【ファイプロ】ファイプロワールド 38 【総合】
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前スレ
【ファイプロ】ファイプロワールド 37 【総合】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1558623316/
Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版
価格: パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のPS4スレ
【PS4版】ファイヤープロレスリングワールド Part9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1551327042/
PC版のsteamスレ
【Steam】ファイヤープロレスリングワールド Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538624754/
プロレス板のEDITスレ
ファイプロワールドEDIT意見交換スレ 3体目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1545559807/
※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
ここが総合スレになります すまん
前スレ普通に1000埋めてしまって誘導出来なかった
みんなが見つけてくれるとありがたい >>2
質問したおれもまさか999とは気づかんかったスマンかった
つーことであらためて
999 お前名無しだろ
あれ、オン対戦する場合って
DLC技が入ったレスラー使う側とDLC買ってない側で問題なく試合できるんだっけ? MODは無理とのことだけどDLCはどうなんでしょか? >
ファイプロファンの皆様、無料追加技アンケートにご協力いただき誠にありがとうございました。
アンケートの結果「膝立ちミドルキック連打」「座り状態への逆水平チョップ」の2技を採用させていただきます。
配信時期は他のDLC等との兼ね合いもあり未定となりますが必ず配信致します
だってさ。
膝立ちミドルはわかるけど座りへの逆水平って、天龍がたまにやってたのくらいしか印象ないな だから天龍…じゃない、サンダー龍専用ってことなんだろ
須田ストーリーにサンダー龍が出るからついでに作っただけじゃないの >>4
DLCはどうだかわからんけど、
すっごい初期の頃、俺はまだミッションでダブルローリングセントーンを未開放だったんだけど、
オンで対戦した相手が普通にそれ使ってきたことがあとたから、
それと同じで、相手さえ持っていればいいんじゃないかな? 2〜3日で作れるのであれば、つべこべ言わずに4つとも作ればいいだろ
何日あると思ってるんだ 座り逆水平はK-DOJO…今は2AWの誰かがやってた気がするけど思い出せん 客側をコントロールしたい、あくまで開発者側の俺が上だというのを見せつけたいっていう性根を感じるわ。
そもそも大昔から改善してほしいと言われてる部分はたくさんあるわけで、そこに全くメスが入らないまま、
技アンケで人気を取ろうとする狡い考えがイラつく。
まぁ活性化という点ではメリットもあると思うが。 >>7
データとして存在してなかったら表示されるわけないんだから、ミッション云々とは話が別 わざわざアンケート取ったのは今どれくらいのユーザーが動いてるのか知りたかったんかね オンラインプロレスと、どっちが面白い?
オンラインプロレスは最後俺しかいなかった・・ >>12
なんか分かる(笑)
アンケートも良いけど、
アピールの性格が強い。
元からの課題、要望の目眩ましに
なってる気がする。 アンケ開始から1時間で400票も入ってたからsteamchartsはあまり参考にならんな
俺らが思っているよりユーザーは実際もっとたくさん居るって事でまぁ良かったよ >>12
洞察力すごいね。
ともぞうの性格をすごくよく分かってる。
実は薄っぺらいのにそれをうまく隠して自分を大きく見せることに関して一流なんだよな、ともぞうは。 >>17
むしろアテにならんのはアンケート
Steamはオンラインに繋いだ数そのままなんだから つか集中してずっと起動するゲームじゃねーしなファイプロ
モンハンとかRPGとかとは性格が違うんじゃね クレーマーは2人くらいか?
ともぞう監督ファンの数とは比べものにならん >>22
クレーマー?
どこにもそんなの居ないけど大丈夫?
やると言ったことをやらないからどうなってますか?というだけでクレーマー?
詐欺師天国かよココは 真面目な話ともぞうファンなんて自演くんだけだと思うぞ? それと
ファイプロファンは居るけど松本ファンなんて聞いたことない Twitterでともぞうに感謝コメントしてる人たちだって裏ではイラツイてるだろw
Twitterは個人特定されるし、開発者に批判的なコメントするよりも応援した方が有益だと考えるのは自然なこと。
ここはそういう場所じゃないからね。 ここでヨイショしてツイッターでクソミソ言ってたらちょっと惚れる ツイッターのアンケートが何人でもいいんだが
それはそれとして実ユーザー数を増やせっての
ツイッターのフォロワーなんて開発資金の足しにならんのだ
今日もオンは閑古鳥だぞ オンはガチとイロモノばかりで懲りちゃった人多いんじゃね >>26
妄想w
ツイッターを見ればわかるとおり
みんなともぞう監督には感謝してるよ >>27
その逆ならいっぱいいるんだけどな。
俺も含めて。 プロがやっても2日かかる作業なのに
素人ユーザーがクラフトモードなんか使っても何も出来ないのではないか エアプバレした叩きもいたのでツイッターエアプがいても不思議じゃないという >>32
Twitterとかで技モーション作ってるような連中くらいしか使いこなせなさそう >>32
>>34
>>35
レスラーの外見を髪型からコスチュームにいたるまでエディットして、
技装備、あげくにロジックまでイジったりするのが好きでファイプロしてるんだから、
技クラフト、余裕っしょ! 技クラフトの問題点は、現状レスラーエディットですら、外見とロジックとスキルでUIがバラバラで使いづらいという状況なのに、
より複雑そうな物をコンシューマーで遊びやすい形で提供できるような気がしないって所だよね。
ホントはマリオメーカーのような作る楽しみが味わえる物がいいけど、任天堂と比較するのは無謀すぎるなw レスラーロードを団体別にしてほしい、という意見が大量に届いているのに、それすら改善していなくて、技をいくつか追加して、お茶を濁そうというやり方が好かん。 >>35
ゴリゴリ技MODを使いまくってるような人がアップするだけでも多くの人間にとって幸せだろ 来月⒎11でsteamアーリー開始からまる2年になるわけだが STEAM2周年よりも、PS4版発売してもうすぐ1年経過するのに、未だにズンパス
のコンテンツを提供し終わってないという事実に戦慄すら覚えるな。 そう言うのも、アンケートで
目先反らしたい…てのも
少しは有るんだろうね…。 順番的にはスターダムDLCより須田DLCのほうが先にくるべきなんだけどどうなってんだか…
とりあえずG1までには例の4人追加しろよともぞう!無料で技追加もいいけどまずはDLCだよDLC!
7月中に、須田、4人追加、アンケ技追加のうち2つは絶対にやらなきゃ駄目 >>46
須田さんのストーリー制作が終わってないからスターダムで時間稼ぎでしょ。
G1までの新日レスラーは時間稼ぎ出来ないと思うけど・・・ >>47
G1あったとしても2017年版の新日になる 鷹木以下レスラーのDLCは
8月以降…須田さんのDLCは
秋以降位の心持ちでいる。 >>48
もはやこっちがファイプロに利益が出ることやらないとダメなんじゃなかろうか。
アンチMOD派だけどスカイリムみたいにサブスクライブみたいな感じでMOD追加させてくれ ファイプロに利益が出ることってなると
アイマスとかAKBとかやってるブタを駆除しなきゃならんね
ツイッターでファイプロを検索してもブタのツイートで埋められてて
新規が入り込める空気じゃない 別にアイマスやAKBを支持するわけじゃないが、むしろこういうことも出来るんだと思ってブタの新規が増えるかもしれないだろ
何をやろうがファイプロは自由
お前の好みなんて知らねーよ 表向きは自由かもしらんが
ファイプロを正統派プゲーとして育てるほうが
ファイプロの今後のためだ
PCエンジンミニの希望なんかをみると
ファイプロに対するニーズは少なからずあるのに
ブタどもがわめくせいでイメージが悪すぎる ニーズなんかねえからリターンズも売れなかったんだが ニーズがあるんなら新作まで12年とかならんわな確かに >>51
言いがかりにも程があるっつか
ファイプロで検索してもアニメ系とかほとんど出てこねえ ハッシュタグでなくてふつうにファイプロで検索すると30%くらいはそういうやつ出るぞ
ミュートしてるからいいが拡散希望とか超ウザい 初見ではうんざりするね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) シーズンパスの値段的に須田ストーリーだけでは合わない感じしますし
噂のスターダムと抱き合わせになりますかねー >>51
ファイプロの利益が云々言うのならお前みたいに自分が気に入らないものは駆除しろとか言ってるやつが一番利益を損ねてる 流石に抱き合わせは無いでしょー
確かにストーリーだけで2千円以上ってのは少し高い気がするからそれ以外のなにかしらプラスαがあるはず >>53
PCエンジンミニみたいなレトロ商品欲しがるベテランは平成初期のあの世相での当時の仲間達との思い出等に金を払うのであって、今のゲーム機でファイプロやりたい訳じゃない
今のファイプロにニーズがあったかどうかは推して知るべしですわ 今回も、日本では売れなかったけど海外ではそこそこ売れてるからな
だから観客も道場も海外仕様なわけで 家のおかんのフライングラリアットでオカダさんがすいません 団体運営飽きたわ…。
昔はアレで暫くは
盛り上がれたんだろうけど
途中から単調過ぎる。 >>57
おまえが嫌いなのはわかったけどじゃあおまえがもっと面白いの上げろよでいいやん
エディットってそう言うのもあるんだから
なんだかよくわからないレスラーで遊ぶなら
一人でやるべきなんだよ
ネット不要 >>52
アニメ系統バカにしてるけどいざ再現しようとすると難しいから面白いし
パーツの意外な使い道がみつかったりするからそれを架空レスラー作る時に活かせばいいと思うよ >>66
もう少しやりこめる要素が欲しいよね
これのバージョンアップをしてくれたら大絶賛するのに技の追加だけで四苦八苦してるようじゃ難しいかな 萌豚きっしょ!www
アルカナなんとかでシコってるの?wwwwww >>71
だれもアルカナの話なんてしてないのに急に何なのお前は・・・ 幾度となく盛り上がるなファイプロワールド
ともぞう監督の企画力はすごい >>72
edit意見交換スレで、先週だか先々週だかに
71クンと、
アルカナなんちゃらのキャラを作ってるクン
が言い争いをしてたんだよ。
それを引きずっているんだろうよ >>73
「幾度」って言葉を漢字で打てちゃう
お前の技術力、国語力もすごい!
やっぱり天才だね、お前は >>75
なるほどそういうことかわざわざ教えてくれてありがとうよ
それなら向こうでやりやがれって話だよな ファイプロワールドはシコれるようなグラフィックちゃうやろ アニメ系を馬鹿にはしてないけどアイコンが少女みたいなのは気持ち悪い
特撮好きな奴多い気もする >>53>>62
正直ワールドで遊ぶなら初代ファイプロで遊んだ方が面白いと思うよ
ゲームとしてのバランスが絶妙
初代ファイプロやスーパーファイプロをはじめてプレイした時の感動はワールドには無かった
今後は新作よりもファイプロコンプリートエディションとか出してくれた方が嬉しいかも >>81
面白い馬鹿だな
お前の理論はこうだ
正直オナニーで遊ぶなら初代エロトピアで遊んだ方が面白いと思うよ
スケベとしてのバランスが絶妙
初オナニーをはじめてプレイした時の感動はVRのAVには無かった
今後はVR連動オナホよりもSMスナイパーコンプリートエディションとか出してくれた方が嬉しいかも >>70
アンカーミスったよ。ゴメンね。
>>82宛てだから。 81の言ってることがおかしいと思うけどね
初代って事はエディットないやつをすすめてる事になる
正直ただの懐古厨じゃん
せめてリターンズかDをすすめろ 熱くなってくれてありがとう でもつまらんもんはつまらんから
つまらないゲームで遊ぶよりは昔の面白かったゲームをやった方がマシなんだよ
初代エロトピアとかSMスナイパーとか性癖がマニアック過ぎてちょっと何言ってるのかわからなかったわ
もはやPCエンジンミニにファイプロが収録されるかどうかの方が関心がある
松本よりやっぱり増田だろう >>87
何が性癖がマニアックで・・・だよ
ファイプロが発売されてたときのメジャーエロ本だろうに
なんで若ぶってんだよ >>87
ワールドをやった時に感動がないのは単純にあなたの年齢だよ
新しいものへの好奇心がないだけ
そして過去の記憶を美化しすぎ ファイプロやってるのはおっさんだけというのはお前の勝手な思い込みだ
女性ユーザーも普通に居る
それにしてもワールドより初代のほうが面白いってのは流石に思い出補正がすぎるだろう 昔のよりワールドの方がおもろいわ、オッサンやけど、出ただけでも感謝や 30年前に市場に出ていたゲームの中では、初代ファイプロは秀作であった。
当時の技術でできる範囲のことを十分生かしていたと言えよう。
しかし、今現在市場に出ているゲームの中では、ファイプロワールドは駄作である。
これを秀作とまで言わんまでも、及第点に変えるためにはどうすればよいのか。
パーツを増やす?ストーリー追加?そういうことではない。
ベースとなる部分を改善しなければならない。 これで最終作だし、技作成モードと技追加位でいいけど、高望みした所で無理なものは無理やし 評論家「パーツを増やす?ストーリー追加?そういうことではない。」
ぼく「That's.. why i'm here」 ファイプロワールドがシリーズ最高でしょ
ファイプロネームの選手が消えた事以外は不満は無い プロレスアクションとしてはつまらんよ
キャラに魅力がない
プロレスシュミレーターとしては面白い >>97
「シュミ」レーターじゃなくて「シミュ」レーターな。
あ、でも”趣味”にかけてるんだとしたら、新語としてはいいんじゃない? ,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 >>97
過去にアクションとして面白かったシリーズって何? >>96
確かにあれはうざかった。初代ファイプロみたいに使用が強制されるならまだしも
今はエディットレスラーで代用出来るんだから。 バトルロイヤルの挙動が雑だよね
ロープに振っておいて、べつの奴に手を出そうとするから、ただぶつかるだけ。カウンター技が出ない。 原始猿人ヴァーゴンを作ってくれた人ありがとう!
めっちゃマイナーな選手を作ってくれる人には頭が上がらない
スタンガン高村とかスゲーなって思ったもん
よく選手情報があったなと
琉球ドラゴンプロレスの選手とか作ってくれた人にも感謝です
僕のファイプロは皆さんの情熱で出来ています タッグに関しては大昔からほとんど進化してないよね。カットがしょぼい、分断がしょぼい、ツープラトンがしょぼい。 タッグといえば、対角線のトレイン攻撃の最中に、走るのやめて自軍のコーナーに
すたすた歩いて戻るの、すごく萎えるから何とかして欲しい。 タッグといえば、
コーナーポストからの飛び技を決めるぞ!
ってときに、パートナーが相手を起こしてしまい、一人むなしくポストから降りる羽目になったり、
相手がフラフラなので、走り技を…ってときに、やっぱりパートナーに邪魔されたり。 >>105
トレイン攻撃さぁ、
最初のやつが技決め二人目が走ろうとする前に、
最初のやつが相手に組み付きにいっちゃうことない? シミュレーターとしては再現出来ること少なすぎてつまらんけど、団体作って他人と交流するのは楽しい
沼 自分で団体、選手作っておいて、
Twitterで交流して…それから…。
とかじゃ無いですかね? >>111
そういう事ですか
申し訳ないです
いつか団体経営モードがオンになったら良いですね ファイプロワールドよりもUIのひどいゲームをみつけてトラウマになりそう >>109
リターンズまでは、
他人の作ったレスラーを移植するには、各自がネットで挙げてた
外見、パラメーター、スキル、技、ロジックの一覧表を見ながら、
こつこつと手作りして再現してたよな。
もしくはメモリーカードをやり取りするっていう力業で。
それを思うと、ワークショップがあることでだいぶ交流がやりやすくなったよなぁ。 メモリージャグラーで吸い出したデーターをウェブにアップロードとかもしてたよ >>89
ワールドのどんなところに感動したの?
ファイプロは出る度に感動から離れて行った作品だと思っているんだが
ヒューマン時代は愛されるマンネリを目指していたと思う 自由にネットに選手上げられるとこ、落とせるとこ
リングデザインできるとこ
曲が自由なとこ
MOD >>116
ネットでレスラーのやりとりが簡単になった
フォール押し込みが追加されたので寝技に幅が出来た
優先動作が10個に増えた
ハンマースルーでコーナーゴツンが修正
新技追加
カスサン 何だかんだ文句言っても、ワークショップの存在は大きいよ。イチからレスラー
作るのが苦手だから、DLして見た目やら技の改造して自団体レスラーとして
使わせてもらってる。 ワークショップのおかげで世界中のレスラーが無限に増えるからな ワークショップのおかげで世界中のレスラーが無限に増えるからな >>116
妄想を主語を大きくして語るなよ
マンネリ?
根拠出せよ
どこの誰がいつ言った?
バカが >>116
妄想を主語を大きくして語るなよ
マンネリ?
根拠出せよ
どこの誰がいつ言った?
バカが >>118
詳しくありがとう
自分は感動ってよりいつもの定番という感覚なんだがその辺は人それぞれですね
自分はネット対戦楽しみにしてたから今作はまあアレでしたわw >>126
聞いてきた割にはオン対戦が楽しみですか
それが愛されるマンネリ?
楽しみ方は人それぞれだと思うが君の感動とやらは理解できんよ 今の新日面白いんだけど、なぜか本気で応援できる選手がいない。
八百長とかエンターテイメントとかドラマとかは理解しても、なんだろう。
そうじゃなくてハプニングが大好物な自分はもうだめかな〜 オンラインで入ってすぐ退室する人ってなんなんだろう?嫌われてるのかな?
オンに入っても戦ってくれない人もいるし。
MOD関係で戦ってくれないのかな? >>129
自分は入室して少し待っても相手がレスラー出してこなかったりいつまでも試合始まらないと退室してたな >>129
上にいた「アニメ系レスラー絶対許さないクン」じゃないけど、
部屋主が選択しているレスラーが生理的に受け付けなかったり とか、
相手キャラの得意技一覧を見て「あぁ、これはいいプロレスになりそうにねぇな」って思った時はそっと部屋から立ち去るんじゃないかなぁ。 猪木はビリオネアブッカープロレスリングで復活じゃあああ >>129
例えば自分が実在するレスラーで待機していた場合は入室者がオリジナルキャラで戦いたかったとか
またはその逆もあり得ると思う
何度も同じユーザーが退出するなら嫌われてる可能性は高いかも? 部屋主が先にレスラーを選んでおらず、入室したら挨拶してくる
コミュ障とか馴れ合いが嫌いなやつはまずここで退室
昔それが嫌で無言部屋立ててるやついたなw なにが原因で嫌われたのかわかりませんが、ごめんなさい。
ちょっとエロがだめだったのかな。
架空も興味ないかもしれませんが、新しくでてくる選手も架空であって。いや煽る発言しないようにしよう。
オンライン楽しいな。 オンラインでたまにマッチしても同じ人ばっかり
全部で5人もいない
同じ人にばっかり俺の糞レスラーの相手をさせるのも悪いから
そっと退出することはある 架空キャラ、エロキャラは
格闘ゲームの雰囲気になる。
プロレス好きはのれない。 俺、実在レスラーでオンに来る人は見たことがないな。
三沢とか武藤とかで来るの?それとも氷川とか武道とか?
公式の棚橋とかオカダ? >>139
そっかそうだよね、対戦させてくれるだけで楽しいし。
同じ人でも悪いなんて思ったことはるけど。相手を思いやる気持ちを理解してくれているのは凄いと思う。 >>142
クソレスラーなんて思ってないよし。思えないよ。 >>141
自分では部屋作ったことないけどたまに乱入?はするよ
ベタに新日全日の有名レスラー90年代版で
今度実在限定部屋作ったろかな 日本語で部屋立ててるのに入ってきて英語でチャット来たらイラッとする >>146
英語わからんから返事もできない
とりあえず試合してみたらプロレスなのにセメントでくる >>127
ワールド出ると聞きオン対戦が出来るのが当時の売りだったから楽しみにしてましたが何か問題でしたか?
感動がどうのと書いたのは貴方であって、自分は感動したとは一言も書いてないですよ
愛されるマンネリって表現を否定的な意味でとられたならそれも残念ですね >>148
オン対戦とか最初からタイミング命のファイプロで可能なのか?
って言われてたから特に期待も何もなかった
そだね
感動とは言ってなかったね
最初の面白さをこっちが間違って感動とごっちゃにしたね
それは謝るよ
否定的な捉えられ方をされても仕方ないと思うけど
俺以外にも愛されるマンネリを否定的に捉えてるレスがある タッグ技って合体パワーボムとかマジックキラーとか余りにも小技レベルに発動するのやめてほしい。
合体攻撃にも小技、大技と2種類くらい付けさせて… そういやタッグ技ってAB対Cの時、AもBもCに押し勝たないとダメ?それともAもしくはBが押し勝てばかかる? >>151
Aが早いとAの技が出て
Bが早いとBの技がでる
Cが早いとAとBに勝つ
だと思う おお、やーっときたのか!ほんと4人追加だけでどんだけ待たせたんだまったく。
1人200円の計算か。 PS4版だがインストールされたとあるが追加レスラーがどこにいるか解らん
技一覧でも新規技が見つからん
というか追加データが反映されてないように思える
一度ソフトそのものをアンインストールしてインストールしなおしてみたが結果は同じだ >>158
アプデいれるとOK
今ならアプデできるよ
今回のDLCはシーズンパスに入ったね しかし2019年も約半年過ぎてるのに「新日本プロレス追加選手パック2018」とか
誤植かと間違えるくらいスローペースだな
つかこれパックじゃなかったら
トーア・ヘナーレなんて誰も買わないだろw >>163 お前は買わなくていいよ。
まさか、無料とは驚いた。ただでよこせ、なんていう馬鹿な貧乏人なんか無視して
今後のためにもしっかりお金取ればよかったのに。 >>164
無料じゃないぞ
シーズンパス購入者にはシーズンパスの1つに加わるので無料ってだけ
シーズンパス買ってなければPS4もsteamと同じ800円で購入 シーズンパスに含まれてたんじゃ?
Steam版だと800円だよ >>159
仰向け頭技が3つも追加なんだね。
そのうち、ミドルキック連打や水平チョップ連打も加わるとなると、
やっぱりダウン技のボタン、足りなくなるよな。
ブレードランナーとか、ある程度フィニッシュ扱いにできる技は、フォールボタンでも選択出来るようにしてくれると嬉しいがな。 >>169
修正パッチ準備中とのこと
ともぞう監督は仕事が早い >>164
なんで煽るような物言いするの?
みんなファイプロファンなんだから仲良くしよう >>172
もし押込ボタンに設定できるようになるのならばそのままフォールとセットにしてほしいな
例えばブレードランナーを押込ボタンに設定するとフォールまで挙動が一つになるとかね
絶対に無いと思うけど Steam版、買わずに落とせたけどなんだ?
10パー引きとかいう口コミは書いた。 ピンプジュースは実物よりかっこいいな
組技じゃなくてダウン技にしたのはともぞうにしては良い判断だ >>158
ストアからダウンロードしないとダメだよ 新日コラボから、選手の顔は一旦3Dで描いてから2Dに落とし込んでるて話だが
絵っぽい個性がなくなった代わりにジェイとかヘナーレは妙に似てるな >>181
個性よりも顔のサイズが小さいので他と並べると違和感ある方が気になるな チームエディットしてる方へ
新日本のチームをエディットで解散されている方は今回のDLCは反映されない場合があるっぽいです
僕は新日本の団体軍団も解散させてたんですが所属先が無いからキャラを割り振れなかったみたいで今回の鷹木等の4選手は消失していました
引退欄にも4選手はいませんでした
キャラ並び替えには4選手がきちんといましたしエディットパーツ等も反映してました
彼らが所属するであろうチームを事前に解散させてしまっている方のみのバグです
セーブデータ消して軍団復活させた選手消失は解決しました
さぁ!やり直しじゃぁぁぁぁぁぁぁ 軍団を解散させずDLC用の団体に全軍団を移籍させておいた開発を全く信用していない俺、高見の見物 >>183
まさにそれ!!
買ったのにいねーよ!! >>183
鷹木なら、軍団として
ロス・インゴ〜がなければ
使用できない…て事ですか? >>184
技とエディットパーツのみ欲しい俺も高見の見物決め込めそうだな。
どうせ作り替えるor出来のいいのをサブスクするし。 800円で買ったのに、ヘナーレだけ居ない
どこにも居ない
引退枠にも居ないし消えちゃったの?反映されないの?
諦めるしかないのか…な
ヘ、ヘナーレ〜(泣 >>189 新日本DLC買ってないのに、今回の4体だけ買ったってこと?
うそくさいな。 https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1144177272397500417
ストアにてダウンロードしていただければ、引退枠に表示されるはずですが、ダウンロードはすでに完了している感じでしょうか?
もしダウンロードもした状態で表示されない場合は調査いたしますでのご連絡いただければと思います。
お手数をお掛け致しますが宜しくお願い致します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラストオブザドラゴンよくできてると思う
ただ鷹木の構えに違和感あるなぁ、パワーじゃないんだね >>191
関係ないが、Twitter恒例の
『カーブストンプ追加しろ軍団』と
『switchで早く出してくれ軍団』はまだ現れてないようだな。
カーブストンプは俺も早く出してほしい。 鷹木は頭がデカすぎて何か似てないからエディットし直した 鷹木はエディットしなおしたが
SサイズかMサイズかでまだ悩んでる 新日2つだけ買ってるから
800円で4人買うか1300円ぐらいでプロモーター買うか悩む
プロモーターに500円の価値があるのか いっつも思うんだが、パッチ後の不具合修正はやたらと早いな。どうせ、他にも
ぼろぼろ出てくるだろうから、まとめてやって欲しいよ。 プロモーター個人的にはかなり楽しめてるし面白いよ。
500円以上の価値はある プロモーターに関して言えばニシオカ動画に出てくる以上のことは何もない
中盤から終盤は惰性でやるだけの作業だ 新DLCとついでにアルカナハートも購入したわ
結構面白いけど最後のボスが強すぎる
マジで倒せん >>202
好きに遊ばせてくれよぅ
みんなが同じ目にあわないように注意喚起しただけだから悪意は無いんだ
やり直しするくらいファイプロへの情熱は凄いんだよ >>190
今回の4体の800円以外はもうとっくに購入しているよ
プロモーターもジュニアのなんちゃらも
ただ高山のだけはまだ買っていない
steam版で買ってエディット確か出来なかったからPS4版の高山は検討中
なので今回の4体のうち、ヘナーレだけどこにも居ないってこと >>190
夕方に4体も800円で買ったってこと
要は高山以外購入済みってことorz 自分で糞スレって言ってるものに乗る人いるの?しかも部屋立てろって煽ってるだけじゃんまず君が部屋立てて手本示したら? >>203
許す
ともぞう監督への誹謗中傷がひどくてな >>208
あいつは監督の器じゃねぇよ。ただのともぞうでいいんだよ。 なんかアプデきた
アプデするのちょっと怖いから様子見 ダウンのブレードランナー来たのは嬉しいけどアピールいらんなぁ 選手のジェイには組みにもシスターアビゲイル装備させなきゃ試合がらしくならないだろ 鷹木にMADE IN JAPAN無い!っていうけど新日だとヨシハシのせいで封印してたからなあ
DLCなんだから解禁した時のデータにせよ!ってのもそんなサクサク実装できるもんでもねえしな ともぞう頑張ってるなぁ。。
今夜は家に帰らずこれから深夜までデバッグ作業して明日には修正パッチ出せるようにしますって。
少し見直したわ。やっぱそれなりに責任を感じてんだな。
今回のDLCも別に有料でも多くの人は納得してたと思うけど、ズンパスやバンドルユーザーに対して無料にしてくれたのはともぞうの良心だと思う。
今月中に4人追加した事も評価してる。俺自身は今回の表示されないバグには遭遇してない。
今夜は会社に泊まるのか深夜タクシーで帰るのかわからんけど、あまり無理しないように。 >>214
最初から不具合が無ければそんなことしなくてもいいんだけどね
いつものことだからやる気アピールの為にわざと仕込んでるんじゃないのって下衆な勘繰りしちゃうわ、まさかだけどな
デバッグ担当者がちょっとダメな感じだよなぁ 松本がまた無能を呈したわけだが
今回のDLCが実質無料なのは珍しく英断だな
今回の4人は当初から入っていてしかるべき選手のはず
それが今日の今日まで遅れていたのがむしろおかしい 2017年のデータで30人厳選だから入ってて当然ではないだろ >>212 モーション同じでいいからカウンター技にも欲しかった。あと、食らった
後に頭が跳ね上がる動きが欲しい。クラフト来たらいくらでもいじれるんだろうけど。 ヘナーレには新技ないん?って思ったらチョップドロップってのが入ってた
また地味な 選手追加は良いけど
プロモーターやってるとイチからやり直しに成るからさっさと更新辞めてほしい
あとはMODでなんとかするから デバグに関しては仕方がないべ
ファイプロは自由過ぎるゲームなので
ユーザーごとにあらゆるプレイ状況があるわけで
それをバグ担当の少人数で全ての状況試すってのはちょっと不可能じゃないかな
お前らは無能扱いしてるけどオールドスクールのゲームとはいえ
ファイプロは最新の他ゲーよりこの辺である意味難しい部分があると思う
だからと言ってともぞうが有能と言うつもりはないが頑張ってくれてるんじゃねーかな
ともぞうありがとう 最初から入っていてもおかしくないエディットキャラ数人追加するくらいでバグが発生しても仕方がないというならスパチュンってメーカーの根深い問題だな 公表してないバグ、相変わらず盛りだくさんだったんだな
もうそういうのやめなって。いかんよ、ともちゃん リターンズ時代からのバグをどんどん解消していく
ともぞう監督のおかげだな >>223
チョップドロップってどんな技なん?
検索しても料理や調理器具ばっかり引っ掛かる。
>>225が言うようにスヌーカで使えたり、汎用性が高い技なら、DLC買おうかと思うが。 少しでもファイプロのネガティブツイートすると、すぐにリツイートいいね!してくる奴なんなん?w >>233
久々にTwitter覗いてみたけど老害四天王が相変わらずのウザさで草 マッチメイクだけをプロモーターから独立させて欲しい。
第一試合は新人同士のシングル、第二試合は新人とベテランのタッグ
、第三試合はジュニアの6人タッグ、第四試合は〜とか、自前団体で
マッチメイクだけがしたい。 Twitter怖いなw
不具合の報告の度に
○○しろや! ××しろや!
どんな奴だろうと見てたら
良い年したオッサン…。
気持ちは分かるけど…。 >>241
それは考えたんだけど、選手は追加出来るようになったけど途中から
団体は増やせないし、選手消したらプロモーターデータも消えるしで
、使い辛いんだよね。
自分みたいに、単純にマッチメイクだけを組みたいって人も多いと思
うんだけどな。 >>244
プロモーターを順位とか関係なく自前でやればいいだけでは? >>243
運営が医療関係者だったらと思うとゾッとする云々って呟きが今日一番笑ったわwww ヨドバシで1000円で投げ売りされたゲームの癖にDLC800円って高いな。 >>3
>>4
>>7
>>13
>前スレの999
>あれ、オン対戦する場合って
>DLC技が入ったレスラー使う側とDLC買ってない側で問題なく試合できるんだっけ?
正解は「問題なく試合できる」。
今さっき、実際に
【今回のDLCをまだ買ってない俺の適当な自作ネタ】
と
【今回のDLCを持っているユーザーの鷹木】
で試合が問題なく始められ、試合展開的にラストオブ〜は出なかったけど、熨斗紙がちゃんと出た。
同様に、俺のSANADAと相手のジェイでも、
ちゃんと試合中にブレードランナーが出たんで。
というわけで、持ってる持ってないに関わらず、オンライン戦は可能ってことで。
さて、これで心置きなく新DLCが買える。 いつ間にかレインメーカースルー後にフラフラ技適用になってたのか。
フラフラ技増えるといいな。
技メーカー出たら作りまくれるし。 >>248
今、まとめwiki更新したから
東京ピンプス、ラスト・オブ・ザ・ドラゴン、熨斗紙、チョップドロップ(走りダウン、仰向け頭)、ブレードランナー、ピンプジュースの7つ追加
パフォーマンスは首切り片手上げ、握り拳上げ、三方向気合入れ、腕押さえ叫びの4つ追加 土曜だというのに仕事
仕事があるのはありがたいけどファイプロしたいぜ >>253
必ずこういう馬鹿いるよな
入ってないものの方を挙げていくやつ
どうせ結局買わねーやつ 新レスラー実装するよりも
メチャクチャな技設定の新日DLC収録レスラーを作り直そうよ
発売されても作り直さなければ使えないのだから >>256
何が言いたいの?
僕には悪意ある煽りにしか見えないよ
ファイプロ人口減るから悪質なレスは止めてね ワッチョイW fe2a-tMZp は擁護のフリして煽ってるだけでしょw >>258
『変形サイドバスター』のことでいいんだよね?
(オヘアのウィドーズピークね) >>264
顔も佇まいもカッコよかったし、
あの体躯から繰り出すセントーン・アトミコが魅力で、
エキプロではずっとオヘアばっかり使ってたし、
ファイプロでもエキプロのデータを参考にエディットして、ずいぶん贔屓にしたなぁ。なので今回ウィドーズピークが使えるようになって嬉しかったわ。
(……実際のオヘアの試合はほとんどみたことないんだけど)
まあ性格さえ良かったら、もっと違う人生だったろうに。 スイッチブレードがコンプリートショットで
ブレードバスターが旋回式垂直落下ブレーンバスターで
TTOが裏四の字固めで代用されてるジェイのこと考えたら
マイアミシャインも変型サイドバスターで代用でもいいだろ
問題は裕二郎にその変型サイドバスターが装備されてないことなんだが 我ながら恥ずかしいミスしたのでもうともぞう笑えねぇよぉ・・・ >>267
大丈夫!君は頑張ってるし、みんなが君に感謝してる。
文句を言って笑うのは、ここの一部のアンチだけ! 久しぶりに立ち上げたけど
レスラー移籍できないのがまだあるし
バトルロイヤルタイトルマッチで負けた選手がタイトル獲るし
いったいいつになったらまともにプレイできるようになるんだ 相変わらず青コーナー1Pに戻されるのと、PS4版全部デフォルトに戻るの直んないな ベルトデザインも低レベルだしUI無茶苦茶だしな…。
せめてレスラーエディットと同じようにレイヤー重ねたり、色も自由にさせればいいのにね。
んでもちろん当然のようにタイトルホルダーはベルトを腰に巻いたり、肩に掛けたりして入場できるべきだよな…。 >>271
アーリーアクセスの時から言われてるけど
採用したのはアニメ顔やスカート
5ちゃんねるでは無能と呼ばれてますが、僕は本当は有能なんです!キリ!
だから・・・ アニメ顔やスカートしか採用してないような言い方するのは明らか悪意ある >>273
だったら何か採用されたの他に言わないと明らかに悪意があるのはそっちですよ
チェーンや炎は誰も要望してないのであしからず 技やパーツを追加する前にシステムとUIを完成させて欲しい いるよな
実装したら反射的にあれが無いこれが無いと
無いものから言い出す馬鹿がw >>274
おおそうだなメガネも追加されてるけどそれには言及せんのか?
それにベルトのエディットの話なのになんでアニメ顔の話になるんだ?いつの話だよ
新日DLCもあったのにIWGPのないよねとかいうならわかるけどな
昔からここにはアニメ顔やアイマスやらをやたら敵視するやつがいて毎回おかしな屁理屈をこねては総ツッコミされてろくな反論もできずに涙目で逃げてく頭のおかしいやつがいるんだ
だから君もそいつだと思われて悪意があると思われたのかもしれない 最新のアップデートをしてから
ファイヤープロモーターに選手追加できず。
みんなもそうなってる? >>277
ちゃうねん!アニメ顔がわるいとかじゃなくて、もっと改善するなにかがあったでしょってことが言いたいの! >>278
確かに出来ないですね
PS4版です
そちらはsteam版ですか? >>277
すげぇ甲高い声で早口で言ってそう( ̄ー ̄) >>278
あ、ほんとだ、出来ないや。
ちなみにsteamだけど。 もっと改善する何かw
あなたの主観ですよねw
俺の求めるものはみんなの求めるものに違いない!
俺が世界基準!
馬鹿だな レフェリーのエディットでサブスクのデータがサンプルで読み込めないの改善された? レフェリーまわりは改善の余地があるよね
サブスクしたやつの修正が出来ないし このゲームめちゃんこ面白いが現存する団体と過去に存在した団体を再現しようとすると地獄の時間がはじまるね
もうかれこれ3日費やしてるが遅々として進まん
心が折れそうだ
ここまでしてエディットしてもバグでクラッシュするかもしれんのだからキツいゲームやで 今回PS4版アップデートで修正し損ねた部分を朝方に配信したのは評価する
後は以前から言われてるUIとロード時間改善と技クラフト機能に期待
経営モードは地盤が駄目だからスルーでな! ワークショップからもってきて違和感があるところだけ自分で手直しすればいい アプデすると団体運営壊れない?
選手追加できなくなる。
勘弁してくれよ、何度目だよこのバグループ。 >>291
セーブデータも消して再インストールし直したらなおったよ
ファイヤープロモーターは最初からになるけど我慢しよう >>292
我慢してまでゲームするもんじゃないだろ
娯楽なのになんで我慢を強要するんだよ >>287
セコンドの介入には烈火のごとく怒るのに、乱入はスルーですからね。 >>292
セーブデータ消さないと進められないってのは、
PS4リリース時のクラッシュ対応と同じ状況なんだが…
ほんとに技術力無いな、アイツら いろいろ弄れたりして何でも出来る自由度の高いゲームは完全にバグ無くす事は難しい
選手が表示されないなどの重要なバグは直さなきゃならんが些細なバグはある程度妥協しなきゃダメ
モグラ叩きみたいにそこを直したらまだどこか他のところがバグる可能性あるからむやみに弄らないほうがいい >>293
あなたの言ってる事はなにひとつ間違って無いと思うよ
大多数があなたの意見と同じだと思うし
僕は全てやり直しになっても良いと思うくらいファイプロが好きなだけなんだ >>297
そういうもんかねぇ
例えばさ
ドラクエ大好き人間が居てもう少しでクリアと言うときにアップデートで巻き戻されたとする
お前は大好きだからやり直しに成っても構わないのか?
映画でも一緒だよ
鑑賞中に不具合出たので最初から流しますねーで良いのかよ
そういうのがあっても許されるのは
すき焼きだの風俗だのならリセットされても得するがな バグ報告して直るの待つべし
割と大きななバグだから早めに対応されるんじゃね? ファイプロはファイアプロモーターやり直しになっても、やってきた事の大方は消えねえし
例えが下手 >>298
構わないに決まってるだろ
ガタガタ言ってるのはお前だけ >>303
松本くんも言ってたが運営モードはエンドコンテンツで数年遊べるって公言してるんだけど
俺今回のDLCは見送ってたが俺の団体運営13年目が消えるとか許せないレベルなんですけど
最初はスキップしてたが感情移入できなくて作業にしか感じられなかったから
イチからやり直して全試合手動でやってるんだよ。思い出と歴史と遺恨を試行錯誤しながら楽しんでるんだ
それをイチからとかやってられないわ
だから俺はさっさと更新終わらせてくれ後はMODでやるって言ってきたんだ
PS4?アーリーアクセスからやってない奴のことなど知らん RPGでの例えは下手かなと
ファイヤープロモーターって明確なゴールがないから明確なゴールがRPGとは違うんだよな
牧場物語みたいなゲームのセーブが消える感じかな >>306
明確なゴールは持ってるぞ
俺のゴールは全レスラーが引退する時だ
現状UWF勢はほとんど引退してしまって居ない
エンディングは無いだろうが終焉はやってくるだろこの仕様 >>307
それは個人のゴールでしょ
RPGみたいにみんなが目指す明確なゴールではない >>308
だからそう書いてるだろ
俺のゴールって >>309
だからRPGでの例えが下手だって言ってる >>310
下手だ下手だ!と言うくらいだから上手い例えを出さないと失礼だよね?人として
さぁお前の例えを出してもらおうか?
出せない?なら文句言われる筋合いはない それとさあ
俺はドラクエが巻き戻ったら無いわーと言ってるがお前は牧場物語がどうのって
俺より酷いしアフォ >>311>>312
最初からRPGでの例えが下手って事と他の例えで牧場物語だしとんのに気づいたからってなに早口で言っとんじゃボケェ
牧場物語の何があかんのか言ってみろ 俺だったらドラクエじゃなくてウィザードリィで例えるわセンス無さすぎ まあ、日曜の夜に
いい大人がやるような内容の喧嘩じゃねぇなあ。 >>315
お前は噛みつかないのか?今しかないぞ、俺たちがやるのは! ところで技おじの斜めライガーボムのクオリティ高いなw
やるじゃん技おじMOD導入したくなったわ >>317
ごちゃごちゃ言わんと、どっちが正しいっつうか強いか、ファイプロのリンクで決めたらええんや!!
>>318
このたとえが君に伝わるかわからんが、
銀魂のマダオが痴漢で捕まって裁判になる回を思い出すんだよな。
キン肉バスターがどうのこうので、銀時と羽賀検事が侃々諤々するあの回を。 ワークショップで人気なレスラーが割といい加減な技とロジックが多い気が >>305
もうお前ファイプロやめろ?
お前みたいなクレーマーに
誰もやってくれと頼んだ覚えはない
ともぞう監督の迷惑だよ >>323
もっと場外に落としてくれ、ルチャ系が全然飛ばない >>322
僕は文句言わず黙ってやり直す派だけど、文句言ってる人の方が正しいと思うよ
お金を払ってるのに不良品を渡されたら文句を言う権利はある
それに要望を言ってくれる人こそホントのファンですよ >>319
いいね!
でも最初から3Dでモデリングしておけば全ての技が斜めで組んで出せたんだよなぁ…。 >>326
また3D君かすきあれば出てくるなお前
もういい加減しつこい >>327
早口で唾飛ばしてきそうな君に言われたくないなぁ…。 >>325
文句言ってる内容がちぐはぐなのに
正しいとは 不具合をおこしたときの対応は決して悪くない
今回のパッチは進行状況もツイートしてた
不具合解決に向けて真剣に取り組んでいるように見えた
ただDLCリリースに対して甘えともみられるスパチュンの考え方は如何なものかと
不具合がおきてもパッチあてりゃいいやって考えが見え隠れするほどいい加減なデバックだったし >>335
松本さんが悪い訳じゃない
松本さんを責任者にしてるスパチュンが悪い
荷が重いなら会社は配置転換をするべき
何かする度に欠陥が出ている現状を軽くみているのでしょうね
松本さんだってスパチュンの犠牲者だと思いますよ
キャパオーバーの仕事をさせられてお客さんに迷惑をかけているのにスパチュンは見て見ぬふりなんですから ファイプロ出していいけど責任全部松本が取れよって言われたんじゃない? そうかもしれないですね
スパチュンの企業としての姿勢はおかしいですけど
松本さんが責任者としては難しいのは明白ですし上の人間が助け船を出してやらないと松本さんもパンクすると思うんですよ
仕事って明らかな能力不足だと出来ないものは出来ないじゃないですか
その結果が今のファイプロだし
ヤル気だけでは乗り越えられないのが仕事だということを会社側が理解してあげないと松本さんもかわいそうですよ
不相応な仕事を任されても関係各所に迷惑かけるだけですから 松本切ることでスパチュンが間違いを認めたことになるからね。あくまでも松本一人に責任負わせるつもりだと思うよ。
承認した方も、すげーしつこかった松本(この点のみは超絶評価する)に色々条件課しただろうし。 ともぞう過労でヘロヘロな感じ?
夜中の深夜1時に今からデバッグしますなんてツイートしてて大変そうだなとは思ったけど。 >>334
他の恒常的な不具合修正に年単位かかっても解決しないことを考えると、素早い対応が出来たと評価されたいから敢えて直せる不具合仕込んでる可能性もあるかなあ
セコい外注がこういうやり方するの実際あるんだけど穿ち過ぎだと思いたいが >>342
さすがにそこまで悪質では無いと信じたいですね PC版でサブスクリプトしたやつは
そのキャラをモデルにレスラー作ったり改造したりするのって
ゲーム内じゃ無理なの? >>344
サブスクしたレスラーを
自分好みの外見、技装備等を
エディットし直せるのか?…て
事ですか?普通に出来ますよ。 >>345
やってみたらできたわ
新規→モデルで
レスラー軍団選ぶ画面で左右で選べばよかったのか
ありがとう >>342
そういうのはな、制作投げてるとこができる事じゃねーんだぞ
坊やか? >>342
松本君にはそんな小細工できませんよ。
松本君はただの無能ではないのです。
無知・無策・無気力、三拍子そろった由緒正しい無能ですよ。
これまでの経過で、皆さんも十分御承知のはず。
まあ、松本君に口添えする人もいるのかもしれませんけれども
しょせん松本君のお知り合い、たかが知れているというもの。
いずれにせよ無能の範疇。
何人集まったところで無能オールスターではどうにもなりませんね。 >>348
ちょっとアクセル踏みすぎだな。落ち着け。 >>348
フリーザの声で脳内再生されてちょっと笑ったわ 早口だとか声の脳内変換は言い返せないやつの捨て台詞 捨て台詞というか相手を怒らすためにやってるだけだろう >>354
言い返せないから相手を怒らそうとするしか出来ないチンカス >>355
また発狂してんの?スイッチの入り方とか噛みつき方が強ヘッドロック大先生みたいでウザいわー少し落ち着いてね例え上手大先生 >>356
また新参には初耳の名前が出てきたな。
その『強ヘッドロック大先生』って、
どんなエピソードを持つ剛の者なんだ? >>358
語り尽くせ無いので過去スレやTwitterでも漁ってくれ
>>360
いや違うんでwww
>>361
俺の頭?大丈夫では無いし悪いよ?かしこさのたねを分けてくれないかドラクエ君 元レスが松本を貶めるか否かだけなのに喧嘩するとか、お前らのレベルよ >>366
バグのせいで嫌な思いは確かに多くあった
でもそれ以上にファイプロが遊べる喜びをもらえた
だからといって不具合だらけの杜撰な管理体制を認める訳にはいかないけど カールのおかげでひとつのボタンにわざふたつ装備できるし優先動作1200個だし職人が毎週技作ってくれるし楽しいですけど >>369
だろ?でもココではクソきもナードと粘着されるんだよな カールは公式から技の配布を止める用に言われたのに無視してアップしてなかった? 技の配布くらいいいじゃないか。誰か迷惑してるのか。
そもそも公式がノロマだから悪いんだろ。
公式が迅速に動いてればMODなんかいらんのに
自分たちの無能を棚にあげてねぼけんなよ。
ま、監督が無能の極みだからしゃあないけどな! >>370
まあ、そう呼ぶのは
松本真理教(…危ねぇ名称だな)信者の
自演おじさん一人だけだけどな。 技の配布も自分で一からやったならともかく
本体に実装されてたツール使ってやってたんだよな
個人的には公式軽視のカールジラには疑問があるし信用してない
最近は寄付募ってるんだっけ?
スパイクもそろそろ考えた方が良いと思う 使わんやつはそーすりゃいいけど、とにかくMODは楽しい どんな有名ゲームにもMODなんてあるんだから、スパイクにはどーしようもねえよ? どんな有名ゲームにもMODはあるが
公式の言うこと聞かないMODってあんまないんじゃないの?
MODはあくまでもグレーで黙認されてるだけのものだし
解析して得たツール(も)使って寄付募るってのは…
かなり黒によってる気がするぜ 別に公式が禁止してるわけじゃないから別にお前らがMOD使おうが文句いわんし
良いものは良いから斜めライガーボムの話題をちょっと前に書き込んだわけだけど
>技の配布くらいいいじゃないか。誰か迷惑してるのか。
>そもそも公式がノロマだから悪いんだろ。
これは流石にな
良いものは良いのと同様に悪いものは悪いって一言言いたくもなる(MODが悪いという意味ではない)
モラルハザードじゃん そういう理屈で言うんなら
1年たってもズンパスが消化されないってのも、あんまないんじゃないの。
金だけ集めて、その対価であるはずのDLCをリリースしないのは黒じゃないのか。
寄付を募ってるのは問題があると思うが、動きの悪い公式よりはまだマシ。 カールが公式から止められたのに公開した時に
「俺がこれまで作った意味がなくなるから最後に公開する」
って理由で公開したっぽいからな
とりあえず募金募ってるんならグレーやな >>383
ズンパスってそんなもんだろ
あれは最初に買うことで最終的にDLCでの総合計金額が安いってだけだ >>379
そもそも公式が文句言わない
pcゲームの文化だけど
コンシューマは普通に裁判 modが公式にサポートされてるならカンパ募っても大丈夫じゃね? >>386
ちょっとググってみたけど
PCゲーで裁判になってる例もあるので
文化だから!は免罪符にならんと思う スパチュンが法的手段に出ない限り問題ないから、
お前らが心配するようなことではないよw お前みたいなやつがいるから
日本はITで出遅れたんだよ 日本人は生真面目なアホだから自由な発想でもの作れなくなってるんだよな 日本は訴えられた時点で世間の目が厳しくなるからな
訴えられて負けたらその時って考えでグレーゾーンに飛び込むのは難しい 訴えられなきゃ何やってもいいという
倫理観道徳皆無のお国柄w PS4が情弱と言うやつは自分が世界の中心と思っているんだろうね
あえてPS4版買っている人もいるのに そうじゃなくて
MOD無しでやるとかw情弱って言ってんだよ
馬鹿だなぁ 訴えられなきゃやっていいに決まってんだろ?
何やって、の何の基準が曖昧なアホだなぁ だいたいMODなんて、ゲームのクオリティが上がって本体の売上が上がるような事象が一般的なんだよ 僕はPS4版です
そんなん言われて悲しい
でも事実だし仕方がないか
steamの方が優れてるのも分かるんですが手軽さに惹かれてPS4版にしましたね
家族友人とワイワイやれるのはファイプロならではで楽しい 著作権侵害は親告罪なので企業が訴えないから罪にならないだけであって
レ〇プも親告罪だけど、あいつは多分訴えない!だから何やってもいい!レ〇プしてもいい!
とかいう思考回路は倫理的に問題があると思いまっするw >>400
それはPS4勢だけではなくPC勢でもMOD使用していない人も情弱になる
主語がでかすぎな君の方が馬鹿なんだよ
だからお前は視野が狭いんだよ MOD入れれば、すっごく楽しいよ♪
視点も変えられるし、入場衣装も使える。
コスチュームのバリエーションも広がるし、
技だって公式にないのがいーっぱい。
(個人的にロープ際を走って、エプロンの相手に放つハリケーンラナが凄いと思った)
凶器の数も多いし、ロイヤルランブルみたいなのもできるんだよ。
みんなが要望する機能の7割くらいは実現してるんじゃないかな?
………って書き方でいいじゃん。
それを馬鹿だの情弱だのって無意味に煽るから。
ってか、そういう素晴らしいMODを自分で作ってリリースしているのならともかく、ただ『ポックンは使ってるぶわぁ〜い』ってだけなのに、そこまで得意がれるってのは、
ただの間抜け
だな。 細かい技が増えて嬉しいんだが、コーナー技の枠が足りない悩み。
雪崩式だけでほとんど使う選手もいてるしさ…。増やしていけないもんかな?
PSメインなもんで >>407
コストがかかるから無理なんでね?
ユーザーがもっと多けりゃ100個単位で増えるだろうけど
あとはガチャ課金みたいにするとかしかないよ >>405
MODを使い始めましたよ。
Move Packを使った技の
導入の仕方を教えて下さい。 アーリーの時、ファイプロ買ったけどうちのPCじゃまともに動かねーから、PS4版買ったわ MODが凄いのは十分理解できるんだけど、なんと言うか公式の枠を越えてしまうと、個人的には萎えてしまう。昔ストリートファイター2でも海賊版でなんでもありな奴出たよね。何かそのノリで好きになれない。
・・という訳で、公式頑張れ! MODの技動画とか、マスクとかサポート外れる所見れるとこありますか? MOD云々はsteam版のスレで聞いた方が早いんじゃないの 機種別でスレ分けるほど人多くないからこのスレ一本でいいと思う。
steam版スレなんてsteamユーザーでも見てる人少なそう。
一番人が居るこのスレで質問したいのはわかる。 MODで出来て公式で出来ないのはなぁ。
子供とか普段ゲームしないようなファンはほとんどPS4ユーザーだと思うし。
もう少しがんばってほしいよ。
さあ、噛みついてこい MODついでに聞くけど
自作技作成はwzamakeで
過去バージョンでしか使えなってやつ
だけだよね
新バージョンのはないよね? 訴えられなきゃ何やってもいいというのは、それこそスパチュンだろ。
ズンパスでカネだけ取って、DLCを出さない。
ジュニアヘビーは本来なら初めから入っていてしかるべきものだし。
ファイヤープロモーターなんか未完成もいいところ。
ユーザーを馬鹿にしてるとしか思えないね。 相変わらずここは辛辣だな
言いたい事もわかるが相手スタッフも人間なんだし
度を越えた煽りはするなよ WWE2K19とか全くやってないけどファイプロは少なくとも3日に一度は起動してるからな 開発しません、できません
でもMODは認めませんって酷い話だわ
メーカーがMODを上回るクオリティで同じものを作ってやっと言えることだろ >>425
その通り。
ここまでのクソみたいなサービス内容で、mod批判できる立場ではないね、スパチュンは。
文句があるなら、まともなもの作ってくれとw どんなゲームでもMODは公式がやらないことをやるから価値があるのであって
公式はMODで出来る事をやらない!だからクソ!とか言うのは
正直頭が沸いてるとしか言いようがないw
MOD言う割に根本的にMODを誤解してるんじゃないのか? MODなんて使うID:kN8ZTvRNaとかID:kxTLZzWd0とかみたいなキチガイになりそうなので怖くて使えません! もう例の、…正式発表は無いけど…、
スターダムとのコラボまでは
動きは無さそうだな。 タイトル保持者の変更可
5対5の復活
レスラーロードの団体別表記
この三点だけ改善してくれれば後はさほど不満はない。 プロモーターの選手追加と新規チームに対するアプデ来てんね。 バグ対応は素晴らしいね。ここやtwitterで報告されたものは数日後にきっちり潰してくる。
しかしアンケートの技は未収録か。 >>426
前世紀の家庭用ゲーム的な思考しかなくてMODとの付き合い方わからんってのはあるのかも プロモーターバグ対応してくれたのはいいが追加要素ないとやる気しないなあ
もう追加されんのかね? ともぞうって前に新要素追加するぐらいなら1つでも多く技追加したいとか言ってなかったっけ?
今もそう? 言ってたかどうかは知らんけどそのスタンスでいいと思う
プロモーターは現状のもので十分面白いでしょ そういうところが駄目なんだろうなユーザーと共に作り上げていく的な
アーリーなんかもただの無料デバッグさせたかったんだろうな EA買った奴なんて無料デバッカー上等
なんなら課金したいからDLC出せ
の奴等だぞ 発売から一年経つのに、たまにやりたくなるんだよな
で、実際やるとすぐ飽きる ファイヤープロモーターのレスラーデータって抜けないの? いまファイプロ起動したら更新したじゃないか
まだバックアップ取ってないんだぞ
なぜアプデ前に告知のひとつもしないんだ
「明日アップデートします」くらい簡単なもんだろ
こういうところが無能だってんだよ >>447
>>448
そうだな、俺は無能だな。それは認めよう。
パソコンでゲームをするのはこれが初めてなんだ。正直よくわかってないんだ。
自動更新オフというのがあるのも、今初めて知った。教えてくれて感謝する。
やり方がわからないが、それはこちらで調べる。とりあえずはありがとう。
それはそれとして。
俺の無能と松本の無能は、その意味が違う。重みが違う。
なぜなら立場が違うから。
俺が無能であることによって迷惑を被るのは、ただひとり俺だけだ。
松本はどうだろうか。多くのユーザーの挙動に影響するはずだ。
それなのに、プロモーション、アナウンス、情報の取扱いが絶望的にできていない。
今回のアプデの件だけではないだろう。
幾度の失言を重ね、幾度の機会を逃したか。その結果どれだけのユーザーを失ったか。
ファイプロワールドそのものにも問題がいくらもあるが、
松本の仕事に対する姿勢こそが、すべての問題の元凶、諸悪の根源と考えている。
あまりに雑すぎる。 最近のともぞうはよくやってると思う。
バグ報告すればすぐ対応するし、無料技追加アンケートやってくれたり、4人DLC実質無料にしてくれたり。 >>450
お前みたいなバカがいるから
ともぞう監督も苦労する
お前ファイプロやめろ?
迷惑だわ 誰にとって迷惑なんでしょう
1人プレイヤー削れても収入源何割か減のプレイヤーしかおらんのに さっきまで、オンラインロジック戦やってたんだが、
同じ外国人ユーザー相手に7連戦もやっちまった。
相手のWWE勢とこっちの架空外人レスラーで、毎回顔ぶれ替えて。
満足度100%が3回、残りもほとんど90%台後半とれたわ。
別にチャットして交流するわけでもなく、お互いにずーーーっと無言だったけど、久々に楽しかった。。
近頃、オンにもポロポロと人が戻って来つつあるよね。
それと同時に、まともにプロレスしようとしない変なのも出てくるようになったけどな。
>>453
マジレスして申し訳ないが、君のその「ほめ殺し」作戦、
松本には通用してないぞ。 ワッチョイ* **2aは「お前ファイプロやめろ?」が口癖のアンチだって
ここに居る人はもうみんな知ってるよな 団体運営なんてコンピューターが無能過ぎてつまらないかな
アップデートとかイラネ
追加レスラーとコラボは技付きなので歓迎
巻き返したのむわ >>452
最初からそうしてれば叩かれることも無かったろうに 最初から今の開発会社確保できてればな、もっと評価も違ったと思うそこはほんとに惜しい ともぞうは最終的には皆さんにファイプロ渡したいって言ってたじゃねーか
あれは要するにmodでも改造でも何でもして勝手に楽しんでくれって丸投げするって言ってるようなもんでさ
完成して何年も遊ばれた優良作品のアップデートが終了するから後は好きなようにとはファイプロはならねえよな?
DLCが終わったら逃げるって宣言したんだよ >>460
『最終的に渡したい』とかその辺は、話半分に受け取っておいたほうがいいぞ。
あいつは考えなしに思い付いたことテキトーに口にするタイプだから、
皆さんに渡すっていうのが具体的にどういうことなのか大して絵図が描けていないのに、その場のノリで言ってみただけだよ。 具体的には技&パーツ作成ツールのことでしょ
で、それをワークショップやプレステネットで共有出来るようにすると
楽しみですわ 技作成とかパーツ作成ツールをみんなが楽しめるレベルで作れると思ってる人がいることに驚く。
まぁモードごとに整合性のないクソUIでもいいってなら作れるだろうけどね。 今はパーツや技をプロが手作業で数日かけて作ってるわけだけど、
それらに劣らぬ同クオリティのものがクラフトモードで誰でもサクッと作れるとは思えんよな。
まあクラフトモードが本当に出るのかどうかも怪しいし、出るとしても来年以降になるだろうよ。 今使ってる開発ツールをベースにアレンジするだけやないの? イメージとしてWWEのクリエイトフィニッシャーかな
いつまでのナンバリングにまであったか覚えてないけどモーションを足していく感じ ファイプロを委ねるはなかなか言えないぞ
どうしようもないプロデューサーがついて自分の好き放題にしたゲームとかあったしな
話半分に聞いてたのは同意だがフカシで終わらないでくれよ! ファイプロはバカには無理
早くやめてほしい
ファイプラーにとっては迷惑 フリーカメラくらいならmodなしで実装できそうだがな 技メイカーへの発言は、松本がファミ通とタイチの世話になって謝罪放送した際に
謝罪や今後の流れについての説明よりも、自分への称賛を求めた結果のフカシだと思ってるよ。
もちろん技メイカーを作りたいという気持ちに嘘は無いだろうが、今の実力や溜め込んだ課題を考えたら
できるわけないのは自分が一番わかっていたはず。
真摯に謝罪して、こうなった原因についての説明と今までの要望分についての今後の展開を語ればよかったのに、
批判され続けることを恐れた松本が、夢を持たせるようなことを言って自分への批判を逸した。
ほとんど司会とタイチがしゃべり、松本自身は怒られた高校生みたいにシュンとしてるだけ。しかも途中退席。
茶番ここに極まれりのクソ放送だったな。 自分たちで作ったマイナスをプラスに近づけようとしてるだけで、
なんの進展も無いのが現実 >>473
あれって元はタイチがファイプロをやる放送かなんかが予定されてたのを
急遽謝罪会見に切り替えただけじゃなかろうかと思ってる ドリキャスの時は受け手と出し手組み合わせてやってて既存でワームつくれたが
シャイニング?かなんかは両方新規だから苦労したみたいな話あったな
サブミッション系は以外としんどそう 今週でSteam2周年になるけどなんかあるのかね
あったとしてもセールぐらいかな なんか最近はあれだよね
何でも俺に合わせるべき!という考え方が行き過ぎてる感じがする
みんなが楽しめるレベルの技パーツ作成ツールなんてそもそも誰も出来んでしょ
誰もが3DCAD使えるわけではないしな
何が言いたいかというと自分を相手に合わせることも大事なんじゃないの
フカフカお布団要求するのもいいけど
何でも自分の思い通りにはならんのだから自分の体を柔らかくすりゃいいじゃない
そしたら固い床でだって寝られるんだぜ
おっさんだからチンポはフニャフニャだけどなw 技作成ツールは楽しめること間違いない。自分で作る楽しみも置いとかなきゃいけないから、
あえて未収録にしてる技もあるんだろうな。汎用性のあるモーションの技をアプデしてくれれば
理想に近づいた技を作れるようになるってもんだわ。 手が回らなくて作れないならまだしもあえて未収録とかただの手抜きだろ >>481
みんなが楽しめるとか じゃなくて、
『まともに動くのか』を心配してるんだよなぁ。 スターダムに合わせてまたセールやるだろ
8月予定って言ったか?
本体と合わせて5000円じゃとても売れないもの スターダムまったく興味なかったんだけど、長髪来たら、変貌したアーチャーを
まっさきにエディットしたい。 昨日からやり始めたけど
エディットレスラーを使うのに
団体を指定するまではいいがチームまで作らなきゃいけないのは地味に面倒いな
過去のファイプロキャラを入れてるんだがチームまで知らんがなってなるけどみんなどうしてんの 下半身にまで及ぶ長髪は来ないだろー
基礎プログラム改変するようなサービスはしばらくないと思う >>493
やっぱそんな感じなのね
別に無理にこれ設定しなくて無印で出来てもいいのにって思ってしまう >>489
面倒だから、例えば全日本なら『全日本』って名前の軍団作って放り込んでる。
ただ、あんまりにも大雑把な軍団わけしておいたせいで、先日、
【岩本煌史の試合にブッチャーが乱入してきて加勢する】っていう、なんともポンコツな事態になってしまったよ >>496
ああそんなことが起こりうるのかw
元ネタ知ってるレスラーくらいはちゃんと分けたいとこだね よく「あんなシステムが欲しい」って今更言ってる人がいるけどさ
アーリーアクセスの時期じゃないんだから
システム的な部分の改変は今後入らないんじゃない?
あとは技の追加とバグ取りと
DLCの追加とクラフトモードで終わりでしょたぶん
下手したらUIもこのままだよ そういうのは意見募っておきながら半年足らずでEA打ち切って酒飲んでた奴らに言ってくれ
早々に10人タッグは無理と断言した時点で大きな進歩は期待してなかったけど、ここまで変わらないとは思わなかったわ >>500
自演おじさんは相変わらず反応が早いね。 >>504
してくれるなら是非
ゲームのUIについて 松本「UIとラーメン二郎ってどっちがおいしいのかなぁ」 松本「炎と鎖だけじゃ足りないのか…あと何を足せばいいんだろ…」 UIをどう改善してほしいかなんて今まで散々書かれてきたのに無かったことにされてるの怖い >>509
具体的にはどんなの書かれてたの?
個人の感覚的な部分は別にしても最近だとせいぜいエディットレスラーをロードするときにせめて団体順に選べるようにしてねくらいしか見てないわ
まあそれに関しては俺も早くやってくれよと思ってるけどね 松本「UI糞なので直します!」→「改善して鎖付けました!」
この時点でもう諦めたよw >>510
これホント解決して欲しい
あと、レスラー保存後にレスラーエディットモード離脱してるのとか、必殺技のリネームとか
基本もっさりしてるから操作増えるとストレス溜まるんだよな 入力すらササッと終わらないのが…。
変な所でワンクッション
入れなきゃいけないのが
本当ストレスになるよね。 質問お願いします。大日本のデスマッチをやる選手はヒールでしょうか?ニュートラルの方がいいのでしょうか?宜しくお願いします。 >>481
商売やってる奴がそれ言っていいなら世の中平和かもしれないな、お花畑で一杯だわ
自分に合わなくてもつまらなくはないって納得や妥協するラインに達してればこんなに文句言われないだろ
ド塩レスラー相手に受け身とるのは難しい上に出演料まで払ってる訳なんだけどまだこちらの努力が足りませんか… >>516
努力はどれだけしてもしたりないことはない >>517
相手方も見合うだけの努力をしてるなら確かにその通りだ >>518
ありがとうございます。ニュートラルで行きたいと思います。 くだらん漫画作るなよw
もうUIは鎖と炎を追加した時点で完成形としてるんだろ >>521
また>>520のイラストみただけで萌え豚いってる・・・いつまでそれ言うの? >>520は、元ゲーム会社勤務の漫画家が書いたNEW GAME!っていう漫画ね。
スパチュンにはUI専門チームなんてないんだろうね。 松本くん。
朝起きたらまず>>529を読みなさい。
夜寝る前に>>530を読みなさい。 >>529
おこがましいので、steam/ps4作品で教えてください >>531
まあ、529を読んで
「あぁ、ボクもこんな感じで業界のイベントで講演したいなぁ。
でもこの3人の言っている内容、ぜんぜんわかんないや。
とりあえず炎と鎖だけじゃ足りないなら、今度は後ろにオグロヌーの群れでも走らせておこう!
それでUIってのの改善になるだろう。きっとTwitterのみんなは称賛してくれるぞ。
ボク有能!!!講演依頼おなしゃす!!!」
って感じで終わるだろうな。 髪型って分け方だけじゃなくて
前髪とか長髪とか短髪とか
分け方あるだろうよ ここ重要だぞ
「UIデザインをする上で、ユーザーの立場になるためには、実際にユーザーになってみることがもっともユーザーへの理解を深められます。」
わかったか松本
お前はもっとファイプロWをプレイしろよ >>532
何が知りたいの?機種が変わってもUIの必要性は変わらないよ? UIというのは空気や生活環境みたいなもんで、普段それに接するときに必ず触れるんだよね
だからそこが劣悪だとゲーム部分が面白くてもストレスが溜まっていく
UIはオンやらないとかの回避は出来ないしね
ファイプロはゲーム部分もプレイヤーが面白いように感じる工夫もあまり見えない上に、UIも良くないからゲー無って評価はまあ正しいだろう 分かってねえなあ
ファイプロは面白くさせてもらうゲームじゃなくて自分で面白くするゲームだぜ
エアプのネガキャンそろそろやめてくれないか? >>536
本人はウケると思って書いてるんだろうなw
UIがどうだこうだ言ってる連中のレベルがこれですわw もうUIは諦めろよ。
細かい不満はあるものの実際ここで騒がれてるほど悪くはないだろ。 エディット選手ロード画面が団体毎になっていてそこから選択出来る
鎖と炎のオンオフ
この二つだけは何とか頑張ってほしいわ >>538
意外と改札のUIはわかりにくいんだよな UIは、ロジック選手を何百人もいる中から1行でスクロールさせて選択するのが最悪
これ受け入れてるやつは、アホな行為で人生無駄遣いするのに慣れてて低収入そう 技選択一つとっても改善できるからな
後ロジックのとこも
動作名+技だろ普通 選びたい項目にすぐ飛べないのはストレスでしかない。 >>548
というか何百人もエディットする奴だけが問題にするだけだ
その自覚はしようぜ
当然団体から選択できるようになるにこしたことは無いが
今のままで問題ない奴も大勢いるのよ >>541
使いやすくは自分で出来るやん
例えば五十音順に並べて区切りの部分に
相川ゆず季
い
イラマチオ山田
・
・
・
インポ天真
う
ウンコマン太郎
とかいう風にひらがな一時入れて区切って
多少探しやすくすることも出来る
またはリーグ戦とか組んで観戦してる間はコントローラーに触ることもないので
それメインに楽しんでれば特にUIなぞあまり問題にならんわけだが
毎回触ってストレス感じまくりっていうような遊び方→観戦せずエディットしかやらないなら
もうローカルじゃなくワークショップに保存するって考え方にして
軍団ごとに非公開で登録してエディットするたびにその都度サブスクして
弄ったらワークショップに保存って感じでもいいし >>551
何が「だけが」だよ
ゲームのコンセプトが、膨大に選手作ってくれーなんだよアホか お前の言ってることは正しいが
そこで罵倒したらレベルが一緒 >>552
君に心からお願いがしたいファイプロへのネガキャンをやめてくれないか? >>552
お前の遊び方なんか知らねーよバカ
としか言えないな ネガキャン…この状況でポジ要素あんまり無いだろ…
ともぞうがやめるのなら、最高にポジれるけど
横からスマンかった >>553
今作のコンセプトを言ったらむしろ
大量にサブスクしろじゃねーかな >>556
本音ではUI改善についても一二度ならいいが
毎回毎回同じ文句でスレ埋め尽くされりゃ
お前の遊び方なんか知らねーよバカ
ってなるって想像できるっしょ
まあ出来ないから延々繰り返してるのだろうけど >>560
そうだとして、それをするには大量に作る人間がいるって分からねえ? >>562
別に三沢だけ作ってもいいし全日全部作ってもいいんじゃね 本気のアホか
大量にサブスクするには大量に作る人がいてこそで
実際に何百とアップしてる人には大量のフォロワーがいる
サブスクにおいては唯でさえ少ないプレイヤーの遊びを支えてると言っていい
お前は制作側が設定したプレイコンセプトの根幹に関わるアホなUIが制作によりほっとかれてるって話をアホな理解で肯定しようとしてる 加えて言えば、大量にサブスクした選手を全部まんま使おうってよりは、名前を日本語にしたり細かいところをいじったりするのも当然したくなる行為なわけで
そいつらのロジック選手もあのダラダラとした1行スクロールで行ったり来たりするわけ >>564
別に三沢一体作るのに日本中のレスラーも全部作らないといけないとか決まりはないでしょw >>565
自分は2000人以上サブスクしてるけど一切弄ってないw
全部オリジナルレスラーだから作者の拘りが詰まってると思うと弄れないのよね
勿論君みたいに遊ぶ人だって多いのも分かるよ
でも自分の遊び方も君の遊び方も遊び方の一種というだけで
これが正しいんだ!だから開発はこのやり方に沿うようにアプデすべき!
というのは違うと思うのよな
ともぞうのUI改善公約を盾に叩くのとかは理解できるんだけどね 結論
UI騒ぐ奴はクレーマーw
そんな少数意見なんか気にすることはない エデッィトレスラーを探しやすくして困るやつはいないだろ
改善しない理由なんかない
今のままでは不便でしょうがない
初期の初期に作ったやつとか、直近に作ったやつならいいが
真ん中あたりのは探すのが大変すぎる >>566
ここまで丁寧に説明されてこの反応ヤバいなコイツwww維新魂持ちかな?無敵過ぎるだろwww >>570
言っちゃ悪いがその説明はお前の勝手な理屈だよってことよ
大量のフォロワーとか言うけど1万人ぐらいいるのかって話でさ
それぐらいフォロワーいるなら全プレイヤーの20%ぐらいから支持されててスゲーなと思うけど その大量にフォロワーのいる作者さんが暴れてるんじゃないことを祈るわ そんなにやり合いたいなら全員総当たりでやれ総当たりで!
次回作の可能性が薄い以上、要望は尽きんでしょうが! レスラーの並び変えをレスラーセレクト時だけじゃなくエデットレスラーロード選択に反映するだけでも楽になると思うのだが難しいの?松本監督?反映出来れば作者の拘りが詰まってると思うと抜けない君が>>552で挙げた現状じゃ少しも楽にならない案も生きるし
追伸
良い機会なので以前から言いたかった事を一つ鎖と炎で文句言ってる奴ウザいんで黙っとけ!鎖オンオフとかいらねーからな!個人的には気にならないし問題無い奴も大勢いるのよ 正直ワロタw
とって付けたような擁護とか今更いらねんじゃね >>574
テメーが黙っとけ個人的なら余計に黙っとけ
問題があるから言ってんじゃねーんだよウゼーのはテメーだよ
問題ないやつも大勢いるってどこにいるんだよ連れて来いよ馬鹿野郎が 反対意見として「俺は別に鎖や炎は問題ない」で良いだろうが
いちいち喧嘩売るな UIがどうの言ってる奴さ
忠告じゃないけど一応言うけど君は結構危ういなw
個人的には君はまかり間違えば自爆して特定されるタイプの様に見えるので
あまりともぞうを口汚く罵るとか
バレた後で困るような書き込みは控えた方が良いと思う
気をつけてね >>574
………鎖と炎が問題なんじゃないんだよ。
『UI改善しますって言っといて、いざ出て来たのが鎖&炎だった』のが問題で、みんな呆れてるわけよ。
その点を理解しとかんと、とんだ間抜けやぜ。 発売してから一か月くらいは楽しんでワークショップに上げていたけど
1人作るのにすごく時間がかかりすぎて辛いから辞めちゃったよ
だって操作感とか鈍いし色選択とかすごい大変だから
PC持ってない貧乏人だしPS4版買って本当に後悔しているよ
これを機にファイプロ辞めるわ 俺作ってもワークショップなんかあげないぞ
ハードル上がるし >>583
【パワータイプの馬鹿】っていう表現、いいな♪ 俺はSTEAMだから
コントローラーとマウスのいいとこ取りできるのでまだマシだけど
コントローラーのみのPS4だったらこの操作系はけっこうストレスフルだな これを機にファイプロやめるっていうけど
どっちにしても次回作なんか出ないから
全員これを機にファイプロ引退だよ スレをずっと見てるけど、どうしようもなく頭が悪くて付き合いきれない人が半数ぐらいいて驚いてる。
自分がやってきたファイプロというゲームに、こんな頭の悪い人たちがひっついて来てたんだなと思うと悲しくなってくるよ。
UIがどうでもいいって言ってるヤツらのことだぞ!!!!
多分そいつらが「技とパーツが増えればそれでいい」とか「技メーカー楽しみ」とか無邪気に言ってる低能児なんだと思うが。
奴隷のような糞UIで楽しめるヤツの気がしれないわ。
あまつさえ「分かってねえなあファイプロは面白くさせてもらうゲームじゃなくて自分で面白くするゲームだぜ」
って訳知り顔でドヤってるかと思うと暗澹たる気持ちになる。 熱いなあ。
UIについては改善が要る。触ってみれば誰しもそう思う。
だけどね、松本、ならびに松本の取り巻きども、揃いも揃って無能なんだわ。
あいつらでは、UIの改善は不可能。
現実的には資金がないし、
仮に、仮に無限大に資金があったとしても、馬鹿だから何も出来ない。
結果的には、パーツが増えればいいということになってしまうんだ。
チーム松本にしてみたら、それだって奇跡に近い大偉業。 背景の炎ってずっといってるけどPS4じゃもたつくの? >>587
お前ほんとバカだなw
俺らは楽しめてお前は楽しめてないってだけのことなのよ
遊び方のスタイルは千差万別だから
今のUIでも対して気にならない奴がいるのは当然の話でしかないじゃん
誰かも言ってたけど、多分自演おじさんだったかな?自分の遊び方だけが正当で正しく絶対正義である!
だから公式も俺らの意見にどこまでも合わせるべきなんだ!
みたいな君らからはそんな傲慢さを感じるよね
自分がやってきたファイプロというゲームっていうけど
君らの書き込みからはファイプロ好きだって気持ちが全く伝わってこないよ
開発を無能呼ばわり、楽しんでるプレイヤーを低能呼ばわり
ファイプロ愛よりも単に俺は偉いんだ!ってことしか伝わってこない
そんなんで開発が動くか、よし早くUI治してやろうってなるかと言ったら疑問よね
まあ最終的には着手されるとは思うからそれまで大人しく待っとけよ
UIガ―とか無能のともぞうガーとか延々繰り返されると不快に思う人間もいるって
少しは理解してくれたら有難いんだけどな >>582
さっさとワークショップにうpしろよw
ハードルとか気にせずにお前の性癖を晒すんだ
ハッキリ言って出来の良し悪しとか全く関係ない
ただ他人の性癖見てニヤニヤしたいだけだから と、いうわけでそろそろクソUIをなんとかしてくださいね、松本さん まだやってんのか…
ともぞうそろそろ何か呟けや。例のアンケートの技はまだか?
スターダムや須田の詳細についても何か言ったらどうなんだ。
UIに関してもうるさい奴等の為にここらで何か呟いとけよ。 ともぞうは2行以上の投稿は読めないからな、気遣ってやれ >>575
お前マジなんなの
>>576
君は要件ギリのPC使ってる癖に鎖炎のオンオフが無いのは不親切とか抜かして事毎にウザ絡みしてる奴を思い出して不快だから黙ってて?
>>579
俺も呆れたし気持ちも分かってるつもりだったんだがウザさが上回ってつい書き込んでしまったんだゴメンな >>597
はぁ?要件ギリのPC使ってるだって?
妄想でレッテル張りかよ最低だわお前
鎖炎のオンオフが無いのは不親切
はぁ????
>>546では鎖のオンオフを付けてほしいと書いただけで
オンオフが無いのは不親切などひとことも言ってないよな?
マジで下らないわレッテル貼りの糞野郎
ウゼーのはテメーだよ
問題無い奴も大勢いるんだろ?早くここに連れて来いよホラ吹きのカス野郎 喧嘩腰でないとレスもつけられないのはどうにかしようと思わないの?
人にああしろこうしろ言う前にそういうところなんとかせんとコミュニケーションとれんぞ
仮にまともなこと言っても誰も賛同してくれないよ? ファイヤープロレスリングのファイヤーは
プレイヤーがファイヤーしてるって意味だしな
鎖と炎がないとファイヤープロレスリングにならない!
とか勘違いするなよともぞうw 松本「鎖は女王様に縛られてる時に思いついたんですよね」 >>590
バカにバカと言われても…。
相対主義持ち出したら、どんなものでも「そっちはそうだけどこっちはこうだよ」で言い返せるから無敵だわw
UIってのは工学的、心理学的な手法によって得られる使い勝手の良さだから、このゲームは面白いとかつまらないとかいう
主観の話じゃないんだわ。バカだからわからないと思うけど。
最終的に着手されるとかホントお花畑だよな…。UIは根幹をなす部分だからそう簡単にいじれない。
それでもやろうとしてる姿が少しでも見えれば待つ気も起きるが、自分で「糞UIだから全部作り直したい」と言ったくせに
ほとんど手が入らず使いづらいまんまだから問題視してるんだよ。
今までのやり方で作れる新規レスラーや技の追加でお茶を濁してる運営を甘やかしてるからこの惨状になったんだろ?
まさかお前、今回のワールドが成功作だと思ってるのか?ほとんどの一般顧客はクソゲーと認識してすぐやるのやめてるんだぞ?
お前が不快に思うのは勝手だよ。お前はお前でファイプロワールドのいいところを書いてればいいだろ。それは止めないよ。 >>604
そんなこと言ってもUI優れてるマリオよりUI今一な洋ゲー好きな奴とか一杯おるやん?
君らの言ってる賢い意見ってのは
ハリウッドの新作ゴジラに対する評論家の意見に似てるよ
曰く、「怪獣の格闘ばっかりで人間ドラマ部分が陳腐。この映画はカス」みたいなさ
そら人間ドラマがもっと練り込まれればより良くなるのは分かり切ってるから否定せんが
そこじゃねーだろっていう奴も沢山いると思うぞ UIのセンスが一昔前SFC時代で止まってる
これだけは言える
今のゲームはもう少し気がきいてる あと上で貼られてたUI論とかさ
ああいうのは比較的対象年齢が若い任天堂の支持層相手に商売するならまんま受け取ってもいいのだろうけど
ある程度大人になると、特にPCを使う年齢になれば気になる部分は自分でカスタムしちまえばいいわけだしね
子供は自分でカスタムとか出来ないから任天堂の考え方がベストなんだろうが
PCでリリースされたわけだから、気に入らなければ頑張って自分でUI改良MODとか作ればいいんだよ
実際他ゲーでは情熱のある奴が色んなMODをリリースしてるしな
そういやカールジラはUI改良MODを出してないが
彼の遊び方も大量に作るって感じじゃないのかもしれないね いまだに鎖だ炎だ
そのポンコツPC買い換えろよw
貧乏人はファイプロやってないで働けよ
ファイプロやめろ >>609
ってか去年の一周年ってどうだったっけ?
来るべきPS4版リリースを前に、
やたら「あさはか朋幸」こと松本ともぞう監督がはしゃぎまくってた印象しかないんだが。 >>608
気に入らなければ自分で改良しろって、間違ってもプロがやっていい思考じゃないぞ
お前が持論にするのは勝手だが、ファイプロ開発陣に対するUI批判に関する発言としては不適切だ >>612
実際そういう売り方もある
ブルーイングと言って、ユーザー側で鉄のような質感を出す処理をすることを前提に
それ用の素材&無塗装で売ってるモデルガンやガスガンとか ちなレスラーサーチmodで団体事の表示で、そのままエデットに飛べるけどね
カールじゃないけど UI批判については言われて当然というかその批判自体は当たってると思うよ
だから批判自体にどーこー言ってるわけではない
でも延々繰り返されると流石にウザいってことw
「怪獣の格闘ばっかりで人間ドラマ部分が陳腐。この映画はカス」みたいな意見も客観的には正しいとしか言えん
でもそれは怪獣映画好きからしたら必ずしもはいその通り!って受け入れられるものではないのよね
評論家的に「技とパーツが増えればそれでいい」って意見が低能と思うのは勝手だけど
別に人間ドラマ部分を豪華にしなくても怪獣が増えたら嬉しいなっていうファン心理もあるのもまた事実なのよね
なのでそういう低能なファイプロ好きからしたら
評論家の頭のいい意見も繰り返されるとウザい
少しは自重してくんねーかなってどうしても感じちゃうのよね >>614
あるのか素晴らしいね
UI叩いてる奴ははよ導入したらいい
…こういう役に立つ情報が出てきたってことは
延々レス続けた意味が少しはあったのかな 他に話題がないのもある
それと自分から他の話題も出してみてはどうか >>615
勝手に下手な喩えを出されても困るわ。
受動的な映画鑑賞と能動的なゲームを同列にして語ってる時点で頭が悪い。
繰り返し言っておかないと「UIについてはもう誰も文句言ってない」って開発陣が安心するだろうが。
お前みたいなヤツが甘やかしてきたんだよ。
技やパーツは、一レスラーの試合中の一瞬のモーションでしかない。もちろん数が多いことは利点ではあるが、
毎回毎回ゲームをする度に触るUIの改良を優先した方がいいのは自明だろ。
(UIを気にしてない人もいるという反論は堂々巡りだからやめてくれよ)
何度も言っているように、お前はお前でファイプロの良さについて語ればそれでいいよ。 >>598
癇癪君よく読んでよ?それとも書き方が悪かったかな?ゴメンな?
問題無い奴を連れて来いって事だけどここに書き方でもさせれば良いのかな?まぁオンオフ欲しい人よりオンオフの優先順位が低い人の方がいると思うよ?もしよければ君がオンオフが欲しい理由を教えてくれたら嬉しいな >>619
バカに説明してやったのにその返しか…。バカと会話するのは時間の無駄だなぁ。 >>621
じゃあ>>614のような有能なレスも出たことだし
もうこの話題はこれで終わりね
俺からはもうこの話題でレスしないからよろ >>622
「じゃあ」じゃねえよバカ。
お前がレスしないのは自由だが「この話題はこれで終わり」になるわけねえだろ?ホントに頭湧いてんなお前。
というわけで、よろ。(爆笑) まあ落ち着けや。
いちいち「バカ」とか余計な事も書かんでいい。
いい加減UI論争はこれにておしまいって事で! 個人的にはマッチモードのレスラー選択BGMをSFP3で
エディット中はSPのBGMでプレイできたら燃える。超悶える。 「延々繰り返されると流石にウザい」ってことがわかってて
ウザい長文レス繰り返すってことはよっぽどウザがられたいんだろうな 誰もUIに文句言わないのに
ここのクレーマーが騒いでいるんだよな まぁ、結局何書いても松本の心には響かないし対処できる能力も無いんだけどな UIっていうか、画面レイアウトは何も考えていません
とりあえず必要なものが表示されたら、まあそれでいい
見やすさ、美しさ、使いやすさは考慮しません
そんなことに労力は割けません
とにもかくにも松本朋幸の名声が上がるように
松本朋幸が目立つプロモーションを行います
ほかは二の次、三の次! メーカー擁護の書き込みを自演してる時点でこれ以上開発をする気も技術もないんだろうな
MODで解決っていうのはPSユーザーを無視するわけだからメーカーが根本的にゲームシステムを直さないといけない問題ということを分かってほしい つか自演とかもよく決めつけれるな
とは思うけどね
俺も何度か社員って言われたけど >>635
自演おじに関しては決めつけじゃないよ
実際ワッチョイ切り替えミスして連投荒らししてたからね
無能な味方が居ると大変そうだなw >>636
社員が自演してるって意味じゃないのね
ネタなんだろうけど松本乙みたいなのがある度にうっとおしい 去年の今頃は、松本を叩く書き込みをしたら、
切られた制作会社のスタッフ
呼ばわりされたもんだ。 >>630
松本自身が募集したTwitterの要望ツイート見てこいやボケ 技さえ作っとけば一定の擁護は得られる
それで暫く時間かせいでDLCを出したら逃げよう
ついでにスターダムには松本朋幸絶賛ツイートさせなきゃね
カスサンは40曲までだけどやったかやってないかでいえばやったわけだし
非難の対象にはならない
UIなんか手を入れたら余計トラブっちゃうから何もしないでおこう PS4からsteamに変えたけどカスサン40曲に絞ってたのがアホらしく思えてくる リングエディットでも色のコピペができないの不便だわ
開発陣は試しに作ってみたりしないのかな まあUIに手を加えたって出して来たのが鎖と炎だったときのある意味衝撃は凄かったな
何が現状の問題かを理解してない、しようともしてないのが分かっちゃったし、鎖と炎でユーザー誤魔化せるとチュンソフトが考えていたのだから
スパチュンは悪貨に駆逐された後の姿だった >>642
んな事はわかっているよ
UIへの不満を書くなとは言ってない
必要以上に叩きすぎ監督に対してもね >>630
誰も文句を言ってないって?監督本人が認めてるのに?
意見か文句かはとらえ方の違いで、意見をクレームと決めつけてるのはお前だろ。
無能とかクソとか言うのは問題だが、旧作からの改悪点に対する建設的な意見が大半だぞ。 ファイプロヤメロおじさん
改行バカかおじさんと同一
伝説の団体SNK その6
248 :お前名無しだろ (ワッチョイW b62a-832F)[sage]:2019/07/11(木) 22:06:27.48 ID:WZOHeHLH0右京は真サムだと選んだだけで灰皿案件
そのくらい常識だろ >>640
ホントそうだな。大した更新じゃなくても毎回バグをひっさげて来るんだから、
抜本的なUIの改良なんかできるわけないんだよな。当人たちが一番わかってるはず。
出来ないなら出来ないで松本が手放せばいいんだろうけど、スパチュン的にもこれ以上上がり目が無いゲームに金かけられないし、
松本は松本でファイプロにしがみつくだろうし…。 >>645
必要以上に叩き過ぎって言われても、
松本本人が
「5ちゃんの連中とはプロレスやってるんでぇ」
って言い放ってるからね。
だとしたら、こっちもぬるい攻撃してたんじゃあプロレスとして盛り上がらないじゃん。
松本もバカ発言やクソ対応、シケ内容といったバチバチした攻めをユーザーにぶつけてきてくれるんだから。
こっちもそれを受けきって、しっかり返してやらないと。
向こうがそう望んでるんだから。 てゆうかお前らまだファイプロやってんのかよw
子供のためにマリオメーカー2 買って一緒にやってるんだけど楽しすぎてこればっかりやってるわ
UIは言うまでも無く雲泥の差
エディットももっとサクサク作れないとダメだろ
ゲームとしても技が増えただけで新鮮味が無いしすぐに飽きる
デフォルトがいない時点で厳しいとは思ってたが
後付けのストーリーモードもやる気にならねえわ
素直に人気ゲームやってた方が毎日が楽しい
さようならファイプロ ありがとうファイプロ
またくるゆるさん >>650
その返しが人格否定とかならしょっぺえな >>645
適度な叩きってどんなのよ…
叩かれるには理由があって、実際ファイプロの出来が酷いから叩かれてるだけだろ
大体ともぞうやスパチュンだって匿名掲示板なんて言わしとけって内心思ってるに決まってるでしょw
掲示板で叩かれたくらいで完成度に差が出るなら向いていませんでおしまいだよ UIで騒ぐのはここだけw
何年UI炎鎖UI炎鎖行ってるの?
もう俺たちはプロモーターや技追加の話してるから
クレーマーどもはこれだからw 今週も何もなしかー。須田ストーリーって、続報まったく出てこないけど、ほんとう
に作ってんのか? 何か、スターダムともコラボしそう…。
みたいな様子も有りましたよね。
そっちが先かもですね。 須田さんまだシナリオ考えてんのかね。
主人公はオリジナルの技を沢山もっててそれ作るのに手間かかってるのかも。
あとはストーリーの為の紙芝居グラフィックとか、ストーリーに出てくる脇役レスラーの作成とか。
まあスターダムで時間稼ぐあたりまだまだ全然出来上がってないんだろうけど。 須田のプロレス観と現代の状況のすり合わせが難航してるのかもよ スターダムの情報がボイス収録以来無いな
監督がスターダム選手のツイッターフォローしてるから間違いないと思うけど夏までに間に合うのか? 夏いうてももう七月の半ばだぜ、来月の終わりくらいに発売だとすると後一月半しかないぜ
だから最近公式の音沙汰がないのかな? 8月に具体的な話ができるという発表だけで発売時期なんて明言してないぞ
公表されてる事実とそれに基づく憶測や希望的観測の区別がつかない奴が多すぎて本当に心配になるんだけど
https://twitter.com/tomozou_kantoku/status/1135834683583819776
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>665
https://twitter.com/wwr_stardom/status/1138649356251291648
スターダム公式より「夏にリリース予定」「某有名ゲーム」
ちなみにファイプロのDLCは二ヶ月おきのペースで出てる。
プロモーターが2月、ジュニアが4月、新日4人が6月、そして順調にいけばスターダムが8月ってとこだろ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リリースする一週間前くらいにともぞうが告知するんだろ。
あまり早く発表しすぎると、須田DLCや新日4人DLCみたいに「まだかー、おせーよ!」ってなるから、
ともぞうも少し学んで発表のタイミング考えてんだろ。 >>666
そのスターダムが新DLCっていうのもあくまで希望的観測で…
という話をしたかったんだけどリプにぶら下がってるSteamDB見たら昨日の更新でスターダム確定してたわ
8月に発表後期間空けずに発売ってことだなすまねえすまねえ
https://steamdb.info/app/564230/dlc/ おお、ついにスターダムと確定したのか。
まあ状況的にファイプロ以外考えられなかったから別に驚きはないよ。
もうバレてんだから、どもぞうも8月まで焦らさずそろそろスターダムが出ますって言ったらどうだw ところで新日は選手が多いから分割でもしょうがないと思ってたけどスターダムは分割はしないよな?
内容にもよるが3000円位なら出してもいいと思ってるんだけど いやあ流石に3000円はしないでしょ。2000円くらいだと思う。
まぁこの辺ともぞうさっさと詳細を言えって感じだけど。
レスラーは何人くらい収録なのか、ストーリーモードはあるのかどうかとかね。 女キャラはいっぱい欲しいけど
ストーリーはいらないなあ
ゴリラみたいな顔しかないから
今時のアイドルレスラーみたいの欲しい 新日コラボみたいな似てるんだけどあんまりエディットじゃ使えね、みたいな微妙な頭になるんだろな スターダムって変わった技使ってるヤツいたっけ?
パーツはだいぶ増えそうだけど技はあんまり増えなそうだな 似てても今までの女キャラとの整合性が取れない微妙な顔になるのが目に見える。
最初から適当に作ってるからこうなる。
髪の毛抜けたところにハゲパーツ被せるとか、バカみたいな解決策を客に強いるゲームだからな。
髪と頭を機械的に分離して別パーツにしてるから、
髪がない部分は抜けてしまう。間抜けで手抜きの仕様。 ロングの髪が入れば スターダムも価値があるかもしれんが 今までの女子顔なんてろくなの無いから増えるだけマシだわ 俺は女子レスラー作ってないから顔はどうでもいいわ
後ろ髪が背中にかかるようになるかどうか、ってだけ
ファイプロ女子では出来てたことだしね 長髪やスカートはなびく半径が大きいから難しい。自然な形でなびかせることが松本らにできるとは正直思えない。 ロングの後ろ髪っぽいレイヤーがあるだけでもいいんだけど。 ネクタイですら胸までの長さしかない短さっぷりだからな
腹のパーツにも用意してネクタイっぽくすればいいのにズレちゃうから諦めたんだろうな まさに「手抜き」の集合体なんだよね、ワールドは。
パーツしかり、選手しかり、UIしかり。 >>681
胸と腹にスーツ作れば解決なんじゃね?
ビンズ的なキャラ作れるやん >>682
まあ過去の遺産もリファインしろってことだよな
ハゲないようにさ 入場のガウンに関しても松本の回答は
「3Dで作るなら1億」
「絵を被せるだけならなんとか。ただ、動かせなくなります」
入場で操作できるのが目玉みたいに言ったり、3Dはファイプロには合わない!!って言った口でこれだからな。
ホントに何も考えてない場当たり的な対応しかしてないのが丸わかりだよ。 なぜ失敗したのか?
答えはPS4に未完成でリリースしたから
なぜファイプロは死んだのか?
答えはファイプロは良いゲームだが松本くんが全て見誤って取り返しがつかなくなった 背広を作って欲しいよね。ワークショップにもビンスマクマホンとかあるけど、スーツじゃなくて作業服みたい。 スカートはいらんわ
今あるパーツをみれば松本らの技術力もお察し
ゴミを増やすだけだな >>690
タイミングはアニメ顔と同時実装。
アニメファンからの要望らしい。
ちなみに、従来のファンのニーズ無視で最優先でやったのがコレでした。 アニメ顔は海外からの要望が多かったというオチはないよね? 北都プロレスのドキュメントをYouTubeで観て感動したから早速北都プロレスを作ったよ
選手の事を知らなくてもサブスクすればすぐに完成する今のファイプロは僕に合ってるな 追加されたアニメ顔も空気嫁みたいでなんともキモいから使う気にならないのがな >>692
アニメ顔ならリターズ以前からあったからなぁ。
ただ、いかにもナードな外人ユーザーは
好んでアニメ顔パーツ女子レスラーを作ってるよな。 クソキモナードだ…間違えるんじゃねえ
なんで俺が覚えちまってんだ スターダムの5STARグランプリ開幕に合わせるのかな 8月17日にスターダムのグランプリ開幕するんか。
だからそれに合わせるかたちで8月にDLC発売ってわけかなるほど。
となると収録レスラーは5STARグランプリに出場する18人って事かな。
開幕前にはDLC発売すると思うから今からちょうど1ヶ月後だね。 >>694
新日勢も、多分あの作り方だよね
輪郭に目と口を無理やりプリント
だから小島とか永田が気持ち悪いw
ファイプロらしさとか
言ってたのからもかけ離れてる。 >>674も心配してるけど、
スターダムの選手で、
これは!っていうオリジナル技使うレスラーいる?
詳しくない上に、検索してもあまりピンと来なかったんで教えてほしいって意味なんだけど。 ここにはそこまで詳しい人居ないと思う
スターダムスレの連中なら詳しそうだけど… >>700
気持ち悪いのもいればそうじゃないのもいるのは今までも同じじゃん >>702
ナイス助言ありがと。ちょっと尋ねてこよう。 >>692
今のスパチュンは客の要望に応えてなにかをやる技術も体力もないでしょ
自分達にできるレベルの低い限界を提示して要望に応えましたって体にしてるだけかと
鎖と炎が正にそれだった MODが凄いから、ワールドは凄いという印象しかない。
週にいくつも上がってる新技の数々を見るだけでもすげぇ。 スターダムDLCって聞いて
つべでスターダムの動画結構見たけど、可愛いくて魅力的な子多いなー >>707
いくら貰ったら感謝って言えるの?バイト君 >>702
なんか、スターダムスレ、全然聞ける雰囲気じゃねぇ……! 反応ないなら独自の技を使うレスラーなんて居ないってことなんだろう
基本的に女子なんて男子の劣化版なんだしまあそんなもんだろ
男子に出来て女子に出来ない事はあっても逆は無い 女子のファンなんてただでさえ閉鎖的コミュニティなんだから
部外者がいきなり入っていって話なんか聞けるわけが無い
wikipediaだの動画を漁った方がいいんじゃないの >>701
俺もよく知らんが、リプ外人待望のカーブスタンプ使う選手は居るみたい
ただ、それがロリンズ式かスーパードラゴン式かは分からんけど >>709
松本から与えられた修行の一環でしょ
信者もラクじゃないな オーシャンなんたらは男はできんと思うわ
男でかくて重いし
後髪の毛掴んで振り回すやつ カイリエルボーが史上最も美しいダイビングエルボーだと世界で評価されてる事を知らない無知もいたもんだ。 岩谷のドラゴンスープレックス
星輝のブラジリアンキック
林下のアルゼンチンバックブリーカー >>719
ノーマルとの違いも説明してくれないと、俺等分からんよ ps4版スレで同じ事書き込んだけど過疎ってたのでこちらにも書き込みます。↓
ps4版でレスラーエディットしようとしたら【レスラーエディット数が上限に達しているためこのまま作成しても新規保存はできません。】とのメッセージが出た。レスラーエディット数えたら96体なんだけど、上限96体なんてあったっけ?
てか、3桁よレスラーアップロードしてるエディット職人も結構居る印象なんだけど・・ >>720
今後のためにもフリーダムの情報は欲しいな。
誰が何を得意にしてるかとかよく知らないし。
葉月って選手の見た目は好きだ。 >>715
あれは綺麗だよな。プロレスをよく分かってないうちの五歳の娘が感動してた。
ファイプロにも欲しいよな。
ハイジャンプダイビングエルボーみたいな感じで。
本人は無理だろうけど、しれっと技だけ採用して欲しいよな。 >>725
安価間違えた。>>718 ね。
カーブストンプ追加の可能性が出てきたって話も個人的に朗報だけど。 俺はファイプロネーム派なんだけど
スターダムはフリーダムにするわ
>>723ありがとな フリーダムズっていう実在する団体があるからファイプロネームとしては微妙 フリーダムズ収録はある意味スターダムより盛り上がるな >>722
補足
試しにエディットキャラ一人削除してみたら上限に達してる云々は表示されなくなったけど、ps4再起動したらまた上限に達してる云々が表示されて新規エディットレスラーが保存できなくなった。完全にバグっぽいけど同じ症状の方います? よくわからんけどバグなんじゃないの
全員発生してるならとっくに騒がれてるし、キミしか報告してないのをみると特定環境下でのみ発生するバグなんだろ
ともぞうに報告すれば調査してくれるかも やっちまった、恥ずかしい。
なんだよ、フリーダムって!
でも多少盛り上がってくれて良かったよ。 >>734
Twitterでともぞうに直接言った方がいいんじゃね >>735
>>737
アドバイスどうもです。
個人的にTwitterは頑なにアカウント作らなかったけど、まさかこのタイミングで作ることになるとは・・
今までなんだかんだ楽しく遊んでいたが、ファイプロメンドクセーと思わざる得ない感じです >>741
なら1度データのバックアップとってファイプロアンインストールしてから再DLしてみるとか >>742
再セットアップしたところ何故かエディットデータがぶっ飛んでしまいました。
多分セーブデータ壊れてたんですかね(泣)
これってFPWnetに前にアップした選手をダウンロードして再アップロードしても別選手として認識されるよね(涙)
とりあえず、週明けにでもスパイクに電話してクレーム入れます。
でも、これで心置きなくsteamに乗り換えられると思うしかないですかね。
皆様色々とアドバイスありがとうございました。 まぁsteam版やれるならそっちのほうがいいかもな うわぁデータぶっ飛ばしちったのか…それは悔しいな。余計なこと言った742は反省せな。 >>745
742の方のアドバイスは感謝してます。単にうちのセーブデータが再セットアップ以前に壊れてただけだと思います。
正直スパイクには怒りしかないですけど
今後はsteamで粛々とエディットレスラーアップしていきます。
先ずはPS4で作ったレスラーの移植作業ですけど・・
100体近くアップロードしてたので気が遠くなる・・ >>743
セーブデータ壊れる原因とか考えられないですか?
スタンバイモード中に電源が落ちたとか >>747
リモートプレイする機会が多いのでスタンバイモードにしていることが多いです。考えられはのはその時に停電が起きたとか?
でも最近停電した記憶が無いので原因は不明ですね。
強制シャットダウン等思い当たる節もないです。 昔のストーリーモードが何故面白かったのか?それはプロレスファンが抱いていた
「もしも」が繁栄されていたからだろうな。夢の対決とかサクセスストーリーだとか。
名前は違っても実際レスラーみたくキャラに感情移入できたし。
新日のみのストーリーなんてドキドキもワクワクもせんし。スダッちの新ストーリーが
そんな中で面白くなるのかな?今のFPWオリジナルレスラーだけで面白いストーリーにならなそう。
高山の時みたいにレジェンドレスラーがパックで付いてくる可能性は有りそうやわな。
スターダムにしろもれなく付いてくる技とか、そういう期待の方が大きい。
いずれはデスマッチパックとか出たらタマランよ。 別に大して面白くなかったけどな、昔の須田のストーリーモード。 須田ストーリーからは作者のガチプヲタ感がビンビン伝わって来たから良かったよ
ストーリーに共感した、楽しんだってより作者(須田さん)の熱に共感した感じ 悪いけど正直言うが
残念ながらともぞうのシナリオにはそういうのがないんだよな
毒にも薬にもならんじゃないけど無味無臭無害無益というのが正直な感想
すまんなともぞう 須田ストーリーは作者がガチプヲタだったからこそ
大好きだったプロレスがK−1や総合に押されつつあった鬱屈感を
当時のプヲタと共有しえたような気がするよ
なので当時の状況下で自分もプヲタだったからこそ楽しめたって部分があったと思うし
多分若いファンが今やってもあまりピンと来ないはず
で、須田さんももうガチプヲタではないだろうし当時のノリでは書けないし書かないんだろうね
じゃあ「大人になった」元プヲタが何を見せてくれるんだっていう
そこに期待する部分はあるよね >>755
ないないw
期待して良かった事など無いのにまだ信じて期待してるの?
いつもカレーだと思って食ってみたらウンコだったの忘れたか?
ウンコだと思っておけばウンコだった時、知ってたわで済むのに >>755
前田信者でリンヲタの須田が今を舞台にどんな話書くつもりなのかはちょっと興味ある >>756
情熱や若さを失った代わりに技術と老練を身に付けてるだろうってところで
正直スペシャルの時と同じようなインパクトは期待してないし無理だと思う
でもストレートが通用しなくなった剛球投手が技巧派に転向して勝ち星重ねるように
馬場さんやラッシャー木村が激しい試合出来なくなった晩年楽しいプロレスで客に愛されたように
そういうシナリオであったらいいなとは思ってるよ ストーリーの内容ではなく
おじさんだからこそ書ける内容もあるって意味で 須田さんが話にあげてた「レスラー」見た。
いい出来だ。
とりあえずラムとアヤットラーをサブスクした。 自分も昔のストーリーモードは別に面白くもなかったが
ストーリーが毎回ほぼ同じだったから隠し要素出るのかなとか思いながら毎回やるしかなかったのはまあ苦痛だったかもしれんな
個人的にはだがファイプロでストーリーモード評価する人は少ないと思うよ >>761
思い入れたっぷりに須田ストーリー語ったけど
ぶっちゃけ自分もそんな感じw
なんだかんだ言って自分の中ではストーリーモードは
スペシャルのも含めておまけの域を出てないというのが正直なところ
だからともぞうのストーリーがつまらん(失礼)からと言ってどうでもいいという 実在のレスラーを使ってifが楽しめたってのが一番大きいからなぁ。それができないってことがわかってるからなかなか難しいよね。 Gのストーリーはめんどくさかった。
やれアピールが何回以上だの、試合時間を何分以内だの。
スペシャルみたいに選択肢だけでいいのに。
今回のストーリーはどうなんだ。どうも評判が悪いようだが。 ファイプロZのストーリーモード良かったよ
実在の選手を主人公に史実通りに進むやつ ファイプロDのストーリーってどんなのだったの?
この手の話題に上がらんから収録されてなかったのかな 史実通りねえ
選手をカリカチュアライズして事実とは全く違う、顔だけ借りたマンガキャラにしただけだろ ストーリーモードのクリアを条件に隠し要素絡めるのはやめて欲しい。 セコンドがレフェリーと会話してる間にフォールが成立しないのに、タッチが成立するのは何故?
プロレスあんまり見たことないのかな、開発スタッフは。 >>772
それだと逆にプロレスを良く見ている気がするぞw WWEしか見てないんだけど、日本はタッチのチェックしないの?
それは知らなかった。
でも会場とか入場はアメリカ基準のゲームだし、矛盾してる気が。 出る前はそういう、細かい団体ごとの幅みたいなもんを持たせることができると思ってたんだけどね。 WWEもタッチの確認はしない時はある
タッチできる余裕があるケースは見逃している
だいたいタッチ不成立はベビーが苦戦してなんとかタッチ寸前のとこでヒールがレフェリーの気を引いてタッチしているのに不成立にする展開とか パワプロはNPBとコラボ(?)してるけどペナントモードの
ルール設定かなり幅持たせられるぞ。社会人野球型のペナントレースや2軍戦のリーグにしたりとか。
ファイプロも新日本プロレスとコラボしてるからって
ストロングに拘らずに王道路線のプロレスに行ったりデスマッチのプロレスに行ってもいいと思うんだが しかしアレだな
DLCでパーツは増えても、最近の外人は皆いろんなタトゥーしてるから種類が全然足りんな
組み合わせでタトゥーに見える風で良いから胸、腕用の模様増やして欲しいわ
特に腕 いや、適当な事ばっかり書くなよ。
新日も全日も昔からタッチのチェックしてるわ。場合によってしないこともあるが、原則してる。
ファイプロのは、ただ単に技術不足で実装されてないだけ。 >>784
ですよねーww
さすがに日本はチェックしてないってホントかよ?って思いましたがw タッチのチェックもブックの一部だから細かくはみてないんじゃない? タッチのチェック
WWE→わりと厳格にしてる
新日→序盤以外ほぼしてない
CMLL→しなくていいルール
反則
WWE→一発アウト
新日→曖昧。ブックの都合に合わせる
CMLL→わからん
こんな感じじゃない? ノータッチが問題視されるなんてブラックハーツくらいだ
まあ今作は場外カウントとか乱入とかに対応できてないし
そんなあたりが完成度の低さへつながっている
作りがいちいち雑なんだよな このグラフィックなんだから、そこまでリアルさを求めるなよ!
と思うか、
このグラフィックだからこそ、せめてプロレスとしてのリアルさくらい追求しろよ!
って思うかだな。
俺は個人的に後者なんだが。 >>784
介入中チェックなんかしてる訳ねーだろ
あるならその試合上げろ >>788
ノータッチじゃなくて、介入中タッチしてる場面のチェックだが
ノータッチなんてゲームにシステムがねえ >>789
同じく後者です。
やればやるほど、肝心のプロレス部分が雑に作られてるなって見えてきて残念。 タッチがどうとかまた難癖つけ始めたなw
ともぞう監督が
タッチのルールを実装しました!と言ったら
やれ技を出せだの
UI!UI!UI!UI!UI!UI!UI!UI!UI!だの
騒ぐくせになw WWE2Kではどうなっているの?
ゲームのシステム的にレフェリーが見ているかどうかがタッチの成立に関係してた?
ゲーム的にレフェリー見てなくてもタッチ成立になっちゃうんじゃない? >>789
同じく後者だ。
言い出したらキリがないくらいプロレス愛を感じない雑な部分がある。
いや、正確には公式掲示板に投稿してるんだけど 正直タッチなんかにこだわることよりもっとやることあんだろって感じ
タッチのやつはずっと言ってそうだけどw 昔はタッチがどうたらは
だいたい「ウラワザが発見された」とかいっときゃあよかったかもしらんけど
さすがにいまの時代はウラワザじゃあ通らんし
不具合である以上は修正が必要だな まあ俺はまどろっこしいのが嫌いで
たいていトルネードバトルでやってるんで
タッチがどうとかどうでもいいっちゃいいんだけども
つかタッチワーク全般がスムーズじゃないから
普通のタッグはする気が起きん カット入るのは昔から下手だよね
>>793
糞UIがファイプロワールドを駄作たらしめた元凶みたいになってるし
ここまで来たらUIを直すのはしょうがないことだと思う。
こんなの直すくらいは、普通の会社ならすぐ動いてる。対応が遅いからますます叩かれる。
逆に言えば、UIを直さない限りは、悪い評判が改善することはないんじゃないかな。 それより急所クローでギブアップ取れるのどうにかしろって スターダムは外国人結構来日してるから、新規の外国人ユーザーも取り入れやすいんだろうな タッチはブック次第で厳密にする時と曖昧にする時あるから正直どうでもいい
双子レスラーの入れ替わりとかも発生するんだからそこはゲームとして割り切るべきかと 何度か話題になっただろうけど、タッグマッチのカットインとかほんと弱いよな。
ゆっくり歩いて、チョんって蹴るだけという…。技とビジュアルは今後やり込んでいけそうだけど
もっと試合中の駆け引き(場外マット剥がすとか、飛びこんで味方助けるとか、ダイブ技カウンターとか)
にアップデなんか有ると、最高なんだけどな。それ位の望みはいいでしょ?令和だし。 >>806
真横か斜めにしか走れないので、任意の場所にホーミングダッシュができない。
だから走っていってカットすることができない。根本的な部分なので無理。
場外マット剥がすってことは物体が立体的に動くわけで、そういうことは2Dでは根本的に無理。
凶器がペラペラなのもこのせい。 そういえばファイプロ復活宣言して最初の頃のツイッターで、いずれは実況席で技をかけれるように
みたいなこと言ってたな。何かしら方法があるんじゃない?
知らんけど、場外マットも凶器が落ちてるような感覚で場外に置いとけばずらしたりとか
でけんのかね?知らんけど。まあ思ってることが実現してくれると楽しいわな。 スポーツとしての知名度が雲泥の差とはいえ
同じプロスポーツの「プロ野球スピリッツ」があれだけ実写なみの進化してるのに
日本のプロレスゲームはいまだに低グラのファイプロなのはなんだかな・・・
しかもバグまみれだし
野球ゲームファンがいまだにファミスタやってるのと同じだもんな プゲーが売れないんだから仕方ないでしょ
野球ゲームだって売れなくてどこも出さない中でファミスタが出ればそれ買うでしょ
実際Switchでファミスタ出た時それなりに売れたみたいだし >>769
ありがとう
Sと同じく収録されてなかったんだ
ストーリーはスペシャル以降はGで復活した形か >>811
プロ野球スピリッツがもうすぐ発売されるけどファイプロワールドが
予約販売中にPS storeで人気コンテンツのトップに出たことってあったっけ? >>784
俺の記憶だと全日での馬場はタッチなしでもOKな風潮があったけどな
適当なこと言うな ファイプロ以前にプロレスゲーム自体がニッチジャンルであまり売れないんだよ。
ファイプロは普通に面白い。売れないのは出来が悪いからではなくてプロレスゲームだから。
グラに関しても2Dでひし形リングというのがファイプロのアイデンティティだからここを変えるとファイプロじゃなくなる。 そうやってしょうもないとこにこだわって変化を拒んだ結果
パワプロに颯爽と抜かれたのがファミスタなんだよな。
プロレスゲーにパワプロ級のゲームが現れてないから、今でも神格化されてるのがファイプロ。
中身は20年前から殆ど進化してない。 >>817
俺もそう思うわ
変化を拒むとは言ってもそもそもこれで最後で
一度死んだゲームをファンの為に無理やり起こしてくれたもんって思ってるし
今更変化し続けて生き残っていくゲームでもなかろうと タッチについてはコーナーから出てる紐を控えのレスラーが握ってたら
おうおうマニアックやのうグフフってなるけど
それ以前にタッグマッチの出来がファイプロはあんま良くないしなw コーナーポスト外して金具剥き出しにできたら面白いけど技術的に無理だろうな >>821
2Kでは出来る
さらに椅子を固定できる タッチと言えば、全日四天王でフラフラになった小橋が手を伸ばした三沢とようやくタッチ、そのまま倒れこむみたいなのも燃えるよなぁ。
ファイプロじゃ出来ないけど。 外せるのはコーナーマットだろ
ポスト外したらリングが崩れるだろ >>818
中身は本当にサターン版のSぐらいからほとんど変わってない
技ややれることが増えててもタッグのシステムとかまんまだし
決まったルートを通ってチョン蹴りしてまた決まったルートで帰っていく
システム上の変化が無さすぎる
売れないゲームの開発費ではそこまでできないのか
90年代初期のWWFのゲーセンのやつですら走ってカットに来てたのに
カットの時だけリングのどの位置からも斜めにダッシュできればいいのに そりゃあリターンズの移植から始めようとしたぐらいだし それこそ課金ガチャゲーにでもしない限りお金の問題は解決しないよね。 チカラプロのゲームみたいに
クラウドファンディングやるか 最高のファイプロ出しておけば資金なんて困る事なかったのにな
PS4で出すのは時期早々過ぎただけ
すべての責任は松本くん監督 >>832
おまえずっと戦え・・・。ってやってたじゃん おまえて…。知らねぇよ。
そんな書き込みした事無いよ。 前にモバゲーで出てたファイプロも活かせたりする事出来ないのかな? >>829
プロ野球スピリッツは裏では解説人との予定が合わなかっただけなんだろうけど
最高品質のプロ野球スピリッツを提供するって発売日延長したぞ。 ともぞう監督@tomozou_kantoku
年内にパーツ、技クラフトをリリースできるように作業進行中です。その他にもいくつかDLCを準備中です。
来月の中旬ぐらいになれば何かしら発表できるかと思いますのでお待ち下さいませ。 >>839
えっ…年内でアプデ終了宣言みたいなもんじゃねーか >>838
フラゲ日の今日、だいぶ叩かれてるんだよなあ… クラフトモード年内かよ、意外と早いな。
ハッタリだと思ってたのに現実味を帯びてきたな。
ここで散々騒がれてたUIについては相変わらずダンマリか。
まあそういう事なんだろうな…予定は無いと。 >>839
パーツクラフトだと…?
これはMODで別ゲーにできる予感… >>840
作成ツールとかって普通は最後の最後に出るイメージだよね。
だから年内でファイプロのコンテンツは全て出し切って終了なんじゃないの。
悲しいけど利益でてなさそうだし予算もないから仕方ない…。 >>842
直せないなら直せないで、
そう言えば良いだけの話なのにな。
だったらこっちも、しょうがねぇなぁ って我慢することにして、この話は終了!ってなるのにな。
勘違いしている人が多いけど、
向こうから
「残念なUIですよね。ユーザーのみなさん、どう改善して欲しいですか?」って投げ掛けておきながら、
いざユーザーが要望寄せると、それっきりですっかりダンマりで何のレスポンスもない
って状態だから、批判が寄せられてるんだよ。
こっちが勝手に一方的にUIUI言ってるわけじゃない。 実を言うとファイプロはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
赤いツイートがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめのアプデが来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。 >>846
何これ
MOD完全に使えなくなる
ワークショップ年内閉鎖
著作権関連に触れるアイテム一斉検閲削除
このへんか来たら詰むな
オンライン対戦閉鎖とかなら
別に構わんけど クラフトモードはタイチ放送の時に気をそらす言い逃れとして出した、とかいうアホはそろそろ黙るかな お前ら真に受けるなよw
こんなのノストラダムスの大予言と同じ手法だぜ
適当に不安を煽るようなことをかいてお前らが騒ぐのをにやけながら眺めていたい愉快犯だよ
一見すると具体的なこと言ってるようだがその実中身はすっからかん
冷静に考えてみればアプデが来るのも開発が終わるのもいつかは確実に来ること
つまり当たり前のこと言ってるだけなんだよ
そのうち846にとって都合のいい事態が起これば
ほらな俺の言ったとおりだろってしゃしゃり出る姿が目に浮かぶわw だからなんかのコピペだろw
いちいち反応するなよw
プオタなのはいいけど頭の中まで昭和脳なのは勘弁してくれ 例のアルカナヲタクがまたアニメネタ持ち出してイキってるんだろうな 終わりが見えてきたところに貼られる良く見るコピペなんだけどな
信じるなよとか言って釣られてるのは今日はromっとけw
あれ見てそれなりの人数が反応する辺りやはり年齢層は高そうだなあ >>856
アルカナ君はずっと関係ないパワプロとプロスピの話してるぞ ただのジョークなのに「真に受けるなよ」ってwww
真に受けてるのはおまえだけだぞwww
ノストラダムスの大予言ってwww 誰かTAKAみちのくが旗揚げした
新団体「JUST TAP OUT」のリングマット作って
無駄にロゴが格好いい。 そのコピペ去年も張られたよね
でも地味に後一ヶ月くらい何もないのはつらいな
そして言及されないUIはやはり・・・・・
一部の人に怒られそうだけどせめてこの前アンケートした
やつだけでも発売記念月ということで今月中になんとかなりませんか >>851
肝心のモノが出てからだろ。
ぐうの音も出ないような素晴らしい機能だったら、
その時は頭下げて松本を讃えるだろうよ。
実物を見ないうちからバカみたいに松本を祭り上げ、んでもってリリース後に失望する の繰り返しだっただろ。
それこそ、
『言い逃れ』のケツを拭くために急造した
とんだハリボテを掴まされる
って可能性が高いんだから。 >>851
まるっきり、ファミ通の放送の時と同じ結果だよw
できもしない(できたとしてもクソUIで楽しめるような物を作れない。納期も守れない)くせに先のことをぶち上げて
当面の批判を逸らす。そして君のようにあっさり逸らされるヤツが現れる。 あいかわらず中身のないふわふわとしたツイートで焦点をずらすのが上手だな。
ズンパスのコンテンツなんて2018年中に出る予定だったのが半年以上おくれてる
んだぞ。年末なんていってオリンピック頃になるのが見えてる。 >>863
851は、逆張りぶちあげてこちらの反応を楽しんでるだけの単なる【荒らし】だと思うが、
もしも、今までの経過から何も学べず、松本のあんなフンワリしたツイートを真に受けて得意がってるんだとしたら…………なんか、トルストイや魯迅が彼をテーマに小説書きそう。 >>863
出来たことまで含める方向に逃げたのね
OKOK このスレに常駐し、今回もネガコメをわざわざツイート数時間後言いに来るアホが人に向かって「荒らし」だと
わろけるわー よくまあずっと喧嘩出来るな
言い合いしてるのお互い社員なんじゃねーの?
だいたいの人はもうどうでも良くなってきてるぞ ともぞうやスパチュンにはもう期待するのは難しいって意見は同じなんだから揉めるなよ
自演おじさんが喜んじゃうぞ? タッグマッチ時のチョん蹴りカットが出来るなら、そこを倒れ込みスレッジハンマーみたいな
モーションに変えるとかは、できるっしょ?カット時にのみ行動パターンが変わるUI。
パターンを変えるだけじゃない?今は技とプレイモード、バグやらの調整メインだけど、
そう言う細かい所の調整はその内やって行きそう。 今年でファイプロ終了?
しかしオンラインまわりをもっと充実してほしかったな
レフェリーとリングを選べるのはもちろん、2人だけでもタッグマッチできるようにしてほしい まあぶっちゃけファイプロ終了でも別におかしくはないよな
ズンパスがなかったらもっと早かったんじゃないかとさえ思うわ
世界で一日のプレイ人口が3桁なんでしょ?これが本当ならまあ妥当だわな
購入した以上終わって欲しくはないが、そこまで過疎ってる物を続けてくれとも言えないしね ともぞう監督有言実行だったなw
タイチへのリップサービスとか言ってたやつ
出てきて土下座でもしろや! ネトゲじゃないんだからこんなもんじゃないの。
売り上げ関係なくどのゲームもだいたい発売してから1、2年の間でしょ、DLCやアプデが提供されるの。
年内クラフト聞いていよいよファイプロも終わりが見えてきたのかなって感じで少し不安だけど、いつかは終わるから仕方ない。
もっと色々な団体と次々コラボしていってほしかったな…。その辺はクラフトモードで各自で作れって事なんだろうけどさ。 >>879
ともぞうには感謝だね。
「ファイプロのデータをユーザーに渡したい」とは、
最後のファイプロだからたとえ開発が終了したとしてもクラフトモードでユーザー側で末永く遊べるようにしたいって事でしょ。
有言実行してくれたのは流石。クラフトモードは気合入れて作ってくれよともぞう。クラフトの出来によってファイプロWが成功か失敗か決まるといってもいい。 >>878
過疎の原因を作ったのが松本及びそのとりまき
もしも、もしも彼らが真摯に仕事に取り組んでいたならば
ここまでの惨状にはなっていない STEAMのセールから1週間でまたユーザーが減っている
瞬間的には100人を割って二けたになってしまうことすらある
いつになったらオン4人プレイができるんだ?
こんな過疎状態では事実上4人プレイは不可能でないか?
スペックにはオンラインは1〜4人、オフは1〜8人になってるんだが… クラフトがMODの技メーカーより優れているべき箇所は、データのやり取りがサブスクで簡単にできるとこ。
ここだけは本当にしっかりして欲しい。 >>879
まだ「年内に出せるように頑張ってます」って段階だろ。
有言実行ってのは「出した」人間に対して言う事だ。白痴め。 技を共有できるようになったとして
コンボとかラッシュとか乱舞とかの打撃技が8割みたいな感じになるんじゃね?
なのでカテゴリ分けして投げや関節を探しやすくしてくれたら有難いが >>887
Steamのワークショップの現状はざっくりとしたタグでしか分類されていないので、
技も同じことになるんじゃないか?
実在かオリジナルかのタグを作らないのはアホとしかいいようがない。 もっと会場が増えると思ってたんだけどなぁ。
ここらへんはまだMODでも難しいのかな? >>887
steamならそんな事よりお気に入りの作者をフォローしとけば良し >>890
マットのように会場を描き変えるだけならいくらでも出てるぞ >>892
プログラムしないとだめなんじゃかいこ? 技メーカーが実装されたら、
オンライン戦が収拾つかんことになりそうだな。
超人技とか異常に威力を強めた技の横行で。
ただでさえオンは南牧村状態なのに、
そこで純粋にプロレスを楽しみたいって人にとってはトドメを刺されることになるな。
楽しみかたを完全に変えるいい潮時か。 >>896
steamだが、確かに今年の冬から春にかけては
ほとんど対戦相手が現れない『無人の荒野』だったけど、
先月くらいから、部屋作ってると待ってるとボチボチ人が来るようになって来たよ。
まあいろんな意味で個性的な人も多いけど。 技作れるってことはイカサマできるようなもんだから対人戦で使うなら要相談だろうな >>901
MODは関係ない
PS4でオンライン対戦謳っておいて出来なかったからな
そのころセーブデータ壊れたりPS自体をオンラインで繋いでパッチ当てないと起動すらしなかったんだから 時間合わせるのキツいから選手だけ登録しといて
マッチングしたらオートでやってもらって
後で試合だけ見れたら良いのにな
4人タッグとかやったことないし >>901
どうみても対戦する体制じゃねえだろ
ゲーム設計として問題だよ
対戦ゲームじゃねえよこれ
どっちかっていうと
サブスクリプションゲーム 最初からファイプロベースのツクール系ソフトで出してたらもうちょい評価されたかもな
評価はされても売れないだろうからとオン対戦とか新日コラボで儲けようとして失敗しちゃったかね
特にオン対戦に関して自分達の技量を見誤って色々盛った発表したのは理解し難い
出来ないことが分からないのは熟練者じゃないよね そもそも、この糞UIの礎を作ったのは誰なんだ?
インフォメーションプログラマーは
SEEDSNESTのまつだ こうじ、あさひ ゆういち、あらい としき。
UIグラフィックデザインは
ライノスタジオのいとう しんたろう。
このあたりが癌だな。 多分仕様はモードごとに別の人間が作ってるから、全体を通して一貫した使い勝手ってのが無いんだよね。
「戻る」の意味があやふやだったり、ボタンのサイズや位置がバラバラだったり。 >>900
それが賢明だろうね。
極端な話だが最初から気力体力を空っぽにしちゃうようなイカサマ技仕掛けられたら、そもそもゲームになんないし。
ただ、実際のプロレスでも「初公開の技」を見た瞬間って、めちゃくちゃ興奮するよね。
もしもオンでもクラフト技が使えれば、未知のレスラーが使う未知の技に出会える機会に恵まれるわけなんだよな。
センス(と善意)のある人の作ったオリジナル技に出会って、「うぉー!かっけぇ」って感心してみたいんだよ。
そういうのが出来たら、ホントに一生遊べるゲームになると思うんだが。
こればっかりはユーザーの問題だからどうしようもないよな。 技よりパーツが欲しい
再現出来ない見た目が多すぎる もう飽きてきたから早くして欲しい
最近は飽きてきたせいもあってか開始5分で眠くなる >>900
WWEゲーのクリエイトフィニッシャーみたいなセミオーダー式ならいけるんじゃないかな
ダメージはどうやって決まってたっけアレ タッグチームの表記をショートネームで二人とも入れてほしい
何のためのショートネーム設定なんだか
前にもあったけどザ組とか酷すぎるw wweのいつだかに搭載されていたクリエイトフィニッシャーは
威力が強すぎたりダメージ入らなかったりとアップデートによる改善も無かったな
ファイプロもポカ多いけどまあ良くやってるよ オンでクラフトパーツ、クラフト技使えなかったらクラフトする意味ねーな >>921
極端なアフォだな
オン用とオフ用で団体分ければよいだけだろ
冠婚葬祭用とデート用の服とか分けて持ってないんだろうな >>920
プレイヤー目線に立ってモノを作ってないから、こんなクソ仕様をおかしいと思わないんだろうね。
どうせならチーム名を設定できるようにしてくれたらいいのに。
「SHO & YOH」とか「ROPPONGI 3K」とかプレイヤーが設定できるほうが、
王座ともヒモ付けしやすいだろうし。
まぁ、MODでできてるからいいんだけど。 もともとガチ仕様の奴とは試合にならねえんだから、使えるようにして気の合う奴とやりゃいいだろ
使えるようになった方が試合のバリエーションが広がって楽しい。
まぁDLCみたいに双方にデータがなけりゃ画面に映せないんだから、使わせないと言うよりは仕様上使えない、まま終わると思うが。 日本人にありがちなんだが、悪い方に考えて規制を訴えて、自由度を削ぐことばかり言う >>925
なんか新しいシステムできると
悪い方に考えてこういう悪いこと起きるから
やるなみたいなこと一人でヒートアップしてるやついるよなw
あれ笑える 何も無いなら無いで、
また荒れるんだろうけどね…。 >>924
>DLCみたいに双方にデータがなけりゃ
それに関してだが、この前実験したんだわ。
この前の鷹木たちのDLCの時に、
【入れてない俺】と【入れてるユーザー】でオンライン戦やってみた。
俺はテキトーな既存のレスラー使い、
相手には鷹木やジェイを使ってもらって。
そしたら試合はちゃんと始められたし、
俺の側では持っていない熨斗紙やブレードランナーも試合中に出たんだわ。
なので、どうも『双方にデータがなければいけない』ってわけではなさそうなんだ。
まあ次回のDLCの際に、もう一回実験してみるけど。 >>929
なるほど。
DLC買った人は【それを能動的に再生できるっ】ていうだけで、
買ってない人のソフトの中にも、新技新パーツのデータは入ってる ってことか。
となれば技クラフトで出来た技は、
DLCのそれとは違い【全員のソフトに均等に入っているデータ】ではないから、
オンライン戦なんかで片方が持っているだけじゃあ成立しない ってわけか。 オンラインでクラフト使えないならそれはMODと変わらんのだよ
ただWWE2kではレスラーやリング貼り付けた画像が相手に見えてたんだよ
試合開始時に相手にちょっとダウンロードしてんのかね? 双方にデータがなけりゃ対戦出来ないってのはたしかアプデで修正したんじゃなかったっけ
仮に双方のローカルに同じ技入ってなくともクラフト技のデータ量自体はそんな大きくないだろうから
対戦前に仮のデータ共有して対戦可能にするぐらいは素人考えだと出来そうに思えるが >>925
ファイプラーってすぐガチりたがるんだもの >>931
オンラインでクラフト使えないならそれはMODと変わらんのだよ
何を言っているのか日本語では理解出来ない。
MOD海賊版で、貴方の知っている以上に何でも出来るプログラムがあるってこと。
MODのせいでオンライン対戦が、一発の技で体力スタミナが一瞬で減らす改造してる。
MODって言うのは改造ってことだよ。わかるか?
ハックすればなんでもできるってことだ。
これに対応しないというか対抗できない無能監督は
MODにまみれて制御できない。
MODは色々いるが、卑劣に使っている者は
アセンションできない。 5分5分の試合では楽しいが、
改造されて9分の一で戦っても負けて当たり前を使うのがMOD。 ぶっちゃけ外人がぐぐる翻訳使って書き込んでるのかと思うぐらい分かりにくいんだがw お前平カールジラ田だろ!
…冗談だから本気にしないでね MODと海賊版MODの違いはわからんが
オンラインには海賊版MOD使用している人がいる
その不正を取り締まれない無能監督
その海賊版MODで作成された技には一撃で体力気力を0まで削れる技がある
なので勝機が10%しかない試合でも確実に勝てちゃうのがMODなんだよ
って言ってるんだろうな MODに対して熱いのは結構だが、オンラインでクラフトがチート設定なしで正々堂々と使うことができれば盛り上がりそうだよな? 対戦ゲームならMODはダメだよ
一人用ならMODがあれば盛り上がる
FPSとかでもMODで空飛んだりして困ってた >>941
うん、かなり面白いことになりそう。
なんじゃそりゃ〜って技とか、うおおカッケーって技が突然出てくるんだぜ。
面白い自作技が完成したらワークショップには登録せずオンで披露して相手を驚かせたり! >>942
934でMODと海賊版MODの両方がでていたから
海賊版MODというワードは初めて見た
クラフトのチートはあるかもね
WWEでもクリエイトフィニシャーで体力削るチート技が開発されていたし
後は龍虎乱舞並にうざい技が多かった いやだからチートだろうがガチロジだが大差ねえだろ
気の合う奴とだけやりゃあいい。 チートを恐れて、面白い試合を楽しめる可能性を削ごうとする心理がわからん >>947
過疎だからいないだけで
その気になればワンパンKOみたいなチートきちゃうぞ >>948
ぜってー出来ねーし、出来たとしてもつまらねー試合が短く終わるならそれでええやん
やった奴の名前覚えとけや ドラえさんと同じように共有すりゃいいだけで、面白いやつ探して楽しむ方が億倍有意義やわ
その方が、永遠に新技作れるからオンの寿命は間違いなく延びる 規制なしの方が夢が広がるよね
と同時に
美少女レスラーがエロ技装備したアホにガチレ〇プ喰らって
パコパコに合わせてレフェリーが「ギブアップ?ギブアップ?」とか言って
ウチの子をまんまとパコられた美少女ヲタが
白目剥きながら「ギブアップまで待てない〜!」とか言って発狂する
そんなことが起きる懸念もあるっちゃある ×白目剥きながら「ギブアップまで待てない〜!」とか言って発狂する
〇白目剥きながら「ギブアップまで待てない〜!」とか言ってアセンションする また新語が生まれてるな
海賊版MODってなんだよ
次も期待してるぞ情弱ジジイ 美少女ヲタとかガチレ○プとか
そういうきもい連中がいるからフツーの人に敬遠されて
過疎が加速してるんだよね オンゲが運営通してやるのはそういったチートを取り締まる理由も大きい
身内だけでやってればいいというのは既存プレイヤーの意見でしかなく、運営はプレイヤーを増やしたいからそちらの方向にはならんよ
只でさえ小さいパイを更に縮める運営する訳ないだろう
だからチート含むmodは基本非公式で、mod開放するってことはアフターサービス等の終了を意味することが多いね なるほど。
だから他人に不快感を与える恐れのある表現は規制しなければならないからオンではクラフト使えない可能性あるってことか。
プレイヤーが小中学生や女性の場合もあるかもしれないし、たとえば対戦相手にパンティー仮面とかいうレスラーが出てきて、
技にファックやおっぱいモミモミとか組み込んでたらまずいよな。一定の規制は必要になってくるな。
オンゲでも暴言やチート使ったらBANだし、なんでもありな表現の自由は許されないってわけか。 とりあえず>>952の書き込みを不快に思った方がおられるなら心から謝りたい
>>959のようなことを言いたかったのだが悪ノリが過ぎてしまった
正直スマンかった >>958
いいえ、この制作は、プレイヤーが自由に作れるツールとしてお渡しすると言っております >>959
ミクストマッチで侍パワーボム使える時点でなに規制しても一緒 >>963
WWEで男女戦があった頃はその手の動画がゴロゴロとあったよ >>959
はい?
椅子やバットで無防備の人間に対して攻撃し、流血させる事ができるZ指定のゲームだろコレ
いまどきパンティなんかで規制されるわけないだろ
問題なのはZ指定級のゲームを児童書籍に宣伝打ってたことだよ
論点ずれすぎ >>960
いや、不快というか、
尊敬の念を20%くらい含んだ『呆れた気持ち』
で読んでたわ。
言いたい事は伝わったし、俺も同意だ。
そういう奴が来なきゃいいなぁ。
できれば今のうちに『まっとうにプロレスが出来る仲間』を集めておいて、その輪の中だけでオンライン戦するようにしたいな って感じ。
あと、上の方で、いきなり勝手な『論点』を持ってきて何か言ってる【コントの国の住人】がいるが、気にしないことだ。 【ファイプロ】ファイプロワールド 38 【総合】
957 :お前名無しだろ (ワッチョイW ff2a-WaHn)[sage]:2019/07/20(土) 12:56:31.66 ID:xZH0y0bT0盛り上がってきたな!
【不祥事】2019ズンドコプロレス大賞127【塩試合】
784 :お前名無しだろ (ワッチョイW ff2a-WaHn)[sage]:2019/07/20(土) 13:00:41.44 ID:xZH0y0bT0>>780
あれはロスインゴのルーシュだから
バカかお前 >>959
話はずれるが、
技のファックはちょっと……だけど、
アピールのファックは作ってみたい気がするんだよな。
モントリオール事件の時のHBKが試合前にやった、
カナダ国旗の上で腰を振って観客を煽った、あの時みたいに。
ヒールのムーブとしては使い用がありそうで。
もちろん国旗の上ってのは倫理的には絶対に許されないけどな。 >>969
なんだよファックって
技のファック?性行為の技か?
アピールのファック?イミフ過ぎだわ
ココのキチガイはすぐに造語つくって語り出すよな
もしかしてファックユーとかファックオフの中指立ての事か?
流行らないし誰も使わないからそれ辞めれ 技メーカーできるなら光の輪とローリングロメロや安全式フェニックススプラッシュとか作れるかもしれない おじぇふを見てると
クラフトモードがあれば何でもできそうな気がする
だがその一方で
あれはおじぇふのような有能な人間が作るからできてるだけで
クラフトモードがあっても俺にはうまく使いこなせないのではないか?という疑念もある
ワークショップで技をDLできればいいのだが 夢にまで見た技メイカー!
明るく楽しく激しくいこうぜ! >>974
凄い!凄すぎるわ、この人!
30分近く、過去のTwitterを眺めてしまった。 パーツクラフトってマウスで絵描いたりすんのか?全方向?
技もそうだけどクラフトモードってめっちゃむずそうだな むずそうだけどツールがこっちの手に渡るってのが重要だべ
技能って続けてれば自分が思ってるよりずっと伸びるし
技おじも最近いい感じだしな
俺らも途中で飽きなければ10年後には使いこなせるようになってるんじゃね
そしたら老後の楽しみになるよw ひとつ描いたら全種類のパーツ描かなきゃ成立しないのにそんなこと出来るわけねえ まあリターンズのロゴ作成機能でさえ持て余してた俺みたいなのもいますし
レスラーやリング同様ワークショップに上げられるようにすればいいんじゃないかな オンきのうはじめてやったけど
まともに試合できるようになったみたいですね
セメントしか人いなかったから(1人だけ過疎りすぎ)全敗したけど
しかも塩試合のトロフィーまでもらって 技クラフトは楽しみでもあるけど、現状のUIで作ったらほとんどの人が煩雑さが楽しさを超えてくるだろうな。
サブスクがどこまでわかりやすい表示にできるか。 技メイカーはパラパラ漫画みたいに簡単に作れるようになるんやない?
今は汎用性の高い一枚絵を選んでるとか?足りない部分もアプデアプデで。
で、思った以上に色んなパターン作れそう。 MMD的なやつじゃないの?
手足のパーツを動かすの 現実には有るけどファイプロには無い技は職人が作ってUPするだろうから心配いらんでしょう
クラフトっていってもそれなりに手間かかるような気がするし職人のを使ったほうが楽だと思う
実在しない完全オリジナルの技をいくつも作ろうと思うほど皆そこまでアイデアないだろ 自演おじさんワールド持ってないだろ
具体的な話が一回もない 他人が作った技を好みでチョイスしてダウンロード。たまらんねW
あー、ツアーオブジアイランドとか作りたいね! >>988
よくて既存の技にアピールを織り混ぜるくらいだろうな。
オリジナル技を思いついたとしても、どうせ誰か実在のレスラーが既に使ってたりするんだよ。 パーツなんて素人がアニメーションでキレイに動かせるはずねえし3Dじゃねえからモーションパターンを用意することも出来ない。
既存技の切り貼りが限界。 ツクール系ってずぶの素人にはまず使いこなせないからな wazamake 入れたいけど
旧バージョン入れるときは新バージョンと別フォルダとか無理な感じなの? このスレッドは1000を超えました。
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