ロマサガ3 part87
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
短縮じゃないの
次スレ立てる人注意 <ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔龍公ユリアンチ・・・・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのユーソライザーがさく裂する。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。
魔炎長連投厨・・・・・・・・・スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。それだけならよかったのだがスレ民に対し火炎で応戦し、
四馬鹿族入りが決定。ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公何も変えるな・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。先述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のやぎごてが得意技。
ひとたび彼が現れるとこの過疎スレにも続々新規単発で次々書き込みが増える様はまさに四馬鹿族の鑑とも。 新しいスレを
立てるもの、それを
>>1乙というのだ! VITA版はいつ発売するんだ
サガスカが面白すぎてもう3の購買意欲も落ちつつあるんだが ∧_∧
(´・ω・) ラウンどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) ゴン救出するついでに、魔王殿で最後のアビスゲート閉じたら、ゴンとシャールに入り口閉鎖された…
こんなことなら一生迷子にさせとけば良かった >>19
ラストにしたから、アラケス倒したらランスに強制送還
ミューズの家に行ったら、ミューズ様はお休みになられた所で、ゴン他子供も同様のセリフ
魔王殿に行ったら扉の前(本来はシャール離脱イベント開始地点)にゴンとシャールが待ち伏せており、話しかけても意味なし
なので、内部に入れず、ミューズの夢にも行けない… へえ。ゴン救出とアラケス打倒を同時にやるなんて考えた事もなかったな。
まだまだ未知の世界があるんだな 面倒くさいだけだな。
銀の手やシャーミュー加入が大幅に遅れる 少しやり直して、トーマス、シャール連れてゴン放置でアラケス討伐
→やっぱり餓鬼共がミューズ様はお休みに〜発言、ゴンは魔王殿にも居るので救出したらシャールと一緒に離脱、夢イベントも開始可能
ちなみにミューズ様は立ち絵で寝てません
餓鬼共全員、ミューズ様は〜発言で宗教ぽく恐怖
ゴンイベント中でもシャールパブ離脱は可能だった
結論とてはやる利点はゼロ 元々はゴン救出イベント中にアラケスでシャールに主人公交代して、イベントでシャール離脱で振り逃げダイナミック出来ないか試したかったんだ
結局、シャール主人公のまま離脱しなかったけど ハーマン主人公でフォルネウス討伐とか分裂するだけ? ハマーンは主人公じゃなくてもフォルネウスを最後に倒すだけで分裂するよ >>28
一応、ハーマンはアイテムのページにまとめられている
ttp://rs3i.web.fc2.com/character/13haman.html
>>29
初期ROM限定みたいだよ? 両方とも最後まで連れてくと
ブラック「若返った俺様は無敵だ!」
ハーマン「なんとしてでも若さを取り戻すぞ!」
ってなるの? もち
ちなみにエンディングにも二人ともきちんと出演します ハーマンってバイキング(斧)?パイレーツ(小剣)? 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 おおさがが・・・おおさがが。。。わいのおおさがが_| ̄|○ >>41
旅人をだましてネズミのエサにするゲームか おおさかって何かと思って調べたら
GBサガ3のことかよw
スレ見返してみると結構使われてる略称なんだよな、今まで知らなかったわ >>18
これずいぶん昔に全く同じ症状の再現動画がニコニコにあった気がする
何て検索したら出たか忘れた…… ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド 見つけた、>>18の現象はたぶんこれだ
「ロマンシング・サガ3 魔王殿のゴンを拉致してみる」って動画 パリィ パリイ
スクリュードライバ スクリュードライバー
朱雀 朱鳥
この辺もよく間違えられてる スクリュードライバーはゲーム内で表記がごっちゃになってるから仕方なくね 朱鳥は朱雀とも書くって記載されてたから仕方ない
やはりパリィさん一強 味方が使えるのはスクリュードライバー
敵が使ってくるのはスクリュードライバ
名前だけでなく基本命中率や基礎威力も若干異なっている
スクリュードライバの見切りはスクリュードライバー アラケスのスクリュードライバが女キャラばかり狙ってくる 初出はロマサガ2なのに、ロマサガ3のスクリュードライバーのほうが有名 パイルドライバーはプロレスで、
スクリュードライバはカクテルな >>70
スクリュードライバはアルコール度数を強くしても分かりづらいからヤル目的で女性に飲ますカクテルで、
別名レディキラー >>72
これ、若いやつだと結構知らない人多いのね ちょい前ならスピリットだか、スピリタスを盛るんでしょ?
今は色々厳しいからどうだか知らんが >>72
それでパブのマスターが覚えてる技ということか 悪質な客に協力してるってこと?
ロビン様に成敗してもらわなくちゃ 術士もいっつもパブに入り浸ってるよな
いつ修行してるんだよ あれは酒で自分の術系統をチェックしてるんだよ
酒が増えれば玄武
酒の味が変われば蒼龍
酒の温度が変われば朱鳥
酒の色が変われば白虎 このスレの住人はロマサガより後のサガシリーズはどう思ってるのか興味ある
個人的にはサガフロは2しか合わなかった
正統進化と呼べるのは今のところスカーレットグレイスだけに思える サガスカはコンピューターゲームとしては退化だろ
カードゲームに近くなったというかそんな感じ まーた探すかのダイマか
サガフロ1とミンサガかね、後作でロマ3に近いのは サガフロは主人公全員クリアしないといけないのに、メモリー2個使うのがかなり迷惑 みんなそうだと思うけど
ロマ2>>>ミンサガ>>>>>>>>>>ロマ3>>>>>フロ2>>>>>>その他ゴミ
だよね? そう思うのは結構だけど、なぜそれをロマ3のスレに貼ろうと思ったのか このゲームの魅力って何?と聞かれたらうまく説明できない
たとえばロマサガ1は世界観が良く出来ていて、世界観の完成度の高さがそのままミンサガにも継がれている
ロマサガ2は小泉さんが初めてバトルを担当、閃きや陣形などのバトルシステムが、小泉さん1作目にしていきなり完成度が高い
で、ロマサガ3ってどんなゲーム?と聞かれても、うまく説明できない BGM ドットグラフィック 薄味ストーリーが良い
縛ったりスピードランしたり
一番周回数が多くなってるRS3
1や2のが好きだけど疲れるんだよね 用語の説明不足と唐突感、東方のスカスカさはあるが難しくないほどほどのRPG ロマンサガは戦闘面で1はまったくの別物で2からスタイルが確立されてる
でも2はとてもじゃないが気軽に始められない、始める時はかなりやり込む覚悟で本気でプレイする必要がある
2のような戦闘システムのゲームを気軽にプレイできるのが3という感じ 2も大好きなんだけど閃き適正とか色々調べないと効率悪いことあって面倒臭いのよな
3はその点何も考えずにやっても問題ない 王家の指輪のバグ使わないとしたら一番効率の良い金稼ぎって何かな?
ダンシングソード無刀取りの売却? あからさまに仕様だし指輪売却で良いと思うけど
序盤から固定で取れて3330で売れるトリプルソードは稼ぎやすいな ユソが好きな人なんていない。嫌いじゃない、興味がないだけ。
好きの反対は嫌いじゃない。好きの反対は興味がない、無関心。
プレイヤーキャラ選択時にデフォルトで選択されているのがユソだから、
初めてプレイした人がユソを選択して思い入れを持ちやすい。それだけ。
正直ヨヨなんかよりよっぽど悪質だと思うよ。あちらはまだネタになるだけマシ。
ユソはネタにもならないw ヨヨが女版ユソと尋ねられるのが真のあるべき姿。
ユソが叩かれて気分を害するのは、ユソにロマ3自体を重ねて見ているから。
ロマ3を貶されていると勘違いするから、ユソを叩く人間を憎く思う。哀れな人。 プリンセスガードを断ってエレンに「君と一緒にいたい」と言い寄るのがデフォだと思っていたんだが違うのか? >>107
無刀取りできる武器でより売値の高いものでは獣人の槍などがあるけど
それを奪える敵とのエンカウント率が低いから
効率を考えると結局は何度でも復活する魔王殿固定敵の巨人から
トリプルソードを大量に奪ってストックし、その都度売りさばく方がいい リマスター製作発表の日から256ターン経過しちゃったから色々バグっちゃったんだよ バグを修正したらまた新たなバグが生まれるループに陥っているのじゃ いっそトレードだけのゲームを1000円くらいで出してくれ リマスターの情報知って待ち遠しくてwiiでやって…
クリアして半年ぐらいたったけど、昨日二週目始めた… さすがにトレードもそこまでやり込めるほどでもないでしょ
早馬だしてネマワシしてグループ技するだけなんだから
グループ技探してるときだけ面白いけど一通り揃えるともう後は単純ルーティンで買収していくだけの作業になるよ
まぁミニゲームとしてはよくできているレベル いくらなんでもトレード単独だったら買わないw
本格経営シミュレーションをやって街づくりをするとこまで進化してれば話は別だが 自分的にはあくまで本編ありきのミニゲームだから楽しい
地名や会社名とか特産品、ストーリーの背景を垣間見て想像膨らませるのが好きなんだよね
トレードめちゃくちゃ好きだけど、愛着あるキャラが社長じゃなかったら手に取らないな ロマ3において、サボテン頭の存在って必要?モニカへの当てつけの存在でしかない。
トーマス→ベント家、クラウディス、トレードの関係で必要
ミカエル→ロアーヌ候
ハリード→ゲッシア朝絡み、独自イベントあり
サラ→宿命の子
エレン→サラの姉(血はつながっていなくても)
モニカ→ロアーヌ王女
カタリナ→ロアーヌ貴族、聖王遺物マスカレイド関係
他の7人はストーリーにおいて、重要な文脈を持っているのに、サボテン頭だけはない。
シノンの開拓民というだけ。妹が死食で死んだとか、他にも山ほどいるだろうに。
モニカがツヴァイク公のバカ息子と政略結婚させられないための1つの道具にすぎない。
それだったら同じ宿命の子の少年を主人公にすべき。リメイクでは少年を主人公へ。
サボテン頭なんて存在そのものを消して欲しい。逆玉乗るだけの軽薄男なんていらない。 2は武器、術の基本値の仕様があったから周回しやすかったけど、
3はどう周回要素を盛り込むか悩んでそう
個人レベルでしか引き継ぎできないとなると、
結局1周目と同じキャラ使い続けるのが楽になっちゃうし 見切り極意はいちいち集めるの面倒なので引き継げると嬉しいかな
まあネットや凝視ぐらいあれば事足りるんだけど 引き継ぎはアイテムだけで良いわ
育てる楽しみは残しておいてほしい
一番は引き継ぎ内容を選択できるのが最高だがね 今思い付いたが2のクリアデータを3のリマスターに引き継げる様にしたらどうだろう。最終皇帝が使えるとか。まあ無茶か お前らはどの辺で大剣へのフォローを諦めた?
スマッシュからブルクラッシュ閃いたお前らの一周目のウォードは最高に輝いてたよな ウォードの乱れ雪月花まではいけた。無糖取りや地すり残月は知らん 見切りは引き継げるといいというか
正直オミットでいいと思う
真フォルの大車輪やアラケスの大回転をみんなでスルスル避けるのは、なんというかもう味気なくなる
真魔貴族はただでさえ少し鍛えたパーティーだとすぐヌルくなる難易度の上
極まったデータだとだいたい見切りもそろってて余計余裕になる
死神のカマやエクトプラズムネットあたりの即死技の成功率をやや下げてくれれば
難易度としてもちょうどよくなると思う それもうリメイクじゃん
リマスターに何を期待してんのさ 大剣の攻撃力高いのがイマイチ
氷の剣の上の奴とかほしい
クロスクレイモアとか 追加最強大剣あってもいいけどクロスクレイモアは勘弁してくれ
ロマ2リメイクにも大地の剣とかウコムの鉾とかの最強武器が追加されてものすごく萎えた記憶がある
ロマ1にはロマ1、2には2、3には3の世界観がある
安易に逆輸入されてしかもそれが最強だと萎える ウン子で霧氷剣をよく使ってる
死の弓でミリダラもいいけど
アスラ道場を潰したくないし
実質的に最強の全体攻撃だと思ってる >>147
月下美人あるじゃん
昔女キャラなら月下美人の威力上がるとか聞いたけどガセだったのね >>143
1周目はいけにえの洞窟で退却の選択肢が思いつかなくて詰んだ思い出
それこそ2周目はウォードとユリアンがHP500代で大剣最強技のブルクラッシュと共にアビスの藻屑となったなぁ懐かしい ブロンド美人がパブに転がり込んで来た途端、駆け寄って優しく抱きかかえようとする緑
そしてそれが自身の故郷を統治する領主の妹と分かった途端、さらに興奮し始める緑
素晴らしい意志力の持ち主ですね^^ 大剣最強は分身剣の使えるバスタードソード
小剣最強は分身剣の使えるグラディウス
みんな知ってるね つまり大剣マスカレイドが剣技使えるようになればいいんですね >>159
Lv40未満の場合だと
月下美人を使った方が強いけどね いまだにウォード大好きなんだよな
一周目すごく強かった記憶が残ってんのかな
他のメンバーが育ってくると素早さが低すぎて雑魚戦じゃ一切ターン回ってこなくなる
使い方難しいけど外したくないんだよなぁ
大剣弱いけどウォードには大剣以外考えられんし
有効活用はできてないけど、なんやかんや最終パーティーに入れてる あえて鈍足キャラをスペキュの先頭に
案外敵より早く行動できる
中列の俊足キャラには抜かれるがな! リアル時代使った
ウォード ノーラは二度と使わなかったな あいつは有用な技の先生じゃないか
稲妻蹴りや竜尾返しとかエアロビートとか覚えるし 妖精はあまり使わないな
強いのは分かるけど強いキャラ使わないと大変なゲームでもないし 一度はパーティーに入れてみるけど使いにくくて結局外される率No.1のゆきだるまさん アウナスに体当りさせられる上、最期のセリフまで捏造されることに定評のあるゆきだるまさん ゆきだるまは毎回どうにか使いたくて6人目に入れて
結局使えずに黄京に置き去りにする
知らん人から見たら、モンスターが去った後に屋上にゆきだるま立ってるって相当シュールよな
ロブスターだったら水棲系モンスターと勘違いされてなぶり殺しにされそう 今人外パーティ(吸血鬼、海老、妖精、象、雪だるま)でプレイしてるけど
俺はロリじゃないから
妖精は可愛いともなんとも思わんし浮遊が邪魔すぎて要らん子よね
タチアナは可愛いしアルベルトみたいに羽が生えてたら人外扱いで
妖精OUT→タチアナINだわ ラスレム先輩が先に来たぞ、9月の新情報とやらはまだか? 7周やってラストメンバーになれなかった子
伯爵 だるま 象 ハゲ ミューズ 錬磨の書に影響されて緑、モニカ、詩人、ポール、ロビン、ウォードのパーティー何回か作った思い出
ポールやロビンはドット絵がかっこよく見えたなぁ 魔王エレン
ボストン
レオニード
ようせい
雪だるま
ぞう
お気に入りパーティ モニカ タチアナ ミューズ ウンディーネ バイメイニャン
術パですわ もしヤンファンが序盤から自由に仲間にできてたら絶対使ってた
実質、唯一の素早い術師としてその座を不動のものにしてたろうに
あんなストーリー上のフラグ制限がなけりゃ三術同時修得ももっとやりやすかったのに 超次元ペルソナってもはや体術とかのレベルじゃないよね 三角錐みたいなもんの中に閉じ込めて消滅させるってアイデアはどこから出てきたのか。
あんまり類似した技を知らんぞ 三角ふにゃふにゃで攻撃つーとグランドトラインのが先か ヤンファンって技レベルのせいで術王冠取るの厳しくなかったっけ? リメイク前に攻略本の真偽とかサイトで確認してるんだけど、基礎知識編の防具
△つきで欄内にも「耐性がある」って書いてあるものって全部間違いなのか…?
何もついてない無効耐性については説明欄すら無いし○と○+もズレてるし あの時代の攻略本って間違ってるのがデフォだしね
でも練磨の書は当時としてはかなり使える代物だったな バンガードのパブはアビスリーグに入るんだよな
ちっとも反省してない >>210
グッドフェローズだっけ?あれそうなんだ
アルフォンソ海運とあとはバンガードタイムズとかいう新聞社だと思ってた あのグッドフェローズって何やら麻薬の取り引きでもやってそうな雰囲気あるし、根っから悪に染まってるみたいな クロノトリガーに似たような技があった気がする
デルタストームだっけ 容量的に仕方ないけど
トレードの結果による住民の反応が変わったら最高だったな
全買収状態だと平身低頭の奴が、こっちが買われまくってると180°変わって滅茶苦茶高圧的とか
ハゲとかそれで舐められてると仲間にならないとか
ヤーマスの連中とか面白そう
あの開かずの扉もそれ関係だろうしな >住民の反応
執政とか特にそう思ったな
まあそんなことする前に東方のスカスカっぷりを先になんとかすべきだが トーナメントのクリプトンズってどうやったら戦えるの?
ブロック違いでゴブリンズにやられるし
一回戦で当たるパターンあるのかな? >>219
それすげぇ妄想してたわ
あまりストーリーにガッツリ絡むと面倒になっちゃうからあくまでオマケ要素的なね
せめて店のラインナップが増えるくらいはあってもよかった
せっかくトレードのパラメータの中に各町の信頼度ってのが一応あるんだし 僕に構わないで!とか抜かす少年に札束ビンタで仲間に引き入れたい
嫌ですとかいう詩人に札束ビンタで手切れしたい 警察とかいないから大丈夫
火あぶりにはされるかもしれないけど >>220
魔王の玄室はようやく入れるようになるんだろうか
何がおいてあるか知らんが リマスターの画面見たけどサガフロ2風味の手書き背景になってた 魔王の玄室にモンスターシンボルの開発スタッフがいそう エレン、ハリード、妖精、ミューズ、エビで体術パーティーばっかだわ。 サボテン頭の嫌なところは、モニカで始めた時サボテン頭と駆け落ちとか冗談と思って、
海のもずく(ryにしたはずなのに、何故かエンディングで爵位貰って結ばれるところとか。
エレンで始めた時はアラケス辺りをさっさと殺して、ロアーヌ襲撃の話をパブで聞いて、
サボテン頭を仲間にしたあと即座に野に放って、二度と画面に現れないようにしている。 リメイクでユリアンがプリンセスガードを断ってエレン一直線の場合のEDが追加されるくらいは
デフォルトでされると思った方がいいかな。
サラも含めた姉妹丼は流石にしないと思いたいがw 詩人やら家出とかのイロモノ系の見た目で全てが決まる 発売日発表
追加要素発表
ゲーム画面の公開
PS4版の開発
お待ちしてます 聖王廟深層や魔王の玄室ではそれぞれ家主と戦える
タチアナ実家にくまちゃん置いてくる
ゴドウィン、町長、ツァオガオ、ドフォーレの黒幕辺りにトドメ刺せる
ボルカノ、ルートヴィッヒ、教授の加入
サラ主人公クリアで東から始まる少年主人公ルートが追加 こんだけ時間かけてんだから、相応の物は期待していいよな >>250
サガ歴は短いのか? まぁ肩の力抜いてあと2年なにもなくてもいいや。の精神を持てよ フッ、おれはねんがんの2リマスターをてにいれたぞ!
3リマスターが出るまではこれやってよう >>257のあとを追って行くと、ビューネイの風俗店へ行けるわ! 9月20〜23日の東京ゲームショウでロマサガ3のまとまった情報がでるかもな
年内発表とは行かずともせめて公式サイトには入りたいわ >>261
✖年内発表
〇年内発売
早く情報が欲しいぜ!!! 元ネタでは竜が本体なのにロマサガ3だと女の方が出張ってるよなビューネイ 河津さんがあの年で新作、ソシャゲ、リマスターと色々駆け回る事になるなんてね。
本人も想像してなかっただろうな、一時期は相当偉い役職まで上り詰めていたのに 現場に専念するために自分から降りたんじゃなかったっけ。 最近お子さん生まれたばかりなんだっけ?
これからが働き盛りだろうね 緑が好きな奴って、具体的に緑のどういうところが好きなんだろうな
緑のテーマBGMが好きとか、それ緑自身には関係ないことだからw
トーマスのテーマBGMがそれだったら、緑好きじゃないってことだろ
責任感強いとか勘違いしている奴もいるみたいだが、全くの的外れだしな
プリンセスガードになったことを、ずっと言い寄ってたエレンに自慢した挙句、
合わないとか言って出して貰うことを乞い、仲間から外したら職務放棄とか、
責任感の欠片もないクズ人間だし、緑が好きな奴はマジイカれてるわ 今の2ちゃんの縮図だな
荒らし工作員が介入してるスレは流れだけは早いが
中身が皆無で単発コロコロばっかり 小さいころ親父とやった最初の主人公ハリード編、
サブイベントがわからず装備も貧弱なまま迷い入った諸王の都でルーラー相手に詰みそうになり
アビスでも詰みそうになりながらその分レベル上げには時間をかけてたんだけど
「デカい敵は強いから逃げよう」「骸骨ヤバい」って考えてたような…
つまりヤマ辺り普通に出てきてた記憶があるような、でも昔過ぎて間違いのような
その後また実機でハリードやっても遭えないしまず出ないと言われてるんだから気のせいだろうけど 当時の記録の命はは短かった
苦労はしたけどラスボスも安定しないし気晴らしにやることもないだろうと思って
次の主人公にすぐ上書きしてるしなあ なんかすまんレアモンの話も散々されたし不毛かな。
自分で調べてるんだけどスフィンクスはプログラム組まれてないとかで最レアかなと
知ってたけどヤマも無さそうだね。基礎知識編に載ってるイメージからかな。
骸骨でなくアスラだったのかも。
リマスター、データ全部見直してるらしいから没でなくミスで消えたものなんかは復活させて
ほしいけどもう別物になっちゃうかなあ 普通に会える骸骨系で一番サイズがでかいのってモータルゴーストだっけ、こいつそんなに強くないからまあ違うよな
剣神も攻撃はまあまあ強いかもしれないけど防御はうんちだしサイズも小さいからこれもまた違うっぽい
骸骨系を何か別の系統のモンスターと見間違えたとして、可能性が高そうなのは獣系のケルベロス辺りだろうけど、
諸王の都に獣系シンボルはいないのでこれもやっぱりボツ
後そこで会えるでかいモンスターと言えばドラゴンパンジーかマンティスゴッドぐらいしか思い付かないが、
その感じの進め方では出現していたかどうかも怪しい、固定アスラもまた同じ
やはり見間違いでしょう 最強雑魚をちゃんと出すだけで難易度滅茶苦茶下がるな
各種最強技の閃きが容易になるし
アスラ道場なんて関係なくなるから、死欠片解放で開発システムに精通して無い奴でも最後まで行ける
トウテツパターン(本来の名前は知らんが)等も有用ドロップだったら更に下がる 期間限定でしか会えない雑魚がいると嫌だからレオニード城のゼラチナマスターみたいにどこかで必ず会える固定敵を増やしてくれるとよかったけどね ゼラチンが出てほしいと思うのはキャンディリング落とすからで
レベル上がったら出会えない雑魚なんていっぱいいるのでは 全体でレベル上がってく2は1度も会わずに終わる雑魚いっぱい出てくるけど
3は種族レベルとお供レベルで分けてくれたおかげでそういうのはあまりおきなくなったし良心的ね
まぁそれでも最低レベルの雑魚は1度も会わないまま終わりやすいな、エリア補正のせいでw トウテツに出会うことさえできれば工房で開発できるトウテツパターン
でもトウテツが出てこないから開発できないトウテツパターン
防御力は物防0魔防10で状〇+
いん石のかけらがいらないクリスナイフっぽいけど
これならキャンディリングでいいんじゃね?という印象 悪魔シンボルの種族レベルを上げてないとロビンとの共闘で出てくる敵が土魚ばっか
「先生、先生!」と呼ばれて登場したフード野郎の中身が魚だったらそりゃビックリするけどさ >>291
あのイベント、後回しにすればアスラでてくるようになるんけ?
出てきたら先生呼びも納得なんだけど お供レベル依存で補正もついてるからアスラ先生2連戦がまっとるでw あれロビン加入のせいで陣形フリーファイトになっちゃうんだよな >>293
マジか、そりゃやばいな
氷湖イベント後回しにしてトリトーンと戦うとかはやった事あるけど、こっちは知らんかった まぁまっとうなプレイならあのイベントをそんな後に持ってくることは皆無だろうが
ロビンは強力な仲間だしスクリュー極意も速めにしたいからあれはいつも開幕後すぐやる >>290
パターンなんぞいらねぇ
お前のアイをよこせぇせじゅtふぁさ!!!!! トウテツの報告はレアモンでもあるほう(西の森)
でも改造で引っ張り出してもパターン作れるようにはならないそうだね >>291
羅刹にカウンターでボゴォされるよりは土魚のほうがいいかな 先生イベントは6人で挑めばロビン加入しないから陣形乱れないよ トウテツパターン大して強くないのか
風呂では強力だったな ユソクソがロマ3のゲーム内から削除されたリマスターの発売まだー?(ユンクン >>284
最強雑魚が強ければ難易度は落ちないんじゃない?
「3は最強技が覚えられないから戦闘が長引く」って言ってる人が大半でしょう。
知ってる人が道場で覚えてドラゴンパンジーに最強技ぶち込んでヒドラ革集めてる現状のほうが
難易度低いんじゃないかな
ラスボスはそのままだから下がるだろうけど レアモンだけに限らず全体的に敵味方ともダメージ上げてほしいって人が多いよな
「やられる前にやれ」が鉄則の2の感覚というか、あれも極端だけど
極端から極端に修正しての今の長引く戦闘だよね。あと大剣とか術威力とか ポイゾギアンで地ずり残月やファイナルレター、って閃く?
今レオニード上で最強を目指してるけど、どうなんかな
もうモニカに術は覚えさせて王冠はない トウテツがでた!
と言いつつも、実際はヌエの見間違い
データ敵に改造なしだとでないん 敵も強くなるとは言えプレイヤー側がインフレしすぎてヌルゲーになるからなあ
2周目とかでマゾ仕様選択できるようになったらいいなあ ロマ2だとヌエとトウテツって見た目結構似てるけど、ロマ3だとそんなに似てない気が エレンのエンディング分岐がサボテン頭というのが納得出来んわ
サラを4つ目のゲートで仲間にしていたか否かで分岐させて欲しいわ
プリンセスガードになったことを自慢するような勘違いサボテン頭はエレンに関わるな ファイナルファイトの車破壊みたいなのりで、町長の家をボコボコにしたい。 緑の存在自体をロマ3から消して欲しい。代わりに少年が主人公キャラに追加で。
モニカとのごにょごにょ関係は、トーマスが代わりにやった方が紳士的で絵にもなる。
あんな汚れた軽率で薄情な開拓民なんか、モブキャラで出て来るのも見たくない。
これ以上ロマ3のことを汚して欲しくない。新規プレイヤーに緑の存在を見せたくない。 どちらが我々に求められる物か判ってるよね?
トウテツパターン 全物理 0 全属性 10 ○+状
トウテツアイ 全物理 13 全属性 0 ☆熱冷雷状 >>317
お前が緑嫌いなのはわかった。
しかし、リメイクにはもう間に合わないだろう。
どうせ全キャラクリアのトロフィーがあるだろうから、皆の目にとまる。
全てが遅かったんだよ…… トウテツアイそんな強いのか
雪だるまの存在価値無くなっちゃう 熱冷雷状☆なら、魔防255とほぼかわらないものなぁ 魔防+255のアクセとかヤバイだろ
雪だるまどころじゃねえ 形を模したモノみたいな感じだから、
トウテツの刺繍か、トウテツを形どったアクセって感じじゃね , -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
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ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
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 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l:::::::::::::::::: ユリアン「スターバースト......ストリーム!!」 隠しモンスターってグラかっこいいから出さないのはもったいない 別に隠すつもりはなかったんだしw
ロマサガ3は雑魚最上位モンスターが出ないせいで閃き難度高い技が道場通わなきゃ無理なのが本当に不満
他サガはある程度狙えば道中狩りで閃けるのに 滅びのバーストストリーム
スターバーストストリーム 隠しモンスター出すためにどれほどの犠牲があったか分かっているのか? >>321
入れ忘れてたが
トウテツパターン 状態・特殊防御 皆無
トウテツアイ 状態・特殊防御 全部 『気絶 精神 麻痺 眠り スタン 毒 暗闇』
うん 出ると思って発売してあんだけ出なかったらもう回収だろ
ハーマン増殖なんて直してる場合じゃないだろ 開発の仕様は替えてほしい
一度開発したら素材無しにしてほしいわ
めんどくさすぎる 尻軽薄情軽率ダメ男のユソが主人公のゲームってありえない まあユリアンとエレンの単独エンドが追加になるくらいは普通にやってくるだろうが
エンディングの追加は他に誰が考えられるかね。 >>340
それいいね、竜燐とかは手に入る個数決まってるからいつも決まった物しか開発しないし
でもアイテム引継ぎで茶を濁すんじゃないかなー、とりあえずデータ三つじゃ足りないので
セーブスロット拡張求む、ロマサガ2も4つじゃ全然足りひんかった 開発素材はアレだからいいんだよ
限定アイテムをいくつも入手したいはさすがに甘えすぎ
他の選択肢が無くなるよ。黄龍どころか魔王の鎧も使われなくなるんじゃないか >>343
まあ、アイテム引継ぎは導入して欲しいけどね
とはいえアイテム引継ぎ前提に考えると、一週目はミカエルが鉄板になりそうだけどね・・・ ロマサガ2リマスター風になるならまず疾風のくつ3つくらい取るわ俺w https://www.youtube.com/watch?v=MzjYylVyv2o&feature=youtu.be
新作の方はスマホゲーだから無視するとして
リメイクがPS4&スイッチでプレイできるのはうれしい!
でも発売は来年かー ロマンシング サガ リ・ユニバース公式 @romasaga_rs
ロマンシング サガ リ・ユニバース(通称ロマサガRS)の
公式Twitterアカウントがオープンしました!
これから情報を発信していきますので
是非チェックしてください♪
#ロマサガRS #ロマサガ #ロマサガ3
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
ロマサガ3から300年後の物語
基本プレイ無料アイテム課金の文字が https://youtu.be/MzjYylVyv2o
◆『ロマンシング サガ3』
待望のHDリマスター版が2019年初頭に発売予定。
全8プラットフォームに対応。
(PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox One/Windows® 10/Steam®/PlayStation®Vita/iOS/Android) やっとvita以外発表されたか
2が全マルチだったしそうなるのはわかってたけど >>357
こんだけ待たせてうねうね動くようになっただけかよ ロマサガ3から300年後って言われても全然ピンとこないな
これが2だったら「やるぞ!」ってなるのに オクトパストラベラーみたいに据え置きで出せよクソエニ 案の定動くのは一部ボスだけっぽいし
そんな労力いらんからさっさと出せと思う やってることロマサガ2HDと変わらんだろうに何にそんな時間かかってるんだ? 追加要素が増えてるならわからんでもないが というかソシャゲみたいなの並行して作ってて遅いとかならアホかと思う 2と3のグラ出来たし流用してソシャゲー作ろうぜの流れなんじゃないの? PVの尺もリユニバース()のが長いしこっちをメインで作ってた可能性・・・ 同時マルチはなあ…
ファミ通ランキングがまたややこしくなる
自分はVitaのがほしい >>367
トレードとマスコンバットを再現するのが大変だったらしくてそこに時間がかかったみたい ようやくか
最初から変則プレイでやるか王道通りにやるか迷うな >>363
何を言ってるんだろと公式見たらマジで改造ロマサガだった あんなショボいうにゲーでなんで時間かかってるのかと思えば、粗シャゲ開発と同時進行だったからか
PVも八割型あっちの宣伝で苦笑 値段は2が定価3000円位だったっけ3もそれ位になるのかな ガチャなしなら¥5,000ぐらいでも買うよ キャラグラが改悪されてなくて本当によかった
スマホ版FF5,6を叩いたかいがあったぜ カタリナ仲間
シノン村
エデッサ要塞
トレード追加
これ位は当然だよな その手の追加があるならもう少し情報出してくると思うんだが せめてトウタツとかアスラとか見たことない場所で出てきてるとかチラ見せすりゃいいのに
まだ未完成で頑張って半年作りますって感じだったりしてな しかし
ずーっと
リメイクリメイク言ってたゴミは哀れだなw
素直に実機でやればいいものを ソシャゲってアレだろ?
ドッカンテーブルでベアしか出ないんだろ?知ってるぞ ロマサガ3は普通のリマスターっぽいけど
リユニはごちゃまぜお祭りゲーって感じでインサガとどう違うのか感が 後半の宣伝はソシャゲなの?
それやるくらいならサガスカで十分だよ
こちらは引き継ぎありのロマサガ3できればいいんだから、
余計な改変はしないで欲しい これ3はHDリマスターってことは、画像やグラフィックが綺麗になるだけで、内容やシステムは基本変化ないって解釈で良いのかな? >>393
2のリマスター程度の改変はあるかもしれないけど
特に変わった場面は見られなかったし、何か売りがあるなら押してくるんじゃね
ドット絵もそのままだったしフィールド上で見れる範囲が広いのと
ビューネイがうねうね動いてたぐらいしか違いは分からなかったな ・武器による強さのバランス修正
・没になった敵や拠点の追加
・引き継ぎシステム追加
3について直してほしいのはこれくらいかな。正直他は何も変えてほしくない そんな細かく何か変えることはないだろw 面倒だろうしw
と、思ったけどロマ2の猫銀行は潰してきたんだよな >>393
トレードとマスコンの調整に時間かかってるとか言ってたから少しは変わってるんじゃないかな? キャット銀行は農園があるから救済されてるようなもんだしなぁ
多分指輪とかイルカ像資金稼ぎは残してるだろう 鍛冶も必要アイテム緩和しないとダルい スーファミの時は最終的にはマスコン目当てに主人公ミカエルしかやらなくなってたな。
他の主人公だと殆どやる機会ないのが残念 鍛冶もミカエルの方が素材なしで2つゲットできるからお得だしなぁ
ユリアンはモニカと生き別れになるし最初に選んで一番アレなキャラだった ロマサガ2って正確にはSFC版のリマスターじゃなくて携帯アプリ版のリマスターだったんだよな
果樹園やら忍者やらの要追加素はアプリ版から有ったものでリマスターで追加されたものは無かったんじゃないかな
3もあるていどのバグ修正は有るだろうけど追加要素やシステム的な変更はあまり期待しない方が良いだろうな ロマ2の猫銀行は携帯の時点でなかったん?
だとしたらなにも変えてこないだろうなあ >>405
変に弄くらないでって人もある程度いると思うよ。ただ、アイテム増殖といった類いのバグはきちんと修正してほしいかな ロマサガ2は追憶潜れば金には困らんかったし、指輪潰しても別の金策を設けてそうだが
町長はイベントの内容は変わらないで報酬だけ追加とかかな、セリフは絶対変えないと思う アプリ版で修正だな
SEバグといい当の河津氏はアプリ版のリマスターと思わなかったみたいだし手抜き過ぎるな 追加イベント
追加仲間
追加武器、技
追加ダンジョン
どれか一つくらいないのか? 3年くらい前の雑誌インタビューで
ロマサガ3やサガフロ1を移植する機会があったら
追加要素は必ず入れるって言ってたんだけどな
インタビュアーが気利かせて東方関連にも触れてたり ハナから朗報がくるとは思ってないが、
めぼしい新規要素がunity特有のぶよぶよ動きだけってのはな 続編でソシャゲ化はマジ笑うわ
リマスターはおまけだったかー 3リマスターはそれなりにちゃんとしてるだろうけど何でこんなに時間かかったのか分かったわ
ソシャゲと同時発表するためだったんだな 西は流石に追加される
あんなスカスカなままな訳ない なんか色々と微妙だw
今話題のトウテツが出るかどうかだけでも教えて欲しいが 最高ランクモンス出ないのはさんざんバグやら開発期間が足りなかったとか言質取ってるから追加ダンジョンでもありゃ出せるだろうね
まる2年使って小奇麗になっただけでそのままなら何やってたんだってなるし 2リマってどんだけバグ修正したんだっけか
最上位モンスはさすがに野良で出るようになるんだろうけど、
源流やトリトーンみたいにご当地モンスとして各所に出るようになるならいい気もする >>427
あれアプリ版以外修正はSEバグ直したぐらいじゃね・・・
携帯アプリ版だと
キャットイベントの裏技「資金無限増殖」ができない
残像剣バグ修正
火龍出水閃きバグ修正
序盤でナイトヘッドが出るバグ修正
エルブンスキンが装備解除できるようになった
ハルベルトで斧技も使用可能になった
ワンダーバングルが本来の性能になった(射属性を100%回避する)
武器の攻撃力表示の修正(例えばオートクレールは表示攻撃力50で、実際35だったが表示通りになった)
防具の能力補正値が表示通りになった
戦闘回数を教えてくれる文官の追加
倉庫に体重計を追加(装備の総重量がわかる)
術法研究所の各部屋に理力計を追加(隠しパラメータ「理力」が確認できる)
戦闘で最大HPや最大LPが表示されなくなった
って殆ど直してるし ロマサガ3公式ページのした方にある黄龍剣出す直前のスクショみると
技名叫んでる吹き出しが2リマスターの流用で吹き出しがただの枠になっていて吹き出しになってない
そんなに吹き出しをちゃんと作るのが難しいのか?
そもそも3の味方の技名吹き出しは透過吹き出しでもなかったんだけど あれSFC版でも技名だけ茶色吹き出しなの違和感あったしどっちでもいいかなぁ
閃きの時だと青いウィンドウの透過枠が出るし 統一しただけじゃない? 嬉しいけど物足りないな
サブストーリーの補完に期待したかった >>434
こうやって見ると色々と凄く綺麗になってるのね
もっと根本的に変わるのかと思ってたけど、これはこれでいいか
キャラ、イベント、ダンジョンの追加。バグの修正。UIの向上。
この辺りは当たり前のようにあるだろうから、あとはキャラを沢山連れていけるようにさえなれば十分かな ソシャゲの方がメインで3はついで扱いされてるのがねぇ…
ロマサガのソシャゲなんてこけまくってるのになんでまた新作出すのかね? 胴元総鳥のギャンブルだからな。コケてなんかいないっしょ
>>428
お、詳細サンクス
当時フィーチャーホン版のロマ2ができなかったことが悔やまれるな… なんか出るって聞いて見てきたがミンストレルソングみたいなのじゃないのね 300年後の世界とか
言い出したぞ
FF4時と言い
やめろよそう言うの ロマ2だったら300年どころか3000年くらい経っても文明とか流行はなんにも変わってないから、ロマ3もそれくらいならヘーキヘーキ ロマサガ2リマスターの時は2015/12/15に今冬配信と発表して
2か月待っても出なくて2月末に3月末に配信予定と発表して
もう冬じゃねーよと突っ込まれた後2016/3/24に配信された 出してくれただけマシだけど今更感が強いな
このまんま出すんならせめて十年くらい前じゃね?
個人的には頭身上がりすぎても困るしメタルマックスリターンズくらいヴァージョンアップしてるのが望ましいけどもうそういう体力も売り上げもなさそうだしな 最速でも3月末と思っていた方が精神衛生上よろしいかと
ここまで来たらいつまでも待ちますよ 基本的に何も変えなくていいんだよ、指輪転がしとかは嫌な人は自分で縛ればいいだけだし
バグまで含めて『ロマンシング・サ・ガ 3』なんだから
とにかく、なにも変えるな ロマサガ3はリマスターなんだからまあこんなもんでしょうよ
それよりユーザーから金搾り取るだけの同人を完全新作扱いした方がムカつく
早くPS4でロマサガ4作ってくれよ >>449
舞台だけロマサガ3(好き勝ってやるため未来設定)のお祭りゲーをシリーズの新作って言うのもなんか違うよなあ >>357
えー散々待たせてこれだけ?
しかも終わりに同人まがいのソシャゲの宣伝までいれて
…なんだかなあ >>357
つまりこれって去年3月に発表した時はほぼ何もできてなかったことだよね…
本当に2019 earlyなのか?もう少し待たされそう >>448
俺もこれ
大剣や術の不遇は残念な点ではあるけど、
調整入って乱れ雪月花や超重力が最強になったりしたらもう別のゲームだ
変えたら買わん!とまでは言わないが、可能な限りそのままにして欲しい あのときは制作発表!ってだけだぞ
何も出来てないのも当然 >>456
当然ではないでしょ
あんまりネガティブなこと言いたかないがまだ先行きが不安 リマスター版ロマサガ2の使い回しが多そうで
戦闘で最大HPや最大LPが表示されなくなった
ってのがまんま同じな予感がするのがなぁ 両端の空白でアルジャーノンとかグラが切れてたらがっかりだな >>459
土曜日の生放送で明かされるのを待つしかないな ソシャゲは一応3の300年後ってことはまた死食と運命の子絡みなんだろうな
魔王、聖王、神王の次は何だろう
まあ過去キャラ頼りのお祭りゲーにそこまできちんとした設定とかあるか怪しいけど ソシャゲのついでにロマサガ3も出してくれるって感じじゃろ
ロマサガ3の300年後設定なら背景に苔でも生やしとけばそのまま流用出来そうだし >>434
アスペクト比が変わって左右に空間が増えたせいだね
モンスターが小さく見えてインパクトが感じられない
もっとグラ大きくして欲しいけどこのままだろうな 動画見たけどマップが広くなったというか俯瞰を強くした感じになってるな。
敵避けとかしやすくなってそう >モンスターが小さく見えてインパクトが感じられない
2リマのパイロヒドラ戦で同じこと思ったな
脅威感がまったくない >>458
技とか術のエフェクトは切れてたけど2の岩なんかはちゃんと端まで表示されてたぞ >>461
界王でしょ
更に300年後には全王編もあるでよ 公式同人とか公式改造ゲーとか何のことかと思ったらマジだった
俺こういう光ビカビカエフェクト満載のスタイリッシュ戦闘シーンとか嫌いだわ
もう少しシンプルで無骨なくらいがいいのに >>466
分かるわ
原作で感じた、ヤバい奴に遭ってしまった感が全然無かった やっぱり評価は微妙かw
まあソシャゲなんてコケても儲かるぐらい元手かからないし
良作にならないのも当然だな >>442
4はうんこだったな。バンドとかは面白かったけど
発揮するダンジョンや敵が少なすぎた >>461
死職はもう起きないんじゃ?3のラストで死星(ネタばれにつき省略)したし。
死職起きない=宿命の子生まれないんだし。 >>473
そう思うよね?設定上は
絶対設定やシナリオは過去作無視になる
ロマサガ12やサガフロのキャラがいる時点でロマサガ3の設定なんてあってないようなもの 矛盾とかありそうだしソシャゲはパラレルワールドの世界って思う事にしたわ 河津氏がエンサガなどの設定は本編ロマサガ2に関係ないと明言してたしそういうもんだろ よくリメイクされたFF56みたいにキャラがモブみたいになるのは嫌だって言うけどロマ3って元々モブっぽいよね… ソシャゲでも七英雄vs七英雄みたいなのは結構面白かったから、ライターの腕次第なんだろうな >>455
でもしないとおもうんだよね
画質替えて、少し動くようにして終わりな気がする 追加要素で町長に
竜虎鳳凰デッドリーアンリミテッド瞬獄殺乱舞できるかが気になる。 ソシャゲってことはガチャでキャラGetとかやるんだろうか >>485
インサガは最初それだったけど不満が多かったからロストは撤廃された レオニードとか排出された瞬間ロストするんですかね… キャラ課金
閃き課金
イベント課金
アイテム課金
うおおおおおおお今から楽しみだあああああ >>475
ソシャゲなんてそんなもんだわな
この手の過去キャラ大集合的なゲームは原作好きはやっても悲しくなるだけ
アセルスいるじゃん!ギュスもいるじゃん!すげー!!!!
とかって深く考えずに興奮できるような層しか楽しめない
キャラ崩壊してる掛け合いとかも絶対あるだろうし >>493
まず面白くなる気配がないし、ロマサガ3の情報おあずけくらってたのに
蓋開けてみたらガチャゲーの添え物扱いじゃそりゃ面白くないだろう FFのレコードキーパーとかいうのもお祭りソシャゲだけどああいう感じになるのかね?
あれも課金要素あるのか? リマスターが前座でソシャゲが本命みたいなPVだったしな…… こんだけ待たせておいてリマスターの情報殆ど無しなのが悪い
作ってる方はソシャゲの発表で盛り上がると思ってるんだろう きほんむりょうじゃ
あわれな はいかきんども
かねを流せ…
うんえいの力をしれ! >>492
アセルスとかコーデリアがいるね
まるっきり3.12だな ここ最近のスクエニのソシャゲは爆死率がハンパないし、何より爆死自体がシリーズの終焉を早めかねないんだよな… ソシャゲでも面白ければ良いけどアカツキ開発だもの
不安しかない でもインペリアルサガみたいなので三百年後とか言われても困るよね アカツキ…ハチナイ…スコアボード…
カタリナがミカエルの姉とかゼラチナスマターがスライムマスターみたいな設定ミス多そう ロマサガ3のリマスター発表されたその日に、プラットホームの1つであるvitaが来年限りで生産終了発表とかって何ともタイミング悪いな 緑を擁護している奴って養護でしょ?自分と同じ頭のイカれた人間だから自己擁護しか出来ない。
フラれた直後に現れた貴族女に見初められたからって、フラれた相手にそれを自慢するとか最低。
しかも合わないと言って城から連れ出して、仲間から外したら職務放棄で行方眩ますとかありえない。
これだけの最低最悪男を擁護するなんて、もはやまともな人間じゃない。キドラントの町長より悪質。
緑みたいな奴は主人公どころか存在自体を消して欲しい。少年を主人公にしてリメイクして欲しい。
モニカに見初められるのはトーマスで十分。少年サラ、トムモニ、ハリエレ、ミカカタでカプ厨も満足。 改造ロマ3意識してるでしょ?
してないってことはないよな?
ってスタッフに詰問してえ ゼラチナスマターがメタルキングスライムに変わってる程度は覚悟しろ >>513
だーかーらー、何も変えるなっつってんだろ!!
そんなにオリジナルのロマ3が嫌なら、他のゲームやってりゃいいんだよw
何も変えるなとは言わないが、基本的にあまりいじるべきではない 3の300年後の世界の、異世界人はともかくそのまま3で活躍したキャラなんかは
一度はモニカと結ばれたり孫に看取られたりしてても
全盛期の若い姿のままマスターの召喚に応じ参じたとか考えるだけ無駄だな >>514
>>513はRSの話をしてるんじゃないの?
君が気になってるのはリマスター版では? このスレを見ているとユリアンアンチに限って頭のおかしい
社会不適合者ばかりなのがよくわかる。 ユリアンも大概ネタ度高いよな
ミカエルやモニカの時は普通に護衛やってるのに
他で行った時もうここ無理!助けて!と何であんなヘタレてるねん サボテン頭が出来るだけ視界に入らないようにするならということで、いつもカタリナ使っている
仲間にするなんて思わないから、加入出来なくても全然平気だけど、最初から頭数に入っているのが不愉快
リマスターでも加入制限が発生するなら、本当に存在ごとロマサガ3内から消滅して欲しい リマスター20秒ソシャゲ1分の同時上映PVはビビるわ
そして、それから300年後てなんなの(´・ω・`) マジでなんであんなPVにしたんだろうな
ファンが何望んでるのかまるで理解していない構成で草生えるわ アカツキ開発のドッカンロマサガテーブル楽しみ^_^
今から期間限定カタリナ水着verのために石貯めとくわww ソシャゲPV見る限り閃きSEは変わってなさそうで安心
3の閃きが一番好き ユソがFF6のロックみたいに誰彼構わずとか言われたりするけど、どこが?ロックの方が遥かにマシじゃん。
ロックは何だかんだでレイチェルの最期も看取ったし、セリスから浮気するような言動は一切しなかったし。
ユソはエレンにいつも通りフラれたからと言って、モニカが転がり込んで来た瞬間あっさり鞍替えとか最悪。
しかもそれでプリンセスガードになったことをエレンに自慢して、エレンの嫉妬を煽るとかまさに最低男だわ。
そしてユソを仲間にしているかどうかでモニカとエレンのエンディングが変わるとか、その2人に対して失礼。
何故こんな下劣な男を優遇しているのか分からないけど、嫌われて当然と言うか嫌わない人の方が異常。 スクエニの本音を推察するに、リマスター売っても大して儲からないからその代わり課金してね!じゃないかなw 買い切りのリマスターより当たればいくらでも搾り取れるソシャゲに傾注するのは仕方ない リメイクはともかく新作になら求められるのは300年後ではなく300年前か600年前の方だろう
内装が完全な魔王殿出せや、活気溢れる旧市街地メインのピドナ出せや、神王の塔みたいに信徒溢れる寺院跡出せよや 聖王の時代は魔王が荒らしまくって余波で世紀末だったんでしょ? しょーもない続編で魔王の玄室や没東方イベント持ってきてファンサービスした気になったりして 世界作り直したのは破壊前の再現って感じで
魔王殿くらい当然あるしモンスターもアビスも死星もあっていいと思うけどな
宿命の子はもう産まれなくてもいいけど マジでアンチユリアンって異常な思考回路のキチガイしかいないんだな
驚き・・・
しかもかなり行動が思考停止のスクリプト化している辺り、もう人として終わっているのだろうね。
このスレを荒らして何が楽しいのか全く理解できないな、アンチユリアンという愚か物は。 いや、その対象って1人だけやろ
それに思考がスクリプト化してるじゃなくて、同じ文章流すだけのbotかと ガチャで課金させられると、ワイは運営と遊んでいるのではない。ゲームの世界で旅がしたいといつも思う レアモン、没武器、没イベントありすぎる消えた要素…全部追加した完全版と
「何も変えるな」おじさんにも配慮した懐かしのロマサガ3も捨てがたいし…
ピコーン!別物にしよう!レアモンはそっちで出して没イベントも何らかの形で
体験できるようにして…製作費が2倍かかる?ならば課金で回収だ。
こんな感じだったら嫌だなあ ロマ2と一緒で追加要素ありなし選べるようにすれば済む話じゃね ところで、光の壁にダメージ50%カットの能力はないって記述を見たんだけど本当?
初期ロムのバグなんだろうか >>4の魔戦士公が来てるんだね
やっぱ荒らしあってのロマサガ3スレだわ ロマサガ2リマスターは最初に追加選べるんだったな
引き継ぎは極意・アイテム・陣形と分けてくれりゃいいが 今やってる全仲間のレベル50にするのを終わらせないと DLCなら40以降の武器レベル売りまっせ
…とかなら嫌だ 正直極意いらない
フロ1みたいな閃いた本人は付け外し自由とかでいい 新作のソシャゲなんかどうでもいいわ
どうせガチャゲーなんだろ
そんなことより、ロマサガ3のHD版が開発中止にならなくて良かった
おまけに対応機種も増えてたし
PS4版を買います ユリアンチってマン臭凄そうな売れ残りババアマンコだろうな
文体の気持ち悪さは女独特 マスコン引き継ぎあったら楽しそうだなぁ
全陣形・コマンドコンプってほぼ無理だし マスコンの最初のゴブリンあたりですらすでに面倒だった 極意は便利だけど確率だし、技はともかく
見切りは実質的に初回で極意化出来ないと実用性が無いのが糞 リメイクじゃないくてリマスターだから追加要素には殆ど期待しない方が良いよなこれ ロマサガ3完全版がPS5で出るから期待してくれよな 極意システム、煩わしいだけだったような
見切りはともかくとして、武器技とか大抵それぞれ別の武器種持たせるんだから役立った記憶がないし
極意覚えるまで封印できない→覚えるまで戦闘中に無駄うちしなければならんという面倒なだけの仕組みだった。個人的には 四魔貴族2のようなイトケンサウンドは未だ色褪せることがない。 まぁここまでスレ見る限りは追加要素や修正は望まないって意見が9割がただし
リマスターにはへたにいじらずに、オリジナルを尊重して出すべきなんだろうな、指輪転がし削除とかもってのほか
2のキャット銀行も残してほしかったって当時のファンの100%は思ってたわけだし 普通は閃き特性ある奴でそのまま最後まで使うからな
妖精に体術とか、象に槍とか
雪だるま使う時とか
にしか必要ない 屋根裏キャットはゲーム性損ねる作業ルーチン化だから、無くして当然だけどな。
ワンバンの最強バグとかも。
バグは面白いけど所詮はバグ ・加入制限撤廃
・極意システム廃止
・ドロップリング追加
最近wiiで3やって2リマスター今やってる自分からしたら
これくらいは最低欲しいかな 強ニューが実装されたら俺
ヒドラレザーを全員分頑張るんだ 極意ってキャラ毎だったか全員共通だったか
凝視や催眠ライフスティール見切りには世話になったが ライフスティールじゃなくて死神のかまだった
連投すまん >>571
閃きはそのキャラのみ
極意になったら全キャラ覚えれる >>565
単なるあんた個人の意見だろ。2が一番好きだが資金バグなんてなくして当然。ゲーム性が損なわれるだけ
3の極意は要らないってここ見るだけでも要望はあるし。そもそも不評だったからこそ続編では一切ないんだし 極意を無くすなら閃き適正を修正せなきゃならんし全員分見切り覚えるのはちょっときついな
ミンサガみたいに一人でズラーッと技いっぱい使えるのも壮観だろうけど当時は容量のせいで技枠に限界があったわけだし >>574
>ゲーム性が損なわれるだけ
そんなもん自分で縛ればいいだけだろ? 技は極意あってもええけど見切りだけは本当邪魔やからな
見切ったら極意になるならええけど枠取ってうざすぎる まあ何を取捨選択するかは難しいだろうけど
エレンのラスボス前の台詞だけは絶対にそのままにしてほしい 逆そんな細かいとこピンポイントで変えてきたらびっくりだわ
変える益もないだろ 一番どうにかしてほしいのは少年関連だな
ラスボス戦参加できないんだから仲間枠に入って来ないでほしい >>582
ほぼ使ってないのに最終ステータス紹介に出てくるのはなんかモヤっとする >>582
アビス行く直前に強制加入はやめて欲しいよな
そこまでで仲間にしなかったらイベントキャラ扱いでいいよなあ ゲームスピードアップくれ
FFにあったんだから問題ないだろ ダッシュといえばリマスター2ではダッシュすると視界が狭くなる仕様が無くなっていた
3のダッシュは視界が狭くなるのではなく敵が影だけになって見えにくくなる仕様だったけど
ここはどうなるんだろうな 没イベント復活と他の不具合とかは修正するとして
夢見る宝石は持っていけるようにして欲しい 直すべきバグと仕様
・加入人数制限
・ラストの少年強制加入による強制離脱
・ビューネイ襲来周りのハマり
・マスコンを残しとかないと襲来しないビューネイ軍
・トレードの塔のローブ屋
追加イベント希望
・没イベント全般
ヤーマス開かずの扉
トレードやマスコンによるゲームクリア
魔王の玄室、コパー峠、なんたら要塞、東方北部の補完
少年主役編 今回のPVで3の尺が短かったのは明日のライブで盛大に発表するためだと思う
ネット民が情報出せとうるさかったから仕方なく作ったのがアレ
そんで明日、本PV公開 手のひらかえさせてほしいからもうそれで頼むよ
散々待っておまけっていう扱いとか悲しすぎるよ ユリアンは主人公の中で一番好きだったなぁ
ほとんど毎周コイツを選んでた記憶 >>589
トウテツやヤマなどの高ランクモンスターの出現フラグは? 小学生の俺にゲーム屋でリピートされてたOPユリアンの黄龍剣ほどカッコ良かったものはなかった
ユリアン斧太白で腕力あげて黄龍剣は俺の中の正義
分身技なんぞ知るか 術の弱々しさとかキャラ性能格差とか分身技をどうにかしてほしいけどしないだろうなぁ >>589
お前はロマサガ3に向いてないからいっそのこと別のゲームやってろよって感じだなw
バグみたいな動作も含めてのロマサガ3なんだから、指輪転がしとかは全部残しとかないと
キャット銀行修正されたときの大ブーイング忘れたのかよ・・・ 術と大剣はもう少しテコいれされるべきなんだけどな
前作でいくら猛威振るったとはいえ >>597
バグもある程度は許容するけどキャットの資金バグ無くしたブーイングなんてあったか?時間とるだけで元々あんなの必要ないしロマサガ2の本スレでも少数だったと思うけど むしろどんどんバグを追加してくれてたらありがたい
バグはロマサガの一番の魅力だから キャット銀行しなくても封印の地で宝箱開けて強くてニューゲームすればいいだけなのでは? >>600
キャット銀行廃止ブーイングなんて大してなかった
国庫なら引き継ぎや追加のダンジョンで稼げるからヌルくなったとか言うヤツが多かったと思う >>600
自分が気に入らない=みんなが気に入らない
の知能がアレのユリアンチだろ >>594
忘れてたわ。確かに寺院解放に不可欠だわ 明日新しくなったロマサガ3が見られるわけだから超楽しみだぜ!!
追加技で真サザンクロスとかあればいいな〜 >>607
そもそもあのテンプレ貼ってるやつからして荒らしだから
無理やりに絡んでくるやつは総スルーでいいよ マスコンとかトレードは画面端が重要な意味を持ってたけどどうなるんだろうな
端末によって横幅は様々だからただ広げるだけじゃダメだろうし >>611
マスコンとトレードで開発難航してるって河津氏も言っていたな〜 他はとにかくヤマスフィンクスは作中で見たことなかったな
ご当地モンス扱いでいいから戦いたい 3は真貴族の事知らなくて積んだ思い出のゲームだわ
リマスターのおかげでやっとクリアできそう そういや四魔貴族も何の因縁もなくいきなり戦えるからその辺の導入もちょっとはほしいもんだ むしろストーリー無しにしてほしいわ
オープニングの説明もカットでよろ
主人公選択したらいきなり操作できるようにするべき ロマサガはただの冒険者が成り行き上、英雄の後追いをして世界を救う話だからな
あんなちょっとゲートの話を聞くだけで戦う動機になるんだから
元から魔物やアビスに良い感情無かったのだろう むしろ会話全カットしてほしいわ
村人も基本無言で
情報だけ伝えてくれるだけでいい ロマサガはFFよりもむしろドラクエ寄りで、プレイヤーが目的を決めるゲームなんだよね 何も変えるなって人は追加要素なし設定とかで遊べるんじゃないのかね
バグは潰してるだろうけど >>589
高位ランクの雑魚敵モちゃんと出るようにしてもらわんと 追加要素どころか原作再現すらままならないのが現実だと思うよ
スマホを配慮してあの独特のちょこまか移動が再現されてなかったら許さん てかバグ修正位で丁度良いんだよ。
後はそのハード機種にフォーマットする事
下手な追加要素なんて、作ってる奴や時代や感性が当時とは違うんだから十中八九失敗する 3は全部でシナリオ8本あるんだから
強くてニューゲームが2以上に活躍するやろ ようやく発売までの道筋がハッキリ見えたとは言え、やっぱりミンサガ的リメイクを希望していたから少し残念。
ユリハネやツノーラやミカハルトみたいな個性的な改変で、印象を変えてくれた方が新しくて良かったのにな。
そしてロマユニを見て愕然。結局そういうマーケティングなのね…。インサガの立場がなくなりそうなんだけど。
とりあえず先走ってロマ3のためだけに購入したPSVitaがゴミにならなくて良かったw これOnlineDLだよね?
ソフトも発売して欲しいけど無理かな。携帯ゲームのwi-fiはイマイチ信用出来ない。クレジット決済はNGか。
まおおさがも秘宝リメイクの反省が生かされていたし、ロマ3リマスターもロマ2(ryよりは良くなりそうで何より。 >>635
クレジット決済NGってことはない
購入したらダウンロードリストに入るからダウンロード失敗しても大丈夫 3Dリメイクはノーサンクス
とにかくテンポが悪くなる シナリオ8本言っても固有イベントが1つ2つあるかどうかしか違いのないキャラが多いしなあ ミカエル
ハリード
サラ
ユリモニ
他
って感じだからな
シノン組は聞ける会話が違うだけで後は、長いし同じ展開
エレンなんか専用イベント0
カタリナトムも直ぐ終わっちゃう >>636
単にソニーにクレカ情報渡したくないってことじゃない?
まあ気持ちはわかるよ
俺は2回も流出喰らったしなハハハハ( ´∀`) 最高でサガフロ1の7個セーブだっけ?
あの数じゃ足らないよ セーブは確かに増やしてほしいよなあ
3とか少な過ぎや 京の生放送でどれだけ新情報が出てその中のいくつが朗報になるやら 主人公ごとのエンディングが薄味すぎる。
ハリードの姫復活しないEND以外全部不満。 ハリードの姫復活はハリードがめっちゃ喜んで終わるから
ハッピーエンド感凄い 開拓民とかだしミカエル以外はあんなもんじゃない?
そもそも旅の動機自体あっさりだしなぁ サガフロもハイ終わりって感じなのばっかだったでしょ エンサガ、インサガ、んで今回の新作と、ガチャゲーばっかりやり過ぎだろ
ガチャゲーはあくまで本当の新作のための金稼ぎで、ちゃんとした新作を作ってる(サガスカみたいに)んだったらまぁ許せるが 一応は世界を救った英雄なんだから国王になって下さいぐらいの事を言ってもバチは当たらんと思うし、最低でも祝勝パレードぐらいはすべきじゃないだろうか >>652
多分サガに向いてないよ
普通の一般的な感性からすればあなたの言う通りなんだけどね DQならありなんだろうけど
サガってその辺ドライよね パーティもその辺の村人だったりするし バンガード動かしたりグウェイン倒したりしてるし後世には残るとは思うよ EDで詩人が語ってるけどアイツどこで見てきたんだろうな
そういやロマサガ3には善神みたいなのさっぱりだな聖王はそういう存在に導かれないと全部0からとかムズそうだし 何も変えるなとか言ってる人はWiiでやればいいのに 聖王魔王との兼ね合いが気になるが
主役一派は間違いなく2代目聖王20傑だわな
詩人が広めちゃってるし ユリモニ→男爵結婚END
カタリナ→侯爵様と結婚END
サラ→成長したEND
ミカエル→国王END
ハリードは両方味がある
これ以外は… >>630
修正もいらないよ、バグまで含めての ロマンシング・サ・ガ 3 なんだから
万が一にも指輪転がしとか削除してきたら2の時みたいに大ブーイングは覚悟したほうがいい、まぁあれはバグではなく仕様だけど ユリアン 後のほにゃらら男爵
エレン 神王の姉
サラ 神王
トーマス フルブライト24世的な?
ハリード 伝説のトルネード
的な扱いになるんだろうかねぇ 世界救ったけどシノンの村で穏やかに暮らしてるのもサガらしいけど ロマサガ3のSE閃きとか片手剣とかめちゃくちゃ好きだったからそこはオリジナル通りにしてほしい
もちろんバグ修正くらいしてほしいが 3の無双三段とかダサかったから変えてもいいかなぁとは思うが
術は演出変えてきそうな気配がプンプン FF4リマスターで魔法演出くどくなってがっかりした記憶あるしなぁ >>663
おいおい、少し上のレスくらい読めって、バグ修正したらファンから大ブーイングになるぞ?
有益なバグは自分で使わなければいいだけだし バグなんか修正するに決まってる
ドラクエなんかでもことごとく修正してるし 分身技参照バグ アイテムカウンター 銀の手関連 指輪増殖 キャラ分裂 LV7七星剣 バグレベルアップ
主人公交代とか有名なもんは潰されるだろうね
まぁ指輪は紛失したら詰むからただの救済っぽいけど売値調整するだけでも良さそうだしな
イルカ像は赤字になるし 指輪転がしはファンの9割以上は望んでいるから
ぜひとも残してほしいけどなぁ
見たところバグというよりは仕様だし、金策の救済としてあえてああいう設定にしてたんじゃないかな?
嫌なら自分で縛ればいいだけだし 指輪にはお世話になったが
消えたら消えたでお金の価値が上がるから
それはそれで楽しめるからどちらでもいいや ファンが大ブーイング×
俺が大ブーイング○
つか荒らしかこいつ
ここぞとばかりにはしゃいでるな 300年後のロマサガ3
酒場の親父「ハリード?ん?ハリードと言えば、ハリケーンアッパーのハリードか!!」 というかロマサガ2の追加ダンジョンみたいなの用意すれば金は困らんだろうな
特定モンスもそこでドロップ稼げそうだし最高ランクも出せそうだし
あとはトレードで報酬1万から10万に増やすとかよ >>670
リメイク厨が出たら、在日ユリアンチが消えたから
同一の荒らしカス >>670
こういうバカは自分に不利なバグは直せ直せとわめくからな 指輪転がしが潰されてたらトリプルソード狩りで稼ぐか 初心者救済つーなら戦闘金を上げれば良い
一桁は簡単過ぎるから数倍位上げれば良い
数十回戦えば、シルチェ買える位の でも指輪バグは修正されないと思うわ
あれは詰み防止のレアアイテム補完救済だから
レアアイテムは一切売れない仕様にすれば消せるけど コレクターとして夢見る宝石持ち越せたら嬉しいかな〜
別に指輪転がしとかどうでもいいわ。
後、町長とバトル追加もお願いしたい >>680
いいね!
数十年越しの恨みが聞こえるBGMになりそう 極意を習得したら誰でもつかえるってのは自分の好きなキャラをゴリゴリに強くできる大事な要素だ TGCでもロマサガ3の事、冒頭の数分で話題終わってるし これは売り逃げのパターンだわ
都合の悪いことは隠す 実機プレイどころか追加要素の有無にすら言及なしとか舐めてんのか 追加イベントあるなら宣伝するよね
売りなわけだし
無いということはそういうこと コメント見て気づいただけかもしれんがな
いずれにしろ市川は空気の分からない無能でしかない 呼びかけてても反応なくてコメント見ていたつってるからあんまこのソシャゲ疲労イベント自体興味なかったと思われる リユニバースの方はFFRKみたいに、いつまでもストーリー終わらせずにぐだぐだやるんだろうな 散々待たされた挙句ソシャゲとの抱き合わせのおまけ
これがロマサガ3の扱いって泣けてきますよほんと まあ河津神はゲーム作りたいけどこういう集金装置には興味ないんだろ
だから会社から干されてるんだとも思うけど 勢いでWiiU本体ごと購入しちゃったんだけど
正解だったみたいだね
リメイクに期待できないから、来年まで待つ必要もなさそうだし 生放送見てきたがずっとリユニの話ばかりだったな
3の情報も?とか書いてて既出のPVだけとか酷すぎた せめて町やダンジョンうろうろしてる動画だけでも公開すればマシだったのになあ >>702
あれで金を稼げて新作の礎になれるんなら十分有能だと思う
本人が本気でああいう路線を求めてるんであれば勘違い野郎でしかない インサガとかエンサガ遊んでるやつが多いのがこの惨状なのかねぇ
あれって実は人気なのか? リユニの踏み台として3への期待を無くさせて
リユニへの印象も悪くする市川必殺の二段構えやぞ サガスカの功績については有能なんだけど
放送見てたら自分には後者の勘違い野郎なんじゃないかと思えてきたよ…
>>706
その想定どおりの印象抱いたわ それでも買っちゃうからちょろいと思われてるんだろうな… 新作が同人ゲーみたいな貧困な発想しか無いから過去の名作の発掘が尽きた数年後がやばいねスクエニ
FF7すらリメイクに苦労してる時点でサガフロのリメイクも無理っぽいし(まぁミンサガ系統も無理だろうけど) >>702
ロマサガ2リマスターの件からすると働いてないけど働いてる振りが得意な奴って印象 >>711
一応続報は後から出します的なことは言ってたから0ではないと思うが >>714>>715
まああのPVみて情報は小出しにされるとは思ってたよあんがと ゲーム業界は今の日本の縮図
マネーゲーマーと無能権力者達が結託して、職人労働者を排斥
そいつらが興した過去の遺産を食い潰してホクホク
焼け畑農業だから跡には何も残らない
こんなんだから今の日本は虚業だけが儲かり跳梁跋扈
だから世界で勝てないし、粉飾、改竄、談合、隠蔽、忖度と言った話題ばかりとなる FC、SFCぐらいの時代から金のマリオとか薄汚い噂しか聞かない業界だからね
昔はクリエーターの頑張りが分かるような市場だったっていうのは絶対にフィクション
ソシャゲやDLみたいな販売さえ規制されれば今の方が健全な市場だと思うよ 生放送で個人的に一番酷いと感じたのは
話しの流れがロマサガ3の新映像を出す感じだったのに出してきたのがリユニの新映像だった件
何で3に2のOPが?見たいな感じで新要素ktkrと思ってたらリユニだったってオチ
これは本当に酷すぎた >>718
クリエーターの頑張り部分では今の方が良いってこと?
何かあまりしっくりこないけど >>723
いやそういうつもりではないけど
デジキューブ事件とかあげてるレスがあってあんまり昔から健全な業界ではないだろと思っただけ
別に今昔のクリエーターの質やら頑張りについての意見はないよ
新興ビジネスにダーティーな面があるのはどこも同じだし デジキューブの件はゲームと関係ない
あれは音楽配信の利権巡ってヤクザのフロント企業とトラブっただけだし >>724
そういうことか
確かに元々がニッチな業界で少しづつ大きくなっていったならともかく、
テレビゲーム市場はFCの登場が衝撃的すぎてあっという間に社会現象にまでなったもんな
そら金に群がる薄汚い連中が黙って見てるわけもないか tgsで画像出さんとか糞ゲ確定したようなもんだな
人柱ユーチューバーの動画見てから決めるしかなさそうだ さぞかしロマサガ3の出汁はうまかろう(´・ω・`) 新要素…キドラントが町から市に昇格!
元町長「私が市長です」 キドラントは村なのに町長名乗ってるんだから町に昇格した時点で市長名乗ってもおかしくない >>731
これらの要素を伝えるためのリユニだったかー
なお本編 DS向けっぽく大幅リメイクして
ロマサガ3グリーン(ユリアンカラーシノン組)
ロマサガ3ピンク(カタリナカラーロアーヌ組+おまけ)
の二本立てで
両方無いと全て揃わん仕様にすりゃいいのに リユニでボイスついてたけどこれってLOVや侍ライジングで声ついてたのは同じキャストなのかな?
ジニーはLOVで声ついてたけど同じ人?よくわからんかった 短い時間でも追加要素あるなら一言ぐらい触れるだろうしな 制作決定!ってだけでわざわざ特別イベントするスクエニだし
追加要素発表するだけでわざわざなんかやりそうではある 情報を出すタイミングとか会社として色々あるのかもしれないけど追加要素くらい言えるだろうしな
てか言わなきゃいけないタイミングだろって感じだしもう期待しない方がいいかもね 制作発表だけで公式サイト作ってるけどね1年以上ほったらかしで
あとゲームより劇ばっかやってるし何の会社だ 大して変わらんゴミを売り逃げしそうだな
買う予定だったけど様子見して別ゲーやってよっと PC版はスチしかねえしなあ。スチクラ経由で起動するんのだるいんだが
本編も2見る限り良追加どころか改悪の可能性大だし >>357
プラットホームのwindows版とsteam版てどうちがうの? うわぁぁぁぁああ…
スマホゲーか…
時代に逆行してるのは分かるけど、SFC時代のように、家庭機で腰を据えて、操作はコマンドを選ぶだけの、アニメーションとかCGとか声とか無い、スタンダードなRPGでSagaは遊びたいよ >>747
売ってる会社が違う
winはmicrosoft 、steamはValve
microsoftから買うかValveから買うかの差 steam版サガスカは日本語のみ対応の逆おま語とかいう珍しいゲーム サガスカおもれーけどロマサガしか認めないような人には向かない 半額になったらやる>探すか
PCパッケがないのが悲しい 追加要素予想
普通なら確実にある
カタリナが仲間になる。
仲間の上限枠撤廃
高確率である
ボルカノが仲間になる。
序盤に技をひらめきやすいスポット。お金を稼ぎやすいスポットがある。
多分ある
教授が仲間になる
ニーナが仲間になる
マップにシノン追加
微妙だけどありそう。
タチアナが家に帰るイベント追加
東方のマップに色々と追加
新規ダンジョン追加。
こんな感じかな >>652
洞窟の化け物倒しても何の礼も言わない奴が町長だし >>755
カタリナが仲間になる
→多分ならない。だってそれが魅力だしミステリアスな部分でもあったから
仲間の上限枠撤廃
→あるかもね
ボルカノ
→そんな魅力あるキャラだっけ???
技とかお金とか
→技はそれとなしにあったっしょ
お金はあるかもね
教授
→なるかなぁ?
ニーナ
→どう考えてもならないよね?
マップにシノン
→ないだろ
タチアナ
→ないね
東方、新規ダンジョン
→あってほしいよね タチアナは好きなキャラだからあってほしい
くまちゃん外させてくれ(切実 固定装備は個性だって分かるんだが
ゲーム的には外れてくれた方がありがたいジレンマ 他の固定装備は特殊な効果とかあったりして個性を表してるのがわかるけど
くまちゃんはただ弱くて一枠埋まってるだけの装備だからなあ >>757
ウンディーネは仲間になるのにボルカノはならんの?的な所はある おおさがですら秘宝リメイクの反省点を生かした傑作となったと言うのに、もうロマ3リマスターと来たら…。orz
でもせめて>>17の仲間になって欲しいだけは実現して欲しい。そうじゃなきゃWiiUのVCをやるのと同じでしょ。
ちょっとロマ2リマスターのように、ドットがぬるぬる動くだけになったとかの改変しかなかったらさすがに酷い。 最後のサラ少年枠は何の嫌がらせなんだろうな?
こいつのせいで1人置き去りにしたのに
最後離脱させるとか
諸々分かってたらただのコマンダーだが
サラ主で少年相棒にしてた奴とか地獄だわ サラの場合ラスボス戦がチートモードになるからその差分ってことだろう 魔王聖王宿命の子周りの話やイベントがちゃんと整備されてたら、サラ主人公で少年入れたのがトゥルーエンドになってただろうね
条件満たすとサラコマじゃなく少年も離脱しない、その状態で破壊するもの倒すと裏ボスが出るとかで >>750
なるほど、ありがとう
>>770
サラ以外はラストで普通の五人コマンダーモードで戦えるようにしてほしいわ
ボルカノは朱鳥術師という触れ込みで、実際に仲間になったら斧適性持ちとか変なことになったり……しないか 少年を仲間に加えずに黄京突入した場合
黄京で仲間を一人外さなくても少年を加えた計7人でゲートをくぐり
アビスの回復ポイントそばで自由に交替できるようにすれば真魔貴族戦で少年を使いたいプレイヤーも満足できてwin-winなのに
5人陣形技をコンプしても控えメンバーの支援レベルを上げても最終戦で活かせないのはもったいない 仕様のせいで詩人なみに嫌われた少年が不憫でならない
リマスター版では彼に幸があらんことを >>767
さすがに酷いってどんだけ夢見てるんだ?
プレイヤーに有利なバグを潰したうえでのコピペに決まってるじゃん
追加要素など夢のまた夢
もしかしたら強制終了などのバグを仕込んでくるかもしれないw 性能云々以前に、サラ少年やFF7のエアリス的な
育成時間が無駄
なキャラは本当嫌いだわ
FF5のがラフみたいにそのまま受け継ぐキャラが居るとかなら良いが
バッサリ行かれると、二度と使われない 因みにサラコマンダー以外の主人公による
4人コマンダーは鬼難易度だよ
ノーマルコマンダーなので
指示が1作戦だけ
なのに5人大技や合成術不可
なのにWPがランダム溜まりで回復も無しだからストレスフル 序盤のスペルフュージョンならまぁそれなりに・・・
あとは9999制限さえ無けりゃもちっと評価されたかもしれんなってくらい
陣形技のほうが凄そうだけど 光の壁は便利だけどそんなにポイントが必要な戦闘があまりない上に、一番使いたいラスボス戦では使えない哀しみ 和紗
?
@kazusa1981
1 時間1 時間前
その他
返信先: @SaGa25kawazuさん
スマホのゲームは管理、運営、維持の事を考えると据え置き機のゲーム以上に難しく大変なイメージがある。まぁ、素人から見た印象ですけれど。あんた言いましたよね?PS4は手に余ると。スマホゲーム乱発させて人員減らしたら苦しいに決まってるじゃん。自業自得だよ。 開発部分はアカツキに外注してるからスクエニの人員は大して減ってないだろ >>784
無知な馬鹿は発言しない方がええな
これは恥ずかしい
流石バカッター >>784
ゲーム開発でもなんでもない一般人のキモヲタがなんか言ってても滑稽だけだな 自分で貼り付けて自分で正論とか言っちゃってるのかな 河津氏も大変だなスクエニからは予算貰えなくて
一般人からは絡まれて サガスカは面白かったから本当に予算と人員があれば売れるゲーム作れる人なのになぁ こいつ前にも河津にこんな風に絡んでリプもらえてたからたぶん味をしめてる >>791
すげえ団子ッパナwww
こりゃブスですわ >>784
こいつサガスカ緋色のときもvita更新しねーのかよとか噛みついてたよな
それはまあそうなんだけどとにかくキモい >>791
現実じゃ良い相手に恵まれない不細工BBAだから
ネットでこういう写真あげて自己顕示欲満たしてるモンスターおばさんなんだろうな
きっしょw 光の壁はP制になったからわざわざ使わないわな
だったらギャラかクリフレ使うわ コマンダーモードって殆ど使わなかったからエンディングでびっくりしたわ
あれも連携技の原型なのかねぇ 発動条件が攻略本無いと全然わからないだろうけど 詳細はもう忘れたが
破壊は一々トータルでブースト消し去るし
毎ターンアイコン?だかが変わって状態異常減少効果をリセットしてくるから
亀甲羅とかも無意味なはず
シャドウやリバもメッセージ前にやるとJPの無駄 見切り極意ひとつで1時間とか意味がわからん
やっぱ糞だわ そりゃ極意覚えたら全員見切れるって時点でぶっ壊れてるしなぁしょうがないんじゃない 同じ技使って来る奴少ないから
1回目で極意化しないと、実用性0の技枠圧迫するだけだからな
ずっと付けてても一部の奴以外は無意味だし 凝視はあると便利だったけどな
あとネットも地味に脅威だし ロマサガ2じゃテラーボイスは必ず見切り入れてたなぁ 実用性は無いかも知れないけど、全員にでたらめ矢の見切りを付けて華麗にダンスさせるのが好きだ リアルうん子さんw まあ言いたいことはわからんでもないが
>ロマサガ2じゃテラーボイスは必ず見切り入れてたなぁ
テラボと催眠見切りは全員いれてたな 2の見切り→道場登録が有能すぎるからなぁ
時代ジャンプ頑張れば登録って極意より素敵やん あんだけ猛威を奮ったテラーボイスも触手も3で怖くないのがちょっとがっかりだった
というか3の触手はヨーヨーじゃねぇか!ってのもがっかりポイント というか3は盾が強いなガッチガチで笑う 2催眠は初期に見切ると便利だったな
無いと結構一網打尽されるし ララバイナイトコールナップと多様だもんな
催眠は夢で極意まで毎回やってるけど使う敵少ないから夢終わったらもう滅多につけないっていう >>816
これ
うざいヤツは見切れる睡眠使わんし 闇の翼維持させる戦法なら
亀甲羅も有効ちゃあ有効
各翼を攻略したり
光の翼で1〜4に戻すなら
無駄になりがち スクリュードライバーの見切りのお陰でエレンは華麗に避けたのですが、
陣形の並びで後ろに居たトム君が掘られてたのは笑った 触手は前作で強すぎた
序盤から使ってくるモンスいるのにあのダメ 盾でキンッってふせいで「よし!」と思ったら余裕で最大HP以上喰らわせてくる触手好きだった だがそれがいいんだよ
3は寝れば寿命回復するんだからもっと削ってこいよ 3で一番凶悪なのはようせいの大車輪
うっかり誘惑くらった👧💕瞬間全滅覚悟するよね 魅了されてからの味方の攻撃で全滅の一度は体験した事ある感 せめてロマユニみたいな感じのリマスターだったらな〜。同時開発していたのに何で手が入らないのよ…orz
折角昨年舞台もやったんだし、シナリオもある程度変えてくれても良かったのに。本当に何もないのかしら?
おおさがは音楽が笹井さんメインだったから変わるのは仕方ないけど、ロマ3はイトケンさんのままだから…。 同時開発してたからこそのこの扱いなんじゃないの
スクエニ的には3の開発やめてロマガチャ一本に絞りたかったり 仲間とサブイベントが増えるなら買うわ。
ウィルミントンとかフルブライトん家しかないやんけ 理想
未実装イベントを全部復活、説明不足イベントの補間
現実
ラスボス後に行ける申し訳程度のおまけダンジョンのみ ロマサガ3は散々イベント作り込み甘いと言われてきたから何らかの補完はしてくれるはず
…と信じたい いまだにスクエニを信じるなんてどこまでお人好しなんだ それな
ロマ3新品で買ったことないから来年スチ版買ってやるつもりだが、
どれほど微妙っぷり見せ付けてくれるだろうか >>836
スクエニなんて信用してない
でもアンサガ以外は全部楽しめてるサガシリーズは信用してる まぁ河津神は信じるよサガスカは結構テコ入れしてきたからな TGSの扱いの時点でなぁ…
追加要素以前にまともに移植できてるかどうかやね Vita版サガスカのバージョンアップも前に言ってたけど
ロマサガ3発売後かなぁ 公式発表があった途端に買う気をなくしていると言う珍しい状態w 河津さんがコメント見て色々と気を使ってくれてたことだけが救いだわ
アカツキも若干雰囲気を感じ取っていた感じはするな
市川は全く気づいていないのか、敢えて無視しているのか… 王家の指輪 での金策はそのままにしとけよ
それと、レアモンスター全部 遭遇できるようにしとけ サガシリーズにおける神を見ればどういうものか分かるだろ >>845
スクエニの中でもサガチームって今では金産み出さないお荷物だからソシャゲーの宣伝したいんやろうなぁ
としか見えんかったわ生放送 >>834
引き継ぎ2週目のダンジョンじゃなきゃアビスの中じゃん。そんか隠しいるか? ロマサガ2スマホ版みたいに中盤くらいでいけるところにダンジョン追加くらいやないの? 敵のHP10倍モードとかあるとドMも縛りプレイし甲斐があるというもの もともと3は戦闘がだるいと言われてるしな
やるかやられるかもすぐ終わる瞬殺合戦系の戦いが無いと。オメガやキョウジみたいな
現時点真アウナスだけはその辺入ると思うけど 主変じゃない少年を主人公に用意してくれ。BGMもジャングルはやめてくれ 指輪バグは雑魚の金のドロップをまともにしたら要らんけどね ザコの金ドロは気にしたこともないレベル
貯まることもない ロマ3は指輪バグないとお金稼げないよね
って言ったらトリプルソードで稼げばいいだろと言われた思い出 ミカエルばっかやるからカネに困ったことはないな
しかしミンサガが一番金策に困ったな ロマサガ2は開発しまくると余裕で財政が尽きるし 追加ダンジョンと果樹園無いとコンプ無理だったわ 序盤とかマジでガキの小遣いレベルだけど
終盤の道場とかやってると普通に10000溜まるからな
調整したら指輪要らなくなる
トリプル売りもあるし
そもそも野党やマスコンや市長交渉やって
無駄なアイテムや術買わなきゃ
全く金に困らないけどな 2はコンプしたいなら4000年プレイしかない
逆にラスト500年位は閃きも開発しつくして暇になるけど その辺の適当なモンスターが大してゴールド持ってないのは変な所で現実的で割と好きだな俺は
一方でドラゴンがたんまり財宝貯め込んでるってのは昔からのファンタジー物の定番よね 宝箱はバカスカ開けて持ってく畜生達が
あの後ろにある金銀財宝には目もくれない事実 >>867
あんなおっかねえドラゴン居座ってたら財宝荒らしごときに盗めんだろ >>867
共闘せずに殺すと金満タンになるんだよな何の表示も無しに
共闘後だと崩れちゃうから拾う暇無かったんだねもったいないね 1万までしか持てないのがなんかこだわりがあるんだろうかね
毎回持ちきれなかったって出ると損した気分になる ブリガンティやシルバーチェイル、騎士の盾辺りを買い漁ってると結構な額になるやね
>>872
あれ、単に訪ねて行った時に一回だけ一万円くれなかったっけ グウエインはスマウグと違ってものわかりよすぎて笑う 序盤で金消費するならそこら辺の武器だよなあ
一通り揃えたら後はもう楽にはなるんだが >>874
あー共闘後〜村滅ぼす話聞く前までに行くとくれたね
1回貰いにいったことあったのに忘れてた 外人ドット好きだしスチーム版とか結構売れそうだけどロマサガ2とかは売上どうだったんだろう そもそもサガスカ自体がアレなのにその倍ってどうなの 船代とイルカ像入手時以外お金使用禁止で特に辛くなくクリア出来るから金策とかいらないかと フォートスーツ開発して終盤防具を買いそろえて所持金0付近から
ザコ戦で10000たまるまで稼ぎ続ければ
ラスダン突入にちょうどいい強さになる hdって言っても内容かわらんよね?
rtaとかtas見まくってるから今更やる気にならんわw まぁスタッフがよほどに無能でなければ指輪転がしなどはそのままにしてくるだろ、ファンから大ブーイング受けるのは明白だし
ただその肝心のスタッフが本当に無能そうなのが怖い 2のキャット銀行削除とかも大不評だったからな
なぜわざわざ使えるバグを削除するのか本当に意味不明 RS2スレでキャット銀行削除に文句言ってたやつなんてほとんどいないし、
このスレで指輪ころがし削除するなと言ってるのは何も変えるなの自演だから注意な >わざわざ使えるバグを削除するのか本当に意味不明
プレイヤーに有益なバグほど潰したがるのはメーカーあるあるだから データ引継ぎと追加ダンジョンあればちまちまバグで金稼ぐ気にならんやろ >>4の荒らし勢揃いだな。連投は魔炎長、魔戦士公に絡む癖に文章意味不明は魔海候っぽい。立場逆転w
魔龍公はコピペボットだから実質いないに等しいのか。おおさがを魔龍公にしていいかもな。奴は絶対女だ。 振り逃げ関係は再現するの難しそうだけどな
そもそもデータ壊れるパターンある以上消しておきたいバグだろうし >>892
そもそも>>4みたいに荒らしを奉って、みんなで構ってあげるから住み着くんじゃねーの? 4貼ってるのが荒らし本人だからね
そもそも新しいこと言ってる人もうおおさがくらいだし全部自作自演続けてるだけよ 主人公変えはむしろバグじゃなくて仕様として入れてくれ
2周目以降限定でいいから 自演荒らしが嫌ならワッチョイ導入すれば良くね?
って思ったけど、家ゲーレトロの住民はおじいちゃん多そうだし嫌がりそうね いまだにLV七星剣や主人公交代とかのバグのやり方知らんのよね
やってみたいと思う反面、別に潰しても仕方ないなとも思ってる LV七星剣は無くなってもいいけど
その場合絶対攻撃力60の剣は用意しろよ バグ潰すのは当然として仕様だった指輪転がしはどうすんだろ?
要らんけどキャット資金バグよりは非難でそうな気はする 転がしは値段変えるだけでいいけど
増殖の方を潰すのが大変そうな気がする 転がしても差額で儲かりにくくするだけでいいと思うぞ
店の商品の値段設定が無駄になる 真ダンシングリーフとかも一人旅の命だから直さないでくれ よく考えたらリメイクじゃないと、自分の中の少年が納得しないわ\(^o^)/ わざわざ別アイテム用意して差額入れて1つだけ変換されるシステム入れて
仕様なのは間違いないけど稼ぐ手段は結構あるからどっちでもそれほど騒がれないと思う
>>897
家ゲーレトロ板にワッチョイ機能は無いのだ >>878
オクトラのアンケ見ると外国人は
あまりドット気にしてない
と言うか日本人は何故かドット好きの割合が異様に高い リマスター版が発売されたら、家庭用レトロゲーム板からナウいゲーム用の板に飛び立てばよくね? ラスボス戦で光の壁ちゃんと発動するじゃん!うそつき! リマスターが発売したらロマサガ3も実質最新作だからな スレ住人はロマサガ3をしゃぶり尽くしてるから金策余裕だろうけど、
新規ユーザーにはつらいだろうな
まともに買い物できねえぞ 王家の指輪だって初見だと気づくかどうかわからんしな
指輪バグなくなっても
結局ネットで調べたりする人にならお前らが最適解教えるから問題ないよ 初クリアしたときなんて
指輪転がさなかったし
縛りなければ適当な拾い物で
いけるでしょう? 装備品の詳細が詳しく分かりやすくなれば嬉しいかな
隠しパラメータとか混乱するわ 初プレイの時は自分も指輪転がしなんかしなくても金足りたな
そもそも知らなかったし
それよりも開発が止まって大変だった
グリフォンとか出なくなるし 隕石のかけらや革みたいに軌道走行や小羽あたりも1個どっかの宝箱に配置してほしいよな そう言えば以前は家ゲRPG攻略板の方が勢いあったな。リマスターのくれくれが湧いて来たら誘導しようぜ。
ここはSFC版のロマ3用スレとして使用。携帯レゲー板のサガスレもリメイク版の話は一切なしで保ってるし。 指輪転がしが残っているかどうか心配するより
指輪転がしができる原因となった本来の救済措置を開発が再現できるかどうかを心配した方が良いのではないかと しょっぱなから店でフルセット買おうとしなけりゃそう金策の必要もない
が、船賃にも困るのは考え物 術の強化と
陣形術の他に
一人で出来る合成術を
追加して欲しい まず船で街出して回って金0にしてから財宝の洞窟全部教えてもらうケチプレイの開幕 テンプレ変えるの?
せめて公式サイト位は貼ってほしい 各地街出し
↓
野党イベント2回+乗り込んで最大額で見逃し
↓
マスコン
↓
バンガードで市長からガメる
↓
トレード2回
↓
サラが呑み込まれてからアビスリーグ壊滅で2万
これだけで金余る 3のリマスター、各武器毎に最上級技を一つでもいいから追加してほしいなあ 金に困ったことは無いな
中盤ではほとんど買い物しなくともなんとかなってたしラスダン前に毎回武神の鎧と
ガードリングを一気に買えるだけ買ってたわ
どっちも値段ほど良くない使われてないらしいって知ったのは数ヶ月前のことです… もしも教授が仲間になるとしたら得意武器は何になるのかな >>929
ここに工房武具の売りや教授ペット売りもあるし金策はそこそこなんとでもなるよね
頑張って白銀の鎧やフォートスーツまで出して揃え出したらあれだけど 最序盤にウィルミントン辺り行っていいもの買おうとすればそりゃ金尽きるだろうけど
そもそも一本道ゲーじゃないんだから「高くて買えないな」と思えば「まだ早い」ってことって後回し
金のためにレベル上げすることも無く他のイベントこなすだけ。オープンワールド。
縛りプレイならともかく初プレイほどこうじゃないの とりあえず色々と窮屈なんだよねぇ
同じ自由度のあるロマサガ1と比べると3は狭苦しい >>935
時限イベントを上手にこなして効率的にやろうとするから窮屈になるだけさ
1は時限消滅イベントがもっと多いから上手くやろうとすると窮屈さは3の比じゃないぞ >>935
イベント数が少なくなったからな
その分1に比べて密度が上がった感じ
俺は1の方が好きだけど ハーレム侵入とか水竜関連とかクローディア関連とか騎士団とバルハラントの初回関連とか あーあったな
どっちも見返り無いから全然やらなかったな
特にジャン
物語を深めるのと、ゲストキャラ参戦とか面白いイベントではあるが 1回目のゴールドマインとか騎士団イベント(金金金とコンスタンツ)とかも時限だったような ロマサガ3も逃すと痛い時限イベントあったっけ?
荷物運びはしなくてもポール仲間になるし、
小さな村もイベント見逃すのは残念だけど実害ないやね
ビューネイのマスコンくらい?あれも大した実害ないか 1は一度行った場所でも再度船で行く必要があるのが
面倒ではあるが逆にその面倒さが好きだった
こっち方面行ったついでに近辺のイベントも同時にこなしとくか、とか、そういう計画を立てるのが面白い
船台がかなり馬鹿にならない上に金はいくらあっても足りないレベルだから
船台ケチるためにエスタミルは下水道で行き来したりしてたなぁ
ワールドマップでどこでも好きなように行けると便利なんだけど、
なんつーか、世界が狭く感じることがある
1はフロンティアとか行くの面倒だけど、なかなか行きにくい場所があると
世界が広く感じる 1は善行イベントやりすぎるとオールドキャッスル行けなくなるからなあ
序盤のフロンティアエリアでの子供救出も善行にあたるがエンディングには出て来る もう三地点の生き方も忘れた
ハゲ殺冥府で蘇生させて、巨人で、善行やって試練で行けた気がする
上で行ってる時限の殆どは半ば固有イベントだから、また別よ
初期の鉱山とかメルビルなんてクロやグレイ専用
イナーシーは戦闘しないでプルエールから乗ったら誰でも行けたかな?
船賃やマップ移動不可はダルいが、リアリティーなのはこっちだよな本当は >>949
野党はトータル1万近い収入だし、ポール使いたいなら、あそこ逃すとゲート閉じるまで仲間にならんから大マイナス
ロアーヌ襲撃は侯爵様のロイヤル装備が惜しい
他は無いかな。
いけにえはシビアかと思いきや緩いよな。
放置しとくと全部解決済みになっちゃうけど >>954
リンク見れないとこばっかだし
いい加減テンプレから外していいんじゃね >>955
そこは確認してなかった
どう組み立てよう 遠藤さんちとか海底宮で見たらミカエルの閃きタイプ11が可能なんだけど、カエルとかデータまとめだと無理ってなってる
これどっち正しいんだろう >>956
リンク>>3ね
>>1のリンクが間違ってるだけで大半まだ生きてる >>958
カエル
マスタータイプが出来るのはエレンとサラだね、俺も実際に確認した
リンク見て回ってて思ったけどJP205どまりも直らないかな
さすがに3系統4系統術バグは修正されてJP250に出来るキャラもいなくなるだろうし がめつさってデメリットばっかで無くなってもいいと思うがね ハリード主時専用のバステみたいなもんだ
たいして気にならん デメリットはウォードと氷湖に行けなくなるだけだからな
バンガードでガメる前に行けば大抵は問題ない いちおう正義のヒーロー気取ってるのでヴァンガードを動かすときに「もう一声」とかいいたくないから
あそこはいつも「よろこんで」を選んでいる
金なんて結局ほかにいくらでも稼げるから、いつもヒーロー気取りで無償でやってる ロマサガ3リマスターのトレーラー見たけど
モニカとミカエルが同時に仲間になって、ギャラクシー撃ってるけど
リマスター版は同時に仲間にできますって言う伏線なのか?? 普通のゲームならそれでいいけど
リマスターでそれやったら軽い詐欺だな >>967
サガフロの説明書とか突っ込み所満載でも許されていた時代があったと思うけど
今の時代、期待を持たせるような事にして実は無理だとクレームくるから
ワンチャン行けるはずでは????? ロアーヌ姉妹両立は、モニカだかユリアンで可能だっけか モニカでミカエル仲魔に出来るけど、ギャラクシーは撃てないな 詐欺といえばEDに出るけど本編には出ないモンスが居るとかあったような >>975
そこは兄貴、チート使わんと普通に現れて欲しいっすわ ソシャゲだけど、インフォページに獲得できないアイテムを記載して
ユーザーから指摘されて詫び石配布した事あるから
細かな箇所は直すと思うけど、ロマサガだしな〜と思う自分もいるわけで 攻略本に載ってるのに出てこないモンスター、アイテム、陣形技エトセトラエトセトラ
なんだこの本 源氏シリーズ...エルムドア...く...ろ..ほ...。 >>977
この度はユーザーの皆様にご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
ご迷惑をお掛けしているお詫びとして、ロマンシングサガ リ・ユニバースにて限定キャラクター村長を進呈いたします。 気香薬というアイテムと槍という名の槍が入手できない
>>980
リユニも限定村長もいらないから次スレ頼む >>983
乙
こ、これはファイナルレターであって(ry
リンク直してくれてて感謝 数か月ぶりに来たらリマスター動画配信されてうれしかったわ 横幅が広がってモンスターとキャラが小さく見えるのが難点だけど
実際プレイするときにならなくなるもんなのかね〜 2019年初頭って事は一月かな〜冬休み中にPLAYしたいわ
追加要素もガンガン来て欲しいね ロマサガ2リマも冬って言っといて三月末に出したここの開発だし
三月か四月になっても驚かない このスレッドは1000を超えました。
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