【ファイプロ】ファイプロワールド 39 【総合】
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前スレ
【ファイプロ】ファイプロワールド 38 【総合】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1561205729/
Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版
価格: パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のPS4スレ
【PS4版】ファイヤープロレスリングワールド Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1551327042/
PC版のsteamスレ
【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538624754/
プロレス板のEDITスレ
ファイプロワールドEDIT意見交換スレ 3体目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1545559807/
※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
ここが総合スレになります >>1
乙
小橋パック凄過ぎ
質と量が両立してて全部入れたいけど制限的に無理だし
そもそも、このご時勢に何故か32bitで作られたこのゲームはメモリを
バカ食いするMODとは根本的な部分で相性が悪いんだよな 念願のダッシュ一回転ラリアット実装は大編集祭りで嬉しい悲鳴だわ 流れちゃったから
もう一回スレ汚しすまん
wazamake 入れたいけど
旧バージョン入れるときは新バージョンと別フォルダとか無理な感じなの? 前スレでも出てたが、技クラフトが出来ても現状のUIでは煩雑かもな。
メニューの操作系にも抜本的な改革が必要。
触れればいい、というのは平成で終わりにしてほしい。
これからのファイプロは、より直感的に、スムーズに操作できるようにする必要がある。
令和だからな。 >>6
ファイプロワールドというゲームそのものの
操作性を改善してくれないと、
より複雑な操作が必要になりそうな【技クラフトモード】はなおさら使いづらくなりそうだ。
今は令和の時代なんだし、『熟練した者だけが動かせればいい』というような前時代的な発想は改めるべきではないか。
ということでいいかな?>>5 今作で終わる可能性が濃厚なのにこれからのファイプロもクソもないだろうよ もうUIの話はいいでしょ。前スレで散々騒いで言い争ったろうに。
松本に直す気がないんだから言っても仕方ない。 >>10
では松本君は排除しなければならん。
無意味に神輿を担ぐほどの余裕はない。
無能監督には退場いただこう。ご苦労さん。 >>12
カウンターでマウント取れてよかったな松本くん監督 まぁ多分今残ってるどのスタッフでもUIの不備を直すことはできないと思うよ。
過去作見ても、まともなUIだったのは、初期のレスラー数が少なかった時だけだと思う。(一人ずつに似顔絵があった頃ね)
操作感がバラバラだし「大量のデータを気持ちよく扱うためにはどうすればいいか」という観点が全く無いから、やってて疲労がたまるんだよね。 まあまあお楽しみはこれからだー!byエイチ
うどんでも食って心落ちつかせよう。そしてまたファイヤープロレスだ! >>18
この人が作るのって、
序盤から中盤にかけて試合を組み立てるのにぜひ欲しい、
プロレスファンが唸るようなムーブが多いよな。
バリエーション豊富な「背後をとる」とかさ。
すごいセンスあると思う。
技クラフトが実装されたら、ぜひとも活躍してもらいたいな。 >>12
自演バレする奴も間抜けだと思わない?
誰でしたっけw やっぱ>>18のレベルでも
この技装備してるレスラーと対戦するとラリアットしないレスラーまでラリアット出しちゃうじゃん
俺の武藤やタイガーはラリアットなんてやらないのに!
みたいな感じになる奴もいるかもなので
クラフト技共有出来るようになった暁には
落した技をちょっといじってラリアットを掴みモーションに差し替えるぐらいは
自分で出来ないといかんのだろうな 技クラフトは職人向けだろうけど簡単な技は作ってみたいな >>18みたいなのはなんのツールをつかって作ってんだ? >>21
普段ラリアット使わないレスラーがラリアットするときは「かわしてくれ」という合図 普段ほとんど蹴り使わない選手が武藤に対しては蹴りかかるのと同じだな >>22
だね。たとえばどんな技を?
自分は、
ケアラッシュ(ワールドではどんな名前だったか忘れた)の3発目だけを切り取って、
立ち技の【延髄ニールキック】とか作りたいな。
あとは、ありそうでない【ランニング背面エルボー】とか。
なんか、ワールドのEAが始まる前の、『真っ先にあの選手作ろう!』『誰よりも早く剛竜馬を作ってアップしてやる!』ってワクワクしてた頃の心情だな。 以前ボム系の技からフォールをオミットしたB技モドキにチャレンジしようとして
MODを導入したけどwazamakeが全く使いこなせなかった自分は
ダイナマイトニーリフトの3発目だけとファイナルローリングエルボーの
2発目のバックローリングエルボーを切り取りたい。
技がサブスクできたら凄いよね。仕事から帰ったら技が100個増えてるとか
メチャクチャ興奮する。 ダメージ値が問題になるな
自分で設定出来るとは思わない あ、技を作った人の設定値に納得できないだろうという意味ね ダメージ値は小技、中技、大技でそれぞれ一定の数値固定でいいと思う。
ボディスラムで体力、気力全て持ってくダメージ設定とか嫌だよね。 そこは空気の読み方次第じゃないの
このゲーム全体それが無いと成り立たない >>33
そうなんだよね、ファイプロってかプロレスはある程度お約束というかまあ手抜きっぽい部分がないといい試合にはならないんだよな、ある意味リアルなのかw
だからオンゲでストイックに勝ちを目指すゲームとして見ると質は大変低い
仲間内で身内ルール作ってワイワイやるのがファイプロの対戦の楽しみ方だったんだろうね ダメージ値は上限設定しさえすれば良いんじゃね?
これはメラソーマじゃないメラだ的なボディスラムがあってもいいし
全然効かないヘタレパワーボムがあってもいいと思う ダメージ値は低いんで効かないけどクリティカル発生率が高めのパワーボムとかあると
危険な素人っぽくて面白いかもしれない >>27
ぶっこ抜きジャーマン+滞空ジャーマンでタメのある、ぶっこ抜きジャーマン作りたいね 制作もダウン技に強い技を作るのにためらいないし
スタンスの近いもの同士で楽しんでくれって感じでやってる その気になれば全技クラフト技を装備したレスラーも作れるわけか
アピールとかツープラトンも作れるのか知らんけど 立ち技は作れるんだろうか
横と斜め前後の3方向の絵が要るし 技クラフトってどんな感じだろか
SvR2011みたいな技と技を繋げて作るやつなのかな MODと同じならそんな感じ
MODは、ひとつの技の1部分の動きを切り取ってを繰り返して、繋いで繋いで新しい動きにもできる 完全に新しい技を作れるんじゃなくて、既存の技の切り貼りになるだろうね
相手のサイズでも変わってくるしその辺が限界だろう >>42
MODで棚橋のエアギターとかヤングバックスのメルツァードライバーがあるからできるんじゃねーの
>>43
MODで立ち技のボディブローとか内藤がやる組むフリしてかわすのとかがあるからできるんじゃねーの 公式で出すんだから流石にMODよりかは機能が優れてるはず 既にあらゆる面でMODの方がいろいろ出来ますし
松本がうちより優れてるって言ってまして >>47
そのレベルでもやりたいこと山ほどあるからなぁ
既にMOD職人がダウン技のクロスフェイス
バック技のブルーサンダー(の派生技)
(パンプハンドルで)オクラホマスタンピードの形に担いでから変形の方で落とすエメフロ作ってるし そりゃ完全に新しい技になったら、ひとつの動きを作る度に全てのパーツに連動させなきゃいけないし。
3Dじゃないからそれは無理。 技装備個所も増えると良いな
技の多いレスラーとか
ダウン押し込みフォール技の部分を他のグランド技に変えたい 正面以外にもあるといいけどね
体験版感覚で今の段階のやつを出してほしいな 個人的には技装備個所の増強はそれこそMODでって感じかな
多分公式的にも手動操作にも対応しないといけないので難しいと思う
押し込みを別の技にするぐらいなら出来そうではあるけど >>49
はず。なだけのお前の願望だろが
それにどのゲームでもMOD突っ込んでバニラより劣化することはまず無い
仮に現状のMODより良い出来だとしても、それに対してMODが追いつき追い越す
別にファイプロだけの話じゃないから MODみたくひとつのボタンで技2つ装備して、確率で出る技変わるヤツ
あれあると世界が変わる >>58
だよな
でもココでは完璧なロジックが出来ないから却下!ってされてきたんだ
ヘッドロックだけでも選択分岐あったほうが幅が出るのにね 操作してる人間が思った通りの技が出た方がいいと思う人もいれば、そうじゃない人もいる。
普通のことだと思うけどね。
俺は確率で分岐するのはいいと思うけど。 松本くんが何故、無能かと言うと
未だにGETクリティカル!みたいな事故を全面に押し出してスゲエ!という発想
選手がグニャッと倒れるとか不謹慎すぎるしよく高山コラボ出せたと思うわ
こうしてしまう理由はフィニッシャーで勝負か付かないプロレスになってるからな
キーロックで即レフェリーストップKOとかありえないんだよ
それとクレーマー放置っていう信者が湧いてるけど
文句があるならタイチに言え
俺らが要望してきたことは完全に無視しておいてタイチが言うとやります!って約束したのだから
さっさと完成させるべき 立ち小中技も+方向キーにするとか
バック大技の上下分けるとか
ダウン走り、コーナー串刺し、バック返しも大中小にするとか
キンコロの○△同時押しとか
まだまだ余ってるボタンはあると思うんだけどね
実際D→Rで走り技とカウンター技が2つから3つに増えたんだし >>61
まぁ大昔のシステムをそのまま持ってきてるからそこらへんは松本が無能というよりも、ファイプロという仕組み自体が
もう歪みだらけだったってことだよな。
プロレスでの失神KOとか、後半しょぼい関節技が決まった瞬間ギブアップとか、タッグのショボさとか、
まぁ挙げていったら100は下らないと思うけど。
ファイプロがファイプロである限り、もうこれ以上の進化は無いんだと思うよ。 技クラフトでの技はベース技選択式にしてダメ関係を依存させれば
自由度は減るもののチート技みたいなのは防止できるかと >>63 が言うとおりファイプロがファイプロである限りってのもあるけど
今のは一応EA版じゃなくて製品版な訳だし
システム面の進化を希望する声を上げてももう無駄なんだろうなとは思う
公式のアップデートはあとはバグ取りと技やパーツの追加のみでさ
技やパーツの追加だって無料で配られるのは寧ろ幸運な方だろ だからこそ、直すと言ったUIに関してはちゃんとして欲しいんだけどねぇ。
まぁ基礎工事をやり直すようなもんだから本心では無理だと思ってるけども。 >>66
基礎工事自体は開発を3度変えたと松本くん自身が自慢げに公言してたけど
何度やっても設計図が同じだから意味ない そもそもUIに手を加える資金力が残っているのかが疑問だよね
彼らも商売なんだし
無償でできる範囲はとっくに超えている気がする >>68
松本くんは一生かけてファイプロを更新するみたいな事ぬかしてたから
自分でプログラム叩けば良い話じゃね?
同人ゲームやらカールMODなんかも資金かかってないでしょ。自分たちで作るのだから
紙芝居の文字2万!でドヤ顔できるアレだからアレだけど 技やパーツを追加する労苦とUIを変更するのは全然違うからなぁ。
UIは見た目のデザインだけじゃなくて、画面遷移やデータ管理に関わってくるから、根本的な見直しが必要になる。
そんなことを今の彼らにできるわけが無いと俺は思っているよ。もちろんやってほしいけど。 MODは資金かかってないんじゃねえ。
手弁当なだけだ。
趣味で楽しめてるから継続できてる。 クリティカルがイコール事故の再現と思ってるバカw
丸め込みの秒殺試合や
グルーサムファイティングの再現でもあるのに
不要ならクリティカル外せばいいのに
こういうクレーマーの言うこと聞くだけ無駄だなw >>72
松本式改行法を駆使してレスする自称有能のクソボケ
クレーマー言いたいならタイチに言えトンマ このスレでクレーマーという言葉を使うのは自演おじさんだけだから察しよう
タイチに言えって云うかタイチとともぞうのコントは出来レースだからね
別にタイチがユーザーの不満を拾ってる訳じゃなく、ともぞうが答えられる範囲の不満をタイチに代弁して貰って反省してるポーズ見せたいだけ
プロレス風に言えばそういうギミック クリティカルが事故扱いになったのは時代の変化だよ
プロレスガチ幻想も無くなったからな タイチはともぞうができないことしか言ってねえよ?
タイチの不満は、ネット対戦快適にやらせろだからな 最初は藤原喜明が、基本能力弱めだけど一発逆転技として特殊能力的に持ってた骨折りを
段々とスープレックスや打撃にも取り入れていった結果だろ。
もちろん総合やK-1を再現する意味があるからあっても構わないと思うけど、難しい扱いのわりに軽いよなぁとは思う。
そして掟破りに至っては全く話題にも上がらないという。 勝手に出られても困る掟破りな
因縁もない相手の技パクったとこでっていう
笑ったのが自分も相手も装備してる同じ技が掟破りされて何の意味もなかったとき お前ら船木やバス・ルッテンの掌底とかゲーリー・オブライトのベリー・トゥー・バックとか知らなそうだな
当時メチャ衝撃的でクリティカルKOも事故ではなく選手の個性だったんだよな >>79
それは大袈裟なKOだよ
ファイプロのクリティカルは意識不明状態になるから冗談じゃないって言ってるんだよ
ハヤブサや高山、三沢のアレを再現する必要ないし思い出したくもないんだよ で、オブライトはUインターから全日に移籍したわけだが
非常に残念なことにオブライトのスープレックスは全日仕様になってしまった
なのでおじさんなんかはもしオブライトがスタイルチェンジせず
Uインターまんまのスタイルで全日で暴れてたらどうだったんだろう?とか思うわけさ
つまりファイプロでそういう妄想を具現化しようとするときに
クリティカルがないと困るというか肯定的にとらえてるおじさんもいるってことで
Uインターの時のオブライトも「そういうキャラだった」と言ったらおしまいだけど
せめてゲームの中では往年のプロレス幻想に浸っていてもいいじゃない >>80
俺はそれでプロレス見れなくなったよ
別に急角度でもないバックドロップでもそうだし空中殺法なんかは特に
常に事故が起きるんじゃねーかっていう心配が脳裏に浮かぶ
でもファイプロはいいんだよね
どんな危険技でも選手が絶対死なないから
例えクリティカル喰らって伸ばされても次の試合ではピンピンじゃ
この点だけ?は確実に現実のプロレスを上回ってると思う >>81
Uの幻想はどうでも良いだろそんなの無かった話なんだから
実際、垣原、高山。Gオブライトはショッパすぎて失笑物だったろ
今だとSHOとかジェイ・ホワイトやらもぶっこ抜き使ってるしケニーのクロイツラスもそんな感じ
Uスタイルは相手の技を受けない事が前提だから投げの受け身が下手なだけだったんだよインターも >>83
まあ健介も長州もその他誰もが使ってるし
ハンセンのラリアットなんざ受ける相手が下手だったんだよ
って言ったらおしまいだろ?
現実的なことを考えればそら毎日ラリアット喰らって平気なわけがないから効かないってのが真実だが
おじさんはそういうプロレスの見方はすまんけどちょっと受け入れられないわ >>84
それは古舘が勝手にリキラリアート()とか言ってるだけでマサ斎藤は解説でクローズラインと言い聞かせてただろ
ハンセンのはカチアゲ式でカウンターのエルボーと見せかけて首に引っ掛けて最後は手が上になってる
健介や小島のは力任せに振り回してるだけ(馳が言ってたが)
長州のは情念込めて上から腕を叩きつけるようにぶちかます
ラリアットとクローズラインが一緒になってる日本独自の悪習だよ
ブレインバスターとバックスープレックスが一緒なのも日本だけ
ぜんぜん違うのに >>85
ハンセンはアメフト出身で
今は確か反則だったと思うけど、相手の突進を止める為に腕を首に引っ掛ける
クローズラインというテクニックが元々アメフトにあって
それをラリアットという名前つけてプロレスに持ち込んだ元祖がハンセン
元々の由来がこんな感じなんで、アメフトが盛んなアメリカではクローズラインと言われるだけの話 ちなみにスープレックスという言葉は元々アメリカで使われてなくて
オブライトのベリー・トゥー・バックが〇〇スープレックスと言わないのも意味がある
アメリカではアマレス由来のフロントスープレックスやジャーマンは
それぞれベリー・トゥー・〇〇と言ってた
ベリーはお腹でバックは背中
お腹とお腹をくっつけて投げるからフロントスープレックスはベリー・トゥー・ベリー
お腹と背中をくっつけて投げるジャーマンはベリー・トゥー・バック 当時このベリー・トゥー・バックっていう名称も如何にもアマレス上がりの強豪の使う技って感じで
ID:u2MalrlI0がラリアットにクローズラインとは違う特別感を抱いてるように
ベリー・トゥー・バックという言葉の響きには
普通のジャーマンとは違う特別感があったんだよな ゲームの表現で
意識不明状態だと不謹慎だとw
格闘ゲームは人を殴るから暴力的で不謹慎かw
FPSは銃器で人を撃つから不謹慎かw
公道レースゲームは交通違反だから不謹慎かw
クレーマーさんよw
タイチさんがクリティカル入れろって言ったのか?
