スーパーゲームボーイ

1NAME BOY2007/09/25(火) 19:47:45ID:rgU5jnWm
スーパーゲームボーイのスレです

本体に内蔵された機能や裏ワザが面白かったですね
全盛期にはSGB対応ソフトなんてのも多々発売されました
GBCの出現で一気に衰退・・・



関連スレ
スーパーゲームボーイ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156824795/

166NAME BOY2015/01/02(金) 22:06:31.16ID:y7wO4U2r
あのフレーム、個人的には夕暮れのと流れ星が降ってる時の夜がタマラン

167NAME BOY2015/01/05(月) 02:01:30.38ID:nEdMbkxa

168NAME BOY2015/01/06(火) 21:37:38.85ID:WTISRFPL
L、L、L、R

ピコーン!

169NAME BOY2015/01/07(水) 00:51:42.38ID:XshCPecB
>>167
実は同一人物だったりしてねw

170NAME BOY2015/01/08(木) 22:21:25.95ID:SsnnbWQ9
長寿スレによくあること
同じ季節に同じ事を語りたくなるのもよくあること

171NAME BOY2015/01/13(火) 23:17:37.92ID:d4z7/oIO
>>166
日が暮れると家に電気が灯って、
夜遅くになると眠るためにまた電気が消えるのがいいよね
生活感があって

172NAME BOY2015/01/19(月) 23:39:28.47ID:sMCFQ21Z
スーファミマウス使えるんだこれ、
初めて知った

173NAME BOY2015/01/20(火) 15:19:47.80ID:ML/JrhkG
https://tcrf.net/Super_Game_Boy_1_and_2#Game_Boy_Internal_Filenames
特定のソフトだとカラー指定されてるのか

174NAME BOY2015/01/22(木) 16:32:19.67ID:WZmVCrGQ
特定というよりSGB発売までに出た任天堂タイトルだね
そこにもあるように何故かシカトこかれてるものもあるが。

175NAME BOY2015/01/24(土) 20:54:54.87ID:0XxkoSIl
あと書いてて思ったのが
どうにかしてSGB1のクロックスピード?っていうやつを修正する方法ないのかなあと。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17280119
この動画でGB単体と

176NAME BOY2015/01/24(土) 21:00:49.59ID:0XxkoSIl
途中で書きこんじまった
この動画でGB単体とCPUを交換してるみたいだけど
これを見る限りGBのCPU単体には速度問題は発生してないように見える。
だからなんらかの改造でこの速度をSGB1でも維持できれば
打ち捨てられてるSGB1にも少しは価値が出るんじゃないかな・・・通信使えないけど。

177ギンコ ◆BonGinkoCc 2015/01/30(金) 05:44:57.01ID:p3yJoLXP
今やゲームボーイのカートリッジくらいの領域に収まるミニPCもあるしな。

CPU:インテル Pentium互換マイクロプロセッサ 144MHz
メモリ:96MB
SSD:2GB
OS:Microsoft Windows 95

178NAME BOY2015/04/14(火) 17:54:55.41ID:tin2X4qz
接触が悪いのか動作しないな
便利なんだけどなーあー

179NAME BOY2015/08/20(木) 00:48:50.01ID:hs+0PTOk
専用スレあったのか

>>178
上と下で2回の認識をパスしないといけないからねぇ
浅く挿すと認識しない?
とりあえず下の認識だけでも100%に出来るとかなり楽になるよ

180NAME BOY2015/09/30(水) 13:33:33.70ID:BPsNbc7D
>>175-176
Super Gameboy Underclocking
Super Gameboy Clock Fix
なんかでググるとそれっぽいのが出てくる

部品も少ないし電子工作ができればわりと簡単っぽい

181NAME BOY2015/10/16(金) 22:31:12.68ID:xkOGPRXA
速度修正の改造をしてみたけど
GBウォーズターボがSGB対応ソフトとして認識しなくなった
SGB2の場合は無改造で同じ症状が出る

このソフトの場合は動作速度でSGBかそれ以外のGBかを判断してるようだ

182NAME BOY2015/10/31(土) 08:40:02.18ID:bItTtb9k
分かりやすい説明があったんで

無念としあき 04:16 366563500
SGBは色の付け方が特殊でイメージ的には画面にセロファン貼ったみたいな感じ
専用の色分けが背景スクロールに付いてこないので制限が大きかった
あと背景と重なった部分のスプライトが背景と同じ色グループに入ってしまう制限もあったのでブロックごとの色分けは多用できなかった
ノーマルGB用ソフトを動かした場合はSGB用
セロファンみたいな部分的な色分けはないのでこの問題はない
だけどその場合はGBと同じく1画面で全4色のみになる(この色セットは選べるモードがあった)
SGB2は関わったことがないのでわかんない

183NAME BOY2015/11/05(木) 19:39:16.51ID:6sAJ19fD
今さらながらスーパーゲームボーイでゲームボーイソフトを数本遊んだ
これ使うとちゃんと色が付いたり、SFCの音使ったりもして
ぐっと良くなるのもあるな
枠がきれいになっただけでも画面が華やかになる
カービィ2とかね
ゲームボーイカラー専用ソフトが使えないのは初めて知った
まあGCのゲームボーイプレイヤーはあるんだけどGCは普段セットしてないんだよね
今、SFCがセットされてるからスーパーゲームボーイでやってる

でも残念だがゲームボーイのソフトは電池切れになってるの多いな
電源つけっぱなしでクリアまでプレイだわ

184NAME BOY2015/11/05(木) 20:44:05.01ID:aSxfxErL
電池交換しようぜ
今時工具なんかネット通販で手軽に入るし

185NAME BOY2015/11/05(木) 21:09:40.86ID:i2UIGr+m
専用ドライバーがやたら高いんだよな
後はマイナスドライバーで電池引っぺがして(溶接されてる)
新しい電池挟んでセロテープで止めりゃOKよ

186NAME BOY2015/11/06(金) 01:34:35.92ID:S1Ky12/4
マリオランド2をクリアしたけど最後の城がキツかった
それまでに貯めた残機がどんどん減って50あったのが20切ったくらいで
やっとクリア
その後、最終面の道中のあそこ、ああすればもっと簡単に行けるかな?と思いつき
それを試すべく再プレイ
1回目のプレイでそのままワリオをまで倒してエンディング
最初にクリアするまで凄く苦労したのに、1回クリアできると次から簡単にクリアできる現象

187NAME BOY2015/11/06(金) 01:53:34.80ID:Nrcx3wdb
100均で先端が5mmのマイナスドライバーとダイヤモンドヤスリセットを買ってきて
マイナスドライバーの先端を凹型に削ればおk
外側両サイドも削ればネジ穴の深いSFCカセットにもそのまま使える
先端6mmのドライバーはSFCや64本体用にちょうどいい

188NAME BOY2015/11/06(金) 21:54:31.12ID:GJ1oPjFZ
CPU同じって見たからGBポケットに
SGB1のCPU移植したら動かなかったわ

俺のはんだ付け技術のせいかな
なおCPUはヒートガンで熱して外した

189NAME BOY2015/11/15(日) 04:51:38.60ID:Pk9X3XOt
ポケットの充電池が初代で使えないし
電気関係かなんかが違うのかもしれない

190NAME BOY2015/12/01(火) 09:51:23.55ID:77iYIq6A
>>180
ありがとう
なるほど水晶振動子を繋ぎ変えればいいのか、部品手に入れたらやってみる
ていうか任天堂は何故このクロック数の使っちゃったんだ…

ついでに「super gameboy link port mod」あたりで検索したら
こっちもちゃんと考えてる人いるなぁ
ただこれの場合通信ケーブルを差し込むメス端子が問題か
ぶっ壊れたGB〜GBAから取ってしまうか
プラか何か加工するしかなさそう。あー3Dプリンタほしい

191NAME BOY2016/01/06(水) 13:02:45.04ID:Z4gVXKDz
通信端子まで付けるなら素直にSGB2買おうぜw
海外じゃ2が売ってないから1を改造するわけで

192NAME BOY2016/01/18(月) 22:53:08.20ID:nSeVJrW2
>>188
自己レスだけど解決
海外サイト回ってたらピンアサイン違うと解析した人いた
初代と同じカスタムCPUとの情報で
ピンアサインはたぶん同じと信じて疑わなかった俺がアフォだった

193NAME BOY2016/01/19(火) 00:46:40.73ID:9aqt+tt8
で何か変化した?

194NAME BOY2016/04/14(木) 21:04:18.12ID:8PlMVck9
色変更禁止のゲームは何考えてんだちきしょー

195NAME BOY2016/05/19(木) 17:05:42.53ID:5xI78pXn
パレット変更プログラムを読めないように出来ないとか
変更後に戻すとパレット配置が破綻するとかかも

196NAME BOY2016/06/14(火) 17:59:53.29ID:b/pnqDi7
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

197NAME BOY2016/06/25(土) 00:11:05.73ID:7TKR6rHN
ろっくんもんすたぁ(落ち物パズル)は
SGB…通常ブロックの形状は全部同じ、色だけ違う
その他GB…ブロックの形状が全部違う。でも記号みたいですごく見づらい

なので切り替えを禁止してる理由がはっきりしてる
こういうのGBのぷよぷよでこそやってほしかったが

198NAME BOY2016/06/29(水) 21:57:02.32ID:CipiMu8T
フレームとについて
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156824795/98

199NAME BOY2016/08/24(水) 08:40:29.40ID:hCigGc2+
テリーのワンダーランドはSGBでやるのが好きだわ

200NAME BOY2016/12/05(月) 13:04:02.59ID:yL+d9vWH
Amazonで200円くらいで売ってる六角のスクリュードライバー 3.8mm/4.5mmセット買えばGBとSFCのカートリッジネジ外せるからオススメ。

201NAME BOY2016/12/05(月) 15:26:24.02ID:gJ6TyHyY

202NAME BOY2017/01/03(火) 23:23:27.70ID:cgSctKQx
1は少し音程高いから使ってて気持ち悪くなる
2じゃないとな

203NAME BOY2017/01/04(水) 02:31:35.35ID:kGJ9mj8x
ちゅーかなんでこんな目に見えてわかる設計ミスしたんだろう
通信ポートつけなかったのも速度のズレで同期取れなくなるからだよなぁ
GBと同じ水晶やら部品が足りなくて仕方なくか?

204NAME BOY2017/01/04(水) 14:43:53.11ID:N7I4Ke5u
https://goo.gl/hiAKfw
これはやばい。。これからどうすればいいのよ・・・

205NAME BOY2017/01/30(月) 12:43:37.02ID:vApynokY
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206NAME BOY2017/09/16(土) 21:32:38.48ID:3ZlXp0Ob
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207NAME BOY2017/09/16(土) 21:33:57.61ID:3ZlXp0Ob
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208NAME BOY2017/09/18(月) 13:45:08.52ID:VPT08PyS
>>203
クロックをSFC側からもらってるから
コストダウンでしょ

209NAME BOY2017/12/17(日) 21:56:44.39ID:L2CPKmcX
スーパーゲームボーイ(SGB)は2.4%音程が高いと言われるが、
これはNTSC版SGBの値である。PAL版は1.5%高い

4.194304MHz GB、SGB2
4.295454MHz SGB NTSC
4.256274MHz SGB PAL

210NAME BOY2018/04/23(月) 05:57:12.21ID:9sCARVnM
SGBコマンダーのスピードとミュートの動きがLとRの連打と聞いて、
コナミ必殺コマンドコントローラーで再現出来るんじゃないかと思ったけどダメだった
ぷよぷよ通のインプットテストでスピードとミュートボタンを押したものを録画したものをスロー再生すると
普通ならLRを押した瞬間にインプットテストが終了するのに、明らかにLとRを同時押ししている瞬間がある
これはきっと内部でABXYLRSTASEL十字以外のボタンが使われているわ
そんな訳で、スピードやミュートが使いたい人は今3,4千円するけど素直にSGBコマンダーを買った方がいいよ

って俺のチラシの裏に書いてあったんだけどどう思う?

211NAME BOY2018/06/07(木) 00:22:55.21ID:eWJtjYq8
いや、そもそもSGBコマンダーはマウスやマルチタップみたいに
拡張コントローラとして識別するためのIOポートは使ってなかったはず・・・だから標準外のボタンは押せない

https://tcrf.net/Super_Game_Boy#Debug_Commands
tcrfの解析見ると(1キーにつき?)25msごとに正確に入力しなくちゃならないみたいで
必殺コマの入力精度がうたい文句の通り1fごとだと約0.16秒だから入力時間がずれるんじゃないかな
TASなら可能だと思う

212NAME BOY2018/06/07(木) 00:31:11.85ID:eWJtjYq8
約0.16秒 → 約0.016秒 もしくは 16ms ね

213NAME BOY2018/06/07(木) 07:33:13.47ID:eWJtjYq8
これだけじゃあれなんでlsnesで試してみたけど
普通に1フレームごとの入力でやったら出来た
コマコンで出来ないのは何でだろうね

214NAME BOY2018/06/12(火) 01:30:20.03ID:mCcLBrei
>>210
ためになった

215NAME BOY2018/06/13(水) 20:43:55.07ID:+1oo7K0n
>>211
俺の録画環境がよくなかったか……良いサイトだ、やっぱり解析してる人がいるんだね
そういや俺、「コマンダーはマルチタップを使わないと押せないようなボタンを押すことで
スピードやミュートを発揮しているのではないか?」と思ってぷよぷよ通で2〜5Pの反応を調べたんだったな
実際は1Pだけの素早いコマンドだったけどさ、それもチラシの裏に書くべきだったわ

>>214
うれしかった

216NAME BOY2018/06/14(木) 07:46:17.43ID:bdjZFg1V
負の精神に真正面から向き合わなければならない

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