【葦原大介】ワールドトリガー◆693【俺の勝ちだ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜21巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆692【強化追尾弾】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1583374267/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part209
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1576184931/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth/ ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 保守は必ず来る
......俺たちはそれを待てばいい >>1
乙←これは乙じゃなくてスコーピオンブーメラン 身長比べ
202cm:ランバネイン(24)
191cm:木崎レイジ(21)、コスケロ(28)
189cm:北添尋(18)、ガトリン(35)
186cm:東春秋(25)
184cm:冬島慎次(29)、二宮匡貴(20)
183cm:当真勇(18)
182cm:エネドラ(20)、弓場拓磨(19)
181cm:堤大地(20)、忍田真史(33)、蔵内和紀(18)
180cm:太刀川慶(20)、穂刈篤(18)、ハイレイン(29)
179cm:嵐山准(19)、迅悠一(19)、林藤匠(34)
178cm:烏丸京介(16)、諏訪洸太郎(21)、辻新之助(17)、城戸正宗(42)、水上敏志(18)
177cm:奈良坂透(17)、柿崎国治(19)、影浦雅人(18)、唐沢克己(33)、王子一彰(18)
176cm:来馬辰也(19)、荒船哲次(18)、犬飼澄晴(18)、ヴィザ(65)、隠岐孝二(17)
175cm:米屋陽介(17)、出水公平(17)
174cm:三輪秀次(17)、藤沢樹(16)、ラタリコフ(17)
173cm:歌川遼(16)、加古望(20)、三浦雄太(17)、生駒達人(19)
172cm:村上鋼(18)、若村麓郎(17)、樫尾由多嘉(15)
171cm:佐鳥賢(16)、熊谷友子(17)、ヒュース(16)、レギンデッツ(17)
170cm:寺島雷蔵(21)、南沢海(16)
169cm:唯我尊(16)、笹森日佐人(16)、外岡一斗(16)
168cm:三雲修(15)、茶野真(16)、別役太一(16)、日野兄(15)
167cm:時枝充(16)、古寺章平(16)、奥寺常幸(16)、根付栄蔵(39)
165cm:月見蓮(19)、小荒井登(16)、天羽月彦(16)、橘高羽矢(19)
164cm:菊地原士郎(16)、沢村響子(25)、ウェン・ソー(24)
163cm:綾辻遥(17)、国近柚宇(18)
162cm:人見摩子(18)、ミラ(23)、藤丸のの(19)
161cm:木虎藍(15)、真木理佐(16)、鬼怒田本吉(48)
160cm:宇佐美栞(17)、半崎義人(16)
159cm:今結花(18)、加賀美倫(18)、那須玲(17)、仁礼光(17)
158cm:風間蒼也(21)、宇井真登華(16)、鳩原未来(18)
157cm:小南桐絵(17)、緑川駿(14)、夏目出穂(14)、照屋文香(16)、小早川杏(16)、ヨミ(14)、香取葉子(16)、細井真織(17)
156cm:志岐小夜子(16)、絵馬ユズル(14)、十倉恵(17)
155cm:小佐野瑠衣(17)、喜多川真衣(16)、氷見亜季(17)、染井華(16)
154cm:巴虎太郎(14)、日浦茜(15)
153cm:帯島ユカリ(14)
152cm:三上歌歩(16)
142cm:黒江双葉(13)
141cm:空閑遊真(15)
140cm:雨取千佳(13)
138cm:日野てつこ(11)
98cm:林藤陽太郎(5)
46cm:日野リリエンタール(4) ジャンプラでスクエアが無料だな
21巻収録分もあるけど 眼鏡かけてるキャラの眼鏡を外すとイケメン度アップする? 女性で眼鏡をかけてるのは栞ちゃんと華さんとあと誰だ? ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ユババババ
( / ̄∪ 最終戦のメニューでございます
ヒュース豚の包み焼きと瞬のブロッコリー
貝の煮込み違い
イコマと湯葉ちゃんのソーメン仕立て
(箸休め)Cのフトモモを片膝付きポーズで
スナイパーの活け造り二種盛り
オビシマちゃんの串刺しキュンとなるセリフを添えて
黒服三人組の待ちガイル風味 弓場二宮戦は結構紙一重だったと思うんだ
ハウンドで弓場の両手が打ち落とされてるけど右手は一発発射間に合ってて左手も発射寸前。
もし左手も撃てていたら恐らく二宮の拡張シールドを貫いてダメージが入っていたと思う。どの程度の
ダメージになったかは分からないけど。
と言う事は左手で撃つ後0.1秒だか位の差でしかなかったって事よな あの自信家の二宮ですら一手の差だと言ってるからな
まあでも結果論者には聞こえない主張よ 相手に気づかれず布石を打ち、それできっちり決めるって全く紙一重じゃないと思うけど
二宮の方が何倍も上手にしか見えんかったわ
ぶっちゃけ弓場ちゃんは二宮隊に囲まれた時点で詰んでたし >>24
両手撃ちでも二宮の通常&集中シールドの二枚を抜くのは厳しかったんじゃねーかな 遠征選抜ってどう決めるんだろうな
無難に戦うのか何か他の方法なのか まず一騎打ちの前の二宮隊と三対一の状況を作っちゃったのがミス
もっと言えばその前に辻ちゃん来た時点で詰んでたのに深追いしたのがミス
重ねに重ねたミスを二宮さんのお膳立てで何とか惜しかったねーって空気にしてもらえた敗者の中の敗者だぞ 一手の差って小さいようで大きいよな
堤vsユーマだって一手の差だったけど実力差は言わずもがな
まあ弓場の場合はカスタム自体が射手に不利を取るから一概に実力差とは言えんが 今回の二宮のシールドは犬飼や辻の集中シールドよりやや大きめだが、
それでも犬飼や辻の集中シールドがヒビ割れ無く防いでいた弾丸1発で二宮のシールドにヒビが入るのは
ちょい違和感ある >>27
いやシールド2枚撃ち抜く必要は無いと思うよ?集中シールドの位置的にも左手のショットは
防げないんじゃないかな。
実際今までも弓場の両手撃ちを防ぐには皆集中シールド2枚以上使ってるしね。
あと上の話には直接関係無いけど弓場VS犬飼辻だと犬飼もきついと判断して二宮も二人ではきついと
判断して交代している所は弓場の戦闘力の高さをうかがえるシーンだと思う。
元々射程が天地の差の二宮と弓場の真っ向勝負じゃ滅茶苦茶不利だし先月の時点じゃ弓場が二宮を射程に
入れる方法なんて想像付かなかったしなぁ 二宮さんの言う一手の差ってタイマン始まってからの話じゃないの? >>33
そうだな
弓場に相当有利な状況での「一手の差」はまぁデカいな 1枚目の方もエフェクトで見えないけど実はヒビ入ってる説 タイマン射程内で早撃ち自慢の弓場ちゃんが一手の差でまけたら逆にフォローになってなくない? 弓場ちゃんはあんなに動けるんだからユーマや緑川ににグラホを習えばいいのに
アタッカーでもあんな滝のように落ちてくる怒濤の変態軌道のハウンド捌けるのそうそういないだろ グラホで移動しながらバンバン撃てるのカトリーヌくらいのもんでしょ 弓場銃って位置どりが大切だから下手にグラホ使って距離詰めてたらミスるんじゃね アタッカーでもっていうかアタッカーの方がでしょ
あの状況で勝てるの誰がいるよ ぶっちゃけあれ一対一のお膳立てしてるから公平な勝負に見えるだけで
二宮弓場の間合いに入る前から置き弾とかきっちり準備して勝つべくして勝ってる 同じ状況として弓場に対して片手しか使ってないんだからA級のエース(アタッカー問わすわ)クラスならたぶん割と勝てると思うよ
10割とはいかんかもしれんが
でなきゃA級としちゃ話にならんし
なんか二宮が片手でチカ警戒しつつもう片手で弓場を倒したの忘れてる奴多いよな 身長あるとグラホ使いにくいイメージある
体操で小柄な方が有利なのと同じで 「ガ」と「ギン」で二発当たってひび割れた説
全弾撃ち込めたら屠れた説 連携を捨てて犬飼ってない人を追い回してたのは誰なんですかね.. >>46 カゲも木虎も無理でしょ
45961ならいけるだろうけど他のA級エースもいけると思う理由を知りたい 弓場隊は今かなりキツいだろうな
外岡はフリーで動かして弓場ちゃんがタイマン張る為に神田と帯島ちゃん他を捌くスタイルなのに
その神田が抜けて尚同じようなことしてるから前衛二人の負担がデカい 風間緑川三輪も無理だろうな
A級エースでも積みの状況 弓場ちゃんと帯島ちゃんのやりとり見てると自分で考えて動けるように教育してる感じがある
多分シーズン初めの頃はあんまり動けてなかったんだろうな いやメテオラに注意しなきゃいけないのは弓場も同じ訳で。玉狛は別に爆撃で弓場を
避けていた訳じゃないし状況は二宮と弓場で一緒だよ。
弓場は爆撃を避けて進むという選択を取っていたが二宮はポケハンで走れないからシールドを
使ってただけで。 >>54
その割に弓場ちゃん自身はオビニャンのヘルプに行かず犬飼を追い回した挙句囲まれちゃったのがね 神田がいた頃は他二人の指揮まで神田に任せて弓場ちゃんは一人でタイマンヒャッハーしてた訳でしょ
オビにゃんに兄貴面してる暇あったら自分が立ち回りの勉強すべきだったね >>51
なんでって二宮のやり方はフルアタ前提でそのフルアタできない状況かつシールド貼りつつ撃つっていうのもできない
常にチカオラ防ぎつつ残った片手を使って1つの行動しかとれない二宮にA級のエースが負け越すようじゃ
そもそも出水や他のA級シューターの相手にすらならないだろ
しかもさらに忘れてるかも知れんけどA級っていうのは「ブラックトリガーと戦える部隊」として選抜されてる
決め手となる戦術がとれない片手二宮が黒鳥使いやメインもサブもフルにつかえるA級のシューターガンナーよりも強敵っていうならあんたの言うとおりだけど 弓場の戦い方云々言うなら二宮との一対一じゃなく犬飼と辻を狙った方が点を取る可能性はあったと思う
でもそれをしないのが弓場だからな 二宮vs弓場は終始二宮さんのつまんなさそうな顔が印象的でした。 そりゃ二宮は迎え撃つ立場なんだからそりゃ動かないでしょw
そのせいで爆撃の邪魔をめっちゃ受けてたけどそれを防ぎつつ倒したのは凄い ニノさんは決めポーズアステロイドで倒す事多いけど
それやるならポケイン必要なく無い?
狙い定めるのに指銃が必要なら常時ゲッツしてればいいのに
ポケインはカッコよく無いから
ニノさんはカッコつけではやって無いだろうし
きっと別の理由があるんだろうけどポケイン >>61
二宮のやり方もそうだけど別にそれを迎撃する弓場の立場も片手しか使えない
ブラックトリガー云々は遠征選抜の話 指さしアステは手掌で操れば速力は2倍!と同じあれだろう(適当 >>62
弓場ちゃんがあの状況で戦える相手を選べると思うのか?
犬辻狙った所で二宮が来て死ぬだけ
あの時だと逃げるか、タイマンに乗るかの二択しかない A級下位チームの三輪隊が選抜されてるあたり黒鳥に対抗できる=ランク戦の順位が上とは必ずしも言えないんだろうな
砂が多いし実際スナイパー組はハイレイン相手にいい仕事してた 腰が悪いから手で支えたいけどカッコ悪いからポケットに入れてる 黒トリに対抗出来るって、確か昔に風間先輩が言ってた
前回までの遠征部隊の大まかな基準というか線引きっぽい話だったよね…? >>61
あと二宮の本領はフルアタ→それが塞がれてる状況ならA級エースならいけるっていう理論構築は間違ってる
二宮のフルアタに対抗できるのがA級でも出水しか居なかったって作中で言われてる通り強いのは分かってると思うけど別に片手で弱いわけではないand
それを倒すポジションのA級エースが両手前提が本領なのかも知れないし、そもそも片手が本領のシューターガンナーというのがどういう想定なのかを聞きたい 生駒なら同じ状況でも弓場より更に速く長い最速生駒旋空で相打ち以上とれたんだ
よって生駒がB級最強エース トリガーはかっこつけても威力上がらんからな
ニノの指差しはルーティーンだと思いたい 一応弾道引く以外に視線誘導もあるから指さしてるとやりやすいのはあるかも
意外と視線誘導をきっちりやるのはそれなりの高等技術な気がする 生駒旋空はシールドを水平から少し角度付けた状態で出して旋空の軌道を逸らして
回避みたいな技は出来ないだろうか >>47
太刀川180cm 弓場ちゃんは182cmか 片手の二宮は大したことないわ
アタッカーはシールド張りながら近づければいける
弓場が負けたのは20mでフルアタになると完璧に読まれたせい 新アニメでは雪だるまを作ってる二宮が中継されてるシーンがあると信じてる 片手の二宮だって、きちんとキューブをバラして時間差とか置き弾とかで扱えるんだから
単純計算でも修3人同時射撃より火力厚く出来るわけで、弱いわけがない 置き弾の瞬間が弓場ちゃんが撃つのとピンズドすぎて明らかにその距離を狙い撃ちだよね
弓場ちゃんはとれる射程と狙いがピーキーすぎるよ
俺の距離だ勝つる!と早撃ちに絶対の自信があって焦ったのかもしらんが
基本フルアタで広げて割るスタイルだから3分割置き弾のラスイチならたぶん普通のシールドでも弓場ちゃん防げたんじゃない? >>66
ポケインはキューブ出現のタイミングや 狙いの方向を分かりづらくするためだろう
決めに行くときの指差しは 相手が分かってても躱せないタイミングできっちり狙いをつけるため 弓場ちゃんがもうちょっとクレバーだったらタイマンになった時点で一旦潜伏して玉狛狙いに切り替えてたな
そうされるとあと2点取らないといけない都合上問題があった ポケインについてだいぶ納得しちゃったよ
確かにポケイン状態なら方向とタイミングわからんね
シュータートリガーは結構投げつける人もいるけど
那須さん出水先輩あとオビニャンとかは予備動作的なのほとんどないねそこがレベルの違いかな
嘘つきブロッコリーは思いっきり投げてような 指差すときは速度と威力に振ったアステロイドになるよう自己暗示かけてるんだろう 弓場隊もう中位確定やろ
ワートリ博士いたらB級上位の順位教えてくれ
1,二宮隊
2、玉コマ第2
3、影浦隊
まではわかる 弓場は逃げたとしても状況は良くならないと思うわ
弓場が逃げたら三雲隊はメテオラで弓場の援護するのやめて1人の弓場狙いになる でそれは二宮隊も同じ
普通に袋叩きでヒュースの二の舞だわ >>87
王子「これ以上のチャンスがあるかって言うと微妙だよね」 玉狛はもし弓場ちゃんが二宮を落としてくれたらそのまま弓場ちゃんをメテオラで焼いて残りの犬辻狙いで2〜3点ゲットだし
戦況的には二宮だけでなく二宮隊そのものが不利な瞬間だったよね 努力で才能を踏みにじるって難しいんだな猫美先輩…… まるで二宮さんが努力してないみたいな言い方はヤメタマエ 前回までは玉狛隊が二宮隊に優勢だったんだよなぁ
でも二宮の技術と読みで片手で弓場に勝って玉狛が有利にまで落ちた
有利の箇所はワイヤーを仕掛ける時間が充分出来たこと 鳩原という才能が欠けてからは火力という才能ではなく連携で勝つよう努力したという王子の評でしょ 全体の戦術的選択として、弓場隊は二宮隊を放置して玉狛をメインに潰すって方針で動いてたわけで、
そりゃ最後には二宮隊が美味しい思いするような構図になるだろって中で食い下がったんだから、まあ頑張った方だろう 逃げるなら二宮が降臨する前に判断しないとあかんわな
そもそも単独でも格上の二宮、玉狛第二を相手に両対応しようとしたのが良くなかったな
オッサムに弟子入りして戦況の動かし方を学ぼう 弓場ちゃんは片方に一つ分トリガー空いてるし
間合いに詰め寄るグラスホッパーか
適度な間合いで牽制できる突撃銃持った方がいいと
思うんよ
入れれるなら入れとるわって言われるけど
読者からしたら何か必要なもの付けたくなるん 弓場も隊長じゃなくて作戦が練れる隊の一隊員とかならかなりのエースに慣れたんだけどな
問題点が那須隊と似てる きっと今まではそういう接近するまでのお膳立てとかも全部神田ちゃんがやってくれてたんだよね…
弓場ちゃんの株が下がれば下がるほど神田の株が上がっていくシステム >>104
カンダタがいなくなって順位落としているわけだしね 帯島ちゃんを神田ポジに育てようとしてるんだろうけど
あくまで自分がタイマンである程度好きに動くことに拘るなら
単純に戦闘員もう一人いないとキツイ気が 弓場ちゃんバグワ奇襲やればかなり脅威だと思うんだが、
性格的にあんまり好きじゃなさそうだな 帯島と分断したのが結果論ではあるが悪手になっちゃったからな…帯島は海を落として点取ったんで充分仕事したんだが。
最後まで帯島と連携続けてれば玉狛の誰かを食えたかも?その場合試合全般は二宮隊が全部持って行ってただろうけど。 >>104
よくよく見たら、B級上位(今期開始時点)はどこも隊長兼エースのような気がする >>15
こんなんベイルアウトシーンであの髪見てなかったら絶対誰か分からんわ まあ普通に考えて「正面からだと不利」な時点で二宮とは埋めがたい差があると取るのが普通だな
正面からの撃ち合いだと勝てなくて弓場の有利な状況が不意打ちに近い状況に限られてる時点で地力に差があるって考えるのが普通だよ ミズカミングは司令塔兼ブレーキ係だね
ニノさんとこは全員戦術おk
王子隊と柿崎隊は元ある作戦をやってく機械でおk
カゲ隊は光ちゃんがかしこいからおk
那須隊はよくわからんからなミズカミング入れとこう
諏訪隊は作戦あんまりいらん2秒止めればおk
