【葦原大介】ワールドトリガー◆659【あっ】
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『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜20巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆658【東のおっさん】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1570084297/
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【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
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【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか) 続き20行
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
※半角に変換して利用すること(したらばURLがNGのため加工)
全角半角 変換ツール
https://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth ファンレター送り先
〒101-8050
東京都一ツ橋2-5-10
集英社 ジャンプSQ.編集部
葦原大介先生 宛 今回みたいに狙撃手が多いと
保守行動も慎重にならざるを得ませんよね 今週おもしれー外岡有能かよ
それに比べて何やってんだよチカ
どんくせーなチャッチャと撃て
栞も指示ワンテンポ遅いな
転送直後にヒュースに即周囲の状況伝えとくべきだった これだけ脳内でキャラが動いたり喋ったりしているのは本当にアニメのおかげだな
あと三輪が玉狛目線で試合を見ているのがなんかうれしい 角付がピンチやん
見せ場無しで落ちるのか
ランビリスを起動するのか このメンツだとワイヤー陣ほぼほぼ機能しないからオッサムがマジでやることないな
ばらまくだけで意義があるとか言われそうだけどちょこっと時間稼げてもその先が見えない ここからだ
エスクードを斬ってその上に乗ってバイパーで自在に空を飛び爆撃するヒューストン 敵も味方も解説も有能で面白いなあ
小南先輩はリアクション担当ですか? ワッチョイ無しか。
>>950
ワッチョイ忘れないでね。 メテオラ起爆→固定シールド起動が間に合うなら、千佳がバッグワームでこっそり近づいてわざと自分のすぐそばにメテオラ発射→固定シールドで、神風特攻が何回もできる…? あのデブのオッサンは
オサム専用のトリガーを開発しろや
トリガーの名前はメガンテ 一家に一台 出水 とっきー ゾエ 水上 犬飼
てか二宮隊は二宮以外全員これタイプで構成されてるのな鳩原含めて あの固定シールドってユーマのだよな?二人共バックワームしてるし >>37
チカ弾をチカバリア以外で止められるとはなかなか思えんな >>33
それは神風でも特攻でもない絨毯爆撃では? >>34
しかし年下の女の子を狙う外道キューピー
だから海はモテモテじゃないのだった >>37 二人ともバッグワームしてるのになぜユーマと特定するし >>40
そう思ってチカシールドだと思いこんでたけど、固定シールドの中で二人共バックワーム解除してなかったからあれユーマだろ? むしろ爆心地付近に居た修がどうなったかが気になる
修とユーマの位置逆だったらユーマはカウンターで砂殺しに行ってるだろうけど メタい話をするなら、柿崎嫁にうちとのときにはしてなかったと言われてるから千佳ちゃん。 >>43
チカのメテオラからのシールドの可能性もあるのか?反応凄いな 千佳ちゃんの固定シールドだから照屋ちゃんがうちとやったときは使ってなかったのにって言ったんじゃないか >>37
固定したとはいえ遊真のシールド1枠で耐えられるとは思えない
チカなら自分のメテオラを自分で防げるのは分かる ぶっちゃけあの密集してるところにメガンテうてば余裕で4点とれる
てかワッチョイないのか たておつだけどワッチョイ無いんか
はやいとこ使い切ろうな
>>27
タイミング命のよーいどん弓場ちゃんが一瞬でも引っかかれば
でも玉狛の点にするにはユーマいないと弓場ちゃん引っ掛けても意味無いかなぁ >>47
メテオラ発動したら即切り替え可能でもなきゃ無理だよな
そうなるとキューブ出た時点でもう自動発動でトリガー切り替え可能になってんのかね >>53 まだよーいどんだけだと思ってるの?
今月ので弓場ちゃんの技巧見えたでしょ シールドはとっさに出せる&その時干渉するトリガーは自動でoffになるようになってるとか?
今回だと海が斬り下ろし中に弓場に撃たれてフルガードしてたけどあれもoffにしてからシールド出してるとしたら超反応すぎるし 弾トリガーのシューター仕様は分割後に速度、威力、方向の割り振りまで決めてたら
枠としては使い終わってる判定になるんでしょ こなせん追い出してメテオラ爆破からの固定シールド練習してたんかな?
次に見せる時はメテオラじゃなく狙撃釣るとか? 千佳が通常弾撃てるとこ見せてたら巣の中からシールド張りながら狙撃やハウンドするだけで十分な圧力になるけどね ぶっちゃけ枠やら切り替えなんかはノリでどうでもいい
結果としてそうなってるんだから >>57
ヒュースも劣勢でこの展開なって割と本気でオワタって思ったわ >>61 すまん真逆だわ
枠とかがトリガーセットとかが好き 今までにないぐらい露骨にピンチで、先がまったく見えないんだけど >>59
メテオラからの固定シールド練習してたとしたら
近距離対策込みだよな。周りは死ぬけど自分たちだけ無事とかいう
完全なるインチキ
千佳が人撃てるようになったタイミングでB級ランク戦終わってくれて助かるわ
B級じゃ人撃てるようになったトリオンモンスター対処できねえだろ ここから玉狛の巻き返しがあるだろう。
最後は千佳の大覚醒で二宮隊抜いて1位フィニッシュだな。
そして小南が思いっきりドヤ顔で後輩自慢。 序盤とはいえR8での玉狛の動きはR4を連想してしまうほど流れが良くないわね
全員が思うような行動を取れていない
言い換えると本来の動きというか玉狛らしさを出すように切り替えればいいのだろうか
膠着を崩すには時に自分から動き出さないといけない時もあるので
玉狛はまず外岡を排除しないことには始まらないと思う
やや手持ち無沙汰な修に行かせるか思い切ってユーマを向かわせるか
要するに一定時間千佳単独で二宮と辻を相手にしてもらわないといけないのではと しかし、修は今回の暴発からのシールドを見た時に落ち着いてないっぽいんだよな…
もしかして千佳(達)は修の知らんとこでメテオラへの妨害を予期して練習してたのだろうか 来月も来来月も、まだまだピンチが続くんじゃないかな 固定シールドは練習していたけど
メテオラ撃ち抜き対策ではなかったに一票 >>55
出会い頭よーいどんの防御不可弓場ちゃんアステが一瞬止まるのは必殺技封じとして効果抜群だろ
ふつうの射撃の話なんかだれもしとらんわ 固定シールドは柿崎隊と戦った後に練習していたんじゃないかな?
千佳のトリオンならほぼ崩せない無敵要塞になるだろうし >>69
予期してたからって必ずシールド間に合うとも限らないし…
よく間に合ったなあれ メテオラ撃ち抜きから、爆発するまで長いタイムラグがあるんじゃないの 落ちないヒュースすげぇってのと
トノオカ大金星じゃんこれ
玉駒にしてみれば残念だけど 離れると砲撃
接近しても自分は死なないメガンテとかやばいな 今回の玉狛露骨に劣勢とはいえ、弱いから狩られたR4とは違って、強いから共同戦線貼られたR2の荒船隊のような立場だよな。乱戦では一応敵同士も攻撃しあってる。
ただ、上位試合なんで敵も戦況操作力が強いから厳しいな。 >>65
勝っても負けても小南先輩が泣くということだけはわかる
自信あるわ 小南先輩がトリオン体の時にこういう表情するの新鮮
かわいい まあ、二宮隊も影浦隊もマークがきつくてロースコアが多かったから玉狛は追いつけたわけで、上に上がればマークされて当然だよね。 >>32
もう何度も議論されて解決した問題なのかもだけど>>1の行数減らして複数重ねた方が良いんじゃないの ヒュースって左利きだよね?孤月右持ちで大丈夫なんかな
なにげにヒュースが二重シールドでアイビス防いだのって前回の東さんのアイビスから学習したんだろうか シューターは本職じゃないからモタつくのはしゃあない。
ある程度集中しないとバラけるっても前々回言ってたしな。 >>81
負けたは。そのとおりだ
しかし小南の魂抜け描写は、この漫画のリアリティに対してギリギリの挑戦だと思う
彼女はひとりだけ非現実的なキャラ立ちを許されてないか ヒュースの残る手は自らメテオラ自爆くらいしか無いな 大体強さの力関係的に生駒隊>王子隊>弓場隊>鈴なり>香取隊ナトコをみるにこんな感じだろうか
生駒隊 生駒ランカー
水上マスタークラスor7000後半(実力的にはマスターでもよさそうだけど点取り屋じゃないから)
隠岐マスタークラス 多分補足掩蔽訓練6位
海 ほぼマスタークラスの7000後半
王子隊 王子9000台
蔵内マスタークラス
カシオ7000後半
弓場隊 弓場ランカー
外岡マスタークラス
帯島ちゃん 7000台後半
鈴なり&香取 マスタークラス以上と7000台2人
ヒュースはたぶん両きき、接近戦も片手持ちの剣を左右にぽんぽん交代させるかなり独特なものっぽい スナイパーの場所は割れたし、ユーマがフルガードしつつチカオラをもう一回撃ち込むのもありかな?
弾持ちが全員で対空射撃しそうだが、その隙をヒュースが狙えれば良いな >>88
犬飼にバイパー使って特攻気味で1点取るんじゃないかなと思う
ヒュース落ちたら孤立する犬飼は西側に来るだろうしそうなるとオッサムたちがやばい >>92
二宮に位置バレしたからさっさと逃げないと狩られるから無理 >>85
R4観戦してたから、ニノが東さんのゾエさんへのアイビス防いだのを参考にしたのかも。小さい方のシールドがニノのと似た大きさ。
大きめシールドで確実に威力を削ぐ慎重さがヒュースっぽくてすき。 1点でも多くとりたいんだし千佳はあの場面でとっさに固定ガードできる程度には
ガードスピード上がってるなら1人で置いといても大丈夫じゃないかね
二宮辻が来るなら修が知らせるだろうし
遊真が連続グラホで外岡やりつつ千佳は一人でヒュース援護って感じが妥当かと
二宮達にやったみたいにハウンドの嵐にするでもいいしアイビス打ち込むでもいいし
今千佳って地上まで落ちちゃった感じだっけ?それだとメテオラは難しいかな? ヒュースも海も小さいシールドの方が若干厚く見えるんだけど
意図してああいう描写にしてるのかな? >>84
冒頭コマンドの入力自体はテンプレに含まれてる
あと3行くらい重ねるのを自主的にやってた(この場合1行分はコマンド認識されるので>>1本文の見た目は2行分)
更新頻度の問題もあって徹底できてないけど
これまではスレ立てする人に任せてる感じ >>100
HPのQ38
A シールド:変形できる。面積によって耐久度が変わる。離れた場所にも出せる。動かすと耐久力が下がる。
面積小さくして耐久上げてる描写なんじゃないかな >>1テンプレ
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 確かに絵面的にちょっとレイプちっくだとは思ったけどさ >>103
bb2c で見てるけど荒らしっぽいってあぼーんされてる ヒュースが一矢報いるとしたら
本命帯島ちゃん 対抗 海 大穴イコさんって感じだから
海以外まだ落とされてほしくないし何もできずに落ちてもええぞ >>107
海可哀想
てか海はどっかで活躍すると思うね作者は全員活躍させることをこだわってる人だと思うから >>103
冒頭コマンド「!extend~」が本文先頭にくるように
最終行 自動追加のtwitterURLやコマンド認識を示す文言は消す
前スレ部分のURL変更(これは修正済み)
関連スレの現行スレ確認もできたら親切
よいスレ立てを >>107
貴重な属性宝箱がこんな序盤で消えるとか許されないから わかる
海くんいいキャラしてるわ
マジギレ弓場様も見れたし 海は落ちてもマリオちゃんのフリからの天丼でむしろおいしいからセーフ サブキャラの活躍は読者が見たい見たい言ってるうちが花で、
玉狛第二のピンチの演出という物語上の必要性を超えて、そこを深く描写したら本筋が消えちゃう
まあ、ヒュースが何もできずに落ちても、それはそれでありだと思うけど
その後にさらなる活躍が必要かというとそうでもないんじゃない やっと読めた
玉狛に感情移入しすぎて外岡嫌いになりそう
でも味方からしたらめちゃめちゃ有能で頼りになるな
自分は気配を完全に消しつつバトルのキーマンを開幕からマークし続けて仕事させない、隙あらば仕留めるとかイヤらしすぎる
マークされたらと思うと迂闊に隙見せられないじゃん 弓場さん帯島ちゃんに過保護過ぎるわ
海を撃たずにヒュース撃ってりゃ落とせたかもだろ 個人的に海はすでに見せ場十分というか、
このまま落ちても自分の中でこの試合のMVPだわ 修が狙っている形(二宮にフルアタックさせ伏兵で撃破)にできる気がしない。 今月号読んだ
ヒュース絶体絶命ぽいが、孤月オフで変化弾+シールドに切り替えりゃ一矢いけるかな
ランビリス操ってたときのトリオンコントロールを考えたら、那須さん並にやりそうな気はする 玉狛もR6で生駒隊と揃って蔵内へ集中攻撃してるし今回は同じことをされる側になっただけ
だからおあいこで運だと思うわ 今回のこなせんはR2における緑川枠
つまり王子+蔵内で東さんと同等の解説能力をもつのだ 小南「最初からバッグワームしてればよかった」→モブ「フルガードが出来ない」
???
その後にバッグワーム付けたヒュースや弧月で攻撃仕掛けた生駒隊メンバーがトリガー切り替えてフルガードしてるのに?
フルガードが出来ないとはどういう意味なのか
その後のスナイパーが多いからという下りも言葉足らずで意味が分からん
発射前のメテオラも起爆する事が判明した
では熊谷がレイガストにメテオラを仕掛けたのはどういう理屈なのか?
発射前のキューブには攻撃力などは存在せずまた実体が無い為に物体に干渉しないからレイガストをすり抜けて潜り込ませる事ができた
そして弾速を0に設定していれば発射した瞬間に接触してる物体には攻撃判定にならない仕様
と思っていたのだが? 咄嗟に出会ったら厳ちいでしょ
まぁ結局どっちにしろ転送場所が悪いって結論よ メテオラは接触から起爆にちょっとタイムラグあるんじゃないかな 確かにくまがレイガストにメテオラどうやって仕掛けたか気になる
村上がレイガストに触れたくらいで起爆するならレイジさんのやってたメテオラ+スパイダーなんて無理だろうし 豆腐の角に頭をぶつけて死ぬのはまれによくあるが豆腐の角に豆玉当たって大爆発は前代未聞である >>125
生駒旋空を避けた段階でバッグワームは解除開始→肩に残ってるけどバッグワームはオフでフルガード
見てからシールド余裕な反応速度が基本やけど、僅かなタイムラグで弾は当たるんやな 集中攻撃受けても簡単に落ちないヒュースの強さを存分に示す回だったけど
最序盤でアタッカー1・2位含む4人とスナイパー2人をソロで捌ききって勝った化け物がいるの思い出した
あれがS級か >>57
すごくどうでもいいことだが
2枚目の最初のコマのオオオオオってチカオラの音なのか?
この距離でこんな音鳴る? >>130
なるほど、そういうことか
前スレもざっと見てきたが、やっぱ変化弾に期待という声が多いな
1点とれるか、何人負傷させれるかってとこか 結果論だけどあそこはチカオラよりハウンドのほうが良かったよな
シールド誘発させればヒュースのバイパーで天も取れただろうし ハウンドでもアイビスでも援護にはなったと思うが・・・
というか、仮にハウンドだったらトノの狙撃は空転してたわけか メテオラ以外のキューブは撃たれたら全崩壊するのか撃たれた部分だけ崩壊するのかまだ謎ではある 鳩原は自分が撃ったメテオラの爆発で死んでいく敵を見て吐かないのだろうか >>140
これは実際にはない音を演出として入れてるやつ
「どんっ」とか「キリッ」とか「チラッ」とか「ドヤァ」とか「シャキーン」とか
そういう系統 しかしチカはもう人を撃てる撃てないというレベルではないな、大量虐殺を試みてたぞ >>121
3v3v1の3にいて落ちた蔵内と1v4+2+1で叩かれてるカナダ人では事情がだいぶ違わない?
>>135
今回の海でもフルガードが間に合ってるしバグワ解除してシールド出すのが
弧月offにしてシールド出すよりタイムラグが大きいとは思えない >>151
海のシールドの表示片手しか出てないからもう一つはイコさんあたりのフォローだと思う 千佳ですらバッグワームから咄嗟にシールドに切り替えて隠岐の狙撃をガードしてるし
バッグワーム着けてると時間的にフルガードが間に合わないというのは正直説得力ないな >>146
それもそうやったね
分割せず1個玉のまま(もしくは分割前)だと、一発で消し飛ばされる可能性あるのか >>152
ヒュースのフルガードも右手しか出てなくない?
>>153
あれはメテオラとの切り替えでは >>155 R6の話でしょ チカのシールド切り替え R7の大量エスクードはできないのかな?
それ以外にヒュースが助かるビジョンが浮かばない
あのメンツの中でそんな隙があるかは分からんけど 今月分情報量多くてたしかなまんぞくだったわ
トノが簡易鳩だったとしたら対戦するのかなりめんどくさそうってのがよく分かる内容だったのと出水か二宮どっちかはメテオラキューブに攻撃されたことありそうだと思ったんだが >>155
ほんとだ
白抜きと被さってそっち見えてなかったわ
すまんな ヒュースもエスクードでかわそうかなって何個か出すけど見えなくなるデメリットの方が大きかったのかすぐ無くしてるからな ヒュースは絶望的だな…
エスクードジャンプして、
チカに臨時接続したユーマが長大なマンティスでぶっ刺して引っ張るくらいしか思いつかん >>151
玉狛目線で見るとヒュースばかりに感じるかもだけど別に完全にはヒュースvs他全員の状態になってないよ
ヒュースが一番位置が悪くて狙われやすいだけで生駒隊も弓場隊も空きあらばお互いに攻撃し合ってる
そもそもあの場面って一斉攻撃の是非じゃなくて盤上を制御する水上と察して動く犬飼と包囲されても粘るヒュースを称賛するとこだと自分は思う
とはいえ散々1vs複数で主人公側が複数側の戦闘を描いてても視点が変わると反応変える読者の存在を見越して
海の1人を囲む云々発言があるのだとしたら作者のリスク管理天晴だわ こなせんヨチヨチ歩きの弟妹のおゆうぎ会を見守るおねえちゃんみたいになっとるねw
でもこいつら案外デキがいいからキメるとこはキメておねえちゃん号泣させるぜ? ピンチだけどまだ被害は片腕と片足だけだからチャンスはあるよね
シューター系は腕がなくても出せるし片足はエスクードを生やせばなんとか
>>160
>>161
これは三輪も同情するわ 「ここでバグワが出てるからトリガー構成的におかしい!隠された機能があるに違いない!!」みたいなの盛り上がるけど、作者がトリガーの同時起動に関するQAでよく消し忘れるとか言ってなかった? 連載再開してから読者(ここでも疑問に上がる内容)に答える?内容多いからバグワの件もそのうち書かれそう ちょっと作画ミスると怒涛のツッコミ来るし
あしせんも面倒な設定にしちゃったと後悔してそう
同じサイドで2つ以上トリガーを使うとトリオン消費が激しいとかにしておけば良かったなぁとか >>156
あーごめん
>>163
いや味方が全員揃ってるのと1人だけ孤立してるので全然違うでしょ てゆかオッサム、ヒュースのほう向かってるのかと思ったら、そっちにいってんのかよ ワイヤー貼ってないところにオッサム行ったところでできることなんてないじゃろ >>170
もし1人のところを突くなんて可哀想酷い卑怯とかいう感情論の話をしてるなら話してる土俵が違うわ
R4で狙われた玉狛見て憤慨する陽太郎と今月の三輪くらい温度差があるし論点が違う あんまり関係ないランバネイン株が俺の中で急上昇してる これまでの包囲網と違うのは射手水上と銃手犬飼がヒュースが必ずサンドになるように戦陣を誘導してること
中距離の重要性 >>173
包囲の外から嫌がらせするだけで隙間作る役には立つだろうだよ
今はさまれて誘導されてるんだから
二宮方面チェックっつったって、それこそなにができるんだと >>175
君の中では誰が感情論の話をしてるんだ? >>179
横からだけどもしって言ってるじゃん
>>115から始まった話だからそこの前提を確認しようと思ったっておかしくないだろ
ワッチョイ無いから日を跨ぐとそれまでの蓄積消えるし >>170
ではR3の那須は?
あれは一人を多数で攻撃してるけど 前半のスピード感と後半の読者の期待通りにいかない展開、連載漫画として最高峰だけど
ある種のストレスも伴うから本当に移籍して良かったと思う
こういうのが読みたかった >>176
高トリオンと強力なトリガーが有るにしても、三点同時狙撃を防いだりとかやってるからね
普通に技量も高レベルよね 黒鳥争奪戦といい後でキャラの評価が上がるのはいいね 今回は、「あっ」→大爆発のイメージが大きすぎて、
細かいことがぜんぜん頭に入ってこないw 前回
大爆発→「あっ」
今回
「あっ」→大爆発
つまり次は 経験者なのに3人体制な時点で後輩試合じゃなくてもあんな感じなんだろうなぁ それでも呼ばれるってことはリアクション要員として好評だったのかね 小南先輩モテるから客寄せパンダとして呼ばれたんじゃね? 犬飼の上下に撃ち分けて足削ってるのが地味だけど職人芸っぽくて好き
そういうところだぞジャクソン >>140
音ってのは反響するから爆発から距離が遠ければ遠いほど色んなものに反響して直接の爆発音から遅れて鈍く長い音が聞こえる >>192
でもこれなら若村が犬飼を師事してるのも頷ける
何だかんだ若村も香取を活かす戦いを意識してるんだな 今回見てて弓場隊が注意落ちする理由がわからない
弓場ちゃん言わずもがなだし外岡はMVPだし帯島も目立ってないだけで結構えげつないことしてるし······
ニノとカゲと東さんにでもボッコボコにされたの? まず弓場隊はハマると強いチームという評価
弓場ちゃんは弱点(短射程)もはっきりしていて 機能しない展開なら総崩れだろう ストレートに今回のヒュースみたいな状況になっただけじゃないかな
何か転送の妙で速攻でトノが死んで牽制が利かなくなった上で残り2人袋叩き 弓場さんは今シーズンはランク戦に力入れてるみたいだから神田以外のメンバーはシーズン開始時には今程動けなかったんじゃないかな、帯島ちゃんとか弓場さんからめっちゃ教わってるっぽいし 今回は得意ステージだからハマってるけど、もっと開けたステージだと弓場さんが近づけなかったりしてキツいんじゃないかな そうか確かに見た感じ開けたステージでにのかげにぶつかることになったら弓場ちゃん辛そうだしね 外岡の撃ち方個性的で好きなんだけど現実的に見たらどうなんだろ? 置いた左腕を支えにしてるんだな
これはこれでアリじゃないかな 腕を乗せる場所があるなら >>180
なんで俺??
俺は玉駒をどうしても贔屓目に見ちゃってて外岡が徹底的マークのイヤらしい動きするからヘイトが向いちゃうって話なんだけど…
ヒュースが多対一で可哀想って話で盛り上がってるのとは違くね? そもそも距離遠すぎてメテオラアイビス以外だと届くけど有効打になるか怪しい感じかもね
アイビスはちょっと人数多いから包囲を一点突破にしても悠長な感じはするし
ライトニングレッドバレットは本当にあの距離で届くのか 見直して着たけど弓場隊中位落ちってR5での話なのね
弓場隊はエースの出来次第で全然得点取れないだろうし、鈴鳴隊・香取隊らへんと合わせて順位ごろごろ変わってそう
逆に王子隊と生駒隊はエースの依存度低くて安定してる代わりに格上には安定して力負けして大量得点とかできないんだろうなという感じがするよね メテオラとか素の射撃トリガーで射程距離が問題ないなら、まあライトニングも大丈夫だろう
距離の問題で有効無効以前に届かないなら、それこそ先に千佳か栞ちゃんからダメ出しされるだろうし >>203
正直照準がぶれそうな感じするけどそうでもないのかな >>208
本物のスナイパーは骨で支える
筋肉だと微妙に伸縮してぶれるから
トリオン体なら筋肉のブレとかないだろうし腕に乗せていいんじゃないか トノは隠密行動が得意なスナイパーってあるけどスナイパーの仕事って大体隠密行動じゃないのか…? B級で最強チーム作るとしたら
二宮、影浦、村上、東か
これはA級1位ですね…… >>209
そこでトリオン体を出すのは上手いな
でも天候暴風雨みたいな環境だと厳しそう
流石にその時は普通の構えになるか >>211
今なら東のところヒュースでもいいかもね
いずれにせよ勝てる気がしない 弓場隊が中位に落ちたと言うより、玉狛と鈴鳴の成長が著しかったという感じだろうな。
上位は膠着して低得点試合も多いようだし、下からあがる方が高得点を取りやすいはず。 弓場ちゃんがドドドンッて海撃ったとこかっけぇー
リボルバー片手撃ちして反動で銃口が上がってるのが良い >>211
村上東 out ヒュース生駒 in で中距離火力で焼くのに特化したほうが得点力は上がりそう 弓場隊は弓場さん以外雑魚チームかと思ったら全員優秀だな
即落ち要員だと思った帯島ちゃんもなかなか使える駒だし 東二宮ヒュース遊真
連携考慮すればこのメンバーが強そう ヒュースにはまだバイパーも旋空もあるのに使わない謎
攻撃を凌ぐので精一杯ってことか 二宮はともかくカゲはなんだかんだで
やっぱり「B級最強」が相応しいポジションなのかもなと思う
スカウトとか城戸ミッションとか、
他の隊員に頼める仕事もふつうに任せられないし(もちろん広報も!)
遠征中にギスギスされても困るし。
5年後10年後のボーダーのこと考えたら、
むしろゾエさん一人を影浦隊から引き抜いて出世させたい。 ほぼシールド出しっぱでバイパー有効活用できそうな局面ないしな 出来るなら隠し玉のバイパーは単に使わないでおきたかったのでは
何か気取られてるとはいえ、試合の流れが許すなら二宮に初見バイパーをぶつけるのが一番有効だと思うし 冷静に壁越し40m先から高速の斬撃飛んでくるのがヤバすぎる どのタイミングで使う想定かわかんないけど隠岐と生駒がそばに居る状況でシールド貼りながら反撃なんてしたらほぼ落とされると思う そういや旋空も温存してんだよな
旋空で牽制→また旋空と見せかけて実は孤月オフ→エスクードで視界や逃げ道塞ぐ→隠し玉バイパー
これくらい攪乱すりゃ、一人でも粘れるかもしれない あの状況で死なないだけじゃなく包囲網突破したらアフトのエリートやばすぎるな 旋空はここまで囲まれてると厳しいと思う
>>194
これ教わって香取フォローしてたらそりゃあ点なんか入んねえよ…
というか香取フォローのためにやってて香取がやる気ないから俺がやらなきゃ!って急に思っても無理出て当然なんだよなぁ >>226
こんなガッツリ包囲されてる状況で牽制とかフェイントなんてかましてる余裕ないっしょ 囲まれてる場合、エスクード出したら不利になるのはヒュースの方かと。視界確保大事。 どう逃げ切っても他チーム無能感につながるんで、
次回の展開は、隠し球バイパーでの道連れにほぼ確定だと思うけど、
何人、誰を、仕留められるかは予想つかんな
メタ的にいえばここで2点以上取ってしまうと、
玉狛はともかく読者が「あとは生き残ればいいゲーム」だと思って
緊張感が薄れるんで(実際は「生き残るだけ」でもハードなんだが)
「価値ある1点」となると弓場or生駒
「模擬戦のリベンジ」「弓場さん出番少な過ぎ」を考慮すると
生駒さん、ということになりそうだが……
ここで落ちると生駒さん、大多数の読者から
「最終戦なのにふざけてるひと」の印象だけ残すよね。それはいやだな。
弓場さんが墜ちたあと帯島ちゃん、も見たい気がする。 いずれにせよヒュースと二宮ぶつける作戦はもう消えたからオリメン3人でなんとか二宮落とすしかないな しかし、二宮を相手に修の何かしらの策が通じてしまうようだと
二宮だけでなく東塾の株が落ちる気もするし匙加減難しいな ヒュースはポイントを取らなくても
この漫画的には敵の手足をたくさん消し飛ばせば面目が立つんじゃない 結果論だけどこれで全狙撃手の位置が割れたし後はチカの虐殺でしょ
メガネと護衛交代してクーガーが外岡を抑えに行けばまたメテオラなりを撃てる訳だし >>235
いや、言いたいことはわかるけど、お前が思ってる以上にワートリ面白いから。みんな二万回読んでるから。 ヒュースはまだ落ちないだろ
バイパーと二宮の乱入で包囲脱出すると思う 個人的には主人公サイドよりサブ?キャラに惹かれる質だから弓場隊がちゃんと有能揃いなのは嬉しい >>164 こなせんがヒュースの位置でも太刀川がヒュースの位置でもトリオン的にアイビス止められないかも知れないしな >>190
可愛くて実績があって松木安太郎みたいな解説してくれるJKは貴重だからね 二宮はヒュースの方でなくて、トノを排除しようとする玉狛を妨害する方向で千佳達を潰しにくると思う… 千佳は今回のメテオラ起爆を教訓に、自分で意図的に起爆させて自分は固定シールドで生き残る密集地自爆テロを必殺技にして欲しい ワートリらしくて面白いと思うのは、
解説としては「王子>小南」なんだけど
直接戦ったらそりゃもう「王子<小南」なんだよな
基礎戦闘力が高過ぎるのと、役目が「暴れる」だから戦略面に疎いだけで
たとえば、初見の相手の初見の技(オルガノン)に警戒する、なんてことは王子その他にはたぶんできないだろう。生駒さんはできるかも。
あと小南、自分のピンチには絶対あんなにうろたえないよな。身内の、弟分妹分のことだからで。
結論、小南最高 そもそもヒュースが今生きてる時点で十分面目は立ってるわけなんだが
これで何もできずに落とされてもヒュースは運がなかったで終わる話だろ(漫画の展開的にはもっと長生きするだろうけど) トノと隠岐をユーマが倒して2点ヒュース周りで2点って生存点も二宮対策も関係ないオチあるかな >>246
いや初見の相手の初見の技に警戒するのは普通というか誰でもするだろう
こなせんが凄いのはオルガノンを出そうとしてるのに気が付いたことであれは勘(才能)か経験値の差としか良いようが無くて好き 最終戦なのに2話かけてやった準備対策を運が無かったから無駄になりましたは流石に肩透かしすぎる 二宮と戦うにはヒュース落ちるわけにはいかないはずなんだが
ヒュースなしなら二宮がバカにしてた元の第二になるんだから トノは辻ちゃんに切ってもらって二宮本人はチカユーマの所に行けばいいだけだこれ
ヤバないどうするオッサム メテオラ自爆の一件でチカが人を撃てるようになったと全員が判断するだろうからヒュース落ちたらもうそこの変化を使って勝ち筋を描くしかない 馬鹿にしてたチームに負けるってのもロマンあるけどそれはそれとしてヒュースに前回失敗してしまった分も含めて名誉挽回の機会が欲しい >>28
修はみずかみんぐに師事すれば良いのかもしれないタイプ的に
戦線からちょい離れたところでバランサー的な役割をしつつ各人に指示出す >>246
それ普通じゃね 解説能力高いのが勝つほうがワートリらしいよ
まあ小南も指揮4あるし「うーんそれはまずいまずい」の流れとか見ても状況判断は他の解説陣と同レベルに見えるけど
解説する気がないだけで >>252
辻ちゃんというか二宮隊はチカの頭を抑えといてくれてるトノを急いで斬る必要なくね
むしろ張り付けさせといたまま生駒隊辺りから処理するんでは >>210
蔵っちがいってた捕捉掩蔽訓練で失点が少ないタイプってことだろ ヒュースVS二宮はあくまで作戦の一つであってもう一つの作戦である千佳VS二宮になった形だと思う
ガード役がヒュースから遊真(と修)に変わっただけで 小南ちゃんは解説出来ないわけじゃなくてアウトプットが絶望的にへたくそなだけだよ
まあ部隊の指揮をとれるかといわれたら多分王子のほうが長けてそうだけど >>201
上から下に向かって狙って、頭を低くする技術かも。 ガード役がヒュースからユーマはかなりの格下げだけどな 二宮隊の2人の動きで状況変わりそうな場面だよな
辻ちゃんには千佳の方に向かわせて遊真修の相手、二宮はサラマンダーで犬辻両方の援護じゃないかな いうても小南ガロプラ戦で頭使った戦い方してるし別に脳筋ってわけじゃないだろ
まあ指揮はできなさそうだけど ・ヒュースが早落ちする
・前・玉狛第二に戻ったと認識させる
・違う、指揮系統にヒュースが付くことで総合力が激上がり!