ソース出してくださいよお
タイチさんに文句言うからよおw 出た出た。こういう時だけ威勢がいい自演おじさん。
自演おじさんは自分の自演行為のことどう思ってるんだろうな。
知らぬ存ぜぬで通すのかな。 事故云々は言いがかりだとは思うが、クリティカルには不満あるな。
プロレスなんだからクリティカル出ても3カウントかギブアップで決着つけて欲しいよ
手動ならできるけどロジックはクリティカル出た瞬間棒立ちだもの
ファレがバッドラックフォールの使い方をKOからフォールに変えたのも
今はそっちの方がウケがいいと判断したからだろうし 対戦格ゲーでクリティカルKOとかありえないからな
ゲームバランスとして クリティカルも細分化すればいいのではないか
打撃クリティカルLV1、LV2、LV3くらいにして
LV3のほうが発生率は高いがエディットポイント消費も多くする
意図的にクリティカル出していきたいU戦士は高めで
事故的にクリティカルが出るようなハンセンやゴタツはLV1とか >>58
特に失敗ムーブを作って同じボタンに装備させる発想は凄い。 まぁプロレスのクリティカルは関節技の時はいいとして、打撃とかスープレックスの時は、レフェリーがちょっと慌てつつテンカウント取るってのがいいかなぁ。
その前にフォールしたら勝ち確定だけど、カウント中に連打で起き上がれたらよし、みたいな。
いきなりレフェリーが判断してストップストップ!!ってやると事故っぽさが凄い出るもんね。 まあなんや、走って串刺しから雪崩式とか他の技につなげれるようにはしてほしいもんやな まあなんや、走って串刺しから雪崩式とか他の技につなげれるようにはしてほしいもんやな 何度か上がってると思うが
バトルロイヤルでチェアーズイリュージョンで決まった時に「反則勝ち」ってなんなんだ
>>95
いまのままでも十分かもしれんし、多少差をつけたほうが奥行きが出るかもしれん
やってみなきゃわからん
まあこれについては強く主張する気もない 単なる思い付きだ >>92
そもそも対戦格闘ゲームじゃねえからこれw PS4でもプロレス部屋まともに対戦できるようになったな楽しかったわ
対戦してくれた人ありがとう!
セメントは変な奴が多いからやらんけど ノアのモリシも金本相手にクリティカル出してたよな、あの体重差なら仕方ないけど他団体相手はやばかった 森嶋は自分がイケメン枠だと思い棚橋に対抗心持ってたのはおかしいと思った ミッションモードもカスタムして、実在レスラーを対戦相手に変更したりできると
また燃えれるけどな。 ミッションモードはあんなもんだろ
全部Sでクリアとかでなけりゃそこまで難しくないし
レスラーの差し替えが出来たらミッションの意味が薄れてしまう
ごく普通の勝ち抜きモードでいいと思う
10〜100連戦するくらいで選べるようにしてあればいい
シングルから8メンまでで、爆破とかグルーサムとかも任意で選べればいいかな >>108
なんかもう、うかつに手の届かない域にまで来てるな。 松本が会場は追加すると公言したけど、期待はできんな。
MOD会場だけでなく観客のボイスや画像にまで手が入りだしたし、やること増えて楽しいわ。 MOD開発者の方がプログラムのガンの取り除き方に詳しいだろう modとか作ってる人って素人のように見えるけど実際はどっかのソフトウェア会社での勤務実績のある本職のプロなんでしょ?
そういう人が暇なときに片手間で作ってるイメージだけど。プログラム自体誰でも出来るわけじゃないし。
だからファイプロの新人プログラマーより実績やスキルがあっても不思議じゃないわな。 >>112
松本くんが言うにはクソキモナードらしいよ
俺は有能裏監督だと思ってるけど タッグマッチでフォールすると、普通は味方が相手のカットを防ぎに入るよね?
何で敵が先に入ってくるんだよ。
試合が終わらないだろ。 今後は須田ストーリーとスターダム、どっちもニッチな需要しかない。
クラフトモードに至っては素人がなんかできるってものにはならんだろうし
無用の長物でしかない。
もう少しまともなパーツを供給しないと、松本の存在意義がいよいよなくなるな >>114
そりゃファイプロシリーズの持病みたいなもんだね。
とにかくこのゲームのタッグ戦は、フラストレーション溜まるわ。
パートナー同士、協力するよりも邪魔し合うことの方が多いし。
ハンマースルーからカウンター狙ってたら、途中で割り込んで妨害するし、
ダイブ技しようとする時に敵を起こしちゃうし、
いきなりハンマースルーで敵をこっちにぶつけてくるし、
そして、カット阻止が下手くそときたもんだ。 >>110
技追加、シナリオ追加、技クラフト、
全部実現させてきてるのにw
有言実行しかしていないのにw
またクレーマーかw >>119
自作自演おじさん登場。
こんな人少ないスレで、見てる人全員に「自作自演がバレた、おそらく開発陣の恥ずかしいおじさん」ってバレてるのに、
よく何度も出てこれるよな。普通だったらもうちょっと文体変えるとかするもんだけど、毎回「クレーマー」って単語を
入れないと気がすまないからすぐバレる。
まぁ一方的な擁護してるやつはお前しかいないからどっちにしてもすぐバレると思うけどな。 PCでゲーム初心者なんだが、ファイプロやるのに必要なスペックを教えていただけないだろうか?
いわゆるゲーミングPCでないとファイプロできないのかな?初歩的で正直スマン。 クラフトモードで技がサブスクできるようになったとしても
steamとPS4のサーバーは別なんでしょ
PS4ユーザーに職人がいるのかな
格差がますます広がるように思うけど 技を移植してくれる(パクリとも言う…)親切な外人がいるんじゃね >>119
松本か関係者か松本信者か知らんが、脳内お花畑で幸せだなおまえwwww
クソUIと制限だらけのPS4版はどうなってんだよ、いつ有限実行するんだよwwww
ユーザーからのバグ報告はほとんど放置じゃねーか、触れなきゃ実行しなくてもいいってかwwww >>119
どれもまだ『実現』はしてないだろ。
技追加も、アンケートとった2つはまだだし。
ホントお前は相変わらず馬鹿だなぁ。 >>121
一応公式の最低動作環境は
・OS: Windows 7
・プロセッサー: Intel(R) Core(TM) i5
・メモリー: 4 GB RAM GB RAM
・グラフィック: DirectX 9.0c compatible video card with minimum 512MB of VRAM
・DirectX: Version 9.0
・ストレージ: 4 GB 利用可能
こんな感じ
ゲーミングPCでなくてもcore i5さえ積んでれば動く可能性は充分にある
とりあえずスパチュンの公式にある動作確認版があるからそれを試してみるか
もしくはsteamなら条件付きで返金してくれるからそれを試すよろし 完成されないと思ってる奴がまだこのスレにこびりついてる方がウケるは パーツ・技クラフトってどんな感じになるかで購入しようと思ってるんだけどシーズンパス用の追加DLC扱いなのかな
4種類DLC予定とあるみたいだけど新日選手パックは例外無料追加で含めないとして残り2つ? >>118
タッグのロジック戦はほんとなかなか上手くいかないよな
ただその反動か、たまに上手くいくとすげぇ嬉しい
片方がタッチした後に投げっ放し餅つきパワーボム(得意技)
→タッチ受けた側がシューティングスタープレス(必殺技)
って連携で3つ取ったときは脳汁溢れまくったわ 髪の毛セットしても、肌色の頭がはみ出たり隙間ができるのはどうやったら直るの?
誰か教えて〜 隙間は下の方にあるハゲパーツでカバー
あとは頑張る ハゲパーツでもフォローしきれない顔もあるから専用髪型を肌色にするなど工夫が必要なゲーム ユーザーにアホみたいな苦行を強いて、しかも一部ユーザーはそれを「工夫」と捉えてるからたちが悪い。
髪の毛部分が不自然に抜けた頭部パーツを今から全部坊主仕様に上書きすればいいのになんでやらないんだろね。
これからエディットするのにいちいちハゲパーツで埋めなくてもいいし、すでにハゲパーツで埋めてる人にも影響ないし、
透明に抜けちゃってる人は抜けなくなるんだからいいことしかないと思うんだが。 >>134
おめーみてーなやつはファイプロ向いてねーなw
触んなくていいよ >>131
ハゲパーツって男性用ですよね?
女性の顔だと、そのパーツ自体が合わなくて…
困りました >>136
せめて大きさ違うハゲパーツ何個か追加すればこっちでかぶってやるのにな。 >>119
シナリオってあのオナシャスオナシャススゲースゲーのことか?松本のオナニーだろ
クソUI修正もSteamとPS4のデータ共有も言うだけでまだ実行してねーだろ
おまえの中では技クラフトもできあがってんのな、wazamakeと勘違いしてんじゃねーだろーな
身内が自演で擁護してるならまだわかるが、おまえ実はエアプだろwwwwwwwwwww >>137
>>138
ですです。
結果的に女子パーツは顔と髪の毛の組み合わせの自由度が無い状態なのが残念。
スターダム?のDLCで改善されると嬉しいんですが。 女子のスタイルを良くしたければMサイズにするしかないけど他との兼ね合いがな 女子は強さの設定も難しい。
100段階がよかったなー。 >>143
新日の選手は坊主で隙間が出来ないようになってたから期待されてたんだけど
その後も改善されなかったんだよね…
>>134の言う通りだよ
ちなみに>>135はいつもの「お前ファイプロやめろ?」のゴミカス あんまり髪のこと言うたんなや 田村がかわいそうだろ
髪の毛と真剣に向き合う勇気がなかったんだからしょうがないだろ 田村はwebの番組に出てた時も自信無さそうにしててホント頼りなかったなぁ。
つーか、頭部が髪の毛の部分抜けてるのと坊主頭なのが混在してるのに放置してるって時点でホントクソ制作陣だよ。
俺はファイプロのことをバラックを増築してるって何度も言ってるけど、まさにこういう所だよ。 >>126
ありがとう!ずっとゲーム機ありき人間でして。
昔みたいにソフト内だけで楽しむんでなくて、
アプデや改造でまだまだファイプロを深く楽しむには
PCも視野にいれんとと思ったんだわw ファイプロなんてゲーミングPCじゃなくても動くと思うけどね。
それにPS4版もってるならわざわざPC版に乗り換えなくても…とは思う。
クラフトがくればPS4でも技やパーツ作ったりして改造っぽいこと出来るわけだからPCと互角になる。
でも、よっぽどファイプロが好きでほぼ毎日やってて、PS4のレスラー制限にひっかかってるような人なら止めないよ。 立ち組技の膝蹴り連打とかバック組技の顔面パンチ連打だけどギブアップ判定無いのにレフェリーがギブアップ確認しにくるの何なの?
意味分かんない PCは会場の変更やら色々有るけど、レフリーが常に適切なポジションを維持して、リングの一番下の方でもちゃんと3カウント入るmodが地味に偉大過ぎる
このテの地味だけど大切な部分がmod使わなきゃダメってのが何ともアレだけど よくスパチュンサーバーのバグだらけのサブスク使えるな >>158
そーゆー事か
ありがとう
グルーミングやった事無かったから不思議だったんだ >>159
その仕様に困っていたので、mod導入しようと思います。
そんなことができるのですね…。 >>155
「PCと互角になる。」ってなる訳ないじゃん。
ただでさえPS4版は制限だらけだし、MODが使えない時点で終わってるのに。 >>155
PC持ってない自慢は親に言えよwwwwwwww steamはアーリーアクセスから買ってPS4版もお布施でDL版ズンパス付買ったけどPS4ではやらんよ
起動も遅くて制限あるのやる意味ないしな
色々やりづらいだろPS4じゃ おい糞共。もうファイプロなんて糞みたいなピコピコゲームなんかやるの辞めちまえ。
プロレスは『ゲーム』なんかじゃねえ。
プロレスは『アングル』を愉しむもんだ。
プロレスに詳しい人がプロレスを語っているのをお茶の間に居ながらにして楽しむ。
これが新しいプロレスの見方だよ。
ファイプロなんてクソみたいなピコピコやってないで、『有田と週刊プロレスと』を観ろ!
プロレスが大好きな人も、まったく知らない人も、だれもが笑って学べる
プロレス人生塾!あなたの人生に役立つ「プロレストークバラエティ」、1冊の週刊プロレスから
広がる"有田ワールド"を見逃すな!
公式HP
http://arita-wp.com/
公式Twitter
http://twitter.com/aripro_wp
この番組を一刻も早く見たいって?OKOK、そうせかすなって。
amazonprimeの入会方法
このブログを参考にして皆もこれからハッピー『アリプロ』タイーーーーム!!!!!
http://rokuga-vod.com/prime-registration/
観た人はここで存分に語り合おう!!!!
ファイプロなんて売り飛ばしてアマプラに入れ!!!!
【徳井と】有田と週刊プロレスと 第28号 【Amazonプライムビデオ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1563373109/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>159
3カウント入らない問題でいうとレフェリー位置の他にも
パワーボムなどの自動フォール技よりそうでない技の方が、明らかに3カウント入りにくい仕様はMODだとどうなん?
カウント速度によってはリングの下半分では絶対に決着しなくて萎え〜ですわ 今更ファイプロ売り飛ばしても
チャリンと音のするまるいお金にしかならないよ >>129
だから良いとは思わない。
そんな動きを自分で作れるようになったら楽しいと思う。 >>169
それって確認作業だろ
リプレイ動画作る作業が好きならアレだが クラフトモードで作ったのをサブスクというが
ワークショップのサムネイルは静止画だし
サブスクしてみるまでどんな動きかわからないんじゃないか?
何気にめんどくさくなりそう 解決案はあるのか? アップする人が一緒に動画でもアップしてくれないとサブスクするまでわからんだろうね
かつてのWWEのゲームのクリエイトムーブも落とすまで動きはわからんかったし、そんなもんだよ サブスクはもちろん便利なシステムだけど玉石混交になるからね…。
単純なサブスク数だけじゃなくて食べログとかみたいな評価が与えられたらいいんだけれど。
サブスク周りで言うと、レスラー名が三沢光晴、Mitsuharu Misawa、氷川光秀、Mitsuhide Hikawaとバラバラになっちゃうのもなぁ。
表記に関してはLINEやポケモンGOみたいに、ユーザーサイドで変更可能(わざわざサブスク→コピー→名前変更しなくていいシステム)
にして欲しいんだけどね。 そもそもpc版と共通でもないのに、ゲーム内から落とせない仕様が意味不明。 今のカクツキ具合でゲーム内にアップロードされたリストを読み込めと!?!?!? >>175
それが技でも起こりうる惧れがあるんだよな。
いい技を作ってアップしてくれる外国人ユーザーがいた場合、
その技をサブスクすると、
漢字andカナ表記の技名の中に、ポツンと英語表記が存在することになるんだよな。
気にしなけりゃそれまでなんだけど。 レスラーはサブスクしたのをベースにして新規レスラーを作り直せるが
レフェリーはそれができない だからリネームができない
クラフト技でも同じことが起こりえる 技よりダッグプレーや場外乱闘時のフェンスなどの動きを改善するのが先。 名称変更とか細かいこと言ってるけど、具体的な情報は何もないし、そもそも
本当に出るかもまだ疑わしい。 >>179
そういう痒い所に手が届く、みたいなのが一切無いよね。頭が回ってないのは仕方ないけど、なんのためのアーリーアクセスだったんだよ、と。
>>182
フェンスを動かすには大きめの構造物の立体的な動きが必要になるから、ラダーマッチと一緒で無理だと思うよ。残念だけど。 >>184
フェンス自体じゃなくておっとっとになるアレのことじゃないかな >>185
実際は反転して背中から当たるよねw
その際にフェンスが微動だにしないのはちょっと…。
さらに反転してフェンスの向こうに落ちるのもよくある展開だけど、それもまぁ…無理だろうな…。
入場ですら観客が全くこっち見ないから、近くに選手が来てもリングだけを見つめてそうだw 個人的にレフェリーまわりの充実は最優先事項だと思うな。
レフェリーだって4つコスチューム必要だし、サブスクしたやつの作り直しもしたい。
レフェリーメイクをレスラーモデルから選べてもいいし、レフェリー自体をレスラーから選べたら面白いと思う。 >>186
全ておっしゃる通りですわ…
個人的には場外でおっとっとになる条件の時は
代わりに鉄柱まで引きずって頭を当てる動作を追加すればいいと思ってる
リング内ではハンマースルーがコーナー近くだとコーナーに頭をぶつけるようにね
これも叶わぬ願いだと分かってるけど… 技作りたいわぁ
今すぐ作りたいわぁ
ドロップキック作りたいわぁ 「8月ぐらいには具体的なお話ができますので、それまでちょっとだけ楽しみにしていただければと思います!」
ともぞう、そろそろ何か言ってもいいんだぞ!
