ウイニングポスト総合スレ480
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覚醒の河童木◯っていいの?
早め◎より期待値高い? 今回も、能力開示とか子供の頃進路とかって、チケットなのかなぁ…
買い切りでいいだろうに何であんなに強欲なのか 現実の自分がやや高体重なので、
子供の運動能力が高いとすぐ騎手になるのがやや不満
家系図に体重併記して、
高体重運動能力優秀なら格闘家や野球選手になってほしい
あと、当主の子以外は勝手に命名されるけど
せめて通字ぐらいは設定させてほしい
馬名に冠名があるから技術的には当然できると思うが 騎手になれる人間ってホントに限られてるからな〜
平均身長が170超えてるのにポンポン騎手になるのは確かにおかしい 能力開示は世代毎なら毎年買うよ
でも1頭毎だから、買ったことない >>4
肥「能力開示には連動したサーバーへの高負荷に対応したサービス料が必要となります!(棒読み
肥「大切なお子様の未来を自己都合で安易に決めるべきではありませんよね?誠意を示す事を学ぶ人生の授業料の一貫となります(棒読み >>6
大昔に190aの騎手いたけど、それ以降破られていないんだっけ 一頭ごとに使いますか?はい/いいえなんて多頭数管理のウイポでやってられないからな
昔のクラブ能力開示バグみたいに一度全頭放り込んで多数を確認できるくらいが許容範囲 2頭の親系統種牡馬が世界支配率16%超えているのに世界血統にならない……
子系統でも複数確率していないと世界血統には昇格しないのかな? そういやクラブで思い出したけど クラブやオンラインって
今作は発売直後実装かね? 何も言われてないけど 子系統を5つ確立
日欧米それぞれに芝適性のある子系統がある、またはその親系統に属している馬達が各地域の芝g1を年に10勝くらいずつ
親系統全体で世界支配率15%以上、ただし各地域最低10%あること
世界系統昇格はこの3つの条件全て満たさなきゃいけない >>12
dクス
まあ馬にも騎手にも負担になるし当然の処置ではあるよね
>>14
改めて見ると基地外じみた条件だなというののほかに
このためだけに系統確立のキャップ緩和したんだろうなと感じる
従来のシステムだと世界血統なんて目指したらあっという間に限界到達し酷い有様になっていた そんなのを4つも作るんでしょ?オールレインボーって
そこがゴールならまだ分かるけど、その後も続けていくなら永遠に世界系統増やしていくのか 人物増やしましたってロリばっかなのスタッフの資質を疑うわ
もっとお漫湖舐めたくなるようなの呼んでこいよ >>5
牧場スタッフ、牧場長、騎手、調教師、あとはオーナーブリーダー(PC)とそれに至るルート以外の職業はゲームシステム上全て平等に無価値なのでそれが嬉しいかと言われると… あ、有効な職業にアイドルがあるの忘れとったわ
ただアイドルもなかなか有効性低いからねぇ… >>14
ありが㌧
攻略サイトより条件厳しいんだね…
現役種牡馬では自分には到底不可能だなー >>13
オンはともかくクラブを後出しする理由はないし初期実装でしょ >>14
エディット出来るから確立させやすい米国型のやつに芝適性入れれば少しは緩和されるんだろうか…? ダート適性だけある場合はスタミナ計算を見直して適性距離を全体的に短距離にずらして、
最長でも2500くらいまでに収めるとかしてくれんか SP85とか成長限界110とかのマニアックな要素を見えるようにしてもいいんじゃないかな?
あと、仔だしが良くなると成長限界110の馬が産まれにくいって仕様も謎
世界系統の時も思ったけど、活躍させればさせるほど強い馬が産まれにくいのはストレス
新要素の競馬ブーム的なことも同じだったら、何をさせたいんだか不思議で仕方ない 競馬ブームが所有馬のみで形成されるなら良いんだけどってずっと言ってるけど騒ぎもしないからつまり形成出来ないってこと?所有馬同士のライバル未成立と同じ末路辿りそう >>24
放牧SP100突破バグに気付かない開発体制だからマスクデータの仕様を理解してる開発居なさそう 馬産地の評判よくなるんだったら種付け料も引き上げさせて欲しいな… 課金アイテムにアレがある時点で理由は明白すぎるだろ >>10
能力開示も所有したら全部すぐにわかるようにしたのが1000円程度なら買うんだけどね 前は奉納所にお守り投げるだけで
牡牝の産み分け、子供の顔選択、牧場施設の工期短縮、馬の持病改善
能力開示はできないけどイチオシ評価分かったりしたんだけど今じゃ殆どDLCという >>23
3000mや2800mの時代の東京大賞典や
2800m時代の帝王賞を制覇した伝説の名馬がいる
ゲーム内にも登場している
ダートステイヤー救済策としては
数千億円でどこかに新競馬場を造るイベントを入れてほしい
プレイヤー以外に架空大御所級馬主を何人も登場させるのがOKなら
架空競馬場もOKだと思う ダートの長距離はスピードがスポイルされるだけで走れるから気にせず走らせた方がいい
ダートで1000〜1100みたいなのを引くよりよっぽど使いやすくて強いぞ 仕様変わってたらゴメンだけどステイヤーの短距離出走は海外デバフより遥かにSP減少量少ないからね 自分が名づけられない親族の名前被りすぎだろ
家系図に美穂と秀明がやたらいるぞ 滝沢くんと菅野さんやろなあ
と思わせて他の人の影響か
瀬奈(小説家)や庵野(映画監督)、中山(歌手)や中井(アナウンサー)辺りの可能性も 青草ひまり
正直DLCでも即買いレベルですわ
得意施設なんだろ そういえば流蒼次郎の元ネタって多分hydeだろうなーってずっと思ってるけど
嵐三太夫の元ネタってあるのかな、単なるオリジナルかな
高之倉健哉は多分高倉健が元ネタだよなぁとかこいつ狩野英孝みたいだなって顔のとか居るよね 昔はプレイヤー馬主のグラフィックも芸能人そっくりだったからな
オリ騎手も元ネタがいそう >>37
ウルトラマンにアラシ隊員で出てた毒蝮三太夫だよ
初出の2の頃は顔も似せてた
https://i.imgur.com/ISir87Q.png >>39
あれ2の頃もプレイしてたはずなのにこの顔が全く記憶に無いw
いつからあんなイケメンになったんだ…多分4の頃にはもうあの顔だった気がするし3辺りだろうか
いやそれにしても元ネタ知れてスッキリしたよサンクス >>26
放牧期間変更するだけで何故ああなるのは本当にわからん
むしろあんなヘンテコなバグよく生まれたなと逆に感心する・・・ そういえば何故エルコンは怪鳥が海外専門なんだろうな G1勝ちは1勝で東京より少ないのに
そのせいかよくジャパンCで王道スペに負けてるのを見るな 騎手が年を取ると顔が変わった6を再現して欲しいな
イケメンの流蒼次郎が渋い感じになってからのハゲの調教師はリアルな感じで良かったのに……
嵐三太夫が地味な感じも良かったのに何故イケメン化するんだよ……役割違うだろと 三国志とか信長それやったけどめちゃくちゃかねがかかるとかいう話じゃなかったけ
この2つと比べて実在の騎手がいるんだし難しそう 武が年取らなくて嵐だけ老けたら不自然だし
苦情がでそう >>47
今はAIって便利な物がありましてな
画像の年を取らせる無料アプリでさえあるのに
6で出来ていた事なのに 騎手の加齢によるグラフィック変更は7まであったよ
今も調教師転身がある騎手だけ用意されてる
予算の配分がおかしいんだよ >>48
でもぶっちゃけそれに金かけるよりも海外デバフ系がプレイ感を損なうのでそれを取り除くのに金使ってほしい感はある 新情報で気になるのは幼駒育成あるのに回数が2/2なとこかな
流石に史実回数最低三回くらい無いと幼駒育成に回す余裕は無さそう キンカメの固有追加が無い事が地味に確定、虹札なのに >>52
海外デバフは間違った信念とかで変わらなそうだから諦めてるわ
顧客無視とか本来すべきじゃないんだけど大切な開発のベクトルが社内に向いてるからな 基本一緒なんだろうね
体験版も最近は2週間前だから3/14かな?
予約してる人だけ体験版早くプレイできたらいいのにね。
オンラインが前回みたいに遅れると、海外牧場は欧州なら欧州の馬しか種付できないのも不便なので、ちゃんと発売日にはあってほしいね。 キンカメは3歳のみしかも東京のGIだけだから厳しいんだろうな
ウオッカと同じのつけて発動3歳限定もしくは古馬で威力ダウンにするとかやりようがあるだろうけど
同じ理由でフジキセキとかもつかなさそうなイメージはある >>57
無敗二冠に朝日杯勝ちのブルボンにも付かんし3歳以下で引退してる馬には付かなそうだなと思う
固有持ちはどれも古馬でも勝ってるし 公式ホームページの更新が妙な遅れ方だったので今確認してきたが
1/4異系配合、固有異名など
一部の史実馬とその子孫の優遇が強まった感じだな
配合を地道に頑張るプレイヤーよりも
お守りで有名な馬を買いあさるプレイヤーの方が多いのかな
とりあえず緑、銅、銀とその子孫では勝ち目はない気がする 正直繁栄する種牡馬に固有あんまつけんでもなぁ
レースは強かったけど種牡馬成績は…みたいな方優先してほしい >>39
2の嵐の顔グラは柴田政人の使いまわしだよね 競馬ブームは自分の馬同士でもいけるといいな
っていうかライバルだって成立してくれていいと思うんだが
ライバル成立するってことは最低限勝負になる程度にはガチってるんだし
固有はオリジナル生やせるようになったっぽいからそこまで気にしてないけど
ちょっとずつでも拡充してくれればもちろん嬉しくはある Alzaoをプライベート種牡馬入りさせようとしたが
シンザンの種牡馬引退と重なってシンザンを優先した
だが年明けに数値確認してみるとシンザンは支配率がこの時点で低すぎた
失敗だったかな >>48
顔グラは外部発注で依頼時に改変不可って契約になってるんじゃないかな?
描いてもらうにも1つの顔グラで複数依頼するとそのぶん制作費がかさむわけで 史実期間でセリ馬のステ上限撤廃する設定ほしい 血統表見てセリ馬だけで戦うプレイしたい架空期間だと血統表が盛り上がらん >>64
改変不可契約を辞めたら?それにそもそも今の時代に手書きはないだろ
AI写真加工で充分作れるわけで >>66
広告うざいゲームがAIに画像学習させまくったせいで、イラストレーターと絶縁したのを思い出した 一時期オコジョ推しだった時期あるよな
なんでオコジョだったんだ まあぶっちゃけ騎手のグラなんかどうでもいいだろ
俺は秘書ですらどうでもいいと思ってるし AIで騎手グラ出すなら秘書増やしたほうが喜ばれるんじゃね >>54
繁殖目的なら要らない固有で汚染されるより無いほうがいいまである イラストでなくて騎手1人1人にAI乗っけて駆け引きとかペースとかのあるレースにしてくれ
まあプログラム作り直しになるだろうからこの開発は絶対やらんだろうけど AIでモブ厩務員生成してだしてくれよ。従業員が親族だけとか零細牧場ならともかく、世界一の牧場がそんな閉鎖空間とか不気味すぎる。 ベースのシステムをそろそろ根本から作り直してほしい
今から壮大な構想を発表してくれたら、
実現がたとえ5年後予定だったとしても内容によってはすぐにプレオーダーしたい 知人が結婚相手候補としか機能してないのがな
結婚・子孫要素が無かったら知人なんて年齢不詳でもいいわけだし
年齢要素付けても年齢で顔グラが変わるわけでも無しクローン人間以外で代替わりするわけでも無し >>73
以前Pが妄想語ってたことがあるがあれでもプレオーダーするのか?
ウイポ2のオープンワールドみたいなのを出されてもな
もはや馬主ゲームより競馬史ゲームにシフトしてるし 馬主、調教師、騎手、厩務員、記者
様々な職業から成上りを目指して時代を駆け抜けろ!
競馬立志伝、真のウイニングポストワールドがここに開幕! 異名の付け替えさせてくれるなら特性の付け替えもさせて欲しいな 私が欲しいものの一つとしては地方馬主資格導入がある
「やはり中央の馬が強かった 勝ったのはアジュディミツオー」とかは嫌なので
海外はリステッドと条件戦も欲しい
海外の銀色以下の馬を所有しても惨敗続きが現状で血統構築にしか使えない
他では現役馬の年齢制限の撤廃(覚醒型成長は変更が要るが)、
同時出走4頭制限の撤廃、自牧場規模無制限、
どんな牡馬でも何頭でも種牡馬入り可能、他牧場の現役種牡馬の購入とかかな 地方はB1C2とかのクラス分けがゲームでやったら面倒くさいだけの上に
確実と言ってもいいほどバグが起きそう 脅威となるようなライバル作品が出てくると、
生き残りのためにあらゆるアイデアを貪欲に追求してくれる期待が高まる
ライバルがいないとどうしても現状維持の方向に力が加わる
問題はライバルたり得る作品を作れるメーカーがどれだけあるかということ
たとえばウマ娘は熱狂は凄いかもしれないがファン層がはっきり違うだろう ダビスタとかダビつくとかも買ったけど個人的にはどうにも合わなかった
ウイポスタッフのケツを叩く当て馬が必要なのはわかる そもそもここ競馬板だから盛り上がってるけど基本的にマイナーゲーだしなぁ競馬ゲーム・・・ ウマ娘とコラボしてもろて
サードステージとかネココネコロガールとかウマ娘化してもらえばもっと売れるか? NPC用のキャラとしてサードステージ向こうに出して
人間キャラを知人としてウイポに出すとかはやれそうではある 擦り寄ってるしあっちはあっちで馬主絡みもあるとはいえセガコラボしたし普通に有りそう サードステージはウイポを代表する馬であると同時にもはや窓際族でもある
サードステージにに変わる代表馬を作れなかった、サードステージの血統を時代に合わせて更新しなかった開発が悪い 海外厩舎に入れる判断って国マークの数でしてる?
今までに1頭入れたことあるんだけど全く走らなくて不安 サードステージってその名の通りシンボリルドルフ→トウカイテイオーに続く3世代目であることに意味のある馬だから
ウイポ11でキタサンブラック→イクイノックス→サードステージってラインにすれば存在理由を保ったまま現代にアジャストできるよね
ギャロップダイナ→アンビリーバブルとつながるラインもキタサンブラック基準で相手馬を選んだらいいし ニクルークベンセジュバは4代血統が判明すれば実装できるのに… サードステージに別に思い入れないんだよね
内国産のルドルフ、テイオーのラインで次ってのは90年台ならまだしも今や別にね
増やしすぎたSHが嫌がられるし、SHオンオフ機能とSH作成やエディットが付けば00年前後くらいに登場するサードステージがサンデー産駒相手に戦って種牡馬入り後にどうなるかとかも楽しめるとは思うけど
2020年台にテイオー✖ファレノプシスのSH出てきても血統構成古すぎるしいらんねん 連投すまん
サイトみて欧州入厩は重い血統でっていうのは分かったけど、米国入厩に関しては軽い血統(米国or日本)なら日本推奨とあったけど米国に入れる利点ってなんだろうか? サードステージは母馬が何回も変わってるし、他のSHなんか父馬も変わってたりすんだからなんだっていいじゃん 米芝の方がGⅠ多いし(特に牝馬限定とか年間6、7個あった気がする)、
楽にGⅠ勝たせるために米国入れてたかな サンデー5世血統のサードステージは流石にセンス無いわ
アンビリーバブル他も血統を初期ウイポに戻して史実期間SHにする方が建設的 >>96
海外に牧場を造っていきたいと思う理由は人それぞれだが
思い入れのある血統を保護するにも
好きな馬を系統確立するにも
日本だけでは自分の支配下の種牡馬と繁殖牝馬の最大数が足りないところが
大きな原動力になりうる
金を稼ぎたいだけなら日本だけの方が
賞金水準も高いし牧場拡充費用も安い
日本とアメリカでの血統支配率を見比べ、
アメリカで系統確立しそうな馬の子孫をアメリカで走らせ、繫殖入りさせる
日本はその逆というのが一つの指針
ただし海外は他馬が強いので生半可な能力では勝てない
クラブ行きも視野に入れるべきだろう 史実期間SHだと史実で活躍した馬が犠牲になるからなー
誰とは言わないが能力に相応しくない名誉の称号の馬を引き釣り落としてのサードステージの活躍なら分からないでもない 私はサードステージに思い入れはないが、
シンボリルドルフの頃まではいくら日本の競馬を席巻しても
イギリスダービー3着馬などの方が血統的に価値が高いと信じられていたから
内国産種牡馬が2代続くのも大変で3代はまさに奇跡だった
トウカイテイオー産駒に3代目を名乗るにふさわしい馬が出てほしいという思いは
競馬ファンの多くに共通の夢だったはずだ
その後ジャパンカップで日本馬が勝ち、
海外遠征でも結果を出し始めると
ようやく血統への劣等感が消えはじめた
今では内国産種牡馬が代を重ねるのは当たり前で、
海外がディープインパクト後継馬の血を求めて買いに来る
サードステージのような馬は幻想でも何でもなくなっている >>101
エセ架空期間(SH期間終了まで)でも十二分に犠牲になってるんですがそれは
まあ役に立ってない仮想機能のかわりにKRE史(史実期間中にSH誕生する)モードとか選べるようにすれば解決する
無論通常モードでSHオミットした上で
そうすれば最後のハイフライヤー種牡Zvonの直系とか登場させてヘロドの勢力拡大とか
ダーレーを蹂躙できるレベルのゴドルフィン系誕生とかの刺激を用意しやすい >>99
別にSHは零細保護のためにあるわけじゃないし
そもそも馬産において心情的な面以外で零細保護とか無いだろ
ウイポ独自の概念というか文化というか >>92
ベタにいくならディープ→コントレイルのラインじゃないのか 昔のSHが意味を持った命名されてるんだからSH名を使い回さないで今の血統にふさわしい新SH名を用意すれば良いのに 零細保護はウイポのシステムが生んだ文化だもんな
新系統確立すると以前の源流系統(サンデーならターントゥ-ヘイルトゥリーズン-ヘイローのライン)は消えます式のチョコボスタリオン形式ならこうはならなかったかもね
まあ本来の競馬なら確実に不可能か サードステージは80年代末~90年代半ばのサブカル小劇ブームの第三舞台とも掛かってる時事ネタだからなー
悪い意味で当時のミーハーオタク丸出しのダサい名前 まあクラグオーやらクワイトファインやら(種牡馬入りすればの話だけど)カサマツノライトオやらから中央重賞どころか地方重賞勝つような馬が産まれる可能性があるかって言うと無いだろうけど、これゲームだしな >>107
スレの趣旨からは外れるが
チョコボは新系統を作っても
以前の源流チョコボの種を付けられなくなるだけで
既に枝分かれしていれば以前の系統は残っていた
分岐して二つ系統を作ったらどうなるかは試していないが
チョコボは系統確立すると難易度が上がる仕様だったからなあ >>109
年間20〜30頭の配合相手を用意できれば可能性はあると思う
障害のゴーカイは、ほぼプライベート種牡馬だったが
障害重賞馬と南関東A1馬を出している ところで新しい1/4異型配合ってなんですの?
流行流行流行零細?
ノーザンダンサー、サドラーズウェルズ、ニジンスキー、その他、みたいなの? 2024の引き継ぎのために10をもう少し進めないと >>100
なるほど、残したい血統で決めればいいのか
自分が繁栄したい馬の子孫で考えてみるよ
ありがとう >>97
ゲッコーストームは父も母もナンバーごとに違うが 中には父トニービン 母ロジータの良血馬だったときも 無印スルーしたから引き継ぐとしたら8とか9からだが10以外のナンバリングだとお守り3つ?ずつとか資金ちょっとだけ? >>85
サードステージ(母こそスカーレットリボン→エコルシュ→スカーレットブーケ→ファレノプシスと入れ替わるも父はトウカイテイオー固定)ならともかくネココネコロガール(父フサイチコンコルド→テイエムオペラオー→ワンアンドオンリー母メロンパン→ベッラレイア)は出し方に困るでしょ
出すならサフィー系列レベルで固定化されてるほうがやりやすいのでは…? 軌道に乗せたデータで300年くらいぶっ飛ばしたら勝手に虹まで50揃うだけの金揃うでしょ
もちろん金も50ある >>119
飛ばすだけじゃ無理で適宜交換しないといかんぞ
虹50は金250でカンストは各色99だからね <<116
せめてエディットさせてくれればSPを最低にするのに
史実馬を平気で弄らせてSHはダメなのは意味不明
>>119
月末のお守り交換をしないと虹は無理じゃね? >>120-121
交換する時にその月末で止めて交換すればいいって書くの忘れたわ
まあ適時金札交換する手間はあるけど圧倒的に楽 >118
初代のネココネコロガールはルドルフ産駒なんでテイオーの叔母さんポジ >>92
ドステは単に強い馬の子じゃなく無敗三冠馬の系譜だからキタサンは無理 ディープ→キズナ→ミライが現代ウイポのサードステージ枠でいいよ
ミライ産駒にイワタとかつけてたやつ忘れないからな SHは冷凍保存された名馬の精子と卵子で人口受精で誕生させた設定でもよいのでは? ハイフライヤー キンチェム セントサイモン ファラリスの直子が出たら面白いのでは? >>127
最後は父系大暴れだから要らんけど、他は衰退してるから需要はある >>126
流石に皐月に間に合ってないのは格落ち感が否めない
サードステージ枠にするならコントレイルというちょうどいい種牡馬が居るような… >>121
ツール使えばエディットできるんだよね、つまりエディットデータ自体は存在して表示しないようにされてる
なんで? >>129
三冠をテーマにするとそうなるか
ミライはたしか凱旋門賞への挑戦がテーマだったけな フォーエバーヤング勝ったよ?
海外デバフ、またしても否定される🤣 フォーエバーヤング勝ったじゃん 今度のウイポでは多分全日本時能力だから弱いだろうけど こりゃ海外遠征つけたくなるなフォーエバーヤング 相当強いかも >>132
海外デバフは確かにある馬もいるけどあっさり克服してる馬の方が多い現実がヤバい気もしてきた・・・
史実調教で緩和ではなく完全にデバフ解除位あってもいいかもね リメイクも勝って草 フォーエバーヤングはまだわかいけどリメイクは例外もクソもないわなw
デバフ擁護してるやつはこんどなんというかな やっと日本馬負けたなw
ララクリスティーヌで半馬身差2着だけど サウジカップは仮にホワイトアバリオに負けても相手はBC勝ち馬だかんな
それでクソデバフ正当化の屁理屈どう展開すんだろうね サウジ中継でジェベルハッタが1月に移行したのを知る キラーアビリティまでルクセンブルクに先着して2着w 以前はデバフはリアルみたいに言ってたっぽいけど
今は海外を難しくするゲーム性って主張してるよね
そのゲーム性が不評なんだけど デバフかかってたら
今のキラーアビリティじゃルクセンブルクにウイポだったらまず勝てないよなあ >>127
そんなことをしたら競馬と馬産の否定になる
全遺伝子解読して馬を合成するのと紙一重
関連各所の怒りを買い
競馬ゲーム全体が敵視されることになりかねない
実ファンファーレ搭載など夢のまた夢になるかも 海外で安定した好走するソーロとできないレモンは精神力の差が違いすぎるな
デバフなんかより精神力の比重を大きくした方がよっぽどリアルっぽい >>119
虹は50もなくても20〜30あれば十分だろう
引換券呼ばわりされている母系先祖馬を除くと
1世代に1〜2頭ぐらいしか使わないだろうし、
虹の馬を種牡馬、繁殖牝馬、競走馬あわせて10頭も並べたら
虹のお守りの入手ペースが相当に速くなるから減らなくなる
それでもなお減ったとしても、お守りが尽きる前に
自家生産架空馬のレベルが金虹クラス量産になるはず >>150
いやその時点での流行血統なら要らないかな? 海外デバフとは何だったのか
今日の各競走の勝ち馬が事前にサウジのレース叩いてたりしてたのか? レーススピード自分で調整できるようにしてくれたらいいのに
直線ドスローのレース見てるような猛ダッシュで直線が短く感じることに違和感覚える 今海外デバフ擁護してるやつはさすがに頭にデバフかかってる
それくらい誰も得しない意味のない要素 デバフはプロデューサーだかが「海外で苦戦するリアルさを再現しましたw」みたいなこと言っちゃったもんだから
引っ込みが効かなくなっただけだと思う
迷惑極まりないけど でもたとえそれで外野が黙ってもPが駆逐されないと変わらんだろ? ホワイトアバリオにはデバフかかってたと擁護が飛んできそう どうせ箱庭ゲーなんだから、いろんな設定をユーザーの自由にさせるだけで不満の8割は消えそうだが
そうすると次が売れないからやらないんだろうな
パワプロでエディットがつかないのと同じだ >>138
ウイポのリメイクはリヤドどころかコリアでも負けそう >>159
勝った馬はデバフを克服したからだと言いそう 肥「サウジカップは日本代表の名馬達が惨敗したから海外デバフこそ正しい!」
月曜日からの流れ >>167
ブリーダーズカップはどう説明するの? 今の流れだと努力と根性で乗り越えた結果と言いそう 関西の矢◯調教師にはデバフキャンセル能力を入れてもいいわな >>167
一着馬ペガサスWC2着
ウシュバそこから頭差
これで海外初戦のクソデバフと敵だけ八百長バフが許されるとか言う社員がいたら袋叩き間違い無しだな🤣 >>170
そこは現実の競馬を再現したものでは無くゲームとして脚色したと言い訳 ユーチューバーの話したらまた連投してスレ流す流れ来ちゃうじゃん 今回はお抱えのユーチューバーすら海外デバフ反対って話だからオールレインボーのやつとは全然違うんだけど(´・ω・`) ウイポの海外デバフが既に時代遅れってのは明らかだなぁ
ドバイ遠征時にステップ踏ませて所有馬は遠征デバフ軽減させておいて
サウジから転戦したり直行してくるデバフ付き非所有馬にギリギリ勝たせるとか
そういう搦め手的な方法でしかメリットを感じられなくなってしまっている気がする というか陸上や他のスポーツでも強行軍で異国に飛んでいきなり結果だすなんて普通にあるんだから
競馬関係なしに異国に飛ばされて能力下がるのがおかしい
全盛期ボルトが強行軍で日本きて日本勢にまけるか? そういうことだよ 同じプログラムを10年以上使っていてもはや直せない でも一般ユーザーの意見要望はガン無視の開発だからマグカップ2個貰うくらいにズブズブな配信者に真っ当な事を言って貰えるのは助かる >>177
それは何も準備せずの強行軍ならボルトでも負けがあり得るんじゃねえか?
要は本来繊細な競走馬が慣れない環境で力を発揮できないってのを表現したのが海外デバフの趣旨
ところが日本馬陣営の準備調整能力・ノウハウが蓄積してきて現実では十分力を発揮させられるようになってる
だから海外デバフの見直しが必要ってことだろ セニョールバスカドールを上方して海外遠征特性つけてその能力でサウジカップで勝ち負けするようにするだけの話なのにそれすら出来ないんじゃ宗教と変わらないよクソデバフは 結果残した例外に海外雄飛、競馬場マイスター、季節上位の特性ついてそう そもそも史実と違う結果になっても「ゲームだから!」で気にしてもいないのでは? 上にも書いたけどズブズブの配信者にすらブッスリ刺されてるからもう逃げられないよ >>185
2桁でも、3桁でも4桁でもデフォルトで特性付けるだけだからデバフが消えるより現実的? 初めてでも海外デバフを軽減する方法はあった方がいいね
特に海外牧場がある場合、一定期間滞在出来るとか工夫が欲しい >>180
準備調整能力・ノウハウは蓄積してきたが
ドバイ、サウジアラビア、香港では欧米と対等以上になっている一方
凱旋門賞やブリーダーズカップクラシックでは太刀打ちできていない
日本馬の力、海外遠征で能力を発揮させるノウハウともに
日米欧が同程度で、海外では基本的には力を発揮しづらい
ということではないだろうか
なお、誤解がないようにわざわざ書くが、私は
海外デバフにバグがあるならその部分は是正すべきだと思っている
ただ、EASYでプレイする限りではバグがあるようには感じられない
馬データが9 2022と同じなら
海外馬の方が日本馬より高めに設定されていることも
日本の一流馬が海外でなかなか勝てない一因だと思う 海外デバフ自体はあってもいいと思うが、その効力(特に初戦)がね…
それこそオンオフ、難易度で明らかに効き目を変える、地域差をつける、弱体を一律じゃなく相当幅を広げる、とか調整はいくらでも出来るからなあ >>186
デバフ消してから特性にすれば良い
>>189
ガイジ丸出しだな反日社員😂
お前前に日本の競馬に関わる人や技術は海外に劣ってるって書いた基地外と同一人物だろ?😂
何旗色が悪いからって主張変えてんだよ恥を知った方がいいぞ🤣
後未だに凱旋門賞なんか信仰してる時点でド素人確定だからな😂
欧州現地の馬産が何を重視してるか何も知らないニワカジャップがお前🤣 公式YouTubeのシミュレーションではレモンポップが優勝だった
現実では12位なので修正が必要ね ブリーダーズカップすら勝ち負けになり始めたからなあ
もう欧州の一部競馬場だけだろ
だったら地域じゃなく競馬場ごとに適正パラ割り振るだけでいいんじゃねえか それこそ芝質があるからそれでいいじゃんね・・・としか 頑なに凱旋門賞を信仰してる開発なのに何故か芝質の一番右にロンシャンを置かない謎
ゲームでもあれだけ擦るならやればいいじゃないか、凱旋門難しくしたいんだろ?現実でもフクムとか沈んだぞ?エプソムが一番右な訳ないない
あっ、ロンシャンが一番のガラパゴス馬場だって事実を認めたくないからか? >>193
大真面目に言うなら、欧州の競馬場は山登りから真っ平らまであるからそれこそ一つ一つ適性パラ割り振るしかないだろうね
んで競馬場の要求パラもエディット可能にすれば良い ちょっと分野違うけど、海外サッカーの最高峰リーグに日本人選手がポツポツ普通に出場しだしたときに「〇〇みたいなチームで日本人がヨロヨロやってるのが汚されてる感じがして嫌だ」とか呟いて首になったサッカー雑誌記者の親父がいたな
似たような海外コンプのジジイじゃないの?このP
海外は勝ちにくいって放送で言ってる時も「それがうれしくて仕方ない」って感じでニヤニヤしてたもんな >>197
反日だろうなP
とうとう一般客だけでなく配信者まで反対意見出始めたがどーすんだろうねマジで >>197
「普通じゃできないことを俺様はできるんだ」って選民思想によく似てる
海外で勝つことをスペシャルにしたいから、勝てるようになった現実を素直に受け止められないんだろう
8ではJAP惨敗プゲラから始められ、9でも糞仙人に箱庭無視して解説させるのも頷ける >>198
競馬やってたら分かるだろ
舶来志向って奴だよ 殺伐としてる中質問
初めてPCのダウンロード版を購入しようと思っているんだけど、予約はいつ頃からできますか? パワーが実質洋芝適性になってる所あるし
軽い馬場走る能力のサブパラ作って芝適性廃止でいいんじゃねえかなもう >>201
Steam見たけどプレオーダーまだだね
去年は3月入ってPSの後で予約開始だったしもう少し待ってもいいんじゃない? ウイポ買ってレモンポップがサウジカップを制したら萎えるわね
バッチ対応でもいいから修正しなきゃ >>203
やっぱりまだできないんですね
ありがとうございます >>188
精神力や特性が本来その役割のはずなんだけどね >>200
その範疇とっくに超えてるからとうとう色んな人間に言われだしたんだぞ
志向どうこうじゃなく完全に涙目でムキになってるから変えない
100%個人のワガママなんだわ 海外デバフをなくすために新要素を付け足すんじゃなくて
すでにある精神、特性、芝質で海外遠征のバランス調整した方が面白いと思うよ
でも来月発売だからもう間に合わないと思うけど。何年も前から言われてるのにね それと海外デバフに腹立つのは分かるけど個人攻撃はやめた方がいいよ
最近簡単に開示請求できるようになったから訴えられるよ えーっとまず社員達がアテにした配信者にデバフ無くせと言われた時点で俺含め5chにいるやつをいくらどうこうしてもこの仕様は回避手段が出来るまで延々と嫌われ続けるぞ
んで前スレにもいたが何も言わないやつはツールでもう潰してる
海外で日本が負けて欲しいというpの欲望の為だけにonoffもつけず暴走した結果なんだから完全撤廃が嫌ならonoff切り替えくらいアプデでつけられるだろ?
onの時だけPの望む結果見れるようにすりゃいいじゃねえか >>204
厩舎が微妙だからほっといても海外では負けるはず 新作を毎年出してくださる開発の人たちが一生懸命作ってるのにそのやる気を削ぐような発言ばかり
毎年競馬slgが出てくれるだけでもありがたいとおもわなきゃな クラブ好きなプレイヤーって多いのかな?
プレイヤー馬主が成功すればするほど
クラブが苦境に立たされる宿命にあると感じる
で、クラブ牧場をクラブの金で拡充しないと
プレイヤーの血統保護、系統確立がはかどらない
個人的には11ではクラブなし、自牧場2倍規模化が望み あれはなんだかんだで便利だな
日本で生産、確立させたい馬を欧州、邪魔な馬を米国、予後る強い馬をクラブみたいな 牧場規模だけでなく、生産馬の行き先としてクラブは大事だからなあ
特に牡馬
繁殖入りを考えた時
自己所有上限(世代○頭)がなけりゃクラブ要らんけど >>212
ほう、ゲーム継続を出汁に批判を封じるのか
辞めてもいいんだぜ
他のゲームで遊ぶ >>213
俺はクラブ設立しないよ
やること増えるもん
プレイヤーから申請しない限り確認しな来ない仕様になればいいのにと思う クラブに限った話じゃないけど体調管理とレース方針のデフォルトを設定させてほしい
ちょこちょこデビューしたの確かめちゃー放牧設定つけるのきついんだよね >>212
Starters Ordersって知ってるか?
代わりは存在するんだぞ? >>212
その通りだと思う
ただ色んな意見に目を通してると言ってた割には、入場曲やファンファーレの件は数十年完全無視されてた。相当の要望意見も来てたはず
去年初めて座談会で語ったんだよ。こんな簡単な事は、ちょこっと雑誌とかサイトで添えればいいだけだったのに
それ以降は、このスレからもその系統の要望は諦めと納得からほぼ消えた。話せば分かるんだよ
この超ガン無視スタイルは本当に叩かれて当然だと思う >>212
某ゲーム開発者「一生懸命作ってるからSNSや掲示板はみない」
ただしいよね だめなら売上落ちていくだけだし ここでの雑音みたいなのも気にならない
好きに作って頑張ってる成果を単にみとめられたいならみないで黙々と作って結果だけ見てればいいし 昔からあったものじゃなくて突然に付け加えられたお邪魔要素だからなぁ海外デバフ
文句言うなってほうが無理筋だわ 毎年出してるってのはアドバンテージにはならないけどね >>221
作家は作品を作ってるから、客の声を一切聞かないという態度が正しいが
ゲームは作品じゃなくて、製品で商品だから、調査する人は必要よ
リスク軽減&改善は常に必要
もちろん、メイン開発者達にとっては、無責任に出される客の声はノイズになる可能性が高いので
外の声を聞かない人も、中には必要ではあるかもしれない
でも、外部の声を聞くのも結構だが
ちゃんと自分達のゲームや、過去作のウイポに他の競馬ゲームはちゃんとプレイして欲しいわ
どうもちゃんとプレイしてないんじゃないか?って疑惑が昔からある >>222
今後ずっと付けて昔から付けてたと錯覚させる刷り込み作戦とかありそう 昔の肥はユーザーを大切にしていたのにな
売れないのが分かっているのに雑誌まで出していたし
ウイニングポストのコーナーもあったな >>207
バカだな
舶来志向で求めてるのは異国情緒なんだよ
だから実績どうこう実力云々並べてもアジアンはエキゾチックではないからノイズになるだけ
物差しが違うことを理解しなきゃ 個人的には過去作からの再搭載でしかない要素をさも新要素みたいな面してウリとして押し出してくるのが一番気に入らない >>217
同じ理由で海外牧場は作らないけど一度断ったら聞いてこないでほしい
牧場拡張画面の一番下にでも建設コマンドを入れとけばいいだろ >>213
自己所有が少数派精鋭主義だからクラブは作る
自己所有でいっぱい持ってローテ割り振って世界制圧するようなプレイスタイルならクラブは要らないかもな 遡れるようになって父母追加された馬の父母登録が未だに抜けてるのは序の口
ディアボロとディアヴォロ
第三パプースと第参パプース
ボーペールとビューペール
ヴィルモリンとヴィルモーリン
ヴィヴィラレイヌとヴィヴィラレーヌ
これらが同名別馬でもないのに重複登録されている上、個別に産駒血統に使われてる
デバッグで誰か気付かなかったのかコレと感じる >>231は>>224宛
NGワードで弾かれ続けて添削中に通っちゃった
やっつけ仕事 がNGなのかね 外野の声取り入るてたら矛盾する要素をどうするとか工数や製作期間とかいろいろあるんだよ
毎年だしてくださるなんて素晴らしいじゃないかなんでその事を評価しないんだろ 大して売れるわけでもないのに批判ばかりされる
なら撤退しよう!てなるのを何より恐れる 河童木の印なんだけど、2歳年末時に遅めと晩成はそれぞれ◯以上じゃないと(外ステは置いといて)史実馬には勝つのは厳しい? 今の海外デバフをなくして違う形で遠征の難しさを表現するシステム導入するとか
調教師のレース登録AIを柔軟にして大阪杯10頭以上登録とかならないようにするとか
新規実装や細かい修正作業に今以上の時間がかかってしまうなら別に毎年出さなくたっていいんだよ
じっくり開発して、テストプレイして、バグ取りして、いい商品を出して欲しい
ジャンルは違うけど、国産MMOの雄FF14はプロデューサーが頭おかしいレベルで最終チェックに時間かけてる
とことん品質を優先した結果、拡張パッケージの発売日を遅らせてたけど内容が良ければユーザーも納得するのよ >>235
難易度にもよるし、相手の史実馬が何かにもよるし
架空馬の成長度限界でも違ってくるからなんとも言えない
河童木無印でも普通に箱庭内でG1勝ちまくる馬は出る >>235
牧場の施設が整っていない序盤だった場合
1歳年末の晩成の河童木▲は怪物の可能性がある
牧場が立派になって牧場長能力も高い場合、
1歳年末になっても河童木の印が重くなって来ない馬は
スピードが平凡である可能性が高い steamだったか?日本人は批判コメしかないて言ってたか
作者様へのリスペクトが足りない敬意をはらえ >>233
>毎年だしてくださる
シリーズは継続して欲しいけど、毎年出せという要望はどこから出てたの?
毎年出してたら自然と出荷が頭打ちになるの当たり前では… あぁなんだ2刀流使った煽りか。みんなスルーしてるのに反応してしまった… 無双はレベル低いのを連発して消えたのに何も学んでい 正直ウイポしか競馬ゲームがないっていうけど
それで終わったらそれまでとしかおもわんわ正直 もちろんあれば嬉しいしやるんだけど
なくなったらそれこそウマやるとかゲーセンにスタホいくとか まあこれはよほどじゃないとやらないけど
なにもないわけじゃないしそこまで競馬やりたくなるならリアル競馬やって平日なら地方競馬やると思う
そこまで競馬ゲームやりたいって状況にはならんな >>245
まあ現物もファーディナント事件の時に「いっそ競馬ってコンテンツやめない?」って出る程度のもんだからね
娯楽だのレースだのはいくらでも代わりは存在する
そんで>>240は致命的な勘違いをしているが
ああいうのでリスペクトされるのは、不満への迅速な対応やワンストップのベストセラーであって
MOD排除した年度版商法って言うのは下の下であり、買ってもらえるだけありがたいってもんだからね
座礁とか2Kシリーズくらい作り込んでないと恥ずかしくてやれないレベル
それなのにアセットペタペタを疑わざるを得ないもん(>>231で挙げた登録ミスや牝系バグ、サイアーライン問題)が公式なんだから
リスペクトしろっていうのが高望みすぎなんだよと つーか批判云々の話で言ったら外人のがはるかにヤバいぞ
公式フォーラムがひたすら罵倒で埋まる洋ゲーとかよく見かける
日本人だけ酷いとかエアプ発言は誰が言ったんだよ ガン無視だけじゃなく押し付けはonoffすら無しで強制してくるからな
>>244
涙目で精神崩壊したからって負け犬の遠吠えしてやんのこのガイジ😂 おっとすまん>>249、書き方が悪かった
雑魚は>>240のガイジだけだ
君は悪くないよ >>249
某スクエニのPが番組出た時酷いのは日本からの書き込みってはっきりやってたぞ >>253
海外は書き込みではなく資本的攻撃っていう皮肉かな?
FF16の中身とシノギで見限られて株価2割くらいダウンしてた記憶 >>197
ミネキ懐かしい
やたらと海外サッカーに造詣が深いとは思ってたけどあそこまで日本人を軽視・侮蔑してるとは思わなかったわ
日本競馬は欧米への一方的な憧れフェーズから抜け出してると思う
あと毎年出して下さってるって言うけどそれならFootball Managerみたいな進化を遂げてよ
steamなのにMOD不可とか時代と逆行してるわ
世界的な企業じゃないって言い訳するなら身の丈にあった客の集め方して欲しいね
能力エディット、血統エディタ、レースエディタ、人物エディタ・・・ゲーム内容やUIで勝負できなくても数値をいじる機能を付属することくらいはできるでしょ?
インフルエンサーが海外デバフを煽ってるんだからそれに乗っても問題ないよね
人格否定や誹謗中傷ではなく真っ当な要望をぶつけてるんだから
このご時世では嫌なら買うなとは言えないだろうけどねw >>234
それならこの世から必要とされていないのだろうと割り切るね
ここにいるのは数少ないユーザー
そのユーザーの意図を完全に無視するようならそんなゲームはなくていい デバフは昔のデインヒル系の指摘に通じるところがある 結局唐突に親系統で出たが子系統?の時に何を見てたんだって話だし 現実がどうだろうと自分がルールと頑なに思い込んでる レモンポップ故障発生してたんやん
>>234
現実は撤退してないじゃんsteam含めて
妄想で口開く前に病院行って来いよ脳障害者🤪😂🤣 クソ仕様擁護に失敗して悔しさの余り批判されるなら撤退してやる!ってさあ
お前の方がウイポアンチになってるじゃないか😂🤣🤣🤣
俺はシリーズ畳めなんて言ってねえよガイジ🤪 批判ばかりで大して売れない→ならば撤退しようか?
となるのを危惧するという意味だぞ
日本語不得手くん 海外デバフなくせという大合唱を完全無視するようなゲームなんてもうなくなってもいいよ
お客様は神様なんて馬鹿馬鹿しいがPも別に神でも何でもないからな
>>212
お前の意見が一番やばい >>263
企業なのだから批判ばかりで売り上げも然程ではないなら
足切りてのは十分あり得るだろ
そんな事もわからないのか
コーエーの時代から無くなったシリーズは数多あるんだけど >>262
お前は日本語はまともかも知れないが人生が苦手そうだな まあいいよ幾らでも反論してくれ
君の意見は他のユーザーを刺激するには充分だ
これだけ盛り上がれば必ず制作スタッフの目に留まるだろうさ
どんどん書いてくれよな >>265
ジンギスカン 水滸伝 大航海時代 太閤立志伝 エアーマネジメント ロイヤルブラッド アンジェリーク 決戦か ウイポ10 2024を買おうかと思ったけど時期尚早か
9 2022みたいな感動が味わえるかどうか
DAMさんってまだV配信してるのかな >>267
スレ見てるかもどうかわからんやん
>>268
提督の決断も なんでウイポが続いてるかって年度版あるから低コストで毎年出せるからだよ
太閤立志伝2023、太閤立志伝2024とか毎年出しても誰も買わないだろw
コストに見合わない利益になったら終わるってだけだよ >>269
8 2018 スイッチ
9 2022 PC
ときて今回買う人間がここにいるよ
まあSteamだけしか買わんけどね
感動するかは個人の価値観次第だが、一応俺はPCなら楽しめるかなと踏んで
CS版は絶対に買わんけど てか撤退も何も付け足した海外デバフの余計なコード削除するか減算値を0にすればいいだけ
それで売り上げ増えることはあれど減ることはない
Pの簡悔意地以外の経営的判断がどこに入り込む余地があるんだよw >>258
デインヒルには何らかの権利があって子系統で出せないとか言われていたなw >>274
まずオンオフにすればPの思想も無事で配信者にまで正論パンチされないからな本当に
Pの素晴らしき簡悔とやらを受け入れる人種だけで海外デバフサイコー!ってしてりゃ別に俺達何も文句言わないんだ
全員に押し付けるから事故るんだわな
現実でホイホイやってる現役中の転厩や国籍移動すらシステムに入れないでこれは笑う そもそも低コストで低利益だろうが毎年出るくらいシリーズ続いてるのに
途中参加の無能Pがクソ仕様追加して叩かれまくって
「叩かれて傷ついたのでシリーズ終了させます・・・」なんて一個人の判断でできる訳ないやんwww
どんだけコエテク内で権力握ってたらそんなこと承認させられるんだよ
スタッフ叩いたらシリーズ終わる連呼厨バカジャネーノ 今までも掲示板やらSNSで叩かれたゲームなんてごまんとあるからな
利益が出れば続けるし不利益ならやめるだけよな 太ももムチムチのかわいい女出すだけで売れるの証明されたからそっちに舵を切れ 年末処理と種付け終わったらセーブした後そのままゲーム終了するわダルくて クラブ&クラブ牧場は枠いっぱいまで所有するプレイでも重要
箱庭20〜30年くらいやってると有力馬が余るようになってくるからな
持ちきれないのを他のやつらに渡してもまずまず種牡馬にはしてくれないし
っていうか各地域の存在していい種牡馬枠、自体を倍くらいにして欲しい
普通に考えたら種牡馬入り確実なレベルの馬がどんどん消えていくのは虚しいし、架空の歴史を紡ぐ上で面白みが消える
SP上限オンオフ機能と合わせてやってくれれば系統保護にせよ繁栄にせよ楽しみが増える
>>218
これはあるなぁ。あと騎手設定も
1〜10人程度のお気に入り騎手セットを作って、セットごと入厩で選択出来るように、くらいでいいから >>276
CPU馬主の転厩はシーキングザパールやモーリスはG1を勝った厩舎に初めから所属でも構わないがダイタクヤマトがおかしなことになってる 海外デバフの挙動が変わってしまうと満足されてしまう懸念があるというか 海外デバフの弊害は
せいぜい40戦40勝になるはずだった馬が
40戦39勝になるぐらいだろう?
それがそういう馬10頭に1頭あるかどうかぐらい
私がプレイした限りでは
国内GT確勝とはいかないぐらいの強豪馬でも
海外初戦でも半々ぐらいは勝てるし、
国内確勝だと思っていた馬が負けたのは10回に1回ぐらい
昨日もシンボリルドルフがミホシンザンに負けた
両方プレイヤー所有だが、シンボリルドルフはGT大差勝ち連続中で
調子も最高、衰えもなかった
本当に国内確勝とすれば成長度110のシンボリルドルフ以上を要求される
そんな馬、普通のプレイヤーでは生産できない
ここでスレの半分ぐらい占拠して弊害を叫ぶなら
そう思っている人みんなでメーカーに意見すればよいと思う
そんなに海外デバフ反対がユーザー全体の潮流なのだったら
何千通もの同趣旨の問い合わせが行くのだろう?
ここで他の話題をかき消してまでメーカーに届かぬ不満を言い続ける力があるなら
賛同者全員に問い合わせを呼びかけるぐらい朝飯前だろう 仕様も何も、ここで言われている海外デバフはバグだから
ツールでも使わない限り正確な内容は分からないはずだ
プレイ経験からすれば軽微だと言っているだけ >>280
私でよければ預かりますよ(ギンギン なぜか海外デバフだけ擁護が入るの謎なんだよな
障害とか地方入れろはよく聞くけど叩かれても擁護はいらんし それこそプレイしていてこれらがないのは軽微な問題だし
ここで言われてる要望ってほとんどがどうでもいいってなるよそれじゃ
それと海外デバフはツール使わなくても1年目に秘書が海外レースは勝つのが難しいっていうから
おかしいのは普通にプレイしててもわかるよ シガーやフランケル日本に持ってきて変な馬に負けたらおかしいって
わかるしね >>285
ドステの一ツイートでお前の駄文全部吹っ飛ぶ🤪
開発とズブズブの立場の人間の意見にお前のようなガキがいくら嘘付いたって無駄😂
所詮は脳障害🤣 >>287
この前は例外で今日はバグか🤣🤣🤣
言い訳出来なくなってゴールポストずらしまくるの本当に無様なんだけど😂😂😂
単なる主観でソフトの仕様として実装されてる現実から逃げちゃうの?😂
難易度の屁理屈も反日思想も粉砕された末に最後はソフトの中身そのものから目を逸らして逃亡🤪都合が悪いから🤪
バグじゃなくて仕様な😂
競馬とかゲームやる前にまず精神病院に行ってこいゴミ😂👊💥 デバフの見解は現実の競馬の再現でなくゲームとしての仕様か
あるいは勝った馬はスタッフ達の努力と苦労で乗り越えただけでゲームでも勝たせたければユーザーも努力と苦労で乗り越えろかな ・下4桁MEMsが海外デバフの話題を掻き消そうと必死
・ルドルフは現実で無敗じゃない
・25戦25勝ブラックキャビアの成績には欧州遠征現地一戦目でG1勝利を含む、無敗馬の成績が海外デバフで崩れてもいいというMEMsの主張は非現実の極み
現実の競馬知らないなら無理すんな🤣🤣🤣 >>287
海外デバフの仕様どころかまともなプレイ経験すらないのはわかった 未だに7の2008やってるがそろそろ買い替えてもいいか? 海外デバフの話題がウザいのは既に仕様化していて無くなる見込みが無いのに延々と文句言ってる事 >>296
何を求めるかによって買う価値と作品が変わる
特に8の2017、2018、9の2022、10の2024は各々の優劣があり、とりあえずこれ買えば良いって言うのがない
10〜20年前のパワプロと同じ轍を踏んでる ドウデュース も前哨戦挟まずドバイターフだしなぁ
仕様だから仕方なく走らせたくもない前哨戦走らされるって謎の仕様だよな
このせいで他に走らせたいレースを断念しなくちゃいけなかったりするのもウザイ >>300
いや別に走らせなくても使えるし勝てるじゃん
勝手にデバフビビって萎えてるだけだろ?案外勝てるってデバフあろうがそれを超えるチート脚質最後方とかあるし余裕っぺよ Nintendo Switch版『ソリティ馬 Ride On!』は2月21日(水)から税込1500円で配信中。無料で遊べる体験版も配信されているので、興味があればチェックしておくとよいだろう。
騎手ゲーム発売された!!と思ったけど、これじゃない感も デバフの話題が出ても放っておけばいいのに絡んでくるからな
ここであがってるドステなんかもXで絡まれても何も言わないし言及しないでしょ5chみてるかはしらんが
黙ってればいいのに絡んでくるから大事になる 何が我慢出来ないのか >>302
ソリティ馬は昔からあるし アプリで普通にあったぞ 割りと競馬ファンからは好評
当時から騎手ゲーなんて思ってる人はいなかった デバフもだけどバフもセットにしないと
だいぶ前にツールだか使った検証見て、ここのみんな、バフ最低って結論になったじゃん。たまにしかみない人はしらんだろうけど。
要約すると、20戦1勝くらいの海外馬にプレイヤーが出走したレースだけランダムにバフかかってルドルフよりも強くなるってやつ
そりゃあ昔から、ナリタブライアンのスターマンだったか藤田の馬みたいのに逃げ切られたり競馬に絶対はないけど、
理不尽にランダムでcomにバフかかって特定のレースだけ強くなるっていうのが許せないわけで
それが賢さや精神や騎手とかが足りないなら理解できるけど、ってことでしょ? >>301
これだけデータ上で敵ばっか有利になるようインチキ八百長してる事実から逃げるのか
😂
エアプがバレてるのに必死に嘘つき続けるとか恥知った方がいいだろお前🤣 まあ粛々とアンケ書いてtwitterで常識の範囲内で要望リプしとくのがいいわな >>304
3DSにもあった 残念ながら現在は既にDL販売は終了してるが スタッフの盾が使えなくなってまた以前のふわふわ印象論デバフ擁護に戻って草
わかりやすすぎんだろこの社員くん ウイポみたいな糞ゲーやるよりソリティ馬やれってか? 他社製の競馬ゲーム。つまり競争相手は必要だろうな
それがソリティ馬かどうかはともかく ダビスタはもう少し頑張るべきだった
薗部の罪は重い ダビスタが頑張ってたら調教要素なんて(差別化の為に)なかったかもしれないからな
俺にとっては恨めしいダビスタの自滅(調教嫌い) 所詮擁護派なんか反日で地域差別主義者で凱旋門キッズだからな
競馬を何も知らないゴミ 1戦の大負け程度のことでよくそこまで叩けるな
普通に理解できない >>310
作ってる側とズブズブな味方のはずの配信者にも海外デバフや>>305にも書かれてる八百長消せよって言われたのが完全なトドメやな >>318
わかりやすい論点ずらし乙www
お前の感性が終わってるだけだから二度と書き込むな でもダビスタの方が売れたしダビスタも毎年バージョンアップ商法で出して今のウイポ潰してくれたらいいんじゃない? 精神力を騎手の◯ぐらいに極端にすればいいだけなのに ホント
ユーチューバーの話するといつもいない奴が暴れるから面白いな >>318
じゃあお前だけこれから先全部のレース大負けして破産しても何も文句言うなよ🤣🤣🤣
大負け程度で、文句は言っちゃいけないんだろ!?😂
先にデータ弄って敵味方のレースステータスめちゃくちゃにしたの開発なのにツールで事実がバレたらそうやって涙目で負け犬の遠吠えするのかよ🤣🤣🤣🤣
そもそもの動機は8まででプレイヤーがただ楽しくプレイしていた部分に対する逆恨みだもんなあ😂
ゴミはゴミらしく施設で大人しくしとけ🤣
社会に出てこなくていいよ😂 >>313
そういやバンナムの馬場Pも手下にやらせてたよな
命令文にあったメアドか社内IDごとコピペ投下されるってチョンボで発覚したが 遠征デバフのシステムが元々あってそこに芝適性付けて日本血統の馬は欧州に合わないって要素を付けた
これで終わる話なのにそこに海外を難しくする為のシステムを新しく入れる意味が無い
海外初戦デバフ、バフのシステムは撤廃して
元々あった精神力で軽減できる遠征デバフや芝適性のシステムをブラッシュアップしていけばいい >>314
ダビスタが頑張ってれば、間違いなくウイポはもっと良くなってただろうからな……
たまたま競馬ブームが来たから、ウイポは少し持ち直してきたけど
下手すりゃウイポは9で終わってたかもしれん >>319
配信者は代紋掲げてるわけだから、さすがに擁護不能なもんを擁護するなんて愚策でメンツは潰せないからな
当たり障りなく改善を教唆するぐらいの対応をせざるを得ないだろう >>318
そもそもエアプだから0戦ですよ叩いてる人 無印買ったら負けらしいし >>318
負けも嫌だがゲーム的に一番支障が出るのはランダムバフが架空生成馬に掛かった場合
高額レースでこれが起こると箱庭ブッ壊れる
この処理最高難易度ではほぼ全プレーヤー馬出走レースで行われる物だからウイポの最高難易度は箱庭がブッ壊れるって言われてた原因だった
これでも何が問題か理解できないなら人とおしゃべりする前に知能テスト受けてこい >>318
SP85の110作って史実馬に負ける「可能性」が1戦でもある時点でねえ・・・
FF7最強武器作ってセフィロスじゃなくて中盤のボスに負けるようなもんだし >>331
それはあり得るからウイポもそんくらい当たり前になっちまうぞその例えだと >>330
それは仕様知ってたらまず起こらない疑問だから大丈夫安心して そもそもランダムバフと言ってもランダム部分は馬じゃないしな >>333
ありえるか?腕とかは関係なくって意味だけどもちろんマテリアとか
他もちゃんとしての話 ウイポで言えばオールS+とか特性も備えてってことだけど
負けることなんかないだろ?
そう言えばこうやって言い争いが起きてるのってなにかと思ったけどタクティクスオウガリボーンのバフカードだわ
あれも無意味に付け加えて叩かれてたし >>336
ありえるよRPGだからな だから例えが悪すぎ
ドラクエのほうがよかったな例えるなら >>337
どういう状況かわからんがたとえが悪いのはわかったw
まあでもありえんわな RPGでいう対策で例えるならウイポはそもそも海外遠征するな現地所属しろが基本的な対策だし海外遠征勝てないはソウルスティール見切りつけずに7英雄勝てない言うようなもんか 遠征するな現地所属しろが対策だと本気で思ってそうなのがすごい >>340
その理屈ならエルコンもオルフェも勝てなかったのは現地に預けなかったのが悪いことに >>341
まあ福永に言わせりゃそうだなw エルコンは現地に預けて負けたけど
>>340
本気というかゲーム的に考えたらそうなっちまうよな 現地参戦すればデバフにバフ全部消えるしすぐ擁護だなんだ言われるけどそんなに日本から遠征したいもんなんかねウイポで
>>342
RPGならまだわかるけどさ
箱庭競馬ゲーで海外遠征全否定って自分で言ってておかしいと思わん? ダビスタ式ならわかるけどウイポだと日本所属馬は海外遠征滅多にしないから不思議だった、皆日本にいるのにそんなに海外出したがるんかな?
まあ確立作業がメインか否かで話が違いすぎるか >>336
あれはクソだった
松野があそこまで劣化してる、もしくはもとよりダメだとは知らなかったよ いい加減、DLCで購入した馬、すぐにくれないかなぁ…?
何で6月なのよ? >>344
勝手に凱旋門BCドバイ出されて困ってるが ソリティア入れる意味がわからない
ソリティアやりたきゃソリティアやるだろ 今の擁護してる奴
文章の流れが大陸だね
ここまでコスト削るのか よほどユーチューバーとの癒着がバレたのがまずかったんやろな 動画配信する人はもっと増えてほしいけど、初心者が見て楽しいのはあんまない
あと面白いのに限って、実在人物ネタや音楽の著作権ガン無視の怖いのが多い…… マッタリプレイヤーだった頃
「我が牧場史上最高の馬が出来たぞ!鍛えまくって凱旋門賞挑戦だ!スピードSサブパラ平均Sこれは勝ってしまうかも!?うーん惜しくも2着か、勝利した牝馬は将来購入して夢の配合だ!」
「よーし例の牝馬が繁殖入りしたので早速購入だ!どんな能力かなワクワク」
スピードCサブパラFEGGDCB
「」
後で海外馬のバフなる物を知ったけど、マジで萎えたからやめてほしい 昨日のサウジなんかもそうだけどデバフどころかバフがかかってないと説明しづらい好走馬が結構いるのだが >>354
だからそれ精神力や芝適性で説明付くよね
1番人気惨敗のホワイトアバリオは初海外遠征だし 勝てる勝てないの話で言ったら別に前哨戦挟まなくても勝てるし
ランダムバフが箱庭に影響するかというと1戦だけだからほぼ誤差
海外デバフを本気で叩いてる人はそういうエアプ目線じゃなくてもっと別の理由な 海外デバフをここの連中の言う通りに改善したら満足されてしまう懸念があるから
改善されることはないよ 海外デバフが全ての競走馬に等しく降ってくるのがね・・・
初海外・スポット参戦でも勝つ馬もいるんだし
過去作の史実補正並みに萎える 凄いよな擁護派のガイジ
一回大敗したくらいでとか競馬の馬主でそんな考えのやつこの世にいるわけ無いじゃん 海外デバフ消す代わりに架空週に行われる最強馬決定戦追加してほしい
出走馬の能力にバフ入れるとまた叩かれるから、闘志・調子・レース勘・厩舎・ジョッキー能力MAXとかで >>362
それこそ2018にあった年末のSH名鑑取れるやつでいいんじゃない? 俺が海外デバフ擁護しようと思ったらまともな意見はなんも思いつかねぇから
ガイジムーブするしかないのは自然ではある >>365
叩いてる側の中にも一部だが頭おかしいのおるぞ
例えば海外全否定とか言ってる極端エアプ君とか、あ、お前かw >>366
レスの流れ見てから言ってな
理解できるならだが ユーザーに喜ばれたら悔しい
満足されてしまう懸念がある
全てはこれや >>366
叩くために叩いてる奴は居るな
発売日が近づいたらハッスルするのがわかりやすい
海外遠征はデバフより馬場質でダメージを増やす方向でいけばいいのに
ウイポに沿うと馬場質の差の少ないアジア・中東はダメージが少なく欧州はダメージが大きい >>339
ソウルスティール見切りをゲームから削除したようなもん、耐性装備を追加したけど一回受けないと発動しないとかそんな感じ リアル海外て有力馬の謎の大敗とか駄馬の謎の大駆け多いよね
なんでだろう >>371
馬場や環境が合う合わないは走ってみないと未知数だからじゃないの
地元で同じことするよりは結果の上下の揺れ幅が大きいのでは
一律デバフは絶対におかしいって ゲーム風に言えば遠征でバフかかってる馬は絶対にい居るだろう ウイポ8の最高傑作って2017だっけ2018だっけ
ウイポ7はMaximum2008、ウイポ9は2022って覚えてるんだけど8の記憶があんまり無い >>238
>>239
返事遅くなってすいません
返信ありがとう、今ノーマルモードで史実はスペシャルウィークらへん
晩成なら△以上あれば期待できるのかな 動画はいにしえだとあずささん、最近だと琴葉ウイポみたいな架空馬主ストーリーものが好き
中々完結までいける作品が少ないのが玉に瑕 >>373
調教絶許なら2017
調教を許せるのなら2018 事実上能力開示みたいなものだしSH名鑑もあるし
まあ普通のウイポという評価目線なら8の最高峰は2017かな まあ3連休無かった擁護が月曜になると湧いてきて、夜になると大人しくなったね >>371
陣営のノウハウと馬のメンタルと適性次第だからなぁ 調教師の海外遠征経験も特性じゃなくてE~Sで表現していいかもな >>369
馬場だけでなく馬場状態や高低差まで合わせてレース中のスタミナ消費やダメージ考慮くらいが落し所だよね
ただ海外だからってだけで敵味方ステータスめちゃくちゃにするからもはや八百長なんよな 低健康馬や低精神馬の海外遠征のダメージを完全燃焼レベルで大きくするのはアリだと思う >>383
レース後にダメージ残しても勝たれたら悔しいじゃないですか >>381-382
戦後のダメージで差を付けるっていうのは、前スレのリアルエディションで言及されてた要素だな
今でも競争寿命をこっそり多く削ってはいるが、現状の海外がドサ回り推奨の仕様なのも中々おかしくはあるし
そういうアプローチは重要だと思う >>383
精神力が低い馬はローカル競馬場や別地域の競馬場でも影響受けてもいいと思う さすがに地方は関東馬が南関で影響はシャレにならん >>387
荒れてるように見せてレス流ししてるだけなんで意味ないよ >>388
前スレのログを見ると、先週日曜も「上手いプレイヤーを装ったユーザー叩き」をしてたのを見るに、契約の対象なんだろう
もしかしたら別の企業使ってるのかもしれんけど 完全に的外れの妄想し過ぎな奴ら全員心療内科行けよ……
海外初戦デバフは確実におかしいレベルにある
その後余裕で勝ち続ける馬ですらよっぽど運が良くなければ負けるんだからな
少なくとも10をエキスパートでずっとやってた範囲ではそうだった ジェベルハッタ1月になってるのかな
ドバイターフの替わりにどこを叩けばいいんじゃい >>390
過去の改造スレに詳しくあるな Part35の終わりのほう
明らかに異常 これ社員含めてなくしたくないって言うなら軽減は考えてほしいんだよな これだよね
そりゃあ擁護不可に決まってる
984 名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-4Acr) sage 2023/04/13(木) 21:10:30.32 ID:tylFCWML0
レーススタートしたらレースSP変わりました
ダイジェストでも変わってた
多分見ない時はNEXT押した時だろうね
海外デバフってレースSP30もマイナスされるんだね
海外雄飛つけても増えるの7なのに >>353
よくあるね。世界最強クラスの馬が負けたから確認してみたら
SP68程度サブパラも3流馬クラスのだった時とか「ああ、海外バフのせいか…」って虚しくなる
デバフとバブのせいで本来負けるはずない格下の格下に負ける事がある。別に紛れとかあっていいんだけど
それはレース展開だとかの理由があっての話であって、今の海外デバフバフはただの理不尽だからね。 調教師に特性の海外遠征つけさせるのもなかなかつかないから結構面倒なんだよな
そしてつけた所で問題になってるデバフの方には意味がないという 早期解禁してやった海外牧場に預けろって結論が出たじゃん
つまり存在しないドバイ牧場でも探せってことでしょ 「北米で生産したタイキシャトルとシーキングザパールを日本所属で欧州遠征して勝たせてください」 遠征してサウジ勝てとか入ってるんだろうか…?
近年までどうせやらねえよと言われたら困るが >>399
2024だと入ってなさそうだけど2025以降だとパンサラッサのサウジかウシュバのドバイは入りそうだよな ドバイ牧場サウジ牧場香港牧場豪州牧場が追加で貰えるならまぁ理解する
海外遠征絶望的になりかねないけど 無印の仕様のままであればサウジくらいなら遠征デバフ食らってもまぁ勝てるから問題ないが…
単純な海外デバフって形じゃなくてハイペース耐性とかキックバック耐性の仕様追加して対アメリカ競馬の難しさを表現してくれたら楽しそう まぁ海外出走した経験のない馬とかのパラメータどうやって設定するんだって話になるからあんまり複雑なことはできないんだけど 去年と同じ感じなら、発売日2週間前の3/14辺りに体験版配信なんかな ここで言われている通りなら
海外デバフと一括りに言われていることは
@海外発出走時には当該馬にはデバフが働く
A@のときになぜか地元馬にランダムバフが働く
Bそれらは高難度で顕著で、低難度では小さい
だとすれば、
@は馬の能力発揮をゲームに落とし込む際の考え方の一つとして普通に考えられるもので、
仕様と言われても仕方がないこと
Aは本当ならそのように設定する論拠は一般の理解を得難く、
プレイヤーにバグと認識される類であるが、ツールを使わずに立証できないなら
申し立てる子著ができるものではないだろう
Bについては昔からゲームの高難度モードは敵側が理不尽に厚遇されているなか、
プレイヤースキルでコンピュータを打破して自己肯定感を高めるものだから
打破できないなら素直に難易度を下げて修行するのがゲーマーの道のはずだ
ということで、海外デバフを非難するなら、
ツールなしで実プレイの積み重ねでAの実在を検証・解析して
メーカーに指摘するのが本道のはずだ >>389
過疎ってたスレでYouTuberとの癒着話が出てからレスの投稿頻度が爆増
明らかに文章の書き方や実がウイポスレにいる人のじゃないからネット対策会社なのは間違いない 過疎ってたって?もう来月には発売なんだからレス増えて何もおかしくないだろ 海外でバフバフと配信者系の特定話題でしか伸びてないけどな >>407
なんも面白くないし現実にも即してないしゴミなんだから除去すべきってだけの話のなにが理解できない? ちょっと前まで1スレ消化するのにどれだけ掛かってたか考えりゃ過疎スレって言っても過言ではないだろう その癒着してたはずのyoutuberに海外デバフ消せよと言われて擁護派が発狂したのさ その癒着してたはずのyoutuberに海外デバフ消せよと言われて擁護派が発狂したのさ 所有馬に掛かるデバフが許せない派
他馬に掛かるランダムバフが許せない派
デバフ気にしない派
デバフ擁護派
社内乙派
スレ民を冷やかして飯ウマ派
妄想日記垂流し派
YouTuber自演乙派
みんな仲良くしましょうw 所有馬に掛かるデバフが許せない派
他馬に掛かるランダムバフが許せない派
デバフ気にしない派
デバフ擁護派
社内乙派
スレ民を冷やかして飯ウマ派
妄想日記垂流し派
YouTuber自演乙派
みんな仲良くしましょうw 所有馬に掛かるデバフが許せない派
他馬に掛かるランダムバフが許せない派
デバフ気にしない派
デバフ擁護派
社内乙派
スレ民を冷やかして飯ウマ派
妄想日記垂流し派
YouTuber自演乙派
みんな仲良くしましょうw ついに串刺してレスする奴まで現れたか
完全に業者やね >>407
普通に考えられる範囲を逸脱したレベルで発動してるんだわ
初戦終えた後、普通に海外遠征する時にちょっと本来より落ちてるのを感じる、これはまぁいいよ。考えられる範囲だ
でも初海外時のダメっぷりは全然ダメだ
初海外ではどうにもならなかったのにその後圧倒的に改善して連戦連勝です! なんてのがリアルで一般的かといったら違うだろう
それどころか、初海外惨敗からそのまま翌週連戦した2戦目は大楽勝、まであるからな
システムとして妥当性を欠く JPWはちょい前ならプロ串やVPNだったけど今はMVNOだったり時にはキャリアだったりするぞ 土日祝は終日
平日も夜間早朝は出てこない
購買層の意見に反発的かつ挑発的な自称開発に優しいユーザー
まるで会社員の勤務のように勤勉で時間に規則性があるね オールレインボー、組み立て自体はわかりやすいけどシステムとの噛み合いがとても悪いので困るのよね…世界系統自体がそうだけど4倍だよ4倍
世界系統の効果が傘下子系統にも適用されないと、「ものすごい広まって下に小系統が複数できるようになった種牡馬」の「小系統に認められない程度のマイナー父系」にしか適用されないという謎の現象が
オールレインボーはそれが4箇所である、やってられるか
にしてもどこに受ける要素として設定されてるんだ?
地方出身が競馬ファン、不撓不屈がトレセン、芦毛が世間らしいけど…馬の性格でも気性とかの要素でもないからトレセンはない、見目ではありえないから世間もない、となると馬産地か競馬ファンになるわけだけども…血統ネタ扱いで競馬ファンか?場産地なら4箇所を虹で埋める意味はないってわかりそうだしシステム的に(なし/4箇所中1箇所以上/父と母父の3段階のため) >>411
>>424
過疎否定と串擁護だけレスする稀有な層 仮にデバフあったとしても海外雄飛や環境変化つけても
効果が絶大にのこるのは明らかにおかしいだろ 0にしろとは言わん 数値がおかしいのだよ
それこそバフデバフあるゲームでここまで凄まじいのはどんなゲームでもほとんど叩かれてるぞ
ましてやユーザーができることの限界があるわけでね >>428
海外デバフに納得いかないのは分かるんだが、実際プレイしてて海外雄飛とかガチガチに盛ってれば初戦からでも普通に勝てると思うんだが
プレイした上で言ってるのか情報見ただけで怒ってるのかどっちかだけ教えて? 2歳G1とかの簡単なレースで初海外消化するのがめんどくさい!とかなら確かにそうだねってなるけど
プレイヤー側にできることが無い!デバフが大きすぎる!っていうのは実感湧かないからよく分からんわ >>429
勝ててるよ SP85の110でもたまに負けるのが嫌なんだよ セーブ・ロードのくりかえしになるし
そもそも実際プレイしてておかしいとおもうよ ペガサスW ドバイWは叩きがあるから勝つんだけど
叩きがないサウジだけが上記2つのレースで勝ててるメンツに負けるのはおかしいだろ 何があったのとは
プレイしてておもうよそりゃ ・ランダムバフは初海外じゃなくても起きる
・海外雄飛をガチガチに盛ってもデバフ無し>デバフ有り
という大前提を無視する馬鹿が後を絶たないよね >>431
その馬の画像見せてくれたら信じるけど、なんかSP85の110でも負けるって情報見ただけのエアプっぽいんだよな
だってSP85の110のオンライン勝ち負けレベルの名馬でサウジごとき負けるなんて理論上はありえるけどほぼ無いよ
叩けばドバイ勝てる程度の馬でサウジギリ負けするのが納得いかないとかならよく分かるんだけどね >>433
エアプと思うならそれでいいけど シルバーチャームとかゴーストザッパーとかゲームオンデュード
にまけるのはマジであるぞ もちろん頻繁じゃないけど
俺も別に叩きたくて叩いてるわけじゃないし デバフはあってもいいけど極端だと言ってるのよ
別に85の110じゃなくてもいいよ モンジューとかサキーを日本に持ってきて凱旋門だすと
負けたりするのはどう思う? それでもデバフは強力じゃないとでも? >>433
エアプと思うならそれでいいけど シルバーチャームとかゴーストザッパーとかゲームオンデュード
にまけるのはマジであるぞ もちろん頻繁じゃないけど
俺も別に叩きたくて叩いてるわけじゃないし デバフはあってもいいけど極端だと言ってるのよ
別に85の110じゃなくてもいいよ モンジューとかサキーを日本に持ってきて凱旋門だすと
負けたりするのはどう思う? それでもデバフは強力じゃないとでも? そもそもSP85の110育成するのにセーブロードなんて無限にやってるはずなのに
サウジのレース結果変えるためのすぐ終わるセーブロードにイラつくのもリアリティが無いのよ >>434
別に俺は海外デバフ要らないけど、なんか便乗して叩いてるだけのエアプっぽいなって思っただけ
SP85の110でたまに負けるのが嫌ってのが真実なら別にそれでいいよ、そういう人もいるのかーって勉強にさせてもらうわ そもそも海外に出た時点で前哨戦関係無くSPが2~4マイナスされる仕組みだから
SP85の110で負ける訳が無い!ってのがエアプの感想なんだよな
SP85で出走できないんだから >>436
それこそエアプだぞ むしろ85の110育ち切ったのに史実馬に負ける時点で苛つくでしょ
それにセーブロードだけじゃ変わらんよ結果 脚質変えても変わらん
それカエルの数ヶ月前どころか下手しい1年遡らないといけないとかあるし >>439
でもキミ負けてないし作ってもないエアプじゃん 理不尽バフで超絶強化されたAI馬の戦績を見てみるとたまに面白いの見つかるよ
プレイヤー所有馬がそいつに負けたレースだけ1着で前後はほぼすべて着外とかあるから驚く >>440
探したら今昔限界突破チケット使った馬の画像あったわあげてくるちょいまち ちなみに9 2021→10でランダムバフはむしろ強化された模様(NORMAL時3倍)
これが>>441が減らないどころか体感増えまくってる理由
346: 名無しさんの野望 sage 2021/07/19(月) 20:25:38.64 ID:GgbSTkkDx
あと回避不能な仕様として海外CPU馬はサブパラごとに以下の確率で+4強化されてる(S+以上にはならない)。
(EASY0%、NORMAL25%、HARD50%、EXPERT75%、ULTIMATE以上100%)
47: 名無しさんの野望(アークセーT Sxfb-S3w6) sage 2023/04/15(土) 16:01:01.79 ID:yZRRzxE/x
とりあえず>>44以外で昔からあるやつ。
WP10.exe+92C7D0 あたり
(レースSPじゃなくてSPが2~4減少 前哨戦効果なし)
WP10.exe+92CE2B あたり
(レースSPが最大21(初海外だと28)減少 精神や海外遠征特性で軽減 前哨戦効果あり)
WP10.exe+92A078 あたり
(他馬のサブパラが4段階強化 EASY50%、NORMAL75%、それ以上100%の確率でサブパラ毎に判定 前哨戦効果なし) デバフはともかくバフの方は現地所属じゃないcpu遠征馬にもかかるからただの簡悔要素なんよ >>438
別に負けるわけがないとまでは言ってないよ、俺だってデバフのせいで負けてリセットしたことある
けど普通にやってたらそれ以外の要素でプレイヤー有利だから余裕で勝てるし、特性ガチャとかの方が断然だるいのに不思議だなと思っただけ
まぁ数字だけ見たらたしかにプレイヤー不利に見えるのはわかるけど、実感とは合わないんだよね >>444
肥お得意の高難易度における理不尽com強化を全難易度にぶちこんでるからな
難易度調整の意味がない >>442
チケット使って110ってことか、まぁそれならせっかくお金使ったのに無敗じゃないのおかしいってなるわな
爆発力50以上で大量生産して110イベント馬見つけたらサブパラからSP上限チェックして85に上げるためにひたすらセーブロード繰り返すような人ならもっと他のところにイラつくだろうと思ったけど
俺の視点が狭まってただけだったわ、すまんな >>445
ttps://tinypic.host/image/grthjjzs.DBAEvZ
画像のあげ方わからんかったからこれでいいかな 春嵐から育てた馬
特性や画像画面ないけどきちんとSP85のご覧の通り110はチケット使ってやってる 特性もちゃんとしてる
環境変化ついてるのも把握できると思う
多分レース間隔あけてるのが突っ込まれると思うけど きちんと調教師のコメントでレース感把握済み
しかもゴーストザッパーどころかジェネラルチャレンジに負けてるの草生えたわ
ジェネラルチャレンジの能力見てきてみ >>448
まぁ牝馬デバフもあって負けたんだろうな、エアプと言ったのはすまんかった
それにしてもレートクソ低いし能力画面すらアップしないのはどうかと思うぞ >>448
見切れてんのか知らんがこれだとチケット使ったシュンライ馬が謎ローテで凄い戦績してることしかわからん
賞金少ないし >>450
牝馬デバフは牡馬混合ついてるから大丈夫 能力画面はとってなかったからしょうがないけど
レート低いのはオンラインのための寿命節約と GI使いまくると寿命ヘリ速いからだぞ?
それこそエアプだよ
だからジェネラルチャレンジの能力みてこいってw ジェネラルチャレンジレオダーバンくらいのSPだぞ
サブパラもひどいし こんなのに限界突破チケット使って負けるのはたとえSP85じゃなくても笑うだろw >>443
そういやこれ報告した人の固有報告はあんま貼られないよな
SP10くらいの差なら喰えるてやつ そもそも2番人気だしそんなに強い馬じゃないんだろうなと思ってしまう
まぁでも海外デバフにライト層がキレるのも何となく分かった
開発さん、苦しんでる人いるようだから難易度ノーマル以下では消すなどの対応を頼む >>454
仕様がよくわかってないのはわかった 人気は普通にどんな馬でも2人気になることはあるよ
上でも書いたけどジェネラルチャレンジについて触れないのはなんで? アメリカ所属馬のレースほぼスルーしてたら牝馬で米国3冠してて草
そこはトリプルティアラ狙うんじゃないの普通 >>455
俺の主張は、確かにデバフやバフは大きいが、それでも強い馬なら勝てるのにSP85の110で負けると主張する人がたくさん出てくるのは変だなぁということ
そのこととジェネラルチャレンジは全く関係ないから触れてないだけ、逆にその負けた牝馬の能力は俺の主張に関係するから触れてる
まぁでもその画像と「ましてやユーザーができることの限界があるわけでね」のレスだけで大体想像ついたからもういいよ >>433
SP85成長度110でもこっちデバフかかってるから計算上では相手のバフ次第で勝てない場合はいくらでもあり得るよ >>441
プレイヤーが参加したレースだけ極端に強化されて唯一1位で他のレースでは糞雑魚とかバランス崩壊してるよね
確認してくと28戦2勝とかの馬居るしね 普通にプレイして見てたら気付くと思うんだけど気付いてない人、実感ないって人ってそもそもちゃんと見てないし確認してないだろ >>460
気付いちゃったら擁護できないじゃん
提示された仕様は全て無視しないと >>457
多分わかってないのと作ったことはなさそう それこそ画像あげてくれってなるし
まあいちいち絡んでくるなってこったな なんで怒ってるの?なんてのは人それぞれだし 内部数値カンストしてても必敗パターンあるの知らないで理論値を求めれば全勝出来る!とかエアプ以下じゃん >>454
難易度関係なくオンオフをアプデで入れれば良いだけだろ
大元はPの私怨なんだからプレイヤーが苦しむとか以前の問題だ
問題の発端を客に転嫁しないで?
Pが、8までのウイポを許せないから難しくしたってニヤニヤしてたんだよ
中身はSP-30とかいうチートツール使用みたいな内容だけど >>436
セーブロードしなきゃいけない時点でリアリティ0だろ😂😂😂 >>450
最後の2行負け惜しみやん🤣
他人のゲームデータにマウントとる子供部屋おじさん😂 >>457
嘘付いてゴールポストずらしてるけど負け惜しみが隠せてないぞ~😂
事実、最大能力の馬をSP-30するチートまがいのシステムで無理矢理負けさせたのに能力は関係ないんだあああ!とか逃亡しとるやん🤪👎
負けたから泣いて逃げるのダッサ😇 セーブロードしろとかいうならいい加減オートセーブ枠くらい入れとけよ 本日のガイジ
-EVRh
混合ついてる馬に牝馬デバフなど訳の分からない供述を始めひたすら嘘を繰り返す脳味噌壊死おじさん
結局レスバに完全敗北し最後は>>457で逃亡🤪
レースの話で能力なんか関係ないってじゃあ逆に能力関係なく決まる競馬ゲームってそれもうただのガワだけ競馬のルーレットじゃん😂
あっバフされる敵が誰になるかだけで勝ち馬が決まるルーレットだったか🤣 理不尽なデバフと言えばスズパレードもそうだよね
いや10に残っとるかは知らんが9 2022では残ってるの確認してる
自己所有して古馬になったら最終レーシングSPから問答無用で1割削ります!ってなんだよ(実際には遠征補正3がこの後に入るがこっちも割合減算なのでそこまで順序は影響ない) >>464
>SP-30
こういうとこでも開発力のなさが伺えるのが悲しいな
超一流馬であってもムリヤリ未出走牝馬並に貶めるとか、気は確かかと言う言葉が出るわ
そんで出走枠に入っただけの二線級をスーパーカーにするとか発想がイカレてる 特定の擁護バカがよくいう「こういう対策すれば消えるから~」ってのが本当に意味わからん
懲罰ならともかく何の根拠もない給料カットを実施されたときに「時間外勤務や休日出勤すれば埋め合わせできるから問題ない」という社員がどこにいる >>469
実は牝馬ペナが最小の距離でも牡馬混合ではよほど衰えてないと相殺しきれないんだ
それでもSPS+相当は残るからどっちにしろ…だけど >>471
今どき小学生でももうちょいマシなアイデア出しますよね…
開発現場でSPを30下げない場合のレース結果にPが発狂して怒鳴り散らしてたんじゃないのこれ?
プログラム作ってる側が一ミリでも競馬知ってたら絶対に納得しない内容だわな
もしくは全部下請けかどっかに外注丸投げか このスレいつみてもデバフの話しかしてないからすごい
同じ人がやってるの?さすがに怖い >>471
SP-30といっても計算途中のレーシングSPで成長度とかで補正入れた後だからその時点ではだいぶ数値インフレしてるはずだよ
細かな補正した後4倍して補正後成長度かけて調子に定数かけた値と定数たして130で割った後だから実際はせいぜい史実最強馬クラスをG11勝クラスまで叩き落とすくらいにしかならないはず 強い日本馬が外国の低人気の馬に凱旋門負けた!
結局これを再現したかっただけだろ、他の所での歪みなんて何も気にせず YouTuberもここで言うってことはずーっと不満に思ってたわけだろうしな >>475
xじゃ開発の味方のはずの配信者がデバフの話したよ
しかも内容デバフ見直し要求 >>472
まあ開発者様に歯向かった懲罰だって意思はあるかもしれんね
MODありのゲームならその姿勢は分かるが、それがないマンネリのレールに乗せるだけのゲームでやるのは示威でしかないわ >>478
そりゃ効率プレイ勢にとっても豪州ドバイ荒らしが8からの王道稼ぎだったはずなのに、それがデバフで阻害されてるわけだからな
根本的な問題(序盤金欠なのに支出多すぎ、それ以降金余るのに使い道なさすぎ)を改善せず、プレイヤーに嫌がらせを押し付けることだけは怠っていないわ >>472
わかるけど気に入らないだけでしょ?
どうしても勝たなきゃならんわけでもないレース使い勝てない!負けたくない!というなら遠征しなきゃいいじゃんと思うんだが
どうせ消える仕様でもないんでしょ?これ >>481
これに関しては海外牧場早期で大悪化した上にクラブも稼がせないといけないのにねぇ…
早期開設が1年目からできたり海外も引継ぎ対象にしてくれたりいっそ全部引き継がせてくれればいいのに 海外遠征簡単に勝てすぎてつまらんとかゲーム内に究極難易度が欲しいみたいな要望に応えた結果がこれなんだろうけどウイポユーザーには相性悪すぎたんだろうな
昔のダビつくやステイブルスターの真似したのか?理論上の最強馬作っても負ける仕様てのは >>482
意味もなくプレイ経験を悪化させるだけで現実にすら見合わない上にプレイの邪魔だから言われているのだが
あと日本語きちんとしてほしい
開発が馬鹿だからなのか馬鹿だからなのかはわからないが取り除かれる未来が見えないのは事実だがそれが批判されない理由にはなるわけがないし >>477
結局こういうのがやりたいなら、欧州は既存システムのままで、
豪州香港ドバイあたりは海外デバフ撤廃すりゃいいのにな
日本でGⅠ勝てないぐらいの馬が前哨戦も叩かず初遠征で香港ドバイ勝っちゃうのがリアルの競馬だろ >>482
根本的なバカのようだからもう少し噛み砕いてやるが、「勝敗」じゃなくて「根拠のなさ」と「理不尽」が問題なんだよ
後は自分で就業時間内に考えな >>484
hard以上でだけデバフやりゃいいだけなのに簡悔仕様にしたのがね・・・ >>484
難易度要望にも応えられてないぞ
高難易度ってのは「グリーン周りに池やバンカーを増やしてみました」とか「距離を長くしてみました」であって
「欧米のツアー初出場の際にはあなたのシャフトのクラブひん曲げておきました!」じゃないからな 開発は銀と金を読んだのかも知れない
あのアーネスエイジは実はラムタルなんだ…! 遠征しなきゃいい
海外種牡馬確立しなきゃいい
G1勝利数増やしてお守り増やさなきゃいい
どんどん幅が狭まっていくな! 実際ここにはいない増えた8万人くらいのユーザーはどう思ってるんだろうね
売上たいしてかわらないなら問題なしでこのままいくのかな? 一般人は戦績に1敗が付くくらいどうってことないのに永遠掲示板で発狂してるのはやばいよ本当に >>495
×永遠
◯延々
日本語力が無い業者雇ってるのはヤバいよ本当に まあこんな掲示板で言ってる分にはいいんだろうけどな
マジで運営にクレームだしてたらラーメンハゲのアレになるけど 誤字が多かったり行間読む力がなかったり変な絵文字つけたり、変な人が定期的に湧くよねここ
話は変わるけど、悪口って自分が言われて嫌なことを相手にぶつける傾向があるらしい
「ガイジ」とか言っちゃうやつは実生活でそれ言われて嫌な思いしたことあるんだろうなかわいそうに 普通に要望やクレーム入れるならここでイキってるより健全やろ >>495
君が発狂してるんだよ?気付いてないかもしれないが 率直な感想言っただけなのに発狂て
24時間365日ずーっとデバフへの文句言い続けてるほうがやばいよ 開発がチートまがいのシステムを新しくねじ込んで、無理矢理プレイヤーに1敗させているんだわ
それがとっくにツールでバレて、今や開発と癒着してるはずの配信者にも反対されている
そこに擁護派が感情論持ち出し必死
これが事実
んで既に俺等がクレーム入れるより100倍強力なクレームが配信者からぶちかまされてるんでもう5chどうこうの話でもない >>495
なんもわかってないね、勝たないとまともに進まないゲーム作ってるのに >>502
過去ログ遡って「24時間365日」の証拠も出せないんじゃ論外よ
理由不明のデバフへの苦言に対し、ろくに日本語できない、エアプor下手連呼で擁護する基地外が油を注いでるから話題になるだけで
ああ加油だから正しいのか君にとって
それこそ金の使い道、レース枠、生産拡大、馬主能力エディット、スピードキャップ、牝系やサイアーラインの改善、配合と血脈活性の見直し等の要望はコンスタンスに上がっていたわけだが
そういう時はトンチキな擁護がほぼないから意見交換で終わってくれるんだよと 前哨戦で負けさせられるのはいいんだが
実装意図が不明瞭でメチャメチャな仕様押し付けられて改善も説明もしなくて良いと思われてるのが腹立つ こんな糞ゲーで争うのも馬鹿らしいから皆で不買してシリーズ終わらせようぜ
俺はこっそり買うかもしれないが真似するなよ ID違おうがワッチョイ違おうが袋叩きにされて終いには
「じゃあお前ら買うなよシリーズ終わっても知らんけどな」
って言い出すのはウイポの実況並みに言う事が変わらんね 新作でドバイのファッションフライデーは無くスーパーサタデーのままなんだろうな 8の2018で止まってる人間からするとデバフ擁護派とされる意見には「ふーん、そうなの」以上の感想はないし
それに噛み付く意見には「何言ったって意見変えるわけないのにわざわざ手間暇かけてご苦労さん」としか思わん
何ら建設的な発展もないしこの話題で盛り上がってる奴等全部、余裕で荒し認定ですわ
諸々のやり取りが総じて失笑ものだもの
不満批判、その他感想願望を表明するなとは言わんけど壊れたラジオみたいに同じこと繰り返して何が楽しいの >>512
買わないゲームのスレに来て何が楽しいのお前? >>512
そういうお前が一番建設性ないな
一応いい方を変えてみたのかな? >>512
壊れかけのラジオで草
それを言うなら壊れたレコードな
至極真っ当な意見だが、このスレはまともな奴から脱落していくからしょうがない
意味のない擁護、エアプ叩き、探偵気取りの社員認定、自演、統合失調症患者
そういったやべー奴で構成されたスレだから、発売日がもっと近づいてまともな奴が帰ってこないとどうにもならん >>515
自分の事をよく自覚できてるじゃん
早く病院行きなよ >>469
牡馬混合ではプラマイだとちょっとだけマイナスになるんじゃなかったか? 始業10時頃で17時上がりとか良い仕事だな掲示板荒らしってのは デバフ連呼は何の仕事なの? 個人でやってるのなら必死すぎるわ
デバフがクソなのは同意だけどいいかげん耳タコ
昔ならテンプレ見ろで終了されるレベル >>520
で、君は何の話したいわけ?
