【葦原大介】ワールドトリガー◆695【飲み物買っておけばよかった】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜21巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆694【いけ!やれ!】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1583833484/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part209
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1576184931/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth/ ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 わたし・・・・・わたしは結局いつも>>1のことばっかり考えてる 多少の危険があっても保守してくる
そういう展開があるはず……! 弓場とはなんだったのか
まあ解説でフォローされそうな気がするが
あそこで弓場さんがどうこうしたからこうなって〜とか 持ち上げまくって容赦無く落とすのがワートリ
まぁ一応弓場ちゃんとオビニャンで2点取ってますしね >>22
外岡が最初のチカオラ止めてなければその2点すら無かったという
狙ってるのバレて誘い出されたけど 別に弓場はもちろん弓場隊も弱かったとは一切思わなかったけどな R6の王子隊と同じで
なんか上手く流れを掴めなかったって感じだな 攻撃力がウリなくせに犬飼や辻に普通に防がれたのが痛い
ユーマ「見てからどうにかするのは無理だな」
今なら不意打ちでなけりゃ別にどうとでもなりそうだし 弓場銃弾速も早めな筈なのに悠々とガード成功する犬飼辻が強すぎる 3人部隊でスナイパーがマークにつくと他の二人の負担デカ過ぎじゃ?って思った フルガードでシールドが割られたのをすぐカバーするように張り直されたら
流石に持ちこたえられますよ
犬飼と辻は弓場に対しては専守に徹していたからな タイマン最強の弓場に対して
犬辻→タイマンで真っ向勝負しない
二宮→タイマンで勝利
二宮が強すぎってだけで弓場が弱いわけではないよな 犬飼・辻の強者描写が少ないのが原因だな
多分読者が思っている以上に彼らは強いんだろう、元A級だし 千佳の爆撃が降り注ぐ戦況をそのまま自分の優位な立ち回りに置き換えれるという
二宮の戦闘センスがすごいのであって
その二宮に負けた弓場が格落ちするわけでもないんだよなぁ
仕掛けのほとんどに気がついていてそれへの対処もできていたのだから 犬飼や辻は最初からポイント明示されてるから別に描写が足らん事は無い
問題はそいつらより段違いに強いユーマがお手上げ評価したのに実戦ではそんな事なかったのが原因
最初に過剰に持ち上げまくったのが悪い あれは弓場ちゃんが一番強いシチュエーションの弓場ちゃんの射程距離内で向かい合ってよーいドンだったからまあ 弓場さんはもっとアステロイドパンチとか
アステロイドキックで殴るガンナーやらないと
キャラがね 周りに味方いないし弓場に不利な状況だったけどもうちょっと活躍が見たかった感はある アニメの2期ってまた前回と同じ低クオリティーしか作れない
スタジオが担当するのかな?
予算を奮発して高クオリティーのアニメ制作スタジオに依頼すれば
鬼滅の様に実力以上に過大評価されるのに勿体ない
漫画の実力はワートリの方が上なのに
アニメのクオリティーに差があり過ぎる 平たく言えば犬飼も辻も弓場とはタイマンしてなかったわけだけど、
この辺をシチュエーション切り分けてイメージするのがまずややこしいってのはあるかも…? 漫画の実力は荒れるから別として制作会社は変わるとは言われてないね。流行らせるならボンズあたりに任せて初めから作り直した方が子供は見やすいでしょう
正直大規模侵攻が一番アニメ映えするだろうし あんまりアニメで流行られても面倒くせーの流れてくるから嫌なんだけどね 東映は実力なら間違いなく業界トップ、問題はあまり本気出さないから出来に波がありすぎること(頑張りすぎて落としたり潰れる会社もあるから仕方ないが)
最近はかなり平均のクオリティも上がってると思うけどね >>44
平均のクオリティも上がってる?どこが?
アニメで知らないキャラが「ひよこ一匹通さないぜ!」って言ってたけど
あれ誰なの?
漫画では出水が出てたはずなんだけどアニメで違うキャラが出てたし…
まさかアニメはあれで出水を書いたつもりなの? ムラがあるのはしょうがないんよ
アニメ界の最高品質を基準にするのはお門違いんよ
ユーマ対ヴィザとかR4のカゲ東二玉の試合とか
アニメの方も凄いかっこいいよ
私的には漫画とアニメが続いてくれるだけで嬉しいんよ >>45
クオリティ上がってるっていうのはここ2〜3年の東映アニメの話ね
原作付きもオリジナルものも結構しっかりした絵作りしてくれてると思う
特に今やってる鬼太郎は主要スタッフがワートリと同じだから見てみるといいよ >>48
今からお前に殺人予告されたと警察に被害届を出しに行ってくるわ
5ちゃんで相手が匿名でも出来るからな ワートリアニメは主演四人以外の声優チョイスがやっつけ過ぎる時点でクソなんで 最近集合絵やなんかでヒュースが混ざってるのが
心機一転って感じで期待が膨らむわ
アニメだけの層はあいつを覚えているだろうかw アニメといえばアニオリのやつだね
あれのおかげでトリオン兵に特化した国とかでたし
ネイバー編で合体トリオン兵が登場するフラグだよ
あれは アニメ作るとき設定集の辞書渡されたらしいし
設定渡してストーリー任せるとかじゃないかな?
印象的なアニオリはユーマに好きな食べ物は
コナミの作ったカレー、A級3バカ焼肉雑談
ユーマとコナミの初訓練でトリガー何も説明されて
ないユーマに双月使ったこと(メテオラもかも)
那須隊回想、チカチャン接続巨大レイガスト 設定渡した後はせいぜい脚本チェックくらいだろ
脚本もコンテで変わるし基本的に別物として見た方がストレス少ない
圧倒的に人の手も時間も足りておらず完成度はひどいとしか言いようがないが
原作好きがいることがわかる場面もごく稀にあるのがアニメワートリ
2期も変な期待はせず同じようなものを想定しておいた方がいい 東映は長期間放送してくれる代わりに作画がいまいちな回があるのと
あらすじとか回想解説アニオリはさみまくって手抜きする
まあどこに金かけるかって話でワートリの出来はそこそこってところだと思うけど ガロプラ戦がアニメで動くの楽しみ
映えるシーン多いし劇場版で先行上映してもええんやで 回想10分、剣竜機動うねうね2分
ランボリス起動5分拘束からのうぉぉぉぉ1分
だいぶ稼げる 米屋vsランバネインとかちょっとギャグっぽかったもんな アニオリ……水着と修と木虎のイチャイチャしか覚えてねえw 正直話は全然進まないままずっとランク戦やってるだけだから
もうちょっと話進んでからにした方がよくないかって思ってしまう ランク戦ばっかりだと作画カロリー高いから手抜き回も多くなりそうだな… アニオリで東、王子、影浦隊の最終試合はやって欲しいわ
だいたいの試合の流れはすでに原作に出てるしこの3隊はこの時点ですでに登場済みだし
やれるんじゃないかなー 見どころだけ映像化するのは可能だと思うけど
がっつり描写するとなると猫脚本でもない限りファンが納得する出来にはならんだろう >>66
麗しき破壊の女神
痒くなる大袈裟厨二ワード嫌い >>56
アニオリだと、ユーマらコナミカレーが特別好きってわけじゃなさそうだったけどな
カレーしか作れない設定のコナミが初ハヤシ作るとか余計なことするし 小南のハヤシライスは具材そのままでルー入れ替えただけだし… 記憶違いかも知れんが
コナミのカレーは美味いなってユーマが言ってたような気がする。多分アニオリ編だと思うけど ワートリは何でもベイルアウトで済むギャグ漫画だぞ?今までたくさん休載した実績を持つ
アフト侵攻もガロプラもB級ランク戦もしょぼいだろ?屁みたいなものよ。スレの勢いも衰えた
ののIカップ乳と帯島と千佳でチン勃った読者が何人いることか 原作者によっては注文しまくりなので死ぬほど面倒になるのがアニオリ
ワートリは知らんが実際に見た感想としては自由にやってた印象 傷ついたオリキャラ俺様なゼノ様の前で
ハンカチ探すのにトリオン体解除して
ポケモンなトリオン兵捕まり人質になる千佳ちゃん
サイドエフェクトでトリオン兵から逃げ回っていたのに、
オリジナルストーリーだからって平和ボケし過ぎじゃい >>33
弓場と真っ向勝負したら犬辻の2vs1でもめんどくさいという描写はあったぞ
遊真も弓場対策は真っ向勝負はしないことだと玉狛で話してるからそれを徹底された感じだな 千佳はトリオン兵相手だと普通に撃てて強すぎるからしゃーない 先のガロプラも千佳が動けてたら10秒経たずに大勢決してたろうからな… 作画しょぼい癖に水着回とかやってたのは殴りたくなった 水着回はバトルも無いし面倒な衣装も描かなくて済む省エネ回だからな… 猫からのプロットもないのに下手に原作っぽくやると後々原作部分で齟齬やネタ被りとか起きかねないから
乱星国家を使って舞台を遠くに移して話やキャラをニチアサっぽくすることで
受ける人には受けつつそういうリスクをできる限り抑えてるのがアニオリだぞ 放送時間も子供向けだったしアニオリの方向性
はニチアサ系だね 乱星国家の設定が原作で出てきた時はこれもしアニメやったら絶対アニオリに利用
されるだろうな…と思ったら案の定だったよね
ゼノもカス過ぎてさっさと捕まえて突き出せばいいのにって思いながら見てたわ ガッチガチのアニオリを見たいなら最近のワンピ映画みたいに原作者が脚本・総監督やるくらいじゃないと無理
だから基本的に別物として見るのがベターって話なんだが ワートリアニメは全体的にテンポの悪さが嫌い
会話にいちいち間があるから、戦闘シーンとかすげぇ間抜けに見える カス野郎でもそうするべきだと思ったからだ!で修が助けるに決まってるじゃないか
ヒュースと同じだよ ヒューズはゼノと違って有能だからさ
修の戦闘力で初期三輪先輩やってる悲しいやつ
後半はマシなキャラになったけど まあ単なる駆け落ち者で虚勢張ってるけど全然怖くないと思われたから匿ったんだろうな 子供でも分かりやすいキャラ立てと心変わりをやるとこういう見方をする人もいるってこったな
修もユーマもガチで対立したりせずに流してたからピエロっぷりが引き立って笑えるキャラだったのに 今回のアニメは何クールやるのかな?
1〜2クールくらいにして、ガロプラ侵攻から今の最終戦までのんびりやれば2クールくらいになる? ゼノサマはマイナススタートから最後でもトントンくらいで終わったからなあ
ギーヴさまの方がいいキャラしてた >>97
ギーヴは千佳のアイビスを跳ね返して、山に大穴開けたからなー
そこまで出来るキャラはなかなかいない 良く考えたら
トリオン弾は距離で弾カバーとが空気で磨耗して
効果範囲超えたら消滅だから、山まで届かんよなぁ >>96
コロナ騒動で制作スケジュールはどうしても遅れるだろうから結果的に予定より長くやれるかも
東映のような最大手はこういうときに強い >>100
今期の中国語や韓国に外注してるしてる制作会社関係なのか
『動かなくても大目に見てください
落とさなかっただけでも凄いんです』
ってリツィート回ってきたぞ
東映、下請け大丈夫なのかよ 東映の海外スタジオはフィリピンだから中韓はそこまで関係ないぞ
いやフィリピンも良い状況じゃないけど >>83
ネタなのはわかるんだがあんまり極端な数字出すといや無理ではという突っ込み待ちになって
逆に千佳が可哀想に思える 最初にアイドラの中に隠れてるガトリン達を撃ち抜けばガロプラは即撤退するしかないので無理とも言えない 千佳一人追加でガトリン達をっていうと運任せでほとんど無理って言ってるようなものでは
天羽がいても入られるまで見分けつかないわけだし対外秘でチカオラやチカビスは使いづらいはず
特に10秒って千佳が放った最初の一撃が偶然ガトリン達に直撃してシールド抜いたら…くらいの感じだろう 敵の狙いも戦力も位置も完全に把握していることが前提の例え話なんていちいちつっこまんでもええがな まあガロプラ戦でチカコいたら楽なのは楽だったろうな
ずっとガイストモードのとりまるいるようなもんだし
ああでもアイビスがメテオラみたいなもんだからダメか どう足掻いても更地不可避だから大人しくイーグレット撃っててください アイドラ集団が闊歩できるくらい広い道だから別に問題ないだろ
運次第では砲撃だけで潜入部隊が全滅
そうでなくてもガロプラ側からすればアイドラが短時間で壊滅するのは確実だと考えて作戦成功率が急落したと認識するだろう
ガトリンの「予定通りだ。10分で終わらせるぞ」が「5分で済ますぞ!ムーブ!ムーブ!」って感じになる あ、変に紛糾させてしまってたか…すまん
10秒で大勢が決まるってのは、当時の配置なら千佳が混ざるなら他の狙撃手(または射手)と一緒に
アイドラを狙うだろうから、ガトリン達は避けたとしても早々にアイドラの群れは大多数消えるだろうって事で
本部外での足止めや陽動、時間稼ぎがほぼ不可能になって作戦が頓挫しかかる程度のニュアンスだったんだ… 市民に気づかれても良い前提なら天羽がアイドラごと一帯を更地にすれば即ゲームセット
ガトリンたちが生き残ったとしても多勢に無勢なので出来ることはない チカなら普通にアステロイドかハウンド連発してるだけでアイドラ集団をガンガン削れたよな ランク戦やってなきゃ呼ばれてた可能性は無きにしも非ずでしょ 結果的に特に問題なく撃退できたからいいけど
あそこは出水を解説から外して迎撃に回らせるべきだったのではと思う ユズルお前デジモンさんちの子になるのか
太刀川さんなんとか言ってくれよ!
あいつデジモンさんちの子になるって!! >>72
小南の初ハヤシってカレーしか作れない状態からチャレンジしたって考えれば違和感ない描写だと思うけどなどうせ原作じゃやらないし
BBF出るより結構前に放送したシーンってことを考慮すると初ラーメンでも初ハンバーグでもなくハヤシをチョイスしたのがわかってると思う 待ってくれよ太刀川さんまでデジモンさんちの子になるのかよ
忍田さんどうしたらいいんだ
止めらんねえのか 加古さん一人抜けただけで押し負けるレベルで拮抗してたらしいから出水ととっきー加わったら大分楽になったんだろうな
全然そんな接戦感なかったけど
指揮で忙しかったのかもしれないが二宮がやたら大人しかったな
ギムレット一発撃ったことしか覚えてねえわ ニノさんだって空気くらい読めるだろもう二十歳だぞ
メタな話だとここはA級の見せ場ねってことだけど
そうすると那須隊あかんな 場所とらず運搬できて数百を敵地に送り込めるってトリオン兵はやっぱやばいな 漆間はガロプラ戦に参戦できなかったんか?
BBFだと14位でギリ中位なんだけど 漆間さんはいつでもレギー殺して陽太郎守ることができたけど見せ場をヒュースに譲っただけだぞ
常時カメレオンだから予知にも映らない迅さんキラー カメレオンなしで存在を消せるミスディレクションの使い手 ミスディレクションは相手の視線とか注意を誘導する技術やで ガロプラ戦の迅って陽太郎がヒュースに刺される未来だけ視えて公園にすっ飛んで行ったんだよな
やはりセルヴィトラとかそういう視覚を欺く系トリガーが弱点なんだな ガロプラ襲撃前にわざわざ町内やボーダー内を見回るくらいだからキャパ人数はそこまで多くないぞ
数人って事はないだろうが20人や30人が限界な可能性はある いややっぱり同時に見るのは数人が限界な可能性もあるかも
つかそれくらいの方が能力的に無理がない範囲ではないか チラッと見たぐらいの人に関しては近い未来にどんな行動するか、どんな出来事に遭遇するかが分かる程度だろう クリスマスイブらへんの時期は出歩くだけでヌルヌルした未来しか見えないのは辛いな ユーマが肉体を取り戻せるかどうかとかも見えてんのかな 一巻の話だと迅は未来をある程度断片的な映像として認識出来るっぽいけど、例えば100人が整列してる前で壇上に立って向かい合った時その100人の未来が一斉に見えるのかとか、
一人と向き合って座ってる場合その人のどれくらい先の未来が見えるのかとか、そもそも未来視はオンオフ可能なのかとか、曖昧な点の方が多いよな。 >>138
個人的には常時無数に、見えていると思う。
根拠はガロプラ戦で、街の人々が襲われるなどの光景が見えなかった旨の発言。
先天的なSEなら当たり前に見えていて、それが当たり前のハズ。
というか、不安定なSEではボーダーは、行動指針にはしないのでは? 迅の予知についても幹部で捉え方違うの好きよ
忍田本部長 迅を信じて作戦提案
城戸司令 自分の目的のために利用はする
たぬき 参考にはするけどあてにはしない
きつね 事後処理がメインなのであんま関係ない
ラグビー 予知いらんけど興味はある
たぬきさんの参考にする考え方は迅さんにとっても
助かると思うしたぬきさんらしい >>139
「大丈夫だ…(鳩原)未来はもう動き出してる…」 重要人物だけどほぼ情報が明かされてない鳩原&雨取兄
B級2位になれば二宮から何か話されるのかそれとも実際に遠征部隊に選ばれるまではだんまりか
よく考えたらチカ子は遠征部隊内定済みなんだから喋れや すまないな修、特に知らないな
思わせぶりな態度はしたが
何か知ってるとは一言も言ってないぞ
焼肉奢ってやるからついてこいで丸め込まれて
那須隊、弓場隊と合流して焼肉 戦闘員じゃないならただの電池なので教える必要はない 那須隊も弓場隊も反省会になってる可能性大だから合流したくない >>138
街をぶらついてって話もあったから、
効果時間に制限がある可能性もあるよね 選ばれてから言え(教えるとは言ってない)
まあ修達が遠征行きになれば利害関係もある程度一致するし教えてくれそうではある 実の妹から「私の兄ならそういうこと(女を誑かして異世界に連れて行く)ができます」とか言われる兄ってどんな奴よ >>151
彼女が複数いるがなぜかトラブルにならない
年下には慕われ同級生には信頼され年上にも一目置かれる
妹が学校でいじめられた時も速攻で解決した >>151
女を唆し、窃盗させることも出来ます
ボーダーは法の外ギリギリにステイしてるから
窃盗にも甘いけど >>144
戦力を釣るため積極的 釣餌になってる可能性 おっきい おちんちん
ちっちゃな おちんちん
そんなの ひとの かって
ほんとうに おねショタ ずきなら
すきな ショタで
ぬけるように かんばるべき 兄がそういうことが出来る事と近界に行った理由はまた別かもしれないし…
実際どういうのが考えられるだろう
妹の為or自分の為or協力者と取引等→帰ってくるつもりがあったかなかったか、トラブルで帰ってこれなくなったか
腹に一物持ってるパターンは話として美味しいけど普通に千佳ちゃんの事も修の事も気にかけてるように見えるしな 死んだならまだマシだよってレベルをやるかな
実際リンジさん達は漂流に近い形でトリガー持ってるが鳩ちゃん以外c級レベル。どっかの国に拉致されて
鳩ちゃん洗脳、リンジさん達は生きたトリオンカートリッジとして敵国で使われてるかも知れないし
正直ネイバー国と取引できるほど戦力も物質もないから餓死安定 焼肉屋に那須隊メンバーがセットでいたら二度見すると思います トラッパーは冬島さんでトリオン8だし
バックワームタグでトリオン消費抑えてるんだろうけどトリオン2じゃ流石に厳しすぎる。
トラッパー専用トリガースイッチボックスもトリオン消費でかい言われてるし
トラップ仕掛けるより今までやってきたことを伸ばすほうがいいと思うな。 スイッチボックスは扱い難しくて消費も重いからオッサムには無理です かげうらで弓場隊・香取隊・那須隊が鉢合わせ
次男坊「お前ら帰れや」 >>138 >>141
自分も迅のSEは常時無数派かな。
対象の人物に目を向けると可能性の数だけいくつかの映像が重なって見えるのか、窓枠のように分かれて見えるのか、幻覚の様に現実を塗りつぶしながら見えるのか定かじゃないけどかなり辛いSEだと思ってる。
大規模侵攻のヒュースみたいに誘導したら可能性が排除されて一つの映像になったら未来確定。ってな感じに欲しい未来に導いてるんじゃないかな? ワートリは鬼滅の刃様には勝てなかったよ
那須隊キンタマぬっきぬき
腐の呼吸、まーんの型、妊娠安産!
弓場「臭っ!ベイルアウト!」
トリオン2「止まるんじゃねぇぞ・・・」 お、シールド重ねてきやがったぞ
連携するトリオン兵か…
でも雨取ちゃんのアイビスで全部吹っ飛びましたね
はリアルでありえた >>176
読者はそれを見たかったのに
トリオン兵相手なら撃てるようになったってのに
B級正隊員になってかなりたつのに、シフトでトリオン兵駆除シーンもまだ一回もないんやで! ランク戦ばっかり!ランク戦ばっかり!
巨大トリオン兵を撃ち抜く千佳ちゃんをみせろー! メテオラ禁止のレギュレーションならチカビスも禁止だろうから
すまないが今回はアステロイドを使ってくれないかと上から頼まれそうまである 玉狛第2が部隊で仕事するなら通常のトリオン兵狩りは多分、
まず修が実地訓練的に戦うんじゃないかなと思ってる
どうせ後ろには遊真と千佳が詰めてるから色々動きを試せるし 千佳はハウンドがサラマンダーみたいになってるしメテオラが禁止になるなら千佳だけはアイビス、ハウンド、アステロイドも禁止されてたな メテオラ禁止は基地内の話だと思うんだが
屋外では普段からネイバーと戦闘してるんだし別に隠密にする必要は無いだろ。侵攻を
明かさずに処理する必要はあったけど 防衛任務のことまで考えるとやっぱり千佳は実質S級だと思うんだよな
周りの被害を考慮するとイーグレットやライトニング以外は危なっかしい C級にも見られたらダメなんだからハデに建物壊して音も出まくるメテオラは外でもダメでしょ
天羽も出撃させてないから外でも隠密優先だよ >>184
修との対ラービット臨時接続アステロイドを見る限り
警戒区域内なら、そんなに被害は出ない 隠密だから天羽はなしでだから天羽使えそうですね→え?って流れになったんでしょ
外でも千佳ちゃんは何もできないよ 千佳がごく普通のトリオン兵にハウンドを使うのなら、
10×10×10分割とかすれば多分だいぶ静かに相手を倒せるんじゃないかなって
…と、ここまで書いて思ったけど千佳って何分割まで出来るんだろう? ボーダー内で隔壁下ろして隔離してるからC級は外の戦闘を察知できないはずだけどな
最初から外にいたら別だがその場合はメテオラ関係なくネイバー襲撃が知られてしまうし 千佳って他人にどう思われるのかを気にしすぎるのが撃てない原因だから
防衛任務では咄嗟の判断でもない限りは気軽に射撃はできないと思うんだよなぁ ガロプラ戦終わって二週間もたってるはず、
隠密じゃない普通のシフト任務で
バンダーとかバムスターを撃ちぬい欲しいわけで
隠密は関係ない隠密は関係ない 侵入した3人の場所から遠ざけただけで基地に幽閉したわけではなかったような
まあメテオラ使わなくてもあんだけ大人数で長時間射撃戦やってたら結構目立つんじゃないかなとは思ったけど >>192
学校のクラスメートからも「あーまたやってる」「撮影した」とかやってたから
多少のゲート開いた警告音や遠くのドンパチの音は平時も普通に聴こえてるか、
完全隠密はありえない、大規模侵攻とバレなきゃいい程度だったはず >>192
そう言えばそうだったかも
だが戦闘の中身を知られない為にはどっちにしろC級を閉じ込めて外の様子が分からない様にしなきゃならんと思う 普段の防衛任務程度の規模だと思わせれば充分に隠密作戦になるんじゃないかな そう言えばサイレンサーってラウンド3で来間パイセンが那須さん落とした時に使った上なりハウンドの際に使われてたんかな?
効果はやっぱりトリオン使用による効果音を遮断するおぷしょんとりがーなんだろうか つまり千佳もメテオラをサイレンサー付きで撃てばいいのかな 発射音だけで発泡炎は消えるかわからんし
チカチャンの場合はトリオンキューブの大きさが問題点だから大きさを圧縮するトリガーの技術を開発しよう。銃トリガーみたいに弾速と射程を固定する代わりに普段の火力を小さいキューブで撃てる。チートくさいからダメだ 実写版があったら「恋つづ」に脇役で出ていた見上愛に宇井真登香をやらせたい 実写版などいらん
ついでに低クオリティのアニメもいらない 駄目なモンは駄目とハッキリ言ってやらんとゴミクズにしかならん 二十歳で太刀川演じられる役者とかいなそう
下手すりゃ三十代だな
そして実写版遊真とか絶対コスプレ感丸出しでキッツ… 漫画の実写版はまず髪の問題あるからな
色も形もコスプレ感がすごくて見るに耐えないものになっちゃう BBFだとサイレンサーって銃持ってない人もつけてるんだよね
結構謎トリガー 足音とかも消せるとか?
キクッチーメタになるレベルなら有用な状況が存在する可能性はあるっちゃあるが、一枠潰してまでとなると… >>197
おそらく使われてない
アステロイドとハウンドで射撃音が違う描写はレイジvsヒュース(8巻)とかでもある
最近のランク戦(R5 R7)では射撃音の違いは描写されてない感じだけど なるほど、漆間さんは予知よち歩き中の迅さんを
音も姿も消して護衛してるんだな(突然の電波 漆間さんがいなかったらユウマの黒鳥は強奪されて、第二次侵攻も負けてたんだぞ 漆間さんのトリガーだけには安全装置外れてて
人間もやれる。その後メテオラ爆破
クズみたいなマスコミは全員やられた トリオン弾ってロケットみたいなもんだから発射音とかしないのでは 千佳ハウンドはズドドドドみたいな音してたし
一律でトリオン弾の推進剤はどうしても音出ちゃうんだろうねあくまで音は振動で鳴るからどうしようもない なるほど各弾の発射音は考えてなかった。
でもよく考えたらラウンド3はトリオン弾の反応でオペからアラートが来そうなものだけどその描写ないよね。
単に混戦だったからさよこがアラート出せなかっただけかもだけど、もしかするとサイレンサーは音とトリオン反応をカバーする武器版バグワの可能性も? >>205
太刀川に似てると言われた
ちはやふるの名人周防は賀来賢人がやってた
少し筋肉つけて胸板厚くしたらアリ ゾエの発砲音かなりすごかったし高トリオンの人間が使えば結構効果あると思う>サイレンサー
問題はフルアタにしてまで音を消したいかということだけど 鉛とかと同じ場所にあるしフルアタック限定だね
メインの攻撃トリガーにサブのサイレンサー合わせる
上でもあったけど射撃の弾にもトリオン反応はあってもいいと思うよ。だからサイレンサーは弾専用バックワームって考え方好きだね。
R4で二宮フルアタックは警戒行ったけど
仏のサイレンサーハウンドは警戒言われてないし
最終戦の二宮さん時間差高低差ハウンドも
チカオラで視界とトリオン反応がノイズかかるのと
時間差ハウンドはトリオン反応あるとしても高低差しか違わないからレーダーとしては分かりにくい それならランク戦ではあれだけど耳のいいトリオン兵相手には有効なのかね カメレオンと併用出来ればネイバーはともかく一般社会相手に諜報やりたい放題になりそうだが >>225
それ俺も考えた事あるが置き玉がバレバレになるし修が北添の爆撃前に栞から何の警告も受けなかった事の説明がつかん
まあ推進剤を噴射した時に限りトリオン反応が出る事にすれば置き玉は問題ないかも知れんが >>213
あの試合三種類の音が出てるからサイレンサー確定だと思うぞ。太一と一緒に撃ってる時と太一落ちた後撃ってる時と最後のハウンドで音が違ってた筈 >>229
生身の人間には痛いだけだから、むしろ情報を話していただく交渉に使いやすいと思われる 人間だと恐怖感薄いし仮想戦闘モードでバムスター
10匹くらいに追われて喰われてを何回か繰り返せば
全部喋るでしょ心音検査機と嘘発見機いるし
全部話せば記憶処理する。それ以外はネイバーに拉致されたことにすれば何してもいいですね素晴らしい フルアームズしてバグワカメレオンサイレンサーの特盛りセットしたい
できなさそうだけど マジレスすると
いくら無敵装備があると言っても色々脆い面がある中規模組織のボーダーなんてそれなりの機関から反社会的な烙印を押されたらプチッと潰されるから
人権無視の拷問や暗殺とかリスキーな事は滅多にしないよな トリオン体になればほぼ無敵だからなぁ
エヴァ以外はザルなネルフとは全然違う ワートリ世界には悪の組織があるらしいから比較的善良なボーダーは危険視されにくいのだろう スパイナーならトリオン体でなくても生身でも出来ないか
オリンピックの射撃選手で高性能なライフル開発したほうが優秀 スポーツライフルのスナイパーは
動いてる標的なんて撃たんから実用性ないぞ
距離も300mまでだし
オリンピック選手より軍人のほうがマシ 千佳って防衛任務だとイーグレットも使うの危なくないかと思うんだがどうだろう?
トリオン量で射程伸びるなら万が一外したときに角度次第では市街地まで飛んでいきそう まず 狙撃手は高所から下に撃ち下ろすのが基本 流れ弾が市街地に届く角度ではほぼ撃たない
さらに トリオン弾は(おそらく)重力の影響を受けず跳弾もしない 視界外の対象に当たる事故が起きづらい
そもそも 人体に対しては安全装置が働く
リスクは十分に小さいだろうな >>237
トリガー失くしても暫く気付かないボーダーのザルさが何だって? ネイバーフッド遠征編ではまだ見ぬボーダーの黒鳥も出てくるの? うーん、射程長すぎず、周りの被害を避ける集中火力
でチカチャン特有のトリオンを生かすのであれば
ニコキラドバドバ作戦しか思いつかなかった >>244
鳩原の件なら気づいたから風間隊が追っかけたのでは?
結果として取り逃がしたわけだけど そもそも麟児がコネ持ってる(と思われる)近界民の技術レベルが謎だしね
通り抜けフープ的なのがあるからコピーロボットやフエルミラー的な偽装が出来ても不思議じゃあない 簡単に作れてネイバー界にはないものは情報だね
まぁ現実世界と同じ歴史辿ってるのかはわからないけど銃が存在する以上何かしら戦争があったはずで
それらの兵器の歴史と戦略まとめればなかなか価値ある辞典ができると思うよ。設計思想が殺戮能力の高さを求めた歴史を何百年やってきたミデンを舐めるな >>247
追っかけたの少なくとも2日以上経ってからだったよな
盗んだ当日
麟児がのんきに修にトリガー見せびらかし
鳩原は犬飼の誕生日焼き肉に出席
次の日にゲート突入&風間隊間に合いませんでした間に合いませんでした
こののんきさは迅の黙認とかないと無理じゃね >>241
唐沢さんの古巣と呼ばれる組織は
リリエンタールにがっつり登場してるから参考にどうぞ >>225
弾にトリオン反応あったら
置き弾やトラップメテオラとかも配置わかりそう
引っ掛かりにくそう >>230 >>252
トリオンの検出を何をどうやって測っている分からないけど、トリオンの出力を見てるとしたら、置き弾は起動して威力判定がONになった時以外はカバーの極微小なトリオンしか周囲に出してないから検出が難しいとかないかな?
弾の射出やアイビス発射時にアラートが出るから威力判定がある状態、もしくは上で言われてたみたいにカバーを消費して推進してる状態だと検知はされてると個人的には考えてる。 常磐隊は二人射撃武器を装備してないのにサイレンサーいれてるぞ
シールドみたいに他者にも使えんのか? >>254
コンセプトチームを作りたくて全員サイレンサーを入れてるだけ定期 あっぞえさんの適当メテオラの時栞ちゃんのアラートないのは確かに、、
メテオラは起爆するまではカバーに包まれてるだけで破壊力がないって説はどうかな?接触して物理的にカバー破ると初めて起動して破壊力が球形に拡がる。
代わりに破壊力発生にラグがあって全方位に拡がるからガード間に合いやすいし一点集中に比べて威力も大してない。 あとは放物線に飛ぶグレネードランチャーだから
継続的に推進剤は使ってないと仮定する
打つ瞬間に推進剤全部使って残りは重力にお任せなら
曲射できるのと意外と射程距離あるのも問題無い?
最初に推進剤全部起爆しているので
弾が飛んでる間は推進剤のトリオン反応はでない
妄想に妄想重ねてるけど楽しいなこれ >>236
そもそも、隊員の多くがそういうことに思考がいってないから、
離反者が大量に出るよね
>>250
トリガーを外部に出すこと自体は隊員ならだれでも可能だから
その代わり起動したら、どこで誰が起動したかはわかるようになっている >>249 東さんが基本戦術はミデンの参考にしようと思ったけど違いすぎて参考にならんって投げてる トリオンの弾丸は実体無いから重力受けないと思うけどね メテオラは実体あって重さがあると思うよ
スパイダー刺さるんだしレイガストにくっ付けられる >>250
迅はリンジ見てないから予知できない
見た人間の未来を常時すべて予知してるってわけでもないだろうし >>234
トリガー使いを精神的に追い込むなら仮想空間でトリオン量を1オッサムにして
二宮と戦わせ続ければいい それじゃあオッサムの今の試合は自ら拷問受けてるようなものになるだろ… >>265
普通は心折れて裏方に回るんやで
そもそもトリオン2は戦闘員になれないのを迅の予知の都合で前線に立たせてるようなもんだからな 迅にすまん修一人なら別に死んでもいいと思ったっていわれて全く気にせず受け入れるメンタルだからな
普通の主人公だったら闇落ちしたりヒスこじらせてもおかしくない しかし、これでオッサムがきちんと機能した上で二宮隊を撃破したら
同じトリオン2メガネの華さんも変にやる気出したりせんだろか 千佳ちゃんのふとももハァハァ
千佳ちゃん雨取さんあああイクいくよイッちゃうよおおおおおおおお
股間ベイルアウトうあああああああああ やる気出しても変わらんよ思ったけど
ワイヤー陣使えるカトリーヌいるな思ったけど
三浦と若村がやればいいかと思ってしまった
トリオン2だからできることの有用性が復帰の速さしかねぇ コミュ障でもコネ次第でそこそこ行けるというのが証明されたのは大きいだろうな 三年後
B級に上がりたての新人二人と総トリオン6の新チームを立ち上げたオッサムがランク戦に嵐を呼ぶ まだオッサムは成長の余地あるから…
トリオン3ぐらいにはなるから… ステージ中に張りめぐられたワイヤー
全員がガン逃げ安定で漁夫の利しか考えてない
盤外戦術の多さから何してくるかわからない恐怖感がある
B級下位だな流石に強みが皆無なのはキツすぎる とか思ってたら急に迅さん入ってくるんでしょ知ってる ぶっちゃけ東さんや二宮ならある日突然トリオン2になってもトリオン弱いなりの立ち回りを色々試行錯誤したり
米屋とかに「自分から」頭下げて効果的な戦い方を教えて貰ったりしながら唯我には余裕で勝ち越しそうだよな 残留トリオンが0.1以下になった場合のみ使える新トリガー開発
低トリオン者はいち早くその条件に到達し得るのだ
みたいな トリオン2^の二宮さんは
孤月(ハルバード)かな
孤月(仕込み杖)(仕込み傘)(西洋剣)(レイピア)
スーツから騎士鎧に変更だ さすがにトリオン2で唯我に楽勝となるには攻撃手として一定レベル以上の技量を身につけないといかんだろうし、
個人的には正直、そんな余裕で勝ち越しってなるのかは疑問に思う 二宮さんはトリオン2でもスライド移動なので攻撃の初動が読めない ベイルアウトを生け贄に捧げ一定時間に出力を向上させる! トリオン兵あるんだしトリオンバッテリーみたいなの作ればいいのでは? 本部貯蔵から使用するトリオンを考えてみると
本部の砲台・装甲、ゲート誘導システム(強制封鎖)、仮想戦闘訓練の設営、遠征艇の製造、トリガーの生産・開発
パッと思いつくだけでもこれだけあるから多分トリオン足りない
特に仮想戦闘訓練は常に仮想空間を数十以上作って毎回ワープさせてるからかなりトリオン使ってるはず トリオン体にゲート機能を外したラッドを埋め込めば道行く人のトリオンを吸収しながら戦えるな 修に木虎や米屋みたいなセンスがあるかというと
そんなことないもんな……
まだチカのほうが見込みがある 平時から常に三門市民のトリオン吸って基地に集めてるくらいはしてるんじゃね 薄く広く集めるみたいなのはやってるかもね
現状だといくらあっても足りなそうだし >>254
常盤隊はサイレントキリングのコンセプトチーム目指してるんだろうね。
トリオン体の出す音を消すのはありそうだからバッグワームの隊員とサイレンサーの隊員で混乱させる香取隊のサブ2人に近い仕様なのかなって妄想してる。
レーダー上一人と思って弾丸ガードしてたら突然無音で旋空飛んできたみたいなことやりたいのかなぁと、何でカメレオンも入れないかはよく分からないけども。 どこまで反映されるかわからんがスマボだとそういうシステムだったな
集合住宅からいっぱいトリオン取れた ゲームでトリガー全て再現って出来るのかな?
ハウンドとかめっちゃ難しそう ゴットイーターのバレット作成嫌いが限度よ
それにこういう使い方があったのかーって言う
ゲームではいわゆる想定外のバグワザになっちゃうから難しいね。そういえば個人でワートリのゲーム作ってる人見たよ。その時はグラスホッパーとエスクードはできてた 実はサイレンサーの能力は菊地原のSEを封じるトリガー ワートリコラボぼんち予定数量終了って…
出遅れたー ハウンドはまだ劣化させれば再現できると思うけどバイパーとか無理ゲーの極みでは?
シールドにしても何処でも遠隔で出すとかは絶対無理だろうしゲームにする時点でどれもこれも相応に劣化するよね FF7リメイクの体験版やってて気付いたんだけどあれコマンドを選んでる時って
時間が止まっているのかと思いきや1/100位のスピードで時間進んでるんだよね。
あんな感じのセンスで何か突破口出来ないかな。無理か >>286
つまりラッド素材の装備を作ればワンチャン? 修も体大きいと狙われるからラッドくらいの大きさに
なろう。巣作りながらチカチャンのトリオン吸って
ゲート発生、擬似冬島隊でやっていこう L1左手トリガー L2左手トリガー変更
R1右手トリガー R2右手トリガー変更
○集中/設置 △サブトリガー起動/解除
□拡散/分割 ×ジャンプ
こうすれば方向キーが空くからバイパーが操作できる……? 思い切り路線変更してパワプロくんのサクセスストーリー形式でもいいぞ。みんな最初は修しか選べないけど修の育て方によっては演説で有能な子が入って次の週はその子を育てられる。 オレ達は敵2チームに対し得点0、
^^ 緊急脱出3、生存点0だった。 ▼ シュミレーションRPGとかが無難なんだろうな
グラスホッパー使用ターンは高所移動+2ボーナスだ リアルタイムバイパー出来るのなんて出水と那須ぐらいしかいないんだから、ゲームなら事前に設定しとくだけで良いだろ 那須ほどじゃないけどリアタイバイパーできて剣一本だとボーダーに7人しかいない1万越えアタッカーでトリオン量はシューター一位を超えるほどのヒューストン... >>207
それいつも思うんだが実写化の場合必ずしも原作どおりのヴィジュアルにしなくてもいいと思うんだけど
古くは湘爆からだけど紫のリーゼントとか3色メッシュとか実際やると物笑いの種にしかならない ガンナーになってトリトンの振り分け設定弄って弓場さんみたいなのとか作りたい ジョジョのアーケードゲーみたいな感じのゲーム出ないかな >>263
迅は二宮隊やレイジらの未来を見て
鳩原が密航するかわかるだろ?
鳩原を見れば誰かに唆されるのもわかる >>266
やってみないとわからない
一度折れたら、その後は折れまくるってのは
折れる要素があるからこそ恐れてるんだし >>313
鳩原本人や二宮、あるいは風間隊はともかく
木崎の未来を見ても「根付さんと何か話してるな」程度しか分からないんじゃね
そして玉狛所属の迅は数日間は本部に来ない事も珍しくないからその間の二宮達の予知もできなくて鳩原の密航が見えなかったと >>315
そんなにわからない事にしたがるのは何か理由があるのか?
迅は遊真を初見で(未来を)見てネイバーだとわかったし
修を見て「イレギュラーゲートの原因が悪かった」と上層部にいい
「映像がみえた。ここで誰かイレギュラーゲートの謎を教えてくれる未来のイメージだな」と
ざっくり話題の内容も見えてるよ >>315
迅の未来予知は確定した未来なら数年先までみえるし
どこかのちょっと先の未来しか見えない未来視キャラと混同してるんじゃ? >>316-317
迅の予知が無制限でないのはイレギュラーゲートを阻止できなかったりヒュースの攻撃を喰らったりしてる事など色々と推測できる描写があるので
鳩原の密航を防げなかったのもその一例と考えるのはごく自然な事だと思うが? 何か起きそうって時期ならわかるけど個別の隊員の未来を普段から全部見て回ってるのかね
見ても変わることもあるし街の人とかも見てるし個人でそこまでできるのかな >>289
いやそれはやってると作中で言ってなかったか >>318
肉眼で見えない場所の未来は見えないんだよな
風間のモールクロー見えてなかったし
だから人物の見分けがつかないほど真っ暗なところで亡命されたら多分見えない 昔PSVitaでワールドトリガーのゲームあったな
グラスホッパー無双だったり、スナイパーが銃どれか1つしか装備出来ないとか問題はあったけど面白かった
今ならもっと自由度が高く作れるんだろうなあ 鳩原の一件を予知出来なかったって考える方が不自然だよ
相当な騒ぎになっただろうし
分かってた上で見逃した可能性の方が高い
なんなら裏で協力してたって可能性まである 鳩原事件より遥かに大騒動になる遠征艇破壊さえガロプラ連中を直接見るまで分からなかったんだなら
迅の予知はそんな便利なもんじゃないぞ 予知しててもおかしくないけど予知できなくても不自然ではないと思うけどな 単に「鳩原が裏切るのが確定してなかった」だけで済む話だしね
遠征破談になったのも「人を撃てないから」じゃなく単に二宮が独断で辞退した可能性もあるし
「愛する者を危険なとこに連れて行きたくなかった」的な理由でとか
弟を拉致ったのが実は麟児とか弟がDVDを割って言いなりになるしかなかったとか
現時点では未知数すぎる 鳩原ってスナイパーランキングってどの程度
命中率は高くても人が撃てないとポイントはゼロ
チーム戦なら相手の武器を壊せて有効利用できるが個人戦ではポイント稼げない 二宮隊なら人が撃てなくても武器を狙い撃ち出来るスナイパー居れば最強
もしかして鳩原抜けた二宮隊って強くないじゃないか 防衛任務でトリオン兵撃破すればポイント自体はもらえる
合同狙撃訓練も順位に応じたポイントが付与されると考えていいはず(明言なし)
あと狙撃手は個人ランク戦しない 大失敗して落ち込むオッサムを偉そうにけしかけてみたら想像以上の暴挙に出て焦るキトラが見たい
あれだけオッサムと関わり深いキーパーソンなのに最序盤でユーマがドン引きしてたオッサムの後先考えなさを目撃してないのはあまりに惜しい >>329
そもそもどうやってC級抜けたんだろうな
昔はBとCが分かれてなくてトリオン量で合格もらったらデビュー即一般隊員とかだったんだろうか 読み直してて思ったけど、とりまるがハイレインにキューブにされて
ミラのワープでハイレインの手元に来なかったのって運がよかったとしか言えないんじゃないか?
とりまるもトリガー使いだしハイレインも欲しいでしょ スナイパーのc級からB級への上がりは4000ためるか
合同訓練で上位20%?を連続でとること
隠密捕捉?だったかなあれ以外は的あてだから
多分奈良坂越えで一位のはず、技術で優ってるし
ユズルが隠密捕捉訓練でチカチャンにこれなら撃てるのか言ってるから多分鳩ちゃんは訓練でも人撃てない 鳥丸案件は確かに運もあるけど
あの時はミラの夫よりも金の雛鳥を確保することに
全力だったこと。c級捕獲はラービットに一任。
オッサムが雛鳥抱えて本部に入られたら凄くめんどくさくなるから時間が本当に惜しい。本部に逃げられたらイルガー全部特攻とオルガノンやりたいけど
根暗のことだからボルボロス、ランビリス込みの全員で行かないと本部破壊の際にブラックトリガー発生
したら対応できない可能性があるからやりたくない とりまるがキューブにされたってなんの話?
キューブにされなかったことが運が良かったって話?
だとしたら「駒として欲しい」と口にまでした出水すら捕らえようとする動きなかったし
とりまるは戦線離脱させれば良しなんだから当然の帰結では >>334
B級はキューブ化しそうになったらベイルアウトで逃げられる
緑川も出水もそれでちゃんと逃げてる クリオネの捕食みたいに捕獲されそうになったら
パニックになってベイルアウト使えない自信があるわ俺w
B級隊員にはなれそうもない コアラも頭撃ち抜いてもらわなきゃ諏訪化してたしそんなもんじゃね? 烏丸の片腕両足グニャつかせといて放置とか勿体ないな
ベイルアウトの前に捕獲出来ただろうに 緑川がモロにくらってグニャッてからベイルアウト間に合うくらいなのに勿体ないもクソもない 色々欲出して全部台無しにせず目的に向かって動けるミラの旦那はすげー奴だってジェットゴリラがいってた 2,3発でC級をキューブにした鳥弾と数発当ててもグニャるだけの魚弾ではそもそも威力?に差がある >>333
人を撃てない的宛で不動のNo.1
人撃つ訓練は休むで
上位キープという手もある 魚弾が頭に当たった場合に、ベイルアウトの前に戦闘体の破損状況を自己判断してるシステムがどう処理するのかがちょっと気になる 鉛弾の鉛がトリオン体壊さず貫通してつくのと似たり寄ったりかな
卵弾もトリオン体は傷つけず壊さず
形を強制的に形成しなおし
意識からの命令遮断しつつラッピング 鉛玉を手にあててスラスターハンマーパンチとかできないかな もし
太刀川隊・風間隊・嵐山隊・三輪隊・二宮隊
vs
冬島隊・草壁隊・加古隊・片桐隊・玉駒第二
で一戦して勝ったほうを遠征に連れて行くとなったら勝てると思う?
玉駒第一はどうしたというのはおいといて 集団戦は知らんけど、太刀川二宮風間+奈良坂or佐鳥と当真加古空閑+緑川双葉雪丸チカのうち誰かだったら前者が勝つと思う 連投になるが前者はチームプレーを重視した編成が多くその上でトップクラスのエースが何人も居る
対して後者はワンマンというか単独で動く(イメージが強い)人間が多くその上で戦況を常時有利に勧められる絶対的エースが不足している感じがする
ワートリ世界ならチームで強くて個人も強い前者のチームが順当に勝つんじゃないかな?
