ロマサガ3 part81
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【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
ttp://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
ttp://homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
ttp://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
または
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
ttp://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
ttp://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究所
ttp://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・リメイクの話がしたい方は
ロマサガ3のリマスター&リメイクを待つ会2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1514430915/
・次スレは>>980あたりで
前スレ
ロマサガ3 part80
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1513910558/ <ロマサガ3スレ荒らし(通称:四馬鹿族)>
魔龍公ユリアンチ・・・・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのユーソライザーがさく裂する。
基本的に誰にも絡むことなく去っていくので、スルーを徹底すればそれほど怖い相手でもない。
魔海侯ゲーマー心理・・・独特の価値観で自己語る魔戦士公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずゲーマー心理という通名で呼ばれる。
彼の得意技意味不明長文メイルシュトロームは最近はご無沙汰である。再登場はぜひご遠慮願いたい。
魔炎長連投厨・・・・・・・・・スレチではないが質問や書き込みを立て続けに書き込む。それだけならよかったのだがスレ民に対し火炎で応戦し、
四馬鹿族入りが決定。ID真っ赤は魔炎長の証。登場した日は必ずIDが赤くなるまで書き込んでほしいものである。
魔戦士公何も変えるな・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。先述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のやぎごてが得意技。
ひとたび彼が現れるとこの過疎スレにも続々新規単発で次々書き込みが増える様はまさに四馬鹿族の鑑とも。 この糞寒い在日コピペ野郎こそが、このスレの荒らしだからな。 こっちも結構好きw
<ロマサガ3スレ荒らし(通称:FOUR FOOLS)>
魔龍公Don't change anything.・・・ご存知ロマ3スレ史上最凶の粘着荒らし。後述の魔海侯に異様なライバル心を燃やしIDを変えて自演のトリニティブラスターが得意技
最近はやや主張をマイルドにし『魔龍公あまり変えるな』にシフトしつつある模様
今後の活躍にも注目である
魔海侯Gamer mind. ・・・独特の価値観で自己語る魔龍公の天敵。結局何を主張したいのかよくわからずこのような通名で呼ばれる
最近はとんとご無沙汰だがバグと指輪転がしの話題には要注意である
魔炎長Anti Julian. ・・・ユリアンに異様な執着心を持つ女。エレンからモニカにさっさと乗り換える尻軽ぶりに怒りのセルフバーニングはご勝手だが
それで関係ない周りまで燃やさないでほしいものである
上記二匹が休眠期に入りつつある現在、四馬鹿貴族最凶の座が魔炎長に移りつつある
魔戦士公『 』・・・今現在、空席となっている。一時期はO−SAGAがここに入るのかっ!!?とも噂されたが
ガイキチぶりが上記3匹と比べればだいぶ大人しめということで晴れての四馬鹿貴族入りは見送られた模様
あらたな候補『Questioner』の登場により魔戦士公の座も誰のものになるかは予断を許さない
今後の展開に注目である >>1乙
>>3
バカ魔王コピペリオンよ!四魔馬鹿貴族と共に
アビスの奥底に戻るがいい!! リメイクされたら仲間になって欲しいキャラランキング
1位 ボルカノ
2位 教授
3位 ニーナ
リメイクされたら別に仲間にならなくてもいいキャラランキング
1位 ヤンファン
2位 ティベリウス
3位 フルブライト
(アルド書房調べ) なんでやヤンファン超有能やんけ
仲間になる時期以外は このコピペの3人、丁度太陽と月両方とも使える3人なんだなって 将軍は術コマではかなり重要キャラ
ここはコマンダーすらやった事ない在日にわかが常駐してるスレ ボルカノはともかく、教授とニーナはそれぞれ何をメインにして戦わせたいんだ なにコピペやめて馴染もうとしてんだよ
お前はまだ糖質が治っちゃいない、糖質は治らない
俺が見ててやるから本当の仕事に戻れよ
ほら緑ってなんのことだ?思い出せw リメイクされたらカタリナに仲間になって欲しい
条件満たせば一緒にマスカレイド探す感じで(ミカエルだと仲間に出来ない) サガフロ2の時も思ったけど、クリア後限定で全キャラから好きに編成して挑むEXダンジョンつけてほしい あと、マスカレイド見つける前にロアーヌに入ると自動で仲間から外れるも追加で >>23
記憶違いかもだけどジャンプかファミ通だかに青年ギュスターブとジニーが一緒にいる戦闘シーンの写真があったな >>22
処理がいろいろ面倒だからマスカレ取り返した後しか仲間にできないというほうが現実的だろう
シナリオ的にも無理ないのは、神王の塔でマクシムスとの戦いが終わった後にでもマクシムスは死んでいない
マク「お、おのれー!!おぼえておれよ!」と言って逃げる
↓
どこからともなくカタリナがひゅーっと飛んできてマクシを捕らえる
↓
カタ「ちょうど私もいま来たところです。おかげでマスカレイドを取り返せました。ありがとうございます。」
↓
以降はマスカレイド装備でロアーヌ宮殿内をカタリナがうろついているので話しかければOK
↓
その後すぐマスカレひっぺがしてカタリナ外してもOKなのはまぁご愛敬
こんな感じかな
カタリナの事情を知ってると、他の主人公でマスカレイド手に入れたときになんとなく罪悪感感じるのも無くなるし
いいと思うよこれ、ほんとマジで モニカ様がリングネーム・モモモでトーナメントに出られるようにしてほしい
桃色パンサーとかでもいいけど 確か相当難儀な縛り内容じゃなかったっけか
ヤダよやれる気がしないww トムとエレンは固有イベントが実質無いんだから
その分サラやカタリナのイベント増やして欲しかったわな トーマスは買収イベントが専用になりそう。
エレンはサラ関連の追加イベントありそう。
モニカはDOA辺りに出るんじゃない? >>33
トーマスとエレンは不憫よな
ED条件考えるとトレードはトーマス主人公の時だけで良かったし
エレンはサラ絡みで何かあっても良かった 腕力22の太白斧モニカ
体力23の太白体術モニカ
器用22の辰星弓モニカ
お好きなのをどうぞ 最終的に分身技が最強で腕力などのステが無価値になるのは
ある種公平だが
つまらないな >>35
少年なんて謎の奴出すなら
エレンを魔王にすれば良かった
東方スタートで生き別れの姉妹でも良かった 誰も使わないいらないクソキャラ
ポール フルブライト 売名ニャン ぶっちゃけエレンって性能も微妙なんだよな
デフォステだと劣化ハリードだし、宿星や得意武器弄っても劣化モニカになる フルブはイケメンやろ ポールとかいうハンパリア充はゴミ ポールさんには地ずり残月を覚えるという大事なお仕事がある バンガードの宿屋事件後に泊まった時のセリフ
主人公「今夜も出るかな?
エレン・カタリナ・サラ「トイレなら寝る前に行ってよ、もう!
トーマス・ハリード・ユリアン「トイレかよ、寝る前に行っとけよな、まったく!
ミカエル「トイレぐらい寝る前に行け!
モニカ「トイレぐらい寝る前に行っておいてください!
これ2番目にいるキャラがトイレに行くらしいけど
2番目をモニカ様にしてもこのセリフ言うの?
立場上言っちゃまずいキャラいるだろw >>45
2番目ミカエル様は時期的に狙わないとあり得ないし
2番目モニカ様はユリアン専用だから問題なし ユリアン主でプリンセスガードやってると必然的にそうなるぞw ポールは実質的な唯一の特殊系だし
フルブは唯一の白虎、太陽技能持ちだから使える
技能0のミュー様
ロアーヌ組のモニカ姫やミカエル様
終盤なのに糞雑魚なハゲと雪だるまが使えない
伯爵は特殊過ぎるし ティベリウスというロマサガ3で一番蔑称をもつ男
ハゲ 生命の杖引換券 カルト司祭など
かわいそう >>46
もしかして狙えばカタリナ主人公ミカエル2番目で出来たりするんだろうか もしかも何も、バンガード完全スルーしてビューネイ襲来起こせば可能
…まで書いて思ったが
ハーマン仲間にならんから、マスカレイド不可能だから無理か >>52
カルト司教ってだけで超キモいのに技能糞でハゲ
そのくせに、何故か超便利な生命杖持ってやがるからな
無駄に憎しみを募らせるだけの糞キャラ
緑なんかより、よっぽど糞キャラなんだが
在日はカルトだからか、完全スルーなんだよね >>54
本当だハーマンが無理だった
でもシノンの平民たちなら問題なくできるのか…… ティベリウスはシャールハーマンのハンデ持ち除くと総合ステが最低だった気がする >>42
このゲームはどんなパラでもまったく問題なくクリアできるようになる
ゆえ最終的にメンバーを決める要素は『ルックス』ということになる
つまりエレン、モニカ、ウンディーネ、ツィーリン、フルブライト
が最強パーティーとなる あのハゲは教団の長なのに司祭や司教みたいな下っ端と間違えるやつがいるのか
やっぱ町長の方が格上だったか >>57
LP除いたらティベリウスとバイメイニャンが同値で最下位
不思議とバイメイニャンは無能扱いされない >>60
バイメイニャンはパーティが弱い時の即戦力として有能だから
最後まで連れて行く人はハゲと同じくらいしかいない気がする 売名老師は最強術士だからな
初期LVが将軍と並び最高峰
魔力も上位
ギャラクシーのキーマンだし
超重力を除けば、単体最強術、トルネードの使い手
術士で婆のくせにLPも強大
ここまで揃って無能は無いわ
ハゲとは真逆 バイメイニャンは魅力の異常な低さが合計値を下げてるだけで必要なステは高いからな
(素早さ以外) 国を一つ滅ぼすくらい大きな勢力を持ってる教団のボスなのにそんな雰囲気が全くないな>ハゲ ハゲは太陽技能が他専門術士並に高かったら評価は違ってた
何でウン子が居るのに、中途半端な玄武使いなのか ハゲって魅力や意思力高かったっけ?
要はカリスマ性 >>59
正直
教団長 司祭 司教の違いがわからない
すまんね >>56
シノン組ならば、二番手ロイヤルでトイレ叱咤は可能 よく考えたら強国と並ぶ権力を持つ教団の頂点なんだから魅力が低いのはおかしいよな スレチだけどコーエーゲームの三国志だと張角の魅力が高いよね まぁ小林絵じゃイケメンだけどな
ルックス重視とか言いつつ
カタリナ モニカ ミューズ辺りが無い辺りお察しだが 俺の初回プレイのとき消防で
ウンディーネになぜか龍神烈火拳使わせてたんだけど
ダメージがステータス依存じゃないなら結構正解だったんだな 術コマで、JP切れや、ギャラクシーターン以外で龍拳使わせたらまぁまぁ強かったな
具体的にはシャール 将軍 フルブ フルブは昔からイケメンに見えるが 帽子からツンと出た前髪 きりっとした目つき ドットに慣れるとモニカの小林絵に違和感を感じるが
ミカエル絵を見た後もう一度モニカ絵を見ると違和感ない不思議 ブラック企業のパワハラで満たされていくわ…
もうぼくたちじゃおさえられない! 逆に
何周もしてるのに毎回パーティーに入れちゃう奴ランキングトップ筆頭
ハリード 妖精 エレン 初心者御用達
ウォード ノーラ
中級者御用達
ハリード エレン ようせい ボストン 上級者ぶってる奴が使うキャラ
モニカ ハーマン(ブラック) ぞう
真の上級者が使うキャラ
サラ 初心者は詩人とタチアナとハーマンだろw
外せない系は仕方なく使うと思う 初周は緑主でモニカとシノン組で固めてた記憶
ハーマンは加入させることすらなかった 使うってか、使わされてるからな…
リアル時代は詩人やハーマンはカッさして貰ったよ…
サラ主人公は確かに上級者だけど
リアル時代に、サラ主人公で少年二番手でクリア出来た奴はどれくらい居るのやら
それでクリア出来た奴が、一番上級者かもな 初プレイで主人公にサラを選んだリアル女の子はトラウマになるだろうな 抜けるなんて夢にも思ってないから
サラ少年はバリバリの強ファイターに育成→その分、他の奴の成長が減る
リアル時代はロア師匠や、三大道場なんか知らない→強力技がない
サラ少年が抜けるので四人陣形強制
しかも全くやった事ないコマンダー。陣形変更すら出来るか怪しい
当時、これで真破壊倒せたら神 初期が貧弱なだけでステは強いし、閃きも良いしな。
最後がアレじゃなきゃ、結構使われてたに違いない 上級者ぶった奴が使う印象なのは
シャール ポール ボストン シャールとボストンは使い方が限られるけどかなり強いからしゃーない ボストンはハサミのせいでむしろ初心者こそこぞって使うだろ 初プレイはカタリナで最後までロアーヌに入れなかった LV七星剣は別にハリードじゃなくても適正あれば出来るだろ。ネットのデマに踊らされたらアカン。ハサミは剣レベルに依存しないからな。 俺は初プレイ時ツヴァイクトーナメント優勝してヤミーも倒したのに吸血鬼仲間にできなかった
そう上限というクソシステムにひっかかっていた
リマスターではサラの酷さとかここらへんのバグ直しとけよ 今ではその上限突破で不離脱が起きるというバグを利用して遊んでるw 昔2をクリアした友人のパーティが皇帝以外全員大剣使いだったのを見て
全然ロマンシングじゃないなと思った >>103
モニカだと逆に仲間にならんからなぁ。仕方なくウンディーネに氷の剣使わせたら、6000オーバーのダメが出て楽しくなった。剣50、魔力+5、陣形、増幅ありきだけど。 初心者も中級者も上級者にも使われるハリードさん最強 デミルーンエコーの上位技がほしい
デミルーントルネードみたいな名前で ハリードは仲間だと武器スロットがカムシーン(笑)に喰われるのが痛いな
まぁハンデみたいな物なんだろうけど あの厨2枠差し引いても、あの男は強過ぎる。
伊達にハリケーンとか言われて無い ヒメ ヒメヒメ 姫さま〜
↑
これ笑った 黒歴史だろ >>110
なぜかそのシーンでいつも
死ぬことと見つけたりの斎藤杢之助を連想してしまう むしろ仲間のほうがLV七星剣ぶっこめるから使いやすかった
バグ抜きにしてもカムシーンはED分岐的に最後の最後まで取らないから空きっぱなし
>>106
手斧シスカのヨーヨーからホークのボーラ、ハルベルト獣人のスウィングからラウスラみたいな
同系統上位技あったらもっとかっこよかったな 剣と魔法の世界だと、あんな風呂で叫びたくなる言動やり
三十路過ぎても「俺の腰のカムシーン空いてますよ」なんてキチガイかますのが普通なんだろうか…
でも、ミカエルやロアーヌ軍人とのやりとりは年相応だし
よくわからん 不人気キャラPTで始めるか
ハーマン
ポール
ティベリウス
他は誰が不人気かな? ところで俺のカムシーンを見てくれ、こいつをどう思う?(ボロンッ) ハリードって夢破れて投げやりになってるだけだろう
行動や台詞に一貫性のないのはそのため
真に現実を認められるようになるのはED後にようやく
本編ではずっと拗ねてる >>115
フムどれどれボストン来てくれ!
(ブチッ!)偽物じゃないか! ハサミ銀の手バグが直されるのはよいとして、ハサミはどういう扱いになるんだろう
固有装備扱いになったら嫌だな
うまい具合にパンチの威力だけ調整してほしい マスコンで、ハリードは指揮官突撃が使えるが、なんとなくイメージ的に合っているな。
的確に軍を指示する名将より、自分の力で軍を奮い立たせる猛将タイプ。 トルネードホットドッグを食べて、教授の熱いキッスを当てよう!! みんな違う武器使いたいんだが
エレン(素手)
ハリード(剣)
ロビン(小剣)
シャール(槍)
ノーラ(棍)
これで問題無い? 世界の混乱と不幸を 絶つ!
最果ての島から終末へ・・・ おもしろい
来てよかった、最高の詩が書けそうです!
この台詞が三強だわ 次点でデブ ようせいの台詞が一番怖いわ
「!」マークがないのが怖さを引き立ててるわ 一番セックスしたいキャラは誰?
エレンにやり逃げダイナミックしたい フルブの高速手マンでミューズの
ウォーターポールがスパークリングミスト 最弱パーティーは
ハーマン
詩人
タチアナ
ミューズ
ハゲ
ポール
かな 弱キャラ入れてても育てれば普通にクリア出来るからな
そんなわけで可愛さ重視でメンバーを決めようと思う
モニカ、エレン、タチアナ、ようせい、ゆきだるま
ユリアンは黄京でさよならなのだ そら育てりゃそうだろ。
普通の奴はその手間が無用な訳で
ミューズ ハゲ 伯爵 だるま ロアーヌ組はそれでアウト
ぞうで△かな。時期的には 小一時間もあれば、好きな技能実用レベルまで上げられるだろ。ノーラとかほぼ全ての武器で最大限に威力を発揮できるし、腕力参照の弓小剣技も威力落ちない。マジ最強。初期レベルなんてマジ飾りやぞ。 小剣弓の腕力参照技あるよ
中級技だから最後まではそう使わんけど
在日くん初期レベルにこだわってるけど
ガチ育成終わった後だとか何技能も育ててたとか、よっぽどじゃなきゃ
普通に使ってるだけであっという間に追いつくで 一部の腕力参照技、蛇剣とかサイドワインダーとかな。腕力低い器用さキャラだと威力出ないけど、ノーラなら魔力参照技以外全部最高威力出せるって意味だよ。 腕力参照「以外の」って書きたかったんだろ?
間違いを認めろよ ちゃんと日本語読めよ。分かって言ってなきゃ「威力落ちない」って表現使うかよ。腕力、器用さが両方とも全キャラ中トップだからこその利点を挙げてんだから。 ノーラは開発に回したいからかめごうら割り覚えるまでだわ 「腕力参照の弓小剣」これは本当にその一部技のことを指して言ったの? まあ初期技能レベルなんて気にするほどの差にはならないというのは同意する
がノーラは素早さ低いからな 素早さ信者たまにいるけど
味方のターンが続くと補正かかって結局途中で敵のターンになるから
全員が素早さ高くても意味ないんだろ
全キャラ素早いやつにしてるやつはアホだろ思うわ アホがよく作るパーティ
カタリナ ウォード ノーラ エレン ロビン(細) ハリード 素早さ人気ならあえて鈍足パーティにしてみよう
太白斧ユリアン ウォード ハーマン ゆきだるま ハゲ ぞう ボストン・ゾウ・ウンディーネ・ヤンファン・バイメイニャン・サラ
でコマンダーモード・オンリー
ヤンファン加入前はタチアナだったり詩人やリンちゃん 鈍足組はコマンダーだと、先制攻撃とかあるし
合体技があるから、ファイター程気にならんね 素早さいくつからが鈍足組なんだろうな
個人的にはエレンの素早さ18より低かったらもう鈍足で良いと思ってるけど ブレイズバーン:朱雀 消費JP5
中央の敵を焼き払う 魔力、意志力依存 ロマサガ3三大間違い
・グウェイン
・ゼラチナマスター
・キドランド 駆け落ちしてお忍びのわりにモニカカンパニーの名前で買収しまくり 陣形にもっと攻撃力アップの効果のあるのがあれば鈍足PTもいけたかもしれないのに
実質スペキュレイションオンリーワンなのがな >>169
キドランドよか朱雀術の方が多い気がする 数値は覚えてないから感覚で
こ、こいつ…いつの間に…
妖精 ハリード カタリナ 歳星主
こいつトロいな
ウォード ノーラ
はいはい遅いんだもんな
婆さん 像
これ以外はそんなに気にならんドングリ >>152
アスペなんか負け惜しみなのかよーわからんな 雪景色が思い浮かぶ曲は?
と言われて真っ先にポドールイが思い浮かんだんだが
ノミネートされてなくて悲しい >雪景色が思い浮かぶ曲
曲じゃないけどロマ3はじめこの頃のスクエアゲーの吹雪いてるときのSE、
これが結構印象に残ってる >>178
吹雪音と岩のSEは共通なの多い気がする
特にFF6と似てるロマサガ3 初プレイ当時
クロノトリガーのゲート開くときの音が流用されてるのに気付いて
スクウェアでもそういうことすんのかと思った FF7とサガフロのディスクを交換する裏技も流用の一種かな それいったら
メニュー画面のSEのピッピッピッとか決定のピロリなんて色んなゲー厶で流用しすぎじゃね 死の砂漠って短すぎて全然死って感じしないよね
ジャングルの方がよっぽど死を感じる 渇いた大河のが絶望感あったな
まぁ当時は終点わからないから怖かったけど 蛇とサソリが出たらもっと死の砂漠っぽくなったんだろうが、あいにくサソリは出なくて蚊やカブトムシみたいな虫だけ・・・ 陣形効果は物足りないの多いよなぁ
これも2の反発なのかね 攻撃 スペキュレイション
防御 虎穴陣
これくらいで充分なんだよなあ 最初にプレイしてた時はずっと虎穴陣使ってたから陣形変えるとダメージかなり増えるのが怖くてなかなか変えられんかったな 大剣、陣形効果、術(特に攻撃系)…
このあたりは2で強すぎた反動か、随分弱体化させられたね
そのぶん敵も2よりかは弱くなってるけど 虎穴陣に頼ると陣形崩れたとき悲惨な事になののがな
あと体術の問題もある 虎穴陣は弱体化してもいいよな
虎穴陣でギリギリ勝てるようなボスがいるとすると他の陣形では話にならないし
他の陣形でも勝てるようなボスだと虎穴陣では楽勝になっちゃうし
全員が被ダメ半減+盾発動率2倍はいくらなんでも強すぎる 指輪転がしや道場通いをしなければ序盤は割と虎穴前提なバランス 玄武陣も弱くないし 龍陣も使い方によってはいける
ハンター、パワーレイズもロマンがあっていい むしろ戦力が整っていない時期の道場通いで虎穴陣を使う印象 虎穴陣で修業してると時々ダガージョーで殺しにくるアスラ師匠 鳳天舞はコマンダーにするとめちゃ便利。雑魚散らしは花鳥乱月(月下美人×4、条件次第で全体に5000ダメぐらい出せる)、単体はダブルエックスでwp消費なしの永久機関。 ザコ散らしならスペキュレイション先頭が練気拳で十分だしなあ 正直
スペ 法典 虎穴 ランス
玄武 トライ パワレ
以外は使わないな
下3も術コマでしか使わないし
龍陣は物コマだと中々面白い 弓使いが実質1人しか居ないのに
ハンターコマンダーやった奴って居るんだろうか 弓コマンダーは槍小剣レベル依存のバグがあるから
最初から使う気なきゃまともに戦えるものにはならないよ だな
俺なんて初プレイ時は陣形とかよくわからんから
フリーファイトで破壊するものまで倒したよ
シノン時のデザートランスぐらいだな使ったの >>206
しんどいねぇ。どうせナブラやシヴァクラスの威力にはならんだろうし 練気拳で雑魚散らししてるとゴールデンバウム出ると面倒なんだよ。花鳥乱月ならwp消費気にしなくていいから、敵を避けにくい場所でもストレス溜まりにくいし、討ち漏らしても2回目ぶっ放すかダブルエックスで大体トドメを刺せるので個人的にマジオススメ。 弓嵐がゴミなら、物コマでは花鳥風月は使えるかもね。
俺は術コマだったから、専らスターウイルスや津波
婆ネード、うんこクラップにゾディが雑魚散らしだったな。 コマンダーは技P術Pを節約しつつ雑魚処理できるのが便利ではあると思う
即効性でいったらようせいがレンキとミリオンの二つ覚えさせておくのがベストだと思う。この二つなら両方効かない敵はいないし
ミリオンは覚えるの終盤だからそれまでは大車輪で代用 術で雑魚散らしは、個人的にはやらなかったな。なぜかというと術はエフェクトが長くていらいらするから
何十回と行う雑魚戦だと、術の最初のピカピカ光るエフェクトの時点でもうイラつく
その点はやはり行動に数ターン要するコマンダーもあまり好きではない
リマスターでは倍速モードやエフェクトカットモードは今の時代では必須 この頃こういうSEが流行ってた感じだね
クロノ・トリガーのラヴォスの鳴き声もこんなだった リメイク出るなら頼むから意思と魔力、そして呪文に救済措置を
ティベリウスを救ってあげてくれ
女キャラは愛で使って貰えるのにこの爺さんだけは誰も話題にすらしない
バイなんちゃらって婆は若返らせなくていいからな
ますますティベリウスの立場なくなるから 貴重な爺枠なんだ
頼むから救ってやってくれ
今のスクエニだってそれくらいできるだろう >>198
聖王が女ってのは後付け臭く感じるんだが
話は変わるけど俺は3からやったから聖王は2の人物だと思ってた
でも2,3で繋がりはないんだよな バイメイニャンとティベリウスが連携するとクリティカルになる仕様にすればいいよ ハゲは魔力は高いから
初期太陽技能を25にするだけで使えると思う
婆 将軍 ハゲでギャラクシー完成だからな >>220
なんか魔王は男だから聖王は女と最初から決めてたとか開発者言ってなかった? 意識高い系パーティ
ミカエル トーマス フルブライト ミューズ レオニード ヤンファン 社会的地位が高いパーティー
ミカエル モニカ ヤンファン レオニード ティベリウス フルブライト ティベって権力的にはミカエルより↑なのかな
この世界だと神王教団って相当力強そうだしね
ミカエルはただの地方領主だし、意外と大したことないのかも
国庫財政みてもユリアンカンパニーの1/1000も無いし 四摩貴族のスタンスて何なんだろ
二人の神王の力の暴走で世界丸ごとあぼーんで困るのは連中もだろうに >>231
ツヴァイク、ピドナ、神王教団は大勢力だが、我がロアーヌ候国も
国威:最高
産業:完全
だからな
住民?知らん マジで聖王廟でレッドラ連戦するだけであっという間に技術レベルなんか30超えるしHPも900台に乗る。体力参照の火炎の後に分身技出せば高威力で瞬殺出来るしwp減ってもロアリングナイトに回復してもらえる。体力低い奴はタイタンスーツ着せるとHP増えやすいのでオススメ。 ラスボスが全ての敵の為、共闘してもおかしくない立ち位置 ロアーヌ王国だから、ピドナやカルトと並ぶな
ツヴァイクやリブロフは超える ロアーヌは東への開拓してるから主人公組が東との繋がり作っちゃえば
ピドナを越えた世界の中心にまでなりそうな本編後 仲間になりそうでならないパーティ
ボルカノ ニーナ 教授 ネフト族 ゴン 開拓つっても、まずそそり立つ山が阻み、広大なジャングル腐海が広がり
南方は砂漠
可能性がある北部はゲームでは全く触れられない完全未開だし
たぶん国単位の交流は不可能だろう ニーナはポールとセットとはいえ小林絵もあるし、貴重なツインテキャラだから仲間になると嬉しいね。一人で岩戸を動かせるから脳筋キャラだとテンション上がるんだが、ないだろうなぁ。 ポールおじさんが外で泣いちゃうから戦わせてはいけない 大丈夫、ミューズ様を戦わせてる時点でイマサラな話さ >>240
北部は大草原はグラスランナーの遊牧地域とか
書籍で見た気がする グラスランナーってどんな連中なんだろう
モンゴルの遊牧民がモチーフだったら馬系なのかな ワールドマップなんとなくユーラシアって感じだしそうなんじゃない?
っていうかリンリンのとこ含んでるんじゃないのかな、見た目馬いないけど 大体西洋と中東・東アジア・アフリカなどの位置に当たってるのは分かる ロマサガは1から空白多いよな
地図広げる前に腐海の上マップ使えよと >>249
ひびらんといつもの長文書け
お前の病気は治らん
俺がずっとみてるからな カタリナが仲間にいる状態でロアーヌ行くと
「私はロアーヌに入るわけにはいかない」
ってカタリナを外すかロアーヌ入りを諦めるか選べるのな
カタリナも仲間に加わる設定の作りかけが悲しい >>255
その台詞は雑誌かなんかで見た記憶があるわ カタリナが仲間になるとしたらどこに居るんだろうなあ
神王の塔かな カタリナが仲間になるなら被害者の会を結成して塔に行きたい カタリナはマクシムスがメインイベントなのに
他キャラクターと変わらんのがな
あの変装セックス名人がマクシムスで
戦闘前に侮辱が入るだけでも違うのに イベント性ぬきにしても実用性でカタリナ仲間にしたいんだよなぁ
力器用速さ三拍子そろってるのがようせいとカタリナくらいしかいない
カタリナは攻撃面ではようせいの下位互換だが防御面で優れる利点がある 剛腕紙愛仙女ようせい、重層鉄無処女カタリナ、と言ったところか カタリナ仲間にしてミューズの夢に入るとステが初期化された記憶
あと長髪のカタリナ連れてても短髪になるんだったかな
>>255の会話でも語りかけてくるのは短髪カタリナだったような気も >>267
カタリナは短い方が可愛いだろ
いい加減にしろ! マツキヨにたくさん売ってると思うで
わいルートヴィッヒはキレイキレイ派だけどな! バンガードのアツアツカップルかと一瞬思ったけどFF6のキャラだったわ ティナが子供達を守ってるのを差し置いてハメまくってた奴らだな >>263
いくら実用性が高くても主人公にしないと使えないというのは敷居が高すぎるしな
それに5人陣形コマンダーの戦闘要員として活躍させてみたい
エンディングでは見られるのに >>265
ハリードは器用さが低いんだよ
腕力器用速さがそろってるとレンキケンとミリオンダラー持たせて敵に応じて先制雑魚散らしに使える
ミリオンは器用さ依存だから。まぁ大車輪でもいいんだけどね。 緑を擁護している奴って養護でしょ?自分と同じ頭のイカれた人間だから自己擁護しか出来ない。
フラれた直後に現れた貴族女に見初められたからって、フラれた相手にそれを自慢するとか最低。
しかも合わないと言って城から連れ出して、仲間から外したら職務放棄で行方眩ますとかありえない。
これだけの最低最悪男を擁護するなんて、もはやまともな人間じゃない。キドラントの町長より悪質。
緑みたいな奴は主人公どころか存在自体を消して欲しい。少年を主人公にしてリメイクして欲しい。
モニカに見初められるのはトーマスで十分。少年サラ、トムモニ、ハリエレ、ミカカタでカプ厨も満足。 コマンダーだと曲刀か体術しか使わないハリードは使いにくい >>277
助けに行ったはずのシャールからしたら、主人公の謀略で宅配便にされるのは悪夢だろうな。リメイクで宅配料として銀の手も消えるとかになってたら皮肉が効いててサガっぽい。 ミューズって変な名前
リマスターの英語版では改名されそう
重装歩兵は英語名変えられたし
ミカエルもミヒャエルとかになりそう マスカレイドのウェイクアップ後の攻撃力もっと欲しいな
しょっぱい、月下美人は超えてくれないと ウェイクアップマスカレイドは攻撃力60あっても足りないレベル 大剣仕様的に、月下やウェイクアップは80位無いとおかしい。 最強パーティー教えて
個人的には
カタリナ(主) ハリード 妖精 ボストン ロビン
だが 後世に遺す武具は1個限定品かつ最高の実用度をもったもののみという決まりはない
某作品では市販の量産品が伝説の勇者ゆかりの武具として伝わるくらいだし
それでもマスカレイドは不遇だけど
大剣モードでも重量1のままならバスタードソードの上位互換で剣技使用可にしてもよかった 3は大剣不遇だからなあ
ボストンは後半固定装備が響いて脆くなりがち
ノーコスト攻撃なら最強なんだけど >>294
体術パーティならそれで、武器使うならノーラを入れる。分身技ならマジで誰でもいい。 盾を武器欄にするという仕様にしてしまった以上
今のままではもういくら攻撃面をイジっても大剣が剣を超えることはないだろう
残念だが盾を防具欄に戻すかもしくは両手武器の概念を無くしてすべての攻撃で盾発動可にするしかない 大剣は技の威力も上げないとどうしようもないな
小剣も糞雑魚 棍もな
技の威力低すぎてかめごうらわりしかやることないだろw
格差つけてんじゃねえよks 見えてる武器攻撃力が低いだけじゃなく技の倍率設定とかもちゃんと低くされてるからなぁ
そんな徹底して弱くせんでもええやんっていう サポートが強い武器とか盾が使える武器が多少弱いのはいいけど
両手武器のようにデメリットがあってサポートができるわけでもないのに弱いんじゃなあ >>255
冷静に考えるとカタリナ以外でマクシムス倒して聖王遺物を手に入れると
カタリナさんはもうロアーヌに帰れなくなっちゃうのかな 自分の手で奪い返して参りますとか言ってたからそうなるねえ。
それどころか本当は自害しないといけないのかも知れないが、まあ逃げちゃえばいいんでw 体術ハリードはやっぱり自分の拳をカムシーンと呼ぶのか 体術使いとしてはトップクラスだし、いてもおかしくはない あの見た目で最強の体術使いで武闘派のようせいやばいわ ハリードがと言うか、主人公は剣か拳がデフォだろ
後は斧位か
槍使いは一杯居るし あの見た目で最強の術使いで武闘派じゃないヤン将軍やばいわ サラとエレンは六時半から半額のパック寿司買ってそう 主人公の武器なんて、個人的には全部上げてwp250にするから普通に何でも出来るのがデフォだわ。 強鬼って強いはずなのになんであんな体調悪そうな色してるんだろうな ヤンファンは腕力と体力が無くて魔力が高いから知将って事なんだろうけど。
2の軍師に近いイメージかな 遠距離術野郎に全軍突撃とか言われてもテンション上がらんな
やっぱ軍師はハリードだわ ヤンファンもタイガーブレイク連打するとマッチョになるんだろうか ようせいの拳は相手の外部を破壊する剛の拳
ヤンファンの拳は相手の内部を破壊する柔の拳 シノン
酒場のみ
マスター「いらっしゃい」
何か情報は?→いやぁ特にないっす
仲間と別れたい
世間話→景気はどう?→ぼちぼちですね
以上。シノンからお送りしました ユリアン「主人公!」→仲間にしない
主人公「カタリナ様!」→仲間にしない ツヴァトーでセコンド使ってくる奴ズルくね?
ルール無視かよ
こっちも使わせろ そんなに10000オーラムとゴールドメダルが惜しいのかね むしろ地獄の壁を再現したかったスタッフとグルだろ
ってか何でフロントミッションなのか 世間話とか何か情報は?コマンドとか分けてる必要あんのかよ
皆いうこと同じでイルカ像イベントでしかまともに使わないし 20年以上昔のゲームだぞ?当時のゲームはそんなもんだ でもさすがに手抜きすぎ
景気めちゃくちゃ良いパブとか悪いパブもあってもいいだろ
なんの為にきいてるかわからなくなる
リメイクでは直しとけよ 一番の未完成は聖剣伝説2だろ
あれは色々いかれてる 未完成ではあるけどロマサガ1に比べたら100倍マシ シノンは殆どの主人公の故郷な訳だし、固有サブイベがあったら良いのにね
別に行かなくても本編は進められる様な軽いやつ
それぞれの実家に立ち寄った時に親との会話があったり、
時期によって(サラがいなくなった後とか)会話内容が変わったり
エレンとサラのどっちかの部屋の宝箱に背伸びパンツがあったりとか
色んな町回ってサブイベ回収しながらゆっくり攻略したいなー 没データに村人vs山賊のマスコンあるらしいから
シノンイベントのつもりだったのかもな カーソン農場にエレン姉妹の母ちゃんらしき人物がいるんで、それだけちょっと気になっている >>322
まさかの術キャラ
痛覚倍増とか呪い系でイメージ会わねーし 3は似たようなイベントや施設が多いから
統合してシノンなり主人公イベント充実して欲しかったな
ランスとテルムなんて分ける意味ないし >>349
11400円で20年以上遊べるとかめちゃくちゃコスパええやないけww 4000人規模の村ってそれもはや村レベルじゃないと思う 奇策の兵法
情報操作L1
作戦開始!
冒険者は情報に
おどらされた!
冒険者はいけにえの穴に
向かいました。 >村人4000騎
軽く1000人を拉致る某太閤を思い出す すみません、教えて下さい。水晶でオートレベルアップしたいのですが無機質がデスコラーダまでしか出現せず効率が悪いです。敵レベルが上がらないなんて事ありましたっけ? 試しに他の洞窟潜って、無機質倒しまくってますがゴールデンバウムはお供でしかでません。HPは999です。ドラゴンパンジーなどは普通にでます。 最終段階でのバウム出現率は1/20とかそんなレベルらしいよ? そうですか、10年以上前にやった時は1日でレベル50くらいいけてた気がしまして。
チートしすぎてゆとりになってしまってますかね? オートレベリングするなら、2人ぐらいブリッツランサーでトライシューターすると効率上がる。6人目も入れて増幅レベル上げながらやるのが吉。wp250いってれば1日あればで40から50くらいまでは上がるし、デスコラーダでも問題なく上がるので根気よく放置。
レトロフリークなら4倍速に出来てもっと楽できる。 ありがとうございます。6人いた方が良いのは知りませんでした。スーパーファミコンミニなので倍速は無いのです。ロマサガ3 はソフト追加で入れました。 ちなみにパーティ人数で敵レベルも変わります。多い方が強い敵が出やすくなるので6人にした方がゴールデンバウムも出やすくなりますよ。逆に減らすと、有翼でグリフォンが出やすくなったりするので、タイニーフェザー狙うならありです。 村人4000VSミカエル軍4000もあるらしい
たぶん百姓一揆だろう 山賊4000て言うのも軍隊に近いなあ。
何気に人口多いのかあの世界は >>369
>ちなみにパーティ人数で敵レベルも変わります。多い方が強い敵が出やすくなるので6人にした方がゴールデンバウムも出やすくなりますよ。逆に減らすと、有翼でグリフォンが出やすくなったりするので、タイニーフェザー狙うならありです。
わざわざありがとうございます!メンバー確定してますので適当なキャラ入れて6人編成にしてみます! 4000も集まったら、町や村なら楽々占領できる戦力だからな 人数少ないと敵レベル上限が下がってバウム出ない
特に一人旅だとデスコラータ率が高くて石化するからオート不可のため手動で上げることになる 4つめのアビスゲートを閉じると出てくる魔物軍団も
何故かロアーヌなんか狙わないで5つめのアビスゲートのある黄京に行けよw 4つのアビスゲートを閉じたのはどこの誰だがバレてるんだろう 2の皇帝と一緒で、画面外に兵士が支援してるんだろうし
そういう噂を流して利用もしてるんだろうしな
魔物の場合は、戦鬼や妖魔みたいな残党が集まって復讐に燃えたんだろうな
それにしても、魔法でコロコロ地形変えるとか、魔貴族並みの魔力だけど デスコラーダって名前かっこいい
ただのなめくじのくせに サボテン頭の嫌なところは、モニカで始めた時サボテン頭と駆け落ちとか冗談と思って、
海のもずく(ryにしたはずなのに、何故かエンディングで爵位貰って結ばれるところとか。
エレンで始めた時はアラケス辺りをさっさと殺して、ロアーヌ襲撃の話をパブで聞いて、
サボテン頭を仲間にしたあと即座に野に放って、二度と画面に現れないようにしている。 山賊4000人とかただのゴロツキじゃなくどこぞの軍の残党あたりだろうな 山賊4000人なんて存在するだけでも相当な負荷がありそう ゴブリン4000
野盗4000
村民4000
凄い数だよ シムシティだと人口2000超えたら村じゃなくて町になっちゃうんだけどw
4000人の「村民」w しかも、国家の軍隊の長ならわかるが
ただのそいつらの代表ってだけで4000の指揮取れるんだぜ? 野盗なんてまともな訓練すら受けてないだろうに、しっかり正規軍なみに統率が取れているというね 水滸伝の梁山泊とか山賊だけどめっちゃ統制取れてて強いし
あの野党も実は凄い連中なのかもしれん するとキドラントの町長もかなりの兵力持ってるのか。
それでネズミ退治しとけや マスコン動画見た感じ、兵士1000村人2000で山賊3000の高モラル部隊の猛攻を一定時間耐える戦闘と
正規軍4000で山賊4000を討伐する戦闘の2つなのかな?
敵軍普通に兵士アイコン多いしどこぞの軍隊崩れなんだろなぁ まあロマサガ3って相当に治安が悪い裏はとれてるからな
商品配達は野盗に狙われるし
野盗の巣窟とかいう場所まである始末 現実の世界でも中世どころか近世まで
軍隊崩れの野盗がそこかしこにいたんだからまあそんなもんでしょ 天地を喰らうってゲームで40000×5人の山賊が出てくるからあれにはかなわないな >>398
あれバグだし…
それはそうと40000人の山賊よりも40000人の野良兵士の方が末期感あって良い ようせい4000匹はまだ可愛いげがあっていいけど、
ロブスターが4000匹来た日には…… ツヴァイくトーナメントってなんで魔物が普通に参加してんの
善良な魔物なん ミカエル主時の内政で住民感情が最低になると出てくるはずだったのかもな>村人4K 住民レベルで国民のセリフが変わったら面白かったな
最高→この国は本当に素晴らしい!他の国なんて行きたくないね!
普通→プレイ時と一緒
不満→ミカエル様…
最悪→最近徴収が酷くて…引っ越そうかな。前王様の時代がよかった。 開発当初はマスコンでエンディングに到達できる構想があったという記事を見たことあるけど
そうなってたら破壊するものとのマスコンもあったんだろうか 住人のセリフが全員以下になればOK
最悪→ノルマがきつくって・・・ >>411
陽動に踊らされる破壊するもの
「まさか…これは陽動?」 陽動作戦が無意味なの本当あほ仕様だからなーw
稼いだ時間によって固定敵スルーできる数ふえるとかで良かったのにな ポール「ぷるぷる ボク わるい野盗じゃないよ」
ミカエルのマスコンの野盗って多すぎだろ
ポールの野盗と関係あるか知らんがあれだけ組織化されていたら抜けるの無理そう つってもあの程度の固定敵なんて倒せないようじゃ到底破壊するものも倒せないんだよなぁ
どうせここまでくれば結界石とか余ってるはずだし
というかマジでここくらいしか使い所がない スタート地点が変わるとか
壁の人数が変わるとか
敵の強さのLVが変わるとかな
成功しようが、失敗しようが、レッドラスタートで回数も変わらず
マイティから先からは出られないのは変わらないし 大昔やった時は時間短いと途中で雑魚敵沸いた覚えあるんだけど記憶違いなのかなー
バージョン違いで初期版だと沸くとかだったのかなと思ったけどぐぐった感じそういうの聞かないし
宝箱拾いに守ってる敵やって戦闘回数が増えたりベランダ出たりすると早く雑魚沸いてたって結構はっきりした記憶になってる ふふ、敵を騙すには味方からだよ青二才共…
我が方の被害、軽微なり策成れり 黄京の脱出ラインがあともう扉一枚あとならなぁ・・・
黄龍の鎧もとれたし明王も固定で出てくるし 黄京はルーラー戦からその後の戦闘中もBGM固定にしてほしかった >>421
そんだけ記憶はアテにならないって事だよ
黄京突撃と同じ様なシチュエーションで時間によって雑魚敵がわく別ゲーは腐るほどあるし
それと間違えてる >>406
モンスターからは主人公チームもレアモンスターの寄せ集めに見えるんだろ
人間からも「へんなひとたち」や「変わった格好をした怪しい連中」呼ばわりされたこともあるし
それに場合によってはガチ人外キャラも加わるから魔物参加不可だと困るじゃないか FF5のネタ画像で
味方4人が敵でリアル等身で
ギルガメッシュとエンキドゥが、SD等身になってたのがあった
ロマサガチームも敵から見たらあんな感じになる >>411
Vジャンの増刊で見た気がするようなしないような 敵として描かれたボストンや象などはかなりグロい感じになるんだろうなあ >>421
ゼルナム族戦や魔王の鎧戦、死者の井戸のデスマスター戦とかなら、
目標モンスターを倒してない場合はターン経過で雑魚が沸いた気がする 魔王の鎧戦でゼルナム族を255匹倒すと処理しきれなくなってバグるんだよな ネフト族を仲間にしたかったけどボストンと若干被るか ぞうやボストンにゆきだるまがモンスターっぽく(このゲームのモンスター)描かれてもだな、妙にコミカルになるぞ。
心配するな。 >>437
内部データを見たことがあるが確かめちゃくちゃ弱いんだっけ
全ステータスが10とかだった気がする 緑の存在自体をロマ3から消して欲しい。代わりに少年が主人公キャラに追加で。
モニカとのごにょごにょ関係は、トーマスが代わりにやった方が紳士的で絵にもなる。
あんな汚れた軽率で薄情な開拓民なんか、モブキャラで出て来るのも見たくない。
これ以上ロマ3のことを汚して欲しくない。新規プレイヤーに緑の存在を見せたくない。 トーマス・ベントってかっけぇよなー
他の脳筋と違って術も使える知的優男
「私とユリアンが見張りをします。ゆっくり休んでください。」
この発言で女性陣のポイントめちゃくちゃ上がっただろうな そんな俺は、最後のモニカ様主人公パーティー以外では使わなかった。
俺のロマサガ3人生最後の一撃は
トムのランドスライサーなんだけども トーマスは初期の時点で技と術両方持ってるのがなんか好きじゃないんだよなぁ
技(術)のスペシャリストにする場合片側は取らせたくないんだよね それで突然思い出したが、なんかのゲーム雑誌で発売前の評判ではトーマスが1番人気だった記憶がある 固有イベントが無いし、サラみたいに合成術ラストに使えないから主役に魅力無いけど
仲間としては、一応初期に系統いじれるし、早いから強い術師ではあるんだよね。
サラコマ回では、他の奴らを優先して使わなかったが
白虎に変えて、シャールやフルブ辺りと変えても良かった 逆に言うと最初から技も術も0のタチアナとミューズはかなり好き
たいてい毎回PTに入れてる タチアナは初期だから別に問題ないが
ミューズとか伯爵みたいに、ある程度まで育ってる中で0はしんどい
ハゲの低技能も辛い 加えてゆきだるまと象も
ミューズ 伯爵 ゆきだるま 象 ハゲ
これに加えたトム主
だけ使った事がない。
我ながら筋通ってんな ミューズの夢の中は絶好の稼ぎポイントだからなー
ミューズを術のスペシャリストにしようとするとそこで他メンバーと大きく差がついちゃうんだよな コマンダーにおいて術師のミューズ様は魅力的なんだけどな。
せめて魔力が25あればな ユリアンチはユリアンに親を殺されたゼルナム族らしい >>443
「私がユリアンの見張りをします。ゆっくり休んでください。」
この発言で女性陣のポイントめちゃくちゃ上がっただろうな
に見えた。 ユリアンのほうのベッドで寝てたら笑えるな
まあその可能性が高いけどなw 最初の時点ではミカエル様の妹という扱いなんだよな
本当に人気があるのはミカエルのほうでモニカは名前だけ知ってるくらいの認識 「モウゼスに術士が集まっていると聞いたが。」
ってセリフ、この他人事感は何なんだよと毎回感じる なんかずっと伯爵0から育成しんどいって言ってる奴いるけど一人か?
技100あるし即戦力だろどう考えても 今まで何となく死のかけらや隕石のかけらや魔女の瞳が必要な開発装備に邪魔されてうやむやにしてきたが
今回ノーラを防具開発に回して本格的に開発を進めて最後のフォートスーツまで作ったんだが、
ヒドラレザーやべぇな
全防具中有用性が頭一つ抜けてる。このスペックで重量も低いし
ちょっと強すぎてロマサガっぽくないな。FFにはこういうのありふれてるが
ロマサガには一つだけ圧倒的な装備ってのはほとんどないってのが魅力の一つだと思うし
封印したくなるほどの強さ。 宵闇のローブが42 42 で最強やで!
骸骨系のノスフェラン、悪魔系のリーパーが落とすから人数分集めときや! 普通にやってたら絶対無理な、ヒドラから先は全部強力だな
ヒドラや竜麟は元より白銀も、材料と価格の割に最後まで使える性能だからな >>464
とんだ罠装備かと思ったら、最後の最後だけ超有用だったりする、そんな二重の罠装備 物理防御21は重量0のローブ系としては高いほう
属性防御も火状は0だけど冷雷は表記通り42
バリバリの罠だけど使いどころ自体は結構あるのかな、と思って色々考えてみたけど結局思いつかなかった 初心者はすぐ飛びつくけども中級者になると見向きもしなくなる。
けれども上級者になるとまた使いこなせる様になる、のかな 聖剣伝説2よりリマスターの配信が遅くなるとは思わなかった
なんでこんなに時間がかかるんだ?
ロマサガ2の背景データとか流用できるだろうに >>467
炎耐性完璧の雪だるまとかにどうでしょう(提案) >>469
マスコントレードと特殊なゲームがあることと
3Dじゃなくてドット打ち直し背景書き直しということと
あとは未完成部分にテコ入れしてくれてると良いけどなぁ >>472
キョンが当時の資料がほとんどなくてコードから再現してるんじゃないかと呟いてる
正直発表が早すぎたと思う
やっぱマスコンとかで時間くってるのかね? トーマスは男から見たら嫉妬の対象
長身イケメン なんでもソツなくこなす 家柄も良い トムだけなんかロマサガ3の世界から浮いてる気がする 黄龍の鎧ってイマイチ人気無いのな、まぁ最後しか使えないってのもあるが
乳輪やヒドラより優秀な面もあるとは思うのだが じいさん譲りのディーフェンスを披露するトーマスおじさん 強化道着は固有装備組以外は全員使っちゃいますね・・・ 面倒だから全員白銀の鎧
超音波もサイレンもテラーボイスも無効化できる 宵闇のローブつえー、とか言って人数分揃えるために必死にリーパーを狩ってたぼくの悪口はやめるんだ! モニカ様は口説けばすぐやらせてくれそうだからついてったんだろ
どっかの鉄の処女とは違う モニカは素で体力も魅力も高い
夜の主導権はモニカに握られっぱなし もうちょっと助けが来るのが遅かったらどうなってたかわからんな
詩人いなけりゃなおさら 徹底的に搾り取られてハーマンみたいになってだろうな トーマス使ってる奴って何させてるか気になるわ。腕力並以下、器用さ低い、素早さ並、魔力20だけど術そのものが弱い。どの武器でも並以下の性能しか発揮できないじゃん。分身技ならトーマスじゃなくても問題ないからなぁ。 >>493
バグレベルアップで全武器レベル上がるから全ての分身技が手軽に最強になるしWPも高い
増幅レベルも上がるから6人目にしてもいい
まあ俺は使った事ないんだけど 6人目の定位置はいいゾ〜ほんと強くなる
増幅上がるのはトムとミカエルだけでミカエルは期間限定だしオンリーワンとして強力なほう ユソクソがロマ3のゲーム内から削除されたリマスターの発売まだー?(ユンクン 6人目の増幅
お供レベル
この辺は未だによくわからん トーマスは6人目か魔力タイプ主人公かサラ主の主人公ズパーティかってくらいだな トーマスは指揮官タイプということ
つまりティベリウスと同類 結局はビジュアルや好み、脳内ストーリーでパーティ組む人が多いと思ってた
どのキャラ使っても最終的に難なくラスボス倒せるレベルになるし
トムはビジュアル良いから良く入れてるわ
あと伯爵とエレン、ミューズも 最後の仕様のおかげで、実質コマンダーがサラ専用なのがホント糞だわ
各主人公で使える技術や、閃く技術が違ったら面白かったのに >>493
満遍なく使わせてる(他のキャラもそうだけど)
パーティ編成によって持て余してしまう武器を出さないようどれも使えるようにしておく
そうすることによってWPも上がりやすくなるし、自分の場合王冠付けることにこだわってないから術もしっかり鍛える
あと某県じゃないけど「個性がないのが個性」というのもありだと思うから
ちなみに分身技にはあまり頼ってない
個人的に一番愛着のあるキャラだから限りなくスタメンに近い 確か、増幅レベル50ですべての攻撃の威力が常に1.3倍になるんだっけ? 50/128だから39%だな
アスラ道場で頑張れば普通のやつでも35、トムハリミカなら40くらいならいける
なんとなく6人目入れておくだけでも25から30くらいまでは育つ 増幅レベルってトーマスとミカエル以外のキャラだと成長しないの? 50に出来るのはバグレベルアップが利用できるその2人だけ
普通にはちゃんと全員育つよ
これも他の技術レベルと同じように育ちやすさのキャラ差はあるけど、戦闘回数補正は受けられないので50までは絶対に届かない バグレベルアップするのがその2人じゃなかったっけ
他のキャラでも控えに置いておけば成長はする ラストバトルで増幅出来ないから積極的に上げたりはしてないわ やっとドビーの弓を無刀取りできた
挑発撃ちを駆使してフェザーシールで無関係なキャラ消してやっても棍棒ばっか奪って倒しちゃうから苦労したわ
ていうかこれやたら高く売れるんだな
水鏡の盾が3000ヒドラレザーですら4000なのに4200って
まあ売らないけど 指輪に頼ってる内はまだまだ初心者
慣れたらあんなの逆に非効率 ミカ主は一番金策大変だけど
初期の倉庫品や、シルチェ貯金すれば楽勝
施政しくじると、指輪やトリプルやらなあかんが >>513
そうか?
2ならまだしも、3で金に困ることなんて一度もない気がするが。ミカエル主人公で国庫に入れるためって話じゃないよね
最後にシャドサや幻日買うときだけ結構カネ消費するが、そこだけでしょ(しかもそれですら適当にやってればすぐ全員分買える) トリプルソードを無刀取りする作業をちょっとやれば十分よな
いつでも会えて簡単に取れて3330で売れるお得品 氷の剣装備してるとカウンター系の技全く閃かないのかな
武器変えた途端閃いたわ 時間あたりの効率が知りたい
トリプルソードとやらは、同じ時間でもより多くのオーラムを稼げるんかね 何と比べて?
指輪の売って買うだけのほぼノータイムに勝てるわけ無い、無かった場合の話
それ以外で自然に手に入る金以外を稼ぎたい場合はたぶん最効率 そうなのか
やっぱ指輪転がしが時間効率がいいんだね
>>514とは何だったのか ミカエルのスクリュードライバーでビューネイがトリニティブラスター エンディングに出てくるウンディーネとその手下どもの乱交は
何度見ても色々考えさせられる 「誰でもいいさ、新しい〜を試してみようぜ!」
暴徒じゃねえか でもバンガードに来てくれる術士は超フレンドリーなんだけどな
ウンディーネも是非協力させてちょうだいって言ってたから
あれは玄武術士にとって凄い名誉なことなんだろうな マジあれ主人公たちじゃなかったらどうなっていたことか・・・ 2代目聖王団の末端だからな
名前が残るかは知らんが、救世主の一員だから誉だよ >>535
ボルカノのほうは頭の悪いモンスターにアイテム使わせてるって設定だから
ゴブリンが出てきても「あっ、ふーん」的な感じ バンガード動かしたことが有名であの世界では玄武術士がすごく多いという設定を聞いたことある
伝説の再現に加われるとなれば人気すぎて取り合いになりそうなくらいなんじゃなかろうか >>538
聖王の三傑のヴァッサールが玄武術師だからだぞ
ヴァッサールがバンガード動かしたから、モウゼスが玄武術師のテリトリーだからあの世界で玄武術師が人気らしい 使い勝手のいい術も揃ってるしな玄武術
使い物にならないのはスパークリングミストくらいのもんか ティベリウスも玄武術師なのは聖王にあやかってなのかな?
でもあいつ聖王にも魔王にも肩入れしてなさそうな感じだし、行動原理がわからん
だからカルト扱いされるのかね 聖剣2リメイクがバグだらけだけど
町長殴れないバグとか勘弁してくれよな!! ウンディーネは玄武術師の皮を被った白虎術師(リマスターでちゃんと修正するんだろうな?)じゃん
でもどうせなら各属性一人ずつ達人がいてもよさそうなもんだ
太陽:ハゲ
月 :将軍
蒼龍:婆さん
朱鳥:ボルカノ
白虎:フルブライト?
玄武:ウンディーネ
とか >>543
魔王の盾欲しがる奴だしまともじゃないよ
>>544
ハゲに太陽術とか恣意を感じますね
ウンディーネは直されるでしょ
じゃないと玄武術師の肩書きに合わない >>537
過去に爆発事故で犠牲になったモンスターとかいそうだな ボルカノとウンディーネを両方倒す事ってできる?
もしその場合バンガードはどうやって動くのかな
誰かやった事ある人いない? ウンディーネの弟子が一人宿屋に残って仲間集めてくれるよ
両方の依頼受けて両方を後ろからぶっ刺してのんびり盾拾うルート 定番は殺しに行かず直接井戸に向かうルートだろ
殺したらウン子仲間に出来ないし ウンディーネの依頼を引き受けてボルカノを倒しに行ったが
ケンカを売ったら周りの奴らにフルボッコにされそうだったのでリセットして
とりあえずボルカノの依頼を受け最上階でボルカノを倒す
それをウンディーネに報告しに行ったらなぜか戦闘になり両方頃すルートに
定番だな >>541
ナジュのような乾燥地帯にとって水は特に貴重だからじゃないか
信者を集めて教団の規模を大きくしたいならまずそこに住む人の支持をある程度以上集める必要がある 剣レベルを上げたいときには無刀取りで奪った武器をひたすら売りさばく金策でもいいけど
武器縛りや術縛りしてる場合や無刀取りを覚える前はどうしてる
仲間から剥ぎ取った装備や開発の試作品や宝箱や敵ドロップで入手したものでしのいでいるのか 金策できるようになるまで初期装備か拾ったものを使う 序盤に盗賊の頭を二回見逃せば8000オーラムだがあれやると戦闘回数かなり押さえてないとポールが仲間にできなくなるから気を付けないといけないのが面倒
2回目の見逃しの直後にスタンレーの婆さんの台詞が洞窟寺院跡を出す時の台詞のままなら野党の巣窟が乗っ取られる台詞に変わった時に見逃し直後に巣窟内に強制的に変化させられてた居場所がリセットされて魔貴族の誰か打倒後にちゃんと家に戻ってるんだが ドフォーレ家の爺さんのハッスルぶりにはびっくりだよ
長女のベラと末娘のタチアナは歳が30離れてるとかどんだけ絶倫爺なんだよ そんなことより聖剣2が後に発表され先に発売されたんだが 昔の権力者ならそれぐらい普通にある話
日本でも元就とかそうじゃね エンディングにタチアナだけ出てこないのは製作者にその存在を忘れ去られていたから? イベント消された弊害でしょう
自宅帰るイベント無いし本名明かさないままだし結局ほんとの仲間にはなれてないんやな
帰ったらクマちゃんパワーアップしたりしなかったのかな エレンのエンディング分岐がサボテン頭というのが納得出来んわ
サラを4つ目のゲートで仲間にしていたか否かで分岐させて欲しいわ
プリンセスガードになったことを自慢するような勘違いサボテン頭はエレンに関わるな くまちゃんは家において自宅で加入になるんだろ
でもあの家タチアナの部屋あったっけ? そのへんウロウロしてる「俺には何も残らないな」って人の部屋もなさげ(あれ次男だっけ?) いくらなんでも、あれ程の豪商の家で自分の部屋もないって事はないw どっかで
家出娘のタチアナがラストバトルの際の決意の台詞は
彼女自身成長したがって居て、EDでそれが見れる
彼女も戦っているのだ
みたいな記述があって、いざクリアしたら完全スルーでガッカリした
体力馬鹿で弱いし でもステ的には飛びぬけて低い能力値はないから
どれもそこそこやれるって感じの空気あるけどな
くまちゃんがなければ結構良キャラだったと思う くまちゃん外したら銀の手シャール並の高ステになるんですかやったー クマのぬいぐるみやスカーフを体から外せないのはなぜか。
エビの殻ならば体の一部なんだろうけどさ フラワースカーフは合うサイズの服が無いからそれを服にしてるんだろう
くまちゃんを外せないのはぬいぐるみのほうが本体だから パーティから外せないのと同じ
くまちゃんは外してこっち装備しなさいって言っても拒否られる >>550
ありがとう そんな事になるのか・・・
いつも両方生かしてたから知らなかった まあモンスターなんか固定装備が本体の奴いっぱいいるしな
ゼラチンスーツとか というかVita制作後の移植だからあっても相当先か... このゲームは装備品でキャラの特殊能力を設定してあるから(ぞうの盾二刀はサラサのシャツの特性、レオニーの特殊能力は真宵闇の特性)
つまりキャラに特殊能力を出すためには強制装備を設定しないといけないのかもしれない
それともしかしたらミルフィーユにもなにかまだ判明していない特殊能力があるのかもしれない >>584
誰かが主人公自動追跡機能搭載説を唱えてた気がする タチアナの名乗る偽名の中ではミルフィーユが一番好き
次点でエクレア
ババロアは微妙 つかまえた!エヘヘ、あたしキャンディーっていうの。かわいいから全技能50に上げてしまったわ。 タチアナステ的にも特別弱いって事も無いし普通に最後まで使ってみたけどまぁ普通だよな そして、このゲーム未成年に飲酒させられるんだよな。キャンディーに術酒がぶ飲みさせたり。実はこれがCEROの審査に引っかかって発売伸びてたりして…。 初見プレイだと抜けさせることができなくて「なんだよコイツ!?」とか思うけど
わかってれば簡単に抜けてくれるからなー 詩人はステ悪く無いから全然いけるわ。個人的には凡ステトーマスより優秀キャラだな。 >>594
あの世界ではお酒は14歳になってからなんだろう 詩人は無能でもないけども。
本能的に外したくなると言うだけで 見た目がすべてだからな
モニカだって見た目が詩人なら避けられてる 緑が好きな奴って、具体的に緑のどういうところが好きなんだろうな
緑のテーマBGMが好きとか、それ緑自身には関係ないことだからw
トーマスのテーマBGMがそれだったら、緑好きじゃないってことだろ
責任感強いとか勘違いしている奴もいるみたいだが、全くの的外れだしな
プリンセスガードになったことを、ずっと言い寄ってたエレンに自慢した挙句、
合わないとか言って出して貰うことを乞い、仲間から外したら職務放棄とか、
責任感の欠片もないクズ人間だし、緑が好きな奴はマジイカれてるわ 疾風剣が世界一似合う
こいつ以外に疾風剣を使っているシーンを頭に描けない ところで、トロールストーンとか王家の指輪の自動回復量って体力値12以下だと激減するのはなんでなんだぜ。HP999で63とか。例えば、ようせいにタイタンスーツ着せて+2だと通常の回復量になる。水心の爪で+1だとダメ。ヤンファンとミューズも同じ。 ユリアン パリイ
ハリード デミルーン
エレン トマホーク
ミカエル アクセルスナイパー
サラ&トム でたらめ矢
ウォード スマッシュ
ロビン細 ライトニングピアス
ロビン太 スクリュードライバー
ウンディーネ サンダークラップ
詩人 みんなのうた ようせい 大車輪
トーマス 石突き
シャール エイミング
ミューズ 防御
バイメイニャン トルネード
ってとこだな。 大剣最強の月下美人も強力な固有技が欲しかったな
その場合簡単に入手できる設定は変えないといけないけど タチアナがファイアクラッカーのイメージなのってたぶんこのスレで俺だけだろうな 人外メンバーはそれぞれの生息地に固有のBGMがあるのがいいね ハリードもエレンも固有のBGMに生息してるから使ってるわ 一番最初にユリアン主人公太白大剣でスタートしたから逆風の太刀と雪月花のイメージが一番強くなった
剣使いのイメージもあるっちゃあるけどデモの分だけだ ユリアンは初期装備で剣持ってるけど素振りでガルダウィングにダメージ通らないからなー
エレンは手斧でそのままダメージ通るからそれと見比べちゃうんだよな まあ年齢の差といえばそれまでなんだろうけどな
三十路超えた名前の知れた三日月刀使いのおっさんが
十代のろくに剣も握ったことのないような開拓民と戦闘力一緒だったらおかしすぎるし というかロアーヌ3なんて言うと黒いおっさんじゃなくて妹がチョイスされちゃうだろ! ティベリウスとかどう見ても悪いやつだわ
なんでこいつ仲間にできるの まあベジータやピッコロも悪い奴だっったから
昨日の敵はきょうの友 ティベリウスは敵対しない限りは親切なおっさんなイメージだわ
神王教団をディスられると髪型バカにされた東条仗助みたいにブチ切れる感じで 今わしのこの頭のことなんつった!
この頭からサンシャインしているだとォ!? 今すぐ髪にリヴァイヴァを唱えるんだ!!
どうなっても知らんぞい!!! 一度リヴァイヴァで復活してもまたすぐダメになると思うが 間違えてヒートウェイヴしちゃった。てへw
てな感じで残りの頭髪も炎上ってか。 調子のいい事言うキャラはそれなりに主人公側の態度も冷たいから、開発も分かってやってるんだろうな。仲間にしない時のセリフで「さようなら」「無理するな」「帰っていい」とかサガっぽくて好き。 伝統的にサガは口が悪いが
1は容量もあって、とてもヒーローの吐く台詞じゃない
店員や兵士も喧嘩腰だし ロアーヌ3ってOPとそれ以降で雲泥の差があるな
襲来時の3人なんて雑魚も雑魚だから論外だし
生命の杖位 おっと失礼剣
笑点実況スレと間違えて誤爆しちまったい ユソが好きな人なんていない。嫌いじゃない、興味がないだけ。
好きの反対は嫌いじゃない。好きの反対は興味がない、無関心。
プレイヤーキャラ選択時にデフォルトで選択されているのがユソだから、
初めてプレイした人がユソを選択して思い入れを持ちやすい。それだけ。
正直ヨヨなんかよりよっぽど悪質だと思うよ。あちらはまだネタになるだけマシ。
ユソはネタにもならないw ヨヨが女版ユソと尋ねられるのが真のあるべき姿。
ユソが叩かれて気分を害するのは、ユソにロマ3自体を重ねて見ているから。
ロマ3を貶されていると勘違いするから、ユソを叩く人間を憎く思う。哀れな人。 糖質の割につまんないな
会話に入れないからってユリアンチするってただのガキだったのか 荒らしの糞在日はロマサガ3やった事ないからな。
誰かのコピペを続けるしか無い池沼
たぶん魔貴族コピペとか、ユリアンチとか
やってる本人が一番意味理解してないと思う 既出の文章をコピペしてるだけだから中身のない文字列でしかないんだよな 荒らしって糖質とか割とマジで病気の人多いらしいね
何かめっちゃ連投する荒らしの人もいたけど
あれは一応ロマ3の話してたからああいうのはまだ許容範囲内かな 自分の意見ちょっとでも否定されたら在日が〜だから許容は出来んなぁさすがに ティベリウス「最近脱け毛がひどくて」
→はげます
ほっとく 在日が〜とか日本人なら〜とかいう奴の言い分は基本取り合うに値しないものばかり >>662
あ、あれ同じ人だっけ?
じゃあちょっとね ユリアンチもコリアンチも異常者の自己紹介でしかないんだから、勝手にエアプ認定してきたりもするけど、単に触らなければいいと思うの。 ロアーヌ兄妹って天術が妙に伸びやすいけど魔力低いんだよな ユリアンチコリアンチの後すぐ下を見たせいでロリーヌ兄妹にみえた コリアンチって現実世界とRS3世界の区別すらできずに
没地名の「東海」に脊髄反射して日本海だろと難癖つけてたやつか 在日だニワカだっていつも怒ってるけど
在日かは知らんけど少なくとも本人はニワカ丸出しのレスばっかしてるくらいだし
悪口のテンプレが当てはまっちゃいそうだな ロマサガ3って没地名たくさんあるのな
アクバー峠とかニシコとか 魔王のなんちゃらとかもか
聖王や魔王関係持っと掘り下げて欲しいね
特にアウレリウスたん 今やると聖王や魔王が実は美少女でしたみたいにされそうで 連射ってレベル36で最強になるわりにあまり強くないよな リマスターで武器格差改善くるんかね?
そもそも分身技バグだっけ?
盾装備できる分身剣が最強技とか明らかにバランス崩壊だわな ちゃんと腕力や器用さ依存になっても分身技普通に強そうだけどなー >>679
ロマサガ2のリマスターをみるに武器格差はなくならないと思う
分身技は参照値欄が空だから前の数値を使うらしいが、仕様だと開き直りそう ステ同じで竜燐使った計算で剣Lv30で黄龍剣相当な性能だからね
Lv40まで行けば腕力11(ゆきだるま)分身剣>腕力21(ハリード)黄龍剣までいっちゃうし 聖王十二将も名前すら出てないのがまだ居るんだっけか 分身技は両手武器の特権でいい
盾持ちながら火力も高いとかあってはいけない >>683
ワクワクするね
リメイクで後付け設定作らないで欲しいな
ロマンを残してくれ >>684
大剣でも長剣技を使える伝説の武器があるだルルォ!? 分身技がチートならヒドラレザーやミリオンダラーもチート 分身技の中でも分身剣だけ異様に優秀なんだよな
他の技は何かしら欠点があるのに分身剣は欠点無しでお手軽最強 ミンサガみたいに聖王の仲間だった人物が時を超えて仲間になったりするんだろうかね ロマ3において、サボテン頭の存在って必要?モニカへの当てつけの存在でしかない。
トーマス→ベント家、クラウディス、トレードの関係で必要
ミカエル→ロアーヌ候
ハリード→ゲッシア朝絡み、独自イベントあり
サラ→宿命の子
エレン→サラの姉(血はつながっていなくても)
モニカ→ロアーヌ王女
カタリナ→ロアーヌ貴族、聖王遺物マスカレイド関係
他の7人はストーリーにおいて、重要な文脈を持っているのに、サボテン頭だけはない。
シノンの開拓民というだけ。妹が死食で死んだとか、他にも山ほどいるだろうに。
モニカがツヴァイク公のバカ息子と政略結婚させられないための1つの道具にすぎない。
それだったら同じ宿命の子の少年を主人公にすべき。リメイクでは少年を主人公へ。
サボテン頭なんて存在そのものを消して欲しい。逆玉乗るだけの軽薄男なんていらない。 話題に入れないってさ
仲間に入れてやれよ
何週間か前までお前らと普通に話してた奴だろ?w
スネてるぞw いつの間にバスタードソードが伝説の武器になったんだ
序盤の大剣技閃きのために両手武器使いにサブ武器として振らせてたけど
そういえば大剣だけ両手武器で分身技がないんだよね
槍はスマウグの固有技だけどラウスラがあるし
>>691
時は超えてないけどゆきだるまは聖王に同行したことがあったと言ってたような
12将に含まれてるかどうかはわからないけど 仮に12将に含まれてたとしたらネームドじゃないと納得いかないが 短期間一緒にいただけでも「同行したことがある」、と言えるわな
あるいは本名は雪だるま語で名付けられていて人間には発音しにくいとか 聖王のときは永久氷晶が置いてない生まれてない時代だから氷の剣だけ取ってさようならなのだ 氷の剣が残念すぎてなぁ
大剣にしては軽いほうだけどせめて重量1くらいじゃないとあれじゃ使い物にならん 氷の剣は永久氷晶と一緒に装備するといいぞ
別に永久氷晶じゃなくてもよいとか、そんなロマンが無い事は言わないで( 魔王の斧、魔王の鎧、魔王の盾を装備した王冠エレンがひたすらトマホークするお話し 魔王遺物が斧と盾と鎧しかないってのもな
兜とかブーツ(具足)とか篭手とかもあるだろうに 聖王の剣盾鎧が無い方が不思議だわ
魔王グッズは逆に使おうと思う、主役側が凄いと言うかキチガイ
リアル時代魔王グッズなんか、気持ち悪くて使わなかったわ
特に鎧なんか呪われそうでな 俺は盾は使ってたかな
やたらガードしてくれてこりゃ使えるわい、とか思ってた
でもそれと同時に「なんかやけに消耗激しいな」とも思った(消費2倍には気づかなかった) 血塗られた盾みたくいつか呪い解けるんじゃねと装備してた 当時、盾を使った記憶が無いから、たぶん手に入れなかったんだろうな。
どっちか倒して放置だろうな 魔王シリーズは装備すると呪われて外せなくなり宿屋に泊まったら全員からLPを吸収し
装備者のLPが尽きたら2番目のキャラの命を使って復活するとかのマジキチ仕様でもよかったな 魔王シリーズは消費2倍の時点で使いたくない感じが出てるよ 銀の手ボストンみたいにノーコスト攻撃が強いキャラなら使いこなせる そういや2のオートクレールってリマスターだと数値通りに直ってるの? 魔王の盾は地術増幅+片手武器以外でも
ガードだから斧と相性良くない 技P200以上術P140近くの魔術師タイプならさすがにガス欠せずに戦えるぞ
魔力25以上で魔王の盾の増幅効果あれば超重力がなかなかの火力になるし再生光も800近く回復する(リヴァイヴァあれば必要ないけど)
技は分身技なら腕力関係ないから、どうせなら両手武器でも発動する魔王の盾の恩恵にあずかるためにスマウグでラウスラがあればいいかな
ラウスラや分身剣なら元の消費が7しかないから倍でも14、タイガーブレイクの12と大差ないし
術Pも大量にあればへたに王冠つくるよりはるかに長期戦できるぞ
それとどうせ盾装備するなら魔王の鎧も装備すれば防御面でかなり優秀になる、魔力もいちおう+1されるしね でも魔王の盾だとリヴァイヴァはできないんだっけか
自分を回復するためには高火力回復魔法はやはり頼りになるかも 盾は術の威力を増幅してくれるが使用者の術士自身に魔法盾の類いが掛けられなくなるのがな
武器メインでサポート程度に術覚えたキャラではそもそもそこまで増幅要素いらないし
術メインのキャラほど相性悪いのが痛い >>717
数値詐欺はなくなった表示通りの攻防値
ただ皆死ね矢の参照技能値が槍技能のままだとか変な所はまだ残ってる カエルのリマスター版データ見る限りまだ少し表示詐欺残ってるみたいやなw >>730
確かにカエルさんとこのみたら食い違いが新たに発生していた
PS4やswitchでもこのままだろうな
表示詐欺直らず 魔王の斧+銀の手+魔王の盾をボストンに装備させると二刀流で(魔法)盾発動させられるし、魔王装備でも消費気にせず運用出来るからオススメ。鎧は装備不可だけど。
あと霧氷剣、スターストリーム、ファイナルストライクは魔力依存だからレオニード、ハゲ、ババ、ウン子を魔力増強して対応技能上げれば強い。ファイナルストライクは条件整えれば、全体にカンストダメージ出るから心の香薬大量に持ってれば意外と使いようがある。 リマスターってまずはvitaでしか出ないの?
PS4でやりたいんだけど… ゲーム画面が出てくるまでは50%の確率で作っている ブロンド美人がパブに転がり込んで来た途端、駆け寄って優しく抱きかかえようとする緑。
そしてそれが自身の故郷を統治する領主の妹と分かった途端、さらに興奮し始める緑。
素晴らしい意志力の持ち主ですね^^ シノンってどこら辺にあるんだろうな?
山の麓とか? ロアーヌ王宮を夜中に出て夜も明けないうちに着くくらいだから、ロアーヌの近くじゃないかと思ってる 最終的に全員クイックタイム&シャドウサーバントからの分身技パーティになってしまうのが否めない
それでも何周もしちゃうロマンシング マップ上だと西北西あたりの森の切れ目にあるけど
あれがたぶん早馬?で数時間って考えると、旅立ちからEDまでも2,3年くらいで済むのかな 増殖したイルカ像を持たせてスペキュレイションサンダークラップをオアンネスの群れに喰らわせたら5000近く出てワロタ
妖精のミリオンダラー並じゃないか イルカ像はアクセサリー扱いだけどどこにどうやって装備してるのかな 魔王の斧の再生能力は以外に知られていない
ファイナルストライク撃っても戦闘アトに復活するんだぜ 降臨状態でファイナルストライクしたらどうなるのっと >>759
消費量による威力上昇効果が高めだから連発出来たとしてもそんなには強くないな
霧氷剣より弱いし3属性複合もそんなに活かせるものでもない感じ やっとキャンディリング取れた
しかしレアアイテム落とす敵が固定敵だと助かるわー
前作でキャンディリング人数分揃えたときは発狂脱糞もんだったからな
願わくば武道着持ってる魔王殿の羅刹とバイキングアクスのアラケスの戦鬼がアラケス打倒後にもいなくならなくて、
レオニード城の最初の固定敵がナッツのチョッキを持ってるナッツで、ヌエと同じドロップ構成のスフィンクスと普通に会えて、
クリプトエルダーと戦えるツヴァイクトーナメントが何度でもできる仕様だったら完璧だったんだがな ミノタウロスからバスターアクスを取れるのは本当にありがたい
ようせいちゃんとノーラの姉貴で序盤をサクサク進んでいける ナッツのチョッキって一見するとインナーの中では強そうだけど状態異常防御だけ半分なんだよな
しかし強化道着の材料はいくつかストックしといた方がいいな
羅刹のベルトは羅刹系統じゃない強鬼とかも落とすのに武道着は後半の敵に落とす奴いないってのがもうね
初期装備で着てるキャラがいるから開発詰むことはないけど >>763
あとは黄京の脱出ポイントが扉一枚後でも可能なら何度でも明王と戦えるね 三人旅分身技禁止縛りでお前らだったら面子誰にする?
やっぱ素早いの3人で揃えた方がええかな >>749
スペキュレイションは術威力補正ないぞ…。
龍陣先頭か、パワーレイズのみだ。
>>762
普通にwp上限MAX行ってるなら、ブラッディソードで出しても霧氷剣より強い。魔力依存だから術士で初手魔王の斧叩き折って、後のターンは通常消費に戻った術で攻撃するとかも出来る。 >>769
分身技縛って武器使うならノーラ。体術ならようせい。後は好みの主人公で。 分身技しばっちゃったらどんな怪力でも
腕力速さそろったタイガーブレイクには遠く及ばないのでは?
体力上がってターンダメージ減るのも大きいし 全体回復がしづらいこのゲー厶で
防御低い妖精を採用する人が多いのは
やられる前にやれだからだと思うけど
3人だと弱点が浮き彫りになるのでは >>773
ノーラ剣レベル50で乱れ雪月花、地ずり斬月が両方5000オーバー。弓レベル50でミリオンも5000オーバー、後は槍レベル50の流星衝も5000オーバー、ファイナルレターで4500ぐらい。で、
体術もエレン並みに威力が出る。
ちなみにタイガーブレイクは体力上がらないし、ダメージも減らないと思う。 対空技さえ気をつければまぁなんとかなるんじゃないかなー
3人やったことないけど補助で賄うのがどれくらい間に合うのかわからんし
最火力キャラはやっぱ惜しい気がする
>>775
タイブレは体力上がるし、ターンダメージって書いてあるから減るよ
俺のレスも降臨状態の話へのレスだよ すまんID変わってたわ、776の俺って>>762,771の話ね >>776
すまん体力上がるわ。ちょっと勘違いしてた。 尻軽薄情軽率ダメ男のユソが主人公のゲームってありえない >>766
それでもナッツのチョッキは毛皮のベストよりは上だからな
状防御力も同じだし
熱冷防御MAXのゆきだるまや初期装備服武道着勢
キャンディリング等の魔法防御力が高い装備と併用する場合なら強化道着一択でいいけど 序盤の指輪特攻で扉前の悪魔系が丁度ナッツ出るんだよな
そこで拾えるととってもつおい ナッツのチョッキがマクシムスのアジトで拾えなかったらコレクターは必死で序盤にナッツ狩りするんだろうな ナッツのチョッキにこれだけスポットが当たった事がかつてあっただろうか。
強いんだけど微妙にマイナーな防具 マイナーか?8/12の服なんてすぐ目にとまると思うしむしろメジャー
星屑のローブとかもそうだけどある程度の物理防御があって魔法防御の方が高い防具は重宝されやすいよね
あとは買った兜とかで簡単に40/40くらいになるのがでかい でも見た目は全裸だよね
まあ羅刹の褌よりはマシだな ナッツのチョッキは極たまに話題に挙がるが総じて好評なんだよね 敵のナッツが装備してるナッツのチョッキはオール14スタン耐性有なんだよな
こっちをくれよと 聖王装備と魔王装備を組み合わせて
神王ごっこするのがマイブーム 正直キマイラはなんでドロが炎獣の皮なのか
魔獣の皮でいいやん… ハゲはあんな規模の組織の割に
神王グッズも作らなかった無能
神王のよろい(オール30)
神王のかぶと(オール15)
神王のブーツ(オール15)
神王のあかし(全属状防) 魔王装備は斧、鎧、盾、とメインパーツがそろってるけど
聖王装備は兜、小手(銀の手)、靴、と端物ばかりでメインのパーツが無い
ってか体防具がない?聖王は体防具無しに兜小手靴装備で戦ってたの? >>799
魔獣の革ってヌエで集めとかない限り世界に二つしかないんだよな
あと最高傷薬も 最高傷薬がもし店で買えたらサラ主人公のラスボスはもっと簡単になったろうな >>801
聖王十二将の一人ヒルダがマスカレイドの使い手
後に十二将の一人が銀の手の使い手と後付け?された
聖王は個人ではなくチームで戦っていたなでは?
だから鎧よりも功績の大きい仲間の武器防具が神聖視されていると推測 おにゃのこだから後々サブカル展開時に豚の餌にできるようにしておきました どうせビーストレザー一つ作って終わりなんだから2つで十分だな トーマスって主人公にする意味ある?
ステータスゴミだし、トレードは他のキャラでもできるし、見た目もなんか地味
正直こいつだけ主人公にしたこと無いわ 機関車業界では既に主人公だから別にしなくてもいいんじゃない? >>809
魔力27に出来るのはトムぐらい そんぐらいかな >>809
術師が一番輝くのは、5人コマンダー(合成術)
それが出来ない時点でトムはゴミ
虎の子のトレードも、トムさえ一時期に入れれば、全キャラ行けちゃうし
ホント悲しい位取り柄がない >>804
事前情報無かったら、そんなんじゃ埋められないけどな。 >>810
エロゲ―業界でも名前が知られているゾ
その名も「痴漢車トーマス」これよく企画通ったな? 強いてトーマスの良さを挙げるなら
メイン8人の1人に含まれてるからパーティ加入の人数制限に関して考慮しなくていい点か
もしメインキャラじゃなくて制限人数を食うサブの一人だったらゴン救出イベントやトレードの必須キャラだから
加入制限に引っかかるキャラの中で自由に選べるキャラが一人減ってしまう 久々にミカエル主で始めたが、バトル繰り返しても全然住民感情よくなんねーな
2だとバトル一回ごとに金入ったからよかったが… ロアーヌ王国目指すなら最初はまず施政だけで黒字運営出来るようにするのが大事だと思うわ
全力で指輪ロンダリングでもいいけど焼け石に水ってか桁違いすぎるし 戦闘による回復は、初期に不満にして
そっから魔貴族位までやって
やっと普通位かな
あくまでも気休めレベル なんとなく施策についてぐぐってみたら
>前準備 指輪を864個以上転がして、国庫に3,150,000以上貯めておく
>産15社6でカンスト
って書いてあるサイトあって笑った 俺も初回ミカエルはシステム的に辛くて、指輪ロンダやったが
国庫的には雀の涙だから
施策やマスコン訓練した方が早い >>809
他7人も難癖つけようと思えばつけられるんだけどね
発売まもない新作で大多数のプレイヤーがキャラ選択に迷ってる頃ならともかく
20年以上経つレゲーをしぶとくやり続けてるプレイヤーなんてプレイスタイルや好みはほぼ確立してるだろ
わざわざ縛りプレイに挑むのもいるし 既出も既出だが
専用イベント盛りだくさんのミカエル
専用ダンジョン行けて専用ヒロインが出るハリード
唯一ラストバトルで5人特殊コマンダー出来るサラ
共有だが視点違いの専用イベント、専用ダンジョンがあるユリモニ
途中の専用イベントは少ないが、OPに自由度があり、能力も高いカタリナ
エレントムが不憫過ぎる 正直主人公全員がOPのロアーヌ動乱に参加してるキャラである必要性も薄いし
主人公組はエレントムoutでノーラとなんか適当な男性キャラinでもいいのよね
というかエレントムよりノーラやハーマン辺りの方が旅に出る理由がはっきりしてるじゃねーか! 主役張れるバックボーン持ち
少年→魔王。東方でのエピソード
ノーラ→聖王縁の者。マクシムスとの因縁
ハーマン→マクシムスとの因縁、フォルとの因縁
後はエレントムと変わらんな。
エレンは聖王姉のくせに何も無いから、少年かノーラと融合すれば良かった 主人公から外れるキャラはいないだろうけど、追加はあるかもな
ハーマンや少年やノーラは確かにあり。
あとはタチアナやツィーリンやポールも本筋からは外れるけど、旅してる動機付けは作れるので
ある意味フリーシナリオ的意味では面白そう。
あとは教授、ニーナ、ボルカノを新規仲間キャラで追加して、カタリナも仲間に可能に。
これだけあればかなりの神リマスターなんだけどな。
対応ハードは2で新規展開したPS4やスイッチも今回は最初から対応しそうだし、これらがあればかなり高評価も狙えるな スクエニのリマスターになんて期待するなよ
しかもFF以外のタイトルだし ファミ通期待の新作ランキングでとうとう5位(246票)に!
残念ながら電撃ではランク外(´・ω・`) マジで画面の一枚すら出ない
ロマサガ2 リマスターは画面はかなり早く出てたぞ >>827
ほんこれ
聖剣2のひどさ見てわかるように
リメイクやリマスターはスクエニの新人社員の育成に使ってるからな
過去の名作は酷い出来でもどうせ信者が買うから食いっぱぐれがない
こういう考えで作ってるのがバレバレ 他のリメイクと比較するとミンサガは大成功の部類なんだな
当時は絵柄が大変更された事に対して直良がモノ糞叩かれてたけど エレンだろうがトムだろうが他6人だろうが一人でも主人公候補から外したり
仲間キャラを削ったりするんだったらいらない
ただでさえ最近のスクエニゲーは手抜きが目立つのに >>832
それはさすがにユーザーを舐めすぎ
どんな作品でもプライドと責任を持って作るべきだよ
…サガに関してはオレが矛盾してたすまんかった 死海魚って大して強くもないくせにHPは13000以上あってガードもするからただめんどくさいだけの嫌がらせモンスターだな
ジェントルタッチも外す時は連続で外すしコスパも悪い
倒しても魚鱗と結界石くらいしかくれないし >>835
リマスターで追加要素こそあれ、既存要素削除するとかそもそも企画として通らないから。そんなの心配するだけ無駄だわマジで。誰かが主人公から外れるとか普通に考えてあり得ない。 昨日河津のTwitterに舞台の情報が来たけど、どっちかと言うとリマスター情報の方がいいです ドラクエ6は既存要素削除したけどな
しかも作りが雑 >>840
あれやこれやいじるから駄作化するんだよな
すべてとは言わないが、基本はほとんど変えるべきではない DQ6の仲間モンスターをドランゴ以外スライム系だけにしたのは本当に誰得なんだ
どこかの街が2つしかない誰がどう見ても未完成なRPGはネットの一部声のでかい層に媚びて
後出し設定出していじればいじるほど破綻していく悪循環
今の品質管理部門はチーターマンでもパスさせるんじゃねと某スレで揶揄されるくらいの有様なのに >>835
リマスターで追加要素こそあれ、既存要素削除するとかそもそも企画として通らないから。そんなの心配するだけ無駄だわマジで。誰かが主人公から外れるとか普通に考えてあり得ない。 >>845
ゴメンなんかレスミスったわ。取り敢えずロマサガ2のリマスターで仲間になるクラス削られてたってんなら分からんでもないが、実際何も削られてないし。河津が健在でそんな事はマジで起こらねぇよ。 リマスターで一番楽しみなのがバグ
しかしロマサガ2のアイテム増殖バグはアプデで消えたしあんまり期待できそうにないな 余計な要素加えたり半端な咥え方はありえるけど、既存の要素オミットはないだろ
リメイクならありえないでもないがリマならない 河津ってどのくらいリマスターに関わってるんだろうか?
ロマサガ2のリマスターとサガスカの配信日そんなに離れてないし名前貸してるだけのような気もする >>845
「どこかの街が2つしかない誰がどう見ても未完成なRPG」って何の事だか分からなかったからググったんだが、まあ、検索履歴が変に影響したせいだと信じたい・・・
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VITAでソフトで発売されるぐらいのロマサガ3ミンストレルソングを待っている。河津神何とか頼むよ。 リメイクでは町長が仲間になる
いやむしろ主人公の一人 ミンサガ的リメイクが欲しいのは山々だが直近のリメイク事情見るとね・・・ もともとの完成度が3と比べて高かった2のリマですらああだからな >>843
あの時代では一番売れたんじゃなかった
600万本とか 最近リメイク・リマスターで評判いいのはFF12・DQ8か
やっぱ看板タイトルはええのお 龍神って恐ろしい術だよな
たかだか1戦闘の時間、無敵、無消費になるだけで
下手したら死亡するからな 町長は確かに憎たらしいが、家族や町民を守るためにやった事だから許してやろうか・・・
と思ったが、ニーナまで生け贄にしようとしてるじゃないか。やっぱダメだあいつ バンガードのキャプテンの足元は見れるが町長の足元は見られない ユリアンのテーマ久々に聴いたらサガフロ感すごいあるね
気に入った イトケンの抜群の安定感
味方の連携技もいろいろあっていいが、
もっと敵の連携技もあってもよかった 糞町長は自分の事や生贄の事しか考えてないな
おまけに主人公達を閉じ込めるとか主人公達にボコられても仕方ないだろ >>832
ブランドイメージ落とすリスクまでして何がしたいんだろうかスクエニ…
自棄になってんのかな あ、すまん連投してたわ
ロマサガ3を久しぶりにしてたから気付かなかった >>871
なるほど、外注先がウンコなのか…害虫やな
やっぱ有名になったタイトルじゃないと本社での制作はしないのかな >>841
舞台から発展してコンサートとかw 脱線にも程があるね。それよりリマスターの情報を出して欲しいよね。
まずないと思うけど、他のことにお金使ったからリマスター無理でした(テヘペロ とか言い出したら動乱もの。
本気でロマ3リマスターのためだけにVITA買って、まだ封すら開けていない自分は…転売するしかない。 正直リメイクにはまったく期待してない
FFの神ドットが同人ゲーみたいにされてんの見て辟易した
同じ人間が担当してると聞いて更に絶望したわ エレンのテーマ聞いてるときもサガフロ思い出す
どっかのフレーズにほとんど同じのあった気がする トレードBGMはロマ3の世界観では珍しい機械チックな曲で後のT260GのラスボスBGMを連想させる 個人的に一番背景とマッチしてるBGMと思うのはグレートアーチだな >>872
河津を始めとした今のスクウェエニの閉塞的な旧体制に期待するよりは
すっぱりと外部に政策を委託するのも手かもしれんな
シナリオ:あかほりさとる
キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:桜庭統
ディレクション:小島秀夫
新しい血を入れれば核融合が起きてまったく新しいSaGaが誕生するかも試練 元々未完成で売りつけたゲームだ
完成させるとなれば数年かかるだろ 未完成で20年遊べたんだから完成したら一生遊べるな >>880
これで60%ぐらいの出来なんだっけ
ある意味スゴイ >>878
そんなもんいらん。野村のデザインにはリアリティが無い。中二をヤバイ方にこじらせた気持ち悪さしか感じねーよ。
厚着と薄着の混在とか、水中でまったく動きやすそうにない左右非対称なスポーツ水着とか。主人公パーティのみジャラジャラつけ過ぎた不真面目感漂うアクセサリー類とモブの質素さとの対比とか。
世界観をぶち壊しまくるクソデザイナーじゃん。そもそもの世界観もクソだが…。 ゲームってのはセンスのある人間が作った未完成なものが一番ロマンがある気がするわ ノムリッシュはモンスターのデザインなら歓迎するけどキャラはちょっとな・・・ >>875
エミリアのラストダンジョンとか、バカラとかかな?
グリフォンって鳥が最高レベルでも出ますか? 仲間にしたかったキャラクター
・神王教団のローブの人(誰でも良い)
・玄城の兵士(誰でも良い)
・ロビンに助けられたおばあちゃんの娘
・レオニードに噛まれる予定の娘
・ぞうのお兄さん象
・ゼルナム族(ガチムチ) >>888
出るけど確率悪いぞ
グリーンドラゴンがインヴォーカーだとしたらグリフォンはイネイブラーくらい出難い
まあパーティ人数下げればいいんだけど
>>889
あのローブの人初代の赤魔道士枠で仲間にしたかったな
レオニードの専用体術みたいに専用術持ってるキャラ欲しかったわ あのゴンさんなら能力技能オール99だな
ただし一戦闘だけで
終わったら確実に死ぬ 前作の石舟皇帝並の強さだな
ウインドカッターで9999 ゼルナム族はたしかに使ってみたいなー
後、銀の手シャールをもっと強くしてほしい >>889
ゼルナム族の固定装備はサイコメットかな・・・よわそう ミカエルのテーマの出だしあたりがサガフロっぽいと思った
けっこうみんなバラバラだなw >>894
あれこそまさに龍神降臨って感じだよね。命削って力を手に入れる
でも99は無いだろ。サガのキャラだって超人みたいなのたくさんいる ゴンさんの強さはおそらくサガフロ開発2部の仮面の魔神くらい >>13のテンプレ(?)はよく見るけど、せめてこの仲間にしたい3人は仲間に出来るようになって欲しい。
何か舞台の話がここまで発展すると、舞台のストーリーを無理矢理リマスターに絡めて来そうで怖い。
個人的にミンサガ的リメイクでなら歓迎するけど、ロマ2程度のリマスターでなら世界観壊れそうで嫌。 >>904
ロマ3で言えば
あいつは真フォルか、真ビューネイ相当
それを瞬殺だから、99つーかカンスト突破が妥当 ヤンファン人気ないんだね・・・。
あのドット絵のビジュアルや設定(性格など)が好きでけっこう仲間にしてるなあ。
ステータスは低いけどさ、鍛えればステータスなんてただの数字でしょ。(素早さ以外) サラ術コマだと三大要人の一角だな
鍛えるんなら、それこそ誰でもいい 仲間になるの遅すぎるから単純に使う人少ないってだけよ
性能はいいから早めに仲間になったなら人気だったろうな ステータスは2の軍師だしな
3の術は先手取らないと効果の薄いものが多いのに術師は総じて足が遅すぎる 速魔両方20以上が
レオニード
サラ
ヤンファン
しかいない
上二人は論外だからいやがうにもヤンファンに期待が集まる 序盤ヤンファンにトルネードでも使わせれば強いんだろうな、と思うがそれは叶わぬ夢であった ゲート4つ閉じてからが本番なプレイしてるとヤンファン遅いって感じしない
水鏡とヒドラ揃えてアスラで鍛えて技・見切りを全部極意化して…とやってるうちにヤンファンも育ってる ユソが好きなんて人はいない
↑マジ?
俺は一体…… >>912
ボストン忘れてるぞ
まあ彼を術士にする変人はいないだろうし玄武固定だけど
ハサミが剣レベル影響するって思われてた時期はボストン霧氷剣が流行った 仲間に入れて構って貰えて嬉しいようだが
お前の病気は治らない
隠れてるだけだ
お前の病気は治らない
ずっと見てるからコピペを続けてみろ ユリアンチはユリアン使い無視だけじゃなくトムエレンモニカなどの他主人公を盾にするからうざい
サブキャラを主人公正式交代ゴリ押ししてた奴と同じくらい トーマス、ウンディーネ、ボストン、ティベリウスを入れてクイックタイム戦法がジャスティス ティベリウスさん、何も毛根にまでクイックタイムかけなくても… おまえら水鏡は「すいきょう」だからな
みかがみなんて読まないんだぞ 「みかがみ」はドラクエだけの特殊な読み方のはずだが、今やそっちが主流になっていて押され気味かも知れぬ みずかがみを字数制限にあわせて縮めただけだそうだけどゴロ良いもんな
シルバーチェイルスターチェイルにも通じる響きの良さ 毛根クイックタイムで頭がゴンさんになるティベリウス レオニードむひょうけんって威力どれくらいいくん?
水鏡は「みずかがみ」と読んでいたよ・・・ >>936
魔力+3ぐらいで剣50なら、5000〜6000ダメは出せる感じ、レオニードならミカエル主で死の指輪x3で+6とかするともうちょい出るかも。 みずかがみで正しいぞw
伯爵で条件揃えれば初手先制でバウム倒せるくらいにはなったよ
氷の剣と伯爵仲間にするのにちょっと手間だけど閃き難度は低いし中盤くらいには実用出来るのがいいとこかな よんまきぞくとしまきぞくは結局結論でたの?
友達と昔言い争ったんだよね
しまきぞくとかダッセぇ事言ってるやつ居ないと思うけど 四魔貴族の読みは舞台で決着付いたはず。舞台の話をリマスターで増やして来るのは自分としては歓迎。
ただやはりそこまでするならリメイクしろよと。今からでも遅くないからリマスターページをリメイクページに。
そして永遠に(ry 正直四魔貴族をしまきぞくとか読んでる奴は感性とか知的水準を疑うわ
同じ人間と思えない >>944
だよなー
しまきぞく派の友達が全然譲らなくてさー
根拠を聞いたら「お兄ちゃんがそう読んでたから」だってさ
まあ小学校のときだししょうがないかー >>953
ちょっと調べてみたら、バトル曲の四魔貴族バトルが「four noble demons battle」って書かれてた おれは
ロマサガ3の四魔貴族戦のBGMだと思う
本体じゃないほうな 自分も「よんまきぞく」って読んでいたけど、
改めて考えて見ると国語的には全部音読みの場合「しまきぞく」になるんじゃないかな・・・。
四だけ訓読み「よん」になるのは、なんか不自然だな・・・。 効果音のせいでジェントルタッチが停止スイッチを押しているようにみえる
>>939
ついに氷の剣も生命の杖に続いて仲間認定されるときが来たか 四日をシカとは読まんし割とてけとーちゃう?
後ろとの境をはっきりさせるために読み分けるケースも多いと思う(四・魔貴族) >>956
四大公害病
みたいな言葉あるじゃん
あれをシダイとか読む人おんの?
それと同じだよ
よんって読むのが自然 音読み訓読み混じるのは結構あるから気にするのやめた 例えばFF6の三闘神を「みとうしん」って読む奴がいるのかって話だよな
それに「しまきぞく」なんて何かダサイ響きだし嫌だ よんまきぞく、しまきぞく、もどっちも全く締まりがない、よまきぞく?変
魔貴族がそもそも変だからどう転がっても変
どっちでもいいって言ってんだからどっちでもいい
そもそも論としてこんなもの語呂の悪い造語 四魔貴族は好きな方呼び方で良いよって公式が言っていなかったっけ? 四天王をよんてんのうって言わないし
四季をよんきって言わないし日本語難しいな 玄武や白虎などの四聖獣も読みは「し」だ
案外しまきぞくが正しいかもしれない 中国由来のものが音読みで、日本由来のものは訓読み
四天王や四聖獣は中国由来なので音読みしてる
三闘神や四魔貴族の概念は日本オリジナルなので訓読みで良さげ 1人増えたら、ごまきぞくか…。
まぁ、「こうりゅうけん」だわな。
四聖獣の長はおうりゅうとも呼ぶが、こうりゅう読みのが一般的だと思う。あとは朱鳥術を朱雀術と思ってる奴多いのなんでだろう。 >>975
魔界塔士のときは朱雀と青龍だったからね
それに一般的に四神といえば東の青龍、南の朱雀、西の白虎、北の玄武だし
そう考えると西の最果てにいるボストンが白虎術の達人になってるのはあながち間違いではないのかも 結局何を装備するのが最良なんだろう
やっぱヒドラレザー強化道着水心の爪キャンディリングの組み合わせが総合力トップかな
ヒドラレザーで炎防御は十分だからキャンディの変わりにトロールストーンでもいいか 水心の爪なんてめったに取れないから装備の候補から外してるけど
数字だけ見ると強そうだしメイルの即死も防げるしありかもね >>981
それだと打以外の物理防御がやや弱いな
虎穴陣で重さ気にしないならフォートスーツ強化道着トロールストーン永久氷晶
ならガッチガチ メイルシュトロムなんてフォルネウスしか使わないんだから汎用性低くないかな。
水心の爪のかわりに、キャンディリング2個かトロールストーン2つ、または夢見る宝石がいいと思う。
あとボストン、ようせいは防御面に大きな不安が。 各キャラにちゃんと短所長所が際立つね
それらは武器防具アクセアイテム装備、技や術、陣形の位置とかで自分好みに補うキャラ作り そうだね。
ようせい、ボストン、れおにーどって防具どうしてる? 伯爵は炎の短所を補うためにキャンディ一択では
魔力も高いから月術使うなら月の骨…と言いたいところだが伯爵は術も覚えさせられないしな
トロールの自動再生はデフォでできるし
キャンディ3つでいいと思うわ キャンディー キャンディー キャンディー クマちゃん こんな文章を本来どこに書こうとしたのかが気になるなw このスレッドは1000を超えました。
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