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ファイプロ・ワールド13 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001お前名無しだろ (キュッキュ 4e29-QyhX)
垢版 |
2017/09/09(土) 11:54:19.92ID:rJWjb75p00909
前スレ
ファイプロ・ワールド12
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/wres/1503585991/

FIRE PRO WRESTLING WORLD
対応機種 : PS4 / Steam(Windows 7以上のWin OSが必要)

Steam版アーリーアクセス版
価格 :2160円(税込)
発売日 : 2017年7月11日

Steam版
価格 : 未定 発売日 : 未定

PS4版 希望小売価格 : 未定 発売日 : 未定

ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230

2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/

スポーツゲーム板のスレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part4【ワールド】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1503587927/

※ゲームの不具合やバグ報告はsteamの方で行いましょう
0002お前名無しだろ (キュッキュ 7374-6Wok)
垢版 |
2017/09/09(土) 11:57:18.60ID:/whe7pax00909
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼  期間限定販売中☆

PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity 
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖 
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう

初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう

公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです

手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード

マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー
0003お前名無しだろ (キュッキュ Sa43-MpTr)
垢版 |
2017/09/09(土) 12:00:30.11ID:RQGgy2Mla0909
ミッションモードフルコンプリートの方法】
http://steamcommunit...1456202946275477641/
にあるファイルを
C:\Users\<YOUR WINDOWS USERNAME HERE>\AppData\LocalLow\spikechunsoft
(〈〉内は自分がPCに登録したユーザーネーム)
の中にある同じ名前のファイルと差し替える

→C:\Users\<YOUR WINDOWS USERNAME HERE>\AppData\LocalLow\spikechunsoft
これで辿れないなら

エクスプローラのアドレスに下記をコピペして飛べばいける
%homepath%\AppData\LocalLow\spikechunsoft

※実行後、問題がある時はゲームそのものを再インストールする場合あり
【注意】
上書きすると自分の元データは全て消去されます。
置換前のデータは名前を変えるなり別の場所に移動させるなりしておくこと。


【オススメのPCコントローラー】
XBOX360コントローラー(有線)やLogicoolのF310
接続法はググってください


【ワークショップにあるレスラーダウンロード方法】
steamクライアント(ソフト)を起動。ライブラリからファイプロWを選択。
右側のページからworkshop(ワークショップを閲覧)を選択して、追加したい選手をクリック。
そのあとサブスクライブってボタンを押せば追加される。
ゲーム再起動の必要あり。

ワークショップにてダウンロードした選手は、最初「引退枠」に配置されている。
『チームエディット』の『レスラー移籍』でどこかの軍団に所属させることで使用可能になる。
0004お前名無しだろ (キュッキュ 4e29-QyhX)
垢版 |
2017/09/09(土) 12:07:54.52ID:rJWjb75p00909
ファイプロ・ワールドの要望アンケートwiki
https://www65.atwiki.jp/fireprow/

ミッションと技一覧(技名変更)
http://home.m08.itscom.net/tiger/fprw/fprw1.html

フェイス完成画像一覧
http://stjurgeon.tripod.com/fpww/index.html

steam内のガイドページ(英語)
https://steamcommunity.com/app/564230/guides/

PWGR Mods(modサイト・英語)
http://www.pwgrevenge.com

twitchのスパチュンのチャンネル
https://www.twitch.tv/spike_chunsoft?no-mobile-redirect=true

steamspyのFPWWページ
http://steamspy.com/app/564230
0005お前名無しだろ (キュッキュW 231e-I1dh)
垢版 |
2017/09/09(土) 12:13:47.19ID:ck+0IzOY00909
プロレステーマ曲リスト(格闘家もあり)
http://park1.wakwak.com/~gism/ptl/wres.html
0006お前名無しだろ (キュッキュ Sa47-zBCJ)
垢版 |
2017/09/09(土) 14:42:01.92ID:u4KZXgDUa0909
>>3
ワークショップにてダウンロードした選手は、最初「引退枠」に配置されている。
『チームエディット』の『レスラー移籍』でどこかの軍団に所属させることで使用可能になる。


この流れ無駄だよな
無所属とかフリーとかの枠勝手に作ってあってそこに入れてほしいわ
0008お前名無しだろ (キュッキュ b3e2-xkdj)
垢版 |
2017/09/09(土) 17:28:57.10ID:CvfGVfZn00909
チームは作成時点でニュートラルの軍団1つ作っといてくれよ
いちいち団体作って本隊とかニュートラルって軍団作るの馬鹿らしい
0011お前名無しだろ (キュッキュT Sa52-NEns)
垢版 |
2017/09/09(土) 18:12:35.69ID:x+TbQniOa0909
MOD不具合の原因探ろうとして、バックアップしてたゲーム丸ごとSTEAMのフォルダにぶち込んだりと、
色々イジってたら、何かウィンドウ出てきたから、
適当にボタン押したらエディットレスラーのデータ全て消えちゃった( ˘•ω•˘ )
ちなみに、サブスクライブやら、自作やら、ロジックやら、外見の微調整やらを施してた、
それ以外のも含めて300以上のレスラーのデータが……
※以下の文章は、PCゲーム慣れしていない方のため、
 自分と同じような状況に陥ったヒトのために書かせていただきます。
 何かしらの不具合が生じ、ステームからファイプロをアンインストールして再び起動すると、
 訳のわからないバグ(エディットレスラーデータは全部消えているのに、レフリーは残ってたり、
 レスラーが空っぽなのに、エディット団体、軍団は残っていて、しかも何故かそれが消去できなかったり、
 再び一からレスラーをダウンロードしてみたら、何故かレスラーひとりにつき二枠の表示バグが生じ、
 はたまた、ダウンロードした状態にあるにも関わらず、そのレスラーが表示されなていなかったり、など)
  
 心配しなくてもいい。
 ただ、あらかじめSTEAMの掲示板にあるようにセーブデータのあるところをあらかじめ知っておいて、
 バックアップしておけばいいんです。
 仮に、俺みたいに全部消去って状況に陥ったら、同掲示板に用意してくれてるセーブデータファイルを
 特定の場所にぶち込めば、確かに「キレイ」にゲームは初期化されるが、
 バクの原因探って自己解決しようと半日潰すような真似もしなくて良くなる。
 
 消えてしまった我がエディットレスラー達よ……
 REST IN PEACE…… ゴーン ゴーン ゴーン……
0013お前名無しだろ (キュッキュ Sdba-SOGj)
垢版 |
2017/09/09(土) 18:25:25.31ID:IRTV301Xd0909
>>11
最近セーブデータ関係の処理を作ってて調べてたんだけど、
『セーブデータ』と『サブスクライブデータ』は保存場所が別みたい。
もし、300人近いレスラーを一回でもサブスクライブしてたら復活できるんだろうけど、
きっとサブスクライブはしてないんだろうね。
0014お前名無しだろ (キュッキュ dbaa-4wD+)
垢版 |
2017/09/09(土) 19:24:19.92ID:B2Gs1HFY00909
前スレ>>992
攻撃を仕掛けることがターゲットをすることもかねてることにすればいい
技を出す相手のセットされている技にしたらいいんじゃない?
ダウン状態の相手になら発動できると思う。立ち技やダッシュ技は難しいかもね
0017お前名無しだろ (キュッキュT Sa52-NEns)
垢版 |
2017/09/09(土) 20:29:22.90ID:x+TbQniOa0909
>>13
数が多くてめんどくさくなっちゃってしてなかったよ( ˘•ω•˘ )

>>15
いちおう、キャッシュの整合性ってのも試してみたけど、無理っぽかった

まぁ、またチマチマと手を加えていくかな〜っと。
0018お前名無しだろ (キュッキュW b36f-SOGj)
垢版 |
2017/09/09(土) 20:50:36.72ID:BQ7Uz1Py00909
>>17
ファイプロってsteamクラウドって仕組みに対応してる。
例えばAというPCでセーブしたセーブデータはBというPCでも遊べる。
つまり、ネットワーク通じてsteamサーバーにセーブデータが残る。

上書きしちゃったデフォルトセーブデータがsteamクラウドにも
上書きされちゃってたらアウトだけど、
もし300人データがクラウドに残ってれば、
今使ってるPCのファイプロをアンインストール→新規インストール
もしくは別PCで新規インストールしたら
クラウドのデータをロードしてくれたりしないかな?
0019お前名無しだろ (ワッチョイ 5f23-g9be)
垢版 |
2017/09/09(土) 22:02:58.09ID:3DZ/OUNU0
オンライン人口って少ないのか
部屋造って待ってても10分以上待たないと来ないぞ
0020お前名無しだろ (アウアウエーT Sa52-NEns)
垢版 |
2017/09/09(土) 22:06:39.57ID:HnhFkJkra
>>18
レスありがと^^
調べてみたら、
「貴方のローカルに保存されたものが前回のSteamに保存されたものより
 新しいです。
 もし貴方がローカルに保存されたものから起動したいなら、Yesをクリックしてください」
 って、ウィンドウが出てたような気がする。
 んで、結局、YESで進めた(かは、正直定かではないw)時点で、
 再インストール後の初期化されたデータがクラウド側に上書きされちゃったのかな 多分(゚Д゚)……
 ローカル側のセーブデータの場所も把握したし、こまめにバックアップとることにするわ 
0021お前名無しだろ (ワッチョイWW 0b11-Yjj1)
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2017/09/09(土) 23:01:39.01ID:qvL5J/hS0
>>19
入った時になにか通知音があれば良いんだけどね
後は部屋に入らんと立ててる人がわからんから入ってからこっち確認してすぐ抜けたりする
0028お前名無しだろ (JP 0H2b-nhGI)
垢版 |
2017/09/10(日) 08:02:11.80ID:TcFrKfECH
U系はプロレスかセメントかどっちを主張すべきか悩ましいよな
直撃世代だから割と好きだしプロレスでいいだろとも思うんだけど
システム的にはシュートスタイルも格闘寄りで相手の技を受けねーからな
セメント味を回避するには魔性で構築するなり受け身ロジック増やすなり
多少の配慮というかテクニックが要るんだよな
0030お前名無しだろ (ガラプー KK86-/q3F)
垢版 |
2017/09/10(日) 09:05:45.97ID:C0Wtc90pK
180以下で最強レスラーを追求している
オフラインとオンラインでは必要な強さが違って面白いね
発売以来、こればっかりやってる

プロレスもセメントもどっちもやるけど
プロレスのほうが人口多いね
0032お前名無しだろ (ワッチョイ 9a50-4wD+)
垢版 |
2017/09/10(日) 10:44:24.92ID:aQmA7OtT0
>>25
ガチなプロレスは存在しないんやで
ブックとかアングルと、色々専門用語あってだな、プロレスを勉強しろって

って、基地害プロレスオタが気が狂ったかのように素人プロレスファンに言うセリフ
0034お前名無しだろ (JP 0H2b-nhGI)
垢版 |
2017/09/10(日) 10:47:20.16ID:TcFrKfECH
セメントもやり込んで行けば楽しいと思うが、需要の少なさがネックだからつらいよな
斜めハンマースルーでコーナーに追い込める仕様変更とか手動対戦でもデカいと思うんだが

そういえばオンラインの手動対戦で同期がズレて、片側プレイヤーだけが場外乱闘から
リングに戻れずに、リングアウト決着が出てるんじゃないかという話がちょっと出てるみたいね
場外に投げた相手が帰ってこねえって話チラホラ出てたよな
0035お前名無しだろ (ワッチョイW b323-+qdT)
垢版 |
2017/09/10(日) 11:23:01.03ID:GxZd66FF0
>>22
ブックモードを作ればいいのに、試合時間や展開を指定して筋書き通りにできたら、高得点。
ブックやぶりをしたら控え室でボコられる→干される→最悪の場合、さされる
たけしの挑戦状のプロレス版
マイクアピールで人気があがると、ステータスもアップとか
ぜひ次作で
0038お前名無しだろ (ワッチョイW 231e-I1dh)
垢版 |
2017/09/10(日) 14:40:25.34ID:lKKZcwg60
>>35
そんなの要らない。
0042お前名無しだろ (スフッ Sdba-SOGj)
垢版 |
2017/09/10(日) 17:46:52.67ID:9YxlajAVd
ただ、ロジック派で紹介動画作りたい身としては、
>>35とは違うブックモードが欲しくて、
『この通りに動いて!』ってモードは欲しいけどね。
ソレがあったら何回もロジック戦をやきもきしながら
観なくても済むんだー!
0043お前名無しだろ (ワッチョイ b323-NEns)
垢版 |
2017/09/10(日) 17:58:43.68ID:qggPL37l0
>>42
予期せぬ行動や「1%しか振ってない技出たー!?」みたいなアクシデント性があるのが
ロジック戦の面白いところの一つだと思うのよ
テッペンからつま先まで「この通りに動け!」ってなら自分で操作したほうが早い
0048お前名無しだろ (ワッチョイWW 0b11-Yywr)
垢版 |
2017/09/10(日) 20:41:07.78ID:+M8YfvZJ0
昔WWEにいた頃のタジリが酒飲んでたら「毎週観てるよ」ってファンが話しかけてきて
意気投合して一緒に飲んでたら
「俺にだけ本当の事を教えてくれ。プロレスってのはいつも本気でやってるように見せてるけど、本当は台本があるんだろ?」
って聞かれて絶句したっていう話があったな
熱心なファンにも半信半疑で見てる人がいるらしい
0049お前名無しだろ (ワッチョイ 5f23-g9be)
垢版 |
2017/09/10(日) 21:04:09.46ID:2kIoYMXA0
誰かセメント部屋きてー
0051お前名無しだろ (ガラプー KK86-/q3F)
垢版 |
2017/09/10(日) 22:49:19.41ID:C0Wtc90pK
セメント180以下で勝率7割おれスゲー
0053お前名無しだろ (ワッチョイW 231e-I1dh)
垢版 |
2017/09/11(月) 00:09:19.45ID:lVuvGHjc0
ウチの50ポイント以下のジョバーに20分以上かかってやっとこさ勝てる程度の塩っぱいヤツがセメント部屋ってwww
俺スゲーとか言ってるのを想像したらウケるwww
0054お前名無しだろ (ガラプー KK86-/q3F)
垢版 |
2017/09/11(月) 03:20:21.51ID:C6CaGLqvK
>>53
チミはセメント部屋で何をしたいんだね
相当ひねくれてるな
0056お前名無しだろ (ワッチョイ 231e-yqGq)
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2017/09/11(月) 03:48:40.87ID:MCZBMq8V0
攻撃パラメータって、持ってる技の主攻撃とか副攻撃に使われてなかったら
1にしても強さって変わらないのかな?
例えば、「腕力」を使う技がなくても、ロジックでの力比べに使われてるから
1にはしないほうがよかったりとか

あんま効率重視にするのもよくないんだろうけども
0058お前名無しだろ (ワッチョイ 5f23-g9be)
垢版 |
2017/09/11(月) 07:06:26.49ID:fj74IM490
>>61
セメント部屋に来いよ
0060お前名無しだろ (アウアウイー Sa7b-2Hgo)
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2017/09/11(月) 08:55:29.78ID:rHzXKjzqa
やたらと色んな技使いまくる選手を作る時の技装備の取捨選択ってみんなどうしてる?
ジャパン〜全日の頃の谷津嘉章を作ってるんだけど、当時の動画見てるとやたらと色んな技出しまくるので
0062お前名無しだろ (JP 0H2b-nhGI)
垢版 |
2017/09/11(月) 10:23:36.72ID:/8nfnKNDH
技の多い選手は所属団体や年代別でデータ作っていったらいいんじゃないか
昔は団体を移ると技かぶりを気にして使われなくなる技とかあったからな
天龍や武藤も時代毎で技パターンを分けてたりするのはよくある
0069お前名無しだろ (ワッチョイ 5f23-g9be)
垢版 |
2017/09/11(月) 20:28:31.40ID:fj74IM490
部屋開いて一時間くらい待ってる
0070お前名無しだろ (ワッチョイ 1a9b-xkdj)
垢版 |
2017/09/11(月) 20:34:13.32ID:C4MKePS20
ワークショップ見れないぞともぞう監督
0071お前名無しだろ (ワッチョイW 4e61-OLqx)
垢版 |
2017/09/11(月) 20:55:46.33ID:poOo0HjP0
来ないときは来ないからエディットするとか他の部屋見るとか様子見た方が

てゆーか散々言われてるけど部屋立てたまま他の作業できるようにして
0073お前名無しだろ (ワッチョイ 4e29-QyhX)
垢版 |
2017/09/11(月) 21:14:38.55ID:XQh6sJ2P0
「構えテクニック」最初見た時「かっこ悪いな」と思ったけど
自分がエディットするレスラーの構えをテクニックにしがちw
0075お前名無しだろ (ワッチョイ 5f23-g9be)
垢版 |
2017/09/11(月) 21:55:34.46ID:fj74IM490
今夜はセメントだけで10戦ほど楽しめた
いい子は早く寝るぜ
0081お前名無しだろ (ガラプー KK86-/q3F)
垢版 |
2017/09/12(火) 08:51:05.20ID:c3xgTyGfK
今夜もセメントしようぜ
サクサク来てよね
0082お前名無しだろ (ワッチョイ 231e-Yf6F)
垢版 |
2017/09/12(火) 08:55:35.35ID:+eC6YkR20
例の技リストから未実装のものを抜粋。次あたりにフェニックスプレックス来ないかなぁ。
/ オーバーヘッドキック / かち上げエルボースマッシュアタック / ぶん殴りラリアット
/ 変型飛び膝蹴り / ホイールバロー / ブルドッグ / 風車式アルゼンチンバックブリーカー
/ ポップアップジャンピングボム / グラウンドシューティングスタープレス
/ ダイビングカチ上げエルボースマッシュ / 押し倒し / クロスアームネックブリーカードロップ
/ カチ上げエルボースマッシュ連打 / ナックルアロー連打 / スクリューネックブリーカードロップ
/ 旋回式フラップジャック / フェニックスプレックスホールド / バックフリップドライバー
/ トリプルブレーンバスター / リバースフルネルソンバスター / 足掛けネックブリーカードロップ
/ 旋回式バックフリップドライバー / 引き倒し / スクールボーイスープレックス / 頭部叩き付け
/ シャッフルハンドフィストドロップ / レッグ&ネックストレッチ / 顔面叩き付け
/ コーナートップブレーンバスター / ロールスルージャーマンスープレックス
/ エプロンパワーボム / 雪崩式カナディアンデストロイヤー / 背面飛び付きカッター
/ 飛び付きサイクロンホイップ / ブリッジクラッシュネックブリーカー
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1llhPW76N95UajdQ-vINyuM4AVOQ2ws5sUuoTxzxsAAE/edit#gid=1642918222
0084お前名無しだろ (スププ Sdba-A5le)
垢版 |
2017/09/12(火) 10:12:15.11ID:O8Q6BSxXd
ここでリスト出てしまったから意地でもリスト外の技をアプデ時の追加技にしてきそうw
今週はアプデあるのかな?
一部の技レビュー治したら今度は色んな技レビューがおかしくなったw
大変だけど頑張ってほしいよ
0085お前名無しだろ (ワッチョイW 231e-I1dh)
垢版 |
2017/09/12(火) 10:15:21.00ID:+eC6YkR20
>>83
入ってますね。すいません。
0086お前名無しだろ (ワッチョイW 231e-I1dh)
垢版 |
2017/09/12(火) 10:21:27.15ID:+eC6YkR20
>>84
twitchで本物と認めた時にちょっと予定を変えると言ってたし、カミゴェはリストに無かったので変えてくるでしょうね。
大型アップデートの時はゲームサイトが取り上げるから、いま流行りの技を入れるかと。
0087お前名無しだろ (ワッチョイ 5f6f-x/0H)
垢版 |
2017/09/12(火) 10:42:51.76ID:RRjJtrl00
今日はアプデ来るのかな?
次のtwitchが発表された時に期間が2週間くらいあったけど
それぐらい先じゃないと忙しさが落ち着かないんだと思ったわ

twitchはメインプログラマーの田村さんが来るらしいから
出来ることと出来ないことはハッキリ言ってくれそうな気がする
0089お前名無しだろ (アウアウウー Sa47-mVcV)
垢版 |
2017/09/12(火) 11:38:34.95ID:JnY2xupBa
>>74
modもついにここまできたか!
他にはつべで見たけど場外の爆破の上で戦えるのとか
左右の有刺鉄線ボードに触れると爆破するやつとか色々あるね
俺的には4面全部蛍光灯まで実現して欲しい 大日再現したいな〜
0098お前名無しだろ (アウアウオー Sa92-j56l)
垢版 |
2017/09/12(火) 18:13:10.70ID:9sQXD7pEa
開発には是非ともMODの要素を公式に組み込んでバグが出ないようにする、ってだけでも十二分に大型アップデートになるのでできるならお願いしたい……

余所のPCゲーム事情に疎いんですが実際にMOD要素が公式に、なんていうシンデレラストーリーはあるもんなんすかね?
0099お前名無しだろ (オッペケ Sr3b-w84S)
垢版 |
2017/09/12(火) 18:19:36.80ID:WmwQaunnr
バグが出ないようにするってだけでめちゃめちゃ難しいからな、そこは覚えておいてくれ

MOD発の要素を公式が取り入れてるゲームは結構あるよ
0102お前名無しだろ (アウアウウー Sa47-mVcV)
垢版 |
2017/09/12(火) 18:36:21.24ID:qspXCM4+a
毒霧もう少しピヨり時間欲しいね
現状の毒霧は一瞬ひるむだけで追加攻撃は何もできないから
掌打と同じぐらいピヨってもいいんじゃないかと
0107お前名無しだろ (JP 0H2b-nhGI)
垢版 |
2017/09/12(火) 20:27:12.96ID:GyndAhNCH
ベイダーハンマーやカレリンズリフトは
かつての猛威を知ってると使うの遠慮しちゃうからな
カミゴェも並ぶポテンシャル持ってると思う
0108お前名無しだろ (ワッチョイ 4b4b-x/0H)
垢版 |
2017/09/12(火) 21:18:28.76ID:CgsGazs90
昔流行ってたのはキングコングニードロップ連打だな
あれ地味モーションなのに高威力だからしょっぱい連中が必ず装備してた
0109お前名無しだろ (ワッチョイ 83d6-xkdj)
垢版 |
2017/09/12(火) 21:19:11.19ID:zQo/6zMm0
久々に開いたら
団体、選手選択が以前よりすんなり動いてくれて少し快適になってるな

