【葦原大介】ワールドトリガー◆653【最終戦 このあとすぐ】
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前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆653【のののおっぱい】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1567854657/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
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ジャンプSQ.公式サイト内のページ
https://jumpsq.shueisha.co.jp/rensai/worldtrigger/
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1562153287/ (漫画サロン)
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>166
「金返せ!詐欺野郎!なんだこの表紙は!」
「なっ?!」
「表紙であれだけオッサム推しといて主人公は近界民の白髪じゃねえか!」
「えっ トリオン貧者が主人公とか無いだろ?」
シュッ 時間がないからいやらしメガネになってるだけで2年もあれば上とやれるって木虎さんも言ってたから… >>163
間違えてゾエさんで想像してしまった訴訟 でも、修のピンチにこんな感じの未来の修が助けに来る展開なら ゾエさんは異世界転生してもすぐ順応しそう。このすばの世界とかに行ってもノリについていけそう。
いや、それならむしろイコさんか。 このすばは比較的ストレス値低い世界だからね
リゼロとか盾の勇者だとごく限られてくるだろうな アニメのユーマの戦闘時の声ってめちゃくちゃハマってるな。
思ってたよりシリアスでめちゃくちゃカッコいいんだけど。 アニメは見てないけど、ヴィザはcv清川元夢のイメージ アニメはヴィザ撃破から風刃起動までの疾走感を1話で収めたのが有能すぎる 清川元夢ももう80過ぎで引退の年齢だからな
まだ50代の中博史に振られるのも順当と言うか チカはまだ撃てない。遊真と無傷で撤退出来れば御の字
ヒュース他の隊に囲まれる位置。オッサムヒュースに合流の流れ
玉狛かなりやばい配置だな。願わくば今回オッサムは落ちずに
後ろからニノさん殺して欲しい ヒロアカ作者のTwitter見た。荒々しくて勢いのあるタッチの絵柄でも描けるんだな。
均質な線でおとなしめな絵柄のみの印象だったから以外だった。 今度こそポケイン舐めプせずに太刀川に次ぐ
ボーダーNo.2らしい実力とハイレベルな戦いを見せて欲しいところ ヒロアカの人気投票のハガキが表情的に8月19日のジャンプに掲載された話を読んだ上で書いてる
人気投票の締め切りが8月31日なので今の猫はわりと余裕あるっぽくて安心したわ
昔ジャンプもろくに読めないみたいなこと言ってた気がするし ありがとうお医者さん
ありがとうジャンプSQ編集部 荒々しいワートリも描けるのかバキ
みたいなノリとタッチのワートリは見たくないが。 千佳が撃ち返したから二宮はシールドを構えたまま片手でチクチク攻撃する感じになるかな >>166
あのアニメのオープニング見るとスライド移動してるから二宮の方があってるかもね
最強攻撃が変則で両攻撃の隊長は好きですか? >>190
二宮は千佳のハウンドに対してシールド2枚張ってたし、
千佳の撃ったターンには二宮も完全に守勢に回らざるを得ないかも… 次に千佳のターンが回ってきた時に撃てないと
二宮は両攻撃に切り替えて一気に潰しにかかってくるかもなあ ピンチに陥って、土壇場でSEに覚醒するキャラとか出てこないかな
ワートリは主人公ではやらなそう 二宮の得意技がシールド一枚でシャットアウトされてからが、二宮の底力を見られるチャンスってわけだな 撃てるはずのタイミングで撃たないと付け込まれるし
1発だけ耐えてもいずれはジリ貧になる
この場は千佳のターンが回ってくる前に何としても逃げ切りたいところだな バッグワームで隠れたからハウンドでは追えなくなった
バラバラに探すとスナイパーからの横入りに対処がしづらくなる
