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【葦原大介】ワールドトリガー◆660【悲しいエピソード】
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0001作者の都合により名無しです (ワッチョイ 27e8-Y1tm)
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2019/10/06(日) 14:35:28.98ID:gvvyFQTb0
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■前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆659【あっ】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1570183870/

ワールドトリガーwiki@2ch
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【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
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http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/

【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0495作者の都合により名無しです (ワッチョイ e68a-bwEc)
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2019/10/08(火) 00:44:15.57ID:ALJ4x8Ku0
千佳の適当メテオラはまじで試合壊れる
全員開幕バグワになって遭遇戦のみのカオスになりそう
まぁバグワしたところで味方に当たらないだろう辺りを面で焼いちゃえばいいという…
0496作者の都合により名無しです (ワッチョイ 0a34-G1PU)
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2019/10/08(火) 00:44:34.63ID:iG7nS9k80
というかアイビスって障害物もある程度無視できて基本フルガードじゃないと防げないんだから
普通に二丁持ってドカドカ撃ったりアサルト+アイビスとかいてもいいと思うんだがな
0497作者の都合により名無しです (スッップ Sd0a-4zen)
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2019/10/08(火) 00:45:03.97ID:noLMXGzWd
イコさんの了解はなんか相手の言葉繰り返してるだけであんま頭に入ってなさそうに見えるなw
いや、まあキッチリヒュースの位置確認して旋空で斬ってるからそんなことはないんだろうけど
0498作者の都合により名無しです (ワッチョイ f1e8-Y1tm)
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2019/10/08(火) 00:53:01.41ID:Onl9H5PP0
アイビス重いし出しっぱだとシールドしながら突撃銃で削りができなさそうだしな
0499作者の都合により名無しです (ワッチョイ 66f9-pTrw)
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2019/10/08(火) 00:53:14.47ID:CWuXIAno0
生駒旋空はかっこいいけど防衛には向いてないよね
もし修の学校が襲われてた時助けに入ったのがイコさんなら学校真っ二つよ
0510作者の都合により名無しです (ワッチョイ 7d01-0bAL)
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2019/10/08(火) 02:16:43.20ID:rZqmi8rs0
チカ抱えてグラスホッパー連発してガードはチカに任せれば移動中に落ちることはないと思うけどやらないね

>>487 >>490
味方との位置関係把握してからバッグワーム解除しても遅くないって話は散々されてると思うんだが
0515作者の都合により名無しです (ワッチョイ 9e9e-wtDX)
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2019/10/08(火) 03:04:31.45ID:wB0sqfDI0
>>510
マップ上の全員それやる為にバクワしながら移動したら、不意の遭遇戦が多くなってかえって事故りそう。
あと、味方の位置関係だけ把握しても、敵内訳位置関係も知らなきゃ効果薄いと思う。
0516作者の都合により名無しです (ワッチョイ 66f9-pTrw)
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2019/10/08(火) 03:12:43.43ID:CWuXIAno0
>>510
もし次の展開で逃げる手段を取るならやりそうな気がする
0518作者の都合により名無しです (ワッチョイ a571-y/0G)
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2019/10/08(火) 04:11:18.07ID:TEALzjGY0
アイビスで狙われた時にフルガードできないリスクを考慮すると言っても
そもそもバッグワームを着けてないから簡単にスナイパーに狙われるんだろうって話にもなるし

アイビス使う奴自体が少ないからこれまで殆どのチームが開幕バッグワームしてなかった理由が説明できない
0520作者の都合により名無しです (ワッチョイ 66f9-pTrw)
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2019/10/08(火) 04:41:24.48ID:CWuXIAno0
開幕バグワを使わなかったのは二宮や弓場を警戒したからだと思った
0521作者の都合により名無しです (ワッチョイ 9e5d-IIwb)
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2019/10/08(火) 04:55:16.63ID:IYPRtI5d0
結局帯島ちゃんはいつ頃から射手トリガー使うようになったんだろう
正隊員の2つ目のトリガーは3000から、マスタークラスなら4000からなはずなんだけどどっちにしろ一朝一夕で6000まで上げるの難しいはずだし
0525作者の都合により名無しです (ワッチョイ de8a-bwEc)
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2019/10/08(火) 05:38:36.65ID:icWXNNRZ0
青鬼されないのと視界に入らなければハウンド(含ハウンド込み合成弾)以外をほぼ封じれるのはそこそこ大きいと思う
レーダー頼りの適当弾でもまとめて撃たれたらきついけどさ…
0526作者の都合により名無しです (ワッチョイ a989-G1PU)
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2019/10/08(火) 06:38:06.91ID:hYRuuzPP0
こう言っちゃなんだけど、千佳があの時点で人を撃つのにそこまで負担なくバンバンいけたなら、
別にやってきたのが二宮でも誰でもあまり関係なくいくらでも押せたろうから、
遊真がバグワ無しのために誰かが寄ってきたとしても、リスクはそれほどでもなかったろうな…
0528作者の都合により名無しです (ワッチョイ 66bd-pTrw)
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2019/10/08(火) 06:43:42.39ID:xwZeB68l0
こうも劣勢続きだと悔しすぎて
ランビリスつかえば…ランビリスつかえば…
ヒュースが負けるわけない…!
ってなるなぁ
でも実際返り討ちにしてしまいそうだからアフトトリガーこわい
0533作者の都合により名無しです (ブーイモ MM81-Mugr)
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2019/10/08(火) 07:08:16.09ID:BCstnFMyM
>>520
逆だぞ
バッグワームを付けないと襲われやすいんだから、警戒が足りなかった
そのせいで二宮と弓場の両方に襲われて、遅まきながらバッグワームを付けたり消したりしてアタフタしてるのが現状
0534作者の都合により名無しです (ワッチョイ aded-Pspk)
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2019/10/08(火) 07:27:36.18ID:7wY9Acje0
開幕全員がバッグワームつけてない理由がわからないから教えて欲しい
今回狙撃をフルガードするためって説明が入ったけど、そもそも見つからなければ狙撃されないわけで
もしかして見えないだけで常時シールド展開しながら動いてるのかな?
0536作者の都合により名無しです (ワッチョイ 79ce-MsYi)
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2019/10/08(火) 07:40:36.21ID:xLEImR8g0
全員がバグワ付けてたら視認遭遇戦しかないからな
敵地潜入とかならそれでいいけどボーダーは基本的に防衛戦が主だし

むしろバグワしてない強い奴に敵が寄ってきてもらった方が防衛ははかどる
0537作者の都合により名無しです (ワッチョイ de8a-bwEc)
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2019/10/08(火) 07:41:58.48ID:icWXNNRZ0
「個人的には」全員バグワすると試合にならないからだと思ってる
フィールド結構広いから何も起きないまま試合時間終わりそう
落とされたところで自チームの点がマイナスになるわけでもないし生存点も複数チーム残ると入らない
なら見つかってもいい奴はバグワつけずに餌になって情報収集した方がチームのため
0539作者の都合により名無しです (オッペケ Srbd-V8yc)
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2019/10/08(火) 07:45:02.74ID:suoHAjpUr
今週のはバグワ付けてても当然目視はされるって話

あとはまぁ漫画の都合として
序盤の攻防書きたいからエンカウントは結局減らない
いちいちマント消えるシーン書くのが怠い
隊服デザインが見えなくなるとかもありそう
0540作者の都合により名無しです (ワッチョイ 6a4c-G1PU)
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2019/10/08(火) 07:46:15.05ID:alWv/4YT0
一応王子隊が玉狛対策で話してる時に全員バグワ使うケース想定してた
・その場合こっちも全員バグワ使う
・アタッカーのバグワは邪魔にしかならないから多分ユーマはしない
だからまあ有り得なくはないんだろう
カイ君もバグワ二人居る地帯に行く時に自分もバグワ使っとこってなってたし隠れ合うのは基本っぽい
0541作者の都合により名無しです (ワッチョイ aded-Pspk)
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2019/10/08(火) 07:46:56.33ID:7wY9Acje0
三つ巴四つ巴で自分の位置を知らせるって自殺行為みたいなもんじゃないか?
私から見るとスナイパー以外は開幕一定時間バッグワームつけちゃだめとかいうルールがあるとしか思えんような振る舞いしてる
0544作者の都合により名無しです (ワッチョイ a989-G1PU)
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2019/10/08(火) 07:49:38.07ID:hYRuuzPP0
まあ、バグワの件を置いといて次のポイントに目を移すなら、
二宮に対して火力で応戦してしまったために両者の位置が全員に周知されたのがマズかったのかもな

他に完全に撒ける手段があったとは思えないけど、結果論で言うならヒュースが包囲を抜けるまでは、
遊真は千佳を抱えてグラホでかっ飛んで距離取って時間稼ぎしてた方が良かったのかもしれない…?
0552作者の都合により名無しです (ワッチョイ ea49-G1PU)
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2019/10/08(火) 08:02:28.50ID:svrcbF1J0
>>544
あの場面で応戦しないと簡単に追ってこられると遊真が発言してるから
グラホでも逃げ切れないという判断だったのかもしれない
単に火力戦を意識しすぎて盲点になってたのかもしれないけど
0553作者の都合により名無しです (ワッチョイ 3d10-GAVw)
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2019/10/08(火) 08:02:53.66ID:3tKtMddm0
過去スレでさんざん議論した上に作中でも今回1つのデメリットを明かした上でもわからんなら何言っても無駄だろうよ
根本的に想像力がねえんだわ開幕全員バグワしろ派ってのは
0555作者の都合により名無しです (ワッチョイ a989-G1PU)
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2019/10/08(火) 08:11:11.80ID:hYRuuzPP0
>>552
個人的にはヒューストンがある程度安全になるまではと割り切って、しばし追跡はされててもよかったのではと思わなくもないけど、
とはいえ、根本的にグラホをガンガン使い過ぎるとトリオン消費激しいのかもとか、他の要素も気になるから難しいんだよな…
0563作者の都合により名無しです (オッペケ Srbd-Do12)
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2019/10/08(火) 08:19:55.13ID:9N0iz2tXr
ちょっと遊真は千佳にくっつきすぎじゃね?

とかまったく思えないのも遊真のキャラが為せる業なんだろうな
ユズルはどう思ってるのやら
0564作者の都合により名無しです (ワッチョイ 66f9-pTrw)
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2019/10/08(火) 08:20:18.34ID:CWuXIAno0
読み直したけどやっぱり二宮を警戒してたからだと思うな
実際二宮の居場所が割れた後にバグワを使い始めたしね
182話でも二宮に先手を取らせるのは厳しいってヒュース自身も言ってたしバグワがあると間に合わない可能性があったと思う
0566作者の都合により名無しです (ワッチョイ 66f9-pTrw)
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2019/10/08(火) 08:22:27.95ID:CWuXIAno0
>>564
取らせる×
取られる○
誤字ったすまない
0568作者の都合により名無しです (ワッチョイ de3f-jw9j)
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2019/10/08(火) 08:24:21.47ID:3qRMcDC40
メテオラのキューブのちょびっと見えてる端を砂は狙ったわけだけど、あれ普通に給水塔ぶち抜いてれば良かったんじゃね?と思った
チカがトリモンなの知ってるしキューブは大きさ変えられない設定だから給水塔の真ん中高めを撃てば安全に爆破させられた
なぜわざわざあんなリスクがあることをやったのかがよくわからなかったな。まあはずさない自信あったんだろうけど・・・
0571作者の都合により名無しです (ワッチョイ a571-y/0G)
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2019/10/08(火) 08:30:06.22ID:TEALzjGY0
戦闘開始時から囮とか考えて敢えてバグワしないのは自身の戦闘力を過大評価してるか、単なるアホの子じゃないかと
最初は敵味方の位置すら分からないんだから囮が成立するかも分からず戦術もへったくれもないし、運頼みで危険に身を晒してるって事になる
あまりにも不合理
0574作者の都合により名無しです (ワッチョイ 11a6-TrIp)
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2019/10/08(火) 08:36:55.73ID:CHajXcJO0
>>568
メテオラの当たりどころで爆発のタイミングや規模が変わるかわからなくない?分割してたし
あと給水塔ぶち抜くならアイビス使うんじゃない?アイビスで間に合うかどうかの判断も必要そう
0578作者の都合により名無しです (スッップ Sd0a-dFdh)
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2019/10/08(火) 08:42:56.27ID:RBd7ShK3d
キューブが見えてない場合って、仲間からメテオラがあるという連絡がないと、
タンクの向こう側の狙撃の姿勢の千佳を狙うシチュエーションになるし、外岡ォだけじゃきついかな
いや、キューブの発光で周りが明るくなって気づくかもしれんか?
0580作者の都合により名無しです (ワッチョイ a571-y/0G)
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2019/10/08(火) 08:44:39.00ID:TEALzjGY0
>>541
実際のところ今まで出てる情報で考えるなら「何らかのルールで決まってるから」が最も妥当じゃないかと

「敵を引き付ける」という説は無理があるし
「自分達のオペだけ過大な負担がかかるから」って説もあるけど、姿が見えない相手を警戒する立場の敵オペの負担が増えるのは分かるけど
味方のオペの負担が敵オペより増えるか?というのが疑問
0584作者の都合により名無しです (ワッチョイ 11a6-TrIp)
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2019/10/08(火) 08:51:52.16ID:CHajXcJO0
開幕バグワの有無は武器を構えつついつでもシールド張れる即応優先か、隠密しつつチャンスがあれば攻撃か
って感じなのかな
周囲の建物状況がわかっていれば、狙撃自体は比較的避けられそうだし
0585作者の都合により名無しです (オッペケ Srbd-Pspk)
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2019/10/08(火) 08:54:24.84ID:MyiCf47Ar
普通ゲームだと、生存エリアが狭まったり、フラッグや陣地を取り合ったり、爆弾仕掛けたりなど自分から動かなきゃいけないようなルールがある
それがなければ隠密して待ちってのが一番正解の戦術になる
0586作者の都合により名無しです (スッップ Sd0a-dFdh)
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2019/10/08(火) 08:55:25.39ID:RBd7ShK3d
確率的には、チームAの隊員のレーダー反応に近づいていったチームB・C・Dの隊員が
シームレスにそのままAの隊員を集中狙いってパターンは少ないんじゃないかな
大概は混戦になって誰が死ぬかわからないデスマッチになる感じで

それでもなお、確率ゼロでない限りは全員開幕バグワすべきだというなら、それもまあ一つの意見だろう
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