【葦原大介】ワールドトリガー◆694【いけ!やれ!】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜21巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆693【俺の勝ちだ】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1583552283/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part209
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1576184931/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth/ ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 こっちサイドは任せて 遅れた分はしっかり保守するから 読者は文字で判別できるから良いが
作中のC級の立場で考えるとハウンドハウンドと言われるだけでは追尾弾と誘導弾の判別が付き辛いから
蔵内が言ってたハウンドの追尾MAXを誘導弾で試そうとしたら出来なくて
自分に配布されたハウンドが不良品だと思ってメカニックに駆け込む奴とかいそう その二つは別に異なるトリガーじゃないんだからそもそもそんな事にはならんだろ >>22
追尾と誘導は葦先がアチコチで
ミスってると自白してるから
読者でさえ判別できなさそう スレ立て遅すぎて帯島ちゃんで二万回精通しました。もっと早くスレ立てろ
チンもきんたまも止まるんじゃねぇぞ・・・
次の話が読めるのは4月だよ!一ヶ月後だよ!ワートリつまらん
お前らなぜ平日昼間に書き込めるんだ?仕事は?働かないのか? 探知誘導と視線誘導だから間違えやすいっちゃ間違えやすい 視線誘導は仲間に声をかけられて振り向いたりしたらそっちに弾が全部飛んでっちゃうから危険だと思うんだ ざっくり威嚇や攪乱目的の長距離射撃の場合は探知誘導
しっかり当てたい近・中距離の場合は視線誘導って感じじゃないの 合成弾って2人以上の弾を練り練りできないの?
3種混合とか >>36
BBFによると(Q144)
「現在のところ、不可能のようです。もしできたら元気玉とかも作れそうですね。」
とある
一人で元気玉作っちゃう子もいるんだが・・・ >>40
でも今回の話見て、ハウンドの誘導関係の係数設定は3人でやれば当然それもバラバラに設定出来て複雑になるだろうから
単なるトリオン量の話だけでなく、3人でハウンドストームやる事に意義があるんじゃないかって思えてきた >>42
パワーアップ案
「4人でハウンドストームやろうぜ」 なんと、銃トリガーならアステロイドでも銃口を向けて引き金引くだけでコアに当てられちまうんだ! 合成弾を合わせきらずに
中途半端な状態で撃ったらどうなるんだろ
途中で割れて面攻撃みたいにならんやろか 9巻→14巻→BBF一部公開→164話
催促するときはこの順番で沼に沈めるべき BBF読んでる勢と読んでない勢で感想変わるよね。基本的にボーダー隊員のトリガーセットを覚えているので トリガー入れてたんだじゃなくて
ようやく使ったかみたいになるし里見先輩もトリガーセットで戦術予想できるのとか
正直漫画の設定集は初めて買ったから設定ありきの
読み方するの初めてだよ 普通の読者「犬飼キューブハウンドなんか使えたんだ…」
BBF購入者「犬飼キューブハウンドようやく使ったか…」 まだ未登場のキャラのトリガー構成をそらで言える様になると末期って感じがする ぜブラックなら1日1話(23時間チャージ)で160話まで無料なんだがな そういえば銃型つけずにキューブのままなら腕無くしても戦えるな 両腕ない時点で致命傷だからあんまり考えても仕方ない気はするけどね。フルアタックする分には両腕で抱えるより撃ちやすそうだけど キューブハウンドを雑に撒きつつ銃は足を狙って削るとか夢の広がるセットだとは思う >>56
その辺は
R6でゾエさんが
シューターは手足切られても
けっこう戦えるって解説してる 犬飼はアシストも点取りも出来るでしょ
チカ追っかけてたの忘れたのか? 最後の最後まで対応できるトリガー構成って感じじゃね R4の頃は二宮が絶対的エースで他二人はアシ専って印象あったが
R8じゃ逆に二宮がアシストして辻ちゃんが点取ったり犬飼もフルアタックで中々の火力を見せたりと
三人とも何でも出来る高スペック集団という感じになった 犬飼はチカちゃんは追いかけるが弓場からは逃げる
弱い者いじめが好き 犬飼は千佳ちゃん捕まえたとして王子よろしく喉笛鷲掴みガー不スコーピオンでトドメ刺すつもりだったのかな
想像したら絵面が完璧に犯罪だった R8の二宮は犬辻の育成に重点を置いてるようにも見える むしろ育成完了して信頼の置ける部下だから遠慮なしに命令してる感 >>71
つまり、育成終了で二宮隊解散、繰り上げで玉狛第二が二位に昇格? 辻ちゃんに比べて犬飼の育て方がスパルタってレベルじゃねーぞ >>69
今の千佳なら上位ランカーと個人戦やっても試合開始と同時のメテオラ爆撃で勝てそうだしな
その気になれば雪丸以外には無双して個人1位かスナイパー1位になれるかも 敵しか居ない東の盤面を抑えろとかいうアバウトな指令を完遂しつつ生きて帰って来て合流出来るの強すぎるだろ てかチカオラの迎撃より
弓場ちゃん迎撃のがリスキーだと踏んで自分が対処したんじゃね 常に水上と隠岐に挟まれてる状態で戦ってたから相当綱渡りだったんだけど隠岐さんが途中で持ち場離れて逆に水上を孤立させるっていう 隠岐も隠岐で考えがあったんだろうけどあのチームホウレンソウしないのかね
そこまで動きは変わらなかっただろうけど事後報告はなぁ 未練がましく失踪した部下の荷物置いてるリーダーがいきなり解散するかよ チカオラ+空閑は最悪ニノが弓場を落とすまで耐えればいいけど
弓場+空閑になったらガン不利と暗殺押し付けられて犬辻が死ぬ
かもしれない 弓場ちゃんはサシの誘いを断らないからじゃね
この爆撃に乗じて逃げられても面倒だし、ちゃっちゃと片付けたかったんだろう
玉狛との戦いに邪魔されたくないはずだし >>72
引退による繰り上げはエンデバーさんも激おこやぞ。 サシでやれば普通に有利な相手で誘えば馬鹿正直に真正面から突っ込んでくるとか狩らない理由がない 隠岐はなーあの時はイコさん真っ先に落とされるとは思わなかっただろうし、
同じスナイパーとしてやっかいさを知ってるトノを優先したのは納得できなくもない
トノは訓練ではトウマからも逃げ切った疑惑あるし >>86
単体でトリオン増やした場合と効果になる合成弾ってつまらんな まあ、みんなヒュースはもっと早く誰も傷つけられもせず袋叩きされるままに犬死にすると思ってたんだろうし、それ前提で次を考えてたのではとは思う
それこそ玉狛の他の3人が合流するのもままならないくらいに手早く >>88
一旦砕けて飛び散ってから爆発って感じのクラスター爆弾みたいにならんかな >>83
エンデヴァーさんはよそのランキングより自分の家庭でも見といてください >>88
130億年以上が経ちながら未だに膨張を続ける宇宙のエネルギーを生み出したビッグバンの如く
爆発により生まれたトリオンの破壊エネルギーが一定時間持続し、周囲の物体を削りながら突き進む巨大なボールと化す
それが合成弾ビッグバンじゃ 一番行きたいのは荒船塾もしくは鳥丸塾
行きたくないのは犬飼塾 弓場ちゃん素はオールバックじゃないのな
イメージ狂うわー 犬飼の欠点って今のところ弟子が弱いくらいしかないよな 塾としては最悪だよな
教え子がマスターも行ってないなんて東塾荒船塾烏丸塾の方がA級部隊マスターA級エースと選り取り見取り ガンナーシューターってトリオン強者以外は援護と連携磨くのがポイント上げる一番の近道だよな 才能のない弟子を持ってしまったが故に酷い言われようだ
破門しなきゃ… >>102
弓場銃を使うのが近道
近接武器があると仕留めやすいのでオールラウンダーになるかも知れんが 囮先輩が両手に銃持つようになってからポイント結構増えてたしフルアタックするべきだな 嵐山もトリマルも忙しそうだし
突撃銃教わりたい人
どーすりゃいいの まあ誰かに教わる前提の思考停止人間だとどの道弱いまんまだろう 嵐山と同期の突撃銃使いがいるからその人に教えを乞おう
隊の順位は聞くな >>104
弓場ちゃんは半分以上アタッカーみたいなもんだから ようやく読んだ
まだ決着してないことに驚いた
4チームとしても長いわ 犬飼は要領いいタイプの弟子なら結構伸びそう。
ジャクソンは見る目は悪くないけど自分に必要な師匠のタイプがわかってなかった。 ジャクソンに必要なのは銃の腕じゃなくて立ち回りだと思いました ってか、どの辺に線引きして若村の才能を測ってるんだ? ザキさん堅実オブ堅実を崩したがらないだけで安定感は凄いやろ(強いとは言っていない) 犬飼師匠は良い選択だろう
ジャクソンがチームに貢献する近道はエースのサポートだし
取り回しよく やや近距離向けのP90型も香取隊に合ってる
ただ本人もエースも違う方を向いてるのが悲劇 若村「ウチには点を獲れる奴がいる
俺が10点も20点も獲る必要はない
俺はチームの主役じゃなくていい」
若村「話の主役であれば…」
修「おい」 >>119
木虎入る前の嵐山隊ぐらいの力はあるんじゃない?虎太郎とてるてるの実力は折り紙つきだし
正直木虎が一人でA級まで引っ張っていけるような力があるのかは疑問だけど >>76
分割数が少ないなら、
ガンナーでも狙い落すらは楽そうだよね
逆に数を増やせば爆発範囲が小さくなるから危険も小さくなるし 木虎はできる奴なのはわかるけど他の嵐山隊のメンツに比べて地味よね >>123
照屋 攻撃6 援護7
巴 攻撃7 援護5
折り紙付きどころか逆にB級中位の中でも低評価な方だぞ >>124
分割少なければ弾速上がるから無理だろう
実際に二宮の弾数多いホーネットでも8分割のチカオラ2発漏らしてる
分割増やしていったのは犬飼のフルアタ状態長引かせて修が奇襲しやすくするためだったと思う よくよく考えたら当真に詰めたのが凄いわ
狙撃手ノーダメの奴だぞ 犬飼はR4ではよくいるサポーターで加古さんの解説聞いてもそんな有能?と疑問だったのに
BBFでトリガー構成判明してお前っ!?となり
この度その有能性が証明されて確かな満足
あとはスコピが見られるといいな ラービット倒したより
当真に詰めた方が凄いのかも
と思えてきた 当真に忍び寄ったのはオペの指示に従って移動しただけだろ
木虎が凄いのは片足スコピなのに足音を消せた事 >>129
あれはチカオラが拡散していたからって感じじゃないかな?
正面からならチカオラは大きいから適当に撃っていればかってにあたってくれるし >>123
嵐山>柿崎・嵐山と数値ほぼ同じの時枝・狙撃上位ランカーの佐鳥なので
木虎加入前の嵐山隊でも普通にきついんじゃないか >>135
それ正面から撃たずに同じように拡散して撃てばいいだけだよ >>137
拡散したら、撃ち落とせる正面の射線で戦えばいいだけでは?
実際に、二宮と弓場の戦いは犬飼の真後ろあたりで戦っていたみたいだし そもそも二宮が正面からのチカオラ撃ち漏らしてるから射角関係なくね 二宮塾 才能があれば向こうからスカウトされる
加古塾 才能+イニシャルK+炒飯でスカウト
東塾 狙撃手なら誰でも+問題児なら強制スカウト
犬飼塾 頼めばおkエースのサポートを教わろう
当真塾 感覚派案外頼めば教えてくれそう
奈良坂塾 可愛い子しかNG
鳩原塾 ショタのみ
絵馬塾 雨取さんのみ
荒船塾 誰でもおkつーか教科書として配るレベル
烏丸塾 基本を押さえた上で本人の頼みも聞くいい塾
木虎塾 精神が強くて役割探したいならいい場所
三雲塾 トリオン貧者の立ち回り及び盤外戦術
三雲塾と荒船塾を受講しようかな >>140
あの時は弓場を追い込む用のホーネットの設定だったから、
外側のを撃ち漏らしたって感じに見えるけど? あんまりしょうもないことで言い争ってるとまた摩子さんに叱られるぞ 別に今すぐ死に物狂いで勝たないとならない理由でもない限り
三雲塾とやらに顔出す必要性自体が無い… 木崎塾 基本をしっかり教えてくれる。男の場合は筋肉の洗礼を受ける 荒船塾も弱い弟子でも受け入れて気長にやってくれそうだな
トリオン貧者とか才能なしでもそういうやつを強くしてこそ教科書の価値が高まるってことで こな先知ってたけど解説録にできてないしユーマへの指南もガチるだけだしで
理論的な指導できるかだいぶ怪しく無い? 弓場塾 戦術や思考を中心に教えてくれる 礼儀作法にうるさい ふと思ったけど、ワートリの世界でも那須信者は多そう
てか、普通にファンクラブがあると思ってる 玉狛贔屓丸出しのこなせん解説を見ると迅って滅茶苦茶真面目に解説してたなって思う
メガネくんは曲者ですよと遊真の勝利に賭けたところくらいしか玉狛寄りの発言を思い出せない
こなせんも相方が餅だったら真面目に解説した可能性が…いやどうだろう… 太刀川塾
自分のランク戦か留年回避を優先の放任
うまい餅を献上したらもっちゃもっちゃ食ってる間に助言くれるときもある こなせんは試合終わったら自分ではそつなく華麗に解説したと思いそうなところが怖い
ヒュースの発言勝手に改竄したりする前科持ちだし 1試合解説しただけなのに2名の苗字が読めなかったことが判明してる餅 何気に女性恐怖症のアタッカーと人を撃てないスナイパーと犬と男性恐怖症のオペっていう普通に落ちこぼれ扱いされそうな連中の才能を見抜いてあそこまで育てた二宮育成能力もヤバイよな まあとりまるって小学生が思いつきそうなあだ名だろうし
流石に餅じゃない..と思いたいが本当に間違えそうで怖い 生駒塾で強くなれる気はしないけど楽しそうというだけで入塾してみたい
あと生駒解説とかどんなんなんだろうな
片割れが太一みたいなカオス路線でも引き締められる誰かでも興味ある 烏という字を知っててもぱっと見だととりまると読んでも仕方なくないだろうか 暗殺教室を読んでいなければ太刀川してたから
笑えない >>165
ひゃみさんはあがり症だよ。
男性恐怖症は小夜子。 >>165
ひゃみさんは好きな相手にアガるだけ
好きなとりまるに比べたらホストなチームメイトでもアガらない >>175
とりまる克服してないと思う
急接近してあわわわわヽ(´Д`#)ノってなるひゃみさんがまだ見れるはず ttps://i.imgur.com/ECDt7m7.jpg
克服済みなだけでアガり症ではあったぞ まあ烏丸って京都の地名だし
京都にそこそこ詳しい人なら読めると思う 特に京都の近隣県住まいなら読める率高いだろうな
ただ遠い地域の人が太刀川したとしても「とりまる」じゃなく「からすまる」になると思う まあ5chのおっちゃんらは烏丸せつこで覚えてたやろね ワートリスレつまらんから特に何も書き込むことがないんだが
ひゃみさんは乳小さいからシコシコ度が低い。股間も勃たない
貧乳でも千佳ぬっきぬき >>179
太刀川レベルになると烏と鳥の字の違いがわからんって話だろ >>185
京都の地名知らないだけなら丸の方が難しいと思って書いただけでそこは別に否定してないぞ とりまるの前であがってしまうひゃみさんかわいいだろうから見たい 薙刀とか白ひげが持ってるやつみたいなの
あんな感じの武器って強そうだけど戦国時代で使ってたのかな
孤月のバリエーション増やすとしたら何残ってるかなって例えば鎖鉄球とかレイピア、チェーンソー強い 刀剣のバリエーションはだいたいBLEACHで網羅されてそう 強者が多数の敵を相手にできる薙刀は戦国時代より前はよく使われていたが
陣を組んで敵味方が密集した集団戦がメインの戦国時代ではあまり使われなかったと聞く
基本ケンカ的な殴り合いの海賊にはお似合いの武器だろうな 弧月は拡張性が高いから
これ一本でよくね?ってなってる 薙刀はタイマンならリーチ長い方が有利だけど、
戦争とかで混戦になったら懐に入れらると厳しいから使われないだろうね
槍畳みたいな使いかもあるから使い方次第では脅威でもあるけど 旋空で射程と火力の強化、幻踊でフェイントと曲芸ができるからな
あと地味に耐久性も利点なのでそこを殺すようなバリエーションを作るくらいなら
スコピ使った方がよくね?って感じになる まずはよねやんの槍をもっとたくさんの人が使えるように実用化すべき 鉛弾は三輪仕様を基本にすべき使用者いなさすぎ
というかメタ的にチカ用にするための設定だな 木虎って何か弱く見られる風潮あるが、初見でモッド体のラービットをタイマン撃破してる時点で相当強い筈なんだがな。
太刀川とかこなみんが楽々倒してるのが悪い。 木寅に限らず一芸特化じゃない人間はそれと比べて弱く見られがち 中学生であんなに強いから将来が楽しみ
高校では国近を超えてののさんレベルを目指して欲しい 自爆イルガーにテンパった印象がずっと尾を引いてるんだろう
あれがあったがゆえの今のタフさなのにねえ 鉛弾は三輪仕様にしても切り替えに一手間かかるようだし、
それでいて結局コスト重いのも変わらんし、作る方も余計に手間がかかるのだろうし
正直、三輪仕様にしたところでたくさん作る必要性は薄そうだ… >>200
あれなぁ
トリオンブレード切れ味良すぎて柄が斬られちゃわねえかなぁ
結構扱い難しいと思うぜ キトラはアタッカーと思えばよねやんレベルに強いと思うがオールラウンダーとしてはやっぱ見劣りする アタッカーとガチ合えるオールラウンダーって練度が高いとしか思わんけどな アイドルキャラというか、ぶりっこキャラ好きなんだけど
ワートリに居ないよねそういうの 守ってください系のやつはいないし
むしろ盾になる系が多く皆精神年齢が5歳ほど高い
そしてこれらに当てはまらない香取こそ必要なのだ 登場済のA級オールラウンダーってアタッカーと戦えるやつばっかだし
加えて中距離も防御も安定してるポジションだかな 木虎はトリオン量がしょぼいから、アタッカーとして十分に強くて
初めてオールラウンダーとして水準以上に見られるという感じかも… A級でエースやってんだから余裕でマスタークラスだろう ぶりっこねえ
年下には良き先輩を演じる木虎でガマンするしかないな
媚び媚びキャラは作風的に浮きすぎる
弓場ちゃんだって猫の中では「世界設定が壊れる」扱いなのに >>214
ワートリは読者に媚びたキャラが少ないよな
弓場ちゃん本体はついに狙ってきたな!とは思った キトラって元々ガンナーだよね?
入隊時訓練でトリオン兵を
9秒で倒す実力があるのに
途中でスコピに持ちかえたんだろ?
それでATとしても実力みせてんだから
ARでも凄いって事にならんの? オールラウンダーを近接と射撃の総合力で評価する人もいれば
射撃の火力不足という点を片手落ちだと思う人もいるって感じじゃないのかね
俺は前者だけど >>225
メガネがワイヤー教わる回で
トッキーが言ってる
あと、私のトリオンは平均のはんいないでつ(ツン)て続く 木虎のトリオン4をを平均値として、修のトリオン2は足切り未満なのだから他の戦闘員にはいないと考ると、
戦闘員のトリオン量の分布は最低値を3にするにせよ4にするにせよ、かなり裾野の広いピラミッドになるんだろうな 黒トリとタイマンで戦うようなレイジとりまる三輪が変態なのであって
木虎は個人の実力もそうだし嵐山とっきーと足りない部分を補い合えるから強いんだろうな C級入隊時の初期ポイントがきくっちー2800、歌川2950、木虎3600で、
木虎はかなり規格外なんだよね
天才型でもあり努力形でもある 今月の二宮と弓場隊見てると二宮隊は降格して良かった部分ありそう
一人欠けたとはいえ今まで戦えてたチームに負けると焦るし
A級いるよりじっくり新しい陣形とか戦術身に付けられたんじゃないか 鳩原がいなくなったらやり方を変えただけで元からああいう戦い方は出来たと思うぞ 風間隊の二人もポイント盛られてたんだっけ
つか2年前から急に入隊増えてるのってなんでだ
ベイルアウト開発されたからとかかな 県外でもスカウトしてるとはいえ、今でも大半の隊員は三門市民なんだよな
他の日本全国、世界各国でも三門市と同程度の割合でトリオン才能ある人材が眠ってるんだろうか 三門市は何らかの要因でトリオン高い人間が多くて
だからこそ近界民の襲撃も三門市ばかりって可能性も無くはないかな? やっぱり本部の地下にそういう現初的な何か埋まってるんじゃね >>243
似たような事考えてた
基地できて誘導する以前から
襲われてたんだよなあって そりゃゲートが勝手に三門市に開くからでしょ
別に三門市民のトリオンを集中的に狙ってたわけじゃない 日本の三門市が偶然地理的に「近い」んだろ
他のとこにもこっそりゲート開いてるってのは言われてるしな 地下にアダムが居て近界民が接触するとサードインパクトが起こるんですね
放送開始からもう25年も経っちゃいました ボーダーのランク戦なんて井の中の蛙
スポーツの地区予選で盛り上がってる様なもの
天才とか言われてる隊員も所詮は市レベルの天才()
県レベルや全国レベルの「本物の天才」が現れたら駆逐されるだけ
まあそれが千佳なんですけどね 才能だけで無敵にはなれない
単騎では限界がある
それがワールドトリガーでもあるんだよなあ 実際スカウト組で、作戦とか適当にやってる生駒隊が
A級降格組抜いたらB級トップだし
全国から才能ある奴ら集めた方がお手軽に強いよね ネイバー屈指の軍事国家の頂点に立とうとしてる奴が
あちこち遠征しても見つからないだろうと推測したレベルのトリオン量なんだから
県とか全国とかそういうレベルじゃなくて本当に規格外なんだよなあ... なんだあ?
スカウト組2人いて作戦もしっかり立ててるのに中途半端な成績の鈴鳴第一の悪口かあ? 現実のスナイパーと比較しても奈良坂の「動かない的なら1キロ先でも当てれる」ですら割とショボいからな 狙撃トリガーは真っすぐ飛ぶし風も気にしないでいいから当てやすいとはいえ
3・4キロ先の標的を当てる世界級の化物が日本の一都市に何人もいてたまるか
少年兵が狙撃で1キロ先を当てられれば十分優秀な方だろう 千佳の希少性についてはネイバー国家の人口が分からんと何とも言えんな
日本の人口の比率からすると千佳級のトリオンの持ち主が全国に400人以上がいる事になるが トリオンの弾丸が風や重力に影響されず正確に直進し、トリオン体は呼吸や脈拍で勝手に銃身が動く事もないと考えたら
何キロ先だろうが、動かない的を外す方が問題な気もする
単純に照準が合ってない以外に外す要素あるのか? レイジが狙撃トリガーは「ちゃんと狙えばちゃんと当たる」と言ってるし
照準が合ってれば必ず当たるものなんだろうが
トリオン体は感覚で動かすものであり技量に個人差が存在するものである以上
狙撃動作の正確性にも差が出るということなんだろう
初心者は引き金を引く際にズレが生じることも多いだろうし
まあ出穂みたいに根本的に照準の合わせ方が間違っていたとかは論外だけど 距離より魚をよけて当てるゲームやれちゃうのがやばいだろ。
実戦力高過ぎ。 >>239
年3回の入隊試験の制度がはじまったのが2年前からだと思ってる
それ以前は自ら志願(主に4年前組) 隊員・職員からの紹介(主に3年前組)が入隊ルートだったみたいな 日本の人口の比率から400人いるってどういう計算だそれ というか単純に1km超えるような長距離狙撃をする機会が無いのでは? >>260
トランプタワー作ってみれば「狙ったところに物を置く」ことの難しさが分かるんじゃね? 1km先でもボーダー狙撃銃なら当てられるかもしれんが、相手がちょっとでも動くととたんに無理ゲーになる筈
あとそもそもスコープ覗いたらやっぱ点にしか見えんだろうからどう考えてもムズイ
ついでに言うとトリオン弾が空気抵抗とか湿度の差を無視出来るとしても、地球の自転の影響は無視できない筈 >>269
スコープ覗いて点にしか見えないって技術云々の前にスコープの性能が低いのか的が小さいのか
弾速が速けりゃコリオリは無視できるぞ >>270
小南「無い胸を求めたら身体を持ってかれた!!」 トリガー狙撃銃の弾速は(ライトニング以外)、狙撃銃としちゃお世辞にも速いとは言えないからなあ
500m以内から発射されたの見てからよけたりシールド張ったりが間に合うんだぜ >>260
的が動いてたり遠かったりすると単純に照準合わせること自体が難しいというのがある シールド張るのが間に合うとかは、だいぶ昔に戦闘体に換装すると反応速度上がるような話をどこかで見た気がするが、
どっかのQAだったのか誰かの妄想を間違って記憶してしまったのか、肝心のソース部分を失念してしまった… 防衛に対して3人で運用するトリガーとかあってもいいかな?ハンターハンターで見たことあるかもだけど
一人が台座 一人が砲塔 一人が弾薬をトリガーで作って簡易的な迫撃砲を設置できるみたいな
砲手以外はc級の子でもいいし長距離面攻撃のトリガー増やして 実弾を使う漫画でも近距離の銃弾をよける場面なんてよくあるけどな
当然別に遅い実弾を使ってるとかそういう設定なんてない >>277
それ基地の防衛システムじゃね?
あとスイッチボックスに攻撃用トラップがあるならそれと似たような感じになると思う トリオン体になると反応速度が「上がる」とは明言されていない
「トリオン体の反応速度次第で防御も可能」というセリフはある
感覚に関しては視力は上がるのではなく「回復」する >>273
トリオン体は反射神経も強化されてるだろう >>250
>>251
千佳は天才ではなく怪獣です
15m級の巨人がバスケしてるのと同じようなもんだ 怪獣でも砲撃からのカウンター狙撃1発で殺されたりするのがワートリ
巨人がバスケしたら絶対に負けないだろうけど >>283
足で相手選手を弾き飛ばしたらファウルだから簡単にファウルアウトさせられそう 突っ立ったまま自軍のゴールをひたすら守ってりゃ負けはねえよ でも今の千佳は死角からの狙撃にも反応してシールド出したり、メテオラ撃たれて反射でシールド出せたりしてるんだよね…
ちょっとおかしいレベルのスピードで成長してしまった >>285
15mもあるなら逆に簡単に点が取れる
そいつだけならね
まあスレ違いになるからこの辺にしとこう >>286
もともとトリオンを察知したりする能力は高いしな
サイドエフェクトに分類されてたりされてなかったりだけど ろくに説明せずに点が取れるとか言われても
都合のいい状況を作ってるだけとしか思わんがそれでいいなら 今んとこ千佳が人外のトリオンを持ってるとは言い切れずエリンの方が高い可能性まである
狭い世界で複数人いるレベルなら身長15メートルとまでは言えず、2メートルくらいの評価しかできん
それでも市内の部活バスケ程度なら作中みたいに無双出来る
もちろん県や全国にはそんなバケモノがゴロゴロしてるが >>291
根暗が確実に摂政の座をゲットできると判断するぐらいだから、千佳もエリンも必死に探してもまず見つからないレベルなのはほぼ決まり。 後はノマトリなのに黒鳥レベルなのは、本当か一瞬疑ってしまうほどまずあり得ないのも、兄嫁が反応で語ってる。 >>292
アフト視点で探せる範囲なんてせいぜい合計2、3千人程度だろ
ハイレインですら基本的にボーダーの雛鳥狙いで数百人しか対象にしてない
そりゃ滅多に見つからんのは当然
探せる対象の人数が少ないんだよ >>294
小学生の野球チームで十数人の中に田中マーと坂本が居た話する? 千佳は規格外としても、(鍛えれば)出水や太刀川や二宮クラスの人材は各市に数人はいるのかも…と考えると玄界の埋蔵戦力はなかなか凄いな アフトの計器にエラーが出たのは修のトリオンが混じったせい そもそも、アフトの歴史上の過去のマザトリ候補者とかも判断条件だし、どれだけの歴史かは知らんけど、捜索の輪を広げても見つからんレベルって判断がないと速決しないだろ。 >>297 面白い説
単純にチカがバケモンだからと思ってたけど どっちかっていうと>>283の本題は一行目じゃないのか
これに関しちゃわりと同感
そもそも実戦もランク戦もバスケではないので千佳の勝利ルートも敗北ルートももっと多い
特に実戦の方は性格的にもボーダーの体面的にもランク戦でやれても実戦だと使えない戦法を多様してるし まあ、太刀川のトリオン量は大した事はないので、割と多くの人が十分に鍛えればこの程度にはなるという目安になるのかもしれない…? 太刀川の何が凄いのか分らん
パワーなのかスピードか作戦頭脳か
迅も同様だが >>303
イチローと同じ。
イチローはあらゆる能力はプロとしたらありふれてるレベルだけど、欠点がないのが才能。 >>297
あのバカでかいキューブ見てハイレインが勘違いして修連れて帰って神にしてたら
今頃アフトクラトル消滅してそう 一人だけ段違いの4万ポイントだからなぁ
純粋な剣技でヒュースを圧倒するレベルってのは分かってるが、プラスαを考えるとブラックトリガーですら破壊が難しいイルガーをぶった切ってるところから旋空孤月の使い方がめちゃめちゃ上手いとかか? 遊真が「引きずり下ろす方が楽」とは言ってるな
まあ壊せないって事は無いだろうけど >>306
あんまり強すぎると対戦相手居なくなると思うんだけど
多分戦功によるポイントが多いんじゃないかと 香取以外はおらもツエーやつとたたかいてーぞ
っていうやつの方が多いしポイントも2、4倍違えば
負けても被害少ないしいい練習相手じゃないかな?
純粋アタッカーの理論値みたいな方だし 引きずり下ろすほうが楽かもしれんってのはノマトリでやる場合の話でしょ
ユーマもレプリカに注意されるまでは空中で破壊するつもりだったし 太刀川の強みなあ
純粋な剣の腕:ヒューストンをして「アフトにもそういない」と言わしめるレベル
旋空(最大火力):射程で生駒に劣り、連射で忍田に劣るもののラービットを一撃でぶった斬る威力
指揮:混成部隊の指揮でも普通に取る
戦術眼:何気に理詰めでちゃんと見てる
グラスホッパー持ちで移動速度もそれなりに稼げそう
うーん優秀 剣1本なのに一瞬でヒュースの両肩切るのちょっと意味わからん 弓場とか生駒とかが複数で袋叩きにしても中々落とせず生駒持ってかれるヒュース
そのヒュースが本来の使用トリガーである強化トリガー使ってる状態でも余裕でしのげる迅と互角
太刀川一人でR8でヒュース囲ってた連中全滅させれるだろうな 仮に太刀川一人でそんなにも強いなら、太刀川隊と二宮隊に絶対的な差がないと玉狛に勝ち目がないのではという不安に繋がるな… 明らかに本部長より格上なのに迅のせいで舐められる角ヒュース可哀想 玉狛と二宮隊にどんだけ総合的な戦力差があろうが千佳の攻撃一発で殲滅できるんだから守りに入らない限りいくらでも勝ち目はある
そして二宮隊の方ががわざわざ守りに入ってくれたので玉狛にとって大チャンス 太刀川は攻撃力ガン振りで予知持ちの迅や高トリオンエスクード持ちのヒュースとはまたタイプ違うから対集団適正はどうだろうね
タイマンで太刀川相手にもいい勝負できるっていう弓場ちゃんが他六人と一緒にぶっ放してくるんだから流石にシールド持たなくて即死だと思うな
ただ海辺りは迂闊に斬りかかったら秒で死ぬだろうから道連れに出来る人数はヒュースより多くなるかもしれない >>315
無理やろ
弓場がトドメさしそう
B級上位はそんなに甘くない 「囲われた状態で太刀川一人で囲い全員殲滅」は無理でも
太刀川なら囲いからすぐに抜けてグラスホッパー二刀旋空で各個撃破していけそうではある
>>303だと迅の方はどこがすごいというかやばいかはわりとはっきり描かれてると思う
まず回避がチート級 >>315
相性とかあるかもしらんが
タイマンでいい勝負って言ってるからなあ 太刀川さんならとりあえず二本使って4本センクウ
撃った後にグラスホッパーで各個撃破とかで
集中シールドでも防御できないのはズルいと思います 電子版SQ無料期間中に読みなおしたけど隠し玉が刺さった瞬間ニヤニヤしてしまう ふと思ったんだけど、東が後進指導とかせず立案から立ち回りまで完全にガチったら今の東隊ってどこまでいけるんだろう
下手すりゃA行けるんかな 予知持ちの迅が対太刀川用に開発したスコピ使ってタイマン互角って時点でチートだわ 迅って攻撃見切られるしイヤらしいエスクード使ってくるし口プレイもするしで接近したくない相手トップだと思う 太刀川なら囲まれる前に一体倒して離脱するか
グラスホッパーで強引に離脱かな
一度囲まれるとヒュースと違ってそこまでシールド固くない太刀川は厳しそう なお狙撃は当たらん模様
スコピ範囲外からの回避不可飽和攻撃っていう二宮スタイルが一番やね コラボ企画やるよりアニメで「ぼんち揚げ」の名前を使わせた方がこうかあったのでは >>332
物量で攻めても大部分は回避されて回避しきれない分は事前に予知で発動したエスクードで防がれたりして結局当たらず接近されそう 接敵前からどこにいるかも予知で大体わかるからなあ
25〜30m以内なら撃つ瞬間にエスクードで相手を打ち上げる嫌がらせもできるし
下手したら物量系相手だとより対抗しやすい別のトリガーを事前に追加して来ることもありうる >>334
新しい放送枠次第では大人の事情が解消されてできるかもな >>320 明らかに格上はないでしょ
単純に引き気味迅と同じくらいな太刀川に7:3な時点でそんな差はないと思う 「ぼんち揚げ」でなく正式名は「歌舞伎揚げ」商品名は使えないんだろう あの時迅は無傷でヒュースにはヒビが入ってた
しかも迅は全体の戦況読みながら(迅の個人戦での主な敗因は未来視に集中しすぎて現在が疎かになる)ってハンデ付き
これで迅と同格の太刀川より更に強い虎より蝶の盾ヒュースの方が格上だと断言できる理由が知りたい レイガストパンチがどれくらいのダメージかわからんしな〜犬の頭粉砕したり相手の妨害ありでも顔にヒビ入れたりするから強いんだろうけど
ランク戦でシールドとか含めて見ないとわからんよ
スラスター斬りと同じ火力ならエスクード粉砕するのか怖いな >>339
ステータスに30以上の差がある時点で異論の余地は無いよ あれのステータスは一応ボーダーが出してるやつだし
アフトのやつは兄者が作ってるんじゃないかな
ヴィザは流石に上げすぎたかな?とか
ヒュースは置いてくために遠征連れてかないといけないから皆が納得するくらいポイントあげとこうみたいなまぁどれも納得のステータスだけど10を超えて当たり前のヴィザはおかしい ボーダーが作ったとするとアフトはまだしもこいつら何を根拠に数値出したんだよってなるガロプラ勢のステータス(発行時期の問題) 大規模侵攻は何日もの持久戦でもないタイマンで本部長は消費少なめアタッカーなので
指揮・援護・特殊戦術あたりの数値はスルーして考えたらステータス上も本部長と角ヒュースに格の差はそう感じない
30以上の差の三分の一はトリオンの差だけどトリオン量もそれ自体がイコール強さでもないし 強い奴は強く、格上にはなかなか勝てない世界
あの時ヒュースは挑発され冷静さを失っていて、迅が未来視持ちとは知らない状態
太刀川は迅が未来視持ちと知っている上での互角の連戦成績、
虎と太刀川は近接同士の対戦で約7対3
色々議論の余地はありそうかな チカ以外はそう気にするものではないだろう
話が進まなくなるだけだ そうそう、一部分だけ切り取って格付けしても意味ないんだよね、その程度の差はひっくり返るから レギー君ぶった切ったランビリス大車輪は破壊力あるけど迅相手だと悪手なんだよね
素直に散らして動き封じた方が良かったというか冷静に考えるとランビリスほど迅に有利付けられるトリガーもないんだが
そこを察したか口プレイでキレさせて即死狙わせる方向に仕向けた迅の方が一枚上手だったという感じ
多分今再戦したら迅は勝てんだろうな 耳にしたくない悪口を未来視で的確にズバズバ言われながら戦ったら
太刀川だって迅に負け越すかもしれない 迅「太刀川さん三浪するよ。1浪目で親に泣かれて土下座される。俺のサイドエフェクトがそう言ってる」 ランビリスはスコピには負け筋無さそう。スコピは磁力シールド抜く手段無さそうだし
ただランビリスも磁力弾当てないと輪っか投げもまず当たらんだろうし
弾掻い潜りながら旋空弧月、スラスターレイガスト通されたら負けかねんな
小南は機動力もあるし双月ドーンでワンパンだから安定して勝てそう >>351
30の差が簡単にひっくりかえるわけないだろ
マスターランクと個人総合トップで10程度の差しかないのに そういえば今の時間がレポートの締め切りすよね?
次のレポート今日の18時までだよね?
次のテスト過去問貰ってなかったよね?
前期テスト24点で次96点以上取らなくちゃいけないんじゃなかったかな?しかも必修で
大切に取っていた餅、今国近が食べてるよ
相手したくないし関わりたくない >>151
ヒュースを取り囲む側の考えとか弓場ちゃんの射程距離とか聞く限りはやろうと思えばできるんじゃないか
そんなのより小南には叱咤激励でモチベーション上げるトレーニングが合ってると思うけど パラメータをタイマンの下馬評に使いたいときは
トータルではなくピックアップで比較した方が精度高くなると思うよ >>352
再戦の条件でもけっこう変わるかもな
大規模侵攻時の煽り易さと他にかまけた集中力カット?がどっちもなくなったプラマイでマイナス多め
ただ暗い場所はランビリスに超有利だったけどあれだったし
ずっと明るいところで戦うなら散らしたパーツの捌きやすさもまた変わってくる 太刀川って大学で一体何を学ぶんだろう…ああ見えて実は芸術に造詣が深かったりとか… 餅は将来ボーダーに就職するだろうけど単位足りなくて卒業出来なさそうだな
限界まで留年 予知があることを知って戦うなら開けた場所でもランビリス全周囲同時攻撃とかでどうとでもなりそうな気はする
あの時の迅はより時間が稼ぎやすい状況に誘導してた感じだし 太刀川はガトリンが評するにバランサーなのでどんな業界にせよ中間リーダー職に就くんだろう バランサー描写はアニメで補完してくれるといいなあ
言われてそうなんだって感じだった >>363
最終学年の場合
「教授、就職が決まりました」(ニコ)
で、うめきながら単位を出してくれる
なお、実証済み あの場でのポジションのことだから
バランサー的な動きも出来るんだーってくらいにしか思わなかった あの場で一番ヤバいのは大砲ガード出来る村上を鎌だけで落とされることだから
強引にフィニッシュ狙いに行くよりコンボ繋ぐ方優先したって感じ
長引いて困るのは向こうの方だとも言ってるし
流石にトップの隊長やってるだけあって戦局を読むセンスはある 火力役は小南もいるし守りも大事な戦いだからバランサーを兼任してたってだけだろ
バランサーもこなせる器用さがあるというだけで根っこはバトル野郎だ >>367
普通はそんな上手いことにならないんだよなあ.. ボーダー推薦枠が減りそうだからストレートで卒業してもらわないと後続が困るよな
留年したらランク戦禁止とか言っておけば多少必死になるだろう
たぶん エネドラには単独では誰も適わないどころか賢ければ一人で全滅させられる強さ エネドラさんとニコキラさんが結婚すれば最強のトリガーが作れるのに。粘着質な気体攻撃想像つかない 泥の王は扱いづらそう
肉体が変形するってスコピ以上に上級者向けな気がする >>373
黒トリをノーマルトリガーでタイマンは無理なのは当たり前だろう
天羽の黒トリがどんなのかわからないから全滅はどうかな?
ユーマのでも、解析されて形態変化を無効化されちゃうかもしれないし >>377
まあ、隠密、奇襲に特化して戦えば比較的素人でも結構戦果出せると思う ウロボロスが完全に防御態勢に入ればトリオン強者のフルガードでギリ耐えれる爆撃程度は問題ないだろう
不意打ちとか連発されたりしたら死ぬだろうけど >>382
尻尾をくわえる蛇の形
終わりのない永遠を象徴する 玉駒第二のエンブレムかな?
実際作るのかな?エンブレム
メガネとウサギとモンスターとカナダ人だと主張が強すぎるし難しい エンブレムはA級に上がってからだから
遠征が終わってA級ランク戦が終わって昇格して…何年後だろうな >>389
今はなきレプリカシルエットにクモの巣あたりじゃね 第一と同じの引き継ぐかは不明だからその余地で話してるんだろう 本部に
へびって書いて渡すだけで
イメージ通りに作ってくれるデザイナーさんが
いるから玉狛第二って書いて渡したらいい
玉狛のエンブレムに2って書き加えて帰ってくる 玉狛のエンブレムに2
その2が某蜘蛛男みたいに蜘蛛の巣柄で 東・二宮・加古・三輪の旧東隊
少なくともB級にいるチームでは、全く勝てる気がしないな… しかし、旧東隊とはいつか玉狛第2が戦うんじゃないかという気はするんだよな… なんやかんや臨時で玉駒支部に入隊するやつらがいる
影浦隊、鈴鳴第一、香取隊、生駒隊、漆間隊
んー厳しいから
レプリカ先生とチカチャン用にケリードーン置いて貰えばいい勝負するんじゃない 黒鳥遊真、ランビリスヒュース、スパイダー修、人撃てる千佳
迅風刃、実質1位コナミ、ズルいもさイケ鳥丸、パーフェクトオールラウンダーレイジ
対
上記除いた全ボーダー部隊
どっちか勝つかな? よーいどんで始まるランク戦形式みたいに
相手の陣地を制圧すれば勝ちみたいな戦いかたなら
本部の人員の差で完封されるだろうね
ランバネイン戦のように
逆に期間無期限の殲滅戦なら
ゲリラに向いてる玉駒武装で最強のヒットアンドアウェイで勝つ見込みがある。
それに対応できそうな天羽、忍田、など上位ランカー
あとは迅さん次第じゃない?
ベイルアウトは抜きにしてね一回落ちたらお休みで やはり未来視持ち暗躍好きの迅のずるさが際立つなー
事前の引き抜きや交渉ありなら玉狛勝ちそう メンツ違うけどだと↓だと前者の方が上扱いだよね
黒鳥遊真、レプリカ先生、B級なりたて修、人撃てない千佳
迅風刃、実質1位コナミ、ズルいもさイケ鳥丸、パーフェクトオールラウンダーレイジ
対
天羽、太刀川隊、冬島隊、風間隊、三輪隊、二宮隊、香取隊、茶野隊 >>405
迅さんとガチりたい人以外全員引き抜かれそう 玉駒サイドを分断しないと数の優位を生かせない
チカは混戦向きじゃないし烏丸は時間制限がかかるからまだいい 修は瞬殺しとけ
ランビリスの情報がほぼないのが困るな
あとは天羽しだい >>404
千佳がいる限り長期戦にはならないと思う
多少焦れてもカタチが固まれば、あとはもう… 流石に本部全員すると、極端だけど、玉駒と、A級全員だったら、面白いたたかいになるんじゃね? 天羽が戦線を乱し冬島隊が仕留める
迅以外はこれでいける >>410
つまり玉狛とB級全員なら玉狛が勝てると・・・勝てるね BBF見てたら三門の名産は三門みかんなんね。帯島ちゃん家は名産品農家か。みかんが有名って事は三角は日当たりのいい割と温暖な地域設定なんかねぇ。 迅と嵐山隊で、A級上位を撤退させたんだし、可能だろ
玉駒第一に加え、遊間に、ヒュースもいて、チカもいる
チカなんかレイジがお守りをして、レイジの指示でトリオンモンスターの攻撃が有効だろうし 荒船隊3人、絵馬、東、外岡といった有能スナイパー6人+他5人のスナイパー
10人にも満たない玉狛側が11人のスナイパーに狙われたらいくら単純な戦闘力で勝っていようとも厳しい戦いになるだろう
常に瞬殺される事を警戒しないといけない
射線が通らないステージでも選ばない限り
逆に玉狛は木崎と千佳しか狙撃できる奴がいないが、戦術的に考えて2人とも狙撃メインにできるかは疑問 髭はぽんち、弾エリートは落ち着いた筋肉、若いのはこなせん、弾バカはとりまるが押さえ込めるとして、残りのメンバーで本部の戦力に対抗できるかと言うと 風迅はオペさえいれば(場合によってはいなくても)いくらでも奇襲可能という事を忘れてる人が多い気がする
オペ+未来視+風刃は動き鈍い奴全滅位はこなせる 狙撃手が確かに一番厄介そうだけど、未来視があるとだいぶ凌げる希望は湧いてくるな 風刃はバグワもシールドも無いから
初手でアドこそ取られるけどその後誰かが迅を抑えに行けば被害は最小限に抑えられるよ 実際前線に人員回すよりも数に物言わせたハウンドとメテオラあとおまけにアイビス撃ってれば反撃はされないしな
迅さんだって風刃じゃ面攻撃防げないし
それを三門市でやるとボーダーとして負けだけど そもそも風刃はいま本部預かりだから迅は通常トリガーじゃね 風迅味方にいないと流石にきついから勘弁して
本部にあったら候補者集めてレーダー頼りのリレーしてけばいいしそうなると観測手の片桐隊の子活躍するかな 風刃てガロプラのシールドで防がれてるからなあ
リロードの隙はあるし、寄ればただの剣だし
奇襲が効かないカゲとか
捕捉が難しい砂組とか
カメレオンとかビーコンとかで
飽和攻撃されたらどうすんだろ その寄ればただの剣にボコボコにされたA級さん達はどうなるんや..
黒鳥に対抗(笑)できる遠征チームなのに 実際迅の剣術そのものは太刀川未満だし影浦1人で風迅を抑えられる可能性はある あるあるな未来予測してもどうしようもできない状態にすればいいし
けどその為にはとんでもない物量と面火力が必要だから一人相手にそこまでやると他が楽になるし
スナイパー5人くらいと影浦隊で足止めでいいよが
最低保証じゃない? ボコボコにされたけど
あの人数に囲まれて
モールクローよみのがしてるから
あの辺がディフェンスの限界だと思う
攻撃に特化しすぎて
飽和攻撃に弱そうに見える 黒トリ差し引いても予知で敵の配置から次の狙いから全て看破する迅と、置き刃でチートとは言い難い黒トリなのにとんでもに化ける風刃の相性がやばすぎるってのが黒トリ争奪戦の肝かも。
近接攻撃の密度と巧みさでノマトリなら五分以上に持ち込める太刀川の異常さと、迅の 未来視 の外から攻撃できる風間さんがいなかったら普通の黒トリに対抗できるチームでも多分勝負になってないんじゃないかと個人的には思う。 だが待ってほしい
普通なら飽和攻撃をされる前に死んでいるのではないだろうか それはこうみんなでシールド頑張るんだよ
c級の雑魚ども300人くらいにレイガスト持たせて進軍させれば距離は詰めれる
長篠の戦いで武田軍相手にガトリング用意してるもんだからc級には地獄だろうけど頑張れ ヒュースが囲まれて攻撃始まった割と早めの時点で何であれで死んでないんだと言われてたから
まあ普通はすぐ死ぬよね >>432
案外ワートリらしくて笑っちまった
ユーマ「戦いってのは基本的に数が多い方が有利だ」 >>373
じっさい何チームいてもかなわなくて本部施設フルに使ってようやくだからな
遠征先で当たってたら全滅させられてた 単純な戦闘力なら数の優位があるボーダー合同が上だと思うけど未来視の存在がでかいな
迅+ヒュースの擬似ヴィザヒュースコンビがチカコを守る形で戦えば崩すのは容易ではないはず
チカコチームの周りに遊真+修で罠を張って玉狛第一が遊撃隊として動けばかなり強いと思う
あとは天羽次第かな >>437
ダブルレイガストでフルガードしながら
スラスターで距離詰めて飛んで来る
変な生き物っぽい 現時点で飽和攻撃に強そうなのはトリオン18のヒュースかよちよち歩きで防御援護が15のノマ迅だな PARの筋肉もいたわ
だいたいこの3人に落ち着くだろう 本部全員に本部長を入れてる場合は玉狛全員に支部長入れた方が妥当になるけど情報がない
特殊戦術7と攻撃10防御10射程6のエンジニアってことで
支部の壁ががしゃんがしゃん動いて自動迎撃トリオンビーム砲でも出てくるかもしれない ゆりさんナビになった途端
女の前の辻ちゃんか里見のキューブの如く落ち着きがなくなるPAR筋肉21歳 数が違いすぎるから開始状態次第になるよなあ。
向かい合ってヨーイドンなら腕の問題じゃなくなるし、ゲリラ戦可なら未来視無双。
本部側は各部隊がみるみる暗殺されてく中でどんだけ早く未来視を追い込めるか、って戦いになるんか。 なあに未来視も今回の二宮隊みたいに周りをすべて壊して平たくしていけば、
ただの数の要素だけが浮き彫りになってくるからどうしようもなくなっていくさ ランク戦近い形式で開始されるとして
味方の通信はできるから
未来視が「おチビちゃん◯秒後にあっちにメテオラあっちにアイビス」ってやるだけで本部側は深刻な被害を受けるから
それより先にチカを捕捉してキルできるかが勝負
さらに玉狛側はそれをガードできるか問題になるから一応駆け引きにはなるねw
超A級バトルって感じw 普通に黒トリユーマwithレプリカだけで勝てそうだけどね ガイストとりまるがチカ背負ってメテオラ連打
上位スナイパーなら当ててくるかな ダブルメテオラからのトラッパーのテレポーターで離脱するチカ
メイオウ攻撃みたいで素敵ですね >>454
ボーダーの変態スナイパー達ならガイストの移動速度くらい余裕で対応してきそう
しかもチカオラはでかいから >>454
メテオラ出した瞬間に撃ち抜かれて即死か良くて誘爆やろな
そもそも狙撃手の数がダンチだからバッグワーム付けるだけではすぐ見つかるだろうし最初からマーク付いてると考えんと
まあ狙撃手のマークは千佳に限った話でもないけどな 千佳が狙撃される未来を見て迅が手を打ってくるのをどう回避するかが、相手側の課題だな
これしくじると一気に窮地に立たされるし 味方の予知まで見続けて指示したら迅の負担が増えすぎて読み逃しもありそうだな 屋内でチカオラ出したら
ポリゴンみたいに壁からはみ出すのか
壁を押し出して壊すのかどっちだろう 小粒のメテオラを一杯出して花火作れるネタ技持ってる隊員いないだろうか チカが撃てること前提でも長時間の掃滅戦に神経が持つかなあ
死ぬわけじゃなくてもハードすぎるぞ 1日ごとに記憶処理して
今日一日頑張れば終わるからって言えば大丈夫さ 至近距離からの魚弾丸を避けるスピードのガイストに狙撃当てるの難しすぎない?
迅の予知もとりまるのガイストも強すぎてチカの介護させるのもったいない もし玉狛と本部が戦争するんだったらチカの異常性を際立たせた方がまだ勝ち筋があるって話よ
ブーストチカにかけて欲しい じゃあしょうがないからサポート上手い辻ちゃんに
雨取さんが肩車する感じでいいんじゃないかな
極度の興奮による精神負荷でベイルアウトするのか
実験だ。あとユズルに気をつけたまえ ガイストは使いどころが難しい
荒船隊に目を付けられたら三方同時狙撃されて使う前に死にそう 千佳にガイスト持たせてメテオラ置きまくるクソゲーやろうぜ ツエーツエー言われるけどミデンでだけだろう
チカチャンはアフトレベルなだけであって
ミデントリガーじゃまだネイバーで無双はできんよ
チカチャン専用トリガーを本部で作るなら別として
ケリードーンが3人出てきたら普通に負けそうだし 大規模侵攻時のミラの報告にあった
黒トリガーレベルのトリオン反応って言い方を考えると
「黒トリガー使いと考えていい」
ってことだと思うのでそういう意味で言えばまだ戦い方が全然なので
チカちゃんは黒トリガー相手のタイマンでは勝てまいと考えられる まあむこうの世界でも黒鳥は貴重っぽいから
首都へ進攻とかしなければそこまでぽんぽん出てくるものでもなさそうだけどな >>476
むしろケリードーン3人に勝てる奴なんてネイバーの黒鳥でもかなり珍しい方だと思うぞw >>476
途中まで共感できるのに
なぜ最後三人w アレを単機で運用できる使い手そう多くないだろうし三機分も作るコスト中々高そうだしあと火力も過剰で防衛にはあんま向いてない
そんなもんが三人出てきたらそりゃあ勝てないよ なんかごめんなさい
ケリードーン三人に件はノーマルトリガーだし
使い方が幼女戦記の魔導大隊のように複数人で
空飛んで目標破壊したらそのまま次行くみたいな運用方法なのかなって妄想してた 雨レベルで弾を落とされたらヤバい
市街地狙いじゃないのが救いだったね 千佳のトリオンが38なのはボーダーの計算限界って明言されてるよ 本当ならもっと多い
兎の計測限界を超えている時点で黒トリレベルも大きく上回っていると考えた方がいい
もし出水に千佳のトリオンがあったらランバ3人にも勝てる トリオン能力は遺伝じゃないらしいけど
クローンの場合はどうなるんだろうね
千佳のクローン量産したら最強でわ? そういや、弓場隊ってうまい飯が食えないことが確定したのか
神田さんが大学に受かってても落ちてても食事は気まずいな
もしくは弓場さんが飯屋に予約のキャンセルをこそっと 弓場隊は終わりだこれからは神田隊でいく
うんクソやろうだな 仮にカンダタが大学に落ちてたら弓場隊はお通夜状態だな
クッソまずい飯になりそう 一応他のチームのポイント次第だろうけど、2点で上位残留は厳しいかもな 弓場ちゃんはそういう時ちゃんと場を和ませられるのかね ァ!ってやればだいたい何とかなるんじゃね?
つーか二宮隊生駒隊とランク戦荒らし玉狛がいる中で上位残留狙う羽目になるとか辛すぎる なあに最終手段ボーダー推薦で三門市立大学ルートがある 那須隊の上位昇格の為に弓場隊にはマズイ飯を喰ってもらおう 玉駒はあと2点取れればいいから
弓場が1〜2点取っても話は問題なく進んだのに
容赦なく弓場が落とされた辺り、猫は優しくないな 前もくまちゃん泣かしたし
最初から厳しめの世界だと言ってるし 弓場っていう里見二宮クラスのエースと伸びしろ◎帯島ちゃんと隠密力3位のコソコソスナイパー外岡と戦力的にはカンダタが抜けても見劣りしないはずなのに…
弓場隊と王子隊どこで差がついたか…… 他部隊のエースと違って弓場ちゃんは一人で暴れまわれるような性能じゃないのも辛そう 弓場隊3点、もしかしたら4点は行くと思ってたんだけどな
まさか弓場隊全滅時点で二宮隊全員生き残ってるとは思わなかった
弓場が死ぬころには辻犬飼遊真あたりが前後でベイルアウトしてそうって予想だったし 個人戦力的には弓場>王子、オビにゃん≧カシオと弓場隊有利まであるのに
王子隊が上位キープして弓場隊はあわや中位落ち
神田が落ちたことを言い訳にする前に見つめ直すべき部分があると思うんですよね
それとも蔵内博士が普段はもっとどかどか暴れ回ってるんだろうか B級のエースでセットが純アタッカーなのって少ないし、少ない純アタッカーエースも影生駒ユーマとかでちゃんと有利とれるの村上くらいだし
でも村上は基本タイマン貼らないからやっぱり無理
B級は弓場ちゃんのフィールドじゃない
A級のフィールドこそ弓場ちゃんの“狩り場”なんだ
B級だと熊ちゃんを虐めてたら逆に那須さんに狩られてしまうんだ 那須ちゃんとこと同じでエースが作戦も考えるのは負担が大きいんやろ
作戦自体もそこまでいいわけではなかったし >>506
4人が3人になったら戦力半減だろ
タマコマから千佳か遊真が抜けるようなもんやぞ 王子隊は走れる部隊だし王子が最初に作戦考えてくれるのと基本はみんなで動くから弓場隊みたいにハマれば勝てるっていうギャンブルせずに堅実に点とるからね。それが大きく負け越す事はないだろうし
ランク戦においてはタイマン強いよりも浮いたコマ取れるチームの方が上になっちゃうさ。 誰とっても一点だしね。走り回ってスナイパーとか修とか見つけたら狩れば点になる 玉狛第二も突出したエースがいなくて平均点が高いチーム 突出した非エースが一人平均点を下げているチームの間違いなんだよなあ… タイマン最強言うてもランク戦はタイマンじゃないしな
相手に弓場ちゃんがいるなら弓場ちゃんとタイマンにならないように射程に入らないようにって動くだろうし
戦いは数だよアニキってやつだな ニノ相手もタイマンにならないよう立ち回るのが主流になってる時点でタイマン最強の意義は下がってはいるよな タイマンが強いって理由で相手の行動を制限できるなら意味はあるでしょ 実際は自分が釣られて三対一に持ち込まれたり格上相手の一対一を強いられる模様 R4の二宮みたいに立ち回られればな
今ラウンドは二宮ヒュース千佳と最強が多すぎた 玉狛がR5で7得点した時一気に4位までジャンプしたけど
R4の鈴鳴やR7の弓場隊が上位に上がった時に2点しか取ってなかった東隊がどちらも6位キープだったのでそこまで弓場隊中位落ちの可能性が高いわけではない 弓場隊は今回は相手が相手だけどチームとしての強みがカンタダ一人に押しつけられてるしねぇ
タイマンに持ち込めば強いだったのが相手がタイマンから逃げたらそのまま終わりって評価になっちゃうし
カンタダ復帰を強化イベントってみていいんだろうけど今のところ弓場さん王子隊に入った方が活躍できるようと思ってしまったごめんね 遠征後
空閑と千佳はS級に
ヒュースは国に帰り
暇になった修は弓場隊の参謀役に
そして帯島ちゃんとイチャイチャ
何も問題ないな 構図的には
武田軍団に突撃する上杉謙信
みたいでカッコよかったけどな
犬飼あたりがトリオン切れで堕ちて
時間差でポイント入らんかなあ >>526
腕一本くらいじゃベイルアウトはまず無いなあ 弓場隊は、今回はまあ玉狛削るのに大きくリソース割り振って二宮隊は前半大体自由にやらせてたんだから、
そりゃ後半は二宮隊有利なとこに出くわして圧されるのは自明の理だろうとも思う 織田は玉狛2だと思ってる
弱兵を調略と武器運用の工夫で
底上げする感じ >>524
すでに黒トリ持ちのユーマはともかくチカ子はどこで黒トリ手に入れたんだ 千佳が普通に人撃てるようになったらクソゲー待ったなしだし
Sに格上げした方がよくね >>525
不祥事や能力不足で辞めたわけじゃないのだから、
復帰したいという意思があるのなら、
あらためて試験を受けさせるかスカウト枠で入らせると思う >>506
いつから帯島>カシオになったんだ?
将来性は帯島のが高そうだけど現時点ではカシオのが上じゃね? 当初の目論見通り生駒隊+犬飼ってないと連携してヒューストンを即袋叩きに出来てたら弓場がもう何点か取れてたかも知れんから、まあカナダ人の凄さを見誤ったのが最大の敗因よ。 >>534
カイくんより強い帯島ちゃんがカシオより弱いわけないじゃん。 >>534
別に=でも良かったんだけどカシオにセンス感じたこと一度もないから≧にした
逆に何を持ってカシオ>オビにゃんだと思うのかが知りたい 少なくとも今までの描写でカシオが上と思えるものはないな
カイを軸に考えるといいとこどっこいどっこいだろう カシオは千佳に攻撃シャットアウトされて鉛で動きを封じられただけで修に斬られる奴だからな… タイマンならスラスター斬りで突っ込んで来る修をハウンドで迎撃するのが悪手とは思わんが
遠隔シールドなんて常套手段なのにチカの存在をまるっと無視してたのは未熟やな
まあ一旦防御してから反撃すりゃ勝ってたってのは風間もやらかしてるけど >>539
チカと修二人分の戦力はあるということで、
テルと同程度となるのだろうか? まあ、最後は弧月抜くのがギリギリ間に合わなかっただけだから、
経過を箇条書きに抜き出してみれば、カシオもそこまで悪くはないとは思うんだけど >>506
蔵内は改めて読みなおすとかなり絶望的な状況だったからなあれ
実力発揮できてないといっても過言じゃない カシオの弧月は抜きっぱなしやぞ
あとグラホ持ってるなら隠岐みたいに引き付けてかわす手もあったんじゃなかろうか 鉛ハウンドとかいうチート攻撃で全く動けなくなったところに千佳のフルガード援護突撃だから仕方ねえよ
スラスター一回防御したところで詰んでる いやあの時は鉛喰らった時点でカシオ自身は完璧に詰んでるから相打ちOKで修狙うのはアリだろ。結果防いだチカが偉かったってだけで。 >>536
まぁカシオより帯島ちゃんの方がポイント高そうなのは同意だけど
カイより帯島が強いとはっきり言えるほど差があるかどうかは現状微妙だな
わりと不意打ち気味だったし
普通にタイマンならいい勝負の可能性もある
もちろん視野の広さという意味では帯島の方が上だけどな >>546
あ、そこはすまん
まあ、とりあえずは一回斬ってくるのを弧月で弾けば
そこから返す刀の旋空で返り討ちに出来たかもしれないし カイはカシオをナメてて獲れる点だと思えるぐらいの差はある
カイは片腕だと帯島ァの相手するのはけっこうきついと思って逃げてた
弧月は片腕だと振りづらくなるらしくけっこうな戦力ダウン
このダウンの差がどのくらいなのかがわからないと
カシオと帯島ァの差もわからないので明白な答えなんて出ません カシオはむっつりすけべそうな顔してるから
オビニャンというか女性隊員には勝てないよ
俺のサイドエフェクトがそう言っている
カイくんはホモだからオビニャン相手でも斬りにいける >>537
今期B級ランク戦
上位残留=王子隊
中位降格=弓場隊
やっぱ王子隊の面子のが強いんだよ チームの成績で明白にカシオ>帯島になるなら
修は中位のどの隊員よりも上だって言ってるのと変わらんぞ
謎理論すぎるわ 個々のパラメータでどうこうというよりは、王子隊と弓場隊はバランスと戦術面で差が出てる気がするな
ザックリ言ってしまえば、結局のところ自分らだけ一方的に点を奪うように持っていけば戦わずに勝てるんだから… 別に視野の広さも帯島の方が上ではないでしょ
対ヒュース戦で怪我負ってたからいない修をブラフにして共闘仕掛けようとしただけで単に帯島ちゃんの優位な状況だったって話では B級はエースとそれ以外の実力差が大きいから弱いとこ狙って落としていく王子駅の戦術は相性が良いのかもね
R8の弓場隊が二手に分かれた場面、王子隊だったら犬飼ガン無視で海を落とした後潜伏して修狙ってそう 今回いまいち弓場ちゃんが強いと思えるような展開なかったよね
メタ的に考えればだからこそ逆にランク戦直前に里見に強いって言わせたりユーマと手合わせさせたのかもしれないけど お前らって誰だよ
弓場はまさに里見の言った通りの強みと弱みを持っていたし
最強って言葉に流されたり変にメタ読みしない限り見誤る要素はなかった 前は原作絵三種類くらいでアニメ絵は今回初
違うバージョンだな
通販オンリーも欲しい人が確実に一揃い買えそうなのはいいかもな 玉駒第一のメンツなしでヨータロー追加かなぜなぜ
何者なんだ陽太郎 上の[玉狛vsボーダー]を見ていてふと思い付いたのは[転生したら古寺だった件]…(^_^;) ↑でなんとなく思ったけど転生したら修だった件だったらどういう道筋たどるんだろうか?
チートしようがないから情報で勝つしかない
というか修の場合ピンチがチャンスに繋がってたりもするからな ヤムチャなんかいてもいなくても大差ないからいいけど
修は自分の行動が後々まで影響するから
序盤の行動を改良すると多分予定通りに行かなくなる
むしろ原作完全再現が一番いい可能性が高い 剣だけならA級に通用するように運動神経鍛えて
早めに旧ボーダー組にそのままならお前ら死ぬぞって伝えて
アフト戦での犠牲者、連れてかれるC級を可能な限り減らすかな
あと木虎や千佳よりも、こなせん那須香取照屋あたりとフラグ立てたい 頑張って歴史を変えようとしてもトリガーオフは避けられない運命 ミラの針の数がもう2・3本あったら死んでただろうから
うまくそこまでの被害を減らせたとしてもミラのトリオン残量が多かったら死ぬな
やはり原作通りに進めるのが一番 ミラがゴミみたいな性格でなければ
エネドラ殺す時に頭に針一本でいいのに何本も串刺しにして結局こうなった本当に困ったやつだ
さっさとランバネインと結婚してガロプラにでも住めばいいのに >>565
三輪隊の隊員で頭がいいなら十分勝ち組じゃね?
欠点はモテないってことくらい そんな危険人物を弟に押し付けてなんとも思わんのか? 別に麟児はあそこで修が意地でも一緒に行くと言ったとしても連れて行かなかったと思うぞ
別のだまし方をするだけ >>576
沢山の人を救うために串刺し確定ダッシュやらないってのかよ 原作を知らない人がこのパケを見たら誰が主役だと思うだろう
やっぱユーマか? パケというか宣伝だけ見た場合は一人だけクリアファイルあるキャラを主役扱いするんじゃないか
パケだけだとたぶんユーマで大穴はぼんちネコと一緒にいる陽太郎 自分が修だったら
・まぁトリオン2だからどうしても裏口入学は必要
・学校を無駄に救ってベイルアウトデータを渡さないと未来が大きく変化しすぎて転生した意味がなくなるので
まぁそこはちゃんと助けに行くが自分なら遊真にも助けてくれないかって頼むな
・イルガーは変に傷付けると人多いとこに自爆モードで突っ込んでいきそうな形状してるよねって木虎に言っとくw
・遊真の黒鳥は遊真の親父が遊真のために作った黒鳥だから奪えないし恐らく遊真以外じゃ使えないと伝える
・あらかじめ敵の狙いはベイルアウトを持ってないC級狙いという事で
臨時的に多少でも残ってるベイルアウトをすべてC級に持ってない隊員は基地で待機
予めすぐ終わると分かってるので全部隊集結
相手がしたいことだいたいわかるので黒鳥4本捕虜
あーこれ絶対悪い流れになる奴だ 公園で金の延べ棒を拾って資金アップ
小南ちゃんを落とすことで発言力アップアイテムをゲット
毎日6時まで鍛錬して8時には出る22時間生活を続ける >>582
どれもこれも変に拗れそうだが、特に問題なのは大規模侵攻がすぐ終わる理由を今一度見直した方がいいんじゃないかなって… 迅の言う「予知を教えてもいい結果になるとは限んないしね」を地で行くような悪手の連続 正直情報の出所をちゃんとしておかないといけないし
じゃないと三輪のネイバーセンサーで殺される
できる範囲だとまず最初のイベントでユーマが転校してきた時に指輪が大切な理由を聞くフラグを立てて
学校諦めるルートから外し最初の友達になるルートに入る
学校モールモッド事件は木虎と嵐山さんにフラグ付けられるから死ぬ気で特攻。これに失敗して嵐山兄弟が死ねば嵐山さんはもうダメだと思う。
だからってユーマの好感度上がってないとここで死ぬ
イルガーはもう避難しか無理だあれは
ラッド関係も迅さんとユーマの好感度ないとダメだし
オッサムはRTAの如く最速でフラグ立てるなこいつ
最後は串刺し特攻ルート どこぞの槍の勇者は未来情報を参照して行動して大惨事を起こしてましたな >>584
まぁハイレイン、ヴィザ、エネドラ(ミラに殺させる)、ミラ、ヒュース、ランバを捕虜にできれば勝ちだよね
少なくともこの日ぐらいは全部隊現場に来るように転生するんだったら指示させるべきだし
草壁隊、片桐隊、加古隊、二宮隊、影浦隊、生駒隊、弓場隊、王子隊、香取隊、那須隊が現場にいたら?ってifで
全部隊を迅が動かせば行けると思うけどまぁいい未来じゃないんだろうな 修に転生したら、まずは空想力を鍛えてトリオン体を最低でも那須さんくらいには操縦できるようにしたいな
そうすれば訓練用のレイガストでも学校のバムスター一体と相討ちくらいにはできるかな こうなるとボーダーで修を操作できるノベルゲーが欲しくなるな
ユーマ√千佳√迅√こなせん√
夢が膨らむ 大規模侵攻がボーダーの最強フラグってわけじゃないもしかしたらスカウト勢の中にヤベェやついるからスカウトに連中を戻すには司令にとって不都合の可能性だってある。オッサム演説で命捨て太郎が何人も来るかもしれんし迅さん頭大丈夫?お尻揉む? >>80
なんで栞ちゃんは風間隊に荷物おきっぱなのかなー?
ミカミカに存在感アピールしてるのかなー? まあ、敵の配置がこれまでの観測よりも妙に分厚いシフトなら、根暗もしばらく見に回るだろ
多少警戒し続けて疲弊したところを狙うのが常道だろうし
あと、作戦そのものを変えてくる可能性も割とあるのでは だからここで一回炒飯を食べる必要があったんですね(ゆっくりボイス) >>593
下手に防備を固めた結果、攻め方が違ったりそもそも侵攻の日付が変わったりしそう 相手の戦力が多いと判断して、まず本部を叩いて指揮系統を壊してから雛鳥を探せとかなったら万事休すだしな なんか防御濃いなー腹立ってきた
イルガー全部本部に突っ込ませて
ブラックトリガー2個くらい生まれたら
ワープオルガノンで平にしてから残りを頂こうと
戦力全部使うけどしゃーないしゃーない
本部ぶっ壊れたらベイルアウトどうなるのかな? 本部隊員はどうか知らんが支部隊員は普通にベイルアウトできそう >>593
エスパーじゃあるまいし
何でリアルタイムでボーダーの情報が筒抜けなんですかね ベイルアウト発動には帰還用のアンテナとその範囲が関わってくるらしいから
基地のアンテナが壊れたら普通に発動不可なんじゃねえの >>582
転生ヤムチャで考えるなら、ナッパは自力(ナメック星行ってるけどw)で倒せるくらいには強くなってる
でもオサム自身は無理だよなー
なんで、AB全部隊を召集かけてエネドラの弱点、ハイレインの弱点を伝授しとくとかか(笑) トリガー情報があればハイレインは倒せそう
近所の漁師から丈夫な投網を借りてくるとかして 肉体のままでこの世界のプレゼンするのも効果あるぞ
マザートリガーないとどうしようも無いエネルギー問題が電気やガスなどで賄われてるんだし
情報売って話に乗ってきたらアフトの連中北海道に引っ越せ楽しいぞ >>107
日本人は失敗したくないからか悪癖があるようだ
薬学の父曰く「習わないと何も出来ないというのは日本人の悪い所だ」
トライ&エラーの価値を知れって事なんだろうが、
アフト後の修あたりはそんな余裕無さそうだ >>605
普通にミデンの人口70億だぞって言うだけで二度と侵略しようなんて
ふざけたこと考えないんじゃね 70億もいてトリガー技術が猿レベルなのかよって馬鹿にされるんじゃね >>607
後から実情がバレて逆に侵略チャンスと思われるパターンだな 三門にしか大規模なゲート開けなかったとしても、少しずつラッドを日本中に撒いていけば狩り放題だからな。ボーダーは感知できてないし 大規模侵攻まで原作通り、でその後すぐスパイダーの練習始めたとしても結局R4はボッコボコにされる未来しか見えんし… 正直なところ、修の出来る戦力アップではたとえ2年後の修であってもR4は難しいと思う
それこそ、千佳が人を撃てるようにする方がそれよりも伸び幅大きくて、負けない糸口期待出来るだろうな… 俺が修に転生したら早めに千佳が人撃てるように矯正するわ
自分が強くなる方向性は捨てる >>537
カシオは蔵っちにグラホ踏ませて生駒旋空避けさせるのをやってる
味方に踏ませる使い方はR4ユーマが千佳にやったことの応用だろう 地下に潜ってるラッドとかを最初期に駆除出来れば…
駄目だ遊真勧誘ルートじゃなくなる 転生したってまず母親を説き伏せるのが難題じなないか 大丈夫だ正論言われようが
それは〜そうなんですがっていえば相手は納得してくれるはず R4で勝つにはランク戦始まったら、ヒュースの勧誘か?
R2までに上層部説得
R3までに入隊試験
でギリ間に合うか? トリオンやトリガーのことは公にされてないならボーダー外の人間は一般市民の少年少女が生身で巨大ロボと戦ってると思ってるのか
正直自分が親なら絶対許可したくないな… 実は開発室に人間らしい優しさを失う代わりにトリオンが何十倍にもなる薬が ヒュースからしたらまだアフトから邪魔したら殺しておk聞いてないし陽太郎との好感度上げの時間も必要だからそこは原作通りでいいんじゃ無い?
あとあとミデンの陽太郎の味方するのに必要だから そもそもレプリカ持ってかれずに記者会見とかで攫われたのを取り返しに行くとか言い出さなきゃ急ぐ必要もないな
ただ、ボーダー側で大規模遠征せざるを得ない状況になると千佳よこせイベントが発生して面倒臭くなるのがネックだ とりあえず一番被害がデカいイルガーを出現と同時に仕留めて
次に被害の大きい大規模侵攻で全部隊揃うようにしてアフトの情報も伝えて
あとはどうとでもなるから適当に 自爆イルガーって太刀川小南なら行けるんだろうけど迅風間なら無理なんだよな
相性って大事だな 俺にも予知のサイドエフェクトでたんすよで
この先の情報知ってることをうやむやにして
通したいけどSE条件のトリオン値から程遠いし(2)
一番近くにウソ発見機いるから詰みですな スコピはただでさえ体のどこからでも生やせて攻撃可能なんてチート仕様なのに自爆イルガー倒せるレベルの威力まで与えたら孤月の存在意義が… 真実やから詰みも何もないやん
逆に「そういう記憶があるSEだな」って解釈以外に他人どころか自分自身にも説明できんやろ
正直にありのままを話せばいいんや そもそも弧月は旋空使わないとその威力でも勝てないんですよね 目視が難しいレベルの極細のマンティスでピンポイントにトリオン供給機関を狙う技とかできるのかね 不可能ではないだろうけどそんな細長く伸ばせるならその刃で薙いだ方が早くない? 薄く延ばす程に脆くなる事を考えると横薙ぎなどの斬る形になるとトリオン体の耐久力に負けて途中で折れる可能性もあるから刺した方がいい 錆白兵というキャラクターは極薄の割れやすい刀で戦っていたな つかスコピはサイズの大小に関わらず、体のどこからでも出せる特性を活かすには斬るより刺すをメインにした方が良い
ぶっちゃけシールドや弧月を破壊できないなら斬ろうとする必要が無い トリオン体の仕様の関係で刺し傷は大したダメージにならんし、そもそも真っ直ぐな突きならそれこそ集中シールドであっさり止められそう
なんなら止めなくても前に出てぶん殴っても良さそう 刺す一辺倒だと回避が簡単だから斬りかかりで固めて刺しで崩すんだよ
シールド貼らせてバイパーで崩しとか見てるとあしせんって格ゲー好きなんだろうなっていうのが何となくわかる 鞭スコピはカゲ 供給機関狙いうちはユーマがやってる
目視不可レベルの細さだと傷口が小さすぎて有効打にならない気がする 脆くなって突き以外不可だろうし スコピって変幻自在ではあるけど太さ自体は一定だよね トリガーもそうだけどちょっとはトリオン兵の技術流用してもいいんじゃないかなトリオン兵って今のところ持ち運び便利で作り置き可能で充電要らずみたいな感じだしボーダー施設の補修やトラップ設置とかの
AI利用みたいな感じで使ってもいいのよ
トリオン兵の見た目だとヘイト買うからレプリカ先生みたいな顔にして ボーダーがトリオン兵使わない理由が市民の不安を煽るからって理由だけなら遠征に持って行かない理由って何もないよなそういえば
ていうかそもそも大規模侵攻の時とか普通に住民退避させまくってたしバレずに使えるタイミング幾らでもあるんちゃうって気がしないでもない オプション枠消費しなくてもいろいろできる秀逸なトリガーなのになぜわざわざとは思うが
スコピにつけるなら一時的に硬度あげるオプションとか?
元々玄人向けのトリガーがさらに使い勝手厳しくなるか。 暗転対応や目標との距離アナウンスくらいオペによる人力操作じゃなくてAIにやらせろって思う
オペの仕事を増やす為にわざと機能制限してんのかって 防衛だけで考えたらトリオンと金と資材がいるトリオン兵で壊されたらもう終わりよりは
飯食って寝るだけで使いまわせる人型隊員の方がコスパいいのはわかる。ベイルアウトあるしなおさら
けど緊急で物量が欲しい時用に用意してもいいんじゃない?大規模侵攻の時みたいにトリオン兵の足止め用とかで ボーダーが市民に配慮してトリオン兵を使わないと言う事はトリオン兵を使った戦術やノウハウが育たない訳だから実戦で使えるかは微妙
あといつ来るかもわからん大規模侵攻の為だけに大量のトリオン兵をストックしておくのは費用対効果が悪いのでは? 土木工事で使おうトリオン以外の物質じゃ無敵だし
人型重機で休暇要らずだ雇用激減で社会問題になるな ボーダーがトリオン兵を使ってるところを見られたらネイバーによる攻撃をボーダーによる自作自演とか騒ぎ立てる奴がいそうだな
日本のマスゴミなら絶対そうする エスクードでプリウスアタックしてもノーダメなんだな 由来不明の侵略者に唯一対抗できる組織が
由来不明なものと同じものを作ってます、って
そりゃ怪しいわな。 なーに現実世界の武装総動員しても地球ごと壊滅の引き分けまでにしかならないから大丈夫だ
ゴミみたいな記者は記憶処理に記憶処理
最悪マスコミの会社にゲート誘導率上げればいいし
うん怖いな生かす人殺す人選び放題じゃん >>649
望遠カメラとか最近はドローンとかもあるし
市中で使うのはリスク大きそう
遠征艇は非公開で もろにトリオン兵デザインだったり
雷蔵が開発してるらしい最重要機密となる最先端技術(BBF)はちょっと気になる トリオン兵関連かも? そもそも旧ボーダーは一次侵攻以前から近界民と付き合いあったんだし むしろこの世界のマスコミはかなり清廉
現実ならボーダーに何人も関係者が紛れ込んで遠征だの何だのとっくにバラされてる >>652
足止めは冬島罠でやってるな トリオン兵みたいに自律行動させる必要もないし
>>654
トリオン体は作業服として完璧
耐負傷 耐気温 耐気圧などなど クリーンルームでの作業にもいいかも 栄養吸収率が完璧ってことは逆に原発で作業すると放射能を100%取り込んだりしてしまうのかな コロナウイルス流行に伴い事態収束までの間ランク戦を中断し中断期間中全ての職員及び隊員はトリオン体以外での活動を禁じます トリオン体にのみ感染させるウイルス
を操る黒トリとか出てこないかな 刀より槍の方が破壊力が強く主力
刺すのではなく振り下ろしてぶったたく 劇場版 ワートリ 二宮を処刑せよ
二宮の元に次々と送られるボーダー隊員
城戸指令が二宮に暗殺されてるところを監視カメラが捕らえた。しかし、それはアフトの策略で他人に変身できるトリガー使いによるものだった
助けたのはかつての師、東だった それガチで処刑して欲しい奴。
結局処刑されなくてストレスたまる奴 二宮さんは普通に日常写すだけで面白いし
何食っても面白いのがずるいと思います
サイゼリアでミラノ風ドリアとジンジャーエール
だけでも面白いし似合う場所あるのかなあの人 ポケインしながら飯を犬食いしてたらこらお行儀悪いでしょと怒られた小学生二宮 ボーダー本部
歩行中のポケインは危ないので止めましょう啓発ポスターを貼ってしまう >>659
敵対するとカメレオンで不幸な目にあっちゃうんだろうね >>666
粘膜から酒が入るとヤバイのと同じ様にトリオン体で飲酒するとヤバくなる可能性があるな
何かの間違いで鉄の欠片とか飲み込んだら鉄分の過剰摂取で死んだりしてな 何かそういうトリガーどこかの国で作ってそうだな
有害な物質を強制的に摂取させて生身に攻撃する的な >>683
個人的にユーマの死にかけ時描写が気になってるわ
アレトリオン体のダメージがそのまんま本体に入ってんじゃないのか >>684
単純にトリオン体破壊後に残った生身も撃ち抜かれたと考えた方が良いかな アニメの感じだと換装がノータイムだから
マシンガン5秒撃ち続けるだけでもトリオン体破壊
からの肉体破壊でそのままKOよ悲しいね あれだけオッサムにしてやられたハイレインでさえ生身には攻撃しなかったのにな
腹立ちまぎれに頭蹴っ飛ばされでもしたらたら死んでたという事実 そういや、あくまで個人的な印象だけど、修に生身ダッシュやられた時は何となく
焦燥とか危険視ではなく、不愉快って感じの感情が出てたな兄者 穏便で平和な暮らしが好きな兄者にとって
中学生のガキが自殺しにきたらなんやこのミデンって思うんじゃ無いの?戦い方もブラックトリガー生まれて泥沼になる前にマザートリガー押さえて講和する人だし。感情抜きで被害少なく終わらせる甘めの卑劣様タイプ そもそも一般市民はトリオン兵がロボットだっていう認識あるのかな
人型が機密事項になってるから化け物が異世界から襲ってきてるぐらいの認識しかなさそう その直前三輪に足止めされたときもすごく嫌そうな顔してたぞ
スマートに立ち回るつもりがなんでこうなったという苛立ちが表面化してて
これで修を蹴飛ばしでもしたらキャラの格がガタ落ちしてたと思う そのうちボーダーでも遠征先でオペがトリオン兵を操作するようになって、数年経ったら操縦手ってポジションができるよ
おれのサイドエフェクトがそう言ってる >>694
オペは戦闘員の人数の指揮できるのが最大4人までなわけで、
そこからトリオン兵の操作までは無理じゃないかな?
専門だとしても利点ってトリオン兵を次々に乗り換えてってぐらいの利点しかないから、
普通の戦闘員がやられた後にトリオン兵で出撃っていう補助になるんじゃないだろうか? >>695
遠征先でベイルアウト範囲気にしなくていいから斥候には最適すよ
専門職だとマスター以上の実力がほしいところ ヨミがやってたから勘違いしてるんだろうな
並列処理のサイドエフェクトがどれだけヤバいかを分かってない >>696
自立型だからそれぐらいなら、
人数制限があるなかいちいち操縦者までつれていくかなぁ ……というか斥候ならわざわざトリオン兵にしなくてもドローンとかで良いのでは? >>698
自立型は全然出回ってないし作るの難しいんじゃない?
よく考えたらモールモッドでも5000〜6000クラスありそうな強さだった
ポジション化するならランカーくらいの強さじゃないと厳しそうかな まあオペがやるかはともかく低コストかつ使い手の技量で大きく左右される操縦システムは割りとボーダー向き
というかガロプラのトリガー自体ベイルアウト付いてたりトゲに複数の使用法があったりでボーダーのトリガーに似てるとこがあるよな
メイン装備も見た感じ扱いが難しくて精鋭のために作られたトリガーって印象を受ける ベイルアウトは大規模侵攻後にアフト側が解析したって見解だろ ガロプラベイルアウトはゲート発生の応用ぽい
機能は似てても 技術的には全く別物なのでは
ベイルアウト自体は以前から知られてておかしくないし 発想だけ盗んだ感じだと思ってる 約2週間で解析から開発・実装まで終わらせるのは流石に早すぎると思うが ガロプラベイルアウトは距離制限とかはゆるゆるだけどトリオン体壊された瞬間にベイルアウトしないから
相手が殺意MAXならやばいのかな?
ヒューズがレギー潰した時は瞬時だったけど
どうなんだろ? バシリッサとかフルアームズの多腕系ってめっちゃ操作ムズそう 単にボーダーと同じで任意発動もできるってだけでしょ コスケロとウェンはトリオン切れまでちょっと時間があったから即発動しなかっただけだと思う >>704
完全に同意。窓、発生してるしねえ。
どっちかっていうと緊急脱出というより自動回収ってイメージだよね。まあ公式で説明されるまでわからんけども >>702
棘トリガーは再換装不可の外付けでトリオン消費しないイメージ
まさに少人数で戦うための武装って感じだな
棘自体の規格は統一して 異なる武器や兵を仕込む発想は ボーダートリガーと通じる発想だよね
>>707
ボーダーより深い傷でも発動しないふいんき より継戦力が高そう
これも技術的は外付けで 利用可能トリオンがより多くなるとかそんな感じかも? ボーダーのベイルアウトでもトリオン量がっつりかかるからな
…と思ったけど、あれはあくまで修のトリオン量から見ての大きさだし、
他の人のトリオン量からの割合だと結構リーズナブルに見えるのかな スパイダーみたいな低消費トリガーまで入れてるのに6枠でもうパンパンだよと言われるオッサム
エスクードみたいな高消費トリガーまで入れてるのにあと1つ入るけどどうする?とか気軽に聞けるヒュース
後者の方が枠に余裕ないのに火力の差は言うまでもなし… 最初からトリガーで物質化した盾やらなら消費無しで装備できんじゃねーの
試合ならレギュレーション違反だろうが遠征ならあるんじゃない?
バシリッサとかそんな感じでやってそうなイメージ ベイルアウト外した場合、生身で現場に放り出された修をみんなが捨て置いてくれるならいいけど
回収のために余計な手間をかけるって前提だとトータルで損だってなるからやらんだろう… そもそも誰が外してくれるんだ?修が自分でやれるとでも思ってんのか?
本部や玉狛のエンジニアの中に修の命をどうでもいいと思う人間がいなきゃ無理やろ まぁやるとしたら雷蔵さんくらいかな
レイガスト関係とエネドラッド関係で付き合いできそうだし 雷蔵ならまだこっそりレイガストを改造してくれる方が現実味あるなあ
人の命をなんとも思わない人間だと思われる描写なんてないし 本部なら修の命や人生をどうでもいいと思う人はちょいちょいいるかもしれんが、修にツテはないだろうし難しいな 修だって覚悟決めてなきゃ死にたくないとは思うだろ
とか思ったけど最初の時点で死ぬ死ぬ言われたのに突撃してたわどうなんだこの眼鏡 本部の人員はむしろボーダーから死者を出すことのめんどくささを一番感じてるので、
修の人生がどうでもよくても命を投げ出してもらっては困ると思ってるだろうよ 鎧の様に纏うトリオン兵を開発すればタフな兵士の出来上がりや そういやシールドって固定モードじゃない時って出した後でフヨフヨ動かせる訳じゃないよね?
固定モードってのはどっかから生やすモードって意味で捉えているだけど… 本当にフルアームズ以外だとトリガー2個までしか
使えんのがなカートリッジ厳しい。
このルールを変えられないならそれこそ、
カートリッジみたいにガソリンタンク用の人員を
小さい箱に詰めて二人1組で戦う。
そうすればシールドとかエネルギー補給は相方に任せればいいし。タンクは箱の状態だから収納性もいい。問題はトリオン体の最大維持時間に限度はあるのかぐらいかな。倫理面は人間扱いしなければ大丈夫ですよ シールドは固定モードはエスクードのように生やすか
自分を包むように作る
それ以外は自分との距離を維持したまま展開できるけど動かせば動かすほど強度は減る トリオン供給専用の人員を戦闘に出すくらいなら本部基地のトリオン供給してもらう方がいい気はする
大規模侵攻序盤みたいに施設による攻撃が多用できると戦術の幅が広がる もしもの備えに溜め込んでる基地のトリオンを無駄遣いすんなよ >>730
出した後フヨフヨ動かせなかったらチカちゃんとかシールド貼りながら走れないしランバネイン戦の米屋とかどうなるんだ 固定モードでほんとに固定した結果自転速度1600キロですっとんでくるシールドとか嫌だ 空間固定なら銀河系の移動速度2160000km/hやろ ごめん言い方が悪かった
シールドって何か使用者を起点に座標固定で出すのが標準モードって感じじゃん。走っても一度自分の
顔面前に出した奴はずっと顔面前にある様に。
そうじゃなくて顔面前に出したシールドを顔面横の方に移動したりとか出来るのかなって話。それが
それが出来たら上手い奴だと集中シールドで弓場の弾を全部それで防いだりしそうだから出来ないのかなーと
思っている…って話 本部のトリオンてのは隊員たちのトリオンを少しずつ吸収して溜め込んでるってことでいいのかね シールドを動かすことができるんじゃ無い?
三輪先輩の分裂集中シールドでもいいし
犬飼先輩みたいにうねうねシールドもあり
ただ一枚の強強シールドを動かして守ると動かした影響で強度下がるから
三輪先輩の分裂集中シールドで弓場ちゃんの弾丸に合わせて集中シールド2、3枚重ねるとかが理論値なのかな
頭痛くなりそう 見てる限り対象者固定シールドと座標固定シールドがある気がする
固定シールド言われてるのは後者の方 固定というか自分の動きに合わせて動かしてるだけだろうな
慣れればほぼ無意識でその程度できるだろうし たまに言ってる人いるけど動かすと強度が下がるってにゃんこ先生がどっかで言ってたっけ? >>730
動かすと耐久力下がるって回答されてるから動かせるのは確定
シールドしながら自分で突っ込むのは怪しいけど少なくとも米屋と修がもらった援護シールドは確実に動いてる 非固定シールドが任意で動かしてるのならば銃撃戦の最中つい動かすの忘れて蜂の巣にされましたなんてことが起きてるんだろうか 必要な時にしかシールドを展開しないのは
出しっぱにして移動すると耐久力が下がるからということ >>749
C級とかだと割とあるんじゃない?
素人がうっかり二歩するみたいな感じで シールド張る場所を指定できるんなら
ユーマのグラホ踏ませ戦法みたいに相手の足元に出してすっ転ばせたりできるんだろうか >>751
旦那、C級にはシールドありませんぜ
でもプロ棋士でも時に二歩はするものだしA級のランク戦でもそういう頓死を目にする機会はあるかもな… >>754
あっそっかぁ…
まあユーマとか里見さんで切り替えミスりそうって話もあったし意外と起こりうるのかも C級でトリガー一つはどう考えてもレイガストいじめだと思うけど
やっぱり金と時間と人手が足りんのかね レイガストなんていう趣味武器に気をつかう余裕もないでしょ。スラスターをオプションにせず一体化させなかった雷蔵が悪い レイガストでシューターガンナーに対戦希望しまくれば余裕でB級でわ? >>758
レイガストは重いからシューターやガンナーが引き撃ちしたら追いつけず手も足も出せん C級だと一本で割となんでもできるスコピが有利かもな 弧月とレイガストの軽さはCとD
弧月で追いつけないならレイガストも無理だろうけど
そんなことはないようだし
C級の練度はバラバラだし必ず完封されるかっていうとねえ ユーマとかカゲみたいなテクニカルな使い方はともかく投げスコピ自体はもっと流行っても良いと思う 岩とか軽く持ち上げるトリオン体の筋力でトリガーの重さがどの程度影響あるのかよく分からんよな
孤月やレイガストの重さが数十キロあるわけでもないだろうし C級はまず体の動かし方を覚えて、間合い詰めるとか弾を避けるとか基本的な動作を鍛えろってのが大きいのでは >>766
トリオン体で普通に殴り合うだけで盛り上がりそう レイガスト側はレイガスト前に構えて全力疾走でいいけど
ガンナーシューター側で全力疾走しながら後ろに射撃すんのってしんどくね? B級だとスラスター使えるからレイガストが足遅い印象は消えるんだよな レイガストの剣モードってあんまり剣って感じしない。重いっていうこともあって鈍器っぽいイメージがある。
西洋の両刃のブロードソードはそれほど鋭利ではなく、スパッと斬るというより叩き潰すのに近いと聞いたことがあるがそんな感じ。 ゆうてレイガストってナイフ状にもできたやろ
流石にそれなら走れそう >>768
実際に銃を向けるガンナーはしんどそう
シューターは練習すれば後ろに撃つだけなら何とでもなりそう レイガストの形を適宜変えていく事で
ビルからビルへ滑空気味に飛んだり
C級でも移動補助に使えたりするかもしれない
…スコーピオンでも出来るかもしれない レイガストとかスコーピオンそういう発想で使える奴は即B級に上がりそう c級のクソ環境をレイガストで生き残った者だけが
スラスターを手に入れ 村上や雪丸になるんだ 凡人C級だとスコピや弾トリガーとかより弧月や銃トリガーから始めた方が慣れやすそう
伸び悩む時期が早く来そうでもあるけど ユーマもヒュースも一瞬でC級抜けたから
普通のC級アタッカーがどういう指導受けてるのかよくわからない おやおやおやワートリ世界では都合の良い事は滅多に起きませんよ
補整で攻撃がそれたりしません当たれば死にます
覚醒で強くなりません、足元掬われて食われます
閃き程度の小細工は無意味です、才能と訓練での実力には敵いません。
正しく努力しても勝てるわけじゃありません。
皆努力してますそれに才能だってあります
しかしブラックトリガーになれば皆さんの役に立ちますよ是非こちらへ スラスターなきゃ飛ばしナイフもできないしな
レイガスト使いたいとしてもまず弧月やらでB級上がってからのがよさげ レイジは元から正隊員、村上は弧月で上がって、修は棚ボタ昇格だから
純粋にレイガスターとしてB級に上がったのはおそらく雪丸くらいだろう
アタッカー5位か7位クラスの才能がないと無理ってことだな C級のバトルブースで高ポイント者にはハウンド使いが多かったとかそういう話なかったっけ
スレ内で昔からずっと初心者狩りトリガーだと言われ続けてきていて実際作中でもそんな感じの話が出てるけど、
使用者が多いかどうかの証拠はあったかなかったか記憶がない スラスターの出力もトリオンによるのかな。
あとトリオン弾のチューニングみたいに、加速、最高速、持続力のバランスをいじれたりとかできるのかな。 シールドチャージからのチカスラスターオン
エリア外まで飛んでいく? コロナde無料公開が流行ってるけど
SQの無料告知はユーマがやってたんだな
移籍してSQの顔になるとは そういやボーダーのトリガーでトリオン体になってるときって生身の方は成長しなさそうだよな 遊真の身体みたいに
背が伸びるの遅めになったりの弊害ないのか気になる >>791
遊真が成長しないのは成長器官も含めて死んでるからであって普通の隊員は大丈夫じゃね? ずっとトリオン体だと運動不足になるぐらいしか弊害はないだろう よし那須さんは元から生身じゃ運動できないからセーフだな! >>791
>>792
ユーマが成長しないのはずっとトリオン体だから生身が成長しても分からないだけで成長してるかどうかは不明
実際成長してない可能性も高いが
常人と同等かそれ以上にエネルギー補給してる点からすると生身の時間停止や代謝低下による仮死状態とは別の原理で生かされていて成長してる可能性もある ベッドでトリガーオン→トイレでトリガーオフってやるだけでも
だいぶ要介護レベル下がるから那須さんも助かってんだろうな ふと思ったけど隊員の各獲得ポイントが公開されたらこのスレの伸びヤバイ事になりそう。 >>797
このスレの住民は結束ちゃん並の数字好きの変態揃いだからね 片桐隊のミーティングはアーマードコアとか
エースコンバットのブリーフィングみたいで
面白そう。資料のしおりも辞典くらいの熱さありそうだし ただ、迂闊にポイント公開したら変に序列付けて見る人が増えそうだからな
このスレだとまだそこまで単純化はしないだろうとは思うけど… ポイントもいいけど自分は結束ちゃんが作ってた
勝率のグラフかなニノさんと弓場さんの勝負の勝率とかそういうのみてみたい ってかランク戦全部終了したら現ランキング表示とか
ランカーのポイント表示とか普通にありえそうな気もする
論功行賞とかやる漫画だしランク戦のねぎらいもあるかも
それに合わせてコミックスおまけで全隊員のポイント表示もあるかもしれないしないかもしれない >>762
レイジさんのレイガストナックルは重いんだろうか レイガストナックルって加速したただの拳にしか思えないけど、殴った拳の方が壊れないのはなんでだろう カマイタチの技を使う敵と女キャラが戦ったら必ず上手い具合に服が破けるのと反対の現象だよ >>806
1:トリオン力学では作用反作用の法則が存在しない
2:レイガストで拳が守られてる
どっちか レイガストと言えば鋼がよくガンダムとか言われるけど、レイガスト&アサルトライフル(アステロイド)なよりガンダムっぽいスタイルのやつっていないんだっけ。
結構強そうだと思うんだけど。 BFF見たところB級以上のレイガスト持ちは
レイジさん、村上先輩、雪丸、オッサムだね
あとは製作者くらい
レイガスト+銃の機動隊装備は強くてかっこいいが
基本はシールドで守って孤月かスコピでスイッチして攻める方がトリオン体では強いんじゃないかな
(嵐山隊と柿崎隊あと佐伯の装備から)
同じ場所を守り続けて戦うならレイガスト
転々と場所変えて戦うならシールドみたいな感じゃないかな?ランク戦だとそりゃシールド使うわって感じ レイガスト+銃は銃で戦えるレベルのトリオン量だったらシールドにするよなぁっていう 武器としてだけ見ると弧月の下位互換な上にスラスターと旋空だとどう考えても旋空のが取り回し良いから不人気も頷ける
盾モードと変形とスラスターを攻撃以外の用途で活かせないと単品でシールドなり持ってりゃ良いじゃんってなるのも仕方ない
あとグラホの存在がスラスターの価値を下げる >>801と同感だけどとりあえず太刀川の今のポイントは知りたい
大して減らずに変わらないままだったらおいおい迅ふがいないぞって思いそうだ ボーダーの突撃銃って片手で扱うもんじゃないみたいだしな 孤月持ったままでもオフにすればシールド出せちゃうからなレイガストの利点とはってなる オッサムのトリオンでもイーグレット防げる防御力はマジで評価できる >>814
S級じゃなくなっても個人ランク戦にいるのは珍しいみたいだし、入り浸ってるであろう太刀川なら迅に減らされてもすぐに他から回収してそう レイガストを使うものは
近接トリガーを防げるシールドが欲しい場合
スラスターと変形機構を勝ち筋にできる技量
単純にトリオン操作のセンスがないようの盾
トリオン低すぎて多機能な盾が必須の場合
スラスター拳法、幻妖剣術、ガンダムスタイル
選べる3タイプ オッサムに孤月シールド持たせても死ぬ未来しか見えないのはある 餅は単位を落とす制約で大量にポイントを巻き上げてるから.. しょっちゅう回避される上に離れてないと威力が落ちる旋空に比べたら速攻性が高いスラスターの方が扱いやすい 隊員相手だと当たると終わっちゃうし距離が近いとってのもガトリンとラービットが硬すぎただけでは? 千佳ちゃんとか来馬先輩とか誰か守りながらの時はレイガストがいいのかもしれない
つまり雪丸も誰かを守る戦法を使うのかも オッサムがひゅーすの代わりとか無理げーにもほどがある
てことは何か別のことを考えてるのか
千佳のアステロイド1000個くらいの絨毯爆撃とか
チカオラより回避難しそう ヒュースにはできてオッサムにはできない事もあるけど逆もまたあるんだよ。 それは挑発
おい二宮、チカの兄の部屋からこんなものが見つかったのだがみたいな感じで決定的な何かを出すんだよ
動揺してマジギレフルアタックする二宮さん作ればいいだけだし楽勝よ 千佳が下水道を伝って二宮隊の足元に移動してメテオラ自爆するだけでおk オッサムの「意外と感情で動く人なんじゃ」ってコミュ障で無能な自称戦術家がよくやりがちな失敗だよな
真っ当に戦術やってる作品なら普通に失敗フラグにしかならんけどはてさてどうなるかな 素ライトニングで二宮の足を潰せば後はチカの爆撃と狙撃で勝てそう 二宮を誘ってタイマンに持ち込んでやるぜ!ってオッサムが意気込んでたら逆に二宮が弓場ちゃんを誘ってタイマンに持ち込んでたっていう
これで二宮がオッサムに釣られちゃうと弓場ちゃんをサクッと処理したクレバーな判断が台無しになってしまうので
オッサムには申し訳ないが思惑外れてまた冷や汗マンに戻ってもらいたい レイガストとか弧月って他の人に渡して使えるのかな
右手に弧月、左手にレイガストでメインもサブも使っていると思わせて鍔迫り合い中にニョロっとスコーピオン出したら面白そう 二つ出してる時点で両手で握ってるから物理的に無理では? たとえば
オッサムの作ったレイガスト剣を他者が使えるかって話でしょ?
その型のままなら振りまわせるだろうけれど盾に変えたりはオッサム準拠
で村上が弧月とレイガスト持ってるから両トリガー使ってると思わせて
レイガストは残念オッサムのレイガストでした的な
なんか見た目は同じでも濃度とかで判別できそう 初期に遊真がメガネのを使った時みたいに他人のトリガーを使って0から作る事は可能だとは思う
他人が作った武器とか使えたらレイガストが不人気位置になってないだろうし、餅辺りが弧月+スコピ使ってたりしそう 最後は助っ人のヒュースに頼らずに主人公組3人で一度敗れたラスボスチームに挑むって構図は燃えるわ
互いに3人残ってるのは出来すぎだけどさ 今までの展開追っていくとランク戦だいだい予想できるんだ
二宮隊を犬飼、辻と二宮に分けて犬飼、辻はユーマが相手
二宮は千佳が相手して二宮の隙を修が狙うっていう戦術を修は考えているはず
なんだけどそのための具体的な作戦が思い付かない
どうやって二宮と千佳のタイマンに持ち込むんだ?ワイヤー陣か? 太刀川はR6終了直後(18巻)で
45,961ポイント わざと的外れな事言うと怒涛の勢いで正解が返ってくるスレ ガトリン戦を見るに太刀川とこなせんの戦闘力は大差ないように見えたよな >>838
他人が作った武器を使えるけど、
その他人が片方分を使えなくなるからやらないだけでは?
メインとサブ両方使えるオペから片方だけ貸してもらうとかあるかも? こなせん負けず嫌いと身内贔屓とアバウトな表現が高じて発言の信頼性がないのがな こなみは太刀川とタイマンでガチれる数少ない隊員のひとりだけど
駒としては用途が違うって感じ >>845
こなせんは玉狛トリガーっていうのもあるんじゃないかな? >>848
特定の隊員の信者を自称してて、タイマン最強を2人も挙げるどっかの眼鏡よりはいいやん 45961と10000台とで後者が一試合勝ったらどれくらいポイント変わるんだろうな
10000と2000より差自体は大きいけど 太刀川さんの一撃って防御もしくは回避でどれくらい無効にできるの? 女性隊員トップは小南だろうけど2位以下がぱっと思い浮かばない
加古さん? 自爆モードイルガーやラービットをソロかつ通常トリガーでバッサバッサ出来る腕なのは間違いない
こなせんは同時期に防衛線な立ち回りだったとはいえ同様の仕事ができるかは議論の余地がある
しかし見直すと大規模侵攻はガンダムがヤバイ ガロプラ戦でやった十字の旋空ってどう腕を動かしても引っかかる気がする >>856
加古さんか木虎のどちらかだろうな
you tobe で1話が公式配信されてたけどこれ前からだっけ? >>837
>>838
千佳がイズホの作ったアイビスに臨時接続して砲撃できたから同じように修の作ったレイガストを千佳が変形させたりシールドモードにするのはできるだろう
スラスター使えるかは怪しいけど >>847
性能が出した人依存なのか使ってる人依存なのかで使い勝手が変わりそうだな
出した人依存ならチカみたいなトリオン強者が武器作って戦闘技術の高い奴に渡せばめっちゃ強そう 修はエネドラのように脳をラービットに移植できないのか >>859
アニトリ次シーズン決定に合わせて期間限定無料配信はしてたはず
ちょっと期間伸びたかも? こなせんと言えばスレタイのいけ!やれ!みたいな最早贔屓とかそういうレベルじゃ無いアレなので、今後は玉狛が出る試合に玉狛関係者の解説禁止ってなりそう。 >>861
出力そのままなら性能維持の為のトリオンがトリモン基準で持ってかれて一瞬でベイルアウトしそう >>864
そもそも解説はどういう基準で選ばれてるんだ? 桜子が基地内で見かけた隊員とかにお願いしてるとかそんな感じじゃなかったっけ? 純粋にこなせんが問題児なだけなので
とりまるとか筋肉ならレベル高い解説してくれるから 確か防衛任務とかお仕事が空いてる暇な人に頼んでるだけでそこに意図は無かったと思うんだが 1回オッサムも解説やってたけど
あれ以外で解説やってたりすんだろうか そもそもだいたいのやつらが解説できるほうがおかしいから
スポーツでも選手としてよくても解説ができるわけじゃない >>864
こなみは強さ可愛さで女子人気8位なので普通に呼ばれそう 成績やばい3人組が解説したこともあるしむしろ解説できないこなせんが珍しいのでは?