別の話題があるなら乗ってもいいけど 社員わらわら必死で草
スタッフ叩き可哀想の盾が使えなくなったらやっぱり
キチガイ理論論点ずらしばっかになって本当にわかりやすい マスターアップした後で変えられない瑕疵を指摘されるのは辛いんだろうな >>523
アプデでオンオフ機能追加くらい出来る時代だからマスターアップも本来言い訳にならないけどね… >>520
じゃあsteamでツール消すか他機種なら嫌なら買うなってテンプレに書くのか?
売上が減るか外部ツールを全員強制ってそれこそアンチだろお前 >>512
最新作も買ってない人間の意見聞いても「ふーん金ないのかな?」以上の感想はないよね 話ぶった切って悪いんだけど10にて半永久的に昇華配合lv3を組み続ける箱庭にしたいんだけど、系統8本だけで回すと4世代目で4×4のインブリードが4ヶ所出るって理解で合ってるよね?
何本用意すれば上手く回せるのか考えがまとまらんのですよ >>526
10発売当初買わなくてまだ2022でいい派と10買え派の論争があったけど毎回最新作買え派は漏れなく社員認定だ、気をつけたほうがいいと思うぞ
個人的にはナンバリング年度版最終の買い替えが1番コスパがいいし基本的にそんな買い方でいいゲーム側が悪いと思ってるけどな、根本的なシステム変わらないし 海外デバフはあってもいいけど「1戦目だけ問答無用で負けさせに来る」意味が本当に理解できん
毎度のようにフォア賞惨敗からの凱旋門賞圧勝とか繰り返して「海外遠征って難しいな」とはならねえだろ >>527
8本用意すれば(ビッシリ5×5だがウイポ上は)アウトブリード
多分6本で4×5ビッシリと3×4が2つかな PS4でプレイできないやりたいゲームが3月末に出るからPS5買ったんだけどブラウザないんだな
9の時はゲームとアホヌラのサイトを交互に移動しながら実名化やってたんだけどブラウザないとなるとめんどくさくなりそう ドラゴンズドグマやった後にウイポみたいなク〇ゲーできるのか? どうでもいいけど上の画像の人とかはサウジ→ドバイじゃ遠征デバフは消せないってのは知らない感じかな
あとフォア賞惨敗凱旋門圧勝ってのもこのスレでよく見かけるけど実際フォア賞惨敗するような馬が凱旋門圧勝ってのもあんまり見ない
試しに適当なデータで海外未経験だった馬たちに色々走らせてみた結果(作戦はデフォルト)
https://imgur.com/1B3LWix.jpg
https://imgur.com/LoK2eR3.jpg
https://imgur.com/TLXOctn.jpg >>534
俺だけど知ってるよ そもそも違うレスにドバイとペガサスは〜サウジは〜
って書いてあるじゃんそこ見てほしかったな 知らんわけ無いでしょ何煽りたいのか知らんが >>535
あぁ知ってたのねごめんよ
画像のローテがサウジ→ドバイ予定になってたからてっきりね >>530
ありがとう!
インブリードについて理解が間違ったみたいです
早速8本で構築考えていくね 可能な限り最新作は毎回買った方が良いけど(シリーズ存続のために
まぁ現実的には2年に1回くらいだろうな
それ以上に買わないとなるともうね……
シリーズ動画投稿してる人とかならどうせ新作プレイする時間無いだろうからそれもわかるんだが >>534
画像の馬だと弱くて参考にならないような
あとフォア賞がフルゲートってウイポ・・・・ 10の所有馬画面の馬グラが好きになれない
20年前くらいのゲームの感じがする ロックオブジブラルタルを間違えて日本所属にさせてしまったから、欧州マイル3冠に日本から遠征させて勝てなかったわwww >>529
いやデバフありでもフォア賞で惨敗してるレベルならまず勝てんぞ・・・ また明け方とか変な時間にあたおかな長文書き込むんじゃねーの >>539
3枚目のそこそこの馬でも完全初戦のフォア賞勝って本番惨敗してるからなぁ
適当に選んだ馬でも全部前哨戦の方が着順が良かったから、基本的にはレースレベルの方が重要ってことが言いたかった 9→10でランダムバフが強化されてるから
初戦デバフがあるフォワ賞でカイフタラに勝てる馬で凱旋門賞5着はまさしく海外デバフのせいで負けたとしか >>538
正直無印だけ避ければ後はお気に入りの馬が出た年は買っていいんじゃないかな
まあPCしか買う気おきんが その社員帰ったねってレスは送り先を特定してないのにわざわざ安価をつけて噛み付くのは何故でしょうねえ… まだやってるのか
デバフもバフもクソだと思ってるけど、ちゃんとだいたい毎年買ってるよ
唯一買わなかったのは、騎手ガチャで友好度0の騎手には依頼できなかったとき
馬主になって、嫌いな騎手を乗せたいなんて人がいるのかとホントにビックリした。
まぁ理不尽でも大抵のことは我慢するけど、お金出して買って系統確立なんていうアホみたいな作業に時間も費やすけど、絶対嫌な事が仕様で強制なら買わんよね。
2024は買うけど 社員認定お仕事お疲れ様です!デバフとの終わらない戦い頑張ってください! デバフオンオフ切り替え可能にすればみんな納得するだろ
さっさと実装すれば良し もうさ発売までひと月なのにバフデバフ叩きに明け暮れる毎日でうんざりなんだよ
ユーザーは海外遠征ばかりする人とも限らないわけで
それと実際のデバフ具合弱めてるかそのままか真逆に強めてるのかまだわからんわけやん?
ここ覗いてるとさ、無印じゃないから買おうとおもてる自分みたいな人がまだスルーした方がいいのかなぁ?て思っちゃうわけでね。なんか買う気失せてきたのよ
ゲームなんて年に数本しか買わない人間だからこれでも一応楽しみにしてたのね オンオフもそうだが、未だに精神や特性等で克服出来るようにしてないから不満が募る 購入を検討するなら問題点が頻繁に話題になってるのは参考になると思う
逆に海外デバフ許容できるならそればかり話題になってるから買いやん ここ数年は、プレイヤーの意見取り入れてくれてるなって思うよ。もちろん要望や許容範囲は個々に違うし、全員は納得しないけど、2歩下がって(もともとあったもの削って)3歩進むような感じ?
DLCなのに6月からとか海外牧場2年目からとか不満だし、でも1番はエディットすると最初からやり直さないといけないことかな。産まれる前の馬はエディット反映するの、そんなに難しいんだろうか?ゲーム作ったことないから知らんけど デバフのせいで香港勝てなかった不満への答えが、マイルCSに出てはいけないだからな
どういう判断だよ 俺はデバフクッソ嫌だけどずっと楽しみにはしてるぞ
あと「○○へ挑戦してみませんか!」みたいなのは全面的にオフに出来る機能が欲しいけど >>443 にあるのが仮に真実だとしても、
地元馬がオールS+になるという仕組みなわけではないし、
自分の馬のスピードが5上回っていればスピードも負けていないことになる
そもそもイージーならプレイヤーの馬にはバフがかかっているから
国内なら表示上同ステータスなら圧勝するぐらい
海外デバフが嫌ならイージーでプレイすれば良いのでは? もちろんデバフ賛成てわけじゃないよ?光栄のゲームは昔からCPU補正みたいのあって、内政してる形跡ないのにステータス上がってたり兵が明らかにその国の経済力じゃ養いきれないのに常に満タンだったり、そういうのクソだとおもってた
でもさすがに毎日四六時中デバフ叩きじゃね デバフ叩きが出てくるのは理屈の通らん擁護するやつがいるからだろ……
そういうのを放置したらまるで皆がそれで納得しているかのようになってしまう
それはまずい
>>562
負けたくないとか楽勝したいとかじゃなくて理不尽が嫌だっつってんだよ
「ちゃんとした」高難度であって欲しいんだ
ゲームバランスの取り方として間違ってるんだよ デバフに不満はあるし変な擁護もあるなとは思うが
熱くなって言い争っても効果薄いし言葉が強くなってくるし周りはうんざりしちゃうかもね デバフスレでも立ててそこでだけやっててくれってぐらいには鬱陶しい
糖質みたいな奴ばっかりだし >>562
真実だぞ架空期間での話だけど
負けるのが嫌なのではなくて興が削がれるのが嫌なんだよ。
イージー>エキスパートでレースSP-15位
精神S+>GでレースSP-20位
簡悔デバフがレースSP-30位
スピード1でレースSP4位
難易度でも消し去る事は出来ない レースSPとかPC板でやらないか それこそ卿が削がれるわ >>564
「公正な」やり方で高難度を作ることができないのは
競馬ゲームである以上ある程度仕方がないのでは?
「信長の野望」のようなゲームなら、
人間が対応できないミリ秒単位での判断と入力をするような
十分に大きな演算領域を持った学習型AIに
何億回という学習を積ませれば人間が太刀打ちできないものになるが、
プレイヤー馬以外は適性と相手関係を見てレースに出すだけだから
強くするとしたらバフ、デバフぐらいしかない
海外デバフはイージーならほぼ問題ないが、
理不尽というならこのゲームにはもっと理不尽なこともある
ただ、その多くがプレイヤーの有利不利に関係ないか、
逆にプレイヤーを助けているようなものだから話題になりにくいだけ >>570
理不尽デバフ等は消してSPキャップ外せばいいだけ。オンオフ機能でな
史実馬の場合は成長度110って時点で大半のプレイヤー馬より有利ついてるんだぞ
いっそ架空馬はSPキャップ外すだけじゃなくて成長するようにまでなってくれてもいい
ゲームを楽しむ上でプラスになる要素ならいいんだわ。ゲームだからな
でもマイナスになる要素はダメなんだわ。ゲームだからな >>570
社員?信長の野望はAI騙る詐欺なんですが……歴ゲー板に晒していい?
ウイポの調教師のローテが大天才思えるくらいにアホなのに >>568
PC板が無理ならSteam板にでも行って欲しいわ
こちとらPS5だから内部のマスクデータとかどうでもいいし >>572
AIというのはコンピューターのアルゴリズムにある程度の知的さがあればAIなわけで、
人間を凌駕している必要はない
近年単一の目的なら人間を超えているようなAIが登場しているから勘違いされがちだが
信長の野望のAIに思考の傾向や穴があって、そこを突いて人間側が勝つことができるのは
よく知られているが、
もしもどんな名人級プレイヤーでも歯が立たないAIが搭載されたら
プレイヤーは楽しくないだろう
わざと弱くしているのか、AI技術が届いていないのか、
ハードの性能がそれだけのAIを作るのには足りないのか
そのあたりは分からないが 海外デバフやAI馬超絶バフのほうがよっぽど興をそがれるから、見えないのでどうでもいいで片付けちゃダメだと思う それはそうと、海外デバフよりも、
プレイヤー所有の海外所属馬が所属地域内でなかなか勝てないことの方が気になるのだが
緑、銅は仕方ないとしても
銀や引換券扱いでない金のお守り馬まで負ける
遠征でもバリバリ勝っている日本からの馬と遜色ない能力だし、
適性外のレースを走らせているわけでもないんだが >>574
コーエーにそんな高尚な思考は無理
強くする時はゲーム全体VSプレイヤーになってNPC総出でプレイヤーのみ参照して合従策するパターンばかり
最新作どころか鯉沼による粛清前の信長革新でも変わらない(粛清後は外交カンストによる不可解同盟やハメとか更に悪化したが)
本物の難易度っていうのはCIV5みたいに全方位に強かったり、防衛大教育の門外不出ギレンの野望みたいにプレイヤーの空間把握を知った上で裏かいたりする >>574
スレチだが信長の野望のAIは穴があったり傾向を読み取れば勝てるから弱いのではなく根本的に狂った行動しかしない
ウイポで例えるならシガーを芝の長距離だけに連闘させて予後不良にしかしない調教師(使用強要)なんだが 最近スレの内容7割くらいデバフガーでうんざり
どうでもいいだろそんなもん >>581
それでレス止めてもらえれば5円ってとこか、ボロい商売だな だったら手前さんがどうでもよくない話題を出してくださいよ >>566
ほら図星だからってそうやって負け犬の遠吠えする
>>568
感情論じゃん
事実から逃げて言う事がそれか >>582
決してデバフ容認してるわけでもないが、毎日何レスもデバフデバフ言い続けてられてたらうんざりするのわかってくれ
2024にもデバフがこれまでとおりにあるとしたらそれが嫌な人は買うのやめればいいんじゃねの?
売れ行き落ちれば制作側も考えかえるかもだろ チートを使ってプレイヤーのSP下げて普通の馬を超強化
有料ソフトでやる事では無いわね >>587
それをイカサマという もはや配合理論も調教もスキルもパラもぶち壊してる デバフバフ、配信者の話題しでしかスレ伸びない時点でゲーム自体が終わってるとは思うよ PCゲーのスレでもデバフの話しかしてないて書かれてたぞ だったら手前さんがデバフ以外の話題を出してくださいよ >>560
それホント嫌なんだよな。マイルCS蹴らないと香港本番の難易度激上がりするというバカみたいな仕様 >>562
これがまた罠みたいな仕様でイージーで勝ちやすくなるのはその通りなんだけど
ランダムバフの仕様のせいで強化された馬とされてない馬で凹凸が大きくなるので
ノーマル以下のだとNPC馬の順位がめちゃくちゃになるんだよ
難易度低ければそりゃ当然勝てるレースは増えるよ。ただプレイヤーが参加してしまったレースはNPC馬の雑魚馬が上位に来て名馬がそいつら負けるという事が結構起こる
つまり低難度の方が海外遠征時はゲームバランスが崩壊してしまう。
雑魚馬が1番のライバルになるっていう可能性のあるゲームが面白いかと言われるとね。競馬ゲームとしてどうなのそれという話で 叩かれまくってるのに弁えない頭おかしい奴が残り続ける
そらみんなSNS行くよな デバフトーク無限にできるな
他のネタもないしちょうどいい 相手にも自分にも下駄履かせたくないなぁって事でノーマルでプレイしてるプレイヤーにとっても
海外デバフのせいで海外初戦だけノーマルでない(というかバランス崩壊)プレイを強いられる。
じゃあ海外デバフに合わせて難易度を変えるかってそれって本末転倒じゃない?難易度ってそのために存在してるわけじゃないよね
バランス調整ミスってるだけで、海外デバフ嫌だからイージーに変えようってやったら国内ではノーマルでは遊べないという話になる
だから海外デバフは難易度変えれば解決にはならないのよ。そもそも調整が狂ってるものに合わせても狂ってるものが治るわけじゃないから 意味不明な激走馬はたまにいるからランダムバフあってもいいけど1%未満の確率とかでやってくれ
特性やら得意馬場コースその他諸々条件満たす毎に確率が5%上がるとか上手い事出来んのか?何の為のステやら特性やねん easyで勝ちやすくするのはいいけど大差勝ち連発は萎える。大差になるくらいなら持ったままゴールで2馬身差くらいがリアルだと思う >>599
たぶん元のシステムをろくに弄れないから後付け連発で茶を濁してる
未だに根っこがPS2レベルでサブパラも16進数の範囲でしか拡張できないとか、同時存在系統が250とかがまさにそれ
牝系の50限界(比較的後付けだが)もここら辺が悪さしてるんだろう
NVDIAの革ジャンの宣告のとおり、AIにプログラミングしてもらって作り直したのがマシなのできると感じる
後付け連発ゆえに連綿と受け継がれたチートが、不要になるゲーム化が理想 徒競走より迫力がないと言われて久しいがレースはどうなってるのかね 初めから強い海外馬はSP100にでもしとけよ 古い年代は日本の馬はSP75を超えないようにしたほうがスッキリする 成長度とかゴチャゴチャやり過ぎなんだよ 純粋なSPなどパラ勝負にしとけよ 海外は日本の馬よりパラを高くすればいいだけだろ >>603
年々箱庭のレベルが上がっていく要素が無いから一度最強馬を作ったらさらに強い馬を作る目標が無いのよね
ルドルフが弱いのは許せない勢とかオン対戦のレベル統一とかあるのだろうけど >>605
成長限界110は要らないわ あっても史実馬限定でいい >>606
開発がルドルフが弱いのは許せない勢だからな
2022の時のルドルフ対エルグランセニョールとか海外リスペクトがあれば正気の宣伝文句じゃなかったし
その上で海外馬を勝たせようとデバフを作るからバランス崩壊
要望聞くふりで複数系統確立は2個までだしチュートリアルや海外デバフは直さないし一旦リセットされないと無理だと思う そこは他国で販売されてないこそだろうから他言語化して外国から外圧掛けてもらった方が早い気がする >>610
>要望聞くふり
ここに全てが集約されている
あと1年放置されてる記念コンテンツもやる気ないなら削除すればいい >>611
外国版を作るには海外の馬主から許可を得る必要があり
魔窟の入り口みたいなことになるそうだ デバフ消えた程度で満足されるような出来のゲームじゃねえだろ デバフ消えた程度で満足されるような出来のゲームじゃねえだろ ウイポと言うかキャラゲー開発者全般の職業病なんだが
GT7勝の顕彰馬だし→SP77
GT7勝の顕彰馬だし→サブパラ完備
GT7勝の顕彰馬だし→特性盛り盛り
GT7勝の顕彰馬だし→固有特性
こういうパラメータ付け止めれ 信長の野望もそうよな
トップクラスの武将は全能力が95以上 逆に個性なくなるんだよな。10の新要素の固有特性も結局ただのバフだし カスタム大会とか全員SP85成長力110サブパラオールS+とかで特性と脚質だけで戦うことになるからサブパラ合計の上限付けて欲しい >>620
無双武将を悪人にしたくない、に通ずるところがあるな
おかげさまでそれ以外をゴミにしてストーリーまで陳腐になったわけだが、ウィポの場合ゴミ化の被害をプレイヤーが被ってるような状況だから洒落にならない
そういや「昔はいた憎まれキャラがいなくなって単調になった」てのも前に話題になってたか >>619
100上限の信長の野望ならオール95以上はそうそういないのじゃないの
最近のやってないけどそんなことになってるのか? >>617
スポーツ系シミュレーションを隅から隅まで知ってると結局football managerみたいにしろってなるからねぇ
出来に天井なんてないぜ >>620
>>624
新生の能力見たらオール95って事は無かったけどここから家宝バフもあるし中々酷いな
信長の武勇88とか秀吉の知略98とか勝家とか官兵衛要らないじゃん
https://i.imgur.com/q29MOgG.png 初の自家製牝馬三冠馬の初仔が男の子だった…
残念過ぎる… 瞬発根性パワー賢さ
辺りのレースに直接影響与えるパラメータは
合計値の下限と上限作った方がいいだろうなと思う
現状S+がお手軽過ぎ >>626
やはり素でオール95以上ってことはないよねえ
>>628
稲妻配合とか疾風配合とか用意するくせにサブパラが容易に上がりすぎるな 固有も後付けで血統表全部参照するようになってその時は盛り上がったけど
余りにも使用しない固有だらけになってしまった
固有の発動条件に見合った奴が優先される仕様つけてくれねえかな 異名と同じく特性も付け替え自由にすれば大体の不満は解消される >>630
そう言えばどういう基準で固有が付く馬が選ばれるか判明してるのかね?
せめて大元が牡馬所有の固有なら牡馬幼駒優先、牡系子孫優先くらいはしてほしいが デバフ軽減DLC1レース¥100 デバフ無効化DLC1レース¥500
これで解決すべて丸くおさまる 各種設定オンオフ サブスクゲーム内1年1000円でどうや? 8準拠の奉納所なら2000円までなら出す
消費型DLCには一銭も出さん スピード85オールS+成長限界110を簡単に作れるスーパープレイヤーは
上限を現状よりも下げたがっている人が多いみたいだが、
スピードS以上もオールS+も成長限界110も
自家生産架空馬では一頭も出たことがないという人の方が全体では多いのでは?
スーパーマニアの要望を軽視するのは良くないが
重視しすぎるとライトユーザーが離れていくから
結果的にシリーズ存続の危機になってスーパーマニアも困ることになる
ということで
架空馬のスピード限界は系統確立ごとに0.1ずつ上昇
サブパラは条件付きでS+を超えてS++以上に成長を希望
マニアがさらに強くなるだけだが初心者にも夢があると思う チケット制で味を占めたから買い切りなんてやるわけない
ゲーム単体がギリギリ買い切りなんだけどそれなら牧場関係のDLCは使い回せるか前作購入で値引きくらいの処置はして欲しい 牡牝産み分けチケットは110円と良心的な価格だぞ
奉納所? そんなものは忘れなさい >>637
どんなに理想値で敷き詰めたとしても
SP限界80〜85のうち85を引き当てる(1/6)
酷い補正を潜り抜けるor抜け道で成長限界110を引き当てる(1/10)
成長踏まえてカンスト可能な域の初期SPとサブパラの個体を引き当てる(不明)
って運が絡むから目にするのは稀だろう
しかもサブパラとスタミナの数値が高い場合、SP限界低いのが選ばれやすかったり
30%の確率でどこかの能力がえぐれるから
更に確立自体は下がる >>638-639
諦めたらそこでお終いよ デバフは連呼するのに課金は諦めがよい不思議 >>641
極端かもしれないけど1番効くのって不買で売上下げることなんだけどじゃあそれ出来るか?って話になって来ると思うわ
ヘビーユーザーなら毎年買うでしょうし
自分は数年に1回というか年度版最終で買う口ではあるけどさ >>636
Lifetime型なら10Kになりますが 110率簡易表
補正後仔出し合計→確率
0→約18.35%
1→約10.93%
2→約2.02%
3→約1.69%
4→約1.48%
5→約1.34%
6→約1.23%
7→約1.14%
8→約1.07%
ただし補正後仔出しとは計算に使う仔出し-3を下限0上限4でクロップしたものである >>640
というわけで1/10なんてものじゃすまないことを>>644で計算しました
まぁ限界まで上げれば2/11くらいまで伸ばせるけどさぁ…この場合初期SPやサブパラにしわ寄せが行く上にライバル配合とかが使いにくくなるのじゃ(ライバル関係は仔出しを上げるため) >>642
そこそこの人なら年度版1年目にも買いそう >>645
dクス
明確に測ってみると酷ぇ確率だな
これ自家生産馬のSP限界90でいいだろ
まともに史実馬の特権(110まで育てば100限界の架空馬に負けない)は与えないって意思を感じる >>644
こりゃ成長度廃止した方がいいね。ただ限界突破チケットなんて販売してる時点で辞めるつもりは毛頭ないだろうね 10年以上やってるけど流石にSP85成長限界110はそうそう見かけないし、限界値引き下げは面白くない
条件付きで限界値引き上げ、は良いと思う
それこそ個性が出るような条件で、ウマソナや二つ名絡めてもいいし
影響大きすぎると当たり外れで無駄にストレスかかるからほんの僅かにな
課金でデバフ解除とかやるなら1000円買い切りが限度だな
っていうか能力見えるのとか限界突破とかも1000円買い切りなら買うけど消費型なら一切買わない ちなみに成長限界ガチャの内容
1.100~(111-補正後仔出し合計)までの均等ランダムを算出
2.110を超えているなら110に
3.110でないなら10%で(2.までの値)~110の均等ランダムで上書き
となっております
補正後仔出し合計が1以下で110率が跳ね上がるのは10%クルーンを抜けなくてもいい1で直接110を出せるため >>648
成長度は必要では!?
成長度上限パラはいらない気がするけど スマホ等の課金ゲーの悪影響で
「一回いくら」が一部裕福なユーザーに受け入れられているのと
安直に稼げるのにやらないと、恐らく株主が文句を言うのだろう
一行からせいぜい数行のプログラム変更と短い動作テストで済むものに
金なんか払いたくない、標準搭載してくれという
本当のゲーマーの声を重視してほしい
どこか大きいグループが課金型排除、ユーザーフレンドリーを掲げて
課金型から客を奪い取る実績を挙げでもしないと
課金の嵐は終わらないのかな >>649で
>>課金でデバフ解除とかやるなら1000円買い切りが限度だな
こう書きはしたけど、根本的に課金を求めるようなものではない、というのは前提な
素で成立していて当然の内容でしかないから 海外のあれこれ抜きにしても箱庭で強い馬って案外作れないよな
SP75の史実馬と正々堂々張り合おうと思うと現実的な成長限界を想定したらザックリSP81より大きいのが要求ライン
栄典の爆発力50以上とか、癒着野郎のオールレインボー(笑)とかちょっと玄人気取りのマゾいニッチ層に寄って行きすぎてる感じ 9の2022の時の話だが、
初期サブパラが総じて高い馬が出たので
オールS+にして、さあいよいよスピードを上げるぞと
温存していた絆のカードを投入したら上限80でがっくりした
成長度上限110はイベントが年間1回しか見られないらしいから
自家生産架空馬で見られるのは本当に稀
あとどの作品でもそうらしいが、育成等で伸ばしやすい馬と
ほとんど伸びてくれない馬がいるようで
史実馬優遇が凄い
非収録実在馬の再現配合には史実馬優遇の恩恵は当然ない
史実馬を軽視すると馬主や牧場などの感情を傷つけるから
それができないのは分かるが、
それならせめて全馬主、勝負服、牧場、騎手調教師完全実名化ができるところまで
関係を良化させてほしい 配合理論でどうにもならない要素ぶっこむの本当やめてほしいわ >>533
ゲームのベクトルが全く違うものを比較されても もう3月になるし、そろそろ体験版とかDLCとかについても情報出てくるといいな。
完全新秘書がまだ出てないのも気になる 新情報なんてほぼ出尽くしてるでしょ
出るとしたらユーチューバー関連のレインボー配合(笑
)くらいなもんで 海外デバフバフでやたら叩いているが信長の野望で飼い慣らされたせいかそんなに足枷とかデメリットとかバグだとか思わないな
あっちは製品不良とも言えるデキだからな
ウイポで例えるならビゼンニシキが毎回無敗の三冠馬の古馬全制覇のBCに凱旋門まで制覇してルドルフが駄馬になるような設定だったり(北条無敵システム)AIとやらの足枷は銀札以上は調教師しかローテ組めない糞仕様で馬場適正も距離適性も無視して連闘させて唯一の休養が故障の狂人AI(永久ワンコ)
そんな感じのバグだらけだからな
ウイポ民は贅沢だよ
肥はそんな優れた企業じゃない 今回、ギャル秘書以外の新しい秘書はいなさそうだよな
いたら肥を見直すんだが、まずないと思う >>655
シムとかフジコウ、ジェイエムのような冠名にまで影響及ぼす牧場が偽名なのは気味悪く感じるわ
もっとマシなのなかったのかと感じる
ルックスにしても、ビッグの馬主が田上明、牧場長が三沢光晴に寄せ作られてるのももにょる >>662
絆消えたし秘書増えるメリットあるか?と思ったがAABの結婚候補が増えるか >>655
ダビスタは自分の作り出した馬で現実の名馬を倒せだが ウイポもそれを売りにしないのが謎に思ってたがそういう裏事情かよ 会社内の報告の場で売上の話で「内訳でDLCの売上額はいくらでした」という話には必ずなるだろう。
その時もしこれまでと変えて買い切りを増やしたり、DLC減らしたりてたら上司から「何で売上減ったの?なんでDLC減らしたの?売上減ったらシリーズ終わるんだよ。どうすんの?」
と詰められるわけだ。
「ゲーム内で手にいれられる内容を増やしてユーザーの満足度を高める方がいいと思いました」と報告すれば「それで結局売上落ちてんじゃん。どうすんの?」みたいな。そんなサラリーマンみたいや開発環境だと推定。 次あたりからはバローズ猪熊社長だけでなくサイゲーの藤田社長も省かれそうな予感 シンエンペラーも存在しない馬にされそう いい加減、セリがゴミ捨て場状態なのはやめて欲しいわ
何で駄馬しか存在しないんだよ… >>667
そも利益率を掲げて大量粛清した結果今のコエテクが存在するという時点でお察しでしょ
資本主義が略奪と絶滅の上でしか成り立たないのを端的に表してる ウイポ10 夏のセリで架空馬
河童木◎美香◎早めとかいるの? >>672
SP低い世代かつ庭が晩成デフォなら有り得るかも
根本的にSP60以上はセリに上がる前に天馬等に買い占められるルーチンは変わってない >>662
昨年のインタビューでは、ギャル秘書含めて2人みたいな事言ってたのにね……
結局9の時と同じく、毎年1人づつの追加っぽい トモの大きさを見極めるとかゲームとしてのセリの楽しさを教えてくれたのはウイポだったので、確かに架空馬の強い馬もランダムでセリに出てほしい。
セリ購入馬だけでG1全制覇とか。やり込みとして偉業にも使えるし。 生産馬は河童木の印見て速攻せりで売り払うのがいいよね? 20年近くセリの仕様変えてないからやる気はないだろうね
ずっと前からセリでも強い馬出してくれっていう要望あったけどシカトだね 馬主の相馬眼もランダム性持たせりゃいいのにって事はずっと言われてるけどまあそれもやる気ないだろう。
テンマやセシルが常に強い馬を買い続け、弱いライバル馬主は弱い馬を買い続けG1を取る事は何百年経ってもない セリ縛りとかつまんないからなこのゲーム
セリに関してだけは死んでるダビスタダビつくの方がまだ現実味あるところだ スピードもそうだがサブステ合計値も絶対一定以下しかいない地雷見本市過ぎて逆に笑える いや相馬眼は一定でもいいから相馬眼高くてもハズレ掴む方がいいんじゃね
あるいは脚元弱かったりなんらかの持病あったり NPCがハズレ引くかどうかなんて正直どうでもよくね
相手の馬なんてレースで勝ち上がってきたのしか確認しないだろ >>680
しかも弱小で賞金稼げないのに廃業しないせいで一生見せしめが続くから、違和感に拍車がかかる
>>678の買い占め対策と合わせて弄り方が簡単なのに頑なにやらせないし、史実馬主を弱体化させられないって言い訳するのも見えるのがね
相馬眼6〜7に大多数の史実馬主を押し込めてテンマセシルオオトリで蹂躙しているのが極めて失礼なのを開発は学んだほうがいいわ
まじでノブヤボの不破事件みたいに一度〆られなきゃ変わらなさそう >>626
そのあたりはもとから(それこそ戦国群雄伝やら武将風雲録とかから)です。
むしろ柴田勝家の知略が80とか山県昌景の政治が70とかある程度のオールマイティ化が進んでるのが無個性に近づいてる様な気はする 史実トウショウボーイみたいに競り市出品義務システムがあればあるいは
問題はそう設定したとすると自分で使いづらくなるという点があるけど…(自己出品に自力競り落とししに行くシステムが必要そう…いや損しないから無限に使えると言えば使えるけど) >>684
NPC最上位組が悪目立ちしてるから言われてるのよ
これが史実最上位組(金子とか社台系とか)も最高値あった上で最上位組以外もそこそこ対抗できるならともかく >>685
だったらオリ馬主なぞいらないだろ サブちゃん 大魔神 コパ キャピタル タマモとか入れればいいだろうに 飯富昌景は実際には軍人というより君主付の政務官だったから政治があるのは正しい
逆に統率や武力は60あったら御の字くらいの筈だけど PlayStation5と PlayStation4版のプレオーダー特典は「WP10 2024 勝利を渇望する善戦ホース 購入権セット全4頭」。ダウンロード版をプレオーダーすることで、サンエイソロン、メジロアルダン、マチカネタンホイザ、カレンブーケドールの4頭の購入権を入手できる。なお、プレオーダー特典の後日販売予定はない。
Windows版のプレオーダー特典は、PlayStation5と PlayStation4版と同様となり、Nintendo Switch版のプレオーダー特典は、サンエイソロン、メジロアルダン、マチカネタンホイザ、サウンズオブアースの4頭の購入権を予定している。 是正してほしいよね
制作チームに直す能力があるならね 一部の馬主が強い馬独占する問題はいくら要望送っても叶わないから自分がPCユーザーになることで解決したわ(敗北感) >>689
あれも要らないこれも要らないと言っちゃうと口取り式や引退式のように無いと寂しいという面もあるからなあ
馬の生産と運用に主軸を置いて何十年もプレイするなら余計なものは排除したくなる
じっくりまったり馬主ロールプレイしたい人とはプレイスタイルが違うからオンオフ付けるのがベターよね 馬主の相馬眼のパラをたとえば年ごとにランダムにするとかできれば、10段階としてテンマやセシルが5~10で、鳳が3~9とかにすれば少しは違うと思うんだけど、ダメすかね?朝比奈さんだって1~8とかにすればたまに強いの持つかもしれないじゃん? ライバル馬主は秘書みたいに最初に複数人から1人選んでそいつだけにすればいいのに
選んだライバル馬主でイベント等が差別化できれば周回プレイもマンネリ低減できるだろうし
何人も存在するから同じことの繰り返しや訪問ラッシュになってる 成長型遅めや晩成で河童の印付いた馬たまにいるけどどうなんや? >>680
何度目かの周回で都大路がGI一勝してたことあっておおってなったことあったなあ
その時は馬主ランキングでも3年くらい4〜5位を維持しててこんなことあるんだってちょっと感動した覚えがある
数年経ってから確認してみたら15位辺りまで落ちていつもの都大路になっててあれ幻だったのかなとか思ってしまったw >>689
>>692
もともとオリジナル馬主っていうのはヘイト買うためのヒール役だったんだが、それを放棄してるのに馬主仕様だけヒールだからこそ歪になる
バトル物だと改心や再戦後在庫処分で消されるポジなのに、そういうわけでもなく居座るからな
マジで誰得
天馬なんて要らんから、昔みたいに別の記録を馬主として登録する機能とかくれよと セリはマジで、9の時と同じだからな
確かに、プレイすると馬の入手は、生産や庭先がメインなので
セリは駄馬や持てなくなった馬を売る場所になってて
ほとんど、セリに参加しなくなるけど
初心者のプレイヤーには重要な場所だし、マジでなんとかして欲しいわ >>699
都大路はサンデーサイレンス>>>>>相馬眼だから
サンデー跋扈の時にいい馬を得やすいし、サンデー産駒なら史実馬すら落とす
ゆえにサンデー死亡後は一気に衰退する >702
有名冠名馬主が本人が死んだorやる気を失ったとかで細々レベルに落ちぶれるようなものか >>673
さんくす
そこは昔から変わってないんだな
なんかいい馬あげてほしいよな >>691
予約してこれ貰えても何も嬉しくないメンツすぎん? で、宣伝に使ってる的場文男さんはちゃんとダンスしてくれんの?エビは再現されてた時期があったけど 未来でやっててもセシル、テンマ、オオトリ以外の架空馬主マジで存在感ないな
ソダシから強い牡馬が出て箱庭が白毛に染まっていくのに、ピュアスノーファームに何の存在感もない >>705
お守り札でなんとでもできるメンツだよな >>702
すまんがその時のプレイというか当時のプレイはサンデー謀殺してたからサンデー血統一切残ってなかったんだよね
もしかして血統的に良血な馬買っててたまたま当たり引いてたりしたのかな 芝×ダート◎を間違って欧州所属にしてしまってたら
救済方法ある?
空き巣芝G3フロック勝ち狙うしかない? 2歳のうちはMaidenだけで遠征できなかったっけ 3歳です
ヌレイエフの妹(ジェイドロバリーの母)なので
脳死でフランス厩舎に放り込んでました
まぁ、たいして強くもないから別に重賞未勝利で繁殖入りさせてもいっか >>710
予後る馬を特典にしてくれたほうがいいわ 虹札ならともかく他なら各年代のスタート時に入手不可な現役馬じゃないと意味がないな
馬産で使わなくても馬主スタートダッシュの足しになるし >>711
都大路は相馬眼ぶっちぎりで腐ってる(全キャラ中最低)から、相当なレアケースだと思う
強いて上げるなら
サンデーの呪いで日本のレベル下がったことでピンキリの差が縮まる→偶然ミヤコ勝利→強くなっちゃって奇跡的にその一頭だけ勝ち進んだ
とかか サンデー消すと史実馬のレベルが大きく下がるからそのお陰だろうな 馬主のランキングは多少変動持たせた方が面白い
過去作では相馬さんが可哀想だったな 不定期に馬主知人が金札虹札レベルの馬所有して自慢話しに来たりしてライバル関係成立とかそういう汎用イベントは増やして欲しい、鳳が賞金勝負ふっかけて来るイベント嫌いじゃなかったな受けるかは任意だったし サブちゃんだってキタサンブラック引くまで長かったんだからなあ
まあそんなドラマ演出する余裕がゲーム内に無いか >>722
別記録から呼び出したプレイヤー馬主も昔そのポジションだったな
ラストエンペラー引いてG1勝利時のお祝いとかあった記憶 >>723
昔のウイポではミヤワンローズの馬名のSHを持っていたが そういうイベントストーリー書いたりする余裕もないし、それを実装する能力もないんだろ今の開発には
>>601 でも書かれてたけどPCやゲーム機の能力が低かった過去作の頃の仕様を流用していてそれに付け足し書き足しやってるとしたら
当時コード書いてた人がもうチームにいないから迂闊に修正に手を付けられない(面倒で付けたくない)っていうことなのかもしれない
毎年年度版出さなくてもいいからじっくり時間かけて実現してよって思うけど、毎年の売上が隔年になったらまずいとかあるんかねぇ 織月和佳奈に相馬百合子
ワールド出身で8で秘書やってた天城綾とか
結構長くでてたライバル馬主が、10で結構消えちゃったね
都大路達9からの新登場ライバル馬主達が濃いキャラで
過去のキャラを忘れられる程魅力的かといえば…だからな プレオーダー特典や早期購入特典は
メーカーの収入自体は変わらないが早く金が入る利点がある
財政状況が厳しいのか、
他社がやっているのにやらないとケチと思われるからなのかは分からないが
メーカーに入る金は増えないから
DLCよりは特典馬のお守りランクが下になるのは仕方がないだろう
因子エディット、確率済み系統の追加、変更、SP系ST系設定、史実馬追加機能、
各種設定オンオフ/多段階設定が特典なら
1年前、2年前からでもプレオーダーするのだが 確率済み ってなんだよ
こんなところを間違えるなど予想できるか?
日本語変換ソフトはWEB空間からデータ拾うようになって劣化したのか? 初期のように売買交渉ができるならともかく牧場で全て片付くなら キャラとしての馬主もいらないというかムダ ライバル馬主イベントが増えると「ピンポンピンポンうるさいオンオフさせろ」の声が大きくなりそう 架空馬SPキャップ無くして各馬主の相馬眼毎年ランダム上下、レース選択も馬の力量にあったところへ、馬主イベント充実、とかはオンオフ付きでやって欲しいな
群雄割拠で勝負したい
前に出てたけど、自信ある馬で負けた時に相手の馬が雑魚だと虚しいから、ちゃんと高いステータスの馬がそれ故に勝った、っていう状態が良い。調子等で多少の上下はあるにせよね
例えば架空馬がキンカメ倒してダービー勝った時に「あれやべぇな、あいつが種牡馬入りしたら絶対付けよう」と素直に思えるような状態が良い 別に声優がいるわけでも無いし動くわけでもない上半身の静止画イラストだけなんだから登場人物とかどんどん増やせばいいのにと思う。
G1ジョッキーとかワールドのキャラとかいくらでも出せるだろ。知人とか馬主とか牧場主枠で出てくれば昔からのファンもテンション上がるだろ。
リストラしなくても追加でいいじゃん。
それとも絵を描いてもらう程の予算も無いのか? わかる
ただキンカメ76ある普通早だから放流架空馬以外で勝つのはSP再配置システム的に厳しそうなんだよね…(早熟でも最大70でダービーの時期だと…ねぇ?大舞台根幹距離クラシックギア坂超えかんぜんはつどう) 途中送信した
学習能力も弱めとは言え発動するのに対抗できるかと言われると厳しそう(距離も同じだと完全発動のはず)
架空馬サブパラ平準化の基準を上げればワンチャンつけて損しないようなのが出やすくなるか…? >>735
秘書の拍手とかあるぞ
架空人物は主人公周辺だけにとどめてほしいな
社台グループ規模の架空馬主が何人もいるのは違和感が強い
主人公のライバルが同時期にオーナーブリーダーになって競い合う、
主人公の弟、妹や分家の当主が味方馬主になって
持ち切れない馬を優先的に売れて馬名や方針にも介入可、ぐらいで十分だと思う
キャラを強く盛らなくてもいいから
実在馬主がチュートリアル役や立ちはだかる壁になってほしい 太閤立志伝のようにイベントコンバーター配布すればある程度不満解消するだろうに 110率、12から引くんじゃなくて4に足す形式ならいい感じになる気がする
なんで仔出しが低いほうがいい子が出るんや >>732
ピンポン煩い問題は9の時に一度対応してるから肥がやる気あるなら対応するかもな 成長上限が違うとステータス画面が信用できなくなるので
一律100にしてほしいところだ
もちろん成長度が100に満たない期間もあるが、
殆どの馬で本格化を感じてから引退までほぼ上限キープなわけだから PSストアにプレオーダー版きてくれてホッとした。
9シリーズの時みたいにDL版出すくせに、プレオーダー無かったの1〜2回あったけど
発売日ジャストにプレイできないならDL版の意味ないからな。
マジでモチベ減る何かが重なると、そのゲームシリーズ、メーカーの作品プレイできなくなる。 0時ジャストにプレイできるとかじゃないのならDL版もパッケ版も変わらないような
ソフト入れ替えが面倒ならDL版一択だけどパッケ版のほうが実質安いのよね 発売日が休みとは限らないしな
どっちかと言うと年度末で繁忙期 成長上限一律100にして
スピード値の刻み方細かくしてくれ
72-73辺り渋滞起こしてるし 有力自家生産場ランダムで庭先で売り払うと
たまに鈴蘭が買っていかなかったっけ?
人情報見てたらG1 13勝してた w >>745
パッケ版も実質DL版では?とおもってしまった
なおCSパッケ版を忘れていた模様
いいなぁCS組 そういえば牝系特性厳選はなにが好まれんるだろう
私は無難に大舞台持ちにダートつけて大舞台ダートにしてるけど >>750
大舞台海外遠征ダートの3つから2つ選んでるわ
自力で牝系確立して付けようとするとパワーが付きやすすぎて大変だけど ところでちょっと聞きたいんだが
ゲーム開始後に確立した牝系から牝系が独立したことある?
自家生産牝馬で牝系確立したらその孫が独立の条件満たしてるはずなのに全然独立しないんだよね
まぁ名牝昇格しやすいからそのおかげで非常に助かってはいるんだけど >>748
それが知人馬主を勝たせるための王道
セリや年末売却だとほぼほぼセシルテンマがかっさらうレベルの馬でも別人に持たせられる
売る相手を選ばせろ、という意見が出る要因のひとつ 年末にテンマセシルが所有上限まで幼駒を持ってるとその後に売る馬はどれだけ強くても他の馬主のもとに売られてく >>752
牝系には限界あって、到達後は別の系統が滅びない限り新しい牝系が誕生しなくなる
しかも初期からある牝系の数が多いから、自家生産馬が更に分岐する前に他の牝系増えて全部埋まったんだと思う
一度牝系できると意図的に絶滅狙わない限り続く仕様も相まって、限界達してから全て据え置きというのもザラ PCが10頭、DLC込で15頭制限なんだからテンマやセシルもそれくらいかつかつになってれば多少はマシになるのだろうか 数だけでいうなら150頭以上持ってるサンデーRがSH期間以後も活躍しそうなもんなんだけどな ウイポのサンデーレーシングは牧場持ってない扱いで庭先中心
しかも相馬眼が7なので良い馬がセシルテンマに取られて集まらない ちなみに都大路は9 2022時点だとそんなに相馬眼低くない。むしろサトノより上
嗜好が極端に高額・流行血統重視なのでこの条件にハマる馬がセリに出てくると運次第でG1は勝てる 架空期間でメジロがスプリントで無双してたのはちょっと面白かった 相馬眼、初期値は初期値でいいとして年始にランダムでプラマイ1されるとかそのぐらいの振れ幅あってもいいんじゃないかな…
というか仮想モードは仮想謳っておきながら設定できるところが少な過ぎる
馬の登場年だけでなく騎手・調教師の能力や引退時期ランダム化とか過去作SH登場とか出来ないもんか
能力はエディットでいじる手もあるけど結局それだと自分が正解を知ってる状態だし いろいろ弄れるようにしたらバグ報告されたときに検証が面倒だろ
開発者の苦労も考えろ 子孫の配合の爆発力稼ぎのために系統確立したいアメリカ馬がいて
その孫(目的の馬とは違う)の史実馬を買い、
軽めの芝に適性ありということでアメリカ所属にしたのだが
引退が近づいたころになって左回り苦手だったことが判明した
日本で走らせればよかったのかな
調べたら史実ではヨーロッパで走っていた
祖父馬の種牡馬引退まではまだ長いが
目的の配合までに確立するのは厳しいかな 社員認定に忙しすぎて皮肉も理解できなくなってるの草 好きな馬の血統表を豪華にしたくて確立
その過程で自家生産馬に大物出てきて嬉しくなって確立
そうすると代々血を繋ぎたくなって、でも血統表を豪華にした馬の子孫も繁栄させたくて……
ってやってる内に自牧場の血が恐ろしく偏ってきた
上手い人ってこうならない為に何を意識してるの? たかだか皮肉のはずなのに、皮肉でしたあああああ!皮肉ですわあああああ!と鬱陶しいんじゃ本末転倒なんだが
>>759
シルクや優駿、ブリーダーズユニオンはクラブ扱いでまだ分かるが、個人馬主で格下扱いされてるサトノは怒って良い
相馬眼6〜7のブ厚い層のメンツは庭構成によって強弱がはっきりするが、それ以外はほんと強くなるのは稀
>>771
繁殖牝馬を頻繁に買い替えたり、将来的に零細になる(する)系統の馬使ってマイナー血統持ち増やすのはよく見る
あとは好きなのを片っ端から親系統化まで持っていってクワイトファイン級のなんちゃってアウトブリードもあるが、さすがに見習えない ていうか単純にcom馬主は持ち馬の3/4は相馬眼を無視してランダム所有にするとかそういう処理すればいいのに 相馬眼高い方馬主に集中したほうが捨てざる得なかった所有馬探すとき楽で助かる >>0771
極力アウトブリードでの〆配合を配合表をエクセルとかで作って予定考えれば自然とバラけさせることが出来る
具体的には、基礎になる牝馬も種牡馬も多数(全て別系統で最低8頭、出来れば16頭以上)用意して、それぞれの血を繁栄させる(もしくはわざと零細重ねる
種牡馬は数頭ずつ短期集中で種付けして、系統確立確定したら別のに切り替える
要するに使う系統自体が多くて忙しいプレイしてるから平気なだけ
最初に多数の系統用意してあれば牝馬買い替えはしなくて済むから質が落ちない
もちろん自家生産馬同士での入れ替えは徐々にする。2〜3年良い仔出さなかったら売却候補 そういえばたまに友好度100で主戦騎手に設定している騎手にも騎乗断られたりすることがあるのなんとかなんねぇかな
せめて騎乗依頼出した時に調教師が「○○は多忙なんで受けてくれるかちょっと分からないですね……」とかその手のコメント出して欲しい
当週で代わりの騎手探すと大体みそっかすな騎手しか残ってないから困るんだよな >>769
周り苦手補正、実はそんなにきつくないはず
とは言えそれなりに効くのも間違いではないはずだから日本のほうが楽だったかもしれないね(ほぼ素のSPにx0.98またはx0.99) >>776
昔のウイポだと前週に乗れない騎手の乗り替わり選択が出来たんだけどUIが面倒臭すぎてオミットされちゃったな >>776
当週に海外遠征があるとそれを優先するらしい
プレイヤー馬A、Bがあって両方同じ騎手が主戦でAがはっきりと格上でも
Aが国内GT、Bが海外なら
たとえAが先約でもBに乗るようだ
Aが先約だとAは騎乗予定騎手が書き変わらないので
レース直前の週頭に断られて、一流騎手が残っていないことが多いので
Bを他の騎手にするか、予めAの騎手を他の信頼できる騎手にする必要がある >>779
逆に岡部や武が乗るライバル馬に確実に勝ちたい場合や子孫にリーディング取らせたい時は海外幽閉とか出来るんだよな >>777
ありがとう
確かに全く勝てないわけではなかった
だからこそ言われるまで左回り苦手に気付けなかった
全レースダイジェストで観ていた感触からすると
右回り主体なら二倍は勝てたと思う ハートレイクの安田記念とかで武はちょくちょく持ってかれるな 精神低くて海外遠征持ちの馬たまに生まれるけど海外で使えるん? エディット搭載はエディットそのものだけでなく
どの馬を入手するかの計画にも重要だと思う
確立させたい馬の直仔牡馬を全部所有しようとして
現実世界で産駒を調べてもゲームに収録されているとは限らない
ゲーム内で毎年確認しようとしても作業忘れや確認漏れが出る
所有予定の牡馬を確認、強化し
その配合相手になりそうな牝馬を年代の近い金、虹馬のなかから
血統表を見て選定、これも所有予定に加える
この作業が9の2022では楽しかった >>776
そこはもうエージェントで良いんじゃないの? 依頼した騎手は確実に乗ってくれるが名声が低かったり馬の能力が低ければ一流騎手の選択肢は初めからない 武豊はハートレイクは気づくけどフレイズに乗られるのは忘れるマックイーンやキタサンも友好度100でも乗り替わられるな ちょっと質問なんだが ウマソナ2個覚えてる状態で
メモのところから見れる輸送競馬や本命の経験値MAXなのに環境変化◯や目立ちたがり(エンターテイナー)
覚えられないのってなんでか分かる人いる? >>787
経験値MAXでウマソナを習得する というのではなく
「レース状況の経験値が多いほど能力を発揮できる」ということらしい
環境変化〇がすでについている馬が輸送競馬経験値MAXなら
輸送の影響は最小限、ということだろう
輸送競馬の経験があっても、輸送競馬の方が成績が悪いなら
環境変化✕が付きやすいわけだ
本命で負ければ引っ込み思案などが付くと思われる >>789
>輸送競馬の経験があっても、輸送競馬の方が成績が悪いなら
>環境変化✕が付きやすいわけだ
「最多勝取ってるけど前年度より成績落ちてるから減額ね」のパワプロマイライフを彷彿とさせるな
白井AARの酷使無双はマジで悲惨だった >>789
なるほど そういうことなのかサンクス
じゃあ例えば環境変化◯や本命を「確実」に覚えさせる方法ってないってことかな? 自牧場以外の架空馬に白毛が出ることってあるんだな
ハクタイユーが収録されているかどうかわからないので
毛色絞り込みで探していたら発見できた
ハクタイユーの方は年代の見当違いで既に種牡馬になっている年代だったが
種牡馬としては収録されていないようだった 潜在的に所持しているウマソナがあり、
それらは一定条件を満たすと「?」と表示され
コメントで正式獲得のヒントが出る
その後は比較的早期に獲得できることが多いようだ
非表示から?の状態までは、効果はない
恐らく潜在所持ウマソナに環境変化〇があれば
環境変化✕は決して取らないのだと推測される
剛腕✕や反抗的などは惨敗するとすぐ付くので、
着外にならないようにしていれば良い効果のウマソナが
時間はかかるが付いていくと思う
着外なしというのがまず無理なのだが
潜在所持がデメリットウマソナばかり多数ついていたら困る >>739
攻略サイト複数みると潜在的なウマソナは3つって書いてあるんだよね 架空馬
ってことは残りの3つは自由に取れるんじゃないかなと思ってさ で、上記で書いた2つは取れてるから
少なくとも残り3つが潜在的なものだとしても1つは確実に取れるからエンターテイナーも環境変化もつかないの
なんでだろと思ってさ
着外なしは割りとそこそこの馬だからできてるよ エンターテイナーに必要そうなずっと1人気とか
輸送競馬で所属厩舎と違うところや海外のレースに出してるけど全然取れないからここで質問したのよね >>739
攻略サイト複数みると潜在的なウマソナは3つって書いてあるんだよね 架空馬
ってことは残りの3つは自由に取れるんじゃないかなと思ってさ で、上記で書いた2つは取れてるから
少なくとも残り3つが潜在的なものだとしても1つは確実に取れるからエンターテイナーも環境変化もつかないの
なんでだろと思ってさ
着外なしは割りとそこそこの馬だからできてるよ エンターテイナーに必要そうなずっと1人気とか
輸送競馬で所属厩舎と違うところや海外のレースに出してるけど全然取れないからここで質問したのよね 内部データは分からないが
目立ちたがりは引っ込み思案と両立しないと考えた方が自然なので
引っ込み思案を潜在所持している場合目立ちたがりを獲得できないのだと思う
何でも思い通りになるとゲームは面白くなくなるが、
潜在ウマソナがデメリット系というのはナシを保障してほしい >>796
なるほどその可能性があるのか でも環境変化はどうなんだろ?対になるものないよな
なんでこれが取れないのか
なんでも思い通りっていうよりここで言われてる海外デバフとかを緩和したいからなのよね
もちろん海外雄飛とか騎手の特性とかも入れた上で全ては無理でも緩和できるだけはしたいからさ
エンターテイナーはいいけど環境変化◯はつけたいのよねえ・・・ 割と俺の言ったの全部つけると
かなりましになるみたいだしね 環境変化◯取りたいなら普通にローカルとか交流重視出してるとゲットできてる気がする 色々な楽しみ方をやってても
2010年くらいで心折れる俺
なんでだろ w チューリップ賞見てると、ウイポが騎手ゲーなのも正しい気がしてきた ゲームで騎手の能力を反映させるのは難しいだろうけど
ウイポは8から極端過ぎるんだよな
弱騎手乗せたら超デバフ確定だから
ウイポって色んな面でオンかオフの二択しかないんんだよ パワプロと一緒で満足されたら終わりって必要以上に思ってそう こっちは不満点があるから毎年買っているわけではないんだけどな
むしろ不満点が大きかったら二度と買わなくなる
凄い作品なら次回作も買うというのが普通の好循環のはず
ダイジェストだとしても自分の馬の全レースを見ていると
一年かけても何周もできるわけではないから
次の周回を始めるときに新しい世代が一年分増えていたり、
新設重賞が入っていればうれしい
完全に架空のモンスターのレースゲームなどなら何周でもできるが、
最新のダービー馬が入っていないならもう一周ニューゲームという気は起きない >803
ヘボ騎手にテン乗りさせればそりゃそうだろ
主戦にして絆レベル上げれば新人ジョッキーでもやれるようになる >>801
女性騎手から武豊に変えたら勝つってウイポあるあるだよな それはもう4あたりから顕著
柿崎→武豊とかで3馬身違う
なんなら武豊→育成騎手でさらに2馬身違う >>807
まなみが乗ってもOPで2着になるような馬だからな
クビ上げて暴れながら走る馬でもあったし女の腕では制御しきれなかったろうししゃあない >>804
満足されてしまう懸念は発言した奴だけが特殊なのではなく
運営や開発者は誰しも常識として持ってる概念や >>811
水木しげるの悪徳製薬会社のコマがまさにそれだったな
治るだけの薬を作ったら商売上がったりだ
副作用ある薬を売って副作用を治す薬(勿論副作用あり)を売るのを続ければずっと稼ぐことができる、と 騎手の腕力知らないバカ多すぎ
お前らよりまなみのが力あると思う 150cm54kgの奇形チビの腕力云々言われても困るわ
ある訳ないのガキでも分かる まなみはしらないけどめちゃくちゃ腕力つよいのって確か浜中だっけか?
なんかで聞いた気がする 女性じゃどんなに鍛えても男性基準だとたいしたことないからなぁ
2m150kg、とかならまだしも
満足したらどうするかというと
次はもっと良くなるのか! 期待! って楽しみになる
明らかな欠点放置してる方が離れやすくなると思う。少なくとも俺はそう ゲーム開始時に現役の騎手以外は騎手エディットあんまり意味ないよな
プレイヤー介入しなくても勝手に育って5~15年くらいでエディットした完成形になれよ無理ならデビュー時から全て反映させとけ >>811
だからってバグだらけや理不尽などのクソゲーの免罪符にはならん やりすぎたらコエテクもスクエニのようになるだけ 谷亮子とか吉田沙保里クラスの人が騎手やったら活躍出来るんじゃないの
頂点極める努力と負けん気の強さがあればトップクラスになれるかも
福原愛、浅田真央、妹は大きすぎるかもしれないが高木姉妹とかも
女性騎手のなり手が少なすぎて競争が無いに等しいのが厳しいところ 良いものを作ることこそが顧客と会社のためになるという原則を忘れて
目先の利益のために作品を不完全にするという邪な考えが
チーム方針レベルまで出てくることがありえるのかな
長い目で見れば先細りは明確だから
そんなことはあり得ないと思いたいが
どこかまともにライバルたり得る競馬シミュレーションゲームを作ってくれよ
そうすれば満足したら買わなくなる、などという考えが万一出ても
すぐにかき消されるから 競馬ゲーはニッチすぎるんだよな 競馬だけじゃなくて信長や三國志もそうだが
利益を生み出すのを目標としたらなかなか参戦しにくいよ
そうするとどうするかっていうとウマみたいに美少女化するしかない 信長や三國志もそうだしな
あとのこの辺は史実もあるから色々難しいのもある それこそロジャー系もそうだし朝鮮出兵とか
微妙なのがゲームにないのも難しい問題だし 作る労力と手間がなかなか見合わないと思う 競合おらんのが全てなんだよな
人気あるジャンルのゲームなら大手が出し惜しみしてる間に、
他所から不満点解消したゲーム出されて客全部持ってかれるとかよくある話なのだが 競合だった、ダビスタが勝手に潰れてしまったしな
ライバルになれそうな、セガがコンシューマで競馬ゲームを出してこないし
ウイポの天下はこのまま続きそう…… セガはFM(サッカー)のsports interactiveみたいに競馬作ってる会社を子会社化しないともうCSで出さそう
作ろうシリーズはコンシューマーだと全滅してしまったしなぁ 潰れてはいないが、発売間隔は長い
内容をみると、ウイニングポストシリーズを継続してプレイしている人が
乗り換えるような作品には思えない
対象ははっきり違うのだろう 825はダビスタの話
セガの作ろうは
大真面目路線でなく、
おふざけ要素が強いと感じたので私には合わなかった ダビつくは5を最後に、やきゅつくはDS2を最後に出てないからもう死んだシリーズでいいだろ
唯一サカつくだけPS3でも出たが子会社化したSIの日本語対応したfootball managerに取って代わられた
あ、スマホはいらないからお引き取りください
競馬に関してはダビスタが死んだし何か別のが…あ、ウマ娘かぁ…別に構わないけどさw ダビスタとウイニングポストでコンセプトが違うから本来は優劣を比較出来ないと思うんだけど、ダビスタは余りに時代遅れ過ぎて良いところがファンファーレが本物ということ位しか無いのがな
今時海外遠征が凱旋門とドバイしか無い上似地方遠征も無く、系統もいつの時代の区分け?ってくらい化石だし 体験版っていつ頃くる?
ぶっちゃけウイポで一番楽しいのってエディット
してる時だと思う スターホースシリーズの開発が買い切りゲー作ってくれれば面白そうなんだけどな >>827
自分はウマ娘は比較の対象にすらならないな
論外だよ >>828
ゲームシステムは言う通り古すぎるが実は実況もいいんだよな
少なくともウイポよりもね ウマ娘は坂の上り下りとか位置取りとか特性の発動条件が細かく分かれてて
コース毎にメタ構成がガラっと変わるのは育成対戦ゲーとしては面白いと思った
ウイポでは無くなって久しい特殊実況とかあるしウイポに持って来て欲しい要素が多いわ
正直ウイポの大舞台とか海外遠征辺りは無くしていいと思ってる >>833
論外はともかくウマ娘がそもそも別物なのには同意
100万人のwinning postがウイポ本シリーズの一番の競合になってそう、システム恐ろしく違うけど 半端に固有特性を輸入したのは悪手だったな
あっちは全員固有持ってるから成立するわけだろ >>837
G1未勝利馬も持ってるから成立するバランスやね 固有特性なんて名前こそ違うが
何十年も前のゲームでもあるだろう?
競馬ゲームとは限らず思い出してみてくれ
固有特性にあたるものを持っている奴が異常に強い、
だがそれらには熱狂的なファンがたくさんいる
2024ではエディットできるんだから
自分の好きな馬をそれらに対抗できるぐらい強化するのは自由だ >>819
女のトップでも男の中高生レベルでしかないから無理だぞ
あと男女の体格差がない競艇でも一度怖い目に遭うと突っ込めなくなるとか精神面でも劣るから余計無理 >>831
あれは育成面がもう競馬って域ではじゃないと思う…
レースシーンと実況はいいけど 2024から異名にステータス効果が乗るようになってるけど
それなら固有特性廃止して、異名をレース中に発動させる感じで良かったな
格差感は大分薄れるだろう そういやウマ娘で思い出したけどウマ娘もデバフはめちゃくちゃ嫌われてるの思い出したわ
ウイポも向こうからデバフかけられるのならこっちもやりかえすようにできたりするといいか?
それが今度の異名かもしれんが 暴君なんちゃらで相手の精神削るとかしてくる可能性 >>840
桃の節句の日に女叩きすることもないでしょう 次の更新は、おそらく15日の金曜かね
Switch版のプレオーダーと最後の新情報と
体験版の配信と予想 >>842
固有特性持ちは熱狂的ファンがいるから
もっと強くしてくれという声もあると思う
競馬の莫大なデータから自動査定で点数付けするというのが
私は理想だと思うが、
番組も変わってきたし、馬場も、どんな勝ち方が理想的かというのも全部変わった
年代によっては記録の取り方も変わったかもしれない
外国馬などなおさら
50年分(+アルファ)ものデータをプレイヤーからの異論はあるが形にしている
データ担当者たちはすごいと思う そもそも特性がその役割でパワプロでいう特殊能力なのに固有いるか?と言われると…
金特性がパワプロの金特能だとして固有は最初から2024と同じシステムで全馬横一線なら不平不満も出なかったと思うわ テンポイントとかタケホープとかに血統的な意味をもたせるという理由では悪くないんだが… >>846
5000円なら凄いけど毎年度1万ではね… 人間の男女の筋力差より馬と人間の筋力差の方がでけぇよ
外国人でも馬が暴れたら腕力で抑えられるわけない、暴れないようにする技術の方が大事 10なかなか飽きこないけど
今やってるの2024に繋がらないからなんか毎年
この時期もやもやする >>852
例年通りなら無理アル
諦めて数千円分買い直すヨロシ 2024で買うか2025や2026を待つのかいいのかどうなのかという・・・ おそらく2024.が、10で本来やりたかった路線で(無印では間に合わなかった要素の完成)
9 2022や10無印の不満要素やアンケが反映されるのが、2025以降かね 固有特性って肥の伝統芸でも有るんだよな
信長や三國志でずっとやってきたことだろ。特性とか戦法とか
でもその結果は只のキャラゲーに成っちゃうんだよね
ゲーム性はマンネリな上、不満点だらけ。でもキャラゲーだから固定ファンが買う
ウイポも7以降ずっと史実馬頼みのキャラゲー。10でそれが更に加速しただけ >>827
一応ダビつくの精神的続編がダビスタSwitchなんですよ(開発ランドホー)
だからすごく期待してたんだけど・・・ 体験版はセーブデータ引き継げるけど前作のdlcは反映されないのがなぁ・・・ >>857
前評判は高かったね
ファンファーレも本物だしさすがダビスタ!ウイポとは違うぜ!
って感じだったのが
発売されてから徐々に、お通夜ムードに変わっていった…… SH名鑑とか絆コマンドとか御守り奉納所とか放牧バグとか、残しておいてくれてもいいのにどんどんいろいろ削っていくんだよね リアルファンファーレ実装なんてSFC版ダビスタの頃為されてるのになんでウイポは頑なにやらないの
著作権料てそこまでバカ高いものでもないだろ? ウイポスタリオンみたいに課金や報酬でファンファーレを実装できるようにすればいいのに >>864
ファンファーレより実名 それか昔のように似た名前 >>859
ウイポの比じゃなく面倒くさい
代表的なところで施設建てないと色々起きるのは同じなんだけど
その施設を建てるまでが真面目に面倒くさい ミッションもあるけどそれが馬券でいくら稼げとかで
楽しくもなんともない ウイポみたいにスタッフも雇えるけど永続じゃない上に定期的に雇うので面倒
あとライバルや種付が同じのばっかりであきる レースもウイポでいうダイジェストはできるけど飛ばせない
あと最強馬を出すのは明らかにウイポのほうが楽 まだまだあるが上げればまじできりがない
こっちが楽しいという人ももちろんいるんだろうけどね 今の時代のゲームではないって感じ ダビスタSwitchといえばなんでか異常にワンカラットが強かった思い出 競馬ゲー作ってると頭おかしくなってしまうんだろうかね 発表なしでひそかに改良されている点とかがあると良いのだが
たとえばスピード上限撤廃とか
同時出走数制限撤廃とか 海外出走3週前に放牧を入れる
┗放牧明けにもう一回レース登録してください
このデバフだけでも無くしてほしい お守り奉納所はマジで便利やったな。喉鳴りとか腰甘とかお守りで治るんやもんなwww 2024の為に10のセーブデータお守り集めに終始するか。 お守り奉納所をあーこのシステム儲けられるから課金にしたほうがいいやー
って考えに至るのまじエグいわw 8の頃の奉納所を建てられる権利DLC3000円くらいで買い切りで出せばそれなりに売れそう
消費型DLCと競合しちゃうって?牡牝産み分けとか使う人は奉納所の札消費分だけじゃ足りねぇだろうから両方買うでしょ(白目 >>876
消費型にアホほど課金してる人がいるのかなあ
消費型には絶対課金しない人が多いのなら能力開示(施設やスタッフ)や奉納所を買い切り2000〜3000円で売ったらいいと思うのだけど
成長限界アップはドーピングみたいなものだから消費型でいいのかもしれんけど >>877
2021の頃だったかな?能力開示チケットに万円単位で出してるって人が居た
それ聞いていっそ開示チケット買い切り3000円で出した方が広く売れるんじゃないのって俺も他のスレ民も書き込んでた覚えがある >>878
能力開示してショボい能力だったら悲しいよな 能力開示で買い切りはSPのみ、消費型は全能力開示で差別化すればいいのにな 買い切り永久タイプにしてその代わりDLC未購入だと一切馬の情報わからないとかどうだろ
もちろん調教師やジョッキーも教えてくれない 個人的に出して欲しいのは子供の性別決定と進路強制決定
強制とか今時て言われるかもだが子どもに牧場継がせたいだけ
孫くらいならいいけど じゃあコメントあるけど相馬眼それぞれ持っていて低いと見当外れなことしか言わないとか
初代三國志で趙雲が軍師やってるみたいな状態だね >>884
それは2023時点ですでにある 見当外れなうえにエアプか? >>871
これ本当になんでこんな仕様なのか
放牧から帰って来る日が10分後じゃなくて5日後とか普通にあるから、結構忘れるんだよね 散々言われている事だけど、SP/ST系とか付くのは良いんだけど無系をどうにかして欲しいよなぁ
それだけで利用価値が1段階下がるというか、勿体なく感じちゃったりするし
全馬SPかSTどっちかに振り分けられてくれればいいのに 前にエディットしてるときが楽しいって人いて、もちろん同意なんだけど、1973年から現代までエディットすると50年あるんだよ
50年もあれば確立予定も変わるし、いろいろ忘れたり失敗もある訳で、それを一回で完成させろって言われたら、なんかもうエディット完成した時点でゲーム終了だよね @確立予定の馬をリスト化
Aその子孫で収録されている馬をチェックしてこれもリスト化
B配合可能な優秀な牝馬をチェックしてリスト化
Cリストを見て対象馬全馬強化
Dプレイ中に忘れないようにリストは手元に置いておく
これぐらいは私はやる予定 そしてプレイ中に自家生産の馬の能力をチェックしてメモしていく作業もプラスされるのである!!
まぁメモしてってこいつつえーなってなるのも楽しいしメモしないでこいつ強かったなってなるのも楽しいからどっちでも良いんだけども >>889
配合以外に各種系統確立に意味を持たせるというのはどうだろう
たとえば
SP系が確立すると架空馬のスピード上限と標準値が0.3上がりスタミナ標準値が1下がる
ST系が確立するとスピード上昇は0.1だがスタミナは1上がる
無系が確立するとスピード上昇が0.2でスタミナは変化なし
現役から確立までプレイヤーが所有している馬なら変動が2倍
など
SP系ばかり確立しているとやがてステイヤーが生まれなくなるが
対戦で強い馬が作りやすくなる >>855
間に合う間に合わないの問題じゃなく小出しにして毎年買わせようが販売戦略なんで売れてりゃ更に小出しにされるだけよ
今年が全然売れなかったら来年度版は一気に改善するだろうし、今年売れてりゃ来年も小出しになるだけ >>889
両親の適性関係なくSP配合はかならず1000-1600の幅 ST配合は2700-3300の幅に その代わりギア系の上位特性が必ずつく 確立のためじゃなくてゲームバランス調整するためにエディットする人はいないの?
特性が強すぎる史実馬をナーフするとか >>896
2022以前の頃はすごい熱心な人いた
その人は2023のゴミ加減にスルー宣言してたけど、2024は買うらしい バランス調整のためのエディットはやってみたけど難しかった
上で書いてる人がいたがこのゲームの馬のデータを作ってる人たち実はすごいのでは 今ですら系統確立ゲーになってしまっているのに更に確立前提にしてどうすんの
対戦やってるごくごく一部の層のために全体のバランスを崩しちゃ意味がないよ >>877
カスタム上位の配信者は能力判別と産み分けチケット湯水のごとく使ってるのは見たな
最近配信自体見てないから今はしらんけど >>886
これマジ?強制的に後継者決定できんの?
9の時子ども誰も継いでくれんかったからさ
スマン無印は買ってないよ >>902
無印を持ってないなら24も買わなくてもいいかも ゴール決めて系統確立で埋めるつもりが血統保護プレイになってしまった
確立間に合わん時間返して DLCでも良いので、実況に藤原菜々花アナバージョンを追加してほしい。 いい加減、実況はバリエーションもっと増やすなりの改革をして欲しい
あそこが毎回、ほとんど同じだからレースのマンネリ感が酷い >>896
確立のためにエディットするのは邪道じゃないの
史実考えると納得できないステータスを補正する人が多いのでは
邪魔な馬を弱くするというのならSHをエディットさせてほしい
>>902
子供を強制的に牧場長にはできるが後継馬主指名はできないな
牧場を継がせるってのが馬主を継がせることなら無理
子供を後継馬主にしたいのなら馬主の初期年齢を調整すればできそうではある >>907
ものによるんじゃね エディットすれば確立するってのはまあまあいるし
邪道ではないと思う 俺はやらんけどさw DLC増やすのはいいけど能力に直結させるとか便利機能入れるの止めろ >>907
史実を考えると(産駒が)強くなり過ぎるって意味じゃ邪道呼ばわりも仕方ないが
史実で繁栄したにも関わらず確立扱いになってない、ならない種牡馬を確立させるって意味じゃ真っ当なので
プレイヤーのスタンス次第だと思う
産駒を強くするのではなく産駒のライバル弱くする事もあるだろうけど >>897
そりゃエディット調整前提の人からしたら10無印にエディットないのに買うわけ無いでしょ 確立の為に微妙な能力の産駒を能力MAXにするのはほぼ毎回やるな
邪道とも全く思っていない
いつまでも確立状況をエディットできないままにしてるコエテクが悪い そういえばエディット査定スレって無いんだな
結構前にはあった気がするんだが >>913
基本需要なくなったからな 他にも対戦パススレとかもあったけどなくなった
あとエディットスレは荒れてたのもあったし
>>907みたいにエディット確立は邪道とか言う人がいてびっくりしたしまた作っても荒れそうだわな 確立の微調整的な後押しなら多くの人がやるだろうけど>>890みたいに50年分をエディットとか言い出すと邪道だろう 能力エディット自体しないなぁ
まぁオンライン対戦出さないなら個人の自由よ
出すなら邪道も邪道だから公式の側で鯖分けて欲しい いやゲームについてるエディットをどう使おうが当然の権利だろ何言ってんだ
2024版のアンチなのかい? 強化エディット(弱化もしたらきりがないから)だけで未介入でどれだけ確立できるかとかやった人はいないのかな >>916
オンラインも邪道と思わないけどな やったことはないけども
そもそもSP80以上に設定できないし繁殖時はAにもどるし 前にここで言われてたけど
オールS+にすると85になりにくいし SP40を70にするのは意味があるだろうけどね
史実のGIくらいを強化するならあまり邪道とも俺は思わんなあ 種牡馬エディットでスピード79とかにするとスピード75の種牡馬より大分有利だな ウマ娘はやった事ないんだけど、
娘を馬に変えて硬派な感じにして発売(配信)するとウイポは駆逐される? ウイニングポストは駆逐されないと思う
ダビスタは危ない 例えばオグリキャップで真稲妻配合とか狙いたい人はエディットのお世話になるんじゃないかな エディットしたところで箱庭の完成速度が変わるだけで別にオンラインに出す馬の強さは変わらないだろ
どうせ父親も史実調教で鍛えるんだし そういや幼駒の史実調教が増えるんだっけ
これが9の頃の牧場長の絆みたいな効果だったら成長度とか下手すりゃスピード上げるために使うことになるわけよな
一頭集中体制ならともかく複数管理で競走馬の調教と使用回数が被ってるなら…史実調教回数+のDLC出してくるわ絶対 >>921
ウマ娘はすでにダビスタの上位互換。娘であることを気にしなければ
ただし課金額が酷い。強いレアカードを出すために天井まで回したら6万
それが5枚ないと完全版に成らないので運が最高に悪い人は30万
そしてそんなレアカードが何十枚もある
ウイポはウマ娘とはジャンルが違う
だけどこちらは作り手にやるきがなくニッチな層に細々商売してるだけ
緩やかに自滅している >>926
ウマ娘に限らずソシャゲは配布あるからよっぽど運が悪くないとレアは無料だぞ
5枚揃えなくてもレベル上げられるアイテムも無料配布だしな 体験版を睨みつつ、前作をメルカリに出す準備するこの頃。
それにしても中古安くなったもんだ。昔は5000円オーバーで売れてたのに >>923
8の頃だったかエディットで稲妻の条件を満たしても反映されなかったような >>929
あれ?デチューン(能力低下)の場合でもそうでしたっけ? ウマは配合できないのがね いやまああれで配合とかやったら大問題なんだろうけど
継承って言葉で誤魔化してるけど 血を繋いでいったりすることができないのがね
課金にかんしてはしなくても別に戦えはするけども
ウイポもダビスタもウマ娘も一長一短だから良い点も悪い点もそれぞれあがるんだろうなあと ウマは配合できないのがね いやまああれで配合とかやったら大問題なんだろうけど
継承って言葉で誤魔化してるけど 血を繋いでいったりすることができないのがね
課金にかんしてはしなくても別に戦えはするけども
ウイポもダビスタもウマ娘も一長一短だから良い点も悪い点もそれぞれあがるんだろうなあと >>925
絆コマンド回数増加DLCって前例あるし、わざと制限したものを緩めるだけで稼げるんだから鉄板のシノギよ
>>927
いわゆる人権キャラは配布されましたか…? >>922
>>926
ウマ娘のメーカーが本格的な競馬ゲーム出したら、ウイポの開発も危機感持つんじゃないかなって思ったけど、そうでも無いみたいなんだね 美少女キャラクターと加齢が絶望的に合わないから
ウイポの年代を進めるというのが他では真似しにくい グラブルのcsだって何年かけてんだかって感じだしその頃にはウイポ12ぐらいになってんじゃねえの 同じ題材でも信長の野望と戦国無双ぐらい違うから
これまで通り共存してく関係になってくと思うよ
あれの流行はウイポにやる気出させるカンフルになると期待してたが想像以上にスタッフがやる気無かった ウイポって新要素より機能改善の方が喜ばれるから改善系の情報は出し惜しみしない方が良いのに オートセーブは試行錯誤の局面とは相性が悪い
通常のセーブスロットとは別にしてほしいし、上書きでは困る
オフにもできるんだよね? >>942
流石に画像くらい見てこいよとはいいたくなる
できるよ
まあ無理だろうが強制ONとOFFでオンライン分けたりしたら面白かったかもな
基本リセマラの繰り返しだし強い馬続けて出すのは システム周りならこんなのあったらわい歓喜する
種牡馬の庭先取引
オート進行の途中キャンセル
冠名変更
前年と同じ種牡馬を種付けするボタン
海外遠征時の海外牧場放牧
調子下向きになったら自動放牧
次走方針の放牧を4週単位じゃなくて任意の放牧週に
ローテーション機能で翌年以降のレースも登録出来るようにする
競走馬のレース登録画面からローテーション保存出来るようにする
保存済みローテーションの順番入れ替え機能
ローテーションのシステムデータ化 >>943
いや、見たが毎週、毎月の右が何なのかわからなかったから
そう書いた
もう一度見て気づいたが地方騎手勝負服の騎手服/馬主服が
もっとすごい追加項目だと思った >>945
画像、見よう!
AUTO枠が追加されてるでしょ! 知らんのだけど地方って馬主関係なく騎手が着たい勝負服ずっと着れるのか? >>945
実はXの画像はサムネイル(簡易表示)をタップ(PCならクリック)したら詳細が見れるんですよ
1枚目見れば疑問は解決するはず オート進行中のオートセーブとかどうなんだろ、対象外? セシルと結婚させろ👿👿👿
ええやん、嫁がライバル馬主でも... >>948
ありがとう
Xをやらないから知らなかった
普段はX以外からからリンクで飛んだとき見ようとしても
アカウントを作れと言われて何もできないので
何かクリックしてみようとも思わなかった >>949
地方競馬にJRAの馬が出走し、地方騎手が乗る場合に馬主服着用となる
その他JRAにも馬主資格がある地方馬主が特定の競走に出走させる場合などがある 言うほどオートセーブいるか?
むしろ要らない気がするが…もっと大事なものがあるだろ いちいちオプションにまで的場文さんの項目がw
気にしてる人いたけどこれ追いフォームも期待できるんじゃないか 今回新情報を継続的に出してるのは好感だね
新しいDLCもチラ見せしてほしい >>955
オンオフ出来るんだからあっても別にいいだろ
欲しいと思う人がいる便利機能が追加されたんだから他の欲しい機能もどんどん要望していけばいい 要らないという声が多い海外デバフと他馬バフは残るのに不思議な事言うな VITA版のウイポ8みたいにセーブに時間がかかるならオートセーブは害悪だが現状ではそういうクソハードは無いだろう
レース前にセーブしてても何かの拍子に前の月に戻りたい時があるからオートセーブは保険にはいいかも あの糞使いづらい開催表が少しは改善されたんだろうか
PC版2013が最良で他は酷いのばかりなんだけど >>940
ウイポの新要素っていうと
新シリーズになって新要素が出たけど、また今まで出来たこと出来なくするリセットと同時に起こることが大体だからね レース中のブラーのオン・オフってなんだい??
おじさんには分からん モーションブラーのことかな
低スペPCだと負担にしかならないって前作でも言われてたような >>955
強い馬生産したい人ほどいらない
セーブ忘れやすい人は必要
まあ棲み分けというか用途はあるわな Xでも翌数年分のデータフリーズして消えたみたいなひとはいるし オートセーブは、12月4週だけは欲しいかもしれない
年末週は、馬情報は見られるが幼駒の購入ができない
お守りはあったのにサンデーサイレンスを買い忘れたまま
年末週を上書きセーブしてしまった
残っていた二番目に新しいデータは8月1週、
史実調教の大成功や各馬のキャンペーン組みなど数時間の作業があったので
サンデーサイレンスはあきらめた
輸入時に買ってもプライベート種牡馬にはできないようなのでそれが残念
実際にやるかどうかは別として
既に選択肢がつぶれたわけなので レースなんて見ないから牧場画面の芝というか最適化どうにかしろよ >>896
ウンスを早熟にしてスペの能力は少し落とすつもりではいるかな
9だといい感じで四強がバランス取れてたけど今作だとほぼスペの独り勝ちになる事多いし 自家生産馬のサブパラは両親のサブパラ(能力)の高さを見ていると思うんだけど、スピードは爆発力(と仔出し?)なんだよね?
という事は極論メッチャ能力が低い両親でも、配合時の爆発力がメッチャ高かったらスピードが高い産駒になる可能性があるって認識で合ってる? レース画面の1秒は現実の1秒にしてほしい
現状1.5倍速ぐらいだと思うが、
レースを見たい人はリアルタイムスケールで見たいだろうし、
ダイジェストならかかる時間は大して変わらない
見ない人からすればどちらでも同じで
リアル化して困る人はいないと思う
長く時間が取れれば実況のバリエーションも増やせると思う オートセーブは3時間分くらいクラッシュで消えたから嬉しいわ >>944
ウイニングポスト2050で半分実装されたよ! オートセーブはフリーズの可能性がある以上は必要
でも肥の技術力的にはバグ誘発しそうで怖い このゲームでレースタイムリアルにしろとかどんだけ暇なんだよ >>970
半分あってる X探せばあるけどハルウララとかエアジパング、サンライズマックスだったかな?
から生産時SP80超えとかも可能
半分といったのは別に能力が低くても爆発力低くてもS+くらいなら出るしそれ以上も多分可能
SP因子だい活性があればだけど
あとこれは余分なことかもしれんがオンラインとかカスタム大会の上位はほとんど生産時に80以上ある馬を生産してるんじゃなくて
大体育成してるよ スピードDくらいからあげたりしてるね >>971
実況はひとりに固定してる+元のワードパターン少ないから現状になってる
時間長くても改善されない
フジテレビに土下座して、別の人の実況パターンとか作るべき
2023で容量15Gも増やせたんだから、音声に多少容量割いても問題はないだろう コンマイの実況音声繋げる技術って凄く高いんやなとウイポの棒読みですらない矢野テキストリーダー聞くと実感する >>975
レースゲームでレースを軽んじてどうすんねん… 実況のテンポが現実のレースのスピード用だから余計ちぐはぐな実況になるんだよな
ゲーム用のテンポに実況改善してくれればレーススピードは今のままで良い レース毎回全部見てる人はあおりでもなくマジでほとんどいないだろ
それこそ上であがってるウマ娘とかダビスタでもほとんど飛ばしてる人が多いだろうし
ダビスタなんかは完全スキップができないから文句いっぱい出たんだしな 初回プレイなら全レースというのはまだ理解は出来るけど基本的にレース全部見る人なんて相当な暇人以外いないよ
タイパが叫ばれるZ世代にはとことん合わないゲームだろこれ >>978
ときメモで自然な読み上げの特許取ってる
肥が金色とか出してるのを鑑みると、シノギの方針や帝国運営とか含めて親和性があるのがコンマイ ダイジェストでもスタートシーン(G1なら本馬場入場も)も見れるように選択制にしてくれないかな
出遅れとか好スタートとかわからないし スターホースシリーズの
スタート→画面切り替わり→直線入口の奴欲しいわ レースシーン全部を毎回見る訳では無いけどやっぱりレースの挙動やカメラはこだわって欲しいな
馬の横スライドはだいぶ興が削がれるからより自然な動きにして欲しい >>979
レパードSと同額か
馬インフルで開催出来なかった交流重賞末期のダービーグランプリは4000万円 >>986
通常のダイジェスト以外にもダビスタやウマ娘みたいにレース観戦途中から終盤に飛ばせる機能は欲しい >>978
というか競馬実況ゲーをSFC時代からやってたメーカーだからなぁあそこ
それもあの杉本清という >>970
実は両親のSPの高さ、両親のサブパラの「低さ」も影響する >>988
ダビスタとか7の頃の昔のケツアタックがお好みかい? >>993
それがレース的かつ物理的に自然な動きであるならケツブロもタックルも場合によっては落馬も大歓迎よ 横移動はもう少し頑張って欲しいよな
綺麗になったから余計悪目立ちしちゃってる >>994
んなクソみたいなリアルは要らんわ 唯でさえ海外デバフ喰らって不利なのに 落馬やケツブロックありでもいいは草
落馬はダビつく ケツブロックはアプデ前のダビスタスイッチで散々叩かれたというのに
前に言ってた人がいたけどそんなリアルなの大半は望んでないのよな
あと一個の要望のために一個削るっていうのはものづくりとして不適切 ゲーム的には素直に能力が結果に反映される方が歓迎されるでしょ
多少の紛れ要素合っても突き抜けた能力なら全勝するのが当たり前位の調整がゲームとしては正しい 強い馬が連勝街道ばかりなのを是とするかだなあ
ウイポはゲームだ派、ウイポに高度なシミュレートを期待する派、都合よく両者を使い分ける人とかスレにもいろいろ居そうだしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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