ロマサガ3 part86
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
<ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔龍公ユリアンチ・・・・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのユーソライザーがさく裂する。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。
魔炎長連投厨・・・・・・・・・スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。それだけならよかったのだがスレ民に対し火炎で応戦し、
四馬鹿族入りが決定。ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公何も変えるな・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。先述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のやぎごてが得意技。
ひとたび彼が現れるとこの過疎スレにも続々新規単発で次々書き込みが増える様はまさに四馬鹿族の鑑とも。 【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
短縮じゃないの貼り ゆきだるま仲間にした
見た目は最高なのに使い方がよくわからない 鳳天舞の真ん中に置いとけばいい
攻撃させるなら片手武器と盾
ダメージも期待するなら分身剣かヨーヨー >>5
炎、冷気受け付けない。フェイタルミラーへの耐性あり。遅い >>5
小剣版仕込み杖バグ防具欄装備の裏技で無敵になれる
素早さが激遅になるデメリットも元々鈍足のゆきだるまなら気にならない
しかも自動回復効果も付加されるのでメリットしかない
ただし既に仕込み杖から居合い抜きと抜刀ツバメ返しを閃いている場合は残念ながらこの裏技はできない ゆきだるまって分身技使わない場合なんの攻撃させたらいいの 仕込み杖は「座頭市」だろうな
技は佐々木の[つばめ返し]とは別物だと思う
物干し竿で抜刀術は無理がある 稲妻キックも嫌い ガイナのキモアニメからインスパイアすんなよ >>10
攻撃は諦めて勝利の詩でもやらせるのがいい気がする リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) >>15
ステ上昇させるのは
素早さ高いのに任せた方がいい 四魔貴族を仲間にしたい
破壊するもののこと話せば
協力してくれるだろう 私が憲法のことを考えた理由は単純です。日本がアジアを植民地にしなければ、日本国憲法を手に入れることはできなかった。
私は日本がアジアを植民地にした結果としてここで生まれ育った在日三世である。わたしも憲法も、植民地主義日本という国家の暴走の結果である。
だから、私は日本国憲法である、と思っていたんです(笑)。旧植民地出身者の私がこの社会で幸せに生きられるかどうかが、日本人が憲法を活用できているかの試金石なのだ。
これが私なりに考えた憲法の意味。でも「日本人にはもったいないなあ」という気もするわけです。P24
韓国の軍事独裁政権のとき、日本にいながらどれほどの弾圧を受けるかを経験し、
軍事力をメインとした国家がどんなに悲惨かを身をもってわかっている私たちからみると、日本人はあまりにも鈍感。
想像力がないというより、問題を見ようとさえしない。
私は、在日朝鮮人として、こんな日本を本気で変えようと被害者である国々が努力してきたのか、と目問することがあります。
アメリカの核の傘の下で手を結んで、結果的に日本を温存させた責任は、植民地だった国々の責任としてある気がする。
一〇年ほど前にフランスに行ったのは、ちょうど移民を排斥する法案が通ろうとしていたときでした。シャンゼリゼ通りでは何時問も、ものすごい反対デモ。
しかもそのほとんどがパリッ子で、最前列には映画で見たような有名人が何人もいたんです。それを見たときのなんともいえない感動。
これは日本ではありえないことだと思った。最近も「不審な人物」がいたらインターネ一トで簡単に通報できるという「外国人通報制度」ができたのすが、それでも日本人は動かない。
私のふるさとであるこの日本で、あのパリの情景を再現できる日がくるところまで私が生きている間にやらなくちゃ、この社会で朝鮮人として生まれたかいがないなと思っています。
略)
私は最近日本人も在日化してきたと思っているんです、我々在日は「犯罪者予備軍」で、国家と個人の関係が明確で、常に管理される対象だった。
日本人も住基ネットをはじめいろいろな形で管理され、だんだん真綿で首を絞められてきているのに、そのことに気づいていない。これがどんなにきついことか、一度でいいから在日に聞いてみてほしい。
私は、自分が苦しんできたものをこのまま広めて日本人が苦しんだら、我々はもっと苦しくなると思うから、選挙権はないけれども自分も闘うしかない、ここで闘い切りたいと思っています。P30〜31 >>19
1の四天王みたいにそれぞれもう少しイベントや個性があったら楽しかったね
進め方によっては敵にも味方にもなるみたいな
まぁ四魔貴族の場合、最終的には倒さないと話進まないけど アビスゲートの関係上 幻影の方は倒さないとだけど
アビスにいる本体はどうだろう
そういえば破壊するものって
アビスも消しちゃうのかな
それとも地図(平面世界)だけかな とても人間と共闘しそうには見えんが、人間の魔王には従ってたんだったか
サガ1みたいな悪行値でもあってそれが高ければPTインとかならありえるかも試練 四魔貴族は力で屈服させれば普通に仲間になりそう
彼らを部下にした魔王がそうだったし 仲間にしたのに結局ラストで破壊するものに吸収される四魔貴族 >>10
鳳天舞の陣の真ん中でマタドール
器用さは高くはないけど平均的な17という数値だから、器用さ依存の技を使わせればいいんじゃないの
こっちはハナからゆきだるまの攻撃に高威力なんて期待してないから割り切って何でも使わせるけど サラ 少年 4魔貴族パーティーは胸当てだな
サラコマンダーで初めて、日食の度にメンバーが減ってく
最後はサラとタイマン ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド 結局ゆきだるまには定番の行動がないんだな
強いていうならが分身なんだろうけど >>40
LV七星剣しってる?
それの仕込み杖バージョン スクドラ見切り意外と楽に行けたわ。
伯爵にパリィでキノコ人間複数相手に放置するだけ。
他のキャラは裸でパリィさせて、死んだら放置してたら1時間かからなかったっす。
前回モニ主だったので伯爵使えなかったのがキツかったけど、伯爵いたら超捗るな。
仕込み伯爵やろうかな。 強いて言うその分身技が最強でコスパもいいから世話無い話
分身剣はラウンドスラと違って覚えるのもそれほど難しくないのも
また他の技の存在意義が薄れる
結局腕力と器用さは雑魚散らし用にパーティーの速さトップ1,2くらいが高ければいい。一人は妖精とするともう一人くらいか
まぁだいたいは妖精の一撃で半壊するけど 緑が好きな奴って、具体的に緑のどういうところが好きなんだろうな
緑のテーマBGMが好きとか、それ緑自身には関係ないことだからw
トーマスのテーマBGMがそれだったら、緑好きじゃないってことだろ
責任感強いとか勘違いしている奴もいるみたいだが、全くの的外れだしな
プリンセスガードになったことを、ずっと言い寄ってたエレンに自慢した挙句、
合わないとか言って出して貰うことを乞い、仲間から外したら職務放棄とか、
責任感の欠片もないクズ人間だし、緑が好きな奴はマジイカれてるわ 自分が正しいと思うことをやれって、おやじが、いつも・・・ ユリアンは社畜の鏡だろ護衛対象がいきなり「こんなに私とお兄様で意識の差があるとは思わなかった…!」とか言い出して
終いには「こんな所に居る価値なんかない! 私は結婚なんかしたくない! 政治をするなら勝手にやってくれ! 私は城を出る!」と言いながら護衛対象からの命令で24時間365日の護衛を無給労働をさせられても文句の一つも言わないユリアンは社畜の鏡 かけおちしたり脱走したりする奴がどうして社畜なのだ 私が町長です。
すべての次元、すべての空間を消し、そして私も消えよう・・・ 練気拳:腕力と素早さ
霧氷剣:魔力
ミリダラ:器用さ
威力的に見て全体攻撃で優秀なのは
この3つだと思うよ (>_<。)HelpMe!!
トレードやってるんだけどエリック社からの買収がうざいっす
だからエリック社を買収しようと思ってユーステルムに行ったんだけども
エリック社が買収リストにないんす
エリック社はどこでどうやったら買収できるんだお
リストに表示させないなんて卑劣な方法を取るなやと小一時間 他のエリック社物件を買っていけばいずれはリストに出てくる。
しかしエリック社に限らずどうせあちこちから買収仕掛けられまくるんだからほっときゃいいと思う 買収に成功 → ティロリロリ〜ン リン!買収されそうです!
この流れがちょっとね
資金調達ばっかしてるせいかよくバツ印がつくんですよ
これもちょっとなぁ
物件どうなってるのやら
バツ印がついたら買い直せるんかな? ゴドウィン男爵は
私が彼のいいなりにならないから
腹をたてているのね
でもあんなキザな男は、大きらい!
私はミカエル兄様のような人でなければ
すきにはなれないわ
だから、だれの妻にもならない・・・ >>66
ミリオンダラーはエフェクトが長くてイライラする
練氣拳、霧冰剣、大車輪はいいね 他のサガシリーズで全体攻撃の体術や槍技なんかあるか?
ロマサガ3だけだからねっ…… 槍は優遇されてるよな、スマウグは何本もとれるし妖精という使い手もいる。
更に技は使い勝手がいいし、燃費も悪くない。分身技もあるし穴がなさすぎるよ 序盤からピドナ物件あさってたら買収がウザいからまずは田舎から買収する
ジャングルとか 妖精に槍ってよく聞くけどかなりミスマッチな気がする
真の槍遣いはぞうだと思う >>69
新物件の出現はデータ的には住民の信頼度が関係してるらしいので、
厳密にはエリック社の物件というよりユーステルムの物件を買わないと出てこない
あと防衛戦は開始直後に自社資金で一気に山積みするのがコツ
その後グループ技や同盟資金で時間稼ぎするといい
自社資金とそれ以外ではお金の積まれ方が全然違うからね
主に少額物件ほどゲージの動きが速いので、敵に突け入る隙を与えない工夫が必要 ある程度資産が増えると早馬から自社資金連打で勝ててしまうパワーゲームになる >>74,77
相手が最初に少額を出した場合
自社資金から出すを選ぶと少額しか選べないですよね
これってなんとかできないんでしょうか?
相手が少額10万ぐらいだす→800万ぐらいだすみたいな展開だと詰むんです
100億あるのに10万ちょいしか自社資金出せないのが悔しいです! 閃き適正なんて他キャラで閃いて極意取ればもう意味なくね?
アスラ使えばぜんぜん難しくないし >>80
あれは相手の出した額ではなく物件の相場で割合が決まっている
なので相手が多額のお金を積んでくるのは所有物件やグループから出させている
いずれにせよ少額物件でそれをやられると巻き返す間もなくゲージが振り切られるので、
少額物件の防衛戦ではスタート直後にとにかく連打して先制を取ることが肝 序盤、というわけではないけどいつのまにかフルブラの傘下に入ってしまう兄妹あたりは早めに買収するわ トレードって初期に
ナジュ ジャングル リブロフ
を取れないと詰むよな
ここを意図的に避けたり、もう他社に大半の物件取られてから逆転出来る気がしない 初周はずっとポドールイの千の夜だったか?あれでしのいでたな
ジャングルはそもそもグレートアーチに行くのに金かかるから敬遠してた 宝石 武器 ホテル イスカルはある程度強くならなきゃ手に入らないし
ポドールイや他は心許ないんだよな 早馬とネマワシ二回の後にジャングルフィーバーやナジュの熱き血で
中盤以降は楽勝だが、序盤は普通の人には難易度高いかトレードは >>87
遅かれ早かれどのみち行くことになるんだから早く地図に載せとくのがいい
基本的に金に困らないロマ3だし初期金で1000は余裕で払える
アケに行ければ雪の町ができるまで無料宿が使えるからむしろ金節約のためなら最初に行っておくべきところ
そのまま財宝の洞窟も出してブルドラ道場が使えるのもいい、魔王殿奥よりはるかに利用しやすく便利 サボテン頭の嫌なところは、モニカで始めた時サボテン頭と駆け落ちとか冗談と思って、
海のもずく(ryにしたはずなのに、何故かエンディングで爵位貰って結ばれるところとか。
エレンで始めた時はアラケス辺りをさっさと殺して、ロアーヌ襲撃の話をパブで聞いて、
サボテン頭を仲間にしたあと即座に野に放って、二度と画面に現れないようにしている。 早馬はエリカの実家か
なんて優秀な幼馴染み(の実家) ミカ ハリ エレ 妖精 ぞう
とPT仮組した、体術コンプしたらエレンoutツィーリンinかなぁ。体術を気合いでなんとかするとしたら即エビ入れてもいいし、たまには吸血先輩にも出て貰おうか アスラ道場便利だけど、普通にポイゾンギアンでも技コンプ余裕なんだな。むしろ虎穴陣で素振りしてればアスラより弱くて楽かもしれんと4週目の俺が。
あとは見切りコンプか。
エクセルガードが虎穴だとクソ便利で全員片手剣パリィしてたら、ほとんどダメなしで見切り待ち放置出来るな。安いし。 道場は何処も交通の便が悪いのがな
緒王>寺院>ギアン>玄
かな
だから結局アスラアスラになる レオ城の茶ギアンってHP補正かかってなかったっけ?
さらに複数出てくるから面倒なんだよな 俺様の資産が200億になったわけだが
ドフォーレは13億とか
お前らが言うように圧倒的資金差になったわ・・・
どうすりゃいいのよ
このまま潰すのも良いけどトレードできなくなるよね・・
あーあもうちょっとなんというか、たまの息抜きみたいな頻度でトレードやるべきでしたね
>>82
ありがとうございました
同盟からの資金援助連打で余裕でした 期を送ってドフォーレをなるべくつよくしたのち、20〜30億ずつ積むような勝負をするのが楽しい 一度買収しちゃうと独立してもあちらから買収してこなくなる仕様はつまらんよな ドフォーレはスピード勝負だから
結局時代の風で勝つのが一番楽だわ 2では強い全体技だったのに
3は弱体化が酷い上に大車輪や練気拳が強すぎるからな 残像剣
っておかしいよな
残像(=実体が無いものが見える現象)なんだから、残像に斬られるわけがない
残像剣という、誰もいないのにそこにいる幻影を見せて、相手を『幻惑する』タイプの技と思える
実際に斬ってるんだから残像剣じゃなくて実体剣だよな
高速で動いて次々に相手に斬りかかる技なら、ただの高速で動いて斬る技 あれは残像が揃った時にはもう斬り終わってんだよ
凄まじい速さで全員斬るのが残像剣だから
2だとちゃんとSEがその様になってるから格好良いし、小気味良い
3はエフェクトやSE退化し過ぎ >>115
うむ。本当はそれも分身剣と呼ぶべきで、分身剣(複数)と分身剣(単体)かなんかにした方がいいのか あれって一体ずつ斬ってるのを一瞬でやってるから残像っぽく見えるだけじゃないの ブロンド美人がパブに転がり込んで来た途端、駆け寄って優しく抱きかかえようとする緑
そしてそれが自身の故郷を統治する領主の妹と分かった途端、さらに興奮し始める緑
素晴らしい意志力の持ち主ですね^^ 残像が斬るんやなくて
高速剣術で斬った像が残るから残像剣なんやで 河津秋敏@SaGa25kawazu
We could say something about RS3 at TGS 2018. Patience please. 鋭意開発中でーす、
でもなにか言及したことになるよなw 魔力27のトーマス主人公で始めたけど、
スコールで序盤の敵全滅させられるのは快感ですね トム主時って最初からスコール覚えてたっけ
わざわざ覚えさせたん イルカ象有りのサンダークラップは
ただのトルネードを凌駕する サボテン頭が出来るだけ視界に入らないようにするならということで、いつもカタリナ使っている
仲間にするなんて思わないから、加入出来なくても全然平気だけど、最初から頭数に入っているのが不愉快
リマスターでも加入制限が発生するなら、本当に存在ごとロマサガ3内から消滅して欲しい >>134
たとえ閃きをようせいなどの他キャラに任せて極意化済みの技を使うだけにしたとしても
WPが伸びることによって術王冠が付けられなくなる恐れがあるが 術コマ使えないし
超重力めっちゃ遅いし
素直にイルカクラップがベターじゃないの
最後は超重力にしないと火力足らなそうだが スコールはエフェクトなげーよ
便利だけどイライラする 魔力27で玄武Lv30でイルカクラップってどれ位ダメでるかな
敵にもよるけど、2000位いくかな トム主ってそこまでする程の魅力は個人的にはないな。術が利便性低いのが致命的。物理も弱いし、トレード面倒だし。しょうがないけど。 熱に強い敵のことを考えるとトルネードも捨てがたいでござる >>73
盾が装備できないというデメリットがあるからそれくらいじゃないと
大剣?知りませんねぇ… トーナメント
サンドバイター(閃LV12)vsエレン
カウンターと集気法が1戦ピコン
2戦目は脳天割りとハードヒットが1戦ピコン
強敵でもないのにこやつやりおる 術はもう詠唱のビビビキュイーンの時点で長くてイライラする
リマスターにあたってはエフェクトカット機能は必須だろう、倍速でも長い あのエフェクトは術コマ専用で良いわな
大した術無いのに大仰だわ3は
2のシュウイーで十分 >>155
エレンは別腹
その他の使い手がボストンとレオニー○だから仲間にするの遅くなるし サガスカがめっちゃ快適になってるしロマ3リマスターにも期待できそうだ
誰がなにいっても河津は信用する で、ロマンシングリメイク3の新しい情報とかはまだ? ユソクソがロマ3のゲーム内から削除されたリマスターの発売まだー?(ユンクン >>162
伯爵の閃きは小剣よ。体術LVならハリードで上げればええやん? Lv40(連射はLv36)未満だと
分身技は突出した火力ではない
Lvが一桁でも使ってる分身信者は笑えたな
算数や比較ができないのかね 伯爵は体術適正じゃないよな 腕力速さ高いから威力は出せるが ロマサガ3なんてゴミリマスターする価値ないだろ
未完成イベント多いけどそもそもプロットが糞だし
真破壊するものなんて力押しで倒せるし
クソゲーの見本 >>160
河津秋敏@SaGa25kawazu
We could say something about RS3 at TGS 2018. Patience please.>>160
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/1019738237105917952 トレード開始するとエージェントが正体現すけど、もしかして発生しなくなるイベントある?
ファルス
マップ出現条件 スタンレーの左下にある家の老人と話す あ、ファルスに関してはピドナから船で行けるのか、良かった
開発職人連れ戻せないところだった。他はどうかな 人間の場合、一般的には1日に1回排便をすると言われています。当たり前ですが、これには個人差があるもの。
人の日々の排便量の平均は、約128gだと考えられています。また、便の量は食事量によっても影響があるので、135kgの男性の場合は、45kgの女の子よりも多くのウンチを出すことでしょう。
「National Center for Health Statistics」によると、平均体重 (=88.9kg) のアメリカ人男性は、毎年約163kgの便を出します。
つまり、便を1年もの間集めたとしたら、1バレル(約160リットル)のドラム缶をいっぱいにできるということです。
ただし、年齢を重ねるにつれて、便のサイズも小さくなります。
仮に寿命を70歳とすると、あなたが生涯で出す便の量は、11,430kgとなります。これは、世界最大の象(アフリカゾウ)の約2倍の重さ。
「New Scientist」によると、健康的な人が1回の排便に費やす平均時間は、12秒間。これは、実際に便が出ている時の時間であり、トイレを待っている時間は含んでいません。
よって、1日1回のペースで用を足しながら、70歳まで生きた場合、あなたは人生の3.5日間を排便に費やしたことになります。
一方、トイレの待ち時間や、読書や考え事に費やされる時間は、1週間あたり約42分間 (=人生の約92日間) だと言われています。
これでいう人生が何年かは言及されていないのですが、イギリスの研究データでは約79年間と推測されます。
つまりロマサガ3は下痢便なのです。 リマスターでシナリオとシステムとキャラとグラ変えてくれないかな
原型留めたらクソゲーになっちゃう! >>179
178す うわマジや
キドのみんなが怪物怪物言ってんのにネズミーランドが現れない
まぁいいや。雑魚全逃げ中だからボスも最小限で行くか
>なお、トレード中はランスの荷物運び、いけにえの穴の怪物のイベントを行うことができない トレードによって発生しなくなるイベントなどはなくて、一時凍結するだけだ。
生命の素を作ってくれる娘なども含めて ユーステルムの船に乗れなくなる
神王の塔でローブを買えなくなる
アケで生命の素をもらえなくなる 妖精使ってても生命のもとつかうとこまで追い詰められることはない 緑を擁護している奴って養護でしょ?自分と同じ頭のイカれた人間だから自己擁護しか出来ない。
フラれた直後に現れた貴族女に見初められたからって、フラれた相手にそれを自慢するとか最低。
しかも合わないと言って城から連れ出して、仲間から外したら職務放棄で行方眩ますとかありえない。
これだけの最低最悪男を擁護するなんて、もはやまともな人間じゃない。キドラントの町長より悪質。
緑みたいな奴は主人公どころか存在自体を消して欲しい。少年を主人公にしてリメイクして欲しい。
モニカに見初められるのはトーマスで十分。少年サラ、トムモニ、ハリエレ、ミカカタでカプ厨も満足。 アスラ師匠相手に閃こうと粘ってると結構LPが減るんでようせいはキツい
師匠はよりによって烈風剣を使ってくるし >>192
振り逃げダイナミックでフラワースカーフ外せば と言うか、そもそも何者。
何らかの理由でボス敵やってんだろうが、生命体なのかただの石なのかもよくわからない ガラテア、ルートヴィッヒ周り、東方、魔王聖王関連はいかにも作りかけでしたって感じ
リマスターで魔王や聖王は2のヴィクトールみたいな感じで出てきそう >>195
忘れがちだけど洞窟寺院跡はイベントフラグ的には序盤のダンジョンだからなw
やたら高い防御力とか攻撃の種類とか考えればむしろかなり強く作ってあると思う 地層回復と石化への対処手段がないとジリ貧で負けるボス
特性が分かってて準備が万全なら雑魚だけど知らないとかなり苦戦するタイプじゃないかな てかトレードって断ってもデメリットないよね。普通にフルブも仲間になるし、トム以外エンディングにもセリフにも影響無いし。
昔攻略本とかにトレード1回目クリアで仲間になるとかあったけど、ガセでしたという。
1万オーラムならトリプルソード3本ってとこだから、時間的にマジで無駄な気がする4週目の俺ガイル。 4日目くらいになると数十億オーラム詰み上がるまでの間にゲージがスゲー速さで動いて面白い ま、トレードはやりたくなければ最初から一切やらなければいいだけの事。
おれは面白いからやるけど、別に強制する事でもない >>166
目が覚めたみたいなんだけど
仲間にならず ゾウが両手武器持ってても盾使えるってんで最強って思ってたけど
バグかなんかで仲間にならないし糞ダルマでも仲間に入れるかな・・・ 初プレイで他のキャラ入れ過ぎてぞうや伯爵が入らないのはよくある 普通にやったら主人公8人、シャール、ミューズ、(ウォード)、(ハーマン)、の12人までは高確率(中確率)で仲間になる。加入制限は21人目からだから結構楽には作ってあるけどね 人外キャラは魔王聖王と面識あったりして下手な主人公キャラよりアビスに殴り込み行くの納得できる
魔王も聖王も結局なんで死んだんだろ
宿命の子とは言えただの人間だから老衰?
伯爵あたり詳しそうな立ち位置だし仲間にする前にもう少し話聞きたかった 魔王は死んだとは断言しておらず、ただ行方不明になったとしか。
その辺想像の余地があるが 魔王は歳も考えずに東方遠征してアル・アワドに返り討ちにされてそのまま逃げ落ち延びた洞窟で老衰 サラと少年が「破壊するもの」を
つくって取り込まれたように
「魔王」や「聖王」も人外化したとかかな
それでいて宿命の子が一人だったから制御できてたみたいな? >>211
その年は聖剣3、ロマサガ3、ドラクエ6が数ヶ月ごとに出て大豊作だったな ロマ3において、サボテン頭の存在って必要?モニカへの当てつけの存在でしかない。
トーマス→ベント家、クラウディス、トレードの関係で必要
ミカエル→ロアーヌ候
ハリード→ゲッシア朝絡み、独自イベントあり
サラ→宿命の子
エレン→サラの姉(血はつながっていなくても)
モニカ→ロアーヌ王女
カタリナ→ロアーヌ貴族、聖王遺物マスカレイド関係
他の7人はストーリーにおいて、重要な文脈を持っているのに、サボテン頭だけはない。
シノンの開拓民というだけ。妹が死食で死んだとか、他にも山ほどいるだろうに。
モニカがツヴァイク公のバカ息子と政略結婚させられないための1つの道具にすぎない。
それだったら同じ宿命の子の少年を主人公にすべき。リメイクでは少年を主人公へ。
サボテン頭なんて存在そのものを消して欲しい。逆玉乗るだけの軽薄男なんていらない。 >>215
老衰というかあそこで力尽きて怨念がゼルナム族呼んだと思いたい
脱ぎ捨ててっただけって考えるのはさすがに嫌だw 魔王の盾と鎧とは単に置き捨ててあったわけではなく、モンスター達が必死になって守ろうとしている。
その理由がわかれば、なんだけど >>222
着たまま死んで肉体は朽ちてなくなったんだろう ゼル南無賊が出てきたのは作中で最近なんだろ
あそこで魔王が死んだらン百年あそこに鎧あったことになるんだ フォルネウスとビューネイのインパクトが強くて残りの魔貴族の存在感イマイチ >>213
サンクスコ!
糞ダルマ連れて歩かずに済んでよかっつぁ マジでぞうの兄貴仲間にしようとしてたのかよ。
今氷湖なんだけど、トリトーンて結構出現率低い?
化石魚しか出ないぜ。 お供レベル最大でも明王とかゼラビとかそういうくらいな印象だったな 敵に合わせて装備を変えるのが面倒臭すぎる
というか、卑怯な行為じゃないだろうかって感じる
最強である俺様が
敵に合わせてなんて許せん
というわけで全敵に対応できる装備を教えてくんろ! >>234
防具なら
フォートスーツ
キャンディリング×3
素早さはあきらめろ ぶっちゃけ防具は全裸いいんじゃね?
ラスボスだって倒せるもん サガフロのラスボスにもそういうのあったよね
ラスボス戦だけは全員に凝視耐性を付ける、とか >>234
宵闇のローブ
ガードリング
ガードリング
ガードリング >>234
その昔、ファミ通でセレクトボタンを押さずにクリアというやり込みが大賞に選ばれてな
装備・陣形変更不可、技封印不可、移動中アイテム使用不可、イベント進行状況確認不可、セーブ不可というわけだ >>226
フォルネウスは強いしビューネイは関連イベントも空中バトルも印象的だな
アウナスはようせい引換券+ヒドラ革のついで
アラケスは…なんだろ アラケスは隕石のかけら3つを回収しに行ったついでに倒してる感じ? ユソが好きな人なんていない。嫌いじゃない、興味がないだけ。
好きの反対は嫌いじゃない。好きの反対は興味がない、無関心。
プレイヤーキャラ選択時にデフォルトで選択されているのがユソだから、
初めてプレイした人がユソを選択して思い入れを持ちやすい。それだけ。
正直ヨヨなんかよりよっぽど悪質だと思うよ。あちらはまだネタになるだけマシ。
ユソはネタにもならないw ヨヨが女版ユソと尋ねられるのが真のあるべき姿。
ユソが叩かれて気分を害するのは、ユソにロマ3自体を重ねて見ているから。
ロマ3を貶されていると勘違いするから、ユソを叩く人間を憎く思う。哀れな人。 フォルネウスは強敵だけど魚鱗をつけるだけで割とゴリ押しできちゃう
初プレイ時に最初に倒せた魔貴族だった リメイクされると言ってもPS4で出るのは決まってないのか
出るとしても相当先かー... フォルネウスの物理に耐えられなくてフェザーシールかけまくってた初回プレイ 妖精の汎今の用防具がヒドラレザー以外決まらん。トロールストーンとガードリングでも悪くはない、早いから聖王ブーツも勿体ない 俺は妖精ちゃんはいつも魔王盾と鎧付ける
対空がゴミなのは変わらんがそれ以外は滅茶苦茶強い
王冠の優位は消えるがWP高いから、終盤ボス以外ではまず息切れしない。
アビス入ったら外す 魅了されやすいから[聖王のかぶと]
ほぼ[ヒドラレザー]一択
元より浮遊してるから[フェザーブーツ] ようせいは振り逃げダイナミックでフラワースカーフ剥ぎ逃げして、
プロテクター8C、パワーグラブ、疾風のくつ、翼のお守りがオススメ
ほぼノーダメ、腕力+2、素早さ+3で最強キャラの完成だぜ
ハハハハハ 重量0としてみると
[邪眼のマスク]は有能である
ので[陽炎のローブ]
[トロールストーン]と
組み合わせてみてもいいだろう 緑の存在自体をロマ3から消して欲しい。代わりに少年が主人公キャラに追加で。
モニカとのごにょごにょ関係は、トーマスが代わりにやった方が紳士的で絵にもなる。
あんな汚れた軽率で薄情な開拓民なんか、モブキャラで出て来るのも見たくない。
これ以上ロマ3のことを汚して欲しくない。新規プレイヤーに緑の存在を見せたくない。 ナイトキャップはザコ戦の時は常時装備してるのだが、ボス戦の時にどうするかが OPデモで華麗にキメちゃってるからな
主人公選択肢もトップカーソル フォートスーツって雷耐性アレやん?
体力+2で耐性に穴がないのタイタンのが良くね? 雷ってそんな喰らわないんだよね
一人旅だと雷はやっかいだけど、通常プレイだと雷の全体攻撃というものが無いから
被弾率は大きくない
魔法耐性の重要度は個人的には
炎>状>>>>雷>>>>氷
だろう 破壊するもののマッドサンダー怖い
9回くらい雷落ちるぞ!! でも、総合の防御上げれば雷のダメージも減る
フォーとは強いよ
重いけど 一番雷耐性が欲しいのは早期東方だな
本当の早期だと難しいが、ラバソ持ってくだけで、難易度が激下がり 童貞のアイドル モニカ
面食いの処女厨 ユリアン
なんでくっつけたんだ・・・ 非童貞は誰選ぶんだ? バンガードの殺された嫁さん? >>277
その大きくない被弾率のはずが一人に集中的に落ちてきた時が怖い マッドサンダー3ヒットフルでくらって減っても300位やん?
玄武術縛りでも魔王の鎧倒せるとよかったのにな フォートスーツと皆大好きヒドラレザーで雷防御5しか変わらんし、
たいして問題なくねーか 尻軽薄情軽率ダメ男のユソが主人公のゲームってありえない ユリアン=ヨヨ=アリシア
エレン=ビュウ=オルステッド
モニカ=パルパレオス=ストレイボウ 魔王エレンのファイナルストライクで
ユリアンモニカは消し炭になれ >雷
やっぱ水鏡の盾じゃないとだめかー持ってる人すごいなーあこがれちゃうなー 自分のPTは銀の手剣1槍2だから盾は斧体術の2枠
ウィルガードと水鏡1つ手にはいればいい感じ。今のとこ竜鱗装備してるからそれでもいいんだけど 竜鱗が一番安定してると思うんだが
何故かこのスレでは評価低いよな 竜鱗 2の12の合計値54
ガードリング 8の8の合計値64
キャンディ 0の18の合計値72
ラバーソウル 3の10の雷◎の合計値72 素+1 重+1
竜鱗は悪くはないけど特筆するような性能でもない タイタンとフォートじゃ物理防御だいぶ違うから雷耐性以上のデメリットがある気もするが、まぁ敵にもよるだろうけど
タイタンの物理防御は竜鱗の鎧と同レベルだし、わざわざ全身鎧のタイタン装備する意味もない
竜鱗の鎧が手に入りにくいのはその通りだが
フォートの物理防御は、打〇が付いているヒドラレザーの打防と3しか違わない
もちろん斬突射では圧倒
これだけでフォートの強みはわかるだろう 打の最強打、斬のダガージョー、突の10連矢
こちらは死ぬ…と言えるのはマスタートビーくらいか >>297
盾の流れやったやろw
竜鱗は確率低いのがちょっとなー
水鏡でも十分大半の攻撃が0ダメージになるし損しかない印象
ウィルガードも同じ印象持ってるけど
普段防具でどれくらい盛ってるかで評価変わるんだろうな 片手武器しか使わなくなったんだけど、盾捨ててまで槍とか使う意味ある? 水鏡で防げばほぼガーダーと同じだよな
大きく違うのはシャドウサが解除されるかどうかだが
虎穴陣だと盾ガーダー発動率2倍と言うのも
盾ガーダーの価値が上がって必然的に両手武器が使いにくくなる要因 シャドウサーバント→殴られる→シャドウサーバント→殴られる→シャドウサーバント→殴られて死ぬ
どうすりゃよかったんだ >>306
真・魔法盾とか?
でもチートすぎるかあれはww
あれでも喰らう攻撃って何があったっけ 巻き付きと明王拳と投げ技だったかな、魔法盾貫通してシャドウには当たる物理攻撃 >>308
あれ、結構あるんだね
しかもボスクラスも頻繁に使う割と危険な技が どの道ラスボス戦はシャドウやリバ消されるのが基本だし ユリハネとツノーラとミカハルトが共演するミンサガ的リメイクまだぁ〜? 正直河津ってロマサガ3にあまり愛着なさそう
本格的なRPG作ろうとした1
サガシリーズの中で完成時自信があったのは魔界塔士とロマサガ2だけ
それに引き換え3は方向性を迷った挙げ句その迷いがミニゲームとかの特徴になったと言われる3 装備品で鈍重になったときのベストorベターな技てなんだろ それは投げ技の成功率に自身の重さを参照しろってことか?
普通のやつなら分身技、とレスして終わりな質問だと思うしわざわざ先制技とかいうゴミ使わない >>314
デザートランスの先頭に配置して、片手武器の先制技 スマウグ入手してからのラウスラ修行、アスラ先生…早く教えてください >>317
それだと1ターン限定やからなぁ。まだエイミングとかの方がいい気がする。 >>320
抜刀つばめ返しの威力はエイミング何回分に匹敵する?
片手武器と両手武器じゃあどれだけ防御面で差があるとでも?? 効果の重ならないデバフ技って重複する?
活殺獣神衝→活殺破邪法みたいな なんやデバフって?
最近はキモい専門用語が氾濫してきたな
頭の悪い人種は自分が知ってる用語は当然他人も知ってると思ってるから困る
『自分の常識世間の非常識』 漫画でも平気でソシャゲ?の用語使う作品増えたな
知らんちゅうねん ネトゲ用語かね?
バフ、デバフ使いはキチガイだからNGでも問題無さげ 世代の違いじゃね
俺は最近のゲームもやってたら自然に使うようになってたわ 確かに気持ち悪いね
サガフロスレとかでも見掛けたと思う どうせ破壊するものの能力値は1ターンで完全回復するからいらない 昨今のゲームをやってるかどうかだろ
補助用の技や魔法なんて昔っからあるわけだし概念自体は昔からあるわけで
大半のゲームで使えるわけだし >>322
例えば腕力20の敵で
5下げた後に3下げると
腕力17になって5下げたのは
無駄になってしまう IDコロコロ変えるのが気になるやつは糖質のケがあるらしいな >>330
バフデバフなんて言葉昔からあるぞ
ロマサガしかやったことないんじゃないの スパイダーネット 剣50で素早さ-10
あまり話題にならない
無刀取りの準備とかにいいんじゃないですか?
でも初プレイじゃ気づかないよな >>334
SFCのゲームで専門用語使われてもな
PCゲーにはあったかもしれんが そもそもIDをコロコロしてるという指摘自体が根拠も何もない妄想だしな >>335
閃く時期-2とかで使いたい時期は-4くらいがいいとこな気がするw
一人旅とか考えれば強そうだけどレベルで強くなってく初期技はデータ見ないと気付かないよな >>337
バフ・デバフって何だろうと思って調べたら
ネトゲで海外ユーザーが使ってた単語なんだってね |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩<IDコロコロ変えるのが気になるやつは糖質
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_) 稲妻キックで敵の真ん中辺りだけがブニュって横に伸びるのキモくない? IDコロコロは自演キチガイ
バフデバフ使いはキチガイ
に反応してる単発連投してる時点でな
ここが昔の2ちゃんみたいな高速スレなら誤魔化せたのにね(笑) まじでどうするつもりなんだろう…
今さらVitaだけで出すわけにはいかないのにまだ変更の知らせもないなんて >>345
それ稲妻キックじゃなくて流星蹴りでは?
逆風の太刀や活殺重力破も敵が変形したような >>346
流石にサラ主の術コマンダーでプレイしてると書いてるのに意気揚々と物理技も使って
クリアしたと書き込む人にキチガイと言われたくはないな 自分はコロコロしてんのに、敵は1人に見えるキチガイか
どっちが糖質なんだかww
反応してる時点でバレバレなのにwwww そういやこのコロコロ馬鹿が発狂してる時は、いつものユリキチが居ないな?ww
おかしいなぁ(笑) バフデバフって普通のゲーマーが普通に使う言葉だと思うが >>334
自分の記憶だとネトゲあたり使われ始めた用語だと思って調べたけど
別に認識は間違ってなかったわ
自分的にはウィザードリィとかせめてDQやFFあたりからあるなら昔からある用語になるけど
PCゲー由来なら最新ゲーの感覚だわ、昔の概念の捉え方の問題やけど レトロ含めたrpgスレでバフとかデバフ通じないところないだろ
ロマサガ2スレでもミンサガスレでも通じるぞ >>357
無知なおっさんが自分が知らないから気に食わないと暴れてるだけ >>356
つってもネトゲなんて日本で流行りだしたのですらもう20年前だよ
20年前を昔と言わないのはさすがにヤバいんじゃ どうせこのスレにいるのはハリード以上のおっさんだから無問題 過疎スレでコロコロ自演する馬鹿
いつもの荒らしが居ないから同一人物なのバレバレ なんなのこのスレ
デブだかデパスだか知らんが、荒れすぎでしょ MMOでバフ職、デバフ職とは言ってたな
それ以前はメガテンでバフ呪文、デバフ呪文って言ってたな バフデバフが通じないとかおっさん通り過ぎてるレベルだろ >>366
ただの釣りでしょ
ネトゲやろうがなかろうがバフデバフ知らないゲーマーなんているわけないんだし 世にも奇妙でこういう話あったな。みんな知ってるのに自分だけ知らない言葉があって、 >>349
そうだった、普通に間違えた……
逆風の太刀は敵がちょっとズレるだけだし、活殺重力破は赤いエフェクトが全体にかかるからそこまで気にならなかった
ただ流星蹴りだけなんか毎回キモいと感じる サシャが死ぬわ
クリスタが妊娠するわ
どうなってんだよ
最近の進撃は エレンは女の子というイメージを進撃から取り戻すためにエレン主人公でやってる ロマサガ3のボリューム自体は凄いんだけどな
それでもプレイしてるだけであちこち未完成なのを感じる 教授の車バトルは一回やればいい
お金もアイテムも手に入らんし 術戦車は確かに
聖杯すら取りに行かないことも多いからあの地方いかねぇ 序盤にポドールイの洞窟で生命の杖取っておさらばだな シリーズ1バラエティに富むキャラとダンジョン等名曲の多さがたまらない
それぞれのシナリオを探しながら進める面白まさが3には詰まっている 竜鱗はそのまま装備させる
グゥエインを倒して竜鱗の剣を作らずクリアした場合
エンディングで主人公が洞窟の入り口に置いていく剣はいったい何だろう 奴にトドメをさしたときの剣とかテキトーに脳内補正かけとけ >>388
破壊するものを倒した後に洞窟へ行く間に工房で作って貰った竜鱗の剣 >>388
破壊するものを今倒さんとするその瞬間、竜鱗は勇者の剣と融合するのだ 錆びた剣の不法投棄じゃね?
自治体のゴミ分別に困って MAP画像のある攻略サイトが何故ないの?
3は不人気なん? 3に限らずサガ系の攻略HPはMAPがない場合が多いな
戦闘避けれたり、MAPが単純だったりするせいだろうか >>388
そもそもあれをグエイン材料の竜鱗の剣という解釈に違和感あるわ、実際はゲームでそこまで明言されてない
普通に主人公愛用のただの剣だろ ただの剣供えてもロマンシングがないしあのシーンある以上倒したのは確実だし
クリア後に(他装備にした場合でもバラして)作ったでいいんじゃないの いつも速攻で竜鱗はぎ取りにいくからあの場面見られない ラストバトルで主人公がブラッディソードしか装備してなかったらあのシーンさらにロマンシングだな 墓標を立ててやる粋なシーンだな
逆に生存してると、いつか村滅ぼすんだろうなと微妙な気分になる ファイナルストライクでフィニッシュするんですねわかります >>401
サガってああいう台詞無いけど粋なシーンたまにあるよな
サガフロのロボEDとか プレイ当時幼かったおかげもあるけど、
基本的に淡々と進むからセリフとか心情とかいくらでも妄想できるんだよな
ロマサガに限らず、小学生の頃は戦闘中の掛け合いとか脳内で考えてた おいおい
オケツ陣が防御力最強なんだよな?
烈風剣だっけか?で400ぐらいダメージ食らうんだがどないせぇっちゅーねん
防具はヒドラレザー トロールストーン キャンディリング ラバーソウルな 防御35しか無いしまーそれなりに食らうんちゃう
先制攻撃したりダガージョー(最後行動)>烈風剣とか来ると防御姿勢もう終わってるし もし素早いキャラにさらにラバーソウルなど付けてるなら虎穴陣は無意味だろう ダメ出しになってしまうがキャンディ付けてるなら
ラバーいらなくない?そんな電撃耐性強くしなくても カタリナのやり逃げダイナミックが昨年の舞台で公認されたっていうのが地味にショック…。 死んだら死んだでムーンシャインでも使えばいいんだよ 37:02の辺り?
舞台版は顎をなでたり抱きしめたり抱き心地を褒めたりするだけで
カメラ外に行ったり暗転したりなんてシーンはなかった気がするけど…… クロースヘルム ヒドラレザー 強化道着 トロールストーン
こんなもんでいっか 毎回毎回なぜかヒドラ革が全く入手できない
何匹蛇狩っても一向に落とさない
そのうち俺は装備構成にヒドラレザーを考慮するのを止めた 隕石のかけらとか魔女の瞳とか、なんで個数制限ありにしたんやろなあ >>417
お前の股関のヒドラの余った皮を使えたら良かったのにな なぜかヒドラ革を全く落とさないと言う話を時々聞くけども、おれは大抵50回に1回ぐらいは入手するのでそこまで苦労した覚えがない。
ソフトによるバージョン違いとかあったりするのだろうか そんな無意味な牙蛇はマキ割りダイナミックで切断してしまえ すぐに出るときもあるけど
アウナス前で300以上かかったこともある
Lv50目指して砂漠で虫蛇狩ってると
腐るほどでる 諸王の都で蛇系がウジャウジャいるとこあるけどあれめちゃキモいよな
マップ切り替えで復活するから革狩りには役立つけど ジンクスだ、って前に言われたけど
やっぱり洞窟寺院アスラ前のフィールドの蛇シンボルはヒドラ革を落としやすい
逆に砂漠は全然ダメ 降魔の剣やら水心の爪で取れないってんなら分かるけど、ヒドラ革はねーわ。適当にやっててもゴロゴロ落ちるだろ。 ここの廃人みたいに意図的に狩った事は無いが
ヒドラ 装甲 フェザー キャンディ 水心 水鏡
で7周やって手に入ったのは装甲(塔の奴で)だけだな
あと降魔か忘れたが、黄京の剣神の群れで何か手にいれた気がする クリア時にもってればいいなら
黄京で降魔剣とればいい ヒドラ革は出るときはボロボロ出るけど
出ないときは9時間ぐらい砂漠でドラパン狩りやってようやく1個って時があった。 いや明王ではない。あの仏様で粘った事ないから
剣神がレア落とさないなら俺の勘違い >>428
2かなんかで落とし穴落ちた先にヘビシンボルの群れがいたときはちょっと引いた エミュで速ロードでの強制物理調整の結果手に入るかどうかの判定は
キャラがステータスアップし終って次のボタン押した瞬間に決まる
何言ってるかというと要はつまり本当に運次第 >>436
スクリーマー?
>>438
っ 参考になる 地味に強くていいよねスクリーマー 固有は使えそうで使わないけど スクリーマーか。じゃあ違うかな。残念
ブラッドは無駄に落とすのは覚えてる スクリーム面白いよな
ゲイルがイイ女過ぎて兄貴が羨ましい 剣は武器固有が多くて好きだわ
スケアーボイスもブレードネットも何か味がある技なんだよな
使いたくなる スクリーマーは白銀の剣より攻撃力が1高い28だから、白銀の剣の地位を奪ってしまう
攻撃力は申し分なく剣士たちの垂涎の的という設定の白銀の剣が武器固有技がないばかりに
購入早々一度も使われることのないまま倉庫コレクション行きに
人狼のカウンターを警戒してスケアーボイスでHPを削ったりしたな
スクリーマーもスパイダーソードも倉庫一杯に詰め込みたいんだけど
無刀取りしにくいからちょっと面倒 白銀の剣って攻撃力25だったかな?
まあそれでも、ファルシオンと大差ない攻撃力なら序盤以外はやっぱり…
ファルシオンは花鳥乱月で投げられるからな、月下美人でもいいんだけど まぁ地雷商品だわな
そもそもシルチェ 騎士盾以外糞ばかりだけど 白銀の剣
白銀の剣
聖王のかぶと
白銀の鎧
銀の手
聖王のブーツ
格好良いであろう? 活力のルーンみたいなのがあればな〜
麻痺耐性防具もないから解放のルーンも >>447
武器固有技が多いと技欄が多くなる
横スクロールで技欄が多い武器のページになる時、一瞬タイムラグがある
ほんの1秒未満だと思うが、あの時間がものすごく煩わしく感じる
たまにパンチだけのページを開くときの早さと比べるとはっきりわかる、ほんの1秒未満の差だが
その少しの差がイライラを分ける要素になる
武器を4つ装備すると、4つの武器+体術+術で計6種類のページを
横スクロールで一つずつめくるなんてのは今はもう時代遅れ
横スクロールではなく3×3のグリッド表示、まずこれだけである程度の時間短縮になる
FFのコマンドも7からは3×3の表示、あれを6以前の縦一列表示にすると
上下の十字キーを押す回数が数回増える、この数回の差が
ストレス発生の決定的な差になる だいたい見切りで技欄うめて
攻撃技は単体と全体(or縦・横・複数)の二つくらいで十分じゃないか? 術欄埋めると8枠+基礎2つでめっちゃ重い
4系統やると12項目にまでなってめちゃめちゃ重い 聖剣伝説3のメニュー画面を作った奴は腕が無い
重すぎる サガ3のことだっけ?
おおさがなんて略称俺は初めて聞いたんだが、スレ遡ると意外と使われてるんだな
今まで知らなかったわ >>465
なんで一人だけだと思ってるの?
ぜんぶ同一人物の自演に見えちゃう病気? いや誰もが自演とわかってるんだからもう放置しときゃいいんじゃないか。
この手の奴はムキになって否定し続けるからな とムキになって自演だと思い込もうとしてる人がおっしゃってます ああ、ごめんごめん。もちろん自演なんかじゃないよな。安心して続けてていいよ >>471
かわいそうに精神年齢は幼いまま大きくなったんだね 今の2ちゃんなんて工作員やガチキチが、IPIDコロコロして水増ししてるだけだからな
過疎スレが急に単発の偏った意見レスで埋まり
自演だコロコロだ工作員だってレスが付いたら火消しが始まる
このパターン そういう妄想の世界で生きてるのね
5ちゃんになったことも気づかないまま 自演でもコロコロでもロマサガ3の話してくれるなら何でもいいよ
このゲームを覚えてくれてる人がいることが嬉しい
もう30年近く前のゲームだよ?
高齢化であと10年もしたら残ってる人どれだけいるか考えたらさ おおさがくんは自演でロマサガ3じゃなくサガ3の話するまごうことなき荒らしやで >>477
補助効果による強化と弱体化
>>479
君もずっとゲーム内容に関係あるレスしてないけど
荒らしてるの? この流れの中で俺を荒らしとするならお前も同じやん? 否定はしないよ
480で“君も”としてるのは
そういうことだからね そっかー自覚あるならやめたほうがええんちゃう?
俺はこれ自体が荒らしだとは思わないけど いいかいユリアン、人類の歴史がこれからも続くとすれば、過去というやつは無限に積みかさねられてゆく
歴史とは過去の記録というだけでなく、文明が現在まで継続しているという証明でもあるんだ
現在の文明は、過去の歴史の集積の上に立っている。わかるかい?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1611965.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1611966.jpg , ' ......::::::::::::::::::: , '::::::::: '` ''''''''::::::`:、
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, '`'^~^`゙゙``''':;;;,,、、 ` 、` ' `、,';;::'''' ' ,,;;;;;'',:'
,',' ``、、゙``、 、 `、~~^'; ,,,'::''' '
私おおさが ID:1oUaEhKAこいついつも単発自演してるよな
完全に荒らしだわ おおさがって一時期>>3にも書かれていた、
本格派の荒らしだよね あいつ自体は単なるアホで、便乗した荒らしが騒いでる気が >>3におおさが入ったり抜けたりしてた頃は
おおさがうぜえって書き込まれると必ずおおさがは語呂がいいだのおおさがはかわいいもんだのおおさがに害は無いだの
そういう擁護レスが書き込まれてたし>>3からおおさが抜いたのコピペされ続けてるし
この擁護や>>3書き込んでるのが本人かはともかくはっきり荒らし行為してる奴はいるんじゃないかな
おおさがだけじゃなくユリアンチやら昔のレスコピペし続けてるのと同じかなと思ってるけど 時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編] は確かに、サガシリーズとしては色々おかしいから、
開発がスクウェア大阪だったせいでああなったという意味を込めて例の愛称だか蔑称だかが定着しているのは事実。
だがここはロマンシング サ・ガ3に関するスレッド。ポルナレフもくいだおれもマサカリも出てこない。
まあ真面目にロマサガ3の話題が進行する事が許せないのか、ライバル企業の回し者か、そんな人が居着いているんだろうね。
だからモニカ姫に鳳の髪飾り 黄龍or魔王の鎧 道化のくつ ハートエイクは正義 異論は認めない 何か最近自分の過去レスのコピペが毎スレで貼られて、迷惑かけてすみませんわ。まさかこうなろうとは…。
「おおさが」と呼ぶことが気に食わないんやろうね。別におおさがやロマ3を貶している訳ではないんだけどな。
おおさがもロマ3もシリーズ3作目で、2作目が神格化されて影薄いけど、自分はこちらの方が好きというだけ。
何となく3作目は難度が下がって何度も繰り返し遊びたくなるイメージ。おおさがもロマ3も何回もやったなー。
個性的なキャラも多くて愛着が湧くし、それぞれ色々なタイプに育てられるから、何度やっても飽きないよね。
おおさがリメイクも秘宝リメイクの反省を生かした作品になっているから、ロマ3リマスターもそうなって欲しい。 >>492
魅力を5上げながらごつさも兼ね備えて実用的だかそうじゃないんだかわからん装備w
高い体力と魅力を兼ね備えたモニカにふさわしいかも
こっちは鳳の髪飾りが余りまくってボストンやゆきだるまやティベリウスにまで配った
このゲームは基本的に装備自由育成自由なのがたのしい >基本的に装備自由育成自由なのがたのしい
選択肢が多いにこしたことはないからな 石化回復って使わないよな 術で治せないから
買っておいてはいるんだけど 聖王ブーツはマヒ耐性もあって良かった
スタン耐性が役に立ったことなんて数えるほどしかねーぞ >>497
不満っちゃ不満だけど
プレイヤー側にもこういう穴がないと緊張感なくなっちゃいそう >>498
一応保険の為に何人かに装備させておくとたまには出番がある ストーンスキンしてて
ウッカリ石化しちゃったとき
使うことがあるかもしれない ルートヴィッヒは人気ないからね、仕方ないね
おっと、近衛騎士団の見回りが来たようだ ルードヴィッヒってマクシムスが正体あらわしたときに逃げてるし
トーマスルートで出てくる回想マスコンでも負けてるし
ゲーム内でいいとこほんとないよな 設定上は有能な指導者らしいがあんまりそう言う側面は見られんかな 部下が有能で手柄搾取してる無能ゴミかもね
政治家としては有能と 危ない時に躊躇いなく逃げられるってある意味有能じゃね SANWA
SUPPLY
のSUPPLYじゃない方
逆さから読んでビビッた。 立場上追われてることになってるミューズが家に戻れてるEDの時点で既に終わってそう おおさがリメイクでもサブキャラのストーリー掘り下げあったし、ロマ3リマスターでもそういうのあるといいね。
まあでもサブキャラのストーリー掘り下げともなると、やっぱりミンサガ的リメイクじゃないと厳しい気はする。 クレメンス本人は暗殺でそこを攻め入ったんだったか
教団との裏の繋がりがあったみたいだからマクシムスが殺したってことでいいんじゃないかな 確証はないが多分そう。
ただそれだとルートヴィヒがマクシムスの正体を知らなかったのはやや不可解ではあるけど >>515
サラ、少年「あの人は再生しませんでした」 >危ない時に躊躇いなく逃げられるってある意味有能
ルートビッヒ個人がどれくらいの強さ設定なんか知らんが、
強くもないのにあんなとこでチャンバラしだしたらガチ無能やろ >>518-519
カルトのバックアップってリアルだな
あのジャッカル真偽は、立場上、問い質したって感じだな。
そんで「バレちゃあしょうがねぇ」で悪魔さん登場で全逃げ ストーンスキンはダガージョーのダメージを減らすらしい 教団長にかなり近いレベルの大幹部くらいまでには上り詰めてるみたいだしな>マクシムス(ジャッカル)
モンスターを従えてるのはジャッカル個人なのか教団なのかは知らないが、ジャッカルがモンスターを使って教団内の邪魔者を排除してたっていう可能性は十分ありそう >>522
ルートヴィッヒって書くと強そうなのにルートビッヒになると一気に弱そうになるな 真フォルネウスとかドラゴンルーラーとか
弱体化したの?
攻略サイトではフォルネウス37000とかだけど
もっと高いよね
昔の攻略本では58800だったはずだけど 真四魔貴族はお供レベルに応じてHP増加するボスなので
37000からスタートして最大がそれ
ルーラーは表示分削ると内部的には?強くなってもう1匹出てくる
要するに表示の倍のHPがある 俺は結局
お供レベル
6人目増幅云々
を理解出来ないまま終わった >>528
お供レベルって闘うほど敵が強くなるお馴染みのレベルだよね?
ていうことは、味方を強化してると大体は最高近いHPになるわけか
ありがとー いうてお供レベルは最大値158あるから…1発で8上がるときもあるけど 剣レベル45くらいで黄龍剣とかぶっぱなすレベルでも最高ではないのかな?
昔やった時ももしかしたら最高のHPまでは行ってなかったのかな 攻略wikiやWikipediaに適当な情報をばら撒いた攻略本の矛盾を晒し上げにするの楽しいよね >>532
上がるかは結構ランダムだから確実とは言えないけどそれくらい上がってればまず間違いなく最大かな
道場でアスラ会えるようになってればまぁほぼ最大近い
リーパーが滅多に出ないレベルまで来てればたぶん最大 リーパーさん、今度はコスプレ用じゃなくて本物の宵闇のローブ着てきてくださいね 宵闇のローブ
宵暗のローブ
宵夜のローブ
とかにすれば良かったのに
同名で性能違うって酷い RS2のノスフェランはトラウマだけど3にいたっけレベル うほっ!!
書き込んだ直後にタイニーフェザーゲッツσ( ・∀・)σ よし!!
20分で強化装甲ゲッツσ( ・∀・)σ
楽勝だった
私は迷惑かね?
過疎だから良いよね? 俺は構わないけど、ゲッツは(σ・∀・)σ こうだ
(σ・∀・)σ目が半角というやり方もある >>544
おお、あなた好い人ですね
早速ですがそのAAゲッツ(σ・∀・)σ
残るはヒドラ革だ!!
もう当分書き込みませんのでご安心ください
ごめんね >>547
ルドウィックか懐かしいな
そういやベートーベンとかもルートヴィッヒなんだっけ カタリナというと配下っぽいけどエカテリーナというと君主っぽくなるね ルドウィッグはコクッパ7兄弟の長兄だけあってそれなりに強いし
ルイージもなんだかんだいって結構目立っていて決して弱くなく
シリーズによっては兄を凌ぐジャンプ力もある
比較に出したらますますここのルートヴィッヒが冴えないキャラに(ry それにしても大剣がここまで冷遇されるRPGも珍しい え?ちょっと待ってコクッパの一人とルイージが同じ名前由来なの
なんか裏がありそうな奴だなとは思っていたけどそういうことか・・・ 大剣技には無刀取りがあるから
金策最強なんですよ
要塞のケルベロスで閃けるから
案外序盤からできたりします ユリアンチさん「緑が好きな人ってあたまがちょっといかれてるってもっぱらのうわさだよ」 WIIUでロマサガ3プレイしてるけど
アスラなんて知らなかった
諸王の都の方は2倍強いらしいけど
4魔貴族本体の面々より強くないか? ダガージョー以外怖い攻撃無いしそれだって反撃技で無効化できるからなあ
フォル>>>ビューネイ>ナス≧アスラ>ケスって感覚
雑魚含めると緑ルーラー>ヤミー>アスラ>黒ルーラー 俺も寺院道場なければアスラの存在知らなかったろうな
てかルーラーを雑魚にカウントするのか…w アラケスはまず鎧を装備するべき
なんで一人だけあんなにやわらかいんだ >>563
意外とそこまででもないのかな
アラケス本体より強い時点で異常だけど
幻影の話かもしれないけど >>559
無刀取りなら財宝の洞窟のブルードラゴンから閃けなかったっけか?
案外序盤どころかロアーヌイベント終わったらすぐ行けるぞ
火術要塞や魔王殿深部よりもずっと行きやすい ブルドラ道場のいいところは最序盤から行けるということ以外に
全体攻撃が無いこともある、レッドドラゴンの火炎に耐えられないうちはブルーが最良
通常攻撃も2連続なので反撃技は序盤でそろう 今夏新任のディノパワーズ大学トリケプス客員教授から授かった技々
マタド/疾風/五月雨/削岩/福澤朗/大震/ブレドロ/次元断/マキ割/超ペル etc.
片手技しか受講してないけど数値的には無形/無刀も可能なはず
・メリット
騎士の盾を持てばHP100台でも数ターン戦える
ロアリングナイトに次ぐ閃きLV19
先鋒選手なので対戦調整が楽
本編開始後3分で辿り着ける試合会場
・デメリット
ディノパワーズに全然当たらない ロア師匠はお手軽で良いけどモンスターLV上がらないから
結局、他で何百も倒さなきゃならんのがな
本当退却でLV上がらなくなったから糞だわ >>572
デメリットの時点で全然ダメじゃねぇかww
そういやディノパワーズ大学以外にも滅多に受験できないとこ多いよな このゲームで1番恐ろしいモンスター、それは、
人狼 今思うとユリアンルート初回時にプリンセスガードをガン無視して速攻でエレンを仲間にしていた俺ってかなり異端児だったのか 当時はユリアン主人公に選ぶ人は多かったけどモニカ連れ回す人はほぼいなかったな バリバリ2番手で最後まで居たけどな
小剣と玄武の達人になってた
ただ当時は道場なんか知らなかったから、サザンクロスだか蛇剣が最強で雑魚だったけどな アークウィンガーって倒し辛いけど稀に結界石落とす奴か ユリアンを主人公に選んだことないや
ハリードかミカエル、カタリナとか思い出してみればあっちの3人組ばっかり 敵の強さ
ラスボス>4魔貴族本体>緑ルーラー>幻影4魔貴族>ヤミー
こんな感じだった気がする昔の思い出では
アスラは存在を知らなかったからよくわからないけど >>586
トーナメントでしょ
でもディノパワーズって一度も当たった事ないな >>586
新任というのはこの夏初めて挑戦したという意味です(・ω<) あれっIDかわっちゃっちゃっ
ジャストミート正解。わかりやすいように棍棒技で挟んどきました
実はロアリング道場って今春初めて知ってまだ実現できてない ディノパワーズってなんだっけ?
それにしても、この頃のスクウェアは恐竜ばっかだったね
クロノ・トリガーとか、FF6のスリースターズの恐竜とか…… クロノのエイラって主人公と関係薄いから
話題にされないけどかなり強かったな ハリードって脇役にして
誰でも連れていけばカムシーン取れるようにしてたほうがよかったよな
ほんまゴミ主人公 アジアの遺跡巡るの好きな私にとって諸王の都は神
音楽も素晴らしい シノン帰郷エンドの台詞バグとかモニカ独身エンドの条件の厳しさとか
デバッグ間に合わんかった感あるよね 今みたいにアプデできる環境ならよかったのに それだと後でいつでも修正できるという安心からか
なんか雑な状態で発売されるケースが多い気がする
アプデが予想されるPCゲーとかローンチでは買わないようにしてる サガ2も弱い
大剣ばかり使ってると素早さが全然成長しなくてそのうち敵に当たらなくなる すばやさが低すぎてゲストユニットに一掃してもらってばっかだったあのとき 小剣仕込み杖をゆきだるまの防具に嵌め込む裏技初めて出来たわ
無敵じゃないけど固さがやばいな 自動回復までついてるのがセコい
雪だるまが氷だるまになっちまった そんなら火属性の奴がフォルネウスに特攻したりもあって良かったんじゃないかと思ったり >>600
初回プレイはにんげん男の攻撃が
ヴィーナスに当たらなくて詰んだ エクスカリバーって割とあの仕様に後で気づいて入れた感あるよね キドラントの町長が急遽クビになって、
それでどっかの村に移住する事になって、
次は村長になってやると意気込んでたってよ ビューネイ本体がすげー強い…
ドラゴンルーラー赤余裕だし
大丈夫じゃねとか思ってラスダン行ったが
本体は面子はヤバいなー え〜弱かったで〜低レベルクリアでもしてんの?
ビューネイよりフォルネウスの方が攻撃特技が強いやろ フォルちゃんは攻撃に加えHP量と地層変化能力で耐久力も頭ひとつ抜けてるからぶっちぎりやなw 何なら各四魔貴族の属性地層にして戦う縛りを設けてみてはどうか
と思ったけど、ビューネイは狂ったようにアースライザー連発して、
自分からそのアドバンテージぶっ壊しちゃうんだったな
あとアウナスもよく自動回復消えるけどあれは何でだっけ? セルフバーニング発動すると自動回復消えるバグっぽい仕様?があるな さすがに本体共はドラゴンルーラーよりは強かったな
フォルネウスはタフなイメージだが、正攻法でごり押しできたしな
アウナス、ビューネイの方が苦戦した >>613
剣技とか槍とか適当なパーティーでやってる
術も使用できるようにはしてたけど
ルーラーは楽でアラケスもまあ倒した
ビューネイで全滅したよ >>617
ああ、それだそれだバカだよなぁアウナス ロマサガ3は2と同じく綺麗になって隠しダンジョンとかある以外はベタ移植? おおさがリメイクも秘宝リメイクの反省を生かした作品になっているから、ロマ3リマスターも心配ないと思う。
と言うか凝り過ぎてリメイク状態になることを希望w ミンサガほどじゃなくてもシステムを一新して欲しいな。
例えば連携技や合成術をファイターモードで使えるとか、全主人公マスコンやトーナメントに参加できるとか。 うっかりオンライン対応のトレードを追加してしまった アスラ先生にラウスラ教えてもらえて満足
術覚えるまでもなく真破壊撃破いけるけど、術使ってまだシコシコ育てる 仲間にできるキャラ増やしてくれたらそれでいい
教授とか町長とか サガ2GODはカスゲーだったね
サガ3SOLの前の実験作だったというか……
サガ3SOLは良ゲーだったわ 憎悪の力が形をとるわ‥‥町長を破壊するものの姿を‥‥ 庭に白とオレンジの蝶が…どっちについていけばアウナスの火術要塞に行けるのかしら 町長が破壊の姿?
ちーがーうーだーろー!破壊に飲み込まれるただの雑魚に過ぎん。
すべてを破壊するものに対して失礼だ ウルセー!
オレガハカイスルモノダーカカッテコイヤー [A]
私が破壊するものです。
[A]
私が破壊するものです。
(・Д・) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ハゲた町長を追って行くとアウナスの火術要塞に行けるわ! 破壊する者戦後
サラ、少年「町長は再生しませんでした」 術が音読みだからひじゅつだと重箱読みになってしまう不具合 秘術が重箱読み?って一瞬勘違いした
やっぱかじゅつだよな ウエイクアップしても大剣になってない様な奴らはいらんわ >>624
河津氏いわくマスコンとトレードで難航しているらしいし
もしかしたらワンチャンあるかも バスタードソードで分身剣が大剣最強だなんて悲しくなるよ ???「ワシの女性特効スクリュードライバーが火を吹くぞ」 おやつの投稿動画ネタがなくなったのでリメイクロマ3はよ トレードで現実のカネを課金して参戦できるとかやったりなw
1円で1万オーラムくらいかw ソシャゲ化したらそういうのありそう
自社資金をリアルマネーで購入(増資) ハリードだと神王の塔でトレード出来ない嫌がらせ直してくれるんだろうな
河津よ >>668
トライシューター分身技だけどヨーヨーや分身剣や連射みたいにはダメージ伸びない? >>673
Lv100まで上げられたら、威力か対象上がるんじゃない?
とりあえず、分身技なので参照能力が直前になるはず 分類的に分身技に入れられてるだけで別に威力増えたり対象増えたりはないです
参照能力が直前の能力、技とは違う技が内部的に使われてるとかそういうので分身技にカテゴリーされやすい シュチョウだと普通は変換できんのじゃ
だから簡単に青竜 朱雀 白虎 玄武にしちゃうのだ
納得した? 分身技の定義は連続攻撃というよりも直前行動で参照された値をそのまま使う技というニュアンスのほうが強い
ナースヒールや再生光も分身技
攻撃回数は上昇Lvというまた別のパラメータを使って算出する
分身剣なら10、連射なら18、ウィンドダート(※分身技ではない)なら5……という具合に
トライシューターの上昇Lvは100だから普通の方法では絶対に攻撃回数(対象の数)が増えない 朱鳥おれの普通にあるんだよなー
変換いじってないし全然出なくて個別変換しょっちゅうやるのになんでだろ 誤字を相手に納得させようとするず太さ、冒険者向きで◎ 朱雀×朱鳥◎
青竜×蒼龍◎
白虎◎
玄武◎
まんまだと何か問題なのか >>675
>>683
残念です
朱鳥術は サイキョウ だなぁ 俺のバカ変換ちゃん
すざく
朱雀 朱雀門
しゅちょう
主張 首長 主調 主潮
せいりゅう
青龍 清流 整流 トライシューターよくわかんないけど、
対象が3体以上に増えたらもうトライシューターじゃないと思うの 2体の時二つ当たったやつはダメージ倍とか1体の時は三倍とかあってもよかった なんか随分適当な事を言ってたんだな。
それとも開発中はそう言う仕様を予定してたんだろうか >『2』では火水土風光闇という5つの属性の術
2は天と冥だし、列挙してるので6つあるだろ
昔の攻略記事とかは酷かったけど、これは特に酷いな 青龍は蒼龍って言い換えることはできるみたいだけど、朱雀を朱鳥と言いかえるってのは聞いたことがない
一部の書物にそういう記述があるみたいだけど、当時のスタッフはどういう経緯でこの朱鳥という名称を引っ張ってきたんだろうか 適当なところもサ・ガの魅力。おおさがもくいだおれはともかく、よしもととか敵の名前に付けるのにはワロタしw
技にもパチパチパンチとかとにかく酷かったわ。でもそれがあったから、おおさがとして愛されるようになった。
リメイクでは見違えるほどになって、秘宝リメイクを抜いたとも言われているし。ロマ3もそうなって欲しいな。 玄武が水というのはピンと来ない奴が多いのではないだろうか
幽遊白書を通り過ぎたばかりのこの世代ならば特に 関係ないけど何故か朱雀って四聖獣最強扱いされたりと優遇されることが多いような 火の鳥と化した朱鳥(すざく)が画面に広がる。豪快な術だ (見た目だけは豪快だね、攻撃性能無いけど)
写真の術は、雷のようなものを発生させる攻撃魔法のようだ (龍神降臨ェ・・・)
ええ、当然パーティーから外してしまったキャラの陣形は使えなくなりますね。(本当にこの仕様だったら、ようせいさんの価値、更に爆上げ) >朱雀って四聖獣最強扱いされたりと優遇されることが多いような
一番優遇されるのはドラゴンな青龍で二番手なイメージ
てかうちの変換だと朱鳥はでてもせいりゅうで青龍はでねーわ… >>702
火の鳥だから不死鳥とかね。ビジュアルもかっけーし火属性はリーダーになりがちだし
魔貴族ちゃんでは1番雑魚でお手軽だよな 火の鳥と言ったら100%の人はまずテラクレスタを思い浮かべるわけだけどビジュアル的にも華があるからロマサガ3の術にあってもよかったかもね 世代だけど面白いと思ったこと無いわ
バーンネタネットでよく使われてるのもうざい スレ違いアンチのIDコロコロが一番ウザいし気持ち悪いが ダイはゲーム原作にしては良くできてた
別にドラクエじゃなくてもよかったのに 活殺獣神衝とかいうレア技
リマスターでは技派生教えてくれるじじいでも出してほしいもんだ サガフロ2まではエイミング→活殺獣神衝 までだったんだよな
アンサガ、ミンサガで活殺獣神衝の上位の独妙点穴が登場 i、 , -‐( Lー、ノ)
L+‐'´__,. ;`┗ ┛!\ l; さぁ全滅の時間だ
`/ ノ ヽ `'''''^〈L. V j
| / | ヽ._人/ ヽ, l
(u) |ヽ ,炎| ! |
ヾ /{´ `,y `'''ー-{uj
/ / 丿 `'ー-ァ /
/ /ト-ソ |i,f´/
( く ( /! L_予
)ノ / 〈
(rviv! 隼斬り×5+唯一イフリートより速く動けるジャミルのファイナルストライクで勝ったわ
セーブしちゃってたから詰みかけた むっ、何のスレだこれ。
ミンサガにもイフリートは出たが、あれほどの威圧感はなかった気がした >全身が白い毛で覆われた「白虎」がシンボル。
>画面にも、シンボルである龍の姿が。召喚魔法のように見えるけど…。
没モンスターのドラゴンルーラー青って白虎だったの?
白い毛で覆われてるように見えないし虎じゃなくてドラゴンだし超重力で押し潰されてるし
>風の術法。同じく4聖獣の蒼龍がシンボルの、土の術法。
風なのか土なのかどっちだよ
>>709
テラクレスタとかまた懐かしいゲームを
火の鳥といったら科学忍法じゃないのか >>725
白虎術の説明文に「画面にも、シンボルである龍の姿が。」写真では稲妻のようなエフェクト。
蒼龍術の説明文に「写真の術は、雷のようなものを発生させる攻撃魔法のようだ」写真では龍の姿。
白虎術の説明文と蒼龍術の説明文が冒頭以外入れ替わってるっぽい。
しかし、全文丸ごと入れ替わるミスならよくあることだが、冒頭だけ合ってて途中から入れ替わってるってのは何をどうしたらそうなるんだ。
同じ文中で『「白虎」がシンボル。画面にも、シンボルである龍の姿が。』『風の術法。(中略)土の術法』と明らかに矛盾しているのにおかしいと思わなかったのだろうか? 昔のゲーム誌編集者なんてものは、自分の書いてる文章が正しいか否かなんて露ほども考えずにただ猛スピードで書き飛ばしていた様だ。
今でもそうだったりして ミューズのHPを999にするのが夢だが
500後半くらいで飽きてやめるよな >>732
水晶の廃墟のデスコラーダ「俺たちが」
水晶の廃墟のウーズ「手伝うぞ」 HPは普通にやっててもカンストしない?武器レベル上げは苦行だが どの程度が「普通」か不明だが、まあ割とじっくりやってればカンストするやね HP999にする過程で途中タイタンスーツとかうまく装備してHP777でいったん止めてニヤニヤする レオニード999ならちょっとしたやり込みって感じもするが
ミューズなら余裕でしょう 特に縛りの無いモニカ1人旅データが、 HP825・アビスゲートあと1つ(フォル)で止まってた レオニードだろうとミューズだろうと、キャラのHPを999にするだけなら難しくない
他に誰も成長しなかったときにはパーティ中でHPの一番低いキャラのHPが1上がるという仕様だから
レベルカンストさせるときにはしてはいけない退却をしまくっても関係ない
>>741
武器の成長度が全て0のミューズが全Lv50とは
病弱だった深窓の令嬢がすっかりたくましくなって 好きなゲームだけどよくやり込みなんかできるわ
このゲームのかったるさは認めるし主人公8人いて一人普通にプレイ40時間近くかかるし
サガフロくらいよく進んで爽快感あって10時間ちょっとで終わるならいいけど… フリーシナリオと言いつつ、シリーズで一番自由無いからな
共通イベントばっかりでテンポも悪い
俺はガキ時代1人
大人になって残りをやったが
ラスト1人を残して飽きて辞めちゃった 自由度は1>3>2だと思う
時間的には3が一番サクッとクリアできる 主人公はユリアン側とミカエル側の2種類しかないからな
全キャラクリアはだるいわな >>744
これでLP上限を上げるアイテムとかあったら完全にミューズ様がゴリラに… >>751
トーマスだよ
やってて面白かったのは
ミカエル ハリード サラ
だったかな
他はほぼルーチンだからな 縛りプレイやTAなど
何か目標あると楽しくなる かもしれない ランスのガイコツとレッドドラゴンと延々と戦ってるだけでラスボス倒せるまでレベルあげれるんだから
リプレイは楽でいいんだわ
サブクエストなんて全部飛ばしたらいいんだし
ダンジョンの敵も避けれるし
1に比べて相当改善されてるよ
1のリプレイとか苦行そのものだし 1はガラケーアプリ版でシフ以外はやったかな
共通イベントばかりなのは同じだが、自由度高いから飽きなかった。
当時、仕事が忙しくてコンプは出来なかったが あげれるってなんだろう?
あげられるならわかったんだけど… >>744
うちのミューズはいつも龍神烈火拳をラスボスに叩き込んでる このゲーム体術強いよね
アイテム欄一つ空く割に他の大多数の武器より強い 前作で微妙だったものは強補正され、強かったのは弱体化されてる 無刀取りとは実在する剣術の技である。
ただし本当は刀を奪うんじゃなくて刀を持たずに持っている敵を取り押さえると言う事らしいですわ 大剣と術は弱すぎて剣が強すぎるけど、他は割とバランスいい 分身剣以上に七星剣がぶっ壊れてる
何だよ攻撃力60って しかし能力だけ見ると、一部の強キャラ以外ホントゴミだよな。
もっと尖らせれば良いのに
モニカ、シャールミューズや、タチアナ詩人みたいな奴らは 攻略本は嘘ばかりだし解析サイトでもなきゃ強キャラかなんて誰もわからん
てゆうか河津作品は不可視設定多すぎ 尖ったタイプもいいけれど、そればかりだとチクチクして何となく落ち着かない
裏を返せばクセが強いということでもあるから、反対に均されたタイプも欲しくなる
ところでモニカやミューズや詩人は魅力が「尖った」キャラなんじゃないかと
>>764
銀の手しか装備させてないw
ミューズを守る側のはずだったのが立場逆転か
こっちもそうなったけど 王冠の仕組みも基礎知識編間違ってるし・・・
王冠目指すんじゃなければシャールは銀の手固定と思ってレオニードに迫るステ合計で
ミューズタチアナと一緒にするほど弱くはないと思う。
銀の手も知ってればだけど、仲間にするのが楽なんでわりと入れてる
武器攻撃型リヴァイヴァ要員。 銀の手は二刀流かボストンで使いたくなるからシャールは使い辛い 銀の手はなくてもシャールさんの三本目の手はギンギンだから(ただし夜限定) >>766
盾が使えないんだから当然でしょw
とくに後半の強力な盾の性能を考えると
両手武器は片手武器をもっとぶっちぎってないとおかしいくらい 盾を持てないのに片手剣よりも弱い両手剣さん・・・w 斬打突などの属性くらいはあるけどそもそも武器の性質の違いとかほとんど考慮してないもんなこのゲーム
一体何のために盾を捨ててまで両手で扱う武器なのかがホント無意味 前作で強すぎた反動や
しかし槍は大車輪もらったのに大剣はろくな範囲攻撃もない 雑魚戦は全体技、術でさっさと終わらせるから
片手両手気にしてない 槍は序盤中盤後半でまぁ全部活躍ポイントあるからいいよな
最後も盾のメリットには勝てなくても一応威力では勝ってるし2属性複合だし面目も立つ
大剣術は2で強すぎた反動として諦めるしかないなw 盾ってそこまで要る?
火力でゴリ押すなら無くても変わらないような 特に有能な盾なら使わん事もないがそれ以外は要らないな 俺は自由になったらまず騎士盾人数分買ってくくらいには評価高いなw 店売りはシルチェと騎士盾を人数分買うだけで良いからな >>784
盾が有用かどうかの話じゃなくて、盾を装備できない両手武器よりも
盾の装備できる片手武器の方が強いんじゃバランスおかしくね? って話だと思うんだが
>>776や>>778には全面的に同意する LV七星剣は強いけど
普通に使う場合はバーストで1ターン費やすし
バグ装備しない限りラウスラを超えない
それに複数人使えるのは槍のメリットだ 防具枠から武器枠へなって使いやすく
物理技のみだったのが属性さえあってれば術でもなんでも防ぐように
めっちゃ大躍進ですよ盾も
2じゃバグワングル以外使うほどの価値まったく無かったしな 水鏡の盾やウィルガードは熱状属性防御付いてるからサンシャインもスコールも防げるけど
晴雨兼用傘のようにして使うんだろうか 虎穴陣だと発動率2倍というのも地味に大きい
数字通り30パーとかならそれほどの数字でも無いが、実際は60パー近くで発動するから 基礎知識編で技の威力AとかCとか大雑把でしかもこれそんな合ってないよなとか
ずっと思ってたけど、最近解析サイトとか見てからその細かさに驚愕。
技それぞれに基礎攻撃力と別に武器Lv依存上昇率パラメータ依存率があって
例えば分身剣は武器レベル0だと基礎攻撃力5(+素早さ影響?)で黄龍剣は基礎攻撃力120?
こんなんアルティマニアでも説明し切れないだろ
そのタイミングタイミングで威力ランキングも変わってるしなこれ・・・ >>798
フォースフィールドみたいなのが張られるんだろう >>800
ロマサガ3は計算式A+計算式B+計算式C/防御みたいな感じだね
それぞれの計算式でステや攻撃力やレベルや技設定の影響力もみんな違うっていう
サガはどれもこれもダメージ計算式複雑すぎて理解するのにもひと苦労だわ リマスターの水鏡の盾は消されるか弱体化してそう
竜鱗の盾の立場ないし シールドバッシュ?(違う名前だったか? )はもっとつよくてもよかった 竜鱗の盾さんはシリーズでも最強であることほぼ無いので・・・ >>800
基本攻撃力だけならその時点では悪くないものも多いんだよな
それこそ大剣技だって
とにかく分身剣のインフレが酷い WP消費多いのが強いだろうとしか考えてなかった当時。
ジャンル違うけど初代アーマードコアでも能力見ずに高価な物ばっか使って
「なんかサイト狭いな」とか「重いな」とか思ってもそのままやってたしな俺 なんかスレ違いな自分語りしちゃってもうしわけないけど
他に効率悪い引っかけ技や武器があるゲーム思いつかなかっただけです リアルの高級 高価 ブランドが必ずしも価値実用=とは限らんのと同じで
後半の町の高価品や終盤ダンジョンのお宝、イベントなんかでくれる伝説品
こん中にも騙しや特殊性能品がある >>809
女神転生という鬼畜なゲームがあってな… https://imgur.com/0YRIMHP.jpg
バスタードソードの分身剣が最強ってレスがあったんで調べてみたら
月下美人の乱れ雪月花と互角以上だった
やっぱ大剣ってクソだわ
でも乱数次第で分身剣(攻撃力17)を超えますから・・・
ちなみにグラディウス(攻撃力23)の分身剣には完敗でした。ふざけんな! ムーランルージュが分身技だったらマスカレイドが大活躍してたかも ウェイクアップ後の攻撃力が80くらいあればよかったんだよ アイテムコンプやるとなると
大剣の[無刀取り]が必要だし
存在意義はある >>815
これかな
設定上序盤から持ち歩けるわけでもなく
取り戻した時には同クラスの大剣手に入ってるし
二度手間でゴミ
攻撃力50くらいないとお話にならんよね 七星剣がスターバーストすると大剣になるとかだったら
どうだったんだろ。 無双三段より流星衝、乱れ雪月花より地ずり残月、龍神烈火拳よりタイガーブレイクと低コストで演出短い技があるのはあえてなのかな? 演出の短い練気拳で骸骨をポコポコ割ってるのが一番効率いい Sランク技がが二個あるのはどっちかがレベル依存大きいとかじゃなかったっけ マスカレイドは最軽量の大剣である
見切りなどで長期間粘る場合
[無形の位]の成功率の高さが役に立つ 最終的に分身技に抜かれるにしても
中盤までのブルクラッシュやトリプルソードは強いし
レベル共存だから最終的に片手剣に乗り換えればいいし
一概に弱いとは言えない 最初にやった2で、違うんだろうなとは思いつつおおけんって読んでた オーガバトラーがいるならオーガシューターがいても良かったのにと思っていた時期があった ロマサガ2の説明書に大剣にたいけんってルビ振ってあったからしばらくたいけんって読んでた
でもその話をみんなにしても普通にみんなだいけんって読んでたのでもう普通にだいけんでいいやってなった 要するにどっちも正解なのであまり気にしなくてもいい。
どっちかと言うと「たいけん」の方がメジャーな読み方ではあるけど 大剣ばっか言われてるが盾使えないのとしては術も相当に弱いで
消費が技Pに被らないのが救いだが
術は実質回復と補助のみ、攻撃術でバンバン戦いたい人はシラけるゲーム(エフェクトがいちいち長いというものデメリット)
特に攻撃術というと炎ではげしく燃やすのに萌えるがこのゲームは炎の強力な術がまったく無い 初見でようとうりゅうこうって読んだけど
ようとうたつみつ派が結構多いことに驚いたな 村雨をそんうって読むイメージ?になるな
刀って印象持ってるかどうかじゃない? 兼光や景光みたいに日本刀の〇光は〜みつって読むから
龍光はたつみつって自分は読む 手動でLv50を目指す場合は術が便利である
[レオニード城]の妖精狩りで
一人が[太陽風]や[トルネード]などの攻撃術を使い
[神酒]をドロップしながらやれば
町に戻らず延々と戦い続けられる
ちなみにLv49→50は2h弱程度と
案外早く上がります
(yahooの質問に対する答えの約1/4の時間) 手動でLv50を目指す場合は
なんて蝶限定的な状況で褒められてもうれしくありません 相当弱いも何も術は元から不遇だし
まあ、強いて言うなら雑魚戦では魔王の盾装備すればいいんじゃね
詠唱中で両手塞がっていようが勝手に起動するし全術系統上昇とも相性が良い
雑魚戦くらいなら術酒系買いだめしといて戦闘終了後にガブ飲みでもすりゃええ
ボスなどの長期戦では幻日などの魔法盾で凌ぐ
何なら真・魔法盾でも使えば万全よ
ラスボスは知らん オーガバトラー ダンバイン
オーガシュート ダンバイン
やな聖戦士だな >>814
確かに分身技なら、最初のボス戦ではそれなりの威力の技、終盤には強力な技として、聖王遺物の面目躍如できたかもね 分身技 分身技 言ってるけどさ
いつもLv40(弓なら36)以上までしてんの? 「連射」って閃かないとできないんですかねぇ?
熟練してない内はやりたくてもできなのはしょうがないとしても それ言い出したら二段突きなんかもやる気になりゃできそうな 俺の嫁エレンはパンチじゃなくてキックで攻撃しまくるキックの鬼やで >>852
計算してみたけど剣技だと分身剣と黄龍剣で比べてみたが
Lv35くらいから分身剣が上回りだすね
分身技は防御力の影響を大きく受けるっぽくて敵の防御力が高いと黄龍剣のほうが上回ったり
仮に同じ火力とすると消費技Pの良さとかアウナスの火炎カウンターを受けないとかで
やっぱり分身剣のほうがかなり使いやすいけど
まぁ何といっても覚えやすさが一番大きいな、分身剣は簡単に覚えられるが黄龍剣はアスラ解禁後くらいだし、タイガーブレやラウンドスはさらに難しいし >>866
計算するまでは何レベルくらいから使ってた? レベル一桁から分身技を使ってる人もいて
強いという評判から勘違いが生まれているのかもしれない
さすがに一桁だと威力もコストもよろしくない 乱れ雪月花 無双三段は
ケルベロスやレッドドラゴンで
身近な道場で閃くことができたり
序盤から使える技だったりする ∧_∧
(´・ω・) ラウンドス
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" オタムス ボブルド なんかロマ2のキャラに出てきそうな名前 オービットボーラ
タイガーブレイク
ムーランルージュ
スカイドライブorスクリュードライバー Oh! Bit Baller でなんで斧に関係あるのか疑問だった ピドナの工房を辞めて各地に散った元職人たちは主人公に説得されなかったら永久に酒場で飲んだくれたままなのか 何処に隠れ住んでるのか姉御に言われなかったら絶対に帰らない職人も数人居やがる 奴らは何であんなに自暴自棄になってるのかね。
腕に自信があるなら他の工房で働いてもいいのに ピドナの大屋敷にいた職人もいた
案外他の大手に雇われてうまくやっていたのかも メンタル弱すぎるから
ノーラやケーンに何かあったらまた工房を出て行くと思う ノーラは出会って5秒で脱がす
ガテン系ヤニ女の汗が染み付いた武道着を目の前で着てやる ノーラって工房に入れずPTに迎えたほうが開発進むんだよな
それってどうゆうことなの・・・ あれはただ単にノーラをパーティーに加えれば開発早く進めるようにしようぜという
開発陣のそれほど深く考えていない設定だと思うのだけど・・・
ノーラの腕が悪いとか、別にそういうところまで裏設定考えているわけでは無いんじゃないかな? ・ ノーラがいる時は怖すぎて職人達がビビる
・ 不在の時は気楽なので仕事が速い
とか適当に妄想しよう 外してると早くなるだと誰もノーラ使わなくなっちゃうからな ミカエルが玉座でふんぞり返ってるだけで同じものが作られるノーラの価値とは >>904
ノーラをトップクラスの強キャラにしたら
バランス取れたんじゃなかろうか。 仕事にも優先順位があるからな
ノーラ抜きだと単なる客だから他の客の後
ノーラがいれば身内として優先的に仕事してもらえるとでも思っておこう ノーラ行方不明パターンでノーラが工房にいない状態だと早くなるわけじゃないしな >>906
スリッジハンマーより上の棍棒が要るな
聖王の棒 バカ野郎ノーラさんは職人たちの健康を考えて
定時で上がらせてくれる有能上司なんだぞ
ケーンはああ見えて人使いが荒いんだよ と言うかケーンは「あの若造が」とか言われてたのにいつの間にか上下関係逆転したのか?
でも一回退職したら平に降格されるか。シビアだなあ >>913
どっちかを素早さに振ってください・・・ 16は遅いっちゃ遅いけど中の下くらいだしいくらでもなんとでもなる早さだしまぁ多少はね 心配しなくてもリマスターではおそらく分身技のバグが修正されるから
攻撃面では普通に最強キャラになれると思うぞ >>916
代わりに高速ナブラの参照能力がバグります。
・・・陣形技の参照能力は元からよく分からないし、関係ないかな チャールズ自由工房とレオナルド武器工房がライバル同士だと思ってたけど、この2つってやってること全然違いそうだな なんだかんだ棍棒が最も似合う人だから時々入れてるな 基礎知識編のイラスト的に棍棒が似合うのはウォードだな、個人的には
イラストだとえらくバカでかい棍棒だった気がしたけど 棍棒はフルブライトだった気がするけど使った記憶がない してないでしょ
てかあの時代(近世〜近代くらい?)にブラなんてないと思う ユリアンが「よしエレンとサラで姉妹どんぶりや!」とか考えるキャラだったら
果たしてどんなストーリーになっていたか・・・? ユリアン夜の小剣♂技
「フェイント」
「インプリズン」
「マインドステア」
「ライトニングピアス」
「スクリュードライバー」
「ファイアクラッカー」 女性特効のスクリュードライバーを知っているのに極意は持っていない仮面のおじさま(´;ω;`)しかも早漏 「御兄様、股間のマスカレイドがウェイクアップしておりますわ」 ウェイクアップしたマスカレイドってどうやって元に戻してるんだ? それ言ったらどうやって剣を膨張させてんだ?ってところからでしょ マスカレイドやムーランルージュってワードは何かダンスパーティー的なものを連想させるんだが、そこから無理矢理こじつけてみようか >>953
それは七星剣じゃないか?
でスターストリーム(意味深)で元のサイズに戻る訳ですよ >>955
仕込み杖って普通の刀より細身だからな
だから小剣カテゴリになったんだろ
ちなみに剣技も使える 仕込み杖とかは暗殺道具 だからな
如何に虚を突いて相手を殺害するかがキモだから
抜刀が強めなのは、そこを汲んだのかもな 愛に勇〜気を〜与えてくれ〜ダダダン ダダダン!! >>959
仕込み杖は携帯に便利だが強度がまるでおもちゃだからなぁ
やはり刀は日本刀に限る ミューズのシルティーク着てシャールの前うろうろしてやる トシやソウジが大剣を振ったら日本刀っぽく見えたんだが、3にはそれっぽいのがいないのが残念 バグ技で頭にドリル装備できるゲームもあるから平気さ はやてのくつは 体につける ぼうぐです よろしいですか ロマサガ1のバグで頭や腕にレイピアが
装備されるのは笑った ボストンに銀の手を装備させるとどうなる?
24倍拳? コマンダーモードだと武器を振るだけでハサミを出さないから困る コラボカフェに行ってもロマサガ3のグッズが当たらない
ランチョンマット貰ったら額に入れて飾りたいのになあ ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ビューネイの巣突入時にミカエルがいる状態でモニカに話しかけたら戦略結婚が嫌だから逃がしてくれと言ってきて
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 俺はそれに対してミカエルにバレたら逆さはりつけにされると返していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何を言ったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ フラグだとか超展開だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 1.ボストンからロブスターメイルを剥ぎ取ります
2.カタリナにロブスターメイルを装備させます
3.カタリナがはさ ああ途中送信してもうた
まあしょうもないから別にいいか ユリアンがプリンセスガードばっくれるように
980はスレ立てばっくれるの? スレ番が979なのも確認せずいつものテンプレ貼っちゃう980
かっこ悪い >>989
ホントそれ
荒らしの中でも特にかっこ悪い荒らし >>992乙です。
逃亡したユリアン野郎は逆さはりつけの刑 スレ立て乙
スレ立てしないくせに、早速荒らしてる糞在日な このスレッドは1000を超えました。
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