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ファイプロ・ワールド14 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001お前名無しだろ (ワッチョイ 1e29-hoCt)
垢版 |
2017/09/27(水) 06:35:41.74ID:OMvoOpsk0
前スレ
ファイプロ・ワールド13
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/wres/1504925659/

FIRE PRO WRESTLING WORLD
対応機種 : PS4 / Steam(Windows 7以上のWin OSが必要)

Steam版アーリーアクセス版
価格 :2160円(税込)
発売日 : 2017年7月11日

Steam版
価格 : 未定 発売日 : 未定

PS4版 希望小売価格 : 未定 発売日 : 未定

ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230

2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/

スポーツゲーム板のスレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part4【ワールド】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1503587927/

※ゲームの不具合やバグ報告はsteamの方で行いましょう
0003お前名無しだろ (ワッチョイ 1e29-hoCt)
垢版 |
2017/09/27(水) 06:37:37.67ID:OMvoOpsk0
ファイプロ・ワールドの要望アンケートwiki
https://www65.atwiki.jp/fireprow/

ミッションと技一覧(技名変更)
http://home.m08.itscom.net/tiger/fprw/fprw1.html

フェイス完成画像一覧
http://stjurgeon.tripod.com/fpww/index.html

steam内のガイドページ(英語)
https://steamcommunity.com/app/564230/guides/

PWGR Mods(modサイト・英語)
http://www.pwgrevenge.com

twitchのスパチュンのチャンネル
https://www.twitch.tv/spike_chunsoft?no-mobile-redirect=true

steamspyのFPWWページ
http://steamspy.com/app/564230
0009お前名無しだろ (アウアウウー Sa4f-tsqo)
垢版 |
2017/09/27(水) 11:18:42.84ID:tOFUE46za
ともぞう監督がんばれ!
0011お前名無しだろ (ワッチョイ 8e23-Dc1X)
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2017/09/27(水) 13:14:59.32ID:4hvS5bcP0
ファイプロ・ワールドの要望アンケートwiki

新パーツアンケート より 弁護士バッジ
新機能アンケート より 基本無料にすることで著作権などが軽くなる


お前らこういうのやめろよwwww
0020お前名無しだろ (ワッチョイ 0723-rRtX)
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2017/09/27(水) 22:03:05.01ID:C/LUABHT0
切実に思うのはデータ上書きシステムだ
慎重にやってるつもりでも違うレスラーに上書きしてしまったことが一回ある
0026お前名無しだろ (ガラプー KK16-74q3)
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2017/09/27(水) 23:27:02.50ID:jd3J6s2QK
>>21
人ごとなのに身震いするほど恐ろしい
0027お前名無しだろ (ワッチョイWW 1e29-a1uS)
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2017/09/27(水) 23:35:24.17ID:OMvoOpsk0
次のアプデでオンライン対戦の試合結果の表示がデフォルトレスラーになるの直ってくれるのかな?

オンラインのロジック対戦。見た目は実在レスラーだけど中身はセメントの奴いるよなw
0028お前名無しだろ (ササクッテロル Spa3-8jD6)
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2017/09/27(水) 23:36:00.25ID:m3WNr92Bp
ps4出るならたしか、もう出てる時期じゃね?
たしか
0029お前名無しだろ (ガラプー KK16-74q3)
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2017/09/27(水) 23:46:38.38ID:jd3J6s2QK
>>27
中身はセメントってどんな感じ?
あたったことないなー
0032お前名無しだろ (ガラプー KK16-74q3)
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2017/09/27(水) 23:58:01.40ID:jd3J6s2QK
>>30
なるほど
そういう要素を入れないで強さを追求してみるか
0036お前名無しだろ (アウアウエーT Sa13-Y8qE)
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2017/09/28(木) 06:01:12.55ID:8IImRiTta
今回のタッグマッチのMOD、神じゃねーか?
これまでファイプロになかったほどのタッグマッチのリズムとチンポが出る
0046お前名無しだろ (ワッチョイWW 1511-u+Zd)
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2017/09/28(木) 20:45:26.70ID:1GI6CL2o0
>>41
いいねこれ
時間帯とか天気でバリエーション作れるだろうし
芝生みたいなテクスチャ使えばバックヤードレスリング風にも出来るな
個人的には屋根無しドームみたいな会場も欲しい
0048お前名無しだろ (ワッチョイ cb29-asy+)
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2017/09/28(木) 22:40:51.96ID:bTv0pggM0
オンライン対戦でのチャットで最初「hi」の意味がわからなくて「ひ?ひってなんなんだ?」って思ってたw
「ハ〜イ」って意味ねw
ロジック対決でも最後チャットできればいいのにな。いい試合だったら感謝の言葉贈りたい
でも、糞塩ロジックだと最後罵声になるのかな・・?
0054お前名無しだろ (ワッチョイ a3e2-a3jG)
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2017/09/29(金) 01:57:11.87ID:aB893jEI0
>>41みたいな会場ええやん
地方の大仁田&ゼロワン興行や大日の大会もこんなんだよねw
日本のインディーがリアルに再現できていいと思うわ
0055お前名無しだろ (アウアウエーT Sa13-Y8qE)
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2017/09/29(金) 08:14:41.13ID:drsWEI9Ia
入場、踊り子ちゃんエディットはあるか!?
0059お前名無しだろ (ニククエ 856f-IQJU)
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2017/09/29(金) 12:39:05.19ID:e41bbA250NIKU
リングが技以外の走りとかでも衝撃で波打つように変更されたせいで
縦に揺れてカクカクして見辛くなっちゃったよ…
0060お前名無しだろ (ニククエ e565-hMWw)
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2017/09/29(金) 12:44:10.07ID:ghwwGgf50NIKU
素晴らしすぎる内容
ともぞう初め開発スタッフのみなさん
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルなアプデありがとう
0061お前名無しだろ (ニククエWW 1511-N13f)
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2017/09/29(金) 12:44:51.53ID:LiyiyFhe0NIKU
イスの上に片翼の天使されたら最後決まりも
イスの上に片翼の天使
って表記されるんだね
個人的に満足な試合だったけど評価は70%台(笑)
0063お前名無しだろ (ニククエ 239b-Txnz)
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2017/09/29(金) 12:55:21.13ID:c4XcSQ6l0NIKU
COMが勝利した場合、試合終了後にパフォーマンスを行うようにしました

これずっと欲しかったやつ
0065お前名無しだろ (ニククエ Sa49-uYTw)
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2017/09/29(金) 14:38:03.65ID:d8td+9e7aNIKU
>>64
アツイ!後藤はファイプロ制作発表時に唯一新日のレスラーでリツイートしてたな
片翼のときはケニーもリツイートしてたが
0069お前名無しだろ (ニククエ Sa49-uYTw)
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2017/09/29(金) 15:05:53.33ID:d8td+9e7aNIKU
入場のスピードとか入場の仕方やタイミングを決められたらいいのにな
鈴木みのるの入場曲入れても
風になれってサビがこないまま終わってしまう
0074お前名無しだろ (ニククエ 551c-Y8qE)
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2017/09/29(金) 15:55:26.74ID:TVfZXP7C0NIKU
アップ前の静止画見て、てっきり踊り子の姉ちゃんたちはいっしょに踊りながら入場するもんだと
思ってた。まさか立ったまま踊るだけだったとわ。
0077お前名無しだろ (ニククエ KKd9-jCyC)
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2017/09/29(金) 17:39:49.32ID:T0ofsp9xKNIKU
試合中の音楽を映画バックドラフトの音楽にした。

どうにもニヤニヤしてしまう
0078お前名無しだろ (ニククエ Sad1-Yxvo)
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2017/09/29(金) 18:19:16.82ID:Vgo66/XraNIKU
今回アップの勝利後アピール4なの?
リターンズ準拠で1になると思ってた。
意味あって4固定ならいいけど、
これまで作ったの直すけど。。。
0079お前名無しだろ (ニククエ Sre1-/450)
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2017/09/29(金) 18:37:29.74ID:mvbrteRvrNIKU
>>74
だよな、CMLL知る前の俺もそう思ってたわ
CMLLだとその場で踊ってるんだよ
レスラーごとに振り付け違うみたいなんだよw

>>78
な。一番変更しなくていいのは1だよなぁ
0080お前名無しだろ (ニククエWW 23c2-hypg)
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2017/09/29(金) 18:44:54.00ID:OtCOWd090NIKU
毎回アップデートが楽しみで、
今日も帰宅するや着替えつつも
ノートPC開いてアップデート後、
プレイに没頭…。気付いたら
ワイシャツ、ネクタイ、トランクス
の三つ揃いで夢中になってた…。
0085お前名無しだろ (ニククエW cbe3-xJw/)
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2017/09/29(金) 20:35:42.25ID:9RprGI+O0NIKU
公式掲示板のアイツ、まーたトンチンカンな事抜かしてて誰かツッコんでやれよー……

東京ドームで場外カウントの声が外国人だったら謝る
0094お前名無しだろ (ニククエWW 23aa-Yxvo)
垢版 |
2017/09/29(金) 22:47:07.88ID:Rqq+fwwX0NIKU
com戦で、弱パラメ総合キャラの
技を他のレスラーが全然返せずに
無双されてたのだけど、
これ返しのcomレベルバグ
だったんか。相当弱くなったw
0095お前名無しだろ (ニククエ 954b-IQJU)
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2017/09/29(金) 22:57:24.45ID:ONPt3cKe0NIKU
雪崩式で返し技が仕事してなかったな確かに
機械的に飛ぶロジックの奴がうつ伏せプレスハメしてくるのにも修正が入ったか
0097お前名無しだろ (ニククエWW 1511-N13f)
垢版 |
2017/09/29(金) 23:44:24.08ID:LiyiyFhe0NIKU
さっき手動プロレスでビリー・ガンとやったんだがフェイマサーはない?
最終的にフェイスバスターで終わったから代用として使用している
と脳内変換したが
0100お前名無しだろ (ワッチョイ 6d88-Txnz)
垢版 |
2017/09/30(土) 01:08:08.97ID:gzZgiWmH0
もちろんロッカードロップも持たせるが 、ランニング式でフェイマサーしたいから 名前を変えてフェイスクラッシャーにしてる
0101お前名無しだろ (ワッチョイWW fd23-XJ2T)
垢版 |
2017/09/30(土) 01:26:08.46ID:ka/XFVvE0
入場曲に入れたくて知ってる人いたら教えてほしいだけど
昔Uインター神宮での高田vsベイダー戦を
民放TVが放送して、そのEDで流れた海外の男性歌手の歌
知ってる人いないかな?
0105お前名無しだろ (ワッチョイW c51e-pduR)
垢版 |
2017/09/30(土) 04:54:03.85ID:qH+fNBeY0
海外の会場でのゴング3回にしつこくクレームしてる人
「しょーもない横槍など無視して気にせず書き込み復活することに決めました。」
勝手にやめる宣言からの勝手に復活宣言
キミのは意見じゃなくクレームだからな
0106お前名無しだろ (ワッチョイ e523-Y8qE)
垢版 |
2017/09/30(土) 06:34:50.16ID:MILpE7z60
>>105
そんなガイジでも国内ユーザー1000分の一だってのが悲しい
「人を補充してくれ!」って上司に嘆願して出てきたのが元ニートのキモデブってくらい悲しい
0109お前名無しだろ (ワッチョイ c51e-nTKU)
垢版 |
2017/09/30(土) 07:27:29.27ID:qH+fNBeY0
例のリスト以外の新技も欲しいけどどうなんだろう。
まぁ、次あたりにスリーアミーゴス(トリプルブレーンバスター)か
シャドウドライバー(スクールボーイスープレックス)か
5ナックル・シャッフル(シャッフルハンドフィストドロップ)がくるかな。
エアプレーンスピンがスルーされたまま製品版がリリースされるなんてことないですよね、開発の方々。
0112お前名無しだろ (アウアウエーT Sa13-Y8qE)
垢版 |
2017/09/30(土) 08:51:21.43ID:UxdsFj6Ra
>>111
日本は最低1000人はいるだろ?
1億割ることの1000で、ひとり10万。
ひとり最低10万くらい出しやぁ、ほとんどの要望が叶うのか!?
外人マニアを巻き込んで、ひとり2000円くらいで募金すりゃいいんだ!
けど……
「募ってないですよ、 
 あぁ……募ってからだろうな、あぁ、募らせたら大したもんですよ、
 けど、まぁ、募らないよ。
 おん…、募らないでおれはここまで来たからな」
0117お前名無しだろ (ガラプー KK2b-teOX)
垢版 |
2017/09/30(土) 10:18:35.25ID:RPqLgSdLK
オンラインの入室チャイムをお願いします
何十分もパソコン画面を見ているのがつらい
0118お前名無しだろ (ワッチョイ e565-hMWw)
垢版 |
2017/09/30(土) 10:18:48.13ID:9m/IKUoj0
マジレスすると多重投票可能なアンケートだから
ユーザーの意向を真に反映しているか分からないので
スルーされても全く不思議ではないという
0119お前名無しだろ (ワッチョイW c51e-pduR)
垢版 |
2017/09/30(土) 10:30:16.13ID:qH+fNBeY0
旧作からのユーザーにすれば、あったものが無くなることは退化したように感じる。
Xにあった走り場内技やクィーンズスペシャルの女子プロならではの技も追加された、シリーズの集大成になって欲しい。
エアプレーンスピンでなくても、ユーザーの要望で追加される技が一つでも多く増えるなら有料DLCでもいいと思う。
0120お前名無しだろ (ワッチョイ 856f-IQJU)
垢版 |
2017/09/30(土) 10:46:00.86ID:htySRYiC0
ロジック内で技変更が出来なくなってるとか
リーグ戦で対戦カードがグラフィック無しの文字のみとか
細かいけど前作リターンズで出来た事が出来なくなってる部分もあるよね
会場は今回追加されたから後はやっぱりボイスかなぁ
0121お前名無しだろ (アウアウウー Sa49-s4H2)
垢版 |
2017/09/30(土) 10:57:04.42ID:Mijp5KLka
俺も花道の女達は一緒に歩くのかと思った
まさかのその場タコ踊り なんかロボットみたい
もうちょっと自然な動きにできんかね

あとバグ見つけたから書いとく
タッグマッチ時ドームの花道の辺でエプロンで立ってると
エプロン待機中のレスラーが蹴ってくる
蹴られると一瞬消えて花道の下に落ちる
落ちたあと待機中のレスラーがなぜかずっと落ちたレスラーの方向を向いてキックし続ける場合もあり
スパイクドームで8人タッグでプレイした時に気づいたが他の試合パターンで起きるかどうかは未検証
0123お前名無しだろ (ガラプー KK2b-teOX)
垢版 |
2017/09/30(土) 12:28:06.79ID:RPqLgSdLK
オンラインの楽しみ方を教えて
セメントだと似たような技のキャラにならない?
0124お前名無しだろ (ワッチョイ e565-hMWw)
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2017/09/30(土) 12:43:02.34ID:9m/IKUoj0
システム的な強さを追求するのがセメントだから
その観点から有効な技ってのも限られてくるし
さらにファイプロワールドも新作とは言え
セメントで過去の状況を変えるような技やシステムは追加されていないからねえ
結局過去作経験者は今更セメント追求する理由もないし
技やロジックが極端に限定されたセメントより
想像力創造力次第で無限に楽しめるプロレスの方に魅力を感じてしまうのは仕方がない
0126お前名無しだろ (ワッチョイ e565-hMWw)
垢版 |
2017/09/30(土) 12:51:54.24ID:9m/IKUoj0
サイクロンホイップは投げた後に相手と距離が離れちゃうから
投げた後に即追撃に行けないので
セメント的にはあまり有効とは言えない技だけど
でもカッコいいから装備したいんだよねw
0127お前名無しだろ (ワッチョイ fd23-NOCz)
垢版 |
2017/09/30(土) 13:20:11.70ID:ZCIWmLTn0
>>127
ありがとう
0129お前名無しだろ (ワッチョイ 232e-5hSF)
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2017/09/30(土) 13:37:27.51ID:MmUAI2CC0
クリティカルが出てKOで試合が決まったときに
何の技でKOになったか、試合後結果に表示してくれるとうれしい

それから遂にリングエディットのカラーパレット化が実装されて個人的にはありがたい
黒がちょっと明るいけどおおむね不満なしです
新会場もいい感じに派手で気に入った、ただ道場だけはちょっと殺風景というか
リングがいくつも並んでるなんだか非現実的な空間に見えるので
もっとむさくて狭苦しい感じの背景に変えてほしいかも
0132お前名無しだろ (JP 0H01-bz6c)
垢版 |
2017/09/30(土) 14:57:54.61ID:Q5jl8SMWH
セザーロがアルゼンチンからのエアプレーンスピンをしてたかな
今のところ代用の効かない動きだから、あると色々と潰しがきくんだよね
花道のねーちゃんは実際にだいたいあんな雰囲気みたいやで
指定の振付がない選手だと、ただ普通に立ってるだけだったりもするからな

オンラインはチャイムもそうなんだが、選手選択中でもルーム状態をよくみえるようにしてくれ
待機中にくるくる選手まわして見てる間の入室に気付かん事がちょくちょくある
0135お前名無しだろ (JP 0H01-bz6c)
垢版 |
2017/09/30(土) 16:53:37.94ID:Q5jl8SMWH
最近はシステム詰め詰め+U系や格闘タイプ、超人キャラとかが緩くセメント部屋に流れてる感じ
セメント側が何でもあり的に幅広くマイルドになるなら、オンも遊びやすくなる気がするから
後は人が増えてくれるといいんだけどな

アプデで各種ポジション技がさらっと調整されたけど、返し側が不利でしたとかけっこう酷い話だよな
バーミヤンスタンプもハードボディ瞬殺したり正常とは思いづらい威力だから、調べてみてくれねえかな
0137お前名無しだろ (ワッチョイ e565-hMWw)
垢版 |
2017/09/30(土) 17:21:52.49ID:9m/IKUoj0
昔の知識が失われてしまってるから
セメントと言いつつ実際はそこまでガチガチのセメントになっていない印象
初心者が気楽に遊ぶには先ずセメント部屋がいいんじゃねーかな
相手の残り体力によってクリティカル発生確率が変動したり
変動率もクリティカルの種別によって全然違ってくるとか
情報がないから初心者は知りようがないし
0138お前名無しだろ (ワッチョイ e565-hMWw)
垢版 |
2017/09/30(土) 17:25:43.15ID:9m/IKUoj0
相手の残り体力じゃなくて自分の残り体力だったかな?
それも忘れるぐらいワールドが出るまで長かった
でも出たこと自体凄くうれしいわ
0140お前名無しだろ (ワッチョイ e565-hMWw)
垢版 |
2017/09/30(土) 17:39:55.06ID:9m/IKUoj0
昔のままだったらという前提だけど
例えばテクニッククリティカルは
前半の発生率が高くて
試合終盤になると極端に発生率が落ちるが
こういう情報知ってるか知らないかで
丸め込みでクリティカル狙うセメントキャラ作るにしても
クリティカル発生率の落ちる後半の試合運びを工夫するかしないか違いが出るだろうし
プロレス部屋はプロレス部屋で、何をもってプロレスというのかという面倒くささがあるしw
逆説的になるけど、知識が失われたゆえにセメントになりすぎていない今のセメント部屋は
変な話、まさに何でもあり的に幅広くマイルドなわけで
凄くいいと思う
0142お前名無しだろ (ワッチョイ e565-hMWw)
垢版 |
2017/09/30(土) 18:07:37.55ID:9m/IKUoj0
↑みたいな感じで文句言われないように
初心者はセメント部屋で存分にクリティカルでも何でもしたらいいのかもよw
というのは半分冗談だけど、プロレスって初心者やプロレス知らないゲーマーは難しいんじゃねーかな
0146お前名無しだろ (ワッチョイ 6d88-Txnz)
垢版 |
2017/09/30(土) 18:36:33.39ID:gzZgiWmH0
タイミング勝負したくて手動プロレス部屋を建てる人は少ないんじゃないか
そういう勝負したかったら総じてセメント部屋へ行った方がいい
ややこしい事考えなくていいしな
0149お前名無しだろ (ワッチョイ 954b-IQJU)
垢版 |
2017/09/30(土) 19:38:26.50ID:JR8HUUUm0
>>139
長くファイプロやってきた奴でも意外とレスラーの作り方アレだったりするからなぁ
相性良くて出しやすいからとりあえずDDT装備しちゃうとか
0151お前名無しだろ (ワッチョイ b5aa-ZBN+)
垢版 |
2017/09/30(土) 19:45:39.07ID:pQEPUUym0
新技アンケートの管理人さん、見てたら

マスキュラーボム2つある
回転十字固め(逆打ち/バイブル) と狙い撃ちは同型技なので、まとめても良いかと
あと船木誠勝のハイブリッド・ドライバー はハイブリッド・ブラスターの間違いでは?
0152お前名無しだろ (JP 0H01-bz6c)
垢版 |
2017/09/30(土) 19:54:42.20ID:Q5jl8SMWH
プロレスにおけるクリティカルも使い方次第だと思うけどな
乱打しない条件でハイキックとか特定の技に絞って持たせたりしてる
意図的に使いこなすにはクリティカル区分とか知らないとダメだけど

むしろ博打要素だからセメントで多大なポイント振るだけの旨味があるかっつうと
ポイント無制限でもない限りは微妙な気もするな。無制限なら相手も装備するだろうし
0155お前名無しだろ (ワッチョイ b593-Fqcq)
垢版 |
2017/09/30(土) 20:29:35.23ID:KKXf8iil0
リングエディットで黒い垂れ幕が作れない
グレーにしかならない
0156お前名無しだろ (ワッチョイWW c56c-/450)
垢版 |
2017/09/30(土) 21:17:55.79ID:Zwbx51Ej0
リングMODはもうアプデに対応してるんじゃないの?どっかで誰かが画像あげてた気がする

ゲーム本体の方で明度を上げる補正が入ったみたいだね、濃い目の黒ができなくなったか
0161お前名無しだろ (ワッチョイ a36c-IQJU)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:10:22.23ID:DreeoyLi0
>>156
対応はしてるけど自動でハイライトとシャドウが入るせいで望んだ色が出せない
黒はRGBを0,0,0にしてもマットの大半がグレーになるし
垂れ幕上部のマットにかかる部分が明るくなる仕様のせいでマットと色を統一しようとすると完全にグレーになる
0162お前名無しだろ (ワッチョイ cb29-asy+)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:55:22.89ID:TWJftZtG0
>>158
自分のエディットレスラーは180基準で多くても220のレスラーだから280以下でも多いくらい
なので無制限部屋だと辛勝すればいいほうであとは10分以内で負けるかだな
0165お前名無しだろ (ワッチョイ cb29-asy+)
垢版 |
2017/09/30(土) 23:25:37.97ID:TWJftZtG0
プロレススタイルは試合高評価を目指す
セメントは勝敗を追求するでいいと思うけどな
プロレススタイルでのロジック対決、実在レスラーvs実在レスラーでは何度か100%出たけど
ネタキャラvsネタキャラではまだ100%出てないなー。いい試合はするんだけどなかなかうまくいかないw
0166お前名無しだろ (アウアウカー Sad1-h4xY)
垢版 |
2017/09/30(土) 23:29:42.88ID:y5vDEPgEa
くっさい言葉、古い言葉なのかもしれないけどファイプロにもあるよな「負けの美学」
自分が100%の力を出しつつ、相手に120%の力を出させて綺麗に散る逆説の風車理論な遊び方
ここで負けると美しい、って時はグロッキーを演じて反撃もせず負けを飲む、というか
0167お前名無しだろ (ワッチョイ e565-hMWw)
垢版 |
2017/09/30(土) 23:52:44.30ID:9m/IKUoj0
セメントは自分のしたいことだけ一方的にやってりゃいいが
プロレスは相手あっての事だから難しいよな
だからこそスイングしたときの面白さはハンパないが
0168お前名無しだろ (JP 0H01-bz6c)
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2017/10/01(日) 00:01:40.96ID:1AtW+LwbH
普段ややポイント多めでプロレスを構築してるんだが、
280と180でどこが一番変わるかっつうと耐久面の影響が極端にでかいと思うんだよね
互いにロジックで試合を制御できてるなら多少は脆くても長持ちするけど、
適当な関節技乱発してきたり大技ガンガン振ってくるタイプには180だと持たん
0170お前名無しだろ (アウアウカー Sad1-V2Tu)
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2017/10/01(日) 01:41:13.49ID:We0B3uZVa
あえてヒールに徹して観客目線で負けてあげるのが大人の遊び方。ゆとりは最強仕様の無敵キャラをやりたがる。
総合に出た馬之助、長崎になりきれたらレジェンド入りなのが俺ルール
0171お前名無しだろ (ワッチョイ b5aa-bzvS)
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2017/10/01(日) 01:42:04.02ID:gjJ0uSv90
プロレス部屋で延々飛びつき関節ばっかりやってくるアホなんなんだろ
時間が無駄に思えるんだけど、面白さのポイントが解らんなぁ
0173お前名無しだろ (ワッチョイWW a36c-mBe8)
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2017/10/01(日) 02:10:20.34ID:vLgOZ++l0
>>170
ロジックだとそれどうやる?
序盤に反則技やアピール繰り返して、後半は受けをかなり高めに設定して
自分からはあまりフォールしないようにする感じかな?
0174お前名無しだろ (ワッチョイ e565-hMWw)
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2017/10/01(日) 02:12:57.48ID:ZOb0DrJv0
blacklungだがすまんのう
プロレス部屋でセメント仕掛けられたので
人違いでセメントしてもうた
暴言は、前の部屋で暴言吐かれたから
それに備えて何か言われたら暴言返そうと入力だけして待機してたが
人違いみたいなので出ようと思ったが
退出のところにマウスもってったらチャットが書き込まれてしまった
0175お前名無しだろ (ワッチョイ b5aa-bzvS)
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2017/10/01(日) 02:20:41.74ID:gjJ0uSv90
セメントにしても酷いだろw
延々飛びつき関節じゃ試合にならんしな、飛んで落ちてたまに技かかって
組むまでに何分かかるんだって感じだったしなw
うpロダで晒したからリンク張ろうと思ったが謝罪あったから辞めとくわ
あれはセメント部屋でも嫌われるレベルの荒らし行為だから今後気をつけなね
0178お前名無しだろ (ガラプー KK2b-teOX)
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2017/10/01(日) 02:28:41.11ID:xWmcTHUnK
>>174
ワイは何戦かしてもらったけど発想に感心した
「プロレス」的ではないけれど、ファイプロをよく研究しているなと驚いたでござるよ
0179お前名無しだろ (ワッチョイ b5aa-bzvS)
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2017/10/01(日) 02:30:26.12ID:gjJ0uSv90
>>177
なるほど、嫌がらせを重視した戦法かと思ったわ
まぁ間違いだったならいいや、スレ違いだし眠いし今日は寝るよ
また会ったら普通に試合しよう、それでは(つ∀-)オヤスミー
0186お前名無しだろ (アウアウエーT Sa13-Y8qE)
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2017/10/01(日) 07:33:37.25ID:e2crbke7a
>>154
0.9009アップデートでデータの仕様?に変更があったみたいで
これまではリングとエプロンを画像一枚内におさめてたけど、
今回のアップデートでリングとエプロンとコーナーパットと鉄柱とかのデータが別々になってる。
つまり、有志がこれまでアップしてくれてたものは現状使えない。
けど、今までの画像データを分断したものをそれぞれの部分に当て込めばいいっていう流れかな。
海外掲示板では既にNXTマットはあがってたし、
また、カールおじさんのアップデートで改善されるんじゃないか?
0187お前名無しだろ (ワッチョイW cb83-205y)
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2017/10/01(日) 08:23:29.64ID:eeJRowq50
>>162
俺はついこないだまで280以下にしてやってたけど、攻撃パラをしぼれば防御マックスにして複合スキルもつけて移動がやや早いとかできちゃうのよね
強いは強いし、無制限相手にも勝てたりするんだけど、みんな超人的なタフネスって個性がねぇな、って思っていまは180以下でレスラーメイクしてる
複合スキルやクリティカル設定をつけると攻めか防御に弱点をつくらざるを得ないし、試合にもメリハリが出たかなーって思ってるわ
0188お前名無しだろ (ワッチョイ e523-Y8qE)
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2017/10/01(日) 09:01:05.48ID:Esd3TvCE0
https://i.imgur.com/PH6Z7rc.jpg
チラシの裏の自作の格付け検証リーグ結果(優勝は佐山タイガー)
外道さん以外は上手くいった気がする

>>186
サンクス
どうやらエプロンがこれまでの素材より若干小さめらしくて
切り貼りすると少しロゴがはみ出てしまうんだね
カールジラ氏を筆頭に、精力的な海外勢には頭が下がるね
0189お前名無しだろ (ワッチョイWW 23c2-hypg)
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2017/10/01(日) 10:23:45.37ID:mL1/voTp0
>>188
ロジック戦は全然やった事が
無いのですが、リーグ戦内で
現実味の有る順位になる様、
ロジック等を検証、調整していく
感じでしょうか?
具体的にどんな手順でやられてる
んでしょうか?
0190お前名無しだろ (ワッチョイ e523-Y8qE)
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2017/10/01(日) 11:13:41.89ID:Esd3TvCE0
>>189
ウチの環境はパラメータの組み方とか諸々特殊だから参考になるかわからんけど

一人出来たらとりあえず「(主観的な格付けが)近い奴と適当に試合」で望みどおりの挙動か確認
なんか動きがコレじゃなかったらロジックをイジる
「ちょっと防御カテェな」とか「攻撃力高過ぎるな」って感じればパラメータをイジる
で、作ったのが溜まってきたら新作と旧作(総計20人程度)を混じえてリーグ戦
(「コイツ以上コイツ未満」っていう強さの基準になる選手が一人いると凄い楽、ウチの基準はヘビーなら永田)
多少の点数のバラツキは仕方ないけど、意図しない突出して高い奴や低い奴が出たらパラメータ、ロジックの見直し
フィニッシュへのパターンの数値を増減させるだけで勝ちすぎや負けすぎは結構変わってくれる

あとウチは格付け調整する場合のパラメータの上限(コイツにこの数字はやりすぎだろみたいな)は考えない
「ぼくのかんがえた最高の序列(と、それなりの試合内容)」になってくれる事が全て

クソ長文申し訳ない
0191189 (ワッチョイWW 23c2-hypg)
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2017/10/01(日) 11:30:59.93ID:mL1/voTp0
>>190
詳しくありがとうございます。
スキル、パラメーター、ロジック
どれをどう触るとどうなるんだ…。
て感じだったので(笑)
凄く参考になりました。
取り敢えずは、一試合やらせて
みた方が良いみたいですね
0192お前名無しだろ (オッペケ Sre1-/450)
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2017/10/01(日) 11:51:27.52ID:zYa/02tMr
>>190
おつナイス
これから調整するとこだったから助かるわ
うすうす感じてたけどフィニッシュ技の発生率が影響大きいのね

CPUレベルはどれでやってる?
0193お前名無しだろ (ワッチョイ e523-Y8qE)
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2017/10/01(日) 12:43:18.81ID:Esd3TvCE0
https://i.imgur.com/vEf3Pwi.jpg
完成して一発でカッチリとハマる試合してくれると本当に気持ち良い

>>191
君はようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いファイプロ道をよ…

>>192
レベル6だね
リターンズからなんだけど、高過ぎると手四つばっかりだった記憶があって
多分それがレベル6である理由(実際あんまり覚えてない)
0194お前名無しだろ (ワッチョイW cb83-205y)
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2017/10/01(日) 12:54:36.79ID:eeJRowq50
>>193
俺もCPUレベルが高いと手四つばっかのイメージだったけど、今作ではそんなことないよー
かなり良い試合する傾向だから、一度お試しあれ
0196お前名無しだろ (ワッチョイ e565-hMWw)
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2017/10/01(日) 13:11:55.87ID:ZOb0DrJv0
バグ修正はいいことなんだろうけど
今回の修正でバックを取るマンと寝技マンが一気に弱体化かつ塩になってしまった
今までの活躍がバグのおかげだったのかと思うと悲しいわ
本音では戻して欲しいけどそもそもバグだから無理だろうし辛い
0199お前名無しだろ (JP 0H01-bz6c)
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2017/10/01(日) 13:51:54.43ID:1AtW+LwbH
今回の修正、地味にロジック戦の影響でかいよな。試合の風景が変わった気がする

ポジションとりから流れるように動くのが好きだったのと、ポジション挟むリスクが上がって
正面組大技や打撃フィニッシュが強くなって試合が単調になりそうな部分があるから
ちょっと評価が難しいな。まぁやって行くうちに慣れるだろうけれど
0202お前名無しだろ (ワッチョイWW 23aa-Yxvo)
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2017/10/01(日) 17:12:29.64ID:eFol51cH0
色合いかもしんないが、
デフォ日本人レスラーの肌が白すぎ、
エディットでゾンビ肌蔓延の
要因になるから基準決めてくれって
書き込んだけど、
それもまんまだなあ。
0207お前名無しだろ (ワッチョイ a36c-IQJU)
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2017/10/01(日) 18:36:17.77ID:fQfCMYLa0
>>206
だからそのベース3の255,255,255が東洋人の基準なんだろ
一昔前のレスラーやTAKAみたいに色白なレスラーがいる以上焼いているレスラーを東洋人の基準にするのは間違い
0211お前名無しだろ (ワッチョイ b593-Fqcq)
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2017/10/01(日) 19:53:43.24ID:xHR5l+o00
サイパンはコンディションがいいから
0212お前名無しだろ (ワッチョイW 7597-dCdE)
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2017/10/01(日) 20:53:37.94ID:I5HFW09z0
チーム周りのデータが壊れたっぽい。

オフラインのレスラー選択やクリエイトモードのチーム関係全般ができなくなった。


こんなこともあるもんなんだな。
0213お前名無しだろ (ワッチョイ b5e2-Txnz)
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2017/10/01(日) 21:10:40.26ID:01xHY8uI0
団体消したりすると軍団が一つ二つ団体ズレたりしたことはあった
漠然とニュートラルって軍団作ってたら複数団体の所属が統合されてひどい目にあった。

>>212
セーブデータのフォルダに自動でバックアップが残ってるから
savedata_000.bakみたいなのをsavedata.datに変えれば復旧出来るかもしれない
前似たような状態になった時それで何とかなった
0214お前名無しだろ (JP 0H01-bz6c)
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2017/10/01(日) 21:25:45.95ID:1AtW+LwbH
昔は肌白いレスラーも多かったから、古い人は逆に気にならないんじゃね

オンラインでも、その選手の割には白いなーって作りは散見されるけど
別に肌色デフォルトのまま出てくる奴は、それで気にしてないんだろ
なら別にそれでいいんじゃねえの。何で他所がグチグチ言うてるのか
0217お前名無しだろ (ワッチョイW 7597-dCdE)
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2017/10/01(日) 21:44:59.18ID:I5HFW09z0
>>213
.BAKがバックアップファイルみたいだね。
ただ、古いバックアップしかなく(どのタイミングでバックアップとっているのだろう?)、最近セーブしたレスラーは、いないっぽい。

まぁほとんどサブスクライブしたレスラーではあるのだけどね。
0219お前名無しだろ (ワッチョイW 7597-dCdE)
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2017/10/01(日) 22:13:58.13ID:I5HFW09z0
>>218
>>213さんの方法、或いは、セーブデータを他所に移せば、ゲームができるようにはなった。
(要は、バックアップの復旧っぽい。)
ただ、レスラーデータは、その時までの分だけ。
0225お前名無しだろ (ワッチョイ 856b-IQJU)
垢版 |
2017/10/02(月) 11:16:50.79ID:W0+Q2N550
天山がヤングライオン時代に膝抱えた逆エビをフィニッシャーにしてたね
足攻撃の技数少ないからファイプロに追加してほしいなぁ
0226お前名無しだろ (オッペケ Sre1-/450)
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2017/10/02(月) 11:52:51.75ID:RvFdrN4qr
腰を落としてる感が欲しいんだよね

相手の上に深く腰を沈めて、自分の上半身ごと反り返る感じ
やられモーションは微妙だけど、 ジャストフェイスロックくらい絞り上げてる感が欲しい
0233お前名無しだろ (ガラプー KK2b-Skl+)
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2017/10/02(月) 15:50:22.48ID:p499jGRRK
俺はオンラインでダッグやりたいな
それとサイズSS
これでもう言う事はない
ストーリーモードがあるなら正式版とDLコンテンツだろうし
0235お前名無しだろ (アウアウウー Sa49-uYTw)
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2017/10/02(月) 16:06:25.74ID:NAgV5dlya
>>200
海外はドラマでもなんでも複数の人種入れなきゃいけないらしいよ
0237お前名無しだろ (アウアウウー Sa49-s4H2)
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2017/10/02(月) 16:50:44.05ID:lnj2xOTla
>>225
天山のこの技すでにリターンズで天本が装備してたような

ヤングライオン時代といえば小島が健介に直伝されたレッグアンドネックロックもあるね

最近オンが荒れてる おん・・
入室しただけでGet out言ってきたやつがいますよ
ギスギスしてたからだろうな、おん・・
0238230 (ワッチョイWW 23fc-hypg)
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2017/10/02(月) 17:31:32.46ID:yNPM2bEV0
>>232
そんなリストが有るんですね。
将来的には使用出来るように
なるのかな…。
ありがとうございました。
0239お前名無しだろ (ワッチョイ 856b-IQJU)
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2017/10/02(月) 17:52:54.47ID:W0+Q2N550
>>237
それ逆エビ反り固めじゃないかな
天山のは太ももを抱え込む形で逆エビ反り固めよりエグイ
本気のボストンクラブと聞いて思い出したんですわ
0240お前名無しだろ (ワッチョイ 239a-Txnz)
垢版 |
2017/10/02(月) 18:03:51.19ID:eqUCvm8y0
ライオンハートが使ってたやつか
0243お前名無しだろ (アウアウウー Sa49-s4H2)
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2017/10/02(月) 18:50:41.18ID:lnj2xOTla
>>239
俺的には逆エビ反りで脳内変換出きるレベルなんだけど意見は割れるところやろね
むしろ脇に抱えて限界まで反るウォールズオブジェリコのが欲しがる人多そう

ところでマットいつまでSWAだけなんだよ
VIEW JAPANとかリターンズで使えたマットって著作権的にもOKなんでないか?
そういうのだったら著作権軽いだろ
マットデザインするの面倒臭いので頼むわ
0244お前名無しだろ (ワッチョイ b52f-Fqcq)
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2017/10/02(月) 18:56:14.32ID:yCcDJ51I0
ビリー・ワトソンのカナディアン・アバランシュは何で代用すればいいのか
スピアー?
0248お前名無しだろ (ワッチョイ 2383-zqbL)
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2017/10/02(月) 19:28:49.21ID:bDB74uzR0
団体経営どうなった?
0255お前名無しだろ (ワッチョイ 856b-IQJU)
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2017/10/03(火) 01:05:16.70ID:wDnCXYIj0
ともぞう監督が観客のブーイングを直すと公言してくれて嬉しい
願わくば各技に付いてる効果音も見直してください
デスティーノのペチッとか酷いっす
必殺技or得意技指定しても全く歓声の沸かない技もけっこうありますよね
0259お前名無しだろ (ワッチョイ a38f-a3jG)
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2017/10/03(火) 02:37:02.22ID:YcwDIebo0
マットに関しては
インディペンデントワールドのリングとか収録されてても誰も訴えようがないんだし
入れようと思えば入れれるのもあるね
昔のスーファミ時代のHWAのリングとか入れてくれないかな〜
ノーロゴのリングでもよいのでもう少し公式でリングを用意して欲しい
0260お前名無しだろ (アウアウウー Sa49-uYTw)
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2017/10/03(火) 03:07:54.51ID:Uqqa0gnga
>>243
MODでしか貼り替えられんからな
ゲーム内で実装されて簡単に貼り替えられるようになったら各団体のマットの画像作ってあげるよ
0263お前名無しだろ (ワッチョイW 8da6-uYTw)
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2017/10/03(火) 12:02:46.16ID:fqOXXhuW0
>>262
海賊男
0265お前名無しだろ (ワッチョイ e595-hMWw)
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2017/10/03(火) 18:53:58.10ID:HA29jGPy0
今日ファイプロ起動したままでそのまま出かけて
日中そのまま起動しっぱなしだったんだけどさ
帰ったら更新が必要ですってなってたからとりあえず更新したんだけども
改めて調べてみたら更新情報がない
どういうことだよなんか怖いわ
0266お前名無しだろ (ワッチョイ 35a6-Uznt)
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2017/10/03(火) 19:30:27.79ID:s8cmktvF0
なんかともぞう監督がオンラインでのカスサン再生は同期ズレ防止のため入場無しは仕様ですとかつぶやいてたからオンラインで入場は永遠につかないのかなー残念
試合後のフリータイムカットも煽り防止らしいし、そう考えるとカスサン再生できたらAVの音声とか煽り文句を録音したの流すやつが出てくるから無くて正解だな
ボイス取り込みなんか絶対やらないだろうね
0271お前名無しだろ (ワッチョイ e3ee-asy+)
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2017/10/03(火) 21:09:53.57ID:d3z2XxNQ0
HHHと中邑は入場シーン作りたかったな
そっちはWWEですますか
0272お前名無しだろ (ササクッテロレ Spe1-ahK4)
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2017/10/03(火) 21:31:34.44ID:Wv1sRpCep
もう売れないと解ってるのに
アプデとかなんかかわいそうだなw
ps4も出ないしw
あんなにはしゃいでた連中はどこへ?
0273お前名無しだろ (ワッチョイ 856b-IQJU)
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2017/10/03(火) 21:33:41.11ID:wDnCXYIj0
ボイスの取り込みなんてライトユーザーはやらないだろ
ボイスは金が掛かるが公式で頑張ってもらうしかない
少なくとも今は前作以下なのでここは超えないといけない部分だとは思うが
今は耐えるしかないな
0274お前名無しだろ (ワッチョイ b52f-Fqcq)
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2017/10/03(火) 21:33:59.48ID:LhtN1ex/0
じゃあ手動操作の時は入場から操作できるようにしよう
0277お前名無しだろ (アウアウエー Sa13-PAu+)
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2017/10/03(火) 22:02:53.92ID:N++yNU4Ia
ごろごろリングインが嫌で入場シーンカットしてたら追加された会場だと花道があるからちゃんとトップとセカンドロープの間くぐってリングリンしてるのな
デフォの会場もそうしてくれよ
花道の高さがあるといってもエプロンに上る動作はもとからあるんだからできるだろ
入場がごろごろは嫌なんだよなあ
0278お前名無しだろ (ワッチョイ 856b-IQJU)
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2017/10/03(火) 22:19:56.81ID:wDnCXYIj0
入場がエディット出来ればいいのにね
登場時アピールとリング内でのアピールをアピール1〜3から選択とか
リングインのし方をゴロゴロ、セカンドロープ、ダッシュリングインから選択するとか
出来そうで出来ないところなのかな
0279お前名無しだろ (アウアウエー Sa13-wloO)
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2017/10/03(火) 23:53:37.33ID:U8sd7ZSDa
>>278
コーナーに登るも選びたいね
0281お前名無しだろ (ワッチョイW 85b9-xJw/)
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2017/10/04(水) 00:22:44.23ID:I8cyJEpu0
入場に関してはともぞう監督もアイデア練ってるとtwitchで発言してたし(曲から何秒後入場とか設定できるようにしたいね、みたいな)
リングインの仕方が1種類なのも気にはしてるようだからノンビリ待とうよ、12年も待つわけじゃないんだw
0283お前名無しだろ (ワッチョイ 232a-Txnz)
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2017/10/04(水) 01:17:18.94ID:vdQJMn4X0
オンライン上で相手のゲームプロフィールみれるようにしてほしい
よく名前変えてプロレス部屋でガチしてるやつがいるし
Steamは名前変えた履歴がわかるから、すぐ見れるとなにかと便利になるはず
0284お前名無しだろ (JP 0H01-bz6c)
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2017/10/04(水) 01:50:57.09ID:GLsNNilFH
オンラインであの長々した入場はけっこうな待ち時間にもなっちゃうしな

プロレス主張で部屋立ててるところは、だいたいプロレスする気ねえパターンだからな
名前も持ちキャラも割れたから名前変えたり色々餌撒いて釣る方向になってるんだろ
0289お前名無しだろ (ワッチョイ e595-hMWw)
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2017/10/04(水) 03:19:52.32ID:YekUQmII0
プロレス部屋はのんびりしてるように見えて
実はプライドの高い人間ばっかりだからねえ
基本的に自分も含めてみんな塩で、
たまに名勝負が生まれるのは全くの偶然でファイプロの神様のおかげ
ぐらいに思っとくのが楽でいいと思うぞ
0292お前名無しだろ (オッペケ Sre1-/450)
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2017/10/04(水) 07:45:03.16ID:2kdMwU3vr
オリジナルレスラーだと背景も得意技もわかんないから塩に感じられることも多いだろうな
本人は脳内補正が効きまくってる
0293お前名無しだろ (ワッチョイ e3ee-asy+)
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2017/10/04(水) 07:50:39.24ID:8IEfY4E70
ベースの体力が一律で後はパラと回復力で調整だからねぇ
下手なパラでロジック組むとだらだら攻撃続くが終わらんかったりする
レトロプロレスぽくはなるけど同じ技何度も使うから正直しょっぱい
0294お前名無しだろ (ワッチョイ 2380-Txnz)
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2017/10/04(水) 08:51:30.58ID:ack/NDGj0
現代的な大技連発プロレスのアンチテーゼとして
ラフとハンマースルーで試合を組み立てて
大技はフィニッシャーでしか使わないというスタイルでやってる。

でも、若い人にはレトロすぎてしょっぱいんだろうな。
おじさん、悲しくて寂しいよ。
0295お前名無しだろ (アウアウオー Sa93-xJw/)
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2017/10/04(水) 09:50:57.61ID:PQa1s85da
アメプロ的な「フィニッシャー一発で試合を決める」為のロジックをもっと上手く作りたい
ロジック低めにするけどそのせいでフィニッシャー不発で試合が決まることがしょっちゅうあるのはロジックの組み方が悪いとは思うけど上手い修正点がみつかんないのよ
0296お前名無しだろ (アウアウカー Sad1-3Xq1)
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2017/10/04(水) 10:11:02.61ID:lD4g/GUYa
全ロジックを
ダメージ小、中、大、瀕死
に統一してくれればもうちょっとやりようがある
飛び技なんかはダメージ小は無くてもいいと思う
ロジックを組むのが面倒になるが
0297お前名無しだろ (ワッチョイ e595-hMWw)
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2017/10/04(水) 11:00:14.86ID:YekUQmII0
>>292
ところが実在レスラーも
こっちが強さを合わせようと思っても
大抵の場合強すぎるか弱すぎるかで安心できないというね
デフォルトにいないから各々勝手にエディットしてる以上その辺仕方ないけど
極端な奴は実在レスラーと見せかけて中身ガチガチのセメントだったりするしな

今まで部屋立ててきて思ったのは、
アニメ顔の女子レスラーがこの意味で一番安定してたし信用できるのが意外だった
強さもほぼ見た目通りだし、こだわりがあるのかキャラが立ってて
ほぼハズレなくちゃんとプロレスが成立するという
0302お前名無しだろ (アウアウオー Sa93-xJw/)
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2017/10/04(水) 11:15:27.92ID:IGjIivN2a
ついでに二位はこれ多分技エディットさせろ、だなニュアンス的には
三位がジョン・シナのパンチってこれなんかフォーム独特だったっけ?

なんつーか全体的に海外勢はおふざけが足りてますなーw
0306お前名無しだろ (アウアウカー Sad1-uYTw)
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2017/10/04(水) 14:01:54.89ID:KwYjPF+0a
>>281
タイガーマスクみたくコーナーの飛び乗ってアピールしてからリングインとか
ロープの跨ぎ方ひとつにしてもレスラーによって個性あるしな
0307お前名無しだろ (アウアウカー Sad1-uYTw)
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2017/10/04(水) 14:03:29.04ID:KwYjPF+0a
>>272
steam?わかんねぇ面倒くせぇって層もいるからな
0310お前名無しだろ (ワッチョイ 6d3f-Txnz)
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2017/10/04(水) 14:26:45.42ID:Yx2CeDrH0
俺もアニメ顔女子はダウンすると必ず声付きで金的する奴しか見た事ないな
こっちでは実在とオリジナルレスラーの180P相手が一番プロレスになってるわ
0311お前名無しだろ (スププ Sd43-kOCY)
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2017/10/04(水) 14:49:33.29ID:SZUS42wgd
気になったのはスポーツ板のファイプロスレでも名前挙がってた人くらいかな
立ち技のコンビネーション、ぶっこ抜きベリー・トゥ・バック、バーミヤンスタンプ使ってくる人は「ムムムッ」ってくるね
0313お前名無しだろ (JP 0H01-bz6c)
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2017/10/04(水) 15:22:58.73ID:GLsNNilFH
金的好きなやつ多いよな。

オリジナルレスラーこそなるべく基本技使って特殊なムーブの技を絞っていかないと
一見さんだと試合中にフィニッシャーの見分けなんてつけられないからな
プロレスを観てもらおうってつもりなら、そういうわかりやすさも必要なんだよな

実際のところ実在選手だから動きが分かってもらえてるってわけでもないんだよ
選手知らん場合だってあるし、試合は見た事ねーなって選手のほうが多いのが普通
それでもわかりやすい事は多いんだよ。ちゃんとフィニッシャーと繋ぎ技に差があるから。
0314お前名無しだろ (ワッチョイ e595-hMWw)
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2017/10/04(水) 16:30:23.04ID:YekUQmII0
結局のところプロレス観は人それぞれだし
フィニッシャーでキメるのもプロレスなら
派手な大技連発するのもプロレス
エディットレスラーは作った奴の作品みたいなもんだと思うが
個人的には、作者のプロレス観やロジック技術をガンガン主張してくる作品も凄いと思うが
プロレス愛ファイプロ愛アニメ愛(笑)が伝わってくる作品の方が
対戦しててなんか気持ちいいわ
0319お前名無しだろ (ワッチョイ 236b-Txnz)
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2017/10/04(水) 20:07:04.37ID:JlNhSs6k0
2位 技エディット
3位 シナのパンチ(「見えっこねぇ」で締めるコンボ?向こうのプヲタが揶揄してるフェイクパンチ?)
4位 股間クロー
5位 メリケンサックパンチ
6位 ダブルインパクト(肩車→ダイビングラリアットで出来るけど「面倒だから単独技にしろ」って事?)
7位 カウンターアームホイップ(サイクロンホイップじゃなくてヒップトス式)
8位 ハートアタック(ベアハッグ→フライングネックブリーカー、元祖ハートファウンデーションの合体技)
9位 前方回転エビ固め
10位 タイツ掴みパイルドライバー

みんな大好きジョーイライアンのアレは23位
しかし「レインズの失敗ムーブ全部」だの「矢野の反則技各種」だのどないせぇっちゅうねん
0320お前名無しだろ (JP 0H01-bz6c)
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2017/10/04(水) 20:09:52.49ID:GLsNNilFH
ファイブナックルシャッフルやるとして、はたしてファイプロの構造で
肩をヒョコヒョコ傾ける動きができるのだろうか
0322お前名無しだろ (ワッチョイ fd2a-NOCz)
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2017/10/04(水) 21:01:35.62ID:Z8cFdMvi0
ワイもアニメ風の女子キャラ苦手
開始早々カミゴエ連発されてもねー
ただの格闘ゲームとは違うんだよなプゲーは
0325お前名無しだろ (オッペケ Sre1-/450)
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2017/10/04(水) 21:58:26.73ID:aE4auoHhr
瀕死も欲しいけど優先動作枠一杯欲しいわ
かなり満足度あがると思う

リターンズの移植が終わってからって監督言ってたから大分先になるとおもうけど
0327お前名無しだろ (ワッチョイ e524-ZBN+)
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2017/10/04(水) 22:17:35.28ID:vUVG4SlS0
>>322
カミゴエもだけど威力の高い技はそれなりにリスクもあるようにしたほうがいいよな
小技のトーキックも返しでアキレス固めとかドラスクが出るようにしてほしい
ハンマーパンチもがぶり技でいいくらいだ
0328お前名無しだろ (アウアウカー Sad1-3Xq1)
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2017/10/04(水) 22:24:51.63ID:CjNPxkj/a
優先動作は枠もそうだけど可能な動作も増やして欲しい

あとガード、がぶり、バックマウントの返し技も
それぞれ枠3つかポジションチェンジは全員共通で持たせるかして欲しい
0329お前名無しだろ (ワッチョイ 452a-ZBN+)
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2017/10/04(水) 22:26:36.06ID:24168PW60
確かに優先動作があともう2個くらい増えただけでも大分変わると思う
他には強いて言えば…
・相手が「瀕死」の時の優先動作を追加(必殺技で決めやすくなる)
・後半部分をもう少し拡張して欲しい(現状だと武藤のシュミット→ムーンサルトとか、
 急所撃ち→自分の股間を押さえて痛がるアピールとかが出来ない)
この2つが欲しいかな
0330お前名無しだろ (ワッチョイ 856b-IQJU)
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2017/10/04(水) 22:27:00.39ID:O9pRcphj0
>>325
優先動作枠は10個は欲しいなー
序盤の小技ムーブ用に3つ
フィニッシャー(正面、バックorポスト、雪崩式)に3つ
禁止ムーブ(ストンピングからフォール、アピールからフォール等)に3つ
これぐらい設定したい
そんなに細かく設定しない人はしないで枠余るだけだろうし
0331お前名無しだろ (ワッチョイ e595-hMWw)
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2017/10/04(水) 22:28:17.39ID:YekUQmII0
プロレスするゲームだから本来はバランス調整とか必要ないんだけどな
つかバランスまで踏み込まれて自由度が下がるのが嫌だわ
0332お前名無しだろ (ワッチョイ e595-hMWw)
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2017/10/04(水) 22:31:47.72ID:YekUQmII0
正直言って優先動作とかロジック周りはもう完成でいいから
技とかボイスとかボリュームを増やす方向でアプデして欲しいわ
あんま弄られると前のアプデみたいにバランス崩れるのが怖い
0333お前名無しだろ (ワッチョイW 85b9-xJw/)
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2017/10/04(水) 22:32:49.87ID:I8cyJEpu0
優先10個有るとすると
フィニッシャーに一つ
大舞台用フィニッシャーに一つ
序盤の定番ムーブに2,3つ
中盤〜終盤にかけての3カウントは入らないもののフォールには向かう技に2,3つ
得意の関節技に持ち込む為に1,2つ位で調整する感じかな、WWE的ロジックを組むにはw
0334お前名無しだろ (ワッチョイ e595-hMWw)
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2017/10/04(水) 22:44:27.93ID:YekUQmII0
例えばDDTやパイルドライバーなんかの中技に優先動作設定して
毎回毎回フォールに行くより
今まで通り確率で制御した方が自然だと思うが
0335お前名無しだろ (ワッチョイ abb9-qEDe)
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2017/10/04(水) 23:05:44.56ID:lviTY83u0
ロジックは現状キンコロ2以下だからな。
その後のリターンズの「優先動作」とやらが当然そのレベルで組めると思ってたら、ただダウン技を続けて設定できるだけだったからな。
1キャラに複数の技セットを設定するシステムがないのと併せて、かなり失望した記憶がある。
0337お前名無しだろ (ワッチョイWW c5b9-/450)
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2017/10/04(水) 23:11:16.40ID:b6sYOtSp0
>>332
ポストからのフラフラ攻撃大は直してほしい
前回も手を入れたみたいだけどまだ出ないよな

あとポストからのダウン技みたいにミサイルキックとかからもフォールさせてくれ
0338お前名無しだろ (ワッチョイ e52a-Y8qE)
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2017/10/04(水) 23:26:42.50ID:YUN3oGLQ0
まずCPUがハイパーニー空牙を出してくれない
出てもレフェリーのカウント位置がおかしくて試合が決まらない
長井に恨みでもあるのか
0339お前名無しだろ (ワッチョイ 856b-IQJU)
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2017/10/04(水) 23:29:21.60ID:O9pRcphj0
>>334
自分は中技でのフォールはあなたの言う通りだと思うけど人それぞれだからね
優先動作は確率もセット出来るしさ
設定できて良いことはあっても悪いことは無いんですよ

新ムーブの全部が現状で手動のみになっていることが
ロジック派の不満のひとつではあるよね
細かく設定したいなあという欲望を押し殺してリターンズを12年やっていた人もいるだろうし
0340お前名無しだろ (ワッチョイ e524-ZBN+)
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2017/10/04(水) 23:29:31.45ID:vUVG4SlS0
クリティカル出したときフォールするようにしてほしいな
レインメーカーでクリティカル出てるのに、フォールもいかずじっとしてレフェリーが試合止めるとか
事故が起こった感じしかしねーし
0342お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/05(木) 01:11:29.32ID:OFZDhwaEH
立ちフラフラ時の各種飛び技は、組み大技の起き上がりからしかつながらねーからな
組み大技がフォール直や関節技で埋まってたり出し渋ってると、ほぼ出さねーと思うぞ
フォールできないのは直してほしいけどな。これは割を食ってる選手けっこう居る

優先行動枠は、あれば色々と応用が利くからな
背面にボディプレス系行っちゃったときのうつ伏せフォールとかも入れてやりたい
0346お前名無しだろ (オッペケ Sr75-Gjot)
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2017/10/05(木) 12:14:24.57ID:d+L/gtY0r
MODとセーブデータエディタを同列で語るヤツ初めて見たわ
言いたいことはわかるがこういうヤツが間違った用語を広めてくんだろうな
0348お前名無しだろ (ワッチョイ aac8-XSap)
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2017/10/05(木) 13:10:53.34ID:FrHJjA/E0
みんな何人ぐらいレスラー入れてる?俺は200人位だけど、全部サブスクライブしてきたキャラだから
名前が英語だったりファイプロネームだったりでぐっちゃぐちゃなんだよなー。変更したいけど、今のクソUIだと何もする気が起きないから
早くなんとかして欲しい…。
0353お前名無しだろ (スプッッ Sdda-QSgt)
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2017/10/05(木) 18:23:10.67ID:5HmcidmLd
オフラインでファイプロ対戦したいんだけど、パソコンにxboxとps4のコントローラーを繋げて、1Pがxbox、2Pがps4のコントローラーって使い方ってできます?
0355お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/05(木) 18:38:00.35ID:OFZDhwaEH
PS4コントローラーはUSBケーブルとSteamでの設定が要るんじゃないっけ
箱コンは有線なら普通に使ってるからファイプロで問題なく使えるよ

細かい事はハード関係かSteam関連のスレで聞いた方が正確じゃね
0356お前名無しだろ (ワッチョイ 7aee-qWqy)
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2017/10/05(木) 19:21:50.90ID:bqQy3piW0
PCでCPU戦録画して結構熱戦だった気がしたが動画見返すとしょっぱかったw
操作してる時は必死だからそう思えただけなんだろうな
0364お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/06(金) 01:48:35.67ID:jJWjh2LDH
ケニーは身体でかくないしサブミッションフィニッシュを使わないから
ファイプロ的には不利なタイプっぽいしな。後組み投げがまた入りにくくなったからな
0365お前名無しだろ (スプッッ Sdda-efVN)
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2017/10/06(金) 01:49:59.79ID:sEBWLlU9d
PS4版はいつ出るんや
今年中に出るんやなかったんか
0366お前名無しだろ (ワッチョイW 7622-dFfz)
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2017/10/06(金) 02:01:50.03ID:gqXplt6a0
誰もそんなこと言ってないぞ
PC版でやっとかないと意味ないと思う
0369お前名無しだろ (ワッチョイ aa2a-nFVg)
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2017/10/06(金) 02:51:59.17ID:1LTfVfSr0
>>360
ケニーのCPUロジックをある程度いじれば勝ちやすくなるはず。
リング中央でバックを取って片翼を決める、って流れになるはずだから、例えばこんな感じ

・性格:慎重性を70%以上に設定…フロントヘッドロックで中央に持って行きやすくなる
・組み:ダメ大の時にフロントヘッドロックを10%位入れとく
・バックを取って:ダメ大の時に片翼をある程度高めに設定
・うつ伏せダウン:瀕死の時に起こす確率を上げておく
・中央付近でフラフラ:瀕死の時に走らない確率を上げておく
・相手がフラフラ状態:瀕死の時にバックを取る確率を上げておく

あと、こだわり度に関してはレスラースタイルと片翼の技相性を見て決めると良さそう
Aなら高めでOK、B以下なら少し下げた方が決めてくれやすいと思う
0370お前名無しだろ (ワッチョイ 552a-qWqy)
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2017/10/06(金) 03:32:06.53ID:mPfgE+gx0
両手ガッツポーズ→両手押さえフォールって何だよ…
0372お前名無しだろ (ワッチョイW bda6-0BTS)
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2017/10/06(金) 04:00:28.53ID:m7GEuxK40
PS4版いつ出るんだとか言ってるやつ定期的に出てくるけどなんなの?
まずはアーリーアクセスのPC版を製品版まで漕ぎ着けないと出せないって言ってんじゃん
あとPS4版でない可能性もあるとか言うやつ、ともぞう監督が絶対出しますって言ってんだから気長に待てよ
0373お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/06(金) 04:37:29.13ID:jJWjh2LDH
アピールは優先のトリガーにできるから技判定だろうしな
瀕死時に生フォールとか入れてたらそうなるだろ

放送でちょこっと触れてた追加要素に必要なンヶ月やらを考えたら
少なくともアーリーを年内いっぱいくらい、そこからPC版を完成させて
しばらく走らせた上でPS4移植に着手って感じだろうねぇ
まぁ人手が足りんのだろうが広報もうちょっと仕事しろって思うわな
0375お前名無しだろ (ガラプー KK7e-liC8)
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2017/10/06(金) 06:53:10.53ID:YbWI5gbYK
言いたくはないが、待ちに待った人気シリーズじゃなくて
無理言ってチャンスもらった感じだからファイプロは
人気シリーズみたいな宣伝はできんでしょ
0381お前名無しだろ (ワッチョイ dad9-HeEW)
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2017/10/06(金) 11:17:49.64ID:Fg+JXn1I0
今でもやってるファイプラーから金を搾り取るしかないな。
0382お前名無しだろ (アウアウカー Sa4d-DdGp)
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2017/10/06(金) 11:34:54.49ID:bhyBb2wPa
ファイプロに限らずなかなか出ないゲームの続編って
ファンの声だけはでかくて、いざ出してみると実際は売れないってのが多いんだよな
PS4出たら買いますって奴がいるけど実際に買うのは10人に1人いればかなり良い方だと思うわ

多分次回作は無えな
0384お前名無しだろ (アウアウエーT Sa02-lIef)
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2017/10/06(金) 13:31:22.08ID:qnQQ+yo4a
>>383
散々公式要望にも出てる入室アラーム機能がつけば、
少しは増えそうな予感はするぜ
0387お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/06(金) 18:22:20.45ID:jJWjh2LDH
元々ファイプロは没頭するタイプに好まれてて、盛り上がるタイトルじゃない印象
そうじゃなくても今更レトロゲーがオンで流行る理由なんてつかないのが普通なんだけどな

もはやオンラインは10人くらいでグルグルまわしてる雰囲気あるからな
いっそクイック戦用にロジック選手をオンラインに放流できる機能とかつかねーかな
タッグマッチの穴埋めとかに適当に呼べるCPUとしても居てくれると助かるんだが
0390お前名無しだろ (ワッチョイ 0524-nFVg)
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2017/10/06(金) 19:02:07.46ID:gj8urknb0
>>384
アーラムだと便所いったりして聞き逃してしまう可能性もあるから
BGMを変えてほしいわ
あと待ち時間中に練習したい。簡易的なものでいいから
組みとかの
0391お前名無しだろ (ワッチョイ 892a-CLk5)
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2017/10/06(金) 19:03:43.92ID:tXnbAEIB0
>>394
子どもの頃、キン消しでプロレスごっこしなかった?
あれを脳内じゃなくて映像で見れて、未知なる敵と自キャラが闘うスリリングさ
オフが団体内の闘いだとしたら、オンは団体対抗戦と言うか
一度オンラインやってみてよ
0393お前名無しだろ (ワッチョイ 7622-XSap)
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2017/10/06(金) 19:28:36.27ID:gqXplt6a0
ギルド的に団体組めて一人いちレスラーになれれば楽しそうとはずっと言ってるし要望にも書いたけど
公式には期待できないから英語少しは覚えて海外のフレンズとうまくやるしかない
0395お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/06(金) 19:35:19.31ID:jJWjh2LDH
ロジック戦はワークショップから引っ張ってきちゃえば手元でできちゃうからな
でも生の交流戦は評価一発勝負でスリリングだし、いい試合できるとやっぱり楽しいもんだよ
無粋な試合する度にロジックに籠ったりするから選手少ないうちはすげえ回転悪いんだけどな
0398お前名無しだろ (ワッチョイ cd96-wbjw)
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2017/10/06(金) 19:46:40.93ID:Q2M53q1t0
>>397
プロレスで済ませられりゃいいけど得てしてガチな揉め事になりやすいんだわ
ここでオンにアレなのがいたって文句垂れてるのがいるの見てもわかるだろう
0401お前名無しだろ (ワッチョイ 756b-wbjw)
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2017/10/06(金) 20:28:12.26ID:adBMW8ne0
ツイッターで#ファイプロ見てたんだが
タッグ戦で敵が自軍コーナーに登った時に足を捕まえるっての良いな
手動のみでしか拝めないデッドリードライブに陽の目を当てられる
足を掴む動きの追加ぐらいなら簡単に出来そうだけど…
タッグ戦強化をなんとか頑張ってほしい
0404お前名無しだろ (ワッチョイ 0595-P+uR)
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2017/10/06(金) 20:56:02.88ID:wdFkO7kV0
ユーザーで出来ることすら出来てない現状で
他に広げられるネタもねえくせにとかセメント発言するのはちょっとな
オンで挨拶するかしないか一つとっても俺らは未だに決められないじゃんか
他のオンゲみたいに定式化したマナーが確立されていれば新規さんもオンに気やすいと思うけどな
0409お前名無しだろ (アウアウカー Sa4d-rKGO)
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2017/10/06(金) 21:28:14.27ID:MwZR+0ama
>>401
やろうとしたけど
ロープ越しでの攻撃やれ
足掴むにしろなかなか決まらないのが難点
0410お前名無しだろ (アウアウカー Sa4d-rKGO)
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2017/10/06(金) 21:32:25.81ID:MwZR+0ama
>>388
スーファミ版と比べるとマニアックな要素が強くなり過ぎたからな
ワールドのエディットは自由度は増したがまだまだ操作性わるくて全然作ってないわ
0411お前名無しだろ (ガラプー KKfe-c6pC)
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2017/10/06(金) 22:16:52.45ID:AvkwBXWcK
ワークショップにある移植レスラーにちょっと手を加える
コレジャナイ技を修正したり
フィニッシュを優先動作で決めたり
オンラインやったことない人はそんな感じでキャラ作って参戦してみれば
自作レスラーだと愛着沸くから
0413お前名無しだろ (ワッチョイ ae74-l8I1)
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2017/10/06(金) 22:22:49.28ID:SqschWx/0
今初めてオンラインに入室できたんだけど
自分のレスラーエントリーした後に試合が始まらなくて切断になってしまった…
何ボタン押すと試合始まるんやこれ
0414お前名無しだろ (ワッチョイW 9170-UCWP)
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2017/10/06(金) 23:54:52.82ID:1Q0ViiJD0
レスラーを登録すれば勝手に対戦してきてくれるオンラインモードが欲しい
でその試合の動画を後からダウンロード出来れば最高なんだが
0415お前名無しだろ (ワッチョイ 7aee-qWqy)
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2017/10/07(土) 00:40:56.98ID:XlB+2aLa0
>>410
正式リリースされたら作ったキャラのまともなのでそうだしね
スペシャルぐらいは組み技7割程度廻したらフィニッシュになったのに
今は全部廻して尚且つロープ技もせんとフィニッシュにつながりにくい
0416お前名無しだろ (アウアウカー Sa4d-rKGO)
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2017/10/07(土) 01:53:35.12ID:lqwTNpr/a
歓声なんだけど
USのリングならチャントが聴こえて
日本のリングなら「や〜ま〜だ や〜ま〜だ」みたいなコールを聴き取れない感じで入れたら雰囲気出そう
応援が遠くで聴こえてるようなボヤけ方ならエディットレスラー中心のゲームでも違和感ないっしょ
0418お前名無しだろ (ワッチョイ 7d24-wUhq)
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2017/10/07(土) 06:41:54.15ID:IayeOr+J0
何がいいのかさっぱり解らん
オンラインの意味もない、待つ時間が嫌ならワークショップからDLしてオフでやればいい
後からとかまるで無意味だ
0419お前名無しだろ (ワッチョイ da80-XSap)
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2017/10/07(土) 08:06:23.69ID:xvw1yCkC0
オンラインはライブの良さがある。相手が何をやってくるか分からない。
オフで対戦とエディットを繰り返して良い仕上がりだと思っても、
オンをやったら相手に対応しきれなかったということがよくある。そしてエディットし直す。

これが面白い。
0420お前名無しだろ (ガラプー KKfe-c6pC)
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2017/10/07(土) 09:36:09.55ID:6dis/1QRK
オンラインで部屋名どうしてる?

プロレスなら・・・
初心者歓迎
セオリー重視

セメントなら・・・
セメント内プロレス希望
格ゲー的セメント部屋
0421お前名無しだろ (ワッチョイ 7531-iMe7)
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2017/10/07(土) 10:13:36.04ID:xtuMAPZ70
>>420
確かになんか入れてもらえるとありがたい。
キャラ1つしかないから、同じ人の部屋に何回も入るの申し訳ない。
0423お前名無しだろ (ワッチョイ b642-qWqy)
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2017/10/07(土) 12:54:04.76ID:XKyyEUCn0
場外ダイブをガンガン出してほしいんだけど全然飛んでくれない
ブレーンバスターとかで場外に落としまくるようにすればいいの?
0425お前名無しだろ (ワッチョイ da80-XSap)
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2017/10/07(土) 13:18:41.52ID:xvw1yCkC0
・相手を場外でフラフラにする
 ハンマースルー投げ落としだとすぐに起きちゃうことが多いので、投げ技推奨。
 ブレーンバスター、ボディスラム、投げっぱなし系スープレックスなどで試合の終盤に落とす。

・慎重度を低〜中に設定

・こだわり高め

・ファイトスタイルをルチャとかジュニアとか、飛びを多用するスタイルにする
 若干飛びやすくなるらしい。

こんなもんかなぁ。
0427お前名無しだろ (ワッチョイ da80-XSap)
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2017/10/07(土) 13:27:27.69ID:xvw1yCkC0
ちなみに、ブレーンバスター、ボディスラムで場外に落とすというのは、
ファイプロの前身であるディスクシステムの「プロレス」からある仕様なんだな。

30年以上前にシステムを確立してるのが凄い。
そして、それをやり続けるオレらw
0428お前名無しだろ (ワッチョイ b642-qWqy)
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2017/10/07(土) 13:31:31.39ID:XKyyEUCn0
>>425
ありがとう
やっぱりリング端のほうで落とせる技出すのがいいんだね
端で組みやすいように離れて間合いを取るを高くするのも効果ありそうかな
0432お前名無しだろ (ワッチョイ da80-XSap)
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2017/10/07(土) 14:27:55.13ID:xvw1yCkC0
>>431
ファイトスタイルでロープストップ率が変わります。

ファイター・グラップラーは100%ストップで、
ジュニア・ルチャ・パンサーは0%。必ずロープで跳ね返る。

シューターは序盤は100%ストップだけど体力低下すると返ってくる。

という具合です。今作でも変更されてないと思う。
0434お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/07(土) 14:39:53.66ID:jED/NkAkH
アメプロは攻防でロープストップわりとやってたからな
なくすならカウンター投げ返しをトーキックにしてほしいかな
0435お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/07(土) 14:49:00.87ID:jED/NkAkH
場外飛び技は、走り飛びとコーナー飛びで狙いに行く範囲が違うから
場外時にコーナー飛び(立ち)技ロジックを半分くらいふっておくとよく飛ぶよ
ブレンバスターやスープレックスで横方向に投げ落とすようにすると
コーナー飛びの領域に落ちやすいから、ロープ際30走り30コーナー40とかにしてる

場外乱闘長めで慎重度低いと、稀に場外大技投げからリングに戻って飛んだりする
リングアウトになりやすいけど出るとおもしろい
0436お前名無しだろ (ワッチョイ da80-XSap)
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2017/10/07(土) 15:12:11.96ID:xvw1yCkC0
>>433
アメリカンのストップ率は体力大から
30%, 20%, 10%、0% です。
100%跳ね返りではないですね。

アメリカンがファイプロに追加されたのは、 ファイプロG? ファイプロDだっけ?
その頃のアメプロ設定のまま。20年近く前のスタイルかも。今だと10%ずつ低い感じかなぁ。

>>434
ハンマースルーの投げ返し?
トーキックいいね。投げ返しをなくしてほしくはないけど。

>>435
リング戻りから飛び、そして自分だけリングに戻ってリングアウト勝ち
というのをロジックで出来た時は感動しますよね。カウント19で戻ったりすると尚更。
0437お前名無しだろ (ワッチョイ 7aee-qWqy)
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2017/10/07(土) 15:20:41.91ID:XlB+2aLa0
リングアウト勝ちロジックは一時期そればっかしてたw
ハンマースルー大目とかフォール減らしたりとか色々やった気がするけどもう忘れたなぁ
0438お前名無しだろ (ワッチョイ da24-nFVg)
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2017/10/07(土) 18:54:51.81ID:q0ok0XxD0
>>436
横からだけど
カウンター投げ返しって、ショルダースルーとかに対するダッシュ側のカウンターのことじゃね?
あれをトーキックにしてほしいとはかねがね思ってる
胸板あたりをバーンと蹴るやつ
今のはショルダースルーに対してまともに体当たりしてるからね。首怪我させるよあれじゃ
そもそもあんな動き見たことないし
0439お前名無しだろ (ワッチョイ 892a-CLk5)
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2017/10/07(土) 19:23:57.10ID:uzMFEA0u0
うちのレスラーはバック組からのニークラッシャーがキモなのだが
暴れるやカッターでほとんど返される場合と
うまく決まりまくる相手とがいる
なぜなのか
0440お前名無しだろ (ワッチョイW 9170-UCWP)
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2017/10/07(土) 19:43:59.11ID:c43/zMGJ0
>>418
仕事から帰ってきてファイプロ起動すると自分のレスラーが戦ってきてるんですよ
であんなレスラーやこんなレスラーと勝ったり負けてしてるんだ…
ほーこういうレスラーには強いけどああいうレスラーには弱いんだ…
そうかじゃあこんな感じに自分のレスラーを改良して登録しとこうか
そして就寝

ある意味24時間ファイプロやれるんですよ
素晴らしいと思うけどなぁ
0443お前名無しだろ (ワッチョイ 756b-wbjw)
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2017/10/07(土) 20:18:51.85ID:KKkundHa0
>>439
レスラーにセットしているファイトスタイルと返し技にも相性がある
決まりまくるレスラーのスタイルと返し技を見てみると良いんじゃないかな
0445お前名無しだろ (ワッチョイ 892a-CLk5)
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2017/10/07(土) 20:41:52.81ID:uzMFEA0u0
>>443
ありがとう先生
相性の問題なら仕方がないですね
0446お前名無しだろ (ワッチョイW 9170-UCWP)
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2017/10/07(土) 21:08:20.63ID:c43/zMGJ0
>>441
連勝なら弱く改良するし連敗なら強く改良して楽しみますよ
それはもちろんリアルタイムでオンラインのほうが最高に楽しいですけど

こんな別腹な楽しみかたも出来たらいいと思っただけなんですよ

>>444
スマホで試合結果や対戦動画見れたら天国じゃないですか
通勤時間もファイプロ三昧とか滾りっぱなしですよ
0452お前名無しだろ (ワッチョイWW dafc-UJJE)
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2017/10/08(日) 01:06:58.21ID:fLcbh0FF0
ロジック戦について
参考に教えて下さい。
レスラーの色んな数値なんですが、
具体的にどう変えていますか?
例えば、検証で戦わせてみて、
ココがこうだったら
この数値をいじってみる…。
とか有れば教えて下さい。
0453お前名無しだろ (ワッチョイ 7d24-wUhq)
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2017/10/08(日) 01:16:05.73ID:UMNB0mhr0
ある程度自分でやってみるしかないよ
赤ちゃんじゃないんだから、まず自分でやって調整する
その質問じゃ漠然としすぎてて教えられないよ
1から10までは教えられない、自分でやってみて感覚掴んでくれ
0454お前名無しだろ (ワッチョイ 71ea-qWqy)
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2017/10/08(日) 01:27:18.43ID:L11OYUjG0
>>452
うちのオリジナルレスラーの場合
一撃必殺持ちでバックの投げが必殺技だけど
できれば全種類使って欲しいから
必殺技18%近辺で他を22%にしてるんだけど
5分で終わっちゃったり20分越えで相手の締め技でギブしちゃったりで
ゴールが見えなくてふらふらしてるよ
0455お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/08(日) 01:30:16.83ID:4uiL6eF9H
HHHの対面ココナッツクラッシュみたいな技そう言えばないな
あれも他に使い手が思い浮かばない技ではあるが渋い技だから欲しいな

ロジックはプロレス観にもよるし、ふわっとした質問されると難しいよな
個人的にはフィニッシャーを限定するとか基本的な部分が出来てからは
「なるべく試合中に全部の技を出せるようにする」のが目標だなぁ
序盤はハンマースルー40%くらい盛ったり、グラウンド技にも段階つけたり
組中技をダメージ中ではダメージを押さえ気味の技を中心に時間稼ぎしたり

バック投げは前回の調整ですげえ入りづらくなったから、かなり決め技に%寄せた
0456お前名無しだろ (ワッチョイWW dafc-UJJE)
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2017/10/08(日) 01:40:20.87ID:fLcbh0FF0
>>453
>>454
>>455
すみません。やり始めたばかりで、
色んな数値に戸惑ってまして(笑)
最初に少し何か参考に聞いて
やってみようと思って…。
取り敢えず自分の想うそのレスラーの
挙動に近づく様に色々やってみます。
0457お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/08(日) 02:02:47.45ID:4uiL6eF9H
最初はわけわかんねーよな
元からいるレスラーとかサブスクライブしたレスラーは
数値も含めてベースに呼び出せるから、何戦か試合を見た後に
エディットでロジック覗けば少し理解が早いかもしれんよ
0462お前名無しだろ (アウアウウー Sa39-rKGO)
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2017/10/08(日) 06:16:43.89ID:4SipYyAKa
ともぞうさん
10.9の新日行くんか
そこで何かいいアイデア掴めるといいな
0465452 (ワッチョイWW dafc-UJJE)
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2017/10/08(日) 08:10:16.50ID:fLcbh0FF0
>>464
ありがとうございます。
これは分かりやすいですね。
ロジック戦初心者には
持って来いかもしれません。
参考にします。
0467お前名無しだろ (ワッチョイ 052a-lIef)
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2017/10/08(日) 09:40:54.92ID:60fMlPZE0
屋外テクスチャすげーなぁ
(設定はビッグガーデンだけど)開放感を感じるし、見た目が楽しすぎる
ウチの大仁田がイキイキしてる

>>466
正解もないのに押し付けるのはどうかな
自分でいじって、試合を見て確かめて掴んでいきゃいいんだよ
0470お前名無しだろ (ワッチョイ da80-XSap)
垢版 |
2017/10/08(日) 10:19:39.31ID:cRpB4XpE0
受け身は面白いよね。
100 100 0
とか
0 0 100
と、極端にするとよく分かる。

前者は相手の技を100受けてから120の力で倒す!ってスタイルっぽくなる。
後者は前半暴れまわった後に華やかに散るヒールっぽくなる。
自分はこれを基に調整するのが気に入ってる。

古いんだろうけど、ファイプロは30年前のスタイルも現代のスタイルも内包し、
レスラーが時代を超えて対戦できるゲームだと思う。
0471お前名無しだろ (ワッチョイ 0595-P+uR)
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2017/10/08(日) 10:19:57.16ID:gxpeLZ+40
相手の受け身の確率が低く設定されていれば
序盤にフィニッシャー繰り出しても返される確率が高くなるわけで
一概に受け身高くすればいいとは言えないと思う
結局名勝負になるのは相手次第、その時のロジックの発動具合によるって面があるわけで
その辺完全には制御できない以上、基本的に自分も含めてみんな塩で
たまに名勝負が生まれるのは全くの偶然でファイプロの神様のおかげ
ぐらいに思っとくのが楽でいいと思うぞ
ファイプロの対戦は自分一人でやってるんじゃなく
相手あってのものだってことを忘れちゃいかん
0473お前名無しだろ (ワッチョイ 7501-XSap)
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2017/10/08(日) 12:53:44.10ID:v8wFRng+0
エキプロに有ってファイプロに無いもの

色々言われてるがコレだけは入れて欲しい
●相手が立ち上がってピヨるアピール
立て!コラ!みたいなアピールで相手が立ち上がりピヨる
トップロープ上からも出来るのでミサイルキックや場外トペ技や、対角線からラリアットやボマイエなどキレイに決まる

●ロープダウンから組技
ロープにもたれ掛かっている相手に組技を入れることで
エプロンDDTや場外ケブラーダなど派生する

●パワーボムやジャーマンやムーンサルトプレスなどフォールボタンを組み合わせることで
投げっぱなしか、そのままフォールするかの選択肢が出来る
0474お前名無しだろ (ワッチョイW 7648-yQuU)
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2017/10/08(日) 13:11:20.64ID:znvLoPvn0
>>470
序盤100、中盤50、終盤0って作ってみたけど、逆転ファイトしてくれることが結構あって、わりといい感じだったりする
0475お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/08(日) 13:45:56.64ID:4uiL6eF9H
特に終盤受け身はキャラクターの格が出やすいからおもしろいよな
序盤のジリジリした雰囲気と攻めが偏った時の修正に基本102030でやってるんだが
そんな強くなくてもいいなってタイプは中〜終盤の受け身増やすと安定して負けやすい
呼吸性能と合わせてバテやすいパワー系とか終盤下げると回復とりやすくてぐっと強くなる
0476お前名無しだろ (スププ Sdfa-DBHc)
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2017/10/08(日) 14:04:41.54ID:7UG0TdHWd
>>473
ファイプロにはいらないね
エキプロやってろ
0477お前名無しだろ (ワッチョイ da80-XSap)
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2017/10/08(日) 14:55:59.47ID:cRpB4XpE0
>>474
同じ好みの人がいてくれて嬉しいです。ありがとう!

