ロマサガ2 part81【ロマンシングサガ2】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
ロマサガ2 part80【ロマンシングサガ2】 [無断転載禁止] 2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1494776336/ 他のゲームの開発者の話だけどプレイヤー側に有利なバグは敢えて残すって言ってたな >>519
修正してデバッグする手間を考えるとゲーム進行に影響がない場合は触れないってやつか 一々細かい奴だな
そういうものなんだ
って割り切れないのか >>518
SFC版で行動後防御が発動してた陣形はそのまま発動
但し、鳳天舞皇帝の行動後防御がバグで発動しないのはそのまま再現
ホーリーウォール前衛には新たに行動後防御フラグを追加(素早さ補正は無し)
ゴブリンアタックは全員に素早さ1補正があるけど行動後防御は無し
こんな感じで行動後防御参照バグは修正した上で陣形のフラグも修正されてる 正しいフラグ参照先を見てるなら、
行動前防御と同じくガーダー2倍フラグになるはずなんだけどなー。 アプリ版の武器防具の表示値じゃなくて実際値を示した一覧表を以前見た記憶があるんだけど
どこのサイトで見たのか思い出せません
誰か教えて下さい あんまりポイント計算せずにやってるからどこかでジャンプまでキツくなった挙句に次の世代でイベントの嵐に見舞われる >>529
523ではないけど
カエル研究室がロム解析したみたい
>>527
カエル研究室 取った記憶のないセブンスアーマーをジェイコブが装備していた 初心者です
おすすめの合成術ってあります?とりあえず闇属性以外の合成術は開発しまくった >>533
このゲームに闇属性なんて無いから、多分スレ間違えてるよ 強い術って聞かれて
クイックタイムと答える人…攻防一体完全無欠タイプ
ギャラクシイと答える人…ガチンコ脳筋圧殺タイプ
リヴァイヴァと答える人…亀のように徹底守備タイプ ギャラクシーエクスプロージョン…車田タイプ
リヴァイヴァさん…FFかぶれ おまえら初心者に厳しすぎだろ…
>>533
ヒートハンド、サイクロンスクィーズ、プリズムライトとか壊れ性能だよ。
むしろ他の術はウンコだから絶対つかっちゃダメ!! ストーンシャワーと答える人…味もそっ気も無い合理主義者 >>533
クリムゾンフレアと妖精光おすすめ 他は資金の無駄遣い
>>540
確かにその3つは壊れ性能だなー(棒 闇以外全部開発済みと言うことは、他はMAXだろう?
クイックタイムとギャラクシーでおしまい
むしろ他が蛇足 >>544
合成術全部だから、MLv25で止まってる可能性も…
>>533
邪の術のデスハンド強いよ リヴァイヴァなんかよりも金剛盾のほうがよっぽど固いよ 確率発動は信用できない主義の俺は金剛盾使ったことないわ
>>533
とりあえず炎の壁と光の壁はもっとき
素早い奴に使わせるんだぞ >>540はネタのつもりだろうけどサイクロンスクィーズは序盤、特にシゲンに持たせれば先制高確率スタン取れるのでかなり使える
むしろアークサンダーや召雷が使い勝手悪くて 天水地だと招雷やアークサンダー、ダイヤモンドダストぐらいしか攻撃がない。
ギャラクシィでいい?
そりゃ失礼しましたw シャドウサーバントつけて召雷使うとなんとなくFF7の召還魔法を思い出す(くっそ長い演出) 使える術
神
クリフレ ギャラ ストーン リヴァイヴァ シャドウ 妖精 金盾 クイック 光の壁 デッドリーレイブ
使える
エリクサー ソーバリ ミサイル 炎の壁 砂嵐 炎嵐 熱風 セルバ ペイン ホラー 風カッター 足絡め 金力
それ以外は微妙 デッドリーレイブ使うなら烈風拳とレイジングストームも使わないとね /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: マーメイドと二度ヤってから別イベこなして戻ってきてあっこれ消滅じゃねって思って焦ったけど平気なのね
人魚薬作っても材料消えないのも初めて知った 人魚イベントの「もう戻れないんだ・・・後悔はしてないよ」のセリフが好きで、毎回皇帝を海底送りにしてしまう。 女性はふーふーできないよね?人外はできる?ネレイドで水中行ってみたい >>568
性別不明も無理だったと思う
あとネレイドは人魚薬で仲間になるわけだから
ネレイド皇帝で人魚イベントは無理のはず、人魚と踊った皇帝を殺してネレイド皇帝にしてもイベント消えちゃうし SFCならデバッグルームで障害物透過にしたら女でもいけたはず 人魚とファックできるんか?と前々から言われてるような気がするが
人魚は人間に化けれるので普通にできると思ふ 郷に入らば。ということで向こうの流儀になるんじゃね?
いわゆる卵に射精 >>569
あーそっか
アクア湖の水を取る過程で仲間フラグたつんだもんね そもそも奴らは子作りしたんか?
あいつら伝承法あるから跡継ぎいらないまであるし… 海から戻れなくなってどうやって伝承したんだろ。まあ全滅もそうだけど。 皇帝である事をやめたら継承なんじゃないか?
裁きをうける。と決意した時も継承したし(あれだって死刑確定ではないから) >>575
仮に子作りしててもスービエに子孫殺されてそう 話豚切りですまんが詩人の正体はオアイーブだと勝手に思ってる 今sfcで何10回目かわからないが久しぶりに1からやってるが最初に帝国周辺終わらせてから幻獣険とイロリナの星手にいれてからモーベルム、カンバランド終わらせて
そこから文官情報なしだがここから出来そうなのはナーゼルの東の洞窟だったがダンタークうろうろ、ボクオーン倒しにいきたいが大学建設まだなのでごり押しルートはやめてる、とりあえず低レベルながらアリはころしたw
実にこのへんから本当にフリーシナリオだよねぇ、合成術と武器開発のことも考えながらやってると資金も計算しないといけないし、逆にある程度道筋しってるからこそ手詰まりになったw できるだけ早くクイーンを倒して詩人イベントを開始させると、
トアマリンの斧とランサーで中盤が凌ぎやすくなる。 何10回とやっておいて誤字多すぎてウケる
ナーゼルツボった ダンターグ「(´・ω・`)ワグナスから七英雄最強の座を勝ち取る為今日も修業頑張るを」 七英雄最強はワグナスだろう?
それにお前はノエルでも何でもないただのザコモンスターだろうが! ダンターグは筋肉さえ増やせばいいというトランクスみたいな勘違い 七英雄の中で一番対策を取りにくいのはクジンシーだと思う
その他はネレイドやイーリスで装備や術を整えたら楽勝 ダンターグは皇帝のHPが600くらいでも最終形態に進化できるからその時点では最強かも 序盤に遭遇したダンターグは震える…が、戦ってみたくもなる 外見変化は一番多いのにそれ以外がこれと言った特徴もなく
ムーと子供のお守役を務めている HP200前後の時点でダンターグ第2あたりと戦うと手に汗握る展開になる ロマサガは序盤に戦える強敵が、相対的に一番強いんだよ
1の水龍
2の早期上野や五反田 >>598
水竜は序盤では無理だろ
ブルードラゴンや恐竜じゃないか? 序盤で可能だよ。
初回神殿で殺害宣言でバトル。まぁ装備も技もステも貧弱だから十中八九負ける
俺はシフのボーンクラッシュでマヒらせて削り殺した。
それ以外は無理
二度とやりたくない。 何故かいつも黒龍戦が一番の山場になる
20〜30回リセットして勝つイメージ。 黒龍さんは、最上技持ってると余裕
無いと辛い
時期的には終盤になる場合が大半だから、そこまでの山場にはならないが。
1000年プレイの巨人かな。山場と言うか死傷者多数なの
それまでの蓄積と相まって、あそこでパーティーが一新される。 >>596
意外と優しいやつだよな
何百年待たせても子供とムーが死なないようにご飯あげて守ってるんだろ >>606
ご飯だけでン百年生きられるのか。子どもとムー。いつまで子どもなんだ 子供と子ムー伝承法やってるな
ところで第一ノエルと第二スービエ両立したいんだけど順序的に相当きついな
はじめから計画立ててプレイしてたわけでもないし 子供「おうダン吉、飯とってこい」
子ムー「アンデットとか幽霊は要らねーからな」 子供と子ムーもあれだけ地上に通じる穴があるのに、よりによってダンターグに近い穴を選んだんかね。
それともモンスターが同化用にダンターグに差し出したのかな。 あいつの側が安全だと思ったんじゃね
うるさくしなけりゃ子供なんてどーでもよさそうだし 逆説的に、あの出口から入って来て直ぐ足を挫いた
これが一番説得力あるだろ。
あんな数多のモンスターを避けながら、迷路を突破して、五反田を突破した後、足を挫く
奇跡過ぎる 真正面から入ってLP1になるまで戦って脱出できなくなったんだろ 子供と子ムーがダンターグに安全を確保してもらう代わり、なにをされたのか考えると色々捗る。 「ダンターグさん凄い!強い!カッコいい!」とおだてたら満足しそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています