【葦原大介】ワールドトリガー◆653【最終戦 このあとすぐ】
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前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆653【のののおっぱい】
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【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オッサムはザキさんと違った意味で「自分がついてないと」と思わせるタイプだよな
遊真は一人でも色々上手くやれるやつだったから >>294
極端な話、千佳が覚悟を決めて姫戦術やるなら取り巻きは3人全員手練れの方がいいのは事実なんだよね
遊真は修と組みたいだろうが、じゃあ千佳だけ玉狛第一に預けて残り3人で三雲隊でも構わん訳だし
その辺は延々と言われるだろうから、そろそろ千佳に修と組んでいたいと言う強い意思を示して欲しい 遠征に行きたい千佳に修(と遊真)が協力してるんだから
千佳にはそういう理由付けは要らないのでは
まあそもそも玉狛第二でチーム組まずに本部で野良隊員やってたら上位チームからいくらでもスカウト来たような気がせんでもないが てゆかランク戦これが最後で
続きやるにしても当分先になるから、また状況は変わるでしょ ガロプラと遠征訓練と遠征とアフトクラトル
……後10巻くらいは余裕でありそうだな それこそ、千佳がこの試合で人を撃てるところを見せればいくらでも引き抜きくるんじゃないかな >>299
流石に時間ないかな?
唯我からはちょこちょこ(遠回しな)呼び出しかかってそうだがw
>>306
もっと効率的な方法があるから
修達は切り捨てますなんてキャラでないのも今まで見てればわかるしね 修の師匠はとりまる先輩ってことになってるけど、とりまるとの稽古の時間よりも他の先輩に師事した時間のほうが長いんじゃないの?
下手すると唯我先輩と過ごした時間のほうが… >>301
ユーマってどっか超越した雰囲気がある
いや普通に友達がいて日々を楽しんでるんだけど やっぱ生身じゃないからか
修は忙しいのはわかるけどたまには唯我先輩の相手をしなさい やはりチカの射撃戦練習の相手は二宮さん想定という事でにのまるが爆殺されたのだろうか そもそも練習したのかね?まあ他人からの評価の話だから身内でわちゃわちゃやってもあんまり効果ない気もするけど とりまるはちゃんと修に教えてるよ
でなきゃBBFの値のように成長出来てないって >>315
残念ながらそれは先輩がゲットしてるんだよなぁ… >>312
まあ命を賭して尽くしてくれた修を切り捨てたら鬼!悪魔!ワープ女!なんてレベルじゃないしそれはないわな
でも千佳は遠征計画の基幹要員だし、客観的に見たら指示を出すのも護衛に回るのも精鋭にすべきではあるのよ
それを指摘された際に、修は自分の不安要素ではなく、欠くべからざる存在であると宣言できるかどうかは見所 B級ランク戦を読み返すとチカの成長物語のようにも見える そもそもどの隊も戦力だけで組んでる感じじゃないよな >>325 これな
耳引き抜きとかマキリサ以外は戦力にこだわってない >>321
メンタル的には欠くべからざる存在だろうとは思うが、戦力面で不安要素かどうかは千佳の気持ちより修の仕事ぶりにかかってるな… >>318
爆殺練習してるならどうして「すぐには無理か」って気遣われるんだろうって 千佳が人を撃てない理由が若干特殊だからな
事前に身内相手に撃つ練習したところで解決する類でもないし
あと、一般的な理由だとしても訓練と試合は違うだろうし >>301
マジレスすればそれだけ主人公してるからだと思うわ
心理描写が1番描かれてるから読者が感情移入しやすい 人気投票ジャンプだと大体主人公じゃないの?
サスケとかエースとか? 修はシューターとしてトリオンキューブ撃つ時はいっそ分割しないで、
常に大玉一個で勝負したらいいんじゃないかと思う。
その代わりリロードとかチューニングを素早く的確に出来るようになれば >>333
1位から5位まで全部主人公だった人気投票もあるぞ >>334
修にはそういう決め打ちをする余裕すらないと思うので、
最低限、全ての状況で最適な分割とチューニングを
素早く確実に行えるようにするしかないかなって
無論近接格闘でもレイガストを変幻自在に扱えるようになる必要もある 場合によってはレイガストで殴れるようになっとかないとな 修の小さい大玉じゃ至近距離でもない限りかわされて終わりだろ
少しだけど面攻撃だからシールド使わせる手間を強いることができるわけで つまり普段射撃してる距離から風間さんにやったようなゼロ距離アステを当てればいいわけだ >>340
あれレイガストならではの戦法でめっちゃかっこよかったからまた使ってくれないかな 少ないトリオンをさらに分散させるよりは、一個のほうが威力弾速射程を稼げると思ったんだ。
みんなが自動小銃やショットガンを持つなか単発銃で挑むことになるけど。 1個だとアステだし真っ直ぐ飛ぶから避けられるだけのような 弾1個の方がそれぞれパラメータ上げられるだろうってのは、確かにそうだと思うけど、
ばら撒く弾数が少ないと相手の行動を縛る面の圧力が足らなくなるからな
まあ、大概8個が限度の時点で最初から足りてないとも思うけどそれはそれ、これはこれ だからシールドチャージで壁ドン(誤用)してからゼロ距離アステだと 絶対的にトリオン量が足らんからのう…
修自身、自分のポイントを稼ぐことに固執してないしな。 >>304>>316>>332
三雲1位で遊真が2位なら納得なんだけど、遊真かなり下がっちゃったよね。
たしかにメガネくんは主人公タイプだしメガネだから人気があるのはわかるんだけど、
遊真が人気下がる意味がわからないんだよね。各キャラいい味だしてるし、腐要素があるかどうかとかなのかねー。
自分は遊真好きだな。活躍してると一番嬉しくなる。
もちろんメイン以外のキャラでも個人的に好きなキャラいるけどね。 >>346
それを知恵と工夫でどうにかするのだ(無茶ぶり 現状修がストーリー展開における主人公でユーマがバトル面での主人公と
分別してしまった感があるからなぁ
既レスだけど修視点で進むことが多いから読者が追体験する感覚になってるのかもしれない
そもそもボーダー入隊前の時点でも修主観が多かったしね
ユーマは修と比べると独白も少ないから何考えてるかわからないところも多い
バトルはそうでもないけど日常パートだとほんと少ない 4人主人公というのはおそらく物語全体でのことだろうからな
修行パートとなると弱い奴にスポットが当たりがちなのは当然だろう 迅に主人公感全然ない
そもそも出番がそんなにないし
チカもだけど
オッサムとユーマだけだな >>348
三雲君にもっと尊敬されたい!
とか野望を抱いてほしいもんだ
コソ練したり出水先輩の動きをこっそり研究したり ユーマも主人公感がかなり落ちた気がする
初期はもっとあった スポット当たった結果、単体の戦力となるのは不可能だから
陰で紐張って敵に見つかったらガン逃げが正解ってなるのは
よくこれで全体での人気維持出来てるなって、ちょっと疑問に感じた時はあった… 改めて思うのは独白って創作物の演出技法として重要なんだなと
修は口に出すセリフよりも独白の方が多いはず >>357 そこは弓場さんに弟子入りやろ
弓場「ただのコネ野郎と思ったが一本太いの持ってんじゃねえか」みたいな 戦闘の主人公ユーマは戦闘要員が増えたことで推しが分散したんだと思う
物語の主人公修は、アンチ主人公的な三輪の影が薄くなって
その代わり遠征狙いのライバルである二宮が登場したけどそこまで食われてない >>358
なんか、遊真は落ち着いちゃったね。最初は遊真に日本のこと教えるって感じで、
次はボーダー入るからボーダーのこと教えるって感じだったし、次は大規模侵攻で主人公やりきったかな?
遊真とレプリカのやりとりは、あれは遊真の独白部分だったんだよね。
相棒みたいなマスコットキャラとのやりとりは主人公感出るし、それが無くなったからかな。
あと、戦い自体は遊真の方がこなしてるから経験値高いけど、チームで戦うとなるとボーダー隊員の方が上手だから、
そこはリーダーになる修が担ったから、あんま出番なくなったって感じかな?
最初に出た時は遊真最強感あったけど、ブラックトリガーやめてボーダーのトリガーだとまだA級には勝てないし。
今はネイバー枠はヒューズ寄りだし。そういうことかな。 ヒュース主人公はないけど、遊真死ぬのはあるかもね。
ブラックトリガーの肉体でブラックトリガー残すとどうなるんだろ。
雰囲気からだと迅さんも死にそうな雰囲気出してる気がしてしまう。
遠征行ったらアフトクラトルの内部ゴタゴタもあるだろうし、ボーダーの過去のこととかもあるし、
それぞれの隊員の話とかも結構あるし、あと何十巻も描けるよね。描いて欲しいなぁ。
身体壊さないようまったりでもいいから描き切って欲しいよね。 諏訪を仕留めた時も来馬を狙った時も何発かは外してるし
文字通りの一発勝負にするのはリスク高いねぇ 番外編が正史ならユーマは高校1年生の夏までは生きてる それって作中の時間から半年弱しか先が見えてないじゃないか… 威力100の大玉をブン投げて当てるのはどうだろう
修って投擲のコントロールは結構いいよな 迅さん死んじゃったらボーダーの防衛基盤そのものが揺るぎそうでなぁ 通常の警戒レベルなら支障はないだろうけど
大規模侵攻はもちろんガロプラ級でも厳しくなりそう
後者は迅がいなかったら遠征船の破壊を許してた可能性高かったはず
上層部の反応からして盲点っぽかったしね 大規模侵攻は別に迅さん単体火力で活躍しただけで未来視はそんな本格的に使ってないけどな >>374
遠征艇の位置をピンポイントで把握した上で、セキュリティシステムを簡単に突破するって条件が揃わないと無理がある作戦だからな
しかしガロプラの技術力はそれが可能だったというわけだ… 求められたからとはいえ迅が烏丸に大規模侵攻で起こることを事前に報せてなかったら
多分ガイストも使ってなかっただろうしそうなるとハイレインとミラの連携技も出さずじまいになっていたはず
そうなると三輪が返り討ちになっていた可能性すら出てくるんだよなぁ
三輪の時にあのコンボを初披露されてたら流石にどうにもならない とりまるのベイルアウト後に情報送られた時点で迅のSEが反応してるのが良い まあ、未来視を使っても
"被害が少ない"
程度だからな
犠牲覚悟なら未来視無しでも防衛は可能性
そもそも防衛戦で負けるのは
よっぽど力の差がないとあり得ない
ボーダー側ももっと本気になればやりあえるしな
チカを東や当真と接続すれば
ランバネインとかすぐ落とせるし
太刀川に風神持たせたり
街の被害気にせず天羽をもっと働かせれば
ハイレインにも勝てたしな >>371
それあるよね。遊真より迅の方がなんかありそう。2人とも、なんか悟っちゃってるんだよね。やだなぁ。
玉狛の昔の写真で19人中10人死んだって言ってたけど、今まだ大規模侵攻で主要メンバー死んでないよな。
これからバンバン死ぬのかな?
ってかさ、未成年を異世界に送り込んで戦わせるってやばいよね、ボーダー。 迅さん身寄りないし情報操作楽なんだよな
死んでも誰にもバレない そんな都合良く迅さんが死ぬか他大勢が死ぬかの選択状況来ないだろ
かなり前の段階で回避するわ ボーダーがヤバいのではなくボーダーを取り巻く世界情勢がヤバいだけだし
トリオン技術の進んでない玄界が近界に対して無防備なままここまで発展してきてしまった尻ぬぐいを若い命でやってるだけだ 家族が母しかいなくてネイバーに母を殺されたからだよ >>360
でも論理的な思考が殆どで感情的な独白はあんまりないんだよね
そのせいか回が進む程に修の事が分からなくなる
記者会見も迅さん勧誘もヒュースの件は隊長の責任だってのも何故そこに到れるんだという気になる >>391
感情的になると口に出すからじゃないかね >>383
もー
ちゃんと読めば太刀川は風刃起動させられないと
書いてあるのにウロオボエなんだからだ >>389
いやボーダーがヤバイだろ
金をかければ成年者のみを戦場に送る事も出来るだろうけど
敢えてそれをやらず(そしておそらく外部にはその事を秘密にして)未成年者を戦わせてるんだろうし >>394
そうしてトリオン技術が世界中に拡散して玄界内トリガー大戦勃発か >>395
ボーダーがそういう事を気にしてるなら子供達にトリガーを無暗に持ち歩かせたりしないだろうし監視もリアルタイムで行うだろ >>394
汚れた大人は生真面目かつ愚直にヒーローごっこにうつつをぬかすより
手にいれた支給品を横流しして楽金に替えて楽しようと簡単に流されるんだよな まあ、ボーダーは集団で夜襲かけて強盗しようとしたり、秘密が漏れないように直に記憶をいじったり、
大怪我して意識不明の隊員に被害の責任擦り付けようとしたり、
パッと見では何となくやべえ事してるような組織に見えなくもないな… >>399
鳩原と麟児に盗まれても同じセキュリティだしな
ボーダー隊員にしか使えないようにパスワードの一つも掛けない リアルタイムな話題じゃなくてすまんが、チカのお兄さんはなんでボーダーにならなかったのかな?
鳩原とどんな取引してなんで危険承知であちらの世界に行ったんだろ?
チカを守るためだけなら、自分がネイバーと戦えるとでも思ったのかな?
謎だらけだな。 >>399
流出対策がある程度取られている事は明示されていて、かつ組織規模が大きくないからコントロールが追いついてる感じはしない?
子供といってもある程度選抜された隊員で、情報開示にも階級制限がある
三門市そのものの協力も得てるから持ち出しに対する制限もかけやすくて、
利権争いの世界にトリガーの情報を流すことで大人の兵士を手に入れるよりは情報漏洩のリスクは大幅に抑えられてると思うな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています