ウイニングポスト総合スレ483
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
久しぶりにウイポやりましたが、いきなりインデュラインが無双し始めてクッソ萎えました!
自己満スーパーホースが廃止されたら買おうかな! 一応擁護すると架空スタートでも1年目は固定しなきゃいけないんだからSH必要に…
と思ったが、そもそもリアルの最新データが0歳か1歳の年代スタートつけりゃいいんじゃないのかと思って反論出来ませんでした ファミ通の先行配信、配信担当がこともあろうにスキップ選択して新規実装の競馬ブームやアイドルウマップの説明までカットするとかありえないことやってるなww
「私が説明しますから大丈夫です」って言っておいて既存のシステム説明も分かりづらいうえに新規追加要素は「やべこれわからねぇ」って言ってるしこの人無能すぎるでしょ… >>4
91スタートも謎だったな
競馬ブームのやつ見せるのに、73スタートなぜしなかったんだ?アレ >>4
製品版の初配信である事考えると求められてるのは2年目以降をプレイすることなのに体験版すら予習して来てなくて1年目しかプレイしないのは酷いとと思ったw 3冠デバフは別にいいのだけど、73年スタートだとまたセクレタリアトとアレフランスの3冠あるでしょ
てことはどういうこと?
セクレタリアト米国所属のまま所有させてくれるってこと?それともDLCで購入したから日本所属になって3冠デバフで負けるの?
あるいは、馬の力が抜けてれば海外での3冠も出来るよってこと? テストプレイヤーは俺達
不具合の改善は次作
そして新たな不具合が発生
それがウイニングポスト アホヌラでPS版だとPCリモートでリネーム作業をコピペで出来ると書いてあるけど
どうやっても出来んから手動でやるわ... >>9
アレフランスとセクレタリアトは次走が残ってる
問題はアレフランスの方は精神終わってるとこかな・・・三冠狙わすならエディットした方が良さそう >>4
腐った餅屋だから、まぁそうだろうな…としか言いようのない感じだった
ファミ通が駄目になったのは、こういう所からでも分かるね 配信とか見てて気になったけど
Switchで配信してる人、結構多いね
結局、人が多く集まるハードが一番って現実はちゃんと受け止めるべき
どんなに低性能ハードが脚を引っ張ってるって言っても
現実の前には虚しいだけ スイッチでやりたいけどダイジェストのロード結構気になる 体験版やってみたけど相変わらずごちゃごちゃしまくってて全然面白くない
よくこんなんがシリーズ続くよな。そもそも売れてんのかこれ >>16
配信者のことを知らぬ存ぜぬの方針でやってるならともかく露骨にやってんのにガイドラインの一つも出さない不思議 >>19
律令制度みたいなもんでしょ
提示してしまったら可否がハッキリしてしまうから、意図的に出さなかったりぼかしたりで肥の恣意で操作できるようにしたと >>15
使い方次第であってウイニングポストに性能なんて関係ないからね
実際Switchでゼルダなんて大作作れるんだから
メーカーのやる気次第 >>18
1年目のチュートリアル詰め込みすぎて体験版がチュートリアルで終わっちゃうからな
なんで3年くらい遊ばせてくれないのかとはいつも思う
あとチュートリアルは強制的にイベントで見させるんじゃなくて見たいとき見られる様にするだけでいいと思う 距離2800までの馬が普通に春天2連覇してワロタwww >>20
エディットで許諾をもらっていない人物の実名化ができてしまう関係で、ガイドライン制定するとしたら実名化を行っての配信を禁止しないといけなくなるんじゃないかな
ただそれを明確に決めてしまうとコーエーとしてもいろいろと面倒なことが増えるからあえてグレーにしてる感じでしょ、コーエーの恣意で操作するためというよりも責任回避に近いような気がする 1998年スタートでサイレンススズカが金鯱賞賞金足りず除外でどんどん出走レースの登録が変わって、宝塚記念に出られそうもないのだが…
やり直しても同じなのか?
ちなみに2回とも金鯱賞は除外されてます 海外G1に関する重圧とかは体験版じゃわからないしね
謎の2年目以降じゃないと海外ダメ縛りを減らすか体験版をせめてもう1年伸ばすとかあれば嬉しいんだが 2018以来なんだが特性めっちゃ増えてて驚く
ウマソナってのもあるし新鮮で面白いわ
ただ番組表が見づらい 前作持ってない人は
文句なし買いだよ
前作持ってる人は変わんないから買わないほうがいい >>25
あの時は5月の終わりだったからなあ。バレンタインS→中山記念→小倉大賞典→金鯱賞なので、ただでさえ前哨戦がフルゲートになるウイニングポストだと3月の金鯱賞では無理だろなあ 7以来で10やってて24はスルーして25まで待とうと思ってたけど体験版やったら欲しくなってきたなあ アイドルウマップや競馬ブーム、異名ボーナスといった新要素も悪くはない
なにより海外初戦デバフが削除された事は大きい。
まだ本編プレイしてないからバランス確認する必要はあるが最高傑作にはなる可能性は秘めてると思う 過去作でも成長遅めな菊花馬とかが3勝とかのまま引退してなかったか 無印でテンポイントが
一勝馬のまま三冠&有馬除外喰ってたのが笑える
条件戦使えよって >
田原さん三点買いで当てまくっている模様
先週のフィリーズレビュー的中はお見事でした
http://uma3.golog.jp/
>>25
現実世界のJRA重賞ではフルゲート越えなら基本的に賞金の足りない馬は出られない
細かいルールはいろいろあるがそれで優先される馬は賞金が足りなくなることがまずない
ゲーム内でどこまで再現されているかはわからないが、
宝塚記念はファン投票上位優先なので可能性がないわけではない
ただし除外続きならファン投票上位も難しいのではないだろうか 2024体験版エディット中
今村聖奈 実名解除ワロタw switchはロードもだけど馬のグラがな
明らかにポリゴン減っててポニーとは言わないけど馬体が本当に貧弱に見える
まぁPS5もPS5でご自慢のロードが爆速って程でもないんだけど 的場文男さんって海外騎手みたいな不老不死枠?
73年スタートで普通にレジェンドお爺ちゃんなんだが
73年ってデビュー年やんけ マイバブー系統確立できるってことはマイリージャンやっとSP種牡馬で実装してくれたのか >>2
架空スタートで開幕インデュライン無双ももう10年くらいになるのだが
その前はサードステージだし
>>25
それはひどいというかDLCで買っても宝塚出れないじゃん
除外されまくって秋天スルーしても年末引退するだけかな >>35
3歳終了時点の成績でサイレンススズカが宝塚に選ばれるかというと微妙
あの時点でも人気は結構あったと思うけどまだ重賞未勝利馬だからね
弟のラスカルスズカも3歳秋にG1使って賞金加算できず苦労した馬 結局重賞未勝利 無敗三冠で重圧上がるとはあるけど、国内三冠以外も上がるのだろうか
気にならないならあえてわざと一回敗ける選択肢もあるってのは面白いな >>42
マイバブーが28歳で追加された(マイリージャンはいない) >>45
無敗三冠じゃなくて三冠
ダート三冠にもあるから間違いなく他の三冠にもあると思う >>45
大型坂路建てるのに1度は無敗三冠が必須なのよね あ、追加デバフのことか。
無敗じゃない初期譲渡馬でもダート三冠はデバフ量少なくないから無敗三冠とかヤバそうだな イクイノックス数値おかしいって声が一部であるみたいだけど、「どうせいけるだろう」的なみなし数値がなしなら2600mまでの柔軟性も良馬場しか走った経験がないパワーも戦績通りって感じじゃね
しかも固有と特性はくそ強いし妥当じゃね 一部というか 前スレは(オーパイW 0224-GxLz) とそれと入れ替わりで同じようなコメントし始めた(ワッチョイW 2964-GxLz)が発狂してただけで他の人はほとんど妥当かもう一声程度の認識だよ。 ていうか今思ったけど
ハツシバオーが低精神で所有したら途端に勝てなくなった記憶あるから
ハツシバオーでダート3冠無理なんじゃ? イクイノックスは数値より成長型に疑問って人がいたんじゃないかな
SP76で早めだと皐月もダービーも余裕で取れちゃうよね?ってことで
遅めにしたところで相手関係考えたら秋天含め持っていきそうな気はするんだがw 流石に今作をスルーはファンじゃなくて荒らし認定だなぁ
と言うくらいには今作オススメだから皆買えば良いと思う
ちゃんと改善してくれた時にちゃんと薦めない奴とか無視でいい
>>53
遅めにして能力はもっと上げる、が妥当だと思ってる >>53
そういう人たちはそれを 弱い とは言わないんじゃね。
むかしの信長の野望で大不評だった年齢によって数値そのものが増えたり衰えてくるシステムとかなら解決できそうだけど不評だろうしなぁ 残念ながら単に難癖つけたい人が一定数いるからね
個人的には放牧中にローテ決められる時点で買い一択ではある 固有異名はすごい数あるな
自分の馬じゃないと効果見れないのかこれ 3歳の秋に勝ってりゃ早めでも違和感ないし、かといって4歳有馬前に怪我じゃない理由で引退だから遅めとも言い難い。成長曲線イクイノックスが必要だわ Switchってダウンロード版とソフト版でロード時間変わる? 異名の限界突破は成長度の事を指してるのかね
それならレースがたまにひっくり返る事になって面白いね ウインバリアシオンの異名は健康2段階UP 健康S+でレース時ごくまれに限界突破
健康を優先して育ててA +まであげておけばオルフェにワンチャン可能性出てくるかな >>54
2022ぶりに買うけどまだ出てもいないものにそう言われても…
ゲームとしての追加要素自体はめちゃくちゃ微妙なの変わらないし目玉が現実実装のダート3冠って現状は変わってないでしょ
で、体験版で今ある程度評価されてるのは改善された部分だからここは履き間違えないようにしないといけない
ゲームとしての追加要素は微妙なのは変わらないんだから 細かい変更点はとても満足なんだけどうまっぷ辺りの目玉の新要素はそこまで体験版だと面白さがわからなかったな。あくまで個人的には。 >>54
買わないと荒らし扱いは流石に頭おかしいわw 健康S+で限界突破の効果が限界突破チケットと同じなら、たまに成長度が+10されるとかなんかな
もしそうならやべぇ異名なんだけど
健康成長させる牧野パパがますます最強牧場長化するな >>66
普通に健康がS+(15)超えで計算されるって意味だと思ったけど >>59
ウイポじゃないけどSDカードの性能次第ではDL版のほうが速いという話はある >>67
それだとレース時にごく稀に限界突破の意味がわからなくなるような
もちろんレース後の疲労が減るだけの可能性もあるけど でも仮に健康限界突破されてもそんな連戦するもんなんだろうか… 今回繁殖牝馬にビューダーリングいるからロジャーバローズ再現は可能みたいだな うちはちゃんねるはたまに見るけどあんだけスズカ好き公言してるのに上がってもないスズカの査定がここ最近の過去作から1上がったと大はしゃぎしててなんとも言えない気持ちになったわ >>58
もはや遅いかもだが基本スペックを抑えて古馬G1限定でクソ強い固有特性を付ければいいだけだよね
今までそういう査定方法じゃなかったから従来馬とは齟齬が出るけど >>72
そもそもスズカは元からクソ強い
誰の動画か忘れたけど国内外の名馬を集めて東京2000でレースさせたらスズカが圧勝してたぞ >>73
大半はステータスしか見ずに文句言ってるんだからスペック弱くしたら固有が壊れてても文句言うぞ。
スペック日本1で固有で3歳途中と5歳以降弱体ならまだしも SPしか見てないだろ
SPが◯◯より低いのはおかしいでずーっと論争してんだから >>70
連戦はするけど限界突破は必要じゃない
3歳牡牝ダブル三冠、複数国で三冠、物理的に出れる国内G1を年間全部出す等 ちなみに前スレでも書いたけど馬券王の皇帝モードでイクイノックスは固有発動したらほぼレコード勝ちする >>58
イクイノックスの現実ローテだと早持とかでも成長度あんまり上がらず皐月もダービも下手すりゃ80台とかで負けそうだし十分再現できてるかも >>64
触りたくないから触ってないけど
単に買わないとかじゃなくて「買わなくていい」とか言ってる奴の話ね >>80
そのあたりはゲームでやってみないとなんともねえ
余裕で春二冠獲って何食わぬ顔で秋天に出走するかもしれないし
>>78みたいな話もある >>26
安田、スプリンターズ、JCを観戦して敵側にかかる重圧で判断するしかないかな今のところ 2005年済んだ所で次は2012年でやるか
ブラックキャビアとデインドリームが日本のg1に遠征してくれば重圧検証に使えるが果たしてどうなるかな >>86
はいそうです
少なくとも3冠配合対象は全部
配合対象入らない香港トリプルクラウンとかは製品版までわからんかな 難易度高いと体感する程度なのかもしれない
イージーやノーマルでやってたらまず感じないんじゃないか? 05スタートしたときはロブロイ英インター7着
シーザリオ ベルモントオークス1着
ウィジャ JCでディープの2着
ダメジャー 香港4着
ロブロイは馬場適性差だしこんなもんかなって感じはする
プレイヤー所有だとまた違うかもしれないが >>89
こっちディープが有馬直行でJC出ないわ
よってウィジャが一着、僅差2着ハーツだった
spほぼ同じ ウィジャボードの主戦騎手はロフォン(ファロン)なので海外経験あり、ってところは考慮しないといけないかもね かなり昔にも同じようなことがあったんだけど
名前を引き続きすると能力化け物の若手が出るのですが、能力の反映無し以外で何とかなりませんか? 架空スタートでヨシトミ、ノリ、ユタカらへん50代が狂ったようにガッツポすんの草 つってもイクイノックスはクラシック苦しんだ不健康と秋三冠すら走ってない超過保護ローテだからなあ
そこも加味するとオペ程度ってのは有りじゃない? >>94
エディットあるんだから各個人で弄れば良いだけの話
虚弱だと思うならそう弱く弄れば良いだけの話 エディットでスピード以外完璧にするズルして三冠試してたが
少なくとも突出していれば明らかに格下に負けるとかは無さそうだ
不具合
・所有馬が異名を新規に獲得しない
・トムフールの子孫馬一覧が見えない >>93
そいつらの引退年はウイポでは限界突破し続けてるな
毎回のように架空スタート数年でいなくなるのに現実が超えてくる >>72
この作者はとにかくいい加減なんだよ
チェックすりゃすぐにわかる事なのにな
真面目に検証する人と比べていかにゴミ品質かよくわかる 嫌いな馬、評価したくない馬は誰にでもいるだろう
だがそういう馬がいたとしても貶めるような言葉遣いをするのは良くないと思う
その馬のファンも関係者も見ているんだ >>95
最近の運営は5ちゃんもSNSも見ているようなので
それなりに話題として盛り上がれば運営の目に留まる >>33
テンポイントはデビューが早いけどそういうことあるのか トウショウボーイなら一度春二冠出られなかったけど >>99
叩きや下げは見ていていい印象ないよね
同様に特定の配信者下げも控えてもらいたいもの イクイノックス汎用かと思ったら地味にランダムのかわりに海外でも使えるのか >>100
正直エディット機能二度と無くすなって言い続ける方が建設的じゃね
初期査定を押し付ける無印が毎度やっちまってる以上は 所有繁殖牝馬の一覧で所有頭数は表示されるようになった?
種付けの時に産まれる可能性の馬のチェックは都度しないといけないのは改善された?
普通に遊んでて不便だらけなんだよな >>72
脳直電波おぢさん
だし
~ぶっ壊す動画シリーズもぶっ壊してなくて、ただの廃課金オナニー動画 アイアンホースの異名でSP追加、SP+なら限界突破
85なら90いくのかな? >>33
テンポイントはワカクモのオマケだからたいてい自己所有じゃないの? エディットの何が嬉しいって、データ収録時期の関係でどうしても低くされがちな現3歳世代の能力付け直せることだよ
共同通信杯勝ったジャスティンミラノも辛うじて収録されてるけど、能力は新馬勝ち時点のものだからSP59でサブパラもひどいものだし 今ちょうどニュイさんが配信してるけど、普段のゲーム配信なら10万再生超えるのにその半分もいかないウイポ配信を月1でも続けてくれてるのはウイポファンとして嬉しいよ
他の配信者も同じで、好き嫌いとか声が苦手とかは置いておいて出し続けてくれてるだけでありがたい >>102
うちはみたいな悪質な配信者は下げられても仕方ないだろ イクイノックスがおかしいのは
宝塚もドバイも勝ってるのにパワーが低いところでしょ
健康以外はトップクラスでいい >>102
ここは競馬板だから民度が悪質すぎて終わってるからなぁ・・・何十年も馬のアンチやってるのもいる魔境だし 6に実装されてた種牡馬エディット早急に復活させて欲しい
これあったらわざわざ史実期間やらんで済むのに ドバイにパワー要らないでしょ
むしろ力の要る馬場より高速決着の方が強いからパワー下げられてる説 イクイノックスは馬券王で出ると強いがあれかな固有とかの問題か
能力だけじゃないからややこしい >>115
自分の場合は〆配合の四次ニックスにネヴァーセイダイ関わってるから系統保護目的でテンポイント入手用に買うかな
別にテンポイントの後継じゃなくても良いしその辺のネヴァーセイダイ牡馬から適当に牡作って年末の特別枠で保護すりゃ良いだけなんだけどなんとなくw 重馬場適性わからないからエディットですきに決められるぞ >>119
ウイポのパワーって登坂能力もあるでしょ
東京も中山も阪神も勝ってますが 逆にウイポではノーパワーな京都では走ってすらいない 73年スタート時点ではまだ確立していないけど数年の内に(多少の介入を含め)系統確立して、母父〇になるので繁殖牝馬を青田買い出来るようになる種牡馬って
レイズアネイティヴ、ネヴァーベント、テスコボーイ辺り?
他にも良い感じの系統って何かあるかな?
なんか分かりづらい文章で申し訳ないが…… まあ競馬の素人がIFHA日本最高評価に逆らうのはただのプロへの負け惜しみだわな
査定もエディットで変えられるのに初期能力の押し付けって、それウイポ24の否定になってませんか? >>124
介入ありならラウンドテーブルとヴェイグリーノーブル辺り?
使いやすいか、手に入りやすいかは知らんが… >>124
マイリージャンやシカンブル…は青田買い無理そう >>114
たくさんの動画をコンスタントに作りながら
他の動画主に比べて公式からのリアクションが少ない
コエテクからも評価されていないのだと思う Twitter見てたらセクレタリアトが三冠目ベルモントS敗北してる画像上がってた
これがもし重圧効果のせいだったとしたら馬鹿調整だな とりあえずイクイノックス査定に疑問のある人はここにでも書いてみるのはどう >>131
本人のTwitter貼るのはマナー違反なので
見たい人はTwitterでスピ79の怪物で検索するとたぶん出てくるはず >>135
荒れるから前は査定スレがあった。キリないからね >>136
まあツイッター…Xの検索ってチンカスだから該当するワード入れてるのに出てこないし
最新でチェックしても最新が出てこないしで探しよう無かったりするから… そもそも改善を求めてほしい事があるのなら開発元に言うべきであってスレで言う理由あんのかなぁって思うし少なくとも自分はそうしてる >>136
Yahooリアルタイム検索で検索してみてくれ
体験版だしこれが重圧が原因かは分からんけどセクレタリアトが3冠負けちゃダメだろ 査定って結局あの馬の方が強いとか弱いとかの論争になって荒れるんだよ 俺そんなウイポガチじゃないんだけど
だからこそ調べるんだが
う○○って人検索妨害だよな
動画中身無くてほんとに邪魔 馬産地の評判はG1に勝利する、母馬が三冠、安馬で活躍、クラシックに勝つでブースト得られる後は海外三カ国で勝利するくらいか
他は春雷やらのイベント馬のブーストもあるけど配合で毎年狙えるもんじゃないからなぁ
体験版で無双しまくっても馬産地だけは海外行けないからどうしても最高評価には届かんかった。たぶん子出し最大評価で+3くらいは補正貰えるのかね?
ポイントも2万超えとかは補正40%がつくハイセイコーとオグリじゃ無いと厳しいんじゃないか? >>137
なるほどいちユーザーの「ご意見」ね
理解した >>142
四姉妹の人気っぷりには心温まるおもいです ライバルの繁殖ボーナスも仔出し上がるんだっけ?
馬産地で仔出し上がるならライバル繁殖ボーナス弱体化されてる可能性ありそうな気がする…
妄想でしか無いが 査定スレ立てるなら競馬2じゃなくて他でやらないとただでさえ荒れるのが更に荒れるよ ファミ通先行配信見てたけど、配信者が腕で鼻水拭いてる姿見て気持ち悪くなって視聴やめた >>140
とりあえずそれっぽいものを2つ見つけた
んでセクレタリアトの初期能力を見てみたんだが…まずこれ能力エディットしないとアカンな
カナディアン国際の優勝とか無かった事になっとるやん!
ひとまずエディットしても負けるかどうかこっちでやってみるよ 自分のプレイ時は普通にセクリタリアト3冠してたな
海外遠征出来ない1年目でアメリカの結果そんな変わるもんなのかね? 無印ですらアレフランスってDLCで所有するとイージーでも3冠めっちゃきつかった記憶
芝適性直されてなかったら2024じゃほぼ無理なんじゃね 賢さ&精神S+SP79、晴れ舞台、海外雄飛、ロンシャンマイスター、秋競馬でもつけときゃまず勝てるだろ
難易度高いなら知らんが どっちにしろ史実三冠馬の精神力はエディットで上げといた方がそれっぽくなりそう 自分の時はセクレタリアトは無敗三冠してる
そのかわりダービーのタケホープがハイセイコーにバチボコにされてる アレフランスは所有できるなら何の躊躇いもなくエディットするわ ナリタブライアンやファレノプシスの祖母Pacific Princessも所有出来そうですね 無印から海外牧場のDLC導入したら2年目からは海外馬所有し放題よ?
1年目はラフィアン以外の海外史実1歳馬はチート無しじゃ取るの無理だけど >>158
いやアレフランスが誰をエディットすんねん。 アレフランスはスペック自体は三冠相応あるんじゃないかな
…芝完全不適+精神G+日本からの遠征+初遠征とかいうマジキチペナルティ食らってどうにもならなくなってるだけで
そういえば遠征中に普通の史実調教ってできる? >>123
代わりに特性の坂越えがついてなかったけ?
それで坂の対策をしていると思われ CPUタケホープはゲーム的にダービー勝てないんじゃないかな…芝適正もあるし
ハイセイコーが距離適正2900+重圧で菊は勝てるようになってるけど >>163
にしてもしょっぱい査定なんだよなぁ
欧州のパワー補正最大にしたくないにしてもCからB+までは同じ補正のはずなのに また一から金稼いで牧場大きくして繁殖牝馬増やしての
作業面倒くさいなぁー 一回のプレイにめちゃくちゃ時間がかかる割に
年一回 年度版でシャッフルだからね
何となく噛みあってない 体験版のハイセイコーが菊負けがちなのってデバフとやらのせいですか? 体験版やってるがハイセイコー皐月ちぎって勝ってた、こいつ2900まで走れるんか
これ菊も勝つんじゃ? 今度は難易度アルティメットで開始したいけど
それやると金欠になるから
結局難易度落として史実馬で稼がないとあかんから
この作業が嫌でしようがない >>170
三冠最後でデバフはちと違う気が ライバル馬にバフなら納得いくがさすがにSP60代のが超強化はやり過ぎだがSP75が80ならアリ 2200以上は勝ててないのに2900走れるのも違和感あるけど
菊2着だし調整は無理そうよな 三冠デバフもいいけど同一レース三連覇デバフもあっていいのじゃないか
そもそも三連覇に挑戦した馬が少ないけどマックイーンとかゴルシとかエネイブルとか (なし)の影に隠れてるからどうにかなってるが
トムフールがSP×SP→無の大馬鹿野郎になってるのは中々味わい深い >>170
適正から少し外れてるからデバフ関係なく普通にタケホープ勝つんじゃない?タケホープ自体かなり強いし ハイセイコー:SP71 芝適性◯ 距離適性外 大舞台・学習能力・三冠重圧
タケホープ:SP72 芝適性× 距離適性内 人気より実力・大舞台・超長距離・叩き良化・根幹距離
芝適性をバフとデバフで思いっきりひっくり返してもおかしくはなさそう >>176
たぶんライバルを所有すれば3冠取れますよみたいな調整でもあるんだと思う
ミホノブルボンとかも3000ちょっと足りないくらいにしてあるし
たぶんハイセイコーとタケホープのdlc来るんだろうし… 競馬ブーム起きるとボーダー上がるらしいけど数年〜数十年ブーム起きなかったらボーダー下がるとかの仕様あってくれるよな…? 史実の強い馬が勝ち続ける遊び方はつまんないんだよな
でも序盤は金稼ぐためにせざる得ないジレンマ
いっそ最初から500億ぐらいくれたらいいのにね ベルモント終わった
セクレタ無敗3冠でした
やっぱエディット必要だったのかw タケホープが弱いつーかハイセイコーが分不相応に強すぎるんだよ
固有考えたら大舞台外してSP65でも皐月確勝クラス >>185
無印データ持ちで91年スタートなら種牡馬でサンデー貰えばその遊び方できそうなんだよな >>188
サンデーでも種牡馬収入は年5億くらいじゃないの
架空馬(20頭くらい)+史実馬の頭数になるのかな
2000万40頭としても8億で最初からそうなるわけでもなく イクイノックスは良馬場しか走った経験がないからパワーは低いのは仕方ないし納得できる。
納得できない人はエディット使えばいいし、ただこねるだけ時間の無駄だと思う。その為のエディット機能なんだから セクレタが三冠とれないことも無印から稀にあったしこんだけプレイヤーいたらそう言うこともあると思う。 ほ、ほ、ほ放牧中にローテーションと次走方針の変更ができるようになっとるやんw >>191
このウイポの査定にそれ関係無くね?
現実のプロの評価持ち出すと全否定だよその意見
あの時のメイダンのクッション値は欧州の良馬場開催と同じ
それで欧州の競馬関係者はパワー不足を一言も指摘してない
で、それがウイポのパワー低い理由とイコールだと言えるのかい?社員の方は全く参考にしてないと思うよ >>192
そっちのセクレタリアトの方がエディット必要やん
ズレてるぞ、本当に君はこのゲームをプレイしているのか怪しいな?
擁護してるつもりなんだろうけどまるで擁護になってないどころかツッコミの材料与えてるだけだぞ? >>195
あのね。良馬場はしってないからパワー低くて当然と言ってるわけじゃなく、考え方次第で納得できるって言ってるだけだよ。その上で各々の基準と違うならエディットで下げるなり上げるなりすればいい。
なんか言ってることずれてるよ。 >>196
そもそも擁護してないのだから擁護になってないのは当然でしょ。査定の方が癇に障ったのか知らんけど一旦落ち着きなよ。みっともない。 セクレタリアト勝たないことも稀にあると擁護
イクイノックスの査定を妥当というと擁護
過激派さん怖いわ 南井さん、消えちゃったからエディットして実名にしたら
73年の開始時点で能力マックスやん。
これはバグなんかな? クッション値は同じでもドバイと欧州の芝は本州と北海道くらい違う 実名エディットで河内とかが最初から強いって流れ何回やるねん
少しは調べろや >>196
これ箱庭を楽しむゲームだし実際セクレタリアトって戦績で負けたこともあるんだから史実で超強かった馬が100%絶対に勝ったレースを勝たないとダメってのもない。
お前の中の正解と他の人の正解は単なるプレイスタイルの違いでしかない 9以前は忘れたけど10無印にはすでにあるよな騎手強化されるやつ >>204
バグではなく仕様です
これで判例できた結果アマチュアプログラマがひき肉にされた怖い現実があったりする >>204
バグではなく仕様です
これで判例できた結果アマチュアプログラマがひき肉にされた怖い現実があったりする バグって言うか9か8の頃からそれが仕様みたいなもんだったかな
俺はPC版で修正してたから気にならない現象だったけど
ウイポはツール使って少しはマシな形になるゲーム程度に思っておいた方が良い 序盤はテスコガビー、カブラヤオー、ソシアルバタフライを金札で勝って
トウショウボーイを産ませ
こいつらでGI勝ちまくって金稼ぎ牧場大きくして
肌馬をたくさん持てるようにする
ここからオーナーブリーダーとして
難易度上げて打倒史実馬の遊び方をするわけだが
ここまでの過程が去年もやってるわけで
同じことをまたしないといけない
今やってるデータをそのまま引き継がせてくれればいいのだが・・・ セクレタリアトに勝つってシャムだろうけど
この馬SP系になるなら一気に株上がるな
プリンスキロも確立してるし >>191
「エディット使え」は思考放棄って言われてんのにまだ言うあたりプライドとか無さそう >>212
大層なプライド持つのは勝手だがもうやめとけよ。誰が見ても全員納得する査定なんてないんだからエディットするしか現実的にないんだよ。エディットに頼るのは思考放棄と無駄なプライドで駄々こねてもストレス溜まるだけだぞ >>212
プライドよりエディットつかって自分の査定にしたほうが有益ですわ ウイポにプライドって
過激派君がコーエーに僕の考えた査定で作れって意見送ってる間にまともな奴らは推しウマや不満な馬をいじって飽きたら来年度板まで離れてるだろ >>211
今作のシャムさんは非ファロスのファラリス系っていう割と希少な血統だから、無理して立たせなくても実用性は高い >>213
年度代表馬2回
世界レコード更新
ドバイ圧勝(海外G1馬多数参加)
エルコン更新の日本馬最高の世界レート
が“パワー不足”の低評価
こんな調整して
「万人が納得するわけ無いwwwからエディット使え」
は流石に恥ずかしすぎるけどな >>214
開発「数値なんてテキトーでいいっしょ、エディットさせりゃいいんすよギャハハwww」 ただのイクイノックス基地が最強ステじゃないことが悔しくて暴れてただけか
サイレンススズカのスピを日本馬最速にしろって前に暴れてた奴と同じ匂いがする >>220
あれ???
“ススズ基地”とか恥ずかしいオナニースラング使ってたおじさん??? ディープはしょせんドーピングしてたから
とSP75や4にされたらどのくらい発狂するのやら いや普通に固有込みであの査定で俺は納得してるのだが、実際にあのデータで走らせたら例えばエルコンドルパサーに負けんぞ。だからそれ以上はおまえの箱庭で再現してくれ >>222
そこでバラしちゃうか
一日かけて醜態晒させたところでドープ君の正体を明かしてあげたほうがダメージ大きいのに >>187
2200までならクソ強かったぞハイセイコー
整備されてる今なら間違いなくモーリス路線進んでる >>224
おっと引き延ばして遊んでたのねごめんねごめんね〜 アンチディープにイクイノックス厨
競馬板でも話の通じない筆頭格が暴れまわる地獄絵図になってる サイレンススズカに触れる人が出るととだいたいこの流れやな 全頭エディットしてる俺からしたら、一頭の馬のことで騒いでるやつは只の信者だわ
ウイポなんて変な査定ばっかだから
例えば勝負根性Sにエタリオウとロードヴァンドールがいる。瞬発力Sにシェーングランツとキタノコマンドール
タイキシャトルの根性がエタリオウ以下!? >>223
固有とかはどうでもよくてあくまで査定だけじゃねーの○○が高い低いって暴れて喧嘩しだす人って >>211
報告に上がってたの違う馬や
spが14くらい離れてサブパラも凄くもなんともない現実の3着馬
まあ負ける方がおかしいからさっさとエディットするのが吉 マイナー馬はともかく
すげえ実績上げて引退初年だからな
2024買う人に向けてアピールするところでこの渋さ
査定する人のセンスよな >>200
あのさ、エディットして結果変えれるゲームを社員が作ったのに
初期査定を認めろだの負けてもエディット無しで文句言うなだのお前がウイポのアンチ活動しかしてねえ事に気づけよゴミアンチ DLCはそろそろ年度更新板に引き継げるようにならんかな お前らやっぱり今年はキングヘイロー確立させんの?
基本的に自家生産でサンデー系打倒していかないといけないけど >>228
“ススズ基地”おじさんわかりやすすぎるんよなぁ >>235
きたねえ口だなあ
お前も大概雰囲気悪くしてる自覚あるか?ゴミ野郎 正直イクイノックスじゃなくてG1とったことないミスプロの査定を下げてほしいんだが 種牡馬実績だけのダンジグやミスプロが79とかは確かにおかしい
何なら開始時だけ上限越えてるのもおかしいよな >>235
「査定に納得する人は擁護者(信者)扱い。稀に負けることもあると思えば擁護者(信者)扱い」を
「初期査定を認めろだの負けてもエディット無しで文句言うなと言ってる!このゴミアンチ!」なんて二重に反対の解釈するから過激派なんだろ君… ゴミアンチとか言っといて自覚ないとかこりゃ病気だねえ… ぶっちゃけID:Ng/sy2Nb0さえいなくなればだいぶ綺麗なスレになるよ >>240
子だしシステム変えんとむずかしいんだろうな 種牡馬になって能力変わるとかできない以上ミスプロは最強能力でいいわ
ノーザンダンサーと並ぶ二大種牡馬なんだから >>246
子出しに応じた能力変換が起こると合理的なんだが
その分種牡馬として振るわなかった名馬がマイナス査定喰らうしねえ 関係ないけどコントレイル産駒は馬産地ではかなり好評らしいな
当歳なのにめちゃ完成度高い 固有特性あまり増えてなくてガッカリしたけど固有異名の数はいいね
異名も遺伝すれば面白いけどどうなんだろうな >>241
2頭とも産駒のアベレージは素晴らしいがブッ飛んだ怪物がおらず、競争成績悪い自身が一番強い評価になってるのもマイナス要素か
ここらへんが仔出しと成長限界の二律背反の片棒担いでる気がする >>246
まぁエディットあるからスピードを米G1ギリ取れなさそうな72に下げたけどね 小出し15までは内部的にはあるんだし、特殊枠で16あたりにミスプロやそれなりに勝ってはいるけどサドラーズウェルズあたりを専用のチート小出し枠作れたらいいんだけど難しいんだろうな >>243
普通の人は製品の問題点を指摘された時、無理矢理正当化しないんですよ プレイヤーに手出しできない領域を増やすのもゲームデザインとしては悪手だと思うんだな >>254
なんか査定が気に食わないとかどうよりお前が気に入らんわ >>247
いやだわ
てか競争能力低いけど種牡馬能力は高かった馬が競争能力低いままなのになんでミスプロダンジグだけが優遇されるのかわからん
サドラーズウェルズでさえ一般的な能力してるというのに 距離適性もサドラーがマイラーに違和感あったけどフランケル産駒が2400強いとかなってるし納得はできた
ただウイポで再現するのは難しそうだけど >>254
説明されても頑なに1を10として解釈し続ける部分も突っ込みたいけど、君は俺をアンチ認定したいの?信者認定したいの?主張がコロコロ変わってるからなんか気になってきた >>240
競争と繁殖能力を別にするのが良いがムリだろうな
いっそのことミスプロを湧いて出る種牡馬にするのが良さそう イクイノックスはSP77で
勝負根性と瞬発力Sくらいは
それなりに合意する人も多いと思うんだが
さてあとはどうか 種牡馬で能力変えないと距離もおかしいことばっかだしな
サンデーが2100までなわけねーし >>261
いいね湧いて出る種牡馬
ブレイベストローマンとかこのタイプだしね 手間とはいえ自身の競争成績と産駒が乖離してる特定の大種牡馬は別枠で設定してくれればいいんだけどなぁ
無料アプデじゃなく年度更新してるんだから正直それくらいのことはしてほしい。 >>264
ベルモントで2着なんだから2300まではつけるべきだと思う >>253
0~F(15)までしか処理に使えないから、15が特権階級として持てる限界
まあでも一部の馬はそれくらいあっていいと思う
ヴァイスリージェントとかサートリスラムがより鮮明に再現できる >>258
直子にいきなり最強クラスの怪物いない以上、sp微妙のサブパラお化けにするくらいしかないだろうけど素の状態だとspまで高くなってしまっているから現実的な解決策としてその2頭はエディットでお灸据えるしかねえな >>262
それ言ってしまうとサイレンススズカとか逃げて差してたんだから瞬発力Sあるよねみたいな意見もあるからな
結局プレイヤーのみなさんが各自ご自由にエディットしてくださいって投げっぱなしてしまうのが正解なんだろうな 子出しと言う形で個別設定はされてるにしても競争能力がほぼそのまま繁殖能力にスライドしている
状況はいい加減変えて欲しいな、繁殖牝馬として活躍した馬とか壊滅的な能力なのばっかりでなんか興醒めする
サンデーサイレンスのダート→芝、トニービンの晩成→早めみたいなの対応出来るシステム作った方がいい >>271
昔は仔出しを上げられないから架空馬はガチャになってたが、今は盛る方法が色々増えている
競馬ブームや評判でも仔出しについて示唆するくらいおおぴらになってるし、そこに手を付けていいと思う >>203
いやバグだろ
なんで実名化したら能力まで変わるんだよw いうてサンデーサイレンスやミスプロの幅広い子孫に適したスペックなんて決められるもんかね
因子すら適切とは言いがたいとこあるし 気に入らない事があるからって子供が癇癪起こすみたいに暴れていい理由にならんのや
馬の査定なんて何処までいっても個人の感想にしかならんから、大人しくエディットしとけって話
思考停止云々はどうでもええ話 テーストもドバイの王者としてエグい競走賞金稼いでるからなぁ
能力値とは関係ないけど昔に金札相当の輸入種牡馬としてデザインされた奴らも何頭か未だに金札のままだったりした気がする >>62
社員か海外デバフ擁護するような基地外信者がここいるから極端なレスは無視していい 能力はエディットしろ
キチガイはNGにしろ
これですぐ解決だよな 強い馬走らせてるときより微妙な史実馬を無理やり勝たせてるときのほうが楽しい 公式&社員「海外デバフは擁護どころか問題点だから消すわ」 体験版やってるわけだが
今作と比べて音楽といい画面構成といい
ほとんど変わってないんだよなー
ぶっちゃけアップデートで済ませられる内容をわざわざ
フルプライスで新規売りしてる時点でいかにもコーエー商法
と言わざる得ない
前作持ってない人買う価値あるけど
持ってる人にすれば・・・
前作買ってる時点でこうなるのはご察しとは言え
これはひとこと言いたくなるわ
まあレースシーンはスタート直後の不自然な馬たちの
位置取りの挙動が改善されてるのとジョッキー視点がついたことぐらいだな
評価は 年度更新版はdlcとか買い直しだから野望系のパワーアップ商法よりタチが悪い 前作持ってない人は10780円でも十分お釣り来るけど
持ってる人はせめて7780円とかで売ってくれよな
それぐらいの価値はあるから、うーん >>285
同感
あと進めた年度まで引き継げたら言うことない ジョッキーカメラだけは面白い
明らかに内で前壁になってるのを前の馬が変にズレてこじ開ける様子が笑えるぞ エディット使う奴は思考停止だのウイポ勢のプライドがないだのは初めて聞いたな。 使う奴が思考停止じゃなくて他人に使えしか言わんのが思考停止だぞ サンデーサイレンス
子出し:10
成長傾向:早め
距離傾向:中長距離
馬場傾向:芝
その他:気性難
種牡馬・繁殖能力はこんぐらいシンプルでいいと思ってるわ
後は因子周りブラッシュアップしてくれ >>285
昔は他のコーエーのゲームと同じようにPK発売って形でそういう売り方だったんだけどね…
新しいナンバリングが出るまでの間隔が長くなってきたのもあってか年度版という形式が定着して今に至る
単価も高いしDLCも買い直しになるしコーエー的には今のほうが稼げて都合いいんだろう 現役時代強かった馬にもうちょい夢を…って方向にシフトして来たからなぁ
この傾向は変わらないんじゃないかな >>289
俺はこう思うから〇〇をもっと強く(弱く)するべき→エディットで好みにできるよ。が思考停止なら
なんて返したら思考停止じゃなくなるの?
煽りとかじゃなく純粋に気になる。 9の2020を1000時間やりながら2022出てすぐ移行して2050年ぐらいまで行ったとき10が出て悩みながら体験版やって気がつくと発売日に10へ
ってなってたけど今作はジョッキーカメラぐらいしか見所がなぁー
あ、地味に偉いと思ったのは血統表の因子表示大小切り替え
つい最近要望送ろうと思ったんだよな未来の自家生産馬が因子付きすぎて名前見えないけどどんな因子あったか切り替えないと見えないの面倒だから てかエディットは人物の能力だけ適用しない設定9 2022から追加されたからそれ選べばいいのでは?
それはそれで実名化した田原の長距離がDとか違和感があるのが直せないが >>291
しかし難易度増やすとか番組おかしいところ修正するとか
パッチで出来るところまで無視して
新作にこっそり取り入れるとかなんだかなぁ〜
今作で馬券とかクラブとか入れてしまっただけに
新作のお買い得感が薄くなってんだよな
いっそ6あたりをリマスターでいいからおまけで付けてくれるとか
過去の音楽選べるようにしてくれるとか付加価値付けてほしかった 前作特典
・施設の完全引継ぎ
・クラブと海外牧場の完全引継ぎ
・知人の友好度引継ぎ
せめてこんぐらいはつけてくれ >>293
別に査定の話ぐらいやっても良いとは思うがね
どんな判断だって気にしたらダメというなら全馬同じパラにしてもエディットやれで終わらせる?
全馬同じにしてエディットからウイポスタートした方がいいかもね >>296
過去作のBGMダウンロード出来ます!(ゲームで使えるとは言ってない)
やっぱりなんかズレてるよね てか8は過去BGM選べたってマジなん?
7から9に飛んだから知らんのだけど初めてやった6の曲また聴きたいんだわ ウイポの難易度って思考AIの強化とかじゃなく敵味方にバフデバフかけるのがメインだからそもそも他を無視してリソース割いたってほど労力ってかかってないと思う。
それが悪いとは思わないけどその数値関係も過去作の流用だろうし >>298
チラシの裏にでも買いてろだな・・・ただ荒らしたいだけだろ >>298
意味不明の仮定持ち出して何が言いたいのかまるでわからん 結局それ言いだしたら持論譲らないのが延々平行線の話を続けるだけだからな。
好きに変えれる機能あるからそれで好きなようにすればいいがどうやっても結論。
イクイノックスに妙にこだわってるのいるが、極論で言えばジオグリフやドゥデュース程度に負けた馬でもある。
万人が見てケチがつけられないような伝説の名馬クラスの馬じゃないんだから、個々人の好きなようにしない限り満場一致には永久にならん。 >>300
8の2015PC版今でもたまにやってるけど
入ってるよ
3、6、ワールドの曲とか 競馬1の方でも一生イクイ基地スレ立てしまくってるからな
競馬2にいても不思議じゃないから各自NGでええやろ コーエーは昔からサイレンススズカとかフジキセキとか厳しめに査定したら雑音がわーわーうるせぇ屑馬は過剰に盛って批判を避けてるって明言してるしな 本当に自分の思う査定の話語り合うならまぁ別にいいと思うし俺も興味あるけど、突っ込まれてる人たちがしたいのは査定の話じゃなく、納得できる査定を作れって非現実的な理想論だからね。
そりゃ不毛だから俺基準エディットするしかないってなるよ。 タキオンとかフジキセキって種牡馬として早熟にしたくない都合とかあったんかな? >>293
「ご自由にどうぞ」かな
正直他人の査定なんて興味ないし 世の中には「程度」ってものがあって完全に良いもの完全に悪いものと分けられるもののほうが圧倒的に少ないんだよね
査定の話くらいはいいと思うって意見には賛成だけど
その話をする中で思考停止だのバカだのクソアンチだ信者だの(お互いだけど)そういう言葉使って話すのが普通なんですかね
俺も査定の話くらいは好きにすりゃあいいと思うよ
ただし穏便にね >>304
オフラインなんてデバフあってもSP85成長度110用意すれば勝てる、に通ずるものがある
あれも庭を最適解にしてもチケ使わない限り1%未満の確率でしか発生しないもんに賭けるって正気の沙汰ではない発言だった >>302
はい思考停止
>>303
いや査定に文句は一切許さんエディットやればいいって言うんだからだったら全馬同じパラでいいよね君は自分でいじるんでしょ?って話だよ 誰からも不満が出ない全競走馬の査定作成をゲームに望まない理由は「思考停止」ってより「思考するだけ無意味と分かる話」って感じ
もし実現するならもちろんそれに越したことはない。 結局自分でエディットして納得いく数値にして楽しむのが一番
馬能力エディットがない無印だとそれができないから不満な人も多いから、将来出るであろう11では最初から馬能力のエディットさせてほしいね 馬によって強い時期は異なるし、負けたことがあるからと言って最終的な能力を下げる要因にはならん
テイエムオペラオーも負け歴あるからってグランドスラムが色褪せるわけじゃない
客観的に「これは違うだろ」って話に対して全部主観の話に押し込めたがる馬鹿はなんなんだ
海外デバフの時もそうだったが >>290
それしたらリアル駄目種牡馬に救いが無くなるだろう >>315
一部査定が気になる馬がいるからエディットすると、全馬エディットが必要とじゃ天と地程差があると思うが >>315
あんた上で、エディット推奨派は誰も文句は一切許さないと言ってるだの暴れてた人か >>309
正直その馬が強いと思ってるのもいれば恵まれただけと思ってるのも居るし
万人に納得できる査定なんて出てこないもんね・・・ >>318
ピークを見るか競争成績全体を見るかで評価は変わるだろう
春クラシック負けたから評価下げてたらキタサンブラックとかどうなる >>321
思考停止って言ってる自分が一番思考停止してることに気づいてないか認められないんだと思う…かわいそう これは違うってのも主観じゃないの??
客観的な事実にされてるけど イクイノックスまで到達できるって
オマエラ偉いな
俺はいつもディープあたりでやる気失う w というか前スレから大暴れしてた奴のIPが下四桁AcFOだったなぁ 査定に文句は一切許さん勢=エディット使え派というなぜか誰も言ってないのに言ってると全体化して主張してる人が複数のIDでいる謎 >>318
客観的にとは言うけれど、結局それもどこぞの誰かの主観だからねぇ 10でDLC買っていたら同シリーズ年度版は引き継ぎもしくは割引して欲しいね
また同じ内容の物を買うのはなんだか勿体ない(ソシャゲ課金に比べたらマシなのは分かるけど) >>330
それは本当にそうなんだよね
俺個人はエディットあるから査定よりそっち可能にしてくれたら嬉しいw 頑なに途中から引き継ぎ許さないよね
何でだろ?FFとかインターナショナル版にコンバートしたりなんてPSにやってたのに 正直その辺はウイポのシステムの問題じゃないかと
オペみたいな戦績だとクラシックに間に合う成長型にしつつ古馬g1では上の馬に負けなきゃいけないからたぶん98よりちょっと弱くなるようになってしまって…
でも強い奴が強いままだからオペ全盛期でもグラスが勝っちゃう 73年だと現代に追いつくまでで半世紀だから今までのウイポならもう次回作を視野に入れる時期がまだ史実期間だもんね チケット制のやつ少し高くても買い切りとかにしたらDLC売上とか落ちるもんかな。そんなに際限無く買い続けるやつがどれだけいるもんなのか。 これスペシャル種牡馬で、マイバブーと関係する馬導入したら、初年度で確立いけるね。 DLC毎回買う人>普段買わないけど引継ぎになるなら買う人
なんだろうな >>323
この手のやつだと、結局下に合わせるだけどんどんナーフ祭りになって行ってそして名馬がいなくなったってなるからゲームとしての解決策としてはピークから逆算になる
ゲームで現実より強い場合があるやつがおるのと現実で勝てるレース勝てないやつおるのだと後者の方は昔からぶっ叩かれる 話は変わるけどみんなはセーブデータ50個で足りてる?
俺は色んな時代のデータを残したい派だから足りなくて困ってる >>339
例えばジオやドウデュースはクラシックで現実にはイクイノックスに勝ってるけどゲーム的にはなかなか勝てないと思うけどそれもぶっ叩かれるって事?
正直それってどの馬の目線に立つか次第だと思うんだけど >>340
足りてる
が、自分の場合今後足りなくなりそうなのはレース録画 >>323
ゲームなんだから、まずはピークの能力を考え、そこからピーク時期でない
時の能力は成長型で調整するという考え方が必要だろうな >>340
足らしてるけどもっと欲しい。最初からやり直す気力がないときとかに過去のデータの中からちょうどいい時代の中を複数キープしておきたいことがある クラシック勝ってない強い奴絡みは成長型で調整すればいいからまだマシなんだろうな
あんま強くすると遅いでもダービー勝っちゃうんだが 要するに査定の話をすれば
査定議論反対派は勝手にNGにして黙ってくれるらしいぜ
じゃやらせてもらおうかな >>346
ピークがずば抜けて強いと晩成でも3歳冬には国内G1勝つくらい育ってんだよな >>346
2歳デビューで3歳秋覚醒みたいなのはそれでは表現できない
逆に年明けデビューの皐月賞馬とかも(ディープみたいにクソ強ければSPの暴力でいけるけど)
いいかげんデビューの早さと成長速度は分けるべきと思うんだ デビューの速さと成長速度は確かに分けてもいいと思うな 早熟鍋底も歪な感じするなぁ
単純にわかりにくいし… >>349
表現はできてると思うな俺は
自己所有し施設MAXな環境で育成され現実と全く違うローテで使いまくったら話は別だけど >>349
イクイノックスが皐月とダービー落としたのをゲーム的にどう表現するかだよな
成長度の問題なのか、なにか得意不得意の問題なのか 過去作のように史実勝ち馬への補正追加じゃダメなんだろうか >>354
ぶっちゃけもう晩成でもいんじゃね?
秋天から後ろのレースを勝てれば良いのなら
遅めではダービー取りかねん 全ての馬を完璧に再現とかは言わないけどイクイクみたいな馬は同じローテできたら所有してない場合下手すりゃ70切るもんなスピード
固有や騎手効果で問題なく勝つんかなそれでも >>354
騎手同じ、コースは後に勝ってる、距離も問題なし、季節もドバイや宝塚勝ってるし
馬の体調や好不調ならともかく不得意要素は無いな
まだ武や福永の特殊能力(稀に騎乗馬のSPが大幅アップとかに屈したとかのほうが説明がつくというかジオグリフはそれくらいしか勝ち筋がない >>355
多分できない
史実補正は2018で16段階能力を導入した際バグが起こった
バグを直すことを放棄して、9から史実補正そのものを無くした肥が今更バグに取り組むとは思えない なんかxでイチフジイサミを無理やり活躍させて競馬ブーム起こしたら
血統関係なく子馬の特徴から過去の名馬の固有特性付くことがあるってま?
固有特性ランダムに生やせないかって要望出してて良かった。 >>346
今でもニッポーテイオーやサイレンススズカがよく皐月賞を勝ってるのを見るな こっちの環境でエディットイチフジダート3冠出来たけど…思いっきりsp伸びとるわ
これは参考になるのか…? セントクレスピン確立用強化のタイテイムは、春古馬3冠のあと競馬ブームの影響かフォワ賞出走して勝つと国内戻って来るのを3回、フォワ賞出走しないとぶっつけ凱旋門行って負けて帰ってくる。
なんでこの調教師AIは前哨戦使うと本番使わないんだろ とか言ってたらCPU所有のニットウチドリ、秋華賞3冠デバフにやられたわ 三冠目を普通に負けてもデバフ食らったと言われ続けるのだろうなあ
よほど納得できない相手に負けたとか意味不明の惨敗したとかなら別だが そういやダスカの固有めっちゃ強いと思うんだけど
結局オンだとハイセイコーの奴が一番多かった気がする
今回はイクイノックスの奴がおおくなるんかな
つまりキングヘイローとブラックタイド(キタサンブラック)確立させなあかんのか 大成功種牡馬の競走成績が大したことなかったというパターンは、
強い産駒はほとんどゲームに収録されているから
能力は種牡馬成績に依らず競走成績準拠、仔出しMAXとすれば十分表現できると思う
最強級競走馬が種牡馬失敗だったパターンは、
繫殖入り時にスピード75まで落とされるのと、
産駒能力決定時にストレートに親の能力が参照されているわけではないこと、
仔出し値を低くすることで現状すでに表現できていると思う >>368
別に確立させんで名種牡馬因子1つ犠牲にすれば継承できるだろ >>324
「エディットでなんとかしろ!」
人生には“エディット”は無いんだよおじさん もうこのスレワッチョイ要らないんじゃねぇの
あっても使わずにバカの相手を延々とする同レベルのバカばかりじゃん >>374
ワッチョイとかエディットでなんとかしろよ! イクイノよりロダンエーパクパディントンのスピード関係の方が問題
ロダン贔屓しすぎと言うかパディントンエーパクが査定悪いと言うか >>376
エディット入れればどうにでもなりそう
それを言ったらおしまいだけど
…そういえばラストラン(大嘘)とかやる人いそう、オグリの奇跡のラストランはオグリが有馬勝つことしか要求されてないし続行してもいいから ハクタイユーエディットして欧州3冠取らせようかなw >>379
エディットすると距離もそうだが、何よりサブパラや特性でデバフをガード出来るのちゅよい、的場無くても馬エディットすれば地方3冠押し切れた
そういえばオグリとテイオー有馬に引退指定無かったんだっけ
オグリに至っては成長型覚醒とかに変えるとその翌年から自分で起こしたブーム利用してそのまま半年海外荒らせるのか… >>380
実は芝適性が重めに寄ってるのでエディットでなんとかなっちまいそうな馬ではある >>380
無系になるのがネックだが行けそうではある
幸い白毛は世間+30%だし白毛祭りをやるメリットがデカくなった >>381
正直オグリワン位しか史実馬いないしなぁ ふと思ったけどホモ白毛とか作り込む遊びできないけどそういうふうに遊べるようになったりしないかな(毛色遺伝子システム)
月毛や河原毛から佐目毛も作れるようにして 月毛から月毛生まれるんじゃないの?(色変えチケットを使ったら) イクイノックスは特性が強いんじゃないの?
ゲーム内では無双する能力設定になってる気がする >>386
毛色遺伝子のシステムになっていないの?
ゲーム内ではディープインパクト産駒に栗毛がいたり
メンデス産駒に鹿毛がいたりするのかな
なっているものだと思っていたから調べてもいない
白毛は家系ごとに別の突然変異だから
同家系でのインブリードの場合以外ホモ白毛とは言わないと思う
ホモ白毛致死説は否定されたとどこかに書いてあったけど、
あらゆる白毛遺伝子について調べたのかは分からないし、
致死でも白毛遺伝子が原因かを特定できない場合もあると思う
将来潜性遺伝子の白毛が出現しないとも限らないし 特典で手に入る購入権ってこれが無いと自己所有出来ない馬なの?銅や緑のお守りを消費せずに買えるってだけなら特にメリット感じないんだが 残念ながらお守り消費せずに貰えるだけですたい・・・ お守りあれば関係ないから毎年聞かれてウザくなるだけなんだよな >>390
今回は無印版からのお守り&資金引き継ぎがあるので、それをする予定のプレイヤーならあまりメリットは感じないかもね
そのナンバリングを初めて購入するプレイヤーが最初のプレイから好きな馬を手っ取り早く持ちたい場合のメリットは大きいですよ >>389
基本的な毛色遺伝のルールだけでホモ系はなかったはず。
架空ならメンデスでも芦毛以外が生まれたはず 実況地味に自然になってるな、といってもまだまだ改善の余地はあるけど
後は本馬場入場のパターンいい加減増やして欲しいな >>395
それは気づいてなかった
またレース出してみよう 体験版は馬名じゃなく馬番のみの実況だからレースの流れについていけてるだけかもしれん
それでも無印よりかは直線の混戦模様適切に実況してる気がする DLCでお守り奉納所作って実質DLCを買い切りみたいにしてくれたらなあ。
DLC売上に影響するんだろうけど、ユーザー1人当たりのDLC売上より上の値段設定にすればそんな落ちないんじゃないかと思うんだけど。 体験版やってるけど今更ながら2022より容量デカくなってんだな
割と軽めなゲームだったのもメリットだったと思うけど3D大作ゲー並の容量は馬ごとのモデリングとかに使われてるのだろうか 途中送信しちゃった
>>399
ヒストリアっていうサンスポとのコラボがあって、それのせいで2024は2023からも容量が15GBくらい増えてる
体験版でも11GBの差分があるから容量食う原因として有力視されてる 「こいつは好きな馬だからエディットで全部マックスにしたろ!ガハハ!」
くらいの気持ちで遊ぶのがちょうどいいと思うよ、ゲームなんだし 嫌いな馬だから能力値最低も許される
つまりトウカイエルコン宗教を破壊するためにこの2頭を最低にする 史実くそくらえでヒストリアをことごとくぶち壊すプレイをしたいと思う 本馬場入場はなんとかしてもらいたいよな
レース途中でスキップ出来るようになったから見ようとしたけど
ほとんど同じだったから結局今回も見ないかな >>391
ありがとう
>>393
なるほど好きな年代から始めてサクッと入手出来るんやね
8以来なんで色々変わってて面白そう >>405
本馬場入場自分の馬だけ見たいし見終わったらレースまでスキップしたいんだけど
要望送っても実装されなかったから結局見たいと思っても煩わしさの方が勝って今回もOFFだわ サンデーサイレンスの存在消してヒストリアぶっ壊すのもありか せっかくダート3冠実装されたからeasy73年のユウシオで挑戦したけど
2冠目まではと大舞台と異名手に入れてなんとか突破したけど3冠目ムズすぎて笑えない
これ重圧軽減のために交流重賞ハンター必須なやつなんか 重圧に関してはどんな調整になってるか楽しみでもあり不安でもあるな
体験版でも一応三冠とダート三冠は体験できるとはいえ スペシャルウィークが普通に無敗三冠してたからセイウンスカイでは太刀打ちできない程度の影響力っぽいが 負けてやり直してたら途端につまらなくなるな
負けは負けとして受け入れよう >>408
サンデー系消したら消したでくそつまんねぇんだよな
俺は逆にそのサンデー産駒ボコボコにするために73年スタートで準備して勝てる架空馬出せるようにしてる
個人的にミスターシービー好きだからミスターシービー産駒架空馬でサンデーサイレンス系をボコボコにするようにしてる セントサイモン系にポツンと残るローズプリンスを見るたび
牝系みたいに「プリンスローズ系へ」とか「親系統確立」とか示せないものなのかと感じてしまう 本格的にやるなら交流重賞向けの騎手も育てる必要があるかもしれない
面倒くさいならレジェンド乗せときゃ間違いは無いだろうけど プリンスキロ確立してるからミルリーフST系に戻るかもしれん!って思ったけどプリンスキロ無系だからミルリーフ無系だわ
カラムーンはゼダーンSPになってもプリンスビオのSTでST系になりそう ダート三冠デバフ軽減のために架空スタートでルメールや武豊もみんな交流重賞持ちになってるの笑える
それでも的馬未満なんだけど >>392
あれ系の特典ダウンロードしちゃうと導入しますかを毎年聞かれて一々鬱陶しいから
一度はいはい導入しますってして該当馬もらえる時にいらなーいって答えた方が早いんだよな >>417
イカサマ枠で固有STになる希望を捨てないで! >>412
セイちゃんは芝適正がなあ このゲームで苦戦する子って能力よりも芝の適正が合ってない子が多い >>421
74年末にハイペリオンを世界適正に出来るから…
って言いたいけどハイペリオンのベースが欧州だしミルリーフ(ミルジョージ)やリファール(モガミ)がまあ欧州だもんなあ
ジョージやモガミ、あるいはフォルリ辺りからプレイヤーが調整せんことにはどうあがいても芝適正が右に弾け飛ぶよねぇ ここで騒いでどうにかなるものでは無いが、アンケ書く人が増えて欲しいから
芝適性廃止か根本から見直しは定期的に訴えて行きたい
個人的には廃止で特性辺りに組み込んで良い気がする ハイペリオン、セントサイモン、ナスルーラは73年時点で世界系統でもいいと思うの
どうせノーザンダンサーに食われて飲まれて衰退していくけどレインボー配合狙うなら
せめてそれくらいテコ入れ無いと素人じゃ永遠に出来ない気がする >>417
10と変わらずミルリーフ普通にST余裕では?
ネヴァーベンド未確立ならSP、確立済みなら無系のところを10からの新条件で後年シナリオ参照のSTなんだしプリンスキロ関係ない 今作、調子の影響大きいのかな
調子下がってるとほとんど勝てない気がする 見れば見るほどアリバイとワイルドリスクは立ってて欲しいなと思う
本流のハイペリオンとセントサイモンが73年で風前の灯になっちゃうけど
あとはスワップスとカーレッドだとスワップスの方が繁殖成績良いのに因子が1個とか突っ込みどころはまだまだ多い >>423
ウマ娘パクってロンシャン巧者とか作るなら芝適性要らないよなもう >>425
10のミルリーフってネヴァーベンド確立してたらSTになんの?
初めて知ったわ >>401
そうなのか無印よりも増えてるんだサンクス >>423
普通のプレイヤー「アンケ書いて改善してもらおう」
老害「エ デ ィ ッ ト し ろ!!!!!!」
何故なのか 10は普通に動いてたのに2024体験版はエラー落ちするわ…
CSに戻れってことか DLCで早逝の大種牡馬みたいな奴が出てカラムーン所有できるようになってほしいなぁ
カラムーン所有できたら因子2個つくしバックパサーの確立を両立できる まぁエディット派も別にアンケ書くなとは言ってないんだから勝手にアンケ書けばいいんじゃないかな
エディットしたほうがはるかに簡単に解決するだろって考えなだけでさ 芝適性は面白い試みだけど実績ある血統とかはもうちょっとなんとかして欲しいよな
せめて史実馬は特性でなんとかするとかあってもいいな 関係ないけどコントレイル産駒は馬産地でめちゃくちゃ好評だってさ
成長が早い馬多い
当歳なのに1歳にしか見えない馬多いわ
これが吉と出るか凶と出るかは分からんけど >>439
実績ある血統が世界適正なんじゃ無いですか? >>440
幼駒からムキムキは早熟やダート型だから馬産地ではすでに注意喚起出されてるぞ
ディープとコントレイル自身がヒョロっとした馬だったのに逆行してるから >>443
注意喚起は出されてないだろw
どこ情報だそれ コントレイルは産駒生まれてから種牡馬展示?の時に社台側から母側のダート短距離が強く出るから配合考えて欲しいって言われてたような
配合何も考えないで高い種牡馬にわらわら群がる生産連中がそれ出来るか知らんけど サトノダイヤモンド産駒もセール前のタイムは凄く良かったんだよな
大物は出てないけど >>428
香港巧者言われてたプレストンやブライトとか昔からいるのにウマのパクリとか草生えるわ >>449
コース特性システムの話なんだけど香港巧者なんて無かったろ コース特性自体はギャロップレーサーが最初?ウマ娘のオリジナル要素でもないからな
コウエイテクモになった今の光栄のほうがなんなら本家 日本が苦手なセイウンスカイとオペラオーとかキャラゲーとしての破綻ぶりは海外デバフに匹敵してると思ってる、海外遠征の難しさを重圧で表現したんだからもう要らんよな >>448
嫌だから馬産地の評価は高いって話でほんとに走るかどうかは不明だって言ってるよね >>453
すでに所属国の場合は芝質の不利は軽減されてる
ただスペシャルウィークが強すぎなのと新人和田さんのデバフ食らってウンスとオペが不遇なのは変わってないけど >>421
スペだけ芝騎手ローテが噛み合いすぎるんよ 三歳時の強さはスペの完全一強
スペを一回り弱めてスカイを早熟にして成長しやすくするくらいしか四強にする方法思い付かない >>452
https://youtu.be/J12CkNg5Oh4
私自身多くの産駒を見る機会がございましたが、
本馬や父ディープインパクトらしい軽快な馬体イメージ「というよりも」骨量が多く筋肉量もあるという産駒が「思った以上に」多く見られました。
やはり牝系にはアンブライドルズソングやティズナウ、ストームキャットもおりまして、元々サイズに恵まれる要素が多く含まれておりますし、
コントレイルの母の姿というのもこの姿のイメージとは少々違って、馬格があって背中もゆったりしたタイプということもあり、
ディープインパクトらしさを最も受け継いだと言えるコントレイルですが、配合パターンとしては父の時のようなサイズを意識した配合だと、「思った以上に」パワフルなタイプに振れていくのかもしれません。
ですから父以上にスプリンターやマイラーを多く誕生させる可能性も高いと思っておりますし、またはですね、ダート適性の高い馬も誕生するのかと考えております。
この姿を見るとあり得ないと思う事ではあるんですが、ここまでのディープインパクトの後継種牡馬の大半が産駒が意外にもダートもこなせるというケースが続いております。
親子二代で三冠馬の称号を継承してきましたが、次の世代からディープインパクトやコントレイルらしい三冠馬を生み出すという目的のみにおいては、父ディープインパクトの成功パターンを流用するだけでは少々のズレが生じるかも知れません。 セイウンスカイ早熟はありっちゃありだな
1月デビューなのが引っかかるけど… >>429
一部の馬は正統な継承だと無系になる際、イカサマ使ってSPやSTになる
これのせいでフォルリやハーディーカヌートの価値は大暴落した
(ヌレイエフもフォルリ非確立でSP、確立でST)
因みにボールドリーズニングで虚無になるシアトルスルーもイカサマでSP化する >>447
わらわらは高く売る為だけの手法として世界で今もしているからしゃーない >>436
一回高画質試してエラー落ちすると標準でもエラー落ちが続くやつなら俺もなったよ
その後pc立ち上げ直して最初から標準+速度にしたら解像度関係なく動いたわ スペシャルウィークは精神C賢さD詰め甘新聞とかにでもするしかない
設定ステータスが成績の不安定さの割に高過ぎる 一回だけ着外になっただけで「不安定」って言われてもw セイウンスカイにも固有特性持たせるしか無いな
こうなるから固有特性はもっと練ってから実装して欲しかった まあだからこそエディットあるんだし自由にすればいいと思うけど
スペシャルウィークの成績で不安定としてしまうとほとんどの馬が不安定だしエディット不可避だなあって思う 不安定化の一要因になってる芝適性と固有エディットさせてくれないのよな 固有が2頭分しか追加されないとは思ってなかった
ダートや短距離の馬に固有追加を期待してたんだが >>469
流れ的にはむしろ芝適正と固有によるスペの超安定化の話だけどもw
芝適正はどちらかと言うと確立済み系統のエディットって話になるんだろうか
そこいじれるようになっちゃったら下手すりゃ全部世界適正にする人とか…居るわ絶対というかいるさっここにひとりな!!(俺 固有がステータスSP8~10相当(推定)だからな
5冠馬ハイセイコー、G1無敗メジロマックイーン、無敗三冠スペシャルウィークとかになるのも当然っちゃ当然 >>464
オペが賢さB+でスペが賢さSの理由を述べよと開発に訊いても答えられないだろうしな >>471
おれも全系統、世界適性にエディットするわw >>473
対決相手の違いからくる差なのかもな
オペラオーはメイショウドトウにいつも僅差で勝ってきてたから
その分、評価を下げられてると予想 >>469
固有のエディットとオリジナルのヒストリア作成を25の目玉にしそうな予感はする >>476
個人的には重複名称使用の解禁とかしてほしいと感じる
史実馬だと被り放題でもお咎めなしなのに、プレイヤーは「ミライにその名前使うから通さねぇからな!」というのがゲスい >>460
1月デビューは晩成気味とかだったからではなく
人的要因が原因みたいだから早熟でもいいんじゃなかろうか 固有特性→異名
芝適性→特性
にそれぞれ統合するぐらいで良さそう
オペラオー和田問題はNPCだけ特例として最初から絆レベル5状態とかで マヤノトップガンも不安定な成績なのに、賢さがオペ位あるよな >>459
今こんなにはっきり言うんだね
おっさんだからまさに隔世だな
昔はいかにしょぼい種牡馬で夢見させるかだったけど
まあ社台だから他を付けてくれればいいんか >>477
そういえば種牡馬の血統眺めてて四代目前くらいのとこに Dark Legend が居ておおってなったな
改めて探してみたらファバージだった
これスーパーホースのダークレジェンドさん名前被りは…いや1914年生まれの馬だし系統確立もしてないし血統表からも消えてるから問題無いのかw >>472
スペやハイセイコーと違ってマックには特に強敵ってイメージ無いなぁ
91スタートのマックは強かったけど
やっぱり遅め成長と怪我が多い影響が大きいんだろうか >>482
それでもSHの偽ダークレジェンドが繁殖入りできず消えるまで、血統表からダークレジェンドが一度消えても使えないのがプレイヤー
ザバードやクリエイター、ヴァイスリーガルのもろ被りとか実例あるのに、プレイヤーは制限されてる
時々話題になる「強いライバルが冠名あるのは、名前被りでプレイヤーに迷惑かけないため」という言い訳があるが
被りでも登録できるよう(ただし極論でのdis目的で全部同じ名前にする輩がいるため何らかの制限有で)にすれば即座に解決するし
今後史実馬やSHを増やしていく際に避けては通れない道になると感じる >>486
多少の重複が許されるようになれば、実在競争馬にいるオサレネーム(ランスロットなど)が使えないっていう問題も解決できるし
酷い架空名(アドマイヤオカメ等)をある程度削減できるようになる
それと肥はいい加減デュランダルを荼毘に付すってことを考えろよと
なんでオペラオーはあっさり燃やして差し替えたのに、こいつだけはゾンビ続けさせてるんだ ウイポオペは一生グラスに勝てる日来ないだろうな
ナリタブライアンといいオグリキャップといい不調時(というか全盛期終了後…)の性能中々おちないのがなぁ、一応気合乗り低の不調は付いてるんだろうが ウイポは箱庭という意味ではいいが1頭に集中できるようなゲームも欲しいな オペを和田で皐月勝たせるならデビューからかなり無理して絆レベル上げていかないとな
7の時は強烈な補正あったけどバランスあれでちゃんと取れてたんだなぁ
特性も上位の晴れ舞台とかガン積みにして騎手も能力テコ入れしたら絆レベルの補正で何とか目処はつくかな?
でも自己所有で強化しまくると無敗三冠+スペとグラスを有馬で粉砕するくらい強くなるかもね そこでダビスタ…ウマ娘…その他スマホ競馬ゲームなんだよな
前者は死んでる、後者は好き嫌いがはっきり分かれる
他スマホ競馬ゲーは結局ガチャインフレしていく(ウマ娘もだけど)と欠点もあるけど
アーケードゲームはやった事がないから知らない >>489
もう古いしク◯ゲーとして悪名高いがウイポワールドなら獲得したカードに応じた馬を集中的に鍛えて強くする事も出来るぞ
調教師モードの2年プレイならそれなりに楽しめるんじゃないか? 99皐月はアドベが調子最悪の強行出走だったのを再現したらほぼオペの確勝なんだがな 信長見たいに史実どおりに進まないないよ的な
心構えでプレイしないとな >>481
社台からすればイクイノックスがいるからコントレイルがどうなっても痛くないからな >>495
いやこれは今のままの配合だと想定ほどにはクラシック向けが生まれない、ディープほどクラシック向けに塗り替える性質がないから考えてやれってだけじゃない? バネの効いた長距離タイプの繁殖牝馬がいいのかもしれない
いわゆるTT型かな >>496
ディープは普通につけるとジリ脚でスピードがない長距離馬が生まれるんよ
だからゴリゴリのアメリカ繁殖をつけて、ディープの特徴を中和させてクラシックに移行させる配合がテンプレになってた
そんなかんじでコントレイルつけると、短距離スピードに偏りすぎてしまいますよってこと >>497
今の時代、そういう繁殖持ってる牧場少なくない?
ニッチになった長距離で喰っていく宣言してる岡田スタッドくらいな気がする 母父ストームキャットで日本ダービー馬量産なんて、ディープくらいのもんやしね
普通はダート短距離量産になっちまう エディット終わって体験版の2025年スタートでデータ眺めてたら上原師が74歳になってた。 >>488
不調期のオグリは増沢が乗るからなぁ・・・現実だと相性悪かったけどウイポだと全く隙がない >>459
クラシック向けが産まれないってだけで走らない馬が生まれるって話はしてなくね?
ダート、短距離よりになるって話で
そもそもキズナもそんな感じだろ >>500
嵐猫肌にディープが付けまくってたのは必ずC持ってる嵐猫肌だとTTでにっちもさっちも行かない馬を出すリスク減るからなだけでニックス言うのは違う >>490
スペに固有特性つけるならオペにもつけてよかったよな ディープはTT
キズナとコントレイルはCT
嵐猫肌はCC
この違いだわな ここウイポスレなんで現実の配合の話は他所でやってくれ 小沢が松永厩舎、斎藤が安田厩舎とか、もう解散してるのに。
河原田とか、所属厩舎存在してるのにフリーだし。 縁の馬も良くわかんないなー。
デムにネオユニ付けてるなら幸にスティル欲しいな。
和田にオペないのとか吉田にドーベル無いのとかもかわいそう。 菊花賞でセイウンスカイの単勝に10万ぶっ込んだ俺としては
ウイポでの不遇っぷりに泣けてくる そういや去年のアプデの目玉にされてたあの人は速攻で架空に戻されてたな
敢えて実名避けて須磨穂ちゃんにしてあげた >>506
リスクが減るだけで活躍馬は出ないし相性の良さもあるでしょ そういや今回フランケルが架空だと特性無しなんだが
特性無しのデメリットなくなったから両親から引き継がず特性無しになったりするんだろうか 世界系統といや俺ボールドルーラーを世界にしたいときにご丁寧にバラバラの子孫5つ確立させたんだけど急がないなら
シアトルスルー→エーピー→タピットで3つ、ボールドラッド、ロイヤルスキーで2つとかでもいいんだよね? めっちゃ効率悪いことしてたなあ >>507
覇道持っとるぞ
スペのの完全下位互換だけど(2000m以上、中央G1の条件で仕掛けどころで速度を上げる…が共通だがオペには先行・差し・追い込み限定が、スペには疲労軽減がついてる) >>509
スペは芝適性も良いから、史実調教ぶち込みまくると凱旋門賞すら三連覇とかするから恐ろしい >>516
ボディコンでジュリアナ毎週通ってそうwww 今作はアドマイヤベガ3冠阻止のために和田を重賞乗せまくって強くしよ >>517
ディープはTTでC入らないとにっちもさっちもいかないの出すから嵐猫肌つけまくった話なんだよ
Cが必ず入ってればそれでOKだから嵐猫である必要すらないの
生まれた年代が違ってたらカナロアの肌に付けまくるとかやってましたねみたいな話 >>526
持病類と左右回りはウマソナの方に組み込んでいいよな
喉なり(改善)とかトレセン受けしそう >>527
経緯はどうあれ実際に活躍馬が多く出てるんだから血統的に相性の良いニックスと言ってもいいよねって話 相性がよくてニックスですねってのはその組み合わせだからってもんでね
ステイゴールドとマックイーン肌みたいなのは言うが、Cが入ってりゃ別に嵐猫じゃなくていいのは言わないよ コントレイルは早くもダメダメ感か
ディープ系は終焉かな ここでなぜか血統の話してるやつ現実でも空気読めなさそう >>535
開発アンチほど売れるな
査定気に入らないからエディットするし 競馬ヒストリアについて 史実では達成できなかった偉業を達成したときも何か欲しい(競馬ヒストリアifみたいの)
ミホノブルボンやトウカイテイオーで三冠とか マックイーンで春天三連覇とか エルコンドルパサーで凱旋門賞制覇とか >>539
まぁサンケイから記事借りたから そのためのコンテンツ作ったようなもんだしな
自分も史実なぞるよりも史実をぶち壊すプレイをするよ
だってIFを楽しむゲームじゃん ウイポは 早熟が不評とかゲームプレイヤー目線でしかないからな DLCカラムーン要望してる人、私も含めて5人はいるな。何年か前のカンパラの惨劇をみたらもっとか ウイポマネーのDLCもお願いします
虹を5億変換のがもっといいけど 2024の変更点まとめとか無いの?
放牧中でも次走設定いじれるようになったとか、さっき知ったわ うーん配合考えてるけどインブリード使わないと爆発力30〜40くらいで頭打ちだなあ
出来ればライバルとか雷嵐やお似合い等の再現性の低さや年代的都合が厄介なのは避けたいけどこの辺加えないと50に届かんなぁ
爆発力だけ考えるならインブリ活用すれば良いんだろうけどスピ因子で上乗せ分は血量%の確率発動って話見かけてムムムムってなってるわ 早熟は不利って言ってるウイポユーザーは初心者
3歳4歳でガンガン代謝させる方が効率良い
どうせ種付け料は1500万で頭打ちだ >>548
確立考えるなら早熟早めが強いよね
覚醒は便利だけど子に晩成が多くなって確立までの足取りがどうしても重くなっちゃうわ >>519
10だとナスルーラでもう世界血統にしちゃうからなあ >>549
覚醒種牡馬使うなら覚醒繁殖牝馬を集めて覚醒馬を量産すればいい 何気に繁殖専用だった牝馬たちが結構な数競走馬で登録されてんだな
まあ今回は繁殖牝馬もエディット出来るから大して意味無いんだけど
後マルゼンスキーの母ちゃんがちゃんとアメリカスタートだったり
マジックゴディスが銀札に修正してあったり 早熟の唯一にして最大の欠点は愛着とかわく前に引退することだ
たまに出るくらいならいいんだけどね
大量に生産されるとマジで作業にしかならない ウイジャボードを競走能力で虹昇格にするならSP2は上げろし >>555
覚醒×覚醒で覚醒が生まれる確率は3割程度で晩成が生まれるのがやたらと多いって話しじゃないの? 覚醒って最初は俺つえー出来て良いけど
慣れてくるとローテ考えるのめんどくせーってなってオンライン勝負出来るレベルじゃなければ、G1を10勝くらいしたら引退させてるな。 覚醒は〆配合の時に使うくらいで 普段は系統確立の為にばんばん数増やさなくちゃいけないから長く走られると困るな
>>557
〇外のスーパーカーってヒストリアあるからね 国内にいたら〇外がつかなくなっちゃう >>560
解析スレで配合相手も覚醒の時以外は晩成扱いで処理されると書かれてたな
覚醒×覚醒以外だと片親覚醒でも覚醒出現率はほぼ変わらないはず だから晩成量産種牡馬になりがち 覚醒って競走寿命が毎年プラスされる仕様
だから駄馬レベルでも引退間際まで走らせまくって最終的に
最強クラスになれる可能性を秘めてるから重宝されるんだぞ >>564
毎年寿命がプラスされるとか間違ってるから
正しくは寿命が尽きて衰えても寿命が回復して復活するが正し
寿命尽きて衰えるまでは寿命も回復しない >>563
そうそう覚醒覚醒でも解析スレで3割、正直体感だと2割ちょいくらいだし能力高め(特にスピード)の子が覚醒で生まれてくるとも限らんのがね
〆間近なら意識するんだけど過程の系統確立支援なんかは早めくらいが使いやすいなーと
ぶっちゃけ〆で俺TUEE馬出来てオンラインに出そう!ってなったら
早めとかでもセーブ&ロードと塩漬けで9歳末まで一通りのレース出せるもんなあ >>549
忘れてた頃に確立する予定無しの早熟馬が勝手に一大勢力築いたりするしな 2歳引退さえできたら早熟馬で回すのが効率がいいかもな それで面白いかは別として
2歳は怪我しないから寿命を使い切る勢いで使い潰したら3歳時が無駄なのよな 距離適性で菊はタケホープ勝つけどそれ以外ハイセイコー圧勝するんだな
パラ的にはそんな大差あるように見えないんだが >>525
エディットでなんとかしろおじさん「エディットでなんとかしろ!!!!」 >>536
三冠ブランドで金持ちに高く売れるからじゃね?
上級国民様はブランドをありがたがるし >>537
逆じゃね?
本当の競馬ファンなら「イクイノックスが弱い?エディットしろ!」とか言われてもそんな調整をユーザーに丸投げした競馬ゲーム(笑)なんて買わねーだろ ゆるゆるローテで三冠目に挑むと負けるな
使いこんで連勝してると余裕で勝てた >>563
残念ながらそんなことはなく片親覚醒ならそれなりの覚醒率のかわりに残りは「超晩成」に近い補正になるのよね
覚醒同士なら覚醒除けば遅め同士に近いけど
ちょっと古めの情報(9時点)だと覚醒率は以下のようになってる
・普通系*(早熟/普通系)で1割
・片親覚醒で2割
・両親覚醒で4割
・HARD以上で覚醒を引いたとき、50%で1回だけ成長型再抽選 10という超高額DLCに手を出すべきか悩む
高い… 初心者の時無双プレーしてる時は晩成以外ありえねえ!って思ってたけどクラシック間に合いやすい早めのが今は好きだ
4歳で引退させたほうが映える マックイーン晩成時代にホワイトストーンが一番活躍してるの見て晩成の印象めっちゃ悪いわ 晩成や覚醒は沢山抱えても出せる番組は有限だから親の種付け料まで意識するとタボつく
SP72ダ芝◎覚醒タフネス海外遠征みたいな馬をエディットで用意すると新人屋根の海外G2G3レベリングには使えるが >>580
レベリング用なら海外雄飛超回復あたりでどうでしょう あいかわらずレース経験に少頭数の欄があるが、ほとんどのレースがフルゲートってのは変わってないな。
ただレース当日前の出走馬の登録数が、減ってる気がする。賞金0万の馬でも海外のレースで除外くらうことが減るかもしれない。 海外デバフに関して「海外遠征初戦での不利」は無くなって、デバフ自体を軽減する手段もいくつか用意されたけど
今まで見たいに本命海外レースの前に前哨戦を同じ地域で使うとデバフ軽減って仕様は残っているんかな?
公式に「重圧の軽減」としていくつか条件が細かく書かれているけど、その中に記述が無いから気になった
もし無くなっていたとしたら、海外遠征で前哨戦走らせるのは学習能力発動の為にって感じになるのかな 10無印だと早熟はかなり強い
集団馬房と温泉MAX前提だが、
早く仕上がって高レベルのレースに出られるだけでなく、
そこでライバルを作って気合が赤マーク維持できやすくなるのが大きい
イージーでもアメリカだとスピードA成長早めぐらいではGT獲得が難しく
下手をすると剛腕✕などが付いて負けが込み除外トンネルに入るなど厳しいが、
パワーも瞬発、根性も並みのスピードD+の早熟馬が
3歳前半までにGT5勝して、3歳暮れにもう一つGTを獲った
3歳後半には成長度のアドバンテージは消えているはずなので
気合乗りの効果や、早期に良ウマソナを獲得できること、
騎手との絆が早くから高くなることなどが相乗的に効いているのだろう 海外牧場早期設立って2年目からだよな?と言う事は海外の史実馬、初年度に生まれる馬買えるって事で良いんか? あまり度を過ぎて暴れてるとイクイノックスの評判が悪くなるだけだぞ・・・ >>585
生まれるTTG世代から買える 具体的にはエクセラーとかマジェスティックライトとか
後者は配合的に使いやすい イクイノックスとハイセイコーとかみたいに完全に別の世代間の能力査定はどっちが強かろうがどうでもいいけど
史実で対戦した同士では揺らぎがありつつも史実通りの戦績になりやすいようにして欲しい
史実補正みたいに強引にやる以外にそうするの難しそうだけど >>577
ハーツオブアイアン4は複数のDLCを無料にしたがウイニングポストは…… >>589
競走馬DLCとかチケット類はともかく牧場拡張や海外早期あたりの中身が変わらん奴は共通で使えてもいいと思うんだけどなぁ なんか毎回シンザン系統確立のために買ってたアサヒタマナーが虹札になってんだけど…
迷惑なんだけど… >>591
史実ではたいした産駒もいなければ子孫も繋がってないのに嫌がらせとしか HoI4のDLCってウイポで例えたら新規開始年追加とか特定地域のレース追加DLCみたいなもんだからな…
単純比較ができない類のものであることは確かだよ、22日までの期間限定無料施策だし。 牧場拡張や海外牧場早期設立は一度関連プログラムを作ったら次は開発費ゼロ同然だから
標準装備が良いと思う、使いたくない人向けにはオンオフ搭載で
一世代の所有数5増は、同時出走4頭制限の撤廃や種牡馬入り枠の増加を伴わないと
恩恵はあっても苦悩も増えるからそれらも含めて標準搭載でほしい
繁殖牝馬や種牡馬の繋養数5増は、系統確立と各馬への思い入れを両立するには
まだまだ不足だから+10や+20を開発してほしい
+5についてはもう標準搭載してもいい頃だと思う
地味ながらほしいのは高齢の繫殖牝馬や種牡馬を売却でなく引退させる機能
20歳まで頑張ってGT馬多数輩出の牝馬を一度の不受胎で売り飛ばしたくはない
しかし牧場の枠が狭すぎる せめて引退させてやりたい
プライベート種牡馬の施設はレベルを上げたら
1年に2頭、3頭と同時プライベート入りができるようにしてほしい >>591
>>592
無印ではなぜかいなかった史実産駒のタニワーデンが今回追加になったことで、SHのユーティライズまで途切れずにつながるようになったから仕方ないね… 繁殖成績だけで札を貰ってるような牝馬は代を遡るごとに虹→金→銀みたいな感じで札のランクが下がる査定とかあってもいいかなと思う。繋げる手間の分だけ札がお得という感じで。 そういう仕組みはあっていいよね
今回海外初戦デバフが是正されたみたいに要望が多かったら検討してくれないかな
今作も製品アンケートあるだろうしみんなで書くとかね >>594
9時代は97頭以上幼駒をデビューさせたらゲームがクラッシュするって仕様あったから、そこ含めて抜本的な修正が必要だろう
受胎率低くしたりや死産とか用意しないと、繁殖牝馬増やす=幼駒増えるだから
年末処理やセリ前でメタいこと書いて警告する羽目になる >>593
そもそもパラドゲーは売り上げの桁が違うし 流石にパラドDLCに比べりゃウイポのが良心的
海外デバフ解除DLC、プライベート種牡馬施設DLCとかアップデートで追加された物が全部DLCだと思え >>572
ああなるほど。エディット画面で芝適性表示されないから気付かなかったわ
芝適性見れないの不便だな >>583
今回はもう前哨戦関係無い
昔の前哨戦は軽減というよりそれやってようやく遠征の能力ダウンが超強化版から元に戻るだけだから当たり前っちゃ当たり前だけど
正直今回は前哨戦より海外遠征特性をつけるために2歳3歳で空き巣するような使い方になるかな 73年スタートの22歳以上の繁殖牝馬が全部ヒンドスタン産駒でわろ 今回色々改善されてるんだから、DLC馬の早期引き渡しホント頼むよ
3月中にくれ >>603
カンパラが収録されてなくて、トニービン系好きな人が大暴れして、カンパラアップデートで登場したことが何年か前にあったの 9の2021で84年スタート時に繁殖牝馬にモンテオーカンがいなかったときもそこそこの祭りになった記憶があったけど
カンパラの時はそれとは比にならない騒ぎだったなぁ カンパラの場合は8と9無印(1991スタート)には居たんだからそりゃ炎上する >>575
直行ローテの現代競馬否定しててワロタ
そりゃイクイノックス弱くする開発だわな
エディットしろおじさん「エディットしろ!!」 >>597
普通のプレイヤー「改善して欲しい!!アンケート書こう!!」
エディットしろおじさん「エディットしろ!!」
なぜなのか >>609
プレイしてるのが2000年以前なら間違っていないとも言える 海外初戦デバフは消えたけど、前哨戦が遠征の不利に対して有効かどうかはまだ不明
栗東と美浦でも別地域デバフはあるし、ジョッキーの所属でもデバフあるから遠征が不利なのは変わってないと思う 精神低い馬は前哨戦叩いた方が有効とかそういうレベルで残ってるのでは 9は2022しか持ってないがこれ無印とかいなかったのか 73年スタートで初め、大した期待してなくて出したストロングエイトの秋天、頭差勝利でマジ声出たわ
このてのゲームはやり込めばやり込むほど只の作業ゲーと化すけど、やっぱ序盤の色々模索してる時が一番面白いな
初年度からの初G1に興奮し過ぎて、記念レースの録画し忘れたのだけが残念 >>616
9無印は1991スタートのみで居た
9 2020は1991スタートと未来スタートのみ
9 2021で1984スタートが復活してカンパラ居なくなってた >>572
タケホープもタニノチカラも洋芝だからなぁ
タニノチカラは騎手も不利だし有馬のヒストリアきつそう 92022以来なんだけど短期放牧で調子って上がらなくなってるもしや? >>566
それ
仕上げ切る手前でセーブ→前哨戦→オンライン対戦→ロード→塩漬け
〆る前は早めに繁殖上げてたりするから結局早めが1番使いやすい 難易度もアルティメットまで増えてるやん
これでざこ馬主プレイを… >>587
おおサンクス。虹札あるしエクセラー買お 時計かかる馬場への適性がそもそも「パワー」で表現されてるから上がり勝負だったり軽い馬場の適性表現したサブパラ1個増やせば芝適性要らんのでは 芝質不一致は在籍厩舎のある地域のレースでは軽減されるから不利ではあるが僅差のステータスで決定的な不利にはる程のマイナスにはならん >>609
多分、その3冠のやつは違う
使い込んだ分オレンジの成長分が増えてるとか気合乗りがどうだ絆がどうだというゲーム特有の要素でそうなる
言わば現実の直行ローテは↑の要素が外厩調整で出走しなくてもどんどん仕上がっていくようなもんだけどこのゲームそうなってねえのでどうしてもアレならツール使うしかないな >>625
今の芝適性だと東京京都の高速馬場は得意だけどタフさが求められる中山阪神は苦手みたいなのは表現できてないもんな
(そもそも血統依存で決めてるから現実のイメージと違う史実馬多数) >>626
レーススピードにマイナス補正(国内2.5%・5%
って見たんだけど結構大きくない? プレッシャーってデバフより厄介なような気がする
セクレタリアトでも通じない事があるって洒落になってないでしょ >>630
絶対にそれはない、24体験版やった身で断言する
セクレタのやつといいエディットで検証したら順位上がった時点でね
海外初戦デバフはエディットですらどうにもなってない >>613
>>614
もう前哨戦は有効になってねえかな見る感じ
cpu遠征馬で2回所属外走って普通に2回負けるやつおる
逆に特性あればいきなり参戦してきてそのまま掻っ攫ってく 普通に考えて3年くらいプレイ期間あってもいいよな体験版
初年度種付けして生まれた産駒がこれからって時に丁度いいと思うんだけど やっぱ幼駒調教と通常の史実調教って同じ回数内でやるのか
回数+出すから買えって事すかね 遠征特性が全く無い場合にg2や低額g1あたり空き巣して何戦でつくかだな せめて1月いっぱいまではプレイさせてほしかった
マイバブーとか確立しそうな馬の確認をしたかったよ >>632
それくらいなら無印の頃から変わってると断言できるほどではないかなぁ
前哨戦挟まなくても強い馬は元から普通に勝つし >>638
JCの場合、海外初戦馬のspが日本馬のspより低い状況で海外馬に持ってかれてた
成長型もチェックしたが競走寿命で言えば海外馬の方が枯れ始めの時期
屋根なら日本側ルメ、外人が遠征特性持ちのやつ
強い馬が勝つって言う場合むしろ日本側が勝たね?ってシチュだったよ >>634
それこそ海外G1での重圧があるよーってしたのに体験版では海外遠征できないのはね >>633
開始年複数だし一年を何回もやり直しできるんだよ?