位置にアタリは付いてるから辻と合流して南下、削り殺すなら雨取よりまず空閑かな しかし、今更だけど千佳が撃てない点については若干の疑問点があるな
今回のハウンドとかだと明らかにトリオン量の暴力だから、千佳が撃ちたがらない気持ちもわからんでもないが、
本業の狙撃手のトリガーだと、「対人」に限ってはトリオン量の恩恵はライトニングくらいで致命傷は狙いにくい
何か猫に上手い事ミスリードされてる気がするが…さすがに疑心暗鬼か トリオン量でズルイ事やるのが嫌なんじゃなくてズルイと思われるのが嫌なんだからスナイパーはあんま恩恵無いからセーフとかじゃないんじゃない? 普通のスナイパーにアイビスで撃たれても四肢のパーツがちょっとは残るだろうけど
チカビスの直撃くらったら痕跡の欠片も残さず消し飛びそうだもんな チカに通常弾撃たれても簡単には死なないんだな
二宮はともかく辻もかわしてるし チカと東さんのR5の壁抜きを比較するとその威力の差が分かりやすい
チカのはもはや壁抜きじゃないが 猫画のてんやくん見たけど
やっぱこんなとこでもきちんと眼鏡レンズ越しの線は歪ませてるのね…
猫のこの眼鏡への細かさなんなの なるほど、対人狙撃って話でも砲撃が挙げられるなら、細かい事考えずズルい扱いになるか… チカにダブルスナイプでライトニング持たせたらマシンガンみたいに連射して面征圧できそう 読んでない人もいると思うけど、「ヒロアカに出てくる生駒さん」って、
まんまいつもここでみんながやってるやつなんだよな。
それを一人でえんえんやってる生駒。 射手トリガーは威力射程弾速自由に振れるのが強み
つまりチカの場合、威力と射程を二宮のものと同等に抑えて
残りを弾速に全振りすれば神速になるか? チカオラでレーダー見て適当に打ってたら四点くらい取れそうやのにな 作品内でガードしてチカオラとハウンドだけで5、6点取れるってヒュース言ってたじゃん 弓場も爆撃されたらどうしようもないって言ってるしね
もう千佳の条件が整えば、殆ど敵なしだと考えていい
あと警戒すべきなのは生駒の旋空や二宮の特攻くらい >>213
オタサーの姫をするには親衛隊(ヒュース)が足りない 撃てないことがバレる前の砲撃やってた千佳ちゃんはたいして脅威に思われてなかったから
狙撃銃だとトリモンが使っても怖くないんだろうな
たぬきさんまともな狙撃銃頼むよ 対玉狛戦は千佳にマンマーカーをつけるのがデフォになるからスナイパーいないチームはキツいな。 >>216
チカビスが弱いという訳じゃなくて、線攻撃しか出来ない点で
こと殲滅力に関しては面攻撃が可能な弾トリガーに劣るのかと
盲滅法撃ちまくった場合に、どちらがより相手を巻き込みやすいかというお話
並のトリガー使いを消すのにチカビスだと威力過多かつ連射力不足なのもある
逆に、頑丈な黒トリやトリオン兵を遠くから消すならチカビスのほうが向いている チカは、ゾエさんのグレネードランチャー型メテオラが最適だと思ってたけどトリオンでかすぎて撃てなかったりするのかね
結局バズーカ型にしないと無理で取り回しが悪いとか 千佳の特殊性は物量だから銃トリガーはそもそも相性的に良くない。
一手間かかる射手でも、一発で512分割しても下手な隊員より一発がでかいんだし。 銃だと1回1発で、射程威力弾速はそもそもカンストに近いから、
千佳にとっては展開力が下がるだけ。 成る程、銃トリガーは上限あるのか
チカが使うとシールド破れるガトリングガンとかできるイメージだったわ >>222
いや、実際にカンストが有るかはわからないけど、
必要量は満たされてるから過剰で実用面で無意味になるという話ね。 開幕いきなり8*8*8のサラマンダー を頭上にぶっ放してすぐにバッグワームで消えて逃げる
これを試合中何度かやれば、当てて点取れる可能性もそうだし
相手からするといつメテオレインが来るかと気を割く必要があるから意識を分散、動きを制限できるな 修がたまにいいところにいるだけでけん制して役に立っていたけど
チカは生き延びているだけで怖い、というのも比較的安全に攻撃できる狙撃手のメリット
だから香取戦でチカが2チームに談合されて狙われた バッグワーム解除されたらサラマンダーからの
消えてる奴が二人いるというフェイントだったりするのか >>224
その対策がマンマーク張り付きなんだろうね。
