ロマサガ2 part127【ロマンシングサガ2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>970がやるぞ! ルドン送りなら>>980が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part126【ロマンシングサガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1672390752/ ■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
ttp://web.archive.org/web/20111124062238/www.mikeneko.com/game/faq/rs2/
アバロン宮殿
ttp://hako.g-7.ne.jp/rs2/
アプリ版wiki
ttp://wikiwiki.jp/romasaga2/
■ データ解析系
外道王の部屋
ttp://ultimagarden.net/archive/gedo_k/
Ractose - データベース
ttps://hboh2511.web.えふしぃつぅ.com/ract/top.htm
rs_analyzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
ttp://s-endo.skr.jp/rs_analyzer.html
Romancing Sa・Ga 2 私的表
ttp://web.archive.org/web/20110816082457/f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/
「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.えふしぃつぅ.com/
カエル研究室
ttp://kaerulabo.web.えふしぃつぅ.com/rs2/
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
ttp://web.archive.org/web/20131007232456/www013.upp.so-net.ne.jp/DEBURI2/rs2hira.htm
モンスター図鑑
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
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このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止 >>1
乙。
新スレも建ってないうちに埋めたアホは死んでね。 要は誘惑なんで
もうあんなこんな言えないようなことですよ >>3
丁度見た瞬間に埋め立て馬鹿みかけたから建てた
テンプレ不備があったらすまん いちょす。
皇帝「( ^ω^)人材の育成のために大学建てるを」
↓
皇帝「( ^ω^)いつまで経っても軍師しか使える奴いねぇ」 重複スレ使おうって誘導されてたんだからそっち使えばよかったのに 前スレで素手ノエルを倒した者です
現在は武装商船団・サラマンダー・ホーリーオーダー男女・イーストガードでヤウダ攻略中
イーストガードには名刀千鳥・妖刀龍光・風神剣の三本の剣を持たせている なるほど、名刀千鳥が雷神剣に相当するんだな
あと >>1 乙、最近書き込み規制に巻き込まれ気味なこんな状況でよくぞ
ちなみに上のはナウシトエ ワグナス第二形態撃破
セルフバーニングで炎系防いだら毎回サイコバインド撃ってきた
卑怯だと思いつつもこちらも禁じ手QTを使わざるを得なかった すいませんでした、アホで
次闘うときは気をつけます 状防上げつつセルバしたらワグナス第二とかただのサンドバッグだからな。ワグナスが何してこようがノーダメージなんだからマジでサンドバッグ >>16
アプリ版だと周回して地の指輪と火神防御輪集めて
装備すれば負ける要素皆無。 まず考慮しなくてもよいが技ポイント切れると爪で攻撃するので
それだけではノーダメージにはならないという屁理屈 今どきクイックタイム使うとか
マジで恥知らずだからやめた方がいいよ
人生を クイックタイム覚えるくらいまで進めてるなら物理火力だけで押しきることもできると思うけどな ピクセル6aでプレイしてるんだけど
千手観音使うと観音像の表示がおかしなことになる
ゲームは問題なくできるけど同じ現象の人いますか? どうせおま環だろうけど、画像も無しに質問されても答えられる人はいないだろうね
ちな俺はガラケー版専門だから戦力外な 七英雄の曲をFFメインテーマの楽器で
ほんわかと演奏してみて欲しい すみません。
ロマサガ3の本スレ誘導して頂けないでしょうか?
だいぶ前に見失ってから見当たらなくて この板にあるんだから、すぐ見つかるだろ
検索するなら、正式名称は入ってないから「ロマサガ3」じゃないとだめだけど
興味本位で聞きたいんだが、どういう環境だと見失うんだ リマスターで追加ダンジョンで敵レベルを上げずに戦闘稼ぐ為に為に最速で運河要塞→北ロンギットを制圧したら4000年不可能? サラマンダーに対して最初は一人称「私」で敬語使ってた皇帝が火山の噴火止めた途端「お前は避難してなかったゾ」って偉そうな口調になるの笑う >>32
毎ターンクリフレとか無明剣してたら2〜3ターンで死ぬだろHP36000とかだし その2~3ターンで全滅できるくらい火力高いけどな
基本は渦潮と電撃対策に冷・雷防御に全振り
物理攻撃は金盾でコキーンしてくれることを祈るのみ
まぁ喰らったところで触手か巻付きだから死ぬのは一人だし
どうとでもなる
第二形態でも基本的には全く一緒だが
こちらは槍技の類だけは事前に見切っておくと尚良し >>34
ちょっとまて第一形態!?
第一形態なんてHP18000なんだから2〜3ターンじゃねーわ。1ターンで終わる 戦うのは最終盤になるのに
大抵第一形態で出てくるから瞬殺されるスービエさん 第一形態は能力低い代わりにメイルシュトロームか触手どっちかを連発してくるくらい尖ってれば面白かったのに 話の流れを考えるとに海の主より強くできない
そんな恵比寿第一を毎回ラスダン送りにするのも可哀想な気がしてきた スービエ第一形態はゼラチナスマターにダメージを与えられない雑魚 >>26
ありがとう、そのスレがJaneで開けないんで次スレ行ったのかと
>>27
過去ログ送りでもないし板移転もないよね
開けないの何でだろ ラスボス戦で炎の壁と光の壁どっちか選ぶならどっちがいい? このゲームって死んだら遠慮なくリセットしてもいい?
初見殺しされてもリセットするのは甘え? 別に構わんよ
いくらゲームオーバーにならんとは言え謀殺以外で全滅を甘んじて受け入れてるプレイヤーも少数派じゃないかな あれは嘘言った終帝が悪いだろ
7人目の七英雄を倒すまでは「あれ?普通に戻れるじゃん」って思って
ラスボス前にセーブするのは初プレイあるあるだろうし SFCのROM時代はセーブデータが消えるとか日常茶飯事だったかなら
リスク分散の為に全セーブスロットに同じデータをセーブとかしてたけどラスボス勝てねえだろって状態でにがおま
一見すると普通に脱出できそうなのが尚更な罠 >>43
炎の壁は完全無効
光の壁は半減
だから炎の壁の方が有用性高い
炎の壁はワグナスとスービエの攻撃はすべて無効化できる
光の壁は半減できない攻撃も多い、特に物理攻撃はすべて半減できない どんだけ頭の中身が終わってたらこんなデタラメ堂々と宣えるんだ ラスボス戦に炎も光も壁は使わねーわリヴァイヴァとミサイルガードと妖精光、そして金剛盾かソードバリアでなんとかしろ 書いてて思ったけどやっぱクイックタイム縛ったら水術って存在価値ねーよな
水と冥は雑魚系統でまじでゴミ >>55
レディホークで代替えできる霧隠れがなに? 俺ラピットクイックサーバント好きだし
~が無かったらって知らんがな クジンシーの火力が半端ないんだけど
おすすめの陣形あるかな?
斧キャラだけだとデバフがなぁ アイツに火力の高い攻撃なんて何か一つでもあったか? 全体冷気とカマイタチは痛いけど完封レベルの対処法あるからな >>61
ソウルスティールの見切りつけてボコれば倒せるやろあんなもん
その前の連戦の方がキツいまである
斧パーティで倒したいなら1-2ターンを回避やリタマラで乗り切って
ファスト取れる陣形にスタン役を置いて
精神バフ(武装商船団or鍛冶屋の女)素早さバフキャラ(金髪女)と、回復使える女の回復が素早さバフ付きなのでスタン役にかける
うまくいけばスタンループに持ち込める 斧は開発2回で済むし閃き中難易度の高速ナブラが強いからなー
あと破格の全体即死の次元断とか
1に続き優遇されてる気がする ごめん1はジルコンの斧だけだった
ガーラルアクスとかは罠武器だ 俺はかなり金もかかるのでおすすめしないけど
大剣だな
クロスクレイモアまで育てるとそこそこダメージですようになる
ロマサガ系は大剣不遇説あるけど 大剣は優遇されとるやろ。ただどのシリーズも最強には届かないそれが大剣 >>68
俺最近、アンリミテッドなんとかとかいう、ここの住人が脳内から意図的に消してるゲームにはまってるんだけど、
> 高速ナブラが強いからなー
ロマ2のナブラなんか大したことないってレベルで斧だけあれば良い目押しゲーと比較するとなぁ…
父さんナブラ犬ナブラ死にたがりナブラだけで大体終わるゲーム
終帝千手鎧無明とかげ無明ニートクリフレ鳥クリフレで大体終わるゲーム
まあ似てるか()
俺何書いたかよく分からんけど、まあいいか クジンシーと言えば再戦の時にゆったり降りてくる?(ジャンプする)シーンが好きだったんだけどリマスターだとモーション早くて雰囲気もクソもないよな
あのモーションって設定で変えられないの?
エンディングの歴代皇帝を遡ってる時も動きが早くてうーん…って感じ 是非スピンオフで大阪環状線バージョンも作ってほしい シハールス
ニタモ
ジュノンテ
マンテー
ヤミマーイ
リクツマータ
ダノン
考えてるうちにアホらしくなった >>80
うわ、やめてくれよ鳥肌立ったわ
恥ずかしくないのか? >>80
ゾンビに「ビゾン」、忍者に「リケンシュ」、ロープを操る呪文に「プーロ」と名付けるケムコ並みのセンス これって皇帝かわるごとに他メンのクラスかえてたら技術レベルカスになってめんどくさいから陣形とかとったりする以外では基本的にクラス変えるべきじゃないの? まぁ陣形その他意図的な謀殺除けば
その世代はその世代で一つのPTでやり抜くのが基本かな
LP削るのも地味に面倒臭ぇし
必要なければ無駄にメンバー変えたりはしない ミンストレルソングサガ2はまだかよ・・・
早くプレイしたいっすよ・・・
RSでさんざん儲けたんだから今こそ稼いだ金を吐き出すときだ
スカーレットグレイスとか曲めっちゃいいんだからどんどんリメイクしていこうや 子供の頃はクイックタイム無しじゃ勝てなかったラスボスも今では苦戦せずに倒せる
いやはや大人になっても遊べる良いゲームだ 自分が子供の頃どういう手順で年代ジャンプしてたから知りたいわ
明らかに逃げまくって詰んだのは覚えてる 手順も糞も字幕来た時
「あ、ジャンプした」
「ん、今回は飛ばないのか」
って成り行き任せしてただけだろ >>92
そういうのじゃなくてどのルートで進んだかが知りたいって事な
糞はお前の顔面だけ 大体はサラマットヤウダは後回しだろうな
流れで南下しがちなイメージ
砂漠とか怖くて近づかなった 格闘家に協力して最大収入にならない
商船団の鉱山開放しつつハリア半島から襲撃
当時は分からんかった 一つだけ教えてほしいんだけどレベルあげるために2ターン目って違う武術使うべきなの?
20時間くらいそんな感じでやってきたんだけど1キャラ1武術なだけで意味ない? >>96
単純に経験値の振り分けなので分けると半分になる
武器は分担して一種使うのが効率良いけど術は必要な種類が多いので二種使った方が良い なんか今のスレになってから妙に攻撃的だな
>>96
事情は個人レベルと全体レベルで違う
個人レベルはそのまんま、各個人のレベルとして表示されてるやつ
全体レベルは画面上には一切表示されない、マスクデータ
全体レベルの方から書くと、これは新メンバーのレベルや術開発に関わる重要な要素(だが一切表示されない)
戦闘中に誰かが一度でも選んだ技能(使う前に戦闘が終わってもいい)に経験点が入るので、できるだけ全員で色んな技術を使った方が上げやすい
特に術は恩恵が大きい、というかこれを上げないと始まらない
個人レベルの方は、実際の技術の効果に影響するが、もちろんそのキャラ限りになる
こちらは戦闘中選んだ技術の数で分割されるので、集中したいなら一点、満遍なく上げたいなら色々使うといい
WPやJPは技能レベルの合計から算出されるので、使わない武器のレベルを上げる事にも意味はある
閃きはレベルと無関係なのも大きい 使わない武器種も上げる前提の話?
特にやり込む気はなく例えば弓とか使わないなら選ばなくていいから
通常プレイなら使う武器種に絞って大丈夫だぞ わかってない人がいるからゆうけど
基本的に戦闘で使用した武器種が強くなる 例えば
大剣、槍、体術、術(水天)術(火地)
のパーティで最終まで行くと決めたら武器はその一つだけ選択したらいい
やり込みor他の武器種も多彩に使いたいなら一度の戦闘に複数武器を選ぶ必要があるけど
普通にクリアするだけならしなくてオッケー みんなありがとう
無理に使わないで一人1武器でさくさくいく 旧版だとライトボールやダイヤモンドダストとかの低燃費低威力範囲攻撃術が威力低すぎて使えねーよてなってたけど
リマスだと強ニューの序盤や追憶の低階層のザコ掃除するのに便利なのでちゃんと息してるのが良い リマスターだと回復アイテムが溢れかえるから寧ろ高燃費攻撃をしたい
2週目で森のなんたらとか99だわ ジェラールが術向きのステータスだし序盤は物理攻撃多めだから暗闇効果も活きる 俺ならジェラールにウインドカッター覚えさせて
ライトボールなんて使わせないけどね ジェラールにウインドカッターとか初めて聞いたな
天と火が育ってるだろうにまた1から風育てるのか? そもそもJRの世代なんて術研建てたあたりで終わるだろ アリエスが強いと柏原芳恵 A・r・i・e・sを歌いたくなるよな ゴブ穴攻略してクジンシー撃破→( ^ω^)新主人公ジェラールがんばるを
→運河要塞攻略→年代ジャンプ→( ^ω^)「え?ジェラールもう終わり?」 先にカンバーランド行けば大きな事を成し遂げた感が出るかもよ 運河要塞クリアしないとカンバーランド行けんけどね
ジャンプしないように戦闘回数調整
まあジャンプした方が楽だけど ゴブ穴出して宝だけ取って放置して運河要塞クリアしてカンバー行く 北ロンギット放置してギャロン発生させたら何事もなかったかのように武装商船団が味方なのはミス? >>123
ジェラール帝だと「腕力強いの知らないか?」
って言われて強制労働で戦艦に入り込む事出来ないが。 >>129
戦艦作るには大学必要で
大学作る条件が領土ある程度持つことだから
ジェラール帝じゃ無理じゃないか? カンバーランドに行くには?って話してるのにカンバーランドの制圧が必須の帝国戦艦っていうのが突っ込みどころ >>132
帝大作れる領土持つ前にジャンプポイント16貯まって
年代ジャンプするんじゃねーかなって話。 ジェラール帝で倒せる七英雄はロックブーケとノエルだけ ロマサガ学園ではジュエラール君とワグナス君は大の仲良しだというのに 漫画のジェラールはボクオーン倒してスービエに殺されてた なんか草
テレーズがヴィクトール死後に雨の中泣いてる(?)シーンがある漫画?スービエの所は覚えてなかったわ
文にするとなんか面白いな >>134
それ二人とも倒せるんだっけ
最少皇位継承縛りに使えそうだな >>142
ノエルから行けば二人ともいけるな。言うてノエルも音速剣とかフレイムウィップ、セルバあれば倒せるしトライしてみるのも面白いかもな ジェラールでノエルはきつそうだなー
ベアとテレーズは人知れずいなくなってそう 自分がノエル第一倒すのチャレンジした時はまさしくインペリアルクロスでゾンビ戦法だったしベアは高確率で消えるな 初期ノエルはカウンターがやばい
確定で死んでしまう 大昔ジェラールで運河要塞の門倒そうと頑張ったデータでついでにノエルまで遊びに行った時ベアのHP500越えてたっけな 道場前でも頑張って音速剣覚えろよ。それとフレイムウィップや太陽光線なら別にジェラール時代でも簡単に習得できるぞ
どーせ対徒手ノエルだとセルバ必須なんだから火と月光用の天は全員覚えるだろうよ 極論言えばクイックタイム覚えるまでレベリングしたらね 当時散々遊び尽くしたけどダンターグの第四形態だけは見たことないな
あと武装商船団を解散させるパターンもやってない
格闘家と違ってメリットないから >>152
4000年プレイしてたらダンターグ第四いくだろ >>153
むしろ4000年だと東のダンジョンを先に潰しちゃうことが多いのでは? 武装商船団を解散させておくとギャロン反乱時にヌオノをうろつく敵が少なくなっている
はず >>147
知識ない初見だとそういうのが分からないんだって何度言えば 知識ない初見がジェラールでノエル倒しに行くとか無理がありすぎる >>154
250年のジャンプのあいだにダンターグの
東のダンジョンへの遠征は終わる。ルドン制圧でジャンプだからな。
プレイヤーの東のダンジョン攻略はその後。
アバ宮の大学院記事良く嫁。 4000年プレイでも女学生が「帝国初の女性大臣目指してます」と言うてる帝国大学はFラン大学なんだろな てか女性皇帝がぽんぼん出るのに大臣ずっと出ねーのか
アマストの為に女性キャラ皇帝にしないとかないだろう 七英雄とはいえ紳士的に接してくるノエルとの初対面で
申し出を無下に却下しさらにケンカを売るなんて
その人の精神面に問題あるんじゃないだろうか >>162
そりゃ伝承法で代々「七英雄倒せ」が引き継がれてるからな 殺してでもうばいとるのがサガシリーズなんで
ノエル自身は温厚でも他の七英雄と一心同体である以上どう転んでも敵にしかならないしな >>164
一心同体なのはラストバトルで同化の法使うからだぞ ノエルは話し方が紳士的なだけでやってることは別に紳士的ではないし 他の七英雄の非道を止めようなんて気もさらさらないみたいだしな
しょせん、古代人からしてみたら現代人は下等であわれな生物でしかないんだろう
積極的に害する気はないが助ける気もないと 子供と子ムーを何百年も守り続けたダンターグは人畜無害 ノエルがフリーザだぁ?
フリーザ様はベジータを痛めつけてる時に蟹を食ってたけど
ノエルも蟹食ったんだろうな? 同化の法とか合った気がするわ
スシ王子ならぬ蟹王子やな 七英雄では唯一のハト派だけど「俺が本気出したらおまいらとか瞬殺」て舐めプ根性の上でだからな 今リメイクとかしたら和解ルートとか可能性ありそうなのがノエル
素直に謝罪してくれるボスキャラは貴重 リメイクしたら名前が高輪ゲートウェイモチーフの七英雄を圧倒できる新キャラが 忍者が新キャラでいるんだから
サムライも出していいだろ 曲刀しか装備できない
名前が漢字の技は全部閃く
術が使えて魔力高め
体力もまあまあ
素早さは低い
こんなイメージかな 忍者がいるなら農民がいてもいいんじゃね
権べ「竹槍が得意です」 モンスターや七英雄をズバズバ倒す農民ですか
農民とは サイゴ族やノーマッドは、農業とは言えないまでも牧草や薬草を刈って利用してはいるのだろう >>185
現実の世界の方のライフコッドの住民思い出した。 >>185
権べ「竹槍でヤマタノオロチ討伐は任せろ」 >>190
その話はただの竹槍ではなく対空ロケット弾である
http://www.horae.dti.ne.jp/~fuwe1a/newpage26.html 実際に農民てクラスがあったらヨサクとかゴンべとかに混じってトウキチロウが居るんだろな 最近初めてクリアした
序盤の城門バトルが一番きつかった
クイックタイムのことは昔から聞いてて終盤では素直に使ったんで
スーファミ実機でやったんだがまだバックアップ電池残っててすごい 正面突破はあれ選択ミスを咎めるタイプの戦闘なのでそりゃきついよw 最初のうちノーリセットでやってた
で、要塞侵入で手引きしてもらったんだけど
二回全滅してもう案内してもらえなくなっちゃって
仕方なく正面から行った
このレベルの戦いがまだまだあるようならクリア無理かもと思ったわ
それ以降はセーブしまくりリセットしまくりのスタイルに変えたよ QTを使った割には難易度の高い事にチャレンジしてるんだな 奥に居る運河要塞ボスもあの時点ではかなり強いから
ノーリセットなら確かに辛いなあ
状態異常が入れば楽なんだけど、そこは運だから…… ロマサガ2のせいで雑魚倒したらいちいちセーブが身についてしまった
逃げると強くなるわ逃げずに戦っても地獄爪やら召雷やらでお陀仏になるわLPはアイテム使わなきゃ回復できないわで当時は難易度高かったよな
今は強くてニューゲームあるしだいぶ易しくなった ラピッドストリームが正直強すぎると思うけど
ボスはともかく雑魚戦でラピッド無しはダル過ぎるから
あれで良かったのかも 雑魚倒したらセーブはロマサガのせいだったのか・・・
俺もその病状があるんだわ
スパロボなんかでも雑魚倒したらセーブ
ブレワイですら雑魚の集団を倒したらセーブしてるわ 大体一発で殺されるからな
雑魚の一撃でも
ロマサガの世界でモンスターが脅威だったのも頷ける 戦闘ごとにセーブ
ただしLP減ったらセーブしない
ただし技を閃くかアイテム入手ならやっぱりセーブ 言うほどあるあるか?
開幕初手のファネップウゥで全滅のがテンプレだと思うが >>207
初手で焼き殺されるのはワグナスのファイアストーム >>207
パイロレクスの熱風は戦闘回数で拡張される行動枠だから
相当寄り道してない限り、運河要塞ではまず使って来ないよ、少なくとも俺は一度も熱風喰らったことない
ディープワン道場で滅茶苦茶戦闘しまくってたり、南下政策して運河要塞後回しにしてる場合は熱風使ってくるかも 熱風なんてストローベレーと断熱服を全員着てればそよ風にしか感じん エェッ!?(* □ )~~~~~~~~ ゜ ゜
ノーガードで毎回戦ってるわ
厳密には防御力重視装備だからノーガードではないんだけどね
ソウルスティールとテンプテーションだけは対策するかな
これにはノーガード戦法も敗北を認めるよ ターンバトラーのストーンシャワーが滅茶苦茶痛かった覚え、しかも2体出る時もある
数少ない、雑魚戦でガチで全滅するかもと焦った敵
タームバトラーにターンを渡してはいけない ラピッド取って守護者で残像剣覚えたら
雑魚戦はかなり残像剣ゲーになる 守護者と戦うプレイヤーが
その後雑魚とそんなに戦うのか? ?いや、戦うでしょ?
守護者って運河要塞クリアした時点で行ける(実際にラピッドを先に取るけど)から、最速なら全然序盤だよ
序盤で守護者と戦えるのって意味なら、ラピッドでフェイント×4すればほぼスタンする
たまーに全部ミスって毒霧全滅あるからセーブはするけど えっ
運河要塞への潜入で2回失敗したらもう挑戦できなくなるの?
それは知らなかったよ 周回はする気ないんだけどセブンスソードかアーマー、どっち作るのがおすすめ?なんかアーマーは耐性微妙な気もするけど なんでセブンスフルーレとかセブンスボウとか作れないの? ソードの方だな、雑魚掃除に残像剣結構使うし
というかアーマーの方が物理防御しか強くないので微妙
ロマサガ2は非物理防御の方が大事なのに リマスターでは大剣据え置きなので新武器欲しかったな ラスボス戦はテンプテーション見切りはあるんだけど
マリオネットで混乱して
味方のギャラクシィで全滅する恐れがあるから
ソーモンの指輪周回して5個集めようかな
マリオネット見切りみんな取ってるの? マリオネット見切りは敵から見切れないからよっぽどやり込む人じゃないと持ってないと思う
基本的には先制することで対処する ボクオーンは登場ターン直後のみ先制で後は全員揃うまで行動しないし、行動しても遅いから、
そこだけ気をつければまずくらわないと思う 見切りかぁ。懐かしいなぁ。
確か、全技能ほぼほぼマスターして、あんま早くないシティシーフ♀の皇帝に
どんそく装備させてボクオーンへ。。。これ、ふみつけ見切りの手順だったわ。 そういえばラスボスもマリオネット使うんだよな
今までどうやって対処してたんだっけ 身も蓋もないこと言うと
ラピッドで陣形維持してれば、マリオネットは無意味 ほんっとオアイーブエロいな
流石にノエルの恋人なだけあるわ 一人旅でマリオネットくらった時に自分の高速ナブラを自分で見切ってた 一人旅でクリムゾンフレア主力でやってたら自分にマリオネットクリムゾンフレアすると一つだけ嬉しいことがある
理力とか言うバステを下げれる事。どーせ一人旅とかリヴァイヴァ必須だしな 理力を下げてくれるアクセサリーでもあればいいけどね。なんで無駄にハンデをしょってるんだろう ロマ3やってんだけどラピスト全体攻撃で殲滅とか出来なくなったけど敵も地獄爪殺法とか一撃で全滅させられる様な技飛ばさなくなったりと
良くも悪くもロマ2と比べバランス調整されてるんだなぁと実感した ロマサガ2は余裕で即死するダメージ出るから
耐えるって選択ほぼしないからねえ、そもそも攻撃させないか霧隠れでかわすか
耐える運用は光の壁か陣形防御補正ぐらいか ロマサガ2が50%オフか・・・
わかりました70%オフのスカサガ買います サガスカでしょw
ミンサガはさすがにセールじゃないのん もしかして沈没船でスービエが出る状態で
年代ジャンプポイントを稼がないようにスービエ戦で全滅するとかで
亡霊ギャロン奥の宝箱を無視して沈没船から出たらもう取れない?
自分はもう楽器集めは終了してるからただ気になっただけだけど。 >>257
ありがとう、あの宝って楽器だっけか?
楽器は前もって集めとくべきか。 ヌオノで取ってないときのみの救済だから、
大抵の人は空っぽだよ RS1の詩人ってエロールだよね
RS2とRS3の詩人って何物なん? どこか人間離れしてる気もするが特に神とか言ってないからただの人間だろう。多分 何も作中で語られないから、わからないとしか言い様が無い>詩人
むしろRS1のエロールは随分はっきり言ったなって当時思ったわ 何百年も生きてるんだからただの人間じゃないだろう
子供と子ムーも 何百年でも迷子になってる子供と子ムーは笑うw
無理矢理説明付けるなら、そもそも年経過後は別人で毎年の様にはぐれてる子供と子ムーが居るとか 1と2の詩人は謎めいていて大物感漂うけど3の詩人はサガフロのリュートレベルに見える それ言われたら、あの世界には不老長寿の住人がいっぱいいる気がする。伝承法もへったくれもない >>268
毎年毎年餅で死ぬ老人がいるのと同じようなもんだろ
助けてもらえなかった年代の子供はそのまま… GBとSFCのサガシリーズ6部作の中ではロマ2のが設定上では一番弱いのでは?と思う
GB1のかみはチェーンソーバグのせいで変に弱いって印象持たれてるけど、あの世界の唯一神で普通にさいつよ
GB2のぼうえいシステムは左右ニコイチで、片方は数個持ってるだけで神に匹敵する力を得られる秘宝が77身合体した女神が
片方引き受けて倒したっての加味するとやっぱ強そう
ロマ2のは7体のモンスターの肉団子だからなあ ロマサガ大図鑑?だと七英雄は亜神だったかな
神と比べると格が劣る気はするが、
たった一代で討伐可能な神と何度も代替わりしてようやく倒せると亜神と考えると・・・? 強さ議論をわざわざロマサガ2でやる?普通なら総合スレとか該当のスレでやることでしょう ロマサガ2はあれが全世界じゃなさそうだしFF12みたいなもんだろ ロマサガ1にはロマサガ大辞典がありましたよね
2にもあるんですか? いや七英雄は神をも倒してきた英雄やろ
追憶の迷宮にいる神どもよりもアリの方が格上だけどな 年代ジャンプもしてねーのに代も糞もあるかよアホか
その理屈ならイキナリ最終皇帝でも100代以上じゃねーか
普通にン千年進めるより代重ねてるじゃねーか馬鹿が マイルズ人間道場開設のために一旦全てのアイテムが
倉庫送りになるのうざいな・・。
また回収装備しなきゃならん。 呪い装備も外してくれるから…
風神剣と爪は倉庫に入ると消えるようになってんだな 爪が伸びていると労働時大変危険なのでしっかりと切ってくれるやさしいボクオーン一味 ワグナス→イケメン
ノエル→イケメンで彼女あり
クジンシー→イケメン
スービエ→イケメンで彼女あり
ダンターグ→微妙
ボクオーン→イケメン
ブーケ→美女
なんでダンターグだけ・・・普通のおっさんなの >>288
劇とゲーム違うしエアプの知識披露されても…
ゲームもちゃんとやって下さい スービエはタイプ1よりハゲ散らかしてるタイプ2の方がかっこいいよな?な? ダンターグとグスタフって髪型が似てるんだけどこれってなんで? 格闘家も初見のときずっとダッシュしてたせいで見落としたら800年スライムと戦ってたぞ タームクイーンに会うたびにバカ正直に真正面から行かず話しかけないで後ろに歩いていって腹をプスっとやっちまえばいいのになあと思ってしまう 産卵袋は生命維持に必要な臓器の入ってない着脱式のアタッチメントだから
あれだけ壊しても本体が分離して襲い掛かってくるだけだよ 風神剣はあるのに何故、雷神剣、覇王剣が無いのか
十文字斬りも風車もあるのに・・・ 風神剣の固有にカマイタチに加えて稲妻斬りがある
つまり雷神剣を兼ねてる 他に名刀千鳥もあるので、あんまり似た様な物ばっかり増やしても そういえばサガフロ2の世界に神はいないので武器や技名からも神を徹底排除したそうだけど
ロマサガ2には神いるんだな ゴッドバード定期
ロマサガ2には神は出てこないと思ってたが、
追加要素の竜が、神の裁きとしれと言ってるので、
あの竜は神かその使いなんだろうから神もいるっぽいね どうだろうかね?
「天罰が落ちるぞ!!」なんて現実世界の我々もよく耳にする言葉だし
ロマ1のカウンターウェイトで神要素を極力排除したのがロマ2世界だと思ってる
オアイーブ達古代人があの世界の神みたいな物として機能してるし 文脈を読めばそういう安っぽい意味でないことは分かる >>304
古代人や七英雄が神々みたいな存在なのだろう沈んだ塔のイベント見たらロマサガ2はSFって感じするわ 河津はオカルト系に関する知識が豊富なんだと最近分かった 今夜のゲームゲノムって再放送なのかな
録画予約はしといたからいいけど 2022/11/9の再放送だね
河津Twitterによると2023/1/2にもやってるみたい >295
何千年経っても風化しないような代物だぞ。。
絶対本体斬る方が賢い。 七英雄の最後の一人になってもラスダンじゃなくて元の場所で戦えるのってノエルとボクオーンだけ? >>312
結構前にその件がアバ宮に載った時も
出来るのはその2人だけだったから
そうじゃないの?後に新情報が追加された痕跡もないし。 エンディング最後の2を筆かなんかで書く演出好きだったのにリマスターでなくなったの何でや?あとアバロンの宿屋で5人揃って寝るの良かったのに消えてるし
5人目は仲間じゃない……ってコト?! 終帝女の呪文詠唱ポーズが好きだ。何やら天に向かって祈っているかの様な え、あれ、元気玉のオマージュだったんじゃねえの??
ちな、男のは太陽拳。 帝国の徴税システムは某候国に比べたら(住民の不満が出ないという点において)遥かにマシなのでは 某候国はブラック過ぎてなあ
治世は帝国の方がいいと思うわコムルーン島爆発させなければ名君揃いでしょう そういや1に比べて非人道的な事って出来なくなったな うむ
島を沈めたり
国家転覆させたり
規模がデカくなったな アバロンのダニ子さんを見殺しにしたりするのはいいのか ロマ2世界に神は居るのかって話が前にあったけど
もし居たらGBサガ1のかみみたいな奴だと思う
少なくとも自分が作ったおもちゃ達が困ってるから手助けしてやるかって奴では無いだろうな 200クラウンの収入のために格闘家のメンツを潰してやったぜぇ! ゼラチン質に自力で対処しない格闘家さんに問題があるからね(対ゼラチナスマターなら、6/255で気弾閃くはず) 自力で倒せないから皇帝にお願いしてるのに、自分の思い通りにいかなかったからって逆ギレするのは人間としてどうかと思う。住民を苦しめている魔物を倒してくれたんだから喜ぶべきなんだがね 住民のためもあるけど、自分たちの力を見せるためにやってきたってのが大きいんでしょ
相手のメンツを立ててつつ事を運ぶことも時には必要・・・なんだけどメンツ潰してから復興させるほうが最高結果っていう 昔はちゃんとメンツ配慮してたのになぁ
潰すのが当たり前になってしまった汚い大人 皇帝輩出してメンツ回復した方が流派が大きくなりそうだからね
ザ・ドラゴンは尊い犠牲になったのだ メンツが立たんって言われるのが楽しみで毎回ロマサガ2やってるから
しゃあない。 素股倒した→面子潰す為に奥のボス倒そう→ボスで出てくるガーゴイルが以外に強敵
3,4回リトライしないと倒せない ラスボスの出てくる順番が何故か固定されてしまった
10回くらいやり直してもノエルの後が必ずダンターグ、ワグナス、ボクオーン、クジンシーの順なんだけど何でだろう あぁ、ググッたらリマスター版の順番はこれが固定なのね
技は相変わらずランダムで出てきてないやつの技を出してきたりするのに 「ロマンシング サガ2」のクラス人気ランキングTOP30! 第1位は「ホーリーオーダー(男)」!【2023年最新投票結果】
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/1545267/ ホーリーオーダーは納得。確かに強いし加入時期早いし
でも亡霊ゲオルグで皇帝変更が便利過ぎるので、可哀相だがカンバーランドは滅亡させますね
後継者は自分で決めろって当たり前のこと言って、アバロンに兵を集めに帰ったら滅亡しちゃったわー(棒 ぶっちゃけアバロンが介入しなきゃ滅亡する時点で、もうカンバーランドは国として終わってる
かろうじてソフィアは生き残ったから、系譜断絶には(多分)ならなかったが 自分の場合はホーリーオーダー女が最終決戦までスタメン候補&術育て&可愛いから滅ぼす選択肢はなかったなあ
男子の方も剣槍閃き&時々回復要員の準スタメンだし
でもリマスターだと術育てて閃きそろったら滅ぼしても差し支えないのか… >>349
> ぶっちゃけアバロンが介入しなきゃ滅亡する時点で、もうカンバーランドは国として終わってる
確かにそうだな
しかしあんだけ読みの鋭いソフィアがいても滅ぶとかサイフリートって意外と賢かったのかな
ゲオルグが財布にやられた後でネラックの残兵をフォーファーで再編成するとか出来そうだが
せっかく滅亡出来るなら玉座にサイフリートが座ってるパターンとかあっても面白かったかも >>350
滅亡しても、サイフリート倒せばカンバーランドは領地になるし、ホーリーオーダーも加入するので
心情的な問題除けば、カンバーランド滅亡のデメリットはほぼ無い
強いて言うなら、ホーリーオーダー男の最初がゲオルグじゃなくてポールになる(一周した場合はゲオルグも出てくる) カンバーランド滅亡させるとエンディングにトーマが出てこない そうだったのか、それは気付かんかったわ>カンバーランド滅亡させるとエンディングにトーマが出てこない トーマの熱狂的なファンでもなければ別にいいではないか リマスター版ならカンバーランドイベント途中で帰ろうとしても
ソフィアが「陛下、私はすぐに追い詰めるべきだと思います」
と言って引き留めてくれるからカンバーランド領土化失敗になることは
あんまりないんだよな。 そういえばトーマX世ってヒラガと関係あったり?
どちらも仲間キャラとしての没データあるそうだし トーマはグラも作ってホーリーオーダーになる予定だったらしいけど、
ヒラガは特に作ってもないから何かに使うかもしれない程度で没データに名前つけてました程度だろう 一応ヒラガ6世から10世みたく4世代進んだら、トーマも4世代進むっていう共通点はあるけど もしヒラガが戦えるとしたらどんなタイプになるんだ。軍師みたいな? なんなら、ロマサガ2知らない人に
ホーリーオーダー♂見せて、これがロマサガ2の主人公だよって言っても通じそう。 まだ七英雄一人も倒してないほど進んでないのに既にトリトーンとか出てきて辛い
昔からプレイした時こんなキツかったかな?と思うくらいには攻撃が辛い
あと魔道士のアイテム目当てにコムルーン火山爆発させちゃったけど冥術引き継ごうとするとマスターレベル上げなきゃだめなんだね
そのために毎回陰陽師使うのもしんどいな… やり込むなら効率化全く意味無いからなあ。RTA用ですわ 俺は改造データとかやっても空しいだけだから
一時期改造してたけどデータ全部消してツールとかも処分した
クリエイターとの真っ向勝負が面白いんじゃないのか? 冥術はほぼシャドウサーバントの為の術で、それでいてシャドウサーバント習得が遅すぎるのでロマンに近い
最初から冥術使えるならまだしも、古代魔術書入手後からLV上げ始まるのは流石に遅すぎる
メリットの火力も、ラスボス相手ですら無明剣+金剛力とかのお手軽攻撃で火力足りちゃうし……
コムルーン火山爆発はむしろ宵闇のローブ確定入手の方がありがたい。ぶっちゃけ魔術書はどうでもいい 最速でコムルーン爆破すると
Lv差がほとんど開かず、ストーンシャワー前にサンドストーム使えてめちゃくちゃ強かったりする
残像剣並の使い勝手だから便利だぞ
あと退魔神剣がギャラクシィ並になる たしかに古代魔術書取ってからのLVあげはきつい
それまでに陰陽師使ってれば違うんだろうけど冥術自体微妙だから完全放置キャラだった
まあリマスター版だからMLVさえ上げておけば陰陽師はサーバント持ってそうだけど合成術は研究所建てないと使えないのがw 他にレイスフォームも使えるようにして損はないと思う >>369
結局冥術とトカゲは二者択一なんだよなぁ。 エンディングを考えるなら当然カンバーランドも救うよな? 帝国的にはあんな大国残すの危ないよね。アメリカの横がロシアみたいなもの 皆さんありがとう
冥術研究所建てるのはこれきりになりそうなので冥術LVあげてみることにした
そしてカンバーランドに行ったらトーマスがいないことになってたw
年代ジャンプしてもサイフリートが暗躍してたのが謎だけど組織名かサイフリート◯世と思えば あれ?カンバーランドって滅亡させた方が収入多くなる? 3のミカエルも世界征服してたら税収マシマシになったかなと思ったが
ローマ帝国みたいに短期間で無駄に拡大させ過ぎた領土の管理が行き届かずに自滅がオチだろなと思うた
世界征服するなら2,3000年はかけてじっくり進めなきゃ無理だろうな 月影のSEってこんなだったっけ…
ポポポポーってすげーマヌケ メリット:立ち入り禁止事故を防げる
デメリット:エンディングのトーマロスト ゲオルグ処刑場、利用した事ないけど、そんなに有用なん?? 欲しい陣形持ったやつが皇帝候補にでてこねーって時とか、
こいつを皇帝にしたいとかなら使える
特に皇帝になったやつは通常は候補に出てこないので
まあ収入も多いからそのへんとの兼ね合いだな ・カンバーランドクリアのイベントポイントを温存できる(カンバーランドはイベントポイントが高い大イベント扱い)
・亡霊ゲオルグで、ランダムに依存せず皇帝交代出来る(陣形習得で便利)
・カンバーランド領地化出来ない状態に陥らない
・ハロルド王死去時にトーマ発見済&滅亡時に限り、デューンウォーム戦をスキップ出来る
・亡霊兵士が、戦闘回数少ないうちは比較的技術点おいしい(十文字切りとかで一撃)
カンバーランド滅亡のメリットはこんな所
デメリットは言われてる様に、トーマがEDで出ない ホーリーオーダーどっちも好きだから心情的に助けたくなっちゃう あんまり効率主義が好きじゃないからサラマンダーを選ぶしカンバーランドも助けるな
その後皇帝がソフィアとキャッキャウフフするイベントでもあればなあ 早めにラピスト欲しいけど武装商船団と同時にカンバーランドの情報も入って来るからそこが大変
ジェラールの次の代で行く場合、技も武器もちょっと貧弱なのよね 強ニューならスプリガンも余裕だろwと思ってたら
奴に話しかけても何故か戦えなかったんだけど
これは進め方が悪かったってことだよね? スプリガン「誰が何と言おうとオレはオレだ!!他人の押しつけた運命なんかに従うものか!!他人の勝手な都合で消滅なんかさせられるもんか!!」 アマストの後ろに置いてるホリ子が遅すぎる…
アタッカーにする場合ラピストとかの行動順固定の陣形じゃないと
高い魔力を活かせない気がしてきた 一度コウメイに手を出したら他の魔術師では満足できない体になってしまった 大半の軍師は足が速いだけで術力は大したことないだろ
コウメイが飛びぬけて規格外なだけだ アマスト最強の時点で早さゲーみたいなものだからなあ。なお割り込み ホリ子は先制合成術ドカーンみたいな使い方するにはとことん向いてない
もともと遅い上に重りにしかならない盾まで持ってるし
そういうことやりたいなら宮廷術士のほうがはるかにまし
先制攻撃は残像剣とか軍師にまかせて、後攻ダイヤモンドダストでスキル上げつつ撃ち漏らしの排除みたいな感じになる ボスはともかく、雑魚は向きの素早さ補正とかあるから面倒くさくてラピッド使っちゃうな
アマゾンでも横からぶつかられると先制されたりするし むしろみんなラピット使ってるもんだと思ってた
アマスト強いけどラピット以上のメリットあるかな
縛りプレイなら知らないけど 寧ろラピッドはボクオーン戦くらいしか使わないな
全員クイックシルバー装備&重い装備はしないせいかそこまで先制攻撃されんしされてもそこまで遅延とは思わない
めんどくさい時は逃げる
ベアとかインペリアルガードとか重たいやつは仲間に入れない ホリオ♀は鈍足なのと初期術が天と水ってのがややマイナス点だけど
全員コウメイ以外の軍師以上の術威力があるので割と強クラス ほんとに水ってのがマイナス点よなぁ。コウメイ以外の術威力ある奴に限って水なんてせっかくの術威力の才能が腐る系統持つのなんとかして 攻撃もできて回復もできるのが差別化というか聖女っぽくてええやん
火力ゴリラにしたいなら火を上書きすりゃいいし
火力系女子ならスカイアたんもいるぞ 軍師て孔明以外は皆術威力40以下なんよね
実際は38~39とまあ十分だろって値だけど
三国志演武での孔明の宿敵司馬懿が36と一番低いのがなんか意図的な感じする コウメイシゲンタンプク上位ってのが如何にも演義全盛期らしい 結局毎回
皇帝女 スカイア アルテミシア マリア ガラテイアってパーティーだわ ガラテイア=ロマサガ3のあいつが真っ先に思い浮かんだけど
2にもいたのね
最終皇帝は武器のために女皇帝が殆どだった
男皇帝の武器と差がありすぎる ムーンライトデイブレードは月影聖光がよく言われがちだけどぶっちゃけ月影と聖光の差よりも月光と太陽光線の差の方が圧倒的にでかい 最終皇帝♂は武器放り投げて己の拳で勝負するから…🥺 月影よりも残像剣のほうがダメージでかいし
ムーンライト入手と同時にWP回復薬が倉庫に大量入荷するというタイミングの悪さ 結局、腕力の差で男選んじゃうなあ
ムーンライトもデイブレードも殆ど使わないし…… 月影・ムーンライトがプッシュされる理由は、
ムーンライト以外で放てる武器がないってことかな?
聖光なら、ホーリーバスターで使えるのは使える。まあ、閃けないけど。
後は気楽に弱い方のノエルごっこができる点かな。 とてもコスパがいい全体攻撃が使えて、オマケ程度だが月光も使える
即最終皇帝やると便利 >>420
腕力の差もぶっちゃけ物理ダメージ200程度しかないしアマスト千手観音って女でカンストいくからなぁ 当時は術の強さとか知らない脳筋プレイだったから月影は便利すぎた
むろん武器は大剣、剣がメインで体術の強さとか知りようもなく
今なら男皇帝の方がいいのか 物理ダメは千手で最大300近く変わる
武器技だと200くらい
少なくはないけど大きく影響するわけでもなく、
装備と素早さと魔力が高くテンプ見切りがいらない(魔石とか装備するならどうでもいいけど)女を選ぶかどうかは好みだな
アマスト先頭で妖精光だけ(両者装備バフなし)だと両者カンストしないのでわざわざ金剛力等までかけるのでなけりゃ男の優位性は残る ニューゲームからの強ニューで金と武器と術レベル上げを封印の地で繰り返してるけど、
レオンで剣大剣45小剣槍42天術42までが限界で
他の仲間キャラはレオン以下でも40は軽くいってた。
てっきり50までいくかと思ったが流石にジェラールは上がらない仕様だった マスターレベル(全体の基準レベル)が上限40でそれ以上上がらないから
40+キャラ毎のLV補正が初期LVの限界だね
それ以上は加入してから上げるしかない >>425
いや9000オーバーダメージのたった200〜300差ってどーでも良すぎる少ない数値でしかないだろ
しかも男の優位性ってここだけだぞ >>427
なるほど
マスターレベルの関係で上がらなかったのね
ありがとうございます >>428
そこだけ見ればそう
雑魚戦は200~300差あれば確殺出来る敵が変わってくる
もちろんたいして影響はないがね マスターレベルとかあったんか
RSオリジナルと思ってたわ だから、頭打ちしてからでも、
毎回いろんな技能の初期レベル45のゲオルグが
強くて便利っていう、お話ですね。 ジェームズやベアさんが使えるようになるのか
でも1周目から全ての武器術上げちゃうと2周目以降やること無くなる気がしてきた インペリアルクロスって先頭を盾にしてるハズなのにサイドのキャラばかり狙われてる感じがする
オープニング時のテレーズが一番沈みやすいw
トカゲのタータラが鬱陶しわ
ついでにゲットーからラビットイヤーをゲットー! 先頭の素早さダウンするのに行動後防御とか言うマゾ陣形 ベアに対して悪意がある陣形としか思えないけど、でも死ぬのはテレーズだなやっぱり >>430
雑魚専ならギャラクシィの威力のが大事じゃね >>436
運河要塞ルートだとパイロレクス戦でLPが尽きがちなイメージ クジンシー倒した後に行く所にしてはだいぶ難易度が跳ね上がってる気がする>運河要塞
スマタ先生も強いし
初心者だと先に宝石鉱山やろうとか考えないだろうしな 雑魚モンスターがどれも油断できない強さでハラハラドキドキ >>437
皇帝は物理専心装備、全体はなるべくコウメイやスカイアにまかせるって形になるね
ギャラクシーは言わずもがな、石雨でもSFCで手に入る程度の魔力UP装備で皇帝のギャラクシーに近いダメージでエフェクトも早い
陣形UPしたらさらに強い
皇帝にどっちも求めるなら女の方がいいから好みの話になるが
俺的には女皇帝がやや優位だと思ってるけどね インペリアルクロスや鳳天舞なのにサイドばっかり攻撃されてなかなか謀殺できない時あるよね
100%ターゲットにされる陣形や技が欲しい ルドン送りにする時は他が攻撃されると面倒だから霧隠れ使う
でも全体攻撃はくらうからうざい
やっぱヴリドラ様が最高だ 狂戦士で回復シャッタースタッフ使うとなぜか皇帝を攻撃しちゃうらしい 昔プレイしてた頃はルドンが定番だったが
今はそれすら手間に感じてゴブリンの穴送りにしてる
あれ数百年単位で放置して何も起こらないのが不思議だわ
しかしルドン送りって子供の頃にプレイしただけの人にも通じるんだよね
皆んな同じことやってたのに笑った どこで死ぬのが一番効率いいのかを考えてルドンがベストということになった人が多いよね よく考えたら変なゲームだ。謀殺とか、味方を始末する事ばっかり考えてる ゴブリンって、誰にキルしてもらったらいいん??
ルドンは、ちょっと前で言われてる有能蛇さん達が控えてるけど。 謀殺しない方が縛りなレベルで、容易に思いつくしやった方が楽になるからな てか、リザロって、とかげやん。。
有能爬虫類さん達に訂正。 別にどこでもなんでもよくね
装備剥いで放り出せばサクッとやってくれるだろ
単純に近い方が便利だからゴブ穴派だけど >>456
ゴブ穴は攻略後と比べ放置した場合は-1400の
デメリットが強いから周回プレイ、リマスター用だな自分は。 ゴブリンはヴリトラさんがいるけど
リザードロードは死体蹴りしてくれるのか
今度ルドンに行ってみよ >458
そのブリトラさんまでが遠かった気がする。
いっつも、悪魔さんにおいーっすされる。。 ルドンのヴリトラは入口付近にいて1ターンに2回攻撃してくれてほぼ確実にLP2つ削ってくれるから助かる
次のターンで回復しないといけないから無駄なターンは出てくるけど、複数人殺したいキャラがいる時は毎ターンぽんぽん削ってくれるからほんと便利 >>460
入口のちょっと上にいるから先に手前のゴブリンや飛んでる悪魔に当たる確率高いな
ゴブリンは皇帝一人の時はすごい楽なんだよね LPを0にするの面倒だから玉座で皇帝を交代させるか否か選択肢を出させてくれよ、マジでな 強ニューありなら殺したい奴以外全員に魔石装備させたらすぐじゃね 「自決する」って言うコマンドがあればいいんだよ。もう いやああああああああ
アバロン宮殿が事故物件になっちゃうううう 上上下下左右左右BAだっけ?
自決しても輪廻転生できるから余裕 アバロン宮殿で自決したら、ヴィクトールの亡霊戦でヴィクトール以外の亡霊が… 過去に殺した皇帝達が襲ってくるイベントも悪くなさそうだな
コウメイ以外の軍師ワラワラいそう 恨みも当然だわな・・・
プレイヤーに選ばれて皇帝になっただけで
俺の狙いじゃないと謀殺されるんだからたまったもんじゃない >>471
皇帝・重装歩兵・猟兵男女プラス誰かみたいなパーティーで全滅するケースが増えそう 自らの意志で死地に赴き武運拙く戦死されただけですよ? 何人もの皇帝が即位直後に野原で連続死って
リアル世界で考えたらすごいよね 別に死ななくても引き継ぎ出来るように改善すればいいのに
これも全て古い伝承を持ってきたオアイーブというクソ女狐のせい 伝承法自体は多分新しいぞ
古代人が使ってた同化の法を現代人用に機能をオミットしたVERだけど そういえば我が家における延べ1万年以上の帝国の歴史で、一度も帝位に就いたことのないクラスも複数あるな、と気がついた 陣形だけ取ってそのままルドンに埋められるよりは
一生帝位につかない方が幸せだろう 優秀な陣形を知っているために死ななければならないとは理不尽な事だ モールは帝位につかせたこと一度もないかもしれない
つなぎ役は人を選ぶし肥やし候補は他に優秀なのがいる
術・閃きも皆一緒だからルドン送りを体験することなく幸せに過ごしてる
陣形取って即ルドンに送られるのはハンター、シティシーフ、海女、格闘家、時々ノーマッド 陣形のためだけに一瞬皇帝になるけど二度と声かけられないハンターさんやノーマッドさん ノーマッドはアリアちゃんが固定装備のない術師として強いから…
ハンタは知らん なんか知らんけどゴブリンの穴って卑猥に思えてきた
なぜに巣窟か洞窟とかにしなかったんや >>485
シティーシーフ皇帝はふみつけ見切りを伝授する仕事もあるぞ ロマサガ2の洞窟って詩人のどうくつだけだよね
穴より少ない >>485
海女は上手く仲間入りのタイミングを図って謀殺を逃れるからねえ
武道着さんは面子を潰され、復興したと思ったら装備を剥ぎ取られと踏んだり蹴ったり……
>>490
同じナゼール地方には東のダンジョン・南のダンジョンがあるのに、なぜ詩人のダンジョンという名称にならなかったのか >>490
穴ってゴブ穴のほかにダンジョンあったっけ?と思ったら
ダンジョンじゃなく忍者ちゃんに負けてる格闘家のいる龍の穴かwwww。 格闘家はほんと体術向けのステータスになれよ……w
何で体術のプロが、体術のダメージ伸びないんだw 最終皇帝「虎はなにゆえ強いと思う?」
格闘家「?」
最終皇帝「もともと強いからよ。お主はもともと弱いからそんな凶相になるまで拳の修行をせねばならぬのだ」 だがそれがいい
その服がいい!
これこそ戦闘服の開発をケチって帝国の財政難を救った忠義の甲冑ではござらんか! 格闘家は長い事ずっと道場にいたら最年長になってうっかり師範になっちゃっただけだろきっと
技閃いてもそれを活かせないんじゃプロじゃねーよ┐(´д`)┌
才能なくても続けてる感じプライド高いしそりゃメンツにも拘るわな 装備:凡庸
閃き:同タイプ多数
能力:平凡(上位互換クラスあり)
イベント:絡まない
陣形:持ってない
これだけ揃った猟兵男の存在意義とは 千手観音を閃いて技道場に登録するだけでも帝国の発展に大いに寄与している >>501
キャット、レグルス、マグノリア、エギル、スノリ、パールナ、ガルンガン、アウ、パパンダヤン、忍者一同「いやー、それほどでも」 千手観音閃きと武道技のアイデンティティを奪われさらにカタナのオマケがついてきて
テンプテーションに惑わさられることもないだと? 猟兵男だけはつなぎでも選ばないな
仲間にしたいキャラが他の候補に出て本当にどうしようもない時だけ2回くらい皇帝にされたかもしれない
一番影が薄そう
逆にほぼ必ず帝位に就くのは武装商船団?
コムルーン海峡開拓があるから陣形ポイ捨てされない 武装商船団は船旅した後人魚と恋愛させるまでがうちのテンプレだわ そう言えばコルムーン海峡渡るのあったな
他のクラスも真珠取ったり狩場作ったりして収入増えるようなイベントあれば良かったのに できればイーストガードでワグナス倒したいとか、アマゾネスでブーケ倒したいとかってのはあるけど、必ずなら人形
人形と逢瀬の次の代でコッペリアに継承しちゃう なぜコルムーンと言われてしまうのだろう。そんなに間違えやすいだろうか… 最終皇帝出さずにクリアする場合、最後はいつもコッペリアにしてるな
ネタ的にインパクト大きいし、実利的にも状態異常無効が強い クラス限定イベントってだけでもすごいのに何気に強くて優遇されてるよね
リマスターは各クラス限定イベントあれば全部使って貰えたなw 猟兵男は別に上位互換クラスはないぞ
ハンターの事を言ってるなら、特に素早さが結構違うから使い勝手は異なる
素早さ16欲しいので多少キャラを選ぶが、弓のわりに素早くて体力もあるから行動後防御とは相性がいい
フリーファイト-1とかインペリアルアローみたいな陣形だと真価を発揮できる
使ってみると意外と使える
まあ問題は弓そのものなんだが 毎回陣形コンプしたがるけど実際に使うのラピスト・アマスト・鳳天舞だけだなあ 今じゃ最適解が知られてるけど情報が無かったリアルタイムだと新しい陣形手に入るとワクワクしたもんだ
そして見た目でホーリーウォール使ってた… リアルタイムの頃は盾と大剣併用したり、全身鎧かき集めたりしたもんだよね 大抵合計数値がバラの方が高かったし初プレイでも全身鎧は使わんかったな
アクセサリ?なにこのよわよわイラネ 同ランク帯でバラのが表示防御高くなるなんてことないんですが 昔は対ボクオーンはムーフェイス耐久戦法一択だった。第一と戦ってたしムーフェイスでひたすら防御回復だけしてマリオネットできなくなるまで待つ シャドーサーバント使えるくらい冥術Lv上げても研究所ないと皇帝に引き継げない事に今気づいた
レオンの光をジェラールが引き継ぐから永久に光のままなんや…
陰陽師がサーバント持ってても意味ないんや
>>519
ム、ムーフェイス >>520
陛下!これはムーの顔面を模した陣形です
ムーのぬぼーっとした顔が敵の攻撃を和らげます
よし、ではこの陣形をムーフェイスと名付けよう 猟兵男は序盤で槍を手に入れるために使おうと思いながら、
いざ最初から始めるとスルーしてしまってた レオン死亡後のタイミングだけ猟兵男(槍)使ってるな
ジェラールに最初から小剣使わせてると武器レベルあるし最初から覚えてる二段突きがクジンシー戦でのダメージ源になる
クレイモアでの巻き打ち強撃が無い場合は特に
あとはマスターレベル確保 勿体ぶった会話を経て仲間になったのに、結局使ってもらえないことが多いヘクター
いや強いんだけどね、ヘクターを入れるとパーティーのバランス悪いんだ ああ、猟兵男っていつもその存在を忘れてしまうなあ。意識して使おうとしないといけないんだな フリーファイター?あ~あったなそんな職業、今や宮廷魔術師一択ですよ…な人が大半かもしれん
今はパーティに術専2人は入れるようにしてる 剣技能持ちを腕力高い順に選ぶと、ヘクターが6人目になる
で、1人がソウジでLP1は流石に邪魔なので外すと、ヘクターが5人目に滑り込む
俺はこの5人をラスボス戦で使うんだが
偶然だけどヘクターの立ち位置が皮肉効いてて好き(実力の無い皇帝には従えないって言ってた奴が、補欠合格で決戦メンバになる) 最終パーティーにおける大剣要員だったはずのイーストガードが、今や体術要員に…… 最終はベアとジェイムズとテレーズとアリエス
初期メンツがラストで… 最終決戦で使う技が被るとなんとなく嫌だからソウジに大剣使わせてるけどやっぱ体術の方が良いよなぁ…でも皇帝と被るんだよなぁ
うちのパーティで1番弱いのがソウジだわ
槍の技が好きだからウコムをもうちょい強くしてほしかった イーストガードは強クラスだと認識されてたよなあ、昔は
今はアキリーズやハクゲンで代用できると知れ渡って下位クラスになってしまった イーストガードなら活人剣を閃けるみたいな話はそこそこあった
そこにアキリーズとかでも閃けるよってなって若干価値が落ちた感はあったが、
体術使いとして優秀だと広まって価値が上がった
今は忍者の影響でちょっと下がったかな >>532
そうか?wpで言えば剣技能しかないからパーティメンバーとしては低いけど
高レベルな腕力素早さで自分は皇帝に毎回のように選んでたけど。 新リマスターを作ってほしい
・ワグナスのダサい動きを直す
・アバロンの宿屋で5人目が消えるバグ
・フィールドでのキャラのモーションが早くて雰囲気ぶち壊しなのも直す(ボクオーンのイベントで軍師が壁抜けするシーンは早くなった事で面白くなったけど)
・一部変わったSEを原作に戻す
・LRで退却防御(これはスマホのせいで無理かも)
・アイテム引き出しを長押しでできるように戻す
エンディングでキャラが走馬灯のように出るシーンでレオン達3人だけ消えるのが遅いの凄く好きだったのに忍者陰陽師が追加された事によって時間短縮の為か無くなったのも悲しい
あの3人から物語が始まったからこそ演出好きだったのにな
あと最後のロゴの2を筆で書く演出も無くなった
リマスターで良かった所って追加ダンジョンでレベル上げしやすくなったのとアイテム引き継ぎくらいか? イーストは、ソウジしか勝たんって最初の方は思ってたけど、
やっぱ、LP1は普通に不便で、トシのが良くなった。 >>536
皇帝以外の仲間にも退却選択可能にしてくれ
そして防具性能が全裸程ではないがほとんど紙か段ボール性能だからもっと強くして欲しい
序盤でも雑魚敵の一発が痛いマゾゲーだぜコレ 基本やられる前にやるのが正解のゲームだからな
戦力整ってない序盤が1番大変
技術、武器開発、陣形がそろったら攻略プラン考えるだけ ラピッド手に入れたら、後は消化試合だなってレベルで難易度変わるからなあ
ある意味運河要塞がロマサガ2最難関かもしれん そもそも後半にならんとろくに術防御高い防具が手に入らんからな
まあ前半でも飴玉狩りすりゃ、全身鎧に飴玉×2でなかなか術にも強いぞ LRで退却防御は今からでも実装してほしい
アバロンの宿屋も5人目いないのはショックだった
>>538
退却命令出せるのが皇帝のみなのもちょっとおかしいかもね
何かあった時のために代わりに指揮取る人が一人くらいいると思うんだ
さっきも滅の記憶倒しにいったけど紙防具はやってて辛いわ 霧隠れや金剛盾で物理はかなりすかせるので
ロマサガ2はどっちかっていうと非物理防御の方が重要よね
ふみつけだけは見切ってないと凄い喰らうが 火力がインフレする終盤は兎も角、序盤中盤なら普通に防具は有用だが
あると無しとじゃ雲泥だぞ
終盤でさえ魔法防御のみに傾倒すりゃ即死ダメージをそよ風レベルにできるのに
紙とか言ってんのはエアプかよっぽど頭が悪いのか?
未だに表示防御だけ見て全身鎧と盾とか装備してそうw 触手は確かに強力だが、回避や盾は有効だから
ふみつけは見切り以外は先制霧隠れすら貫通してくる上に、ダメージも触手程じゃないがでかい 2はHPが物を言うしゴミ性能ばかりで紙と言われても仕方ない後は運だな コウメイ以外みんなアバロンの聖衣、クイックシルバー、インタリオリングだわ
防御力はもう見ない 無駄に一言多い奴は性格が歪んでるって分かる例>>546 最速でブリガンディ開発して、
ストローベレーも開発して、
武道家から服5着拝借すれば目に見えて変わるよ
攻略サイトで内部数値見ないとなにもわからんゲームではあるがね
逆にいうとわかると楽しい コツさえつかめばカンタンなことだったぜ
てめえたちや重装歩兵のように防御力だけに目がいってるようじゃムリだがな…
もっとも ブリガンディを開発するまでのオレもそうだった… 中盤まではブリガンディ武道着あればほぼ敵いないな
あと一箇所はアクセとかつけとけば物理以外もある程度対策できる
(特にリマスターならシルバーリングとか)
防具役立たないって過度に言う人が後を絶たないのは、単純にロクな防具をつけてないからだろう
「防御なんて無意味、やられる前にやれ」とかいう風説で自家中毒を起こしてるのもあるが
ブリガンディの強さとか、ゲーム内表示どころかデータ見てもすぐには判断できるような性質ではない
行動後防御も、素早さ16と15では実際には2の差が生じる事が多くて16確保は重要とかあるし
防御関係のシステムは攻撃よりも難しい
ただでさえ専門知識の塊みたいなゲームなので、そこまで気が回らない事は責められないとは思う 中盤はブリガンティ、ストローベレー、強化服
後半はアバロンの聖衣、インタリオともう一つ
物理攻撃は普通に一撃~二撃死する事が多いな
ソードバリアや金剛盾等貼ってる時はいいけど
とりあえず鈍足のオーリーオーダーは軍師に変えてリヴァイヴァ要員も増やした
イーリスなんかは宵闇のローブ、マジックブーツだから当たると大体即落ちしてる ブリガンディブリガンディ言われても、
どうしても、ゼノギアスのブリガンディアの方を
先に連想してしまうおじさん。 |/~~~~~~~~~~ヽ
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < うんこブリブリブリガンディ
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
─────────────‐ 今移動湖やってるけど
喉が渇いた→選択肢飲むを選ぶ→様子が変だガマンしよう、のくだり1番いらねーよな
なんかあるのかと思いきや特にないし
人魚のイベントみたく外に出れないんだ…で強制年代ジャンプしてくれたら良かったのに 水を飲むとLPが1になってしまう!とかって軽くメタ発言してたよな
それともそもそも自分のLPって自覚があるんだろうか
だとしたら寿命が分かってるみたいでこえーな 自分のLPがわかってるとしたら、ソウジなんか生きた心地もしないんじゃなかろうか。知らぬが仏だな 飲ませるキャラ選択できたら非常にありがたいよね!
誰が飲みますか?→ソウジ ソウジは最初から1なので関係なかったな
とにかく特定の一人に飲ませて一発でLP1に出来たらみんな助かると思うんだ 新宿「ライフスティール!うん、不味い!もう一杯!」 最終皇帝がソウジ連れて噴火させるとソウジが命をくれる >>572
なんか命が重いなw
って思ったけど、この場合って最終皇帝のLPが1で復活するの? 犠牲になる仲間のLPに関係なく
復活した最終帝のLPは最大値の半分 >>572
>最終皇帝がソウジ連れて噴火させるとソウジが命をくれる
仲間の加入順に関係なくLPが一番低い人が犠牲になるのかな?
最終皇帝のLPが尽きた事ないから知らなかった 初回プレイの時浮上島イベントで
裁かれる終帝の代わりにハンニバルが犠牲になったことがあるから
死ぬのは最初に入れた奴じゃないの? 今更気づいたけど最後のダンジョン名が「ラストダンジョン」
某怪傑の「貴様がラスボスか!!」に通ずるものがあるな 初リマスター版クリア
攻略情報のお陰でクイックタイム無しでいけた
七英雄が生えてくるのがすごい気持ち悪くなってた
あとロックブーケの胸が現代的な大きさになってる 傷薬99個持たせたら簡単にラビットイヤー取れるのに後半になって気づいた
高級傷薬でも同じことしてゲイボルグやフェザーブーツ集められるな 最終皇帝っていつ出てくるの?
生き残ってる七英雄が
・ワグナス
・スービエ
・ノエル(和解済み)
もし次にワグナスかスービエを殺ったら
もう最終皇帝が出てしまうのでしょうか? >>583
最終皇帝が出てくる条件は(ソーモンのクジンシーを含めて)5人七英雄を倒した上で年代ジャンプすること
その状態だと次が5人目なので倒した後に年代ジャンプすると最終皇帝が出てくる >>584
ありがとう
ノエルって和解しただけで倒したことになるんですね >>585
ならない。あとスービエは倒す場所も重要で氷海で倒すと強制的に字幕出るけど
沈没船で倒すと倒した直後には字幕は出ず南ロンギット制圧字幕が海女と話すと
出る。終帝出さないでクリアプレイだと本当に気を付ける点となる。 >>585
違う、計算が間違ってる、ノエル(和解)は撃破のカウントに入ってない
クジンシー(ソーモン戦)、ボクオーン、ロックブーケ、ダンターグで4人撃破済
次にワグナス・スービエ・ノエルの誰かを倒すと5人撃破達成で、その後に年代ジャンプすると最終皇帝出るってことよ
ちなみに念の為言っとくと、ノエル(和解)はロックブーケを倒すと移動湖に再出現して話すと戦闘になる、これを倒せばノエル撃破扱い >>586-587
すいません
計算を間違ってました
でもこれで理解できた
ありがとうございます 皇位継承回数を最低限でクリアする場合って、
レオン→ジェラールでクジンシー・ロックブーケ・ノエル倒す→三代目でダンターグ・ボクオーン倒す→最終皇帝
かな? なお謀殺等は継承回数+1扱いね ジェラールでロックブーケを倒すと年代ジャンプしちゃうからノエルを先に倒さなきゃならない
まあ次の世代でダンターグの次に倒してもいいんだけど ダンターグとノエルはジャンプしないから何かと便利だな
ところで七英雄の名前の由来って、山手線の西側に偏ってね? 漫画版だとレオン、ジェラール、オライオン、クリームヒルト、ジェラールII世だからかなり短いと思ったけど、
頑張れば更に短くできるんだな 2周目で変わったことしたいからゴブリン時にジェラール謀殺したい
そうするとヘクターが例の件について触れないのが腹立つな
フリーファイターは全然仲間にしてないわ フリーファイターは有能だから仲間にする頻度は高かった
女もワイルド口調で腕力があるから皇帝にするとイベント進行に便利だった ラストバトルだけはキャラ厳選したが
それまではフリーファイター男女と軽装歩兵男女で雑に戦ってたなあ 最初から宮殿内にいる家臣たちだけでラストバトルに臨むと言う縛りをやっても割と余裕で勝てるのだった スマホ版セールしてるから買いたいけど、操作性のレビュー見ると躊躇ってしまう
一応Android対応コントローラー買って接続してみたら、通常のスマホの操作は可能だけど、アプリのゲームでは操作できなかった、ちなみにドラクエ4
ロマサガ2はVita版は買ったけど、数年起動してない 操作はやっていくうちに慣れると思う
あとは根気の問題でジェラール時代越えればまあクリアまで行くんじゃないかなという感じ 仮想パッドのアプリは使えるけどコントローラーは使えないのか android版は買ったけど、糞操作しづらいよ
敵避けするロマサガ2であれは致命的。結局諦めた
スマホ用コントローラは初めて使う人にはわかにくいが、本体対応前提で更にゲーム側で対応している/していないがある
ロマサガ2は確かしていなかった筈 そうか?
俺は特に操作性が悪いとは思わなかったし
敵も普通に避けれるけどな ガラケー版まだ動態保存してる
ガラスマでのゲームの操作性はどうなんだろう >>609
SFC版しかやってないけど敵でタームバトラーとリザードロードが特に嫌な相手だったな
前者はストーンシャワーに地獄爪殺法やキックが痛いし後者はつむじ風や真空斬りで2000以上ダメージ喰らった思い出
\アリだー/のイベントもロマサガ1のバンパイアの時より怖かったかも タームバトラーなんてみね打ちでポコればただのデクよ リザードロードはHP低いキャラを優先的にターゲットにするような設定だったっけ?
落月破斬が意外と痛かった記憶 獄竜のキックが、ただのキックで馬鹿げたダメージ出て笑った思い出 ローブ着てること多いせいか獄竜はしょっちゅう一撃死されてた
冷静に考えるとそれが普通というか巨大な化物の攻撃に耐えられるほうがおかしいのかもな
>>615
モールもストーンシャワーはダメ食らうのでは? モールが無効化できるのは火山の岩石を砕く戦闘のダメージだったかな モールぜんぜん使ってなかったけど役に立たないんだな
サラマンダーとか噴火させていっつも殺すし
俺はネレイドとイーリスしか使わない 精神耐性という素晴らしい固定装備がある
土地相の自動回復もあるしHPLP高いから死ににくい回復役として術メインで使う予定 モールはワグナス戦で、状重視装備してセルバを使い霧隠れをもらえば、まず倒れない回復役になる
そこぐらいしか使ったことないけど 地の攻撃に苦しめられたら~じゃなくて
エッチの攻撃に強ければテンプテーションシャットダウン出来たかもなあ
味方全員モールを見て萎えさせるみたいな >>620
ロマサガ3のリザードロードは少しマイルドになってくれたけどそれでも腕力29あってそこそこ強かったかも
ただ・・・・アスラのダガージョーや烈風剣に玄竜のカウンターのが痛かったしロマサガ2みたいに1000ダメージ以上喰らう機会は無かったね
せいぜい魅了されたキャラがミリオンダラーや練気拳や残像剣とか使って全滅したくらいだったか モールさん硬いし精神耐性あるしで結構な強みはあるんだけど実際どう使うかってなるとな・・・ 4属性の固定装備みんな呪われてんだよね
あとプリマチュチュも ソードバリアってキャラが麻痺中でも防いでくれるって万能だな(´・ω・`) ソードバリアとかミサイルガードとか
もう少し良い名前にして欲しかったわ SFC当時ソードバリアや金剛盾使った人何%いるんだろ
自分は当然使ったことないし記憶にもなかったが
今ではこれら無しなんて考えられない
お陰でクイックタイムも不要になった 攻略本買っていたから金剛盾割と使ってたなぁ
>>640
セルフバーニングとか松岡修造が使ってきそうだな 霧隠れが習得LVの割にかなり強くて驚く
水舞いと順番逆では?って思う、エアスクリーンは初期術なのに ラピストと霧隠れでロックブーケに完封勝ちした覚えがある ロックブーケ第一は霧隠れを貫通するのウインドカッターだけで、ウインドカッターはソードバリアで防げるから
テンプ見切ってからラピッド霧隠れで全員隠れる→現れるで初ターン以外完封出来る
第二は召雷使うから一気に強くなるけど テンプテーションが見切れて道場に記録できるのは良いけど地獄爪殺法が見切れても道場に登録できないのが少し残念
まぁボス以外の通常モンスターでやられる前に倒すなら皇帝のみ覚えたままでも特に要らなくなるけど ラスボスで全員戦闘不能じゃなく皇帝のLPが0になった場合は
別に宮殿に帰らず全滅扱いだよな?どっかのサイトで逃がさんからの脱出手段は
終帝のLP切れだけだと書いてて間違ってるなと思った。 たびたび出る話題だがなんであってもゲームオーバー
終帝出さないプレイでもラスボスで負けたらタイトル画面だ サガシリーズのことだから、ラスボス戦から帰れるバグか穴かプログラムミスがきっと何処かにあるに違いない
という想像から産まれたウソ技だろうねきっと ロマサガ3の四魔貴族戦かなんかから思いついたウソ情報だろうか >>652
残りLP無い状態でソロ七英雄で死んだらそのままタイトル画面になったと思うセーブも他に2つ空けておいたからやり直しも可だったし
SFC版しかやってないのでリマスター版はどうなのかは知らないけどサイトで書く人やwikiも間違えてる場合があるから困る時もあるね
人物の生年月日や血液型や経歴が全然違うように書かれる場合もあるし 氷の遺跡まで探索した時点でざっと380万クラウン
術研と大学に300万かかるとして…
きゃねぎゃ ないではないきゃ
やっぱ戦闘服と果樹園は罠だな 戦闘服は武道着でほぼ問題無いからねえ
防具開発やるのは軽鎧ぐらいかなあ、非売品の方が強いし
果樹園は長期的に見れば収益+だが、序盤はかつかつで終盤は余ること考えると財政事情にあまりマッチしてないなとは思う 全然使えないという程弱くはないが、個人的には微妙
ハルモニアスーツより熱冷強いのと毒耐性が長所だが物理と状防は劣る
熱冷特化なら虹の水環の方が強いし、やや中途半端な気がする >>661
なるほど、やっぱ重鎧より劣るのねサンクス 最終皇帝が初期装備でハルモニアスーツなんだけど皇帝は全身鎧系じゃないよなーと思った >>659
武道着には睡眠耐性が無いから糞よ
強化服の睡眠耐性は序盤から終盤までずっと役に立つんで
戦闘服の開発は1番最初に済ませておきたいくらいだよ
だって睡眠耐性ある強化服を装備してないと睡眠地獄に陥って発狂しそうになるもん 催眠は見切ればよくない?
催眠以外の睡眠は限られてるし >>666
睡眠耐性だけじゃなくて守備力の性能自体も武道着より強化服のほうが強いんで
睡眠を見切って睡眠の見切り付けるより強化服を装備させたほうが効率が良い
とにかく俺は戦闘服の防具開発を最初に速攻で済ませるプレイをしてきたな
そんなに悪いプレイではないと思うよ強化服は強いし序盤から睡眠はウザいし
戦闘服は全身鎧ともセットで装備ができて使う機会が多いわけで 強化服に依存しすぎて催眠見切らないまま時は流れ
強化服が隠居するころに催眠やられてヒエ〜ッをよくやってしまう ようやく見切ったのに道場に登録出来ない見切り技があるとか嫌がらせの罠だな 見切ったはずの地獄爪殺法が登録されてなかった時は愕然としたなあ
おかげでいつまでたってもナイトフォークは強敵のまま マジ泣けるよな
レオン→ジェラール→仲間候補継承での二段斬りも登録しない
こればかりは誰かに新しく二段斬りを閃かせないといけない 装備はずしてヴリトラのトリプルヒットを喰らってみたら3500ダメージ喰らってフイタ
リザードロードの真空斬りとかよりダメでかいね 防御効果がない場合、斬防御が高けりゃトリプルは耐えれるけど、真空は斬防御上げても即死する ジェラール皇帝→次の皇帝→インペリアルガード皇帝
っていう繋ぎはできないんだな、うーん インペリアルガードの強キャラ感
インペリアルアローの強陣形感 まあ天術上げてれば最初からJP高いから良いことだよ
エリクサーや補助は魔力関係ないし こんな七英雄は嫌だ
鬼太郎
猫娘
ネズミ男
一反木綿
ぬりかべ
小泣きジジイ
砂かけババア カロリーヌの生首を盾にするネズミ男とか嫌すぎるかも
ttps://www.youtube.com/watch?v=VzdG6CQSzok 暴れ者の猫娘
ズル賢いネズミ男
嫌われ者の一反木綿
ぬりかべのいとこの鬼太郎 ミサイルガードって100パーセント回避じゃないの?
リマスターの方でミサイルガードやってノエルのカマイタチくらうんだけど(発動する時もある)
あと炎の壁で月影のダメージ0になるはずなのにたまにくらったり
ノエル君チート使ってんのか?
原作の方(SFC)でジェラールで運河要塞の門倒す時はミサイルガード絶対発動してたのになぁ
リマスターだけだったりするのかな条件があったりする? >>682
ミサイルガード/炎の壁/光の壁は競合して1つしか有効にならない(後の方で上書きされる)がそこは大丈夫?
この性質上、ノエルのカマイタチと月影を上記術で同時に無効化することは出来ない >>683
ありがとうこれでスッキリした
それが原因だ ちなみにイーリスとネレイドなら月影無効だから
炎の壁無くても、ソードバリア+ミサイルガードでノエル第二完封な筈
他のキャラは霧隠れしておけば良い、時間かかるけど安全 ノエル戦でカマイタチと月影をどっちも使われた時もあったね
最後はスービエにした方が良いって人が多かったけど自分のセーブデータではワグナスだったりクジンシーだったり色々あったなぁ 雑魚の前座戦を省略出来るから、クジンシーをいつも最後にしてるなあ クジンシーは挑戦状をガン無視するのもアレだから、行く ロックブーケを最後に回す人は殆ど居ないと思われるw
初プレイだと、スービエがどこで遭えるかよく分からなくて最後になりやすそう ロックブーケ「行きますわよ!」
ポコッ
ロックブーケ「ひどい、ひどいわ・・・」
この寸劇がおもろい 最終皇帝になってからレベル上げると飽きるから
前の世代で上げきって、雑魚は全無視でラスボス倒す 俺は逆に最終皇帝出てから水龍で一気に上げてる
普段温存してる回復アイテムをじゃぶじゃぶ使うとちょっと気分良い >>695
SFC版だけどボクオーン戦でマラオネットを5人全員が順番に見切り閃きをしたのでソフトのバグかと思った
その時ラビットストリームだったはずだから皇帝→から5人全員が見切り閃きを同時に発動した瞬間は気持ち良かった
ロックブーケのテンプテーションの時は女3人男2人のパーティーだったけど男一人しか見切り閃かなかったし 令和の時代にラビットストリームを拝めるとは
あと謎の技マラオネットなら見切れるんですね >>698
ごめんなさいマリオネットとマラオネットを書き間違えてた
後者の名前だとコータローのチ〇ポ技だった まぁボクオーンからマリオネットは見切れないからバグだろうね
でもそんなバグ聞いた事ないから記憶違いっぽい?
自分は皇帝の技レベル全部48にして見切ったわ
ラスボス戦で全員避けるの気持ちいい 以前報告はあった
ボクオーンから見切る場合は全員一気に見切るらしい >>701
それは昭和のボケ
令和の今ならTBS平日朝のお笑い番組を挙げるべし
なお異論しか認めない >>703
知らなかったわ、いまだに発見あるんだな ソロ皇帝クリアも発売から10年以上経過してからだっけ?
初回クリア達成がいつ頃だったかは忘れたけど >>707
それはネット媒体で発信できるようになったのがそれくらいってことじゃない? マリオネットで自分にナブラやスカドラをかけると次元断に化けるバグもあるし、
マリオネットには場合によって変な乱数領域でも参照するバグがあるんだろうか あれは幻体状態限定だったかな?
リマスターでも再現されてるって話も サガシリーズって基本的にはレベル制じゃないって言われているけど、
ロマサガ2って実はコッソリとレベル制だよね >>708
昔読んだファミ通のやり込みだと2002年の時点でノーダメージクリアで100回以上セーブをやり直したプレイがあったね
パリィばかりの動画だった気がする 技術点方式だからまあ確かにLV制と言えるな
乱数成長じゃない キャラクターそのもののレベルはどれもないけど、
どこかしらにはどの作品もロマサガはレベルはあるもんね 経験値と言う言葉は使いたくなかったのは、なんかこだわりがあるのだろう リマスターで全ての敵といつでも戦えるからモンスター図鑑的なもの欲しかったなと思う
ドロップ欄埋めとか向いてる作品なだけに残念だが、そもそもサガシリーズはほとんど図鑑系は実装しないから河津神が好みでないのかもな 肉食い図鑑とかモンスターノートがあってプレイヤーノートが引き継げたDSサガ2、3
帝国記、冒険記が引き継げないリマロマ2、3
ピザ屋のやる気と技術がないだけだと思う 強ニューで帝国記の引継ぎできないのはほんとクソ仕様
何周もやってあれを埋めるのはやりこみとして有りだと思うし
実は絶対にコンプできないのは手抜きもいいところ >>717
DS版ドラクエ6と3DS版ドラクエ7か 役立たず七英雄
黒曜石の剣
アンバーメイス
エストック
剛弓
ハルベルト
ハルモニアの鎧
黒曜石の盾
ハルモニアガード FF2にも魔法干渉って理力的なモノが設定されてたんだな
河津ェ… >>718
帝国記あれ引き継げると今の周回で何のイベントをクリアして何のイベントをクリアしてないのかがわかりにくくなる >>720
黒曜石の剣は早期に開発すれば残像剣の雑魚掃除に普通に使えるやろ
竜鱗の剣手に入れたら引退だけど 非常に今更気付いたけど
終帝男の金剛力+無明剣より、終帝女の祝福+クリムゾンフレアの方が威力高いのか(ラピッド派なので千手観音はとりあえず考えない)
てっきりコウメイやスカイアみたいな特化キャラだけが火力が出ると思い込んでた
術の祝福による伸び幅が凄い 術は計算式の関係で魔力影響がでかくて腕力の2倍〜3倍程度の影響がある
祝福の魔力10UPは腕力だと25程度上がるのに匹敵するってことだな 事前に祝福乗せたダメージ計算して
あれ大きすぎるな、間違ったかなって実際試したら
ほんとにその範囲のダメージ出て唖然としたわw 理力そのままで魔力だけを上げるんだからそりゃ強いわ
魔力が10上がったら術威力は30も上がる 質問
スペルエンハンスより祝福のほうが魔力がより上がるの?同じ? >>730
ありがとう同じか
なら技ポイントの消費が少ないぶん祝福よりもスペルエンハンスのほうが優秀だね Switch版今からでも録画機能使えるようにしてくれないかな
かっこよく技を閃いた時とか不動剣で8000ダメ出た時とか保存したかったのにできなくて泣いた >>721
その魔法干渉的なものならサガフロ2の方が金属装備とかじゅちゅりょきゅじょーきょー(何故か舌が回らない)とかあるから、そっちの方が本命かな?
というかナントカ2って作品を手掛ける時にそういう要素を導入したくなる癖があるのかな河津さんは
つまりサガスカ2では…(出ません) ムーンライト固有技の月影ぜんぜん閃かない
アルビオンに通常攻撃してるけど無理
月影どうやったら閃けるの?
昔はもっと簡単に閃けたと思ったけど
月影を簡単に閃ける方法ありませんか? >>735
もしかして武器を振らせてるキャラは体術良く閃く連中じゃないだろうな?
体術をよく閃く連中は基本的に武器固有技を閃かない。
あとは武器固有技と言ってもやはり技欄は一つ以上空いてないといけない。 >>736
ありがとうございます解決しました
武器を振らせてるのは最終皇帝(女)
ちなみに技の枠が一杯の状態でしたわ
これが月影を閃かない原因だと特定 >>733
それか番外編で鬼滅の刃のキメツ学園みたいに七英雄たちの学園ドラマみたいなのもアリなのかな
ロックブーケ「生まれ変わってもノエルお兄さんの妹になるー!」
だなんてやり取りがあっても悲壮感よりもヨスガノソラみたいな背徳感しか湧いてこないか 皇帝の技能レベルを一切上げないプレイ
槍小剣と水術を使わずにビーバーに継承すればレベル上がらない、までは思いついたが
その次に続くやつがいねえ… 剣槍天水なし
術研作れない
ラピッドムーアマスト鳳天舞なし
斧とモグラの地術上げて金剛盾幻体ヨーヨー作戦かな
うーん地味 1周目だし結構戦闘したと思ったけどアバロンの樹が最大にならなかった
2周目だと戦闘回数減るしもっと育たなさそう アバロンの樹は一定回数毎に見に行かなきゃ駄目なのが凄いダルい
正直トロコンで最も面倒な項目だと思う アバロンの樹はロマサガ2最高難易度のエンドコンテンツだよ
アバロンの樹を最後まで育てたら何か良い物が欲しかったな やっぱりそうなんだ
術レベル上げるために戦いまくったはずがまだまだ足りなくて愕然とした
1周目のデータはまだあるから育て続けられるけどモチベが持たなさそう 皇帝レベル初期クリアよりも
レベル最低クリアのほうが楽だな 甲子園でピッチャーがスカイドライブみたいにジャンプしながらグルグル回って投げるようなモンかな
もしくは棒高跳びで下り飛竜の真似をするとか > ピッチャーがスカイドライブみたいにジャンプしながらグルグル回って投げる
侍ジャイアンツの大回転ハイジャンプ魔球かしら 大谷翔平ならなんとか打ってくれると思うw
しかしロマサガ2の敵を1みたいに召喚できたとしたら七英雄戦でソウルスティールとかを除けば結構耐えてくれそうな敵居るかな?
リザードロードの短冊斬りや真空斬り
ヴリトラのダブルヒットやトリプルヒット
タームバトラーの金剛力からのキックや地獄爪殺法
とかバリエーション豊富な気もするけど無理かな ゴールデンバウムは殴・雷に完全耐性で再生もあるからかなり堅い、即死以外の状態異常も無効
攻撃はしょぼいけど ラスボスの攻撃力ってそんな高くないしHP高いザコ敵なら相当耐えると思うぞ
チャリオットやラルヴァなら即死や精神無効だし壁になるだろう リザードロード「良いかタームバトラー。
我々はインペリアルアローという陣形で七英雄と戦う。
私が中心に立ち、防御力の高いゴールドバウムが先頭、
両脇をチャリオットとラルヴァクイーンが固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。」 このやり取りゲーム開始直後のレオン皇帝の敵あったような(;´・ω・) インペリアルアロー後衛って自動防御がないし
ラスボスだと電撃くらいまくるからそう安全でもない ならアローの後衛はバウムで決まりだな
本当は誰を置くのが良いのよ モンスターパーティならチャリオットや獄竜やロトンビーストみたいな不死系なら地層で回復するからまず落ちない
七英雄に勝つなら自動回復999を抜ける攻撃能力も必要になるが、WPJPは切れるしソウルは回避不能なので事実上不可能だな 5体前提なら、獄竜やヘルビーストのキックで1000近く出るので再生してもダメージ追い付くんじゃね
ソウルはどうやっても無理だが 5体の中にヴリトラは入りきらないかなw
基本1体で出るし仮にFF11の大型モンスターみたいに縮小されても違和感が多いか 七英雄を5体撃破(=年代ジャンプすると最終皇帝フラグ)の状態で全滅すると
次の皇帝は最終皇帝になるんだっけ?それとも年代ジャンプを挟まないと最終皇帝出て来ない?
5体目にノエルを持ってきて、ノエルを倒してから全滅で最終パーティー要員の調整することが可能かを気にしてる ありがとう
じゃあ、ノエルを倒した後のセーブ残しておけば
もしミスったと感じたら最終パーティー調整やり直せるな ノエルって見た目のわりには紳士的な口調だね
テレルテバ道場の開通の為にわざと喧嘩売って退却したら「わかればいいのですw」ってのも あそこはむしろ、だめだ>そのとおーり! とまで言っといて
退却すると俺が間違ってたって言う皇帝のダサさの方が凄いと思うw
あんなんで感服するデザートガード笑うわw あのときのノエルって
「やめにしませんか」の段階でもう本気出してるよな >>768
わたくしのおっぱいもみもみしていいのはノエル兄様だけですわ >>770
ワグナスって男じゃなかったっけ?(;´・ω・)
なんでおっぱい付いてるのか知らんがノエルにTS薬でも飲まされたんじゃね?
そのうちロックブーケがお兄ちゃんはおしまいみたいに兄を女体化させようとするでしょ ワグナスは神になろうとしてるから両性具有とか天使と悪魔とかのモチーフが入ってるんや >>773
なるほどw
少しだけジョジョ2部ラスボスのカーズ様最終形態を思い出してしまった(究極生物カーズ? ワグナスが一番不気味な形
蝶みたいな体から人の頭が生えてて
一段階目の顔も仮面に見えて幼心に気持ち悪かった >>772
男だぞ
多分勘違いしてると思うけどロックブーケが揉んで良いのは兄様だけっていうネタに対して
「ロックブーケはワグナスが好きな筈なのにワグナスはダメなの?」って意味の返しだぞ サイゴ族皇帝がワグナスに負けると乳を揉みながら倒れる ノエルとブーケの薄い本下さい
>>774
ぶっちゃけロマサガ2はジョジョ2・3部結構パクってるぞ >>780
東京ビッグサイトで開催されるコミックマーケットに薄い本出てればいいね
と言っても台風7号の影響で中止になった場合は公式HPから告知されるだろうね レベル上げ今までアルビオンでやってたけど山篭り覚悟なら水龍良さげね
アルビオンは確定で出てこないし3900くらいだけど水龍は確定だし雑魚なのに5555も技術点もらえるし
まぁ無駄にフィールド広いから追いかけるのがアレだけどアルビオン厳選より楽
ちょっとだけレベル上げたいなぁって時はアクセス良いアルビオンが良いだろうけどがっつり上げたい時は水龍ボコるわ マイルズ道場とチカパ山のスライムをよく利用してたな
宵闇と水冠のドロップ狙いも兼ねて 魔女のほこらはどのシンボルもドロップ狙えるのがうまい >>783
SFC時代だけどクラスの人で開幕ヴリトラに空圧波当てて技術点稼いでたけど次元断とかでミスティックを瞬殺してた方が楽だった
当時は霧隠れをかけられたら必中だって知らなかったから少なくとも2人は同じ斧技使わせてたのがミステイク 霧隠れからの状態異常は敵の抵抗判定無視であって、使用者が命中判定失敗したら普通に効かないぞ
次元断は命中低いから結構スカる >>765
あのシーンは笑えたけど皇帝がカメレオンの矢沢や最近の一部のなろう系作品のラノベ主人公みたいな持ち上げられ方で >>788
人型で斧・棍棒稼ぐなら次元断より死の舞 新宿ジンシー
大久保クオーン
五反田ーク
恵比寿−ビエ
池袋ックブーケ
上野エル
品川グナス >>794
新宿ジンシー
新大久保クオーン
五反田ーク
恵比寿−ビエ
池袋ックブーケ
上野エル
品川グナス イーリスは羽毛でフワフワ
モールは剛毛でゴワゴワ
ネレイドは鱗でヌルヌル
サラマンダーは鱗でガサガサ >>803
そうなると大剣(巨根)より小剣(短小)が好みなのかな?哲学 アマゾネスが初期で大剣技覚えてるぞ
大剣装備してないのに 初見でボスに全然勝てなくて自由度高いなと思った
攻略本見なきゃよかったな しっかり育てていかないと、どこ行ってもそこで手詰まりになってしまうよね。
プレイ動画見ると当時の自分が恥ずかしくなってしまう。 リアタイ初回プレイから石橋を叩き壊すまで叩くスタイルだったので面白みのないプレイになってしまった すんまへぇん
steam版をやってるんだけど
ゲーム速度が遅いっす
なんとか任意のタイミングで早くする方法とかないんでしょうか?
あと武器防具開発なんすけど、一世代に付き武器防具共に一個づつなんすかぁ?
魔術研究所なんかでも開発できましたよね
これもっす?
じゃあ最終皇帝までにさっさと作らないとアウチですよね?
あと期間限定物ってなんかあるっすか?
武器防具陣形やら
見切りコンプはしんどそうなので諦めてるっす・・・・
まだゴブリン討伐してるとこなんすけど
LPが1しかないっす・・・
どうすればいいっす?
あと技をなかなか閃かないのってなんでなんす?
ベアがパリィと薙ぎ払いしか閃いてないっす
一応ダンジョンの敵はフロアごと全滅させながら進んでるっす >>813
ゲーム速度は特に対策無い。所々ロード入るのはRS2リマスター版の欠点って言われてる
開発は各装備毎に一世代一段階だけ開発可能
例えば剣と大剣なら種類が違うので一世代で両方開発可、一世代で剣を二回開発は無理
術開発は段階が存在しないので、条件を満たしているなら一世代で全部依頼出来る(ただし術の完成は次の世代になった時)
いずれにせよ、装備量産化と術開発完成は次世代からなので
最終皇帝の前の世代までに開発は全部やっておく必要がある
期間限定は、まず陣形は最終皇帝より前に集めておく必要がある
期間限定装備は再侵入不可ダンジョンの宝箱とか敵ドロップとかいっぱい、多すぎるので自分で調べて
ゴブリン討伐でLP1ってことは、もう皇帝交代出来るってことだ
全滅したらパーティー作り直せるから、最終皇帝以外は詰まない
閃きやすさは主に敵に依存する。ソーモンのクジンシー倒すまでは閃きやすい敵がまず居ないから、軽装歩兵男が巻き打ち閃く程度ありゃ良いよ >>815
アリガトチャ━━━(´∀`)━━━ン!!!! >>813
なんか一昔前のギャルみたいな話し方だな >>817
o(*^▽^*)oエヘヘ!
シノラーだお! LP0になったら同じクラスの次のキャラ?を仲間にすればいいだけみたいなんだけど
覚えた技とか消えてるんす・・・・
技レベルなんかもやり直しになっちゃうの? いちおう同じクラスだけど別人だから、技は覚え直し
覚えた技も次の世代に移るまでは道場に登録されないよ 一度覚えた技は、次世代から陣形訓練してる場所で教えてもらえる様になる、その世代の間は使えず覚え直し
技レベルはシステム全体レベルが存在して、新しい仲間は全体レベル+αのレベルで加入する、つまり全くのゼロから再スタートではない
ただし、直接技レベル上げた前の仲間よりは基本的に低い(個人の技レベルより全体レベルの方が成長遅い為) >>820-821
アリガトチャ━━━(´∀`)━━━ン!!!! >>818
ってことはアラフォーアラフィフでそれかよ…
控えめに言って頭叩き割りたい >>823
堪忍してくんろ!
頑張ってカンバーランド復興させるから せっかく見切っても技道場に登録できない技はなんか物足りないよね
皇帝ならそのまま継承していけばいいけどラスボス戦とかは必要最低限の必須技で埋まるし最悪封印か Steam版ってPC側で音量調整しても保存されず毎回最大スタートするんだけど仕様? >>813
>>817
俺は名探偵コナンの寿司屋のおっちゃんを思い出した
なお正体 これと同時期のFF5は敵の火力高いがごり押すとラスボス詰まる嫌らしいバランスだからな >>829
介錯先生も同人誌のコメントで仰ってた気がする
ロマサガ2好きだったんだね >>832
火力低いけど耐久力が高くて補助技術の有用性をチュートリアルしてくれるボスが1体でも居ればなぁ… >>834
ソードバリア→ノエルやリザードロード涙目 ノエルはソードバリアで楽勝と思って防具軽視すると、カマイタチや月影で死んだりする 帝国が共和国になったんだっけ
あそこの曲は寂しそうでも良い曲 術方研究所の合成術も奥が深いのねぇ
やり込み要素が凄い プリズムライトとかヒートハンドはどうやっても有効な利用法が思いつかない ヴィクトールの亡霊ってゴーストニューヨークの幻に影響された設定なん? なんぼやっても合成術が作れん
システムがよく理解出来ん >>844
合成術は該当する術属性のマスターレベル(全員で共有するシステムとしても術LV)が一定値必要
後、天術を含む場合の合成術は追加条件で大学の建設が必要(大学で加入する軍師が天術の研究者担当の為)
例えば、天と火の合成術作りたければ、大学建設した上で天と火のLVを一定まで上げて、天術部屋の火術担当か、火術部屋の天術担当に話しかけると発注出来る(どっちに話しかけるかは開発する術による) ありがとうございます
クリムゾンフレア覚えたい場合は何人かで火と天を使いまくってレベル上げれば良いわけですね ようやく開発出来る頃になったら
もう残像剣とか清流剣閃いてるからありがたみが薄いんよな クリムゾンフレアはマジ強いよ、特に祝福で魔力ブーストした時の威力が相当強い
後はエリクサー、炎の壁、光の壁あたりは有用 攻略サイトなかったガキの頃ではこんなの全く理解出来ない脳筋プレイになるのも無理ないな まあ確かに合成術は前提条件がわかりにく過ぎる
しかも術によって有用度が違い過ぎる上、完成するのに年代ジャンプ必要なのが
ラストダンジョン突入直前の状況だともう手遅れで合成術増やせないのがねえ 年代ジャンプイベント残しつつ術レベル上げてなんてやってたら
すぐトウテツさんやらデッカいヘビだの出てくるようになりますわね SFC時代に初めてクリムゾンフレア見たのがEDだったのでもう一周やり込んでやっとこさ覚えたけど
ファミ通とかで公開される前にクリアしたもののクイックタイムの恩恵と効果がまだ解らなかったからガチのごり押し撃破だったわ
セーブ三か所をそれぞれ分けてたからラスボス前の罠に気が付いた時は助かったけど兄弟や友達とやってたら危なかった クイックタイムはまあハメだから別としても
リヴァイヴァがあるとかなり楽になるから
最終戦は術鍛えてるかで大分難易度変わるんだよね
酷いのは、最終戦以外は技だけで結構ゴリ押し出来ちゃうこと 初プレイはワンダーバングルでゴリ押しだったな
ジェラールが火術鍛えてたはずなのに次世代からどっかいってしまって剣、大剣、小剣ばっかしになった chat gptに4000年クリアについて教えてくれって書いたら意味不明過ぎてワロタ 全くの初心者が序盤で術を使うとしたらウインドカッターだけだろうね
ジェラールがファイアボール教わるのはなかなか気付かない
生命の水は持っていれば使うにしても雑魚相手に使う機会は少ない
術の有用性に気付けば中盤から鍛え始めても間に合うんだけど 序盤一番使い勝手の良い風術が、一番将来性無い罠
いやウインドガードは有用ではあるけど
各属性の最高位呪文で風神剣だけぶっちぎりで微妙 基本的には、天火地か天水地だったなあ
ミサイルガードの為に一人だけ風にするぐらい
そういや体力吸収は殆ど使ったことないな >>856
全くの初心者ってなに?
RPGに一切触れたことの無い人が一番最初にロマサガ2やるってこと?
まあRPGの基本である情報収集を疎かにしてる時点で向いてないんだろうなってのはわかるけど ドラクエやり慣れていた俺は普通に全員に話しかけまくっていたから、ファイアボールも順当に教わったぞ
まあロンダルキアで逃げ癖が付いた俺には別の罠が待っていたんだが ロックブーケにテンプテーションされたい!
テンプテーション使ってきた時に出てくるピンクの薔薇吹雪に包まれたい! 薔薇吹雪に包まれたいだけなら百花繚乱食らえばいいんじゃね? 体力吸収は縛りあり一人旅のラスボス戦ですごい役立った 平成時代はなにげにロックブーケとノエルの薄い本があったのは覚えてる
まんだらけとかにまだ残ってるんじゃないかと思う >>855
4000年クリアって代々皇帝継承する前に最低でも敵と250戦以上戦う必要があったかと
あと陣形コンプとかで4016年と4017年と差があった気がするけど
ただ早い段階で強い敵と戦うハメになるから1作目みたいにアルベルト無双みたいに敵が弱い姿でまた戦う訳じゃないから
一部の強力装備や敵からドロップするアイテムも超効率厨重視乙な感じで進める事になるし2を極めるには避けては通れないかと 状態異常と即死対策したら拍子抜けするほど七英雄が強くなかったんだが
七英雄は戦闘回数で攻撃数変わるのね
戦闘回数少なくても攻撃回数最高の七英雄と戦えるようにしてほしかったな >>873
そりゃどんな攻撃やってくるか把握して対策すりゃ
基本負けないわwww 即死対策は特にイランけどね
成功率も頻度も低いフルフラットだけだし、ライフはほぼ回避出来ない
ソウル見切りはいるけど ストーンシャワーとメイルシュトロームはかなり痛いから
やって来る攻撃次第な所も結構ある ソードバリアやエアスクリーンにリヴァイヴァはお世話になったな
5人で挑むときはエリクサーとか合成術あると助かるし
なにげにテンプやソウル以外に骨砕きとか見切りあると助かった思い出 >>876
蟻のストーンシャワー強すぎて最悪でしたね 七英雄三回倒したがストーンシャワー見たことなかった
ストーンシャワーとメイル乱発で自分達が苦戦しやすくなるから
七英雄はラスボス上位の強さと騒がれるのも納得の強さをしてるな >>879
七英雄20回くらい倒したけどメイルは7回見たもののストーンは未だ見てない
タームバトラーとかと間違えて書いたのかは知らないけど ストーンシャワーは七英雄が七人揃った後に低確率で使うよ、実際にくらったことある
金剛盾で確率で弾けるが、ダメージ自体はメイルより痛い
アバロン宮殿に記載されてる調査によると、ダンターグの行動テーブルに入っているらしい 魅了を100%食らうんだけど運が悪いってことなん?
装備が
ブレズィア 月影のローブ、マジックハット、フェザーブーツ、風花のショール
トパーズ 識者のローブ、マジックハット、フェザーブーツ、精霊の指輪
サジタリウス 識者のローブ、マジックハット、フェザーブーツ、精霊の指輪
シエロ 月影のローブ、アイアンウィル、フェザーブーツ、精霊の指輪
タンボラ 赤熱の鱗、マジックハット、フェザーブーツ、精霊の指輪
陣形はラピッドストリーム
行動決定後、即魅了されて全員にギャラクシーブッパで全滅ってパターンを何度見たことか >>883
ラピッドストリームには行動後スタン効果があり
スタンには確かダメージを伴わない状態異常の抵抗判定を無視する効果があった筈
つまり、ラピッドストリームだとゴーストライトに対して状防は無意味(フレイムウィップ等の攻撃+異常に対しては状防で異常を弾ける) ラピッド使うなら絶対敵に行動させないくらいの徹底さが必要だよ
できないならラピッドなんて使うべきではない ラピッドは状態異常に非常に弱いので
そのあたり対策せずに雑に使うなら、多分アマゾンストライクの方が強い ラピストで複数ターンを耐え凌ぎたいのならクイックタイムもセットだゾ >>884-888
龍神でも魅了されるんです
装備的には問題ないの?
魔石は5個持ってないです
ソーモンも一個しか無い >>889
ゴーストライトを状防で100%弾くのは無理(ラピッド以外なら、状防で異常受ける確率は減るけど)
ラピッドは行動順固定なので、最初に行動する3人を魅了耐性(ソーモンの指輪、魔石の指輪、アイアンウィル)持ちにして
4-5番目が魅了くらったら、1-3番目がエリクサー/アースヒール(地20以上)/元気の水で行動前に魅了治すのが基本 >>890
セーブをこまめにするしかなさそうですね (ノД`)シクシク
基本的に2発で殺されるからラピスト以外使えなさそう 紙装備でラピストにして、なおかつ敵(たぶんザコ)にターンが回ってしまう
コレガワカラナイ
まともに鎧と服と兜か何か着込んだ方がいいと思うよ
少なくともフェザーブーツはまるで意味がない レアアイテムを集めまくったことを自慢したいだけなんじゃねーの? >>893
確かに
ラピストに素早さは要らないよね
陣形効果で素早さダウンしてるから
体術以外の火力で殲滅するに限る >>894
構成の頭の悪さからチートで数増やしただけに見えるがな まあ宮廷魔術師は固定装備が弱すぎるので、どうあがいても紙だけどね
他はハルモニアスーツや竜鱗の鎧と断熱服装備すれば多少はマシになるんじゃない
ラピッドはそれよりリヴァイヴァ常にかけておくことが大事だと思うけど 霧隠れとリヴァイヴァ、防御術が非常に強力だから
ラピッドの防御面で困ったことは殆ど無いなあ
ラピッド向きじゃないなって思ったのは、術が育つ前にダンターグ早期撃破した時だけだな データと全体攻撃と全体攻撃火力揃うとラピットは基本快適な陣形だからな すんまへぇん
ラピッドなんだけど敵から不意打ち食らったりして陣形乱れますやん?
その時に全滅し易いなってね
よりにもよってそんなときに魅了食らったりとかね
はぁ〜あ
基本的に攻撃のみ
ドレッドも全員でダメージ3000〜6500ぐらいのクリムゾンフレアって戦術で圧倒したった
雑魚戦とか特に決定ボタン押しっぱなしで終わらせたい派なんでカーソル位置動かしたくないのよね >>904
雑魚は決定ボタン押しっぱなしは気持ちわかるw
気付いたらソウジが消えてたりするけど(´・ω・`) 陣形乱されると行動速度が激減して敵に先手を取られやすい
大人しく逃げたほうがいい みんな序盤はどう領土下にしていくの?自分は南下政策後
メルーをちゃっちゃか領土下にするな、
移動が楽になる。 南下政策、昔はあこがれていたわ
でも今は…ラピッド遅れるの許せないわ! 北ロンギット→ルドン→ナゼール
ラピッドを最速で取った後はナゼールを早期に制圧すると、ダンターグの強化を抑えられて楽 ラピッド取ったら一応カンバーランド救うルートかな
七英雄は実入りが良いワグナスから倒す ダンダークなんて
終盤になればなるほど倒しやすくなる印象 俺も七英雄倒すのはワグナスからだな
雪の遺跡行ける様になるのが大きい 砂の遺跡→幻獣剣
雪の遺跡→竜鱗の剣
遺跡っていい武器おおいね ボクオーン倒してからフリーシナリオみたいに進めていくのが王道だと思ってた笑
みんなやり方あるんだな ワグナス、ノエル、スービエ、ロックブーケは復讐のために何千年も耐えたのに
ダンターグはその時間をただ強くなるために使い
ボクオーンは知恵を使って麻薬作って金稼ぐために使ったり
クジンシーははじめから嫌われ者とはいえ世界征服を野望にもったり
後者の3人はタームと戦ってる時はどんな思いで戦ってたのやら
異形の姿になっても強さを求めたダンターグはわかるけど
クジンシーとボクオーンはタームと戦ってた時はどう思ってたんだか… 冷静に考えてクジンシーが七英雄最強だよね
ブーケにテンプテーション食らってる状態だから嫌われ者ってポジションに甘んじてるのかな? ロックブーケにハーレムの術を使ってもらおう
もちろんNARUTOの原作状態でお願いします
ノエルだと逆ハーレムの術になるけど クジンシーがモンスターを盾にして集団戦仕掛けてきたら
超範囲超火力の攻撃持ってる人しか仕留めれんからな
本来は伝承法あっても皇帝が負けて物語終わってたのでは
ボケ狂った国の王が本体に核的な物を上手いこと乱射しなきゃどうしようもない クジンシーはアバロンを滅ぼしたいんじゃなくて、奪いたいから出来るだけ磨り潰さずに残したいんだろう多分
七英雄は全体的に帝国に関心薄くて舐めプしてるからそこに助けられてる面は割とある 伝承している皇帝だけならともかく
なぜか他の野良仲間もどんどん強くなるから
そのうち負けていただろう 帝国側が沢山の七英雄達の舐めプに助けられたのもたしかにある
お互い平等な条件で戦ったらどちらが勝つかは、やってみないとわかんない気がするの俺だけ? 伝承法とオアイーブのチクリがなければ七英雄側が最後に勝つ確率が高いと思う 敗北の条件が不明だから何ともな
皇帝負けてアバロンが落ちても七英雄が古代人を追って世界からいなくなれば実質人類の勝利といえなくもないし
まあオレは残るとかクジンシーあたりが言うかもしれんが 本気で潰しにかかられたら、浮遊城がアバロンに襲撃かけて来たり
ロックブーケに魅了された暴徒が殺到したり
スービエが海沿いでゲリラ戦仕掛けて来たり
別ゲーになりそう
というかそれ以前にまずバラバラに行動してないだけでかなり脅威 ノエルとロックブーケが古代遺跡調べたらワグナスと古代人の街を攻める
ダンターグとスービエは強いんだ星人
クジンシーとボクオーン以外は人類に興味ないよ >>928
伝承法出来るのは7人に増えてオアイーブが早々と皇帝にチクリのあり
七英雄はクジンシーが最初にやられてから舐めプ無しで
兵糧攻め含めて徹底して本気で攻めてくる
自分で言っててなんだが帝国と七英雄の、お互い平等な条件の設定難しく感じるよ
この条件だと年月重ねた七英雄が有利すぎる
>>929
人類側の敗北条件は戦う気がある人が0になるまで
七英雄の敗北条件は本体が倒されること つまり、七英雄が本気で人類を根絶やしor完全支配にくるってことか?
人類にほぼ勝ち目はないと思う
勇者が成長する前に複数の死んでも蘇る魔王が直接乗り込んでくるようなもんだ まあだから、七英雄は現代人に関心が薄いってハンデが与えられてるんだしね
魔王側がリソース全力投入可能で精神的にもガチだとそりゃ基本勝負にならん >>933
名前が高輪ゲートウェイモチーフの世紀末救世主伝説が 七英雄はいわゆる「大魔王」のノリとは違うな。皇帝のライバルとでも言うか 時代が下る(戦闘回数増える)とその辺の野良モンスターもゴリゴリ強くなるけどそれで滅ぼされた村とかは出ないよね
4000年プレイとかだとド田舎の村人が「ギャラクシィ!!」「クリムゾンフレア!!」「乱れ雪月花!!」てやって追っ払ってんだろか 村人が一人でギャラクシィ放つのはちょっと大変だから、三人ぐらいで集まって、みんなで息をそろえて術発動! 村人ABCは力を合せてミナデインを唱えた!
ミスティックに319のダメージ!!
ミスティックは気弾を放った!
リザードロードは線切りを放った!
獄竜はキックを放った!
82年後 リザードロードって線斬りは使ってこなかった気がする
せいぜい短冊斬りや真空斬りにつむじ風だけど腕力35から繰り出される攻撃は落月破斬でさえも脅威 私はルドンの村長です
高原の方から瀕死で村に逃げてきた兵士達に訓練を受け、村民は集団でならヴリトラを撃退できるまでになりました ヴリトラ使える子供の腕力かテイマースキルやべえよ・・・ いくら味方が強くなろうと帝国が介入しない限り
格闘家はブヨブヨした奴を倒せないしサイゴ族はドラゴンが邪魔で海峡を渡れないし
武装商船団はメッシナ鉱山のモンスターを退治できないのだ 帝国の指導(教化?)あったればこそか……
格闘家連中は全部の技を閃いた後だとクワドラブルが初期装備になるぐらいだから、徹頭徹尾気弾を嫌ってる感じだなw 飛び蹴りは自分で突っ込むからまた別物な気がする
遠距離攻撃というか、飛び道具が嫌いって言うべきか そういえば皇帝は伝承方あるから教えるのも上手いんだよな
>>945見て気付かされた 格闘家が鉄拳チンミの通背拳を使えればブヨブヨごとき楽勝だったろうに >>929から >>932あたりの
人類側・七英雄側が何をもって勝利(敗北)とするかという議論でジョジョ六部のラストを思い出した steamのセールになったら買う予定です
ロマサガ3は簡単で飽きましたが、2は難易度高いようなので楽しみです 3は武器や体術が強すぎたので2は術主体でやってみたい
大体のRPGで敵から逃げないので、2で詰まないかは楽しみです
3では敵を避けませんでした 最後の方の通常の敵は攻撃力3分の1くらいでも良いと思うの… 2は攻撃力やり過ぎだと思ったのか、3はかなり敵の攻撃力下がったから 敵の攻撃力が高いというより、ろくな防具を装備してないのが原因という人は多い
ラピッド盾とか最強の帽子とかな とりあえず格闘家から武道着剥ぎ取るだけで結構違う
簡単に集められる割に武道着の性能めっちゃ高い
プロテクトスーツ+武道家はラピッドのユニクロ装備ですよ、重装歩兵と格闘家の尊い犠牲の積み重ねだが 本当に最序盤ならウインドカッターで十分やろ
ウインドカッターだと物足りなくなってから、ストーンシャワー習得までの期間が辛いか 地術育てるの面倒なんだよな、覚えるの遅いし育つまで攻撃術もない
そのまま風育てて熱風と妖精光作る方が楽だわ
鍛えりゃ強いのは当たり前、鍛えるのが楽なのがいいんだ ドウマン使ってるんだけど
冥術封印したほうがいい?
古代研究所はないんだ 冥術のレベル上げとくと退魔神剣のダメージは上がるね
マスターレベル上げるだけでも良かったかな? 冥術は正直天術が使えない方が痛いからオススメしない 陰陽師を戦力として使いたいならトカゲを殺すしかない スキルリングって重複するんですか?
5個ぐらい装備すればどれぐらいになるの?
>>971-973
ドウマンはクリムゾンフレアで戦わせようと思います (ノД`)シクシク 959です
皆様ありがとうございます
セールを待ちながら宿星と得意武器を考えておきます
事前情報を避けるためにプレイ開始までスレを見るのを控えます
失礼します スキルリングは重複しないから1人1個でいい
つーか5個もどうやって装備するんだよ
ドウマンは理力が高すぎるからクリムゾンフレアは弱い
デッドリードライブでも使わせてりゃいいんじゃね? 持ってない段階で調べすぎて中々笑えるゲーム像出来てるな 守護者の素早さが低いから先手を取ってスタン戦法での道場が有効って聞いたから試してるんだけど
素早さ20のシティシーフでも先手取れたり取れなかったりで全然安定しない
ひょっとしてSFC版とはステとかかわってる? SFCほど素早さの差が機能しない
SFCは2倍あればほぼ先手取れたけどね >>978
守護者は状防高いから
ラピッド+フェイント×4じゃないと安定しない
ラピッドじゃないと4人も先手取れないし、フェイント以外のスタン技はかなり通りにくい(フェイントは状防半分にして確率計算する) ありがとうラピッドでないとあまり現実的じゃないんだな…
守護者道場は今まで活用したことなかったから試してみたんだけど無理するほどでもないか 20時台とはいえ守護者道場経験者が6分で2人も集まるスレ 毒霧を耐えるのが難しい場合はムーフェンス使ってたな >>980
次スレお願いします、または再利用?
ところで過去ログ漁ってたら時々chikeと言う方がいたみたいでしたがどんな方でした?
見た限り嘘吐くサイトに厳しかったようです。 980ですが、すみませんがやったこと無いので
どなたか次スレ立てていただけないでしょうか 全身鎧は防御力高いからどんどん開発費つぎ込むといいよ!
とか書いたら必死で軽鎧や武道着の良さを頼んでもいないのに説明する人かな >>976
スカイアのクリフレが7000ぐらい
ドウマンだと5000ぐらいですた (ノД`)シクシク
武器レベルって複数の武器をレベル30ぐらいまで上げたら威力も目に見えて上がるん?
WPは複数の武器レベル上げないと250まで増えないよね
全種類の武器レベルが40超えてる最終皇帝男が妖精光使って千手観音使っても3800ぐらいのダメージしか出せないんだが
どうやったら千手観音でカンストダメージ出せるん? >>989
鎧脱いで力+素早さ+系装備、アマストで金剛力と妖精光でいいと思う >>937
それぞれの地域のクラスが皇帝に合わせて強くなってるからそれらに守られてると勝手に解釈してる >>990 立て乙
SFC時代なら怪力手袋フェザーブーツ力帯が鉄板だったけど、今は全てリングかな
パワー2クイック1なのかパワー1クイック2なのか比率は知らないけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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