煽りたいだけでゲームの話する気無いの? 悪い所なら気合(闘志)と芝適性はやっぱ無くても何も困んなくね?というのはある
消すか3段階でいいんちゃうか 芝適性は機械的がすぎる
俺ももう廃止が一番だけどどうして持ってならもう少しあそびの部分を増やしてほしいし
あと史実馬は戦績も考えてあげてほしい
すでに代表格として挙げられてるけどセイウンスカイみたいな馬がかわいそすぎる せめて2022の優駿の絆にあった洋芝適性みたいなのを特性で出すだけでもしてくれればいいのにな
今作ならウマソナでもいいけど >>628
一応中山阪神は世界適性が一つ右に寄ってるから
欧州血統が混じってる馬の方が若干有利(見た目上は同じ黄緑でも内部的に) >>643
セイウンスカイは中山巧者と京都巧者を付けたらフォローできるのでは >>643
そういう馬のほうがゲーム的には楽しいからまああまりキニスルナ セイウンスカイはSPSTの見直しで先祖の確立意義が低下したのも痛いだろうな
繁殖で巻き返すのも苦行の一言 セイウンスカイは73年スタートでハイペリオン系を世界昇格させておけば何かしらに使えるからセーフ ウマソナ掘り下げるなら種牡馬ウマソナとかつけたらいいんじゃないか?
芝馬出やすいとか、血統は洋芝だけど日芝適正とか エディットしろおじさん「セイウンスカイがの弱い???エディットしろ!!!!!!」 エディットおじさんへ
「いや、芝適正はエディットできないです…」
ってなw 正直日本型の種牡馬でどうやって欧州勝たせるかってのが楽しいと思ってるんだが
母父に欧州型の名種牡馬因子あったらいいしそれも配合の楽しさである 確立とか関係なく欧州血統輸入種牡馬の仔がある程度日本適性を持てれば
機械的に振っても史実馬がそれなりに日本適性持てるんじゃないか?
だったら廃止しろってなるか 芝適性って海外デバフ同様海外ドサ回りプレイを否定したくて導入した要素に見える
廃止してないのはまだ海外デバフよりは現実味があるからだろうか 実際の遠征も頑張ってるけど
英愛チャンピオンやインターナショナルなどもどんどん勝ったら嬉しいな
ゲームバランスの見直しも入るかもね >>649
ネヴァーもミルリーフも確立させずナスルーラーをなんとか世界にしちまえば両親世界系統だしイケルイケル 海外デバフ程致命的なゲーム崩壊はしてないが、ハイセイコーにダービーで勝てないタケホープとか日本苦手なトニービン産駒とか結構キツイキャラ崩壊は起こしてる 日本適性に変わるのが確立した後ってのが問題なんだよなぁ
多くの史実馬は確立する前に走ってるわけで >>660
その辺りをゲーム性にどう落とし込んでいくかは難しいところだね
例えばすべてマスクデータにしておいてプレイヤーの介入は一切関係なく徐々に適性やニックスが開示されていくだけ…とかだと面白いのかという 芝適性も元々はユーザーに求められて出来た物なんだけどな
まさか史実馬の成績無視して血統で一律に設定してくるとは誰も思わなかったけど >>637
今は種牡馬欄で支配率見えるからゲーム開始後の種牡馬情報見れる時点で1年目年末の確立とかは既にわかるぞ? >>646
スペに右回り✕がつけられるだけでも違うんだけどなぁ 春天以外のG1全部負けてるし つーかウンスカはステータス弱くはないねん
対抗のスペシャルが過剰に強すぎるだけ 欧州適性の血統でも日本で育成・調教された馬はやや日本寄りの適性になるとかの補正はほしいな
逆もまたしかり 仮にサドラーの欧の適性が確立せずともオペラハウスなら日に、エルプラドなら米に置き換わるみたいな能力があれば
仔はかなり走りやすくなるんじゃないか? >>664
強い相手に負けたから苦手ってのもなんだかなあ
現役時代にそういう評価は聞いた覚えがないし
ならグラスに右回り得意でも付けとけば 左回りはイマイチだったっぽいし >>668
グラスワンは伝統的に左×だぞエアプ野郎 >>659
トニービンは産駒に遺伝する東京巧者でも付けといたら
特性は現状2段階だけど遺伝力強の3段階目を新設したら
固有特性を廃止して3段階目でもいいよね 高速逃げ→神速→異次元の〜とか >>665
スカイはデビュー遅いのもなぁ スペは他の三強と違ってローテが磐石なのも今の三歳時の圧倒的な差に影響与えてる気がする トニービンも孫世代になると京都得意な個体もいたり
遺伝は面白いよな >>668
右回りG1三勝してるジェンティルに右回り✕付いとるしグラスにはそれが既に付いてる しばらく見ないうちにミホノブルボンの気性が激から大人になってるな
>>673
ジェンティルドンナまじかいな >>654
エディットしろおじさん「スペが強い???エディットしろ!!!!」 >>668
クラシックで負けたから弱くされたイクイノックスさん(年度代表馬2回世界レコード世界最高レート)の話する?? ウイポやったことなくて体験版始めたけどエディットいじりまくってええの? >>675
煽りたいだけの知恵遅れは別のスレにいったら? まあ、エディットしとけおじさんは自分が煽ってる意識がない点では相当悪質 >>677
エディットおじさんが泣いて喜ぶからどんどんエディットしてな >>659
チャイナを分不相応に立たせてるのはハイセイコーを日本芝にするためだからなぁ…
10で世界適正なんてシステム入れて茶を濁した上、オールレインボー()なんてやっちゃったから、改善は11以降になりそう >>673
ジェンティルは知らんかったわ
回りXって逆回りにプラス効果って無いよね
スペとグラには影響無いような >>677
好きにしていいよ あとfb59-nJs6とワッチョイW 0bb1-/YDeはNGしとくといい ただの荒らしだから >>678
文句あるならエディットしろがここの総意じゃん
お前もしかして荒らしか??? >>659
府中の鬼とか東京巧者とか固有特性あればなあ
現役時代は持たず繁殖入り時限定特性で >>684
公式チートみたいな感じでいじりまくってええんか
帰ったらやってみるわ ありがとう >>677
ID:LTQkqf8b0
↑これ荒らしだからNGにすると見やすくなるよ ID:LTQkqf8b0
↑NGで見やすくエディットしよう!! チートとか言ってるしもしかして荒らしにレスしてしまったかな・・・というかなんでこんな変なのが粘着してるんだろうか 触れたらだめだって・・・
安価付けた時点で自分も加担することになっちまうよ
もう手遅れな人ってのはどこにでもいるからかわいそうだなって思いながらも無視するしかないのさ >>691
流石荒らしてるだけあって自覚ないんだな……
ID:LTQkqf8b0
↑荒らしはNGエディット推進!! >>694
確かに…いきなり他人にレスつけてきて“知恵おくれ”とか差別用語書き込んじゃう人に触れちゃ駄目だったね…
ID:LTQkqf8b0
↑みんなでNGにしよう!! 芝といえば豪州も手を入れる予定ないのかね
せめて適当に豪州芝適性能力でも配っといて欲しいよ ボリクリは昔根幹付いてたけど有馬で能力下がるから違和感あったな >>643
分かる
慣れない海外ってなら分かるんだけど
日本で走り辛いが勝ってるって認識が腑に落ちない そもそも根幹非根幹はオカルトって話もあるけど
ゲームだから仕方ないとはいえちょっと気持ち悪い つまり「エディットしろ」をNGWord指定すればいいんだな >>701
400mで割れるかで馬の走るリズムが変わるのなら3000mが根幹扱いでいいのかねえ >>703
2800と3200はおかしいよね
特に天皇賞春が非根幹なのは理不尽だわ ウイポ独自の特殊理論だからな・・・
根幹は1200-2400の400で割れる距離と3000m
まぁ根幹ついてると菊弱くなるのを防ぐだけの取ってつけた感がいかにもコーエー >>704
根幹非根幹関係なく強いのが三冠馬という意味でも3000の菊は非根幹でいいと思うんだけどなあ
牝馬三冠はまあ置いといて… 12・16・20・24は根幹距離って感じがするけど
30とか32になってくるとどっちも根幹距離とは言わないかな
亀谷信者とウマ娘ユーザーのことは知らん >>707
3000↑は超長距離があるんだから根幹・非根幹は2400/2500まででいい気がするね(非根幹はローカルで多い2600まででも) ゴールドカップ「俺たちのことも」
カドラン賞「忘れてもらっちゃあ」
ステイヤーズステークス「困るぜ!!」
ダイヤモンドステークス「ただの長距離非根幹ですみません…」 根幹、非根幹でプラスされるレーススピードって微々たるもんじゃないの?
素のスピード値で1違えばひっくり返る
極限レベル求めるなら他の特性の方が性能いいし、普通にプレイする分には合っても無くてもどうでもいいレベルじゃん 気持ちがいい悪い、合理的非合理的の話をしているのに
ゲームにさほど関係ないから!はズレてるってわからないかな 気持ちよさでいくと400で割り切れない3000は気持ち悪いので非根幹という感じだが
日本のレース体系の根幹をなしているという点ではクラシック3戦目は根幹とも言えるし1レースしかない距離だから非根幹とも言える ウイポの非根幹付いてる馬って意図としてはお祭り男みたいなもんなんかね?
長距離は根幹非根幹無関係で良い気もするが 有馬宝塚に強い馬を思い浮かべて設定したのかな
例えばグラスワンダー 日本競馬史の話をするならグレード制まで天皇賞春・秋がどちらも3200mだった事から3200mが根幹距離でしょ
で、普通の根幹距離はレース体系じゃなくて400mで割り切れるかどうかでしか無いから3000mを根幹距離と呼ぶ競馬メディアはウイポしか無い
海外デバフもそうだけど要求に対して実装が無茶苦茶なんだよな
海外レースを難しくしないと→初戦は必ずデバフを受けるようにしよう!
三冠が得意な特性を作ろう→3000mも根幹距離にしよう! なお 何故か2800m(愛セントレジャー)は根幹距離扱いになってない模様 それこそ機械的に400で割り切れるもので良かったんじゃないかとは思うね
3000mが根幹は俺も違和感 根幹距離以外は非根幹な扱いだと3100m以上は非根幹馬が有利ということになるな まあ昔の根幹距離はそれ以外で能力下がったからあれだけど
今は純粋なプラス能力だしいいんじゃないの >>698
豪州牧場無しといいそこちょっと興味の無さが見えちゃってるわな
現実じゃ豪州の良血にクールモアが金積んだりしてるんだし軽視出来る地域では無いからテコ入れしてほしいね >>723
勝手にアンカつけて絡んできたあげく
「知的障害者」と呼び捨て、更には「みんなでNGにしようよ!」と狼少年のように村で叫び回っている模様
よほど“エディットしろ”が効いたんだねぇ~ 最強馬作るのに固有特性所持の史実馬必須ってのが公平性に欠けるから
そこらへんのバフは異名に集約しても良さそうな気もする >>711
海外デバフ擁護と同じ知能の人なんだろう多分 異名…そういえば3冠配合で産まれた仔とかそういう『評判』が高そうな馬って特別な異名生まれながらにあったりすんのかな?
オールレインボーとかって異名だっけ? 自分は他の人を攻撃してもいいけど自分が攻撃されると発狂する奴いるよな >>727
今現在、公式は9から追加された部分の海外デバフ否定→削除
昔は不思議な人もいたよな
まあ過ぎた事ですが >>731
去年一昨年は発売日前日の17時とかだった気がする時間帯の記憶はちょっと怪しいかも
概ね発売日前日の夜って考えるくらいで良いと思う そうなんだよねー
もうちょっと早く知りたいよね
それに合わせて自己満エディットもできるし DLC次第でSwitch版かPC版か迷ってる
永続で良いのが来なかったらPCかな >>721
△能力が下がっていた
◯一部の能力上昇特性の効果を一定値まで無効化していた
>>726
一応競馬ブーム中に受胎すると馬の特性にあった固有を引っ張ってくることがある…らしい 結局10のウマソナ&固有特性と9の絆やら優駿やらはどっちが面白いの? >>732
結局、他人の悪口を
世に対する苦言とか、葉に衣を着せない毒舌とかいう形で言ってる動画配信者いるけど
敵を作るってやっぱリスクあるわな
ここの、やたら口汚い人もそのリスクは背負ってるって覚悟が必要だと思うぞ 今回は初期史実馬貰えるDLC買わなくて済みそうやな。10のお守り引き継ぎで 去年の暮に10買ってやり込み始めたばかりだから2024買おうか迷ってる…
大勢盛り上がってる時にこそビッグウェーブに乗りたいから2024買っちゃおうかな そうだね、みんなで盛り上がるのが楽しい人は発売日に買った方がきっといいよね 自分の意思ならいいが買わないと荒らしとかいう人もいるから他に流されない方がいいぞ
まだ9やってて乗り換えるならもちろん買うのは大いにありだけど10無印やってるならどうだろな、追加要素にどれだけ魅力を感じるかによると思う
自分は追加要素自体はあまりいいとは思わないけど、ダート3冠あるから仕方なく買う、改善要素はとてもいいがゲーム的な追加要素は別なのだよ ありがとう
買う事にするよ
ここで小ネタをひとつ
毎年セーブしてて幼駒イベントが起きてその再現ができないか試して見たんだ
2020年に幼駒イベントが起きるとする
そんで2019年の5月に戻って同じ種牡馬を種付けすると翌年同じイベントが発生したんだよね
その再現を何度かするとウマソナや特性が変化する事があったんだ >>744
俺10無印何て1973スタートで2003年くらいまでしか進んで無いのに新作買うで >>749
変化するパターンが少ないから思った通りにはならないかも 突き詰めるなら利用しない手はないかもね
俺はそこまでは多分しないと思うけどでも知っておくと知らないとでは当然全然違うからありがたし 豪州地区は馬齢よりも一世代あたりの馬の総数の関係だろうな 史実馬をとことん鍛えようと思うんだけどスピードってどこまで伸びるもんなの?
種牡馬入りするときに通常だと因子がつかないレベルの馬なんだけど オーストラリアって種付け8月なんだな
世界基準で春なのかと思ってた >>756
あっちでは一応春シーズンだぞ
冬に近いように感じるが、雪降らないからな >>755
重賞やG1勝てるクラスだと一年で4くらいは伸びるんじゃないの?