冬島隊とチカちゃんのシナジーを考えたらその限りではないが 雪丸はレイガストパンチの正統後継者やしめっちゃ強いぞ 雪丸の期待値上がりすぎて弓場ちゃんみたいになりそう 弓場ちゃんと違って生駒さんレベルのアタッカーであることは確定してるし ユーマが緑川に圧勝してもいい勝負と言われる世界だからな 弓場ちゃんはホント残念だったな
なんか気負い過ぎてたのかね
あの醜態が平常運転だとは思いたくない 里見の言ういい勝負って得意な距離ならたまに勝てる程度のもんでしょ >>357
雪丸ってアタッカートリガー縛りなら
レイジぶっ飛ばせるんじゃない? >>347
戦闘体は破壊しないからベイルアウトは働かない 基本的にはボロ負けだけど、100戦に一回ぐらい「あ、勝てるかも」とか思わせる敗けがあっただけのを「いい勝負してた」って言ってるんだろう
現実でもいるだろそういうやつ 弓場は犬飼追い掛けていて自分の間合いで戦えなかった
逆に二宮が追い掛けていたところを攻撃したら弓場が勝ってる 弓場はもう最初あんなユーマですら構えが目で負えなかった即死攻撃持ちの死神みたいな強キャオーラがあったのに
ここまで舐められるようになっちゃうなんてなぁ
22mのアタッカーキラーとかいう対ボーダー専のハメ技じみた設定ホント良くなかった
射程を使ってじっくり削る戦法とはそもそもの考え方が違うとはなんだったのか マスタークラスがひたすら防御だけに徹してガン逃げかつマスター二人になってもやや不利って時点で普通に無茶苦茶強いってアホでもわかりそうなもんだけどな 割とマジで弓場隊生駒隊の敗因隠岐説あると思う
素直にヒュースと犬飼囲んでおけばもうちょいチャンスあったのでは
トノが消えたらキツいのも分かるんだけど 比較に出されてる太刀川だったらあの状況ならノマトリヒュースぐらいさっさと落として乱戦ヒャッハーとかしてるだろうし >>370
いやーガン逃げ防御っていうか、まぁ足止めて殴り合ったら負けるんだろうけど
状況的にメンバーと合流すりゃ安全に処理できるのに一人で弓場を迎え撃つ理由がなにひとつ無いしな
孤立したまま二宮ペアのところまで釣り出された時点で完敗してる感ある 弓場さん進学校卒なんだけどなあ
別に指揮官がいないとだめなのか >>372
弓場だって学力を犠牲にすればそのくらいできる筈 弓場さんはバイパーも入ってるし
タイマンでの通常弾か変化弾の駆け引きがあれば
また評価も変わるんだろうけど俄然タイマンの距離にはいらねぇ >>374
頭は悪くないけど戦術面の師匠がいないんでしょ
割とマジで現状コアデラ以下だから東塾に頭下げてレクチャー受けてきた方がいい
二宮も修も頭下げたんだし 弓場が何を重視してボーダーで訓練してきたかだよな
少し前までの神田・王子・蔵内とかの外付け頭脳が沢山いた弓場隊なら隊長としての戦略を捨ててタイマン戦闘力を上げる事を重視した方針は間違ってなかった
色々あって隊員が抜けまくったのが悪い 二宮相手に間合い入る前に曲射×2と置き弾されて
1手違いまで追い込めるアタッカーはそうはおるまい 最初から動きを誘導して一手差で潰す二宮の詰め将棋にまんまと嵌まっただけの可能性はあるのかな 1度めの置き球読んでガードしてる時点でかなり凄いがな >>371
乱戦の場所が射線通らないし本人も言ってたけどあそこ狙撃警戒されてただろうしなあ
特にイコさん落ちてからの離脱なら間違ってないと思う
ぶっちゃけあそこで援護できるかわからん水上を捨てて確実な一点取りにいくのはいい判断では 水上があっさり詰まされたのは 隠し玉で生駒がやられたところが大きいし
二宮ホーネットだけなら回避できてたし
もし外岡撃破後 離脱して千佳を抑える展開に持ち込めたなら まだまだチャンスもあったわけで
隠岐の動きが全然ダメってことはない 実際1点は取ってるわけだしな >>383
わからんでもない想定だけど、それにしても変わらず玉狛潰し優先で、
最終的に二宮隊が勝ち残るために露払いしてるような形に落ち着きそうだな… >>383 二宮ホーネットだけなら回避できてたとかその想定がもう負けなんよ
今までのイメージブランドの裏書く戦術ですでに後手に回ってるんだから
単に二宮隊よりも隠岐水上が戦術戦力ともに下だったって順当な結果 >>366
グロ
>>376
俺にはあの銃でバイパーだとホルホースとミスタ思い出した
でも弓場さんはそんな曲がったこと嫌いそうだからなぁ なぜ生駒隊弓場隊が上手くいかなかったのか?というと犬飼が全部悪い ヒュースの転送位置が悪すぎて二宮隊以外の戦略が駄目になった説 直ぐに合流でき、凄えやばい新人を囲めて
二宮は千佳と勝手にドンパチ始めてくれるって弓場隊と生駒隊にとっては願ったり叶ったりな状況なんだけどな
特に弓場隊にとってはトリモンを外岡が早めに捕捉できたから理想的といってもいいぐらい。弓場ちゃん曰くありがてえ事 別れて犬飼追ったのが結果的に悪かったのかね目先の点に拘り過ぎた感 そういえば弓場隊元A級説あるけど
王子が自分の隊持ちたいって思うきっかけってやっぱA級上がったと考える方が自然な気もするな
B級のまま隊を分裂しようと思うだろうか? 別に何位だろうが自立してもいいじゃん
そんなに気になるのならあしせんにファンレターでも送れ 王子「(この人タイマンクソ強いけどマップ選択毎回同じか〜)」
王子「(戦略も建てられたらなぁ)」
別に王子ならしそうだけど
元がA級じゃなくても成立するなら考えなくてもいいかと 太刀川ともいい勝負してたという触れ込みからノマトリヒュース数人で袋叩きにしても全然仕留められなかったどころか
ろくにいいところがなくプリウスアタックとかでむしろ翻弄されて最後は生駒を取られる
話の展開でヒュース落としたかったけどヒュースの格を落とさない為にヒュースに華を持たせ過ぎて弓場筆頭にヒュース囲ってた連中の格がだだ下がりした
そんでその弓場を持ち上げる為に無理矢理二宮といい勝負してたとか擁護されると今度は二宮隊の格が下がるんだよ
全員に華を持たせようとして全員の格を落とす典型的な悪例
せめて僅かな差は二宮のリップサービスで二宮隊の格は落ちてないって思いたいんだよ分かれよ 指揮官としては微妙
戦闘員としては優秀
それでいいじゃん。神田が居ないから本領発揮しきれてないだけ
本来なら神田が戦況コントロールしながら有効な場面、相手に弓場をぶつけて
確実にアド取ってくスタイルが理想だろ 隊員のでは入りが激しいけどすぐに優秀なのを引っ張ってこれるようだから
また頭が切れるのを見繕ってくればいい 東塾はどうも基本軸に相手のメンタルに嫌がらせしようぜってのがあるっぽいから、
そのやり口が嫌いな人もいるのかもしれない 東さんって普通にB級の出来高給与しか貰えてないのかな
25歳の大学院生だし実家が裕福なのかもしれないが メンタルっていうか思考に負荷をかけると言うか
サッカーとか野球なんかでも勝つために相手の嫌がることをやるってやつ 前衛の弓場ちゃんじゃなくて中衛の帯島ちゃんが指揮できるのが理想なんだろうけど
さすがに帯島ちゃんの経験値が足りなかった むしろ試合前の弓場ちゃんageは試合でどうしても活躍させる機会が作れなかったからでしょ ここからの展開が弓場隊2点で押しとどめるより面白いのかどうかによるな
弓場が犬辻どっちかもしくは両方倒す展開の方が面白かった気がするより上の展開であってほしい
3対3は個人的に割とどうでもいいw 煽るつもりじゃないが
もう可能性のない話の想像が面白いとか
興味ないアピールのほうがどうでもいいぞ 弓場ちゃんは俺はタイマンなら強いんだ。俺とタイマン張れやー
って犬飼をおっかけまわすキャラがワートリの世界観に合わなかったんだと思う
今日から俺はの世界なら下馬評通りの強さを見せていたはず >>410
いやワートリは大体期待やどうせこうなるだろを毎回超えてくれるから
歴代ジャンプでも一番面白い作品として俺の中で輝いてるんだ 1.犬飼と辻を倒すも二宮にやられて全滅
2.二宮隊を全滅させて7点
3.ひとり倒せるかどうかで敗北。現実は非情である (後でフォローがあって遠征には選ばれる)
もうこの3パターンしか無いよね 二宮倒して犬飼、辻は撤退。三雲隊全員生存
この可能性が一番高いと思ってる 仮に二宮と犬辻どっちか倒した状態でこっちは千佳一人ってなった場合
爆撃させるかベイルアウトするかどっち選ぶだろうか 千佳は友達を守る為という理由で普通の弾を撃つのが1番伏線の回収として正しい
修かユーマが撃破されていたらお前が撃たないせいで仲間が死んだ
と責められるのが怖くて撃ったと解釈できて今までと何も変わらない
だから千佳が普通の弾を撃つまでは三雲隊は全員生存していると思う オサユマ落とされて二宮さんにお前が撃たなかったせいだと言われて殺意の波動に目覚めるよ >>415
ベイルアウト選ぶ意味はもうないんじゃないの?
ハウンドうちまくるかシールドはってないなら素ライトイングでやれるでしょ 千佳が鉛狙撃する前提なら
修と遊真が気を逸らした隙に二宮に鉛を当てて後は誘導ハウンド連射するだけで二宮を落とせる気がするが
それだと通常弾を狙って撃つ必要が無いんだよなあ 二宮さんはチカが撃てるかしきりに気にしてるし麟児さんていう因縁も一応あるから
直接対決もなくはないんじゃないかな ヒュースの任せた発言と修の事前の作戦から
二宮vs千佳のタイマンが起きるのはほぼ確定
辻と犬飼のアタッカーを相手にする連携を試合前に見せているから
ユーマが辻、犬飼を相手にするのもほぼ確定
修は千佳を囮にして二宮のフルアタを引き出す作戦を使うと思う 千佳に対して二宮がフルアタックを使う必要があるかな…
多分トリオン差の問題で、二宮がフルアタックしても千佳のシールドは突破出来ないだろうし、
そう考えると、二宮としては千佳に対しては威力よりも攻撃の角度や時間差の調整で仕掛けるだろうし、
それならキューブ一つでいいのでは…と考えてしまう チカがシールド1つしか入れてないかもって話あるけど、劇中で二宮隊に同じ読みをさせて二宮のフルアタックを誘ってるとしたら面白いな 例のフルアタック戦法が二宮の数少ない隙きだという話だから
あれを使わせるための工夫はしてるはずだな
実るかどうかは別として チカオラは犬辻がうち漏らした余波しか二宮シールドで防げないっぽいしその力関係ならチカの固定シールドは二宮フルアタでも突破できないんじゃ たぁチカのフルガードの硬さは二宮のギムレット全弾命中させて突破できるかどうかってレベルだろうなぁ フルアタって一転集中でぶち抜くと言うよりも弾幕はってシールド薄くして割るってやり方が基本みたいだからむしろチカより修やユーマ狙いでチカにカバーに入らせるのかもね
練習もチカがフルアタにあう想定しかしてなかったし 空閑が犬飼辻をやって、二宮が空閑やって、二宮のフルアタックVSチカのフルガード
中にメガネ君次第って感じなのかな 作戦としては妥当だけど、修を狙う事で千佳に隙を作らせてそこを突いて倒せましたって成立したら、
描写次第とも思うが修は玉狛の足手纏いって印象が付きそうだし、多分違うんじゃないかな… フルアタ時の隙なんてそれこそ二宮自身が誰よりも分かってる事だろうし
オッサムごときの策が嵌まってその隙を付かれて負けましたなんてなったら、弓場に無理矢理華を持たせたせいで只でさえ落ちてる個人総合2位の格が地の底まで落ちることになるからやめて欲しい 二宮とチカの撃ち合いに乗じておさむが急襲
読まれてて修が落とされる
ベイルアウトの煙幕に紛れてユーマが奇襲
このエネドラパターンで行こう >>432
二宮とチカの撃ち合いに乗じてユーマが急襲
読まれててユーマが落とされる
ベイルアウトの煙幕に紛れて修が奇襲
の方がそれっぽい気がする >>398
三輪隊はなんで賢いので固めてるんだ
月見さんが立候補したのか 誰かが推したのか知らないけど過保護すぎるわ 二宮と千佳が撃ち合いした時点で二宮の周囲には煙幕できるだろ
煙幕の為にベイルアウトする奴は無駄死に ヒュースが強すぎた
当初の予定通りに行ければ完勝やろな ヒュースは二宮以上のトリオン量でアタッカーとしても生駒並みとかいうチートだからな… 最終的な順位が決まるラスト2回の戦いで詳しい情報のない強者をチームに入れるとか汚なすぎぃ どっちもそう変わらんな
迅もヒュースと同じ状況になればさすがに落とされるし 6vs1だった争奪戦とそんな変わらない
味方が助けに来るまで致命傷もらわずに耐えるくらいならできるだろう
まあそれ以前にSE使ってそういう状況にならないように色々指示するんだろうけど 転送位置とかマップ選択のランダム要素がないようなもんだからな
もはや別ゲー 迅だったらバックワーム使って弓場と海かちあわせつつ漁夫取りそう そこまで予知万能かな
マップは狭いし人は多いし一斉マークされたら逃げるの難しい気もするが 少なくとも熊の相手が遊真と村上だって分かる程度には万能だからなぁ
隠岐に捕捉されない道も選べるんじゃない? 風刃ありとは言え、風間隊+太刀川さん+奈良坂&古寺を捌いてたという怪物だからな
今改めて思うととんでもないレベル 下手すると迅の場合は、ランク戦で試合が始まる前のブリーフィング段階で配置が悪く囲まれるって未来視出来そうだし、
砲撃・爆撃のある千佳もチームにいるからまあ、チームとして危機を脱するだけなら手はかなり打ちやすいだろうな 下手するとっていうか確定した未来はかなり先まで見れるという事だし
ランダム配置はむしろ完全に確定した未来だと思うので
少なくとも順位と対戦が確定した時点以降なら結構前から読めて
配置を知ったうえで準備できると思う 迅のSEだけレベルが違う
まさに火を吹いたり空を飛ぶとかそのレベル 予知は確定しないと複数の未来が並行してるって言ってたから、ランク戦のランダム転送が同チームで固まらないようにだけ設定してあって無作為なら幾つも未来が見えてるんじゃないかな?
大規模侵攻の時も早いなって言ってたから、もっと遅くに来る未来の方が多く見えてたのかなと。
熊の時は違う転送位置でも遊真と村上に当たる確率が高かったとか(もしくはあぁやって言っておけば正面対決になってもならなくてもどちらとも取れるという占い詐欺) トリオン体で飲食?って思ったけど新三馬鹿リーダーがおしるこ飲んでたな たとえば地震なんかは確定した未来だろうから大分前からわかってるだろうけど
避難誘導したりはしないのかね 黒鳥のユウマは特別として普通のトリオン体だと飯食ってもトリオンが補給されるわけではないよな?
ほぼ100%吸収されるとか書いてたけど トリオンあるのは人間だけらしいから食って回復とかは無いんじゃない 人間を食えばトリオンが回復するみたいな論法(笑)。 心臓の横にあるトリオン器官をえぐり出して保存し、そのからトリオン抽出する方法なら
ネイバーのエンジニアなら知ってるはずだな
故に、玉狛のネイバーでチーフエンジニアの苦労人なら知ってるし出来る
発表しないだけ トリオンは貯めておけるんだから
1回で使いつぶすより回復させて何回も搾り取るほうがいい ネイバーがもうちょい狂人メンタルなら
トリオン回復に余計な部位を食う必要はない
トリオン器官を殺して抉りとれ 人間以外トリオン持ってないとは言われていない
が、人からトリオン器官取り出すよりも有効な量は全般的には持っていないのだろう
探せば修を凌ぐトリオン量を持つ動物とかも居るかもしれないが >>467
(途中送信)
というキャラが居てもいいが
ワールドトリガーはモブサブは残酷に殺されるが
結構メインキャラは優しい人ばかりだからな >>466
自分とこの1、2の低トリオン人間牧場だけじゃ資源が足りないから
結局他の所、主に人間の多いミデンから
トリオン5、6以上の優良経済生物の捕獲に乗り出す訳だな ねこの新連載。約束のトリオンランド、なおオッサムはすぐ出荷されます。 >>471
果たしてゆりママがいるのか沢村ママがいるのか、、シスター加古ーネはいそう 普通の少年漫画ならSE持ちの動物とか出てくるもんだよな >>286
修にとっては周囲の千佳ヒュース郵便局真ボーダーから勝手にトリオン充填できる良いことづくめで良いが
周囲に優しさがないと嫌がられる
玉狛メンバーなら「私のトリオン使って」「いいぞ」となるが
この場合、トリオン少ない木虎が盛大に嫌がりサブヒロイン脱落するな ラッド型トリオン充填装置便利だし
アフトで実用化しても良さそうなのに
やはり近くにいるだけで他人(敵対領主勢力含む)に
勝手にトリオン抜かれるのは犯罪行為と嫌がられそう
トリオンは大事な資源だもんな
元々トリオンに飢えてる修や、アフトに帰ったらトリオンがどんなにあっても足りないヒュースあたりしか食いつかなさそう >>478
透視能力のサイドエフェクトもち郵便局遊真? >>466
本部の地下に捕らえられてるパターンだね まあ機械に接続してトリオン電池にするネタはずっと前からあったし…
ヒュースとか適任だよな チカの代わりにヒュースを遠征艇のトリオン電池にしよう >>461
食事すると栄養が完全に吸収されて太りやすくなるって話で、
トリオンは休めば回復するってのもあるから、
断食すると回復しずらくはなりそう
でもトリオン体の維持の消費量より食事の回復量が大きいってことはないんじゃないかな
できても栄養過多で死亡しそう ガトリンが持ってた使い捨てキャノンとかをチカが大量に作って出撃する隊員一人一人に配布とかすれば戦力の全体強化になりそう トリオンは栄養と睡眠で回復するしトリオン体でも食事と睡眠はできるので
トリオン体のまま「トリオン」の回復は可能ですよ
別にユーマに限った話でもなく トリオン体に換装してる間はトリオンが回復しないって設定が回答されてるよ そういえば今まで描写なかった気がするけど、旋空弧月ってシールドで防いだりできるのかな。
生駒旋空がヒュースのガードごと持って行く威力がある、って書き方されてたとすると接近戦で距離が近いかトリオン量に格段の差があったら防がれるんだろうか。
止めた描写は今のところ無いし最終的には二宮さんはヒュースの旋空弧月で仕留めるプランだった? → 修に今回だけ持たせて完全に不意を突いた一発だけなら練習すればヒュース(トドメ役)も行けるのでは、とか考えたが・・・。
まあ、修が1回とはいえ弧月振るえるのか?1回限り付け焼刃で上手くいくまで持って行けるか?トリガー構成から何抜くの?とか考えたら相当無理臭いってところだよね。 あー戦闘体のトリオン供給機関は回復しないけどトリオン自体は回復するもんだと勘違いしてたか
正確には「トリオン体使用中はトリオン器官が回復しない」だな
換装したまま栄養と休息をとってもトリオン器官に還元されずに血肉となるだけと >>490
確か旋空やレイガストのスラスター斬りで、通常はエスクードを斬れるような解説がR7であったかと
集中シールドをユズルとかのアイビスで貫け、そのアイビスをエスクードで防ぎ、そのエスクードを斬れると考えると、
通常のトリオン量同士の場合は 集中シールド<アイビス<エスクード<旋空・スラスター斬り となるので集中シールドでは防げないと思われる
逆に、集中シールドで防ぐには、修と若村のような数倍以上の十分なトリオン量の差が必要だろう チカが幅と厚さが同じくらいのシールド出せば旋空止めれるかな。 勢い落ちてるぞ。次の話が4月に読めるまでまだ約2週間もあります。お前らがどんな妄想しても修に優しい世界になるんだよ
今までだって作者様の作画ミスや休載や下書きヴィザ戦掲載もあったはずだ。所詮ワートリは漫画。その程度のものなんだよ
東のアイビスを「俺のポイントだ」で二宮が止めてたはずだ。オッサムがベイルアウトした試合で
千佳「ユズル君のイーグレットこんなに固く熱くなってるよ。ユズル君ってば変態さんなんだね」
って罵りながらユズル君の股間を踏み踏みしてほしい >>492
そう、斬れる描写はあったけど防げる描写ってあったかなぁ、と。
そういえば若村相手のアレはスラスター斬りだったのを忘れてた。
となるとトリオン差があると旋空弧月も防がれそうだ。世知辛い。 旋空孤月は一回ごとにどれぐらいのトリオン使うだろうな
さすがに何十発も使えるならアタッカー強すぎるし、平均的なトリオン量で一戦闘で10回ぐらいが良いところかね ボーダーの基地内で千佳ちゃんがメテオラ使ったらどうなるんだろう >>498
忍田本部長がエネドラ相手にアホみたいに連射してたから10発やそこらじゃトリオン切れにはならないだろう
ボーダートリガーは継戦能力を重視してるし結構な数を撃っても早々トリオン切れは起きないんじゃないか 無傷前提なら10回は少ないと思う
大規模侵攻での餅がラービットだけで13体倒してるし他のトリオン兵もたくさん相手してるだろうから
トリオン5〜6で20〜30回は撃ててほしい トリオン6で8枠埋めてる餅で少なくともイルガー1体とラービット13体倒してるからな
結構な回数打てると思う 生駒があんだけバカスカ撃ってて10発だけだったら笑えるわ
アタッカーのフルアタックが強いのは当たり前だし変なところでバランス取ろうとすんなって 旋空は孤月の威力と耐久性を保ったまま刃が拡張されて払われるから、先端の速度が凄まじく速くなって、うまく先端当てるととんでも破壊力だって理論なんじゃないかな?
