【葦原大介】ワールドトリガー◆685【おびしまちゃんは強くなるよ】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜21巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆684【技に歴史あり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1580760942/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part209
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1576184931/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth/ ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 千佳で2万回精通しました現実
帯島ァいくイクよイッちゃうよおおおお
きんたまベイルアウトオオオオオオ >>24
これは惚れる
弓場ちゃんが許さないかもしれんが 弓場ちゃんこのまま二宮隊に落とされるのかねぇ…。
弓場VSユーマ見たい気もするんだが。 玉狛の出方次第というか何もしなければ二宮隊に圧殺されて終わるだけで
犬辻のどっちか殺せるかどうかってところだが
チカが場を荒らしてくれればどういうマッチングになるかはまだわからん 弓場ちゃんは機動力が高くないのと間合いが重要な装備で乱戦に全く向いてないのがキツイ
正直玉狛が乱入しても普通に死ぬと思う なんかユーマの台詞印象に残ると思ったらユーマ試合中相手と喋ることほとんどなかったな ユーマはたぶん弓場と二宮隊の戦闘にちょっかいかけてなるべく時間を稼ぐと思う
弓場が撃破されたらワイヤー地帯に逃げてワイヤー陣を始めればいい
二宮隊になにか策が必要じゃない? このままだと三雲隊ちょっと有利 ちょっと面白い組み合わせだよね
ユウマとユカリ
珍しくユウマがなんらかの意識してそうというか A級からB級落ちたら改造トリガーって禁止になるんだっけ?
二宮隊や影浦隊は使ってる様子がないが
そもそもA級時代に使ってたかすら分からん >>34
二人合わせてユーカリでーすみたいに言うな!
今後の展開としては
本命:弓場が犬飼か辻落としてその後玉狛VS二宮隊としけこむ
対抗:弓場が二宮隊に落されてほぼ無傷同士での玉狛VS二宮隊の純粋実力勝負と言う激熱展開
ブラックホース:弓場と二宮隊の競り合い中にチカの鉛弾の雨が降って来る
大穴:弓場と二宮隊の競り合い中にチカの覚えたてサラマンダーの雨が降って来る 改造トリガーなんて使ってる人の方が少ないから
A級時の二宮隊や影浦隊の誰もが改造してないとしても普通っちゃ普通だが
B級に降格したら取り上げられるって規定があったとしても当然だと思う
試作トリガーは結構使われているがこれは別にA級限定じゃなくB級も使える ユーマパイセンマジリスペクトッスってキャラ意外と今までいなかったからな すんげー今更だけど
ユーマ「残りは全部印にする」
って事は印以外にも能動的にトリオンを消費する機能があるって事だよね
もしかして殴るのもトリオンを消費して攻撃してるんじゃないかな
完全に憶測だけど 最終的に生存点が必要で二宮さん落とさなきゃみたいな状況にならないと
オサムの試合前の準備が特に意味ないものになりそうなんだがここからどうやってそうなるのかがわからない 二宮隊と玉駒の思惑は不確定要素の弓場ちゃんを落としたいで一致しそうな気がするからヒュースの立場にってのは確かにありそう
あと2点てわりと楽勝じゃね
と言うて
弓場ちゃんはまだ点取りやすそうな玉駒狙いそう
弓場ちゃんに玉駒の誰か落とされると一気に厳しくなるな >>31
遊真に限らず、ランク戦中に味方以外と話す人の方が少なくないか? >>45
弓場のポイントを取れればまだいいけど、とはいえ玉狛としては優先的に弓場を落としたいってのはあまりないのでは
単純に玉狛第2(3人)VS二宮隊(3人)にって形になったら、修というキーパーソンのせいで勝てないだろうし >>41
殴って攻撃する時は強印を使ってる
たぶんアレに威力付与効果もあるんでは?ってよく言われる
弾印を使って攻撃する場合は、敵を破壊できた描写は今の所ないと思う
印以外に何か使い道があるのかは不明だが、
あの場合戦闘体の再構成に使われてるトリオンもあるのでは?
それをストップして全部使い切ったって意味なのかと思った 弓場・犬飼・辻とまだ3点ある
弓場が犬辻のどっちかを食うとしてもまだ2点残る
弓場がむやみに頑張らなければ二宮との直接対決は避けられる 遊真と分かれてから描写されていない修の動きが不気味すぎる… そういや二宮が落とされたの2回だけって話あったけど、生駒旋空はともかくトップランクのアタッカー影浦に奇襲されて相討ちに持ち込むてヤバいよな チカちゃんのトリオン量で調整したら
ただのコゲツの一振りで
メガビームサーベル並みの破壊力もったりして >>57
要は咄嗟にアステロイドでもぶちまけられれば最悪でも相討ちには取れるって話かも
つまり、それもトリオンが多ければ有利って話の一つなのでは >>59
チカのトリオンならナウシカの巨神兵みたいな攻撃もできると信じてる コアラねぇーあいつユーマくらいだと思ったら
烏丸先輩と同じ年なのかいどっちが詐欺なんや 遊真の感情は本当読めないな
今後弓場隊の出番は無さそうと思ってたけど帯島ちゃんだけは出番ありそうだな
カゲ、遊真、鋼の仲良しグループから指導を受ける展開とか見たい コア寺は東さんの教え子みたいなポジションに収まってるだろうし、立場相応では >>57
むしろ硬いシールドを展開できてハウンド持ちな時点でスコピ相手なら二宮が勝って当たり前
奇襲にしろ何とか相打ちに持ち込めた影浦の運が良かったって印象だけどな 二宮さんってランバネインタイプだよね
自分が圧倒的火力と硬い盾持ってる優位を生かして余裕を持って戦ってる
だからなかなか落ちないって言うのもわかる 高いトリオン能力活かした
単純な力押しで戦うから1番厄介 >>61
射手の弱点である「キューブ出力→分割(ステ割り振り)→発射」のタイムロスが少ないっていう技術的な部分が大きいのでは >>72
タイムロスと言われて気づいたんだが、相討ちメテオラなら割る必要ないな…? 太刀川だったらどうやってニノ倒すんだろう?
閃空孤月の範囲外の攻撃が有効というのも解ったし >>74
タイマンだと二宮との関係性は弓場とあまり変わらないんじゃないかな、状況次第っていう そういえば他の武器トリガーはどれもトリオン能力によって性能向上することがわかってるけど孤月ってなんかあったっけ? >>34
男と間違えたことで元カノを思い出したのだろ
ああいうのが好みなんだ
わかる 弓場の銃撃も思ったより大した事なかったし二宮の射撃も似たようなもんで普通に近付いて斬るだけってオチかもな >>77
カルワリアに長く居たせいで褐色フェチに? >>73
一応自爆でも自発的に爆発させるには「キューブ出力→大玉設定(ゼロ距離威力全振り)→爆発」とタイムロスは変わらなそう
相手が先にキューブに触れて来た場合は別だろうけど 片手で射程の長い弓場ちゃんフルアタックをしながらハウンド撒いたり硬ってぇシールドを張るのが二宮だ
クソゲーだわ ハウンドの球数多いとシールド広げるかフルガードする必要があって、そこをアステロイドでぶち抜いてくるんだから手に負えない
みんなレイガスト持ってシールドチャージで近づこうざ! 戦闘中にパンツのポケットに手を入れてカッコすけるな >>55
弓場隊は順位下位に追い抜かれると中位落ち
最低でも3点 できれば4点欲しいから むやみに頑張る選択肢しかない 攻撃手の対二宮は完全弓場と同じで
遮蔽物利用して一気に自分の間合いまで踏み込むくらいしかないんじゃね
二宮そもそも転送位置余程悪くないと
辻が犬飼同伴してるだろうけど >>80
おびしまちゃんは巨乳になるよ、俺が保証する。 練習とは言え最強に近いシールド+高度な剣術+バイパーを備えたヒュースにユーマが勝ち越したのが納得いかん
ぶっちゃけ近接相手だと二宮よりヒュースの方が強そう 相性の問題でしょ
ヒュース君は煽りと搦め手への対応が若干弱いので ヒュースは大規模進攻の頃からうっかりワイヤーボムに足引っかけるタイプだからな… グラスホッパー殺法!つってドヤってたから今回みたいな初見殺しネタを盛大に振る舞われたんじゃないかと予想
しかし迅さん一人に弄ばれて怒り狂ってた頃を思うとround8で汗一つかかずにボーダートリガーで6対1の大立ち回りしてる姿があまりに眩しく見える
いつかボーダーの皆を守るためにランビリス起動させてアフトと戦うシチュとか欲しい ハンターハンターの念能力なら制約と誓約で全て説明できるんだけどな
二宮のポケットインも弓場のホルスターインも ヒュースは恩義を感じるタイプと同時に、シビアにそろばんをはじくタイプだから恩義の総量がエリン家への総量を越えないと無理でしょ。 模擬でやったら手の内晒すだけだけど身内なら存分に試せるもんな ヒュースは迅と戦ってた時とはかなり性格変わってるよな おびしまちゃんは可愛いよコラをイコさんでやったら一気にお笑いネタになるんだろうな 弓場組長もユーマに見せたのが全てじゃない
まだ何か必殺を隠してるだろう 弓場さんのスタイルなら移動系トリガー欲しいけどな
テレポートしてよーいドンしよう ジャンプラでスクエア読めるの知らなかった
仕様もサーバーも糞だから他所使うけど ジャンプの電子版定期購読だと季刊の方もおまけで読めるよ ユーマがワイヤー地帯に誘導
修のチカオラ偽装でライトニング二宮
キューブの大きさは偽装できたっけ? >>110
特殊戦術が低いから絡め手や奥の手とかないと思うよ
良くも悪くもシンプルに撃ちまくるスタイルだろう
変なことして間合いをミスったらせっかくメタってる旋空で死ぬし つかガンナー自体がシューターの自由度を犠牲にして安定を取ったものやし >>99
当時は名門の後ろ盾を持つ前途バリバリの若手士官だったけど
今は敵地で独りぼっちというハードな状況だからね >>116
ありがとう
となると弓場に加勢して
一人でも削った方がいいんだね >>121
弓場&二宮隊「お、鴨やんけ取ったろ!」
実際弓場ちゃん的にはマジで鴨でしかないだろ一点は取れるから グラスホッパーあんなに出せるんなら相手に踏ませて強制ピンボールとかもできそうだなw 加勢するならユーマだな
チカオラが防がれたら二宮隊と弓場の戦闘にユーマは参加するとでしょ 市街地に置いてある車って使えるのかね
出来るなら放置バイクで走り出す弓場ちゃんが見たい ワープ→チカオラ自爆→自分は固定シールドで防御
これで遠征も余裕やな >>123
あの大きさや数だとスコピを跳ねさせるので精一杯なのかもしれない >>127
盗んだバイクで走り出す
おびしまちゃんはエロくなるよ、俺が保証する 胸の大きさは15歳でほぼ決まる
帯島ちゃんはこの一年が勝負だ 関係ないけど基本味覚は6歳までに決まる
加古の過去は一体 二宮隊のワイヤー陣対策考えたんだが聞いてくれ
まず弓場を追い詰めるでしょ すると邪魔しにユーマは出てくるはず
そしたら二宮隊全員で千佳を探しに向かう 弓場は 1 vs 3 vs 3 よりも 1 vs 1 の方が
有利だからユーマに狙いを付ける すると弓場vsユーマ と二宮隊vs修,千佳になる
ワイヤー張る暇ないしこれ三雲隊困ってない? 空閑先輩、久しぶりに稽古つけてもらえませんか(顔赤らめ)、と色気づいたコラ絵と
先輩先輩と遊真のまわりを踊り狂う、という純朴なコラ絵が、いま脳内で戦っている 修になって帯島ちゃんの股下中心にワイヤーを張り巡らせたい おびしまちゃんは強くなるよ、おれが保証する
つってもおびしまちゃんが強くなる頃まで遊真の寿命がもつのかどうかわからんと思うとつらくなってきた ユーマの類まれなテクにより全身たっぷり可愛がられ、最後には後ろから突かれて逝ってしまったオビニャン 普通に個々人の能力でもトップの二宮隊が一番普通にチーム全員合流してるのが普通に強いチームだなって思いました(小並感) 今の状況でチカオラのメリットが見えないんだよね
ユーマが護衛に回るならありかもだけど
上でも言われてるように単騎修はエサでしかない
スナイパーが残ってる有利を潰すかな >>141
そもそも合流できないパターンも多いからな
敵エースと交戦したり道中で敵落としたりながら全員集合できてるのがやっぱ格の違いを >>142
着弾さえすれば二宮以外は防げないだろうから全然ありだと思う
敵砂も全員消えたし 餌になるなら、まだやりようはある
二宮や弓場が雑に撃ってもレイガスト貫通して即死確定とかだと、一気に選択肢が狭まるが >>142
チカオラは決まれば勝ちだからやらない手はないよ
二宮が迎撃できるとは限らないし 正直チカが撃てるようになってもチカ本人がまだまだ錬度低いから無敵にはならないと思ってる
今回はみんな撃てるチカ初見だから無双するかもしれんけど次回以降はそうでもなさそうというか
素ライトニングも威力はイーグレット以下だし戦闘の流れによっては撃つまでに対応して避けられそうで ライトニング単体ならヤバいけどまだ対処法が明確で何とかなるレベルだろうけど
他のトリガーと使い分けられたら千佳の勝ち筋が桁違いに増える しかしまあ、次の試合以降の仮定をするなら今度こそヒュースとも合流するかもしれんしな
千佳単体の前提でカード1枚ずつピックアップして無敵じゃないとしたところで、あまり気楽には考えられん 遠征試験となると比較される相手はA級部隊なんだから
多少の無双っぷりでも見せんと選ばれんよ 現状の二宮隊は防御を犬飼と辻に徹底的にやらせて当二宮は片方は弓場にもう片方は千佳(居場所わかってれば)の迎撃に
ぶっちゃけそれぐらいの余裕はあるしね 人撃てないから鉛付けてたんだし
素のライトニング撃てるなら
本来のトリオンに応じた弾速の効果が出るから
トリオン体でも反応不可な速度になってきそう
チカがライニング構える
鉛と思って瓦礫防御を構える
素ライトニングでした
ってのはとりあえず初回はヒットしそう。 というか今の千佳ってR2の頃から比べて物凄い勢いで練度上がってると思う
ここ数試合に至っては隠岐と相討ち成功してから自主退場→隠れんぼマスターの東さん諦めさせる→掩蔽訓練3位の外岡を釣って追い詰めるとか
成果しか上げてない まぁ鉛と素の二択だけでも相手に負荷かけられるからな 鉛は撃つ瞬間位置が丸わかりだからそこまでって感じ
その気になれば防御も出来るし バグワ解除しないといけないからな
生駒や王子に軽くさばかれてるし不意打ちじゃないと当たりにくい 鉛ライトニング、中速でシールド防御できないって意味では普通のスナイパーのアイビスと一緒だしな
それよりは速かったりするんだろうか さすがに二宮のメテオラの破壊力すげえな
>>58
そこからどう仕掛けてくるのかドキドキする 張ってたスパイダー自体は帯島が引っ掛かってたから、問題はその次に何を手を売ってるかだな
まだ延々ワイヤー張ってたら高い所好きっぽい二宮に見つかって爆撃されそうだが 見つかってからなら距離詰められるまでなら
バグワ解除
鉛ライトニングが来る!
からの素ライトニング!!
はウザい
シールドと瓦礫防御の両方しておかないと防げない
と思ったらアイビスがこっち向いてるー!
とかなったらホント強いわw 見つかってるならハウンドでいいじゃん
普通のやつは瓦礫でもシールドでもガードできないんだから 二宮が鉛ハウンドも併用しだしたらヒュースやチカがシールドはろうとガチで止めようない気するけど
今までトリオン弱者共しかいなくて関係ないから鉛弾ってあんまり使い手いなかったのかな 鉛ハウンドは千佳でも大した距離飛ばせない代物だぞ
二宮のトリオンじゃ無理だ 二宮の鉛ハウンドなんてヒュースなら建物やエスクードで防御回避余裕だろ 二宮も所詮トリモンに比べればトリオン弱者だったか…… 通常の範囲内だとトリガーセットした後の余剰トリオンが重要だからトリオン量が2〜3違うだけで大違いなんだろうな
チカレベルになると誤差でしかないけど やはり修は大規模マンション侵攻時のようにチカちゃんと手と手を取り合っての
トリモンシューターとして活躍しかないな
弓場と戦闘して疲労した二宮vsオッサム+チカなら良い勝負になりそう(白目) >>167
アフトクラトルでも一目置かれるトリオン量だろ>現日本一トリモン二宮。尚チカはいないものとする
ヒュースが平民という雑草から貴族になったけどぶっちゃけ角つけてない頃は二宮のがトリオン量上じゃないの?
単純に角でトリオン5あがると仮定するならヒュースは13、ランバは20、ハイレイン10、エネドラ11、ヴィザ28、ミラ1
ミラは貴族の中でも上の方なのにトリオンはまったく遺伝しなかった
領主様との婚約をどうしても捨てきれなかった父様は我が身を黒鳥に変えて娘に渡した
その命尽きるまでハイレイン様に仕えなさいと・・・
泣ける ↑の基準だとミラ6だな
貴族の中では10以上が人権というアフトクラトルの情勢とかがあるならやっぱあの黒鳥は父君のだよな 二宮って19歳だっけ
そろそろトリオン量の成長が止まるな 何ヶ月も留守にしてたスカウト組は二宮レベルのトリオンを持った新人を1人か2人は引っ提げて来て欲しいもんだがな
少なくとも数百人はトリオン測定しただろ 言うて今いるスカウト組のトリオンってそこまで高くないし
1回のスカウトで二宮クラスをゲットできる確率ってかなり低いと思うぞ 別に自分のトリオン自体でで他人のトリオンを測るわけじゃないから
スカウト組のトリオンの多寡は関係ないのでは?
測定装置か何かを持ってこれぞ!という人物を攫ってくるんだろう(誘拐) トリオン量も大事だけど武術や剣術経験者、スポーツである程度の結果を出した人なんかを
スカウト出来れば良さそうかな あースカウト組(スカウトに行ってた連中)じゃなくてスカウト組(スカウトされてきた連中)な >>179
ワートリ世界の一般の日本人にとって、ボーダーに入る事は
たとえばオリンピックや全国、プロになる事より魅力ある事なんかな?
作者が意図的に他の都市や国の日常を作中に描写しないから
そこらへんのボーダーへの認識が良く分からん
政府とかのボーダーとの詳細な絡みもわざと描かないから、
国にとってのボーダーの立ち位置も良く分からん
ボーダーが周囲の街への警察権や自治権は保有してるみたいだけど >>181
男には多かれ少なかれヒーロー願望があるだろうしボーダー隊員がネイバーと戦う姿が
公開されてるなら入隊希望者はそれなりに多いかもしれない 安い手当てで危ない仕事で割が合わない
学生のアルバイト大人は正業を探す どんなに徹夜しても疲れない体がオマケで付いてくるよ 食事アレルギーで辛いやつとか猫アレルギーとかも解消されるぞ
身体障害者でも楽に動ける体を手にできるし 弓場はトラッパーと組んで即ボス戦とか暗殺とかするタイプのセッティングだな
いわゆるカチコミ用 今のボーダーは隊員に給与出るけど現実に当てはめるとC級などからは逆に体験料や授業料を徴収してもいいくらいだけどな >>187
変な話だけど
身体の一部が不自由な人にとっては
トリオン体で自由に動き回れるって事知ったら入隊希望するかもしれないな 修は死に掛けた
国は何してる民間でなく徴兵制にしろ >>181
入隊希望者の人数と三門市の人口に対しての割合を概算すると
男女中高のバスケ部員を合わせたのと同じくらいの人数だろう
割と人気のあるスポーツと同程度に捉えられてると言える
だが三門市内でその程度では、外部からするとマイナースポーツ程度の人気しかなさそうだな 相撲なんかと一緒でまず上に行けないと食えないというのと
人付き合いが苦手なタイプには難しい >>158
隠岐との撃ち合いを見るに鉛ライトニングの弾速≒通常ライトニングの弾速だと思われる
実は直前にレーダー映る欠点もR6の時にはオペのアラートが間に合わないくらいに改善されている >>181
オリンピックと比べてどうかはわからないけど、修の中学校のクラスメイトにボーダーに憧れているヤツがいたな
入りたそうではあったが、試験は受けていなさそうだった どこまで公表しているのかは知らないが、死ぬ可能性だってある
まあ、オリンピックでも死ぬ可能性はあると言えばあるが、少なくとも戦争だし、実際に亡くなった人も捕虜になった人もいるし SF技術や異界生物の魅力を考えたらオリンピックなんて小さいけどな
遠征計画発表後に希望者が増えたらしいが何故それまで増えなかったのかと >>201
実質子供しか入れない感じだからじゃないの?
遠征計画はデカいだろう
一般市民視点で言えば、死んだと同じ扱いだった行方不明者が生きてるかもしれないって事なんだから ワールドトリガーはめっちゃ好きなんだけど千佳が嫌いっていう俺みたいな奴いる? >>189
問題は狙撃(ライトニング)の射線は塞いでるかってとこだな
いくら威力が低いとはいえ首直撃したら即終わりかもしれんし、
そうでなくても足をもがれたらすってんころりんで地べたに落ちかねん >>201
というか、異世界に行くようなもんだからもっと世界が騒ぐはずだし
もっと言えば、第一次侵攻の時だって、軍隊が未知の科学技術を持つ異世界の軍隊相手に自国防衛失敗してて侵攻許してるのに
トリガー技術やネイバーに対してもっと国や世界機関が動きそうなもんだけど
そこら辺あえて作者がぼかしてるからな >>202
行方不明者が生きてるかも知れないからと言って希望者が激増するとは思えんな
大人ならともかく、それまで入隊してなかった子供だろ?
ボーダー内で死人が出たにも関わらず家族友人を探すんだ〜って気概があるなら千佳や修みたいに既に入隊してる方が自然だし
つか化物に拐われて何年も生きてる可能性があるとか本気で言ってるのか、それともネイバー人がロボットで拐ったと真実を明かしてるのかも不明だから
そこら辺もモヤモヤする 現状では山から出てきた危険生物に対して自警してる
みたいな位置づけだろボーダーって
どこまでそれで通ってるかはともかく 住民の安全のために戦って死に掛けた中学生の修に住民は規則違反と責任問われるだぞ 孤月って極限まで起動時間↓射程↑にして突き殺すってやらないのかな
BLEACHの狐目みたいな 起動するタイミングと完璧に合わせて振る必要があるから生駒旋空が限界だろうなあ いや振るんじゃなく突き殺す、トリオン器官に真っ直ぐ向けるだけで良くない? 槍弧月で旋空突きは妄想したことある
刀弧月で10m先を狙って突くのは人間業とは思えないから諦めた方がいい エンジニア「すいません
槍孤月はイレギュラーなトリガーなので
そこまで旋空の対応考えてなかったっす」 旋空起動するだけで伸びるなら生駒旋空が凄技扱いされんべ。振りに合わせて起動するだけで同じことできるし 相手の急所に目視で生駒旋空以上の距離から正確に突き刺すってなると相当難しいだろうなぁ なんだかんだ距離が合わなかった旋空はあっても明確な失敗旋空って出てないからなあ
振りがずれたとかそういうの 笹森がアイドラにお腹刺されたけど
軽傷って言ってたし
突き攻撃そのものがあんまりトリオン体に有効じゃないかもしれない 振りがズレるような練度では、ランク戦でもやってけなさそうだしな
あと、弧月持ちが正隊員に昇格して旋空持ったら真っ先にめっちゃ練習しそうな気もする 実戦で振りがズレるレベルのやつはB級中位にはなれないんだね 武器の開発できるエンジニアなら他の企業で高額な仕事がある 迅「太刀川さんに勝ちたいから身体のどこからでも出せて形も自由自在な刃トリガー開発しようぜ」 ユーマは普段無言で首狩り職人をやってるのに、何でオビ=ニャンにはフォローの言葉をかけてるの? 祖チンに生まれてもテクニックで何とか頑張ろ!!前技でカバーしよ!!っていうのが今の修 そもそも旋空は質量を増やさず切れる部分を飛ばすようにして遠心力を利用して威力増してるみたいだからただ突いても勿体ない気がする >>225
初対面の時の経緯で親父が生きてた頃に最後に滞在してた国思い出してちょっぴりおセンチになってるんだろ 死ぬ時は何も託せずに死ぬユーマが自身のフォロワーに何かを託したみたいで後々の伏線になってそうでちょっと不気味な感じはある
過去にオビニャンと同様に男と間違えた人(多分故人)を重ねててるのかも知れないしユーマらしいフォローの仕方ではある 王子は「3点目」とか言われながら殺されたんやぞ
まだ無言の方がマシやろ 過去に男と間違えた人が故人って描写あったっけ
普通に生きてるイメージだった 三点目さんのこと王子って呼ぶのはやめろ!!かわいそうだろ!! >>220
たぶん、手足や胴の断面で黒丸になってる部分以外は損傷してもトリオン漏れるだけで機能上の問題は無いんだと思う 王子も修のことそんなに強くないって言って殺してるからセーフ >>235
トリオン漏出量は断面積に比例してる感じだから
供給器官/伝達脳にピンポイントで当たらない限り 突きは有効打になりにくそうだな 刀身を伸ばす突きって見栄えは良いけど
現象的にはシューターやガンナーが普通にやってることになるんじゃね? おびしまちゃんの誕生日ツイートいいねが1万超えてて凄い
女の子で1万超えてるの千佳とこなせんと木虎のメインよりの3人と那須さんくらいだったのに >>230
ぶっちゃけ慕ってくれる後輩とは言っても1度会っただけにしてはやけに肩入れしてるなって思った
ユーマのキャラ的にああいう言葉かけるの珍しいし ユーマ「茜ってやつ倒したけどこいつこりゃこれから先もよわいな」
ユーマ「香取ってやつ倒したけどたまたまマンティスあたっちゃったあwこいつもよわいな」
ユーマ「オビニャンつよっびびったぁ」 それだけちゃんと強かったって話でしょ
緑川とも1勝負してめっちゃ仲良くなってるし 自分を尊敬してるって事前に聞かされてるし
スポーツでもよくある試合後に
後輩へのアドバイス的な感じじゃないの
実際戦って強かったんだろうしな >>239
弾丸だけではシールドに阻まれる
ブレードならばシールドを貫通するし一瞬で伸びるのなら回避も困難 オビ=ニャン向上心も高そうだし若いのにオールラウンダーだしで伸び代は確かに過ごそう おびしまちゃんが将来A級隊長になっても遊真が憧れの強い人なんだろうな。 褐色お姉さん隊長になってしまったら
加古さんが食堂のおばさんの年齢になってしまう 王子は王子で修になかなかアレな事言ってたしバランスは取れてるかな… >>239
でも弾トリガーみたいにシールドで防ぐのは難しそう
即シールド割れそう 緑川の迅さん音頭みたいにユーマのまわりを踊り狂うオビ=ニャンが見られるのかな? >>203
女としての魅力は感じないけどな
嫌いまでは行かない オッサム、グラホ装備したらスラスターと合わせて機動力最強になるのになんでしないの? 総トリオン量の問題、グラホを操るセンスが無い
好きな方選べ スラスターすら振り回されるのにグラボなんて無理です
実際踏んだことないはず オサムがピョンピョンしてたらスナイパーの餌食になりそう そもトリ貧なんだから純アタッカー出来るならしろって話だけど
その運動センスもないからな
最近はレイガストすら持ってる意味ない始末だし テレポートの移動距離ってトリオン依存だったら千佳ちゃんと弓場ちゃんで奇襲瞬コロ部隊できるのに カピバラよか足遅い奴がそんなぴょんぴょん動き回れるわけないだろ! レイガストは修の攻走守全てを補う生命線だから…
これ外したら本当に現在のレベルだと居場所なくなるぞ 多少殴り合いできることで役に立った場面より
殴り合いした結果判断を誤ったか
まったく意味のなかった場面の方が多いんですがそれは ?
盾モードなかったらやられてる場面の方がはるかに多いぞ r2の時点でレイガストなかったらイーグレット一発も受けられずに死んでるな ?修はレイガストに助けられてる琴乃が圧倒的に多いでしょ? カピバラって時速50kmだろ
生身でこれより速い人間はいまい ショッピングモールでスラスター使いまくってコアラと奥寺凌いだの忘れたのか オッサムは早くトリオンバッテリーを開発してもらって千佳ちゃんのトリオンを分けてもらうべき ボーダーで4番目にレイガスト使いこなしてるっていうのに酷い言われようだ オッサムがトリオン5くらいあれば嫌がらせレベルが格段に上がってると思うとよくやってるよな そもそも殴り合いから逃げるためにレイガストが必要なので R2はチカの片面盾の1/5も価値あったか疑問で点はアステ
R3の那須は距離詰めたら即死
R4の犬もこそ練したせいで判断ミス
R6はチカいたのに王子に片手間で殺される
無駄に前に出るから死んでるやん R4は完全な判断ミスだがそれ以外は全部前に出る必要が出た時だろうに そもそも身の程を弁えず殴り合うのが間違い
その点このRは上手く立ち回ってる その必要もレイガスト+ひょろ豆腐なんて構成にしてるからだろ
盾持って前出ながら自分の弱さを知ってる立ち回りは無理がある ランク戦にタイトルがあればユーマ新人王待ったなしやな
ゴリゴリの前衛で得点稼ぎから修チカのフォローにヒュースのサポートまでこなして2回しか落ちてないとか生命線過ぎる そのまま何もせず死ねと言ってるようなものだな
レイガストアンチかよw R4でいつも通り動けてたら3点くらいは取れてたかな R3はどちらにしろ相手がトリオン切れだから突っ込んだ方がいいしR4のコソ練はレイガストじゃなく修のせいR5では明確にレイガストが光ってるのにスルーしてR6は樫尾切ってる >>285
千佳がタイマンで二宮さんを落としたらどうなるか分からん。 R4は多分最初から雪で修を室内戦に引き込んで壁抜き狙撃まで全部織り込んでたろうし、大して結末は変わらなかったと思う てるてるが
入隊時に奈良坂や歌川と新人王争ったってたな スパイダー陣はチカとユーマ両方がそろわないと意味ないって言われてんのに
チカを守ろうとして王子にやられたら判断ミスって、それこそどんな判断力してんの >>288
流石に獲得ポイントで決まるでしょ
一回のまぐれでシーズン賞は現実的じゃない >>287
スルーはしてないぞ
最初から役に立った場面「より」無駄な場面のが多いと言ってるし >>284
レイガストが無かったらその逃げ隠れすらできないよ
ワイヤー地帯作る以上どうしたって敵に見つかりやすいし修本体の隠密能力が低いからレイガスト無しで発見されたら詰む こそこそするためにレイガストが必要なのにな
レイガスト関係なく修が悪いところ上げてるだけやん ほかのチームが少なからずボーナスポイント持ってスタートしてるのに0点スタートで2位争いしてる玉駒第二の恐ろしさよ
下位や中位で荒稼ぎしたとはいえ 「無駄に」突っ込んだ場面なんてねえって言ってるんだけどなあ
まったく話を聞く気ねえでやんの カゲが今節ニノと相打ちしてるけどどうやったんやろ
射程と物量からしてSE関係なく苦手なタイプと思うんやけど ボーダーの新人王の規定は
そのシーズンの新入隊員の内 シーズン終わりの時点で 最も個人ポイントが高い者
ってところかな?
これだと今期はユーマで間違いなさそう カゲ 鋼 緑川からポイント徴収してるし >>295
運動能力互角でもトリ貧なだけでずっと不利背負って行動しなきゃいかんもの練習するより
逃げ隠れ練習する方がよほど健全だと思うんだが 定期的に挙がっては即否定されるレイガスト不要論
誰か今までの意見まとめてないかね シールドは動かしたり広げたら薄くなる仕様上オサムには厳しい
動かしたり出しっぱなしでもある程度の硬さと面積があるレイガストじゃないとね
あとスラスターぶった斬りがないと相手の集中シールド割る方法がなくなる ヒュースも一日でBに上がってるし
何かの賞は取りそう
ただ上層部は悪目立ちさせたくなさそうだからスルーしそう レイガストはオッサム用かなってくらい
彼用にあつらえられたみたいなトリガーだし >>303
集中シールドはスラスター斬りでも修には斬れない
ただ、普通のシールドは斬れるから弾と併用する価値はあるな >>301
完全に接敵された後の手段無しで隠密なんてリーゼントか東さんくらい隠れんぼできないと無理だよ
当然修にはそんな才能も時間もない トリオン貧者でも長槍とレイガストを装備させて集団で運用すれば少しは役に立ちそう 修の通常シールドが紙じゃなけりゃレイガストの必要性はかなり下がるんだがな
盾モードがないと敵に見つかったらほぼ詰みだから必須よ
並のトリオン貧者と一緒にすんなって話 アイドラで似たようなことやっとるなあ>ファランクス ベイルアウトの更なる量産に目処がつくならやりたいやろなぁ 二宮って射程長いから的がでかいチカオラは着弾前に誘爆されそうでこわい レオフォリオのトリオン兵に騎乗して戦うって戦い方見てみたいな
トリオン騎馬隊的な 相手の射撃を全部受けれる自信があるなら密集したって良いけど そういえば風間vs修の時に「レイガストを盾として使う防御寄りのシューターか」ってよくあるセットパターンかのような発言があったけど、修以外誰も使ってないな 密集陣形してたら
チカオラみたいな光の玉が飛んできて
ズオーーンってなるの想像出来るので
やめときましょう >>315
むしろ着弾前に処理出来なきゃ二宮が死ぬし >>289
別にオッサムだけを狙った策では無いと思うけどな
たまたまかかったのがオッサムなだけで オッサムどうしても
予想外のこととか起きると
数瞬固まる癖あるので
そのタイミングでよくやられます >>297
ボーナスポイント無い代わりに外国人助っ人並みの最強クラスが2人もいるぞ
さらにはトリオンモンスターまで >>318
レイガスト開発後 シールド強化前にちょっと流行ったのかも
過去そういう構成をしてそうな隊員も見当たらなかったりするけど… >>324
ユズルの天井抜きが顕著だったね。奥寺に斬りかかられた時もバッグワーム付けたままレイガストブレードモードとかだったり >>322
まあ、雪は全体の機動力を落とす策だったろうとは思うんだけど、
どうもコア寺はR4の頃から修を玉狛の弱点かのように「狙うのは三雲」だから、どうもイメージ的にな… まあ別にBBFに載ってる隊員だけじゃないしね
ソロで頑張ってるB級隊員にレイガスト+射撃トリガーの隊員もいるんでしょ >>328 ランカー級アタッカーにSE持ちA級にWマスターと元マスター
確実にB級上位だろうけど中距離遠距離よえええ >>318
シューターに限らなければ鋼が近いタイプか オッサムは弱いからと狙ったら遊真とかヒュースが待ちかまえてるからな。 オッサムは単体としてはスバ抜けて弱い上に放置すると厄介な地形戦仕掛けてくるから
みんな最優先で殺したがるのはしゃーない >>318
立ち回りの不安な下には居るんじゃない?
上の連中って基本攻撃的だし、上位6人の内4人はエース
エースでは無い水上は詰めさせる戦い方を好むのもあってアステ、ハウンド、メテオラ使い分けで枠足りない
蔵内はアタッカー二人の所にシューターだから自分守って攻撃疎かとか愚策 >>333
つまり、仏とのフォーメーションで更に弾幕重ねるためにアステロイドを持つってのもありかな…
射手としての立ち回りはとりまるが修に使ったマニュアル読んで昼寝しよう >>329
ヒュース入る前の修と千佳が穴なのは解説陣も言ってるし那須に爆発されて弱い事が知れ渡った修はボーナスポイントと言っても差し支えない 分からんね
C級は攻撃トリガー1つしか持たされないし
B級以上でレイガスト持ってるのってBBFの時点で現状4名だけだから
トリガー構成替えてレイガスト使うって隊員いる可能性はあるけど >>338
攻撃手として熟練してるから
今更鋼がガンナートリガー使う意味は薄い気がするけど
その為の仏のフルアタックだし 風間さん大概のトリガーの組み合わせ戦法を自分で考えてる説 弧月側がフリーだから入れられない事もないけど
旋空した方が早くない?と言う >>343
旋空はレイガストで仏をガードするのが難しくなるし、
キューブでの射撃は村上の今の状況と荒船のPAR化計画の折衷案にもなる…かもしれない…とか妄想… >>344
グラスホッパーで飛び回りながらハウンドで撃墜していく隊員か 全身シールドチカをグラホで飛ばせば人間砲台の完成やな >>326
BBFのトリガーセットがランク戦時の物と考えると、ソロの時はレイガスト持ってる人がいるかもしれんな
レイガスト+シューターは対応できるレンジが広いからソロ向きのイメージ トリオン戦闘って基本攻撃>防御だから防御型な時点でイマイチな印象 レイガスト持ったシューターって、どうしたって一部の読者層には
修の完全上位互換としか見えないだろうし、ネタで言うならともかく実際にはそうそう出せまい レイガストシューターで強い人がいた場合、R3後の専門家探しのときに言及されてるんじゃないかと レイガストガンナーは
レイジさんっていう完全上位互換がいるしな 修の完全上位互換キャラが出たとして何か問題あるか? でもレイジさんレイガストとガンナートリガー同時に使ってないような >>344
ボーダーにもケリードーンみたいね飛行能力のあるトリガーが欲しいね おびしまちゃんボーイッシュで胸もないのに何でこんなにエロく感じるんだろ フルアームズでフルアーマーガンダム(TB)みたいにはなってたな
背中からサブアームシールド >>364
レイジさん童貞だからこんなの周りにいたらキョドっちゃうよね >>360
あくまで私見だけど、修の強さのイメージ(実際の強さではない)って結構微妙なバランスになってると思うので
変に上位互換とか出ると印象ががらりと変わりそうかなって… 低トリオンのシールドモードのレイガストは普通ならシールドで間に合うし、自分で点も取れる上位互換は水上とかじゃないの? >>318
そりゃレイガスト構えてシューターやってるんだから
見たまんまじゃん
逆にあの装備でそれ以外の評価なくね? >>369
そういう分け方するならネームドの射手というかオールラウンダーは基本的に修の上位互換ってなってしまうが、
イメージとしてはちょっと違うかと >>372
同時使用例としてフルアームズは反則だろw オッサムを戦闘面で主人公らしく活躍させようとすると迅さんあたりにブラックトリガーになってもらうしかないよな ユーマ本体の寿命が長くないならいずれブラックトリガーになって修に渡るよね
回復のブラックトリガーとかあるならまだしも オッサム「空閑には時間がない。」
迅(結構長い気するんだけどな〜…。) >>377
今の修の地力だと、修が所持する事をボーダーが許可すると考えにくい
たとえ修しか使えないとしても五分未満だと思う 来月2話載っても決着しなさそうだな
2話ずつ進んだとして決着は4月か? 緩い風刃ですら二十人くらいだしできた状況考えると空閑しか使えない気がする 犬養ってアタッカー相手に寄られたら勝てるんだろうか?
B級程度のアタッカー相手でも普通に負けそうだけど >>382
チーム戦ならのらりくらりかわしながら仲間と合流して応戦ってイメージだが
一対一で決め手はないように見えて実はスコピ持ってるので問題ない説を推す ガンナーでアタッカーに寄られても勝てるキャラがそもそも弓場ちゃんくらいしか 嵐山さんは点取り屋張ってた時代もあるらしいし普通に寄られても戦えそう…… 簡単に寄られてさっくり倒される様ならチームもあんな位置には居ないわな ガンナートリガー使ってる人って戦闘中ほとんどアステロイドしか使ってないよな
やっぱシンプルイズベストなのかね あ、犬飼も一応スコピ持ってんだ
純粋なガンナーってシールドが強いシステムだから
トリオン数値10くらいないと絶対弱いだろって思っちゃう
前衛がサブにハウンド入れてるだけでもある程度の射撃戦出来るしな 純ガンナーで近距離も対応可能となるとゾエさんかな?
単純にシールドが硬い上に火力もあり場合によっては相打ちメテオラもする ここまでの伏線というか匂わせてる展開は、
修のニノ対策(感情利用)、弓場ちゃんニノのタイマン最強対決、
ユウマ弓場ちゃんへリベンジする、チカちゃん人を撃つの四つかな?
葦原先生なら全部うまくまとめてくれるはず >>392
なんかわからんがサザエさんの次回予告みたいに見えるw エースがいよいよご到着ってわけだ
にユーマのコマもかかってるから
弓場と二宮とユーマは間もなく対峙する >>388
とりまるがヒュース相手に撃ってたジグザグ弾フルオート強そうなのにな とりまるがアステロイドとバイパー切り替えるようなやり方でアステロイドと鉛弾アステロイド切り替えられたら強そうだよね
三輪のマガジン方式はめんどくさいし一時的に両手塞がるからなあ ショットガンギムレットのパワーガンナーとか面白そう
ノーガード鉄砲玉的な >>401
三輪マガジン方式は鉛弾使用時だけっぽいけどね >>400
例えばざっくり斜め45度にジグザグしてると仮定すると、同じ弾速・射程設定だと実質の弾速と射程は7割ほどになるし
悪くないとは思うけど、大きく動かれたら結構避けられたりして使いどころを選ぶかもしれん バイパーは撃つ時に弾道を設定するからとりまるや三輪は使いやすいパターンを用意してるだけで
フルオートではないだろう ピシッ(つつみんが割れる音)
くるせん「加古炒飯は美味しいよ、僕が保証する」 そういえばチカ以外落ちてピンチになって「自分を空っぽに、、」をランク戦中にやってレーダーに映らずにシールド貼りながら淡々と攻撃。
会場騒然ってのを昔妄想してたけど今ラウンドではなさそうね もう当分ランク戦しないからチカは覚醒してランク戦一位になってもいいのよ 加古炒飯たいていは美味いらしいから
喜んでいただけ フルオートってのはトリガー引きっぱなしで勝手に連射する銃の仕様の話だと思うが そういや作者FPSオタっぽいのにそういう用語は出てこんな
タップ撃ちとか FPSじゃなくて戦史とか兵法みたいなのじゃなかったっけ猫が読んだの 今回オッサムのスパイダーが地味過ぎなんだが効いてる描写イイネ >>360
主人公の兄弟子が完全上位互換という形で出てきた漫画があって
最終的に兄弟子がラスボスと戦い、主人公はラスボスと戦わず完結したというとんでもない漫画があった
そして、その漫画の続編は兄弟子が主人公で最強を目指す話
上位互換出しちゃうと主人公が活躍しにくくなって最悪出番がなくなるという事実を俺は知った 遊真ならスパイダー地帯なくてもオビ=ニャン相手に無傷行けたかな? ガン逃げだったからワイヤーないと捕まえるまでに時間かかったかもしれない
最悪弓場ちゃんと合流される 今月も俺の木虎がメスの顔をしているんだが!
終わるまでずっとこの顔かな 帯島ァ! 膣内(なか)に射精(だ)すゾ!?!?!?!? >>401
三輪鉛はアステロイド専用オプションで
マガジン装着時は鉛アステ+素バイパーの拳銃になってるように見える >>416
大学で戦史を専攻してて軍隊関係の本を齧ったというのは東さんのエピソード(BBF Q93 94) >>423
多分、どっかで真顔にさせられると思うよ
どういう形かまでは予想出来ないが… 木虎を始めとするとりまるファンクラブの女子達に
言うこと一つ聞いてくれたらこれをあげるよっつってにのまるプロマイドをちらちら見せつけたい >>415
TPSや格ゲや将棋の用語は出てくる
全部対戦要素のあるゲームだからランク戦の設定作る時にガッツリ調べたんだと思う ずっと疑問に思ってたグラスホッパーが弾ませる対象がハッキリした回だった
リフレクターみたいな使い方も出来るってことよね リフレクター
レフ板に使えるかどうかはわからないが、とりあえず物体は弾けるんだろう
スコピンボールが出来たのは、グラホがスコピの攻撃力で壊れながらでも
スコピ自体が軽いから最後に跳ね返せるようなイメージしちゃったが実際どうなんだろうか >>407
それまでは普通の炒飯しか作ってなかったのに
加古さんがオビ=ニャンの年齢の頃
つつみんにそう言われたから好奇心に目覚めてしまった
なら泣ける スコピンボールは
描写あれだけなので実際はどうか分かんないけど
スコピ攻撃力Aあるから
それ耐えれるなら敵の振るう攻撃手トリガーも弾き返せるんじゃってのはまた違うとは思うけど
手に持って斬りつけるのとブーメラン状に投擲するのじゃトリガーの攻撃力や重さも変わるだろうし 重さとかが攻撃力に加わるなら弾丸は同じトリオン量を使ってもブレードに比べて軽いから攻撃力が低いって事になるが
ブレードと弾丸の説明でそんな書かれ方はしてなかったと思うけどな 靴に仕掛けはOKかコスチュームは自由だよ
強靭で突き刺さらない鎧とか
マラソンで有名な厚底シューズでスプリング入れて反発させる
マグネット仕込んでONとOFFで鉄柱に張り付く 弧月も早く振れば威力上がるものなのか分からないからな
起動して刀身触ったらトリオンパワーで接触対象にダメージ与えてるだけかも知れない >>436
グラホ絡みで跳ね返せるかって話なら重さが攻撃力に乗るかというより
恐らく攻撃力でグラホが壊れる中で、どれだけの重さを弾ける力があるかみたいな話になるのかなと思う 派手な演出やぶっ壊れる背景で負担かかるのはアシスタントであって
例えば近接戦闘の地味なアクションとかの方が作者の負担になると思うけどね どうせならスコピでなく帯島ちゃんにグラホ直接踏ませてピンボールして
おめめぐるぐるになったところをいたずらすればいいと思う のの嬢に体はネイバー技術で生み出されてるから
あまり描きたくないのはわかる けど
惨敗会でのの嬢とオビニャンの私服はください 千佳が意を決して撃ち始める試合の最終盤になるとアシが死ぬってわけか… 重さのあるものは威力に関係なく全部グラホの斥力が作用する、でいいと思う >>438
弧月旋空は先端ほど速度と威力が上がる
レイガストスラスターは加速して威力も上がる
刃トリガーは早く振れば威力が上がると考えていいだろう
弾丸トリガーは弾速の変化で威力が変化しない様子だけど
仮に質量0と考えれば 整合的に説明できる 投げたスコーピオンがピンボールに入る前におびにゃんを追尾してるように見えるのは、単純にブーメランの原理なのかしら >>448
模擬戦で使った地面に刺した後の技を警戒して距離を取ろうとしたオビニャンに対して、それを読んで追う軌道で投げてたユーマの読み勝ちだったんじゃないかと思ってる スパイダーを上手いこと使った説
スコーピオンの形状をいい感じに変えてた説 前に水上にグラスホッパーで模擬戦マップのガレキブチ当ててたからトリオンで出来たモノはグラホの効果対象なのかな?って妄想してたんだ
まさか手裏剣弾くとは思わなかったしグラスホッパーも無数に出せるものとも思ってなかった ランク戦はシミュレーションだけど
そこらの瓦礫はトリオン製ではない通常物質という設定でやっているのではなかろうか ののと弓場の会話ってまだ無いと思ったけど
立場的にのの>>>>>弓場くらい力関係開いてそう
下手したら弓場が敬語使うレベルで
その辺に弓場が弓場ちゃんと呼ばれる所以があるに違いない ランク戦なら周囲の地形も全部トリオン製だろうから、俺も>>451と同じように考えていた
そのため、実際の瓦礫でも同じように使えるのだろうか、という疑念はある >>203
いるでしょう。俺は千佳と修が嫌い。作品自体はかなり好きだけど。 仮想空間の物体が全てトリオンでできてるとしても反応や挙動は通常物質と全く同じようにしないと訓練にならないと思う あれ?
レッドバレットはトリオンで出来た物質にしか反応しない
↓
照屋ちゃんが瓦礫でチカのレッドバレット受けてた
↓
マップの物質はトリオン製
って認識だったけど違うの? アレクトールとごっちゃになってるだろ
鉛弾がトリオンにしか反応しないなんて事は無い 小南が弓場ちゃん呼びなのは個人ランク戦でバリバリやりあってたからだと思うけどね
餅川なんかひどい扱いだけど古参バトル好きアタッカーとは仲良い感じ 鉛弾の当たり判定はトリオン製かどうかに関わらず実体かどうか
アレクトールはトリオンかどうか
ガロプラのネバネバは自身は実体を持つけどトリオンにしか反応しない
かな 仮想マップ内の物全部再現されてるならガソリンスタンドとか悪用できそう さすがに警戒区域内のガソリン等は回収できてるはず... シールドは非実体トリオンだから鉛弾がすり抜ける訳だよな?
もしかしてシールドって素手パンチ防げないのでは ちょいちょいランク戦のマップの地形がトリオンで出来てると設定されてるって思ってる人はいるな
しかし、厳密には何で出来てると設定されているシミュレーションなのか、明言はされてないと考えるべき…か? 戦闘シュミレーションなんだから現実世界と同じ物質扱いになってないと訓練にならないでしょ
正確に言えばトリオンで出来てるけど建物とか地面は現実世界と同じ材質って設定されてる、って感じじゃない? 上向きに出したシールドに人(トリオン体)は乗れるのか問題
もし乗れれば2枚のシールド使って宇宙まで行けるなトリオンさえ保てば 戦闘体の説明だと生身の身体は格納されるので、「身体=実体」に反応説は違うと思ってる。
トリオンが2タイプあると仮定したほうがいい。例えばだけど
A型:戦闘体、孤月、銃など。作成コスト高、維持コスト安。供給機関がついてる?
B型:スコピ、シールド。短時間で使い捨て。 シールドは忍田本部長が体の中に出してたし透過すると考えていいと 俺はトリオンも通常物質も全て含めた上で実体と非実体で別れてると考えてる
実体は質量があるもの全般で非実体は空中に浮いてる奴全般みたいな感じで
実体
普通の物質、トリオン体、ブレードや銃、鉛玉で生えた鉛、エスクード、その他
非実体
シールド、アレクトール、トリオン弾、グラスホッパー、その他
鉛玉は実体にしか当たらない特性でアレクトールを避けれたと思ってる
異論は認める >>473
あれも高等技術じゃないの?
あれできたらランク戦かなり有利に戦えるのに誰もやってないし
それともランク戦では心臓部分をシールドで守ってはいけませんぐらいのルールあるのかな? シールドうにょーんも使ってるやつの少なさから高等テクっぽいし体内シールドも相当難しそうだな トリオン漏出は許容して致命傷を避けるんなら
体内の供給機関とかだけにシールド貼っておけばいいんだろうが
体の方がどんどん削られるから普通に戦ってる最中ではあまり有効じゃないかも
体内シールドは
エネドラみたいに体内から攻撃してくるタイプに対して
機転を効かせたその場での行動なんじゃね? トリオン体だから痛みも無いし外側が傷づいてなければトリオンも漏れないってだけだろ
多分だけどシールドは常時防御力発揮してたら消費半端ないから
攻撃性のトリオンに反応して防御能力が発動する仕組みになってるんだろう >>477
シールドのうにょーんと体内シールドは全然別物だと思うけど・・・
シールドがくねくねする犬飼はほんと技巧派
ああいう奴一人おったらアタッカーは戦いやすいよね シールド変形させるのいうほど高等技術かな
スコピ変形させて攻撃するのと同じ容量だと思うんだけど ランク戦でトリオン供給機関シールド張ってガードしに行く時点で
めっちゃやられてるしな 肝心の近接攻撃はシールドじゃ防げないしな
千佳だったら閃空弧月もシールドで止めそうだけど カメレオン>組み付き>零距離スコーピオンのヒサトスペシャル開発が待たれるな 体内シールドは、スコピでブランチブレード使ってる人ならみんな使えるんじゃないかと思う
要は戦闘体の表皮と芯以外の部分はトリオンが詰まってるなー程度で
ちょっと切れたりしても機能に何も影響ないしすぐ元に戻るって事なんだと思うんだ シールドまではトリオン体破壊されるからそんなに有効ではないよな
トリオン体では死んだふりも出来ないし シールドは実体がないからトリオン体と干渉しないというのは納得できるんだけど
スコーピオンの枝刃はどうなんだろう?
腕の中とかズダズダにならんのかな スゴピンボールができるなら投げたスコピにグラホ当てて飛距離伸ばすのもできそうだな 犬飼がよくギュン!て感じでダッシュしてるけどあれはグラホなの? 定期的に双葉ちゃんのツインテを揉むことで掌から韋駄天をコピーした ケガや病気で死ぬのが確定の状態で黒鳥化できるのかね でも物語が進めば誰かしら黒鳥になりそうなんだよな〜 迅だろうなぁ序盤からずっと終活してるようにしか見えん タイムリミットのある遊真、規格外のトリオン量を誇る千佳、自分の死期を悟ってそうな迅、既になっている有吾
が修のブラックトリガー候補かな まあ修に黒鳥持たせることはないだろうけどね。最終回かやっても SE持ちキャラはいつか1人くらい黒鳥になりそうで怖いな
強すぎない性能になりそうな菊地原とかありそうで >>507
これやっていいのはほんとラストバトルぐらいだろ
個人的にはラストバトルでもしてもらいたくないのに
修はずっとあの修が良いんだよ トリガー=兵器というわけではないので、非戦闘用のブラックトリガーなら使えてもいいのでは? 強くなるじゃなくて
修に向いてる黒鳥を考えるか
情報収集系とか トリオン量のわりには二宮や弾バカ、ゾエさんはSE無いんだよな 逆に考えるんだ
トリオン7以上がほとんどSEもってたらすげーつまらんぞ >>511
黒鳥の消費量に耐えられないから基本的にどんな黒鳥でも向いてないぞ。
黒鳥が強いのはそのトリオン量による出力の影響がほぼ全てだから。
逆に言えば出力があれば黒鳥でなくとも強い。(例:千佳や黒鳥でも飛び抜けてるヴィザ) ぶっちゃけユーマのタイムリミットって今後の物語中に訪れるくらい差し迫った感じがしないよね
いつ来るか分からんけどそんなに近いなら迅がなんかやるだろうし いや黒トリ装備した時点でトリオン能力や他の攻撃や防御やらのパラメータ全てブースト掛かるだろう
迅の例見てみると
トリオン2のオッサムが適性に得るかは話別にしたら そもそも黒鳥ってそれなりに強い奴が使うもんでは?
修レベルの戦闘員に持たせるとか宝の持ち腐れ感半端ない 菊地原が黒鳥化したらどーせ風間隊か修くらいしか適応しなさそう 黒鳥のブーストが固定値にしろ倍率にしろ、修以外に適合者がいればそいつに使わせる方がいい。 迅の風刃で
ノーマルトリガー装備時よりトリオン30、攻撃14、防御9、射程10やら増えてるしな
結局黒トリガーに適合するかどうかの話だから 適合者が味方にいなくて敵に奪われて初めて使えるようになりそうなキャラはさすがにいないか オサムの黒鳥はユウマだろ
瀕死のオサムを見つけて「親父がなんで笑ってたか分かった」と言って助ける流れ >>517
寿命が迅にも見えない不確定な未来なんかもしれんよ
生身トリオン体の状態で傷ついたり印を使うたびに寿命が減っていくとか 眼鏡にしか使えない黒鳥とかがあればオッサムにもチャンスがある
ネイバーには眼鏡がないっぽいから流出しても安全 修が黒トリで無双する事はなさそうだが、
それはそれとして現在の地力で必要十分なわけでもないんだよな シューター使用の弾トリガー+レイガストって一見強く見えるけどさ
多分実践で使うとガンナー使用の弾トリガー使いに射程外からボコボコにされると思うんだ
シューターが射程大目にとっても威力下がるはそもそも命中率低いわでどっちにしろ不利だし
シューターはガンナーと戦う時は機動力で頑張るのが正攻法なんじゃないかなって メガネに使わせても、敵に黒鳥を奪われて逆に適合者に侵略されたらアホとしか言いようがないから、黒鳥は適合者の中で最強が使うのが正解。 >>529
そもそも一見して強く見えん
なぜ強そうに見えたのかそこから説明しよう 単純にトリオン器官の成長で
木虎くらいまでは増えるんじゃないかな? 適合したって扱い方上手くなかったら初期のチカ同様カモなんだよなあ 黒トリガーがあんま登場してないから例が少ないけど
黒トリガーは作った人間の人格や感性が強く反映されて使用者と相性合わなければ起動出来ないってのあるし
最上さんベースの風刃みたいに複数人適合者見つかるのが珍しいのかもしれないけどな
適合者の中で1番の強者が使うのは当たり前だけど 今の実力のまま黒トリを持っても使いこなせるとも思えんしな
少なくともマスター以上の実力を身に着けてから、つまり物語終盤だな トリオン体が何処まででも形変えられるのならチカちゃんを今のメカ丸みたいなバッチみたいな形と大きさにして適当に強い人につけて臨時接続しっぱなしとか普通に強いと思う >>529
その結論ならレイガストでよくない?
本来射手はトリオンにそこまで不自由しないし、スラスターで機動力増やせるのでは 修が黒鳥使っても、想定外の出来事に足を止めたところをノマトリあたりにやられるのがワールドトリガーって漫画。 黒鳥だからって胡座をかくと通常トリガーにやられるからなこの漫画 むしろ運良く防御性能付きの黒鳥ができないと超使いにくい件 >>537
第2幕になって主人公交代ならそれでも良いがな
木戸指令に劇似になった修
どこにもいない遊真 むしろチカをトリガーホーン状にして修に付けるのが一番の強化 黒鳥といえば最上さんが死んだ時期と風刃争奪戦って数年あいてるけどその辺も今後描かれるんだろうか >>467
ちょっと違くない?鉛弾は攻撃では無いからシールドでは防げない、じゃないか?
シールドが非実体トリオンだからとかは無関係。レイガストパンチとかはある程度防げるでしょ。 最上さんが亡くなったのが現ボーダー設立前で風刃争奪戦が現ボーダー設立後のちょい後だっけ >>546 >>547
最上死亡は5年前戦争
風刃争奪戦は3年前
迅以前の風刃使用者がいたが 3年前に戦えなくなったとか? 迅が言ってたパワーアップはできる時にしとかないと後悔するって風刃の事だと思うんだよなあ
風刃できてから3年前までの間に風刃手にしてなくて何か後悔することがあったから争奪戦で本気出したのかと まー黒トリガーってので今みたいに本部預かりで
適合者を見つける研究とかしてたんじゃね
複数人適合者いるの見ると 有吾が旅立ったときはまだスマイル城戸やったはずやけど最上を頼れって伝えたあたり元々仲良くはなかったんかな有吾と城戸ちゃん >>554
あの言葉は
同盟国と大国との戦争で
旧ボーダーの仲間たちが犠牲になった時のこと言ってる気がする
予知してたけど力が無くて助けれなかったとか
迅が弱くてそれを守って死んだ人達がいるとか >>556
裏切るタイプなのは分かってたんじゃない? 単に最上さんが1番の親友だったんじゃね
ライバルって言ってたし あの人1番真摯にやってる可能性が
顔があんなのだけど >>558
悪い奴じゃないんやろうけど初期交渉の件でユーマのSEがどう反応したのかもわかってないし気になるわ 有吾は創設して短い間しかいないから
単純に仲良いだけじゃなくて10.20年経っても生きてる保証できるくらい強い人だったんだろう 迅がメガネくん達の存在が
城戸さんの真の目的に必ず役に立つって予知してるから
真の目的自体も悪い目的じゃないんだろなーって
旧ボーダーの戦争絡みの話とか
顔はあんなだけど 城戸さんのネイバー絶対許さない主義も本当かどうかわからんからな
本心はわからない ありがちなのは取られた黒鳥取り戻すとかやけど…別に取られたとは言われてないんだっけ レプリカ先生から惑星軌道図提供された時の会議で
決まった軌道を持たず
星ごと自由に飛び回る乱星国家も近界には存在するって聞いた時に
・・・・・・・・!って城戸さんがなってたのが気になるわ
旧ボーダーの戦争時に戦った大国が
その乱星国家とかなのかなと まあ、司令は修を簡単にスケープゴートに出来るタイプだし
例えば、もし何らかの理由で不意討ち気味に切り捨てられたりしたら、
そっち側からしたら裏切りって言葉になるのかもなとも思ったり なんやかんな修の事気にしてる風だし
切り捨てるとかは余程のことはしなさそうだけどね
あの大人達 唐沢さんのスタンドプレー無かったら玉狛に貸し作るために根付さんが修の評判を頑張って戻してたよ
俗に言うマッチポンプというやつだけどバレなきゃ問題ない まーあの記者会見も修の名前出す気もさらさらなかっただろうしな あまりやりすぎると隊員達から反感持たれて辞める奴続出なんて可能性もあるしな >>560
むしろ裏切られるタイプだよな
今後も修が100%裏切ると言われてるし そもそも「勝手に戦闘したC級」の話を持ち出したのは(表向きボーダーと無関係の)記者側だし
ボーダーはそのC級(修)を庇う筋書きだったろうからな
こわいこわい 名前は出してないけど目撃者は多数いるからすぐ漏れるよね…
そこまで仕込みだと思うけどエグイな ボーダー側からは修の名前は絶対出さないし庇うポーズなのは間違いないだろう
世論が勝手に修叩きになるように誘導するのが、そもそもの方針だったんだから
一石二鳥にも三鳥にもなる良い手だったと、今でも思う 注射を受けない二人が特定されたこの世の中で修が家バレするのは確定やろ スレチかもしれんが、ジャンプアプリでワートリだけ購入したはずの1〜10巻が消えたんだが、同じ現象起きてる人いない?
購入履歴見ると、セット購入してたみたいで何故か再ダウンロードもできない トリガー無断使用したら隊員としてオサムの名前は公式に絶対に出さないだろうし
隊員にもそれは厳戒させるだろうしなー
そもそも勝手にトリガー使った罰はとっくに受けてるって流れにしてたから
どっかから漏れて云々ってこは修には通用しないだろう
あいつ頭ちょっと変だし 遠征狙う他のチームはどういう理由で参加すんのかね? 1 強い奴に会いに行く
2 「働け」
3 防衛のためにも大元の把握が必要
4
5 広報業務のため不参加
6 好奇心
7 復讐
8 城戸さんはいい人過ぎて仲間を失ったから心を鬼にしてるタイプに見えるなぁ
何のかんのいちゃもんつけながら支部長も虎も従ってるのが意固地過ぎるけど間違ってないって思ってだろうし。 遠征ってぶっちゃけ宇宙旅行だからな
多少の危険があるとはいえ行ってみたいと思う人が居ても不思議じゃない 一方、興味本位どころか立場的には遠征行けないとマズいってのが一番大きいのは修なんだろうな 昇格、じゃなく明確に「遠征」を狙ってるのは玉狛第二と二宮隊とユズルだけなんじゃないかな
A級ならほぼ自動で選出だろうし でぇじょうぶだ
林道さんがネイバー片道切符くれるから
そういえば遠征は玉駒第一行くのかね メディア向けに公開遠征しまーすって言っときながら
何も成果も挙げられませんでしたなんて言えないから
人選は思った程慎重に行くと思う。
ノリで参加とか無しで スピンオフ
もしオッサムがアフトクラトルに拉致されたら
拉致されたら記憶喪失になってしまったオッサム
そんなオッサムに
交渉面での才能を見入る兄者
案外弟分で可愛がってくれる弟者
パシリばっかのミラパイセン
せめて技術だけはと剣を教えてくれるヴィザ
迫りくるマザートリガー問題に対し
今までの感謝を胸にオッサムが立ち上がる 修がマザトリになったらアフトがパニック映画になりそう >>596
一応、アフト関係の遠征なら成果が芳しくなかったり殉職者が出ても
世間の空気を「元はといえば全部あのメガネが悪いんだ」って方向に持っていけばボーダー的には何とかなるとは思う… 今までの遠征で何してたのかよくわからんな
こそこそ隠れて人型凹ってトリガー回収と言う追剥行為に勤しんでいたのだろうか タヌキさんの喜び方的にネイバー世界の地図作りも目的なんじゃね?
というかここ数年でできたボーダーのレベルだと遠征で得られる情報全てがまだまだお宝レベルなんでしょ もう少し設定が開示されたらハーメルンに>>597みたいなの増えそう 遠征メンバーってさ
諏訪みたいに圧縮する方法あったら滅茶苦茶増やせるよな
まあ防衛戦力の問題もあるんだろうけど 解凍方法は分かったけどキューブ化が
アレクトールの脳梁だし
ラービットの残骸でコピーできんかなー
あーレプリカ先生がいればなー 敵に出会ったらトリオンキューブから出すのか
ポケモン的な感じで 気軽にキューブ化すればいいと言う人結構いるけど、
何らかのトラブルで戻す装置がオシャカになるとか
事故でキューブが散逸する可能性とか考えるとちょっとなあ… 玉狛第一と迅さんレベルになると選抜なんか受けなくても本部から要請がありそうだよ
最弱と思われるとりまるですら夫婦コンビ技引き出すレベルだし… >>601
やろうと思えば出来るけど一回メディアに修は出ちゃてるからスケープゴートしようなら今度はスポンサーあたりが黙って無いと思う てゆかやだよな
「遠征行くからお前ちょっとキューブにして運ぶわ」って あれ遊真の肉体がゆっくり朽ちてくのと同じと考えて中の人はコールドスリープみたいな状態って考えるべきなのかね
それとも遊真とは別で普通の速度で衰弱してくのか それが無理でも身長とか自由に設定できるんだし
全員限界まで小さくすればええやん
そんで詰め込みな
2頭身どころか1頭身で生首状態でもいいぞ >>607 レプラービットってキューブ化能力はコスト高いからオミットしたって話じゃなかったっけ?
>>608 行け!諏訪!(なお解凍まで数時間) キューブに顔描いて輸送しよう
絶対諏訪さんが風間さんに突っかかるな レプリカラービット作成の際には確かにコスト面で
トリオン化機能オミットしてるけど少なくとも
トリオン化機能のコストが高いまでは解析できたんだし構造も解析出来たのかなって
いっちゃえば設計図だけなら作れるよーみたいな
あとはきぬたさんに任せる まあこの程度思いつかないわけないし
ネイバーフット移動中は生身状態じゃないとダメとか制限あるんだろうな
国と国を超える時にトリオン体が解除されちゃう的な >>614
あの状態で意識あったらへたすると数分で気がくるうから、意識ないと思う >>612
根付さんのやり方は、マスコミや世間が自主的に修を叩くけどボーダーはそれを庇ってますってフリする形だから、
やるかどうかはわからんが…まあ、多分やらんとは思うが、とりあえずやってもスポンサーは悪くは思わんだろう >>594
ファントムばばあがはっきりと遠征を狙ってると言ってるだろ アフトの遠征艇の中で30人のC級隊員が一斉に生身に そういやユーマの眠らなくていいってうのは二重トリオン体だからでいいのか ユーマって寝ないことを踏まえると多少早死にしても普通の人並に体感する人生の長さあるかもしれんな >>630
あんな体験したらネトゲなんてとてもやれん 閑散とした深夜の対戦ブースでも大抵は餅がいるんだろうから暇つぶしは可能だ 戦争帰りの軍人はネトゲハマるらしいけどな
ネトゲは戦場以上のアドレナリン出るらしいし しおりちゃんに玉狛支部でやしゃまるシリーズと6時間組手とかのプログラム組んでもらってそう 義務教育の中学までならともかく高校通う必要あんのか
どうせ学校生活なんて1コマも描かれないだろうに 鳥丸の実力って、ガイスト除けば嵐山レベルぐらいかな
それだとやっぱり、玉駒1は、強いな ボーダーのせいで学業が云々言われないようにってのがありそう ユーマは高校の授業は分からないだらけだろうな
レプリカ先生がいればテストは誤魔化せたのに....... ユウマは寝ないでスコピンボールみたいな新技考えてるのかな >>643
そのために推薦枠があるんじゃなかったっけ スコーピオンの応用性めっちゃありそうだよな
マンティスはムチっぽいし
ブーメラン状で投げる選択肢が増えたことで
投擲系の武器の再現の幅が増えた
生成コストがあるが弧月(槍)よりスコピでスピアー作って投げ槍なら使い捨てにできる
ダーツとか石ころ状にして投げればマンティスより射程広そう
ガンナー、シューターには敵わんが
アタッカーでも中距離の手が増える
弧月に対しては防御が弱い面射程での有利が取りやすくなるね
あと投擲じゃないがレイピアなんかも作れそうで女性キャラに映えそう
本来のレイピア同様、他のソード系より軽さでスピード重視の使い方ができる
レイピア+マンティスで旋空スコーピオンみたいになる そもそも、ボーダーって被災児童への学業支援の一環、って建前で未成年を囲ってる気がしないでもない
冬島さんと迅以外今の所全員学生みたいだし レイガストをレイピアに変形させてスラスター突きやれば誰もかわせないかも レイジさんがヴィザ翁にやってたよ
不意を突くスラスター投げナイフ ピンボールじゃなくても相手に向かってスコーピオン手裏剣をまっすぐ投げてかわして
安心した所を背後にグラスホッパー出して跳ね返して背中からざっくりと言うシンプルな
手も奇襲としてはそれなりに有効だよね。
これもフルアタック状態になるから周囲の状況に注意が必要だけど 近距離から斬りつける攻撃を普通に受け止めたりかわしたりするのが当然だから
中距離からの投擲攻撃なんて不意打ち以外じゃ速度と攻撃範囲的にそう当たらんやろ
スラスターで加速してようやく一人前の攻撃になる感じだしコスト的には乱発できない ユーマのように地球人でも地球以外で生まれるとネイバー
ハーフかもしれないが
トリオンを盗んで逃げてる連中はネイバーじゃない
でも言語は日本語が宇宙でも標準語 便利過ぎるトリガー
スコピ、グラホ、ハウンド、テレポ、カメレ
どれも入れてない奴は縛りプレイでもしてるん? よく見れば分かるって話だから東さんみたいに大量に作らないと意味ないと思うぞ。トリオン切れ待ったなし
そんでもってそんなのに枠使うなら他のが欲しいって人のが多いだろうし コア寺は縛りプレイだったな
ろくに使えない段階のトリガーを入れまくって残トリオン減らすのもある意味縛りプレイだけどね スコピンボールは絵的は映えの都合でブーメランなんだろうが
あの形状だと何処に跳ねるか本当にランダムでいいのかな?
ボール状やリング状なら跳ねる角度調整できそうだけど
ランダムだとなんか隙間から外に飛んで行っちゃいそう
誰かが即席で真似してスポーンとスコーピオンが外に飛んでくの想像すると草www スコピン斬撃の威力的に決め技にはそうそうなりえないだろうし
ぶっちゃけ大量のグラホで目くらましになるから数回跳ねただけで終わっても効果はある
難しいのはスコピとグラホでフルアタックになるから状況判断とタイミング 完全な初見殺しだから
遊真だと全く同じ使い方はもう使わない可能性もあるしな
またアレンジしたり 他はまぁ戦闘の範疇だけど行軍速度に関わるグラホは
ボーダー側で使用者増やした方がいいとは思う
別働隊出したいけど香取緑川しかいませんじゃ困るし トリオンガリガリ使う移動用トリガーは行軍速度として考えてはいかんかもしれん
まず上げるべきは、素の戦闘体を動かしての機動力だろう R3見るに崖とか川とか難所越えるだけでも違うじゃない? round8開始早々隠岐がさらっとグラホで高所確保してたの見て機動型スナイパーとか個性派気取らせてる場合じゃねえなって思った
グラホは砂の必修科目にすべき 達人が簡単に使っているから誰でも使えるようになると思うのも当然だが
修ですら普通に使えるアステロイドをまともに飛ばすこともできない銃手1位さんもいるし
グラホだけ適性関係なしに誰でもマスターできると考えるのはまあ安直
もちろん誰でも使えた方がいいに決まっているが >>667
トリオンの負担の少ないスパイダー張って渡ろう! チカにグラホ装備させたら反発力強すぎて上空数キロに、エリアアウトで退場
角度を間違えるとビルにめり込む >>653
まだ描写が少ないから何とも言えないけど、少なくとも遊真のスコピンは直角に弾いてないから、ある程度角度を付けて進行方向の力をすべて殺さない配置でしかピンボールではじけないかも知れん。 イコさんならグラホ使っての生駒旋空できそうだな
大地の咆哮くらってもできたんだし >>641
嵐山より三輪タイプなイメージ
オールラウンダーのランクも知りたいわ ボーダー本部がグラホ使わなけりゃ登れない高さなんだからスナイパーはグラホ必須でいいわな グラホで屋上へとかそんな今からこの上からスナイプしますよみたいな
目立つ真似する必要ある? あれ物理的に一面しかない壁を駆け上がるのは無理だろ なるほどボーダー本部がロの字型なのはヤンチャ坊主が駆け上がるため… 別にピンボみたいなアクロバット技を全員が習得する必要はないけど
単純にある程度の速度で踏破登坂できるだけでも雲泥の差だからなぁ
遠征や大規模進攻はランク戦の比でなく
要所を押さえることと移動の意義が大きいだろうしね
なお天羽 全員が同じ事出来る必要はないよ。
あれば便利理論なら全員がAT,GN,ST,SPしろって話にもなるし、実戦なら作戦を立てて運用するんだから適材適所で割り振ればいい。
むしろ駒の種類は多くて、専門家が多い方がいい。 スナイパーは高い所に登らなきゃならないので
ジャンプしたけど届きませんでしたじゃ話にならん 空中はグラホないと無理だが
どんだけ高い建物でもみんな普通に登り切ってる場面しかないが 出来ればいい、あればいいってのは確かにその通りのものも多いんだけど、問題は訓練時間だよな グラホは読者視点だと便利に見えるけど使ってみると以外にそうでもないかもね
難しかったり、他のトリガーの方が有効な場面が多かったりで
ただ遊真の活躍から来シーズン使い手が増加って展開はあっても不自然じゃない グラホなくても建物登るくらい楽勝だぞ
C級でそういう訓練あるし
空閑に至ってはマリオみたいな壁ジャンプしてた
空中戦があまり得意じゃないのなら入れる意味は薄い
下手に飛ぶと砂のおやつになるだけ >>422
我間乱 → 我間乱‐修羅‐
今はマガポケで毎週連載してる
日本刀、槍、鎖鎌、西洋の武器、ほんとにいろんな武器で戦うバトル漫画
設定はすごく面白いんだけど、もっと面白くなりそうですごくもったいない漫画 スナイパーは寄られたらアウトじゃ話にならん!弧月マスター必須!みたいなもんっすわ 嵐山、加古みたいにスコピを仕えたら汎用性あがる>スナイパーやサポートよりのガンナー あった方が便利理論はリソースの割り振りを無視してる机上の空論。 ていうか他はともかくスナイパーだとグラホ入れるために何抜くんだ?って話になるもんね 空中に浮かんでる所に陣取る必要があるならグラホは必要だけど大抵ビルだし階段走って登れるしな >>694
オッキーみたいに
アイビスとライトニングの取捨選択になるんじゃね
イーグレットは基本で 個人的には一度出した装備はメインサブで接続切り替え出来るイメージだから
そこまでグラホ入れるスペースが無いとは思わないけど、
ただ、それだと本当にとっさに使う事のない単なる移動用にしかならんのだよな… でも狙撃手はもうちょいトリガー構成に個性出してもいいとは思う
攻撃手銃手射手に比べると画一的すぎる
ライトニングなんかそれこそ「あった方がいいトリガー」ぐらいにしか思えん 思い返したら加古は二宮に勝てなくて新作試作ばかり試してる憐れなシューターだった
スナイパーと間違えてたけど誰も指摘しない優しくも厳しい世界 >>684
戦争するという事を考えたら逆
特化した駒が多すぎては運用し辛い
一括して動かされる主力戦力とは別の動きをする専門家は必要だがあくまで補佐の役割 ライトニングが早いとは言うけど
シールドなりの防御が遅れて、早い…みたいな展開がないしライトニングの意義が何というか すべきとか強い言葉使ったせいで反感買ったかな
まあ今回だけでも早期弓場隊補足と二宮の合成弾回避と二度も機能してるんでグラホ不要派の意見はうーん?って感じっすね バイパーの弾道も上手く操れないしトリオン量が同じなら完全に那須さんの下位互換だしな>加古
トリオン量てほんとガソリンだわ
2違うだけで技術で勝ってる那須さんを完封できる
そういうとやっぱ出水って天才 ガンナーならともかくトリオン高いシューターがスコピに逃げるのってよく考えたらかなりかっこ悪いよね >>704
あの口調や行動から予測できるだろ
それともBBF2で作者の口からでたものじゃないと何も信じられないタイプ? ライトニングはぶっちゃけ申し訳程度の装備よね
ちゃんと死角からきっちり狙って撃てればイーグレットで十分なので
魚避けゲームすらイーグレットでできる バイパーのみで一B級中位隊長がA級隊長より上って判断したりとか話し合いの語尾に煽りを入れないとすまないタイプならもう終わりにするが >>706
そんなに劣等感抱えるタイプには描かれてないよね >>702 グラホ必修否定派をグラホ不要派と受け取るなら勝手にしろ グラホに限らないけど、何かが必要なら他の何かを省かないとならんからな
例えば修だってワイヤー覚えるために唯我と遊ぶのを省いたりしたわけで
何を省いてグラホを入れるべきかってところまで出さないと片手落ちかと思う >>709
マンションに帰ってからはもうソファーでゴロゴロしてるよ
「なんでB級のあいつが命令してくるのよ!なんで誰も疑問を口にしないのよ!おかげで私がいう嵌めになったじゃない!!」
口調、行動、涙ぐましい試作満載&スコピのトリガー構成みりゃわかるでしょう
作者もそのくらいは察してくださいと思いながら描いてると思うけど皆頭固いからBBFなんてものをつくらないといけなくなる
BBF2ランク戦が終わったら出して欲しい 素ライトニングの存在意義としては初心者でも当てやすい、上級者が使うと適当メテオラを迎撃するような高度なテクが可能ぐらいか まず便利なトリガーをあまり使う人がいないという事実を見た時に考えるのは
デメリットの有無や実戦で使うのに必要な技量や習得期間の長さだなあ
それらを吟味してもおかしいと感じてからじゃないと使ってない隊員や組織のやり方に疑問は持たないなあ ポカリが笹森に詰められたシーンでもグラホがあれば逃げられただろうし使いこなせれば便利なのは間違いない
遊真や隠岐は簡単そうに使ってるけど実際は相当難しい設定なんだろう
移動用に使えたら運動神経○で戦闘中に使えるのは運動神経の塊みたいなやつだけと思っておく そんなこと言うから狙撃手連中のトリガー構成見てみたらどいつもこいつも枠余りまくりじゃないですかー!やだー! メイン4つサブ4つという枠の中でやりくりするから入れにくさが発生してる気がするわ
バッグワームグラホシールドあたりは独立枠でよくね まあこれまでのボーダーのトリガー技術を見るとグラホを簡単に使えるようにする事も出来そうだけどな グラホの射程は何mくらいかな
ふともも千佳と今回の距離だと15mはあるようにみえる ユーマがグラホで色々出来る所を見せる度にこうなるね
やってることが作中の反応だと簡単なのか難しいのか分かりにくいせいか >>716
ヘイヘイどーした加古先輩!
モールモッドの方が強いんじゃねーの? 出水が二宮と撃ち合えたり
ヒュースがニノ(まる)相手に先手を取られると厳しいから本物とサシでやりあうのは避けたいと言ってたし
多少のトリオン差(±4?)なら正面からでも戦える程度ではあるっぽい
まあ炒飯は二宮と5離れてるからボコられるんだろうな 分割で反発力が弱まるってことはトリオン量で反発力は増えるんだよな。
千佳が使えばエリアアウトするから千佳は使えんな。 エリアアウトで出した場合得点は入らないけど全員押し出せば生存点は入るんかね 1枚での基本のグラホの反発力は全員同じじゃないかな
でないと人によって跳ねる力が違うので、指導を含めて運用に難をきたすかと
それに、例によって修だと大して跳ねないので根本的に使えないみたいな話になる >>727
ほとんどのものがトリオンで性能変わるのに今更すぎる いま姿を隠してる千佳が合成弾作って待ってる可能性もあるのかな? トランポリンの強力なやつと思えば確かに慣れるのに時間はかかりそうだわ
踏めば飛べる
そこまでいけるけどそのあとの挙動や着地は鍛錬いりそう チカがいきなりユーマにグラホ踏まされても転倒しなかったから大して難しくないんじゃね エスクードはトリオン量で射程が伸びるタイプだよね
耐久が上がるかどうかは断言できないけど誰もヒュースのエスクードが硬い的な発言してなから変わらなさそう オプションはトリオン量で変化無いの多そうじゃない?
鉛弾とかバグワとかカメレオンとか
あと旋空も 仮に千佳が合成弾使うとして、誰が教えたんだという問題がある
修の知らんところで千佳が唯我に100回ハウンドぶち込んで権利を手にしたのだろうか >>726
エリアアウトは自発ベイルアウトと似た扱いのようだし
結果1チームが残れば生存点は入るだろう 千佳の隠しグラホで踏んだらエリアアウトとか、嫌がらせすぎてみんな機動戦は避けるだろな。w 大気圏外まで飛ばされて
火の玉になって帰還するのが見れるかもな チカに黒鳥装備させたらトリオン量3桁超えるのかな? 私もグラスホッパーの反発力はトリオン量に依存しない派だなー
ああいう補助系は効果に差が出ないイメージ
補助系じゃないがエスクードもトリオン量で固さや射程は変わんないと思う。
根拠は直観なのでにゃんこ先生が否定したら手の平クルーするけど 弾印はトリオン量で弾力変わりそう
というかボーダーノマトリを強印で強化したらどうなるか興味あるな ほんまや!!見落としてたとは不覚
エスクードの射程はトリオンで伸びまーす(テノヒラクルー 補助系はむしろバリバリ影響してそう
トリオン量の影響少なそうなのはアタッカー系、ガンナーはトリオン量より銃の設定次第とかかなぁ >>743
エスクードはヒュースのトリオン量に応じて
射程伸びて同時に出せる数が増えてるしな
硬さ自体は描写無いから変わらないかもしれないけど 硬さも貫通には強くても斬撃には弱そうだしな。エスクード。 と言ってもグラスホッパーがトリオン量に応じて
反発力が増えるかは知らないけどね
弾丸トリガーが割り振れるトリオン量増えたり
狙撃トリガーがトリオン量に応じて
特定の性能が伸びるってのあると見ると
トリオン量多いと何かしらの性能の伸びが期待出来るとは思う チカのトリオン量を活かした専用装備でも作ってもらいたいところやな
エンジニアならそういうの大好物だろうし アタッカートリガーが余計な要素にトリオン振ってないから火力あるみたいな設定だよね
じゃあ斬撃でなくてもスラスターパンチでもエスクード破壊できるのかも レプリカ「チカのトリオンでラービット何匹作れるかやってみた」 弓場はエスクード3枚同時に破壊してるしラービット無双できそうだな スラスターが速度(出力)一定で
トリオン量依存は噴射時間の方だったから
グラホも反発は一定でMPで増えるのは出せる枚数とかじゃないかな 股間エスクードで旋空放てるイコさんは
トリオン体は無痛設定に違いない ボーダーのトリガーが
部隊運用特化の規格品ってのがあるから
トリガー自体に一定のリミッター設けてる可能性もあるしね
誰でも一律に扱い易いように一定の性能保証 >>754
玉狛第二の専用武器は
少なくとも全員何らかのマスタークラスまでは点数稼いでからでないと
周りが納得しないだろうね
まぁユーマは黒鳥の許可さえあれば専用武器は要らないだろう
チカは師匠よろしくの同時起動系がいいよな
バグワ解除せず鉛ライトニングや鉛ハウンド撃てるしシールドも数も増えたら益々硬くなる
修は…
地味だが普段の生活中にトリオンを溜めて戦闘で使える電池トリガーとか… チカ即ち遠征艇の心臓部みたいなもんだし
もう艦砲ごとチカに据え付けよう 武器をイーグレットだけにして使えるトリオン量増やして戦ってる当真って頑張ってるな >>767
移動その他自衛手段を冬島さんにぶん投げてるのもでかいんだろうな
人(トリオン兵の弱点含む)以外に当てるつもりはないしシールドで防がれる事自体腕が未熟な証拠→アイビス不要
寄られても冬島ワープでかわせる→ライトニング不要
って感じかな? ファフナーだっけ?逃げようとした時に脱出ポッド捕まえられたの
あれみたいにベイルアウトした瞬間にスパイダーで捕まえられればオッサムにもジャイアントキリングの機会があたえられるのでは >>697
そんな自分の中の勝手な妄想設定広めるな でもトウマて外れる弾は撃たない主義だから余剰トリオン量はたいして気にする必要ないと思う
他トリガー装備してないのは単に拘りみたいなもんだろう >>740
千佳ホッパーはきっと絨毯くらいの大きさ >>772
人はそれをジャイアントキリングではなく、オーバーキルと呼ぶ...
ファフナーだと脱出ポッドがワームスフィアの影響からに間に合わずポッドごと雑巾縛りになったパターンと脱出ポッドが敵機ファフナーにキャッチされてダンクシュートされて自分で始めた自爆に巻き込まれたパターンの二通りあったな...
ワールドトリガーでやるとしたら前者は構成的に雪丸かな... >>774
当たる弾しか撃たないなら極論なんでも当てたら倒せるし
そもそも数多く持つ必要ないから
射程が長いイーグレットしか攻撃トリガーは必要じゃないんだろうな
600m超えで当ててくる当たる弾しか撃たないスナイパーが
冬島ワープで神出鬼没に移動するとか鬼畜だな あのリーゼント隠れるのも上手いから全然見つかんない塩試合多そう >>776
ボーダーのはともかく、ガロプラ製のならできる可能性ありそう
また、遠征中は遠征艇が帰還地点だからもしそこをイルガーの群れで狙われたら... >>779
当たる弾しか撃たない上に
誰かが狙撃された狙撃位置からおおよその位置特定しても
ワープで移動しちゃうとか
東春秋以上にクソゲーだわ 忘れがちだがチカのサイドエフェクトは高性能ネイバーレーダーだから
大量の燃料とレーダーを一気に獲得することになる >>781
あの時は冬島船酔いでダウンしてたし
射線通りにくい地形選んで
スナイパーの潜みそうな位置限定したのが大きいね 黒トリ争奪戦は読者への各トリガーの説明も兼ねてだったんだろうけど、冬島さんいたらまるで別の試合になったろうな、、
ただ迅ならワープ先に風刃仕込んどく鬼畜ができるから下手なワープは封じれるか ワープて失敗したら「かべのなかにいる」になるんやろか… トリオン反応でトラップの位置分かっても迅に見える位置じゃないと無理でしょ
しかも置き風刃できるのって屋内だけだし いつから空中に斬撃を伝播させられないと思っていた? エリアアウト狙って飛ばすってランク戦ならではだな
冬島のトラップで不意にエリアの端っこへワープ
狙撃で一歩下がったらエリアアウトとか…
盛り上がらんけどえげつない
ある意味スマート チカのSEってランク戦だと機能してないっぽいし仕様よくわかんねーな もしかしたら千佳はボーダーの隊員を本質的に敵と認識していないのでは、とは思ってる 察知SEはトリオン兵とか近界民に反応してたから
無意識に味方と敵って識別しちゃってるとかかもね
気配を消すのは
心を空っぽにとか言ってたから
ああいう戦闘中はまだ難しいとかかも >>50
そうだ
皆殺しだぁー!
アワワワヾ(;゚听)ノ *〜●... *~●)ロ゚)〃 アウッ! 敵スナイパー居なくなったし二宮隊弓場のとこにチカオラでok 心を空っぽにしたチカが身体に染み付いた動作だけで二宮隊を倒して覚醒する話みたい 目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ… 視線誘導とかあるんだし狙撃銃も自動で狙えるようにすればいいのに
標的の動作予測もマシンに計算させて 素質的にはチカはトランス覚醒系統よりイヤボーン系じゃないの 嫌がらせし続けて判断や感情を乱してそこにつけ込んでやれってのが東流だし、
イヤボーン系は隙として扱われて死角から殺せで終わるのでは 心をからっぽにしたチカの心が読めなくてやられるフラグ 狙撃銃だしながら、バグワとグラホって同時に使えないよね?
スナイパーってスコープ見ながら観測者役するのも仕事だから、銃出したり消したりのトリオン消費考えると、
スナイパーとグラホの相性は悪いとされてるのかなーとは思った。 オペレータが視覚支援とかできるんだよね
相手がカボチャに見えるような視覚効果を掛けたら撃てるんだろうか 責められるのが問題だからカボチャだろうと関係なくね? スナイパーは跳んでるのはいいマトみたいな感覚あるだろうから
グラホで跳ぶのって他のポジションよ勇気いりそう スナイパーがわざわざグラホ使うなんて隠れるのが下手くそで射程も短くて追われやすいですと白状してるようなもんだ ダミービーコン出した後影から飛んですぐさまカメレオンに移行
着地後にビーコン消すと同時にバックワーム ある方角から見られるリスク背負ってでも
早く高所を取る状況や素早く逃げる場面なんざ
ランク戦でさえ幾らでもあると思うけどねぇ
いつでも360度射線から隠れて動いて行動が間に合うなら
それこそ苦労しない いやいや、グラスホッパーで移動時間を短縮出来ればそれだけ狙撃のチャンスが
広がるんだから有利でしょ。
狙撃した後は皆割とビルから飛び降りてるんだから飛ぶのが良い的になるからやらないなんて
考えてるスナイパー居ないんじゃないの?
隠れるのは移動後何だから上手い下手も関係無いし射程の長短ももっと関係無い 猫の世界は至って合理的に出来てるんだから、砂はほぼ入れてないってことはそれが解。 なんで移動してる間と隠れるのを別に考えてんのよ
隠れるの上手くて射程が長けりゃ捕捉されても追いつけないだからめちゃくちゃ関係してるぞ まあ、メリットはあると思うけど訓練時間は有限だからな
その分プライベートの時間を削ればいいってならともかく 5年後
SEを使いこなしてバグワなしでもレーダーに映らないチカの姿が… 射程なんてスナイパートリガー使ってる時点でほぼ問題無いしグラスホッパーの有無に
影響されないし補えるものでも無いんだから関係無いだろ
グラスホッパー使ったら即補足されるってんなら隠岐だってもっと補足されて活躍出来なくなるでしょ。 >>821
作中描写で語るなら作中でほぼ入れられてないのが答え 自分が見つからなけりゃいいから
最大限遠距離から撃ちますってのが毎回選べる訳じゃないだろ
的もチームメイトも動いてんだぞ 捕捉掩蔽訓練であからさまに隠れることと射程の重要さ描かれてるからまず読んできた方がいい チカなら追い詰められた時にグラスホッパー山程ばらまいて相手吹っ飛ばして逃げれそう >>823
そうだね
そういうことがあるから撃ってもすぐに隠れて撒けるように訓練してるよね >>825
別に読んでても砂が全員射程距離の端で
全方位射線切って動いてるようには見えないし
かつグラホ入れたらそれが出来なくなる
には辿り着かないんですが…… スナイパーは方角知られた時点で狙撃はほぼ成功しない感じに描かれとる
グラスホッパーは詰められた時用で単純に使う分には狙撃ポイント移動には向かんだろね
レーダーで方角が絞られちゃうし チカならどすこい張り手ホッパーでエリアアウトさせれば誰も傷つかない >>829
隠岐はバグワを維持するためにメイン側にグラホを置いてる
メイン:狙撃銃2種 シールド グラホ
サブ:バグワ シールド なんかグラホ使えば即捕捉されるような極端なこと言ってる人いるけど自分は見つかりやすくなるって言ってるだけよ
ユズルみたい近いとこから撃つならまだしも普通の狙撃の距離で撃つ前から捕捉されてるようなシーン隠岐くらい >>832
飛んでる最中視認されなければ良いという事か
高層建築とか山岳なら使えそうやね スクエアに移ってから1話の時と2話の時があるけど
次の掲載数が1話か2話かって本誌がでる当日までわからないの? >>835
公式ツイッターとかで告知があることもあれば、ないこともある アニメ化の打ち合わせとかで忙しいんだろな
向こうも病状はわかってるだろうけどとにかく負担軽くして悪化させないでほしい 狙撃手がグラホ使うメリットが
隠岐みたく開始速攻で高所取って
敵の転送位置捕捉出来るのと高所素早く取れる
狙撃位置の変更がスムーズ
寄られた場合に多少逃げれる可能性が上がる
デメリットが
バグワ使用を考えると狙撃トリガー2種に絞る必要がある
高所取るために高く跳ぶ場合周囲から捕捉される可能性が上がる
デメリットの大半は
バグワ生かす為に跳んだりすると空中で身を隠せない分視認で捕捉される可能性が上がるって感じかな
個人的には機動型好き グラホの練習のために狙撃手の基本訓練時間削るのが最大のデメリットやろなあ >>839
最後の方のバグワは書き間違いで
グラホでした 1部の変態がおかしいだけでグラホでぴょんぴょん飛ぶの多分めっちゃ難しいんだろうな ランク戦だと
初期転送位置の間隔から大体の転送位置予想されて
バグワ使用=狙撃手or修みたいになってるから
あんまり開始早々グラホ使って跳んだりするような目立つ動きするのはメリットないってのもあるだろうけどな
建物とか遮蔽物使いながら隠れて狙撃位置につくのが無難だろし
狙撃手厄介な分
見つかると王子隊とか二宮みたいに足使ってゴリゴリ狩りにくる隊員多いだろうし ぶっちゃけ グラホ使いこなせるほど反射神経が良ければスナイパーじゃなくてアタッカーやった方がいいんじゃないかと思えてくる バグワを迷彩ポンチョみたいにして
鬼のような隠蔽技術見せる東春秋とかいてるしな バグワって毎回起動するたびに迷彩できるように色変える機能付けられないのかな
スパイダーができるなら大してトリオン必要なわけでもないだろうし BBFによるとグラホ持ちは10人か
太刀川 緑川 ユーマ 隠岐 カイ カシオ コアラ 奥寺 香取 茂手木(海老名隊)
茂手木以外見事にB上位以上 ピンボールの容量で
階段を90度ずつ曲がりながら登ってくとか
普通に走って登るよりはかなり早そう 弧月の色も変えられるし配色変更はそう難しいものではないかもな
多少トリオンは食うかもしれんが アニメ見た感じバグワって基本の色は
濃いアーミーグリーンみたいな色だっけか
あれ市街地だと目立つ気がするけどな
遠目から見ても 単に狙撃地点に着くだけならテレポーター良さそう。ミスると石の中にいるだけど レーダーに映らなくなるのが目的だから本当は別に何色でもいい ただ東春秋みたいに雪原迷彩バグワ出来るんだから
ランク戦のステージは市街地とか多いから
都市迷彩とか
ステージに合わせた迷彩にしといた方が単純に視認される確率も大きく下がるけどな
ランク戦はステージ選択権関係あるから毎度ステージに合わせるのは難しいけど 単行本表紙やカラー絵だと
明るめのグレーに黒のドットだな 自分でトリガー構成考えるときにはついつい入れたくなるよなバトルホッパー
使いこなすのは難しそうだが移動が楽になりそうだし あのTシャツがボーダー公式グッズになってる事実に震える グラホ移動が有用なのは間違いないだろうけど
そもそもトリオン体は屋根から屋根へ跳び移るのも余裕という性能だから
そこまで必要としてないってのが実情なんだろうな バグワはデフォカラーはあるけどスパイダー同様出す毎に色は好きに設定できるイメージ 生駒隊は生駒旋空というある意味壁抜き狙撃があるから
隠岐はグラスホッパー使って先行して敵位置の把握も仕事なんだろう バトルホッパーって聞くと
仮面ライダーがそんな名前のバイク乗ってた気がする 調べたら
ゴルゴムの科学の粋を結集して造られた
世紀王専用マシンにして
「モトクリスタル」を動力源とした生命体
415馬力、最高速度500kmの化物バイクだったわ トリオン体ならグラホなくても数メートルジャンプできるしバイクレベルの速度で移動もできるんじゃないの >>861
王子製のアイコンから鑑みるに
狙撃より隊の眼としての役割の方がメイン仕事まであるかもね >>857
バトルホッパーってバッタ型のバイクですやん…
ブラックサン専用の生体バイク 小南が学校から走って玉狛支部に合流するより車で飛ばして往復した方が早いくらいのスピード ユーマホッパーなくてもビル谷の壁蹴って屋上までいけるしな バグワの色は起動の都度じゃなく
トリオン体の見た目や痛覚設定みたいに初期設定なんじゃね?
冬マップで雪用迷彩の東隊に対して
他の隊は通常色のバグワだったと思う >>865
それでもまあ、500km/hは無理だろう… 民間人がいる状況でトリオン体で走ったら交通事故とか起きそうで怖いよな
塀とか屋根を走るにしても何か踏み壊したりしそうで周りにも迷惑だし >>871
と思うよ
黒い孤月持ってた鋼みたいに
ステージ開始前に設定する必要あるんだと思う
なのでランク戦ならステージ選択権あるチームくらいしか出来んよな トリオン体って質量も変わるのかな
建物の柱みたいな重いものを持ち上げようとすると自重もそれなりにないと持ち上がらないんだけど バトルホッパー自己回復能力まであるやん
これは強いわ絶対入れるべき なんか突如としてスレに降臨した
仮面ライダーのバイク >>876
水中の挙動を見る限り 戦闘体と生身の比重は同じ
刃や銃トリガーには重量があるけど 体重か極端に増える感じではないだろう その時、不思議な事が起こってチカRXに進化してその後にバイオチカとロボチカに変身するのか 確か忍田さんの好きなものがバイクだったかな
きっとやんちゃ小僧っぷりを見せてくれるはず 篠田さんのバイクが
戦艦大和みたいになってたらどうするんですか とりあえず、2戦しか出てないオッキーの描写を見ても
「発見されるリスクを負ってでも一早く索敵をする」
のが理念っぽく描かれてると思う
アイコンも目だし >>876
ちなみに重量物の持ち上げに関しては
地面との摩擦力や抗力をきちんと利用できれば 自重に関係なくちゃんと上がる
トリオン体は関節を痛めるようなことはないはずなので かなり無理な体勢も可能なはず
(重量物を移動させるときは 車輪なりカウンターウェイトなりが欲しい) >>890
実際呼ばれそうなのはバッタのような希ガス 変身ベルト(トリガー型声付き)
突撃銃(中抜きプラスチック)+スコーピオン(ゴム製)
イーグレット(一本)+紐が飛び出る拳銃
バックワーム(布製)
18000円くらいかな
ボイス集は
「最後まで戦えると思います」
「俺のツインスナイプ見ました?」
「俺のサイドエフェクトがそう言ってる」
「トリガーオフ!」(友情出演) そういえば修と迅はラジオドラマでピンチヒッターとして嵐山隊の広報を手伝ってたな グラスホッパーと言えば、チカがグラスホッパー使ったら一枚が畳くらいのデカさになって踏んだら100mくらい吹っ飛んだり、修が使ったら一枚がクレジットカードくらいの大きさになったりするんだろうか 戦隊物ならザキさんが闇堕ちして敵側に着くか
重傷を負って退場とかありそう 実はカレー好きのイエローは歴代戦隊でも二人しか居ないって戦隊スペシャル回で言ってた まあ加古のタイマーは見てみたいよな。テレポと合わせてファントムババアの語源だろうし
作者が作者だからそこまで理不尽な能力にならないのわかってるしでかなり面白そうな能力>タイマー(試作) これ作者がKBTITだったら完全に時を止める!とかなんだろうけどな
しかもドヤ顔で語って卍解 >>904
キレンジャーとバルパンサーだな
ついでにデブの黄色もキレンジャーとイエローオウルの2人しかいない タイマー(試作)は置き玉を枠使って再起動しなくても時間が来たら勝手に発動させる機能って想像してる。
テレポーターで裏取った後、別の玉やスコピ発動しつつタイマー起動の置き玉が更に裏取りしたりで1人で2対1、3対1に出来るって具合の。
代わりに一度置いたら時間いじれないし、最悪自分や味方に玉が当たるから扱いが難しいんじゃないかと。 割とまじでちゃんと考えてあったびっくりした
すげえ 要は修がろっくん倒した時のようにわざわざアステロイド!て叫ぶ時間を短縮できるわけか
コンマ1秒を争うあの世界では会得してたらかなり強力やね 擬似的にトリガー3枠使えるから瞬間的に厚みを増すのも出来るし囮や意識を割く罠にも使える。意思がない攻撃だから影が苦手っぽいのも説明がつくかなと。
ただ、設置時は玉とタイマー発動しないとだから無防備になりそう。 リアルでスナイパーはそういうのあるしな
別のところに銃とタイマーだけ置いといて自動射出って
加古隊は単純に攻撃できるの二人だけだし一対複数構想のトリガーセットな気がしてる タイマーって名前から推測するとそんな感じかなーってなるよね
弾丸だけじゃなく
色々なトリガーを予め時間設定して発動出来るとかそんな感じの
ボーダーのトリガーって大体名が体を表してるし チャーハンを炒めた30分後に堤大地が爆発するトリガー アタッカーの黒江は割と直情的だけど、タイマーが上で考察されてる通りだとして更にトラッパーも絡むってんだから、隊としては相当にトリッキーだな…
加古を追い詰めたと思ったらタイマー置き玉をしれっと置いてテレポートで死角に移動し攻撃、ハッとして防御を向けたところに置き玉炸裂、崩れたところに韋駄天で黒江がずんばらりみたいな… 加古隊自体が
A級のトリガー改良の特典をフル活用して
好奇心のままに色々試作してるっぽいからなー 黒江の魔光も気になるよなあ
弧月の専用オプションだろうか タイマーはそういう時間差発射の仕様だからって仮定すえれば
A級時代のカゲにはある意味天敵だったろうから、そりゃBBA呼ばわりもするよな、って繋がる >>924
実際もし予備動作無しに強烈な閃光で相手の視界を奪うとかだったら結構使えるのではあるまいか トリオン体が案外光量変化に弱いから普通に強発光による目眩しかなって想像してる。
一瞬でも見失ったら韋駄天起動してザクザクして離脱可能だろうし。ただトリオン兵に効果ないし、味方にも効いちゃうからタイミング測るか1対多数の場面で使う感じかなと 黒江は加古とお揃いでテレポ装備してサングラスかけて
敵の前後左右上のどこかにテレポすると同時に串刺しにする瞬殺戦法でNo.1アタッカー目指せや 太陽拳かい
面白いけどそのためのトリガー開発するぐらいなら普通に閃光手榴弾でいいよな ただ光らすだけなら名前は閃光でいいだろう
魔だぞ魔!敢えて付けるくらいだから変わった使い方出来るようなのだろう(ハードル上げ) 指から貫通するビームが出るんだろうなぁ
敵の動きを止めた味方ごとズドン 魔光が太陽拳なんて凡人全員考えるからないと思うがな・・・
まじで太陽拳だったら相当に残念
韋駄天が王道できたから魔光はタイマーみたいに捻った能力にして欲しい しかしBBFなんて自分の首を絞めそうなものをよく出したなと
かなり前からあれだけの人数の設定がそれなりにあるのに感心する ビームサーベルなら旋空弧月突きで用が足りる気もしない そうだよねぇなんか名前負けなんよね。予備動作なしの強発光自体は強そうだけどなんか肩透かし感も。
後の妄想は謎の光を放つとトリオン体の視覚情報が狂って、見えている場所とは違う場所に映るようになる、、とかかなぁ黒江は韋駄天で予め軌道を弾けるから狂った情報の中も自由に飛べる。 魔光は予想通りの目眩ましトリガーで、それを面白く演出するってのがこの漫画の良いところでしょう
予想が外れたらそれもまた面白いってのもそう 幻踊と同じチームが開発してそうだし、刀身が見えなくなるとかかな 不規則に高速点滅して刀身ないし黒江をブレて見せる…… 違う場所というか視覚位置情報撹乱か。確かに切ったはずだけど切れてない、道のはずが壁にぶつかるみたいな幻覚系。ただ魔光、韋駄天、孤月で3枠だから使い捨てのそれこそスタングレネードになっちゃうか、、 加古隊と玉狛2が戦う日はいつ来るのだろうか?
そして未だ全容をみせない草壁隊も気になるなる。 A級連中とは遠征試験や研修で手合わせすることはあると思うが
B級ランク戦みたいにじっくり描かれるかどうかは正直ビミョーなところだと思っている
本番の遠征編でしっかり描くのなら別にその前に描く必要性も低いしな
遠征には行かないけど試験編にだけ出る部隊は必要性が高いかもしれんが A級部隊の戦いは全部実戦だけだろう
またランク戦やってたら葦原の寿命が足りん >>941
ついでに赤と青に高速点滅するようにしよう 視覚的な妨害が十分有効なのになぜ煙幕的トリガーはないのか 煙幕って相手の姿も見えなくなるから自分だけ有利になるカメレオンの方が機能的だし
コスパや使い勝手が悪いがメテオラやベイルアウトの際の煙が代替手段になる
煙幕に枠1つ埋めるほどの価値があるかと言われるとスパイダー以下じゃねえの もっと根本的な問題で、生身の人間に比べて歩兵の機動力が高過ぎるから、いわゆる煙幕を焚いても簡単に大回りで避けられたりしやすいのでは 屋外ならそうだろうが
屋内ならランバネイン戦やエネドラ戦で煙幕は十分機能している 有効な場面が限定的過ぎるトリガーを作れって話は鬼怒田さんが許さないだろうね 煙幕で思い出したが二宮が弓場ちゃん相手に爆撃ぶちかました時煙もわんもわん出てたけどまだ残ってるかな
ラストのオビにゃんベイルアウトを眺める弓場ちゃんのコマ見たらもう晴れてそうで…
お前そんなんボケっと眺めてる暇あったらさっさとバグワ着て煙に紛れろやと思った エスクードみたいな質量をポンポン出せるんだから煙幕もトリオン体でも振り切れないくらい大量に出せても良い
東京ドーム数個を埋め尽くすくらいの煙幕を 煙幕もただ視界だけじゃ無くて広範囲にジャミング(バッグワーム着てるのと同等の効果)とかだと使い勝手ありそうだが、敵味方に区別が出来んと使い所ムズイな… 使用率の低いトリガーはなくてもいいよねって話ですか 実際に煙幕が使えたら敵に見つかった時の逃亡用途としてスナイパーの必須装備になる そういう緊急避難的な目的だとやはり煙幕よりスタングレネード系の方が良くない? 代替手段のある有用性の低いトリガーは優先順位が低いってだけの話
卑屈になってんじゃねえよ シールドで防ぎようがない音響兵器はかなり有効だろう
ボーダー側は聴覚支援ができるから接近時でも自爆になることもないし 次スレ立つまで減速してくれ
自分はホスト規制で無理ぽい 今週号見たけどグラスホッパーズルすぎ正面から勝ってほしかった
弓場さんが二宮さんの噛ませになりそう おびしまちゃんの予測通り「前回の新技を囮にして更なる新技で攻撃」をやった上でおびしまちゃんの上を行ったんだから、充分正面から勝ったになると思うが。 ユーマにグラホ使うなってんなら帯島ァも射手トリガー使っちゃあかんな
時間がかかるだけで結果は変わらんと思うけどね 勝てばいいので…
ところで帯島が弓場に向かう位置を修が既に通ってる、ってことはもう修は二宮隊vs弓場の近くに潜伏しているということでよろしいのかね >>966-967乙
もしかしたらだが、ズルいってのはつまり、ああいう意識を逸らさせて虚を突く手は使うなって意味合いなのでは…… >>225
自分に憧れてる女の子とか誰でもテンション上がるだろ ポイント的にはユーマよりオビニャンの方が上なのでは? >>981
現状だとスナイプは射線が通らない、メテオラは二宮に撃ち落とされそう
弓場ちゃん、オッサム、ユーマが二宮隊とやり合ってるところで隙をついてドカーン狙いでは >>981
次回開幕で撃ってくるかもしれんけど犬と弓場の追いかけっこもスルーだったからなあ
二宮隊3人が姿晒して絶好のシチュ作ってるのは撃てるかどうかの確認作業のためかね 三雲隊的には弓場ちゃんが頑張って二宮隊の誰か一人くらい倒してから死んでくれると都合が良い訳だよな。
次点でヒュースの意趣返しで二宮隊と共に弓場ちゃんを袋叩きにしてポイント奪うか。
弓場ちゃん的には孤立無縁で少しでも点を取るなら何とか二宮隊を振り切ってクソ雑魚の修を殺しに行きたいところかな… タイマンで犬飼殺しきれなかった弓場が三体一で点取るのはまぁ無理だろうな >>976
弓場ちゃんに気を回させつつダンボールの影からアステロイドで二宮に穴を空ける修がついに見れるのか 今チカちゃんが撃たないのは
単純に現状チカちゃん単独行動っぽいからじゃね
遊真はオビニャンとやり合って
修は1コマ以外ワイヤー張りに行方不明
おそらくチカちゃん単独行動で護衛も居ない
犬飼や弓場に横槍入れる感じで
ヘタに撃って居場所バラすのは
二宮隊が全員揃ってる以上は悪手だろうしな
今回遊真フリーになって
辻と二宮も集結して居場所も分かったから撃つならここからじゃね >>985
なるべく二宮以外から点を取りたい玉狛としては二宮隊と弓場隊の食い合いは妨害したそう >>985
さすがに弓場も今の時点で見えない修を探す方を優先するとまでは思わないけど、例えば修が弓場に二宮隊の誰かを削らせるとか漁夫の利を狙って動いたら
弓場や、下手すると二宮隊も全員修狙いの集中攻撃に切り変わって、ただ修が死んで誰かのポイントになるだけで何も変わらないかもしれんな 弓場ちゃんの間合いは玉狛が弱い近中距離射撃戦にハマってるからうまく二宮隊と潰し合わせたいね
ヒュースが残ってたら違ったんだけど 修はR4の反省が活きてるな
強者だらけの中ではチャンスが来るまでひたすら隠れながらワイヤー張りってのは正しい 事前の作戦通り他がガードに回ってチカが撃つの形に
ようやくなるから
こっからだろなー
チカのハウンドが空から降り注ぐ 今後しばらくランク戦も無いだろうし、ここでトリオンモンスター無双しておかないとな >>1000なら熊ちゃんとのの姐さんが小さめの牛柄ビキニでハミ乳しながらグラビア撮影 1000なら地球にトリオン技術が持ち込まれ葦原先生の首が完治する このスレッドは1000を超えました。
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