スターダムなのはとっくにバレてるから、単に「スターダムが出ます!」なんて言われても何も驚かないからな。
発売日は何時なのか、何人収録されてるのか、ストーリーはあるのか、値段はいくらか、新技は収録されてるのか、須田DLCはどうなっているのか等、
その辺の詳細も交えてなんかツイートしとけよ。5STARグランプリが開幕する前にはリリースしろよ! 女子プロにはあまり詳しくないんだけど、仮にスターダムDLCがくると
したら、どんな技の追加が期待出来るのかな? >>191
ジャーマンで持ち上げてからタイガーに移行するやつがあるらしい。 DOUKIが使ってた奴のタイガーバージョンみたいな? >>194
スーファミスペシャルの後日談で野郎が主人公なんだからそれは無いだろう >>191
>>195
せやったせやった。ドラゴンでした。
『二段式ドラゴンスープレックス』っていうらしい。 >>193
DOUKIについて俺が無知だったんで何とも言えなかったんだが、
今調べたら、そのものズバリ、ドンピシャでDOUKIのやるその技でした。 つまりスターダムDLCでDOUKIが再現できるようになるってことか
ゴリークラッシャーはもうあるし 二段階ドラゴンはデッドエンドの形からで、ルナはうつ伏せダウンした相手の足持ってからだから、スタートの形が違わない? 公式がフロントスープレックスをノーザンライトスープレックスで代用してるゲームで
そんな細かい事言われてもな
あのタイチ様のブラックメフィストすらいまだにシュバインで代用されてんだぜ >>202
そこは
ぶっこ抜きジャーマン+二段階〜
で自作してしまえばいいのさ!
というわけで技クラフトに期待してる。
>>192が間違えた「タイガー」バージョンとかも作れそうだしな。
(現実では【タイガーの体勢に持ち変える】って無理がありそうだけど)
技クラフトが期待外れなら、いよいよmod入れればいいことだし。 女子プロの体系もうちょっとどうにかならんのだろうか
皆ゴリゴリすぎて… コーナー技のヒップドロップやプレス技の高さや威力を感じずらいのはどうにかならんかな。
普通に走ってのほうがバシッと決まってて高さを利用した協力な技をかけた気がせん。 コーナー技のヒップドロップやプレス技の高さや威力を感じずらいのはどうにかならんかな。
普通に走ってのほうがバシッと決まってて高さを利用した協力な技をかけた気がせん。 >>208
プレス後に、一回リバウンドしてくれると感じでるんだけどな。
相手と自分の体が、もう少し多めに跳ね上がってくれて、フォールにいくまでにワンテンポ間があればね。
今のはピタって覆い被さるだけだもんね。 最初はそれ期待されてたのになんで斜め上の方向のローカル技名変更になっちゃったんだろうな >>211
説明が下手だわな。
得意技名も変更できます!→ 得意技じゃなくて技自体が変更できる。
既存の選手も変更できます!→ まるまるコピーしたものをいじれるってこと。
何か思ったのと違うニュアンスで言ってくるよな。 コピーじゃなくて新日のパラとか技とかいじりたいよなぁ
引退枠にずっといるのホントやだわ デフォルトレスラー、レフェリー、技の名前は言語変えても合わせて英語になるんだよな コーナープレス技で飛距離が分かる攻略サイトってありますか?
昨日ムーンサルトは届かないのにスターダストなら届いたって事があり飛び技でも飛距離がバラバラなのねって気付いたので 技別に検証してるのはいないんじゃないの
だいたい飛距離はサイズとスタイルで決まるってのが定説だったから 僕もそう思ってたんですけど
パンサーのSが一番飛距離あるって
でもギリの位置で試したら当たる技と飛距離足りない技があるんですよね
ちょっとずつ検証するしかないかなぁ 内藤のバレンティアって変形ノーザン?変形エメラルド? >>219
そーなんだよなぁ
めんどくさいけどプレイ人口が圧倒的に少ないゲームだから自分で調べるしかないよな
いや、ホントにマジでめんどいわ
嫌々ながら自分で調べますわ
あ〜マジでめんどい 他人がやってくれるなら
技一覧GIFにしてまとめてくれって言えるわ 明らかにラウンディングボディプレスの飛距離がデカいから間違いなく技別 >>222
スーパーダイビングヘッドバットもな。
リング中央からほんのわずかポスト寄りなら、必ず飛んでくれるもんな。
その2つのうち1つを必殺技にすると、
もれなく強いレスラーが出来上がるので、
個人的には面白みがなくて嫌いなんだよな。 技いじれるならとりあえずコーナーからのプレス技のフォール体勢を斜めに直すかな…。 >>223
面白みの意味がよく分からないが
乱発気味になるから強いという意味でなら優先動作で制御すればいいだけだよ
トリガー技の確率を低めに設定してそのトリガーからでしか飛ばないようにするとかね 既存技をイジれるとしたら掛け声のタイミングや回数も調整できるのかね?
鍵風車の最初から声出すように設定できたり ラウンディングボディプレスは
飛びだしが早い
飛距離が長い
外しても着地
コーナー技としては最強 クラフトモードはいいんだけどついでにカスタムボイスもできるようにしてくれないかな
123ダー作って猪木の本人ボイス入れたい
PS4はハードル高いと思うけどPC版ならそんなに難しくないと思うんだよね
カスサンと同じようにすればいいだけだし >>228
今のUIだと声管理するのえらいことになりそう… >>228
可能だがココでそんな提案するとクレーマー扱いされるだけ
ですよね?松本くん カスタムボイスを設定したら声が出なくなるバグとかありそうだな このモクスリー対ケンタはロジックの割りにいい感じの試合になっとるな。
デスライダーはどの技の代用なの?
https://www.youtube.com/watch?v=6YpDb1C93qE >>232
無意味に転がしすぎじゃね?この人のロジック。 >>236
だったら自分好みに仕上げれば良いだろ
スルーできないなら文句言うな 「転がす」って技がほしいね
それがあれば棚橋のハイフライフロー2連発をロジックで再現できる >>238
そんなのなくても勝手に3連発とかなるじゃん >>237
なにひとりで勝手にキレてんだ?お前は。
>>238
そだね。もしくは今の「転がす」行為から優先動作を設定できるようになるか。
以前、表裏両面でやるダイビングフットスタンプ(誰の技か失念)のやり方をここで教えてくれた人がいたけど、それと同様に
ハイフライフローの後は必ず転がすように優先設定しておいて、
ポスト近くでは高確率でハイ〜を出すことにしておけば、再現できないこともないけど。
ただ、むやみやたらに飛びまくる展開になって、一試合に七回、八回もハイ〜が出ちゃうことになるんだよな……。 >>240
優先動作に「転がす」が有ったら解決できるね >>236
試しにお前の作った奴載っけろよ
俺が評価してやるから >>241
それはあったはずだぞ。
あとは、
【腕へのニースタンプ】って、相手を仰向けからうつ伏せに出来るじゃん?
あれの逆=うつ伏せの相手を仰向けに出来るダウン打撃技があれば、
うつ伏せへのハイ〜→仰向けにするダウン打撃→もう一回ハイ〜
っていうやり方も出来るんだよな。
ってことで、技クラフトに期待するか。 リーグ戦をやってみたが、表示が思いのほかひどい
ショートネームロングネームを無視してるから馬鹿みたいになってる
「スター & ビッグ・ザ・グレート 組」って、ふざけてるとしか思えないね >>244
姓名の入れ替え使えばいいじゃん
バカが >>243
ちゃうちゃう
「転がす」の後に優先行動を指定できるようになればってこと
相槌だってば >>245
エアプじゃ気づかないだろうから親切で教えてやるとお前今大恥かいてるぞw >>245
やってみてから言え
入場の時は、入れ替えオン・オフにかかわらずショートネームを表示する
タッグのリーグ表では、ショートネームロングネームにかかわらず、ファーストネームを表示する
「スター・バイソン」と「ビッグ・ザ・グレート・ブル」のタッグで
入場時およびリーグ表の両方で「バイソン」「ブル」と表示させる方法があるのであれば
ぜひ御教授願いたいね
馬鹿の頭じゃあ無理だろうけども。 DLC買ってないからわからんが
獣神サンダーライガーとかスーパーストロングマシンはどうなるんだ?
公式レスラーは名前を変更できないのではないのか? >>250
こういうのもUIが統一されてないから起こる現象なのかね
ちゃんと仕様書書いてんのか疑わしくなってくるわ
とか書くとまた自演おじにクレーマー扱いされんのかねw 「○○が不便」という事をタブーになんてされてたまるか 書かなきゃ「もう誰も何も言ってない」って思い込みたい人が思い込むからな。 スターダム決まったみたいだな
女子パーツ増えるの楽しみだ バカかおじさんは、ワールド
持ってない。過去の腐った知識だけで
ズンドコスレとSNKスレとここに現れる。 >もし彼らがカスタムムーブのための真新しいフォーマット/メソッドを作成するならば、最悪の場合は既存の
カスタムムーブと互換性がなく、Move Importerを完全に壊します。
うぇぇ・・・怖すぎるんじゃが ともぞう監督@tomozou_kantoku
先日の技アンケートで一位なった「膝立ち相手へのミドルキック」が徐々にできてきました。
これから各種フラグなどの設定を行っていきます(リリース日はまだ未定です)。
アンケート第三弾もそのうちやろうかと思っています。 別にアンケートとかしないで全部実装すりゃいいじゃねえかと >>260
遅いですね
技作ってるツイッターの職人の方々を見ているだけに… >>266
今使える奴もスパチュン作成の奴だよ。modでは無い。
単に隠されてたのを使えるようにしてくれただけ。 >>252
レスラーをモデルに自作レスラーが作れる
あくまで自作枠のレスラー 新技ああいう画面を出してきたってことはクラフトモードちゃんと進めてますよってアピールなのかね? >>250
Utamaro Motor Drive は Fire Pro Wrestling World を持っています 2017年7月21日 22時54分
リーグ戦の勝敗表のレスラー名はショートネームで表示してほしいです。現在はショート、ロングの設定と関係なくフルネームの前半部が表示されています。
EA開始10日で既に報告されているのに2年間放置なのでもう無理だろう スターダムが参戦してもパーツは増えるだろけど、新技って増えるとは考え難いんだよな。 クラフトモードもアーリーアクセスで開発中のでもいいから出してくれればいいのにな
精通してる人ならそれでも十分作れるだろうに >>272
てか、女子プロなんてどことコラボしてもなぁって感じ 他の団体とのコラボとか凄い良いんだけど、技と見た目ちょこッとだけ追加とかじゃなくて、
その団体らしい会場や試合形式とか新しい自動返し(ブリッジでフォール返すやつ)など
そんな変化も一緒に追加して欲しいんだよな。そうじゃなかったら、
自作できそうなエディットを売られてるだけになっちゃうんだよな。 「小橋パック新バージョン入れないと、全データが壊れる恐れがあります」って
なんつうーもん配布してんだよ!MOD自己責任とはいえ、データ全壊はこわす
ぎる。もう技クラフト出るまで放置が正解かもしんない。 ともぞう「オッどうだ!?そろそろ発売一周年になるPS4版ファイプロ・ワールドの売り上げはッ!?」
社員「それが…少々…というよりかなり悪いです」
ともぞう「へッ!?嘘だろッ!?」 >>275
そんな新しいプログラム組むような余裕ねえからなぁ >>266
>>267
ほえー技クラフトって結構自由度高そうなんだね
てっきり既存の技部分の前半後半を差し替えたり出来る程度のもんかと思ってたや >>263
>>265また自演失敗かな自演おじさんw >>281
イメージ的には、アニメを作る時みたいに、
1コマに体の各パーツの位置を設定し、
そのコマを何個も繋ぎあわせて、動きをつくる
ってことかな。
だとしたら慣れるまで難しそうだけど、もう何でもありな技が作れそうだな。
ゲームパッドでやるPS4ユーザーはは難儀しそうだけどな。 スターダムDLC楽しみになってきた
鹿島沙希とか髪長いから、長髪は避けて通れないだろ
クイーンズスペシャルでも長髪居たから、さすがに無理とは言わせない。
ようやくちゃんとした長髪レスラーが作れるのは嬉しい限り レイヤーを越えるような長髪は無理って監督はとっくに宣言してるけどね
腹レイヤー部分に髪の毛を作るとかなら有るかも 特殊動作のフロントヘッドロック、十字キーと同時押しでロープワークになるヘッドロック
になるとか、そんな要素を願っております。
初めて場外へ飛んだ時、初めて雪崩式できた時、初めてスワンダイブできた時、
そんな感動を待っています。 そらそうよ
10〜12の3連休、お盆、このあたりを逃したら売り上げに影響するよ スターダムDLC、パーツだけでなく女子用の体型や構えが増えるといいけど無いだろうね
クイーンズスペシャルにのみ存在する技が、ひとつでも多く移植されてたらいいのにな 女子団体DLCってズンパスに含まれるの?教えてともぞう >>295
ともぞうじゃないけどズンパスには含まれないよ
ズンパスの残りは須田のストーリーだけ 世の中のスケジュールに合わせて何かするようなゲームじゃねえよ?
なんぜ出だしから、昨年のG1に合わせて失敗だったと言われてたからな ヘナーレにすら固有技が追加されたんだから、技はなんかあるだろ 去年もお盆にやろうとしたら
steam の新日DLCお預けだったなあ。 >>286
期待してるというのは俺の言った腹レイヤー部分(背中)に髪の毛?違うよね?
あんたの言う「さすがに無理とは言わせない」「ようやくちゃんとした長髪レスラーが作れる」
これらは期待の範疇を越えてるよ
ちゃんとした長髪は作れないと宣言してるのは技術だけではなくて
資金の問題でもあるってファンなら分かると思うが そりゃ自分だって期待はしてるさ
けど状況的に無理なんだよ…悲しいけどね https://twitter.com/MAYARAMU_MEX/status/1158965424395968513
村山ペンギン
@MAYARAMU_MEX
・
22m
「スターダム」と「ファイヤープロレスリング ワールド」がコラボレーション!スターダムの選手10名が実名でゲームに参戦!
8月22日にDLC発売 2160円!8月10日後楽園大会にて全収録選手を発表! #スターダム #ファイプロ #PS4 #steam
https://pbs.twimg.com/media/EBV455TVUAEiPJ-?format=jpg&name=medium
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10人じゃ足らん気がするんだが
岩谷、渡辺、林下あたりは確定としてあと7人選ぶとしたら誰なのか
まあ3日経てば分かるとはいえ 岩谷の腕パーツ良いね!
よく見るとボディや太腿はスケスケ生地みたいな感じ
これは工夫次第で今も作れるけど新パーツかな? 入場曲やボイスも含め、選手の色々な必殺技がしっかりと再現とか書かれてるね
新技けっこう入ってるんじゃないの? パーツ素晴らしいね
そして顔が良い意味でファイプロらしくなく
結構かわいく出来てて笑ったw
良かったなお前ら >>303
足りないな
8人まで確定してるからあと2人
なんとなく木村花は絶望的な感じする ファイプロで女キャラが可愛く見える日が来るとは
でも10人は少ないような・・・・ 新日2018レスラーパック 4人 800円
スターダムコラボ 10人 2000円
よし妥当だな! 最初からこのレベルの顔で出しときゃいいのにな…。
既存の女子選手と戦わせたら整合性が取れなさそうだ。 リリース当初のバグ祭りってだいぶ安定してきたの?
まだ予断許さすこまめセーブ推奨? 顔を使いまわせないからスターライトキッドの枠勿体無いな 今日本で活動してる女子プロレスラーって、赤井の娘ぐらいしか知らないんだけど。
団体違うんだっけ。今の選手あまり知名度ないから、全女時代のレジェンドたくさ
ん追加した方がファイプロファンにはうけそうだな。 インタビューきてた
『ファイプロW』が女子プロ団体“スターダム”とのコラボを発表!
女子プロ選手が『ファイプロ』に実名で登場するのは25年以上ぶり
https://www.famitsu.com/news/201908/07181058.html >>319
アジャも堀田も京子も活動してるんだぞw 二段式ドラゴンとハイブリッジドラゴンは新技入るみたいだね 代用でなければ スターダムの選手にリップロックとか男色ナイトメアをかける動画がユーチューブ
にアップされそうだな。WWE2kはミックスドマッチできないようになってるが、
ファイプロはそんなこと気がつきもしないだろうし。 岩谷って子よく知らないからググってみたがブスだなぁ。
顎が歪んでるのか前歯が変な位置にある。
ブリッジは美しいけどね! ツイッターでDLCという概念を
理解してない奴がいてこんな老人みたいな奴らを
客にしなければいけない、とうぞうに同情する
スターダムに出ている外国人選手はいないだろうね
WWEにも出ているトニーストームとか ファイプロのスターダムバージョンを売るんだと
勘違いしてるのが何人かいるんだぜ
スターダムの会場の客はジジイばっかりだからPS4を
ネットに繋ぐことすら出来なさそう スターダム版のNJPWワールドみたいな動画サイトを
契約して観ているようなコアな外国人ファン向けなんだろうけど この腕パーツが一番良いかも 男子のルチャドールにも着けれるし
あと新日勢の顔は全部微妙だと思ってたが女子の可愛い顔ならアリに感じてしまうのが不思議だ
岩谷の顔8年ぶりぐらいに見たけど昔はもっと可愛かったような気がせんこともない
しかしこのレベルでも女子プロの中ではかなりマシな方
俺は欲しいとは思わんが本人声も入ってるし一定のニーズはありそうだ
でもファミ通の記事で一番気になったのはロッシーの顔が歪んでることや
ロッシーって何か病気でもしたん 女子顔パーツはオバサン顔とハリボテと空気嫁顔しかないから新鮮に映るんだろ >>326
顔うんぬんにはノーコメントだが、
ブリッジは本当に綺麗だよね スーファミの女子プロは結構スタイルよくできてたね
男子とボディーパーツ別にしてくれんかな 今のスターダムとコラボって言ってもフリー参戦選手入れなきゃ相当悲惨じゃね?
カイリとかイオがいた時代ならともかくさ >>336
10人しかいないんだから多分デス山さん(米山)とか
いないだろう
後からジェイ・ホワイトやライガーみたいに追加で来るかもしれんけど
ファイナルファイプロのトリッシュの顔はかわいかった
ステイシーはモアイみたいだったけど ボイス録り
岩谷麻優、渡辺桃、星輝ありさ、花月、ジャングル叫女、林下詩美、スターライトキッド >>339
現時点でその7人は確定してるね
残り3人は、小波、木村花、中野たむ、アンドラス宮城、葉月、刀羅ナツコ、の中からだろう すげぇ 皆女子も見てるんだ
岩谷 木村花 里歩ぐらいしか知らん
買ってやてくれぇ スターダムのやつらなんか1人も知らんのに、2000円の価値はないな。
これは見送り。75%offまで来たらワンコインだから買うかもしれん。 >>339
一人も知らない…w
せめて尾崎の団体?とかだったら知ってる名前もあったのかな。 邪神ちゃんとコラボした時の選手作る人絶対に出そうだ 結構知らない人多いんだな。
プロレスファンでプロレスニュースとかググってればビックダディの娘ぐらいは嫌でも目にしそうだけど >>341
ぶっちゃけ俺もそのメンツ位しか分からんのだが
知ってる木村花と中野たむが未確定で不安なんだよな
里歩は多分ないと思うが欲しい
顔もコスも汎用性高そうなんだよね インタビューで技職人が技1つ作るのに2.5日、今回のコラボで3.5日とか言ってるけどクラフトモードだとどうなるのかね 俺の中で女子プロは飛翔天女で止まってる・・・
スターダムこれを機に見てみようかな >>347
フリー参戦選手はいたらでかした程度でおもっとかないといかんぞ
どういう契約してるかにもよるけど、
基本的に所属外の場合肖像権は選手側にあるから
その選手とも別途契約が必要になるんで スターダムのサイト見たけど意外と長髪の選手少ないのな
今回の選手10人とかいうしやはり長髪の再現はごまかされちゃうのかな 髪掴んで投げるのと、フォールをブリッジで返すのってスターダムでもよくやるの?
女子プロ特有のムーブだから見たいけど…どうだろね。 >>336
心の片隅に、カイリのインセインエルボーが新技として加わるんじゃないかって期待が1%くらいあるんだがな。
もちろん10人のなかに本人は絶対に入らないけど。
ハイジャンプダイビングエルボーあたりの名前でさ。
そんな感じでかつてスターダムに所属・参戦した選手が使ってた技を、
どさくさに紛れていくつか追加してくれればうれしいけど、
まあ夢に終わるか。 10人で2000円は足元見過ぎでっせ〜
新要素、新モードも追加してもらわんと〜 >>長髪はとりあえずジャングル叫女のパーツに期待するしかないかな >>356
コラボ系はパーツが細かいからなあ・・・
正直汎用パーツが倍の方がうれしいけどね 体型的な意味の追加パーツは
他の技とかとの兼ね合いでむりそうなのかな
バグの温床になりそうだし >ただし、『ファイプロ』において女子の新たな体型を増やすことには非常に多数のデータが必要となるため、残念ながら本DLCでは体型部分は既存の仕組みのままになっているということです。
はいかいさん
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190807-00000018-gamespav-game >>339
10人の中にビー・プレストリーが入ると思う。今のチャンピオンだし。
で、残りは花と葉月ってとこかな。 >>361
>『ファイプロ ワールド』の技は現在1名の“技職人”とも呼ぶべき専任スタッフが手掛けているとのことですが
弟子とれよいい加減。
ともぞうが公開した新技座りからのミドルを見る限り、職人か?レベル。 ともぞぅ、公式サイトおかしくなってるぞ
トップページの真ん中あたりにある「オンラインマニュアル」にカーソルを一回合わせた後にカーソルを外すとボタンが消えるぞ >>361
おいおい、また中途半端なものをリリースするつもりかよ
発売前から終了じゃないか ヤフーのコメント欄も荒れてるな。
みんなが求めてたのはこんなファイプロじゃないからな。 >>363
田村が一人でシコシコ作って、アホ監督が「普通は2.5日」「こっちは3.5日かかりました」
ってまさにコントだよな…。
ガチャゲーの絵にディレクターが偉そうに語ってるようなもんで、もっと語ることないのかお前って感じ。
数字出せばちょっと賢く見えるかもとか思ってんのかな…?クソシナリオ何枚書きましたとかさ。 まあ海外勢はスターダムかなり喜んでるからいいんじゃないの
メインターゲットは海外のヘンタイさん達でしょ COM観戦はレベル1がいいな。レスラーの強さの差が明確にでて、かつ試合展開がわかりやくて面白い こういうのも3Dならデータの取り回ししやす…
おっと、3D警察が来るからここまでにしよう >>366
数人の懐古厨がうだうだ言ってるだけじゃねーかw 技クラフトってスタイル毎に返し技も設定できるよね
全部エルボーでキャンセルされるのは勘弁 COMレベル低いと具体的にどう変わるん?
なんか組み合ったときにタイミング遅くて技までの間が空くことがある印象だけど。
レベル9と10の違いは関節かかった時に毎回ロープに近づくか否かがあるのは判る。けど他はしらん COM観戦でレベル変えると試合内容も変わるとか知らんかった レベル1com vs レベル9com とか出来たら一番いい
タフな新人とか紙のテクニシャンとか個性に幅がでる >>375
・組んでから技をだすまでに間があるので、昔のプロレスっぽい試合になる
・関節技や絞め技はすぐにほどかれないので、新日やUっぽい試合になる
・バックの返しやツープラトンの返し頻度が減る、、気がするので一方的な試合になりやすい
・フォールされたとき、COMのボタン連打の数が少ないのかあっさり試合が決まることが多い
長丁場になりやすいタッグ戦などに重宝する
パラメーター差があるレスラー同士で
COMレベル1から10まで3本勝負で全部やっての俺の感想 >>378
へぇ
これテンプレに入れたいぐらいタメになったわ
LV10でやってるから四天王2.9プロレスみたいな展開ばっかになってなのか >>366
さすがにファイプロネーム云々言ってるのは情弱が過ぎる >>378
何かTwitterで検証してた人が居た気がする
パラMAXとクソザコで各レベルで何回もやると、低レベルはパラ通りの
ストレートな結果になるけど、高レベルだと結果がブレるみたいな
その人は高レベルだと組んだ時に弱ってる方が技をかけやすくなる補正みたいのが
有るんじゃないか的な事を書いてたような ここのクレーマーとヤフコメ老害だけだな
ケチつけてるのは
スターダムはすげえ
ファイプロ史上最高の盛り上がりだ! どちらかというと低レベルで観戦したほうが良いということかな? 人による
レベル1〜10まで観戦して自分に合うの探したらいい
俺はレベル1は合わなかった 伝わるかわからんがレベル10でAとBが対戦して例えばAがバックマウントの一撃必殺でBをいきなり瀕死にしたとすると
Aも瀕死になるまで組んだ時にBが組み勝つ(Bが技をかける側になる)状態がずっと続く(Aの自動返しは出る)
つまりレベル10だとパラやスキルに差があっても終盤までお互いの体力差がつかないように調整されるので僅差の試合になり番狂わせも起きやすくなる ジョバーを秒殺みたいな試合ならレベル1
四天王プロレスみたいのならレベル10
こんな感じがいいのかな?
発売から2年目にして
すごい有意義な情報を教えてもらった気がするよ >>303
確定なのは岩谷と岩谷がフライングで言っちゃった星輝だな、今の所は >>387
いや今の所7人確定してるよ
スターダムの選手達が「某有名ゲームのボイス収録中で〜す!」って一ヶ月以上も前にやってたの知らんのか
>>339はボイス収録確認されてる選手達(確定) ちなみに関節技や絞め技をかけられた時にロープエスケープするようになるのはレベル8から
自分はオンでやる時はレベル8
10だとクリティカル出たりしない限りどっちも瀕死になるからいい試合にはなるけどパラやロジックが適正なのかわかんなくなるから >>361
女子体型がFしかないままならせめて、カラダ各所を小さくした時に
手足と胴体の隙間ができてしまうのをうまく隠す方策を作ってほしいもんだわ。
顔でいうボウズパーツみたいな感じでもいいしさ。
スターダム知らんかったが細身の選手が多いようだし、今のままで再現できんのか? >>391
>ロープエスケープするようになるのはレベル8から
確かにそんな感じだったなぁ、なのでリアルを考えると7以下は避けたいし
10だと毎回ロープに高速で寄ってってそれもリアルじゃないから9で落ち着いてる。
でも>>385のような組み負け補正は特に感じないので10のみなのかな。 ログインボーナス貯めてハリケーン力丸ゲット!とか
IWGPヘビーの防衛を3回達成せよ!で使用武器が増えるとか
Tシャツコラボとか
オンライン対戦を5回であべみほゲットとかの運営をやれば賑わうし過疎防止になるのになぁ
松本くんって本当に無能だなぁ もうプレイヤーを増やす段階は終わっていて残った人間から取る段階だからしゃーない
技作るのが一人とか如何に安上がりにしようとしてるか分かるでしょ 他の仕事も抱えてなかったら、技職人の仕事最高なんやけどな。ファイプロ好きなら。 ビー・プレストリーて例の豊田サイクロン問題のオスプの彼女なのか
この人がカーブストンプ使うらしいから、収録されたら公式ツイのいつもの
カーブストンプ外人も満足するな
AEWとも契約してるみたいだから怪しいかも知れんけど なんかキッチリワークやるモードとか欲しいな
上手くやられて盛り上げて負け役を全うするみたいな 使ったことないがMODの
Match Pacing and Booking Optionsだとか
Forced Finisher Sellでできないかそれ ビーは所属だしボイス録りの時も日本にいたはずだから可能性なくはないな
公式でカップルタッグもできるかもしれん JOサイクロンスープレックスがクイーズランディングに公式で名前変更されるのか
豊田ブチ切れやな >>407
勘の悪い俺には分からんかったが、
>>400の【豊田サイクロン問題】ってその事だったか。
まあ豊田じゃなくても『それどうなん?』って思うわ。
まあ【指の角度を変えた別技】ってことで、JO〜とは微妙に変えた新技として収録するってもんだろ。 ビーが普通にJOサイクロンとして使ってたら豊田が自分が継承させた藤本と日高以外は認めんって発狂してビーが名前つけたんじゃなかったっけ DLCが一通り出揃うまでは様子見のつもりだったけど
あんなバンドルセット出されたら買いたくなるわ… >>410
要約するとロッシーが
「あの技の名前付けたの俺。ビーのは指の角度が違うから技名変えるわ」
で終了 前回のサマーセール終わってから我慢できずに定価で買ったバカでーすイェーイwwwwwwwwww 安いから買うじゃなく欲しいから買うんだし 定価でいいじゃん >>417
女子らしい感じが出て、なかなか良かったな >>418
ボイスに「コノヤロー!」設定しておくと凄くそれっぽい感w >>396
MODがどんどん新しいの出てきて楽しいんですけど JOサイクロンは当人が初めて使った時に、豊田真奈美リスペクトってツイートしたんだけどな >>417
女子以外にも、
新人レスラーの大技に設定しとくと、
終盤に力を振り絞ってエルボー打ちにいく感じが出そうだな。 バンドル版で激安DLC購入したんだけど、
新技の追加箇所が滅茶苦茶で不親切だよ
50音順にローカライズできないのかね
スパチュンってローカライズにこそ定評があったはずだけど 今や男子プロレス界で汎用技と化したデスバレー三田は当時どう思ってたんだろうな 5分後に後楽園ホールでSTARDOM × STARDOM 2019開始
ファイプロ参戦の10人が発表されるけどネットじゃ見れないみたいだな
まあともぞうがすぐツイートするんだろうけど・・ 木村花入ったから上で言ってた髪掴んでぶん投げるの追加されるかも
ほとんど技しないであれ連発する人だから 出てた以外の追加は花と葉月とアンドラスか
悪くないな シャン叫と葉月次第
しかしスターダムの公式風俗店みたいだなw 岩谷のゲーム内画像と実物が全然違うのはパネマジだったのか 電撃の記事に質疑応答も載ってた
『ファイプロW』にスターダムの選手が参戦! 岩谷麻優選手が星輝ありさ選手のブラジリアンキックに感動!?
https://dengekionline.com/articles/8567/ もうちょい、収録レスラー数
増やして欲しかったな…。 葉月は髪の毛うしろで結んだ状態で収録されるだろうね DLCちょっと高くない?
殆どありあわせのパーツで組んだだけの選手でしょ?
この為にさいた労力って少しだけじゃん
いくら分母少ないからって高額にしすぎ
内容に見合わないよ >>438
お前みたいな貧乏人は買わなくていい
もうファイプロやめろ? >>438
毎回DLCの選手は新パーツだろ
スターダムは興味ないけど新パーツ目当てで俺は買う。別に高いとは思わないし、バンバンコラボしてほしい 今年の始めから話はあったっていうから選手数の話も何度もしてるでしょう
選手の奮起を促すためにあえて今回は厳選したんじゃないの
新日本みたいに追加もあるかもだし >>439
なんだよー
貧乏人は酷いじゃないか
ホントの事だから傷つくよ! >>439
あのね松本くん
貧乏人でも金持ちでも金額に見合わないものは買わない。たとえそれが100円の物でも
お前が言いたいのはきっとファイプロには金にイトメを付けない!だろ?
スカトロマニアはウンコに大金出すみたいだから理解できないけど 製品発売後、こうやって買うか買わないか本人に任せて製品が拡張されるdlcは
本製品に対する意見や不満は人それぞれあっても、嬉しいとこだね!
しかしdlc発売は結構なことやけど、お伝えして伝わってるはずであろう本製品の
数ヵ所指摘した不具合バグ、そろそろ修正してくれないかな?ゲーム会社さんよー! 誰も指摘してないけど、ズンパスで先にお金取った須田ストーリーより先に別
の有料DLC出すっておかしくない?何らかの説明はいるよね。もう1年も待ちぼうけ
くらってるんだし。 >>445
シーズンパスが完結する前に、別のDLCが出たゲームって他にあるのかね
普通はシーズンパス第1弾のあとに第2弾が来る感じだよな >>442
その金額は、会社に必要な金と思いなさい 里歩が1発でチャンピオンになったから追加で欲しいな クレーマーも頑張って細かいところ見つけてケチつけてんなw
まあせいぜい吠えてろやw >>446
PS4移植失敗のポカが大きすぎてスケジュールが破綻してるんだろうな 須田のシナリオなんてどーでもいいから他の出るの嬉しい >>447
すげーな…
なぜこの仕事がスパチュンにできない… >>456
日本住みだし仕事手伝ってもらえよって思う
左右非対称もこの人だし なんか知らないうちに新日本の中に未登録ってチームが出来てて気になる
消してもいいのけ? >>455 おれも須田シナリオなんて1ミリも興味ないから、パーツか技がなければ
スルーするけど、1年も前に金とったコンテンツ後回しは企業としての姿勢が疑われ
るってこと。いっそのこと、ズンパスコンテンツを入れ替えればいいんだよ。 最初にシーズンパスの予定になかった新日追加選手だって
「 DLC「新日本プロレス追加選手パック2018」(新追加)」
↑こんな感じでシーズンパスに追加されたんだから、スターダムも追加される可能性あるのかね 追加される可能性も無くはないけど、かなり厳しいと思う。
800円程度の小粒なDLCならオマケでシーズンパスに含めることが出来るかもしれないが
流石に2000円以上するものをタダにするのは…会社も慎重になるでしょ。
ファイプロのシーズンパスの仕組みがなんか変ってのは同意だけど。 クラフトモードは4000円くらいしそうだな
買うけど 「シーズンパス購入者は無料」は無理でも、
「シーズンパス購入者は30%オフ」とかは期待したいんだが >>464
まあ、今回のサマーセールでバンドル版が激安で売られてたくらいだからな… >>381
昨日、うちのファイプロで
【鶴見五郎&畠中浩旭】組が
矢野・石井組からIWGPタッグのベルトを獲っちゃったんだが、
comレベル9でやったせいだな。 >>462
値段設定するのは運営側だから800円とか2000円というのは比べても意味無いかな
ズンパス期間中に有料DLC入れてくるってことはズンパスで集金した予算は無くなったってことかねえ
未完成品を売ってズンパスみたいな期間サービスとかやると色々大変なことになる例かもね 数十万円するならともかく
たかが1000円2000円のものを高い安い値引きしろw
貧乏人はファイプロに向いてねえよ
やめてくれ? >>468
お前はこうやって「煽って他人をかっかさせること」に向いていない。
ずっと見てるけど、
語彙もなけりゃあ、言うこともワンパターン、
んでもって的外れ。
とにかくド下手すぎ。
やめてくれ? >>468
2aがfaに変わったみたいだな
「お前ファイプロやめろ?」の次は「やめてくれ?」かw
?付けるってことは相手の意思も汲んでるんだよなw
見るたびに笑っちまうんで頼むからやめてくれ? >>468
メーカー側からしてもたかが数千円の価値ならそれこそ配ればいいんだよマヌケw
少なくともスパチュンはたかがと考えてないから値を付けてるんだぜ
自演おじさんはファイプロが世間に届いてる世界()に居る設定なんだからこんなことに目くじらたてんなよ 三つ目のDLCについては
時期については、
言って無いんだっけ?
技クラフトは年内目指す…、
てTwitterに有ったけど。 ファイプロが面白かったから2k20が気になってしかたないよ
ファイプロから移ったら感動するだろうな
凄すぎて
英語は無理だから家族に訳してもらいながらになるだろうけど WWE2Kなんて1年半で鯖閉じる年度版商法ゲームなんだから
貧乏人が手を出すもんじゃねえだろ 新日ジュニアまでセールにだしててワラタ
この調子ならスターダムも早々にセール行きだから
暫く様子を見ても良さそうだ
女子パーツは今すぐ必要なわけでもないし まあ人それぞれだな自分のオンライン仲間はみんな22日に買うと言ってたよもちろん自分もね
盆休みにやれないのはさみしいが 興味あるなしはっきり別れるDLCではあるな
次コラボがあるなら海外団体かな なんでスターダムかなぁ
どうせ美少女団体オーナーズの要望だから優先順位上げたんだろうなぁ
アニメ顔やスカートなどプロレスファンは不要なのになぁ
長髪不可能宣言してるのに女子出すかなぁ
サブーやランス・アーチャーHBKとか背中まで髪あるのに何がプロレスの全てがココにあるだよ
松本君は無能だなぁ >>475
確かにそうなんだけどスゲーリアルやん?
ファイプロは飛び技がパラパラ漫画みたいやから悲しいねん >>483
ファイプロよりマシだろ
決着の殆どがフィニッシャーで決まるしフィニッシャー返しフィニッシャーなど手動でなかなか狙えない
技も見れる
ただし、一発反則負けやレフェリーの見落としでロープブレイクしてるのに3つ入るとかは残念? 2Kみたいなリアルテイストじゃなくていいんだけどね。等身やキャラの大きさは今のまんまでもいい。まぁまだ人とリングの大きさの比率がおかしいから
(それでもだいぶマシになったけど)もうちょっと大きくてもいいけどさ。
とにかく自分たちの技術の無さから2Dを選んだくせに、それを隠して「やっぱりファイプロは2D!」みたいなことを言っといて、女子のサイズを変えることや、
長髪、スカート、左右非対称等を2Dの限界みたいなこと言って誤魔化すのが見てられないんだよなぁ。2Dの限界じゃなくて、お前らの限界だろ!と。 日本では2kよりファイプロのほうが圧倒的人気みたいだけどね
amazonのレビューの数みる限り リアル過ぎるとブサイクさまでリアルになっちゃうのがな
3Dとは言っても日本人が好きなのはFFとかみたいな綺麗にディフォルメされた顔で
よりリアリティのある洋ゲー顔はあんま好まんのよな >>484
最初のうちは楽しめるんだけど
見慣れてくると技が違うだけで同じレスラーが同じ流れでやってるように見えるんだよ
なんと言うか選手に個性を全く感じないからつまらない 尼にレビュー書いて売っちゃった皆さんに、
なんとか帰ってきてもらえればDLC売上もよくなるんだろうが
初動が最悪だったから、もう無理だろうな… >>481
プロレスファンは不要(キリッ
それは個人の感想ですよねw >>481
ドームや後楽園ガンガン行ってるプロレスファンだけどアニメ顔やスカート使うのも面白いよ
君もやってみたら?君がプロレスファンならの話だけど >>467
無くなったどころか普通に考えてずっと赤字だ
Steam商売の実験でなんとか許されてると言ったところだろう >>471
個人にとっての単価の価格の差と、それらをまとめた数売る時の収益の話は全然違うぞアホなのか? >>486
そりゃそっちは日本語版を売ってないからな
日本はその程度の市場と思われてる >>493
そういうクレーマーは
頭の程度が低いから相手しても意味ないぞw >>491
キチガイかな?
ドームや後楽園にガンガン行くとアニメ顔やスカートをマンセー頭になる理屈がさっぱり分からない
変態キモオタ童貞ニートにしか理解できないと思うんだ >>496
それが分からないのは
たぶん君みたいな差別野郎だけだと思う >>497
ごめんなさい
解りたくも有りませんので
お前の性癖を押し付けるのは辞めてください 大体新日とかでも女の子いっぱい出るアニメやゲームとコラボやったりしてるのに
いまだにオタ見下げてる時点で勘違いも甚だしい
まぁマンセーとか未だに使ってる時点でお里が知れるけど な?
美少女批判するだけでこれだけ釣れるんだぜ?wwwww
ダリル人形持って会場ウロウロしてるプ女子狙いの犯罪予備軍
まだWWEゲーのが健全だわ >>498
お前の方が性癖押し付けてるだろw
つかわなきゃいいだけなのにヤメロヤメロうるさいじゃんw 毎度悪口と他人を下に見ることと草生やすしか能がない哀れなオジサン くやしいのおwwwwwwくやしいのおwwwwwwwwwwwwww >>499
まぁ今の新日の親会社の本業がそれだしな >>500
毎回こうやって『な?』って周りに同意を求めるのもいつものパターンなんやな
だれも乗ってくれないけど クレーマーフルボッコw
黙ってりゃいいのにw
バカがバレるぞーw 武藤時代の全日もキティちゃんやももクロとコラボしてたっけな はい謎の『トモゾウらの集団』のせい入りましたー
本気でそう思ってるのなら心療内科をお勧めするぞ >>506
黙ってりゃいいのにな
自演おじさんがさwww
やめてくれ? >>506
自演バレしたお前が言える話ではないとは思うが
まぁ仲良しの草生やしオジサンと末永く幸せにな >>496
よかったねみんなに相手してもらえて
キチガイ変態キモオタ童貞ニート犯罪予備軍全部君のことじゃん自己紹介おつかれ ラッシャーさんもキティちゃん好きだったなそういや
マイクのネタにしてた記憶が 久しぶりにケニ消し爺が発狂してるのかw
くやしいのお久しぶりに見たw ガルパンおじさん蝶野
仮面ライダーおじさん棚橋
ワンピースおじさん鈴木
ゲームオタクケニー
声優兼プロレスラースイーツ真壁
存在自体がアニメキャラのライガー レスラーだと特撮好きが特に多い気がするな昔から
前田とか高山とか橋本とか プ板のファイプロスレは毎回これの繰り返しだな…
空しくならんかね? アプデがないと前向きな議論がしにくいので仕方ない部分はあるもう少しの辛抱だ >>518
プロレスらしくて良いではないか。
様式美というやつだ。 そういやアニオタレスラーこと岡くんって今何やってんだろ G1観てて思ったけど流血しない甘噛み付きがほしいな。
25パーで流血じゃモクスリーが作りづらいじゃんか。 自演おじさん
=恐らく 同一 (ワールド未所有)
クレーマーおじ
ファイプロやめろおじさん
バカかおじさん
あとは
草生やしおじさん
アルカナ取りがアルカナ君 セールでsteam版デビューしたぜ!PS4版よりエデットしやすいしワークショップも使いやすくて最高だな! スターダムのDLCの他にも
幾つか手を着けてる事が有る…。
とも言ってたけど、
そっちの方が気になるな。 なんだかんだで2ヶ月ファイプロ起動してないわ
運営モードやってたがアップデートでやる気が無くなった
スレも美少女マンセーしか残ってないみたいだし
これにて潮時とするわ
ファイプロは大好きだったが
無能松本仕様のファイプロでは2019年のプロレスは表現できないと結論出たわ
らしさ()は在るがコレジャナイ感も半端なかった
45/100点
二度と来ないから顔真っ赤なやつはIDとワッチョイを一生大切に保存しとけよ 松本仕様云々以前にファイプロでは今時のプロレスは再現できないと思うわ 辞めるって宣言いるの?
お前が誰だか知らんし、俺が辞めるって言っても報告要らんわって思うでしょ?
どれだけやってないとか何の自慢?
ゲームの評価や苦情はわかるけど、個人への誹謗中傷と辞める宣言は要らん。
なんだかんだと楽しんでる人ごめんなさい。
我慢できなかったもんで。 必ずまたレスしにするよ
賭けてもいい
匿名掲示板へのもう二度と来ないはレスラーの引退のより信頼無いから なんで2019年のプロレスが表現されると思ったんだろ アニメ顔やスカートを使うやつはプロレスファンではないと言いながらファイプロに2019年のプロレスを期待する矛盾 >>541
匿名掲示板の賭けてもいいも信頼ないけどなw
まあレスしに来るだろうね、キャラ変えてバレる迄がセットだと思ってる >>534
この返しが100点なんだろうな。
見習いたい。 DLCが出尽くして、スターダムも須田も値崩れしたところでバンドルを買うのがベストでしょ
12年待ったんだから、もう少しくらい待ってもなにも問題ない
半年もすれば間違いなく半額以下になる
流行り廃りとか関係ないくらい過疎だから
あわてて買わなきゃならんものでもないし
アニオタ以外は暫く様子を見ても良さそう >>547
まあそれが賢いだろうな。
スターダムDLCで、よっぽどプロレスとしての汎用性が高い使える技でも加われば別だけど。
>548みたいなオリジナル勢は、節操なく新技を使いたがるから、すぐ買わなきゃ気がすまんのだろうけど。 俺は1年ぐらいやってないぞ 533に勝った
二度と来んなこの野郎
ぼちぼちやろうかともたまに思うんだけど 今更やるほどでもないかなとも思う
G1見たら少しはやりたくなるかと思ったらそうでも無かった
というか新日に関してはそろそろ闘魂列伝的な奴が出て欲しい キンコロはシステムがイマイチだし二度と出ないだろうし
ファイプロワールドはたまにDLCもセールしてんのか?
安くなったら考えるわ 5月の半額セールでかっちまったよ
まとめてバンドル
今の方が安いな スターダム発売1週前なのに情報少ないよな売りたいならもっとアピールすればいいのに
長髪できません女子らしい技もそんなに増えませんなのかな? >>549
節操無くとか、煽りを混ぜないと話せないガキかよw 残念だけど長髪は諦めた方がいいよ
現時点で出てる画像では今まで通りの長さだから
ジャン叫だけ見当たらないけど一人の為に作るか?と言ったら無いだろう >>554
えっ岩谷の画像は見たけどそれ以外の選手のゲーム画像もも公開されてるの? 確かに顔は今までより可愛く出来てると思うけど
画像見る限りでは新日選手と同じのっぺら系なんだよなあ >>553
まあ事実だしな。得意気にYouTubeやtwitchに上げてるけど、ひでぇもんだぜ。
猫も杓子も使えばいいってもんじゃねえだろ。
ブレードランナーは。
>>557
木村花って選手が、若干長髪ぎみに見えるけど、まあそれが限界かなぁ。 よく見ると渡辺桃の画像もないし彼女も長髪
長髪の選手の画像が未公開ってことは再現するためにいまだ開発中、という淡い期待が >>561
あらま
画像ちっちゃいから岩谷と見間違えたわ
ジャングルの画像がないのは長髪再現中ではなくたまたまなのか残念 ファイプロじゃあ肩にすこしかかるくらいの長さが限界
2Dで髪に重力の概念がないから長髪だと髪揺れないから違和感でてくる >>559
勝手に妄想で1括りにすんなや
パーツや声が増えることがどれだけ有用だとか理解せずに スターダム自体には興味なくても技やパーツ目当てで買う人は多いだろうね 髪の話で思い出すのが
いつぞやのエキプロの髪ギロチン >>559
ブレードランナーの自分なりの使い方も書かずにつべやツイッチまでチェックしてんのかよ
お前陰湿で粘着質系だろ?w >>553
>>559見た?節操なくの次は得意げにだってさ
こういうガキみたいなのに限っていい歳こいたオッサンなんだろうな まあ落ち着こうやスターダムすぐに買わない勢はご自由にどうぞですぐ買う勢で楽しめばいいじゃん
オンで会えたらよろしく 女子プロなど全く興味なかったが意外にかわいく抜きまくってるわ最近。dlc?買うわけねえだろボケ松本 今後のファイプロ開発資金の為にも買ってやれよ
オッサンなら2000円くらい大したことないだろ >>574
あーいうのでも抜けるんだ 元気だなぁ
まあDLCは俺も買わない
松本は何年待っても無能のままだ
2000円くらいどうでもいいが馬鹿の松本のために払う金は1円もない
スターダムには悪いがあまり興味ないし
お布施的な意味合いでってことならば、お断りだな あと少し…あと少しだけ………
…ラーメン代をくれ! 貧乏人がいちいいち難癖つけて、買わない宣言してるのは笑える。
別にDLC入れないとプレイできなくなるわけじゃないんだから、黙ってスルー
しとけばいいだろ。 普通に買います
なんだかんだここ2年一番やってるゲームだし
里歩が追加できたら嬉しいし
スターダムに金落とす意味もある
松本嫌い買わない宣言する奴は何しにここ来てるの? >>585
松本に切られた下請けがネガキャンしにきてるだけ サブスクしたレスラーが増えると新しくサブスクしたレスラー読み込まなくなるのは
ウチの回線が低速だからなのかな
ついに2486人で限界を迎えた悲しみ… >>585
1人だけクレーマーが寄生してるんだよ
ずーっとね
やめりゃいいのに定期的に来るんだよなw
バカだよあいつw カイリとイオがいる時に作ってくれてたら嬉しかったけど仕方ないね 話し変えるけど、ここのみなさんどれくらいプレイしてんの?
もしかして100時間くらい超えてんの? >>585
買わない宣言については
『もうちょっと食指が動くコラボ出してくれよ』
ってアピールだと思うわ。
それこそ、DDTだドラゲーだなんていう“一方的な期待”が2ヶ月ほど前に先行してたからね、この板では。
松本嫌いについては残松。 >>588
クレーマーおじさんのこと?
自演もやめてくれ? 新日とコラボした時点で国内の男子団体は期待薄なんだよね
次あるなら海外、ROHかAEW
新日ースターダムーAEWがファイプロ通じて繋がったら面白い
なんとなく新日の今後の展望が透けて見えてくる >>595
Windows10
Ryzen7 1700
16g3200オーバークロックメモリ
RADEON RX580
サムスンのSSD
だから流石にスペック不足ではないはず 32bit用ソフトだからメモリを4G以上参照しないので、「4g patch」というのを導入するといいらしい >>597
そんなのがあるのか
ありがとう試してみるわ ちょっと調べてみたけど本体にパッチ当てて書き換えるのか
よく考えたら今後も公式のアプデあるだろうし
試すのは公式終了してからにするわ
ともあれ教えてくれてありがとう 4Gパッチ…そういうのもあるのか
横からだがこいつは良い事を聞いた
スターダム入れたら試してみるかな すげぇ良い情報だな
カスタムムーブの数制限とかもどうにかなったりするかな? 技よりファイアープロモーターのイベントもっと作り込んで欲しい… というか前回のアンケの技もまだ完成してないのに三回目とかやるなよ
まずは前回のアンケの技の追加だろうが 最近技おじさんが追加してくれた回転十字架固め風ドライバーがいちばんうれし
かった。ずっと欲しかったから、公式アンケートの技候補魅力なさすぎだろー。 こういうのってもう作ってあるのを小出しにしてると思われ易いから何度もやることじゃないんだけどな
そうでなくてもアンケートする暇あったら技作れよって言われちゃうし
技ひとつに対してどれだけ時間使うつもりなんだろうか >>603 そんな名前のモードがあったことすら、ほとんどの人が忘れてそう。 >>607
あの人ライガーボム辺りから技職人として確変に入った気がするわ
いや、元々良い技が多かったけど、精度つうか完成度が >>609
ネタでもギャグでもなく、ガチで忘れてた。
あまりにもやり込み要素がなかったもんなぁ。
あれほど希求したモードだったというのにな。
技クラフトも、その二の舞にならんことを祈るだけだ。 >>604 おれもCTBに投票したぞ。MODでAJスタイルズパックに入ってた
けど、モーションが雑で入れてなかったから公式がほしい。サマーソルトなんて
クラフト来てから自分で作ればいいだろーが。 >>610
センスと技術の おぢぇふ
プロレス脳と観察力の suneed
この両者が国内二大巨頭だと思ってる。
俺mod入れてないけど、ツイート見てるだけで楽しいもん。 アンケートするのは監督だけど技作るのはハゲだし
カリカリすんなよ おいおい、お前らはまだこんな糞みたいなゲームやってんのか。
こんなクソゲーやってるってことは、自分は今でもスーファミ命!!!なんて吹いてる子供部屋おじさんですって自白してるようなもんだからな。
こんなクソゲーやるより、『有田と週刊プロレスと』を観ろ!!!ゴミ共コノヤロー!!
プロレスが大好きな人も、まったく知らない人も、だれもが笑って学べる
プロレス人生塾!あなたの人生に役立つ「プロレストークバラエティ」、1冊の週刊プロレスから
広がる"有田ワールド"を見逃すな!
公式HP
http://arita-wp.com/
公式Twitter
http://twitter.com/aripro_wp
この番組を一刻も早く見たいって?OKOK、そうせかすなって。
amazonprimeの入会方法
このブログを参考にして皆もこれからハッピー『アリプロ』タイーーーーム!!!!!
http://rokuga-vod.com/prime-registration/
観た人はこのスレに来て皆で語り合おうよ!!!
糞みたいなプロレス観てないで『有プロ』観ろ!!!
【ファイナルシーズン】有田と週刊プロレスと 第29号 【Amazonプライムビデオ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1565784101/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんかサブスクがあるせいか、今作のエディットに関しては質より量みたいになってる
選手ごとに色々議論して質の良い選手をみんなで作り上げて行けたら良かったんだけどな 第三弾アンケはカウンターのサマーソルトキックが人気みたいだね
これオスプレイのやつ?もしそうなら当たって倒れるのは少し嫌だな アンケ1弾の膝立ちミドルのモーションがショッパくていろいろ改善希望リプ出てたからなぁ。
3弾募集の前にそっちに応えてくれたのか問い詰めたい。 >>618
まぁ絶対喧嘩になるからねw
でも俺もそれがよかったよ。普通の人は全員分エディットするのは無理だし、全員吟味してサブスクするのも大変。
信頼の置けるグループがまとめてパックしといてくれて、それを一括でサブスクできたら楽なんだけどね。
でもサブスクって大元がエディットしたら変わっちゃうという永遠の悩みがあるからな。ありがたいけど混乱の元というか。難しいね。 どうでもいいよ。
信頼できる製作者をフォローしろよ。
グループ作りたいんなら今からでも作れよ。 >>621
俺はエディットに移動させてるよ
最後は自分なりに変化させんと他のキャラとの力関係がおかしくなる 自分のワークショップ全体をフォローしてくれる人が増えるとかなり嬉しいよね、ぐへ アンケートのCTBとかええやん。何でこれ入ってないの?って技の一つ。後リバースパワースラムとか。
代用しずらいMVPのプレイメイカーなども切望。 1位じゃない技も有料追加技としてつくってほしいな
須田DLCにこっそり入れ込んでくれるのを期待 スペシャルにあってX以降ない技も多いから須田DLCには期待したい スターダムリリースまで時間があるからアンケて言ったってリリースまでに入らないなら意味ないじゃん
リリースまでに退屈しないように前のアンケの技とか実際のアプデを入れろよ
こういうとこがともぞうはズレてるんだよな ひとつの技は2.5日で作れるって言ってたのに、やけにモタモタしてんだよな。
二ヶ月前にやった前回のアンケの技がいまだに作成中って…何かの作業の間に片手間で作ってんのかよ。 週に技2だとしたら、こないだの新日4選手とスターダム優先して、他のことも間にしてるんならそんなもんじゃね まあ後回しにするなら先に技アンケするなよなスターダムが入ってからアンケしても結果は同じなのに無駄に印象悪くなる 新日の時に小出しで新技出してただろ
スターダムでそれやらないのか おいおい、お前らはまだこんな糞みたいなゲームやってんのか。
こんなクソゲーやってるってことは、自分は今でもスーファミ命!!!なんて吹いてる子供部屋おじさんですって自白してるようなもんだからな。
こんなクソゲーやるより、『有田と週刊プロレスと』を観ろ!!!ゴミ共コノヤロー!!
プロレスが大好きな人も、まったく知らない人も、だれもが笑って学べる
プロレス人生塾!あなたの人生に役立つ「プロレストークバラエティ」、1冊の週刊プロレスから
広がる"有田ワールド"を見逃すな!
公式HP
http://arita-wp.com/
公式Twitter
http://twitter.com/aripro_wp
この番組を一刻も早く見たいって?OKOK、そうせかすなって。
amazonprimeの入会方法
このブログを参考にして皆もこれからハッピー『アリプロ』タイーーーーム!!!!!
http://rokuga-vod.com/prime-registration/
観た人はこのスレに来て皆で語り合おうよ!!!
糞みたいなプロレス観てないで『有プロ』観ろ!!!
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http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1565784101/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヘッドロック先生みてるー?Twitterじゃなくこっちに書き込め良いのにーアンカミスってましたよ? >>597
>>599
これは良い情報!
公式は早く更新終了してくれー。 18時間で終わるアンケートってなんなんだ?
なにがやりたいんだコラ
ま、一事が万事こんな感じだから、あさはか朋幸とか言われるのもしゃあないな。 >>643
超話題の何かならゲリラアンケート的なのも有りかも知れないけど、毎日チェックするような人が何人居るか怪しいような過疎ゲーでやる期間じゃないよね
しかも以前の技もまだなんだからあまり触れない方が良かったのに
無能と云われるには訳があるんだよなあ まず宿題片付けてからいってほしいやね。自分でやるって言い出したんだし 前の技もまだなのにー!って発狂するほどのことか?スターダムDLCに合わせて
配信するってことだと思ったが。そんなことよりも、DLC配信にあわせて
恒例になってるバグを減らすことに注力してほしいよ。 >>644
毎日チェックするような人間がいないなら問題視されることもないし毎日チェックする人間がたくさんいるから18時間で1000票以上投票されるんだろ
さては発狂おじさんか? 相変わらず新技で喜ぶ連中が一定数いるんだよね
UIやPS4版の数量制限はいまだ手付かずなのに >>647
発狂おじさんってのは何か知らんがそこまで文句ある訳じゃないよ
そう見えたならすまんな >>647
ただ君も金曜日と土曜日で180度意見が変わってるけど何かあったのか?
煽り屋さんという訳でもないんだろうに >>649
いや毎日チェックする人がいるか怪しい過疎ゲーと言われたので楽しみに毎日チェックしてる人はちゃんといると伝えたかった煽りに見えたなら失礼 >>650
意見を変えたつもりはないが伝える力が足りなかったかな?どう変わったかね? こんなに過疎なのに、日本語のアンケートなのに、
1000票も集まっちゃってるのはさすがに不自然だろ
副アカで複数投票してるのがいるものと推測できる >>654
英語で「なんか翻訳がうまくいかない」etc...っつう返信があったで、
外国の衆もなんやかんやで投票してるっちゅうことだら?
それこそ海外の5ちゃんみたいな場所で、
「こんな投票やってるぜ。
選択肢は上から●●●、●●●、●●●、●●●だ」って誘導してくる親切なヤツがいたりして。
まあそれでも1000は行くだかや? 外人の投票なんて全体の1割くらいなもんだろ。
前回の投票の時にも言われてたが、俺達が思っている以上に日本のファイプロユーザーは多いって事だよ。 Twitterのアンケートなんてノリでするものなんだから、推したやつ全員が現行プレイヤーな訳ないし、そんなもんじゃね Steamに今でも選手を上げてる人間を見れば、海外勢が多いのは分かる >>657
思ってる数も少ないし実数も少ないってことだな どうもアルカナ君です。
PS4を売却してファイプロから手を引いたため前回の荒らしには関わっておりません。
(確か)毎日同じはずのワッチョイの最初4桁が前回の荒らしと違うのでわかると思います Discordで4GB Patchのこと聞いてくれたみたいだけど、
翻訳じゃカールの言ってる事がイマイチ分からん
ニュアンス的にメモリ問題解消はダメっぽいってこと? >>665
ただ>>481と別人っていうのを言いに来ただけでそう面白いネタは持ってない・・・ >>663
前回の荒しにはって事はその前に荒した事かあるのか!罰としてPS4売った金でsteam版買えよ! そういえばファイプロ復活の知らせが来たときともちんが、難しいこともあるが、
ファイプロの要望の8割は実現して行けるみたいなこと言ってたような?
できない2割を知りたいな。時間がかかっても8割の希望は叶っていくならまだまだ応援すっぞ。 前作の劣化版からのスタート、要望の8割どころか1割も実現していない。
公約は守らない、場当たり的な対応しかできない、アプデのたびにバグ量産。
すぐバレるウソでごまかし、なにかあれば新人のせい、下請けを無能呼ばわり、自分は有能と勘違い。
どうみても松本の力不足だろ。
自演おじさん出てこいや〜 ずっと同じ内容で松本に文句言ってる奴も無能そうだよな >>676
金とって尚且つ無能だから叩かれるんじゃないかな >>676
そうやってすぐ擁護するおまえも無能だけどな。 要望の大半は3D化しないと解決しないんだよなあ
サイズ問題とか左右非対称問題とか髪問題とか >>682
非対称と髪は
例の職人に開発に加わってもらったら実現できるんじゃないの 左右の色違いは小林邦昭の白黒ショートタイツが作れるんだからその応用でできそうなのに難しいのかね ラダーとかテーブルが実装されたらめちゃめちゃ面白かったんだろうなと思う >>692
ビジュアル上は耳つかんで投げてるように見えるんじゃね 「ワールドワンダーリングスターダムコラボレーション」紹介トレーラー
https://youtu.be/vqMb8N2LqTw >>697
これ見ると、水平に90°回転を加えるダイビングボディープレスも加わってるね。名前はわからんが。 なんかツイッターやトレーラー見た感じ沢山技追加されてるっぽいじゃん
今回のdlc結構良いかもね 旋回式フロッグスプラッシュは嵐もやってたような
木村花の足パーツはヒロムと同じ仕様なのね スターライトキッドの腹パーツは胴の部分がないスカートっぽい 結局ジャングル叫女も長髪じゃなかったな
やはり無理だったか
まあそれでも買うけど >>700
そうだったそうだった!
どこかで見た動きだなあって思ったんですが、
嵐のやるフロッグスプラッシュがこんな感じでしたね。
>>704
スターダムに関してはまったく無知なので俺には答えられないんですが、名前の響きからするとそうなのかな?
……となると、ぜひとも円盤中毒じゃなくて
「旋回式フロッグスプラッシュ」って名前で収録してほしいな。 今回のDLCってsfcで販売したファイプロ女子のソフトを1本買ったのと
同じくらいの価値なのかな?(ゲームモードは増えてないにしても) 渡辺桃と林下詩美のQQのポーズが、、、
あれじゃあ、ダチョウ倶楽部のどうぞどうぞだわ アンドラスのコスチューム酷いなwww開発途中の物だと信じたい >>705
>>704の言ってる円盤中毒は新日本の田口の技だと思う まあ買いたい奴は買えばいいんじゃないの
スパチュンだって金がいるだろうから
志あるやつらは適当に恵んでやれ
俺はそこまでじゃないから
一通りバグが出尽くしてセールかかってからでいいわ
12月には半額は固い 7割8割引きもありえる 1000いくら得するために数ヶ月我慢する理由が無い 1000円どころか数百円じゃないの?
最初にセールやらないのかな? >>712
貧乏人だからしょうがない
そんな卑しい人間でもファイプロは受け入れる スターダムのパーツ供給を遅らせるのが
我慢というほどの我慢か?
2000円の価値はないだろ
クソみたいなUIで、エディットレスラーの管理してるのが
桁違いに我慢させられてると思うがね それ用のMOD入れればいいやん
以前紹介されてたぞ このゲームを楽しんでる層において新しい素材を使わずにおく以上の我慢はねえよ
そもそもやることがストレスならやらなきゃいいじゃねえかアホか データ壊れたらイヤだから人柱待ち組
ここの追加プログラムまともに動いたことないじゃんw 松本さん
もしバグるという事が…あると、これは無能じゃ済まない事になりますが… 公式の更新が終わって、その後のMOD出てから遊ぼうとしてるやつも多いだろうな >>719
松本「出る前からバグること考える馬鹿がいるかよっ!」 スターダムの選手10人と引き換えに今まで作ってきたEDIT選手が消えたら嫌だな >>724
そうよ!そうよ!
東京在住のオーストリア人英語&ドイツ語教師もそう言ってたわよ! 落選した技はいずれクラフトで…
まあ素人が作るよりスパチュンの技職人が作ったほうが綺麗に動いて完成度が高いんだろうけど >>726
だからともぞう監督に感謝すべきなんだよな いあ、ガチで公式じゃ作れないと思われるすげー技がアップされまくってるし >>727
まぁもう出ないと思ってたし出してくれた事自体はありがたいさ
だがそれ以降はことごとくやらかしすぎてさすがに感謝しようにもできねぇよ… 出た事とネットのお陰で過去最高にファイプロ仲間ができて遊び倒してる上に、MODでいくらでも発展可能性があって楽し過ぎる これ遊んでる奴らって30後半以降の年齢だろ一番働き盛りの。無職だよなあお前ら?ワシはそうだが。
普通に仕事してる人間はこのスレまで来ないだろうし、ファイプロなんて そもそも過去のものだから。 >>730
対価を払ってるんだから感謝は要らんがしたければするのもいい
問題はその対価に見合わない何かだったと感じる人が多いのと、そいつは自演おじさんだということかな なんや発狂おじさん帰ってきたんかおかえり
無職がSteamとPS4両方買えるわけないだろ ゲームばっかりしてプー太郎してる子は、もっと若い子ちがうん?
恥ずかしいけど俺には26の娘とまだ大学の男の子おるよ。
最年長player かもしれん....
モンハンも家庭持ちの子持ち多いよ。 恥ずかしくないやろ、俺45やけど、20の娘居るし、ファイプロやってる世代って40代以上やろ、ファイプロのDLCなんて大した金額やないしな 思ったよりジジイばかりでワロタ
皆さん ちゃんと職も家庭もあるんですね。
何も言えません。
でもワシと同じ無職の穀潰しもいるやろ、出てこいや! 僕のおじいちゃんは昭和生まれのファイプラー
小技・中技・大技なんでもどんとこいっさー
ゲームに博学無職でカツカツ元気にワンツースリー!
ロジック楽々入れ歯はカクカク得意のエム・オー・デー!
ファイプラーおじいちゃん
ファイプラーおじいちゃん
ウェーイウェーイぼくは大好きさ―♪ いや 無職はそうはいないだろう 流石に頑張った方がいいわ
俺は40で男の子2人いる
最初のコンビネーションタッグの頃俺は小4ぐらいだったから
45〜50ぐらいの人もいるだろうね
50以上 ・・おったら出て来いや! 40〜50でもいきがって煽り運転するからな
お前らはここでしか煽り運転できないけどw 俺は30半ばで子供が二人。
そして作るエディットレスラーは昔付き合った女や好きだった女。
それを戦わせてニヤニヤしてるよ。
いや、自分が気持ち悪いと分かってる。
もし、このデータ家族に見られたら嫌だなぁという思いでプレイを楽しんでるよ。
俺と同じような人います? 自分の身元を語った上でどうやって楽しんでるかまで発表するの中々面白い
私小説みたい 無職貫いていくつもりが内職持ちました(はんだ付け) まさか、涙無しには見てられない
スレになるとは…。 そんなことよりも、スターダムのDLCについて騙りあおうゼァ 普通に全うな子持ち社会人ばかりじゃねえかよ!!
プオタ無職説とは。。。 >>744
去年亡くなった父親をエディットして楽しんでる
プロレスが好きで昔はよくいっしょに観戦したもんだ
親父は天龍や鶴田が好きだったんで二人のいいとこ取りのレスラーにしてあげたよ お!オッサン自慢大会か!まぜろまぜろ!
俺は41歳のオッサンで、初めての子供がもうすぐ産まれるんだ。
嫁が里帰り出産で実家帰ってるから
自由時間が多くて技作成ブーストタイム中! >>751
騙ってどうする(笑)!?
まあ盛り上がりたいのはヤマヤマなんだが、如何せん大概の人は、
「ファイプロを通じてこれからスターダムについて知っていこうと思います」って感じだろうからなぁ。
あぁこんな技あるんだね。こんな衣装なんだねっていう。
あと長髪問題と、女子のモッサリ体型(主に胸部がヲタク好みなパンパンなこと)が変わらんってのが盛り上げに水を差していてなぁ。
>>753
ええなぁ。せっかくなんでアップするよろし。 >>754
お!いいねぇ!
ちなみに赤ちゃんには背中センサーってやつがついててな。夜泣き始めると、ずっと抱っこしてなきゃ泣き止まない。
だもんで、俺は娘が夜泣き始めたら、まずは立ってあやして、
少しおさまってきたらパソコンデスクに座り、娘を膝に置いてYouTubeなんかで心の休まるオルゴール曲なんかを聴かせ、
別窓でファイプロやっとったわ♪
もちろん座卓なんで落ちる心配はないし、クッションとかで光が目に入らんよう遮ったし。
そうすることで、カミさんも休ませられたし。 俺、41さい。
家族旅行やら息子の宿題の監督やらなにやらで、9日もあった夏休み、1時間もファイプロ出来なかった(´;ω;`) 女子と絡んでともぞう監督に生気が戻ってきた気がする
デバッグ次第ではまたなくなりそうだけど また、ネット対戦まともに出来なくね??て選手に言われる流れではコレ >>753
そうやって亡くなったお父さんとファイプロの中で繋がってるって、切なくも暖かいお話ですね。
お父さんも天国で喜んでますよ。きっと!
俺は女性用パーツが充実するスターダムコラボは嬉しい。
今まで作ったキャラをバージョンアップするの、今からワクワクもんです。 40前半。子供は小2を筆頭に3人。
夏休みで旅行とか行ってるとファイプロする暇がない。
ファイプロネームにリネームする派なので実在レスラーのDLCにあまり興味ない。
そもそもスターダムは知らないし、どうでもいい。あしたも見送る。
むしろ須田ストーリーに期待してる。 このゲームは1970年代生まれのユーザーが一番多そうだな。
sfcで当時遊んでた20歳前後の奴は40から50くらいの歳やな。
飲み代やゴルフに3,4万使うのは気にならないけど、たかが2000円のdlcって
高い感じするんだよね。高い安いは自分にとっての価値で感覚かわるね! 女子のダッチワイフみたいな肌質どうにかならんかなぁ てかオッサンどもは四天王三銃士あたりが好きなんじゃないのか >>753
アンタのおやっさんは紛れもないレジェンドだぜ…! スターダムの選手がPS4本購入してくれてるけどこファイプロ初の選手もいるだろうからいきなりバグとかの展開は避けてほしいな スターダムのDLCも新技一人ふたつくらいしか入らないかな?
新技の数=選手の再現度とも言えるよね 泣けてきた。ワシも40までに社会復帰して家庭と子供持てるようがんばりまず。
おい松本 てめえもファイプロは終わらせないようちゃんと今後もやれよ >>773
スターダムの選手は全部オリジナル技で試合してるとでも思ってるのか
バカか オスプレイみたいに再現してもらえない技も多いからな
そんなもんじゃね >>772
そこは、我らの誇るともぞう監督だ。
きっと期待通りに何かやらかしてくれるハズさ。
新日のときは選手の顔が消えたから、
今度は選手の顔が全部永田さんになるとかさ。
そこも含めて楽しもうじゃないか。
まあ、マジメな話、
女子特有のアピールとかが増えてくれると嬉しいな。
あと、他の女子レスラー作る上でのパラメーターの参考になりそうだし。 >>778
出たらラッキー くらいに思っとこう。
むしろ、「誰それのこんな技作りたいな」って空想している今の時間が結構楽しかったりする。
ダウン走りのランニングフロッグスプラッシュとか、
中技にあるネックブリカーをランニングで決めるやつとか、
大旋回DDTと開脚フェイスバスターの合成技(=DOI555)とか、
スプレッドレッグムーンサルトの前半部分だけどか(ダイビング技につなぐ用に)。 今日も暑いけど頑張っていこうぜ
ともぞうはじめ開発の皆さんも頑張れよー クレーマーも自然消滅したな
所詮少数派だったからな あぼーんがあるな
感謝
クレーマー
連投おじさん、自演おじさんのワッチョイ
これをNG登録してるから、なんとなくわかるw >>718
確かに
こないだの新日追加もキャラが出てこないとか酷かったからね
高山バグとかもキツかったなぁ 今回のアプデでエディットレスラーのロードが団体毎に出来るようになってる。 ついにUIも改善したのか
これでUIUI騒いでた奴も少しおとなしくなるか 配信遅れみたいな批判的なツイートはすぐ食いつくのに改善されたとか肯定的なツイートには食いつかないインスタグラム >>788
おとなしくなんてならないよ
なぜならクレーマーだから
みんなが楽しんでる中で輪に入れず
文句をただひたすら言うだけ エディットレスラーの
表示のされ方が
変わっただけでも助かるな。 珍しくバグないと思ったら、花月のボイスが再生されないな 追加技のまとめとかない?
女子プロレスには興味ないけどそれによっては買う スターダムのパーツを男子選手のLサイズ、Mサイズにすると体がはみでるんだが…。
そんなこと言ってたっけ?女子の体はFサイズだけっていうのは言ってるんだけど。
女子にまったく興味なくて、エディット用の技とパーツ目当てで買ったから納得いか
んわ。 スイングスリーパーをSANADAに装備させるか悩むな 私的にADAMASを初代タイガーマスクに入れたいと思った >>799
これまじかよー。
Fサイズって体のバランスがおかしいから、女子もSMLサイズで作ってたわ。
やっぱり人柱情報助かるわ。
危うく地雷買うところだった。 エディットレスラーのロードが簡単になって嬉しい
これからは目視のバイトみたいな視力酷使をしなくていいからな
スターダム勢は全員パーツサイズを小さく作り変えた パーツの男子への流用は不可、技の追加もびっくりするほど少ない、という残念DLC
だったが、ともぞうには技クラフトまで完成させてもらわないといけないから、今回
はお布施と思ってあきらめるわ。 ファンにとっちゃ、かけ声の(一言コメント)嬉しいんだろうな
しかし結構パラメータ高めだね
Fサイズでも強いだろこれ スターライト・キッドが口紅つけてないのと変形のフィッシャーマンズ・スープレックスが収録されてないのが残念
コスも全員1種類しかないし、マスクマンとしてはバリエーションがないのはいかがなものかと
これで2000円は新日DLCのボリュームを基準としたらぼり過ぎだろうとおもった1000円ぐらいが妥当だなと思った >>805
体重50キロちょっとの星輝が馬力4とか無茶だわ どうしてこう…片手落ちのものしかリリースできないんだろうね
まったく開発品質が改善されてないじゃん ツイッターブロックしてやってるんだから
わざわざこっちに書き込みに来るなよ リングエディットのUIも今回のエディットレスラー新表示みたいに項目毎に振り分け管理出来ると良いな
自作リングが増える度にリング検索して編集するのって結構しんどいからさ 人柱諸君、ご苦労である!
案の定、不具合や物足りない面もあるようだが、
エディット管理の改善をしてくれたことは大きいな。
あとスイングスリーパーがあるそうなので、
さっそく神取だな♪
まあ、私事だが当分ファイプロする時間がないので、来週以降になりそうだけど。 Scott Dolph@Scott_A_D
スターダムのDLCで各選手の顔パーツ以外にも胸、腹、上腕、前腕、太腿、すねのパーツが各選手用に細かく大量に増えている!
他の選手のエディットに使えるであろうものがいっぱい!エディットに凝るユーザーには堪らないだろう。
パーツマニアは買いか スターダムのエディットポイント基準にしたら、うちのリターンズ基準で作ったブル様200超えてまうわ 永田とか天山レベルだよなスターダムのパラメータ
高すぎやろ この先は、より範囲の狭いユーザー向けだから、価格は当然高くなるよ んでスターダム関係ない無料新技はないの?
新日ジュニアかプロモータの時は確かちょっとあったやん。 >>799
いわゆる女子用の胸パーツだと、DやLは明確にはみ出る、Mはなんとかって感じ。
まぁこれは既存の女子パーツ全部そうだけど。 まぁUIもちょっと良くなってパーツも増えたから
今回は全然マシな方だな
欲言えばもっと会場増やしてほしいけど >>821
>799
使えるけど、不自然な
仕上がりになる…て事じゃ
ないですかね。 胸パーツ(水着っぽい部分)の横幅が1部はみ出る(これは今までのも同じ)
それ以外や模様は当然使える >>805
新日もそうだったけど公式コラボだと忖度パラメータなんだな 女子のパラメーターがリターンズと基準と変わったのはなんとも
現実だとハヤブサ(H)に勝った井上京子とかディーノに
勝った里村とかいるからさ
女子のトップどころがインディーのトップくらいのパラメーターみたいな
感じだと本来は思うけど >>192
ともぞうがお前と同じ間違いして本人からツッコミ入れられてるぞw ファイプロめ、最初は技がチョロッと増えただけで物足りなかったが
手が付けられないくらいボリュームが増してきやがって、技クラフトなんか実装されたら
もう外に出れる気がしないぜ! ロッシー小川はいないの?
会見にいたのに
なんでや 人柱のみなさん乙です
内容を見ると、steamセールまで待とうかな
半額以下になるでしょ、どうせ 追加技のスイングスリーパーだけど
無印はギプアップが取れない代わりに立った相手はフラフラになる
Bの方はギブアップが取れるが立ってもフラフラにならない
ツイッターで上げている人がいたが補足 スイングスリーパー好きだわ
昔の中西にも装備させてやろう >>840
エディットのレスラー検索がリターンズに近づいた ――松本さん、その辺のレスラーチェックはメーカーさんが1番緊張するところですよね(笑)。
松本 そうですね。実際、本当に緊張する瞬間です(笑)。
星輝: でも、今できる中で最大限の再現をしてくれてると思いました!
――おぉ、星輝さんから最高の褒め言葉が!
星輝 私、IT系の学校に通っていたので、ゲーム科の友達がゲームとか作っていて……
松本 (大きな声で)だからゲームを作る大変さが分かると! あーーーありがとうございます!!
――松本さん、めっちゃ保険かけにいってるじゃないですか(笑)!。 スターダムのDLCってスターダムのリングマットや垂れ幕も付いてるんですか?
購入された方おしえてくださいませ。 バグバグバグバグバグバグバグバグ
クレーマーはうるさいねw
みんなが楽しんでいる中で仲間はずれw
さっさとファイプロやめてくれ? EDITレスラーを団体ごとにロードできるようになったのが大きいな
ともぞうありがとう最初からやれ 次は須田ストーリーと技クリエイターかな
年末にかけて スターダムコラボツイッターで否定的な意見がほとんどないからいんぐらむおとなしくなったな実にわかりやすい Twitterでもあったけど、ワークショップの登録選手も団体ごとソートさせてくれ。
選手編集と登録はセットなんよ。 今回のDLC、カールおじさんが高いだろってキレてるw 打撃の応酬で2試合連続固まったぞ
カメラだけ動いとる 確かに今回のDLCは高い気がする。1500円ぐらいが適正な感じがする。新日コラボは39名+ストーリー(いらないけど)でsteam2700円だったしね。
パーツは豊富で、アンドラス宮木の角とか他の髪型含めて使えそうなパーツは多くて個人的には満足だけど
選手10体、カラーバリエーション無しだったらせめて第一線の中野たむとか鹿島沙希とか小波とか、若しくはサプライズで現役時代の風花とか(カイリもイオは権利的に無理だろうけど)も入れてほしかったかな。 しかし…Twitterの反響見てても人がすごく減っちゃったのがよくわかるね 追加無料キャラで中野たむ小波AZM夏すみれの4人を足してくれないとスターダムじゃない 何か事情でも有ったのか、
10人…て言うのは少ないですよね。
そこは残念。 せめて村山レフェリーは入れてほしかったな
ただでさえ実名は海野しかいないのに 公式DLC基準に合わせて女子レスラーのエディットポイント調整しようって人おる? 公式女子基準で調整したわ、男女別々のものとして捉えるようにしたわ、ブル様がスターダムに負けるなんてありえねーし >>855
最初に不具合出して躓いたゲームが
復活するのはめったにないよ。 >>854
男子に比べて胸部パーツ多目で入場曲も全員分あるし多少はね >>865
ポリゴンならモーション使い回せるのはわかるけど
ドットでどうやって技を使い回してるんだ?と感心してしまった >>862
しかもバグの情報を上げたら発狂するアホもいるしね
不具合をスパチュンがサッサと告知しないからユーザー同士で地雷を踏まないように気をつけてるだけなのに
DLC出す度にバグ実装するんだから警戒して当然でしょうが
安心安全なものを買いたいだけなのに情報交換すら難癖つけてくる奴ってマジでヤバい スターダムの新技、うつ伏せダウンのフロントキックと顔面ウォッシュとかめちゃ良いね。
ヒール感とか非情感が出せて。一方で旋回式フロッグスプラッシュを三沢に装備させたら
凄いオネエ感が出てしまい男子には汎用性に欠けるといった所でした。現場からは以上です。 >>852
それ、応酬のキメポーズにバニラにないやつ設定してて、ゲームはバニラでしてる、多分 スターダムのベルトは後日アプデで入れるって言ってるから
村山とか追加レスラーとか無料で来るんじゃないの? ファイプロはクラフトさえできれば、末永く遊ばれるゲームになる可能性がミリ残ってる >>872
追加あるなら小波とAZMかな
これで一応アーティスト出来るし >>872
ジェイ達みたいに単品では有料だけどスターダムDLC持ってたら無料とかでもいいな またクレーマーが無い物ねだりかw
そうやって一生無いものを探してろw
それが仮に入ったところで
また無い物ねだりして結局カネ出さねーだろw >>865
サンキュー!これが見たかった。
私事だが来週半ばまでの出張ぶちこまれちゃって、それまでプレーできないんだが、
めちゃくちゃやるのが楽しみになってきたわ。
予想以上にいいムーブ多いね。
>>870
上の動画見たけどそんな感じだね。
嵐にも入れようと思ったけど、同様にコレジャナイ感が出そうだ。
顔面ウォッシュは、チョン蹴りやストンピングあたりと優先動作でコンビにすると、いい感じが出そう。
そうなると、やっぱりダウン技のスロットがもう1、2個余分に欲しくなるねぇ。
Twitterの意見にもあったけど、フォール用のスロットを解放してくれないかな。 >>853,871
サンクス
氷川(ワイパー)対トミー(握り拳)でトミーを2P側にした時だけ3連続で起こった(1Pだと完走)んだが
Unpatchしたら収まった
アップデートでPWGR Patcher自体が自動起動しなくなってたから強制排除されたものだと思って油断してたぜ バージョンの合わないMODは使うなってカールが何度も警告してるだろバカかよ このゲームでMOD初めて触るのもいるだろうし多少はね?
まぁどんなゲームでも公式の更新入れるときは予想外の不具合を防ぐために
MODを外しておくのは基本なので初心者の人は心に留めておくべし
間違っても公式やMOD作者に文句言いに行っちゃダメだぞ お騒がせしてすまん
>>880,881
心に留めておきます MOD外しても技スロットそのものを書き換えるのは残るのがな アンケートで追加が決まった技っていつになるんだろ?自分も含めて、ほとんどの
人がスターダムDLCと同時に追加になると期待してただろうに。今までのDLC
にはあった汎用技の追加すらないし、説明ぐらいしろよ、ともぞー。 まず技職人育成しなきゃ駄目だよな
田村氏が休んだら終わりっていう wazamake用に過去バージョン落として
過去バージョンと現バージョンを別フォルダに保存したり起動したりできるの? >>885
むしろ若手がいなくなってるからな
未来のない仕事だし、不可能なのだろう ともぞうのGIFで見たけどスイングスリーパーいいな
鶴田が菊池にやってたの思い出した
鶴田が菊池をこれでぶん回してからアトミックドロップで片方の金玉粉砕したら完璧だ
現場からは以上です スイングスリーパーで餓狼伝説のブルーマリーの技が増えるな >>884
チャンピオンロード2と同時あたりじゃない?
汎用技はエルボー2種にヘアホイップにうつ伏せのフロントキックと顔面ウォッシュがあるじゃないか >>892
前スレに動画貼ってありましたよ
モロに女子って技はヘアーホイップぐらいで
ハイブリッジドラゴンやテキーラサンライズとかのバック技多目なのは良かったです >>893
ありがとー2000円だし試しに買ってみるわ 今回はバグ報告が一切ない
やれば出来るじゃねえかトモゾウ
前回のトラブルを反省してきっちりデバッグしたんだな このゲームのDLCキャラ1体あたり200円で販売してるようだね。
親日も4人で800円、高山のみチャリティーで300円だったけど。
スターダムのキャラは1人ずつバラ売りでユーザーに選ぶ自由あっても良かったかも?
10人まとめてパックなら1800円+リングデザイン付きだったら
値段の不満言う人もなかったかな?
技や声パーツ付きでキャラ1体200円て高いですかね? 振りかぶり式のエルボーは
ヤングライオンみたいな奴に装備しても違和感ない感じですか? >>899
ない!
個人的にはそう断言する。
序盤に使う小技としてより、中〜終盤用の大技に入れておくと、
めっちゃ頑張って試合してる感が出るよ。 前かがみだからな。
劣勢側がなんとかやり返してるとか、攻勢側がトドメぽくしてるとか、いろんな色になる技。 >>897
100円200円違ったところでなんなんだよ
そんな貧乏人はファイプロやめてくれ? クレーマー 貧乏人
NGワード設定で快適なファイプロスレッド ボクは値段高いと言ってる人に問いかけてるんだよ。
自分は声、技やらパーツ付いてこの値段で高いと思わない。 振りかぶり式エルボーはスモウレスラーのキャラにしっくり来たよ
相撲のかち上げみたいなイメージ 分かる人に分かればいいんだが、振りかぶりエルボーが一番しっくりくると思われる、
あすなろの頃の志賀賢太郎に装備させたよ… >>905
ともぞう監督へのお布施、スターダム含め女子プロレス界の発展に少しでも貢献出来るならと思って購入したから、そう高いとは思わない
そんな気持ちがなかったら高いと思ってるわ 今更だけどタイチの収録ボイス、所々セリフと違うのがあるなw 高いか安いかはそれぞれの感覚で買うか買わないか決めればええんや
ワシは冬のセールで買うけどな 濃いいユーザーはかなり真剣に楽しんでる
そういう発想もなく人の評価に対してイチイチうるせえなwww >>909
台詞違いの中にはタイチなりの蝶野らのモノマネも含まれてると思ってるw 人によるだろうけど男技の充実の方が嬉しい
女興味ないから即引退させてもらった。おつかれ! いちいち他人に言わないとゲーム辞めることもできないとか
どんだけかまってちゃんなのか
こんなのが社会人として表に出てきてるんなら世も末だな 社会人は上司への報告が大事だからな
きっとお前のことを上司だと思ってるんだよ 今さらだけど、元々の技の英数字が全角なのに、新日とかの追加技の英数字が半角なのが気持ち悪い
自分で直せる範囲とはいえ統一してないのがよくわからん >>801
それで試合が決まった際、
◯タイガーマスク【12分45秒 ADAMAS】剛竜馬●
って表示されちゃうのも微妙にイヤなので、
技リネームしたくなるよな。
こ、新日を含めたDLCで追加された
独特の名前がついた各選手のオリジナル技は、
どんな名前に変えたらいいだろうか?
大江戸コースターはシンプルに
「アピールファイヤーバードスプラッシュ」でいいだろうけど、
ピーチサンライズもいまいち思いつかない。 >>917
なんか凄い刺激したみたいだけど、即引退ってのはゲームの所属の話ねw >>924
ピーチサンライズはリストクラッチテキーラサンライズじゃないのけ? >>923
これだけで指揮系統がしっかりしてない事が分かるよね
表記ゆれって言うんだっけ?統一した方がイイよねやっぱり >>929
ずーっとそう。永遠にそう。そんなもん一括置換でどうにでもなるだろってこともできない。 >>927
俺も普通にそう読んだんだけど、
どうやら君のタイミングが悪かったな。
つい先週だったか先々週だったか、
アニメ顔キャラ使うやつウザイ!とかで
引退宣言していなくなった(自称)な人がいて、
さんざん失笑されたばっかりだもんでな。
引退って単語にみんな引っ張られたんだろうよ。
まあ、使う予定のないレスラーはちゃんと引退枠に入れとかんと、
案外いろいろと面倒だもんね。SWA勢とか。 花月と宮城だけ独自パーツが男子対応してるけどなんでこんな半端なことしたんだ
花月の太腿は男子M使ってるからまだわかるかるけど宮城は作る必要ないし、どうせ作るなら他も全部やってくれよ
https://i.imgur.com/KoPzrdM.jpg
https://i.imgur.com/wnVKTxv.jpg パーツエディットもできるようになるとか言ってたかな?
技エディットのほうはわずかに情報の断片みたいなのがあるが
パーツエディタの情報はなにもないな 勇者ああああの扱いで対戦ゲーとしてはイマイチってのがよくわかるなあ トレンドにのってたけど
なんなの?キックジャガーってアニメ? なんかドラマの劇中に出てくる架空の格闘技漫画みたいだね >>865
女子プロに興味ないから技によって買うか決めようと思ってたけど、バック技が多いし買うわ
サンクス キックジャガーは現在の朝ドラであるなつぞらの架空アニメ。
ちなみに元ネタは新日本プロレス所属時代の初代タイガーマスク選手と沢村忠選手。 >>942
初代タイガーマスク選手は関係ないんだっけな。アニメのタイガーマスク+沢村忠選手だった 振り抜きエルボー連打いいね。流れの中でバックを取れるのがいいわ。
こういう技を増やせば、少しは評価が向上しそうな気がする。 些細な事で安易にブロックするような奴のツイートが表示されませんってなってんのって全くの非表示にできないの?
結構な頻度でリプに出るからうぜえのなんのって 頼む、全日、大日、ZERO1、ドラゲーをスターダムに続き。DDTはいらん >>943
佐山が関係してるアニメは二世の方だしな また他団体とコラボしてほしいならスターダム買ってお布施しとけって WAZAMAKE落とせなかった情弱の俺には技クラフトが最後の希望だ
TwitterでMOD技上げてる人達が羨ましくて仕方ない
まぁワールド自体2年半前まで考えられもしなかったんだし
諦めながら期待して待つさ >>952
wikiにリンク貼ってあるリターンズのやつじゃアカンのか? 技クラフトできたら、
大外刈りがSTOになったみたいに、
【内股】をプロレス技化したものを作ってみたいよね。
(【捻り式ボトムドロップ】が、辛うじてそう見えなくないこともないって感じだけど)
世界柔道見てて、なんとなく思ったってだけです。ごめんなさい。 謝ってんじゃねーよ
お前は最高だろ!
ということで今日も頑張っていこうぜ
ともぞうや開発も頑張れよ ともぞう監督、高山興行来てたのか
良い仕事の後は良い笑顔になるよな 新日の時の教訓かスターダムとドヤ顔2ショット撮らなかったなw >>954
真島クンすっとばすのツイスターって技が必殺の内股 >>952
wikiに登場選手/スキルパラメータ一覧ってページがあって
表の枠だけはあるから必要なら自分で数値埋めてください >>954
俺も世界柔道見てて同じこと思った。
で、作ろうかな?って思ったけど
柔道着ありきの柔道の投げ技って
意外とプロレスに移植しにくい。
『袖釣込腰作ろう!・・・・袖??』みたいな。
作るとしたら巴投げ、一本背負い、内股ぐらい?
他あるかな?
>>958
ツイスター気になって調べてみたけどよくわかんなかった。
にわのまこと漫画ってネットにあんまり画像落ちてないね。 今mod作ってて凄いの見つけた
PartsInfoLlstのDLCリストに
スターダムと須田の間にDDTと会場があるぞ どういう事?
公式の何かのファイルを弄ってたらDDTの文字を発見したって事? 公式参加のレスラー、コスチューム少ないねん!直接エディットできるならまだしも、
スターダムなんて1つだけって。過去のコスチュームとか見んのも楽しみの一つやのに。
ストーリーのような追加モードも無く、10人という微妙な人数…。買ったから気づいたし、
そんくらいで文句を言うなって思う人もいるやろうけど、次回の為にも総評として声は挙げてもいいと思う。 1120550から下3つが須田とDDTと会場か
いつの間にか1121430が増えてるしまだ更に続くみたいだな
https://steamdb.info/app/564230/dlc/ コラボはスターダムで終わりかと思ってたのに、ここにきてDDTの匂いかよ。
ともぞうなかなかやるじゃねーか。どんどんコラボしていく感じかな。
まあまだ推測の域を出ないけど。 >>967
じゃあ追加で金払えや
タダでゲームできると思ってる乞食かw 追加で払えばキャラ増えるんかい?
自演おじさんマヌケかよ
やめてくれ? ここで文句言うだけならいいけどツイッターで楽しんでる人達にリプしまくるのはやめてくれ? Twitterまで追いかけて来て
難癖付けるのか…怖いな。 有田と週刊プロレスとが今週スターダムの回なんだね。 いんぐらむって見なくなったけどブロされてるのか悲しい DDTとのコラボで気になるのは男色ドライバーと「生」男色ドライバーの違いをどう出すかが気になる バリエーション作るとしたらコーナー組みでファイト一発からの男色ドライバーだろうか スレ立て乙
DDTコラボがガチなら公式の松井レフェリー欲しい PartsInfoLlstを確認してみたら確かにあった DDTがガチなら、坂口征夫の和彫風なタトゥーが追加されてほしいな。
あとは、赤井沙希がカーブストンプ風の技を使うらしいから、例のTwitterの外人じゃねぇけど、それにも期待だ。 そうかケツァルコアトルはいいな
フォール技なのに動きが大きくて使いづらくなりそうだけど
あとファブルとかもビジュアルは面白くなりそう 今さらの質問で申し訳ないですが
チーム作成で「軍団」を作らず「団体」に直接所属させることは出来るのでしょうか?
調べても分からなかったもので… >>991
残念ながらできないっすね。
団体内に軍団を必ず作らないと所属させられんのよね。
なので、団体作ったらまず「正規軍」なり団体名そのものの軍団を作って、そこに所属させるしか方法はないんですよね。
ただし、ある程度軍団分けをしっかりしとかないと、ある日突然、
全日なら「今の全日の若手の試合にブッチャーが乱入してきて加勢する」みたいなファンタジー過ぎる展開になるので困るんですよね・・・ 乱入しないようにベビーフェイスに設定すればいいじゃん。
ファイプロのプロレスなんか方舟プロレスなんだし 軍団名 " 全日本プロレス "
は…ちょっと変か…。 ファイヤープロモーターみたいに無所属って軍団作れば 軍団分けに悩むのはWWE
SWAに倣ってベビー/ヒールで分けるのか
RAW/SD!みたいに番組ごとに分けるのか
いっそ番組ごとに団体にしてしまうのか
あっちの乱入って仲間が助けにくるというより抗争相手が妨害しにくるだからなぁ WWE。
RAWとスマックダウンLive!は
別団体にしました。また、
ユニットやタッグチームも
多いので、wikiを参考にして
それぞれ軍団扱いにして
ベビー、ヒールに分けてます。
WWE詳しく無かったけど、
大分、詳しくなりました(笑) >>996
俺は番組毎かつ男子と女子で分けてる
更にマクマホンファミリーとレジェンドという軍団も作ってるがレジェンド人大杉問題 このスレッドは1000を超えました。
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