10無印で、エフェルベシング(SP68)を3歳いっぱいで引退させたけど
SP72で能力値因子2つ獲得してたし
覚醒タイプだと79以上までは伸ばせるハズ 鍛え上げた覚醒馬をオンラインにぶち込むのがいまの主流かな? まだ9の2022で高難易度プレイ中でなかなか進まないから10とか買うのいつになるやら…
未だに新馬戦勝ち上がってオープン入り出来るのが嬉しいわ >>758
返信ありがとう
史実ではOP戦も勝ち上がれないステなんだよね
SP58の成長型早いだから23上げるのは重賞無理やり勝たせるしかないかな easyとはいえサブパラオールSレベルならスピードC程度でもダービーや有馬勝てるんだな
特性が効いてるだけか? スピード×サブパラでレーススピード決めるからじゃねえ?
そこに幾つか変数入れるんだろう >>732
「エディットしろ」
って言葉だけで秒でプッツンするってそうとうバーヤーよな
しかも“知恵遅れ”とか言い始める始末
ID:LTQkqf8b0
あまりにも >>764
なんか上から語ってるけど
エディットしろ
でまとめるのも相当ヤバいっすよ >>748
幼駒イベントとは誕生イベントのことだろうか?
それとも1歳馬イベント?
1歳馬イベントは能力依存だから2019年に既に生まれている馬が
条件を満たせば2020年に必ず発生する
誕生イベントは生まれた仔馬の中に条件を満たす馬がいれば、
その中で優先度の高いイベントが発生する
シリーズでは伝統的に仔馬の能力は誕生時ランダムではなく、計算で決められているので
系統確立やニックスの変化などがない限りほぼ同じ能力の仔馬が生まれる
よって同配合の場合、イベントは再現性が高い
初期ウマソナは切り替わるようだが候補は少ないらしい
特性が牝系由来の場合は牝系特性が変化すれば初期特性も変わるだろう 反応したら相手を喜ばせるだけ
そいつについてはすでにある程度今日は盛り上がって、最終的に触れないでおこうってなったんだよ >>765
エディットしろ!!で思考放棄してたのはエディットしろおじさんだからワイやないで
ID:LTQkqf8b0
↑発狂してたしたぶんエディットおじさん >>768
勝手にアンカつけて「知恵遅れ」って言われたのはこっちだけどな
“エディット”するか??? >>728
異名は確認されてないけど三冠馬の子供とかオールレインボーはアイドルウマップの方でバフかかる
ウマップは現実で人気出そうな属性持ってるとバフ入ったりフレーバー要素としてはかなり好みだわ、三冠配合も爆発力じゃなくてこっちいいわ >>762
スピードがオレンジで伸びてない?
秋とかに見てみるとなんやこれってなってる事あるよ >>766
実は牝系由来のは「種付け時」に一旦固定されるので誕生時の牝系特性には関係なかったはず 今回の重圧システムに対して「海外初戦デバフより悪い!」とか言ってるエアプ野郎はマジで笑うわ、確実に9無印から10無印一回もやってないでしょそれ
24の仕様がああなってる以上、ここで散々疑惑かかってたネット工作員でもコーエー社員でもこんな事言わないからなあ 今作は重圧で無双できないバランスになってるんじゃね? まあそこら辺は実際に発売されてからじゃないとわからないけど
エディットに抵抗なしで史実馬使わない縛りとかじゃなければ無双はできそうな感じよ
イチフジでも勝てるし 開始年に誕生する架空馬のステっていつ決定するんだっけ?
2年目以降だと前年の種付けの段階で決まってるのはなんとなく分かるんだけど、開始年の4月1週に産まれる譲ってもらった繁殖牝馬の幼駒で流星イベが出たり出なかったりするから開始時にランダムで決まってる感じ? >>776
ポイントが増えていくから毎年は無理やな。 >>772
あ、異名とアイドルウマップってちょっと違うのか
混同してたわサンキュー >>776
一応、最初に起こすやつからどんどん条件が上がってくから無双ゲーしてても毎年はきちい
そして持続が半年しかない
んで下ブレするとG1を半年5勝でギリギリレジェンド特性間に合う…とちょっと怪しい所が見える
25で一年持続とかになりそう >>775
デバフは海外の大レースが厳しいのではなくランクの低いレースが負けるのが前提がオカシイと言ってただけで 完全なゲームシステムなんて無理だとは思うが
試行錯誤していかないとね
今のコエテクにもそう言う人がいるみたいだ 相対的にだけど所有馬を海外所属にする意味結構少なったなとは感じる
この辺は2025で落し処見つけて欲しいところだが 10アプデや10 2024はユーザーの意見聞いて改善しようっていう動きがしっかりあるからいいよな
ただ、せっかく良い感じになってきてるのに、動画・画像投稿ガイドラインに許諾タイトルとして載せてくれないと布教がし難い
厳密には画像SSすらtwitter()にも上げられない状態だし
何かまずい要素があるならそこ抜かす条件でいいから載せて欲しい。モザイクなり別音声差し替えなりするからさ…… ノベルゲーじゃあるまいし、画像や動画投稿でネタバレとかクソもないはずなのになー 想像だが、騎手や馬主などの名前がまずいんじゃないかな… 例えば実名騎手を乗せて「こらーお前のせいで負けたぞ」とか 実名騎手居るからその許可も取らずに公にはOKとは言えないからグレーのままにしてるんじゃないかね >>783
まあ海外初戦デバフと二度と関わる事は無いから昔の数多の大惨事はもう許したんだけど、今の所cpu共々エディットで対抗出来る範疇の重圧に対し一方もう削除するしかなかった程の旧システム美化してまで叩く事無いわ それは可能性高そうだね
パワプロなんかは野球機構に許諾使用料払ってるとか聞いたことはある
不確かですまんけど 実際の人物居るからかなりデリケートな問題なんだろうね 騎手と違って全員仮名だけど、馬主出て来るのがリスクなってるんだろうな >>785
今の重圧システムで唯一クソゲーになり得るのが欧州や米国の無敗3冠に日本所属から行くってやつ、3重にデバフがかかる
どうしてもここに拘る馬は海外所属させないと達成の保証が無いとかかなあ、現実再現だとラムタラやジャスティファイが該当
とはいえこれだとほとんどの馬はわざわざずっと向こうに拘る事も無い
ここは現実の競馬に習って、現役しながら地域移籍出来ても良いと思う エディット画面で子孫馬一覧が見られるようになったから、次回作ではその一覧から選んだ子孫馬のエディット画面に飛べるようにして欲しいな
系統確立させたい競走馬のラインを芋づる式でテコ入れしたいって事も多いだろうし >>795
文面だけ見るとそれ難しくて当然じゃねってなるのがややこしいなw
移籍はともかくエルコンドルパサーとかディアドラみたいな長期滞在はあって良いよな やっぱり決戦図と異名あると雰囲気出ていいね
体験版で初年度に買う繁殖牝馬も決めたし早くやりてー 過去に有ったものを一度削って復活させるだけで評価される
こんな楽な商売止められんわ 体験版イージーだとフジイチイサミでブーム起こせるな
無敗で牡馬三冠、春秋グランプリでイケるわ >>798
そう、まさにそこなんだよ
現実で日本所属で海外無敗3冠なんか誰もやってねえんだからそりゃあ超絶難しくてもあんま苛つかんのよな、たりめーだろって感じで
半年だけ向こうの知り合った厩舎に馬レンタルする形の長期滞在モードとかはあってもいいかもね、BC終了週に戻る感じで 海外に自牧場持ってるならまあわざわざ日本帰らないで自牧場に放牧させてくれないかなとは過去作から思ってた >>802
もっとゆるい条件でブーム起こせたで(無敗とかではなくても)
秋古馬三冠はやったかな >>796
それくらいはアプデで対応してくれないかな 地味な所だと海外牧場に種牡馬の移動してもサイアーライン画面上で日本扱いになったままなの何とかならんかな やってて現実っぽさというのは大事なのかなと思う。
欧州に行ってレース出た後に即帰国して日本で放牧して一週後にまた欧州みたいなのは現実っぽくない。遠征先の欧州の自分の所の牧場に放牧出来て調整出来るとなれば現実っぽい。この現実っぽさは気分の問題だけど大事な所だと思う。 >>779
1月1週入る時に7割方決まって、4月1週に誕生時処理で能力の上下があるのは変わらん筈 >>808
1週放牧自体がゲームっぽいてのは突っ込んたら駄目? 最近だと短期放牧自体は存在するけどそれが何週で該当するのかは分からない >>796
画面開いてる馬の能力因子も確認できるようにしてもらいたい
因子ガチャが必要なのかそうでないのか手間が減る >>808
まあ言いたい事はわかるよ
ゲーム内にシステムがねえから結局日本と往復になっちゃうわけで
向こうで放牧から調整まで出来て良いんだよな現実に事例何回もあるんだし >>812
あれ仕様なのか設定ミスなのかどっちなんだろうね?
……多分ミスだよな、9 2022では出ていた記憶があるし
製品版もあのままだったら併せてアンケートの要望に書いておこうかな >>810
>>803の言ってることもそうだけど自分で現実っぽくないことをして現実っぽくないと文句言うのは
欧州牧場に放牧と現実っぽく言うけど国をまたいで移動して短期放牧するのが現実っぽいかは? 次のレースやる国に牧場があればいいけど そもそも1週放牧は外厩に出してると脳内補完してるけどゲーム内描写だと北海道に輸送してるからなあ そろそろ青森、岩手、茨城、栃木、群馬、千葉あたりに牧場開設できるようにしてほしい
茨城や千葉なら外厩として利用しやすいし
時代を遡るなら東北ははずせないと思う
実際今作の登場馬にも上記範囲生産の馬はいるし 日本馬で欧州3冠取りに行くプレイ好きだったのにデバフで無理になっちゃったのか >>814
記憶違いだと思ってたけど前は確認できたよね?
要望送ればアプデでワンチャンあるかな 主観でエディットでアーモンドアイとイクイノックスとフライトラインのSPを1あげた
他になんか変えるべき馬いるかなって覗いてたら
海外馬のデイジュールが今作から虹になったんやね ユウシオでダート三冠とったのに年度代表馬にかすりもしなくて笑った >>821
中央で開催されてないレースを3つ勝ったからってなんだというのか
エルコンドルパサーみたいなのは例外中の例外
3歳馬にG1 2勝馬が生まれなかったら最優秀3歳にワンチャンあるくらいじゃないの >>779
10で変わってなければ基本は「開始時乱数」と「所有している受胎済牝馬」の組み合わせのはず 作ったローテーションとかはシステム側に保存して、セーブ別でも呼び出せるようにしてほしい。
あと以前はできたローテのコピー。
何度も行うローテのUI改善は重要だと思うのであります! あとローテ設定はユーザー間で共有できたら言うことないね >>817
ここは九州産のロマンを、と思ってしまう >>826
九州には気鋭の人がいて、
ロマンの段階から既に一歩進み平地GTも現実的な目標になっている
東北・関東も負けずに馬産復興してほしい >>824
2025で改善されてからのウイニングポスト11で消される未来 能力閲覧ツールきたので1972年度1歳馬の架空馬をチェックしたが、
無印版と違ってゴミばかりだった >>600
一度出たらずっとアプデするゲームと
毎年別タイトルで出るゲームのDLCを比較するのはナンセンス とりあえず架空馬で73スタートではパロクサイド72、イブニングエリン72、オーピーマーリング72、コウセキ72がSP高いな
他にはショートビオ72、ヒサエ72、リンダセニョリータ72もそれなりにSPが高かった オーピーマーリング実におしいけど瞬発と根性のステおわってるくさくね? ゲーム的にはパワーS+のイブニングエリンとヒサエで芝の資金稼ぎ、ダート◎で瞬発S+鍋底持続のコウセキでダート三冠サウジドバイ狙いだな
オーピーマーリングは成長持続のハイペリオン系ビューチフルドリーマーなので史実調教でサブパラを挙げて繁殖候補に 9 2022までしかやってないけど、
10もSPの上限値もサブパラとスタミナと馬場適正で決まる仕様は変わらず? >>815
おいおい俺は文句なんかつけてねえぞ
どうしたんだ、誰か別のやつと勘違いしてるぞマジで >>835
G1を9勝しないと因子2つ目つかないし
因子二個ないと繁殖でつかいずらそう >>742
ブーメラン発言だよ
重圧がデバフよりって公式が9からの海外デバフ削除を明記した意味も知らずに悪口言うのかい アイドルウマップもそうだけどやっぱり競馬周辺の物語というかロマンというかそういった人間関係のドラマももっと欲しいね
来年発売の2025はそういった人の部分をクローズアップしてたらいいな >>840
8勝か
ところでインブリードの限界なんだけど
インブリード血量50%ジャストならいけるんだよね?
51パーだと駄目だけど 今作は引継ぎ、エディットありだから初期の架空お助け馬あんまりいらないから削られたのかもね >>843
ルナトラックはやり過ぎたって自覚あるだろうね
史実での世代ナンバー2の立つ瀬がなかった
1歳世代も「所有しなかったら史実馬をなぎ倒すAI架空馬」になってしまうのを問題視して修正した感じがする
特に今回はAI所有でも勝ちを重ねてパワーアップする仕様だし >>841
同意
シリーズ重ねてゲームシステムは洗練されてく反面、血の通った人間ドラマはどんどん希薄になっていく
そここそがウイポが支持されてた所以だと思うのに
あと競馬人気をシステムとして取り入れるならコースポもっと力入れて欲しい
相乗効果で世界観への没入感一気に高まると思う ジャンルが馬主シミュから競馬歴史シミュに変わったからなぁ
とは言えコーエーが取り込みたいウイポに興味持った娘ユーザー(遊んでる内に競馬そのものに興味を持った人)とかは
ウイポの原点回帰的な要素の方が喜ばれそうな印象 この一年散々言われたがウマソナは純然たるマイナスしかない物が結構多いのは失敗だよな
コーエーが強いお想定してる馬ってエンタor目立ち、環境○努力○のテンプレ構成が多いし >>845
いうてこれまでのウイポって、それほど人間ドラマあったっけw ウマソナのマイナスはレースには不利に働くけど、ファン人気は得やすいとかの救済措置あれば良いのにね >>849
うーん、自分の思い出補正かなあ
シリーズ初期の方が、テキストのセンスがいかにも競馬関係者らしい人間臭さに溢れてた気がする >>848
スランプついたら絶好調まで育つから嬉しいだろ 対象固定じゃない牧童イベみたいな人間ドラマはほしいかな 繁殖牝馬エディット全部やろうと思ったら何時間かかるんだこれ…一括つけてくれい… >>850
赤ウマソナの方が上位史実調教でのプラス補正が多いとかは一応ある >>849
>>851
シブサワコウが直接関わってた初代~3の頃はテキストかなり凝ってたな
所属地域や知人ごとに口調も変えられてたし
人間ドラマ無くなってからの方が遥かに長い 史実で蹄が弱かったからエクイロックスのおかげで大成したディープにはマイナスウマソナ付いてないからな
ただの贔屓用システムだから知ってる史実馬は全部プラスのみにする予定 あーあったね
樹脂接着なのに蹄鉄にトゲトゲが沢山飛び出ててスパイク蹄鉄じゃねえか!って言われてた事件
汚れた英雄ドーピングインパクトに隠れがちたけど >>849
昔の栗東厩舎とか人間ドラマの塊だった
ああいう荒っぽさの中にある仁義を映すっていうのは今の時代じゃ出来ないのかもだが
>>849
ド鉄板な奴なら勝たなきゃ評価されないが
マイナス盛り盛りなら善戦するだけで評価される
新聞馬は高人気で馬券外なら人気上がる
とか個性を活かす方向に進化するのを期待か >>848みると>>850のアイディアはいいと思う
このゲームの仕様としてブームがだんだんとおこしにくくなっていくし
マイナスウマソナは人気獲得しやすくなるってのはかなり面白い要素にできそうだけど >>861
ハイセイコーとオグリ、うまくすればその途中に1~2回ブーム起こしたあとの、90年代や今世紀にブームを起こすには
強い馬よりマイナスウマソナでちょい足りない馬が良いということになるか
史実だとネイチャとかステゴの人気パターン
ウララの人気の出方はちょいどころじゃなく足りないから再現できないが ゲーム的にはこれが健全だよな
進化赤ウマソナ>青ウマソナ>赤ウマソナ >>861
ゴールドシップやメイケイエールがアイドル的人気してるもんな
現3歳だとシュトラウス
シュトラウスのは、3歳世代でいち早くnet競馬掲示板1万カキコを達成したらしいw >>844
それなら古馬や3歳馬も現実のディクタボーイやカミノテシオ 牝馬ならキシュウローレル レデースポートなどG1にあと一歩足りなかった馬を入れても良かった気が 牧童イベント→名前と見た目指定して数年後新人騎手として登場
調教師「凄い仕事出来る厩務員いるから紹介するわ」→名前と見た目指定して数年後新人調教師として登場
牧場長「めっちゃ頑張ってる新人いる」→名前と見た目指定してスタッフとして登場、牧場長指名可
家族とかよりはこういう人間模様が見たいわ >>866
調教師が別の調教師を紹介するイベントがあってもいいと思う 例で佐々木晶→森 芦口→石坂 伊藤雄→白井など >>863
ド根性や絶好調は通常の青ウマソナにない強さもってるから今でもそうなってるよ >>868
矢作「うちの厩舎が詰まっているので田中克典厩舎を紹介しますよ」 >>865
ローレルいたら保護のためのローレル所有者が結構増えそう
2022のフジビゼンみたいになるのを期待するべきなのだろうか >>856
初期のウイポ動画のイベントが面白そうに見えたのはそういう事か よく調べたらカミノテシオはG1馬だったし レデースポートも娘が80年のオークス馬のテンモンだった >>869
ちょっと強いと青ウマソナほいほい増えてくから気付かなかった、すまんなコエテク 新作買ったら1973スタートで、何とか次回作までに史実期間終了まで進めたいのぅ >>876
わいはいつもグラスワンダー無双で満足してやめるわ架空期間はやったことない >>875
まぁ実際詰め甘から最強ウマソナのド根性に進化するのを知らないor難しいってことであまり話題にならないからしょうがない >>877
10無印は1973スタートで2003年くらいまでしか進めてないわ。負けたらロードしまくってるし >>879
73年開始ほぼノーリロでもう2030年行ったぞ 30年プレイしない人が73年スタートする意味がわからないのだが
90年代スタートで現代ゴールじゃ駄目なのかね
あと73年スタートと90年代スタートで現代に到達した時の爆発力ってそんなに変わるか? >>881
使いたい血統が古いと仕方ない
オグリキャップ使いたいとかの
90年スタート=昭和生まれの牡馬の所有ほぼ無理ってことだし >>881
10はサンデーとディープがSP系になるからそれほどでもなくなったが
9まではSP系はレアで、サウンドトラックとテスコボーイの2系統を保護ってかんじだった >>873
関東関西それぞれの競馬場のパドックにカップルがいて
その2組の関係を結婚まで追い続けることができたり
厩舎に行くと調教師がSHの馬名の由来を教えてくれたりなど
昔のウイポは外で人と会うことが楽しくなるように作られていた
今は思想が違うから仕方ないんだろうけど 初期はツテを作って馬を売ってもらうみたいな想定だったよね >>885
今その路線にしたら自由にやらせろって非難轟々だろうな
9無印は手法は最悪だったがその路線で行こうとしたのかも
生産をするとしても金子氏みたいに牧場を持たないで牝馬を預託する道もあると思うのだよな >>886
あれは架空の馬たちだからまだ腹も立たなかった
ディープやオルフェ買えないってなったらただの嫌がらせだわね >>881
俺の場合古い地方馬をアメリカ所属にさせるためやで んなもんなんとなくでいいんだよ
ゲームやる理由なんてなんだっていいし自分で自分の理由がわからなくなったらやめればいい
俺は単純に「最も古い年代からなんとなくやる」というのが好きだからそうする
最終的な爆発力とか考えてない
極論、自分が楽しいしそうしたいからそうしてんだよ
ゲームだからな ルナトラックは仔出しも良くてすぐにサンキスト系が立つのもあって、自分の牝系育てていくのを目的に作られた馬だと思ってたな 古い馬に特に思い入れがないなら
ハイペリオン世界化したいなら73で、そうじゃないなら84以降の方が確立状況的にやりやすいんじゃないかな
後々の好きな馬の為に◯◯系を確立しておきたい、適性を変えておきたいみたいなのもあるだろうけど 98、06シナリオはド腐れ贔屓査定炸裂で面白くない
91、84は所持できない開始時1歳に海外の大物が多すぎて古い割にプレーヤーにアドがない
2010年以降は馬の査定が雑すぎ&繁殖の因子悪すぎ
結局一番古いシナリオが一番アドいし面白いって話になる 仮に98年世代が好きでも遠巻きに眺めるだけの98スタートが面白いかといえばまた話が違うわなあ >>893
特性発動アイコンの事なら消せる
馬番の事なら無理 98くらいが一番おもろいんだが73くらい準備から始めないと迎え撃てないからな
自家生産馬で史実馬沈めるのが楽しい 古い地方馬はアメリカ所属にさせるだけでダートGI荒稼ぎ出来るから助かるわ アド抜きにしても有力史実馬といきなりポンと渡された史実馬で戦え
とか何も面白くないからな
これもDLCで馬売るために開始年設定した9シリーズの負の遺産の一つだな 7や8は引き継ぎならいきなりルドルフあたり買えたもんな >>899
そうは言っても10の史実期間の譲渡馬はまだマシなほうだけどな
架空スタートや昔のウイポは架空駄馬を渡されてたから
今は世代最強馬と真っ向勝負さえしなければ勝てるようにはなってる
サードステージの頃から開始直後は最強COM馬に蹂躙されるものと開発が思っているフシがある >>903
なんだかんだ初代と2はリセマラすれば初期馬がブレイヴェストローマン(サンデーサイレンス)×マリータ(ロジータ)になってクラシック勝てたんだけどな >>901
開始年のせいで8のように幼駒では買えないが7も引き継ぎなら初期譲渡馬でルドルフ買えるぞ
そして牧場引き継いだとはいえ新人馬主に三冠取ったシービーも売る候補に…… 7は引き継ぎスタートやるとシービー+ミホシンザンとかカツラギエース+シンボリルドルフとか初期馬でめちゃくちゃ出来たよね
あれ知っちゃうと9以降が不自由すぎる まぁ10もDLC買えばもっとめちゃくちゃになるわけで、お金で解決する時代を象徴してるといえば・・・・ >>905
これ下がるようにするってことじゃない?
緩めに見て発動毎に+5000、3年たつと毎週減衰…毎年ブッパするためには35000くらいは要りそう マニュアル読んでたんだけど、録画データは14レース×5つまで保存可能だって
全部で70レースか。もうちょい欲しいな >>909
このシステムまだ触ってないから分からないんだけど
上限30000なのに35000必要ってのはどういう意味? までも所詮ゲームのレースだからね
ダビスタの時も録画した昔のレースはほとんど見なかった記憶 >>908
確立をお金で変えるようになればいいんだけどなぁ…
それこそ大幅な時間短縮になる ここ1か月くらい新作情報シャットアウトしてて、今さっき体験版をダウンロードしてエディットに触れてるけど
突っ込み処はあれど各馬のウマソナとか四苦八苦しながら設定したんだろうなってのが見えておもろい
藤沢のG1馬に大体ソフト調整向き+使い詰め×付いてるのは流石に笑った >>910
マニュアル読んでて気付いたんだけどタイトルメニューのページには
「カスタムレース後に録画データを保存しておくと、レースの録画データを観られます。
録画データは14レース×5つまで保存できます。」と書いてある。
一方、これとは別に開催日画面の見方のページだとレース録画に関しては「製品版で14レース×10個まで、体験版で14レースまで保存できます。」と表記されている。
つまりカスタムと本編ではそれぞれ別に録画できるという事か。しかも本編の方は140レース録画できる。中々ええやん レジェンド特性の名称は、アイドルホースの特徴に応じて用意された2つの単語を組み合わせてプレイヤーが命名する。現役の間は指示コマンドから変更可能。
レジェンド特性は直仔にのみ遺伝する場合がある。ただし自力で身につけたものより効果はやや小さくなる。
ってあるけど、これ遺伝した馬は、もうレジェンド特性自力で獲得できないってことかな? >>917
流石に自分で条件満たせば自分のレジェンド特性で上書きされるんじゃね 詰め甘はマイナス効果でかい割に不意に付きやすくて克服が困難なのが邪悪なんだよな
ど根性まで育てようにもリスクしかない 9ぶりに来たんだけど
TIPSの「海外遠征の初見不利はなくなります」
「NPC馬もちゃんと不利受けます」
これは信用してよいのか? 体験版では海外遠征できない
だから一般ユーザーはわからないんですわ ジェベルハッタズレたし大人しく鉄砲でドバイ行くことなるからそこで分かる >>919
ボーダーが下がり始めてから再度ブーム起こすと下がったボーダーから+5000じゃなくて30000に設定し直されるんだし上限3万じゃない? 体験版のハイセイコーとかが1万くらい行ってるから毎年起こすには牡牝春秋古馬三冠路線を牛耳るくらいじゃないかな あ、3頭の合計じゃなくて1頭が3万にならないと駄目なのか
スクショのディープが18000程度だし毎年はほぼ無理じゃん >>927
そう
んでしかも一頭一回だからブーム終わったらとっとと起こしたやつは引退させた方が良いと思われる 今更だけどオールレインボー配合の効果ヤバいね
雷嵐と流星群の1.5倍の効果ってぶっちぎり過ぎるだろ
https://i.imgur.com/pG8SnM8.png チートした古馬でG1を10連勝以上重ねても2万に届かず
クラシック勝つ、海外勝つとかで更にブースト出ても3万はいかないと思う
補正が高い白毛とかだとあっさりいきそうだけど 競馬ファンの最大ブースト効果が地方所属限定って、これプレイヤーはオグリとイナリワンしか無理じゃん
パッチか2025で地方デビュー出来るようにする気か?
https://i.imgur.com/9AbjXBS.png >>931
たぶん作った人そこまで考えてないと思うよ >>930
・賞金歴代1位で16%
・レーティング世界1位で16%
・凱旋門賞勝利で10%
・芝ダ二刀流で8%
ブーストだから、製品版だと追加で合計50%上乗せ可能でパンサラッサやイクイノックスみたいな戦績でサウジ・ドバイと凱旋門勝てば3万はギリギリ越えそう >>931
とりあえずオグリで確実に競馬ブーム発生させたいから作った条件みたいなところある しかも最初から所有じゃなくて転厩イベしないとダメってこと?
メイセイオペラもこのゲームの場合中央所属扱いなるよな https://i.imgur.com/JOZ5DlJ.png
ハイセイコー・オグリ:特別に+40%
白毛:生まれた時点で30%
尾花栗毛:16%
1年以上明け復活勝利:16%
バランス狂い過ぎだろ。チート無しで競馬ブーム連発させるなら箱庭を白毛で染めるしか無いな ・賞金歴代1位で16%
これってゲーム年月が進むにつれて難易度が無限大に上がってくんじゃね?
最終的には歴代1位更新できなくなって永遠に無理になりそう 起きたらラッキーくらいでやった方がいいのかね
オンライン対戦する人達は大変そう 産まれた段階で庭先取引したら□地にならんよね
ハイセイコーとオグリ以外でバランス取りテストしなかったのかな >>921
体験版で海外馬の出てくるG1回してみ
アイドルホースがそのレースいないと海外から来たやつも普通に勝ってくよ
もちろん叩きなど無しで YouTuber忖度のつまらないアイデア入れるぐらいならもっとマシなこと考えろという例か
競馬ファンが世界血統まで意識すんのかよw >>944
競馬ファンじゃなくて馬産地というのも失笑ポイント
ならブラストワンピース種牡馬入りしてるだろ 言っとくけど競馬ブームの遠征時重圧軽減はcpuにも同じ効果適用だからな
多分競馬ブーム普通にやるとあんま役に立たんよこれ
重圧対策ならそれ馬一頭だけ得するアイドルで良くね?で終わる >>929
強すぎるなオンラインはこれ狙うゲームか >>938
そもそも競馬ブームは頻繁に起きるもんじゃないから毎年起こそうってのがまず間違い ちなみに、競馬ブームで貰ったレジェンド特性を産駒にバラ撒く事迄考えると競走馬としても種牡馬としても最優レベルの馬以外逆に起こすだけ邪魔になる可能性すら…
オグリン、4歳引退で後は好きなだけ牧草食ってくれ ステゴで古馬王道完全制覇+マイルCSで2万いかなかったから
1年で稼ぐのはかなりつらい気がする 生まれた時に白毛馬だからチートで変えても駄目やなこれ??
白毛馬にかえるのどこだっけ?
オンライン馬券の賞品のみ? >>945
馬産地ブーストが4%しか満たせて無いからしませんね ダビスタの最強馬生産と
ウイポのオンラインはだいぶ方向性違うねえ
決めた配合を100連発とかするダビスタ
血統支配率を見たりイベント起こしたり成長度買ったりのウイポ どっちも産駒基本ガチャなのは変わらんだろ
ただ成長度を買うのは頭おかしいけど ホワイトペガサスで親系統確率出来たから今作でもやれって事か…… しかも世界血統増やすなら尚更現代に近い年代選べないしにわかユーザーには競馬ブームは無縁になりそう
まあリアルも現代では競馬ブームとは無縁だけどw ミスプロとダンジグノーザンあたり世界にしときゃあとは簡単だろ
テスコボーイとかでもいいし つーかこんなの白毛効果つよすぎて
馬券王遊んで名鑑とってほしいだけだろw 成長度DLCは正直おかしいとは思う
とは言えオンラインガチ勢が皆で買ってシリーズ存続に役立ってくれてるならそれはそれでいいかなとも思う
俺はultimateでやるからeasyでサクサク育ててる連中とは張り合えないだろうし
ところで競馬ブーム改善予定はいいけど、苦労して起こしても半年って辛くね?
体験版の範囲でもなんかあっさり終わっちゃった感覚なんだが。せめて2〜3年欲しい
もっと起こしまくれる感じならいいけど多分そうじゃないだろコレ >>963
実際には最初の競馬ブームはハイセイコーが引退するまで(した後も)続いたそうだからなあ
ファンが牧場まで押し寄せるようになったのもハイセイコーからとか >>965
競馬場来場者数の推移が分かりやすい
競馬ブームのピークは1975年でオグリコールや中野コール含めて一度も超えられていない
https://i.imgur.com/OdSm96d.png まあブームって一時的な熱狂的な使われ方が主だから毎年起こってたらそれはもうブームじゃないよねっていう部分はある
そのある種現実のところとゲーム性をどうバランス取るかが問題だね
ちょっと甘いこと言うかもしれないけど次作で残すならブラッシュアップしてくれればいい >>967
社会の娯楽を考えるとナリタブライアン・ダビスタ・マキバオーが重なって平成に1400万を超えてる1996年の方が凄いとも言えるが
絶対数だと消防法もあってハイセイコー世代は二度と超えられないだろうな とりあえず要望として、競馬ブームの条件変更は購入後送るわ
上限3万として一頭→アイドルホース達の合計ポイントにしろと
今のやつだと競馬ブーム条件に絞ればエルグラスペでも相互補助にならない 1頭だけで勝手にブーム起こしたディープとかいう化け物いるから1頭だけでも出来るようにしないといけないけど相互で作用する方がいいねえ、箱庭感出るし ポイントって単年リセットじゃないだろ?
覚醒ならハルウララでもブーム起こせそう ディープってブームどころか競馬人気低迷時じゃなかったっけ?
漫画のウイニングチケットでディープの菊がすごかったって話と並んで、馬券が全然売れなくなったって記者が話してた記憶が・・・ ディープインパクトは実際に競馬ブーム起こしてたと言っても間違いではない
ハイセイコー、オグリキャップ、ハルウララと比べたら劣るけど
凱旋門賞の中継とか競馬ファン以外もけっこう見てたからあの視聴率になるわけだし ブライアンの時も結構なブームだったな
ブラリアンとかボッブライアンとかいたな 俺が物心ついてから実世界においては競馬ブームと言われた記憶はないんだよな
ぶっちゃけハイセイコーとオグリくらいなんじゃないのか
どっちも実際には知らないけど競馬ブームと明確に言えるのって >>976
それ言ったら去年の凱旋門の視聴率ディープの時以上なのだが・・・
ウマ娘>ディープってことか・・・ >>980
まあディープよりウマ娘の方がよっぽど競馬に貢献してるよな >>966
電話投票や場外馬券場の拡充により
開催場内の売り上げ比率が下がっていった
背景にはあふれるほどの大観衆をどうするかということも含まれていたことだろう
実際の競馬ブームでいえば総売り上げとGDPの比較や
競馬人口の推移など多角的に見た方がよいだろう
若い女性が気軽に入場できる競馬場など数十年前には考えられなかったはずだ ディープのクラシックシーズンはちょうど5号機が出だして、本来馬券購入の想定層を根こそぎ奪い取ってた4号機は規制されたのもあって
徐々にギャン厨は移住を迫られてた時期でもあった
加えて前年2004年秋に3連単馬券が導入されて世間がギャンブルとしての目線を競馬に再び向け始めたのもその頃か 新規向けに20年以降に謎の競馬ブームを発生させないとだな >>976
ディープ時代リアルタイムで見てたが、ドーピングから真実を知る本当の競馬ファンは引いてたけどなぁ
凱旋門賞の長い歴史上最初で最後になるであろうただ1頭のみのドーピング降格
日本では有馬記念までドーピングOKと認める
武がやらかしたけど、特例で騎乗停止を有馬後に引き伸ばす
色々やりたい放題だった
亀田興毅みたいなミーハーはドープに便乗してたが >>984
ディープをブームにすると、ドーピング問題で影を落とすからな
色々とにわかと言われがちな開発だが、そこは競馬を“知ってる”なって感心してる ウマ娘はすごいよ
市役所勤めで馬券なんて買ったこともなかったハゲヲタ友人が
「高知競馬の一発逆転ファイナルレース面白いよね…晩酌しながらポチるのが最近の生きがいだよ」と言うまでになった
もちろん独身だから「結婚もできるよ」ってウイポ薦めといたわ 俺も競馬知ったきっかけはマキバオーだな
ある意味ウマ娘みたいなもんか ディープはただクソ強いだけで全然ブームになってない
というかただ強いだけじゃブームにならん。イクイノックスもそう 地上波で取り上げられると一般人にも名前が知られるからそれをブームと呼ぶかどうかみたいな問題だな
ハルウララとかもテレビで取り上げられたから小学生でも知ってたし
ウイポの競馬ブームは一般人の他に競馬ファンや馬産地でも盛り上がらないといけないからそういうのは対象外って扱いだと思うことにした 正直、種牡馬作成機能と確立のエディットがあれば、過去スタートのシナリオは全部いらない。未来スタートだけでいい。 未来スタートはむしろなくしていい
未来スタートプレイするユーザーは全体の1%以下らしいし >>990
ディープはチャンピオンでコミカライズ化されてるぜ
イクイノックスはなかったのでディープの勝ち 選択肢がある今でよくね
強いて言えば種牡馬作成と確立のエディット導入あればという意見は良いとは思うけど
だからと言って過去スタートのシナリオをいらないと言う必要はないし未来スタートも例えそうだとしても何%かいるならまああればいいじゃん
同じ内容でも
確立のエディットがあれば嬉しいな、そしたら未来スタートからやれる みたいな柔らかい表現すればいい
いらない、だけでいいと言った表現、必要ですかね このスレッドは1000を超えました。
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