仏隊は仏守護ればおk 仏が全て
香取隊はこれから頑張れジャクソンが指示だすのだ
荒船隊もチーム単位で動かないから司令塔がいらない
東は東
那須隊に司令塔+スナイパーを併せ持つ誰かが欲しい 那須隊については那須さんの戦術眼があまり優れてないことを婉曲に指摘されたんだろう 那須さんはカバー裏で弾バカ2号扱いされてたような
二宮さんは弾エリート 茜くまは点取れないまま落ちたけど結果オーライだったね
那須さんは他にも頼れる人がいると楽になるよね
三上ちゃんはそんなこと分かってるけど解説のためにあえて言ってんだよね
犬飼「女の子にアマいんじゃない?」 玉狛第二、鈴鳴はエースと隊長が別
二宮、王子隊は隊員が自ら考えて動けるタイプ
影浦隊は隊長が指示飛ばしてるのか謎
生駒隊は水上が参謀役
弓場、香取隊あたりは隊長兼エースの負担が大きくてしんどそうだね 帯島と分かれたのが悪手だと言うのは結果論では無いと思う
二宮隊が間に合う前に犬飼を迎撃するのは至難だし1人の帯島が玉狛に狙われるのは当然だし普通に海を2人で追い詰めてれば良かった 那須隊と香取隊は合併しようね
三浦若村さようなら。小夜子ちゃんは戦おう >>122
そっち側の選択って、もう完全に二宮隊が最後に残って勝つことを受け入れる前提でもあるからな
その上で、カイを潰した後に、事実上二宮隊を勝たせるために玉狛と削り合うって構図になってしまう 二宮隊の合流を許すと普通にすり潰される
大量点(できれば4点)が欲しいのでゆっくりしてられない
といったことを考えて分かれた
判断としてアリだけど 結果は失敗した 意地やプライドや感情といったものに惑わされて合理的な判断をし損ねると痛い目を見る漫画それがワールドトリガー 二宮隊の合流をどうしても許したくないのなら2人で犬飼を狙うべきだった 間に合うかは知らない
海を狙って玉狛とぶつかってもどうせ二宮隊も出張って玉狛隊、二宮隊、弓場隊の3つ巴になる
何故かというと玉狛は爆撃で弓場隊を一方的に点に出来るし それを二宮隊は許さないだろうから 香取隊は実質華さん指揮だものな
那須隊はオペも那須さんも負担大きめだから熊ちゃん頑張れ やっぱり弓場ちゃんの眼鏡って生身とトリオン体とでデザイン違うよね? 犬飼放置する方が無いわ
弓場が追いかけたから逃げに徹したわけで
放置すれば横槍飛んでくるだけ >>125
いや弓場隊は別に二宮隊に勝ちたいんじゃなくて点が欲しいだけなんだから
取りやすい玉狛から点を取った方が上位残留に現実的だろ >>125
外岡が落ちた時点でチカの爆撃に対してなす術が無いしチームとしての勝利は諦めた方が良かったと思う
戦局が膠着すれば玉狛が動くんだからそれに乗じて修なりつじなりを狙うのが良さそう >>129
那須隊は茜ちゃん除隊の穴埋めも兼ねて戦術も狙撃もできる古寺をスカウトすべき
いとこの奈良坂を伝手に接触できるじゃろ >>131 なるほどな
もし海に二人で言ってたらどちらにしろ犬飼はついてきてたか 二宮vs弓場ちゃんは
ヨーイドンのタイマンだと6:4だけど
チーム戦だと8:2か7:3だろうなーくらいの印象 今浮いていて一番取りやすい海を逃す手は無い、かと言って二宮隊が無傷で合流するのは
後々の事を考えると絶対に不味い。
と言う事で二手に分かれて海を倒して犬飼の左手を殺したんだから別にあながち間違った
判断では無かったと思うけどね。帯島ちゃんが空閑から逃げる事すら出来なかったのが誤算。
帯島ちゃんは色々頑張ったから評価高いけどもし熊ちゃんみたいに最初から空閑とかと当たって
串刺しにされてたら熊ちゃんより評価下がっていただろう。戦略は難しい 犬飼を放置したくないのなら帯島に犬飼の相手をして貰えばいい
二宮隊が3人残ろうと爆撃が始まったら二宮隊はかなりリソースを取られるので勝算はある 何より二宮の二種の山なり追尾弾が狡猾
射出角度が一緒だから知っていても対処しづらい
今回の局面なら仮に弓場ちゃんが気付いててガードしてても二宮はその間に距離を取るだけでいいという >>139
あれは20m程度っていう出来ることがはっきりしてる弓場ちゃんだからより有効だったのもあるとおもう
動き回る相手の位置を予め予測して上から弾落とすとか普通は無理
二宮が逃げずに定位置で待ちかまえていたから取れた手でもあると思う 帯島じゃ犬飼の相手は無理でしょ
落としきるような高い近接戦闘能力、あるいは強引に近づくような装備も無く
中距離で気を引こうにも普通にボコスカ撃たれてすぐ落とされるわ うまくいきゃ2点取れてたわけだしな
結果ありきで考えるから周りの動きを計算に入れずに語っちゃうんだよなあ 修の低速散弾の時にも話題になったが
結局トリガーの弾って撃ったあと着弾する前に更に発射は可能なのかね
可能なら二宮はMRSIみたいな事も出来そう 仮に二人で犬飼を追っかけて行った場合、より犬飼を倒せる可能性はあったろう
この場合、 二宮・辻 対 修・遊真・千佳 対 弓場・帯島 (対 海?) という感じになるか
まあ、どちらを狙うのが良かったかというより、どちらにせよリソースは集中すべきって話かもしれん…? 相手っていっても弓場が海を撃破するまで牽制するだけだよ? 海を撃破するより楽だと思う
結果論って言うけどそもそも犬飼が一人で乱戦に出張って来れるのはどうしてだと思う?
犬飼が狙われても逃げきれる自信があるってことなんだよね そう二宮も判断してる
それを真っ向から否定するようなことするから悪手になる 二宮よりも戦術がいける奴じゃないと無理ってこと >>143
黒トリ争奪戦で出水がやってるしできるでしょ 弓場にしろ帯島にしろ
目先の得点を意識しすぎた感はある
弓場が水上と組んで犬飼を落とし
帯島が海と組んで空閑を落としてたら
生存点も狙えた可能性はあるよ 犬飼追っかけるまでは普通にアリだと思ってたしそして弓場ちゃんは犬飼くらいなら一人で片づけてくれるものだと信じていた
しかし思っていた以上に犬飼は出来る奴だったし弓場ちゃんは残念だった
それだけの話なのだ 自分の予想通りならドヤ顔して外れたら結果論で済ます
それがこのスレの作法 あからさまな判断ミスは普通に作中でつっこまれたりフォローされるからね
運や仕込みの差で結果が別れることが多いから結果ありきで語ると歪みしか生まれない 上手いこといけば点が取れる=悪手じゃないってことなら
修が犬飼にタイマンを挑む
海が樫尾とのタイマンを続行
これらの作戦も悪手じゃないってことになるな
ただでさえ戦力で劣る弓場隊がさらに隊を分けるのはどう考えてもリスキー 犬飼ってないがエースでもないのに有能過ぎる
ニノ隊とカゲ隊は平均戦力がえげつないわ >>90
R7昼の部終了
1二宮隊37夜
2影浦隊36
3玉狛二36
4生駒隊30夜
5東東隊29
6王子隊28夜
(鈴鳴二か弓場隊)
R8昼の部
東東隊+3
影浦隊+2
王子隊+2
R7の夜の結果が確か分からない
けど、生駒→東→王子→弓場くらいか
っで、R8で鈴鳴二が中位で、弓場隊を抜くかどうかじゃないかねー 大きいリターン求めてリスク背負うのは別に間違いではないでしょ安全策がベストとは限らんしそれこそ結果論
まあ失敗したから欲張りすぎたねって評されるのも仕方ないし失敗扱いもされて当然ではある 玉狛初期面子が最終局面に欠損なしの万全の状態で挑むのってこれが初めてじゃね
二宮のラスボス感半端ねえな
それもこれもすべてはヒュースがヘイト集めきったお陰か というかあれこれ言ってても弓場的には帯島ちゃんに任せてって言われた時点でこの動きなかったと思うよ。誰が悪いって話にするなら散々追いかけて犬飼ってない殺せなかった弓場ちゃんが悪い 弓場隊は取れる点取ってたら強い奴らが残ってましたわ状態
得点意識高すぎて全体が見えてなかったね
指揮する人間が居ない弊害か
まあ最低限の点は取ってる、とも言えるけど
まあ遠征入りしなきゃストーリーが成り立たない玉駒ほど
上位残留が全てってわけでもないか そういや、これも結果論の類でしかないが、ヒュースが(恐らくは弓場隊・生駒隊・二宮隊の思惑通りに)もっと早くに誰も傷つけないまま片付けられていたら、
逆に弓場隊・生駒隊の矛先は犬飼に向かいやすいだろうし、現状より二宮隊は厳しい形になっていたのかもしれんな なんか結果論が一人歩きしてんのな
餅川の結果論の定義は
可能性の高い方に賭けて行動→失敗=結果論
だから可能性の低い方に賭けて失敗だと結果論じゃなくてただの判断ミスってことになる 陸上部かもしれない帯島ちゃんに走り方を教えてもらう弓場さん >>161
弓場隊は昼の部で暫定7位になった隊を上回れる点を稼げばいいだけなんでR8の勝敗は関係ない
取れる点だけさっさと取っておれば早期終了でも戦術的には勝ち逃げ いや二宮が犬飼に単独行動させた時点で犬飼の撃破は難しいんだよ
だって単独行動させた犬飼が撃破されたらそれは明らかな二宮の判断ミスになるから
つまり犬飼を撃破したいなら二宮よりもいっ時でも戦術で上回らないといけないってこと
それなのに愚直に追いかけたら悪手になるに決まっているじゃん
犬飼が撃破されたら二宮が戦闘をかじっただけの奴になっちゃうわ まー弓場ちゃんも水上仕留められたおかげで0点だけは回避出来てよかったね
職務放棄してくれた隠岐くんに感謝しないとだね
この配置図見たらそら水上も犬抑えるのお前の仕事だろがって言いたくもなるわ
https://i.imgur.com/SBc5PMZ.jpg このスレだと何故か犬飼ってないさんの評価低かったからなあ
弓場ちゃんの派手な能力も相まって予想できなくてもしょうがないっちゃしょうがない あんだけ日焼けしてるんだから屋外のスポーツは確実だな 強いのはわかってたけど今までの描写からの想定より大分ヤベー奴だった 水泳部であってほしいが実際は家業手伝いの影響で日焼けしただけなのであった 弓場ちゃんは開戦早々に
今バグワで消えたの誰だ?から
ヒュースでも犬辻でも残るとやっかいだから
ソッコー落とすって言ってる
そんなに全体が見えてないとは思えないし
浮いてるうちに狙うのが普通だと思うけど 次もしかして負傷なしの二宮隊相手に玉狛が勝つ展開になるの 犬飼も確かにやり手だとは思うけど、あの序盤は弓場隊も生駒隊もまずはヒュースって感じで、
犬飼に対しては大してヘイト向いてないというのが、実は戦術的にあまりよろしくなかったのかもな 犬飼とかそういうレベルじゃなくヒュースが脅威だったからしょうがない >>177
勝つかどうかまでは不明
玉狛は2点取ればいいから犬飼辻を落とした後二宮には敗北でも可 犬飼は東の監視目的だから最低限の介入とコントロールはするけど、犬飼ねらいになったら素直に引いてたと思うぞ。 >>168
イコさんのアイコンはグラサン無しなんだな チカがバックワームやカメレオンで
二宮隊に近づき
メテオラで自爆!
勝った!
( ✧Д✧) カッ!! >>177
一応負傷はしてる
犬飼わないは左手欠損
辻は脇腹を撃たれてる 二宮千佳はどっちもやべーけど
そこに空閑ヒュース含めたら玉駒が一番やべーから
まずヒュース狙うまでは正解だったよ
その後生駒隊落としたのが正解かどうかは
何点欲しかったかによる >>184
バッグワームは目視でみれる。
カメレオンはレーダーに移る。
だから隠れて近づくのは無理。 ヒュース狙うの正解だったか?
ヒュースは二宮狙いでそれを主に防いでたのが弓場隊と生駒隊って構図なんだよね
カタパルトの向きを見て瞬時にヒュースの意図を理解してヒュースを逃したら東さんに褒められそう そういやグラホってトリオン多いと加速上がるんかね
分割すると出力弱くなる設定はあったけど まー確かにイコさんはカタパルト阻止したせいで死んだようなもんだが
あそこまで追い詰めたヒュースを他所の点にするのもあれだしそれこそ結果論感ある
隠岐くんに言い訳しないで犬飼仕留められる技量があれば弓場隊相手に3対2で挑めたのになー ヒュースは逃すと危険過ぎるし落とせる時に落としておくのが吉 ヒュースの隠し球に気付いてないのに生駒隊は厳しかったな
隠岐が離れたの悪手だよな?いくら点が欲しいからって単独行動は無いよな 連携した方がチームの勝率は上がると思うんだ
トノみたいに千佳を抑えるっていう重要任務があるならわかるんだが ヒュースと千佳が揃ったら崩すの無理だろう
二宮が撃つ玉全部ヒュースが防いで千佳が撃ち放題
全隊員で玉駒落としに行くレイドバトルに変更ですわ 一応マリオに「あんたが(チカを)マークするんやで」と言われてたけどな隠岐 そういや隠岐の株は上がらんと終わったな
むしろブロッコリーにどやされる失態を犯したし ボーダーはチカの「人を攻撃したくない」記憶を封印すべきだな。
手っ取り早く最強候補を戦士化できる。
勝手に記憶封印とか、あの世界に人権ってあるのかな? 生駒が落ちた時点でなぁ
勝ちに行くなら弓場隊と共同で他のチーム狙う方がいいんだけど
その弓場隊が仕掛けて来てんだからどうにもならん
外岡が狙えば取れる点って分かってんだからそれを狙うのもまあアリと言えばアリ
ヒュースと合わせて2点、まあ最低限と言えば最低限
生駒ならともかく水上無理に生かしてもしょうがないし
外岡放っておいたら二宮隊に落とされて
結果一点止まり、なんて可能性もあるわけだし ヒュースは早くに始末しなきゃいけないのは確かにそうなんだろうけど、
一見囲んで叩くのに好条件な形になってしまったせいで、
逆に二宮隊に玉狛をぶつけて双方削れて死ねってルートが見えなくなったのが残念か それとは別に二宮隊が隠岐撃破したの悪手だと思うんだけとどう?
いくら二宮が合成弾使えるからって千佳フリーにするのはまず過ぎでしょ
片手メテオラでさえ撃ち漏らしてたんだから千佳がフルアタ出来たら負けの場面じゃない?例えばメテオラとハウンドとかメテオラとアイビスとか
結果的には正解みたいだけど 隠岐からしたら二宮と千佳が撃ち合ってたら
片手でアイビスすら防ぎそうな千佳
片手じゃアイビス防げない二宮(ヒュースが防げてない)
狙うとしたら二宮なんだよなぁ
一点取れれば儲けもん。撃つチャンスは一度しか無いだろうし >>200
チカ以外のスナイパーを消したかったんじゃない?
ワザワザ派手に登場してみたり
建物破壊して射線を通してみたり
解説で言ってるように
アマトリ撃ってこい、で
だから他の砂ども邪魔すんなだと思う >>200 君が思ってるほど千佳は強くないってだけよ チカが撃てるかどうかの確認を最優先にしてるよな
もちろん戦略的にも重要なポイントだけどちょっとやり過ぎに見える
鳩原みたいに潰れてほしくないって思いからなら個人的に熱いが果たして 隠岐が二宮隊に銃口向けてこないとは限らないし、後々生存点取る邪魔になるかもしれないし、
もし玉狛に取られてノルマ達成に近付かれたら結果的に玉狛の選択肢の幅が広まるし、
二宮隊が取れる時に隠岐のポイント取っておくのはリスクを考えたら間違ってはいないかと ヒュースは1対7であんだけ粘ってたし集中攻撃は他部隊からすれば正解だった。
あれとチカやユーマに組まれたらどうしようもないからな。
あと隠岐がやたらスレでは叩かれるけど皆玉狛の狙撃を警戒してしおりちゃんもあっかん射線全然通んないよこれってギブしてる位なんだから隠岐も当然射線通んないし仮に通る瞬間があったとしてそんな警戒MAXな所で撃ってもね…
オッキーは正しい判断をしたと思うよ 二宮のギムレットってチカのシールド抜けるのかね
チカオラでモール破壊した時の皆の反応からすると二宮のメテオラ×メテオラはチカオラ以下と思ってるので、
ギムレット<チカのアステ=チカのシールド
くらいなのかなと >>201
二宮と千佳だったら狙撃弱いのは千佳じゃない?
千佳は護衛つけないとシューター出来ない弱さだよ
>>203
千佳が強くないってどゆこと?フルアタ出来る器用さがないってことか…?
二宮隊が隠岐やってくれなかったら未だにユーマが千佳に付いてなきゃいけなかった
玉狛はかなり楽になったわ >>121
香取隊は華さんがもっと積極的に指示出すか何なら隊長になっちまえば一番上手く回る気がする
草壁隊という先例もあるし、オペ兼隊長 >>207
東のアイビスをラービットは腕の装甲で弾いた。
出水のギムレットはラービットの腕にヒビを入れた所からするとアイビスよりは威力高そうだけど
どうだろうね。何せチカのシールドにヒビを入れた奴すら居ないからな。 >>208
隠岐の狙撃普通にシールドで防いでるし
狙撃中でもない限りはある程度対処可能なのよ
適当にハウンドやメテオラばらまきながら狙撃警戒してるだけでいい
人数減った展開ならバッグワームも要らんしな チカの人を撃てるかどうかの見極めに感情的な理由も混じってる、この状況作ったのがもう二宮
それを修は予想してたってことなら、その辺りのフラグは済んだってことだな >>208
言うて隠岐が生きててどっかに潜んでたら今月の犬飼ってないとか辻ちゃんがどさくさで狙撃されてもおかしく無かったやろ。修もだけど。
そう考えると二宮隊的にも潰せる敵砂はさっさと潰すに限る。唯一砂無し隊だし。 >>209
作戦というか指示考えるだけでいいよ華さんは
隊長を変えて組み直すと、もしかしたらそれって次のシーズンに
B級下位0点から始まってまた下位で虐殺が始まりそうだし サブトリガー初見殺しがあったとはいえ
ポイント7000程度のアタッカー二人と狙撃手だけの編成で
実質A級の影浦隊に勝ってる東隊は何なの…… 東さんが常に本気を出してれば東隊もAレベルありそうだからな。 >>217
一応コアデラのアタッカー同士の連携は風間隊に次ぐレベルだから…
もし東さんがコアデラの育成無視で、本気で作戦考えて指示し始めたらすぐにA級になる可能性も ストーリ上はポイント争いになってるけど
ランク戦の本筋は戦力向上だよね
二ノ宮は単体だと既にトップなんだから
やりたいのはチーム力向上だと思う
だとしたらチカがバグってくれた方が連携の訓練になるんじゃない?