スキルで反撃や一発逆転を付けたりすると、よりそれらしくなりますよね。
闘魂を付けたら、ビクトリー武蔵っぽくなりますw
0479お前名無しだろ (ワッチョイ 7d2f-d75R)
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2017/10/08(日) 16:52:29.91ID:EjrC0tDY0
序盤の力比べの後に出す技が入れ替わってる時がある
ジャイアントの選手がサイクロンホイップしたりする
0480お前名無しだろ (ワッチョイ da2a-nFVg)
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2017/10/08(日) 17:20:05.04ID:m3ak62lS0
操作法で分らないことがって

・連続串刺し技の出し方
・対角線中央(大技)
の出し方がわかりません
教えて頂けると助かりますm(_ _)m
0482お前名無しだろ (ワッチョイ 052a-lIef)
垢版 |
2017/10/08(日) 18:06:53.18ID:60fMlPZE0
アダムコールのラストショットは何で代用すべきなんだ
牛殺しでいいやって思ったら、コール自身が牛殺し使うんだった…

>>479
これ初期からずっと報告されてるのに修正されないよなあ
格闘くずれのレスラーのサイクロンホイップやったりで結構ゲンナリくる
0483お前名無しだろ (スプッッ Sdda-QSgt)
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2017/10/08(日) 18:07:39.03ID:NGnJta7qd
ロジック戦で対角線中央をフィニッシュホールドにしたいんだけどなかなか試合中に出してくれない。
出す確率自体は100%にしてもなかなか出ない。他に何か設定する箇所やコツはある?
0487お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/08(日) 19:29:49.36ID:4uiL6eF9H
対角線中央狙いなら、先に出てるスーパーキックコンビネーションとか、619もできたような?
スープレックス類の後ろ向きの雪崩式はいい位置のフラフラ待ちに移行できる技が多い
全部の雪崩式技がこうならすごくいいんだけど、条件がよくわかんねーんだよな

ロジック戦は画面下側に詰まっていく癖があるから、フロントヘッドロック多めに入れて
大技投げに画面上側に放り投げる技とか、上下位置ブレにくい技を持ってると出やすいかな
0489お前名無しだろ (ワッチョイ 756b-wbjw)
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2017/10/08(日) 19:39:27.20ID:kP6dQIAY0
普通に対角線中央技出るよ?
多分だけどロジックでロープワーク多めに振ってるんじゃないかな?
対角線中央のロジック確率は100に近い数字の方が良いね
他には、自分だけがダウンしない技とかクイックリターンとかを上手く使う
雪崩式なら汎用技のトップブレーンバスターで簡単に出る
0491お前名無しだろ (ファミワイ FFa1-Pqnh)
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2017/10/08(日) 19:44:05.79ID:Jb0gXrejF
数年ぶりに兄貴から呼び出しが(仲は悪くない)
何だろうと思って駆けつけると満面の笑顔の兄貴が一言
「俺はビクトリー武蔵な!」
…いい年してホントにどうしようもないぜw
0495お前名無しだろ (アウアウウー Sa39-rKGO)
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2017/10/08(日) 21:47:33.38ID:88WYCipia
>>485
めっちゃかっこいい!!
現役プロレスラー盗むなら今のうちだぞ
フィニッシャーとしても素晴らしい
0496お前名無しだろ (アウアウカー Sa4d-yQuU)
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2017/10/08(日) 21:55:18.03ID:u117Ovuja
>>479
パワースタイルでカニバサミ出たときがあったような
ファイトスタイルと合ってないと違和感しかないよね
0500お前名無しだろ (ワッチョイ 7524-nFVg)
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2017/10/08(日) 23:17:20.37ID:Ypcyqtr00
コーナートップに上がった相手に近づいてできる技がデッドリードライブだけなのを
いくつか増やしてほしい
コーナードラゴンスクリュー
駆け上がり式フランケンシュタイナー
オーバーヘッドキック
高打点ドロップキック
ボディにパンチを打ち込みぐったりさせ、コーナーに上る(コーナートップ組みになる)

コーナー組みの雪崩式技はコーナーで組み合ったときに前もって選択するんじゃなく
ブレーンバスターの要領で持ち上げて、トップ組みになった後に選択できるようにしたほうがいいと思うんだよね
そこらへんも合わせて変えてほしい
0502お前名無しだろ (ワッチョイ 69ee-qWqy)
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2017/10/08(日) 23:31:22.59ID:pTU+E8Jm0
スタンディングアームロックや小手投げを
0503お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/09(月) 02:26:31.01ID:G+/1S5tTH
藤田とか武藤はフランケンシュタイナーからの腕十字とかやってたね

移植企画のワールドで技枠増やすような大きなシステム変更は難しいだろうな
コーナー組に関しては逆さ吊りだけロジック化してくれればいいなぁくらいだ
0504お前名無しだろ (アウアウカー Sa4d-yQuU)
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2017/10/09(月) 07:46:43.41ID:QiZpIU+Ra
古武術やっててMMA経験もある!みたいな脳内妄想のレスラーをつくったら、ストレート掌底の優秀さと、必殺技にしたうつ伏せダウン片羽締め(しかもスキル反撃つき)で強くなりすぎたわw
動きは割りと気に入ったから、ロジックと技装備は変えないでパラメーターで調整してみる
0505お前名無しだろ (ワッチョイ 75c9-ozyl)
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2017/10/09(月) 08:21:34.73ID:UGQcJov+0
強すぎてもいいやん
0509お前名無しだろ (アウアウカー Sa4d-yQuU)
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2017/10/09(月) 10:00:51.68ID:bo5GxNeDa
>>505
強いのは大歓迎なんだけど、強すぎんのはちょっとね
個人的にはだけど、プロレスのリングではプロレスするやつに強くあって欲しいんだよね
MMA的なことするやつは中の上ぐらいを狙ってるのw
まぁ、MMA的なっつっても、アクセントで10%ずつガードポジションとバックマウント入れてるぐらいだけど
それよりあげちゃうと、塩気がどんどん強まっていくからw
0512お前名無しだろ (ワッチョイ 0595-P+uR)
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2017/10/09(月) 11:09:30.61ID:cS2M4xpi0
アントニオ猪木が女優の嫁から顔芸学んで
それがテレビ時代にマッチして受けたって話があるけど
寝技が受けるようになったのも、テレビやオーロラビジョンの発達と無関係じゃないだろうな
役者も、顔芸しかできず全身の動きに気を配れないのであれば舞台なら問答無用で塩だが
テレビなら顔アップとかで悪く言えばごまかしが効く、良く言えば長所を生かせるわけで
プロレスも100年前ならいざ知らず今の時代寝技=塩にはならんよ
0515お前名無しだろ (ワッチョイ 0595-P+uR)
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2017/10/09(月) 11:26:42.28ID:cS2M4xpi0
会場では体がバカデカく動きのダイナミックな馬場の方が有利だっただろうが
顔芸比較すると圧倒的に猪木のがアップ映えするという
小さな体ながらパワーボムを持ち上げるときの攻防やストレッチプラムでの顔芸等々
この意味で猪木に一番近いのは川田だったと思ってる
0517お前名無しだろ (アウアウカー Sa4d-yQuU)
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2017/10/09(月) 11:34:18.71ID:bo5GxNeDa
>>516
俺も川田大好きだわ
ストレッチプラムのときの顔とか、萌え以外のなにものでもないw
0519お前名無しだろ (ワッチョイ 75c9-ozyl)
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2017/10/09(月) 12:09:35.72ID:UGQcJov+0
>>506
ロジックは強さ求める要素ないと楽しめんだろ
0521お前名無しだろ (ワッチョイ 052a-lIef)
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2017/10/09(月) 12:27:51.72ID:eLIP0lbn0
>>520
まあ受け身の数値はコレで決まりだの
優先動作が足りないとか言うのは甘えだの
最適解なんてないのに、やたらに正解をつけたがる輩が多いわな
0524お前名無しだろ (アウアウカー Sa4d-yQuU)
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2017/10/09(月) 12:46:21.83ID:qbsxse8Ta
>>520
>>504にたいしての>>505のコメだとを思ったから、俺個人としては強さを追求してる訳じゃないんだよ、ってコメントしただけだったんだけどね、気にさわったんならすまんかった
0527お前名無しだろ (ワッチョイ 7674-wbjw)
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2017/10/09(月) 13:06:53.02ID:7tLZ+uCP0
ファイナルだかDだかで女子選手が出て来たときはパラメータ半分だった
ただそれはやり過ぎの様な気がする
攻撃力高め、防御力と回復力低めの方がそれっぽくなるのでは
0530お前名無しだろ (ワッチョイW 76bb-U3In)
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2017/10/09(月) 14:35:19.10ID:jnF8i0A70
オンライン、参加せずともライブ配信みたいな観客モードとかあると良いのだが
まだ不慣れでアップデートしてるレスラーの改造くらいしかいないから敷居が高く感じるのと皆、どんな技やロジック組んでいるのを参考にしたい
0531お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/09(月) 14:47:18.68ID:G+/1S5tTH
実際にやってみた神取vs天龍とか根性は凄かったが絵面は悲惨だったからな

その辺の基準感も選手のシミュレーターとしてのこだわりとしちゃ素敵だが
対戦ゲーと考えるとただのキャラ差で、割と試合展開まで阻害しがちで難しくてな
と言っても180制限だとステはオール6くらいで割と普通に戦えるんだけどな
0533お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/09(月) 15:02:58.35ID:G+/1S5tTH
初心者部屋 とか ロジックテスト中 みたいな部屋も時々立ってるし平気だよ
ここがちょくちょく荒れてるように実際にいろんな試合する人が居るわけだから
塩だろうがガチだろうがよくある事だ。その気はなくてもロジック戦は普通に失敗もする
0536お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
垢版 |
2017/10/09(月) 15:30:49.55ID:G+/1S5tTH
ワークショップもオンライン実績のある選手を探せるわけじゃないからな
実際にどのユーザーのどんな選手が動いてるのかを覗いてみたいのでは

>>532
ファイプロのミックスマッチって普通にやるとあんな雰囲気にならない?
0537お前名無しだろ (ワッチョイW 76da-sHP2)
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2017/10/09(月) 16:11:51.66ID:iQb7uftx0
Steamのフレンドになるとオンライン対戦しながらチャットできるのが楽しいね
もっと流行ればいいけど
0540お前名無しだろ (ワッチョイW 76da-sHP2)
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2017/10/09(月) 16:30:53.33ID:iQb7uftx0
相手の受け身じゃないの
あと正面組みの投げは大体決まりやすいね
ジャーマンでもバック組みより正面組みの方が入りやすいね
0544お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/09(月) 16:49:25.75ID:G+/1S5tTH
立ち上げ直後とかだと重かったり100人単位で選手抱えてると出す選手探すのも大変だしな
部屋立てた直後はルールや会場を弄ってたり、選手選択画面見てて気付かない事も多いし
まぁ5分くらいは待ってやってくれ
0545お前名無しだろ (ワッチョイW 76da-sHP2)
垢版 |
2017/10/09(月) 16:56:13.54ID:iQb7uftx0
対戦で当たる人はだいたい決まってるけど
少しずつ新規さんも増えてるんじゃないかな
デフォルトレスラーをほとんどいじってないのが出てきたりするし
見なくなったなって人もいるけど
0549お前名無しだろ (ワッチョイ 4575-qWqy)
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2017/10/09(月) 21:42:51.99ID:BsjG7hQL0
オンラインでシングル以外でルーム作ってる人ほとんど見ないな
一回だけバトルロイヤル参加できたことあるけど超楽しかった
0551お前名無しだろ (ワッチョイW 75b9-M+Y2)
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2017/10/09(月) 22:01:01.16ID:+aWFkI+R0
これまでの元ネタあり女子レスラーより今作のオリジナル女子キャラの方がポイント高く設定されてる辺りで調整弄った方が良いのかどうか悩む
0552お前名無しだろ (ワッチョイW 76bb-U3In)
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2017/10/09(月) 22:30:26.65ID:jnF8i0A70
ここで言われている通りオンラインやったら色々なレスラーが居て結構楽しいね
ただプロレスと言うより刃牙の地下格闘技場に居そうな奴等ばっかだったが
0553お前名無しだろ (ワッチョイW 056b-dxS2)
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2017/10/09(月) 23:25:24.66ID:/NV2jd110
オンライン2、3回しかやったことなくて
さっきもちょっとロジック戦やってみたけど、
どうも空気が掴めない感じ。

ロジック戦は試合後に喋れないから
試合前にいろいろ喋るものなのかな?
俺のキャラは蹴りが得意なレスラーです!
みたいな感じで喋るのかな?
0554お前名無しだろ (ワッチョイW 76da-sHP2)
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2017/10/10(火) 00:33:59.52ID:GzBx5/p40
手が合う人とは自然と会話が生まれるよ
日によっては何回やろうと感覚が合わないし
発売当初からやってるけど手が合って会話もする相手は10人いかないね
0555お前名無しだろ (ワッチョイW 76da-sHP2)
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2017/10/10(火) 00:44:43.24ID:GzBx5/p40
前に対戦したことあるなって人は試合前にいい試合ありがとうございましたとか言えば会話がつながっていくよ

反応なかったらただ勝ちたいだけの人か
会話とかいいから試合数こなしたい人か
この人とは合わないなと思ってる人か
0556お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/10(火) 00:48:58.88ID:rZ7Wif3rH
何戦かこなして名前覚えたら軽い挨拶するくらいだな
無言でもOKな文化も出来てる気がするから、気楽っちゃ気楽だな

部屋主じゃなく選手選択が後側だとあいさつ返す前に試合始まっちゃう事も多いから
気分的に挨拶なり言いたいことがあれば選手選択前にしゃべりかけたほうがいい
会話が始まれば二言三言しゃべってから やりますかーっ て流れにはなるんじゃね
0557お前名無しだろ (ワッチョイW 76da-sHP2)
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2017/10/10(火) 00:54:09.39ID:GzBx5/p40
そういえば最近プロレスに入ってくるセメントの人あんまりいないね
喧嘩とか揉め事とかあったんかな
0558お前名無しだろ (ワッチョイ 7d24-nFVg)
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2017/10/10(火) 01:01:49.62ID:LAVooifL0
>>557
だんだん住み分けができてきた感じがするな

話変わるけどWWEのトップどころの選手のフィニッシャーってほとんど実装されてると思うけど
ロリンズのカーブストンプだけは入ってないよな
アレちょっと再現しづらいのかな
0559お前名無しだろ (ワッチョイW 76da-sHP2)
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2017/10/10(火) 01:11:25.91ID:GzBx5/p40
>>558
ネットにも載ってるWWEの脳震盪に関する訴訟とかが関係してるんじゃないの
本人も使うのやめたんでしょ
0560お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/10(火) 01:34:13.71ID:rZ7Wif3rH
使われなくなったからなカーブストンプ。まぁ元々丸藤がやってたんだけどなアレ
パントキックとかもそうだが、ああいう一発打撃の大技は増えて欲しいな
0561お前名無しだろ (ワッチョイW 76da-sHP2)
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2017/10/10(火) 01:34:31.12ID:GzBx5/p40
そういえば今週ってアップデートあるんだっけ?
なんだかんだ段々遊べるようにはなってきてるから望み薄とはいっても期待するよね
0562お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/10(火) 05:37:40.25ID:rZ7Wif3rH
13日あたりを予定
意外なアプデしちゃいますよとは言っているから技以外にもなんか足すんかな
イリミネーションタッグマッチとか、5vs5団体戦の復活とかも来るといいな
0563お前名無しだろ (ワッチョイ 892a-jr0s)
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2017/10/10(火) 06:48:32.46ID:qWLWvQ+p0
ワイは会話が面倒(キー入力が遅い)だから基本会話はしない
名無しの部屋は無言で済むことが多いから名無し部屋ばかりはいるわ
0564お前名無しだろ (ワッチョイW 75b9-M+Y2)
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2017/10/10(火) 07:09:06.40ID:gN2uTEd/0
>>559
カーブストンプやめたのは脳震盪というより「子供が真似しやすい」技だから
かつてパントキックもそれで止めさせたことあるし

じゃあそもそもやらなければ……は言わない約束で
0566お前名無しだろ (ワッチョイW 75b9-M+Y2)
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2017/10/10(火) 07:32:11.91ID:gN2uTEd/0
>>565
かつて子供同士のじゃれ合いの中でスタナーかまして殺人事件あったし結構カリカリしてるんだよな
チャレンジやアイデアは買うしやらせるけれどヤベえと思ったらすぐに無かった事にする、ってのがWWEのスタンスなのかな
0569お前名無しだろ (マグーロ MMa5-oliA)
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2017/10/10(火) 19:41:20.04ID:9vdAzEb6M1010
どういう状況でデータが消えたのか教えてくれないとなんとも言えんな
もしかしたらガチのかまってちゃんかもしれないし
0573お前名無しだろ (JP 0Hc5-BYga)
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2017/10/11(水) 04:14:08.93ID:hw+HcS5cH
ちょっと前にセーブデータ管理ツールみたいなのも出てきたりしてたようだけど
おじさんMODとか怖くて入れる気がしないよ。製品状態でそれほど不満がないのもあるが

リーグ戦自動進行かけておくと、同点決勝リーグのスタート時点で止まるからな
勝敗データチェックしたいから決勝リーグ移行する前段階で止めておいて欲しいよな
0575お前名無しだろ (ワッチョイ 0595-P+uR)
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2017/10/11(水) 12:33:20.78ID:5J/7PBpP0
CheerLevelは歓声に関係あんのかな
もしザ・コブラの自爆式ノータッチプランチャが実装されるのなら
CheerLevelがEで相手のダメージ0で自分の足に特大ダメージとかだったとしても
ArtPointだけはSであって欲しい
0576お前名無しだろ (スプッッ Sdda-bxII)
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2017/10/11(水) 14:24:10.44ID:iCTHE1+Qd
現実で使わなくなったのは別にして欲しかったなパントキック
エキプロには入ってたんだし
対角線中央で妄想したもんだった
0586お前名無しだろ (ワッチョイ 6966-qWqy)
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2017/10/11(水) 23:09:30.76ID:IssR3WCr0
>>579
言うほど無理か?
立ち打撃は上向き下向き横向きグラ必要だけど組み技だったらできそうじゃないか
0592お前名無しだろ (アウアウウー Sa1d-r+vj)
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2017/10/12(木) 02:35:05.38ID:DhqubTjZa
新技増えた!
ワクワクするわー
0594お前名無しだろ (アウアウウー Sa1d-r+vj)
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2017/10/12(木) 02:57:43.89ID:DhqubTjZa
>>593
それぞれハマる年代とかハマるプロレススタイルがあるんだからそれ言うのはちょっとおかしいだろ
プヲタ病
0595お前名無しだろ (アウアウウー Sa1d-r+vj)
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2017/10/12(木) 03:16:25.27ID:DhqubTjZa
>>593
それぞれハマる年代とかハマるプロレススタイルがあるんだからそれ言うのはちょっとおかしいだろ
プヲタ病
0600お前名無しだろ (アウアウウー Sa1d-r+vj)
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2017/10/12(木) 03:55:05.87ID:DhqubTjZa
>>598
は?誰に言ってんの?
0604お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
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2017/10/12(木) 04:35:18.66ID:LpjeT1JaH
ジェネリコも日本じゃわりかしマニアックだろう。国内参戦はドラゲーとDDTだろ
中邑つながりで中の人(サミ・ゼイン)くらいは観たことあるかもしれんが

ポストに突き刺すブレンバスターは技動画経由で知ってたけど、
キャラと所属が変わった当人より、むしろオリジナルレスラーに好まれそうな技ではあるな
0605お前名無しだろ (ワッチョイW 59b9-NewR)
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2017/10/12(木) 06:50:58.10ID:g1gFbhhe0
オスカッター見て「これでますますジョン・シナがシナっぽくなるぞ」が第一感でした
無理だろうけど後はダイビングフェイマサー入れたらほぼジョン・シナになるぞ、スーパーAAと2連続AAは諦めるからw
0607お前名無しだろ (ササクッテロラ Sp45-jyM3)
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2017/10/12(木) 11:00:08.98ID:XtXNS0dIp
ワールドでCMLL見てバルバロ・カベルナリオをエディットしようと思ったけど技がカベルナリアとリバーススプラッシュと変形のフロントネックチャンスリーくらいしか無くて困る
0611お前名無しだろ (ワッチョイ c9bc-C/uf)
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2017/10/12(木) 12:30:56.22ID:dIsmUrxA0
新技追加は最初から出来ているものを小出しにしているだけで、要望をうけて作る気なんかないというのはリスト流出でバレバレなのに。
0613お前名無しだろ (ラクッペ MM65-8pfb)
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2017/10/12(木) 12:40:22.96ID:TZgxQM/2M
流出したからちょっと変えるって言ってたじゃん
カミゴエの事例のように新しく作る可能性もあるから
トランキーロ、あっせんなよ
0616お前名無しだろ (ワッチョイ 8b22-BSx0)
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2017/10/12(木) 13:30:40.07ID:F/voNpRE0
Brainbustaaaaahhhhh!!!!!来るのか
ここ数年で一番好きな技で、一番、どうやって受け身の練習してるのか不思議でしょうがない技
ムネアツ
0618お前名無しだろ (ワッチョイ b928-89ZN)
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2017/10/12(木) 14:24:42.99ID:VpJ1TGt+0
よろず屋氏が動画編集で既存のアニメ組み合わせて未収録の技再現してたけど
ああいうのできればいいなっておもうんだよな
投げは難しくても打撃コンビネーション系とかは簡単に作れそうなもんだが
0619お前名無しだろ (オッペケ Sr45-sV5A)
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2017/10/12(木) 15:01:16.71ID:/pMer5ror
ゲームエンジンと比べるのはどうかと思うけど、コンシューマ向けに出せるレベルに落とし込むのは無理だろうな

ベセスダみたいに開発キットをそのまま公開する選択肢はあるかもしれん(ない)がサポなしだろうから
どっちみち素人には使えないね
0620お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
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2017/10/12(木) 17:03:23.90ID:LpjeT1JaH
もっとシンプルに打撃コンビネーションを作れる機能みたいなのでもあれば楽しいんだけどな
打撃応酬→アピール→決め打撃の収録パターン増やしてくれるところから頼みたいが
0622お前名無しだろ (ワッチョイ 916b-B6a6)
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2017/10/12(木) 17:20:23.64ID:u7HsUull0
打撃応酬でのアピールと決め打撃が制限されてるのは理解に苦しむな
アピールは打撃応酬の間に挟むには相応しくないのもあるから
制限有りでしょうがないとは思うけど
決め打撃の技数は監督がtwitchで増やすと確か言ってたからそのうち増えるね
どうせなら増やすじゃなくて全部開放してほしい
0623お前名無しだろ (JP 0H8b-z1uI)
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2017/10/12(木) 17:24:57.14ID:gqUZeLkcH
リストにある技がほとんどわかるけど、足掛けネックブリーカードロップってどんな技と思いますか?

オカダのリバースネックブリーカー、フェイマサー、スカイラブ、ライトニングスパイラル

色々な可能性がある
0624お前名無しだろ (ワッチョイ 01ee-89ZN)
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2017/10/12(木) 17:25:33.31ID:Z+UrnhUX0
>>620
バープロみたいなのあったら幅広がるね
色々と調整難しいしガードやダッキングないから攻めっぱなしになってしまうんで
塩量産しそうだし
0627お前名無しだろ (ワッチョイ 01ee-89ZN)
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2017/10/12(木) 18:32:53.91ID:Z+UrnhUX0
>>626
レトロやリングス作りたいから欲しいわ
0628お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
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2017/10/12(木) 18:34:30.31ID:LpjeT1JaH
まぁ海外のフィニッシャーとしては、わりと汎用のムーブに入るから
武道系よりよっぽど「オーソドックス」な存在ではありそうだけどな
流行った時期にはインディにはだいたい使い手が一人居たイメージ

有名どころだとMVPとかカリートが使ってた。多少モーションが違うけど
0631お前名無しだろ (ワッチョイW 69a6-h7C3)
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2017/10/12(木) 19:10:28.28ID:GKMu092Q0
ていうか打撃コンビネーションエディターなるものがあったらオンで変な乱舞技ばっか装備した塩野郎が増えそうで嫌だな
昔2Kシリーズにクリエイトフィニッシャーがあった時にひたすら高速トーキック連打した後にスタナーとかいうガチ外人がいたの思い出したわw
0633お前名無しだろ (ワッチョイ e92f-j0qO)
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2017/10/12(木) 19:19:40.77ID:5LZjKawe0
気付いたらMODで優先動作増やせるようになってた
0636お前名無しだろ (ワッチョイW 796b-C2kx)
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2017/10/12(木) 20:57:24.97ID:V+qXDAIk0
技作成、そんなに難しくないと思うんだよなー。
昔、データ構造想像してここまでは作ってみたことあるんだ。
実際のデータ構造もそんなに解離してないと思うから
そんなに仰々しいツールじゃなくても実現できると思う。

ttps://youtu.be/_AUuOPjWFmg
0640お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-INRn)
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2017/10/12(木) 21:51:53.45ID:SXRtLCCIa
俺らには簡単かも知れないけどファイプリ君が外部ツールを使える訳ないだろ!

まぁPS4がターゲットなんだから外部ツール的な考えはMODだろうし
あるとしても正式版レベルにならないとむずかしいと思う
0642お前名無しだろ (ワッチョイ 8b66-o9Xw)
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2017/10/12(木) 22:47:59.86ID:gKXq71LT0
技エディットって見た目の他に当たり判定や数値も同時に弄れないと意味ないんだから
それをやるって事は、事実上チート解禁宣言になるんでないか
0643お前名無しだろ (ワッチョイ 79b5-C/uf)
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2017/10/12(木) 23:08:29.00ID:g79RA4JT0
 そもそも作った人によって技の威力が勝手に決められちゃうと
収拾がつかないんじゃない? 
0646お前名無しだろ (ワッチョイ 796b-z1uI)
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2017/10/12(木) 23:25:43.19ID:V+qXDAIk0
技モーションのデータ構造自体は多分難しくない。
でも、思い通りのムーブにするには技ひとつひとつで凄く手間がかかると思う。
※ツールではキーフレームの中間補正はしてるけどそれでも凄くめんどくさい。

開発者さんも凄くめんどくさい思いしながら新技作ってくれてると思うんだけど
そこをプレイヤーに手伝わせてほしいんだけどなぁ。

>>639
ゲーム内でのモーションデータの持ち方が解析できるまでは難しそうです。
ファイプロDみたいに新技データが明確に判別できれば
解析できるかもしれないんですけどね。

>>641
ほめてほめて!

>>642,643
ダメージの数値はカテゴリ毎に上限値を決めとけば解決できそうじゃない?
いくら派手なモーションでもノーマルパワーボムと同じダメージとか。
打撃技の攻撃判定発生フレームとかは確かに難しそう。
オンライン対戦では作成技使用可否フラグとかあったら解決できるかなぁ。
0648お前名無しだろ (ワッチョイW 1994-8a+k)
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2017/10/12(木) 23:45:22.27ID:70l27GVC0
'98甲子園@魔法の投球フォームエディットみたいに、アホなのを作って遊びたい。
0652お前名無しだろ (ワッチョイ 1324-C/uf)
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2017/10/13(金) 03:51:03.09ID:aqSvHn950
技モーション追加は絶対あったほうが楽しい
人も増えると思う
そういうのが嫌なやつは部屋を建てるときに技エディット禁止って書けばいい
0656お前名無しだろ (ワッチョイ 792a-o9Xw)
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2017/10/13(金) 06:19:07.78ID:ZYamZbtL0
まあ技作成は現実的ではないにせよ
餅つきパワーボムや連続ジャーマンのシメに持ってくる技を選んだり
オリジナルの打撃コンビネーション組めるくらいのモノは欲しい
それあればオールアウトアサルトとかジャーマン〜レインメーカーとか出来るじゃない?
0658お前名無しだろ (アウアウエーT Sae3-rIw3)
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2017/10/13(金) 06:58:33.93ID:Sg+3IEaha
>>630
デフォルトレスラーに「ともぞう監督」追加とかだろ?
0659お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
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2017/10/13(金) 07:40:32.97ID:87CARYDwH
連続投げや必殺パターンも、まずは普通に技で入っててくれればいいんだけどな
フィニッシャーが極端に絞られるタイプは、とにかく調整がつらいからな
優先行動を拡張して「技Aを出したら引き起こして技Bを狙う」が一番現実的かね
0661お前名無しだろ (オッペケ Sr45-sV5A)
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2017/10/13(金) 10:22:41.24ID:T+yojAOhr
MODみたいなユーザコンテンツはユーザ側で利用するしないを選ばせるのが一般的だからそこは心配しなくていいと思うよ
独自技の中での強弱制限は難しそうだな
0662お前名無しだろ (ワッチョイW f1a6-r+vj)
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2017/10/13(金) 10:36:26.98ID:egze7g3g0
今日アップデートするな
フェイスパーツも増えてますかね
小松田中デスペのフェイスパーツほしい
0674お前名無しだろ (スッップ Sd33-9vTW)
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2017/10/13(金) 12:21:23.18ID:TA+9mi/gd
やばい、今日ほど今すぐ仕事から帰りたいと思った日ないわ
0675お前名無しだろ (ワッチョイ c9bc-C/uf)
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2017/10/13(金) 12:32:25.10ID:zHRqSvU10
アンケートの管理人さま、お疲れさまです。
今回のアプデを機に、実装・改善されたものや重複を整理していただけると幸甚です。
よろしくお願いいたします。

あと、データ閲覧ツールも使わせていただいています。
ありがとうございます。
0685お前名無しだろ (スフッ Sd33-3rEX)
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2017/10/13(金) 12:57:37.29ID:+pNCaXoKd
>>678
こんなので戦えるのかなw
0686お前名無しだろ (スフッ Sd33-3rEX)
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2017/10/13(金) 13:01:15.38ID:+pNCaXoKd
製品版はもう出ないと考えた方が良いのかな
0688お前名無しだろ (ワッチョイ b3c8-BSx0)
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2017/10/13(金) 13:03:01.32ID:lM7c0nxg0
ワンナイトマッチでランダムセレクトできるっていうから喜んだら、
一気に8人も選んでくるのね…。シングルやりたかったら6人削除しろっての…?
俺のやり方が間違ってるのかな。アホすぎるUIは担当者替えないとどうにもならないのか…。
0692お前名無しだろ (ワッチョイ 916b-B6a6)
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2017/10/13(金) 13:43:44.04ID:BnMkW/7/0
今回のアプデ凄いわ
ボイス追加と優先行動枠追加でエディットレスラーがリターンズ以上に作り込める
監督と開発陣の方々、マジでありがとう!
0693お前名無しだろ (ラクッペ MM65-h7C3)
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2017/10/13(金) 13:47:35.64ID:e02aGQ1kM
>>687
すばらしい!
0%で非表示ってことは透明人間も作れるってことか
透明人間とロジック対戦したら1人で受け身してるみたいになるのか?胸熱だなw
透明人間といえばPS2時代のエキプロでPAR使って首から下透明にして落武者作ってるやついたなw
暴れん坊天狗とか作るやついそうw
0694お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-n9Mw)
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2017/10/13(金) 13:53:32.53ID:1ZlnsCGfa
優先動作10個!
これでコンボを組めるし、同じダイブ技を三連発とかから解放されるわw
早くお家帰りたいw
0695お前名無しだろ (アウアウウー Sa1d-r+vj)
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2017/10/13(金) 15:04:12.56ID:NJZ8KxcNa
ともぞう監督&スタッフGJ!
次はアピールポーズ増やしておくれ
内藤の目ひん剥きポーズと
前回りからの寝っ転がりポーズほしいわ
0697お前名無しだろ (ワッチョイ 916b-B6a6)
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2017/10/13(金) 15:13:06.61ID:BnMkW/7/0
>>688
ここは試合形式を選ばせてくれないとそうなっちゃうね
それとレスラーセレクト画面に入ってYボタン押すと
ランダムセレクト出来ていたのが出来なくなってるわ

記載は無いけどガード、がぶり、バックマウント、バック投げに微修正が入ったぽい
前回より技が入りやすくなってる気がする
返し技の確率を少しだけ低くしたんじゃないかな
0698お前名無しだろ (アウアウオー Sa63-NewR)
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2017/10/13(金) 15:15:06.97ID:2FXukr9ya
>>696
瀕死状態の素フォールは0%を基本にしてるから事故フォールってホールド系の技か丸め込みでしか起こらないなあ
関節フィニッシャーに持っていくパターンが増えたのはブレット・ハート感増して良いかもしれないけどw
0699お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
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2017/10/13(金) 15:27:01.37ID:87CARYDwH
何ができるかから考えてたら10枠くらいはすぐ埋まるだろ
塩フォール消せるだろうし、背中側へのダイビングプレス技、
雪崩式、雪崩式返しの限定大技くらいまでカバーできるようになる

今までフォールで手一杯だったのが、序盤の魅せムーブとか
3段連携とかも現実的に使えるようになってくるだろうしな
0703お前名無しだろ (アウアウウー Sa1d-r+vj)
垢版 |
2017/10/13(金) 16:16:31.04ID:NJZ8KxcNa
ファイプロ愛
0704お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HXrW)
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2017/10/13(金) 16:16:46.43ID:fH+YCumc0
優先動作は正直あればあったでいいかなって感じだ

塩フォール消せる→フォール確率0%若しくは塩フォールもそれはそれでたまにはあってもいい
背中側へのダイビングプレス技→うつ伏せにする技をあまり装備しない&装備しても優先動作で別の技に移行
雪崩式、雪崩式返しの限定大技くらいまでカバーできる→フィニッシャーは一つ二つで十分
序盤の魅せムーブ→フィニッシャーに2つ枠使っても一つ入れられる&魅せムーブ設定し過ぎると型(決まりきった展開)っぽくなる
3段連携→これはその通りで例えば起動技からバック技に連携するコンビネーション作ろうとしたら
    それだけで2〜3枠使ってしまうので枠増えたのは単純にありがたい

ていう感じでリターンズからやってて
そうやって対応した動きや技に馴染んでるので
そこまで優先動作が必要って感じじゃないが
それは馴染んでるからであって、最初はやっぱりうつ伏せ技からポスト飛びしたかったりしたし
そういう風に考えればまあ優先動作の枠増えて良かったかなって感じ
0706お前名無しだろ (オッペケ Sr45-sV5A)
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2017/10/13(金) 16:34:58.81ID:T+yojAOhr
ともぞう監督とスタッフの皆さんには毎度毎度最大限の感謝をしたい

製品版買ってくれそうな人とかPS4版買ってくれそうな人には相手の迷惑にならない程度にアピールしなければ
0709お前名無しだろ (ワッチョイWW 13fc-2FRZ)
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2017/10/13(金) 18:57:57.88ID:ve4plG5i0
>>708
" コーナー駆けあがり "に有りますよ。
背面飛び付きカッターだったかな…。
steamのアップデートの説明に
入っている場所の説明も有ったと
思います。
0711お前名無しだろ (ワッチョイ 792a-o9Xw)
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2017/10/13(金) 20:49:46.29ID:ZYamZbtL0
優先動作増えたせいでこれまでの自作250体のロジック全部見直しじゃねえかよ〜
ボイス増えたせいで吟味して付け替えしなきゃいけねえじゃねえかよ〜
あーマジでめんどくせえ(歓喜)
0713お前名無しだろ (ワッチョイ 412a-Y3bU)
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2017/10/13(金) 21:05:04.18ID:Eyo1q+uZ0
入室ゴング装備されたんだから鳴ってくれよウェーン
0715お前名無しだろ (ワッチョイ 93b9-EmSX)
垢版 |
2017/10/13(金) 21:33:12.49ID:R79mGMXK0
リターンズのボイスって今作で使われてるのと同じセリフだけか
新規のやつには追加されなくていいからカットされたセリフも全部欲しいわ
0720お前名無しだろ (ワッチョイW 712a-8SWQ)
垢版 |
2017/10/13(金) 22:19:37.72ID:18lHZTnD0
バラ線爆破の衝撃で長州が異次元に飛ばされてワロタ
0721お前名無しだろ (ワッチョイWW 09c9-kwu9)
垢版 |
2017/10/13(金) 22:23:34.10ID:OricQGC30
バージョンアップでじわじわ完成に近付いていく様を眺めるのが楽しくなってきた
配信初期の未完成状態で愛想尽かした人達も戻ってくるといいな
0722お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-hlYs)
垢版 |
2017/10/13(金) 22:24:41.48ID:Ts4Na7cpa
>>899
版権絡みそうなのは期待してはいけない
0725お前名無しだろ (ワッチョイ fb2a-2vJj)
垢版 |
2017/10/13(金) 22:57:24.94ID:JbtaaTeh0
イカヅチまだ?
0728お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-r+vj)
垢版 |
2017/10/14(土) 01:15:22.39ID:QZjKeiYsa
リターンズをやっと超えたか
0729お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-gv9Q)
垢版 |
2017/10/14(土) 04:01:35.45ID:xew/39a8a
リッキーさんのカミカゼ〜もないな
0730お前名無しだろ (ワッチョイW 69a6-1CQp)
垢版 |
2017/10/14(土) 05:59:19.44ID:QDqizZst0
リターンズで、あたたた!の声を鍵風車につけたら最後のサマーソルトであたたた!言うやつネタで再現したかったのにあたたた!無いやんけ
まずはリターンズを移植するって言ってたんだから全部入れてくださいよぉー
0735お前名無しだろ (スププ Sd33-ekeY)
垢版 |
2017/10/14(土) 08:30:46.76ID:I/yVzkKid
>>734
つレフェリーエディット
0736お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-r+vj)
垢版 |
2017/10/14(土) 09:31:02.96ID:y3rCBOgMa
いっちゃうぞバカヤローとかに著作権なんてあんの?
0738お前名無しだろ (ワッチョイ 1380-BSx0)
垢版 |
2017/10/14(土) 09:43:17.16ID:lEgptzVo0
著作権が認められるかどうかは微妙だけど、商標登録してたらアウトだな。
どっちにしろファイプロは黙認してもらってる立場なのでヤバそうなことはできない。
…が、おれらは欲しいw

ボイス組み合わせ機能とか無理かな。
「いっちゃうぞ」と「バカヤロー」の一個一個にバラせば、短いフレーズすぎて商標登録も無理だろう。
だから、ファイプロのボイスとして実装できる。
それを組み合わせて何をやるかはユーザーの勝手w
0739お前名無しだろ (ワッチョイ 132a-C/uf)
垢版 |
2017/10/14(土) 09:59:21.64ID:vAS68Ekl0
ワークショップでレフェリーを落として、それを自分好みにエディットってできないの?
レスラーならワークショップでダウンロードしたら、このモデルを参考に同じキャラの
技やパラメータ、ロジックをいじり、新たにセーブできますが、レフェリーはダウンロードしたら
それを弄れないでそのまま使うしか道はないのですか?
ダウンロードしたレフェリーを自分好みにエディットしなおしたいのに、残念。。。
0740お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HXrW)
垢版 |
2017/10/14(土) 10:27:35.77ID:n5z+EeqS0
>>738
賢いなそれでいけるやん
0743お前名無しだろ (ワッチョイ 3124-csjo)
垢版 |
2017/10/14(土) 10:46:55.69ID:h2nl5DZ/0
>>741
正式版がリリースされてもアーリーアクセス買った人は追加金とか無しで購入済の扱いになる。
なので余程不安とか不満が無いのなら正式版を待つ意味はない。
0744お前名無しだろ (ササクッテロラ Sp45-jyM3)
垢版 |
2017/10/14(土) 11:27:54.18ID:JXjcYhpjp
ギャルゲーなんかだと音声合成でプレイヤーの名前呼ぶ奴とかあるからそれを応用してボイスエディットとか…金がかかり過ぎて無理か
BGMみたいにボイス取り込みくらいなら出来ないかね
0749お前名無しだろ (ワッチョイ 0b6b-B6a6)
垢版 |
2017/10/14(土) 14:00:03.10ID:rnNdMMQI0
技と関係なしに歓声が急に途切れたり大きくなったりするのが気になるな
歓声をリピートフラグでループさせているんじゃないみたいだけどどういう仕組みなんだろう
それに同じ技でも歓声が起きる時と起きない時があるのも謎

仕組みと言えば前回verまでのゲーム起動時キャッシュ読み込み画面
キャッシュを毎回作成しているように見えて
実際には消えていないキャッシュを読み込んでただけだったみたいだけど
読み込み画面が消えたね
何か変わったのかな?
0751お前名無しだろ (ワッチョイW 69a6-1CQp)
垢版 |
2017/10/14(土) 14:42:34.32ID:QDqizZst0
結局入場と試合終盤に流れるタ〜ララ〜って音なんなの?
歓声のボリューム上げたらその音も大きくなったから歓声の一部か
あの音気になるから消してほしいんだけど
あと試合中のマウスカーソル
0754お前名無しだろ (ワッチョイW 69a6-1CQp)
垢版 |
2017/10/14(土) 15:35:04.76ID:QDqizZst0
透明人間って手動だと自分でもどこにいるかわかんないんじゃないの?w
0765お前名無しだろ (ワッチョイ 1324-C/uf)
垢版 |
2017/10/14(土) 20:31:31.66ID:FFKUYZ8c0
>>738
国内の話だけど今のレスラーの稼ぎを見て
掛け声程度に商標登録するレスラーや団体があるとは思えないんだけど。費用的に
そもそも規制するよりフリーにして色んなとこで使ってもらったほうがレスラーの宣伝になるしいいんじゃないか?
なんかドラマの告知かなんかで榮倉奈々がオーマイ&ガーファンクルって言ってたけど
あれは新日としてはありがたい話なんじゃないのか
0769お前名無しだろ (ワッチョイ 1324-C/uf)
垢版 |
2017/10/14(土) 21:20:21.07ID:FFKUYZ8c0
猪木は別格だからともかくとして、いっちゃうぞバカヤローとか登録料その他もろもろの費用をペイできると思えないんだけども
ちょっと調べたけど5年間で10万くらいかかるみたいだぞ(←これ間違ってるかもしれん。これが間違ってたら前提が崩れるので全部無視してもらって構わん)
ファイプロやなんかに、いっちゃうぞバカヤローを無断使用されるのが悔しいからって払います?
そんなことのために?
って俺は思う。
だったら自由に使ってもらったほうが世間に認知されるしいいじゃんって考えるんだけど
流行語大賞に選ばれそうとかならわかるけど、そういうのないでしょ今のところ
イチ、ニ、サン、ダーは別格だと思う

つかなんか俺の意見おかしい?
別にその手の話に詳しいわけではないから自信があるわけでもないんだけど
0771お前名無しだろ (ワッチョイW 8bda-9vTW)
垢版 |
2017/10/14(土) 22:19:07.83ID:cmn9P2NV0
今さらだがマスクマン相手にチンロックすると
マスク剥ごうとしてるように見えるな
マスク取るぞー!とかのボイス欲しいわ
0777お前名無しだろ (ワッチョイW 8bda-9vTW)
垢版 |
2017/10/14(土) 22:36:06.43ID:cmn9P2NV0
>>773
それネプチューンマン
0781お前名無しだろ (ワッチョイ d174-o9Xw)
垢版 |
2017/10/14(土) 23:45:02.46ID:LeBjIAm/0
歓声のボリューム調整ができるようになってるじゃんか
歓声自体も若干リアルになってる?っぽくてすげえうれしい
優先動作の枠も増えたみたいだし、
望まれてることから手を付けていくええ感じのアプデですな!

アプデはこの調子でやっていただくとして
あとはこの作品をどうやって購買予備軍に知らせていくかだろうなあ
プロレス人気に関しては00年代に比べたら、相当盛り返してきてるんだし
新日ファンに広報かける方法を見つけるべきだろうね
こういう自由度の高い、愛嬌のあるゲームあるんやで、ってさ
0782お前名無しだろ (ワッチョイW 69a6-1CQp)
垢版 |
2017/10/15(日) 00:29:28.21ID:v2lHvWbm0
あとはエディット画面の「このレスラーを削除する」ってのを「上書き保存」に差し替えてくれないか
そしてレスラー編集する時はリターンズみたいに団体編集から選べるようにして、そこからレスラー削除も行えるようにすればいい
現状ではレスラー削除ボタン搭載とか上書きしにくい仕様とかわざと誤ってレスラー削除させるのを誘ってるようにしか思えない

あとは団体ロゴを画像取り込みで復活させてレスラーの背後に表示、リングにも貼れるようにしてくれれば取り敢えずリターンズとタメ張れるようになるんじゃないの?
公式でやってほしいからMOD入れればいいじゃんっていうレスはいらないよ
0784お前名無しだろ (ワッチョイW 8bda-9vTW)
垢版 |
2017/10/15(日) 00:35:33.76ID:A7Zj4REu0
ていうか何気にオンライン手動でもタッグやバトルロイヤルできるのはみんな周知の事実?
0795お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
垢版 |
2017/10/15(日) 07:37:45.95ID:E0Cc9HiAH
間違いというか場違いというかユーザー側のたまり場にそんな話振ってどうすんだ
それを聞かされた俺らはお前の発案を褒め称えでもすりゃいいのか
0798お前名無しだろ (ワッチョイ c924-C/uf)
垢版 |
2017/10/15(日) 08:02:53.19ID:TMDvN7/G0
>>795
俺がいつ発案してんだよ
掛け声に商標登録する意味があるのかどうかをレスラーや団体の立場になって、まずないだろ
って言ってるだけだぞ

メーカー側がクレームを考慮して慎重になる理屈はわかるよ
団体やレスラー側は商標権と登録手数料の天秤だろ?
ファイプロにすらスルーされる「いっちゃうぞバカヤロー」その他もろもろの掛け声を商標登録する意味があるのかって聞いてるんだが

>>770
メディアの影響力が落ちるってことは、侵害される場合にも言えるだろ
0804お前名無しだろ (ワッチョイ 8996-B6a6)
垢版 |
2017/10/15(日) 09:44:38.28ID:yZK6EhSr0
「宣伝になるからタダもしくは格安で使わせろ」なんてのは
権利者当人の申し出ならともかく使用者側から言っちゃいかんのよな
それやったら単なるヤクザだわ
0805お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-v+u7)
垢版 |
2017/10/15(日) 09:45:41.67ID:acT/lIjRa
WWF勢がゴッソリ消えたり、配信で大人の事情もあると言ってたんだから
軽くないんだろ
昔、元子にも見せに行ったら勝手に使うなって言われたんじゃなかったか?
0806お前名無しだろ (ワッチョイWW e9a6-FiXq)
垢版 |
2017/10/15(日) 10:04:51.21ID:LxaWDHjG0
>>798
新日は「イヤァオ」を商標登録してるな
おかげで中邑はWWEのオンエアでそれがつかえない
かけ声や決め台詞はグッズにできるから商標登録する意味はガンガンにある
0807お前名無しだろ (ワッチョイ 792a-o9Xw)
垢版 |
2017/10/15(日) 10:32:11.16ID:TOW7E3k70
今回のアプデで後楽…遊楽園とドージョーのテクスチャに手が入ったんだな
遊楽園やドージョーの周辺テクスチャいじってる人は要注意

>>806
道理でイヤァオ言わないわけだ
なんか言葉狩りみたいでつまんねえな
0809お前名無しだろ (ワッチョイW 8bda-9vTW)
垢版 |
2017/10/15(日) 10:55:44.86ID:A7Zj4REu0
オンライン手動でバトルロイヤルやってみたけどゴング鳴ってからピクリとも動けないw
ラグ対策できてねえじゃんw
0810お前名無しだろ (ワッチョイWW e9a6-FiXq)
垢版 |
2017/10/15(日) 10:59:17.39ID:LxaWDHjG0
>>807
「オヤァイ」も商標登録してるでw
カントクは外に出れないな

バレクラのトゥースイートポーズは、逆にWWEからリング内での使用に規制くらった
この前WWE怒らせちゃったから
0815お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
垢版 |
2017/10/15(日) 12:05:50.88ID:IwN6PIVA0
まあストロングスタイルがアメリカでブランド化、幻想化したのは
U系や修斗のおかげって面もある程度あると思う
源流の新日道場ではそういう練習をしてて出身者はそういう技術を身に着けている
っていう認識、幻想が広まったのも彼らの活躍あっての事だろうし全ては繋がってると思う
その意味で中邑のWWEでの活躍や人気も決して彼だけの力で成し遂げたものじゃないと思ってる
今となっては新日道場のシュートテクニックについて
プロレスには必要ない技術とか柔術やアマレスには通用しないとかいう人沢山いるけど
中邑の活躍見れば、道場でそういう練習に夢を見ていた高田含めたレスラーたち
彼ら先人の流した汗や味わった悔しさは決して無駄じゃなかったんだと思う
0822お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
垢版 |
2017/10/15(日) 12:21:39.57ID:E0Cc9HiAH
まあチェアーズイリュージョンも凶器攻撃の一種だからな
凶器攻撃の中でも奇襲技だから、乱発してほしい技ではないな
0823お前名無しだろ (ワッチョイ 1380-BSx0)
垢版 |
2017/10/15(日) 12:23:56.63ID:mttmI0jI0
チェアーズ・イリュージョン 参考動画
FULL-LENGTH MATCH - SmackDown - Eddie Guerrero vs. Mr. Kennedy
https://youtu.be/G4xaB9YGYJU

WWEが嫌いならチェアーズも嫌いだろうな。だが、ファイプロにはチェアーズがある。
矢野にやられた鈴木みのるバリの悔しさと憤りで次戦に臨んで欲しい。
0825お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
垢版 |
2017/10/15(日) 12:29:18.37ID:IwN6PIVA0
あまり強くないキャラに持たせた方がらしさが出るねチェアーズ・イリュージョン
強キャラに持たせて攻めまくって最後ズル勝ちとか
普通にやっても勝てるやろってなる
0828お前名無しだろ (ガラプー KK8b-+EgW)
垢版 |
2017/10/15(日) 13:10:39.98ID:qsCb3wSIK
チェアーズイリュージョン支持が多くて驚いた
チェアーズイリュージョン対策のためにパラメータ割り振らなきゃならないのがもったいないじゃない
0830お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-r+vj)
垢版 |
2017/10/15(日) 13:26:57.71ID:/g4TC0MVa
椅子に座らせてドロップキックとかやりてぇ
0831お前名無しだろ (ワッチョイ e92f-j0qO)
垢版 |
2017/10/15(日) 13:37:36.49ID:t4ubwcl+0
椅子もってうろたえている選手と頭抱えてアピールしている選手と
それを交互に眺めているレフェリー
しかし何事も無かったように試合に戻る三人
0832お前名無しだろ (ワッチョイ 1380-BSx0)
垢版 |
2017/10/15(日) 13:42:00.96ID:mttmI0jI0
>>828
ゲームの攻略として勝つことを考えている?
チェアーズ・イリュージョンで負けてるってことは、その時点で気力0になってるってことでしょう。
チェアーズ単発のダメージだけを考えたら、張り手でダウンしてスリーカウントとられてるようなもの。そこまでの流れで既に負けてます。

チェアーズで試合が終わることで、負けたレスラーの体裁やプライドなどが保たれているんですよ。
「実力じゃ負けねぇ!」って嘯いてください。
0833お前名無しだろ (ワッチョイ f9ba-3SSn)
垢版 |
2017/10/15(日) 13:44:32.43ID:zfP0t1Sx0
中島みゆき 彼女の生き方
替え歌 政教一致♪

政教一致で 評判はズタズタ
よせばいいのに また言ってくる

今度の選挙でも また投票してくださいね
彼らの宗教 政教一致

憲法違反の様な お願い
聞いちゃいけない 気がする

あんな自己中な奴らの
お願いなんか 聞かないが

政教一致は 憲法違反
0834お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
垢版 |
2017/10/15(日) 13:47:45.77ID:E0Cc9HiAH
人を憎んで技を憎まずみたいなところがあるからなファイプロ
今作はエンタメ技はステが独立してるから防御側からすれば鬱陶しいのは確かだけどね

そういやチェアーズイリュージョンって必殺判定あるのな
0835お前名無しだろ (ワッチョイ 1380-BSx0)
垢版 |
2017/10/15(日) 13:51:59.16ID:mttmI0jI0
チェアーズ・イリュージョンを必殺技に指定してたら、
オンラインで

CRITICAL!

が出て勝利してしまいました。
対戦相手の方には正直すまんかった。
0837お前名無しだろ (スッップ Sd33-T322)
垢版 |
2017/10/15(日) 14:07:42.13ID:BrXlqLubd
むしろおいしいぞそれはw
ただサブミッション扱いなせいでロープチェックや場外の影響を受けるのが難点
前にも書いたがクリティカル出るもブレイク→KOという激塩試合が発生する危険を伴う諸刃の剣
0840お前名無しだろ (ワッチョイW 59b9-NewR)
垢版 |
2017/10/15(日) 14:47:37.68ID:SO1GE0Hx0
そういえばポスト上で出来るアピールって今回一覧有ったっけ?
リターンズの攻略本見て○有った奴をワールドで使ってるんだけどアピールしてくれないや
0842お前名無しだろ (ワッチョイ 996b-B6a6)
垢版 |
2017/10/15(日) 15:43:50.19ID:qEcY3DCT0
>>840
検証中でハッキリと言い切れないんだけど
おそらくアピール周りが少しおかしい
例えばダウン時のアピール100%でも相手をダウンさせた後に常にアピールが出る訳じゃない
リターンズに倣ってポスト上でも出来るアピールを100%にセットしても中々出ないね
0844お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-n9Mw)
垢版 |
2017/10/15(日) 16:24:33.78ID:YkHYG4Oda
>>842
たしかにダウン・フラフラ時は%ほどアピールでないよな
でも、ぶっちゃけそれが良い塩梅になってて、個人的には気に入ってるw
正直、相手が場外ん時も同じ感じになんないかなとすら思ってるわ
相手を落としたら一回だけアピールさせたいんだが、高めにすると無駄に連発しちゃうし、なんか良い方法がないものか
0845お前名無しだろ (ワッチョイ 996b-B6a6)
垢版 |
2017/10/15(日) 16:42:58.72ID:qEcY3DCT0
アピールが出辛く感じるのはポスト上とダウン時だね
フラフラ時と場外は設定上の割合でちゃんと出てるように感じる

前作のリターンズからコーナーに登りやすい技があると思うんだが
もしかしてアピールにも技後に出やすい出辛いがあるのかもね
0846お前名無しだろ (ワッチョイW 59b9-NewR)
垢版 |
2017/10/15(日) 18:38:26.94ID:SO1GE0Hx0
ダウン時も出にくいのか、確かに出にくいか
オリキャラの優先行動でダウン時にアルゼンチンアピールからグラウンドシューティングスターをフィニッシュにしてるから
ちょうど良い塩梅でやってくれるのは確かだけどw
0847お前名無しだろ (ワッチョイWW 13fc-2FRZ)
垢版 |
2017/10/15(日) 18:46:22.36ID:VW0k1peS0
ロジックエディットって、
中々、答えらしい答えは無い。
…て感じだけど、検証がてらの
観戦で、選手がどんな動き?だと
ロジックの数値に手を加える様に
してますか?
0848お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
垢版 |
2017/10/15(日) 19:02:16.59ID:IwN6PIVA0
想定より弱すぎたとき
想定より強すぎたとき
想定したフィニッシュになる確率が低すぎたとき
想定より出す技が偏る時
なんか違うなと思ったとき
優先動作の連携思いついたとき
・・・などなど
0851お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
垢版 |
2017/10/15(日) 19:10:03.00ID:IwN6PIVA0
弄りたくならないとチンポ弄らないのと同じで
もっとロープワークして欲しいとか
欲求が溜まってきたら勝手に弄るよ
逆に言えばムラムラしないのなら無理に弄る必要ないのではないかと
0852お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
垢版 |
2017/10/15(日) 19:22:10.80ID:IwN6PIVA0
試合展開のイメージが湧かないのなら
オンに行って他の人の試合運び学んだり
あとファイプロの試合動画見るのが良かったりする
自分の場合は昔ニコニコにあった東方プロレスって動画見て
ああこういう風に作ればいいんだなってロジックに目覚めたよ
0853お前名無しだろ (ワッチョイWW 13fc-2FRZ)
垢版 |
2017/10/15(日) 19:35:24.41ID:VW0k1peS0
>>852
色々詳しく
ありがとうございました。
これで良いのか?いや拘り過ぎか?
の繰り返しで一人作るのに
四苦八苦してます(笑)
他の人の動画等も参考にしてみます。
0854お前名無しだろ (アウアウエーT Sae3-rIw3)
垢版 |
2017/10/15(日) 19:55:50.68ID:s0jmfxhca
今テクスチャMODの掲示板にWWEのパフォーマンスセンターあがってたけど、画像のクォリティすっごいな
で、気は早過ぎるかもしれんが、
当然ではあるが、通常ファイプロは花道とリングとリング回りが選手が動けるスペースとしてプログラミングされてるんだろうけど、
それを調整してるプログラミング的なパンドラミングの箱を開くことができれば、
こりゃ、キャンプ場プロレスリング、期待できるよな!!って思ったのさ
つまり、地面として設定してるところから上がったところにリングがあって、そこで試合してるだろ?
それを低くして、地面と一緒のところにリングの高さを合わせるわけだ。
プログラミングで
0857お前名無しだろ (ワッチョイ 412a-Y3bU)
垢版 |
2017/10/15(日) 20:50:03.88ID:EWHs8OCi0
オンライン対戦に夢中でRIZIN見るの忘れてた
0859お前名無しだろ (ワッチョイ 412a-Y3bU)
垢版 |
2017/10/15(日) 20:56:31.98ID:EWHs8OCi0
透明キャラとやっと会えてうれしかったが、
対戦してみたらつまらなくてどこがおもしろいんだろうと思ってしまった
入場して毒霧までが命のカブキみたいなもんか
0860お前名無しだろ (ワッチョイ 412a-Y3bU)
垢版 |
2017/10/15(日) 21:12:51.75ID:EWHs8OCi0
RIZINよりオンラインのほうがおもしれー
今の選手ってちっちゃいんだな
0861お前名無しだろ (ワッチョイ 93b9-EmSX)
垢版 |
2017/10/15(日) 21:13:24.89ID:MtQRGKvh0
ヨシヒコなんかも生身の人間があれをやるから面白いのであって、動けるのが最初からわかってるゲームでやっても面白くねえんだよな
0862お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
垢版 |
2017/10/15(日) 21:23:27.53ID:IwN6PIVA0
スレチだが天心の強さはスペシャルだな
まるで野獣だわ
こんな本能的な動き方する奴は
世界探してもそうそうおらんのじゃないの
0864お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
垢版 |
2017/10/15(日) 21:45:58.15ID:E0Cc9HiAH
Dの頃からポストアピールは瀕死時の立ち飛び技前にしかしない仕様のイメージがあるな
100%敬礼ポーズからのダイビングボディアタックが必殺技の選手とか作ってた
今作ではまだそのパターンで使ってないからハッキリとはわからなけど
0867お前名無しだろ (ワッチョイ 7b2a-C/uf)
垢版 |
2017/10/15(日) 22:07:47.57ID:Or0udgyj0
ポスト上アピールに関しては、>>866 の指摘の他に
「パフォーマンス1」で100%設定していても出してくれなかったが
「パフォーマンス2」に設定すると出してくれるようになった
原因は不明。「パフォーマンス4」にコーナー上不可のアピールを設定している為かもしれない
0870お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
垢版 |
2017/10/15(日) 22:30:31.64ID:IwN6PIVA0
>>865
人間の動きって実は社会的条件及び精神的条件に拘束されちゃってるからね
社会的条件というのは例えばもし樹上生活してたら腕や背中が都市生活するより当然発達するみたいな
精神的条件というのは精神は精神として肉体と独立してあるものではなく相互関係があるということ
野球やゴルフの例えばイップスとか最近よく聞くと思う

前者は割と分かりやすいし自分の肉体が生まれ持った能力をフルに発揮してるとは思わないだろうし
だからこそ一生懸命肉体鍛錬するわけだけど問題は後者なんだよね
実はみんな無自覚に心からくる体の拘束を抱えてるんだけど心の問題は難しいからね
そこから自由になるのは難しいしだからこそいにしえの剣豪は禅をやったりした

那須川天心のあの迷いの無さってのはこの意味で凄いと思ったし
ブルースリーが、武術とは自然な人工あるいは人工的な自然と言ったけど
特に精神的な解放という意味で自然を伸ばすのは難しいし
自然と人口は両輪なので、技術とかの人工的な部分の伸びしろもやはり自然の部分の大きさに比例するだろうと
0871お前名無しだろ (ワッチョイ 996b-B6a6)
垢版 |
2017/10/15(日) 22:33:43.20ID:qEcY3DCT0
>>869
今回は出る技がランダム?になってるみたい
雪崩式返し技のバックハンドエルボーも
リターンズの時はフラフラ技に繋がらなかったっけ?
今回はダイブする時もあればフラフラまで待つ時もあるけど
これはスパイダージャーマンと同じ挙動だよね
0872お前名無しだろ (ワッチョイ 792a-o9Xw)
垢版 |
2017/10/16(月) 00:37:05.10ID:erPJAoFg0
>>854
MODを提供する職人も凄いが、マットデータを提供してくれる方々もまた凄い
これじゃコンシューマ版なんてプレーできないよ
路上プロレスはCZWとかアウトドアのテクスチャ表現で満足した
0873お前名無しだろ (ワッチョイ e92f-j0qO)
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2017/10/16(月) 00:49:29.56ID:wbx2DQ1j0
今日は結局選手一人も作らぬまま
身長体重と体型(逆三角とか寸胴とか)からボディパーツと%を弾き出すツールを作って終わった
0874お前名無しだろ (ガラプー KK8b-n8WJ)
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2017/10/16(月) 04:46:25.64ID:kIAoq5SJK
那須川ってMMA素人ね
あの程度世界中にゴロゴロいる
キックのスペシャリストだからってMMAで同じかと言ったら違う
勘違いしないように
恥ずかしいから
0875お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
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2017/10/16(月) 05:38:43.31ID:ohpHWLcw0
クリロナより野球上手い球児はゴロゴロいるだろうが
そいつらがクリロナよりすごいかと言えば違うみたいなもん
まあまだ若いからこの先順調にいくかは分からんが
途中でつぶれないで大成して欲しいわ
0876お前名無しだろ (ガラプー KK8b-n8WJ)
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2017/10/16(月) 06:01:51.01ID:kIAoq5SJK
>>875
いい例えありがとう
この時間だから自演に思われて不快な思いするかもだが、すまないな

世界中のサッカー好きはリーガやプレミア、ブンデスやセリエは見るがJリーグはみない
日本人がJリーグ見るのは自国民だからだ
ライジンなんて草野球レベル凄いと思うのは
Jリーグしか知らずにJリーグで無双してるブラジル人を
世界最高選手だと言ってるようなもんだ
そいつはブラジル代表にすら入った事がないし
四大リーグで通用せずに仕方なくJでプレイしているレベルなのになw
0877お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
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2017/10/16(月) 06:14:54.92ID:ohpHWLcw0
まあ女子選手の打撃レベルが酷すぎて
ぶっちゃけ素人同然の奴が何人もおるしな
そういう意味でプロの興行としてどうかというのはその通りだと思うよ
そらREINAが長年ずっと無敗でいられるのも当然と思たよ

男子は女子程酷くはないというか
ひと昔前からしたらかなり進化してるけど
それでもやっぱMMAの技術言うても専門分野では専門家には勝てないしな
その意味ではMMAがJリーグで専門の競技がリーガやプレミア、ブンデスやセリエみたいなもんですな
0878お前名無しだろ (ガラプー KK8b-n8WJ)
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2017/10/16(月) 06:41:02.57ID:kIAoq5SJK
MMAは進化してるね
でも北米MMAはその何十倍も進化してる
日本にはMMAのジムすらほとんどない
立ち技のジム通って寝技のジム行って
なんとも効率が悪い
世界ではMMA専門のモンスタージムが多くあり
選手をサポートしてくれる
東洋人はガチでは弱い上に環境も遅れてる
ライジンなんかはMMAですらない
異種格闘技ねw
0879お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
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2017/10/16(月) 06:57:08.56ID:ohpHWLcw0
とは言いつつ山本アーセン選手ももの凄い不思議というか
メチャ不合理な動きしてたからな
堀口恭二選手や相手の黒人選手とアーセン選手の後ろ足のかかとの向きを比べて欲しいわ
アーセン選手みたいにつま先を前に向けてたらあれじゃ前に出れないし動けないよ
反復横跳びを横じゃなくて前後にやったら普通に横にやるのより難しいのと一緒
まがりなりにもプロがこんな基本的なことも理解していないってのは
個人の問題というよりMMA界の打撃の指導が全く遅れてて
ちゃんと確立されてないんじゃないかって思う
ありえないよ
0880お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
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2017/10/16(月) 07:05:47.35ID:ohpHWLcw0
>>878
総合は興味がなくてテレビでやってるときぐらいしか見ないけど
昨日の雷神はまあ酷かった
ってのが正直な気持ち
レベルが高いとか低いとか以前の問題で
それでプロの基準なの?って思ったもの
0881お前名無しだろ (ガラプー KK8b-n8WJ)
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2017/10/16(月) 07:10:36.11ID:kIAoq5SJK
アーセンとか素人いきなりあげるライジンが悪い
アーセンの母ちゃんなんか引退して5年位だってるのをいきなり試合させるし
キムタクが試合したいって言ったら即メインだよ
相手は負けブックのませた外人な
実力より知名度
べラトールもバカなマッチメイクもするが
各階級の王者は日本人では歯がたたんレベルよ
0883お前名無しだろ (ワッチョイ 412a-Y3bU)
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2017/10/16(月) 07:24:27.32ID:czgyDEYn0
透明選手は何やりたいんだタココラ
こっちも透明にすんぞコラコラ
0885お前名無しだろ (ワッチョイ 8b24-aDwY)
垢版 |
2017/10/16(月) 08:23:40.38ID:80ho8cJg0
シウバも日本人ばかりに勝っただけだしな
UFCじゃプライド来る前もプライドで王者なった後も両方負け越してるし( ̄ー ̄)
0888お前名無しだろ (スププ Sd33-BnQ2)
垢版 |
2017/10/16(月) 12:13:35.64ID:5GhtEPGjd
>>887
前々回のアプデでその辺返されやすくなったよな
バックマウント→がぶり→バックマウント→がぶりと、あまり意味の無さそうなクルクル回るムーヴ好きだったんだけどねw
0890お前名無しだろ (ワッチョイ 3124-csjo)
垢版 |
2017/10/16(月) 12:29:52.69ID:iS6qmK2m0
あまり意味のないクルクルというとホーガンの日本専用ムーブのタイガースピンのなりぞこないカニ挟みみたいの思い出す( ´艸`)
0893お前名無しだろ (アウアウウー Sa1d-r+vj)
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2017/10/16(月) 12:53:14.46ID:DEYe4Twpa
>>882
てめー格闘版行けタコ!
ファイプロの話しろや
気持ち悪りぃ
0896お前名無しだろ (ワッチョイ 792a-o9Xw)
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2017/10/16(月) 13:25:43.95ID:erPJAoFg0
自分で貼っといてなんだが湯浅なんてどうでもいいや
公式でマットのインポートが出来るようになるって発表のが余程大事だわ
スパチュン愛してる
0897お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
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2017/10/16(月) 13:28:42.13ID:ohpHWLcw0
>>895
あるあるだねw
ワールドでグラが綺麗になったから
リターンズの見た目そのまま移植すると粗が目立つ場合があるんだよな
で、弄ってたら気が付いたら別人になるという
0900お前名無しだろ (ワッチョイ 792a-o9Xw)
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2017/10/16(月) 13:54:38.39ID:erPJAoFg0
>>898
あんまり似てないかもだが、正解
ちなみに当時90kg、現在140kgだそうだ
エディットで作りながら健康的な心配をしてしまった

>>899
ローカル過ぎて伝わりにくかったようだ
スマンカッタ
0904お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
垢版 |
2017/10/16(月) 14:12:36.40ID:ohpHWLcw0
この間サンダー杉山とオンで遭遇して
こんなマニアックなレスラー作る奴がいるのかと
雷電ドロップやジャーマン喰らいながら感動したんだが
サンダー杉山の晩年は糖尿病で悲惨だったんだよな
失明や手足切断とか記事で読んだ記憶がある
・・・レスラーには体の管理気を付けて長生きして欲しいわ
生涯ヒーローで居て欲しい
0906お前名無しだろ (アウアウウー Sa1d-AqsC)
垢版 |
2017/10/16(月) 17:59:53.03ID:OW7ViOoFa
天津RENAのライジンよかったと思うけどな〜
MMAがゴールデンでやってるだけでも奇跡だし俺は評価してるよ
あ天津と旗本大空ってファイプロだったら同じ顔でいけそうじゃまいか?
サブスクしないけど誰か天津作って

いっちゃうぞバカヤローが入ってない?おかしいなそのぐらいは著作権軽いwと思ってたんだが
いっちゃうぞとバカヤローを分けて入れようって案面白いw
やっちゃうぞコノヤローにして入れたらどうかな
0907お前名無しだろ (ワッチョイ 7920-d6Sc)
垢版 |
2017/10/16(月) 18:45:59.03ID:WJ7erALU0
また機能要望スレでスパム投稿してる奴らが出てきたな
「一度同様の要望を出しておりますが」「前にも言ったと思いますが」
って書いておけば同じ内容のレスが許されると思うなよ
お前らのやってること、ファイプリやゴング3回の奴と変わらねえからな
0912お前名無しだろ (ワッチョイ 8b74-B6a6)
垢版 |
2017/10/16(月) 21:55:25.30ID:cUZXdtuU0
まあ顔パーツ周り調整できるならして欲しいけど
どう考えたって一朝一夕には無理だろ
歳食うとそんなこともわからなくなるのか
0913お前名無しだろ (ワッチョイ 11a7-C1Wt)
垢版 |
2017/10/16(月) 22:59:30.02ID:VRO0h0XB0
ファイプロあるある
エディットで実在系レスラー作ったら元になったになったレスラーが髪型やらコスチュームやらファイトスタイルやギミックを変えちゃって
また1から外見や技装備を作り直してロジック調節することになる
0915お前名無しだろ (ワッチョイ e9a6-YuB3)
垢版 |
2017/10/16(月) 23:29:38.39ID:93hrpYYD0
>>909
直接言ったら「他人に掲示板の書き方を指図される筋合いはありません」と逆ギレされて
ここのスレで「直接言って直るくらいなら最初からやらねえだろバカ」と罵られるトラップだな
騙されねえぞ
0916お前名無しだろ (ワッチョイWW 19b9-sV5A)
垢版 |
2017/10/16(月) 23:40:35.45ID:jtY7/uhe0
スペースアリーナのダンサー、誰か作ってるだろと思ったらワークショップに見当たらねぇぞ

あの帽子使いたいんだけど、サブパーツ40かな?
その上に何か平たいものが乗ってるように見えるんだけど見つからない
0918お前名無しだろ (ワッチョイ b3c8-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 00:13:59.72ID:X1E4qaZa0
諦めて公式で何も言わないよりも、同じことを思っているなら別の人が一票投じるのはいいと思うけどねー。
顔が似てない問題とか隙間できる問題ってのは結構大きな問題だと思うわ。
0919お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
垢版 |
2017/10/17(火) 00:17:39.03ID:Ucl73Y6LH
全体的に文字数すごい窮屈だからねファイプロ
アルファベットの人とかちゃんと名前入りきってるんかな
0920お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-v+u7)
垢版 |
2017/10/17(火) 00:25:06.57ID:GiSgxGZva
複数の人が同じ事を言うのは要望の量としては重要だが
何度も何度も同じ人が同じ事を言うのはリソースの無駄
公式で自治するのもスレチだから不適切な投稿をポチッとけばいいでしょ
0922お前名無しだろ (ワッチョイWW 19b9-sV5A)
垢版 |
2017/10/17(火) 01:37:23.45ID:zY62OLRu0
公式がリアクションしたらお前みたいなユーザがエスカレートするに決まってんだろ
ただでさえめちゃくちゃ難しいユーザ裁きな上に要望掲示板なんて燃え上がる以外ないだろ

お前の自己満足以外に益もないからやらなくていいよそんな対応
0926お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
垢版 |
2017/10/17(火) 04:28:39.10ID:Ucl73Y6LH
制作側の「いい返事」ってやつはゲームに反映させるしかないからね
それ以外は結局は生返事になっちゃうから書き込みしてもしかたあるまい

ここ数回のアプデで思ったより仕様全体が上向いてきたよな
10年前の延長で遊んでた感覚から、新しいファイプロをやってる気になってきたよ
0930お前名無しだろ (アウアウエーT Sae3-rIw3)
垢版 |
2017/10/17(火) 07:43:41.68ID:/crijo7va
>>890

ホーガンの日本専用ってのは、
SWSドーム天龍戦とか福岡だかどっかのムタ戦で炸裂したアレかww
ツボ一緒(*´゚∀゚`)(´゚∀゚`*)ネェー
0931お前名無しだろ (ワッチョイWW 13fc-2FRZ)
垢版 |
2017/10/17(火) 12:10:51.27ID:iEPmQ1TN0
ロジックエディットで
少し分からない言葉が有るので
教えて下さい。
ダメージ小(試合序盤)
ダメージ大(試合終盤)
位にざっくり捉えてエディットしてる
のですが、ダメージ瀕死と有るのですが、これはフォールに行けば
高確率で勝ちに結び付く位、
相手のダメージが大きい(試合最終盤?)
と考えて良いのでしょうか?
0933お前名無しだろ (ワッチョイ 7920-d6Sc)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:12:55.55ID:sQ2k6UKI0
スパムじゃなくて、何人かが重複してる機能要望っていくつかあるけど
その中のひとつで「無差別級(フリー)を追加して欲しい」ってそれほど必要なものか?
ヘビー級ジュニアヘビー級の区別自体いらないと思ってるんだけどねえ
0934お前名無しだろ (ワッチョイ 0b6b-B6a6)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:23:18.95ID:kVttdjPx0
そういう人はベルトを階級無しで回したいんだと思う
ベルトエディットの時点で体重制限付けて
エディットでの設定体重で管理できれば良いんだろうけどね
0935お前名無しだろ (ワッチョイ 913f-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:30:20.24ID:ymvgYaLm0
無差別級タイトルは欲しいかな
ヘビー&ジュニアのタッグが戴冠や挑戦が出来たらアジアタッグみたいなのをやりたい
Jrヘビー級ははフリーでも良いんだがね
0937お前名無しだろ (ワッチョイWW 13fc-2FRZ)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:44:19.80ID:iEPmQ1TN0
先週位から本格的に
ロジックエディット始めてみたけど、
休みの今日一日、ロジック廃人に
なる寸前だったな(笑)
あの技が出難い…こんな技しないし…。
まだコツが掴めてないけど面白い。
0938お前名無しだろ (ワッチョイ 132a-jVcz)
垢版 |
2017/10/17(火) 19:25:05.91ID:RqBoauHL0
トーナメントとかリーグ戦のランダムセレクトの時
この団体の選手の中からだけ、みたいな設定ができるようになって欲しい。
それを今、ランダムセレクトしたい選手の階級をジュニアヘビーに設定して
ジュニアのタイトルをかけてやることで代用しているんだけど。
0939お前名無しだろ (ワッチョイW 69a6-h7C3)
垢版 |
2017/10/17(火) 19:25:45.31ID:ikFoi8Og0
公式ツイッターでリングにロゴがある画像あるけど次のアプデでリングにロゴが貼れるようにのか?
英語わからないんでわかる人教えて
0940お前名無しだろ (ワッチョイW 53bd-n9Mw)
垢版 |
2017/10/17(火) 19:39:11.69ID:E6AjONiA0
>>931
たぶん瀕死は体力ゼロ付近のこと
でも、実際は気力が残ってる限り試合は続くので、瀕死になるまで気力を効率よく減らせてればすぐに試合が終わるし、逆に減らせてなければ瀕死になってからが長くなる
0943お前名無しだろ (ササクッテロロ Sp45-nq5/)
垢版 |
2017/10/17(火) 19:46:37.32ID:H5pXpu3Fp
>>928
それは


あ ん たw
0944お前名無しだろ (ササクッテロロ Sp45-nq5/)
垢版 |
2017/10/17(火) 19:47:53.01ID:H5pXpu3Fp
>>922
いちいち反応しなくて良いよ

おまえうざい
0945お前名無しだろ (ワッチョイ 412a-Y3bU)
垢版 |
2017/10/17(火) 21:19:00.12ID:UE4MDF2C0
セコンドしてやるからオンラインで勝負しろコラ
0946お前名無しだろ (アウアウカー Sad5-v+u7)
垢版 |
2017/10/17(火) 21:21:53.03ID:BxeQZk0Ka
公式が反応すると逆ギレおじさんとファイプリ君が発狂しそう
どうしても相手にしてもらった人とそうじゃない人で
感情のわだかまりできちゃうからしない方がいいね

既知のバグはアナウンスが欲しいが
0947お前名無しだろ (ガラプー KK8b-+EgW)
垢版 |
2017/10/17(火) 22:28:58.49ID:XUJkIZM8K
オンラインでチャンピオン部屋作ってほしい
勝ち続ければチャンピオンでいられる
負けたら新チャンピオンが部屋主に変わる
みたいな
0952お前名無しだろ (ワッチョイ e930-/Vol)
垢版 |
2017/10/18(水) 02:50:07.24ID:mp5aCW2K0
キン肉マンの「キン肉バスター」
ザ・モモタロウの「ストライクスリー」
に続いて
こち亀の「パニック放射能もれ落とし」
も実装して欲しい
0953お前名無しだろ (スッップ Sd33-T322)
垢版 |
2017/10/18(水) 03:19:01.53ID:27AUZS3wd
スクリューパイルドライバーでしょ

オカダのアレをドリルアホール式でやればそれっぽくなるかな
オメガがヨシヒコ相手にやってたっけ
0954お前名無しだろ (アウアウウー Sa1d-d6ym)
垢版 |
2017/10/18(水) 03:25:20.60ID:S6Hz34FTa
鈴木軍(みのる金丸)セコンドにデスペと飯塚と対戦したんだが
ロジックの設定が良いのかセコンド2人つけたら介入がいい感じだな
ただスペースアリーナだと花道で邪魔されてるのかセコンドの飯塚はバグって動けなくなってるんだが…

セコンドつけた時やタッグの場合は
もっと走ってきて介入やれ助けに来てほしいな
のそのそ来られてもな
そこらへんロジックでいじれたら嬉しい
0955お前名無しだろ (アウアウウー Sa1d-d6ym)
垢版 |
2017/10/18(水) 03:29:13.98ID:S6Hz34FTa
あとプロレスでよく見る光景で
タッグチームのとき試合終盤
味方と相手チームの試合権がない方同士で味方がフォールする為にやられてる相手側を取り押さえて介入できないようにする動きとかも欲しい
0956お前名無しだろ (ワッチョイ fb2a-vqa0)
垢版 |
2017/10/18(水) 03:50:32.98ID:VySXTa670
>>955
同意

場外投げたり取り押さえたり
ダッシュして相手コーナーまで行ってエプロン付近で蹴散らしたりね
現状タッグは乱戦になると
弱ってたり試合権利あるレスラーを優先して攻めないから退屈なんだよね・・・
新しいロジック判定ものだと思うけどいつか実装して貰いたいねぇ
0957お前名無しだろ (ワッチョイ 8b24-aDwY)
垢版 |
2017/10/18(水) 05:04:45.21ID:YHHpXRvW0
プロレスで王者部屋とかいらないな
セメントならいいけど、強さ求めるならプロレスゲーじゃないでしょw
UFCゲーで歯が立たないからってファイプロで俺TUEEEEしようとかやめてね
どうしてもやりたければ自分で部屋立てればいいんじゃないかな?
部屋名に最強王者決定性とかつけてさ
それで需要あるか解るでしょ、プオタを巻き込むのはやめてね^^;
0958お前名無しだろ (ワッチョイW 59b9-NewR)
垢版 |
2017/10/18(水) 05:27:53.04ID:pYYCrPi10
来週金曜日にアップデートですってよ
今度のほんのり嬉しい何かってなんだろ
今回のでワークショップが随分とカオスになったけどカオスが更に加速するような何があるのかなw
0961お前名無しだろ (スププ Sd33-BnQ2)
垢版 |
2017/10/18(水) 08:51:30.41ID:JlEn4cG1d
>>958
公式がリングMODのツイートしてたしリングエディット関係かもね
ワークショップに投稿されるレスラーはジオングは想定内だったけどパワプロ君で腹筋崩壊したw
0964お前名無しだろ (ワッチョイWW 13fc-2FRZ)
垢版 |
2017/10/18(水) 10:00:03.87ID:MqD0LKKn0
どうしても、アプデの前後は
ソワソワしますね。
その内、只、一目散に歩いて来る(笑)
入場シーンもいじれる様に
なったらなぁ…。
アプデの度に考えます。
0969お前名無しだろ (オッペケ Sr45-sV5A)
垢版 |
2017/10/18(水) 12:26:09.82ID:G18mBd5hr
>>965
仕掛けた側が不利なわけじゃないぞ
元々本来の仕様よりも仕掛けた側が強かったのを仕様通りに直しただけ
どちらが強いかは公開されてない

まぁ気持ちはわかる
0970お前名無しだろ (ワッチョイ 7995-HnJS)
垢版 |
2017/10/18(水) 12:40:09.21ID:n91FcyT/0
うろ覚えだから間違ってるかもしれんが
スーファミ時代のファイプロはバック投げは
相手の体力が残ってても
大技出しても返されなかった気がする

バグじゃなくて仕様だったんじゃないかな
現実でもバックや良いポジション取った方が有利だしその表現では
ゲーム的にもグラウンド巧者の表現や気力調整しづらくなったし
バックや雪崩式なんかは2〜3回組勝って用意したのに1回組み負けただけで大技喰らうとかおかしいし
なんかプロレスっぽくないんだよな
0972お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
垢版 |
2017/10/18(水) 12:51:26.86ID:qBl7YOIRH
ポジション返し技も、けっこうダメージ値がエグイ技あるからな

オーバーヘッドキックとか急所蹴りとかを振り回してくるタイプには
大技を狙えない序盤のバックに回るとか、リスクが見合ってなかったりで
遊んでる余裕がなくなるから実質決め技を狙いに行く行動になってくる
0973お前名無しだろ (JP 0H25-z1uI)
垢版 |
2017/10/18(水) 12:59:56.92ID:qBl7YOIRH
マウントは返されること前提に皆にポジションチェンジ技を入れておくと
時々ポジションの取り合いでぐるんぐるんなってるの楽しいんだけど、
やっぱり一行動毎の気力ダメージと、相性悪いと呼吸消費がでかすぎるのがな
0980お前名無しだろ (ラクッペ MM65-h7C3)
垢版 |
2017/10/18(水) 15:38:22.05ID:OyUpnufsM
入場ポーズは全部選べるようにしてほしいよね
ただヒーローポーズ(長い方)と321ハゲテルハゲテルは長すぎてちょうど最後あたりで切り替わっちゃうんだよね
アピールによって表示時間を調整してほしいな
0982お前名無しだろ (ワッチョイ 0b6b-B6a6)
垢版 |
2017/10/18(水) 18:24:39.91ID:CimixxQl0
流血がマットに付く演出が今回の新要素の一つだから流血率を上げてる可能性があるかもね
レフェリーなんかぶつかると必ず出血するのも
流血がマットに付くのを見せたいからなんじゃないかな
これはかなり不評みたいだけど
0983お前名無しだろ (スフッ Sd33-uSeW)
垢版 |
2017/10/18(水) 18:40:35.98ID:KIurHtZBd
「恋愛シミュレーションゲームの弊害"上・同・下級生"トゥルーラブ・ トゥハート・センチメンタル・メモリアル」

を全部入力できるようにしてほしい
0987お前名無しだろ (ワッチョイ 0b6b-B6a6)
垢版 |
2017/10/18(水) 21:08:36.25ID:CimixxQl0
今って頭部出血のみだよね
リターンズから12年の間に日本ではチョップで胸から出血が流行ったな
マシンガン逆水平で胸だけ出血とかどうだろう
0994お前名無しだろ (ガラプー KK5e-LrSf)
垢版 |
2017/10/19(木) 05:12:06.40ID:ZaZ4h0aCK
外人合わせてなら多いかな?
部屋立てて2時間1人もこないとかザラだしな
プレイ人数に対してオンラインは少なく感じる

退屈だから他の事してたら画面戻るの少し遅れて
レスラー選んでる最中に出てく奴もいるし
この過疎で1分も待てないなら
名前集めにきた対戦する気ない人なんかね
991と同類さんの
0995お前名無しだろ (JP 0Hd5-aYWJ)
垢版 |
2017/10/19(木) 06:34:11.96ID:Zid8PyFdH
今は遊びたい人は夜に集中してる感じで21時より前はサッパリだからな
タイミング見て部屋を立てれば割とサクサク遊べてるけど、
まだ肝心の手持ちのロジックが仕様変更に追いついてねーのが大変だ
0996お前名無しだろ (ワッチョイ 192a-h3yZ)
垢版 |
2017/10/19(木) 07:09:11.70ID:QdeJtuoe0
>>994
991は対戦する気ないってどうして思ったの?
ワイの読得力不足か?
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