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【WSC】ワイルドカード 第8章【SC】
0001NAME BOY
垢版 |
2010/12/19(日) 15:11:25ID:wDHcylKV
それは、すべてが”カード”で表現された世界。
すべてがカードで進行する斬新なRPG。互いのライフポイントを奪い合うという
シンプルがゆえに戦略性が要求される戦闘システム。もちろん移動もすべてカードでおこないます。
いつでも、どこでもテンポ良くプレイ。
この冒険の”切り札”はあなたが握ってます。
価格: 4,300円(税別) 発売日: 2001年3月29日(木)
ジャンル: ロールプレイングカードゲーム(RPCG)
対応ハード: ワンダースワンカラー/スワンクリスタル
OHP:ttp://www.square-enix.com/jp/archive/wildcard/

【過去ログ】
ワイルド カード
 http://game.2ch.net/poke/kako/982/982496429.html
新感覚RPG「ワイルドカード」 -第2章-
 http://game.2ch.net/poke/kako/1013/10134/1013414723.html
ワイルドカード 〜第3章〜
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1041151304/
ワイルドカード -第4章-
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1073356986/
ワイルドカード ステージ5
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131413642/
ワイルドカード 第6章
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145814155/
【WSC】ワイルドカード 第7章【SC】
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1172877685/


【攻略サイト】
WILDCARD DATABASE
 ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/wildcard/
WILDCARD.ThoroughGuide
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/1864/wildcardf.html

アンリミテッドサガ(WC2?)
 ttp://www.square-enix.com/jp/archive/usaga/
0002NAME BOY
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2010/12/19(日) 15:12:24ID:wDHcylKV
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/03(土) 11:57:37 ID:awILO3D5
・奇数章で使ったキャラは偶数章で使えない。強キャラを残しておく。
・「うまそうだな、君」→「イヤです!」と言われても泣かない。
・ルーム・モーはああ見えて五十代だから気をつけろ!
・合体魔法は水+光のバースデイスーツ、土+光のディフェンダーだけは最低限取っておく。
・三章ボスには負けておく。
・宝箱を力ずくで壊しても銅貨しか入らない。ソリスマジ貴重。

とりあえずパッと思い浮かんだ注意点。
バースデイスーツって裸って意味なんだな。
0003NAME BOY
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2010/12/19(日) 15:54:11ID:hlLhehoQ
>>1
乙です
次スレいらないって人が居たから
前スレで言われてた攻略サイト入れてって言うの忘れてたわ
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/WILDCARD/index.html
0009NAME BOY
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2010/12/19(日) 20:45:18ID:wDHcylKV
とりあえず現行はIEの不具合のようなので
火狐なら問題なくみれました。
スレ汚し、失礼。
0012NAME BOY
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2010/12/22(水) 07:23:55ID:a0laAccu
前スレも書き込み少なかったしこっちもすぐ落ちる?
0013NAME BOY
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2010/12/22(水) 10:17:19ID:fifBZ7Z1
新スレの即死判定って何レスだっけ?
引っかからなかったらそうそう落ちないと思うけど

完走させたいなら980超えてたら気をつけないとな
0014NAME BOY
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2010/12/22(水) 13:31:43ID:ssvsJNiV
ttp://twitter.com/itoken0705/status/15355607716470784
まあ今回は「サガ」なので。
でも別個で「ワイルドカード」や「恋はバランス」等のサントラも個人的にはいつか作って頂きたいけど、流石にムリかな(^^;
RT @superunko: @itoken0705 ボーナストラックがワンダースワンのワイルドカードだったりするとすごく嬉しいですね
7:40 PM Dec 16th ついっぷる/twippleから
3人がリツイート
itoken0705
伊藤賢治(Kenji Ito)


サントラ作ってほしいよなあ
0015NAME BOY
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2010/12/24(金) 02:09:36ID:wAqKsRJU
イトケンのスクウェア社員時代最後の作品なんだよなぁ
0016NAME BOY
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2010/12/24(金) 08:25:48ID:/qYieU+T
イトケンサントラコレクションとかで出してくれれば…
0017NAME BOY
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2010/12/24(金) 13:49:22ID:b5T3qOvr
ワイルドカードは店頭ポスターかなにかで
当時としては珍しくイトケンの名前も表に出してたよなー

イトケンじゃないけどBWBとかあの辺もサントラほしいなあ
0018NAME BOY
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2010/12/24(金) 18:59:21ID:/qQlihRL
スクウェアのワンダースワンソフトのサントラ欲しいよなぁ
ワンダースワンはスクウェアに限らずサントラ出てないゲーム多いからな…
0021NAME BOY
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2011/01/10(月) 07:55:23ID:jUhIqMR+
スワン総合スレも1000行く前に落ちたか、新スレたったけど
0022sage
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2011/01/19(水) 00:29:45ID:vHfUTm8T
バトルトラックスの次作が出れば、2001−2002になるから一曲入れてもらえる…よね?
0023NAME BOY
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2011/01/23(日) 14:49:07ID:mdviaD8p
ロム2つ持ってるんだが、こないだ1つデータ飛んだorz
もひとつのほうがコンプまであと地形カード1枚だからちまちまやってる
もうすぐ発売10周年か…

音楽のクオリティ高いよねえ
7章までなんて隠しボス曲聴くためにやるようなもんだw
主人公の感想みたいのなんてオマケにも程がw
0024NAME BOY
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2011/01/25(火) 11:13:40ID:DFcFdCXK
オープンロックとるために死んだふりしまくる作業がつらい
0025NAME BOY
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2011/02/04(金) 01:08:48ID:1obRy6+N
色んな所でワイルドカードは良ゲーとか面白いって言う人見かけるけど実際にプレイした事あるのかな…
正直地味なゲームだしあんまり長時間プレイし続けるゲームでもないし
河津やイトケンが関わってると聞いて内容知らずに持ち上げてるだけな気がするんだよなぁ
002772: ID:SaEgRgCO0
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2011/02/04(金) 19:31:10ID:YrVVUyXH
ゲームデザイン河津で音楽イトケンで、技や魔法の名前とか、世界観とか、
サガとつながりある部分を特にサガファンが評価してるってトコはあるかなぁ。
河津は4gamersでロマサガ4作るのが使命とか言ってたし、今後そこは期待w
0028NAME BOY
垢版 |
2011/02/04(金) 23:46:41ID:bjaGYNUm
>>27
河津はなんでも一人でやっちゃう凄い人らしいけど
キョンとか主なスタッフはもういないしそれに今の■eじゃ…
DSのサガのリメイクは賛否あるけど俺は好きだし期待したいんだけどなぁ
0029NAME BOY
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2011/02/05(土) 20:40:18ID:38DBCNyY
FFは鉄板を追求する傾向なのに対してサガは新しいことへの挑戦が信条だから
個人的にはスタッフの新陳代謝は歓迎かなー
全作曲イトケンだけは譲らないで欲しいけどw
あとは河津のインぺリウム発動で良ゲーになってくれることを祈るばかり
0030NAME BOY
垢版 |
2011/02/05(土) 21:32:15ID:b4iEECmN
サガはロマサガ2以降ひらめきシステムに依存しすぎな気もするが・・・
システム面ではまだFFの方が色々チャレンジしてないか?

ワイルドカードはバトル自体は単調なんだけど、偶数章のキャラチェンジで
鬼畜ゲーになるのが楽しいw
0031NAME BOY
垢版 |
2011/02/05(土) 22:42:02ID:38DBCNyY
初プレイのとき偶数章はものすごい苦労した気がするw
エカテリーナ主人公で自然に魔法コンプできてたなあ
エロールの神官なのに闇魔法ばかり…ってか後半は道中めんどくて石化頼りw


0032NAME BOY
垢版 |
2011/02/05(土) 23:02:37ID:38DBCNyY
FFはオンラインで成功したり失敗したり、までしてるし、
そこはチャレンジの度合い高いって気はする。
オフゲーのほうだとRPGの基本文法は押さえつつ、
その上にどう積み上げるか、っていう意味での挑戦が主体に見えるかなー。
サガもミンサガ以降はそんなもんかもしれんけどw
0034NAME BOY
垢版 |
2011/02/05(土) 23:56:55ID:ijY84IlK
>>29
FF14、FF4PSPリメイクとかを見たらこれ以上スタッフ入れ替えとか怖い

ここ最近のスクエニの新作のほとんどが目標ほど売れてない、
リメイクサガ3の出荷酷かったりで
現状じゃサガはそもそも出せそうにないんだよなー

>>33
あんまり関係ないけど魔界塔士も海外版はFFだったよね〜
0035NAME BOY
垢版 |
2011/02/06(日) 07:26:06ID:TQy751Bf
そういえばスワン版の魔界塔士やりたくてSC引っ張り出したのはいいんだが
ワイルドカードとロマサガしか見つからなくて結果このスレに着いたんだった
探さねーとなーw
サガ系ゲームをやるためだけにSC買ったけど黒がドット欠けあったから
泣く泣く青も買ったんだったw2台目も黒にすりゃよかったなww
0036NAME BOY
垢版 |
2011/02/12(土) 05:42:34ID:RlfPmIUV
PS以降のサガが何だか肌に合わなくて手をつけてないんだけど、
アンサガってワイルドカードと似た感じなの?
0037NAME BOY
垢版 |
2011/02/13(日) 20:20:05ID:docBjNEO
アンサガはもともと携帯機向けに開発してたのを諸般の都合だかでPS2向けに作り変えて発売したらしい
たしか時期的にはワイルドカードの次に出たやつだしシステム的にもワイルドカードっぽい感じがわりとする
戦闘がリール目押し次第だったり技や魔法以外のスキルも重要だったりってあたりがかな
音楽担当が浜渦でバトル曲とかは好きだったが難易度とか色々ついていけずそんなやらなかったけど

ワイルドカードはロマサガ(個人的感想としてはおもにロマサガ1)の外伝て感じ
アンサガはシステム的にはワイルドカードの拡張発展版って側面もあるけどそこはあんま成功してないと思った

PS以降だとサガフロとミンサガがSFCまでのサガファンにも比較的受け容れられた作品だと思う
0038NAME BOY
垢版 |
2011/02/13(日) 21:27:12ID:HB62l+Gf
アンサガはWCがもっとメジャーな存在になれたかTRPGっぽさをもっと前面に押し出してれば上手くいったのにな。
難易度の高さや説明書の不十分さシステムの難解さなんかもあるけど惜しい作品だ。
今後ああいった挑戦したゲームが出しにくくなったのは痛すぎた…
0039NAME BOY
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2011/02/14(月) 16:35:46ID:fm2lqaAj
シナリオクリア後にパネルを選んでステータスを上げる訳だが
ワイルドカード以上にいい加減な戦闘は出来ないよ。ステータスとか下がることもある。
プレイしながら、ああこういうことだったのか!と発見していく喜びも同じだが、素材の合成とかはやり過ぎ感があると思う。攻略本必携ですね
キャラクターチェンジは無いので、その点は安心です
ワイルドカードを先にやっておられるのなら大丈夫、耐えられます
0040NAME BOY
垢版 |
2011/02/15(火) 01:10:39ID:arLJ5XQe
スワンクリスタルとうとう買っちゃった
久しぶりにやり直すわ
0041NAME BOY
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2011/02/16(水) 23:06:20ID:aIuoXPTi
一章で失敗稼ぎをして少し飽きて
3章で止まっていたのを最近再開しました
シナリオ成功縛り(意図した失敗稼ぎ無し)でオールクリアって可能なんでしょうか?
0042NAME BOY
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2011/02/17(木) 00:02:06ID:L8y0rOiW
昔は「失敗=全滅」と思ってたから失敗したらリセットしてたけどクリアできたよ
メンバー(人数、魔法の有無)次第だと思うけど

縛り条件がわかりにくかったので…
オールクリアは全シナリオ1回クリアなのかそれとも単純に真真をクリア?
成功縛りって複数回成功できる戦士の腕試しも縛ってる?

まああんまり関係ないけど
0043NAME BOY
垢版 |
2011/02/17(木) 08:27:43ID:r1LajhvF
レスどうもです。
縛りと書いてますが、単純に真真クリアまでのつもりで書きました
失敗稼ぎしなくても、クリアできそなので良かったです。
0044ID:mdviaD8p
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2011/02/18(金) 03:59:18ID:d+R5TEpe
さっきやっと930枚揃ってコンプした!長かったなー
発売からもう10年になるっていうのに…やってない期間も長いが時間かかった
久々にやって思ったわ…なかなか絶妙に作られたゲームバランスだなーと
0046ID:mdviaD8p
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2011/02/18(金) 19:33:36ID:d+R5TEpe
>>45
ありがとー!

ロム1つめ:セーブデータ全滅&アルバム0枚 タイトル画面NewGameとAlbumのみ
ロム2つめ:4章終盤のセーブデータ3つ&アルバム930枚
対称的すぎる

音楽の話に戻るけどワイルドカードで使われてる曲は全部で22曲のはず
ジーン主人公のときの章の最初で流れる悲しげな音楽が一番レアな気がする
偶数章主人公でオリジナル曲とかが他にもあったら22+αになるけど
ていうかそもそも見逃しがあるって可能性もある
教えてイトケン!
通常シナリオの戦闘曲、真真ボス曲、真ボス曲がmyベスト3かな
0047NAME BOY
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2011/02/18(金) 22:34:07ID:EQeBB/X9
最後の幻想の曲、結構好きなんだけど
あれも流れるのあそこだけだよな

発売前の雑誌とか町の特に何も起こらない場所とか見ると
没イベント多そうだし未使用曲幾つかありそうだよな
あるならその辺も入れてサントラを早くッ
0048NAME BOY
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2011/02/19(土) 03:29:08ID:l3XxHH+w
最後の幻想はクリスタル
そしてその敵はドラゴン

中々意味深だな
0049NAME BOY
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2011/02/19(土) 12:01:35ID:pSCLopOB
ロマサガ1>WC>アンサガって世界観ほぼつながってるけど
ロマサガ2の携帯アプリ版でロマサガ1の神武器でてくるのはちょっと違う気がするんだよなー
1と2と3はそれぞれかなり別世界って解釈で見てたっていうか
0050NAME BOY
垢版 |
2011/02/19(土) 12:08:10ID:pSCLopOB
アンサガじゃねえやミンサガだw そこだけ修正(´д`)
0051NAME BOY
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2011/02/19(土) 14:28:38ID:hTALnkdE
歴代FFボスが出まくるFFリメイクとかと同じだろうしそこに突っ込んでもしょうがない。
0052NAME BOY
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2011/02/21(月) 21:13:19.71ID:Y6xAly3h
5章でジーンを鍵師として育て
6章でエカテリーナを前衛として育て予定
うまく行くだろうか(´∀`;)
0053NAME BOY
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2011/02/21(月) 22:01:13.28ID:/6wA56nI
あるかどうか知らないけどTVに出力するアダプタ欲しい
目悪くなってワンダースワンするの辛いよぅ
0054NAME BOY
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2011/02/22(火) 00:33:20.75ID:vgiLSmvs
ワンダーウィッチ使ってPC画面で出来るとかいう話は聞いたことあるが
TV接続できる周辺機器あるのかどうかは分からないなー…なさそうではあるがw
0055NAME BOY
垢版 |
2011/02/22(火) 00:56:22.79ID:XXc+Va1q
非売品のTVスワンってのがあるけど、ヤフオクにも滅多にでなくて5〜10万くらいで落札されてる。
0056NAME BOY
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2011/02/22(火) 01:44:12.47ID:5uB5ROYb
ごにょごにょでエミュレーターでやるって手もあるけどな
0057NAME BOY
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2011/02/22(火) 02:15:03.96ID:CaoUnwI7
>>55
店頭デモとモニター用くらいしかないらしいけど
そんなの使うほど押してる店なんて…
0058NAME BOY
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2011/02/22(火) 02:29:15.11ID:El+7hkb+
5〜10ってそんないってないだろ大体3万前後が多くない?
0059NAME BOY
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2011/02/22(火) 07:57:05.70ID:ZBY2RoD8
やっぱお高いのねえ諦めるか
関係ないけどROMってる人数に吹いたwwさすがと言うべきですかね
0060NAME BOY
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2011/02/22(火) 09:52:54.58ID:vgiLSmvs
そういや秋葉でならデモプレイ用のTVモニターっぽいので
たぶんスパロボかガンダム系のSWANソフトを宣伝してるの見たことあるかも
あとはゲームショウとか開発現場とかで使ってたんだろうね

ゲームユーザーの年齢層があがってきてるのもあって需要は高いだろうに
携帯機のモニタ出力ってハードメーカー側の対応が悪いよなー
0061NAME BOY
垢版 |
2011/02/23(水) 23:13:41.22ID:hSaiRy/+
合成魔法ってマナ9(+1)、ブレイン9でも出るよね?
0062NAME BOY
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2011/02/24(木) 00:59:25.19ID:Pq06fEB0
ワイルドカード買おう思ってるんだけど
ソフト単品より説明書付のほうがいいかな?
0063NAME BOY
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2011/02/24(木) 04:19:45.94ID:ORsqPQKu
>>62
値段が同じならどっちでもいいけど、単品の方が安いんだったら
そっちでいいと思うよ
…はっきり言ってあの説明書はほとんど役に立たないw

ネット上の攻略サイトとか回った方がよっぽど役に立つよ
0064NAME BOY
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2011/02/24(木) 08:39:25.22ID:TnlblcPq
>>62 取説の内容は思い出せないナw
発売当初はVジャンプの攻略本見ながらやってた
今はテンプレにあるような攻略サイト見るのもいいが何も見ないのもいいと思う
個人的には中古でも箱取説揃ってるのが好きだがその辺はまあ好みや予算次第
>>61 どうだったか分からない…出た気もするんだが確証がない感じ
0065NAME BOY
垢版 |
2011/02/24(木) 19:49:37.53ID:TnlblcPq
中古でSCと透明の方のイヤホンアダプタ同じくらいの値段なのな…このソフトには必須すぎる
0069NAME BOY
垢版 |
2011/02/26(土) 17:06:39.45ID:NzVy70ur
3DS発売されたね…まあ別に欲しいソフトないけれど
せめてPSPのモンハンくらいたしなんだほうがいいんだろうなと思いつつ
今日久々にクリアしてしまった…リザードゴッドだったぜ
0070NAME BOY
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2011/03/02(水) 01:08:06.25ID:+jaoW0iQ
2周目以降は特にだが7章の魔王と女神まで行くのって参拝に近い気がするw

ワイルドカードってGBソフトのモンスターメーカー(無印)に似てるっていうか
連想させる感じがすると発売当時に思ったのを思い出した
あれ結構好きだったなあ…GBの頃はサガシリーズはちゃんとやってなかったが
0071NAME BOY
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2011/03/02(水) 02:38:27.83ID:D7D7/yv1
>>70
似てるかもなー

ビデオゲーム最新作のGBAのMM4もカード系で結構面白かったけど
長時間かかるのと携帯機のくせに中断できないとかで色々残念だった…orz
発売できただけでも…なんだけどなー
0072NAME BOY
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2011/03/02(水) 14:18:27.00ID:+jaoW0iQ
>>71
MMのコンシューマ向けソフトは発売中止が多いねえ
初期の縦長の箱に入ったカードゲームのいくつかは結構やってたなー

ワイルドカードのサントラはサガ20周年BOXのボーナスディスクにすべきだったと今更思ったりする
新宿でやってた20th記念イベントで河津がロマサガ2をリメイクするみたく
言ってたのに携帯移植…まだリメイクされないと決まった訳じゃないか
マスコン的バトルも搭載で世界征服とか楽しそうなのになーw
まあラストレムナントでもやっとけって話か
PS3版がんばって出してほしいな…ハード普及伸びたしいけると思うんだが
0073NAME BOY
垢版 |
2011/03/02(水) 17:21:02.95ID:jexjOVwV
ワイルドカードは思いっきりDS向きだよなぁ
元の画像が綺麗ってわけでもないし
DSの能力でも十分表現できる
音楽を作り直す(ちゃんとした音源にする)なら圧倒的にPSPの方がいいだろうけど…

カードタイプのゲームってDSだと楽でいいよな
0074NAME BOY
垢版 |
2011/03/02(水) 17:33:53.48ID:aK2k1oRR
ゲーム自体の出来は別として、□eのDSゲーで
タッチパネルの操作感が良かった作品が思い浮かばない…
0075NAME BOY
垢版 |
2011/03/02(水) 17:56:24.82ID:+jaoW0iQ
ニンテンドー3DS向けに…って手もなきにしもあらずかねえ
店頭でレイトン教授の新作デモを少し遊んだ感触では
意外とフルポリゴン3Dなゲームじゃなくても可能性ありそうだなとは思った
2Dメインだと奥行きのある紙芝居みたいな感じなんだよねアレ
むしろ3D格闘のグラとかちょっと危うくないかと…ファミ通見る限りではだがw
0076NAME BOY
垢版 |
2011/03/03(木) 23:29:40.92ID:/wmyenKj
3DSでゲームギアみたいにワンダースワンのやつ出る可能性ってないのかな
もう本体ボロボロなんだよ
ワイルドカードやりたいよう
0077NAME BOY
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2011/03/04(金) 00:02:03.42ID:QbhulKm7
携帯電話ではたらくチョコボのような奴とか出してたし
そっちの方が可能性あるだろうな
0078NAME BOY
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2011/03/07(月) 13:35:06.97ID:vVCHwMNJ
12月頃に買って、ようやくクリア
運良く6章は、てこずらなくてストレートにいけた。

それで早速ソリス主人公で2周目開始
WCは一日ミッション4個位しかやらないけど
それくらいのプレイでも満足感&充実感が強いのがいいね。
0079NAME BOY
垢版 |
2011/03/07(月) 19:14:24.86ID:MFjAwbnO
ゲームは一日一時間の精神でも普通にプレイできるゲーム
0080NAME BOY
垢版 |
2011/03/09(水) 03:55:54.08ID:dcwThL1R
マナの聖域にエクスカリバーあるから聖剣ともつながりあるねっていうか
もともとファミコンのころのFFからサガも聖剣も派生したんだけれど
ヒネリがなさすぎて良いよなとw カードのグラはアースティアみたいだがw
0081NAME BOY
垢版 |
2011/03/09(水) 18:09:01.57ID:Xe/NElxu
当時発売日に買ったけど2,3回途中で詰んで諦めたのを思い出した
今ならクリアできるかなー
0082NAME BOY
垢版 |
2011/03/14(月) 00:44:29.79ID:Ra07BqV9
2章でエカテリーナのブレインが最初から9だったけど上位魔法出た
しかし水はいやしの女神、光はヘリオブレスで止まってる
0083NAME BOY
垢版 |
2011/03/14(月) 10:52:35.90ID:1uTkfcAf
ブレイン9でもいやしの女神、ヘリオブレスを
使っていれば稀に上位出たと思うけど使っても出ない?
0084NAME BOY
垢版 |
2011/03/14(月) 19:07:42.43ID:XdVHv2pw
マナ9ブレイン9でも同属性上位魔法は出たと思う…出やすくはない感じだが
0085NAME BOY
垢版 |
2011/03/14(月) 19:17:00.16ID:sX4CVhox
ところでなんで7止めがいいって言われてるんですか?8じゃ駄目なんですか?
0087NAME BOY
垢版 |
2011/03/14(月) 22:43:07.03ID:GV6OzAVJ
>>83
82だけど、クロスフラッシュ出たよ!
パラメータに関係なく根気よく使ってれば出るみたい(数えてないけどブレスは50回以上使ったと思う)
0088NAME BOY
垢版 |
2011/03/15(火) 00:51:24.10ID:qgTT0u7l
グングニル取ってからスワンソング覚えるまでシナリオ10個くらいかかった…
技は単発の最上位覚えた時うれしいね…Link攻撃もでるようになるし
0089NAME BOY
垢版 |
2011/03/15(火) 15:09:35.12ID:9/nlihJn
>>87
おめでとうー

ライフ回復系も防御重視だと忘れやすいけど
それ以上にヘリオブレスはマヒ以外は使う前に直ってるし
序盤はラブ低くてそのマヒを直せないから存在忘れるしひどい罠だorz
0090NAME BOY
垢版 |
2011/03/16(水) 23:49:26.23ID:6SLPKSnl
ニコニコにWILD CARD 曲名教えてくださいメドレー ってあるけど
あれ最近聴いて魔王戦の曲に5拍子の部分があるってはじめて気がついた
発売当初に勝手に曲名リスト作ったりしたけどあの時は英語で付けてたな
5拍子の曲って伸夫師匠へのオマージュ的なものを感じる…
チョコボレーシングでもFF8のバトル曲のイトケンアレンジ版やってたし
0091NAME BOY
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2011/03/17(木) 11:15:14.43ID:4I8jKa18
>>90
それならチョコボより
エミリアのラストバトルの曲をですね…
0092NAME BOY
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2011/03/21(月) 15:04:00.55ID:4ZMbad2I
ライトアーマーやっと取れた…エクスカリバーが見つからぬw
0093NAME BOY
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2011/04/02(土) 11:58:55.09ID:dhaXHBYO
アンサガのスタッフ本当にワイルドカード好きだったんだなあ
説明書さえちゃんとしていれば…
0095NAME BOY
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2011/04/14(木) 00:16:51.16ID:vLiSn77L
河津がほとんど自分でつくったらしいね、中身は。
キョンがツイートしてた。移植についても
0096NAME BOY
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2011/04/15(金) 09:54:50.70ID:Og4ks7lc
初プレイでステージ3のラスボスでフルボッコにされた\(^o^)/
ボスまで進むの自体はそんなに難しくなかったのにいきなりきつくなった。
直前セーブしちゃったしデータ作り直すしかないか・・・
0097NAME BOY
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2011/04/15(金) 10:02:27.09ID:Og4ks7lc
リベンジしてみたけど敵変わるんだな。
勝てないことには変わりないけど
流石にここまでライフカード全く使わずに来たのはまずかったか。
0098NAME BOY
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2011/04/15(金) 10:30:11.58ID:C0zuipwB
>>97
ライフ増やしても攻撃に耐えれる回数増えないと意味ないぜ
ライフより技や魔法、攻撃防御に関係したステータス見直した方がいい
0100NAME BOY
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2011/04/15(金) 12:19:53.73ID:Og4ks7lc
まあ敗因には攻撃技で最大威力一番強いのがパワー7の天馬疾走、最低威力一番強いのがクロスフラッシュ
っていうのもあるだろうな・・・
まともにダメージ通せないし…
0101NAME BOY
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2011/04/15(金) 13:45:37.64ID:C0zuipwB
ステータス高くても装備やら魔法使って防御高くしておかないと
回復してる間に連続攻撃で全滅とかあるからなー

魔法で防御力下げれないならよっぽど鍛えない限り
フレームドラゴン(海王波)くらいしかまともにダメージ出ないからなぁ
マナとブレイン低いならこれもダメだけど
0102NAME BOY
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2011/04/16(土) 00:05:57.88ID:ks/RYJqP
初プレイ時は合成術も連携もなかったんでフレームドラゴンでごり押しだったなー
せめて連携は欲しかった
0103NAME BOY
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2011/04/19(火) 13:10:35.31ID:3XzKq0NZ
攻略サイトに技の系統は5つまでらしいから全部の技覚えることってできないのかな?
0105NAME BOY
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2011/04/19(火) 13:15:01.46ID:3XzKq0NZ
何か抜けてた。
攻略サイトによると技の系統は5つまで覚えることができるらしいから
0106NAME BOY
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2011/04/19(火) 13:16:08.00ID:3XzKq0NZ
>>104
いや、下の方の攻略サイトに
技の派生について

技はそれぞれ、突剣→剣→斧→棍棒→素手→弓→槍→突剣という関係で派生します。
一人のキャラクターが覚えることが出来る技の系統は5つです。よって、連携技を
極めるには最低3人の仲間が必要となります。

って書いてあったからさ。
ていうかレスはええww
0107NAME BOY
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2011/04/19(火) 13:32:20.95ID:4cWhiR5z
連携は最後の技覚えた仲間が1人居れば覚えれるよ
全部の技を覚えた2人PTで連携も全部覚えたのは確認済み

ただどれが繋がるか運だからアルバム埋めで狙うなら調整した方がいい
0108NAME BOY
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2011/04/19(火) 13:39:48.21ID:4cWhiR5z
多分あのサイトはステータス7↑で派生しなくなったりで
勘違いしたんだと思う
結構間違ってる箇所があるんだよなー
0110NAME BOY
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2011/05/01(日) 04:02:35.44ID:2xKmnrJb
いくら全てがカードで表わされる世界っつっても
もう少しインターフェースをなんとかしてほしかったかな〜
クエストのうわさ2つ以上きくと街に帰れなくなっちゃうし
ああ〜リメイク?移植?マジきぼんぬ。アンサガ2でもいいや。
0111NAME BOY
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2011/05/01(日) 12:06:10.09ID:o2ANcU9T
町で人に話を聞いたり、アイテムの売買や装備を整えるのくらいは
カード選択じゃなくてもよかったよな…
最初、あのへんがよくわからなくて、町で通行人を延々攻撃してしまった
0112NAME BOY
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2011/05/02(月) 21:33:23.63ID:sGfoSVqL
こっちは絶妙なバランスなのになぜアンサガはあんなことに…
宝箱開けるにしてもアンサガは何度も失敗繰り返してしんどかった
0113NAME BOY
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2011/05/02(月) 23:34:51.86ID:KNFW8KLD
後半の宝箱はこっちも似たようなもんじゃない?
クリティカルしないと開かなくなるし
いや、アンサガやったことないから知らんけども
0114NAME BOY
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2011/05/02(月) 23:48:08.59ID:9qCOainB
ワイルドカードは適当に押しても勝手に高い数字になったりあるいは逆になったりするしな
目押しするにしても低い数字から高い数字って一律のパターンだし高い数字も狙いやすい
アンサガは面倒だからって連打すると同じパターンで失敗するし目押ししても滑る事あるからな
0115NAME BOY
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2011/05/04(水) 00:49:53.61ID:s+2pF+R2
いや、ワイルドカードは数値が動いてるように見えるだけで
単なるランダムだぞアレ
0116NAME BOY
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2011/05/11(水) 19:50:15.56ID:UY/5E8hb
3面ボス倒したら女神様はいなかった・・・って言ってそのままED入ったんだが
これって7面まであるはずだよね?
0117NAME BOY
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2011/05/11(水) 19:56:47.27ID:sOLUT17m
最終試練やらずに他のシナリオ何度かやれば次の面になるよ
0118NAME BOY
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2011/05/11(水) 20:02:03.56ID:UY/5E8hb
>>117
そうなのか。要は3面ボスで一回負けておいて、最終試練前に取っといたデータ
使って最後までいけばいいのかな。
0119NAME BOY
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2011/05/11(水) 20:48:56.01ID:G5IU5Oyj
3面のボスで全滅して
5面のボスシナリオスルーして
7面ボスシナリオで戦闘不能者を出さずに撃破すればいいんだっけ
0120NAME BOY
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2011/05/11(水) 22:03:21.71ID:UY/5E8hb
お、ステージ4いけた。サンクス
ここからが本当の地獄か
0121NAME BOY
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2011/05/11(水) 22:08:24.23ID:UY/5E8hb
行きあたりばったりで2人仲間入れたらレイヴン、ゴールドマン、ばばあになった・・・
これ大丈夫かなー
0122NAME BOY
垢版 |
2011/05/11(水) 22:51:54.15ID:n4zCTqWm
キャラは割りと誰でもなんとかなる
どれだけWCの能力と装備が残っているかの方が重要
0123NAME BOY
垢版 |
2011/05/13(金) 00:32:17.18ID:HHKniZjC
偶数初見は準備無くて地獄だけど
地形発見系シナリオ残したり
大量の装備、銅貨、逃走辺りの準備があれば楽だよな
0124NAME BOY
垢版 |
2011/05/14(土) 12:18:08.89ID:9s6TLhZ1
ステージ6に突入。
ルーレットで主人公ナン・ラガンになった。
バランスが9まで成長していた。いらね('A`)てかむしろ逃げるのに邪魔
2人目にはスーク入れたら成長度がすごい。パワー9、バランス7、ハンド7とかw
でもパワー9だから派生しないよね('A`)
3人目には、もうちょい肉弾技が欲しいと思ったのでアラシを入れることに。
こっちもパワー9で派生しなさそう('A`)
0125NAME BOY
垢版 |
2011/05/14(土) 15:20:23.53ID:9s6TLhZ1
思ったよりあっさりステージ6クリアできたー
これでラストステージか
0126NAME BOY
垢版 |
2011/05/14(土) 23:19:23.77ID:3/vVFzHB
6章クリアまでに何時間位かかりましたか?私はシステムがイマイチ理解出来ず20分で諦めて
しまったけど、また挑戦したいので知りたいです。
0127NAME BOY
垢版 |
2011/05/15(日) 01:17:33.54ID:qKphRRoZ
>>126
それは最初からステージ6クリアまでってことかな?
自分はステージ1でかなり稼ぎプレイしたから50時間くらい。
ステージ1でもうちょい効率よく稼ぐだけで10時間以上違ったと思う。
ただ稼ぎプレイとかする前にデータ2、3個没ってるから実際70時間くらいやったかなぁ
0128NAME BOY
垢版 |
2011/05/15(日) 11:23:54.94ID:+iRejl04
>>127
携帯ゲームなのにメチャクチャ時間がかかるんですね。
稼ぎプレイと言うのは一つのミッションをカードを使い切って終了というのを、
何回もクリアしてカードを貯めるプレイのことですよね?
それをやれば私のようなヌルゲーマでもクリア出来ますか?
0129NAME BOY
垢版 |
2011/05/15(日) 11:37:38.80ID:Vx3QA5bA
自分の初回プレイはクリアまで30時間、一発クリアだった
パラメーター(ボディマナは常に5枚残す位で)
武器防具さえ多めに集めとけば
適当にやってもクリアできる

あとはちゃんと成功しづらいアイテム発見系をやれば
稼ぎを意識しなくてもカードは増えていくよ。
0130NAME BOY
垢版 |
2011/05/15(日) 19:36:45.13ID:s5zXbrgs
今アスタルテまで行った・・・
こいつ強すぎじゃね?装備LV40くらいのではきついか・・・
ディフェンダークリティカルくるまでループするかなー
0131NAME BOY
垢版 |
2011/05/15(日) 19:49:24.15ID:s5zXbrgs
よっしゃ倒したああああああああああ
カード枚数かなり危なかった・・・・
0132NAME BOY
垢版 |
2011/05/15(日) 19:50:27.87ID:s5zXbrgs
倒したときの主人公エカテリーナのセリフにわろた
0133NAME BOY
垢版 |
2011/05/15(日) 20:24:12.23ID:aVHTCawl
エカテリーナの台詞酷いよなw
最後のワイルドに生きるって台詞はゲームのタイトルと微妙に掛けてるのか…
別に上手くもねーよ!
0134NAME BOY
垢版 |
2011/05/23(月) 07:35:14.97ID:NeyvlZp2
このゲームってエクスカリバーとかは1本しか手に入れられないのかな?
0135NAME BOY
垢版 |
2011/05/25(水) 22:49:14.00ID:UNQcQx3N
少なくとも、カード番号の192以降のアイテムカードは一品モノかも。
具体的には・・・、
ゲイ・ボルグ、ミョルニル、デュランダール、クレンバトレー、ダークアーマー、
グングニル、ミネルバヘルム、クサナギ、髪飾り、デモンズシールド、
エクスカリバー、ライトアーマー。

意外と、突剣最強のアフィルジャッジ、弓最強のアークアムトは量産可能だったりする。


話はそれるけど、完璧な強さを目指すなら、ウィザードハットとか3つの属性杖とか、
時期限定でしか取れないから大変だよね。最終章までワイルドカードとして残しておく必要がありそう。
0137NAME BOY
垢版 |
2011/05/28(土) 18:04:12.36ID:8VibC3o5
しかしそのスーサが時期限定…
装備は高いし買い取りやすいし銅貨集めるより
氷溶かして探す方が楽なんだよなあ
0139NAME BOY
垢版 |
2011/07/12(火) 01:14:13.21ID:6nKLmN35
すごく今更で申し訳ないんだけど、アクセとかって2種類もってても結局+1だよね?
例えば髪飾りとアンクレットの2種類もってても、1種類分しか効果でないとか。

あとダガーとドラゴンクロウ持ってたら、ドラゴンクロウしか効果ないよね?


0140NAME BOY
垢版 |
2011/07/12(火) 02:21:51.25ID:KWdzp6r3
>すごく今更で申し訳ないんだけど、アクセとかって2種類もってても結局+1だよね?
>例えば髪飾りとアンクレットの2種類もってても、1種類分しか効果でないとか。

らしいね
但しウィザードハットと他のアクセサリを持っててもウィザードハットのマナ+1の効果は発揮されるとか

>あとダガーとドラゴンクロウ持ってたら、ドラゴンクロウしか効果ないよね?
これまたそうらしい

いっその事一人に全カードもたせてみるとかどうだろう…
とか思ったけど激しく使いにくいか
そもそもガンと闇魔法のどちらかは諦めることになるし
0141NAME BOY
垢版 |
2011/07/12(火) 09:47:43.90ID:vstku6Yf
効果がないというか
装備している物で使用した(された)カードに影響するアイテムの中で
最大効果の物だけが反映されてる
魔法はドラゴンの盾でガードするけど物理はデモンズシールドでガードとか
>>140
一人旅で鍛えまくってるとガン以外全部持ってるとかよくある
0142NAME BOY
垢版 |
2011/07/13(水) 00:03:19.06ID:nHz/jnaJ
>>140>>141
2りともありがとう。
昔やったとき、何キャラかは殆ど全部持たせたんだけど、もう1回やるのはしんどくて・・・。
ウィザードハットは意地で集めます!
0143NAME BOY
垢版 |
2011/07/14(木) 02:17:59.13ID:rWRHJM6s
パラメータによる派生阻害ってスキルは関係ないよね?
全然スキルを覚えない…
0144NAME BOY
垢版 |
2011/07/14(木) 07:39:51.44ID:SsK02i4d
ステがマナとブレイン共に9だと新しい魔法覚えなくなるって奴だっけ?
マナとブレインを8で停めておけばいいのか?
>パラメータによる派生阻害
0145NAME BOY
垢版 |
2011/07/14(木) 09:51:51.17ID:eyI1lbYP
魔法、技だけじゃなくてスキルも同様に
派生するカード2つあるうちの1つの方は
関係するステが9だとダメとかなんとかどこかで見たなあ
0146143
垢版 |
2011/07/14(木) 12:49:07.00ID:rWRHJM6s
>>145
やっぱりか。そりゃ10時間近くやってもスキル埋まらんわ。
サンクス

>>144
魔法に限って言えばブレインを9にするとだめなんじゃなかったかな
攻略サイトだと8じゃなく7でとめとけって話だね
理由は知らんけど。
0147NAME BOY
垢版 |
2011/07/14(木) 18:50:03.40ID:eyI1lbYP
9で覚えないのは確認した人は大勢居るけど
8で覚えたかどうか確認して情報更新した攻略サイト管理人にいないからなあ
覚えたって人がいた気がするけど自分で確認してないから自信がない
0148NAME BOY
垢版 |
2011/07/15(金) 02:03:40.74ID:4cv86lav
7ぐらいで止めておけば大丈夫だと思うけど
後半に出てくるキャラとかは勝手に育ってたりするからなぁ・・・
0149NAME BOY
垢版 |
2011/07/17(日) 10:09:46.57ID:kO0r7i8z
>>146
攻略本にブレインって書いてあるけど
魔法でも回復魔法だけは影響あるステがラブ、マナだから
引っかかるのはブレインじゃないと思うんだけどなあ…

回復魔法のほとんどは早い段階で修得、発展できるだろうから
あまり影響ないだろうけど
0150NAME BOY
垢版 |
2011/07/18(月) 14:27:38.08ID:0L0zetI/
>>149
WILDCARD DATABASE によると、
「成長に関連するステータスが9になると、派生に関連するステータスとは関係なく、派生率が0になってしまいます。」
魔法は基本的に成長がブレインで、派生がマナだから、ブレインを7にしとけば良いのかと思ったんだけど
自分で調査したわけではないので、回復魔法のときにどうなるかはわからいです。
0151NAME BOY
垢版 |
2011/07/18(月) 16:12:23.50ID:V1uyAslM
ブレイン9でも上位魔法が出るのは確認した
ちなみに回復系の上位はラブが足りないと出ない
0152NAME BOY
垢版 |
2011/07/22(金) 17:14:01.22ID:NwpJFk0M
もともと上位は9でも出るけど派生は9だと出ないんじゃなかったっけ
0153NAME BOY
垢版 |
2011/07/23(土) 13:50:07.16ID:9ZDBvM3D
iPhoneとかアンドロイド向けにこっそり移植してくんねえかな河津氏
ついでにサントラ出してくれ、あるいはせめて曲配信w
0154NAME BOY
垢版 |
2011/08/11(木) 10:04:34.20ID:IPOlKefW
中学生の頃、1章でナンラガンとダイヤング、アラシ入れて進んでた
もちろんミッション成功縛り
そして4章で詰み
0155NAME BOY
垢版 |
2011/08/11(木) 17:37:29.35ID:8GADTZWq
>>154
ありがちだなあ
初回プレイはエカテリーナ主人公でダイヤング1章から入れてやってた気がする
手さぐりながらも全クリまでこぎつけたはずなのだが記憶としてはもうかなり薄めだ
0156NAME BOY
垢版 |
2011/08/17(水) 13:43:09.02ID:ARvip14f
ナン・ラガンで全員使い捨てずにやるなら
ナン・ラガン&ソリス
エカテリーナ
スーク
ダイ・ヤング
でいけるかな?
0157NAME BOY
垢版 |
2011/08/17(水) 14:06:38.02ID:PqWp9Teh
全部で5人しか使わないってことだよな?
1章は危険も少ないしナン・ラガンはソロの方がいいんじゃないかな

どこまで縛るかによるけど1章できっちり準備さえしていれば
何人でも誰でも何とかなるよ
0158NAME BOY
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2011/09/23(金) 19:50:00.88ID:g+VKPEBG
>>153
Androidならワンダードロイドというエミュがあるがな

いくら逃げてもロテリーがスイミングを覚えてくれないぞコラァ
0159NAME BOY
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2011/09/27(火) 18:39:21.47ID:lWwiz/sk
引っ越し以来消えてたワンダースワンカラーを発見したから
色々店回って800円でワイルドカード買ってきた
全然見つからなかったけどひとつだけあって良かった

しかし、Wizは糞高いわSagaは見つからないわで
ワンダースワンのゲームを充実させるのはかなり厳しいっぽいな
0160NAME BOY
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2011/09/27(火) 19:16:39.24ID:tv0c3DpZ
アーカイブスとかも出ないから人気の奴は軒並みレアアイテムと化してるからなあ
0161NAME BOY
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2011/09/27(火) 19:37:41.57ID:UEGkOALl
3DSのVCにワンダースワンこないかなー。
ゲームギアが一応予定されてるんだっけ?
0162NAME BOY
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2011/09/28(水) 12:27:06.45ID:kgUH7gb8
しかもSaGaとかは手放さないどころか
セーブデータ残して新規ではじめたい時に
2本目、3本目…と買う人が割といるらしいからなあ
0163NAME BOY
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2011/09/28(水) 12:49:22.55ID:Szl/0jQr
WS版wizはwizが好きなら高値でも買った方が良い
所持アイテム確認がメンドクサイのを除けば
一生物の絶品だからな。
0166NAME BOY
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2011/10/02(日) 15:58:55.38ID:gj1GGe/Q
ワイルドカードが流通してるROMの分しかプレイ不可能ってのはもったいないなと思う
ハード上での完成度が高すぎて未だにSFCでしかできない聖剣3みたいなもんか?w
■eもいろんな方面へ移植するようになったし可能性はあるんだろうけど
0167NAME BOY
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2011/10/03(月) 09:31:49.44ID:XyTrg5jo
その気になればデータさえあれば聖剣3は
VCなら出そうと思えば出せるだろうしなぁ

ワイルドカードは売れた本数はもちろんだけど
ハードがワンダースワンなのが問題だからな…
0168NAME BOY
垢版 |
2011/10/03(月) 18:43:48.19ID:noarlV40
今日古本屋でオールマイティガイドなんてのを見つけて買ってきたぞ
ワイルドカードの攻略本ってこれ以外にもあるの?
0170NAME BOY
垢版 |
2011/10/03(月) 19:08:50.65ID:Xz2YyRHK
俺のを確認したら、クエストガイドって書いてある
別のやつみたいだね
0171NAME BOY
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2011/10/03(月) 19:54:36.43ID:noarlV40
そうかー
別に攻略本なくても困らないけどなんとなく揃えてみたい気ががが
0172NAME BOY
垢版 |
2011/10/04(火) 01:22:29.39ID:Zn7OcN1Y
攻略本はデジキューブが断然好きだなオールカラーで解説も詳細だし
Vジャンプはつくりが安っぽくてイヤだ
168はデジ版も買いましょう
0174NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 19:49:21.77ID:ZElbhQ14
選んだ経緯は忘れたがVジャンの攻略本見てやってたな発売当時
サガ系のやつは詰む可能性もあるけど初回くらいは情報なしでやるほうが好きだなw
0175NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 23:04:37.31ID:dCrGIdr2
ブックオフの攻略本棚でいつも探してるんだが
Vジャンは何度かあるけどデジキューブ版の攻略本って見た事ない
弾数少なくかつ出来がよさそうだから皆手放さないのだろうか
0176NAME BOY
垢版 |
2011/10/07(金) 23:10:18.41ID:lWBkg1K/
俺は通販で買った。
古いゲームの攻略本は通販で買うのが確実だ
0177NAME BOY
垢版 |
2011/10/08(土) 00:54:37.82ID:Txme6BZd
ネット価格だと最低でも定価ラインだな
微妙に高くなってるから転売屋に狩られたりして品薄に拍車が
0179NAME BOY
垢版 |
2011/10/25(火) 09:14:00.49ID:dUUYVrMn
ホントだよね。
暗い所でワイルドカードやりたいわ。
グラフィックはそこそこキレイなんだし。
河津神×吉田明彦×イトケンの豪華スタッフなんだし。
0180NAME BOY
垢版 |
2011/10/29(土) 23:31:45.72ID:GU2YmR8f
サガシリーズ好きって言ったら、家庭教師から本体ごと貰ったわww
取りあえず適当にやっても意味不明だったし、本体が使いにくいのが気になる・・・
0181NAME BOY
垢版 |
2011/10/29(土) 23:35:54.96ID:GqMJ7Vwp
いい家庭教師じゃないか

とりあえず攻略サイト見るべし
0182NAME BOY
垢版 |
2011/10/30(日) 00:03:27.16ID:MDMV6svf
とりあえず

2人か3人旅
シナリオクリアよりシナリオをわざと失敗する方が大事な時がある
取ったアイテムや能力カードは全部使うんじゃなく必要最低限以外は取っておく
物理特化(物理壁)と魔法特化(魔法壁)が一人ずついれば基本なんとかなる

このゲームの最低限の基本はこれぐらいか?
0183NAME BOY
垢版 |
2011/10/30(日) 00:20:19.51ID:XAY+Jqc8
家庭教師 なんていいやつ
WS版魔界塔士サガもいいぞ

なーに わからんとこも家庭教師に教えてもらえ
プレイヤーに聞くのが一番早い
0184NAME BOY
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2011/11/01(火) 16:33:38.77ID:zLxIOB34
むしろ初心者のうちの手さぐり感がハードで楽しいんだけどなあ
あまり情報を集めて定石ばっかり打つようになると冒険っぽさが減ってく
ユルゲー優勢のご時世だからこそ「詰み」を楽しむ気概が欲しいw
0185NAME BOY
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2011/11/01(火) 16:44:48.01ID:aP8oDP7U
2人だと状態異常で事故多いから3人がオススメかなあ
でも主人公によっては仲間加入順を考えないと
仲間にできるメンバーが即戦力にならないキャラばかりに
なりやすいからきついかもな…
0186NAME BOY
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2011/11/01(火) 19:49:34.57ID:IcCnv3Mf
中古で買ったら、一章で5人パーティ組んで
シナリオを4個ぐらい受けっぱなしの状態で
プレイ時間15分ぐらいのデータがあった

手探りすぎると意味不明でこうなるって例だな
「何コレ???完全にクソゲー」って言って売りにいったのが目に見える
0187NAME BOY
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2011/11/01(火) 23:00:46.85ID:67cLt0KX
シナリオがどうこう以前に、街での動き方自体がわからなくて
途方に暮れたんだよな、最初w

場所を移動するのには「進む」のカードを使う、っていう根本的な
ことがわからずに、最初に出会った人がどいてくれない→
攻撃すればいいんだろうか→でも全然倒せない…と

チュートリアルみたいなのは欲しかったかも
0188NAME BOY
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2011/11/02(水) 00:56:30.94ID:XnZRzoYU
スーファミのロマサガ1と同じサンプリング音源使って再構成したサントラが聴きたいナ!
0189NAME BOY
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2011/11/02(水) 01:52:26.41ID:ZpHfxJGB
ロマサガ1の音(曲じゃなくて)は正直微妙だと思うが…
せめて2か3
0191NAME BOY
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2011/11/02(水) 16:23:46.69ID:XnZRzoYU
2や3も良いけれど
1の洗練されきってないゲーム音楽っぽさが合うかなあという
ある意味埋もれたままのこの現状は惜しい…
0192NAME BOY
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2011/11/07(月) 22:11:23.12ID:i78EMaQk
2章入って主人公がロテリーになったら
あまりに使えなさすぎてふいた
名無しより酷い
0193NAME BOY
垢版 |
2011/11/07(月) 23:21:06.02ID:6QCWVGQn
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ロテリーは役立たず・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
0195NAME BOY
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2011/11/15(火) 16:48:10.68ID:Cdh+EBuu
懐かしいわ。
ナン・ラガンとダイ・ヤングは6章まで残して、鬼のツートップで使ってた。

でも、最終パーティは女の子ばっかりになっちゃうんだよな。
0196NAME BOY
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2011/11/24(木) 12:41:47.46ID:TdDvJU3s
これって早々にカード枚数×9にしたらまずかったっけ…
0197NAME BOY
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2011/11/24(木) 15:24:09.09ID:G6V/pjaT
派生に関係しているステだと派生しなくなるから派生狙いならまずい
143辺り

PT全員のカード枚数(スキル、ステ全部)で
山札の数が変わるとかもあるけど
派生に比べたらこっちは大した問題じゃない
0199NAME BOY
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2011/11/25(金) 06:40:18.07ID:r+0WaUty
派生どん詰まりの絶望感も楽しいがw
少人数慣れるとステ上げ楽なるから罠ダナー
0200NAME BOY
垢版 |
2011/11/27(日) 18:36:34.89ID:KC6+60q3
一番安定するのは3人だと思うけど
稼ぎも考えると2人の方がいい
0202NAME BOY
垢版 |
2012/01/02(月) 00:48:12.86ID:ksDNaQV0
嫁コレをやってるとワイルドカードを少し連想してしまう…
2Dのキャラカードが並んでるってだけの共通点なのだが
0203NAME BOY
垢版 |
2012/01/15(日) 21:14:32.60ID:4ryiY4Lh
4章キツすぎワロタ
0204NAME BOY
垢版 |
2012/01/16(月) 03:15:33.25ID:gse/bGXj
よかった
スレ民が息をしていた
4章と6章は辛いので、計画的に強いキャラ残しておくといい
楽な1〜3章で一つの地形を集中してクリアしとくと
戦士の腕試しが出やすくなるから、それもいいぞ
0205NAME BOY
垢版 |
2012/01/16(月) 10:25:02.51ID:cbGhrD2l
でも洞窟とか雪原とかLvを上げずに
稼ぎやすい地形は残しておいたほうがいいかも
0206NAME BOY
垢版 |
2012/01/18(水) 13:43:43.03ID:v538Fj7e
雪原クエストはいいね。
火であぶればお宝ゲット!
クレバスみたいな障害を気をつけるばいいんだから。
0207NAME BOY
垢版 |
2012/01/19(木) 00:05:38.63ID:XvsI4z1q
一周目が終わらない。手にいれてから一度もクリアできないよ〜。
パッと思い出したときにできるからいいけどクリアしてみたい…。
0208NAME BOY
垢版 |
2012/01/19(木) 13:27:56.38ID:Mf684QNv
つーかいつまでたっても妖精クエがクリアできないから
雑魚ばっかり強くなってボスが超弱くなっちゃった
0210NAME BOY
垢版 |
2012/01/31(火) 02:18:37.93ID:LrA0wLCv
デスストーーーーームッ!

って名前のわりに弱いよね
0211NAME BOY
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2012/01/31(火) 02:25:50.58ID:9vQ64BRV
久々にやってるけど画面の暗さとカード選択の使い勝手の悪さがつらい
せめてY2〜4に前進・見まわす・アクションのショートカットを振り分けてくれてれば…
スクエニよ早急に移植版を出してくれ
0212NAME BOY
垢版 |
2012/02/07(火) 22:28:35.52ID:SugqI+CG
最近再開してなんとか4章までクリア

んでちょっと質問したいんだけど、
偶数章で仲間にできるキャラは
今まで一度も主人公+仲間にしていないキャラ限定
であってる?
0213NAME BOY
垢版 |
2012/02/08(水) 09:40:55.91ID:qzD9NuTR
それと+特定イベントクリアで出現するキャラは
イベントクリア済みじゃないと無理だったと思う
0214NAME BOY
垢版 |
2012/02/11(土) 14:41:20.59ID:e93GRLAx
カートリッジ内の電池はずしてもデータは結構(少なくとも数分)持つのね。
1時間くらいほっておいてようやく初期化できた。
むしろ本体との接触不良でお釈迦になる人が多いと思う。

それにしてもこれ、移植しないかなあ。
インターフェースをちょっといじくるくらいしか改善点のない完璧なゲームなのに。
0215NAME BOY
垢版 |
2012/02/11(土) 21:49:22.62ID:7JaoEo1+
>>214
確実に万人受けしないゲームだからなあ
アンサガの壮絶なコケッぷりもあるし
知名度も高いわけじゃないし
移植しても採算がとれると判断されなさそう
万が一移植があるとしたら携帯アプリかな


0216NAME BOY
垢版 |
2012/02/12(日) 02:07:29.07ID:DGDljqPk
リメイクしてくれれば嬉しいけどなぁ
採算度外視して希望するなら3DSでリメイクしてほしい
タッチスクリーンとの相性抜群だと思うんだよね
0217NAME BOY
垢版 |
2012/02/12(日) 02:58:44.19ID:aA7KMz1m
携帯(スマホ)が一番だろう
つーかタッチっつーよりスライドと相性抜群だな
アイテム増えまくると方向キーで移動させるのがめんどくさい
0218NAME BOY
垢版 |
2012/02/12(日) 05:23:59.43ID:rVk98T3S
素直に移植すれば元くらい取れそうな気はする

モバゲーだけは勘弁なw
0219NAME BOY
垢版 |
2012/02/12(日) 13:40:40.55ID:AwYlNQzG
課金すればするほど後で地獄を見る課金ゲーか、斬新だな
0221NAME BOY
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2012/02/15(水) 18:42:06.18ID:m/B5mEqD
国敗れて山河ありだっけ?
あれみたいに別物で移植とかありそうで携帯は怖いわ

モンドラでこれのカードでないかな…
0222NAME BOY
垢版 |
2012/02/16(木) 19:14:40.31ID:2XTCRY6t
サガシリーズどころかもうスクエニそのものが心配
ドラクエオンラインとともに終了しないとよいのだがw
0223NAME BOY
垢版 |
2012/02/17(金) 16:00:42.88ID:Wp3g9Y+I
サガ、次はグリーのエンペラーズサガだし
新作出さない発言もあったし期待しようがない
DQはダメだったとしても何だかんだでそこそこ売れそうなのがまたなぁ
0225NAME BOY
垢版 |
2012/02/24(金) 11:54:46.30ID:C251aW7F
ロマサガ3DS移植の噂は聞いたことあったけど
ワイルドカードは初めて聞いた
0226NAME BOY
垢版 |
2012/02/24(金) 23:46:27.41ID:4h2I7Dln
いつだったか、スクエニの開発予定リストが流出!というガセネタで
そのリストの中にワイルドカード2の名前があってニヤリとしたと同時に
あ、これガセだわ・・・と確信してしまった時のむなしさ
0227NAME BOY
垢版 |
2012/02/27(月) 18:27:51.08ID:p6toLUeh
他社から見たら喉から手が出るほどほしい有名タイトルばっかなのに
それらをゴミ扱いするスクエニ。いい加減にしてほしい
0228NAME BOY
垢版 |
2012/04/16(月) 07:42:47.93ID:h5Gy44Wh
おろろ
もしかして4章って最終試練無視しないといけないのか
0230NAME BOY
垢版 |
2012/04/16(月) 13:17:22.02ID:h5Gy44Wh
なんてこった上書きしちまったぜ
一週目だから諦めるトンクス
0231NAME BOY
垢版 |
2012/04/18(水) 18:29:25.19ID:iKdDf3YV
データ消えたー
8時間もかけてしこしこ育てた名無しおわた
0232NAME BOY
垢版 |
2012/05/04(金) 18:32:22.91ID:cPPyG+tk
クリムゾンフレアはあるのにギャラクシーがないのは
そもそも全体攻撃がないからか
威力系の合成魔法が地味すぎてコレクションの意味しかない…
0233NAME BOY
垢版 |
2012/05/29(火) 22:55:50.80ID:iyLNE0ZU
このゲームよくわからない
まず進め方がわからない
山札なくしたのにミッショッンクリア数0だし

技のカードって次のステージで復活するの?
0234NAME BOY
垢版 |
2012/05/29(火) 23:34:47.63ID:My29a9aN
裸か割ってるのか知らんがデジの攻略本買いなよ
システム理解した方が楽しめる
0235NAME BOY
垢版 |
2012/05/29(火) 23:56:37.09ID:PPPmHNcT
俺のは説明書ついてなかったな…

攻略本無くても攻略サイトに大体システムは書いてある
とりあえずカードはむしろ使い切っていい
0236NAME BOY
垢版 |
2012/05/30(水) 01:20:40.49ID:3l3KeusG
なるほど
とりあえず最初シナリオはクリアした
最後の割り振り画面よくわからなかったから適当にやってしまった…

ちなみに割ってないからな
0237NAME BOY
垢版 |
2012/05/30(水) 12:24:06.22ID:ymDbhlCN
古いし箱のしっかりしてないゲームなんて
ソフトは説明書ナシで売ってるのがほとんどだろうしな

>最初のシナリオ
戦士の腕試しは特殊で山札がなくなればクリア
山札なくならせれるなら他のクリア条件でも大丈夫だと思う
山札なくなっても普通のシナリオは
ゲームオーバーじゃないから色々試してみるんだ
0238NAME BOY
垢版 |
2012/05/30(水) 13:13:08.47ID:y/pQttB/
新品で買ってやってたころの
詰みゲー感が懐かしいw
0239NAME BOY
垢版 |
2012/05/30(水) 21:32:23.24ID:4BH2axd9
なんとなくわかって来たぞ
街で前進のワイルドカードを使う所と使わない所があるのが紛らわしいんだよ
0240NAME BOY
垢版 |
2012/05/31(木) 14:41:12.69ID:c+d4sYtz
とりあえずこのスレ見て序盤は二人パーティが一番いいとわかったが
それ以降どのタイミングで仲魔を加入させればいいのかわからん…
デジキューブの攻略本にその辺の事載ってる?
0242NAME BOY
垢版 |
2012/06/01(金) 10:45:33.18ID:LmB47QS/
ライフのステータスカード欲しいのにポイントが全然貰えない…
0243NAME BOY
垢版 |
2012/06/01(金) 12:11:14.77ID:dYz5I5lf
ポイントは失敗稼ぎなら洞窟系シナリオ(特に森の洞窟)が稼ぎやすいよ
洞窟系全部クリアしてたらアレだけど

ライフ足りなくて死ぬって言うなら
ライフより防具やボディ、マナを見直した方がいいと思う
0244NAME BOY
垢版 |
2012/06/01(金) 17:11:01.49ID:Lp2vru7i
>>243まだまだ始めたばかり マナってステータス上げると魔法系に強くなるの?
0245NAME BOY
垢版 |
2012/06/01(金) 18:54:25.71ID:dYz5I5lf
マナは魔法防御上がるよ>>98辺りにもあるようにライフだけじゃあっさり負ける
ステータス上げすぎの注意点は>>85辺りとか
0246NAME BOY
垢版 |
2012/06/02(土) 10:33:21.35ID:mzlJbyjZ
ステータスのポイントって敵いっぱい倒した方がもらえるんだよね?
0247NAME BOY
垢版 |
2012/06/03(日) 21:51:11.69ID:SApXqa6j
防御14だと29の攻撃を2回くらうと4減るけど
防御15だと2しか減らない
ライフを1上げるより、防御に直結する能力を1上げたほうが結果生き延びる可能性は高い

そこがワイルドカードのキモだよな
0249NAME BOY
垢版 |
2012/06/04(月) 12:07:11.44ID:HZHkGt0b
>>246
敵倒したりアイテム入手したりで増える
(どちらもカードのレベルで増えるポイント違う)
消費山札を考えると中々開かない箱や攻撃回数の関係で敵より
アクションで即ポイントの銅貨拾ってる方が効率いい場合あるから気をつけてな
0250NAME BOY
垢版 |
2012/06/05(火) 16:57:00.61ID:uJ0CiJWD
ステータスカードは7止めがいいんだな とりあえず失敗稼ぎしてくるか
0251NAME BOY
垢版 |
2012/06/07(木) 12:48:34.21ID:a9sPW0x/
失敗して稼げばいいのか
今まで成功してたらいつの間にかレベルが11なんだがまだ取り返しつくかな

それと戦士の試練?が出ない
これって二回出したら出てこないものなの?
0252NAME BOY
垢版 |
2012/06/07(木) 12:54:28.92ID:a9sPW0x/
あ、二回ってのはゲーム開始直後に受ける奴と一人に集中して受けた時に出るのとってことね

でてこねえ
0253NAME BOY
垢版 |
2012/06/07(木) 15:52:45.89ID:qm7aBJ2B
戦士の腕試しだけ特別で系統全部クリアすれば一定確率で出る
狙うとセンサーかかってるのか何度も話さないと出ない

レベル上げのデメリットはいくつかあるけど
出なくなった低レベルの敵、アイテム回収が致命的かな
腕試し出せる状態なら詰んでるような状況でも逃走さえあれば何とかなるし
0254NAME BOY
垢版 |
2012/06/07(木) 16:51:51.09ID:a9sPW0x/
これが俗に言う物欲センサーってやつか、ってちょっと違うか
レベル上がると出てこないアイテムがあるんか
見落としがあったら嫌だからもう一回やり直すか…
0255NAME BOY
垢版 |
2012/09/15(土) 20:41:57.23ID:TBuhNZap
ステージ1でアイテムを稼いでからステージ2で弱小ロテリーを育成
現在4属性魔法とアニマルトークを覚えて大活躍中w
0256NAME BOY
垢版 |
2012/09/18(火) 09:34:33.99ID:WsxHRbXY
ロテリーは逃走でステ低いから特に山札消費しやすいし
稼ぎ方がわかってるなら地味に使いやすいキャラだよな
0257NAME BOY
垢版 |
2012/09/21(金) 01:21:16.52ID:n+SAZ9c1
序盤のアニマルは便利だよなあ
エカテリーナがガンガン巻き上げてたw
0258NAME BOY
垢版 |
2012/10/05(金) 22:07:41.27ID:sBC1cpfR
名無し1人旅は最初のチュートリアルが鬼門すなぁ
0259NAME BOY
垢版 |
2012/10/06(土) 06:25:28.96ID:zhQMh14W
このゲームのおかげでタンポポの漢字が読めるようになりました
0260NAME BOY
垢版 |
2012/10/09(火) 00:45:35.45ID:tJtf/GDQ
ドールうっぜええええええええええええええええええええええええええ
マヒ死ねよ糞が
0261NAME BOY
垢版 |
2012/10/09(火) 09:56:39.98ID:7KCrMksM
一人旅だと戦士の腕試しは後回しだなあ
名無しは逃走あるから初期状態でもまだ楽にクリア出来る方だけど
0263NAME BOY
垢版 |
2012/10/22(月) 08:28:07.67ID:WvLIzNYm
あげ
0264NAME BOY
垢版 |
2012/11/03(土) 18:55:27.65ID:eQkyqpGH
よっしゃ!
アルバムコンプした
全シナリオのトランジットと地形の対応表作ったり、レベル別のアイテム出現表作ったからめちゃくちゃ時間かかった

参考までに(数字はシナリオレベル)
ウィザードハット: 7〜11
風水の杖    :19〜26
火炎木の杖   :27〜38
月闇の杖    :39〜
なお、41以降は腕輪〜ペンダントで固定になる
0265NAME BOY
垢版 |
2012/11/03(土) 21:05:54.93ID:9n1bYANf
おめでとー

この時代のデジタルのカードゲームってイラストに統一感があっていいよね
特にワイルドカードは絵柄でぐっと引き込まれる
それが900枚もあるってんだからリッチなゲームだよ

俺もコンプしたいけど、道のりは果てしなく長い……
0266NAME BOY
垢版 |
2012/11/03(土) 21:44:12.32ID:uqHM/q8e
おつおつ

俺も視力が悪くなってさえなけりゃなー
0267NAME BOY
垢版 |
2012/11/03(土) 21:54:38.60ID:5IptcchV
おめでとう

データ消えの可能性もある中、マジすげーと思う
魔界塔士WSはモンスター図鑑コンプした(こっちの難易度はそこまで高くないけどさ)のにデータ消えたなあ…
0268NAME BOY
垢版 |
2012/11/03(土) 23:22:58.20ID:eQkyqpGH
265-267
ありがとう。

実はスワン本体は3台目。ソフトは2本目だったりする
電源切れなくなったり、データ消えたり、ゲームそのものよりもそっちのほうが難易度高かったかも。。。
0269NAME BOY
垢版 |
2012/11/04(日) 00:53:22.74ID:17hR+OAg
アルバムコンプはスゲーな
しばらくワイルドカードやってないけど、触発されて久々にやりたくなった

このスレ見てる奴が相変わらず多いのもスゲーわ
0270NAME BOY
垢版 |
2012/11/05(月) 12:05:44.75ID:fuNlAURp
おめでとう!
俺は@樹海の廃屋1枚でコンプのとこで消えたんだぜ…
0271NAME BOY
垢版 |
2012/11/05(月) 23:13:20.68ID:Dni2QSwv
。・゚・(ノД`)・゚・。それはひどい

自分も全部の技魔法スキル極めたマリアのデータ消えたり、4回目くらいのチャレンジでアルバムコンプできた
カートリッジ端子のクリーニングと電池交換したらデータとびにくくなったから、試してみるといいかも
0272NAME BOY
垢版 |
2012/11/08(木) 14:50:23.71ID:4gDLne14
消えるのはもちろんだが本体の電源が入らなくなりやすいのがなー
WSみたいなのにしてればよかったのにどうしてこうなった
0273NAME BOY
垢版 |
2012/11/10(土) 08:07:19.48ID:Hiy5KDkM
どうせならコンプで1000枚がよかったなw
移植とかリメイクとかやってくれスクエニ
0274NAME BOY
垢版 |
2012/11/23(金) 22:22:57.97ID:iugyslEm
マヒやら眠り使ってこないレベル帯は無いものか…
0275NAME BOY
垢版 |
2012/11/29(木) 01:26:48.50ID:HzAilRLs
3章でボス的存在と戦って負けてエンディングに行ったけど
最終試練行く前のセーブデータを残しておくべきだったか…
0276NAME BOY
垢版 |
2012/12/06(木) 21:52:00.11ID:XkRa3K8d
ひさびさにやったら1シナリオで頭が痛くなってきた
年取ったな
0277NAME BOY
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2012/12/22(土) 12:04:29.34ID:t8YW+AZG
7章でシナリオ「蜂よけ」が何度やってもクリアできないんだけど、
アイテムって杖系のみならず全部出現レベル設定されてたりする?
0278NAME BOY
垢版 |
2012/12/22(土) 12:26:12.56ID:t8YW+AZG
20回ほど出なかったのに書き込んだ途端バシネット出たw
お騒がせしました
0280NAME BOY
垢版 |
2012/12/25(火) 11:11:43.77ID:0Pa1KuLr
そのシナリオに限りクリア条件のアイテムは出現レベル外でも出るけど
適正レベルじゃないと通常では出ないからか出にくいよな

アイテム発見系のシナリオは高レベルだとアイテム出す為の
鍵やらアニマルトークの難易度も上がるし出たら早めにクリアするわ
0281NAME BOY
垢版 |
2012/12/28(金) 00:38:20.91ID:QouBDsgg
オープンロックでクリティカル必須はさすがに辛いので、
アイテム系シナリオ優先してなんとか揃ったよ

もう少しでコンプだけど、地形に対してモンスターの種類がちょっと物足りない気もする
0282NAME BOY
垢版 |
2013/01/06(日) 14:31:27.34ID:PzyXwxyO
シナリオ地底の大河が埋まってない・・・
覚えてないが発見系だったのかorz
0283NAME BOY
垢版 |
2013/01/07(月) 11:01:58.83ID:ysMrKuyL
連続クエストだっけ?
最終試練以外も連続クエストは結構罠だよな
0284NAME BOY
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2013/01/12(土) 19:52:18.73ID:1EW4l0Z3
マヒ攻撃かと思ったら物理攻撃で
ボディ鍛えてなかったヌーチョが瞬殺された

なにこれ楽しい、昔積むんじゃなかった
0286NAME BOY
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2013/01/14(月) 18:24:05.11ID:ui7+Vb7y
仲間にしたマリアがブレイン既に8だったんだが
これって意図的にカード稼ぎしないと7章まで扱うのは厳しいかな
とりあえずグレイブコールとサラマンダブレスまでは覚えたけど他の系統は未だに2段階目どまり
0287NAME BOY
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2013/01/14(月) 18:46:45.01ID:7e5XQxYg
いや能力が高すぎると派生がなくなるだけだろ?
マリアは最初から闇以外全系統持ってるから高くても問題ないはず
上位カードが出にくいのはよくある事だと思う
0288NAME BOY
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2013/01/15(火) 10:11:41.29ID:QbfTeQWu
>>82辺りにも書いてあるけど上位はちゃんと使わないと出ないからな
回復系その中でも特にブレイブコール、ヘリオブレス(ステ低いと更に)は
使える状況を意識しないと使わないし結構きついから頑張れ
0289NAME BOY
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2013/01/15(火) 10:27:43.48ID:QbfTeQWu
連投すまん
そういや魔法や技じゃなくてスキル派生はどうだっけ
他に任せるなら覚えなくても大丈夫だけど
0290NAME BOY
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2013/01/17(木) 21:20:58.10ID:QQ0ar9O3
スキルはステータス関わらないんだっけか
ダンシング以外コンプしたキャラが突然覚えた時は、
バランスやらチャームは7以下だった
0291NAME BOY
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2013/01/18(金) 12:15:11.20ID:0SMWnD6q
スキルもステ上昇判定2つあるからステ1と2で
派生と上位が設定されてるっぽいけどどうなんだろ
設定されてても派生じゃなくて上位から行けば行けるのかな
0292NAME BOY
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2013/01/19(土) 16:39:54.47ID:PYsG8TIB
初めて山札が緑の時にアラートした……
こんなことあるんだな
0294NAME BOY
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2013/03/28(木) 11:44:20.21ID:1h5ftcWP
三章で最終試練行ってセーブしたけどもう最初から始めないとコレ無理なんだ?
0295NAME BOY
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2013/03/28(木) 12:39:39.50ID:mBHa9fxL
無理だけど特定主人公じゃないと絶対に埋まらないカードあるし
章の最後のシナリオ分岐とか何週もしないと埋まらないし
一週目なら>>2の下から二番目忘れずに
0296NAME BOY
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2013/03/28(木) 16:43:13.83ID:1h5ftcWP
>>295
一周目で、負けたんだけどエンディング入っちゃってさ
このゲームちっと不親切だよな・・・ここまできたの、10年放置してたのもあるけど初めてだよw
0297NAME BOY
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2013/04/03(水) 23:20:52.80ID:RGhq8rnl
ワイルドカードはいいゲームだな
単調だから後半っていうか、クエストコンプリートしようと思ったら大変すぎるけど
偶数章があるおかげで最終章までの道のりは緊張感あるし
いろんなキャラも使えるから楽しいんだよな

システムを理解しないとさっぱりクソゲーっていうのは
この頃のスクウェアを象徴してるようだ
スクウェアっていうか河津氏かもしらんけど
0299NAME BOY
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2013/05/08(水) 01:16:56.36ID:Z38/G/fD
ヂュンヂュンヂュンペペッペペッペペッ
0300NAME BOY
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2013/06/23(日) 07:59:53.54ID:TsmvwUyP
iPhoneあたりにリメイクで出てくれりゃいいのに
0303NAME BOY
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2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:4VLOm0lE
フレームドラゴン便利だ
もうみんな火術使いでいいんじゃないかな
0304NAME BOY
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2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:MnvvfXSU
火に強い奴に無力だから水の海王波も混ぜてやれよ
マヒ、石化、即死、ライフダメージが便利すぎる
0305NAME BOY
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2013/09/06(金) 15:45:55.08ID:VQX8bL5u
章が進むと能力が上がるのって、なるべく抑える方法ある?
二章で仲間にしたアイのハンドが既に9って・・・
0306NAME BOY
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2013/09/09(月) 02:05:32.06ID:dIbRLzOO
早目に仲間に入れるしかないような気がする

前に調べた時はシナリオレベル10くらいで上がってたし、誰の何が上がるかもランダムみたいだから、最終シナリオで使いたいやつは早めに仲間に入れた方がいいと思う
0307NAME BOY
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2013/09/09(月) 23:11:56.22ID:a6f99Ivx
情報ありです

安全策で一章でチャーム稼ぎなりして最終PT揃えます
偶数章の構成考える楽しみが増えた、と思って頑張るw
0308NAME BOY
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2013/09/23(月) 00:25:01.07ID:OdPsk2Yg
久々にやろうと思ったら本体が死亡…orz
PSP-3000のエミュでワイルドカードって問題なく動く?
これだけのためにPSP買おうか迷ってる
0310NAME BOY
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2013/10/31(木) 20:01:03.56ID:Bl95JHJO
最強装備はみんなそれなりにカッコいいのに
何で篭手だけはアレなんだ?
0312NAME BOY
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2014/03/14(金) 12:51:01.15ID:vDFHFoD2
これ箱にカードだけで進めるとかいてあるがスロット要素もあるよな・・w
0313NAME BOY
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2014/04/12(土) 11:47:32.11ID:oh8tDx+A
どなたかご存知でしたら教えてください。

攻略本
ワイルドカードクエストガイド(デジキューブ)

ワイルドカードオールマイティガイド(Vジャンプ)

は、どちらが内容が(どの部分で)充実していますでしょうか?
そんなに差はないのでしょうか?

よろしくお願いします。
0314NAME BOY
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2014/04/12(土) 13:44:14.72ID:P9+Q5DcR
全体的にデジキューブのほうがオススメかな
どのカードがどのパラメータ上昇のカードの入手にかかわるパラメータがあがるのかが詳しいし
店の装備品の販売額も書いてある
最強キャラを作るには、みたいなコラムも嬉しい

Vジャンプのほうは巨大ボスの3部位全てのパラメータ書いてあるのは嬉しい
(これはデジキューブにはないみたい)
でも本体がどこか書いてない(これはデジキューブにはないみたい)
0315NAME BOY
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2014/04/12(土) 19:18:24.80ID:oh8tDx+A
>>314さん

詳細なご返答ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
多分両方購入しそうです。

以上です。
0316NAME BOY
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2014/04/12(土) 23:00:02.11ID:WIcn15n9
デジキューブの攻略本あるとないとではシステム理解するのに全然違ったな
後年出たアンサガ説明書に近いイメージ
0317NAME BOY
垢版 |
2014/04/16(水) 23:53:23.81ID:MYzCTlip
>>316さん

デジキューブの方が内容が良いいみたいですね。
情報ありがとうございます。
0318NAME BOY
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2014/04/20(日) 15:51:32.00ID:NZtn4XcV
よくわからんまま適当にやってたらラスボスが強すぎだった。
0319NAME BOY
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2014/06/29(日) 23:50:55.62ID:asBixnp4
部屋のお片付けしてたらスワンクリスタルとカラーが出てきたんで
やろうと思ったら案の定壊れていた。
DSで採録するとちょうどいいのになあ、下画面手札&ステータス、上画面がターゲットで。
タッチするとカードを選べるとかにすれば捗ると思うんだ。
が……今のスクエニには何も期待が出来ないという現実が大きく立ちはだかる……。
0321NAME BOY
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2014/09/02(火) 23:29:18.05ID:zFsu/P2/
昨今のFFのスマホリメイクにはがっかりだが、ワイルドカードなら是非やって欲しい
つーかスマホでやりたい
0323NAME BOY
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2015/01/02(金) 18:57:21.71ID:G19djGdO
久々に起動して、山札4つになるまではと脳筋女1人旅してるが山2つでもキツい
ラスト1枚でエレメンタルとか、もう何連続で全滅してるやら
効率求めようとしてかえって逆効果か
0324NAME BOY
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2015/03/14(土) 21:55:44.49ID:C4jzR7to
こないだマリアの魔法コンプした

それにしても新作SAGAか
感慨深いな
0326NAME BOY
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2015/09/23(水) 08:20:15.08ID:vDIaETp0
久しぶりに思い出して始めたんだけど、もう誰もいないかな?
0327NAME BOY
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2015/09/23(水) 09:59:27.11ID:O5BVGtNu
意外はほど人はいる
攻略質問だったら俺には答えられないが
0328NAME BOY
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2015/09/24(木) 00:11:25.76ID:IX5J46nw
まだ人いるのか
電源つけたらデータ消えてたので最初から始めたぜ
とりあえずのんびりやるわ
0329NAME BOY
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2016/03/18(金) 13:53:01.72ID:nzSrfLZd
スマホのWSCエミュレーターで普通に動いて感動した
実機売っちまったんでまたやり始めたが、やっぱ面白いな
0330NAME BOY
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2016/03/22(火) 15:43:53.33ID:VYXmGt7B
小泉キョン氏が関わってないからか、
ロマサガ2以降久しぶりに河津成分高めのゲームでたまらんかった
もちろんキョンのバトルも素晴らしいけど、ロマサガ1以前の河津さん臭い戦闘も好きなので
同様にスカーレットグレイスにも期待せざるを得ない
0332NAME BOY
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2016/06/26(日) 04:51:23.16ID:JfAoM2tx
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0334NAME BOY
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2016/09/06(火) 17:22:50.66ID:r9Riuelb
リメイク祈願age
0335NAME BOY
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2016/09/30(金) 20:42:38.05ID:+1OuRgUc
アスタルテやアスタロトと戦ってる動画が見たいけどどこにもない
実況も失踪ばかりで見れない
誰か画像とか動画挙げてくれんかな
0338NAME BOY
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2016/10/05(水) 05:26:04.12ID:6Sg4eiP7
偶数章さえなけりゃ気軽に好き勝手パーティ組んで強化していくんだけどなあ
0339NAME BOY
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2016/10/06(木) 22:10:24.86ID:y71yFTXq
実機でもセーブデータよく壊れてたけど
エミュでも消えてワロタ、こんなの絶対コンプ無理じゃ
スマホに移植してくだちい
0342NAME BOY
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2016/10/17(月) 20:14:07.28ID:tC2cPzx5
昔やってたワンダースワンソフトがやりたくなってワイルドカード買い戻したんだが
これって複数章からなる作品だったとは知らなかった
当時はアホだったからパーティメンバー5人揃えてプレイしてたからキャラが全然育たなかったし
まして技も7枚で止めるなんてのも知らなかったから連携技も閃かなかった
当然ボスにも勝てず「このゲームはそういう作品なのか」とばっかり思い込んでたw
でも面白いから何べんもやったけどさ

今アンサガやったら楽しめるかな…
0344342
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2016/10/23(日) 13:49:01.06ID:kJBJtLT2
すまんね
最近ゲームはチマチマやってるからそこまで行って無いのよ
機会があったら貼るわ
0345NAME BOY
垢版 |
2016/11/26(土) 10:28:37.59ID:k+JSU0Ty
このゲームやり方わからなくて適当に強そうなキャラで最後まで行って
ラスボスと女神様が強すぎだったな。防御力が足り無いが回復しながら
ギリギリ倒せる程度・・ラスボスがどうやって出てきた何が目的なのかも忘れた
0346NAME BOY
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2017/03/06(月) 16:49:34.55ID:OZuvjDL7
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0347NAME BOY
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2017/03/23(木) 15:46:17.58ID:AB/sWY7y
サガスカにいろいろつながってる感じがする
あっちでも
アシュテールに遭遇したいものだ

真ボス見たいなら自力でやるのがおすすめ
カード730枚コンプする勢いなら余裕
のはず
0348NAME BOY
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2017/04/07(金) 21:55:45.39ID:4QpRfYGJ
前所持者の収集してたカードが結構あるようで一度リセットしたいんだけど方法って何かあるかな?
0349NAME BOY
垢版 |
2017/04/15(土) 21:03:05.13ID:AxRlpcc0
@カートリッジのバッテリーを抜いてしばらくして戻す
Y字ドライバー使えばネジは外せる

A某店から吸出し機を買う
まっさらな状態のセーブを移植するだけ

@はドライバーが安く売ってるので今後ソフトのバッテリー交換を考えてるのならおススメ
Aはその某店が潰れてしまったので望み薄
0354NAME BOY
垢版 |
2017/07/01(土) 21:18:51.89ID:cJXoz+h4
花札だすくらいなら「ワイルドカード」カードだろ。
0356NAME BOY
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2017/11/08(水) 00:48:06.37ID:KIZpBFDN
イトケンライブで演奏されるなら行かざるを得ない
0357NAME BOY
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2017/12/29(金) 07:32:18.99ID:C52sHCC+
アマでポチッた攻略本がほぼ新品の常態でラッキー♪
てか、これはアンサガの前身と言われるだけあって
攻略本無いと楽しむのは無理な仕様やんけ!
この時点でアンサガの説明書のマズさに気づかんかったんかいな?
勇気ある延期は企業判断としては英断やろうに納期優先で作品腐らせるなよ
0358NAME BOY
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2017/12/29(金) 17:20:16.31ID:kPZhn9M5
当時これは攻略本無しでも十分楽しんだけどアンサガは攻略本あってやっと楽しめたわ
この差は何かはわからない
0359NAME BOY
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2017/12/30(土) 06:19:20.11ID:IBe7sroA
>>357
なぜか2種類出てたけど
どっちをゲットしたん?

ちなみに自分は発売当時に
Vジャンのほうゲットして遊んでた
理屈を知らないとどハマりしやすい仕様
ではあると思う

ただ最初は攻略本なしで
なんとなく遊べてたような気もする
エカテリーナがアニマルトーカーから
マジックマスターになって
女神戦までやってた
0360NAME BOY
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2017/12/30(土) 09:13:11.85ID:CjhyQKy6
>>359
デジキューブのほう
本当に新品かと思うほど装丁も綺麗で、チョイ値が張ったけど良い買い物した
0361NAME BOY
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2017/12/30(土) 09:22:55.88ID:z8mN0UDc
>>360
なる やっぱそっちか
だいたいの人はそっちが良いと言うのよね
まあ 分からんでもないけど
0362NAME BOY
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2017/12/30(土) 09:29:44.40ID:CjhyQKy6
>>361
値が張ったといっても定価+送料だから高くも安くも無いか
まぁ、アンサガから回ってきたプレイヤーだから備えないわけにはいかないw
0363NAME BOY
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2017/12/30(土) 09:56:36.38ID:Y9TgQmE6
>>362
アンサガから戻ったルートなら
自力謎解きもいけたかもしんない
実はそこまで詰みゲーでもない(表ボスまでなら)

自分にとってのワイルドカードは
ロマサガとサガスカの中間のどこかに
ふんわりと存在するイメージかな

主人公はだれになった?(選ぶのも簡単だけど)
0364NAME BOY
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2017/12/30(土) 10:16:00.18ID:CjhyQKy6
ロマサガ アイシャ
ロマ3 カタリナ
サガフロ アセルス
アンサガ ルビィ

初見は必ず女でプレイするのが好きだから当然ソリス
0365NAME BOY
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2017/12/30(土) 10:30:22.11ID:Y9TgQmE6
ロマサガ アイシャ
ロマ3 ハリード→カタリナ
サガフロ アセルス
アンサガ ローラ(?)ややうろ覚え
ワイルドカード エカテリーナ

大差ないっぽい
ダイやマリアでもかなり遊んだ
主人公ソリスはやったことないかも
0366NAME BOY
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2017/12/30(土) 10:38:31.86ID:CjhyQKy6
>>365
古くはFCのwizから始まって、アンサガ経由でのプレイだから
トレジャーに備えないわけにはいかない!w w
石の中 ほどの絶望はいまだ経験無いが
0367NAME BOY
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2017/12/30(土) 10:47:17.70ID:Y9TgQmE6
>>366
たしかに宝探しゲーではある
後半や終盤はマジで非道い(賞賛)
あとイトケン曲のレア音源ゲー

スマホ移植とかしてもいい出来と思う
作った人たちも忘れかけてるんかな…
スタッフロールも見どころ
0368NAME BOY
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2017/12/30(土) 10:56:30.05ID:CjhyQKy6
>>367
携帯機でゲームする場合はイヤホンの有無で全く違うから、イヤホンは必ず使うようにしてる
ただWSはこれが初めてだからどうなのか・・・・DSはイヤホンしないと勿体無いと言えるほどの違いはあった
0369NAME BOY
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2017/12/30(土) 11:03:12.49ID:Y9TgQmE6
>>368
イヤホンアダプタ付けないとモノラルだから
ほとんど必須だね
アダプタからスピーカーとかでもOKかな
ゼンハイザーのヘッドホン使ったりもしてた
0370NAME BOY
垢版 |
2017/12/30(土) 11:50:48.89ID:Y9TgQmE6
そして>>356に戻る(自己レス)

しかし
この充実のバトル曲
アレンジちゃんとして演奏した日にゃ

なんでもっとちゃんと移植とかして
遊びやすくしないのだとブーイング起きそう
スクエニに対して
0371NAME BOY
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2018/04/10(火) 14:18:20.61ID:539D6g4Y
age
0372NAME BOY
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2018/04/10(火) 15:30:33.27ID:mm+8mtdd
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115
ゲームクリエーターの新作・創作ゲームを製品化するプロジェクト
http://www.logygames.com/creators/index.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/original_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
ドロッセルマイヤーズが考える,ゲームシステムと世界観の理想の関係とは?
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140219131/
《ゲーム性》とは何か? アナログゲームから紐解く、ゲームの真髄。
http://careerhack.en-japan.com/report/detail/52
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
0373NAME BOY
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2018/04/28(土) 02:37:03.54ID:dRilqHmb
久々にやってんだけど、ブレイン9でもちゃんと合成魔法出るね
というかこれ仕様かバグか分からんけどほんとめんどくさい…
0374NAME BOY
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2018/04/30(月) 12:57:35.74ID:DAmNv/SX
制約が多いし
新カード出る条件満たしていても
増やしていくのは手間だしね
0375NAME BOY
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2018/05/03(木) 14:22:18.64ID:WWx80xJ5
序盤から中盤は麻痺が強いけど後半は耐性調べるのめんどくなって連携技でゴリ押ししちゃうな
0376NAME BOY
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2018/05/03(木) 16:00:14.48ID:MGhCBbgK
終盤は石化と即死をばらまく
魔王的パーティになります
0378NAME BOY
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2018/05/05(土) 12:49:25.60ID:/8euhwmy
攻撃用の合成魔法は火力低いし
リンク技も必要ではある
あとラスボス向けに
バースデースーツとディフェンダーが欲しい

普段の攻略にはスキルも重要で
なかなか良ゲーだったと思う
いつかまた日の目を見てもらいたい
0379NAME BOY
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2018/05/05(土) 13:08:12.91ID:8+RI8UcV
ステータス9で派生がなくなるバグが鬱陶しすぎるけど
それなかったら全員が万能になってしまうかもねえ
それはそれで面白くなかったかもしれない
河津はこういうバグなのか仕様なのかよくわからん仕組みでバランス取ってても不思議じゃないからなー
0380NAME BOY
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2018/05/20(日) 23:03:33.99ID:Ex7ARNz3
昼と夜の演出が良かったな
まあ基本それぞれ別シナリオだったが
実際の都会でも昼夜でまったく印象が変わるところがあるし

なんかこうもっと拡げられそうな要素が
いくつもあるゲームなのかもしれない
0381NAME BOY
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2018/05/22(火) 20:14:27.34ID:jNOgOori
なんかイメージ掻き立てられるんだよな
やってる事はすごく単純なのに

何がいいんだろう…
0382NAME BOY
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2018/05/24(木) 23:24:22.14ID:DR7odlFc
脚本がからっぽのシナリオが良いのかも
なんとなく想像しろという無茶振りなのか

サガスカと色々と逆方向なゲームになってて
今更ながらその辺が少しグッとくる
0383NAME BOY
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2018/06/16(土) 20:48:43.94ID:b4eIW8mQ
3章の大ボスがコロコロ変わるけど条件とかあるん
0387NAME BOY
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2018/07/20(金) 19:20:42.84ID:82V9TNK+
トカゲ
ドラ
ほね
うし
ゴーレム

大ボス5種類
どれになるかは運次第と
Vジャンの攻略本には書いてある
0388NAME BOY
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2018/09/21(金) 16:58:52.08ID:KJBppBYZ
ロマサガRSにお呼ばれされたいところ
ワイルドカードの人気キャラは
誰なんだろうか!?
0391NAME BOY
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2018/09/29(土) 10:23:16.16ID:sp46qhY5
モクはミンサガに出番あったなキング・モクとして
サガの名は冠してないものの河津作品だし
少しは陽の目を見てもらいたいものだ
0392NAME BOY
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2018/12/28(金) 09:05:50.85ID:1IPpPbd3
河津さんに直訴するのもありか
イトケンもアピールするんだ!
0393NAME BOY
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2019/02/03(日) 19:53:43.28ID:JHR9cLJ8
ちょい質問なんだが
街に立ち入り禁止の場所あるけど
何かの条件で入れるの?
0394NAME BOY
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2019/02/10(日) 22:35:22.98ID:iUaGiceU
王宮とかで門前払いにされるやつ?

それであれば基本いみはないけど
シナリオによっては関連があることも
少しだけあったような気がする

ロマサガ1の宮殿の門番が「かえれ!」
というのと似たようなコトと思われる
0396NAME BOY
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2020/05/08(金) 18:46:05.48ID:G3aGoC0B
サントラCDがほしいんだが
なんでないのイトケンさん・・(´;ω;`)
0397NAME BOY
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2020/05/17(日) 13:24:05.79ID:Ib2wUpmk
久々にワイルドカードやってるけどやっぱ面白いわこのゲーム
たしかFF2と一緒に買った記憶があるけどこっちばっかりやってたな

河津は一時期窓際に追いやられてたらしいけど今はサガシリーズ盛り返してきてるし
これも何かのオマケでいいから移植されないものか
0398NAME BOY
垢版 |
2020/05/26(火) 19:53:17.13ID:qSQcEmZ3
Gジェネ新作のオマケにモノアイガンダムズがついてくるって話を聞いたときは
ワイルドカードもいつかは…と思わずにはいられなかったな
Slay the Spireみたいなデッキ構築ゲームが流行ってるし
外堀は埋まってると(勝手に)思ってるんだが

いずれ本体にも寿命が来てしまうだろうし
いっそバンナムが「ワンダースワンアーカイブス」みたいなものを始めてくれないかな
0399NAME BOY
垢版 |
2020/05/29(金) 19:20:51.41ID:+A134Pp8
ゲームアーカイブスみたいなのは労力の割に実入りが少ないみたいだし
あるとしたらリマスター移植じゃないかなあ
それにGジェネスレを見たけど再現度に問題あるみたいだし
バンダイ自身でさえ細かい仕様を把握してないのに今のスクウェアでは完全再現は難しいだろうな
0400NAME BOY
垢版 |
2020/07/01(水) 20:13:31.79ID:LSNdgd9g
名無しで始めて攻略情報見つつ第2章入った
それまでは全ての敵を気楽に粉砕する方向で行けたのに今度は戦う敵を選ばないといけないのか
余った装備カードはそのまま貯めておいたので物理防御は問題ないが
マナが足りなくて魔法攻撃で必ず1ダメージ喰らう状況
よろいガメや泥男は1ダメージすら与えられないので即逃げ
かまいたちやウェアウルフはオアシス
0401NAME BOY
垢版 |
2020/07/01(水) 22:17:20.99ID:3p3tTBYe
偶数ステージは後半になればなるほどキツくなるから、
「逃げる」を多く持ってるキャラは後半まで仲間にせず温存した方がいいよ
0402NAME BOY
垢版 |
2020/07/02(木) 05:48:13.70ID:ICPLd+Zg
もしかして既に仲間にしたキャラは別の偶数章で仲間にできないの?
もうロテリー仲間にしちゃったよ…
0403NAME BOY
垢版 |
2020/08/02(日) 10:07:22.94ID:EDxBNbLX
ステージ2〜4終了
偶数はキツイと聞いてたので2は5人パーティで挑んだがそれが良くなかった
お陰でステータスカードがさっぱり手に入れられない
まあ前述の通り多少は持って行ってたのでそれなりに戦えたけど

4は2人で挑んでエアエレメンタルとサキュバスのコンビに泣かされる
前回の反省点を踏まえキョロキョロせずにとにかく着実に山を崩すことに専念
クエ終了後はガンガンスキルカード取っていって攻撃手段を増やしてたら終了
ステージ2より楽だったかもしれない
0404NAME BOY
垢版 |
2020/08/02(日) 10:12:57.74ID:EDxBNbLX
あ、書き忘れてたけどステージ3ではボスは普通に挑んで普通に死んだw
元から負ける予定だったけど勝てる気がしないわ
0405NAME BOY
垢版 |
2020/08/02(日) 11:22:12.69ID:3+N2qKgr
最終ステージ含む奇数ステージは、
初回ステージ+偶数ステージで新規に仲間にしたキャラしか仲間候補として出てこないので、
偶数ステージで加入させる仲間キャラを絞りすぎるとで最終的に選べるキャラが減るかもしれんよ
(コンプするために毎回5人揃える必要はないが)
まぁ、基本的には初回で選んだ仲間で固定だろうから大した問題にはならんだろうけど
0406NAME BOY
垢版 |
2020/08/02(日) 12:00:39.32ID:EDxBNbLX
選択肢が多いとしばらく迷って決められないタイプなので逆に少ない方が助かる
といってもステージ7のメンバーは固まってきてるから残り1、2名をどうするかで考えるかもしれんけど
コンプは夢があっていいが次ニューゲームするときにやってみるよ

ロテリーをはじめソリス、ダイヤング、ナンラガン、エカテリーナをすでに仲間にしちゃったのは痛かったなあ
次の偶数ステージはどうなることやら
0407NAME BOY
垢版 |
2020/08/25(火) 21:05:22.37ID:SZMuSN2y
すまん連レスします

ステージ6
サブ主人公はクレメンタインを選択 仲間はヌーチョ、モク
とにかくケルレンだけをクリアすることに集中した
サブ主人公に今まで貯めこんだ最高の防具を装備させ、弱い物理攻撃しかしてこない敵に進むを連打
ある程度育って(逃げるがたまって)きたら弱い敵はできるだけ倒して攻撃カード切れたら逃げ続ける
で、なんとかクリア
0408NAME BOY
垢版 |
2020/08/25(火) 21:05:59.00ID:SZMuSN2y
ステージ7
最終メンバーは名無し(物理魔法アタッカー)、ダイヤング(物理攻撃のできる開錠屋)、
オスカー(名無しとほぼ同じ)、エカテリーナ(魔法エキスパート)、ソリス(対空攻撃と便利屋担当)
ここまで来て最高位の技や魔法を覚えておらず敵の強さに泣いたが
何かの拍子でリンク攻撃を使えるようになって多少楽になった
最後の戦いはゴーレムゴッド 物理ばっかで攻撃力もさほど高くなく、初見で完封
真・最後の戦いはちょっと攻撃きついかな?くらいな感じだった
真真・最後の戦いは…バースデイスーツ無いので無理 鍛えなおして挑戦します…
0409NAME BOY
垢版 |
2020/08/25(火) 21:23:46.49ID:SZMuSN2y
攻略情報はサラっと流し読みして後は行き当たりばったりな一人旅してる気になってた

反省点としては
・初心者は素直にナンラガンかダイヤングでやっとけ
・伸ばしたい能力は素振り必須
・早めにケルレンのシナリオ取れるようにしとく
・偶数はシナリオ、戦う敵を選んで無理に特攻しない
・ロテリーはステージ6の主人公にする

まあ、攻略サイトきちんと読んでれば分かる話ですわ…
0410NAME BOY
垢版 |
2020/08/26(水) 08:15:54.50ID:CDzz0GZC
7ステージ目で初リンク技&高位の技術(合成術)なしはキツいかもね
リンク技は最高位の技を持ってないと出にくかった気がする
個人的には突剣を鍛えるのがおすすめ
ハンド特化させたキャラに使わせるとクリティカル率が如実に上がる
更にリンク技が組み合わさればダメージ量が倍々に増えていく
0411NAME BOY
垢版 |
2020/08/26(水) 19:03:26.55ID:xggCBJ26
女神めっちゃつえーわ…
女神のターンが回ってくると確実に一人死ぬ
何回か試しにフレームドラゴンだけで戦ったら半分くらいまでは減らせたがそれ以上はキツイな
>>410のアドバイス通り突剣のリンクやったら何回か200以上の数値が出せた
確かにクリティカルが出やすくなってる感じはある
もう少しやって無理だったら別のキャラでやり直すわありがとう
0414NAME BOY
垢版 |
2020/09/03(木) 08:29:41.65ID:UnB7Fsvz
>>343氏は見ているだろうか
実に4年越しとなってしまったが撃破した画像うpできて良かった
0415NAME BOY
垢版 |
2020/11/20(金) 13:06:00.55ID:A9BypabJ
このげーむやり方わからず適当に強そうなキャラ仲間にして
女神倒せたわいすごい(´・ω・`)
0416NAME BOY
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2021/01/28(木) 17:37:27.51ID:sBCGMMtD
スワンカラーのips液晶安価で出回ったからまた進めるぜ
0417NAME BOY
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2021/03/14(日) 22:07:34.51ID:b7ApKrk9
液晶交換したから攻略サイト見ながらプレイ始めたけど、同じ技とか魔法とか9枚持っちゃいけないのかと思って縛りプレイしちゃってたよ…
ステータスの方9枚にしなけりゃ普通に派生も出るのね…
0418NAME BOY
垢版 |
2021/03/30(火) 22:04:09.62ID:RwxSwYjO
俺と同じ間違いをしている人がいて草
俺もMAXになりそうなスキルカードは避けてたわ
0419NAME BOY
垢版 |
2021/04/12(月) 13:19:09.06ID:UnbM6EKO
アシュタロトって全裸だよね
股間丸出しで戦う女の子か´・ω・`
0420NAME BOY
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2021/04/26(月) 09:37:54.19ID:yg8F/psv
パッケージの素っ裸の女(アシュタロト?)は絵柄のせいでエロく見えないが
ドラゴンに股間擦り付けてるよなあれ
0424NAME BOY
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2021/07/09(金) 22:39:49.54ID:XFmaDPBM
俺も居るぞー!
てかips液晶手に入れてからめちゃエンジョイしてる
実機サイコー
0425NAME BOY
垢版 |
2021/07/15(木) 06:08:33.92ID:cciebi9j
気づきにくいけど、
細かい弱点ダメージ計算は攻略データベースのモンスターカードの欄にあるよ
0426NAME BOY
垢版 |
2021/08/04(水) 18:50:32.61ID:ArUVA/1I
もう遅いかもしれんけどサントラ出ないかな
ケルレンの曲をエンドレスでかけてひたすら洞窟に潜っていく妄想をしたい
0427NAME BOY
垢版 |
2021/09/01(水) 20:41:34.08ID:77OaIWvK
偶数ステージって稼いだ方がいいの?
それともサッサとクリアしてレベル積んじゃったほうがいい?
0428NAME BOY
垢版 |
2021/09/01(水) 23:05:52.67ID:+QAzbV2+
ほとんど何も覚えてないけど、アイテム探すステージは後半になると面倒臭いからそこ狙ってクリアしてたような記憶
でも基本はさっさとクリアでいいと思う
0429NAME BOY
垢版 |
2021/09/06(月) 20:01:41.05ID:pIIW/bv8
失敗しまくったが結局前ステージのレベルより低くクリアできないのね
次はアイテム発見系中心にやるわ
ありがとう
0430NAME BOY
垢版 |
2021/09/25(土) 11:37:20.04ID:vKeVozB2
Voice of Cardsってのが発表されてるね
一見ワイルドカードっぽくは見えるけど中身全然違いそう
0431NAME BOY
垢版 |
2021/09/25(土) 13:15:37.85ID:44zSp+CQ
俺も思った
スクエニだし
あらゆるものがカードで表現ってところ、コンセプト的にどこかで意識してるとは思うけどどうなんだろね
0432NAME BOY
垢版 |
2021/09/25(土) 23:49:14.49ID:k2I0N1/B
体験版をやってみたけどワイルドカードとかアンサガを遊びやすくしたって感じかな
ヨコオタロウが関わってるからシナリオに癖がありそうだけど・・・
最終的にゲームマスターが敵になるとか
0433NAME BOY
垢版 |
2021/09/25(土) 23:56:25.19ID:bsk1JEUP
同じく体験版やったが、まぁ似てるけどワイルドカードのがおもろい
0434NAME BOY
垢版 |
2021/09/26(日) 03:09:27.35ID:ydE0bQwl
相変わらず人はいるにはいるんだよなここ
発言がないだけで
俺も体験版やってみるかなーワイルドカードリメイクしてくれよマジで
0439NAME BOY
垢版 |
2023/05/22(月) 19:43:26.85ID:bnOb3tf+
うおーツイッターでキョンがワイルドカードに触れてて嬉しい
まじでリマスターされてほしい
0440NAME BOY
垢版 |
2024/01/12(金) 02:39:20.45ID:xUBd5y5X
このゲームは単三電池一本10時間のワンダースワンで出来た事が一番の長所だったな
0441NAME BOY
垢版 |
2024/01/21(日) 00:43:53.43ID:3XdoLbXK
アンビエント系音楽で最高のリラックスを獲得してください。
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発酵食品で腸内環境を整えるのも、すべての病気にすこぶる重要です。腸が健康であれば脳も元気で異常なしというのが
いまの最先端の医療の常識です。最後に運動も大事で、ややきついぐらいがイイですが
適度な運動でもしないよりは全然良いです。試してみてください。
(SOUEI YAMAOKA 無人島)←をコピペしてください。検索で出てきます、URLは貼れなくなりました
いつも御迷惑おかけしております。
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