緑川でもちゃんと解説しとるぞ よく考えると同時進行でB級ランク戦上・中・下位戦やってるから3人は解説に回ってるんだよな ソロのタイマンだと餅はニノに勝てるんかな
まずアタッカーの射程に入れなそうだしフルアタされたら餅でもガン盾不可避だろうし勝てるイメージないけど 弓場隊が脳内で勝手に
うまい豚足を予約したってなってて
悲しみながら豚足をすするチームを想像して泣けたけど
そもそも豚足なんて情報がどこにもなかったことに気づいた、まる >>877
グラホなしの弓場がギリギリ間合いまで到達できてるんだから余裕余裕 実況解説は同時進行の上・中・下位戦の中からひとつをピックアップして解説してる感じぽい
昼夜の部で1Rあたり2回 計4人が解説に呼ばれる計算
今期は玉狛が出る方の部は 必ず玉狛の試合をピックアップしてる様子(玉狛が出てない方の部の様子は不明)
桜子がいない部は 同時進行で海老名隊が試合してるはず
桜子の様子的に(8ヶ月前の攻撃手荒船を知らない)
前シーズンのランク戦から始まったばかりの試みだろうな とりまるを呼んだオペレーターはとりまるファンから嫉妬されてヒソヒソされたりするんだろうか
栞ちゃんのときくらいしか許されないふいんきかな
それとも本部にとりまるが来るから呼んだオペレーターGJな流れかな ニノとか解説呼ばれてるのかな
ぬるくない解説しまくってるのか ニノさんとダンガーの解説とかやったら放送事故だろうな 実況 光ちゃん
解説 冬島隊長と辻ちゃん
が見たい ニノさんとイコさんの微妙に噛み合わない解説も楽しそうだ >>867
B級隊長ってなんだっけ?
修除いて王子、蔵内来るまでは全員A級経験者だったはずだけど
なので元弓場隊にマジでA級疑惑がさらに深まったわ 二宮なんて解説に読んだら
「あいつは雑魚」
「じゃああいつらが太刀川隊に勝てるのか?ほら勝てないんじゃん。雑魚決定」
って煽りしかしないし叩き出されるだけだろ。 >>886
元A級が2人もいたら生駒隊にいいようにやられないとマジレス 修は新チームの隊長でけがで出れないって例外として
R1 佐鳥 修
R2 東 緑川
R3 太刀川 迅
R4 風間 加古
R5 出水 時枝
R6 当真 ゾエさん
R7 嵐山 犬飼
R8 コナミ 王子 蔵内
現B級の東、ゾエさん、犬飼は元A級確定済みだし
弓場、神田、王子、蔵内なら普通にA級やれそうだしな
王子蔵内抜けた新チームだから一からやってくと弓場ちゃんなら言いそうだしw >>877
それはもう完全にバトル開始のシチュエーションによるんじゃねえかな。
個人ランク戦にありがちなお互いが見える状況かつちょい広めの間合いみたいな感じなら流石にニノが有利だと思う。
チームランク戦みたいにお互い離れててバッグワームでの潜伏アリな状況なら太刀川にも勝ち目は充分あるだろう。 >>890
何のマジレスにもなってないぞ
元弓場隊ならエースは弓場だろうし
というかそもそも別にいいようにはやられてないでしょ
最初に生駒隊落としたのは王子隊だし水上落としたのも王子隊
あと別にA級にしても全員1万越えとかってわけじゃないしな
まぁ唯我以外は全員マスタークラスいってそうではあるけど そもそも弓場隊にA級経験あったらエンブレム残ってるからないでしょう 旧東隊みたいに解散したらエンブレムは消えるけど
弓場は神田が残ってたから別に解散はしてないだろうしなあ
普通に考えれば元A級なんて発想は出てこないわ >>875
当間ゾエとか緑川レベルの解説は普通に小南もしてるぞ
弓場ちゃん情報とかヒュースが囲まれたときの囲んでる側の読み合いとか >>893
いいようにやられてるから生駒隊に負け越してるんだろ...何度も戦って順位が下なんだから 血のミルククラウンに突き刺さったKを蛇がぐるぐるに巻きついててそれを七輪で加熱しているエンブレム >>874
むしろああいう解説はこなみのモテグラフが高い一因じゃないかと
それなりに需要あるけど本編じゃ誰もやってなかったからインパクトあるわ >>897
1つ2つしか順位違わなくていいようにやられる展開なんてそんなになかったと思うが
むしろランカーなしで上位いる時点で凄いわ
>>894>>895
エンブレムって自立的に消すことはできないルールとかあるの?
むしろ弓場なら新メンバーも多い新生弓場隊を1からやっていこうと考えそうだが 自立的に消すのが解散でしょ
最後の行はなんの根拠も無いただの妄想じゃん エンブレムが無いし他と違って言及されてない以上B級やろ
解説に呼ばれたから実力が足りてると思うから〜は推測の域を出ないよ 作中で言及されてないことが後々明かされることなんて山のようにあるんだが
ワートリですら東さんという代表的な例がおる 旧弓場隊の解散あるとしたら弓場ちゃんの性格が原因じゃなくてボーダーのルールが原因だろ
新メンバーは1シーズンに1人しかできないから帯島とトノ同時に入れるなら新チーム結成するしかない
個人的にはトノが年齢的に才能型ルーキーじゃなくて努力型に見えるから解散はしてない派 だから推測の域を出ないって
太刀川隊に烏丸がいたとかヒューストンと迅と支部長で暗躍してたとかそのレベルの話 解散しなくてもエンブレム消去ができると勝手な新設定を出して
そして弓場をわざわざエンブレムを消さないと心機一転できないような性格にしないと
いまいち成り立たない仮説にどれだけの人間が同意してくれるか少しは考えようぜ >>909
そういやそんな設定あったな
それなら解散したのもわかるわ 順番とタイミングは置いといて、
旧弓場隊:弓場・神田・王子・蔵内→王子・蔵内離脱
→新弓場隊:弓場・神田・外岡・帯島→神田離脱
って流れか…結構弓場も苦労してんな >>892
タイマンなら二宮は今回みたいに周りの建物メテオラで消しとけばいいから太刀川は奇襲できなくなる
太刀川が二宮相手に正面から間合いを詰める手段を持ってるかどうかが全てだと思う でも下手にメテオラで土木作業やってるとその間にバグワ+グラスホッパーで一気に距離詰められて土煙に紛れて奇襲とかあり得そうな気がする。これも開始位置の相対距離によるけど。 決まるかどうか別にしてアタッカーがシューター相手に間合い詰める方法用意してないって方が不自然だな
いやアタッカーなのに間合い伸ばす変態が何人かいたか >>918
とはいえ、素のトリオン体の機動力のみで射手や銃手相手に距離を詰められる奴じゃないと、
ランク戦で4000点まで稼いでB級になる事すら出来ないからな… 訓練用とはいえ正隊員になったら必須装備なんだから
シールド1枚は主武器と一緒にC級トリガーにつけてあってもよかろうに そこそこ才能のある新3馬鹿のハウンド使い2人も剣1本のユーマとヒュースに全く歯が立たないわけだし
シールドなしでB級に上がれないアタッカーは使い物にならんという判断だろう >>920
???「シールドトリガー1つ作るにも金と材料と人の手が居る!湯水のごとく湧いて出るとでも思っとるのか!?少しは考えて発言しろ!?」 ランク戦やったら点数稼げるってだけで
訓練だけで3000点貯めてもBに上がれるんでないの
普通にやったら2,3年かかりそうだけど 思ったけど訓練とか戦功褒賞でポイントプラスしかないから、総量は常に増えてるわけで、
いずれは皆んなマスタークラスになっちゃうよね
影浦が調整役なのかもだけど >>923
雷蔵「レイガストっていう一石二鳥なトリガーがあってだな…」 訓練は上がり幅小さいb級に上がるのに1ヶ月くらい
ランク戦ではポイント詐欺のもぎ取られたりするぞ ポイントだけの似非マスターが増えれば基準を上げればいいだけだし
何の特典もない単なる肩書きのために全体のポイント調整をする必要もない オールラウンダー基準の引き上げとか
そういう修正があり得ることはすでに明言されてるよね >>918
シールド張りながら突っ込むしかできない弓場さんの悪口はそこまでだ
普通ならそれで十分なんだが二宮はグラホ2個持ちで高機動力の遊真でも近づくのはしんどいと言われてるんだ >>913
野郎を次々に追い出して美少女貧乳帯島を取り込み爆乳ののとの極上セットを楽しんでおいて何が苦労だ笑わせんなむしろ勝ち組中の勝ち組でボーダートップクラスに恵まれた隊であるのは間違いない次は外岡を排除して女隊員2人ゲットして完全ハーレムにするつもりだろ >>926
玉狛のような大型新人がランク戦荒らしてポイントいっぱい奪ってくからそのへんも調整役といえば調整役 やたら孤月が強い本部 長助という隊員が旋空孤月でバシバシポイントを奪って去っていくが
プライベートで彼を見たものはいない エイプリルフールイベントで外部からトリオンとか
トリガーとかに細工したら面白そうだな(ポイントの移動は無し)
二宮さんのトリオン値を2にして初心に帰れ
生駒さんにはフルアームズ持たせる那須さんは斧 二宮のトリオンを2として処理したら、攻撃も防御もつい条件反射や手癖で
無駄な弾撃ったり無駄なシールドで貫通されたりで全然仕事出来ず死にまくりそう… 二宮トリオン2は意味あると思うけど修トリオン17とかは意味ないと思う いや修はとりまるにもセンスは悪くないと評されてるし、トリオン2の超絶貧弱にも関わらず下位B級なら苦戦することもあるっぽいモールモッド倒せてるし、
トリオン17になったら普通に強者になるやろ。スパイダーは即捨てそうだけど。 トリオン10以上で強者になれないには結構まずいぞ
トリオン貧者みたいに極める道選ばずにたくさん道作れるから勝ち筋多いし お祭りイベントに意味ないとか草
つか強者の立場を経験するのも全くの無駄にはならんだろうに ニノさんにはいつもの指差し決め顔アステロイドで
修のヒョロヒョロ玉撃ってみてほしい。 二宮はトリオン2になったら普通にアタッカーやると思うわ
アイツ運動神経も上位だし いつもの調子でガッツリ分割したら三角錐のペラッペラっぷりに驚く2の宮 ニノの戦闘服を和服にして孤月持たせよう
それなら似合う >>948
犬飼「出たっ二宮さんのポリンキーあれは弱い!」 トータルではそりゃ弱いっちゃ弱いんだけど、あのピラミッド分割って6個だから
普段修がやってる8分割より1個当たりのトリオン多いだろうし、結構意味あると思うぞ… >>952
底辺同士を比べても意味があるまい
二宮さんに銃を持たせてついでにグラサンを装備しよう
手袋もいいな 次スレ立ってないよね
自分は最近立てたからできない ニノってトリオン能力と射手の技術が目立ってるけどイケメン高身長体育会系で成績もいいっていう完璧超人なのよね 何か弱点とか苦手なものないのかね。
音痴とか。
(女に逃げられたは除く) 自分の隊のエンブレムが血のミルククラウン
ぬるい焼きかたを許さない
ジンジャーエールが好き
特に意味はないがポケイン形態が常
特に意味はないがバックワームに襟がついてる
決め手のアステロイドを撃つ前は指差し確認をする 礼服って一着は持っとかなきゃいけないわりに数年に一度は買い換えることになるから結構面倒なんだぞ 実力にハンピレーして意外とメンタル弱いかもしれん
記者会見でマスコミにぶっ叩かれたりしたらテンパるかも ボーダー服のバリエーション増加を目的とした
パリコレでも開くか
加古隊一強だけど次点で嵐山隊、今ちゃんと
二宮さんはスーツなのかな? 次スレ立つまで減速してくれ
>>950の反応もない ホスト規制でだめでした
テンプレ置いとくので後よろしく
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜21巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆694【いけ!やれ!】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1583833484/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part209
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1576184931/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>954
当真はスナイパー1位だよ
運動神経関係ない >>969 乙
完璧超人ってあれだろ
海馬社長みたいなのだろ (白目) >>967
なんだか当真が
調子にのったのび太に思えてきた 海馬社長の嫌いな食べ物がおでんだったので
おでんと称するごった煮(魚肉ソーセージとかが入ってるやつ)を孤児院で食わされて嫌いになった説や
孤児院の他の子達に具を全部持ってかれて汁かけご飯で凌いでた説が浮上した >>967
スナイパー1位→緻密な動作が必要→体の操作が上手くなければならない→運動神経が良い方が有利 >>864
桜子が一切あたふたしてないのを見るに狙い通りの流れなんだと思う
今シーズン主役の玉狛寄りゲストを配置してラストを盛り上げて貰うって演出がハマってる感じだから次シーズン同じような状況ならまた呼ばれると思うわ 当真はそもそも無駄弾を撃たない『一撃必殺』を重視してるから襲われる前に標的が早期に全滅して決着はつくだろうし、射程も本気を出せばトリオン量が同じくらいの奈良坂並みにあるはずだし、冬島のワープがある限り、移動にリソースを割く必要も無い
だから生身の運動神経が悪くても失点は少ない(実際訓練では失点ゼロで超長射程からのヘッドショット縛りをしてた)
一方奈良坂は手数と射程を活かして着実に相手を追い詰める援護射撃もできるタイプ
てところかな? No.1 天才型 勉強もスポーツもできない モテないけどちょっとモテたい
No.2 秀才型 勉強はトップクラスで運動もまあまあ 超モテるけど興味ないね
これは主役とライバルですわ 奈良坂とかいう可憐な従姉妹と可愛い弟子をもつ勝ち組 >>969乙
色々な意味で当真は女の子の弟子が欲しかったのかな…… つか冬島隊は当真以外戦闘員がいないし味方がいっぱいいる奈良坂と戦い方が違うのは当然では でもイーグレットでいけるってことは
射撃位置すらバレずにやるのかな 当真は狙撃技術も高いが相手の意識外から攻撃する能力が特に優れてるんだろう あとは武術剣術習ってる勢じゃないかな
生駒さん、カゲはゾエと互角のケンカ
あと毒物作れる加古さん 生身の狙撃だと呼吸による血流の変化とか筋肉の動きとか計算に入れる必要があるけどトリオン体ならそんな事お構いなしだしな やんちゃしてそうなのが少ない 米屋くらい
自分から喧嘩は売らないけどやろうと思えばやれそうなのが多い18歳 堤と一緒にいれば確率は跳ね上がるさ
仏がいれば全て絶品 このスレッドは1000を超えました。
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