ロマサガ2 part106【ロマンシングサガ2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>970がやるぞ! ルドン送りなら>>980が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part105【ロマンシングサガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1570400389/ ■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
ttp://web.archive.org/web/20111124062238/www.mikeneko.com/game/faq/rs2/
アバロン宮殿
ttp://hako.g-7.ne.jp/rs2/
アプリ版wiki
ttp://wikiwiki.jp/romasaga2/
■ データ解析系
外道王の部屋
ttp://ultimagarden.net/archive/gedo_k/
Ractose - データベース
ttps://hboh2511.web.fc2.com/ract/top.htm
rs_analyzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
ttp://s-endo.skr.jp/rs_analyzer.html
Romancing Sa・Ga 2 私的表
ttp://web.archive.org/web/20110816082457/f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/
「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.fc2.com/
カエル研究室
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs2/
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
ttp://web.archive.org/web/20131007232456/www013.upp.so-net.ne.jp/DEBURI2/rs2hira.htm
モンスター図鑑
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
----------
このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止 「 >>1 乙、乙、乙、バレンヌ帝国兵として恥ずかしくないのか!
「帝国兵以外の発言は認めない!
「くっ・・・
「帝国兵ではありませんが発言してよろしいかしら?
「どうぞ、消えてしまった中黒どの。 子供と子ムーイベントって、発生させたまま年代ジャンプするとどうなるの?
消滅? エイリークが助けてください!しか言わなくなるから
新市街が無いと終わるまで仲間に出来ない(皇帝は可)
それ以外のデメリットは忘れた
越冬地にサイゴが移動出来なかったとかかな? 子ムーイベント開始されたらダンターグはもう遠征しないのかな? 詩人を解放済み
または年代経過でも居なかったらダメ
どの道1回
詳しくはアバQ たまにはマイナーなクラスやキャラを活躍させてみようと思い立つも
だんだん使い勝手の悪さにうんざりしてきて結局いつもと似たようなメンツに >>14
ありがと。
詩人洞窟はまだボス倒してないので、このまま年代ジャンプさせて詩人洞窟に移動することを願うわ。
でも詩人洞窟のボスは既に獣人だったような…遠征前なら虫だよね確か。 前列キャラとしてモグラ使う予定だったが
いつのまにかクリムゾンフレアしかつかわなくなっていた 実用レベルならいやいやトカゲとツキジマを犠牲にしたキッズが続出だったろうしな
ただしい配慮
おかげで俺はいまだに浮上島のダンジョンに行ったことがない 実質シャドーサーバントと沙羅曼蛇の二択だから沙羅曼蛇で良くねってなるな そこらへんうまいよな
まず犠牲
軍師には捨てろと言われる
ノーヒント(そもそも術や合成自体も)
シャドウはめっちゃ強いがそこまで行くのが大変
でもその頃には別に無くてもラスボス倒せちゃうって言うバランス >>25
5500円ってあまりにも高すぎるな(´・ω・`)
その値段の1/10の550円くらいが妥当だろ? サントラの焼き直しに元値の約倍か…大手様はぱねえな
昭和みたいな殿様商売しよるわ レイスフォーム+サンドストームはバッキバキに強いんだけどね…
取れる頃にはもうラスボスも楽勝…
まあトカゲも大したことない強さではあるが、 ガチムチ腕力と斧技能
優秀な固有装備
テンプ対策不要
めっちゃ優秀な最終パーティ候補と思うけんど>あのむずいSTG 最序盤から使えるライトボールに最強クラスの全体攻撃ギャラクシー
ラスボス戦の地層効果を打ち消せるしでいいことすくめよな 冥術ルートの時は冥火地構成で終帝にセットしてる。
冥ってヘルファイアとサンドしか攻撃が無いので決め手に欠ける。
終帝なら物理側で高火力を期待できるから汎用性が高い。 龍脈か妖精光かけて千手観音叩きこみゃいいしシャドーサーバントは要らねってなっちゃうからいつも沙羅曼蛇とっちゃうの >>22
自由に歴史を作れるロマサガ2に
正しいとか間違っているという概念は不要だと思う
覇道のために他を滅ぼす大義があってもいい 冥術は別にサラマンダーに劣るってことはない
アマストなら忍者はもとよりイーストガードや武装商船団というよりサラマンダーより優秀な体術家がいるし、
ラピストで主力の最有力候補であるインペリアルガードは男女共にシャドサだけでなく高い理力で砂嵐も生かせる人材がいる
残像剣と違ってWPを消費しない全体攻撃はなかなか使い勝手が良い 大抵、天皇帝だと火風なので
冥皇帝は水地だな
鬼畜のくせに、シャドウやデッドリーやエリクサーみたいな、保守的なラインナップが皮肉が効いてて良い。 水 地 冥 は竜脈レイスフォーム後サンドストームというのはわかるが
火 地 冥 だとどういうふうにするんだ?
レイスフォームとサンドストームは共通なのでいいとして
リヴァイヴァ係? てか皇帝の天火は、能動的に変えないとほぼ固定で
宮魔に継がせたら風も追加されるから
天火風って実は必然的なんだよね
妖精光を知らないから、コウメイで地に変えるとかはありそうだが
皇帝冥は、最初から所持してるクラスが居ないから、そうでもしないと育たないんだよな
だったら全部刷新で
そのタイミングで冥水地にする 冥火地は良コスパのヘルファイア、雑魚散らしにサンドストーム、高火力は無明剣や観音あたり? 閃きコンプ目指してるけど火龍出水で技が使えなくなるっていう効果は
技欄で選べるように見せて本当は選べないって感じなのか。
初めは選べると思ってびっくりしたがいろんなサイトの説明通りだった。 火地冥はヒートハンドとクロウエクステンドがあわさり最強の体術使いに見える
なお妖精光は使えない模様 >>42
漫画ならヒートクローとかありそうだなw
光風神剣とかw ムーンライトって剣の技も使えるけど閃くのは大剣の技だけ? PS4で2のリマスター版買ってきたんだけど操作のレスポンス無茶苦茶悪いのは仕様?
普通に移動ですらつっかえる ポーズの効きが悪いから敵避けめっちゃ難しくなってるぞ >44
ムーンライトとかバッソでも、音速→光速みたいな派生の閃きなら出来るんじゃないっけか
素振りは大剣技しか閃かない フリーファイター女やシティシーフ女がモーベルムで色仕掛けできるのはわかる
ノーマッド女に色仕掛けされてボコられる武装商船団ってなんなの? スターライトアローはアローレインからの派生っていうこと忘れてて
50回ぐらい弓を無意味に放ってた。下り飛竜は気を付けてたのに。 ノマ子は冥術ファティマや術威力のアリアなど強い人材がいるのがいいね。
海女さんとか光る人材ほとんどいない。 固有技プレイ
武器素振りか固有技のみ使用可とする
閃きは雑魚戦なら許可 ボス戦で閃いたらリセット
終盤が大変そう 術威力と武器レベル、じゃなくて
術威力と腕力を参照する技とかあったら
面白かったかも
とベネディクトやパパンダヤンを見て思った 孟獲は草
シャドサは実際、仲間の方が使い勝手はいいな
皇帝は陣形でポジション変えれないし、終帝は観音するなら妖精光の方が安定して強いし
冥皇帝のメリットは砂嵐が使いやすいのと、異様に強くなる退魔神剣
火の場合は直接的関連ではないが、黒点破も使いやすい 冥皇帝は火力を物理系で補えるのがいい。
冥魔強いキャラは軒並み腕力低いし。 そもそもシャドウ使うなら観音は馬鹿だろ
無明や千切りで良い
カンストしちゃうから、普段はゴミな飛竜やイヅナのが面白い なんかパーティー全滅時に皇帝のLP0になったら
継承にならずに、その皇帝のままでゲームが続行してるんだが
こんなバグってSFCの頃からあった?
ちなみにsteamでプレイ 終帝ならPT面がかわりにしぬけど、
モブ皇帝は記憶にねえな 混乱した仲間がラスボスに金剛盾をかけてしまったんだけど
線切り、無双三段、高速ナブラがことごとく回避されて笑った
こんなことあるんだなぁ ミセスサザエが土下座で弟子入りを懇願するレベルのウッカリさでテンプ見切り忘れたベアにギャラクシィされた絶望感が尋常ではない
ユッタリとしたエフェクトで滅んでいく様子を眺める羽目になる。あぁ一昨日にやらかしたんだよ
世界がどうでも良くなる清々しさすら感じる瞬間だったけどな >>67
勘違いさせてすまない
終帝の身代わりイベントとかではなく、LP0になった皇帝がLP0で死んだままなんだ
だけど、継承が起こらず、その皇帝のままゲームが続いてる
死亡状態だから戦闘では全く出てこない(コマンドの選択もない) バグかもね。
それもまたロマンシング。
そんな事よりいいパーティーだな! SFCでも聞いたことないな
石化皇帝とか無敵皇帝ならいたけどなw 製作側からしたら、完全にバグだね
だって、この状態で七英雄倒したら、EDの途中で暗転して
皇帝の戦闘シーン、年表、酒場、最後のロゴ、が全部でない
全ての感動シーンを消し去る重大バグだよ
メリット上げるとしたら、
ナタリー(海女)の(擬似)一人旅(亡霊皇帝憑き)ができることぐらいかな >>71
シエロってサラマンダーなのか?
こんな色のいたっけ?
スーファミ版はエリマキの色が変わってただけだったような… そういやアルビオン先生相手に活人剣閃いた時、ラピストで先生スタンさせてたらキャラが2回行動して変な挙動したことがあったような
これもリマスター版のバグかな >>75
突っ込むところそこかよ!?って思ってしまった
てか終帝の名前わろた
もしかして狙って出せるもんなのかね >>79
モールをパーティにいれたことほとんど無くて
穴の中にいる茶色い奴等ってイメージしかなかたんだよ
なんかすまんかった許して >>79
一応、再現度100%なので、狙ってできる
内部でどんな処理されてるのかは分からないけど
なので、71の画像は強NEW+して、3時間ほどで撮ってきたやつだから
終皇の名前はネタ、あとPTメンバも一応ネタ用 単純に高ステータスなコウメイやスカイア
耐性に優れたラトやアムピトリーテといった他の術士に比べると
ライブラはやはり所詮初期クラスって感じだな 能力云々じゃなく
初期クラスや末期クラスは固定装備で調整してる
識者とか盾とかな
ウィルやメロウや赤鱗は滅茶苦茶強い
能力お化けはコウメイと人外だな
ハンニバルも大剣適性で力が25ってだけで、能力自体はそこまででもない ぼうれいw
開始時から想定してるような言い回しじゃないし
改造か >>77
人に聞く前に「ロマサガ2 シエロ」とggrks 俺も71みたいなバグは遭ったことがないな同じスチ版だが
もっとも低周回だからってのもあるだろうが 音速剣ってなんであんなに見切り難度高いんだろ。
リザロ対策にさっさと見切りたいのに難度50とか。
そこまで技平均レベル上げたらもうやる事残ってねぇよ… しかしモールの存在すら記憶の彼方だったかつてのユーザーが戻ってきてるのか
なんだかんだリマは出した意味はあったんか 古代人「七英雄が戻ってきた。どないしよ」
オアイーブ「人間にも吸収法を教えて潰し合わせるのはどうか?」
古代人「超やばモンスター増やそうというんか?」
オアイーブ「7体が一体に減るだけマシじゃね?」
古代人「それもそやな…それでいこ」
レオン「奴の必殺技ソウルスティールは見切った。そういう訳で悪いがお前の命をもらうぞベア」
ベア「ちょwww皇帝陛下クマーッwwwwwww」 jane styleで5chを読み書きしてる者だが
>>84番の書き込みが存在しないだが自分だけ?
気持ち悪い >>91
NGワードでも設定しているのでは?
例えば「かいぞう」とか >>93
いや、NGワードにぶっこんでるだけなら84「あぼーん」とかなってるはずなんだが
書き込み自体存在してないんだよね。気持ち悪い。 >>95
ログ削除→ログ獲得で>>84番の書き込みが復活しましたどうも。
しかし初めての現象で驚いたが再読み込みは常に考えておくか。 >>90
ED後
オアイーブ「七英雄がとうとうくたばったぞーw」
古代人達「イエーイw」
古代人1「あれ?でも人間に吸収法教えたんだっけ?」
オアイーブ「やっぱやめて伝承法にしたw」
古代人2「お!それってw」
オアイーブ「しかも今の奴が多分最後w」
古代人3「つまり、後たった数十年大人しくすれば勝手にくたばるわけかw」
オアイーブ「その通りww」
古代人4「ようやく枕高くして寝れるなwww」
古代人達「イエーイwww」
サグザー「ノエル......」 ぶっちゃけソウルスティール対策さえ与えれば伝承法もいらん気がする
MLv上昇で勝手に強くなるし たぶん皇帝の3000年に及ぶ継承(監督監修監視)があるから
MLVや技道場なんてのが成立するんだよ
初代が居なくなったら、技術を過不足なく維持や強化するのは至難
だからアバロン共和国は早晩乱れるのは確定 皇帝はとにかく周りまですさまじく強くなるからなあ
伝承法とはいったい 必ずしも伝承法は必要なくて、技道場と術研だけあればいいんじゃないのかこれ 記憶受け継がないと七英雄を倒そうという意志が続かないと思われる 実際、結構な数の人が
皇帝には元々得意な武器を使わせてて、あえて継承した他技能を使おうとはしてないからな
技術もどうせ年代ジャンプしたら道場にあるし、前代と違う技能を使うなら全封印から覚えなおしが基本
で、それなら別に皇帝じゃなくても、仲間でも使い勝手に大差ないっていう
せいぜい技Pや術PやHPがちょっと多い、程度 シティシーフ皇帝とか伝承法無かったら「南バレンヌ統合したしこの辺でいーや」と世界征服終了させそう
七英雄もほっときゃいづれ古代人達の逃走先見つけて追っかけて消えるし 全員消えるとは限らんけどな
真面目に復讐考えてるのって、
ワグナスやノエルにスービエとオマケでブーケ
ほか3人は怪しいつーかダンターグは復讐に興味ないとか言ってたはず クジンシーとボクオーンはあからさまにこの世界で支配欲を出してるよな 新宿 大久保 五反田が居るから、古代人があんまり悪にならないんだよな
こいつらは放置したら、人間滅ぼすから プレイヤーからしたら古代人は文字通り過去の人やし
古代人モブにひとりでも言動があれな奴がいればとにかくそうでもないし 転送装置が完成したとして、血の掟の本体はどうするのかと
持ってくのか、クジンシーあたりに守らせるのか 七英雄放っておけばなんていうけどあいつらほぼ永遠の命持ってるようなもんだから
人間の感覚だとのんびりしすぎだし数万年単位で居座るぞきっと ワイもバードモード欲しかったわ
スマホ版で追加してくれたら良かったのに 最終皇帝♀「行くわよ!バードモードチェンジ!」
4人「はっ!」 しっかし幾ら復讐の為とは言え自分の子孫や仲間の人生を犠牲にしてまで伝承法で引き継ぎ続けるってのもなんだかなぁではあるな クジンシーとの確執は忘れて七英雄が異次元に行けるよう手伝ってあげるのも良かったかも 話が通じるのが上野位だからな
品川や恵比寿や池袋も通じるがシンジケート化してるし 人間側にも七英雄に取り入ろうとしてる輩がいるからなあ。
帝国の都合だけとも言い切れん。
ボクオーンの手下とかギャロンとかアト王とか。 新宿→占領侵略
大久保→麻薬要塞、麻薬戦艦、サイフリート傀儡侵略
恵比寿→ギャロン傀儡乗っ取り侵略
上野→それらは無いが調査させてた魔物が悪さ(本人悪事はしてないから浅草友達)
品川→アト王と共闘(帝国追い払ったら乗っ取る予定)イーリス排除したら古代人に侵攻か
池袋→愛しの品川や兄貴の為に調査。人間は蝿認識
五反田→戦闘馬鹿その内人間生活圏に現れるだろう
大した英雄だこと あくまで古代人にとって(かつては)英雄だったというだけだからね。 古代人にとっては現代人もモンスターも等しく下等な生き物
だからこそノエルも監視をモンスターに任せてた サイフリートって誰に取り入ってたとかあったっけ?
七英雄に取り入ってとかあった気がするが、カンバーランドって七英雄いないよね。ステップからの進行を考えるとボクオーンかな。 >全員消えるとは限らんけどな
ワグナスノエルブーケスービエの4人は仲違いしないだろうし、
ボクオーンはすんなりついていきそうだし実力付いたら反旗翻しそうな暴れ者と嫌われ者も5VS2じゃさすがに折れるだろ ワグナス達4人は消えた古代人を追うために行動してたけど
ボクオーンは自分の利益の為に行動してたように見えるからついて行かない気がする ノエルは一見穏便っぽく感じるけどそうでもないだろ
テレルテバの塔だってまだ調べる価値あると判断したらモンスを残留させたんじゃ >>129
その可能性は高いだろうな
ただあくまで高いだけでそうなるとは限らんつー話だ
戦力は十分だし、内輪もめするくらいなら嫌なやつは置いていくかってなる場合もありうる
まあ行った後に戻ってくる可能性もあるけどな >>128
一部の攻略情報にはボクオーンの手下的な書き方があるけど、公式には無かった気がする
クジンシーからスプリガン含む手下を貰ったとかもありそうだけど、近場のボクオーンに
睨まれたら嫌だろうからボクオーンにも接触はしてそう。てか七英雄なら誰でも良さそう クジボクダンも帰ってきてる時点で、ワグナスに「追撃するぴよ」と言われたら断らないんでないかな
悪事働きたい・バトルしたいってだけの連中だしワグナス達に付き合わねばならない理由が無ければこいつらは
追放先の世界から戻ってくる事は無かっただろう。復讐とか割とどうでもいいのだし 本体を一か所にまとめておいて守るという血の誓いがある以上
勝手に残るということはできない 元いた世界には戻りたいもんだと思うが
んで戻ったら人類支配や金集めが楽しくなってきたクジンシーやボクオーンって感じ
ダンターグはそろそろ他の七英雄を狩りに行こうとしてたら皇帝がやってきたと河津氏の書いたフレーバーテキストにあったなw 最終皇帝ってどっから出てきたんだろう?
ンサン臭い 七英雄が消え、伝承法も途絶えた後
古代人が再び現生人類への侵略に乗り出す可能性はないんかね? >>138
そんな気があるなら、七英雄が帰ってくる前に終わらせてるだろうさ 奴らはなんか枯れていると言うか、いずれ滅び行く定めと悟っている感じが そんな力も意思も無いから七英雄ができた
むしろ軍師あたりに密かに殲滅されてそう 終帝は領土を広げて色んな部族を皇帝や兵士として使って交流した結果に生まれた有能遺伝子でありアバロンの隠し球だったんじゃないだろうか。 漫画だとジェラールの孫だったよね
ジェラールノ嫁は誰だったっけ >>135
じゃあ本体置いていくから守るくらいしてくれってなる
行く手段さえ確立すれば新しい世界に本体毎行く必要はないからな
それか全員で話し合って盟約も破棄だなってなるかもしれんが >じゃあ本体置いていくから守るくらいしてくれってなる
あの3人にそれを任せるには極めて不安が…
>それか全員で話し合って盟約も破棄だなってなるかもしれんが
とんずらした連中も無力では無い。自分らの同胞だったのだから
しょもーなトリオでも戦力になるなら欲しいだろう 昔のゲームは困ったときの合体ネタがちょくちょくあったな
エスとポリスだっけ?あれもラスボスは四神合体だし クジンシーなんて元々連れて行く気すらなくすがりついてきたから嫌々連れて行っただけ
残るというなら喜んで置いていきかねない
自分たちに喧嘩売ってくるかもしれないダンターグも不安要因 >>146
スービエ
「「がはっ、ワグナスがやられるわけだ‥‥
だが、ワグナスが禁じた最後の手を使って‥‥」
クジンシー
「こうなったら最後の手段だ。
誓いなど守っていられるか‥‥」
追い詰められたから盟約を破棄というか禁止されてた七英雄同士の同化を使ったのだろう >>149
ラストバトルで襲いかかってくる時に初めて7人同化したってことでいいのかな? そうだろうね。なんか本体は一体化して眠ってたと思いやすいけど ロマサガ3リマスターから2思い出してやってるんだけどやっぱ2完成度高いな >「こうなったら最後の手段だ。
>誓いなど守っていられるか‥‥」
見たことないセリフだな
これが終帝出さなかったときのクジのセリフか? >>155
クジンシーを最後まで残して倒したときに必ずいうセリフだが?
ちなみに終帝出さずに言うのは普通に残したときと一緒。
違うセリフを言うのは終帝出さずにクリアを目指して残りがクジンシーだけに
なった時に年代ジャンプすることで大氷原から手紙が来た時。 >156
そうだっけか
封印ともども何で俺だけ二回も〜的なセリフだと思ってたが記憶違いか… >>157
動画を検索すれば色々出てくるからそれ見ると良い。 >>154
そうだね
3は逆に完成度が2より低くなったしな 弱い雑魚用に弱めの技や術や合成術持ってる?ダイアモンドダストとか好きなんだが >>160
好き
熱風とかサイクロンスクィーズ、ちょっと高いけどアークサンダー サイコバインドも好きだな。弱めの技や術はグラや音が面白いのが多いかも >>160
雑魚用じゃないけど対カイザーアント用に忍者にサイクロンスクイーズ持たせてる。
あいつの足止めに最適だし上げづらい水と風だから重宝してる。 初回プレイではひたすらパジャーマにライトボール役やらせていた。低消費JP、全体攻撃(威力はともかく)で追加効果あるし
結果としてアッサリとギャラクシィ習得できて「アレ?」って感じでクリアした勿体ない思い出 ライトボールやダイヤモンドダストは強力ではないんだけどコスパが良いのでいい 合成術はハードル高すぎ
50万、一定のレベル、時間経過必須と面倒 使わんのは発注しなくていんじゃね?
まあけっきょく最終皇帝前の年代だと敵の強さもカンストしてるし金もいくらでもあるから全部発注しちゃうけど ダイアモンドダストはむしろ強い気がするけどな
MLv上げに合成術は必須だし、水含む全体攻撃で安くてMLv15で頼めて複合属性、とか
下手したら撃ってる回数は一番多いかもしれん
全体攻撃なんてそんなに火力要らない 今7週目くらいなんだが、そのうち昨今のオープンワールドのようないつまでも終わりない旅のように思えてくる。
分かる人いますか 天風水って組み合わせはなんか綺麗で好き。
魔法も綺麗なのが多い。 >>147
四神合体しようと思ったら一人裏切って三神合体になっちゃったあれか
ブーケみたいな奴って言おうとしたけど、よく考えたら紅一点以外共通点無かったわ 水風の実用性
サイクロンスクィーズの実用性
召雷の実用性
うーん。
あっ、召雷はかっこいいです。特にみんなが一度、画面外に退くのが 水風天は確かにイメージだけなら綺麗そう
実際には体術構成だけど
実は妖精光で水撒けるというだけでも結構強い >>171>>173
天水、天風の有用性も考えるべきでは? 青水晶のサンダーボルトもイイ。
やっぱ勇者的なキャラは雷属性のイメージか エリクサーが地水だからな
あれが水の価値と言っても過言じゃない
召雷は一見の価値はあるが
エフェクトの長さに比べて強くもないし 天風火は、そんなに攻撃術いらねえよってぐらいに充実してる。
合成も妖精光以外はすべて攻撃術。 天火風
天火地
冥水地
他に実用的なのあったっけ? 水地天で金剛力・金剛盾・エリクサー・光の壁持たせて補助特化 エリクサーは俺も毎週覚えるがそこまで必要かというとあまり...
逆にエリクサーに頼るというには縛りプレイしてるということか? 1000年プレイの時はエリクサーは助かった
一々死ぬからな
他はそもそも必要無いし
リヴァのが強いし >>172
強気で意地っ張りだけど寂しがり屋な幼馴染で殺戮の女神とか属性盛り過ぎ 高性能だけど背景不明性格不明な、忘れた頃にポッと出最終継承者とは大違いだな 普通、名前を付けた主役って最初から操作出来るもんだが
ずーっと出て来ずに忘れた頃に「あーいたなこいつ」って出て来て、ボス数体倒して終わり
凄いセンセーショナル
当時は拝まないまま、投げた小学生も多かったのでは。
似たようなので、中盤に唐突に名前イベントがあり、ずっと触れられないまま、ラスボス戦に唐突に登場するFF8とかあった ダイヤモンドダスト、ファイアストーム、サンドストームで全術上げつつ複数体で出現するタイプの雑魚は一掃できるのが好き FF5の召喚魔法シルドラの技名が確かサンダーストームだった >>185
まあそれがストーリーの90%であとはお使いばっかだったし
いやあのストーリー好きだけど FF4リメイクみたいにダメージ限界突破するアイテムが存在したら、アマスト頂点の終帝男に補助術掛けまくって大ダメージ叩き出すロマンがあったんだろうなぁ 連携システムでいいような気もするが
千手千手千手クリムゾンフレア 弱めの術でも術威力の高いコウメイやスカイアに一応覚えさせとくだろ?
コスパ重視で使える場面も多いし スカイアの初期所持術の風を変更して地術に変える人
ノシ >>195
ミンサガの無足加撃も好きだわ
ナブラがシヴァトラがとかになったら胸熱 >>197
ライブラとマリアの水術を火術に変えたことならある スカイアを土にしたところでなあ
あわせて水にしてエリクサーでも使うのか? >>200
ラストボスで終帝と忍者が妖精光
使ってハンニバルスカイア孔明が
金剛盾係でリヴァイヴァ係は終帝スカイア孔明で
術師の攻撃はクリムゾンだから。 リメイク版の強くてニューゲームって
武具やアイテムや技道場に登録された技だけじゃなくて
術のマスターレベルや開発した合成術も引き継がれるの? >>203
検索したら分かるがマスターレベルと開発した合成術は
受け継がれる。あと国庫。陣形受け継がないのは困るな。 マスターレベルいらないから
陣形と冥術ほしかった… 何度もやりたくなるゲームだが、
連続で周回するのは萎える不思議。 8回までは余裕
攻略見ずにロマンシング初回
男子2回
女子2回
1000年プレイ
終帝出さないプレイ
4000年アイテムコンププレイ
ただ4000年は完全なルーティンが大半だから確実に飽きるから最後以外やっちゃあかん 4000年とかアイテムコンプやってると途中で普通にプレイしたくなる衝動が起こる 最終パーティをどういう構成にするかを考えて、閃いたら最初から始める。 初めて4000年プレイやってみよかな
年表組んだことないけどイベポ8でジャンプするように気を付けたらいいんだよね >>211
アバ宮の大学院記事に詳しく書いてある。
要チェックや- 面倒と言うか、3000年位で育成完了しちゃうからやること無いんだよなw
もうひたすら逃げで、回数稼ぎが苦痛で苦痛で
そろそろかと七英雄サクっと行くと
201年後
とか出てリセット >>211
それだと4000年は越えるけど理論上最高年数にはならないから気をつけて
中途半端に進めておいて最終皇帝出るまで放置しなきゃいけなかったりなれてないと難しい
勿論俺も初挑戦は失敗した >>207
普通にやるとミンサガみたいに流し周とかできず一周が長いから連続はキツいの分かる
年1~2周くらいでずっとやっちゃうけどね 48年ジャンプを最小回数で繰り返すプレイってどうだろう
自分は敵避けができなくて挫折しそうだが ここの人たちなら分かるだろうが、何周もやってるとハンニバル、アウ、コウメイ、スカイアとか、
最強とかにこだわらなくなってくるよね まあ術研究所作らない人もいるくらいだから、
徐々に縛りプレイに流れて行くのが自然なのかも >>219
防御耐性や汎用性、行動後防御とか考えるとそのメンツが最強だとは思わなくなるしね。
ハンニバルやアウが敵の先制でスタンや催眠、麻痺ばっかして全く使い物にならんし、かといってラピッドってのもなぁ。 アウに限らずトカゲさんは可愛いからどうでもいいので一緒に連れていく >>208
>男子2回
>女子2回
各2回やる理由は何?? >>226
年代ジャンプの最短年数が48と
いう事じゃないの? >>229
術威力だけ見ると確かにコウメイ以外は大したことないんだけど
軍師の強みは素早い、余計な固定装備がない、加入が比較的容易の三点だと思う
術威力が全体的に優秀なクラスとしてはホリオダ女とイーリスがいるけどそれぞれ聖騎士の盾のせいで鈍足、加入時期が遅くなりがちって難点があるからそういう意味では軍師は使いやすい 風花のショールが余計な固定装備だとは思わんがな。
ホリ女の盾は本当に無意味な重しだが。 >>231
語弊があったようで申し訳ない、風花のショールは実際優秀でむしろ固定だからひっぺがせないのが悔しいくらい
他に余計な固定装備付けてるって言ったらなんといっても宮廷魔術師、何度あいつらのローブを剥がしてやりたいと思ったことか 確かにタンブラーロッドも武道着も脱げるのになぜ識者のローブだけ脱げないのだろうか 年代が進んでも性能が1ミリも向上しない識者のローブ…
予算で開発してあげて >>231
全体回復術があれば最後行動が生きることもあるかもしれないけどな あえて問うけど、最強パーティって誰になるんだろう
但し確定になりそうな最終皇帝、コウメイ、イーリス、忍者、ついでにソウジは除く
相手はボス級(ラピスト1ターンじゃムリ)とする
アマストなら先頭から
トシ(体術つき)、ドレイクorフィッシャーorマゼラン、まではほぼ確だけど後が分からない
ヘクター・フランクリン・トモエ・ジュディorグレース・ライガー・キャット・シーフ男あたりが候補になりそうだが、この辺と比較するならハンニバルやアウもアリな気がする
後衛はチュウタツはほぼ確で、後一人はマリア、ヴェガ、ラト、アムピトリーテあたりだろうか
インペリアルアローとかゴブリンアタックだとまたちょっと変わってくるし、ムー・フェンスだと全然違いそう
言うほど「最強メンバー」も固まってない気がする 使いたい陣形でメンバー決めればいいんじゃないかな?
行動後防御の付いてる陣形が多いから素早いキャラが総合的に強そうだ。
次いで固定装備の優秀さかな。 イーストガード入れるならLP1のソウジを入れていつ死ぬか冷や冷やしながら気配りつつプレイするより別の奴入れて気楽にプレイした方が良くね? アマスト前提のせいかインペが漏れてるんでハンニバル。 クイックタイムしてしまえば防具も素早さもフヨウ
指輪人間になるのだ 竜脈に幻体戦士法かレイスフォーム使えば能力値など不要だ アマゾネス(男♂)が欲しいな
モウカク
ゴツトツコツ
キンカンサンケツ… うおーーーーーーーーーー
ロマサガ2、1100円になっとるやん!
ロマサガ3と合わせて買わなくてよかッた! どこ?ps4?
スイッチで安くなるの待ってんだよ。。。 というかこのスレにまだリマスター買ってない人いるのか 3リマスタやりながらスレだけ覗いてた俺は今日ポチッた >>253
ロマサガ2が1100円だったから買ったよ
今さっきダウンロードやっと終わったわ
楽天モバイルの糞回線が遅すぎたせいで
ダウンロードに3時間近くかかった(´・ω・`) 今回のセールはサガ30周年記念の半額セールだったらしい
もう半額セールなんてなかなかやらないかもしれんし
欲しい人は今回の半額セールで買っといたほうが良いね
ちなみに過去にやったロマサガ2の半額セールは
今回のサガ30周年記念とロマサガ2舞台化記念の2回だけ >>255
もしかして半額セールはスマホ版だけなのか? まだ買ってない
レビュー見てきたら操作性云々というのが多い
あと、バグが直ってない云々も
スマホとの相性なのか、実際に問題ありなのか
そこで微妙に悩んでる まだオープニング見ただけなんだが
スマホ版めっちゃオープニング綺麗や
さすがHDリマスターだけのことはある なるほど言われてるように操作しにくい
ドラクエやFFでスマホに慣れてるけど
ロマサガのスマホでの操作は難しいわ これ環境設定を変えて
デフォルトで歩くようにしたほうが良いな
常にダッシュ状態だとやりにくい スマホって十字キーが無いだろ
どうやって移動するんだよ…… 例えば術酒が99個ある状態としてまた宝箱で術酒だった場合
「術酒だがもう持てない」と宝箱が空いてる状態になった後でまた宝箱調べると
宝箱もう空いてるのにまた「術酒だがもう持てない」、と出るんだな。 昭和から成長してない連中多過ぎ
iOS13にして箱コンでも使え >>271
そらもちろん進みたい方向にスワイプしっぱなしよ、設定で常時ダッシュもセットでな
慣れれば普通にやれなくはないが自分の手で常に画面が遮られるのと急に止まったり方向転換がしづらかったりで敵避けは絶望的だがな!諦めて殲滅プレイに走った方が楽まである >>271
Xperiaだった頃はPSのコントローラ繋いで遊んでた スレチかもしれない質問でごめん
スマホにPS4のコントローラー繋いでプレイって出来る? >>276
usbで繋いでペアリングできれば使えるかも
XperiaZ2はできた >>277
スマン嘘ついた
PS3コントローラでは出来ただった >>279
ディズニーランドをデズニーランド言っちゃう人か SFCのときからソーモンのミミックって逃げれたっけ?
逃げれないって思い込んでたからびっくりした 術のマスターレベルを上げるのってどうやったら効率的なの?
戦闘中に5人全員を術士にして色んな属性の術を使いまくれば良いの?
たしか術レベル上げるには戦闘中1人2種類の属性までしか使っても意味ないんだっけ?
術は初歩の術より強力な術を使ったほうがレベル上がりやすいとかある?
戦闘中に術1回でも使ってれば戦闘中に100回も使うのと稼げる技術点は同じなんだっけ?
ロマサガひさしぶりすぎてよくわからないのでアドバイスお願いします
一行でわかりやすくまとめると「効率的な術レベルの上げかたを教えて下さい」 あんま難しく考えなくても全ての属性を使うことにだけ留意して合成術を使ってけば上がる
初歩とか上位とか関係なく使った属性に技術点入る >>285
一度の戦闘中に1回でも術を使えばOKなの?
それとも一度の戦闘中に何回も使ったほうが術レベル上がりやすい?
>>286
とりあえず1周目は全ての術レベルをMAXまで上げて
全ての合成術を解禁するのを目標にしようと思ってる
そして強くてニューゲームで始めて2周目に本番って感じにしたい 例えば火の術レベルを集中的に上げたいなら
5人全員でファイアボール何度も何度も使ってファイアボールだけで殺したほうが良いのか?
それともファイアボールを最初のターンに5人全員が一度でも使ったら後は他の攻撃して倒しても入る技術点は同じなのか?
ここが1番気になってる点です >>288
火の術は一戦で一回使えばいい
あとは消費JP分の技術点入るけど誤差 >>283
皆で術をぶっ放つ。敵が強くなってからでは手遅れ >>289
ありがとう
一度の戦闘で一回でも使えば基本OKなんですね
謎が溶けました
例えば宮廷魔術師(女)ならファイアボールを一度でも使った後は
ウインドカッター使ったほうが風のレベルも上がって効率は良いって感じですね 消費JPがそのまま技術点として余分に加算されるけど、それ目的にひたすら術使うくらいならさっさと倒して戦闘回数重ねた方が早いからな…
それこそ戦闘回数縛りでもやらん限りはほとんど変わらない >>290
常にパーティーに術師を3人〜4人くらいは入れて術を使っていきます 「ロマサガには経験値は存在しない」と言うタテマエになってたので、その言葉は使えなかったのかと思う 面倒なら、3人は
アークサンダー・熱風・ポイゾナスブロウか
アークサンダー・スクィーズ・ヘルファイア、または
ダイアモンド・熱風・サンドストームを撃っとけばいいよ
それで術6系統全部上がる
集中的にどれか上げるのは出来なくはないが(消費JP依存)、
非常に効率悪いので縛りプレイでもなきゃ考えなくていい >>282
ソーモンのミミック強すぎる七英雄より強かった
あとソウルスティールは相変わらず封印できるw 全体攻撃魔法は強いからね
ライトボールとファイヤーボールは合成術使えるまで現役 >>298
アドバイスありがとうございます
まだ序盤なのでどの術も使えませんが
それらの術が良いと覚えておきます >>300
今のところ術の種類が少なくてライトボールとファイヤーボールしか使ってません 水と土は攻撃術少ないけどレベル上げの為に無理にでも使っていくしかない 水地は上げるの面倒なんで、敵がある程度強くなって技術点稼げるようになってから一気上げするわ。 >>304
自分は魔道士&門稼ぎで一気にレベル5の術までかっ飛ばす。 水はパイロの大型モンスが出るようになってから育てるな
土はのばさないことも多い 土は金剛盾とストーンシャワーが超使えるから早めにフリーメイジ女入れて上げた方がいいよ 女皇帝でマーメイド酒場3回ダンスみると人魚薬イベント詰むの? むしろ上位なんだがなあ。
それに他者にも掛けられる。 久しぶりにイチからはじめたが、
このはい、はいって選択し唐突すぎんだろ…なんの意味があるんだ いつの間にか術研究所が完成してた
でもパーティが一杯でフリーメイジを仲間に出来ない
誰か殺さなきゃ(´・ω・`) >>310
http://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/faq/mermaid.html
3回踊った後「男皇帝で」確認すると人魚薬が魔女の販売リストに
追加されるようだから大丈夫じゃないの?
まあ失敗したところで人魚イベントが詰むだけで
クリアには関係ない。 >>315
自己レス追記
女皇帝だと確認できないと書いてあるな >>314
術研建てたなら火と土術は覚えられるわけで
そいつらを誰かの所持術にするという方法もあるな。
フリーメイジ♀は基本的に術威力低いし。 少し前にRTA動画でPS4盤が12/15発売と聞いて楽しみにしてたんだが……
12/15は12/15でも、2年前の12/15だったのかよ……
ゲオルグにサイフリートをかっさらわれた時並みにショックだったわw そもそも人魚は男帝じゃないと開始出来ない
開始したらそいつじゃなくなった瞬間イベントは終わってしまう
よくあるのは
他のイベントのノリで放置して、他のイベントクリアしちゃってジャンプ
パイロ戦でやられて継承
どっちも終わり
カンバーの立ち入り禁止と同じ クイーン倒してハンターに話しかけたら年代ジャンプも多いぞ! >>318
年の確認は基本よな
賞味期限が12月15日だから十分大丈夫だと思って食べてから
よく見たら2017年12月15日だったという衝撃なら分かる
まあでも健康なら問題無い
賞味期限切れのロマサガだって美味しく食ってる奴はここにたくさん居るよ ロマサガに賞味期限などないさ
食べ飽きる奴がいるだけさ >>320
イベP残しておくかと思ってほったらかしておいたら人魚イベで卵の殻の情報聞くために話しかけざるを得なくなったことありますねえ!
なおこの次世代に南ロンギットの嵐も控えてたので人魚イベを無視することはできなかったという 俺もロマサガ2に賞味期限切れがあるとは思ってないし、プレイ環境さえあれば今でもSFC版だって楽しめる自信はあるんだが、
2年近く前に過ぎてた発売日を心待ちにしてた自分がアホに思えてなぁ。
腹いせに格闘家のメンツ潰してくるか…… >>322
個人的にロマサガ2とミンサガは本当にそれ
やり過ぎて飽きてもしばらくするとまたやりたくなる
お年玉で買って初周難しすぎてこんなのクリアできないって半泣きだった頃はおっさんになってもやるとは思わなかった みんな大好き軽鎧の上位がローブだからな
取り敢えず宵闇と虹冠つけときゃOK >>325
ミンサガって絵がキモくね?
1からキャラ絵が変わり過ぎで雰囲気ぶち壊してるイメージ
SFC1は私的に好きだからイメージ壊れそうでミンサガやってねえわ ロマサガに限らないが
基本的にリメイク物は、思い入れが強いならやるべきじゃない
十中八九変わるんだから キャラデザもやってみれば案外スッと入ってくるけどね
ガラハド以外… >>329
キャラデザだけ不評だがすぐに慣れる人多い
他は間違いなく傑作 まあキャラデザ気に入らなくてやりたくないってなら別にやらないのは個人の自由 ミンサガはロマ3以降のサガシリーズでは唯一大満足した作品だわ >>334
ガラハゲは頭をハゲにされて
ツフはゴツいオバサンにされた
悲劇のキャラクターとして有名 ミンサガはミンサガで大概かったるいけど元が悪すぎなおかげで良リメに感じるという
ロマ2をリメしようとしたらそうそう高評価ゲーつくれやしねえ 個人的には羽根を生やされたアル☆ベルトが一番キツかった ドットだと普通の青年騎士なのに
リメイクでハゲにされる
強盗殺人される人
蛮族の人はどうだかな ミンサガは確かにスクエニ史上最良リメイクだと思うがロマ2リメイクは要らない
要求されるものが大きすぎる ロマサガ2よりも1並みに未完成な3を完成させて欲しかったなー ロマサガ2リメイク
・最新サガのシステム導入
・3にあったマスコンやトレードの導入
・それらによるED、七英雄放置によるバッドENDの実装
・没要素の実装(図書館)
一先ずはここらへんか 正直ロマサガ2は奇跡の産物としか思えんし変に触らないで欲しい
河津自身作り手として魔界塔士とロマサガ2だけは別格みたいなこと言ってたからいじりたくないだろうし 完成されてるからな
3を何とかした方が良い
よく言われる
ミカエル、ハリード、サラ、それ以外
それ以外が専用イベントがほぼ無いなんて手抜きだし
トレードはトーマス専用で、それだけでED見れた方が面白かったな
正直バトルメンバーとしては中途半端だし
カタリナはOPショートカットと、強キャラって意味しか無いし
そもそもシノンでまとめ過ぎ 3はフリーシナリオ謳ってるのにマルチシナリオ型の2より自由度無いのが痛すぎるよな
OP以外どの主人公でもほぼ違いないし大半が何しにアビス閉じてるのかさっぱり分からんし
システムを見事に絡めた2の導入は本当に上手いと思う 昨日午前中に始めてさっき終わったが、
指輪や回復剤が店売りしてないのがかったるいな
あと大学や術研の建築費半額にして欲しかった。新市街はそのままでもいけど 下手に弄られると滅茶苦茶になるのがリメイクだからこれでいい >>343
魔界凍死サガはチェーンソーがラスボスに効いて一撃で倒せるバグは直してほしい >>346
クリアするの早すぎワロタw
俺も同じくらいに始めたスマホ半額セール組だけど
まだカンバーランドにも辿り着いてないよ
たしか今は1200年くらいだったかな? 横からだけど私は3のシナリオの薄さを批判すると必ずロマサガにそんなものは最初から期待するなって奴がわくのがムカつく
2は私も完成品で良作だと思うし、今は1やってるけど、比較して3より遥かにシナリオとか作り込まれてる
ちゃんと会話があるし、脳内補完が必要なとこもあるにはあるが世界観がちゃんとあってRPGしてるよ
システム面が荒削りなのはあるがそれをマイナスにしても面白い
3は本当の本当にシナリオが無いに等しい
会話のスカスカさがRPGとしての魅力をほんと削ってる
OP後に放り出されて薄い薄いイベントこなして、とりあえずいるだけの貴族倒してラスボス…
やるこた技を覚えてレアアイテム入手くらいしかねえし
ミニゲームなんかどうでもいいからまずシナリオ何とかしろよって感じ、いや本当に
1と2と比較しても中身の無さがブッチギリの圧勝で話にならんお粗末な出来だと思う 1は設定がガッチリしてるが、容量で出せてないだけ
3はスーファミの限界には挑んでるが、設定やシステムは投げてる感じ
PS時代直前のスーファミ末期はこういう作品多かった
グラフィックや環境は快適だが
設定 脚本 難易度のどれかが足りない作品
バハラグも名作だが、シミュレーションとしては物足りない
マリオRPG位かな SFC中期はシリーズものの傑作が多かった
ロマ2FF5新桃メタルマックス2辺り 3リマスターでミンサガみたいなリメイク欲しかったってレスよくあったけどミンサガが良くできてたのはロマサガ1の設定がしっかりしてたってのもあったし3じゃ広げようが無かったと思う
逆に2はサガ随一の完成度だからリメイクしょうがないと思う >>351
3より後に出たルドラの秘宝なんかしっかり作られてたがなあ…
結局スタッフのやる気の違いだけじゃないかね ルドラは好きだったな
グラはうねうね動くしやり応えある難易度だったしシナリオも面白かったからロマサガ3よりハマった ルドラのウネウネはロマ23リマのとは違ってロストテクノロジー
ロマ3は世界の作り込みが薄いというか、設定が甘いんだと思う
だからこれ以上物語を広げられ無いって353の意見に賛成
例えば破壊するものとファイアブリンガーって顔は似ていると思うんだけれど
設定の作り込みは雲泥の差だし、魔王聖王という設定を考えたまでは良かったものの
そうなった原因を無理矢理ひねり出したらああなったということだろうし 東方の北部のマップとか
サラ編の物語の核心を突かない作りとか
投げっぱなしだわな ロマサガ3は本来もっとゆっくり作る予定だったのに
プレステで新作を作ることになったから早期リリースに予定変更になったんだろうなと感じる
だから未完成がやたら多い 3はグラフィックが固い。
ドットは美麗だけど、動かし方が紙芝居で
なんかすごくチープ。 ところでロマサガ2の話題で申し訳無いんだけれど、
ラビットイヤーって実は優秀?特にサラマンダー用の装備としては
麻痺耐性暗闇耐性そこそこの冷気耐性が揃ってる装備って珍しくね? 2は行動後防御バグさえなければよかった
弓プレイを断念した原因がバグのせいだと思うと悲しい 大した話じゃねえけどさ、ベア族て非力なん?
なんであのガタイなのに人力風お越し触っても空とばねえし かぜおこしはクラス平均腕力が17以上必要だったかな >>365
ジェラールは腕力値17満たしてるけど
同じく腕力値を参照する地上戦艦に
奴隷として入り込む作戦が使えないらしい。 耐久力一転張りのクラスだから>クマー
序盤は頼れる壁だけど中盤過ぎから火力インフレでいらない子になるこの手のクラスを
初期メンツに持ってくるとかゲームバランス考えてるよな 今更だがジェラールはイラストとドット絵が違い過ぎる
イラストだと金髪ロン毛の優男なのに ベアで不動剣を覚えた小学生もたくさんいたんですよ! 帝国猟兵(女)と軽装歩兵(女)で性に目覚めた小学生俺以外にもおる? 攻略本ホリ女の、あのツタンカーメンみたいな頭は何なんだ? ちょっと関係ないけどホーリーオーダー女って爪長いよね 一番はネレイドだけどな!
サオー!
愛しているよー! >>361
基本的に理力が上がる装備は耐性が優秀
だから物理系とか冥術士とか理力アップがデメリットにならないキャラには有用 アバロンクロスを宮廷魔術師男に装備させたいんだができない不具合を修正しろスクエニ うさみみ
うさあし
うさ鎧
はみんな強いね
基本的にレアドロップはみんな強力 >>389
リマスター版で詐称はなくなったが「クロスクレイモアw」とか言えねーだろwww でも3ってロマサガのシリーズで投票だと1番人気あったんでしょ?
3は最近までやったこともない未プレイの人も多かっただろうし
その状態で1番人気になった3は投票結果を操作されてそうな気もする
俺も3をやったこと無くてそこそこ楽しめたけど2のほうが圧倒的に面白い ロマサガ2と3はFF5と6
の関係と同じ
後者のが美麗でシステム便利で快適だし気軽に何周も出来るが
ゲームとしての完成度は前者のが上 あまりにFF6に侮辱だし失礼だろ…
FF6はしっかり世界が出来てたしロマ3なんかと比べものにならん完成度だった
ロマ3は製作途中で見捨てられた可哀想な子 FF6は魔石の成長システムを
もう少し何とかしてほしかった 成長システムをちゃんと使うなら
LV縛りが必須って言う本末転倒ぶりなw
全員主役とか言う割には、半分は中盤以降の登場で、しかも長期離脱だから
実質的に前半の奴らが主役って言うね
ロマサガ3で言うロアーヌ組や、早期以外の東方メンな 世界崩壊前の主役 ティナ
世界崩壊後の主役 セリス
こう認識してる
個人的にはロックは好きじゃなくて使わないので影が薄い マッシュとエドガーの2名が圧倒的に強いので他のキャラの影が薄い ロック 終帝♂
セリス 終帝♀
ティナ スカイア
マッシュ アウ
エドガー コウメイ 格闘家からネレイド皇帝にチェンジ
尾びれでソバットにワロタ
しかし素早いのに体術威力全然ないな >>390
その前の流れからオートクレールへの皮肉だと思うが ロマ2世界で異種格闘技大会やったら、千手観音とか大技飛び交うダイナミックな試合になりそう 籤2戦目は火玉とクレイモアを持ってるかどうかで大分違うな
あと傷薬は1人2個ずつ装備 >>401
早さより腕力のほうが圧倒的に重要だから パンチ系→腕力依存
キック系→素早さ依存
投げ技系→体力依存
とかにしてくれれば格闘家とかも日の目を見る事が出来たかもしれないのにといつも思う ロマサガ1のパンチとキックの延長線上で、キックボクシング的と言うか 投げ違いだけど落月破斬、ヨーヨー
あとスクリュードライバーってまだ閃いたことないが投げ技じゃないのか?ザンギしか頭に浮かばない アマスト先頭で七英雄に体術50パンチ最低ダメージ
腕10早25のコウメイ 388
腕23早10のベイダー 806
腕17早14のカール 561 技威力が高いと素早さ影響が高くなるのでアマストTOPでクワドラブルなら、
素早さ特化が下手な格闘家よりは強くなる スマホ版です
攻略サイトで紹介されてる通りにイベント消化してて
クイーンを倒してからハンターに話して字幕まで出したのに
なぜか年代ジャンプしなかった(´・ω・`)
攻略サイトによると年代ジャンプするはず?
アバロン城にいる情報を集めてる爺さんに話かけても情報なし
いったいどうすれば年代ジャンプできるのでしょうか? 猟兵男のチャールズとヘンリーの見た目何処が違うんや… >>418
年代ジャンプする条件は複雑だが、確率でしない場合もある
字幕ポイント貯めるか、戦闘回数を調整するかで、そのうち絶対に年代ジャンプする その攻略サイトを見てみないことにはなんとも言えんがとりあえずクイーン倒してハンターに報告だけじゃ絶対にジャンプしないのだけは確かだわ
ジャンプする可能性が発生するかどうかはその世代でどれだけイベントをこなしたかで決まる、実際にジャンプするかどうかはこなしたイベント量と戦闘回数で判定される
具体的に説明するのは難しいしアバ宮見てきた方が多分早いからこれ以上の発言は控える GBのパンチは使用回数が減るのに応じて威力上がるんだっけか
パンチ育てるを( ^ω^) と思うけど途中でめんどくさくなってポイ捨てた思い出 活殺破邪法って、アンデッド特攻なんだけど、だいたい骨って殴属性に弱いからいざ使おうという気になれない。
不遇。 >>412
小剣を構えた状態で敵に掴みかかり上空まで飛んで回転しながら敵の脳天を地上に叩きつける技・・・
トンファーキックみたいなもんかな 不死特攻の破邪や太陽は元々防御影響を受けにくいので特攻を狙う意味はほとんどないね
十文字斬りなら結構有効 >>420
ルドン高原で雑魚狩りしてるだけで年代ジャンプしますか?
情報を集めてる爺さんが何も情報を教えてくれないので
これからやるイベントが何もわからなくて詰んでます
>>421
ここの攻略チャートを見ながらゲーム進めてきて
https://rrpg.jp/capture/romasaga_2/
今は1500年代って書いてある攻略チャートの最後のとこ
本来ならここで年代ジャンプするはずがしません >>426
ざっと見た感じ、次はボクオーン倒すか、
テレルテパでノエルと和解するかだな >>426
ここで聞くのもいいけど、年代ジャンプの仕組みはややこしいから8-15法則で検索した方が早くジャンプしなかった原因分かると思うよ トンファープレイ
まず術法は使用禁止
各自トンファー(という名のメイス)を2本装備
トンファー以外の武器は装備禁止
当然ながらトンファーで直接殴るのは禁止
2世代目からは手で殴るのも禁止 >>426
軽く見てきたけどこのサイトを参考にするなら攻略チャートのxx00年代って区切り方は一旦忘れた方がいい
8-15法則を理解した上で書いてるのか分からんがこの通りにやって確実にジャンプする所とジャンプする可能性がある(しない場合もある)所とが混在していて誤解を与える内容になっている
問題の1500年代のところもハンターに報告が終わった時点での年代ジャンプする判定が確実じゃない段階だからジャンプしなかったとしてもおかしくはない >>429
トンファーギャラクシィ×5を放つのはアリですね >>426
チャートの最初に毎世代250年ジャンプ徹底って書いてあるやん
ジャンプしない予定の所でジャンプするのはありえるが
ジャンプする予定の所でしないのは戦闘回数が足りてないだけ
>>430
基本事項見る限りでは8-15は知らずに自らの経験談でやってるみたいだな >>427,428,430,433
みなさんアドバイスありがとうございました
倒せるかわからないけど次はボクオーン倒してみます PS4版の購入考えてるんだけど、SFC版と比べると操作性ってどんな感じ?
極端に悪かったりってしない? アリエ巣もエメラルド見習ってウインドカッター教えてくれりゃよかったのになんで教えないし 報告
ボクオーンを倒したら年代ジャンプできました
七英雄なのにボクオーンが意外と弱かったです ボクオーン、人形使いなんだったら、もっと術者っぽい事してこりゃいいのにな。 これジェラール以降全滅すると仲間になる連中から無作為に皇帝候補4人が選ばれるのですか?
たとえばフリーファイターの○○を皇帝にしたいと思ったら出てくるまでひたすら全滅するってことですか?
あとフリーファイター男が8人いますけど8人全員死なせたらまた何事もなくループしますか?
すみません教えてください 自分で調べろよそんなもん。
逐一全部聞くつもりかよ。 >>436 >>437
感謝。それくらいなら我慢できそうだし、今度の週末にでもDLしてくるわ。
昔挫折した4000年プレイ、今度こそ成功させるんだ 報告
ドラクエやFFでスマホ操作になれてたのもあるけど
ロマサガ2でもスマホ版だいぶ操作になれてきて
するする敵を避けられるようになりました
ちなみに今は人魚薬で年代ジャンプさせたとこです
サガ30周年記念の半額セールでたったの1100円だったし
スマホ版ロマサガ2を買って良かったです安いし面白い >>447
無作為ではなく一応の法則はある
でもひたすら殺しまくればそのうち出るよ ロマ2やっててこれ何かに似てるなー、と思ってたがついさっきそれがFF2だと気付いた
取ったアクションでパラが伸びるのはロマ1の頃からだけど、ロマ1もFF2を参考にはしたのだろな
FF2は育成システムがかなり面倒だったけど、その辺も改善したのがロマサガシリーズなんだろな 聖剣はFF外伝だし
ロマサガはサガシリーズでありFF2が源流 しかもこのゲームやってるってことはおっさんやで
おまえら仲間なんだから優しくしてやれよ
俺はめんどいからやらんけど iOS版の口コミ見てたら「説明書なくて難し過ぎる!でも攻略情報見ないでクリアしたいから頑張ってる!」的なヤングな書き込みがあっておじさん嬉しくなっちゃったよ そういえば、SFC版が出たばかりの頃は、知り合いが持ってたゲーム雑誌の付録のロマサガ2攻略冊子を借りてプレイしてたな、懐かしい。 ええやん、新参が増えてスレが盛り上がるなら
wikiもアバ宮も一読じゃわからんよ 442の前半とかヘタに調べるより実際やってみて確認したほうが早いシナ 8-15法則とか継承の仕組みとかは某狂人の最少戦闘回数クリア動画のおまけ解説がわかりやすい
まあ縛りプレイでもやろうとしない限り知らなくてもさほど問題ないか オッサンだから当時はアバQとか外道王で勉強したが、
動画とやらにはまったく興味が無い >>442
適当にキーワードグーグルにぶちこめよ。 >>463
ロマサガ2好きなら462の動画は必見だと思う
俺はそれでリマスター買ったし、定期的に見直したくなって見る→1からやりたくなってリプレイを繰り返してるわ 砂漠の赤ミミズに次ぐ技師範にテキトーなやつがいねえな
ラッフルはあんまおしえてくれねえし… おやつ動画のおかげで年代ジャンプとか皇帝継承、淫夢、閃き関連、ダンターグ進化その他色々な事の理解度が上がったゾ
アバロン宮殿とか外道王には昔からお世話になってたけど文字より映像の方が理解しやすいと思うゾ 運河要塞でキャットの口調が変わるのは何でなんだろう
「ご無事で」が好き 素手ノエルは1の水龍みたいなもんで
弱い時期にしか戦えないからある意味最強 >>468
淫夢以外全部攻略サイトで十分理解してるわ
おやつとやらも結局そういうサイトの情報引っ張ってきてるんだろうし個人の理解力の問題だろ >>473
おじいちゃんには今更新しい文化はムズカシイヨネ ……まあ、(本人に責任はないけど)こういう意味不明な流れになるのも含めて好きじゃねンだわ
なんでもう十年以上前から既知の情報で煽れるのか
素手ノエルは強い事は強いけど、カウンターと赤龍波に頼った強さだから
本気で対策すると案外なんとかなっちゃう感じもあるな
比較的対策しにくいのはダンターグとか、第二ブーケとか、あまり戦った事ないけど第二スービエあたりかな
レイスフォームは勘弁な 第2ブーケでテンプテーション見切る為に全員で雲隠れしたら招雷1発で全滅した想ひ出^^ 中心以外はそこまでくらわんから1撃で全滅はしないと思う 報告
追憶の迷宮に潜って酒天を倒して陰陽師を仲間にした
これでやっと冥術のレベルを上げられる
ちなみに雑魚敵が強すぎて完走はまだ無理だと悟って
ウコムの鉾だけ回収して途中で逃げ帰ってきた >>480
そこでラピスト+みな死ね矢ですよ
アルビオン道場で閃いて即逃げも使える >>481
みな死ね矢もラピストもあるのでやってみます 黒は即死無効が多いから面倒
青はドロリン目当てに周回するけど大体即死効くから楽 >>450
ここは『ザ・ファイナル・ファンタジー・レジェンド・ファイブ』のスレです(嘘
>>464
最近は知りたい情報が動画でしか得られないケースが増えたから、
グーグルも精度が悪くなっちゃったんだよなぁ・・・ >>483
そこで聖光の出番ですよ
条件さえ整ってれば安いwpで全体に高威力 魔力依存だから最終皇帝以外ろくな威力にならないんだよなあれ サンボルとか武器Lvと魔力依存の技てちょっとむずいよね
両立してるキャラて殆ど居ないし
伝承法は偉大だ PS4版やり始めたけど、(移動のキーレスポンスはかなり気になるけど)やっぱ楽しいな。
ピコーン!が出た時のワクワク感は今でも色あせないわ。
あと少し気になったんだが、なんでオーガバトラーがウネウネしてるんだ?
七英雄とか守護者みたいな固定ボス、スマターとかディープワンみたいに固定ボスも兼ねてる雑魚はまだわかるんだが、
オーガバトラーって何の特徴も無い影の薄い雑魚のひとつだった記憶があるんだが >>490
追加ダンジョンの追憶の迷宮(赤)で
忍者を仲間にするときボスとして登場するらしい >>492
ほとんど閃くけど1キャラではコンプできない
ねこだましとか、クワドラブルとか >>489
いや、それを両立しているのを個性とするキャラもいるんだ
イザベラとか >なんでオーガバトラーがウネウネしてるんだ?
リマのオーガバトラーって3のグラのやつよな
2の黒オーガのままでよかったものを ソシャゲ用にモデリングデータを作ったのを流用したからだろ
水龍も1のやつだしな レディホークのフェザーシールで上がるのは水か斧レベルか?
と疑問に思い斧レベル36、水レベル40まで上げたハンニバル
用意してマイルズ地下人間牧場でまずフェザーシールで隠れて
その後死の舞を選択するという技術点上げした結果
斧レベルが36→39と3上がったのに対し水レベルはそのままだったから
フェザーシールでは斧レベルが上がるという結果が出た。
でもこれ他の技でも気になったし全部まとめて出てくるサイトないか?
と思って検索したらカエル研究室がまさにそれだった。検索すればよかった…。 >>496
水竜と水龍は全く別の存在だ、って理解していないんだよな、あの人たちは ナンバリングの3と15を潰したやつといい、
もうコミュ力のあるサイコパスだけが生き残ってゲーム好きは淘汰されてんだろあそこ
水龍といやブーケを倒すとしずんだ塔にいる会話のできる奴が消えるのが変だったな
古代人に言い含められてんのかなぜか嘘つくのが印象的だったが 事故で別世界に飛ばされたとかいうやつじゃね
多分嘘というよりは真実を知らされてないけど疑ってるって感じだと思うが どちらかと言えば古代人どもの方が白々しい嘘をついてるけどおれは真相を知ってるんだぜ、って口調かなw 「七英雄追い出した」だけをやんわりとオアイーブは語るけど他の古代人は人間奴隷にしていた感じの会話っぷりだからな 古代人達がまだこっちの世界に居た頃の奴隷階級の子孫が
今の人間達だと言うてた気がしたのだが >>505
人類に罪悪感が古代人にあるなら「お前らの祖先は奴隷」とか明かさないだろう?
隠すか黙るか。なのに平気で言う古代人にSFC時代から(バックストーリーの語り手かもしれないけど)上から目線で腹が立ったけどな 古代人って老いたら若い肉体に魂を移すって言ってるけど若い肉体の方の人はどうなるんだろ 結局、それやったから生態系が狂いモンスターが増えだしたわけだよね?
何から何まで古代人の尻拭い 古代人の言い分だと七英雄が暴走したから追放ってあったが
奴隷だの日和見だの傲慢だから
七英雄にもそういう対応だったのが伺える 七英雄の最期の断末魔がどこか悲しげでそれを一瞬振り返ってから去る最終皇帝
昔はなんとも思わんかったがストーリー理解してるとよくできた演出だと分かるな ゆーてラトも実際にはクリムゾンフレアかストーンシャワーしか使わんからな… >一瞬振り返ってから去る最終皇帝
振り返ったっけ?他と違って立ち止まりはしたのは覚えてるが
ええ演出なのはほんと同意 ヘルファイアの威力を上げるにはどれが効果的ですか?
1.冥術のレベルを上げる
2.火術のレベルを上げる
3.理力を上げる
4.魔力を上げる
ヘルファイアの威力が何に依存してるのかわからない 下劣な新宿大久保や馬鹿五反田はともかく
他の奴らは同情すべき点もある
もしかしたら、皇帝も七英雄みたいに利用されてるのを勘づいてるのかもな 興味持ったから買ってみようかと思ったけどプラットフォーム多すぎて決め手に欠ける vitaがロード長いのを除いて他みんな同じだから好きなので買えよ >>517
ありがとうございます全部ですか?
調べたらドウマンが魔力と理力ともに25らしく
ヘルファイアの最強の使い手はドウマンっぽい
ところでドウマンなんでこんなに強いの?
陰陽師についてGoogleで調べてみたら
芦屋道満は安倍晴明に負けてしまって
安倍晴明の弟子になったらしいのに
師匠のセイメイより弟子のドウマンのほうが優秀 全部だね。
冥合成威力は魔力と冥力の合計値だから。
どっちを上げるかと言えば魔力を上げた方が他の術を使えるだけお得。
冥力のみを頑張って上げても報われるのはペインのダメだけ。 ところでどうして冥術専門クラスが陰陽師なのか?
ネクロマンサーとか、暗黒魔道士とか他に幾らでも出来そうじゃん? ネクロマンサーって、スクエアで味方だと、聖剣3のシャルロット位だな
それで8人も名前しんどい ネクロマンサー
二バス
ラシュディ
サラディン
ウォーレン
あとは任せた >>527
ほとんどそれらリッチにしてしまうんですが… しかしなんでイーストガードにしたんだろう?
陰陽師や忍者のクラス名が許されるんなら
イーストガードじゃなくて侍にしてほしかった 魔力上げる装備よりは理力上げる装備の方が防御や上昇値が優秀で、
冥術使いで通常攻撃術なんて使わないので大抵理力系装備で固めることになる そういや結局、Steam版以外は英語でプレイはできないのか?
Steam版しか持ってないから分からない
>>523
英語版だと更にややこしいぞ
天術がDivine Magicなのに、陰陽師がDiviner >>527
ロミナ
バロン
カオス
マイスト
色々あるじゃん リマスターRS3と一緒にリマスター版2買ったので今からやるところ
RS2自体はガラケー版何周かしていて
初めてではないのだが、
課金要素を入れてなかったのでそれらを楽しもうと、
陰陽師と合成術含めた冥術使ってみようと思うが、
冥術は初期技能Lvいくつで始まる?
あと余談だが、リマスター版でもセーブ4つしかないうえ、
マップ上での移動でのダッシュ時の操作性が悪いような気するのはいかがなものか
ダッシュに移行する時の周りが見えなくなる演出はなくなったが、
周りが暗転する時のタイムラグは残ってるということだろうか >>537
陰陽師の冥レベルは初期3か4ぐらいだったと思う
無論加入前にMLV上げてれば別だが >>534
ロミナとバロンはステが使い物にならんほど低そう >>530 逆や、逆
もしイーストガードのノリで名前を付けたら忍者じゃなくって
アサシンとかジャーナリストとかになったのだろうか? >>530
そりゃ、当時は忍者や陰陽師がいないから
横文字で統一したかったんやろ リマスター版2プレイ中だが
施設建設で質問
ガラケー版とかだと街の西側にできるけど
術研究所と果樹園建設したあと
運河要塞クリアで年代ジャンプしても
建設されてない
どこに建設されるの? まだぜんぜん合成術が完成してないし技も閃いてないのに
もう最終皇帝が出てきてピンチです
合成術の完成や技道場の登録は年代ジャンプしないとダメなんですよね?
最終皇帝が出たら年代ジャンプもう不可能なんですよね?
でも最終皇帝のとき限定で年代ジャンプしなくても字幕イベントさえ残しとけば大丈夫って本当?
例えばスービエとノエルの2人を残してる状態で最終皇帝が出てきてもスービエを倒して字幕さえ出せば
年代ジャンプしない最終皇帝の年代でも合成術は完成して技道場に登録されるんですよね?字幕だけで
この認識で当ってるのか確認させて下さい >>544
同じHDリマスター版ですが
どっちも街の西側に建設されてます
術研究所は街の左上のほう
果樹園は街の左下のほう
たぶん建設するよう指示した後に戦闘回数が足らなくて
まだ完成してないんだと思う
たしか建設物は建設の指示した後に15回くらい戦闘しないと完成しないらしい >>541-542
HDリマスター版ではイーストガードを侍に変更してもらいたかった
外国人もイーストガードの名前よりSAMURAIのほうが好きだと思う 陰陽師て日本版メイジて印象あるけど実際は人間カレンダー兼お天気お姉さんだったんだよな
実在した職業だけにフィクションとの解離が無駄に際立つ(´・ω・`) >>545
それで合ってる
年代ジャンプと最終皇帝の字幕(2年ジャンプ)の差は、装備の開発・普及状況の更新がされない事だけ
合成術や道場は更新される オリジナル版と比べて術威力が強化されたってのはwikiにもあったんだが、
もしかして敵の火力も下がってる感じか?
運河要塞直行ルートだと、昔はパイロの攻撃って、一発当たれば即死亡って印象だったんだが、
今回は普通に1発耐えられてるわ >>545
つうか何でそんな早く終帝出てるの?
陣形欲しさにルドン送りしまくったってこと? >>549
ありがとうございます安心しました
これで最終皇帝が出る前のワグナス撃破前のセーブデータを上書き出来ます
>>551
七英雄が残り2人になったら問答無用で最終皇帝が登場するらしい
合成術あんまり完成してないのは雑魚敵を出来る限り避けながら進めてるせいなのかな?
おそらく戦闘回数がかなり少ないほうなのだと思います
ちなみに12/6にロマサガ2を買って>>426の攻略チャートを参考にしながらやってます >>553
いやそこのサイトのチャートは各世代で250回以上戦闘する事前提で組まれてるぞ というか初プレイなら合成術とかあんまり作れないままクリアするのが普通だと思う 合成術なんか無くてもクリアは余裕だから、初回プレイは思う存分ロマンシングしなされ 強くてニューゲームってほんと酷いな。
一発もらっただけで泣き言言い出すクジンシーとか、1週回って可愛く見えてきたぞ いやいや、初プレイで普通にラスボス倒せた奴いるのか?このゲーム
テンプテーションの見切りがないことに絶望し慌ててクイックタイム全員に覚えさせて
ひたすらJP上げてからクリアみたいなのがデフォだと思うわ 七英雄は全ゲームでもかなり強い方のラスボスじゃね?
・ゲーム自体がマスクデータだらけで装備とか酷い
・逃がさん…で鍛え直すのが不可能
・SSやテンプ見切りが無いと難易度爆増
・頼みの有用術は育ててない奴多数
・技はラスボス到達出来るんだから、まぁまぁなはずだが、最上位技は無いので火力が弱い
・それらが無くても、最終形態は全体攻撃や7連攻撃等K苛烈
ガキは勿論、大人も何も知らなきゃ無理でしょ 時代が早かった
あの当時にあれだけシステムが凝ってたのを見たことがない 間違いなく最強ボスだよ
FF5を先やった身としてはまたネオエクスデスかよwっなったがな ネオなんて弱いだろw
あんなん、銭投げ、伝説武器投げ、バハムートやってりゃ終わるしw
FF4のゼロムスはカウンターの仕組みを知らないとかなり強い
ロマサガ3の真破壊も中々辛いかな >>562
いや、自分の初めてやった時はネオエクの各個撃破を狙った結果相当苦戦した。
後でバハムートと銭投げで挑んだら弱くて拍子抜けした。ずっと後で理由がネオエクの
パーツ毎のHPが低くなるとパーツ毎に発狂状態になり攻撃が苛烈になるからだと知って
腑に落ちた。 SFCのRPGボスとしてはメタルマックス2のテッドブロイラーと七英雄が2強だと思う
テッドブロイラーはラスボスじゃないけど >>562
見た目のこと言ってんだよ
読解力ゼロかお前は >>563
ああいう群体ボスは
同時に倒すのが良いのと
各個撃破で倒すのが良いのがあって
切り替えられないと、キツいんだよね
俺はネオは余裕で、全体でしっぺ返し食らう奴倒せなかった気がする
記憶にないが >>559
逃がさんに関しては初見で回避した人も一定数いると思うけどね
実際自分は警告覚えてて最後の一人倒した後引き返せるかどうかすぐ確認したしセーブも毎回全部上書きはしないでちょっと前のを残してた
まあそのあとやったことといえばクイックタイムの情報知ってそれで無理やり倒すというお粗末なものだったが 逃がさんはみんなハマってたw
クイックタイムも、当時クイックタイム戦法で有名だったけど
自力でクイック出した奴は周りには居なかった
クイック出せる→術有用なんじゃね?→剣バリア宇宙石雨金盾リバ合成
に派生しない辺りがガキの限界か 小学生だった当時でもクイックタイムは反則だろと思って使わなかった
アホだからラピスト全身鎧盾でクロスクレイモア装備してたけど なんにしろ鬼強いラスボスなのは確か・・・
攻略情報なしの完全初見で倒した人って存在するんだろうか 逃がさん、に関しては一応警告するようなメッセージも出るし、普通は予備データ残すだろ。
あそこまで行ける時点で7英雄とは数回やり合ってるわけだし、
(ラピッドクイックの封殺でもしてない限り)ヤバい可能性くらいは想定するだろ 攻略サイト見て意気ってるIDコロコロには聞いてない 戻れないと言うけど前座七英雄倒すまでは戻れるんだよ
だから前座倒したあとにいつものくせみたいな感じでセーブして詰む人が多かった
予備データも兄弟で分けてみたいな感じで一つしかないとかざらだったし 強いつーか理不尽気味やな
もっとも90年代はおろか00年代まで予備知識前提なゲームはまだまだあったが ウィーザードリーってやってる奴少なかったと思う。
大半のやつはドラクエFF聖剣やってたな。
みんな話題にして話について行きたいからお小遣いの使い所や親にねだるのは有名どころのゲーム優先になっちゃうからな。
ウィーザードリーとか何か地味だし金持ってるおっさんが買うゲームだと思ってたわ。 籤を先に倒しておけばソウルスティール見切りもいらんだろと思ったら、
ラスボスがきっちり使ってくるのはびっくりだった
しかしあいつぶちかましやマリオネットに最古バインドはつかったっけか WIZだの、イースだの、ラングリッサーだのはかなりマイナーだからな
やはりスクエアと任天堂全盛だからな
セガやネオジオとかな >>565
>>561の時点では見た目とか外見とか一言も言ってないんだから流石にそれは読み取れなくてもしょうがないだろ・・・
言葉足らずでうまく伝わってないのを人のせいにするのはやめようぜ またネオエクスデスかよwっなったがな
日本語使えてないガイジwww IDコロコロして糞コロガシは大変だねw
ガイジは死ねばいいよ ウィーザードリーも発音大変だねw
ガイジは死ねばいいよ こういうキチガイって総攻撃食らってもなんで涼しい顔して常駐してられるんだろう 日本語不自由
IDコロコロ
2ちゃん荒らしてるいつもの >>594
総攻撃されて泣いちゃってるの?ごめんね
泣き止んだら俺がいつID変えたか教えてね わたしは ネオエクスデス
すべての荒らし すべてのそんざい すべての次元を消し
そして わたしも消えよう
永遠に!! なぁーにが早稲田だ!
なぁーにが一流だ!
くそったれが!
がーっこうがなんでぇー!
人間根性だ!
いざとなったら俺が一番根性がある! カンバーランドは一度滅亡させた方が話に重みがあって正史っぽいよな?
幼いトーマ残して帝国に帰るのは無能感&鬼畜感あるけどまあしょうがねえっす 容量で仕方ないけど
滅亡ルートでサイフリが玉座に座ってないのがおかしい ガイジ連呼のガイジジイわきすぎで草
カンバー?下向すんのが気に食わんが毎周行ってやってるわ
滅亡させたいならハロルドの依頼無視して時間経過すればよかったような気がするがどうだったか忘れた ID:A7bYXGLJ
ID:2hQGzgsN
日本語不自由IDコロコロはこいつだな サイフリの砦すぐに行かなかったせいで領土にできなかったことあったから滅亡させないようにしてる >>606
なぜか同意されないんだけど
学校裏に隠れてるソフィアちゃんが可愛すぎるので正史でいいよ
滅亡前のソフィアとは確実に別人
例え同年代であろうとだ >>577
中二位の頃にDQ6が発売したばかりで値段が高いという話をクラスメイトがして
ぼっち俺「何で安くなるまで待たないの?」
クラスメイト「早くやらないと話題に乗り遅れるだろ」
ぼっち俺(そんな必死こかないと維持できない友情を友情と呼ぶのか?)
…と当時思ったけど、必死こかなくても維持できる真の友情だけで打線組めれば苦労は無い、という
現実に気付くのはもっと後の話だった
(´・ω・`) タータラ、ボーンバイター、ロトンビースト…難しいというか最初から雑魚が殺しにきすぎや >>613
でもキョロ充が楽しそうに生きているかというと微妙
具体的に役立つ人脈ならいいけどなんとなくで付き合う必要はないんじゃね ヴァイカーの地裂撃は序盤のインペリアルクロス殺しとして凶悪。スタンまで付けやがる >>606
分かる
一見温室育ちのソフィアが反乱軍を結成するくらいに意思の強いリーダーなんだってことが分かるのがいい
亡霊化したネラック城もいい味出してる >>615
アンデット系がとにかく強いゲームだからな
蛇や爬虫類も強いけど 3は宿屋に泊まるとLPが全快するんだけど、
2はほとんど何やってもLPが回復しないので、
それだけでもう最初はすごく難しいゲームな感じがした むしろ2やって3やるとLPの存在価値が分からなくなる
全然減らないしすぐ回復するし LPは元々寿命みたいなもんとして発明されたわけだから、それが宿屋で簡単に回復しちゃうのは最初ちょっと違和感があったな 2のLPは寿命
3のLPは戦闘不能のボーダーって感じ
だから0で消えても、時間経過(ゲート)で復活してくる >>623
ブルー編ではルージュにすればどうせLP回復するし、
と無造作に購入するなぁ。 ジェラール、トーマ、アルベルト、この頃っておぼっちゃんキャラよく出てたよな サガフロ2とアンサガでは一転して超重要ステータスに このゲームが名作と言われるのは、陣形にしろ装備にしろ一長一短があるから、ではないだろうか
いわゆる最強装備みたいに分かりやすくない。
陣形や敵によって最適解が変わるから >>630 そう。違う。そう。その通り
そんな最強装備というか最適装備を、ありとあらゆる様々な状況にぎりぎり何とか対抗できる最強装備という矛盾を考えるのが楽しい
個人的にはね そう?その辺はマスクデータと設定ミスのさじ加減がそう見せているだけな気がするけど
まぁGBサガの頃からそういうバグもこの作品の魅力の一つになってるのは認める データ関係ガチャガチャのぐちゃぐちゃになってるから今の時代に出してたら総バッシング食らってるよね
当時としても強烈な方だけど
そういう無茶苦茶な仕様だから解析やらやりこみが盛んになったのかもね 折角防具の耐性とか深く考えられてるのに、普通にやるとまずユーザー側に伝わらないのはもったいないね 誰もが通る かもしれないのはフルアーマー最終皇帝かな
ハルモニアスーツ クロスクレイモアに盾 そして乱れ雪月花ゴリ押し そのマスクも大体デメリットの実感しか涌かないしな
全く発動しない盾とか
オーバーキルされる強力な鎧とか 最強の帽子「」
今出すならtipsで解説ちょろっと入れるとか、より詳細な性能がわかる施設かNPCの設置を玉座で発注できるようにしたりするとより面白くなるんじゃないかなーなんてちょっと思った ラピッドストリームが実際は名前に反して素早さ激減とかも当時は知らんかったな >>567
あ、あとネオエクの各個撃破に苦戦した理由思い出した。
乱れ打ちで攻撃したからだ。かなり後にダミーターゲット
があるから乱れうちは効果出にくいと知った。 >>498
これ関連の話でスマホ版等での大地の剣とかジルコンの斧の
追加武器の固有合成術使用時に技術点がもらえる技能種わかる
サイトないか?カエル研究室ではぱっと見追加要素のそういうの
書いてある部分なかったんだよね。 >今の時代に出してたら総バッシング食らってる
ロマ2は知れば知るほどよくできた意欲作ぐらいの評価になるわ
今でも楽しめるけど他人に勧められはしない 知識ないと全滅しまくるゲームだからやっぱし糞ゲー扱いする奴と神ゲーとしてありがたがる奴に二分されると思うよ。
要するに当時も今も同じ評価になる。 別のスレでこんな勘違いしてる奴いた
「ロマサガ1が絶賛されたのは昔だから」
されてないんだよなあ……今もされてないし、そんな時期は存在しない
2も別に絶賛はされてなかったよな
サガシリーズで本当に絶賛されたのは、たぶんGBの2ぐらい
これだってかなりアクが強い 今にして思えばロマサガやってて楽しいって思ったきっかけが3やってピコーンて技閃くのが嬉しかったってところだったなあ俺…
これが仮に初めてが2だったら最初の閃く頻度そこまで高くないしやたらと死ぬしで早々に投げて見るのも嫌になってたかもしれない
開始数時間で早々に投げ出すかやり続けられるかが評価の分かれ目なのは確かだよね >>645
魔界塔士も売り切れ続出で評判よかった
ミンサガは前評判最悪だったけど発売当日から2ちゃん含めネット神ゲー認定されてこっちも売り切れ続出だった
まあミンサガはアンサガの件あったし出荷と抑えちゃってたんだろうけど ロマ2はネット時代になってシリーズ最高傑作みたいな再評価されたと思う
当時はクリア出来ない人も攻略情報みて楽しめるようになったし マイルス道場で一戦闘技能点5000点以上稼げる様になると、ワグナスVer2倒して技能点9999得ても
「9が一つか二つ足りねーだろ」としか思えなくなるる (´・ω・`) ロマサガ3みたいに指輪転がししてウィルミントンで防具購入みたいに温く進める方法ありませんか?
リマスター版なのでキャットでお金増やすこともできません 国庫持ち越せるんだから強くてニューゲーム繰り返せばいい ふと思ったが閃きはピコーンじゃなくてキュインに通ずるものがある 個人的には2はキラーン、3はギュリィン! って感じ 俺はおっさんだけど、最近知り合った大学生に初ロマサガ2を攻略情報禁止縛りでプレイさせてる
ゲームに自信あるっぽい今時の子が初見クリアできるか楽しみだ >>653
追憶の迷宮の青の迷宮
青なら敵避け下手でもノーエンカで周回できる >>659
その大学生が攻略サイトとか何も見てないってどうやって証明できる? 「支配欲に目が眩んだホモのオッさんとかチョロいっすねw」 例えばですが、レオンがソウルスチイルで死んだ後
というかレオンが死んでなくてもいいんですが
改造して座標を移動させ他のイベントをクリアすれば
北バレンヌ以外の場所に進出できるわけです
そうするとクジンシイのイベントを飛ばしてストオリイを進めることができるようになるわけですが
これは後で何か障害が発生するでしょうか?それともクジンシイがソオモンに在籍したまま
クリアする事ができると考えますか?もちろん自分で試せばいいんですが 温く進める方法で思ったが、
片手剣は早々に強い装備2つも入手できるのになんで大剣はゼロなんや… >>663
そのおっさんがホモであることをどうやって証明できる? 継承って記憶も受け継ぐからルドンで死んだ時の記憶も全部受け継ぐわけだよな
精神崩壊するでしょ >>667
バカ、精神崩壊せずに選ばれたものが皇帝になってるのよ
プレイヤーに4人から選別されてるようだがそれは違う
もしくは精神崩壊した者はゲーム中では見ることができずに
崩壊しなかった強者のみプレイヤーが見ることができるのよ どこの会話かは忘れたけど、皇帝が「皇帝になんかならん方が幸せだ」とか言ってるシーンがあったよな、そういえば。 解放後のソーモンの子供だね
王様が世界征服するゲームで鬼畜王を思い出したけど、
槍も最後はシィルと共に王様辞めて世界漫遊してたな >>662
ロマサガ2攻略無しだとムズいよ→いや余裕っしょ的な軽いノリだし自己申告してくれると信じてる つーか、ジェラールのフリしたレオンだよな
伝承というより意識の乗っ取りでそれこそ無機物なコッペリアにすら憑依できる
つまり最初からジェラールは入れ物だったんだ
終帝にオアイーブが会いに来た時にそれに気付いてしまった 乗っ取りは同化の法
伝承はあくまで記憶だけ
まあ強い意志を伝承するわけだから影響は大きいだろうが >>661
いや、宝箱回収とかの時に素早い蛸がうざかった覚えあるんだが。 >>676
そつならないように効果を薄めたのが伝承法 >>677
でも、ジャングルとか、紫よりは抜けやすくない
面倒くさい宝箱はスルーで リマスター版2をやっているが
技道場に登録されてたり、
技欄が全部うまっているわけでもないのに
通常攻撃からみじん切りをひらめくことができない
難易度15なので剣適正のピジョンが
ヘルハウンドか水の精霊に通常攻撃すれば20%の確率で
閃くはずだが
何回やってもひらめかない
バグかなにかだろうか? >>681
久々にやったんで忘れてたよ
大剣と長剣と体術は
適正あってもすべての技閃かないんだったな…
最近までリマスター版ロマサガ3やってたもんで
その感覚だったわ >>677
スライムも階段から動かなくなってウザかった >>677
蛸は一旦近づいてこっちを追いかけてる来るようにしてから誘導して画面内から見えないようにすればその場で往復運動はじめるからうまく誘導しようぜ ようやく最後の皇帝まできたんだけど、ヴィクトールの殺意高すぎないか?
先手取られて清流剣で両断されたんだが……
何年もの間、流し切りをネタにされ続けた腹いせだったんだろうか? ラピストでソードバリアか金剛盾したら余裕ちゃうんけ? >>687
皇帝対ヴィクトールの一対一だから陣形なぞ効果出ないんだが >>640
結局自分が試した結果少なくとも大地の剣の壁と
ジルコンのクリムゾンは両方とも術の方に技術点はいりました。
>>642さんどうも。 エアプじゃねえけど1ターン目に剣技使ってくんならそれさえ防げたらなんとかなるんじゃないの?
パリィって仲間がいねえと発動しないとかないっしょ? 一度でも戦ったことあったらそんなトンチンカンなレスはしないって暗に言われてるのが分からないんだからアホなのは確かだな 動画だけ見てやった気になってイキったエアプが恥さらして発狂してんのみっともないよ スーファミ版しかやったことないな。
>>696
たかだかゲームの話でそこまでイキれるの凄いね
ガイジやんw エアプつーかタダのリマ未プレイならスルーしやよかったのに >>699
わざわざ安価まで付けてレスしてくるとかそんなに悔しかったん?
知らないなら黙ってれば良かったのにねえ、お馬鹿さん
あとその単芝かえって余裕ないように見えるからやめた方がいいよ もう大氷原で七英雄と最終決戦まで来てるんですが
七英雄を倒して先にエンディングを見るのと
追加ダンジョンの追憶の迷宮を先にクリアするの
どっちがオススメですか?
個人的には追憶の迷宮を先にやりたいんですけど
七英雄とドレッドクイーンはどっちが強いの? 初挑戦で対策聞いてクリアしてはいけない
取りあえず戦ってみては?
クリアするのが目的なら動画でも見ればいいやろし よくある光景
七英雄って機嫌いいと全体攻撃あんまやってこんしなあ
アビスゲート使われたら次にギャラクシー使うだけで大分楽になった ラストバトルあるある
ギャラクシィ連発
回復は月光 >>706
まだ七英雄には勝てないみたいなので
追憶の迷宮に潜って鍛えてきます
忍者まだ仲間にしてないせいなのか
ヴィクトールの亡霊ってイベントも始まらないし ボクオーンをいい仕事ルートで倒すつもりでいたので大学はスルーしてたんだがそうか軍師がいないと天術合成できないのか
何をやるにも金金金だな。ええい帝国にも消費税を導入しろ! ドレッドクイーンけっこう強い
最初のは倒せたけど変身後に殺される
クイックタイム返しもあるし強敵 ドレッド第二形態の可愛さに吹いたのも今ではいい思い出だわ。 帝国の収入って、あれ税金じゃないのか。皇帝が戦ってる間に国民が働いて納税してるんだかなんだか そりゃ税金でしょ。
七英雄やモンスを倒さねば安寧な暮らしはないわけで、その為に税金は必要よ。 そうか、そういうことだったのか
戦闘したら勝利全滅退却に関わらず収入があるのはその時に民が納めていたのですか
しかしちょっと待ってください
レオン死亡後ゴブリンが攻めてきた時はまだしも
民がアリ化した時も戦闘したら収入があるはずだ 外にも領土はあるわけだし、完全発生中は国庫が増えてるか確認出来ないんだから、
討伐後になにやらあって税金が一気に収められたとか脳内補完しておこう >>719
狙わないで不動剣ひらめいたりする軽装歩兵ちゃんはウチの永久メンバー やっとドレッドクイーンを倒してクイーンの証もらた
守備はリヴァイヴァを毎ターンかけ続ける戦法で何とかなった
攻撃はドウマンのシャドーサーバントからのヘルファイアと
ソフィアのギャラクシーや最終皇帝のクリムゾンフレア
しかもドレッドクイーンって倒しても何度も戦えるんですね
あくまで追憶の迷宮が七英雄の記憶の中だからなのかな?
もうやることやったんで七英雄を倒してエンディングを見てきます 今さっき七英雄を倒せました
クイック効くのでドレッドクイーンよりは楽でした
ちなみにエンディングまで44時間くらいだった
たった1100円で44時間も楽しめてお買い得感が凄い クイックタイム使わなかったな
公式のチートツールみたいなもんだしし、使うのは勝手だがそれで勝てたなら良かったねとしか まあクイックなしでもう一度楽しめば二度美味しいじゃないか 今でも面倒だと思ったらボス戦だろうが雑魚戦だろうが即QTやな >>724
試しに使わずに戦ったら負けてしまったのでクイックタイムを使って倒しました
クイック無しだとドレッドクイーンより七英雄のほうがたぶん少し強いと思う 門の強行突破ルート
地獄のラスト池袋ルート
冥術使ってみたルート
カンバーランド滅亡したりしなかったりルート
海の主が何を言ってるのか分からない、だから殺してみたルート
それぞれ終帝♂♀で英雄倒す順番かえたりすると500hやってもまだ足りぬ そういえば海の主とも合体スービエとも戦ったことが無いかも俺。あと完全ダンターグとも
普通にやってるとこのへん回避しちゃうんだよな 初期ダンターグと後期ボクオーンがSFCでは戦ったことがなかった
準備完了するとだいたい後期バージョンになっててボクオーンは軍師出てきたら速攻で スービエ第二と戦いたくて嵐しばらくほっといてからギャロン殺しにいったが、出てこなかったときの思い出
どんだけ年代経過すりゃいいんだ >>731
テンプレのアバ宮の帝国大学大学院記事の確か「経過年代ポイント」
って記事に詳細が書いてある。 年代経過だと、結構な年代、世代が必要
心が痛むが、主倒す方が早い ほとんどの地域は、そこの問題解決してやって領地にするって形なのに武装商船団だけ酷すぎないか?
船員殺して船奪って本拠地に乗り込んで服従しろとか、海賊とどっちがマシなんだか・・・
そりゃギャロンも反乱起こすわw 誰も殺さずに服従させるルートもあるよ
ギャロンが反乱するのは一緒だが そう思うならギャロンが出てくるまで北ろんぎっと放置してもええんやで あー強ニューだとつまらんなあ
ドロリン15個だけ引き継いでプレイしたい… >>740
ドロップリング集めたセーブファイルをVita経由でPCに置いてるわ
んで新しく始めたくなる度にコピーして遊ぶの
クリアしたデータもPCに保存してるから今んとこ20個ぐらいセーブファイルがあるわ 戦闘回数を極限まで削って、洞窟のボスがリンクスだったら五反田は
「こいつ吸収して強くなれるんだろうか?(´・ω・`)」と悩むんかな ロマサガ2リマスター版を買ったので
冥術をトロフィー回収もかねて使ってみようと思うが、
どう使うべきだろうか?
そもそもシャドウサーバントしなくても
カンストダメージやそれに近いダメージは出せるし、
天術使えないと守りのソードバリアも光の壁も、
攻撃のライトボールもクリムゾンフレアも使えない
自分はトロフィーだけとって終わりになりそう 冥は一度は取ってみて合成含めて全部使ってみたら?皇帝退位もイベントだし
実用性が低いのは良かったと思う
サラマンダーが常に仲間にならないのは不憫すぎる >>741
極限まで戦闘回数抑えて、閃きも封印して…でドロップリング集めたセーブデータを作ろうと考えてるけど追憶出すのもなかなかキツそう…ってかリザロー率いるトカゲ軍団倒すの無理だなあ
面倒くさいけど1万ずつなら倒さなくても買えるのかな? 一応竜脈+レイスフォーム+サンドストームはカンストダメージ叩き出すので強いぞ
そこまでやる前にギャラクシーなら毎ターン5000叩き出すって?
そうだね 使ってみたくなったら使うでいいじゃんよ
いちいち他の方が強くね?とか考えてたら最強どころ揃えて俺ツエーしかできなくなるぞ http://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/faq/touroku1.html
http://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/8-15.html
これらから終帝時ならクジンシーを封印の地で倒せばその前に終帝時に
閃いた色んな技が道場に登録されるようだが今回のプレイでは
領土に関係ある七英雄皆殺しにして終帝ひとつ前の皇帝で子供と子ムーのダンターグでは
子供を無視してノエル倒してスービエ倒した結果ラスダンに居るのがクジンシーで固定された。
よってこのプレイでは今後見切りを閃いても道場に登録されないわけか…。 http://wikiwiki.jp/romasaga2/
上記のwikiを見ながらリマスター版遊んでいるが
これによるとフリーメイジのマグノリアは
ねこだましと活殺破邪法以外の体術すべて覚えられるので
ドラフトレッドが出たとき、
コイツ相手にカウンターし続ければ
ジョルトカウンターをひらめくはずだが
10回くらいカウンター決めてもひらめかなかった
単に運が悪いだけなのか? 確率だからな
100回やっても閃かない可能性もある 人力風起こしで品川クリアしたときどうやって皇帝達は地上に戻ったんだろう
ハクロ城落っこちた?
皇帝は「俺は伝承法あるから死んでもいいけど、お前ら済まんなwww」とかなってんじゃないかと気になってしまう >>753
もう一度人力風起こし使って脱出したんだろう
「壊れそうだ」と言ってるだけで壊れてないし
持ち物から消えてるけど細かいことは気にしない 浮遊城は城主を失うと浮力がなくなって自然降下するとかあるのでは? >>744
別にサラマンダーも
アマゾンストライクで体術使うならいらんのだけどな
忍者やイーストガード、武装商船団の方が強い >>756
ちょ、ちょうど落下地点は何もない平地だから...... >>753
そこだけロマサガ1のエンディングとかラピュタのエンディングとかで 浮遊城の末路はどう考えても厳しいよなw
乗り込んだ時移動をして、海上で倒して落下位か イーリスに乗って行った場合はイーリスが劇的に救助に来るのか ワグナスが持ち上げてたわけでもなかろうし、古代人の遺物でどっか操作する場所でもあるんじゃね >>755
どう見ても浮遊城に飛び移った後に落ちていってるんですがそれは >>751
http://romasaga2.web.fc2.com/hirameki2.html
ここでもドラフトレッドがジョルトに適切な技レベルだと書いてあるしなぁ。
運がないな、前のスレッドにデュラハン倒し続けてスペクターが8個位
集まったのに白手袋は1個だけという人もいたし偏るときは偏るものだな。
アドバイスとしては他のパーティーが隠れて攻撃を集中させるか
もう一人体術に閃き適性ある奴入れて試行回数増やすかだな。 ロマサガ3の改造版が出回ったように
2もリマスター風に改造して誰か作ってもらっていいですか?
リマスター版だと弓使いも小剣使いも終盤でレギュラー取れるぐらいらしいので 質問
↓の攻略サイトのチャート見ながら4017年プレイやってるんだけど、1502年で男皇帝でマーメイド経由で移動したらその時点でマーメイドイベントのフラグ立って、年代ジャンプ挟んだ1752年時点では人魚イベントできなっちゃうくない?
1502年は女皇帝でマーメイドに移動したら人魚イベント開始せず1752年に持ち越せる?
https://gamecentergx.at-ninja.jp/rs2/4017.html >>767
人魚イベントこなすには人魚と3回踊って踊ってその後相手が人魚ということを
確認することが必要で逆に言えばそれをやらなければ男皇帝でも人魚イベント
開始フラグは立たない。 4000年チャートは自分で考えるもの
真似したって何の価値もない 浮遊上てヤウダの他の都市の上に居るから落下地点の市民と街は壊滅だな むしろワグナスは「ふははー、こうなったらお前たちも道連れだー。アバロンに浮遊城を落としてくれるわー。ぐふっ」
くらいはやるべきだった。どうせ小物感あふれるリーダー()なんだし 火の初期術セルフバーニングでほぼ完封される七英雄最強() >>772
アバロンまで浮遊城動かす余力があるならそもそも皇帝一行に負けることはなさそうだけど 漫画版だとそれやってたなあ>浮遊城でカチコミ
漫画版オリジナルのワグナスVer3(蝶)は中々良アレンジだった 七英雄最強はスービエ第二形態かなぁ
二回攻撃するわ千手観音ぶっぱしてくるわで 250年も経ってたら復興しそうだが
抉れた大地やらは残るよな 対策すりゃそら(笑)だが
セルバや壁、剣バリアが無い品川上野は壮絶だろ
リアル時代、剣バリア無いから、最後に上野残して、ラスボスに辿り着くのも大変だった
そんでセーブしたら
にがさん…
で詰んだ
あの階段橋って行きは怖く無いのに
帰りでにがさんだと滅茶苦茶怖い不思議 対策すればって、俺はじゃんけん後出しで負けたことないからって言ってんの?馬鹿臭くていいよw >>774
エストポリス伝記2のラスボスがそんなことやってたなぁ。
あっちもロマサガと近い時期に発売されたSFCだった記憶があるけど、
糞リメイクがゴミクズだったのは嫌な思い出 浮遊城からの脱出
・浮力を失ってもゆっくり着陸したから問題なかった
・氷竜で脱出
・ワグナスを何とかしたからイーリスが助けに来た
・浮遊城はヤウダのいろんな街を襲えるので移動は可能、よってチカパ山あたり高度のある所に隣接させて脱出した 冥術獲得ルートで進む場合、
コルムーン島が領土からなくなるけど、
その前にアイスシードで固めてから噴火前の間に
ナゼールとヤウダを領土にすれば
新市街建設は可能?
これないとイーリスとアマゾネスとかをPTに入れるのが
面倒でな… 一度占領したら領土からなくならねーよ
コムルーンからの収入がゼロになるだけ 浮遊城は案外ワグナスが自分がやられたら自動的に着陸するようにセットしてたりして
帰ると言ったら素直に帰してくれるし もう帰る
で本当に帰らせるってスゲーセンスあるよな >>769
むしろチャート考えてる時が一番楽しいってのが現実だったりするんだよなぁ。
あるていど仕組みを理解してしまえば、あとは組み合わせと順番考えるだけだし。
つまづく要素なんて、南北ロンギット関連と、ゲオルグにサイフリートを奪われるくらいしかない。 皇帝「ワグナスに会うまでは帰れないぞ(倒すとは言っていない) 浮遊城はクリアしたらハクロ城の元の場所に戻ってるとかだったら良かったのに ワグナスは悪党なのかな?
新宿と新大久保は悪党だけど。 悪党じゃないよ
下等な生物のことなんか特に気にしないごく普通の古代人だよ >>782
アイスシードで固めたとき領土にしてたから
噴火させた場合でも新市街建設は作れましたよ 元々七英雄が助けたかったのは同胞である古代人達で、奴隷階級の人間みたいな連中なんて最初から
アウトオブ眼中だわな。結果的に連中も助けた形になっただけ それを古代人に聞いたら
「お前だって一目見れば人間とチンパンジーの区別はつくだろう。それと同じだ」
とか言われたりして コムルーンは
領土にもせず
壊滅させて
書も手に入らない
これがBADENDだからな iOS版で北バレンヌ制圧したのに何故かアバロンの園の発注が出てこないんだけど、追加コンテンツなしで始めちゃった可能性以外に何かある?
過去のプレイでは当然に毎回発注できてる >>800
質問の仕方が悪かった
追加コンテンツありで始めたんだけど、追加コンテンツなしで始めたかどうか確認できなかったら↑のように聞いてみた
それで今追憶の迷宮が出るの確認できたから追加コンテンツなしで始めた可能性は無くなったんだけど、他に考えられる原因ある? ようやく3750年まで来たけど、4000年プレイで一番キツイのって、間違いなく各世代で250戦することだよな。
何度飽きて投げだしそうになったことか・・・ >>802
追加コンテンツなしでも追憶の迷宮の入り口までは入れるけど
各種ダンジョンのオーブの色が黄色になってて入れないらしい。
それは確認した? リメで追加されたクラスが冥術特化と格闘番長だけど、他にこんなん欲しかったってタイプあるだろか? >>803
それな
2000年頃に技もマスターレベルもカンストして欲しいアイテムもなくなったから3000年まで1イベントのために250以上退却するのが苦痛になってそこでクリアしてもうた >>806
追加コンテンツありで始めたはずだったけど
無しで始めちゃったわけねwww 3秒前のことが思い出せないんだよな
あるある
おじさんもよくやるよ >>811
忍者ちゃんが体でお返しするのがないとかデメリットでしかない。 SFCと同じ難易度で楽しみたいって人もいるだろう
調整加えられてるから全部同じにはならんけど 調整っても防具のステータスUP効果がバグで反映されてなかったのがされるようになった、くらいしかなくね? 初見へのヒントは増えたよな
シティシーフとか、スマタの電撃対策とか >>816
あと人魚イベントの月の光とか玉座に座れとか。 >>816
あとゴブリンの穴のドクロスイッチとか石船の置き位置とか 石舟は当時わけわからんかったな
あんな意味不明なの持たされて
早い時期だとあいつに話しかければ良いんだけど
固めた時だと何も変わらんし
そのまま誰も居なくなっちゃうと何も起こらない
意味不明なアイテム
キャットの夜といい
魔石の怖いBGMといい
説明ないから色々怖い 魔石有りの宿は初め意味がわからなくてひたすら怖かった
魔石が原因なのもわからなかったし 初見情報なしだと無明剣がほぼ覚えられないインチキ仕様が1番酷いと思うの
クロスクレイモアもなく大半のプレイヤーがデイブレード乱れ雪月花クイックタイムで戦ったのでは 雪月花でも十分最強クラスだしな
使い手多い割に千切りで終わりやすい剣はわかる 雪月花は良いが
それ以外の火力が足らないと思う
俺は他は無双三段とマシンガンジャブで、中高術無しだから無理だった 五反田は脳筋だから盾と見切りでネット無い時代ですらどうとでもなったな
四人霧がくれでカウンターのみでも勝てた記憶あるし ワグナスもそうだったけど大剣の強技ごりおしでなんとかなった 早い時期に東で遭遇しちゃって蹂躙されるってのも、昔はよく聞く話だったよな、五反田。
小ムー以外で出くわしたら、喧嘩売って全滅すれば次に来るときには居なくなってるあたりはまだ良心的か 天31レベルなったけどまだギャラクシイ出ないよ(´・ω・`)
レベル上げてくだけでいいんだよね? >>836
必要なのはキャラの術レベルじゃなくてマスターレベル
多分もう少しだから頑張れ >>836だけどありがとう。地道にレベル上げます。
もう1つ、クイックタイム覚えたんだけどこれってラピッドストリームが使えないとあんまり強くないよね?
武装商船団皇帝にしたことないまま最終皇帝になってしまったんだよね(´・ω・`) ラピストが先制確定だから最適だけど素早さ高い奴に覚えさせればそれなりに使えるぞ
軍師、商船団、イーストガード、ネレイド、イーリス忍者あたりはみんな素早いし
最終皇帝が素早いから龍陣をつかえば誰でもいいし 使用した次のターンからは先制だから
1ターン目だけ耐えれればなんでもいい はーワグナスからリアルクイーンの強制連戦めんどくせー
虫シンボル多すぎなうえに2体セット、殺虫剣に即死効果が無いのも意地悪だわ 終帝でワグナス倒して字幕入ってアバロンでふーしたらそのままアリ発生って流れだろ >>852
しょっちゅうあるよ
テティスが仲間になるところで射精する 品川池袋大久保五反田
後蛭子2の後に
ありだー
はしんどいなw
今しか出来ないロマンシングだから楽しみたまえ デブ専の俺は熟女デブヘル呼んで1vs3のプレイしたことある
今考えたらあれこそが豚乱 テティスー!!
メロウリングに俺の棍棒突っ込みたい! 小5のイブにロマサガ2買ってもらったなあ
今夜は小5の娘にタブレットを買って帰る 発売今位だっけ?
俺は買って貰った帰りに蕎麦屋でカレー南蛮食べた記憶 >>847
クイックタイムは使用ターンの相手の行動無効にするだけじゃなく音楽速くなってる間の何ターンか先制攻撃できるようになる
行動後防御のある陣形で先制効果目的で使うのも一つの戦略よ リアルでクイックタイム使えたら色んな悪さが出来そうでいいなあ 今現在のプレイで
最終皇帝以外のクラスでクリアすることに挑戦している
スービエを沈没船で倒すわけだけど
その前の南ロンギット海の嵐のイベントが
ギャロン追放から経過世代Pが5Pたまったので起こったが、
沈没船でスービエと戦うにはこのイベントを放置すればいいのね?
海の主を倒せばスービエ第2形態と戦えるらしいが
今の強さでは倒せないことがわかりきっている
(術や武器技能のMLvが20未満でHPが戦士系で400~500、術使いで400未満) >>864
今ぐぐったら12/10だった
イブの閉店間際のゲーム屋におかんと行って新桃と迷いまくって怒らせたわw
初めて新品で買ってもらったsfcソフトだったから初周逃がさんハメにあったけどやり直して学年上がった頃に何とかクリアしたな
クイックタイムとか気づかなかったからム不動剣と雪月花とエリクサーで乗り切った >>867
わざと死んでパーティを変更でもしない限り
スービエを倒すパーティ=ラスボスに挑むパーティだから
第2形態を倒せないようじゃ話にならないんで
普通に主殺していいよ 子供と子ムーを何百年も放置しないといけない
寂しい...... 別に千年放置しても死なないからどうでもいい様な気がしてきた 永遠の命欲しさに七英雄に売国しようとした宰相もいたよなぁ。
あいつもやろうと思えば砦に逃亡した後で2000年以上生存させることできるけど >>868
良かったなこっち側で
と思ったが、世間的にはロマサガも新桃も大差無かったなw >>805
腕力器用さが25近くあって他が10くらいの物理攻撃特化タイプ
2にはいないよね なんで雑魚敵がメイルシュトローム撃ってくるんだよ
全滅しかけたわ >>868
>>873
新桃は本当に名作だったのにリマスターとか移植は絶望的だよなぁ
何だかんだロマサガは恵まれてる >>875
1人旅やってて驚異に感じるのはアルビオン先生しかり即死の効かんやつらですな
個人的にトウテツが一番つらいわ
二回攻撃だわ攻撃手段が豊富だわ
(ダイヤモンドダスト+召雷) 冥術プレイでしかノーマッド女が活躍できない…!
なお冥術ありですら活躍の場がないうみおんな 当時ノーヒントの10代のガキでも、大体はラスボスまでは行った
もっと頑張れや >>881
ダンターグと一度戦闘した後に退却して逃げてフロアを出た後に
またそのフロアに入るとダンターグがいなくなってて本来のボスがいるよ アリはノーヒントだと詰むかもしれん
当時は攻略本持ってたやつがいたが
完全ノーヒントだとあれどう気づけばいいのかな
たいていのやつはファーストプレイだとシティシーフすら仲間にできてないだろ マジでドロップリング×15の効果ってすごいのな。
SFC版からの悲願だったゲイボルグとオートクレールとデストロイヤーとウィンクキラーとスペクターソード、
どれも拍子抜けするほどあっさり取れるんだな。
4000年プレイも終帝以外でのクリアもドレッドクイーンもやったし、これで悔いは無いわ >>880
アリアは一時、火術士として重用してたわ
どうせ火術使いは一人を除いてロクな奴おらんから、初期術なしでもあまり関係ないし
軍師を毎世代採用したらずっと火術士と気付いてから出番激減 イベント取りこぼしあってもロマ2で詰むって知識なく逃げすぎるか逃がさん以外ほぼないだろ
全滅したって続けられるし リアル時代は
当然修行場3は潰し
魚何か知らない
ありだーも部屋分からなかったし
石舟も浮かべられず
魔術士の館も突破出来たかあやふや
砦は立ち入り禁止だし
イーリスも楽器が揃わずだから見たことすらない
アウストラスやトーレンスも行けない
専ら封印の地かルドンで修行
術も全然育たず、合成も皆無
金ジェラすら見たことない
酷いわ 本当の詰みは1000年プレイのファゴットと
逃がさんセーブだけだからな >>888
アリは仲間増やせないからな…
墓場に気づかなければ順調にLPを削られていく >>889
ジェラールはパジャマ姿のほうが似合ってるから問題ない 新市街作ってて、モグラと人魚だけ補充可だったかな
イーリスちゃんはアウトだったか >>866
エロゲの時間停止プレイできるなw
JPマックスで7回連発できるけど、一回周りの「俺だけのターン」できる時間てどの位だろうか?
仮に30秒と仮定するなら、7回でも3分半だからあんまゆっくりエロい事してる暇無いな >>893
人魚は水の中にいるから大丈夫
モグラはアリに詳しいから大丈夫
だと話すとわざわざ説明してくれてたな >>892
大人になってやり直して、初めて見た時は感動したぞw
あの気品溢れるゴールドと緑マントのコントラストよ
あれで放つライトボールは神 >>895
蜥蜴はアウトなんだよな
あの二人が無事でホッとする
バトルさせないまでも、連れてかない皇帝酷い アリの鬼畜なところは宿屋がないところだ
大半のプレイヤーはファーストプレイ時にシティシーフに気が付かなかったため
回復アイテムだけで戦い続けることになる まぁロマンシングを守る為に言わないが
セーブは分けとけ >>899
OP導入&チュートリアルっぽい最初が面倒なので終わった瞬間のセーブを再下段にする
別物だがヴァルキリープロファイルも無駄な寸劇が長いのでそうしていた >>894
術唱えて仲間が一回斬りつけて次のターンで動かれること考えると長くて数秒程度じゃないかね 知能も人間としてのレベルも低いやつしかいないな
わかってたけどね
ゲームの話しかできやしない
数学や哲学と絡めて話すことなど出来ない・芸術的見地からも教養のあるレスできないバカ野郎の集まり
理系大卒や院まで行ってる奴なんて皆無だろ?
そんなやつらにからかわれながらも居続けた俺も
人が良すぎたな
自分の方がうまい絵が描けるなら載せたらいい
積分や線形代数や離散数学わかるやついたら挙手してみろ
バカ・陰険の最悪ゴミ野郎の集団だよてめえらは
死ねよ 自殺しろ >>890
1000年プレイのファゴットて何やねん思ったけど、今たまたまオヤツの動画見てて意味が分かった ロマサガ3買ったらこっちもやりたくなった
2やってる人もいっぱいいるみたいね >>894
予め狙いを定めて射精直前までシゴいてからクイックタイムや
3分あればパンティずらして中出ししてバレないように元に戻すくらいは出来る 上の攻略見るまでベルセルクとか知らんかったわ
ベルセルクめっちゃ強いんやな
気持ち良すぎ
惜しむらくはバグで道場ないから皇帝専用もしくは最終パーティーに限るとこか
軍師ですらアマストマシジャブで高ダメージだせるの楽しいわ
またもう一周せなけん 傷薬がどこに売ってるのか探し回った1周目。
懐かしい。 リメイクやったこと無いけど気になる点
・ライフスティールとトリプルヒット習得
・ベルセルや地獄爪殺法見切りの道場ありなし ナゼールのボスのオピオン4匹が倒せないんだけど、どうしたらいい?
1本だけあるツヴァイハンターで強撃当てれば1発で落とせるんだけど、4匹倒す前にこっちが潰されるんだが >>911
違う組み合わせになるまでやり直すか他所で年代ジャンプして人数分ツヴァイ持ってくる オピオンはステ異常耐性なかったと思うから、3人弓装備で後列を影縫い、2人大剣装備で前列みね打ちの麻痺ハメ狙いでいけばパーティ弱い状態でも勝てると思うよ 一度キャンディリングとラビットフットの良さを知ると何度やり直してでも手に入れるまでやってしまう
キャンディ兎足宵闇の三点でクリアまで使えてしまうのが問題だ
以前はバングル好きだったけど重量ステを知ってしまうともう使えない
盾は金剛盾かソードバリアで充分だし リメイク版ででたらめ矢派生先の技の参照元がおかしいバグが修正されたってみたんだけど、具体的にどういう参照方法に修正されたん?
今アローレインなかなか閃かなくてイライラしてる 東のダンジョンって何気に全滅しやすいんだよな。
ダンターグは論外としても、オピオン4は出てくる時期考えると規格外に強い サンボルが地味に強いからな
連発されたら終わり
土精やあのガチャ歯スライムも同じ 鉱山も早期にいくとリザード*5だからな
リザードマン2体の方が助かるという 石雨は防具の耐性を知って兜開発優先するようになったら大分被害は軽減されるようになったけど、サンダーボルトはキツい 雷耐性は上げにくいからなあ。
実質ラバソ一択。
雷耐性の為だけに防具枠ひとつ潰す必要があるわけで、それならもう切り捨てるかなあと。 前から思ってたが恋人の魂ってずいぶんシャレた名前だなと
毎回雷に強いという性能も謎 ソニクブゥム!ソニクブゥム!
ラバソゥ!
ウーワ…ウーワ…ウーワ… >>920
20年前の話だけど、俺もオピオンにサンダーボルト撃たれた記憶あるわ。
ペインはまだマシな方で、他にも催眠やら石化凝視やらでボコボコにされたのは当時のトラウマ オピオンが撃ってくるのは催眠。
サンダーボルトはフューザーでしょ。 モンスター取り込んでパワーアップっていう七英雄の設定は
GBサガシリーズのオマージュだったのかな、と今更ながらに思った サガは無茶苦茶だけどな
肉食ったら、そっくりそのままそいつになっちゃうと言うw
知らないと雑魚肉食って弱体化とかな
七英雄もそういうの無かったんだろうか
品川や新宿は後悔してないのか ワグナスはおっぱいが大きくなったし喜んでるんじゃね ピカチュウとかばっか吸収してたら七英雄もプリチーになるのだろうか? そらポケモンばかりなら、ゆるキャラだよな
帝国に迎えたい位になる
ピカチュウ イーブイ プリンとかあの辺な
品川は第一はハーピィやエンジェル的でエロいのに
第二は血みどろ男になるからキモい ノエルなんかもモンスターを吸収して強化していったのかな
滝で昇竜拳打ってそうなイメージだが。まあ剣持っちゃったけど 一応
品川→精霊、鳥系
上野→人間♂ファイター系
池袋→人間♀術師、精霊♀、怨霊系
恵比寿→海系全部
五反田→獣系、鬼系
大久保→植物、虫系
新宿→骸骨、不死、怨霊系
ってジャンルらしいが
全く他のジャンルは食わないとかは明かされてない >>948
ロマサガ的には逆だろw
天ノエル
斬空波動拳→2連気弾
阿修羅閃空→妖精光効果
瞬獄殺→オーバーキルか即死
禊→オーバーキルか即死
ヤバい勝てる気しねぇ >>943
そっくりそのままそいつになる、なんて常識的な世界じゃないぞサガは
骸骨がトカゲの肉食ったらキノコになる世界だ 敵の人間が、人間の形をした魔物なのか、
人間がただ悪い事してるか
でキモさの度合いが違って来るな
サイフリや魔導師は微妙
ヴァイカーや、はだらげーは魔物認定か >>952
確か最初でやり直したから、終盤の強い法則とかはわからないや
すまんな >>950
そもそも古代人の延命法=他人を乗っ取る事なんだから
そういうのにもはや抵抗はないだろう リマスター版プレイ中で
陰陽師が加入したので
噴火はまだだけど冥術を取ろうと思っている
冥術がMLv一桁から始まるので
無限に復活する雪の遺跡の火竜や金竜や雷竜などを狩って
一気に稼ごうと思っているが
どれが一番楽に戦えるだろうか?
サラマット地方の沈んだ塔の水竜ならもっと楽だろうが
攻略順の関係でサラマットにはまだ行ってない >>956
俺の場合はワイリンガ湖でアルビオンを狩ったな
アルビオンは雑魚で弱いのに技術点が高いので効率いいし技も閃く >>958
竜よりは雑魚じゃね?スタンも高確率で効くし フェイントスタンが基本だが、失敗すると二段突きやメイルシュやサンボル飛んで来るし、
無駄にタフだから、雑魚のイメージはないな
竜とかはボスだし 1ランク上が出るテレルテバの塔の人間系シンボルも悪くないぞ マイルズで人間狩りする場合、効率重視だとどんな形がいいんだろうな?
俺はラピッドでコウメイギャラクシィやってたけど、ミスティックに防御されると残るのが地味にウザかった
アマゾン+ドウマンサンドストームあたりだと、防御の上から確殺って可能? 効率云々なら序〜中盤が重要やしなあ
赤ミミズからラッフルはあんま差を感じないし マイルズは霧隠れ死の舞コンボやってたわ
ヴォーパルアクス取ってくるまでは代わりに皆死ね矢使ってたけどちょこちょこ外れるのが若干うざかった >>961
巨人で1ターン勝負は?
毒霧耐えれるようにして1ターンめでピコーンピコーンしないとリセット >>954
いやいや序盤だろうと終盤だろうとそのまま相手の姿になるとか単純な法則じゃないよ 久々やってるがメッシナクリアしたらカンバーランド滅亡したわw
これホリー織田仲間にならんパターンだよな? 規制がどーたら出て次スレ立てられず無事ルドン送り
次代の>>980皇帝にスレ立てを託す >>973
むしろ滅亡した方が仲間にしやすいという ベイル高原とルドン高原に何故差がついたかわかる人おります? むしろカンバーランド滅ぼさない利点って、EDにトーマ出せることだけだよね ダグラスでトーマ○○世をいつでも拝むことができるようになる ずっとベアのターン!をやりたかったらゲオルグには死んでもらわないと スレ立ててやろうと思ったら
余所でやれ
↓
このホストでは暫く〜
だった
馬鹿が立てないから、よろしく セブンのクッパキャンペーンなんてあるのか
普通にローソンとかで買ってた
つらい やっぱ規制か
なんやねんよそでやれて
990たのむわ 5ちゃんになってから、うらる関係のNGや糞規制増えたからな
テンプレのアプリがダメなのかもな
こんな荒らしや業者排除と関係ない規制やってるから過疎るんだよ ノエル和解でメルー制圧→ロックブーケ討伐の順で勧めた場合って、その後移動湖にいったらノエルと戦える? ダメだった。なにが「他所でやってくれ」、だよ。一応1は作ったから新スレの1はこれコピペで良いよ。
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>970がやるぞ! ルドン送りなら>>980が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part106【ロマンシングサガ2】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1574348470/ 外部サイトへのリンクがダメかと思ったら普通にスレ縦もダメだった
つか俺環だと>>って安価もダメなんだよなあこの板 もう一回だけ建ててくる。これでだめなら今日はもうやらない。 >>995
ピカーン!
無明乙!
ヒュウン
ザッシュ!
ヒュウイーン >>997
新スレの方に顛末は書きこんでおいたから参照。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 36日 19時間 33分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。