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スーパーゲームボーイ
0001NAME BOY2007/09/25(火) 19:47:45ID:rgU5jnWm
スーパーゲームボーイのスレです

本体に内蔵された機能や裏ワザが面白かったですね
全盛期にはSGB対応ソフトなんてのも多々発売されました
GBCの出現で一気に衰退・・・



関連スレ
スーパーゲームボーイ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156824795/
0002NAME BOY2007/09/25(火) 20:05:26ID:pKYqSlwG
ゲーハー扱い
0003NAME BOY2007/09/25(火) 21:30:31ID:fhjljYre
携帯ゲームか?
0004NAME BOY2007/09/25(火) 22:04:18ID:ME8M0K7H
連射装置を使えるのが最大の魅力
0005NAME BOY2007/09/25(火) 22:23:58ID:ztyymkPf
俺はゲームボーイ持ってなくてスーパーゲームボーイでやってたから
携帯レゲー語るうえではこいつは外せないな

カービィ2とか対応ソフトは綺麗だった。EDの虹がちゃんと色ついてたり
未だにGBCの無理やりな配色に違和感がある
0006NAME BOY2007/09/26(水) 00:14:03ID:Gc8M8Lqr
ただ肝心のプレイ画面で16色非対応なのが詐欺っぽくもあった。
ろっくんもんすたあ!がSGB前提の作りで好きだ。
0008NAME BOY2007/09/26(水) 23:22:54ID:6QLdU2kd
SGBコマンダー使うと裏技使えたような気がする
ジョイパッドで裏技って・・・と当時思った
0009NAME BOY2007/09/27(木) 01:14:00ID:vvTdNEq6
SGB最初の対応ソフトである「ドンキーコング」の専用壁紙の描き込みは異常

逆に第2次スパロボGなんかは対応してるくせに壁紙は手抜きだし色が全然ついてないしでがっかり
0010NAME BOY2007/09/27(木) 01:38:48ID:WvDp0IMn
背景が動き出すのが好きだったなー。確か説明書にヒントが書いてあった
0011NAME BOY2007/09/27(木) 02:40:34ID:vvTdNEq6
まあ、しばらく操作せずにほっといても(動くやつは)動くんだけどな
0012NAME BOY2007/09/27(木) 09:16:47ID:QOQNI0Kl
赤ずきんチャチャは壁紙でコミックスの宣伝をやってたww
0013NAME BOY2007/09/28(金) 00:58:37ID:XZJkQ/Ln
スーパーゲームボーイ専用コントローラーとかあったよなw
なんかスローや早送りができたやつ
0014NAME BOY2007/09/28(金) 16:10:37ID:ms/ykuZC
当時、スーパーファミコンの現役がもう少し続いていたなら、
ゲームボーイカラー用のソフトに対応した
「スーパーゲームボーイ3」がスーパーファミコンの周辺機器として、
発売されていた可能性があったかもしれない。
0015NAME BOY2007/09/28(金) 16:56:34ID:V3lCGs5f
GBCにはほんと驚いたな。なんの補助なしでしかもこんなに綺麗なのかって
GBのゲームにも色がつくと知って更に驚いた

気付けばスーパーゲームボーイは行方不明になっていた
0016NAME BOY2007/09/28(金) 22:59:02ID:tL7n7AY0
GBカラーの特別パレットって何種類あるんだろうな?
メトロイド2なんかはキレイだと思う

ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9902/b_box/staff/page03.html
0017NAME BOY2007/09/29(土) 00:29:34ID:Wv1AHx+o
>14
64用GBCアダプタなら開発用に存在したようだが
一般にも出て欲しかったな
ttp://www.intsys.co.jp/tools/cgb/wideboy/intro.html

もともとはスーパーゲームボーイも開発者向け機材だったとどっかで見た気がする

64用GBAもある
http://www.intsys.co.jp/tools/agb/wideboy/intro.html

ゲームボーイプレイヤーよりこっちに出て欲しかった…
0019NAME BOY2007/10/01(月) 13:19:55ID:6cc3QWFK
大抵のゲームは壁紙だけ
0020NAME BOY2007/10/01(月) 23:32:52ID:COcMIpKW
パレット赤黒統一でバーチャルボーイ化は昔書いたネタ
Xがおすすめ
0021NAME BOY2007/10/01(月) 23:34:09ID:9UjXE7g9
>>20
それは気付かなかったw
さっそく明日にでもやってみよう
0022NAME BOY2007/10/02(火) 00:47:16ID:f5fWXHPB
タイトル画面だけ13色ってのは結構あると思うが
ゲーム本編まで13色同時使用ってのはどれだけあるんだろう?
ドンキーコングぐらいしか知らん
0024NAME BOY2007/10/03(水) 01:28:08ID:IsuQm+3h
>>5
カービィ2のラストの画面はすごく綺麗で感動した覚えがあるな
0025NAME BOY2007/10/03(水) 19:14:00ID:1Bw0COor
>>22
ろっくんもんすたあはブロックや敵の絵がカラーだった。
一つの画面が大して綺麗でなくても統一感があって良い
0026NAME BOY2007/10/03(水) 21:01:01ID:gHtqHAQ1
ポケットモンスター赤緑青は、
スーパーゲームボーイ以外の本体でプレイしちゃダメだろ。

あれだけ売れたソフトで、
正しい色でプレイできたひとは何%なのやら。
0028NAME BOY2007/10/04(木) 14:33:04ID:MNoG1W5l
そういえば俺がSGBを買ったきっかけは
親父が勝手に初代ポケモン買ってきたからだった
多分ポケモンの箱の中に宣伝の紙とかが入ってたはず
携帯機のGB禁止だったからやむをえずSGBを買ったんだった
でもRPG嫌いだったからポケモンはクリア出来なかった
0029NAME BOY2007/10/04(木) 18:32:42ID:O33g4PMn
SGBの音は他のGBハードシリーズより若干、音階が少しだけ高く聴こえる
ような気がするのですが、SGB2の音は普通の音階なのに。
0031NAME BOY2007/10/04(木) 22:23:50ID:yYBwfqwC
2は知らないが、確かにテレビから出る音は微妙に高くなってるような気はする。
0032NAME BOY2007/10/05(金) 21:20:25ID:jLeEpvDa
2は立ち上げ画面の表示時間が1より少し短い
0033NAME BOY2007/10/07(日) 00:55:10ID:FOPLjS5V
なんでGBCでSGB対応ソフトのカラーを再現するようにしなかったんだろうな
0034NAME BOY2007/10/07(日) 17:29:44ID:8n5+VDh+
スーパーゲームボーイ/スーパーゲームボーイ2対応ソフトの中には、スーパーファミコンの音源やサンプリングを
使われているタイトルが一部には、あったと思いますが
この場合、他のゲームボーイシリーズのハードだと、音がゲームボーイ用の音源に切り変わるように
設定されているのか。
0035NAME BOY2007/10/07(日) 19:17:07ID:abl2RK9+
設定されてますよ。例↓

>ちなみにSGBだとタイトルの「バーン」がスーファミ音源で「ドギャーン!!」と鳴るぞ
0036NAME BOY2007/10/07(日) 21:23:50ID:FOPLjS5V
SGBのカラーをGBCで再現させようと思うと音源部分の処理も対応させないといけなくなる
ということだったのかな
0038NAME BOY2007/10/11(木) 02:15:14ID:Ujz3tvCd
 
0042NAME BOY2008/01/02(水) 12:04:57ID:YqAc9TeE
中古屋に腐る程置いてある
みんなGBC以降に売っちゃったんだな…
0043NAME BOY2008/01/02(水) 18:40:47ID:Z/I2iR+r
色がつくとはいえ、やはり携帯機であることを捨てちゃあな
0045NAME BOY2008/01/06(日) 10:48:21ID:55no8G/P
今となっては携帯するより据え置きでやった方が落ち着くからSGBは現役
0046NAME BOY2008/01/06(日) 13:18:22ID:+eKbcd+e
>>45
俺は逆だな
据え置き起動するのはめんどくさいw

まぁ動きが遅いゲームや2P対戦できるソフトはSGB+SGBコマンダーでやってるけど
0047NAME BOY2008/01/06(日) 15:39:16ID:AJBDsP8E
SGB使ったときにだけ1本で対戦できるソフトって熱闘シリーズしか浮かばない
まあ熱闘以外でも格ゲーはだいたいそうなんだろうけど
0050NAME BOY2008/01/11(金) 00:30:04ID:DS2xWp9I
50ゲト。

スーパーゲームボーイは自分の創造力・センスを
既製のゲームに介入できるから画期的。

色づけが本当に楽しい。
友人とよく「発表会」したもんだ。
色づけを頼まれたり。
0051NAME BOY2008/01/11(金) 23:17:21ID:ykNYdaWv
色づけ一時期はまったなあ
でもあれってスプライトとBGで別のパレットは設定できなかったよね?
いかんせん4色じゃ限界があったのとセーブできないのもあって段々やらなくなった
0052NAME BOY2008/01/12(土) 12:16:01ID:3Wp9hVh/
スーパーゲームボーイは、マリオペイントみたいに
ピクチャーフレームとして絵が描けるもんね。
0053NAME BOY2008/01/19(土) 00:21:54ID:KYmukAsr
ナムコギャラリー3の色付けは神の領域
対応ゲームでも基本4色しか使えないからなあ
0054NAME BOY2008/01/19(土) 11:46:20ID:PO0mXXCF
使えなかったんじゃなくて
SGB向けに凝った色付けをするやる気がほとんどのソフトに無かったんじゃないの

任天堂はSGB同発ドンキーコングでここまで出来るってのを提示したけど
その任天堂すらSGBを生かした対応GBソフトはほとんど出してないよな
0055NAME BOY2008/01/19(土) 12:13:25ID:KYmukAsr
一枚絵や固定画面のゲームはピクチャーフレームの応用でカラフルに出来るけど
スクロールするゲームは4色のままとかそんなんじゃなかったっけ?
0056NAME BOY2008/01/19(土) 12:33:11ID:PO0mXXCF
ドンキーコングもスクロールはしてたけど…
0059NAME BOY2008/02/14(木) 17:54:43ID:0VaSGg5/
どこで見たか忘れたけど
8ドット×8ドット単位で4色、画面全体で13色だったと思う。
だからタイトル画面とか得点表示部とか動きのない画面はわりとカラフルだけど、
動きのある部分は基本4色。

テトリスフラッシュのピクチャーフレームを使いたいので動作中に引っこ抜いて
非対応ソフトの星のカービィを挿したことあるけど、、
8ドット単位でセロハンを貼ったような中途半端なカラー画面になったな。
0060NAME BOY2008/02/15(金) 19:40:32ID:dYep8NTD
>動作中に引っこ抜いて
抜くなよwww
カートリッジの時代ならではだなw
0061NAME BOY2008/02/18(月) 09:42:33ID:VR+45GwZ
動作中に引っこ抜くというのは、
マイクロドライブだったら、とんでもないことです。
アクセス中に引っこ抜かれると、最悪の場合、マイクロドライブのファイルが
壊れてしまうばかりか、マイクロドライブそのものが故障してしまいます。

マイクロドライブを引っこ抜く際には、
アクセスをしていないことを確認し、「ハードウェアの取り外し」で終了の手続きを行ってから抜くこと。
0064NAME BOY2008/05/09(金) 23:00:56ID:e1rlMMBv
フレームいっぱい
ttp://blog.livedoor.jp/next_game/
0065NAME BOY2008/05/12(月) 21:46:07ID:qztaGjFm
積みゲーさんまだ生きていたのか。・。。・
0066NAME BOY2008/09/22(月) 20:20:54ID:0jsspZXX
なんか昔友達と遊んでて
スーパーマリオランド1をSGBでやってたら
友達が2コン使ってペイントで画面の中ラクガキして
縛りプレイになった記憶がwww
0067NAME BOY2008/09/23(火) 07:09:21ID:vzqa0tCg
アクションゲームで勝手に階段書いたりするのはデフォ
サドンデスとか言って回りをどんどん囲っていくのもデフォ
0068NAME BOY2008/10/08(水) 20:05:45ID:dvj14hfv
>14
スーパーゲームボーイ3はNintendo64の周辺機器で発売予定でったみたいだよ。
>17
スーパーゲームボーイ3も存在したみたいだよ。
0069NAME BOY2008/10/11(土) 22:10:24ID:F40BURYx
ゲームボーイの本体って画面が暗くて見にくかったから
スーパーゲームボーイには本当にお世話になりました。
今でもスーファミとセットでまだ持ってるよ。
0070NAME BOY2008/10/18(土) 01:22:29ID:QbfMdD6R
やっぱナムコギャラリーは神配色率高し
ttp://namco-ch.net/namcogarally1/index.php
ttp://namco-ch.net/namcogarally3/index.php
2だけは既存のソフトのベタ流用が多くていまいちだった気がす
0071NAME BOY2008/10/19(日) 03:37:49ID:GnsCaJvP
>>61
USBのバス電源食いすぎ
あんなもん誰が使うか

0076NAME BOY2009/03/18(水) 23:52:50ID:uv4O5J0h
ダフィーダックがSGBに対応してた
ステージクリア時に拍手のSFC音源追加されてたのに
今さっき気づいてビビッタ
0077NAME BOY2009/04/07(火) 09:05:06ID:Q6axeHMl
初代スーパーゲームボーイの
薄暗い森に小屋が一件建ってる背景は神
0078NAME BOY2009/04/07(火) 13:36:39ID:qYusgpLE
SGB2やGBPでもSGB対応ソフトのフレームに対応してる?
0080NAME BOY2009/04/07(火) 19:18:20ID:qYusgpLE
な、なんだってー
じゃあGBソフトをGBPでやる必要がないじゃないか
0081NAME BOY2009/04/07(火) 19:40:56ID:4mtIV2sZ
GBPはGBAと同じで、ソフト固有フレーム、SGB用カラー、SGB用効果音、2コン対戦全部できない
GBPの利点はGBCが遊べることとSFCを片付けられること
0083NAME BOY2009/04/07(火) 23:47:16ID:9B+26kjD
テトリスフラッシュの後期版ってピクチャーフレームが入ってないのかな。
発売当時に買ったらピエロとか輪っかのフレームが入ってたけど
買い戻したカセットはフレームが切り替わらないし
ピクチャーフレームのアイコンも出てこない。
スーパーゲームボーイの操作案内も入ってなかった。
0089NAME BOY2009/04/13(月) 17:36:27ID:sHTd6eJb
>>76
シーン毎にカラーリングが変わったりしてそれなりに頑張ってるな
0090NAME BOY2009/04/16(木) 08:11:07ID:XpqkkjuV
61 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 15:46:03 ID:bm4qB3sp
SGB2の真っ黒フレームでLLLLRでSGB1のフレームが使える

だって
0091NAME BOY2009/04/23(木) 19:46:32ID:3TIjLQVi
■■■■■■  <ブブー

これGBより微妙に音高かったよね ゲームスピードも速かったのかな
0092NAME BOY2009/04/29(水) 03:05:44ID:lOdN655u
SGB2じゃ直ってるから単なるバグか設定ミスだったのかも
スピードは同じ・・・のはず

海外wikipeにこんなリストあった
ttp://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super_Game_Boy_games
0093NAME BOY2009/05/01(金) 01:27:33ID:f8xIl0Kd
関係ないけどGBCとGBAだと微妙に動作速度が違った
0094NAME BOY2009/05/02(土) 01:56:01ID:KivgST1T
アンオフィシャルで64用のがあるみたいなんだけど
セーブが出来ないって注意書きがあるってことはエミュレータなのかな?
0095NAME BOY2009/12/07(月) 03:29:44ID:QxhOqct4
>>71
一眼レフに使うだろ
0096NAME BOY2009/12/11(金) 14:06:42ID:LH158Ntp
>>91-92
自己レス含む。どうもスピードも数%ほど早いようだ
ttp://byuu.org/
>Super Game Boy 2 now runs at the correct hardware speed, and not 2.4% faster like the Super Game Boy 1 does
0097NAME BOY2009/12/20(日) 13:46:13ID:vFoGdw3+
同じソフトをセットして同時に電源オンにしてそのまま見てるとだんだんずれてくる
0098NAME BOY2010/02/28(日) 04:12:27ID:ApoHAEas
凄いぞ!? スーパーゲームボーイ
ttp://outdoor.geocities.jp/twnfh640/gbcolumn.sgb.html
0099NAME BOY2010/03/07(日) 03:12:52ID:fxYuVq0U
そのサイトに1の注意点として実行速度の違いを追加してほしいなあ・・・
0100NAME BOY2010/03/28(日) 11:20:06ID:9onOUREX
スーパーゲームボーイ1を買ったんですが
音程が少し高い・・2なら大丈夫でしょうか・・?
SFCにセットされるとGBも嬉しくってテンション上がるのか
舞い上がっちゃうんだろうな、気持ちが
0101NAME BOY2010/03/28(日) 20:12:43ID:GC3Sa9/s
>>100
その発想はなかったYO
2はわりと実機に近いと思う
各機種ごとに音源を比較してくれたブログがとても参考になった
0102NAME BOY2010/03/29(月) 09:36:54ID:G9QFK3c3
>>100
おま100ぽっちの過去レスすら全然読んでないのバレバレ・・・
0103NAME BOY2010/04/26(月) 15:15:43ID:+bI78KmK
SGB2買おうとしたらカウンターの店員が
「こちらはカラーのゲームは出来ませんがよろしいですか」とか
「通信ケーブルを使用する際に一方はテレビでの対戦になるので不便です」だの
「ゲームボーイと比べて動作にいくつかの違いがありますが」と
しつこく確認してきた。親切のつもりだろうが買うなと言われてる気分だったよ
0105NAME BOY2010/04/26(月) 17:55:16ID:QdU0VAjV
気持ちは分からんでもないが、
そんな、ゲームに詳しい店員なんて
とても頼もしいじゃないか、
そこまで説明できる店員なんてそうそういるもんじゃないよ
0106無責忍者 ◆bnBsndpLqk 2010/04/26(月) 18:24:51ID:fbPFztjk
>>103
そこまで詳しいなら萌えるww
0107NAME BOY2010/04/27(火) 01:48:20ID:j51Fhte8
>>103
女ならいきなりチューして口を塞いでやれ
男ならしゃぶらせて口を塞いでやれ
0108NAME BOY2010/06/02(水) 22:56:38ID:s5j3U6qY
2買おうかな
0109NAME BOY2010/06/26(土) 16:48:51ID:+i5UMZf8
>>94
日本ではカラット(現:サイバーガジェット)からPS接続型のGBブースターが出ていたが、
64の奴は日本国内ではリリースされていないので、質問している機器はおそらく海外版仕様なので、
64カートリッジにあたる部分の形状が日本仕様の64に刺さらないと思う。(64内部のリージョン金具を外す必要あり)

また質問のエミュレータなのかと言うのは、断言はできないがエミュレータの可能性が高い。

0110NAME BOY2010/08/07(土) 00:27:28ID:SHcGMSnk
スーパーゲームボーイ起動中にカセットを叩くと接触不良で歓声が聞こえた後に変な音楽が流れたり、

その変な音楽が流れたままスタッフロールが流れて腹筋崩壊した事あるw


今もできるのかやってみようかなぁ
0111NAME BOY2010/10/05(火) 21:11:32ID:dkkispY1
>>103
テレビ2台、SFC2台、SGB2を2台用意すればテレビ同士で通信対戦できるんじゃね?
0112NAME BOY2010/10/05(火) 21:11:45ID:dkkispY1
 
0113NAME BOY2010/10/10(日) 00:52:29ID:0K9eAbOc
俺のスーパーGBが故障か知らんがゲームのBGMが出なくなった(効果音は出る)
各ボタンの機能以外特に設定をいじったわけじゃないんだが…
0119NAME BOY2011/07/04(月) 19:20:12.67ID:JJiAqs+t
昔のファミマガに、いろいろなゲームボーイのソフトをスーパーゲームボーイでプレイした時のおすすめカラーとそのパスワードが掲載されてたんだけど、知りたい?
01201192011/07/04(月) 22:47:55.52ID:CNA/pP79
3時間以上待ったけど、誰からも返事が無かったんで、載せる事にする。
ファミマガに掲載されていたゲームボーイソフトのおすすめカラーは、任天堂以外で58本。
名前の横にある数字がそのカラーのパスワードです。

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2 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸(コナミ)7217-2165-7721
3 スポット クール アドベンチャー(ヴァージンゲーム)6566-5672-0912
4 ドラキュラ伝説(コナミ)7327-3279-6796
5 ぬ〜ぼ〜(アイレム)6068-6254-2926
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9 ボンバーボーイ(ハドソン)7155-2377-9779
10 桃太郎電劇(ハドソン)5957-2385-1851
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17 ロックマンワールド3(カプコン)7167-1658-8716
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20 アレサII(やのまん)2322-3176-9418
21 アレサIII(やのまん)0836-6526-3409
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28 魔界塔士Sa・Ga(スクウェア)6522-1726-6780
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36 モンスターメーカー(ソフエル)6527-8028-1780
37 モンスターメーカー2 ウルの秘剣(ソフエル)7086-4483-6836
38 幽☆遊☆白書 第3弾 魔界の扉編(トミー)6527-1684-4844
39 R-TYPE(アイレム)7745-8283-8079
40 ツインビーだ!!(コナミ)6620-0579-0918
41 天神怪戦(メルダック)0900-5079-0414
42 ネメシス(コナミ)2245-9365-7785
43 ネメシスII(コナミ)7890-2578-9917
44 パロディウスだ!(コナミ)2645-2571-7717
01231192011/07/04(月) 22:54:58.04ID:CNA/pP79
45 キャプテン翼VS(テクモ)6527-1665-2844
46 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編(テクノスジャパン)5317-2372-3851
47 びっくり熱血新記録 どこでも金メダル(テクノスジャパン)6407-0470-4896
48 ファミスタ(ナムコ)5901-5491-0910
49 ファミスタ2(ナムコ)7182-1771-8384
50 ファミスタ3(ナムコ)1991-3271-5779
51 スーパーロボット大戦(バンプレスト)0701-5473-1329
52 SD戦国伝2 天下統一編(バンダイ)0790-7519-9780
53 倉庫番(ポニーキャニオン)5427-9873-4926
54 ハイパーロードランナー(バンダイ)0090-6978-8852
55 パチスロキッズ(ココナッツジャパン)7107-1025-6133
56 アメリカ横断ウルトラクイズ(トミー)0050-7425-6836
57 スーパー桃太郎電鉄(ハドソン)6516-5184-3907
58 スーパー桃太郎電鉄II(ハドソン)0101-5865-1290

ここまで。
0126働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY 2011/07/06(水) 02:25:40.96ID:oA70TlAF
1も2も持ってるけれど・・・。
スーパーゲームボーイ1は箱も説明書も残してあるから読んでみようか。
2は最近リサイクルで買ったので。
0128NAME BOY2011/07/30(土) 03:26:33.45ID:llwRxdCn
元が16色対応ソフトでもin1ソフトに入ってる物は対応せず(´・ω・`)
パチモノ買った者へのちょっとした罰と見るか
0129NAME BOY2011/08/05(金) 19:45:24.15ID:xHKq6M6j
ファミマガの記事なついね
確かペイントモードでテトリスのネクスト表示を塗り潰して難易度アップだ!
みたいな遊び方も提案されてたな
0130NAME BOY2011/11/11(金) 16:03:07.73ID:0L7w18qS
SGB2はもうちょっと待ってカラー専用のソフトも遊べるようにすればよかったのに
0131NAME BOY2011/11/12(土) 20:51:42.19ID:7TJJEXVV
逆にGBCでSGB対応が切り捨てられたのが疑問だった
0132NAME BOY2011/11/13(日) 19:21:09.11ID:mHzci4N5
そりゃそもそもシステムが違うから・・
0133NAME BOY2011/11/13(日) 20:26:57.10ID:6U8jle/a
スーファミの機能を使ってるから難しいって話を聞いたのはこのスレでだっけ
それにしても画面の色ぐらいなんとかならなかったものか
0134NAME BOY2011/11/14(月) 08:45:21.55ID:nbwjTqCc
まずGBCがSGBの配色のシステムを引き継いでくれればよかった
ポケモンのマップ移動すると色が変わるアレを再現出来ないのは非常におしい
ピカチュウの体の色のために海がマグマになるだなんて誰が想像しただろう
0135NAME BOY2011/11/14(月) 15:59:08.19ID:6/1PwV7F
>>110
ゲームボーイギャラリーで点数に関係なく
スタッフロール出るのはバグだよ。
0137NAME BOY2011/11/19(土) 18:40:53.55ID:CrC5U81k
ブライファイターとザード1の為に手放せないハード
0140NAME BOY2012/04/20(金) 18:24:50.64ID:9Ljr+VS5
SGBで昆虫博士っていうゲームをプレイしたら昆虫の色は鮮やかなのに、SGB2でプレイしてる動画だと
しょぼかった
これってSGBとSGB2では色が違うゲームもあるって事なの?
0141NAME BOY2012/05/04(金) 15:26:10.63ID:oA82zo/j
もう別の人に答えられているようだがあえて書くと
あれはプレイ中にXボタンを押してデフォルトSGBパレットの赤茶に変えられてしまっている。
コメントにある通りフィールド画面の見易さではそっちが上だから致し方ない
オレはオリジナル配色のが好きだけどー
0142モー娘。中国ファンのスレ(日本語版)2012/09/10(月) 00:00:53.45ID:fJMXMdN0
モー娘。中国ファンのスレ(日本語版)
0144NAME BOY2012/09/15(土) 23:36:34.84ID:VLr0z8tJ
スーパーゲームボーイのピクチャフレームをまとめているサイトとかない?
制覇スレとかが実質それに近いけど海外のゲームとかも気になる
0145NAME BOY2012/09/20(木) 21:14:10.54ID:Oo2j3QoA
対応ソフトを2で動かすと非対応ソフトとして認識されてしまう場合があるんだが。
クレヨンしんちゃんのごきげんコレクションとか
ゲームボーイウォーズターボは何度やってもダメだった。
0147NAME BOY2012/12/04(火) 00:38:28.50ID:dJqXLu9b
13色対応してるソフトを全部把握するのは難しいかな
「スーパーゲームボーイ カラー 13色対応」で検索しても
はたして対応しているのかっていうソフトの動画が
やたら引っかかる
0148NAME BOY2012/12/04(火) 09:31:59.71ID:ISGlgric
GBC時代の黒カートリッジははっきりしないのが多いな
0149NAME BOY2013/02/11(月) 10:10:49.81ID:egs+hz7X
黒カートリッジのソフトで13色対応って殆ど無いよな…
対応してても大抵はタイトル画面だけカラフルであとはショボい
まぁ灰色カートリッジも13色表示のソフトは大して無かったけどさ

>>77
時間経過で外の明るさが変わるのが良いよな
星空が綺麗だった
0150NAME BOY2013/02/14(木) 02:34:57.47ID:YcfIJFNO
これってマウス対応してるんだな
初めて知った
0151NAME BOY2013/02/18(月) 01:54:54.57ID:q50Q4hPA
>>149
俺もあのフレームばっか使ってた
コントローラーを操作せずに放置しておくと時間が過ぎていくんだよな
SaGaシリーズや聖剣伝説のエンディングをあのフレームで見るのが好きだった
0154NAME BOY2013/10/18(金) 18:56:44.80ID:KO72qYMM
カラーを黒と赤だけ使用してVB風で遊んでみたり、エ口CG描いてみたりしたよね?
0155NAME BOY2013/11/15(金) 08:07:05.65ID:89S4z1KJ
女キャラの胸の上に赤い点を描いたことはあるw

スーパーゲームボーイ2だと、いちおう通信ケーブル使えるんだよな
ゲームボーイカラーと同じ穴が空いてる。

友達がスーパーゲームボーイ2で、俺が初代ゲームボーイで
通信ケーブルと「変換コネクタ」ってのを使って
ポケモン勝負したりしてた。
(つまり友達はでかいテレビ画面でやっているけど、
俺は相手がどんな技を出すか見ないようにしないといけないw)
0156NAME BOY2014/01/04(土) 00:41:03.22ID:lCT0PqxO
GBPの通信ケーブルってGBのソフト同士ならGBプレイヤーやGBAとも互換性があるよな。
逆は無理だけど。
0157NAME BOY2014/04/27(日) 19:34:35.26ID:wdfIw1NM
wiiパーティおもしれぇー。
0158NAME BOY2014/05/02(金) 12:21:02.58ID:t0lmJChK
画面の周りの背景が変わるのが楽しい、これだな
0159NAME BOY2014/05/10(土) 21:39:27.55ID:mX/XIYjN
1持ってるんだけど2買うメリットはあるのか?
0160NAME BOY2014/05/10(土) 22:45:49.72ID:cPMrOaVc
2は1に対しての完全なる
上位互換じゃなかったかな
 通信ケーブル穴にクリアボディ、
裏技で1のフレームも使用可能。
たしかEDのBGMだけ1と違ったっけかな
0161NAME BOY2014/05/11(日) 01:08:33.63ID:2G0Qooeg
聞きかじりを調べもせずに書き込むけど
1はゲーム速度がGB実機でのプレイと異なっちゃってるのが2で直されたんじゃなかったか
0165NAME BOY2014/12/28(日) 16:04:41.99ID:8ycCHV7g
1のフレーム枠変更で森っぽいとこで左側に小屋が一件建ってる奴めちゃめちゃ好きだった
小雨降りそうな空の色がたまらん
0166NAME BOY2015/01/02(金) 22:06:31.16ID:y7wO4U2r
あのフレーム、個人的には夕暮れのと流れ星が降ってる時の夜がタマラン
0170NAME BOY2015/01/08(木) 22:21:25.95ID:SsnnbWQ9
長寿スレによくあること
同じ季節に同じ事を語りたくなるのもよくあること
0171NAME BOY2015/01/13(火) 23:17:37.92ID:d4z7/oIO
>>166
日が暮れると家に電気が灯って、
夜遅くになると眠るためにまた電気が消えるのがいいよね
生活感があって
0172NAME BOY2015/01/19(月) 23:39:28.47ID:sMCFQ21Z
スーファミマウス使えるんだこれ、
初めて知った
0174NAME BOY2015/01/22(木) 16:32:19.67ID:WZmVCrGQ
特定というよりSGB発売までに出た任天堂タイトルだね
そこにもあるように何故かシカトこかれてるものもあるが。
0176NAME BOY2015/01/24(土) 21:00:49.59ID:0XxkoSIl
途中で書きこんじまった
この動画でGB単体とCPUを交換してるみたいだけど
これを見る限りGBのCPU単体には速度問題は発生してないように見える。
だからなんらかの改造でこの速度をSGB1でも維持できれば
打ち捨てられてるSGB1にも少しは価値が出るんじゃないかな・・・通信使えないけど。
0177ギンコ ◆BonGinkoCc 2015/01/30(金) 05:44:57.01ID:p3yJoLXP
今やゲームボーイのカートリッジくらいの領域に収まるミニPCもあるしな。

CPU:インテル Pentium互換マイクロプロセッサ 144MHz
メモリ:96MB
SSD:2GB
OS:Microsoft Windows 95
0178NAME BOY2015/04/14(火) 17:54:55.41ID:tin2X4qz
接触が悪いのか動作しないな
便利なんだけどなーあー
0179NAME BOY2015/08/20(木) 00:48:50.01ID:hs+0PTOk
専用スレあったのか

>>178
上と下で2回の認識をパスしないといけないからねぇ
浅く挿すと認識しない?
とりあえず下の認識だけでも100%に出来るとかなり楽になるよ
0180NAME BOY2015/09/30(水) 13:33:33.70ID:BPsNbc7D
>>175-176
Super Gameboy Underclocking
Super Gameboy Clock Fix
なんかでググるとそれっぽいのが出てくる

部品も少ないし電子工作ができればわりと簡単っぽい
0181NAME BOY2015/10/16(金) 22:31:12.68ID:xkOGPRXA
速度修正の改造をしてみたけど
GBウォーズターボがSGB対応ソフトとして認識しなくなった
SGB2の場合は無改造で同じ症状が出る

このソフトの場合は動作速度でSGBかそれ以外のGBかを判断してるようだ
0182NAME BOY2015/10/31(土) 08:40:02.18ID:bItTtb9k
分かりやすい説明があったんで

無念としあき 04:16 366563500
SGBは色の付け方が特殊でイメージ的には画面にセロファン貼ったみたいな感じ
専用の色分けが背景スクロールに付いてこないので制限が大きかった
あと背景と重なった部分のスプライトが背景と同じ色グループに入ってしまう制限もあったのでブロックごとの色分けは多用できなかった
ノーマルGB用ソフトを動かした場合はSGB用
セロファンみたいな部分的な色分けはないのでこの問題はない
だけどその場合はGBと同じく1画面で全4色のみになる(この色セットは選べるモードがあった)
SGB2は関わったことがないのでわかんない
0183NAME BOY2015/11/05(木) 19:39:16.51ID:6sAJ19fD
今さらながらスーパーゲームボーイでゲームボーイソフトを数本遊んだ
これ使うとちゃんと色が付いたり、SFCの音使ったりもして
ぐっと良くなるのもあるな
枠がきれいになっただけでも画面が華やかになる
カービィ2とかね
ゲームボーイカラー専用ソフトが使えないのは初めて知った
まあGCのゲームボーイプレイヤーはあるんだけどGCは普段セットしてないんだよね
今、SFCがセットされてるからスーパーゲームボーイでやってる

でも残念だがゲームボーイのソフトは電池切れになってるの多いな
電源つけっぱなしでクリアまでプレイだわ
0184NAME BOY2015/11/05(木) 20:44:05.01ID:aSxfxErL
電池交換しようぜ
今時工具なんかネット通販で手軽に入るし
0185NAME BOY2015/11/05(木) 21:09:40.86ID:i2UIGr+m
専用ドライバーがやたら高いんだよな
後はマイナスドライバーで電池引っぺがして(溶接されてる)
新しい電池挟んでセロテープで止めりゃOKよ
0186NAME BOY2015/11/06(金) 01:34:35.92ID:S1Ky12/4
マリオランド2をクリアしたけど最後の城がキツかった
それまでに貯めた残機がどんどん減って50あったのが20切ったくらいで
やっとクリア
その後、最終面の道中のあそこ、ああすればもっと簡単に行けるかな?と思いつき
それを試すべく再プレイ
1回目のプレイでそのままワリオをまで倒してエンディング
最初にクリアするまで凄く苦労したのに、1回クリアできると次から簡単にクリアできる現象
0187NAME BOY2015/11/06(金) 01:53:34.80ID:Nrcx3wdb
100均で先端が5mmのマイナスドライバーとダイヤモンドヤスリセットを買ってきて
マイナスドライバーの先端を凹型に削ればおk
外側両サイドも削ればネジ穴の深いSFCカセットにもそのまま使える
先端6mmのドライバーはSFCや64本体用にちょうどいい
0188NAME BOY2015/11/06(金) 21:54:31.12ID:GJ1oPjFZ
CPU同じって見たからGBポケットに
SGB1のCPU移植したら動かなかったわ

俺のはんだ付け技術のせいかな
なおCPUはヒートガンで熱して外した
0189NAME BOY2015/11/15(日) 04:51:38.60ID:Pk9X3XOt
ポケットの充電池が初代で使えないし
電気関係かなんかが違うのかもしれない
0190NAME BOY2015/12/01(火) 09:51:23.55ID:77iYIq6A
>>180
ありがとう
なるほど水晶振動子を繋ぎ変えればいいのか、部品手に入れたらやってみる
ていうか任天堂は何故このクロック数の使っちゃったんだ…

ついでに「super gameboy link port mod」あたりで検索したら
こっちもちゃんと考えてる人いるなぁ
ただこれの場合通信ケーブルを差し込むメス端子が問題か
ぶっ壊れたGB〜GBAから取ってしまうか
プラか何か加工するしかなさそう。あー3Dプリンタほしい
0191NAME BOY2016/01/06(水) 13:02:45.04ID:Z4gVXKDz
通信端子まで付けるなら素直にSGB2買おうぜw
海外じゃ2が売ってないから1を改造するわけで
0192NAME BOY2016/01/18(月) 22:53:08.20ID:nSeVJrW2
>>188
自己レスだけど解決
海外サイト回ってたらピンアサイン違うと解析した人いた
初代と同じカスタムCPUとの情報で
ピンアサインはたぶん同じと信じて疑わなかった俺がアフォだった
0194NAME BOY2016/04/14(木) 21:04:18.12ID:8PlMVck9
色変更禁止のゲームは何考えてんだちきしょー
0195NAME BOY2016/05/19(木) 17:05:42.53ID:5xI78pXn
パレット変更プログラムを読めないように出来ないとか
変更後に戻すとパレット配置が破綻するとかかも
0196NAME BOY2016/06/14(火) 17:59:53.29ID:b/pnqDi7
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0197NAME BOY2016/06/25(土) 00:11:05.73ID:7TKR6rHN
ろっくんもんすたぁ(落ち物パズル)は
SGB…通常ブロックの形状は全部同じ、色だけ違う
その他GB…ブロックの形状が全部違う。でも記号みたいですごく見づらい

なので切り替えを禁止してる理由がはっきりしてる
こういうのGBのぷよぷよでこそやってほしかったが
0198NAME BOY2016/06/29(水) 21:57:02.32ID:CipiMu8T
フレームとについて
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156824795/98
0199NAME BOY2016/08/24(水) 08:40:29.40ID:hCigGc2+
テリーのワンダーランドはSGBでやるのが好きだわ
0200NAME BOY2016/12/05(月) 13:04:02.59ID:yL+d9vWH
Amazonで200円くらいで売ってる六角のスクリュードライバー 3.8mm/4.5mmセット買えばGBとSFCのカートリッジネジ外せるからオススメ。
0202NAME BOY2017/01/03(火) 23:23:27.70ID:cgSctKQx
1は少し音程高いから使ってて気持ち悪くなる
2じゃないとな
0203NAME BOY2017/01/04(水) 02:31:35.35ID:kGJ9mj8x
ちゅーかなんでこんな目に見えてわかる設計ミスしたんだろう
通信ポートつけなかったのも速度のズレで同期取れなくなるからだよなぁ
GBと同じ水晶やら部品が足りなくて仕方なくか?
0204NAME BOY2017/01/04(水) 14:43:53.11ID:N7I4Ke5u
https://goo.gl/hiAKfw
これはやばい。。これからどうすればいいのよ・・・
0205NAME BOY2017/01/30(月) 12:43:37.02ID:vApynokY
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0208NAME BOY2017/09/18(月) 13:45:08.52ID:VPT08PyS
>>203
クロックをSFC側からもらってるから
コストダウンでしょ
0209NAME BOY2017/12/17(日) 21:56:44.39ID:L2CPKmcX
スーパーゲームボーイ(SGB)は2.4%音程が高いと言われるが、
これはNTSC版SGBの値である。PAL版は1.5%高い

4.194304MHz GB、SGB2
4.295454MHz SGB NTSC
4.256274MHz SGB PAL
0210NAME BOY2018/04/23(月) 05:57:12.21ID:9sCARVnM
SGBコマンダーのスピードとミュートの動きがLとRの連打と聞いて、
コナミ必殺コマンドコントローラーで再現出来るんじゃないかと思ったけどダメだった
ぷよぷよ通のインプットテストでスピードとミュートボタンを押したものを録画したものをスロー再生すると
普通ならLRを押した瞬間にインプットテストが終了するのに、明らかにLとRを同時押ししている瞬間がある
これはきっと内部でABXYLRSTASEL十字以外のボタンが使われているわ
そんな訳で、スピードやミュートが使いたい人は今3,4千円するけど素直にSGBコマンダーを買った方がいいよ

って俺のチラシの裏に書いてあったんだけどどう思う?
0211NAME BOY2018/06/07(木) 00:22:55.21ID:eWJtjYq8
いや、そもそもSGBコマンダーはマウスやマルチタップみたいに
拡張コントローラとして識別するためのIOポートは使ってなかったはず・・・だから標準外のボタンは押せない

https://tcrf.net/Super_Game_Boy#Debug_Commands
tcrfの解析見ると(1キーにつき?)25msごとに正確に入力しなくちゃならないみたいで
必殺コマの入力精度がうたい文句の通り1fごとだと約0.16秒だから入力時間がずれるんじゃないかな
TASなら可能だと思う
0213NAME BOY2018/06/07(木) 07:33:13.47ID:eWJtjYq8
これだけじゃあれなんでlsnesで試してみたけど
普通に1フレームごとの入力でやったら出来た
コマコンで出来ないのは何でだろうね
0215NAME BOY2018/06/13(水) 20:43:55.07ID:+1oo7K0n
>>211
俺の録画環境がよくなかったか……良いサイトだ、やっぱり解析してる人がいるんだね
そういや俺、「コマンダーはマルチタップを使わないと押せないようなボタンを押すことで
スピードやミュートを発揮しているのではないか?」と思ってぷよぷよ通で2〜5Pの反応を調べたんだったな
実際は1Pだけの素早いコマンドだったけどさ、それもチラシの裏に書くべきだったわ

>>214
うれしかった
0216NAME BOY2018/06/14(木) 07:46:17.43ID:bdjZFg1V
負の精神に真正面から向き合わなければならない
0217NAME BOY2018/11/09(金) 23:15:24.01ID:OODj/DB7
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0218NAME BOY2021/04/07(水) 16:48:03.16ID:z+rkC0eH
ひじきさん1紹介しました
マリオランドとカービィやりました
0219NAME BOY2021/04/24(土) 18:23:27.87ID:1CS2PONK
ひじきさんポケファミで使用しました
1はアメリカ版でした
マリオランドとワリオとアールタイプやりました
0220NAME BOY2021/04/28(水) 19:14:19.84ID:FCuYPU6c
ひじきさん2紹介しました
海外スーファミでも改造すれば使用出来ます
0221NAME BOY2021/05/01(土) 00:10:11.24ID:BoRUCA68
色付きは当時からしたら画期的だな
0222NAME BOY2021/05/07(金) 12:14:59.66ID:kSeIPrbc
>>217
えぐ
0224NAME BOY2021/07/14(水) 00:15:01.14ID:izOOYt81
カービィ2の発売日にセットで買ってしまったわ。めちゃ後悔した
0225NAME BOY2023/02/13(月) 12:33:55.89ID:nqN8qhZf
>>26
故に3DS版にはガッカリだったよな
Switchでスーパーゲームボーイ2仕様の完全版出して欲しい
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