バグワ関係なく位置の把握と隙を見せたら狙撃の牽制。 千佳が合成弾をすぐ使えるくらい器用なら、シールドの変化も抜群に上手くなってるだろうな 千佳の場合、ワザワザ合成弾にせずとも、
通常でも普通のサラマンダー以上やしなあ。 いつかはそういうスーパーチカになる時代もあるかもしれない >>229
ハウンドだけだと確実に殺せないと思う
メテオラは自分で当てないといけないし >>224
開幕全員バックワームがDEFになりそう >>231
当てなくていいのよ。
適当打ちのメテオラレインで相手は避けられないから。 合成してる時はバッグワームオフになるから合成時間が短くなる練習しないと現れたら警戒する事で防がれちゃう 千佳は威力も球数も有るから下手に小細工しない方が強い。
大小使い分ける二宮の工夫すらいらぬ。 >>234
読者が千佳をラヴォスにしたいんじゃない
最初からラヴォスだった千佳を猫が封印していただけなんだ >>236
千佳が撃つのに必要なのは、乱戦で味方を巻き込む覚悟だよな
経験不足から防御率いまいちでガードが必要にに、いつでも高火力の弊害 オッサムをスラスター特攻させてスパイダーとレイガストで拘束している間にチカオラで諸共消し飛ばす練習をすべきだったか… ユーチカオッサム合流後
修「千佳、いきなり二宮さんと射撃戦はキツかっただろう。まずは角付きの人型近界民を狙って爆撃して慣れようか」 ユーマがチカを抱えてグラスホッパーで上空に上がり、チカがシールド張りながらメテオラで爆撃
ヒュースは地上で撹乱という皆殺しフォーメーション 千佳が何の問題もなく普通に攻撃できるようになったら
ランク戦といったボーダー内での戦いは終了ってことになるんやろな
防衛任務やら遠征などの実戦の方にシフトする 二宮の弾幕を使った辻ちゃんの接近にユーマが迎撃
白兵戦をしながらの千佳ガード中に被弾しベイルアウト
千佳一人になってヒュースから
「お前は遠征のために頑張ってきたんじゃないのか」みたいなこと言われて覚醒
みたいな感じにならんかな そして地球帝国宇宙軍第六世代型恒星間航行決戦兵器バスターマシン7号のような活躍を見せるチカ 別にチカはこれが最後のチャンスってわけじゃないし… 勝たないとチカ単独で遠征行きだからな
そうなると遠征狙ってるおばさんに大量のチャーハン食べさせられる未来が見える 「次のチャンス」がいつになるかもわからんし、千佳としても無駄な時間の浪費は避けられるなら避けた方がいいだろう… チカは城戸さん相手に「必ずチームで遠征に行くと思います」って宣言している
最後とか関係なしに今回チームで行きたいって気持ちはちゃんと強いよ 千佳としてはチームというか修といっしょじゃないと、全責任を肩代わりしてくれる人が居なくなるから割と死活問題なんだよな… 遠征先では責任も何もないトリオンマシーンになるから平気平気。逆に言えば何もできないけど 遠征訓練期間に二宮さんがチカちゃんをシューターとしてガッツリ鍛える展開来ないかな >>252
それこそが時間の浪費そのものだろう
千佳はそんな事のために入隊したわけじゃないし このまま千佳が人を撃てないままだと千佳のせいで試合前の練習などが無意味な時間の浪費になっちまうな https://i.imgur.com/8bCGJMF.jpg
忍空のこの人みたいに人が死ぬとこ見て食欲が湧くようにすればいいんじゃね? 基本的にバトル中に急成長したりしないマンガだけど、チカだけは心持ちひとつで何とでもなるからな 忍空って最初は面白かったけど
どうしてこうなったってくらい酷くなっていった記憶が チカ「ふりかけ欲しがるなんて米好きとしては三流以下」 >>262
誰にも見られてないところでバッグワームOFFON 忍空ってアニメが原作と別物なのに
結構ヒットしたのが原作者としてショックだったんじゃなかったっけ
あれOPEDは大好きだけど中身は全然見てない >>262
「オレたちが大暴れし始めたら、後ろから二宮を狙ってくれると助かる」 忍空はアニメ版の方が評価が高いんだけど
原作にあった武器は通用しないという設定をなぁ…
それに究極の力を天空龍とかいう第三者に求めたのがちょっとね
釈迦の証はもちろん何で干支忍と呼ばれてるのか無かったことにしてるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています