ロマサガ3 part80
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・リメイクの話がしたい方は
ロマサガ3のリメイクを待つ会
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1188660576/
・次スレは>>980あたりで
前スレ
ロマサガ3 part79
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1511939267/ たのむから荒らしはこっちのスレまでには来ないでくれよ・・・
魔龍公だの魔炎長だの、ほんとかんべんしてほしい・・・ <ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔龍公ユリアンチ・・・・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのユーソライザーがさく裂する。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。
魔炎長連投厨・・・・・・・・・スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。それだけならよかったのだがスレ民に対し火炎で応戦し、
四馬鹿族入りが決定。ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公何も変えるな・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。先述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のやぎごてが得意技。
ひとたび彼が現れるとこの過疎スレにも続々新規単発で次々書き込みが増える様はまさに四馬鹿族の鑑とも。 >>4
定期的に魔界のバカを召喚する君はバカ魔王かな? 魔王コピペ・・・・・・自分のレス毎回コピペして貼り付けるキチガイ
アビスゲートの如く四馬鹿族を呼び寄せる SFC版に毛の生えた程度の追加要素しか期待してない
それ以上の来るなら手のひらクルーだけんど 追加イベントある・ないの繰り返しで、手の平スクリュードライバーになるわ
没ネタあり+不具合を直した完全版を期待したいですね。 FF6の獣原BGMはテンション上がるのに
こっちのジャングルBGMは残念…
ウホウホウホとかアホみたい
中学のときの同級生にいた柔道部のゴリラ巨体女を思い出す めっちゃリアルですごくない?
俺は感動したよ
sfcでここまで表現できるんだって 2のサラマットが凄い怖かったから、3は明るくて良かった ロマサガ2の砂漠だとHPが半分になる仕様
3では無くなったな 指摘されるまで忘れてたわ。
強敵サンディ位しか印象に無いし
まぁマスコンがその仕様 >>20
モニカがミカエルにまずお前が結婚しろやって言って終わる カタリナEDでミカエルが勇気を出して告白するも
「何でお前に仕えなあかんのじゃ!!」って振られるENDもあるし
主人公じゃないと装備引っぺがされたり、ミカエルは何かとかわいそう。 年明けたらリマスターの情報出るのかなぁ。。
いつまで全裸待機してたらいいんだよ。。 >>1乙
980踏んだのにスレ立てずに逆切れしてる粗大ゴミおる? ミカエルってか、ロアーヌ組は参戦時期が全てなんだよな。
貴族倒せるレベルなんて、もう半分以上ゲーム終わってんのに
雑魚ステで入って来られても居場所ない。
妖精体術みたいな酔狂好きな奴は関係ないんだろうが。 ロマサガ3にも2と同じくマスターレベルがあればいいのにね
詩人なんかはパーティ外成長力がすごいから育てる手間が省けるけど別れにくいのが・・・ 妖精体術は酔狂というか最強厨(悪意は無い)というか
宿星得意武器を最適にした主人公変更含めてなお仲間妖精が体術最適ステしてるからまぁね、使いたくもなるよね マスターも引き継ぎも無い
バグ使わなきゃ、外成長もショボい
この3の仕様で10以上の技能差は厳しい
だから妖精体術もやらないし
術パーティーでもハゲやミュー様は使わなかった
当然ロアーヌ組なんてうんこだから無理
カタリナハッピーエンドもミカエルは糞雑魚だったから、シャッターと再生光係だったわ モニカとかヤンファンは能力値だけなら強キャラなんだけどその辺が惜しいね
ゲーム開始すぐ東方行ってヤンファンに主変したら便利すぎて見直したわ腕力低いならサポートキャラにすればいいだけだった 将軍は術コマンダーに於いてキーパーソン
風の婆 火のシャツ 水のうんこ 月の将軍
こいつら初期値で技能25超えだから滅茶強い
逆にハゲが加入遅いくせに、太陽が10以下なんて糞仕様
それ以外だと将軍は器用貧乏かな
参加時期短いし >>32
魔貴族使わないで主変ってどうやるの?
バードソング?毒? ヤンファンはバードソングも並びと移動の関係で使えないから毒一本なんだよなw
主変作業だけでどれだけかかるやら ゲーム開始すぐとかw
四魔貴族全部倒さなきゃいけない時点で必然的に後半なのに >>28
お供Lvがかなり高い状況で加入する場合、最初から高ステータスじゃね?
アスラ凹すレベルのPTで東行ったらバイメイニャンの蒼龍Lv30超えててビビったぞ >>38
東方メンは初期値高いからね
ロアーヌメン(てか西の大半)はショボい >>37
草生やす前に少人数で東行ったら一時加入する事ぐらい知っとけ >>37
横からだけど、速攻で次元断覚えて、サンディーヌボコして、東方に行って、ゼルナム族の一時入隊時にミズチとかでボディチェンジだろうね。 リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) 準備っても死の砂漠にベラドンナ出るからサンディ掃除と魔王の鎧対策くらいだぞ
ミズチは最悪ゼルナム族でリンが閃くし魔王の鎧はシャドウ婆とムーングロウ将軍で完封できるラバソとか市販の鎧兜持ってけばシャドウもいらん
主変作業はプリガンディと兜つければダメージ管理も簡単 ヤンファンは術士にしては素早さが高いのが利点かなぁ まだ使ったことないけど
更に素早さ補強すればファイアウォール役とかにもできそうかな
今回はバイメイニャンを初めて使ってみたが、トルネードは威力十分で
腕力体力も人並みにある、なかなかの高性能ばあちゃんだった 素早さと魔力が高くて腕力体力が低い
陽動作戦に中国人名と2の軍師の系譜だな 術自体、コマンダー(合成術)以外は糞だからな。
コマンダーしないなら別に将軍要らない あぁ、このID真っ赤なのは例の在日連呼リアンか
スルー推奨 ヤンファンってなんか中国人名でヤだな・・・
日本人はいま中国に好印象は持ってないよ?
まだパク・ヨンハみたいな韓国系のキャラのほうがマシだった んで連呼リアンの自演か
分かりやすいな
前スレも980と981で猿芝居やってたっけ 能力低いうちから黒ルーラーで閃きまくりプレイのためにヤンファンに主変したことあるわ
先手フェザーシール→ルーラーの殴り→ぞうの殴りで全技閃けるという素晴らしいシステムだった 毎度毎度アスラまでが長いわ。
寺院行ったら
ガーゴイル
とか泣きそう あんまり稼ぎすぎるとリーパーが出にくくなり死神のカマの極意が取りにくくなる
リーパーが頻出し、たまにアスラが出るというタイミングがあるが、狙うのは結構難しい スレの最初からバグ前提の攻略とかロマンシングすぎるぜ 最強技を閃く確率もなかなかロマンシングだろ
もう分身剣でいいや、ってなるわ スクリュードライバーの見切りしんどいな。
キノコ人間かマクシムスガード小剣のみ。 聖王の兜取って、レオニードと2人できのこ人間に放置でいけるぞ 回復もってないと貫かれるくらいの攻撃力はあった気がする ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド ・グウェイン
あるあるww俺も昔勘違いしてた
・ゼラチナマスター
まじかよ間違ってたのかよww
・キドランド
は?ギドラントだろ?普通に間違えんわ きのこもガードもスクドラ飛んで来る確率9.5%で閃く確率が2.6%と12.7%かな
極意はきのこで狙うべきだが閃くまではガードも悪くない
プレイ時間気にしないならきのこ数日放置のが楽だけど 閃いた戦闘が極意とりやすいんだっけ?
見切りがスペース圧迫してめんどい 久々にやってたら歳小カタリナがポイゾンギアン相手に10戦くらいで烈火拳とタイガーブレイク閃いた すげー殺る気だこの人 >>62
見切りは一部を除いてほとんどが意味なしじゃん。極意化しても残しておく見切りなんてごく一部でしょ
それでもスクリュードライ見切りはアラケス戦で使える分まだ華はある スクリュードライ見切りとかいう何かスタイリッシュそうな見切り ドット絵が可愛いのはウンディーネ
イラストが可愛いのはエレン
モニカはゴリラ 女キャラは皆好きなので毎回主人公以外全員女キャラで固めてる。
見た目が華やかなだけでなくロマ2と違ってステータス閃きも申し分なく、誘惑対策にもなる。
油断してるとナッツに誘惑されたりアスラのフェロモン喰らったりするけどね。 主人公だけパーティーは派手で華やかだったな
モニカ ミカエル ユリアン ハリード カタリナ
ここらへんで固めると華やか カタリナは主人公だけだし
ミカエルモニカって同時に仲間にできたっけ? >>89
tんぽこtんぽこtんぽこtんぽこtんぽこtんぽこ
tんぽこtんぽこtんぽこtんぽこtんぽこtんぽこ
tんぽこtんぽこtんぽこtんぽこtんぽこtんぽこ
tんぽこtんぽこtんぽこtんぽこtんぽこtんぽこ マジェスター地獄しんどいわー
道化のくつなんて初めて拾ったわ
12時間で全イベントとスマウグ終わらせたら
まさかこんだけ戦闘回数足らないとは >>89 >>91
ユリアン主人公でも(バグっぽいけど)可能 他6人は不可 女パーティーで遊んでたらフォルネウスの誘惑で大惨事になったことあるわ てか、ユリアンでもモニカでも
いくら襲撃されたとは言え、どの面下げて入城したのか。
駆け落ちにしろ、行方不明にしろ。
逆に、モニカで嫁いだ末の難破なら、ロアーヌに入れないのはおかしいけどな。
まぁ帰ったら、また不細工と結婚させられるし
絶対っっに嫌だったんだろうけど でも素直に嫁ぎに行こうとして船沈んで
1人でツヴァイクの城に行っても中に入れてくれないじゃん >>96
そういや濡れ手に粟コースだと、トーナメントの台詞変わるんだっけ?
全マップ消えてんの確認してリセットしちゃったから未確認 嫁いだモニカがマリーアントワネットになるのか、マリアテレジアになるのか 緑の存在自体をロマ3から消して欲しい。代わりに少年が主人公キャラに追加で。
モニカとのごにょごにょ関係は、トーマスが代わりにやった方が紳士的で絵にもなる。
あんな汚れた軽率で薄情な開拓民なんか、モブキャラで出て来るのも見たくない。
これ以上ロマ3のことを汚して欲しくない。新規プレイヤーに緑の存在を見せたくない。 >>93
ユリアンでも出来るのか
初プレイはユリアンだったけどミカエル仲魔に出来なかったな
10年以上ぶりにユリアンでやりなおしてみるかな 拳王モニカ主人公パーティー旅終了
やはり閃きまでやると16時間かかるな
余裕だから、コマンダーでやろうかと思ったら、シヴァは四人陣形では使えないし
サラコマンダーと違って、純粋コマンダーだからやめた。
まぁスリリングだっただろうがな。
ミカエル様素敵 1、リアル時代
ユリアン モニカ ノーラ ウォード シャール ボストン
2、2017一周目、使った事ない奴らの旅
エレン ハリード 細ロビン 妖精 リンリン
3、二週目、使った事ない奴らの旅2
カタリナ 妖精 ボストン ブラック ポール (太ロビン)ミカエル
4、三周目、初マスコン、初詩人の旅
ミカエル ハリード 詩人 妖精 ボストン
5、四週目、初ハリード主、初タチアナの旅
ハリード エレン ボストン 妖精 タチアナ 少年
6、五週目、初サラコマンダー、初術師パーティーの旅
サラ、フルブライト、バイメイニャン、シャール、ウンディーネ (ハゲ)ヤンファン
7、主人公パーティーの旅モニカ、ユリアン、エレン、ハリード、トーマス
残るは
トム主人公 ミューズ、象、雪だるま、伯爵
パーティーだが
流石に飽きたからやらないかな。
ミカエル、ハリード、サラ術士コマンダーは本当に楽しかった。
ありがとうございました。 >>108 メガテニスト乙
ミカエル仲間にした状態でモニカに話しかけると私を連れ出して欲しい云々言われる
モニカ仲間にした状態でミカエルに話しかけるとモニカが離脱する 仮にユリアン消えても代わりのキャラにボロカス言うんでしょ 途中で緑にクビ宣告するのもなんか悪いと思ったが、そういや船沈んで生き別れあったな
よしモニカ主ではじめよう トムは主にしても仲間にしてもあまり魅力を感じないな。
会社を作る要員でしかないのか トムは素早さ20、魔力24だからガチでしょ
術士適正高い主人公って時点で価値あるよ その術がうんこだからな…
能力は悪くないし、術戦士と違って王冠は付けられるし
でも、本業術士にはかなわないし
主役では使えないが、太陽鍛えて合成術要員なら強いんじゃないか? 普通に考えてユリアンが消える訳ないけど、マジで変な期待してるアホがこのスレにはいるらしい。 緑とオレンジっていう目に悪い配色さえ無くなればどうでもいいや ユリアンはあと1pだけで良いから素早さ伸ばして欲しいな
主人公として使いにくすぎる ロマサガ3やった事無い荒らしが主面
前スレでスレ立てないで逆ギレしてたクズがこの在日 <ロマサガ3スレ荒らし(通称:FOUR FOOLS)>
魔龍公Don't change anything.・・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。後述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のトリニティブラスターが得意技
最近はやや主張をマイルドにし『魔龍公あまり変えるな』にシフトしつつある模様
今後の活躍にも注目である
魔海侯Gamer mind. ・・・独特の価値観で自己語る魔龍公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずこのような通名で呼ばれる
最近はとんとご無沙汰だがバグと指輪転がしの話題には要注意である
魔炎長Anti Julian. ・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのセルフバーニングはご勝手だが
それで関係ない周りまで燃やさないでほしいものである
上記二匹が休眠期に入りつつある現在、四馬鹿貴族最凶の座が魔炎長に移りつつある
魔戦士公『 』・・・今現在、空席となっている。一時期はO−SAGAがここに入るのかっ!!?とも噂されたが
ガイキチぶりが上記3匹と比べればだいぶ大人しめということで晴れての四馬鹿貴族入りは見送られた模様
あらたな候補『質問厨』の登場により魔戦士公の座も誰のものになるかは予断を許さない
今後の展開に注目である
↑
ほんとこいつらいつ消えんだよ・・・ 質問厨ってすぐ上のエアプ在日連呼ガイジでしょ
まぁロマ3飽きたらしいからもうすぐスレから消えるだろ
ずっとコイツにはスレ荒らされてたけど長かったな
リマスターアンチでもあるから発売前に終わって良かったわ ユソクソがロマ3のゲーム内から削除されたリマスターの発売まだー?(ユンクン ユリアンよりヤンファンを主人公枠に入れて欲しいな
あのステータスをゲーム序盤から使いたいぜ
ユリアンは性能的にもつまらない ロマサガ3は奥が深いゲームなのに
PS黎明時期に株ってるから、みんなロクに掘り下げて無いから
2みたいにやりこんだ詳しい奴が少ないのが残念
達人のテンプレの人らでさえ、コマンダーや術士は殆ど触れてないし
上っ面エアプの、キャラ話しか出来ない池沼ばかりなのも納得。 個人的にはミカエルモニカエレンの基礎ステ平均組のがどう使えばいいかわからん >>136
ステータス異常の魅了に掛かりやすさ、掛けやすさ
ただ、大部分は技術の命中率補正に依るところが大きいので実際あまり意味の無いステータス
>>138
ミカエルとモニカは素早さが高めで器用さも悪くない
小剣メインで運用して終盤は武器Lvを活かして勝利の詩をさせると良い
エレンは体術 意志力や魔法使わない場合の魔力や腕力使わない武器使ってるの場合腕力なんかのいらないステ省いた場合のステ合計でキャラの強さ決めたら上位誰になるんだろ
ハリードなんかは使いやすくて上位だとは思うが いいとこだけ抽出出来るなら大体人気順に似たものになるんじゃないかな
人気外だとヤンファンとか入って来そうだけど だいたい強キャラって括りでみんな似たようなキャラ挙げるんじゃないかな?
5人に絞れってことなら大変だけど >>138
ロアーヌ組は主役で使う
エレンは体術極められる唯一の人間だし 基本的に素早さと攻撃ステの数値が高いキャラが人気だからな
まぁそのまんま人気順だろう
カタリナ、妖精、ハリード、ロビンと
不要ステを切ってランキングする場合は体力を考慮するかどうかで多少ズレるくらい 物理最強
ハリード カタリナ 妖精 ボストン エレン
術士最強
バイメイニャン ヤンファン ウンディーネ シャール ロビンは言われてる程強くない。
1周使えばお腹いっぱい
途中から完全に陣形と武道着要員だった >>140
まず使えない専用防具があるキャラは×
傑出した防御面で言うと火炎氷結完全無効のゆきだるまと鬼LPのぞうが二強 閃き25戦の動画見てたら久しぶりにやりたくなっちゃった
リメイクまだかなー ゾウとヤンファン、バイメイニャンをもっと序盤から使いたいわ 加入制限を撤廃してくれたら、それらのキャラももっと日の目を見られるのに
カタリナはコンスタントな強さを発揮しやすいキャラではあるけど行ける場所が少なくなるからあまり選ばない
決して嫌いじゃないんだけどそれを犠牲にしてまで主人公に選び続けるほどの情熱は自分にはないな
ステの個人差はスタメンを決めず毎回全員を最終戦で通用するレベルまで手動で鍛えてるからあまり気にしないし 何も変えるなマイルドはたまにいるが
IDコロコロトリニティブラスターはよう分からん
後者はキメラ的な幻影説(誰かをイメージ出来るし、誰でもやれる) 何も変えるなもユリアンチも昔の発言繰り返してるだけだからなぁ・・・中の人が同じである必要は無いよね IDコロコロって在日連呼ガイジの脳内にしか存在しない仮想敵だぞ?
スレ住人からボコボコに殴られた結果、それを全部一人の自演に違いないと思い込むようになった精神疾患の産物 将軍はそのまま仲間永続ならいいんだが、軍隊があるから離脱しちゃうからな
カタリナはマクシムスイベントが専用じゃない
トムはトレードが専用じゃない
お供LVで成長なる糞システムのせいで
ミュー ハゲ だるま 伯爵ロアーヌ組が糞過ぎるのがな
像と婆は序盤に行けば何とかなる ゆきだるまは熱と冷に耐性あるとはいえ、複合属性にはあっさり貫通されるんだよね
ファイアウォールと同等の熱、熱冷、冷の3タイプ限定耐性
対象の攻撃ってファイアボール、ヒートウェイブ、冷気、火炎ぐらい?
やきごてやチャージには意味無いし、それこそ該当戦闘ではファイアウォール使わせれば事足りる気がする
というかぶっちゃけ耐性気にするなら熱を『含む』攻撃を無効化出来るセルフバーニングの方が露骨に強い
ゆきだるまは確か朱鳥術は習得不可だったよね このゲーム結局は攻撃面のパラ意味無いからな
剣持って分身剣すれば誰でもいい
誰しもが最強のつるぎになれる
最強の盾は誰でもはなれない 分身技使わない方が、全編通してより楽しめるバランスになる いちおー突っ込むとやきごては熱属性のみ、チャージは爆発してるけど突だけ カタリナが行ける場所が少ないって、ポドールイの洞窟行けないだけじゃん。ロアーヌに入れるのが遅めなだけで、さしてデメリットないと思うんだが。聖杯なしモニカのがよっぽど冷遇。 振り逃げダイナミックからレオニードを主人公にしたいんですが、
透明キャラでポドールイの敵ゾーンをエンカウントする事なく城まで行くのがめちゃくちゃ難しいです………
何かコツとかありませんか? フルブライトさんそっちから依頼したクセにこっちの物件買収しにかかってくるのなんなん 大企業はみんな物件に手出すと粘着凄いけど
フルと、ラザイが実は一番ねちっこい エレンのエンディング分岐がサボテン頭というのが納得出来んわ
サラを4つ目のゲートで仲間にしていたか否かで分岐させて欲しいわ
プリンセスガードになったことを自慢するような勘違いサボテン頭はエレンに関わるな ロマ3はキャラの描写が薄くて行動原理や心情が解りにくくてモヤモヤする面は確かにある
シャールとミューズは恋人同士なのかとかね。
ミューズは病気がちだし肉体関係はないかもしれないが、元令嬢と世話役以上の感情は持っていそう。 >>174
1億貯めましょうの段階でどこにも買われてない状態だったバンガードタイムズ買ったら買収しかけてきた プレイヤーが色々、思いを馳せるのもフリーシナリオなんだろよ、あの時は ミューシャーはあれでいいが
サラ編位もっと踏み込んで欲しかった 描写云々いうならまずなんでアビスゲート閉じてんのってところからですね 攻略一切見ずにオーロラの出し方わかったやついるの?
ええ下限にせえよほんま オーロラは確かに無理ゲーかな
だがそれこそロマンシングだろ オーロラや東方は、当時攻略本や記事に載っててかなり有名だったから
友達情報で知らされたりな
今攻略無しでやったら無理だろうな。
作中何のヒントもないし アンナと話した後に放置してトイレに行ってたら偶然発見したとか言う話は聞いた様な アンナ仲間にしてーと思ったけどロマンシングじゃないな 仲間として気になるのはボルカノぐらいだな
ウン子は仲間になるのにボルカノが仲間にならないとか意味わからんかったし
まぁ朱鳥は攻撃術ゴミだから仲間になってもまともに使えないんだが
完全新規の仲間キャラ増やしてくれたら嬉しいが >>189
LP99で戦闘後LP全回復でどうやっても外せなくなりますがよろしいですか >>191
そこまで行ったら、龍神様で普通に強いから(笑) 戦闘中にLPゼロにすればいいんだろww戦闘後に伯爵のごとく存在するんだろ… ボルカノもいいけど
もっと剣士らしい剣士が欲しいな 緑が好きな奴って、具体的に緑のどういうところが好きなんだろうな
緑のテーマBGMが好きとか、それ緑自身には関係ないことだからw
トーマスのテーマBGMがそれだったら、緑好きじゃないってことだろ
責任感強いとか勘違いしている奴もいるみたいだが、全くの的外れだしな
プリンセスガードになったことを、ずっと言い寄ってたエレンに自慢した挙句、
合わないとか言って出して貰うことを乞い、仲間から外したら職務放棄とか、
責任感の欠片もないクズ人間だし、緑が好きな奴はマジイカれてるわ >>192
ある意味プレイヤーに更なるストレスを与えるw
>>193
LP0になっても全回復してパーティーに居座り続けるんやで 疾風剣が世界一似合う
初ロマサガ3は緑主人公だったが、
上位の技を知らなかったので疾風剣ばっか使ってた シップウケーン
シップウケーン
レイジンスターム
シップウケーン
シップウケーン ビルから落っことされても
地上すれすれでシップウケンで逆噴射する事で
生き残る事ができるんやで 烈風剣とか明王拳とか味方が使えそうで使えない技やめてくりー マルチウェイも使いたかったね
ミンサガで使えるようになったけど 技や術増やして全面的に調整して欲しいわ
コマンドーモードも使いやすくなるといいなぁ フロ2でいきなり最強位置に来たマルチウェイに凄く違和感があったわ 実在するならモニカ>サラ>ツィーリン>エレン>カタリナ>ババロア イベント少なく感じるの俺だけ?
もう少し増やして欲しい ラスボス前のセリフでも町長は「私が町長です」って言うんだろ 2017年末に『ロマンシング サガ2』リマスター版の対応機種拡張を行いました。
英語版も同時に展開しているので、その状況を見つつ、さらに対応言語を増やせればいいなと考えています。
『ロマンシング サガ3』も2018年中に、同様の展開を計画しています
https://www.famitsu.com/news/201712/30149070.html?page=7
これはスイッチやPCとかにマルチ期待していいってことか?
VITAじゃもうやりたくなかったから朗報なんだが >>210
貴族倒せるか倒せないか位から、完全にルーチンだな。
そっからアスラまでが苦痛
HP上がりにくい主人公のHP開始イベントまでも暇 >>212
アホみたいにマルチするより2リマスター自体の完成度を高めろよ
毎度毎度欠陥商品出しやがって >>214
元々スーファミだし豚ハードはPS4のことか? PS4でも出るならVITAと2本ソフト買っても良いな
セーブデータは共有出来るんだろうか クソロードのVITAは開発中止でいいだろ
誰が買うんだ ゲハのキチガイはなぜ豚と言う言葉が好きなのか
クサイからゲハに帰れよ PS4とVITAは片方買ったらもう片方半額にしてくれ
まあスクエニだから無理か どっかでそんなことやってるソフトはあった気はする
まぁでもフルプライスのソフトじゃないしとりあえずセーブデータが共有できれば良いかな
今のゲームは基本出来るよね一応 とあるゲームがロマサガみたいに超マルチやったんだけど
そのゲームスレに1人狂信的なゲハカスがいてくれたおかげで
PCだろうがPSだろうがSwicthだろうがその他のスレ民がみんな喧嘩せずに普通に話してたな マルチでぶちぎれてるやつってなぜがいつもPS大好きな人なんだよな
マルチなんだからみんな遊べるでいいじゃん
PSの独占じゃないと気に食わないのが理解できない 独占欲でしょ。
214 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2017/12/30(土) 11:17:34.28 ID:WLaYdNhz
結局豚ハードにも出すのか
なんだかなぁ
マルチになることでイライラしちゃう病気。 >>22に教えてもらったエンドみようと思って再開したが、
船で生き別れルートだと緑とくっつくエンドなのかこれ… 荒れてんなw
個人的にマルチ化は賛成
2の出来をみる限りVITAはきついと思ってたし 久々ロマサガ3引っ張り出してやってる
マクシムスの教会出口付近にいる敵、止まったままかと思いきや超スピードで近づいてきて
心臓飛び出るかと思ったわ ポールパーティーにいるのに、心配するニーナに対して、ああ、伝えておくよって、どうなってんだ
ここら辺の改善はされるのかな VITA版開発中止にしろってレスには誰もつっこまんのにゲハがーって文句言ってるのに草
もしかして関連レス全部自演なんじゃ アプリ版ロマサガ2のwikiをリマスター版へ流用移行するとき
対応機種部分、なぜVitaがスマホより後に書いてあるんだ!ってお怒りの方がいらっしゃったな リマスターの話が出るまでは平和なスレだった
リマスター版なんて出なくてよかった リメイク厨って、どのスレでもスレタイ進行出来ないから
ただの工作員だわ
リメイクリメイク→リメイクした→思ったのと違う死ね死ね
こんなのばっかり
ずっと具体的な内容には触れないからただの荒らし工作員 と、在日工作員
アフィリエイトだろうが
ネット工作員だろうが
アマチュアガチキチだろうが
犯罪者だろうが
全部十中八九在日だから まあ、結局新しくリメイクスレ出来たんだから、リメイクの話はそっちでやる方がお互いに嫌な思いせずに済むでしょ 2Rも4も未だにかなり高値だし、世間的には両方怪作扱いやで 魔龍公・・・ 変えるな
魔海侯・・・ 緑連呼
魔炎長・・・ 連投
魔戦士公・・・ 在日
ツヴァイク公・・・
もう一席しか空いてない 糞在日が連投してて笑える
全部スレを破壊する者のお前じゃないか このガイジを避ける為にリマスター出たらロマサガ3の話題は普通に分離してあっちが本スレになりそうね
ただ問題はコイツ自身が元々質問厨言われてた程度に構ってちゃんなことなんだよなぁ
せっかく隔離する為に住民が移動しても、こっちのスレ人が居なくなったのを理由にリマスタースレにまでしゃしゃり出てきて常駐しそうで怖い ユソが好きな人なんていない。嫌いじゃない、興味がないだけ。
好きの反対は嫌いじゃない。好きの反対は興味がない、無関心。
プレイヤーキャラ選択時にデフォルトで選択されているのがユソだから、
初めてプレイした人がユソを選択して思い入れを持ちやすい。それだけ。
正直ヨヨなんかよりよっぽど悪質だと思うよ。あちらはまだネタになるだけマシ。
ユソはネタにもならないw ヨヨが女版ユソと尋ねられるのが真のあるべき姿。
ユソが叩かれて気分を害するのは、ユソにロマ3自体を重ねて見ているから。
ロマ3を貶されていると勘違いするから、ユソを叩く人間を憎く思う。哀れな人。 モニカでプレーする時はユリアン始末するけど
ユリアンでプレーする時は大抵モニカと駆け落ちするぜ >>224
ソルトアンドサンクチュアリがやってる
先に出たPS4版持ってる人は後に出たvita版100円で買える
本当は無料にしたかったらしいけどなんか決まりが有って有料になった アルベルトにしても
一番上が一番主人公らしいのは変わらない アルベルトってロマサガ3の話題ですか?
スレチですよねそれ
なんであなたはロマサガ3スレを荒らすんですか? と、リメイクスレに行かない荒らしの糞在日
日本語理解出来ない知的障害は死ねよ 在日認定、死ねという暴言はロマサガ3の話題ですか?
スレチですよねそれ
なんであなたはロマサガ3スレを荒らすんですか? ソニー豚のピットクルーは異常だな。
関係無いスレでも妊豚とか発狂しててワロタは 果たしてこのスレに在日が居るかどうかは知らんが、仮に居たところでこのキチガイよりは全然マシってか問題ないよなって
もうこのスレはあげるからリマスターのスレには来ないでね >>258
これ完全にゲハ染まってるからPS4やVITA、PCのマルチだとリマスタースレ来ないかもしれんがswitch版も出るなら普通に涌きそうだな
みんなニッコリのマルチ展開にこんな落とし穴があるとは ぼくこのスレにあまり来た事無い初心者だけど
自演にしか見えない レトロゲースレってだいたいどこもキチガイ飼ってるから… ageて承認欲求漏れてるとこみるとリアル世代じゃなくキッズなのかな
どうせならコテ付けてくれると助かるんだが 荒らし工作員って
agesageワッチョイにうるさいよな
今時、sage進行でキチガイ荒らし消せないから無意味なのに l |::/ ヽ::| \::::::| 八l `ヽ:::::|\リ \
l u |/ .: |リ ヽi:| \__|i:::ト-'\ 丶
l | .:: / 八 `弌:| 丶、 ヽ
l |.: / ヽ \ 八 ) 丶、
l |: / |i ヽ ` ー- '" \ '.
. l | { ノ u \'.
! l ヽ / :. 丶
l l i ヽ
| l | |
| l J ! '.
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l | / | i
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| | ゚ ....:::;::::::.:.\ U i
| | _ ..:个ーー-イ : : : . 、 |
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| | 厂 ̄i| : : |
| ; ー- | i |
; i ! u√ ̄  ̄ `ヽ | | 、
} | />‐- 八 |{ o | \
/ / ノ ,. -‐< `ヽ \) ; \
. / / (j / ‐- ` < ̄ ̄ ``丶\___ ハ ヽ
/ / ____, -┴'二二ニ=彳 ̄ ̄厂 `¨¨¨¨` T⌒ ー--┬‐-=ミヽ、_ ; _,ゝ. u '.
. / ! ! ! }フ´ , -‐一'" U / | | ー-=ニ=‐-〈ハ ト 、 '.
{ | | i ハ \ノ / | ij ` ー--{ | ! } ト |
ヽ.| | V`ヽ._) | / | ,し′、_{ ' 〃 /
. ヽヽヽ_) U / | / ヽ!_八,/ つまりそれに従ってるねらーの95%くらいは工作員なんです? メ欄に手作業でsage書いてるから稀にsagaってスペルミスするのは秘密な 俺はメ欄にromancing sageって入れたりするけどサガってるのか正直分からん。話かわるけどヤンファン主変って黄京侵入時に詰むんだっけか。 ロマ3において、サボテン頭の存在って必要?モニカへの当てつけの存在でしかない。
トーマス→ベント家、クラウディス、トレードの関係で必要
ミカエル→ロアーヌ候
ハリード→ゲッシア朝絡み、独自イベントあり
サラ→宿命の子
エレン→サラの姉(血はつながっていなくても)
モニカ→ロアーヌ王女
カタリナ→ロアーヌ貴族、聖王遺物マスカレイド関係
他の7人はストーリーにおいて、重要な文脈を持っているのに、サボテン頭だけはない。
シノンの開拓民というだけ。妹が死食で死んだとか、他にも山ほどいるだろうに。
モニカがツヴァイク公のバカ息子と政略結婚させられないための1つの道具にすぎない。
それだったら同じ宿命の子の少年を主人公にすべき。リメイクでは少年を主人公へ。
サボテン頭なんて存在そのものを消して欲しい。逆玉乗るだけの軽薄男なんていらない。 もう最近の2ちゃんはろくに人がいないな
同じキチガイが連投してるだけ 偏執的な人しか残ってないからなレトロゲーのスレなんて特に つってもユリアンチは定期的にわいてるけどなw
ギアンさんは笑える存在だったし、何も変えるなと在日連呼がいなけりゃ十分平和だったと言えるか 荒らしだけどロマ3の話も結構してるやつってどれだっけ?あれはまだ許せる方かな
ユリアンチに関しては…キャラ論争は昔からあったが、
正直俺もユリアンあんま好きじゃなくて当時ネタ的に乗っちゃったことあるんだよね
その時ユリアン好きな人たちがガチでキレてて、
それに目を着けたやつが面白がって今荒らしてんのかと思うと申し訳無さでいっぱいだわ リマスタースレにも中止くんが常駐してるけどあれは全然かわいい方だな
もしリマスタースレにここ常駐の奴が湧くようだったらリマスタースレはロマ2と同じく携帯ゲーRPG板に立ててワッチョイでも付ければ良いと思うけど 荒らし正当化でワッチョイワッチョイ
テンプレ過ぎて笑った 店売りとドロップ品のみ縛りでやってるんだがぬるそうなのでもう少し縛り要素を追加したい。
陣形を最大限活用したいから5人パーティは維持したい 大吉なら、緑がロマ3リマスターからだけでなく、既存プレイヤーの記憶からも根こそぎ削除される >>286
スレで板の移動が検討されてる原因がお前だって自覚ないの?
マジでどうしようもないな お前が単発コロコロして言ってるだけだろ
スレタイ進行出来ないで、リメイクリメイク言ってる荒らしの在日がよ
リメイクスレでやらない時点でただの荒らし
3スレは住民0で、この糞在日が連投してるから8割はスレ違いで埋まってる 緑を擁護している奴って養護でしょ?自分と同じ頭のイカれた人間だから自己擁護しか出来ない。
フラれた直後に現れた貴族女に見初められたからって、フラれた相手にそれを自慢するとか最低。
しかも合わないと言って城から連れ出して、仲間から外したら職務放棄で行方眩ますとかありえない。
これだけの最低最悪男を擁護するなんて、もはやまともな人間じゃない。キドラントの町長より悪質。
緑みたいな奴は主人公どころか存在自体を消して欲しい。少年を主人公にしてリメイクして欲しい。
モニカに見初められるのはトーマスで十分。少年サラ、トムモニ、ハリエレ、ミカカタでカプ厨も満足。 >>283
ユリアンチはただのコピペが定期的に貼られてるだけだからなぁ
何も変えるなも同じようにたまに来て初登場時の煽り意思もなくコピペ発言してくだけで同じ人だろうし
ネタ探してるだけのやつにネタにならんようにってのはさすがに無理筋すぎるから気にしたら負けよ 別に常にスレ追ってるわけじゃないし常に同じ人がいるわけでもあるまい えっ、こんな場末のスレ如きが開発に何か影響を与えるとでも? このスレって、勢いまぁまぁあるのに、スレタイ進行出来ないキチガイスレだな。
こんなスレは珍しい
名作だからオタが残ってスレタイ進行
住民が居ないから超過疎
の二分化すんのに まぁリマスター出たらこっちのスレはお前さん一人になるんだから勝手にスレタイ進行とやらも出来るだろ
全員他のスレに移るんだし
頼むからリマスタースレには来ないでね?
まぁ向こうでワッチョイ反対してるのもお前さんかもしれんが ワッチョイ反対なんて、工作員以外当たり前だからな。
IDIPコロコロ出来る工作員だけが得をするシステム 消える消える言ってるくせに、スレ粘着するキチガイ
ID変えてるから別人
って事だからな。糞在日的には
同一人物なのバレバレだけど こいつが居なければわざわざ板を移すこともワッチョイ導入する必要も無かったのにね
本当に面倒な事だよ
まぁ今後は週に1回、NGIPとして周知するだけで平和に進行するようになるだろう
人が増えるリマスター発売日前には諸々済ませておきたいね ここまで言われてもスレタイ進行出来ない
ソニーピットクルー工作員 そういう煽り合い全力で参加してる時点で自分もしてないってことは自覚してるのか? 板移動するのはリマスタースレだけだし
カンガルーさんたちはここで末永くボクシングしてればいいよ
てか2のリマスタースレも別板にあるし特に問題は一切無い てかこっちのスレはこのまま落としちゃって良いな
もう必要ないし さすがにそれはない、本スレは本スレで必要だろ カンガルーの隔離スレとして はぁ…20年近く続いた平和なスレも終わりはこんなものか 20年は無いんじゃね?
元はなんとなくロマサガ3始めてみたんだが、みたいな単発スレだし コマンダーモードすらやった事ない、にわかゲーマーしか居ないスレ 荒らしに構うやつも荒らし
スレ残したいのなら荒らしに構わず新しい話題ふって話変えてね 失礼剣はカウンターと盾回避無効で達人になれば無消費という優秀な技
疾風剣は序盤から閃けるわりに威力が高い優秀な技
黄龍剣は・・・ 先制技はデザートランス先頭と相性いいよね
五月雨って地層変化あったっけ? どっちもありそうな名前してるけど無いな
閃き難度も基礎威力も消費も疾風のがお得だから基本疾風のたまに五月雨くらいだな たまたまかも知れないが
ユリは疾風
ハリーは五月雨
を優先的に覚える感じ
ユリはあんまり使わない俺は五月雨派
エビも王冠が無くほぼ絶対閃かない虎もイメージが全くない 疾風剣は開幕直後にブルードラゴンで覚えられるのがいいな
あそこで一通り閃いてから魔王殿探索とか行くのがデフォ 閃きした時のピコーン!は楽しいのだが
如何せん時間無いときとかイライラする
サラで始めて、PTは術士で固めてラストはギャラクシーで締める方が気が楽になってしまった
もうちょっと閃きしやすくてもいいんじゃないかと思わんでもない >>330
術コマなら、マクシムス用にエアロビートだけあれば良くね?
サッカーか、花で十分閃ける。
術プレイや、分身だけで拘らないなら
マジで14時間でクリア
アスラ出して揃えると16時間は掛かる >>331
RTAの真似事して4時間くらいで走るのが楽だな
サラコマのギャラクシーチャートだと固定戦闘以外しなくて済むし
イベントを全部回って〜とかしなくなったわ TAする前に飽きちゃったな。
セーブ可なら8時間は切れそうだが、4時間は無理だろうな。
途中から財宝や教授は全スルーしてたな
腐海も、アスラ待ちでもなきゃ行かなくなった。
閃きに関しては、最強モンスターが出ないバグが最大原因だな。
ロア道場だって、要するに雑魚が雑魚過ぎるのが原因 ID:fQd25Uv4
在日工作員連呼荒しだぞコイツ
相手すんじゃねぇよ サボテン頭の嫌なところは、モニカで始めた時サボテン頭と駆け落ちとか冗談と思って、
海のもずく(ryにしたはずなのに、何故かエンディングで爵位貰って結ばれるところとか。
エレンで始めた時はアラケス辺りをさっさと殺して、ロアーヌ襲撃の話をパブで聞いて、
サボテン頭を仲間にしたあと即座に野に放って、二度と画面に現れないようにしている。 ミューズとか雪だるま使うやつらの愛ってすげえわ
俺にはどう使えばいいかわからん 俺のミューズ様は最終的には槍持たせてラウンドスライサー
ミューズ様に限らずステータス的にどうこうとかあんまり気にした事無いわ ステータスの特徴を活かしてビルドを考えるから強みが何も無いステータスだと別に育てなくても良いかなってなるね
ミューズやタチアナ辺りは毎回使おうとはするけどビルド考え始めた時点でどうでもよくなる 詩人とタチアナは剣でラストまで使った
昔の印象よりは強かったが、やっぱ力不足で弱い
タチアナはHP伸びが凄くてタフ
ミューズ だるま 伯爵 象は結局使わなかった
象は早期に入れれば使えそうだが
他は時期と能力的にしんどいわ タチアナはパッとしないステータスにくまちゃんていうハンデがあるからなぁ
好きだから毎回入れるけど レオニードは普通に強いよ
固有装備が重量0だから他キャラでの素早さ23相当くらいのスペックあるし
状態異常への耐性も高い
リマスターでトウテツが解禁されれば霧の水環も手に入るからより使いやすくなるかな ゆきだるま可愛いよなあ
バグで6人全部ゆきだるまにならないかな 最高ランクの雑魚敵はもうちょっと気軽に出てほしい
ミンサガとかつらかった 出ないの多いわ出るやつも最大まで上がった状態で2〜5%とかあたりやしな >>343 シ・・・シムラクラム・・・
‎蒼龍‎朱鳥白虎‎玄武のどれもそれっぽくないからなぁ・・・(日本語でおk
>>344 何言ってるの?アビサルマローダはトウテツよりも会いやすいでしょ?いいかげんにして!(俺がな 最強出ないから
ロア師匠 アスラ悪魔 玄ちゃん水棲 ポイズンゾンビ
以外の強敵の記憶が皆無 リマスターで遂にトウテツらと対決できるのだろうか。
出なかったりして トム主んときはミューズシャール、モニカ主んときは人外連中でPT組んでたな >>337
ゆきだるまは小剣版仕込み杖防具装備の裏技で最強の防御力を得られる ミューズ様は、コマンドだと術士なので、中途半端な術戦士よりは使いやすいと思う。
問題は、そいつらより技能が遥かに劣ってるのと
ステに突出したものが無い事 まあそうね
バグレベルアップ、レベル七星剣などが嫌いな人は別に無理してやらなくていいんじゃないかな
これらも同じジャンルだし 仕込みだるまやろうとしたことあったけど閃き率も成功率も低すぎて諦めたわ
Lv七星剣とか仕込み伯爵は即成功するのにあいつは条件違うんかね ロマ3リマスターは、VITAだけソフト版出せばゲハの人達も何かヒステリー起こさないんじゃない?
個人的にはほぼロマ3リマスターのためだけにVITA買ったから、VITAとスマホだけでいいんだけど。
それかVITA版だけ完全リメイクで、ユリハネやツノーラやミカハルトが実現した方が嬉しいけどなぁ。 1行目はギリギリ現実味あるけど3行目は100%ないわ、諦めろ
ハードで別バージョン分けて出す予算なんか出ない >>355
確かに嫌になるほど成功率は低いね
でもやるだけの価値はあるよ ここに限った話じゃないけど予算だの納期だの開発者サイド目線で語り出す奴なんなの
事情通なの?河津なの?
他人否定する材料に自分の願望や妄想を混ぜるなよハゲ 言いたいことはわからんでもないけど
バージョン毎に新作レベルの要求じゃ妄想乙は仕方ないわ ドラクエクラスの弾になれば機種ごとに色違い商法ではない別バージョン作ってくれる余裕あるんだろうけど
サガのようにどんなハードに出ようとついていく現行信者数10万人程度のゲームでは確実に無理
否定する材料に自分の願望や妄想を混ぜるなよはこっちが言いたい 在日工作員連呼おじさんだけでも面倒なのに最近はカンガルー連呼おじさんまで涌いてきてカオスだな
ロマ3スレは池沼のバーゲンセールかよ >>361
だからそれこそわからないのに否定すんなって言ってるんだけど馬鹿には伝わんないのかな?
開発者なの?この先の全容知ってるの?
俺は356みたいな望みなんかなんもないよ、訳知り顔で否定するのが気に食わんだけよ 確実とかなんでそんな言葉でてくるのか謎なんだよね
業界通?ゲーム通?それは世間ではキモオタの妄想というんだけどな ゆきだるまの居合抜きってアスラ師範ですら滅多に閃かないんだよな >>365
ブーメランにはなりえないでしょこの件は
関係者や責任者でもないのに確実に出ないなんてなんで言えるの?ってだけだし 言い方が悪かったな
じゃあお前が足りない190万人分の信者に相当する金を融資してあげれば出るかもしれないな
聖剣3信者といいロマサガ3信者といいこの辺の世代は今でもスクウェア3本柱のイメージ消えてないから嫌なんだよ
老害どもは現実を見ろ、現代では聖剣は4万本サガは10万本クラスのゲームなんだよ
儲からないコンテンツに湯水のようにお金出すなんて企業としては確実にありえない >>368
わかりえないことを憶測で言うなって話ならやっぱりブーメラン範囲かなぁ
事情通だ河津だったって完全に把握できてるとは思えないし、将来のこと含めたらまずわからないし
確実って言葉だってほんとのほんとに厳密な意味で確実ってことは基本ない
訳知り顔の否定っても金の流れ方かかり方ある程度把握してるだけで言える程度のことでしかないし
そんな無理やり暴論な否定には見えないけど ロマサガ2は知らんがここ最近の携帯機サガはどれも10万本前後なんだな
DSの2作品なんかはもうちょい売れてるイメージだったわ サガシリーズは肥の太閤シリーズみたいに売れないよな
ゲームとしては悪くないのに(バグに目を逸しながら) ゲーオタより各種豚に媚びた方が金になると証明されてしまったので… こんなやり取りもリリースされれば終わるなぁ。
昨年12月で7割と言っていたらしいので3月か4月かなぁ。
楽しみだわ。 >>367
あれ何でなんだろうね
ゆきだるまでその仕込み杖防具装備の裏技を試してる時に素振りから抜刀ツバメ返しを先に閃いた時はびっくりした
勿論この裏技は抜刀ツバメ返しでも出来る時は出来るんだけどね >>375
いや何でも何も閃き適正が無いから以外に理由は無かろう >>374
今だにティザーサイトの更新ないから3月は無理そう
5、6月あたりじゃね 舞台でスクリーンに映したCGビューネイがウネウネ動いていたから
リマスターの流用でそれなりに出来てると思ってたが5,6月となると舞台から1年以上経つ事になる
実は全然進んでなかったんだな kjfdlさkfldsljkさ
あーーーーーーーーーー
っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっw
fdlkfklさdkljさfkljslkさっjslkjsf;jkぁjk;l
えwふぃおうぇいおうぇわおうぃおうぇいおうぇじおうぇじおうぇじおうぇおじわえいおうぇあ
うぇふぃおpうぇおじpわえじおうぇうぇいおjうぇあじおうぇおじをいいおpwじぇわえ
ふぇぽいうぇふぉいわえいおwじおpうぇふぃおjうぇあfじおうぇfじょいうぇふぁじょえwfじお
fjdklさfsdklじゃfljksf;あjkls;あっfsdkぁj;fjlsdかっfjsdkぁfjkdlsfljkさjklさljk;sだjヵsf
っっっっっっgああ 久しぶりにロマサガ3やり込もうかと思ってます
それで、以前やったときにできなかった武器レベル50を目指そうと思ってます
50にするにはリセット、逃走がダメと書いてあったけどリセットありでは不可能ですかね? 正確にいうと見えない経験値がリセットなんかで消えるから、レベル上がるまでは連続で戦闘しなきゃだめ ロマサガ3はまともに雑魚敵と戦い続けて育てるとレベル上げに時間かかりすぎる。
連射パッドを使って水晶の廃墟のスライム地帯で放置してみたが、スムーズに上がるのはHP700台後半
レベルは30前後、技はバックスタッブ疾風剣辺りまでしか閃けなかった。
クリアできなくはないけど技が物足りないので後はアスラ通いで仕上げるしか・・・ ブロンド美人がパブに転がり込んで来た途端、駆け寄って優しく抱きかかえようとする緑。
そしてそれが自身の故郷を統治する領主の妹と分かった途端、さらに興奮し始める緑。
素晴らしい意志力の持ち主ですね^^ >>385
レベルアップごとにリセットするようにすれば50にできるんですかね? どうしても途中で止めたきゃレベルアップ直後にしとけってだけだな
レベル上がったら勝手にリセットだしみんな同時にレベル上がるわけでもないし自分でわざわざ切る必要はない わかった!ユリアンてコリアンに見えるから嫌われてんだろ 成長度3以上のものでも43を超えたらオートレベルアップほぼ一択になる トロールストーン99個以上手に入れたけどまだLv50にならないとか書き込んでた人がいたな ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 仕込みゆきだるまって確かに笑えるくらい硬いけど苦労に見合ってないよな 仕込んでなくても十分固いし
肝心の攻撃手段にはならないし 初めて育てたけど普通につえーなタカさんもといノーラ姐さん 何か武器Lvもホイホイ伸びる ノーラはトロいのと、開発出来なくなる以外は優秀なファイターだよ ポールのせいで酷い言われようけど術詠唱ポーズはかわいいと思うんだノーラ カバネリの機関士ちゃんくらいをイメージしてるとめっちゃかわいい 実写イメージ
サラ→エマ・ワトソン
モニカ→ジェシカ・ビール
エレン→ペネロペ・クルス
カタリナ→ジェシカ・アルバ
ノーラ→リンダ・ハミルトン
タチアナ→レオンの子
ユリアン→トム・クルーズ
トム→?
ハリード→ブレードの黒人の人
ミカエル→ 小林絵のノーラを見るたびにCV小山なんたらさんで脳内再生されてさすがにあれをかわいいとは
微塵も思えん >>407
マジか
俺もまったく同じ人で脳内再生されてたぜ 男キャラならユリアンは佐々木望、ロビン(細)は古谷徹が合うかなぁとか
何となくイメージが浮かぶ。実際声をあてるならもうちょっと若手を起用するだろうけどね。 ユリアンもロビン(細)も20、22才だから、
無理矢理合わせたのは要らん なんとなくやったFFの音ゲーに四魔貴族戦のBGMが収録されてて驚いた 尻軽薄情軽率ダメ男のユソが主人公のゲームってありえない 主人公にすれば自分の物語が出来るよ
当時の厨房、工房向け、特に身分、役も無いし
仲間なら気に入らなければすぐに消せるし
ユリアンチはモニカオタなんだな結局 さすがに船で分かれた場合でもあのエンディングはおかしい
城に戻ったら緑が待ってるってならわかるが へぇ、濡れ手に粟ルートでも男爵エンドなんか。
ハリーの姫様みたいに、宿命組が復活してくれたのかな エンディングはバグだらけだからな、ユリアン周りは特に
>>420 然り、サラがユリアンをサラって呼んだり・・・ お姉ちゃんを呼び捨てにするサラ
姉も呆れて「帰ろう」しか言えなかった ■実写イメージ
ユリアン→トム・クルーズ
トム→トム・クルーズ
ハリード→ウェズリー・スナイプス
ミカエル→オーランド・ブルーム
ウォード→ハリソン・フォード
ハーマン→マイケル・ダクラス
ブラック→マイケル・J・フォクス
シャール→ジェイソン・ステイサム
サラ→エマ・ワトソン
エレン→ペネロペ・クルス
モニカ→ジェシカ・ビール
カタリナ→ジェシカ・アルバ
ノーラ→リンダ・ハミルトン
タチアナ→レオンの子
ミューズ様→ ハリードってしれっと黒人にされてるけど黒人じゃないだろ
中東系の浅黒 >>409
何かその声しっくりくるなぁと思ったら
あれだ、08小隊のカレンだ 08のカレンってどんなんだっけと頭に浮かんだのがサクラ大戦のカンナだった
クリリンの声 あー、思い出した
08小隊のカレンだ
クリリンの声 ディオールみたいな奴だな
わしの手術がやみつきなったか サボテン頭というかスーパーサイヤ人ブルーって感じ
まぁ素直に使えない緑で良いよ ユリハネ、ツノーラ、ミカハルトが登場するミンサガ的リメイクロマ3の発売まだ〜? 緑の存在をゲームどころか自分含めた全てのゲーマーの記憶から削除してリメイクして欲しい 試してみたことは無いけど、頭を強く打つと記憶を消せるらしい。
ただ狙った記憶を消せるまではマラソン。ちょっと試してみれば? おおさがの台詞とユリアンチの台詞を同じIDで連レスは開き直ったのか撹乱でも狙ってるのかw 何をほざこうがメインキャラクターの1人であるユリアンが主人公クラスの扱いから落とされる事はないし、
むしろリメイク版では新たなエピソードが追加される可能性すらある
ユリアン自体は主人公時以外の加入条件やパラメータなどであまり優遇されているキャラではなく使い勝手は悪いが、
ここはユリアンチのためにもぜひ専用イベントをたっぷり用意してやって欲しい モニカで行方不明になった際、再開出来るようになるイベントを作ろう
必死に泳いだ事で身体が鍛えられ腕力・素早さが5ずつアップ
使えない緑から使える緑を名乗って良い、プリンセスより虚弱な親衛隊はもう居ないんだ メイン主人公で緑とオレンジの配色っていう冒険感は好き
でも目が痛いっす ユソは何もかも中途半端だから愛が無いと使えないわ。俺の愛はミューズ様1択だけどな。 モニカ主人公で始めて溺れさせると竜鱗1個減るから普通に連れて出たけど、かまゆでにされるからという理由でユリアンが同行する流れとは知らなかったわ。現在、技なしでデザートランスのトップにおいて見切り極意コンプ中。 モニカって主人公にした場合デメリット多すぎなんだよな ロマサガ3は主人公ごとの格差でかすぎなんだよな
高ステ&開発のミカエル、専用装備品のハリード、キチガイじみたステータスのカタリナに対して離脱のサラは論外としてモニカも聖杯無し、トムビッチ緑は特に何も無いし
とりあえず全員に何かしらのメリット要素は付けてあげようよ ミューズもある意味中度半端だろ
うちのは護衛のシャールよりも先にHP999WP250に達して技無双してるけど
本職の戦士や術士がさらに腕を上げて活躍するのもいいけど、ド素人キャラを成長させるのもまたロマン 何かユリアンチってゲーマー心理同様本当はもうずっといなくて、
ただの過去レスコピペしているバカがいるだけなのかもしれない。
ただスレを荒らしたいだけの荒らしっているよね。そいつが>>4か。 先人の方々に質問です
久々に掘り起こしてプレイしているのですが…
少年を最終的にメンバーに入れたくない場合、アビスゲート4つ目閉じた段階で27人目を少年迎え入れたとして、
殺害などして外したとしても加入経験あるため黄京攻略時再度仲間になってしまうのでしょうか? 先人の方々に質問です
久々に掘り起こしてプレイしているのですが…
少年を最終的にメンバーに入れたくない場合、アビスゲート4つ目閉じた段階で27人目を少年迎え入れたとして、
殺害などして外したとしても加入経験あるため黄京攻略時再度仲間になってしまうのでしょうか?
殺害後フルメンバーにしておけば、不離脱現象が発生しているので再度仲間にならないという解釈でよいのでしょうか? >>462
少年を27人目に加えた時点で不離脱状態になるので何をやっても外すことは出来なくなる
少年を加えたくないなら他のキャラで不離脱状態にしてフルメンバーにする 雪だるまとかミューズ様とか器用さそこそこあるから弓装備させればそこそこ使えるでしょ >>462
仲間の総人数が26人,かつ現メンバーが5人以下の状態のまま4つ目のアビスゲートを閉じてしまうと,
ヨハンネスの家で少年が仲間になってしまい,さらに仲間の総人数も27人になり不離脱現象が発生します.
この状態では少年どころか全てのメンバーが完全に固定されてしまい,例えLP0にしても絶対に外せなくなります.
これを避けるには....
・仲間の総人数が26人の場合は、最後のアビスゲートは必ず6人メンバーで閉じる
(仲間の総人数が25人以下なら+1されるだけなのでPUBで外す事もLP0にして謀殺する事も可能です)
そしてラストダンジョンの黄京で強制加入してくる少年を仲間にしたくない場合は....
・仲間の総人数を27人にし,不離脱現象を起こしてメンバーを完全に固定した上で黄京に突入する
この方法しかありません.
また余談ですがサラ主人公時以外でサラまたは少年を仲間に含めて不離脱現象を発生させると,
アビス最深部でのイベントにおいて彼らが一旦仲間から外れる演出が入りますが,当然外れてはおらずそのままメンバーにいます.
その際に装備が全て外されてしまうため(外れた装備はアイテム欄に行くようです),
そのまますぐに破壊するもの戦に行かず,武器や防具を装備し直してから挑むよう注意したいところです. >>460
ユリアンチなんてほぼほぼコピペだよ
しょうもない 毎回ユリアソネタを手打ちしている美人OLはこのスレには居ないのか
残念だ 具体的なプレイ経験皆無だからな。ここの常駐荒らしは
まぁ2ちゃんの在日工作荒らしは全部これだけど >>464,466
ありがとうございます
LP0にしても消えないとは思わなかった… 461です
加入の順番について考えていたのですが教えていただきたいと思います
ミューズの夢のイベントや、ヤーマスのロビンイベントで一時的にキャラがパーティーインするときは一度仲間になったと判定されますか?
ヤーマスの時は六人にしておけますが、ミューズはできなかったような
そうなってしまうと、ミューズを27人目として迎え入れようとしたとき、ティベリウスは諦めるしかない? >>473
ヤーマスのイベントは加入した扱いにならないはず
ミューズの夢は加入した扱いになる
ミューズ27人目とティベリウスを両立させるなら夢に入らない事を選択してイベントを進めればいい
ただしこの場合銀の手と夢見る宝石は諦めることになる 不離脱はデブロビンと少年でしかやったことないなぁ
他はめんどそうだ 四馬鹿族も魔炎長だけは引き続きいるよな
もしかして全部そいつの仕業だったりして… 魔龍公ユリアンチって本人もう居ないだろw
ふとしたときにコピペしてる奴は居るけど
緑、ユソ、サボテン呼びで普通にゲームの話が始まったりするの笑うんだけど ロマサガ3世界の世界情勢と勢力相関図がわけわかめ。
ピドナ国内だけでもゴタついてるのに世界全域もアビス勢力が干渉する前からゴタついてるし。
ルードヴィヒ?ゴドウィン?神王教団?
そも戦国時代なの?各勢力の均衡状態なの? トレードやってると
あの世界の新聞?はバンガード新聞以外にはないのか? メッサーナ王が死に
クレメンス(ミュー様親父)が王位に就くはずが、死亡
同じ後継者候補だった、ルートヴィヒはそれを否定しているが
次期メッサーナ王はルートヴィヒと目されている。
ルートヴィヒはリブロフ出身だが、リブロフ軍(ロアーヌ軍を襲ったり、出城持ってたり)とは無関係らしい
ゴドウィンはロアーヌの男爵で、ミカエル即位が気に入らずに反乱
他にはツヴァイク公爵
戦争してるファルスと、スタンレー
ファルスはルートヴィヒ
スタンレーは野盗
が背後に暗躍してると噂 >>480
ピドナに本屋はあるな
他はそういうのは無いね ルートビッヒ本人と絡むようなイベがないからな
ピドナであんだけ名前出てくるのに あと、かつてはナジュ王国と言うのがあったが神王教団に滅ぼされた。
ゲーム開始時点以前から様々なドラマがあった模様 ハリードみたいなのがいた国をティベリウスみたいなカス率いる集団が滅ぼせたのはミステリー ハリード一人が優秀でも他がダメではどうもならん気がする 軍事的に攻めるのはキツそうだったから信じる者達でなんとかしたか、政治的や宗教的に攻めたのでは ハリードも人望の無い様な振りした(?)態度に見える
ありがちな才能を疎まれてたか、トップが無能か、内通者が居たか
其とも全部か? ただたんに兵力国力の差だろ
国が滅ぼされる、っつーとすぐ内通者だのトップが無能だのいう論理になるのはフィクション作品の影響受けすぎ
過去の歴史で攻め滅ぼされる要因のほとんどは、軍事力の差
現代のような近代戦で無く昔の戦争において、軍事力とはほぼ=人口のこと >>490
特に兵器開発が著しい時代ならなおさらだよね マスコンでいつも少数が勝ってる世界で何を言ってるんです? マスコンにでてくる兵士一人ひとりはどれぐらいの強さのわけ?
ぶっちゃけ俺の妖精一人で大車輪で一掃できるんかないかって思うんだが 1500人に当てるだけでも一苦労だろ
トルネードの方が適切か このゲームは何故か
軍団(マスコンに出てくる)と
その組織の代表者との関係が何故かぶった切られてる
=なのはミカエルと、ボナパルトや野盗位で
後は、関係ないだの、会っても一切触れなかったり
町長と一緒で容量不足だろうが
あのカルトやヴィヒはキチガイにしか見えない シノン酒場のギース「トランクス一丁に日の丸の鉢巻!
お客さん、あんたあの有名なハリケーンアッパーのジョー東かい!」 ギャラクティカマグナムかウイニングザレインボー食らっとけ 状況再現ヤバイ、セーブ再開ボタン押しっぱなししてみたら、ドロップパターンハマって、スマウグ12本ゲットしたった。
13本目も狙ったけどそこで行動順が何故か変わってアカンかった。数日で6本取るつもりが2時間ぐらいで目標の倍とは。ぶった切りすまん。 youtubeでロマサガ3見ててここ来ますた
数年前にSFC段ボールから出して久々やってた頃あったが
タイニイフェザー集めようとして全然集まらず諦めて段ボールに入れて片付けたな
何時間も粘って結局1つしか手に入らなかった 状況再現も最初は楽しいがすぐに飽きるから注意
起きて当然の結果に何の魅力も感じなくなる
無双もたまにはいいけどゲームしてるんだから多少苦労したほうが達成感は得られる
たから一人旅買い物禁止とかやると楽しいよ!
(誘導失敗) 自分のレスがコピペされているとは何とも不思議な感覚w いい加減おおさがを認めてください…orz
それはともかくロマ3もおおさが同様に、ガラッと雰囲気が変わったリメイクを見たいのは自分だけ?
ベースの絵はインサガ流用でいいので、DL型のリマスターとかじゃなくソフト型のリメイクが欲しい。 過去にバレバレの自演しまくってたおおさががそれ言うとか笑っちゃうな デスマーチからはじまる異世界狂想曲の主人公の声がサムライライジング版のユリアンと同じ声優のようだ >>485
ミカエルの施政をやれば分かるが
神王教団の国威は最高レベルに高い 玄武術師じゃなかったらまだ差別化出来てたのかも知れないのにな それは知らなかった
まあお爺ちゃんだし個人の戦闘能力はそれほどでもなくても政治力は高かったのか でもあのハゲはそこら辺は一切言及しないし
マクシムスがどれくらい指揮ってたのか気になる
術師としては、加入時期にしては糞中途半端で使えない
生杖引換券 体術でいいと思うよ。
お嬢様ナイアガラバスターで大暴れ おじいちゃんと初プレイ中だけど体術で頑張ってるって見えた 舞台のエピソードとかをリマスターに加えるか気になる。
つまりカタリナのやり逃げダイナミックの相手は(ry あの変装とセックスがうまいのは結局誰だったんだろう? カタリナは他の主人公の時でも仲魔に出来るようにしてくれてた方が良かった気がする マスカレイド奪取後にそれをエサにとかならアリかも
ゲーム開始直後ミュルスにいるとかなら便利キャラすぎる 工房の槍みたいに
ロアーヌに返してやればいいのに
返したら何故かカタリナ帰還
許して貰って仲間に >>530
全員オープニングで会ってるんから全くの無関係な人ではないし、それが自然な流れだよな
ノーラと違ってカタリナは主人公格だから上手く絡ませられなかったのかもしれん 8人も主人公いんだし他で加入しない奴が一人くらいいてもいいとは思うけどな 行く当ての無いエレンやハリードが仲間にならなかったり消息不明なのは心配無いけど
カタリナは旅の目的的に仲間にならない以前に消息が分からないのは後味が悪い カタリナがグレートフェイクショーよろしく各地に現れて、カタリナのいる町でマスカレイド持って泊まると奪いに来るとかどうか。
ガラハドの気分が味わえて面白いかも。イベントの進め方次第でマスカレイド強化とカタリナ仲間の2択とかサガっぽい気がする。 ウンディみたいにリアルカットあったらいいな
どうせ偽アールヴだろうけど ミカエル主でマスカレイド取っちゃったときの気まずさ感 ミカ主の場合は、劇外で許して呼び寄せてる(はず)からいいやん。
他の主人公なんて、ミカに報告してんのかすらわからんから
ガチで生涯放浪してる可能性も 神王の塔へ潜入するあたりで合流できるイベントがあれば良かったのにね 仲間にならないキャラとかそういう設定は全然いいと思うけど
カタリナは状況設定的に、ミカエルだけは拾えるようにしてやってくれと思わずにいられないw カタ主だと、ミカエルありきだけど
ミカ主だと、カタリナってOP開けの謁見のみだからな
EDなんか国の国威の結果発表だけだし
あれは可哀想
良い斥候が居るのがわかるから、探しだして回収してんだろうけど ミカエル含めカタリナ以外の人間がマスカレイドを取り戻しちまったのがわかったらカタリナは自害すると思うんだけど 苦労して取り戻したマスカレイドも他の聖王武器と比べたら… 小剣27→大剣70
攻撃力これくらいあっても分身技の有無で七星剣どころか白銀の剣にすら劣る 糞雑魚だけど、最序盤で35大剣ムーランは強いんだよな
モニカで悪鬼と戦うと実感する ムーンライトぽく、片手技使えて攻撃力40ぐらいが妥当な気がする。 大剣って武器の入手性にも問題あるよな
東方不敗が東にあるせいで結構長い間ツヴァイハンダーで過ごす羽目になったりする
知ってれば無刀取りでトリプルソードを入手するとか出来るんだが 毎回フランベルジュ開発までツヴァイハンダー
無刃取りって閃きにくい印象あるけど
どこか良い師匠はいる? 巨人相手にその場で無形>無刀って閃いてるないつも
もっといい相手もいるかもしれないけど、物理ばっかだしわざわざ他探すより楽かと 大剣は技が糞、武器(性能、氷バリア、入手云々含め)が糞、分身技無い
の三重苦だからな
と言うか、3は分身以外糞過ぎるから
そもそもバランスが悪すぎる 盾使えないを追加して四重苦
つーか盾使えないわりに片手より弱いとか意味不明すぎる
多分納期が迫ってて調整ミスしたんだろうけど 3の大剣だと攻撃力60位で分身連中並?
実質的な最強技の雪月花が弱すぎ 弓は、連射もミリオンもある
最強武器が若干弱いだけで
棍棒 小剣 大剣より上
俺は初見ミリオンは感動して泣きそうになった
大剣と斧の弱体化にも泣きそうになったが 超高速ナブラとかいう中二病っぽい技名はいただけない >>566
▽と合成術は威力は据え置きだけど
人数とターンが必要だから、相対的に弱体化してんだよな。
斧技から無くなってんのがショックだった 陣形技や合成術もサガフロ以降みたいに対象者のみが連携に参加して、
残りのメンバーは自由に単体で技とか術とかが選択出来たらいいのにね。
名前が合体するのはちょっと嫌だね。「ヤリ逃げダイナミック」とか出来そう。 >>555
毎回開始直後の財宝の洞窟ブルードラゴンで閃くな、ウォードだったら間違いない
氷湖はクリアしないといけないからそういう意味では開始直後では無いが
魔王殿深部よりはずいぶん楽に行ける、ピドナから1000払ってグレートアーチ行くだけだし >>565
まだマシどころか剣の次に優秀じゃね?盾が使えてあの威力
コスパなら分身剣より上行ってるかも
ヨーヨー以外は取り柄ないけど閃きやすいし武器も入手楽だしで無問題 斧はフランが糞弱だから、技Lが剣より必要なのがな。
デッドやポーラは難易度ゲロ高だし
最強武器が魔王シリーズなのも痛い
▽も没収
ここまでされて3番手なのは、他が糞過ぎるからってのが悲しい 武器じゃないけど体術の評価は?
錬気拳とタイガーブレイクで最強のように思えるが 普通に分身技に近い威力あるうえ、、分身技OKの構成でも
スペキュ先頭にタイガーブレイク入れると高ステ分身技が後に続くからみんな強くなってすごい タイガーの真価がイマイチわからんかった
あれは素早さが上がるんだっけ?
単純威力は竜のが強いからそっちばっか使ってた 腕力と体力が8上がる、無属性で防御力無視
無属性のデメリットとして陣形の攻撃力アップが何も乗らないことだけど
早さボーナスで威力上がるから結局先頭のがいい
素早さしっかり確保して連打するとどんどん威力が上がっていく
硬い敵なら最初から龍神より強いし、そうじゃない相手でも連打で越えていく技
腕力に偏ってるキャラはあんま伸びないから普通にエレンとか使うとそんなに向かないのよね 確かにエレンとエビでは実感湧かなかった
妖精カタリナハリードで使うと強いんだろうな タイガーは盾防御カウンター無効で遠距離可で必中という便利さ。 >>569
サラコマンダーがそんな感じじゃなかった? サラコマンダーは毎陣形ポイントあげと、自動回復が無いだけで
後は全部乗せだから実はかなり楽なんだよね。
サラ少年を鍛え上げてた奴らには鬼畜だけどな 黄龍剣は虚しくて使う気にならない
他に実用性高い技多過ぎてな ロマサガ3の体術はスライム等の軟体モンスターに対しては不向きだったな
弓とか、槍も相手次第ではダメージが小さかったような気がする
その点からすると剣、斧は万能で使いやすかったかな
カウンターを無視できる必殺技も有るし せめて大剣にタイガーブレイクみたいな技あればまた評価は違ったろうに 残月は勝利の詩とか腕力上げ合わせる場合だと雪月花より威力出るようになる 分身剣に大きく劣る黄龍剣に負けてる雪月花に条件次第で勝てる残月すごいですね 真破壊だとコスパが重要になるから最強技は最適解では無いんだよな S技の閃き難度高い方はやっぱ使いやすい
流星衝しかり残月しかり 元から分身剣とかヨーヨー使うんで根本的に出番が無い 序盤はブルクラッシュが強いから剣と大剣を併用する手もあるけど
途中から剣一択になっちゃうんだよなあ 残月や雪月花で頑張るより分身剣のがあらゆる面で楽だからな 剣閃のレア感好き
エンディングで初めて見てこんな技あるのかと思った 流星衝は後列攻撃可でカウンター無効だし麻痺効果付き、無双三段より強力だしコストも低いから、スマウグ入手前ならアウナスのセルバ対策とか普通に使い道ある。ブリッツランサーでよく使ってるわ。
てか話変わるけどブリッツランサーのトライシューター王冠でWP0なのが地味に便利だ。 疾風剣、双龍波は四魔幻影以降でも十分通用する威力があるし、ダンシングリーフかけとけば防御も回復もおぎなえる。更にトルネード、サクションの威力も上がるので術師にも恩恵がある。大剣の出る幕は物語のどの時点でも無いな。 まあ不遇なのは事実だけど無刀取りとか霧氷剣みたいな尖った魅力あるだけでも救われてると思う
あとコスト0でまあまあ当たる峰打ちが便利 ここの奴ら的に
疾風>五月雨
風潮なのが地味に気に入らない >>599
絶対先制で10消費だとすぐ燃料切れになるから… シップウケンッはサガフロ2とかでは最強技にもなるしな〜。五月雨はコスパが悪すぎる。
後は玄武地相で回復する奴が結構いるしね。魚とか水棲とか。蒼龍の方が少ない。 ●●●ケネディ大統領が暗殺された唯一の理由は、イスラエルの核保有に反対した為である●●●
http▲://jbbs.livedoor.jp/bb▲s/read.cgi/study/3729/1226114724/53
この掲示板(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよ▲う!(*^^)v
http://jbbs▲.livedoor.jp/study▲/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! リマスターはそのへんのバランス調整は入れてくるんだろうか 技で地相変化するのがどれかイマイチ把握できない
ググっても情報まちまちなんだよな 2では技の威力や仕様に調整入ってるの?
入ってないなら3のリマスターもそのまま置かれてそうな予感 ペインとサンドストームが強くなったりホーリーウォールに行動後防御ついたり攻撃力高い追加武器あったり
自分にしか使えなかったスペルエンハンスが他人にも使えるようになったり?これはバグ修正に近いか
まぁ色々と変更はあるんちゃう ウィルバースト
スケアーボイス
ブレードネット
くらいは威力見直してほしいな
あとコケコッコーも 効率重視で臨む場合、ロマサガ3の技は分身剣、ヨーヨー、デットリースピンで事足りてしまうな
術は回復系と2回攻撃を可能とするシャドウサーバントが有れば十分 コケコッコーは威力下げろって意味でいいんだよな?
上げたら完全に主変用になる なるほど
それぐらい変わってるなら分身技が正義みたいなバランスも改善あるかもね デットリースピンは閃くのがめんどくさいから効率悪い ラウンドスライサーも分身技だっけ
只、槍は盾が装備不可だったのが痛手だったような気がする 武器レベル45くらいまでは最強技の方が強ければいいよ
そこまで上げた人へのご褒美ってことで ヨーヨー、デットリースピンなんて閃いたことない
マキ割ダイナミックまでだ >>612
分身技以外は複数攻撃や即死ないとほぼ使わらないもんな >>606
五月雨とQTは必ず玄武になるのかな?
ファイアークラッカーは高確率で朱雀になる気がするがどうなんだろう 地相変化の技と術はカエル研究室に載ってるやつでいいんじゃないの 疾風は風になる
五月雨は水になったような、ならなかったような 分身技が敵の強さと比べて強すぎるかというとそうでも無いんだよな >>576
連打で越えていくというか、大抵の場合2発目で超える
分身剣とラースラは威力もそうだがコスパがいいのが問題
タイガー12に対して7は酷い >>621
やっぱカエルんとこが一番信頼性高いんかな >>624
遠距離可 カウンター無効 素早さ上昇考えればタイガーは12が妥当
流星衝より強いし うん、
だから私が言いたかったのはタイガー12が多すぎるってことじゃなくて、最強分身技が7がコスパ良すぎるのが問題でしょう
ってことなんだけど(^^;
頭悪いなぁ… 分身技っつっても分身剣ラウスラとその他でまた深い溝あるしな
ヨーヨーはコスパ良いってのも40は必要だし最強名乗るなら50必要だし、デッドリーはお察しだし
連射も弓自体も技もレベル高くなってからやっとまともな威力出るようになってるし
実用的には陣形ボーナス乗せにくいからちょっと威力あっても置いていかれるし
ほんとにぶっ壊れてるのは分身剣だけだよな
ラウスラはまあまだ激レア武器+最高難度技で育成のオマケ的ポジとして許容範囲と言えなくもない ヨーヨー使うキャラはシャッタースタッフの回復量が上がる副作用があるから劣化分身剣とは言えないよ 分身剣が壊れというよりも黄龍剣のほうがコストのわりに弱い 最強の剣技
シンプルな説明で好き
基礎攻撃力は高いんだよなー >>629
消費乃低さから魔王装備との相性も良いしな
なんなら魔王盾+銀の手魔王斧の二刀流とかもあるし
斧使いヨーヨーは単純な火力比較だけでは語れない気がする ミンサガのアルベルト並にユリアンに救いの手が差し伸べられたらいいな〜。羽は生えなくてもいいけど。
おおさがもリメイクでキャラの特性が良く出ていたから、全員トランスレディとかする気にもならなかったな。 銀の手は物語の設定上ニセアカギことシャールの物なのにそれを一番使い熟せるのがエビってのが笑えるね 氷バリアが魔王盾で無効化出来るのは知ってたが
魔王盾と銀の手は両立出来るのは知らなかったな ぞうと魔王装備は相性抜群だけど龍神降臨と魔王の盾は相性悪いんだっけか 龍神とリバイバって強いけど
一番活躍するであろう、真破壊だと一々消されるから効率悪いよな 黄龍剣は腕力×意志力依存の技にすればユリアンが喜ぶよ
あと器用さ×魅力依存の小剣技も追加でモニカが喜ぶ >>640
象と魔王装備の相性が良いようには思えないがどういう理由なんだ?
銀の手二刀と魔王の盾は誰だろうと出来るぞ、魔王の盾は盾じゃないからな
装備上は盾として扱われるけど戦闘中は独立して魔法盾になる、普通の盾としては扱われない
普通は銀の手+片手武器2本+盾と装備すると右手武器と左手盾になる
これは象も同様で、象の盾特性はあくまで両手攻撃時じゃないと発動しない
象に魔王シリーズは装備枠1つ分丸損するだけだと思う ビジュアル想像的には
二刀に鼻盾で可能だけど
ゲーム内処理的には
魔王盾みたいなもんだから
二刀には出来ないと
まぁ槍や大剣で竜麟使えたらちょっと強い位かね。
槍は閃かないし
大剣が糞だから微妙だけど ぞうは龍神降臨に最適だから魔王装備の消費2倍を無視しやすいんだわな トータルで何回も張り直しが必要だから使えないけどな
魔王シリーズは最後だけは外した方が安定する ぞうの鼻盾って無理に使う必要も無い気がする剣や斧で普通に盾持ってもいい 斧が得意なのは知ってるので使わせたいといつも思うのだが、タイミング的にその・・・ キーパーソンのジジイがな…
マクシの正体暴いたらお別れすれば… 素早さが糞な奴は、割りきって重装備出来るし
コマンダーだと関係無くなる
ファイターで中核で使うのは辛い メリハリある象はまだ使い易いだろ
技能無しの伯爵やだるまやミューズ様のが辛い ぞうって両手持ち武器を活かせるのに
閃きは斧で成長は体術がぶっちぎりで高いんだよな
ラシュクータでぞうたちはちぐはぐ事を言ってるけど
それがステータスに出ちゃってるじゃねーか ゆきだるまは他キャラでは決して得られない比類なき防御性能があるからなぁ
腕力器用さなんて分身剣の前にはどうでもいい数値だし
体術使わず虎穴陣なら速さも意味ない
このゲームは誰でも最強のつるぎになれる
最強の盾は誰でもはなれない ゆきだるま 「わたしには ひるいなき ぼうぎょりょくが みについた その素早さすらあればフェイタルミラーで役に立つってくらい割とどうでもいい 水棲系最強の玄竜と幽霊系最強の明王はカウンターも使って来たような覚えが有る
何か強力なアイテムを落とさなかったかな 素早さは戦闘中に補正入るからなぁ
むしろ5人全員速いと行動順が安定しづらくなるし 何故か広く信じられている自爆する際の「さよならなのだ」というセリフの存在 おおさがと同じでイメージによる賜物なんだろうね。実際にゆきだるまを連れてアウナス戦に臨んだことはないけど。
もしミンサガ的リメイクになったら、ゆきだるまのイメージも一新しそうだけど。舞台の印象はどうだったんだろうね。 さよならなのだの元ネタソースが未だに貼られない件について >>680
もう自分で買って確かめなよ
まあプレミアついてるけど 嘘乙
あれ最初に言い出したの確かネットの人で
それが広まっただけなんだよなぁ >>684
そうやって人を嘘つき呼ばわりして画像貼らせようとしてるんだろうけど
正直そんな態度の奴の為に貼る気にはとてもなれないな どうしても見たい奴は買えよ
まあ、今買ってもぼったくり価格で買う羽目になるだろうがな 画像上げてあげようと思ってimgerのアプリ入れたけどトップ画面から全然進まねぇww
無能でごめんな
とりあえず今、練磨見てきたけど後半の地域別イベントリストとかいう早見表のとこだな
ちなみによく見たら「さよならなのだ」ではなく「さようならなのだ」だった >>689
imgrにこだわらなくてもうpろだなんていくらでもあるから適当なとこにうpしてurl貼ってくれたらいいよー ___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / ゲーム探偵団で錬磨の書高いけど欲しいと思ってたら、昔ブックオフで買ったぽいの持ってて出てきたわ。内容デマだらけでワロタ。
出ないモンスター出るとか書いてるし、海底宮の隠し通路載って無いし。安心のファミ通クオリティ。 >>691
クッソワロタww有能
>>686みたいな持ってないくせにしったかするアホとは違うw 元ネタあったんだなネットスラング的なもんだと思ってた ファミ通もNTT出版もあてにならないという点ではどっこいどっこいだもんな >>691
あんなカスの為にわざわざ労力使わなくても良かったのに
まあお疲れ様でした ほんとに欲しい情報はデマいったり煽ったりして我慢出来なくなったやつのマジツッコミを誘う
っていう2chのテンプレ そういやゆきだるまも体術が得意だったな(能力値的には全く向いてないけど) ルックス的には
雪だるま ミュー様 タチアナは良いけど
雑魚過ぎて辛い >>691
スマホや携帯ゲーム機なら体勢変えなくて済むな >>702
ゆきだるまも術戦士タイプだからね
術戦士タイプなのに閃きすら持ってないのはド根性商人位で後は持ってる ニート伯爵はともかく人外の中で何でエビマヨだけ名前があるんだろう? >>706
他の奴らと違って人間と交流があるんじゃない
ウォードの鎧はロブスター族由来だし
個体個体を識別するために人間と同じように名をもつ必要があった あんな世界の果てに住んでいながら人間と交流があるなら何か余程の理由があるな 全ての生物の言葉を理解できるというようせいの一族なら
個有名に人間が聞き取れない周波数の音が含まれていても不思議じゃないな
人間でも発音可能な名前を付けなきゃならない義務なんてないんだし 新年になって今月も後半だぞ
マジで1年待たせる気か ゆきだるまはトーナメント専用だな。全身鎧ワンダーバングル生命の水エアロビートで余裕 アメリカのボストン地方ではロブスター料理が有名らしいからそれじゃないの? トーナメントはBBAコンビを序盤に勧誘してなんとかしてるわ どこからがBBAなのか。
ポール的基準だとノーラやリンリンもBBAらしいけども ウンディーネは35だっけか、オブラートに包んで美魔女
ツィーリンは28だからまだいける
ノーラは23だったんかい!正直もっと上かと(かめごうら割り) ノーラがそれ以上歳とるとまじでバラライカになるから23で良い ボストンは脱皮するのかな
なら事実上不死ていう寿命なのかね 殻が外骨格なのか、皮膚が硬質化したものかで変わってくるな
後者だと中にも骨があることになるが 殻と骨とか食うところないやん!
ボストンの魅力の8割が「美味しそう」なのに… 少年はサラで仲間にする時に名前分からないって自分で言ってる。 ドットだから可愛かったりカッコいいけど
リアルなボストンってグロだよな
象や雪だるまもリアルだとかなりグロ >>720
23ならまだアラレちゃんで通るけど24になったらバラライカになるんですか分かりません >>718
BBA判定された例以外も混じってると思う
見た目からしていかにも強そうな感じがして庇護欲が湧かず手助けする必要なしと判断されたとか
ポールにとって箸にも棒にもかからないタイプだったとか 小林絵は基本的にみんな美男美女だけど
一部の奴はドットの比にならんグロさ
人形とか軍師とか婆とか >>721
脱皮すると思う
ウォードの鎧はロブスター族の殻を加工したものだし
そうでなければ生きた(あるいは死んだ)ロブスター族の殻を剥ぐ非道な行いをよしとするキャラにウォードがなってしまう ゆきだるまって舞台で足が生えて動くってマジ?
かわいらしくぴょんぴょん跳ねて移動すると思ってたのに
ゲームでも省略されてるだけで手足生やしてたのかね キモい >>736
足なかったらどうやって稲妻キックとかするんだよ 斧はヨーヨーの威力が上がりきるまで育てなくても、ツバメ返し二発→オービットポーラで十分強いよな 最も謎なのは主人公にしたようせいがランス等の雪の地面を走る(飛んでいる)時に足跡がつくこと
また、飛べるはずのようせいが神王の塔の穴のトラップに普通に落ちてしまうのも謎 家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
75OWW エビマヨのメイルを剥がして、中身をピザの上に盛りたい! ようせいはグレートフェイクショーに捕まるようなどんくさい個体だからなー フォルネウスのみこむでボストンをターゲットにした時の違和感の無さ 防御コマンド選択時の盾発動についてどっかでまとめてるとこない?明らかに高いように思うんだが、両手武器で防御してる時も発動するしもっと活用してみたいのよ。 >どんくさい個体
あいつなぜか最上層に住んでるよな
言動も他と違って素直だし ああ、でも俺も装備欄に両手武器と盾を入れたら盾は絶対に発動しないもんだとずっと思い込んでたなぁw 両手武器で防御なんて概念自体無いだろ
両手武器と片手武器と盾を装備して片手武器で攻撃しても発動するんだからw
ようせいはいつも弓とバングルもって剣神が出てきたら素手モードがデフォ ようせいの素早さはともかく攻撃力の高さは違和感を感じる。その分紙装甲なのは分かるが…。
GB版だと妖精は魔力高めの印象だったから、ウン子の素早いバージョンぐらいと思っていた。 なんであんなゴリマッチョな能力値なんだとは思ったな
腕力と魔力が逆なら分かるけどそれだと物好きしか使わなくなるという 早くに仲間になるスピード術士なら需要あるで
仲間じゃ将軍しかおらんし主人公でもサラトムしかなれんし 器用さ維持なら貴重な素早い弓使いとして活躍できそうじゃねサラかモニカくらいしかミリオンダラーを活かせない環境だから
まあ早い術士って時点で十分強いわファンファンが物好きにしか使われないのは加入時期のせいだし 初手確定でムーンシャインや再生光いけるんだから使えないわけないわな 仲間になりやすくて魔力高いキャラって時点で選択肢が少ないからな
トーマス、ウンディーネ、ボストンと玄武術が得意なのが多いのも微妙な感じだ
いっそのことクイックタイム戦法するのも有りではあるが 術自体が糞なゲームなんだから
職業術士はみんな婆並みの初期LVで良かったと思う
特にフルとハゲ
フルはまだ序盤でも入れられるから良いが
ハゲなんかもう後半なのに一桁とかあり得ない
ミューズ様もコマンダーでは術士なんだから土か太陽の技能持ってても良かった
魔力25とかね ロマサガ1から術はクソと強いのを交互に繰り返してるよな
サポート系はどの作品でも十分できるけど シリーズ推移
術
サポートは全般的に強いが、攻撃は乱高下
体術
伝統的に消エネだが、奥義以外は雑魚
他は強かったり弱かったり 両手武器で防御の意味は例えば大剣と盾装備で大剣選択してLボタンで防御コマンドして盾発動って意味なんだが、通じなかったようだ。
カエルさんによると水鏡の盾で防御時発動率86%ってことだから両手武器装備でも盾装備しとけばヤバイ時に防御コマンドで高確率でダメージ大幅ダウンできるってこと。 >>767
最初の行が理解できん
どこにカーソルがあろうが防御を選択した時点で武器は素手扱いで実行だろ
装備欄に盾があれば武器が盾扱いで防御が実行されるってだけで まぁ2だと防御選ぶときの元のコマンドでずいぶんかわったしね
3でもアイテムカウンター関係だけはあるし 盾はとりあえず全員持たせるよな
両手武器メインのキャラもWPの為にサブウェポン育ててついでに盾も使えるようにする 鈍臭くてあの強さだから他はもっと強いのかな
妖精達が本気出したらやばくね みんな技の閃きって道場どこ通う?
基本剣と槍メインなんだけど
魔王殿 かまいたち
剣 十文字 槍 石突き
魔王殿 オーガ
剣 龍尾返し 槍 大車輪
ランス ロアリングナイト
剣 五月雨斬り 槍 双龍破
火術要塞 ケルベロス
剣 分身剣
レオニード城 ポイゾンギアン
ここで全部フィニッシュ
こんな感じが一番効率よくサクサクいけると感じてる アラケス特攻→ロアリング→レッドラ→アスラ
オープニングでポドールイ行く奴はドラゴンゾンビで大車輪取りに行く >>773
レッドラアスラの方が優秀なのは分かるんだけど、ケルベロスポイゾンギアンの方が弱っちい時から通いやすくて好き
俺が技術レベルもついでにあげたいから基本逃げずに倒せるキャラ選別してるからそうなるのか 自分は剣槍に限らずゴンのついでに指輪フラグ立ててオーガで下位技と大車輪(デイブレーク買って省略可)
シャールノーラトーマスの大車輪でワープ解放してある程度まで巨人
アラケス特攻とランスのレッドドラゴン(省略可)ついでに弱い技はロアリング強い技は弓の試練で極意
赤ルーラーでフィニッシュ
赤ルーラーはヤンファン入れるなり工夫いるしストレスたまるけどさくさくやってアスラギアンに会うの難しい >>776
自分の場合はアラケスで閃くのはおまけで試練解放と巨人からデスルーラのために使うことが多いな
レッドラ巨人ケルベロスで閃けなくてアラケスで閃ける実用的な技ってミリオンくらいじゃね 道場巡りでランク上げすぎてドフォーレ商会に雇われたアスラ先生と死闘を繰り広げるのは稀によくある 細ロビンを早めに確保したいからヤーマスはさっさと終わらせてしまうなぁ
用心棒アスラ先生とか野盗の巣窟アスラとかも経験はあるけど 最初はまず財宝の洞窟のブルドラまでがデフォだな、ひらめきレベル高いうえに全体攻撃が無いというのが素晴らしい
そのあと魔王殿のゴンイベントでついでに指輪のメッセージ聞いて奥まで行ってという感じだが
最初のブルドラで疾風剣までは閃けるからほとんど無問題
アラケスはブレードロール見切り、レッドラはふみつけ見切りなど見切り技には使えるが 道場なら魔王殿やレオニード城や滝の洞窟をよく使う
>>770
盾以外両手武器しか装備させてない場合でも体術は使えるしな
>>771
6人乗せても平気で空を飛べる猛者ぞろいだからな
神王の塔の穴に吸い込まれて落ちるようではまだまだ未熟なんだろう 修業はいつも西の森のでムクチャー→(U^ω^)わんわんお!→ギシアン師範→アスラてんてー
オープニングイベントが終わったら、氷湖→荷物運び→ヤーマスイベ→指輪転がしがデフォかな。 >>783
同じことしてるやついるとは思わんかったわ フェザーブーツを調子に乗って3個作ったけど、烈風剣特効になるから、ようせい以外履かせづらいな。あとノーラが強い(確信) 体術キャラには構わず使うけど、他はラバソかアクセが多いかな
ノーラは腕力最高キャラだからいいよね
遅いっても遅すぎるわけでもないし >>786
また会う日まで
って、あれはLP0と違って他のゲート閉じても復活しない? >>789
復活しないらしい
実際にやったことはないけど、この先は君の目で確かめてくれ! アスラ先生とか契約金高そう
ワーバット先生は「雇ってくださいお願いします、何でもしますから!」とか頼み込んでお情けでドフォーレに雇われたんだろうと推測 技欄が見切り技だけで真っ赤になってしまって、最終的に素振りだけで戦ったりもする 極端な制限プレーやる気力ないんだけど、HP制限してプレーしたい
レアドロップやら閃き狙ってるとどうしてもHP上がっちゃうから、逆に制限かけるチートコードあったら楽しそうなのにと思う 賛否あるけど見切り技はいっそのこと完全撤廃でもよかったな
究極プレイ目指すといちいちコンプするのが面倒、これは2のほうが酷かったが
即死技が辛くなるからその点は即死耐性の防具をもう少し増やすとかで解決できる、指輪は増殖しない前提で 面倒な見切りって個人的にスクドラぐらい。体当たり、凝視、フェロモン、ネットあたりは無いと辛い。極意って確率的には4、5回喰らうだけで取れるんだし、システム的にはそんなに悪くないと思う。
単に攻略本に詳細書いてなかったせいで説明不足だったのが悪い印象の原因になってるだけなんじゃないかと。 スクリュードライバー見切りって自己満足だよな
アラケス本体くらいしか使った記憶が無い 腕力17・素早さ25と、腕力18・素早さ24ならどっちがいいと思う? 使う武器による
どうせ分身技使うと考えたら攻撃ステは要らない >>802
体術なら前者一択
他の武器でも前者の方が強そうな気がする 体術用ってならソロなら前者でPTなら後者かな、武器使うなら関係なく後者
スクドラ見切りはソロアビスで大活躍だから取得の難しさ含めて完全やり込み用ってポジション確立してんね >>805
体術は腕力21未満なら素早さ重視一択じゃない?
21以上でも陣形の補正込みなら素早い方がいいと思うし >>803-805
体術使いにする予定だけどソロではないんだ
腕力17は流石に弱いかなと思ってたけど、やっぱり素早さが1でも高い方がいいのかな >>806
腕力と素早さは離れれば離れるほど合計値一緒でも威力下がるんよ
タイブレ以外の体術なら素早さはボーナスかかるから腕力に少し偏ってるくらいのほうが強くて
タイブレだけは腕力が増えていくから素早さが少し高いくらいが一番威力出るようになってる
ボーナス込みでも離れすぎると逆に威力下がっていってしまう
ハリードやカタリナなら20・24くらいになるとこが一番威力出る
ソロなら重装備しなきゃいけない場面とかボーナス無いこと考えて素早さ全振りがいい >>808
ごめん勘違いしてた
でもダメージ計算機でちょっと確認したら>>802程度の差なら変わらんかったから
素早さ重視の方が俺はいいと思うんだけど どちらにしろ大差ないだろうしいいんじゃないかな
先制にしろ素早さ30や36あって先制取られるのは先制行動と鳥系にまれにってくらいだし
サガはダメージ計算に限らず、計算途中で小数点以下切捨てが何度もあるから
数字上がったのに能力下がるみたいなこと多くて、その辺まで考慮すると全部が全部状況決めていかないといけなくなるので
絶対こっちが正しいっていうのはあまり言いにくい感じ >>810
確かに絶対に正しいとか言っちゃいけなかった
素早さ一択とか言って本当申し訳ない 大差ないなら素早さ一択だけどな
早く動ける
回避率上がる(これは知らんが)
これだけで換えがたい価値 皆さんありがとう
アドバイスを参考に、腕力17・素早さ25の方にする方向で行きたいと思います 一応計算してみたけど
18・24のほうにパワーグラブ疾風の靴装備、革鎧に服で重量3の+2+2の段階で威力アップ
17・25のほうにパワーグラブ疾風の靴装備、ローブ服で重量1の+2+2の段階で威力アップ
ステ的に多分ハリードだと思うけど、違うとしたら上ならフェザー+ローブで威力アップ、下は疾風無しでは無理
装備に好みあるだろうけど一応、装備によっては変わったりもするしかわらなかったりもするってことで 何かここまでリマスターに労力と時間がかかるなら、おおさがやミンサガみたいに全く別ゲームみたいにしてもいい気が。
ストーリーだけ補完や舞台版の話含めて改善してくれたら。システム面や画像は一新してソフトとして出して貰えれば。 22年越しに明かされるであろう分身剣の参照値の正否
ミンサガの竜人バグを知った今となっては設定ミスだと思うんだけどなー
なぜ参照値を変えたのか? 参照ステが空欄になってるんよ、文句なしバグ
書き換えが起きないから前の数値そのまま使っちゃう >>817
まあそうだけど直されるだろうか?
変な仕様は残しそう 分身の参照バグはバランスぶっ壊してるとこあるから直ってほしい気もするけど
ゆきだるまとかの運用考えると残してほしい気もする 分身技の参照ってバグなのかな?
敢えてやってないとわざわざ前のキャラの参照値持ってくるみたいな仕様になんない気がするけど 体力参照なんてしたらモニカ様がますますお強くなられるではないか(歓喜) 投げ技は分身技のように参照値をとらず技能レベル依存だけだから、本来の分身技も技能レベル依存だけだったのかな? 体力を参照にする技があってもいいよね
ぞうみたいな鈍足の巨漢でもイメージ的に体術使いたいし
今の投げ技系だとちょっと最終的には弱いし 投げ技は割と早い段階で上位の技が閃けるからナイアガラバスターまで覚えて早期にフォルネウス倒すのに役立ててる
あと運ゲーでヤミー倒すのにも便利かな デンジャラススープレックスコンボとかいう投げ技の極致はロマサガ3での弱さが作っていたのか >>828
3で不遇を囲った大剣はフロ1では遂に姿を消すことに……
小剣、槍、斧、打撃武器、弓(これは銃が代用かな?)も消えたけどさ
ぶっちゃけ体術は2の千手観音、3のタイガーブレイクとずっと優遇されている気がするけどな 投げ技は弱いというよりそもそも最高位の技が無いのが問題 腕力と素早さ以外のステももうちょっと意味のあるステにしても良かったと思う。
体力なんか3分の1ぐらいを基礎防御に加算しても良かったんじゃないの。 一応実測で体力10=防御4付近になる効果はあるぞw 弓こそ一番腕力が要りそうな武器に思えるんだがなぜ参照値が器用さなのか
むしろ剣とかの方が器用さが要りそうな・・・ >>834
????『だから意志力参照の最強剣技があるといいって言ってんじゃん!!』 狙い定めて急所にあてないといけないから器用さいるだろ TOみたくSTRでもDEXでも威力上がるシステムにするか
どっちか高ければ使えるレベルになるし両方とも高ければとても強いみたいな >>830
体術は序盤弱いのと素早さが直結の仕様のせいで節制が多いからね
千手観音やタイブレ位強いのが無いと誰も使わない ミンサガの弓技は腕力依存とか知力依存とか色々あったな ネットの記事見てたらスマホ版ロマサガ2の高速ナブラが3の分身技宜しく前行動の参照値を引継に変更されてるみたい
そもそもバグだったのかは分かんないけど、3もそのまま前行動参照値引継が濃厚かもね リマスター発売の情報が出て、わざわざそれだけのためにVITA買った自分涙目。
こんなことなら舞台を見に行けばよかった。VITA版だけソフトで出して欲しいな。
DL版しか出ないなら糞ロード時間で、ロマ3のよさが至る所で消されてしまいそう。 弓も剣も斧だってそうだけど
腕力と器用さ両方重要だよね
比重としては
腕力
棍棒>斧>大剣>>剣>槍>>>>小剣弓
器用さ
小剣弓>>>>槍>剣>>大剣>斧>棍棒
って感じかな
鎧ならそのつなぎ目、甲羅ならその境目を狙えるかどうかで剣でもダメージ違うだろうし
ハンマーや斧なら多少狙いずれても腕力に任せて甲羅越しにもダメージ出るけど
弓も本格的なのは引くのに腕力いるけど、まぁその気になれば女でもできるレベルだからそこそこあればいいかなくらい
弓のダメージはやはりどこを突けるかが重要だから器用さ重要で リアルに考えだすと腕力による斧の威力補正ってどうなんだろうなぁ
斧って重さと重心バランスで非力でも十分な威力出せるって武器だし力があるからってそんな威力変わるもんなんだろうか
そりゃあるに越したことはないけど他武器よりはむしろ影響少なそうな気がする
命中補正はゲーム通りめっちゃ影響ありそうだけど まあ腕力ないと使いこなせないってところじゃね
命中率と同じ理屈でダメージになりそうな所狙えば威力は出る サラ主人公で不離脱現象起こして最後まで少年を連れて行こうとした時に起きた現象
最終メンバー
サラ、エレン、トム、キャンディー、ぞう、少年
エレンやトムを外して外れない現象を見てニヤニヤしてたんだけど
キャンディーちゃんも大丈夫かな?と試したらしっかり抜けてPTに残ってた
タチアナという名前で・・・(リブロフの街の人のセリフはタチアナ居ても特に変わらず) vita版いつ出るんだよほんとに
あまりに待たされるからvitaにSFCエミュ入れて遊ぶはめになってるわ キドラントの村長ぶっころイベント入れるか入れないかで揉めて進んでないって噂 12月15日に配信した方のロマサガ2に人員を取られて進んで無いんだろうな 発表から一年経てば何か進展あるのかねぇ。
coming soonなんだから一年以内であることを願ってるけど。 ガラハドみたいに戦闘にならずに殺せるが
後でしっかり冥府行きになるみたいなイベントにしてほしい >>848
イベントの名残りぽくて面白いね。リブロフでパーティから抜けない場合、タチアナに名前が変わるフラグかな。 グウェインが滅ぼすのを小さな村じゃなくてキドラントに変更しちゃえばいいんだよ
俺は小さな村滅ぼしちゃったこと皆無だけど タチアナと言う名前が残ってると言う事は、正体バレるイベントがあったのか タチアナ帰宅イベントは都合によりカット、はどっかではっきり言ってなかったかなー確か
データ上は偽名全部+タチアナで全部あった いつスマホ版出るんだよ
決まってからずいぶん経ってるだろ早くして >>848
ちなみに神王の塔で増殖するとタチアナと偽名を両方パーティに入れれる >>848
http://romavip.web.fc2.com/memo6.html
ここで語られてたわ
2006年には既に判明してた事なのね
147 名前:ヨアキム ◆AN26.8FkH6 :2006/12/30(土) 14:55:55.76 ID:h1S713La0
タチアナ連れてリブロフ行くと本名になる模様
http://romavip.web.fc2.com/memopic/saga_12756.png 昔は敵を避けるようにタチアナ避けてたけど
最近可愛く見えてきて入れるようにしてる タチアナは育てられれば地味に使えるんだよね。
無双三段覚えるし。 最初はそのまま小剣使わせて槍レベルも上げて
誰かが覚えたラウンドスライサー使わせてるわ 分身技使ってクリアしてるやつは初級者
バグ利用でクリアしてるだけにすぎん 分身剣は強すぎるって理由で使わないけど3系統とかはへーきでつかいまぁす 魔王の盾+スペルエンハンスで超重力でもクリアは出来る 分身剣は技レベル50にすると、アホみたいな威力と効果音なのがやみつきになるね。ラウスラはレベル1でも同じ演出で数百ダメとかで笑える。 燃費に見合わない威力の技でも見た目がかっこいいものならラスボスへのとどめに使いたくなる
通常攻撃や基本術で沈むこともあるけど >>866
そんなものようせいに覚えさせて極意取らせれば済むハナシ
全技極意化なんてやりこみと言うほど大したこともない
俺は最終パーティーメンバーを覚えられる技で選ぶことはしない、そんなものに魅力を感じないから
技は覚えて極意化すればあとはポイ 鳳天舞の陣の真ん中に防御ガッチガチの人(誰でもいい)置いて、勝利の歌
ようせいカタリナ前衛ハリードエレン後衛で皆タイガーラッシュ連打
初心者が本気で考えてみた タイガーブレイクとタイガーラッシュ間違えるとかまじ初心者 ラスボスのトドメがギャラクシーだったときはBGMが終わってもエフェクトが終わらなくてワロタ 別に否定はしないが
分身ダメで他最強技は良いんなら大した意味無い やってみた中だと弓縛りが割とだるかった
プラズマショット主力でミリオンダラー閃くための敵倒すのきつい
全体攻撃へぼいからザコ敵サクサク行けない 弓の魅力は前作までは全体攻撃やグループ攻撃だったと思う
このゲームでは体術や槍技……なんでもかんでも全体攻撃がありすぎ 見切り易さを意思力依存にしたらいいと思うよ
そしたらユリアン鳳天舞の中心においてあげるから主人公ぽくなる 決まってる 先手必勝!
キドラント町長 ぶっ殺死! ユリアンチコピペはよ
糖質風情で何年も続けてきたのをここでやめるのか?
コピペってばれてはずかしくなった?
大丈夫。みんな知ってた。
頑張れよ糖質なら 主人公でマスタータイプや術戦士タイプと言われてるのを選べるキャラは悩まないけど
それ以外の主人公は得意武器を何にするかでわりと悩むわ ユリアン:槍にしちゃうと劣化ハリードなので太白斧であえて鈍足パワーマン
トーマス:歳星小剣で霧氷+補助込みスピード術士 or 螢惑なしの術アタッカー
ハリード:太白槍で万能物理キャラ or 歳星素手で主人公最高の体術キャラ
カタリナ:辰星弓で器用さ武器使い
個人的に性能で選ぶとこの辺まではハッキリしてるかな
あとはイメージとかギャップとか縛りとかでって感じ マスターや術戦って便利だけど
1人旅でもなきゃ全く必要無いからな 今夜はスーパーブルーブラッドムーンが見れるらしいな
分かってると思うが死食じゃないからな 見れるってなんだろう・・見れるという日本語が存在しない以上、言いたいことがわからないし
コメントの返しようもない・・
見られる、なら、わかったんだケド・・ 今日妹に無事子供が生まれたわ。女の子だったからサラになったりして。でも変な宿命は背負わんで欲しいね。 「ら抜き言葉」で抜けているのは「ら」ではなく「ar」だそうで
例えば元々は「用事があって行事に行かれない」「そんなに遠くまで歩かれない」などと言うところを「ar」を抜いた言い方もするようになったらしい
ところでここは何のスレだったっけ? もう ぼくたちには おさえられない!(皆既月食なう) >>898
おうおめ、従兄弟の子供の赤ん坊の名前がサラだわ漢字だけど 小学生の頃攻略本やら無しでバクで疾風剣覚えてバカテンション上がったのに、夢魔まで辿り着けなくてそのままフェードアウトしたの懐かしい 最初の頃、疾風剣が最強の剣技だと思ってた
誰が終盤に、初等クラスの飛水断ちなんか使うかよ >>898
おめでとう。
例え宿命の子であっても、破壊するものを倒せれば何でもいいのだw ED後に主人公の扱いが気になるね
聖王なのか、神王なのか
まぁ聖王魔王を従える主人公 神王
が一番収まりがいい >>912
ハゲ最後まで連れてった事ないから知らなかったわ
なんて言うのか良かったら教えてくれ 46歳にしてあの頭髪…
さすがにスキンヘッドだよな? スキンヘッドっちゅうのは髪無し頭って意味じゃないからな
あのハゲ散らかしは反体制の危険思想人間だけど髪に未練があるから
スキンヘッドじゃないんだぞ 伯爵最低600歳
だるま最低300歳
妖精不明
海老不明
ぞう不明
妖精は数年でどんどん代替わりするタイプと何百年も生き続けるタイプ両方見るよな
海老とぞうは普通の人間とあまり変わらない寿命な気がする なんでロブスター不死説がこんなにネタにされるの?
あいつら脱皮の時に食われたり、変態に失敗して高確率で死ぬよ 詩人を外せるのって4魔倒したあといつまでokかよく分からん。直後に外せるのは分かるが、外せなくなるタイミングが何きっかけなんだ? >>932
おそらく四魔貴族倒した後に詩人の離脱フラグが立ち外せるようになる
この離脱フラグは別のイベントフラグで上書きされる
だから四魔貴族倒した直後と言われるんじゃないか? パブのマスター、普段からもうちょい良い説得してくれよな〜 モウゼスだったか、一度パーティーから出口付近に遠ざけて、外させる姿は何かイヤな感じだった
パブのマスターに悪口言われて涙目敗走みたいな
DQのルイーダの店みたいにパブに行ったら、いつでもまた仲間に出来たら便利だったのに
特にようせいちゃんと伯爵とハゲはわざわざ会いに行くのが面倒だった 元に戻った直後ブラックと西欧槍持たせたノーラは躊躇なく酒場で外せる 1と言い、何を吹き込まれるんだろうな?
「お前さぁ…気が付いてないかもしれないけど…
滅茶苦茶嫌われとるで?」 でも言いにくいから他の誰かに言ってもらうなんてこのゲームくらいだよな 四魔貴族を仲間にしたい
真形態を倒した時にPTに空きがあれば出来る感じで >>943
一方でなぜかお供にクビを言い渡せない2の皇帝 2のお供は大体どこぞの組織の代表だから面子の問題とかで自由にならないのかもな イルカ像ってアクセとして装備できるけど、どこにどんなふうに装備するの? >>950
クビにしたいわけじゃない
キミの後ろに控えてる奴を仲間にしたいだけなんだ >>950
その代わり一人旅で謎の死を遂げる皇帝が多い 即位早々「ちょっとルドン高原行ってくる」と言い残して謎の戦死を遂げる皇帝が続出 2に導入してほしい術
1位、バードソング
2位、龍神降臨
3位、幻日 >>957
幻日鳳天舞の真ん中に使ったことあるけど価値がいまいちわかんなかった トータルで消されるから
ロマ3のシャドウ幻リバ龍神って魅力半減だよな もう中途半端なリマスターよりも、おおさがみたいに完全別ゲーム並のミンサガ的リメイクにして欲しい。
ミンサガ同様ストーリーのベースは同じにして。トレードやマスコン等ミニゲームももっと本格的にして。
刷り直しのリマスターなんてアーカイブで出来るようにすればいいだけ。VITAで出すなら内容が欲しい。 死の弓持ちっぱなしのまま真破壊戦入った時はリヴァイヴァには大変世話になった
まったくもってでっていうな話ですが 無くても勝てると言うなら真破壊するものでも同じ事なんだが その点ユリアンチさんは安定しているよな
過去の名作レスをコピペしているだけだし >>960
誰にも同意されないからって同じ事何度も書き込むなよ池沼 メスチンポの大きさ
サラ 巨根
エレン カタリナ 並
モニカ 短小包茎 頑張って何人か技レベル全部50にした。
モニカ、ユリアン、エレン、サラ、ようせい、ノーラ、詩人、ブラック。
あと3人ぐらい上げたい1人はウンディ、あと2人誰か面白い人材いたらおススメして欲しい。ちなみにモニカ主。 サラ主人公で真四魔貴族を仲間にする魔王ルート見たい サラ
象 蛯 雪 妖 伯
の人外パーティーで我慢しろ >>974
姥?バイメイニャンのことか、師匠を人外扱いかよ
と思ったら蛯だった 光の壁バグでWP増やしてクリムゾンフレア連打するの楽しい >>980
個人的には首と胴体のつなぎの部分と思ってる 吹雪の中あんな大量の雪だるまがあったら誰でも怪しいと思うはず 分身系を始めとする個人技を下方修正しないかぎり
3人連携単体技は大幅威力アップでカウンターリミットも外すくらいはしないとわざわざ使う気にもならないな
5人連携技ともなるともう2万ダメージくらいは出さないと割に合わん >>986
分身剣を基準にするとどうしてもそうならざるを得ないよな
下方修正自体は嫌がる人が必ずいるからなるべく手を出したがらないだろうけど
他まで上方修正すると今度は主人公チームがチート化するというw くだらない質問なんだけどSFCでカンストダメージ9999超えるゲームってあった?
ゲーム仕様的に無暗にカンストダメージ上限値上げても連携みたいに大味になりそう 大抵は基本的にPS初期までは9999が上限
そもそもカンストは早々出せないし
後期は回数で補ってるパターンが多い
しかしながら、内部的には越えていて、オーバーフローすると逆に雑魚くなったり >>990
ネット漁ってみたらサルーイン相手に椀力法でバフ重ねる方法か
やっぱ大味になるか面倒なまでバフするかであんまり快適さに寄与しないとしか思えなかった なんでこのゲーム多段技がないの
それっぽいのかすみ二段だけ
しかも必ず一回はスカルw 内部では複数回攻撃でも表示上はその合計値を出してるじゃなかったっけ? なあ誰も信用してくれないんだが
俺は昔このゲームの最序盤(シノンの森?)で
確か黄龍剣という最強技を閃いた気がするんだ
これって確率的にものすごく低くても理論上ありえる事象だよな?
当時誰も信じてくれなかった
もしくは、俺が注目集めたくて変な嘘をついてた可能性もある
昔すぎてそれすら忘れちまった
誰か教えてくれ >>992
ロマサガ3に関しては陣形技のWP的に毎ターンは使えないからカンスト上限上げても問題ないと思う >>997
コマンダーモードの防御力にカンストダメージ超えの攻撃が加わったら強すぎる気がする
基本防御で耐えて陣形技で削るという作業ゲー
調整が難しそう >>995
普通にプレイしてるならシノンの森では敵が弱すぎて閃く確率はゼロ
延々と戦い続けて敵レベルを上げたなら可能 >>995
3は2に比べて下位の技をすっ飛ばして上位の技を覚える
確立が相当低いからその手の話題は信用されにくい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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