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ファイプロワールド 19
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001お前名無しだろ (アウアウカー Sa55-NLcb)
垢版 |
2018/01/11(木) 13:45:41.12ID:jyoRLdPGa
前スレ
ファイプロワールド 18
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1514076330/

Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日

PS4版 希望小売価格 : 未定 発売日 : 2018年夏頃

ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230

2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/

スポーツゲーム板のスレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part5【ワールド】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1509565930/

※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告
0851お前名無しだろ (スプッッ Sdbf-It6/)
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2018/02/04(日) 02:31:03.39ID:ZEiJsdfsd
>>847
リターンズで10数年遊び続けたんだもんな。
あれができない、これができないみたいな不満を抱えつつも、
どうにかこうにか【脳内補完】しながらね。

ただ………「沼がヤバイ」って一文だけがどうしても意味を理解できないのだが。
0852お前名無しだろ (ワッチョイWW 57c9-YA1A)
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2018/02/04(日) 05:03:24.85ID:q49NGd8I0
>>851
沼が深い
ってのはハマるとそれから抜かるのができないほどヤバイって意味なんよ
ハマるから良いゲームだよねっていう肯定的な使い方やガチャの課金中毒みたいな否定的にも使われるけど、今回は肯定的な使い方かと
0854お前名無しだろ (スプッッ Sdbf-It6/)
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2018/02/04(日) 14:42:21.71ID:ZEiJsdfsd
>>852
なるほど。勉強になりました。
今度ちょこっと使ってみよう♪
0856お前名無しだろ (アウアウエー Sadf-EJcr)
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2018/02/04(日) 15:12:15.23ID:TkHNhSwHa
>>803
屁理屈親父
いつまでもぐちぐちぐちぐち
ストレス溜まってんじゃねーの
プロレス観に行ってこいよ
0859お前名無しだろ (ワッチョイWW 57c9-YA1A)
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2018/02/04(日) 16:03:53.71ID:q49NGd8I0
公式きても半年もたてばユニットかわってのギミックチェンジあるから、エディットできない可能性が高いのなら用意しておいた方が良いとは思うけどね

公式キャラはストーリーで使用されるレスラーをオマケで使える感覚かな
WWEみたいに毎年出るならギミックチェンジが起きても公式が出す翌年のゲームで対応できるけど
仮にファイプロと新日コラボが去年の今ごろのロスターで出ていたとした、エディットできない使用だとしたら今もそのレスラー達で空想運営団体で遊べますか?
ってのを考えてみてほしい
0860お前名無しだろ (スプッッ Sd3f-y/jA)
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2018/02/04(日) 16:57:59.92ID:ilJ96DzYd
普通なら時間の経過と共にどんどん内容が判明してきてワクテカしてくるはずなんだが、逆にどんどん雲をつかむような状態になってるような気が…

…まぁトランキーロ、あっっせんなよ!って事なのかな?
0862お前名無しだろ (ワンミングク MM7f-A36N)
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2018/02/04(日) 18:09:32.61ID:pTSFdQidM
お前らも言ってるように
ファイプロは沼なんだよな
団体運営モードが出るまで
やれることは現状でもいくらだってある
焦らずに楽しんで待ってようぜ
0866お前名無しだろ (ワッチョイ b7c4-R0UW)
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2018/02/04(日) 22:14:30.89ID:fqhcLJtU0
>>863
俺個人の感想でいいなら、「つまらない」ってことはないよ。
相手が女子レスラー使うなら、こっちも女子を使うだけの話だし。

ただ、あんまりにもアニメアニメしたやつを持ってこられると、
ちょっとやる気はなくなるかな。
「スト市」とか「DJニラ」あたりぶつけて、開始後即退室するのが常。
0867お前名無しだろ (ワッチョイ 9f01-YYog)
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2018/02/04(日) 22:15:24.19ID:p6/zrn/X0
とりあえず2k18で出来る技は全部入れて欲しいわ
それと
ファイプロにはロープもたれからの掴みが無いので入れて欲しい
最後に
アピール↑で相手がフラフラ起き上がるのも入れて欲しい
必殺も
満足度80超えで権利発生とかしてほしいわ
0872お前名無しだろ (ワッチョイWW bfee-zsfN)
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2018/02/05(月) 05:18:20.60ID:ag52dDEz0
タッグのロジックって理論上はできそうだけど難しいんかな
カットしたら戻るとか組みにいくとかだけで大分かわると思うんだが
0873お前名無しだろ (ワッチョイW ff22-0zop)
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2018/02/05(月) 09:19:33.26ID:5xrcUE0Z0
連携がもっと欲しい
片方が投げたあと片方が走ってのダウン攻撃とか見ると熱いな

あと、相変わらずタゲがコロコロ変わるのたるい
0874お前名無しだろ (ワッチョイ 9f01-YYog)
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2018/02/05(月) 10:59:18.90ID:tIdsRuxV0
>>873
2k18を参考にしてほしいよな
今のファイプロは合体フィニッシャーやツープラトン、ロープワーク利用の合体攻撃などまだまだ改良の余地が有る
2k18の完成度は異常
0875お前名無しだろ (ワッチョイ 1728-wbgk)
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2018/02/05(月) 11:03:53.13ID:0xyMOGgf0
WWEは安くなってきた頃に買うと新作の情報出てきてやる気なくなる
0879お前名無しだろ (ワッチョイ ff22-wbgk)
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2018/02/05(月) 14:09:59.71ID:5xrcUE0Z0
あとファイプロは飛び技に剣山とかダメージのでかい返し技入れるだけで、かなり連続飛び技対策になると思うんだけどなー
0880お前名無しだろ (オッペケ Srcb-asdI)
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2018/02/05(月) 15:16:23.75ID:qK1J9wwUr
そういえばgo2sleep的な要領で剣山食らわす技ってどこにありますかね
オンラインで使ってきたの見て使いたくなったんですけど見当たらなくて
0886お前名無しだろ (ガラプー KK4f-m9hx)
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2018/02/05(月) 15:35:00.84ID:u7/L8xMQK
ミッションすぐやめたな退屈で
例えばgo2sleepが使いたいなら
ワークショップでもりしやパンク拾ってくればいい
普通に使えるようになる
0889お前名無しだろ (ガラプー KK4f-meGW)
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2018/02/05(月) 16:00:21.10ID:qOhCV22SK
全解放はmod入れんでもググればセーブデータ有るよ
ダウンロードして上書きすればok
まぁ、mod入れた方が色々遊べるけど
0892お前名無しだろ (ワッチョイ b7c4-R0UW)
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2018/02/06(火) 03:25:24.84ID:PXKQ9AjA0
エプロン組み「胸板ハンマーブロー」のグラフィックを応用すれば、
永源の「ツバ飛ばし」も作れそうだよなって思うのは素人考え??

永源側から仕掛けるコーナー組み技として、成功すると、
1:自分が頭突きorチョップを出そうとすると自動的に相手の反撃を食らう
2:その後にエプロンに押し出され、
2:相手から胸板ハンマーブローを食らい、
3:その瞬間永源の口からなんかツバっぽいものが客席に飛んでいく
って感じの動きで。
流石に「観客が新聞広げる」みたいなリアクションまでは求めないけど、
悲鳴と笑い声が起きたら雰囲気でるかな。

こんな感じの、「掛けた側がダメージを食らう」コミカル技が欲しいなぁって。
0896お前名無しだろ (オッペケ Srcb-FwCu)
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2018/02/06(火) 12:39:50.84ID:tapdSCJEr
今作はホントにハマってるわ
何より大きかったのは、近年は他団体に興味なかったけど、経営モードが実装されるから情報集めなくちゃって思ったこと

で、ワークショップから他団体レスラー入れてみたら知らない人だらけで結構他団体の情報見るようになった
0898お前名無しだろ (スッップ Sdbf-It6/)
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2018/02/06(火) 15:53:49.67ID:GNZR0oG2d
>>892
菊タローの、長い口上を言っており最中に返されるブレーンバスターとか、
ロープ渡りで足を滑らせて股間を打ちつけちゃうやつとかも。
0899お前名無しだろ (スッップ Sdbf-It6/)
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2018/02/06(火) 16:04:32.47ID:GNZR0oG2d
>>895
フリースタイルバトルかな♪
0905お前名無しだろ (ワッチョイ 9f95-phf3)
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2018/02/07(水) 18:58:04.64ID:ndDC19Uv0
俺もオリジナルレスラー集めにハマってる
一度集め出したら全部集めないと気が済まなくなってしまった
>>903の団体以外にも、気づいたらとりあえずサブスクが日課になってしまったw
0911お前名無しだろ (ワッチョイ ff22-wbgk)
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2018/02/07(水) 22:44:30.73ID:xdijENXI0
弱いvs弱いだとけっこう試合時間が長引いてたるいんだよなぁ
あと、数値が限られすぎると個性を出しづらいというのもある
0913お前名無しだろ (オッペケ Srcb-qfyr)
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2018/02/07(水) 23:05:56.44ID:VUQWBslOr
リーグ戦、選手選んでからベルト選ぶと選択した選手全部外されるのね

4ブロックで30人近くエントリーしてたからショックがデカい
なおして監督ー
0914お前名無しだろ (アウアウカー Sa2b-Ns5y)
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2018/02/07(水) 23:37:31.58ID:vPlgV2Pla
実在派だけど、どう贔屓目に見てもポイントが130くらいしかならないレスラーがいて困ったり、逆に200を超えて強すぎだろってなったりして困ることが多いな。
0916お前名無しだろ (ワッチョイ 2e22-jA6l)
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2018/02/08(木) 00:21:41.95ID:DGWnDpx70
数値低くても突出した攻撃パラがあれば、ロジックで結構強くできるゲームだけどな
攻撃自体を高く出来ない選手は現実でも勝ちの少ないほうだろ
0917お前名無しだろ (ワッチョイ 45c4-ID03)
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2018/02/08(木) 00:40:49.36ID:LsptGgGs0
>>914
以前、ワークショップからモハメ●・ヨネをDLしたんだが、
COM戦で相手に使ってみた際、ロープに振っても全然帰ってこない。
「こりゃスタイルをシューティングにしてるな」ってことでエディットし直すことにし、
その際パラメーターをみたら、なんと220ptも使ってあって吹き出してしまったことがある。

申し訳ないが過剰評価&思い入れ強すぎだろって。
0918お前名無しだろ (ワッチョイWW ad3e-t/nF)
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2018/02/08(木) 01:17:41.91ID:nwvJW+yF0
>>917
ひょっとしたらその人の作った他のレスラーはもっと強いのかもしれないねw

ポイントが10くらいの差では勝敗がひっくり返ることが珍しくなくてどうやって格付けをしようか検討中。
0920お前名無しだろ (ワッチョイ 4295-JDCB)
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2018/02/08(木) 03:28:10.11ID:buHcYaqg0
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/4873/page007.html

三沢240p武藤208pだが、別に武藤が三沢より格が落ちるわけではない
武藤208p永田205pだが、別に永田が武藤と同格ってわけでもない

ポイントは大げさに言えば飾り
特に特殊スキルとクリティカルの有無で30〜45程度差が出てしまうわけだが
プロレスの試合をしようと思えばクリティカル発生率は低めに設定するし
必ずしも有効な特殊スキル装備するわけでもないので
ポイントの差が即レスラーの強さになるわけではない
打撃クリティカル+見切りを装備した場合としない場合
クリティカル発生率低めかナシの環境においては
ポイントで50p程度の差があっても、強さはほとんど同じだったり

雰囲気重視で無駄スキルやクリティカル装備すればポイントほどの強さはないし
効率重視でガチスキルやトリスト2号のようなパラメの振り方をすれば、低ポイントでも強くなる
ポイントは大げさに言えば飾りですわ
0921お前名無しだろ (ワッチョイ 2e22-jA6l)
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2018/02/08(木) 03:45:52.66ID:DGWnDpx70
試合の勝ち負けはロジックが大事だけど本物っぽい試合させるためには強さ目指したロジックでらしさが削られてもアレだし
結局は好みよな

平均的な割り振りのロジックだとどうしてもフォール技多い選手が強くなる
0924お前名無しだろ (ワッチョイ 4295-JDCB)
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2018/02/08(木) 11:52:02.33ID:buHcYaqg0
ジョーイライアンのチンポ投げとか
ムタのシューズに金具入れてニードロップとか
デストロイヤーのマスクに凶器入れてリープフロッグした相手の股間にヘッドバットとか
残りのブレトル技とか過去作にあった技とか
欲しい技が有り過ぎて困る
まあ万が一来たら嬉しいな程度で現状で十分満足してるが
0926お前名無しだろ (オッペケ Srf1-tZFV)
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2018/02/08(木) 12:16:09.90ID:BWebJWUQr
内藤なんかコーナーミサイルはないわ、あの寝転がりポーズもないし、ランニング式デスティーノも旋回式デスティーノもない
せめてトップ所の選手の技は何パターンか欲しいわ
0927お前名無しだろ (ワッチョイ 4295-JDCB)
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2018/02/08(木) 12:20:11.98ID:buHcYaqg0
アーリー終わった今となっては無理と分かっちゃいるので
万が一来たら嬉しいどころか全くの夢だけど
場外専用ロジックあったら試合内容がかなり拡張されただろうな
実況席叩き付け、実況アナとの凶器の奪い合い、机の上にパイルドライバー、
リング下から取り出したラダーと相手をリングに戻してラダーに登ってスワントーンとか
0929お前名無しだろ (オッペケ Srf1-lBbM)
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2018/02/08(木) 12:46:21.32ID:cOObW3Q6r
新日系は当分追加されない気がする
DLCとセットで来ると思うな、DLCの売れ行きにダイレクトに響きそうだし
追加されるにしてもほんのすこしだろうねぇ
0930お前名無しだろ (ワッチョイ 2e22-jA6l)
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2018/02/08(木) 12:46:42.75ID:DGWnDpx70
机はムリって言ってたけど、せっかくWWEタイプの実況席作ったんだから
あそこに上れたり技かけられたりできれば実況席ダイブも可能だろうに
0932お前名無しだろ (ワッチョイ c2e9-gHg0)
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2018/02/08(木) 22:28:53.85ID:FQyZIvNN0
>>920
武藤の格を再現するにはファイプロとの相性的に相変わらずムズいが、
三沢の数字が高いのは打撃クリなんて無用なものがついてるせいなだけでしょ。
U系ならともかく全日系に打撃クリつける意味がわからん。
0934お前名無しだろ (ワッチョイW 2e22-Y8Ua)
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2018/02/08(木) 23:02:00.65ID:DGWnDpx70
三沢はエルボーで相手をぶっ倒したみたいな試合がいくつかあるからな
それ以前に、ファイプロのクリティカルはプロレスとして見ると事故っぽいから試合設定段階で下げたり外したりしてる人が多いけど
0936お前名無しだろ (ワッチョイW 2e22-Y8Ua)
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2018/02/08(木) 23:05:38.96ID:DGWnDpx70
武藤は見た目にはよろしくないがラウンディングボディプレスの使用率を上げたらいきなり強くなる
てか正面組みの持ち技が基本弱い
0937お前名無しだろ (ワッチョイ 4295-JDCB)
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2018/02/08(木) 23:56:03.20ID:buHcYaqg0
今の目線だとクリティカルはただの事故だが
プロレスが真剣勝負なのかショーなのか曖昧だった時代では
クリティカルはただの事故じゃなかったのよな
ファイプロの試合を昔の視点から見るか今の目線から見るかで
クリティカルに対する好き嫌いも違ってくるのだろうね
0939お前名無しだろ (スププ Sd62-HgTV)
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2018/02/09(金) 01:11:47.96ID:r/XUahzWd
クリティカル プロレスだと打撃や投げ系は極端に少なくて良いかな
 丸め込みは技巧派の一発逆転であって欲しい
選べたらいいのになぁ
0941お前名無しだろ (ワッチョイ 6efd-c21i)
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2018/02/09(金) 04:59:42.47ID:nW37q2sY0
もう今のプロレスは、少なくとも新日だけは完全にショーとしてやってるからな
試合中にクリティカルなんてあり得ないよ
新日2TOPのオカダと内藤の必殺技なんて、相手へのダメージなんてほぼノーダメージなんだしさ


だからと言って新日もここまで公開してよかったのかね

・控室での打ち合わせ映像
(ヤングバックス&内藤、ブシ)

※控室にはヤングバックスしかいないように見えるけど、内藤ブシも一緒に仲良く段取り確認してる
(黒Tシャツ着てる内藤の後ろ姿と、一番分かりやすいのは毒霧のところのブシの黒いネイル)

↓2分50秒〜
https://www.youtube.com/watch?v=DhORGbwxLUQ
0945お前名無しだろ (オッペケ Srf1-iM+9)
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2018/02/09(金) 07:04:13.80ID:BdBPhJGpr
一律ダメージじゃなくて普通に運動法則と人体構造に依った変動ダメージにすればランダム発生クリティカルとかショボいやつは不要になる
3D化してない弊害だな
0946お前名無しだろ (オッペケ Srf1-iM+9)
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2018/02/09(金) 07:06:03.84ID:BdBPhJGpr
>>943
TAKAYAMAの自爆クリティカル
0948お前名無しだろ (ワッチョイ 4295-JDCB)
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2018/02/09(金) 07:45:43.88ID:BPASNrYQ0
>>938
今のファンはショー前提として割り切ってるから
ウイリアムスが猪木を失神させたのも猪木の舌出しも
船木が高田を掌底でKO寸前に追い込んだのも
高田が北尾KOしたのもただの事故であって
幻想が入り込む余地がないんだよな
0949お前名無しだろ (オッペケ Srf1-iM+9)
垢版 |
2018/02/09(金) 08:18:33.21ID:BdBPhJGpr
猪木の舌出しは自演だよ
ニワカ臭いなぁ…
0951お前名無しだろ (オイコラミネオ MMd6-bao5)
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2018/02/09(金) 08:54:12.55ID:FHn/6zW4M
クリティカルが初めて実装された時は藤原の専用スキルだったんだよな。ロープストップも藤原専用で、基本のパラメータが低かったからなかなかいい味出してた。

あの当時のクリティカル時の効果音は「ボキッ!」だったから、ゲーム上の設定としては折っていたんだろうなw
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況