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【PCEngine】PCエンジン総合スレ避難所【CD-ROM2】
0001名無しの挑戦状
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2024/02/15(木) 00:23:21.91ID:eRBw3aWO
PCエンジン総合スレは現在、連投荒らしに占拠されているため
避難所を立てました。
PCエンジンについて語りたい方は、状況に応じて活用してください。
0002名無しの挑戦状
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2024/02/16(金) 08:05:36.06ID:eaEIUme/
hahahahahahaah
0003名無しの挑戦状
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2024/02/16(金) 08:05:52.72ID:eaEIUme/
何の意味あんのその行動?避難所とか 馬鹿かお前ら
0004名無しの挑戦状
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2024/02/16(金) 20:07:28.68ID:sKlh7Pty
>>3
お前というバカを見てバカがアホをしにきたなぁ。雑魚だなぁ。猿だなぁ。無職で辛いんだろうなぁ。
と、今の自分が恵まれていることを実感できたから意味合いあったよ
0005名無しの挑戦状
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2024/02/16(金) 21:45:47.47ID:Tp/DXHov
効いてる効いてる
0006名無しの挑戦状
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2024/02/17(土) 21:19:15.56ID:kku/CoEB
アールタイプのCD版って
ゲーム部分はHuカード版と同じもの?
0008名無しの挑戦状
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2024/02/17(土) 21:48:44.80ID:kku/CoEB
Huカード版の再現度の低い所とかを
修正したりしてないの?
0010名無しの挑戦状
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2024/02/17(土) 23:49:15.06ID:cpBD7g60
>>6
イース1.2の岩崎氏の同人誌かTwitter
記事を見て頂くと分かるが違う物と言う話
(※私は知らなかったから、CD版欲しかった)

驚いたのはHuカード版の方が出来が良いとか
当時、PCエンジンの普通使っては
いけない部分をプログラムで
叩いて作ったらしい
0011名無しの挑戦状
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2024/02/18(日) 08:08:19.30ID:vlkaazVD
あれはまだ知らされてなくて出してしまったから仕方ない
スペック限界があるなら最初から仕様書にそう書いておかないとダメということ
もっとも、それでVRAMに起因する表示不具合が出たなんて話はR-TYPEでも聞いたことないので、VRAMのアクセス速度マージンは想定より大きめ(公称より高速にアクセスできる)だったかもしれない
0012名無しの挑戦状
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2024/02/18(日) 08:23:38.63ID:0au0R/CN
公称値は実際の上限より押さえるのが普通ですからね(マージンを大きくとっていないと公称値を満たさない個体や許可以上の個体が出荷され最終製品に不具合として現れてしまうので)
家電メーカーとしてはチップメーカーの公称値を超えることは許容できないのも当然かと
0014名無しの挑戦状
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2024/02/18(日) 08:28:12.65ID:ntOtstxM
YouTube動画でクリアまで見れるようになると実機で遊ばなくなる
0015名無しの挑戦状
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2024/02/18(日) 18:25:12.51ID:fsovrBpH
もしコンプリートCDが、本当にハドソン版のままノータッチで
新規に作った部分はビジュアルシーンだけってんなら
かなりエグイ商売してるな…
0016名無しの挑戦状
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2024/02/18(日) 18:57:31.05ID:19UdlN7M
ドラえもん ドラビアンナイトがHuカードとSCDでゲーム内容同じだったね。
ビジュアルシーンと音声の有無が違い
0017名無しの挑戦状
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2024/02/19(月) 20:19:52.68ID:6iOH6xcb
アールタイプなんて大体みんなカードでした事あるだろうに
フルプライスで買って、全然同じものだったとしたら、がっかりするわなぁ?
0018名無しの挑戦状
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2024/02/19(月) 21:34:11.97ID:t+GQTgOQ
>>15
ハドソン版よりデキが一部悪いけど、ビジュアルシーンに価値がある。Huカードで後半ミブなのと中古1000円で買ったからだろうけど
0019名無しの挑戦状
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2024/02/22(木) 22:38:09.38ID:xQ5GgrRP
ファミコン互換機があんなにありふれているのに
エンジン互換機はレアだもんなぁ
将来が心配だよ
0020名無しの挑戦状
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2024/02/24(土) 04:23:50.24ID:5u0ZVhrz
当時のメモリ速度を考えたらVRAMアクセス100nsてのもかなり速いと思うんだよね
実際は8bitチップ2つ並べて16bitアクセスする使い方だから、片方のメモリチップがダメになっただけでおそらく画面表示が崩壊してしまう
品質の高いチップを採用したのだろうね
0021名無しの挑戦状
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2024/02/24(土) 04:27:05.39ID:5u0ZVhrz
>>19
DUOを大事に修理して使うか、コアグラかSGにCD-ROMシステムエミュレータ機材くっつけてリッピングデータで運用するか
いずれにしてもソフトのメディアが物理的に破損する前に手を打っておかないと遊べなくなるタイトルはたくさんあるねえ
0022名無しの挑戦状
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2024/02/24(土) 04:39:20.76ID:tkIv184C
PCエンジンmini出てるからそれでよくね?
0023名無しの挑戦状
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2024/02/24(土) 09:12:37.06ID:DU1ZOWZs
本体もだけどHuカードやCDがダメになりそう。一応吸い出してはあるけど
0025名無しの挑戦状
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2024/02/24(土) 21:13:48.79ID:9Kq3vqgw
ミニなんて好きゲーを網羅するには程遠いんですわ
ふたつみっつと出ればわからんけど、そんなアナウンスはない
0028名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 12:55:19.73ID:dzSU+lrD
永遠に同じこと書くのか
0029名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 12:57:54.80ID:dzSU+lrD
PCEminiに外付けドライブが出れば済む
0030名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 13:00:56.85ID:dzSU+lrD
段違いにものを知らない奴等が混ざっている
内容ですぐ分かる PCエンジンことも知らず関係ない話題に力を入れる雑魚
0031名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 13:16:31.81ID:dzSU+lrD
>>6
同じじゃねえのか
特段ちらついてると思えねーな
5面の蛇はもともと相当ちらついていた
作られた時期で他のPCエンジンとの互換が確保されてないかもしれん
最初は白PCエンジンしかなかったのに数が馬鹿みたいに増えたからな
0033名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 17:38:45.95ID:v5fNjzGL
>>31
1ラインあたり16個並ぶか14個並ぶかの違いでスプライトローテーションの頻度が変わる(14個の方はVDCのハードではなくソフト的に14個以上並べないように表示を制限しなければならないのでHuカード版より複雑な処理してるはず)
1ラインあたりといっても結局はスプライト自体の横並び枚数とほぼイコールなので、1フレーム内に横並びで表示されてるスプライトが2枚少ないだけと考えればちらつき度合いはそこまで極端には変わらない
とはいえ5面では厳しいことになってるね
あんだけ大量の大型敵が出るのでは個々の敵スプライトのちらつき頻度が少し高くなるだけでも無視できなくなるのだ
0034名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 17:47:41.26ID:3q7Uf2ZG
>>6
へんちくりんなアレンジBGMしかないw
3面戦艦の後尾部分が結構チラつく気がするけど比較動画ないとわからんな
0035名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 17:54:17.90ID:v5fNjzGL
スペック上は大きな合体スプライト(32×64までの)を1フレーム64枚まで表示できるのだけど、縦64もあるとその一部が他のスプライトと同じラインにかかりやすいので、例えば32×32のサイズで2分割して片方ずつ交互表示させるとかの工夫をしないとすぐスプライトオーバーで欠けまくるので
チラつきをプレイヤー的に許容できるレベルに抑えつつ64枚の制限いっぱいでうまくローテーションさせるのはプログラマの腕の見せ所だっただろう
今でこそファミコンでもスプライトダブラー駆使してたくさんスプライト出して管理する技術が認知されてるけど、PCEはSGでしかスプライト128枚出せないので、たった64枚でみんなよくシューティングとか作ってたもんだと感心する
ゲームシステムによっては自機と自機の弾だけでもすぐ20枚とか使っちゃうしな
0036名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 19:55:53.76ID:Mdm7DV2h
>>33
ローテーションの処理は16個でもソフト的に入れ替えるのよ
ハードとしてはは256ドット以上並ぶと容赦なく消すだけだから、ソフト側で完全に消える箇所が出ないように表示優先度を入れ替えるわけで

>>35
PCEはWonderSwanのように* 表示期間中のスプライト座標の書き換えは反映されないんだっけ?

* 当時思いつかなかったので未確認だが、もしかするとファミコンのように一瞬スプライト出力をOFFにすると反映される可能性もあったのかも?
0037名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 20:54:44.98ID:v5fNjzGL
>>36
できない
VRAMに置かれたSATの情報はVsyncのタイミングでVDC内部のSATバッファに取り込まれて、そのフレームではその内容で表示させることが決定付けられている仕様
スプライトダブラーが可能ならPCEでも初期から128枚スプライト出すHuカードソフトだらけだったと思う
ラスター割込が簡単だしね
0038名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 21:10:56.17ID:v5fNjzGL
なおBGやスプライト出力をオフするのもPCEの場合は次のフレームから適用される仕様なので、表示期間中にはカラーパレットを書き換えるのとラスタースクロールと解像度変更と、後は無理やりグラフィックデータを書き換えるくらいしか小細工の余地がない
悪いタイミングでやると画面にノイズが出るので、スプライトパターンを書き換えてるソフトはほとんど無いんじゃなかろうか
スプライトは1枚の容量大きいし、VDCのVRAMアクセスに衝突しないように書き換えるには画面設計を最適化すればなんとかできるかもしれない
横STGで画面上部に置いた背景凸部用スプライトパターンが、画面下部ではまったく違う見た目に書き換えて置いている、みたいなことは理論的には可能と思われる
そこまでしないとVRAMが足りないほどの細かい背景描き込みをしてるなら、やる価値があるかも
0039名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 21:23:20.95ID:v5fNjzGL
>>36の前段について
ローテーションの仕組みはそうなんだけど、NECとしては横解像度が高い時には、スプライトにVDC上限の256ドット分のラインスキャンを与えるアクセス時間もない、と判断したのが事の発端
VDCが256ドット制限する前に、各ラインでヒットするスプライトが224ドット以内しか並ばないようにソフトウェアで対処しろ、とお達しを出した話なはず。
なので最高解像度である横512ドットモードを使ったら、スプライトに割り当てられるアクセス時間はさらに128ドット削られて6枚しか並べられないはず。もっとも、この時はスプライトに割り当てられるVRAMがほぼ無いのでBGによる1枚絵専用モードに近い
0040名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 21:30:40.14ID:v5fNjzGL
ちなみに、解像度を下げて表示領域も狭めて横256より狭い画面にした場合は1ラインの走査時間が減る(HBlankが伸びる)のでスプライトパターンへのアクセス時間も削られて、やはり並べられる枚数が減ってしまうという制約がある
これに引っかかるような作り方するタイトルはなかったとは思うけどね
0041名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 21:53:09.45ID:HLWOcwFz
やはりPCエンジンスレ住民はエンジニアや開発者が多いだろ😤
0042名無しの挑戦状
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2024/02/25(日) 23:34:02.12ID:Mdm7DV2h
>>39
あ、理解した

>>36 ははスプライトをY座標でソートし水平の表示状況を判定するアルゴリズムを想定していたので閾値しか変らない=ソフト的な処理は同じになるという話でした
ですが、ハード的MAXでいいならもっといい加減でも十分ですね、言われてみれば確かに
0043名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 06:39:32.95ID:Yan+ZwjY
スプライトの座標ソートは、どのみち衝突判定の前処理でやらなきゃいけないと考えたらついでにローテーションや横並び表示枚数制御を追加するのも造作ないか。
ワークが少ないから仮想SATをいくつも持つのは厳しいだけど、ざっくりXY座標(各上位8bit)だけなら64×2で1ページの半分で済むからYソートした結果も置くとして1ページ、そのくらいはなんとかして捻出するよね?
0044名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 10:37:07.58ID:pEmm9cQV
憶測の推測のダラダラ汚え長文なんだそれ
一切の図示不可能の妄想
0045名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 10:37:37.90ID:pEmm9cQV
アールタイプの話だろ?
ちらつきはもとからだ
CDだとチラつくって誰がいいだしたんだ?どのPCエンジンでだ?
0046名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 10:38:25.65ID:pEmm9cQV
おれも思い込んでいたアールタイプコンプリートCDは糞だと
ちらつからだとな
余計な紙芝居やBGMの方がはるかに糞だがな よく聞いてねえ
0047名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 10:39:11.53ID:pEmm9cQV
1面見てみたがなめらかなものだ
BGMが差し替えられていると自称開発者にはちらつくように見えるのだな!
0048名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 10:39:38.48ID:pEmm9cQV
あらゆるところに難癖をつけたくなるんだろうな
同じものを出しやがってと
0049名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 10:40:19.27ID:pEmm9cQV
そんなことより天外魔境2をPCエンジン本来の352ドットにしろ miniに収録しろ CD版もだせ
0050名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 10:40:40.53ID:pEmm9cQV
他のソフトも全部352ドットにしろ 320でも嫌なくらいだ256なんてふざけんな
0051名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 10:41:40.60ID:pEmm9cQV
まだまだプレイしてる奴いっぱいいる
画面コロコロ変わってなんだこれはと思うだろう今なら
0052名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/26(月) 10:42:12.79ID:pEmm9cQV

0053名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/26(月) 10:42:32.95ID:pEmm9cQV

0054名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/26(月) 10:42:54.00ID:pEmm9cQV
ネクタリスはなぜか
タイトルだけこうだ このパターンもいっぱいある
0055名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 10:43:54.97ID:pEmm9cQV
miniにFM音源を搭載しろ
0056名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/26(月) 10:44:20.65ID:pEmm9cQV
FM音源がなんだか知らなきゃ無理だがな
0057名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/26(月) 10:45:59.38ID:pEmm9cQV

0058名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/26(月) 10:55:57.63ID:pEmm9cQV
ここまで広くなる
0059名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 11:04:34.08ID:pEmm9cQV
聖剣の上が断ち切られたが
その範囲内で断ち切りの紙芝居を展開することはできないというのか
0060名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/26(月) 11:35:13.28ID:pEmm9cQV
PCEチャレンジャー
PCEの持ち味が画面サイズなら色はいじる必要はない
競合機ファミコンでゲーム出すなくされハドソン
0061名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/26(月) 11:36:08.79ID:pEmm9cQV
サターンの画面サイズがあったというのに
とんでもない馬鹿だ
0062名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 11:38:38.60ID:pEmm9cQV
ファミコン
ミニカーとか出てたんだな
素材が色々使える
こんな面白いゲームはそうないぞ
スクロールガタガタだがな
0064名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/26(月) 12:17:37.59ID:pEmm9cQV

0065名無しの挑戦状
垢版 |
2024/02/26(月) 13:46:12.62ID:q8oMqevL
ID:pEmm9cQVさ、荒らして楽しいの?
リッジレーサーのオマケのギャラクシアンでもプレイしてなよ
0067名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 19:04:20.36ID:pEmm9cQV
なんだ荒らしって?おまえらの幼稚言葉はだれも理解しない
0068名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 19:04:34.09ID:pEmm9cQV
一生言ってろ
0069名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 19:04:58.75ID:pEmm9cQV
おまえらの汚い言葉と顔と肌で人間が動かせるならやってみろ
0070名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 19:08:14.11ID:pEmm9cQV
5chの持ち主でもないただのゴミが
0071名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 19:08:32.00ID:pEmm9cQV
何を勝手なことしてんだが ざこが
0072名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 22:28:40.22ID:/5G4YRQ9
>>67
九九のできない幼稚園児の雑魚だったね。
ごめんね。難しい言葉を使って。
0073名無しの挑戦状
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2024/02/26(月) 23:37:27.18ID:pBVM6b6D
承認欲求というヤツだな
当時の開発者に認めて欲しいのだろう
0074名無しの挑戦状
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2024/02/27(火) 00:48:57.51ID:WF8FIIMX
当時の開発者??hahahahaha
0075名無しの挑戦状
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2024/02/27(火) 00:49:30.78ID:WF8FIIMX
馬鹿ばかりだ 256に気づきもしない 縦長画面
0076名無しの挑戦状
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2024/02/27(火) 00:54:32.00ID:WF8FIIMX
何ファミコンで出してんだ?!ゴミ!
0077名無しの挑戦状
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2024/02/27(火) 00:54:49.56ID:WF8FIIMX
なんでスーパーファミコンに手だしてんだ!?オイ!
0078名無しの挑戦状
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2024/02/27(火) 00:55:03.60ID:WF8FIIMX
当時の開発者たちよ!気が狂ってんのか?!
0079名無しの挑戦状
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2024/02/27(火) 00:55:35.07ID:WF8FIIMX
おっとゴミは言い過ぎだった ゴミはここのババアどもだった
0080名無しの挑戦状
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2024/02/27(火) 01:02:08.53ID:WF8FIIMX
ゴミ箱の中で対話してろゴミと
0081名無しの挑戦状
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2024/02/27(火) 01:20:46.45ID:WF8FIIMX
予想通り毎日飽きること無く100まで同じことを書きまくる無能
0082名無しの挑戦状
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2024/02/27(火) 01:55:20.56ID:WF8FIIMX
>>73
ジョジョのファンかお前
0083名無しの挑戦状
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2024/02/27(火) 23:42:24.58ID:YX7Lwli2
凶悪犯罪者のなかには、裁判で有罪判決を受けても
悔悟の様子もなく、裁判官に覚えてろよとか悪態つくような奴が
けっこういるらしいが
ここの荒らしも同類の匂いがするわな
早く牢屋に入ってほしい
0084名無しの挑戦状
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2024/02/28(水) 10:19:13.01ID:KwCYeGTH
対話不幸な雑魚がウロウロしてたらおかしいわな
0085名無しの挑戦状
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2024/02/28(水) 10:19:40.31ID:KwCYeGTH
共通パターン 独り言を書く
0086名無しの挑戦状
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2024/02/28(水) 10:20:09.41ID:KwCYeGTH
パターン2 リアルでは何も言えない何も浮かばない何も出来ない
0087名無しの挑戦状
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2024/02/29(木) 03:58:12.43ID:4uf8/fHY
監獄の囚人
0088名無しの挑戦状
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2024/02/29(木) 08:57:32.50ID:4uf8/fHY
イライラしてしね
こっちの邪魔すんな
0089名無しの挑戦状
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2024/03/01(金) 07:48:18.11ID:5pMLHBCA
おれが来る前からとんでもない屑だった5ch 2ch
0090名無しの挑戦状
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2024/03/02(土) 02:44:14.35ID:DIhnpLjO
CDかと思う音だ
笑える
0092名無しの挑戦状
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2024/03/02(土) 02:45:21.91ID:DIhnpLjO
イースの本来の音だ
CDに録音しやがったバカが
0093名無しの挑戦状
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2024/03/02(土) 02:45:53.05ID:DIhnpLjO
PCエンジンの本当の音
まだいわなかったがな
0094名無しの挑戦状
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2024/03/02(土) 02:53:02.12ID:DIhnpLjO
米光だけななくファルコムJDKBANDの音も入ってる
0095名無しの挑戦状
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2024/03/02(土) 02:58:23.14ID:DIhnpLjO
これのアーケード版だぞ
0096名無しの挑戦状
垢版 |
2024/03/02(土) 03:17:36.66ID:DIhnpLjO
ゲーム内容とは一致しない 音だけを聞け
0097名無しの挑戦状
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2024/03/02(土) 03:35:43.23ID:DIhnpLjO
ネオジオぶっちぎりで追い抜いてダントツだろこれ
0098名無しの挑戦状
垢版 |
2024/03/02(土) 03:37:30.65ID:DIhnpLjO
サムスピや餓狼2とはいい勝負するか
0099名無しの挑戦状
垢版 |
2024/03/02(土) 09:59:22.04ID:DIhnpLjO
他この音源ほぼないな
よくあったもんだ
0100名無しの挑戦状
垢版 |
2024/03/02(土) 10:01:51.07ID:DIhnpLjO
リッジAC版
バーチャフォーミュラさえ相手にならんな
疾風魔法大作戦に曲調が近いが音質が比べ物にならん
レスを投稿する


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