【葦原大介】ワールドトリガー◆660【悲しいエピソード】
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■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆659【あっ】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1570183870/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
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ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワートリの狙撃はそれ単体で戦果上げるより、乱戦時に撃ち込んでトドメって感じが多いからまあ あの年頃の子は学業や交友のほうが大事だろ
太刀川さん… >>600
といっても足すとしたらアイビスくらいじゃないか?
当真さんの考えからいってチクチクライトニングは相性悪そう 遅れるといっても、シールドする側、狙撃する側それぞれの練度とか、
狙撃の距離や角度やシチュエーションは色々あるし、一概に0か1みたいな判断はしにくいな トノは確実に一発目当ててきますって言われてるし自信もありそうだったからチカアイビスルートでも狙撃出来てたと思うけど、バグワ勢はユーマが止められると思ってるんだろうな
話が違いすぎて 元々開幕からの全員バグワは無い派だったから納得だったけどね。 失点より得点重視なシステムなのは誰でもわかる以前に作中で明言されてるからな
特殊ケースでチーム全員開幕バグワする作戦が有りってならわかるが
どいつもこいつも全員バグワで当たり前やってないのはアホまで言い出すと読んでないのかレベル カメレオンが流行った時期もあったみたいだしバグワが流行った時期も一応ありそう
それこそ今のヒュースみたいな状態になったらカメレオン欲しくなるな >>559
フルガード自体は二枚出しで条件成立
トリガー二個しか出せないのに両方ガードに回してるってニュアンスかと >>600
とはいっても点とれるのこいつだけだしそのトリオンも弾にまわしたほうがいいんだろう 開幕とか全員とか話を大きくしてるけど
結局のところ千佳が見つかってないと試合にならないからユーマが空気読んで千佳の位置教えてくれただけなんだよな >>607
それ最後の行が>>571の事を言ってるなら完全な誤解だから読み直す事を勧める
バグワしない「理由」が戦術として成り立ってないから、仮にその「理由」で行うならそのキャラはアホか自信過剰だと言ってるだけなので というかこんだけタコ殴りにされても落ちないんだから不意打ちしたいとかじゃなければ基本的にヒュースはバグワ不要じゃない?
真っ向から防御できるならバグワ付けないで突っ切ったほうが安定するだろうしいきなり合流した2隊に囲まれるとか滅茶苦茶レアケースだろうし 隠密トップクラスの東でさえ囲まれて落ちることもあるわけで
馬鹿の一つ覚えみたいにバグワバグワって本当にしつこいったらありゃしない 東リンチシーンは本当に見てみたい
ヒュースと違って接近戦だめっぽいからすぐ落ちたんだろうけどどう粘ったかとか >>590
HPトリオントリガーについてQ32
捕捉&隠匿訓練では射程10の当真が645m先からマーク成功させてる。 ダミービーコン撹乱とか近距離アイビスとかで何人かは落としてるかな?
弓場香取王子の三隊だから近距離だと一気にやられそうだけど >>614
今回に限って言えばヒュース自らが二宮に捕まったらそのまま削り倒されると言ってるし
転送位置によってはモロに捕まる可能性もあったので
開幕バッグワームして状況見てから解除しても良かった 近距離で仕留めたとしたら、東さん落とした直後は三隊が近距離でさらにかち合ったのかな
それもまた面白そう 東さん落としてたら、カトリンならもっとぞうちょうしてそうだし、弓場隊か王子隊が落としたと予想。 >>620
スナイパーが3人居る状態でいきなりヒュース削り切る選択するほど不用心じゃないと思うけどな 結果論でしか物事を語れない人も世の中にはおるでな。 作中ではっきりとヒュースが最初からバグワしてようが状況はそう変わらないというアンサーがあるにもかかわらず食い下がる無神経さよ >>557
ワートリ だとR7以外の全試合すぐに狙撃地点についてるよ >>605
別に開幕バグワ派ではないけど遊真が防ぐ可能性は普通に高かったろ
2人ともバグワしてても遊真に防がれそうだとも外岡が懸念してる
貯水タンクが玉狛にとって運悪く作用した >>624
そりゃ他メンバーの転送次第だろ
二宮1人が浮いてるならともかく防御役の援護要員がいれば違うだろうしレーダー上の敵の動きからもスナイパーの位置や狙いは推測できる
あと修曰く「多少のリスクがあっても二宮は乗ってくる」 メテオラがアステロイドより威力低いっていうのたまに忘れそうになるわ バグワのせいで防御が追いつかない描写がないと延々繰り返されるんだろうな 作者の言うことが間違ってるとか言い出すのはすげえな。 マンガの面白さ的を横に置いて考えれば、
好きな時にレーダー反応や姿を消せること対ネイバー戦でメリットしかないからベイルアウトと同じでいつでも使える基本機能として入れとくべきだと思う
トリオン足りなそうなオッサムは頑張れ スーパーボーダー血清かトリオンリアクターはないですか? >>635
持久戦の終盤になって、修はバグワで隠れ続けるトリオン無いから待ってればいいとかなったらさすがに笑えない… まあ実際バグワ解除からの防御やら奇襲が間に合ってる描写が多いからどうしようもない バクワ自体がバックワームタグが作られるくらいには、トリオン消費シビアらしいし、機能として重いんじゃないかな。
通信や通常レーダーは標準化(枠とらない)だけど、強化レーダーは枠とるし。
多分、標準化できる基準は両枠使用時に使っても処理落ちしないかどうかで、バクワや強化レーダーは現技術じゃ無理なんだと思う。 バッグワームonでスタートして位置関係確認してから
即解除すればいいというのに対して何の反論にもなってないのが笑える
バッグワーム使ってたらフルガードできないって米屋が言ってた!って人たちは
海のフルガードが間に合ってるのとかは見てないのかな
>>605
最初からアイビスだったら高所に陣取る必要ないから
外岡からの射線が通らないんじゃない? 5chのモブの言うことより作者の言うことの方が正しいわ。 バッグワーム中でもフルガードできるって言ってる人いるけどさ
バッグワームしてるのにフルガードしたらバッグワームしてる意味がないやん 接敵した状況でいつでもフルガードできるように構えておくのは当然だろう
はいじゃあ次は米屋を否定してごらんなさいな 全員バッグワームは前回の奥寺と修みたいにばったりがありそう >>642
そもそもフルガードが必要な状況になってる時点でバグワしてる意味は消えてる 乱戦中なところに飛び込んで前方からの銃撃をフルガードするのと
いつどこから飛んでくるかわからん狙撃をフルガードするのは全然違うわけで
だいたい海が間に合ったからなんだっつー話よ
海が間に合うならボーダー隊員全員大丈夫なのかよ海はそんなにダメな奴なのかよ 読者目線と同じレベルで設定の整合性に厳しいのが葦原のかっこいいとこでしょ。
「作者が言ってるんだから正しい」みたいな信者考えでOKなんだったらワートリ読む楽しさ半減する。 海くん一時期マスタークラス
マスター落ちの経緯ちょっと気になる なんか米谷の発言を根拠に、「だから開幕バッグワームは悪手!」って極論に持って行きたがる奴おるな
戦術戦法にはメリットとデメリットがあるってだけの話なのに
ところで海のフルガードは生駒のサポートではって話があったが俺もその可能性高いと思う
コメント繰り返すだけで頭に入ってるのか?みたいな話もあったけど
きちんと後ろの犬飼に向けてシールド張ってるから、適当なようで周囲見えてるよ なんか荒れてるから妄想トリガーセット晒すわ
メイン:アステロイド(拳銃型) ハウンド(拳銃型) シールド バッグワーム
サブ:レイガスト +スラスター +鉛弾 シールド
もちろん拳銃は弓場さんチューンナップ仕様 >>650
ポイント取られるってことはポイント的に格下の遊真にボコられる今の緑川みたいな状態ってことだから
木虎緑川みたいなスーパー新人と遊んでた時期があったんじゃないか? 明らかに間違いならともかく、見解が出る前から開幕バグワは無いわ派も多かったんだから、開幕バグワ派が間違ってるんだよ。 バグワ悪手ではなく今回の転送位置じゃどっちにしろ状況は変わらんってだけ
にもかかわらずヒュースバグワしとけしとけあるいは全員開幕バグワしない理由が不明とか抜かす連中がわいてる 他人がシールドサポートする時は必ずわかりやすく描写入れてるし違うと思うけどな 荒船さんには反りのない弧月で座頭市スタイルしてほしい マスターになったらしばらく対戦避けて、ポイントが安定するまで任務メインで稼いでいく…とかやらん限り、
山あり谷ありでマスター落ちくらいはあるのだろうな 外岡って満点に近いチカオラ対策したよな。的でかいから容易に狙えるし
照屋ちゃんのレッドバレッド封じといい有能多すぎでしょ ポイント差があると勝っても、高い方は雀の涙低い方は大量得点のシステムだからな。
ポイント下とやってりゃ6:4で勝ってもポイント減る、ポイント上とやりゃ3:7でもポイントほぼ変わらん可能性ある。 鋼とかポイント被害酷いことになってるだろうな
遠征行く頃には5位に落ちてるんじゃないか >>630
二宮側が合流してたらってのはわからんでもないが他の人間の位置でスナイパーの位置辺りつけたところでそれ前提の動きするのはリスク高すぎるだろ
多少リスクあっても乗ってくるってのはこっちから仕掛けた時の話でエンカウントしただけでリスキーな行動取ってたらそれは感情的じゃなくてただ好戦的なだけになるやん 弧月(突剣)とか弧月(短刀)とかもっとあっていい気はするが
そう言うのは大体スコピと双月に取られてしまった スコーピオン手裏剣使う機会無さそう
二宮に投げても撃ち落とされるだけだし トリオンが6,7くらいあるし気質にも問題ないけど
最強兵器を作りたいからエンジニア希望ですとかいう新人もいるんだろうか デカいスコピ手裏剣作ってその上に乗って飛ぶから
ヒュースもエスクードに乗って飛ぶ(推進力がバイパー) 真木理佐はこわい。
これ委員長タイプなのかオラオラタイプなのか気になる ヒュースは1点もぎ取って生駒と弓場負傷させて、あとは任せたって言う気満々の顔してる >>670
キリッとした目付きでメガネをかけてて三つ編みでセーラー服着てるイメージ 愚形リーチしそうなイメージ
冬島さんは安パイなくてあと引っ掛けに引っかかる感じ >>677
わかりみが凄い
真木理佐は外カンチャンで上がるイメージ >>674
玉コマで最後まで生き残るのはヒュース
めっちゃ自信ある
大体次回予告で大ピンチ!て書いてある引きで次週やられた展開あるかね?
そういう読み合いもワートリの醍醐味の一つだと思う もう一つ連投させてもらうとヒュースの片足が完全にやられてないのがもう最後二宮との撃ちあい一騎打ちになるのがわかる
ヒュースを退場させるならあそこは片足が完全破損してあるくのが困難になったところで次週
でもまだ全然あるける、走れる状態だと予測する
ヒュースは玉コマの中で最後まで生き残るからまあみてな >>661
合計で勝ったのにポイント再分配で数値下がったら最終的にみんな似たようなポイントに収束してしまって
実力を反映できてないからそれはないんじゃないの?
ポイント差がある程高ポイント側の勝利獲得ポイントは少なくなるけどマイナスはちょっと考え難いな ヒュースは生駒をやりつつも死亡
遊真は弓場を倒すも二宮にやられる
あと大体なんかいろいろで死ぬ
千佳対二宮で打ち合い後ろから完全に存在忘れてた修が二宮にトドメ
二宮も千佳もベイルアウトし最後に修大勝利 なんかマキリッサはダメ男に引っかかりそうな気がする マキリッサは小学生サイズだけど仁王立ちの似合う切れ者のイメージ でも引っ掛けたダメ男はダメ男のままじゃいられない(強制矯正) ああ、誤解されるかも知れんから捕捉を忘れてた
>>ヒュースは玉コマの中で最後まで生き残る
これは最後はやられるかも知れんという意味
>>684さんがいってくれたがヒュース対二宮で打ち合い後ろから完全に存在忘れてた修が二宮にトドメ
修初の生存点
こういう展開も無論ある。ちと勢いに任せてしまったすまん。ただ作戦内容に忠実なまま終わらせないのがワートリの凄さだからこの可能性は低いと思ってる
ワートリはワンピやブラクロみたいな正統派じゃなくてハンタのような陰派だから
でも最終ラウンドだし、するかも知れんけど俺は↑こういう展開になったらときに修が決めようとしたら犬飼あたりにドドドドドッてやられそう
でも前の大雪ラウンドの雪辱を果たすように犬飼を拘束、または巻き添えで結局ヒュースが生存点の方が確立は上だと思います >>683
すまん、超極端な例を書いたつもりだった。太刀川みてるとその通りな気がしてきた。
8000隊員と7000隊員が6:4とかなら、仰る通り前者のポイントが増えると思う。
さっきまでは、12000の村上と6000の遊真みたいな例なら後者が増えてもおかしくないと思ってた。 >>651
R7の東隊の撤退判断の時もそうだったけどTPOで考えられない人が意外にいる印象
車でヘッドライトのロー・ハイの切り替えができないみたいな >>687
当真のダメ男っぷりは治りましたか...? >>692
冬島さんのJK苦手も治ってない。
なお、マキリサ勧誘時はJCのだったかもだが、現在はJK。 駆け引き好きの犬飼がチカのトラウマ刺激しそう
試合の様子見る限りまだチカ不安定だし 千佳はまだ敵を視認して撃つのがダメなんだろうな
普通の狙撃と撃ち合いもできないが爆撃と適当撃ちはできるようになった状態 今後の事を考えるなら、不安定なうちにショック与えて二度と人を撃てないように心を折る方がいいだろうしなあ 今後のこと(ボーダー全体)を考えるなら撃てる方がよくはあるけどこれ試合だしね ネイバーと戦う時は味方同士だからみんな千佳が人を撃てて良かったって言うよ
本物の敵性ネイバーが混じってることはスルーしろ ランク戦が本当の目的じゃなくて本番では味方なんだし
トラウマ作って撃てないようにするとかは違う気も ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています