【葦原大介】ワールドトリガー◆589【あと3点】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜19巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆587【遅いよ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1547393751/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part205
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1546663046/ (漫画サロン)
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1547557071/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q01. 再開まだ?いつから休載してんの?
A01. 作者は頚椎症性神経根症という持病があり、その治療のため2016年50号(11月)以降休載していましたが
2018年48号(10月)より連載再開し同年12月からはジャンプSQ.に移籍し連載中です
Q02. 何で腕切られたり首飛んだりしてるのに元に戻ってるの?
A02. トリガー起動時に体がトリオンで作られた「戦闘体」(トリオン体ともいう)に変わり、本体はダメージを受けない
Q03. トリオンって何?
A03. HP兼MPみたいなもので、ダメージを食らったりトリガーを使ったりすると消費する
トリオンが切れると戦闘体が解除されて元の身体に戻る
Q04. ベイルアウトって何?
A04. 戦闘不能状態になった時、所属基地へと自動的に帰還する機能
黒トリガー及び訓練用トリガーにはベイルアウトはついていない
Q05. サイドエフェクトって何?
A05. 優れたトリオン能力を持つ者にまれに芽生える超感覚
未来を見る(迅)、ウソを見抜く(遊真)など、人によって能力は異なる
Q06. 黒トリガーって何?
A06. 優れたトリオン能力を持つ者がその命と全トリオンを込めて作成するトリガー
相性があるため誰でも使えるわけでは無い
Q07. ボーダー隊員がみんな若いのはなんで?
A07. 一番大きな理由は「20歳を過ぎるとトリオン器官の成長が止まってしまうから」
若いほどトリオン器官が成長しやすいが成長が止まった隊員は防衛隊から本部運営に回ることが多い(沢村さんとか)
Q08. 3人で遠征部隊目指しても修だけA級になれなかったらどうするの?
強そうなのにB級のキャラがいるのはなぜ?
A08. A級〇位、B級〇位は個人に与えられるランクではなくチームとしてのランク
弱いメンバーがいても他の強いメンバーで補うことが出来ればばランクは上げられるし、その逆も然り
ちなみにチームとして認められるのに必要な人員は「戦闘員1-4名、オペレーター1名」
訓練生であるC級のうちは正式なチームを組むことが出来ない
S級(黒トリガー使い)は基本的にソロで動いている様子
Q09. ランク戦には4人チームでも3人までしか出れないんだよね?
A09. ROUND6で対戦した生駒隊の例からも判る通り、4人全員参加できます
Q10. なんで皆4人チームにしないの?
A10. 人数が増えるほどオペレーターの負担が増え4人以上になると場合によっては3人の時よりチームの質が落ちる
4人チームで高順位のチームはそれだけオペレーターが優秀
Q11.ジャンプラにSQないの?
A11.ジャンプコミッククスストア→SQのバナーを選択
定期購読(500円/1ヶ月)ならSQ.RISEもついてくる
Kindleなど他の電子書籍サービスでも販売中
【暫定ルール】
公式サイトの予告に関するレスには『公/式/予/告』と『』内を/無しで入れる事、見たくない人はNG登録(※推奨)
同予告のネタを本誌発売日午前0時までに立てる新規スレのスレタイに用いることは避けること ほしゅ
>>950
次スレ当番の人念のため冒頭の
!extend:on:vvvvv:1000:512
増やしといてくれたらうれしいな もしかしてさ
東隊の最善手って「取引」じゃね?
もちろん話すわけにはいかないだろうけれど
陣形で「二人殺させてやるから二人殺らせろ」とヒューマに理解させるようにさ 東隊は遠征目指してないんだからそんな手段取らねえだろ >>21
ランク戦の順位は保持できる
ものすごい八百長だがな 交渉も戦争の基本だけどランク戦てそこまで想定してないっぽいから無しなんじゃないかな?
実際の戦闘だと人が避難しきってない状況での戦闘も有るのにその辺一切考慮してないのも「この訓練ではそこまで求めてない」みたいな感じだからだろうし 諏訪みたいに上手く動かすならありだけど自分が死ぬ戦術にヒュースは乗らないだろうな 千佳が残って生存点取れる公算が高い場合は特攻も有りな局面だろ
東隊に2点くらいはやって構わないとして ぶっちゃけそんなことしなくても普通に狩れそうだし…… >>20
「取引」が「吸引」に見えて何事かと思った 新三馬鹿はなんだかんだで優秀な部類だと思うけどなぁ
大真面目な話、中二病から醒めて適当なオペ子を見つけて東さんを隊長に迎え入れれば
ものすごく化けるんじゃないか?
連携したチームプレイができるという時点で相当なアドバンテージではなかろーか >新三馬鹿はなんだかんだで優秀な部類だと思うけどなぁ
正直、そこに疑問を呈してるワートリ読みは少数派だと思う >>31
うん、ただ猫がギャグ要員以外の使い道を提示しない限り、作中での地位は上がらないんだろうなというのがなんとも…w あいつらは自分と同格以上の相手との対決避け続けてるから
ランク戦では必ず壁にぶち当たるよ B級に昇格できたとして中位の壁にぶつかるわな
中位の各チームのエースに勝てるイメージが一切湧いてこない どうしても個人技に欠けるからな
間宮隊の二の舞にしかならんよなあ そういやあいつら歳いくつなんだろうか
多分同級生なんだろうけど 新三馬鹿は単純に正隊員として装備揃えて地力上げて連携も磨いていけば、
普通に半年〜1年後にはB級中位くらいには安定してるんじゃないかなあ 孤月にスコーピオン纏わせて相手に「ふ、風刃!」って思わせる策を昨日風呂場で考えてたんだけど
前スレの最後の方で似たようなレスみつけて凡人が考えることは皆同じだなぁ〜と思いました フル装備で二人以上での連携なら
ある程度戦える駒になる可能性はあるんだけど
孤立したら自発ベイルアウト多用して
負ける経験から逃げる、そんな気がしてならない 各入隊時期の新人王クラスがゴロゴロいるのがB級中位以上なんだよなぁ だから「東さんを隊長に」って但し書きを付けてるんだけどね
あの三人、三人だけでつるんでる限りは成長が途中で止まるのは確実だし、
上に行くためには教官役が絶対に必要だと思うんだよねぇ >>35
そりゃエースはA級レベルだもん仕方ない
エースじゃなくてもB級中位は十分強いし >>43
「お前たちの意見が一致してる所は分かった
次は割れてる所を教えてくれ」 柿崎隊まではぎりぎりいけそうだけど那須の壁に阻まれそうなのがB級中位 >>39
たまにB級下位に落ちてると思われるザキさんをディスするのは止めたまえよ あいつらは戦略も一斉攻撃と撤退だけだからな
そんなん水増ししてる時点で戦略がきちんとしてる中位にとってはカモよ 諏訪隊の戦法を、射手の間合いまで縮めて連携組む感じかな?
シューター、シューター、アタッカーだと
人数で優ってる状況でやたらと強く
孤立すると雑魚化する
これはこれでキャラ立ってて悪くないな なんかとあるゲームやってたら
『レイジさんのビキニパンツ:つけるとトリオン量が大幅にアップする』
とかいう謎アイテムが脳裏に浮かんだんだけど誰か俺に記憶消去処理頼む 甲田隊は合流すると厄介だから、真っ先に落とす
が下位に広まって順位を落とす甲田隊
そんな未来が見える >>51
修のヒロインってことであれば衛生中のネイバーだと俺は思ってるよ
多分これは当たる。自信ある 別に、今積んでるものが対策されたらそれでオシマイってわけでもないだろうし、
あまり新三馬鹿の将来性を低く見積もるのもな… 遊真チカヒュースがいなければ三馬鹿の誰かが新人王取れたかもしれないのに しかしワートリほんと面白いな
ぶっちゃけめっちゃ面白いと思うわ俺
なんで現実にはトリオンとかミデンとかそういうのないんやろな
流行りのなろうでやってる異世界やVMMOより断然わくわくするんだけど
面白いよ〜
作者やべえなコレ >>61
違う新キャラ
アフトクラトルで多分運命の出会いを果たすと思う。そしてミデンとネイバーの橋渡しの一環まであるかもみたいな
これは本当自信あるで
まず今でてるキャラで修のヒロインはいない 一番かわいいのはこなみだから
ヒロイン感は無いけど >>65
でも修との絡みというか身体的密着機会だけは千佳や木虎より上という >>61
残念ながらミラはジェットゴリラの嫁だからな
オレはベルティストン家とか関係ないけど二人の前途を祝わざるを得ない >>65
小南の戦闘体が1番なのは認める
でも変身前はなぜかあんまり惹かれるない 修のヒロインって時点で、ハッピーエンドはなさそうなのでいない方がいいのではとも思ったり… Fate見たあとだけにぶっ壊れたヒーローにはぶっ壊れたヒロイン充てがうしか無いよなと思う
千佳でもいいけど若干今更感漂う おそらくだけどロリ小南は凶悪に可愛い
>>28
東さんが逃げに徹したらヒューマでも取れるか怪しいかと
チカオラで更地にするとチカ子も狩られるかもだし
>>29
ここで未知のトリガー「ダイソン」か >>62
他を下げて好きな物を上げる手法は避けた方がいいのでは?4行目以外は同意 ポニテ小南は確かにめちゃくちゃ可愛い
あとあのシーンは太刀川呼び捨てに笑ってしまう >>76
ロリ小南のことなら林藤支部長にベッタリだった頃の小南
写真のみだからたぶん描写されたら反則級に可愛いだろうなぁと
ダイソンは吸引からそれしか連想できなかった >>55
通りすがりにこれ置いときますね
[林藤支部長の一週間モノ靴下] >>78
そういうわけではないんだが
そもそも自分なろうで書いてたし・・・。でもワートリより面白いの書けないと思ってやめたんや
嘘じゃないの証明するために貼ってもいいけどスレチやろ >>74
最終的に玉狛の1〜3人が東さんを追っかける事になると思うが、
まず、どれだけ戦力残せるかがな…… >>81
中の人繋がりでこんなの思い付いた
「二宮が淹れた温い茶」 >>77
ありがとう
見たわ
俺は戦闘体のショートカットの方が好きだな 「おまえ、つまんないウソつくね」
って、最近全然言わなくなったね >>42
B級は大規模侵攻の時に集合が間に合わなかったノロマな隊ばかり
一方甲田隊は序盤から参戦できた迅速な部隊 >>80
ロリ小南と言えば、第1話の小南も好きだわ
別人っぽく見えるけど >>84
香ばしい奴だよな・・・
晒そうかなと思ったけど荒れそうだしもう去るわ
なんか気分を害した人はすまん
特定の作品じゃなければOKというかなんかワートリ面白くてオフィシャルブックも密度高くて高揚してた
んじゃ >>87
そもそもあまり嘘をつかれなくなったんじゃね
SEの事知ってる玉狛勢抜いても今の遊真は周りに恵まれてる、実直だったりストレートだったり素直だったり
そんな人が多い 修のヒロインにはバカ・・・って言ってほしいけど猫がばかはおれだと思ってるからヒロイン自体居なさそう 敵とか騙そうとする人とかが周りにいないからな
遠征先でまた言い出すだろう >>83
そこで>>20の「取引」なんですよ
東隊も二点取れて玉狛も四点取れるWinWinの取引
ただあからさまに八百長だからどうかなぁと
修の不安にも繋がるよね
誘惑に乗っていいかの判断とか誘惑に乗っちゃて「八百長野郎は遠征無し」とか
誘惑断ったけど「八百長とはいえ確実な手段を捨てるヤツは遠征無し」とか「八百長で遠征行けることになったけど他の隊からヘイト集めた」とか 今は素直なやつとばっかり付き合ってるからな
ユーマも楽しいだろ >>93
そう言うのは木虎じゃねーかな
木虎ってなんだかんだツンケンしつつ他の輩と同様
修のほっとけないって術中に足突っ込んでるし
まぁ好意じゃなくて普通に死ぬんじゃねーかこいつってハラハラから来てそうだけど
案外修があんなにフレンドリーに話す人少ないから
遊真あたりに木虎はオサムに懐かれてますなーって言われたら満更じゃい顔しそう アホかな
修がユズルの点になってしまいそうな場面で東隊に取られに行くとペナルティになりそうだからしないですよねっていう描写出してるのに、それよりも明らかにアウトなことすると思ってるのか? 遠征にエネドラッド連れけば、まず何かしらで嘘は吐くだろうけど
それをその場で指摘したりはせんだろうしなぁ
ガロプラが交渉に来たりしたらレギーに言う事もあるかもしれんくらいか 小南ってなんで斧バカっていわれないんすか?
一種の戦闘狂じゃん
アマゾネスよねアマゾネスw 特に仲いいメンツというと
師匠はすぐ騙されるくらい純粋で
カゲは遊真と似たようなSEだから、遊真のSEは知らなくてもあの人は嘘ついたりする人嫌いだろうから自分でもやらないだろうし
村上も元々素直だろううえに仏のくるせんやただのいい人荒船の影響受けてて
緑川は犬
相棒やチームメイトの方が嘘ついたり隠し事したりてるような ぶっちゃけ、仮に東隊側が交渉を持ちかけると仮定して考えても、
コア寺はどこか根本的なところで修を格下だと思ってるだろうし
騙し討ちで出し抜くつもりで仕掛けて嘘発覚ってオチになるんじゃないかな 迅さんが最期に悲しいつまらない嘘つきそう
「俺は死なないよエリートだから」
「、、、つまらないウソつくね」 ちょっと前までgyaoで評判良くないアニオリ編集だったけど
緑川が木虎に
「木虎ちゃんって三雲先輩のことになるとムキになるって噂ホントだったんだ」ニヤニヤ
みたいに言ってた >>106
でも結構読者に公開されてない情報も提供されてるとかいう話なかった? 全ての情報を渡されて、かつ作者が全部チェックしてるなら有りえないミスも多かったからなあ
アニメはアニメだよオリジナルに限らず原作のあるシーンでもね そういうことも有り
製作者が勝手に足すこともある
それがメディアミックスの宿命 アニメは声が豪華なのに印象に残りづらかったな
キャラ名より声優の名前が出てくるというか
ワートリは実力あるが声に個性がそんな出ない人のほうがいいと思った 世の中原作者が全力でレイプしてくるアニメもあるからね…… 逆はよくある話だけど原作者自らダメにしていくのか…(困惑) >>110
単純に登場人物が多いからじゃなかろうか アニメは最初に小南先輩と遊真がやり合うときに規格外玉狛トリガー使ってたのが完全に分かって
ボーダートリガーについてのイロハも知らん遊真にこれ使って1本取られた後短期間で7:3に詰め寄られた上に
これで自分も成長してると宣言したのかと驚愕した記憶 若い声優なんて、極一部除いてヘタクソだから良いんだよあれで
桑島さんはさすがだった >>112
感性が変わって全盛期の自分が書いたものの良さを理解できず、わけのわからん改悪をする老害とか
尺もないのに最後まで見たいとわがまま言ってスーパーダイジェストアニメにする原作者とか
まあ色々ね…… ユーマと小南の最初の個人戦って普通に小南も訓練用で合わせてたとばかり思ってたんだけど
アニメだと双月使ってたんか… アニオリのワートリ決して嫌いじゃない俺は例外的なのかな
水着回あったしいいじゃん ガンスリのアニメ二期はだめだめでしたねぇ
あれの義体もトリオン体みたいなもんか >>115
ヒュースの時同様
玉狛トリガーだけど斧オンリーとかでしょさすがに 好き嫌いはまた別の話で
設定凝った作品なので、メディアミックスの描写まで擦り合わせると
色々矛盾が出てややっこしい事にしかならんので
パラレルと割り切りましょうというおはなし >>119
小南の持ってるホルダーが玉狛用だから玉狛トリガー使って訓練用+ランダム式のユーマをボコったのはほぼ確定 >>122
遊真の頭焦げてたから少なくとも双月+メテオラは確定
この時の遊真はまだスコーピオンとかレイガストの説明すら受けてない段階だったのに小南先輩酷い…
でも遊真の一番気に入ってる料理は小南のカレー設定はとても良いと思いました(カプ厨並感) >>124は原作の話な
原作でもアニメでも小南は玉狛トリガーを使っていたと 真面目に考えると遊真なら初見殺し的な戦い方知っててもおかしくないから
玉狛トリガー相手でも、相手の動きを見続けた上で1本取るくらいはできそうな気がする
勝てると思ってる相手はスキだらけだし お前らあの小南パイセンが忖度してトリガー縛ったり手加減すると思うのかね あんたにはこれで十分よ
差をわからせてあげる
ってことでトリガーは合わせたの使うと思うけど
明らかに有利な条件で格下と戦うタイプじゃねーだろ 修ですら24戦やればフル装備風間先輩のうごきをちょっとはつかめるんだから
いけないこともない気がする ていうかトリガー8個しかつけられないってのはなんとかならないのかな
トリオンたくさんある人は好きなだけ付けられるようにすりゃいいのに フルアームズかな
でもあんまり色々持ってても上手く使えるのかね >>134
トリオン強者かつ複数のポジションの適正があって
やっと使ってもいいというレベルの代物だと思う
要するに現時点だとレイジ専用で異論はない
一番の鬼門がスナイパーとアタッカーの両立だからね
だからこそ荒船もアタッカーの次にスナイパーに転向したのだと思われる フルアームズは瞬間火力をアップさせるからガンナーシューターには普通にあり
それくらいしないと普通の隊員はイルガーに対抗できないだろう イルガーなんて大掛かりなトリオン兵は大国くらいしか持っていないんだよなぁ… 例え10とか12枠になったところで全部使いこなせないだろうし
個人的には同時使用枠を増やした方がメリットあるように思える 銃手はつけた方が強いななら
不利な状況や自分より明らかに強い相手
トリオン切れるまで撃ち尽くしてベイルアウトした方がいいからな
ゾエ全武装ならノーマル二宮にタイマンで勝てるでしょ
フルガード×銃×3だぞ トリガー足りないという割にはホイホイ付け替えたり捕虜が勝手に持ち出したりしてるよね 汎用トリガー武器はなんとかなってもベイルアウトが難しいんじゃないのしらんけど
まあシステム自体がかなり重いみたいだし ベイルアウトは職人が手間暇かけてじっくり作り上げないといけないのだ
400人以上いるC級をカバーするには生産が追い付かないのだ多分 400人以上のトリガーをアップデートするなんて難しいんだろ
少しは考えて質問しろ 全武装はレイガストのアームも
肩のランチャーとかガトリンク砲も
フォルムが全武装起動時限定の特注仕様だろうから
レイジさん以外で何個も作ってられないんでしょうね ベイルアウト先もちゃんと用意しないと生身ですし詰めになって圧迫死とかしかねないし >>128
実際ユーマはどのボーダー隊員より豊富な殺しの引き出しがあるからな
ユーマに関しては「成長してる」というより「慣れてきた」って捉え方のほうがよりふさわしいと思ってる そもそも未成年を兵士として運用しようというのに訓練マニュアルもなくて
「装備はやるからあとは師匠見つけるなり人のやり方見て覚えてくれ」と言い出す組織なんだぞ
その惨状を憂いたアクション派高校生が「俺が一流の兵士を量産する為のメソッドを確立してやる」と立ち上がる位だぞ
トリガーをいっぱい使えるようにすればとかそういう次元じゃないのだ 実際トリガーってどうやって作ってんだろうな
チップの見た目通りな作り方なのか >>87
自チームがアフトネイバーを隊にこっそり入れて無双しているのに
人に「おまえ、つまんない嘘つくね」と言ったりしたら
どの口で言うかと読者のヘイト買う恐れがあるからやめといた方が無難 トリガーの話なんかしてると、オーバーウォッチみたいな感じでFPSで
トリガーシステムのゲーム出ねーかなーって思う
そのまま絵柄じゃ一般海外受けはしないから
もっとリアルかフォートナイトみたいな作画で
トリオンはランクによって統一制にして、トリガーはコスト制とか
オンゲー映えするわー >>107
小南の得意料理がカレー、小南カレーしか作れないとか
レイジの肉肉肉野菜炒めの情報とかはアニメの方がはやかったな
小南初ハヤシライスとか小南特製カツカレーのカツは手作り出来るのかという疑問も残して行ったが 戦車砲やミサイルの直撃でもへっちゃらってBBFに書いてた気がする 現実の物体は透過するでしょ
スタンドはスタンドでしかころせない >>161
トリオンで作る物質はそういうものじゃないよ エネドラッドとヒュースは再会できるのかな
会話が楽しみ 大気圏突入しても壊れないトリオン体だからたぶん効かない
第一次大規模侵攻のときの自衛隊って砲弾が効かないトリオン兵相手にどうしてたんだろ
穴掘って埋めてセメント漬けくらいの対抗はしてたんかな >>154
兵隊を育てるならその通りなんだろうけど、長期的に見れば子どもがメインだからこそ、色んなおもちゃ(トリガー)を用意して自由に遊ばせるのはありじゃないかなともおもった
マニュアルとか凝り固まった考え方だとマンティスや合成弾みたいな新しい可能性は生まれないと思う >>158
ハヤシとカツカレーはカレーの一種だから疑問はないわシチューもOK
肉じゃがもルーなしカレーみたいなもんだからアリ >>164
ワンコが母国の余計な情報をエネドラッドに喋らせないために壊そうとしそうだ >>166
基本は教えないと初期修みたいに「ええっ!レイガストって盾に変形するんですか!?」になってしまうやん >>162
普通に当たる、けど傷はつかないな多分。
生き埋めにするには瓦礫が足りなかったな、みたいなことを兄者が言ってたから、相当料の瓦礫で生き埋めにすれば、トリオン体の力でも動けなくはなるらしい。 トリオン技術がうっかり大国に流出
無事アベンジャーズが結成された 修がエネドラ本人に確認したとかバカ発言しちゃったからなあ。ヒュースいるのにあり得ない
どうなる事やら ボーダーのトリガーは安全装置ついてるってことだが、あのメテオラでも気絶する程度なんだろうか >>167
シチューが作れるならボルシチもクラムチャウダーもいけるな
小南はカレーしか作れないは嘘になるな ヒュースが話さないのは別に情報を漏らしたくない訳でなく、忠義として自分の口から話したくないだけでなかった?
エネドラが色々喋っても別にどうでもいいのでは トリオンの弾って遅いけど普通の銃弾の先をトリオンにした方が速いし強いんかな >>174
気絶した後、重いコンクリの瓦礫に埋もれて華ちゃんのご家族状態になるだろうな >>166
まだまだ発展中というか現時点でも試験段階なとこあるしな
発足から活動開始までが短すぎるから仕方ないとはいえ
旧ボーダーと近界由来の技術や知識があっただろうとはいえたった四年でここまでにした幹部らすごい ぶっちゃけ
城戸さんが勢力拡大図る時に
子供の方が洗脳(教育)し易いと判断したと
ほんで、忍田がジャスティス担当で、自分はリベンジャー担当やるよと
林道には肩身が狭くて申し訳ないけど、ネイバーとのコネクション維持と >>170
修は基本どころかいろんなものすっ飛ばしてるし…
各トリガーの説明がB級からってのは少し不自然だけど
それでもふつうはランク戦や合同演習でいろんなトリガー見られるからわりと覚えるんじゃないか
とはいえB級チームランク戦に解説が無かったらずっと大変だったろうなあ 修って単にランク戦をサボってたのと他の人と交流をしなかっただけじゃね
戦ったところで勝負にならんし、友達がいないぼっちやぞ >>175
いけるだろう
小南がルー違いのカレーと認識してればOK >>176
母国の不利になるような事は出来ないの中に
修をマザートリガーに放り込むことは民の為に阻止するも入ってるような気はするけどな トリオン能力の成長時期と、ボーダー組織自体が発展途上で固定給もないっていう設定は、子供をメインにするための言い訳としてはなかなかだと思う。まあ勿論少年誌だからっていうメタな事情があるわけだけど。 城戸さんは日米政府にド汚い事やってると思う、それが役割 木虎ってR5の玉狛大勝の報聞いて「当然でしょ(ドヤァ)」の後内心喜んでる描写があればヒロイン力爆上げだったよね >>188
喜ばない理由…
もしかしたら修が実力不足のまま遠征に行くのを、一番マトモに心配してるのは木虎かも知れんな >>187
これ5.6階まで跳べるって相当勢いあるよね >>185
固定給が無いってのは別に子供が多い理由にはなってないと思うけどな
そんな描写もないし
それに給料があろうが無かろうがトリガーやトリオン兵の存在が大事件で知れ渡ったら大人でも集まるほうが自然だから 修はもう二回くらいの死にかけるか、どこか失うくらいあってもいいな
っていうかトリガーオフを修が余り躊躇しなかったせいで薄れガチだけど
トリガーオフってボーダー内ではどれくらいヤバイ認識なんかね
太刀川隊もトリガー無しじゃ戦場に出ないレベルではないでしょ? >>134
(チカが移動要塞みたいになってしまうので)なしです チカはもっと有効活用すべきだと思うわ
地下に繋いでトリオン電池にするとかチカだけに B級ランク戦が終わったら遠征編になるの?
A級ランク戦は? A級は知らんけどガロプラ再襲撃と選抜試験があるんじゃね >>196
遠征賭けて遠征目指してる加古隊とやるんだろう 出水や唯我とランク戦の舞台で相対する修は見てみたいが唯我はともかく出水とやり合うにはあと二年あっても全然足りない感
そして太刀川とのフラグが足りないので遊真はぼちぼち村上影浦と遊んでないで太刀川にも喧嘩売れ現状100%返り討ちだけど
冬島隊も混ぜれば千佳と当真でスナイパー対決も出来て完璧だ 冬島のオッサンは知らない そういえばヒュースは遠征の為にチーム加入してたわ
今の玉駒2ならA級とも戦えるから見たかったな
あと弱そうなのに3位の風間隊の実力を見たかったわ
それとチーム未発表のA級チーム達も見たかった >>195
スパロボのソーラリアンみたいに戦艦の動力にしよう アタッカー以外だとそんな個人の対決って感じでもないけどね
シューターガンナーだと今回で言えば相手アタッカーに仕事させない陣形を保った来馬、
アタッカーの動きをサポートしたゾエ、
アタッカーにアシストした修って感じで個人での対決はしてない
スナイパーは個人の対決は合同訓練でやってるし 作者はアフトクラトル滅亡問題をどう処理するつもりなんだろうか
他所の世界の犠牲はどうでもいいって作風でもないよね >>203
他の三家も用意してるだろうから、千佳とヒュースの主が使えなくても
ハイレインが実権握れないだけで別に滅亡はしない ツインバスターフランベルジュかな?(両手のガントレットからのジェット噴射で高速飛行する) たぶんだけど三輪隊も遠征目指してるよな
遠征挺でネイバー二人と上手くやれるんだろうか… 空を飛んだところでスナイパーの餌食になるだけだと思うんだが
ユーマもよく飛び上がったところを撃たれてるしな >>205
それ結局生贄が出てることになるけど、アフトクラトルに乗り込んでレプリカと再会できた後はそこらへんを総スルーするのかね
遠征の目的じゃないとはいえ、アフトクラトル自体は当分安泰になっても近界の根本解決になってないような なぜ玄界がそこまで面倒を見てやらなければならないんだ
お母さんじゃないんだぞ >>210
もちろん玄界的には知ったことじゃないけど漫画的にスルーするのかって疑問がある エリン家当主が既に人柱になる覚悟できてるとかじゃないかなーと思ってる マザートリガー使ってるのはアフトだけじゃなくガロプラもそうだから近界のシステムそのものにメスを入れることになるが
そこまでマクロな話に修の関わる余地は1mmでも存在するだろうか
僕自身がそうしたいと思ってるから〜とかそれは…そうなんですが…とかしょーもない感情論で関わっていい話じゃないからなこんなん ガトリン「ガロプラを頼む」
ハイレイン「アフトを頼む」 タイムリミットまでにマザトリシステムの根本的な解決ができないと仮定すると
マザトリとなる犠牲をゼロにして尚且つアフトを存続させるには玄界に移住させるしかないな あばれて店員にけがを負わせたとして
A級トリガー隊員が逮捕されました
容疑者は店の品物を代金を支払わずに持ち出そうとしたところを店員に声をかけられ
俺の姿は見えないはずだと口走り暴行に及んだとのことです。
店員は目に一か月の重傷を負い警察では傷害と窃盗の両方で調べを進めています。
トリガー隊員は不思議な能力を使うことで知られ
容疑者の口にした意味不明な言動はトリガーの能力の一種ではないかとにらんでおり
能力を悪用した卑劣な犯行とみられています 自身のことをA級ボーダー隊員だと思い込んでいる精神異常者 >>177
それやると威力は増すけど、当たった民間人が死にそう そもそも、生贄が必要なマザートリガーのシステムを「問題がある」とか「悪い事」として扱うのだろうか 「ああ! チカがマザトリに!」
「チカああぁぁぁ!!」
マザトリ「もう喰えないっす」ペッ
チカ子「えっ……」
根暗「いま喰ったぶんで数百年持ちそうだからまた頼むわ」 >>209
そこは当事国の問題なのでボーダーが世界の警察を気取って手を出すべきじゃない
ただし城戸司令あたりに腹案があるならそれで解決してもいい ベイルアウトって自分でベイルアウトって言わないと出来ないの? 東さんに撃ち抜いてもらえばベイルアウトするよ。判断力高すぎるわあの人 >>226
言わなくても意思でできる
トリオン体が破壊されたら強制発動 >>226
発言じゃなくて、思う(意思表示)でもよさげだけどね
一巻から読み返してたんだが
未だに天羽って戦闘描写ないんだよな。
一体いつになったら見られるのやら ふと思ったけどランク戦中にベイルアウトじゃなくてトリガーオフしたらどうなるのかね
仮想空間だから無理か ボーダーのトリガーって対人戦想定が多いけど、ネイバー戦見てると、ラービットとかトンガリ戦みたいに、対重装甲が全体的に弱い気がする
たぬきさんには、弧月の威力を一瞬上げるオプションとか、パイルバンカーみたいな装甲を壊す重装甲向けのトリガーとかを是非開発して頂きたい。 >>231
旋空 徹甲弾 アイビス
一応一通りは揃っているので各々のトリオンの問題なのだ
まあ消費増で出力アップはつけて欲しい気もする >>231
近距離武器以上に弾トリガーの性能に差を感じるな
踊り手を那須が使ったら強そう >>229
木虎がベイルアウト出来なかったのはキューブ化が始まってたから? 旋空孤月やアイビスより高い火力を出せるトリガーが出来ないから
ガイストでトリオンタダ漏れの高出力にでもしないといけないんだよ
どれだけ水圧上げてもホースの口径で限界が有るって話だね トリオン6あれば理論上は旋空でラービットもザクザク斬れるとはいえ、
やはり全ての弧月持ちに単位を捧げろとは言いにくいかな… 継戦能力重視だから燃費悪い過剰威力トリガーは好まれないんだろうなぁ
アドリブで調整効くようにと機能増やしたらそれはそれで効率悪くなりそうだし 溜め撃ち溜め斬りみたいなのができるようになるとか
孤月専用オプションあるいは新型孤月「斬月」とか 迅はソロ1位狙うって言ってたけど単位と等価交換した4万ptbテ躍しながら粕イくのは無理だb謔ネ 多分トリオン体のキャパ超えたトリオン流し込むと
修のアステロイドみたくブッ壊れる 今月のSQの付録のクリアファイルの絵だけど
修がアステロイド、遊真がスコーピオンを出してるってのはわかるけど
千佳の周りに浮いてる黒いキューブは何だ?
今後千佳が何らかの黒トリ持ちになるってこと? >>239
あれは風刃失った手放したことの言い訳だと思ってる
その後個人戦やっていなさそうだし 仮にそこらの下っ端B級隊員でもラービットを問題なく斬れるくらいに
弧月にトリオン流し込めるようにするとしたら、消費量は何倍くらいになるんだろう? 迅は大学とか行ってない根っからボーダーだから侵攻だの遠征だので立て込んでなければランク戦ガンガンやりたいんだろうけどね
指導戦みたいなこともできるだろうし >>239
その1位と直接バリバリやり合って勝てばポイント差ボーナスでグイグイ縮めれるかもしんない 修を遠征に連れて行けない理由は弱さだけじゃない
ガロプラやアフトの問題に直面した時、修以外ならスルー出来る
しかしこれが修を入れると「それは…そうなんですが…」を延々と繰り返す
その上で皆が戻ろうとしたら一人でペンチ持って独断専行 連れて行けんよ 全体のポイントが増えてきたら調整しに頼もうー!がやってくる >>249
その結果、全てを救ってしまいそうなのが修で、
迅はそこに期待してるし、城戸さんの真の目的も果たせそうな理由だからね。 英雄譚は大体、片田舎の実力もない少年が、
正義のために冒険を続けた結果、
あちらこちらの王族や偉いさんとコネクションを作って、
世界を平和に導いた英雄として
永遠に語り続けられると相場は決まってるからな。 とは言え修が眼前の目標を放って行動するかと言われたら >>177
スラスターで威力上がることが判明したから実体化させたものには運動エネルギーも威力に関わるのはほぼ確定
銃弾も実体化させて火薬はスラスターと似たもので再現したら全体的に弾の性能は上がると思うな
多分燃費と安全装置の問題でボーダーでは実用化してない
あとスラスターの開発者が弾嫌いなのが… ヒュースを入れたことで、深く関わることになって、先の遠征では麟児とヒュースの二択で、
ヒュースの目的を助けることで麟児と接触するも逃げられる展開になるかも知れないし、
それが揺れるなの正体かも知れない。 現在主流のレイガストのナックルモードは開発者の意図かと言えば… ボーダーの安全処理を見抜いて生身でスナイパーの的になるネイバーとかそのうち登場するのかな >>249
修がそうするべきだと思ってしまったら最後だからな >>255
いくらトリオン体は反応速度高いと言っても弾丸見てからガードできるのは実弾のスピードじゃ無理だと思う 実弾は秒速340mくらいだし
40mくらい離れてたらわりとシールド間に合いそう デスピニスはその辺の発想から作られたものだと思うな
弾を実体化させると燃費悪くなる
↓
じゃあ使い捨てじゃなくて近接みたいに操作させて省エネにしよう!
その分操作性キツそうだけどガロプラは基本的に操作が難しくなりそうなトリガーばっか使ってる印象 >>261
野球のマウンドからが18メートルなので、その約倍とはいえ、
時速1225kmというと野球の球の約10倍と考えると、
体感的に野球の球の約5倍になるよ
厳しくない? 遊真がカゲと鋼とばっかり対戦してて緑川と米屋が全然戦ってもらってなさそう あんま数字で考えんなよ
見てから防御も回避もできなかったら常に防御展開しながら動く漫画になっちゃうじゃん
https://i.imgur.com/hGAV9qb.jpg エアギアの主人公の14歳は「10m以内なら光よりも音の方が速い」とかいうバトルやってたよ
最近の中学生はすげえな そもそもトリオン体の反応速度と弾トリガーの速度がわからないんだからどうしようもない 人間は考えてから身体が動き始めるまで0.1〜0.5秒くらいかかるらしいけど
シールドは思考即出現させられそうな雰囲気だからそのへんの差が大きいのでは >>269
読んだこと無いけど人間の反応速度は視覚より聴覚刺激のが早いから近距離だと実質そうなるな 0.2秒のタイミング合わせる生駒腺腔スゲーって言われるくらいだから生身と大差ないでしょ 伝達脳で無線してるだけだから少なくとも脳側は生身と同じスペックなはず >>274
お前、前にも旋空の変換間違ってたやつだろ
普段の生活でその漢字使うか?
トリオン体は運動能力が大幅に向上するのだから、反応速度も相応に向上してると考えるほうが自然だろうな
「発砲してから避けられるレベルで向上してる」という結果ありきの設定なのだからこまけぇこたぁいいんだよ 不安の正体って
1、修不要論
2、遠征にいくための条件である戦闘力がアフト到着で失われる矛盾
やっぱこのどっちかだよな しかし、上位勢は特にトリガー切り替えが速い
忍田さんも一閃 「トリオン体の反応速度なら」というセリフがあるから上がってるのは確かだけど
どこまで上がっているのかは謎
少なくともトリオン弾を見てからガードしたり避けたりできるレベルの速度であり
そもそもトリオン弾の速度自体がよくわからないということ ヒュースが無事にアフトクラトルに着いて、自由になることができたらどう動くかな?
まずエリン家に駆けつける
エリン家が望めば、ボーダーの情報は全て提供する
武装、ボーダーの数と隊員ごとの能力
遠征艇の位置
そしてランビリス持った敵として、ボーダーに立ち塞がる
実際はこうはならないストーリー展開になるだろうけど、十分あり得る話だからな ヒュースが暗殺されるとしたら下手人は風間隊かなやっぱり ヒュースを始末するなら修に毒でも盛らせるのでは
その時には隊長として十分に信用を得て疑われにくいだろうし、最悪の場合でもトカゲの尻尾に出来る >>233
近距離は、強化弧月とか、瞬間ガイストとかイメージ沸くけど、遠距離はそうだよね
やっぱ東さんがアイビスはじかれたイメージはでかい。
弱点が露出してれば当真とかも対抗できるとして、弱点が露出してない敵にはどうしようもなくなっちゃうし
収縮レーザーみたいな遠距離も威力アップオプションは欲しいよね 忍田さんが毎回旋空使ってるとして
それが毎回1秒だとしたらエネドラ戦の連撃がかなりスローモーになっちゃうな 消えるトリガーと鳩原の「追っ手」になったせいで
風間隊が暗部扱いされる風潮 >>287
「トリオン体の反応速度なら」というセリフがあるから生身より遅い可能性もあるしな >>285
修「毒だ飲むな」
ヒュース「いいや飲む」
エリン「生きてたのかチビよかったなチビ」
超兵器ヒ壱號 レーダーで感知されるカメレオンの使い手は多いのに
テレポーターは少ないんだよな まだ試作だしな
その二つを比較するのもよくわからんが 何のトリガーを入れるにせよ「容量」の問題が付きまとうし
メリットデメリットの天秤に乗せた結果が今のテレポーター普及率なんじゃないの 旋空起動しっぱなしで振り回したら味方や壁に当たるでしょ
忍田旋空は起動時間を短くして連続発動できるタイプとかじゃね >>285
毒を盛らせるなら抵抗の無さそうな人間が良いな
例えば、どこぞの本物の悪とか というかパラメータ上射程が他のアタッカーより長いから
生駒程じゃないにしても短時間長射程の旋空使いのはず >>295
迅が生駒の旋空孤月はボーダー随一と言ってる
ただ太刀川とかの射程2に対して忍田旋空は射程3だからかなり長いはず
生駒旋空ですら射程4のシューター勢よりは短いからな 瞬間移動とか普通なら最強だけどな
視線の先を読まれようが数十メートルもの広範囲では大したデメリットにならんし他に描写されてない大きなデメリットが必要 シューターって任意に射程を変更できるが
BBFに乗ってるのは命中精度が保証される射程でいいのかね 設定とか取り回しが悪いとか?
壁の中は無いにしても壁にぶち当たったり、空中に放り出されたりするのはあんまり良い気分では無いだろうし テレポーターは確かインターバルあるんじゃなかったっけ
メインの立ち回りがヘボいと、焼け石に水程度の緊急手段にしかならんのでは かべのなかにいる
レーダーで場所が知れてるからこそ
物陰に隠れてる人がテレポーターで移動とか
カメレオン以上の奇襲になると思うんだけどね
まぁ消費はデカそうよね >>299
というかメリットが薄いんじゃね?
トリオン体も運動性が高いから直線距離の移動速度としてはほぼ変わらないとか?
嵐山のように転移直後に、即座に有効な攻撃が出来るまで練度が求められるなら
今の普及率には納得が行く >>302
王子隊が生駒対策で射程の外から撃ってる
シューター >>294
起動して最高射程まで伸びたら後は縮むだけっぽいぞ
そんで元の長さに戻ったらもう一回振ってるのが上位陣のやってることかと テレポーターは連続使用できないからここぞという時にしか使えないし
視線の先という制限があるため熟練者には先読みされる可能性がある
扱いにくさという点においてはこれだけで十分だと思うわ
グラスホッパーなら連続使用できる上にフェイントも使えるから汎用性が段違い 生駒や間宮隊みたいにゴーグルして視線読ませないようにすればいい 生駒水上vs遊真で「マンティスにさえ気をつければ射程はこっちが勝ってる」って水上の発言があったが
逆に言えばマンティスってシューターや生駒旋空にも反撃出来るくらい伸びるんだな
気を付ける=乱発はないだろうっていう推測からしてトリオン消費もデカそうだけど トリオン体にダミー眼をつけて顔中眼球だらけにしては? >>304
ユーマが背後に手を回してグラボパ使う場面があるが
背後に銃や剣を構えて敵の背後にテレポートすれば烏丸が背後からサカナ喰らったのに近い形で敵を瞬殺できる
これを防ぐには描写されてないデメリットが必要 スナイパーの逃亡用ならテレポーターの方がいい気がするけどね
韋駄天の走路にグラスホッパー置いてみたいな >>313
あの時は間違って家切らないように生駒旋空じゃなくてノーマル旋空にしてた時だから
マンティスが生駒旋空より長かったら「全アタッカーの中で最長の射程」がおかしくなる >>313
生駒旋空並みに伸びないからこそ、マンティスの射程に入らないように気をつけさえすれば、後は射程で勝てるという意味だと思われる >>315
間に物体があると通過できないとかじゃね
壁抜けみたいなのは無理 オーフェンの疑似転移思い出すな
実際は高速移動なので壁があると単に死ぬっていう >>315
ある程度以上の相手だとワンパターンは無理だろうから扱い難しいとは思うがな
とはいえ、個人的には瞬間移動はロマン度も高いと思うので、それでも使用率低い追加の理由として、
まだ試作段階で、あまり数が出回ってない可能性も挙げたい >>307
それっていつもの射程より長く設定して撃てってことじゃないか?
くらっちにやったハウンドと生駒旋空の連携って直前で生駒旋空が届かなかった距離からしてたし
BBF2が必要だわ あら本当だ
やっぱ台詞だけ思い出して読み返さずにレスすると駄目だな
イコさんが前衛やって水上が後方支援て感じだし水上までは到底届きそうもないな
なおグラホ瓦礫はきっちり直撃する模様 グラホ瓦礫飛ばしが技として認められれば遊真の射程が4になるな >>307
そんなシーンあったっけ?
生駒の射程内で生駒を近づけるな撃て撃てって言うシーンはあるけど ダメージはないし
その理屈だとハイレインに瓦礫ぶつけてたよねやんも4になっちゃうからな シューターの射程4って相当長いと思うぞ
味方アタッカーと連携したり敵アタッカーを封じる間合いの描写が多いからあんま長いイメージ無いけど >>325
正確には撃とうとした、だな
その絶妙のタイミングでくらっちが首落とされちゃった 近接主体の弾持ちに多い射程3が25mだと思うんだよな
遠隔シールドが届く距離だから 小南くま歌川のメテオラアタッカーが射程3だな
ハンドガンで射程4なの唯我ぐらいだっけ 攻撃手銃手射手が基本数十mの世界で戦ってることを考えるとやっぱ数百mの距離から一方的に攻撃出来る狙撃手って強いよなあ
だから毎回マップ選びの時点で殺されてるんだろうけど(狙撃手有利を逆手に取られる、大雨、射線通らない×2、モール)
いつも通りを優先したとはいえ狙撃手いないのにドノーマルな市街地Aを選んだ王子はなかなかに剛毅だ
まるで隠岐なんて射線通ってもどうってことないと言わんばかりだ >>332
剣高弾低の環境だからこそって感じはするけどな
イーグレットでも出所がわかれば防げる環境だし
あまり凝った設定すると三雲の巣の餌食になる 王子隊には足があるから
トリオン体に性能差ないなら他人のトリオン体を他人が動かす技術を磨くべきだな
コロプラのロリかショタかわからん見た目のガキがアイドラ操作したみたく 機動型スナイパーは当てることより位置取りと逃げることに重点置いてるから… ワールドトリガーって面白いのはもちろんそうなんだけど
何でこんなに中毒性というか依存性があるのかなあ >>336
オンリーワンの漫画だし、細かい設定あるし
一言で言うと作者が賢いからかも >>213
葦原先生がリリエンタールメンタルのままだったら、
修はマザートリガー問題に「生け贄はいけないと思います。問題の根幹をなんとかしないと」と首をを突っ込む
そして判明する人型RD陽太郎とRD能力の覚醒 >>302 シューターによりそう
BBF情報で射程がわかる
二宮射程6
出水射程5
那須射程4
太刀川射程2
忍田射程3
生駒の射程は3〜4だよな
ついでに
影浦マンティス射程2 隠岐って今のところ正スナイパーで一、二を争う弱さだよね 生駒隊はR8のためにわざとヘボくかかれてたと思う。 >>341
B級3位維持してる戦績からすれば弱いわけは無い イコさんが凄いだけの隊で実質B級1位は無理でしょ。
王子隊東隊より点数も離してるし。 >>344
それはあるよな
二宮隊とある程度渡り合うはず 那須の射程4なら生駒3が妥当じゃん
やっぱ忍田さん準生駒旋空連発する化け物じゃねぇか
これはノーマルトリガー最強ですわ 生駒隊はまともにカイが仕事したり隠岐が点取れた時だけ他の隊と点差を広げられるんだろ
約20試合のうち何回しかできないのか知らんが 今更弓場隊出てきてもって感じあるよな
7、8位に落ちるチームが今更出てきてもヒューマいるし、大ボス二宮いるしで相手にならんやろ >>348
時間をかけて研いてきた牙の種類に居合修行はありそうだしな >>350
二宮隊と当たらない
影浦隊と当たらない
東さんと当たったら生存点は諦める >>347
他の上位と同じように点差広げられてるからそこまで差はない
シーズントータルの戦績なら他の上位部隊より少しだけ上になれるって感じ >>352
居合どころか、トリオン続く限り全ての斬撃を旋空で繰り出すのだって可能なんだろ
射程範囲入ったら終わりだわ >>346
生駒隊、王子隊、東隊は初期ボーナス分の点差だけで得点数は今のところ同じだぞ >>358
イケメンスナイパーは顔だけデキる奴そうに見えるから
より高いステージの相手と当たらされていまいち活躍出来ないの法則が続いているしどうかな
奈良坂→遊真
奈良坂→迅
奈良坂→ハイレイン
奈良坂→ミラ
奈良坂→常に当真 鈴鳴みたいに弓場隊も新戦法引っ提げて来ましたでイケルイケル
ぶっちゃけ二宮隊と影浦隊以外はどこが来ても変わらんし 弓場隊が実は元A級でエンブレム持ちの可能性ってある?
それともどこかにそれを否定する情報とか書いてあったっけ? 両方とも無い
ただ元々王子隊の2人がいたなら元4人部隊、元B級1位の可能性は高いと思う 嵐山さんと柿崎さんは同学年で普通校か
嵐山隊脱退後に、同じクラスとかなったら柿崎さんの気まずさ半端なさそう >>363
極大のウニが生成され巻き込まれた人間が埋まるとみた >>353
どことも当たらなかったR6であれだとその条件でも2回に1回くらいかもなあ 14巻のスナイパー補足&掩蔽訓練で当真が狙撃した12人のうち
誰か不明だった338番は隠岐だったのかな?と思ってる >>362
王子と蔵内が元A級だったら対戦前の言及は何かの形でされてると思う 二宮隊もB級に落ちる前はA級何位だったのか次の試合でわかるかな >>369
当真さん目をかけてる人を狙ってるよね
後輩への面倒見もいいしちゃんと人となり見てるし、いい先輩だよな 前にも書いたがチカ子が撃つ気なら撃てると考えてるあたり高評価だわ
後の解説もそのとおりだしな
しかしチカ子が撃てない理由がわからないなぁ
理屈じゃないんだろうけど
ネイバーも撃てないのかも謎だし >>367
豆腐→諏訪
豆腐→腐女子→羽矢さん
に展開していった 千佳は基地の壁壊したの気にしてるのかな?
確かにあれが人間に起こると想像したら怖い アタッカーになれば合法的にくまちゃんの胸を近くで凝視できる >>379
豆腐から腐女子の→がよく解らんのだが・・・ 今日の19時から城戸さんの好きな映画「大脱走」がBSである 城戸さんの真の目的はなんだろう
ベッタベタで行くと
愛するたったひとりの女を取り戻す
なんだが ベタ度で言うなら好きな物が「家族」だから家族(五年前の戦争で黒鳥化して奪われた旧ボーダーメンバー)を取り戻したいとか >>387
真の目的が初期メン死亡前なのか後なのかでかわりそう
初期メンの写真に女の人はいないし、有吾さんがいた最初期のタイミングで近界にさらわれたとかでも、愛する人がさらわれている状況で写真の笑顔がだせるかな? 修が城戸司令の復讐に役立ってくれるビジョンが見えない この作者がダークなベタ展開やるビジョンも見えない・・・ >>392
目的が復讐かはともかく
修が遊真引き込む
遊真がレプリカに頼んで第一次侵攻の敵が誰か調べてもらい、手がかりを得る
みたいに、間接的にならいくらでも役に立ちそう 城戸「わたしが真に願ってやまぬものは唯ひとつ!
紅蓮の炎に焼かれて消える近界そのものだーーっ!!」
うーーん?悪くない?
いやいや、作品カラー違いますよね >>389
自分もこれかなと思う
ゲート全封鎖は壮大&難題すぎてボーダーの小規模運営守りながら考えてるとは思えないし
かつての近界同盟三国それぞれと今どんな関係になってるかはわからんが
旧ボーダーメンバーの黒鳥持ってる国は大遠征の経由国に出てきそうな気がする 早く平和な世界にしてお笑い芸人としてデビューしたいまである
これならオッサムも役立つ 城戸さんの目的はユーゴと近いか同じもんかと思ってた >>397
小南「因みにボーダー裏ランキングお笑い総合不動の一位は城戸司令と忍田本部長よ」 >>380
ふと思った
もしc級隊員の訓練が所属関係なしに汎用トリガー一通り試す形だったら
次はメテオラ、こんな感じに爆発を起こすよ!じゃあそこの女の子やってみようか!!! >>400
生成されたキューブを見た瞬間死を直感しそう >>400
周りのC級隊員並びに教官全滅
さらに悪いことに変身がとけた隊員から順番に蒸発していった… >>400
時枝「この写真に写ってる19人が当時の新入隊員
昔はにぎやかだったんだよ 今は少しさびしくなっちゃったけど」
修「あの…それで千佳と夏目さん以外の17人の人たちは…?」
時枝「みんな辞めてしまったよ 最初のメテオラの訓練で」 >>403
教官だけベイルアウトで投げ出されてC級はトリオン体が消滅した後訓練室崩壊の余波で…… コストを2減らすには何のペナルティは無いのに3減らすと防御が20%も削れる不条理 誤爆だったのか
確かに意味はわからなかったけど、あんまり違和感なかった 流石のさとけんも巨大キューブ出た時点でストップするだろう >>411
オッサムの話かと思ったわ
レイガストの硬さ的な >>413
その後、さとけん悩む
「これって引っ込められるんだっけ…?」 嵐山さんが修に射手のアドバイスしてるとこでグッとガッツポーズして諏訪さんを握り潰してる
なんかエフェクト的に戻すっていうより捨てるって感じだから一度出しちゃった分のトリオンは回収出来てなさそう ガンナーの銃とスナイパートリガーっていつできたのかな
レイガストの開発理由だと銃型もその時にも台頭してたような印象だったけど 旋空弧月ってボーダーのノーマルトリガーの中だと最大火力なんだな
今のところネイバー以外に止められた事ないんじゃない? こうして生まれたのが黒トリガー「レフトバードライフル」だ 狙撃銃なのに何故か必ず二挺出てくる謎トリガーとして使いこなせる者が誰も現れないまま封印されたという伝説の黒トリガー… 使った者は、なぜか射撃を見たかどうか確認したくなるという >>395
奪われた家族(嫁や弟子の黒トリガー)を取り戻す あたりじゃないの >>388
そのツッコミでいうなら
弓場も諏訪も大豆じゃないだろ 遠征連載するのいつなんだろうな。。。
今年終わりでもまだランク戦最終戦終わってないよなぁ 佐鳥とかとっきーとかもっと出番あげてほしいけど嵐山隊は遠征厳しいかな 今回は世間に公表しての遠征だし
ボーダーのアイコンとして嵐山隊が参加することには案外意味があるから
可能性はあると思う ランク戦は今年中に終わるんじゃない?
遠征へはまで行けないだろうけど なーに遠征中はワイプ(窓枠)で三門市の様子を中継すればいい
ただし8割方佐鳥が映り込んでる >>441
今のランク戦後にガロプラリベンジが入ると思われる 毎月欠かさず2話やって今年あと22話か
ランク戦だけに専念すれば終わりそうだけどガロプラとか絡んでくると来年まで行くかな ガロプラリベンジって戦闘にはならなそうだしそこまで尺取らないと思ってるわ でもガロプラが物語の本筋的に意味のある登場の仕方ってどんな感じなんだろ
前回全く収穫なしだし、今回は流石に何かしら成果を得るんだろうけど ガロプラの若いのが関わってくるらしいけどどうなるか ガロプラ編はB級ランク戦ほどの面白さはなかったように思える
そういう俺もワールドトリガー本気で読んで好きなる前はなんで練習試合ばっかりしてるんだよと思っていたことはあった ガロプラリベンジで迅の予知特定とヒュースがボーダー隊員になってる事がアフトに伝わると
アフトに着いてからの動きがかなり厳しくなると思う
ヒュースの事はバレたらそれをネタに到着より早くエリン家が押さえられそう >>451
だよな
迅の予知はバレフラグ立ってるよな この漫画はリーグ戦のあるプロスポーツと似た楽しみ方に感じるな
ランク戦が国内のシーズンで、侵攻や遠征がプレーオフや国際大会
会議やら戦闘以外の描写はわくわくを煽るオフシーズンと >>415
マジレスすると出水が引っ込めてる
出した諏訪起動させずに消すとそのぶんのトリオンどうなるんだろ
戻るのか消費したことになるのか
前者だと置き玉回収とかアレクトールみたいなことできちゃいそうだし後者かな
それとも攻撃するふりフルガードは諏訪出したっぽく見せただけで実は出してなかった? 銃トリガーの破棄と同じ仕組みだろ
生成コストはかかる、トリオン回収出来るかは作者に聞かないとわからない スナイパーの持ち替えの時には銃が消えて、ほぼ同時に新しい銃再生となる
100%ではないとしても、トリオン回収出来るんでは?
トリガーによってリサイクル効率が違うかもしれない
作者に聞かないとわからない 何度読み返しても香取隊不要だわ
もうラービットあたりの犠牲になってくれ >>454
目視した相手の未来しかハッキリ見えないって条件まで掴まれたら
それなりに対策も取れそう なぜか那須隊が女ばかりなのでこんな設定が浮かんだ
那須:ガチレズ。熊ちゃんを狙っていてわざとらしい言葉使いといやらしいスキンシップをする。熊ちゃんに近づく男はボコボコにする
熊谷:意外にもノンケ。那須の積極的なスキンシップを避けている。察してはいるためか那須の行動には悪寒がする
茜:基本的に何も知らない子。しかも「レズをレーズンの一種ですか?」というほど純粋無垢
小夜子:百合厨。ただし、レズではなく百合はするより見る派。最近はナツチカも良さそうだと感じている
……疲れているんだな。でも那須がレズで熊ちゃんがノンケの方が面白そうと思った(小波感) 考えてみれば視えるだけで聞こえないんだよなたぶん
ニッコリ笑って握手を求めつつ「死ねよや!」とか言われても殺意を判別できないかも 実は迅の未来予知は「両目で対象を見ないといけない」という条件があったりしてね
だとしたら片目を潰されて未来予知ができなくなったり…と思ったらトリオン体があったら
しかも迅はエリート感を出すために常にトリオン体っていう設定だったわ…… SEが迅の未来視だと看破できたのなら
迅に見られたガロプラの二人が海でサーフィンしてたりして「襲撃はないな」と油断させて攻めるとかも可能なわけか そもそも迅のSEの謎の一つに「どう見えるのか?」というのがある
普通に映像が頭に流れるだけかいくつの可能性がフラッシュしてくるのか…小説版とかあったら作者によって表現が異なりそうな感じ >>469
相手する防衛側を全員見てるから無駄では ・未来視だとしてもどう見えるのか
・対象は素顔じゃないといないのかマスクとか被ったりしていてもそのまま見えるのか
・見える先はどこまで限度なのか
・自分の未来は見えないのか
・直接ではなく、鏡越しや映像の相手は無理なのか
・条件は「対象の相手を見る」だけなのか?他の条件があるのか?
・未来が変わった時は変わったことを感じられるのか(とりまるがした時にヒュースと戦っているはずだったのに未来が変わったことを感じていた)
・そもそも本当に未来視なのか。人間の能力の延長上設定としては越えすぎてないか?(もはや超能力の範囲である)
迅のSEとして気になるのここら辺? 熊ちゃんは那須隊のみんなとお風呂入ったらみんなにおっぱい羨ましがられて触られてそう 圧倒的な戦力差を補うためのギミックだからアフト大詰めくらいまで普通に予知無双は続く気がする >>472
スベスベトリガーのヤツや並列思考のヤツは見られてたっけ?
犬の散歩で見られたヤツもいるなぁ
見られたヤツらは全員で遊んでトリオン兵だけで攻めるとか
まぁどうやって迅のSEと特定できるかが問題
適当な隊員捕まえて脳クチュクチュ「あっあっあ」しても知らないだろうし >>480
風刃ぶち当ててるから見てるんじゃないかと思うんだけどな
屋根の上わざわざ出させたんだし >>480
風刃でやられてるけど距離的にオペレーターの支援があったのか実際に見えたのかは微妙な感じ 迅の能力条件によるな
めちゃめちゃ小さく見えてても予知対象になるのかどうか
コスケロアイでは迅のこと小さく見えてるようだし 風刃スナイプの時にみたのは遠距離すぎてダメとかあるかも
個人的には「ふわっとたまたまみえる」んだと思っていたけど
チャンネル変えるみたいに対象を変えられるぽいから夜の情事や入浴シーンも根気よくやればみれそう 意外とスプラやスマブラをやってれば迅の予知を誤魔化せるかも。
迅「?全員射撃武器で来る未来が見えたのにこないぞ?」 う〜ん・・・俺がワートリの世界にいたらヒュースが抜けた後も修チームの大2のアタッカーになってやるのにな・・・
トリオン量二桁(11)でアタッカーという異色の実力者
独自で開発したジャッカルはまだ他のボーダーにマネされていない唯一無二の技
セットは孤月とスコーピオン。スコーピオンを風刃のように孤月に最大12本纏わせて戦うスタイル
宇佐美さん、敵の位置を大まかで良いんで割り出してください・・・了解。
敵がこちらにくる。間合いは数十メートル。アタッカーにとっては手も足もでない距離だ。しかし――。
喰らえ、ジャッカル=デキャプル
気づけば相手の首は飛び点数は玉狛に
これこそ孤月に纏わせたスコーピオンを一時的に10本分伸ばしたマンティスの完成形。数十メートル先の得物にも喰らいつくジャッカル
トリオン量の多さを最大限に生かした生駒旋風以上の衝撃を全ボーダーに与えた瞬間だった >>481-483
あっそういや最後に長距離風刃で仕留めたんだった
あの辺読み返したけどヒュースの刺したふりスコーピオンとか
黒鳥争奪戦の風間さんの床の下這わせたスコピにきづかなかったとか
未来視に映像として映らない策が迅のSEの弱点と言えば弱点だな >>486
素晴らしい厨二っぷりだ
それじゃ俺はシューター目指すわ
出水さんや那須さん目標にする 修
お前が望むなら、俺が第二のアタッカーになってやる くまちゃんのおっぱいより那須さんのおっぱいの方が興味ある >>487
あと餅男真っ二つのように結果だけ等しくするパティーン
この辺り強調してるからそのうち逆手に取られるな >>488
シューターじゃ出水に勝てないと思ってな
それに気持ちの力を軽くみた太刀川のランキングを落とすために俺はアタッカーになった
お前の目標なんだ?
みたいなクールキャラでいく 週末だから酔ってんのかな?酒飲んでネットは危険だぞ >>478
けど予知までたどり着いたとしても
そこから目視した相手の未来、までたどり着くのは至難の業だ
隊長の有能度を測るアレになりそうだな 迅を欺くために楽しく遊ぶコロプラの面々はみてみたい気もする
案外それで玄界好きになり寝返るとかね 相手を目視しないでも味方や一般市民を見るだけである程度予知できるからなぁ、直接戦闘はともかく戦略面の効果を防ぐ方法がマジで思いつかない 迅予知でもどうしようもないぐらいの圧倒的物量作戦じゃね
5年前とか迅の予知あってもダメだったんだろうし そういやキテレツが目撃した玄界の子供に捕虜がランビリス返してもらってたって情報は
アフトにももう上げてんのかな 一回めのコロプラ襲撃も直前までわからなかったし
確実に誰にもみられないような隠密行動ならあるいは 予知潰しは分かってても防げないが定石と言うかそれ以外は無理だからなあ
人海戦術か質で相手をぶっちぎるしかない
少なくともミデンにいる間は広範囲の民間人巻き込む形に持ってく以外だと地形戦で有利を取る手段もない 事前にバレてても通用する系の策を用意するしかないな
そんな系があるのかは知らない >>506
このスレずっとハイレインのことハイレモンって書くようなダジャレおじさんがいるんだよ >>506
その人ずっと間違えてるから素でそう記憶してるのか、本人は面白いと思ってわざと言ってるのか
どっちにしろ触れないであげなよ 同じ雑誌ならテニプリのダブルス試合でで個々の能力の共感の結果予知能力を発揮した日本選手に圧倒的な基礎能力差で勝利したドイツ選手がおるよ 見た相手が知り得ない情報から未来を予知したりもしてるから、相手の言動はSEに関係してないんじゃ
でも複数人の干渉が関わるとなると、将棋とかで何手先を読むような感じを強化した超高精度な予測能力なのかな?
人の言動だけでなく空間の変化とかも計算して、それが人を視界に入れることがトリガーになってるとか
光速を超えて少し先の映像を見てるのではって考えたことあるけど、それなら人でなく場所依存になりそうだしなぁ >>486
「う・・・うさ・・・うさみしゃ・・・さん・・・・・・」(ニチャア 迅は予知能力がありながらイルガーの被害を防げなかった無能 >>512
未来から情報を受け取ってるんじゃなくて現在から予測してるんだと思う
前者だったら予知が変わることはなさそうな気がする
並行世界とかがある設定だとするなら話は別だけど 旋空って突きでも発動できるのだろうか?
もし出来るなら弧月改造してレイピア弧月が結構強いと思う >>516
米屋はやってそうだね
作中ではなさそうだけど >>516
トリオン少なくて済むし槍でええやん>by米屋 平時は自分が見たい未来をお好みで選んで見てるっぽいけど
大規模侵攻やガロプラ戦みたく状況が目まぐるしく変化する時は
誰かの行動で運命の玉が別の道に移った時や誰かの命に関わるような状況が見えた時だけ
ピコーンって通知が来る便利設定に見える
ずっと何十人何百人もの未来が脳内?で見えててそれを適宜選別して行動してるなら
ヨミの完全同時並列思考がとてもショボく見えてしまう 並の人間が予知SE持ってても脳の処理能力が追いつかなくて廃人化するよ
つまり迅さんはすごい
尻触っても許される >>520
サイドエフェクトにもランクがあってだな
しかしランクだけに惑わされたら良い人材逃すんだよな〜
なんせA級は固定給料でるからほんまでかい
Bはただの歩合だし・・・
なにが言いたいかというと緑川がAボーナス100万はやりすぎだ!ボーダー!!
あいつミスってすぐにベイルアウトしやがったじゃねえか。Bにしろ そろそろ2月だと思ってカレンダーみたらまだだったわ・・・ 巴虎太郎とか緑川と比べても遜色ない気がするんだがな。成長力が・・・
文香もNO2スナイパーと新人王争った逸材だし
このメンバーがB級下位〜中位をさまよっている
悪いがさすがに柿崎さんは育てるの下手だと俺は思ってしまう
まあ二人が柿崎と一緒に進んでいくことを自ら選んでるからええとは思うけど、隊長次第では今頃A級でやれてると思うんだよな。柿崎の言う通り数字上の能力より優秀だと思うわ
ここら辺がワートリよくできてるんだよな
やっぱ隊長がよくないとエース一人の甲子園じゃBどまりってところが
鋼とかがモロそうだし(まあ鋼も来馬をry 実際両手塞がってる女性の尻触るのは訴えられても仕方ない 柿崎隊のメンバーはソロランク戦よりも集まって隊のミーティングを重視してそう感ある 突き旋空槍弧月でやるのも確かに有りだな
相手の視線と垂直になるよう構えて発動出来れば相当反応し辛くなるんじゃないかと思ってる 柿崎隊がアレなのは生存性重視だからであって
ベイルアウトがあるボーダー向きではないってだけ
ベイルアウトジャマーみたいなのが出てきたとき落ちない柿崎隊がヒーローになる >>532
忘れてるらしいから俺がいってやる。大人がいわないなら俺がいってやる
金は命より重い やれ周りはベイルアウト機能があるのに生存性重視やトリオンキューブにされるのが怖いやいってるが
お前らA級トップクラスまで到達した奴の努力を想像してみろ。やったこともないお前らには半分もできないだろうがな
中学にはいったら難関ボーダーの試験を突破!今では最初の試験を10秒以内にクリアーが条件。まだまだここからがスタートだ
ランク戦で雑魚達から点を奪い
飽きた 生駒「突くと射程伸びるとかそんなん絶対13kmに決まっとるやん」 柿崎隊は生存重視の基本方針が失点より得点が大事なランク戦に向いてないのがでかいと思う >>528
ぶっちゃけ鋼は遠征行かないとかもあり得ると思うわ。
立ち位置が「遠征に行かないという選択肢も選べるヒュース」というか。
遠征中に三門市がネイバーに襲われて苦戦してますとか連絡が入ったら
パニックになりそうだし。
万が一、自分が不在の時に来馬先輩が攫われたり殺されたりしたら、
鋼は壊れると思うわ。 得点重視のフォーメーションを考えさえすればいい結果が現れるスペックはあると思う
今後の出番でどう成長するかな柿崎隊は >>536
援軍が期待出来るのならそれでもいいんだが、自分とこしか味方は居ないって分かってる状況がランク戦なので
後手に回って勝とうとするなら相当な実力差が無いと無理ぽ >>535
これもうイコさんのCV決まったも同然なのでは?
丁度関西弁キャラだし 柿崎隊は近距離気味のオールラウンダーチームだから
地味に純粋な中距離火力戦が苦手なところが弱点なのかな?
イメージ的に柿崎隊は荒船隊とかよりも諏訪隊と戦った時の方が苦戦してそう 千佳が全方位シールド張って敵に突っ込めば楽勝だよなあ
人間レイガスト 諏訪隊と撃ち合って勝てるとこの方が少ねえのではないかね >>545
わかる人いた
あれいいよなw
何か中坊のくせに格好いいやんってなる 今見返すと諏訪隊でもラービット倒せないのかよと思う
ラービット固えわ >>543
全方位シールドってフルガードになるのかな?
チカ子がてるてるに落とされた時ってシールド間に合ったんじゃないかと思うんだけど >>548
それが間に合わないのが今の千佳の弱点のひとつだと思う
新人だししょうがないかなって アニメ見てたらゾエさんの適当メテオラやっぱいいわ
これチカにやってほしいわwww >>548
これまでの千佳のシールドをよく見てみよう
全部同じ大きさと同じ形、つまりデフォルトでしか出してないのよ
荒船さんにやられた時にはシールド出す事すら出来なかったので、まだまだ少しずつ成長してるところ 千佳に人並みの戦闘センスがあったらシューターガンナーでゴリ押しするだけで最強だったけど実際は全然だからな
性格がスナイパー向きで勤勉というだけでトリオン能力以外は優れたところはあまりない アニメのほうが戦闘シーン迫力あるというかなんというか
どう動いてるかはっきりわかるw ワートリの戦闘ってかなりわかりやすい方だと思うけどな >>254
トリオン物質の破壊力に速度が関係するなら計算式はどうなるんだろうな
現実と同じ様で速度の2乗に比例するんだとしたらトリオン弾の複雑な設定が全部無意味になる
ただ単純に実体化したトリオン弾を超高速で撃ち出すだけで射程弾速威力がすべて高水準の弾丸になる >>555
トリオン体で宇宙から大気圏突入して地上に落下しても、トリオン体もトリガー内の本体も死なないので考えても無駄な気がする >>556
それトリオン体の耐久力が高いというだけの話だから関係ない アニメだと漫画にないコマっていうか解説がちょこちょこあるからねw
補完ってかんじなんだろうな >>555
弾詰まりの心配やリロードの隙が消えるのはトリオン弾の長所だろう
ランバくらいのトリオンで実体化弾にするのとそのデメリットがデカいのかもしれない
ネイバーでトリオン10とかそこらへんの人間が多い国なら実体化弾使ってくるところもあるかも >>547
散弾は硬い相手には向かない上にあの段階ではラービットの能力が全くわからなかったからなぁ。
スマボの堤みたいにスラッグ弾撃つとか、他の戦いから柔らかい部分を知るとか、
なんか一手間掛けないと不利過ぎる。 >>558
影浦のサイドエフェクトをC級B級の大勢の前でこういうサイドエフェクトと説明する加古さんとか
以前のスレのサイドエフェクトを伏せるのは配慮があって優しいという意見の真逆行ってたり
陽太郎が元A級一位隊長を含む東隊を「7位だからたいしたことない」とあっさり言い放ってみてすぐ修が落とされたり
余計な台詞足したなという事もしばしば 相手は相対的に大した事ないって明示しておいて落とされる方が
修は弱いってのを視聴者に間違いなく伝えられる事にはなるかもな… ボーダーのC級隊員ってランク戦みて心折れたりしないのかな
A級はまぁ凄いってイメージだからあれだけどB級であれだとC級のモブ達は
どうすんだろな
B級上位は玉狛含めてA級部隊が上位独占してるようなもんだし本来B級上位
だったとこが中位に落ちてきてさらに中位だったとこが下位にって魔境なんだが
出穂ちゃんどっかいいとこにひろってもらえればいいなぁ アニメは尺稼がんといかんから仕方ない
小南弄りや木虎からかうシーンが増えるのも女子目立たせねばならんから仕方ないんだバカ……!
>>546
弧月構えて横撃ちめっちゃ好き イズホチャは荒船隊と那須隊と甲田隊に要望論が有るみたいだね。 まあ、C級の中でも各訓練の成績とか所持ポイントとか、
段階的な成長を実感出来るだろう要素はあるから、そこまで折れるってものでもないのでは
C級の中でまるで訓練の成績上がらないようなら、さすがにきついだろうけど 出穂と荒船隊の接点なんてゼロなのに誰が言ってるんだ >>565
C級段階だといずれ同じ様にできるのだと思えば励みになるんじゃないかな
B級中位からはエース以外もかなり動ける様になってるよね >>553
そうだな
俺もアニメ見てワールドトリガーの魅力を再認識したわ
アステロイドやバイパーが飛び交うところは動きがあった方がわかりやすい 本命那須隊
対抗東隊だろ
東さんの事だから、今度は奥寺隊で新米スナイパー育成させるつもりでしょう >>565
スポーツ界だって、すごい選手見て自分も努力しようって人は多いし、そのすごい選手がベスト8にも入れなくても自分は継続して頑張る人はいる 東さん「伸び代の有りそうな子がいる、しっかり育てるんだぞ」
こっちが本命かな 出穂が入る部隊
本命 那須隊
対抗 描写されない
穴 冬島隊
大穴 甲田隊 甲田隊の最優先事項は中二病オペゲットだから
いずほちゃんは無い 嵐山隊にツインスナイパー、柿崎隊に空手スナイパーか…
嵐山隊の系譜は基本に忠実なようでスナイパーで変化をつけてくるな 東隊改め小荒井隊が一番しっくり来るな
東さん今Rな見極め次第で抜けるだろあれ 出穂ちゃん玉狛第二説は全然ないね
いや俺もないとは思うけどさ ヒュース抜けたら迅さんの枠空けとかないといけないからね。カモンエリート ヒュースが抜けて3人になるのはほぼ確定だとしても、遊真も千佳も抜ける可能性あるからね
でも、修の記者会見見てボーダーになった人多いから、希望者はそこそこいるかも
出穂と新入隊員が入ればチーム組めるか
弱さにびっくりされるかもしれないけど そういや迅や遊真が黒トリ説はいろいろあるけど
ヒュースが黒トリになる可能性ないかな主君のために >>580
隊長になるなら慎重派の奥寺の方じゃないかな
どちらが隊長になるにしても、まずは、
東さんが合格点出せるくらいの成果が前提だが… 戦術は奥寺のが向いてそうだけど
コアラがチームを引っ張って奥寺と人見が暴走を抑えるというのもアリ >>587
俺もそう思う
ただし小荒井もRound4の雪のマップは良かったのでは
各隊とも苦労してたし、玉狛を抑えることに成功している >>589
あれ、東さんの変態狙撃と隠密性能頼みじゃねーか 駒をちゃんと使う事自体は戦術のうちだから問題はないだろう
戦術としては、恐らくコア寺の予定通りに修が雪のある外を嫌って
屋内に入って想定通りのシチュエーションで足を止めて…って、
徹頭徹尾手の平の上で踊った末に1点ゲットになったんだろうから >>590
東さん的には、自分が優れた駒であることを前提として作戦立てれたら合格点出すはず
チームメンバーの能力は作戦を決める際に考慮すべき要素だから スナイパーにテレポーターつけたらだめなのかな
狙撃後の移動が一瞬で済むけど
カシオに追いかけられてたチカも一瞬で距離稼げたし 壁抜き
5人乱戦の中をライトニングでユーマに当てて的確な援護
グレネード撃ち落とす
爆煙の中を通して辻を落とす
二宮も諦める隠密性能に、カゲが絶対落とされると言わしめ
スナイパー一人であの二人を金縛りにする
ずるいぞ小荒井 >>587
奥寺からは柿崎さん臭がするな
まずは押しかけ高嶺の花候補がいないと 雪MAPは屋内戦誘導で他の隊の連携崩してるし屋外ではグラホ使うしでわりと上手く作用してるぞ 隊長は引っ張ってく力がある人ならいいんじゃないの
その点ではガンガン行くタイプのコアラは向いてる
奥寺が水上とかガロプラ戦の二宮とかみたいな位置で付いていればいける 奥寺は手をこまねいてる間にいつの間にか小荒井と摩子さんが付き合ってて涙する未来が見える >>593
悪くないのでは
千佳とかテレポート後に転びそうだが
他の隊員は使いこなしそう テレポーターって移動距離そんなにないし
まだ詳細不明だけどインターバルがあったり障害物で止まったりとかありそう
というか無いと壊れ性能過ぎる 小南たちのガトリン戦での扱い見ると
あると便利だけど他に優先するトリガーがあるから自分では入れない
みたいなポジションになってるな
ショートワープ使いまくりだったし テレポートは目線の10m先
嵐山でさえトッキーのサポートが無いと簡単にスナイプされてしまう。
チカが使ったら1kmぐらい移動できてしまうのかも (試作)って付いてるトリガーは何らかの問題というかデメリットがありそう
この先作中で開発進んで試作じゃなくなる事もあるんだろうか イズホちゃんは是非とも那須隊に入っていただきたい
那須隊の描写機会が確実に増える
茜ちゃんが後釜に推薦しててもおかしくはないし オプショントリガーはトリオン量に比例する効力アップはなさそうだよね
あったらバグワとか広範囲ジャマーになるんだろうか >>604
そうだな
1番ありそう
でもRound8が漫画になる最後のB級ランク戦になりそうな予感 奥寺達が東さんを囮にした作戦たてられたら合格なんでね? >>608
うまくできたらそりゃ合格出すだろ
でも部活じゃないんだから、次の隊長はお前らで決めろと東さんに言われて終わり 囮にするといっても、捨て駒なのか囮も生存前提かでだいぶ話が違ってくるのでは 方法はともかく、東さんを駒として扱って久我かヒュース落としたら合格なんじゃね 東さんが本気で逃げたらたぶん逃げられる
でも得点には繋がらない
玉狛的には生存点欲しいから東さんを餌にすれば確実に釣れる
でもダミービーコン散布がまったくの徒労に終わる 空閑が手負いだし何とかしてトリオン漏出過多まで持って行くんじゃないだろうか >>602
あれって罠だったんじゃない狙わせるための コア寺視点だと厳しく見えるけど、東さんの視点だとむしろとっくに完勝出来る算段ついてるのでは
東隊からはほぼ不明なヒュースの戦力を高めに見積もってもなお、修が指揮してる限りはいくらでも誘導出来るって感じで >>616
さすがにいくら何でもそれは東さん過大評価しすぎじゃないのw むしろ無理筋なときに無謀な賭けにでるのではなく
撤退も視野に入れた冷静な判断ができるか
とかその辺を見極めようとしてる可能性もある >>614
でも得点には繋がらない
その後ヒュースかチカ子を確実に狩れる策があるなら別だけど
>>616
確実に逃げ切る算段ならともかくヒューマを確実に狩る方法なんてないだろ
チカ子撃てるかも疑惑もあるし
東さんを餌にすれば罠だと理解していても玉狛が狩りにくる公算が高いのでリスクはあるがリターンも見込める状況 >>616
さすがに兵力差がありすぎる
ここからひっくり返すなんてもはや戦術でも何でも無い 東さんが指揮るなら今の不利な状況でも策によってはここまで持っていけるってラインに
コア寺がどこまで自力で近づけられるかを見てるんだと思う それよりむしろどうやって遊真たちが東の位置を特定して倒すかの方が問題だ まあその辺は見てのお楽しみだろ
このままでは終わらんよ >>622
隠れ合いになったらメテオラで焼き出すってのはずっと言われてる方法だから
例えチカがもう出来なくてもヒュースが焼き出すんじゃね コアラが東さんビーコン持って人間的な動きしたら上手く釣れないかな 千佳のメテオラが爆撃だったからインパクト的には劣るけど
ヒュースのそれも他の隊員とは比べ物にならない爆発力あるはずなんだよな
半壊である程度隠れられる場所限定されたからヒュースならあぶり出しやれそう
東さんがモールを出ないこと前提だが
千佳がモール以外吹き飛ばせば出られないけど…
狭いステージだしなんとかやれないだろうか? 今なら自分の場所はバレるが誰も巻き込まないし チカ子が誤爆後どういう心境かもわからないからな
誤爆恐れて撃てなくなる可能性もなくはないけど
そもそも「自分では撃てない」理由がわからない
誤爆とはいえ一匹焼いたせいでチカ子の裏の人格が発現してヒューマもろとも残虐に焼き尽くすとか
「クソデカいトリオン量は多重人格だったから」みたいな ここから東さんは玉狛を完封してくれるよ。
東さんにならそう言うことが出来ます。 東さんは何が何でもボーダーに残ってもらわないと困るよな
前線じゃなくてもサポートでさ。能力や人柄や人望やらもったいなさすぎる
上も残すように必死なような気がする。
これで「ボーダーは俺がいなくってもやっていけますよ」と言われたら大きな損害だよな…… >>622
同建物内にいるという割りと普段より探しやすい条件ではある
鬼ごっことしては東さん不利な状況なのでは 東隊からすると居場所の制限をなくすためにまずは千佳から仕留めて、
そこから動きを知ってる遊真を狙って、最後にヒュースを倒せばいいのかな このランク戦は来月号で1話で終わるのかそれとも2話かかるのか
さすがに新展開が見たいぞ 旧東隊からして指導力抜群なのは間違いないんだけど
コアデラが将来隊長格になるビジョンが見えない >>622
位置はむしろ東隊の方から晒してくれると思う
それがどんなに釣り臭くても玉狛第2は絶対に食いついてくれる
玉狛第2は生存点を取るために残り3人の内2人を捨て駒にしても黒字になる コアと寺を別で考えたら隊長格は難しいが「コア寺」として一つの存在ならわからなくはない
「「俺達は二人で一人の隊長だ」」みたいな >>639
これ見たいわ
なんかコア寺は東さんリーダーにしたことで甘えてる感じがして好きになれない >>636
そういう算盤勘定から何から全て見切って逆手に取って、
結果的に修の指揮によって玉狛が壊滅するように持ってくのが
コア寺が東さんに求められてる事なのでは? 偉大なるヒューアズマンガス「お前たちには失望した!」 >>644
ここのチカは表情が極悪過ぎて何言わせても面白いのずるいわ >>644
減らしたから増やそうぜ(はぁと)って薄い本的展開が容易に想像できるな 爆撃にたまたま巻き込まれた寺とそれで足負傷してエース2人とやり合わざるを得なくなったコアは何も悪くないぞ 170話 本物の悪
171話 ゾエ 影浦
172話 村上 来馬 絵馬
173話 修 奥寺
改めて見返すと落ちたキャラはこんな感じか
あと1,2話で終わりそう感はあるな残り二人だし
とりあえず来月で終わるのは確定かな そういえば、千佳って授業以外で歌を歌ったことあるのかな?
あんまりイメージわかない >>651
嵐山さんの総括があるから再来月まで続きそうな >>655
そういえばそうか
4つどもえだから解説も長いかも >>650
しかし最初に修を逃がした時点で本来取れる1点を損してるから、何とか取り返さないと 総評って大体1話で終わってないか?
自信無いから誰か確認して(人任せ) >>645
チカは諏訪を撃つときに顎上がりがち(まあ高いところに構えてることが多いからだけど)なので
なんか見下した表情になって「これが効く」コラしやすくなるんだよなw >>629
迅「ボーダーは俺がいなくなってもやっていけますよ」 ランク戦がいつ終わろうが 1ヶ月待てば
また 続きが読めるってだけで もう幸せ! 東隊に何か勝つ策があるかと思ったけどやはり思いつかんのでこの劣勢の中何が出来るかが判定基準かなぁ
実戦なら相手の技1つ、四肢1箇所でもその後の戦いが有利になるし 人が撃てるようになれば「そこか」ってメテオラぶちこむんだろうな >>665
単体の駒で見れば3人ともコアラより各上だしコアラの犠牲でチカの腕、ユーマやヒュースの脚あたり潰せれば実戦では上々の交換かもね
ただ今はランク戦なのでそういうモノサシを東さんが評価してくれるか… え?スナイパーとしてバスタービームしまくっていざとなったら縮退炉メテオラってことですか? 千佳オラ見た後だと千佳ステロイドしょぼってなるんだけどあれでも威力自体はアステロイド>メテオラなんだろうか?
千佳オラの爆心地から悠々とラービット出てきたりしたらすごいガッカリ感あるな トリオン体改造してフュージョン機能付ければコア寺もA級に匹敵出来るぜ! >>671
1.千佳ステロイドは修を経由したから本来よりショボくなった
2.大規模侵攻後のランク戦で千佳のトリオンが急成長した
…の どっちかでないでしょうか? >>671
アステロイドに比べて爆発させる機構にトリオンを使う分だけ、威力やら射程やらに回せるトリオンは減るのだろうし、
少なくとも爆発する以上は、特に単体相手だと反対側とかに出る破壊力については無駄になるからな
それでもさすがに直撃して爆心地にいる場合だと、千佳のメテオラならラービットでも死んでるんじゃないかな そもそも火力はアステロイド<<メテオラじゃないかな
その分メテオラの燃費が悪いとか自爆リスクがあるとか弾として撃ち出せないとかだと思う
キューブのデカさ自体はチカテロイドも同じくらいあったしね >>671
トリオンの量が同じなら一点に集中させたほうが威力が高くなるのは当然
メテオラはあれだけの広範囲にエネルギーを分散させるわけだからロスは相当大きい
ラービットを殺せないとしても不思議じゃない 直撃した時のダメージはメテオラのが大きいけどシールド抜き性能はアステのが高い
というイメージ メテオラは攻撃範囲が広くアステロイドは威力(貫通力など)が高い
ただチカ並のトリオンがあれば範囲攻撃で何もかも壊せるというだけだな 奥寺はチカオラで焼滅したんかな
チカテロイドぶつけられるのとどちらが悲惨なんだろう 嵐山さんの顔がなんか
明るさというか真摯な感じがなくなって透明なあきらめみたいなものを感じるけど
人気投票で2=3=4=5=6=7=8=9なんて操作をやっちゃったからなのかな アステロイドで粉々に粉砕されたラービットがメテオラに耐えられるかは甚だ疑問だな
それに千佳のアステロイドならモール半壊とはいかなくてもモールを端から端まで貫通する事だって出来るだろう みんなトリガー持つならどういう風に組む俺ならこうだな
Sub
スコーピオン
バックワーム
グラスホッパー
シールド
Main
孤月
ハウンド
グラスホッパー
シールド
基本は必殺であるセクスタプル2回のジャッカルを重要視しつつ
シングル〜最大ドデカプルの容量を調整しつつ
持ち前のトリオン量(11)でハウンドは陽動
後はグラスホッパーとシールドでアタッカーよりのオールラウンダーだな >>486
ジャッカルとはこれな
作者さん。見てたら俺出演させてもらってもおkだよ
千葉県のYさんみたいに チカはしばらくメテオラなら人撃てるみたいになるのかな
ほら現実でもいるじゃん、直接は無理だけど殺虫剤ならゴキ殺せるみたいな 栞ちゃんは敵隊員がゴキブリに見える視覚支援でもかけてやれよ チカの適当メテオラなら殺傷できなくても建物の下敷きにして実質戦闘不能とかにできそう 身体が千切れる、えぐれるのは怖いけど木っ端微塵に吹き飛ばすのはok的な チカオラの直撃を食らうも、アフロになって生きてる二宮さん 最初から重症に見えるトリオン体作って葉子ちゃんみたいに一瞬怯ませるとか卑怯と言われることをする修が見たい 当真のリーゼントぽろりとか蔵内の首ポロとか絵柄のおかげでそんなでもないけど実写版ワートリで再現したら割とトラウマになりそう
ROUND6のログを見て綾辻さんが失神してないか心配だ アニメは白い光が出るからまだマシだな
漫画の描写も少しキモい時もある 東「トリオン体は血が出ないから、マネキンが壊れるようなものですよ」(自分にも言いきかせながら) 当真の顔チョンパは結構ビビった
切断面が真っ黒じゃなくて管っぽいのが描かれてるのが微妙にグロい
壁抜きスナイプの修みたいな吹っ飛び具合だと割と平気なんだけど ゾエさんの首チョンパはなかなか強烈だった
ボロボロになって逃げたカゲはなんかカッコ良かった ちょんぱされた切断面から骨がみえると微妙にグロク感じる
いや骨じゃないんだろうけど カグヤさまがみてるみてから綾辻と蔵内がこんなやりとりしてるんじゃないかと
設定のせいで思ってしまうw >>703
コアラならそれよりラービットの腕バツンからの東ショットで首吹っ飛んだとこの方が好き
断面は無いけど 今思ったが雷蔵はトリガー体のときは全盛期になれたりするのだろうか?
ブランクがあれば違和感があってうまく動けない可能性があるし、逆にもとの体になったとき違和感があってこけたりするのかな?
技術者のまま終わらせるのは持ったないステータスだわ >>666
麻薬常習者の気持ちが分かりそう
2年絶っても一度摂取するとすぐに中毒になる 漫喫茶のバーコードのせいで一部読めないけれど、王子隊のオペってオタクなの?
アニメオタクっていう感じ? 雷蔵は遠征中で手薄の本部襲撃事件が起きた際に活躍するって信じてる
あ、でもエネドラットについて遠征行く可能性もあるのか? ボーダーに5人しかいないチーフエンジニアだし将来性考えたらこっちのほうが価値あるぞ
しかも若くて戦闘員の視点も持ってるとか貴重 >>715
いくらきちんと組織としてできたのが4年前とはいえ、いくらなんでも少なくないか?
やっぱりブラックだったりするのか……? 「チーフ」エンジニアなんだから課長か係長くらいでしょ
ボーダー開発部トリオン衝撃波解析課課長だとしたら5課あるわけで普通では ボーダー内に5人しかいないチーフエンジニアで元トップレベルのアタッカーって丸き稲妻のかっこよすぎるでしょ トップアタッカーでスコーピオン迅と開発したってあるけど、雷蔵も太刀川の壁にぶつかって悔しい思いしてたからスコーピオン開発したんじゃないかと思った 東さんも就職することになったらボーダーなのかな?
あの人なら就職先なんて困らなさそうだけど、ボーダーに離れさせるのは損害が大きいんだよなぁ……
研究者あたりで残ってくれないかな…… 設立初期はもっと仕事の境界曖昧だったろうし
遊真父と林道さんは戦闘員兼技術者って感じかな でも数年後を描写することはないだろうな
今回の遠征一発で連載終わりそう >>720
現在進行形で大学でトリオン研究中だし今さら関係ないところはないだろうよ >>722
最終巻のあとがきで「もっと書きたいことがあったのですが…」「他の惑星国家のキオンやリーベリーなどもも絡む話もあった」
「あのキャラとの再戦や登場なども予定はされていた」「本当に申し訳ない」みたいなのが書かれるのかな?
最終話のジャンプに「あのキャラのスピンオフが!?」という作画が違う人手原作のネコさんのスピンオフが書かれたりして…… ・研究員
・現在の忍田さんのポジ補佐
・教官職(主にスナイパー)
どれにでも適正あるよな東さんは 今回のランク戦は途中で抜ける形になるし、遠征後にまた最初からバリバリ勝ち上がる成長した玉狛を見たいのだが…… ボーダー専用の5chのような板があったらどんな板が立っているだろうか?
少なくてもオペ子を語るスレやとりまるあたりは専用のスレが建ってそう
そしてタブーみたいなものなのかあまり語れない迅 >>728
熊ちゃんのおっぱいを語るスレも確実に立ってるな C級がハウンドナーフしろとか叫んでたりするんだろうな掲示板 >>620
兵力差を戦術でひっくり返したR5という前例があるぞ >>732
「実力が大差なければより準備をしたほうが勝つ。それだけの話だ」 >>733
ルルーシュの声で再生された。ワートリだととりまるだけど
あとあいつがワートリにいたら王子隊のトラッパーだろうな。修以上に体力なさそうだし(笑) >>733
3対6の状況が実力に大差無い訳ではないだろう
大差無いのはそれぞれの隊の実力のこと >>732
R5こそワイヤーと鉛で強化した兵力で押し切った戦術もクソもない試合だったじゃないか 持ってない男、修は選抜に落選
結局チカだけが遠征メンバーに選ばれる
納得がいかない男、修はチカ兄がいた地下組織と接触
鳩原、唯我を加えたメンバーで独自でチカ兄、レプリカを探すべく遠征艇を追う ワイヤーとレッドバレットは確かに個人の技能だが、遊真の動きを含めてそれを組み合わせたものは戦術と言っていいのでは
ちょうど長篠の戦いも鉄砲を使った新たな戦術だと思うし >>737
人撃てないウーマンに戦力外でダメダメじゃねーか! 戦術の基本は兵力差をひっくり返すのではなく兵力の有利を的確に押し付けることよ
有利な部分で戦って不利な部分では戦わないこととも言える ザキさんは最初千佳獲りに行くより遊真を三人がかりで潰す方を選択したわけだけどあれ自体は別に悪手じゃないよな
太刀川が解説にいたら
太刀川「柿崎はちゃんと勝算が高いから香取隊を待ってたんだ
どっちかと言えば今回は勝てる相手に足止め食らったエースの香取が悪い」
香取「ごもっともぎゃあああああああ」
こうなってそう 香取隊は香取が千佳を抑えに行くべきだった
柿崎さんもそれを見越してたんだろうけど相手の戦術レベルを考慮に入れてなかった あの時は、みんな揃って修がいようが突破出来るのは変わらん前提で動いてたからな… そしたら揃いも揃ってワイヤーですってんころりんよ。ウザくて落としやすいつっても優先は千佳ちゃんだったろうにね 単独でも千佳を落としに行った方がいいとちゃんと判断できてたテルテルと虎太郎は有望 >>747
所詮結果論ですよ。初スパイダーだったんですし 戦力的に香取隊の方が上だからどちらでもいい
千佳に行っても結局鉛ハウンドでやられるし
まあ修倒せなかったのが悪いわな 香取隊は戦闘員3人に人としての芯を感じられないから戦闘見ても空虚だわ ワートリの布教に成功しそうだ。4巻まで貸したらなかなかの手応え。次は9巻まで貸して完全に落とす。 >>707
かぐや様は告らせたいの間違いじゃなくって? >>742
戦術の基本原則の一つである戦力の集中を実行した柿崎隊と香取隊は全くもって正しい
真逆のことをやってそれをゴリ押しできた玉狛の駒が理不尽すぎただけ >>753
うんそれ
こくらせたい生徒会長と副が相手にこくらせ合戦する奴 >>722
最終回でネイバーフッド観光が出来る後日談と新たな遠征出発がくるよ 10巻じゃなくて9巻までってところがえげつなくて草 >>741
まあそういう戦術をここからの東隊ができて勝つ可能性もあるということよ
ビーコンはまだ残ってる!ここを耐えれば玉狛に勝てるんだから! >>754
戦力の集中が正しいとは限らないよ。
千佳を放置があの局面は一番の悪手だし。 でもあの状況で柿崎隊2人だけで遊真にコロコロされずに済むかという問題がな… 修無視したらワイヤー貼られまくるし香取隊のあれはあれで良い
結果論でごり押す奴多すぎる 三輪嵐山月見という強キャラと同期なのに弱いザキさんが悪い
入隊時系列表のザキさんの場違い感半端ないからな カトリーヌは調子悪かったからしゃーない
那須さんとかのB級中位エースなら普通に修ボコってたろうし
那須隊より上の成績を当たり前に出してた本調子のカトリーヌ隊ができないはずはない >>754
解説も両方に3対2作られてるから獲りに行った方がいいって言ってる
修に固執してる香取隊が正しいとか意味分からん 結果論というか、香取隊が結果を予見する能力が低かったっていう話では?
修放置してワイヤーが増えようが、千佳さえ落とせばワイヤー陣は無力なのだから
やはり千佳を狙うべきだった >>761
それを押し通せるのは単に千佳が両戦線を維持できるほど強いから 修と千佳どっちか落とすのが正しい戦術だけど
修は見えないワイヤー、千佳は鉛ハウンドという初見殺しがあったからな
戦術勝負で勝ったと言うより穴埋めをして戦術の優位を崩さない手札を用意していたと言うべき
こういう用意周到さが勝利に繋がった >>768
カトリーヌ、ザキさんがメテオラ持ってること知らなかった説 いやいやカトリーヌそもそもちゃんと準備してないんだから調子悪いとか誰々から狙うべきだったとかそれ以前の問題でしょ 初見殺しがなくなったR6は運が良かったから勝てたって扱いだしな
なおR7でまたしても初見殺しを増やしてきたもよう パワーバランス的に柿崎隊は分割できないから、
香取隊がジャクソンとミューラー2人で千佳を取りに行くのが良さそうだったかな。 >>773
しかも順当に行けば次の試合にも初見殺しを仕組むつもりらしいからなあの初見
まあやっぱあの試合は香取の調子が悪かったのがいちばんだと思うわ
ういさんも言ってたけど柿崎隊が千佳落とすのを優先しても鉛食らって戦力削られるだけだったし でもそれだって結果論で
玉狛の隊長メガネは弱い、でも隠し玉を用意してきたようだからタイマンでは不覚を取るリスクもあるから囲んでさっさとフクロにして先に進もうってのは
あの時点での判断としてはおかしくはなかったと思うよ あっういさんじゃねえこたろうが引き継いで言ったのか
>>776
感覚派っぽいからね香取
でも華さんや若村は考えるタイプみたいだし、強いて言えば玉狛第1みたいにサポート側は考えてフォローするのがいい
というかそれが普段の香取隊なのかな? >>777
確実に落とせる相手を確実な手で落とすって考えは正しいと思うよ
実際その気になれば一瞬で倒してたくらいだった
だからこそ香取が冷静さを欠いてたのが大きかっただろうなって
ワイヤーみたいなトリックは焦るほど効くしな
…修の無意識な煽りが効いたのは運というかなんというか R5は正確にはただの戦術勝負じゃないのよ
玉狛第二は試合前からちゃんと準備をしてきたから戦術の優位性を保つことができただけ
試合が始まってから香取隊が的確に判断をして対応したくらいでそれをひっくり返すことは難しい 香取が突っ走らずにちゃんと合流してから当たってれば
三浦が手負いにならない→柿崎隊は様子見になって
旋空でワイヤー切りつつ連携して攻められた
かも知れない 別に最初から部隊を分けてチカを獲りに行くのを即断しろって話じゃなく
鉛狙撃の援護を受けた修を倒すのが容易でないと途中で気付いたんなら
方針変換すりゃいいのにずっと上手くいってない戦術に固執してるとこがダメ
自分達が足止めされてるんだって正しい状況判断ができれば
まず部隊を分けて一方がチカを獲りに行き残った方はワイヤーを削る程度でいい
チカを倒した後戻って合流してから3人で援護の無くなった修を倒すと
もちろん初見の鉛ハウンドがあるから失敗に終わるだろうけど
あの時点で鉛ハウンドを予測しろなんて流石に結果論だからな 旋空慣性で伸びてる説を考えたぞ
突き旋空がない理由にもなるぞ
頭当真なので物理得意なやつ一刀両断してくれ 全然難しい話じゃないから紙にでも書いてみたら分かる
R5のあれは玉狛の駒がよっぽど強くないと収支が合わない
やってることはなろうの包囲殲滅陣とほとんど同じ
遊真や千佳が普通の駒なら玉狛は各個撃破されて終わってる状況だよ >>785
その2人が強いからキトラはワイヤー陣教えた訳で、2人が並なら別の戦術教えたんじゃね
>>786
戦闘面では代わりいくらでも居るからなぁ
根付さんと唐沢さんから交渉学ぶのが1番活躍できる気がする >>787
というか忍田さんがエネドラ戦で見せた連続突きが突き旋空では? >>789
単発だしただの釣りでしょ
乗りたいんでないならスルーしなよ 葉子ちゃんと熊ちゃんのおっぱいアタッカー対決が見たい わいは表紙になった奴は全員何らかの形で遠征に行くんじゃないかと
考えてるんやがどうやろ? 那須さんと諏訪さんはさすがに無理かな? >>797
その2人は無理だろ
3位以下で行くの影浦、村上、ユズルぐらいじゃね? >>797
那須さんは重病人なうえに部活感覚のエンジョイ勢でもあるから遠征とは限りなく縁遠いでしょ 心情別にして実力だけ見ると
二宮、影浦、コウ、生駒、那須、東くらい? 陽太郎密航説を唱える者が俺以外にも現れたか…(16巻拍子担当) 一応イコさんはアタッカー5位じゃなかったか?
彼が実力無いとするならその下の奴らはなんなんだ? 実力ってどういう基準だかわかんないしなぁ
太刀川風間冬島はバランスいい組み合わせしてたが今回も合同部隊として良さそうな形にするのかな?
>>788
ある程度の牽制と逃走力を持ち、個人では点取れず撃ち合いすらままならない雑魚だからこそコソコソ罠つくってウロチョロするうざいボーナスキャラなんて立ち回りがハマるんだろうからな
サポートできるなり点取れる才があるなりなら修みたいな立ち回りは時間制限のある点取り合戦にはもったいなさすぎる
そもそもワイヤーが雑魚って話ならアレだが
囮ハッタリ新技初見殺しフェイント釣り戦法はなにげに玉狛第2全員の得意技から、その点でもワイヤーは向いてたと思うけど >>803
ボーダー入って一日経ってない新人カナダ人に負けるようでは
この組織の兵のレベルが心配ですなあ 上位互換はいるけど半崎は編成次第では入れても良いかも >>803
6位
A級のチームで戦えるメンバー差し置くほどではないんではないかと思うわ
まあ人数に余裕があれば誘うだろうけど、A級にアタッカー多いし優先度は低いだろう >>805
新人(近界の軍事大国で幼少から訓練を受けてきたガチ軍人)
あとイコさんは制限付き試合での反則負けだからな?
>>803
6位では? イコさん6位だったか
イコさんが遠征面子に選ばれるとは思ってないけど
実力を下に見られている気がしてな
那須さんは論外でしょ 那須さんはポイント8000台だけど射手で那須さんよりポイント高いって断言出来るのが二宮出水加古の三人しかいないんだよな
水上蔵内は怪しい つまり肩書で言えばNo.4シューターなわけで村上と同格と言える なおポイント差
てかこうして挙げてみて気付いたけど射手って人材不足すなあ 那須さんは生身はずっとベットの中にいなきゃならんだろうから
トリオンを遠征艇に提供とかも出来ないだろ 別にシューターである必要性はあまりなく、ガンナーで十分対応可能
そもそもナスを遠征メンバーに考えるとき病弱という事情を加味しないで語るのは無駄極まりない R5のワイヤー陣はどっちも1.5vs3で数字上は一緒なんだから明らかに楽な修側の香取隊が千佳に刺客送るべきだったな
千佳狙いが1人いれば狙撃の援護なくなるから完全に1vs2になるわけだし
明らかにキツいユーマ側の柿崎隊に千佳抑えまでさせたあたりも香取の自己中っぷりが出ているとも言える >>810
水上、蔵内は確かに参謀だからポイントは低いだろうけど、ガンナーとシューターはサポート主体であるほうが強いのだから、遠征においては一概に那須さんより使えないとは思えないな てかb級が数隊選抜されると言っているから二宮隊は確定じゃん 鳩原とも因縁あるし
で、数隊って言ってるからには二宮隊、玉コマの二隊じゃなんか足りなさそう
ユズル、ゾエさんの最近のフォーカスっぷりを考えるとこの先も考えたような活躍の仕方
だからカゲ隊までは選ばれそう >>810
だってシューターって本来敵ポンポン倒す仕事じゃないしなあ…… >>791
あれエネドラの弱点が刺突ではなく切断されてるから孤月を超コンパクトに振ってるっぽい あと個人だと
アズマさん、コウ、荒船さん選ばれそう
荒船さんは遠近両方できるのは便利っしょ 迅さんはアタッカーランクに入ってないと思うわ
キャラの格的に5位とかじゃ今までの格が落ちるからそもそも対象外にするはず
弓場ちゃんあたりが5位は同意 那須さん遠征は普通に考えてないでしょ
病人連れてってどうするつもりよ
>>810
そう?水上蔵内あたりは8000あってもおかしくなさそうにみえたけど
まぁポイント分散でマスタークラスあっても8000ない可能性はあるかもしれん 上の流れでポジションごとの偏りとかも考慮したくなってきたサッカー脳
攻撃手:太刀川、風間、菊地原、遊真、影浦、村上、辻
射手:出水、二宮、修
銃手:犬飼、ゾエ
狙撃手:当真、千佳、ユズル、東
万能手:歌川
罠師:冬島
ヒュースって今アタッカーなの?シューターなの? 水上クラウチあたりは8000あろうともうフォーカス当たらないであろうキャラ
だからマスターの格を落とさないために8000はいってない予想 >>821
コナミ同様昔のポイントが残ってて5,7位は十分あり得るでしょ
迅は太刀川とで元ソロ1、2位だぞ
というか雪丸は確定としても他に1万越えアタッカーになりそうなキャラが純アタッカーにいない
オールラウンダー勢はポイント分散しそうだし
まぁありえたとしてレイジさんぐらいか
S級になったらポイントリセットはあるかもしれんし >>823
ポジション上はアタッカーだけど実質オールラウンダーやね >>826
間違えたわ
弓場隊の女性AR早く見たい 雪丸ってレイガスト二刀流かよ
どんな戦いかたすんねん 右手で攻撃、左手で防御
と見せかけて時々スイッチする EDF隊員みたいなことしそう。スラスター移動を右と左交互に絶え間なくやりつつ攻撃を繰り返す スラスター込みだとレイガストも侮れない威力を出せるからなぁ スラスター何秒置きに使えるんだろう
連続で使えるならたしかに右左交互にスラスター切りできてカッコ良さそう 修の腕チャドっぽいよな
「修のトリオン反応が消えた!?」 単行本読んでて思うけど、スナイパーって実戦でも
バッグワームだいたいつけてるね。
敵の探知に引っかからないのかと思ったら、レギーのレーダーには
ばっちり映ってたし。
隠密できなくてサブ側塞がって、トリオンも徐々に消費するって
意味ないよね。
バッグワームがランク戦のための装備になってるなら本末転倒だが・・・ スラスター(改)だからどうだろう、鉛弾(改)みたいなもんかね >>830
スラスターで突撃
射撃で削られるたらブレードモードにして投げる
同時に二本目のレイガストで突撃 >>840
とりあえずトリオン兵単体の探知なら誤魔化せる雰囲気
佐鳥がバンダーに砲撃されたのはツインスナイプ中だったからだろうし ああ、人型以外なら隠密できてるかも。
そういえば序盤で三輪隊がユウマを監視してた時も
バッグワームつけてたけど、多分レプリカ先生にはバレバレだったんだろうな・・・ >>840
>敵の探知に引っかからないのかと思ったら、レギーのレーダーには
ばっちり映ってたし。
ゲームかなんかの話?
初めて遭遇する敵の探知に引っかからないことが予めわかるって理屈がよくわからない 嵐山隊は街を守りたい派、後進育成、公報だから行かないって説もあるし
逆に公報だからこそ大々的なボーダー初遠征(対外的に)で嵐山隊が手を振りながら行ってきますってのも絵になりそうな気はする
玉駒第一は普通に行くと思ってるけどな
遠征経験あってオンリー1トリガー持ってるわけだし
迅は行くけど風刃は置いていきそう感ある バッグワームで敵の探知から逃れられてるのかわからないけど
とりあえずみんなONにしてるから、ちょっと考えただけよ。 結局迅の予知で防衛に風刃いらないってことになれば持ってくだろうな
木虎一応ヒロインだし、遠征行くんじゃね
行かないとしたらだいぶ出番減るし そりゃあんだけバコスカ撃てばマーキングくらいするだろ
ランク戦専用装備なわけないだろ オンにしててもバレない保証はないけどなかったら確実にバレるからな。スナイパーの仕事が出来ない >>845
バッグワームと攻撃トリガーは両立出来ない。
レギーがレーダー使った時は既に全員攻撃体勢だったんだろう。
ハイレインは荒船達が攻撃するまで位置を掴めてなかったし。 >>848
風刃にはベイルアウトがないってのもあるしねえ >バッグワームと攻撃トリガーは両立出来ない。
メイン側のトリガーは使えるんじゃね。 超技術特化の国でバッグワーム無効とかならともかく
ネイバー戦では全く使えませんとか設定的にもメタ的にもあるわけないだろ バッグワームってあの邪魔そうな形状が意味あるのか疑問だよな
R3での暴風であんだけはためいてても機能に影響ないみたいだしマント状である必要性があるのか レギーのレーダーは狙撃のトリオン反応を感知してタグ付けしてるんであって
最初からレーダーに映っていたら「やっぱり待ち構えてんじゃねえか」というセリフは出てこないだろ なぜバッグワームがネイバーに意味ないなんて発想になるのか
トリオン、トリガー技術はそもそもネイバーのものなんだから
むしろ向こうで実用化されてるトリオンレーダーに探知されない装備をバッグワームとして作ったってのが実際のとこだろ どーでもいいけど、諏訪さんの声優は諏訪(部順一)さんでも行けたと思う
正史では二宮だけど、二宮さんはもっと適任がいた気がしなくもない アフトが探知出来なかったって事は新作ガロプラレーダーなんだよな。多分ヨミ製か? >>848
とりまるだけ遠征経験不明だった気がするけどやっぱガイストがネイバーと戦うことを
想定したトリガーっぽいから可能性高いのか アフトはバッグワーム使ってない奴すらロクに探知してないから
レーダーほとんど使ってないっぽいんだよな アフトはミラがオペ兼実働隊員だから負担が大きいよね
オペに負荷をかけたミデンが勝ったわけだね 並列seで全てカヴァーだろ
実務でめちゃ欲しい能力 完全並列同時思考はSEにしては副作用らしいデメリットをあまり感じないが
人格が分裂しそうになるとか2人分の仕事を押し付けられたりとかあるんだろうか >>848
個人的に玉狛第二が2位のなったとして
よし、遠征に行ける…!ってのも味気ないから
2位着いてから人試練欲しい、修だけいけないってヒュース関連が危ないから
三雲は実力足りんしヒュースはやはり信用するに危険って事で
二人が遠征落ちしたA&B巻き込んで別ルート密航とか無いかね >>803
room303主人公雪丸と競り合うアタッカー6位
旧作主人公と張り合うと思えばかなり贔屓だが
実質村上以上の影浦や村上以下の6位と思えば、まだ他に代わりのいるレベル 生駒って数少ないランク戦で遊真倒した奴だからな
二宮にしてもすでに結構な手傷負ってたし メタい話で言えば木虎が遠征行かないってことはないだろうから嵐山隊も行くだろうな 前回の遠征はおそらく偵察や様子見の意味合いが強かったであろう状況
今回は明確な目的がある上に一般にも公表してるし帰還後報告もしなきゃならない
戦力的な出し惜しみは無しだろう
遠征先ではトリオン量も限られるし低燃費で戦えるキトラは重要かも 元弓場隊はA級レベルが2人いるって強いよな
当時の順位が知りたいわ メタで遠征メンバーなんて選べんわ
それこそメタ的な言い訳のひとつやふたつどうとでもなるほど不確定要素が多い メタ的に考えると木虎行く率上がるけど広報部隊を長期の遠征に出すかと考えると微妙 今の情報じゃ遠征に行きたい(行きたそう)な部隊くらいしか話できないよね 強者と戦いたい太刀川(隊)、ネイバーぶっ倒したいミワ(隊)、遠征目指す宣言してる加工隊、タマコマ第二、影浦隊(ユズルのみ?)
あと3隊プラス個人で5人くらいは戦力にほしい 遠征艇のトリオン云々を考えると修に限らずトリオン弱者はあんまり乗せたくないだろうな 遊真は黒トリとしての扱いも考慮にいれんといかんしな
となると天羽か迅は残るんだろうな? 宇宙よりも遠い場所みたいに実況役として行ったりとか。修が
三好「俺は今キオンだ」 逆に遠征行かない隊なら、草壁隊と片桐隊は行かないんだろうな
もうそれ以外のA級と二宮、影浦、玉狛はどこが行ってもおかしくないレベル
B級からの個人も東と村上が戦力的に欲しくても本人が断る可能性あるしなー 誰が行くかもうわからんな
千佳と風間隊以外の隊員は行かなくても違和感ない人ばかり
主人公含めて ボーダー的にもレプリカ先生は取り返したいだろうしユーマは確定
それこそ修もレプリカ先生との絡みが多かったことを理由に選ばれても不思議はない
三輪もレプリカ先生から座標教えてもらったりしてるし
問題は迅だな そうなんだよ
人数も含めてどうとでもなるようになってるから
行くべき人とか残すべき人なんて「今は」考えようがない 修は遠征メンバーに選ばれてもそこまでは驚かないけど、
逆に遠征行けなくてもそりゃそうだろうなって感じでどうなるかわからねえな… アニメ見てて思ったけど
チカでも家の屋根ジャンプ行動できるんだな つーか四つ巴三つ巴での訓練て実戦の弊害にならんのかね
他のチームの敵対関係を利用するなんて基本対ネイバーじゃ無いんだから
複数チームで二手に分かれてやる方が他チームの連携訓練になる 鳩原って、弧月どうやって破壊してたのかな
イーグレット1発で壊せると思えないんだけど、アイビスで当てられるなら想像以上のド変態
イーグレット2発当てて壊してるとしても相当イカれてる 作品内で遠征人数(隊数)だけが先に公表されたら、このスレは誰が行くかの予想だらけになるんだろうな
いっそのこと読者投票で遠征メンバー決めるとか企画したら、作品として面白くなるかはさておき話題にはなりそう あっ人撃てないんだったな
手だけならセーフかと思ったけどアウトかw 柄が弱いとか
現実の刀ではないとはいえ刃方向ではない側面からの攻撃には弱いのかもね そらもう弧月の刀身と柄の間をブチ折るスーパーミラクルショットよ アイビス当ててそうな気がする
ヴィザ翁と並ぶ技術は伊達ではないはず スナイパー界隈だけは変態しかいなくて将来に不安がない なるほど柄ならイーグレットでもいけそうか
敵が辻と切りあってるタイミングで敵の刀身に当てられたりするんだろうな、ほんとに防援8で済むのか?
ライトニングセットしてないとこ見ると射手の分割キューブを全部叩き落としたりなんてことはしないんだな
割る前に撃つのか そもそも人は撃てないけど武器は撃てるって発想自体が割と変態
もし技術に自信が無かったら間違って人に当てたらどうしようって思って武器狙いとか出来ないでしょ 鳩原がスパイダーをどんな風に使ってたのか気になる
機動力は修と同じ4だから木虎みたくワイヤーアクション的な使用はしてなかったぽいが
砂だから隠密行動が最優先だろうし修みたくワイヤー陣張って回ったりもしてないと思うんだよな >>903
撃てないながらも目標のためにやることやってきたけどそれすら本部に否定されて麟児に落とされたのかな 那須って強そうに見えて成績は高々マスタークラスなんだな
8000いくらって思ったより弱かった >>904
二宮犬飼と連係してスパイダーメテオラ設置とかできるのかな >>906
ガロプラでの戦功ポイントあるし次に登場する時は9000オーバーは堅いよ
でもそう考えるとポイントによる強さの優劣ってあんまり当てにならないな そもそもボーダーの銃は風の影響受けないとかあるからな
鳩も麟も闇を感じるから本当に弟や妹のためとも限らないかと
>>906
トリオン体では元気でも解除すれば生身だからな
訓練に避ける時間も限られてるのやも 那須は中距離でも貴重なタイプだな
どこでも誰とでも無難に連係して戦えそう 攻撃手との連携考えるとリアルタイムバイパーが便利すぎる
ハウンドと違って狭い場所でも問題ないし イーグレットでスパイダー撃てたら援護で強そうと思ったが木虎見るに
そういうセットならスパイダー(改):イーグレットって表記になるっぽいな
武器破壊しかできないなら普通の砂以上に絶対寄らせちゃダメだろうから
余計に使い所が見えてこない アタッカーに寄られた時にスパイダー使って捕縛する技術があったら笑う ぶらさがったり足場と足場を渡して足場にしたり
射撃ポイントを増やすためでは? ビルとビルの間に渡したスパイダーに膝裏引っ掛けて逆さ釣りになった体勢から狙撃して武器破壊する鳩原
まごうことなき変態 >>913
トリオン体なら屋根移動とか飛び降りくらいなら誰でもピョンピョンできるからなあ
あと機動4だから簡易グラスホッパー代わりにしてたとも思えない
>>916
それも考えたけど武器破壊しか出来ないなら居場所バラすだけで
不安定な体勢でそうなると他の砂に狙撃直後に狙われるリスク高いかなと思った >>918
ないはずの足場から狙撃されて武器破壊とかどんだけ警戒レベル上がるやら
歴戦のユーマやレプリカですら狙撃ポイントを地形から察しているんだし >>922
ないはずの狙撃ポイントとなると結構離れた高い建物の間にワイヤー張って
その中央付近までワイヤーの上を移動しないとならないイメージなんだがそういうのでなく?
狙撃ポイントが無い=高い建物が無い空間を長く綱渡りしないとならんのなら
狙撃されたり気づかれるリスクも結構高いと思って
夜設定とかでない限りあの黒服は目立つしな >>923
警戒すべき範囲が拡大すると思ってもらえれば
「あの屋上からは射線は通らない」から「屋上からスパイダー垂らせば射線通る」とか
壁と地面で斜めに張るとか
あと別に修みたくワイヤー陣にしなくても一本張るだけで走行速度を落とせるし張らなくても警戒さすことはできるしね >>924
確かに他に砂が残ってなくて二宮隊が押してる状況なら多少リスクある狙撃もできるし
そういう変態狙撃が出来る事実自体が牽制になるね
しかし曲芸狙撃手鳩原を想像するとなんか笑えるな 変態技巧ならまだしも曲芸までされたら佐鳥さんの個性が死んじゃう たとえば
ビルとビルの間に飛び降りて落下中にスパイダー二個使用して自分にぶっさして空中に固定するとかね
撃ち終わったら片側切断してターザンとか
斜めに張ってシュルシュル滑るとか
移動や見つかった後もそんなにデメリットないと思う それって建物間の距離と建物の高低差で上手く行くかどうか左右されるからグラホの方がよくね すごいかっこいいからこそスパイダーウーマン鳩原を冴えない女と言い放った二宮が面白くなってしまうのでダメです >>920
間宮隊はメテオラ持ってるのがいるから誘爆で倒すのを嫌がって撃たなくなる可能性大 >>928
そこまでやれるなら機動4ではないと思うw グラホで飛びながら狙撃すると思われた隠岐を思い出す >>933
アクロバティックスナイプは佐鳥のオンリーワンの牙城は崩れず >>871
二宮が生駒に手傷を負ったシーンてどこよ?
二宮隊と生駒隊がやったラウンドっていつよ? >>935
ユーマ対生駒 ユーマ対二宮って意味だと思うよ >>936
ユーマ対二宮で 二宮がユーマ相手に手傷負ってたかぁ? アニオリで陽太郎に「アイビスは威力なら誰にも負けない」と言わせておいて
二宮のフルガードですぐに止められたり、現在太一のエスクードであっさり止められたりして
なんかアニオリ陽太郎は墓穴掘る発言してるな陽太郎 >>939
陽太郎のアイビスは、トリオン量11のレイジさん想定だから
トリオン7の東や6のユズルで語られても困るわ 日本語不自由かよ
二宮がユーマ倒した時は既にユーマが手傷を負っていた
以外の読み方がどうやったら出てくるんだ 日本語はともかく
二宮がユーマに勝てたのはユーマにダメージがあったから、みたいな言い方はずいぶん思いきった表現だなとは思う。 >>941
>二宮にしても手傷を負っていた だろ
これだと二宮が、手傷を負っていた事になるだろ。日本語だと
正しく書くなら
遊真は二宮に落とされる前に、影浦と東と辻の分も手傷を負っていた しょ
毎度の欠損 >>941
そういう読み方が思いつかないと断定するお前のほうが日本語が不自由じゃないの?(頭が固いという意味で) まあイコさんがユーマ倒した時も結構ダメージ入ってたけどな でもあの決着の仕方はユーマにしてはあまりにも猪突猛進だったしやっつけ感あったからなあ 二宮対遊真見ると1対1でそれなりの距離から二宮落とすまで持ってくビジョンが正直見えん ユーマが無傷なら二宮に負けなかったとは言わんが、
NN33r3K0が頓珍漢なこと言ってるということだけは分かる 絵馬はニノさんから逃げきれないとわかっていて
なんで自発的に脱出しなかったんすか? >>904
逃走経路や標的の移動ルートで足止めするとかのオーソドックスな使い方なんじゃないかな?
トリガー構成を見る限り凝った使い方してたように見えない >>954
60メートル離れてないとベイルアウトできないルールがあるのです 援護ゼロで
トップアタッカー、シューター、スナイパーに囲まれてどないせいと言うのか あと、あれは開幕バックワーム使わなかった修のミス
ソロ2位シューター、村上に勝ち越しアタッカー、
マスター銃手二人に、エース級スナイパー二人、マスター含むアタッカー他3人
その中で何したかったんだあのメガネ まあでもトリオン足りてたらか活動限界来てなかったらマンティスがポケインして余裕かましてた所にぶっ刺さってた可能性は 諏訪「ぺったらぺたらこぺったっこ」
来馬「イギー!!」
ちょっと言ってみたかった あの時の修は、単純に雪で移動速度が(修は特に他の人よりも激しく)落ちる危険に気づいてなかったフシもある
あと、気軽にバッグワーム使えばと言うけれど、あれって消費が誰でも一律なタイプだと修にとっては凄く重いだろうし…? あの試合千佳は、
砲撃で気を引いて、かったいシールド張りながら逃げ回る
という
当時にスペックでは出来る最大限の仕事をしている >>966
よろしく
修に限らず開幕ってスナイパー以外もみんなバッグワーム付けるほうがデフォでいいと思うんだよな
わざわざ動きを敵に知らせるメリットもないし、スナイパーだけ隠れても等間隔の仕様である程度推測されるんだから すまん立てられなかった
>>970頼む
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
『賢い犬リリエンタール』の奇才・葦原大介が満を持して連載復活!! 始動する最新SFアクション!!
単行本1〜19巻+公式データブック発売中!
リリエンタールも重版済み
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『 !extend:on:vvvvv:1000:512 』を入れて立てて下さい。
・立てた方は20レスまで即死回避の保守をお願いします。
・ネタバレは公式発売日の午前0時を過ぎるまでネタバレスレへ
・公式サイト、公式Twitterで公開している情報はネタバレとしない
・アンチ及び打ち切り希望者はアンチスレへ(中立を気取るのもNG)
・アンチスレ、ネタバレスレ、アニメスレを有効活用し住み分けしましょう
・「このレスは荒れる原因になる!」そんなサイドエフェクトが出たら控えるように
・糞コテ、荒らしはスルー 荒らしに反応する人もスルー
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てる(流れが速い時は>>900)
・立てられない場合はレス番を指名された人が立てる
・踏み逃げは>>960以降が宣言して立てる(流れが速い時は>>920)
・sage推奨
前スレ
【葦原大介】ワールドトリガー◆589【あと三点】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1547721057/
ワールドトリガーwiki@2ch
http://www60.atwiki.jp/worldtrigger2ch/
ワールドトリガー避難所
http://jbbs.livedoor.jp/comic/6780/
【関連外部サイト】
ワールドトリガー.info(作品公式)
http://worldtrigger.info/
ジャンプ公式サイト内のページ
http://www.shonenjump.com/j/rensai/world.html
公式Twitterアカウント
http://twitter.com/W_Trigger_off
【関連スレ】
ワールドトリガー ネタバレスレ part205
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1546663046/ (漫画サロン)
ワールドトリガーネタバレスレ避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/6780/1456856105/
【ワールドトリガー】キャラ総合スレ Part5 [転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cchara/1446732534/ (漫画キャラ)
【ワールドトリガー】葦原大介総合スレ7【賢い犬リリエンタール】 [転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1442701262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 基本的にプリセットされたトリガーは起動した状態でスタートできるって思ったらいいのかな
弧月持った状態とかアサルトライフル持った状態でとか 俺がキヌタさんなら、千佳の搭乗時用の特別な変型モード付ける。
艦首砲台と全体シールドと飛行能力は絶対必要として、後はカッコイイ艦名付ければ完璧だな 変形なんてただのロマン機構だよ。
現実だとトラブルばかりで何の役にも立たん。 >>971
人型形態にもなってマクロの空を貫いてくれますか? >>974
ピンポイントバリアって、ワールドトリガーのシールドと親和性があると思う メテオラ死した奥寺が全包囲バリアの爆発に巻き込まれて死んだ柿崎と完全に一致して笑う 970がスレ立て無視している様なので
ちょっとスレ立てチャレンジしてみる
立ったらテンプレ貼りよろしく
駄目だったらまた書き込む シールド技術が向上したらガンナーとスナイパーは一部以外は廃れそう
スナイパーは変態多いからまだしもガンナーで低トリオンは軒並みアタッカーの
カモになりそう >>979
ルール内での現実性に魅力を感じてる層も居るんだから、
現実的でない描写をだされると普通に魅力を感じなくなる人間も多いと思うけどね。 いや、フィクションの中で構築されたルールに従って、リアリティを持たせることに成功した作品であるとは思う
だから危機に陥った修が「ワー!!」って叫ぶだけでトリオン量が増えて敵を倒すなんて俗っぽい馬鹿な展開はない
少なくとも現実とは全然違う世界にも関わらず、読者に「現実的だ」と感じさせる作品ではあると思うし、だからこそ熱狂的なファンがいるんじゃないかな 個人ランク戦で不利となると不人気になりそうやね
好んでやるのは銃マニアか近界民殺せたらそれで満足って子ぐらいか >>981
乙
レイガストの剣モードがいい例だが機能増やせば増やしただけスペック落ちる(or燃費悪くなる?)のは明白だしな スレ立て乙
シールドについてはアイドラとかドグもだったか、トリオン兵でも張ってくる例があるし、
射撃武器を使う人はどうしても、いずれはシールドを突破する何かが必要にはなってくるのでは そもそも千佳載せても、サイズ上げて補給回数を減らせるってレベルなのに、
アホみたいな機能追加して補給の頻度が上がるようなら逆効果でしょう ボーダー基地はどうやってトリオンを入手しているんだろう >>991
地下には農園といわれる施設があるのかも知れない。 >>991
地下に五等許可区というトリオンが自動で吸われる街がある 遊真のトリオンはどこから供給されてるの?
延命黒トリで身体の時間が限りなく停止状態に近いはずだから本来のトリオン器官は動いていないはず。
トリオン体にあるのはトリオン供給機関でトリオンを発生させられるわけじゃ無い。
黒トリの能力だとしたらトリオンでできた物質でトリオンが作れるって事になる。
解析して再現できたらとんでも無いレベルの技術革新が起こると思うんだが実際どういう事になってるんだろうか。 >>994
黒トリでトリオン増大するし
そういうものなんだろ 体が成長しないからと言って停止してるわけではない
見えない内臓が既存の肉体と同じ法則に縛られるとは限らない
何とでも言える 飯食って維持してるから止まってるわけじゃない
たぶん黒トリにはトリオン供給器官が生きてる
二つの供給器官が使える 遊真はゆっくりと死に向かっている
けど、どれぐらいゆっくりかはわからないから、予想外に修や千佳が老衰しても元気でいたりして
などと考えたら希望が持てる >>994
黒鳥を解析して再現ってのがまず無理なんじゃないの
そんなことができるならとっくにどこもやってるだろうし >>998
実は数百年単位で生きるとかだとそれはそれで悪夢である このスレッドは1000を超えました。
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