【葦原大介】ワールドトリガー◆883【ジャンプSQ】
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■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆882【ジャンプSQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1637432593/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
https://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part214
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1627648728/ (漫画サロン)
ワールドトリガー 2ndシーズン Part75
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1633766462/ (アニメ)※原作のネタバレ禁止、実況厳禁
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>850
事前も事後も隊長に報・連・相なしで現場判断で修にトリオン使わせて
結果トリオン切れはマイナスかと >>939 これ
ここまで気づけるかって問題時々あるよな いちいちろくろーより強いとか書いてるあたりやっぱ作者ジャクソンにんほぉ〜してるだろ なんとなくインバスケット試験思いだすわ
特別課題の400字以内はガチの小論文っぽくすると大変だけど、王子隊みたいに一人一言にすればすぐ文字数稼げるな
それで他より点数低いのかもしれないけど 共通 415古寺 166ヒュース (31三雲)
分担 30東 15氷見
A級 +26王子 -4菊地原、-7漆間、-13香取
合計 515古寺 268ヒュース (123三雲)
分担に手を出してる勢がいることが判明 >>772
香取ちゃんは顔芸でヒロインポイントを失ってる気がする
これもうサスペンスホラー漫画のキャラ 1vs1だとマップ選択権のあるチームが有利すぎるからつまんなそうだな ネイバーじゃないのに共通で太一に負けてるヤベー奴が2人… 他の雑務で時間使ってるとかあるから(宇井の献立)
これだけで判断するのは危険ではある 過程ではいい意見出してたねってなってた2,4番隊が特別点低いのはなぜか?
あと東さん氷見が特に共通点高いわけじゃないから優秀さというより進め方の問題だな >>964
個人では答えに近づいたけど結局それを提出稿にはまとめられなかったからじゃないかね
点数が高いのはユーマヒュースの人死に議案組かな
上層部の会議で『あくまで提出されたものを対象とする』って言われてるから多分それのせい
あと生駒案ぶち込んだからの可能性があるかも ランク戦が三つ巴なのは戦場を考慮した時に
相手の戦力が全て出ていてそれを倒すだけということはなく
伏兵や想定外の事態を考慮する必要があるからかな? 次スレ立てなくて平気?
立てられないかもだけど行ってくる >>965
でも過程は採点に反映しないんだよね?
もし録画内容を元に減点式でやるならブレインストーミング方式自体罠になるけど メタ的に読むとアフト戦で四党首の内乱の中人質救出に乗り出したり アフトの四つの家が一致団結してたらボーダー的にはどうしようもないだろうからどっかと組むか内乱にでも乗じるかだとは思う 特別課題の点数はネイバーズがいる隊が高いね
やっぱり「隊員が死んだ場合を想定」っていうのも合ってるのか A級評価は平均11.49くらいだね、中央値は12
上位勢(20以上)
26 王子
22 諏訪、染井、蔵内
20 古寺、荒船 香取の顔が笑う
意外と良い意見は受け入れるし、理不尽な怒り方はしないんだな
オサムと相性が良い B級はってことはA級ランク戦はチーム数決まってるって事か? 共通課題順位
1:415 古寺(古寺6番隊)
2:409 木虎 (古寺6番隊)
3:387 蔵内 (村上10番隊)
4:385 染井 (北添4番隊)
385 水上 (水上9番隊)
6:372 照屋 (水上9番隊)
7:369 荒船 (水上9番隊)
8:366 二宮 (二宮8番隊)
9:364 今 (水上9番隊)
10:363 氷見 (村上10番隊)
残りの水上隊の樫尾もこのすぐ下にいるあたり水上隊が筆記ガチすぎる このシミュレーション千佳強すぎるだろ
シューター千佳の弱点である機動力がほとんど関係ないし
二宮が適当に玉撃って足止めすれば
後はチカオラで終わりっていう 強いコマが強いのは訓練的には良いことなんじゃないかな
シミュレーションで経験することで、本人にも自覚が促されるだろうし 戦術も糞もないチートゲーやらされてる東さんの心境やいかに
コミックスの方は絵馬の一挙一動が面白すぎるな スコアは弓場さんと王子と蔵内を比べると面白かった
意外というか順当というか クラッチが点数的にも評価的にもクソ優秀
さすが生徒会長 この演習は作者の作画トリオン節約も兼ねてるのかな?
ただあまりにも進まな過ぎる
今のペースだと閉鎖空間だけで2年くらい使いそう 香取は状況判断だけは早いのね
こそから考えないだけで ランク戦が実況解説付のログとして提供されてることを考えると他隊員の教材として使えるかどうかも大事な気がする
五つ巴だと戦況が目まぐるしく変わりすぎて解説するのが大変過ぎるんじゃねえかな 戦闘メンバーが4人まで起用できて、1人1チーム対応させるって極端な考えすれば五つ巴まではやってもええんやないと思わなくもない 水上隊の連携の異常さは特別課題から推測出来そうだね
最初から全ユニットを一人で動かすのは頭おかしいから
二人くらいで相談しながらやるのが現状の最適解っぽい
慣れれば一人で出来ちゃいそうだけど 冷静に考えれば確かに三つ巴・四つ巴が試合形式の基本なのは不思議だな
乱戦に慣れさせる為だろうとは思うけど、
訓練時代に1対1のチーム戦の経験をすっ飛ばしてあえてやる意味ってなんだろう?
普通は段階置いてからやるよね >>993
香取自体はそこまで減点になるようなことしてないでしょ
多少自己中なところはあっても大きなミスはしてないしあるとしたら香取に
合わせてる周りが高評価もらうかなぐらい
あれで低評価ならSEのせいではあっても周りとコミュニケーション取ろうとしないきくっちーとかとんでもないことになってそう てか水上が情報渡さなければ共通課題進んでないとかほざいたのも隠し通せるのか… このスレッドは1000を超えました。
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