というのがワートリイズムに則った逆転展開じゃないだろうか
孤児としてサバイブしてきたユーマと違って、
たぶんヒュースは率いる立場になることもあったろうから、
同じ「戦場育ち」でもそこが違うと思うんだ 弓場隊は他の面子の射程も短いし
一人で行動する以上カバー見込めない訳で
そうするとリスク犯して強ポジ取ったり
こまめに撃ってこまめに移動するスタイルより
見つからない事を第一にするスタイルでいいってことよ >>263
辻ちゃんを千佳の相手させたら死んじゃうよ
辻ちゃんが >>268
外岡ストーキングしてて男2人がガードに来るからヘーキヘーキ もうヒュースとしてはいつ隠し球炸裂させて一人でも多く道連れにするかって局面だな
ユーマとチカは取り敢えず場所の割れたスナイパーを狩って行きたいところ。
修は…何すればいいだろう。只管ワイヤー張る? 旋空の牽制は難しそうか〜
>>230
視界確保に関しては基本的にそうだと思う、ヒュース自身の確保は大切
自分が考えてたのは、ゾエさんを囲ったときのような使い方かな
そこに鳥籠的なバイパーかましてエスクード解除
ヒュースも狙われまくってるから落ちるだろうが、一人くらい倒せるかなと オッサムがトノくんの相手できればベストなんだけどな
スラスターでバーっといけないかしら 敵の位置をずらすとかに使えたら
射線をずらして別の相手に飛散させたりとかもあり得るのだが 何箇所かワイヤーは張れてるみたいだしそれを活かす展開になるのかな ガロプラは近界民なのにベイルアウトありきの戦略を練ってきた
ヒュースはベイルアウトを戦略に組み込めるか
実戦じゃほいほいベイルアウトしてる場合じゃないけども ユーマの手裏剣も使わなさそうだし
ヒュースは手を地面につけないとエスクード使えないのかな?わざとそう印象付けてるとかあるかな 天にまします熱の神ラファエルよ
迷える我らは ここに
ってセリフをちょっと思い出した >>272
直線で飛んでいく事は可能だと思うが、撃たれたらそこで死んで終わりでは 修ならライトニング一発でも致命傷になりかねないからな… 今号最後のヒュース(……こいつらと組んだの大失敗だろ) トノはBBS時点では狙撃トリガー以外持ってないから修にもワンチャンある
たとえ初撃で倒せなくても追いかけ回して千佳と遊真のマーク外せれば十分すぎるし 修は機動力がスナイパー以外だからワンチャンもないよ 良くも悪くも戦闘体は全員一緒だから修でもライトニングは普通の傷で済むだろ
ただトノはアイビスも持ってるから、修の弾は通らないがトノの弾だけは防御無視で通るって不利は前提としてある >>277
地面に手をつけないとエスクード使えないのか謎だよなぁ
ヒュースが印象づけてるのかも含めて
大規模進行で迅の使い方見てれば、手をつける必要ないようにも思える
しかし手をつけた直後でなくても起動できる可能性もあるのかな
(レプリカのバウンドで飛んできた時に用意してた?)
ヒュースは迅と戦ってるから、同じような使い方ができると気づきそうなもんだが >>274
伸びるのはツッコミ
了解
イコさん面白すぎる
なんつーかボケなんだかなんかわからん絶妙なことやってくるよな トリオン量が少ないので穴あいたら他の人よりはやく落ちてしまうのです 逃げ隠れがうまそうなトノを二宮達が追いつくまでに片付けられるかどうか 帯島ちゃんがヒュースに斬りつけたあとのアステロイドを出すときのアップになってるコマが好き
同意してくれる人は少ないかもだけど
しかし、ヒュースはこれで落ちないのスゴいな
攻めてる方も連携してるのはさすが上位チームって感じだけど 気になって8巻見直したけど、迅は足から起動させてるようにも見えるし
ようわからんな >>288
アニメ未視聴だから分からんのだけど迅の予測確定エスクードとかこの画像のシーンとか何秒か後で出るようにしてるように見える
https://i.imgur.com/eOR4X5C.jpg >>285
他の人は腕脚2本以上でベイルアウトするのに修は脚1でベイルアウトした前科があるぞ 壁際の誰かをエスクードで突き飛ばして包囲の内側に送れればヒュース助かるかもな >>297
どんまいw
予測確定は、ヒュースの磁力で腕が壁に貼り付けられてるから
それも含めて「エスクード使えるな予測確定」なんだと思う 傷からトリオンが漏洩、トリオンが切れたらベイルアウト、なんだから
実質、「トリオンが低い=耐久力も低い」にはなるよね もちろんヴィザ・ヒュースの前に何枚も出現させたとき
足で発動させたようにも見えるから、実際はわからない
あの描写だけほんと謎 >>295
その前にユズルと撃ち合いやってるし片腕吹き飛ばされてるからね
それでも普通の隊員ならまだ保つけど 豚斬りごめん。あしせんって作品からバカな感じしないしデビュー遅いから社会人から漫画家になったと思ったら、
高校卒業後はホテルマンやってたのな?普通に大学出て会社行ってから漫画家になったのかなと思った。
マネージャーのこまは奥さんではないのか? 仮にの話になっちゃうけど
迅がバウンドで飛んできて激突した時にエスクードの仕込みをしてたとして
時間差で発動できたとする
その場合、ヒュースのマーカーがオッサムに当たるのを見過ごしてる
(メガネ君、ナイスと言ってる)
そのあと、エスクード起動
ほんとに確信犯的に、チカと修に敵を集めてたわけで
相当えげつない決断下してたことになる ヒュースの現状挽回方法
本命:バイパー
対抗:エスクード
大穴:新たなトリガー >>299
ゲーム的に言えば防御力は一緒だけどHPが少ないということね このままだと千佳もそのお守り役の遊真も東側の乱戦に介入できないまま潜伏し続ける羽目になるな >>302
修のあれは手足落とす中でも結構大きく持ってかれてたように思うがな
しかし、例えば、トリオン不足によるベイルアウトの自動処理が残トリオン量の絶対値で決まると仮定するなら
トリオン量がもともと少ないと切断とかへの耐性が低くはなるけど…
同時に、実質的に五体満足でも出せるキューブの残弾数自体も他の人より少ない事になってしまうのでは? こっから方針転換してヒュースがズタボロになりながらも合流して反撃開始…とかやると
遂に一つのチームになった感が出てエモいけどワートリらしくはないかなー ユーマの手裏剣も帯島ちゃんのユーマ先輩ならってのも完全に無かったことになりそうな展開やな 二宮まだ位置的には千佳達の方に近いから乱戦に乱入することは無いだろうし、玉狛も介入出来ないならあれだけの隊員がいて生きて逃がすわけないよね >>313
漫画的にはフラグや前振りは回収したほうがスマートだけど
現実はそんな予定調和にはならないしね 荒船さんは両足切断でトリオン体にヒビが入って時間が経ってベイルアウトしたから修と大して変わらん >>310
開始早々いきなり二宮に二人とも見つかったのと二宮とチカの位置が全チームに知られたのは痛かった
せめてユーマとチカと二宮の内一人でもどこに居るのか分からなければ他のチームも慎重に行動したのに >>315 だとしてもスルーはなさそうな
弓場隊が東攻略してユーマとバトルみたいなことはありそうと願ってる 弓場隊の所へお邪魔した時の会話や試合前の会話で再度フラグ立てたな
漫画なんだからわざわざ時間かけて撒いたフラグは回収しないなら無駄になるだけだから 人多くて広角度連携が得意な生駒隊が有利だけど
ヒュースが死ぬか離脱したら次狙われるの犬養と弓場隊だし
強襲してアタッカー即殺が勝ちパな弓場隊はどっか破って一度離脱しそう ヒュースはやっぱり危険な存在だな
人類の未来の為に渡航中に始末したほうが良い 修の作戦だと千佳が撃ったら二宮に追いつかれる前に即合流って手筈だったけど
作戦失敗しちゃったからこのまま追いつかれそうだな >>255
位置どりや弾で牽制して戦局をコントロールするのは修もやるもんな
同じシューターだし R2は荒船隊が上という事前作戦が通りやすい配置
R5は香取隊がバラけて ユーマ修が近い 割と理想的な配置 エンカウント前の移動中のキャラがみんな歩いてるように見えるのがふしぎな感じ
基本、みんなフルタイム最速移動してるはずだよね
二宮に限らず、トリオン体はランニング体勢を取らずに高速移動する仕様があったりするんだろうか >>328
いや、最速が最適とも限らないでしょう
普通に立ち止まったりゆっくり歩いたりもしてるはず
特に今回は各隊スナイパーいるので適当に走ってると危ないだろうし チカオラの発射前を誘爆狙いの何が痛いって
これをやられると後に取れる行動が固定シールドしかないんで読まれやすいんだよな
威力が威力なだけに完全防御態勢とはいえ数秒間動けなくなるのはキツい
どれだけ固くても二宮がギムレットを使ってきたら流石に貫通できそうな気がするし
ヒュースばかりに目が行きがちだけど西側も二宮隊と外岡で玉狛を集中狙いしてるんだよね
これは修が外岡を排除すれば均衡状態を崩せるのでは 初手はレーダー見て状況確認してチームでどう行動するか決めて本格的に動くものだと思うが 二宮のギムレットで本当に千佳のシールドを貫通出来るかな… 二宮の射程と現在位置がいまいち掴み切れないけど
犬飼を撤退させて、東の密集地帯に二宮のフルハウンドとかは無しなんです? 二宮ギムレットでも千佳固定シールドは割れないと思う
トリオン差がね…倍以上あるからね… 距離次第では普通に割れそうだと思うんだけどな
千佳のフルガードが絶対に破られないのならベイルアウトする意味もなくなるわけだし 近距離で練り練りしてたらさすがのチカちゃんも殺すと思います >>333
可能性は低いと思うけど、もしやるとしたら的をヒュースに絞ってのフルハウンドで、
それはヒュースをその一撃で確殺出来るという明確な根拠の上でやると思う… チカが固定シールドフルガードでじっとしてれば最悪時間切れが狙えたり?
点が欲しい現状だと使えないか 今の距離から二宮が乱戦に手出せるなら合成弾しかないだろう
順当に考えればサラマンダー さすがに旋空を受け続ければチカ固定フルガードもいつかは割れると思う
シールドで孤月が折れたら笑うけどw >>334
チカの固定シールドがそこまで固いなら合流するまでどこかの室内でずっと固定シールドしてればいいのでは
それでユーマはフリーになるし >>333
密集状態が続くのもヒュースが落ちるまでだろうし
ハウンドで殺しきるなら自分も東側に寄った方が効率いいし
千佳を追跡してる状況ということを考えるとちょっと微妙かも 狙撃警戒しないといけない状況ではフルアタックしないって言ってたな 隠岐もトノも場所わかったからもう大丈夫
最初にぶっ放したのと同じように辻ちゃん横にいるし 千佳が撃墜されたのは荒船と照屋ちゃんと、隠岐だけ?
それなら今季、二宮に次ぐ生存力だね。 >>341
確かにそうだけど漫画として面白くないからな
否定の描写くるならどんな理論でくるのか楽しみだ 作中での時間経過がどんなもんかわかんないし
四つ巴で参加戦闘員14人全員の描写とか無理なんだろうけど
今月の2話は二宮辻の情報少なくって
辻 二宮さん、犬飼先輩が待ってますよ、急ぎましょう
二宮 落ち着け、辻、こういうのは焦ったほうが負けだ
バグワ無し、ポケインでゆったり歩く二宮
みたいな妄想が浮かんでしまう ペナルティという概念もあるし、戦術「ずっとシールドで自分だけ耐える」なんてやってると
遠征先で完全に機関員および防御としての命令しか下されないようになるかもという危険性 ほんとに固定シールドがずっと壊されないなら戦術の一環としてありだけど(柿崎隊との一戦で有効な場面あったし)
たぶんずっとは無理な理由とか弱点があるんだろう 誰か公式に「過去にランク戦でペナルティを取られた隊員はいますか?」と聞いてくれ まあ、攻めの手札を増やす前に固定シールドだけ身に着けてもそこまで有効活用出来なかったのではとも思うしな… シールドは実体透過するから固定シールドで亀になっても外側から腕通して掴まれると思う 固定じゃないシールドが犬飼が撃ち続ければ割れるんだから
固定とはいえ耐え続けるってのが無理なんじゃないの チカは隠岐の落下中スナイプもシールドしてるし
SEじゃなければ割りと盾回りの反射神経いいのでは感
落下中奴は読みで待てなくもないけど
今回完全に反射でユーマまで庇えてるし チカオラ爆発してるのに平然としている蔵っちがサイボーグみたいに見えてきた 毎回思うがR4のあのシーンでなぜ普通に割れるようなレスが絶えないのかわからん
ヒビすら入っていないんだが 蔵っちは自分の首が落とされてたときもサイボーグしてた気がする。 千佳なら通常シールドでアイビス防げることは今月の解説で確定した
少なくともエスクード以上の耐久力はあるらしい >>354
千佳のサイドエフェクトはトリオンの活性化に反応している説 これ完全にヒューストン死んだけどこっから4点取れなくない…? 固定シールドが絶対割れないという発想がどこから出てくるのか分からん
シールドなんだから負荷かけ続ければそりゃ割れるだろ シールドが割れてもまた復活して使えてるんだからシールドには回復機能がある
千佳のシールドの回復速度が銃弾や斬撃の削りを上回っていれば割れない まあ千佳の場合5分とか10分以上撃ち続けないと割れないってレベルかもしれんけどな… 威力全振りすれば割れるんじゃないの?
超低速で近づいてくる二宮弾(巨大単発)とか胸が熱くなる >>362
回復じゃなくて割れてから再使用で作り直してるだけでは… ふと思ったが、もしかしたらヒューストンはとりまる先輩に「エスクード使うときはかっこよさげに地面に手をつけないと出せない」とだまされているのかも 固定は1枚でできるから割れそうになったら新しく出すをメインサブ交互にやればいいな 入れてるやつ少ないけどレッドバレットならどんな硬いシールドも透過するだろうしな >>368
それは来馬のフルアタックに対しても言えるんだよな
2人がシールドを出し入れしながら戦えば、来馬の銃撃でシールドが割れる事は無い
でも実際に割れてるって事は、シールドの仕様に何か欠点があるって事 固定シールドの上から殴られてるってことは場所は割れてるからバッグワーム切って1枚ずつシールドを更新していれば粘れそう
シールド出し直す間にもう1枚割るのは多分無理でしょ
>>325
R3の修が順当に強化されたらああなりそう
>>355
むしろフリーズしてるように見えた
どっちにしろサイボーグっぽいんだが
>>360
2人撃破+生存点で4点だからまあなんとかなる >>356
追いついて倒そうとする犬飼の言動が、そのままシールドを貫通ないし破壊するって解釈をされてるんだと思う
自分としては回り込んで刺し殺すなりシールドを回避すればいいってだけの話だと思ってるけど… 有り得ない話だけど固定シールドチカに二宮が張り付いててくれるならめちゃくちゃお得だよな
弱い駒で強い駒を抑えてる状態 蹴りなり瓦礫なりでシールドから叩きだしながら撃てばいいのでは
まぁ漫画的にもチーム的にも
チカのシールド耐久戦法自体ナンセンスだけど もしかして固定シールドって固くて一枠でできる代りに、トリオン消費が多くて同トリオンなら射手銃手の弾切れでトリオン切れより先に、固定シールドが割れる度に出す方が先トリオン切れになるのかな。
もしくは、固定シールド耐久はランク戦のルール違反。 シールドはトリオン攻撃以外は通過だろうから、殴るか蹴るかでシールドから出せるしね。 むしろ同量トリオンかつ一枠同士の場合
広域メテオラ<固定全面シールド
じゃないとメテオラクソゲー始まりすぎない やはりレイガストでドーム型にシールド作ってハウンドばらまくのが正解か トリオン体で触れるのってトリオン攻撃にはならんの?
勢いよく殴ってもノーダメってこと? 一応物理攻撃でもダメージはある(微量ながら)から
トリオン体での殴打も然りなのでは 面が割れなくても衝撃自体は伝導するからスラスターふかすなりで
盾として使う技術ないと無敵にはならなそう
まぁハウンド撃ってるだけで大抵の敵は近づけないんだけどね >>376
今回、描かれ方から見て固定シールドの中に屋上の一部と千佳達が入ったままズレて落ちたりしてないっぽいとこから、
もしかしたらシールドは通常の物体も通過出来ないのではという見方も… そうなるとシールド交互に出すだけで空中ジャンプ出来ちゃうし…… >>382
少なくとも物質化系である鉛弾は通常シールド貫通。
だから、今回の描写から、通常シールドと固定シールドの違いの一つが換装体の非貫通性の可能性はある。 まあシールドが物体を透過するなら千佳と遊真が乗ってた床面も
メテオラそのもには影響されなくても
爆風や周囲の破片でシールド外に弾かれるほうが自然だわな >>345 自主ベイルアウトしてるし違うでしょ
固定シールドは実体化説は面白いわ >>386 あれは自由落下してるだけであの後すり抜けたと思ったけど 二丁ガンナー希望の星弓場ちゃんは
唯我と茶野隊のどっちか鍛えてやってくれ 固定シールドが物質を透過するなら自由落下の前に爆風(空気)で固定シールドの外に叩き出されるのではって話だよね? 今回の帯島ァ、カナダ人相手に笑顔で結構な連携かましてて
感情死んで笑顔固定になった少年兵みたいな強者感あった それ言い始めるとカバー実体化してるけど
風の影響を受けない話とかデバッグ路線行くからなぁ 風の影響を受けないのは飛んでる弾であって着弾したらトリオン体も物体も吹っ飛ぶよ
まあ今回は固定シールドの中に2人がいないと絵的に分かりづらいからそこ優先させただけかもしれん そもそも、トリオン体は100キロ以上のアンカーを食らっても鈍くはなっても動けるのは動けるし、
トリオン体自体が重くて風ではびくともしない質量の可能性もあるしなあ。 あまりにトリオン体が重いと、例えば米屋と木虎の室内戦で床を踏み抜く… とりあえずチカはこれでメガンテを覚えたな
いざというときメガンテが出来る 村上と遊間が濁流の中浮きも沈みもせず流されてったからトリオン体の重さは人体とそう変わりないと思う 対衝撃姿勢で床をむしって掴んでた説
まぁどっちにしても固定シールド踏んだり押し付けたり出来るなら
ユーマのグラホ吹っ飛ばしよりエグいこと色々出来ちゃうし そのかわり自分の周りにしかできないってデメリットあるとか >>144
アイビスの場合、貯水槽の影に移動しなくなるから外岡の狙撃で千佳が落とされる >>404 実際アイビスでやってたらトノはユーマのシールドかいくぐって当てられたのかな そういや、シールドが物体に干渉するなら足場に使われるのではって意見もあるが、
例えばもしもシールドの摩擦係数が小さいと、滑って歩いたり立ったりするのに向かないかもって思った アイビスはもう発射直前にバグワからシールドに切り替えていいよな
R6の時点で鉛狙撃にオペの警戒無くなるくらいにはタイムラグ無しで切り替えできてるみたいだし なんで一話掲載で謝ってんの?
一号一話が日本のスタンダードなのに >>404-405
レーダー頼みのアイビスなら高所から撃つ必要なくない? >>409 一番最初は鉛弾ライトニングしようとしてた
栞ちゃんが射線読まれてるってアラートしてじゃあアイビスに→ヒュースがメテオラの方がいいって流れよ
登らせる前に地面からアイビス打てって話ならたしかにそれが一番良かったかも 前回までニノ狩るぜーって息巻いてたとは思えないぐらいの圧倒的劣勢で笑うわ >>405
ユーマはバッグワーム着てるからフルガードできないし、そもそも位置バレしてるとは思ってなさそうなので落とされてたと思う ゴンさんばりの自爆にもうあかんと思ったが生きてたか >>413 トノはイーグレットだしフルガードしなくても大丈夫では? アイビスだったらってのはチカがアイビスだったらってことでしょ もしアイビスだったらっていうのはチカがアイビス使ってたらって意味でしょ
>>411
ああ、そういえばそうだわ
結果的にはタイムロスが高くついたけど流れ上仕方なかったね ヒュースがメテオラ指定するのは妥当だったと思う。R4での4人狙いアイビスはチカの場所不明なのに全員回避成功だから、同じことが起こると思ったんだろうな。 チカオラの判断のおかげでチカ生き残ってるしヒュースは正解選んでるんだよな >>266
これめちゃ自信ある案だったのに
誰にも刺さらなくてかなしい
叩き台でいいから拾ってほしい >>415
フルガードでない場合集中シールドじゃないと防げないので、予想外の一撃をピンポイントで防御しないといけなくなるし無理じゃないかな
そもそもメテオラへの狙撃にも反応できてなかったし、シールドが間に合わない可能性もある >>422
ヒュース指揮6だし、実戦経験あるとは言え
そこまで劇的な影響あると逆に冷めない? アイビスを1枚シールドで処理できるか問題はトノのトリオンにもよるんじゃない? 水上ってシューターの鏡よねほんと
フロント張る変態ばっか目立つけど 遊真は射程無いから、今回みたいにスナや射撃持ち、遠隔が多いと相性悪いよな。 こんな強いヒュースにランビリス装備させても1人で風刃なしでヘラヘラしながら足止めできるジンさんマジチート主人公 この前のvs鈴鳴でもそれは感じたな
せっかくの遊真がシールドしてるだけって時間があった
アステロイド入れとくだけでだいぶ違うように思うけど
遊真は切り替え命だからな 前方左右に狙撃できそうな建物があったが遊真は警戒して見てたっぽい
またメテオラも撃たれないように貯水槽に隠してたがまさか先っちょだけ!先っちょだけでいいから!な展開になるとは >>423
あの狙撃に対応できなかった主な理由は発射光がタンクのせいで見えてなかったせいじゃない?移動するときも周囲を気にしてたし遊真はやたらと反応が良いから防げてた可能性は普通にあると思う ユーマは本質的に遊撃兵なんで大局的な作戦を伝えたら
あとは判断を任せたほうが持ち味が活きるんだよなぁ 千佳メテオラ、もしあのタイミングで狙撃されなくても
飛んでけーってやったら、結局途中で狙撃されそうじゃない?
的がでかすぎるので、東さんじゃなくても多くのSNが撃ち落とせそう
位置関係によっては弾速重視の水上のSH弾でも行けそうな、生駒旋空でも? 途中まで無傷で捌ききってるヒュースにそういやコイツ精鋭軍人だったと思い出した >>435
千佳なら弾速もメチャクチャ速くなるから発射してから撃ち落とすのは流石に変態しか無理 遊真も今でこそ遊んでるけど、前は口数少なく対応してたしな >>437
問題はスナイパー界隈が変態の巣窟なことだな 今回は失敗だったけど逆にメテオラからの固定シールド戦術で近距離戦のヤバさまで確立された感ある >>424
あれボーダー内の評価っていう設定だったけど
アフトやガロプラはどうやって出してるのかね。戦った印象?
東さんに退却させたのも那須戦の水攻めも
今回のメテオラもヒュースだから発想の違いがあると思うんだよね。
(こうやって並べると「チカ、爆撃しろ」しか言ってないな……) フルガードの固定シールドならどのくらいのトリオンあればメテオラ耐えられるかね
アステロイド耐えれるやつはいないだろうけど 近距離:固定シールド+メテオラ
中距離:ハウンド&メテオラ
遠距離:鉛ライトニング&アイビス砲撃
ダメだこいつ早くなんとかしないと いや、「水攻め」は修案で、ヒュースは「水位下げて合流しろ」か。 本来は修がチカの肉壁兼囮をやって
機動力のあるユーマは砂狩りや遊撃に回すのがいいんだろうけどね ユーマは別にトリオン多いわけじゃないし
お守りやらせると武装も機動力も判断力もほぼ腐っちゃうんだよな 二宮視点でみたらあのメテオラ誘爆で無傷だとは思えんよな
トノも驚いてたし、二宮はトノとチカだったらチカ抑えに行きそうだけどな 物語や絵面的には千佳を気遣う遊真とか最高なんだけどな >>422
普通にそんな展開は見たくない
誰も落ちずに連携と策略で二宮他強敵倒して、ギリギリ2位に浮上の王道展開でいい 二宮は自分が遠征行く前提で、今のうちに千佳を追い込んでおこう
みたいな視点で動いてたりしてな、ないか >>427
とりまるや嵐山の語る「射程持ちの役割」を最も体現してるキャラだと思ってる トリオン7は平均よりは上だったはずだけどガードや砲台やれるほどの量でもないんだよな
ユウマの体は成長しないから伸び代がもうない >>446
少なくとも現時点での西側は射撃戦になっているから
千佳の護衛をユーマから修にスイッチさせても良かった気がしないでもない
一時的に合流できた後もすぐに別れたところを見ると
何というか玉狛全体が千佳に依存というか存在を前提に作戦を立てている気がするんだよね
それ自体は本来なら間違った判断ではないんだけど
千佳に問題があるのならば正しいとも言えない https://i.imgur.com/uDhawJJ.jpg
メテオラ起爆させられて青くなってるコナセンと
固定シールドによる生存発覚で魂抜けてるコナセン可愛い バッグワーム使ってるとフルガードできないってのは
とっさにフルガードしづらいってのもあるけどそもそもフルガードしてバッグワーム消したら
バッグワーム使って姿消した意味がないからできる限りフルガードしたくないよねって意味合いもある感じかな >>455
使ってる体はトリオン体だから大きくならないだろうけど
本体は飯で栄養補給しているし、トリオン器官は鍛えられてるかも知れんぞ >>456
いや今回はたまたま遊真千佳が合流できて距離があるヒュースのいる場所に攻撃する手段を千佳しか持ってないからでしょ
あと邪魔が入ったけどチカオラって使えるなら使わない手はない戦略兵器だからね… ぶっちゃけここまでの描写だとよねやんの理屈は説得力が無い
特にバグワからの切り替えとシールドへの切り替えはほぼラグ無しでできるような描写が多い 千佳のあんよぺろぺろしたいんですが、どこに行けばぺろぺろ出来ますか? >>456
チカにお守りが必要なら、レイガスト持ってるんだし修にやらせればいいんだよな
白兵と機動力を捨ててるユーマと、特に何も出来ない修の2枚が腐っちゃってるし オサムが護衛やってたらトノのイーグレットに対応できないでしょ
ユーマだから攻撃の一瞬狙うかって考えてたんだし >>462
チカは架空の人物なので、きみの彼女の足をぺろぺろしたら? ランク戦での痛覚ってどの程度残ってるんだろうか
なくしたら戦績悪くなるとはいえ頭や心臓撃ち抜かれたり手足もげたり身体真っ二つになる痛みってトラウマになりそう 追跡してきてるのが二宮・辻だから修がお守り役だと時間稼ぎすらできないかもしれない >>465
わかりました、今日のお昼に飯屋で知り合ったJKのあんよをペロペロします。
彼女はいません。 海が弓場隊長に撃たれた時、孤月出しながらシールド二つだしてたんだけど
孤月ってそういう仕様なん? >>469
弧月をOFFにしたんだろう。破棄したり、しまわなくても問題はない。 >>469
そういう仕様、オフにしても消さずに切れないただの木刀として持ち歩ける、鞘に納めてなくてもOK
木刀そのものも消せるけど、また新しく作るとトリオンそのぶん減る
出しっぱなしで電源のオン/オフだけ切り換えたり鞘に戻しておくのが一般的な使い方 >>467
2人がかりで狙ってくるのをしのげってならまだしも
能動的に二宮と辻を足止めして時間を稼げってのは
修以外でも出来る方が少ないんじゃないかな…… >>432
結局のところ集中シールドじゃないとイーグレットは防げないから千佳を守るのは無理だろうと
それができるなら撃たれることがわかってるR2序盤でも集中シールドしとけば良かったので ちなみに出しっ放しオフ可能なのは弧月とガンナーの銃
できないのはスコピと狙撃銃とシューター
レイガストは回答待ち レイガストが出しっ放しオフ不可能ってことになるとR5で香取達にレイガスト出しながらスパイダーやってたのはトリガーセット変えたことになるな 固定シールドって片側だけでも作れるなら
二重に張って一枚目が割れたら二枚目が割れる前に貼り直しをしつづけたら
千佳ならニノさんのフルアタックでもトリオン切れまで余裕で防げそう 出水もキューブ出していやらしいフルガードしてたし
さすがに全シーン徹底はきつい だっけ?覚え違いしてたわすまん
まぁ修正されてた似たようなシーンあった気するし 修正はオッサムのレイガストバグワだな
全部単行本で直ってたからエスクードバグワとかが謎
トリガーセットで説明つくけど スコピが出しっ放しオフできないということは遊真の手裏剣スコピみたいに投擲すると再接続してオフるまで片側が使用不能になるのか オッサムにもう少しやれること多かったらと思う場面が多い
がんばれ ユーマがトノ取りに行って一点
ヒュースが隠し弾で一点
ユーマが戻ってくるまでオッサムレイガストで防衛だ! 外岡って当真フォロワーな気がする
狙撃は制圧と牽制よりも一回で確実に獲ることを重視しる的な でも外岡いたら千佳抑えてくれるしな
隠れるのに定評あるスナイパーだからできるだけ後に回してからメテオラで焼き出すという判断もアリ >>491 黒トリ争奪戦の佐鳥イズムを感じたけどな
バレないように動いて動いて一撃で仕留める >>476
スコピに関しては出したままoffも可能だけどやる意味がない(しまえるから)とも解釈できる
info QA トリオン Q36 など参照
http://worldtrigger.info/article/qanda.php?gr=2
狙撃銃は描写上出したままoff濃厚だけど 明言はない 西も東も徹底して玉狛狙いだもんなぁ
修ですら放置しておくと厄介という理由でヘイト集めてるからある意味必然なのかもしれない
それでも玉狛が試合をコントロールできるのならいいんだけど
どうもそんな感じがしてこないのはいつもどおりの試合運びができていないからなんだろう
初期配置が悪すぎたヒュースは仕方ないけど残り三人がちょっとな… >>494
スコピは風間さんがスコピ2本とシールド出してる場面を当時の巻末コメントでミスでしたって謝ってたよ 結局隠岐は当真ランキング圏外ってこと? 練習サボってる? >>495
ユーマを活かすなら遊撃させるのが一番だからなぁ
けどチカちゃんがまともに撃てるならそれが一番強い
しかし護衛は必要
悩ましい所よ 今回ヒュース以外の合流という意味ではかなり素早く出来てるんだよな
他の隊の方が配置がよくてそれ以上に早く合流しているだけで >>500
当真が隊員縛りゲーしてた13巻の補足隠匿訓練では、隠岐はサボりか任務の可能性はある。
話をしてたのは19巻レーダーサーチ訓練で、この訓練は隊員縛りゲーは出来ない種類の。 ワートリほど細かいの見たことないけどな
徹底してる 最終的に二宮を落として生存点を取るっていう前提の作戦行動が選択肢を狭めている気が 水上の仕事をやるには修以外の性能が高すぎて
ゲームメイクに絡んでくるからね玉狛
生存点取らない作戦目標のチームがいるなら
弱いとこから取るだけ取ってベイルアウト逃げはアリだろうけど >>505
そんな前提ではだれも戦ってないと思うが
4点とれないかも知れない→その場合は二宮さんも落として生存点を取る必要がある、というだけの想定 ヒュースごとチカオラがそもそも4点取れれば何でもありの作戦だしね。 トノ以上の頻度で武器(しか)狙ってくる鳩の対戦感覚ってどんなもんだったんだろか ヒュースが道連れに一点でも取れたら大健闘と言っても過言じゃないからなぁ
ぶっちゃけ一点も取れなかったとしても責められんからね
二宮隊以外が連携して攻めてきてるのだからどうにもならん
水上が自分以外のチームが誰を狙ってるのか把握して
意図的に全チームが玉狛を狙うようにコントロールしてるからどうにもならない
こういう形だと総合トップランカーでも為す術がなさそうな気がするくらいなので ヒュースが落ちればチカちゃんも覚悟決まるんじゃないかと思ったりもする >>511
チカがヒュースの事かー!!って金髪にでもなるん? チカはスナイパーとして単独にさせて念のためユーマを向かわせるべきだったな
それだと結果的にチカが見つかってるからやられるけど、結果論抜きならそれが一番期待値高い R3で修が来馬先輩とで那須さんを挟むように何とか位置取りしてたけど、
そういうのは水上も犬飼も普通に出来るんだなって… 今まで玉狛がしてきた嫌がらせをまとめてやり返されてるのか クリリンのことかーっの時はもうスーパーサイヤ人になった後定期 >>57
震災の時、タンクが爆発した際に体験したのと同じ感じだった
遠目でドン!爆発炎もぁああ!!
↓
俺、ボー然するも音に遅れてソニックブームみたいなもんに体全体に受ける
↓
しばらくオオオオオーーンン・・・って地域一帯が反響
まさか、ワートリでこんな事を思い出すなんて思わなかったわw >>513
千佳のいる場所に全員合流ってのを最優先目標にしちゃってたからな
結果的にはそのせいで千佳が早々に見つかったというのもある >>512
ヒュース「お願い、千佳ちゃん死なないで」 二人が他の誰かに落とされるまでその可能性は0ではないな アイビスなら外岡の邪魔も出来なかったし、なんなら足削られる前に撃てたかもしれんからなあ
アイビスだと全体を狙えない+ヒュースを狙ったら死ぬから少し離して中心に撃てなくなるというのを考えたんだろうけど
ヒュースの最後の顔は前の試合みたいな、メテオラを推した自分の責任を取る気に見える 基本的に計画通りに進めるけどそうなるかはわからないし
それで進めても上手くいくかまではわからないからこそプランBも用意しているんだけど
なんというか当初の計画に固執してる印象があるんだよね、そこが玉狛らしくないというか
妙な言い方だけどユーマと千佳が初動の段階で合流できたのが裏目に出てしまってるのかも
ヒュースを援護できないのなら見捨てるというわけじゃないけど
落とされた東側がどう動くかを見据えて次に考えたほうがいい気がする
犬飼が東を離脱すれば弓場隊VS生駒隊の図式になるのは必然だしさ 千佳のトリガーになるものが未だ判然としないのが何とも
自分から鉛弾以外を撃ったのは修が壁抜きで落ちた時や
王子にボコられた時だから、或いは今回もそうなるのかな >>512
暗に「気持ちの強さは関係ないでしょ」と言ってるんだろうけど
チカの場合は気持ちの問題がストッパーになってるから太刀川論は当てはまらんぞ。 >>522
千佳は悟飯だろう
出来れば誰も殺したくない
千佳を庇ってやられるヒュース 小南先輩はどうして王子と蔵っちって呼んでるの?風間さんとかは敬称つけるのに 正直今月号読むまでは何だかんだで玉狛は勝ち抜けるもんだと楽観視してたんだよなぁ
千佳の潜在性の高さという収穫はあったけどそれ以外で玉狛の追い風となる要素は何一つなかった
R8が始まる前は仮に勝ち抜けなかった時は玉狛の遠征船で行く説を完全否定していたけど
今はこっちに傾いている程度には揺らいでいる 修って巣作るんじゃなくて、千佳らとの合流急ぐべきだったのでは?
巣作りがめっちゃ上手なのかもしれないけど、小さい巣いっぱい作ってたから メタ視点で見ると序盤も序盤に雑にメテオラで何人か退場させて4点にしやすくする作戦がうまく行くわけなかったな 1対7とはひきょうな!
って陽太郎は絶対騒いでるよね
実際はそんな単純な構図じゃないけど陽太郎にはそう見えてるはず まあそりゃそうだな
メタ的に言うなら、自爆覚悟で吹っ飛ばせば良くねって言う話が出てくる事への楔か いかにトリオンが凄かろうと穴はあるんだってことだな
千佳ちゃんにも穴はあるんだ >>532
修合流してしたことって作戦会議だから正直合流する必要なかった気もする でも実際効果的だよな
今後のランク戦はスナイパー以外だれも千佳を狙いに行くことはないだろう 玉狛の理想では千佳とヒュースが合流でして防御を整えた上で
メテオラとハウンドのフルアタックで隠れてるやつごと炙り殺す、というものだったからなぁ
初っ端から壁役が分断されるどころか敵中に孤立してたらボツですよ
ただワートリの根底にある主人公たちに厳しめの世界というのを思い出させてくれた感はある
R7は課題はあったものの内容は圧勝だっただけに久しく忘れていた感覚よ むしろ今回は運良く封じこめることができてる事例だよね
何か一つ欠けてたら圧殺コース
やっぱ撃てる千佳はランク戦成立しないわ >>524
移動した後にアイビスを使ってれば流れを変えられたと気がするけど仮に使うとしたらその場で構えてただろうし結局妨害されてたと思う
今回は相手の転送が良すぎた 千佳がやれること増える毎にランク戦成立しなくなってくからな
ネイバーと戦うときには千佳が仲間でよかったってなるんだろうけど >>542
外岡の一発なら遊真が防いでくれるから一発撃つだけなら出来たと思う
ただあそこまで陣形出来てるとアイビス一発だけじゃ逃げ切れないかもしれないか 防げるかなぁ
居場所わかってなくて集中シールドはユーマでも厳しいと思う まあ狙撃回避ってだけなら、前に石を弾いたように千佳にグラホ出して弾けばいい
砲撃でもメテオラでも、それでちょっとズレたくらいなら攪乱としての機能は大体大丈夫だろう チカ遊真がバクワのまま目視してくる外岡に対応すると、遊真はアイビスを撃つチカの胴体部か頭部のどちらかに集中シールド一枚しかできなくて運ゲー要素強い。
それか遊真バクワ解除でレーダーに映ってチカ両防御護衛。 千佳が自分の判断で攻撃できるようになれたらその時点でS級認定すべきってくらいかな
少なくともチーム戦には参加させたらアカンわ、レギュレーション違反レベル チカがB級アタッカーくらい動けたらハウンド撒いてるだけでケリードーンみたいなもんだもんね 例えば修がブラックトリガーを持ったらトップレベル相手に勝てるのかっていう 千佳がシールド背にしてアイビス撃てばいいだけなんだよな ワッチョイないから超久々にワスレに書き込む
コナセン可愛かった。ヒュース頑張れ。
以上 >>555
三輪隊は知ってるんじゃない?A級部隊は知ってる人多そう
B級は東さんは勿論の事、何故かニノ隊も知ってたけど どの板でもワッチョイIP設定されたスレには別にやましい書き込みをするわけじゃないけど書き込みたくないんだけど、みんなワッチョイ有りのほうが良いんだな… IPは別に荒れないとこならあってもなくてもいいけどワッチョイは欲しいわ 噂撒くのを手伝ったスナイパーも察せる人は察してそう
茜ちゃんは何も知らない 設定されたスレにはたいてい執拗に荒らし続ける人がいるからな ワッチョイ無かったら荒らしと自演のNGがめんどくさくなるもの >>557
クローニンのこと知ってるならわかるだろうてことで古参の二宮さんも知ってるのでは NGするのに便利だからね
なんなら変わりにくいIPでもいいくらい 必要
このスレにも時々意味わからんこと言う荒らしでるし 隠岐はさすがに補足掩蔽訓練6位じゃないの?
というか生駒隊は生駒以外にマスタークラスいないと3位維持は難しいと思うし
海はほぼマスターだけど7900台ぐらいだろうし
水上は実力的にはマスタークラス有りそうだけどトリオン量と点取り屋じゃない点でこっちも8000いってない可能性もあるし
となるとマスター候補隠岐しかおらん 浪人でワッチョイ消してる奴は荒らしか否かは問わずNG対象だったりする?
スレチな話題だからワッチョイのお話はこの辺でやめるけどそれだけ聞いときたいす ワッチョイ無い頃、それはそれは毎週執拗に
手を変え品を変えネタバレとか書き込み続ける奴がいてな… R2の荒船隊の狙撃と隠岐の狙撃を見比べて隠岐がマスターだとはとても思えん マスターがもう一人はいないと3位は維持できないという前提がよく分からない ヒュースは絶望的なんだけど
考えてみたら、ユーマがチカをだっこしてグラホで飛んでってメガンテしたら勝ち確じゃね? 上二つがおかしいだけだし生駒隊自体は生駒ワンマンチームでも上位キープは出来そう >>569
洗練されたウソバレなら正直大好物でした(白目) 強力な戦法も結局上手くいけばとしか言えないと思う
今回の転送位置なり狙撃手マンマークなりなかなか思い通りにはいかない >>581
生駒隊も千佳マンマークさせてて狙撃位置でうっかり遭遇する外岡と隠岐も面白そう 21巻の表紙は帯島ちゃん来て欲しいけど、弓場さんかね? 今の生駒隊がやってる超火力のエースを全員で支援して戦う感じは弓場隊もやってたのかな
神田が水上ポジで 弓場隊は21巻分から登場だから多分違う
緑川、とりまる、王子の誰かだと思う チカが撃てるようになってもそう簡単に無双出来ないのはこの漫画らしいな
メテオラとかどうしても目立つし敵の攻撃で誘爆するんじゃスナイパーが残ってる内は撃てないし 太刀川と張れると聞いたから期待し過ぎたが弓場はそこまで圧倒的な圧は無かったか
帯島サポートいないとじゃかなり変わりそう >>587 そんな法則あった?
弓場隊からじゃない? 21巻に収録される話でメイン張ってればチャンスはある 袖カラーが帯島ちゃんで22巻が弓場ちゃんじゃないかな こっからどーすんだろね
チカオラ暴発で他のメンツに位置透けたし、それでいてヒュースは援護もらえない位置にいるし
ヒュース落ちちゃうとリーゼント先輩が言ってたように露骨に玉狛潰そうとされたらハイパーきつい 無表情で隠しアステロイドと連携化したニノ戦術かましてくる帯島ァにちょっとおののいた
かわいいかわいいばっかり言われてたけどしっかりB級上位なんだなあ 弓場ちゃんは迅のセリフで登場済み理論
前フリが丁寧な作風で4巻分主人公勢に使ってるから
タイミング的に表紙キャラ(=その巻で活躍するキャラ)が既出キャラになってるだけだろう イコさんはギリ前の巻でいたか
そりゃネタバレだから変えるか
ヒュース玉狛verとか? 表紙:弓場 巻末見返し:のの
カバー裏:弓場隊4人 青葉ちゃん
かな? >>586
里見曰く 弓場さんが1対1してる間に神田が他の相手を捌いてたらしい
弓場さんは1対1で最も活きる駒という説明だったけど 今回はヒュース相手なこともあって帯島ちゃんと連携してるな >>595
ヒュースには東側で単騎で何人か道連れに死んでもらって
千佳達は狙撃手対策&二宮達の迎撃準備だな 弓場さんは正直期待以上だったわ
太刀川とも戦えてタイマン最強はあながち間違いじゃないって
近距離勝負だったらアタッカーのトップ4とかとも張り合えそうだわ >>571>>574
鈴鳴第一に7000台1人はいって3位いけるか?
B級上位5隊ぐらいになるとワンマンじゃきついんじゃないの?
1人9000以上がいたうえでさらにマスタークラス1人は欲しいだろ
上位2隊は全員マスター以上だし王子隊も弓場隊もマスター以上2人いる感じだし
ワンマンでも上位イケるなら鈴鳴はもうちょい最初から高くてもいいだろって思ってしまう
>>570
まぁ水上がマスターの可能性はあるかもしれんが 鈴鳴は覚醒前は仏守りたいだったからそんなもんでしょ
逆に鋼より一段落ちても香取が上位だったのは守られたいだったから 千佳の固定シールドバグワ使ってるって事は片側だけで凌いだって事だよね
引きこもれば誰もダメージ与えられないんじゃね?
それともエスクードみたいに斬撃とかには弱かったりするんかな まずメテオラのシールド抜き性能はかなり低い
千佳オラを防げたとして 弧月を防げるかは現状不明 ヒュースが相打ちして
ユウマがトノと辻ちゃん撃破
ニノのフルアタックを千佳がフルガードして
そこを修が撃破すればB級2位と勝ってから言えをクリアできるな
修の武勇伝がまた一つ増えるぜ メテオラは効果範囲を広げる事にトリオン使ってる分が有るから、単純な威力としてはアステロイドよりは弱くなるので ヒュースがバイパー駆使してピンチから脱出か何人か倒すんだと思ってるけど
まるでランビリス・・・っ!
みたいな
シューターが1回撃った弾が消えるまで次撃てないみたいな制限てあったっけ? 範囲が広いということはそれだけ威力が分散するってことだからな 言うてもヒュースが運良ければ耐えられるかもレベルじゃん コアデラ達は完全不意打ちでシールド張れなかったのかね
レイガストの優秀さがまた証明されてしまったな ヒュース1人も倒せずに終わって落ち込む展開でもいいよ チカオラはオサムのワイヤーと連携するのが良いと思うんだけどなー。切ったら爆発するやつ一つ仕掛けておくだけで大分効果的なような。仲間近くにいたら一緒に死ぬけど 王子が袖なのに弓場さんが表紙なのは釣り合いが取れてない気がするが、
帯島ちゃんを袖にしない手はないので、
帯島ちゃんも弓場さんも同じ袖なのは、やはり釣り合いが
それより、のののカップ数が明かされるのは何巻だ チカオラは全面シールドじゃなきゃ防げなさそう
普通に前方にシールド貼っても爆風が横やら上やら下やら周りからなだれ込んできそう チカオラ、ワイヤーと連携できたら理想だが
ワイヤーなしでも建物に置きメテオラ仕込んでおくのもありなんだよな
それならスナイパーに撃たれる危険も少ない
二宮たちバッグワームしてないから、メテオラ地帯に入ったら外からズドン 隠岐って単純な狙撃の腕ならマスター無くはないと思う
トリモンに防がれてるだけでチカやヒュースには直撃コース、ユーマや蔵内もしっかり削ってる
いかんせん初登場時のあれが悪印象過ぎる >>617
あんなでかいの設置されてたらさすがに気がつくわw >>601
そんな感じな気がする
多分カバー裏には里見も入りそう >>610
もうそのくらいスカッとするストーリーが読みたいです。今の展開、ちょっとツライわ… チカオラと普通の弧月ならどう考えてもチカオラの方が威力高いよ
フルガードで耐えられるようなら周りの敵全滅させられるとか言ってるヒュースがアホになる 隠岐、ふつうならフォローが入るタイミングで、
当真にガチ駄目出しされてたからな。
作者公認のガッカリキャラという、ワートリでは稀有な存在 >>622
そこはほら、さりげなくワイヤーの片方を塀の内側にしとく感じでw 修のヒョロヒョロスパイダーにチカオラ吸わせたら風船アイスみたいにパツンパツンになるんじゃないの チカとユーマ抱き合ってんだよな今
恥ずかしくないの チカオラのトリオンと調和してワイヤーがぶっとくなるかもしれない 那須のようなヒュースのオーバーキルバイパーを見せてくれると信じている
美しい幾何学模様であることを祈る ヒュースは迅との経験を生かしてマンホールから下水道に逃げるとかありそう >>631
あれ見た目はかっこいいけど実用性でいうとどうなんだろ >>632
問題は仮想戦闘フィールドで地下が想定されているか、だな >>606
正直今回よりもたった2人だったのに3人がかりで倒した鈴鳴の方が強敵に見える バッグワームしながら地下に潜って、レーダー見て敵の真下からアイビスとかで奇襲できたら面白そう >>620
二宮達はバッグワーム使ってないからメテオラ地帯に足を踏み入れたらすぐに分かるし良い手だと思うけど
メテオラの起爆をするための発砲をした時点でシールド張られそうな気もする ヒュースは生駒倒せれば借りも返せて強敵1人処理できて仕事はこなせた感あるんだけどな
ヒュースが死ぬならできれば2点は取って欲しいところだけどあの状況じゃ流石にきついかな
でもユズルも1点が限界だろってとこで2点取ってたしな(まぁ2発目猶予与えたコア寺があれって気もするけど)
>>621
隠岐は間違いなくワートリでもトップクラスで過小評価されてるキャラだと思うわ
ちょっと隠岐下げ尋常じゃない働いてる場面割とあるんだけどな ヒュースが迅にされた嫌なことは後は分断と口プレイか ユズルの2点目は狙撃見て足止めてる修の経験不足が原因 今回からして、隠岐は視認捕捉が一番得手っぽい。通常ライトニング&グラホだから、数で当てて隠匿を多少犠牲にしても、隊に有利な場所を取りに行く、かなりサポ力特化でポイント伸び悩みそう。 隠岐くんはこの試合で優秀そうな場面見せてるからここから再評価の流れありそう
初出でさげられたキャラは挽回シーンないとなかなか評価ひっくりかえらんから大変だ グラスホッパー狙撃手ということでスタイリッシュ狙撃ばかり期待し過ぎた
実際はグラホの機動力はチームの目に活かしてっぽいな >>637
そうだなぁ、シールド張られる可能性はある
特にトラップまで警戒されてたら(二宮だし)、自分たちを直接狙わない謎砲撃は固定シールド対応されるかも
置きチカオラ+オッサムの低速散弾で時限爆弾とかも考えたが、これは都合よくタイミングが合いそうにない困りもの
まぁ、オッサムとチカ子だけ生き残った時に、バグワで逃げ回りながら罠でワンチャン狙っていくやつだな >>574
上位キープとB級3位じゃ大分話が違うと思うが
しかも神田いたころの弓場隊より上ってのがね 隠岐は狙撃は下手だけど目として活躍してるってことでしょ B級に上がっているので下手ではない
下手ではないが成績は茜太一くらいだと思う ワンショットで外岡>隠岐な評価になってるのが悲しいので隠岐も活躍してくれるはず。 眉毛は関係ない
隠岐が外したのはその前からでそっちの方が致命的なので 練習時間は無限大じゃないし、狙撃精度とグラホのトレードオフなのかもしれんな隠岐は
件の場面で千佳にちゃんと当てられるようなら、逆にグラホでの高速移動での位置取りはままならないとか 戦闘中はツッコミしないイコさんは真面目だなと思ったが、そもそも普段からツッコミはしてなかった オッキーはスポッターも兼ねてるのかな
スポッターがなにするか知らんけど 水上がオペレーターみたいな事やってるしマリオちゃんの存在意義がただ可愛いだけになってない…? >>663
マリオちゃんは支援と情報共有のエキスパートで役割分担してるんやろな。 海を抑止する
オッキーと連携してタグ付け
生駒さんにツッコむ
嘘つきブロッコリーと方針立てる
そもそも四人の面倒見てるだけでたぶんかなり有能 >>647
16歳組狙撃手
佐鳥 古寺 半崎 太一 外岡 水上は現場指揮だし
全体のオペレートとは仕事違うんでないの
システム面での対応の速さは前回見せてるしな
チーム人数多いのをオペと指揮で分けてカバーしてんだろうな生駒隊は BBF読んでて今更気づいたけど、那須さんと熊ちゃんって髪型お揃いなんだな。
前髪とか髪色、顔は全く違うから気づかなかったけど。
十代の女子らしいね。
迅と嵐山も似てるけど、カバー裏読むと意図的に似せたわけではないようだよね。 なんで帯島ちゃんはユーマに本気出してもらってるときに左弧月だったのにランク戦中は右弧月なんですか? >>666
何故か17歳だと思ってたわw
ありがとう >>667
自己レス
通信使的な意味でのオペのつもり
帯島ちゃんの鞘はなんなんだろうな
手の内隠しとか新技だったんか? 一人で先を妄想してみたけど
ヒューとの合流諦めて
ヒュー 落ちるが一人道ずれ
ユマ トノを狩る
オサムチカ バッグワームで退避と考えたけど後4点取る都合としてここで二点取るのは取りすぎかな ユーマとの模擬戦のときは攻め気がなかったらしいから
攻撃重視・防御重視の場面に合わせて持ち手を変えてる説 帯島がランク戦本番で孤月の持ち手が変わっているのは右利きなんだけど
ガンナー用のポイントを優先するためにメインとサブを入れ替えたからとか…?
加古みたくメインにアタッカー用にしていたのと逆のパターンみたいな
ただその場合もうオールラウンダーの条件満たしてるから元に戻しても良さそうだけども そういや弓場ちゃんてアステロイドで割れる相手はフルアタックしてトリオン高い相手にはバイパーや奇襲したりするって話だったけど、ヒュースのシールドすら簡単に割れるのに一体誰に奇襲やバイパー使うんだ? 帯島ちゃん、ヒュース不意打ちの時に剣圧高めるために巻き込みうちしてたり、アステを自分の背中に出して、視界を遮ってどいてから攻撃したりとかなり身軽なスタイルなのがいいね。 ヒュースのシールドは簡単に割れてない
腕をやられたシーンは 帯島ちゃんのアステロイドで盾を大きく薄く誘導された直後
弓場さんは前フリでは単騎での立ち回りを強調されてたけど
今試合は帯島ちゃんときっちり連携する方針なので ド派手な立ち回りは抑える感じ? 隠岐はむしろ今月のMVP争いに参加出来るレベルの活躍だったと思ってるんだが
ヒュースが包囲されたのってまず隠岐が素早く東側戦場の観測を済ませたからで、
本人は自分がまだ発見されてない前提で海か生駒あたりの位置にいる奴を倒して抜けるつもりだった
機動力の高い目としての役回りが隠岐の本領で、だから王子隊作戦室でのアイコンも目なんだなという理解の回になったよ 最初の攻防でもうヒュースのシールド割れかけてるよ
まあ隠岐のアイビス食らった後だから削れてたのかもしれんね 帯島ちゃんが海に襲撃されたとき弓場ちゃんマジギレしとる >>674
2点までなら取りすぎでもないかな、最終的に生存点がとれないパターン(相討ちとか)もあるだろうし
自分はヒュース隠し玉で1点、または0点だが負傷者複数と思ってるが 海が襲ってくるシーンって、今回見た感じだと普通に帯島ちゃんなら返せそうなのに弓場ちゃんが撃ってるの良いよね······
直ぐに済ませられるっていう戦略的な点もあるかもだけど保護者 >>676 射手トリならどっちの手でも良さそうだしそうなると弧月は聞き手で普通持たない?
それにいろんなキャラ見ててもサブとメインで右左の関係性無さげなんだよね。オサムとか。 >>674
ヒュースはこの状況で一点でも取れたら御の字ですわ
そしてユーマが外岡を排除するのも修より期待できるからベターやね
その後は再び合流して修が張ったワイヤー地帯で待ち伏せかな
ヒュースができたら犬飼を落としてくれるといいんだけど
例の射撃訓練の件があるから帯島か海のどちらかな気もする
帯島なら今度は弓場が集中狙いされるはずだし
海なら生駒隊VS弓場隊と浮いた犬飼の三つ巴になるはずなので スイッチヒッターの弧月版みたいな感じなんじゃない?
左構えの相手って慣れてないとやりづらそうだし意味はあるかもしれないし >>645
時限爆弾は加古さんのタイマーが実用化されたら普通にできそう。てか普通にリモート爆破できるオプションあっても良さそうなのにw
チカはトラッパーも合いそうだなぁ >>649
急に眉毛が出てくる不具合があったから今回ライトニング外してアイビスにしてきたんだな 今回、何気に栞ちゃんがめっちゃ優秀だったよね
かなり的確に情報を伝えてた >>688
両利きみたいなものね
両弧月とか両スコピとかそこそこいるしヒュースもそうしてるし、片手剣でも余裕があれば両手鍛錬しとくみたいな風潮もあるのかも >>686
一応メインだとサブよりもポイントが多く入る仕様になってるのよ
加古はオールラウンダーになりたいから今はシューター用をサブに替えている
ただブレードや銃型トリガーや狙撃銃などの実体化しているトリガーはともかく
キューブを出すシューターは流石にセットしている側じゃないと使えないんじゃないかな
修と加古のトリガーセットを参考に考えていたらあえてそうしているのではないかと思ったのよ
ユーマとの模擬訓練はブレードのみだったから利き腕であろう左手だったけど
いざ本番だとトリオン弾も使うので利き腕を空けておく必要があるのでは 両方訓練しておけば片腕欠損してもまだ戦えるのというのもあるな
むしろこっちの方がメインかも 片腕落ちたら利き腕じゃない方で剣振らなきゃいけない場面もありそうだもんねワートリ界は >>691
前回序盤にミスしたから今回は最初からふんふんしてるんだろうか >>693 点伸ばしのためにメインとサブを交換してるのはわかるのだけど、メインサブと左右が関係ないとなると多分入れ替えることが出来るし、利き腕側でサブ起動できる可能性もありそうなんだよね なんであれで落ちないんだろうね…ってもちろんヒュースの能力もあるけど栞ちゃんの素早いアラートのおかげでもあるよね 何気にあの生駒隊40mってどう判断したんだろ
アタッカーとガンナーの動きの違い? >>693
>>697
シューターのキューブはセットしてる側に関係なくどこからでも出せるよ
修が1試合のうちに左右両方から出してるし
そもそも背中に出したりポケインして出すことだって可能なんだから スナイパーと連動してる動きか
倒すと決めた相手がイコさんとかちょいちょい運が悪いんだよなヒュース >>699
他の隊員と連携してヒュースを囲みに来る動きになってたらそれが生駒隊だって事だと思う
バッグワームつけてない隊員が3人なのは生駒隊か二宮隊しかありえないから というか射手トリガーをどう操ってるかが気になる
正直利き手じゃない方での剣っていろいろ難しい筈なんだけど、同じくらい射手トリガーも難しいのか、出したらあとはなんか手と関係ない感覚なのか レーダー見てじゃない?
スナイパーに見られてるっぽい→レーダーに映ってる3人がヒュースの動きにあわせて連動して動いてる→人数的にスナイパーがオッキー、連動してる3人は生駒隊と推測してた >>666
なかなかの有望株揃いなんだな
太一は意外性No.1枠で… 遠征先に置いてきぼりにされる時点でかなり運が悪いというか不幸体質っぽい 銃は右手設定してたら右にシュウィーンって出るの?
右手失ってたら左に出るの?右らへんにポロって出るの?
教えてクローニン >>709
辻ちゃんが腕落とされた後に弧月生成した時は腰に出てきてたし、
銃や剣トリガーは基本となる生成位置が決まってるっぽい感じがする
その上でオプション処理として任意の場所に生成位置を変更したりもできるんじゃないかな >>708
エネドラみたいに消されなかっただけ運が良い方 >>710 弧月は鞘だけど銃でホルスター使ってるの弓場ちゃんしかいなくない? >>711
それは運というか…行動言動の積み重ねの差だろうな… 運悪くトリオンが高かったせいでツノ植えられたけど拾ってくれたのがいい人だったからトントン
運悪く敵地に置き去りにされたけどすき焼き食べられたからトントン >>710 となると帯島ちゃんの場合左の腰出現は固定でサブかメインかとはあんまり関係ない感じなのかな
>>714
近界の方が美味しいご飯あるかもしれないかも!!!!!(なさそう) もしかして今回解説が3人ってこなせんがポンコツだから?? >>719
加古チャーハンより家族との穏やかな暮らしの中で味わう愛妻料理のほうがうまいに決まってるだろ? >>721
ミデンの飯なんかより隊長んちのシチューの方がうめーってレギーも言ってた! 1話丸々使ってニノ対策したのに玉狛が合流最優先していないのはまだニノ落とす術があるからかね
コナセン追い出してた後のオッサムたちが何をしていたか >>499
ヒュースばかりねらわれてることに怒ってそうw 走れないヒュースを修がお姫様だっこするんだろ
単行本ネタ(臨時接続の見た目最強は修と出水)まで読み込んでるからわかる
伏線というかユーマ&チカの前例もあるし、シューター特性とかトリオン体の筋力云々の設定も活きる
これで勝つる 三輪隊で奈良坂がハブられてるのが地味に気になる
特に意味はないんかな 中位だと
荒船隊、ナス隊、諏訪隊、香取隊になるのかな 奈良坂は作戦行動中じゃないと群れないからな
アニオリ回のも多分そういうデータを貰ってたんだろう 那須隊最終戦に謎の覆面助っ人ミス・タケノコの登場だ ヒュース屋根の上までいけてるってことはグラスホッパーも入ってるのかな >>728
あれ、ランク戦って昼の部・夜の部ごとに上・中・下位それぞれ
同じ観戦ブースで見られるようになってるんじゃなかったっけ? >>737 なってないし勘違いでは?
どこに書いてあった? >>737
ガロプラ戦で中位と上位が同じ時間帯にしてるから多分全部違うブース 最初のラウンドで「玉狛第二の試合に集中して〜」って言ってるから上中下同時進行じゃないの? 那須隊はブラ紐みたいなの出てるけど男が入ってもあの服になるのか
キツい >>742
マッチョタンクトップみたいなのにデザイン変更されるだろ >>740
そうだ、そこでそう思ったんだった…けど考えてみたらQ&Aとか何か地の文とかで時間割が明言されたわけではないか 玉狛も4人中3人がすぐに合流できてるから本来ならそこまで悪い配置ではないはずだけどこの3人は合流しても連携して戦えるわけでもないから合流する意味がない
連携して戦えるのがヒュースとユーマかヒュースとチカしかない >>746
修が連携しても足を引っ張るだけの存在だと暗に言うのはやめろ あの3人は本来なら合流次第ワイヤー陣で戦えるはずなんだけど、
今回は敵にスナイパーが2人いてしかも1人はチカをマークしてるんで、
ワイヤー陣張ってもそれを維持できずに削られて終わりなんだよな
下手にワイヤー破壊担当者を狙撃しようとすればカウンタースナイプで潰されるからメイン戦術にはもうならない 那須隊に志岐ちゃんがいる限り男デザインはないだろうけど
志岐ちゃんならむしろ口元まで隠す方向のデザインで
顔を隠して見せない方向に実益とストイックエロスデザインするかも オサムって隠岐みたいな立ち位置でいた方がよさそうだなあとか思ったり
前線に出るのは向いてない >>750
修の運動神経でグラホを覚えるのにどれだけ時間がかかると思うんだ 開幕しこしこワイヤー陣作ってるオッサムを偶然スナイバー勢が見つけてしまい即落ちした時のオッサムの反応が見てみたい >>748
R6でも隠岐が千佳のマークについてたはずなのに圧力の差が違いすぎて笑う >>754
あの時も俺は隠岐がいるからワイヤー陣は辛いって言ってたよ!
でもおっきーのやつ撃つタイミングがことごとく悪いんだ
今思うとあの時からちゃんと周辺観測はやってたんだけど 今回のトノとおっきーは「スナイパーは撃つだけが仕事じゃない」と教えてくれる枠だな
西はトノ、東はおっきーにマークされたことが今の玉狛の苦境に繋がってる オッサムは連携なんかしなくても単独でニノさんさえも落とせる可能性だってあるんだけど? 中位昼の部が荒船vs柿崎vs14位みたいな感じだったら荒船隊の最終順位上がりそうだな、まあ経歴的に妥当なところか ピンチっぽいけど千佳が覚醒したら割と余裕なのかな
メテオラ撃ちながらシールドで貼って足りない部分をユーマと修でカバーしたら十分勝てる勝負
試合前もヒュースが千佳が普通に撃てるなら楽に5,6点は稼げるって言ってるし そもそもで言えばマンマークが成立してる時点でスナイパーとして負けてるんだよな
チカオラは遠くから視認出来るくらい目立つ訳だし、撃ててても迎撃された可能性は低くないと思う そもそもスパイダーはチカがスナイパーで戦うこと想定した戦法だから
今みたいに建物破壊しまくるシューター地下だといろいろとかみ合わんだろう >>759
ここまでの玉狛不利な描写を見ると各隊全滅
最後にオッサムが(不意打ちで)二宮撃墜して生存点ゲットが見えてくるな 玉狛の思惑が空回りしたように見えるけど狙撃でヒュース助けて千佳が外岡に獲られるよりよっぽどマシな展開
それに味方ごと吹き飛ばそうとしたから二宮は千佳が人を撃てると判断して慎重にならざるを得ない >>764
チカ守るためにそばにユーマがいるんでしょ
実際トノもチカ撃ちたいけどユーマ邪魔みたいに言ってたし というか二宮さんはチカが撃てるとしたらどうするのかっていうのがまだ示されてないんだよな 千佳が撃てるなら他と食い合わせて後ろから奇襲だろうか
技術はそりゃ二宮の方が上だろうけど、さすがに正面から戦うのは馬鹿だ ピンポイントでタンク方向にスナイパーがいるの読んでたのかな
しかし直接言わず弓場さん経由するのちょっと面白いw 玉狛:ヒュースがこのまま何も出来ずに死ぬと厳し過ぎる。チカへの圧を下げるためまず敵スナイパー二人を最優先で殺したい。
二宮:ヒュースが実質瀕死な今二宮と辻でチカを狩に行ければ火力での懸念が減る?ヒュースを犬飼に任せつつ漁夫の利を狙って囲んでる連中を叩いてもいいかも
弓場・生駒:取り敢えず鬱陶しいカナダ人をこの機に乗じて確実に仕留めたい
って感じか現状。 千佳がいるんだから別にヒュースが落ちても何も厳しくない
いつまでもウジウジウジウジしてないで無差別ハウンド爆撃を始めれば良い >>770
帯島、海、犬飼の一人二人ぐらいは落としそう
もしくは弓場、生駒のどちらかをそうすりゃ株は落ちずにすむ ヒュースは一番大事な最終戦で成す術なく撃沈されることで
高慢だった性格が矯正され周囲との溝が埋まり遠征編への布石となる
ということはないな チカの追い込み役はヒュースが妥当だろうね、後腐れないし
ヒュースがキレて説教、チカが吹っ切れ、
即スナイパーとして最大脅威(二宮)を排除すればサプライズにもなる
このモンスターはまだライトニングヘッドショットを残してるからな ヒュース「迅にされたバリケードトリガー挟みやりたい」
ヒュース「とりまるが使ってた曲がる弾丸使いたい」
もうこれ飼い主の真似する犬じゃん あと一ヶ月が長過ぎる。ラグビーのいいとこで中断して続きは一ヶ月後ってなったらあいつら暴動起こすでしょ。おれはどうしたらいいんだ。 >>765 ユーマでも位置がわからない相手のイーグレット無理でしょ
だから粘って狙撃位置に来るまで待ってたんだし トノくんもう逃げてるよなたぶん
ユーマが追いかければチカフリーになるからメテオラは成功するかもしれない 貼り付けって指示優先でそのままじゃない?
自分が生きてるかより弓場帯島が生きてる時間伸ばした方がメリット多そうだし まあでもヒュースがこれだけ持ちこたえるのは冷静に考えれば当たりまえか
初見の太刀川から一勝できるレベルなんだし 撃ったら移動するのがスナイパーの基本だから逃げつつ様子見てまた貼り付けそうなら貼り付く 今からでもランビリス使えばあんな6人封殺できるのになぜ使わん! 移動はしてるだろうがマークは切ってないはず
玉狛をフリーにしたら乱戦そのものが負け筋になるから危険すぎる >>712
木虎三輪こたろうはホルスターつけてる
ハンドガン以外はつけてなさそう
かわりにストラップついてるのかな? 犬飼技巧派だな。こんなガンナーがいたら隊としてほんと便利だわ
若村ちゃんと犬飼から相手を崩す技術に守る技術を教わっているのか?
才能ない奴は教わってもできないってのが現実でも一緒だけどよ >>785
犬飼が感覚タイプで教えるのが下手かもしれないやろ!
ジャクソンがどれだけ教えても成長しないしメガネだしどうしようもない雑魚みたいな言い方やめろ! というかシールドで防いでる急所以外ガラ空きなのに
いままでそこを狙い撃ちされる描写がなかったのがおかしい ちょっと前まで千佳はチートだと思ってたけど
黒トリ程度と考えると、本人の技量込みでそこまでチートでもないな
ウジウジが消えたら爆発というほど簡単ではないんじゃないか >>787
水上のやってる芸当を誰もマネできないように、撃ってる最中に微調整を加えるのってかなり才能+鍛錬が必要なんじゃない シューターならともかくガンナーで足を狙うのは技術が要ると思うがね
狙ってるのバレたら防がれて終わりだしうまいことやらんと 走り回ってる相手だと単純に的が小さく当てにくいだろうな 今回は犬飼足止めて狙えたしね
普通は無理な芸当なんだろう 今回引きでヒュース大ピンチになってるけど包囲消えそうだな
爆撃されたら弓場隊と生駒隊はスナイパー一人しか残らないぞ チカのメガンテメテオラをヒュースも真似したら笑う
あの大爆発なら乱戦組にも隙ができてるだろうし >>787
上半身が急所なうえに的が大きいからそっちを狙うことが多いだけだと思う
シールドだって撃つ続ければいずれ割れるんだし
足元は的が小さいうえに射角によって死角になりやすい てかトノの位置わかったから狙撃されても防げるしもう1回メテオラ爆撃すればいいんじゃないの
二宮さんが来ちゃうか? メテオラだったら高さが足りない
地面からアイビスだったらありかも アイビス出してる間にもう一発撃たれそう
射線通っちゃってるし ヒュースは足がやられてなければ結構足掻けそうなんだけど
犬飼がいい仕事してるわ >>773
ヒュース口調が少し強くて妥協を許さないだけで、ぜんぜん高慢じゃないだろ もしも高慢だったらチカに「お前は撃てるはずなんだから開幕撃ちまくって即終わらせろ」くらい言う 嵐山と来馬って同い年でも学年違うのかな
てっきり京都旅行に来馬も行ったんだと思ってたけどなー
https://i.imgur.com/A91edYY.jpg ヒュースの口調程度で高慢扱いだとニノさんとかどうなるのか くるせんは2月生まれの20歳だから嵐山の1つ上
「20歳になった」とある 5歳児と仲良くしてるあたりヒュース弟か妹いそう
餌付けの効果もあるだろうけど メテオラや鉛狙撃だと射線通すためにまた高所に上がる必要があるし
ハウンドだとたぶん射程距離外
狙撃直後で外岡のマークが一時的に外れてるとしたらアイビスの水平射撃は良い手かもしれない
ただ次に撃つまでヒュースが持ちこたえられるか微妙だし
アイビスだと相手チームを巻き込んで殺すのは難しそう トノがまだ監視してても今度は場所わかってるしユーマさんがなんとかしてくれるでしょ >>812
子供拾ってやさしくする家風だから、年下の子もいたのではないだろか そうか謎が解けたぞ
エリン家の当主はアラタリョウタって言うんだな もうヒュースの足死んでるから合流より一人でも多く
道連れにシフトしてもいいな
犬飼水上隠岐あたりもってければ
チカ爆に対抗出来る射程持ち減らせてよさげ 二宮にヒュースをフルアタックさせて伏兵が撃破プランは無理そう? イコさんは普通にしてて面白いw
そして今回はヒューストンもチカもグダグダだな
いやそもそもメガネの判断ミスか? 玉狛の誰も判断ミスとまで言えるような行動はしてないと思うが
結果論的なことならいくらでも言えるかもしれんけどな 戦術が正しかったかどうか比較検討するのをやめて結果論で片付けていたら、それこそランク戦の意義がないだろう 相手がいい仕事した以上のもんはないな
リスクとリターンを考えて取った行動が失敗したが失敗に備えた訓練で誰も落ちてない 結果論で考えても仕方ないのは確かにそうだが、
玉狛第2としてみればランク戦の訓練としての意義はもっと二の次な気も… 転送位置が悪すぎたこれに尽きる
しかしこれぐらいの逆境は越えられないと遠征でやっていけないとは思うから頑張って乗り越えてほしい ノーマル迅vsランビリスヒュース→互角もしくは迅有利
ノーマルヒュースvs太刀川→1:5で太刀川いきなり一本取られる
おかしくね >>780
アフトに限らず近界のトリガー使いは多数相手の想定や経験が多いと思う
アフトは特に顕著な気がするけど >>824
今回の件で言えば外岡が千佳をマークしてたことを玉狛は知りようがない
その比較検討は玉狛の視点ではこの結果を見てからしかできないから結果論だと言われてる >>828
ヒュースvs太刀川は弧月のみの純粋な剣技の勝負
お互いの師匠であるヴィザと忍田のキャリアを考えたらむしろ太刀川すげーって話 >>828
いやいや迅さんがヒュース抑えれてたのって精神面での揺さぶりとか手段選ばんかったからで、まともにやればかなりキツかったと思うぞ
戦闘が終わった時迅さん疲労困憊だったじゃん >>828
> ノーマルヒュースvs太刀川→1:5で太刀川いきなり一本取られる
前提思いっきり間違ってるぞ
弧月1本のヒュース vs 弧月1本の太刀川
であってお互いノーマルですらない >>831
知りようがないって、参戦してるスナイパーにマークされてるのが
そんなに不測の事態なのかよ 前方&周囲には狙撃手はいない背後は貯水槽に隠れて狙えないはずだった
まさか豆腐の角にぶつけて死ぬオチなんて未来視でもなきゃわからんよ マンマークとかここまでのランク戦で初めての事態なくらいは珍しい
というかマークされてたのにザルだったR6みたいなのもあるから相手の実力による >>835
撃てる可能性を前Rで示した以上チカがマークされることは玉狛は、特にオサムとヒュースは予測できていていいはずなのは確かだね
すでに言われてるように屋上からメテオラよりもアイビスの水平射撃の方がまだ妨害はされにくかったと思う
そこに思い至らず俺ごと撃てとはさすがのヒュースも焦りがあったか >>837
貯水槽に隠れた時状況言わずに大丈夫ですって返した時、失敗フラグに見えたんだが本当に大丈夫だった
技量以上に咄嗟の機転が凄いと思った アイビスだとあれ衝撃に吹っ飛ばし属性あるけど
トリオン体への命中判定って見た目に反してさほど大きくないでしょ >>841
間違いなく場の状況は崩れるから離脱を考えるならアイビスでもよかったと思う >>841
ヒュース袋叩きの現状をブチ壊せるだけでも利点はあるはず アイビスだと包囲抜けられるかはヒュースの頑張り次第
あとやっぱりマークしてること知らないからアイビスでも高所から援護したと思う 開始直後にバッグワームでレーダーから消えてんのに外岡のマークに無警戒なのはチョンボじゃね そもそも遊真も千佳に付けてたのは護衛のためだろあれ
完全に無警戒だったわけじゃない ミスがあったかって言うならバグワ使わずに千佳に合流したことかな
ヒュースが使わなかったことよりこっちに言及してほしかった 結果論だけどアイビスがよかったかな
ヒュースのメテオラ提案後に撃つ準備してる間に、犬飼に足をやられてる
さっさとアイビスで混乱させておけば足が生きてたから離脱の可能性はあった
メテオラ案自体が優れていただけに、トノの超ファインプレイで崩されたのが惜しい 修はローリスクローリターンの戦法を提示した
ヒューストンはハイリスクハイリターンの戦法を提示した
チームとしては後者をとってトノがうますぎただけ 焦りで狙撃の可能性を忘れていたのか
それとも狙撃の可能性も考えたうえで分のいい賭けだと考えたのか
トノが近くにいないパターンもユーマが狙撃を防ぐパターンもありえた
ちょうどいい場所に貯水槽があったのは逆に運が悪かったかもしれない こともなげな感じでほんの少ししか見えてないメテオラの角っこを狙い撃ったトノがすごすぎた
名前出てる男性スナイパーはみんなどこかしら変態性あるな 場が崩れてヒュースだけ倒れて残りのメンバーがチカに殺到しましたってパターンもありえたぞ トノはユズルより真面目に訓練してることも評価され、遠征に個人で選ばれるスナイパーになるかもしれない 外岡は別にタンクの上から見えた部分を狙わなくてもタンクの上半分のどこかを狙えば当たってた
千佳のキューブのサイズから言ってタンクで見えようが見えまいが外すほうが難しかっただろう 水に撃ち込んだトリオン弾はどんな挙動をするんだろうな
中性子線はコンクリは透過するが水は透過しづらいとか
マグナム弾を水面に撃ち込むと5センチほどで勢いが消えるとか
いろいろ言われるが >>849 結果論だとアイビス案だったらチカがトノに撃ち抜かれて負け
メテオラの方がいい >>857
ユーマがついてるから「チカが撃ち抜かれて」はどうだろうな
>>858
対応が遅れたぶんヒュースの足が死んだという結果は出てるがな 何故だ
何故使わないヒュース
隠してるはずだ
カナディアンバックブリーカーを 想定すべきことを頭に入れていて対策もしているなら判断ミスとは言えないという話
バクチすること自体をミスと言うなら戦うのをやめろと言うのと同義だ >>860
今までイーグレット防いだのは全部位置バレしてるケースか前方とか比較的反応しやすい方向
ユーマは対三輪隊でも交わしきれてないしそれが死角となるともっと無理だと思う BBF26pの本部司令直属隊員って誰がいるんだろう
天羽とかか? ○○すれば良かったとか○○すれば最強とか言っても
結局思い通りにいけば、という前提ありきだと思います 狙撃警戒してるならフルガードすればいいだけだぞ
よねやんがバグワしてればできないとか言ってたがR6で千佳がバグワ解除してからシールド間に合ってるから遊真なら普通にできるだろう バグワ解除してからのラグをよねやんは言ってるんでしょ
死角からの狙撃にユーマでもバグワonしてたしさすがに無理でしょ だからそれと全く同じことを千佳ができてるって書いてたんだが >>864
死角であれば、それは一理あるな
今月の描写だとチカがスナイプ狙ってるときはユーマの視覚内だろう
(チカは後頭部、ユーマは横顔でトノ射撃に気づいて不自然でない角度、死角ではない)
まあここは仮定の話になるから、このへんにしとこうか チカはラグがあったでしょ
その時隠岐は狙撃する瞬間狙いますわって言ってるやん トノの狙撃を回避+ヒュースの救出を兼ねる手
もうチカちゃんがサラマンダーぶっぱするしかないな >>871
いやバグワ消えかけだから狙撃された瞬間に解除してシールドだよ メテオラ射程圏まで行ってるから
ハウンドで援護してヒュースの隠し玉が刺さるようにするのもよいな 玉狛の作戦失敗どうするって引きでじゃあ今度はチカビス撃てばいいやで解決とかやられたらアレだし
かと言ってバイパー披露したからと言ってあの包囲網から脱出できたらおいおいって感じだし
足掻いて終わるしかないか >>874
視線誘導ハウンドの軌道についての疑問も解消できそうだしいいね
外岡片付けないと厳しいけど チカちゃんにな
ドクロのついたナチスっぽい帽子かぶせてな
ブカッとした黒ズボンをサスペンダーで留めて
上半身はそのサスペンダーだけって格好にしてな
これ爆れつハンターのショコラって女の戦闘スタイルなんだけど
この格好の時は残忍になれると言うアレなんだけど
あっ大丈夫乳首はサスペンダーで隠れて見えないから >>877
このセリフは上のコマで千佳が狙撃の瞬間にシールド出した事となんの関係もないだろ >>879 狙撃した瞬間狙わないと=狙撃した瞬間狙ってなかったってことでしょ
バグワ消えかけだからといって狙撃された瞬間とは限らないよ >>880
この時の千佳の狙撃の瞬間じゃなく隠岐の狙撃の瞬間だろって話してる
そもそも警戒してればバグワ解除して間に合うってことなら護衛のために来てる遊真が警戒してないわけないんだから間に合うに決まってるだろ 大体千佳が狙撃してからシールド出してるところに隠岐が撃ってんならただの馬鹿じゃん >>881 なら元々トノの行動は何も意味なかったと?
よねやんが難しいって言ってるのにわざわざ曲解しなくていいと思うが
>>882 ワンテンポ遅いって話をしてる 誇張しないでくれ そもそも米屋はバッグワーム着けてると狙撃に対してフルガード出来ないなんて言ってない
どういう状況でのフルガードを言ってるのか不明 今回の海の弧月offしてフルガードが間に合うなら
反応さえできればバグワoffしてフルガードも間に合うと思う ついでに言うとスナイパーが多いと隠密行動が慎重にならざるを得ないという古寺の発言の理由も不明
何故慎重にならざるを得ないのか
また慎重とはバッグワームを着けない事を言ってるのか、或いは着けた上での行動に対して言ってるのかも不明 >>865
わからん
遠征部隊は司令に直接ついてるようにも見える?
ただ遠征部隊は常設ではなく 遠征作戦ごとに組み替える感じだしなぁ >>878
爆裂ハンター懐かしすぎるだろ
てかチカ胸ではサスペンダーが張らない… バグワとフルガード
今月号については生駒旋空をジャンプ回避したコマでヒュースは既にバグワ消しかけてる
そのうえでオッキーのアイビスをフルガードしてるから、反応速度だけでなくまさに「読んでる」対応
なんか描写に問題あったのか? 各々自分の中でそう思って揺るぎないのならもうそれでいいんじゃないかな ・狙撃はいつどこから飛んでくるかわからない
・イーグレットは大抵の人は片盾では防げない
アイビスはトリオン強者でも両方盾でないと防げない
・バグワ着てると動きづらくなる
古寺が言ってるのはこのへんかと
まあ今まで狙撃?何それ美味しいの?な人や場面が少なくなかったからピンとこないのもわかる気はする 狙撃手連中は例えば攻撃手がチャンチャンバラバラ練習してる間に隠れて見つけてって練習してるし、
得手不得手の問題で、雑な隠密行動してたら危ないねってのはあるのでは… >>890
バグワ解除はこれまでラグ無しでできるような描写が多いからだよ
上に書いた他に王子のスコピ奇襲とか修のアステ奇襲とか
R6の時にはもう千佳の鉛狙撃もオペの警戒入る間も無くできてるし >>894
なるほど、そのあたりもあるのか
また読み直ししたとき、注意してみておくよ >>894
今確認できないから間違ってたらすまんがバグワ解除則行動にオペが気づかないのはレーダーのほうにラグがあるんだと思ってた >>888
三輪隊のメガネは鞭で叩かれたら喜びそう。 少なくとも「バッグワーム使ってるとフルガードできねー」んだから
解除する一手間が必要なわけでラグそのものは必ず発生する
バッグワーム使ってても他のトリガー起動すれば勝手に解除されるのならこういう言い方はしないだろうし レーダーって観測手が範囲内にトリオンレーダー物質的なものを飛ばしてその反射を受信するんだろうし
バグワ解除した瞬間にまったくラグなしでレーダーに反映されるものでもなかろうしな
ハンターの円みたいな感じだったらラグないだろうけど 「上にちょっと見えてるキューブをわざわざ撃ち抜かなくてもタンクの上半分を撃ち抜けば良かった」って言う人ちらほら見るけど
それだと気づかれて逃げられる防がれるリスクも上がるよな
キューブ撃ち抜き後の固定シールドが間に合ったくらいなんだし タンクの向こうは外岡から死角だし、
シールド張られてるかもしれんでな。 >>892
狙撃の射線の通りにくいルートを選ぶとかその割り出しのためにオペの仕事が増えるとか
バグワ無しならとっさの対応がしやすくなるかも知れないけど狙撃手に発見されやすくもなるとか
狙撃手いると考えることも増えていろいろ面倒だよね 実は直前のコマでタンクの中心を狙ってたが、うっかり狙いがそれた結果あんな曲芸撃ちになってしまったのだ >>906
新人ならともかく、ベテランオペならマップも把握してるだろうし、地形変化でもないかぎり、射線の通らないコースは計算しなくても覚えてそうじゃないかな。 B2になれると思い込んで読者は読んでるけどそうとは限らないと思った方がいいんかな >>907
訓練上位ランカーがそんなていたらくじゃボーダー終わりだろ >>885
ヒュースの方は栞ちゃんとエスクードでわかるけどあそこだけ普通に防いでるのよくわかんねえんだよな
最初から構えてる状態よりホルスターに入ってる状態からの方が速いのか
>>903
レーダー写ってからオペの警戒と隊員の対応が間に合うくらいだから反映されるのもほぼラグ無しだろう >>909
ガロプラとか残してるし、遠征方法は一つでないからね。 どちらにしてもユーマとヒュースは個人でも選らばれるだろうし
オサムがゴンさん化する可能性も微レ存? 普通に最終戦を盛り上げるためのピンチを演出してるだけよ!
見てなさいよここから逆転に次ぐ逆転で大勝利するから!
とか小南先輩が言ってましたよ >>913
修が長期登場しなくなって
遊真千佳迅に視点主人公が移るならそれもあり R6、7であれだけモテモテだった修がモテモテではなくなった。 先見隊のチカ達がピンチになってヒーロー修の登場展開 >>913
根付さん仕込みの話術でどうにかねじ込むでしょ 修は試験までに2年後レベルにならないと受からないと思うわ >>918
迅主人公の旧ボーダー回想とかで絶対必要やろがい >>923
学校にモールモッドが出た時に正隊員になってから戦えばいいというくらいの時間的な無茶が… ペンチは私有地か市有地への不法侵入だけどネイバーに渡ってはいけないという法律はないからセーフ >>927
ネイバー密航刑法には引っかからなそう。だけど、ボーダーの企業規約に引っかかって民法系でアウトになりそう。 >>927
有吾も新天地を求めて仲間から逃げるようにネイバーフッドに渡ったのかもしれんな >>928
ひっそりこっそりネイバーフッドに渡す非営利団体と接触しそう
つか玉狛支部の裏の顔ってそれよな 確かに本部の遠征挺やたらとしっかりしてたし鬼怒田さんが入る前のオンボロ遠征挺が玉狛支部にありそう 東さんが25には見えない。面倒見の良さといい見た目といい35以上だろあれ。
二宮も二十歳じゃねぇだろ。30ぐらいに見えるぞ。隊服へのこだわりは20歳の考えだけどw ワートリというか、あしせんの中での10代と20代の見た目の差がめちゃくちゃ出る。
リリエンタールのシュバインももっと年取って見えたし。
ただ、太刀川、お前だけは見た目も性格も隊服もハタチだわ 実際は普通の20歳大学生ってリクルートスーツすら初々しくてスーツ似合わんよな もしタンクの裏に隠れた時メテオラじゃなくてアイビスだったら外岡はどうしたんだろ >>937
そりゃあ当然、タンク越しに見られる分だけ砲撃時の銃口の光り方を見て位置を把握してアイビスでタンク抜き狙撃よ ただ、小学生の頃にみた20半ばなんてめっちゃ老けて見えてたからなあ。 二宮隊と片桐隊が10本勝負したら結果どうなるんだろ コアラや太一ととりまる歌川が同い年に見えない
というか前2人が修より年上に見えない 15〜16歳って一番発育の差が表れてる時期な気がするからそこはあんまり気にならないな
中学生に見紛う高1も甲子園出場して良い体格してる高1もいる >>942
わかる。とりまると歌川は落ち着きすぎだよな
自分が高校生の時も老けて見えるやつとか幼く見えるやつとか、年齢の割には落ち着いたやついたし、そんなもんか ワートリの年齢は実際の年相応ではなく子供が見た20代30代だろうな
子供が見れば10代後半でもそこそこ大人だし25とかおっさんだ 選抜試験ってB級2位以上でも受けるんだっけ?B1,2はもう確定だっけ?
まぁどっちにせよB級下位にいるけど単体では強い奴とか漆間さんとか
中位組の那須、諏訪、堤、柿崎、テルテル、香取、荒船隊とかの
マスターあってもおかしくない組がまた出てきてくれたら嬉しい
隠岐が補足掩蔽で6位8位か分からんけどそうなると1人下位にスナイパーマスター組がいそうだしな
古寺以上はさすがに全員マスターあるだろ
ってかA級は唯我以外全員マスターいってると思いたい ところでスレ建てた後にどんだけ待っても連投規制食らうのはどういうことなんだろう
リンク付けなかったら普通にすぐ書き込めるのに >>957
なんだろうね俺もなる
いつも誘導してもらってるからもしかしてコテみたいになってないか不安だったから仲間いて安心した >>951乙
>>954
B級2位以上は確定で個人でも幾人かは取る予定
ランク戦後に隊長会議をやってくれれば隊長だけなら全員出せそう 鳩原の渡航手段が分かれば同じ手で行けるんじゃないかね そーいやこのランク戦終わったらまたガロプラと一悶着あるんかな
噂を流したC級がガロプラ潜入説あったけど果たして ガロプラの反撃は航行中に襲ってくる気もする
ハイレインの命令は出航自体させるな
だろうけど、要はアフトクラトルに到着できなきゃ良いんだし 渡航中にひと悶着、そのまま和解して打倒アフト!でよくね? >>954
スナイパーのマスターってそんなに多いのかね? ガロプラの星がミデンから離れていくことになるから多分ない ボーダーが遠征するまで周回軌道的にちょっかい出せるか怪しい
ガロプラ戦が2月5日で1ヶ月近くいるからあと2週間しかない 8ヶ月前まではアタッカーのマスターですら10人もいない感じだしな
ここ数ヶ月でマスターになった隊員がだいぶ多そう 外岡とか帯島とか死に要員だった奴らまで優秀にしないで欲しい
これじゃ隙がないじゃん 当真やユズル抜きとはいえ奈良坂佐鳥に続く3位ってちょっと外岡優秀すぎて
流石に帯島ちゃんが思ってたよりある程度ポンコツじゃないとバランス取れない気がするわ
でないと弓場隊マスタークラス3人いてなんで中位落ちしてんのってなってしまうし
やっぱ帯島ちゃんはまだ7000台で性長途中ってとこかな?
前半台で笹森とかと同じぐらいか後半ぐらいで海ぐらいかはわからんけど >>975
無能が足を引っ張るようなチーム構成だったらB級上位常駐なんてできないんだよ 帯島はユーマの見立てだと熊と同等+αで弾トリガー分がどうなるか
でもマスターは流石にいってないだろうな
外岡もあくまであの訓練で3位ってだけでマスターとは確定してないし 最終Rであんまりポンコツな敵が目についても微妙ではある >>976
帯島をマスタークラスとか言う人初めて見た あの半崎より上な辺りマスターは行ってそう
ただチームの順位は下がってるし半崎同様一部のステータスは極端に低そう 弓場隊は今ハマってるところを見せられてるから強そうに見えるんだ
転送位置や事の運び次第では香取隊のような醜態をさらしていた ポイントを増やす手段が別隊員から奪うのがメインだし人が増えるほど上位もポイントが増える あ、アタッカーの話ね
防衛任務かランク戦となると人の増加と時間の経過でマスタークラスの増加は自然だと思う >>982
慣れたステージを選べたってのもでかいよね >>954
A級とB級上位2隊が選抜の対象(20巻177話)
17巻151話から上層部は問題があれば選抜で落とすことも可能という認識
個人選抜はランカー級(1万越え)が対象に思えるかなぁ >>986
修が遠征選抜までにマスター、あるいは6000ポイント到達とかハードルがあってもいいよな >>986 なるほどな
カゲがユズルのためにって色々やってたけど個人ポイントあげるのも理由にありそうだな >>986
B級で1万越えのアタッカー今の所イコさんしかいねえ… 鳩原が遠征に行けず 唯我も行ってなさそうなのだが
仮に「8,000p以下の隊員は遠征参加不可」というルールを想定すると 整合的に説明できるかも…? 個人選抜のメンツにカゲが入ってるからポイントだけじゃなくてランク戦やソロ戦の結果とかも考慮してるんだろう アタッカーなら13人ぐらいはマスターいるし
スナイパーのマスターが12人ぐらいいてもそこまでおかしいとは思わないかな
シューターが5,6人でガンナーが7,8人ぐらいってとこかマスタークラスは
>>969
荒船がマスターな以上それ以上のキャラは全員マスターだろ
隠岐はおそらく6位か8位だろうからマスターだろうし古寺が分からんがマスターであってほしいw
荒船隊は全員スナイパーマスター組じゃない?
>>988
まぁランカークラスが対象ならユズルは中学生個人ポイント一番多いし
緑川が9900とかぐらいだったから1万越えは確定だけどな てか鳩原のポイント技術と比べてくそ低いのか
訓練とか防衛とかでちまちま稼げって言われたら確かに強行したくなるかもな お前ら数字すきね
何もかもバランスよく分布してるという考えに囚われがち 当真 奈良坂 佐鳥 宇野 桃園 東 荒船 ユズル
はマスター確定としても
隠岐 外岡 太一 半崎 穂刈
で13人か カゲを個人選抜に加えるときは
ペナルティの取り消しとか適当な理由つけて1万点まで押し上げれそうかな
とか考える 結束ちゃんのデータ重視スタイル
里見の個人的主観バリバリスタイル
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