チカオラ迎撃しながら弓場ちゃん落としたときも役割入れ替えたりしてるし
あと辻ちゃんに犬飼を迎えに行かせながら途中でポイントもとらせてる
玉狛が仕掛けて来るって
言う二ノ宮を見る犬飼の表情は
その気持ちを理解してるんじゃないかなと思う 実際問題初見殺しは強力って事だろう
そして、新しい武器を持ったからといってかえって死にやすくなる事もない… ランク戦も残りわずかになったし修が今何考えているのか当てたくない?
何故千佳がライトニングを持っているのか
ワイヤーをどう使うのか
考えれば修の戦術わかる気がするんだけどな 東さんは影のサイドエフェクトをほぼ無効にする撃ち殺すマシーンだからな つか東さんじゃなくて普通の砂ならカゲは死ななかっただろうし カゲはサイトを向けると方向を感知されるから通常のスナイパーにとっては天敵と言ってもいい
最悪ゾエに高所潰されるし上位に入ると当たるトノや太一は辛い >>154
王子隊はR7で2点さえ取れてれば東隊と同点だから王子隊>東隊だと思う
というか今回生駒隊が2点で終わったからこの3部隊とも33点の可能性すらある 今ふと思った。今ラウンド後に二宮隊の成長と期間経過を加味されて降格が解除されてA級に戻る、A級が増えて結果的に影浦隊、玉駒は2位以内に。弓場隊は上位残留っていう計らいを上層部がするって言う可能性ないかな?
勿論そう言う変則で上げてやったから言う事聞けよと玉駒に首輪を課すのも忘れない。
二宮を認めさせるのは二宮落としてクリアするってな展開。 そもそも何で二宮に認められなければいけない風潮があるのか分からん。
あいつに遠征選抜の権限なんて無いし二宮から欲しい情報だって修とチカは二宮に与える必要のない情報を無償で提供してやったんだからてめーも寄越せで済む話なんだよな。
ほんと二宮性格悪すぎ何で今ラウンドで無様に負けて欲しい ぶっちゃけ今回のヒュースの位置に二宮が転送されて(犬飼の位置に修と辻以外の誰か)たら
二宮はヒュースよりもっと容易く落とされてたように思う >>209
華さんはR5でほぼ司令塔してた
香取はカゲやイコさんと同じでエースだけど司令塔はしてないと思う >>221
ただし基礎ができてない状態で覚えたての技当てようと固執するとかえって死にやすくなると
まあ修の置き弾や遊真のマンティスやスゴピンボールもしっかり刺さったからちゃんと状況を整えることが必要なんだよな コア寺は基礎と立ち回りだけで7000pまでいってるの普通に凄いよな ぶっちゃけ東隊というか東さんは作者の補正入ってると思われ 修の置き弾は初回犬飼戦だしユーマのマンティスは二宮にやってない? ユーマが二宮にやったマンティスが途中で割れたのって
1.1本のスコピを伸ばし過ぎて耐久限界を超えた(まだマンティスのやり方を空閑が理解しきれてなかった)
2.ダメージでトリオンが限界で余り伸ばせなかった
3.普通に完全版マンティスの射程圏外だった
のどれだろう スコピ二つ繋げてのマンティスで気になるんだが
オビニャンの胸貫いたマンティス変化版。
手から離れたスコピでも繋げれば伸ばせるんだし
他人のスコピに干渉したりしないのかな
他人が落としたスコピに繋げたり
スコピ同士の鍔迫り合いでマンティスにならない? アニメで結構見るけど
カゲ先輩がマンティスのスコピを二本繋げてる描写をスローにしてユーマが「なるほどー」してたから
少なくてもマンティスはスコピ2本繋げるものだってわかってる。
ニノさん相手に見様見真似でやったが形はできた、が
キメ顔アステロイドで先にトリオン体が割れた
この時カゲが「何!?」って驚いてる >>236
途中で変形してた様に見えるし2.3の複合だって個人的に思ってる。まだ遊真がマンティス初回だったからうまくいかなかったのもあるかなと思う。
ただ二宮は影浦相手に何度も立ち回ってるだろうから届かない様に気にもしてるんじゃないかな?(見誤ると相討ちになる) >>236
伝達機関破損じゃね
ユーマなら届く間合いに入ってから伸ばすだろ >>237
臨時接続みたいな手続きが要るんでは
受け手側が受け入れ態勢取ってないと無理目なイメージ お前らホワイトデー誰からチョコ貰える?ワートリ次の話は一ヶ月後まで読めません!
ワートリは修が主人公の漫画なんだ
お前らがどんな妄想してもトリオン2に優しい世界になるんだよ。くだらねえ オッサムはそれで苦労もしてるし補う努力もしている
報われたとして何が不満なのか 報われるも何も修がチカヒュース使って二宮に1回勝ったところで
二宮隊にチカヒュースがいれば100回やって100回二宮が勝つし
修当人の価値はまるで前進してなくね スコピのコントロール権は使い手にしかないのが普通で鍔迫り合い時に相手に形状操作されるとかもってのほかだけど、
なぜかトリオン体に他人のエスクードを生やせたりしたのでまだボーダートリガーのバグとりが完全じゃないのかもしれん
今回のグラホ相殺条件といい、トリオンとトリガーの仕様についての理解はまだまだ発展途上だよな 千佳と修が犬飼を攻撃したとき遊真だけ何もしなかったのって割と謎だよな >>249
辻は「空閑くんが来ると思った」と考えてる
つまり来てもおかしくないくらい帯島戦から時間は経ってるって事でしょ? 遊真だけで何か仕掛けが準備できるわけじゃないから単純に距離があって間に合わなかっただけな気がする
ベイルアウトを目撃したシーンだと結構遠いし 桜子ちゃんが王子とかお二人に〜じゃなく蔵内のみにグラホの解説を求めたのちょっと笑ってしまった
いや蔵内が一番適任なのはわかってるんだけど >>250
普通に移動中かと思ってたけど
わざわざ言わせてるって事はそうか
ビーコン? やたら玉狛にビーコン使わせたがる奴がいるな
そんなにビーコン好きなのか >>250
他の状況を押さえてなかったかは、基本すべての事態を備えてるだけでは? ハウンドの視線誘導もけっこう謎だよね
手元から離れたトリオンの玉を操っていることになるし
スコピも実は視線誘導できるんじゃないか レーダーの表示だと戦場から一番距離があるのは遊真で、
その表示のすぐあとに弓場ちゃんと二宮さんのタイマンが始まってすぐ終わってる
タイマン終了時の遊真は戦場からざっくり家四軒分くらいなのでおおよそ40mくらいの距離はあるわけだが、
全速力で突っ込んだんならともかくバッグワーム着て見つからないように近づいてるわけだしこんなもんじゃない? 修が仕掛けて上手くいくわけもないのだから、消去法で来るのなら遊真だろうって考えてたのでは >>256
スマンが言ってる意味がよくわからん
>>258
作中で辻が遊真じゃなかった事を不思議がってるのよ >>260
なんでそれを見てないと思った
辻ちゃんがバッグワーム着てる遊真の動きを完全に察知できてるわけないんだから、
急行してきたケースに警戒してたけどそうならなかったってだけじゃね
修の指揮の仕方を見るに、二宮隊と3VS3になる想定でその前に被害を受けないような行動を指示してるように見える 隠蔽訓練が○位みたいなフェチ以外殆ど意味ない情報と
グラホ対策するなら嫌でも覚えなきゃいけない情報と同じラインで言われてもなって
緑川や香取の出る試合をいつか戦う相手として真剣に見てれば勝手に覚えてると思うんだけどね そういえば少なくとも手元離したスコピが物質化してるって明記されたね。
手元離したスコピは枠使わない様にすると消えるって予想が多かったけど物質化してるなら弧月と一緒で斬れ味0で残るのかも?なら遊真はアンリミテッドブレードワークスを仕込んでる可能性も? >>246
エスクードや鉛玉などの物質寄りトリオンとスコピや弾体などのトリオン寄りトリオンがあるように思われる
エスクードが生えるのは鉛玉がくっついて生えるのと同じような理屈じゃなかろうか >>261
スマンな
辻が来れると考えたからには来れたのは前提で「来れたのに何故修はやらせなかったか」というのが俺の疑問
そのへんの内容が>>258に無く距離云々の話が書いてあったんで読んでないと思ってしまった 弧月はオフっても残るだけで新しいのを生成する前には破棄が必要だからスコピもそれと同じだと思うけどね 3人の作戦があるならあの乱戦にユーマ突っ込ませたくはないわな
距離撮ったオッサムなら狙われないから運良く点取れたら嬉しいって感じで一応ちょっかいかけたのかね >>265
実際問題、隠れながら近づいても間に合う距離だったら普通に参戦してたと思うので距離が遠かったという理由はあるはず
その上で、遊真を急行させる場合の利点って、乱戦状況を発生させてどさくさ紛れに誰かを落とすことで点を取れる可能性があることだよね
ただしその乱戦が成立するのは弓場ちゃんが生き残ってる間だけで、かつ玉狛第二&二宮隊以外に生存しているのはもう弓場ちゃんだけという状況
仮に遊真が急行してかつ弓場ちゃんが(今回同様)速攻で二宮さんに落とされた場合、遊真が二宮さんの射程内で位置バレした状態で交戦開始になる
そうなるといくらチカが援護できるっつっても不利は否めないので、仕切り直しやすいよう慎重に近づかせる選択をしたのだろうと考えるがどうか >>267
うーん
千佳のメテオラ→遊真が辻に仕掛けて牽制→犬飼に修のアステロイドなら
辻が遠隔シールドする余裕無くなって犬飼穫れた可能性高まったと思うんだけどな
あのシーンって二宮の邪魔が入らない絶好のタイミングだと思うんだよ 二宮隊は千佳の技術ひとつで負け確が決まるんだし
敵に準備時間を与えて待ち構えるより建物破壊しながら積極的に探索した方が良いようにも思える あんましガンガン破壊しまくったら鉛ライトニング避けられないので 鉛ライトニングは警戒してると思うけど遮蔽物壊していいの?って問題はあるな
これで二宮隊全員が瓦礫拾って盾として構え出したら絵的には面白い 結局、悠真のスコピブーメランどうやって曲がったの?ワイヤー使ってかな
? 遮蔽物を壊して視界を確保しないとメテオラ飛んできた時に迎撃出来ないまま死ぬし
狙撃の射線が通るどころの問題じゃない 遮蔽破壊はワイヤー陣封じと玉狛第二の戦術を絞るためじゃね
地形が無効化されててかつ正面からぶつかれば二宮隊が勝つなら、狙撃でいやがらせするか遊真に奇襲させるぐらいしかなくなる 二宮が砲戦で撃ち勝つつもりなのか、チカ相手に砲戦しながら辻犬飼向かわせるつもりなのかも分からんしな
後者なら射線切れる障害物は有効だし、逆に修のスパイダーも活躍の目がある >>227
ヒュースのチーム加入と引き換えに千佳の遠征参加は確定しているわけだから、上層部としてはそんな計らいをしてわざわざ玉狛第二を遠征選抜に参加させるメリットがない
道案内というメリットはあっても、アフトに着いた後のヒュースの動向はだいぶ不安要素なわけだし >>269
千佳がユーマに当てちゃう心配をさせないためもあったかも
ただゴチャっとした時はユーマ得意な展開だし、大人しかったなという印象あるね >>273
本命:糸スコピ繋いだ実はマンティス
対抗:ワイヤーを通して操るヨーヨー
大穴:まだ明らかになってない設定による操作(ハウンドとスコピの合成、スコピの隠れ仕様等)
今の所スレではこんな予想だっけ? >>279
実体ありなんだから普通に空気抵抗だよ説 >>274
でも鉛と素のライトニング使い分けられて撃ちまくられたら遮蔽物に隠れざるを得ないんだよね…
やっぱり千佳の一番チートな原因は出力の高さじゃなくて際限なく連発できることだと思うわ チカオラをどっかに置いてオッサムワイヤーを張り付けてるんじゃね >>279
ただの糸スコピならともかくマンティスは無いよ
グラホとスコピ使う技なんだからスコピ2つ使うマンティスはありえない >>281
イーグレットとライトニングは威力固定っぽいし、シールド張りながら瓦礫盾にして進むだけでよくない?
鉛ライトニングは瓦礫で防げってのは照屋ちゃんが実証してるし メテオラで粉塵巻き上げたら鉛弾に反応せんのかなあ
どの程度の物に当たると発動なんだろうか >>285
連発されたら瓦礫も持てなくなるしシールドもいつかは割れるでしょ?
足取られたら一気に詰みに近づくからシールドは全周じゃないといけないし 茜の仕掛けメテオラ戦法チカがやったら洒落にならん感じだが >>287
そらそうだけどそれは近づけない・反撃できない場合の話で、しばらくは防ぎながら近づくこともできるだろうし、
ライトニングは射程短めだったはずなので二宮ならちょっと距離詰めれば反撃できちゃう >>286 なるほど
まぁ空気中を普通に通るからナノレベルならスルーだけど具体的線引きはどのくらいだろうな 三輪鉛弾で100キロだもんな、1発防いでもそれを持ち続けるなら当てられたのと変わらなくなる >>280
空気抵抗ブーメラン説もあったね、レプリカ先生いないからちょっとずつ変形させてどの角度ならどれ位曲がるかを訓練室で 眠らず に遊真が磨いたのかもか(計算で導き出したとは言わない) 実はライトニングは狙撃銃の中では1番射程短いと言ってもキューブや銃と比べたら圧倒的に射程長いんだぜ
https://i.imgur.com/XB2eFVd.jpg
今回も千佳が前より距離詰めた爆撃を二宮がホーネットで迎撃したけどそれでも千佳の所まで届いてないしな >>284
マンティスで曲げた後、グラホ出した時は糸スコピ解除して手裏剣単品にしてれば成立すると個人的には思ってる。
ただくっつけたマンティスを片方簡単に解除して手裏剣にだけできるかは確かに不明点かも? >>293
メテオラとホーネットの交点と思われる建物まで二宮からおよそ100mくらいか
そうなると射程重視の設定でも二宮の最大射程は300ないと思ってよさそうなのでさっきの発言は撤回する
チカのメテオラが射程200を越えそうなのもとんでもないな あと瓦礫+シールドでライトニングの使い分けは対処できたとしても近づいてくるならハウンド撃たれてそれブチ壊されるっていうね
遠距離攻撃できない人は奇襲しないと千佳取れないと思うわ まあ上手くオッサム隊とポケイン隊を3VS3に持ってきたよな 千佳追ってる時に追尾maxハウンド撃たれたらどうやって対処したらいいんだろうな?
追う立場になって千佳の対策考えてたら泣きたくなるわ
王子の絶望顔もわかる >>299
グラホがあれば
オッキーがやってたみたいな
ギリギリまで引き付けてってのが効くかもね
追尾MaXよりチョッとバラけさせたらヤバそうだけど 鉛ハウンドは樫尾のグラホについていけたんだよなぁ
だから普通のハウンドでも機動力で振り切るのは難しい そういや解説の王子クラッチ2人ともユーマに狩られてるんだよな
来期に向けて研究が捗ってそう なお千佳には最後の手段として自爆(+固定シールド)があるという
固定シールド×4くらいなら防げるかも?
千佳の弾丸や意識を散らすためにも2人以上で取りに行くのがマストになりそうな予感 糸状に伸ばした先を回ってる風に変形させてるだけの片手スコピ派 オビニャンのベッドシーンから始まると思ってたからそれだけ無念だけど弓場さんのベッドシーンあったから良しとしよう >>304
結局チカに対しては先に見つけて自分以外に攻撃仕掛ける瞬間狙って狙撃が最適解になるかも
今回も貯水タンクが無ければメテオラじゃなくてヘッショされて終わってたかもだし チカハウンド追尾MAXは弾の半分をまっすぐ相手に、もう半分は一旦後ろにでも発射してやれば
必中ハウンドになりそう >>308
あー、うっすら見えるな
回転はしてるからスコピで繋いでるよりは修の見えにくいワイヤー通してるほうが自然かなぁ スコピブーメランもスコピンボールも相手を撹乱するだけの技なんだよね
特筆すべきはスコピンボールをグラホ破壊で破ってもスコピ手裏剣をモール接続で変形さす技に連鎖できること ホーネットとメテオラが衝突するシーン見直した感じ、
どうもホーネットはチカに届いてないんじゃなくてメテオラで全部かき消されてるっぽいな
メテオラを迎撃して起動させても、その場で発生する爆発が迎撃した以外の弾も巻き込んで消してる
だからホーネットの弾数と誘導性をもってしてもチカオラを全部迎撃することはできないって理屈みたいだな >>276
前者にしろ後者にしろ千佳が置き玉を仕掛けてたりしたら全部無意味というか逆にピンチになるというか
準備する時間を与えたのが裏目に出てしまうんだよな >>312
チカオラの方が誘爆して大惨事になりそうなのにな
爆弾岩が沢山降ってくる感じで 分割したチカオラをかなりバラけさせて撃てばまあ誘爆はしないと思うけど、そこまではやってなさそうなのが謎
なんであれで誘爆しないんだろうね…? メテオラの爆発攻撃判定が何秒くらい残るのかによるな
そこそこ時間差で撃てば全部誘爆するほどじゃ無いのかもしれない >>281
遮蔽物が無くなって明確に玉狛有利になるなら二宮隊が自分達から動かないのはヤバくね?
玉狛がその事に気付いていたら、千佳にこっそり置きメテオラを仕掛けて回らせて、二宮隊の周囲数百メートルが連鎖誘爆で一瞬にして更地にされるんじゃね? 爆風は物理判定になりトリオンで出来たメテオラ諏訪は破壊されないとか
しかしそれなら直撃しなければトリオン体無傷になるしなぁ 千佳がメテオラ狙撃されてからシールド間に合ったように
衝撃を感知してから爆発するまで一瞬の間があるから
その間に落とされなかった弾は先に進んで距離が空いて
誘爆を免れてるんだろう
適当な予測 修って今回、犬飼を取れると思って行ったんだよな?
意外に大胆と言うか、甘いと言うか
取れればラッキー、追撃はないだろうって目算だったのかな 取れればラッキーなのは疑いようは無いが、多分そこまで自信があるとも思えないので、あそこで存在をアピールすることで多少なりとも注意を引いていくことが今後の布石になるんじゃね? 追っかけにいってメテオラ迎撃を放置したら死ぬからな
巻き込まれて修が死んでも周りも死ぬ 辻ちゃんもフルアタ犬飼放置できないし全滅まで持ってける択の割にリスクが皆無だからやらない理由がない 恐らくは何かの布石なんだろう…多分
何となく、大規模侵攻の時も兄者に一見無意味な援護射撃してたのを思い出した >>246
エスクードや鉛玉などの物質寄りトリオンとスコピや弾体などのトリオン寄りトリオンがあるように思われる
エスクードが生えるのは鉛玉がくっついて生えるのと同じような理屈じゃなかろうか チカがバックワームで建物に隠れて待ち
修 空閑が二宮隊を誘い逃げるふりして
チカの所まで誘導!そして!
チカがメテオラで自爆!
勝った!
名付けてチカ地雷!
( ✧Д✧) カッ!! 屋上のチカ子の真下にオッサム置く
↓
チカ子バグワ解き狙撃してオッサムはバグワ維持
↓
チカ子にハウンド飛んでくる→チカ子はフルガードで耐えオッサムはレイガストで自分の頭をかち割りベイルアウト
二宮「ウハwwwチカ子やれたわwwww」
からのチカオラ スコピのブーメラン、どういう原理か諸説あるようだが
解説が明かさないってことは物語の流れとして二宮隊に使うってことだろうから
ワイヤーと連結させてるのが有力かな
誰かを絡め取るか、ユーマの変速移動に使うとか、勝負の決め手になるんやろ >>330
R5の描写から考えると、誰がベイルアウトしたかはわかるんじゃないかな
訓練って意味から考えるとわかってはいけない気もするが、それはそれ 人を追いかける時って確かに一番待ち伏せ奇襲がありそうで怖いな
弓場ちゃんもそのせいで、犬飼捕らえきれなかったのかも マップ画面で一旦千佳がオッサムとか二宮隊の近くまで来てるのもポイントかな? 変則的ではあるが犬飼はフルアタック中だから修からすれば狙うべきシチュエーションなのは間違いない
辻の反撃に備えてユーマは修の付近に潜んでたのかな?
ユーマの位置的に間に合わないんだっけ? 時系列的にオビニャンベイルアウトからすぐメテオラ攻撃始まってるから
間に合わなかった >>332
単純に「誰々がベイルアウトしました」ってアナウンスみたいなものは戦闘してる側には無いんじゃないかな?
ラウンド4で絵馬が落ちた時、東さんは絵馬とゾエさんどっちが落ちたかわかってなかったし
バッグワーム使用してなければタグ付けしてるから誰が落ちたかはわかる、バッグワーム使用してると誰が落ちたかわからない、って感じじゃない? タグ付けしてない場合に遠くからベイルアウト見ただけでわかるのは「どのチームに何点入ったか」だけっぽいね 弾トリガーも大気と反応しないケースを形成してる限りは物質化してる気がするんだがなぁ スコピブーメランは目に見えないレベルの細さの糸的なスコピで手元と繋げてて曲がるように変形させてるんじゃね? >>336
そうなのかサンクス
結果的に犬飼だけではチカオラを捌き切れてなかったから辻の反撃がなかったけど実は危なかったんだな 仏を横取りされて「東さんか?」→「絵馬かまずい!」があったからどこのチームに点が入ったかはわかるぽい >>331
多分もっかいスコピブーメラン出番あるんだろうね。元々明確に戦闘で負けた相手には対策用意する遊真だから、対二宮用に作った技だって予想してる。
隊室での戦闘でログに残らないし、実戦で使えるから帯にゃんに初回お試しさせてもらったんかなと思ってる。 なるほど、ある程度絞り込めても完全には特定出来ない感じか
それならギリギリ死に騙し出来るかもしれんけど…
身代わりのベイルアウトの方が戦うよりマシってのは実際描かれたら頭抱えそう スコピって重さが殆ど無いから
あのスコピが本当に回転させながら投げただけなら
帯島ちゃんが弾いた時点で回転はぐちゃぐちゃになってあんな風に切れ味を維持したまま反射できないと思うんだよな カッコよくグラホ展開しておきながら肝心のスコピブーメランが横っ腹に空気抵抗を受けてボテっと落ちたらダサ過ぎる 回転していても釣り糸のリール的な感じで糸状の細いスコピを伸ばせそうではある
だとすれば近距離ならばスコピブーメランの刃を伸ばせるわけで ちょっとラウンド4と同じ状況想定してみた。
ハウンドで寄せてアステで迎え撃つ二宮スタイルだけど、あそこでスコピブーメラン投げてたら撃破しても刺さるから、二宮は遊真との直線上にシールドを展開しないといけない。
厚く狭いシールドなら今回の空中操作で回避、薄く広いシールドならその分弾を広く展開して撃たないといけないから発射までの時間が稼げて傍に寄れる。
薄い場合更にシールドに食い込んだブーメランに再接続してシールド突破が出来るかもと妄想してる。 >>336
いや>>250の通り間に合ったけどやらなかったと見るべき
個人的にはメテオラ入れてた遊真があちこちに仕掛けてたんだと思う
ライトニング、アステロイド、投げスコピを当てて起爆出来るし、可能か分からんけど修スパイダーを後付けしての有線トラップも考えられる >>330
騙せるのはオペレーターからベイルアウトしたのは三雲くんと連絡くるまでの一瞬だけだろうが
その一瞬の緩みを作るためにやるのは面白い >>351
メテオラトラップかどうかはともかくこの意見には同意
遊間が奇襲を仕掛けなかった理由があると思う スコピブーメランがよくわからんな
手から離れても攻撃力残ってるんだろうけど
手から離れてたら操作(オプショントリガー)の起動は
できないって感じなのかな
OFF孤月的にトリオン流さないと攻撃力ないぞって
理屈かと思ってたが自分でも答えは出ない 置き弾って、例えばチカが二宮たちのいる広場に向けてハウンド50射とか全方位から広場に向けてアステロイドとか仕込めるって事なのかね
今回の二宮のは弓場との会敵前しか仕込むタイミング無かった気がするけど、どこまでやれるのかがイメージしづらい >>352
オッサムはずっとバッグワーム使っててタグ付けされてないはずだから、オペも誰が落ちたかわからないはず >>355>>357
これまでの描写を見る限りオペは誰が生きてる生きてないの情報は分かるんだと思うよ
R5でチカを倒しに香取隊柿崎隊がバグワして二手に別れた後
虎太郎と柿崎が遊真にやられた時に香取隊は誰が落ちたか分かってる >>358
その試合千佳以外全員ガッツリタグ付けされてるやん >>359
だからその後バグワして別れたと書いたでしょ >>360
一度タグ付けしておけば、バグワ使ってもタグ付けは残るんじゃないか?
タグ付けが残ってれば、バグワ解除後にタグで誰が判明する 一度タグ付けたのはバグワしても消えない
虎太郎に鉛狙撃した時に宇井ちゃんの画面には千佳がタグ付けされてる 三輪がハムスターやったのが修じゃないとトリオン体反応を判別したように
バッグワームを着けてない個々に違いのあるトリオン体反応にタグをつけけて判別してるんだと思う
なので、タグつけられて一回バッグワームつけて解除したらタグがまた出てくると思われる
で、タグがついてない修は消去法でわかると >>361
あれって一時的にレーダーに印つけるだけだと思うんだが
そもそも本題に戻ると今回序盤で遊真チカは二宮隊に見つかってるから玉狛の残りは消去法で修と分かるはず だからバグワしたまま修が死んだらレーダーに反応残さず消えるから誤認させられるかもって話までが本題だぞ >>306
弓場さんの隣に座る帯島と二人のベッドシーンも見たかった 消去法で修とわかるまでの時間と油断でユーマチカが何かしようって話題だよな 一瞬の隙のために囮で死ぬのか
前にもやってたし一回やればもう同じか 3人ともバグワしてるなら視認してない状態で誰か死んでも何の情報も落ちないから消去法とか以前になにもわからないでしょ 覆面ハゲデブ斧持ち半裸オヤジが「やーっぱり弓場隊には俺が居ないとダメなんすねーw」とか
言って来たら戦争始まるよね 修が死ぬ前提なら
千佳の置きメテオラ125分割くらいをスパイダーで一直線の数珠繋ぎにして先端を修の体に繋いで引っ張れるようにして
誘爆させにくい様にシールドチャージを構えてスラスターで二宮に突っ込ませる
みたいな千佳の火力を当てる為の特攻役の方が良さげ タグ付けってこの場所で誰々を発見しただの消えただのマークしとくぐらいじゃね >>373
そんなナリで銃手なのが草生えるな
マッドマックスかよ 仮にわからなくてもこの試合に関してはもう二宮隊と玉狛の一騎打ちなんだから
意味なくね
二宮隊がオッサムを殺したとしてそれを空閑か千佳と誤認するわけないやん >>373
蜘蛛の糸だろうとドラクエだろうとカンダタ呼びはまぁまぁ酷い 死ぬ前提かはともかく
二宮隊と一対一ってちょっと玉駒第一vs太刀川隊っぽくもあるから修がどれだけ気を引けるかがキーにはなりそうなんだよねぇ >>375
時々出てくるレーダー画面を見る感じ、トリオン体の反応に情報を紐づけてる感じ この場で自殺して気を引くだけならギャグ以外の何者でも無いし、二宮に攻撃されて死ぬ場合でも修と遊真見間違えるとかやっぱりギャグでしかないな明らかに大きさ違うやろがいw トリオン反応には全て個別差異があって最初から色分けされてる様な状態なんだろ
それで途中からどの色の反応が誰の反応か、と確定させるのがタグ付け その場合一度でも試合してればタグ付け済みになるような さすがに試合ごとに情報がリセットされるんじゃね
トリオン体の反応が全て同一だとハウンドが敵味方の識別ができなくて味方にも向かうだろうし
東がダミービーコンを発動した時に奥寺や小荒井のタグが付いた反応が大量に出現した事の説明もつかない >>378
カンダタだと諦めと性格悪そうに聞こえるよね
神田って字面だけなら
粋でイナセな兄さんや古本街巡りのインテリ
好物はカレーとかいろいろ属性ありそうなのに >>379
太刀川と出水がいてもなお、修より一回り以上強いはずの唯我が足引っ張るから玉狛第一が勝つって話だもんな、あれ
そっくり当てはめると明確に修が弱いから二宮隊が勝つって話になりかねないから、何かしら仕掛けを仕込まないとマズいのは確かだな 勝利条件が相手を全滅させろなら唯我の存在は別にハンデにはならんだろ。
勝敗に何の影響も出ない >>386
足引っ張ると言うか純粋に戦力カウントで1人前に届かないからコマ数同じでも戦力足りないってことだと思うの 唯我が足引っ張るっていうかとりまると唯我で戦力差がありすぎる
他2人はエースとサポート同士でいい勝負できそうなのに 辻はユーマより格下
二宮はチカで何とか抑え込める
あとはオッサムがいかに犬飼ってないと上手く戦うかにかかってるな あれは唯我が-になるから負けるってことじゃなく烏丸レベルほど+にならないから負けるって意味でしょ
唯我でもいたほうがいい 開始直後にベイルアウトさせるか、ゴネたら出水が"敵ごと"巻き込んで処理すればいい もうすぐ茜ちゃん離脱かぁ
イズホが加入って流れになるんだろうか >>386
そうそうそう
スパイダーがある
↓
開けた場所へ
↓
メテオラ爆撃
↓
撃ち落とし
この辺まではお互い読みの内って雰囲気だし
今月動きのなかったユウマやラストのチカからしてなにかの仕込みはありそうだから来月まじ楽しみ 太刀川隊って唯我が入る前から一位だったのか唯我が入ってから一位になったのかどっちなんだろ
前者なら太刀川隊の一位期間なげーすげーってなるし後者なら唯我入れて順位上げるとかすげーってなる >>396
A級1位に入れろっつって太刀川隊に入ってるからすでにトップ餅でしょ >>397
A級に入れろ、だぞ
1位とは指定してない ああ、足を引っ張るって言い方が悪かったな
さすがにマイナスって意味じゃないからすまん
>>391
犬飼に完全に騙し討ちで一気に勝ち切らないとダメだなそのパターン
ってか、状況を1対1×3みたいに単純化すればするほど修に不利になると思う >>392
そりゃいないよりはマシかもしれんが足手まといには変わらんだろ。B級でも見劣りするレベルなんだから
しかも葦原に唯我というキーパーソンのおかげで玉狛の方が上って名指しされてて
出水がお荷物、太刀川に半人前ってはっきりと言われてる ランク戦で考えるなら単純に
唯我のおかげで点が獲れた回数>唯我がやられて点になった回数なら+ 逆なら−でいいんじゃね
うーん−っぽい お荷物は邪魔、負担になっている、厄介なって意味だから太刀川隊的には居ない方がいいってことだろう おう主人公のライバル様舐めんなよ
太刀川の指揮と出水のサポートあればクソザコでもプラスにはなるさ
玉狛でも遊真の体術と千佳の砲撃爆撃のおかげでクソザコでもプラスになってるからな >>400
お荷物半人前と修が言われたら
遊真が本気だして報復してくれるかなぁ
なんか出水あたり修を無茶苦茶評価してるのと
玉狛の師匠連に遠慮して悪いこと言わなさそうだし >>265
そりゃ不意打ちしてくるなら厄介な方が来ると思うじゃん?
オッサムを追いかけたら途中に遊真が潜んでたかもしれない まぁオッサムはあの曲者揃いのメンツをまとめてる時点で半人前とは言い難い
戦闘面も二年あれば上位に追いつけると評されてるしな 玉狛が二宮隊全滅させて勝った方が、後々楽になるんだよな
ランキングでB級2位になれなかった場合はオッサムだけ遠征に行けないのは目に見えてるし
B級2位になってからA級に昇格だと、何らかの形で悠真がネイバーバレした時に実力で昇格したと
アピールできるし二宮隊は出来る限り全滅させた方がいいんだよな。 >>367
ベイルアウト直前はバグワ消えそうな予感
緊急避難装置働いてるのにバグワ動作しっぱなしにする?
カメレオン中に落とされたら飛んでくアレが見えないならバグワも効いてるんだろうけど >>406
東、二宮、加古、三輪でいいんだっけ、ひどいメンバーだ 弾バカ舌バカ姉バカをまとめ上げる調教師東マジすごい まあ、木虎の言う2年後ってのは、メタ的には全く間に合わないとか手遅れになった頃に
ようやく最低限の実力が身につくって話なのかなと思ってしまったりもする 一期生は全員A級隊長になり二期生も最下位とはいえA級部隊になった
コア寺は卒業後果たしてどこまで行けるのか チカちゃん追いかけてたらいつの間にか置き弾に囲まれてて絶望する犬飼ってないさんが見たい きんたま金たま書いてるけど別に下ネタじゃないからな
何年か前のジャンプお正月4コマで太刀川と小南がお年玉キンタマって言ってたのが元ネタで原点だからな?
スクエア移籍から読んでる奴らは知らんかもしれんが。単行本のどこかに載ってなかったか?カバー裏に女の胸のカップ数を書いて下さってるのも作者様なんだよ
くま?、国近E、ののIカップなんて書かれたら男共のきんたまが精通に向かって股間ベイルアウトも自然なんだよ!分かるか!
勃たないほうがおかしいんだよ。千佳で夢精 R4で千佳ちゃんをニタニタ変態ストーキングかました犬飼が
R8でコワモテヤンキー弓場ちゃんに因縁付けられて追っかけ回されたの因果応報感ある
なお逃げ切った模様 >>417
なんでそんな犬飼を悪くいうような言い方するの? >>408
逆だ
ボーダーのNo.2が三雲に落とされる程度じゃ
アフトや遠征先で後々楽にならず、苦しみまくるんだ 二宮隊って動かないと言うより動けないってことなんじゃないか
ユーマのワイヤー機動に注意しないといけないから建物破壊しながら進みたいけどそんなことしたら狙撃の的になるから動かない方がマシってことなんかな
膠着状態の時点で玉狛作戦勝ちしてるよね ていうかオッサムって戦術的にも糞雑魚だからここで上手くいって満足するような展開じゃ後々厳しくなるわな >>423
二宮隊はバッグワームして雲隠れ時間切れ狙えば最終的に一位なのに
点を取りたい玉狛にわざわざチャンスくれて付き合ってくれてんだぞ
千佳が人を撃てるかどうかが、遠征取消された鳩原と違う分岐点になると思ってるんだろ
親切やないかい >>423
玉狛は点が欲しいんだから向こうから来るって二宮隊はわかってるから動かないんだろ >>417
犬飼はR4の時点で、ストーキング中にカゲにぶっ殺されているから
>>424
二宮に戦術をかじっている程度と評価されていて、
戦闘か戦術のどっちかが上回っていれば相手にならないとされている
つまり、B級隊員の多くには戦術をかじった程度も習得していないのがそれなりにいるということだと思われる >>424
一応齧ってはいるから糞雑魚ってほどではない…けどまあ、東さんがやったように間違った方に誘導くらい出来て然るべきなんだろうな
それこそ、王子だって修がワイヤー仕掛けるポイントのあたりつけたり逃げ道看破したりで、修の考えは読めて当然みたいだったし 膠着状態ってワイヤー張る時間が出来るから玉狛に一方的にアドバンテージなんだよ
二宮もそれ分かっているだろうから分かっててもどうしようもないんかなって
逃げる選択肢はないと思うわ ワイヤー陣が始まったら結局千佳を抑えるしかない >>425
チカオラやれば見つかるし、バクワきてる分迎撃できない可能性もある
スナイパーいないし>二宮隊
まあ元A級上位(1位だったかもしれない)部隊が逃げる構図もないしな
俺が二宮でも受けて立つよ むしろ千佳が超密度ワイヤーつかって、二宮隊を連携不可の
なんじゃこりゃさせるくらいのサプライズを希望が丘高校前 二宮さんが感情で動くって逃げ腰戦法を取らせないためのメタ的な措置だよね >>431
チカはライトニング出した時点で二宮の心臓を抉るでしょう
修が二宮倒す展開にはならない。でもダメージは与えるかも
結局はチカORユーマが決めるよ
最終ラウンドの時にヒュースがラストを決めると言い続けた俺を信じろ ワイヤーは待ちの戦術だから膠着状態は無駄に時間を過ごすだけであんま良くない
玉狛は点が欲しいんだから攻める必要がある
チカオラでザキ香取戦のようにこっちこいや!ってやっても二宮と犬飼なら簡単に撃ち落とすから意味なし >>412
それなんとかしてカムフラージュできたら一発で勝負決まりそうだな ワイヤー陣の千佳の役割はアイビスによる建物の破壊と狙撃だよ
アイビスを迎撃出来ないと千佳を抑えに行くしかなくなる
見た感じメテオラを撃ち漏らしているようじゃアイビスの迎撃なんて無理 弾を相殺するらしいグラホならチカビスでもワンチャンあるかもしれない
そういえば二宮隊誰もグラホ持ってないな >>436
避ければいい
二宮隊はこれ以上点を取らなくても問題ないからアイビスぶっ放してこようが適当に避けて時間切れ狙える >>432
そもそもアレってちゃんと戦術とか考えてる創作物だと失敗フラグにしかならん 相殺って、トリオン量が1対1でも1体10でも双方消滅するって意味ではないと思う >>438
アイビスの目的は狙撃に邪魔な建物の撤去
時間切れ狙いならライトニングを避け続けないといけない
鉛玉しか撃てないことを祈ってそんな選択しても合間にメテオラやハウンド混ぜられたら死ぬ
千佳が少しでも器用だと終わる選択肢だ >>441
そうなったら自主ベイルアウトするんじゃね
当てる気でメテオラハウンドアイビス撃ってきたら
雨取はもう人を撃てるし大丈夫だなと感じて自主退場するパターン この期に及んで素ライトニング撃てましぇええええん!!←ガッカリ
素ライトニング撃てないと思い込んだ二宮が食らう←ガッカリ
素ライトニングが思ったよりもしょぼくて避けられたり防がれたりする←ガッカリ
ライトニングすげーと二宮すげーを両立する方法を皆で考える作業 チカが打てたら勝ち手段無数にあると思うし打てないまま勝つのかどっちかね >>443
いっそライトニング使わずハウンドとシールドで突っ込もう ニノさんが今の雨取ならくるはずだ。で三輪先輩の
分割集中シールドでライトニングから味方を防御し
それに対してチカチャンが鉛ONOFFを切り替えながら撃ちまくったらチカチャンの強者感が目立つ
いい感じにニノさんチームに鉛がついたところで
チカチャンの頭上から時間差サラマンダー
+ホーネットみたいな感じで打ち取れば勝ち筋残した状態でニノさんの強さも落ちないのかな? 思うんだけどみんなよくビルの屋上とかから平気で飛び降りれるよね
俺アスレチックで5mぐらいの高さから飛び降りるの大丈夫だと頭で分かってても飛び降りるのめっちゃ躊躇したけど
逆にその感覚に慣れてしまって生身のまま高いとこから飛び降りて怪我した事例とかないんだろうか 二宮はガッカリで良いからどうぞヘッドショットされてください >>442
撃てるとわかったなら先輩弾バカや弾エリートとして
撃ち合いを楽しむ方向で楽しませてほしい 例えば、『千佳の無鉛ライトニングは凶悪な速度で一発は回避出来ないけど、
二発目以降はシールドを射線に張っておけば防げるって』みたいにやれば、
そこまでいずれの株も落ちないかな… >>448
あるかもしれないね
ユーマは生身とごまかさないといけないのに、
車が走っている道路に突入した感じだったし
ただ、それはユーマが常にトリオン体だからかもしれないが >>453
あれはそもそも自動車が公道を当たり前のように走り続けている環境に慣れてなかったせいだと思う
道路の危険性に対する理解が足りなかっただけというか >>443
二宮を狙ったがあわや二宮ベイルアウトになりそうだったが
たまたま射線に犬辻どっちかがはいったでいいんじゃない? >>452
そこはまあ最初から覚悟して然るべきで、頑張ってかわせとしか言いようが無いな
ただ、二宮は普段ポケットに入れてる手で瓦礫でも持てばいいんだから大丈夫だろう 広域シールド&瓦礫盾を基本線として、
チカオラは迎撃、チカビスは見てから避ければいい
ただチカハウンドは遮蔽物ないとさすがに辛くないですかね… No. 1部隊だった旧東隊だったら、旧玉駒第一の迅、レイジ、小南にも勝てるかもしれない 二宮はポケットから手を出す時は誰か近くに居る人を指さしてアステロイド撃たないと
死んでしまう病にかかっているから今の状況で手を出すと犬飼か辻が死ぬ 佐鳥のあのツインスナイプは結構な凄技だと思うんだが 佐鳥は狙撃銃3つを自由な組み合わせでツインスナイプ出来るようになれ ツインスナイプは下手するとボーダーで1番の変態技術だから ツインスナイプの時点で極まった変態なのに
アクロバティックし始めるという 全てを置き去りにする変態 今日の解説は、私のツインアイビス見た?でおなじみの雨取隊員です >>443
ライトニングだてトリオン多いほど弾速アップだから
速すぎて反応できないとかじゃね? イーグレットはともかくライトニングならツインスナイプできそうだよなぁって
命中率?知らんな ライトニングは速射性高いからツインスナイプのメリットあんまない気がする >>473
大まかな方向しかあってないから近距離か獲物がデカくないと当たらんよ 逆に素ライトニングが撃てたら今月メテオラ爆撃したのが不自然やろ
一番厄介な二宮を理想的な状況で狙撃するチャンスだったのに >>443
二宮隊がトリオン体の薄皮一枚内側に体内シールドを常に張っているとか
動かない事で絶妙なシールドを体内に貼りライトニング対策をとってたみたいな ライトニング速射Bだから別に連発できるわけではなくない? 素ライトニングが思ったよりしょぼい派多いけどそういうことするかな
アイビスにしてもアステロイドにしてもメテオラにしてもハウンドにしても
千佳に対する期待を裏切ったことって今のところなくない? ライトニングがそこそこの速度で連射できることはこれまでの描写からはっきりしてない?
さすがにガンナートリガーとは比べるべくもないが イーグレットは割と普通だったからね
ただ少なくとも素ライトニングは鉛ライトニングより当然速いわけで
十分驚異になりそうだと思ってる 狙撃は反応次第でシールド可能ってところに反応ほぼ無理な弾速でシールド強制+遅くなるけどシールド貫通の二択迫れるのは普通に良いと思う
シールドなしで当たれば吹っ飛ぶのは変わらんし ライトニングの火力ない派は今までのライトニングを見てないんかね
東さんが連射してゾエさんの適当メテオラ撃ち落としたり
遊真の四肢もぎったりしてるのに
速度さえあれば火力なんてトリオン体破壊できる最低限あれば十分なんだよ 正直ワイヤー陣って二宮相手だとほぼ意味無いだろ
チカとの間にワイヤー地帯を挟む関係上、二宮ぐらい射程があればライトニングの射程圏外からワイヤー地帯に向けて攻撃出来るだろうし >>466
ボーダーのトリオン体は視界にロックオン機能が付いてるみたいだから
ツインスナイプは100%佐取自身の技術によるもの、とは言い切れないけどな >>486
辻君と犬飼が手間取る(あるいはその解消に二宮の出番割ける)だけでお釣りくるんで サラマンダーやホーネット撃った場所のマップ見る限り二宮の射程が狙撃より長いなんてことはないよ
ゾエオラは狙撃より長そうだったけど 訓練時の当真の狙撃距離に対するチカの驚き方から、
ライトニングの射程が500あっても一般的なボーダースナイパーの有効狙撃射程は精々300ぐらいっぽいので、
問題は二宮が距離300からハウンドなりメテオラなりを打ち込めるかどうかだな
ライトニングに対して反撃が普通のできてしまうならそこまで一方的にはならない >>435
ワイヤーの見え方に差をつける要領で
糸の線で面を作って透過と反射でカモフラージュとかできないのかね
なお修はトリオン切れでベイルアウトする >>440
作品内否定されるまで、消滅する可能性もまだある ゾエのグレネードランチャーは弾速を犠牲にして射程を伸ばしてるんじゃね ライトニング太一が那須バイパーに撃ち返されたのがライトニングの射程の扱いに影を落としてるんだろうか
太一の罪は重い(言いがかり) ゾエオラは速射性も良くないし銃も重そうだし射程以外のほとんど犠牲にしたと思う
二宮の射程は合成弾で200m未満、通常で100m未満のイメージ 適当ではなくちゃんと射出角度考えて撃てば狙撃で撃ち落としにくいかも チカのトリオン量が決められた一ヶ所にしか活かせない砂鳥より
過剰部分を好きに割り振れるシューターのがどう考えても総合力高い訳で
超速ライトニングとか無駄の極みでしょ
別にチカ好きじゃないけど決めた設定で活躍させられないなら
トリモン設定なんざ止めときゃ良かったのにね そこで狙撃に活かせるサイドエフェクトですよ
まあ遠征編や選抜試験では千佳にハンデ付けられるとは思うけど 千佳はボーダーに入る前からリアル隠れんぼしてた生粋のスナイパーやぞ
トリオン以外の素質は全てスナイパー向きよ 射手鳥が自由度ガバくて融通効くだけで共通規格の砂鳥はトリモン前提で作れないからしゃーないしトリオン以外別に射手向いてるわけでもないから
A級特権得てからトリモン専用化進めりゃええねん 敵地攻撃の任務ならチカビスで砲撃してるだけで良いからなぁ >>499
そもそもトリモン千佳の能力と活躍のキャップだったからなスナイパー
撃てない設定もそうだし
隊長の修の指示がないと撃っちゃいけないのもそうだし
シューターにならなかったのもそうだし
まず主人公の修が活躍すること、修の指示で千佳の活躍や暴力が発揮される形をとるのが大事だったから
これからも何かにつけてキャップは続いていくと思う 本人の気質的な向き不向きと体質的な向き不向きは別だろ
宇佐美はチカちゃんの性格がスナイパーに向いてるからそのポジションを勧めただけ
性格がアタッカーに向いてたら例え高トリオンをあまり活かせなくてもアタッカーやらせてた 作中でスナに向いてるって言われてスナの練習してたから射手の技術がいまいちなだけで
最初から射手やってりゃそれなりにはなったでしょ 最初からトリモン無双やってもランク戦の面白さなんて欠片も伝わらんからな
漫画が面白くならない方法を押し付けて何がしたいんだか 茜ちゃんのライトニングの速度みてるからチカニングの速度はマジ楽しみ チカはトリオン的にもメンタル的にも1日中同じ的を撃ちつづけられるアレだから
時間制限のあるランク戦はともかく防衛戦や遠征だと砂も有用なんじゃない
チカビスで延々敵や敵の兵器武器城塞をまとめてふっとばせる訳でしょ? 既に囲んで棒叩かないと
玉狛第二が99%勝つレベルの過剰戦力なのに
ハンデ付けて戦っていい勝負演出するのが
「漫画的に盛り上がる選択肢」だとするならそりゃ感性の違いだな トリガーが云々というか持久力はあるけど足自体は早くない運動神経も良くないで中近接対応力低いからこその砂でしょ
トリオン量で強引に射手鳥でぶん回せてるから錯覚するけど >>510
チカがまったく使い慣れてない玉トリガーを使用して人を撃てるようになった程度で99%勝てると思ってるとかボーダー隊員舐めてるのか?
年単位でシューターとかスナイパーとかやってる人がチカ並みのトリオン持って初めてその位の確率だろ
B級上位なら素の技量がc級レベルのトリオンモンスターとかそれなりのリソース割いて警戒と対策取ってれば勝率はある程度出せるだろ 千佳のトリモンは「ワールドトリガー」を起動させるための物だろ。 無双系が見たくてそれが漫画的に盛り上がる選択肢だと思ってるならなろうでも読んでなよ >>512
いや千佳が普通に人撃てたらヒュース壁にして二宮隊以上の射撃戦できるから「チーム戦なら」大概勝てるのは間違いないと思うよ
近距離メインの戦術にしてもクソ硬シールドで守ったネイバー突撃させたりできるし >>511
ぶっちゃけ持久力なし足も遅い運動神経なしのオッサムですらシューター出来るんで
トリモンの千佳なら補って余りあると思うよ 感性の違いで話を終わらせるなら最初から作品につっかかってくんなよカス オッサムそこまで遅くないと思うよ
逃げに徹してれば結構落ちなくてうざいしな オッサムは足遅いと言われてるゾエよりさらに遅い機動力4だぞ
逃げに徹してる時はワイヤーで相手の機動力を下げているのだ >>516
メガネと違って頭の回転もいまいちなのがね その設定が作品にとって明らかに間違いなら不要というのは分かる
単なる感性の違いでそれが良いと言う人もいるのだと理解しているのなら
それはもう要不要の問題ではなく
単に好みを押し付けているとわかった上でやってる嫌がらせでしかない ステータス表記と比較して生存性が高めなのは事実
機動力は実際低いのでそれ以外の色んな要素で生き残ってる感じだな 機動力8で組めば格上を喰える使い手になる()コア寺からですら逃げれるからな
オッサムはかなり運がいい >>523
掲示板に来る人間が皆同じ考えになると思ってるの?
お前らも好きに言っていいし俺も好きに感じたことを言うよ? そもそもチカの機動3でトラッパーおじさんと並んでボーダー最下位な件 オッサムも「バカではない」だけで頭の回転が早いわけではない
むしろR7とか見るにとっさの判断力は悪い方 とっさの判断が遅いのは経験不足だからなので長期的にはかなり改善されると思う
事前準備段階における作戦思考能力には未熟さも残ってるがなかなか見るべきところがある 修がC級互換でチカがスキルゼロトリオン量だけの固定砲台としても
(そう仮定することの方が作品にデバフと思うが)
ヒューマだけでA級上がれるようにしか見えないし
とっとと相応の強敵がいる相応しい舞台に行けばいいとしk思えん >>528
逆に千佳はとっさの判断で光るもの見せてる気がする
ワイヤーあるように見せかける、ハウンド地面に撃つ、誘爆にシールドはるなどなど もう少し時間があれば千佳はメテオラで狙撃誘って出水みたいに撃たれたら消す&シールドで釣り出すとかもできそう A級隊長チーム
太刀川、当真、風間、里見、嵐山、加古、三輪
B級隊長チーム
二宮、影浦、生駒、王子、弓場、東、香取
冬島草壁片桐は諸々の理由で省いたけど
このチーム構成だったらどっちが勝率高いかなー
総大将は風間、東とする >>535
この面子だとさすがに王子カトリンが見劣りするな
タイマン性能だけで言うならカトリンも一方的に負けるわけじゃないだろうけど B級チームは近距離の競り合いが厳しそう
あとたぶんこの面子だと弓場ちゃんは仕事できない >>535
玉狛第一+迅(風刃なし)も混ぜて三つ巴戦にしよう BBF久しぶり読んでみた、里見って突撃銃+ハンドガンでのニノさん戦法の使い手なのね。
細かい弾を突撃銃で速射しながらでかい弾を大口径ハンドガンで撃つ。左右違う武器で戦うガンナーめちゃくちゃかっこいいな! >>535 普通にB級勝てそうだと思うけどな
里見嵐山とかの名ガンナー系の知能が王子弓場香取で抑えられるのか気になる 一年に一回ぐらいやって欲しいねオールスター戦、お金取れそう
ボーダー職員がランク戦以外でもイベント企画するみたいだし、本当にやってるかも B級は香取out那須inして二宮と2人で弾幕張った方が強そう 自チーム以外の奴との連携なんてとっさにはうまく行かないなんて話もあったけど
常にチームがそろうわけじゃないって場面は何度かあったしこういう選抜的な訓練もあっていいよね 長巨大MAP用意してPUBGしよう
A級からB級全部詰め込んでいけ 仲間の戦術を学ぶという意味でもランク戦の意義があるな カトリーヌはあの出水が驚くくらいにはセンスの塊だから・・・
王子も弧月使ってスコピも使えてさらにハウンドも使えるめっちゃ器用な奴だぞ だとしても集団戦だと香取王子抜いて那須荒船入れたほうが楽になるケースの方が多そうだけどな カトリーヌは攻撃手時代に孤月マスターしとけばバランスの良い万能手になれたと思う。
スコーピオンと銃だけであれだけいけるのもセンスだけど 王子は流石にエース級と比べると落ちるかなっていう印象
その代わりに倉内っていう有能シューターがいるから
チームの総合力は低くないって感じ 王子の器用さは飛びぬけた武器のなさを補うための試行錯誤の結果って感じで好きだけど、
それでA級クラスと渡り合えるかっていうと難しい気がしちゃう
というか突出したエースなしでエースだらけのB級上位を戦えてるのが結構すごいよな王子隊 弓場ちゃんもいらんな
あの装備だと集団戦に向かないしメタってるアタッカーの餅にすら勝てないからな 王子隊はR6とかR8でしれっと3点取ってるのすげえよ 王子の凄さはチーム全員機動力高いのを活かした戦術と指揮能力 B級戦術なら東二宮に次ぐんじゃない?
A級含めても五本指に入って欲しいけど無理そうやな 王子がサポートする弓場ちゃんとか盛り上がるな
解説楽しそう 防衛組織という意味では王子隊や柿崎隊みたいなチームが非常に優秀 >>526
だから押し付けんなってしつけえなあ
そもそも作品を語る土俵に立ってない人間を誰が相手するかよ >>535
太刀川=二宮、当真=東、風間=影浦、里見=弓場
を抜かすと
嵐山、加古、三輪 vs 生駒、王子、香取
これはA級有利だなというか香取の代わりに村上入れてやれよw 神田って現弓場隊だとサブ指揮という役割があるけど
旧弓場隊では王子いるから役割薄そうだな 逆に神田、王子、蔵内と戦術イケるやつが3人固まってるわけだから「弓場隊長を効果的に使う」隊だったんじゃないか 王子隊は狙撃手がいないところぐらいしか穴がないバランスチーム
想定外の出来事に引っ掻き回されなければ安定するが
ドラマ的な展開が起こりがちな漫画においては噛ませポジになりがち なんとなく王子隊の上位互換を嵐山隊って思ってる
戦術いけて汎用性高いけど突出した才能はなくてつよいRF持ち >>565
そんな環境でぬくぬくタイマン張ってた弓場ちゃんが急に戦術面で頑張ろうとしても結局最後は気合の勝負に持ち込んじゃうというわけだな 王子隊と嵐山隊の比較面白いなー
木虎>樫尾がほぼ確定で
嵐山時枝と王子蔵内はポジ違うし簡単には比較できないけど
それにツインスナイプ居るんだもんな、嵐山隊強いわ 王子隊は火力も足りない気がする
やっぱ狙撃手欲しいな 王子蔵内抜けて、神田も抜けて
弓場ちゃんは今必死で戦術かじってるのかもしれんな B級がその倍いても餅一人に蹂躙されそうな予感がする 王子隊と嵐山隊を比べてるけど
王子隊に万能手がいないからかなり違う
王子とカシオはアタッカー そりゃそうだけどそういうこと言いたいんちゃうでしょ
香取隊とか東隊とか有象無象より嵐山隊が似てるって話で戦術とかの話であって 上位の育成枠はどこも入隊歴1年ルーキーのような気がするね
コア寺以外 >>550
香取は調子いい時グラホで迫って受けが悪いアタッカー、シューターガンナーだと2丁ハンドガン+2刀スコピの択を迫られてガード、そのガードを見て裏を刺す対応をセンスで回すってして落としてそう。
三浦と若村はその邪魔が入らないよう、他の手助けが入らない様にガードと撹乱をって感じでで前シーズン上位残ったんじゃないかなぁ。 旋空とサラマンダーあるから別に火力が低いわけでもないんだがな…
ニノとマンティスと生駒旋空と弓場銃と玉狛がいかんのじゃ…… >>574
タイマン張らなきゃいい
二宮・生駒・東・弓場のフォローのもと影浦を特攻させれば十分勝機はある とはいえ倉っちのサラマンダーはあれ大玉だったからな
技としちゃかなりのギャンブルだったし通常火力に数えるのはちょっと辛い気がする
他の奴らの大火力技は何だかんだ普段使いできるのが強い 緑川、木虎、黒江、古寺、絵馬?、帯島、樫尾とかが育成枠かな?
ってレスしようと思ったんだけど、古寺は違うか 古寺はユーマ戦が実戦では初陣の可能性もあると思う
狙撃手だからB級に上がるまでが苦労で
一足飛びにA級部隊入りでもおかしくない 古寺が栞ちゃんに惚れてるからそこら辺である程度予測できそう そういや古寺って栞ちゃんと大した接点ないけどなんで好きになったんやろ 眼鏡人口増やそうぜっていきなり至近距離で来られたら惚れるかもしれない >>571
むしろ荒船隊からスナイパーをむしりとるんじゃなくて
荒船に頭下げて完璧万能手的スナイパー理論を教えを請うべき >>588
眼鏡なら誰でも手を出す女ってマジ?
何人の眼鏡男子が犠牲になったのか.. 弓場ちゃんが極道に走ったのもそれが原因なのか()
なるほどな >>574
太刀川を弓場ちゃんがどんだけ抑えられるかってのが一つのポイントになりそう 弓場がタイマン最強だとか吐かしてた奴は土下座しろ
影浦のSEで対応可能な時点で嫌な予感はしてたがな >>593
そういやそんな設定あったな
しかしいとこのチームメイトとは言えヘッドロックするのだろうか..
つか栞ちゃんってきくっちーや辻ちゃんみたいなノー眼鏡男子の方にちょっかいかけてる気がする >>594
よくある漫画なら兄弟姉妹で
よくメインサブ押さえるのにワートリは
千佳メイン→麟児黒幕
月見姉サブ→妹モブ
北添兄サブ→弟モブ
嵐山サブ→弟妹モブ
イトコ関係だとサブーサブ関係になのに
猫は一人っ子か、下の兄弟はモブで埋もれさせたい怨みでもあるのか 副くんと佐保ちゃんはきっと凄い奴だけど語られることはないだろうな コア寺のポジとか双子の兄弟でやるパターンよく見るけど葦原はそこも外してくる >>600
まあメインキャラの兄弟姉妹を殺しまくる某漫画家に比べれば…… >>603
そこ何気に遊真から影浦への評価がめっちゃ高いのが好き
勝敗で言うなら鋼相手の方が負けてるのに、遊真にとってタイマン最強が近いと思える相手は影浦なんだよな 読者は後から別経路で聞かされた事だけど
ガチガチにメタってなんとかアタッカーの太刀川にいい勝負(生駒や影は天敵)ということをボカして話すことで
あたかも本当にタイマン最強かもと思わせる詐欺師の手口 いうてその話が出た回でだいたいいうほど最強じゃねえなってわかってたろ 弓場さんが最強なのは西部のガンマンの決闘スタイルでの話だろうからねえ 太刀川二宮といい勝負してんなら
タイマンなら最強クラスと言っても過言じゃないだろう
ただ太刀川二宮はタイマンじゃなくても強いし
その点で言えば弓場は距離を取った撃ち合いになると
柿崎隊にすらカモられそうで弱い ガチのタイマンなら弓場は最強っていうのも間違ってはないけど、試合の中における1対1という意味ではニノやカゲの方が強いわ 仮に里見に太刀川は?と聞いたら間違いなくタイマン最強っていうし
迅や小南でもタイマン最強って言いそう
タイマン最強が多すぎる 里見の話を紐解くとタイマン最強って単に
弓場が有利な状況で始まれば二宮やら太刀川にも勝ち目あると思いますよって話なだけだしな
ワイヤー陣の中ならユーマも太刀川とやり合えるかもしれないぐらいの話だろ 距離5mスタートなら遊真も二宮に勝てそうなのでタイマン最強よ 諏訪だって至近距離でよーいドンしたらタイマン最強よ 条件次第では最強になり得る奴は何人もいると普通に思ってんだろうな あーでも諏訪と弓場が至近距離でよーいドンしたらどうなるかはちょっと気になるな たぶん個人戦って20m以内だと旋空使いが有利
距離がありすぎると射手有利で
間をとってスタートする距離を弓場ちゃんは上手いことついてんだろうなあ >>618
そこはさすがに抜き打ちの技量が物を言うだろうから弓場ちゃんじゃね
射程メタもあるけどあの銃さばきの腕前は実際すごいし 諏訪さんのショットガンはシールド貫通力大して高くないしな 弓場ちゃんトリオン7だからなぁ
借りにもっとトリオン有ったとして同じことしてたんだろうか >>621 変わらないけどな
割れてない描写ないし 修の作戦てなんだろう?
千佳がライトニング、バレットランダム射撃
スパイダーネットに誘い込み
二宮がメテオラの瞬間に一斉攻撃とかかな? >>611
ガチのタイマンでしか役に立たない最強だとしても
たとえばヴィザ翁やハイレインを相手にできるくらいなら価値は高い
わけだがハイレインは三輪さんのが相性よくてヴィザ翁相手は厳しい気がする
弓場ちゃんも鉛弾入れるべき? 弓場ちゃん鉛弾使えるような距離なら普通にシールド割れるし微妙な気がする
弓場弾何気にシールド二枚じゃないと防げないし 弓場ちゃんは対ボーダー隊員戦用のセッティングだからシールドが硬い相手と当たるだけで強みがだいぶ死ぬのがな
人型ネイバーとの交戦が本格的に行われたのはこの前の第二次大規模侵攻からだし、
トリオン兵以外の上位戦力との交戦を前提にしたチューニングももう少し研究してく時期のはずではある バシリッサのアームの隙間を超速で撃ち抜いてガロプラなんて瞬殺(イチコロ)よ 弓場ちゃんはバッグワームで近づいて奇襲で撃ち殺す方がスタイルにあってる気はするよな
やっぱ神田がいた頃の動きの方が理想だったんだろうな 弓場ちゃん銃はラービットは厳しいんだっけ?
火力が足りていればあの体術なら結構狩れそう >>631
さすがにギムレット並みってことはないだろうから頭と腕は無理じゃね
足から削っていくことはできるかも なるほど
決して弱くはないけど
やっぱ「タイマン最強」がパワーワード過ぎるな
>>603のコラは秀逸w 描写から推測するに弓場銃はイーグレットくらいの威力っぽいから的確に目を抜けないと厳しいと思われる
そして目を抜けるなら別に弓場銃でなくてもいいというあれ 太刀川以外のランカーは最初から持ってる自身の定石に嵌めて殺すってパターンが多い中(迅の予知嵌め、二宮の変則フルアタ、風間のカメレオン殺法、影の殺気対応、鋼のその攻撃は見たことあるカウンター含めそれが悪い訳では全然ない)
太刀川や弓場ちゃんはバリバリ1on1をこなして勝って負けて工夫してを繰り返して強くなった。って事を里見は評価してそう。
定石が通じない敵が出た時にその経験と勘が武器になるからワートリの世界的にきっと無駄じゃないと思う。 そういやガロプラのトリオン兵大量襲撃の時みたいに
射手銃手が固まって(削ってアタッカーが援護するときって弓場ちゃんはどこいくんだろ
射程がかなり違うから銃手とは固まれないよな エスクードぶっ壊せる時点からフルアタで全弾撃てば火力は旋空レベルっしょ
ラービットは歯でガードされる前に早撃ちで撃ち抜けばいい それ以前に太刀川が旋空で頭部壊してるから弓場銃でも普通にガードの上から壊せるだろうね いまいち各トリガーの威力とエクスードの硬さがわからないんだよな エスクードは弓場銃を一応止めてはいるので貫通してる旋空ほどではない気がする >>637
性能が似てる諏訪の至近距離フルアタがノーダメなのを見ると厳しいな
しかも諏訪よりも射程が短いせいでラービットに諏訪にされるリスクが高いという >>641
壊れてるけど貫通されてないでしょ
シールドなり遮蔽物なりを破壊した時、弾トリガーの威力が残ってれば貫通するけど、
集中シールドなりエスクードなりは弓場銃を壊れながら止めてるじゃん それコンセプトが似てるだけで威力は弓場チューンと全然違うだけじゃないの
諏訪のフルアタは遊真のフルガードで防いだ時中央は全然割れてないし >>643
そういうことね
どちらにしても壊したあと何発かエスクードの穴抜けてヒュースに届いてるから火力が旋空レベルなのは間違いでしょ
盾重ねられたらキツいってのはありそうだけどね 対弓場用に腕が2mのトリオン体で旋空かませばよろしい くががちかちゃん背負ってホッパー高速接近
ちかちゃんが近距離メテオラゴッドフィンガーで敵もろともで勝てるな それ旋空の起動時間内に孤月振れなくなる奴や
たまにイコさん調子悪い日とか生駒旋空出すの失敗してただの空振りに終わったりとかあるんかな... >>648
振りかけの旋空が特に関係のない周辺の民家をぶった切って終わるのか >>642
ラービットに捕まるかどうかが問題になるのってスコピでの近接連携が主体の風間隊くらいでは
その理屈で言うと太刀川や鋼のほうが捕まるリスク高い >>645
訂正
旋空レベルなのは間違いないでしょ 弓場に超有利な状況のみに想定したタイマンでも二宮に勝てる「かもしれない」なレベルな時点でタイマン最強ではないと当初から思ってた
タイマン最強候補の太刀川迅二宮辺りはどんな状況でも強いわけだし しかし長かったランク戦もようやく来月終わるのか
再来月は遠征前のガロプラかな 個人総合ランカーとポジションランカーの違いにはタイマン能力より状況を動かす能力とかサポート能力の差があるように描かれてる気がする
そういう視点で考えると東さんは個人総合ランカーにしか見えないけど >>645
旋空は盾重ねられてもあんまり関係なさそうで旋空の勢いを止められるかどうかが重要そうだよな
まあこっちはこっちでやたらと避けられやすいんだけど >>653
ランク戦終わって次は選抜試験編だとさすがにだれるから
ここらで襲撃編はさんでほしいってのはあるね
ただ入れると話がどんどん長くなる >>647
真面目にコレやられたら二宮達は詰みそう 千佳の状況を動かす力だけは作中最強レベルだよな
汎用性高いし継戦重視のトリガーだから連発できる チカがダブルメテオラで時間差攻撃するだけで二宮隊すら迎撃できずに消滅するしかなくなる 今の戦い終わるにはあと2話必要な気がするので来月1話掲載だったら来月終わらんだろうなぁ。
2話で決着、1話解説かな 1話で中途半端で終わるなら休んででも決着(後2話で終わるとしたら)までにして欲しいな 掲載話数を決めるのは作画コスト、スケジュール密度、あとは運(天気など)だ しかし毎週供給があるのは
やっぱ盛り上がれてたんだなと痛感するわ
スレが穏やか 来月何話くるかどうかはわからんけど、1話で大勢は決するんじゃないかな
一度仕掛けたら修に何分も戦闘を続ける力はないから、速攻でカタに嵌めて潰すしかないだろうし 皆落ちて最後にチカと辻ちゃんが残されたらどうすんだろうな
辻ちゃん成す術ないだろうけどどっちみち射程的になぶり殺しだろうから関係ないか チカってキューブデカ過ぎてバグワが意味ない時あるし今月のメテオラ爆撃の時メテオラ+ハウンドでフルアタしてたら1、2点取れてそうだなって思ったけどまだ人を撃つ恐怖克服してないの忘れてた
あの炊飯器がチカのトリオン計測してなければこんなことには メテオラは人じゃなく場所を狙ってるだけだしハウンドは誘導弾なら狙いを付けなくても勝手に当たるから
実際にあの場面でフルアタックできたのなら何人か落とせてた可能性は高い
特に他所を向いて棒立ちしてた二宮をな 千佳が何で人を撃ちたがらないかってのを考えると、狙って撃ち殺すのと爆風で消し飛ばすのはそう大差なさそうだし、
一応視線誘導でトノ狙ってたし、恐怖でもなく克服してないってわけでもないような気もするけどな
あと、単純にキューブでのフルアタックって方向定めて撃つだけでも普通の射撃より倍くらい難しいかもしれん… 手を上げてキューブを出すだけで干渉しあって爆発するメテオラ チカは本職スナイパーだしシューターは高い技術求められるんだから
当たらないのは人が撃てないだけってわけでもなさそうな 正直チカって遠征行ったら、トリオン凄いのに役立たずだなって思われたらどうしようとか被害妄想して普通に人撃ってそう チカはキューブじゃなく突撃銃でハウンド、メテオラを撃つべきでは?
枠は変わらんやろ? 千佳の27分割メテオラを辻が孤月もちながら3発止めるつもりだったのを考えると、
大雑把に計算してニノは4分の1玉ぐらいまでは防げる計算かな
大玉当ててフルシールド抜けるかってところかやっぱり >>655
確実ではないでしょ
描写的に弓場がチームを重視してしばらく個人ランクお休みしてる間に
里見自体も気づかないうちにガンナー1位になってるみたいだし
また個人ランク戦ばりばりやり出したら普通に弓場が返り咲く程度の差だと思ってる 今更ながら思ったんだがランク戦前に犬飼がターゲット撃ってたアレは東隊の二人相手に援護出来なかったときの対策だったんじゃろか >>677
メテオラはモノでもシールドでも触れれば起爆して止められるし、
迎撃出来るかで弾の威力計算をする物差しには向かないと思う
…というか誰の大玉で誰のフルシールドの話なのか >>677
別に弧月は持ったままでもオフにできるで >>675
普通に戦えば最強枠だけにほんとめんどくさいなw 根っこの感情がズルイって思われたくない、だからな
対近界民なら容赦なく撃てても違和感ない
強者故の悩みって点は鋼と共通してる やっぱり千佳ちゃんは一度鈴鳴の仏のカウンセリングを受けた方がいいね ランク戦で戦うときは敵同士なんだからきっと皆三雲くんがトリオン2で良かったって言うと思うよ >>676
普通の銃トリガー仕様だとトリオンが多すぎる故にかえって選択の幅が狭まる懸念はある。 実際仏は修のヒョロ弾のおかげでわずかに生存時間伸びたもんな >>687
でも射程、威力、弾速を細かくチューニングできるし毎回毎回デカイ的を作るよりははるかにリターンの方が大きいとは思う
特にメテオラ 遠征挺が飛べるならうんこみたくチカオラ落として回るだけで都市を壊滅できるもんな 仏「ネイバーと戦う時はチカちゃんが人を撃てて良かったって皆思うよ」
二宮「俺や木崎や天羽に勝ち越してから言え」
これで完璧よ しかし実際、千佳のトリオン量に内心「あれズルいよなあ」って印象抱く隊員もそこそこいそう >>694
志高い隊員多いから口に出したところで師匠や先輩に怒られるだけだと思う
そもそも強力な敵に対抗するための模擬戦だし「敵は強くてずるい」なんて言う奴はお払い箱になるのでは 羨ましいならともかくズルいとか本気で思うのはどんだけ陰湿でひねくれた自分本位な奴なんや
まあそういう思考が前提になってる千佳自身もそういう人種なんだろうが >>680
二宮のシールドで千佳のメテオラ防げるのかなと思って計算してた >>690
銃メテオラ(バズーカ)持たせておくのはありかもね。
ただ「あのビルの上半分消し飛ばしたいけど下半分は残したいなあ」みたいな時「どこに当たってもビルごと消し飛ぶぞ」
って調整できないのは不便かもってだけで ずるいと思われるのは隊長の方という
本人は全く気にしてないがw むしろトリオンモンスターは対ブラックトリガーの良い訓練になるよな 風間「雨取、ウロボロスもやってくれ」
出水「魚の弾も。お前ならできる」
アマトリチャーナ「無茶言うな」 描写が訓練(ランク戦)主体だから分からん部分も多い
実戦メインになってどうなるか >>692
そういや二宮が年上に対してさん付けでよんだことあるの東だけだな
というかこの人は21歳組と会話したことほぼ無いんだよな…
ガロプラ戦で諏訪に一方的に話しかけられただけで >>692
天羽とか黒トリはともかく千佳がノマトリ勢に勝ち越すのは1年くらいでできそう >>698
ヒュースが運が良ければ生き残れるような言い方だったし、二宮でも直撃なら諦めた方がいいと思う
何とか迎撃するしかないな ノマトリ勢って上は虎から下はB級下位までいるのだが 本部最強の虎や玉狛の面々も含んだ意味でのノマトリだったが 虎はチカオラどこらかチカンドまでも全部ぶった斬ってにじり寄ってきそうな理不尽さを感じる
ウロボロス全部捌きながらダミー微塵斬りにする連射速度と命中率の旋空って何なん… 旋空弧月の間合い>メテオラ爆発の殺傷領域半径 でもない限り
本部長が相手でもメテオラ自爆で勝てる 撃てるチカ相手はスナイパー連中はそこまで不利じゃないけどアタッカー勢はシールドが弱すぎてきついと思う
皆レイガスト使うしかない むしろスナイパーはシールド固めた千佳がフィールド更地にするのを待つ以外に何もできないイメージ
絶望的にしろアタッカーの方が装備によってはワンチャンあるんじゃないかと もし、今後も千佳がランク戦で人を撃つのに慣れていって荒らしまくると仮定した場合、
グラホ・テレポーター・韋駄天辺りを標準装備にして一撃離脱奇襲とか全力回避を前提にしないと話にならんかもな
逆に言えば回避手段を何とかすれば、全員磨り潰されるだけで終了みたいな話にはならずに済むとは思う 一年で千佳が虎や玉狛第一に勝つのはさすがに無理だろう
今回犬飼と辻にさばかれたのといい作者がそういう扱いにはしなさそうだとも思う でも忍田さんや玉狛トリガーでも1人じゃ黒トリに勝つのはまず無理みたいに描かれてるから強くなった千佳が負ける方がそういう扱いなのではないか?
爆撃すれば1人で二宮釘づけにできるって今でもかなり近いところに来てる >>715
そうやね、人を撃てるのと、突発事態に対応できるのは別だし。
多分、あともうひとつ対抗手段があるとすれば、スナイパーだと思う。
不意を打って、チクチク削れれば、結構いける気が。
(シールドを張るのに最近修熟したので、絶対とは言わんが) 風間隊とか天敵なのかなと思ったけど逆にカメレオンの方がチカオラと相性悪そうなのかな
バグワと併用できないもんなあ >>699
確かメテオラは爆発の規模もある程度調整できるんじゃなかったっけ? >>717
条件は「一年で」だからだよ
本部長や玉狛が相手した黒トリは素人が使い始めて一年っていう感じの使い手じゃない
エネドラヴィザもあとユーマや迅あたりも歴戦のトリガー使いが黒トリ持ってる感じだからな
ユーマが素人状態から父親の黒トリガー受け継いで一年戦ったとして本部長に勝てそうに思えない ガイストなら全然チカにも勝てるだろうと思うけど
ハウンドであの設定だったし扱いむちゃくちゃ難しいんだろうな >>721
天羽は入隊歴3年だから仮想戦闘訓練の有無はすごくデカいぞ
千佳の成長スピードで1年なら全然早くは無いと思うけどな >>503
敵地ならすぐに黒トリ飛んでくるから
テレポート以上のスイッチボックス的な移動手段が欲しい所 >>716
千佳オラオラも虎なら旋空
コナミならメテオラと機動力でさばきそう 二宮がスタイリッシュに決めてると何故か笑ってしまう
シュールな笑い的な ボーダー入隊が1月8日で今3月5日だからほぼ2ヶ月目だな
そう考えると千佳もそうだけど何だかんだいってオッサムの成長速度も中々のもの
まあ肝心の伸びしろに絶望的な差があるんだけど >>721
ユーマの黒鳥はスピラスキア、風刃に次ぐ弱黒鳥やから1年くらいではそこまで強くならんかもな
逆にオルガノン使い出したユーマなら1年どころか1日で本部長に勝ててもおかしくない
つか黒鳥と「黒鳥レベルのトリオン」って戦力的にも構造的にも=ではない
応用力という意味では真逆の性質を持ってるんだし黒鳥使いの成長と千佳の成長は全く別物だぞ >>723
天羽は黒トリ使用時もノマトリ使用時も情報ないからまだ除外して考えた方がいいと思ってる
入隊時に超天才か並かや3年のうちいつから黒トリ使ってるのかもわからないしな
本部長や玉狛と戦ったような既存の黒トリ使いはみんな歴戦だっていう話 さすがに千佳とはいえ1年でタイマン最強かってなると厳しいとは思うが、
個人的なイメージでは仮に今の修でもトリオン38持たせれば真ん中より上にはなりそうな気がするし
トリオンの暴力がどれだけ努力に対して積算するかは、なかなか推し量り難いとこあるな >>729
実際に2〜3年の経験しかない隊員達がトリガー使いたてとは言っても8、9年の経験ある遊真ヒュースと互角以上に戦ってるからなあ
千佳はボーダーのトリガーがそのまま黒トリの出力なっただけだから強くなるノウハウが既に構築されてるのも強い 修は一生ぶんの成長をこの2ヶ月で得ている状態で持てる手札はそろそろ限界だろう
あとは基礎的な対応力をジリジリ上げるしかない 今の千佳が人を撃てる様になったら少なくとも個人ポイント1万越えの強さにはなるだろうが
今の時点では訓練始めてたったの3ヶ月程度
それから9ヶ月後、もしくは1年後?どっちにしろ強さの上限が想像つかん >>727
オッサムはもっと前からC級ボーダーにいるけどな
ユーマとであってB級あがって
迅やチームメイトにケツモチされて覚醒したのが千佳と同じ頃だけど ぶっちゃけ今の時点でもちゃんと人撃てるなら遊真ヒュース以上の戦力になってるようにしか見えん >>728
素人ユーマでも本編ユーマでもオルガノン使えば1日で本部長…は賛同しないが
千佳と黒トリとの=扱いは>>717で出たのに合わせた感じだから正直下半分の話はどっちでもいいかな
結局は本人がどれだけその力を使いこなせるか次第で、それに加えて一年でノマトリ最強は短いと捉えてるだけなので
オルガノンはある意味用法がシンプルなブレードトリガーだけどユーマのは多彩さが強みだし
それが本人の戦い方に合ってるんじゃないか 射手は焦ると弾が変な方向に飛ぶという里見のネタが実は伏線で
二宮と撃ち合いになった千佳がテンパってあらぬ方向へと弾をぶっ放す展開とかあると思ってたんだけど
誘導率100%ハウンドの存在が出てきたからそれ使えやってなるのがなー
メテオラ暴投で脇に隠れてたオッサムが蒸発したりするとなお良し 千佳の個人的な強さって大部分がシールドの扱い方次第だよな
レイガストか通常シールドか、それらの操作さえ的確にこなせばまず倒されない
だからたとえ攻撃トリガーの扱いが雑でもあまり関係ない >>732
そろそろ限界というか装備はR5のワイヤーで打ち止めだし、何かしらの小技を身につけたってのもR4の頃から追加は無い
後半戦に入ってからは、玉狛では修だけがカード引けないまま騙し騙しやってる感じではある ネイバーの戦闘見直すと今の装備のままトリオン必要なく修が今すぐ増やせるカードがあるからそのうち使うと思う オッサムは東さんの足に三時間ほどしがみついて仙術とコミュニケーション習え 玉狛がチカに分かるってばよしてたらいや撃てるだろとマジレスしたヒュース ベイルアウト外すのはマジでやりかねないから困る
切り裂かれてない毛根まで死んじゃう しかし修以外はそこまでランク戦というか今回すぐ遠征行くって死に物狂いになる理由自体がないし、
仏でもじっくり撃てるようになればいい程度で終わるかもしれん 千佳が撃てない理由を自覚した後なら仏フォローは有効だろうけど
単に人撃つのが怖いと思ってたらフォローしようがないんじゃね?
ヒュースみたいに見抜けるかな くるせんがチカに撃たれてくるせんがチカをフォローするなら伝わりやすいけど
くるせんだってわざわざ荒船と話して動画を見せた上での村上フォローだし
何もされてないくるせんがフォローしたところで単なるいい人の意見としか思わないんじゃ 最初からチカが撃てることを見抜いてずばずば指摘してたらそれはそれでチカが心を閉ざしてた気もするし、
しおりちゃんとかレイジさんが温かい路線で受け入れ続けたこともあってこそ撃てるようになりつつあるんだと思うなあ
あとヒュースの激励がほんとにいい仕事してる ラービットに撃った時も追い込まれたから撃てたって描き方だったし最初から激しく追い込んでも普通に撃てたと思うよ
作劇の都合っていうか玉狛が優しいだけというか >>747 千佳はお兄ちゃん探しになるべく早く遠征組になりたいと思うけど >>751 ラービットは打てるだろうけど人は打てないままでしょ
奥寺のおかげ 個人的にヒュースがズバズバ言ってしおりちゃんと筋肉にチカが心情を吐露したあの流れは良かったと思うんだけど、
欲を言えばあの後チカがユーマや修ともその辺の話をするシーンが欲しかったなあって。 才能が凄過ぎるせいで狡いと言われるのが怖いとか修に分かるわけがないから仕方ない… ペンチメンタルだから弱メンタルの気持ちが理解できないのかもな 修のチカに対する扱いって庇護対象兼マップ兵器みたいなもんだからな
仕様上できることだけやらせてた感じ 修はそもそも他人の気持ちが一切理解できてなさそう
共感はできないけど傾向からの予想はできるとかそんな感じのやつ 庇護するだけで千佳のメンタルケアは
ボーダーの忙しさからの後回しで
ほぼ放置だったな メンタルがイカレてるから内側見抜くタイプのサイドエフェクト持ちに気に入られるのかな オッサムはすぐに内面でなんだこの人は思っちゃうからな。 >>762
オッサムにとってカゲは遠征行くために
攻略するべきその他のモブで重要じゃないからな
カゲ視点からもつまらない視線だろ 人を撃てないって事自体は人格的に問題ではあってもままある事だろうし、
修としてはそこまで無理させるつもりもなかったろうからな
というか全部それらも自分で背負うクチだろう むしろ簡単に人を撃てるほうが人格的に問題あるんじゃ…… ラービットに食われかけた小荒井の頭を容赦なくぶち割る東さん
自分を庇って鉛弾貰った三浦の腕を容赦なく斬り落とす香取
ボーダー隊員になるということは人の心を捨てるということである と言うか実際に人型ネイバーと遭遇した時躊躇わず引き金引くためのランク戦でもあるだろう 修は千佳が人狙って撃てないことどう考えてんだろ
玉狛が楽勝だと思ってたけど千佳に人を狙って撃たせないようにすると考えると
途端に二宮隊に勝つの難しくなるな てか今話出るまで流石に鳥丸とかと人打つ練習しただろ〜みたいな意見あったけどあの反応見るにやっぱ打てなかったのかね 出来はするけど実際やろうとして見た時に多大なストレスを感じている様子を遊真が感じ取ってたので、
やるならやるで可能な限り負担の軽い手段を選んでるみたい
ハウンドの誘導が視線誘導だったりメテオラの狙いが位置狙いだったり
まあ視線誘導については細かいパラメータ調整をさせないための選択かもしれないが いきなり撃ち合いは無理か…みたいなセリフあったし撃てるは撃てる気がする ユーマがいないと玉狛第二は崩壊するな
隊員のケアと気遣いができない眼鏡隊長
プライドの高い角エリート
自分本位の考えで人が撃てなくてうだうだ悩むトリモン
ほんまユーマは大変 >>774
ミデンの常識を知らなかっただけで気遣いができる男なんだろうな 修は人の内面に興味ないけど、一方で打算無しで困ってる人のために自分のリスク負えるからな
SEある世界での強みではある >>773
遊真がいなかったらそもそも三雲隊、結成自体無理だったでしょ? 出会った人間ほぼ全員と仲良くなってる感あるコミュ力MAXの白チビさん
道案内しただけのザキさんの感想がいいやつそうだったな辺り多分タラシの才能がある ザキさんもいいやつだから相手をそう思えるというのもあるかもしれない
カゲがつるむ気になれる新入りだというのも見てるわけだし >>777
チームの結成と維持に必要不可欠な人材ってことだな
強くてコミュ力高いって完璧かよ
>>778
確かにあれはタラシの才能があるな
オビニャンに対しても帯島ちゃんは強くなるよ俺が保証するって歯の浮くようなセリフ言うし ザキさんはイコさん並に誰でも良い奴って言いそうだし ザギさんも、こんなところでくすぶっちゃいけない隊員を呼び込むたらしだからな。 イコさんの「かわいい」とザキさんの「いいやつ」と里見さんの「最強」は誰でも言うから参考にならないはボーダーでは常識 >>777
修がユーマ(と千佳)の面倒見るために作ったようなチームだしな ザキさんは唯一嵐山さんには良いやつって言わなそう
コンプレックスすごく感じてるみたいだし 最強という言葉を抜きにすればかなり正確な情報なんだよね >>789
ザキさんはコンプレックスを感じた上ですげー良いやつだときっちり言うタイプかもしれない
ついでに弓場だと怖そうに見えるけど良いやつで生駒だと変わってるけど良いやつ そもそも対決の結果自体が10-0にはそうそうならないんだから、
1回の試合の1場面を切り取って発言が正しいか正しくないかを測るのは無理がある 「一言でいえば」「あくまでオレ個人のイメージね」
「人によって意見は違うと思うけど」
勝手に言葉を一人歩きさせて貶したり煽ったりしてるのは一部の読者 まぁ里見のいう「最強」は「めっちゃ強い」程度のニュアンスやろな そんな中複数の実力者達から最強だの勝ち確だの力押しで圧倒できるだの言われる千佳がどれだけ異常な存在かよくわかるな まあ、千佳の第一報はボーダー内で相当話題になっただろうな。 里見さんは出水先輩みたいなサポート上手での株のあげ方じゃないと
弓場さんタイマン最強が煽ってる感じになるし
難しいね 自分の順位を知らないからどれだけ強くても大丈夫だぞ 里見はどんな状況でも戦える対応力の高いガンナーだろう オッサムはズルいって言われても同じことすればいいじゃんって素で思うタイプだな パラメータやスキル上は修に出来る事は他のボーダー隊員にも出来る(ようになる)はずだしな… 別に修は周囲の反応に無頓着なタイプではないけどな
使命感が上回るとどうでもよくなるだけで 本音しか言わない上に逃げも隠れもしないから、あのメンタルはやろうと思っても中々出来ん。 >>805
唯我に、なんでこんな人がA級にと本音を言わないあたりはほどほどに腹黒い オッキー「マリオが私は最強って言われた事無いって顔してますよ」
生駒「なんでや!マリオ最強やろ!キノコででかなるし!」 何でこんな(自分と戦いになる程度の)人がA級にって、
そりゃ失礼な上に自虐も酷いし言わんよそりゃ… どうしても二宮隊がメインになると戦闘が映えんな
特にp90パタパタ撃ってるだけの犬飼になんか持たせてやれば良いのに 何気に犬飼のシューターハウンド初披露じゃね
こういうのさらっとやっちゃうのがワートリのいいとこでもありもどかしいとこでもあり 来月号楽しみすぎて、ワートリ何回も読んでしまう
ランク戦終わったら、ガロプラ責めてくんのかな 修って友達おる?親友とかいませんよね
修「僕のトリオンが少ないって弱すぎって意味だよな?」
二宮「やめておけ三雲そんな姑息なスパイダーは効かない」
里見「アー!」 二宮達の陣取ってる位置が家屋に近過ぎる
あれ千佳が屏の裏とかでその場でメテオラ爆破したら巻き込まれるだろ 来月ランク戦終わったとしても解説
遠征選抜試験 ガロプラ再度襲来 二宮の話 ボーダー前時代の話
そっからようやく遠征行っても複数惑星国家わたってようやくアフト
下手すればその間にミデンにどっかの国が侵略に来るかもしれない
これ4年前に進行してきた国の話になるのいつだろう それ全部やるならワートリ好きには普通にタマランがな
あと五年50巻程度でまとめればいいんじゃね 2年後かな
二宮さんのトリオン体の左手の薬指に何かはめてないか見てみたい。普段ではつけてないけど戦う時は一緒だよ的なあれでつけているのかもしれない。
そしてそれが理由でポケインじゃ 二宮鳩があんまり深い関係だとそれはそれでそんだけ繋がりあったのに置いていかれたのか二宮…ってなるのがなんとも
そして強まる麟児のNTR感 二宮さんは「もう少し素直でいられたら鳩原さんも思いとどまってたかもしれないのに…」ぐらいの塩梅でいてほしい 謎の二×鳩カップリング
実際チーム内でカップルできたらすごい面倒だと思う ニノ隊メンバーは鳩原のこと身内がさらわれたら仕方ないよねくらいの感じだったから
裏で何かしてなければそこまで深い関係じゃないと思うが ニノとそれ以外のメンバーの事件に対する温度差で色々勘ぐってしまうのだろう まあ二宮は隊長という責任ある立場でもあるし彼への重圧を和らげるために
周りの隊員が軽めに振る舞ってる可能性もゼロではない気もするがな
犬飼あたりが根回ししてても驚かないね 読み返してて思ったんだけど、ラウンド6でニノとカゲが相打ちしてるってことはこの時生き残ったのって東さんともう1人誰だろう? 犬飼辻ちゃんゾエユズルくるせん村上太一の七人が候補で東さんに殺されることなくタイムアップまで生き残れそうな奴
犬飼ユズル村上の三択かなあ
あと今初めて気づいたけどR6の結果表中位夜の部になってるな トリガーマスター ミクモ
ハイレイン「グフフ、よくぞここまで来たなミクモよ」
三雲「ハイレイン!お前の企みもここまでだ!マザートリガーを破壊して全てを終わらせる!」
ハイレイン「やってみるが良い!ちなみに攫ったC級隊員達は全員返しておいたぞ。あと実は4年前ミデンを襲ったのはアフトだ」
三雲「そうか。僕もネイバーに行った麟児さんとついでに鳩原さんも探してたけど実は家に居たぜ」
ハイレイン「そうか」
三雲「うおおおお!!!」
ご愛読ありがとうございました。 >>837
麟児兄さんにならそういうことが出来ます >>835
そして今は裏で今ちゃんといちゃいちゃしててもお似合い >>813
影に犬飼がやられた時に
ハウンドやスコピの最後っぺしようと思えば出来たのに
やる前に諦めたかな 供給機関やられると物質化してないと最後っ屁も何もできないと思う R8の犬飼の働きを見てるとあのとき加古さんが言ってた
犬飼くんを早めに落とせたのが大きいっていう解説に対する実感がわくな
一見地味なのに確実に強いとわかる描写がされるのがワートリのいいところ 人が打てないと言っても所詮はゲームと同じで仮想空間だよ
人が死ぬわけじゃないし何でそれで人から非難されるのが怖いと思うのか不明
誰も犯罪でもないし殺しても居ないゲームだよ 「わたしのトリオンでどんどん人を撃ったらどう思われるんだろう」
「こわいって思われないか、ずるいって思われないか、恨まれないか、憎まれないか」
「それが、こわい」
ゲームうんぬんは関係ない
圧倒的なアドバンテージを持つ人間に対する感情への恐怖なのだ サバゲーでみんなピストルの中一人だけガトリングガン持ってるようなもんか
そりゃ卑怯だな 自己レスだけどゲームだと卑怯でも実践では当たり前なんだけどな
空閑は何も言わないけどヒュースやら当真やら実戦経験豊富な奴らには撃てるって
言われてるし実戦だとそういう感情持つ暇すらないから案外撃てるかもしれないな
鳩原も案外今頃近界で殺戮ウーマンになってるかもしれない 唯我 尊なんてどれだけズルいんだよメンタル最高だ
まったく気にしない
チカは唯我 尊に弟子入りするべき 「むっちゃくちゃじゃねーか!人撃てないんじゃなかったのかよ!」
台詞だけ抜き出すとうそつき千佳ちゃんを批難してるみたいでゾクゾクしますね
音声データ抽出して毎晩枕元で千佳ちゃんに聞かせたいね >>842
キューブは発射に時間がかかるからベイルアウト直前の短い時間で置き土産は無理だと思う
王子のハウンドとちょっと違うけど修のスパイダーも切られる前から出してて発射する直前の状態だったから使えたという解釈
まあそれ以前にカゲにはSEがあるから置き土産は無意味だと経験したんだろう >>854
とりあえずは、嫌がらせで揺さぶるのが主軸の東塾生に知られたら危ないか…? 実は雨宮さんは角付けの実験体なんですよ
え?そうなの?(アホ毛を見つつ >>856
東塾ではそういう人を貶める嫌がらせは教えないだろ
危ないのは本物の悪だな 努力もせずに他人踏み潰して無双できるのは楽しそうっすよね。 本物の悪は体育座りで泣いてる村上に追い打ちかまして更に凹ませた前科があるから普通にありえるのがなんとも… 考えてみたら、ある意味で千佳の気持ちを一番理解しやすいのは村上になるのかもしれんな… 仏は幹部連中に混ざってSE持ちやトリオンお化けのカウンセリングするシスターになってほしい よねやんがとりまるにズリーやつ使ってんじゃんって言ってたけど、千佳ちゃんはああいうのも引っ掛かり覚えちゃうタイプじゃないかなあ
修と千佳ちゃんはお互い思う事もあるけど、本人が言うならって感じであんまり追及しないよねえ
修は千佳ちゃんが泣くとこ見ちゃってるしその辺もその内描いたりするのかな スカウト組が千佳クラスのトリオンの持ち主を連れて来て無双させれば千佳1人が自制する必要も無くなり問題は解決する 長期的には他の誰かがいる前提ではなく、その才能で周りを踏み潰しても構わないという認識になれるべきではある 話の中では数日しか経過してないからしゃあないけど
もうガロプラ勢半年以上忘れられてるような気がして辛いです >>836>>838
スナイパー同士の隠れ合いになったんじゃないかなあと予想
一番引き分けになりそうなパターンだと思う
としたら、ユズルか太一のどちらかだが、実は意外と太一が残ってどちらも動けない展開になったんじゃないかと ガンダムが復活したのは荒船のおかげだろ雨のなか話聞きにいくのは隊長としてすごいと思うが そういえばアニメ再開の話なんだけど、前回は発表からどのくらい経ってからだったんだっけ?
発表は1周年の時だったのは覚えているんだが... >>873
子供のころから今まで似たようなこと経験してきてそれと同じだったんだから
鋼と荒船だけの関係だったらそのままか少なくとも落ち込む時間はずっと長かった
二人の話聞いてまとめて、フォローまでしてくれた功績は大きい つか村上に関しては荒船が最初から説明くらいしとけば良かった >>870
自分のパワーは皆の利益って割りきるべきなんだけど、チカの場合100%自分のためにボーダー入ってるって引け目もあるのかも知れない 千佳ちゃんランク戦終わったらニノと出水に合成弾教わる勉強回とかこないかな
ボーダー戦力的にも覚えた方がいいよね 村上にポイント抜かれたタイミングと攻撃手マスターしたタイミングが被らなければ
何事もなく狙撃手に乗り換えてなんで?って周りの質問にも普通に答えられただろうに…
やっぱり村上が悪い(結果論) チカが二宮に師事した結果、「私のポイントだ」と荒稼ぎするトリオンモンスターが 二宮がチカにミニスカのリクルートスーツを着せるのか 個人的には何で一足飛びに合成弾なんだと毎回思ってしまう
まずは基礎的な運用で、せめて唯我に100勝くらいしてからだろうに 歌川・奈良坂・照屋って実績というより才能・将来性って感じがする >>885
そこ頃にはランク戦が大衆スポーツ化されて
「プロになるにはトリオン38以上が絶対条件」とかなって今とは比較にならん高レベルの試合がTV放送されてそう >>888
焼肉を食べる
フリをして焼肉のタレで白米を食べる >>892
カナダ代表チームが「HAHAHA!日本はトリオン後進国だぜ!」とか言い出すのか 実際カナダ出身の人はなぜかトリオン量平均値が高いとかなったらウケる >>879
合成弾よりもまず通常弾の撃ち方を学ぶべき ものすごい巨大なトリオン体のヤツとかいて
グラホ踏ませて場外狙うも腹で受け止められたり なんかガンプラで戦うアニメのやつみたいな未来になりそう >>874
1期はアニメ化決定の発表が5月末、放送開始が同年の10月だから約4ヶ月ちょい
2期は多分今年の夏〜秋スタートかなぁ
メインスタッフは今鬼太郎の大詰めで余裕無いだろうしあんまり急いで欲しくは無いが... そろそろ自分のトリオン体アイアンマンにする隊員出てもいいと思うがダメなのかな
ステータスは変わらないけどボーダー入りたくなる
子供増やして入隊までさせればあとは記憶処理で好きにできるし孤児なら遠征連れてっても問題ないだろう 修と千佳で100勝勝負すればいいのか
どっちが先に100勝するかな オッサムが犬飼にアステロイド撃ったのって何か別の意味があったのかな?
さすがに不意打ちなら倒せると思ったわけではないよね?
位置バレしたら辻が来る可能性だってあったわけだし。 千佳が人を撃てるとしても、現時点なら近距離戦はまだ修の方が一気に間を詰めて仕留める事で勝率だいぶ稼げるだろ
ただ、100勝するまでに千佳がどれだけ慣れるかによって厳しくなっていきそうだけど チカがシールドを張りながら
ユウマのグラスホッパーに乗って
超加速!
名付けてチカ魚雷!
メテオラ!
( ✧Д✧) カッ!! 千佳がシールド操作を致命的にミスるとかでない限り、修では固定シールドに手も足もでない
1、シールドが割れる前に修のトリオンが切れる
2、千佳がタイミングを計りシールド解除と同時に攻撃して修撃破
3、シールド展開しながらでも攻撃できる手段があるならそのまま撃破
100回戦っても99回はこのどれかやろ >>899
餅とかああいうホビーアニメの世界に生きてたらやっぱり単位捨ててそっちの道に進んでそうだ
ガンダム?なんだそれ?のまま楽しいからとのめりこんで大会チャンプ 鉛弾って、アステロイドとかハウンドみたいなので弾くことができるんだっけ? https://i.imgur.com/qL707oq.jpg
二宮隊がこの場所で待ち構える理由が分からん
建物破壊してわざわざ見晴らしよくするくらいなら西の大通りの十字路か、東の十字路に移動した方が良い気がする
今の場所だと目の前の建物だけ破壊しても遠くまで見通せるわけではないから東西南北360度のどこから玉狛が襲ってくるか分からん
玉狛からすれば好きなだけ襲撃の準備ができる
大通りなら玉狛が道を横切ったら二宮隊からも見えるから玉狛の動きも多少は制限できるはず
それに警戒のしやすさで言えばマップの端っことかの方が良いのではないだろうか
何か今の場所にこだわるメリットでもあるのだろうか なんか雰囲気いいなぁとか
あの家クレオンしんちゃんで見たことあるなとか
思って立ち止まったら周りがここで迎撃するんすね
になっちゃって引くに引けない状況
今の二宮さんは手汗びっしょりだ 固定シールドじゃない全周シールドでも割れないんじゃないかな ギリギリまで面積を広げて、可動式にして、遠距離に張ったシールドならあるいは… アステロイドじゃ何発撃っても無理だろうがスラスター斬りならワンチャン…
でも遊真がモールモッド倒した時にレイガストだろうと一応攻撃力にトリオン絡んでくるって解説あったからやっぱ無理かも >>901
そうだったスタッフ的に鬼太郎の後釜って話だったね
いきなりガロプラ戦やっても新規の人着いていけないだろうしワールドトリガー改的なのやってもいいのよ...
NHKだって2期の前にそれまでの再放送したりもするし チカちゃんが修のスラスターに臨時接続してエリア外まですっ飛んでいく回 修のスラスター斬りは若村集中シールドで防がれる程度だし、修の弾はシールドにヒビを入れた描写もない
千佳がどうこう以前に修は攻撃が相手のシールドを抜けない事は当たり前なのだから、手を変え品を変え乗り越えて然るべきではあるだろう 壁に刺さる程度の攻撃力はあるから防がれるだろう
糸部分は分からん しかしチカの自己評価の低さっつーかやや過剰に内罰的なとこ、実は雨取家(っつーかリンジ)の闇の伏線だったりせんかなとふと 青葉ちゃんが拐われたトラウマがやっぱ大きいと思うけど 兄貴は謎というかチカちゃんの言動からするとサイドエフェクトかマジモンの超能力者かなんかか? >>912
うーん個人的には大通りに出たら平面からでもスナイパーの射線通りまくりで危険と思う。ラウンド7で皆がモール入ったのはスナイパー警戒してだったし。
それと移動しようとした先が三雲の巣って可能性もあるから、ある程度視界の確保とある程度ワイヤーのない遮蔽物が近くに確約されてる場所ってのはでかいんじゃないかな? メンタリストってあれでしょ?手品と声帯模写が特技な人のことでしょ? SEだとしても心を読めるSEだとユーマとかぶる…というか完全上位互換だからまた違うSEかもな SEなくてもSEある人より強い人もいるように
SEなくてもSEある人より気持ちを察したり
人心掌握に長けた人がいるってだけかもしれん SEにはかぶりや上位互換は存在しないとかそんなルールもないけどな
菊地原と似た「目を閉じてる間だけめちゃくちゃ耳が良くなる奴」がいたとユーマが言ってたし
漫画的にかぶりを避けるというのであればわかるが心の歪みや穴が見えるとか色々やれんだろ >>766
ボーダーの弾は生身には安全装置つきだし
壊れるのは人さらいか訓練中の仲間だけって
ちゃんと割りきれない >>934
目を閉じたらメテオラとか大きな音だして
能力機能させなくするとか、したんだろうな遊真 敵がご丁寧に自分のSEをベラベラ話すような馬鹿でもない限り敵対者ではなさそう
「響」印と相性が良さそうなSEだし共闘した奴だったんじゃないかね
喰らって覚えるような代物でもないし仲間だからコピらせてもらったと考える方が自然 >>939 おー面白い
黒トリコピーできる説の裏付けにもなるし >>934
だからまさに漫画的にかぶりを避けるかもっていう話だよ
ただ心が読めるだと嘘どころか情報全バレ感あるけど
心の歪みor穴が見えるだとまた違うから歪みが見えるとかなら個人的にはありだな ワートリの兄弟親戚ってみんな似てるけど那須さん、奈良坂を筆頭に全員
チカだけ兄貴別人だしな あと「わたしの……兄さん」「わたしの……兄です」という間 千佳の過去話で麟児だけ出てこんから割と最近できた兄なんじゃないかと思った 麟児さんはボーダー産のホムンクルスでした
チカチャン養子です
陽太郎は風間さんのお兄ちゃんですくらいか
行方不明者の実態 血の繋がりは無いかもしれないけど二人共ネイバー出身(チカは自覚なし)かハーフとかだと思って読んでるなぁ >>901
詳細はAnime Japanで発表予定だったんだろうね
中止になったけど22日(日)にはtwitterほかで発表あるじゃろ 立ちました
もしできる方いれば 誘導テンプレ保守お願いします ずっと疑問なんだけどチマチマ地形とか使って戦闘訓練するのはいいけど、それで勝ったとして事前対策が効かない遠征班をそれで選ぶのがわからん。 鬼滅ってコミク売上が500万の時期に
どうやってアニメの高額予算を通したの?
アニメのクオリティーが高過ぎて
進撃並みのアニメ予算を付けないと無理だよね?
ワートリも鬼滅と同じくらいの高クオリティーアニメだったら
もっと人気出てたのに羨ましい
鬼滅のアニメを見た後に鬼滅の漫画を見ると
公開処刑レベルで酷い
進撃と鬼滅はアニメでドーピングして貰えて羨ましい ワートリのアニメは低予算の低クオリティーで
漫画がネガキャンされてかわいそう
漫画だけの実力ならワートリの方が鬼滅より上なのに そういう話は違うスレだろ
ワートリスレでする話じゃない >>961
消えてないぞ
生身特攻の時も、あとは勇気だけみたいな事言ってたし、
死ぬために勇気は必要らしいから恐怖心は存在している >>957
防衛組織だから基本的に守る事が重視されるんだろ
遠征はまた別条件だと思ってる >>957
訓練でいい成績出せたほうが実践でも対応できる可能性が高いからじゃね?
上から訓練の成績順に連れて行くってわけでもないし前提条件として ランク戦の成績による足切りせずに最初から全部隊に遠征試験をやらせて選べってかw
試験後の研修にも日数を割かないといけないのにそんな非効率的な手段をとる余裕はないんじゃないっすかねえ まあ遠征や防衛を重視するのなら下位にマップ選択権を渡すんじゃなくてランダムの方がいいかもしれん ランク戦と個人トレーニング以外の訓練って何やってんだっけ
最初の試験でトリオン兵と戦ってたぐらいしか記憶にない トリオン体って元々レーダーとか通信、ベイルアウトとか標準装備されてるものもあるけどあと何か足した方がいいのあるのかな?
移動用の立体起動スパイダーとか
災害救助用にトリオン製BOXを作って子供そんなか
入れたら通常物質では破壊できないので救助しやすいなど 自分の得意な立地とか強戦術の押し付け方とか学べる要素もあると思うけど
前も話されてたけどバグワがネイバーには無効だとしてもそれで考えられる戦術思考パターンは参考になるわけで
まぁ他の戦い方もあるだろってのは賛成 殲滅戦とか耐久戦とか補給維持とか 完全にランダムステージだと上の側に有利なステージが出てくる可能性もどんと増えるからな
訓練って事ならそこら辺はハンデ的に下の側がステージを選べた方がいいだろう トリオン体だけでも日常で使われるようになったら色々便利なんだけどなー
色々考えたらワールドトリガーの世界でも使われるのは先かも 遠征の為でも防衛の為でもランダム配置は意味わからん >>968
2、3日に一回ペースの防衛任務、合同訓練は週2回あって対近界民戦闘訓練、地形踏破訓練、隠密行動訓練、探知追跡訓練、通常狙撃訓練、補足掩蔽訓練、
あとはチームバラバラでの練習試合とか一対一トーナメント戦とかもあるみたい
ボーダー忙しい >>973
敵侵攻が始まったときに隊全員が揃ってない状況がありえるので意味がないわけではないと思う
全員そろった状態からスタートする訓練をしない理由にはならないが スナイパー以外の合同訓練が見たい
というか銃手界隈の交流が見たい 狙撃手だけはB級になってもC級と一緒に狙撃の合同訓練してるけど他ポジは基本訓練無くなるシステムでしょう A級のほうのランク戦はルール違うってことはないだろうか >>973
学生メインだし、より生き残り訓練を優先してんじゃね?
バッグワーム着けないのは、他のメンバーに敵が行かないように囮上等って事だし 殲滅戦
A級ランダムvs他全員とか、やんちゃ小僧vsA級とか見てみたい ランダム配置は、一つには「集団戦の中で単機である程度生き抜く力」を磨く訓練としては有効なんじゃ? 1000ならコナミはもうとりまるに騙されないくらいクールになる チームが集合した状態で
なんてルールにしたら
開戦早々ボッチしてるのが
「あ、漆間さん」
て、バレてしまうやんか ランダム配置は不測の事態に対応できるようにだろうけれど
隊としての練度を上げるためのチーム配置も考慮すべきではある チームが集合した状態でスタートしたらチームの地力差がモロに出るからじゃね
下位のチームはまず勝てない
運要素を増やさないとつまらなくなる タワーディフェンスとかフラッグ戦とかなら集合状態もいいかもな せっかく集合状態で開戦したのに
バラけないと良さが出せない
荒船隊、、、 色んな状況で戦う事を想定してるんだから明らかに対応力を求めるランク戦じゃない?
それらの対応力が黒トリへの対応する力になるんや このスレッドは1000を超えました。
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