キャプテン翼を語るスレ避難所 30
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よし、みんなきけ。
キャプテン翼 (FC版)
キャプテン翼II スーパーストライカー (FC版)
キャプテン翼III 皇帝の挑戦 (SFC版)
キャプテン翼IV プロのライバルたち (SFC版)
キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ (SFC版)
キャプテン翼 (MCD版)
キャプテン翼VS (GB版)
について語りあうスレだ。
※前スレ
キャプテン翼を語るスレ避難所 29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1547723712/ しかし森崎の扱いの悪さに涙しか出ないわ
ゆでが数十年ぶりにウルフマンやビッグボディの活躍書いて絶賛されてるというのに
陽一はホント糞だわ それよりあの変な頭身のきもい絵を何とかできないのか
周りは誰も強く言わないのか明らかにおかしいから直すべきだと
ゆでたまごは上手くなってるのに 3はガッツ切れ状態での三角飛びでも若林以上と聞いたことがあるのだがこれは間違い? 森崎がなんとかチームの協力してこのまま若林の無失点を守る展開ならだれもが納得だったのに
一瞬で同点て・・・ >>3
>>4
マッスルタッグマッチスレでな。
ナチ◯ガス攻撃!
>>6
それか逆に若林が一点でも取られてたら、さすがドイツ、若林も取れなかったんだから仕方ねえやな。ドンマイ森崎。で納得してたと思う。ドイツの株も上がった。
現実は「引っ込めモブ崎!」&「雑魚狩り職人・ドイツ」だった
そこまでして若林の株を下げたくない作者に驚愕したわ。
しかも以降点取られる度に
「背中の古傷が!」っていう免罪符が付くんだぜ。
所詮翼と若林だけの物語だったんだな。 >>3
やられ役だった、
ティーパックマンやカレクック、カナディアンマンもまさかの再登場だったしな
特にビッグボディはPS2とアーケードゲームのみで披露してた、
オリジナル必殺技メイプルリーフクラッチを漫画版で使ってマニアは感涙状態だった
>>4
ゆで作画担当は近年、正体隠してデッサン教室通ってたらしいから、
高橋先生も習えば良いんだよな >メイプルリーフクラッチを漫画版で使ってマニアは感涙状態だった
それに引き替え、かたくなにネオファイヤーショットを使わない陽一 >>5
ガッツ切れ三角飛びは若林のパンチング数値より1低くなる おれたちは このスレにそなえて
せかいじゅうで
うでをみがいてきた!
>>13は
れきしあるイギリスの乙を!
>>14は シャンペン乙と
よばれる フランスの
こじんぎを まなんだ!
>>15は
メキシコでスタミナをやしない
ひっさつ乙にみがきをかけた!
キャプテン翼を語るスレ避難所住民の ほこりにかけて
このしょうりわたさん!!
ネオ>>1乙〜〜〜〜〜!! 数値が1低くなるとはいえ、成功すればキャッチできるんだからパンチよりも良いわな クリアにも必殺技が欲しかったな
もし井川や曽我が参入してたら高い浮き玉用の
クリア技を持ってただろう 今の肉もあんまり面白くないと思ってる、ってのはおいとくとして
現翼はDF陣のザルぶりが際立ってるだけというか
そもそも若林の強さが目立つのはそれだけDF陣が仕事してない理由だし >>16
GKの仕事もセービング能力だけじゃなくコーチングとかポジショニングで巧さを見せてくれたらいいのにな
今のドイツ戦では若林が飛び出してシュート前に防ぐ展開が多かったけど瞬間移動にしか見えない描写ばかり
あとGKがシュートを防ぐにしてもDFがプレッシャーをかけてシュートコースを消した・狭めたとかの描写を入れてくれれば仕事をしてるようにも見えるんだけどね 森崎のコーチング能力を上げてDFが失点を防ぐ展開にすればキャラも生きると思うんだが >>11
ガッツ切れで差が1なら若島津先発が正解かなー >>17-18
ところが森崎に代わったとたんDFが棒立ちになるんだ
若林がいた時は三杉が防いだり、松山が防いだりしてたのに全く反応できてないとか
高さが必要なマーガスに対してこそ井川を当てるべきだったのに、早田が行っても無理とか
個人技の若林/味方への指示の森崎 という個性分けを期待する声も見かけることはあったけど
今の展開はその線も消えてる
森崎はなにもかもできないボンクラになってしまったんだ…… 若林の凄さを際立たせるボンクラキャラにな…
森崎くんだから取れなーい
森崎には荷が重すぎますね
若林じゃないと無理か
一番目は公式じゃないよな?誰かのコラだよな? >>21
一番下は最近の日向の台詞だよね
んなこと言う前に手負いのミューラーから点を取るのがお前の仕事だろと 怒りの方のなにィ!?が出ちゃうわよこれ日向くんこれ >>24
もちろん日向に向けてね>お前が言うな。
動かないDF
まさか森崎なんぞの言う事聞けるか、って事はないよな… なんとか勝ったものの、散々失点してみんなにボロカスに言われながらも
次の試合で「俺だって日本代表の一員なんだ」
と奮起して大活躍するストーリーなら超感動 >>20
その声は知らないけど、
普通に考えて若林ほどのキーパーなら味方への指示出しも超一流だろ このドイツ戦の若林はゲーム(5)でいうところの「ものたりねぇ」状態だったんだろうな
ゲームだったらオーバーラップしてゴールを決めてた、しかもネットを突き破ってw 5のブンデスリーガはシュナイダーしかいないしな
セリエAには日向シニョーリファンベルグピピンエデュアルドと化け物ゴロゴロいるし 俺には若林さんや若嶋津ほどのキーパーとしての才能はない
だからこそ、俺は自分の力不足を認め、コーチング技術を磨いたんだ
凡人には凡人の生きる道があるんだ!
みたいなセリフの森崎が見たかったな >>30
翌年からピエールが参加することに
代わりにフランスからは人材がことごとく失われるが…… >>28
作中で指示を出してる様子が無いような……
むしろ「なにィ (高杉が邪魔で)ボールが消えた!?」の印象が強くて
DF邪魔だから俺一人に守らせろタイプのような 中西戦で「若林さんならあんな指示ミスしないぜ」みたいなセリフがあったから、味方への指示もそれなりに的確なんだろう
といってもカルツに裏をかかれたりオチャドに完璧に崩されたりしてるけどな
どちらかというと若林は味方が動揺してるときに活を入れて士気を鼓舞するシーンが多い 森崎には「体のどこかにあたってくれ!」が必殺技にあったら良かったな
まあ結局石崎いなきゃ失点してたから補正値低そうだし、動作がキャッチじゃないから成功してもはじくだけだし
結局弱いのには変わりないだろうが でもツインシュートとかのブレ球に対して体全体で止めにいく判断は正しいと思う、下手にキャッチしようとしてスカる可能性もあるしね 現実のキーパーも基本的には体全体で止めようとするしな パンチングしに行ってえび反りに吹っ飛ばされるってどうなの? しかし吹き飛びはやはりえびぞりに限る
3、4、5と演出がいろいろ変わって行ったが、吹き飛ぶキーパーのポーズは2が最高だ そもそも何で軽いボール1個で人間が吹き飛ぶんだよと突っ込むくらい野暮ではある >>45
2では三種類目が消えてるな
そのぶんの容量をキーパー用に回したのかな >>38
「そうなんどもぬかれてたまるか!」は本当は高杉のセリフだもんな
ホント森崎はこっちよりも、「からだのどこかにあたってくれ〜!」でよかったと思う 森崎のファインセーブてカミソリシュート(翼の助言つき)とからだのどこかに〜くらいしか思い付かん。
他にあったっけ? しかし「そうなんども」も試合開始直後に出るとおかしくなる……
特に森崎使用可能になった初試合の初シュートでいきなり出たもんだから
その前年にさんざんやられてたのかとか、静岡県予選でボロボロだったのだろうかとか
心配になってしまったよ >>49
読み返すと結構止めてるよ
タイガーショットもキャッチしてるしね この前アニメでやってたね
翼の肩に当たって、「あのタイガーショットの威力がここまで弱まると言う事は、そのぶんが全て翼に……」と
結局森崎一人の功績では無い形で…… >>53
それとは別に石崎と高杉がブロックにいって威力が弱まったタイガーショットを森崎がダイビングキャッチする場面がある >>53
当時はアツい展開だと思ったけど
今はこんなに翼にドSにせんでもと思うよ
日向のパワーアップが大したことないような気すらしてくるもんな 実力的には中学編のナンバー3GKふらのの加藤も石田や井沢のシュートを防ぐくらいの実力はある
そりゃ森崎も佐野程度までは何とか防げるだろ
海外勢が相手ならコンティとかボッシくらいまでならかろうじてセーブできるんじゃね?
ザンギエフあたりから厳しくなるイメージ テクモ版5で若林のエリア外補整が掛からない場合があるのは、翼・シュナイダー・アルシオンの三人だけですか? ラディもじゃないっけ
イベント以外でドライブシュート決められた憶えがかるけど >>57
その井沢が日本サッカーじゃ並以上に強いし(小学時代は日本一じゃなかったか)佐野も初登場時はトップクラスだったりするし
原作無印から若林と比べてどうにも頼りにならない顔つきしてるとは思うけど
森崎がネタにされる理由の9割はゲームやってると冗談抜きで殺意が沸いてくるレベルで止めないテクモ版から来てるんじゃないか 佐野は初登場で松山並のキープ力にオーバーヘッドも使えたもんな
オーバーヘッドは確か井沢も使えたけどGB版だっけか WY編追加キャラの葵が佐野の持ち味を全部奪ってしまい佐野は空気
作者は意図してないんだろうが葵に勝ってる部分が一つもねーんだもん >>62
1の井沢はダイビングヘッド使えるんだよな
井沢は原作準拠でいいけど、小田だったか変な選手も使えるんだっけ >>65
たぶんふらののおだに設定するつもりが
手違いで南葛のおだになったと予想してる もっとも小田をペナルティエリア内に入れることなど滅多にあるもんじゃないので
開発の方も誰も気づかなかったんだろう >>61
テクモ版をやった人が「森崎使えねえ」と感想を語る
→ やった事ない人が鵜呑みにする
→ 「森崎くんだから取れなーい!!」とかゲームのネット配信とかで森崎が失点する場面をネタにする
一番最後のとこで盛り上がったのが原因じゃないだろうかと思う
そして「原因はテクモ版」という話も過剰に一人歩きしている
つまり「原作も読んでない、ゲームもやってないけどネットで知って、コラ画像と動画で楽しんでる人」が原因だろうと……
ドラゴンボールのヤムチャ叩き遊びとか、ガンダム/スパロボのカツ叩き遊びみたいなもの >>66
混同を避けるためか、ゲームでは一度も南葛の小田とふらのの小田が同時に登場した事は無い
南葛の小田がいる時はふらのの小田は「てきの○ばん」、ふらのの小田がいる時は南葛の小田はゲームに出ていない
なので、ふらのの小田にダイビングヘッドを付けるはずだった → しかしゲーム中にいる「おだ」は南葛の小田で、ふらのの小田は「てきの○ばん」だった → 間違えて南葛の方に付いてしまった
という推測は合ってると思う 石田はともかく武井にも名前がついてた事を考えると沢木やふらのの小田あたりも名前あってもよかったかもね
小田は上にもあった通り混同を避けたのかもしれないけど 森崎とか石田とかメオンとかダ・シルバとか
地味だったキャラがたゆまぬ努力の末、翼に勝るとも劣らない選手になるってのが熱いのに
全然そんなのないね
その辺がなあ、陽一だなあ それがまあミューラーから決勝ゴールを決めるであろう新田だとか
雷獣シュートを修得していたタイガーボランという事になるのだろうけど
翼を脅かす存在とはとても言えないし……
地味だった浦辺が突然強化されて敵として登場という展開はあったが
唐突すぎたし、そのパワーアップもいつの間にか消えて、今は再び石崎と同格に成り下がってしまった >>72
これはもう新田にシャドウストライクさせるしかないな コンセプトがアンチスポ根だしな
俺TUEEEE系のはしりかもしれん 森崎ヘタレイメージは原作の島田小戦からだよ
あれは作者も明らかに意図してヘタレ描写にしてる 最強の主人公に挑むライバル達の成長物語だからな少なくとも中学生までは
YAWARAとかもそのタイプか 原作森崎はピンチになると突然有能になる
なので試合前半は点を取られるが、
後半になると好セーブするようになる
もしこれを原作で再現したら
逆ラムカーネになっただろう
若島津が反応すら出来なかったツインシュートに
触れる事が出来たのも、試合の後半で
能力値が上昇したからに違いない 若林のペナルティエリア外の補整にレスくれた方々有難う御座います。
ラディもでしたか?
翼で若林のエリア外補整破りの件ですが皆さん知らない?となると自分が勘違いしてるだけの可能性もありますね…
カウンターシュートは翼・日向だけでなくシュナイダーやアルシオンでも出来た記憶がありますがこれも自分が呆けて勘違いしていたのかも…
昔の話しなので ここで聞くより、きちんと確かめた方がいいんじゃないかな カウンターシュートは3でならオールスターでCOMのシュナイダーにやられたことある
優遇されてるシュナイダーなら5でもできそう
アルシオンのはニコ動でやられてるの見て爆笑したの覚えてるから合ってる キーパー森崎だったヤツなら見た
あの人の動画面白過ぎ 4のイタリア代表にいるタルデリって
ジュニアユースにいたタルデリ君なんだろうか…… そういや5のアルゼンチンはカージャレが消えてカニーヒアがいたっけな
バティンはそのままの名前で残ってたのに そもそも原作が名前かぶりキャラが多いからな
ヒロシだのタケシだのマサオだのシンゴだのヨシコだの複数いるだろ
ジェンティーレにガルトーニもな 4のアモロがナショナルチームとクラブチームで能力が違うのも同名の別人である可能性が…? それじゃあ、5のハンブルガーの控えGKのハンスも
子供の頃に若林にやられた奴とは同名の別人かもしれないのか……
たとえ偶然の一致だとしても、なんとなく同一人物だと思ってやりたくなってしまう 中田英寿と中田浩二みたいなものだろ
苗字や名前が被るのは良くあること 名字が被るのは仕方ないとしても同じ漫画内で誠とか美子とか字まで被るのはいかがなものかと まあ誠は当時割とある名前だし男性キャラの登場数からすると仕方ないけど
数少ない女キャラで結構珍しい美子は何なんだ。編集もアシも「かぶってるよ」って言えなかったんかいな。 >>93
アメリカ人の「○○ソン」
ブラジル人の「○○ニョ」
みたいなもんか >>97
日本も姓は少ないんだけどな
姓は血統由来だけど苗字は土地由来だからいくらでも増やせる カルロスってのもスペイン系ではごくありふれた名前らしいな
そういや何でサンターナはゲームだけカルロス表記なんだろう
劇場版でも小説版でもそしてもちろん原作でもサンターナなのに 未だに海外の姓名が日本と逆だと知らない人も稀にいるからなあ(しかも20〜30代)
カルロスが苗字でサンターナが名前だと思っていた可能性もありうる まあロベルト・カルロスみたいな紛らわしい表記の選手もいるしね
漫画内ではピエールが両親に「ピエール」って呼ばれてたな、最初は「エル」って呼んでたのに >>105
自分の親に「山田!」って呼ばれるのを想像して噴いてしまったw 岬の親父さんも息子を岬!とか言ってしまうシーンがあるんだよなw 同じチームならともかく敵チームなら呼び捨てもなくはないのでは?
体育会系じゃないから知らんけど。 普通は体育会系だと年上には「さん」付けが当たり前だけど
サッカーでは短く呼び合う必要があるため、呼び捨てになるらしい サッカーのあだ名文化もその影響だな
同じチームに森崎が2人いたらモリとサッキーみたいになる
>>109
岬は「翼君」と呼んでるのに翼は未だに太郎君と呼ばず「岬君」な時点で2人の温度差を感じる 岬にとって最も親密な呼びかけは「小次郎」「岬」かもしれない
チームメイトで「太郎」と呼ぶ人はいないんだよね ワイ佐藤やから別に親しくない奴にも基本名前呼びされるわ 一度「太郎くん」って呼んだらキレられたので怖くて岬くんとしか呼べないらしい 「太郎」
「明訓の四番?」
「山岡」
「明訓の三番?」
凄い冷めた目で返されそう >>120
日向も本当は太郎と呼んでみたけどキレられて岬呼び…
自分時々発生する日向ケンカ弱い説支持者。 >>123
個人的キャプテン翼ケンカランキング
(日本)
1位若島津
2位翼
3位若林
4位次藤
5位日向
少なくともこの五人は神田には勝てるだろw 実際にリングや畳の上でファイってなると若島津以外は神田に触れもしないと思う
ボクサーのフットワークは異常 次藤さんがストリートファイトに明け暮れていたのは主に小学生時代だからなぁボクサーに勝てるかと言うと… 神田のウェイトがどんなものか分からないが次藤はヘビー級
次藤の攻撃が一発当たると終わるんじゃね >>125
残念ながらキャプ翼界のサッカー選手の瞬発力はマジキチだから追い付けるぞ 高速で飛んでいくボールに遠くからでも一瞬で追いつくのに比べたらねぇ ボクサー相手にボクシングで勝負したら誰も勝てんよ
蹴りも投げも関節技もアリのケンカでやっと勝てる 大岩粉砕できるミューラーに顔面殴られたらマジで死ぬ 外人入れたらブンナークとかガルシアとか出てくるやんけ。バルカンもパンチ通用しなさそう。 ミューラーだったらわざわざパンチでなくて蚊が止まって追っ払うためのしっぺで顔面骨折しそう。 異種格闘技戦をやるにしても、ボクサー側はリンかけのキャラを用意しないと公平にならない
神田は常人なので無理だ 翼は早苗ちゃんか誰かが襲われかけてたときに蹴りで
真空衝撃波だして悪漢を怯ませてなかったっけ 読んだことないけど陽一ボクシングのChibiはどうなんだろう ケンシロウや星矢の攻撃まで無効化するファミコンジャンプのヘルナンデスなら、並みのボクサーでは相手にならんやろうなぁ(^_^;) ボクシングはとにかくボクサーのフィジカルが凄い
んだが陽一サッカーの選手は更にフィジカルが突き抜けてるからな 日向がボクサーだったら山中の神の左みたいに右ストレートがタイガーショットと言われてそう
そして通常の3倍の重さのサンドバックを叩いてネオタイガーショットに昇華 実際にサッカーでも使いそうなのが
タイガーニー
タイガースルー >>143
リベロの武田ではタイガーナパームはあった >>145
違うな
それは中段攻撃でしゃがみガード不可なヤツだわ >>140
通常サンドバッグ(緩衝材入)
特製サンドバッグ(砂鉄入り)
みたいな区分かい? セイントセイヤの技の構図だと蹴り技の大半はキャプ翼の必殺技に出来そうで困る
パンチ系もキーパーの技にすると糞カッコいい
ギャラクシアンエクスプロージョンとかグレイテストコーション辺りは最強キーパーに持たせても良いくらい >>148
吹っ飛び方もゲームのキャプ翼っぽいしな ちょっとあれこれ妄想してたらシュナイダーと一対一になってキグナスダンス踊りだす森崎が浮かんでやばかった 聖闘士星矢の話が出たけど、FCの聖闘士星矢も安直なアクションゲームにしないで戦闘をコマンド選択形式にしたのは面白いと思った
そこはメーカーは違えどキャプ翼に通ずるものがあったな、音楽も良かったし ただキャプ翼と違って星矢はバランスがクソすぎたのがな
ここがテクモとバンダイの違いかね 翼「サッカーは俺の夢だ!夢だけは誰も奪えない心の翼だ!燃えろ俺の小宇宙よ!うおおおおお」
とか言い出されても困るだろ ライトニングタイガーはアイオリアの必殺技でも違和感ない、獅子と虎の違いはあるがw 俺は双子座だから、聖闘士星矢の時はラスボスと最高の気持ちだったのだが
聖闘士翼だとチビの出っ歯かよ >>153
中学3年時の決勝の翼はセブンセンシズに目覚めてもおかしくない状態だった ライトニングタイガーはどういうスタンスなんだろ。パワーを抑えてスピードをだいぶ上げたんだろうか。
せっかくのお披露目する機会が少ないから凄さが伝わりにくい。ミューラーは抜けんし。 >>157
日向のセリフで「ミューラー、てめぇのどてっぱらに風穴を開けてやるぜ」みたいなのがあるから、弾丸みたいな回転かけて貫通力を上げてるとか? ファイヤーショットが炎をまとってるから、
修行すれば電撃くらいまとえたのだろう 男塾の月光「間違いない。まさしくあれは中国拳法でいう、きょうはつ雷神拳・・・!!」 喰らったメオンがスト2の電撃やられみたいな事になって吹っ飛ぶのか…… ライトニングタイガーは無限ガッツ前提だからこそ輝ける敵専用シュートなんだよ
なおプレイヤー時 無敗プレイならともかく程よく負けたプレイなら3のミューラーでも貫けね? ネオサイクロンで点取って弱体化させた後ならワンチャン
地上必殺シュートは浮き玉補正が乗らないからどうしても威力で一歩劣るんだよなぁ
ミューラー相手だと1VS1に持ち込むのも有効とは言えないし 日向はトラップ力低いからPA内でパス貰ってもフリーじゃない限りライトニング撃てんし
高低問わず浮き球から撃てる翼より単純な使い勝手でも劣るんだよな ひゅうかはCFではなく左右に置いて、PA外でパスを受けて、PAに入ったらすぐ撃つか
強引なドリブルでミューラーまで辿り着いて撃つか
CFでPA内でのパスを受ける役は翼がいい オーバーヘッドタイガーてどうだったんだろ。ガッツもったいなくてあまり使った記憶がない。
最初から使えるならどうせ弱いんだろうなて思ってた。 >>167
普通に強いけど消費ガッツの多さに全く見合わない
スカイラブツインよりはマシだけど スカイラブツインは技威力だけなら桁違いだけど立花のシュート力が低すぎるせいで全然決まらなくてなぁ… 今だったらマイヤーとマガトゥーあたりは敵の〇番から名有りキャラに昇格できそうだ カルツの能力が物凄く高くなる
シュナイダーは「若林のPA補正無視」の能力が消え
逆に若林が「シュナイダーのシュートは全て防ぐ」という能力が加わってしまう
マーガスはブラストヘッドの代わりにヘディングでのパスができる 森崎に「翼のシュートは全て防ぐ」という能力が加わったことがあったな ミューラーは直接フリーキックでカベを作れない代わりにボールが見えやすくなりパンチ&キャッチ力上昇だな 森崎「壁はいらん、ボールが見えにくくなる…翼ァ!サイクロンを撃ってこい!止めてやるぜェェェ!!」 おおっと!森崎くんの体が竜巻のように回転してどこかに・・・っ! サイクロン、最強タイガー系は消費ガッツ多くても決定力あるからプレイヤー的にはありがたい
毎試合2回撃って決められれば翼と日向で4点取れるしね サイクロンはともかくタイガーはあてに出来ない
何度裏切られたか 最強タイガー系はキーパーは抜けても真の壁たるポスト様に阻まれる可能性が高すぎる >>175
翼「FKで2度蹴りできないだろ、何年GKやってんだよ(嘲笑)」 日向に蹴らせて、すぐ側に翼を配置しておけば
ファイナルタイガーで来るかブーストサイクロンで来るか分からなくて相手は混乱するだろうな
日向「タイガーパスだ!」
相手GK「ブーストサイクロンか!?」
チャーリー「あーっと、そのままゴールに入った!」
相手GK「あれっ?」 >>181
そのくらいの些細なルールは無視するのが陽一ワールドではないか >>182
撃つ前にチャーリーが見抜いて実況しちゃうから
日向「タイガーパスだ!」
チャーリー「ひゅうがくんのタイガーショットだあーーーー」
って 本来日向がするべき得点稼ぎを翼がそれ以上にこなせるって酷いよね
まぁ翼も元FWな事考えたらとは思うけど結局翼と若林だけでいいじゃん的な話になる 最大火力がドリブルからのシュートでトラップの低い日向はPA外でボールを受けた方がいい場合もあるね、特に3においては
翼は浮き玉でもそのままサイクロン撃てるからいいけど 無印ラストで日向がまさかのスルーをしたシーンは当時震えたなあ 日向がシュートしようとしたボールをタケシがタックルで取ったところも そして日向がタケシの心臓を蹴破ってゴールを目指したことも 1は翼の最大火力がドライブシュート(ドライブタイガー除く)だったためネオタイガーある日向の方が高火力だったのと
PA内でパス受けても相手DFと接触しないシステムだったから日向は本当に頼りになった 皆で誓い合ったサッカー世界一の夢…
後はまかせたぞ、キャプテン…
キャプテン翼 あの時分のコマ割や展開は最強だったよな、今は見る影もない・・・
人間程ほどが一番だよな。
また人気復活してるドラゴンボールが異常なだけで。 あれは作者が劣化した分を他の人が埋めてるからな
陽一はケチだからそんなこと考えもしない >>195
他の人が描いたやつ最近出てたけど内容は無印ほぼまんまらしいな
視点変えるなりスピンオフにするなりだったら面白かったかもしれんのに 作者以外の人がスピンオフを、と言う事ならキャプテン翼にはすでにゲーム版がある
これこそ良き編集が付いて作者を掣肘した、本当に読者が求めた作品内容という事になる ゲームは確かにシナリオもいいし好きなんだけど、やっぱり漫画という媒体でキャラが躍動してるのを見たい気持ちはある テクモ版は大好きだが、試合展開はプレイヤー次第、
大半のキャラには性格設定やセリフもいらず
大雑把な全体のシナリオの流れだけ考えればすむ
ゲームという媒体でこそのものだからなあ
漫画だとそうはいかんし、全盛期陽一が描いたとしてもテニヌになる テクモ版も言うほどストーリー優れてるかは怪しいしなぁ、高校サッカーは翼との約束だかで日向が東邦を三連覇に導いてたりする原作の方がいい気がするし
まぁ若林の扱いはプロ相手にはあっさりPA外から決められてるくらいがちょうどいい塩梅かと ジャパンカップでサンパウロ、ハンブルガー、全日本が戦うのは熱い展開だと思う
高校はいらないな
むしろブラジル代表の遠征試合でいい >>201
ストーリーは好みの問題もあるからね
それでもJリーグ発足前で今ほどサッカー人気も無い頃に原作の設定をしっかり踏まえてワールドユースまで描ききったのはすごいと思うよ、FCで
あとはテクモシアターと言われる演出の上手さだろうね、音楽やカットインを交えた演出は漫画では表現出来ない部分だし、止め絵なのにアニメ見てる気分にさせてくれる
ドライブオーバーヘッドやサイクロン修得イベント、コインブラ登場等名場面いろいろあるけど、個人的に好きな場面はヨーロッパや南米の代表が続々と決まっていくところ 翼のいないチームを操作するというのが新鮮でよかったかなあ高校編。
3の最初のチームがコロコロ変わるのところも好き。 >>204
2で翼がいなくて岬がメインの南葛でプレーするのは
子供心になんかワクワクした
関係ないけど同じくらいの時期に強襲サイヤ人もやってたけど、
あれのガーリックJr編で悟空がいなくてピッコロや天津飯がメインなのもワクワクした >>205
クリリンとヤムチャでボスに挑むとか楽しかったな 自分はやっぱり翼が全てじゃない、東邦と互角の勝負をしてきた岬率いる南葛高校が好きだからテクモ版に軍配があがるなあ。 翼のサンパウロが若林のハンブルガーに岬率いる全日本と戦う流れはほんと燃えたわ
どうやって勝つんだよとか当時も思ってたが 翼日向や若兄弟がいない全日本って海外のクラブリーグで言えば中堅程度なイメージ それでクラブワールドカップのラスボスが全日本という良く分からない事になったのだろうか
あれは、やるにしても大会前の特別練習試合とかの位置づけにした方が良かったんじゃないのかな
どこのクラブチームだってあれは怒るだろう…… 日本クラブ選抜なのに海外組の岬と松山と若林がいるという
日向も新田もいないんでFWがへなちょこにもほどがあるが 原作ワールドユース編のバイエルンとかどうなんだろう
SGGK抜きの全日本だと普通に負けそうなんですが・・・ あれのおかげでバイエルンは大したことのない印象が強かった。
多少なりサッカーを知るようになってバイエルンがあんな強豪とは知らなかった。失礼な扱いだな。 翼以外のサンパウロメンバーがもう少し頼りになったならまだ印象は違ったかも
国代表スタメンのバビントン、アマラウ、ドトールですら必殺技もなく他と比べればちょっと強いよねって程度だし 3サンパウロは選手の能力も底上げされていてかなり強い印象あったな、レナートも頼りになったし前年王者の風格があった バビントンには何度か若林を抜いてもらったから頭が上がらねえ バビントンは能力もさることながら井沢グラなのも人気の要因だよな
同じ能力で仮に来生や滝のグラだったらどうだっただろう?
ああでも来生グラはドトールと被っちゃうか
ちなみにアマラウは4のロン毛より浦辺ヘアーの方が好きだった レナートがミラージュシュートをはじいたときは目を疑ったよ
どうしたレナート!! 日本にプロリーグが発足
翼に弱小チームから誘いが
「バビントン!一緒に行かないか!」
みたいなストーリーもちょっといいなー バビントン
アマラウ
ドトール
ザガロ
メオン
コインブラ
5でも使いたかったなあ >>218
バビントン人気は井沢のコンパチなのもあるだろうけどディアスも来生のコンパチなのに人気あるから… 滝のコンパチのサトルステギも合わせてアルゼンチントリオだな バビントンがキープしたボールをパスして
サトルステギがライン際のドリブルからパスを出して
「俺がアルゼンチンの点取り屋、ファン・ディアスだーーっ!」と前転シュート
そう違和感は無いな デカいガルバンにPKは必ず止めるゴーゴンでアルゼンチンの修哲
他パスカルサトルステギバティンカージャレと余裕で世界上位にくるチームだよねアルゼンチン
ところでゴーゴンってホントにPKは無敵なのかな バビントンはディアスの率いるアルヘンチノスと互角に戦ったのを評価されての入団という設定も素晴らしかった メタ的な話になるが全日本のメンバーに6人も経験値を引き継げるのが大きい 翼 → 岬 → 翼、岬、日向
バビントン → 新田 → 新田、松山、三杉、次藤、政夫、和夫
この二人だけに経験点を集中させた方がいい バビントでもバビトンでもなくバビントンというセンス バビントンって実在する名前だよ
過去にそういう名前のサッカー選手がいたかは分からないけど 4ではリベリーノ、5ではマンチーニが代役だったが
やはり相棒ポジはバビントンじゃないと物足りないな 5でカージャレが消えたのってバティンみたいに有名選手がネタじゃなかったせい?
カージャレの元ネタの選手っていたっけ どんな選手だったかは知らないけど、それっぽい名前で出てきたのはカニーヒア? >>236
カージャレの元ネタはカニージャ(カニーヒア)だね
バティクラスの有名人だよ
5で消えた(消された)のはコカインとかの件が影響してるんじゃないかな
でも5のアルゼンチンには名前そのままのカニーヒアはいるんだけどねw あーということは単にリアル選手名に近づけただけなんだな
5ってオリキャラを大幅に減らして現実の有名選手を増やしてるようだし
2から続投のサンパウロメンバーも確か全員元ネタ選手が居たはず 4のアルゼンチンはバティン&カージャレの加入とディアスのサイクロン習得による得点力アップもあって
3でアルゼンチンコンビが消えたのに加え顔グラすらも消えたパスカルの存在感がめちゃくちゃ薄い パスカルに限らず原作の二番手的な選手は軒並みモブと扱いが変わらんような
マーガスもブラストヘッドを奪われたし原作でそこそこ出番があるシェスターが頑張ってる程度 パスカルとか偉人の名前をつけてるのに何の必殺技もないドリブルパスの数値がちょっと高いだけで酷い アルゼンチンコンビがあるじゃないか
アルゼンチンコンビ → PA内に入って浮き球になっている →
ボレーシュートを撃つでもなくそのままトラップ →
PA内でシュートを撃つでもなく後方にいるディアスにパス
という意味不明な事になるぐらいで マジになったディアスについて行けてなかったからどうも格落ち感が否めない 体格以外は翼より上って認識でいいんだっけ、ディアス 3はダイナマイトヘッドあるくせにそれが弱いからなのか
高いボール来てもオーバーヘッドすらないディアスに
パスしたりすることもあるサトルステギさんもなかなか滑稽
4では存在ごと抹消される模様 パスカル(とレオ)はポジションがFWってだけでやってる事は相棒のサポートがメイン
自身でゴールをこじ開けるキャラじゃないからな 4は原作主要キャラとしてはビクトリーノもかなりぞんざいな悪い
・ウルグアイ代表自体の出番がなく、クラブチームのみで登場
・顔グラ&セリフ消失
・3では結構強い部類だったパンサーがかなり弱体化 訂正
✖ぞんざいな悪い→〇ぞんざいな扱い 連投すまん。バツを記号で打ったらなんかよくわからん文字列に化けた ビクトリーノって3だとコインブラと同じ倍速ドリブル補正なかったっけ
2002だと組まされてる相手がマーガス&シェスターだから原作的な扱いはお察し・・・ 原作ビクトリーノのゴールシーンはボレーにスライディングにダイビングヘッドと低い浮き球系だな
高さの方は火野が担当してるからってのもあるだろうけど
あとカーブもかけれるっぽいから割とテクニカルな面もあるんだな 井沢もバナナシュート撃てるからな
でもあれはリベリオのように人を吹き飛ばすレベルでは無いのだろうが 早田やタケシのジャンピングボレーは必殺技レベルじゃないのと同じようなもんだと思う >>254
3ビクトリーノは通常ドリブルに吹っ飛ばしが付いてたね ファンベルグは逆に全てのノーマルシュートが必殺技みたいなものだったなあ
基礎ステータスの高さからくる扱いだけどただのシュートでも二軍レベルの必殺シュートより強かった記憶
>>259
あれ吹き飛ばしだったんね
コインブラ並みに強かった印象があるからドリブル速度アップだと思ってた ビクトリーノは倍速であってるよ
ストーリーだけドリブルにふっ飛ばし補正入ってるんだろう
シェスターもストーリーでは通常シュートにふっ飛ばし付いてるし >>261
ストーリーだと吹っ飛ばし補正あるのでオールスターで使うと
補正なしでつかいものにならないんだよなあ・・・ 3はふっとばし補正付きのシェスターが強いというよりも
自チームのキーパーが弱すぎる
という印象だったな〜
もりさきのほうがまだましだぜ >>262
4のモブはなんであんなカッコ悪いんだろうかね
2のモブは結構好きなんだけど
トラップの時の表情とか >>265
4はドリブル中のグラも口が半開きで笑ってるように見えて緊張感が無い 3のオールスターでダ・シルバが同チームにいないときのビクトリーノは
倍速ドリブル活かして相手DFと接触しないように突き進んでセンタリングするくらいしかやることがない
素のシュート力自体は高めだから原作通りバナナシュートもあれば良かっただろうに 4に関しては全てにおいて時間が足りなかったんだろうな サルバトーレとかに 顔とか必殺シュート つける必要あったかね とくにイベントないのに >>267
3のビクトリーノはタックル値高いからサイドバックでも使えたりするけどね パスカットは低いから対人戦だとパスされて終了だったりする >>273
4のSEは全体的におかしいね、トラップの音もなんか軽いし
シュートは軽いのと重いのが2種類あったな
パワー系の必殺シュートでも軽い音が使われてたりよくわからん 4は必殺シュートの演出もおかしかったな
サイクロンなんてタイムショックみたいになってたし いけェ!ドライブシュート!
ブワブワブワッ
パン
しゅおおおお〜 いちいちカットいんやテンポが長いから橡生からぐだったなー。
バグが言われるけど結構あっさりクリアできたけど周回はする気にならなかった。 全ルートクリアしないとKAZUが全部の技覚えないんだよな 覚えたところで使わないけどな
敵の8番!に技を大量に与えたところで能力が低いわガッツないわで・・・ 一番あかんのは弱体化サンパウロでストラットもいないルート。あれでなん試合もやるから苦行でやめた。
今見ると10試合くらいあるからやめても無理ないわな長すぎる。 日本の大学だかプロだかを相手に大量の試合をこなすのも…… 最弱サンパウロでストラットが復帰したミランと戦うという4最難関の試合があるじゃないか 3は存在感ないチームとの対戦ばっさりカットで2と比べてボリューム不足感あったけど
4はルート分岐あるんだから3みたいに主要な相手との対戦だけでも良かったとは思う そう思うとやはり2は偉大だよ
全く無駄のない試合数と言うか
ブラジル編、高校編、ジャパンカップ、アジア予選、大会予選、本戦と見事な流れ
特に予選ラストにフランスを持ってくるのが見事だと思ってる 2はアジア予選がちょっと多いなって思ったけどね
見上監督が言及してたサウジのGKは名前ありでも良かったのにな >>286
アジア予選がちょっと多いかなってくらいで概ね同意だ >>287-288
アジア予選はレベル上げのためのボーナスステージですw さすがに名無しチーム4つはいらない
3で一気に全部消えて中国と韓国だけになったのは凄いと思うが
もうひとつ名前付き選手を入れてやってアジア予選3カ国にすれば
少なすぎという印象は薄れたと思う 日中韓以外で印象的なアジアのチームは5のUAEだな
ビッグハンドキャッチ使うスルタンがとにかく堅い >>290
中国韓国以外で印象に残ったのはやっぱりイランだね
タックルでガッツがゴリゴリ削られてキツかった 攻撃時にドリブル倍速になる北朝鮮もまあまあ手強かったな 言うてアジア予選はようやくザルキーパーハンデから解放されるので楽しかったけどなぁ
体感だと岬一人で戦わされる高校編が一番キツかった 昔のキャプ翼は好きだけど最近のリアルのチーム名はわからん興味がわかない 欲を言えば敵チームに固有のチーム戦術が欲しかったな
原作で言えばサウジのアリ地獄ディフェンスとか 2ではラスボスであるブラジルの一応スタメンだったのに
3ではゲーム初戦の相手として登場したのが最後のリベリオはゲーオリキャラの中でも屈指の落ちぶれ度 落ちぶれキャラとして影が濃いメオンと比べても「リベリオなんて」と言われる方がもっと酷い
よってこの勝負はリベリオに軍配が上がる ドライブオーバーヘッド修得イベントがあるからドリブルで抜かせないように備える能力を異常に高くしてあるのかな 3のライトニング使う前の ヘルナン PK以外で点とれますかね じとうのごういんなドリブルで吹っ飛ばせた事があるな。
シュートに備えてくれたんだろう。 何となく打ってみたイーグルショットで抜けた記憶もあるけど多分確率的なものかもしれない 前半翼がいるうちに低い球ならツインシュート、高い球ならトラップしてヒールリフトを何度もやれば割といける ツインシュートなら普通に右腕抜けられるな
前半で3対0になって日向別にいらねえじゃんってなった それまでサイクロン一発も撃ってなくても倒れるし(メオンへのイベントは回避すると勝てない?)
そこはもうストーリーの都合になってしまう…… タケシ「翼さんがいなくてもこの点差なら逃げ切れる!」
日向(この雰囲気だと下手に顔出したら中学時代みたいに監督に干されかねんし、
まだ皆に見つかってない今のうちに帰って、苦戦しそうな次のアルゼンチン戦途中で顔出すか・・・) え?あのヘルナンデスて2のメオン見たいにイベント仕様なのかと思ってた。
翼のシュートは全部止めてライトニングタイガーは必ず入るとか。
ドリブルでpk狙いはやったけどそれ以外で点とれた記憶がないぞ。 前試合のアメリカがレベル44に対して
イタリアでレベル53と跳ね上がる
鉄壁なのは単純に数値で防いでいたのかもしれない
ライトニングタイガーだけは
確実に決まるようになってる?のかな メオンはいつかゲルティスを超えてくれる
俺はそれを信じてる 鍛える方向間違えて浮き球シュートは必ず止めるが地上シュート耐性と1対1がボロボロに 一条と川上、生存確認!
途中でサッカーやめちゃってたのかな 味方のブロックで威力が僅かに衰えた翼のノーマルシュートをキャッチする一条
味方のブロックで威力が僅かに衰えた日向のタイガーショットをキャッチする森崎
中学時点で森崎>一条やん >味方のブロックで威力が僅かに衰えた日向のタイガーショット
わずかに……だったかなあ
「あのタイガーショットが、森崎ですら取れるくらいにパワーダウンしていた。
その威力のほとんどを削ってくれた翼のダメージはどれほど深刻だったのだろう」
という場面だったと思うけど あと、翼のシュートの方は本当にわずかで、ちょこっと体の一部が引っかかっただけ
「あのキーパーなかなかやるぞ」と翼が認めている
これを同条件とは言えないよ >>322
それはタイガーショットが翼の肩に当たった場面だな
その後で石崎と高杉だかがブロックして弱めたタイガーを森崎がダイビングキャッチしてる >>315
ライトニングタイガーだとヘルナンどすは抜けるけどたまにポストさんが立ちはだかる罠が 原作森崎がタイガーショットをキャッチした場面は二度あり、
翼の肩に当たった時は大幅に威力が弱まったと言ってるが
二度目にダイビングキャッチした時は
「かすかに威力の弱まった」とアナウンサーが言ってる
最近の新アニメでは「かすかに」の部分が抜けてたが… >>324
ああ、そっちがあったか
でも二人吹っ飛ばした後と、一条の時とはやはり同じ条件で比べられないと思う……
>>327
二人吹っ飛ばしたのにかすかにしか弱まらなかった → それでも森崎が防げた
というのは不自然だとスタッフが判断したんだろうか 県予選時の翼はドライブシュート未完成だから
その翼のノーマルシュートに一条は一歩も動けないんだからそれが実力
ついでに言えば一条はジュニアユースにも選ばれてないしな
同チームの新田が特別に選出されてるのに一条に声がかからないってことは、森崎以下はもちろんの事ふらのの加藤よりも格下 中西が呼ばれなかったのも地区予選落ちだからだろうしな まぁぶっちゃけ顔だろうな
新田が中西フェイスだったら呼ばれてないだろうし
石田はあんなイガグリフェイスじゃなく
反町くらいの顔なら呼ばれてたな 1のニシドイツのBGMってアニメエンディングの翼よ走れがアレンジされているの? >>332
コインブラとナトゥレーザの顔が逆だったら ブラジル池面ライバル枠のサンターナの立場がなくなっちゃう
ゲーム版もイケメン2人並べるとアレだから片方事故らされたのに jrユース代表合宿の選出メンバーの、GK3人、DF4人、MF6人、FW11人ってポジションごとの人数バランス悪すぎね?
元々10人いてただでも多いFWに、MFの翼の代わりに更に新田まで追加してるし
現実サッカー全く興味ないから無知だけど現実でもこんな選び方すんの? >>336
普通だったらCB・SBにそれぞれ控えメンバーも入れるべきだろうね、松山がDFに下がったから当初スタメンの高杉が泣く羽目になったけど
そしてSB石崎の交代要員はMF井沢というね
FWが多すぎるから本来FW登録の立花兄弟や佐野をMFで起用し結果的にMFがダブつく本末転倒さ、後に岬も合流するし 攻撃ポジションばかりが注目されるのは漫画ゆえに仕方なし 早田と次藤がいないVSの全日本ジュニアはDF不足がより一層深刻なことになってる
小学生時代だから立花兄弟もスカイラブディフェンスが使えないし 三都主は日本代表でFWでもMFでもDFでも出場してるね
だから井沢や佐野がそこまでおかしいわけじゃないと思う DFがいないので早田と次藤を登場させました → 早田は空気、次藤は立花発射台
本当に守りたい時には「なんと前線にいた翼くんがいつのまにか味方ゴール前まで戻ってきていたァ!」「なにィ!」だからねえ
そういう瞬間移動ができないゲームだからこそ早田たちが輝く GB版VSって公募キャラがいたんだっけ
西ドイツとかミック吉田なんて意味不明なのがスタメンにいるし 布袋(×ほてい ○ぬのぶくろ)という悲惨な奴がいたそうな >>339
そう?
VSは顔面ブロックがチート性能だし松山、小田、岬にスライディングタックルがあるし、
集団タックル持ちの沢木をDFにしてた
それより松山、石崎に必殺タックルがない2の方がキツかった…… 3のオールスターも全キャラ使えないからDF不足だったな
得点力ないカルツ、トニーニョ、メッツァ、イスラス、ナポレオン(キャノンが弱い)、ダ・シルバあたりは
ほとんどSBで使ってたわ
日向はトラップ低い、タイガータックルが全タックル中最強、三杉の次に高いクリア、遠くからライトニングも撃てるとあって
DFで使う方が多かった ガルバン、リブタ、シェスター、ジェトーリオあたりは何で選出されてないのか
特にシェスターなんてメインキャラの1人なのにな 3オールスターはまともな外人DFがロブソンのみ
ディウセウは必殺ディフェンスあるけど
ディフェンス能力値低いからDFとしてはさほど強くないし でもディウセウって能力のバランスが良いからどこでも使えて便利なんだよな ディウセウ、ザガロとのエースストライカー対決に敗れてDFに回された説 ブラジルも日本と同じく前衛ばかり強くてDF不在なんだよね
サンタマリアやジェトーリオは松山みたいな経緯で無理矢理後ろに行かされたんじゃないかと思う シェスターもゲームではポジションがどんどん後ろに下がっていったな ディウセウは万能タイプだけど器用貧乏
ジェトーリオは性能的には全くDF向きじゃない ????「ジェトーリオ、ゴールが見えたら打て!」
ジェトーリオ「了解!」
?????「いいこと聞いた、俺もそうしよう」 >>355
??ー??「甘いな、俺ならボールがきた段階で打つぜ、どこにいようとな!」 トニーニョ「シュートでパスしてくれたら、それをダイレクトに蹴ってパワーアップできるぜ」
ナシメント「なるほど、その手で行こう」
ジェトーリオ「ドライブシュートだぁ!」 ※DFからMFへドライブパス
ナシメント「ドライブシュートだ!」 ※MFからFWへドライブパス
トニーニョ「これが俺たちの!三段ドライブだーーーっ!」
チャーリー「ジェトーリオくんの三段ドライブが日本ゴールを突き破ったァーー!」
トニーニョ「またしてもそれかよ!」 >>347
4もフラグ管理の枠が足りなかったのかミスったのかキーパーが一部いない人扱いにされるな
フィールダーのほうは技持ち全員+一部高ステータスキャラと網羅してるってのに >>360
ディーノなんか技も無いし地味だけど良いキャラしてたのになぁ ネタとしてなら楽しめるよ
若林君、一歩も動かずワンハンドキャッチだァ!とか 今は声優のレベルも上がってるし新人がどんどん出てくるからハマり役がいたのかな 翼の声優の人高橋御大と結婚したんだっけ?すごいよね。
そういうの多いよね芸能界て。 何のアニメだったかなあ
監督のセクハラを断ったら担当キャラを殺されたとか酷い話もあったような 某有名RPGでも言い寄って嫌われた声優のキャラをヒロインから外して
気のあるそぶりを見せた声優のキャラのメインに入れ替えたPがいるな
別会社に移ったけどゴタゴタで煙たがられて相手側の上層部とのコネで無理やり受け入れさせただけ
向こうでも結局煙たがられてほぼクビに近い状態で追い出されてて笑ったわ キャンディキャンディの人とアンソニーの人を思い出す俺はおっさん CPUブラジルは、なまじほぼ全員が必殺シュート撃てるのが却って逆効果になってるんだよな
ガス欠にならないんだからコインブラとカルロスにだけシュートさせればもっと強かっただろう ほぼ全員のシュートが強力だった2はそれでも良かったが
ミラージュシュート、ダブルイール、ブースターシュートが弱くなってしまった3からは悪手になってしまった
マッハシュートかリーサルツインしか怖い技が無いのに、なかなかそれが飛んでこない
試合前にトニーニョに催眠術をかけて「ボールを持ったらコインブラにドライブパスだ!」と思い込ませたらきっと強くなる >>375
2しかしらんけどトニーニョはそれなりに脅威だった記憶があって、このスレでドライブパスと言われていて驚いたの思い出した。
3では本当にドライブパスなんだなあ。 3のストーリーのディウセウは全然上がってこんからキャノンヘッド使ってくるの見たことない
3から入った自分はオールスターで自分で使って初めて必殺シュートあるのに気づいた ここで3のブラジルの能力が見れるけど
トニーニョのシュート力はドトール、アマラウと同じ数値にまで下げられてしまった
サンタマリアやジェトーリオも2ならもっと強かったのに
http://gamecentergx.at-ninja.jp/captain-tsubasa3/chart4.html
そして全選手がコインブラ以上というドイツの猛烈な強さ…… 5の最終戦後に、翼が早苗ちゃんを迎えに来るシーンを見て思った事なのですが
5がシリーズ最終作になるというのは予め想定されていた事だったのかな?
2のEDで翼が約束した出来事が最終作5で果たされてゴールインするシーンは本当いつみても感動しますね >>378
レベルが61と飛び抜けて高いからなぁ
3はこっちのレベルも上がりやすくなってるとはいえシリーズで一番高く設定されてる >>379
5の最後の一枚絵いいよね
膨れてる陽子さんがかわいかった >>381
確かに
陽子さん可愛いですよね
翼と早苗ちゃんをメインに、岬・若林・日向・若島津・石崎等が祝福しているシーンは最後を締めるに相応しい内容だなあと
シナリオ的にも5が一番良かったような レベル差無ければコインブラは総合でトップなのはなんだかんだで面目を保ってる 若林がフランス戦5点くらい取られたのは悲しかったわ。
弱体化したスライダーキャノンはおろか単発、雑魚のボレーもとれん。
何度も名前を確認したが森崎じゃなかった。 3の若林はオールスターでミューラーとの差別化を図るためだったのか弱いよな
鉄壁のミューラー、その完全下位互換の若林、備えはダントツ最弱だが飛び出し(あびせ蹴り)最強かつ三角跳びも強い若島津、
全体的にそこそこのゲルティス、最弱のヘルナンデスといった感じ 素の能力はミューラーに負けててもいいから、せめて2くらいクリティカルが発動してくれればよかったのにね 消費200の右腕が消費20のミューラーのキャッチと同じ強さという理不尽 しかし消費はともかくミューラーと五分に渡り合えるならヘルナンデスもたいしたもの
最初の数発は持ちこたえるが、そのうち突破されて、後はボコボコにというのもヘルナンデスらしい展開……?
前半と後半でGK交代できたら良かったんだけど これってシュート打つ位置で威力って違う?
距離でどれくらい補正かかってるんだろ 日本2-1イタリア
日本3-2西ドイツ
ミューラーがやたら強者感出てるが、結果を残してるのはヘルナンデス 攻撃陣が1点も取れなければ最小失点で負けられるなw >>393
更に言えば日本はVSドイツでは三杉+立花兄弟がoutしてるし、日向もフランスの反則タックルで怪我してるからね(何故か早田は無事参戦してるが)
単純な戦力ではVSイタリアよりVSドイツの方がかなり下
トータルでドイツよりイタリアの守備は相当上なことは間違いない 距離減退は自軍ペナルティエリア内で打つと敵軍エリア内とみなされるというバグがあるとか ジャンプ漫画はラスボス戦になると味方がガンガン死ぬ展開が多いな、DIOとか >>398
てきの○○ばん「いいだろう!こんどはこっぱみじんにしてやる!あのにほんのザルGKのように!」
わかばやし「もりさきのことかーーーーーっ!!!!!!」 若林が死んで、森崎がラムカーネになったほうが盛り上がるから >>396
自軍ゴール前からのイーグルショットがよく決まるのはそのせいか だが実際は「若林さん、すみません……」だった
なんとか敵の○番のドリブルは防げたが >>370
エヴァではアンノが全女声優、特に宮村に言いよって、宮村が拒否したら
シンジがアスカのおっぱい見てシコるシーン作ったとか聞いたなあ 死ぬわけじゃないけど、ラスボス戦になると
石崎が必ず顔面ブロックする法則 そして負傷退場の代わりに入った選手が地味に活躍すると言う石崎への死体蹴り発動 退場した石崎の代わりに入ったのはJYは井沢、WYは浦辺だったか
浦辺に関しては、お前ベンチに入ってたんかい?って思ったな
決勝のあの場面まで存在に気づかなかったわ 距離減衰についてははっきりとした情報はないと思う
いずれの説も噂話の域を出ない 顔面ブロックすかることもあるんかな。石崎敵に回ることが少ないからわからんけど無限顔面は脅威やな。
まあ触れる前に撃っちまえばすむ話だけど。 必殺ブロック頼みの奴らは遠くから撃たれたシュートを止めに入っても「だがとどかない」ばかりで嫌になる
自動でパワーブロックとかスカイラブブロックとか使ってくれてもいいのに
勝手にガッツ消費しちゃうとまずいのかなあ、やっぱり 顔面ブロックした次の瞬間ドリブルしているGBの石崎・・・ >>409
必殺持ちの奴がカットに入る時はコマンド選択できればと思ったが
テンポ悪くなるからあまりよろしくないか 1の時は距離によっては同じやつが連続で飛び込んでくる時があったな
センターサークルよりちょっと先くらいからドライブシュート撃ったら
ピエールが3回連続で入ってきて2回連続で軽くふっ飛ばしたのに
3回目でふっ飛ばされながらもこぼれ球にしてきてマジかよ・・・と思ったっけ ピエールは原作描写では間違いなくブロック力最強だからな
ゲームでももっとブロック力高くてかつ相手ボール時に移動速度倍速能力持ちでもいいくらい 1てスルーもGKぶち抜きも反則pkもないみたいだけど、どうやって点取るん?
シュート撃ってひたすら神頼み?
適性レベルより低かったらほぼ無理じゃん。 倒れるところに強いシュート打ってキーパーがキャッチに来てくれるのを祈るくらいかも。 相手ゴールに真っ直ぐピッタリ合わせてネオタイガー
基本コレしか無かったな
だからこそ、2でスルー、せりあい。PK、キーパーを抜くなど驚く程選択肢が増え
それもスピード感あって滑らかで
その上急に試合中に演出入るんだもの、
1をやりまくったからこそ、2は本当に衝撃だったよ 至近距離からのネオ、タイガーショットすら簡単に止められると絶望だよね >>391
ありがとう
ドライブシュートやサイクロンがセンターサークルから打っても割りと決まるのに
タイガー、ネオタイガーが決まりにくい理由がようやく分かった 1は隼シュートやイーグルショットも打ちまくってドライブタイガーを出してた記憶 アニメは中学生編で打ち切りか
やっぱ人気なかったんだな 合宿シーンやって岬の様子を描いてシュナイダーまで出してるんだからジュニアユースは期待できる
その後はテクモ編やってくれたらいいなあ
ジュニアユースの時からアルゼンチン戦で井沢によく似たオレンジ色の髪のMFがいるとか まあワールドユース編は戦争で開催地変更とかネガ要素もないテクモ2のほうがテレビではやりやすそうだね あのテクモ版がアニメ化!ってなったら絶対見るよな
たぶん第1話のラストは影が掛かったコインブラの引きで終わるな
見たい みるみる!見たい!
しかし実現には版権の高い壁が。
キャプゼロやたたドリの方がまだ実現しやすそうだ(泣) >>424
第一話は2のアナザーストーリーで3年前からスタートしますw
引きは片桐陽子お嬢様でw サン・ペトロ
プロトン(ギリシャ人・ドリブルが得意)
椿(日本人・主人公・キョプテン)
ジェイ(アメリカ人・ヘッドが得意)
パディントン(イギリス人・司令塔)
玉旗(日本人・特徴なし)
バプティスタ(アルゼンチン人・カバーうまい)
トゥドル(クロアチア人・低めに強い)
アル・マラウ(エジプト人・高めに強い)
マリン(セネガル人・タックルに定評)
リーバ(イタリア人・クリアがうまい)
レンナート(ドイツ人・ガッツたっぷり)
俺が作ったこの漫画の版権を放棄するから、これを元にした改変アニメを見たいな
タイトルはキャプテン翼とかいいんじゃないか? 何か違うと言えば、今サッカーのアニメを作るとしたら
実在するクラブチームの名前とかは変名にしないといけないんだよね
以前のキャプテン翼のアニメでもサンパウロFCとかが使えなかったんだとか
そういう事になるとなんか嫌だなあ >>429
利権関係がどうなってるのか知らないが漫画で翼がバルセロナ入りした時は話題になったりもしたのに
アニメじゃ使ったら駄目だなんてなんだか変な話だよな 漫画だと名前使ってるのにね
アニメやゲームになると駄目らしい…… テクモじゃなくバンダイの出したスーファミのキャプテン翼で
チーム名が『サンパスFC』になってたのは悲しかったな >>430
利権て何やねんw
普通権利関係て言うだろ
前後変えただけでエライ印象変わるな >>431
漫画もバイエルン・ミュンヘンを無印時代はバイエルンにしてたのに
2001ではB(べー)・ミュンヘンとかちょっと変えてたな こないだまでやってたアニメは深夜じゃなくて夜6時台とか普通の時間に放送してたら
ガチでキャプ翼再ブーム起きるんじゃないかと思うくらいいい出来だった。
ドリブルしながら登下校とか、どう見ても反則なディフェンス行為とか
子供が真似したらどうするんだと現代では問題になりそうな描写は多々あるが、
ちょっと冒頭に「一部危険な描写がありますが、よい子の皆は真似しないでね」的なテロップでも入れとけば済んだと思うし。 日大タックル事件が問題になってたときにサブタイ「若林つぶし」で集団で故意に反則する回放映してたのはタイムリーすぎて笑ったw コエテクは割りとお祭りというかメディア展開好きだからアニメ版もやってほしいけど
一昔前と違って会社にそこまで余裕無さそうなのが気にはなる
道楽で信onとか運営続けてる位にオタ視点でゲームを作ってるメーカーではあるんだが
それ故に利益面で言うと日本の社会情勢からダイレクトに影響受けてるんだよなあ アニメにしたら少なくとも顔グラや必殺技持ちのキャラは性格の描写とかせざるを得ないてけど
その辺ゲームで一切描写ないキャラは各プレイヤーが脳内補完しててそれぞれ千差万別のイメージ持ってるだろうから
実際アニメにしたら、こいつのキャラは俺のイメージと違う!とか絶対文句でてくると思う 確かにアニメ、漫画化されてたら
サンパウロの翼の親友ポジは誰だったんだろう
やはりリマ?それともジウか
あとバビントンがストラットやカルネみたいな嫌な奴だったらイヤ(後に和解しても) ザガロはグラとぶっ飛ばし系必殺持ちなことから日向っぽい荒々しい性格のイメージあるから
例えば石崎みたいなお調子者キャラとかにされたりしたら違和感ありまくり ザガロと言えば、ロベルトのあの妄言の後でサンパウロ選手たちがどんな白けた顔をするのか
非常に重要な場面になるので漫画家の技量が問われるな…… プラトン「ライン際のドリブルは俺の専売特許だぜ!」 ドトール(この流れは俺とお前のどっちかが顔面ブロックをやらされるんじゃ)
アマラウ(嫌だよあんな痛そうなの、普通に胸で止めればいいだろ……おいリマ逃げるな!) やっぱりバビントンって優遇されてるなw
能力こそ違えどイケメン(ロン毛)で第2のゲームメーカーって井沢とほぼ同じ立ち位置 タハマタは連載がだいぶ進んだ後に
タハマタ「やった、初ゼリフ!」がありそう 一回くらいタマハタと誤植されてそう
有野課長は間違えてた >>444
他「おめーが頼りねえからやってんだよ!」 >>448
「おう!」とか「翼に頼れないなら俺たちが頑張るしか無いんだ!」とか
「うっ」とか「なにィ」とか何か一つぐらいはありそう……
だけど南葛の主要メンバー以外のキャラって台詞一つも無いのがいるかもしれないね
名前すら覚えてないし 初期の翼を認めないかませ犬役は誰がやるんだ?
「へっ、ジャポネーゼなんかにサッカーが出来るわけねえよ」「なにィ!」とかいうやつ
ドトールアマラウは有能だからやらなさそうだし サンパウロにそういう人はいて欲しくないなあ
3試合目になるけどメオンじゃ駄目かな リベリオとかで良いんじゃないかな
それなら翼がミーティングでスルーするのも辻褄が合う トニーニョでいいよ
ブラジル代表最弱だし見下せそうな相手見つけたらシュバババしてきそう >>456
同じドライブシュート使いとして意識してそうだしな そういえばツインシュート系ってどうアナウンスされたっけ・・・? シュートする選手一人だけ
「みさきくんたちの ツインシュート!」
「やったぜ みさきくん!」
https://youtu.be/ieEN4KKCeLI?t=1408 まさお主導のスカイラブタックルだと
ちゃんとかずおが取った事になるのにな 何気に距離減衰の少ないパンサーストリームは有能
ビクトリーノ自体は作者から冷遇気味だけどそれ故に二次創作的な立場だと扱いやすいのかねえ ビクトリーノは原作で噛ませだったわりにはテクモ版では厚遇されてるよな 4で謎の優遇をされたディアス
3の時に4が出たらサイクロンくらい覚えそうだなと友人と予想はしてたが
まさかネオサイクロンにバク宙サイクロンなんてものまで習得するとは思わなかった ディアスは才能で言うなら原作時点で翼以上じゃなかったっけ
チームプレイのできるシニョーリみたいなもんだし個人技で上回ってくるのはむしろバッチコイだった ディアスは3までも強キャラには違いないが他の原作外人主要キャラと比べると
最大火力が原作の前転シュート止まりで得点力が今ひとつなぶん格落ち感あったし
ネオサイクロン盗めたのも元々前転シュート使ってたからって説明あったから
特に不自然さはなかった 実際かかとで蹴ったシュートって威力ある?
弱くなりそうなイメージしかない まぁオーバーヘッドもジャンピングボレーも
ましてや、一度地面を蹴りその反動のシュートなんかより
普通のシュートの方が威力あるよね 空中からシュート撃つと高さの分だけ加速して威力が増す世界なんで… オーバーヘッドタイガーショットだ!
あんな踏ん張りのきかないタイガーショットなんかで二人もふっとばすからな スカイラブハリケーンなんて、あんな高さからヘディングしてもヘロヘロ球にしかならんだろうしなw 立花兄弟は軽めとは言え人間1人をあれだけ上に飛ばせる脚力あるのに普通のシュート力はショボいという謎 サッカーやってると高さは正義だとマジで実感するぞ
絶対に空中戦で負けず狙った場所に角度をつけて落とせるヘディングの恐ろしさよ ゴールバーより遥かに高い位置からヘディングでゴールを狙えるもんなのかな
角度とかキツそう でも高すぎると言うことは、その分距離も離れてるわけで
結構時間の余裕ありそうだよね
届かない角度でなければ 超高度からの叩きつけバウンドシュートだと結構怖いんじゃね
キャプ翼世界なら10メートル位ジャンプして叩きつけてくるだろうし >>477
フィールドを遥かに見下ろして撃つシューティングスターあるぞ シューティングスターにとびだす時
キーパーも一緒に超ジャンプするよな サントスは日向と次藤が同じチームにいるような重厚感 >>480
大学選抜Vなら日向+次藤に加えて若島津、沢田、佐野、反町もいるぞ 原作だとまともな必殺ヘッドってスカイラブしかないよな
一応タイガーダイビングヘッドもあるが、あれは普通のダイビングヘッドに名前つけただけだし 隼シュートはセーフ
50mを6秒フラットで走れる俊足のバネ脚から繰り出されるって設定を活かしてあるっていう
ちゃんと意味があるからね タイガーショットもただ思いっきり蹴ったシュートだし…
ネオタイガー習得後も普通のタイガー使用してるから
一応威力の打ち分けはしているようだが
ファイヤーショットもただ強く蹴っただけ?
何か燃やすための特殊な技術を使っているのだろうか
(シュナイダーは翼のテクニックと日向のパワーを持った選手) >>485
ファイヤーショットは
・スパイクとボールとの摩擦
・ボールと空気との摩擦
・ボールとゴールネットとの摩擦
の諸説あり(作中の若林談)
それで実際にボールが焦げ付いている 隼はタイガーと違って自分で名付けたってのと、名付けた当時は小学生だからともかく、中学生にもなってもそれを使い続けてるのが痛すぎる マッハシュートの命名は小学生の頃で
その時はもっとかっこいい名前を思いつかなかったけど
それで定着しちゃったのでプロ入り後も使い続けていると妄想 でも隼シュートというわかりやすい必殺技名が無ければここまでゲーム展開されることも無かったと思う
新田は偉大だ わかりやすさ重視の隼シュートとは逆で意味はよくわからんけどかっこいいって感じ パンサーストリームは分かりやすいし名前も見た目もカッコいい
でもぶっちゃけワンツーからのオーバーヘッドだよね ビクトリーノのシュートをダ・シルバがボレーで蹴り返して
またビクトリーノがオーバーヘッドで蹴り返す
簡易的なきせきのカウンターシュートみたいなもんだと思ってるわ ビクトリーノ「いいシュートを蹴り返した時は天空に綺麗な豹が見えるんだ……」
ダ・シルバ「眼科に行け」 聖闘士星矢の瞬「ストリームならストームに進化させろよ」 ビクトリーノ「パンサーストーム!」
若島津「なにィ」 ◯◯兄弟「最初からスカイラブストームを使いこなしている俺達に死角はなかった」 ビクトリーノ「パンサーショットだとヒューガの丸パクりになるから、ストリームって響きがなんとなくカッコええなと思ってつけただけだし・・・」 MCDの没データだとパンサーシュートとパンサーボレーを持ってるんだよなぁ 必殺シュート持ちキャラのノーマルシュートは軽く蹴ってるってことだよな
相手キーパー舐められてる タイガー、ファイヤーとか必殺シュートがただ思いっきり蹴るだけの奴はそうなるな
無印ヘルナンデスに使って弾かれた翼の思いっきり蹴った弾丸シュートとかは
状況に合わせた意味のあるドライブとの使い分けだからナメプにはならんが タイガー、ファイヤー、隼はもうノーマルシュート扱いでいいんじゃないかと思う
上位版が複数あるわけだし ドライブシュートはともかく
曲がるのはバナナシュート
思いっきりけるのは弾丸シュートに統一で 「俺のバナナシュートは二枚刃よ!」
「うなれ!バナナワインダー!」
「ザガロくんのダブルバナナ!」
うーん・・・ ロベルトの迷言も差し替えられちゃうじゃないですか! ロベルト「ちなみに バナナとは ××××のことだ
くわえると」
翼「ロベルト、俺もう縁を切るよ」 >>504
ピエール「美しいスライダーシュートをバナナと一緒にするな」
ナポレオン「俺のキャノンシュートの立場が揺らぐだろ」 キャノンは思いっきり蹴ってるだけにしか見えんのに特殊な回転かかってるという
原作では意外と珍しい(というか唯一?)原理が一切説明されてない謎シュート キャノンて若島津や一応イングランドのキーパーも触ってはいるから
回転がなきゃ捕れないスピードではないんだろうな イングランドのキーパーがそれなりに有能と言う方向に話が行かないのは若島津のせいか
小学生時代なら世界を取れた逸材なのに リアルイングランドもGKが弱点ってよく言われているしな 触ってもらえないと「わかしまづくん ふっとばされた!」が見れないから
わざと触れるような位置に向けて蹴ってるのかも まつやま「俺はなんでチームメイトに恵まれないんだ!」 翼「松山君は後でシューマッハなんていいGKと組んだじゃないか!こっちはセリエAまで行ってブルノなんだよ!」
ナポレオン「せっかくアモロから逃れたと思ったら今度は森崎だぞ!あの二人と組んだ世界唯一の選手だぞ俺!?」 ゲームのアモロはセーブ力だけならそれなりの印象。
あくまでそれなり。ナショナルチームのキーパーとしては微妙か。 原作アモロのザルっぷりを見ると、ピエールにブロックされないように
遠くからドライブシュート撃ちまくれば楽勝だったんじゃないのか
日向とかもいるからピエールは翼だけ徹底マークしても失点防ぎきれんから
そのうち最初から後ろに下がるだろうが、それはそれでピエールをゴール前に張り付けにできてOKだし >>520
その対策は後半終盤にやってたね
ドライブシュートをナポレオンがブロックして日向にはモブ2枚でマーク、松山のイーグルをゴール前に張り付いたピエールが防ぐロングシュート対策の布陣
ドリブルで持ち込んだ岬が同点ゴール決めたけど、結果としてやっぱり攻撃陣の層の厚さがモノをいったわけだね >>521の文章の中にアモロのいらなさが凝縮されている 松山は北国シュートとかいう黒歴史をこっそり消し去ったテクニシャン 最近のアニメで言われちゃってて掘り返されてしまったよ……
あと鉄砲水タックルなどという新技が加わり
もう北国シュートに戻した方が収まりがいいんじゃないかというぐらいになってしまった >>524
鉄砲水→水害、災害
富士山大爆発→日本がヤバい大災害
こんなんワザ名にしていいと思ってんのかと言いたいわ
今だと
震度7ドリブル!とか
酷暑シュート!みたいなもんだろ?
不謹慎と言われてもグゥの音も出ないレベル 新アニメは見なかったが「明和スライディング部隊」とかは大丈夫だったの?
軍隊を連想させるとかバカなイチャモンつけるのが居そうだけど 堂々とやってたよ
特攻スライディング部隊の名前や「反則を犯してでも止めていいんだ」の台詞も健在だ
なのに吉良監督の酒はお茶に変えられたというのが不思議でならない…… 今のアニメはイチャモン上等でこれがキャプ翼だ!って感じで作ってると思う 市街をドリブルで走り回るとか
路上で走行中の車の下を通すようにパスとか
駅のホームでワンツーリターンとか
学校側に黙って勝手に沖縄で特訓とか
いろいろ実行していた こないだまでやってたアニメのスタッフは「コンプライアンスの限界にチャレンジする」って言ってたらしいからな
出来る限り原作を再現してたようだし作者の意見で若林にやり投げのやりを投げるシーンを追加したり楽しんで作ってくれてたと思う そうか、ありがとう
良い出来だったんならソフト出たら観てみるかな キャプ翼の作中時代は日本もそこまで過密化してないし公園でサッカーできる時代だもんな
今じゃ危ない!不謹慎!とかいうガイの者達によってスポーツ自体が不謹慎にされそうな国だけど >>533
ちょっと違うかな
道路族や公園でもボール遊びを禁じた場所でやってるから騒がれる
ルール、マナーを守れないガイキチどものせいだ >>518
アモロ(Jr.ユース)→ジュスト(ユース)→アモロ(ユース)→アモロ(代表)→森崎(クラブチーム)→アモロ
翼と比較すれば文句無しにナポレオンの勝ち アモロ相手ならブロックさえされなければ隼やカミソリとかでも普通に決まりそうだな もしも若島津が最後のキャノンシュートで拳を砕かれてしまい
後はもう蹴りか体当たりで止めるしか無くなったとしても
PK戦を果てしなく続ければ、いつかボッシが外して日本の勝ちだったと思う ピエールやナポレオンがノートルダム大炎上とか使わないといいけど 全日本でやる時は「日本のなだれ攻撃」よりも津波攻撃の方がイメージには合うが
さすがにもうその名前も使えんだろうなあ >>543
日本が喰らう方を日本の攻撃名にしてどうするw
雪崩攻撃は相手を雪崩に巻き込むように攻撃してるのに なぜ津波が、日本が食らうものなのか
どういう思考の持ち主なんだ >>545
東日本大震災以後の
現在の日本において津波の映像や津波の被害映像はテロップ付きで視ること自体に放送局側が注意を与えるなど
とてもデリケートなものになっているからですが >>546
いや全日本が使う津波攻撃なら食らうのは相手チームでしょって話では 津波と直接関係なくても津波系のが出るだけで「不謹慎wwww」とかいって承認欲求を満たそうとするアホが湧いたからもうムリ
ぬるぽ・ガッ、33-4・なんでや阪神、なんでもしますから・ん?今なんでもって
とかとにかくこういう合言葉を言いたいだけのアホ増えたから、津波・不謹慎wwwwとか言われるだけになった ノートルダム大炎上で現地が大変だと言うのにビジネス狙いでノートルダムの鐘のCMを
突然バンバン打ち出す日本の広告業界をみて海外に対する配慮ゼロつか煽りだけは上手いなと思った 海外コンプレックスなお爺ちゃんの言動って若い人には通じないんでは >>467
ピエールとナポレオンはスライダーキャノン、シュナイダーはネオファイヤー開発して得点力アップしてたのに
(ピエールとナポレオンは3だとゲーム上での強さは微妙だけど少なくともストーリー設定上は)
ディアスだけ何もなく、3ではオーバーヘッド消されてむしろパワーダウンしてたからな ファン・ディアスのファンの発音って
芸能人だれだれのファンの発音?それともワンピースのワンの発音?
人によって違うからわからなくなってきた 低い浮き球は前転シュートとかぶるからか、
側転バク転オーバーヘッドが出てこなかったからなあ
しかも後でサイクロンを覚えたから、ボールの位置で使い分ける必要が無くなっちゃったし ディアスと繋げて読むときはファンでファンのみ言うときはファンだろファンて呼ばれる事があるかは知らんけど いやファン・ディアスだしファンだけ読むときはファンって言うしディアスは普段言うけど
ファンにファンとかそういう読み方するじゃんお前なに言ってんだ俺 ファイヤーはファイエルじゃないかとかの無粋なやつでは ファンディアスのファンです。って答える時にファンが同じアクセントなのか違うアクセントなのか教えてください
もし同じアクセントになる場合はファンディアスのファンでぃあす(です)とダジャレが成立するので ファン(スペイン語)=ジョアン(ポルトガル語)=ジョン(英語) 有名なファンついてる南米の選手とかをぐーぐる翻訳で読み上げさせたらどないや? >>558
低い浮き玉での側転をバク転とかどうやってんだって疑問が真っ先に浮かんだが
パスカルがディアスの両手を掴んで振り回す方向に落ち着いた
ディアス&パスカル「これが俺たちのトルネードサイクロンだ!!」 3ディアスは新技披露までしたのに翼抜きの日本に負けたらかえって株下がるし
ゲーム難易度も跳ね上がるからシナリオ都合の犠牲者だったのかも 本当は3の時にもうサイクロンを使えたけど
翼抜きだとやる気が出ないのでやめたんだと思っている
逆にフランスやブラジルは日本戦になると
決勝まで温存するはずの秘密兵器を嬉々として披露してくる
こいつら翼大好きすぎる ピエール「特別にお前たちに見せてやる!」
アモロ「シュペル・エッフェル!」
ナポレオン「なんでお前がいるんだ」 翼が大好きというか日本が1番強いと思っているからだろう
日向、岬、三杉、松山とか他チームならエースやろ ディフェンス勢は3以降のレベルアップの仕様なら同レベルであれば海外勢に負けてないんだよなぁ
初期値が高いほど伸びる12ではどうしようもないけどさぁ みんな必殺タックルを守っているから世界一の充実ぶりだと思う
早田:必殺タックルの直後に必殺パスを出せるのは他に日向しかいない
立花:タックル、ブロック、パスカット全部必殺技があるのはこの二人だけ
石崎:世界でただ一人の顔面の使い手
これは凄いと思う だってパワーブロックとパワータックルと強引なドリブルというのは強豪DFの標準だから
世界で他に類を見ない特別なキャラという枠に入れられなかった
松山は必殺タックル→なだれ攻撃→一人だけ逃げ回って敵を引きつけてからイーグルショットという固有戦法があったけど いまさながらセリフカットインが邪魔
特に因縁も関わりもないのにお互いセリフカットするってなんかおかしいわ
2でいえば
コインブラ「勝負だ!さわだ」
みたいな。なんでタケシと会話いるんだと カットイン後たまにクリティカルで「くらえッ!」ってタックルするのが好き 実はエッフェルコンビだけでも十分説
シュペルとかワインダーとかいらない
フツーのだけでそもそも触れない ペナルティ内でのシュートはボレーやヘディングが強いという
その位置ならノーマルのシュートのほうが点取れそうなのに カットインの仕様は3でだいぶ改善されたと思った
2ではドリブル対パスカット・ブロックでも発生したカットインがドリブル対タックルの場合のみになってテンポがよくなった さわだ「いくぞ ひゅうがさん!」
ひゅうが「いつまでもちょうしにのってんじゃねェ!」 カットインがこのゲームの良さだと思ってたのに
邪魔と言う人がいるのが信じられない
全キャラあったらウザいけど、強キャラだけあるのが良いのに
ブラジル戦でコインブラにカットインあった時
そりゃあるよな、と思いつつオリキャラにカットインが!って興奮したけどな
2でオリキャラでカットインがあるのって、キーパー除くと
コインブラとリ兄弟くらい? 3シェスターにも実はタックル使用時のカットイン用意されてたりする
ストーリーのCPUは絶対スパイラルしか使ってこんしオールスターでも使えんから改造せんと見れんけど ドイツ戦だと必ずスパイラルだけど
予選ならたまにタックルしてこなかった? カットインがうざいと感じるのは味方DFが大勢集まったところにカルロスが来ちゃった時とかかな
「いくぞ **」「ぬかせん」「ぬくっ」「なにィ」 × 人数ぶん
これはさすがに長すぎる 早田「はれっ?」
立花「ありゃりゃ?」
など意外にバリエーションが多かったような
そのへんもたぶん原作にあった台詞なんだろうな いや原作にも無い台詞でテクモオリジナルだ
そもそも早田は関西弁を喋ったことがない そうだったのか
新田の「し、しまった!」とかナポレオンの「や、やるなァ〜!」とか面白かった記憶がある アニメ版の早田はバリバリの関西弁だったぞ
OVAとかは知らないが これがオラだづのすんひっさづわざぁスカイラブはるけーんだべ! >>594
大塚芳忠にしゃべらせると、標準語も関西弁っぽく聞こえてくるから不思議だ 新田も呼び捨てじゃなかったっけ
まぁ小生時代ボコボコにされた恨みもあるんだろうけど 新田と一条で優勝できるとか、たった1年で全国小学生大会どんだけレベル下がったんだw 超人が頻出する異常事態でなくなっただけと言う気がする 特に関わりないキャラとのセリフカットインは不要っていってるんだよ 今リメイクしたら因縁なければ普通のカットインで特定の相手だと特殊台詞とかありそう >>599
黄金世代の一個前もアレだけどね
五年生の若林が全試合無失点記録樹立だから
そういや若林が完全体で出続けた大会とかコレが最後なんだよなw
スペにも程があるw 2のジャパンカップって名前からして主役は日本代表だけど
当時の日本のユースレベルによく各国のクラブチームが参戦できたもんだな
そもそも国代表VSクラブチームは珍しい
リアルだとトルシエジャパン時代にレアルかどっかと試合してたっけ 80年代以前(日本サッカー黎明期)については、強化試合をしたくても強豪とは試合を組むことさえできず、欧州や南米のクラブチーム相手に試合をお願いするのが常だった時代
全日本VSバスコ・ダ・ガマとかその名残 >>606
しかも半分観光に来てたようなもんだもんね
トヨタカップの知名度がなかったら
それすら期待できなかったくらい日本は弱かったし 2のジャパンカップならウルグアイもナショナルチームだったな
当時は全然考えてなかったけどカップ戦ならではの組み合わせだったんだな クラブチーム大会にナショナルチームで殴り込み
ユース大会では予選でフルボッコされるウルグアイとかいう弱小国 ウルグアイの人口300万くらい(横浜市と同じくらい)
と考えるとすごい強豪国だと思うがな 4や5で南米各国と戦う機会が増えたが
ブラジルとアルゼンチンが飛び抜けてるだけで、ウルグアイも他国に比べて弱いわけじゃないのではないか 2はウルグアイとバスコ・ダ・ガマを入れ替えればよかったんじゃないかと思う 南米ってサッカーしかないしな
政治、経済、文化、その他スポーツ、一切トップレベルに登場しない
コーヒー、エンブラエル、テニスでちょいちょい聞くくらい ウルグアイは原作でもパッとしないから問題ない
ブラジルに0-10で負けるチームだから >>613
ブラジルのバレーボールを忘れてもらっては困る 早田は松山よりすごいと思うけど毎回の様に翼クラスの当て馬に使われるって不遇さが辛い
そのせいでDF陣では最弱認定されやすいし・・・ カミソリパスをずっと持っていたおかげで最終作にて最強技ブーストサイクロンの始動役に カミソリタックルは無いけど三杉、日向の次にタックルが強いんだったか 無印の三杉と若林は狂ったステータスだった記憶がある 日向って荒っぽい性格とゲームの印象でやたらタックル力高いイメージあるけど
実際原作だと大してタックル成功してる描写なくね? 日向のタックルシーンは多いだろ
思いつくだけでも翼や井沢、外国のモブどもに決めてる
むしろ翼の方がタックルシーンは少なく、逆にパスカットが多い 国内勢相手では成功率高い
相手が海外テクニシャンクラスになると決まらない 風貌と雰囲気でバリバリのホームランバッターと思われてるが
本拠地が広いとは言え実は1回しか30本打ったことない中田翔みたい >>623
「このパスは翼くんが読んでいたー」
「なにィ!」
ゲームの翼くんにもやってほしいプレーですな
あ、ガッツは消費しないでね 駄目だ、日向さん!
その位置からでは決まらない!
ああ〜!沢田くんここにきて反抗期タックル〜! >>626
やろうと試みるけど「だがとどかない」が大半だよね
漫画と違ってワープできないし 現実の試合でスライディングタックルだけなら反則にならなさそうだけどタックル部隊やったら反則かな キャミィのキャノンスパイクみたいなタックルと呼べるかもあやしいのカマシたやついなかったけ別の漫画か リアルではファウルだがキャプ翼世界ではサッカーは格闘技
ジャンピングニーやニールキックぶちこんでもOK
フォンセカのスネークマークもコブラツイストみたいなもんだからな
もしかしたらバックドロップやロメロスペシャルを食らわせても笛は鳴らないかもしれない 「スライディング いやダイビングタックルだ」
なんてのもあったから、飛び蹴りでもOKと言う事になる…… >>626
シュートをオート止めは4と5であるな
新田とシニョーリ相手に 剣で相手を刺し○してもポイントになるテニヌがあるんだし集団タックル程度は問題なしだろう
※ただしボールを持たない無防備な相手へのショルダータックルはNG 原作の浦辺と石崎のライバル感好きだしテクモでもなんかやってほしかった 4でサンパウロが日本に来る時に「石崎は俺に任せとけ」なんて言ってた 岸田も新田みたいに強化してほしかったな
シャーク岸田やし
シャークタックル 120
ダブルシャークタックル 210
シャークダイビングヘッド 180
シャークファングボレー 290
インパクト・ザ・シャーク 380 なんか
ドリブル中の相手に顔面ブロック → 即座にドリブルに移る
という感じの技らしい……
ttps://www.youtube.com/watch?v=YJcdMXwGm3k このゲームのせいでサッカーのタックル=スライディングタックルと勘違いした子ども増えたよな… >>640
研修生のくせに4開始時点ですでに翼・ストラットに次ぐチーム3番目の実力者だしな
サンパウロはよっぽど金が無かったのかな
ユース時代の主力メンバーもほとんど放出してしまったし
ジウとレナートをトップに上げるならバビントン・アマラウ・ドトールのうちの2人を引き止めるべきだったよな サンパウロで主力の石崎が脇に追いやられる全日本の層の厚さよ バモラが負傷したら控えGKがおらずユースからレナートを上げるしか無かった
ジウは先輩とポジションを争うと告げられたがその先輩はいない
プロチームとしては有り得ないぐらい選手の層と言うか頭数が足りない
あの当時のサンパウロの御家事情が危なすぎる Dルートでバモラ・ネルソン・マウリシオ・新田が加わるけど、元々いた正規メンバーはバモラだけだもんなぁ
翼がトップに上がる前はどんだけ層が薄かったんだと
でもそんな中で前シーズン?はストラットがカルロス(フラメンゴ)に勝ってるんだよね、メオンには負けたみたいだけどw メオンには借りがある、と言っただけで負けたとは言ってない
試作段階のメガロゾーンシュートでも止められたんじゃないの >>644
サンパウロにお金が有ったらバモラ抜きでプロ選手8人しか居ないことはないw
クラブワールドカップで優勝して翼マウリシオ売ってまともな人数を雇えるようになるくらいだし
5でも新田は売っちゃうし フラメンゴはGKがザルだから点の取り合いで勝てたけどメオンからはメガロゾーンシュートなしじゃ得点できなかったとかじゃないかな メオンくんダイレクトシュートに弱いとかいう
よく分からない弱点は克服したんだっけ >>639
浦部「岸田が活躍するのはシャークにさわる」 石崎実家の銭湯で何故か牛乳とかと合わせて浦辺実家の豆腐が売られてそう ネルソンはスタメン干しとレベル管理をきっちりすると翼に並ぶ万能選手なんだよな
ドリブル突破とそこそこの得点能力、高いパスカット能力で雑魚からバンバンボールを取れる
層の薄いサンパウロでも微妙な新田&マウリシオ 浦辺ん家で作った豆乳が冷蔵庫にしれっと並んでるかもしれないな >>639
シャークなんだから鮫のような豪快な切れ味のタックルが似合うな
顔もシャクレてればよかったのに 岸田、沢木、赤井はあだち充の別作品の主人公同士並に似すぎ >>652
3では代表の座を中山に奪われたのに……
と言うかなぜ中山が入ったんだろう ネルソンは普通に代表のエース級だった過去設定があるからなあ
超一流のコーチングを受けてすらエースになれない未来が確定してる新田では比較対象にすらならない
カンピオーネ時代の5ですらオールスターに出すと全く何も出来んし・・・ 5の新田はせめてキックがもう一つくらい高ければ割と脅威になったかねえ。 翼と同等ってだけでも十分だと思う
ファルコンダイブはサイクロン以上の威力らしいし 今だと新田が転んでファールもらった時に
ファルコンダイブと揶揄されそう 4まで
翼・日向>三杉>岬・松山>立花兄弟>早田・次藤・新田・石崎
5
翼・日向>三杉>岬・松山>新田>立花兄弟>早田・次藤・石崎
こんな感じにレベルアップは果たした気がする
2ランクも上昇したぞ ファルコンダイブは基礎威力はサイクロンより高いはずだけど
何故か二番手キーパーでもパンチング余裕ですなのが辛い
距離補正等とは別にポスト補正とか隠しデータがあるんじゃないだろうか >>665
基本能力でならそういう感じだが、使い勝手となるとまた違うからなあ
新田は消費ガッツ多くて使い勝手が悪いし
逆に早田と立花兄弟は使い勝手の良さなら岬・松山に匹敵するね 名称 新田補正
効果 シュートがよくポストに当たる
大差で勝っている状況以外では得点できる可能性が大幅に下がる 日向とタイガーボラン「ジョアンに教わる暇あるならブラックボールで練習した方がいいぞ」 そっちのジョアン監督は特別有能でも無いし……
あとそっちの日向は早く新技を覚えるんだ
威力の高い雷獣シュートは怪我した手でも止められ
コントロールのいいワイルドタイガーはコースぎりぎりで止められ
最近全くいいところが無いぞ >>670
なんせハゲだしな陽一世界のジョアンww
ロベルトと無能采配コンビで笑わせに来るとはおもわなかったわ 某ボクシング漫画みたいにギャグ漫画化してしまったのか ユベントスでレギュラーのテクモとセリエCに落とされた漫画の日向、どうしてここまで差がついたのか…
メキシコ修行での成長が凄まじいのか 現代ならメキシコ修行して生きて戻ってこれたなら身に付いてるものって精神的タフさだと思うの
だが5でまーた 当時はわからんかったが、メキシコ修行ルートって、海外移籍の中では完全に裏街道だよな タケシも付いていけば良かったのにな
カニばさみジャンプとか覚えられたかも知れないのに 高校3年でプロリーグ(東邦タイガース)に入団してた逸材だからな 3の三上は日向勝手な離脱に激怒してたけど原作とキャラ違ってるよな
原作のワールドユースで若島津に若林のかませじゃねえんだって目の前で机聖拳やられてびびってたのに >>679
例の場面見直したけど、別に見上さんビビってはないよね?
汗もかいてないし「若島津」としか言ってないし
どっちかと言うと日向の方が頭狙いタイガーをワンハンドされて汗もかいてるし実力に驚愕しているよ >>679
あと見上さんは若林にスパルタ教育だし温厚一辺倒じゃないから
3ほど熱いかまではまあそう思わないでもないけど オランダユース編だとやる気のない皆にキレてたし
それまで怒る必要が無かったんだろう オランダってぶっちゃけ全日本の上位互換だったってのはあるけどウイング抜きで
一回ボロ負けしただけで全員が戦意喪失とかさすがに舐めるなと思ったわ
リアルジャパンだってフルメンバーですら何度もナメプされてのボロ負け経験してるってのに・・・ 日向のシュートってただ速いだけで威力全然ないんじゃないだろうか、野球の軽い球みたいに
コンクリートには元々ひびが入ってただけで >>684
じゃあ、タイガーショット二号は消える魔球だな。 そんな訳無いだろ ドライブシュートをキャッチする
ヘルナンデスの腕をズタズタに破壊した上に
岩をも砕くミューラーの腕を弾いたんだぞ
たぶん熊に向かって打ったら、熊が死ぬぞ さすがに熊は死なない 分厚い脂肪が衝撃クッションするから
もっとも中学生レベルの話をおおげさに誇張してるだけだから
プロになったら普通だろ? 中学生でこれなんだからプロではどんな化け物がいるんだろうと思っていたが
プロで活躍するGKは暗黒空間をワープしてきた ライフル頭に食らっても割と死なないんだぜデカイやつだと漫画知識だけど >>686
まあファイナルタイガーなら殺れるな
アレはコンクリ貫通だから実質20センチの徹甲弾みたいなもんだわ
まあ…………シニョーリとかはちくしょうで済んじゃうんだけどな…………ギャグ補正みたいなもんでな >>683
いや、2試合スコアレスのボロ負けなんだが・・・ サッカー選手vs熊の直接対決の様子を調べてみたが、残念ながら翼では赤カブトはかなりきついらしい……
http://www.adventureisland.org/fj1/fro6.html いやシニョーリはあんなガキのナリでキック力日向と同じパワー系でもあるから アクセルスピンシュート
シマヅじゃ止めるの絶対無理 てか、なんで5は日向のキック力が8なんだよ
シュナイダーと同じ9で良かったのに 日向のキック力がシュナイダーと同等かって聞かれるとうーん シュナイダーと同等かどうかは別として
ナポレオンと同じだと言われると納得はいかんな キック力は同じくらいかもしれない
ただ必殺技の性能が違うだけで 単純な蹴る力の強さだけなのか正確性などのテクニックを含めた総合的なシュート力を指してるのかにもよるな シュナイダーと翼の髪型同じ
来生とディアスの髪型同じ
全く同じなのはおかしい >>696
左足ぶん劣っていると補完してみるのはどうだろう? 海岸の砂浜ダッシュ等で鍛えた強靭な足腰があってのタイガーショットなのに
今更左足が弱い弱点は違和感ありまくりだったわ
単に利き足じゃなかろうが上手く使えんとダメってならわかるが、筋力そのものが右足より断然劣るって感じだったし あれは雷獣シュート覚えるための特訓の弊害だからテクモ版では関係ないよ
3じゃライトニングタイガーは左足で撃ってるしな(システムの都合だが) 片足でボール踏んづけて横にずれた瞬間もう片方の足で蹴るシュート誰が使ってるんだっけ
ゲームオリジナルだったか >>708
それマンガが違う
ドランキングショットだろう
かっとび一斗の カウンターシュート系で思うけど実際にやったら威力倍所か隼シュート未満になるよな
自陣側からボレー気味に中継するなら角度次第では凶悪になりそうではあるが リアル選手がハンドーシューソクジンホー再現してたよねなんかの企画で NEWレヴィンシュートってもはや自分の名前を付けただけの普通のシュートだよな 新田も名前を瞬じゃなくて隼で「しゅん」読みにすれば良かったんじゃなかろうか
まあどのみち失笑ものであることに変わりないがw 何でどのみちなのかわからん
新田瞬って普通の名前だろ 隼だから隼シュートって名前付けたとしてもってことだろ多分
どうでもいいが日向もタイガーなのに虎次郎じゃなくて小次郎、しかも長男 エースに鷲尾虎太郎(とらたろう)って奴ならいたな
イーグルでもありタイガーでもある 水島武蔵って今何してるかググったらカンボジアのU19代表監督やってるんだな 虎や龍とかは成長したらDQNになりそうで
自分的には子供の名前に絶対入れたくない字の一つだわ あんたはサッカー選手初のパンチドランカーになりそう ロベルトみたいに網膜剥離で若くして選手生命断たれそう
まあ引退しても実家の銭湯継げばいいし、キャラ的にタレント転進とかもできそうだし
食うにはあまり困らなそうだが 2にて。
ユース世代だと全日本よりどうみたってサンパウロのほうがレベル↑じゃね
ジャパンカップも片桐曰く日本強化試合で翼にそれに参加してほしいと。
ジャパンカップの決勝こそ本編事実上の決勝戦だよな
サンパウロは必殺技あるの翼だけだし 日本は技のデパート集団
日本VSブラジルつっても若林もいるし他の必殺技選手いるから大きな差もないし
実際やっててハンブルガー〜全日本の2試合のほうがきついわ >>725
最後は真っ白に燃え尽きて「あしたのリョー」 ゲームの難易度としてはサンパウロのラスト2試合が一番きついよね
そして全日本に戻った時のあまりの強さ、頼もしさが特別印象深いものになる
その全日本ですらボコボコにされるフランス、アルゼンチン、西ドイツ、ブラジルの強さをより際立たせてくれるわけだし マッハーとジャイッチ?だったかな
俺は全日本だとそこが壁だった 南葛でやる秋田もジェミニが際限なくコンビ技使ってきてだるい
若島津とタイガー持ってる東邦強いだったのに
その両方を持ってるチーム相手に南葛みたいなチームで戦わなきゃいけないからなあ >>725
無印連載時のコンプライアンスガバガバな時代ならシーズンオフにバラエティ番組で
石崎は顔面のみ使用可ルールで小学生時代の若林対上級生みたいに他球技の選手と対決させられそう 女子ソフトの投手が顔面に打球受けて骨折したけど
石崎なら脳震盪で退場するだけで翌日には普通にピンピンしてそう バラエティ番組に出されるならあれだな
ジャイアンパンチ vs 顔面ブロック
実行前にゲルティスに幻覚を見せられ
ボールが飛んでくると錯覚したまま殴られる石崎 石崎にはギャグ補正が働くからファイヤーショットくらい強力でないといってぇ〜で済んでしまう 石崎って頑丈だし手伸ばさなくてもシュートコースに届いてしまうあたりキーパーとして有能なんじゃ >>734
陽一の漫画エースで投手の顔面を意図的に狙う必殺技があって、当時ドン引きしたわ 当時の(と言うより昭和の)スポーツ漫画なら「相手を怪我させる必殺技」は普通
なによりジャンプにはアストロ球団という偉大な先人がいる
投手の顔面狙ってピッチャー返しなら水島新司の野球狂の詩でもやっている
「それぐらい怖がるならプロに入ってくるな」という意味で 平成でもリバウールの肘打ち正当化してるおっさんだから 右投手として再起する前に何故あんな起用したのかよく分からないんだよなぁ
まあそれはともかく、若島津ならあびせ蹴りで返り討ちにできそう(笑) 中学生の頃
同級生が野球のボールで眼球をクシャクシャになるぐらい潰されたが翌日には治っていたよ 梶原一騎の場合はスポーツを描くのではなく
スポーツをガワとして中身は「命をかけた男の死闘」を描くのが目的だから
個々のスポーツのルールなんて最初から無視して滅茶苦茶だったりする
柔道、空手、プロレス、キックボクシング、ムエタイ、ボクシング、野球、などなど
みんな現実の競技のルールは守ってないよ スポーツ漫画に悪役らしいえげつないプレイってのは割と定番だった記憶
今の悪役はそうでもないんかな 今時のサッカーものの例としてイナズマイレブンのアニメがやってるけど
敵がスパイクに鏡仕込んで目くらまししてきたり刃仕込んで負傷させてきたりやりたい放題だよ >>743
たぶん、そいつは新手のスタンド使いだ。 シュナイダー「HA!燃え尽きるほどHeaaaaaaaaaaaaat!!」
何も違和感ないな >>745
今の時代はなろう系ってのがあるように主人公側が悪逆非道プレイで好き放題することで
ヒロイン達に「素敵ィ!」されるので正統派や紳士キャラは悪役ポジションだぞ >>746
あんなモンを今時の物として挙げないでくれ
昔より遥かに酷いから 失点してからあれを使うか…とかいうヤツ大杉るな
最初から使っとけよw 最初から使ったらガッツ切れで何もできなくなるじゃないか 失点してからあれを使うか…で最初に浮かんだのは牙竜三角飛びだった
5でも使ってくれよ ゴール自体を持ち上げて必殺シュートを避けるみたいなめちゃくちゃな世界観 ポストをM字にひしゃげさせてシュート回避とかねミューラーならできそう 確かにコンクリート破壊するシュートが
ゴールポストに当たっても、ポスト破壊せずに
ボールの方が破裂するよな キャプ翼のゴールはルナチタニウム製だからな
銃撃程度じゃびくともしないのがウリよ アニメ映画に出てきたイギリスの巨漢はなんて言ったかな
ゴールバーをへし曲げる威力のシュートを放っていた
シュナイダーよりも格下扱いだったが、殺傷力にかけては類を見ないものがあったと思う スティーブだな
ロブソンと違って巨漢のFWなんだよな ジェットシュートだっけ
滑ったと見せかけて強引に撃つとかなんとか >>761
そうそう、思い出した
>>762
それがちょっとおかしくて、GB版で必殺技があるのはリチャード
アニメ版ではたいした活躍もしていなかった凡人
必殺シュートや強引なドリブルを持つのにふさわしい、
巨漢で目立ってたスティーブと間違えてしまったのではないだろうかと思ってる >>759
ルナチタニウムだと大口径の超硬スチール銃弾やガンダムバズーカクラスで破壊できるからポスト素材には格下だな
PS装甲とかガンダニウムとかそこらへんかな 惑星を破壊するストライカーもいるしガノタ合金では荷が重いか・・・ あんまりシュートが強力になるとボールが蹴った瞬間破裂しそう そういうときは、バックスピンにドライブ回転をかけるんだ! GBAの翼ゲーのカードゲームはマジ糞わけわからんかった
あんなややこしくせんでいいんだよ
GB版とかはうまくやってたのに >>766
惑星をも破壊するビッグバンシュートだ!!
なお若島津くんに止められるもよう 若島津はギャラクシアンエクスプロージョンにも耐えられるのか
フェニックス一輝級の化け物か >>772
つかビッグバンシュートてスターバーストより名前だけは格上もいいとこだよねw
ネタとしてはビッグバンなのに惑星一個しか破壊できないのかよてヤツだけどさ
ギャラクシアンよりも勿論格上だし(名前のみ) ジェンティーレ初登場の時に太陽(葵)を貫く超新星の描写があったな 聖闘士対GKはヘルナンデスが好成績を残してくれたからな
逆に翼は思うように行かなかったようだ
やはりドライブシュートまでしか技が無い時期だったからか…… YO1が連載中のライジングサンで三杉が死んじゃいましたよ マジだったw
幽体離脱とかくるところまで来たなwww 三杉はサッカー断念して医者の道に専念したとしても
医者は労働時間が超ブラックだからどっちにしろ体がヤバそう
精神科や美容外科など急患対応がほぼなさそうな病院や研究医なら別だが >>778
実家が金持ちゆえに開業医になるだろうから
勤務医と違って労働過多にはならんだろう ま、まだ仮死状態かもしれないから……
しかしまあ、貴重な人死にが無いジャンプ漫画だったのだがなあ
少年誌から青年誌に移ったのが原因とでも言うのかw
仮死状態といえば未来予知
「あのとき翼くんが見たこともないシュートを撃ってたよ!」とか言って
新必殺技のヒントを教える役になるかもしれない もう一度心臓に強いショックを与えれば動き出すかもしれない 久々にフォエスレに足を向けたくなったが、もう無かった >>781
背中からもう一度シュナイダーのシュートを当てれば動き出すはず ミカエルがなんか奇跡を起こすんだろう
北斗のトキみたいに人を活かすシュートがあるはず 生き返るためとはいえもう一度ぶちこまれなければならないのか…絵面がシュールすぎる そうかなあ……?
付き合わされる人は可哀想だなとは思うけど 無印が偉大すぎた
思い出補正とかじゃなく今読んでもそう思う ジャンピングファイヤーとかオーバーヘッドファイヤーとか微妙にテクモの技名外してくるのがなんかムカつくわ >>791
み〇ぎ「残念だったな!俺の心臓は反対側にあるんだよ」 だがこっそり隼ボレーシュートは拝借されている
YO1が「絶対テクモの技なんか使ってやるもんか」と怨念みなぎらせているなら痛恨のポカだったな ところでオーバーヘッドファイヤーって燃えてなくない?
三杉のユニフォームの胸の部分が焦げてないとおかしいはずだが 陽一は技名を変に長くしたがりなんだよな
オーバーヘッドタイガーショット→タイガーオーバーヘッド
ノートラップランニングボレー隼シュート→隼ボレーシュート
ここまで技名を短縮して読みやすくしたテクモスタッフに感謝 文字数制限があるのもありシュート名には頭使ってる印象だよな
かばやきにするとうまいし 隼バイシクルイーグルノートラップ前転ランニングボレーオーバーヘッドダイビング隼シュート ノートラップ・若堂流三角飛びジャンピング・オーバーヘッド気味のボレー・隼シュート
これで史上最長ネーミング大幅更新だったのにね
テクモなら「隼オーバーヘッド」で済ませるところだけど 新田「はやぶさタックルとはやぶさパスカットとはやぶさブロックを覚えたぞ!」
監督「ガッツ食いすぎるからベンチな」
新田「えっ」
政夫「えっ」
和夫「えっ」 1:突然ガッツが0になりハーフしか出られない
2:ガッツ消耗は激しいがフル出場可能
3:ガッツ切れしても次の試合から出場可能
4:まだハーフしか出られないはずだ← 三杉ソウルは翼に乗り移ってステータスアップさせてくるのかね
もう三杉自体はいらないだろう ゲームの三杉は1以外は普通にフルに出場出来るし
そこまでハンデがあるとは思えない 三杉はここで蘇生したとしても今後また試合に出してマジで死なれたら
チームや監督の責任問題に発展するからどこも使ってくれなさそうだし
現実的に考えたら選手生命断たれただろ 無理して出て倒れるのは自己責任っていっても周りからしたらそんな奴と一緒にプレイするのはたまったもんじゃないよなぁ
万が一接触プレイなんかで自分が関わってしまったら非はなくても負い目を感じてしまうし 全てが今さらとはいえオリンピックで二人も重症に追い込むシュナイダーの方が二度と試合できないレベルでしょ
そうでなくてもドイツ勢の反則プレイが激しいしシュナイダーは最早名誉挽回不能ってくらいに堕ちたって感じ ブラジルってリアルに攻撃サッカーで
特にキーパーにヘルナンデスやミューラーレベルはいない国だろ
なのにゲルティスとか有能キーパーってなんか不都合だよな
メオンですらありえんと思うが むしろブラジル代表キーパーレナートで充分 どうでもいいけど原作はまだみんな23歳なのね・・・ ジュリオ・セーザルとかトップクラスのキーパーだと思うが よーいち君的にキャプ翼の全日本が嫌いなのかもしれない
潰してキャプテンカールでも始めたいんじゃね >>812
そんときはピッチで吐いて堕ちに堕ちてドヤをさまようんだよ。カーロス・リベラに出会うまでさ。 若林と三杉を死に追いやってしまったシュナイダーが人々の前から姿を消し
南米ペルーをさまよい歩くうちに一人のサッカー選手と巡り会う
砕かれたシュナイダーの心を蘇らせた熱きスタイルのサッカー
彼の名はオルミーガ……欧州では無名だが、かつて翼やコインブラをも追い詰めた男であった オルミーガは吹っ飛ばし能力ある以外は
そこまでの選手ではないよね? 若林KINZOの代わりは指先一つでビッグバンシュートすら止める磨崎殉の加入で問題なし >>824
数値は並だがあの吹っ飛ばしはファンベルグのシュートのような
同じ名前の違う技だから威力が大きい
ドリブルで言えばごういんなドリブルとほぼ同等の技の威力
だから暴れだすと結構手に負えない オルミーガ 結局謎の選手だよな
オールスターだとあの能力を失うから
バグじゃないかという説あるが… >>827
技の扱いがCPU専用のドリブル(2)とかシュート(2)なんだからしゃーない 無印で2点目決めたときみたいに相手が頑丈な石崎だったら問題なかった
三杉はもうバキのオリバみたいに体内の心臓の上にプレート埋め込んでガードしとけ 全盛期のサンパウロならともかく
ブラジルの下級リーグの寄せ集めチームに倍速はきつい 全員倍速とかそんなもん安易に出さないで欲しい
マッハーとコインブラと本気を出した時のディアスだけの特別仕様だったのに カルロスバッチの滝も倍速だっけ?
滝、大出世だなと思った記憶 中国だか新星北京だかも全員倍速じゃなかった?リ兄弟だけだったかな?
滝は南葛ウイングスで敵の時だけ倍速だったね 2の立花兄弟
敵の時だけ&南葛高校がボール持っている時は倍速だぞ >>832
逆にほぼ全員が戻るのクッソ遅い3バイエルンみたいなのは個性的ではあるな
団体だけどw カルツ、カペロマン、メッツァ抜きで戦う事になってしまった若林に同情したシュナイダーが
せめて守備の時だけは手を抜いてあげようとチームメイトに指示をしていたのかもしれない >>837
メッテルニヒくんの鉄壁ぶりに悶絶するハンブルガーの選手たち メッテルニヒ キャッチ13 パンチ16
森崎 キャッチ14 パンチ17
レナート キャッチ18 パンチ20
なぜこんなのに苦戦するのかと思ったら
ハンブルガーの選手たち シュート10
ジウ シュート11
来生 シュート9
やはり攻撃陣が酷すぎたらしい
そしてそいつらにも負ける来生…… >>837
加えてユニバーサルユースに備えて隠しておいた方がいいであろうネオファイヤーを
わざわざ披露してくれるシュナイダーさんはもしかして物凄くお人好しなんだろうか
本人はPA外からでも必ず決まると思ってたようだから、単に若林相手に早くドヤりたくて我慢できなかっただけかも知れんが >>844
ネオファイヤーは実はデコイで本命はブラストヘッドだったんだよ
決勝で初お目見えだったし 実況「三杉がタンカーで運ばれていきます。大丈夫でしょうか」
解説「心配ですね。……ん?ドリブルで後を追う選手が」
ファイヤー!!
(ファイヤーショットでタンカーごと三杉をぶっ飛ばすシュナイダー) タンカー・・・、タンカーで運ばれるのも凄いが、タンカー吹っ飛ばしたらスタジアムごと壊滅やなぁ 霊界で異世界の様子を垣間見て
新必殺技ムーンスライダーをひっさげて現世に帰還する三杉 >>845
そういえばマーガスとメッツァは日本の誰とも顔合わせがなかったな カルツは歴史あるイギリスのサッカーを!
シェスターはシャンペンサッカーと呼ばれるフランスの個人技を学んだ!
カペロマンはメキシコでスタミナを養い、必殺シュートに磨きをかけた!
マーガスはブラジルでディウセウやサトルステギと競い
ワカバヤシを一撃で粉砕するヘディングを会得した!
そしてリオ・カップの決勝でツバサと戦い、伏線を張る計画だったが
準決勝でカルロスに負けて台無しになった!
ポブルセンは前の試合でレッドカードを喰らい出場停止!
秘密兵器のフライハイトは、今日は晴れてしまったのでベンチで応援している!
それはともかくゲルマン民族の誇りに賭けて、この勝利渡さん!! >>853
妄想wikiのネタかw
マーガスはイタリア
メッツァはスペイン派遣派だからアレはないなと思っている
だいたいポブはその年に南米就活行脚してるからユースなど知らん!だし ポブルセンはブラジルで調子こいてしまい行方不明だ! メキシコ行かなくてもスタミナ養って必殺シュートに磨きをかけられるんじゃね? 酸素が薄かったり大気が汚染されてたりで、よりよい特訓になるとか……? >>856
メキシコは標高高い都市チームが多いから心肺機能は鍛えられるな(メキシコシティ2250メートル、モンテレイ537メートル) ションベンサッカーなんて学んでくるから あんなダサいパスカットを >>853
確かにマーガスメッツァとブラジルで戦えば、ドイツ主要全員伏線できるな。
ただどっちもセリフなさそうだな。 5に登場してればトップスピンパスで大量得点できたのにね(皮肉) しかし大半の選手が必殺技を失った5に出ていたら
トップスピンパスが無くなっている可能性が高い…… テクモ版5では、4の無敗ルート(決勝オランダ)上でも使用可な牙竜三角跳びや、ドラゴンタイガー等が幻の技扱いになった?のか使用不可になってますが、マルチED方式の4に於いての真EDルートってあるんですかね?
オランダルートしかクリアしてない者ですが、若林が終盤付近で加入してる場を見るとオランダが真EDルートのようにも思えるのですが。
確かイタリアルートだと逆に若島津が後になり加入するとみたゆうな。 まあプロのライバルたちってサブタイだしラスボスはファンベルグ どのルートに行っても翼はローマに行くから5には続かないよ レスくれた皆さん有難う御座います。
4は分岐があるのも含めパラレルワールドぽい雰囲気になってますよね。
5の石崎にはヤマザルタックルありますが、4のオランダルートにはなかったですし。
ヤマザルタックルはディアスがバク宙サイクロンを修得するルートで登場する?みたいですね。 4の各ルートがパラレルと言うより、5がパラレル
中途半端にテクモ世界と陽一世界が混ざった謎世界になっちゃってる 4までのオリキャラの大半がバッサリカットだからな
代わりによくわからん無個性な新規オリキャラが多数いたりと5は4以上に混沌としていた もうほんと陽一に配慮しなくてよけりゃ翼の相棒がランピオンになったかもしれんのに
キーパーの弱さをカバーするために翼下げてもドライブパスからのロケットヘッドで得点力ある素敵チームになれたかもしれないのに オリキャラ人気が無駄にあったから作者神ヨウイチ君からクレームあったんだろうな
なのでオリキャラと技を殆ど消してリアル選手崩れの新キャラを追加した感
はした金を貰ってるとは言え原作より二次創作の方が優れたらいい気はしないだろう
それってつまり原作者の能力がひk(自主規制 最初敵対してたのに、途中からわかり合うってのは
ストラットもカルネも一緒なのに
ストラットには思い入れが生まれるのに、カルネには特に感情が湧かないのはシナリオの差だよね ドライブパスで必ず高い玉になるのは2だけだから別にランピオンとの相性が良かったりはしない 4の「くわた」や「タファエル」が代表になれなかったのは
チームが弱いだからGKはチームが弱いと代表になれないのね
これは現実も同じかも 4に関してはYO1的にはシナリオ分岐で翼が負けるルートがあるのが許せなかったのかな
負けても精神的に成長する翼が個人的には好きだったんだが そうそう、ゲーム翼の良いところは挫折をバネにして立ち上がる所なんだよね。
明るい努力家って性格で原作より好感が持てるんだよ。批判も素直に受け止めそれをまた努力のタネにするんだ。かっこいい。 まあ一発勝負の連載漫画とやり直し、レベル上げの効くゲームじゃ同じ土俵に立たせるのは酷というものだけどね
連投すまん 一応原作でも何度か挫折も敗北もしているんだが中学以降はほとんどないからな
三杉に圧倒的な差を見せつけられて自信喪失からの復活劇や明和に敗れて涙するのは名シーンなのになあ 無印翼を語る上でよく出てくるのが、
小学生編では日向に負けたり三杉に力を見せつけられたり、敗北と成長が描かれていたのに
中学生以降は翼TUEEEEするだけだって話だよなあ 4の分岐で日向が翼に勝った時の各キャラのやりとりが感慨深い
二次創作なのに今のYO1版よりも感動できるのが何とも >>881
だから無理矢理怪我させて調整
スポーツ漫画で主人公怪我システムあると物凄くつまらなくなる
ルーキーズもニコガクが強くなりすぎて終盤怪我だらけにしてつまらなくなったしな 原作者は悪い意味でゲームの影響受けたのかどうか知らんが
ワールドユース以降は異様に必殺技が増えた気がする というか今後キャプテン尾翼をゲーム化するなら原作技使えやって事なんでは
惜しむらくは原作技よりゲーム技(キャラ含め)の方がカッコいいってことだが >>886
ライトニングタイガーがしっくりきすぎるんだよね〜
ミューラーのどてっぱらをえぐれるかはともかく 日向が苦労して身につけた雷獣シュートを何のその前フリもなく撃てている岬・ガルバン・タイガーボラン達
ゲームで登場してもトニーニョのドライブシュートくらいの価値しかなさそう
本家雷獣もアジア予選の段階で肖に2発目で見切られてたしなぁ、そこは肖が規格外とも言えるが >>883
怪我に負けずにぐうっ!とか言いながら戦うのは一回だけならカッコいいんだけどな…
毎回怪我してたりすると自己管理能力の甘さが気になるようになるよなあ
この辺、昔と価値観変わったかもね
今は怪我しない方が偉い 日本人は苦労したり苦痛に耐えて頑張るとか、根性論的な行動を美徳とする価値観が根底にあるからな。
アスリートでも、怪我したら無理せず休んで完治してから復帰すりゃいいのに怪我隠してプレーし続けたり
休んでも完治しないまま復帰したりするせいで、結局ずっと怪我に悩まされてパッとしないまま選手生命終える奴とかいるし。
まあ、ゆっくり怪我治してる間に他の選手にポジション奪われることもあるから一概に間違ってるとは言わんけど >>853
確かにマーガスメッツァとブラジルで戦えば、ドイツ主要全員伏線できるな。
ただどっちもセリフなさそうだな。 久しぶりにアニメで見て思ったけどけど
別に優勝しなきゃならんわけでもない中学大会で
選手生命を賭けて戦う翼は何かおかしいんじゃないか……
目の前のことしか見えていない、子供らしい視野の狭さと言うよりは
どうしても自分が他人に屈する事が許容できないという性格なんだなあ
(陽一が翼を負けさせることが許容できないという方が正しいか) 大空翼がこんなところでくたばってしまうようなやつなら
日本のワールドカップ優勝も世界一のサッカー選手になることも
そんな夢は全てかないっこないんだ! >>896
そう、それ
もう「自分に厳しい」とか「決してあきらめない」なんて常識的なものじゃないよね
4で「勝利に対する執着心だ」と今さらのように言ってたけど、翼ほど勝利に執着する選手はいないと思う
子供の頃からすでに勝利への執着99:サッカーの楽しみ1くらいの割合だった 結局サッカーをメインキャラ中一番楽しんでそうなディアスくん。 前転シュートパクられてサイクロンパクり返したり
翼を意識しすぎ 翼を意識してるのは別にディアスに限ったことじゃ無いと思う。
「翼と戦いたくて一か所に集まりすぎた!!」 ディアス「翼がいないんじゃつまらないな……」
ピエール「ドイツ打倒のための切り札だったが、特別にお前たちに見せてやる!」
コインブラ「今大会ここまで温存してきたこの技!行くぞ全日本!」
シュナイダー「俺たちはこの大会に備えて世界中で腕を磨いてきた!」
みんな日本戦大好きすぎる >>897
翼「俺はサッカーをするのが好きなんじゃねえんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!」 南米の人なんかはそれこそ命かけてるんじゃないかな
それができないから日本は弱い 中学時代の翼は「もうここで終わってもいい」的な事を
言い過ぎだろうとは思った
そらね、星飛雄馬も矢吹丈も自分捨ててたけども
彼らは一応プロの世界でそれやってた訳で
中学生が背負う覚悟にしては重すぎる
三杉と共にフィールドで死ぬつもりか 同じジャンプの某バスケ漫画で負けたら両目をくり抜くよ宣言してた人もいたけど
あれもトンデモバスケ漫画だからこそのシリアスな笑いだったのかもしれん
翼の方はあの時代だからこその翼の青臭いまでの若さや熱さの描写だと思った スラムダンクの桜木の「オレは今なんだよ」は自分だけ素人だったからこそのセリフだしなあ スポーツ漫画やアニメが血の汗流せみたいな熱血スポ根から爽やかスポーツに転換して行くきっかけになった作品かもしんない
当時なんてサッカー自体がマイナージャンルだったし色々な意味で挑戦的かつ偉大な漫画だったと思う そもそも主人公が恵まれ設定のが異端よね。本来は日向みたいな設定が王道だったのに。
主人公が最初から無双てあの頃から流行りだしたんだっけ。 >>907
スラダン?黒子?そんなシーンあったっけ 試合中に負けたら両の眼をくりぬいてお前たちに差し出すって言ってた うん、黒バスの赤司ね
まああれは負けるわけがないという自信とか勝利絶対の価値観とかゆえだから
熱血やスポ根に近い翼たちと違うとは思うけどなー 裏赤司はストイックというかナロウ大好きっ子の理想的なキャラだったな
(俺様絶対ナンバーワン的な見下しとか)
そのせいか敗北後に改心してたことに激おこしてたなろう信者が多かったのを覚えてる
え?そこにキレんの?って 翼は最初から作中最強格だけどめちゃくちゃ練習してるし不快感はなかったな
今考えたら三杉は心臓病で練習もさほどできんかっただろうにあの実力とか、
あれで性格悪かったら一歩のブライアンホークと変わらんな 翼や三杉が練習せずにゴールバンバン決めて
「え?また俺なんかゴールしちゃいました?www」とか
やってたら完全に三下の糞キャラだもんな 三杉「みんなボクがヘタすぎて驚いているんですよね?w」 南葛トリオが一番役に立つのは4だな
敵のレベルを下げるという意味で 点取り屋とか異名がつくほどで来生はあの時が一番サッカーが楽しくて楽しくてたまらんピークだったろうな
それ以降やましてやプロでは楽しくないだろうな悲しみが混じって 代表戦に出れないだけで、国内リーグではやっていけてるんじゃないかなあ でも修哲トリオは個性活かしてDFコンバートの道もよかったと思うわ
ごっつぁんゴールで鍛えた突進力を活かしたタックルに定評がありトライアングルタックルの統率もする地を這う来生
ヘディングの最高到達点は一軍キャラに負けない天舞う井沢
二人が奪ったボールをライン際オーバーラップでやらしく前線まで運ぶやらしい滝と
なかなか悪くない。
トリオだっけ 修哲トリオ+高杉+森崎の上位互換が
YO1版オランダの主力メンバーなんだろうな 井沢は実際に漫画ではDFにコンバートされたんだっけ トリニティブレイクがまんま修哲トリオの上位互換だもんな、見た目的にも >>923
初登場時からして相当調子乗ってたからな
不良軍団にしか見えなかったし >>925-926
タイガーショットを腹で受け止めて死なないコンクリートより頑丈な高杉
なぜパワーブロックが無いのか疑問
基本ステータスが石崎より弱いというのも納得いかない 2でレナートのパンチとキャッチが同じ数字なのは
キャッチさせるための罠なのかな >>931
しかも高杉は日向の強引なドリブルを真っ向から止めて逆に尻餅つかせてるしな
逆ギレした日向に絡まれたせいでイエローカードもらう羽目になったが カナリアスターズはなろう信者的な連中からすれば憎むべき敵
(単なる無能の逆恨み的な意味で) 翼「ドトールがあんなに上手くなってたなんて!?」
ドトール(サンパウロ)「いや、あの人と俺は別人だから……」
ドトール(カナリア)「実はペレやジーコのようなニックネームなのだよ」 松山くんが強いと聞きましたがイーグルタックルがないです。2にはないんでしょうか。そもそも原作でそんな技ありましたかね? 松山が強くなったのは3からなんで、
2の彼にはあまり期待しないでくれ マンチェスターに行くわオープニングにも出るわで
スタッフにファンがいたのかな DFのリーダー的存在のくせにシュートしか必殺技ないんじゃ頼りにならんから
無理矢理付け加えた感じ
じゃないと早田や次藤の方が使えるし >>943
一応言っとくと3松山の所属先はヨークシャー
カルツがマンチェスター
>>945
日本代表以外だと基本的に攻撃的なポジだもんね
後付け感は否めない
4の石崎の方が必殺タックル修得遅いもんな 松山のマンチェスター入りは4だね
ロリマーに代わって出てくる そう言えばロリマーに代わって出場と言う事は、松山がFWになるわけか
これって他で見た事が無いな 松山はMFにして敵GKのこぼれ球をイーグルする役だったな 北国シュートォ!
ガッツはありそうだが速いのか強いのか全く想像できない感 松山は原作技の名前がダサすぎるんだよね…そこで考えたんだが、松山の最強技を「アブソリュート・ゼロ」にするのはどうだろう。 イーグルショットの掛け声が猛虎型なのはテクモわかってるなと思った 北の荒鷲だからワイルドイーグルショットはどうだろう
と思ったけどワイルドタイガーがもうある…… まあフェイントタックル=イーグルタックルということで…
技名が原作とゲームで変わる事なんてよくある話さ! ショットの方と違ってタックルが地を這うのは当たり前だから、どのへんがイーグルなのか
まあ他の必殺タックルもスカイラブとツイン除けば、ただのタックルに名前と演出つけただけにしか見えんけど タイガータックルだって原作でそう呼ばれたことは一度もないし
スカイラブに至ってはタックルに使用したことはない
原作由来のタックルはカミソリタックルのみ >>965
原作登場時には名前がなくてゲームで名前が付けられたタックルとしてはクリップタックルがあるね >>968
ゲームにはショルダーチャージなかったからね
パワーディフェンスがパワータックルになったのだろう そもそも次藤がスライディングタックルしたことってあったか? 来生吹っ飛ばしてたのとカルツにかわされたときにパワータックルって言われてるな >>968
これ地味に吹くんだが
無駄な単語が一つもない
こんなんリアルの試合でいきなり言われたら笑いながら吹っ飛んでボール取られるしかない
若者がワシと言い出し、ディフェンスなのにくらえ!という 打ち上げタックルとかいう糞ダサい新技でフットサルコンビを吹っ飛ばしてたぞ
原作には2段タックルの使い手が結構多いから、ゲームでもタックル成功判定2回の技として流用出来ないもんかね 一人称がワシってのはもともとタダの方言でしょ
老若関係なく ワシのマークのあの会社がスポンサーとしてアップをはじめタイ バックスピンパスとか器用なこともできるはずなんだけどな次藤は。
キャラ濃いのに発射台要員だけにするなんてもったいないよ。 バックスピンパスにドライブシュートをかけたらブーストサイクロンになる? 全日本のBGMは3のアジア予選がいっちゃん好き
若干2の全日本にも似てて
https://youtu.be/E7LY0TJnHjg >>982
俺は3の全日本ユース0だな
あの疾走感がたまらん 全日本0はイントロもたまらん
イントロといえば、敵のBGMが流れてる中でこぼれ玉になって、それをフォローするの敵か味方かどっちだ?
からの場面とBGMが切り替わって視覚と聴覚の両方でボールを奪ったことが判明するあの絶妙な演出はゲームならではのカタルシスである
敵にボール奪われたときも同じだが 忍者龍剣伝のBGMもきゃぷつばに似てる感じで好きなんだけど
作ってるの同じ人なのかな?
同じテクモだし >>985
昔のゲームは今よりも遥かに少人数で作ってただろうから、同じ人が複数のタイトルに関わる機会も多かっただろうね
BGMだけじゃなくてテクモシアター(カットイン演出)だってキャプ翼や龍剣伝以外にもプロレスゲームに使われてたくらいだし メタルユーキはテクモに限らず結構なゲームに関わっているはず メタルユーキは2の一部の曲を担当してテクモからコナミに転職したはず
ずっとテクモに残っていたらどんな曲ができていただろうか
そうすればあるいは4も… >>985
同じ人。翼1と2の曲は大体その人が作った
メタルユーキが担当したのは1曲だけ(フラメンゴ) 4は音源がアレだから誰が作っても駄作にしかならんと思う メタルユーキが良かったころのコナミに来てくれなかったら
どきくそメモリアルは誕生しなかったんだろうなと メタルユーキがキャプ翼2の曲のメイン作曲者だと思ってたけどフラメンゴだけなのか
サンパウロ、敵の曲2、南葛2、東邦2、全日本、ブラジル2とかの名曲に携わってないならそんなに影響なかったんかもね 4の曲はミランは頑張ってると思うが後は全滅状態
特にサンパウロ・全日本の味方陣営が壊滅的なのがやる気を削ぐ
昔の曲のリメイクも駄目だし……
それと比べると5はなかなかいい
新曲ばかりでかなりイメージ変わっちゃったが 4のミランはチームの強さと相まってBGMマジでかっこいいと思ったな、他もこのクオリティで作れなかったのか…
5は全体的にシンバルの音を抑え目にしてくれてたらもっと良かったなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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