質問なんだが
オレのFPWはオンライン対戦のところが暗転してて選択できないのだが
おまいらはどうやってオンライン対戦やってるの?
0114お前名無しだろ (ワッチョイ 7a39-QyhX)
垢版 |
2017/09/12(火) 22:41:10.37ID:B9izVLCR0
バーミヤンスタンプは昔は酷いガチ技だった気がする
リスクなくて気力もアホみたいに奪っていった
0117お前名無しだろ (ワッチョイ 3e6c-A/dc)
垢版 |
2017/09/12(火) 23:39:19.63ID:x49Ts0PU0
今でもバーミヤンスタンプは気力ごっそりだよ。
オンラインでロジック対戦してたら、ほとんど技を食らってないのに4分弱で顔に座られてそのまま3カウント入った。
この技といい、がぶりバックマウントくるくるといい、明らかにダメージバランス崩壊してるムーブはバグと一緒だから早く直してほしいんだけどな。
0119お前名無しだろ (ワッチョイW 836c-j56l)
垢版 |
2017/09/12(火) 23:58:36.44ID:0HE4/Q4+0
>>117
バーミヤンスタンプなんて登場時期だけのあれなんだからエンタメ技に切り替えても良いのに確か未だに馬力技だよね

あとデルフィンバックブリーカーみたいなあそこまで見た目重視な技とかあとジャイアントスイングもいっそエンタメ技に切り替えていいんじゃないかな、そういう技もチラホラある、と思う…
0120お前名無しだろ (JP 0H2b-nhGI)
垢版 |
2017/09/13(水) 00:49:59.69ID:qS0mF7y2H
ワームなんか完全にエンタメ技なんだが元々がラフ/突きで作ってあったせいで
微妙に格闘セメント系との相性がいいというふざけた数値になってたからな

バーミヤンスタンプは特殊フォールだから、返し技をもらわないのが今でも強み
0122お前名無しだろ (ガラプー KK86-/q3F)
垢版 |
2017/09/13(水) 04:20:01.68ID:W3SeI8h1K
セメント部屋で、顔にぺたんと座られてばかりな理由がわかったぜ
しかし自分は使わないぜ
0124お前名無しだろ (ワッチョイ 17aa-4wD+)
垢版 |
2017/09/13(水) 06:41:06.68ID:VMKK/lyt0
>>102
顔に毒が付いてる間はキー入力がおかしくなるとかでもいいんでね?
毒で混乱してるみたいな感じで
組み技入力ができなくなるとかでもいいんだけどな〜。毒霧当てづらいし、呼吸減るし、もっと強くしてほしい
0125お前名無しだろ (ワッチョイ 5f23-g9be)
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2017/09/13(水) 06:57:31.63ID:lrRzvyhx0
クイック検索してもヒットしないことが多い
次から次へと部屋が立てられてるくらいの勢いがほしい
世界で俺だけが部屋立ててるの?って思いながらいつも待ってる
0126お前名無しだろ (アウアウカー Sa43-zBCJ)
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2017/09/13(水) 07:14:22.75ID:qbgidjB+a
>>124
マザー2みたいだな
十字キーが真逆になっちゃうあれ
0127お前名無しだろ (アウアウカー Sa43-zBCJ)
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2017/09/13(水) 07:19:35.88ID:qbgidjB+a
>>8
軍団は分けたい人は作ればいいよね
めんどくさいから団体だけで分けたい
0130お前名無しだろ (ササクッテロ Sp3b-m+++)
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2017/09/13(水) 08:03:15.94ID:SHbnTwmPp
エディットレスラーに男色ナイトメアつけたら物凄い勢いで
ストンピング連打し始めてわろた

ショップから落としてきたディーノだとちゃんとナイトメアするのに何が原因なんだろ
0133お前名無しだろ (スププ Sdba-A5le)
垢版 |
2017/09/13(水) 08:37:21.93ID:g5D1EdkUd
軍団作ってからエディットレスラー新規作成
あれリターンズからだけどリターンズはレスラー新規作成する前に軍団から選ばないと「ブッブー!」って警告音鳴ってウザかったなw
ただロードでエディットレスラー呼び出すのは楽だった
0134お前名無しだろ (アウアウエーT Sa52-NEns)
垢版 |
2017/09/13(水) 09:13:25.69ID:2A5CLDH4a
>>89
MOD新要素の有刺鉄線爆破バッドはいいぞ
カオス度がハネあがるw
0135お前名無しだろ (ワッチョイ b769-nUtZ)
垢版 |
2017/09/13(水) 09:33:23.23ID:f/hsP7vm0
>>130
自キャラの性別を?ついたのにすれば良いよ。
男相手に出すなら男性?にする。
?付いてないと、男性と女性相手だと高速ストンピングになる。
0137お前名無しだろ (ワッチョイ 8306-nWtA)
垢版 |
2017/09/13(水) 10:08:38.26ID:tGognJb80
>>130
自分が男か男?だったら、男と男?相手にはストンピング
自分が女か女?だったら、女と女?相手にはストンピング

だったと思う。
0139お前名無しだろ (ブーイモ MM26-I1dh)
垢版 |
2017/09/13(水) 10:18:47.54ID:rfRhfR/SM
>>136
アプデの頻度も減ってるし、やる気がなさそう。クソUI直すので手一杯なんだろうな。
0140お前名無しだろ (エーイモ SE5a-0VzG)
垢版 |
2017/09/13(水) 10:45:18.20ID:OWCM0kXrE
やっぱり期待してたほどEAで稼げなかったのか
この調子だと製品版もたかが知れてるしMOD職人に期待するしかないな
0141お前名無しだろ (ワッチョイ 177a-HP8N)
垢版 |
2017/09/13(水) 11:15:23.58ID:SkbRyAfZ0
>>103
日本でmodが流行らない(メーカー側が入れたがらない)理由もそれらしいしな
サポートの手間がとんでもないことになりそうだかで
0144お前名無しだろ (オッペケ Sr3b-w84S)
垢版 |
2017/09/13(水) 12:24:30.14ID:OsQhXwcUr
今更だが防御パラメータってイメージしにくいの多くないか
投げ防御も叩きつけ防御は両方「受け身」じゃねーの?って思うんだけど
柔道経験者とかだと違いがわかったりする?

飛び技防御とラリアット防御については想像も出来ない
ラリアットを一回転受け出来るかどうかってわけでもないよなあ
0146お前名無しだろ (ワッチョイWW 0b11-Yjj1)
垢版 |
2017/09/13(水) 13:15:25.64ID:c9vaqSvb0
>>144
すげーシンプルに言うと
投げ技は落下は自然落下
叩きつけは落下に力加わる
投げ技は受け身の技量だけど叩きつけはかける方も技量がいる

と思ってる
0148お前名無しだろ (JP 0H2b-nhGI)
垢版 |
2017/09/13(水) 13:48:13.14ID:qS0mF7y2H
ファイプロの叩きつけ防御は、メインステが瞬発馬力腕力あたりの
走り技やダイブ技なんかの打撃系にもかなり適用されてるから
単純に「頑丈さ」から来る防御力かなーって感じがしなくもないな
0153お前名無しだろ (ワッチョイ a723-nUtZ)
垢版 |
2017/09/13(水) 17:26:27.50ID:HBecfjUH0
mod触りたい人は自分で何と出来るPCの知識とmod作成者が海外の方の場合が多いから
英語が分からないと難しいかもね。

1 modデータ落としてくる→何処に該当データを入れるのかわからない(大体ここで断念)

2 データ入れてみたものの動かないから弄繰り回して必要なデータ消す→ゲーム起動不能

自分の周りではこういう人が多い。しかも何を弄ったかわからないから「勝手に動かなくなった」「何が駄目かもわからない。とにかく助けて」という。
0158お前名無しだろ (ワッチョイ 231e-Yf6F)
垢版 |
2017/09/13(水) 18:52:42.44ID:eOXnkk/r0
「松本氏は『投稿される技の大部分はすでに実装されている』と豪語」
「80個程度の新技が実装されている」「新技の追加は2週間もあれば実装できる」
EA版のリリース前のインタビュー記事にはそう書かれていた。
でも期待していたほどに技は増えてなかったし、リリース後も増えていかない。
まぁ、そこはもう期待してもムダだと思えるようになってきた。
団体運営モードもいいけど、旧作からの要望とクソUIとバグの修正、ロジック周りの改善だけでもなんとかしてほしい。
0160お前名無しだろ (ワッチョイ 5a12-QyhX)
垢版 |
2017/09/13(水) 19:35:06.71ID:S9T3UDdJ0
>>158
毎回、監督がTwitch配信などで「○○の要望について」と回答を求められると
「できないことはないけど・・・かくかくしかじかで」
「これはちょっと難しいですね」
「予算がないので」
「うーん、これは○○なんですよね〜」って感じで
あきらめてくれ、察してくれってなことを言うので期待していないw
0162お前名無しだろ (ラクッペ MMcb-715t)
垢版 |
2017/09/13(水) 19:41:20.70ID:5EIzh/m/M
もしTwitch配信で実は資金難で開発中止になりましたとか言われたら発狂しそう
開発中止までとは行かなくとも声優雇えなくてボイスは現状のままとかでも発狂するわw
つか本当に年内か1月ぐらいで製品版になるのかね?
0163お前名無しだろ (ワッチョイWW 236c-w84S)
垢版 |
2017/09/13(水) 19:50:48.39ID:Zhao3fzZ0
防御タイプ見てみた

ラリアットは本当にラリアット系だけだな
珍しいのはゴーフラッシャーと踏み込み掌底の防御サブがラリアット

ラリアット使って来ない相手だと完全に死にパラメータだな

リアルだとどんな能力かはわからんな…
0166お前名無しだろ (JP 0H2b-nhGI)
垢版 |
2017/09/13(水) 20:10:11.23ID:qS0mF7y2H
ダイビングラリアット、フライングラリアットすらメインは飛び技防御だしな
中途半端にラリアット防御増やすくらいなら首耐久上げたほうが恩恵は広い

リアルな受け強さというとラリアットを得意としてる選手の意地みたいな部分かね
0168お前名無しだろ (ワッチョイ 4ea2-xkdj)
垢版 |
2017/09/13(水) 20:20:40.29ID:avCyUZyW0
社内でファイプロやるっつったらずっと白い目で見られてて
新人社員のゲーム制作練習用にとか、アーリーアクセスで最悪失敗してもダメージ少ないようにとか
さまざま経費削っての今だからそんなもんだろ

実際、ここで言われてるよりは売れてるけど、日本じゃ全然売れてないってんだから、その予算で出発するのは正しい判断だったけど
0169お前名無しだろ (ワッチョイWW 236c-w84S)
垢版 |
2017/09/13(水) 20:30:33.61ID:Zhao3fzZ0
防御タイプ投げはスープレックス、ブレーンバスターだけと言っていい。意外に少ない。

ボディスラム系の小技はなぜか叩きつけではなく投げ。中技のDDT2種もメインが投げでサブが叩きつけ

サブで使われているのも少ない。

受け身がうまければ高いとすればいいのでは
0170お前名無しだろ (ワッチョイWW 236c-w84S)
垢版 |
2017/09/13(水) 20:36:21.03ID:Zhao3fzZ0
叩きつけは残りの投げ全部と体ごとぶつかってく系。めちゃめちゃ多い。

パイル、パワーボム、チョークスラム、カッターなどなど。ラフも多い。スピアー、ベイダーアタック、ダイビングギロチンとかフットスタンプも。

サブとしてもボディプレス、ボディアタック系に多い。投げよりは優先して上げたいかも。

リアルだとプロレス的な受け身がうまい、上でも出てた頑丈な肉体とか?
0173お前名無しだろ (ワッチョイW 4ead-qF0D)
垢版 |
2017/09/13(水) 21:42:23.44ID:gu+IKJuG0
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0174お前名無しだろ (ラクッペ MMcb-715t)
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2017/09/13(水) 21:59:05.32ID:5EIzh/m/M
プロレスでセメントロジックだしてくるやつまじでなんなの?
どんなキャラでもだいたい立ち打撃はセイバーハンマー、後頭部エルボー→バックマウントからのベリートゥバックやがぶり→バックマウント行ったり来たり後関節
最後はバーミヤンスタンプと同じようなのばっかし
全く個性が無いしよく飽きないよな
セメントじゃないから勝敗つかないし、勝つことより試合満足度あげようと思わないのかね?
0179お前名無しだろ (ガラプー KK86-/q3F)
垢版 |
2017/09/13(水) 22:43:38.88ID:W3SeI8h1K
必殺に指定すればクリティカルする?
たとえばジャブとかでも
0180お前名無しだろ (ワッチョイ 7623-f+Wq)
垢版 |
2017/09/13(水) 23:05:14.77ID:QSp9FRrV0
>>179
ジャブでクルティカルは流石にないよ

流血、クルティカルの発生確率とかオフラインのみでいいからしたいわ
技ダメージもいっそのこと
0184お前名無しだろ (ササクッテロラ Sp3b-xbeO)
垢版 |
2017/09/13(水) 23:38:23.23ID:khVTGsybp
>>168
え?売れてないの?発表の時はかなり反響あったはずなのに
0186お前名無しだろ (アウアウカー Sa1d-1/aj)
垢版 |
2017/09/14(木) 00:01:33.98ID:qwx36ecva
>>163
俺の個人的ルールというか
序盤〜中盤の基本技としてでもラリアットを使うレスラーのラリアット防御は高めにしてた
まぁ自分で使うくらいなら受け方も心得てるっしょ?的なノリで
あとジュニア級のレスラーは総じてこころ低めにしたり
地味な死にステに近いのは薄々気づいてたが、まぁ自己満よなぁ
0189お前名無しだろ (ワッチョイ 314b-o7xi)
垢版 |
2017/09/14(木) 00:29:17.37ID:Aot9XgsJ0
>>184
確かリターンズのときで3万本ぐらいしか売れてなくてそこから約10年
プロレスやゲームを取り巻く状況も激変したわけだしな
それ考えたらそんなに売れなくても残当
0191お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/14(木) 00:36:54.71ID:uZXNHTZSH
負けたとたんに連戦でセメントに化けるやつとかも居るからな
まあ人数はそんなに居ないから、こっちも名前を覚えておいて
次からガチガチの塩対応してるとそのうち来なくなるよ
0192お前名無しだろ (ワッチョイ 811e-zgk1)
垢版 |
2017/09/14(木) 00:38:09.70ID:CVNBm+5L0
>>184
オーナー数は27,579 ± 4,766。
国別比率はsteamspyにログインしても今は見られないけど、日本は先週で15%くらいだった。
https://steamdb.info/app/564230/graphs/
0194お前名無しだろ (ワッチョイW 2ba2-QUPF)
垢版 |
2017/09/14(木) 01:35:40.42ID:reeNwqKd0
実際やることないんだよな
団体経営モードじゃなくて、ギルド的にひとりいちレスラー担当で団体作って対抗戦とかしたら、一部盛り上がりそうだけど
0196お前名無しだろ (ワッチョイW 7923-l/5L)
垢版 |
2017/09/14(木) 03:00:20.23ID:9GoYv3sz0
試合前後に控室みたいなところでストーリー展開できるようにしてほしい!パフォーマンスとセリフ(テキスト)だけ自分で設定して再生できるようにするだけで遊びが無限に広がるわ!無理なら試合前後に自キャラ相手キャラに任意のパフォーマンス設定できるだけでもいい!
そしてもうひとつ。是非ともタッグの試合中に裏切り機能を導入してほしい!これをするだけで遊びが(略)。試合前の試合時間等設定する画面にて時限式で裏切り設定することでもよいです!
夢にまで見た新作に夢にまで見た機能を搭載してもらえる最後?のチャンス!ともぞう監督お願いします!
0197お前名無しだろ (ワッチョイ d339-XDX8)
垢版 |
2017/09/14(木) 03:14:16.99ID:k0k8BMqs0
タッグはタッグロジック磨き込んでくれればっていうか
MODでできるなら作ってみようかと考えたりはする
まあ一から勉強だからできる気はしないけどw
0201お前名無しだろ (スプッッ Sdf3-2M9b)
垢版 |
2017/09/14(木) 07:16:55.71ID:3CbE8Vqhd
「みんなでファイプロを作り上げていきましょう」

「予算がないので…あ〜あ、あと一億ほしいな〜w」

この繰り返しよ
0207お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
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2017/09/14(木) 08:25:50.70ID:CVNBm+5L0
steamの日本語板も過疎ってクレーマーしかいないね。
外人さんは活発だなと思って読んだら、MODの話題かエディットのリクエストが多いだけだった。
でもたまに公式アカウントが返事してたりするのは、twitchでもフレンドリーなあの彼かな。
ともぞう監督はtwitchのチャットでも日本語の書き込みはスルーするし、そもそも日本時間で平日12:00とか、日本市場をおざなりにしすぎだわ。
0208お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
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2017/09/14(木) 09:23:26.97ID:fITGt4Mma
ファイプロワールドは
新規向けじゃないからな
入り口は狭き門よ

子供はスーファミ版くらいがちょうどよくて
そのへんを通ってきたおじさん世代がプレイするのが今作

ここ1ヶ月忙しくてプレイできてないんだが
大幅に変わった点も特になさそうだな
0212お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/14(木) 10:44:18.71ID:uZXNHTZSH
元々ファイプロはやり込むほど内向きにのめり込む傾向があるから
あんまり他人と盛り上がって遊ぶようなジャンルでもないんだよな
オンライン交流が超目新しかったDの頃ですら方向性で離散したわけでな

過疎ってるなら過疎ってるなりのテコ入れでもしてくれりゃいいんだけどね
タッグマッチを2人ずつチームエントリーできるようにするとかな
0213お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
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2017/09/14(木) 10:49:26.35ID:0cCzMvY7M
PCで出来なくても買うだけならスマホでも買えるもんな
つまりやらなくてもいいから投資しろってことか
ていうかなんでPS4なんだ?
switchなら今勢いあるから出せば売れる状態だろ
0219お前名無しだろ (ワッチョイ 016f-o7xi)
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2017/09/14(木) 11:37:42.56ID:3CyngKQa0
アプデ告知来たぞ
レスラーセレクト高速化!
明日が待ち遠しいな
0223お前名無しだろ (ワッチョイWW b111-aa/2)
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2017/09/14(木) 12:42:06.93ID:NymNPyBK0
キッズ達に期待できるか?
仮に3000円のブロック崩しゲーム(玉をピンポンみたいに跳ね返すやつ)があったら買う?
つまりキッズからみたらファイプロはレトロなゲーム
0224お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
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2017/09/14(木) 12:42:06.48ID:0cCzMvY7M
>>222
密かにそれ期待してんだよなー
実際はPCで動かしてるゲームのリモートプレイだからファイプロが動くPCがあることが前提
キッズたちには敷居が高い気がするが、お父さんが頑張るしかないな
0227お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
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2017/09/14(木) 12:52:45.55ID:0cCzMvY7M
グラを3Dにしてトゥーン調にして、多人数オンラインで凶器拾い放題ドタバタ対戦アクションみたいにして、スプラトゥーンみたいにプロレスゥーンっていうタイトルにしないとキッズは食いつかないか
0229お前名無しだろ (エーイモ SEa3-23k9)
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2017/09/14(木) 13:04:11.97ID:cPSEi9+2E
ファイプロに思い入れなんてまるで無いキッズが見向きするわけがない
親日に全面協力とりつけて選手実名にコラボ企画やって少しは興味持ってくれるかもしれないレベル
0233お前名無しだろ (ワッチョイ db23-9p8c)
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2017/09/14(木) 13:20:35.43ID:4EXG9SlK0
萌えとかアニメパーツが増えれば新規は少しは増えるだろう
ファイプロがスイチで出るとしてアピールするなら
エディットでマリオ似のキャラクターを作ってみんなで遊べるぞ動画
マリオやイカに飽きてたり周りに流されて遊んでるキッズには響くだろ
極少数に
0234お前名無しだろ (ワッチョイ 314b-o7xi)
垢版 |
2017/09/14(木) 13:24:24.37ID:Aot9XgsJ0
子供に与えても手動セメントゲーにしかならんからすぐ飽きられて終わりだろうな
昔みたいにプロレスを知る環境が今はないからそこ止まりだろう
0235お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
垢版 |
2017/09/14(木) 13:39:45.99ID:0cCzMvY7M
ファイプロはレトロゲームだから大人が子供に伝えていくしかないな

そもそも昔からセメントになるプロレスゲームのシステムが悪いんだよ
リアルタイムで観客の人気度が左右して、プロレス的な動き(適度に技を受ける、大技連発しない)をしないと人気ゲージが上がらないとかして、人気ゲージが多いと強くなったり自動返しが出やすくなったりすればいい
0237お前名無しだろ (スップ Sdf3-Klmr)
垢版 |
2017/09/14(木) 13:44:30.26ID:b/XoJxcLd
ネタキャラ作るなら2Kシリーズやるに決まってるんだよなぁ
こんな時代遅れのショボグラでキッズ需要とかマジで言ってるの?
0238お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
垢版 |
2017/09/14(木) 13:44:45.64ID:CVNBm+5L0
>>219
他にも改善や新要素がなければ、致命的なバグが修正されてマイナスがゼロに近づくだけ。
0239お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
垢版 |
2017/09/14(木) 13:47:36.77ID:0cCzMvY7M
>>237
2Kスレに帰って、どうぞ
0242お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
垢版 |
2017/09/14(木) 14:10:22.57ID:uZXNHTZSH
コアなネタキャラ勢が一番元気だよ今作。連中はオンラインとかには出てこないけど

保守的なジャンルのレトロゲーだから売れと言われると困っちゃうよな
遊んでるぶんには楽しいんだが、なにしろ華がなくて地味だからなぁ
もっと箱庭的な遊びやすさと遊び心を期待したい所だ
0243お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
垢版 |
2017/09/14(木) 14:27:54.40ID:fITGt4Mma
有名youtuberにゲーム実況させればガキは食いつくかもな
それか新日コラボで内容はスーファミ版くらいの簡単にエディットできるバージョンを3DSで発売するとか…まぁ無理だな…
今の子供向けに作るなら戦って集めて交換や進化ができるくらいじゃないとな!
0244お前名無しだろ (スププ Sdb3-t4Kc)
垢版 |
2017/09/14(木) 14:48:29.84ID:VJuw2Mwxd
レスラーのデータを読み込むツール作りました。
ただ、いろいろ制限あって本当に役に立つ人ってのは
一部に限られるだろうけど、お役に立てば。

ttp://ojf.cocolog-nifty.com/blog/2017/09/post-669b.html

『複数レスラーをエディットポイント順に並べる』とか、
『この技を装備してるレスラーを検索』とかも実装したいけど
ちょっとずつアップデートしていこうと思います。
0245お前名無しだろ (ガラプー KK6b-oxpe)
垢版 |
2017/09/14(木) 14:57:13.14ID:qGhCFB7ZK
金がないならオンラインに関してはポイントは150までで
後は10ポイント千円くらいでいいよ
金使った奴が強くなっても資金集めなら構わないし
ポイントは1選手につき10ポイント千円
0248お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
垢版 |
2017/09/14(木) 15:37:17.41ID:uZXNHTZSH
オンラインの絶対数が少ないし、セメント要素に金出すかなぁ

オマケ的な課金要素を入れるなら、リングMOD公式採用+米会場に観客プラカードと
日本会場なら花道脇にのぼり(あんまり見なくなったね)でも立てられるようにして
オンラインでも自作ロゴ類を指定画像で表示できるようにする権とかかね

あとは追加凶器使用権を売るとかじゃないかな
黒バットとかアタッシュケースとかギターとかから、日本刀とかハリセンとか
0249お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
垢版 |
2017/09/14(木) 16:34:28.98ID:0cCzMvY7M
団体ロゴやリングにロゴ貼り付けは昔からあったわけだし、画像取り込みで標準搭載してほしいんだよなあ
それをオンラインで使えるようになれば最高だけどね
あとエディットレフリーも選択させてくれないとね
0254お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
垢版 |
2017/09/14(木) 17:05:35.18ID:uZXNHTZSH
先ずはプロレスファンから、で全然いいと思うけどな
元々プロレスファンやプロレスラーからの支持が強かったゲームだったし、
なんだかんだ横に広い業界だし、国産のプロレスゲームも途絶えてるからな
0255お前名無しだろ (エーイモ SEf3-23k9)
垢版 |
2017/09/14(木) 17:06:05.18ID:3ecM/t+WE
存在するかすら怪しい新規層という絵に描いた餅よりも
ファイプロやってた懐古呼び戻す方法を考えた方が良さげ
0258お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
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2017/09/14(木) 17:36:11.67ID:CVNBm+5L0
新作が出るたびに、アレがほしいコレが足りないと議論され続けてきた。やっと公式に要望が言えると思ったらデバッグをやらされるばかりで、ポジれる要素がない状態が続いてる。
過去からの要望が叶うどころか、無くなったり改悪された要素も多いし。
古参を呼び戻すには、地道に要望やアイデアを取り入れながら、有料DLCでもいいから技やパーツもどんどん増やすべきだと思う。
音楽フェスに出展するくらいなら、インディーズ団体の会場に出展させてもらえばいいのに。
0261お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/14(木) 17:57:29.84ID:uZXNHTZSH
プラットフォームとしてPCで出してくれた意味はものすごく強いよな
むしろ後はどれだけ遊べるようになっていくかの楽しみしかない状態なわけで

売れる売れねーをユーザー側が嘆く文化は俺にはよくわからんのだが
Steamって不振でゲームまるごと撤退するような事は割とあるのか?
0262お前名無しだろ (ワッチョイ 811e-ezlX)
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2017/09/14(木) 18:11:08.58ID:vBYjewaL0
>>261
よくあることではないが
アーリーアクセスのまま更新停止とか
オンラインメインのゲームなら、不振でゲーム自体steamから消えることはある
0263お前名無しだろ (ササクッテロリ Sp4d-7m7y)
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2017/09/14(木) 18:19:13.16ID:5ephHXKnp
>>189
多分パソコンでやらなきゃならないつーのがハードルなんでは?
パソコンは今やスマホに完全に駆逐されてしまったし
スペックがどーのこーので、ならばいらねーや今さらファイプロってなるんじゃないか

例えば激安のパソコンショップとタイアップして抱き合わせでファイプロ売るとかならば売り上げ伸びそうだが
0264お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
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2017/09/14(木) 18:28:02.26ID:CVNBm+5L0
>>261
steamというか、ユーザー企画参加型の開発が打ち切られるケースは少なくないね。
ロックマンDASH3とか。
0265お前名無しだろ (ワッチョイ 09aa-FFoy)
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2017/09/14(木) 18:28:26.63ID:OeWIYMFI0
PC位買えばいいと思うぞ、もう5年ほど前の3万位で買ったPCでオンラインも問題なく動くし
PCに抵抗あるオッサン多いのかな?
音楽、漫画、映画、格闘技、アニメとなんでもタダで見たり聴いたりできるのに(まぁ違法うpを見たりもあるが)
圧倒的にPCのがスマホより使えるんだけどなぁ
スマホは携帯ってより、携帯にPC機能つけた小型PCって感じだから
漫画や映画見ててもPCで見てる時より疲れるな、画面が小さすぎて
0266お前名無しだろ (ワッチョイWW b111-aa/2)
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2017/09/14(木) 18:39:28.42ID:NymNPyBK0
PC版は不具合起こした時の対処が複雑でしょ?
その点据え置き機はシンプル
何かファイル触ってエディットレスラー消滅とかそうそうないしね
0267お前名無しだろ (ワッチョイ 9350-CWD8)
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2017/09/14(木) 18:44:05.52ID:mdtdPIbP0
自分の好みだとは思うのだが
ケニーオメガや内藤のパラメータで、投げ防御、叩きつけ防御等の数値が悩む
例えば、
三沢とかなら、投げ防御のパラメータは10で良いな、は分るが
内藤やケニーなら皆はどの位の数値設定している?
あと、ケニー の腕力はどのくらいにしている?
小橋なら腕力9かな、と思うのだが、ケニーが腕力9はやっぱ変だよね?腕力8ってのも物足りないし
0270お前名無しだろ (ササクッテロリ Sp4d-7m7y)
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2017/09/14(木) 19:01:37.22ID:5ephHXKnp
>>265
よくわかんないんだけど
ファイプロが確か2000円
オンライン環境WiFiルータレンタル代
ファイプロサクサク動く中古パソコン代

合わせて今いくらくらい?
さっぱりわかりませんな
0271お前名無しだろ (ササクッテロリ Sp4d-7m7y)
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2017/09/14(木) 19:05:56.25ID:5ephHXKnp
xpしかも8年前のパソコン今はスマホあるからオンライン環境なし
ファイプロは好きだがムチャ好きつーわけでもない
みたいなダンディはわんさかいると思う
0274お前名無しだろ (ササクッテロリ Sp4d-7m7y)
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2017/09/14(木) 19:09:29.28ID:5ephHXKnp
それとダンディな方に聞きたいのだかな

ファイプロWはリターンズに比べて何が変わったのかい?

YouTube見るとエルボー合戦とかやってるが、エルボー合戦嫌いならばエルボー合戦オフとかあるのかい?
0275お前名無しだろ (ワッチョイ 9350-CWD8)
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2017/09/14(木) 19:12:46.27ID:mdtdPIbP0
>>272
馬力、腕力7は低すぎない?
瞬発、テクニックは同じだわ

馬力は8、腕力8が妥当かな、とは思ってはいたけど、最近のケニーの腕力に脱帽だから
腕力9にしたいけど、小橋よりはなさそうだから8かなと悩むけど、エルガンもぶん投げるパワーだから
悩む
0276お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
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2017/09/14(木) 19:16:57.08ID:J99QvNMb0
実際の数値をそれらしくすると、実際の試合で早く決まりすぎちゃうんだよね
飯伏の場合、馬力は10とか9クラスだけど早く決まっちゃいかねないから弱くしてる
蹴り技も3ぐらいにしてる
0277お前名無しだろ (アウアウカー Sa1d-4JIw)
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2017/09/14(木) 19:21:33.33ID:wMBUEmBFa
ここでレスラーの小型化の話に
なってしまうが、
エルガン身長あんまないから
体重110ちょいやで。

過去を含め、全団体のバランス
とか考えるてくと、楽しいけど
しんどい。
0281お前名無しだろ (ササクッテロラ Sp4d-7m7y)
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2017/09/14(木) 19:59:19.33ID:pscpBkPup
>>280
ありがとう
0284お前名無しだろ (ワッチョイ c191-SGtB)
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2017/09/14(木) 20:25:10.12ID:C5GaE9Xj0
フリーでもマッスルファイトとかドラゴンファンタジーとか
ツクール製の優良ゲームはあるからPCでゲームをやったほうがいいぞ
0285お前名無しだろ (ワッチョイWW b111-aa/2)
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2017/09/14(木) 20:35:05.05ID:NymNPyBK0
パロメは日本人は高めなんだよね
Gのパロメ合計だけど
135:氷川
139:コールドバック
135:ドゥガン
123:アンダーグラウンド

と氷川には悪いが高すぎる
0286お前名無しだろ (ワッチョイ 9350-CWD8)
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2017/09/14(木) 20:47:43.47ID:mdtdPIbP0
まぁ、パラメータでなんやかんやと悩むのも、ある種面白いよね
所詮、EDITだから、試してみて納得いかなかったら、修正して試せるし
0288お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
垢版 |
2017/09/14(木) 21:15:29.18ID:J99QvNMb0
リターンズの話だけど
小橋とか三沢はデフォルトのパラだと早期決着が増えすぎて四天王プロレスにはならないんだよね
逆水平合戦とかしようと思ったら極端に攻撃力パラ下げとかないと無理
0289お前名無しだろ (ワッチョイ 9350-CWD8)
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2017/09/14(木) 21:28:01.03ID:mdtdPIbP0
>>288
寧ろ、防御面を充実させるパラメータにしたら
例えば、四天王プロレスを楽しみたいのなら、
三沢の防御なら、
パンチ9、キック9、受け身10、叩きつけ9、飛び9、ラリアット9、テクニック系9とかね
殆どを9と10に重きを置く
他の川田、小橋、田上、秋山なども全てオール9とかにするとかね
若干、すこしずつ変化を加えて、和田京平やジョー樋口なら殆ど早期決着は無いよ
逆に、決まらなくてイライラするけどね
0290お前名無しだろ (ササクッテロラ Sp4d-7m7y)
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2017/09/14(木) 21:33:36.07ID:pscpBkPup
>>282
一万円代なら考えてもいいかな
それ以上ならば



いらないなあ
0292お前名無しだろ (ワッチョイ 314b-o7xi)
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2017/09/14(木) 21:41:00.96ID:Aot9XgsJ0
タフマンコンテストだからなぁ
疑似格闘技としてのプロレスが通用しなくなった時代にそれなりの立ち位置を築けたけど
選手への負担が大きすぎるうえにマンネリ化しやすく長くやれるもんじゃなかったな
0293お前名無しだろ (ワッチョイ 09aa-FFoy)
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2017/09/14(木) 22:06:53.93ID:OeWIYMFI0
>>290
1万円ってどれだけ貧乏なんだよ・・・
中学生位の子かな?1万以上が厳しいなんて
買えないのにスレきてる意味も解らないし
これで成人してたらファイプロやってる場合じゃないわな、もっと働いて金稼がなきゃだw
0295お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
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2017/09/14(木) 23:08:25.19ID:CVNBm+5L0
>>285
パロメってパラメータのことですか?
バロメータじゃないですよね?
あと、この数字ってエディットポイントの合計値のことですよね?
0296お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
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2017/09/14(木) 23:09:01.34ID:CVNBm+5L0
>>285
パロメってパラメータのことですか?
バロメータじゃないですよね?
あと、この数字ってエディットポイントの合計値のことですよね?
0297お前名無しだろ (ガラプー KK6b-g5tC)
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2017/09/14(木) 23:10:34.22ID:KDdL0elJK
セメントやってるとちょっとずつプロレス要素増やしたくなるよね
0298お前名無しだろ (ワッチョイ 1193-Gxkq)
垢版 |
2017/09/14(木) 23:13:16.66ID:mrPV/CcQ0
製品版として完成するまではMOD導入を見送るつもり
0300お前名無しだろ (ワッチョイW 13e2-Lluo)
垢版 |
2017/09/14(木) 23:54:10.24ID:C+Zdj5mM0
レスラーセレクトも遅いがミッションモードでミッション選ぶ時も遅くね?
選ぼうとしてたのと違うミッション間違えて選んで何度もイラッとしてるよ

俺もMOD気になってるけど不具合出たら面倒だから見送ってる
俺も製品化してからかな

時限爆弾のように時間設定ができる乱入が欲しいと言ってる人がいたけどそれ欲しいわ。
赤コーナー側青コーナー側一人ずつまでかな 中立でどっちにも攻撃してくるってのもありやね
何気にコンビネーションタッグのシンとアレンの乱入好きだったからな〜
0301お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/15(金) 00:57:48.95ID:J1Ep+3Sv0
タッグマッチで天龍が対戦相手の武藤に
天龍「ムタで来い」
武藤控室に帰る
その間武藤のパートナー一人で耐える
数分後、ムタで試合復帰

この試合ギミックも欲しい
0304お前名無しだろ (ワッチョイ 2ba2-SGtB)
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2017/09/15(金) 02:03:56.35ID:rQtvYcbg0
ワークショップに自分でサブスクリプションしとくの必須だぞ
最悪現状の選手データはそれで確保できる
セーブした個所のデータが飛んだら、もうその選手の更新をスチーム上でできなくはなるけど
0307お前名無しだろ (ササクッテロラ Sp4d-7m7y)
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2017/09/15(金) 06:42:20.46ID:qQ7Vw1pop
>>293
悲しいかな
一万円代の価値しかないのさ
今やファイプロは
そういえばファイプロ昔よくやったなあレベル

それに実際人気ないんでしょ?
0311お前名無しだろ (ワッチョイ 09aa-FFoy)
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2017/09/15(金) 08:45:39.77ID:piVsrmva0
>>307
書き込んでいて気づかないかな?
悲しいのは1万円の価値だと思ってて
買いもしないのにスレに書き込んでいる自分自身が一番惨めな存在だと
ファイプロ好きで情熱を間違った方向へ向ける人もいるが
一番虚しいのは、価値もないと思ってる関係のないスレでうだうだ言ってるキミ自身なんだよ
自分はミジメで寂しい人間ですって自己紹介してようなもんなんだよ
書き込む前に少しは考えた方がいい、人間なんだからさw
0313お前名無しだろ (ガラプー KK35-iwFd)
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2017/09/15(金) 10:05:03.33ID:J/SX6ZC5K
データ消えるとかしたらS以来だなぁ
0316お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
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2017/09/15(金) 10:51:33.98ID:sbmzYB52M
Gは確か手動でセーブデータロードしなきゃいけない仕様で、ロードなのに間違えてセーブ選んで空データが上書きされるっていうのが何回かあったw
その度にやり直すんだけど、待望のエディットランキングはマジ苦行w
それからファイプロ専用バックアップにメモリーカードをもう一個買った
Sもよく消えてた気がするけど、Sも手動でロードする仕様だっけ?
0320お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/15(金) 11:35:51.98ID:J1Ep+3Sv0
ガチっぽい人にはとりあえず180のを当てて様子をみるようになったけど
そういや本当のプロレスもそういう役割の人がいるなとふと思った
0321お前名無しだろ (ササクッテロレ Sp4d-QUPF)
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2017/09/15(金) 11:45:33.72ID:Gnq89vndp
え昔の木戸さんか
0322お前名無しだろ (アウアウカー Sa1d-l/5L)
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2017/09/15(金) 12:06:18.36ID:2VYkPYvea
>>218
佐山タイガーの頃なら小学生男子の3分2位が知ってたし土曜日にはローリングソバットのマネしてたけど、今の小学生の何割がオカダカズチカ知ってるのやら?カードゲームやってる子なら知ってそうだけど。
0323お前名無しだろ (アウアウカー Sa1d-l/5L)
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2017/09/15(金) 12:16:42.16ID:2VYkPYvea
>>234
昔の技に存在意義が見出せなくて何で同じ技か何種類もあるか理解出来ないだろうし面白いとも思わないだろうな。
今の格ゲーや漫画の技やエディットパーツでも入れとかないと見向きもしてもらえないだろうなぁ小学生や中学生には
0324お前名無しだろ (オッペケ Sr4d-kKFX)
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2017/09/15(金) 12:16:43.77ID:zVM+MGg5r
>>317
たとえプロレス部屋でも無制限ならパラメータ、スキルをフルにすることになんのためらいもない。
ていうか、申し訳ないから180部屋にしか行かないけどね。

ただ、comのレベルが10だとポイントに差があっても調整が入って拮抗した試合になるとか
0325お前名無しだろ (アウアウカー Sa1d-l/5L)
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2017/09/15(金) 12:22:53.69ID:2VYkPYvea
>>287
デスクトップ立ち上げるのメンドくかったから第二世代Corei5のノートが15k程度だったからメモリーと一緒に買ったら3Dもソコソコ出来てSteamが捗ってこれで満足出来てる
0327お前名無しだろ (ガラプー KK6b-oxpe)
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2017/09/15(金) 12:43:57.96ID:ThLvxKQxK
180でも細かく調整できる
返しがない技やダウンしてる所おこして腕パンチでダウン、また起こしてってのを8回くらいかまされたぞ
プロレスじゃなく詰め将棋みたいな攻め方してくるのもいる
奥深いがプロレスではないなっと思ってなんか笑ってしまった
0329お前名無しだろ (ガラプー KK6b-oxpe)
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2017/09/15(金) 12:45:38.67ID:ThLvxKQxK
180でも細かく調整できる
序盤は返しがない技で攻めて
中盤から終盤ダウンしてる所おこして腕パンチでダウン、また起こしてってのを8回くらいかまされたぞ
プロレスじゃなく詰め将棋みたいな攻め方してくるのもいる
奥深いがプロレスではないなっと思ってなんか笑ってしまった
0335お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/15(金) 13:23:56.15ID:J1Ep+3Sv0
ぶっちゃけガチロジは細かいというより極端なイメージ
効果的な技、行動だけ100%他0%みたいな
ガチ好きな人には申し訳ないが個人的にはあまり凄いっていう印象は受けないわ
偏見かもだけど
0338お前名無しだろ (ガラプー KK6b-g5tC)
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2017/09/15(金) 13:47:07.35ID:wm3CVCdxK
今夜もセメント部屋で待ってるぜ
0341お前名無しだろ (ワッチョイ 4b53-PzL5)
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2017/09/15(金) 13:54:00.96ID:7X2O1Lh/0
旋回式アームブリーカーBってなんだよと思ったら
通常版がソル・ナシエンテに繋ぐためにあおむけダウンになってたのが
ラ・ミスティカの脇固めに繋げるようにうつぶせダウンになったやつなのか
0344お前名無しだろ (ワッチョイWW 93ea-122K)
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2017/09/15(金) 14:03:14.02ID:obqNiv0U0
読み込み普通に快適になりましたよ
0346お前名無しだろ (ワッチョイ 936d-Oqe+)
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2017/09/15(金) 14:05:44.19ID:Q+8Gm5l40
読み込みが快適になってるんじゃなく
選択は早く動くようにしてレスラー画像の読み込みをあえて遅らせて
間に合わないときはスキップしてる
この解決方法しかないなら最悪
0347お前名無しだろ (ササクッテロレ Sp4d-QUPF)
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2017/09/15(金) 14:07:21.71ID:Gnq89vndp
>・ダウンしている相手へコーナーからの飛び技をヒットさせた時の、やられ側のダウン時間を調整しました。
ようやくファイブスター・フロッグスプラッシュでフォール出来るようになった…のかな?
0349お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
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2017/09/15(金) 14:11:50.60ID:sbmzYB52M
なんで過去作のサクサク感が再現出来ないの?
HD画質になるとデータ量が重くなるのか?
選択画面行く前にロード画面入れてもいいから全部読み込んでから選択画面行けばいいんでない?
0358お前名無しだろ (ワッチョイ 936d-Oqe+)
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2017/09/15(金) 14:35:29.93ID:Q+8Gm5l40
HDDにキャッシュそのものを作る。これPS4でもやるんだろうかw
読み込みに関してはゲームエンジンの欠陥でどうしようもないんだろうね
せっかくレスラーデータそのものは単なる場所の指定だから超軽量なのに
こんなところで巨大データになるとは
0359お前名無しだろ (ワッチョイWW 93ea-122K)
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2017/09/15(金) 14:37:24.34ID:obqNiv0U0
アプデ内容自体は色々ありがたいんですけど
エディット時のカラーコピーが不具合起こしてる様で
右クリしても出て来ない…
0362お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
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2017/09/15(金) 14:59:59.81ID:GeZRfcZF0
>>359
エディット作業効率が落ちるかなり痛いバグだよね。
毎回毎回あらたなバグが増えて、不定期な次回のアップデートまで放置というのは何とかしてほしいわ。
0363お前名無しだろ (ワッチョイ 711c-PzL5)
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2017/09/15(金) 15:04:36.27ID:0WvelPGp0
旋回式アームブリーカー「B] って何なん?全く同じモーションに見えるんだけど・・・。
この前のファイナルパワーボムといい、しょうもない水増しするんなら、アンケートから
1つでも実装して希望持たしてくれよ・・・。
0364お前名無しだろ (オッペケ Sr4d-9HdT)
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2017/09/15(金) 15:15:18.07ID:87UEXZBkr
カーソル高速化で喜んでたらカラーコピーバグか
エディットメインなので残念だ

ファイル読み込みはコア過ぎてもういじれないんだろう

キャッシュのファイルサイズを見る限り、マスタから必要なパーツだけ圧縮なしで外に出してる?
後付けで解決するならこうなるよな
0365お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/15(金) 15:19:40.86ID:3eqGI3d+H
選手読み込みについては、色々応急処置っぽいわな
パーツ読み込みくらいの高速化を期待してたけど
でもカーソル送れるだけ前よりは多少はマシかね

カラー周りは照り返しの%項目を増やしたから色々と影響してそうだね
それよりマスクがらみの顔パーツ増やしてきたのがありがたい
ミスティコとBUSHIとデスぺあたりかアレ
0368お前名無しだろ (ワッチョイ 016f-o7xi)
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2017/09/15(金) 15:29:35.42ID:PG61P2V+0
・ダウンしている相手へコーナーからの飛び技をヒットさせた時の、やられ側のダウン時間を調整しました。
・COMロジックのコーナー飛び技(寝・立ち)の体力条件を調整し、相手がダメージ大の時の技が出る機会が少なかったのを修正しました。

ファイブスターからのフォールを何度か確認しました
でも体感的には今までとあまり変わりませんね
この二つ、本当に修正入ったのかな?というレベルで物凄〜い微妙です
ダメージ大と瀕死の間隔にも調整を入れた方が良いのでは…?
0370お前名無しだろ (オッペケ Sr4d-9HdT)
垢版 |
2017/09/15(金) 15:50:20.41ID:87UEXZBkr
レポさんくす

ファイブスターからフォール出来るとはかなり進歩じゃんw

優先動作枠は増やせないのかな
後2つくらい欲しい
0373お前名無しだろ (ワッチョイW d331-l/5L)
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2017/09/15(金) 16:41:06.46ID:R/RMV2rv0
>>363
ほんと、がっかり
0376お前名無しだろ (JP 0H6b-24l8)
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2017/09/15(金) 17:09:01.25ID:2OuV3ZB6H
>>363

松本がWWEと新日以外知らへん
期待せえへんほうがええや
0377お前名無しだろ (ワッチョイ 016f-o7xi)
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2017/09/15(金) 17:09:55.06ID:PG61P2V+0
旋回式アームブリーカーBはダウンがうつ伏せ
ラ・ミスティカは優先動作使ってこれでやれ、ということですね

既存のモーション使ってBとかやるなら
対角線中央技で飛び付き式デスティーノとか
アイアンフィンガーフロムヘルとかも出来るようにしてくださいよー
0379お前名無しだろ (ワッチョイW d331-l/5L)
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2017/09/15(金) 17:30:03.17ID:R/RMV2rv0
>>376
僕だけじゃなく
やっぱり、みなさん感じてる事なんですね。
0382お前名無しだろ (アウアウカー Sa1d-e8Dd)
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2017/09/15(金) 17:40:46.41ID:Pfe0u1hWa
旋回式ツームストンと
旋回式デスティーノは欲しい
ここ1番の必殺技
0383お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
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2017/09/15(金) 17:57:02.50ID:GeZRfcZF0
>>380
とりあえずそれは皆感じてると思います。
最高のファイプリを作り上げるためによろしくお願いします。
0384お前名無しだろ (ワッチョイ 711c-PzL5)
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2017/09/15(金) 18:05:56.01ID:0WvelPGp0
>>377 なるほど。でも、それだったら、脇固めまでセットにして新技にして欲しいですよね。
今の脇固めって、足が変な内股になってて気持ち悪いから、自分のレスラーはひとりも
使ってません。
0385お前名無しだろ (ワッチョイWW 136c-ZzvK)
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2017/09/15(金) 18:19:52.37ID:bkkTXaa90
トルベジーノと脇固めは極める腕が逆だからどうせならラ・ミスティカ単体で欲しいんだけどな
途中までモーション流用でそのまま脇固めに入るだけでもいいから
0386お前名無しだろ (ワッチョイ 711c-PzL5)
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2017/09/15(金) 18:24:02.54ID:0WvelPGp0
>>381 技ひとつ作るのってどのくらい金かかるんかな?DLCだったら、作っても売れなかったら、
困るだろう。だから、いっそのこと、新技アンケートの投票権を1票500円にして、必要な票数た
まったら、実装とかにならんかな。それだったら、会社も赤字にはならないし、ファンは好きな技
が使えるからうれしいと思うんだけど。
実装の際には、投票してくれた人に優先でDLさせて、新技が一定数たまったら、まとめたのを
DLCで発売とか。だめかな。
0392お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
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2017/09/15(金) 19:35:26.01ID:pB20wfvaa
資金難がユーザーに伝わってくるってのもなんだか切ないな
0399お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/15(金) 22:18:04.42ID:3eqGI3d+H
愚痴るだけなら居ないほうが平和だしな。井戸端のおばちゃんじゃあるめえし
海外プレイヤー層が多いから投票に力持たすとWWE系が圧勝し続けちゃうと思うけどな

カーソル移動は、コツコツ押してるとまだ読み込み引っかかり気味の印象だったけど
下キーを押しっぱにすると一気に飛べるようにはなってたみたいね
100人以上選手抱えてると、やっぱりでかいよ
0402お前名無しだろ (ワッチョイ 2b7a-+ACF)
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2017/09/15(金) 22:49:57.16ID:SGpRb//w0
>>399
海外っつっても買ってるのはマニアばっかだろうから、多くなりそうなのは米インディー系
(ROHとかPWGとか)で、逆にWWE系はそんな入らない気もするw
0403お前名無しだろ (ワッチョイ db6f-24l8)
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2017/09/15(金) 23:33:15.31ID:ca+AuaX40
レスラーデータ読み込みツール、とある方から情報提供してもらって
技表示がほぼ完ぺきになりました!
微アップデートもしているのでよければどうぞ!

ttp://ojf.cocolog-nifty.com/blog/2017/09/post-a647.html
0404お前名無しだろ (ワッチョイW c16c-XZk3)
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2017/09/16(土) 00:13:00.07ID:LpDlH8QQ0
>>403
アンケートwikiに続いてお疲れ様です
データベースまでがっつり作り込みたいマニアにすっげえ受けが良さそう……
このデータベースを元にツイッターにある攻略本風シートに波及出来たりしたら……まあ夢の話ですな
0405お前名無しだろ (ワッチョイ 93b1-XDX8)
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2017/09/16(土) 01:20:16.50ID:JBLVXgcL0
キャッシュに1体辺り20MBとかどんな無能なんだよwwwwwwwwwwwwwww
こんなクソPS4で出す気か?wwwwwwwwwwwwwwwww
0408お前名無しだろ (ワッチョイ 2ba2-SGtB)
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2017/09/16(土) 02:26:35.22ID:lLUlMAeF0
スーファミ1発目のファイプロが8Mなのを考えると、このグラの選手1人で20Mって、今まで何やってたんだよって感じ
これは3Dにする技術そりゃないわな
0409お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
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2017/09/16(土) 02:27:41.65ID:TXrz2A1wM
オンラインで試合終了後に決め技とか出るやつで、名前はそのままなんだけど、双方のグラがデフォルトキャラになってて一瞬誰?ってなったwどんなバグだよw
ちなみにロジック対戦しかやってない
0411お前名無しだろ (ワッチョイW 2ba2-8MBu)
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2017/09/16(土) 07:36:20.02ID:5mgeMUCx0
今回のアップデートで
デフォルトレスラー「キャロラインコリンズ」のCPUがうつ伏せダウンの時100%を超えていたってのがどうでもよすぎてウケるんですけど

100超えてると三沢の120%エルボーみたいになるのかな?

お、おい、このロメロスペシャル打ち合わせと違うだろ、お、折れる!ギブア〜ップ!

あ、ごめん、バグで200%なってたわ
0415お前名無しだろ (ワッチョイW 93ea-XZk3)
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2017/09/16(土) 08:41:33.55ID:mxVch/XA0
攻略本風シートはシート自体はいいけれど作ってるやつが人のエディットを自分が作ったようにセンスのないファイプロネームつけてアップする終わってる奴なんで使いたくないんだよな
0416お前名無しだろ (アウアウオー Saa3-XZk3)
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2017/09/16(土) 10:15:14.75ID:i2Caii4la
>>415
アレぶっちゃけ自作オリジナルレスラー紹介するのが1番良い手段だと思ってる
まあ日本人はなかなかオリジナルレスラーを前面に押し出したりしないんだけど……
海外のユーザーがワードパッドびっしりに設定作ってたりして熱量凄いんだよねw
0417お前名無しだろ (アウアウエーT Sa23-6tPa)
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2017/09/16(土) 10:18:04.60ID:6qmEO/jSa
>>408
3D厨は箱でもやっててどうぞ
0418お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
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2017/09/16(土) 10:22:29.23ID:ymaE2tvx0
>>415
他人の作ったものをちょっとだけ見た目と技装備だけ変えて、自分のものしてアップすることは問題ないと思います。
しかし、何体ものデータを集めてそれをやって職人を名乗るヤツは何が楽しいんだろう?
私のをパクってると疑わしき自称職人に「うまくできてますね」とコメントしたら、10数体のアイテムを即削除されました。
ちゃんとベース元を説明に書いてくれた人には、こちらからお礼のコメントをしています。
0419お前名無しだろ (ワッチョイWW 816c-9HdT)
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2017/09/16(土) 10:39:52.42ID:fgycvTQE0
首の色変えるのって皮膚の色変えるしか手はないっけ?
タートルネックくらいの長さのタイツを再現したい

マスクとかヒゲキャラだったらごまかせたんだが
0420お前名無しだろ (ワッチョイ 09aa-FFoy)
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2017/09/16(土) 11:32:26.03ID:lM8Ju4xg0
2000円でこれは結構面白いと思うけどね
なんか要望多いけど、批判的に言うんじゃなくてコレ入れてください的なら和やかになる
ファイプロしたい気持ちはみんな同じだろうし、運営にキツクあたるばっかでは逆効果だと思う
プレイヤー同士でバチバチはいいとしても、その他はゆとり持ちたいよね、みんないい大人だろうし
0421お前名無しだろ (ワッチョイ abd7-XDX8)
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2017/09/16(土) 14:33:06.35ID:vUCNv0b90
基本は長い目で、広い心で、と考えている
ただ、最近追加された技とか微妙で不安になってきてる人が増えててもおかしくないかな
0422お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
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2017/09/16(土) 14:36:32.83ID:cNyeRKBra
>>421
追加技はなんか見た目の違いが
あまりわからんし
手抜きしてるように感じるよな
コピペじゃね?って気持ちになる
0423お前名無しだろ (スププ Sdb3-aVZ4)
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2017/09/16(土) 15:17:19.94ID:Y/hO8Hhud
脇固めより他に腕攻め攻撃の繋ぎ技に使えるので別に旋回式アームブリーバーBに不満はないんだけどね
かけられた側がうつぶせになるコンプリートショットBが追加されても普通に喜ぶと思うw
ってか元々がおかしいよな
0424お前名無しだろ (スップ Sdb3-8MBu)
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2017/09/16(土) 15:17:48.15ID:VWxbV7OPd
オンライン対戦で仲良くなった人と話してたけどコアな古参のファンはもっとお金出してでもやりたいと思ってるんだからうまく出資してもらうアイデアを製作側がもっと出さないとね、何が何でもお金集めようという熱意が感じられないよね
0425お前名無しだろ (アウアウオー Saa3-XZk3)
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2017/09/16(土) 15:24:11.26ID:qBUx9pI0a
開発陣に熱意があったとしても(まあ新人プログラマ達にファイプロ愛薄そうだけど)何よりスパチュン本隊が最低限以上のアクション起こす気が無いのがアレ
まあ夏の魔物はまあ向こうがPVにファイプロ映像使ったからバーターで出れただけかもしれんし
0427お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
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2017/09/16(土) 15:40:59.75ID:ymaE2tvx0
リリース前のインタビュー等での強気な発言に比べ、リリース後の展開の遅さとtwitchでの歯切れの悪さでテンション下げられてる。
たかが2000円とはうえ、お金を払ってまで無償デバッグとモニターをやった上での金額なので、アップデートのたびに新しいバグが増えたら文句も言いたくなる。
パブリッシャー企業がクラウドファウンディングはやれないのかもしれないけど、追加要素をDLCで切り売りするなら自分は購入する。
ただ、それで離れてしまったり買い控える人もいるだろうと思うけど。
次回twitchでは、日本語のチャット書き込みにも応答してくれることに期待する。
0428お前名無しだろ (スップ Sdb3-8MBu)
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2017/09/16(土) 15:48:48.37ID:VWxbV7OPd
スパチュンの東京ゲームショウ特設サイト見たけど確かにファイプロワールドの扱い小さいね

掟破りがファイプロファンおなじみのフレーズとしてロゴになってたけど今作からの要素でまだ全然浸透してないじゃん
ほんとにやっつけ仕事だね
0429お前名無しだろ (ワッチョイ 1193-Gxkq)
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2017/09/16(土) 17:11:04.62ID:DGW+IV2K0
新技追加
顔面張り手B
かち上げエルボースマッシュB
マンハッタンドロップB
※相手がダウンせずフラフラ状態になります
0433お前名無しだろ (ワッチョイ 0929-XDX8)
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2017/09/16(土) 17:59:41.26ID:z+2XFkib0
追加顔パーツこんな感じ?
689 カリスト
690 グラン・メタリック(ドラダ)
691 ミスティコ
692 ドラゴンリー
693 サイコ・クラウン
694 BUSHI
696 パガノ
0434お前名無しだろ (アウアウエーT Sa23-PzL5)
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2017/09/16(土) 18:04:18.15ID:kAQ4kKwPa
>>432
パイルドライバーどうすんだよw
0435お前名無しだろ (ワッチョイWW 816c-9HdT)
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2017/09/16(土) 18:16:47.43ID:fgycvTQE0
今回アップデートされた

・COMが立ち相手へのコーナー駆け上がり飛び技を出す際の、飛ぶタイミングを調整しました。

これなんだけどさ、コーナーに自分からぶつかって失敗するようになってない?

寝てる相手への駆け上がりは大丈夫なんだが
0437お前名無しだろ (ワッチョイ 711c-PzL5)
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2017/09/16(土) 19:04:13.91ID:X3OJT6e/0
>>427 「ツイッターで新しい技をリクエストしたら、2週間でできる」みたいなこと言ってたからね。
監督自身が、ワールド発売に酔ってた。そして、あまりの売れなさに現実に引き戻されたってと
ころかな。発売直後に、スチームの要望掲示板見て、いろんな人のアイデアに感心しながら、
理想のファイプロを妄想してた時が至福だった。
0439お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
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2017/09/16(土) 19:13:45.38ID:cNyeRKBra
>>433
エルデスペラードは?
0441お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
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2017/09/16(土) 19:19:21.33ID:cNyeRKBra
>>428
掟破りもロープにじり寄りも新要素として発生率の低さに浸透してないしな
発売前はテンション上がってたが
監督に予算の都合で無理ってバッサリ切られまくってテンションどんどん下がってるわ
テンション上がる要素作ってほしいな
開発側のテンションもどんどん低くなってる気がする
0442お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
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2017/09/16(土) 19:20:30.35ID:cNyeRKBra
>>438
MODの要素も公式採用できるくらいやってほしいね
リングエディットしかり
0444お前名無しだろ (ワッチョイ 6123-PzL5)
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2017/09/16(土) 19:23:00.49ID:LosLlZdH0
>>433
メキシコ疎いからパガノとかサイコクラウンとか調べるまで全然わからんかったが
お陰様で今回の新顔パーツは追加技とセットだったという事がわかった

688はサイバー・コングのような気がしないでもない
0446お前名無しだろ (スプッッ Sdf3-GgZu)
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2017/09/16(土) 20:06:47.18ID:BifQUOqkd
>>427
それがアーリーアクセスなんだけど
その程度の常識すらなくて
2000円程度の端金でガタガタ言うなら
やらなくていいよ
2000も払わなくていい
二度とここにくるな
早くPCから消せ
0447お前名無しだろ (ワッチョイW c16c-XZk3)
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2017/09/16(土) 20:12:23.51ID:LpDlH8QQ0
ルチャはやっぱり日本での浸透度低いっすねえ、ここでもヒでも要らねえ要らねえ連呼してたけど
ルチャ好きにはキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!な更新だったんかな?英語もスペイン語も分かんないから反応わからん…
0456お前名無しだろ (ワッチョイ 0923-VUiJ)
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2017/09/16(土) 22:21:00.66ID:4fiir84w0
早過ぎて行き過ぎるよ
0457お前名無しだろ (ワッチョイWW 93c2-FcwU)
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2017/09/16(土) 22:29:00.64ID:o3gwfxvI0
やっぱりカスサンが来た
アップデートが効いたなぁ…。
あの単調で直ぐ飛ばしてた
つまらなかった入場シーンが
かなり良くなったもん。
選手の入場の仕方にもパターン
持たせて欲しいけど、
また、カネが…てなりそうだもんな(笑)
0458お前名無しだろ (ワッチョイ d3e2-bFnO)
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2017/09/16(土) 22:51:47.16ID:xS2ONhuX0
入場凝りまくってとは言わないけど途中のアピールぐらいは欲しい
あと全員ゴロゴロ転がってロープ下から入場するのも変
0462お前名無しだろ (ワッチョイ db6f-24l8)
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2017/09/17(日) 00:46:14.54ID:BjaJPSjs0
レスラー選択は良改善だと思うのですが、
A→B→C→D→Eって読み込みをかけるときに
B,C,D,EにもAの画像が出ちゃうからアレ?ってなるのです。

もう少しだけ我儘言って良いのであれば
B,C,Dをカーソルが通過してる間は画像を黒くして
Eの画像を読み込み終わったらEの画像を表示してほしいです。

処理的にはカーソルが移動した瞬間に画像を黒くする処理を挟むだけでしょうか。
そんなに難しい処理ではないと思うのですが、どうでしょうか。
0464お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/17(日) 01:23:04.88ID:vK/D+yBM0
すまん特殊スキルのクイックリターンって
体力減った段階でフォールも即返したりすることあるっけ
とりあえずバグ掲示板に書いたけど、
考えてみたら仕様であってもおかしくない気がする
0466お前名無しだろ (ワッチョイ db23-9p8c)
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2017/09/17(日) 01:46:51.97ID:e3OOSeAq0
ゲームショーで出展か
製品版とPS4の発売日告知が来るか?
あと取って置き要素とやらも

12年待たされてるんだ
テンション下がるなんてらしくねぇぜ
0468お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/17(日) 05:24:30.89ID:NNpFySjwH
かつての運営モードみたいなのやるなら会場も増やさないとダメだろうし
選手にも運営モード用に新しい格付ポイントが入れなきゃだろうしな
こっちは謎のレスラーランクあたりに紐付けでいいのかもしれんが

データ量に上限ない替わりに時間だけがかかる一方だけど
最初に予定されてた追加技もまだまだ残ってるはずだし
遅れてるかもしれんがマメにアプデが続いてるうちは大丈夫だろ
0469お前名無しだろ (ワッチョイ 6123-PzL5)
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2017/09/17(日) 06:52:17.34ID:BQYO37340
リターンズからだっけ、あの謎ランク
カリスマのランクで声援の量が違うとか、そういうのでもないもんなぁ

>>467
(ファイナルファイプロを)みつけろ、てめえで!
0470お前名無しだろ (ワッチョイW 811e-rjQh)
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2017/09/17(日) 07:51:28.93ID:e6rb+RWU0
>>446
身内かよ。
0471お前名無しだろ (ワッチョイWW 816c-9HdT)
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2017/09/17(日) 08:24:20.41ID:9hJcip8N0
一応貼っておこう。直して欲しいところはここで愚痴らずにSteamの要望スレに提案していこうな

早期アクセスとは?
http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/

>ゲームを「完成」させられないチームもあるということをご承知おきください。つまり、現在の状態でプレイして楽しめる場合にのみ早期アクセスのゲームをご購入すべきでしょう。
0472お前名無しだろ (ガラプー KK6b-oxpe)
垢版 |
2017/09/17(日) 08:48:48.56ID:f8phbjgDK
そうだね、出ますって発表したからって必ず出るなんて事はない
ファイプロしたいならPCでできる環境整えてやらないと
早急にね
今の流れは発売延期からの中止のド真ん中って事だぞコラ!
0473お前名無しだろ (ワッチョイ 314b-o7xi)
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2017/09/17(日) 09:01:57.53ID:UFRZIlSN0
>>464
体力が5〜20%で気力が60%以上のときにダウン時間が8分の1になるスキルだから
むしろ体力減らないと発動しない

こないだ装備したレスラーでスパーさせたら必殺技のパワーボムくらったときに即返したな
0477お前名無しだろ (ガラプー KK6b-oxpe)
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2017/09/17(日) 11:08:32.96ID:f8phbjgDK
steamはもう出てんだコラ!
今の売り上げは散々だから言いたくないけど言ってんだタココラ!!
発売されなくていいんかコラ!!!
0481お前名無しだろ (ワッチョイ c1d6-SGtB)
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2017/09/17(日) 11:16:43.31ID:/dABSRvZ0
スチームでレスリングXというプロレスゲームが有る
現在アーリー中だが2014年の代物だ
はっきり言っておく
この作りではアーリー除く売上は国内400本、海外3000本売れれば良い方だろ
基本無料にして従来のなんちゃってキャラを売りにして
ガチャで技やパーツなんかを売れば良い
0486お前名無しだろ (ワッチョイ 99aa-FFoy)
垢版 |
2017/09/17(日) 12:32:13.02ID:n9FKcwCT0
ないだろうね
だからこそPC変える人は買ってやってほしいわ
文句が目立つが面白くやれてるしね
ストーリーモードとかは正式版発売後には入るだろうが
このままじゃ出ないからね、確実に
0487お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
垢版 |
2017/09/17(日) 12:52:08.80ID:DSDAGvE4a
>>443
デスペって切ない存在だな
0488お前名無しだろ (ワッチョイW 13e2-Lluo)
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2017/09/17(日) 13:46:50.11ID:Seg66HgU0
今回の新技のタイムボムもどきのやつ
バックフリップの形から入るやつにして欲しかった
これだとすでにが入ってるやつと大して変わらん・・

顔パーツって地味に増えてたんだな 知らなかった

レスラー選択まだまだ重いよ
左下にグラフィック表示させなければ軽くならないかな
一回レスラー選択したら初めてレスラーのグラフィックが出るってのはどう?
そういう問題ではないかな
0489お前名無しだろ (ガラプー KK6b-g5tC)
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2017/09/17(日) 14:15:21.85ID:JqbliLYBK
オンライン対戦の結果画面、違うレスラーが表示されるのはなぜか
0490お前名無しだろ (アウアウエーT Sa23-PzL5)
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2017/09/17(日) 14:40:42.92ID:K0FRkCNfa
>>489
開発側の茶目っ気だろ
0492お前名無しだろ (ワッチョイW 2bfb-GgZu)
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2017/09/17(日) 15:01:45.22ID:ZgXfhVSs0
>>472
そういえばいたよな

ぼくのまわりはぱそこんでげーむするひといません!
ぱそこんはげーむするものじゃない!

と自分の常識を押し付けしてたやつが
自分の常識が世間の常識だと思っていやがる
0494お前名無しだろ (ワッチョイ 016f-o7xi)
垢版 |
2017/09/17(日) 15:41:56.08ID:g9uu25TS0
ネガティブな意見多いよなぁ
前回と今回のアプデはかなり良いアプデだったよ
技名Bとか自分は肯定派ですわ
ダウンが仰向けとうつ伏せが違うだけで全然違うパターンが作れるしね
0496お前名無しだろ (ワッチョイ c1d6-SGtB)
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2017/09/17(日) 18:05:30.42ID:/dABSRvZ0
>>482
基本無料にすることで著作権などが軽くなるだろ
そこで設けるにはガチャ要素しか無い
ガチャゲーにしてほしくはないが新規引き入れるなら、なんちゃってレスラー無いと厳しいだろ
0504お前名無しだろ (ワッチョイWW 11ea-Klmr)
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2017/09/17(日) 19:50:03.64ID:KtMZO3Jd0
さっぱり理解できない
解説をお願いしたい

496 お前名無しだろ (ワッチョイ c1d6-SGtB) sage 2017/09/17(日) 18:05:30.42 ID:/dABSRvZ0
>>482
基本無料にすることで著作権などが軽くなるだろ
そこで設けるにはガチャ要素しか無い
ガチャゲーにしてほしくはないが新規引き入れるなら、なんちゃってレスラー無いと厳しいだろ
0506お前名無しだろ (ワッチョイ c191-SGtB)
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2017/09/17(日) 19:50:28.35ID:en3RPtIs0
基本無料も有料も同じじゃないか
追加で金取るんだし
フリーの同人で作るなら権利的に多少は
黙認してもらえる可能性があるというならまだしも
0508お前名無しだろ (ワッチョイWW 11ea-Klmr)
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2017/09/17(日) 19:52:47.49ID:KtMZO3Jd0
あーなんだろ?
ホールとか借りるときに、入場料が有料か無料かで金額が異なるみたいなことを
著作権に勝手に当てはめたってことかな?
0510お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/17(日) 20:01:43.26ID:NNpFySjwH
スパチュンという企業の枠内で給料もらってやってんだから
インディ云々がまず当てはまらんだろ。どっかに企画ごと身売りでもする気かよ
0512お前名無しだろ (ワッチョイ c191-SGtB)
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2017/09/17(日) 20:03:21.67ID:en3RPtIs0
どのインディゲームやスマホアプリの権利が
軽くなったか書いてくれよ
黙認されてたり面倒くさいか知らないから裁判沙汰に
なったり警告のメールがこないとかそういうのは除いてよ
0517お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/17(日) 20:12:36.01ID:NNpFySjwH
逆に言えば、ここまでで公式に言及されてきた部分に今更ストップがかかるのは
スパチュンの看板的にもよろしくないだろうから、和メーカーでは考えにくい
それなりに歴史のあるタイトルだし、ゲームショーにも出してくるようだしね

ともぞうの発言の歯切れが悪いのは、それなりに責任が伴うから断言しないだけで
まあ「できます」とも「できません」とも事前には言えんのだろう
0526お前名無しだろ (ワッチョイ c191-SGtB)
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2017/09/17(日) 20:59:00.66ID:en3RPtIs0
確実に肖像権をクリアしたいなら故人だけに
したらいい
遺族から訴えられる可能性はあるけど
外国人は国によって違うだろうからなんともいえんけど
0528お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/17(日) 21:04:48.25ID:vK/D+yBM0
レスラーオリジナルの技とかぶっちゃけグレーだよな
それ考えると危ない橋わたってるともぞうには感謝しかない
ファイプロ出してくれてありがとう
0530お前名無しだろ (ワッチョイ f932-SGtB)
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2017/09/17(日) 21:28:19.99ID:b30bMdOT0
有料拡張DLC技作成モード 1,800円 課金要素なしの予定が資金難の為急遽追加!
8割方これで問題は解決するような気がする
お前ら買うだろ?俺は買うぜ ともぞう決断しろ!
0531お前名無しだろ (ワッチョイ c191-SGtB)
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2017/09/17(日) 21:33:23.34ID:en3RPtIs0
>>527
鉄拳のキングとか(ジャガーだけど)くにおくんに
タイガーマスクそのものみたいなキャラが出ているけど
クレームがついた話はないから大丈夫なんじゃないか
0535お前名無しだろ (ワッチョイ d339-XDX8)
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2017/09/17(日) 22:27:53.95ID:M5TNI5rc0
技エディターって結局でないんだろうか
アルゼンチンをくるくる廻してエアプレーンスピンにするとか
ロープ技のをスタンディングでやってフライングヘッドシザースにしようとか妄想だけしてる
0541お前名無しだろ (ガラプー KK6b-g5tC)
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2017/09/17(日) 23:39:39.82ID:JqbliLYBK
クリティカル、特殊スキルを何にするかだけで楽しく悩める
0542お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
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2017/09/17(日) 23:53:39.69ID:Yt5Bj/zEM
威力は小技、中技、大技に分かれてて選べるだけでいい
その代わり組み合わせ豊富にしてくれりゃいい
立ち技でスタンディングシャイニングウィザードとか
コーナーからダイビングバーミヤンスタンプとか
対角線中央技で走ってったんだけどボディスラムだけだったりとか
アピールも組み合わせれば面白い
0545お前名無しだろ (ワッチョイW 6123-l/5L)
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2017/09/18(月) 01:10:57.39ID:d4pNSj140
>>531
マスクドパンサーとかダイナミックキッドとかあったファイプロ2は神だったよな
スーファミ買おうかな
0548お前名無しだろ (オッペケ Sr4d-9HdT)
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2017/09/18(月) 02:30:15.36ID:DDvuytGFr
MOD要素が含まれるオンラインは大概MOD使用の有りなしで住み分けするのが常識だろ
ここの住人は長らくゲームから離れてる人が多いみたいだな

ま、それ以前に>>536だけどな
レガシーひきずってるゲームにユーザでも使えるレベルの開発ツールを求めるのは酷ってもんよ
0550お前名無しだろ (ワッチョイW c16c-XZk3)
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2017/09/18(月) 06:14:50.00ID:kh4t8/Zy0
steam、日本のコメントガー言う人居るけど基本的にコメント量が9:1で英語中心なんよね
それでも試合後の土下座したい、とかの日本語の要求コメントはちゃんと拾うから意見統一させてコメントするしか無いんじゃない?

個人的にはせっかく作ったアンケートwikiの結果を反映してくれませんか?でまずは意見伺いたいと思うんだけど
0552お前名無しだろ (ワッチョイ 6123-PzL5)
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2017/09/18(月) 08:38:56.06ID:H/CY7Gxe0
ほんの数人の票で回ってそうなアンケートwikiを反映しろとか正気かよ
せいぜい参考止まりだろ
公式の要望欄や海外ユーザーのフォーラムのスレッドとかならまだわかるが
0553お前名無しだろ (ガラプー KK6b-g5tC)
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2017/09/18(月) 09:38:00.08ID:qBDfVIKmK
コーナーからのプレス技でフィニッシュとりたいんだが
ロジックでコーナー近くに仰向けでダウンさせるの難しいわ
バックブリーカーからフォールいっちゃうし
0555お前名無しだろ (ガラプー KK6b-g5tC)
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2017/09/18(月) 09:50:20.70ID:qBDfVIKmK
フォール0ね、なるほど
バックブリーカーから100%コーナー昇る設定できたらいいんだが遠すぎたら駄目だし
コーナーからのプレス技専用のバックブリーカーがあればいいんだが
0556お前名無しだろ (ワッチョイ d339-XDX8)
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2017/09/18(月) 09:53:02.21ID:b44CAg030
>>553
サターンの時ひたすら調整しまくった覚えがある
PSの時似たようなもんだろって同じロジックを入れたけど
上手くいかなかったから微調整してるんだなぁとは思った
0559お前名無しだろ (ガラプー KK6b-g5tC)
垢版 |
2017/09/18(月) 10:10:40.59ID:qBDfVIKmK
昨日の朝よりはいるね
0560お前名無しだろ (ガラプー KK6b-g5tC)
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2017/09/18(月) 10:12:15.96ID:qBDfVIKmK
入室したらチャイム鳴らしてくれ
テレビ見ながらちらちらチェックするの面倒なんだよ
このせいでオンライン人口少ないんじゃ?
0561お前名無しだろ (ワッチョイWW 816c-9HdT)
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2017/09/18(月) 10:23:36.54ID:E+tfw4lw0
>>552
ほんこれ

だったんだが、少しでも既存ファンを盛り上げて話題になってる感じを出しておくのは大事なのかなと思い直した

やや古臭い匂いもするが
0563お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/18(月) 10:49:53.11ID:EL18Kh4M0
>>549
それこそ掟破りだな
変な話、商標や肖像権、著作権とか
良くわからんがその辺に大らかだったからこそ
プロレスが発展したって面もあるのかもしれんね
0564お前名無しだろ (ワッチョイ 711c-PzL5)
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2017/09/18(月) 10:51:53.09ID:7+yxeBKn0
553>> フォールゼロでもいいけど、優先動作で、終盤のバックブリーカーからの押さえ込み0%
でもいいんじゃない。
0565お前名無しだろ (ワッチョイ 711c-PzL5)
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2017/09/18(月) 10:53:16.34ID:7+yxeBKn0
>>553 フォールゼロでもいいけど、優先動作で、終盤のバックブリーカーからの押さえ込み0%
でもいいんじゃない。

間違った。
0566お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/18(月) 10:55:55.27ID:EL18Kh4M0
スタイルでポスト飛びの飛距離が変わるけど
技ごとにも飛距離の違いが設定されているんだろうか
武藤式ムーンサルトとかえらい飛距離ある気がするけど
0567お前名無しだろ (ワッチョイ 93a0-u+xd)
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2017/09/18(月) 11:04:57.09ID:67ppVmj50
TGSでPS4発売日発表くらいのサプライズ欲しいな。
0568お前名無しだろ (ワッチョイ 0923-VUiJ)
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2017/09/18(月) 11:28:52.30ID:aziJeInZ0
>>564
やってみたよ
いざ参戦するぜー
0569お前名無しだろ (ワッチョイ 314b-o7xi)
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2017/09/18(月) 11:41:23.65ID:mJ7msZ8D0
>>563
世間的にグレーが許されなくなってきたこととプロレスの衰退はシンクロしてるとこあるだろうな
プロレス自体が白とも黒ともいえぬグレーな存在だし
0570お前名無しだろ (アウアウカー Sa1d-XZk3)
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2017/09/18(月) 12:25:08.60ID:0DzfQupMa
エディットの幅が広がると楽しい
Modでリングにテクスチャー貼れるやつ入れたら
今度はその為に素材探したりペイントツールについて
調べたりしてやる事が増えた
0571お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
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2017/09/18(月) 12:31:19.38ID:rttQst1na
>>570
それを公式で欲しいよなー
0572お前名無しだろ (スププ Sdb3-l/5L)
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2017/09/18(月) 13:13:21.24ID:zXZVClNGd
皆様
試合開始のゴングと
ノーマルマッチの三本勝負
どう思われますか
間違いに気付かれてますか
0573お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
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2017/09/18(月) 13:27:59.85ID:rttQst1na
>>572
試合開始のゴングは会場によって鳴る回数が違う
0574お前名無しだろ (ワッチョイ 1193-Gxkq)
垢版 |
2017/09/18(月) 18:18:08.48ID:O9CCxual0
駆け上り技空振りバグについて言及する人がいないのは
皆のゲーム内では起こらないからなのだろうか
0577お前名無しだろ (ワッチョイWW 136c-1l3x)
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2017/09/18(月) 18:30:51.39ID:f1vAt49S0
オンライン対戦後のキャラ表示がデフォルトキャラになってしまうバグは既出?
なんかバグが一つ直っては新しいのが出てくるな
0579お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/18(月) 18:56:41.12ID:gfx7LXDoH
組打撃のフラフラになる技はもっと欲しいよな
自動返し打撃もダウンじゃなくてフラフラに移行してほしい
0580お前名無しだろ (ワッチョイ 4b23-SGtB)
垢版 |
2017/09/18(月) 19:43:21.65ID:MNsdsf9/0
>>578
Bの次は?

ダウンありのDか?
スタンディングダウンのSか?

延髄斬りS(ふらつき立ちダウン状態)
延髄斬りD(ダウンあり 仰向け)
延髄斬りB(ダウンあり うつ伏せ)
延髄斬りF(ダウン後 フォール)

とかなったら技数いくつになるやら・・・
0581お前名無しだろ (ワッチョイ 4b23-SGtB)
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2017/09/18(月) 19:46:02.70ID:MNsdsf9/0
軽い 著作権 で検索したら

「軽い気持ちで著作権侵害」してはいけません的な検索結果しか出なかったよwww

逆に

重い 著作権 で検索したら

「著作権侵害の罰則 意外に重い」という検索結果がでたwww
0582お前名無しだろ (ワッチョイ 1925-u+xd)
垢版 |
2017/09/18(月) 19:55:46.91ID:wYYI+DF60
ナックルパート(フラフラ)→延髄(フラフラ)→延髄(フラフラ)→組んで卍固めかチョークスリーパー
みたいな必殺コンボを組みたい。
0584お前名無しだろ (ワッチョイ 1925-u+xd)
垢版 |
2017/09/18(月) 19:58:16.84ID:wYYI+DF60
コーナーポストにもたれかかった相手にA ボタン打撃技決めれたっけ?
前田が藤波にやった大車輪キックみたいな感じの。
0586お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
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2017/09/18(月) 21:28:11.23ID:rYK8fCHw0
>>569
いやいや技に権利なんて主張できんだろ
現状はグレーですらないよ
危ないとすれば、ネーミングであってムーブに権利は主張できん
それこそ冬樹の指一本分角度が違えば、もう違う技なんだよになる
0588お前名無しだろ (スップ Sdf3-jycz)
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2017/09/18(月) 22:26:36.44ID:tfEOx3nqd
>>552
上位に地味な打撃技ばっかでちょっと胡散臭い
ローキックやらテンカオ欲しがってる人そんなにいるの?プゲーに?
小細工もそうだけど1日1票だから少数の声デカいのが上に来るし
結局要望ならsteam掲示板で足りるんだよな
公式的には盛り上がってる所に冷水ぶっかけるようなことは言いづらいだろうけど
0589お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
垢版 |
2017/09/18(月) 22:41:56.78ID:gfx7LXDoH
他人が何を欲しがるかは自由だと思うがな

立ちからの二段膝蹴りなら割と使い手が目立つかなーという気はするけど
テンカオって腹蹴っ飛ばすほうだっけ。高山とか藤田がやるような動きならほしいな
0592お前名無しだろ (ワッチョイW 2b61-8MBu)
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2017/09/19(火) 00:04:35.61ID:pA0sTTmf0
なかったら泣くよ
でも最近の流れからして期待薄だね
0594お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/19(火) 00:31:19.81ID:6Mr/bibP0
>>586
ダンスの振り付けと著作権についてググってみたらいいと思う
個人的にはグレーだと思うわ
冬樹の指一本分角度が違えば、についてはプロレス的アングルであって
あれを真に受けたらいけないw
そんなこと言い出したらちょっと変えただけでなんでもオリジナルを主張出来てしまう
0597お前名無しだろ (ワッチョイ 2ba2-SGtB)
垢版 |
2017/09/19(火) 01:34:48.65ID:L2MiR6Pb0
軽い重い以前にそれで係争した例がないだけだろ
どんな選手だって自分は誰かの影響下にあると思ってるだろうし、そういう発想がないはず。
0598お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/19(火) 02:05:02.55ID:6Mr/bibP0
係争した例がないのは
プロレス技が著作物に当たると主張したいのであれば、
プロレスが舞踊か無言劇であると証明しなければならないので
WWEカミングアウト以前のプロレス界では誰もやらなかったんだと思う
そういう業界の事情でプロレス技は法的な保護を受けにくい状態だったから
他人の技を勝手に使うべからずみたいな業界内部のルールが必要だったんじゃないかな
それがNWAや日本プロレスと言った盟主的な権威がなくなり他団体化していくとともに
業界のルールを強制させられるだけの権力もなくなっていったんだと思う
0602お前名無しだろ (スププ Sdb3-l/5L)
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2017/09/19(火) 12:16:13.05ID:RlVFBRsVd
昔のシリーズから
何分かの三本勝負
時間の考え方
間違いですよね?
0604お前名無しだろ (アウアウエーT Sa23-PzL5)
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2017/09/19(火) 12:40:51.13ID:3c2i7xjra
してるよー
会場は来週にアップデートだぜ!
なんか花道に踊り子とかいるみたいだぞw
0608お前名無しだろ (アウアウオー Saa3-Xkdo)
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2017/09/19(火) 13:01:19.22ID:ng7u5hZHa
リングエディットテクスチャ貼れるようにするって、将来的には
0611お前名無しだろ (ワッチョイ dbcf-1Noa)
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2017/09/19(火) 15:56:43.14ID:EUzZ3Oaq0
>>610
踊り子って言っちゃうと個人でイメージが違っちゃうけど
メヒコの会場の事だと思うよ
花道の両脇で8人くらいがクネクネしてる
つべでCMLLの公式があるから、それで確認できるよ
0616お前名無しだろ (ガラプー KK7d-iwFd)
垢版 |
2017/09/19(火) 16:39:22.07ID:72x2v7HmK
昭和の匂いがする
0618お前名無しだろ (アウアウオー Saa3-Xkdo)
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2017/09/19(火) 17:16:03.82ID:hY6Y2Ep5a
ゆくゆくは会場エディットまでやっちまえたら良いんだけどね既存パーツの組合せプラスどういうスタイルのプロレスがウケるかで
それで入場曲カット+小ホール+ハードコア好みでECWアリーナみたいなエディットが出来て且つそれもワークショップでやりとりする、みたいな
0622お前名無しだろ (ワッチョイWW 93c2-FcwU)
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2017/09/19(火) 18:08:47.35ID:AoK6qFfa0
入場に関しては、
選手によって花道の歩き方や、
アピールの有無等、リングインまでも
エディット出来たらなぁ…。
カスサン出来るから
マシになったけど、リングインまでは
ワンパターンだもんな。
steamにも書き込んだけど
気にしてくれたら良いなぁ(笑)
0627お前名無しだろ (ワッチョイ d339-XDX8)
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2017/09/19(火) 18:52:39.87ID:xnEXf/EI0
中邑とHHHの入場は再現したい
0632お前名無しだろ (ワッチョイ 5b2e-+ACF)
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2017/09/19(火) 20:40:12.93ID:C/U1jY7K0
twitch録画見たで、一応まとめると

・とりあえず来週会場関連のアプデするから期待して待ってて
・また、来週ではないがリングエディットも
色選択がカラーピッカーになったり、エンブレム乗せられるようになるから期待しててね
・有志の作った新技要望のページも確認してるよ、なんとか応えられれば…という考えだよ
・PS4版は出すけどPC版が正式に出てからになるよ
・開発全般に関して、どうか長い目で見ていただきたい

こんな感じかな
後半30分ぐらいは英語の方のみになったのでわかりませんでした
0634お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
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2017/09/19(火) 22:06:44.27ID:iDsNhWqn0
>>594
>そんなこと言い出したらちょっと変えただけでなんでもオリジナルを主張出来てしまう
実際そうじゃん。
タイガーマスクの高角度ジャーマンと高山のピラミッドジャーマンに区別があるなんて測りようがない
その日の体調で角度が変わるようなもんだしな
誰がやるかぐらいの差だよ
しかも一応国内での体面上は相手との合意の上でのものではないから、同じ技が毎日完璧に決まるなんてことは主張できないんだよ
裁判を訴えた例もない
あと柔道技や空手技にも著作権はない。だからオリンピックや空手大会でも、使用許可なんぞなしに技が出せる

野球の変化球やバッティングフォームもそう。著作権など存在しないだろ
0635お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
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2017/09/19(火) 22:16:46.26ID:iDsNhWqn0
変化球の著作権について調べたらこういう回答があった

産業上利用することができる発明

技術的思想でないもの
(a)
技能(個人の熟練によって到達しうるものであって、知識として第三者に伝達できる客観性が欠如しているもの)
例:
ボールを指に挟む持ち方とボールの投げ方に特徴を有するフォークボールの投球方法。

プロレス技も上に該当するかと。一個人がプロレス技をしようとしてもプロレスラーのようにはできない
そういうものは除外される

一応WWEはF5を商標登録してるみたいだけど、それは技名にであって技の動きにではない
0636お前名無しだろ (ワッチョイ 6123-PzL5)
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2017/09/19(火) 22:45:25.92ID:5STB45/U0
リアルジャパンの選手を作りたいがDVDとかないよなぁ
まだサムライで放送してんのかな
タイガーシャークとか技が全然わかんねえよ
0637お前名無しだろ (ガラプー KK6b-g5tC)
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2017/09/19(火) 22:59:21.39ID:WehjO6w+K
イメージが大切よ
0638お前名無しだろ (ワッチョイWW b111-aa/2)
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2017/09/19(火) 23:01:38.70ID:U2HCOaMu0
F5とかWWE以外ではバーティクトだっけ?
それで使用してたよね
あれも変形のフェイスバスターみたいなもんだして
ドラゲーの土井も土井ファイズとして使用している
0639お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
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2017/09/19(火) 23:04:10.84ID:uTRkVlERa
>>632
サンキュー!
リングエディットは簡単にブログとかに画像貼るみたいなのをゲーム内でできたら嬉しいな
カスサンもゲーム内でアップできるようにしてほしいよ
0640お前名無しだろ (ワッチョイW c16c-Xkdo)
垢版 |
2017/09/19(火) 23:34:57.74ID:sNXfZHxU0
>>639
ちょうどリングエディットの話の時にチャット欄にリングエディットMODの作者がいたんでMODとの整合性とかどうするの?って話になったときにサイズと画像ファイルの種類はコチラの指定するモノを使用する形になるかなあ、ってプログラマーの田村さんだっけ?が言ってたよ
ブログとかに指定されたタイプの画像ファイルをあげてそいつを保存して貼り付ける、ってのはいけるかもしれないね
0641お前名無しだろ (エーイモ SEa3-23k9)
垢版 |
2017/09/19(火) 23:41:32.72ID:mNtKDwaKE
製品版は早くても来年春以降って感じかね
発表から間空きすぎてPS4待ち組は熱も冷めてそうだし
その頃にはMODが充実しまくりだろうからわざわざPS4版を選ぶメリット全く無い
0642お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
垢版 |
2017/09/20(水) 00:03:54.01ID:HxXS0Ar00
>>634
ダンスもその日の体調によって何かしら違ってくるだろうけど
だからと言ってこれはオリジナルであなたの著作権で保護された振り付けとは違う!
とはならないよね
というかそんな理屈が通ったらダンスの振り付けを著作権で保護できなくなる

著作権の保護の対象たる著作物には法律で対象が例示されているわけで
柔道技や空手技、野球の変化球やバッティングフォームについては
恐らくそこに該当しないんだと思う
ただ、プロレス技の場合はその法律で例示してある内の
舞踏又は無言劇の著作物、に該当しうると思われるので
プロレス技も著作権保護の対象たる著作物であると
法的にみなしうるんじゃないかなということ
0643お前名無しだろ (ワッチョイWW b111-aa/2)
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2017/09/20(水) 00:19:46.41ID:QKVpkyS80
>>642
それはもう1つの作品としての判断になるからプロレスの技はプロレスという枠内で行われる1つの動作だからその動作1つに著作権ってのはないでしょ
0644お前名無しだろ (ワッチョイ 612f-CWD8)
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2017/09/20(水) 00:23:27.01ID:/f1E0LyR0
カスサンで使えるファイルの規格ってどっかに載ってる?
自分で編集してMP3で出力したファイルをフォルダに入れても
曲ファイルとして認識しない。WAVで出した方がいいのかしら?
CDから取り込んだファイルは認識してるんだが…

道場で一徹の曲流したいんだよねえ。
0646お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
垢版 |
2017/09/20(水) 00:40:34.35ID:HxXS0Ar00
>>643
例えば映画であれば、その映画自体の著作権と
その映画を構成する要素、例えば特殊効果の著作権や
小道具として出てくる作家の本、壁にかかっている絵
そういったものの著作権は別だと思う
個人的にはプロレスの試合全体もそうだけど
プロレス技に絞っても舞踏又は無言劇の著作物に該当すると思う
0649お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
垢版 |
2017/09/20(水) 00:55:27.67ID:HxXS0Ar00
>>647
軽くなるのかは知らんが
多分訴えてどうこうっていうのは実際はほぼないと思う
そんなことをすれば業界から総スカンだろうし
プロレスから足洗ったもうかんけーねーって奴のところにも怖い人も来るだろうし
そもそも著作物と認められるほどのオリジナリティのある技ってそうそうないだろうし
ただ長いプロレスの歴史の中で、法に頼るわけにはいかないけど業界のなかのルールで
技を思いついたやつの権利がある程度守られていたのが
業界が細分化する中で法のみならずプロレス界内部のルールまでなくなってしまい
技を思いついたやつの権利が全く保証されていない状態
これはとても正常とは言いがたいわけでその意味でグレー、白ではないという意味です
0650お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
垢版 |
2017/09/20(水) 00:57:45.46ID:yQGeGVMW0
>>642
上で書いてることは、
プロレス技は強靭な肉体と熟練の受けが両立して初めて成立するもの
つまり素人がまねできない特殊な技術を必要とするもの、特許法には該当されないということが特許法に書いてあるよって話。ピッチャーの変化球も同じ理屈。

プロレス技はダンスや劇とはまた違ったものだから別の判断が必要になるよ
仮に舞踏又は無言劇の著作物に当てはめて考えるとしても、それはカミングアウトした後の話じゃないの

そもそもカミングアウトしているWWEですら、技のムーブの権利を主張していないのに(それだけ難しいと考えられる)
なにをもってグレーとするのかがまったく理解不可能なんだわ
国内で誰かが、オリジナル技の権利を主張し、認められた事があるとか例があるならまだしも

だいたいプロレスゲーがグレーだったら格ゲーだってやばいでしょ
大抵の格ゲーにプロレス技入ってるしね。新しいものから古いものまで
ストリートファイターなり鉄拳なりバーチャなりさ。大手企業が堂々と使ってんじゃん
0651お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
垢版 |
2017/09/20(水) 01:16:27.42ID:HxXS0Ar00
>>650
>素人がまねできない特殊な技術を必要とするもの

素人がまねできない特殊な技術を必要とするダンスの振り付けが特許法に該当されないとしたら
おかしな話だよね
音楽にしても難しい曲を出したら著作権で保護されないというおかしな話になる
多分俺は著作権のことを言ってて君は特許のことを言ってるんだと思う
君の言う素人がまねできない特殊な技術を必要とするものは認めないというのは
例えば熟練の寿司職人が握る寿司は普通の職人が握る寿司とは違う!
だから特許を認めろ!みたいなのは認めないってことじゃないかな
寿司自体はそれこそ出来を問わなければ誰でも握れはするけど
もし最近まで寿司が世の中に存在しなくて誰かが寿司を発明したとするなら
特許は認められるかもしれないね
0652お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
垢版 |
2017/09/20(水) 01:18:03.79ID:yQGeGVMW0
>技を思いついたやつの権利が全く保証されていない状態
>これはとても正常とは言いがたいわけ

正常と思えないのはアンタの主観だろ?

将棋や囲碁の戦法だって編み出した奴の権利なんざ保証されてないが
問題なく動いてる。むしろ権利なんかを認め出したほうがややこしくて息苦しい世の中になる

プロレスの話に戻すと
例えばインディーとか弱小団体のレスラーの技を新日のレスラーがパクって名前変えてフィニッシャーにしてもそこに法的な問題はない
ただ、情報社会でネットもあるんだから、あれは○○の○○だよなとかちゃんと言ってけばいいんだよ
そういうことでレスラーの名誉は保たれる。将棋の新戦法もいっしょ、法的に守られなくても業界内の暗黙の了解で、初披露した棋士が戦法の生みの親として
枡田幸三賞送られたりしてる。それで問題なく動いてる
0654お前名無しだろ (ワッチョイ d3e2-bFnO)
垢版 |
2017/09/20(水) 01:20:24.95ID:fHuXsJXL0
著作権は表現の保護であってアイディアの保護ではない
ダンスとかの肉体で表現する著作物は物理的に表現の幅に限界があり
肉体での表現に著作物性が認められるハードルは高いと思われる
上でダンスの判例の話が出てたけどこれも厳しく判断してる

『短い身体の動き自体に著作物性を認め、特定の者にその独占を認めることは、
本来自由であるべき人の身体の動きを過度に制約することになりかねず、妥当でない。
社交ダンスの振り付けを構成する要素である個々のステップや身体の動き自体には、
著作物性は認められない』
『既存のステップの組合せを基本とする社交ダンスの振り付けが
著作物に該当するというためには、それが単なる既存のステップの組合せにとどまらない
顕著な特徴を有するといった独創性を備えることが必要であると解するのが相当である。』

要するに「俺がバク転(ラリアットetc)やったから他のヤツ真似するなよ」って
法律で認められると他の人間が動き辛くなってしまうけど、
これは最早表現じゃなく動き(アイディア)の保護になるので著作権法では認められない
一連のダンスと同等以上の独創性を持ったプロレス技があれば
著作権が認められる可能性はあるが現実的には考え辛い

というか何でこんな話してるの
0655お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 01:22:32.68ID:HxXS0Ar00
プロレス技が舞踏又は無言劇に該当するかどうかは裁判官の判断
訴える側は一生懸命該当する根拠を主張するだろうし
訴えられる側は該当しない根拠を主張するわけだが
今となってはWWEカミングアウトが前者の主張の強力な根拠になるかもしれんね
0656お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
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2017/09/20(水) 01:23:55.29ID:yQGeGVMW0
>>653
だって著作権法に、プロレス技に類推するものがないんだから
ダンスと比べるのは相当無理があるよ
プロレス技の多くがレスリングから派生したもので
基本格闘技の技からきてるからね。そりゃワームとか毒霧とかあるけどさ
0658お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 01:27:46.57ID:HxXS0Ar00
>>652
まあ将棋や囲碁の戦法は、思想又は感情を創作的に表現したものにあたらんと思う

>>653
ダンスの著作権法の話をしているのが俺
特許法の話をしているのが君ってこと

>>654
まあ試合で使えばそれは表現だしね
0659お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 01:32:01.36ID:HxXS0Ar00
>>656
>>649で書いてるけど抜粋すると
そもそも著作物と認められるほどのオリジナリティのある技ってそうそうないだろうし
多分訴えてどうこうっていうのは実際はほぼないと思う

けど法的に白ではないのでグレーという意味です
0661お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/20(水) 01:37:40.17ID:7VrH7ghgH
まあMODの有無なんてぇのはアドバンテージの一つにすぎないわけで、
結局のところPS4版がどんなもんになるかはPC版がどこまで完成度を煮詰められて
楽しい製品版にできるかって基本的な話に落ち着いただけだわな

マニア向けで長年燻ってたようなタイトルだし熱が冷めるとかは的外れじゃね
遊びたい奴はどのタイミングでも買うだろ。元々流行りもんじゃねーんだから
0663お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
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2017/09/20(水) 01:40:33.52ID:yQGeGVMW0
>>658
ちゃんと特許法と著作権法をかき分けてるでしょ>>650で俺は

仮にダンスにならって
舞踏又は無言劇の著作物に当てはめて考えるとしても、それはカミングアウトした後の話じゃないの
カミングアウトもしてないのに、 舞踏又は無言劇の著作物みたいなもんだからオリジナル技の権利を主張しますってすんの?
0664お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
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2017/09/20(水) 01:43:40.48ID:yQGeGVMW0
さらに続きで
そもそもカミングアウトしているWWEですら、技のムーブの権利を主張していないのに(それだけ難しいと考えられる)
なにをもってグレーとするのかがまったく理解不可能なんだわ
国内で誰かが、オリジナル技の権利を主張し、認められた事があるとか例があるならまだしも

これ特許法の話じゃなくてあんたの著作権法のダンス話に付き合ってるかんね

これをスルーして特許法の話しかしてないと言うのは流石に駄目でしょ
0665お前名無しだろ (ワッチョイWW b111-aa/2)
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2017/09/20(水) 01:44:25.67ID:QKVpkyS80
まぁ仮に技で訴えて勝ったとしてもそのレスラーはリングにあがることはないだろうね
ある意味業界のタブーを破ったことになる

というわけでこの話は終わりにしよう
0666お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 01:45:07.57ID:HxXS0Ar00
別にヤベーとも言っていないし
むしろグレーだからこそプロレスの発展があったんだと思ってる
まあこの話の発端は>>528だが
なんでヤバイ橋とか言ったかというと
WWEにジョニーエースがいるのがチラっと頭によぎったからなのよね
著作物と認められるほどのオリジナリティのある技ってそうそうないって書いたけど
確かエースのwikiにカッター系の元祖みたいなことが書いてあって
その辺ならどうなんだろう?認められる?やっぱ無理?
みたいなこと考えてたからヤバイ橋って書いた
当然過去の三沢のファイプロへの「お前ら危ない橋渡ってんなあ」って発言も思い出して
0669お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 01:55:33.54ID:HxXS0Ar00
>>664
WWEが技のムーブの権利を主張していないのは確かに色んな意味で難しいからだろうね
ただだからそれで法的に白ってわけじゃないんじゃないかなってこと
なにをもってグレーとするかといえば、もう何度も書いてるように
「法的に」グレーという意味
君は多分現実的な意味で俺がグレー言ってると思ってるんだと思うけど
先に書いた通り法的にグレーというそれ以上でも以下でもないよ
0672お前名無しだろ (ワッチョイW d333-GnUN)
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2017/09/20(水) 02:01:05.72ID:yTdQi1BG0
ファイプロの書き込みを見に来たはずが、著作権の議論を見るはめになった件w
スパチェンにも法務部門はあるだろうし、メーカーがオッケーと判断して実装してるなら大丈夫じゃね?じゃダメなの?
ここで騒いだからスパチェンが訴えられた、とか、逆に訴訟を回避できた、とかってことになると思えないんだが?

ちょい言い方が悪かったかもだけど、そんなんよりファイプロの話しようぜ、ってこと
会場追加楽しみw
0673お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 02:04:24.64ID:HxXS0Ar00
>>671
すまん単に面白い話題だったんで
エースのwikiにエースクラッシャーが後期型になる前の
原型のムーブがのってて、これってスタナーみたいだなとか思ったりするが
WWEはストンコで幾ら稼いだんだろうとか考えてたら
ふと、もしかしてエースに訴えさせんためにWWEが囲ってるって面もあるんかな
とか妄想したり
妄想だけど妄想は楽しい
迷惑かけてすまん
0674お前名無しだろ (ワッチョイ 11aa-CWD8)
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2017/09/20(水) 02:07:45.97ID:yQGeGVMW0
>>669
判例の無いものをアレコレ心配したってしかたないだろ
技の権利にしたってまず認められんでしょ

誰かが技の権利の裁判を起こして勝って初めてその他がグレーになる話だよ
みんなが普通にわたってる橋をある日突然誰かが裁判起こすかも!危ない橋だ〜って言ってるのが君
0675お前名無しだろ (ワッチョイW 13e5-Zvsu)
垢版 |
2017/09/20(水) 02:11:01.84ID:TMqAks1p0
ファイプロの話しろ
0676お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 02:19:07.68ID:HxXS0Ar00
>>674
パクリが当たり前っていうのが正常かと言えるかというとちょっとなw
中国のパクリを問題にする人も多いがかつての日本だってパクリだらけだったわけで
でも今みたいに権利権利うるさくない時代だったからこそ発展したって面もある
どちらかというと俺もそっちの方が、自由なのが好きだし
だから自由過ぎるファイプロが断トツで好きなのよね
でもだからと言って中国のパクリや似非ガンプラが白かというとそうじゃない
それとこれとは別ってこと

この話はこれで終わります
0677お前名無しだろ (ワッチョイW 2ba2-QUPF)
垢版 |
2017/09/20(水) 02:23:26.81ID:MtCGlU1+0
プレイヤーが納得してやってるのだから正常
そこに異議を唱えた人間が一人もいない
そんなもんに抵抗感じてもしょーもない
0680お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 02:52:08.85ID:HxXS0Ar00
入場の時に花道の最初のところ
花道の中ほど
リング上

それぞれでアピールの設定出来ればいいのにな
走って入場もしたい
0682お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/20(水) 03:31:46.90ID:7VrH7ghgH
せっかくチーム分けという登録機能があるんだから、
チーム組んでる選手はまとめて出てきてほしいよな

メヒコ会場のスクショで入場時にニックネーム+選手名の表示らしきが
入ってるようだけど、これ旧会場でも表示機能追加されるんかね
0683お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-e8Dd)
垢版 |
2017/09/20(水) 03:57:47.00ID:/gaXqMs1a
著作権とかのくだりやめない?
その話してどーなんのよ
ただ言いたいだけっしょ
別スレ立ててやってくんねー
0688お前名無しだろ (スプッッ Sdb3-8MBu)
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2017/09/20(水) 08:06:06.18ID:b9604jXmd
オンラインも改善してほしいね
タッグマッチやバトルロイヤル手動でやりたいわ

あと固定のルームみたいのも欲しいね
実在系でもオリジナルでもOKだけどセメントはNoみたいな
いまだにセメント系来てうざいわ
0689お前名無しだろ (ササクッテロ Sp4d-Zvsu)
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2017/09/20(水) 10:00:17.14ID:it8Zwu64p
>>682

今でもニックネームと選手名表示されてるよ
0692お前名無しだろ (アウアウウー Sa85-Lluo)
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2017/09/20(水) 10:44:58.38ID:sARNu5foa
>>691
これはすごい!女達の腕の角度が絶妙・・
この女達もエディットできるといいな〜 男キャラやレスラーも歩かせたい
あと配置も変えれるといいねレスラーの前後を歩くとか

未だに転がりリングインしかないという声があったので
入場時リング下に見えない階段がある体で階段上がる感じでリングイン
させたらどうかとふと思った
0693お前名無しだろ (ワッチョイW d333-GnUN)
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2017/09/20(水) 11:11:54.25ID:yTdQi1BG0
ところでみんな瀕死時のフォールにどのぐらい%振ってる?
個人的にいろんな技からフォールさせたい派だから高めにしたいんだけど、そうすると塩フィニッシュが増えるというジレンマが・・・
試しに低めにしたら優先動作とフォール技でしかフォールしないし
まぁ、必殺技か得意技で決めるのがプロレスだろって言われたらそれまでなんだけど
0695お前名無しだろ (アウアウオー Saa3-Xkdo)
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2017/09/20(水) 11:15:05.42ID:aeCOUjaGa
アメプロ派なんで基本的にフィニッシュムーブからフォールで決めたいから0%にするよ
得意なサブミッションとか丸め込みもパーセンテージ低めで入れたりする
0696お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/20(水) 11:24:14.81ID:7VrH7ghgH
普通にエプロンに上ってから跨いで入ってくるモーション自体はあるもんな
あぁ、そういえば鉄階段ないな。アメリカ会場にはあってもいい気がするな。

デスマッチリングも組み合わせパターン増やしてほしいんだよね
場外だけ有刺鉄線爆破ボードで、リング上はノーマルでやりたかったり
上下コーナーに凶器ボード設置して、左右コーナーは普通に使えたりしたいね
0697お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/20(水) 11:28:42.52ID:7VrH7ghgH
通常のフォールは瀕死時には使わねーな。ダメージ大で見せフォールはできるしな
組技のダメージ区分が小中大で、ダウン区分が小大瀕死なのはそういうこったろ
0698お前名無しだろ (ワッチョイ 6123-PzL5)
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2017/09/20(水) 11:37:26.04ID:meqQf0X40
瀕死時フォール0%安定なんだが
フォールに直結する技が必殺技の選手が強くなりがちなのがねー
レフェリーの位置取りオカシイせいで両者3カウントとれなくてグダグダするのも困るけど
0700お前名無しだろ (ワッチョイW d333-GnUN)
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2017/09/20(水) 12:00:26.23ID:yTdQi1BG0
やっぱ瀕死時の通常フォールは0が多数派か
んー、優先動作増やしてほしいなぁ
3つじゃ得意技からのムーヴすら網羅できないw

回答サンクス
0701お前名無しだろ (オッペケ Sr4d-9HdT)
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2017/09/20(水) 12:12:49.14ID:2dtaOZcnr
俺もフォール0だが、体感だと10だと全然しない、15だと連発することもあるってところ

サイコロの出目みたいに偏るからどこかしらで妥協するしかないんじゃないかな
0702お前名無しだろ (ササクッテロレ Sp4d-XZk3)
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2017/09/20(水) 12:15:13.71ID:z0EYGfYJp
フォールはフォール技が多いorフィニッシュがフォール技以外の場合は5%だけ降るようにしてる

関節でフィニッシュ取りに行くレスラーなら当然ゼロ
0704お前名無しだろ (ガラプー KK6b-g5tC)
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2017/09/20(水) 12:26:22.56ID:YIOL9/ITK
うちの子は全女出身だから序盤からフォール行くよ
0705お前名無しだろ (スプッッ Sdf3-PMRT)
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2017/09/20(水) 12:44:37.80ID:ypsSPw/td
modの使い方は分かったが、流血したときの血を濃くする方法がよくわかりません。
0706お前名無しだろ (ワッチョイW d333-GnUN)
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2017/09/20(水) 12:48:50.46ID:yTdQi1BG0
>>703
いろいろとロジック考えてたら煮詰まっちゃったもんでね
みんなの意見を聞きたいな、と
気に触ったならすまんかった
0707お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 12:56:57.68ID:HxXS0Ar00
>>701
そうよね
特に相手の内部パラメーターが分からないオン対戦では
相手次第で(ハードボディ持ちとか)逆に瀕死時のフォールで盛り上がったりするし
これが正解ってのはなかなかないというか
だから初心者でも複雑に考えすぎないで気軽にオンに来て欲しいわ
0709お前名無しだろ (ワッチョイ 6123-PzL5)
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2017/09/20(水) 13:06:04.48ID:meqQf0X40
>>701
ロジックの技って上から順に抽選していってる気がする
正面組みの最後の方にあるハンマースルーは高めに振っても
そんな連発にはならん印象
0711お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 13:37:21.74ID:HxXS0Ar00
打撃系にボッコボコにされてあっという間に瀕死に追い込まれても
打撃は気力ダメージがそこまでないのか
いつもなら絶対ピン喰らうなってところでフォール行かれても2.9で返したり
逆に言えば気力を減らさないような技の多いレスラーなら
瀕死フォールを多少いれても良い気がする
0712お前名無しだろ (ワッチョイW d333-GnUN)
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2017/09/20(水) 14:42:42.90ID:yTdQi1BG0
>>701
試しに10だけ振ってみたら、たまーにフォールして良い感じ
立ち打撃でフォールに行ったけど2.9で返されてそれ以降はむやみにフォールにいかない、とか、優先動作に設定できなかった得意技からフォールして試合決めた、とか予想外に良い動きしてるわw
まぁ、たまたまの部分も多いと思うけど、しばらくはこれでいろいろ動かしてみる
参考になりました、サンクス
0714お前名無しだろ (JP 0Had-24l8)
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2017/09/20(水) 15:40:09.89ID:7VrH7ghgH
相手の防御力に寄る部分もあるからなぁ。直フォール技の必殺技指定ほんと強いよな

同じような感覚で普段は痛め技に使う関節技を10%以下で紛れ込ませるのはよくやる
ハードボディ対策にもなるしな
0716お前名無しだろ (ワッチョイ d339-XDX8)
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2017/09/20(水) 19:37:51.08ID:FyhtNPWq0
昭和新日以外やWWE再現だとこれで決めてくれって感覚にはなるね
長州や晩年の猪木はワンパターンだった気がするけど
0717お前名無しだろ (ワッチョイW c16c-Xkdo)
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2017/09/20(水) 19:44:49.93ID:XJzuL03j0
まあ優先行動フォール勝ちを望んでも直接フォール技で決まっちゃう事も多いからねw
俺のジョン・シナはAA→フォール勝ち>STFギブアップ勝ち>スーパーラナでフォール勝ちのどれかで試合決めるのがほとんどだけど一番最後はもうしょうがないと思って諦めたよ
0718お前名無しだろ (ワッチョイ d339-XDX8)
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2017/09/20(水) 19:56:29.98ID:FyhtNPWq0
スーファミの頃はある程度フィニッシュ技でフォールとれたけど
サターンあたりから体力増えて連発せんとフィニッシュにならなくなった気がする
体力のパラか少ない普通多いの3つぐらいに別けれるようにしてくれんかな
0720お前名無しだろ (ワッチョイ 6165-lXn7)
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2017/09/20(水) 20:28:54.59ID:HxXS0Ar00
気力システム導入以降は気力も削らないとフォール返されるようになったしね
マウント技は嫌われてるけど、Dの頃と性能が変わっていないなら
マウントからの寝技はマウント経由しない直接かける寝技の数倍の性能差があるんで
上手く使えば相手の気力奪うのに重宝する
0721お前名無しだろ (ワッチョイW 5bea-l/5L)
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2017/09/20(水) 20:34:36.28ID:tMclFIYm0
チョンマゲやラーメンマンみたいな髪型は、ないのか?後、動物(サイ、ライオンマンモス、キリン、シマウマ、マントヒヒ、ヒトデ、デメキン、他)の、かぶり物作れ ヨロシク!
0725お前名無しだろ (ワッチョイW 7923-l/5L)
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2017/09/20(水) 21:39:35.70ID:4t8SI9E10
おらは動物やら兜やら鎧やらそんなんがほしいだ
0728お前名無しだろ (ワッチョイW 2b61-8MBu)
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2017/09/20(水) 21:59:54.35ID:B2Tke7NX0
動物ねえ
昔リターンズ使ってブログ仲間相手にプロレスの企画をやってた時
ペンギンとかオオカミとかドラゴンのレスラーを作ってと言われて苦労してたのを思い出したよ
0730お前名無しだろ (ラクッペ MMed-Zvsu)
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2017/09/20(水) 22:16:45.76ID:vcT2v0UsM
動物の顔作るならそれに対応した尻尾パーツも必要だなw

つーか前に言ってたスカート作るなら3Dパーツ巻くしかないってどうなったのかね?
ロングヘアーも3Dパーツで作るしかないって言ってたけど、個人的にはそういった3Dパーツに期待してるんだけどな
帽子やガウンなんかも3Dパーツでしょ?
0735お前名無しだろ (ワッチョイ 8b91-Dc1X)
垢版 |
2017/09/21(木) 00:06:15.45ID:yprLnVlA0
キンコロには宇宙人グレイの顔があったから
そういう色物パーツ欲しい
Gのリアルカッパがあればみちプロに出たしばてんとか
作れるし
0737お前名無しだろ (ワッチョイ 6a39-hoCt)
垢版 |
2017/09/21(木) 00:18:33.23ID:t8sLXAc60
>>731
道着も身体に書いてるっぽい感じだからスカートだと全部一から書かないといけなくなるんで
ポリゴンで済ませる感じでせんといかんと思う
0739お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
垢版 |
2017/09/21(木) 00:44:02.20ID:mVNOghHUH
後藤の袴パーツも欲しいんだが、形状の異なる足パーツはチェックめんどくせーだろうなぁ
複雑な関節技とかまともに表示される気しないもんな
0740お前名無しだろ (ワッチョイW 2b1e-nhu1)
垢版 |
2017/09/21(木) 00:55:01.72ID:+S0/7egh0
>>738
ロックかけてるのを解除するだけだろ。
MOD導入すれば今すぐでも使えるのに。
0743お前名無しだろ (ワッチョイ 1eaa-KbB0)
垢版 |
2017/09/21(木) 02:49:22.28ID:QNGMHXGR0
>>733
同感
>>736
ミゼットもだけど
アイスリボンのキッズ系とか作るときにサイズ一回り小さいの欲しくなる
ケニー・オメガも幼女と闘ってたしな
あと、フリーザとかリヴァイとかバキ外伝のGMもサイズはSSだろうな。何かと使えるよ
0744お前名無しだろ (ワッチョイ 6a39-hoCt)
垢版 |
2017/09/21(木) 03:05:21.49ID:t8sLXAc60
俺はLLぐらいが欲しい
2m以上の化け物用っていうか
0745お前名無しだろ (ワッチョイ 2b1e-7o2d)
垢版 |
2017/09/21(木) 03:09:49.03ID:GR9Iyqzu0
無理を言うなら、パーツの倍率みたく
身長も細かく%指定できてほしい

とはいえ体のサイズで技の威力とか呼吸量とか決まってるからなぁ
0747お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
垢版 |
2017/09/21(木) 03:51:17.70ID:mVNOghHUH
今のFSMLGのサイズも特に基準数値を言及されてないしな
なんとなく160〜200超の10cm刻みかなと思って割り振ってるけど

頭サイズ2%も弄るとけっこう頭身でイメージが変わるからな今作は
0748お前名無しだろ (アウアウエーT Sa82-wkZl)
垢版 |
2017/09/21(木) 06:16:48.60ID:m0dQW4Zga
気になるのは「隠し玉」だな
絶対にみんな驚く(か、喜ぶかは忘れたが)って言ってたし、
どうしてあんなに「隠し玉」について監督が自信を持ってるのか。
「ファイプロ出して、我がスパイクは潰れます!」だったら、「おぉ!!」だけど……
でもなんか、気になりすぎて、ほんっと、「隠し玉」なんかどうでも良くなってくるよね
0749お前名無しだろ (ワッチョイ af52-o3t7)
垢版 |
2017/09/21(木) 06:34:41.67ID:wbUJgkex0
>>745
身長より体重で威力分けてくれる方がまだしっくりくるわな。
ノートンとかウィリアムスみたいに身長はそうでもないけどその辺の2m級より破壊力有ったレスラーも居る訳で。
>>744
今のサイズだとカリとかシルバの再現はちょっと苦しいな
0750お前名無しだろ (アウアウエー Sa82-CBin)
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2017/09/21(木) 06:49:31.38ID:Y8rQl+M4a
身長体重が試合に影響するリアルモード、今まで通りのファイプロモードみたいなのは欲しいかな
200kgもあるレスラーが軽量級にポンポン投げられるのもファイプロだけどボディスラムで投げただけで会場が沸くアンドレハンセン戦みたいなプロレスもしてみたい
0751お前名無しだろ (ワッチョイ 3f66-hoCt)
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2017/09/21(木) 07:19:10.13ID:uSbuaERH0
>>748
スパチュンを裏切ってHUMAN維新軍を設立
クラウドファンディングで資金を募りつつ
ファイプロ革命を起こす


なぁ〜〜〜んてうっそーーー
0753お前名無しだろ (ガラプー KK96-rIwS)
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2017/09/21(木) 10:19:56.13ID:oBxqg/2IK
サイズはでかい方が有利ではある
同じキャラで同じ技設定でFvsGで5戦したらGの全勝
でかい方がくみ勝つ
サイズは重要視されてると思うな
SSほしいのは小ささの幅はもう少しほしいからだな
0754お前名無しだろ (ラクッペ MMb3-/hrx)
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2017/09/21(木) 10:29:43.27ID:MtrSohUZM
階級は上にいくほど強いけど、下にいくほど呼吸が乱れにくいんじゃなかったかな?
だからGはすぐに呼吸困難に陥るイメージ
俺もLLとSSは欲しいけど、LとLL、FとSSの性能差はあんまし求めてない
0758お前名無しだろ (ラクッペ MMb3-/hrx)
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2017/09/21(木) 11:19:02.50ID:MtrSohUZM
Gはもっと持ち上げる系の技は受け付けなくていい気がするけどな
その代わりもっと早い段階で呼吸が乱れてもいいと思うし、体力よりも気力が減りやすいほうがバランス的にいい
0762お前名無しだろ (スプッッ Sdaa-UT9f)
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2017/09/21(木) 12:31:25.97ID:40D7Gr8ld
自分で検証したけどサイズが1つ上がると攻撃力も防御力もほぼ1上がるね

SサイズにとってGサイズは攻めも守りも+3されるし返し技も出やすくなるから同じ戦い方ではSに勝ち目はないね
0763お前名無しだろ (スプッッ Sdaa-UT9f)
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2017/09/21(木) 12:40:31.75ID:40D7Gr8ld
あ、ジュニアとかルチャは小さい方が返し技が出やすいんだった
でかくなると返し技が出やすくなるのはパワー系ね
0764お前名無しだろ (ワッチョイ 1eaa-KbB0)
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2017/09/21(木) 12:41:37.93ID:cNGhiU3d0
新機能アンケート
レスラーサイズDの復活  100票 1位
レスラーサイズミゼット(キッズ)追加  1票 最下位
この差は何なの…
0765お前名無しだろ (ワッチョイ eb6f-PvnN)
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2017/09/21(木) 12:42:50.61ID:Qeh6Bo8+0
ファイトスタイルをジャイアントにしても投げられ過ぎだよね
腕力+馬力のパラが18以下はジャイアントを投げられないとか
そういう仕組みがあれば良いのになあ
0766お前名無しだろ (スプッッ Sdaa-UT9f)
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2017/09/21(木) 12:50:03.38ID:40D7Gr8ld
アンドレを最も投げたのは確か猪木だからテクニックも考慮してあげて
0769お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/21(木) 13:01:04.46ID:mVNOghHUH
そこまで極端ならGサイズでファイターで組んで受け身をゼロにして
普通にプロレスさせたほうが、強固さも呼吸も挙動のイメージは近くなると思う

と言うかファイター、グラップラーあたりのハンマースルー無効化は
ロープストップじゃなくて技返しにある腕引き振り払いならいいのにな
0772お前名無しだろ (ワッチョイ fa91-Dc1X)
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2017/09/21(木) 14:28:11.96ID:+Tx3md8e0
プロレスと総合を一緒に扱ってる時点で、大きさで「投げられない」という状況は作りづらいよね…。
実際みんな自分で飛んで受けてるわけだし、総合でブレンバスターは決められない。
0774お前名無しだろ (ラクッペ MMb3-/hrx)
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2017/09/21(木) 15:10:27.14ID:MtrSohUZM
SSサイズはマジで欲しいな
それにともない顔の大きさをもっと小さくできるようにしてくれ
現時点でアニメ顔や動物の顔がデカすぎる
0776お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/21(木) 15:31:47.98ID:mVNOghHUH
表現にこだわってゲームのテンポが重くなるのはエキプロでも賛否が割れたからな
このへんは複雑にするほどゲームとしては客が離れていく結果しか出てないと思う

わざわざ出来なくなる事を増やすよりは、やれる事を増やしていく方がいいんだろな
0780お前名無しだろ (オッペケ Sra3-1BZE)
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2017/09/21(木) 17:16:05.20ID:emAMnc6Hr
リアルで出来ないことが出来るのもいいところなんで、オンオフは出来るようにしてほしい

個人的には体格差ある相手を持ち上げたら歓声がでかくなる程度でいい
0784お前名無しだろ (ワッチョイ 8a23-Dc1X)
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2017/09/21(木) 19:47:49.39ID:+7TdXY7z0
Fはもう少し小さくしたらいいのにね
0792お前名無しだろ (ラクッペ MMb3-dSxe)
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2017/09/21(木) 20:52:36.71ID:MtrSohUZM
俺もSSは欲しい
弱いけど呼吸は滅多に乱れないとか、めっちゃ素早いとかがいいな
技はルチャやテクニカル系のと相性が良くクリティカルが出やすい
逆にパワー系とは相性悪くSS以外の階級が相手だとほぼ返されると良い
0793お前名無しだろ (ワッチョイ 07aa-nasp)
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2017/09/21(木) 21:13:49.84ID:Wj/VsAz80
最高だねそれ、激よわ女子も作れるし
格闘系しっかり作ってもプロレスラーに分が悪かったりで
異種格でプロレスラー勝利みたいな感じになるしいいね
0794お前名無しだろ (ワッチョイ 866f-7Jrl)
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2017/09/21(木) 21:31:08.14ID:8ieDoK850
性別という項目があるにもかかわらずサイズという項目に
Femaleサイズを設けるのには違和感あるなぁ。
それこそSSサイズを作って、一般的な女子レスラーはSSサイズで性別が女、
大きい女子はSサイズで性別が女、って事で良いと思うんだけど・・・
0796お前名無しだろ (アウアウエー Sa82-CBin)
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2017/09/21(木) 21:56:41.54ID:m2HsMXo6a
>>752
ファイトスタイルジャイアントに関わらず体重が反映されると170cm200kgの浜みたいなレスラーの価値もでるだろって話なんだが、とりあえず日本語がわからないなら日本人やめていいよw
0799お前名無しだろ (ガラプー KK16-74q3)
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2017/09/21(木) 23:01:36.78ID:BJ1rjpGhK
オンラインは女子レスラー多いよね
それか頭身無視した気持ち悪い体型のレスラー
0800お前名無しだろ (ワッチョイ fa91-Dc1X)
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2017/09/21(木) 23:03:06.47ID:+Tx3md8e0
あんまりサイズに差があると、技のグラフィックの整合性がなくなるからねぇ…。
そこら辺なんとか優しい目で見るから入れてほしくはあるけれど。
0804お前名無しだろ (ガラプー KK16-74q3)
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2017/09/21(木) 23:19:22.49ID:BJ1rjpGhK
オンライン対戦で勝負しなよ
(それ観戦できたりすると楽しいんだけど)
0807お前名無しだろ (アウアウカー Sa6b-u2Kv)
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2017/09/21(木) 23:55:11.04ID:z3uVy9pka
>>770
こんなとこで同志と会うとはな…

レッスルエンジェルスのレスラー80人弱、リターンズから地道に移植作業中だわ
アニメ顔パターン増やしてくれるの祈りながらな!!
80人の顔を4パターンだけで作るのはもう限界ですよ…覆面レスラー陣がなんか浮いちゃうし
0809お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/22(金) 00:50:18.49ID:9Kz/jFLZH
ロジック戦でしかやってないけど人数4人でシングルマッチ部屋立てると
セコンド扱いで2人までシングルを観戦する事はできたな。これは前に試した
0813お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/22(金) 04:28:22.28ID:9Kz/jFLZH
試した時は試合側をやってたから気付かんかったけど、
対人だとセコンド側のフォーカスはそっち行っちゃうのかな

ミッションでCPUのセコンドやるやつだと、ほぼリング上にカメラが向いてて
セコンド操作は普通にフレームアウトしてるまま歩き回ってた気がしたが
0814お前名無しだろ (アウアウエーT Sa82-wkZl)
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2017/09/22(金) 06:49:50.60ID:RdxlOk6sa
>>751
>>759
俺も歴代ファイプロ実装を妄想した瞬間はあったな

しかし、今日のゲームショウもそうだが、
これだけ色んなイベントでDDTと絡んでるって事は、それが後に繋がる何かの伏線なのか……
とりあえず、公式要望スレにもあった路上プロレス、というより、キャンプ場プロレス再現できたら、素晴らしいかも
0815お前名無しだろ (ワッチョイ 6a39-hoCt)
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2017/09/22(金) 10:00:48.29ID:xfFs4rgM0
サターンあたりはFMWかどっかの選手がボイスやってなかったっけ?
今回DDTが協力してるんじゃないの
スペシャルは週プロでドリキャスかPS2はゴングが協力してた気がする
0817お前名無しだろ (ワッチョイ 1e7a-Otw/)
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2017/09/22(金) 10:58:40.17ID:VmMekRBB0
>>814
キャンプ場含め会場外プロレスいいけど、ギミック過多だから難しいだろうなあ
リング無しで野っ原で試合するだけならまだ出来そうだけど、そうはいかんだろうし
0818お前名無しだろ (アウアウオー Sac2-r+1R)
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2017/09/22(金) 11:02:53.73ID:tYwK4hija
>>807
レッスルのキャラ今もちょこちょこ作ってるけど今のアニメ顔、デコだしキャラ作れないんだよなあ……
頭と髪の毛をそれぞれ一つの別パーツにして欲しかった、つけてないと透過するなんて不完全な形解消して欲しいけれど、お高いんだろうなあ
0821お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
垢版 |
2017/09/22(金) 12:09:34.06ID:9Kz/jFLZH
ボイスのピッチ替えられればいいのにな

場外での投げ技・叩きつけ技は昔からダメージ補正は入ってるぞ
Gのデータブックで1.13倍と書いてあるな
断崖技ダメージやリングから落とした時がデータ通りなのか補正が入るのかは気になるかな
なんとなく投げ位置がリング上だと入らなそうだけど、落下のダメージってあるのかな
0822お前名無しだろ (ワッチョイ 3b23-wkZl)
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2017/09/22(金) 12:14:08.66ID:3aAzmMDq0
隠し玉は
PS4版ファイヤープロレスリングワールド初回封入特典
スタッフ謹製スペシャルEDITレスラー「ともぞう監督」が使えるPSNコード
とかだろ
あんまり期待しすぎるなよ
0828お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/22(金) 14:45:09.90ID:9Kz/jFLZH
リターンズのレスラー名鑑に載ってる数値が今でも一応の最新データになるのかね

そのうちワールドでも技ダメなんかの解析データが出てくるかもしれんけど、
こういうのも今の時代はエディット段階で数値オープンでいいと思うんだけどな
再現レスラーの攻撃パラメーターどれだけ振るかの参考の一つにもなるだろうし
0829お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/22(金) 14:48:22.90ID:9Kz/jFLZH
個人的な体感だけどキンシャサのフォール率がなんか低い気がするんだよな
あんまり威力ねえのかなアレ
0835お前名無しだろ (ワッチョイWW 8ac2-SJik)
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2017/09/22(金) 18:09:51.50ID:+DNwZigr0
好きなレスラーを
エディットした後は
実際に操作してプロレスらしさを
求めていたのですが、
ロジック戦はやった事が有りません。
レスラーの行動面のエディットを
して、実際のレスラー同士の
戦いの内容にいかに近付けるか…。
遊び方と言う考えで良いんでしょうか?
ロジック戦でも勝ち負けには
拘るんでしょうか?
0838お前名無しだろ (ワッチョイ 3b23-wkZl)
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2017/09/22(金) 20:11:08.27ID:3aAzmMDq0
>>835
勝敗というか、自分の中での格付けには拘るよ
望みどおりの結果が得られるか検証するためにリーグやって
(多少は確率で変動するけど)まずはゲーム内での強さがハッキリさせる
んで「強すぎ」「弱すぎ」って感じる選手のパラメータいじったりロジック調整したりする
自分はコレで一生遊べるね
0839お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:22:21.12ID:9Kz/jFLZH
>>833 おぉ、ありがと。対角線中央技でもかなり高い方だなぁ

となると決められない原因は決めるまでの組み立てのほうだな
0840お前名無しだろ (ワッチョイ 0623-849P)
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2017/09/22(金) 21:39:34.26ID:an4Kaolp0
ロジック戦で序盤に場外ホイップして飛び技の展開ってないよな
スタイル軽量で序盤、一度でもいいからフラ付きが欲しいな
浅井のエプロン外から場外へのラ・ケブラーダ前の蹴り
タイガーマスクのフェイントとかやりたい
エプロン組み付き技増やして欲しい
0841お前名無しだろ (スップ Sd4a-ag1F)
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2017/09/23(土) 01:40:06.01ID:TUm+Yhcxd
ボイスに対する要望が多いけど、キャラが技出す度に必ず声を出すように作るのはやめてくれ
試合中うるさくてかなわん
0847お前名無しだろ (ワッチョイ 0723-rRtX)
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2017/09/23(土) 10:38:11.91ID:5wnRLz7Z0
オンラインはプロレスとセメントとどっちが人口多いのだろう
0849お前名無しだろ (ガラプー KK16-74q3)
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2017/09/23(土) 12:40:26.65ID:KwCkYiDTK
プロレスのほうが人口自体は多いと思う
セメントは人口は少なくて見覚えある人が多いような気がする
0851お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
垢版 |
2017/09/23(土) 14:00:15.06ID:yuxs+GmmH
わりと一過性の人も多いんだけどね。プロレスの間隔なんて最初はわかんねえし
どうしても最初は「どうやって勝つか」からゲームに慣れなきゃいかんからな
セメント部屋をマメに立て続けてて、少しずつ強くなっていってる人も居るしな

どっちやるにしても、もうちっと気軽にやる人が増えてくれるとありがたい
0852お前名無しだろ (ワッチョイWW d311-r993)
垢版 |
2017/09/23(土) 14:16:31.68ID:2bPEf8iS0
気軽に部屋たててセメントかもしくは塩ばっかしか来ないときが大半だからな…
手動にて試合開始すぐにリングアウトしてそのままとかされる
0854お前名無しだろ (ワッチョイ 4a11-bg3D)
垢版 |
2017/09/23(土) 17:25:48.87ID:hEXbUIbO0
ハリウッドザコシショウが独断と偏見で選ぶ“俺のミニスーファミ”21本

― 一方、『ファイヤープロレスリング(以下、ファイプロ)』シリーズは2作も選抜入り。
ザコシ 僕のなかで、スーファミ=『ファイプロ』と言っても過言ではないですから。
当時、芸人のなかでもめちゃくちゃはやってましたし。ケンコバもやってましたけど、なだぎ(武)さんがすごくうまくてね。
普通、技を出すには、まず相手と組んでいったん腰を落とすんですけど、なだぎさんの場合、コマンド入力が超速くて、
腰を落とさないで技キメてくるんですよ! もうなだぎさんに勝ちたくて勝ちたくてずっとやってました。

― 『大仁田厚 FMW』とは?
ザコシ これはやり込みましたね。1日だけやり込みました。
― 1日だけ?
ザコシ まぁ1日あれば余裕でクリアして、極められるぐらいのゲームだったんで。
大仁田厚とか数人は本物のレスラーが出てるんですけど、敵キャラがジャントニオ・イノバとかキラー・マーシャルボーグとか、そーゆーワケわかんない架空のレスラーなんで、もうやる気起きなくて。
『ストU』がはやったからって、なんでもかんでも横視点にしちゃダメですわな。
0859お前名無しだろ (ワッチョイW 1e61-UT9f)
垢版 |
2017/09/23(土) 18:58:50.16ID:2DATa1JR0
部屋名にわざわざプロレスって謳ってるから入ったらセメントだったりするね
ここの書き込み見てわざとやってんのかね
0860お前名無しだろ (ワッチョイ 3f88-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 19:00:39.16ID:MNITZXUy0
>>857
それは塩やガチとは関係なさそうで同期ズレかもね
俺は相手が変な動きしてたら速攻でフォールして終わらせてる(相手の画面ではカバーされてない)
こっちでは試合終わるけど相手側はまだ続いてるんだよな
0864お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
垢版 |
2017/09/23(土) 20:29:40.62ID:yuxs+GmmH
この過疎っぷりでヘンなマネしてると、すぐに名前覚えられそうだけどな

同期ズレはちょっと気になるんだよなー
ロジック戦でもダウン攻撃をスカって変なところで技振ってる事が稀にあったり
どっちかの回線が弱いと頻発するんじゃないかなーと言う気はするけど

バグ部屋残りとか、立てた部屋で選手選択前後にフリーズする事も割とあるし
遊べない事は無いけど、あんまり安定はしてなさそうな感じもするよな
0866お前名無しだろ (ワッチョイ 8bd6-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 22:14:54.99ID:Hfz9mIhC0
他のプロレスゲームも3年以上アーリー状態のままのがあるから今回のも何時出るかわかんねえな
往年のファイプロファンはアーリー参加してるだろうからPS4で売れても2000本くらいじゃないのか?
淡い期待は捨てて今回のコレはファン用のイベント程度に楽しんだほうが良いだろうな

版権問題でなんちゃってレスラーはNG?みたいな感じだけどVITAでGをDL購入できるんだから
WWE関連だけ省いてもダメなんかな
0867お前名無しだろ (エーイモ SEc2-MRu9)
垢版 |
2017/09/23(土) 23:18:48.21ID:WNHr0n1+E
Zから売上落ちたと言われてたリターンズでも日本4万海外12万
ワールドは海外含め約3万
PS4で売れる要素も見当たらないしキツイな
0869お前名無しだろ (ワッチョイW 23f3-XBbO)
垢版 |
2017/09/23(土) 23:53:02.75ID:tTfadmsc0
12年間という時間は長すぎた。
それに伴ってPCやゲーム機の性能も上がっているから
もっと色々できるでしょうとの考えもあると思う
0870お前名無しだろ (ガラプー KK16-74q3)
垢版 |
2017/09/24(日) 00:04:38.05ID:0ivDfV3oK
オンラインのプロレス、セメントで名物レスラーいる?
そういう相手と戦ってみたいわ
0877お前名無しだろ (ワッチョイ 0723-rRtX)
垢版 |
2017/09/24(日) 07:42:55.31ID:C9mhPSIK0
ユーザー名、レスラー名は当然あげないが(忘れてるし)
セメント部屋でガチ要素が見当たらないのに流れるように攻められて
いつの間にか負けていた相手は記憶に残っている
0879お前名無しだろ (ワッチョイ 3b23-wkZl)
垢版 |
2017/09/24(日) 08:50:13.14ID:Io+jYHdZ0
CPUが神の右膝(串刺しシャイニングで代用)でフォールしてもブレイクじゃねえかよぉ〜
我が家の征夫、自作リーグで全然勝てねえよ
0881お前名無しだろ (ワッチョイ 0723-rRtX)
垢版 |
2017/09/24(日) 09:24:12.01ID:C9mhPSIK0
>>878
相手の技が立て続けに出て、しかも直後に2回連続して技が出る
偏りなく、セオリー通りでない攻撃の流れっていうのかなー
そういうの、やられてても感心するばかりだった
0884お前名無しだろ (アウアウウー Sa4f-tsqo)
垢版 |
2017/09/24(日) 10:21:54.49ID:qFHrLvnKa
>>869
システム継ぎ足しの弊害が出ちゃってるからね

・コスチューム左右非対称→NG
・テーブル & ラダーマッチ→NG

実況席破壊したり客席に入り乱れたりバックステージで戦ったり
2階席からダイブしたり
鉄柵を利用した攻撃をしたりと
自由な要素は実現しなそうだね
0887お前名無しだろ (ワッチョイ 8a1d-Dc1X)
垢版 |
2017/09/24(日) 10:46:11.01ID:GGW6EYLm0
>>880
セメントレスラーと受け身が高めのレスラーがやるとそれぐらいの時間になるね。
ガチ対ガチでもだいたい5分以内に終わる。

>>881
相手の技が立て続け・2回連続は単なる乱数の偏りかなぁ。
反撃が出ない・出にくい技ばかり使うというのもあるけど。

偏りなく、セオリー通りでない攻撃の流れというのは気になる。
セメントで勝ちに拘ると偏る。偏るとセオリー通りになる。なのに、セオリー通りでない攻撃で流れるように勝つ。
そいつとやってみたい!
0888お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
垢版 |
2017/09/24(日) 10:49:44.93ID:oBXtuduX0
個人的に12年間経っても・・・と感じたのは
リターンズからあるバグが残っていることを除けば
髭や髪、ハゲパーツとかの顔パーツが相変わらずズレることぐらいかな
ボイスの少なさは、何となくだが後々カスタムボイスに対応するからって気がするし
それでもPCで出してくれただけ神だが
0890お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
垢版 |
2017/09/24(日) 11:03:16.68ID:oBXtuduX0
ロジック戦だとどちらが技をかけるかランダムにその都度決定してるというより
基本的に大体4〜5回ぐらいずつで自分のターンと相手のターンが切り替わるような感じがする
CPUレベル10だと一方的にならないよう?調整が入るらしいからまた違ってくるだろうが
0891お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
垢版 |
2017/09/24(日) 11:11:01.25ID:oBXtuduX0
相手のターンの時に連続してエンタメ攻撃されて
エンタメ防御低かったせいで思った以上の大ダメージ喰らって
あっという間に負けて、え?ってなった

多分違うかもだが
俺がやられたのはこのパターンだったわ
0892お前名無しだろ (ワッチョイ 8a1d-Dc1X)
垢版 |
2017/09/24(日) 11:15:59.22ID:GGW6EYLm0
>>889
ファイプロのエンタメ攻撃は威力が高すぎだよなぁ。セメント君はほぼ必ずバーミヤンスタンプをやってくる。
でも、その威力の高さでセメント戦がプロレスっぽく味付けされるのもファイプロらしさなのかも。
オクタゴンでリップロックとか笑えるw
0893お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
垢版 |
2017/09/24(日) 11:17:27.90ID:AlF8O/9xH
串刺しシャイニングはコーナーにもたれながら倒れるから位置がどうしてもな
頭側から体固めか両手押さえに行かせればフォール前に引っ張るようになるんじゃないかな

序盤に片側が返し技連発になったり攻めが偏ると6分くらいで終わっちゃう事はあるな
180Pだと平坦に作ってるタイプと、攻撃ステ厳選タイプに分かれやすいから
ステータスや耐久値にかなり差がある作りの時もあるしな
0894お前名無しだろ (ワッチョイWW 8ac2-SJik)
垢版 |
2017/09/24(日) 11:18:34.50ID:NvCJuUBF0
流れを切ってすみません。
ロジック戦初心者なんですが、
スキルもパラメーターも
いじりますか?
何から手を付けて良いものやら…。
数値を変える事でガラッと
レスラーの挙動は変わってきますか?
ロジックいじる→試合観戦の
繰り返しで実際のレスラー動き、
試合展開に近付けて楽しむ…感じ
でしょうか?
0896お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
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2017/09/24(日) 11:25:56.20ID:oBXtuduX0
>>894
相手の残り体力に応じて
こっちのロジックも小技出す段階→中技→大技
と移行していくので
スキルやパラメーター、あと技の威力次第でレスラーの挙動が変わってくるよ
0899お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
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2017/09/24(日) 11:37:34.41ID:oBXtuduX0
クラシックレスラー作った時に
弱すぎて大技出す段階にもいかずに負けるので
ポイント増やしたり不自然にならない程度にダウン打撃やマウント技組み込んだりしたけど
スキルを反撃にしたら試合展開が一気に変わったというか
最後まで寝技だけして終わってたのが
普通に大技まで行けるようになったんで
能力アップ系スキル(反撃、スタートダッシュ系)でも
試合展開変わってくると思う
0900お前名無しだろ (ワッチョイ 3b23-wkZl)
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2017/09/24(日) 11:50:31.25ID:Io+jYHdZ0
>>893
上半身と下半身のフォールでそんな違いがあるのか、知らんかった
もしかして常識だった?ともあれ、ありがたい情報ありがとう
上半身に片エビ固めじゃ引っ張ってくれないのか?
0901お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/24(日) 11:54:28.79ID:AlF8O/9xH
防御項目の多さに比べると攻撃力を上げる手段はかなり少ないからな
レスラーのカラーによってはポジション技やクリティカルを取り入れるのもアリだ

>>894
ガラッと変わるというか動きは%指定だから、動きを理解すれば好きなように変えられるよ
基準は人それぞれだから、とにかく試合観戦を繰り返しながら調整を楽しむ気長な地味な遊びだ
わかりにくい特殊スキルの詳細あたりは ファイプロ 特殊スキル で検索すれば出てくる
0903お前名無しだろ (ワッチョイ 8a1d-Dc1X)
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2017/09/24(日) 11:57:01.19ID:GGW6EYLm0
>>894
自分の流れに引き込んでしまうのもレスラー!

ロジックの%数値やスキル、パラメータをいじるとガラッと変わりますよ。
自分はデフォルトの「ジョン・スミス」をベースにファイトスタイルに合わせて数字を変更します。
ジュニア・ルチャだったらハンマースルーを多めにとか。この技を多めに出したいとか。
そして「優先動作」でこの技の次はコレと指定するとらしくなります。
フィニッシャー以外ではフォールに行かないようにしたり。

>>898
相手が同じレスラーばかり出してくると「打倒!〇〇」みたいな気になって面白いよね。
検証して、防御Pを一部低くしてレスラーの弱点を作ったりするのも面白いよね。
ガンガン攻めてたのに弱点を突かれて一発逆転負けというのも燃える。
0905お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
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2017/09/24(日) 12:06:52.18ID:oBXtuduX0
レスラーの弱点作るとリアリティでるよね
何でもできるようにはしない
長所短所を作る
のがエディットのコツだな
何でもできるスーパーマン作ると
それ一体でおkってなるし
0906お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/24(日) 12:09:37.04ID:AlF8O/9xH
>>900
確信があるわけではないし、慎重度の数値とかも噛んでくると思うけど、
寝技に行く途中で技かける側がロープに引っかかると位置を直す判断が入ってるっぽいから
技の後にロープ側になりやすい方向からフォールに行くとよく引っ張るようになる気がした

スープレックス系みたいに相手の足側がロープに突っ込みやすい技なら
エビ固めやジャックナイフはフォールのモーションで内側に折りたためるとかもあるな
0908お前名無しだろ (ワッチョイ 3b23-wkZl)
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2017/09/24(日) 12:17:37.57ID:Io+jYHdZ0
上半身でのフォール(体固め)に優先動作を切り替えたけど全然引っ張ってくれない…
仕方ないから串刺しニーに換えたら今度は倒れる前に組み付いちまう
神の右膝でピンフォール、完全に詰んだ

>>902
個性とか気にせずウチのは全部慎重度100なんだけど
レスラーによって引っ張ったり引っ張らなかったりだ
>>893の言うように上半身下半身で違うのかと思ったが、そうでもないようで謎
0910お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
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2017/09/24(日) 13:00:46.17ID:oBXtuduX0
>>908
慎重度12の奴を100にしてやってみたけど
明らかに序盤から何度も引っ張るようにはなった
ただ優先動作からフォールに行く技は
ロープ際で3回出して一回も引っ張らなかったわ
仕様なのか偶然なのかは試行回数が少なすぎて分からないごめん
もしかしたらバグ的な仕様なのかもと思った
0912お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
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2017/09/24(日) 13:31:32.51ID:oBXtuduX0
>>911
なんかそんな感じがしてきました
Gぐらいの時の、慎重度がどう関与するかの設計に手を入れないでそのまま使われてるのかも
つまりG以降のマウント状態や優先動作には反映されてないのかもしれない
なんか引っ張らずにマウント行く頻度も多い気がしたのでそう感じました
わからないけど…
0914お前名無しだろ (ワッチョイ 8a1d-Dc1X)
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2017/09/24(日) 14:54:59.19ID:GGW6EYLm0
>>904
悔しいっていいですよね!ドラマがあります。ストロングスタイルですね!
序盤にエンタメ技で決着つくと、勝者敗者どちらもやっちまった〜ってなりますよね。
防御側はエンタメ防御を上げて、攻撃側は魅せ技の攻撃Pを1にするというのも一つの手かも。

>>910
「優先動作からフォール」
そういえば、自分の優先フォールするレスラーも引っ張るところを見たことがないです。
0915お前名無しだろ (ワッチョイ 3f88-Dc1X)
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2017/09/24(日) 16:33:45.50ID:Qx0vfzq+0
セメントはランクマッチ、プロレスはプレイヤーマッチという感覚なんではないだろうか
ネタキャラだから緩いといった具合でプロレス部屋に来るんだろうね
ネタ&アニキャラはロジックでも手動でも金的連打だし、プロレスで部屋建てても8割はこういう相手だなw
0916お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
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2017/09/24(日) 17:30:06.02ID:oBXtuduX0
慎重度20でも優先動作からフォールで
ロープ際で引っ張る奴は引っ張るのを確認
一応こだわり度が高い(80)けど
これが関係してるのかな
0919お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/24(日) 18:26:46.25ID:AlF8O/9xH
ラフ技+セクシャル技で塩試合しかけてくるのはアーリー始まってから定期的に出てくるからな
セメントに分類するほど徹しきれてなくて、ガチというよりは単に雑な感じなのも多いんだがな
0920お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
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2017/09/24(日) 18:51:21.89ID:oBXtuduX0
どんな技でもそればっかりだと塩かセメントになるし
かといってエンタメ技や打撃、反則技や総合攻撃ばっかりだから
必ず塩かセメントになるかというとそうでもない
0921お前名無しだろ (ワッチョイW 1e61-UT9f)
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2017/09/24(日) 19:02:24.06ID:7mIGnkAM0
最後に正統派のプロレスで勝てれば相手のラフや総合技も試合を盛り上げるためのスパイスになるんだけどたいていそのまま押しきられちゃうのがね
0923お前名無しだろ (スフッ Sdaa-6Fgh)
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2017/09/24(日) 19:15:58.41ID:caJjDITld
二代目ハヤブサと試合した人いる?180なのに強いわ 良くあそこまでロジック詰めたな。
ただしょっぱいが…
0925お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
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2017/09/24(日) 19:19:32.68ID:oBXtuduX0
>>922
四天王プロレスも名勝負だし
猪木にも名勝負あるし
ドン中矢ニールセンと前田の試合も名勝負の括りだしね
結局は>>921の言うように結果論であって
良い試合になればそれはプロレスになると思うわ
エンタメ技や打撃、反則技や総合攻撃ばっかりでも
パラメ弱くして上手く負けるよう調整とか
やりようは無限にあると思うしだからファイプロは奥が深い
0926お前名無しだろ (ワッチョイW 1e61-UT9f)
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2017/09/24(日) 19:21:17.77ID:7mIGnkAM0
試合評価とは別にレスラーごとの評価も出ればいいのにね

金的やがぶりバックマウント往復とか多用だと低くなって勝ったけどレスラー評価10%
負けたけど反則も総合も使わず評価95%とか

それが実績として加算されて80%以下はプロレス部屋入室禁止とか
0932お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/24(日) 20:09:35.91ID:AlF8O/9xH
技は格闘系だけどプロレスの間で戦える選手というのも作れなくはないからな
互いに持ってる技を全部出しきれたか&相手の技を受けきれたかどうかで考えるのが
プロレスの試合作りの上では一番シンプルな判断じゃないかなと思ってるけど

ただ金的やグーパン乱発したり、バーミヤンやナイトメアで試合を強制終了ってのは
プロレス的な視点で意図をもって積んでますって主張したところで
システム乗じた勝ち気か煽りと行動が同じだから理解を得るのは難しいだろうな
0934お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
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2017/09/24(日) 20:32:25.58ID:oBXtuduX0
>>933
なるほどなー
自分のが引っ張ったり引っ張らなかったりしたのは
その説明に合致してたわ
ありがとう勉強になった
0938お前名無しだろ (ワッチョイ 0723-rRtX)
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2017/09/24(日) 21:20:15.74ID:C9mhPSIK0
>>922
今日2戦くらいした
コーナーフラフラダイブ技を駆使してスゲーと思った
空間を生かした闘い方で、記憶に残っている
0939お前名無しだろ (ワッチョイW 1e61-UT9f)
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2017/09/24(日) 22:03:39.24ID:7mIGnkAM0
今作の技の仕様ってリターンズから微妙に変わってるね
今までクリティカルが出なかったダイビングのギロチンやダブルニーでクリティカル出て驚いてるわ
0940お前名無しだろ (ワッチョイ 3b2f-KbB0)
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2017/09/25(月) 01:28:17.08ID:zRWoRBVB0
>645
waveなら認識した。編集ソフトからMP3で出力する設定になんか問題があるかも
しれないです。
差し当たりwave形式でで行くわ。秒数が短いので容量小さいし。
0941お前名無しだろ (ワッチョイ 2b23-hoCt)
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2017/09/25(月) 03:53:05.47ID:/4Hu6UMQ0
リングのどの辺の場所でフォール行くかだけで結果が左右されるんだが
何とかならんのこれ
レフェリーが歩いてくる距離が近けりゃカウント3
0942お前名無しだろ (ワッチョイ 2b23-hoCt)
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2017/09/25(月) 04:01:08.39ID:/4Hu6UMQ0
おかげでうちのグローバルリーグ、決勝がヨネvsマイバッハだよ
0944お前名無しだろ (スププ Sdaa-FUnu)
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2017/09/25(月) 10:20:12.84ID:OGkBzsYgd
ワークショップに選手揃ってきてるみたいだし俺もグローバルリーグシュミレーションしてみるか
ブロック分けはまだだよね?
0955お前名無しだろ (ワッチョイ 3b23-wkZl)
垢版 |
2017/09/25(月) 21:05:06.22ID:K+x1rbYZ0
前々から思ってたんだが、予選スラムで場外に落ちるのやめてもらいたいわ
CPU操作じゃ落としてばかりでほとんどフォール勝ちにつながらない
うちの杉浦がニーリフトでしか勝てない
0956お前名無しだろ (ササクッテロロ Spa3-8jD6)
垢版 |
2017/09/25(月) 21:30:45.03ID:xEKvnuavp
簡易エディットが欲しい

ハンセンとテリー戦うと

両リン、反則、乱入結果で90パーセント

リングアウト決着5パーセント

ひょっとしたらピン決着3パーセント

時間切れ引き分け2パーセントとかさ

ラリアットは一回リング中央で決まったら99パーセント3カウント入る

ラリアットは一試合2回まで

とか

ハンセン対菊地なら

ハンセンラリアットで100パーセント勝ち

はっきり言ってエディット細かすぎ

ちなみに真壁のラリアットは一試合10回まで

小橋のチョップは一試合1000回までw
0957お前名無しだろ (ササクッテロロ Spa3-8jD6)
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2017/09/25(月) 21:32:12.38ID:xEKvnuavp
これは観戦モードのときヨーのエディットな


どーせ観戦しかしねーし
0959お前名無しだろ (ワッチョイ 8baa-KbB0)
垢版 |
2017/09/25(月) 22:52:59.46ID:VLoFVB2B0
○○は一試合I回まで ていうのは欲しいね
リバースインディアンデスロックとタイガースピンは1試合に1回しか使わないでほしい
武藤のスペースローリングエルボー〜フェイスクラッシャーもまず2回見たことないし
0960お前名無しだろ (ガラプー KK16-74q3)
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2017/09/25(月) 23:30:46.76ID:t+Y4eUwDK
そこ挑戦するのが俺達の仕事だろうが
0962お前名無しだろ (オッペケ Sra3-1BZE)
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2017/09/25(月) 23:36:25.16ID:6F03VA0Zr
やりたいことはわかるけど確率で技を出す仕組みである限りは回数制限しても別の文句が出るだろうね
前は確実にフィニッシュ出来る時だけ出す、とか出来たんだっけ?
0965お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
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2017/09/26(火) 00:18:27.50ID:7QXIIGWDH
めんどくさいと感じる分だけ手作りする時の遊び幅があるわけだし
上手くいかねーなってところに予想外の展開があるわけだしな
特にロジックの試合ってのは、それまでのやり込みの結果部分だからなぁ
0966お前名無しだろ (ワッチョイ f31c-wkZl)
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2017/09/26(火) 00:23:05.75ID:GJMtnM/u0
>>962 フィニッシュと言えば、キンコロ方式だよなー。必殺技&得意技の中から、確率で
選んだから、最後はいい感じに試合を決めることができていた。フィニッシュ前にアピールも
入れられたのもよかった。
ワールド発売直後に、公式掲示板に要望は出したけど、難しいのかな。現行のシステムだと、
フィニッシュにしたい技は、確率を増やさないといけないから、どうしても乱発しがちに
なってしまう。
0969お前名無しだろ (ワッチョイ de6f-PvnN)
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2017/09/26(火) 01:17:54.42ID:t1W271oC0
>>967
なんか大と瀕死しか無かったり、小中大で瀕死が無かったり
中途半端に細かいというか…

初心者避けなのかもしれないけど今の時点でも面倒くさがりは十分面倒でしょう
ロジック派のファイプロファンはもっと細かく設定したいんです
自分は全ての項目でダメージ小中大瀕死にすればいいと思ってますわ
0970お前名無しだろ (JP 0H13-7Jrl)
垢版 |
2017/09/26(火) 01:30:08.85ID:7QXIIGWDH
現状はあくまでリターンズの移植途中状態だからな

後組みのロジック分岐が2つなのがとにかく少なくてやりづらいよな
ダメ小で背後取りは「バックに回る」でも装備してないと出ないし
ダメ大は関節技とか勝手に試合を終わらせちゃう爆弾になるし使いづれえ
0971お前名無しだろ (ワッチョイ 3b65-0s0S)
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2017/09/26(火) 03:08:53.35ID:9fKsKsK20
なんか開発がこのスレの要望全部聞いてたら
ゲーム性がグチャグチャになってクソゲー化しそう…
いや悪気はないんだ
ただ現状で結構満足してるから
あんま変に弄って欲しくないのが正直な気持ち
0974お前名無しだろ (ガラプー KK6f-7E2G)
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2017/09/26(火) 06:40:28.57ID:v2wFNVPLK
PS4で、いつ発売になるんだか…。
0981お前名無しだろ (ワッチョイ 134b-PvnN)
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2017/09/26(火) 19:28:53.61ID:2RcNmRTp0
ぶっちゃけ界隈がいちばん盛り上がってるのが今だろうしな
PS4版出る頃には熱も冷めてそうだしPC版とクロスできないならガラパゴス化するだけじゃね
0984お前名無しだろ (アウアウカー Sa6b-w7+Q)
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2017/09/26(火) 20:41:24.03ID:CnoRe1/7a
PC版が出てるゲームってジャンルを問わず満遍なく家庭用と切り離されるというか、住み分けられてる印象
MODが盛んだと尚更
PC勢は家庭用は眼中に無く、PS4勢は「家庭用スレでMODの話すんな」くらいのノリ
0992お前名無しだろ (ワッチョイW e3ea-dSxe)
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2017/09/27(水) 01:09:20.59ID:pwd0XRBf0
オンラインでプロレス部屋立てといてカスだのゴミだのセメント行けだの言って試合せずに退室するやついて草
いい年こいたおっさんが過疎ってるファイプロで何やってんだよ
0995お前名無しだろ (アウアウエーT Sa82-wkZl)
垢版 |
2017/09/27(水) 06:27:54.79ID:FYzk7K1Ga
オンラインこそ、ストロングスタイルとか王道スタイルとか、ショーマンスタイルとか、
GBAにあったようなスタイル分けの部屋立て要素があったほうが、わかりやすくて良かったかな。
現時点ではポイント制限でレスラーが非表示されるようにはなってるが、
エディット時点でスタイルを選択して、そのスタイル以外の部屋では表示されないとか。
んで、お好みならば、「対抗戦」みたいな部屋立て設定があればいいんじゃないだろうかとは思った。

オンラインにはまったく思い入れがないから、公式要望には出さんが、
個人的には、今からオンラインモードをなくして、時間かかってもいいから新しく長く遊べるモードを作ってもらったほうがいいな。、
0997お前名無しだろ (ササクッテロロ Spa3-8jD6)
垢版 |
2017/09/27(水) 06:36:48.27ID:0YBm/pGIp
>>995
誰かに要望出してほしいの?

甘いわ
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