瞬間の拡張だからトリオン消費も控え目でお得。傑作トリガーって言われる所以だと個人的に思ってる。 >>497
修の場合は装備6個でもう追加出来ないってギリギリ状態で、クッキー生地での説明でも装備のデフォルト消費でゴリゴリ削れてた形だし
個人的には、下手すると若村との弾とかに使えるトリオン量での差は5倍10倍とかなってそうに見えるので、普通はそう深く考えなくてもいいと思ってる そもそも旋空孤月連発出来るアタッカーがあんまりいなさそう
忍田さんは別格として太刀川とイコさんくらいじゃないかな >>455
無作為のランダム転送なんてめちゃくちゃ確定した未来なんだが
むしろ未来が読めないようだと誰かしらの意図が介入するシステムだって事になるぞ >>503
弧月はバランスにも継戦能力にも優れてる名作トリガーだからな
旋空10や20使っただけで修のような有り様になるのはないと思うわ 忍田さんはあれ、一回の起動で複数回切ってるんだと思ってたけど違うの イコさんはタメあるし連発無理でしょ
そも人に当てられるのが何人か連発できるのが2人とかじゃない? 1部のバトル狂の人以外はそもそも旋空打ってる場面があんま無いか >>513
単発旋空なら村上や辻や米屋や熊やいろんな人な旋空やってる >>508
うーん新ボーダーになってからランク戦が出来たとして迅対策(他の隊員からの不満が凄そう)もしてそうと個人的に思ってる。
例えばルーレットみたいに常に変化する無作為ランダムに選ぶボタンを運営の誰かが気分で押すってなれば人の意思が介在して可能性の幅が出て来るんじゃないかな? 旋空は大体1回に付き4秒間刀身が伸びるんじゃなかったっけ
生駒は有効範囲を極限まで拡げるているが故に発動時間も短くなってるけれど
この理屈なら忍田と太刀川は効果時間ギリギリまで連撃を使えるとも取れる >>516
無作為ランダムって無条件でそうあるべきでは?
そんなので予知が無効にできるとは思わないし
ルール上問題ないから文句はつけないけど内心毒でも盛ってやりたいわ 刀身より少しでも遠いとこまで届いてるのは全部旋空じゃね
斬撃が飛ぶわけじゃないので >>516
そもそも迅がチームランク戦に出たことあるかも怪しいからそのへんはまだなんとも言えないな
チーム戦だとチート級にやばいけど個人戦だと配置の情報アドより実力勝負の面がでかくなって対策するほどでもないし
個人的には口ぶりからしてくまと話した時点でわりと見えてたんだろうなとは思う 1秒(というか0.5秒)かけて伸びるんじゃなくて
1秒の間に振ればそのモーションに合わせて伸びるってだけの仕組みだと思うんだ
で、虎は1秒の間に4回斬ってるだけ、で
だって、これまでタイミングずれて横とかに伸ばしちゃった人いないやん >>517
四秒も20mも刀身が伸びた刀振り回すの大変だよ
物干し竿どころじゃねーし 1秒間に4回振り回すのも大変だよな
忍田さんの旋空は飛ぶ斬撃に見えるけど振り回してるんだよな
やっぱあの人も変態の域か なんなら直角に斬撃が折り曲がるからな
なんでやねん >>528
忍田さんは変態の域というか、変態のさらに先 変態ではあるけど、正直虎もまだ若いわけだし
常人では決して到達出来ない天才の世界とは限らないよな… >>532
太刀川なら到達出来るかもしれない
ただしその頃には忍田さんは変態の域の先の先くらいにいるかもしれないけど
あれ以上の旋空ってどんな風になるのか… 修のワイヤー
スパイダーマンみたいな使い方は出来ないのかね 最強は玉狛支部長の林藤 匠
彼が死んで最強のブラックトリガーを修に託し残しても宝の持ち腐れになる ウェブシューターみたいなトリガー作ってもらえばいいんじゃね 木虎の使ってたやつにすると、デメリットとしてワイヤー地帯作るのに手間が増えそうな気はするな
一度に何本も出せない気がするし 修は犬飼が弓場から逃げる経路にワイヤーを張ってろよ
何で帯島の経路に張るなんて人でなしだ スパイダーキューブが刺さると自動的にもう片方の針も伸びてスパイダーが張られるのか、それともAとA'を撃ち込んだらスパイダーが起動するのか
どっちにしても陣作るのには向いてないね オッサムみたいなワイヤーの張り方は普通しないんじゃないか? 普通しないというか、ワイヤー自体の使い手が少ないから
ボーダーでのワイヤーの使い方のスタンダードがないのでは… 迅はランク戦ではタイマンでの読み合い以外ではSEあえて使わないと思うけどなぁ。
どこどこに転送されるからすぐにこう動いてーみたいなのは訓練の意義を削ぐだけだから
練習試合でやる意味が余り無い ボーダー自体が迅の予知に頼りきりなんだから、むしろボーダー隊員としての訓練なら迅の予知前提の方が正しい訓練だろ 二宮隊3人集まっているんだから真ん中あたりにチカオラ打ち込めば終了じゃない? そうか
ワイヤー陣に数本だけスコピワイヤー混ぜるだけで凶悪なトラップになるな
敵のワイヤー利用しようとするヤツには抜群だし
普通のワイヤーと思って「ぴょん」したら絡まってきて切断とか メテオラは誘爆するから弾数さえ合えば迎撃できるが
普通の弾でフルアタックすれば3人相手でも本来飽和攻撃化すると思うけどな。
二宮1人のフルアタックでユーマとカゲがヤバい事になったんだし
二宮隊全員合わせたよりトリオン量はるか上のチカがやれば本来もっと圧倒できるはず チカってトリオンでかすぎて元気玉みたいにキューブ出してから撃つまで多少時間かかってるような
感じだから多分スナイパーと同様二宮に狙撃されて誘爆されられそうだけど
二那須さんみたいに常時周囲にキューブ展開させたらどういう絵になるんだろうか 気軽にフルアタックとは言うけれど、例えば千佳がハウンドとメテオラを同時に出して、両方を○分割して同時に同じ方向に投げられるだろうか? チカによる虐殺は見たいが
それがランク戦のオチというのはエンタメとしてどうかとw いきなりメテオラ爆破からの固定シールドへのとっさの切り替えとか出来るようになってたし、出来るかどうかなんて作者の匙加減次第だろ ハウンドは適当な方向に撃っても大丈夫だからそれくらいなら普通にできそう 適当に撃っても強いだろうけどトリオン以外の素質は微妙だしシューターの訓練あんましてないしで
今の状態で虐殺するのは難しいだろう
元々の作戦でもヒュースがガードに回ってればって話だった 那須さんの分割キューブ身体の周りに侍らせながら動くのって、ロックマンのチャージみたいに発射前のコントロール状態で片枠常に使いながら発射ボタンキープしておいてタイミング見て放つ感じなんかな?
常人がやるとコントロールに頭の容量喰って隙が出来そうなものだけど機動力で相手を翻弄するスタイル上@キューブ出す、A分割するの手間を省いて相手に対応させないようにしてるのか。 上位射手は射撃のやり方もそれぞれ個性が出てると思う
出水 合成弾(後に他射手にもひろまる)
二宮 とんがり分割
水上 嘘つき射撃
那須 身体に纏う
那須さんは足を止めずに弾幕張れるようにしてる感じかな
蔵内は独自性を発揮する前に介錯されちゃったのが惜しい オッサムはアステロイドの置き弾できるわけだし
置き弾にスパイダー刺してワイヤー切られたらズドンとかできないのかね >>545
下半分はだからこそ三雲隊に入るならまだヒュースの方が適任ってことなんじゃないか
A級や今回の遠征に入りやすくはなってもオッサムの指揮力も伸びないしチカが撃てるフラグも立たない
ついでに予知におんぶにだっこの隊かと煙たがられかねない オッサムの雑魚火力でそんなことやるメリットより、ユーマが利用できないワイヤーが出来るデメリットの方がでかいだろ >>562
かっこいいからなアレ
バイパーで芸術点取る那須さんにとってあのスタイルはお気に入りなんだろう 玉狛2vs嵐山隊とか草壁隊があるとワイヤー逆利用されそう(緑川も相性良いだろうから)で、オッサムの仕事が無くなるな… 修ワイヤーは可愛い女の子狙いだから嵐山隊の部屋に侵入して綾辻ちゃんの股下狙ってワイヤーを貼るよ 置き玉もなんか制限あるはず
でないとチカでなくても時間をかければ広範囲のメテオラ地雷原を作れてしまうし
本来撃つ弾を時間差とかで撃つだけでそれ撃つまで次の弾は撃てないとかあるんじゃないのかな
茜がやったのも二個程度しか設置していないようだしし 時間かければトリオン切れまでいくらでも出せるもんだと思うよメテオラ地雷
茜ちゃんはくまがやられるまで時間無かったし 実際にレイジがヒュースヴィザを足止めする時に広範囲のメテオラ地雷原作ってるからこれと言った制限は無いと思うよ
千佳は黒トリなのでチートで当然 メテオラ設置後にメインサブのトリガー普通に使ってる時点でその手の制限はない
また変なところでバランス取ろうとして独自設定を付け足すパターンやな 置き玉制限ないなら待ち状態置き玉用意しとけば
片手でフルアタック以上の火力出せることにならんか?
それとも操作量は制限があってメテオラ爆弾は作り放題? そもそもメテオラ罠とハウンドやアステの置き弾は別物だと思う
メテオラの方は弾速0にして射出完了してるんだと思う トリオン弾が大気と反応するって設定がある以上、置き弾も時間が経つほど威力が減衰するんだろう >>574
メテオラ地雷は既に(射程0速度0の威力振りで)配置した時点で『発射済』だからだろ
発射前のシューターのふよふよ浮いてる置き弾はシューターから置ける位置に限界があったず 時間だったら弾速にも依存してしまうので低速散弾を撃つには射程にも多く振る必要が出てくる
だから時間ではなく移動距離だと思ってるけどね 茜ちゃんみたいな起爆方法はかなり条件整ってないと厳しいし
スパイダー使うなら目立つし
そこまで強いか? 他の武器はその場その場で自分が出力できる威力以上のものは出せないが
高威力の爆弾を相当数溜めこんでおけるとなるとかなり戦術が変わってくる
他のチームメイトの爆弾も利用できるわけだし 置き弾は個人的な予想だと
1.一回に分割した分しか置けない(一度置いて次のキューブ出して分割して置いては発射するか消すかしないと出来ない)※スロット別だと行ける?
2.発動時に枠を再起動しないといけないからフルアタック以上の事は出来ない。キューブ出して分割が省けるのと思わぬ所から飛ばす以外は普通の射撃と変わらず。
3.再起動は通常分割で操作出来る範囲に限られる(置きメテオラを物理的に破壊するのは別)
って制限があるのかなーって思ってる。要は発射前のコントロールの一種で分割した後OFFにして置いてる状態で、近づいて途中工程から再スタート切れるってな感じで。 ワイヤー陣いくら作ってもそこに遊真がいなかったらワイヤー切っちまえばおしまいだから
何も考えずに切ったらヤバいって思わせる仕掛けが欲しいところ >>582
あれは那須さんがいつでも誘爆できる前提でやってるとしたらかなり強いと思う グラホ踏ませ&グラホで挟み込んで動き封じる戦法とかなんで誰もやらねーなとか言ったら
「グラホは各一枚しか出せない、そんな戦法無理!!」とか言ってた奴を思い出すなこの流れ オルガノン発動後に建物が崩れて起爆したレイジの置きメテオラは少なくとも14発
置きメテオラに関しては地雷原並に溜め込むことは可能ということ
設定に疑問を持つのは自分の中だけで考えるのではなくちゃんと漫画を見てからにしてほしい 未出の使い方なんか予想妄想するしかないんだから断定系はよした方がいい好例だな
〜だと思う、とか〜できたらいいよな、とか〜やれたら面白そう、とか 緑川が初めてグラホ出した時にはピンボールで複数同時出ししてたから既出の使い方だったって例でしょそれ >>569
だねーあの人こう考えてるのか、自分はこうだわー、公式で出て予想があってるのか違ってるのか楽しみだな〜って色んな考え方があるのに触れるの楽しい。
ワートリは特にその側面強いからやめられん。 最初期のグラスホッパーのレスバとか反発力があるのかただの踏み台なのかとかそんなレベルの話してた覚えがある >>589
妄想語られるのがイヤならBBFとにらめっこでもしとけばいいのでは?
妄想なんだから〜だと思うで終わるのは仕方ないけどね 言い方ひとつで無駄な争いがなくなるって話だろうに
読解力がないとこんな結論を出してしまうのか >>588
置きメテオラが シューターが浮かせて片隅に隠しておくメテオラか
ワイヤーつけて設置するトラップなのか
どっちも取れるから紛らわしい チカのトリオン量なら鉛イーグレットをズラーっと空中に並べることもできそうだな しかし道の途中突然真っ黒なところを踏むおばかさんがいるだろうか… いや地面に置けるわけないだろ
だからプカプカ浮いてる嫌いだって言ってんだけど たしかに
どれくらいの時間浮いてるんだろうね?射程の長さ分かな あの遅さなら障害物に当たらない限り試合終了まで残ってんじゃないか >>603
さすがにそれはないだろ
10mほど離れたイズホのとこに一言二言交わしてる間に辿り着いたんだから10分もあれば少なくとも500mは進むのでは 射程の方が伸びてないからその内消えるんじゃね
因みにカバーに関しては速度が上がるとカバーの摩耗速度が上がって結果的に射程は変わらなくなると思ってる >>605
そういう普通の物理っぽいこというなら
距離は速度の一乗、損失は速度の自乗に比例するから速度上がるほど射程短くなるぞ。
トリオン体が通常兵器でダメージ受けないのに弾の外殻が風速程度で左右されるってのもなぁ。 弾速上げても射程変わらないなら修が撃った速度重視の弾はちゃんと威力あるはずでしょ >>606
風速程度とか言い出したら大気と反応する弾体ってなんだよって話にならない?
>>607
意味がよく分からないんだけどどういうこっちゃ。修のは普通に威力削ってその分弾速に当てたわけだし 友人と焼肉行って第四の胃何?って話題になってすぐギアラって答えられました!
東塾最高! >>608
那須さんに当てた弾速重視の修の弾は
当たっても直径1cmくらいも体に穴空かなかったな
トリオン漏れも期待出来ないくらいのショボいの >>610
いやだからそれは威力削って弾速に当てたからでしょ?弾速上げても射程変わらないならの話に繋がらないからよく分からない そもそも>>605が何言ってるのかわからん
なんでカバーの消費するスピードが上がったのに射程が変わらない想定なんだよ 早く削れるけど早く進むから結果として変わらないってことだろ
そんな奇跡的に絶妙なバランスになるとは思えんから違うだろうとしか言えんけどな ああ、弾速関係なく設定した射程の距離分を消費したら弾が消えるって意味か勘違いしてたわ
嵐山さんととりまるの説明的にはそういう設定だろう >>613 逆でしょ
100度ぴったしで水が沸騰するなんてすごい!って言ってるようなもんやぞ 何が逆なんだか
射程(結果)の計算式に弾速という変数を入れて常に射程(設定)と同数になるのは不自然だから
弾速関係なく単純に距離に応じて摩耗すると考える方が自然という話だぞ >>612
速度がどうであれ距離Xまで到達するまでに接触する空気の量は同じくらいという前提なのでは
細かく妄想するなら、速度が上がるほど前面以外で触れる空気の量は若干下がりそうだが…… 射程は結果じゃなくて設定かもしれないでしょ
自分の思った方が自然って意見やぞ 予知の精神的負担から連想されるワードなんだろうけど
過呼吸はやたら具体的だなと思って調べたらなるほどねえ… そういや、戦闘中のキューブのトリオン量の割り振り設定時の画面表示みたいなのってどうなってるんだろうとか考えちゃうな
元トリオン量/分割数×各項目割り振り×その他の係数=距離等の概算みたいに表示されてくれるなら扱いやすそうだけど 本人が結果的にって言ってるから結果だって言ってるんだけどねえ
かもしれないの余地なんてどこにもありませんよっと 三雲隊はこれから遊真を前線に置いて千佳の鉛狙撃とアイビスを連射しワイヤー陣を始める
千佳を抑える必要が二宮隊に出てきて遊真の相手は辻、犬飼に任せて二宮は千佳にタイマンを挑むはず
修が二宮のフルアタを待って背後から襲う
これが修の戦術だと思うんだけどなんか違和感ある? >>624
その形は、遊真がむしろ辻と犬飼を同時に押さえきれないと、いずれかが修を秒殺して終わるのでは >>624
二宮隊3人揃ってるところに遊真行かせたら千佳の援護ありでも普通にすり潰される気がする この漫画よくオオオオオ使うけどアレ何?かっこいいと思ってんの?
わざわざ二宮がオオオオオって叫んでんの?
ランク戦遊び〜アフト旅行の前にトリオン体本体の強度を上げるのが先だと思うんだ
たぬき「強化したぞ」
修「キメ顔かっこいいアステロイド!(決まったな)」
立方体諏訪「(トリオン2ごとき)効かぬわ。反撃」
くっそ雑魚メガネ「こんなの現実じゃないベイルアウトオオオオオ」
超雑魚めがね「僕はあなたを許しません」
城戸ボス「(なんだこいつ口のききかたがなっとらん。礼儀知らずの入隊試験落ちが)」
千佳「ユズル君のイーグレットこんなに熱く硬くビンビンに勃ってるよ?ユズル君ってば変態さんなんだね」
と罵りながら千佳ジト目でユズル君の股間を踏み踏みしてほしい >>625
修はバクワを常に着てるから見つからない
後千佳と遊真の位置はちょっと離れることになる 千佳は狙撃位置にいるから
>>626
障害物を上手く使えば撃破はされないんじゃないかな
もちろん3人の相手は無理だから二宮が千佳に向かう隙は簡単に作れると思う >>628
もちろん二宮隊の前 家を破壊されてないとこまでね
ワイヤー機動が怖いみたいだし障害物がある所は簡単には踏み込めないでしょ
家を破壊したら千佳の鉛狙撃の連射で嫌がらせ 修はバッグワームを長時間着けたせいで
スラスターON!って言った瞬間ベイルアウトする 千佳が撃った後に二宮隊がどう隊を分けるかで展開変わりそう
犬辻に千佳追わせてる間に二宮が遊真倒す算段じゃないかな >>629
正直、二宮のフルアタ狙いで奇襲ってのは、最初から筒抜けで織り込み済みで動かれるんじゃないかと思ってる
その場合、修が奇襲のために事前に隠れられる場所はある程度マップから絞り込まれるわけで、
そこに視線誘導でハウンド投げ込むとか、隠れてるモノごと斬る旋空とかされた時点で作戦失敗になるイメージ 千佳の居場所判明して追いかけた結果ワイヤー陣に突っ込んだら
わざわざ更地にしたのが間抜けすぎるからあの場所に遊真が突っ込むまでは
千佳の狙撃を受けきる気だろうな >>632
修は二宮なら挑発に乗ると思ってるから千佳が鉛狙撃を撃ちまくったら二宮が直々に来ると予想して戦術組むと思う
>>633
自分も修の戦術は上手くいかんと思う 二宮の方が戦術出来るし
千佳相手にフルアタ使わず足止めに徹してチームを生かす方法を取るんじゃないかな
例えば千佳を抑えながら遊真にもハウンド撃つとか いきなり二宮を狙うよりはユーマと修で犬辻を潰していく方が現実的だし
チカを抑えるだけなら二宮もスキのないように射撃するだろうし
何よりお守りのない修が単独特攻して成功する図がどう贔屓目に見ても浮かばない
二宮を狙う時は必ず他と連携するか自分が捨て駒になる感じだと思うよ >>634
狙撃されながら遊真の相手はキツすぎる
てるてるのように1人が家の上を走って千佳を抑えるのが最善策でしょ
>>636 >>637
事前の作戦見ると修は二宮隊を相手にしたらまず二宮を狙うみたいだぞ オッサムの攻撃なんて認識しなくても爆撃用に薄く張ったシールドで止められそう 遊真と修で犬飼と辻を狙うにしても、それでも一瞬の奇襲に賭けないといけないって構図は変わらないから難しいな
修がその奇襲をしくじって、普通に遊真・修VS辻・犬飼という形になってしまった時点で、この2対2はほぼ無理だし 事前の作戦はヒュースとチカが合流できたパターンのもの
予備の作戦はユーマとヒュースを軸にしたもので狙いは不明
なんにしろ現状に当てはめるのは的外れっすよ ユーマvs犬or辻なら勝てるだろうけど
オサユマvs犬辻だと勝てる気がしなくなる不思議 >>641
千佳はヒュースからヒュースの役割を任されている
そして修とヒュースで二宮を撃破する作戦の練習した
これで別の戦術で二宮撃破しようとしたら漫画として問題でしょ 書くところミスってる とりあえず素ライトニングで二宮の足を潰すのが無難かな >>642
修が囮になるんじゃなくて
遊真が囮になって修に取らせないといけない気になるからだな
隊長主人公縛りみたいなモノが窮屈さを醸してだしてしまう 自分以外に修の戦術なんか思い当たったら教えてくれ
なーんか二宮の感情利用方法がズレてる気がすんだよなぁ 当然だがチカとヒュースが組む作戦に対してヒュースがオレの代わりにと言ったわけでもなく
もちろん予備の作戦におけるユーマとヒュースの連携をチカに託したわけでもないのに
元々の作戦を流用してなんとかなると考える方がどうかしてるし手前勝手な漫画のルールなんぞ知らん
ヒュースがガードして二宮のスキを探る訓練はユーマもやってるわけだし修が必ずやる必要もない 二宮がなんの策も仕掛けず自分が思い描いた通りの動きをしてくれるって前提がすげえオッサムの策っぽいコミュ障っぷりと未熟さが出てると思うよ せめて修が単独特攻して綺麗に決まった試合が1つでもあればな
弾道を読めるカゲが奇襲でようやく相討ちになるような相手だぞ二宮は
二宮のスキを作るにしてもチカとユーマの連携でようやくってところだろ
あまりにも希望的観測が過ぎて話にならん わざわざ時間与えてくれたんだし二宮隊の周りにいっぱいチカオラ仕掛けといて近づいたらチカビスで起爆させればよくね どういう作戦が上手くいくかではなく修がどういう作戦立てるのかを予想したいの
>>647
あの作戦はユーマも二宮の隙を作る側でどっちも修が二宮撃破の役割だ
もし仮に戦術の流用しないとすると戦術がすべておじゃんになって
戦術関連に割いたページすべて無駄になる 猫はそんな無駄な話作らない いやどう見てもあれは遊真が二宮撃破の役割だったぞ
「二宮の隙を覚える訓練」で遊真のアップにしてんのに つーかプライベートで二回、短い時間あっただけ
二宮と二宮隊の隊員で持ってる情報の精度に違いがあるかも分からない
二宮が公私を混同するタイプか完全に分けれるタイプかも分からない
この状態で「二宮は感情で動くタイプ」を前提として作戦に組み込むとかマトモな作品なら失敗フラグでしかないわ
これが上手く作用する前提で考えてるのがなんかずれてる
逆にオッサムのその予想がドンピシャでマトモに機能しちゃったらなろう以下の作品でしかなくなる 試合の流れで訓練そのものが無駄になったという話が無駄とは思わん
むしろ勝利の味をよりおいしくするための絶望感に必要な描写とさえ言える
流用できないにしても応用あるいは抽出できれば全くの無駄ではないしな >>652
そもそもユーマとヒュースが揃えばWエースの連携作戦使うから
二宮相手にタイマンなんてわざわざやんない
だからあの練習は修とユーマか修とヒュースがセット
>>653
まあ上手くはいかんでしょ
メタ的に千佳を追い詰める必要があるしな 他の隊員に比べて鳩原関連ていう情報のアドバンテージは一応ある まあ、最終的な勝ち負けは置いといて、思いきり雑に修の考えた策が上手くいくかというのを類推するなら
近い試合のR6では王子にワイヤー地帯候補地や敵へのミスリード、逃走経路等全部読まれて、
その後のR7で東さんにはいいように操られて手の平の上で踊ってたわけで、
今回の二宮相手には恐らくこの辺の中間辺りになるのではと思うので、かなり無理そうだなって… 修とユーマがセットの訓練?????
ユーマのシールドでどうやって二宮のフルアタ防げるんだよ
いい加減なことばかり言ってんなあマジで ロクに絡んだ事の無いオッサムの性格把握してた東さんは流石だ
そう考えると2回の交流しただけでもマシに見える >>654
まあそういうのもありか
>>658
意味がわからん 二宮のフルアタはヒュースすら防げないが? 意味が分からんのはどっちだかねえ
ユーマはヒュースのように射程内で数秒持たせることすらできない
それでスキを作る訓練?どうやって?マジで話にならん
つかいちいちageる意味はなんなんだ >>659
あるいは、東さんはもしかしたら事前に修については弱みは何かとか調べてたのかもしれん
本部からしたら何度も問題を起こすお騒がせの危険人物だし… ぼくのかんがえたさいこうのわーるどとりがー妄想で殴りあってるだけだからな ユーマの場合は動き回って的絞らせない+当たりそうな弾はシールド
でどれだけ持つかだな
弓場ちゃんもニノさんの置き弾何発も防いでたし
射程範囲内だから即死ってことはなさそうか? 修曰くあの訓練はなるべくタイマンを長引かせて二宮のスキを持続させるためのもの
ユーマのシールドでどうやって長引かせる訓練ができるんだろうねえ
ユーマと修がセットになる余地がどこにあるというのかねえ あの訓練は二宮さんが一人じゃなきゃそもそも意味ないから今の場面では全く使えないのでは?二宮さん1人になったなら勝ちだし >>666
上手く犬飼、辻と二宮を分断するんだと思う
修はそれを二宮なら乗ってくるって分析してる そりゃ分断できれば苦労はせんだろな
誰だって思いつく 分断出来ても1VS1とか撃ち合いに応じるかは別の話
オッサムは冷静に見えて挑発に乗るタイプと分析してる 基本的には犬辻が他の部隊とやり合ってる状況で二宮がわざわざタイマンに乗ってきた場合の想定だろう
分断しようと思ってできるならとりまるも気になってつっこんだりしないだろうし 分断しようと思って出来るとしても犬辻の方と戦いたい気もする >>658
レイガストが謎の耐久力をみせるんじゃね?
香取隊三人の火力を何故かレイガスト頼りで一人でしのぎきったし そこでワイヤー陣よ
ワイヤー陣に対処する為には柿崎隊がやった様に誰かを千佳の抑え役にしないといけない
だから隊を分断しないといけない 鳩原がいた頃はワイヤー戦法作ってたろうし
修の張ったワイヤーの上を駆け上るような
スタイリッシュアクション見せてほしいな二宮隊 >>659
東さんは焼肉というカードで色んな人と積極的に関わって人を知る事が出来てるキャラだしなぁ
その真逆な上にまだ中学生なオッサムとじゃ一回の意味が金とうんこぐらい違うだろ なんだかんだでもう三月も下旬だから次回もそろそろなんだな
>>621
よくわからんけどSE云々ならもしかしてと思って菊地原の名前入れたら出てちょっと草だった >>650
千佳が置き玉できると殆ど千佳1人で二宮隊を壊滅させられるから
前提条件として置き玉できない事にしなきゃならない
つか弾速とかのパラメータいじる事が多分できない
二宮もその事に気付いてる設定 >>674
つまり、ワイヤー陣の中の機動力で二宮が遊真を上回って、
修がワイヤー陣を張ったからこそ二宮が勝った…みたいな展開をご注文ですかい? 現状から素ライトニング解禁で犬辻のどっちか(出来れば犬)を初見殺し出来れば一気に楽になるとは思うがな。
チカオラ乱射で二宮の動きを封じる間に残った方を修とユーマで落とすのは可能だろうから。 チカってトリオンはチートだけど戦力としてはそこまでチートでもないでしょ
迅なんかA級TOP3隊相手にして退けるぐらいのチート(黒鳥)みたいにランク戦
禁止になるような活躍はしてないし この状況で意表を突くなら初撃は素ライトニングしかないよな パラメータの割り振りが自由なもんでトリオンが膨大だと有利過ぎんだよね
特にシューターなんて現場調整できる
話の展開的にチカが本来のパラメータ通りの力を発揮できない理由に苦心してるし >>682
それが出来るならこんな状況になってない なんでワートリってやたらと俺ガイルとのクロスSSが多いの 犬飼先輩が直前まで隊長を守る練習してたというのが悪い情報すぎる >>680
ヒュースを盾にして千佳が撃つどころか千佳を盾にしてヒュースが撃つだけで射撃戦は無敵とか言われる始末だから戦力としてもかなりチートだよ >>686
それは純粋に俺ガイル+何かのクロスssが尋常じゃなく多いだけ >>688
それがいて結局こんな接戦になってるのが現実だし >>690
そりゃ千佳がまだ人撃てない弱点完全には克服してなかったり
ヒュースの転送位置最悪にして千佳が無双させないように葦原が頑張って調整してるからだよ ここを何とかクリアして
次はA級に辛勝できるようにならないとな 千佳が仮に完全に人を撃てるとしても
最初に二宮達にダメージを与える事ができなければヒュースが落ちるまでの流れは変わらず
外岡を撃破する事で隠岐が生存して、狙撃を警戒して千佳が存分に動けなくなる等
本編よりも状況が悪化していた可能性はある 千佳はもう既に遊真ヒュース以上の戦力になったと言っても過言ではない
ぶっちゃけ遊真ヒュース千佳だけで選抜試験通って当たり前のレベル つまりヒュースが落ちて修がいるから
微妙でギリギリになってるんだよな アニトリの詳細はSQ5月号までおあずけか
まぁしょうがないな 詳細言っても絵が変わる訳でも声優が変わる訳でもないし別に目新しい事なんて無くない?
今までトリオン2レベルだった作画をチカレベルにアップグレードしました!なら楽しみだけども 王子に飲み物を差し入れするファンはいないのか
あんまり人気ないのかな 具体的には放送開始日と期間 放送時間とかそのへんの情報 修が居ても隊が不利になるのか
守る必要も無く他の隊に1ポイントくれてやるだけ
居るだけでも他の隊の注意を削ぐ役目が出来る 特に大人気ってわけでもないのにこのご時世にアニメの続編やってもらえるのは有り難いな >>694
チームの戦力としては高いんだけどマークされるだけで動けなくなるから個人だとな >>703
もうマークされてもハウンドで釣り出して仕留められるくらいにはなったぞ >>704
一人でそんなことしてるシーンあったっけ?見逃してたわ チカが前線に立てばガロプラの進行の時のトリオン兵なんて一発で蹴散らしてたし
扉の守りに入ってればチカが固定シールドはってれば村上レイガストに弾かれるガトリン砲なんも出来ず詰みだったし 太刀川「上と違ってメテオラも解禁 思いっきりやっていいそうだ」
千佳「わ か り ま し た」 鋼のレイガストより千佳のノーマルシールドのほうが固いとして
ガトリンの射線読んでシールド張るような器用な真似が千佳にできるのか
さすがにハンガー全体覆う大きさにシールド張ったらそこまで強度ないでしょ ガトリン「え?金の雛鳥?捕まえたらアフトめっちゃ喜ぶじゃん。全力で捕まえるぞ!」
みたいになってたかもしれんし チカ出せれば強かっただろうけどまだ訓練足りてないし
相手にもワープとかあるし間違って捕まったら終わりってのがあったからな 最初からスナなんてやらせずにシューターの練習しときゃよかったのにな >>713
千佳は瞬発力的な意味での運動神経は低いけど持久力・忍耐力はあるから狙撃手向きってことで訓練受けてたはずだぞ >>711は普通にありえるよな
チカが基地の外で前線に立とうがチカビスもチカオラもNGだろうからトリオン兵一掃は無理だろうし シューターの練習とは言うが狙撃と同じくらいの遠距離からでも追尾MAXハウンド撃ってれば大概の相手は倒せるからな… >>720
じゃあなぜそれをランク戦でやらないのかと >>713
遠距離からアイビスでも十分活躍できた
最初からシューターの距離だとチカが今以上に未熟だから、
ユーマが護衛とかで行動が制限されちゃう 火力と防御力はバカ高いが他はいまいちだと
シューターだろうがスナイパーだろうがやることは半固定砲台だからな >>722
まともに射撃戦やるには千佳への追い込みが足りなかったから
今はヒュースから激励もらったから手札として残してるのかもしれん
個人的にはまだ狙って人を撃てないからだと思うけど シューターの距離で戦うと多方面から攻撃されやすくなりチカの技術では防御しきれない 序盤でハウンド2発目撃ってたら辻ちゃんは死んでたしな 技術が低いのは訓練しなかったからで、だから最初から訓練してればって言ってるのに 訓練すれば誰でもできるわけじゃなくない?
俺はトリオン体になったからってチカがそんなキビキビ動けるように見えないし今みたいな固定砲台に牽制兼援護用にメテオラやハウンド入れてるのが一番なんじゃねーかなと思うが トリオン以外の身体能力は低いから接敵しないスナが一番よかったんだろ
最初からシューターやっても的になったんじゃないかと そもそも最初は土木工事しかできなかったんだからシューターの練習してもしょうがない
アイビスの狙撃練習とか走って逃げる練習してたからR3まで役に立ってた >>732
そういや千佳ちゃんが人を撃てない件は玉狛サイドではいつ発覚したんだろうね?
人を狙わせるまでは気付きようのない(ともすれば本人さえ)事実だと思うんだが 完成形チカでもやっぱり中・長距離併用型が一番適正あるんじゃないかと思うわ うんちのオッサムですら一応シューターとしての動きの取っ掛かりぐらいは掴めてきてるかもしれないのに
チカがシューターとしての動きが全然出来ないとは思わんが 工夫や戦略を考える力はあるが絶望的にトリオンが雑魚いオッサム
技術や考える力は拙いがトリオンお化けのチカ
どっちがほしい? 工夫や戦略を考える力と技術と覚悟があってトリオンもわりとある方のユーマで >>737
修ですらって言ってもチカも同じかそれ以下の運動能力だろ そりゃ千佳やろ
技術とかは学んでいけばいいし
つか修も結構技術は拙い ワートリの登場人物みんな良い人ばかりだからいいけど現実だったらチカいれてたら卑怯卑怯いわれそうだから嫌
そしてそれをチカは予め予想してたっていうのが秀逸 >>738
どう考えても後者
オッサムの代わりは誰でもとは言わんができるし 幼女的には仮にチカ子のスペックが修でオッサムがトリモンだったとしても大半がチカ子選ぶと思う BBFはまだ香取隊ボコボコにしてない時のデータだから……(震え声 100勝したら合成弾の約束はまだ生きてるんだろうか
スパイダーマンに転職したからいまさら必要はないんだろうだけど オッサム合成弾なんて使ったらあっちゅうまにトリオン切れになるのでは 千佳ちゃんのおつぱいは何色で何カップですか?
千佳ちゃんの乳っ首は陥没してますか?
頭とキンタマおかしくなりそうシコシコ
新型 コロナって何だよ >>745
オッサムの技術を擁護する気はないけど狙撃手のパラメータは狙撃勢だけで見比べたいとは思う
他のポジションだと技術8でもA級エース級のがいるけどスナイパーだと太一の7はB級でも低い方だとか
同ポジと比較した上でもオッサムは低いけどな 事前の描写が無駄になるってことならユーマvs弓場のリベンジもやってないしな
二宮の感情で動くってフラグが回収されないor戦闘と関係ない形で回収されるかもしれない
回収するフラグとしないフラグがあった方が展開が読みにくくてワクワクできるしね フラグっつーか 作者の弁だと前フリだけど
弓場vsユーマは再戦の前フリではなかった
寄られるとユーマでもやばい→寄られなければ大丈夫 とやるための前フリだった
というだけだとおもうの 二宮の感情で〜のフラグはもう回収されてるとも見えるから何とも 修が居なければユーマはボーダーに成って無い
チカも成って無いかも
中学生隊長に厳しすぎる 謎っていうけどいわゆる「何やかやあって」入隊したってだけでは
別に、迅が具体的に人事とかの誰某に働きかけて〜とか知りたいわけでもないだろ? 今時点のシューター装備チカとフル装備修が戦ったらどっちが勝つかってことだな。チカは実弾撃てるとして。 5月に試験落ちてペンチした後
入隊は次の試験がある9月に思える
本編開始が12月で当時は隊歴3ヶ月弱ってところだろうか 何やかやで済ませられる場面じゃねえけどな
迅が修を見て何を予知し何を思い修をどう説得したのかとかも結構重要だし
入隊に関してもその時期にねじ込んだのか次に回したのかで結構変わってくる >>759
いつ入隊したのかすらわからないってのがな
あと、一旦落としたはずの人間を、上層部が感知しないまま、人事だけの権限で合格にできるのかっていうのも 修の入隊経緯
ユーマの船と自宅と母親
千佳と麟児の関係性
初期から明らかにボカされてるのはこんなもんか
恐らく質問も来てるけど答えてないんだろうし
今後重要になるな >>760
修が千佳に勝てる状況とかもう存在してないんじゃないか
5mスタートですらスラスターを広範囲シールドで防がれハウンドで終わりそう >>764
初期といっていいかわからんが天羽はいつになったらベールを脱ぐんだ 修だって近距離からのよーいどんなら、スラスターで細かく回避移動+置き弾とか小技でシールドの隙間を突けば勝てる可能性はあるだろう
というか、そういう理屈での勝ち筋さえないとするなら、千佳と言わずトリオン10くらいある相手には総じて修は本来数学的に勝ち目がないのではってなりそう オッサムなんでガンナー志望したのかって答えでてたっけ? ない
ある日突然とりまるに言い出した
そこに至る思考は何も明かされていない 描写的にスラスターでグラホみたいに細かく移動とかできなさそうだし無理じゃね
というかグラホあったカシオでもハウンド避けられなかったからなあ 糞雑魚メガネはトリオン無いだけじゃなくて木虎や米屋と違ってそんな器用さもないから弱いんだぞ
ていうか実際にトリオン10以上のレイジさん出水二宮とタイマンしたら風間さんの時のように試すような意図でもない限り100戦やったら120敗はすると思うぞ トリオン5の唯我に勝率3割がいいところ
10相手に勝目ゼロだとしてもまあ当然の結果だろう まあ、現状で技術が足らなくて勝てないのと将来性は別だからな
木虎も2年後には上でやり合えるような事言ってるし、
恐らくその頃にはトリオン差を埋める周りより一段か二段以上高い優れた技量を修めてるんだろう むしろトリオン5(平均)ある唯我に3割勝てる時点で凄いんだよな>トリオン2の貧弱眼鏡 B級でも見劣りするレベルにぼろ負けする時点であかんとしか
実質C級 むしろいきなりA級部隊への配置を希望してマトモな師匠とかいるのか、マトモに訓練受けてるのかすら怪しい唯我に
なろうみたいに周囲がコネ用意してくれる至れり尽くせりな環境のオッサムが勝率3割とかトリオン量の差を加味しても才能無さすぎだと思うが 装備品引いた時の差だと8倍くらいになるんじゃないですかね 超ザックリとクッキー生地1枚≒トリオン2で単純計算していいなら6倍くらいで収まると思うけど
この辺はトリオン量の詳細に迫る関係上、諸説あって難しい >>768
結局は条件設定によるんだよな
太刀川でも勝てるか怪しいも千佳側しか届かないお互いが見える位置でよーいドン逃げ場なしならともかく
そうでないなら別に怪しくはないし 今の修にC級縛りでトリガー一つだけ残すとなると
スラスターなしレイガストか
アステロイドか >>671
犬辻に弓場任せてチカ弾迎撃するのかと思ったら
チカ弾で全滅のリスク犯しても弓場とタイマンしたからな
修の推測は間違ってはいないと思う >>782
犬辻に戦わせるより自分が直接戦う方が勝てると踏んだだけでしょ感情的とは思わんわ ハァハァ千佳ちゃんのちっぱいどこ?
ののIカップ巨乳とは違う良さがあるよな。きんたまも喜んでいっぱい出た。ふぅ
新型 コロナって何だ。明日は月曜日。仕事は?働かないのか? 犬飼「これはめんどいな」
犬辻じゃ弓場の相手はしんどいからタイマンしただけ
むしろ弓場の気質を利用したパターン >>780
太刀川はともかく修の置き弾や小技なんて千佳なら全周シールド常に張っとけば完封できるレベルですし… 固定シールド張りながらハウンドぶちかましてるだけでオッサムじゃ手も足も出ないわな >>786
まあ太刀川や他ランカーは別として修の方はタイマンランク戦だと勝てるか怪しいレベルっていうのは同感
絶対とは言わないけどな 前にも言ったがあんときは空閑が潜んでるかもしれなかったから
千佳オラ+空閑はわかってればニノが弓場を落とすまでなんとか時間稼げるけど、弓場+空閑になったら犬辻じゃまず無理 千佳は近距離なら隙があるとは言ってもメテオラ狙撃されて即座に固定シールド出せるくらいには反射神経良いことが分かったし
ハウンドにしても遊真ですら殆ど避けずにシールドで防いでる上に追尾MAX設定なんていうお手軽なものまであるからな
オッサムレベルじゃ100%勝てないと断言していい >>787
逆にそれに対抗できるのって誰?ってレベルなんだがw
エスクードがシールド透過して固定シールドの外に千佳を弾き出せる
とかでないと、手も足も出ない隊員ばかりだろ >>787
そこはまあ、固定シールドを張って全周ガードしつつ射撃の弾を展開出来るのかっていう素朴な疑問が
可能ならば、それこそ千佳どころか二宮辺りでも固定シールド+ハウンドで修は今後何年修行を積もうが一切手出しは出来まい
ただ、攻撃の時にはそれ用にトリオンの通るルートを開けないといけないとかだったりすれば一縷の望みはある…と思う >>769
遊真のような接近戦のプロを間近で見て
自分じゃ敵わないと腰が引けて中距離に逃げたとしか見えなかった >>764
本当に修はいつになったら遊真の船に考えが至るんだろう 荒船が村上に追い越されてスナイパーに逃げたとか噂するモブみたいな考え方やな >>795
モブだけじゃなくて緑川も
そう言ってぶったぎり対象になってたよ 逃げたつーかチーム内でバランス取ろうと思うのは普通の感性なのでは 修がB級に上がってアステロイド(&スラスター)持ったのは
千佳遊真が玉狛支部を訪ねる前だが
カンナー転向考えたというのは、シューターより
もっと銃型支援で射程や威力が欲しかったのかもしれん 挑発のセリフを本音としか受け取れない人かな
真の悪は本音だったろうけど >>799
やだなーそっちこそ真に受けすぎ
普通に冗談半分だよ
荒船さんにぶったぎられたい でもまあ遊真が前衛にいるなら
連携きっちりしないと邪魔になるから
未熟な修は中衛に引いたってのはあるだろう
風間さんもアタッカーの連携はシビアだって言ってるし >>801
緑川をモブと同じに貶めてるのはどっちだよ〜
噂自体は古寺も小南栞も「時期あってるし。そうなんじゃない?」と信じてたからね やだなー冗談じゃないっすかー
やっぱ挑発と冗談の区別もつかない人じゃんねえー 言えるのはそれだけかなー
ちなみに録画したアニメ見てただけだよー
「逃げた」なんていう侮辱した言い方したの緑川の挑発くらいなのに
小寺や小南や栞ちゃんまで巻き込むのは冗談でもタチ悪すぎて笑えないやねー 野生の摩子さんごっこはずいぶん楽しそうですねー
やだなーこんなんただのじゃれ合いじゃないっすかー >>792
別に固定シールドじゃなくて普通に広げたシールドでも修は手も足も出ないんじゃないかな…… オッサムのブレードでも那須さん(トリオン7)のシールド斬ってたし
たとえ二宮でも恐らく固定でない360度全周に展開した通常シールドなら斬れるのでは
即ち隙はあるので、数学的には攻撃を当てる解があるって事にはなると思う オッサムのスラスター斬りはジャクソンのシールドにも防がれてたな あの無限の訓練場は元のトリオン量は無限だけどアステロイドとかレイガストの威力は変わらない設定なのかね
ならオッサムでも風間さんの止められる計算だけども オッサムのヒョロ玉はともかくスラスターレイガストは一定の攻撃力はありそう
村上ならエスクードすら割けるぐらいにはトップクラスの攻撃力技だし アタッカー界隈では緑川が言ってたように、冗談でそう言われる事はあって荒船も軽く流してるから深刻には思われてなくて
スナイパー界隈では転向の理由を一切語らないまま入って来たから、聞いて良いのか悪いのか、話題にしてもいいのか、聞きづらい空気が形成されてて踏み込む人が少なかったのかも >>815
あれ、逆にスコピだとエスクードはどうにもできないって意味なのかな?って気になった
もしスコピ使いがエスクードで閉じ込められたらどうすればいいんだろう 修の分割なしの大玉はあの風間さんの片腕をもいだ実績があるんだぞ! エスクードで囲って旋空打ち込めば強そうヒュースにやって欲しかったな 攻撃し続ければそのうち壊せるだろ
一発でやれないだけで 24敗1分けがどこがどうなってB級上がりたてメガネ風間さんと引き分け疑惑に成り代わったんだ 村上を川に落とそうとしたシーンで橋をスコピでズタボロに切り裂いてたからそれなりの威力あるよ
旋空ブーストないからエスクードはきつそうだけど ニノさん仕様とはいえ弾トリガー数発で崩せるんだから
スコピで数発斬りつければ壊れるでしょ
ユーマとか風間さんとかなら二刀流でサクサク壊してくるのでは >>822
ヒント:あの時オペレータしてたのは風間絶対シバくマンの諏訪さん トリオン物質以外のものをどんだけ斬ったところで何の参考にもならんぞ
まあスコピの攻撃力は弧月と同等のA判定だし
B判定のレイガストがスラスター斬りでエスクード切れるならスコピも数発でいけるだろ 鋼ならって意味であの二つをあげただけでまぁスコピでもいけるんだろうな >>822
単純に風間と分けたって時点で凄いから自然だと思う 剣道有段者と素人が100回試合すれば1回くらいまぐれで1本とれるって事
ボーダーの試合は剣道よりルールが何でもありだからまぐれ普通にある
工夫して強者から1本取る事が重要 >>817
トリオン体の身体能力なら普通に助走つけてジャンプすれば飛び越えられるやろ
弓場ちゃんなんて建物の屋根までジャンプしてたぞ トリオン体にすら生やせるんだからエスクードで囲んだ後に蓋をする様にエスクードの側面からからエスクードを生やして閉じ込める事もできそうだけどな >>826
旋空弧月は威力上がってるからスラスターも同じように上がってるんだろう
ブースト無しのブレードだけで切るのは厳しいと思う スラスター斬りが威力が上がらないなんてどこにも書いてないのに妙な勘違いすんな トリオン体そのものはしないけど、『本体』はする。満足度はあまり得られないけどね。 あれだけ不毛なレスバ見せた後はちょっとの間おとなしくなりそうなもんだけど普通に出てきてるんだな スラスターの威力増強がどんな程度なのかわからんからな
攻撃力BがA並みになったって感じなのか
追い抜いてA+(スコピより上)くらいになるのか
旋空弧月並ってこたぁないだろうけど アイビス防ぐエスクード切れるってことはSS以上まで上がってるって事でいいんじゃない? >>839
近接トリガーでエスクード斬れるのが
旋空とスラスターだけだし
スコピ以上旋空並みでは スラスター発動で刀身ぜんぶが硬く鋭くなるんではなく
加速を利用して刃先を当てれば旋空のジャストな距離に匹敵するってことかと
修は体当たり斬りがせいぜい 少なくともスコピが上がってない域に行けるって事だから
S 旋空弧月 スラスターレイガスト
A 弧月 スコピ
B レイガスト
でスコピより上は確定だよね
まぁ旋空弧月はSSかもしれんけど 別にスコピ以上は確定してないでしょ
村上が二つしか装備してないからその二つを言っただけで スコピは集中シールドで防がれるからスコピ以上になってるのは確かじゃない? >>842
そう考えると、伸びない分だけ旋空に比べて近距離で威力出せるとも言えそうだし、
村上の弧月・レイガスト装備のメリットの一つになるのかもな 別に村上がスコピを装備してたとしてもその2つしか言わないと思うけどねえ レイガスト弧月、弧月スコピはいるけどレイガストスコピはいないんだっけ >>845
アタッカートリガーも持ち手のトリオンに左右されるから、彼我のトリオンの差が等しい状況で比較しないと何も言えないのでは? レイガストで前面をガードしつつ脇からスコーピオン…これだ ユーマも村上もトリオン7
ユーマのスコピは集中シールドで防がれる
村上のスラスター斬りは集中シールドを破るアイビスを防ぐエスクードを斬る
十分すぎるほど明確だと思うが >>849
遊真(7)のスコピを奥寺(5)と三浦(5)の集中シールドで防いでて
鋼(7)の弧月はくま(5)の集中シールドで壊された事例はあるね レイガストとスコピを混ぜてマンティスとかできるならちょっと使えそう
マンティスの先っぽからレイガスト飛びだしナイフとか
スロット的に無理だけど 一方は生成コスト重めの武器2種一方は出し入れ自由の武器2種
う〜ん まぁ流石にスコピは下か
マンティスはどっこいくらいかね 大剣レイガストメインで 短剣スコピサブと考えればナシじゃないと思う
とりあえず両レイガスト攻撃手よりかはそれらしいかと >>858
レイガスト二刀流はレイガスト使い最大派閥という事実 スコピでものっそい小さい刃を大量にびっしり生成してレイガスト刀身の回りをグルグル回す マンティスって伸ばして使うけどあれWスコピの合成みたいな感じだよね
通常のスコピだとエスクードを一発で切るのは難しいけどWスコピだとどうなんだろうか?
