【キン肉マンPART1442】オラもとうとうお役に立てただ!編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定11月1日
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10/25〜11/7 キン肉マン超人総選挙2021 開催中
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1441】ジェーロニモ!編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1635088558/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >825-827,929
なんかうまくいかなかったっぽいね
でも内容は聞けるようになるらしい
>【公式】キン肉マン漫画スタッフ(集英社)
>
>先ほどのゆでたまご嶋田先生のライブ配信につきまして、大変つたない放送となってしまいましたことお詫び致します。
>少しお時間をいただきますが、音声データがございますので、編集してお出しいたします。
>進行をいただいた清野様、そして楽しみにしていただいていた視聴者の皆様にお詫び申し上げます。
>905,906
今は始祖編ほどしっかり準備してから描く作風じゃなくなったし
規模の小さいオメガ編でさえ「それなりに会話させれば」でキャラ付けしてたものの
あまりうまくいってなくて結局2戦目以降でやっと人間関係的なものがしっかり伝わってる感じだから
あらかじめこう見せたいという構想が甘ければ上手く行かないし
逆に新キャラの個性の出し方ではゆで漫画史上突出してうまくいってるユニット・始祖は
1人ずつの登場だからな
登場のさせ方(一気にか逐次か)より、見せ方の方針があるかどうかのほうがはるかに大きい
まあ超神同士の会話があったほうがキャラ立たせるのは楽だろうし
だからこそマイティ・ハーキュリーズ戦開始時にはその意味でも
今までのこのシリーズよりは良くなる要素があると期待したが(スレにもそう書いた)
これもあんまうまくいってないしな…
(ノトーリアスがイデアを嗜めるような違った一面を見せたときはいい感じになりそうだったけど
これも漫画内で処理しきれず中途半端ですませてしまった感じ)
>911
上手い手だけど別にNARUTOに限ったことじゃないだろう
実に多くの漫画が程度の差はあれ普通にやってることだろう
>910
成功例に挙げてる始祖は逐次投入なわけだが
>915
でも逆にいきあたりばったり度が高いからこそ
先に姿を明かしてても、その後のストーリーの流れに強引にキャラを合わせることもできるし
旧作だとそのスタイルでも困らないよう関係性の掘り下げやストーリー要素は原則軽めなんだろう
どうしても困ったらプリプリマンみたいになかったことにしたり
全員姿を見せてるように描いてるものの登場の遅いカーメンのようにごまかしたり
「交代だサンシャイン」やオーバーボディを利用するなど手はいくらでもあるからな
今は「試合を描いてもらえるくらいのメジャーキャラ」の常連偏重が
異常なほどのレベルにまで達してたりするから、そこをうやむやにするとか
直前までいいキャラの応募を待つ(あるいは待ってるように見せる)ようにしないと
ただでさえ「せっかくプレボ紙上で毎週発表して関心を高める形が
逆に常連偏重を印象づけてる逆効果な状態」になってるのに加えて
一斉登場でメジャーキャラの枠が数年先まで埋まってる形にしてしまうと
また常連以外に応募してもらえない間口の狭いものに戻ってしまうってのもあるだろうし
>924
そういえば三面拳はシルエットというか半シルエットだったが先に名前は分かってた
車田の風魔は甲賀忍法帖がルーツのメンバーリスト交換(リンかけでやってた)演出の影響か
先に名前を出す形のせいで「姿見せる前に脱落」キャラも出たな
ゆでの場合「キャラ名だけ出して姿はかなり後で登場」というのは少ないな
キャラ名だけで読者の期待を喚起するのは合ってないのかな
はたまたそういう見せ方だと登場時の幻滅が怖いのかな >924
天挑五輪は
たまに梁山泊のボス3人がまとめて登場など出番より早めに姿をあらわすこともあるけど
基本は出番直前の登場だな
>940
「私は変身などしない」 >>949
キン消しも持ってたし、今まで散々モブで出てきてたターボマンがいよいよ戦うのか、強いのかなと嬉しくなったけどなぁ
俺は翌週にデザイン変更されてターボマンからターボメンになってた方が残念だったわ そういやジェロニモって少なくともクソ力無かった頃のマンモスは越えたんだよな
完全に強いじゃん カピニモは超人相手だとチートすぎるよ
防護膜ある超神だから勝負になる
普通に近接戦しても一線級と渡り合えるプリズマンなんてどうしようもない >>951
何とか注文通りのスレタイで立てられたよ、後は保守の協力を頼む
【キン肉マンPART1443】お前にしてはよくやった!b編
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1635573796/ >>947
二陣が出た時はスレが盛り上がってたな
前のはゼブラチームだが今度のは不死鳥チームクラスっぽいとか ストロング・ザ・武道は出てきた時はそこまで大きくなかった。マックスラジアルの方が全然大きい。 >>955
モブ中のモブで役割を終えたかと思ってたらメインキャラに昇格
新シリーズは投稿者にとって夢があるなぁって嬉しくなったな〜。
すぐ別人設定になってオレもガッカリした。 >>961
王位編でウォーズマンのコスチューム考えた人はああいう使われ方で嬉しかったんだろうか >>920
スカイマンは超上位互換のマリポーサがいるから厳しいな >932,933
あの悲哀がバトル漫画化が進んだ状態の旧作で使えてれば
旧作でもジェロやウルフくらいの立場にはなれてただろうな
一度ベビーフェイス相手に友情や絆でで報われる経験をするか
ヒール相手に負けるにしてもその過程で生き様を見せてれば
旧作から始祖編での旧作続編までの間に友情パワー要員として
いろいろ解釈つけられただろうし
恨みの連鎖から吹っ切れた経験を持つブロのように
恨みに凝り固まったオメガ側に対しもう少し「わかりあう」スタンスにもなれてたんだろうけどな
>926
始祖は盛り上がり的には一気出しのラージ第一陣・第二陣に負けてないだろう
>947
あえて見覚えある武道(実は別人だが)を混ぜて関連性を想像させるなど
細かい部分でも上手いし
2陣に分けたことも上手くいってるな
キン肉族キャラを登場させて放置したまま引っ張るのは無理がありすぎるし
>955,961
完璧超人モブの中でも目立ってたからな
究極タッグではネプを復活させたキャラ(3名→5名)に追加されてるほどだし
でも別キャラであの特徴的な顔横のパイプ部分がないのが残念すぎた
あと能力の使い方が回りくどかった(スプリング戦まで考えた上でのことなのかもしれんが)
>962
王位とは別では?
>964
作画ゆではペンタゴン(作画ゆでの要望で出番を作ってもらった)やカレクック並に
スカイマンを今の表現力で描きたがってるけど
キャラ的に微妙すぎるからな…いくら名レスラーがモデルとは言え
出すとしても本編いきなりだとコケそう
外伝だけにするか、カレクックやベンキみたいにいったん今の作風で外伝でワンクッション
置いてから本編登場が無難だろうな ネプチューンマンの行動に心打たれ改心して命を差し出したターボマン
その実力を惜しんだサイコマンに墓場で都合の良い性格に作り変えられてられてしまったのがターボメン
ターボメンは割と出番が多くて扱い良かったけど
更にそんな悲しき過去があってもよかった
もちろん死ぬ間際にはターボマンとしての記憶を取り戻してから絶命すると ロビンといえば青色のイメージだけど最近ってかいつからかシルバーの鎧になって残念だわ。
そう思う奴いるか? >>967
単にアニメと原作の記憶がごっちゃになってるだけ。
始祖編以降にロビンのフィギュアなどが原作カラーで再現されることが多くなったから
そう思うんだろ。
アニメは青の鎧に全身蒼のタイツを着てる。原作はほとんど裸に銀の胸鎧をつけてる。
アニメでもジャンクマン戦で鎧を脱いだ時はついでにタイツまで脱いだのか肌色になってる。 >>967
いつからって、元からだぞ
漫画は白黒だし青の方が印象的な人の方が多いのは分かるけども >>971
上でも言われたけどアニメとごっちゃになってロビン=青と脳内変換してるわ。
だから最近のシルバーの見ると、?てなる。あれはあれでカッコいいけど。 >>972
アニメだと青かった腕が鎧脱ぐと肌色になるんだよな 原作アシュラマンの肌は青っぽいのと青緑っぽいのがある
昔のフィギュアなんかは原作カラーとアニメカラーとさらに3rdカラーって位置付けで発売されたりしてた
ロビンだと愛蔵版とかにだけ使われてた肌は肌色で鎧は水色のやつとか >>976
アメリカ人だからなあw
>>977
そうだっけ?
面倒じゃなかったらその緑色のアシュラ貼って。見たいわ。 >>980
Googleでアシュラマンで画像検索するとたくさんでるよ >>981
青色か肌色しか出てこないけど2世とごっちゃになってない? 緑なのはリボーンアシュラかも、まあ青緑みたいな色だけど アニメから入ったせいか原作カラーは未だに馴染めない
ロビン、アシュラ、ネプあたりは特にアニメの方がしっくり来る リボーンアシュラは少しデビルマンを意識している
青も青緑もどっちもカッコいい
だが肌色は圧倒的にダメだ 原作はコミックの表紙と巻頭カラーで色が出てるからな
それをインプットして脳内で色を付けている
だから後から違う色をアニメで付けられてもピンと来ないんだよな
アニメの色が格好良かったらまだしも幼稚で派手なセンスだから受け付けんわ アニメは子供向けにわかりやすい配色にするからね(原作も元々少年向けだけども)
原作カラーといってもテリーが銀髪だったり金髪だったり、パンツも赤だったり青だったりするし適当でいいよ 髪は染めたりするしパンツは毎回洗ったりして取り替えるけど鎧は基本ワンオフ物でそんなにストックないというのもあるw >>970
微妙に耳慣れない単語って少年漫画のちょっとしたスパイスだよなあのパーツひさし言うんか〜ってw
ひさしもぎ取った雑兵感もダサいけど緩急のインパクトはあると思う
少しでも軽くしないと絶対に勝てない相手だってのが画の勢いからも伝わってくるよな
表情の分かりにくいであろう鉄仮面からこれだけ緊迫感が伝わってくるんだから
やはり理屈だけでは読者の支持と理解は得られないと思う >>989
ロビンは原作で最強高度のサファイア鎧、磁気嵐に飛び込む用の更迭鎧、
2世のケビンが持ち出した「歴代当主の鎧からツギハギしたヒストリーアーマー」と
むしろストックは複数あって…
つか、サファイア鎧の方を悪魔将軍に一刀両断されても、キン肉マンに弁償をもとめない
ロビンが太っ腹すぎる >>967
アニメカラーも嫌いではないけど銀色の鎧のが個人的には好きかな たぶん鎧は壊れても後で時間がある時に、ロビンパワー全開!!すればくっつけられるんじゃないかと。 >>992
モンゴル「待てロビン!その鎧を投げ入れたらキン肉マンは反則負けになるぞ!」 >>992
鎧の魔剣壊れたヒュンケルはやけに印象的だな
作者曰く「画面真っ赤」な死闘の当然の代償なんだろう
稀少な武器さえ少しも惜しまず厭わない歴戦の戦士らしい態度は美しいと思う
肉はそういう作風ではないか >>994
壊れた鎧にロビンパワーを全開してガラスのベルが出来たら嫌だな >>995
そのモンゴルが審判やってて何も言わなかったから合法 ロビンが青になったのは
ゆで先生自身、最初 驚いたらしいしw このスレッドは1000を超えました。
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