ウイニングポスト総合スレ472
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ここ5年くらいか。海外前哨戦に異様なこだわりを持つスタッフが居るんだよな
そいつ居る限り今の仕様は変わらんだろ 前哨戦使わなくてもリアルで勝ってるような強い馬なら勝てる定期 オンラインって難易度別に開催されてる?
それとも全部ごちゃまぜ? >>3
そんな糞スタッフはさっさとクビにしないとウイポのブランドイメージに影響するわ
制作者のオナニーはダビスタ化の始まり キャラゲー化してる時点で数十年前からもうなってるじゃん
その点だけに関してはまだダビスタの方がマシだろ 如月と守永の結婚条件厳しくない?
特に如月のやつ系統確率とか達成するまでにババアになってるやん 定期戦は難易度別だけどたまに頭数合わせで別のランクの馬も混ざってる時ある
大会戦はブロンズ以上ごちゃ混ぜ なんかダビスタには勝ってるって当たり前のように語られてるけど
本編でもアプリでも売上惨敗なんよね
もちろん俺はウイポ派だけど競馬ゲームとは呼べないウマ娘はともかくダビスタには勝ってほしいわ ダビスタとウイポじゃ方向性が違うからお互いの持ち味を活かした方がいい
いうてウイポは競馬シミュレーターとしては程遠いし単なるギャルゲーだけどな! スピードSプラスサブパラほとんどSプラスの馬で凱旋門前哨戦のヴェルメイユ賞で重賞すら勝った事ないcom馬に負けたわ
普通の世界最強馬くらいだとデバフで10パーセント削られるから、相手バフ次第で負ける場合があるな
煽り喰らってcomの牝馬トップクラス馬も4着に沈んでてワロタ >>10
横からだけどランクごとにレース別れてるのかじゃなくてオフの難易度、例えばエキスパートならエキスパートでやってるプレーヤーとしかマッチしないのか、はたまたイージー、ノーマル選択者もごちゃ混ぜなのかを聞いてるんだと思う 最近はダビスタよりウイポのほうが人気って言うけどそのわりにはウイポに配合シミュとかはないんだね
そこまでちゃんと考えるところまでやる人は大していないんかな ダビスタで学んだ事はナスルーラ系はいかんという事だな
こっちでもナスルーラの名前が付いてると一瞬たじろいでしまう >>13
今、凱旋門賞まで進めたけど快勝したわ。
スピードSプラスでマックスまで育ってるからそれは当たり前なんだけど
前哨戦その馬に勝ったcom馬も凱旋門出てきて、そいつは11着で大敗
そのcom馬は本来スピード69しかないからそうなるわな
初戦デバフバフがいかに異常かって事だよ
凱旋門より前哨戦のが勝つの難しいっておかしいだろ
製作陣、これバランス調整狂ってるの分ってないんじゃないの
でないとこれを放置ってありえないでしょ 初戦のデバフと相手バフの作用のせいで海外初戦は運要素がデカ過ぎる
あえて雑魚しか出てないヴェルメイユ賞選んだというのに相手バフ決まってしまった場合どうしようもない
この仕様考えた奴マジでバカだと思う。嫌がらせにしかなってない >>15
ウイポの場合はニックスと因子が変動していくし
参照データが多いからシミュレーター作るの大変じゃないかな
そもそもそこまで考えなくてもG1常勝出来る馬作れるし 海外負ける人たまに馬場による芝質の悪化考慮してないこともあるからそこは要チェックよ
もちろん海外デバフがクソな話はそれはそれとして そもそも論としてみんなそんなに海外遠征するん?
海外牧場早期開設できる現在もう遠征なんてほとんどしないから正直そんなに気にならないや
豪州香港は普通に勝てるしね
もちろん無くなったほうが良いかもしれんけど、個人的重要度はロジャーバローズがゲームに存在しない程度かな スピD→国内GⅠギリ勝てるGⅡ以下は無双
スピC→国内ダートGⅠや短距離GⅠなら全勝余裕
スピB→時々取りこぼすが生涯2敗くらいでGⅠ8勝可能
スピA以上→無敗全勝当たり前
負けるの嫌ならイージーはいいぞー
負けるのなんて海外の世代最強馬とスピB馬がぶつかった時くらいよ >>24
スピードA以上でも瞬発力と勝負根性C以下なら余裕で負ける ランダムでCPU馬五段強化じゃなかったっけ
銅札程度が超強化される場合もある 推したい馬が居るじゃん?
その馬を確立して、その下に更に確立して…を繰り返すとそのうち親系統になるじゃん
でも親になったあと更に確立すると、推したい馬の系統が抜け殻になって滅んじゃうわけで
推したい馬の名前を残すにはどうすんのが良いのかな スピードAくらいじゃ相手C以下でもランダムバフ発動すれば負け決定だよ スピードAって74、75でしょ。初戦はデバフ幅が2戦目よりデカいから
芝質あってようが馬場状態良だろうが精神力高かろうがそのクラスじゃ相手バフされれば勝てないよ >>28
申し訳ないけど難易度何でやってんの?
イージーだけど海外含めたGⅠをうちの馬で毎年ほぼ独占してるから
名馬がコロっと負けるなんて場面に出会ったことがない ランダムバフの効果は本当にすごい
難易度EASYかつオンラインで複数回勝ってる馬が負けたことがある >>30
ノーマル。確率はノーマルより落ちるけどイージーでもバフ起きるよ
それとG1独占は別に関係ない。
レースごとのスピードとパラ見てけばいいじゃん
どれだけバフとデバフの影響あるかわかるでしょ ノーマルでもG1独占なんて簡単にできるよ。別にハード以上でもできる
前哨戦はゲームバランス狂ってる ツールとか見れなくても、前哨戦だけ急に強くなってる馬の前の成績見るとか
その後の成績追ってくとかは別にできるでしょ
実際見てけば良いじゃん。プレイヤー介入したレースだけ不自然に順位おかしい事になってるのは良くあるよ めちゃくちゃ弱いのが器用につよつよ自家生産をジャイキリしやがるのはそんなに頻繁ではないから流し見してると気づかない人は気づかない
それがイージーなら尚更
ただ実際起こるとムカつくしそこそこの頻度では起こるから問題視するのもわかる 今すぐ見られるデータだとSP77サブパラ合計108(瞬発意外マックス)でその年のドバイワールドカップ制覇馬を
BCクラシック前哨戦としてスピンスターステークスに出したけど、ノヴェンバースノウSP68サブパラ合計63、10番人気に先着されたよ
「そんなの見たことない」って言う人そもそもチェックしてないでしょ。CSだとしてもちゃんと見てけば分かる デバフは理解できなくもないけどいらんしどの難易度だろがバフがかかるのに至っては意味不明もいいところなんだよなぁ 牝馬なら不可解な勝ち方された馬に印打って引退後に買ってステ見れば良い ノーマルだと弱い馬だけにバフかかる事が確率的に一番高い難易度なので人気薄が上位に来る事がよくある
馬券買えないから特に意味ないけど 2戦目の方がデバフ幅が少なくなるので安心して見てられる
初戦に関しては4ランク差くらいあってもデバフあってバフ決まると厳しいよ イージーでやればいいじゃんじゃなくて、そもそもバランスおかしいでしょって話 低難易度の方がゲームバランスが不安定になるような調整をするとかマジで頭がおかしいし、それこそ誰も得してないもんな
高難易度でバランスが不安定になるのはある程度仕方がないが 未だに成長型あんま理解してないんだけど基本的に架空馬は寿命が長ければ成長型もありとか持続って考えていいんかね?
成長あるor持続でも寿命短いパターンとかあるんかな 偉業の爆発50以上ってインブリードゴリゴリで危険な配合だと1度出た事あるけどそれ以外で出すならはんしかと種牡馬計画的に作らないと無理?
40以下ならコンスタントに出るんだけど >>45
1番低い難易度で俺TUEEEE出来ない欠陥ゲームがなんだって? いまだに9 2021やってるのは俺だけだろうけどなんだかんだで楽しめるな
今から10買うよりかは2024版出るのを待った方が良いのかね >>27
4連続確立すると昇格するんだから確立しなきゃいいじゃん >>44
活性因子使えば史実調教あるし今作サブパラマックス楽だよ 俺tueeeと、ゲームバランス崩壊してる部分があるって関係ないよね 今知ったけどこのゲーム丸田の架空騎手対応すらないんだな
一応G1ジョッキーなんだが >>49
無印の次の24は今までの8と9のように不満点や矛盾を解消してくるはず それとシンザンの64年シナリオは確定 >>51
マックスは15×7の105だよ
32段階化か64段階化でもした未来から来たのかな?でもそうなら108って物足りないよね?となった >>54
73年スタートすらテスコガビーとTTGとマルゼンスキーとあとちょっとぐらいしか知ってる馬がいなかったのに
シンザンスタートとかもう知ってる馬が出てくるまでに20年ぐらい掛かって飽きちゃうよ 海外騎手の子孫41で引退したから調教師フラグかと思ったんだけど翌年調教師にならなかったわ
早期引退は調教師転向確定じゃないの? >>55
明らかにデータ弄くってるよな
そんなデータで勝てねーって言っても誰も聞く耳もたんやろ フルキチ、丹内、丸田たとえ架空でもこの辺りは早急に実装すべきだと思うんだけど。それくらい一瞬でアプデ対応できるんじゃね? 足んないなんかは普通に重賞に絡むようになってるしな 原田とか一瞬で消える騎手とかは無駄に居るのにな
どうせ偽名収録で許可取りもいらないだろうに謎だ >>59
構っても仕方ないから放っておいたけど発売2週目くらいの週に
改造してオールMAXにした馬でも勝てない糞ゲーってブチギレてた人でしょツールの話ずっとしてるし チート使って肥からオン出禁にされた逆恨みで、ここでずっとデバフお経唱えている人いそう すげぇ妄想
デバフの話はオン開始前からずっと話題になってるだろ 久々ウイポやるんだけど、1973から始めてこの系統確立は意識してやっといたほうがいいお勧め5つくらい教えてください! オンライン自体やらないけどそれはそれとしてデバフもバフもクソだろ >>66
テスコボーイ バックパサー シャーペンアップ(エタン) ノーザンテースト ヘイロー ロベルト 最優秀馬主賞ならともかく、最優秀生産者賞のトロフィーコンプ率高すぎるだろ・・
20以上コンプしたけどまだまだ先は長いな 10で大きく変わったのはサンデーSP化でヘイローの価値が大きく上がった オーナーに直談判して微妙なオープンに合わせてくるライバル重賞馬草 >>70
ヘイローがSTになるおかげでサンデー以下全部STにも出来るし本当に良くなったよね >>68
シャーペンアップ系って無系だけどどうなん? >>55
間違えて16で計算してたわw
瞬発のみBプラスだから4引いて101だね チートなんか使わなくても晩成覚醒は普通に今作サブパラはマックスなるでしょ
相対的にスピードの重要度が高くなった
俺は能力弄ってないけど、能力弄っても勝てないってその仕様ヤバだろ ヘイローそんな有用なんだ
ロベルトと系統被るから放置してたわ 脚質が条件の固有特性は脚質が合っている馬についてほしいよね
脚質と噛み合わないことが多くて…… 各種3冠達成レースに出てくるカルロと小園めっちゃウザいわ
国内だけならまだしもアメリカやヨーロッパまで来るなよ たぶんむしろロベルトとヘイロー確立してヘイルトゥリーズンをさっさと親に出来るのも良いんじゃない? ヘイローってプライベートにしてサンデー種牡馬入り待つだけじゃダメなの? >>79
前作からあのポジションずっといるけど手抜き演出すぎて邪魔だわ 生産牧場の長とか調教師の先生とか嫁とかランダムで呼び出して欲しい >>72
ヘイロー確立→サンデー確立だとstなの?
血脈活性化重視してST庭作ってるからターントゥのところはロベルト系とサンデー系でなんか一本ST化させた奴作るかぐらいに考えてた
勿体無い事したわ サンデー放置してデビバ支援してヘイロー確立すれば
デビバ確立でヘイローが独立、更にサンデーは勝手に親まで行くのでとてもお得
ロベルトも立てればヘイルが独立するし立てない理由がないわな >>84
ちゃう
サンデー確立しないでおくならヘイローからSTのままってこと
飽和酷くなるからキツイけどST庭やるならやる価値はあるよ サンデー救済されたから次はトニービンを救済してくれ サンデー非確立でST昇華が途切れないようにするか
親系統としてのサンデーが欲しいかの二択 12年スタートだとフレンチデピュティの父デピュティミニスターと父父ヴァイスリージェントが確立してあるけど普通に古い年代から進めると確立しない?
それともただ俺が邪魔しちゃってただけかな? ヴァイスリージェントはほぼ自力確立は無理と思って良い
デピュティミニスターは少し援護すりゃ普通に立つ >>89
支援しないと立たない
あの時代は建てたい系統多すぎで大変 >>90
今回の自分のデータだとデピュティミニスター繁殖入り直後からガッツリ力入れてたら94年にヴァイスリージェント立ったわ
まあ今作デピュティミニスター立てるだけでSTになるからどうでも良くなっちゃったんやけどね オンラインゴールド帯でたまに勝つくらいだけど
ここに適当にやってるわいの馬に負けてる人がいるかもしれないと思うと可哀想になるよ オンラインの仕様かわってないっぽいので
チート馬出してる奴やガチでやり込んでる人が飽きて別ゲーいくと
ブロンズ帯とかの下位にそのまま登録した馬がスライドしてくるからただのクソゲーにしかなっとらん そもそもオンラインがおまけみたいなもんだし
せめて相手の馬の血統を覗いて「ああ、ここにあの馬を入れてるのね」みたいな楽しみ方が出来ればいいんだけど オンライン今週ガチでやってみたけど飽きるの加速するわ、ガチ勢ってこうやって離れてくんだなって我が身を持って実感する
今はもう明日の更新へのラストスパートの為に義務感でやってる感じ
これ以上ない最強馬出来たら能力試しの為にたまにお邪魔するくらいが丁度いいね ウイニングポスト9 2022
G1勝ち種牡馬4頭、G1勝ち繁殖牝馬9頭作ったのに後付けでニックスが成立しない
日本、欧州、米国で分散させてたら成立しないとか種牡馬のいる地域とか関係あるんかな?
理由がわからん >>97
いいねそれ
今のオンライン相手の情報なんてほぼ見れないからNPC馬と変わらんもんね >>98
恐らくだけどマジのガチ勢は先週で萎えて辞めたの多いと思う
今作は大会勝ちに行こうとすると割と労力かかるし報酬から記録まで全部ロストはやり過ぎた 血統、戦績見れないのは謎仕様
SFCのダビスタ3でさえ相手馬の父、母父確認できるのに オンラインはおまけにしてほしいからそこに結婚候補ぶちこむなよとはなる
オンライン終了後だと結婚できなくなる結婚候補全く考えてないだろ オンライン終了後のプレイヤーは客として見ていない証左だろ チート簡単なPCとスイッチ版はコンテンツとして成立してないしな
PS版はまたリセットされる恐怖が永遠に付きまとう PCでやってるんで疎いんだけど
スイッチはチートしやすいのか オンラインで4代血統表が見れるようになったら面白くなるのだろうか…でも極めてる人は史実馬外に出ていっちゃってそうだしなぁ
牝系、独立されたくないってすると春雷完走やその先の雷嵐厳しいんだよなぁ…飽和させないといけないのかしら >>104
なら昔のオンラインあり過去シリーズをオンライン不可になった時点でダウンロード販売から買えないように処置を講じるべきで、それがあるべき対処では?
毎年(もしくは隔年)で出てるスポーツ物は新作が出るとダウンロード販売消すのが多いぞ >>103
わりと真面目にそのことに気付いていない可能性ある気がする 海外牧場の繁殖牝馬への海外種牡馬種付け権や海外史実幼駒追加購入券ってそもそもオン特典にするものではないよな
本編で普通にできるようにすべき事 >>113
本編にめちゃくちゃ関係してくるからなーそれら
コスプレとか本編に絡んでこない物と比較して重要性が高いからやめて欲しいわ
開発はオンラインはそういうのでしか価値がない、これがないとやらないでしょ?って正直自虐してるよね >>108
オンラインがなくてもウイポはきっちり3年で終わらせてるぞ
8シリーズのPC版なんかオンラインなしでも新規購入不可で闇に葬られた
Steam対応前の7シリーズなら中古で買えるけど(なおアプデは) >>111
2020までがSteamから購入できなくなってる 史実終わって種牡馬が架空馬だらけになると途端にやる気がなくなる
史実終わるまでに自家生産馬をどれだけ種牡馬に確保できるかが課題 俺は逆だわ。実名馬は俯瞰して見れないから消えた所から楽しくなってきた
自分の生産馬でS同士対決でレースによって結果コロコロ変わるから見てても楽しい
全く期待してなくて適当に名前つけて放置してた馬が凄いパラつけて下克上みたいに上がってきた時はニヤニヤする 知人いっぱいいるけど、どいつもこいつも全然キャラ立ってないんだよな、只のイベントフラグ立て役係になっちゃってる
万作とか昔はもっと良いキャラしてたのに
テキスト書く人そこんとこもっと力入れて欲しい 自家製産馬を系統確立するような種牡馬にするのも楽しいよ
調子に乗りすぎて、箱庭で使ってるST系統6系統のうち3系統の後継種牡馬が同じ母父になってる事に気づいて頭を抱えてるけど
母父の系統ももちろん6系統に含まれているから、つけられるのが2系統しかねぇ 最初に殿堂入りした架空馬とか、暁流星一等星とか、思い入れのある馬の確立を目指すプレイみたいなのが楽しそう 適当アピールもいいけどこんなとこ見にくるやつは適当にはやってないんだよ
言い訳はやめようね >>118
やる気は無くならないがCPU所有馬から種牡馬入りした連中の種牡馬因子がカスすぎるのが1番萎える
海外だとスッカスカなのはよなんとかしろよ 繁殖に使っていいと判断した牡馬のみをお気に入り登録する
危険度0以外を自動で除外したら爆発力順にソート
あとは連打してれば上から付けていけば勝手に箱庭が育つからオススメ
選ぶ系統はSTのみが素敵 自家生産馬の種牡馬縛りするとたいてい母系のインブリードが濃くなって詰むんだよなあ 適当って言ってる奴他には>>95くらいか
さすがにそんくらい前のやつにレスするなら安価つけろ 架空機関になるとプレイヤー生産馬以外が本当に弱くなるのが気になる
サブパラがガタガタで虹札金札でも史実期間の銀札レベルって感じ
架空期間に入ったらCPU生産馬で札対象になる馬はサブパラ底上げしてもいいと思うの 牧場長能力全て最低の日高だろうが対照的に全て高水準の社台だろうが同じく血統のパラ役に立ってんのかよって生産するもんな スペシャルとかベストインショー(セックスアピール)とかバラードとかアレグレッタを導入すると血統表内の母系がドン詰まる
現代型馬を支配してるわけだから楽しいけどね 零細血統間マニアの岡田一族がたまに当たりを引いてセシルかテンマに買われてるよな
やっぱ相馬眼システムってクソだわ 相馬眼はパワーと健康だけ参照とかでいいと思うわ
影響強すぎ ま、まぁ現実も金子の相馬眼とか大概とち狂ってるから…(震え声)
冷静に考えるとディープキンカメクロフネ全部同一個人馬主所有とか頭おかしいでしょ
現代日本競馬の血統表の70%ぐらいは金子馬由来の気すらしてくる 金子がカネコインパクトとかカネコカメハメハとかつけてるのと同じって考えると害悪だろ
いい歳してテンマってお前、そのくせ好きな馬がトウショウボーイじゃなくてトウカイテイオーてお前 クラブにあんま高額馬は回さないほうがいいの?
所有馬数絞りたいんだけど、
セシルとかに買われると悔しいから回したいんだけどなぁ…・・ 。 年末処理で手放したり幼駒一覧から売ったり、そういう庭先での処理をすると都大路とか金子とかランダムで買っていくことが多いよ おっ?
死ぬまでテメェがオナペットにしてた外人グラドルを冠名にしてた渡辺孝男の悪口か? クラブ資金に余裕ができたらプレイヤーが所有する馬以外は全部クラブに回すようになった
デメリットは年末表彰の最優秀馬主賞をクラブにもっていかれるようになることぐらいか クラブは他のうざいゲームオリジナル冠名馬主に渡さない為と確立支援のためだけだしいちいち一口売れないとかそういう報告いらんのよな、邪魔なだけ
>>131
これほんとそう、完全架空期間の札馬崩壊してるからSH優遇が余計開発の押し付けに見えて、キモく見える 名前はいっててもキタサンやサトノみたいにヒネってれば許せるけどシゲルはないもんなあ >>131
ワカタカやカブトヤマの時代のシナリオもアリかと これなら史実期間は充分ある 架空期間になるまでやったことないけど
架空期間って系統確立とかするの?
プレイヤーが支援してやらないと全部ゴミ血統になったりする? >>147
1945年に府中で行われて満員の観客が詰め掛けて1着2億貰えるダービーか…… ヘイローって全然種付けしてなかったけどサンデー産まれる前から活躍馬出しといた方がいいんだな >>148
たまに自家製産でほっといても親系統まで繁栄する奴とか出てきたりする ウマソナは調整不足というかパターン少ないというか
目立ちたがりと負けず嫌いばかり量産されてるわ
厩舎のボスが少なすぎるのも問題 >>154
一応わがままから2段進化させることで作れる(なおわがままもあんまり聞かないよなぁとなってる、体験版しかしてないけど)
×克服で埋まるのは悲しい気がするからせめて○に進化するようになって欲しいのと手抜き癖克服は努力上手になってほしいのと新聞を読む馬は目立ちたがりあたりに合流させてほしい 群れ特性を活かせた試しがない
厩舎選択時にボスがいる厩舎を光らせてくれ >>149
本土空襲が本格化してるのに国民が逞し過ぎる 晩成がただの欠点だなあ
晩成馬だひゃっほー!思うやつおる? 息が長いから愛着持てるなら晩成でもいい
多頭管理してるとかなら論外、所詮少数精鋭プレイにしかいらない >>160
オンライン狙いだと確実にオールS+にしてピーク時に出走出来るから嬉しいかも
GⅠ8勝以上は自己満になっちゃう今のシステムだと7才で達成しちゃって
ピークの8才9才どうしようかと持て余すな >>157
年末厩舎選択の時ページの右端に厩舎にボスがいるか示す項目なかったっけ? ボスは自家生産でつくのかね
史実馬しか見たことない >>160
ウマ娘みたいにスキルゲーと化してるので
早熟普通早じゃ8ケそもそも埋まらない
今見てもオン上位馬は晩成馬多いぞ、そしてスキル発動しまくり オンガチ勢らしき馬は3歳クラシックでスキル大体埋まってるわ オンの総合ランキングはつまるところ、サウジ、ドバイWCをいかに沢山回せるかに終始してしまうのがなあ、ダート走れない馬が要らない子になってしまう
レース賞金額÷2がポイントという仕様を見直すべき ボスは
わがまま→克服→ボス
史実調教使わないとなかなか2段進化しないけど、一応勝ちまくってるとレースでの進化も可能 芝ダート走れて1200〜2400あればジエベレストからサウジまで走れるって素敵 三歳クラシックでスキル全部埋まってるのはまあわかるが
二歳で全部埋まってるのは…まあ…うん… 3歳クラシックでも狙ったスキルなんて早々つかないのにな
何やってるんだろうか(棒 〇〇巧者のような特性みて改めて思ったけど特性って牝系みたいに遺伝するようになったら面白そうね
非根幹持ちの阪神巧者です!って自家生産馬が出てきたら宝塚走らせなきゃ…ってなるし 他のゲームも気になってきたけどまだまだやめられんな >>172
スペシャルウィーク「言うほど特性遺伝なんてするか?」←グランプリ(0-2-0-0)
ブエナビスタ「確かに」←グランプリ(0-4-0-1) 特性だと軽ハンデ、距離短縮、距離延長、行きっぷりが付いたのを見た事ないな距離系は前走大敗が条件だし
困ったら最後方指示で勝ってるけど決め打ちも1回付いたかどうか 行きっぷりは適正外の短い距離を使ってれば割と付く
柔軟性が低ければ低いほど適正外の距離を使わざるを得ないから
開始~15年ぐらいかなよく見るのは
繁殖が揃ってくると柔軟性は比較的パックマンしにくいのもあって
適正外の距離走らせる機会自体が減る 欠点改善ってどれくらいの確率で起こる?
左回り苦手な馬が欠点改善したって報告来たけど前週のレース結果気に入らなかったからやり直したらそれ以降欠点改善イベント出てこなくなった 昔の攻略本には対象の施設LVの%としか書いてないな
そのまま鵜呑みにするなら3%(トラックとか坂路)が上限
まあ、任意に起こせないこともないが面倒だから引退させちゃうよな 昔と違って便利なレース適性やレース一覧表示されるが
アメリカに左回り×の馬入れたら適性低いしか出てこないのはビビった あの適正はSPに入るデバフ数値参照してるだけだからな
回り×はそれだけデバフがでかい ダート無双のカウンテスアップですらドバイワールドカップ勝てないんだがそれもデバフなのか? >>182
覚醒の成長持続だからちゃんと育てれば海外でも勝てる
初期スピードCだから3歳でも地方では負け知らずだけど
80年代の交流重賞ってスピードDですら勝てるレベルの低さだし オート進行なしでウイポ初心者が約60年がっつりプレイして思ったけどさ、
これ配合理論ほとんど考えてなくとも、オンでも十分勝負になるSHが定期的に勝手に産まれてくるな
プレーヤーのプレイモチベーション絶やさないための作り手の配慮かな、有難いこっちゃ 締め配合のが手っ取り早いけど
強い馬を都度生産に回すスタイルでも十分カンスト馬作れるね
ST10系統相互ニックスとか完成したら無敵 3牧場で種牡馬系統と肌馬ぐるぐる回しながら脳死で爆発力ソートして付けまくってるだけでもわりとオールSちかいのとか出ることはあるよね
今作史実調教もあるしやり込まなくても楽しめる作品だとは思う だよね
配合であれこれ考えるよりも、史実調教や特性持たせるためのレース選びなど生まれた後のケアの方が重要な印象
でも何も考えてないポッと出の新参に同じ土俵に立たれる、ってのは今までの知能、知能をフル回転して己の最強配合理論築き上げてきてたシリーズ熟練者からしたら不満の一因にもなりそうだけどどうなんだろ ゲームでそれが良いかは置いといてそういうパッと出はオグリみたいな突然変異と同じだからそれを認めないなら日本競馬史の否定やろなぁとは思う
史実調教も良いけどシュンランシュンライ以外で後天的に能力があがる産駒イベントが欲しいとは感じる イージーなのにうちのサガスが全く勝ってくれない
幽閉するために買ったからいいんだけどなんでこんな勝ってくれないのか分からん 締め(しめ)配合が諦め(あきらめ)配合に見えた
まあ実際色々と諦め配合になってしまう事はある…… >>183
ステータスが低いのかな?
もう8歳だからきついな 史実期間の難易度低めでも海外デバフはキッチリされる(ついでに海外馬バフも)から
サウジCやドバイWCは相当層が薄くない限りB~B+ぐらいないと安定はしないな ドバイは基本的にアメリカダート中距離でぶいぶい言わせてた奴と
欧州でダート適正ある奴が呼ばれるから
クラシック戦線からボコボコにして成長を阻害させないと
毎年安定にはならないよね >>136
これは間違い
キンカメの時に本株分配数で拗れて一次は引退撤回して靭帯切れて死ぬまで走らせる!って金子がゴネ倒したのでそれ以降預託生産じゃない馬は基本金子の持ち率は30%くらい
残りは社台吉田の馬主資格ある人が持ってて実質社台の馬 海外の女騎手2人って結婚抜きにしたら苦行を乗り越えてまで育てるメリットある?
好感度上がらないモブ騎手でも騎乗断られた事ないし能力凄まじいし
基本海外馬って遠征させないから複数の乗り役用意する必要も無いし
育ちきった跨ってるだけで勝てる馬に乗り換えさせれば楽ちんなんだろうけど
ロールプレイ的に主戦変えるの好きじゃないんよな メリットないっていうかそもそもいらない
現役期間クソ短いうえに能力もクソ、他の騎手の能力があれならまだしもクラシック持ちや本命持ち海外遠征持ちが何人かいるし不老不死だからそっち使った方がマシ たまたま3冠狙いたくなった時にたまたま彼女らが強かったら使わんこともない 子孫を欧州所属騎手にしたけど
上でかかれてる通りほとんど意味なかったな… というか日本人の女性騎手育てたほうがロマンがある気がするがな 騎手育成はコツを知ってれば言うほど苦行でははい
3年くらい海外G2G3を勝たせまくれば良いだけ
このメソッドは育てた方が良い騎手にも有効
南井とか森(河内)とか久保村とか、時代が下れば坂井流星や横山兄弟もこれでササッと育つ 史実で強い金虹に乗せて絆込みで勝たせまくれば良いだけなんだよな
史実馬だから史実騎手乗せたい病が無けりゃそれで解決するぞ 池添は今年から実名化されたからな
実名化されてる騎手は忖度なのか成長早い気がする >>189
わかる
欧州3冠狙わせてダービーは勝てたけどキングジョージや凱旋門は勝てなかった
3歳時は同じ3歳馬相手だと勝てるけど古馬相手だと何故か惨敗する >>202
史実馬にも恵まれてるしな
足りない史実馬ばかりの善臣でも数が多けりゃちゃんと成長するし レスくれた人ありがとう
真面目に育てようとまずは長距離馬に乗せてGⅡ荒らして長距離Bまで上げて
中距離上げるついでに三冠確実のスピSに乗せて三冠ジョッキーにさせたんだけど
次の短距離マイル上げでスピSに乗せても2着3着連発→乗り替わりで圧勝でアホらしくなってさ
騎手を育てる楽しさは国内ジョッキーで味わうから大人しくボッピトさんとケンピイさん酷使するわ 池添は細田時代からキャリア初期にデュランダル→スイープトウショーって層がスカスカの路線ぇ無双する(ゲーム内)馬に乗るから勝手にモリモリ育つ
逆にこの二頭に乗せないと永遠にうだつが上がらない 馬券王の皇帝バージョンのニシノフラワーなんか知らんけど勝つな
マイル短距離だと居たら買っとけ枠の一員じゃん テンマチャンとかテンマモエとかテンマユタカとか変な名前は出てくるのだろうか >>209
レース仕様的に瞬発力根性完備の馬が強いからな
どっちか欠けてると展開に左右されまくって安定しない
オンだと両方S以上じゃないとレース自体に絡めないことがほとんど グランドスラム配合が追加されたらどんな環境になるんだろう 特性って今のところ全部自分の馬の能力底上げのみだけど、他馬に影響及ぼすのあればどうだろうね
「皇帝の威圧」…自馬の両隣枠の馬のスピードが下がることがある
「乙女の誘惑」…最後の直線牡馬と叩きあいになった時、相手の勝負根性が下がることがある
とかさ ロダン次第では次のウイポ買うかも。アマンテビアンコも活躍してほしい デバフ特性はレース中の計算に支障が出そう、というかレースだと加算計算しか出来なそうな開発だしどうだろう
あとそれやると海外デバフ今よりもっとやめろやめろの嵐になりそうな気がする 今活躍してる馬ってすぐ架空時期に突入するし
架空スタートだと種牡馬でいない場合あるし架空好きじゃないとなかなか扱う機会が無さそう 1988年8月まで来たが、一旦中断
FF16には勝てんわ・・ アメリカはG1シーズン遅いから早熟に3歳重賞走らせまくるだけなのにG2大将つけるなスットコドッコイ >>218
早熟ならどうせ埋まりゃしないんだしどうでもいいだろ… >>220
鍋底だったらどうすんの
だいたい判定の仕方が馬鹿すぎるのが問題なのに
社員扱いされたくないなら頭悪いレスするなよ 早熟だと2歳G1走らせればよかったのでは
日本馬でもアメリカの2歳G1出せばそこで運が良ければ大舞台がつくことがある 調教師と騎手の画面で得意距離の並びがそれぞれ違うのいい加減直せや >>221
走らせまくってるならついて当然なのに判定の仕方がバカは無いやろ システムが悪いのが一番問題だけど、早熟馬なら2歳GI取らせたあとはGII走らせる意味がほぼないし走らせまくらないのがいいよ
2歳GI取らせられない早熟馬ならGII大将がお似合いだし >>222
戦績良く確認したらG2初めて走って大将ついてんだわ
2歳G1を3勝G3を2勝してる状態でG2大将って何? G2大将から大舞台に昇格してくれりゃ良いなあと思ったけど、G2レベルの馬にとってはそれ困るのか なんか大分前のアプデの2歳で付かなくなったスキル一覧にg2大将無かったか? そんだけ勝ってる早熟馬ならなおさらG2なんて走らせる必要も余裕もないだろ >>230
3歳3月になるまでつかない、つまり3歳の1月と2月でもつかないっぽい?
ローカル根幹非根幹に加えてG2大賞がつかなくなったらしいけど多分牝系から根幹非根幹は引っ張ってこれるはずだけど進化はするのだろうか 早熟の時点でオンで戦うのは不利だしスキルの厳選なんて無意味なわけで結果論だけどどうでもよくねってなるな
勿論仕様についてはクソだなとは思うが 2歳GIを3つも勝ってるくせに3歳春に格下狩りしにくる糞陣営への皮肉も込めた「GII大将」ならお似合いだな 既にG1勝ってる馬にはG2大将やらつかないようにすりゃいいだけなのに特性取得フラグ雑よな >>234
9と仕様変わっとるけど9では親についてる特性が付きやすいっていう傾向があったから意味はあるのじゃ、多分 危険度って具体的にはどういう効果?
危険度1が許容範囲かを知りたい 危険度分パックマン判定が増えると思っておけばいい
2以上だとサブパラズタボロにされる
まあ運次第だけどな 昔の認識だと
各能力順番に下がるかどうかの判定が行われ
それを危険度の値分行うってやべえ効果だったけど変わらない感じかな?
健康寿命気性程度なら許せたけどほぼ全パラメータだと1でも危ういねえ
さんくす >>238
各パラメーターに対して当選(悪い意味で)確率10%のガチャを危険度の回数だけ回す
当選するとサブパラの場合4段階または8段階下がる(それぞれ50%の確率)
……というのが9の頃の危険度の処理
ちなみに血脈活性化インブリードの説明に「危険度の影響を半減/消滅させる」とあるのは危険度自体の低下ではなくガチャの当選確率を5%や0%にするという意味 9だと種付けの時に警告されるのは危険度4以上だったと思うけど
警告のない危険度3で血脈活性化インブリードがない場合、1度でも当選を引く(悪影響を受ける)確率は各パラメーター毎に27.1%になるかな? 両親の持ってる特性をランダムで子馬にも受け継げたらいいなあ。 >>243
って言ってるのお前だけだぞ
前提としてシステムは悪い
その上でプレイングも悪い
以上 かれこれアメリカG1を何十勝以上もしてるんだが一向に米牧場開設の話が来ない。
名声は5万以上あるし国内では最優秀賞を毎年取ってるしで条件を満たしてるハズ…と色々考えてたんだが
ダート馬持たないプレイしてたので芝で何十勝しててもダートG1では1勝もしてない事に気付いた。
もしかしたら芝G1だけでは条件を満たせない、カウントされるのはダートのみ臭い気がする 開発「本番は前哨戦前提だからついて当たり前だろ?」
国内なら海外デバフはないけど国内でG1勝ってるのにGⅡ大将付くのこれだろ、プレイングとか関係ない 糞システムのゲームやってる以上いくら文句言ったってGII大将はついてしまうんだから自衛できるならした方がいいって話 騒げ騒げ、できればTwitter上でもタグ付けて騒げ
そっちの方が開発が認知してくれて修正してくれる可能性が上がる 付いて当たり前って奴はそんなどの馬もこの馬も付いてるん?
そりゃあ大変だな俺がやってるゲームは違うゲームみたいで良かったわ うん、自分もG2大将全然つかないよ
確かにプレイ初期はついてた記憶あるけど最近は全然つかない
多分アプデで3歳3月まではつかないということに限らず、取得率自体も減ってる気がする
特にG1取った馬は全くつかない
アプデ以降本当にやりこんでる? 嫌ならリセットすればいいだけじゃん
作戦変えればつかねーだろ 正直g2大将はg2出さなきゃ良いだけだしまだマシなんだよな
ガード不能レベルで取得条件ガバガバな無能スキル割とあるし g2大将なんかつかんわ
どんなアホプレイしてんだよ
自分のあほさにまず気づけよ 良くつきやすいけど個人的に要らないスキルは「完全燃焼」と「夏競馬」
前者は本当に勝ちたいレースはぶっつけでなんか挑まんし(しかもレース後疲労がたまりやすくなるというデメリットもある)、後者はキングジョージくらいしかつかいどころがない 海外遠征は前哨戦ありきの仕様だから前哨戦で完全燃焼発動しちゃう事が多々あるよね
前哨戦で完全燃焼しちゃうってなんか馬鹿みたいだよね 晩成馬が青葉賞フローラSでG2大将ついちゃったこと何回かあったな 時間浪費が激しい原因の一つが史実期間が長いところ
史実厨はその長さで喜びそうだけど好きな馬が史実期間後半に埋まってると年代別スタートがあっても血統構築の面で過去スタートが最適解すぎてめんどくさすぎるんだよな クラブ馬の成績があまりにひどいからと出走登録で調整を始めると時間がいくらあっても足りなくなる 時間消費しないゲームなんかないぞ
まあローテ決めゲームになってるのは確かだが オルフェーヴルの血統表をピカピカにするためにメジロマックイーンの確立作業してたら飽きる現象 スペシャル種牡馬導入みたいに10頭だけでもそのデータの開始時に確立している種牡馬を指定できるスペシャル確立導入とか欲しい アサマ→ティターン→マックのサイアーラインは何度もやろうと思って挫折したわ
st庭やるにしても時代的に他に確立したいのが多すぎる
史実産駒皆無だしリソースほぼ持ってかれるのが痛い 系統確立狙ってる馬が晩成だった時のめんどくささがわかってるからメジロマックイーンとか絶対嫌だわ ゲーム開始時に確立している系統は過去の年代から始めても自動で確立するようにして欲しいわ 以前やってたウイポは吉野の物量作戦で最優秀生産者取る為には吉野の繁殖牝馬買って他の牧場に売る間引き作業が必要だったけど今作はそれをしなくてよくなったのがいいな マックイーンなぁ
前作まではマックかティターン立てなきゃオルフェはSTならんかったけど今はパーソロン立てるだけやしキラキラにする以外でのメリットは無いから余計面倒に見えるわ 種牡馬を他国に移せるだけでだいぶ楽になるんだけどな
史実産駒いない馬を日本で5%届かせるのマジで苦痛 >>272
年に2頭しか移動出来ないのもうちょっと増やして欲しい 自家生産の確立はガリレオ前の欧州が空き巣すぎるからねらい目 欧州はオーストラリアで活躍させても何故か種付け料上がるからマジでザルなんだよな
73スタートだとマニカトが暴れ回るから注意だけど大抵自己所有して序盤の稼ぎに使うからまあそこまで問題でもない 昨日ロベルト確立したんだけど、あいつアメリカ専門かと思ってたら欧州にも割と大きな勢力持っているのね
欧州型確立もできそう >>277
なるほど「何かと」と「マニカト」を掛けているんですね。 朝比奈さんって(前に雇われてたオーナーみたいに上手くいかないなぁ)とか考えて馬主業やってるのかな いつもながらミスターシービーやシンボリルドルフ以前は古代って感じでそこから平成三強までが中世、テイエムオペラオーまでが現代、それ以降はもう未来のお話のように感じる俺40歳 八大競走だったシービーとグレード制になったルドルフで時代が区切られてる感あるわ >>248
2戦2勝で〜巧者ついたりローカルついたりするのもプレイングのせいか?
じゃあ出走出来ないなもう
社員でもなくそんな無理筋な擁護するのはもう狂信者だよ
海外デバフみたいにシステム関連のガバさ突かれると人格否定に走るレスばかりするからわかりやすいなこういう連中
こいつのレスからするとルドルフやシービーやディープすら三冠馬の癖にG2に出る雑魚狩りのG2大将らしいからな
ゲームも競馬もエアプか >>251
G1を3勝G3を2勝して3歳3月2週にファウンテンオブユースSに出て初G2でG2大将ついたんだわ
てか本質は既にG1馬なのにG2大将つける馬鹿さについての指摘なのにプレイングにケチつける信者か社員が意味不明
親のリーディング上位支援でレースに出しまくるのが何が悪いのか 固有特性は遺伝させるの思いの外楽しかったし次作はぜひ海外馬にも導入してほしいわ
踊る勇者とかビッグレッドとか 固有特性は保護する必要がないくらい増やしてくれた方が良いね いつでも復活させられるなら安心して捨てられるんだけど
多すぎて諦めざるを得ないのもありかもなあ 得意の判定は3戦2勝以上をラインにすれば良いと思う
現実でも大体府中3線2勝1馬券内とかで府中得意言われるようになるし 理想を言えば100年単位進めて史実馬が消え箱庭が壊滅している状況でも史実馬と同じ固有持ちが突然湧いてくるのが理想
SPキャップがある状況下からプレイヤー非介入でオグリの固有とか引き継ぐんですかねって感じだし 芝○ダート◎の馬が居て出すレース選ぶ時最適に出てくるのが芝ばかりで芝レース選んで決定した後この馬はダートが得意なので芝だと苦労するかもしれないと言う調教師にイラッとする >>289
この動きはCPU馬にも適用されるからオースミジェットやサカラートと言った史実のダート馬がゲーム内だと芝ばかり走るという
その馬を知ってる人からすると激萎えする要素にもなってる 逆
オースミジェットは3歳時は芝でそれなりに活躍していた 凱旋門賞やBC出走を提案するのはいいけど、何で1人も前哨戦挟もうと考えない調教師おらんの? >>292
昔からのをそのまま使い回してるから…… 各プレイヤーの選択する出走パターンとか事前承諾のうえでビッグデータとして収集して、AIで学習させてプレイヤー側にもその情報を還元する、とかやってほしいよなあ。
そしたらCPU調教師やクラブ馬のローテがまともになりそうなのに。 >>294
AI「なるほど…人間様は有力馬は香港とオーストラリアと米芝に突っ込むのか…イクイノックスはオーストラリア遠征で!」
絶対こうなる(確信) 2022の時より10が全く進まないわ。年末処理でだるくなったり。せっかくPS5で遊んでるのに 9までは好きな馬のひ孫とかまでいくとモチベ落ちてたけど
固有特性のおかげで飽きずに遊べてるわ 固有引き継ぎが広がったのは最高のアプデだけど
固有持った場合春雷に適用してるような馬の能力に影響する処理もしてほしいわ
天馬持ちのダート馬いるんだけど中央で2000m以上のレース無いから肌馬としてのロマンしかないし
なんなら春雷もダート馬だったからイベント完走できないんだけど芝適性◎くれる処理も追加してくれ >>292
散々批判あるっても前哨戦前提の仕様に無駄にこだわってるくせして
調教師が全く対応できてないとかアホな作りだよね 今の調教師のAIだと適切な前哨戦なんて選べないんでしょ
クラブ馬とか本番ぶっつけでボロボロに負けてるのしか見た事ない
考えも作り込みも甘いんだから前哨戦仕様なんてやめてしまえ >>303
>>303 長さ再現ができないんじゃない? 2410が2400になってるくらいだし 昔のドバイデューティフリー1777mだったけど設定されてたし
根幹距離とか固有とかとの兼ね合いが面倒で入れてない説 種牡馬移動、2頭って少なすぎないか
5頭にできるようアップデート今すぐしてくれ チャンピオンジョッキーの頃なら例えばニューマーケット2000って書いてあってもレース始れば残り2012mになってたんだけどなあ >>306
欧米の種牡馬枠が少な過ぎてすぐ溢れるのが悪いわ
史実期間中に海外牧場開設できるようになったからなおさら目立つ >>308
乗馬行き祭りと史実産駒いないと即消されるのはほんと酷いから枠増やして欲しいわ 騎手の性能がレースに直結するのはレース当日の乗り替わりなんかで体感できるけど
「折り合い」って本当に機能してる?
昔からやってるまともな攻略サイトでも距離適正伸びると書かれてるが
1000-1500適性で1500以下は大逃げだろうと圧勝する馬が1600だと折り合い付いてても垂れるわ 折り合いって柔軟性にバフかかるとかじゃなかったか?
具体的に何メートル伸びるとかでは無かった気がする 枠が狭いのもあるが更新が速いよな欧米の種牡馬は
今年のジョッキークラブ賞勝ち馬はフランケルの'孫で、去年の英国リーディングフレッシュマンサイアーはガリレオひ孫
ガリレオのひ孫の産駒なんてウイポ式四代血統表だとガリレオが押し出されてる 日本みたいに成功種牡馬に集中して種付けとかにはならないからな
種付け数制限するし、日本は完全にビジネスだから酷使して殺す その点だけ考えるとドゥラメンテの早逝クソほど利点しかないよな
その場合後継種牡馬の子が収録されると種牡馬入り確定だしそっちの方がゲーム的に楽なのもいい、嫌でも世代進むしゲーム的に考えていいこと尽くめだ >>310
流行ってる血統の方が種牡馬入りしやすいのにウイポ世界だと流行ってると乗馬祭りだもんな 欧米の種牡馬枠が少ないのが原因だし
まあ架空枠増やしたら今度は自動確立するのが減るだろうけど ここまでお膳立てされたらイクイノックスに楽勝してほしいもんだが この馬はこんなところで終わる馬ではありません
キングジョージⅥ&クイーンエリザベスSに挑戦させようと思うのですがいかがでしょう? 初めて58キロ背負って大外ブン回して勝ち切るこの馬が秋は国内専念なのつまらんな
ゲームならいくらでも好きなローテ組めるからええわ 秋も2戦だろうしなぁ、天秋→JCor有馬で3つは使わないだろうし イージーゴア種牡馬にしたらヤバいなwwwあんな仔出し大した事無いのに >>311
20mぐらいしか伸びないんじゃなかったっけ…… >>322
健康Gとか産まれたことないからわからんけど
そのくらい虚弱で使い詰め×だとウイポでも1回使ったら疲労グラフが50%辺りまで急上昇するんだろうか
>>330
トニービンみたいな晩成の癖に5歳引退しないと史実馬ロストする馬は
プレイヤーが邪魔しなくてもボロボロに負けたまま種牡馬入りある トニービン産駒全般がパッとしないよな主に芝適正のせいで ウイチケ、ノースフライトは欧州入厩だと無双する
同様にウンスも欧州だと怪物になる ウイニングチケットはイージーだと世界最強勝つくらいには勝手に無双したわ、クラブ馬だったのになんだこれ >>314
欧米も人気種牡馬は200オーバーがいたりするし、ビジネスって意味では海外も結構酷い
あと欧州だと障害用で使い捨て感覚の多頭種付けがある(300前後とか)
>>333
ゲームだったら健康Gでもそこまで疲労はたまらないしもっと使える
史実馬だとジュサブローが健康Gだったが、一週放牧を挟めば全く問題なく秋古馬三冠に出せる
>>337
主戦騎手が強いってのもあるかも、酷い騎手ゲーだから騎手は重要
育ちきってる柴田政人だろうし 健康SだろうとGだろうと秋古馬三冠とかやらせようとすると疲労の前に調子が下り坂になるから結局放牧挟むことになるという 在厩9週目から調子は下がるから秋天の後に放牧しないといけないんだよな
春先も放牧忘れて桜花賞時には×で底打ってる事かたまにある 一週放牧弱体化したとか発売当時言われてたけど全く気にならんな
中2日以内で出走する時以外は必ず放牧挟んでるけど
海外も初出走デバフ以外で負けんから普通に放牧してるわ 調子管理兼ねて可能な限り月末に放牧して寿命伸ばしてる
思いの外伸びなくてビビってる
年間12戦とか無理させた分は補えるって感じか JRAもそろそろ馬名文字制限の改革に乗り出さんかね
現代の技術なら12文字くらいは対応出来るだろう
馬主会からの要請も無いんかな
自分の庭でもあと数文字あればって何回も思う ウイポなら1週放牧というチートで疲労回復調子上向きおまけに持病まで直しちまうからな プレイヤーの海外の馬名も英字表記対応可能にしてくれや
カタカナだけじゃ違和感あるわ 種牡馬エクセラーでガチの当たり引いたかも知れんwww成長遅めで牡馬2冠無敗で勝ったわ クラブ馬の厩舎を決められないの違和感強い
リアルのクラブって厩舎も割と売りにすることあるはずなのに 入厩なしの繁殖入り解禁してくれ
クラブ馬に邪魔されるのも怠い >>349
厩舎選べないのもそうだし、まったく誰も話題にもしない指示書とか
クラブ周りはまだまだ改善の余地がある >>349
現実だと指定餌やり代理人のところに集中するよね
勝手に負荷かける調教して惨敗したりしたら露骨に減るし
クラブでレイティング競ってそうではある イチフジイサミとルナトラックを愛ですぎて先に進めない問題 ルナトラックはクラブの馬だから現実的に考えたら
2歳で馬名決まってから譲って貰うとかありえないだろと思うので
いつもカオリちゃんを貰っている 現実的に考えたら20そこそこで実績ゼロの若造が種牡馬も繁殖牝馬も2歳馬も譲ってもらって独立出発出来るわけないし多少はね? そして遺伝子レベルで馬を鍛える事が出来、
転生を繰り返し1000年生きることが出来る 昭和の時代に無利子で30億融資してもらえるからな
平成不況時代に30億無利子融資パターンもある >>353
ルナトラックが繁殖としても優秀すぎてライバルのイットーと共に評価額カンストしたわ
折角の血統ゲーなんだからルナトラックでは無理だった三冠の夢を子孫で見よう オンラインで勝てそうな牝馬が生まれたのに
大舞台牡馬混合脚質や乾坤一擲すら覚えずに特性枠埋まってオワタ
春古馬秋古馬も制覇するくらいG1勝ちまくってるのに運ゲー酷すぎる 大舞台は人気薄で勝つとつきやすいよね
でもオンライン狙うような馬は人気薄になることなんか早々ないからなあ そんな時は初期から牝系特性の大舞台持ちビューチフルドリーマー!
え、油断したらすぐ独立する?ソウデスネ… レインボウクエスト買って初めて出したG1レースで大舞台付いたけどな リセットすればいいだけなのにひどいとか意味が分からない >>362
一部の史実馬は有用な特性が簡単に付くように特性経験値ギリまで溜まってる 仔出し低い種牡馬から最強クラスが出ると凄い嬉しくなるな。いきなり出るとビビるわwww >>359
中には普通に育成して史実調教1回もしてない馬がサウジドバイ勝っちゃう事もあるけど
真面目にオンライン勝利狙うならセーブデータ分けて他の馬引退させて
その馬のデビューからひたすら史実調教や特性厳選した方が勝率高いよ
どうせ勝ったご褒美の寿命延長や仔出し向上なんて効果よくわからんし でかい馬同士で種付しまくって巨漢の一族を作ろうと思ったんだけどそもそもこのゲームって馬体重は遺伝するの? まれに出る成長晩成の馬が皐月やダービー勝つ自家生産馬www >>364
昔の人「んほぉ^〜ルドルフ(仔出し6)から出たテイオーたまんねぇ^〜」
昔の人「んほぉ^〜ダンシングキャップ(仔出し5)から出たオグリキャップたまんねぇ^〜」
日高「んほぉ^〜ラムタラ(仔出し2)たまんねぇ^〜🤮🤮🤮」
歴史は繰り返すんやなって… 因子活性で例えば父母母と母母母に同じ因子があれば活性するってのがあるらしいけど
父母母にSTST、母母母にSTと何かだった場合はこれだけで大活性になるの? >>372
自分で見てきたけど卵がちっちゃかったから大の活性ではないってことでいいのかな 呪いのように続いていくスタミナ因子が世代を重ねる毎にスタミナを上げてゆく…
もう2歳の適性レースねえっす Steamでコエテクセールやっててウイポ10が2割引きだった 喉なりによる能力減ちょっと惨いな
他の能力どんなに優れてても喉なり一つだけで中距離以降からっきしだ
放牧どんなに繰り返しても治らない馬は一向に治らんし
能力減緩くするか、喉なり完治確率上げてください >>378
2割引でも早期購入特典のダウンロードコンテンツ貰えないだろ? >>388
ハープスター!ハープスター!届いたかハープスター!!!(明らかに届いてない上に一着馬の名前は入線まで一言も出ない)
現実よりマシだな! あれは酷かったな
フジは勝った馬の陣営に土下座しないといけないよね 芝×ダート◎なのに腰が甘いから毎回パワー不足を指摘されるのはどうすりゃいいんだ まだ10に移行してないから持病治しの絆便利すぎるんだけど無くなったら辛いんだろうなというのが分かる 芝◎ダ◎なのに芝で負けると、もともと芝向きの走りではありませんからねとか言われた
バグかな >>392
芝ダート万能がレース重ねて適性がハッキリすると芝◎ダート◎になるだけじゃねえの
柔軟性が明らかになった時点で適性距離が「万能」とかから具体的な数字になるのと同じ >>394
これの存在意義よ
両方◎で能力下げるじゃダメなのか その年の期待馬レベルの馬で疾病系見た事ないかも
まあ基本危険度2↑は付けないからかもだけど せめてどちらかは◎にして欲しいよな
器用貧乏とかの話じゃなくてそういう史実馬が実際いるのか、という話になる
いるなら別にいい…のか? どっちか走らすと「向いてないかもしれません」なら
万能じゃなくて適正なしだわな 芝ダート両◎以外全て捨ててるから
適性で一喜一憂することもないぜ
芝ダート問いませんと言われ保有すると○○混じっててやっぱりイラッとする ○○は芝ダート共にSP-3だったかな、どうせ昔から変えてないよな
元々は◎◎みたいな万能はなくて○○が万能馬だった時期が長かったんだよな 自家生産馬の流星や春雷などイベントの馬は初めから大舞台が付いてもいいと思う 牡馬に流れ星付いてる馬3頭も居るのに牝馬に全然付かないから流星群作れない
チケット使わずに産み分けってどうやればいい? オグリとミエスクの子でオン秋古馬三冠勝てる化け物産まれてビビる
こういうのが醍醐味だな >>400
俺と同じ状態だわ
ほぼ毎年流星馬生まれるけど、牝馬でしかうまれねぇわ
チケ使わずにだと繁殖牝馬の数増減でいけるかもしれない
試したことないけど😁 繁殖を売買して所有数変えるとアルゴが変わるシステム >>400
2021時点でレーシングSPが芝-10ダート-15となってます
10ではもっとダートが重くなってるとかなんとか
実効成長度110で 途中送信してしまいました
実効成長度110で芝は-2.95くらい、ダートは-4.43くらいですねSPにして >>410
確かにそうだよね…期間長くてもいいからさぁ 持病せめて四週放牧したら一週放牧の四倍、改善確率増えるようにしてほしい。一週放牧くりかえすのめんどい。 未来にレス送信すんのやめてくれさい😭
見づらくなる…🥺 >>408
史実「喉なり治る調教あるなら教えてください😭」 来年度版には
架空調教でスピードが永続に上がる馬別に回数制限ありの調教と持病が治る調教追加されそう
まあDLCの可能性もあるけど出るなら欲しい
架空調教だし史実厨は意地でも使わなそうだけどなw >>413 あなたがずれてますよ、専ブラ使ってて読み込みおかしくなってるんじゃないですかね?
>>414 レス番思いっきりずれてるよ
2人とも本来つけるべきアンカー先の2つ前にアンカーしてる、413はこのズレで未来アンカーに見えてるんだと思う Chromeでスレ見たら俺の方がズレてたわ
すまんこ🙏 >>414
ダイワメジャーの手術とか…(成功率の問題あるけど) クロームかチャンメしか息してないのに年々使いにくくなるよね 喘鳴症の手術は良くなるかどうかは運次第だからなぁゲームとは違って
すれば必ず改善する訳でもないし、緩和する薬は禁止薬物だし そもそも狭窄してヒュルヒュル鳴ってるのか狭窄自体はさほとしてない鳴動しやすい形状なのかが分からんからな お前らそんな危険度マシマシで配合してるんか?
持病で困ったことないんだが 危険度0でも結構な確率で疾病持ち出るからな
日本エリアの25頭中2~3頭はなんか持ってる
苦手含めると5~6頭はなんか持ってる 2021時点での解析と結構古いけど危険度0での周り苦手は各1%、持病は最大各8%(獣医施設の建設段階(CPU牧場は2固定)と仔出しとか因子とか諸々の変更を加える前の旧対応パラメータ1毎にそれぞれ-1%)(対応パラメータは腰甘がパワー、健康が脚部不安、賢さが喉鳴り)(重複した場合は1個に減らされる)、危険度1毎に10%で何か持病持ちになるって感じ
つまりサブパラが育った父母つかって獣医施設最大拡張して危険度0維持すれば持病持ちになる確率だいぶ減らせる…らしい 確認したら250頭中
腰甘が2頭で回り苦手が1頭だった
サプパラのおかげで少なかったのだな
さんきゅーサブパラ 施設は当然最大になっててパラメーターもほとんどB以上自家生産で仔出しも高い三冠牝馬が大量に繁殖入りしている
80年代後半以降はスピードA以上が欠点持つなんてまずないような低確率になるんだな
能力だけじゃなく色んな血統残さなきゃって縛りプレイしてる人はこういう面でも不利受けてるのか 昨日のジャンクスポーツで競走馬の8~9割は胃潰瘍って調教師が言ってたな >>429
周り苦手は各1%で変わらないのと父母のパラメータは双方のパワー健康賢さがすべてCを超えていれば持病の確率をほぼ最小化できるはずですね(実効危険度0で施設MAXでこれを満たせば持病は各約0.225%くらいのはず) 繁殖牝馬の入れ替え早めにしないと危険度どんどん上がるから割り切り大事よな 明日仕事休みだから久しぶりにオン専用の馬じっくり育てられる
良いのか悪いのかウイポ10は時間泥棒過ぎる
まあ1時間もしないで飽きちゃうゲームよりは良かれと思ってるけど 3歳末にカンストした覚醒馬
他の馬の邪魔になるから引退させるんだぁ…
オンライン用なら隔離セーブデータが理想だし繁殖機会も減るだけだし無双する理由が欲しいな それこそライバル関係なんだろうけど所有馬はならないから無意味なんだよな 確かにライバル馬は繁殖に影響するから有りなのか
惜しい感じね 比較的獲りやすい10月のカナダ国際でそれまで重賞すら勝った事無い馬にボロ負けする3歳のサガス
4歳から強くなるのかそれとも海外デバフで負けてるだけで能力開花してるのか どこかに強い駄馬の札色と年度まとめたとこないかな
そういうの全部クラブに放り込めば海外楽に勝てそうだしエアロベロシティみたいな保護系統なら所有すればいいし >>438
5歳になってもイージーで普通に凡走するぞ
あのパラメーターからまじでなんのデバフだよってくらい勝てない サクスターオーってどうしてる?
繁殖入れてもあんまり強い馬産まなかった気がするんだけど所有してないと死んでしまうと思うと自家所有してしまうんだよな サクラスターオーは所有して種牡馬入りさせてるよ
サブパラ高いから所有で伸びる分と合わせて子出しも悪くない サクラスターオー種牡馬入りさせてアメリカのほうに置いてますね
日本はトウカイテイオーいるので向こうでパーソロン系の星として頑張ってもらってます
その地域で流行ってない血統入れると思いのほか種付け数増えるし、サイアーランキング上位に食い込んでくるので面白いです 繁殖入りしても後継残さず消えるの多いし繁殖入り出来ない馬も大差ねえな と 架空期間にならないと種牡馬の枠が史実でほぼ埋まるから枠ねぇんだよな
だからどんなにリーディング上位だろうが後継種牡馬出ないし結局系統確立しないのに属してるならポイーしてる >>438
海外デバフの上に相手バフ発生した場合はまず勝てないよ >>450
金稼ぎ用なんだから1じゃね?中途半端に残す意味もそんなにない
最終的には確立支援用で一切種付けしないようなのはシンジゲート送りにして自牧場の枠を圧迫しないようにする
どちらにせよ1でいい シンジケートは超過種付け分の種付け料が配分されるなら選ぶ価値ありました
なんなんですか超過種付けしたぶんが虚無に消えるのって
余勢株収益はどうなってるんですか 例えばなんだけどダイナカールを海外牧場に置いててトニービンを日本に繁用してた時海外種付け券持ってないとエアグルーヴは消滅? >>455
プライベートに入れてれば海外へも種付できるけど
入れてない場合は海外種付権持ってない場合ロストするね
種牡馬は実際と違う地域に繋養しててもシャトルしてる裏設定なのか史実馬生まれるけど
繁殖牝馬は種付権毎年使うのでなければ元の地域に置いといた方がいい(種牡馬も史実の地域にいる前提) ☆配合は互いがどこに繋養されててもデフォルト配列でトップに出てくるはず
上村ってゲームでも調教師に転向したっけ? 種付け権無しでプレイしたことないけど、放置して牧場長に任せたら確実に史実配合されるはず
9だとこれで引退済みのトウカイテイオーもサードステージ産めたw 鋼の心臓、騎手との絆特性で良くつきやすいくせに全然使えねえな
距離適正上限以上たれ過ぎ問題の唯一の希望の光として、発動したらもっとちゃんと粘ってくれ >>461
鋼の意志はアプデでそれなりには発動するようにはなったから!
距離適正の上昇がなくなってレーシングSP上昇だけという説があるらしい(自力で解析できんからわからん)、10mすら伸びなくなったの…? 次回作では特性の発動関係見直してほしいわ
大抵レース開始直後に発動するからダイジェストだと固有ばかり見るし
鋼の心臓だって最後の直線で発動してたら効果の程はともかくここまでゴミ扱いされないだろうに ウマ○とかいうゴミみたいになるからスキルスキルはやめてほしい >>465
インフレしていく未来しかないのはウマ娘以外の未完成系ソシャゲ全般同じだぞ
未完成っていうのは原神とかその辺も丸めて同じ 次回作からは有名海外馬にも固有スキル増えるだろうな
「勇者の一閃」「神の馬」「妖精の羽ばたき」 海外の良血の価値が相対的に下がってるからね
海外馬にも何かしらテコ入れしないとね 「白い稲妻」を産駒が継承して…とかはウマ娘より風のシルフィード(の続編の蒼き神話マルス)の世界観に近いと思うのだよな 海外馬に固有持たせた場合73年スタートだとノーザンダンサーとかミルリーフとかニジンスキーとか
近年だとサンデーとかミスプロとか血統内にほぼ確実にいるから狙った固有引き継がせにくい問題出そう
競走成績が伴わない名種牡馬が固有持たないからハズレ扱いされたりとかも ラムタラさんがつよつよ固有特性神の馬で神種牡馬と化すぞ、震えて待て 固有特性「ディクタスの眼」を継承数無制限で追加します 固有特性継承の条件がよくわからんな
単純に総合力高い馬で付かなかったり
特性次第では瞬発力や根性が一定以上必要だったりするんかしら >>471
海外でもくっそレベル低い世代のラキ珍馬扱いなのに貰えるかのう 斜視気味のギョロ目はディクタス固有のもんでもなんでもない 騎手の固有とかさすがにダビスタのランク訴えられたのと同じ結末にならないか? ディクタスアイというかギョロ目は遺伝するんじゃなかったっけ? 馬の遺伝は詳しくないが、確かにそう言う一族はいるよな >>479
脚質はまだロマン求めて発動する脚質に変更して出走できるし史実調教あるからいいけど
ダートGⅠ中央2000m以上無いのに中央2000m以上発動の特性多すぎだし
カナロアやシャトルのが中長距離馬に付くと虚しいから遺伝無視してでも特性付いたら適正関係は補正入れてほしい 最近はじめた民。イチフジイサミで国内G1全部とか凱旋門とったみたいな情報みるけどやはりイージーの話なんだろうか
ノーマルでやってるけど成績振るわないわ。8くらいからやってきてるから勝手は掴んでると思ったけど難しいね 中央限定で継承させたいと思うのは熱血王道と緋色の煌めきくらいだな >>483
初期馬で全冠系は
非根幹付かないようにリセマラしたり
ハイセイコーが気合い乗らないようにリセマラしたり
安田に海外馬が来ないようにリセマラしたり
そこまでやればどのゲームでも勝てるようなリセマラ前提だよ
イチフジイサミ好きならともかく普通に進めた方が絶対楽しい >>484
Easyじゃないと無理よ
ハイセイコーに勝つために必要な特性を覚えるまで確率10%を繰り返して
ハイセイコーに直接勝つための乱数10%を引くためにあれこれ試して
何やっても駄目ならニューゲーム選んで最初からやって みたいな
Easyでも全然Easyじゃない遊びよ >>483
難易度エキスパでイチフジイサミで引退間際のハイセイコー相手に有馬でギリ勝利できたときは興奮しましたが基本は決戦までにいかにサブパラと特性を獲得強化できるかが大事
微妙な馬でG1等勝つには強敵は避けつつOPG3出走も視野にいれるといいです
試しに素質馬で成長遅めや晩成馬を年始から間隔空けずにOPG310~15戦近く勝たせると気合乗り&特性モリモリ増えてG1でも上位に食い込めるようになりますよ 流星の貴公子とか天馬の羽ばたきが付いて生まれた馬ってやっぱり強いの?
駄馬にも付く事ある? 固有ついてる架空馬は基本スピードは高めなのでサブパラ低くてもお気に入りの仔は史実調教で強くするのはありかと
史実調教縛りでないかぎりパワー脚質等は伸ばしやすいですし >>488
継承緩和のアプデ後さらに継承するスピード値も65以上になったぞ
D+ぐらいから普通に付く、そんなのについても言うまでもなく弱い
アプデ前は父継承は70保証とかだったのに(´・ω・`) 初期D+あれば成長でC+くらいにはなるし
自分の他の馬出さない忖度すれば国内GⅠ何個かは取れるからセーフ 血統表に入ってたら遺伝の可能性あるって仕様は自家生産だと割と邪魔な時多い気がして来た
ちょろっと紛れ込んだグラスワンダーの血が大暴れして固有持ちが大量発生してる そんで大量発生しても架空牡馬は種牡馬入りしないから血統支配率に大きな貢献は出来ない
ほんと邪魔なだけだなw 何だかんだ史実期間が楽しいと思っちゃってるんやろね
架空期間遊べる人は
本気で成したい箱庭環境があるか最強馬生産に重きを置いてる人
適正の有無と言ってもいいと思う 架空期間はCPUのネーミングセンスの無さとキャップ外れても微妙な能力しか出さないCPU馬とテンマセシルのせいでやる気出ないわ 自分なりの血統の広がりを楽しめる人にとっては架空期間は楽しいわけで適性の有無というのは間違いない
架空期間の面白いところは放り出したマイナー種牡馬がランキング上位にきたりと思わぬ展開があったりとドラマ性があったりします
ただ、9から変わってないですが架空期間での札付馬の弱さはいい加減サブパラ特性込みで下駄を履かすなど改善してほしいと思ってしまう 下駄履かせてもプレイヤーが簡単に買えちゃうと意味ないからなぁ
理不尽なAI所有時チートするしか箱庭の緊張感は保てないよな 緊張感が欲しいなら強いNPC産馬は買わなければ良いのでは?ボブ訝
目利きを楽しみたいなら買う選択肢もあるし、NPC産でも強いのが出る方がいろんなプレイスタイルを楽しめる
今はどちらも無理 毛色遺伝子システムが実装されたら芦毛絶滅問題は回避できるのだろうか
複雑になりすぎる気がしなくもないけど 現存する最も数の少ない固有特性を持つ親を選び継承
能力も固有持ちくらいにする
専用に用意されたSH名を付けて虹札
オンラインでは使えない
これを毎年2頭出そう >>501
普通にプレイしてたら完封できるセシルに馬供給して負けて発狂してる人がいまだにいるし
相手が強いから楽しめる層と相手は弱いほど良い層がいるから難易度調整に革命が起きないとどうしようもないな >>504
スピードキャップ期間が伸びるからスーパーホース嫌いだよ派はわかるけど
スーパーホースの存在自体嫌いだよ派もいるんだよな…
個人的にはシリーズの半分はプレイしてるからもっと昔のSHも収録してほしいんだが >専用に用意されたSH名を付けて虹札
これはSP70超えだったら今でも出る
史実期間架空期間問わず >>506
仮想モード限定で旧作のSH出現するようにしてほしい(勿論ONOFFは選択可)
オグリ産駒のダークレジェンドやトロットサンダー産駒のサンダーマウンテンをまた見てみたい 架空期間に入ったら細胞からの復活が出来るようになったとか言って有名史実馬を年数頭ランダム復活させてほしいわ
史実期間に確立出来なかったあの馬を今度こそ確立するぞーみたいな 気持ち悪い血統表になりそうだな
父シンザン母父ディープとか 7以前の史実期間が無いウイポで国内最強馬として暴れてたカマイタチ返して…
欧州送りでKamaitachiになって早熟鍋底になって血統も一新されてってそれ別のSH作れば良かったのでは? 2でSHになんとか勝ってコースポで褒められてるの見るの好きだったなあ
ネココネコロガールの名前言いづらそうって記事あったからあれ全SH用の記事あったんかな 2とからへんの昔の方がイベントとか凝ってたと動画観て思った6から始めた人間 過去の血統SHは『まさかあの血が残ってたなんて…』みたいな感じで地方から移籍イベントでも良いんじゃない?
ナントカノテイオーみたいな… 8(2017)9(2022)10の全部乗せが来たらどんな感じのプレイになるんだろう
my牝系!SH名鑑!調教!絆コマンド!史実調教!
頭パンクしそう 8は2018が最新だった、ミスった(純粋に2017が最後と勘違いしてた) まあ2018は賛否両論作だしな
ツールなしだとゲームバランスも不安定だし
ただ調教要素もあって成長力ないでも普通に成長するから、ホッカイペガサスでも3歳で欧州長距離路線で戦えたりする 2018でも1点良いことがある
お守り奉納所だ、まあ2017からの追加だけど 7の年度開始ムービー?は復活してほしい
シービーはどこだ?が脳に焼き付いてネタにされるけど毎年楽しみだった オンラインで自馬が1番人気以外になる事あるんだな
8番人気で惨敗だったけど 9の2022でクラブに多頭数突っ込んでるとダービーとか7頭ぐらい登録されててそのまま出れるのかと思いきや前週にラジオ日経賞とかに登録するんだな。リスグラシューがオークスいつの間にか回避してたわ。10だと改良されてる? >>525
4頭縛りは10年以上改善されてない
PC版でツール使えば回避可能 早熟の4歳馬がG17つ勝ってから後なかなか勝てなくて年末の香港カップに5頭出しして無理矢理勝たせる事が出来たわ
あと1つ勝てないのめっちゃイライラするな 去年の北米リーディングは相変わらずイントゥミスチーフで、さBCC勝ったフライトラインのタピットが6位とかなんだな
そう考えると北米ってまだまた全然レース実装されてないんやな、 冬のヨーロッパレースがスカスカなのどうにかして欲しい
香港とかオーストラリア入れたらある程度埋まるだろうに >>527
エンドスウィープも立てると無になるクソ血統 今年のアイルランドダービー9頭立てで
オブライエン親子調教馬で7頭出してるとかこういうプレイしたい人もいるんだろうな
勝たないと成長鈍る、マイナスウマソナ付く、特性付かない、繁殖入り後の因子数や仔出しにも影響あるし
まだまだ多数のデメリットを抱えながら負けレースに馬出す気にならんのよな >>532
そこまで露骨にやれば勝ち馬を操作することなんて造作もないな せやろか?騎手が露骨に追わなかったりしたら見てわかるし実力上位の馬を飛ばしたからって実力下位の馬が狙った順位でゴールしてくれるかなんてそれこそ運次第でしょ 前哨戦出し忘れてペガサスCギリ勝って
大会レースでは普通に勝った
オンラインはデバフ消えてる? >>536
オンラインはオフでそのレースを勝った直後の状態がそのまま反映されるから、オフで勝ったペガサスが前哨戦扱いされてデバフが消えたんじゃ? 大会の脚質てどうしてる?
デフォか最後方どっちがいいんだ >>538
脚質専用スキルはデカめのバフ乗るからそれに合わせりゃいい
付いてないんなら好きなので良いけどあの手の(大きく)力を発揮する系のスキルカチ盛りにしないと話にならんと思う 父が日本にいる状態の牡馬で、国内重賞は他の所有馬が全部登録してるときって国内のOP取るのと外国のG2G3取るのどっちがいいのだ?
あと父が日本にいて日本のG1は他の所有馬が登録してて外国の牝馬G1が空いてる時に国内G2以下取るのと外国G1取るの
設備は立て終わってて純粋な金稼ぎは不要の場合で >>540
海外の賞金額はショボいケースが多いので、日本OPと海外g3比べて賞金額多い方
殿堂と史実馬の因子に関わるG1はまた別で、必要G1数に足りてなければG1優先 東京新橋のムーティエってバーが爆発
馬好きの交流バーらしい ドバイワールドカップにクラブ馬出したい時ってどうすれば良いの?
サウジカップ勝ってるから招待は行ってると思うんだけどかしわ記念登録されてどうにも出来ないわ >>545
ドバイワールドカップに出走登録したら? サードリストラムって欧州で種付できないのは仕様?なぜか日本からしか種付できない クラブの次走方針設定変じゃない?
距離適正外は±200mでも走らせるなって設定にしてるのに平気で±400mくらい走ってる
距離適正にあったレースが◯週間以内に無い場合は無視するみたいな設定にでもなってるんかね
あと現実の競馬と違って短距離馬が宝塚有馬の距離持つのは無理だからファン投票での出走快諾しないでくれ >>547
いや、招待前に登録はできない。
だから適当なレース登録せざるを得ないんだけど、それだと招待を受諾してくれない... >>549
そもそもファン投票で短距離馬が上位に来すぎというのもあるね >>551
当箱庭では毎年ダート馬が人気上位の常連ですわ
ここはアメリカだった…… 勝たせる馬しか出さないから毎年ほとんの上位は不出走になる 勝たせる馬以外出そうとしても4頭しか出せないから毎年上位こ殆どは不出走になりそう バランス崩壊するほど強力な配合でもないし三冠配合をシリーズ系重賞全部に適用してくれないかな
どうせ来年度版にはスピードDでも取れそうな糞緩地方ダート三冠が登場するが
それよりは難しいのに対象外の三冠とかそもそも短距離馬と長距離馬に三冠該当レース無いから
香港短距離とステイヤーズミリオンも対象にしてさ >>550
招待前でもローテーションに入れとくことはできるだろ このゲーム凄い疲れるな
ちょっと気を抜くと何かしら忘れるわ 行動ログ欲しいわ
ざっと眺められれば何しようとしてたか大体わかるだろうし >>556
所有馬はそうだけど、クラブ馬ってローテーション適用させられなくない?
一走ずつ登録するしかない 10の話とは限らないんだよな
クラブ馬のローテの話で食い違い何度も起きてる気がする え、じゃあ10ってクラブ馬にローテ設定できるの?
それだけで買う価値あるぐらいだな 10のクラブはほぼ日本支部に出来るようになったな
あとは調教師か 繁殖入りが確定じゃないから
目ぼしい史実馬を買ってはぶち込み引退させる施設にしてる
牧場の方は全力でありがたい ダート三冠が出来るんだし牝馬ダート三冠と春古馬or秋古馬三冠と同じ感じのダート古馬三冠も欲しくなるよな まあまあ歴史あるのに肥からは三冠とすら認識されてないイギリスの長距離三冠 やっとクラブ牧場の話が出てきた
クラブ牧場って種付けは自由に出来るの?
それとも勝手に種付けされてる? 自由に出来るはずだよ
繁殖に関しては自牧場分場に近い オンラインでランキング上位の強い馬の中に「完全燃焼(全身全霊)」がある馬結構いて、「うっかりついちゃってる人多いねー」思ってたけど、これひょっとしたら意図的に取ってるかもと最近思い直した
ライバル増やしたくないから詳細省くけど、オフじゃ要らない子の完全燃焼もオンをガチでやるなら使いようによっちゃ・・・ ふと思ったけど海外のバフデバフ、コエテクの株買って株主総会で質問した方が効果あるんじゃない?こんなところで議論するより効果的だと思うけど >>568
オンラインレースが直前に走ったオフラインレース直後の状態を登録するというのが本当なら無意味になるんちゃう?
オンラインレース時には疲労マークが更新されてたりするから本当ぽいとは思ってる そもそも完全燃焼ってオンだと発動しないからゴミ扱いなんじゃ無いのか?
オフで勝ったレースの後にもう一戦するって判定だろ?
発動するようになってるんなら効果量自体は高いから必須って話にはなりそう
事前にセーブデータ確保しとけば秋天JCみたいな間隔狭いところもカバーできるし いや、発動しないことは自分の馬でも確認済みなんです。
オンレースで発動させる為じゃなくてですね、ううーんっ、…言いたいけど自分がオン完全引退になるまでは我慢や! オンラインガチ勢は大変だな
ダビスタなんかだと1頭最強馬作ればいいかもしれないけど
ウイポだと同じレース1回しか出れないし当歳1歳でスピードが上がるまで延々とリセマラとかするんでしょ? オンラインは馬主ランキングだとニートが圧倒的優位性があって週5社畜人間は勝負ならんから、競走馬ランキングの方に目標切り替えたよ
こちらなら時間十分にない人でも上位目指せる よくわからんけどオフで使えない特性がオンでは使い道あるならなかなか面白いね たまにオン勝てる化け物と出会うぐらいのぼちぼちでもSwitchならまあまあ上に居られる >>577
報酬がアレだからそもそも本気出してる人極少なんだろうけど
ミルリーフ×初期牝馬くらいでもシルバーランクなら普通に勝ち負けレベル作れるのは楽しい
それでも数世代に1頭生まれるだけで無敗三冠馬でもオンでは毎回最下位になるくらいシビアだが 完璧な馬なら特性厳選してランキング1位狙うんだけどな
1頭ほぼ完璧だったけど芝適性で凱旋門賞走れない牝馬だったから諦めた
現実もそうだとは言え、牝馬が弱いってのも嫌だなあ ウマソナは種類もっと充実させて欲しいな
特に「厩舎のボス」など、マイナスからプラスに進化するのはゲーム的に楽しいから年度版ではそこら辺力入れて欲しい >>578
まあCPU相手に7馬身〜大差が当たり前ぐらいでオン勝てるかどうかだからね
スピードS以上の自家生産も同時に走らせて大差勝ち出たらゴールドでも割と勝てる 運営に無かったことにされたけど初回の大会の時はドバイとサウジさえ勝てば上位入れたから専用機作るの楽だった
一桁順位とか初めて行ったし >>573
「開催年まで一致する同一レース」「誕生年まで一致する同一配合」がアウトだったはず
つまり初期配置同士で強い馬を量産できるとしてもいつかは組み合わせが尽きて自家配合の馬に頼らざるを得なくなる 最近買って今全ての実名化を完了した
今までのようにSwitch版買ってりゃこんな苦労もしなかったんだけど(;´∀`) 発売から約3ヶ月経ってのトロフィー獲得具合が
初勝利 92.5%
日本年度代表馬 77.6%
国内GⅠ全制覇 44.1%
エンディング 14.0%
結婚 71.7%
新しい家族 66.1%
大家族 13.3%
子孫最多勝利騎手 2.2%
子孫最多勝利調教師 1.0%
子孫海外調教師1位 0.5%
って所からも大多数の人が史実期間で飽きて辞めてるんだろうな感ある
子供が生まれる頃には知人イベントとかもう起きなくなってて
子供が成長するまで20年近くが虚無になるのはなんとかした方がいいと思う 2万売れたとして1600人が初勝利すらせずやめたのか
こういう人達はなんのために買ったの? ウイニングポストは意を決して買う感あるわ
その場合さっさと始めるからウイニングポスト積む気持ちは分からんな 新品で買って積む意味よ
DLC目当てならなおさら早くやるし
そのトロフィーなんで取ってないのはどのゲームにも言えることだけど PC版じゃないなら少しずつ実名化作業してるのでは?
早期予約特典もあるしプレイ自体は急いでないんでしょ 割と時間なくて、エンディングや主要G1制覇位で終わっちゃう方だな
まあ楽しいからいい スピードA瞬発力と勝負根性が共にFだった馬が史実調教繰り返してやっと瞬発力と勝負根性共にDになって安定して勝てるようになってきた
こういう極端な馬出て来たら捨てた方がええんかな? >>593
エンディングは開始10年くらいで達成出来るからその期間だけ遊ぶって勿体無い気がする >>594
ほっとけばその内強い馬が誕生する環境なら捨てる
繁殖に必要な血なら育てる
根性瞬発は育てにくいから2つ死んでるとだいぶ諦めたくなる >>594
本当に残したい血統だったりするなら瞬発は伸ばしにくいけど史実調教でそこそこ改善はできるので9歳までにC~Bくらいまで上げて次世代に託すという手もあります スピS+瞬発G根性Gの馬のスピS+らしくない負けっぷりは切なくなる 今作は育成ゲーだから好きな史実馬を鍛えて活躍させてその子供を数頭育成したら満足って感じになるのだろうな
そういうライトに遊ぶ層に売れたからこその売り上げっぽい >>599
昔と違って仔出し低い史実馬でもGⅠ走らせとけばライバル形成して仔出し上がるしな
好きな馬を全力で愛でるために1973年スタートにしたけどいくらなんでも先が遠くてダレるわ
かといってもし次はシンザンの時代からなんて事になればそこから遊んじゃうけど 9シリーズと比べると腰甘喉鳴りが致命傷すぎて辛いわ
治るまで放牧リセットかければいいのはそうなんだが時間の無駄感半端ないし 持病改善と坂路ガチャだけ絆コマンド再実装しませんか 史実期間最長50年もあるんだから新規増えて完走の方が多いならやばいだろ たまに左右回り苦手は出るけど腰や喉はまず見かけないな 新要素として持病治しを2024で復活させるだけだろ 腰が甘いのは知らん間に牧場長が腰がパンとして来たって報告されて気が付くくらいだからそんなに影響無いんじゃないの?
喉鳴りは成績ガタガタだけど steamのセールで多数のゲームを買った上でプレイして積まない人のみが積むのわからんと言える立場だと思うんだよなぁ
俺には無理だ、普通に積んでるゲームめちゃくちゃあるしなんならコンシューマーソフトですら積む時は積むし クラブ導入アプデまで寝かせとくはずがそのまま放置とかはありそうな気もするけど
>>608
時間が有限である以上、多数のゲーム購入するのは積むのと変わらんのと違うか 直したほうがいい癖だと思うな
遊ばないソフト買ったってメリットないやろ 子供産まれた時に使ったら16歳まで成長するタイム風呂敷的なの売ってくれんかね
20歳の嫁から16歳の子供が産まれたような家系図になるのが気になるくらいで
ゲームバランス壊す要素じゃないしDLC500円くらいなら買うわ スタッフ埋まらん(というか時間かかりすぎ)問題は
開始時に兄弟やいとこを設定できればいいのになと思う
というか独力でやろうとしすぎだろプレイヤー 跡継ぎの成長と噛み合わなくて秘書と結婚出来なかったりするからな、子孫の年齢調整がほしい 架空期間入って長い事遊ぶくらい長く箱庭継続した時って
各国牧場に3人ずつくらいスタッフいたりするもんなん?
で、そいつらも勝手に結婚して最大3人ずつ子孫残してって
ねずみ算的にプレイヤー子孫って増えそうな気もするが(そこまで数十年遊ぶかはともかく) >>609-610
買って満足しちゃうんだよねぇ…どうにも出来ん 時間かかるし始めるのに割とエネルギーいるゲームではあるかもな
ニッチで高いゲームだから好きな人が買うゲームではあるけども アプデ内容
調整
「オンライン」-「チュートリアル」-「出走できる競走馬」の説明文を調整
不具合修正
特定の手順でクラブ馬の放牧期間を設定すると停止することがある不具合を修正
「オンライン・馬券王決定戦」の馬券購入画面で停止することがある不具合を修正(Windows版®のみ)
「オンライン」-「オンライン報酬」の「水守弓美子・結婚条件達成報酬」の結婚条件の説明が実際の条件と違っている不具合を修正
Windows®(Steam®)版の使用許諾契約(EULA)更新
「3.保証および責任の範囲」の以下の文面を更新 ナリタブライアン好きだけどナリタブライアンが競走引退する時と血統表から消える時は無性にやる気がなくなる
目標が消えるんだよな 親族と牧野一族以外は雇用しない謎の牧場だもんな
適当な労働者雇おうとか思わんのだろうか 所有系統を世界系統にするの
オンラインTOP10に入るより遥かに難しい
それを2つも求めるなや >>621
な、なぁにい!このゲームはリアルでは振るわなかったナリタブライアンの系統を作るなんてこともできちまうのかあ!? 昨日はめんどくさくなって、年末処理手前でやめてしまったわ 年末週導入で少し楽になったけど年末処理中のセーブ欲しいわ
もしくは幼駒に登録馬名予約機能 オンラインガチるならロード繰り返して出れるレース全部出るの?
例えば秋天エリ女マイルCSJCチャンピオンズなんか普通にやれば疲労×になっちゃうから10月くらいでセーブして1つずつ走るってことでいいのかな? 入厩と繁殖の処理タイミングを分けたらええんやけどな
入厩は四月とかでええやん >>628
同じ年の同じレースは同じ馬が出れないから
晩成の馬なんかだと3歳のデータから残しておいて
狙った特性取りに行ったり能力上げしたが上手くいかなかったらやり直し
上手くいったらそのレースにピークが来るようにセーブとロードを繰り返す
オンライン用データだから勝利報酬の寿命延長と仔出しアップは諦める 年末処理面倒くさいからオートで飛ばしたいけど、まだまだ稼げるピーク過ぎてない活躍馬を平気で引退させるから嫌い >>632
能力調べるためにオートしたら晩成馬が3歳で引退してた >>632
ps5ならレストモードにしとけば続きから出来るんじゃないの? チャンピオンカップ勝ってフェブラリーステークス連覇してたのにドバイワールドカップ推薦されなかった
3月2週目に放牧中だったのが原因かな? クラブ馬の騎手がおかしくなるのはまだ報告されてないのかな
当週の登録画面には武豊で表示されてたのにレースに熊沢が乗ってた ありがとう
まだ締め配合とか考えてないけど強い馬が出たら参考にしてみる >>568
やり直ししないからついたら仕方ないで割り切ってる
完全燃焼ついた馬かつ大舞台どまりかつ固有なしでも他が強ければオンラインで複数回勝てる そういやこのアプデで3回目だから致命的なバグがない限りラストか
地味なアプデで終わったな かんぱちさんが系統確立動画あげなくなって久しいな、、、
エディット機能ついてから買うタイプなのだろうか? 外国の騎手が輪廻転生するようになったらオリ女騎手どのくらい使われるのだろうか デットーリもついに引退だしそろそろ外国人騎手も年齢要るよね 信頼度まだハート0個なのにイベントで信頼度は最大になってるってコメントが出るバグはまだ直ってなかったな かなり強そうな馬を試しに売却して何年か進めてみたら昔見たスーパーホースの名前になって登場してた
3の時も見たけどまだこのたまに出る仕様残ってたんだな 女性ジョッキーて引退も早いし本当に使う理由がねえな ミスプロ買ってSS買うのが一番楽なんでしょうかね? SSの場合もだが率の関係で邪魔になる
サドラー嵐猫AP(とミスプロSS)をどう抑制するかが鍵なように思う
それぞれが自分のシマで好き勝手繁栄したら世界支配率がコントロール出来ない 従業員宿舎って作った方がいいの?
あとウォーキングマシーンと集団馬房も作ってないけど作った方がいい?
温泉とか2段階拡張出来る施設は2段階拡張済み ウォーキングマシンは確か受胎率に関係するだろ、作った方が良い 騎手との絆特性で「晴れ舞台」初めてついた
「超回復」「鋼の心臓」「ロケットスタート」
だいたいいつもこの3つばかりだから晴れ舞台つく可能性あるとは思わなかった
晴れ舞台つきにくい馬でも絆特性に賭けてみる手もありやな 桜花賞や皐月賞勝って調子が下降気味なの気付かずに、調子✕でむかえるオークスとダービーwww 次走は春の時点で12月まで2歳以外決めちゃうし流石にその経験は無いわ 2歳馬が夏以降にバラバラにデビューしてきたのを調整するのめんどくさいよなあ >>650
>>651
ウォーキングマシーン必須施設だったのか
じゃあ削るとしたら温泉かな? >>656
温泉こそ必須じゃね?
引退が伸びるから現役が渋滞して飽きが加速するって意見もあるが
それはGⅠ8勝以上してライバル関係も組めたら寿命前に引退させればいいし
早熟や早めが3歳で衰えたってなるのが1番キツい Private種牡馬施設回避出来た幸せ者は俺だけだろうなあ
まあやり直したからなんだけど 2段階強化可能なのは全部やってるって話なら観光施設じゃね?
温泉は必須とは言わんけどオンやり込むならあって損はない ウォーキングはどんなプレイスタイルでも必須
温泉は所有頭数や引退時期にもよるから好み どんなプレイスタイルでも必須なの獣医施設じゃないの? オンライン対戦で対戦相手の馬の能力見れるんやなwwwランク低いとスピードB+とか大した事無い馬ばっかりなんやな E+の馬がぶっちぎったりすることあるしあのデータワザップのような気もする ピーク前にオンライン出走させて何度挑んでも勝てなかった強い馬に、いざピーク迎えて勝てた時めちゃくちゃ脳汁出る
オフでのなんちゃってライバル対決なんかより、オンでの脳内ライバル馬と見なした他プレーヤー馬との宿命の対決の方がメチャクチャ熱いわ >>863
ランク低いのに自分より能力低い馬に負けたわwwwスピードSあったのに >>659
観光施設は繁用種牡馬の種付け数に影響あるって聞いたんだけど
消去法で撤去するなら功労馬施設かなって思ってる 自分がオンに出したスピードがAとかBクラスじゃ勝てないのに、他の馬は突き抜けるの謎やわwww マスクデータでもあるし、オフだとほとんどの人が気にしないレース勘がオンだと意外と重要な気がする
何故かスピード格下に負ける時って、調子すぐあげられるからと安易にレース前1週放牧挟んでレース勘落としてるのが原因のひとつかも ミスプロ全妹についにスピ因子二つ付く化け物が出来た
こいつを根幹牝馬にして世界を蹂躙してやるわ >>670
いや単純にあの能力値はバグってるか変な数値参照してるだけだと思うよ
まずGⅠ勝てないからオンに出走できないだろって能力の馬が平気でゴロゴロいてそれが勝つんだし
かといって変な馬が勝つ運ゲーかと言ったら自分のスピードA程度では
見せ場なし最下位当たり前なのがS+出せばちゃんと上位に入るし 世界一の牧場を自負すると観光施設は潰したくないと思ってしまう。 オンラインでもプレイヤーばにデバフ、他プレイヤー馬にバフしてそう(小並感 >>672
表示データがバグってるのか、その可能性は考えなかったわ
じゃあワイのオールS+のエース馬も、相手のオンラインではスピードBとかで表示されてて、「何でこんな駄馬でまけんだよー」とか思われてそう コーエーの信頼がないから変な事象はすべてバグになる その年で最もG1勝った牝馬1頭だけが因子2つだっけ
なんかそんな感じ 距離適正1900~3300Mの範囲内じゃ敵無しの愛馬を高松宮記念で走らせてみたけど、4コーナーまで後方で追走に苦しみ、直線半ばでやっとエンジンかかるも5着まで追い上げるのが精一杯という、ナリブーまんまの結果だった
偶々かもしれんけど、グラフィックのみに限らずここら辺のレースのアルゴリズムがリアルだな それでも距離適性の下限はかなり緩いイメージだけどね
上限は100mでも超えるともうきつい 追加スキルの行きっぷりがそれなりに機能するのに
鋼の心臓が相変わらず確率スキルでレーススピードを増やすという
距離伸びることによるスタミナ切れのなんの対策にもなってない産廃スキルがね 特性スキルってどれもほぼほぼSP値の変化だよね
他のパラメーターをレース中に変動させるのはプログラム的に難しいからやらんのかしら? >>682
瞬発力とか勝負根性がS+超えて発揮されるならともかく
そうでないなら実質青天井なスピード増やしてくれた方が良いし サブパラも条件次第でスピード変動させてるだけだしな >>682
脚質系はサブパラもバフ掛けてた筈
そんで対応するサブパラがカンストしてたらスピードバフに切り替わるとかだったような 今までそんな馬産まれた事なかったから初体験だったが
数年飛ばして幼駒がスピードAパワーS+柔軟性S+になってるの確認して残したら
ポロッポロ毎レースのように国内程度で落とすから何事かと思ったら
他のパラメーター全部F以下の尖った馬で草 逆にSPパックマンで鬼サブパラのほうが競争成績は強い
繁殖では使い物にならんけど SPゴミだと因子つかないからどんどん箱庭劣化していくんだよな >>688
現実に競走成績が圧倒的なのに、繁殖入りしてダメだった馬は牡牝問わず数えきれないぐらい存在してるので、それはそれでリアリティはあると思いますが。 >>692
おめーらの因子1つ目になると2個目がつかないところは絶対許さないからな >>694
コイツらは普通の因子別枠だったらまだよかったのにな 昨日年末処理を予約させろって話題盛り上がってたけど
今の超絶時間かかる処理をしながらSP因子2個厳選とか毎年やってる猛者いるんだろうか?
流石にそんな神経質ならPC版でツール使って弄るか >>696
超絶時間かかるって程でもないやろ
自動引退するやつをチェックつけて1/2までオートするか
自動引退判定のやつ残したいなら他を12/4に引退させておいて種牡馬入りリストまで見てアプリ再起動するかだし 難因子って活性化したら勝負根性上がるとかなかったっけ?
大逃げ縛りとかやるんなら意図的に付けてもいいんじゃね
今作からようやく使い物になる脚質になった訳だし 所有牝馬と種牡馬と所有馬+5のDLC急遽入れたわ。選別するの楽になりそう 大逃げたまに勝てるようになってて良いよね
逃亡者ついてたら無双するイメージ 数は強さだからな
1000頭産まれれば爆発力4しか稼げないイチフジイサミもあっという間に後継誕生よ ウイニングポストの地方競馬を見直しした方がいい気がするが? 地方デビューはやってみたいよな
マンダリンヒーローみたいなローテ浪漫あるわ ウイポ8 2015でサクラチヨノオーを保有するにはどうしたらいいですか?PS3版です スピードの成長がSからS +に行かなくてまたSの最初からになってるんだけど、こんなバグあった?
ちなみにSwitch >>706
スピードはGとS+以外は同アルファベット内に2段階あるからバグじゃないかと(GとS+は6段階、ただしS+内はSTと初期サブパラと馬場適正によって計算される上限あり) 全然関係ない話だけどBS11競馬のアシだった内田敦子さんSEGAに就職だってよ
もしコエテクに就職ならウイポに本人出演あったのかな? 京都競馬場のゴール板が旧デザインなのは仕方ないけど
ゴール板自体がなんかえらく小さい気がする >>702-703
地方馬主モードの声は昔からあったけど地方改革で盛り上がれば実現の目もあるかも
オグリやハイセイコーが使えるゲームで打倒中央!海外遠征も史実馬の前例あり!ならワンチャン >>709
何年の繁殖牝馬セールにあるでしょうか?
重ね重ね申し訳ないです >>704
ありがとう
S→S→S +って成長するってことなのかしら?
10から始めたんだけど、S→S +かと思ってたよ そうじゃない、数値で言うとSは78-79,S+は80-85なので
言ってるケースは78が79になっただけ >>712
史実馬を産む牝馬は史実馬全部産んでからじゃないとオークションには出てこないぞ
札切って庭先取引しろ >>713
GとS+以外は2刻みだから78と79は同じS表示になる >>711
ありがとう
Sでも78と79があるってことなんだね また同じランクが来るのって結構ガッカリするんよなあ 今回はホクトベガを米国所属させてもたいして勝てないなぁ うちのそろそろ繁殖も引退するホクトベガ見たらトリプルティアラにドバイとか色々勝ちまくってたわ ホクトベガ米国所属にすると遅めだからティアラはきついけど
古馬になると米国牝馬G1だと芝ダート両方で無双するよな
しかも活躍期間長い ナグルスキー産駒の牝馬を長期間活躍させても…って思ってしまう 確立に関わらない史実馬なんて自己所有して活躍させるメリットゼロだからねぇ
晩成や覚醒の強馬とか飼い殺しからの3歳引退まである オグリキャップ自家所有したらアメリカに送った方がいいんかな?
昔のウイポだったら距離適正無視して国内3冠獲れたけど今作だと無理そうだしアメリカ3冠なら獲れそうな気がしてる コントレイルをクラブに渡しちまったー
お膳立てしないと繁殖から消えるんだよなあ… ヌレイエフの後継ってピヴォタルにしてますか?その後の後継は自家生産にするか、アドバイスください >>722
無意味なオナニープレイも時々したくなる
効率的な確立におわれ続けるプレイは窮屈すぎる サートリストラムって変な仕様なくなって普通に系統確立できるようになった? オンライン用に〆配合する人ならともかく90%以上のユーザー的には
適当に爆発力高い配合で全兄弟作りまくって現実では後継出せなかった史実馬無双させてってプレイでも問題無いよな
よく聞くユーザーが積極的に行動しないと血が偏るとか系統絶滅しまくるとかって
2024や2025買わないくらい延々と遊ぶ場合っしょ? >>730
そういう風に遊んだ結果血の偏りとかで箱庭が窮屈になった経験を経て確立狙うプレイに行ってると思うよ
特に現代の欧州の血統と全然噛み合ってない配合理論だから史実期間の範囲内で感じることのはず 晩成馬の所有するか決めるの難しいね。一応日本の調教師で相馬眼Sの人全員に凄そうですねって言われたら所有してるわ 欧州は元々ゴリゴリのインブリードや多重クロス信奉だもんな まだ92年だけどスピードS+でサブパラもかなり高めの馬が出て国内三冠余裕と思ってたら化け物みたいな架空馬いて桜花賞でちぎられた >>730
まあ実際そうよね、系統確立や配合理論こだわるプレイに対して卑屈になる必要はない、楽しく遊べれば良いんだから ウイポでガリデイン配合やると大体サブパラがどこか欠損する >>730
初めてやった頃はなんも考えずに付けてたら40年近くプレイする頃にはインブリード地獄になって詰まったな 10系統用意すりゃ自生産馬だけで配合していけるで
爆発力は稼ぎにくいけど両親が基本カンストしてるからどっこいだな SP系ST系とか因子とか配合理論とか全く覚える気無しでもオフライン無双して楽しめてるからヨシ!
たぶんこの辺ちゃんと覚えると楽しさ広がる反面因子リセマラとか系統確立で無系になったのを怒ったり
系統保護や確立支援で嫌々好きでもない馬育てる事になってストレスも増えるんだろうな 目当ての馬の確立と初期からある系統の滅亡防ぎながらやるのが普通では? いちいち馬鹿とか言わないと気が済まないのかな
なんかかわいそうな人 適当に100年ぐらいプレイしても行き詰まらなかったけどなぁ シムつってもバニラではコンソール開ける訳でもないし遊び方の幅はかなり狭いし声による導線強いよね 競走馬ランキングでトップ目指すなら間違いなく牝馬有利だよ
牡馬には出走できない牝馬限定レースでポイント稼げるアドバンテージあるから
それ抜きにしても女王君臨あれば言うほど牡馬と差がない気がする、体感だけど 春嵐マーク付いてる馬は馬場適正が芝だったら3冠は獲れるんかな? >>749
女王付けた部分牡馬は他の特性付けれるやん?
仮に最強同士なら全て牡馬が勝つと思うけど
牝馬しか出れないレースで稼いだところでって気がするん
するんですよ 距離が12~23の強い馬がいてマイルまでならオンラインでも全然勝てるけど宝塚とかだったらきついわ 周りの馬根性S+まみれだりうからゴリゴリスタミナ削られるんよな(´・ω・`) あかん、ユタカオーの確立間に合わんかったわ
バクシンオーの仔で一緒に確立させようと思ったけど他の系統に時間使いすぎたわ ダイジェストばっかでレース見てたから気づかなかったけど、フルで見るとイン突きの道中の挙動おかしいよな
序盤~中盤にかけていきなり加速して逃げ馬に迫るのが不自然
でもだからこそオンラインでは最終コーナーで他馬に置いて行かれず、イン突き有利な印象
スタミナ、勝負根性あるのが前提だけど >>725
欧州で種付できない仕様はそのままなのにな 距離上限以内ならレーススタミナは全馬一律に決勝線でピッタリ0になる分しか配られんのやで
だから道中スタミナ消耗の少ない最後方や旧イン突きは強いし無駄な動きでスタミナを浪費する大逃げ捲りは弱い 昨晩は夜中までウイポ三昧だったけど、今日はリアル競馬やってプロキオンステークスは残念ながら外しちゃったけどまさかの七夕賞が3連複的中でかなり儲けた
いい日曜日でした 鍋底って底の浅い馬と低い馬が居るな
早熟で衰えたから引退させようと思ったら年末処理でここからですよと言われたから翌年も現役続行させたけど全然勝てずどうなってるんやと思いながら翌年の年末処理でもまだここからになってたわ >>760
日本国内の繁殖牝馬になら種牡馬繁用施設を最大まで拡張すれば種付け出来る
アメリカの繁殖牝馬にヨーロッパの種牡馬、ヨーロッパの繁殖牝馬にアメリカの種牡馬、アメリカヨーロッパの繁殖牝馬に日本国内の種牡馬は種付け権持ってないと無理 エアグル欧州移動させたけど日本にいるサンデー種付けできてアドマイヤグルーヴ誕生できたけど史実馬だけは違うのかな 並べ替えたら鍋底判明するのって今作もあるんだっけ? セレクトセールの盛り上がり見てると史実馬以外ゴミカスしか出てこないウイポのセリってなんなんだろうなと思うわ
実際のセレクトセールも高くて活躍しない馬はいるけどウイポの場合スピードキャップに加えてマシな馬は庭先で取られるから当たりくじゼロに等しいし ウイニングポストでセリに価値があったのは
野良スーパーホース見分けられるウイポ2だけじゃないか スピード一定以上の架空馬はセリに出ないというメタ的な縛りがね
まあ、どうせスピード高い馬はセシルとテンマが庭先しちゃうんですけれど 競りに価値があるのはダビスタとダビつくだけやならな
ウイポの競りはプレイヤー牧場で生まれた駄馬を処分するところだから… 駄馬しか出ないセリでも全頭売れてウイポ世界の馬産は安泰 >>772
セールに出た後持ち主未定で年末に消える馬おるよ
屑と謂うのも抵抗あるような屑オブ屑馬だけど ・史実期間終わったらサブパラキャップ外す
・NPCの相馬眼はランダム係数強く掛けるか完全ランダムにする
・無意味なセリの縛りも無くす
これぐらいしてもらわないとセリが機能しないわ
と言うか箱庭全体で生まれる馬のパラの割合決まってるのもどうにかして 架空期間はセリでちゃんと強い金or虹クラスのスーパーホースが確定で買えるぐらいじゃないと馬を売るだけの場所になっちまう そもそもセリでそんなにCPUが生産した馬買いたいのか?
そんな縛りプレイしてる人ならともかく自分が持てる幼駒の数を
倍にでもしてくれんと自家生産以外の馬を持つなんて余裕が無い 確立ゲーとしての色合いが強いと結局そういう感想になりがちだよね ウイポスレって分裂してしまうのかな
Talkってなんぞ 規制解除されてるって本当かな?競馬板書き込めたことがないんだ
幼駒セリは序盤でたまにG1勝てるくらいの掘り出し物見つかったらいいなとは思う
現状SP60行くやつ居ないし account.cfgを立ち上がりの都度消せば使えるっぽい当面は(´・ω・`) セリ出品義務種牡馬とか実装されたらどうなるんだろう
あとはあえてマニュアルで種付け料を下げて人気を上げられるようになったら面白いのとシンジケートの余勢株収入システムはほしいよなぁと思う セリ出品義務種牡馬とか実装されたらどうなるんだろう
あとはあえてマニュアルで種付け料を下げて人気を上げられるようになったら面白いのとシンジケートの余勢株収入システムはほしいよなぁと思う 偉業の所持種牡馬を世界系統に、って、種牡馬現役中に達成の必要あり? >>785
親系統ですら始祖引退後でもいいのにんな訳あるかい 本当にMate(笑)と分裂した感じになったな
そのまま使って今までのレス消しただけのパクりサイトじゃんはよつぶれろ sikiで書き込めるようになったから
いけるうちはこれでいいか 今たまたまウイポの放送みてたけど配信者がどんどん不機嫌になっていくの笑った 配信見てないから状況知らんけど、例え思い通りにいかなくともウイポでイライラすることってあんまない
短気な人なのかな セリは初期セリか
ギリギリで系統確立できない時にマニュアル種牡馬入り用に、狙った種牡馬の産駒を買うくらいでしか使わんな >>792
まあガチ勢の人で大会今度主催する人みたいだけどね 俺もたまたまやってるからみてみるかーで実際発言したわけじゃないけど
ガチ勢だから目当ての特性がなかなかつかなくてイライラしてた まあ最後に謝ってたよ イライラしてるのは自分でもわかってたみたい >>793
セリで買うより庭先で買ったほうが安くならない? 久しぶりにセリに印も6月査定も薄いの売ったら7頭中5頭セシル天馬に買われて笑った 今日は大井でジャパンダートダービーやな
先日の七夕賞的中したから今回も当てたいな やらないといけないことどんどん増えていくなあ
今作は固有特性保護だけど
やりたくないならやらなければいいじゃん が許される仕様にはして欲しいな みんなそんなにオンラインしてるの?
オフなら固有保護要らないでしょ 7以降セリの存在価値が史実馬を札無しで買える事しか無くなったんだよね
9で馬DLC扱いの虹札が出来てからはテイエムオペラオーやディープとかもセリに並ばなくなっちゃったし 存在価値が無いで言うとシンジケートって自分の馬でもCPUの馬でもなんか利点あるん?
昔のシリーズみたいに株持ってないと種付けできないならもちろん買うけど
今は倍額払えば種付けさせてくれるし5株残して売却とかやった事ないわ .
馬券の買い目を公開して回収率200%は凄いな
サマーシリーズも期待しています
http://netkeiba.mynikki.jp/ >>805
プレイヤー的には金がもらえる。サンデーサイレンスみたいなのは種牡馬にしたほうが後々お金たんまりはいるけど
ナリタブライアンとかテイエムオペラオーみたいなのは稼いでシンジケートにしたほうがお金がすぐ入るし金策になる >>805
種馬多すぎて抱えきれない時に確立支援用の馬をぶち込むから割と使うと思う 確立支援の架空馬を突っ込むには便利
史実馬をシンジケートにするとCPU牧場扱いで史実通りすぐ死ぬ仕様が無ければもうちょっと気軽に使えるんだけど オールアロングがいるからミックファイアを再現する人出てくるんだろうな なるほど確立プレイしてる人的には種牡馬数は増やしたいけど
所有まではしなくていいって時便利なのか
年末のCPUがシンジケート組んだけど株買うか?ってのは特にメリット無いのかな?
BOOKFULLになってても倍額払いまくって種付けできちゃうけど昔あった余生株の概念の名残とかなのかね シンジケート組んだ馬は解散の時買い取れてプライベート枠潰さなくても済むしCPUがシンジケート組むっていう行為は一応メリットはあるんじゃね?
ただ株を買う価値はマジで無い気がする ノミネーションセールがあった頃は株の売買で小銭稼げた 当たり無しのウイポのセリくそつまんねえ
競馬ゲームなのにセリが機能してないってどういうこと 能力の高い馬は確実に高額になるのつまんね
駄馬はクソ安だし >>812
株を買う唯一の価値
サードステージを生産したいときにトウカイテイオーを保護する準備で ウイポ2022をやってるんですが、牝系確立ってざっと何年かかりますか?確立するだけなので名牝系昇格は考えない場合です >>818
繁殖入りから20年もすれば確立するイメージかな いくらでもコストかかっていいから
大まかな種付け指示だけできる
100頭くらい牝馬を収容できる
勝手に牝馬を引退させない
数年に1回くらい牧場スタッフが生えてきてプレイヤー牧場に就職希望出してくる
そんな雑管理できるサブ牧場欲しい 世界系統昇格前の世界適正も表示して欲しい
世界系統昇格前の適正が芝質に影響するんだからそれ表示しといてくれないと
配合する時に不便 ドバイ更にレース追加
年間の賞金総額が27%アップ
https://news.netkeiba.com/?pid=column_view&cid=53238
・ドバイ一般競走を開催していた11月と12月もカーニバルデーとして開放
・12月22日フェスティブ・フライデー新設
・1月26日ファッションフライデー新設
・前哨戦を拡充する事で海外馬の長期滞在を促す狙い
ウイポ2024で反映されそう
11月12月1月に軽い芝の海外重賞増えるのは良いね 遡ったらニアークティック→ノーザンダンサーとSPになりそうだけどニアークティック確立以前スタートでニアークティックが子系統すら立たない可能性は多分わざとやらない限りないよね >>819
ありがとうございます。20年というともうすぐなので最後の1押し頑張ります! オーストラリアの種牡馬は欧州枠だけど欧州牧場から種付けできないのややこしいな >>823
どちらかというと11月〜3月の重い芝とダート
5月〜8月の軽い芝の海外GⅠ欲しい 海外遠征時に自分の海外牧場に短期放牧はいつか出来るようになって欲しい。
システム的に難しいのかな? レース前の新聞の短評に「惑星」ってあったけどどういうこと >>828
ここの開発海外牧場を軽視しまくってて
海外牧場建てられるようになったの2002年なのに
史実期間に海外牧場建てられるようになったのが20周年の去年だからな
要望送りまくって2027とかに実装されるかどうかじゃね >>829
惑わす星と書いて惑星なので、この馬次第で展開大きく変わりますよ、という意味では 惑星って競馬じゃなくとも新聞等で時々耳にする言葉だから何となく感覚で意味理解しとらん?
「プロ野球のニュー惑星誕生」とか PCオンラインのZiZiって奴の馬全て上位特性とか堂々とチート使ってやがる 先日七夕賞3連複的中したけど昨日のジャパンダートダービーはめちゃくちゃ簡単だったわ >>828
現実の海外はとスタッフは言ってたが 現地に海外牧場があるのに いちいち日本に返して現地放牧できないほうが現実的でないだろ 実際海外遠征中ってどうしてんだろな
エルとかディアドラとかこの辺放牧してたんかな ミックファイアJBCの成績次第でチャンピオンズカップ参戦するらしいね 三冠配合がさらに楽になるな
賞金安いから確立に関しては微妙だがまあ牝馬で取れば良いだろう サッカーボーイ系作りたいんだがおそろしく子出し悪いな、まだ3世代だけど 久しぶりに10年前の7 2013をやり直して思った事
良い所
・国内、海外ともに史実イベントが豊富で史実期間が飽きない。リアルで見てなかった世代も分かりやすい
・SH期間1世代目からお守り架空馬が出てくるので構築した箱庭ごとにランダム性が生まれる
・演出が少ないのでプレイに集中できる
・最新作と比べて非所有種牡馬の引退が遅い。種付け料下がり過ぎで押し出しはあるが体感気にならない。
悪い所
・史実期間に海外牧場を作れない。これは2022からなので分かるが次の…
・史実期間にクラブを作れない。よくプレイしてたな…
・繁殖牝馬と幼駒は20頭持てるが所有馬を6頭しか持てない
・種牡馬施設Lv3にしても海外牧場を種付けできない。大牧場モードは史実馬不可能
・繁殖入り遅らせた場合のロスト警告が無い
・種牡馬に直仔の数が表示されない
・種牡馬の血統支配率が表示されない
・牝系が無い(これは人によっては良い点)
とたった10年で良くも悪くも結構変わったもんだなと思った。 過去作はオートが今より遅いだけで 戻る気がなくなるくらい
大きな要素 演出が少なかろうがオートが今と比べると激重でやる気にな全くならん
あとは所有頭数だね ありえんくらい馬もてない 海外牧場の繁殖牝馬への海外種牡馬の種付け権とか海外初戦デバフとか
海外遠征時に海外牧場放牧不可とか
ウイポ作ってるスタッフって海外に変な縛り入れてくるよね 逆に競馬界で海外を特別視して難しいとしない方が無理あるでしょ
リアルでもダビスタでもウマ娘でもマキバオーでもなんでもさ
ウイポの調整が妥当かとかゲーム的に面白いかとかはもう何年も結論が出ない話題だから知らん 史実イベントも馬主としてのイベントもどんどん減っていって硬派どころか味気ないゲームになっていってるのは気になるな
ワールドみたくしろというわけじゃないが
半端に残ってるオグリとイナリの転厩イベントが逆に浮いてる気がするわw >>846
海外挑戦が難しいのは現実でもそうだからわかるけど海外牧場に放牧できませんなんてのは現実じゃありえないだろ
種牡馬を毎年2頭までしか移動できないとかも意味わかんないし 日本→海外は施設あったら無制限なのに逆は有限とか本当に謎
できるんなら繁殖牝馬運べよ別に1000万くらい払うし 7 2013の良い所で結構重要な部分を書き忘れてた
・エトワール、テンマ、セシルの厨ステ馬主が居ないので史実期間も架空期間もランダム架空G1馬の馬主(=命名)が良い具合にバラける。
・7にもキャップはあるはずだが、サブパラ4段階で差が少ないせいかプレイヤー馬とトウカイテイオーを皐月賞で置き去りにする架空馬が生まれる程度の難易度
・芝質適性も海外デバフも無いけど史実補正でEASYでも海外遠征は良い感じに歯応えアリの難易度
あと種牡馬枠は格段に緩く感じるけど種牡馬入り・引退のシステムが8・9で調整あったのかな
アドマイヤベガとかサイレンススズカみたいな早逝馬を年末イベントで海外CPU牧場に売った程度じゃ即屠殺とか絶対されないし、
架空期間入る前年に海外の架空種牡馬が米欧各30頭くらい生き残ってる。
所有馬増やしたりとか史実期間クラブ・海外牧場とかの制限解除は良かったけど、
その分バランス調整が7比で思った以上にヤバかった 久しぶりに2022の2023年から遊んでるけどネトケのSH多すぎだろマジで
有馬に7頭出ししてきて発狂しそうになったわ SHに全く好感持てないから全部買って放牧漬けにして引退させてる 史実補正って今こそ復活が必要だよな
あれがないからバカみてえに強い馬の総取りが起き続ける 史実補正はあれはあれでインチキ感強すぎて萎えるので難しい按配なんだよな 史実補正は8みたいにオンオフ選べればいいんだ
7の強制補正オンも9と10の強制補正オフも等しくダメだろ SHに全く好感持てないから全部買って放牧漬けにして引退させてる >>851
7の海外とか今みたいな芝適性無いからローテーション組んで毎年最強馬が蹂躙してた思い出しかない
ドバイから始まってシンガポール春天宝塚KGみたいな 疑似SHはスピB以上とサブパラ合計しか見てないのかパワーGだの精神Gだの晩成無しだのは見る機会も無いかもしれないな 73スタートのサウンドトラック産駒のshネーム架空馬はマジで使えるわ
あれとルナトラックかタカエノカオリ+テスコガビーで繁殖の質いきなり上がるし >>849
海外牧場牝馬は種付け権ないと外国の種牡馬付けられないとかも意味分からんのよね >>856
史実補正は自家生産馬のみ補正から外れるでいいだろ 歴史に存在しない馬なら運命に支配されることもない オンライン対戦スピードEとかで参戦してるやついるやんwww CPU所有のアイネスフウジンが主な勝鞍無しで種牡馬入りしとる…
ウイポだとアイネスフウジン>>ホワイトストーン>>メジロ達みたいなイメージだったんだが 1983年から何に確立の注力割けばいいかわかんなくなっちゃった
86年までにロベルト、フォルティノ、カロ、ダマスカス、テスコボーイ、パーソロンを確立できそうだけど、何種付けしよう… オンライン明らかに自分の馬より能力低い馬に負けるよなwww シニミニは因子見直した方が良いんじゃない?
競走実績無札レベルだから競走馬登場はしないだろうし 固有持ちCPU架空幼駒ってちょくちょく産まれてるんだな
キャップ緩いらしい海外に置いてるせいかもしれないけど
テンポイント牝馬とかオグリ牝馬とか買ったら固有持ってたわ 国内と海外で史実期間のキャップ全然違うからな
ランダムSH名や因子2個はスピードのハードルが国内海外で分かれてるけど固有は分かれてないエアプ仕様なんだろう 固有継承はもっとキャップ高くして欲しいわ
スピードSの馬に付かずにC+とかの馬に継承してると萎えまくる 海外は繁殖入りした時に因子つく条件厳しいの早く直して欲しいわ
何でもかんでも海外は別扱いっていい加減やめたら? アイドルの娘が結婚したらOLになってるのちょっと現実的で笑う 家族の育成部分は敢えて簡素化してるだろうけど、他の競馬ゲームとの差別化測るためにむしろここはもっと力入れるべきだと思う
娘がアイドルになっただー、チャラ男と付き合いだしただー、とかなんて、退屈になりがちなウイポの配信実況ももっと活性化するかと >>852
公募SHマジで邪魔だよな
ゲーム内にSHがいない前提ではあるがエディット機能に信長や三国志のように登場年と血縁を設定できる(列伝もできればなお良し)オリジナル競走馬エディットつければ
SHどころかゲームに登場しない史実馬も自由に登場させられるしキャップもなくなりこそはしないが期間が短くなるのにな
ドステも2016年生まれだから何がなんでも史実期間にSHを登場させないという制約があるわけでもないのに頑なにやらんのはやっぱ金にならんからか アイドルとかわけのわからないことされるなら家系はイラナイだろ 10はスポイルした機能があまりないから新作のネタに困ったらオリジナルホースエディットもあり得るかもな 8のオンラインっていまできたりする?できるなら実家にお盆に帰ったときに引っ張り出してこようかなと思ってるんだが 親族以外の牧場スタッフは採用出来るようにして欲しいなあ。子孫の結婚相手用にも。顔グラだけで別に喋るわけでも動く訳でも無いし、そんな手間かからないと思うんだけど。 公募じゃないSHも正直もういらないかなぁ
タマモクロス産駒じゃないクロスリング、オグリ産駒じゃないダークレジェンドとかに何の魅力も感じないし
削除じゃなくオンオフ機能付けるだけでもいいけど >>884
そいつらは毛色条件だけ付けてランダムSH送りで良いわ
そうしたらチートでキャップ外した時にオリジナル父馬から出てくる可能性もあるし 先週の七夕賞に続いて昨日の函館2歳ステークスも的中したわ
今日は嫁と買ってお金で昼前からステーキ食べに行ったわ >>887
どっちも要らんって話だけど
10だと公募オナニーは完全にリストラされたし 修正しないから札が無駄に高い史実馬出てくるしな
SH周りは雑すぎだわホント ネットケイバ産とか2度と収録するなよつまらないから グランドフィナーレとか名前だけカッコいいリストラされたSHの名前付けれるのか?
いつもの肥君の雑仕事で存在しないのに不良セクタみたいに名前が予約中になってたりするものとばかり思ってたわ しかしなんで10で76年を73年スタートに変更したんだろ
73年の次が84年って間隔空きすぎだし2024は78年で穴埋めするのかな
10無印は据え置きで2024から70年を追加した方が良かった気がする ハイタケとかセクレタリアトとかトキノミノル出したかったんでしょ目玉だし ヒストリックスターが金の理由が分からん
ハープは銀やしヒストリックスター自身は未出走やから強いとは思えんし ハープスターはかつては金だったからな、ヒストリックスターも下げるの忘れてんだろ 10のアプデってもう終わり?あとは細かなバグ修正だけ? 夏で打ち切りだから
WM健康オーバーフローバグみたいなDLCにも関わるバグ(2021)や
Win11 22H2以降で音が出なくなるS級バグ(2022)みたいなのしか修正パッチは来ない 矢張シンザンとNDの1964年スタート実装を見越してるのかね? シンザンまで遡るとセントライトもSP種牡馬で出てくるかな。
シービスケットまではさすがに無理か。 ここまで来たらシンザンまで遡ってほしいところだ
サラブレッドブリーダー2を超えろ シンザン世代はデータ無さ過ぎてキツイって泣き言言ってるし実際そこまで遡られても史実期間長すぎて飽きるだけだから有料DLCで良いわ
1964→2024で60年とか史実期間だけで2の2倍だぞ… 情報が一切入ってこなないだけで競馬は世界中でやってるから訳の分からん国の競馬場と重賞だけ死ぬほど実装して水増ししてくれ
韓国とかトルコとか レースを自作できるようにしてくれ
ダート4000mとか オリジナル競馬場とレースのエディットやりてぇ...
日本でもロイヤルアスコットやドバイワールドカップみたいなお祭りデーを開催するんだ シンザンの固有は、最終コーナー大外を回ると速度を上げることがある、「消えた三冠馬」と予想 シンザンとかの年代は無理に入れなくていいから
ロマン種牡馬枠として適当な固有でも付けといてくれりゃいいんじゃないの レース自作は(開発の技術力じゃ)高望みすぎだけどせめて既存のレースの賞金くらいはエディットできたら面白いのに 資産だだ余りしてくるから競馬場作らせてほしい
2歳ダート重賞とダート三冠で2400と3000作るぞ 地域住民•国交省•農水省その他諸々「すみません、○○さんのことをよく知らないので…」 6の種牡馬エディットは架空スタートしかなかった時代だったから出来たのかな
今その要素ねじ込もうとすると競走馬エディットになるし 種牡馬エディットで架空種牡馬作れるってなったら作りたい系統のやつの産駒を1500万設定でやりたい放題 自分で持たなくてもクラブに突っ込むだけでロストするんだなぁ(2歳引退制限) Solarをクラブに突っ込んでたらそこからつながるSolariat-Margot-Miss Caswell-ウーマンインレッド-ライオンボスが全ロスした
もう面倒だから引退翌年に史実馬生むなら受胎状態で引退してほしい >>902
シンザンとかまで行くと血統表に漢字の馬出て来るでwww 確か繁殖入りで漢字名が登録されていた
漢字名でも輸入牝馬とか居るはず スキルの付き方は2022以前に戻してほしいな 30戦連続でGI勝って大舞台つかないとか苦行だわ
ガチ勢はリセットしてやってるのみたけどそれくらいしないとつかないのはおかしいわ ここ仕様変えてランダムにした意味がわからん デバフ期待してダービースタリオンと命名したのに金殿堂じゃん
コーエーさんそこはきっちり締めてほしかったわw 何戦やっても大舞台と脚質と牡馬混合が付かないし叩きでG2行ったらローカルが付く
結果、スタート タフネス 平坦巧者 ローカル 学習能力 ○競馬 鉄砲 根幹○
みたいになる >>928
長距離馬で長距離ギアやターボつけたいときなんか困るわ レース数すくないし
阪神大賞典つかえばG2つくし なんでこんなわけわからん仕様にしたんだろうなとは思う
特に史実調教で上位特性にできる分余計にそう思う なんで最初がランダム要素なんだろ >>922
シンザンまで遡らなくても既に血統表に入っている
ゲーム上は第〜みたいなのを除いて
ほぼカタカナで対応されているが
テンポイントの祖母ワカクモも繁殖名は丘高だが
ゲームでの表記はオカタカ
他にも健宝(シンウルフやナリタハヤブサの祖母)とか 信者曰くG1勝てるのにG2出る奴にはG2大将がお似合いらしいので 上位特性がある都合上すぐ付くようにしましたってことなんだろうけどねぇ
2歳でちょっと活躍しただけで冬競馬付くのもなんかなぁ… 5月にウイポ10買ったがやっぱりウイニングポストシリーズ俺には合わなかったわ...
これまではダビスタ以外買ってなかったがやっぱりイベントが多過ぎて競馬以外の要素が多過ぎるのがつらかった 結婚して子孫増えるとテンポ悪くなるから未婚プレイしてるわ
結婚しなきゃ知人も無視できるし
これだけでも競馬ゲームとして集中できる ダビスタと差別化を図るためにそっち方面にかじを切ったゲームだからしょうがないと言えばしょうがない 厩務員とか居たり騎手が騎乗断る時に律儀に電話かけてくる頃のテキストは読むの楽しかったけど
今はシリーズユーザーでも辛いテンポの悪さだからな 3月と10月(だっけか?)の月末に現れるクラシックor欧州有力馬紹介くっそ要らねえ
ボタン連打でテキスト飛ばす時間さえ勿体ない
ウイポのテキスト読むのいつからこんなつまらなくなった ダビスタなんて勝手に死んで今や競合相手ですらないんだし
競馬に集中できる環境にしてほしいけどなぁ ダビスタってウイポでいえば初年度版しか出てないからな
ユーザの声聞いていろいろ継ぎ足していけばよくなりそうなもんなのに >>937
あってもいいけど時期が悪い
3/5は幼駒関係で何回も見るし9/4は寿命コメントチェックで必ず止まる上についでに大体凱旋門登録多くて1作業挟まるのがダルいわ 発動条件もそうだけど 過去作では特性毎に細かい条件をプログラムに直書きしてたのを
今作では特性の数が増えたからか共通の条件判定プログラムを使う方式に変えたのよね
そこで過去作の条件も再現可能なプログラムを組む じゃなくて 条件を簡略化する を安易に選択するからこの有様 せっかく新聞があるんだからそっちで見れるようにすればいいのに
新聞空気過ぎるよ プレーヤーに半ば強制的に興味持ってもらう宣伝も兼ねて、
ゲームトップ画面を牧場映像じゃなく、実際のスポーツ新聞を真似たコースポ一面にした方がいいに一票 ノド鳴りと、脚部不安、左右小回り苦手などはウマソナに吸収させるべき
だったね。長所、弱点を一括管理しないと、ユーザー主導の解決策が弱くなる。
遅くとも来年度版からはそうしてほしい。 イベント系が賑やかなゲームを期待するにしては少なすぎるし
競馬に集中して遊びたい人にはイベント多すぎるし
なんか半端ね 金の使い道無さすぎ
厩舎2の増設とかさせてくれんかな >>904
少なくともレース結果 OP馬のデータベースにある もちろん海外も 問題は系統で当然ノーザンダンサー系などあるわけない 800万馬券とか初めて見たわ
1000万馬券見たことある人いるのかな
https://i.imgur.com/zcjGd32.jpg テスコガビー、繁殖でも結構活躍してくれて使えた
ラスト2年はサンデーに種付けできて、ちょっと感動した 父のテスコボーイが系統確立しやすいし、テスコガビー自身が無双で遺伝子2個持ちにもなりやすいからいいですよねえ
繁殖等でも史実馬の色んな相手とも相性悪くないのも良い うちだと架空大種牡馬の母として君臨してます 先の広がりが楽しみ ウイポの大会って各地でまずまず開かれてるけど
大体同じようなメンツなんだなあ 初心者歓迎とか参加者募集っていってるわりに
上位ほとんど85の110で特性もりもりとか毎回同じようなメンツで割りと場末感あったわ。
主催者とか結構参加してもらうために活動してるっぽいけど そのレベルに達してない人が多いことに気づいてないよなあ
誘致の前にやることあると思うわ ランクマッチみたいなのがあるわけじゃないからね
スペック制限つけて初心者でも作れるレベルじゃないと
天井に近い馬を出すだけの大会になるから初心者じゃ参加したいと思わんよ アンケートに書いたら次々作ぐらいで実装されたりしないかね?ランクマッチとか条件細かく付けられるようなオンライン 来年度版はダートやウマソナ強化に力入れるだろうからオンラインは据え置きじゃね? コーエーからしたら過疎ってるオンラインに力入れる理由が無いな >>949
弱い騎手でも勝てる7なら配当が9999990円でカンストするのもザラだった >>956
そうなんだよね 110自力で出すのは粘ってるしやりこんでるなあって言う感あるけど初心者は偶然に頼るしかないしね
そのわりに限界突破チケット禁止だったりするし あと俺が見たのは視聴者が細かく質問してるのに
濁すような回答だったりして、ああいうガチ層って自分たちだけの知識で完結しちゃってるんだよな
教えたくない気持ちは分からなくはないけど、大会主催して参加者もっと集まるようにって言ってるわりに矛盾してるなあとは思った >>957
さんざん送ってるけど全くリアクションないからそういうことだぞ
ごくごく一部の人のオンラインサロンみたいなもんや現状 オンライン力入れる気無いなら廃止しろ
海外牧場海外種付け権を本編かDLCで買えるようにしろ せっかくいい名前が思いついたのに、既に使われていますって出てあれ?となり調べたらSHだった時のイライラがわかる人はいるだろうか 初回の大会のやらかしが酷すぎて今更改善します宣言されてもなぁって気はするわ
自分はあれで完全にモチベ無くなったし レースでロバじゃなくてサラブレッドがちゃんと走ってくれる11はよ >>965
何の話だっけって混乱したけどそれPS版ウイポ王の不具合の話だよね?
今話してる「大会」はユーザーが募集して集まる対戦パスワード大会の事だよ 2024スタートで完全なifをやりたいのに数年間SHが競馬界支配するのくそつまらないよな >>968
これだよな
今のユーザーはもうイクイノックスやソダシが現役スタートな史実2024スタートをやりたいのに現役競走馬が全部繁殖入りしてSHが支配する架空スタートはもう要らない イクイノックスとかエディットしたいなー
いつものパターンなら来年度版で追加かな
まあ信者どから買うけども >>958
廃止されるクランジの代わりに新しくできる永川が代わりになる可能性は高いと思う >>971
毎度君だけが推してるその競馬場、誰もいらないんだけど シンガポールなんて影も形も出てこないし
韓国競馬も影も形も出てきてないだろ
アジア地域増やすよりアルゼンチンの方が先だわ 日本人がイメージする海外競馬って欧米ドバイとかだけど、南米も日本よりずいぶん早くパート1国に入ってるんだな
ウイポが南米ノータッチなのはなんでやろ 競馬パートⅠ国
アルゼンチン(未実装)
オーストラリア
ブラジル(未実装)
カナダ(半実装)
チリ(未実装)
フランス
ドイツ(三冠レース不完全)
イギリス
アイルランド
日本
ニュージーランド
ペルー(未実装)
南アフリカ共和国(未実装)
アラブ首長国連邦
香港(中華人民共和国)
アメリカ合衆国
海外パート1国を全部実装して海外馬主スタート日本競馬殴り込みとか欲しい。 >>977
ポルトガル語やスペイン語だから資料読めなくて面倒くさいんだと思う
今は機械翻訳精度上がってるから行けそう アグネスゴールドとハットトリックがブラジルの種牡馬リーディングになってヴァンドギャルドも今年行ったから
流行血統種牡馬のキャリアとしてレース実装されなくても繁殖の輸出先として実装されると助かる
箱庭に負荷かけずに父系伸ばせるから オーストラリア、ドイツの拡充と南米の実装は欲しいな キャンディストライプとかフォルリといった亜国繋養種牡馬は北米繋養にしてるが苦肉の策感ある 種牡馬になれんかった海外のせん馬を、無理矢理種牡馬にするの面白いなwww 半実装組をできる限り完全実装に近づけてほしい、ドイツは配合対象の三冠持ってるし
なお1600G2-2400G1-2800G3(古馬開放済)だから米芝三冠(G1-G1-G3)という配合非対象の三冠より格が落ちる上に走りにくい模様、実装されてもG1がふえるわけでもないし
ところで折り合いってどうやったら伸びるんだろう? 南半球歴対応!ってやられたら欧洲と豪州を分離して南米アフリカ追加で地域6つに増やせそう、親系統までは楽に作れるようになりそう
生産頭数も25×2+15×5で持てないぶんをクラブに突っ込むことで世代125頭をクラブ含めて持てそう、日本を制圧だー!ってこともできる、潰し合いになって重賞勝てずに閉じ込められる馬が激増するけど(現実なら同一馬主の同時入廐頭数制限に思いっきり引っかかりそう)
なお豪州馬と香港馬が北半球の年齢戦で悲しいことになるのと地域が倍に増えることによって世界系統作成の負荷がエグいことになりそう >>986
Alleged直仔とか種牡馬にすると面白い血統多いんだよなセン馬
ゲームオンデュードはオーサムアゲイン(デピュティミニスター)系支援になるし >>978
カナダは北米でひとまとめにできてレースも複数あるので
ドイツと同じぐらいの実装具合では
カナディアン国際、ウッドバインマイルSなどの一部G1に
G1以外も少しだけならあるし
G1時代のニアークティックSはめちゃくちゃ空き巣だった… >>989
日本のレガシーワールドは種牡馬としては全く使えんかったわwww 海外騸馬の強豪はクラブに入れて弱体化させるのと系統保護をするなら自己所有出来て幅が広がるよな 短距離版春嵐はほしいな 前に違う人がこのスレでいってたけど シュンライの元イベントも2の年度版が最初で正式導入が5PK・PS2版以降だからいい加減に古すぎるんだよな >>991
父モガミを日本で使うのは無理だわwwww
2022以降+海外牧場DLCならモガミやメジロラモーヌごと欧米所属で活躍させてリファール親化支援とかだろうか つか春雷嵐対象なら最低限芝適正に補正入れてくんないかね
これでクラシック三冠を!みたいなイベントやるんだから 晩成ダートで出てこられてもイベント完走できないからな。
父親の成長型と芝ダ適正は多少は見なきゃならん。
母親は牝馬三冠とってるわけだから。 モガミ立てたらリファール分離も楽になるしST生えるからST箱庭ならワンチャン 春雷はまだ距離2400あればイベント完走できるけど春嵐は相当厳しいな
スタミナも3000走れるレベルまで上がらないしスピも大体Bだから化け物いる年だと絶対無理 このスレッドは1000を超えました。
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