マンティスを射程重視ではなく火力重視な形状にしたり出来ないのかとか気になるわ
コネクターなしにそういうのは無理かねw スコピの火力アップねえ
専用オプションではないが木虎の改造による回転スコピを発展させればいいんじゃね
あれ以外はスコピの軽さや変形の幅を犠牲にする必要が出てくるかもしれないし スコピは元々が火力を目的とした思想で開発されたわけではないように思うんだよな… 使い手たちを見る感じ刻んでいけばいいじゃんって感じで流行らないかな。まあ火力求めるような奴らは普通に弧月使うか レイガストも元々盾としての機能を重視されて開発されたけど
超火力を実現するスラスターがオプションとして開発されたわけで
別に武器は強ければ強いほど万能であればあるほどいいんだから諦めないといけない理由もない
ゲームだったら一長一短にしてバランスとらないといけないかもしれんが >>850
レイガストはスコーピオンを参考にされているから、
マンティスみたいに問題なく融合して突き抜けるかも?
まあ、そんなことしなくても小さな穴開けてそこから攻撃するとかでもいいんじゃないかな? 変形機能がスコピとシールドを参考にしてるんじゃなかったっけ >>869
BBFでシールドとスコーピオンからって話があったはず つまり、スコピに火力を付けようとしたら大体レイガストの方向性になるのかな 性能や汎用性の他にコスパも考えないといけないのが難しいところだ
コスパが良過ぎるとスパイダーのように不人気になり悪過ぎるとエスクードのように不人気になる 普通にトリオン体真っ二つにできるんだから火力は十分だと思う >>862
マンティスだとエスクードを斬るって方向よりエスクードを避けて目標を斬るって感じになりそうだから火力はそれほど重要視されないんじゃないかな というかマンティスはスコーピオンくっ付けてるだけだから火力は伸びないんじゃね。強化されても硬度か?
遊真はわざわざ香取のスコーピオンガード避けて攻撃してたけど、まあこれはガードすり抜けれるならその方が確実だからあんまり関係ないか スコピで火力上げるなら形状固定される代わりに高周波ブレードになるオプションとかでいいんじゃね スコピは受け太刀を捨てた代わりに威力を維持したまま軽量化と変形に特化してるからな。 いやあくまでマンティスというよりスコピ2本を使って火力特化の形状が作れないのかなって話 サブとメインをくっつけるんじゃなくて射手のフルアタみたいに使うってこと? 例えばスコピ二本で鎖鎌の形状にするとして
片方が鎖部分、最低限の強度でとにかく伸ばす
もう片方が鎌部分、小さくまとめて威力と強度を凝縮
っていう感じにはできないのかな? スコピ2本を螺旋状に絡ませれば貫通力アップ
ジャイロこそ至高 >>871
Q155か。大変失礼いたしました。
ベースとまでいうなら使い手次第でもっとぐにゃぐにゃするんかな。 >>>>882
わかるわ
ホモやないがなんていうか男って概念抜きで純粋にちんぽしゃぶってみたいよな >>882
つまり那須さんにスコピを持たせればオサレ度がアップするな! ダブルレイガスターなら
ドリルとシールドでスラスター押し込みが出来る そもそも素の火力でいったらスコピの方がレイガストより高いわけで
連発できないスラスターの威力だけで評価して
スコピの火力が低いって言うのには違和感ある そもそもトリオン体にまともに刃が入れば弧月だろうとスコピだろうとレイガストだろうとスパっと切れちゃうわけだから火力って言われてもなって気がしないでもないよ スコピガンガンしたところで自爆イルガー落とせないからな
装甲硬い敵が来たらキツくなるから火力低いという評価になるのは自然なこと こうなったらエスクードからスコピ生やそう、逆パターンでもいいぞ(迷走 トリオン体にまともに刃が入ればスパっと切れちゃうわけだからどんな体勢からでも刃を出せるスコピは剣術武器としては既にチートで
これ以上の火力増加は他近接武器を雑魚にしてしまう スコピはでかめで硬いトリオン兵相手だときつそうなのがネックだけど
もしかしたら使い手によっては自爆イルガー倒せることもあったりするのかな トリオン低めの木虎だったからダメージ与えられなかったって可能性もあるのか? >>895
細くしてもスコピの威力は変わらないんずゃから
旋空のように刀身伸ばしめにして遠心力の力を借りるとか
微妙な小技なんかで威力増えたりせんかな そもそも自爆イルガーはノーマルトリガーで倒せるのはすごいって忘れられてないか?
太刀川クラスじゃないと倒せない相手だぞ >>895
真っ向勝負だとトリオンあるスコピ使いでも微妙かもな
あるとしたら「(変態技術前提で)変形させたスコピをここの細い継ぎ目に差し込んでいけば倒せる!」とか? 何枚か刃を重ねるように作る
凄い勢いで回転させる(手裏剣の回転具合からすると期待出来ない)
伸ばすと脆くなるならほとんど伸ばさないでスコピナックル >>897 単純な火力戦なら太刀川>>>風間ユーマなのが悲しい人が多いんだ >>897
確かにそうだわ
太刀川さんの最大火力ピンポイント旋空弧月ってのが凄いのはあるな
今回の話で言えば村上スラスターでどうなんだろってのは気になる まあ太刀川の後で旋空の扱い上手な忍田さんやイコさんが出たり旋空自体がエスクード切れる威力あるものだと判明したというね
読み直すと太刀川スゲーから旋空スゲーという印象に塗り替えられたわ
鋼の旋空でもイルガー落とせるんじゃないか 特に忘れてないというかむしろノーマルトリガーで倒すのは凄いことは前提として
スコピとか他トリガーで自爆イルガーを倒せる可能性はあるのかって疑問に思っただけかな
火力的に太刀川>>>風間も特に悲しくないから火力勝ち以外の方法でもありだ 両手の旋空を同じ場所に叩き込むことでイルガーすらぶった斬れるとか?
アバンストラッシュ・ク○ス! 個人的なイメージだけで言うなら、自爆モードのイルガーを現実的な時間でスコピでザクザク潰すのは普通のトリオンの隊員では至難に思う
同時に、そもそもスコピ使いを自爆モードのイルガーに当てる時点で駒の使い方間違ってるとも思うが >>908
外殻全体じゃね
ユーマがちゃんと説明してくれんから
わからんけど >>906
アバンストラッシュA→旋空弧月
アバンストラッシュB→レイガストスラスター斬り
つまりガンダム専用だぞ >>902
生駒がイルガー迎撃や大規模戦闘にいたら
太刀川がもっと 最初は迅がスコピで自爆イルガーぶった斬って登場する予定だったんだっ毛か 自爆イルガー仕留められるのってノーマルトリガーだと旋空とニノさん除けば合成弾くらいだと思う スコピ二刀流 多数
レイガスト二刀流 半数
弧月二刀流 太刀川
やっぱ1位は伊達じゃねえわ 千佳はまあ、対堅いの特化みたいなもんだよな
普通に本部の主砲より千佳のアイビスの方が威力が上な気がするし >>913
そういえばそんなのあったな
技術さえあれば設定的にスコピでも可能なままなのか没とともにそれも無しになったのかはちょっと気になる >>919
確かその設定を踏まえて自爆モードは硬くされたはず まぁスコピで破壊できる程度ならそこまでユーマも驚いたりしないよな >>913
初登場の迅は風刃装備
そもそもあのネームを作ってから自爆モードを作者が思いついたのでネームのイルガーは柔らかい >>920
なるほど
基本は無理かなと思ってるんだがスコピ迅が大規模侵攻で天羽と並んで一方向任されてるの見て
そっちからもむちゃくちゃ硬いタイプが複数来ないとも限らないし
技術があれば硬い系も仕留められる性能がスコピにあるから一応配置されてんのかと思った覚えがあるんだよな >>923
つかスコピで切れないのって自爆イルガーだけだしな
ラービットでさえバラせるし 孤月以上の攻撃性能に加えてスコピ以上の軽さですよ
まぁそれでも集中シールドによるフルガードなら防がれてしまうけど
そもそも風刃って意識外からの不意打ちが本質だからね
スナイパーの狙撃みたいなもんだ スコピ迅に一人で一方向押し付けるクソ上司とそれを同僚に押し付ける部下
そして更地にされる街 >>925
硬さだとラービット(部位いろいろ)>自爆イルガーだと思っているが 予知があっても物量はどうしようもないよね
特に迅は射程もないのに広範囲はカバーしようがない
一区画守れたのは謎 ラービットの腕はスコピだと傷が付く程度
単行本おまけページには
「頭を貫通したのは小南の双月と太刀川の旋空弧月、腕を貫通したのは遊真の強印五重だけ」とある
が、実は木虎のスコピが頭を内側から貫通してる 単なるカウント漏れなのか、実は裏側からだと壊れやすいような裏設定でもあるのか…まあ、漏れかなとは思うが >>929
というか人間がいないと予知効かないのでは… 外側の硬い部分を貫通達成者の話だろうから内側はノーカンだろ >>932
こなみん凄いやん!
さすが風間と1位の座を争って壮絶なタイマンやりまくってただけあるな スコピも相手の装甲の切れ目から木の根を生やすように内部浸透とかさせればどんな装甲でも破壊できるんじゃない? >>932
キトラが倒したのって、白の無印ラービットだっけ?
白ラービットが一番硬い
ランバやエネドラの能力もちのラービットは白ラービットより柔らかい設定があったはず モッド体とプレーン体で違うのはパワーだよ
硬さに差がある設定はない ラービットはさらにコストかければチカビスにも耐えられるのだろうか >>942
そのおまけページの時点ではまだそのシーンやってなかった 修は友達おる?親友とかいないよね、玉狛支部以外で。千佳の幼馴染みも設定だけでまともに話してないし親密度0だし
くっそ雑魚メガネが防衛任務に失敗しトリオン兵に消される世界はどこですか?
トリオンが全ての世界でトリオン2が活躍できるわけねえだろハゲ
ランク戦でうじゃうじゃ沸いてくるB級隊員全員、弓場隊とかはアフト侵攻の時なぜ出てこなかったんだ?まだキャラ決まってないからだろ?
若いのがトリオン能力高いなら
早く次スレ立てろ腐野郎共
鬼滅様は神 いつも思うけどこの荒らしそこそこワートリ読んでるのな >>932
弧月でも太刀川しか貫通してないんだから
スコーピオンがパワー不足というより
汎用トリガーでそこまでやれる太刀川が特殊 人は良い感情、負の感情問わず人に意識向けられないと生きていけない生き物だからね
勿論良い感情(賞賛、好意)を向けられるに越したことはないけどそれが得られないなら負の感情を求めるしかない
本当はお好み焼きとか美味しいもの食べたいけど普通にしてたら誰にも相手されないから
荒らし行為とかの強い言葉を使って得られるイモムシとかを食べて生きていくしかない 動く敵の弱点にピンポイントに旋空の最大威力部分を当てられるのは虎かダンガーぐらいなんだろうな 物理的威力なら槍を振り下ろすのが一番破壊力は高いだよ
鎧や楯の攻撃には槍で刀は役に立たない 遠征中にレオフォリオに立ち寄るようなことがあれば騎乗トリオン兵をゲットする展開も >>942
修のトリオン2アステロイドでラービット粉砕できるような誤解される言い方やめろし 遊真って4月号の2話でほぼ動いてないんだね。見返して思った。爆撃中だったのもあるかな。 個人的には敗戦でも構わないけどアンケ落ちるだろうな…… >>965
スクエアもアンケ制?
スクエア移動して一回もアンケ出してないけど ってか電子版SQ毎回買ってるけどアンケは出せないのかね
紙限定? アンケあれば毎回ワートリ1位にしとくけども 電子版はあくまでブックストアの物だから現状出せないんだよな... そもそも電子版は週刊ジャンプみたいに一番下のタブにSQが欲しいわ
ってか下のタブはもうちょいカスタマイズしたい
なんで無料2つが下で大きく主張して有料で購入したコミックスは
マイページ→本棚→って結構深い階層にあるんだ 無料連載を読ませるためのアプリだからだろうな
集英社の電書サービスは最近ゼブラックなるものができたけど 使い勝手はどうなんだろう ベスト5アタッカー
太刀川
迅
小南
影
香取
以降遊真→緑川
ベスト5Subアタッカー
迅
遊真
鋼
辻
香取
ベスト5ガンナー
弓場
犬飼
ゾエ
香取
嵐山
ベスト5シューター
二宮
出水
那須
加古
藏内
次からのテンプレとりあえずこれでおk? 那須はバイパーの扱いに長けてるだけでそんなにランク高く無いよ >>974
戦闘シーンないキャラはいれようがないので
>>975
那須さんは強いよ まぁ可愛さならカトリーヌはトップ5に入るな、勿論異論は認める 顔面が出ていない以上は漆間さんも可愛さ一位の可能性を秘めている 雷神丸エネドラットたぬきさんのトップ3はそうそう崩せんだろうな >>981
可愛さだったら一位もあり得る。…いや、やっぱ小南先輩の方が可愛いな。
まあカトリーヌが5位は無いわな。生駒っちにどうやって勝つんだ? 順位とか置いといて香取が生駒に勝ち筋があるのかって話なら、香取は基本的には銃で牽制しつつグラホで間を詰めて斬ったりするのでは
何だかんだでサシでも2〜3割は勝てそうな個人的イメージ 忘れてるのかもしれんけど修のスパイダーを初見で利用してコンマ1秒で修退場させたの香取だけなんやで
あの技のキレには出水(A級1位シューター)も汗かいてた
漫画読み直してみ。冷や汗かいてびびってるから・・・
まじでやばいセンスに隊がまとまったらグンと伸びるよ ちなみに出水(A級1位シュータートリオン量12バイパーも那須さん並に軌道引ける)がランク戦の観戦で冷や汗なんてかいてたのあの試合だけ
わかるかな〜あの冷や汗の意味と出水の言葉の重みが・・・ ボーダーかわいさランキング
菊地原(髪縛り)
ユズル
虎太郎
辻ちゃん
茶野 あの出水の冷や汗は「あーあ、メガネやっちまったなw」じゃね? あの出水の反応は素直に香取すげーで間違いない
だが香取がアタッカー五指に名を連ねる根拠には何もなっていない
そもそも出水は射撃以外に関しては門外漢で黒トリ争奪戦なんかやたらやらかしが多いしアテにならん 香取がセンス良いのは間違いない
ちゃんと努力すればポイント10000越えもいけるだろう カトリーヌは精神面がね
年相応だとは思うけどボーダーはイカれた連中が揃ってるから… スペックという意味ではマスター勢は横ばいなのかもしれんが精神とか機転とか判断力がね…… カトリックって最初はそこそこ出来るけど直ぐに伸び悩むタイプだろ このスレッドは1000を超えました。
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