スーパーゲームボーイ
スーパーゲームボーイのスレです
本体に内蔵された機能や裏ワザが面白かったですね
全盛期にはSGB対応ソフトなんてのも多々発売されました
GBCの出現で一気に衰退・・・
関連スレ
スーパーゲームボーイ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156824795/ 俺はゲームボーイ持ってなくてスーパーゲームボーイでやってたから
携帯レゲー語るうえではこいつは外せないな
カービィ2とか対応ソフトは綺麗だった。EDの虹がちゃんと色ついてたり
未だにGBCの無理やりな配色に違和感がある ただ肝心のプレイ画面で16色非対応なのが詐欺っぽくもあった。
ろっくんもんすたあ!がSGB前提の作りで好きだ。 SGBコマンダー使うと裏技使えたような気がする
ジョイパッドで裏技って・・・と当時思った SGB最初の対応ソフトである「ドンキーコング」の専用壁紙の描き込みは異常
逆に第2次スパロボGなんかは対応してるくせに壁紙は手抜きだし色が全然ついてないしでがっかり 背景が動き出すのが好きだったなー。確か説明書にヒントが書いてあった まあ、しばらく操作せずにほっといても(動くやつは)動くんだけどな 赤ずきんチャチャは壁紙でコミックスの宣伝をやってたww スーパーゲームボーイ専用コントローラーとかあったよなw
なんかスローや早送りができたやつ 当時、スーパーファミコンの現役がもう少し続いていたなら、
ゲームボーイカラー用のソフトに対応した
「スーパーゲームボーイ3」がスーパーファミコンの周辺機器として、
発売されていた可能性があったかもしれない。 GBCにはほんと驚いたな。なんの補助なしでしかもこんなに綺麗なのかって
GBのゲームにも色がつくと知って更に驚いた
気付けばスーパーゲームボーイは行方不明になっていた GBカラーの特別パレットって何種類あるんだろうな?
メトロイド2なんかはキレイだと思う
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9902/b_box/staff/page03.html >14
64用GBCアダプタなら開発用に存在したようだが
一般にも出て欲しかったな
ttp://www.intsys.co.jp/tools/cgb/wideboy/intro.html
もともとはスーパーゲームボーイも開発者向け機材だったとどっかで見た気がする
64用GBAもある
http://www.intsys.co.jp/tools/agb/wideboy/intro.html
ゲームボーイプレイヤーよりこっちに出て欲しかった… パレット赤黒統一でバーチャルボーイ化は昔書いたネタ
Xがおすすめ >>20
それは気付かなかったw
さっそく明日にでもやってみよう タイトル画面だけ13色ってのは結構あると思うが
ゲーム本編まで13色同時使用ってのはどれだけあるんだろう?
ドンキーコングぐらいしか知らん >>5
カービィ2のラストの画面はすごく綺麗で感動した覚えがあるな >>22
ろっくんもんすたあはブロックや敵の絵がカラーだった。
一つの画面が大して綺麗でなくても統一感があって良い ポケットモンスター赤緑青は、
スーパーゲームボーイ以外の本体でプレイしちゃダメだろ。
あれだけ売れたソフトで、
正しい色でプレイできたひとは何%なのやら。 そういえば俺がSGBを買ったきっかけは
親父が勝手に初代ポケモン買ってきたからだった
多分ポケモンの箱の中に宣伝の紙とかが入ってたはず
携帯機のGB禁止だったからやむをえずSGBを買ったんだった
でもRPG嫌いだったからポケモンはクリア出来なかった SGBの音は他のGBハードシリーズより若干、音階が少しだけ高く聴こえる
ような気がするのですが、SGB2の音は普通の音階なのに。 2は知らないが、確かにテレビから出る音は微妙に高くなってるような気はする。 なんでGBCでSGB対応ソフトのカラーを再現するようにしなかったんだろうな スーパーゲームボーイ/スーパーゲームボーイ2対応ソフトの中には、スーパーファミコンの音源やサンプリングを
使われているタイトルが一部には、あったと思いますが
この場合、他のゲームボーイシリーズのハードだと、音がゲームボーイ用の音源に切り変わるように
設定されているのか。 設定されてますよ。例↓
>ちなみにSGBだとタイトルの「バーン」がスーファミ音源で「ドギャーン!!」と鳴るぞ SGBのカラーをGBCで再現させようと思うと音源部分の処理も対応させないといけなくなる
ということだったのかな 中古屋に腐る程置いてある
みんなGBC以降に売っちゃったんだな… 色がつくとはいえ、やはり携帯機であることを捨てちゃあな 今となっては携帯するより据え置きでやった方が落ち着くからSGBは現役 >>45
俺は逆だな
据え置き起動するのはめんどくさいw
まぁ動きが遅いゲームや2P対戦できるソフトはSGB+SGBコマンダーでやってるけど SGB使ったときにだけ1本で対戦できるソフトって熱闘シリーズしか浮かばない
まあ熱闘以外でも格ゲーはだいたいそうなんだろうけど >>47
パワーモデラーオヌヌヌ
>>48
もうなってるから問題ないw 50ゲト。
スーパーゲームボーイは自分の創造力・センスを
既製のゲームに介入できるから画期的。
色づけが本当に楽しい。
友人とよく「発表会」したもんだ。
色づけを頼まれたり。 色づけ一時期はまったなあ
でもあれってスプライトとBGで別のパレットは設定できなかったよね?
いかんせん4色じゃ限界があったのとセーブできないのもあって段々やらなくなった スーパーゲームボーイは、マリオペイントみたいに
ピクチャーフレームとして絵が描けるもんね。 ナムコギャラリー3の色付けは神の領域
対応ゲームでも基本4色しか使えないからなあ 使えなかったんじゃなくて
SGB向けに凝った色付けをするやる気がほとんどのソフトに無かったんじゃないの
任天堂はSGB同発ドンキーコングでここまで出来るってのを提示したけど
その任天堂すらSGBを生かした対応GBソフトはほとんど出してないよな 一枚絵や固定画面のゲームはピクチャーフレームの応用でカラフルに出来るけど
スクロールするゲームは4色のままとかそんなんじゃなかったっけ?