ウイニングポスト総合スレ473
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このスレが立ったとき、夜空に流れ星が駆けたんです
とっさに「>>1乙」と星に願いをかけましたよ >>1乙です。
まあ、私の感触としましては、正直強調材料はありませんね。 2000年くらいから騎手の質下がるな
オール三角ばっかり 現実だと2~3年目にググっと伸びる若手もいるがウイポだとベテラン騎手が強すぎて
全く勝てずに成長できないから余計に悲惨 細かい差は解らんけど勝たなきゃ始まらないから騎手も委託先もまあ今高い所で良いっか…って感じにしちゃう 若手の期待騎手はクラブの馬をどんどん主戦あてがって育てておく 新人でも速攻カンストするレベルの成長力持ってる奴と勝ちまくっても全然育たない奴居るよな
ikzeとか2年でカンストしたのに折角海外経験リセマラした子孫は全く伸びない 池添は完全に馬のタイミングのお陰
デュランダルスイープトーショーカレンチャンとその時点の路線で無双出来る馬にキャリア序盤に乗るから効率的に育つ
どっか一個○になれば平場の架空生成馬しかいないレースで勝てるようになるからあとは勝手に育つ 川田、浜中クラスでもプレイヤーが介入しないと結構悲惨なことになるからなぁ 育っているというのがオール◎になるか◉あって特能まで充実してるかで意味合い変わると思う
その辺比較的オール◎にはなるけど◉まであって特能が充実かは都度変わるよね 史実騎手が豊富に居る時代だと子孫騎手もなかなか育たないんよな
全然特性が付かなくて10個埋まる頃には40近くなってるイメージやわ
架空入ってからは30そこそこで埋まるんやけど 子孫騎手、海外遠征させまくって
戦法は◎◉◎になったんだが
半年以上、特技は6のまま、得意距離に至ってはCSSB
で止まってしまった。
たまたま育ってないのか、成長限界にきたのかどっちなんだろう。 戦法は⦿、距離はS2つ付くと成長が止まるバグみたいな仕様
とくにエディットができない子孫騎手の場合は万遍なく走らせないとそうなる ただ特性は能力関係無く経験値で付くはずなので何年経っても付かないなら新しいバグかも知れない
特性は経験値制で内部数値が200になると付く(なので毎年多く騎乗機会があるローカルが付きやすい)ので、
子孫騎手だと半年じゃ付かないだけの可能性は高い >>16
ありがとうございます。
そのバグ、特性もとまるんでしたっけ? >>18
ご回答いただいてましたね。
ありがとうございます。
2番目の子孫は慎重にやります。
せめて短距離Bにしておきたかった。 特性は10個になるまで経験値入るはずだけど子孫みたいな成長率悪い騎手は全然入らないこともあるな >>16
S2つじゃなくて内部カンストがリミットじゃありませんでしたっけ? (Sの中でも内部的な経験値255が2個になると成長が止まるという意味(231からS))
あと古い情報(9 2021時点)だけど(絆込で)Aの半ばまで行けばレーシングSPへのペナルティはなくなってるはず(206あれば減少0%になった気がする) PC版って今ファンファーレ差し替え出来ないんだっけ?
10もしくは9 2022で差し替えられるならどちらか買おうか迷ってます。 '
公開予想でサマーシリーズも毎回簡単に当ててるね
知ってる予想屋の中では一番凄いわ
http://ichiuma.liblo.jp 特性もそうだけどこのゲームランダム要素多すぎるよなあ
成長限界もそうだしSP80以上の上限もサブパラ依存でこちらで爆発力高めたところでどうしようもないし
子出しを下げることはできるけど操れるわけじゃないし ゲームだからもうちょっとこっちでなんとできるようにはしたいな ランダム要素もそうだし、色々公開しないのもあると思う。
特性付与の仕組みとか(ローカル関係ないのにローカル付いたり)まさにそうかと ほぼマスクデータばっかりのダビスタと比べると全然マシだろう
成長限界はどうにかしてほしいが… 特性習得は目に見える経験値方式にして欲しい
レース総当たりで潰していけば目当ての特性大体習得できるけど面倒すぎる さすがに矢野さんの声飽きたな
ウイポの矢野さんとスタホの杉本さんは親の声より聞いてるわ ウイポやってて脳が焼かれた自家生産馬とか皆はいる? 初期馬×初期馬のWサヨナラで流星だったやつ
スピ以外カンストで牡牝三冠から春秋三冠に凱旋門まで取ってレーティング145になってオンラインも3勝した奇跡の馬 アナウンサーや実況でしっかりやってくれそうなのはやっぱNHKでやってる人たちだと思うんだけどギャラ高そうだしなぁ >>32
トリプティク×ダイナガリバーの晩成長距離馬。G1結局34勝して種牡馬でも系統確立して種付け料5000万近くになった >>32
前作でエタン×テスコガビーで初年度からオールA↑の栄誉達成して凱旋門まで取っていった牝馬や
名牝系までもってくの苦労したけど達成感あった 調べたら所謂脳汁が出たときと同じ解釈でいいかと
とりあえず気持ち悪いからやめてほしい このゲームってレースやダイジェスト見ると成績悪くなる気がする
特に逃げ馬 >>40
スキップだとスピードだけ見て決まるって聞いたことがあるのでサブパラ酷いとそうなるのかも >>40
レースが3Dになって以降、見た時は後ろから差してくる馬が
若干有利になる(進路が詰まった場合は除く)
後ろから行く馬だと、逆に見た方が差し切ってる事が多い
2Dレースだった時代は変わらなかったんだけどね
2Dと3D選択可能だったPC版の7末期だと
3Dを見た時だけ結果が違うこともあった
>>41
それは所有馬以外のレースを見なかった時の簡易処理だね
所有馬は見てない時でも簡易処理はされない
オートの時はよう知らんけど リストのソート状態の記憶がロードでリセットされる糞仕様何とかして欲しい
性齢ソートが一番見やすいから毎回ソートし直すのストレス溜まるわ 二歳重賞冬競馬欧州とかはもっと少数競馬にしてほしい
新潟札幌小倉2歳に除外出るゲームのとこがリアルに即してんねん
施行以来一回もフルゲートになったことないAJCCも除外ラッシュとかね まあウイポは基本的に多頭数になりやすいからなあ
長距離戦も現実ではスカスカになりやすくて格上挑戦多いけど
ウイポだと結構な出走ラッシュで除外馬も普通
それでも実態がある馬でフルゲートになるのならまだいい
ダミー馬で穴埋めしてわざわざ多頭数にするのはね…
特に欧米ではないその他の地域の重賞
豪州ドバイ香港とか連闘で登録した場合なんて
実績馬でもダミー馬に押し出されて抽選とか
ちゃんとテストプレイしたんかボケって思った 除外の何が問題かって史実の遅め晩成のNPCG1馬が延々除外されて重賞1つも取れず引退みたいなのがあるのがね
あとはクラブの重賞取れるか取れないかくらいの馬がなぜか宝塚や有馬に登録しては除外されて1年くらい走ってなかったり
クラブは自分で裏番組でも入れたらいいけども 除外を考慮したローテやOP使ってくれるといいんだけどな
OP優先にしてても3勝クラスに勝ったら次は古馬G1に出されるし OP昇格したら次レースが遠征でKGとかラムタラみたいなローテ組むもんな
スピードDの馬に… 調教師任せにしてたら
「最初から除外対象な重賞に格上挑戦で登録して当然除外されたのでまた数ヶ月後の重賞に格上挑戦で登録します!」
を繰り返す厩舎とか絶縁モノだよな >>49
藤沢がやる気ない馬はそんな感じだったな
だから案外嫌ってる人多い まあ調教師に任せっきりで除外食らうのは
残念でもないし当然としか
プレイヤーは現実の森ハゲ(空き巣探しが上手)にならないと
なおクラブ そんでそんな糞ローテに耐えて出世したNPC馬(特に晩成)が
手ごわいライバルなのかと思ったら案外そうでもなかったりする
運って大事なのね… >>53
CPUのルーチンがダメなんだろうな
なお新馬戦も3歳3月が除外ラッシュの魔境に…
7時代はそうでもなかったのに8以降酷い有様
逆に1月2月がスッカスカw CPU馬は成長しないけど気合は反映されるし特性もちゃんと付くからやっぱりレース何勝もしてきた馬の方が強いんだ…
カフェとか可哀想なほど強くない マックイーンが晩成じゃ無くなったからダービーあたりで頭角を表してくるようになった 晩成「普通」が問題だったのに遅め有りなんかにしたらそりゃそうなる 晩成持続だったら何の問題もなかったもんな
なお非所有でも普通に皐月賞に間に合ってしまう
タマモクロスやスーパークリーク 繁殖牝馬セールで調教師の評価が☆の奴ってどういう意味があるの?
別に史実馬受胎してるわけでもなければ
これから産まれる予定があるわけでもなさそうなのに 調教師のおすすめってだけで何の意味も無い
信憑性も無いので無視でおk なんか基準があったはず
史実馬って時点で他のセール馬よりスピードやサブパラ合計が高いのでそのあたりだと思う 種馬の子だしっって放置してりゃ下がっていくらしいけど繁殖牝馬って放置してもあまりさがらないってのまじ? >>62
どっちも子供が活躍すると下がらなくなる(加齢で下がる分だけ上がる) 審議が無い頃のG1ジョッキーで進路妨害しまくってマックイーンを6歳頃まで1000万下に居させて楽しんでたのをふと思い出した グリーンチャンネルの馬産地通信で九州が取り上げられてるけどゲームでも九州に牧場おけるようにならんかな?
かなりの不利は受けると思うけど九州からGI狙いたい >>64
放置したらって書いたでしょ そりゃ活躍させたらさがらないの知ってるよ
俺が見たのは種付放置しても6くらいで繁殖牝馬の方は収束していくってのみたのよ
ようは 種付しないで放置<種付して活躍させない ほうが子出しさがるってのが驚いたわ
種牡馬は普通に放置してりゃいいみたいだけども >>66
内部的には牧場地域に九州がとっくにあってチートすると置けるんだけどね
プランナーがやる気なさ過ぎるわ >>67
6に収束するのは元々の数値が高い場合
種牡馬も繁殖牝馬も
元々あまり高くないのを放置すると基本どんどん下がっていく
5や4はともかく3以下のは放置すると0まで下がることが多い 牧場所在地はフレーバーだから別に青ヶ島とか沖の鳥島でも良いんだよな
デフォの所在地設定でも大樹と伊達から生産牧場無くなって何年になると思ってんだつー話になるし >>69
なるほどね 8〜10のやつを6以下というか4以下にする方法があったら知りたかったんだけどな
その書き方だと 放置すると−3くらいまでしか下がらんってことか CS版だと確認しようがないから
元が低いと思って試すしかないのがつらいな リアルの夏競馬の調子がすこぶるいい
ラジオNIKKEI賞、七夕賞、函館2歳ステークスと昨日行われたしらかばステークス、中京記念とメインレースで3連的中
笑いが止まらない なんで栗毛の脚黒いの
なんでサッカーボーイが尾花栃栗毛じゃないの オグリキャップとビワハヤヒデが芦黒じゃなくて芦白だったり毛色はめちゃくちゃ適当 確立周りは下手に緩和されると今度は零細血統の保護が面倒臭くなるからやっても年3頭への拡大くらいで頼む 零細保護と流行血統分散を考えると年2ー3系統の確立より種牡馬施設の拡充と年2頭の移動制限撤廃の方が先じゃないかなぁと思う 種牡馬アホほど抱えなくても連続確立プレイできるようにしてくれ 栗毛の脚黒い問題をコーエーのサポートに連絡しても無視されるわ
白毛白くないのは直したのに何で栗毛は無視されるん ウォーエンブレムは普通に産駒おるがな
ステロイド起因の勃起障害だからステロイド入れたら勃起する 栗毛と言えば10では栃栗毛だと栗毛の法則が
当てはまってないとかってアホ仕様直ってる?
初代1ですらできてたのに劣化して… 芝適性〇の馬って×△の馬より
産駒が芝適性◎になりやすいんですか? そうなんですね
ダイナカシミヤが繁殖入りしなくってショックを受けていましたが
変わりに芝適性〇のダイナキャピトルを買うことにしました 牝系確立するかしないかの選択をさせてくんねえかなぁ
確立阻止するために重賞未勝利馬を挟まないといけないとか虚無過ぎる 確立するかどうか選ばせて欲しいのは分かる
それはそうと今回牝系の離脱かなりしにくくなってない?
牝系確立から名牝昇格まで1系統も離脱なしとか普通にあるわ 【悲報】古参ウイポyoutuber全滅
アホヌラ 3ヶ月更新無し
上岡ひこ 3ヶ月更新無し
かんぱち 8ヶ月更新無し
なお新参は悉く低視聴率
現状はVtuberの鷹嶺ルイの一人勝ち
やっぱ皆海外遠征デバフ嫌なんだな そりゃアプデもなけりゃオンラインもクソなんだから更新しねぇでしょ 大きな変化なんて特性くらいだし牧場関係とかほとんど変わってないからなぁ
海外遠征デバフなんて前からあるし >>86
そんなことはない
あっても良さそうなものだが父から引き継ぐか母から引き継ぐか完全にランダムかが確率で選ばれるだけです
あ、牝系特性ダートが発動するとそれらを無視して◎◎で上書きされます youtuberというか強豪もやめてるからな
タカも放送やめたしKはTwitter自体やめたかな?
やってるの角換わりくらいだけど気性難っぽいし 任天堂がYouTuberを著作権侵害で訴えたのもあるんじゃない? >>102
ある 片親が〇〇だと2021までは45%、2022からは35%で引き継ぐはず
それとは別に2021までは1.25%、2022からは3.75%でランダムに〇〇になる
なお牝系特性ダートが発動すると◎◎に上書きされるので関係なくなる まあネタバレ回避や話題性のために慌ててプレイするようなゲームじゃないしもう少ししたら2024出ますってなるわけだろうしな >>105
今見てきたらまじだった ガイドラインないんだな
じゃあ普通に最近配信してた角◯わりとかアウトじゃん 先行体験会の頃から配信ガイドライン無いのにYoutuber優遇とかアホなん?とは言われてたよ Vtuberのウイポ配信みたことあるけど競馬おじたちのコメが地獄でみるのやめた 某新作イナゴ配信者は全馬DLC買って最初から無双する何が面白いのかわからん配信してたな >>103
ありがとう
こういうのってどっかのサイトに書いてあったりする? マジで◯◯で万能扱いするの意味不明
誰も得しないしそもそも芝もダートも得意じゃない史実馬いないだろ 昔の万能は芝ダ万能=〇〇だった。
8で今のPが万能〇=◎◎を追加して〇〇に不得意コメントが付くようになった
実プレイ考えない違法建築の結果 生まれ持ってのものなんだろうが馬場適正も調教で成長すれば良いのにって思う 2200-2800のダート引いたけどすっごい困る
アメリカ3冠の邪魔もさせたくないし史実調教わざわざ使うのも気がひけるし、どのレース走らせりゃいいんだよ >>120
普通にマイル以上のダート戦走らせりゃいいのでは
能力が高けりゃフェブラリーSでも勝てる
柔軟性が低いスプリンターよりよっぽどマシ 下限なら割りとどうとでもなるし川崎記念とかマーキュリーCとかブリーダーズGCとか白山大賞典とか
アメリカ所属でも1800とか2000の重賞に出しとけばやっぱりどうとでも 確かに足りないよりはなんとかなるけど何かもったいねーなという気分とそういう時に芝が微妙な感じだったりするのがね アメリカは2400ダートのレースを増やすべきだってライスシャワー産駒のダート馬が 未だに「まくり」をどういった場面で選択していいかわからない >>125
リセマラしてでも勝ちを狙いに行くときの手段 ハマるとまくりでだけ勝てたりする >>125
リセマラしてでも勝ちを狙いに行くときの手段 ハマるとまくりでだけ勝てたりする Djebel(親トウルビヨン・ST)、Tudor Minstrel(親ハイペリオン・SP)、Fair Trial(親フェアウェイ・ST)、Sicambre(親プリンスローズ・ST)、Prince Bio(親プリンスローズ・ST)、Princequillo(親プリンスローズ・ST)、Pharos(親ベンドア・ST)が立ってたらどのくらい環境変わってたんだろう(9 2022 1976時点でおよそ世界2%持ちかつ10で立ってない馬)
一番でかいのは親プリンスローズだろうか
STが多い?無から系統生やすのにST持ちだから都合が良かったり母の父系STだったりでSTを生やす理屈つけやすかったしあったほうがいいかなって >>127
まくりが強いイメージないんですよね
それなら後方待機を選ぶ ファピアノ分離は世界系統化まで待った方がいいのかな
というかアンブライドルドから無系になるから12%からの親化目指したら他が立ちまくって勝手に昇格した >>129
9 2022体験版初期で激強→9 2022製品版化で超絶弱体化して弱作戦に転落→10で専用の特性もらって微強化?らしい(他の脚質も貰ってるから相対的に微妙のままだろうけど)から強いイメージがないのはあってるはず
でもね、選ぶ脚質を変えると展開が変わるのもあって状況によってはまくりでだけ勝てる乱数になってることがあるの。そういうときに選ぶべき >>130
ルファビュリュー立てればアンブライドルドSTになるよ、一応 オーギュストロダンが弱すぎて次のウィポの購入動機がなくなったわ 日本や香港馬の為に買えばいいじゃないか
セクレタリアトも2歳から持てるだろうし
競馬は欧州人のものじゃないんだから オーザュストロタン蛸重で1着と130馬身差入線ってマジか
ハルウララ以下かよ 次のはどうせエディット付きだし最強にしたらいいだろ
しないと父ディープ母父ガリレオだから馬場左寄りで激重だと多分勝てないし オーザュストロタンはまだ入力ミスの可能性有るけど蛸重はちょっとな
ウイポやってる以上何の知識もない人って訳でもないだろうしさ 同じ競馬場だと分かって萎えた説だと賢さ高い方になるんかなw >>136
むしろ馬のエディタ出来るであろう次のウイポこそ買うべきでは ハルウララと比較する意味も分からん
最近名前を知って使いたくなっちゃったかな >>147
ウイポでステータス最低の史実馬だからだか?
蛸重ではなく梢重でした訂正します
稍って単体でややで変換しても出ないよね 昔ゲーセンでスタホしてた時に坂路を「こうろ」ってずっと読んでたおっさんのことを思い出しちまったよ 青鹿毛4億5100万円ホースのホウオウプロサンゲ、新馬戦4着とかリアル鳳プレイだな… 岡田総師って書き込んでたのが実況スレにいたの思い出したわ >>148
ハルウララより弱い史実馬が実はゴロゴロいるのがウイポだぜ…
むしろ伸びしろがある分だけだいぶマシな方
競走実績がほとんどない牝馬はSPもサブパラも死んでるの多い
ステラーオデッセイとか早熟成長力ないでサブパラ合計一桁w ウイポの健康ってパワプロで言う回復になってるよな
だから怪我しがちだったけど怪我してないときはちゃんと半年で3,4戦してましたよっていう馬が低めになるのが違和感ある PC版を久しぶりにやってみたくてゲーミングPC調べてるんですが
出張で家を空けることが多いので、steamdeck的なポータブルなもので動かしてる人いますか?
もしいらっしゃれば何使ってるとか教えていただければ助かります。 ハルウララ晩成持続のおかげで重賞勝てるからな
スピだけはどうしようもないが根性以外カンストとかも可能
この手のステータス低い馬は成長型が良くないと厳しい クラシック無冠で引退してそう>早熟なしパワーD
なんならフューチュリティトロフィーも負けてG1未勝利で引退してそう よく考えたらウマって裸にゼッケン
すごいエロくね? 古馬と初対戦のキングジョージで古馬関係なく大敗したなぁ最近
ローテ詰めすぎて疲労たまりすぎてお亡くなり…が馬具リセマラでも疲労放牧までにしか改善できなかったからなんだけど 8で1976スタートしたい…コースポで10ptフォントで表示されるテンポイント… エルコンもリローンチも、ニホンピロウイナーもSP系じゃ無くなってモチベが無くなった…
次回作は任意で系統特性引き継ぎえらべるか、いっそSP、ST、無系を無くして因子だけにして欲しいわ
そうすれば、好きな馬だけど無系になるからスルーしてた馬たちも使えるし >>174
配合理論に関わってくるから大事じゃないわけ無いわ
まあ〆配合もニックス操作も考えず惰性で爆発力ソートだけを頼りに配合するようなプレイなら何も気にする必要はないけど
無の問題はSPSTにはメリットがあるのに無系にはメリットが無いって言う格差だね
しかも感染して次代に無系を引き継がせるリスクもあるし 最終段階でもたかが爆発力5だけ
それを大事にするかそうでないかの差だけ
他の要素で爆発力を確保できる見込みがあるなら
別に大事ではない エルコンやニッピロは高能力だから無系のデメリットより高能力の後継産みやすいメリットの方が勝つしな まあ俺も大事だとは思わない 爆発力5で 50と45で大差あるとは思わないし
ぶっちゃけ20くらいでもSP上限85と成長限界110はでるし というかその辺ランダムだしなあ
20だと安定しないけど30以上あればいいからSP昇華は無理に組む必要がない
そこまで手間をかける暇と労力が見合ってないんだよな
血統表の見栄えを良くするというのなら意味はあるけど 単に最強馬や強い馬を作るだけなら意味ないと思うわ 世代を重ねて繁殖の質を高めていく過程で爆発力が5ずつ高ければ「最終段階」に早く到達するのでは? >>180
爆発50でも素の85(最高値)がでるのはソシャゲのガチャの確率より少し高いくらい(ドステのブログから)
そもそもSP80以上はサブパラやスタミナ値で決定するからその辺爆発力を高めたところでこちら側ではどうしようもない
つまり成長分込で75や76なら85まで持っていくことは育成で全然可能だから極端に高める意味がない
よって5くらいの差で最終段階に早く到達するとはとても思えない 世代を重ねて繁殖の質を高めていく過程で最初の頃は爆発力20辺りの組み合わせが多くなると思うが
その辺で毎回5ずつの上乗せがあれば最終段階である爆発力40~50に早い世代で到達できるのでは? >>163
さすがに可哀想や、エフフォとSP以外どっこいで銀札くらいがええんとちゃうか 爆発力5ぐらいどうでも良いなら、他の配合理論もどうでも良いわな
それらの積み重ねで爆発力を高めてるんで……
1しか上がらない種牡馬因子とかカスだわ
運天するなら爆発力なんてどうでも良いが、出来を安定させたいから爆発力を高めるんじゃない? そういう意味ではST配合とSTSP融合の方がサブパラにボーナス付いて良い気はする
まあ結局は見映えか…? 次回作から確立済み系統とかSPSTとかもエディットさせて欲しいわ。他のゲームでもそういうのあるやろ >>188
両親の爆発力は子の爆発力に関係ないから積み重ねで40に到達するとかは無いです
系統確立しやすくなるとか繁殖に使える仔が産まれやすいとかはあるけどね SPSTの表記が見栄え悪くしてる派なんだけど配合理論的に外せないの辛い >>187
信長の野望新生はついに「国替え」コマンドで初期勢力図までオリジナル武将を使って自由にエディットできるようになったな
ウイポも自由にエディットさせて欲しい
オンラインとか要らない >>186
見栄え悪いのが一番
STSP融合は〆なら綺麗だけどその後考えるとやっぱり悪くなるし単色が一番いい
現箱庭ST染めプレイでもう時期100年だけど残りSP系種牡馬1桁まで来たからあと何年で絶滅するか楽しみや うーん6/4のG1全勝したけどイベント起きない、ロイヤルアスコットは消えてるのか…?
なんで(8にはあって2022では)ロイヤルアスコットだけ消えてるんだ…?ドバイデー凱旋門賞ウイークBCデー5大ダービー(金)香港国際(銀)の制覇は残っててロイヤルアスコットは消えてるのなぞ 最終的にはST箱にする気だけど
SP×SPの固有持ちちょくちょく居るから
SP昇華でそういう奴の牝馬作って、SPST融合でST牡馬に合流させるみたいなの考えてるなぁ
サンデー未確立プレイすればそいつら殆どSTに出来るぞと言われたらそうなんだが… 年末の引退処理で年齢若い順→成長型早い順で並び替えたとき
7歳晩成→4歳晩成になったら4歳の方は晩成(超)で良いんだよな? 質問なんだけれども
その年である種牡馬が28歳になる時(年末に自動引退)に系統確立の条件を満たしていた時って系統確立される? >>160
クラシックロード見たいに体質と足元の強さで分ければいいのにな。
後賢さも、仕上がりやすさと、ズブ差みたいで分けた方がいいと思うわ
パワーも、重馬場とか坂とかで一緒になっているのもなぁ
いつまでも5とか6のシステムを引きずりすぎだと思う。 その辺のシステム作った人たちもうやめて居ないから改修しずらいだろうし、確立周りもやる気あるスタッフが入ってやっとテコが入ったくらいだし2030くらいでようやく変わるんでね? ステ変えると史実馬の査定の全部やり直しだからねー
時間かかりそう >>200
ありがとう
つまり確立報告→即強制引退という形になるのか
25歳のフォルティノは果たして間に合うのか……?
テスコボーイ、ファバージ、パーソロン、シンザンと平行してやってたらいつの間にかおざなりになってたわ ニックスの滅亡した相性って復活させるの無理?
後付できるのは知ってるけど
例えばヘイルトゥリーズン×ダンサー成立してて ニックス関係消えてから復活させたことある人っている? https://lite.tiktok.com/t/ZSLQgWrJV/
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グリーンデザート確立したらダメなんかな割合持ってかれるしケープクロスとインスピが確立して親分離してしまう
ダンジグ分離しないとデメリットデカいかな >>207
デインヒル欧州逆輸入で立つから
グリーンデザートとデインヒルで親化するだろ? >>203
またWMバグレベルのしょーもないやらかしをやりそう 国内外年200頭くらいの史実馬が居るとして50年で1万頭くらい居るからな 使う予定の血統に非デインヒル、非緑砂漠のダンジグ系が入ってるならご愁傷様だけど、デインヒルも緑砂漠も独立するような年代ならその二つが独立してりゃ無害じゃね?
と言うかどんな血統も、自分が使う予定が無いなら滅ぼうが独立失敗しようが関係ないわ ようやくprivate前にフォルリ確立できた
ファバージもいけそうだしいい感じや Twitter…Xで見かけたけど月毛って実在するんだ… 2×3のクロスがあるのに危険度2とかになるんだけどこれはバグ?? 2021から健康S以上で危険度2減少
インブリード使えるようになった >>215
10からの母系インブリード適用下になってそう
クロスあたりの危険度-1、スピ因子の効果が3→4、牝系からの特性が上位になることがあるってやつ
ただの2x3だと危険度5で両健康S↑でも3までしか下がらんはずだし >>201
そもそも脚部不安と喉鳴りのバステあるのに忖度して史実馬に付けないからおかしな査定になってる気もする まぁでも分からんからね
腰が云々脚が云々なんて全部医療所見のない陣営の自称だし 大舞台の読みは「おおぶたい」か「だいぶたい」のどっちなの? 2022にあった牝系のバグって10では治ってるのかな? 10無印の大規模アプデや追加DLCって、もう出ないのかな?
出ないなら、次回作の目玉を早く知りたい
64年スタートあると嬉しいんだが ウイポの年度版情報って大体11〜12月くらいに公開されてたような気がする >>222
そもそも牝系バグって何の事言ってるの? 単に牝系関連のバグという字面だけだと複数あってもおかしくないもんなw
一つ覚えているのは牝系因子の柔軟性で上がるのが実は柔軟性ではなく芝ダート適性で芝◎ダ◎になるって奴だけどその事かな?
昔は更に牝系因子ではない方の柔軟性で上がるのがパワーだったりとまあ柔軟性に何故か不具合が集中してた >>201
あと勝負根性も G1ジョッキーやチャンピオンジョッキーのように性格にしてしまえばいいのに 勝負根性がない馬は逃走本能が働いて後ろの馬から離れようとする ある馬は併せたら抜かそうとする パラとして瞬発力の反対は持続力に 当然のようにうまくバランス調整できずに一つの性格だけが当たり、それ以外はカスみたいな扱いになりそう 嫁がいるのに水着女数人と旅行しまくるクソ主人公
そんなの求めてないんだがなんのゲームだよ 2021→2022の改善で売り上げ伸びるのわかっちゃった開発は上から改善しろと言われるしかなくなるのか…
まあウマ娘効果のほうが大きいだろうが2022より売れなかったのが早い段階での20%オフに繋がったんかね、まあ元が1万超えするから微妙すぎるけど 10は10万本売れてるんだよね
じゃあ、2022はそれ以上に売れてたの ウマから固有云々は真似したんだろうけど あっちは賢さAもあればほとんどのスキル8割超で発動するけど
こっちはそんなに体感ないしな 6割弱だっけか確か ランダム要素あるのはいいけど成長限界とかも含めてこの辺
簡悔だよなあとは思う >>235
10万本ってソース無くない?
このスレでしか見たこと無いけど steamはシリーズ最多記録だったけど家庭用がダメだったのか? >>238
コーエーのウイニングポスト10公式サイトに累計販売本数10万本突破と表示されてる まあ知ってるユーザーからすれば無印は約束されたバグ祭りだしPK買うよね ありがとう10って書き忘れてたわ
繁殖入りさせて初年度産駒が斑残ってたからそこも毎回継いじゃうのかと気になってた 10は無印の割には良いというがEDITないし来年はダート三冠始まるしまあ2024待ちで無印スルーもわかる。 エディットなしかダート三冠来年のどっちかがなければ買ってた 好きな史実馬を調教して楽しむ程度のライトユーザーは今年の活躍馬が収録されようが
ダート番組が改変されようが2年続けては買わないだろうなぁ 最後の希望のセクレタリアトも3歳日本幽閉
どうせ来年は開始年度一年ズレて3歳から海外出走可能なんやろ
ホント2024発売日に一切の存在価値失うんだよね10無印 エディットは付くしダート三冠も来るけど海外馬(1964スタートならノーザンダンサーやシーバードが候補)は遠征不可能の信頼感がある。
2022から改善されてないから シービスケットとウォーアドミラルをスペシャル種牡馬で出せるネンダイガホシイ 今のコエテクなら10万売れたら充分主力IPだからそこにないとなると5万売れてるかとうかじゃないのか 10は無印にしては間違いなく成功したよ
ただ伝統のエディットなしや9無印の悪夢があったからシリーズとしては売上落ちるよね >>248
今作はPS5版ていうこととダビスタが出ないから競馬ゲーがウイポ以外に選択肢がないということで初めてウイニングポストシリーズ買ってみたけどやっぱり俺には合わなかったわ...
一応エディットにめちゃくちゃ時間掛けて実名化したけどレースまでの間に色んなキャラが出てきてあーだこーだ言ってくるのがウザすぎた...
登場人物とか要らないから兎に角レースと調教に特化して欲しいわ
演出はダビスタぐらいでいいんだよ
膨大なテキスト読むのもツラい
とにかくレース終わってから次のレースまでの間にイベントありすぎなんだよな... 最近の馬や騎手にこだわらないなら昔のドリクラとかGIグランプリとか買えばいいんじゃないかな?
ほかにもPS1,2時代なら競馬ゲーム結構あるし
それこそ今のダビスタより昔のダビスタなんかはテンポいいし 競馬シミュレーションゲームはPS1か2で最後に出たたしか「ダービースタリオン」だったような気がする
何故かPSハードで出さなくなったんだよな...
とにかく、ウイポはテキストが多くてボタン押して飛ばすのがキツ過ぎるんだよな...
ドリクラとかG1グランプリとかちょっと調べてみるわ >>226
牝系に所属してる馬が重賞を勝たない(牝系図に載らない)まま4代続くと、5代目以降に重賞を勝ったり種牡馬入りしたりしても牝系図に載らない(馬の詳細画面の血統表にも記載されない)バグ こういうこと
4代未勝利だったら5代目を産むまでもなくそもそもその4代目が繁殖入りした時点で血統表から牝系の表示が消えて、5代目が重賞を勝とうが種牡馬入りしようが再度表示が現れることはない
https://i.imgur.com/tY9NCWp.png ギャロップレーサーとかひたすらレースしてた気がする >>259
そんなバグあったんか
基本その手の馬自家生産で回してたら出てこないし気づかんわそりゃ >>252
多分60スタート1択かな?あるとすれば
ウォーアドミラルが長生きしすぎて選択肢がほぼない(片方種付けできなくていいなら61も選択肢に入るけど) ps2のデットーリの騎手ゲーをどうか忘れないで下さい… >>261
まあそらそうか🥲
「重賞未勝利馬の子孫が重賞を勝ったら、その祖先が一気に牝系図に書き込まれて面白そうだな」っていう自分でもワケの分からん動機で始めたのよね笑
それで4代目を繁殖入りさせたら牝系の表示が消えて「あれ?」となって気付いた 10万本売れてる時点でシリーズとしては大成功レベルだよな
無印は買い控えも多いから2024はよっぽど手抜きじゃなければ更に売上伸びるだろうし 地味に2022でお世話になって思い入れのあるキシュウローレルが使えないんで10無印をスルーしたわ 次はテンポイントの母ちゃんのワカクモが虹になりそう >>265
なんで10での新規勢が来年度版も買う前提で皮算用してんの?楽観すぎじゃね
失速具合を見れば速攻飽きた新規勢と無印買い控え勢が入れ替わる形で良くてトントンだろ
2024で課金要素増えて炎上でもしたら最悪マイナスもあり得る 10新規製だけどめっちゃ面白くてハマったのにオンラインやアプデが肩透かしだったので来年度版は様子見かな
温度差が凄いゲームって印象
日本ダート調整しました!だけだとパンチ力不足な気がするけど 9無印→9 2020もSteamのユーザー数減ってるからな
一番新規が入るチャンスの無印を棒に振るからいつまで経ってもダビスタを越えられない
ダビスタはSwitchだけで15万売ってるからな 順当な所だと海外馬など固有増加とダート整備とエディット追加って感じだろうし
ウマ娘とかでユーザー増えたが大きな変化ないから離れて行ってるだろうしなぁ >>264
これが問題になりがちなのは初期配置馬の中の重賞を連続で勝ってないけど初期配置だからと牝系図に表示されてる牝馬の子とかだったりする(馬によっては牝系表示が消える)
あとは同じ年に同じ母馬から生まれた馬は片方しか牝系図に乗らないという問題もあったりする、こっちは自力確認できてないけど一部初期配置馬の中に何故か生まれ年被りで牝系図に載ってない馬が居るとかいうことで多分残ってるとわかる(湧いてくる史実馬の祖先とその母の同年産駒架空馬の「どちらか先に牝系図に載った方しか」載らないらしい) そもそもウマも赤字でユーザー離れてるんでしょ? 競馬ゲーム言いたくはないが落ち目だよなあ まあ現実の競馬に華のある馬がいないからにわかには飽きられるわな >>273
情弱すぎる
サイバーエージェントのゲーム部門全体が四半期赤字でウマは稼ぎ頭だぞ まあこういうSLGってハマる人以外は全く刺さらんぐらいの塩梅だろうし 海外牧場早く立てられるようになったんだしオンラインも海外レース増やして欲しいわ
欧州適正で行けるレース無さすぎんよ 有名馬の名前知ってる程度で血統とか配合理論とか良く分からんって層でも強い馬が作れるバランスになったから
配合理論分かってる人にとってはインフレやばいに感じるかもね 初年度海外遠征禁止とか、スタート直後はレース選ばせてくれないとか、DLCで買った馬が6月からじゃないと受け取れないとか
何の意味があってこんな嫌がらせじみたことしてるんだろうな?
今後改善されるんだろうか? 翌年に直してまた1万払えって言う為でしょ
客としちゃそれやるくらいなら無印不買するわけなんだけど 百歩譲って初回プレイだったらわからなくもない
引継ぎでもそのままなのは頭おかしい
つよくてニューゲームみたいな物なのに
なんてチュートリアルのような事をさせるんだ >>281
もう何年も続いている仕様でずっと直してくれないんですがそれは 9 2022
クラブ馬勝たせるためにそこそこの能力の馬ラビットにしまくってたら
牧場で嫁と喧嘩して特定の幼駒の疲労度が上がるイベント起きた
特にメリットもデメリットもあんまり無い感じ 2022はアホみたいにプレイしてたのに、今作はサッパリ進まないわww面白いとは思うけど 両親のサブパラオールS+から精神や賢さGが産まれてくるのほんとクソ
昔はちょくちょく見れた誕生イベが10になってから見れないわ まあ近年のダビスタはキングヘイローがダート△とか、査定してる人間の基準がよく分からん >>277
キングジョージぐらいはしてほしいよな
あとできれば香港 香港は欲しいけど海外バフデバフ無くしてからだろうよ、普通に勝負すらできねぇよ >>289
キタサンミカヅキとギガキング出してるから繁殖能力のみのダビスタなら◯でもおかしくない >>291
海外デバフ程度で負けるような馬じゃオンライン勝てないだろ >>294
その人擁護するわけじゃないし大体はかてるけどオンラインGOLDで勝てるようなオールS+のSP85の110で
特性もった馬でもたまにまじで負けることはある リセマラ繰り返してそいつに勝つとオンラインは何でもなく勝てることはあるから
一概に否定できんのだよな リアルな競馬はディープが引退した頃から離れてて、このゲーム身内騎手が50過ぎて未だ騎手現役してるの現実味ないやろ思ってたら、武豊さん始め今50過ぎて騎手続けても普通な時代なんだな
ノリさんとか55でまだ現役だと知って驚いた
20年後には還暦ジョッキーいてもおかしくなさそう >>296
20年後も待たずともあと数年で大先生が 10年以上前にネタ呼ばわりでの先生がマジで先生になってるの草 スピードSで瞬発C+勝負根性Dってなんとも微妙な雰囲気の馬の脚質が先行で更に微妙感が増してしまった
脚質って高い方のが選ばれる訳でもないんだな 2,3歳架空馬の脚質ってなんか先行か差しにしかならんイメージ
気がついたら変わってるけど年末処理時に変更されてるのかな? 自在から先行に変えられるとかあるの困る
10だけだよね?これ 9で申し訳ないけどオンラインの人たち9割自在なんだけどなんで?そんなに自在の馬産まれるもんなの? 9までは瞬発力と勝負根性で脚質決まるから両方高いオンライン馬はほぼ自在
>>305はバグでは… >>307
そりゃあオンに出すくらいなら瞬根両方S+とかざらでしょ 瞬発根性S+でも自在になる時ならない時あるよね。
気性も関係してるのかな。 なるほど根瞬がある程度までいけばなるのか知らなかった
ありがとう >>310
気性関係してるよ 激だと逃げか追い込み
オンはいうほど難しくはないな
GOLDでも85で有用特性あれば110じゃなくても勝てるし シルバーなら正直80くらいでも有用特性あれば勝てるし ルナトラックとワカクモ、次いでメジロヒリュウが牝系牛耳ってる世界だから自在少ないことこの上ないわ
毎年幼駒の喧嘩が見られる楽しい牧場です
競走馬の半分くらいメンコかブリンカーつけてるのは笑うしかない うちの団野が59歳になっても現役騎手なんだけどどうなってんの… クラブが新潟大賞典に怒りの7頭出ししてたわ
そしてクラブの馬が勝ったはいいがエルコンドルパサーっていう ウイポ名物新潟二歳札幌二歳万葉の除外ラッシュ
逆にほぼダミー馬の東スポ2歳 函館2歳Sに毎回登録して毎回除外されるの腹立つわー
何年前のゲームだよ ダートのレースに出してるのにこの馬にとって少々難しい芝質ですねって何いってんだこの調教師
それとも俺の知らない何かがあるんか? 使いたい血統調べてたらリボー系の影響がデカくて困った
グロースタークもトムロルフもヒズマジェスティも建てたいし、ここまで分岐するなら独立分割した方が良い気までしてきた
絶対キャパオーバーするけど
ブラグル産駒調べてた時と同じ気分になったわ 万能長のクラブ馬が1400でデビューして知らん間に函館2歳に登録しているアホ現象 俺も坂有りダートだと「芝質が難しい」と言われたけど坂無しダートにしたら「距離が短すぎる」って言われたから
たぶんパワー無し坂が何故か「芝質」って言われるんだと思う >>321>>324
なるほどサンクス
確かにパワーGの馬だったわ 調教師のAIと台詞を一度全面的に見直して欲しい、マジで
もっと調教師と二人三脚で愛馬育ててる感出せばこの世界への没入感増すと思う 厩舎関連に関しては1993年の初代より劣化してるからなマジで そういう意見送るとAI一新するとかより2018みたいな調教復活とか絆復活とかさせてきそうなのがなあ 6くらいからブラックボックスになってるプログラムありそう 系統確立ってオート進行で出来ませんか?
もう手動で30頭も管理したくないんですけど 1月1週にローテ決めてオートで飛ばすならワンチャン? 年末処理の引退管理、強制種牡馬化、種牡馬移動がだいぶ大事だからなぁ
そこと5月の種付けだけは自動化は無理やろ 下準備済ませてあとは待つだけって状態ならオート進行で確率までもって行けるけどゼロからは無理 夏に一部の競馬場は夕方の時間帯になるらしいがちゃんと背景夕方準備すんのかな >>337
ナイターはあるのに夕方無いんだっけ?
秋天JC有馬は今でも結構夕方の時期だしな ダービー後の目黒記念がなってない時点でやる気ないと思うが そういえば土日ってどうやって判断すればいいの?左が土曜で右が日曜だったりする? できたら面白そうなこととして両睨み登録があったらいいなぁって思った(同週2レースに登録する。もちろん片方にしか出られないが抽選負けなどの滑り止めになる)
あとは条件分岐ローテ 同時種牡馬入り数制限はなんとかならんものか
あとできるなら繁殖牝馬や種牡馬を功労馬施設入りとかで任意に消したい、史実馬はけせないでいいから あとはとりあえず北米と欧州の国際格持ちレース(L含む)を全部実装してほしいのと国内も交流競走入れてほしい(これはダートグレードに届かないJRAとの交流競走)(ダートの条件戦少ないから増やしてほしいってこと) クラブ牧場長か誰かの引き継ぎで同じ人選んだら
山田「山田さんにお願いしておきますね」
秘書「山田さん、ありがとうございました!後任の山田さんにも期待しましょう」
みたいなバカ文章出てくるの10では治ってる? >>346
ゲーム内無双できるレベルの馬入れれば買うで 毎年のように超大物コメ、金札史実馬放り込んでも見向きもしないし
40年間で唯一買ったのがOPぎりの駄馬だけだったんだよなぁ あーそういやうちの桜子さんも、トウカイテイオーもブルボンも買ってないな ディープとサードステージが同期になって
サードステージが3冠全部取っててワロタ 架空モードの生年ってゲーム開始時の完全ランダムだっけ?
良いガチャ引いたな サードステージは2016年にテイオー✕ファレノプシスで生まれる馬だからディープはディープでもディープボンドってオチだろ ディープインパクトはディープでディープボンドはプボの略名だからディープの場合ディープだろ >>355
架空モードは両親が居れば前倒しで生まれることがある仕様
トウカイテイオーもファレノプシスも生まれ早いから余裕でディープと被る セシルと天馬ってストーカーだな
じっくり所有馬見たら7割方うちの生産じゃねーか
海外のも含めて・・・ 98年にもなってステイゴールドロストしてるのに気づいた、自分でゴールデンサッシュ所有しておきながら、、どうしたらいいねん >>353
前に行ける強い馬には後ろから行く馬は勝てないようなレースバランスだしな
バテねぇからな前の馬 自分はステイゴールドprivateにぶちこんでドリームジャーニーロストしてもうた
privateって他から一切種付け出来なくなるって知らんかったわ 私でよければ預かりますよって言われたから売った馬が天馬に渡ってなぜか2歳GⅠを優勝する現象 2022から調教師の台詞はアテにならない
馬もテキも全能力maxにしても半分くらいのテキは預かりますよ。になる
逆に全能力最低の馬でも是非預からせてください!って審美眼Sもいる SP低いから手放した馬が成長の差で2歳G1制すのはあるあるよな
クラシックからはからっきし やっぱ入厩コメントバグってるよね?
もしかして河童木みたいに成長度の実スピード見るようになったとかだろうか 風車鞭と剛腕の両方☓とかつく事あるんだな…
若手騎手の練習用馬が爆誕した 2022の1976スタートでシラオキ系確立できた人居る? >>361
基本ファピアノやエンドスウィープみたいに確立前に消える馬やサンデーサドラー産駒を消して歴史変えるための施設だからな ルナトラックもミスマルミチもワカクモ(オオタカ)もメジロヒリュウも確立したのに
ソシアルバターフライが中々確立せんのう
始祖外国産馬のせいか まだ一周目だけどあんまり知識ない中でシラオキ系やろうとして失敗したわ
コウセキとかフウエツとかフローリスカップ系の新牝系が乱立してしまった
楽しい >>370
こっちもリンダセニョリータ系が確立してしまった
そもそも重賞取った牝馬が居ないから1976じゃチートしないと無理なのかな プレイヤー所持付加、繁殖入り不可の条件でスペシャル競走馬として
NPC馬主専用馬のトキノミノル、シービスケット、セントサイモンとか古の名馬が登場しても面白いかもな >>361
そもそもPrivateって予後不良以外で子孫消したいって要望から生まれた施設なのでは 公式の説明すらあえて誕生させないといったとか書いてるしな まあ普通に去勢出来るようにしとけばサンデー殺害画像があんな流行らんかった気もするが 早送り+ボタン連打してて保護したい系統のようやく出た牡馬のタマタマ切られる事故も無くなりますね
セーブしなさすぎてやらかした時は戻るか諦めるかめちゃくちゃ悩んだ >>372
荒らすだけ荒らして消えるとか最悪じゃん 2歳引退ができるようになったら1x5x9とかネタみたいな交配ができるようになるのだろうか
強い馬を連続交配して更に連続で戻し交配かけることで強引にサブパラと仔出しを引き上げることができるかなってだけだけど(多分馬を選べば最低限の爆発力は確保できる) 久しぶりにウイポやってるけどやっぱり子の系統確立した結果親系統が滅亡になるってのが納得行かねえ😭
血は続いてるやん😡 ライスシャワーをクラブに突っ込んで存命図ったらこっちの自家生産馬次々と破る最強ステイヤーになってしまった △△の子である○○系と、○○を経由しない△△系を分けて考える必要が無くなったというだけの話だから
深く考える必要はないだろう 三日三晩リアル競馬もやらずに缶詰でやってたら何か物凄い勢いで飽きてしまった スレも過疎ってるしな
シリーズで一番飽きるのが早かったわ
なんでだろ 信長の新生pk出てからはそっちずっとやってるわ。ウイポにも攻城戦入れた方が良い 今の開発が思ってる強い史実馬と四苦八苦しながら対決して欲しいってデザインのゲームじゃないからね系統の概念が強くなって以降のウイポって
リターンのない手間が多すぎて没入感がない ゲームに慣れるほど系統確立や因子を意識するようになって作業になっていくね
今作は固有引継ぎがある事で初めから遊んでも同じ流れになりやすいかもね この休み中にWP8 2018買う機会があってやってみたけど面白い
少なくとも自分には9シリーズより良い。 >>393
ずっとパワプロばっかやってて何週間ぶりかに久々に起動させたわ 能力10と8が戦ったら10が全勝
そういう設計にしてるから飽きるんだよ
展開次第で8がたまに勝つようにしないと >>396
それ言い出すと海外デバフを正当化されるぞ
8どころか5ぐらいのが突然ランダムで
11ぐらいまで強化されるので負けるw >>393
スキル制はやっぱりつまらんわ
リロード地獄になりがちだし飽きが加速する スキル性は別にいいけど取得がランダムすぎるのがただのストレス 同じコエテクの三国志なんかは国家経営する系統と一武将として君主にも軍師にも将軍にもなれる系統があるから
ウイポも牧場経営してオーナーブリーダーになる作品の他にオーナーブリーダーだけでなくブリーダー専門や騎手や厩務員や馬に自由になれる作品も作ったら良い 子孫騎手が調教師転身出来るとケースと出来ないケースの違い、なんだろう。 ゲームなんだから10の馬が毎回8に勝てるでいいわ
このゲームただでさえ成長限界ランダムでSP80以上もランダムで ランダム要素多いのに
能力通りに走らなかったらもはやガチャと変わらん ウイニングポストワールド2024 ご期待ください
10は一旦開発休止します >>393
9から絆がウマソナになって
海外レースが増えて
レース画面がめちゃくちゃ綺麗になっただけやからね とはいえもうこれ以上ゲームを進化させようがない気もする
それこそグラを綺麗にしたり新しいレースに対応するくらいしか 海外の実装もいまだに雑だし(条件戦無し、騎手・調教師の友好度と成長無し)
進化の余地しか無いだろ >>396
詰まって負けても不満出ちゃうしなぁ
成長要素が勝つ方がメリット大きすぎるせいもあるけども >>406
今回はむしろ有料β版で今後の騎手ゲーとウイポはこれを土台に作ることになる
それに一万の価格設定出来るコエテクの神経は分からんが トウケイニセイさすがに9歳まで走れるから成長したらスピードS行くわな トウケイホープとニセイ親子は最優秀生産者賞にも役立つし強すぎるよな とりあえずもっとレースを拡充してくれよ
やれることまだまだあるだろ >>410
詰まると言うより、レースごとにランダムで能力を多少上下させたらいいんだよ
ドトウでも10回やったら1回はオペに勝てる程度にな >>415
海外遠征ではランダムで理不尽に能力を上下させてるけどねw
どうでもいいモブが妙に強化されてるって感じなので
ゲームバランスが不安定になってるだけのクソ仕様だけど >>415
それって気に食わなかったリセマラする人大半だと思うけど
ランダム性がウイポより強いダビスタですらそういう人多いんだし
そもそも現状でもテイエムオペラオー大逃げさせて壊滅させれば勝てるわけだし ランダムにして何がしたいかが
よくわからん 別に叩いてるわけではないのだが何をしたいんだ? >>415
そもそもエディット無しスズパレードでシンボリルドルフに勝てるくらいランダム要素があるんだよウイポのレースは
それにバフデバフを追加するってのはエアプの発想でしか無い やっぱり開発はエアプだよな、海外バフデバフ付けてるんだから 現状でも調子や気合で能力増減あるしなぁ
ただのランダム要素よりシミュなので敗因の原因を作った方がいいと思うよ シンボリルドルフは銀札レベルのスズパレードどころか
3200だとホッカイペガサスに取りこぼす事も稀によくある
適性ギリギリの本命馬がいる所に超ステイヤーがいると
思った以上に紛れる >>426
一応かかってるはず
2022でトウケイホープ日本から遠征で米国四冠完全制覇したアファームドにドバイで楽勝できたから
逆に尚更それで良いのか感が凄いが オークス何かは割と適性足りてない奴が勝ってるんだよな
これはレース見てない場合の話かも知れないけど 所有馬不出走でレース見てない時の簡易処理だと
適性足りてない馬でも結構勝つしな
あと世代限定戦だとそもそも出走メンバー自体が
距離適性が足りてないのだらけってケースも >>420
海外牧場があるのに遠征馬をイチイチ日本に戻す時点で 調教師はあえて知らないフリをしてるのか 異次元世界に存在してるとしか 2,3歳戦はともかく古馬戦は紛れが本当にないからな
「これが競馬の恐ろしさ」ってのはまあスポイルされてるわな
上にあるように「どうせリセットするから時間の無駄になるだけ、やめろ」派がやっぱり多いのかね 次走に海外レース入れてないと、海外レース直後でも放牧できる不思議 全然勝てない瞬発力ない逃げ馬を追込で走らせたらなぜか圧勝してしまう件 直線入る前に数十馬身付けられてそのまま最後方独走てなパターンも多いけどな 凱旋門→BCターフ→JCとかいう鬼ローテ勝手に組むのやめてくれ
しかもそのまま遠征先から帰らずに来年度のドバイに登録とかするんだったら日本の牧場で休ませてやってくれ ハルウララに重賞取らせるためにリセマラやってたけど作戦変えたら明らかな格上にもたまに勝てるけどね
最後方最強
とはいえNPC同士だと史実のポタジェみたいなジャイキリが発生することはまず無いな >>431
8の末期で史実補正が無くなったので史実期間も能力通りに決まるようになった
9から闘志が追加されたので成長度が上がり切った古馬戦で紛れが減った
10からは固有特性が付いたのでさらに紛れが減った(NPCライアンは1991宝塚でマックイーンに勝てない等)
>>437
ポタジェも重賞常連で元から素質があった馬なんだけど
ウイポはそういう馬の査定低いからな そういう馬のために特性に乾坤一擲と大駆けがあるにはあるんだけどねぇ
ランダム要素だからバランス調整が難しい所ではあるのかな そういうのはゲームだからランダム性をマシマシにするんじゃなくて 特性とかスキルとかウイポなら成長度(110じゃなくて早めに上げるという意味)
でおぎなうんじゃないのか
ましてや今回から史実調教あるんだからオールS+にもしやすいし 逆にちゃんとスキルつけてパラもいいのにするんじゃね
少しのランダム性で負けるほうがだめだと思うんだけどなあ RPGで武器も揃えてレベル上げてボスに勝てるというのに
最後の最後のデス技でやられるゲームって評判大抵クソ悪いしな やっぱり史実補正復活させるのが一番じゃないだろうか
勿論補正ありか無しかで選べるようにするとして
7は強制史実補正オンだったから叩かれたわけだしな 海外デバフというそびえたつ糞を何年も直さないのを見ても分かるように
コーエーに繊細な勝ち負けの調整なんてできるわけないだろ
思い出してみろよ9無印の時の山口Pのあの笑顔を
「今回は海外が難しいんですよねえグフフ」
理不尽と難度を履き違えてる てか不調が不調として機能してないだけじゃないのか
オグリが不調状態で出走してきても勝っちゃうだろ ライバル馬をどんなに負かしてもオグリクラスなら次のG1で気合乗り最高に仕上げてくるのな
敵の調教師最強だろ 芝ダ◯◯の存在意義が分からない
芝もダートも微妙とかどういうことだよ
こんなもん廃止しろ せめてどっちかが◎であるべきだよね
そんな馬いねーよ、いねーよな?そういう査定食らってる史実馬
史実馬でそういう査定してるなら別、タイムフライヤー辺りが◯◯にされてたりすんのか? >>439
ポタジェはシュネルとダノキンの2021毎日王冠3着だからその2特性とも違うんだよな
競走寿命少ない能力高め馬と言うか
>>440
そもそも現実の競馬が枠順やらゲートの出で左右される運ゲーなんだからその理屈はおかしい
ウイポだと余裕だが現実に有馬記念16番の勝ち馬は存在しない 海外デバフはあってもいいけど、精神のパラータでs+なら無効化されるとか調整してほしいな >>449
それやると海外で勝って輸送競馬0勝のウインマリリンみたいな馬の査定がおかしくなるんだよ
そもそも今のサブパラは架空期間しか無い5時代がベースだから史実補正で誤魔化してたのにそれすら無くしたから違法建築状態になってる >>448
だから俺は現実の競馬と一緒にするのがおかしいと言っている ゲームだろ?
信長の野望や三国志でもリアル求めるやつは結構叩かれてるし >>450
輸送での勝ち負けとか査定に影響してるか?
府中競馬場でしか勝ってないウオッカ虹やぞ? >>446
自家生産でスピS+キター!と思ったら芝○ダ○でずっこけたわ…
スピ高いと○○になりやすい希ガス 芝ダ◯◯で負けた時に向いてないと言われるのもそうだが
強い馬だと芝ダ問わずにG1勝ちまくってるのにどちらも得意じゃないとかいう意味不明さも気持ち悪い >>451
ゲームなのにランダム要素があるのがおかしいとかアホな事言ってるのがお前だろw
ランダムはダメ、シミュレーションなのに現実に合わせるのもダメとかもう自分で競馬ゲーム作ってろよ
>>452
だからウイポのウオッカは虹だけどちゃんと精神低いぞ?(D+)
デフォルトのパラメータくらい理解してから議論に参加してくれ あれを表現する為にこのパラメーターを新設して、これを表現する為にあのパラメーターを細分化して……ってやるとバグ起こすのがウイニングポストです
そして把握して修正するのに数年かかる! シリーズ重ねるにつれシステムは洗練されてく反面、競馬界独特の血の通った人間臭さは薄れていく
そしてその人間ドラマこそウイポならではの魅力だったはずなのに
それが薄れたことが飽きの早さに繋がってる気がする 開発が無理矢理見せてくる嫌がらせ知人ラッシュとかそれじゃないの? >>455
ランダム要素がおかしいなんていってないっての 成長限界とかランダム要素あるのに
競馬の紛れみたいなランダム要素を入れる意味は?っていってる なんでそんな喧嘩腰なんだよw >>457
テキストは使い回しかつ十把一絡げに一通りの台詞しか喋らないし、騎手によって気性難には乗りたがらないとかそういうタイプ分けもないし
仮名実名混じってるとはいえ実在かつ存命の人物が多数だからやり難くて知人に振ってるのかもしれないが リアル求めたら適正距離G1を調子◎で全部出るとか不可能だしな まあリアルにしたので厩舎で骨折して死にましたとか言われたらたまらんからな 一定確率でバカ観光客の炊いたフラッシュで驚いた馬が怪我して安楽死させられるイベント増やしてリアリティを追求するか 一応スピ数値が因子の条件になるから
芝ダ○成長限界100はレースに向いてなかっただけで潜在的な力はあった
ってことになる、のかもしれない >>454
勝負根性も瞬発力も低い「得意走法なし」も酷いですよね
オメーのことだよワンスダブル72 >>459
アプデでチマチマと人様のセーブデータに勝手に上書きするレベルの
しかも開発の依怙贔屓も加味されてる査定自体がすでに形骸化してんのに何言ってんの? 系統確立って概念を変えてくれたらもっと満足するんだけどね
今の系統確立は作業でしかなく面倒でしかない
もっと簡単に確立するか系統確立自体無しにならないかね 2024で来るだろう6xスタートで消えそうな系統はなんだろうか
ND系が消えてSPで立つとかいうえげつない事態が発生しそう
レッドゴッドもワンチャン消えそう…というかシンザンスタート(64)まで遡れば消滅するだろうけど
ネヴァーセイダイも60台前半スタートなら消えそう
ソヴリンパスも危ういかな? 2024で下の年代追加はやらんでしょ
ダート路線とエディット、各種調整のマイナーチェンジだけだよ
5年かけて作るんやから 下の年代追加は2025か2026かな
そこまでにシリーズにとどめを刺されなければいいけど
普通に作ってれば問題なさそうだが無能な働き者がいると
斜め上の事をやらかすかもしれないし シンザンとか自分で走らせるほど思い入れ無いから追加しなくて良いわ
地味に10買わなかった理由の大きなところが76スタート無くなったこと >>471
一年ずつ前倒しだろ
全くやらなきゃ文句言われるけどシンザンまで一年でやると開発が死ぬ
じゃあどうするかって毎年一年だけ遡って「新年度追加しました!」って宣伝しまくるのがここのやり方 60年代の目玉はシンザンじゃなくてノーザンダンサー
2024でいきなり実装は無いと思うが >>476
ノーザンダンサー所有にメリット見出すのがそもそも確立厨だけじゃん…
イクイノックスやリバティアイランドが出てくるまで60年とか飽きるユーザーの方が圧倒的に多いわ 過去遡るのは好きな馬いても厳しいっすね
現代まで長い 各年代別で系統確立エディットも追加するべき
それが出来ないなら1番古い時代からが最適解な現状、何のための年代別スタートなんだ?となってしまう >>480
何のためって自分の好きな馬が現役の時代から始めるためだろ
全員が確立目的でウイポやってる訳じゃないんだし 生まれてきたスピ70↑の馬が性別も距離適性も芝適正も被ってるとレース割当にげんなりする
殿堂入りのためにオーストラリアに入り浸りさせてごめんな… 好きな馬使って史実より多く勝たせて楽しー
自家生産馬で嫌いな史実馬蹴散らして楽しー
好きな馬の血繋げて行くの楽しー
好きな馬同時の血合わせるの楽しー
多分購入者の大半がこれなのは忘れられがち 成長晩成とか覚醒とか能力低くても糞成長するから笑うわ 系統も牝系も条件満たしたら勝手に独立するのマジでやめてほしい
せめて始祖が自分かクラブの所有馬なら独立させるかどうか選ばせてくれよ >>482
自分の好きな馬が現役の時代に初めて何が楽しいのかまるでわからんかも
蹂躙されるだけじゃん
1時代前から始めて所有するなら分かるけどね >>487
親系統昇格すると元の系統図から独立するの気に食わないんだよな…
まあそれ言い出したらPhalarisから全部まとめるんか?みたいな話になっちゃうからアレだけど 好きな馬の系統確立してその子供で強い馬作るゲームじゃないの? >>488
生まれるはるか前だったり引退して居なくなってないって意味なんだけど伝わらんかったか >>482
だからその好きな馬の1つ前の時代に始めたとしても確立したい馬確立してないわけで、そうなると1番古い時代からが最適解でそこに至るまで膨大な時間がかかって飽きるんだよ(好きな馬が2010年代にいる)
そのための処置は必要では?って事なんだけどな
そりゃ確立プレイ目的じゃない人もいるだろうけどあって損はないだろ、スペシャル種牡馬とかスペシャル繁殖牝馬みたいに10系統限定とかでいいから確立した状態にできるやつ欲しいんだよ >>480からそこまでの意図を読み取れってのは思考読み取り能力者でもなければ不可能だろ ゲームなんだから最適解は自分が一番楽しめる年代スタートだろう
ちなみに自分は古い年代で始めると途中で飽きるから98年スタートが一番好き 系統エディットまでできるようになったらますます飽きるの早くなりそう ぼくのかんがえたさいこうのはこにわがゴールなのに
エディットで再現できるようになったらやる意味すらなくなるよな それもあるし、お手軽に爆発力を上げられるから対戦の意義もなくなりそう スーパーホース3頭も設定されてるモリーマローンってなんなんだ?何を思ってこんな事を? エクセラーも入手できるようになったらステータス合計値が金中堅くらいまで落とされるし
ミスプロ虹ダンツイヒ虹モガミ金とか最近の肥は簡悔爆発しすぎ >>499
こういう部分に開発者のセンスのなさが滲み出ている。 架空馬のスピードキャップ失くした群雄モードをいい加減追加してほしいな
史実期間をもっとカオスにしたい いつものマイナーチェンジレベルをナンバリング変えた完全新作として販売したコエテクは傲慢だ 金殿堂確定馬に限り引退レース設定特別実況とか導入してくれんか 昔は引退式的なのがあった気がする
口取りもなかったっけ? 今の開発陣はテクモ(の残り粕)が中心だからなあ
昔の技術力が高かったテクモではなくて
末期に有能な人間から辞めていってたテクモだから 確立エディットとまでは言わんけど確立引き継ぎは欲しいなぁ
80年代ぐらいまでが忙しすぎる
引継に使ったセーブデータ内で確立した史実馬のみで良いから
そしたらマイナー血統の複数確立もハードルさがるし、
2週目は確立一切しないで所有馬絞るプレイも出来るし 海外牧場やクラブ牧場の施設も引き継がせてほしい
いちいち立て直すの面倒くさい 人間関係ゼロのモード作ってくれんかのう
全部秘書に任せてますって設定にすりゃ世界観も壊れんやろ >>489
親系統の図と表示切り替えさせてくれたらいいのにな
牝系も同母の馬が2年連続で独立しやがって「いやそれお前らの母馬でいいやん」ってなったわ
「牝系を確立できますがどうしますか?」とか言ってくれよ
何事も選べないのが一番イライラする🥲 日本の生産頭数が現実並みに増える変わりにダミー馬がなくなったらどうなるんだろう
ダミー馬消したら裏で地方競馬システム回さにゃあかんくなるだろうけど なんか配合理論が多すぎだし複雑すぎるわ
多いから適当にやってもそれなりに当てはまって強いの出るし複雑だから考えるの面倒ってのがあわさって適当プレイになっちゃう
もっとシンプルに奥深くした方が面白くなると思う >>514
しゃーない
ウイポの収録馬は殆どが
それなり以上に走った馬(とその親戚)
それなり以上の繁殖馬(とその親戚)
な訳だからテキトーに掛け合わせても血統優秀な背景が良血×良血になる 万が一アラブ馬が中央のG3とか勝ってたら、何かしらの形で収録されてたかな? 重賞馬が1頭程度だとシステム色々変更するぐらいなら収録しないだろうな >>518
そもそもG1馬のロジャーバローズがいない時点で ダビスタにはバローズいるらしいけどなんでウイポにはいないんだ wiki見てたけどそこそこ有名な馬も割と居ないんだな
ガレオンみたいにシリーズ通して居ない馬もいればガクエンツービートとかミナモトマリノスみたいに途中から消えた馬も居るのね >>514
でもシンプルかつ強力な春雷 春嵐 雷嵐ってここじゃ評判悪いんだよな 俺は好きだし手っ取り早く
オンラインかつならこれが一番だと思ってるんだけども
3冠配合もシンプルだけど嫌う人ここじゃ多いし シンプルだからいいわけでもなさそう
まあ奥深くはないけど まずシンプルに奥深くってどういうのか説明してもらわんと
ステータス足して2で割った子が生まれるみたいな感じ? テクモはシンプルなバカゲーを売り上げて育った会社だからそこの残党が作るものに奥深さなんか求めるな
PS1のギャロレーレベルが一番上手くいく開発なんだ、あれは出来良かった むしろテクモ側がウイポ開発に島流しにされてんならいっそのこと一度そのシンプルなバカゲーとしてのウイポ作れよ 息子が騎手になるとギャロップレーサーモードが選択できます >>526
今のウイポの製作スタッフってテクモ側の人達がやってるみたいだけど
旧コーエーの人達はもう製作には関わってないみたいだし むしろギャロップレーサー1ってバカゲーだよな?追い込みが異様につよくて
すげえ離れた最後方に位置してコーナーあたりからまくっていくとほとんど勝てるレベルのやつ
マチカネタンホイザとかで凱旋門賞勝てるしな しかも追い込み以外の脚質の位置取り判定がシビアすぎるやつでしょ 懐かしいな
プリンスオブターフとか仮名も好きだった ギャロ2での、「後位鋭伸」とかの自分のレース結果短評でニヤニヤしてた頃懐かしい
テクモ側もあの頃のスタッフさんも既に絶滅してるんだろな 今ウイポのPやってる山口英久がそもそも元テクモ
じゃあテクモ時代にギャロップレーサーで何の仕事してたかって言うと…スペシャルサンクスw
https://i.imgur.com/bT7pawz.png
光栄SLGオリジナルスタッフは無双ブームの折にほぼ退職して、
テクモ時代の競馬ゲームの開発ですら無かった人間がトップやってるんだからそりゃつまらなくなるよ 10年くらい続いた暗黒期と比べたら最近のウイポは面白くなったよ
細かい所除けば海外バフデバフ、万能◯、成長度110以外はそんなに不満はないかな
改善しそうにないけど 気にしない方が異常だろ
ワイらはウイポの未来を憂いてわざわざ苦言を呈してるんだぞ
その言い方は何や? >>535
顔出しインタビュー・配信までしてるプロデューサーの名前を書いただけで雑なイチャモンは草 ウイポに限らず気にしてる人はおおいよな FFなんかそれで新作心配されてたし
音楽とか映画とかでも気にするでしょ作り手やスタッフは 信長の野望とかもだがプロデューサーはよく気にされるよな
表に出てくるから良くも悪くも注目はされる Pは表で宣伝とかするお偉方で、現場監督のDの方がゲームの中身には影響しそうなイメージだが P表に出たがるのはソシャゲ復活させたいんだろうないずれ コーエー社内で人事異動しただけならともかくメンバーの出身会社から違うからなウイポスタッフは >>530
バカゲーとして出来が良かったという意味
バランスなんてないけど楽しさはあった
マチタンだのマックイーンレコード破りだのやれる事も多かったし セイクリッドキングダムが強すぎてオールS+でも全く歯が立たなくて草 デッドオアアライブとコラボしてウイポキャラで夏の海を満喫させてくれねえかな 左海さん 地方から参戦した日にあった重賞で、イルバチオに騎乗
ウイポ内部データでイルバチオの主戦左海になる 元テクモの残党ってのはヤバいわ
大昔のテクモは技術力はかなりあったけどね
合併前は問題だらけの会社で有能な人間から
やめていくような崩壊状態だったし
不祥事で訴訟も複数起こされていた そういえば減量特典あったら女性騎手わざわざ育てる?まぁ名前のない上にハンデでもない条件戦にしか効果ないんだけど
レーシングSPにして2程度中堅馬の条件戦で強い騎手ができるけどそのためにわざわざ作るのは大変層ではあるしなぁ >>551
オンライン狙うならともかくゲーム内だったらこのゲームそのオンラインクラスの馬なら79キロだろうが勝てるから
正直育てる意味ないと思う 特性つけるの大変だし俺の中では労力が見合ってないと感じるかな 今の牝馬みたいにそれに合わせた設定にされるだけで誤差みたいなものにしかならんと思うよってか今もそうでしょ レーティングを集めてOP以上を好き勝手昇格できるような仮称KRAモードがあったらどうなるんだろう
全OPレースをG1まで上げる猛者が現れたりするんだろうか せっかくウマから競馬興味持った人達を取り込むチャンスだったのにね
完全に無駄にしたね >>554
今のPって7 2010からだけど
それより前が酷かったって逆に何でウイポやってるのレベルだろ テスコボーイを確立するにはトウショウボーイを日本に置く必要あるよね?
テンポイントも所有したから欧州所属にしたんだけど ひとつ疑問なんだけど
ダンスパートナーがなんで
年末の輸入繁殖牝馬に出てくるの? >>560
それは非所有の状態で2006年末か?
だったら一旦アメリカに輸出されてエンパイアメーカーを種付けして
フェデラリストを受胎して帰国したから >>559
別にトウショウボーイの種付け料が伸びにくくなるだけでそんなことはない テスコボーイの種付け料も伸びなくない?
テスコガビー持って活躍させる前提なら良いけど ウイポ8のCモードだとあの強敵ダホスが日本で生まれたりするんだよな テスコボーイの確立キー馬はインター具志堅とハギノカムイオー
案外テスコボーイ系はローカル重賞や砂で賞金稼いでくれる馬が収録されてないからプレイヤーがここらの早期引退馬やレースチョイスが糞な馬を引っ張って満額スタッドインさせるとかなり楽になる >>561
そういうことだったのか
そこまでリアルにしてたんだね
ありがとう アンティックヴァリューが毎回日本でしか種牡馬をしていないはずのトニービンを受胎して輸入されるのはなぜだ 自牧場で種牡馬入りした馬の能力改めて見たら、瞬発力と勝負根性G+でワロタわwww >>567
実際には1月にアメリカでニュースヴァリューを産んでそれから日本に輸入してトニービンを種付けしたんだが
ウイポは年末にしか移動できないのでそうなる 10からサブパラパックマン大量発生しすぎじゃね?
開発無能か美香河童木の印バグらせる目的か単に意図的な嫌がらせ以外の理由が見つからんのだが
プレイヤーに楽しんでもらうよりプレイヤーにストレス与える方向に全振りしてるゲームじゃそら速攻飽きられるっつの
日本のCSゲームがオワコンになったのもこういう簡悔が原因だっていつ気づくんだろ 正しくは9 2022から明確にパックマンの確率が上がったんだけど
何故か>>571みたいなエアプ擁護が速攻で湧く サプパラの計算式変わったからパックマンどころか2つ以上凹んだやつとか平気で出る
嫌ならpcでツールしかねえ リーディングサイアーについて教えて欲しいんやけど種牡馬を日本で繋養した場合、海外所属産駒の成績とかは加味されないの?欧州で繋養して場合にドバイとかオーストラリアでの成績は加味されないの?有識者の方教えてください。 サブパラ底上げの配合結構盛ってあとはお祈りだよな
瞬発以外は史実調教で盛りやすいから凹まないことを特に祈る(´・ω・`) >>575
うろ覚えだけど、産駒の所属ではなく種牡馬が静養されてる地域の賞金が加算されていく仕組み
日本で静養してる種牡馬の場合は国内レース賞金のみ加算されてく
ドバイとか豪が欧州に振り分けられるかは他の人に任せる 日本のCSゲーがオワコンってどこの世界の話?
海外のCSゲーがウンコな現実が見れないメクラ?
FFを未だに世界的コンテンツとか思ってるアラフィフ? 首豪中サウは全て欧州扱いだよ
欧州繋養種牡馬の産駒がサウジC勝ったらほぼリーディング3位以内確定のバランス崩壊ゲー 欧州は欧州本体より賞金の高いサウジドバイ香港豪州の方が大事 マニカトの影響でManihiがめっちゃ伸びるという 3冠確勝馬をステップレースに出したらGU大将の特性がついたとです。。 ドゥラメンテの種付け数が2年連続で280超えて早逝して問題になったけど、今年はキタサンブラックの種付け数が270行ったらしい
現実日本にBOOKFULLの文字は存在しないなw 中央ファンファーレ実装でウマ娘に本格的に負けるウイポほんま草 瞬発力とか勝負根性が、一切レース出ても開示されへん時あるよなwww糞能力低いって事やなwww >>587
サブステは一番低いのと一番高いのが順に開示されていくから残った奴は大体その中間くらい >>586
ガチャゲーと比べるなと何度も
ウイポも消費チケットなどで売上いっぱい出たら実装される可能性も 売り上げは上がっていかないだろうし必須チケット作っても離れるだけで難しそう >>584
ウイポの方が無法では?Bookfullを倍額程度で貫通出来るんだし 「健康の低い種牡馬に種付けし過ぎると所有でもすぐに死ぬシステム作ろうか」 クラブの新馬戦とか海外のMaidenとか操作できないの辛い
いや騎手パワーでゴリ押すとかスケジュール操作とかくらいはさせてほしい、あとなるべく詰めて使ってよとか調子が下向いたらリフレッシュくらいさせてよ(放牧)とか >>590
オンライン対戦で半必須な海外種付け権とかいうクソやってる事実
オンラインやらない的しては課金にした方がまし ウマ娘ができるんだから次回作はわかってるよねコーエーさん? そういやパワプロで応援歌販売してたな
過去作BGMとかも需要あるとおもうんだけどやらないのか >>588
瞬発と根性って開示される条件になる勝ち方や負け方ってある?
2021の話だけど一等星で覚醒の逃げ馬7年走らせて引退まで瞬発が開示されなかった
多分負けて瞬発が開示される時の騎手のメッセージが「位置取りが後ろになった~後ろからゴボウ抜きにできる馬じゃない」だと思うから
そういう展開がないといつまでも開示されないのかなという気がしている >>598のデータが残ってるからわざと追込の指示出して負ければ分かるかなと思ったら終始CPU逃げ馬と並走して勝った……何なんだこの馬 どうせレースなんか1から見ないんだからどうでもいいだろ ウイポのファンファーレは歴史があるのでその伝統を重視していきたい(キリッ >>599
俺も2020の話だけど、脚質追込の馬に引退までずっと追込指示してたのに高速逃げが付いて逃げ馬として殿堂入りした事はある Xで言及されてたけどファンファーレ実装されたら配信きびしくなったりしないのかねウマの方は
まあウイポはガイドラインないのに配信してるやつ多いから気にしないだろうけどw ウマの現実ファンファーレは切り替え式だから配信する時は従来のオリジナルのにすればよい ファンファーレといえば8まであった大井以外の地方G1ファンファーレが9から消されたのは何だったんだろう 欧州種牡馬は強いダート馬でサウジドバイ
短距離馬で香港豪州荒らすだけでリーディングだぞ ウマは黒字で落目のグラブルプリコネ抑えてソシャゲだとエース格だったはず
大金でW杯(笑)の放映権料払って人が入らないAbemaが大打撃で全体の業績があかんだけだったような? ウマは黒字だけど名指しされるレベルで落ちて他の赤字カバー出来なくなったんよ
デレマスとかのオワコン赤字コンテンツ切れば良いだけの話なんだよね 3期だか4期目のアニメやってもなお減るようならいよいよだけど、それまではオワコンだの言うには早計だと思うがね 藤田は派手にセレクトセールで馬買い漁ってるから超順調なのかと思ってたら
意外とセガサミーが大幅黒字で里見さんが潤ってる感ある ウマ娘からウイポ入った組としては
競馬もウマもウイポも一過性のブームで終わらず定着して欲しさはある ダビスタはもう終わっちゃってるしなあ
薗部の馬も最近は全然活躍してないし 今のウイポからはスタッフの競馬愛が感じられない
本当の競馬愛があればあんな糞ファンファーレいつまでも流用しない >>618
名前だけで食っていけるようになってしまったからなぁ
チョコボスタリオン2とかもう絶望的よ JRAのファンファーレは利権絡んで押し売り酷いらしいね ダビスタはロイヤルチャージャー系とか能力査定とか今のウイポより競馬知らないスタッフが作ってそうでな オリジナルでもクオリティが高ければまだいいんだけどね
ダビスタ3のファンファーレは好きだった 発売日に買ってやっとエディット終わった
私におすすめDLC教えてください ガチ初心者なら意地悪してるわけでもないがDLCを何に使うかわからんのならやめたほうがいい
わかってからこうしたいんだけどみたいならいいけども
すこしかじったことあるなら>>627の言う通り 薗部の馬ってバラゲーとスタープログラマーくらいしかわからん ぐえー、ディープとサードステージが同世代になってしまった >>628
ずっと買ってるんだけどなんとか馬セットでおすすめあるかなと思って
調べてみます 馬セットで買うべきDLCは1976スタートの名馬くらい
他は札で普通に買えるけど、それぞれのスタート6月に無料でもらえるメリットがあるので1976スタートしないなら買って だいたい自分の子が騎手になって、
コネで素質馬に乗らせてもらってG1取ったどー!
あたりで飽きが来て次の箱庭へなんだけど、
続けたら一族何人くらい同時に騎手調教師へ送り込めるもんなの? >>632
馬なら始めたい年代があってそこからお守りやお金稼ぎ速くしたいと言うならどれもあり
あとは血統構築に使いたい馬がいるとかならありだね あとは言われてるけど1976年スタートはどうしても
もてなからそれ目的だね おすすめの馬というのは正直自分次第だから あくまでお守りお金稼ぎを速くしたいなら
どれも有用だよ >>625
GU大将の名を欲しいままにした名馬だったね このゲームでGII大量に勝っても意味ないから悲しい >>595
毎年DLCでファンファーレが出てくるのか。ちょっとしんどいな
とはいえ、せっかく入場演出あるんだから、本馬場入場もセットで欲しいんだけどな
今回の件で宝塚記念のファンファーレが「新・宝塚記念ファンファーレ」って名称だったのは初めて知ったわ >>637
G1に勝てない馬でもG2でも勝てれば成長して特性付くからG1で勝てるようになるし
日本なら賞金面でも米G1より稼げるから塵も積もれば確立にも役立つから使い分けで使えるよ そんな3流馬育てて使うのは若手ウイポプレイヤーだけだな
ウイポ歴、20年、30年のオッサン達はそんな面倒な馬は捨てる そしてそんなウイポおじさんはウチの牧場で産まれたテンマなんたらにG1持ってかれるんですよね >>639
G1というだけで賞金にして2億の価値があるから安いG1の方が効果的なんだが…塵も積もれば山となるで確立に役立つのはそうだけど もう5ヶ月経ったんだ。
新作情報が出るの年末くらいだよね ファンファーレは架空なのもだけどウイポはローカルが無くて関東関西というくくりしかないのよな ソナのせいでNGに入れなかっかけどもう我慢ならんNGぶっ込むわ
死ねゴミ共 1960年台の地方馬の資料ってまだ残ってんのかねぇ
アホヌラすら埋められてないレースあるよなぁ まじか、サウジドバイ香港豪州で勝てば欧州リーディング取れるとかめっちゃ簡単すぎんか
欧州繋養中の種牡馬の産駒が日本で勝てば日本リーディングって取れるん? 別地域の種牡馬はカウントすらされない仕様だった気がするけどどうだったかな >>648
やっぱりそうなんか
日本で繋養してる種牡馬の産駒が洋芝適正っぽくて欧州牧場に出して活躍させたのに全然リーディング上がらんかったけど謎解けて助かるわ 地域別リーディングには関わらんが重賞G1勝利の査定は個別にされるから
種牡馬の種付け料とかは上がったような
もちろん地域別リーディング順位上げた方が効率はいいが 下総の基礎牝馬縛りでプレイしたいんだけど星富の子孫って70年代にはもう絶滅してるんかな?見当たらないんだけど
星谷と星友はサニースイフトとトウカイクインがいるから後から保護できるけど シンザンとセントライト(セントオー)に固有特性の遺伝つけてあげてほしい >>653
そもそもJBISに星富居ないね
Wikipediaによると1950年代に絶滅らしいから >>655
そうなんか
出典が明記されてないから分からんがそれなら希望なさそうだなぁ そろそろ競争寿命や成長限界高められる配合理論ほしい
いや いまも要素あるっちゃあるけどランダム性や効果が低すぎるからなあ
この2つ無くせとは言わんからある程度複雑でもいいからこっちから意図的にできるようにはしたい 今までウイポでワールドオールスタージョッキーズってあったっけ? >>660
星浜は残ってる
ウイポだとホシハマ→ツルシマのライン 今作って受胎不受胎の乱数調整どのタイミングでやれば良いんですかね? ゲームオンデュードがロケットスタート発動しながら出遅れ連発してるんだけど何これ? 日本所属のシガーがドバイWCで米国所属のトウケイニセイに負けるの笑うわ シガー33戦19勝 トウケイニセイ43戦39勝
以上のことからトウケイニセイのほうが強いのは確実 うちのサンライズバッカスくんもカーリン相手に奇跡起こしてたわ カウンテスアップもヤバイよなwww米国所属にするだけでサウジカップとかドバイWC勝つし 地方馬を米国所属にしただけでGI勝てるけど、ミスタールドルフレベルでもGI何勝か出来るはず >>671
ニジンスキーのラストクロップ牝馬やったから産み分け使ったわ。最後の大物って言われたから。産み分けたら印変わるんやな >>672
河童木長峰美香は同世代同地域同性の中で相対評価だからね
だから性別以外だと12月3週の海外セリで海外の1歳馬が日本所属に変わるとそれまでギリギリ◎だった馬が○になったりする事もある >>667
種無しさん芝走らされてたからな(´・ω・`) エディットが有るときは毎回、トウケイニセイやビゼンニシキをSP66まで下げてるわ
G1勝ってもいないのに印象値だけで高査定されてる馬多すぎ
7作った浪漫派のスタッフの設定が残り続けてるからなぁ 史実馬査定って最新年度以外は毎回変わらないな
いつまでたってもトリプティクとか大舞台付かないし
サルサビルも牝馬G14戦全勝の愛ダービー馬なのに大舞台無くて
チャイムズオブフリーダムに全敗とかかまされるし
付けると凱旋門勝ってしまうから付けてないのかもしれんけど イージーゴアが強すぎてサンデーがまったく勝てないのおかしいよ サンデーは現役で一切使われてない芝で蹂躙出来るしまだいいじゃん >>675
トウケイニセイは実際どうかは知らんがメイセイオペラで殴り込みに成功した菅原勲がメイセイオペラよりも強かったって言ってたしな
交流元年が現表記で8歳だからな、旬が過ぎてもなお強さを保ってライブラマウントの3着に入れたのは十分強いと思うけどなぁ
その年末も岩手の有馬記念って言われる桐花賞勝ってるわけだし
だからそこまで下げんくても良いのではと思う
まぁそこは個人の裁量だけど ビゼンニシキが66だと結構な馬が70以下になるけどなルドルフ含めて ゲーム的にはトウケイニセイは世代が近い馬だと平均的な二冠馬サンダーガルチと同じくらいのステータスだからかなり破格の査定 キャロルハウスとか晩成でSP69しかないもんな
凱旋門賞馬でG1がその一発だけってわけでもなく
3歳でG1(バーデン大賞)も勝ってるのに
成長力持続なのがせめてもの救いだけど キャロルハウスは7初期だとSP70だったから、多分史実補正前提に調整して戻し忘れてる 10は今までの無印と比べると破格の出来だけど
やっぱ色々と次の為に、抑えられてる感はあるね…
2024じゃライバル演出と国内G1レース前の演出が復活しそう
何気にイベントが少ないタ蛋白な9で、盛り上げる要素だったからね 決戦図と二つ名が好きでいまだに2022やってるけど10に実装するか怪しい
やってくれたら買う動機にはなるけど少数派だろうし 欧州の競馬場でアスコットとかニューマーケットとかグッドウッドとかどこも平坦扱いされているけどどれも結構な坂があると思う
特にアスコットとか向こうの馬がへばるぐらい過酷なコース >>691
あれって最後の直線に坂があるかないかの違いじゃないの? アスコットはホームストレッチずーっと登りっぱなしの地獄みたいなコース そういえばDLCでもらえたけど特に意味もなく寿命も切れかけのテイタニアをひたすら塩漬けにして回復を待って中258週で出走させた
こういうことになりそうなDLC馬は10にはいるのだろうか ニューマーケットはラスト200mで8m登る
アスコットはラスト1100m登りっぱなしで高低差20m 2024の追加要素
・エディット
・秘書追加
・固有特性、ウマソナ追加
・ダート三冠対応、海外レース追加
あとなんかある? レア度Sの史実調教の追加と
牧場版の史実馴致とか来そう
海外レースはあんまり増え無さそう >>695
そりゃディープ産駒が耐えられないはずだわw >>698
日本血統または日本調教馬でその坂を耐えきったやつは歴史上ただ一頭、ハーツクライだけだ、その代償で競争寿命吹っ飛んだけど
他はみんなボロ負け >>696
世界血統の見直し
世界の覇者ナイスネイチャーとかおかしいだろって >>696
特性はかなり増やさないとジリ貧だな 今回はある程度強いとかウマ実装のやつら数頭にしぼってた感あるけど
こんどはグリーングラスとかサクラバクシンオーとかナリタトップロードとか海外馬もたくさんつけないと
違和感出てくるし 正直GI馬は全部つけるくらいはやるべきだわ >>696
系統追加でファラリス系 ファロス系 ブレニム系 バーラム系 プリメロ系 モンズーン系 ホーリーブル系 クリスエス系 シルヴァーホーク系 ハーツクライ系 2024年度からのドバイWCは前哨戦勝って本番も勝てば1億7千?賞金追加されるようになるんだってな
まさかこれを予見してドバイの前哨戦を入れたのかウイポ…? >>696
地方全場とは言わんせめて南関・門別所属可でオープン以上レースと他競馬場の全国交流重賞実装してほしい 地方所属はウイポのシステムと噛み合って無くて即刻飽きられる未来しか見えん >>696
系統や牝系が勝手に確立しないようにしてほしい
そしたら他はゴミでもいい >>696
名古屋競馬場のコース更新とか?
まあ大井と同じ形の使い回しにされそうな悪寒もあるが 確かウイポ10発売前の座談会で女優ユーザーの要望のほとんどは男性秘書って言ってた。
いまはウイポの女性配信者も増えてるからこれはやったほうがいい宣伝になりそう。3人ずつくらいは欲しいけど
女性秘書
セクシー枠
清純派枠
ボーイッシュ枠
男性秘書
イケメン枠
ダンディ枠
好青年枠 追加秘書って毎回一人だけっぽいから
男性秘書は最低2人追加じゃないと無理じゃね?
といっても10からは散々言われてたディープやマックイーンを始め
頑固で変えてなかった馬の成長傾向とかも改めてきたし
2024から、アンケの結果も反映されるんだろうけど…
アンケで要望が多かった要素ってなんだろうね? あと配偶者の空気化も辞めて欲しいわ
8では出番多かったのに
あとライバル馬主も存在感は10で更に薄くなった
9では専用BGMまで用意されてたのに空気だったのもスゴイが…… 素質馬奪ってテンマセシル付けられて報告されまくるのにいうほど空気かよ ファンファーレは要望多いけど大人の事情があって難しいって言ってた。
牧場の従業員は進化の余地があると思う。DLC化でマネタイズもしやすいし。 >>714
無知で申し訳ないがなんでウマは実装できたんだろ?とは思っちゃうな
単にウイポサイドはお金を払いたくないってことなんじゃないと思ってるんだが違うのかな >>706
海外みたくひとつ勝ったらもうずっとオープンでいい
アブクマとかアジュディとかトーシンが地方で走って戦績残してくれるとうれしい
メイセイやライデンミーチャンがいる笠松盛岡もほしいけどね ファンファーレは確かに予算の問題なのかもね
シリーズが続くことが大事だから、もっと売れたらいつか実装するかも。 ウイポの地方馬は地方重賞走らずに中央の重賞にばかり出走するのが違和感大 固有特性廃止して、1頭1種類だけ習得出来る虹特性みたいなのでいいと思った
あいつにもこいつにも入れろキリ無いだろ、日本のサンデーサイレンス産駒に米国の固有特性つくとかやらかしそうだし アプデ後の固有ゆるゆる継承はどれ継承されるか
全く計算出来なったのがアカン点よな
ゴミ固有が継承されまくるのほんとどうしようもない マジで2024が真の10になりつつあるな
有料β版で1万取るな >>718
存在していないものを走らせようがないし そろそろ東京大賞典もオンライン対象レースにならんかな あれJpnⅠじゃなくてGⅠなんだし いつも通り2027くらいまでは10だろうから2024で慌てなくてもいいぞ >>719
工数言い訳にして全然改善しないくせに工数考えない新要素入れまくるの基地外だよな アンケの要望をどれだけ取り入れるのか不明だけど
2024では、あんま取り入れられないと思う
10は9の改良型って感じだから、9で評判良かった要素の復活あたりじゃね?
追加秘書はノエルは、恒例で確定だと思う
出来れば、もう一人ほしいけどね
2024でアンケですぐに取り入れられそうなのは、人気キャラの復活が妥当かね キャラクターもぞもぞ動かさなくていいからテキストとイベント増量してほしいわ テキストとイベントを増やすのはウイポ開発班が最も苦手なことだからないな
とにかく昔から同じイベントがループしまくる 9独自のイベントは、秘書のウエディングドレスを代表にどれも悪夢のような出来だった
これだったら新規イベントよりも、マジで1〜8時代の無くなった過去のイベント復活させてほしい 9の2021プレイしてるけど2年プレイしてるのにゲーム内時間が20年しか進んでない >>717
本物ファンファーレをDLC形式にしたウイポスタリオンのDLC全く売れずに転けたんだろうなと思ってるわ
そっちで売れてれば本家にファンファーレDLCの可能性くらいはあったでしょ 騎手・調教師も含めてキャラデザは統一してほしいところだな 声は牧場物語の新作で炎上したような声優系学校の学生で棒読みでもいいならいいんじゃね?
ちゃんとした人複数人も呼べる予算なんてないだろうしそっちが安上がりだろうよ
てか予算的に実況の矢野さんだけでいっぱいいっぱいじゃねーの?順当に考えるなら8→9→10で声優含めてその手どんどん増えてないとおかしいという見方もできる >>738
ゲーム声優なんて10人呼んでも100万になるかどうさくらいやぞ…
これが予算圧迫するゲームとか怪盗ロワイヤルとかの予算規模 >>741
まあいらんよな、こういう話は秘書増やせだのと同じでキモい奴らが言ってるだけだし 系統確立を意識すると途端に作業になる
ほんとに気ままにプレイ、しかやらなくなった ボイスだの、秘書だの、ファンファーレだの、ちょっとやりこめば飽きる部分に力入れてもしょうがない事にいい加減気付いたほうがいい。
とっとと血統表を5代まで入れてインブリードの効果を反映させろ。 >>744
とはいってもライトユーザーはそういうので喜ぶんだよな
全然やりこまない層もかなりいるんだぜ ウイポだと馬券モードしかやらない 自家生産でGI取ったら終わりみたいなのも
多くいる 俺もやり込む方だけどXみてるとよくわかるよ そういうのも大事な層ではあるからな
そもそも実名化する人も言ってしまえばゲームの表示の問題だけって話になっちゃうし 雰囲気や現実っぽくしたいのは
わからない話ではない ボイスいらんから
テキストの量と種類を圧倒的に増やしてほしい つまり7-2008モードを搭載すれば解決だな
ついでに7のイベントとムービーを復活させれば、ウマ娘新規のユーザーも大喜びだ 7-2008だと軽くて処理も爆速だもんな
Sandyおじさんでも問題ないと言うかSandy Bridgeですら3年後か いい加減繁殖馬を自家所有から任意のタイミングで引退出来るようにしてくれ ウイポはお前誰だよみたいな馬をSP種牡馬にしたり出来るぐらい調べる力はあるんだからよ
普通に名の通ってる馬とかを実装してくれよ
今作初めてフェアプレイ枝の種牡馬出てきたけどよ、アレ出すくらいなら日本に輸入された事実上のカナダ三冠馬のカナディアンチャンプとか出してくれよ
後は過去の大種牡馬の因子がなかったり一つなのやめてくれよ
アメリカにハイペリオンの血をばら撒いたアリバイの因子が一つなのおかしいだろ >>752
補足するとカナディアンチャンプはウインドフィールズの息子な、マンノウォーを介さないフェアプレイ枝 空気過ぎてあまり言われてないけど ウマソナはまじで空気な上にほとんど効果ないのわかっちゃったからなあ・・・
前作の優駿の絆とか2018の調教とか他にもあげりゃ多いけど 色々追加した挙げ句空気になって次回作何事もなくなくなってるの
思い返してみると笑うわ アリバイがアメリカ型で確立してると日本の種牡馬かなり軽くなるんだよな
アリバイは確立しちゃうと子ハイペリオンが実質ハイハットしか残らないんだがw
ブリメロ、ライジングフレーム、アリバイが日本型で確立してるだけで70年代の日本馬は滅茶苦茶軽くなる
ザボスもザボスは欧州でセフトが日本型だな
ここらのバランスの悪さは開発お前ら70年代遊んでないやろ感ある 失礼
セフトはザテトラークでザボスの日本枝はボストニアンか >>755
すまん、言い方が悪かった
俺が言いたかった因子は能力の方で大種牡馬因子とかの方じゃないんや
アレだけ活躍した種牡馬の因子がSP一つなのはいかがな物なのかと思って >>756
ボストニアンはセフト産駒だからザテトラーク系やな
ザボス系はサウンドトラックとかスカイマスターとかやね 思い入れがある馬確立させたい!ってだけでライトにやろうと思っても、確立させやすくしたいから爆発力を高めるために先祖も確立→その先祖も…って考え出すと結局プレーがぎゅうぎゅうに縛られる感じになってだれるんだよね
まあ爆発力20とかでも箱庭内なら十分強いの出来るから気にしなきゃいいだけなんだが
シリーズ毎にだんだんイベントも希薄になってきて、系統確立がメインコンテンツみたいなゲーム性から脱却してほしいけど今の開発が1から構築し直すとかは無理だろうなあ お守り奉納場はリアルマネー奉納所に生まれ変わりました 縛りプレイ考えて色々やってるけどやっぱ1年目がめんどくせぇ
やればやるほど1年目がきつい 自家生産馬縛りしたらええんやで
イチフジイサなんとかは捨てるのや Live2Dオンオフとメニュー開いたら背景に馬映らないようにする機能つけてや 縛りプレイ考えてやってるけど3年目からしばらくがほんとに辛い
ビューチフルドリーマーの繁殖牝馬がひたすら不足し続ける(76スタートなのに83でようやく充足するレベル)
名牝系は…だいぶ近づいてきたはずなんだ…(82年で200必要に対して160は越えた) 子孫を騎手や調教師にして~とかもやりたいのに系統確立とかも考えながらちんたらやってたらとても2週目とかやる気にならない
でも今回はあの馬の子供で次週は~とか本当はやりたい
マジマゾゲー あれもこれもと考えるとから億劫になるんだ
好きな馬の系統を繁栄させたい程度のまったりプレイして頭をリフレッシュさせようぜ 好きな馬が最新年代で最古開始だとそこに行くまでに飽きる問題 G1 1勝で子孫G1勝ち無しのトプロが金札
G1 2勝で子孫G1勝ち有りのアドマイヤコジーンが銀札
妙だな…🤔 来年のバージョンが出るまで待ってるほうが賢いとわかってるけど買ってしまった ゲームに飽きはしないんだけど系統に関係ないどうでもいい馬までリセットしてるから進まない問題
進まなくて飽きてはいる矛盾 新作発売モードになる前に最後の夢のDLC販売来ないかな。史実調教永続プラス1回、全施設作成可能な土地販売とか。 >>767
トロコンしたけど案の定子孫海外調教師リーディングが最後だったわ
プレイ期間100年目前の達成だった 年度新しくなったらソフトもDLCも買い直しってアコギだよな >>771
初期競走馬は間違いなく選択肢が増えるね 牝馬を選べないのも意味がわからないし G1馬のニットウチドリはともかくキシュウローレル ナスノチグサ レデースポートはあってもいい 系統確立って世界1.5%地域3%で良いと思うんだけど
ハードル高過ぎて普通のプレイ圧迫するんだよ
ちょっと多めに配合するくらいならともかくレースの勝ち馬操作したり邪魔な種牡馬消したりしなきゃダメなの異常じゃん >>777
そもそも系統確立ありきのシステムが異常なんですよ。
現実に系統なんてそんな簡単に確立してない。 そもそも種付け料とかが確率に影響ある時点で色々おかしい
やろうと思えばかなり無茶だけど親と合わせて5頭いたら確立するわけだろ?
そんなんで確立とかゲーム開始時に無理やら確立されてる奴みたいな状況になるやん つーかそろそろ系統を軸としたゲームから変えたらって思うわ
何十年同じようなゲーム作ってるんだよ 同じ会社の信長や三国志ってシステム変えたりしてるけど 一長一短だからなあ
正直なんとも言えんな 系統確立がマンネリなのは確かだけど ダビスタみたいに
ランダム要素祭りで オンラインクラスはともかく最強クラスがリセット前提みたいになるのは今以上に嫌だし 系統確立ゲーになったのは
年間2頭確立出来るようになってからだと思う
年間1頭確立時代は、結局好きな馬じゃなくて現実で繁栄した系統や惜しかった馬を確立支援するのが精一杯で
趣味枠を確立させたら、箱庭がガタガタになるリスクが大きかった
馬産に関しては、自由が効くようになった9 2022以降の今のシステムは悪くないと思う
それよか9以降、全く盛り上がらなくなったイベントのショボさはマジでなんとかして欲しい
久々に8 2018とかやるとイベント多くて単純に楽しいわ
あと8だと過去作のBGMも選べるのも良い 初めてサンデーサイレンス幽閉プレイしてみたんだけどほんとスッカスカになっちゃうんだね
エルコンドルパサーとグラスワンダーを繁栄させてみたけどライバルがいないんだよなあ >>784
クラブ馬みたいに種付け料自由に設定して種付け数操作したいよな スカスカになる原因がCPU生産馬のスピードキャップとライバル馬主の固定化(セシルテンマ)
スピードキャップは史実期間中ならまあ理解出来るんだけどそれを撤廃したCモードみたいなのがあっていいんでなかろうか
2つ目はまあ実在モデルあり馬主の相馬眼弱すぎなのが悪いけど チートでスピードキャップと相馬眼修正したらマチカネやメジロの架空馬がG1取ったりするし子出しの良い種牡馬がちゃんと伸びる
史実イベント無くなったのにスピードキャップ残っててテンマセシル独占の9以降は虚無過ぎる 晩成の海外馬が3歳になっても入厩しないけどどうやったらデビューするの? そういや架空種牡馬ってゲーム開始時いるっけ?
史実馬は保有も種付も禁止プレイしてみるか 社台みたいに冠名なかったら独占してても全然いいんだけどな 冠名のない馬名はそれはそれで生成の方に限界があるように感じる
だからこそ冠名ありの架空馬主を強くしてるんじゃないかなと思った、それはそれとしてセシルもテンマもうざいから消えろ
ここの開発がゲーム向けネーミング図鑑系の本とかから引っ張ってくるとは思えないし… 活躍した輸入種牡馬に日芝適応能力でも付けといてくれんかな 実名化できないのはいいけど、実名化の引き継ぎとか読み込みは対応して欲しい ファンファーレもそうだけど実名も単にケチってるだけ説がまじであるわな
ダビスタやウマ娘だけじゃなくてスタホとかも実装されてんだし まあダビスタで藤田×2がいなかったり
その辺細かいところはあるだろうけど 勘違いしてる人もいると思うがダビスタは実名だから訴えられたわけでない 藤田でなく不二田で訴えられた 柴田政人は7の頃は実名じゃないんだよな
10年で元に戻った感じか
まあルメールとデムーロが変な顔の時と比べたらマシだろ 2999年の動画見たけどなんか怖いな
俺は2999年どころか2099年にも行かないのに 牧場経営はもっと楽しみたいな
金かけて丘を作るとか
牧場のスタッフ募集で凄腕の乗り手が来るとか 牧場前で倒れてる青年を雇ったら娘とすったもんだあったり 牝系管理して狙ったのつけるプレイするならなにつける?安定は大舞台ダートな気がするけど 馬主ライフはもう飽きた
はよこのグラフィックでG1ジョッキーリメイク作ってくれ 今更だけどパドックで変な歩き方する馬は何か法則とかあるのかな? >>801
2999年まではヘタしたら3代始祖から現在までの歴史より長いかも >>811
三大始祖で一番古いバイアリータークでも1679頃なので244年しか経ってないので現在からだとちょうど4倍くらいの長さなのです >>808
チャンピオンジョッキーは正直簡単すぎる(最高難易度でも)
ウイポはそれでもデバフ(いいとはいっていない)あったりするからまだいいがこっちは
もうちょっと難しくしていいわ 大外一気とか一気系で日本のOP位の馬が海外レース勝てるのはさすがに狂っとるわ >>780
ワールド出してパワプロを目指した事もあるけど失敗した ワールドではあれだけ自分の能力よりも有力馬主に媚売ってコネ作って良い馬に乗せてもらえるかが全てだぞって叩きつけてきたくせに、ウイポだと全然媚売って来ないよな
むしろこっちが有力ジョッキー様に乗って頂くまである ゲーム会社でも外国人技能実習生の奴隷制度使うところがあるんか…いやコーエーだし普通に考えられるかw >>819
実習生じゃなくて海外支社
中華ベトナムで安く作って1万で売ってるのが今のウイポだから毎年買う気が流石に失せるんだよね 10で絵のタッチ劣化してないか?
大半のキャラが9の方が綺麗だろ ウマソナが大概同じになっていくのどうにかならんか?
40年間のうち一回史実調教でたまたま厩舎のボスついたけど 流星だ楽しみーと思いながらとりあえずオート
スピードB パワーG
俺は電源を消した 流星はパワー柔軟以外の最低値を保証するだけだからな… 9からのメンツの絵は正直なとこ
全員クオリティーが下がってる
まともな人に描かせて欲しいわ 海外からprivate種牡馬に種付けする際の配合地域って日本?それとも繁殖牝馬の所属地域? 秘書と調教師が並んだ時の絵の違い
別々のゲームからキャラ連れてきたみたいになってるな 秘書だけ画風変えるからなんだよな
なんで8でも9でも画風くらいは統一出来てたのにそんなことすら手抜くのこの開発は そういや4〜6までの、オリキャラの絵って、漫画家のかどたひろしか…
オリキャラだけは一人の絵柄に統一した方が見栄えはいいと思うけどね
秘書絵はコーエーテクモ内部の人みたいだけど、もう外部の著名な絵師に頼む余裕はないのかね…… クラブって、所有馬の引退どう決めてるの?
早熟をいつまでも使ってると思いきや、覚醒や晩成馬をさっさと引退させたりしてるしでナゾなんだが >>832
クラブと言うより非史実非所有の晩成馬は成長度が低い場合
寿命が十分でも3歳末で足切りされてしまう
成長度の伸びが悪い成長力が普通以下の事が多いが
ある以上でもたまに起こる サマー2000シリーズの優勝馬、今年も該当なしで
存廃の議論が出てきているな。
ウイポでは貴重な序盤のお守り稼ぎ手段なのに。 ウイポなら簡単に取れるシリーズだけど現実は(サマー2000対象レースを2走すると仮定)
七夕賞→小倉記念…相手関係を考えると一番現実的なローテだが美浦でも栗東でも輸送距離が長い
七夕賞or函館記念→札幌記念…函館勝ち馬は滞在競馬ができるが
近年は札幌記念がスーパーG2(笑)になってるのでよほどのことがないと七夕函館の勝ち馬がポイント取れない
七夕or函館or小倉→新潟記念…七夕函館からの転戦だと栗東は輸送距離が長い、コース適性が異なるので得意条件の馬に遅れを取る
なのでシリーズ優勝は難しい サマー2000優勝馬を見るとラインナップひどいな
最後が盛岡で予後ったトーセンスーリヤとは… サマースプリントやマイルはちゃんといるからなあ 違いは何かって言うと6月からやってる点 サマーは七夕賞で7月からだし
だからサマーシリーズも6月になんか一つ設ければいい 既存のでいうならばエプソムカップ2000mにするとかね
まあ新設でも全然いいけど >>830
新規を呼ぶなら1番見る(見せたい)であろうところだけ変えるのが1番楽で予算使わないから
自分は絵柄気にならないけど動きが邪魔だからLIVE2Dのオンオフつけろなる ぶっちゃけ7以降は、完全にウイポファン向けに作ってて
通常の演出はカットされ、箱庭世界作り部分だけ強化されてる
プレイヤーがどの場所にいるのか(レース場なら馬主席等)とか、口取り式を始めとした
競馬世界を全く知らない初心者の馬主体験といった部分が弱体化しまくってる
むしろ7以前の過去作の方が、初心者向け的要素が充実してたくらいだ
本気せ新規取りにいくのなら、昔の過去イベント復活や
過去作に使ってた背景や過去絵の解像度上げて使い回しまくればいいと思う
ワールドとかで使用して新規絵は、マジでもったいない ・パワプロみたいにナンバリングを外して西暦だけにする(FFやDQがナンバリング進みすぎて若い世代に避けられてるという話がある)
・サラブレッドセリセール時に配信していて見る機会割とあるセリに札馬以外でもしっかり強い馬が出るようにする
くらいしか思い浮かばないけど、結局競馬ゲーの選択肢がウイポダビスタにウマ娘、その他スマホゲー大群しかないから気にする必要ない気もする セリに強い馬がでるのは微妙だな 自分が活用するときはいいがセリ使わないで
変な架空馬がディープやナリタブライアンに勝つようなのがでてくるとそれはそれであれそう
それなら史実期間とっぱらって6方式にするしかないかな? 今回売れなかったらシリーズ終了の可能性あったんじゃないかな。
ファンの声もよく聞いてくれてた。 ファンの声聞いてたら引き継ぎあり2周目以降のチュートリアル全カットされとるやろ、聞いてないぞ ダンチヒ虹ミルジョー時モガミ金とかも散々突っ込まれてるが無視だもんな >>848
Danzigは少なくとも同年のNureyev(こっちも虹)よりSPもサブパラ合計も上で適性も広いから高すぎるという指摘には不適当では…? ミルジョージとモガミは産駒数結構多くて持ったら稼げちゃうからじゃないの? ミルジョージは当時ノーザンテーストとリーディングを争ってたぐらいだぞ ネヴァーベンド系は日本だけでなくヨーロッパやアメリカでも人気があったのに 現在はするとは >>849
牡馬の札は競走実績のみってルール作ったの肥やん?
ダンチヒは日本でいう条件戦止まり(無札)、ミルジョージは未勝利(無札)、モガミはLを1勝止まり(緑~無札)
かと思ったらG1G2G3それぞれ1勝ずつのロイヤルスキーは競走実績相応の銅札っていう そんなルール初めて聞いたけど
海外馬は金が最高だった7の頃からサドラーとかヌレイエフとか種牡馬成績で決めてるでしょ 今作サドラーがSTになったからエルコンも立ったらSTになりよった
/(^o^)\ナンテコッタイ 札の色ってそんなきになるんかね どうせ虹も含めて後半あまりまくるのに
史実馬毎年フルでもつとかならわかるけども 海外デバフもセシルテンマ(前はエトワール)も長年指摘されても直さないんだから直す気ないだろ 20年越しの複数系統確立みたいにウイポ15辺りで直します Danzig、足が十分健康なら査定相応の成績出せてそうではあるんだよね
…健康F+もあっていいエピソードじゃなくね?(デビュー前から剥離骨折、手術までしたりキャンターで流したり抑えたりしたのに3戦で致死故障寸前まで行く) >>823
ウマソナって競走馬1頭1頭の個性を出すための物だったはずなのに
9シリーズで牝馬の二つ名が全部女帝になるように要素と裏腹に個性を出すプログラムが組めないのだろうか 10がそこそこ評判いいので8以来久々に購入。
…府中直線の真正面カメラワークそのままじゃねーか。
ドラマチックと実況を分けた、と聞いたからてっきりあのクソアングルやめたと思ってたのに。
あんな見にくいカメラアングル、海外実況でも見た事ねーだろ。
萎えるから実況・ドラマチックと分けたんなら、あれ止めてくれ。お願いだから。 実況廃止して
テキストのパターンを50倍にしろ
毎回「なんとか面目を保ちました」じゃねーよw 最底辺の9無印比だとそりゃ良いが
2022比だと劣化の方が多い 初代ドリクラのレース動画先日見てたけど、実況の無駄のないフレーズ選びにそれを出すタイミングが完璧なフラグ管理と生身の人間が生実況としてると言われても全然違和感ないな
ウイポもせめてあれくらいのレベルにして下さい 輸入種牡馬は種牡馬実績で決めてるんじゃないの?
海外馬ってそもそも輸入種牡馬として買うor海外幼駒購入イベントで買うを前提にして決めてたんだろうし 8や9の無印と比べると、10は破格の出来
まぁ意図的にカットした能力値エディットを始め、アンケの結果が反映され始める10 2024から本番なんだけどね…… 無印で複数年代スタートや海外牧場やクラブがあるのはウイポにしては破格
逆にいえばそれだけ最近のウイポ無印は酷かった ウイポも変化が少ない方とは言え、コーエーのシリーズ物にありがちな「最新が最良とは限らない」。
皆はどれがベストウイポなの? 信長や三国志は大幅に変わったりするから最新が最良じゃないけど ウイポは特に変わってないからなあ
あえて言うなら2018の調教細分化したやつだけど あれがベストって人はいないだろうし
あとは絆と史実調教どっちがいいかで9か10は変わるだろうけど>>874もいってるけど
オートの速さだけで昔にはまず戻れない 所有頭数も今ほど持てないし 総じて言えるのはノブヤボもウイポも新機軸のシステムで増えたプレイヤーの手間がゲーム的な奥行きに結び付いてなくて手間だけが無駄に増えてる状態なんだよね 2022スルーしたのか?
ゲーム機版は知らんけどWindows版は海外牧場作っても30秒1年とかのペースだぞ
年末処理に3~4秒
2021までは日本だけで1分45秒くらい 2020がもう終売してるんだよな…
9 2021と9 2022と10と無印しか売ってない >>873
個人的な趣味なら一番無難なのは、8 2018
でもどれも一長一短や不満点があるのでベストはない
9 2022が馬作り箱庭では、出来ることが多いので一番楽しいが、
歴代ウイポでも9シリーズは、最も絵も少なく、イベントもクソ薄くてやっててモチベが上がらない
絵に関しては4〜6のかどたひろし氏がやってた頃が一番良かったと思う
イベントも7以前の方が良かったな…… 個人的にはオートは使わないのであまり重要ではないかな。
皆さんおっしゃるように6(5とも言える)以降根本のシステム自体は変わっていないので、後は「つけ足し」の部分の違いしかない。
人によってはその部分が蛇足に感じれるところが問題なんだよね。
馬ゲーとしては7-2008(2013)が一番バランスが好き。
ここに親系統確立と繁殖牝馬(競走馬)の数が増えれば私の理想のウイポと言える。
なので7-2023が出れば2万でも3万でも買うんだけど。
ずっと前にもここで書いたけど4年毎の更新制にすればいいのに。
7-2024 8-2025 9-2026 10-2027 … みたいに。 >>879
かどたひろし氏良かったですよね。
イベントは初代の年始の挨拶が好きだった。
「間違いなくクラシック級」にどれだけ震えたか。
あの頃はブームもあり、製作者の競馬愛が感じれる作品が多かったな。 >>868
たまに出てくるけどドリクラってドリームクラブしか思い浮かばないんだけど… 8-2018は入厩時の能力や衰え始めがわかりやすいのがよい
そんなのツールで見るから!って人には関係ないだろうけど ドリームクラシックか
トミシノポルンガが有馬記念1番人気になるようなゲームだった気がする ドリクラは実況はいいけど ウイポ以上に前有利ゲーすぎるしなあ
コドンもインブリでランダムがあるとはいえ最適解があるから
ここでウイポのランダム要素がもっとほしいって言ってる人はあわないと思う 3周目プレイだけどまーた気が付くと牧場の繁殖牝馬の大半が母父ミスプロで埋まっとる
能力値で選ぶといつの間にかこうなることが多い気がする コーエー得意の新武将作成システムが欲しいね
スペシャル種牡馬みたいな感じで作成した騎手とか知人とか牧場長とか参加選択できたら嬉しい 昔は馬主絵も選べたよね
プレーヤーが作ったライバル馬主取り込みは検討はしてると座談会で言ってた。 ライバル馬主検討とかどこに需要あんだよアホすぎる
やめてくれ プレイヤーが作っただからエディット騎手と同じ感じじゃないの? マンネリをふせぐために史実期間のSPキャップなしモードを作ってほしい
別に技術的にも難しくないはず >>873
かなり古いけど7-2008MAXと7-2013
ただしPC版以外だとドーピングアイテムが…
8-2018はPC版なら個人的にはかなり遊びこめる
ただ他人にはお勧めしづらい
成長力ないでも意外と何とかなるのは評価できるが >>893
今のPは度々トーカイテーオーやエルコンドルパサーにぶっちぎられて畏敬の念を抱いて(悔しがってDLC買って)欲しいって発言してる勘違い野郎だから難しそう ウイポ10
年末繁殖牝馬25歳で引退するとき
繁殖年数1年
出産頭数15頭
この2つがどんな馬でも同じになる。
これバグだよね?
https://i.imgur.com/6UMpJQ8.jpg >>893
反対はしないけど今のままだとテンマセシル地獄になるだけ
一緒に相馬眼の年別ランダム化とかしないと現実的ではないかもしれない 2024の追加要素は何になるんだろうな?
エディットとダート三冠だけだと物足りないし 俺も8の2018かなあ
競馬ゲーム好きな叔父に以前聞いたことがあるが、7以降はそれ程やってないが、
やはり初代や2は思い出補正もあって大好きとのことだった
特に初代の凱旋門勝利後のイベントが大好きなんだと 今更だがゴール前混戦の時の実況毎回放送事故やんけ
あれってボイス無しでも対応出来ないんかね?出来るならボイスなんかいらん 前は○○、並んで✕✕、少し間が空いて△△……みたいに順に名前を呼んでるときに、この辺で各馬第3コーナーを……みたいな別の状況が挟まると
その後何事もなくさっきまでの流れの次の馬に戻るのがなんかモヤモヤする >>898
秘書追加(おそらくノエル)
10は、基本的に9のアップグレート版だから
9からカットされた要素の復活(決戦図・ライバル演出・国内G1演出・優駿の絆)あたりだと思う
個人的には8以前のイベントや
8で可能だった、BGM変更とかもあれば欲しい
8はプレイヤーの子孫や、3DCG牧場にレースやコースポの昭和風演出といい
今にして思えば8は、7が相当長く続いた影響もあってか、かなりの野心作だったんだな…… 秘書追加を目玉と考えてる時点で既に頭おかしいと思わないんだろうかねぇ…
そんなところよりゲーム部分に力入れろよって 実況のひどさというと京都芝で毎度のように「3〜4コーナー中間」とか「坂を上って下る」みたいなことをまだ向正面なのに言うことかな。
ここの人たちはほとんどレースをフルで見ないからあまり話題にならないようだが 実況はボイスオフでいいからバリエーション増やして欲しい バリエーションより中身のセンスの問題
青島みたく無駄に盛り上げようとして逆に滑ってる ノエルとりゅーたんとギャルをまとめて出す位はして欲しい 秘書追加は吹里谷だぞ
10の30周年記念アンケートで1位だったから
ここでノエルだけ出してきたらユーザーの意見聞く気無いオナニー開発って事 ドリームマッチ復活しないかな…とふと思った
面倒だけど後継作るのすごい楽になるはずなんだよね、産み分けが有料になったから牝馬作りには使えないけど てか30周年記念サイトが記念コンテンツ順次公開のまま半年放置されてる件
よっぽどアンケート結果が不服だったのかなw
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost30th/ 地味だけど日本の6~7月、9~10月と欧州10月は馬場が渋りやすくしなよ
これそんなに難しい変更じゃねえぞ ウイポスタッフは急にやる気をなくすからな
>>896も>>916も放置よ >>914
エディット種牡馬ならともかく種牡馬エディットは復活するでしょ(自分で血統を構成した種牡馬はだめだろうが種牡馬能力のエディットは復活するだろうという意味)
できれば繁殖牝馬とSHと谷間の繁殖専用馬もエディットさせてほしい、というか仔出しもエディットさせてほしい リアルで上村先生が活躍してるからゲームでも使おうと思ったら調教師転向×で萎えた
石橋守とかもそうだけどそういうとこしっかりしてくれ バローズの馬は同じ年代に同じ血統でオオトリロジャーやユリノアントニオでもムリなのか? なんのための架空馬主よ デバフローテはもううんざり
これが苦痛だとわからんやつだけが残ってるw >>898
強制デバフローテ排除
3冠ダート
これだけでいいだろ
こんなすぐ飽きるゲーム ドバイの前哨戦勝利で本番賞金アップも入れろ、時折前哨戦しっかり作ったんだから反映させろよな? ウマ娘効果でもっと売れるかと思ったら思ったより売れなかったのかね
なんか10はうまくまとまってはいるんだけどこじんまりしてる感じで面白れー!って瞬間がないのよね
たまに起動するけどすぐ飽きてめんどくさくなる もともとウイポにそんな瞬間ある?
よくもわるくも消費カロリーが少ないから疲れたおっさんに合うゲームだろ 地味に馬具のカラバリをもっと増やして欲しい。
メンコデザイン機能があるとなおいい
ナゾの?とかみたいに文字書けると区別もしやすいし。 ウイポ7-2010で音声実況ついてからウイポ10までグラフィックはかなり綺麗になったけど
実況の内容はほとんど変わってない。
矢野にもっといろんな言葉喋らせろやw >>921
昔のギャロップレーサーやダビスタよろしく架空馬名でもいいしやりようはあると思うんだけどな 10でも凱旋門連覇しようが2000ギニーとダービー連勝しようが
「まさしく日本が世界に誇れる馬です」のまんま? さすがにやること殆ど変わってないからなあ オンライン勝つにしろ
系統確立というか配合構築して SP85のオールS+ ネット大会にかつなら成長限界110ガチャやってるだけだしな
2018だけ若干仕様が違うから別だけど やってることはほぼ同じ
ここまで目指さなくても縛りにしろ何にせよほかは大体やってること同じ
ワールドみたいになるのは簡便だけどなんか新しいことやらないとウマ娘だけでどうにかなるとはとても思えんわな 10は、所詮ウイポで最も閉じた作品だった9のバージョンアップ版だし
このブームを利用して、競馬初心者を引き付けるゲームは無理そうよね……
演出も薄いし、DLCコンテンツ祭りだし
こりゃウイポマニアしか買わないわ
マジで過去作をプレイして、今のウイポが失ったものを取り戻してほしい
昔の作品は、技術的に拙い部分もあったけど、
常に競馬初心者に向いてたよ…それがダビスタとの差別化でもあったし 香港とオーストラリアの全レースの再現もあってもいい 香港は名声値を貯めて現地の馬主資格を得て香港ダービーやクラシックマイルにも出せるようにする オーストラリアはヨーロッパから切り離してエリアにするとか レース結果の画面で武豊と武幸をどっちも武表記なの直してよ。それくらいすぐできるでしょうが。あと柴田もそう あといい加減毎年フルプライスはやめてDLCにして
無印が買い控えられて盛り上がらない原因になってるだろ 女帝の運用は運用は上手いけどゲームの商売は
ぶっちゃけ下手糞なんだよなコエテク
無印が相変わらず昨日削除ベータ版レベルとか
昔ながらの信者向けの売り方をしてしまってるうちに
娘ブームってビッグウェーブももう… >>928
実況って大事だよね
せっかくグラが新しくなったのに実況だけ10年以上も変わってないせいでプレイしてても変わり映えしない印象
開発は新規を取りに行ってるのが明確で新規にとっては新しく聴く実況だから問題ない判断なのかもしれないが >>935
柴田政・・・
政人乗せてると思ってたら政見だった >>938
ドラマチックカメラもワンパターンの脳死
パターン30種類くらいに増やせば悪くなさそうなのに2024に追加アングルさえ来なくて放置なんだろうな
作って改善せず放置とかいう伝統あるし あまり言われないけど騎手のグラとモーションはもうちょい頑張って欲しい
直線馬なりで大差勝ち確定なのに残り200切ってから必死に追い出すとか不自然
普通逆じゃないの 激闘付?みたいなの普通に好きじゃなかったわ
あと個人的に実在馬のイベント自体は好きだけどそれをギャラリーって形にされるとコレクションしなきゃってなってあんまり 7のムービーキモくて嫌いだったから無くなってよかったと思ったら9から対決系出てきてな…
まあ対決はまだいいんだけど二つ名のアルゴリズムがちょっと勿体なく感じた >>943
ギャラリーや激闘付は一周目は収集プレイとか、何周も遊ぶ元気な人だけやれば良いんだよ
そもそも、しなきゃとか思ってしまう性格の人はゲーム自体向いてない。遊びでストレス抱えてどうする
しかもマルチでない一人プレイで誰に迷惑かけるわけでもないのに 8 2018は、決してベストではないが、一番ベターだと思う
ってか9でのガックリ感は未だに忘れられそうもない……
10は、まんま9の改善版って感じだけど
かつての7 2013や8 2018を超えられる作品になれるのかな? 2018はトニービンを3歳で引退、晩成牝馬を3歳で引退とかできないのが致命的
能力低いままで良いなら引退させられるけどさ
あと2018で史実補正がバグって修正できないと肥が投げ出したのがイメージ悪い 現役時の最高能力が引退後能力になるんだっけ?
もう覚えてないな 2018高評価で草 調教面倒くさいどころじゃなかった上に
SP上限がなぜか今と違うしガチで何がいいかわからん ベターどころか個人的にワーストだよ PS5ウイポ10のグラフィックでジーワンジョッキーやりたい
チャンピオンジョッキーのいかさまアビリティは無しでw G1ジョッキーといやメイン画面が馬の調教シーンだったのが好きだったな
どのナンバリングがそれかは忘れたけど
10の牧場画面つまんないから何か他のものに変更して欲しい ウイポスタリオン式の調教が合わなかったから2018はない
2017だったらまだ… 100万人のとかいう誰がやってんだか分からんのをさっさと終らせてメインシリーズに力を入れて欲しい 2018は賛否両論あるのはやむを得ない
個人的にはめちゃくちゃ遊びこめるけど
完成度が高いかって言われたら否
むしろ不安定な部分がかなりある
しかも今からだとツール使えるPC版を新規でやるのは
ほぼ不可能なので、他人にはちょっと勧められない… 三國志シリーズなんかは5と9 あと最新作の14なんかが比較的安定して評価が高いが
それでも賛否両論あるわけで ウイポはこれだって言う作品ないんだよな 仮にアンケートとっても
ばらばらになりそう いい意味で安定 悪い意味で変化がない それこそ変化があったのって2018とワールドくらいで
その変化が微妙なのがね 今回管理頭数のMAXが増えたけど、みんな幼駒は8月の当歳セールまでに選別して売ってるの?オート使ってみてるのかな、、 まあ2024でいいよ
それまで7の最後のやつの中古かチャンピオンジョッキーで繋いだほうがマシ
8以降はマジでツール無しだと拷問だし 2024は、どんだけアンケの要素が取り入れられてるか見ものではある
でも10は、オリジナルキャラの絵が全体的にヘンだから
マジで描き直して欲しいわ
9からの続投キャラが、雑コラみたいな無様な絵で泣ける
もう4〜6の時みたいに、上手い漫画家さんとかに頼む事って無理なんだろうか? 11無印ではエディットできないにしてもエディット画面は残してほしい
エディットできるのが理想ではあるけど 2018はサブパラまで成長曲線に左右されるのがもう無理だった >>963
キャラはリアルにするなら諏訪原さんに アニメよりならアトリエの岸田さんあたりに 久々に7 2013やってるけど毎週のピンポーンが無くて快適過ぎるな 82018はすぐ売って82017を買い戻したくらい酷かった BGM差し替えられるようにしてほしいわ
10のBGMあんま好きじゃないしSLGってBGM聞いてる時間が長いからせめて自分の好きなもの差し替えたい この前10を買ってガッカリした俺は、もうちょっと早くこのスレで確認すればよかったな。
大人しく7-2013をやり直すわ(2年ぶり6回目の出番)。
2024は府中の直線カメラワーク(ダービー時等)、頼むから改善してやー。 うん。あれ8から導入されてんだけど、何を思って続けてるんだろ。
ダービーとか天皇賞とかデカいレース用なんだけど萎えること甚だしいのに。 10をプレイした後に2013にまで戻れるのは結構すごい まあ2013はOPのシービーはどこだ!をスキップできるし
PC版だと2Dレースに設定したら処理爆速の神作品だしな 10独自の改善要素少ないしな
複数系統確立、オート高速化、レース連続登録とかは2022だし
PC版ツールで出来てたクラブ馬ローテくらい Youtubeで2013のレース見てみたら実況が今と変わってなくて笑った >>976
2Dレースは7で完成したね。あれはいいものだ。
PC版だと3Dが4:3なので2Dで楽しんでた。
でも俺PS3派なんだよね。おそらくここだとかなりの少数派かも。 10の新作より7-2024を出して欲しい
ただ、所有頭数、引退年齢、放牧期間の変更など数少ない有益な改良は反映してくれると嬉しい 流石に7はキツイわ…
シリーズでも最長だったし
もちろん最長故に改良された部分も大きいが、今となっては物足りん 系統確立したら適正が変わるのはスタッフはオカシイと思わないのか? 競馬に詳しい人がいればわかるはずなんだが クラブ馬で賞金2400万の古馬がGIに登録して当然除外され
それでもまたGIに登録して一生出走できない現象何これ?
9ではこんなのなかったぞ なんで劣化してんだ 6ってどんなだっけ?って思って攻略サイト見てみたら配合理論とかコメントとか今とほとんど変わらなくて草
ほんとなんも変わらず毎年フルプライスで売り続けてるんだなこのシリーズ 9と10なら俺は10でいいや
9はライバルや絆の演出がちょっとくどかったからもうお腹いっぱい >>987
9でもそんな感じだったような。
しかしライバル馬主より明らかにアホなローテ組まされるクラブの仕様は悪意しか感じない 9や10は蛇足な要素が増えただけって感じだし
それよりシンプルな8ですら余計な要素はあったし
7ベースのUIでその後の作品の改良点をフィードバックした
軽量版がもしあったら1万までなら出せるわ >>987
9無印は知らんけど2021/2022はすでにその挙動だったぞ
OP優先の次走方針作らないとダメ >>991
ライバル馬主と同じ思考にすればいいだけなのにワザとお馬鹿にしてるとしか 蛇足上等
過去シリーズで廃止されたシステムを今風に追加して欲しいくらい >>997
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