャラ立ちに
大きく貢献してる回想シーンの恩恵が少なくて印象自体が薄いというのはあるが)
>181
大して強くないわけでもないだろう
味方側キャラをかなり追い込んでる局面もあったし、バトル漫画の敵役としての役割はしっかり果たしてると思う
>183
あれは実は古事記が元ネタなんだよな >189,192,195
問題はブロ戦、サタンクロス戦、ハンゾウ戦と
すべて順逆自在をはじめとした技の使い方が下手なところだな※
上手く使えばチート的な威力を発揮する順逆自在なのに
ニンジャの場合、試合序盤の別に食らっても大したこと無いボディスラム系の技を返す程度で
本当にピンチの局面で有効に使ったためしがなかった
一方で本来の使い手ではないブロやアタルのほうが
決まれば勝負がついてしまうレベル、かつ脱出もしにくい相手の大技を返す
意味のある使い方をしている
カラス戦の決着はこの漫画にしてはかなり独特で賛否も分かれるところだけど
ニンジャの順逆自在のそういった問題点への答えにはなっていると思う
(※戦闘要員として見れば駄目だが、プロレス的なショー要員としてなら優秀)
>199
超神というユニットはもはやすっかり失敗キャラの代名詞になりつつあるなぁ…
始祖の場合、試合そのものでの評価がいまひとつでもその後の回想で評価が上がったり
魅力が出たりということもあったけど、超神はそういう工夫もほとんどないからなあ…
>208
ブロとかの歌詞見れば作中の設定をどの程度尊重してるか分かる
>230
技名は
・イメージに合ってなかったり、かっこよくなかったりするせいで印象に残りにくい
・本編がイマイチだから読むときの熱量がない、読み返しが少ない
超神編は前者だけじゃなく後者の理由もあって技名が記憶に残りにくいな
まあコーカサスなんかは大体○○クエルノなんだろうけど
○○の部分があまり記憶にのこってない
>246
バイコーンやノトーリアスは漢字混じりや漢字の技名あった
>248
キャラが薄いのもあるだろうけど、関心が薄いんじゃないかな
>255
せめてその最初の男でインパクト出せてればまだ期待はつなげるが
このシリーズはそれすらないのが大きな問題
>264
そういう単純な線引きでもないだろう
始祖だってギミック要素は多いし、逆にラージだってギミック要素以外のプロレス・格闘要素が
いい感じの奴も多いし
しかし
いろんな人が自分なりに問題点・改善点探しをしてしまうようなシリーズになってしまったな…
>287
それは単に「キャラクター」が指す内容が254と287で違うだけの話だろう
更にいえば「(254の言う)キャラは駄目でも試合内容は良いから(287の言う)キャラは悪くない」のであれば
反論の意味があるものの、試合内容に関しても結局同じように駄目というか薄いから
反論になってないというか必要ない部分でイチャモンつけるような形になってしまってる >>289
フェイスフラッシュは単なる熱光線というわけではなく、使い手の思うがままにさまざまな効果を発揮する光だから
遮るだけなら普通の布一枚で十分だと考えられる >>287
プリズマン戦面白かったけど、あれって相手を別の超神に変えても成り立つ面白さだったと思う 超神編評価悪いけどいうほど個人的にはそんなに悪くないとも思うな。
ストーリー展開や試合内容は置いといてレオパルドンの再登場は普通に興奮したし知性チーム再登場も
素直にうれしかったしビックボディとフェニックスがタッグを組むというのも王位編から考えると
凄い感慨深いものがあって良かったと思う。確かに超神のキャラがイマイチ薄いのは残念だと思うけど
デザインは普通にカッコイイものもいるし必殺技もカッコイイと思えたのもあったし
問題点や改善点が多いもの確かだと思うけどそればかりじゃなくてもっと良い点にも向けていったらいいと思うよ。
せっかく読むんだから楽しんで読んだ方がいいと思うしね。 たかだか糸切るのにフェイスフラッシュを乱発した無能が居るらしい(´・ω・`) >>293
でもあんな奇麗に負けてくるのバイバイコンくらいだと思うぞ バイコーンマン
最後に黒い石になったのは何だったんだろうな >>295
ハゲ眼鏡が乗り移ったから知能下がってんだよ 超神編は超神が始祖より弱そうなのがねえ
悪魔将軍やジャスティスが参戦したら全滅できそうなんだよな 最強の敵=神と超人が存亡賭けて闘うというから
ジョジョ3部のディオとの最終決戦とかドラコボのベジータナッパ襲来とかみたいな
スグル一人を調和の元に向かわせるために仲間全員がどんどん斃れていく
明日なき絶望的な展開が待ってるんだと思ってたわ
造物主への反逆とかデビルマン級の無理ゲーだと思ってたら
とんだベリーイージーモードなヌルゲーだった感じ 別にヌルゲーってほどじゃないでしょう旧作最強格だった知性チームほぼ全員死んでるんだし
旧作だけでみたら知性チームが命懸けで戦わないと勝てないと考えたら絶望感半端ないと思う。
まあ知性チームよりよっぽど強そうな始祖が出てきちゃったしそもそも最近の超神は
殺すよりも超人を試すモードになっているからいまいち緊張感がうまれないのはそうだけどね。 ラージ十分キャラ立ってると思うけどなあ超神と比較される程度の存在って言うならあまりに意外過ぎる
たとえばダルメシなんか動物由来のしなやかな肉体とその動物ゆえの悲しい習性で攻略されるとか
それだけで十分すぎるほどキャラ立ってると思うけどね(意外と芸達者でもあるが) キン肉マンのパチンコ動画観たけどラーメンマン対プリズマンで強発展したらスグルがプリズマンにキン肉バスターかけてた >>294
ストーリーと試合展開を置いてる時点であんたも評価低いんじゃない でもTwitter見ているとラジナン好きって人全く見たことないぞ?
始祖は好きですっていう人めっちゃ見るしオメガ好きっていう人もちらほら見るけど
ラジナンに関しては一番目立っていたネメシスすらも好きっていう人あんまり見ないような気がする。
超神に関してもラジナン同様だけどバイコーンのイラストは結構見たな・・・ ストーリーも試合展開も差し置いて肉ファンが食いついた要素だけ無造作に詰め込んだ結果が今の惨状
同人誌じみてるわ ラジナン編でどんだけ盛り上がったのが知らん新参かよ
究極タッグで冷えに冷えきってた肉勢の活気を取り戻したのは間違いなくあいつらのおかげだぞ >>304
私はストーリーとかあんまり気にならないしそのストーリーも破綻しているレベルで
ひどいとも思わないからストーリーについては特に気にしてない
試合内容についても普通に面白いと思った試合もあるし
現状別に評価は低くないんだよね。
そもそもまだ超神編が終わったわけでもないしこれから面白くなる可能性だって
あるんだから評価を下すのはまだ早いと思うよ。 >>304
私はストーリーとかあんまり気にならないしそのストーリーも破綻しているレベルで
ひどいとも思わないからストーリーについては特に気にしてない
試合内容についても普通に面白いと思った試合もあるし
現状別に評価は低くないんだよね。
そもそもまだ超神編が終わったわけでもないしこれから面白くなる可能性だって
あるんだから評価を下すのはまだ早いと思うよ。 それは二世から一世世代の話になったのが好評であって、ラジナンのキャラ人気で盛り上がったという訳では無いのでは ラジナンは悪魔超人を活躍させるために用意された敵だから
当初から性格とデザインが微妙とは言われてた
(一番デザインがアレなピークが生き残るとは思わなかったけど)
オメガ・始祖は味方の事情から独立した存在だからキャラが立ってる ラジナンってつまりスグルの仲間たちが2世の時間超人にいいようにやられて皆株を下げまくった痛い経験から
「幾多の闘いを経た私たちは相手が完璧の精鋭だろうと恐るるに足らず」っていう
記憶の払拭とアイドル超人ageの為のかませみたいな役目はあったからな
ネメと当たったロビンは仕方ないとして、他の仲間達は全勝する必要があった
まあさらにその上の始祖ってモンスター相手にアイドル達は
あんまり褒められた戦績は上げられなかったから
超神相手に連敗させられないのは解るところもある バベル以降の超神もラジナンと似たような感じ
味方のために用意された敵だからインパクトがない ラジナンは七悪魔を意識してる集団だけあって強力なやられ役としては秀逸なキャラクターだったと思うがな
仲間にしたいがどうかを基準にキャラの魅力を語るなら微妙なんだろうが ラジナンが悪魔達をボコったように超神達もある程度実績作ってからバベル編やってりゃ話もだいぶ変わったんだがな
今じゃジェロニモどころか二軍ですら大事に扱ってかませ役が全然居ない ラジナンが掘り起こした人気をラジナン兼始祖の2人が持って行っちゃったからなあ
ラジナン不人気説なんて、ノーマルのラジナンからすれば「ウォンウォン納得いかねえ!」ってなる >>265
神編もノトーリアスまでは後から盛り上げていける可能性があったと思う。
バベル編に入って完全にそれが無くなった。
エクスキュ以降の3神が魅力無さすぎだし、物語的にもどうでも良いと言えなくもない。
べつに俺たち神なんて目指してませんから、って言って断っても良い話だし。 ラジナンももう少しキャラの掘り下げやラジナン同士の繋がりとか書いてれば
始祖の陰に隠れていてもまだ好きっていう人や印象に残った人も多かったと思う。
まあラジナンは悪魔超人や正義超人、始祖の引き立て役と考えると
あんまり目立たないのも仕方ないと思うけどね。 超神の強さを印象付けなきゃいかん大事な緒戦をレオパルドンで遊んだのが大体悪い >>318
調和を乱す可能性を持つ全てを滅ぼすためとも言っていたから
物語的にもどうでも良いは言い過ぎだろう 最初はドキドキしたけど、最近の超神は名前すら覚えてないしどんな奴かも忘れるレベル。
今の機械もなんか言動が小物すぎて元神ですらない気がしてきた。 過去の超人を復活させて戦わせる作風も
10年も繰り返してたら飽きが来る
ましてや旧作の美味しいネタは始祖編でほぼ使い尽くして出涸らし状態
ネタが無さすぎて王位編の一敵キャラに過ぎなかったオメガマンをボスキャラに仕立て上げる始末
王位編までの主要なキャラはほぼ出尽くし
正義悪魔完璧の出番は2ターン目で新鮮味無し
相手の超神は既存キャラの引き立て役として
やられて死ぬだけのサンドバック
魅力も思い入れも湧くわけない
そりゃおもんないわけですわ >>323
小物か?
むしろ清々しいほどに開き直ってる大物じゃね?
見てくれはただのロボ超人だけど、神が自分をロボ化するというイカれっぷりはゆで全開
こんなイカれた超神だらけなら面白くなるのに >>323
マンモスマン戦まで見せてた、神の特権でもある9999万パワーがお飾りになってるのがな
ボワぁしてもないのに、今やバチンバチンで強引に外せるし 個人的に今のところオニキスはまだ超神ではマシな方に思う
片腕のウォーズにあっさり逆転されるのは避けて欲しい 試練課してくるタイプの超神は皆途中までは良いんだよ
味方が成長した描写見せたら途端に用済みと言わんばかりに淡白にやられていく 超神の名前憶えてないとか単行本買ってる人少ないんだなこのスレ 2021年2月1日に
ナチュラルが勝ち星を上げて以来
1年以上も負け続けている超神 負けても何のリアクションもしない調和の神のせいでもあるんじゃね ここ何年もキン肉マンに限らず連載を追ってる漫画は基本的に単行本は買ってない >>326
パイレートマン「数字は何のアテにもならん!」
超神「数字は何のアテにもならん!」 レギュラー有終の美のために予定調和の全勝
だとしても描き方によって充分魅せられる筈
なのだが、それも出来なくなってるか プレイボーイ復帰から目に見えてつまらなくなったな
ゆでの紙媒体に対するこだわりがめっちゃ空回りしてる感じ
俺はもうPB本誌はタフのためだけの雑誌になってる 早バレ
肉「あの時、私は本能で放った技だからお前に勝てたんだ」
ウォ「本能……」
ウォーズ、コンピュータの計算機能をオフ
本能のみで戦うと決断
オニキス「バカな…骨折した腕が動くはずは…」
肉「それが本能のなせる技じゃーっ!」
オニキス「ま、まさかそう来るとは…読めん…」
OLAPを決めて勝利 >>335
お前に接待したせいで評価がさらに落ちたんだが >>330
「金のない冴えないオッサン」のたまり場やぞ ここまで来たら残りは全勝させるしかない
ここから負けるやつがいたらそいつの株が最低値まで下がるだけ
ジェロネプとかいう不人気に二連勝させた時点でこの先の流れは決まった まあ別に勝つか負けるか分かっていてもその予想を上回るだけのドラマチックな試合が観れれば文句は一切無いんだけどね 今さら超神の株なんざ上げようもないしな
全敗してカマセに終わって記憶に一切残ることなくスルーされるだろう >>340
香水を愛用するようなダンディなおじ様たちの高級サロンだぞ バイコーンとリヴァイアサンの試合はまぁ好き
ギミックだけじゃなくてちゃんとプロレスしてる
他の超神は微妙なギミックが多い
超神のタッグは負け方がどう見ても格下のそれだし進化の神は接待試合 調和「カカカ、見たか正義超人共!11人の超神は俺の手足に過ぎん!」
テリー「俺達は半人前の神を相手に死闘を演じてきたというのか(絶望)」
これで超神編盛り上がるだろ(鼻ほじ) そういや進化と維新って違う意味なのか
まぁ知性と理性で分けてるからそんなもんか >>352
オニキスマン様の
オニのようなキスでコンピューターが… >>350
前者が「変化」で後者が「入れ替え」と考えればいいのかね
猿から人間社会になるのが進化
猿が爬虫人類に負けて別の社会になるのが維新 キン肉マンってもう過去の懐古厨やラジナン編の貯金だけでだらだら続けてるだけのつまらない漫画だよな。 >>341
唯一負けそうなのはサンシャインかな
アシュラはサムソンのリベンジ果たさなきゃならんしナチュラル三戦もやるようなキャラじゃないしな まあこれが最後の闘いになる超人もいるだろうから
花道飾る意味で全員勝ちでいいと思う
ここで敗れて再起戦とかやられても困るし でもこれからゼブラの捲土重来を期した闘い見たいかい? >>349
意外とあり得そうで怖い
全ての神の能力を融合して使うのが調和の神の由来だったりしてな >>357
というか塔の試練終わったら超神が戦う理由無くなりそうなんだよな
進化の神もボメケーノ神ももう一緒に屋上いってるみたいだし テリーはまずもう一戦あるだろうし麵もあるだろうなあ
ブロとアタル兄さんは微妙かな? >>349
王位編も最後は5神全員憑依したし近いことはやるかもな 狂人嶋田隆司こと金山隆司かねやまたかし
狂人中井義則
狂人ゆでたまご >>355
ふむふむ
ネコジャラシといい
やはり肉はためになる漫画だわい >>326
1億パワーが瞬殺されてるのに超人強度崇拝ってまだ根強いんだな 超人強度は腕力とは無関係とまでは言わないけど、イコールではないので
まあ内股パロスペシャルが普通に外された時はちょっとええって思ったけど 今腕一本しか使えない戦争が超神超えるには
いつもの10倍飛んで10倍回転しなきゃいけないのか >>330
知ってるけど知らん振りをしてるだけだって
>>335
ジェロニモネタはサタンと違って言いたい事言ってお終いで
ジャスティスマンみたいなのが突っ込みに来ないのがなぁ >>371
1番ビビったのは新パロは力ずくで返せるのに
腕ひしぎ十字固めは返せなかった事だよ >>374
お喋りに夢中になるかならないかであそこまで変わるとはなw 前回のポーラマンはパロスペだし
今回は腕も折れてるって事でベアクロー派生でフィニッシュっぽさそうだが
全く関係ない新技出てきたら笑う バイコーン「馬鹿め。つまらぬお喋りに気を取られおって」 ロシア排除の流れで、何事も無かったかのようにウォーズマンじゃない超人が戦ってることになってたりしないだろうか 今正義側で闘いに行けそうなのは中国の超人かあ
まあセーフかな? これが機械超人と人間の子供として生まれた私だけの奥義・・・
「戦争ビーム!!!!」 1200万パワースクリュードライバー炸裂でトドメかな 超友情パワーによるアトミックスクリュードライバーくるで >>361
このスレは運命の王子のファンスレだから喜ぶんじゃね あのまま地上でウォーズマンとラーメンマンのタッグで
二人の友情パワー爆発とかにしなくてよかったな
ゆで持ってるわ なんか一月ぶり位に感じる
ウォーズの頬がこけた顔も見納めか オニキスの計算を超える理解不能の究極サブミッション
ウォーズレッグブリーカー・ヌーヴォーで決着 >>379
最初調子にのってロシアよりだったのがだんだん「あっ、これアカンやつや……」と引き気味になっとるの草 ロープを使って一人タッグフォーメーションAはあると思う。
アシュラマンも阿修羅火玉弾を一人でやってたし。 >>388
政治的な理由で今のグダグダな展開になったんだろうな(適当) >>388
麺の別キャラのモンゴルマンだと不穏な組み合わせw >>395
ネプの試合と順番が逆だったら余計な心配いらなかったのに いくらなんでも破壊した右腕が動くはやりすぎじゃないか? コンピューターに勝つにはコンピューターを始動させないこと
ビッグファイト決勝の名セリフか! ゆでは一時オースイスープレックスというネーミングが気に入ってたと思ったが、閂スープレックスに戻した?のか 熱い展開だ…
だけど気分的に今は素直に応援できないw ポーラの時も思ったけど基本的に戦争て塩試合メイカーよな 今回はオニキスがいいキャラしてるから割りと面白くみれてるけど 超神の使う技だから間違っていないだろうけど神技と言われるとやたら大げさに感じる >>406
テリーなんて全身骨折しても100tを倒したぞ
後から後頭部殴られて引き分けになったが 神技ブラック・オニキススクィーズ!
ゲーッ!イロイッカイズツの技! >>416
面白かったのキン肉マンとバッファローマンの試合だけで、その他ほとんどつまんないんだよな
描きにくいんだろうなあ 久々の掲載だったのに、いまいち盛り上がる場面がないまま終ってしまった 放電のところがよくわからん
なんでオニキスは怯んだんだ? このタイミングでロシア超人を活躍させるゆで
まあクレームくる程人気無いから気にしなくていいがな せめて相手の攻撃に対するギリギリ回避不能なカウンターに徹するとかそういうのかと思ったのに まあしょうがないんだけど
結局「何も考えるな」になっちゃうんだよなあ 次あたりウクライナピースドロップとか出してウォーズが勝利するんだろ 放電たいしたことないし顔から離れてるのに何故隙を見せたオニキス
この後に繋がるフリなのか? 自分を傷つけてコンピューター部分だけを停止させたんだよな? 勝敗よりこのご時世でロシアを扱うことへのタイミングにドキドキする ブロッケンそんなに好きじゃないけど、だいたい試合面白い
描きやすいんだと思う 戦争はやっぱヒールじゃないとイマイチだな
ビッグファイト時代は安定してよかった 自分のコンピュータ切って生身の部分だけで戦ってるってこと?
そうじゃなくてファイティングコンピュータならではの戦いを見たいのだが… この流れならボワァしても良かったんじゃないかな
まあ来週来るかもだけど ポーラ戦はロビンの死で我を忘れるってやつが余計だった >>439
ブロッケンは何かしら仕事してくれるからな ウォーズマン最後に放った技、キャプチュードだよな? 今回の見どころにしてはいまいち納得できない脱出方法だった
自傷でなんでスキをつけるんだ? 今週で一気にオニキスマンがつまらないありきたりなキャラになってしまった
前回の台詞の面白さはどこに行ったんだ 新技わるくないけど
やっぱ構図や見せ方のせいでわかりにくくなってて残念だなぁ >>416
塩試合メイカーというか、普通に戦うと隙がないからいつも何かしらのデバフを喰らっていたイメージ
(牛への恐怖心、奇行師の尻ぬぐい、記憶喪失、師匠の死など)
今回は特に何もないから面白いんだと思う キン肉マンのアドバイスが全く要領を得ないがいつも仲間がいいように解釈してくれて助かるな こういう泥臭いスタイルはテリーの領分だよなぁ
ポーラの時みたいにファイティングコンピューターの更なるアップデートを期待してたんだが… 本能で放つ技
予想通りだが、これでいいと思う
この戦いは現代の話ではないんだから
今の世界情勢なんて気にする必要は無い ロビンに新リーダーの指名されてから活躍無かったから仕方ないけど
全然リーダーっぽくないなウォーズ
スグルにアドバイスされっぱなし気付きっぱなしじゃねえかw しかし二人とも同じ褐色ボディだから、密着型の関節技は見づらくてしゃーないw ブラックオニキススクイーズあんまり痛そうに見えない イマイチ面白くないんだよな
ウォーズマンの戦いは
まだカレクックとかの方が胸熱だったわ
ちなウォーズマンはソ連出身、時系列もプーチンがまだタクシー運転手やってたころだから問題なし オニキスは予想全振りで耐久性低そうだな
肩のパーツも簡単に割れてるし >>436
ウォーズマンの計算を読んでいたら相手がコンピュータの電源を落としたので自分も一瞬フリーズしてしまったんだろう >>408
閂は相手の前側から腕を抱える
オースイは後ろから 計算しつくした上でのクイックスタートが身上のウォーズが
スロースターターのスグルの真似して大丈夫かいな >>464
リバイアさんもロビンにそっくりやったし大事なところで手抜きしとるな! 正直、微妙な展開かな
コンピュータには本能は読み切れないっていうのは分かるんだけど
これならコンピュータ同士の読み合い対決のほうが良かったかな
真っ向から機械対決をしてその上で勝利してほしかった なんかコンピューターである事に焦点当ててるからコンピューターに頼り切ってる訳じゃないで負けるパターンよね >>469
あ、そうか!間違えた!
タイガースープレックスと呼ばず、オースイって呼んでたんだったね キン肉マンの顔がなんか…
ずっと描いてないから忘れてきてないか? ウォーズ好きだけどいつもいつも仲間からの助言もらいまくって体から煙吹きまくってからようやく反撃開始
このパターンしかないのかよ 強引に右腕が使えるようになった?
右腕が使えないとほとんどの技は決まらないから、ここは大事なポイント 自傷して放電するまでもなく
普通に片手をフリーに出来てたな 今キン肉マン読み返してたらネメシスの肌って青色なんやな・・・・ 正義超人魂を改めて教えてもらわないとダメってアイドル超人ワーストクラスじゃないか?
オマエ現状正義超人のトップだろ
ネプでも自分で考えたのに
セコンドからもらうアドバイスが低レベルすぎる ん?ああ・・・え?って感想だわ
折れた手が動いたのはなんでなん?気合?根性? 脱出方法の理屈がなんかよう分からんw
え、そ、それ?みたいな 本能だけで戦うと見せかけて最後は計算で勝つのかも
どちらもオレだパターン ロシアの戦争を名乗る超人がショートしながら本能で戦うとは不吉な現実とリンクしなきゃいいが >>468
ああ、なるほどね。
ウォーズマンが一旦事切れたように見えたのは、自分のコンピュータを落としたからか。 ほらな
結局超神は魅力ゼロの引き立て役のサンドバック
オニキスも先週の時点では多少評判は良かったけど
こんなものよ しかしオニキスマンは余裕かましてなきゃとっくに勝ってるな サブタイトルが「絶望に瞬く光」だったから、光る方のスクリュードライバーでヒキかと思った。 ザ・マンもリバース・ダイヤモンドスクィーズとかできそう >>473
機械だから非合理的な判断はできず自傷できない、ということで機械超えを果たしたことにすれば…
機械ならではの計算ずくの強さも見せてほしかったけど >>450
マシンだから自傷とかありえない!
っていう動揺で隙できたんじゃないかな
機械カスタム>神の修行
って考えと
生命の本能>機械カスタム
って考えの激突
からの〜
そもそも生まれた時から人間と機械の両性質持ちっていう
ウォーズの希少性に触れる展開かなあ
永遠の命を持つ神の優位性に魅力感じない唯一の超人でもあるもんな ウォーズマン毎回弱気になる戦いばかりでつまらんのよな
たまには伊達臣人みたいに圧勝で勝ってくれんか 本能ではなった技のセルフオマージュをしたかったんだろうけど
それは違うだろとしか言えない内容になってしまった ベアクロー2本着けてるから次回スクリュードライバーで決着か?
みんな新技使ってるから何かちょっと捻ってくるんだろうけど >>473
ワープロに毛の生えた程度のソ連製パソコンが
最新鋭のWindowsに戦いを挑むようなものだろ >>502
それやったら絶対ケチつけられるだろ
ウォーズが圧勝とかあり得ない!ヘタレた所を見せろ!ってな ガンマンの真眼とオニキスのコンピューターの先読み対決が見たい
フェニックスの計算でもいい 維新、必殺技がシュバイン系かと思ったら
その体勢からまさかの絞め技w
駄目だわ、こいつw >>413
熱いけどチグハグ
今のこの漫画の良さと悪さがよく出てた回だったな
腕が動くのもご都合主義に見えるし
煙吹くのもいかにも「押さえておくべき旧作ネタのノルマ消化するため」なとってつけた感
スグルのアドバイスからの切り返しも内容がつながってないし
多分スグルのアドバイスは後半の
「コンピュータを始動させない・本能で放つ技」につなげてるんだろうけど
旧作以上にどこが本能で放ってるのかわからんし
熱くなる材料は揃ってるのに
見せ方が下手なせいで駄目になってる感じ
いい食材は集めてきてるのに調理で不味くしてる感じ いくら漫画家が反体制派でもロシアには勝たせねえよなあ!? ウォーズマン勝ったな
この試合、後2回くらいで終わりそう コンピュータに勝つ方法は始動させない事って
言うほどそうか?
本能で放つ技には計算は通用しない理屈もなんかなあ >>485
あの体勢だとホワイトホールが正解だったのに >>510
ひねくれ過ぎだろ
たまに珍しい展開になるとこのスレもTwitterも湧く >>503
あーこれだったか
最後のコマどっかで聞いたことあると思ったんだよな >>505
二刀流スクリュードライバーやって勝つけど
右腕折れてたから上手く決まらなくて何とかオニキスも生きてたとかやりそう スグルって同じ部屋に居るだけで凄まじい支援効果あるな
ダディとは大違いだ やってることは分からんでもない
100%の確率で読み負けるのなら
0.1%の未知の確率に全てを懸けよう
それが希望であると >>482
それサダハルの頃からなのかな
ビグボもピンクだからキン肉族って意外にカラフルなのかも >>519
いや普通にあると思うぞ?前にもなんかなかったっけ オニキスの関節技微妙に効かなそう
何か完全に極まってる部分が無い セコンドのスグル、精神論のアドバイスや激しか飛ばしていないな。
でも、スグル自身が耐え忍んで最後に逆転する展開が多いから、説得力があるのが面白い。 決め技は、超電子スピンみたいな、いつものスクリュードライバーに
竜巻の威力を加えた奴かましそう
もしくはORAP来るかも? >>418
「根性や思いの力のおかげで理屈を超えたファイト」ってのは
うまくやれば盛り上がるし
ゆでもおそらくそういう盛り上げ方をしたかったんだろう
それをやるための素材は
応援やウォーズのモノローグ、
自傷での脱出や動かないはずの腕が動くバトル描写など
ちゃんと揃ってるわけだけど
見せ方つなげ方が下手なせいで悪い意味でのご都合主義に見えてしまう ゆでエクスプロイダー好きよな
秋山準が披露する前の時代設定なのにちょいちょい出てくる >>439
ストレートな熱さとトリッキーな戦術の両方を見せてくれるから面白味があるな
後はそろそろ未熟扱いがなくなればもっと爽快に読めるのに >>527
フェニックスの「いつだって正しいのはお前の方だ」のやり取りは良かった 神技と動かないはずの右腕でハッタリというのに
志那虎を感じたのは俺だけじゃないはず・・・ しかし二人のカラーリングが似とるから画面が分かりづらいのう
なんとかせいミートよ やっぱり最後は機械と本能を融合して昇華させて勝ってほしいかな まだウォーズ・レッグ・ブリーカーが出てないでござーい
おそらくはアレを改良した新必殺技がトドメだろう >>425
いい食材を調理で駄目にしてるもったいない料理ではあるものの
漂ってくる食材の匂いとか邪魔されず残ってる素材の味わいとか
いい部分を評価すれば美味しさがあるという感じだな 厳しい意見も多いが、個人的には楽しんでいるw
二刀流の状態での闘いとかも中々見ごたえあるし、本能の戦いも本編であった気がするしな。
あとは自傷はコンピューター的な考え方を一時的に遮断する意味かな?
腕が動いたのは根性か、それとも修復か・・・
というか、他の試合よりも明らかに尺を使ってくれてるし、ウォーズファンとしては嬉しい。
この試合が終わったら、あと一試合だけ出番を作ってほしい。
今度は変な気負いや苦戦やトラウマ状態からじゃなく、最初からのベストコンディションで。 >>539
キャプチュードか
エクスプロイダーじゃなかったw そりにしても個々の試練なのにセコンド有りで良いのだろうか
同行者が勝ち抜けして1人残ったロビンとか不利なのでは しかし、何度見ても仮面のヘコミが瘦せこけた頬に思える絶妙な具合だな ベアークロー腹に刺したの久々にカッコよかった
ペンタゴンにやったやつみたいに顔に刺して切り裂いた後にラーメンマンにやった脳にスクリュードライバーで勝ったら熱い >>524
サダハルとザ・マンの色は納得いかないわ
普通に肌色でいいのに >>533
アレは良かったねえ表情も良くてじんわりした これで次回、逆転勝利だったら
あまりにあっけなさすぎるな。 オニキスの神技ってザ・マンの千兵殲滅落としに近いフォームだな >>451
そんなの出したら勝てる味方キャラおらんからな
調和だけはジャスティス級かそれ以上に強いんだろうけど >>544
なーに、実況モニターを通して誰かがアドバイス送ってくれるさ >>527
というかバベルに入ってからずっと精神論的な試合が続いてるな
相手が超人の精神的な弱点について攻撃してきてそれを自覚した途端、
急に相手が弱くなるの繰り返し ちょっとなに言ってんのかわからない
コンピュータからの命令を肉体に伝えるコードを切ったのかな? あと個人的にはバッファの評価もよかったと思う。
あの試合、本気で最後の最後までバッファを楽にさせなかったというか。
バッファからすれば、逃げまどってた奴が必殺技も破られ、腹を貫かれて
もう打つ手がない状態なのに火事場のクソ力を始動。
しかしそれも乱用させて今度こそ打つ手なしと思ったら自分のパワーを超えてくる。
それも乗り越え必殺技を四発喰らわせてもまた立ち上がり・・・
バッファにとってもあの試合は忘れられんだろうからな。 ウォーズは読み切りで自分が戦争利用されることに嫌悪を示して施設を脱走してたから無罪 コンピュータに勝つにはコンピュータを始動させないこと!!
んー流石にちょっと 2本使えるという事は1億パワーだすには
いつもの何倍飛んでいつもの何倍回転すればいいんだ? ちょっと覚えてないけど
スグルはコンピューターを始動させない作戦失敗してなかった? >>556
天界の危機を救うための戦力としてよりレベルアップするための試練を与えてるということなのかな もちろんだとも!から正義超人魂だーっ!!の2ページ
大口開けたスグルの同じ顔ばかり並んでてなんか気持ち悪い 偶然の神回だったのかザマン編はキャラも対戦カードもよかったなー
今のは対になる組み合わせばかりで冷める
神ティングコンピューターならラーメンマンにリベンジさせた方がいい 完全機械のオニキスにコンピューターが始動していないタイミングなんてあるのだろうか
速攻で攻め立てられると計算が間に合わないなんて事もないだろうし >>427
マンリキせにゃ究極タッグやポーラ戦がそこまで試合内容が駄目すぎるとは思わんが
一試合をトータルで見ればマイナス要素が多かったりするし(究極タッグ)
何を見せたいかがはっきりしてて、それがストーリーとしっかり噛み合ってる出来の良すぎるその2試合と比べると
見劣りするのは仕方ないな
あと2世でテリーの奥ゆかしさを再評価してたように
今のゆで(&担当)がそのキャラのもっといい部分を見落としてるというか重視してない可能性はあるな
旧作ウォーズの場合試合以外での友情シーンに良いものが多い 自傷は感電させるための意図だったとしても
結果的にその傷がコンピューターの計算を出来なくして本能で動くしかなくなったという事かも しかしソ連の戦争マンが本能で大暴れとは何か不謹慎だよな わざわざ頸動脈にあたる部分を自傷するのもよくわからないし、あんな小さな放電でオニキスの気が逸れるのもよくわからない
右腕が動いたのもよくわからないけどまあこれは肉では珍しくないか
けど最後の技言うほど本能かな?
旧作のは本能というよりスリップがまぐれで攻撃になってたから予測不能ってのもまあ理解できたが >>568
本能で仕掛けた技にはコンピューターは反応しないっていう話だから
仕掛けの早さとか関係ない >>561
アベンジャーズでサノスに勝つ唯一の方法を
ストレンジが1,400万605の未来の分岐を見て出したルートが
ネズミが偶然アントマンを現実に戻す
って奴だったし…(震え声 めっちゃ久しぶりにまともにベアークロー突き刺したな というかオニキスにとっては
対戦相手は基本的に生身の相手ばかりになるはずなのに
本能の攻撃を読めないっていうのは致命的な気がするわ >>561
コンピューターを壊せばいいのか、簡単だな(´・ω・`) 暇だからジャスティスと阿修羅のBL見てた一週間( ;´・ω・`) ザマン編のあとビグボマリポゼブラ対アリステラ軍団やってたらおもしろくなったと思うんだよ
ウルフとかカナダ使ったのが失敗してる すっかり株価が地に落ちた超神なんかに苦戦してると
ウォーズマンが弱く見える ぶっちゃけ未来を再生できるVTRのが凄いけどな(´・ω・`) ロビンがビッグバンエッジだから
ウォーズはオラップで終わりかな 最初の反撃が本当に何の意味もなかったのがなあ。何かしら計算があって、その時は返されても後で意味を持ってくるとかでないとストレスがたまる。
やってることがその場限りで、流れが悪過ぎだわ。 >>572
旧作もスリップ以降は全然本能の攻撃じゃなかったけどなって当時思ったが・・・
意識しない攻撃が通じるって意識した時点で本来無理な気がする >>589
自分の口で説明しちゃってる時点で…だしなあw オニキスマン「実は今まで全ての対戦相手を20分以内に倒してきた」 超神は始祖よりダメージ簡単に受けるのが残念だな
ベアークローが簡単に刺さっちゃうロボ神様とか強さ皆無だろ >>428
いや、ゆで(&担当)的にはかなり盛り上がり要素を入れたつもりだろう
スグルのアドバイス&ビッグファイト決勝を思い出させる流れ→本能で放つ技 という流れもそうだし
ショートして煙吹く描写もそうだし
始祖編の頃から目立ってる「わかりあう」やスグルを中心とした絆の再評価もそうだし
もう少し見せ方を考えてればそれらがすべて「かなりの見せ場」「感動シーン」にもなり得たのに
どういうわけか上手く繋がってないせいか残念に見えてしまうのが今の作劇
本当にもったいない
>431,438
それは関係ないだろう
このシリーズのウォーズが特に国籍要素を全面に出してるわけでもないし
ただタイムリーなだけに少しでも時事ネタと絡めたくてたまらん人がいるのは
仕方ないことだとは思うが
ネタの域を超えてやるようだと無粋だし的外れだと思う
>>439
感情を描きやすいし、ある意味図々しいというか相手との絡み方もハードル低いキャラだからな
ビッグボディやサンシャインとはまたタイプが違うものの、ゆでに合ってるんだろうな
>444
来週はなさそうだ なんかウォーズマンの試合だけは毎回そんなにおもしろく感じねぇんだよなぁ ベアークローが相手の肉体に痛々しく刺さる描写って久し振りだなぁ ウォーズは毎回何かしらコンピューターネタやらなきゃいけないから似たり寄ったりな展開 自傷による放電の電磁ノイズで相手のコンピューターを一瞬誤動作させるとかそんな感じなんだろうけど分かりにくいな >>592
「お前はただ20分以内に倒しただけ、だがオレは男を選んで戦ってきた」 右腕は制御かかってたのかね?
負傷を酷くしないような安全装置的なカンジで アシュラマンに盗まれて腐った腕でパンチしたテリーマンみたいな 自分のコンピュータを作動させずに本能で行動すれば相手に行動が読まれないということだろ
神のコンピュータがそれに対応できないとも思えないけどこの展開だと対応できないんだろうな 読み返してみたら分かった
「キン肉マン、お前の、魂…!?」という台詞
これ明らかに『本能で放つ技』のために首の回路を切ったという意味だな
むしろ感電は副次的な効果 放電がただ虚を突く子供だましとかじゃなく、物理的になんらかの干渉を受けたとかだと
サイコマンに指1本触れられず負けるな… >>449
エクスプロイダーかも
キャプチュードは片方の膝関節を抱えるようにクラッチして投げる
エクスプロイダーの場合は太腿
ウォーズマンのこれは後者かな >>442
当然このままでは終わらんでしょ。
むしろファイティングコンピュータとしての戦い方に加え、
本能による戦いも組み込んだ進化と捉えてもいいかと。 一億二千万スクリュードライバーとOLAPとレッグブリーカーデゴサーイネイキッドがのこってるからウォーズ勝ちだわ ブラックオニキスとは懐かしい。そんなゲームあったね いま読んだ
内容はひとまず置いといて今回作画が全体的にスカスカしてないか?
特にスグルが「正義超人魂だ」と叫ぶページ、
盛り上がり所のはずなのにものすごく白っぽく作画コストが薄い
手抜きだと責めるのではなくマジで作画ゆでの健康状態が心配だ
旧肉やゆうれい小僧、三太夫の末期が思い出されて何か凄く嫌な予感がする ベアークロー使えるなら自分の首刺さずにオニキスマン刺せば早くね(´・ω・`) ウォーズマン戦はいい感じだな
ネプ戦はあっさりしすぎだしジェロニモは接待試合だったからな てういやなんで左手フリーになってんだろ… まあもういいか >>612
「友情パワー」は「骨折した腕をも動かす」から勝ちだろうな
今のロシアと真逆の行動原理だからこれでいい なんか普通にプロレスしすぎなんだよな
もっと、けれん味のある試合が見たいんだ これまでの超神戦の中では一番いい試合に描けてるかもしれない
他が酷すぎるだけだけど 悪魔将軍対ザマンで終わってたら神漫画だった
アリステラとか調和神は映画でやれって ビギンズ読む限りウォーズマン自身ってむしろ反戦派なんだけどな
ロボ超人を戦争兵器に使おうとしてた研究所抜け出したんだし
ならなんでそんな名前使い続けてるんだニコライという疑問はあるが いったいなんで右腕うごいたのよ??
あとベアクローが腹に刺さってるけど、ポーラはスクリューまともに食らっても
まったく刺さらなかったんだが。とても超神とは思えん。
それに序盤にベアクロー曲げられてなかったっけ? >>450
アナウンスが放電を強調してたから
同じロボボディとして怯んだのかもな
ただ、そういう理屈が説明下手すぎて伝わりにくい
今回は理屈や見せ方も下手だけど
最近の駄目な傾向としては作画が状況を絵でわからせる力も大きく衰えてるんだよな
(今回は作画側の責任は少なそうだけど、でも本来なら原作側の伝わりにくさをも
絵のほうがカバーしてもいいとは思う)
>>452
登場時からチラホラと台詞から面白みが感じられることがあったものの
あんま徹底してないせいでオニキスのキャラとして伝わりにくいレベルなんだよなあ…
狙ってキャラ付けでそういう台詞にしてるわけじゃなく、たまたままぐれ当たりで読者に響いてるだけなのかもな
だから続かない
>>458
始祖編→オメガ編→超神編と
オモシロ起源説ひとつとっても劣化がひどいことを思うと
マンリキ戦やポーラ戦みたいな足し算とか
バッファ戦の1200万計算みたいなのをセルフオマージュでやろうとしても
痛々しいことになるんじゃないかな
とりあえず今回は「ウォーズ戦のスグルを重ねる」という成功材料を投下して失敗してしまったようなもんだけど
あとはそれをベースに次回旧作ネタに頼りすぎずその要素で今のウォーズ(と相手オニキス)で掘り下げができるかどうかと
まだ観戦者としてはあまり役になってないバッファの出番やバッファ戦要素の演出が
回ってくるかどうか、そして回ってくるとしてそれを失敗せず使えるかどうかだろうな >>614
絵ゆではもう限界に達してる感ある
早く病院に連れていってやりたい >>622
アリステラと超和神が繋がってるのでおかしくなってる
もはや意味不明 もっと昔みたいに緊張感ある試合描けないのかなあ
淡々と読んでしまう
はぐれ悪魔とマッスルブラザーズは読んでてハラハラだったぞ しかしいつも傷だらけになるな
もっとスマートに戦えんのか いまさらだがベアクローはどうやって収納してるのかまったくわからんな。
手甲の中に入らんだろ。 >>614
ほぼ同じ表情のスグルが3つ続くのも芸がないよな 正義超人魂だーのスグルの鼻の穴
3つあるように見えた 現トルクメニスタン・ダルヴァザにて
ウクライナ出身マンモスマン対ロシア産コーカサスマン
コーカサスマンをなんとか倒したマンモスマンだったがマンモスマンも散る 突っ込みどころはあるけど小学生の頃からのウォーズファンとしては
良い回だったけどな
久々に読み終わって
ウォーズマンやっぱカッコいいなぁって呟いたし 今さらだけどスクリュードライバーでラーメンマンが受けた傷跡って穴開いたようにならんよな
回転してるなら4重の輪になるはず スグルの次はバッファ戦をヒントに戦いそうじゃね
1200万パワースクリュードライバーで決めそう 俺はウォーズマンやっぱ忖度されてるなぁって呟いちゃったわ >>639
なるほど。気づかんかった。
でもそうなるとベアクローが長すぎるな。 いくら本能でも、折れていた腕使ってどうやってオニキスマンを担いだのかについては、次回かね? ウォーズは無言だったから格好良かったんだよな
コーホーしか言わなかった時のターミネーター的な格好良さ
無言じゃないにしてもちょっとベラベラ喋り過ぎだし性格も好青年過ぎる
もっとクールキャラにしたが良いよ もはや見苦しい。なんて言われたらきつい
メンタル強いなウォーズ >>631
せっかく敵にも技用意してるのに場の空気は熱いはずなのに
読者目線では淡々としてるよなあ
自分自身が漫画を読むという行為自体に飽きてるとは思わないのだが >>647
「いやぁ私の腕の骨は鳴りやすくてねえ(パキポキ)」 >>648
おれもそう思う。しゃべらんほうがいい。
技食らっても無表情なのが効いてるのかどうかわからず怖かった。 来週オニキスマンの頭がダイヤモンドパワーだからノーダメージなんでしょうね?
同じ超神のイデアマンはダイヤモンドパワー持ちだったぞ 来週で大技出してその次の週で決着って所か
ワンパターンになると駄目だな >>654
オニキスの硬度は7
ロビンの鎧よりやわいな >>464
でも褐色のタイプ(使ってるトーン)は違うから
画質が悪いとモアレ具合の違いで区別しやすい
(プレボで見た感じ、紙で見ても一応近くで見れば違いは分かる感じ)
あと密着型の関節技が見づらいのは
配色が同系のせいとは限らない
もちろんブラックホールvsペンタゴンとかテリーマンvsサンシャインみたいに
色や質感が明確に違えば見分けるのに大きな助けにはなるけど
同系でなくても印象に残りにくいコス(ブーツの色は双方とも黒とか)だと
区別つきにくくなることはよくある
もちろんあえて対戦する同士のボディのデザインを
混同しにくくなるよう意図的に変える工夫もできるだろうけど
今回はあえて似せてることに意味があるわけで
もっと根本的な問題は「作画ゆでの技の表現力の劣化」
どう組んでるか、何が起きてるかがひと目でわかりにくいものが実に多くなった
直感的に伝わりにくく、考えながら好意的に判別していってやっとつかめるようなのが増えた
今は構図を吟味するにしても「何が起きてるか・どう組んでるか」が伝わりやすいことより
「コマになるべく大きく詰め込む」ことを重視してるっぽいし
そのせいで(少し縮小してでも全貌を収めたほうがはるかに伝わりやすくても)
コマに窮屈に詰め込んで全貌が見えにくい描き方だらけになってるし
その上吹き出しの位置にも苦労してるのか、吹き出しが邪魔で技がわかりにくくなってることもずいぶん増えた
ほんと40年以上漫画(の作画)に携わってきて漫画表現の基本なんて充分知り尽くしてる作画ゆでが
衰えとはいえこんなになってしまうとはどうも信じがたい
人任せにしてしかもダメ出しできないような部分が増えてるのかねえ… まぁ、世の中には損傷した部位にさらに負荷を加えることで回復を促すという方法もあるくらいだし…… ポーラ戦はクッソ長かったからここから燃える展開になるのかもしれん >>653
個々のキャラどうこうってより作風として喋らせ過ぎというか無駄が多いんだろうな
旧作でも結構セリフ過多には見えるがただ闇雲に垂れ流すだけではなく
無駄はあるにせよ大筋の緩急は心得てるように思う
上手く言えんけどアクション漫画なのに息入れすぎに見えるんだよなぁ VS不死鳥チームは面白かったのに、リアルディールズになってから全然ダメだな…
リヴァイアサンの武道コスとか機械のオニキス、久々のウォーズマンスマイルとか一瞬オッと思わせてガッカリの展開ばかり。 >>657
今回は長文マンの「表現力の劣化」には同意せざるを得ない
今までは「それでもまぁここは良いし」と絵ゆでを擁護できる所もあったけど… >>662
ウォーズマンスマイルはマンリキ、ポーラと毎回やってるけどな。 >>474
あんま一要素にこだわりすぎてしまうと
阿修羅バスターみたいに
本来キン肉バスターは首も含め全身を固めてる技だった
↓
腕が多い分ホールドする位置は増えるものの、首を固めてることにはかわりない
↓
阿修羅バスターを攻略するために、その個性であり長所である腕に注目
↓
手足はアシュラの腕にホールドされているが、首は腕がホールドしていない
(でもキン肉バスター同様、肩や首で挟み込み気味に固めてることには変わりない)
↓★
つまり弱点は首だ!ネックエスケープで攻略
★のところで論理の飛躍が起きてしまったが、結局ネックエスケープが脱出法として成り立ってしまったからなあ
コンピュータと生身の長所短所のかねあいも
ちゃんと練った上でやっておかないとグダグダになったり、普通にできてたことが何故かできないことに変わったりしそう もう現実とフィクションは違いますよが通用しないレベルに世界中がなってるし
どっちが勝っても大荒れだなあ…
つかライドンキングとかどうなるんやろか >>439
旧作ならわかるが、復帰以降はそうでもなくないか?
クラッシュ戦は対ラジナンではかなりつまらなかったほうだしサイコ戦はまあまあ良かったけど
フルメタとグロリアスなんてオメガ編の酷さを象徴するようなグダグダ試合だった 新シリーズになってからでブロのいい試合はサイコマン戦だけだと正直思う
星の白黒だけが評価基準じゃないね 普通にプロレスいうても本能のまま相手を鉄の爪で刺し貫いとるがな(´・ω・`) >482,524
ネメシスはミラージュに認められて完璧超人になったときに
かなりのページ数を使って姿が変化していくようすを描写してたから
あの間に肌の色が変わった可能性はある
でもゆでだからサダハル時代からシレッと青系の肌の可能性もある
ミートの父ミンチが緑がかった肌(マスクかもしれんが)の設定になってたこともあるし
なおミンチ(シュラスコ族)の緑は
図鑑で新たにネタをまとめ直したときにゴーリキの緑とまとめられた新設定になった
>487
今の作風はゆでが理屈抜きの勢いで行きたくても
理屈寄りな見せ方になってしまってるから
勢い重視の観戦者が「気合のなせるわざだ!」とか「友情パワーが起こした奇跡だ!」とかで
既成事実化してもあまり説得力が出ないんだよな…
ブロの足の刃物化くらいはっちゃければ読者もそういうものだと受け入れるしか無いけど
そういうのと比べて見せ方や展開が理屈寄り
動かないはずの腕が動くといえば
五重リング戦で腐った腕になってしまったテリーの両腕が
なぜか動いてアシュラを迎撃したことがあったが
元々かなり理屈離れしてるああいう見せ方だと
意味不明ながらなぜか「ウォーズマンのおかげだ」ということになっても
とりあえず勢いで成り立ってしまう >>668
イグニシオンドレスを炎の中素手で掴んだりサンダーサーベル叩き折ったりカッコ良かった
最後はサイコの地力に屈したけど ちと話は逸れるが阿修羅マンの息子を仕留めるのが何故かアルティメットバスターだったのが未だに謎なんだが!?
うろ覚えで勘違いしているんだろうか >>524,670
毎度マッスルショットからの話ですまんが
あれだと幼少期のサダハルは普通に肌色の肌だったわ >>572
本能で動くためにコンピュータとの接続切った描写では?
オニキスはそれに驚いただけで放電関係ないと思うよ >>676
なるほど…横からだけど自分も放電が原因なのかと思ってた
いずれにせよ分かりにくい・伝わりにくい描写は最近多すぎるわ何とかして欲しい >>676
そのようだね
俺の読解力がなかったのかもだが、正直分かりづらかった >>489
ゆでイズムというのはキレがないしな
今の作劇はそういう部分をちゃんと見せ場として成り立たせる力が弱いんだろうな
>>498
ロシアネタといえば「絶望」という異名を持つ者なんかもいたが
すっかりウクライナ侵攻ネタで霞んでしまってるなあ…
>>501
>そもそも生まれた時から人間と機械の両性質持ちっていう
>ウォーズの希少性に触れる展開かなあ
今の作劇では扱いきれないと思う
>>502
まあでもダラダラと双方に見せ場がある試合が続くんだろうな
新しい敵キャラで圧勝試合やる意味がありそうなキャラもいないし
すでに出たランペイジやナチュラルにしてもたとえ相手がロビン・アシュラ・バッファあたりでも
短期決着するようだとショボく見えてしまうし
だったらやはりその試合内容を充実させるしかないと思う
今回もいい試合として感想に挙がってるスグルvsウォーズやウォーズvsバッファは
勝敗は(漫画のパターンからすれば)読めてしまうけど読めたとしても全然気にならないほど
内容での満足度もあるし、敗者がショボく見えることもない
あとは現段階だと「どうせ全勝だろう」と見透かされてるのをゆで(&担当)が気にして手を打つかどうかだが
下手に手を打たん方がいいと思う
まずいというならそう安直に読まれる形が出来てしまってること自体がもう駄目なわけで
それを今後の試合結果をひねることで予想を外そうとしても苦しい内容になるだけだろうし 冷静に考えると「敵のコンピュータに勝つには本能で戦うしかないから頭脳への配線自分で切断しました」って分かる方がおかしい気がする 超人心臓みたいにコンピュータ思考と超人思考切り替えできないのかよポンコツ >>680
ウォーズマンが自らのメカのシステムをダウンさせたことで
半メカ超人であるウォーズマンの肉体部分の要素から来る
動物的感覚が高まったということだろう
これが全メカ超人のオニキスの否定ということで
前回までの問答の決着としても話の流れとしてはまとまってると思う 体内コンピュータとは別に脳もあるんだろうか
ウォーズマンって生まれた時からロボ超人だからどこからどこまでが機械なのかよくわからんな >>677
>>678
分かりにくいのは同意だわ
戦争が好きだからよく読んで分かったけど、興味ないキャラなら流してた >>503
作画ゆでは過去の見せ方を学びなおしてほしいところだな…
もちろん今の作風で左上の3コマ目みたいにキャラが小さく見えるのは
老眼もあるだろうし、絵がチマチマしてしまうから避けたいという方針は仕方ないと思うし
見せゴマの真ん中4コマ目の絵は迫力あるとはいえ、荒削りだったりもっと勢いを出せそうなところもあるけど
(スグルの下半身など)
たとえば1コマ目・3コマ目・4コマ目でウォーズとスグルを同じ視点から見てるせいで
動きの流れが自然にイメージできる(2コマ目から3コマ目は少しプロレス漫画慣れがいるかもしれんが)
今のゆで絵だと、視点(カメラ)の位置を平気でコロコロ変えてしまってその結果伝わりにくくなることも多いし
これらのコマが同じページにあることも伝わりやすさの一因だけど
大ゴマ多用しすぎてこの内容でもページまたいでしまったりするだろうし
多分真ん中の4コマ目なんかも同じコマの広さの中で左右はウォーズとスグルの顔が枠にかかるくらい、
上下はウォーズとスグルの足がほどんど入らないくらいまで拡大してしまって
どんな投げ技かという全貌がほとんど把握できない(解説がなければ投げ技かどうかすら
伝わりにくい)絵にしてしまうと思う
さらには4コマ目の傑は下半身は後面・上半身は前面が見えてて
いい意味で「絵でウソをつけ」てるけど、今のゆでの場合前面後面の教会を
右腕でごまかしきれなかった場合、体の前面と後面の共存のさせかたが不自然すぎて
キュービズムの失敗作みたいになることが多い >>569
マンリキ戦はストーリーライン自体は実に手堅くまとめて少なくとも理屈の上では高く評価出来ると思うけどなぁ
事前に超人墓場で仕込みまで済ませての登場という念の入れようだし
ボンベとかいうクソ医者やあまりに可哀想なマンリキとかその程度は横に置いて十分楽しめると思うぞ >>688
あまりに可哀想なのはよくわからないうちに部下を3人殺されたゼブラなんだけどな ノトーリアス再評価の流れ?
機械野郎にはああいうのが天敵なのかな どうして右手が動いたのかはわからんが
今回は技の応酬してて面白かったわ 展開的に本能パワーだけで圧倒は出来なそう。
機械の計算も捨てず生身の本能を合わせた、ニューウォーズマンで無双して欲しい。 >>502
ウォーズに限らず、
キン肉マンという漫画全体で
圧勝や完敗は稀だ
だからこそレオパルドンが今でも語り草になってたわけで >>640
アルゼンチンバックブリーカー≒タワーブリッジみたいな感じか >>504
つなげ方が下手なのか
それ以前にセルフオマージュ要素出せば読者が喜ぶくらいの計算しかなくて
ろくに考えないままセリフと技だけ使わせてみただけのスカスカ作劇なのか
いずれにせよ勿体ないよなあ…
>>512
そういうアレンジというか多様性は悪くないと思う
>>636
さすがに当時の車田は動かないはずの腕をウォーズほど動かすような無茶はしなかったが
今回のオニキス側の技名まで含めると「神技」的ディフェンスが代名詞のダンナ要素なのかねえ
>>550
というより旧作ウォーズはむしろ自分の試合より
試合外での友情描写に作品屈指の名シーンが多いキャラだからなあ…
もし今のゆで(&担当)がキャラを試合単位でしか見直せてないなら
そういったウォーズの良さはすべて取りこぼしてしまうことになるな
とはいえいい意味での悪い意味でも作風の幅が狭くなってる始祖編からのこの漫画だと
仮にそのウォーズの良さに作者がスポット当てたくても
それを活かせる状況を作りにくくなってしまってるけど このスレ来たの久しぶりだけど、やっぱ超神シリーズさっぱり盛り上がってないよな… >>690
ゼブラ自身も大観衆の面前で白骨化させられるという物凄く残酷で屈辱的な扱いを受けているな >>686
また編集マン降臨してんの
言いたい事も分からなくはないけども
指摘細かすぎて萎えるわ
人様の漫画の構成に物申すくらいなら
おめえの文章も推敲してもうちょい簡潔にせいよ >>556
言葉遣いが汚くて「あ、ああ〜〜っ」を多めに使えば駄目な時期の2世みたいになりそうだな
>>588
つなげ方・話の組み立て方・伝え方などが下手なんだろうな…
せっかく面白くなる要素・盛り上がる要素は用意できてるのに
見せ方が下手なせいで台無しになってしまう
>>589
旧作ネタをここで再利用するなら
そのツッコミどころをどう超えていくかというところまで用意してほしいところだよな
でも今のゆでは駄目なときは真インフェルノとかになってしまうからなあ
それにビッグファイト当時からすれば、当時はまだ言葉が独り歩きしてた感のあるファジーとか
人工知能要素もかなり実用に足るものになってるし、コンピュータが認識・対処できるものも増えてるわけだから
地上リアルタイムと多少リンクしてても仕方ないウォーズはともかく
オニキスの方のコンピュータまで足並み揃えてショボい必要はないんだよな…
まああんま便利にしてしまうと作者の頭脳でそれを超える解決策をつくれなくなってしまうけど
>>565,614,636
大ゴマ多用はほんとどうにかしたほうがいいな
「読者のため」のつもりが逆効果のほうが多いという オニキスonyxはギリシャ語で爪って
意味なんやな >>697
超神編は消化試合よな
できるだけ早く畳んでほしい >699
更新日のスレでのIP1レス目がこれというあたりがお里が知れるな
まあ前の同類のも変な邪推だらけでお里が知れてたが >703
いや、既存キャラを再評価しようとしてる方向性は悪くないけど
やり方が下手だったり敵側キャラがおろそかだったりで残念なことになってる
そこをうまくやれてた頃に戻らないと
もっと話題性あるキャラや人気あるキャラを出しても
同様に残念なことになってしまう
その意味では五本槍戦の問題点は早めに反省・改善しておくべきだったし
いったんオメガ編終盤でものすごく盛り上がった勢いが鈍ったり
出し惜しみと言われたかもしれんが
始祖編ヒラ悪魔戦やオメガ編五本槍戦みたいな試合か
いったん新シリーズ開始を待って読み切りかなんかで
小さい話を上手く盛り上げられるかどうかのリハビリをしてたほうが良かったと思う
シリーズ始めるなら小物戦の前に、始祖でいえば最初に将軍が戦ったように
まず既存大物で開始時のスケールだけは維持しておいて >>516
次週煙吹いてピンチに再来週逆転勝利ってとこかね? コンピューター停止させたからって何で折れた腕が動くんだよw >708
まあ現実でも工場のメンテナンスで
スイッチを完全に切ったはずなのに
機械が勝手に作動して人が死んだりしているし…。 >>705
おっと間違えて書き込んでもうた
ゆでちゃんふたりとも還暦60歳過ぎて
さすがにもう限界なんやろうな
アイデアの枯渇
発想の限界
画力も低下傾向降り線くだりせん
いやよくもったほうやと思うよ
前の試合のネプチューンマン戦のときの
武道コスチュームの後付け設定とか完全に
蛇足以外の何物でもないやん
あれはガッカリした
ジャスティスマン登場時の
裁きの神モンゴルマン風オーバーボディ並に
ガッカリした
思えば七人の悪魔超人は勝った人も負けた人も
全員本当に幸せ者やと思う
原作ゆでも作画ゆでも筆がノリにノッていた 絵が簡素になったと最初に感じたのは無量大数第二陣戦からだったわ
第一陣対悪魔超人は比較対象が無かったからこんなものかと思ったが第二陣戦はバッファローやラーメン、ブロ、ウォーズ、ロビンら究極タッグに出てたキャラ勢揃いだったから二世の作画と比較しやすかった
究極タッグと比べ何でこんなスカスカな絵になってるんだろ・・・ >>714
まあそうやろうね
やっぱりキン肉マンは最後尻すぼみで終わる
という運命宿命なんか >>714
>>715
まあそのほうがいかにもキン肉マンらしいと
いうかジャンプ漫画らしいという気もする
けども
これも含めて王道ジャンプ漫画か 思えば復活肉のシリーズ初戦の
テリーマン対マックス・ラジアル戦は名勝負
やった
ゆでちゃんらしからぬ理詰めの伏線回収とかも
あったし onyxオニキスはギリシャ語で爪って意味
なんやからオニキスマンも
そら爪攻撃を使うやね 毎度のことだけど自傷するためにさらっとスクィーズの左手のクラッチを外してるのやっぱり気になる…
今回はその後で右腕が動く、をやってるから尚更目立つ。右はフリーだったんだからそれなら自傷も右でええやんって テリーを信用してのんびり牛丼食ってるキン肉マンもカッコいいと思えたもんな これキン肉マン知らない人が見たらブラックホールマンを首締めながら言ってるんだろうな、と思いました
http://imepic.jp/20220307/131060 敵の生身にベアクローが刺さったのって初めて?
シンプルに痛そう >686
前面後面の ×教会→○境界
しかし
>拡大してしまって 全貌がほとんど把握できない
657>コマに窮屈に詰め込んで全貌が見えにくい描き方だらけ
これは新シリーズ途中までと比べると少しずつ改善はされてる感じかな
あと今回は
>視点(カメラ)の位置を平気でコロコロ変えてしまってその結果伝わりにくくなること
これも普段よりはマシだったかも
>710
ジャスティスの場合は
旧作のジャスティスの設定に負けてないというか
あれを超える存在感のあるキャラを生み出せてるし
「ラーメン・モンゴル姿にこだわったのではそれを超えるキャラはできない」という
ゆでのコメントは筋が通ってるし、コメントが空回りに終わってなくてちゃんと結果を出せてるから
いいと思う
武道コスに関しては
そもそも完璧超人にスポットを当てた始祖編でほぼ出番がなかったネプの扱いが不自然すぎた
あの充実しきったシリーズでほとんどエピソードを積めなかったネプを使うにあたって
何かしらのフックを作るのにはあの武道コスの話題性は導入としてはすごく効果的だったと思うし
導入さえ果たせれば問題ないと思うから個人的にはあれが肩透かしとは思わない
で、あれをとっかかりに「リヴァイアサンが完璧超人似関心を持って見守っていた」という設定が出せれば
始祖編で描かれなかったネプ派(主流派)の完璧超人についての掘り下げを始めることも可能だったと思うけど
そっちをあまり上手くやれてないので、結果的に武道コスも出すまでもなかったかな、ということになってしまう
そこらは一試合の中で何を見せるか、キャラの再評価をどういう形でやるかが
練れてないままの準備不足(もしくは作劇不調で力不足)だったせいだと思う
>715
旧作打ち切り時は「まだ人気があるうちに終わる美学」みたいなことをゆでは言ってたけど
王位決勝のコミックス5〜6冊分はかなり荒れた出来だしな…
ゆでにも好調不調の波があるんだろうけど
好調で勢いがあるときに完結させるというのはなかなか難しいんだろうな
2世なんかもアニメ化は劇場版までやってたし勢いがすごかったものの
シード編あたりでは失速気味で、旧作キャラ本格解禁で過去の遺産をより使える究極タッグの
話題性にすがることになったし、その究極タッグはシード編あたりの作劇失速が治ったわけではないのを
目新しさや過去の遺産でごまかしてたようなもんだから、メッキがはげてからの失速は酷かった
その後奇跡的な立て直しができてた始祖編にしても
その次のオメガ編は早い段階で始祖編同様のしっかりした構想や準備はなさそうなのが
早い段階で透けて見えてたからなあ…結果始祖編で築いた作劇への信頼が
目減りしていく一方で、個人差はあれどそれが一線を超えてしまうと
惰性や過去の記憶で面白いと感じてたのが錯覚が醒めちゃうんだろうね
これでもまだ新シリーズ序盤は(twitterでのバレへの件でのゆでへの反感を除けば)
まだ好意的な感想が多かったし、多少荒れてもtwitterの影響だと擁護する声が多かったけど
徐々に不評をごまかせなくなってきてるのが現状かな
(もちろん個人個人では面白いと思ってる人も少なからずいるだろうし
個人的にも100%つまらんとは思っていなくて部分部分では毎回おもしろい部分いい部分はあると思っているが) >722
ティーパックマン、ペンタゴン、ラーメンマン、死刑囚のみなさん(孫に会う爺を除く)など
ベアークロー被害者は多い
スクリュードライバーとかひっかくだけとかじゃなく刺さるシーンも
ペンタゴンの顔などであった ウォーズマンの首筋の回路切断、鎬昴昇の紐切りを思い出した >>722
ティーパックやラーメンマンが大変なことになってただろ ウォーズはあくまで半分機械だから機械部分を止めても普通の超人になるだけって事なんか? ロボ超人なんだから、機械の良さを活かすとか、
機械の弱点を克服するとかの方向で勝ってほしかった
勝つためにコンピュータを停止させるって自己否定なんじゃ 「絶対の中に潜む穴、それは!」からの、首を自ら切った流れ・理由がわからない
放電したからなんだってんだ?
要は超神はウォーズの謎の行動をとったから若干動揺してしまい隙ができたということか?
なんだそれw ウォーズは今の正義縛りだとしょっぱくなるから別団体へトレードに出した方がいい ああ、あれはコンピュータを始動させねいためにやったのか
それとあの技から抜け出せることは別だと思うが(^o^; 動かないハズの右腕動いたから、本能の12000万パワードリルできるで 動かないハズの右腕動いたから、本能の12000万パワードリルできるで スグルの「希望」云々のセコンドは精神面としていい仕事してたと思う
>>732
そういうことだろうね ウォーズマン戦マジでつまらんな
こんな中身のない試合2週間で終わらせられるだろ もうウォーズマンにも飽きたなぁ。
今まで散々グローブアップしてきたから面白いエピソードもないだろう。 悪魔超人に戻った牛が希望言ったり、反転攻勢にスグルの隣で一緒に勢いづいてるなんかジワる
しかしポンコツロボ超人から「ポンコツロボ」部分抜いたら
そら戦闘力も上がるかなと、ある意味納得 正義超人のキャラが固まり過ぎちゃってて
どう料理しても面白くないことの証左なんだよね
下手に変えるとキャラがぶれたとか思われるし
変えないと面白くないしで コンピュータ始動させなかったら動かないんじゃないの? 二刀流出したか
いよいよ1200万パワースクリュードライバーが
炸裂するぞ スクリュードライバーは先読みされるから
ウォーズレッグスクリュードライバーでござーい! いやこれ要するにコンピューターの想定以上の力を出せばいいわけだから攻略自体は楽なのよ つまらんな。グデグデの展開。
ステカセキングのマッスルインフェルノ見た時は興奮したんだがなあ。
ウォーズマンvsターボメンも興味深く、敗戦しても面白かったのに。 >>751
さらに10倍回転すれば1億2000万パワー >>736
???「機械野郎!お前は機械の癖に人間臭い感情なんぞ持ってんじゃねぇよ!この俺様がお前のコンピューターのアップデートを鉄だってやるぜ〜!」
https://i.imgur.com/EiLLcBw.jpg
https://i.imgur.com/Uo5lMjr.jpg 凶器、正義、戦争、試合展開、ウォーズマンには色々考えさせられる。 >>643
頭蓋骨に刺さった時点で回転が止まったんだよきっと >>740
おもんない理由がたくさんありすぎる
・「超人側が全勝しそう」と思えているところ
・サイコマンの方が強いようにしか見えない
・何で戦うのかもよくわからなくなってきた ウォーズ戦、酷評の嵐だな
丁寧に描いてるとは思うんだけど、一言、ツマランよね
ウォーズ贔屓の自分でもこの試合に関しては擁護できんわ スレ民大好き聖闘士星矢に喩えれば
頸動脈の動力線を切ることでコンピュータ感を断ち切り野性感を増大させた展開 テニプリの乾のデータ捨てたときの試合めっちゃ好きなんだけど
だったらデータを捨ててやる!みたいな執念無いのがあかんのかなぁ 過去の名シーンのオマージュやりすぎていい加減陳腐化してるわ
たまには熱いシーンを0から生み出してくれ ウォーズマンは敵データじゃなくて自分の成長で強くなる描写が最適だよな 昔の少年漫画のお約束なら
ロビン「やめるんだ!コンピュータの動力を切ってしまったらお前のメモリーも消えてしまうんだぞ!」
とか熱い展開があったりするんだろうな 合理的だと読まれる
だから非合理な攻めをする
読まれはしないだろうけど
それで勝てるんかいな… ウォーズマンは本当に何やってもつまらん試合になるな 戦争はロビンみたいなキチガイDV男や卓みたいないじめられっ子のもたれ合いみたいな思想にかぶれたのがアカン
瀕死の麺に容赦なく止めをさそうとしていた頃に戻らんと なんで右腕動いた・・・?
あの締め付け技くらってる間に回復したのか? 結局コンピューターの計算は人間の心には勝てない!をここでも繰り返すんならちょっと残念 >>774
本能に突き動かされると骨折ぐらいでは止まらないのだ
割とある 読んだ。
最後の本能で放つ技はデッドリードライブじゃなくてサイドスープレックスにしてほしかったわ。 オニキスの予測を外したのは、
先読みの計算をしない直感に頼るっていう意味での本能だけど、
折れた腕を動かしたのは闘争本能で、ようするに根性。
ここ混同しやすいので注意するように。 ベアクローのアップで「二刀流っ!」からのウォーズ算くるかと思ったが早計だった >>772
キン肉マン通じてトップ5に入る一戦(俺の中で) あれ北斗のジュウザ ラオウ戦に影響与えてるはずだぜ >>762
何の為に戦ってるのか、分からん
それが超神編の、一番ダメなところ
すべての試合が終わって、首謀者の調和の神が
その理由をダラダラと語っても、後の祭りなんだ
ちゃんと試合前に、それを明確化しないといけない
じゃないと、読者が超人にも超神にも、感情移入
できないんだ
だから今は、淡々と試合を見せつけられている
展開に感じてしまう >>779
セリフの再現だけでも媚びてるとか言われてるのにそんな事やったら大変な事になるぞ 生身の本能に勝てないのならオニキスは超神でも底辺なのか? オニキスマンがオーバーボディを剥いで、我が真の名はウクライナマン!ってやれば盛り上がる ウォーズマンの時代のコンピューターって人間の脳より大分劣ってるような。コンピューター化してかえってバカになってるのかもww 最強のロボ超人ターボメンは
ソ連出身じゃないという
ソ連「ウォーズマンより超人強度が20万上がったウォーズマンツヴァイです!」
4000万パワー「ほーん、で?」 ウォーズにそもそもデータ系って言われるほどデータキャラって示せてないのがあかんのかもな また勝ちそうだね。
もうこの塔シリーズは過去の弱点やトラウマ克服イベントで全勝の予定なのかもね。
どうせ発光からのパロスペシャルの上位技でフィニッシュだろうし。 >>784
今闘ってるスグル達の第一目的は
神による超人大粛清を止めたい
だけど神側は選ばれし超人達の中で更に一番を
蟲毒システムで最後の一人にして神と同格にしようとしてるので
スグル組以外は自分がその最後の一人になろうとしている
とかで良いんだっけ? 超神がことごとく戦隊モノみたいな見た目なのも違和感 >>792
手が外れてるのにパロスペシャルかけてウホホマンに一瞬で外されてるのに気づかないくらいやぞ >>796
残ったバッファローマンもウォーズもリアルディールズとしての結束の方を重視してるし
ロビンは神の座を口実にもう一回卓と戦いたいだけ、ネプもそんなロビンの意気に同調してついていった
アシュラとサンシャインは神の座について実際の所どう思っているのかまだ分からんが
アシュラはサムソンの仇討ちを丸投げしてるとは考えられんかな、サンシャインはなんか普通に楽しんでそうだが… いまさらだがウォーズマンは正義入りがそもそも間違ってたんだよな
見た目もロボという設定も、残酷なのしかない技も、全部が正義っぽくない >>801
皆まで言わんでもわかる
多分同じとこだ AI将棋とかの攻略法であえて滅茶苦茶な手をうってAIが混乱したところを
攻めるって戦法かな バベルの塔最上階
調和「キン肉マンよ、お前が倒した調和の神はニセモノだ」
スグル「な、なんだとー」
調和「私のニセモノだけではない、ここにいた8人の超人は全員ニセモノだ」
ランペイジ「俺が途中で出てこなかっただろう。気付かなかったか」
ナチュラル「私もな」
アシュラ「あ、あぁ〜っ!どうりで楽勝だと思ったら」 ウォーズマンがこれじゃあアシュラとサンちゃんのタッグも期待できそうにないな
また号泣して情けない姿晒しそう 今のところ神の座も天界の危機もどんだけ重要なものなのか読者に全く伝わって来ないんだわ
そんなのどうでも良いから地上で皆仲良く暮らしていけばいいっていうスグルの腑抜けた意見が正論にしか聞こえない このままだとやっぱ機械はダメだよね!にしかならんからつまらん
機械と超人の融合の勝利を見たいがそれだと長くなりすぎるか ウォーズは元からベアクローが無い方が強いという設定がある
今度は「計算に頼らない方が強い」の設定が追加されるってことか
計算で勝てる相手には計算で戦い、通用しない場合は本能解禁を使い分けられるってのは確かに強そう バベル編ってなんかポケモンのジムリーダーと戦ってバッジもらってるみたい >>803
一字一句同意だゲギョ、戦争ロボには悪魔の道こそふさわしいゲギョ
我が依代となって超人1人を倒せば、メモリを1MB増やしてCPUクロックも1MHzアップしてやるゲギョ 同系統の超人が8戦8勝したらもう超人>超神なの明白なんだよなぁ(´・ω・`) スグルのがリーダーぽい
やっぱりウォーズマンじゃ・・ >>803
でもU世でも
ダーティファイト上等のケビンやスカーが
結局正義入りしたしなあ
ダークヒーローとしての残虐超人陣営がまともに機能してないし
カレクックもあのザマ ウオーズマンかっこいいけどファイティングコンピューター辞めちゃっててワロタw キンニク星の大王て正義超人のリーダーだしな
なんでかは知らんけど ウォーズマンのおかげで機械系は過負荷で倒す攻略法が定着した
人間(超人)は限界を超えるとかえってパワーアップするのにひどいよねヅラ スグルならおしっこ漏らして脱出しただろうからウォーズはまだまだだな ウォーズマン今回負けるかな?って思ったけど、今週の読むと勝ちそうだな。
なんかポーラマン戦の瀕死の状態から立ち直ったのと似てるな〜 ウォーズマン戦面白くないんだよな
好きなんだけど微妙 >>815
メモリ増やすのGBじゃないんすかサタン様(笑)
そんなんだからしょぼい奴しか依代にできないんすよ >>755
セリフがいちいち面白い
2世はセリフ回しはキレキレだな >>818
スカーはともかくケビンは万太郎とかいう悪行超人を成敗した正義超人じゃね マンタもケビンもいいイメージないわ
マンタはボンボンのくせに苦労人のボーンや農村マンに説教、セイウチの扱い
ケビンは一般人プロレスラー殺害してお咎めなし >815
千人倒してようやくペンティアムVレベルか…
俺が初めて買ったPCはバリュースターの166Mhzだったから
それよりは上だが。 >>829
ケビンは人間を殺すという他超人が誰もしていない悪行を犯してるだろ
悪行対悪行だよ >>692
>どうして右手が動いたのかはわからんが
>今回は技の応酬してて面白かったわ
俺はベアクローを射出した際の反動で手を動かしたのかと思った。でも分かりにくいよな。 >>832
ミスターカーメンは流れ弾とは言えレフェリー殺してるべ ダラダラ引き伸ばしてるだけで少しも面白くねぇな
もう打ち切りだなこりゃ ツイッターでもまったく話題になっていない
ゆでの望み通りになったな ウォーズの最終戦になるかもしれない試合でアイデンティティの半分であるロボ部分否定して終わりそうなのがなあ
価値観の全く違うオニキスとの対話を通してロボ超人でいいんだ的な境地に行って欲しかった プリクランも人間殺してたな
正義(残虐)超人枠で人間殺してもお咎めなしだ リングに上がったらレフェリーだろうが住所不定無職のサムライだろうが鳩だろうが
一人前の戦士なのだよ(´・ω・`) プリクランは動揺しまくってたから一応人間殺しはタブーだって認識はあったんだろう カーメンとの戦いでブロッケンとレフェリーがどうやって入れ替わったのかよくわからない ウォーズ戦は今回で何話目だっけ?
次週あたりあっけなく決着しそう 二世って今の連載分よりはまだ面白い?
未だに読んでないしこの隙に読んでみようかな ウォーズマンツヴァイとして、
オニキスマンは究極タッグあたりで敵側で出す予定だったのでわ >>826
Z80世代のポンコツにメモリガン積みなんて、貴重な半導体を無駄遣いしろとは…お主もなかなかのワルだゲギョ
>>831
1GHzは冷却性能不足で持て余し、フルパワーを出すと爆熱でリングが溶ける…どこかで見たような絶妙な設定ゲギョ 2世は単行本も別になった究極の超人タッグ編はかなりの糞だけどそれまでは俺は結構好きだった
あの頃は昔売れた漫画の子供やら子孫やらの続編の漫画結構あったけど
一番うまくまとめていて面白いと思ってた >>843
実は無意識のうちに順逆自在の術を使っていたのかもしれん 二世は途中までは結構面白かった
ただ作風的に合わないところはあった >>755のシーンはともかく、二世のセリフ回しは語尾が無駄に「〜〜〜〜〜っ」ってなってるのが多くて違和感すごかったよ あ、ああ〜〜〜〜〜〜!
とか
お・・・お前は、あ・・・あのときの、ふ・・・不審者!
みたいに
いちいちどもるの何だったんだろうな。
今は結構改善してるけど >>843
漫画にありがちな「身代わりの術」ネタだな
特にゆでらしい訳ではないが(レフェリーはゆでイズム満載)
勢いで流して後に続けるネタがあればええんよそれで
「本当にやりたいこと」はその後にあるし生き残ってしまったブロッケンの戦後も見どころのひとつ
レッグラリアートも悪魔超人編ベストショットの1つだよなぁ
クールに現れクールに去るメシアカッコよすぎんよ一体何者だ 二世は客が超人にカワイイだのイケメンだのの俗っぽい感想をぶつけて来るのが気持ち悪かったな 二世は超人オリンピックが面白いね 予選から決勝までずっと面白い
特にケビンマスクが使ったOLAPは旧作新作通して一番かっこいい技だと思う
今シリで新生ロビンがOLAP使うの期待してる
ケビンのOLAPよりかっこよく描いてほしいなあ!
評判悪いけど究極タッグも途中までは面白い カオスは良キャラだった >>856
超人オリンピックは観客の人間が普通に血まみれになってたからグロい 正義超人の中の残虐超人としてはあり
アイドル超人とかいうただのヒーローでは無しかな >>853
団体戦のメンバーを勝手に増やしたり、掟破りの超人乱入で勝ったりするのが正義超人だぞ
肉世界では正義=卑怯、塩、有罪
よく覚えておくがよいでゲギョ >>784
今からミートにバラバラになってもらおう ピースっちゃあピースだし >>859
最初の超人五輪の時点で
ロビンがスグルにマスクの角を突き刺して
むしろ「上手い」と評価されてるしなあ 栓抜きやパイプ椅子は駄目だけどマスクの一部や生やした剣はヨシ!が超人プロレス ダブルベアークローはひょっとしたらvsバッファロー以来
40年振りか? >>862
時は来た!
バゴアバゴア…恐怖の将を今度こそ復活させてくれるでゲギョ! >>768
お腹はまだ改造されてない生身なんだよきっと >865
通常の8倍の回転と8倍のジャンプで
1億2000万越えのスクリュードライバーを披露してくれたら
盛り上がるんだがなあ。 神にも感情があり、その揺らぎが不完全と捉え機械化したが、その揺らぎにこそ奇跡に通じる感情の爆発があった
凄くわかりやすい内容だよね 「バゴアバゴアでゲギョ」とかもう何語なんだよ
赤塚不二夫のキャラだろ >>868
技名がロシア語で「光の矢」なら完璧!
(ストレラ·スヴェータ?) >>869
でも、それだと完璧始祖たちの話の
焼き直しに過ぎないかと 本能の攻撃すらも神コンに対処されてさあどうするって引きを期待してた
でも回線切っちゃったしまたコンピュータに戻るのも難しいからこのままか? コンピュータの計算戦闘から、本能の戦いにする展開当たり前すぎるよね。 >>837
ウォーズはロボの部分にアイデンティティを感じていない
永遠の命も無限にカスタムできる身体も魅力感じていない
逆に言うと神以上の精神を持つ奇跡の存在 まず別になりたくてロボになった訳じゃねえからな
産まれたときから勝手にそういう身体だったってだけで >>864
滅多に使われることはないけど栓抜きってパイプ椅子やガラス片と並ぶキン肉マン世界トップクラスの凶器だな
オニキスは自分で神技って言うのどうなのって思ったけどよく考えたら神だからOKなのか >>852
二世の台詞回しのクドイのは何なんだろうな、作者が好んでやってたが読者が忘れてると思って毎回やってたのか、ただページ数稼ぐためにやってただけなのか
「ああ〜!ウォーズマンが本能による戦い方に切り替えている〜!」
「そ、そんな!たしかウォーズマンってファイティングコンピューターと呼ばれてる超人なんでしょー?」
「ま、まさかー!」
「どう言う事だ?」
「あれはかつて第二回超人オリンピック決勝でキン肉スグル対ウォーズマン戦でウォーズマンの計算された戦いに大苦戦させられた時、キン肉マンが足を滑らせてウォーズマンの技を凌いだことがあります、ウォーズマンはキン肉マンが本能での行動だったからファイティングコンピューターでも読めなかったとか・・」
「そうかーわかったぞ!ウォーズマンはあの時のキン肉マンと同じことをして機械として上回るオニキスマンの予想の上をいこうとしてるのかー!」
これで4〜5ページ毎回使われる地獄よ・・・ ウォーズマンてもろいし活動限界があるから
他の奴の戦いよりハラハラ的な緊張感があって
良いんだよな >>878
1980年代初頭まではリアルのプロレスで
栓抜きはメジャーな凶器だったズラ
それだったら、超神のフェイバリットには
全て「神技」と名付けてくれれば
超神のキャラ付けに寄与しただろうにな 酷評されてたけど
知性チームの試合の方が今より面白かった気がする
超神のデザインにもまだ個性があったような >>881
ラジナンの完〇シリーズや始祖の完璧・〇式奥義みたいに必殺技の印象がもっと
強くなってただろうな これ神VSサタン様軍団とかにした方が楽しかったんだろうなぁ
とは思うけどジャスティスにボコボコにされるのが無しになるのは嫌だし >>492
俺は
ゴルバチョフ、カスペルスキー先生、ウォーズマン
この三人だけは信じてるよ >>879
今よりずっとマシじゃない?
たまに貼る断片だけでもセリフ回しは遥かにキレてると思う
2世も決して何もかも悪い所しかない、という訳ではないんだよな >>879
その光景が頭で再現されたわw
しっかり読み込んでないとこうはいかない 今までのロボ超人なら本能なら計算しきれないでも良かったと思うけど
これだけで逆転が成り立つなら、ドーピングにかまけたが故のよくある敗北パターンやんけ
オニキスは強くなる手段として機械化しただけで、鍛錬はしっかりしてると感じたが気のせいだったか 昔は機械に頼ってたから試合時間も30分だったけど
機械に頼らない戦いも出来るようになって普通の超人モードでも戦えるようになったって事かね?
って言うか腕折れたのは「パロスペシャルが使えない!」からの新必殺技開眼の伏線かと思ったら普通に腕復活したし。 >>868
オメガは火事場のクソ力なんかよりよっぽどマークすべき超人がいたのにな 1週おきの更新日なのに先週の木曜日のスレが夜まで残ってるなんてw
よっぽどつまらなくなったんだな >>891
ネタバレには厳しく対処する漫画だからな 休載が多すぎて更新されてることに気づいてないか忘れ去られたか 「ならば、こっちも本能で戦おう」「こいつ、計算してた時よりもずっと強い!」 >>886
これの何がいいの?
次回の開始からこのやりとりで5ページ使って先週のおさらいしたら面白いか? 話はペラペラのダラダラ展開、絵はスカスカ
これで人気出るわけない 現実世界でのシンギュラリティの内容もAIが本能稼働する事かもな 必殺技とかのインパクトは二世の方があるな
ストーリーはダメダメだったが ウォーズマン「俺が産まれた故郷はウクライナだ!」
これで人気回復 戦争に根性で勝つみたいな戦いを求めてるわけじゃねーんだよな
コンピューターに根性って合わない
どんなに苦戦してもなんとか相手を倒す計算をして倒すって戦い方でいいのに ブロッケンがナチスだったりソ連の戦争マンといい
今更だがやばい漫画ですなあ 前シリーズの神がかったオーラが今は完全に消えてるな ロビンから卒業したのはいいが今度はスグルに依存してる感
オリンピックのセルフオマージュはもう良いよ >>856
レゴックスとかイリューヒンとか対戦相手のキャラは面白かったけど、ウザい観客とハラボテ親子他外野のやり取りでダラついてたのが勿体無い。 ベアークロー一度へし曲げられてるのに元通りになってる・・・ >>907
自己修復機能が備わってるのか実はスペアと交換していたのか
どっちなんだろうね 結局ウォーズマンと同族性の敵を持ってきたのがいけなかった
コンピューターを駆使しないといけない固い敵とかにするべきだったと思う そういえば今日キン肉マンがTwitterトレンドに上がってたからなんだろう?と思ったら
パチンコの新台今日からだったんだね。みんな打ちに行くつもりある? パチンコは人生狂わすからその話しがしたいならパチ板に行け そもそもポーラへの勝利でマンモスへのリベンジを果たしたってゆで自身が言ってたから
今更今までみたいなパワー型の強敵出すわけにもいかないし上位互換出しとけってなったのかなあ 特に目立って強くも無いのに無駄に人気だけあるから嶋田や編集にとってかなり扱いづらいキャラ化してるであろうウォーズに何戦もやらせるかね?w あんなに関節技でポキポキやられてた奴がマンモスと同等とは思えないんだがなぁ ポーラ戦も大概成長試練っぽい試合だったから余計にマンネリ感ある サイコマン「マグネットパワーを使えばパチンコの玉もこの通り」
アビスマン「ほとんどインチキじゃねえか!」
まあ、今は磁気センサーあるから難しそうだけどね ワンパターンでつまらない、戦争が負けてもあっそって感じ
もはや敵が金太郎飴。下劣屑のサタンがラスボスのがよかった マンリキ戦も復活の為の試練でしかなかったしウォーズの試合ってこんなのばっかだな
たまには牛戦ぐらいガチンコでやってくれよ 特別テクニックがあるわけでもないしパワーで圧倒するわけでもない
オーバーヒートと昔より成長したもん!ネタの焼き増しだからな >>921
ひ、非磁性体だって頑張れば磁性体にできるから…… なんかプレボの『今週の採用超人』ってもう何週もおちゃらけキャラばかり採用してるよな。
こちとら真剣に強そう&カッコよく、しかも色鉛筆で丁寧に塗って仕上げてんのに…応募すんのアホ臭くなってきたわ。 新作パチンコも目標販売台数に全然届いてないって話だしコンテンツとしての肉の未来は暗いですね
北斗みたいにパチンコマネーで再アニメ化というルートも難しいでしょうね 肉友()が盛り上げてアニメ化してくれるやろ(鼻ホジ) >>895
2世は(もう終わった)昔の話で超神は今の話だからってのもあるが
2世が現在の完全下位互換だとは思わんよ
優劣はどうあれ不評の要因は大分異なるんじゃないかな 二世は無理やりアダルト向けにしたのがよろしくなかったな ウォーズマンはいまこそ、
機械化解除手術を始めるんだーっ!! >>920
無明察相翫みたいなのできればいいんだろうけど
超人レスリングの試合向きじゃないんだよね >>923
なら止めりゃいいじゃん
採用するのは作者の勝手や。 (´・ω・`)見た目は神よりサタンさまの方が強そうだよね ウォーズには新技を与えてやれ
メインウェポンがスクリュードライバー(必ず折られる)とパロスペシャル(フィニッシュ)しかない
試合序盤から中盤で食らわせる技がほぼないしやられてばっか
ポーラ戦でやったサブミッションとかを普通に序盤から使え
今回もろくに攻撃できないまま腕へし折られてる ベアークロー刺そうとしたらオニキスの機械ボディが硬くて爪折れるくらいやってもよかった
オニキス脆すぎる >>933
中身もサタン様の方が強いゲギョ
依代があれば最強ゲギョ ピンチで無理矢理な理屈により超パワーアップするのがウォーズマンの強さ >>917
スグル「フェイスフラッシュ!」
ミート「あぁ!777が揃ってる!!」 オニキスもっと機械っぽさ出して欲しいわ
買っても負けても全然印象残らんぞ 肉はフィギュアとか立体物は根強く新作が出てるけど
ゲームやアニメはもう難しいんだろうな
星矢やバスタードのようにネトフリで再アニメ化でもできればだが
実現しても始祖編じゃなく超人オリンピックV2〜七人の悪魔超人編を
凝縮したのをCGアニメ化とかかもしれん
観たいかそれ 無駄にゴチャゴチャした関節技は説得力ないからやめて欲しい… 関節やるにしてもせっかくの機械設定なんだからもっと普通ではできないような画角で攻めてくれ中井 今のゆで先生は漫画で稼ぐよりキャラクターグッズで小金稼ぐ方がいいんでしょうね >>930
「男塾」で
月光がオリンポス十六闘神·ケンタウロスを倒した
相手の動きを完璧に読み切って 先手攻撃する技か 機械超人で言えばターボメンの方がクールでかっこよかったわ >>946
そうそれ
相手がどんな行動をとっても全て予測の中という… >>949
だって糞つまんねーしよ
もうキン肉マンって看板に泥を塗るだけだしやめたらいいのにな
どっちかが○ねば、、、、おっと オニキスは武器はシンプルなパルバライザーくらいで基本的に地力で闘うタイプだからまだ好感が持てる
ナチュラルやらエクスキューショナーやらリヴァイアサンやらああいうゴチャゴチャしたのは好かん >>949
機械超神のくせに、ビーム出すとかなんかのギミックなしで
肘や肩から火山噴火したリヴァイアさんよりもずっと正統派で地味すぎる
レスリングは盛り上がらん。
これでガンマンやザ・マンみたいに蹴り一発で吹っ飛んだり
場合によっては切断するぐらいなら、派手になるけど。 機械超神なのに全然メカっぽさがなくてな
ウォーズの対戦相手ありきで採用した感が否めないキャラ設定の稚拙さなオニキスマン >>953
オニキスは機械機械言う割に、ただ普通に人型超人なんだよな
戦争はまだ内部コンピュータでカシャカシャ分析してるからまだ機械っぽいんだけど 三択問題の解答が分からないから鉛筆転がして正解に賭ける戦法?みたいな? このシリーズ単行本のレビューでは評価高いけどまとめて見ると意外に楽しめたりするのかしら
後で一気に繋げたいのか知らんが、リアルタイムで追うと核心に繋がる話が全然無いせいで退屈ではある ワーストはタケノコの神…と言いたいがサタンクロス側の技はまぁ面白かったからなー
今の試合は塩レスラーのミラーマッチみたい ロボロボ言うなら、オニキスマンはロケットパンチ飛ばすくらいしてくれても良かったわ 超神編ワーストはいずれもシリーズ初戦のバイコーンとエクスキューショナーかな
思ってたんと違う感が強すぎた
特にオーバーマンロードの神ってそれだけで面白くなりそうな素材だったのにね… エクスは凄くデカいって特徴も大して意味がなかったような 超人のパワーと柔軟さがあれば、本来はスグルの身長じゃとても
パイレートをリビルド・カナディアンバックブリーカーなんてできるはずがないが
手が届くぐらいにパイレートの方が小さくもなるし、背骨をそってくれるからなあ。
ジェロニモだってエクスキューショナーに関節技かけるには手足が届かないだろ、普通。 ステカセ<ウォーズマン<超神
になりそう。ってか超神弱すぎ スーパーマンロードの神って正直無印でも印象に残る見た目も逸話も何も無かったからな
神って付いてなきゃ誰も再登場期待してなかっただろうよ >>964
本当なら過去作に登場していたということでかなり盛り上げれるはずなのに関係者がジェロニモのみだからインパクトが弱いんだよな
よっぽどうまく扱わないと読者の気を引けないよと思っていたら予想以上にどうでもいい扱いで吹いた オニキスは変形したり関節増えたり全身武器になったり何もないからな
ただ内部が機械で頭脳がコンピューター()ってだけで全然キャラが生かされてない >>949
最近伸びたのが、ザマンが神にふさわしい超人を作りすぎたって明かされた回と、
維新マンが自分をロボにして何が悪いと開き直った回
みんなが予想を裏切るゆでイズムを求めてるのに、今回は地味な上に予定調和だったからな シリーズ開始当初は「マジで?今度の相手は神かよ!スケールでけぇ」と思って楽しみにしてたら
段々小ぢんまりしてきて、いまや超神なんてアメリカ遠征編のスカルボーズやジャンヌスティームボード位のインパクトしかないわ。 バベルに登ってからは試合がつまらん上に説教臭いから嫌いだわ
ビグボが出なくなってから本当につまらん
迷走してた究極タッグの次に苦手だ 実力はラジナンとどっこいレベルなのに始祖以上に上から目線で説教してくると思うとほんと終わってんな >>967
ステカセ>ウォーズマン>超神 の間違い? ジャンプの黄金期漫画家が続編漫画を青年誌で描くと
かつての面白さがなくなっている法則があるよね。 バイコンは一応強者として瞬殺されたけど最強タッグさん達とかリヴァさんはチーム戦の先鋒みたいな小物臭い負け方してるからなー 多分そろそろジャスみたいなどーやって倒すのコイツみたいなやけに強い奴を1人くらい出しそう
相手は多分サンちゃん ゆで的にはタケノコ神がジャスティス枠のつもりなんじゃねえの 勝ちか負けかは置いといて、楽しめそうなのがサンちゃんと牛しかいないな 毎週プロレスやってるだけで
全然内容が無い糞漫画
なんでこんなもんを有り難がってたんだろう
何が面白かったのか分からなくなってきた いいか>>981マン
漫画が面白いか考える前にゆでの失敗を笑え!
それが読者というものだ! TV版キン肉マンが全話見られるとは!
おぉ、Gyaoってやつは… >>980
バッファはそろそろ飽きた
完璧編でタッグとサイコと実質シングル戦さらにガンマン戦と何回も登場しているし戦法も結局ロングホーンでどつくだけで面白味がない 超神との対戦がみたいのはネメシス、アタル、スグル、サンシャイン(負けるところ)、ジャスティス、マン。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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