【葦原大介】ワールドトリガー◆683【せっかくの最終戦だからな】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜21巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆682【距離20】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1579682363/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
http://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part209
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1576184931/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/ (少年漫画)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth/ ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 俺の好きなカレー知ってる?
知らないス
>>1乙カレー 弓場さんが保守張ってる間に
神田さんが指揮をとってほかの敵を捌く! そういえばbbfの各個人のパラメーターはボーダー内でも普通に見れる様になってるけどあれの作成経緯とかどうなってるんだろうか
ボーダー「折角なのでゲームのパラメーター的なの作りまーす!!」
隊員達「「「イエェェェェェェイ!!!」」」
みたいな BBF自体がボーダー内部資料という体裁だし
パラメータも隊員の個人成績表みたいなもんじゃろ 個人成績みたいなもんだから柿崎はうちの隊員はもっと評価されてもいいのにって思ってたんでしょ なんでボーダーも隊員も急にヒロアカの学校みたいなノリになるんだよw 案外トラウマでトリオン体でも戦えない人かもしれない 隊員達のパラメータにクレーム入れるザキさん
自分のパラメータにクレーム入れる小南 自分のパラメータにクレームを入れるのはこなせんじゃなくて香取だろ 香取は愚痴っぽく周りに言うだけでクレームは入れなそう
ザキさんは周りに言うことすらしなそう
小南はまあわざわざ手間かけてクレーム入れんだろうがたまたま近くに担当責任者がいたらガチトーンで物申しそう 千佳で二万回射精しました!
鬼滅の勢い人気は神!ワートリ?何それ?
腐の呼吸、まーんの型、妊娠!
二宮「臭っ、ベイルアウト!」 弓場の射程評価で揉めて結局泣く泣く小数点を使用したかもしれないパラメータ班 成長性みたいに未熟な方が数値が上がるような項目は総合比較するとき邪魔になるだろ もし成長性って項目があったなら、
その大半はトリオン量によって決まると思う… >>25
国近はもっと三國志や信長の野望的パラも欲しがっていたら嬉しい みるみるうちにおちんちんが大きくなってゆくよ
まるでおちんちんそのものが意思を持っているようだね
これが生きるってことだよ 成長性は数値以外にも説明が必要そうだし、その上反映されるとは決まっていないしで漫画的にあんまり生きないね パラメータは合計値が全く当てにならんし成長性とか混ぜても今さらだろ BBFは個人の評価なのに歌川とか明らかにチームメイトの耳のおかげで特殊戦術の評価上がってるよね 代わりにてるてるが入っていきなり耳使ったステルス連携が同じレベルでできるなら妥当な指摘だけど、たぶん相当練度上げてるでしょ。
それより荒船隊のほうが気になる。三人スナイパー集まっただけと違うんかと。 例えば特殊戦術は「独自の戦法のレベル、使用する頻度」とある(BBF p35)
ほかの値についても 関連行動の頻度は評価の対象だろう
7以上あると関連行動のレベル・頻度共に高いという評価のイメージ 代わり太一が入っていきなり三人スナイパー連携が同じレベルでできるなら妥当な指摘だけど、たぶん相当練度上げてるでしょ。 >>49
むしろ同じポジションで比較すると合計のおかしさがよく分かるな
ユーマ>村上>影浦
奈良坂>当真
犬飼>弓場
柿崎>香取
こんなんなってるし 同ポジション 似たレベルのキャラでの比較は
行動パターンが極端なキャラほど合計値は低くなるだろうな パラメーターの合計値はあんまり当てにならないよ
射程、指揮や特殊戦術とかも入ってるから
そら攻撃手より射程持ちのが単純に高くなるし
隊長格や変わったコンセプト部隊所属のが高くなっちゃう
純粋な戦闘力なら
トリオン攻撃防御機動技術の合計で見るとかしないと 完全に新規の敵と戦うってシチュエーションで考えると、特殊戦術は初見殺しになりやすいかもしれないから結構大事な値に思えるが、
いわゆる戦力のイメージ、身内のランク戦というゲームでの優位度となると、どう特殊かは大体知れてるからその分だけ数値が勝率と乖離しやすそうだな トリオン攻撃防御機動技術で見ると
遊真42=村上42>影浦40
奈良坂41=当真41=東41
犬飼38=弓場38
柿崎35=諏訪35<香取36
那須37<二宮47
三雲18<来馬29
ある程度似たような数字になったけど
カゲや弓場が戦闘スタイルの攻撃特化で
防御援護低いとかで多少変になるわやっぱ >>55
合計=強さとは限らないって話でしょ
あと総合値が高いより一つのスキルを詰めたほうが強いって場合もあるだろうし
影浦とかならSEとかも関わってくるし
それと柿崎と香取は別にそこまで差を感じない まあ、タイマンだと「援護」みたいな数字はノイズにしかならないし、
戦闘力として見たいのがタイマンなのか、1対多なのか、多対多なのか、
あるいは大量のトリオン兵の処理のようなシチュエーションも含むのか、
この手の問題は大概その辺からふわっとしてるような気もする 柿崎殿はデータ上じゃ嵐山さんの下位互換だけど
あの人とか菩薩特有の特殊ステータスが欲しい(人徳)
カゲ先輩が柿崎殿のことザキさんって言ってるのに実は好きファントムばばぁはがんばれ あの二人のカゲからの呼ばれ方はそれだけでキャラクター性に繋がっててすき ファントムBBA呼ばわりに怒らないのも加古さんの器のでかさとか余裕を感じる マイウェイをマイペースでモデルウォークするほくろ射手
普通の家、普通の両親から突然変異的に生まれたセレブオーラの持ち主なので しかも男子に炒飯作って食べさせてくれる家庭的なお方だぞ敬え 組織に認められた休日にドライブ行ってただけで
一部の読者に遅刻するなだの心がけがなってないだの粘着される可哀想な人でもある 完全に世間の噂とか何から考えなくてもいいなら
隊員全員に数日〜数週間の自宅待機か本部や支部での待機を命令出来たのだろうけど… 軌道が重なる間のいつ来るか分からないっぽいからねー
ずっと隊員の主力担う学生達にずっと自宅待機や本部待機ってさせる訳にもいかないんじゃね
職業軍人とかじゃないし 噂は怖いよね
マジでヤバい時は迅さんが全戦力置いとけ言うだろうけどそれやると次からのためにずっと全戦力置いとけ言われるだろうし少年兵みたいになる。
市民に予知が感づかれるのも問題になるだろうね
ゲート発生予報システムがあるとか嘘ついても
イレギュラーゲートの件で難癖つけられるだろうし
助ける人命の選択をボーダーが把握してると思われるのは
これからの迅さんが熊ちゃんのお尻一つじゃたりなくなるz 世間様は時に厳しいので、全員ガチ待機しろってのと少年兵じゃねえんだぞってのが両立しかねないから舵取りが難しい 全兵士を待機させ続けるとなると人権国家では無理だろうな 不自然なものを見たら、迅の暗躍かも、と妄想するのオススメ
「黒江が危険になる未来が見えたから、加古さん遅刻してきて」と吹き込んだとか 加古さんは休日のドライブ楽しんでたんじゃろがい!!! 実は加古さん本人が一番気にしていて
今期遠征を目指すって宣言していたのもそういう理由かもしれない
でも表には決して出さず言い訳もしないセレブの嗜み >>76
だから他に遠征目指してる玉狛からエース引き抜いて、戦力強化+玉狛の空中分解狙うね…… >>74
隊長ショルダーが急に膨らんだり減ったりしている…迅の暗躍かも…
カトリンのトリオン体と生身で一部のサイズが違う…迅の暗躍かも…
BBFの家族欄に故人まで入ってる…迅の暗躍かも…
弓場ちゃんが頑なに座らない…迅の暗躍かも… >>78
元同僚の二宮か三輪か東さんを引き抜けよ… 普通に遠出禁止にしとかなかったボーダーが悪い
加古を筆頭に多くの隊員が遅刻したのは事実だが
その責任は隊員ではなくボーダー本部で隊員に指示を出していた人間にある 無理やりそこに意味づけするのもう止めようよ
大規模遠征時にいなかった隊員は存在していなかったんだよ >>81
加古と黒江は遅刻確定だけど二宮とか弓場とか生駒達は遅刻なのか待機なのか不明だろ?
単に作者都合の気もするけど 普段は5隊で防衛任務に当たってるのを8隊に増員してるから
第一次侵攻レベルに初期対応する準備はしてたんだろうけど
アフトの戦力が想像を大幅に超えてたんだろうよ 迅といえば>>61の防御援護が15のノマトリトップだけど
「味方を防御援護する能力」だから自分の回避能力とはまた別個の話なのか…
冬島さんすら10なので迅はやばいけどシューターなのに緑川以下の5な加古さんもある意味やばい 事情通のレプリカ先生の想定すら外れまくっていたからな
仕方ないで済ませるものではないがいつまでも粘着するのは異常でしかない 一番想定外だったのは、敵の狙いが一本化された上で早くケリがついた事になるのかもな それもこれもオッサムのおかげだよ
そしてオッサムが死ぬ寸前までになったきっかけを
作ってくれたのはレイジさんのおかげだ
みんなでありがとう言おうな まぁ一歩間違えばチカを奪われた上にオッサムも死んでたからな >>87
加古さんはスコピ練習中だからあのパラメータなだけで射手モードならもっとパラメータ高いと思うよ >>93
さすがに射手としての要素も十分に加味というかメインにしたパラメータだと思ってる
ついでに言えば援護をする能力はあっても積極的にやる気はそこまでないからじゃないかと >>79
座ろうとしたら椅子を引っこ抜かれる悪戯をずっとされたのかな 迅1人のおかげで平和が保たれているわけではないが
迅がいなかったらとっくに崩れてることは確か まぁ組織の運営を予知に頼りすぎてるよな
迅さん失ったときの損失考えると迅さんはもう実戦に投入したらダメなレベル 話の都合なんだろうけど迅の予知のルールが曖昧よね
ハイレイン達が明後日襲撃決行とか決めた時点で未来確定するんじゃないのか
当日思いつきで決行とかなら分からんだろうけど 旧ボーダーは頼ってたと思うなぁ
今は頼ってるというより、使ってるという方が正しい ガロプラの時はガトリンが作戦決行日時を部下に告げた時点で迅が反応していた
ハイレインもいつにすっかなーと当日まで長らく考えていたんだろう 未来が確定しても見える映像に時刻を知る事が可能な要素がないと、当然何時かは絞りにくいのだろうな >>100
本郡付きのオペレーターを事前にじっくり見えておけばいい
襲撃日時が決定した段階でオペレーターの仕事が慌ただしくなる日時もおおよそ確定する >>99
ただ迅さん自身が一騎当千の戦力だからな
予知に徹させるのも宝の持ち腐れという
まあ優秀な人なんてそういうもんかもしれんが
虎しかり あまり未来が不確定な時点で進言しちゃうと空振りの時に「また何もなしかよ」ってなって緊張がゆるみそうだからな。
最悪オオカミ少年迅みたいなパターンも 戦力として前線に回すのも予知だけやらせて後方にっていうのもどっちも妥当だけど
そもそも迅本人が超近接アタッカー志望っぽいんだよな
必要ならそうするにせよ安全地帯から風刃で狙撃だけやっとくとかは性に合わないのかもしれない
ほどほどに前線に出ておいた方が他の隊員にも予知とか強さとか信用されやすいだろうし >>62
もし三輪が「ザキさん」と呼んでいたら この人、本物だと思うわ 迅からしてみたら45961さんとも張り合える実力者なのにお前は大切だからって保護されて最悪の未来に近づかないようにするのを仲間に頼むだけってきついやろ アフトの最後みれば、迅がやってるのは地形戦と一緒でしょ
囮や隙をみせることで、敵を一本道に誘導してんだから
レイジ・三輪みたいな「居てほしい、関与してくれ」って仕込みもあれば、
逆に「居ないほうが敵を誘いやすい」的な仕込みもあるんだろう、って普通の発想だと思うけどな 迅の未来予知の仕様的にも前線に出て敵を見たほうがやりやすいしね。そうじゃなくても一人で一区画任せられるやつ遊ばせれるほど余裕でもないし 少年漫画の主人公らしさはないが青年漫画だとよくある立ち位置
旧ボーダー時代はがっつり少年漫画主人公してたと思うけど 未来予知できるキャラはさっさと殺されるか置物になる印象、能力が作者殺し過ぎる > 「男脳・女脳」といった考えはいまだ根強く残っており、その1つとして「女性は男性に比べてマルチタスクが得意」というものがあります。最新の研究では、この考えが否定され、「マルチタスクは全ての人が苦手である」という結論が示されました。
オペは女性に拘らなくて良くなったわ >>117
女性オペレーターの起用により、男性戦闘員のモチベーションが向上する。 >>116
迅がフェードアウトして出て来ない時は置物だよな >>81
二ヶ月もスカウト旅に出させたのも不可解
それほどほしい人材がいたのか?
実は玉狛式ネイバーフッド遠征だったんじゃないのか? 予知キャラが脳だけの予知装置になるとかたまに見るから
あしせんがやるかはともかくガチで置物にするなら制限つきの予知持ち黒トリ化あたりか
>>119
さすがに女性戦闘員スルーのちんこ配慮を理由にしたら根付さんが過労死するのでアウト 迅さんはブラックトリガー化してメガネくんの力になってあげる役割があるからな… >>100
その時点ではまだ迅さんはハイレイン達に会ってないだろ >>124 ガロプラも別に先に会ってるわけじゃないじゃん よく〇〇隊が大規模侵攻に居なかったとか言ってる人がいるがボーダー隊員って三門市のみにいるわけじゃ無いだろ
例えば二宮とかの大学生組はそこそこ遠い大学とかに通っててもおかしく無いし
ボーダー以外にも色々生活があるんだから非番の日に真っ昼間に三門市付近に隊員の一人が偶々居なくて隊として出撃できなかったなんて普通にあり得る
ボーダー隊員は軍隊じゃ無い いくらなんでも2時間は遅れすぎ
それに間に合った隊員と同じ学校に通ってる隊員はどう言い訳する気だ 当時はB級隊員は強さに関係なく、全員揃ってないと出撃許可が出てないから そりゃ二宮とか個人で戦える奴もいるが、個人で出すよりもチームで戦う方が強いのも確かだから
全員揃わせてから行かせるのも納得できるかな 普通に大規模侵攻に便乗して攻めてきたアフトじゃない近界民がいて
そいつらの対処を(迅の計らいで)やってた可能性とかもなくはない 隊がそろわなかったB級は画面外の警戒区域外でC級と避難誘導やってたのかな
流石にC級が避難誘導してる横で完全待機はできないよな 村上ですらラービット相手なら負けかねないんだし二宮が合流優先しててもおかしくは無い
加古さんがドライブ行ってたのは微妙 自主的に空気読んでオフでも自宅なり本部なりで待機してろってニュアンスになるんじゃ…… そもそも進行事態がいつまで続くかわからんし先発組がやられたら交代で処理するやつらも必要だろ
ベイルアウト後の復活に時間がかかる以上継戦を考えれば一気に全軍投入は普通はしない プライベートな時間まで拘束される雰囲気になったら三輪タイプの理由以外でボーダー志望するやつだいぶん減るんじゃない こんなに早く来るとは、と、こんなに早く帰ってもらえるとは、の二重の予想外
後者は修と先生の頑張りが大きいけど 先生いなかったらまず帰って貰えなかったしなぁ
それにしてもトリガー由来の技術はセキュリティ甘すぎるな >>100
ハイレインなら数日前に決行日を決めて余裕のあるスケジュールを組みそうだな >>84
遅刻した奴がいたから参戦できなかったと作者が言ってる 大規模侵攻に参戦できなかった部隊の理由の推測
加古隊(加古が遅刻&黒江が何故か出撃せず)
二宮隊(二宮が遅刻)
生駒隊(生駒が遅刻)
弓場隊(弓場orののが遅刻)
王子隊(橘高が遅刻)
那須隊(那須が遅刻)
(↓全員高校生以下or情報不足で推測できない)
影浦隊、香取隊、漆間隊、松代隊、海老名隊、常盤隊、早川隊、吉里隊、間宮隊
警戒区域から遥かに遠い学校にいた那須さんを除き
高校生以下は基本的に遅刻する理由が見当たらない >>142
誰が遅刻したかも分からんし個別の理由も分からんからなあ 小南だって車でお迎えしてもらっての参戦だから足がない隊員はどうしても出遅れるのでは
大学生混ざってる隊でその人が市外の大学通ってたらたぶん待機になってしまうし アフト侵攻の初動で出撃したのは8部隊だったか
直前で防衛任務やってた8部隊がリスポン待ちだったとかじゃないの 一瞬、戦闘体で現地まで最短ルートを全力で突っ切れば普通の車より早いのではって考えたけど、
こういうのって現行法だと引っかかるとこあったりするのだろうか >>144
お嬢様高以外の中学・高校ははそこまで遠くないからトリオン体で走ればそこまで時間かからんと思うけどね
実際中高生がちゃんと間に合ってるし
大学は遠いのかもしれないが 事前にボーダーに控えていた以外の大学生で
途中参戦が間に合ったのは月見と木崎の2人だけ
他5人、もしくは6人以上は全員遅刻 あれ多分月見さんも本部待機だったと思うけどね
出動かかったら奈良坂古寺当真に混成部隊でオペする予定だったとか >>146
現行法なら走るのはセーフ
トリオン体を人とみなすのならという前提だけど 今回特例で1シーズン8ラウンド制だけどさ。
本来の15ラウンド制で、なおかつチカが今くらい撃てたら、ヒュース抜きでも2位狙えたのかね。
個人的には2位は7割位で狙える。1位は5%くらいで狙える。って思ってるんだけど。
条件は「7R開始のタイミングで覚悟完了、その後15Rまで3人でランク戦」って感じで。 >>150
初動からいる風間 嵐山 東 鈴鳴 諏訪 柿崎 茶野
の7隊は当時の当番だろう >>152
上位陣も玉狛対策を練るから2位はかなり厳しいと思ってる
3人なら千佳の成長とチーム戦術の向上込みで上位安定がよいとこかなぁと
あと本来のラウンド数は今のところ不明かと >>146
木虎も修も普通に屋根の上走ってたからいいんでね? >>154
あれ。このスレで前言われてた予想を鵜呑みにしちゃったかも。
ごめん。 スケジュール的に4週で6R消化する
俺の予想としては ランク戦シーズン3ヶ月間のうち
前2ヶ月がBランク戦とするなら計12R 後1ヶ月でA級ランク戦かなぁと トリオン体の重さってどんなもんなんだろうか
あんまり重いと屋根の上ぴょんぴょんしてたら突き破ってしまいそうな気がする >>154
対策を練ってくるってのはあるよね。玉狛は特にスナイパー対策がほしい。
あと最大の難敵二宮を、ある程度チカが御せるかで変わってくるだろうなぁ。
ただ、ラウンドに余裕があれば時間がないから使えない、じっくり追い詰めるタイプの戦略を玉狛が使えるのは大きいと思う。
正直ヒュースの力が必要なのも、時間がないから力づくで点を取らなきゃいけないってのが大きいし。 >>152
完全覚醒した千佳がそんだけ試合して1位取れなかったら修の戦闘力と指揮力の両方に原因があるとしか思えないな >>132
優先するなら犬飼や辻の安全を優先して、だろうな
二宮単体は村上よりずっと強いんだから ヒュースがいないって条件だと
東さんに手玉に取られて千佳を頓死させる
王子に作戦尽く潰されてしっかり点は取られて逃げ切りされる
くらいはあり得るな 千佳がレイジさん並みに動けるようになったら完全試合連発だろうけど
そこまでは無理だろうから 1年後なら分からんが チカが死ぬパターンは
・作戦負けで集中攻撃、狙撃などされる。
・一部ガンナー、シューターに技術で負ける
・アタッカーがなんとか近づいて不意打ちで倒す。
くらいはあると思う。現時点では。 駆け出しだから速度は早いだろうが
立ち回りの練度が1シーズンで劇的に上がるわけないしな
お守り付きじゃないと危なっかしいのは変わらんだろう 15あって覚醒早くてもうまい訳じゃないだろうしな
二宮とタイマンでも5:5だったら二宮隊には勝てるかわからないし、影浦隊は中距離いたら攻略できそうだけど変わらず東さんには戦術で負けるだろうし
今回よりも厳しい可能性もある >>161
ごめん、そういう意味合いだったけど文見たら紛らわしいね いやあ普通に狙撃手として立ち回って追われたらハウンドで逃げるだけで二宮以上の脅威だろ千佳は
制圧力強すぎて試合にならんと思うわ 相手が全部ご丁寧にタイマンだけしてくれるならそうだろうね 千佳ちゃん1の練度アップが100とか1000の成果に変わるような存在だから期間が長ければ長いほど有利だと思う むしろヒュースみたいに千佳を大人数で囲ってくれたら玉狛の勝ちかなり硬いぞ
足元に普段使うメテオラよりさらに範囲広めにしたメテオラ地面に叩きつけて自分は固定シールドすれば大量得点できるから 圧倒的なトリオンによってトリガーの性能が練度を上回るの面白いね さすがの東さんも狙撃ポイント全部潰されたら何もできないはず
できないよね…? >>174
じっくりやっていいならオサムがワイヤー陣築城するのと同時に、チカがメテオラ設置しまくるのも面白いかなぁ。とか思った。
オサムはステルスで巣作りして、チカはユーマと組んで、それ以外の敵がいないところにメテオラ置きまくる。
巣が作り終わったらチカを巣の中において、遠隔ハウンドで設置したチカオラを全て起爆。
あとは敵同士が戦っていたところにハウンドを放り込めば巣以外逃げ場なしのクソゲーフィールド完成。とか。 戦いはトリオンの多寡のみでは決まらないという経験則を遥かに凌駕するチカっち 囲まれてる最中にクソデカキューブのメテオラは不意を突くか銃を使わないと難しい
狙撃手がいるあたりまで爆発範囲を広げるなら威力もかなり落とさないといけないし
十分脅威ではあるが絶望するほど対策のしようがないって感じにはならんだろう >>178
単発メテオラ出してシールドするだけなんだから難しいもクソもなくない?
はなから自爆なんだからキューブが狙われるとか関係ないし
敵狙撃は固定シールド抜けないだろうから一緒に巻き込んで倒す必要ないでしょ というかスナイパーいたらチカオラ誘爆させられる可能性あるから誰も千佳に近づかなくなるだろうな
スナイパーいるチームは誘爆で自分は死ないないようにするし
いないチームは近づいても損しかない チカのトリオンで弓場銃スタイルにすると十分な弾数と射程であの威力を連射できるわけか 攻撃のタイミングが遠くからでもわかりやすいんだから
敵も離れたりフルガードすりゃいいだけじゃん
勝手に棒立ちキャラにすんなよ チカオラは敵が攻撃できる射程から離れても避けられない爆破範囲かつフルガードでも防げない威力の可能性は高いんじゃないかな…
ヒュースのトリオンでも運が良ければ耐えられて他は確実に死んでる想定だったし 普通にアサルトライフル持てば擬似ケリードーンも出来そうだしね あのヒュースがほぼ確実に敵を複数倒せると思ってるからな
そこそこのトリオンじゃフルガードでも耐えられないと思う 千佳オラでほぼ倒せる想定なのは
味方を巻き込む爆撃がセオリーから外れてるので防御困難(だろう)という話かと
ヒュースがクソ強くて 両防御するヒマがない点も含む ビスだと攻撃範囲が直線上で数を巻き込みにくい
こっちは確実にシールド貫通だから 状況次第だな 狙撃は相手を撃ったってのが1番頭に残るしな
メテオラで爆発に巻き込むのに比べて
チカちゃんの大砲が狙撃というのかは謎だけど 砲撃は直線の攻撃でしかないから回避が無理なわけでもないし、連射すればいいってものでもないだろう
というか、メテオラでも砲撃でも、どちらかがどちらかに一方的に勝るという話ではないと思うし
……つまり、ケースに応じて取捨選択したり組み合わせよう アイビス貫通するし誘爆しないし
メテオラは火力やべーけど変態迎撃されたら自分も味方もやべーから 二宮を穏便に挑発する方法わかった
バックワームをタイミング見て千佳が脱げばいいんだわ
お前は千佳には勝てないよって受け取られるはず
因みに修が脱いだらボーダー史上最高の挑発になる チカチャンが二宮さんに遠距離でバカスカハウンド撃って
流石に体制立て直したいから撤退するとき
バックワーム取ったオッサムが
「そんな度胸だからリンジさんに鳩原さん取られるんすよ」とか言っとけばマジ顔でチカチャンとタイマンして勝っちゃうのが二宮さん 後期ガロプラ戦で千佳ちゃんのピンチに
「ヌルイ攻撃しやがって」とか言いながら二宮さんが救援に来て欲しい チカちゃんを
ゾエさん守った時みたいに二重シールドで守ってあげて 二宮は感情的って言うけれど、それって必ずしも直接的な戦闘に乗るとは限らないと思うんだよな
特に修に対してそうなるなら、単純な勝負に限らず戦術的にも全部外していいとこなしにしてやるとか、
あるいは玉狛が遠征行けないように点を取らせない事に注力する可能性もあるのでは? どっちにしろ点数的に一縷の望みにかけて二宮を倒すしかない状況になるだろうし
他に確実に倒せる代案があるならまだしもそこまで感情一本釣り狙いを叩く意味がわからんわ
ドストレートに釣って倒すだけなんて下手糞な展開やる漫画でもないしな チカがガンナーやると建物もシールドも破壊するガトリングガンとかになりそう チカオラの描写見てるとチカのトリオン100ぐらいあっても不思議じゃないレベルだよな トリオン並の隊員→普通のライフル
トリオン大の木崎や北添→機関銃
トリオン極大の千佳→機関砲?
千佳のトリオンに見合う銃ってサイズ的に千佳に合わなそう 基地内に155mmトリオン砲でも据え付けといたらいいんじゃね >>202
つまり置きメテオラをアイビスで打てばいいんだな? >>209
感情的になるのは修よりはチカに対して何だと思う。
人を撃てるのか確認しているところとか、鳩原と重ねているところがある。 まあ、千佳の狙撃トリガーが特別大きいわけでもないし、
銃手のトリガーもそれぞれ同じサイズで千佳が使えば神器になるだけだと思いたい チカってメテオラつかいつつ全身ガードでユーマまでまもれてるんだから
最初から全身ガードしながらメテオラ投げればいいのでは?
メテオラキューブも手と接地してなくて離れた頭上にでるし
というか二 >>222
(対象が自分とはいえ)チカオラ発動中だから片方だけなんじゃないの? >>219
スナイパーの射線が確実に通るから、新しいシールドを貼るタイミングを狙われて死ぬ
と思ったが固定シールドを二重張りできるなら無敵か
確実に顰蹙を買うからペンチメンタル必須 >>222
バグワもしてるから固定シールド1枚だよ 一般的な力関係で考えるなら千佳の普通シールドは千佳のアステロイドをガード可能なんだから
固定シールドで威力の低いメテオラなら一枚で余裕だろな メテオラ自爆で更地にしてスッキリさせて後は他の奴らで狙撃地点を潰していけば良さそうかな
千佳ちゃんの固定シールドとかアタッカーが壊せるかどうかってところだろうし更地に真正面から行きたがる奴はいないだろうし(どうあがいてもメテオラで死ぬし) >>204
修がバッグワーム脱ぐ展開は本当にあるんじゃないかと思ってる いつまでこのクソつまんない身内同士の練習試合で引っ張るの?
はやく遠征いってネイバーと戦えよ そうか
穴を掘ってオッサム埋める→その上にチカ子立ってチカオラ諏訪出す→敵がチカオラ諏訪破壊で爆発
地下のオッサムは守らずチカ子自身のみフルガードで耐える
オッサムのベイルアウトをみてチカ子死んだと油断した敵をチカビスで殺す 修の方向に二宮が弾を撒けば修は死ぬのだから、修がバグワを脱いだ時点で、二宮のその一手の隙で仕留める仕込みがあるってブラフにはなるか >>227
トリオン4や5のブレードとは言えトリオン20代が集中ガードでひび割れ無く防いでるからな
ランバのシールドの性能自体がぶっとんでるとかじゃなければ普通に防げると思うよ
というかスコピアーマーのがブレードに対しては強そう チカの戦法ってあくまでランク戦用で
実戦だとチカ本人の心情的にもボーダーの体面的にもやりにくそうなのがネック
警戒区域更地も遠征でチカオラ連発して「やはり敵地ではこれが効く」も実際のところはできないだろう
ユーマやヒュースみたいにネイバーも基本はただの人間で民間人も多いってわかってるから
逆に敵だからと迷わずふっ飛ばすようだとキャラ描写的に大丈夫かと心配になるからそれでいいんだが 弱体化はするけどそのときは普通にスナイパーとして仕事すればよくない? 普通にならイーグレットやライトニングでってことかな
スナイパーとしてだとまだまだ技術が低い方だし隊としての強さや戦い方も大きく変わると思う
まあそもそも遠征だと艇の発電機だから全力戦闘すべきでない立場ではあるけど
他の隊はそこまで差はないであろう実戦と訓練での動きがだいぶ違うのもどうなんだろうなと思ってさ >>237
未熟っていうならシューターの方がただの力押しで未熟になるんじゃないかな?
スナイパー訓練でも一応上位だし十分活躍出来ると思う ぶっちゃけ遠征のときはごちゃまぜの複合部隊みたいな感じで行動になるだろうから隊の動きってあんまり関係なさそう
目立ちなくないならライトニングイーグレット鉛ライトニング、ある程度派手にやっていいならハウンド、破壊して平気ならアイビスメテオラ
小回りも効く超火力の後方支援って普通にありがたいでしょ ベイルアウトが限定された状況でスナイパーとして単独行動させるよりシューターとして部隊行動取る方が安心 トリオン兵相手ならいいけど簡易トリガー持った一般兵とかいるんだっけ? トリガー使い以外に
簡易トリオン銃って出てるから一般兵的なのもいるみたいよ
トリガー使いに来たら避難してる描写あったけど 増設した遠征艇って千佳ちゃんは稼働に必須なのかね
例えば向こうの世界でチカチャン攫われたら
稼働できない。エリン様「私が協力します。」なるのか
もう帰れねぇってなるのか
トリオンデータ値で言えば最低何トリオンでゲートまで持つよとか出ないかな >>243
その考えだとそもそも普通の遠征でも何人か現地で欠けたら戻ってこられなくなるってことになるな
隊員は戦闘員兼発電機みたいなもんでトリオンがデカい人間がいれば現地で遠征艇にトリオンを充填する時間を短縮できる、みたいな説明じゃなかったか。
チカのトリオン前提で増設した分、必要なトリオン量が増えるからもしチカが欠けたら充填にかかるスケジュールが大幅に狂うけど戻って来られないってことはないだろ。 一人が潰れたら皆帰れなくなるような欠陥とも言える作戦は立てないだろうから
増員した大きめの船でチカがいなくても行き帰り+数日の滞在は難なくこなせるのでは
ただその為のトリオンストックが貯まるまでに時間がかかるのを短縮する(遠征開始の前倒し)のと
滞在期間を長期にするためにチカのトリオンが必要になるんだとみた 一人が潰れたら皆帰れなくなるような欠陥とも言える作戦は立てないだろうから
増員した大きめの船でチカがいなくても行き帰り+数日の滞在は難なくこなせるのでは
ただその為のトリオンストックが貯まるまでに時間がかかるのを短縮する(遠征開始の前倒し)のと
滞在期間を長期にするためにチカのトリオンが必要になるんだとみた 局地防衛専用対戦車長距離砲ハルコンネンU
だとぉぉぉ SQ公式のキャラ紹介初めて見たけど、とりまるがA級隊員以上の実力とか紹介されてて違和感が
ガイスト込みか なんかに玉狛第1の3人は1人で隊扱いみたいなこと書いてあったよね まあ、名有りの正隊員の大半はA級隊員以上の実力だろう 木崎と小南は1人で1隊扱いの戦力だけど
烏丸はまだそこまでみたい そりゃベイルアウトなしのある意味本物の戦場で生き残ってきた人らだもんなぁ 装備的にもとりまるは一人軍隊というよりは、
要所で確実に仕事をしきる使いきりタイプかしらん >>254
「A級以上」はA級含むからなぁ
「A級を超える」ではないので(適当)
>>255
BBF Q218かな?
レイジ 小南 迅 忍田は一人1部隊扱い 普段のことを考えるならとりまるはどこか別の本部A級に組み込んでこなみレイジ迅はそれぞれ単騎で動かした方が都合いいかもしれない 筋肉も小南も全開なら短時間しか戦えないであろう点は共通しているね 鳥丸のガイストは特化させた機能で
ガラリと性能変えれそうだから
小南&木崎のバランス考えてシフト出来るのがいいんじゃない ガイストはベイルアウト前提だから一部隊として計算は出来ないでしょ バイトもあるし とりまるは混成部隊で稼いでるのかなぁと
玉狛第一の3人が揃って防衛任務に就くシフトは基本なさそう? 小南の双月ってトリオン消費度外視の短期決戦型ってだけど
大規模侵攻の中盤〜終盤までゆうに保ってたし
そんなにコスパ悪くないよな
生成コストは高いんだろけど
攻撃用トリガーだから1度生成したら再生成しない限りは消費しなさそうだし 破壊されたときの再生成にトリオンかなり掛かるとかなのかね >>268
度外視なのは双月(斧)
普通ボーダー隊員はトリガーホルダーの仕様上汎用トリガーを各腕で一つしか起動できないけど、専用オプションのコネクターを起動してると事実上片腕で三つトリガーを起動してる状態になる
それにメテオラの使用も重ねればトリオン消費がアタッカーというポジションに対して激しくなる コネクター使用時が激しいと解釈してる
だから普段は使ってない 斧モードだと相当重くなって振るうにもそれなりにエネルギーが必要とかかも >>270
いや双月(斧)が度外視なのは説明されなくても分かってるけどさ
大規模侵攻中盤あたりの第55話で双月(斧)に接続してから
大規模侵攻終結あたりの第81話でも双月(斧)使って戦ってるから
描写のない間に接続解いてとかやってないと
ずっと双月(斧)で戦えるんだなって話よ そもそも大規模侵攻自体そんなに長時間戦闘があったわけじゃないからな 昼過ぎ〜日が暮れない間の速攻だったしなー
それでも中盤からなら1時間近くはそのまま戦ってるような感じだし
トリオン度外視って割にはコスパ良いなって感想 ガトリン戦を見るに必要な時にしかコネクター使わないスタイルだろ
大規模侵攻終盤は敵が散りすぎて1体を倒すのに1秒すら惜しくなり大斧使ってたんだろう 度外視っていうとつい、それこそ目の前の相手に全力使いきったらオシマイってくらいの重コストを想像したりする人もいそうだしな 実際大斧は何度も作り直せる代物では無いのかもしれん
コネクターが燃費劣悪だったとするとシールド張るための解除が非常にキツいことになるしな よくよく考えたら
大規模侵攻が3、4時間で終結してるって考えたら
侵攻開始時に非常呼集して混乱の中3、4時間で全隊臨戦態勢に入れてるって結構優秀だな
米海兵隊みたいに即応体勢とってる軍隊でも無いのに >>251
アスタリスクの紗夜ちゃんみたいなのがいいな ほか2つはともかく双月は基本トリガーに入れてもいい気がするけどな 双月だけだとスコピや弧月でいいじゃんって誰も使わなそうじゃない? 小南ちゃん元々短刀みたいにした孤月使ってるしな
スコーピオンでいいじゃんになるけど 威力と耐久力が強化されてるけどリーチが半分以下になってオプションも無い弧月って要るか? >>282
未熟な隊員が使うと光魔の杖使い過ぎてバテてきたバーン様みたいになるのでは ガロプラやラービットみたいに村上レベルの人間でも弧月でペシペシやってるだけじゃきつい敵相手なら使えるけどランク戦向けじゃないな
といっても村上が片手レイガストスタイル捨ててぴょんぴょん跳ね回りながらガロプラやらラービット切り刻めるかってのも無理だろうし
緑川ならうまく使えるかも 一応あれ小南の能力を合わせて作ったものだからな
接続タイミングの見極めや大振りでもピンポイントで当てる力がないと通常使用は難しいだろ ダンガーの斬撃当てたとこにピンポイントに
斧叩き込むとかパナい技量 大斧起動中は両攻撃状態と考えるのが自然だろう
大斧持ちながら他トリガー併用してるシーンは今のところないかな?
一応 出したままoffが大斧形態でもできる可能性はあるか ふつうに孤月で旋空当てるんじゃダメだったのかな
斧の利点ってなんだろう 2本の攻撃手トリガーを接続してフルアタック状態にしてるみたいなもんだから
普通に一撃の威力がクソ高くなんだろうよ
近間で威力発揮しきれなかったとはいえ
ダンガーの旋空孤月処刑者のアームに止められてるから
同じ位置に旋空孤月打ち込んで破断出来てるかは分からんなー つうか特に威力が高いようにも見えんが斧の形状であるメリットあんのか 旋空は一定の距離を作って切っ先に当てなければ威力をフルに発揮できないが
大斧は近距離で威力をフルに発揮できる >>291
じつは双剣こなみの初撃ガインも入ってるから 都合3発入ってる気も
ヨミの解析では2人の2回攻撃となってるけど >>295 かっこいい
まぁ振り下ろせるから威力は高いんじゃない? 実物の手斧の利点としては頑丈で分厚く先端が重いので専門的な技術が無くても威力が強く扱いやすい、またサバイバルにも使えるという部分がある
連結双月みたいなのは遠心力で鎧を叩き割るモノだが旋空と比べるとどうなんだろ…… まあ日本刀と手斧を比べるのもなんだが
ノーマル弧月と比べてリーチに劣るという圧倒的デメリットが目に付いてしまうわ 中世の戦場とかでも
あんな長柄のバトルアックスみたいなのって
日常器具から派生して製造コストが刀剣とかより安くて
刃が幅広で頑丈、多少雑に扱っても問題ない
重心が先に集中して重たくて取り扱いに難あるけど
遠心力と重さで重たい一撃を振るえるのと
鎧相手にも衝撃が伝わるから効果的って案外使われてたみたいよ 双月斧は旋空より高火力でいいんじゃないか
それまでのダメージの蓄積+助走つきとはいえ バシリッサ腕を一太刀で斬ってたりするし(格納庫ラスト)
生駒旋空なら匹敵する可能性あるけど 扱いも 間合いの管理もシビアすぎる
>>300
こなみはリーチをメテオラでカバーするスタイルやね こなみパイセンの戦闘勘があるからほぼノーガードであそこまで近寄れる 草壁隊がスカウトに出ていた時に緑川だけが参加しなかった理由ってファンブックで明記されてるの? トップクラスのグラスホッパー使いと同等の機動力で
かつレイガストも余裕で粉砕するだろう火力で迫ってくるわけだから
コネクター状態の小南に寄られたらどうにもならんと思う 実はお金的な意味でコスト度外視な気がしてきた、オーダーメイド的な ユーマが完全にレプリカのサポートなしで黒トリ使う事の諸問題、いつ扱うんだろうな
月刊になって読み返す頻度増えたから毎回気になる ユーマ「レプリカがいなくなったからおれ一人でも戦えるように訓練したんだ」
で解決する 正直フルアームズはたくさん作りたい
量産フルアーム4トリガー同時使用でもいい
弓場さんみたいに早撃ちの技術でしか
4トリガー使える状態にないのは勿体無い
フルアームズで盾部分2本だけくだされば
ガンナーは常時フルアタックで強い
餅も孤月4本で楽しい雪丸もレイガスト4つで楽しい
千佳ちゃんはガイストフルアームズコネクター
全部載せとけ ユーマの性格的に黒トリの訓練を怠るとは思えないから常人が睡眠する時間でコソ練してるかもね 別にユーマ単独でもよほど相性が悪くない限り並の黒トリ使いに負ける要素はないと思うがな
ピンチにさせるためはにわざわざ最強クラスを用意しないといけない強さなんだし
つってもアフトに着く前に一人くらいヴィザ並の使い手と戦ってほしいものだが 双月の1+1は2じゃないぞ
私のは1+1で200だ、10倍だぞ10倍 旧ボーダーの話はいつかは、してほしいな
あんだけの仲間が死んだり、城戸の変容だったり、今の玉駒のメンバーだったり、ユーマの親父だったり、気になることがいっぱいある 最近のジャンプ鬱多いし
大勢死ぬのが確定してる旧ボーダー編は期待度高いな
みんなのために命かけて作ったブラックトリガー奪われてそれで仲間が殺されるとかも普通にありえるし 来月ワートリ191話分も掲載するってマジ!?
嬉ションしちゃうう この頃一話掲載が続いてるのはアニメ二期の影響なんだろうか なんか最近有名?な絵師さんとかがワートリ描き始めてるんだけど二期効果か? 次が1話掲載って事は3月の号が2話掲載だとしてもまだギリランク戦終わらん感じかねぇ。
次回タイトルのあと3点…が回の始めにかかっているのか終わりにかかっているのかで焦燥感が
大分違うな >>321
単純に体調面と思われ
今更アニメ化に影響されないでしょ どっちも合ってるんじゃないかな
アニメ関連の仕事の純増を問題なく捌けるほど
体力が有り余ってるわけではないって感じで >>322
ワートリの二期アニメが始まったら、出戻りや新規さんがイイネ(ハート)してくれるからだろ
高いイイネ評価は絵師の生きる糧 ジャンプラ無料は敵の位置を教えろ風刃起動までか
全巻持ってるから漫画自体はそっちで読めばいいけどランク戦のコメント欄が読みたいわ あ、次1話なの?
じゃあ4月発売分で最終戦総括+新展開の引きって感じなのかな 光度上げて文字を透かそうと思ったけど出来なかった… だろうから
ーーしてた
ーーーてるのは
右はこんなんかな
意味はわからん >>325
アニメの宣伝だろう
鬼滅以降ジャンプのアニメに対する熱意が変わった気がする オビニャンは首チョンパよりも串刺しの方が可愛いからユーマ頑張って (空閑が) (獲りに)くるのは (予想)してた だろうから 実力的に腕か足の一本ぐらいは削れるかどうかってところだろうからな
まさかの相討ちまで持っていけたら残りの修チカでどうすんだってなって面白いけど
そこまでやられるとよほどご都合展開を入れないと4点取れそうにないし ユーマが帯島落として
二宮隊が弓場落として
弓場がカウンターで犬飼か辻落とす
辺りと予想してるけど一話でそこまでいかないか 犬飼の方に行ってた弓場が戻ってきて挟撃したりとか
犬飼の方もここまで数が減った状態なら合流した方が良いと考えて弓場を追撃しなくて
犬飼を取れるなら取っておきたいけど、合流阻止限界点まで逃げられたら深追いはマズイし 3つ巴でも2vs1でもいいから弓場ちゃんは遊真にリベンジさせてほしいなあ 読者の望むエース対決は
生駒vsヒュースで消化した感ある 帯島だけでは遊真に勝つのは難しいけど、手傷を負わせたり隙を作らせたりして、
より安全に無傷で二宮隊が遊真を倒して、玉狛の戦力純減に寄与してくれる可能性はあるか 普通にヒュース落ちてる今
前衛張れる遊真まで落とされたら
何やってんのって話だしな 村上と熊ちゃんのときと同じくらいの差なのかな
村上は無傷で仕留めたけどユーマはどこか斬られるんだろうな… 村上の鉄壁さは神がかってるからなー
孤月の斬撃時に死角カバーとか
盾の使い方が達人 ゾエさんは無傷で取ったろ
壁分断が強すぎるとはいえ 村上は無傷ってだけでなく、適当にあしらいながら遊真が隙有りと勘違いして仕掛けてこないかなー(チラッチラッって餌に使ってた辺り、くまとの実力差はかなり大きいな
ランク戦で何回も相対して対人メタでがっちり固まってるのもあるんだろうけど >>341
千佳がトリオンの暴力で一気に全滅させるだけでご都合にはならんと思うよ
展開としてはつまらないと思うけど チカvs二宮隊丸まる残存でもう後がない状態からチカが二宮隊を全滅させたら面白くないですか?🙂 >>338
ベンゾーさんとの対決の時に女子キャラを男性が倒すのは
ジャンプとしてうんぬんみたいなことあったから
誰か横やりが入るんじゃない? チカチャン物量責めは最強格なのはわかるよくわかる
しかしチカチャンが相手を本気で倒しに行く。
っていうのは実際に訓練してるのかね。
ぶっつけ本番ならチカオラ自爆然りトリモンだからこそ発生してしまう想定外なバグがまだあると思うんよ ツインチカビス発射の反動で戦闘エリア圏外までふっとびベイルアウト >>356
カトリーヌはやられたしランク戦はその縛り無いだろ ユーマは虫の感情だから
茜ちゃんみたいにフレームアウト死するよ 狙撃手消えて全員の位置が割れたから今まさにチカオラの蹂躙が始まりそうな状況という
二宮がハウンドかホーネットでチカオラ全弾撃ち落としたら二宮さんスゲェ 全力の撃ち合いしたくて状況整理した可能性もあると思ってる
そしてメガネが水を差す バックワーム脱いだオッサムが
おい二宮ァ射撃トリガーなんて捨ててかかってこい
って修が新しく入れた孤月投げて
レイガストで一騎打ち。オッサムベイルアウト! ヴィザとの闘いで換装前からトリオン体だったってどういうことか
いまだにわからん
二重にトリガーを使えるのか? トリガー使えるのは戦闘用のトリオン体
殴ったのは耐久力下げた生活用のやつ >>366
肉体が死にかけてるから普段は生活用のトリオン体(車とぶつかった程度で損傷する代わりに修復機能が付いてる)を使ってる
だから戦闘用のトリオン体が破壊された後もトリガーで攻撃が出来た あの後、日常用トリオン体のまま大ジャンプしてブーストしてハイレイン遠隔狙撃したんだっけ
攻撃能力変わらんのか >>366
ユーマの本当の体はブラックトリガーの中に納められてる。
今生活しているのは日常用のトリオン体(1巻で車に轢かれてもすぐ治るあたり生身でないことは分かってもらえるはず)。
戦闘時は戦闘用のトリオン体になった方が強いので換装するが、日常用のトリオン体でもトリガー自体は使える。そして戦闘体解けても本当の体ではなく日常用のトリオン体に戻る。
二重と言えば二重かな >>366
遊真は黒トリの機能で生活用と戦闘用の2つのトリオン体がある
生活用でもシールド張ったりとかある程度の機能が使える 描写のせいかわからんけど
アーマー状態は茶野隊の射撃はノーダメ
日常状態はボルト、シールド、ブーストと複合印は使える。日常のトリオン体はトリガーで
ぶっ壊されても再生するのかね >>373
ベイルアウトはボーダーのトリガーにしかついてない機能 >>373
ベイルアウトはボーダーのトリガーにしかついてないから
ブラックトリガーは2重とか関係なしに使えないよ ベイルアウト解析完了
印は「脱」にセットした
ってレプリカ先生はもうみれないのか〜
むしろ進化ラービットに搭載された敵レプリカ先生が
スコーピオン、バイパー解析完了
印は「蠍」「蛇」にセットしたとか胸糞展開を
やらないでねワープ女 レプリカ先生が敵方に回るなら、それこそ遊真の黒トリに干渉して即自殺なりトリガーオフしてしまうのでは 印はユーマの借りてるだけだからレプリカ単体じゃ使えんよ レプリカのハッキングで強制的ベイルアウトする展開あるな アフトでゆーまがピンチになった時に颯爽と合成印発動させてくれそうではある
後藤戦のミギーみたいに 「それを決めるのはユーマじゃない」
「私だ。」
強いな 先生本体が遊真から離れてからも印を使えたのは子機を中継してたとかだろうか
仮に先生単体で使えたら先生自体が黒トリの一部ってことになりそう ヴィザがレプリカがいる事で複雑で多彩な攻撃に納得したとのことだから
自立型トリオン兵の機能なんじゃないか?
トリガーの機能拡張的な 黒トリ作るときに先生も死にかけだったから材料にすることで復活したとかの設定挟めばヘーキヘーキ 指輪や遊真の戦闘体と同化できるってのが単に自立トリオン兵の機能ってことはないだろう
少なくとも黒トリとレプリカ先生に何かしらの関係はあると思う ラービットも黒トリの能力持ててるし先生ならそれより高度な事が出来ても不思議じゃない ブラックトリガーというより遊真のプラック(鋭気、度胸、胆玉)のトリガー(引き金)だな そーゆーこと言うと餅に読み間違えられて
指摘しても謎論破されるぞ レプリカ先生は有吾の記憶と人格をコピーした存在だから、有吾が元になった黒トリを使用できたり同化できるんだよ
ワートリを読んでる人間にとってはこんなの常識 >>397
人の読み方は色々なんだから二行目は余計じゃないか
レプリカ先生が消えてからだってリアルで経った年数長いんだし >>400 デマ言ってファンの中では有名な話って続けるネットでよくあるジョークだぞ ベイルアウトは弱者が生み出した発想か
C級についているのはもちろんだがA級も未熟者扱いなんやなw https://i.imgur.com/f8zHbz0.jpg
そんなことねぇよなって調べちゃったじゃないか
けどおかげで面白そうなのも見つけたぞ
https://i.imgur.com/sQS8m5Z.jpg
BBFQ172
恐怖心や緊張を無くす実験は成績が悪くなるから廃止しただけで技術はあるんだな
ネイバーの黎明卿はさっさと悪用してくれ
恐怖心増大させた捕虜にメテオラ搭載して突撃や
卑劣様だなこりゃ アフトについたらヴィザの左腕に先生が
もう勝てる気がしない レプリカ先生が好き勝手にオルガノン展開するとか凶悪すぎる ジャンプラ敵位置で終わりとか
布教にはやはりこれが効く ワールドトリガーは単行本の民なんだけど
電子版の二刀流の民もいたら教えて
電子版あると渋る? 18巻あたりまでとBBFを単行本で揃えてたけどいったん全巻&BBFを電子で買った後は
19巻以降は電子だけになってる 紙のほうはただのコレクションだけど持ってる
電子だと出先で突然三輪のトリオン量をど忘れしたときに確認できて便利だよ
大きめのタブレットやパソコンがあると読みやすくていいね ほほう電子技術の発展は目覚ましいですな
おや私のパラメーターが作中で一番のようですね 最初に電子で買い始めて、カバー下が載ってない時期だったから紙も買い始めて、今両方 電子は出先で見れて時間つぶせる紙だとここで話題になってるページを探しやすい
ただワートリは表紙裏にプチ情報のっててブックカバーしてると見れなくなるのよね >>410
両方購入していたけどヒュースが仲間になってから電子版だけ >>399
アニメでレプリカの声が有吾と同じだっからで
あれが女声だったらレプリカは遊真の母親レプリカかと思う所だ 個人的には神システム設計のワートリ版のフォートナイト系ゲームが出てきてほしい。
クラウドファンディングがあったら頑張って10万位出しても良い。
基本はプレイヤー同士でのバトルロイヤルだけどギルド代わりのコミュニティー(支部)もあって
たまにイベントで支部対抗とかNPCのボーダー部隊との対戦とか参加プレイヤー全員でネイバー
大規模侵攻からの防衛とかやりたいでござる ボーダー内でもイベントバトルとかやってるらしいしその辺も行けそうだ地震 遠征行ったらロボット型トリオン兵に乗って戦う国とか出てくるかもしれんな
ランク戦終わっても選抜とガロプラまだいるし先は長い
もうガトリンとかぶっちゃけとりまる一人で十分だしガロプラ戦第二ラウンドあるのかね 単なる第2Rなら時間の無駄だがそんな展開をやる作者じゃないからな
きっと後の遠征編に欠かせない要素があるのだろうと思う 話が進んだらいずれユーマのブラックトリガーはネイバー界隈で有名になってミデンの
脅威として認識されるはず…と思ってる。
成長するブラックトリガーとしてやばいブラックトリガーがあるみたいな噂が流れて。
気になるのは他のブラックトリガーの能力を学習出来るのか?だよね。劣化コピー位は
出来て欲しいという願望がある。色々学習させていけば対応力が無限大夢一杯のトリガーに
なると思うんだ。
まずは次のガロプラ侵攻でニコキラとセルヴィトラを学習しよ? 星の杖持ったヴィザを倒したってだけで最警戒対象だろうけど隠蔽されてそうだな ハイレインは他の派閥に弱みを見せるわけにはいかないだろうし隠蔽もありうるが
そのまま放置するほど公益に与しない性格だとも思えないので
最低限の勝敗以外の能力などのデータはアフト全体で共有されていると見るべき
風刃の能力はガロプラすら共有していたしな ガロプラはむしろ根暗の指示で動いてる根暗の手先なんだから当然では?
根暗と対立する派閥の戦力が削れるのだから最終的に返り討ちに出来る確信があるなら伏せておく手もある 慎重派のハイレインが属国経由で他に漏れる可能性を全く考えないはずもないし
別にそのくらいは良しとするレベルの情報だと見るのが自然だって話
つか他を削っていいとこどりできる確信があるならボーダーにはむしろアフトに来てほしいわけで
ガロプラとロドクルーンを差し向ける必要なんてまったくないので前提がおかしい ミデンの戦力情報は別にアフトに取って秘匿すべきものではないからガロプラには惜しまず
教えただけだろう。でもわざわざうちのヴィザがやられたわなんて言わないってだけかと。
風刃はある程度能力を伝えてたけど天羽は見てなかったので詳細分かんない、空閑のは何か
色々やってはいたけどブラックトリガーの能力が何なのかは分からんって感じであんまり詳細は
ガロプラに伝わっていないんだろう 王子達は今も弓場隊と仲が良いと言う事は
オビ=ニャンって呼称は弓場ちゃん公認なんだろか 弓場さんはみんなの前では帯島ァ!だけど
隊で遊びに行く時はオビニャン呼びなんだよ
そーゆーとこ含めて弓場ちゃん呼びされてる いちいち黒鳥で耳元の空間を繋げるアフトのローテク通信に比べたら配下のガロプラの方がハイテク
数年前に属国にしたくせに技術接収もせずに何やってんだハイレインは 私の国ではこれが伝統なの!決まりなの!
ミラのお役たち感減ったらどうなるのかしらねぇだろてめぇ!って怒るよ兄者が 下手に通信が出来るとエネドラを始末したりヒュースを置いてくる作戦に支障が出るから
敵の通信傍受の危険性とか何とか言い訳して通信機を使わない方針にしたんだろうとか妄想してる… ガロプラの方が通信機能優れてるように見えるのはヨミがずっと船の中にいたからだろう
アフトもミラが船にいる時は場所構わず通信できてるしから実際は技術に差は無いかと アフトにガロプラ並のレーダー技術があれば米屋や緑川や出水は瞬殺されてた 動いてる相手にレーダー撃ちなんてそうそう当たらんだろ
範囲攻撃すらうまくかわされてるのに アフトとガロプラの差はレーダーの技術云々よりもオペレーターの有無の差がでかいと思ってる 平行思考なんちゃらってオペレーターでも実戦でも強そう 並列思考は訓練で見に付けられるってヒロアカでやってた 楽器を弾いたり車を運転するにも並列思考は必要だからな
そりゃ訓練すれば一定以上は身に付く 頭じゃなく体が判断して勝手に動く、身勝手の極意って理に適ってたんだな 2年間0話だったんだ
毎月1話も読めるなんて贅沢じゃないか 下手に体崩されちゃうよりは毎月ちゃんと読める方がありがたい 戦闘用トリオン体でも日常用トリオン体でも同じ技が使えているのだけど
ブラックトリガーは戦闘用だけじゃないの? 日常用のトリオン体もブラックトリガーが作ってるものじゃん 印は戦闘体の時にしか使えないんじゃないのと言いたいのか?
そんな設定はどこにもない、終わり 遊真は日常トリオン体も戦闘トリオン体も
同じくブラックトリガーで作り出してるからな 遊真は常にトリガー起動状態で2種類のトリオン体を持ってる 日常体はトリオン以外でも破壊できるのは珍しいかな
車に轢かれて壊れてたしけど
リジェネ再生する効果がある
トリオンでできた車ならわかんね 「トロポイの自律トリオン兵のアシストによって妙に多彩な攻撃をしてきた黒トリガー」だな現状 ぶっちゃけヤベェヤベェ言われても
一番身近にやべえアフトの連中が無双伝説残してるし
そこまで重要視されんだろ。
爺が負けたことが公表されんなら 黒って断定されてたっけ?1〜3本って言われてるから判断に迷う感じなんだろうな 一本は遊真の奴でヴィザ翁との戦闘で瞬間出力どうこうを見られてる。残りはどこから撃ったか分からん遠隔斬撃とトリオン兵まとめて更地された分で1〜3本なんだと思われる 風刃はそんなに強くないし強化トリガーと疑ってるのかもね もしかしたら予知もブラックトリガー換算してるかもだしミデン特有の通信技術での情報伝達の速さも謎のトリガー扱いしてるのかね 月一掲載で全然いい、むしろ作者が巻末で理由を説明したり謝ったりするのを読むのがつらいのでしれっとしてほしい というか半年分ぐらいストック溜まるまでは1話掲載でいい気はする
2話掲載して翌月体調悪くて休載よりは
1話掲載して体調悪い月はストックから1話出す感じでさ >>462
ネイバー遠征して各国でユーマがブラックトリガーで活躍すれば色々なトリガー能力を
学習していく過程で成長するブラックトリガーとして噂が広がるかもねと言う妄想。
なのでアフト発の噂にはならないと思ってる アニメもあるのでって言い訳出来るのにしないんだろうな チカちゃんはブラックトリガーの代わりにフルアームズを装備してその全スロットに
更にフルアームズを装着して98スロットにハウンドを入れて無分割ハウンド98発を
雨の様に降らすメテオハウンドで戦っていこう >>472
レイジさんのトリガーチップ自体が多いだけでフルアームズの機能じゃないよ… 遠征前にチカチャンにプラックトリガーの作り方
のコツ教えてあげたい
「お前がみんなを守るんだ」 フルアームズって
単に装備中の全トリガーの制限解除して
同時使用を可能にするとかいう感じじゃないのかな
レイジさんがトリガー枠多いのは
単にスロット増加させた改造トリガーを使ってるだけだろし ブラックトリガーって作るの失敗しても灰になるのかね? でもフルアームズでガトリングとか持ってるアームはフルアームズの機能だと思うし…
自由が効く機械腕って便利 灰になるか分からないけど
ブラックトリガーは
優れたトリオン能力持ってても製造には運が絡むらしく
自分から作ろうってする人間少ないみたいだし
製造失敗するリスクあるんだろうから
命無くすのは変わらないんかもね ブラックトリガーが最初から作れる人決められてるんじゃなくて条件次第でおkなら
「迅さん、今ならブラトリなれますか!?」
「今は無理だメガネくん」
「今回は!?」「大丈夫だ〜メガネくん!」
「レイジさん指示を!」
「よし!お前は命をかけて雨取を守れ!」
「はい!うぉぉぉぉ!!!できたーー!!」
ってやればブラックトリガーたくさん作れるのに 安心しろ
メガネくんのトリオンじゃ一生掛かっても
ブラックトリガー作れる気がしないから大丈夫だ 死後ブラックトリガー化するかどうか不確定なのはあくまでこっち側から見ての話で、
これから死にゆくものにとっては確信があるのかもしれん。 修の黒トリ作りは成功するかしないかで0%でも、
手段を実行する事が可能ってだけで正直不安になる 修はマザトリ特攻してアフトを滅ぼす役目があるからな 最大級の軍事大国アフトで7年前で13本、大国キオンで6本みたいに
双方国歴史長そうなのにそこまで数が無いのは
ブラックトリガーが製造出来るのが凄まじいほどのレアケースなんだろうなーとは思う ヤベェヤベェ確実に死ぬなこれ
体が液体なら死ななくていいのになー
気体になれたら逃げれるのに
せっかくだしブラックトリガー作ってみるか!
「見参!泥の王!!」
製作者は臆病な無惨系だな サイドエフェクト持ちは成功率が高い
サイドエフェクトは後天的にも生まれる
あとはわかるな アニメを言い訳にするとアニメやるなとか言う原作至上主義な連中がうるさいからな 言っちゃ悪いけどそこまで完成度高い訳じゃないしね…
まぁアニメ化してくれるだけで十分嬉しいんだけどさ 泥の王はエネドラの関係者なんだろなーって
エネドラの最期の言葉から考えると
ご執心っぽいし 気になったんだけどさガンナーって合成弾入れたら両手ぶん埋まるの? フルアームズって全スロット同時起動出来て枠の多いトリガーの事じゃないんか レイジさんのトリガー構成見ると
フルアームズ(試作)ってチップ挿してるから
普通の試作トリガーと同じ扱いだろよ
スロット増加はメインとサブトリガー自体をレイジさんのスタイルに合わせて改造してるからみたいだし ブラックトリガーの数が少ないのは普通に破壊とかされる物だからじゃないかな それにフルアームズもまだちゃんと説明されてないし
二宮さんみたいな構成でもフルアームズできるのか
銃器、剣などの武器同時使用しかできないのかとか
フルアームズ状態でフルシールドはできるのかとか >>492
合成弾を撃てる銃は作れるけどそれしか撃てなくなる >>498
それはBBFに書いてあったの見たんだけどそれならトリオンに余裕あるやつはアステロイドじゃなくてギムレット使えばいいのになって思って他にデメリットあるのか気になった ブラックトリガーは以前は多く作れたんだろうけど
追い詰めすぎての逆襲で痛い目に合う国が多く
勝利条件が攻めすぎず迅速にマザートリガーを占領し
早急な停戦協定、(属国化)が主流になった歴史だし
国が滅びるならブラックトリガーなるって状況にしないのがセオリーだしね。
属国化なら滅びることはないし反旗翻されたらマザートリガーぶっ壊して帰ればいいし >>499
合成弾銃がそれしか撃てないってことは普通のガンナーがやってるシールドだしながら撃つって事ができないって事だから相当なデメリットだぞ >>499
あくまで勝手な想像だけど、使う瞬間ってシールド使えないだろうし隙があるのでは
あと、それが必要な状況が存外少ないようにも思う 合成弾って両攻撃みたいなもんだから「合成弾しか撃てない銃」を撃つのにメイン・サブ両方の枠を使うはず
合成に要する時間は自動化で均一にできそうだけど射手が手動でやるより速いかは分からんね >>501
それしか撃てないってのは例えばサラマンダーとかだったらサラマンダーしか使えない(ハウンドとメテオラでの撃ちわけとかは出来ない)って意味だと思ってた 実際に見ないとわからんそれは
出てきてないもんを作者の短いコメントで考察すんのは正直無理ある まぁ使ってる奴いないってことはシールドも使えないって考えた方が自然か ただでさえ弾丸トリガーってトリオン消費が大きいらしいから
毎度合成弾撃ち続けるのがまず現実的な運用じゃないんだろ
銃手の基本的な戦い方が
射程を使ってじっくり削るって話だから
1発の威力高くてもトリオン消費高いのは合わないんだろなー チーム戦がランダム配置でさえなければあるいはシールド無しもアリかもだけど どの道合成弾使う時は両手使うわけだから合成苦手な人は持っててもいい気がするがな
銃は出したままOFFにできるのだし 試合開始早々とか生存者が減った時とか明らかにシールド不要なタイミングはあるだろうけど
チップ入れてるだけでトリオン残量圧迫するんだから使用頻度の少ないものは入れたがらないかもね そもそも合成弾って、スロットをそれ専用に割いてまで
使わざるを得ないシチュエーションがそんなにあるのかなと シールドで防がれなければ
オッサムのヒョロ弾でも戦闘トリオン体破壊出来るし
アステロイドやハウンドやバイパー駆使してシールド掻い潜る工夫するのがいいんじゃない
犬飼がエイム下にズラしてシールド避けて足削ったみたいな事も出来るし オッサムでもギムレットならシールド貫通出来ると思った?残念!米屋と木虎のシールド位しか
割れません!とかありそうだからな オッサムのおかげで俺ら頑張らないとメガネくんが
トリガーオフ!しちまうぞって思ってるから
いるだけで意味はあるぞ >>513
チカちゃんにサラマンダー専用銃持たせたらえげつないことになるんじゃないかという意見は見たな
狙撃の心配さえなければポンポン使えそう 単にみんな基本を大事にしてるんじゃないの
特殊武器はA級になってからってのがコンセンサスなんでしょ 基本的な性能でまだ出てないボーダートリガーって何かあったかな?そーゆーのでまた戦術の基本が変わるのだが例えばドローンとか >>520
サイレンサーはBBFで存在が周知されているが未だに全容は不明 すまない未登場の既存トリガーではなく
まだ開発されていない中で割と他では基本的なもの
地雷、火炎放射系、銃剣とか
地球の歴史で出た武器で使えそうなのあるかね? >>518
その辺自分も見た事あるが、、別に沙羅曼蛇にしなくてもゾエさんの持ってるような銃でメテオラ撃つだけで普通にえげつないだろうからな
千佳のトリオンだと基本技で十二分に凶悪なのに、何でそう無駄にピーキーに尖らせようとするんだろうってのはちょいちょい思う メテオラだと高所に陣取らないといけないけどサラマンダーなら障害物越しに撃てるからな チカはキューブ出した時点で敵に居場所バレちゃう恐れが高いし射手よか銃手がいいのかな キューブ1発分を込めた手榴弾とかクレイモアとかはあっても良いかも
あとゲームとかでよくあるセントリーガンとか 地雷・・・スイッチボックスやメテオラでええやん
火炎放射・・・面制圧なら弾丸バラまくかメテオラでええやん
銃剣・・・銃からスコピ生やせばええやん チカちゃんは今回の反省生かしてハウンドメテオラ銃持たせた方がいいと思う サラマンダー専用銃ってなるとロケットランチャー、ミサイルランチャーかな
現実にある武器でまだ出てないのは俺が思い付くのだとパイク、ハンマー、弓、投石器、毒
弓と投石器は銃が普及してる以上要らないけどトリオンハンマーは使えると思うんだよね 笹森がやられたラービットのビリビリを参考にスタンガンというのはどうだろう
スパイダーに組み込めるようにするとオッサムのウザさが強化されるぞ トリオンありきで考えると現実の武器やセオリーの有用性が通じない事が多々あるから参考程度にしかならんのよな
建物数階をひとっ飛び出来る人とか反射でどこにでも出せるシールドとか建物丸ごと切れる剣とか想定されてないからな あれ痛くて反応が遅れる以上の効果あるのか?
トリオン体へのダメージって欠損で表現されてたからあのビリビリはどれくらいダメージあるのかわかんねぇ 目に見えないダメージで
見た目に変化なくても内部的にはトリオン減ってるのかも知れん 音の攻撃はシールドでも防げないだろうからスタングレネード系はあると便利
特に風間隊には効果てきめんなので諏訪はエンジニアにかけあってみよう
まあトリガーで作る必要はなく現物持ち込めばいいだけだが 別にトリオン量に変化がなかろうと致命的な隙を生じさせるだけで十分効果的だろ トリオン体というのは戦隊ものの変身スーツと考えていいんかな
怪人の前で変身が解けて人間に戻ったら
とさつされちゃうから逃げる機能がついているんか? 変身スーツというより自分そっくりのロボットに感覚を乗せて戦うと言った方が近い
変身スーツだと手足がもげたら生身ももげちまうからな 隊服として長めの紐や鎖やベルトを設定すれば
カメレオンで透明になりつつ遠距離から敵に巻き付けて隙を作れる >>535
スタングレネードとしてチカオラを使おう(建設的な提案) >>530
物質で破壊できないとか可能性無限大すぎる
これの争奪だけで世界大戦起きるレベル フラッシュバンってあれだろ敵味方両方から疎まれてキックされるやつだ >>530
そもそもトリオン体に対して打撃って有効なのかね
(銃は刺突ダメージとみなす)
自動車ぶつけても大したダメージが無いからなあ >>543
黒鳥遊真のパンチキックとかレイジの筋肉パンチがあるから、トリオン体からの打撃は有効なんじゃない?
レイジの筋肉パンチは本当にただ殴ってるだけなのか微妙な気はするけど このコピペ事実なのん?
ワートリ作者の軌跡
・アニメ化や本誌での編集部の猛プッシュ、二ヶ月連続単行本刊行などで仕事が増えすぎ更にうまく手を抜けなかった事が原因で首や肩に激痛を伴うようになる
・ジャンプの巻末コメントやコミックスのカバー裏のコメントで病気についての報告が多くなる
・痛み止めに関するコメントも多くなる(市販薬は効かないが病院の痛み止めはすごい、新しい痛み止めがかなり効くので休まずいきたい等)
・その後も連載を続けるもついに限界、休載へ
・休載直前は二時間おきに栄養ドリンク飲んで無理やり体を動かす、目がグルグル回って日本語がカタコトになる
・休載後は一ヶ月寝たきり
・徐々に起き上がれるようになるも三ヶ月目でで半日ほどしか動けない状態
・乗り物に乗れなくなる(15分で首が痛くなり目が回る)
・六ヶ月目から本格的な治療を開始
・医者からは一生付き合っていかないといけない、転職した方がいいと言われるも移籍しての連載再開を決意
・約二年の休載を経て月刊誌へ移籍、連載再開
・移籍後も月に二話掲載
・連載再開後半年で胆嚢の切除手術のため入院、術後の巻末コメントで取り外し成功と報告
・数週間後に胆嚢切除の術後合併症で腸閉塞を起こし入院、休載 強印パンチやスラスターパンチは普通に有効ダメージ
通常の戦闘体の運動能力のままでは打撃がダメージにならないだけで程度の問題
グラホによる瓦礫飛ばしやエスクード突きなど
直接ダメージにならなくてもノックバックやスキを生じさせるだけでも効果的 遊真のバウンドキックもバムスターにダメージ無さそうだった ブーストパンチはまあいいとしても筋肉パンチは理論的に考えると頭が混乱してくる レプリカのラービットもパンチでダメージ与えれてるよ >>548
レイジはトリオン体のレギュレーションが違うんじゃないか?
いわば筋肉トリオン体 黒ラービットはブーストで殴ってる
まあアフト製の方はパンチでスコピやレイガスト壊してるけど
それこそラービットとトリオン体は色々規格が違うということかもしれん、耐久力は明らかに違うし ユーマの黒トリ正直コピーできることよりも強印の存在がチートに感じる 運動性能も全然違うだろ
奥寺を吹っ飛ばしたラービット裏拳と修を吹っ飛ばした三輪の弧月キックの違いを見るに
色々パラメータをいじれるのがトリオン兵の利点(ただし高コストかつ使い捨て) トリオン体で生身のセイロンを蹴り飛ばすの隊務規定違反じゃね
ユーマはボーダーに入ってからは控えているな 素のトリオン体での打撃が有効なら
C級の装備でシールドを選択してトリオンカラテで戦う隊員がいてもおかしくないはず トリオン体はどの部位も耐久力が同じような感じがするしパンチで相手がダメージを負うなら自分の拳も同じダメージを負うよね 普通の物理現象ならな
非実体の弾丸トリガーが威力・弾速・射程に相互作用がなく完全に独立しているように
実体の武器トリガーや戦闘体による打突にも独自の法則が働いている可能性もある
非実体はともかく実体はリアルと同じに違いないというのも今はまだ思い込みでしかない つまり、殴った拳はノーダメだけど当たった対象にはダメージがある一方的な現象があるかもしれないと?
まあ、完全に作者の設定の全情報が明らかになってない以上は「かもしれない」は何につけても存在するとは思うけど…… レイジの筋肉ブーストパンチは
シールドかブレードで拳覆ってるのか知らんけど
ヒュースの戦闘トリオン体に
ランビリスで軽減されてもヒビ入れてたしなー
ただあれで倒してる描写は皆無だから
吹っ飛ばしたり体勢崩す使い方が主かもしれないけど さすがに「トリオンに物理法則が適用されてないのはおかしい」は漫画読むの下手過ぎ >>552
射を強印で5重にしてもトリオン消費は5倍じゃなくて強印1回分のみのトリオン消費っぽい
このあたりってもう議論終わってるのかな 弧月に斬りかかったスコピが弧月からの攻撃力を受けて折れるどころかひび割れる事も無いし
拳だろうがブレードだろうが、自分から攻撃する時は耐久力が∞になる謎現象が起きるのだろう 旋空弧月の威力が上がるのって物理法則によるんじゃないの?
同じ速さで振った場合長ければ先端の速度は上がるからその分威力が上がる これトリオン体には物理攻撃効かないとか設定ある?
トリオン体からの物理攻撃はトリオンで攻撃したのと同じだよね? 言われるのはスラスターパンチだけで強印パンチはスルーされがちだけど
あれも上がるのは攻撃力あるいは威力としか書かれていないので
トリオン体の耐久力が変わらんなら相手も拳も砕けるはずなんだよな
不思議な法則が働いていると仮定する方が自然なんだよ トリオンだからな
未知の技術だから
現実の物理法則やら現象と同じとは限らない >>567
トリオン兵…現行兵器でほぼ一切傷つかず自衛隊でも歯が立たなかった(※核とか持ち出してもノーダメかまでは不明)
換装体…自動車と激突しても自動車の方が一方的に破損する、本部基地屋上から地上まで飛び降りても無傷 ブーストはトリオン体に使えば腕力が上がると書いてるね
>>565のこともあるから多分トリオン物質に作用・反作用の法則は適用されないんだと思う >>570
まじか
じゃあコスト面クリアして国民みんながトリオン体で生活すれば怪我しない余計なリスクがない世界に 着地出来るのか書かれてないけど
トリオン体なら大気圏突入しても燃え尽きず地表や海面まで到達出来るって書かれてるから
まー熱やらにも強いな
というか効果がないのか 物理法則上の運動エネルギーや質量等ではほとんど破壊できない代わりに「破壊力」に相当するエネルギーが存在すると考えるのが妥当かと
弧月のオンオフや近接武器の攻撃力の違い、弾トリガーの攻撃力設定なんかにも説明つく
スラスターパンチは拳に破壊力を付与するんだろう スラスターでレイガストがエスクード切れるまで威力上がるのは運動エネルギーが破壊力に上乗せされる証拠でしょう 欲に塗れトリオンばっか使い続けていると
トリオンネメシスで宇宙ごと吹っ飛ぶぞ
みたいなグレンラガン的な設定にしないと
ミデンがその人口から無双しちゃうしな 「トリオンを威力に降った分」と「トリオン物質の運動エネルギー」の合算が火力になる感じかな?
トリオン弾(非実体)は質量0=運動エネルギー0と考える
通常物質の運動エネルギーでは有効なダメージは与えられない >>576
スラスターが単なる加速ならそう言えるが、そこは不明。むしろエスクード切ったから単なる加速じゃないんじゃね?って考える奴もいるだろ。単なる加速じゃないならスラスターパンチの説明も簡単に。あと普通の物理現象なら単なる加速だとぶつかった側もダメージ等しい。 仮にトリオン物質に速度が乗ってる場合にいわゆる威力に転化されるとした場合、
・グラホや落下での体当たりや、切れた体の一部を投擲でぶつける方法でもダメージを与えられるのか
・また、エスクードでのジャンプはどのように威力が扱われるのか
この辺が個人的に興味あるポイントだな 攻撃側の接触部にトリオンによる「威力」が付与されていないと実用的な破壊効果は発生しないと思ってる
逆にその条件を満たすなら質量や速度も破壊効果に寄与すると >>580
スラスターはトリオンを噴出してブレードを加速させるって明言してるから単なる加速なのは確定だよ
ぶつかった側のダメージはスラスター無しでも言えるし、スラスターで耐久力上がる設定があるわけでもないし 読者的には素直にゲーム的に考えてスラスターで攻撃力UP!くらいに考えた方が良いかと。実際はトリオン力学みたいなのがあるのかもしれんけど 今ふと思ったけど加速さえすればダメージになるなら常時シールドモードのレイガストでもスラスター(改)で出力上げればトリオン体を破壊できるかもしれないのか レイパンって単にブレードかシールドを拳にまとってるだけだと思うがね
裸で殴るメリット皆無だろあれ off弧月をめっちゃ速く降れば 相手を斬れる理論
常識的な加速のみでは有効なダメージにはならんのだろうけど off孤月頑張れば岩とか壁とかは切れそうだけど、トリオン物質はトリオンの不思議理論でどう頑張っても切れなさそう “威力”を発生させたトリオン武器だけがトリオン体を傷つけることができる、と考えたほうが合理的な場面が多いが(俺はレイジさんパンチはレイガストを纏ってるよ派
そうなると遊真の強印パンチは何なのよという問題が 遊真の黒トリはそもそも殴る蹴るの時に攻撃力を纏う仕様なのかと思ってた レイジパンチは単なるスラスターで加速したパンチではなく
スラスターで加速したブースト筋肉パンチだからな(BBF Q138)
強印パンチの方はトリオン威力が乗ってるだろう ガイストまでいかないけど
通常よりも身体能力の高い個体は作っていいんじゃない生身と感覚が違うから当然被験体は那須さんで 戦闘体は元々が生身より身体能力高いんだし、色々なコストとか使いやすさとか考えた最適解なんじゃないのかな… 戦闘体をいじって身体能力を恒常的に底上げするより
旋空やスラスター、テレポーターや韋駄天みたいに瞬間的に使う方が効率的なのかもよ
アフトの角付きみたいに豊富なトリオンがあれば話は別だが まー今のトリオン体
飯さえ食ってたらずっと維持できるらしいし
燃費の観点から言えばめっちゃエコよね バウンドキックは体勢崩しただけだけどブーストパンチは破壊してる
このことからトリオン体をそのままぶつけてもダメージはないがブーストは攻撃力を付与してると思われる
黒トリですらこれなのでレイジさんの拳もレイガストで覆ってると見るのが妥当ではあるのだが
それならばブレード状にして殴った方がダメージが大きいのでそうしない理由が不明である パワーが段違いな時点で生身を動かす感覚とは別物だと思うがわざわざ体型で生身をトレースする必要あるのかね
ポジション毎、戦闘スタイル毎に戦いやすい体型、特にアタッカーは理想的な体型があるだろうに >>583
それって毎度お馴染みの「加速するとは言ったが加速だけとは言ってない」って言えちゃう奴じゃん。
鉛弾の説明と同じ、かもしれない。 日常生活もずっと戦闘体でいていいならそれでいいと思うが
換装してから慣れるまで、換装を解いてから慣れるまでの違和感がよほどひどいのだろう 現実の歴史では殴打武器が重宝された時代もあったからなあ
金属鎧を着込んだ固い相手にもダメージ入れられるし刀剣よりも習熟が容易でメンテナンスフリー
ワートリ世界でも固いか柔らかいか分からない相手を想定して普段から手堅い殴打武器に慣れておくのはメリットになるのでは ニコキラ対策ってどうやればいいのだろうか
ボーダーのトリガーだとメテオラで吹き飛ばすくらい? 片栗粉みたいな粉っぽいトリガーを開発し振りかける
ダメージはないけど消防車の放水で弾き飛ばす
あえて温めてみる >>603
銃手も腕4本にしたら銃2つを両手で持てるし腕2本切られてもまだフルアタック出来るよね ない腕を操作するのは厳しいだろ
イメージだけだし
神経的な伝達系があるくらいだし
できるとしたら那須さんくらい あんまり生身と違いすぎる体なんぞ動かせないし動かせるようになっても今度は生身の方に支障が出るだろw バシリッサ動かすのって身体のイメージ伴ってないだろうから難しいんだろうな
あるいはガトリーヌ蜘蛛人間説 トリオン体ってチカビスの家屋破壊に巻き込まれても無傷だからトリオン攻撃による衝撃には無敵なんだよな
だからあんまりパンチとかって触れた面しかダメージないんじゃないの?って気もする バシリッサのアームはある程度自動制御で言うなればトリオン兵との融合モードと思ってる 鬼滅のラスボスもバシリッサみたいだ
向こうのは蟹じゃなくてタコっぽい触手だけど >>615
ガトリンの事女子みたいに呼ぶのはやめろw 何言ってるんだ、ガトリーヌはガトリ隊の隊長として活躍している女子だろ? WebのQ&Aってもしかして単行本に載ってないのとかもある?嵐山家の名前の理由とか初めて見たんだけど ワートリ2期、シンエヴァ、半沢2期、ログホライズン3 期
これらを見届けるまでは死ねん
生きる活力をありがとう >>623
そのへんなんかのイベントの質問コーナーが初出だったかな?(うろ覚え)
一時のinfoのQAは twitter掲載・イベントでのQA・単行本のQAコーナー なんかをひととおりまとめてあって
これとBBFだでQA実質網羅できてた
再開後のtwitter初出情報はinfoの方じゃなく 単行本QA(19巻〜)に再録されてる感じ
さらに単行本QA初出の情報もあるけど
このへんひとまとめにして再録するような動きは今のとこなさそう? QA非常に有難いし面白いんだけどあちこちに散らばってるからあのQAどこだっけもう一度
見たいってなった時追跡するのが困難だよね。 >>616
こういうの見るとバシリッサとか出来て当たり前だな
トリオン兵のAIにトリオン体自体に手足を動かさず思考だけで武器を操ったりする機能が備わってるし 俺はエクセルに全部保存してある
誰かがwikiでぺージ作るなら随時移していくけど おれも19巻以降のQ&Aは毎回探すのダルいから保存したわ ガイスト起動
191話まであと83700秒
カウントダウン開始 1話だけだからユーマvsオビ=ニャンとゆばちゃんvs犬飼ぐらいで終わりかな 弓場VS犬飼だと、周りだけ当てる特訓が無意味になるのが気になる
二宮と合流するほうがありそう あのコソ練は隙を見せた二宮に襲い掛かる敵を的確に撃ち抜くためのもの
修が二宮を釣り出すところまで読んでの対策と考えるのが自然だしなあ
それで完封されるかさらに上を行く戦術を見せてくれるのか玉狛第二ってところだな ヒュースが落ちて元々の作戦は出来なくなってるけど、かえってそれが功を奏すかもね 公式ツイッターによると191話載るらしいぞ。
読み終わる頃には修がアフト勢をちぎって投げてるな >>643
わざわざそんなこと言うなんて、君はどちらかといえば爆撃する方では? >>514
なんでああいう技術をジャクソンに教えたらんの?
犬飼って自分には厳しいけど他人には緩いイメージ
指摘するとこ沢山あるレベのジャクソン「どうですかいまの!?」
犬飼「オーケー。いいよ〜」
自分一人のとき犬飼(まだまだだな・・・もう10練やってみるか)
↑こんなんだからいけ好かないんだよな
鬼滅でいえば義勇みたいな顔だからお前らは顔でなあなあにしてるんだろうけど断固として俺はいいたい
犬飼しっかり教えろ!弟子がmasterクラスもいけないでもがいているのは己も恥としれ!
こういう信念がないなら師匠なんて辞めちまえ
俺だったら有望で気に入ってる奴が「教えてください!」って頭さげてきたらmasterクラス・・・いや万代までは面倒みる! 最新話読み込んで明日から語り尽くしたい欲望と
今やってる仕事片付けるまで読んじゃいけない理性がせめぎ合ってる 王子は変なあだ名を使うのがウゼーので解説中にガロプラのテロで本体ごと爆死しねえかな >>644
どっちかというともうコンビニで置いてるところもあるけど
発売日はまだだぞっていう注意喚起の方が意味合いとしては大きいかも そうかー
まだ解禁じゃないのかー
とりあえず帯島ちゃんは
今回の戦闘できちんと役割も果たしたし、成長もあったので今後に期待出来る逸材
次回以降の出番に期待したい
君ら、ああいう女の子好きでしょ? 今まで出た既存のキャラでBBFの構成と変えたキャラって誰かいたっけ?オッサムチカチャンはわかるけど
サブキャラで誰かいたかなーってコアデラがいたか 那須隊のメテオラは橋破壊用だからあのR限定だと思う >>658
ガロプラ戦の加古さん
今のラウンドのオッキー >>657
解禁じゃないのかーといいつつ、展開を匂わせるような書き込みをする敵性近界民 今月はオッサムが弓場と二宮と犬飼ってないを全取りして勝ち確になったよ まさか引き金にワイヤー通して武器奪うとは思わなかったよ >>658
来馬先輩も多分変わってるはず
元々メインにしか銃手トリガー入ってなかったよね? 隠岐とかも狙撃トリガーの編成変えてなかったっけ
ウロ覚えだけど 普段がこれなのか分からんけど
イーグレットとライトニングの構成じゃないかなー 隠岐のアイビス持ちは対千佳の想定だったんだろうが
外岡にうまく刺さったな ランク戦でのライトニングさんのヒエラルキー弱すぎ問題 あれはヒュース対策じゃない?
チカにはアイビスすら防がれるの前回でわかってたし 東がライトニングでユーマ削ったりゾエオラに3連コンボ決めたりバッグワーム引っ掛けたりしてたやろ 二宮ヒュースチカとトリオンお化け多い試合だからじゃないかな ライトニングはポイントを取るための武器じゃないってだけ >>669
アイビス持ってきてんのバレてるやんと隠岐が言ってるから普段は持ってないんだろう >>676
まあそれがあまり使われない理由ということだろうね
援護とかはライトニング以外でもできるけど >>630、>>632
Q&Aは@wikiのまとめサイトに載ってるけど
更新が去年の6月くらいだから誰か新たなのを書きこんで下さっても構わなくってよ
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/1.html 遠距離からの援護はライトニング以外だと
バグワ解除必須の合成弾サラマンダーあたりが候補か
トリオン強者なら擲弾銃メテオラとか 単に(ポケイン)ハウンドとか選択肢あるけど 初朝ドラに柴咲コウ、が初潮ドラに柴咲コウ、に見えた >>677
ほんとだ言ってたね
グラスホッパーあるから組み合わせ限られてくるんだろうな アイビスは対人にはオーバースペックな性能してるしな
普段はいらないんじゃね スナイパーは狙撃3種に両シールドバクワが基本でグラスホッパーのために銃1個削ってる アイビスは仮に対人に使うとしたら東のようにモデルとなったアンチマテリアルライフル同様障害物こと撃ち抜く時用だな アイビスはシールドごとブチ抜くのに必要なこと多いからオーバーパワー感無くなってきた トノにはアイビスがバレてなかったからシールドぶち割って当たったんだな ボーダーの弾には何故か安全装置がついてしまってるから
生身の相手を殺す際にはショック死狙いでイーグレットではなくアイビスで狙撃するんだ、きっと みんな遠距離攻撃に対するシールドがめちゃくちゃ的確だから
必然シールドを敗れる狙撃銃が必要になってる 狙撃に的確に集中シールド張るけどそれを見越してアイビスでブチ抜かれる描写すき
どっちもレベル高いなぁってなる >>690
ビルごと吹き飛ばしたら安全装置もなにもないからな ※一般的な隊員のトリオン量によるアイビスでは吹き飛ばせません あれ、もしかして上手く眼鏡とか腕時計とかに弾を当てたら、
それの破片で頭なり腕なりに物理ダメージ与えられないだろうか? オーバーパワーと言われてるアイビスよりもオーバーパワーな旋空とスラスターを作製したエンジニアは何を考えてたのか >>698
グラスホッパーで飛ばされたコンクリブロックが頭に当たったらだいたい死ぬ
しかしそれでも事故と言い張れなくはないのだ ぶっちゃけアイビスのオーバーパワー感の原因は千佳ビスが最初に出たからだと思ってる
並の狙撃手なら遠距離シールド割りの適正威力かと 狙撃ガードをするのにバクチだった上に足はもがれた諏訪さん 真面目に考えるなら旋空は普通の戦闘でもコア寺…じゃなかった、コア狙いでなくてもトリオン兵をゴリゴリ倒せる武器になってると思うよ 精密射撃に自信アリの対半崎なら頭部ガードは分のいい賭け
ポカリはいい仕事したな イーグレットでも集中シールドじゃなければ大抵抜けるからなー普通のトリオン持ち相手なら
アイビスは一部例外除いて集中シールドでも抜けるって利点あるけど っても狙撃銃ごとに得手不得手あるから
殆どのスナイパーが3種を構成に入れてるんだろけど
当真みたいな変態スナイパーでもないと >>708
おめでとう これからは
パラメータを見比べてニヤニヤする作業
トリガー構成を確認してニヤニヤする作業
303のQ&Aに圧倒されつつニヤニヤする作業
各種グラフの顔と名前を一致させつつニヤニヤする作業が待っているぞ 死人が混ざってる家族構成を眺めながら困惑する作業もある まぁBBFないと雪丸と漆間さんは気にしないだろうな 0時解禁だからネタバレいえんけど葦原先生すげーな
なんであんなの思い浮かぶんだろ?
前世は上忍かよ >>713
データにする事で合計値や各項目の値をそれぞれ偏差値出したり順位付けしたり
あるいは自分でグラフを再構成する事でBBFの千佳のグラフおかしくね?ってなったり楽しめる…かも bbf読んでて思ったんだけどb級下位ってほんとクソ弱いんだな
間宮隊とか技術が4〜5で防御援護は3とかいるし攻撃も5〜6で
毎試合普通に走ってれば6は堅い機動ですら4〜5ってボーダーにいる意味あるのか >>720
あの数字の修がモールモッド倒せるんだから防衛には十分だよ 今のオッサムはB下位のアタッカーといい勝負できる程度に育ってるはず
育ってるよな? 弧月で7000越えのコアラから逃げ切れるんだし、下位層相手なら足止めはできるかと
よーいどんから始まって勝てるかはともかく 少なくてもエース相手じゃなければ
逃げながら時間稼ぎできて相手にうざいはよシネ
思わせれる技量
なんやかんや那須さんバイパーは予習で防ぎ切ってるし手数押しの射撃には対応できるんじゃないかな それが唯我だから今なら4;6ぐらいでタイマンでも勝てそう
てかほんと下位のランク戦に柿崎隊なんかがきたらもう絶望するしかないのが笑える
二宮、影浦のAの壁の中位役をきっちり果たす崎さんは流石だと 足止めってなると、ただ耐えたり逃げ回るのではなく、
相手の本来やりたい事を押さえて先回りしていかないといけないから実は結構大変だよね >>727
負け筋の無いチームを崩す方法がなければ中位にはなれないってことか 今季で結構変わったしねー 目に見えて変わるのは
茜ちゃんがいない那須隊
フォーメーションに攻めが追加の柿崎隊
ガンナーなるのか荒船隊
考えれるようになった香取隊
考えれるようになった2影浦隊
タッグが強いぜ鈴鳴第一
結構やばくね東隊
漆間隊
ミデンの成長は好ましいですな 正直影浦隊は考えずに戦法を押しつけた方が強い
変に考えるより速攻で点を取っておく方が現B級上位ランク戦では正しいし 緊急イベントで隊服からポッケがなくなる
イベント開催してほしいな(発案は加古さん) >>720
c級からあがってるだけで最低限はあるんですよ上がバケモンだらけなだけで 帯島神田外岡と違って王子蔵内は母音がiで終わるからァ!適性が低くて独立した説をずっと考えてる >>729
そういうことですね
ただ今後は柿崎も良い意味で変わっていきそうだけど
やっぱ修チームが他のチーム良い刺激をもたらしてる部分は多いんだろうなとは思う
柿崎隊であったり香取隊であったり友達少なかった影浦くんであったり
あの年ぐらいが最後でもう一生もんの友達って中々できないもんな。ゾエさん嬉しいよ でもなんだかんだいって友達多いもんな>影浦
ゾエ、村上、帽子、ポカリ、当真
俺の5倍いたわ >>699
ネイバーの黒トリガーしかね?
アイビスはあくまでも大型トリオン兵用 >>699
旋空とスラスターは別にオーバーパワーでもなくね? イルガー落とした太刀川の弧月旋空十字切りは、ユーマの単純高出力(「強化」n重+「弾」)より威力ありそうな描写だとは思う
技量で威力自体が変わるって辺りはトリオン兵器としても特殊かもな 二宮シューター1位らしいが出水より有能なイメージがないから戦うの楽しみだわ 二宮は主力アタッカー、出水は名サポーターで役割が違うことからもランキングは影響される >>748
二宮あんまり戦闘描写無いから火力で勝てない相手がいる時どう戦うのか楽しみだよ
現状だと出水より多彩なイメージはない
黒トリとまともに戦って有益な情報得てるの烏丸だけなのに玉狛第一で一段劣ってるイメージがあるのと逆パターン 下手なことしなくても火力ゴリ押しするだけで強いからなニノさん ニノがわくわく動物園やジェットゴリラ相手にどう戦うかはちょっと気になる 相変わらずユーマは所見殺しの技使ってくるね
オビ=ニャンは十分健闘したわ
で二宮隊はほぼ無傷で集合しちゃったけどこれからどうするんかね?
弓場ちゃんとしては1点でも多く取りたいから修や千佳からでも倒せればいいわけで共闘は難しいし
二宮隊vs弓場ちゃんを見守って漁夫狙いかな? なんだかんだユーマが無傷なのってでかいんじゃない?
そしてメガネも地味に潜伏してるな ここからは弓場ちゃん援護しつつ漁夫の利が一番自然かな? ユーマはいつも通り腕の一本は持ってかれると思ったんだけどな
画面にいないメガネがいい仕事したな スコピンボールはいいとして
その直前でカーブしたのはどういう仕組みだ? 弓場ちゃんは犬を仕留めきれない
帯島ァは逃げるべき
という予想が大体当たってた >>763
その時点でグラスホッパーあったんでしょ 弓場ちゃんのキックカッコいい
レイジさん以来の体術と言うか武闘派だな >>763
単純にブーメランみたいに曲がるような形状にしていたという可能性 なんというアクション派ガンナー、蹴りで近接もいけるとは・・・ ののさんがユカリ呼びなの結構びっくりした
絶対帯島ァだと思ってた 弓場さんて近接格闘も出来るんだ
いいなぁ、凄いなぁ
カッコよ! >>774
耐久力はあるんじゃない?
スコピ自体は威力重視じゃないから弾けて孤月は威力ありすぎて弾けないとか
耐久力という概念無しで孤月でもアイビスでも何でも弾けるってなると、シールドの存在意義が無くなってしまうし… ピンボールずるいな!
と思ったけど初見で一応対処できてるのはオビ=ニャンが上手いのか普通に見切れるレベルなのか あんなに沢山のグラホをどうやって気づかれずに仕込んだんだ、クーガーは? はやく人気投票してほしい、俺絶対弓場ちゃんに一票だわ。 1ヶ月に一度の連載で主人公である修が全く姿見せないのは流石。 >784
グラスホッパーは分割シールドみたいにいっぺんに出せるんじゃないか?
弓場ちゃんはニノ隊を少しでも削って脱落、3対3で最終局面かな クーガーイケメン
こんなん帯島ちゃんがクーガーに惚れてまうやないか!! しかし見れば見るほど他の銃手も弓場銃使えよって思うな グラホはシールドと同じく分割出来るけど
分割すればその分飛ばす力は弱くなるらしい
あの小ささならトリオン体飛ばしたりは難しくても
トリオン手裏剣反射させるくらいの出力は出るんじゃね そういややっと今回こなせんが初めて解説っぽい解説してたな 前々からグラホに関しては相手の行動制限するように使った方がいいよねとは言われてたな >>794
あの極端な短射程の扱いが弓場クラスじゃないと難しいんだろ
攻撃手と同じような身のこなし必要だし
射程もないから銃手の仕事の仲間の援護や連携を離れた位置からするのに向いてない >>784
シールドみたいに出せるぞ
出力も分割されるけどってどっかに書いてた
耐久性ってどうなんだろうな
一回はねると消えるくらいじゃないとチートになるし なんだかんだで玉狛にとって悪くない展開だな。
これで弓場を援護しながら二宮隊削っていけば順当に勝てそうだ。
ワイヤー陣外部で二宮隊が位置バレしちゃったらチカ落とすの相当難しいだろうし。 射程15mくらいだと思ってたけど結構あるんだな
スタンダードなやつは50mくらいいくのかな てか手を離れたスコーピオン手裏剣って
そもそも切れ味持続するのか?あれ
前みたいにマンティスで繋げてましたなら分かるけど
自由自在すぎないか >>795
なるほどなー
やっぱ設定の緻密さがすごいわ >>799
1回跳ねさせたら消えるって確定じゃなかったっけ?
問題はスコピ以外のアタッカー用トリガーとか弾丸系トリガーもいけるのかどうかだけど、そこまでいけるとなるとさすがにシールドより有能すぎる気が どちらかというと弓場銃はフルオートなしで高速機動のトリオン体に当てるのが難しそうでな
香取銃は、まあ、うん
何が強いんだろうな、あれ またグラホ有用すぎ全員入れるべきだろ→ユーマだからできるんだよ論争が起きるな >>802
別にブレードはトリオン体とつながってなくちゃ威力でないわけじゃない。
剣投げはたまに影浦や遊真がやってるし、投げレイガストもあるし。 手裏剣ピンボールとはかしこい
二回続けて初見殺し食らった帯にゃん可哀相 >>802
スコピは身体から切り離すと変形は出来ないって説明があったと思う
変形はって言い方をするってことは斬れ味とかはそのままなんだろうね あのグラホの使い方思い付くのは遊真くらいしかいない気がするわ
スコーピオンで手裏剣作るのとかも 手裏剣ピンボールで両枠使ってる所にハウンド来た時点で
これ被弾したか?って思ったわ 弓場銃はFPSにある高威力マグナムリボルバーみたいな扱いで
やっぱ扱い難しいんだと思う
弾6発だし >>802
風間隊とか迅とか普通に剣生成して使ってるじゃろ?
投げスコピはカゲも犬飼に使ってる スコーピオンの軽さならグラホで飛ばした所で刃が急所に届かなそうなイメージがある あーそういやダイナミックエントリーして
ぶっ刺してたな それならスコーピオンをもっと投げナイフみたく飛び道具として使うやついそうなもんだけど
やっぱ手から離しすぎたら
攻撃力耐久力極端に落ちるとかの問題もあるんかな >>824
単純に燃費が悪い。飛び道具ならガンナーシューターでいいやん。
ってのが今までみた意見だね。
実際投げスコってほぼ全部トドメの一撃なのよ。 スコピ投げるぐらいなら素直に銃とか使った方がいいからね 弓場さんもクーガーも立ち回りがカッコ良くて1話掲載でも確かな満足でした 弓場ちゃん銃撃ったあと毎回ホルスターに収納してんのは
あれでリロードしてんのかね >>824
投げてる間は枠使用したままなのがまずいんじゃね
フルガードができなくなるって事だし
だから、今回のユーマは完全にノーガード状態のままでおびにゃんの背後まで間合いを詰めたって事
なんという胆力 なるほどねー
使用法の1つとして飛び道具としても使える幅もあるスコーピオンやべーね グラホは元々汎用性高いけどボーダー的にはまだ自分や味方が踏む以外の発想がまだ無かった所にユーマのバウンド経験値によるオリジナル炸裂しまくりで流行って今後一大勢力になるんだと思う 投げナイフじゃなく三叉手裏剣だったのは
グラホへの当たり判定を確保するためっていう伏線だったわけか 単純に飛び道具としてのアタッカートリガーならレイガストの方が威力も高いし強いと思う 手裏剣っていうより
スポーツブーメランまんまの形状してんな 今何人残ってるんだっけ?二宮隊が3人、弓場隊が1人、たまこまが3人?
あと二点だから生存点取れるもんだとしてもあと一人は倒さないとならんのか クーガーは近界時代ヨーヨーみたいな獲物使ってたし経験の賜物なんじゃないのかね
真似するのは一朝一夕とはいかなそう 100倍講座が帰ってきて嬉しい
王子のアダ名はアニメでもきっといじってくれるはず… 練習して真似しても
早々使える場面こなさそうな小技ではあるよな
色々な扱い方を引き出しとして持っとくのは大きいけど ピンボールはひとまず置いといて単純にシールドの代わりとして有用過ぎない?
分割グラホを大量に並べれば相手の近接武器を弾き返せるって事? >>839
既に2点取ったので例えば二宮隊と弓場ちゃんが相撃ちになっても生存点2点入るのでOK
まぁ、そうはならんやろけど もしかしたら4点取った後に千佳(修orユーマ)vs二宮になるのかもしれんな >>845
いっぱい貼ると出力下がるからかち割られると思う >>845
あんまり細かくしたら1つ1つの出力弱くなるから
弾き返す間もなくそのまま斬られそう >>848>>849
でも今回めっちゃ分割してたのに割れてないから一回ならイケるんじゃね? ここから弓場ちゃんが生き延びるとは思えんし3vs3になって二宮隊がガン逃げした後ベイルアウトでもしない限り倒す必要がある >>854
トリオン手裏剣単体の重量&投擲の勢いと
相手が体重乗せて振り抜いてくる刃の威力は段違いだし とりあえず弓場ちゃんの立ち回りかっこ良すぎる
蹴りとかリアルでもケンカしてそう
あとニノさんの固め割りと同じ戦法なのも面白い >>854
……だろうな つまりはそういうことだ
これに関しては今ある情報や推測だけで無理に擁護するよりも説明待ちするべき問題だと思うわ >>856
不明
7位争い中の相手は多分鈴鳴だと思うがその相手が何点取ったかによる >>855
生き延びるとは思えないけど、せっかく玉狛と関係ないところでドンパチやり始めたから使い倒したいな。
チカハウンドを二宮隊に集中砲火していい感じに削れないだろうか。 タイマン最強vsタイマン最強の戦いは里見さん大興奮だろうな 旋空孤月→の外から攻撃したい諏訪さんのダブルショットガン→を参考した弓場ちゃんのダブルリボルバー→を真似したイコさんのカメラ目線生駒旋空、まさに技に歴史あり。なのにスコピ手裏剣でピンボールとか一人で考えてるユーマ頭おかしい ユーマもイケメンだったけど
弓場ちゃんさんの蹴りがクソカッコ良かった 二宮降臨前の破片が二宮の弾にも見える
そういう狙いもあったのかいやきっと無いだろう ユーマが年齢相応の身体に育ったら中身も合わせて作中一のイケメンになると信じている >>866
ブッ刺しながら言ってると思うと猟奇的だな >>871
中身込みのイケメン勝負で烏丸や嵐山に勝つイケメンとかもう犯罪だろ >>809
オッサムにスコピとグラホ入れて同じ事出来るかと言われるとね 投げたスコーピオンの軌道が曲がったのは空気抵抗のせいかな?
射撃トリガーの弾は気流の影響を受けないはずだけど、近接武器は違うんだろうか 二宮登場スタイリッシュでめっちゃカッコイイ
でもおとなしく攻撃したほうが弓場ちゃん落とせたんじゃ?🤔 >>875
とはいえオッサムが2年後に人並みに戦えるようになるには
武器は違えど、最低限それと同等以上の技量を身につけないとな >>879
ブーメランみたいな形状してるし
同じように流体力学の翼の理論で揚力の差で曲がってんじゃね >>783
下からのハウンドで反撃は上手い人の動きだなぁとつくづく スコーピンボールの絵面が容赦ねぇ感じでヤベェw
実際はよほど辺り所が悪くない限り一発KOは無さそうだけど
裂傷多数でトリトン漏出過多ってところやろか
それより初見は相当パニくるよねぇ
ってか初見じゃなくてもパニくりそうw
あと三叉手裏剣型がブーメランの役割してるのも面白いね
なんで曲がった?って人はアクリルの下敷きとかで似た形状作って試してみるといいよ
形が良くて、回転を強めにかけると結構曲がる
掌に載せて一辺だけをデコピンで弾く感じかな
普通の手裏剣みたいにそれぞれを尖らせるのはあんま曲がらなかったような
三ツ矢サイダーのマークみたいなのが良かった筈
小学生の頃いろいろ作って遊んだ覚えがある 今月1話か
1話だけどわりといろいろ情報多くて満足できた
・弓場キック
・アタッカーキラー→諏訪→弓場スタイル→生駒旋空
・ラスボス
・ワイヤー陣
・全方位ハウンド
・カーブスコピブーメラン
・グラホでピンボールスコピ
・オビニャン瞬殺
諏訪さんここで名前上がるしやっぱりマスタークラスぐらいありそう感を感じる >>885
そこ以前に、設定的にスコピが空気抵抗自体を受けるのかって方に疑問持たれてると思う
ただ、自分としては以前にもスコピの鰭で泳いでたりもしたし流体に対する物理的な作用はあると思ってるけど 今月面白すぎた
オビニャンよく頑張った
遊真さすが
弓場ちゃん絶体絶命
二宮のラスボス感 今週の二宮登場シーンアニメで見たいわ
弓場さんの目の前で建物崩壊してるのがド派手なアクション映画みたいでかっこいい >>803
サブウェポン弓場銃はありだろうけど
刺さる局面が「22mピッタリにいる弧月攻撃手相手に自力ポイント取りたい時」みたいに限定されちゃうから
普通の立ち回りの銃手が1枠潰す価値があるか?みたいな話に
接近してくる攻撃手に対抗するには 万能手になる手もあるので >>891
サブウェポン弓場銃は銃手対決でも強そう 現時点でこんな感じか
三雲隊2点 生駒 帯島
二宮隊1点 隠岐
弓場隊2点 水上 海
生駒隊2点 ヒュース 外岡
最終的にこれかなぁ
弓場が辻犬飼取るのも取りすぎかもとも思うけど三雲隊は6点じゃなくて5点終了感がある
4点取れば残留もありそうだし
三雲隊5点 生駒 帯島 二宮 生存
二宮隊4点 隠岐 弓場 遊真 修or千佳
弓場隊4点 水上 海 辻 犬飼
生駒隊2点 ヒュース 外岡 >>887
あー砂の弾が風の影響受けないあれか
シューターのも受けなそうではあるよね
まぁ弾だけはそういう作りになっているって解釈でいいんでね? >>842
王子のアダ名講座は新規読者にも優しい企画でよかった
アニメ応援企画でもある なんかポカリが王子発っていうのに謎の衝撃を受けた
あだ名でさえ存在感薄いジャクソン…広まって にのみやさんって開始直後の合流するときでも走ってなさそう オビ=ニャン頑張ったなぁ
期待の成長株か、クーガーお墨付きの
何気にワイヤー陣が役に立ってたのは嬉しい >>892
サブ弓場銃の立ち回りを極めた銃手が里見
という理解で良さそうではあるね スコピブーメランが曲がったのはほっそい糸状に手元から繋がってて有線誘導してるとか…
さすがにないか >>796
ヒュースが集中放火受けてるとき 囲んでる側も考えはバラバラ論とか言ってたのに
リアクションのインパクトでかかったから仕方ないね スコピンボールは緑川が嬉々として真似して練習しそうね
そして実践での使い所に悩むまでワンセット
見せたがりの犬っころはもう卒業した…と思いたい ランク戦、ラスボス二宮として
三雲:最後の最後で最弱が最強格を倒すよ!
空閑:エースが前回のリベンジ果たすよ!
雨鳥:二宮を倒して人を撃てない問題解決へ一歩進むよ!
少年漫画の展開的にどれもありうるんだよな
最後決めるのは遊真が固いと思うけど >>901
おれが保証するのシーンなんかヤバない? >>906
そらもうハートを射止めてますから(物理) >>894
空気抵抗は実体の有無でしょ
弾は実体無いと明言されてる
スコピは水中スクリューもそうだし重さほぼゼロ(=ある)って設定からも実体ありって事でしょ 帯島ちゃん、そこまでパニクらずにしっかりスコピンボールを叩き落として
弾トリガーで次の攻撃動作に移ろうとしてるのエラい
あと辻ちゃんかっこよすぎ >>763
ブーメランやフリスビーやったことない? 今週はみんなかっこいいや
逆に1話でちょうどよかったってかんじ ヒュース無双でかすみがちだったけど本来この3人で回してたんだものね
ボロ負けした時より使える手は増えてるし 弓場さんが二宮隊一人落として自分も落ちた場合
三雲隊と二宮隊のどっちがどっちを全滅させたか勝負になるのか? ちなハウンドがホッパーに当たってたら跳ね返るのかね
円内がカオスになりそう 読んだ
こんな時間に読むんじゃなかった興奮して眠りにくくなったわ スコピンボールなんてありなのか?
それなら受け太刀グラスホッパーで出来そうやん
跳ね返った孤月があたまに刺さる生駒想像しちゃうわ スコーピオンピンボールの必殺技感ヤベー!
あえてユウマのスコピのモノローグ出るの珍しーね >>809
グラホの利便性がさらに増したのは確かだな
グラホの檻は射程がどんくらいになるかによるけど
スコピンボールができるってことは弧月の軌道上に出してガード&崩しもできるだろうし >>923
アンチ乙、あしせんはそんな胸デカイ女素で書けない
それよりも生駒旋空の誕生経緯が胸熱すぎ >>905
千佳の意思でできたチームが最後に千佳の意思で勝利をもぎ取るのが物語として美味しそう >>848
グラホに耐久力の概念無さそうだけどなあ >>923
なにこれやばい
遊真は男の子だからいいんだよ派の未来が変わりそう これもうチカオラぶち込んで4点+生存点取れる状況ですけども二宮隊ちゃんと策あるんだろうか
来月は二宮△してくれるって期待してるぞ まあ弓場ちゃんはそのまま二宮隊に狩られて脱落ルートだろ
問題はここから 犬飼攻撃してたら、犬飼にシールド増えたのに気づいたら
ののが右って言って、直後に辻ちゃんが斬りかかってきたのを
回避の回転力で回し蹴り?に繋げて、追撃の射撃もするって弓場さんすげー
辻ちゃんもそれ受け切るとかどうなってんだよ 辻奇襲は弓場隊的には読み筋だけど
適切なタイミングでアラート出せるののさん強い スコピ乱反射は軽量投擲だし
重量の大きい手持ち弧月をグラホで止められるかは描写不足だな
なんとなく止められなさそう 重いと言っても人間よりは軽いだろうけど
やはりグラホ便利過ぎでは 弓場ちゃんの女房役はののさんに譲ってあげて…
14歳ではさすがにかわいそう とりあえずグラホはオン状態の武器トリガーも弾けるということがわかった
シールド代わりに使うことも可能なのだろうが
アタッカーの剣速と反応速度ならよほどうまく起動しないとかわされるだけだろう
ユーマが村上をバインした時は焦りを利用したし
虎太郎をバインした時も弧月を止めてからのグラホだったし >>879
>>887
水中の鋼はレイガストがモロに水流食らって振り回されてたし
ユーマはスコピを足ヒレにして操舵してたぞ
全く物理干渉しないってわけではないんだろう 弾丸トリガーは非実体だから空気抵抗を受けないのではなく
むしろ弾体は空気にふれると消える
その弾体を包むカバーが空気の影響を失くしているのであって
非実体だからではない 玉狛第二:2
生駒隊:2
弓場隊:2
二宮隊:1
か。思ったより二宮隊点とってないな。
乱戦に積極的に絡めなかったのが大きいか。
玉狛はここからガンガン落とされるだろうし、最終的には1位か2位には落ち着きそうだけど。 スコピンボールがナルトの白を思い出す絵面だった
オビ=ニャンは被弾時の表情がいちいちエロいな 二宮はメテオラ爆撃+高所陣取りで千佳を誘ってるようにもみえる
弓場ちゃん相手に高所確保は基本戦術ではあるけど
弓場ちゃんは死ぬしかないが
可能なら犬辻を落としたいところ 弓場ちゃんは犬辻どっちか落として死ぬ感じだろう多分辻かな
それで玉狛第二がラスボス二宮を倒さないと遠征に行けない図式が完成する 弓場ちゃんこの局面でわりとキーマンよね
にしてもオビニャンはB級若手の中で頭一つ抜けてる感あるな 玉狛の次の手としてはどうするのが良いかねぇ。
弓場を粘らせて二宮隊にダメージ入れるためにチカがハウンドで二宮を爆撃して抑える。
もしくは弓場辻犬飼3人固まってるからそこをハウンドで爆撃するか。避難しそうな場所に
スパイダーが張ってあって避難先で空閑が仕留めるとかか? ラスボス二宮派手な登場がいきなりチカビスの餌食になったら笑ったのに 一番嫌なのが弓場が真っ先に落ちてフル二宮隊とのバトルで
次に嫌なのが弓場二宮だけが残って両方とも落とさないと2点取れないことかな 弓場ちゃんがたぶん辻を落とすって言ったのは今回で旋空より長い射程だと明かされたから
しかし生駒旋空が弓場対策で生み出されたものだったとはなあ
生駒の場合「どうせ伸ばすなら長い方がええやん」とかノリでやってもおかしくないのに
出水の合成弾も「なんとなくやったらできた」だったし 立て代理乙です
バック走中に糸に引っ掛かって転けない運動神経とワイヤー遊真をさばける技量って尋常じゃない才能ですわ
取り合えず遊真浮いたしチカと合流してしまえば必勝じゃない? メタ的に考えると、おそらく玉狛はギリ4点で終了の上
二宮は因縁的に玉狛が倒す事を考えると(+1点で3点)、
玉狛が生存点は無さそう。
弓場隊の可能性もなくはないけど、こっから生き残るのはさすがに厳しそうだし、
犬辻のどっちかが生存する流れかなーと勝手に想像。 >>952
おつです
ユーマの戦い方が黒鳥の時のそれと似てきた気がする
それに食らいつく帯島ちゃんを見たユーマのセリフ 年上のさん付けだけなのは仕方ないとしても、カイくん、スミくん、辻ちゃん、トノくんは
良いのが思い付かなかったのか 20m対策で射程22mの銃にしてまたそれに対応して.......って勝負なら
腕前さえあれば射程を変えられる孤月使いの方が大分有利だよね
辻ちゃんにしたってマスターなんだし生駒旋空は無理でも踏み込み込み25m旋空とか練習すれば出来るんじゃないの ここまで「チカが撃てれば終わる」局面にしちゃったら、
もう「いいからさっさと撃って終わらせろよ」以外の感想持ちづらいな。 >>961
間合い外から旋空モーション入った時点で狙いは分かるから簡単とも言えないかなぁ
しかも弓場射程内には違いないから 良くて相打ち それと、ヒュースのエスクードしかり、ユーマのグラスホッパーしかり、
普通の漫画とちがうベクトルで能力インフレ起きてないすか。これまで一枚ずつ出してたグラホを、敵の周囲を覆うように球面状に出すって技術のステップアップとびすぎだと思うんだ。 おびにゃんがスパイダーにひっかかったとこ
三雲隊員になってるけど誤植かな? ガンダム跳ばした時も複数だったし
ふつうのピンボールもまあ複数球状とも言えるが
まあ言わんとするところはわかる 練習してすぐできるならアタッカーキラーの名が広まる前に対策されるだろ
できたとしても初見殺しのワンチャン程度にしか使えないかも
最終戦で使うには持ってこいかもしれんな
基本的に生駒旋空ぐらい伸ばさないとあまり有利に働かないと思っている 三雲隊隊員の三雲隊員だからね
>>964
流石に読み込みが足りな過ぎる
グラスホッパーは今までにも何度か一度に複数枚出す描写はあるしピンボール自体
描かれるのは三度目位だぞ >>971
1番最初は緑川がランバネインにやった時か グラホ完全な球状じゃなくて入り口のついた鎌倉型な理由が気になる、相手のハウンド逃がした? ハイレイン戦の三輪の細分割シールドより少ないじゃん
1枚ずつしか出せないのは弾印だけよ グラスホッパーでスコピ乱反射ってかなり昔に考察された事あったけどグラスホッパーじゃアタッカートリガー反射させるのは無理じゃない?みたいな感じで終わった思い出
出来るもんなんだな え?そりゃオサムは三雲隊の隊員でもあるけど今まで隊長を隊員呼ばわりしたことないだろ? たまにインフレというフレーズ使いたい奴いるけどこの場合技術の熟練度でしょ
ネイバーは知らん 桜子は隊長職には隊長呼び
桜子か作者か編集のミスだろう 蔵内の説明のところなんかシュールだな
突っ込まずにはいられない
https://i.imgur.com/RQCTEQ9.jpg ガンダム跳ばした時も複数だったし
ふつうのピンボールもまあ複数球状とも言えるが
まあ言わんとするところはわかる >>904
今の緑川なら遊真の使い方をアレンジした何かを使いそう 期待通りに圧倒する遊真がみれて確かな満足
それにしても、こなせんがまるで解説者のようだ スコピ乱反射は読んでてマジふざけんなって言っちゃったわ。どないせいちゅーねんあんなのシールドで止めれるはずだけどさw 痛い読者みたいなこと書いてすまんが、
ユーマが奇襲かけなかった理由にわざわざ1ページ使う漫画って異常だと思うんだが、
担当やこまさんがネットの反応から突っ込みどころリストみたいなもんを作って
それに応えてネームに反映させたりしてるのかな。
今回で言うと「そこであえて姿を見せて」の一言だけで充分と思うんだよね。「あえて」なんだなってことさえはっきりすれば、あとはこっちで補完するから。 最初スコピ飛ばしてきた時にかわさず遠くに叩き飛ばせばいいだけだろ
言うて初見殺しの1つにすぎないものだよ
ユーマは初見殺しをいくつもストックしてそうなのが脅威なのだけれど 寝ないで考え続けられるってのはガンダムの寝て学習するよりたぶん強いと思う >>986
内容についてここであれこれ言われる
↓
あれこれ言われた事についてドンピシャで次週補足される
↓
俺等猫の掌の上やんけ!
みたいな事が週間の時から幾度となくあったから何とも言い難い
違うのは週間の時だと次週の原稿はすでに上がってたろうけど月間だともしかして…?みたいな余地があるトコよねぇ これやろうと思えば弾き飛ばされたスコピも単発グラホで乱反射の軌道に乗せられるだろ、もう悪質極まりない オビニャンとユーマが初めて手合わせした時の再現になってない?フォローの一言もあって圧倒的な力の差見せつけた形になった 弾き飛ばされるスコピの位置なんて迅でもない限りわからんやろ
当てずっぽうで複数グラホを設置するにしても外れたら肝心のピンボールにつなげないし 再現ではなく今回は1つの初見殺しにギリで対応した帯島を褒めた形
エピソードを積み重ねるってこういうことやね できれば説明を今回でしたかったけど
やっちゃうとヒキまでの展開が入らないから次回に回そうって感じだろ
ネームで苦労するのがどれだけ削るかだって言うような作者だし
もっと他に説明してほしいことに関してガンスルーしていることに説明がつかない さすがに後に対二宮が控えてると必要経費で四肢欠損するわけにはいかなかったか スコピ乱反射は完全に初見殺しだろうな
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