ロマサガ2 part81【ロマンシングサガ2】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆ iOS / Android / PlayStation Vita版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>950がやるぞ! ルドン送りなら>>960が先帝の無念を晴らす!
※前スレ
ロマサガ2 part80【ロマンシングサガ2】 [無断転載禁止] 2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1494776336/ ■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
ttp://web.archive.org/web/20111124062238/http://www.mikeneko.com/game/faq/rs2/
アバロン宮殿
ttp://hako.g-7.ne.jp/rs2/
アプリ版wiki
http://wikiwiki.jp/romasaga2/
■ データ解析系
外道王の部屋
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8192/
Ractose - データベース
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/ract/top.htm
rs_analyzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
ttp://s-endo.skr.jp/rs_analyzer.html
Romancing Sa・Ga 2 私的表
ttp://web.archive.org/web/20110816082457/http://f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/
「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.fc2.com/
カエル研究室
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs2/
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
ttp://web.archive.org/web/20131007232456/http://www013.upp.so-net.ne.jp/DEBURI2/rs2hira.htm
モンスター図鑑
ttp://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
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このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止 >>1
ファイナルレター乙
もう一つの方はスレタイが全角数字だからこっちが本スレの認識でいいかな >>1
前のスレのスレ建て人だけど前のスレッドの番号ずれてたという情報
知らなかったか?本来ここはpart82
いやーすまん。 >>5
953でも書き込まれてるんだけど、見ずに立てたんだろうな 最終皇帝になってからたまに年数が1年とか経ってる時あるんだけど条件ってなんですかね?
戦闘しまくってたら年数経つとかあります? 字幕イベントを通過して年代ジャンプしないと1年経過する
戦闘しまくっても年数は経たない 当時ファゴットで詰んだ嫌な思い出
リマスターで直ってるのかな
試したくもないけど 前スレに誘導も貼らないスレなんか気にする必要もない >>13
自己レス追加。
アバロンの樹発注でも1年経過するっぽい。 受注とかで1年経ってたんだw
サンクス
最終皇帝になって後はラスボス倒すだけの状態だと技とかもう登録出来ないよね?
最終皇帝になってから強い技閃きすぎるから勿体無いな… 沈没船でスービエ倒す場合ギャロン亡霊の後ろにある宝箱に中身あったら
取れないって思ってたけどちゃんと通路行けば取れるんだな。2度手間になるけど。 >>17
強くてニューゲームしたら登録されてるんじゃないかな。 >>20
アプリ版のwikiに書いてあるな。失礼。
でも閃き適性とか分ってる今なら終帝前に
技すべて揃えるとか楽勝だな。 逆に考えるんだ
得意じゃない武器で戦うから創意工夫して戦ってる=閃き特性がある。と 術は嘘言ってないよな火の術が〜っていってて水覚えてたりしないし なおマスクデータのせいで魔力の数値はそんなにアテになりません >>29
アプリになってマスクではなくなったww。
孔明さん最強 ソシャゲーでよくある、いらんキャラをいるキャラに合成させてパワーうpてまんま同化の法だな コウメイは必要な能力だけ最高でそれ以外は最低
如何にもコウメイらしい能力配分 >>33
LPが3以上ならスタメン確定だったんだけどねwwww。 LP3
触手 3→2
ダイヤモンドダスト 2→1
ダイヤモンドダスト 1→0 雑魚戦なら触手食らう前に殺すか逃げるかしろよ馬鹿なの? ソウジは普通に最終メンバー入りしてるけどなあ
強いし緊張感あって楽しい LP1の人間に体術0から50まで上げる苦行を課す皇帝は鬼以外のなんでもない。 >>41
ソウジ「よう言うた!それでこそ漢や!お前らも見習わんといかんとちゃうんか?」 >>42
ソウジ「男なら、背負わにゃいかん時はどない辛くても背負わにゃいかんぞ!」 なんでエセ関西弁
江戸屋敷生まれだから江戸っ子じゃねぇの >>35
ソウジ「俺みたいなLP1がよぉ、スタメン入りしちゃいかんのか?」 >>48
途中で送っちまった
ソウジを入れるってことは
「もし事故ってLP切れたらリセットしてます」
て宣言してるようなものだろw 別に良いんじゃねそれでも
プレイスタイルなんて自由だ 雑魚1ターンキルできない段階ではソウジ入れなかった
入れても技は千手観音だけで後は全部見切りつけてカチン装備にする 他は大体なんとかなるがライフスティールだけはほぼ避けようがないのがな リセットってしちゃダメなものだったの??
まあ冗談はともかくわりと危なげなくやれてたよ
コウメイさんや終帝が先制ギャラクシーしてればザコ戦で事故ることもほぼないし ソウジは末期皇帝にして、妖精観音なら終帝と大差ないけど
LP1だから面倒臭い 侍は拘らなくても、強さも閃きも安定してるしな。
軽装とか軍師は吟味しないと多少アレだけど イーストガードは体力低すぎるからなあ
素早さはラピッドあるいはサイドアタックで補うから別にいらない
閃きはアキリーズ出せば問題ないし
もうこのクラスいらなくね 完全万能職なんて終帝位だからなあ
一般枠でそんなクラスあったら常時スタメンですわ ある程度慣れてくると、面子を吟味する
かなりやり込むと、吟味なしでもどうにでもなる 地の指輪が出なさ過ぎて辛い
リセマラしてるが体感2割はミミックだし残り8割の振り分けも金か術酒などのアイテムが7割以上を占めてそう
これ5個集めた人は何十時間ってレベルで時間を費やしたのかな?
最初の1つ目すら数時間やって出ないんだが… >>67
そこまで万能じゃないし、諦めるつもりでノンビリプレイがいいかも
何気に倉庫に送られてて「あれ?」ってなるから。ソースは俺 レオン 兄貴 ジェラ 終帝男 終帝女 の5人でパーティ組みたい 剣豪タイプは、初期帝国兵にも稀だが存在するからな。
侍は分かりやすいし、強いから初心者向き
色々分かってる奴からしたら、加入遅いから、必ずしも拘る必要なし >>69
終帝「分裂無理wwwwwwましてや男女とかw俺ミミズじゃねーしwwwww」
って言われるぞ >>69
能力的にレオンとジェラールが足引っ張るな ジェラは早さと魔力で、疑似軍師じゃなかったっけ?
レオンはわからん >>74
術力
ジェラール : 35
レオン : 36
まぁ、素早さは20vs14だからジェラールの方がマシだけど
兄
力22、器用さ25、魔力25、理力25、素早さ25
冥術で道満と同値
体術でも終帝女と同程度のダメージ狙えるな
思いの外、平賀が強くてびっくり ヴィクトール霊体でいいから連れ回したい
七英雄に流し斬りでトドメを ニーサンが吸血してHP回復するのか
ジェラールがヘクターをやっつけろとか言い出すのかな? ソウルスティールされるだけの簡単なお仕事だけど、ヴィク兄さんの能力値壊れてるよな 親父の二段斬り
兄貴の流し斬り
ちっとも帝国に伝承貢献しない奴ら 親父の二段斬りはJRに伝承されるし
兄貴の流し斬りは伝承法受法の前の出来事だし 二段斬りとかジェイムズに長剣振らせりゃすぐ閃くんだけどな >>86
レオンの初期所有技として設定されているだけで
「登録済み(閃き済み)」として処理されてないから
道場に登録させるには他の誰かが閃く必要がある 今日微妙に気付いた事
武道家はHPの底上げに使える。と言われているがベアさんで十分代用できる
リメイクで陣形以外いらない子にされすぎ >>91
それこそ身ぐるみ剥いでレイプマンじゃないか
非道すぎる。やるけど ベアさんは全身鎧が更新されたタイミングで五人ずつルドンに埋まるというとても重要な役割がある
とはいえその全身鎧も武闘着があってなお輝くみたいな所があるので
もちつ持たれつ ベアさんはカウンターピコーンを初期にできる役目もあった。結構できる子じゃん 鈍足重装備クロス先頭と閃くにはいい条件なんだよね
使うのは まあ 序盤に影から武道着ゲットするとベアがかなり頑丈になるんだよな 敵の火力インフレ凄いので耐える系キャラは序盤しか出番無いぽ 一人旅はやったことないけど陣形も使えんから行動前、後の防御もなしか
スタン→ボコられる→次の皇帝が容易に想像出来てしまう ラピストに慣れてサイドアタックやバックアタックの存在自体を忘れると一人旅は無理ゲー >>87
それが、閃き道場システムが難解になった一因だな。
劇中誰も言及しないし ベアはレオンの肉奴隷って立派な役割があるから(インペリアルクロス感) ホーリーオーダー、制圧失敗だけなら仲間にできるのに壊滅しないなら仲間にならないのか。
強くてニューゲームしようかな 滅亡したカンバーランドを終帝でクリアしたら、ホーリーオーダー女だけが仲間になるのか
知らなかった
普通の皇帝でクリアして、年代ジャンプしなかった時も空席だっけ?ポールが座っていた気もするけど >>106
年代ジャンプしないとポールが出てこない その状態でクリアするとエンディングにホーリーオーダー男は出てくるの? >>106
>>107
wikiには「終帝で滅亡させてから制圧した場合」は女のみ加入ってあるけど
終帝以外だと年代ジャンプ挟まなくても1人目がポールで加入したぞ ちなみにVITA版
なんか終帝でも加入したような気がするんだがなぁ 全然関係ない話だけど、ヒアリが日本全土に広がりそうでいつかあの「アリだ〜!!」になりそうで怖くて仕方ない >>113
そうです
羽アリはシロアリの偵察隊です。 周回要素あるのになんでサラマンダーと冥術を両方ゲッツできないの? どちらかを選べ。というシナリオなのに周回で無駄にされたら萎える訳で 周回が折角できるようになったんだから
今まで獲得した帝国記すべてを見たい。
カンバーランド制圧失敗とか
ははっざまあみろとか。 まだスマホ版やってないんだが周回だと電球が点かないって事かな。
それだとつまんないな・・・ >>122
ああ、周回を拒否すればいいと言う事かな?
ありがとう 仲間厳選の謀殺って何が効率いいんだろう
二人旅でマルガリータで皇帝霧隠れしてるが マルガリータって死体蹴りしてきたっけか?
蟻相手に隠れてひたすらカウンターが早いと思う リザードロードは死体蹴りするぞ
魔石の指輪活用するのもあり 一番手っ取り早いのは皇帝もろとも全滅を繰り返すことだと思うが肝心の最終皇帝で使えないという カイザーアントはスウォームやカマイタチ使ってくるからオススメ 自分はヴリトラでやってたなぁ。HP中途半端で復活させれば
攻撃してくれれば確実に1ターンにLPが2減っていく。 最終皇帝前で全員何かの技能を50にし
魔石の指輪持って泊まりまくり全員LP1
皇帝頃すのを4回繰り返すと5技能がLV50に 最終で複数人一気にやるなら皇帝毎魔石でLP減らして、
皇帝は継承&アイテムで回復って手もある てか、終帝出る直前のセーブに遡って全滅祭してから
年代ジャンプした方が手っ取り早いやん? 何で話が在日とかになるのだか解らん
まさか こ う て こいつ前スレで年代ジャンプしたら年数によってキャラが飛ぶとかほざいて、
次の待機者だよと言われるとソースだせとかほざいて結局自分は何一つ証拠出さずに逃亡したっけw
ロマサガ3スレでも暴れてキチガイ扱いされてるっぽいよ 4000年クリア結構してきたからキリ年数クリアしようとして
カンバーランドイベントで年代ジャンプするために4回おきに100回程度戦闘とクリアとリセット
続けてどうもおかしいと思ってアバ宮とかwiki見たら飛ぶ判定は字幕イベント「前」
に獲得したイベントポイントに左右されるんだな。カンバー単体では
飛びにくいってわけか。 カンバーに拘らず、別のジャンプで調整すればいいだけ ネレイドだけ適当に仲間になる気がするんだけど
噴火とか浮島のヒトカゲ
アリ倒して年代ジャンプして増えてから仲間になるモール
楽器集めてやっと仲間になるイーリア
ついでに仲間になるネレイド 答えを知ってればすぐだけど、月光のクシを作るのも大変だと思うけど。 月光のクシを持って来いと無理難題をふっかけたつもりだったけど、まさか本当に作って来るとは思ってなかったんでそこに誠意を感じたのではあるまいか イーリスは半分が名前の最後にアついてるし、なんとなく理解はする。 ウェンディー
クラウディア
エア
スカイア
あとは記憶にない 積んだ。
折角軍師の策略で、
ボクオーン戦艦に忍び込めたのに、
ボクオーンにやられて全滅してセーブしてしまった。
一回失敗するとわざと捕まって
装備アイテムゼロで挑まなきゃならないが、
格闘家のメンツを潰したから体術に優れたやつがニンジャくらいしか居ない。
しかも体術は全く鍛えてなく、
技もほぼ閃いておらず、
年代イベントもほぼこなしたから、
体術今から閃いても継承出来ない。
その上中途半端に宝箱取って、
よりによって炎の剣は撮り損ねたから、
寄り道もこなさなきゃならない。
更には敵レベルが遭遇回数マックス
だから魑魅魍魎の雑魚どもをいなしながら進まないといけない。
まるでゴルゴ13にでもなった気分だ。丸裸で敵の基地に忍び込んでミッションをこなさないといけないとは。 詰んだと積んだを間違える知能だから詰むのだよ
全然詰みではないが どこが詰みなんだか その皇帝でクリアしないとどうにかなるわけでもなし
ゴルゴでもないし 世の中には戦闘回数25回でクリアしちゃう猛者もいるしへーきへーき 付け焼き刃で体術鍛えたけど、速攻で討ち死にしたわ。
ボクオーンが最終形態になってて水鳥剣やぶちかましされて、防具ゼロで勝てるわけ無いだろ。クイックタイム使うにしても間に合わんし、術ポイントが持たんわ。アイテムも無いから、道中の雑魚敵で使った消費を回復出来んし。 ボクオーン以外の七英雄倒せばラスダンで戦えるから詰みじゃないよ >>159
水鳥剣やぶちかましされたかぁ〜
俺らとやってるゲーム違うみたいだから、よそへ行ってくれ ボクオーンから派生するイベントってあったっけ?ステップが制圧出来なくてノーマッド仲間にならないくらい? >>165
その結果終帝時にヴィクトール兄貴と戦えなくなり
インタリオリングが手に入らなくなる。
結構優秀だから攻略方針が狭くなってしまう‥。 炎の剣がどうしても欲しいんよ。
マリオネットが地味にウザいが見切れるんだろうか。なんでこっちは何も装備してないのにボクオーンの方が速く行動出来るのかっていうね。道中で久々の人間シンボルはオールミスティックになってて、コークスクリューや気弾程度で殺されまくるわだし。 小学校では新桃太郎伝説をクリアしてこれより難しいRPGはあるまいと思ってたが、間違いなくロマサガ2がRPG史上最難度のゲームだな。
もう一度ソードバリアを携えて乗り込んで行くわ。じゃあな。 当時苦戦した記憶
五反田の?
HP200〜300でムーフェンスで長期戦
品川は強かったがセルバ戦法
最強は最後の上野
ソードバリアなんて無かったから滅茶苦茶強かった。
滅多に倒せない上に、倒した後にセーブして本当に¨詰んで¨終わった ラピッドストリーム陣形使えたら楽なんだが、少し苦い事情があって、縛りで使ってないから先制でマリオネット使われたらきついな。 縛りでなんたら勝てない言い訳だらだら
無能にも程がある ふるちんでボクオーン倒せない程度で縛りプレイとか1年早いわ >>172
だからぶちかまし使ってくるボクオーンなんて、普通のロマサガ2には出て来ないと言ってるだろ
ROMの改造してるのか何なのか知らないが、とりあえずお前のは普通ではないから誰も何もアドバイスできねえよ
>>179
一応固くはなるんじゃないか?
エイミングやパーティーアタックにしか意味ないだろうけど 水鳥剣をぶちかましだと思ったら、水鳥剣やぶちかましかw
僕恩さんダンダーグ吸収したん?w 七英雄ってグランドスラムもぶちかましも無いから
五反田要素皆無だよな 初ダンターグ撃破はホーリーウォールだったな
ムーフェンス取ろうとしても子供と子ムーが迷子になってしまいましたしか言わないし
何しても1ターンに1人誰か倒れてる状況でキツかった >>183
ふみつけはボクオーンも使ってくるからなぁ
独自のは気弾、ツノ、クシ刺しぐらいか >>184
子供と子ムー発生中でも、サイゴ族は普通に継承に出てきた気がするが
新市街地ないと、仲間には入れられないのでパーティー内継承はキツイが リアル時代は五反田ムーフェンスやってたけど
色々最適化されちゃうと、逆に出来なくなるね
てか、ラピッド 鳳天 デザート
他はホーリー 狐
以外使わなくなるし、ルート的にも、ジャンプ的にも、デストライヤ的にも
五反田 上野 恵比寿は最後になるし >>180
悪いぶちかましは多分ふみつけかの間違いだわ。 ラピッドストリームの陣形を取得する為には海賊まがいを一度と言えど、皇帝にしないといけない。それがどうしても体質的に受け付けないんだ。 ラピストなくても詰みなんてならないしボス倒せん言い訳にもならんけど
あ、積みでしたっけ みんな随分と手厳しいな。最初にスーファミのロマサガ2をやったときのような厳しさだぜ。 いやいやだって、ボクオーンの野郎、先制でマリオネット使ってくることもあるのにラピッド無しで勝てるかよ。ギャラクシー使っただけで味方に当たって全滅するからおちおち強力な攻撃すら使えん。 風神剣でも使えよ
ソードバリア使えば味方に攻撃しても大丈夫だろ で、なに
クリアできるまでのここでずっとグチグチ言い続けんの?
自分の馬鹿さを棚に上げて脳みそ腐ってんじゃねーの? 何歳か知らんが、ネット文化が無い当時の小学生でもラストバトルまではみんな行けたんだから
それ以下の知能指数を恥じるべき まあ、1行目で「積んだ。」から書き始めたのがまずかったよね
詰んだでもないし、詰んでもないし クイックタイムっていう救済措置あんだから使えば良いじゃん
術酒とかめっちゃ余るしJP枯れするまでに倒せない敵なんか居ないしなー >>179
良く見てるね
確かにコレは馬鹿すぎる
硬くなるのは嘘ではないだろうけどね 敵が動き終わった後に壁張ってもね…
永続魔法ならいいけど、1ターン効果のものを敵ターン終わってから張っても >>156
私の知ってる最小は30だけど・・・単純な数字の勘違いかな
30戦闘クリアは動画でフル視聴できるけど
まぁ半端ないね
それとは別で、アムピトリーテ1匹で七英雄ノーダメージ撃破
これも最後はちとアレだけど半端ない >>200
後で調べてみたらそれ3の話だったわ
ちょっと裸でルドン行って触手に巻かれてきます ルドン送りは誰もが通る道だけど
あれも慣れるとゴブリン送りになるしな >>201が忍者が触手に巻かれる薄い本を執筆すると聞いて >>203
ゴブリンは収入の問題があるからとっととクリアする人もいるんじゃないかと >>199
えっ?
クイックタイムの効果がわかってらっしゃらないだと…? ムーフェンスは行動前防御だから先に行動しても意味ないが あんま使った事ないから、超今更聞くけど
QTの効果って
唱えたらそこでターン強制終了。次ターンはラピッド化。
更に唱え続けると「ずっと俺のターン!」
で合ってる? >>210
わかってるよ
だから「QT使うなら」と前置きおいてるでしょ 198 199 207の流れでんな意味分からんレスしてるのかw
>>211 大体そんな認識でいい 必中効果とかもあるが >>213
くどいな
ムーフェンス縛りしてるとかいう話じゃないだろうに ムーフェンス光の壁の話なのに? すまん さっぱり意味分からん >>215
QTの話にムーフェンスはと俺が書いたらそっちが勝手に噛みついただけだろ 207が一番意味わからないんだよな
ムーと壁の相性が悪いのは当たり前なのに
何故かいきなりQTの話してるし >>217
元々は179が可笑しな事言ってるサイトの記事を載せたのが始まりなんだけどね
ここ見てくれたら、この部分は削除して欲しいね ムーと壁の相性の悪さもそうだが
ムーとQTの相性の悪さも大概だよな ムーは敵の行動終わってからパーティー行動だし
防御しててもスタンは普通にくらうし足がらめで一気に解除されたり
殴られて耐えるがゲーム的に合ってない 公式攻略本「ダンターグにはムーフェンス以外ありえないwwwww」 すまん結局ボクオーン倒せたわ。
ニンジャのマシンガンジャンプゴリ押しで倒せた。でも結局術ポイントを温存する為に、炎の剣を寄り道で取ることが出来なかった。つまり永久にこれで炎の剣は手に入らないし、プロミネンスも見られないということだ。 ありがとう。
マリオの無限アップってどういう元ネタだ?
ソードバリアで水鳥剣は防げたが、ふみつけは防げないからきつかった。 32年も前のスーパーマリオを知ってるオッサンのほうが珍しい
いまだにゲームやってんのかよって いやマリオは知ってるけど、どこでシャレにしたのかが分からない。マリオネットだけにマリオって意味なのか? まあ良いや。
今度はロックブーケにスクリュードライバー連発して背徳感に襲われつつ倒したので、その足で兄を討伐しに行ってくるわ。 >>232
もー。言わせるなよ
マシンガンジャンプ >>203
そこをあえてルドンまで行くのがロマンシングなんじゃないか >>235
開発の調整や通常送りはゴブリン
飽きたら望郷の念からルドンに凱旋する陛下 >>236
強くてニューゲームならゴブリン残しは問題ないけど
通常の1週目じゃ、4000年プレイでも資金的にはゴブリンは残し辛いよね
今更だけど、
リメイク出たとは言え、こんな昔のゲームのスレが立ちつつ
ソコソコ伸びるとは
改めた凄いね >>222
それは少しロマサガ知ってれば判る事だけど
攻略サイトのお奨めの術の紹介で
光の壁とムーフェンスで硬くなる
みたいな可笑しな記事を179が見つけてきたのがそもそもね ゴブリンの1ポイントなんてそうそう必要にならないから4000年でもさっさとクリアしちゃっておk
だいたい3000回も戦うんなら金も余ってくるだろ 大久保マリオQTキチガイ在日が
今度はゴブリン煽りか くそっ、誰だよソードバリアがあればシスコンは楽勝なんて言ってたのは。
普通に月影だのカマイタチだのは防げないじゃねえか。 カマイタチはミサイルガードで無効化できる
月影が来たら泣け 体術野郎の時に遠くから武器投げるのが一番てっとりばやい >>239
少し言葉が足りなかったね
開発なんかもコンプしようとすると、金は4000年プレイでも足りなくなるよ
でも・・・どうせ4000年やるなら、開発系も出来るだけコンプしたいでしょう >>239
ちなみにゴブリンクリアで重要なのは1戦1400の資金収入ね 元々没データだった図書館と
新たに作りはしたけど没になった新陣形2つ
出来たらコレも完成させて欲しかった・・・ >>241
イーリスやネレイドでソードバリア、ミサイルガードしたら負けようが無いと思うが?
RPG下手すぎないか? すまんありがとう。
カマイタチがミサイルガードで防げるって知らなかった。これでシスコン野郎をぶっ倒せる。
炎の壁で月影も防げるらしいからこれで完璧だ。 >>248
炎の壁はノエルに先制しないと意味ないんだが。
ラピスト無いんだろ? >>248
あ、あと見てて気づいた。
〜の壁とミサイルガードは両立しないからどっちかは
食らわざるを得ない。 シスコンは素早さが遅いのかほぼ高確率でこちらが先制できた。
炎の壁とミサイルは併用出来んのか、やりづらいな。 身ぐるみはがされてからのボクオーンじゃないから、そこまで防御術に拘らなくても行けるかと
実際にサクサク進んでるみたいだし 壁とミサイルは両立無理
ソードバリアとセルバも両立は無理
まぁ完璧な防御は出来ないようになってるわけだな >>253
昔ソードバリアと金剛盾がラスボス戦に限って両立できると書いてあるサイトがあって
あろうことかそのサイトがテンプレに紹介されていてな。 ラスボス戦では毎回最初に全員にソードバリアと金剛盾、ミサイルガードを掛けていたが
片方は無駄だったのか・・・ パラ補正・バリア系術を目いっぱい重ね掛けたすぐ後にヴォ―テクスで全部おじゃんにされたラスボス戦(´・ω・`) 突き詰めればネレイド1匹でも、ラスボスをノーダメージで撃破できる
というか、最初からクリアまで完全ノーダメージクリア可能
この手のゲームを突き詰める人達って半端ないよね >>257
ネレイド一匹のノーダメージ動画なんて見てみたいな。ネレイドは屈指のイラストの流麗さだし、ファンでもある。
シスコンはHPも少なかったこともあり、ソードバリアミサイルガード戦略と千手観音ゴリ押しで短期で決着つけて倒せたから今度はちょっくら浮遊城に化け物退治に行ってくるわ。 >>258
ラスボス戦だけならネット上に転がってるから検索検索。
文章も探せばある。 サイゴ族の戦闘アクションが見てて楽しい
ちょくちょく帽子取ったり押さえたりしてて、何か設定あるのかと考えてしまう
まあこんだけクラスあるとドットで個性出すのも大変だよな。そりゃハイキックでポーズ決めたり戦闘中に頭抱えたりもするわ ネレイドや妖精のグラはドット絵芸術の極致と思える程、秀逸だな。 下半身魚で階段とかどうやって上るんだろう
メルー砂漠とか歩いたら砂まみれか >>256
ヴォーテクスは結構穴のあるデバフだから
消えてないバフ効果ありそう。 地獄爪殺法、敵から喰らう1000強のダメージは脅威だけど
敵に与える1000強のダメージでは後半の奴ら相手ではかすり傷にかならないのでしんなり(´・ω・`) アプリ版でやってるけど追憶の迷宮の出現条件ってモーベルムで
特定の人に話すだけで良いんだな。
それ+北ロンギット制圧が条件かと思ってた。 さっき最終皇帝♂が流し斬りを閃いて七英雄を倒した
最高にロマンシングな気分だぜ マスターレベル上げについて色々なサイト見て調べたんだがバカだから良く理解出来ない…
例えば火の術レベル上げたいとして要はアルビオンみたいに技術点が高い敵相手に皇帝は火の術、他メンツは攻撃で倒していけばOK?
あとマスターレベルの上限は40って事なんでレベル50まで鍛えてもその皇帝の時以外は無駄になるのかな? >>271
2行目‥技能を使えばその技能のマスターレベルは上がるからそれでok
3行目‥鍛えてるパーティーの画面で確認できる技能レベルとマスターレベルは一致しない。
でも画面でレベル50になってる技能はたぶんマスターレベルは40になってる。ヴィータかアプリ版
でスキルリング装備してたら一致度が低くなりそう。
>>272
詳しく丁寧な回答ありがとう
スキルリングって他ゲーで言うと経験値upする便利装備だと思ってたんだけど、
その時のPTのレベルは上がっても実はマスターレベルはリング無しで稼いだ技術点分しか上がってないって解釈で良いのかな? >>273
あーすまん、キャラの技能レベルとマスターレベルの上がり方全然違うんだわ。
技能レベルの方は違う技能を使えば使うほど1つの技能ごとの得られる経験値は割られて下がる。
一方マスターレベルの方はそういうことはなく敵を倒した時に得られる経験値
全てが使った技能種全てに割られることなく配分される。
マスターレベルと普通のレベルだとあまり関連しないっていうのはここからも来る。
またスキルリングはどうやらマスターレベルまでは1.5倍に上げないって意味。 >>274
あ、なるほどマスターレベルと技能レベルは全然別なんだね
じゃあマスターレベルを上げるのが目的なら1回の戦闘で複数の武器種or術を使った方がお得って事か
ワイリンガ湖みたいなサクサクとエンカウント出来る場所なら即殺してった方が時間効率は良いのかもしれないけど マスターレベルってのは、要するに帝国全体のレベルなんだよ。
皇帝のパーティーは最強で、最先端だから実際5LV位の差が出る 技能レベルが45くらいでマスターレベル40に到達する 追憶の迷宮内での戦闘は年代ジャンプ時のジャンプするかどうかとか何年ジャンプするかとかの
判定には使われるけど宮殿内の高官のカウントには入らないし、バレンヌ帝国の収入も増えないみたい。
複雑だな。 敵が強化される戦闘回数にはカウントされないだけじゃなかったっけ 北バレンヌに来たのが五反田だったらヴィク兄戦で
五反田「この国最強レベルでこの程度かよpgr
相手する価値無いからやっぱナゼールに帰るわwww」
ゲーハー「何しに来たんだか知らんが大した実害は無かったから放置プレーでええわ七英雄」
そのまま時代は下り、七英雄は古代人達の逃走先を見つけ復讐へ飛んで居なくなりましたとさ。
めでたしめでたし。 >>280
いや、追憶の迷宮内で戦った30戦近くとゴブリンの穴とか火山で戦った130戦近くして
160年ジャンプしたから年代ジャンプの判定に使われてると思う。 >>281
何も喰ってない五反田だとそうもいかないんじゃね? >>282
「いや、」と言って否定してるけど、>>280は敵強化以外は関係すると言ってるんだから、年代ジャンプの例出すのはおかしいだろ
収入の増減が無かったのなら、その実例を出さないと >>284
「だけ」って書いてあるから関係ないと言ってるんじゃないの>>280は。 難しい会話すんなよ!
脳みそがパーンしちゃうだろお!? 質問です
ストーリーを2周してみた初心者なんですが
七英雄って全員めっちゃ鍛えたら(武器レベル50 HP999など
合成術いっさい無しでも力押しで勝てますか?
ハメテクとかも無しです 見切り適当につけて無明剣連打で回復なしで押し切れたりする
保険でリヴァイヴァでもかけときゃいいよ 昔、どっかのサイトに裏技と称して
全員に無明付けて、それだけやってりゃ勝てるってあったなww
間違ってはいないけど、裏技じゃねぇ(笑) 一つ強い技を閃いたらそれを全員に共有させてブッパごり押し
私はこれでアラケスをブルクラッシュ地獄に叩き込みました
実にロマンシング 裸ボクオーン戦は全員マシンガンジャブでタコ殴りにするのもロマンシング >>288
ソウルスティールの見切りは当然として・・・
耐性装備の無い男がいるならテンプテーションの見切りだけは必須かな
イロイロなやり込みがあるけど、オスパーティーでテンプ見切り封印みたいな条件でのクリアは多分無理だと思う・・・
と・・・思ったけど・・・出来るね >>294
テンプ見切ってるのに持っていかなくて男のみで
どうやって倒すんだ?耐性防具あんまないし
その場で見切り閃くこと出来ないし。 霧隠れで回復・補助要員にすればなんとかなるんじゃね >>297
ああそっか。霧隠れは回復補助なら霧が消えないもんな。 禁止するの合成術だけでしょ?
じゃあ無明も千手も見切りも金剛盾もリヴァイヴァも使えるってことでしょ?
そんなのHP700でも余裕でしょ やり込み要素でクイックタイム封印は大前提として
それでもレイスフォームとか、使い方判れば超強力な術とかが結構あるよね
それでつきつめたのが
30戦クリア
と
ノーダメージ完全1人旅クリア 風神剣とミサイルガードは習得可能順番逆でいいと思うんだ
クロウエクステンドも3番目じゃないか 爪はボストンのハサミみたいに体術技普通に使えてたらなぁ
大化けしたかもしれない 昨日はじめたとこなんですが、追憶のダンジョンの戦闘回数って加算されるんですか?
なんか弱い敵ばかりで技術点損してる気がするんですが >>307
そこは戦闘回数に関係なく、奥に行くほど敵が強くなる
つまり、最下層の敵はどんなに戦闘回数あっても雑魚のみ
逆に、奥に行けば先頭回数少なくてもアルビオンなんかも出てくる ちなみに戦闘回数は基本的にしっかりと加算されてるけど
たまにおかしな挙動があるっていう報告もあるね 好きな敵モンスターを語ってみる
ウミウシ
見ててなんか和む
軟体動物なのにダイヤモンドダスト唱えるのもなんか萌え ラルヴァクイーンが好きかも知れない。
ヴィジュアル的なもんだけど シグナルなら分かるがラッフルはキノコっぽいし毒技使ってくるし、絶対毒ありそう マンティスゴッドかな
中盤で出会えた時の興奮ぶりは異常 お師匠様たち
デュラハン
ノスフェラン
スマター
ドレッドノート
マイティズゴッド
スフィンクス
ラルヴァ
カイザー蟻
パイロレクス
パイロヒドラ
ヴリトラ
ヴァイカー
獄竜
チャリ
ディアボロ
ここら辺は出ると「おおお!」って感じする ウォッチマンの巣でナイトヘッド先生に死ぬほど鍛えられて
しばらくして普通にナイトヘッド先生が登場した時に「あれこんなに弱かったっけ…」ってなるのは
師匠越えみたいで感慨深い ナイトヘッドには1回も教わった事ないな。
と言うか、戦った記憶がない。
最序盤は骨の恐竜が色々教えてくれた記憶。
あと意外にミミックは覚えそうで覚えない ロマサガは1と2は最終決戦の場所がとても意外だな1のイスマスといい
2のナゼール地方といい >>324
ナイトヘッドは知らないと粘れないから、序盤じゃ出会えない
実際リメイクじゃ修正されたバグだしね
>>321
ラスダンのまとめて出てくる時のスービエは和解していても何故か第2形態
>>317
どっちが本体なのか判りづらいよね 人間系敵のドクターのデザインが好き過ぎる。
ただ難点は滅多に遭遇できない事だな。
敵として出る魔導士がドクターに似ているところもシュールだ。 何故ドクターという渾名がついているのか謎なところも良い。特に医術を想起させる技も使ってこないのに。 追憶の迷宮の黒の迷宮、陰陽師イベントの後半の奴無視して先に進めるみたいだwww
忍者ちゃんと比べて大して使えないから良いかwwww。 いや、冥術使えるじゃん。サラマンダー選んじゃったら冥術会得出来ないから。最上級のシャドウサーバントは天術のギャラクシーなんかより使えるし(震え声 >>332
陰陽師はせめて単独でまともな冥術を習得して欲しかったよね
そうすれば、合成術は無理でもサラマンダー+皇帝シャドウの組み合わせは出来た ウコムの鉾がでねええええええええええええええええええええええ 一時間半粘って出なかったのに出た
書きこんだら出るの法則すげええええええ >>279
自己レス。間違えてた。追憶の迷宮内の戦闘では収入増えてた。
皆さんすみません。 アプリ買って今更ながらやってるんだけど、マーメイドイベントで卵のからの居場所をサバンナ南の集落のハンターから教えてもらうんだけど、白アリイベを攻略したから仲間にするかどうかの会話しかでなくて卵の居場所を教えてくれないんだけど詰んだ感じ? ハンター仲間にしたあと絶対に年代ジャンプする戦闘回数を超えているなら人魚イベントに関しては詰みだね >>342
仲間にするかどうかの会話と言ってるから、領土化は終わってるんじゃないか? >>339
あぁその手でいけるかも
てかどのサイトも年代ジャンプに注意とだけ書いてて白アリクリア後は居場所を教えないこと書いてないんだが あ、もっかい魔女のとこ行ってフラグ立てたらいけたわ
おさがわせしてすみませんでした 全身鎧がミラマーに売ってるって書いてるけど売ってないんだがなんか条件あった?
制圧はしてる 全身鎧って各種防具の開発具合に左右されなかったっけ
記憶違いだったらすまんけど 皇帝は配下の店からカツアゲできるけど、後で行政が代払いしてんだろか? 税関係は一切触れられてないから知らんが
皇帝には無料で売ってもプラスしかないけどな
モンスターや七英雄倒してくれるんだから お代はいただけませんと言ってんだから取る気は無いんだろう。
代わりに税金が無いとか? 有名人来客という事を売りにできるとか
芸能人ですらデカデカと書いてる店もある位だから皇帝ともなると宣伝効果は十分かと パーティーメンバー外の帝国の兵士達にも装備品を納入してるはずだから、契約の一環で後払いになってるのでは 量販品は城で量産してんじゃないの?
カタナとか三日月刀みたいのは独自だろうが。
あの店は皇帝陛下御用達を謳ってもいいと思う
ツヴァイが出回るまでは(笑) ttp://ultimagarden.net/report/zser_rs2_nosave/contents/emperor.html
このサイト見て「前皇帝がコッペリアとかジェラールとかのクラスの存在しない場合
継承はどうなるんだろう?」と思ってコッペリア帝で対ボクオーンで全滅して
皇帝選択画面出したところ上から2,3,4番目は関係ないと予想して
その通りの結果で一番上は10回全滅してグループ分けが
弓重重弓弓弓重重重重となったからクラスの存在しないキャラの
後任選択では上から4番目の候補が1番上にも表示されるようだ。
ちなみにアプリ版。 >>359
お、おう
ttp://gamecentergx.at-ninja.jp/rs2/emperor.html#c >>353
天皇陛下がラーメン食いに来たらお代は要りませんっていうだろう 小学生の頃、近所のにいちゃんから大量のゲームソフトを貰ったうちの一つにロマサガ2あったけど激ムズ過ぎて一瞬で投げた
なんか気になって最近アプリで買いました
面白いなーなんでこの面白さに気付けなかったんだ20年前の俺
いま沈没船やってるけど道中の敵が強すぎる
ラピッドストリームで倒しきれなかった敵をマリオネットで同士討ちさせるのが楽しい笑 最終皇帝なると死ぬとタイトル画面に戻されるから仲間の選別がクソ面倒い むずいってなって遠ざかる人の気持ちもわかるけど
魅力に気付くとめっちゃ楽しいよねこのゲーム とは言え仕組みを理解するとヌルいんだよね
スプラッシャー一本あれば逃げまくってもほぼ詰まないし、逃げまくれる=金稼ぎも簡単だからな 戦い方覚えたらむしろ楽なゲームの部類かも知れない。
でも最初はおっそろしく難し過ぎてとても無理だと思うのでそのギャップが激しいw スカイア強いっていうから仲間にしたら風全然使ってないからJP20しかなくてわろた
いらんわこんなん ラピストとQTでラスボスでもゴリ押せるからなぁ。この辺の大ざっぱ感がGBのsaga1から続いてた魅力と思う
ロマサガ3で大分丸くなってもうたけど QTないとラスボス無理ッ!って思ってた時もありました 俺もだなリマスター版でプレイし直して最大強化のラスボスあっけなく倒せてびっくりした
FF6の装備情報とか改めて見て思ったけど小学生の頃の俺ってアホだったんだな 超銅金みたいなもんじゃね?
パッと見数字ははねあがるが実は。みたいな 初見攻略サイトなしじゃ絶対詰むだろこのゲーム
当時クリアした奴半分もいないんじゃないか FF6の装備情報より、ロマサガ2のラスボス最大強化の方が気になるんだが
1や3と違って強化なんて方法が無いだろ 一応戦闘回数が増えればその分攻撃パターンが増えるから強化されると言える ホリオダ女がかわいくて終盤なっても使い続ける俺おる? 海女と忍者は最終パーティーに意地でも入れるよ(´・ω・`) >>391
術使うならコウメイやスカイアの方が強いけど、可愛さも重要だからね
最終皇帝になったら真っ先にガートルード様を迎えに行ってる 最強キャラじゃないと勝てない訳じゃないし好きなキャラ使えばええやろ >>386
初見時は育成不十分の状態でラスダンで逃がさんになって
半泣きで最初からやり直した思い出
術もまったく鍛えてなく一番強い技が線斬りだった
キッズなんてこんなもんよ・・・ >>385
バリアントナイフの効果とか最近になって知ったよ後ミラージュベストとか
>>389
最大強化はそこまでやるのか少し訂正最大攻撃回数まで強化された状態だな ノエルと和解した状態でロックブーケに負け
年代経過して沈んだ塔行ったんだがもう再戦できないのね
これって詰みなんですかね?
ものっすごい久々にやったのでかなりうっかりしてたわ >>400
皇帝が男だと再戦できないらしい。
他の性別とか種族の皇帝試してみたら? 今時のゲームでも1周クリアする奴なんて購買者の半分いないらしいし、
ロマサガ2なら2割ぐらいじゃねーか 逃がさん・・・お前だけは・・・は実は強引に抜けれる方法があって
ラスボスの戦闘(限定?)で皇帝のLP0にすると他の生き残ってるメンバーの一人が
あなたは死んではなりません!私の命を授けます!的な事を言って
そのキャラが死ぬ代わりにアバロンの皇帝の寝室からやり直せる
ただラスボスまで行ける状態で術とか全然充実してないと抜けたところで大して変わらんが・・・ >>389
57500-57999回の時が最大っぽいかな
>>399
攻撃回数の期待値が最大になるのが、その数のときなのだが…
7回行動するかもしれないだけなら、たかだか2500回だけどそれの事か?
ラスボスは特技選択に戦闘回数関係なかったはずだし >>386
当時攻略サイトとかないことを考えれば
「人間、向き不向きがあります。ジェラール様は学問でもやってればいいんですよ。」
はヘクターからプレーヤーに対しての失礼な物言いに見えて
ジェラールは魔導士型だよという意味のメッセージだったんだよな >>403
これ未だに信じてる奴居るよな
終帝LP0もそうだが終帝以外でラスボスに挑んだ場合で全滅しても皇帝継承は起こらずにゲームオーバーになる
終帝LP0イベント自体はラスボス以外で普通にあるが 術の才能あるのにライトボールとファイアーボールだけで終わる悲しき天才
一応がんがれば術研建てる事も出来るけど 術研究立てて高等術の下地を作ったと思えばえらくないやろー >>400
最終皇帝なら男でも戦えるらしいけど
ロックブーケを最後に残してラスダン送りにすれば戦えるのか、それとも最終皇帝なら沈んだ塔でも戦えるのか
その辺りは攻略サイトごとに情報が曖昧で細かいところまではわかんねえんだよなあ >>404>>407
そうなの?最後にプレイしたのがもう15年ぐらい前だから記憶違いだったのかな
ラスボス前の七英雄で死んだ時に流れたイベントだったのかもしれん 最終皇帝になればクジンシースービエロックブーケと戦える
これだけ覚えておけば問題ない 新撰組が好きだから
ソウジ一人で装備品はカタナ限定の縛りプレイをやってみたいわ。
攻撃方法もカタナ限定で傷薬は可。 七英雄が17英雄とか29英雄とかだったら有難味無いな、と実にどうでもいい事言ってみる 山手線にそんなに駅が無いだろ
中央線から持ってくるのか? 皇帝みたいに向こうも倒せばどんどん次の七英雄が出てきて帝国と潰し合えばよい 広義で山手線駅にカウントされるのか、狭義でもカウントさるのか、などで
解釈次第でこれ位はブレ幅あるという話らしい。 GB2の秘宝だって77個もあったじゃん
48なんて少ない少ない AU48…うーん
HERO48…うーん
やはりアルファベット三文字が語呂がいいな
というわけで一文字外して
ERO48で! ラスボスがHP6000×48+65536で一ターンに48回攻撃とか そういや今になってふと思ったんだけど
なぜ水の魔法の最終が時間を操るクイックタイムなんだろう
そういう要素は途中まで全くないし… >>432
アカメが斬るみたいに時間を「凍らせて」いる発想なんだろう。 クイックってついてるしBGMが早くなったり、先制取ったりで自軍の時間を加速してるっぽい感じなんだよね
こじつければ敵の時間を凍らせて遅くしてるんだとか言えるけど ラピッドストリーム(急流)で先制攻撃できるだろ
クイックタイムで味方の流れを早くして先制できるようになるんだよ マイルズ地下って南出口から出ると駄目らしいけどワールドマップから入った場合ってどうなの
下から出てきたからもう残らないのかな >>436
南出口から出た場合のみマイルズ地下は使えなくなる。
だから何回ワールドマップから入っても使える ラストのアバロンの国民にも皇帝は忘れ去られたって共和になってから何年経ってんだ
吟遊詩人以外にも皇帝は見えてるから幽霊ってのは考えにくいし グラ変わってないけどジジイorババアって設定なのかね 退位して20年も経って社会も変わっていたら案外忘れられるもんなんではないかね アバロンの民「うちの皇帝すぐ代わるからいちいち覚えてらんないよ…
ある皇帝がルドンに行ったら別のやつが皇帝になってるとかしょっちゅうだし」 >>439
本人がそう言ってるだけで実際に忘れ去られてるとは限らない
詩人も否定的だったし、人々も元皇帝を気遣って気づかないフリをしてるのかもしれない 詩人と酒場のマスターは知ってる。
子供も気付いてたが、オカンが気を使ってあえて触れずに連れていった。
実にロマンシングじゃないか カンバーランド滅亡させたろ→マイルズ地下残そ→拉致もなければ大学もないやんけ→蟻倒すには早すぎた/(^o^)\
←イマココ 俺たちを呼ぶならそう…セブンヒーローズ!
セブンヒーローズと呼んでくれ! 10クラウンくれるあの子が成長して酒場のマスターになったとか。 当時バカ中学生で、予備知識もなく、攻略法も知らなければ、
プレイしたことあるRPGはGBサガ1と2とロマサガ1くらいで
(ロマサガ1はシステムの意味わかんなかったからとにかく育てまくって脳筋ごり押し)
術の開発もろくにしなかったけど、1週目は普通にクリア出来たな。QT法は存在すら知らなかった。
大剣に頼りきったとかじゃなくて武器はまんべんなく使ってた。
雑魚強すぎとか当時はあんまり思わなかったし、ロマサガ2が難しいゲームだとは思わないな。
奥が深いと今となっては思うけど。
ただ、2週目は詩人のファゴットで文字道理、齟齬とかじゃなくてホントに詰んだ。
友達で情報集めまくったが、クリア不能だった。
ホントにホントに詰みだったんだなって最近になってようやく理解した。
そんな理由もあって、
今でも武装商船団と仲良くしないで制圧した方が色々有利って言うのは納得行かん。
ほかにも詰んだことある人ってどれくらい居る?石船で楽器とれない含めて。
長文ごめんなさい。 ファゴット全力スルー自体がバカの行為なんだけど
そこはバカ中学生だったんで許して欲しいw と言うか、
・逃がさん…
・石船設置せず(固まってる時にも行かなかった)
・商戦楽器
この3つ以外詰みなんて無いし と言うか、
・逃がさん…
・石船設置せず(固まってる時にも行かなかった)
・商戦楽器
この3つ以外詰みなんて無いし ロマサガ2は大好きです。人生で一番好きなゲームです。
リマスター含めて10周はしました。このスレでは少ない方だと思うけど。 皇帝が退位せずに魔術師から古代魔術書を横取りするルートもあるのか 楽器揃えられなくて詰むのってジェラールの代で最終皇帝出した時だけじゃなかったっけ? >>462
そうか気に入った
うちに来て俺のちんぽをしゃぶっていいぞ
__,,,,、 .,、
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: ./ i./ ,,..、 ヽ
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l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
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l / ヽ .`' `、、 .,i゛
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: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
_, _/ / .l ゛ ._/ :l゙ ラスボスの手前はワグナスだったな
イーストガードも消えてたし
>>453
名古屋県民 >>463
最終皇帝だと責任取らずに部下におっかぶせてそいつが死ぬ >>467
序盤で最終皇帝を強制出現させた場合
人力風起こしはヒラガの世代に関係なく登場するけど
最低1度でも年代ジャンプさせないと何故か入手できないので
ワグナスと戦う際は楽器を揃えてイーリスに頼ることになる
ラスボス前の七英雄はクジンシー以外にすることができないから
楽器を一つでも取り損なうと詰む
コムルーン火山を噴火させた場合、噴火前に石船を浮かべていないとギターが入手不可になり
武装商船団問題を服従させずに解決するとファゴットが入手不可となる
ギャロンの反乱や大嵐のイベントは発生しないので
服従させた後に武装商船団に話しかけてファゴットを入手する必要がある >>471
沈没船が出てるのに風起こしが出来てない状況をどうやって作り出すのかが問題だな
>>469
そうではなく、溶岩を魔道士に固めさせる方法の事を言ってるんじゃないか? 魔導士に全部おっかぶせる方法は手間が掛かる上、
1000年プレイだと、そもそも自分では固めるまでしか出来ないし、魔も何もしない。
あれはとにかく無視しまくって、固めさせ
噴火までさせてから行くとかそんな感じ。
下手したら、魔書も手に入らず、蜥蜴も仲間にならんBADエンドになるけどな。
メリットは退位云々の後味の悪さが無いのと、2回潜らなくて良くなるってだけ >>470
武装商戦団の文字があったから少しヒヤッとしたのだが風起こし貰ったし最終皇帝すぐ出ししてなきゃあんまり関係なさそうね 要するに、風起こしを手に入れて(年代ジャンプして)から最終を出せば問題ない。 当時の雑誌にどんどん全滅すれば最終皇帝が使えて強力な装備が2SET手に入るとか、逃げるだけでどんどん金が貯まるとか裏技として紹介されてたな
確かに間違ってはないが・・・ クジンシー倒した時点で収入は6800円
1000回戦っても680万円。この程度ではちょっと武具開発とかすればマッハで消えるな >>279
何か適当言ってしまった‥。
追憶の赤の迷宮で14回戦ったら追憶の迷宮に行く前が1053回戦闘回数あったのが
1067回になっていたから普通にカウントされる。なんで勘違いしたかな
失礼しました。 >>479
この回数は宮殿二階右下にいる戦闘回数教えてくれる高官が言った回数です。 ロマサガ2のリマスターサントラ聴いてるけど、とてもスーファミ時代のサウンドとは思えないな 人魚薬フラグ立ててるのに殻がないのは何が原因なんだぜ あのボス倒せね〜→ちょっと鍛えよう→色々閃いたから皇帝替えよう→あ、このイベントやろう→ボス倒すんだったわ。イベント置いといて倒しに行くか〜
を、繰り返していたらいくつかのイベントフラグ折ったみたい。これはこれでロマンシング 「どちらを選んでも大差はない」とあるのに、「加勢した場合」とあるのは変な感じだな 持ち物いっぱいの状態で宝箱開けたらダメなん?
倉庫にも送られてないし終わった
幻獣権とアメジストの斧返して 行動後防御のガーダー2倍にならないバグはアプリ版でも治ってないんだな。 そもそもほとんどの行動後防御がバグでついてたわけで 高齢化が進んだスレ特有の大分前に流れた話への粘着蒸返し なんでも詰み詰み言いたがるのって今の20代半ばから30くらいのイメージ 頭弱くてとっくに出てる情報すら
調べようとさえしない ピクロスで例えると
矛盾とか間違い探しの段階じゃなくて
難しい配置で手が付けられない段階で、詰みとか終わったってぬかすんだよ。
それは詰みや終わったじゃなくて
わからない
難しい
なのに
頭もおかしいが、日本語がおかしい。
ロマ2では、逃がさんと詩人二種詰みしか無いから 話を豚切る。愚痴
皇帝継承の法則のサイト見てロックブーケで年代ジャンプ起こしてるのに
コウメイが候補に選ばれない‥。もう10回ほど倒してるぞ‥。 書き込んでから4戦ほどして来た。仲間にするぞww。
書き込むと来るなぁ。 ようつべ見て懐かしくなってアーカイブでやりはじめたけど楽しい
子供の時のプレイでは技も術もろくに研かず挑んだラスダンの階段でセーブしちゃってエンディング見れなかったわ
今回も攻略みないで進めたらアマゾネスの助けに入らず様子をうかがっちゃったし
人魚もダンスを何度か見たけど追いかけるの忘れてどっちも仲間に出来なかったw
音楽が本当好き
最初のサガフロとロマサガ2しかやったことないんですがシリーズ全部面白いですか? >>508>>509
ありがとう参考にします!
戦闘楽しくて七英雄そっちのけにしてたけどこれが終わったら買ってみます サガ系はどれもクセが強くて、一概に面白いとかおすすめって言えないのがツライ。 GB3はアクが弱くとっつきやすいけど、アレはナンバリング詐欺もいいとこなので微妙 戦闘画面がミスティッククエストの戦闘シーンに似てるんだよなぁ 2と3すら評価真逆だもんな
3は1でやりたかったことを上手くやれた感じなのかなと思うが >>507
イトケンサウンド好きならロマ3はやっとけ
四魔貴族バトルだけじゃなくバンガード発進や玄城バトルなどいい音楽盛りだくさんだぞ バグでついてた行動後防御は消されずに、なぜかホーリーウォールにも追加された。
ってことはビットの参照先が修正されてるのでは?と思ったが違ってた。 他のゲームの開発者の話だけどプレイヤー側に有利なバグは敢えて残すって言ってたな >>519
修正してデバッグする手間を考えるとゲーム進行に影響がない場合は触れないってやつか 一々細かい奴だな
そういうものなんだ
って割り切れないのか >>518
SFC版で行動後防御が発動してた陣形はそのまま発動
但し、鳳天舞皇帝の行動後防御がバグで発動しないのはそのまま再現
ホーリーウォール前衛には新たに行動後防御フラグを追加(素早さ補正は無し)
ゴブリンアタックは全員に素早さ1補正があるけど行動後防御は無し
こんな感じで行動後防御参照バグは修正した上で陣形のフラグも修正されてる 正しいフラグ参照先を見てるなら、
行動前防御と同じくガーダー2倍フラグになるはずなんだけどなー。 アプリ版の武器防具の表示値じゃなくて実際値を示した一覧表を以前見た記憶があるんだけど
どこのサイトで見たのか思い出せません
誰か教えて下さい あんまりポイント計算せずにやってるからどこかでジャンプまでキツくなった挙句に次の世代でイベントの嵐に見舞われる >>529
523ではないけど
カエル研究室がロム解析したみたい
>>527
カエル研究室 取った記憶のないセブンスアーマーをジェイコブが装備していた 初心者です
おすすめの合成術ってあります?とりあえず闇属性以外の合成術は開発しまくった >>533
このゲームに闇属性なんて無いから、多分スレ間違えてるよ 強い術って聞かれて
クイックタイムと答える人…攻防一体完全無欠タイプ
ギャラクシイと答える人…ガチンコ脳筋圧殺タイプ
リヴァイヴァと答える人…亀のように徹底守備タイプ ギャラクシーエクスプロージョン…車田タイプ
リヴァイヴァさん…FFかぶれ おまえら初心者に厳しすぎだろ…
>>533
ヒートハンド、サイクロンスクィーズ、プリズムライトとか壊れ性能だよ。
むしろ他の術はウンコだから絶対つかっちゃダメ!! ストーンシャワーと答える人…味もそっ気も無い合理主義者 >>533
クリムゾンフレアと妖精光おすすめ 他は資金の無駄遣い
>>540
確かにその3つは壊れ性能だなー(棒 闇以外全部開発済みと言うことは、他はMAXだろう?
クイックタイムとギャラクシーでおしまい
むしろ他が蛇足 >>544
合成術全部だから、MLv25で止まってる可能性も…
>>533
邪の術のデスハンド強いよ リヴァイヴァなんかよりも金剛盾のほうがよっぽど固いよ 確率発動は信用できない主義の俺は金剛盾使ったことないわ
>>533
とりあえず炎の壁と光の壁はもっとき
素早い奴に使わせるんだぞ >>540はネタのつもりだろうけどサイクロンスクィーズは序盤、特にシゲンに持たせれば先制高確率スタン取れるのでかなり使える
むしろアークサンダーや召雷が使い勝手悪くて 天水地だと招雷やアークサンダー、ダイヤモンドダストぐらいしか攻撃がない。
ギャラクシィでいい?
そりゃ失礼しましたw シャドウサーバントつけて召雷使うとなんとなくFF7の召還魔法を思い出す(くっそ長い演出) 使える術
神
クリフレ ギャラ ストーン リヴァイヴァ シャドウ 妖精 金盾 クイック 光の壁 デッドリーレイブ
使える
エリクサー ソーバリ ミサイル 炎の壁 砂嵐 炎嵐 熱風 セルバ ペイン ホラー 風カッター 足絡め 金力
それ以外は微妙 デッドリーレイブ使うなら烈風拳とレイジングストームも使わないとね /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
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i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
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ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: マーメイドと二度ヤってから別イベこなして戻ってきてあっこれ消滅じゃねって思って焦ったけど平気なのね
人魚薬作っても材料消えないのも初めて知った 人魚イベントの「もう戻れないんだ・・・後悔はしてないよ」のセリフが好きで、毎回皇帝を海底送りにしてしまう。 女性はふーふーできないよね?人外はできる?ネレイドで水中行ってみたい >>568
性別不明も無理だったと思う
あとネレイドは人魚薬で仲間になるわけだから
ネレイド皇帝で人魚イベントは無理のはず、人魚と踊った皇帝を殺してネレイド皇帝にしてもイベント消えちゃうし SFCならデバッグルームで障害物透過にしたら女でもいけたはず 人魚とファックできるんか?と前々から言われてるような気がするが
人魚は人間に化けれるので普通にできると思ふ 郷に入らば。ということで向こうの流儀になるんじゃね?
いわゆる卵に射精 >>569
あーそっか
アクア湖の水を取る過程で仲間フラグたつんだもんね そもそも奴らは子作りしたんか?
あいつら伝承法あるから跡継ぎいらないまであるし… 海から戻れなくなってどうやって伝承したんだろ。まあ全滅もそうだけど。 皇帝である事をやめたら継承なんじゃないか?
裁きをうける。と決意した時も継承したし(あれだって死刑確定ではないから) >>575
仮に子作りしててもスービエに子孫殺されてそう 話豚切りですまんが詩人の正体はオアイーブだと勝手に思ってる 今sfcで何10回目かわからないが久しぶりに1からやってるが最初に帝国周辺終わらせてから幻獣険とイロリナの星手にいれてからモーベルム、カンバランド終わらせて
そこから文官情報なしだがここから出来そうなのはナーゼルの東の洞窟だったがダンタークうろうろ、ボクオーン倒しにいきたいが大学建設まだなのでごり押しルートはやめてる、とりあえず低レベルながらアリはころしたw
実にこのへんから本当にフリーシナリオだよねぇ、合成術と武器開発のことも考えながらやってると資金も計算しないといけないし、逆にある程度道筋しってるからこそ手詰まりになったw できるだけ早くクイーンを倒して詩人イベントを開始させると、
トアマリンの斧とランサーで中盤が凌ぎやすくなる。 何10回とやっておいて誤字多すぎてウケる
ナーゼルツボった ダンターグ「(´・ω・`)ワグナスから七英雄最強の座を勝ち取る為今日も修業頑張るを」 七英雄最強はワグナスだろう?
それにお前はノエルでも何でもないただのザコモンスターだろうが! ダンターグは筋肉さえ増やせばいいというトランクスみたいな勘違い 七英雄の中で一番対策を取りにくいのはクジンシーだと思う
その他はネレイドやイーリスで装備や術を整えたら楽勝 ダンターグは皇帝のHPが600くらいでも最終形態に進化できるからその時点では最強かも 序盤に遭遇したダンターグは震える…が、戦ってみたくもなる 外見変化は一番多いのにそれ以外がこれと言った特徴もなく
ムーと子供のお守役を務めている HP200前後の時点でダンターグ第2あたりと戦うと手に汗握る展開になる ロマサガは序盤に戦える強敵が、相対的に一番強いんだよ
1の水龍
2の早期上野や五反田 >>598
水竜は序盤では無理だろ
ブルードラゴンや恐竜じゃないか? 序盤で可能だよ。
初回神殿で殺害宣言でバトル。まぁ装備も技もステも貧弱だから十中八九負ける
俺はシフのボーンクラッシュでマヒらせて削り殺した。
それ以外は無理
二度とやりたくない。 何故かいつも黒龍戦が一番の山場になる
20〜30回リセットして勝つイメージ。 黒龍さんは、最上技持ってると余裕
無いと辛い
時期的には終盤になる場合が大半だから、そこまでの山場にはならないが。
1000年プレイの巨人かな。山場と言うか死傷者多数なの
それまでの蓄積と相まって、あそこでパーティーが一新される。 >>596
意外と優しいやつだよな
何百年待たせても子供とムーが死なないようにご飯あげて守ってるんだろ >>606
ご飯だけでン百年生きられるのか。子どもとムー。いつまで子どもなんだ 子供と子ムー伝承法やってるな
ところで第一ノエルと第二スービエ両立したいんだけど順序的に相当きついな
はじめから計画立ててプレイしてたわけでもないし 子供「おうダン吉、飯とってこい」
子ムー「アンデットとか幽霊は要らねーからな」 子供と子ムーもあれだけ地上に通じる穴があるのに、よりによってダンターグに近い穴を選んだんかね。
それともモンスターが同化用にダンターグに差し出したのかな。 あいつの側が安全だと思ったんじゃね
うるさくしなけりゃ子供なんてどーでもよさそうだし 逆説的に、あの出口から入って来て直ぐ足を挫いた
これが一番説得力あるだろ。
あんな数多のモンスターを避けながら、迷路を突破して、五反田を突破した後、足を挫く
奇跡過ぎる 真正面から入ってLP1になるまで戦って脱出できなくなったんだろ 子供と子ムーがダンターグに安全を確保してもらう代わり、なにをされたのか考えると色々捗る。 「ダンターグさん凄い!強い!カッコいい!」とおだてたら満足しそう ギャロンの反乱があもりにもおそすぎるでしょう?
イベントのこなしに支障が… >>617
あまり古代人への復讐も考えてないしなぁ。
走るのがはやくなりたくて走り込みしていたら、走るのが好きになって他がどうでもよくなった的な。 LOV2のダンターグテキストだと昔から筋トレマニアっぽい 七英雄も100年に一回位の頻度で定例会とか開いてるんかな
ワグナス「(´・ω・`)なんか回を重ねる毎に減ってくなぁ…」
ノエル「今回はスービエがやられたよ…(´・ω・`)」 それ、ノエル微妙すぎ。ロックブーケ撃破でノエル放置されっぱだとくだ巻いてそう 4000年プレイみたいにゲーム内の時間経過によって一回倒した七英雄も復活したら面白いね
1000年にクジンシー倒したら1500年に復活、1200年にボクオーン倒したら2000年に復活とか10回倒せるダンターグとか
制圧した地域も奪い返されたりしてさ ×4000年プレイみたいに
4000年プレイみたいに時間をかけた場〇合に 復活周期のローテーション工夫すれば半永久的に七英雄と戦い続けられそうだな どっちみち伝承法が最長4000年程度しか持たないから、
それを全部に適用されると普通に七英雄有利な気がする。 伝承法に4000年制限なんてあったの?
じゃあ帝国暦5000年まではもつってことか 設定上制限はあるっぽいけどシステムでは実装されてないから9999年なんかもSFCなら可能 エイルネップあたりのそれまでの空気と突然変わる感じ堪らんね
水龍の話とんでもなくキナ臭ぇ 一度会話して別れた相手を今度は無言で叩きころす皇帝 ふー
で消える皇帝
武道着剥ぎ取られルドンでアッー
な皇帝
全て(人形含む)の記憶がある皇帝
あなたなら、どれを選びますか?
オアイーブ悪魔だな 記憶が追加されるのって怖いよな。
今の感情や考えが自分のか過去の皇帝かわからなくなるし コッペリア皇帝軽く流してるけどホラーもいいとこだよなw 帝国暦が和暦みたいに元号制を採用してなくてよかった
元号だったら世代経過イベントとかわけわかんなくなりそう 1000年も初期クラスや、お供が死にまくるが、人数で言えば人道的かもな。
レオン、ジェラ、お供10人弱
+7クラス×12人=84
大体100人か。
通常プレイだとトータル倍はくだらんか? >>637
継承する記憶と自身が体験による記憶は区別されていると勝手に思ってる
でなければ君が言うように、自分が誰なのかわからなくなって発狂しそう
>>641
レオン+ジェラール+7クラス×8人の58だぜ 技能と記憶は分けられるのかどうかってのは哲学的だな 重装歩兵、格闘家、インペリアルガード♂、軍師
あたりは諸々の関係で何度となく死んでいる気がする。 終帝がオアイーブと会った時にレオンの記憶を受け継いでいたのははっきりしてるから、技能だけを継承してるわけではないだろうけども。
頭の中がどうなっているかは謎だ 強ニュー用隠しクラスでエンペラーてどうか?
終帝男の色変え8人。 特別重要なことだけ覚えてて、あとは戦いの技能を伝承するんじゃないかな
なんでも覚えてるとしたら同じ落とし穴に落ちるとか馬鹿すぎるし ???「皇帝め、やはり最初から我らをメンツをつぶす気であったか!!」 >>647
そんな希望皇ホープみたいなクラスにしなくても
>>648
ドジな皇帝の記憶やドジ技能に引っ張られているんじゃないかな ジェラール帝(父上と母上のベッドの記憶が!うわああああ!)
テレーズ帝 (ジェラール様の脳内で私がこんな事に!ひいいいいい!)
フリッツ帝 (テレーズさんの性活乱れすぎだろ!ふうううううう……) 皇帝の死に場所はルドンからゴブ穴へ変化しつつある。 >>652
年代ジャンプ時だと皇帝がこっそり両親の情事や自分が生まれる瞬間を覗いていたりしてだね >>652
この他ルドンや七英雄戦で惨殺された時の記憶まで全部持ってるとしたら、やっぱり頭おかしくなるな イベントポイントをガッツリ計算はせずに緩く考えてとりあえずやってみようで進めてるんだけど
会話とか展開分岐する場面でセーブも分けて本命でないので一旦流しプレイするときに限って良ドロ良閃き起こる 記憶云々の話になると、昔読んでたやる夫スレ思い出す。 拘らないなら
南下政策、金山ジャンプ
運河単体
カンバー単体
ヤウダ単体
七英雄単体×5
ここら辺は余裕だな
あとは商戦 ギャロン 沈没船 火山固め、噴火 蟻 ゴブ穴
ここら辺で調整だっけかな >ヤウダ単体
>七英雄単体x5
5倒す前に終帝出るし、クジンシー、ワグナス除いた5人のうちノエルは単体ジャンプ無理だし
色々と余裕じゃない >>653
獣人の最高ランクの連中はなかなか良い物を落とすのね
獣人の狩り場てあんま無いしゴブリンキング放置プレーも良いかも 悪魔 獣人 ゾンビと気軽に戦えて
某殺、開発調整が容易いのは
ゴブ穴だけ! 混乱軍師のギャラクシーで塵と化した記憶とかも引き継ぐのか・・・ 重力6あるから命中が安定しない。
アウやハンニバルにパワーリング付けてまで使うべきかといえば、うーん… >>662
ギャラクシーなら諦めもつくと思う
とんらんギャラクシーしたのが皇帝だったら、その記憶はどうなるのだろうか? 初心者だけどロックブーケでテンプテーションの見切りをせずに最終ボスまできてしまいしました
やっちまったぜ
パーティは
シュウテイ女
フヨウ
ハンニバル
コウメイ
マリア
です
毎ターンひたすら男キャラに霧隠れさせないとダメぽですか? コウメイに精神耐性装備すればいい、なければ見切らせるしかない
ハンニバルは魅了されても行動前に直せば大丈夫 男二人だからソーモンと魔石があればどうにかなる
でも初心者ならソーモンは持ってないか ソーモンってあんなに使えるアクセを序盤の、しかも期間限定ダンジョンの隠しに配置するとか
スタッフは意地が悪いよなー(笑)
あれで難易度激変するのに 初ソーモンだと暖炉の奥に進むって意識が無いだろうからな
キャットの話で暖炉の奥に進めることを知ったあとなら
「もしかしてここの暖炉も入れるんじゃね?」って発想もできるけど テンプテーションの見切りあってもゴーストライト食らうから精神耐性つけといた方がいいぞ >>668
ラスボス一つ前の七英雄を倒してからセーブしてないのであれば
男のLPを0にしてキャラ入れ替えた方が良いかもwww。 ダメだまじ落ちない
池袋の依頼だと落とさないとかないよね >>680
乱数を調整する必要がありそう。再開→守護者との戦闘の時間を変えたり
戦闘開始から皇帝の行動選択までの時間を変えたり行動選択中に前のキャラの
行動選択まで戻ったり(ラピストムー無効)。
あとはリメイク版ならドロップリング付けたり。 胃に優しい方法なら軽く倒せるぐらいの強さでドロップ複数装備かな
ないなら知らん 胃薬用意しときなさい 正直、トリプルやオートでグチグチ言ってる奴はアイテムコンプ無理だわ。
スペクターソードや、うさグッズのがよっぽど辛い >>683
リメイクでだいぶ楽だわ。SFC版じゃ途中で挫折した。 固定敵で泣き言いってたらウィンクキラーなんかストレスで吐血するな マジックハットやウィンクキラーは要領分かってればワリと楽よ 3つは付けてるんだけど足りんかー
ウインクキラーはいつの間にか手に入ってたことのほうが多かったな… リメイクならドロップリングあるからアイテムコンプは誰でも出来る比較的楽なやり込みだよね
それに比べて、見切りコンプは相変わらずシンドイ 毎回こういうクズが意気がるから、毎回糞リメイクは嫌われる。
攻略本見ながら「こんな温ゲー糞」ってのと同じキチガイ そんな人をキチガイ呼ばわりするほどのことかねえ・・ アイテムコンプするなんて一言も言ってないんだけどなぁ
ひとまずなんとか手に入ったよ 守護者が真に守っていたのは神殿ではなく剣の方だったのか >>410
遅レスだけど
終帝(男)なら過去に魅了されていても沈んだ塔で言いなりにされずに戦えるよ 終帝は攻撃手段豊富なので火風天はもったいない。
火風天の役目はイーリスだなあ。 終帝は攻撃手段豊富なので火風天はもったいない。
火風天の役目はイーリスだなあ。 初プレイが火天地だったから基本は火天地にしちゃうな
妖精光のために火天風にすることもあるけど >>696
火風天
水地天または冥
コウメイが火地天で強いけどな 男だと火天地、女だと火天風
これが強いからとかこだわりがあるからとかではなく
適当にやってるとなぜか自然とこうなってる 特に意識しなければ天火はすぐ埋まるし宮廷魔術師男が大抵風持ってるし >>696
火風天かな。リヴァイヴァと妖精光使うからこうなる。
まぁ鍛えすぎるからリヴァイヴァ必要あるかというと?だけど。 最終パーティはリヴァイヴァの火が2人、QTの水が3人
この辺を軸に他の術コーディネートするなぁ 水地冥は相性が良い
エリクサー使えるし、サンドストームも使える。
冥の時は毎回これ 冥と冥の合成術だけで七英雄倒すプレイやったことある
デッドリードライブがマジ有能 冥初取得の時に「クリムゾンフレアが使えないから術の火力が・・・」って思ってたけど
スカイアがシャドウサーバント&招雷使ったら8000ダメぐらい出しててあんまし問題にならんかった やった事ないが影召雷8Kなら
影石雨でもそれくらい行きそうだな
影火風や風火嵐でも クリムゾンフレアが使いたいならジルコンの斧装備すればええねん!!!!!! 石雨は陣形乗るからさらに強い
砂嵐は陣形乗る上に無効化される敵がいない&ギャラクシーに次ぐ威力で燃費がいい 個人的にエリクサーは覚えさせたいから水地は確定だな
天か冥は迷うけど 回復なんて体力吸収で十分だ
それよりミサイルガードはいいぞ >>715
残念ながら自分の持つ術タイプのレベルが参照されるから
冥術付いてたらクリムゾンの威力は悔しいことにかなり下がるww。 てかアタッカーに冥(影)持たせて
術師はクリフレギャラで十分だけどな 体力吸収は1人旅とか、制限プレイだと生きる。
攻撃しつつ回復
が重要だから
それ以外なら、リヴァやエリクサーのが手軽だし確実 このゲームでもっともコワイのは、魅了/とんらんした味方の全体攻撃
コウメイより先に動ける終帝の"元気の水"は必須だと思う
またアマスト先頭の妖精光/千手観音で最高の攻撃力と鉄壁の防御を両立できる
ということで、うちの終帝は水風天で決まりです
リヴァイヴァやエリクサーは他の仲間にもたせておけばいいし 状耐性30、冷完全無効、地震や足絡め無効という美味しいイーリスさんがいるので、コウメイは殆ど使わなくなってしまった。 水3、火2で打線張る。
水は後衛キャラに持たせたいけど公明はクリフレして欲しいので火になる
そんな訳で水の三人目は誰にしようかといつも迷う >>726
コウメイと比肩するイーリスが落鳳破に弱いのはホウ統を意識したものだったか 最速エリクサーしたいからコウメイも水地天にしちゃうわ俺 無駄な事やってんな
水風冥コウメイ皇帝とか面白いけどな レオンの代より受け継がれし火術と天術は最終皇帝まで忘れないのがロマンシング。 >>729
上手いことを言う
でもシゲンには落鳳破はクリティカルはないんだよな なんか天地を喰らう2を思い出すなー
ロマ2って結構あのゲーム意識してる気がしなくもない 言われてみれば主人公が皇帝だったり陣形効果あるRPGってあんまないな そんなに似てるかな?
と思ったが関羽・張飛が2代目に継承したりするのは似てるかも知れない そもそも、位が高い人が最前線に出るゲームやフィクションのがおかしいからな。
こういうの日本だけかね?
大帝国の皇帝陛下が主城留守にして冒険なんかダメでしょう。
そこら辺、ロアーヌ侯の影武者は心得てたな 設定があまりにもぶっ飛び過ぎてて、SFC版発売当時はとてもプレイする気になれなかった。実況動画を見て心底面白そうと思ったのでスマホ版やり始めたが・
・これに似たRPGなんて無いよね。 俺の屍を越えてゆけが似てるって聞いた
聞いただけでやったことないから詳しくわ知らんすまんな 最終メンバーにイーリスとネレイドは入れるなあ
状耐性高いしメイルシュトローム無効も大きい
たまにモグラも入れる
だがサラマンダーは別にいらない 愛知で新種のサンショウウオ発見か
きっとサラマンダーも噴火後どこかでひっそりと... >>741
細かいとこまで似てるよ。
槍が縦に貫通するところまでなw 世代交代ゲーという共通点あるわな
向こうはラスボスには若干同情出来てオアイーブに当る人が結構な腹黒だけど かつてゲームラボの読者投稿のパクリゲー、パクられゲーでロマサガ2と俺屍が並べられていた記憶。 ギャロン反乱が遅すぎて嵐も終帝までに起きそうにない、管理ミスったわ >>743
2017年、コムルーン島は噴火の炎に包まれた!海は枯れ、島は浮き、
全ての生物が死滅したかのように見えた。だが、サラマンダーは死滅していなかった!
火山噴火後、族長は家ごとどっかに消えるけど
サラマンダーは無事残った書庫の中で普通に生き残ってるよ ファイアーエムブレム
ファイヤーエムブレム
ファイアーエンブレム
ファイヤーエンブレム
未プレイだったからクイズで覚えたよ 生き残ったサラマンダー達は書庫の中でパイロレクス相手に子作りに励んでるよ >>751
えっマジで?
いつもサラマンダー滅亡がかわいそうで冥術取れなかったんだけど
これなら取れるじゃん 当時のロマサガスタッフは何を思って理力なんてステータス作ったんだろうな…
ただの嫌がらせステータスじゃねこれ 閃きタイプも理力も無用な格差発生装置でしかないからなあ 閃きタイプはキャラメイクに重要じゃん
問題はヒントが無いのと
技道場のシステムの不明瞭なだけで
理力(冥力)って概念自体はあり
でも、ロクな冥攻撃術が無いのが問題
ダークギャラクシィ
ダークフレア
とかな 頑張って大剣25レベルまで上げたので得意と言ったら詐欺扱いされるという悲劇 FFシリーズの装備重量や魔法係数、メガテンなら魅力や防御相性や仲間の攻撃属性
まあ昔から隠しステなんてあったからね 係数じゃなくて魔法干渉か。まあ似たようなもんだが。
ドラクエは比較的シンプルだけど、3は武闘家の会心率や成長限界みたいな隠しステあったな ドラクエの場合逆に体力とか運の良さ表示されてるステータスが何に影響するのかわからないってのはあった 素早さの半分が防御に加算されるという謎仕様だったね
後にみのまもりというパラメータが出来たけど、それも結局はほぼ素早さの半分になるという、単にわかり易くしただけのものだった
体力もほぼ意味のない数値だったな >>752
7vbって何?検索してもよく分からなかった。 >>768
ナムコから出ているセブンモールモースの騎兵隊とその続編?のヴィーナス&ブレイブスだと思う
ヴィーナス&ブレイブスはロマサカ2の真逆でメインストーリーは主人公固定の不老不死 フリーメイジ♀とか昔固定装備無い女術師で喜んで使ってたらイラスト見たらババアとか当時もしてやられたが
実は理力地味に高いの多くて術威力も弱いとか相当な罠キャラだったわけだ >>769
ググってみた。1000年に渡り戦うアルメセラ年代記ってやつがそれっぽいな。 >>772
セブンの方は今入手するのは大変かな?ヴィーナス&ブレイブスはPSP版ならダウンロード版があるからプレイし始めやすい >>762
だがある意味リアルなんだよなぁ。
アンサガのスキルパネルと資質の考え方は好きだった、問題はゲームそのものだけど 侍がわかりやすく強いだけで、他はごちゃごちゃわかり辛いんだよな
当時、まさか軽装があんなに使える奴らだったとは知らなかった >>763-764
FF2は半分サガシリーズだから…… >>763
メガテンの防御相性は二重に酷かったね。
作中説明なし&説明がある奴はどこかで間違えている
>>767
体力と賢さは昔から意味はあるよ。
ただ、昔だけなら大抵は種であげるとデメリットしかない(レベルアップであがった数値を倍がHPMPの上昇値とかだから、種であげるとHPとかが上がらなくなる)
>>777
突然、優しい気持ちになれるなにか。
感じろ DQの体力なんてHPにしかかかわらんのだから、HPだけにしたらいいっていう死にステで実質意味がない >>773
-7(マイナーセブン)ならまだ簡単に手に入るんじゃないか?
フリーゲームだけど本家の作者(の一人)が作ったんだし、雰囲気は充分味わえると思う 転移法
古代人達が使ってた術。
転移元から転移先に魂だけ移す。能力の引き継ぎは出来ない
転生法
七英雄が使ってた術。転移元から転移先へ魂を移し、双方の能力も引き継ぐ
但し転移先の精神も転移元の精神に干渉してやり過ぎると頭がおかしくなる
伝承法
オアイーブが帝国に教えた術。
転移先に転移元の能力だけを引き継がせる。レオンの信念などごく一部の記憶は伝承される
何度伝承してもアヒャる事は無いが、回数に制限がある
こんな感じかしら? 同化の法
自分の魂を移して肉体を乗っ取る
精神や記憶は自分、肉体は乗っ取った相手になる
同化の法改(吸収の法)
相手の肉体を自分に吸収する
精神や記憶は自分だが、相手の影響も若干受ける
肉体は自分と相手の特徴に依存したものになる
伝承法
記憶を伝える 戦闘の記憶も伝わるので、突如達人LVになれる
精神や肉体は伝えられた側になる >>782
一応ファミコン版3なら成長限界との絡みで最大HPが大幅に変わるから無意味でもない。
まあ半分バグみたいなもんだけど。 知識だけじゃ身体がついていかなさそうなもんだけどな 戦士系から術士タイプ皇帝だとそういうのもわかるような気はする
強い技持たせてたけど力も素早さも足りてないダメージ全然出ない 設定の流れ?じゃあ質問がしたい。
ボクォーンだけ、ちょっと行動理由おかしくない?
だってお金を貯めたところで、ボクォーンは誰を相手に使うの?散々戦艦で威圧しているのに、あいつを相手に商売するやつなんているの?いや、実際に麻薬売買はしているみたいだけどさ。
でもそうかんがえると、同化の法って食事いらなくなるの?
>>785
>>786
をみるとノエルとロックブーケがほとんど人間的な外見を残している理由も不思議。
ボクォーンはもうちょっとこそこそしていたら、大金持ちになっても使える手段があったとおもうんだがなぁ。 知識経験技術があっても
器の身体や人格が向いてないなら無理だろ
それでも継承皇帝ってだけで、真逆の技術でも強い方だけどな >>792
ボクオーンは誰を相手に金使うの?
配下に獣人や人間モンスターが結構いるから金で取引して雇ったり運河要塞や地上戦艦を作ったんだろう
元々現代人は古代人の奴隷だったわけでまた支配したい欲もありそう
同化の法って食事いらなくなるの?
吸収すればエネルギーに変わるかもしれないが不明
食事しないモンスター吸収してれば徐々にいらなくなりそうな気も
植物系吸収してりゃ光合成出来るようになりそうな?
ノエルとロックブーケがほとんど人間的な外見を残している理由
ノエルは主な吸収対象が達人 ロックブーケは美人らしい ボクオーン様は無職だった私にいい仕事を紹介してくれた素晴しいお方だ >>794
なるほど、ありがとう!
よく考えたら、ある程度鍛えた人間ならモンスターより強くなるし、達人を吸収するのはありだね。
美人か。考えているんだなぁ。俺も同化の法使いたい クジンシーボクオーンはあの7人の中でもかなり俗物的だしな ワグナス、ノエル、
ブーケ、スービエ:異世界に逃げた古代人探してヤキ入れるを
クジンシー、ボクオーン:単に私利私欲で悪さしてるだけだを
ダンターグ:ひたすら修業だを(他の七英雄ともバトるつもりだった) 余裕で4桁後半ダメたたき出すような帝国兵もある意味モンス >>804
千年の技術の粋はライトボールで5とか2段斬りで96とかですか >>809
20とか50の時代に
120とか200って凄くね?
ライトボールなんか雑魚一掃だぜ? 敵のグレードアップも時代に応じて…でもないのよねぇ
ちょっと頑張ればレオンの時代で最強ザコ出てくるし ヴィクトールの流し斬りってあの時代だとオーバーテクノロジーだよね
七英雄戦がなければ誰も再現できない幻の秘技として伝説になっていたかも 道場が出来たのも継承はじめてからだしそれまで閃いては使い捨ててたんだろう 技を教えるって概念すら無いのだろうな
固有業としては、たまに強力なのを持ってる奴は居たり
レオンの二段斬りやライト
ヴィクトールの流し斬りは道場には無いしな。
何故か小剣二種とキックは登録されてるけど
あれは師範?の技術だろうか 道場ってなんのためにあったんだろうね。そういえば。
陣形は二つしかないし、同じ兵種はみんな極端に得意不得意ないし。それが目的でもあるだろうけど。 頑張ったらジェイムスは乱れ雪月花覚えるしベアは不動剣覚えるのにあの親子ときたら レオンは分子分解覚えるしジェラールはリヴァイヴァ覚えるじゃないか キリ年数クリアやろうとしてるが一つ質問が。
子供と子ムーイベントにおいてダンターグを倒すだけで1年経過する?
子供と話せば字幕が出てジャンプする場合があることは知ってるけど。 1年ジャンプする
子ムーに限らず他のダンジョンでも 人様の楽器で演奏始めることができるのも継承のおかげですか 一人でいくと5つの楽器を一人で演奏してるシュールな光景になる 人様の楽器でってのはなにもおかしくないか
全く触れてもなかった気がするが継承してきた中には才のあったやつもいたのかね 相応の年代経過してんだから最早伝説の楽器だろ
ロマサガ慣習の神かもしれない
そしたら神器だ VITAのロマサガ2買ったからと数日我慢してたのに結局3DSのサガ2をダウンロードしてしまった…ナイトヘッドバグ見たりキャット銀行二、三回したりするわ >>820
ありがとう。もうダンターグ倒せば終帝だからアバ宮見て早めに違和感感じてよかった‥。 最終MAXが4036年だっけ?
だから最終ジャンプで、その分引けば、大氷原で4000じゃなかったっけ 4000年超えると七英雄が古代人達の逃走先を見つけ、しばきに行って居なくなりなし崩しED
という夢を見た キャット銀行来たけどお前ら何円までいつも貯めてるか教えろ下さい >>831
申し訳ないが自分が今狙ってるのは3000年ジャストでラスボス撃破。 さっさと進める どうせお宝の金じゃ全然足らなくて戦闘退却で稼ぐようになるんだし >>833
10回くらい頑張るととりあえずは不自由無くなる印象だけどめんどくさいから5〜6回くらい VITA版やってるんだけど
これもしかして装備の説明見るの持ち物からしか見れない? キャット銀行より敵から逃げまくったほうが簡単に金稼げるよ(悪魔の囁き 一千万ぐらい貯金があれば中盤までの武器開発がだいぶ楽にはなるかな。
中盤以降の開発だの合成術だのは退却で稼げばいいのだが >>832
それこそ上の方で名前の出てる俺屍になっちゃうやんか キャットはただの作業だから辛い
その時の、術研や開発足らない分補填して終わりだわ 金稼ぐ行為なんてしない
宝箱開けたり戦ってれば勝手に貯まっていく キャット銀行なんてないよ
ないんだよそんなものは…! 術法研究所建ったのは良いけど、術法レベル上がらないと新術も追加されないとは知らなかった。
他はともかく土術は「金剛力」と「足がらめ」だけでどうやってレベル上げろと言うんだw それはみんな通る道だよ。取り敢えずアースヒールまでがんばれ
風神剣ってバカにされがちだけどカマイタチめちゃくちゃ便利だなこれ
術のレベル5として微妙すぎるのは否定しない しばらく地は放置プレーで、全体のLv上がってから上げてもええんやで
ストーンシャワー使える様になればその後はマッハで上がるから 蟻の巣でタームソルジャー相手に足がらめ使っていれば、ストーンシャワーまで比較的早く到達出来る 風神剣は剣を生成したら術の枠空くといいんだよね。そしたら文句ない。 序盤でラピスト+幻獣剣+残像剣(水龍)が揃ったら、殲滅役以外の3〜4人はひたすら術MLV上げ >>849
でも最上位術が体力吸収やミサイルガードでも頭を抱えてしまうだろ? 3のHPダメージをLPダメージにすり替える術がちょうど良かったかもね リヴァイヴァ クイックタイム ミサイルガード 金剛盾 ギャラくシィ
この並びなら違和感少なめで光だけ最高ランクが最強の攻撃って感じに
むしろヒートハンドのお前通常術じゃないんか感 風神剣とか爪とかどうして二度と外せない仕様にしたんだろか
外したらロストされてまた唱えないと使えない、とかでも良かったろうに >>858
戦闘毎に無くなるスターソードとダークソードが不評だったので、無くならないようにしてみました バレゾウと海ジライヤ3凸させておしまい。っと思ったけど、
ひけるかはともかくリキシメーンと恋愛クエ用の☆4ケンゴの分も用意しないといけないのか…
交換所の分で賄えるけど塊10個ぐらいは集めておこうかな。 ヒートハンドも使ったら装備扱いになって外せない仕様でよかったのに 3DSで始めた
自由なのはいいけど次にどこ行けばいいか悩む
第二ダンターグと地上戦艦は落とした ヒートハンドを使うとなぜかサンダルでふみつけることができなくなる 赤竜波みたくカマイタチで風神剣が外れる仕様はどうよ 今の仕様でLV5の威厳を保ちたいんなら
装備枠全てを犠牲にする代わりに、風神剣×4にすると4刀流出来たり
スペシャルな下り飛竜を上回る固有必殺技使えるとかにしないと サガフロの光の剣は威力最強でオートディフレクトという壊れ性能だったのに >>867
ああそっか、光の剣はソードバリアに攻撃を付けたのかと考えたけど
+風神剣という側面もありそうだ、なるほどね ツバサ
ミサキ
コジロウ 腕力25
シュナイダー 火術持ち
ジュン ソウジ枠
ロベルト
シュン 素早さのみ突出
ゲンゾウ 他キャラは足技適正だがこいつだけ手技適正 >>870
ロベルト外して地が得意なヒカルか
体術得意なケンを入れた方が個性が出る 3DSで初ロマサガ2
海賊のところとカンバーランド制圧
40万の大剣作る40万の槍作る40万の軽い鎧作る40万の服作る術の研究所作る
皇帝が大学作りたいと言う
200万掛かるから無理と言われる
ええ…今ココ
お金貯まらすぎじゃないですかね?これから先アバロンが大きくなってお金ザックザク入ってかからなくなるんだよね?(願望) 3DSだとバグ皇帝やMCバグの危険なものもまるごとセーブで安全に出来るのか〜
ROMに影響を及ぼす場合ってどうなるんだ? バックアップRAMが再起不能になって起動できなくなったりセーブできなくなることはあるけどROMがバグで壊れることはないよ
まるごとセーブでセーブデータが無事な場面まで戻ればOK >>873-875
夜中なのに嬉しい…
あんまり逃げたくないから戦いまくってお金貯めて、終盤の3万以上稼げるようになるまで武具作るの控えてみようと思います
ありがとうございました! 防具開発はオープンヘルムとブリガンティくらいしかしないよな 全身鎧人気ないな
あれがないとどうにも不安
物自体はいいけど費用対効果が低いから不人気って感じなのか? 全身鎧はほぼベア専用だなあ
先にカンバーランドやるときはスウェットスーツを一時期使うかも?…ってくらい。
終帝のハルモニアも編成時に倉庫行きか、アバ聖や宵闇入手までの繋ぎだわ。 後半の攻撃は全身鎧でも行動後防御ないと一撃死したりする
重いので行動後防御しにくいし、先手取って殲滅しにくい
必中である術系の防御がいまいち
物理技は補助魔法や見切りでほぼ対処出来る
初心者で補助魔法使わないとか、雑魚戦ラピスト使ってるとか、物理攻撃割合が多い中盤くらいまでは使えるかな >>879
控えるというよりもある程度なに使いたいかとか決めて一世代ごとに絞ってやってこう 全身鎧は堅いし強いとは思うけど、重いし、陣形で先制とったらノーガードだから思ったより脆い。
かといって、行動後防御しようにも重くて難しい。
じゃあ他のでサポートをってなると今度は全身鎧じゃない奴が手薄になりやすかったり、全身鎧キャラが足を引っ張りガチに。
古参だとFF2の記憶が甦って全身鎧を捨てちゃう。
数字はいいんだけどなぁ 水冠とかラバソとか耐性が優秀な防具を付けられないのも割と困るな
リマスター版なら指輪でもいいけど SFCでスライム系トレハンの為、終帝直前までゼラチナスマタ―放置もええかなと思うた >>891
竜の穴放置するとルドンに行けないんじゃ?試したことないけど終帝直前まで
放置できるか? >>892
試したことないからこっちも分からないが、南ロンギットには船で行けるし砂漠はサバンナからも行ける
ダンターグを最後に回して、魔石のかけら、バリア半島、ムーフェンス、龍陣、新市街地を諦めたら、ラストダンジョンの招待まで残せるんじゃないか?
少なくとも終帝は余裕で行けると思う 砂漠から南ロ
南ロからナゼール
が行けなかった様な 因みに、北ロ→南ロは嵐中は移動出来ない
統一してない、砂漠やナゼールから移動確保してない場合
移動出来なくなる ルドン行けないのかー。
指輪、税収、新市街地ロストは非常に痛いな 防具はアバロンの聖衣虹の水冠地の指輪で完結する
枠が余ったらマジックリングかパワーリング付けとけばいい 外れる。
そうじゃないと魔石の指輪外せなくなるし。 >>899
装着していた術が皇帝になったら消えているかどうかってこと?そう。
基本的に前皇帝が持っていた術を引き継ぐからパーティー内継承でも
全滅や年代ジャンプ継承でも光術を前皇帝が持っていたら陰陽師から
皇帝が冥術引き継ぐってことはできない。 宮廷魔術師の識者のローブ等の固定装備が倉庫に入るかどうかと予想
入らない 防具なんてほぼ拾い物だけで
サイドアタックやマヒ技なんかを駆使して攻撃を受けずに戦うのが楽しい
開発するのはせいぜい麦わらくらいだな 攻撃は最大の防御だ適当防具とラピストで進めて七英雄戦で行き詰まるパターン >>905
ワロタw コッペリアよりホラーじゃん
陣形はアマストばっかりだな。たまにゴブアタ 宮廷魔術師の固定装備というかローブは戦闘服扱いでよかったのに
聖衣装備出来ない他の鎧もダメで特殊効果ってあったか? >>908
割合ダメージ(空圧破、ダークスフィア)無効
宮廷魔術師♀好きなのに本当この固定装備が邪魔 皇帝継承したら装備は初期装備になるので、外れるというよりは無くなる ラストエリクサー病なので普段RPGじゃ店で買えると確定していないアイテムは一切使わないんだが、このゲームでは序盤から「生命力回復」も「森の精気」も使わないと殺られる、とガシガシ使ってる。実に心地よいプレイです(後が怖いけど)。 せいぜいボス前に精気使ったり序盤の術レベル上げの最中に術酒飲んでおく程度だ
どうせカンストするし ロマ2に限らないけど、稼ぎ修行と、冒険ダンジョン攻略を分けると
大抵のロープレで貴重回復アイテムは使わなくて済む ああいうのって温存すると結局使わないから
ある程度積極的に使うくらいでかまわない
年代ジャンプでいくらか手に入るし、後半はWPもJPも多いしドロップリング付けときゃガンガン手に入るから FFのエリクサー症候群。
回復アイテムの補充が難しいので初回では異常にケチってた
ラスボス前で結界石一個使っただけ FFで結界石って板違いじゃね?見たことないわ
初代だとポーション(ハイポーションすらない)99個持ってラスダン突入だろ 貴重な消耗品を使えないエリクサー症候群を患っていたから
ロマサガ2でもラスボス前で結界石使っただけだったって事だろ 魔石装備するようになるとアバロンの自室まで帰るのめんどいからつい使っちゃう そもそも魔石なんかラスボス位で十分だろ
ソーモンがあれば十分 何でもいいが喧嘩腰で喋らないでよ
おじいちゃんは心臓が痛いよ 解ってる人の常識と知らない人の認識で遥か彼方のズレが生まれているだけ 魔石云々よりも
ソーモンとキャツアイ(うさみみ)とスターストーン以外のアクセサリーがゴミばかりなのがいけない 馬みたいな顔したやつが出てきてグランドスラムとかいうのヤられて全滅した… メルー砂漠をダッシュ移動中にナイトフォークと会って、適当にコマンド選択したら地獄爪殺法で全滅 自分で使う場合の地獄爪殺法って役に立つ機会あるの
格闘家に使わせても微妙なダメージにしかならない >>931
踏みつけと一緒だよな
自分で使うとがっかりの代表格 アイテムは世代毎に銀行の預金のように増えてるから切りのいい数字まで卸してる 石雨や砂嵐や火嵐なんかの術はこっちのが強いな
技は絶対的に人間が弱い 生命力回復は全部持っていく
ポーション系は無視。JPWP回復はそこそこ
そんなチキンプレイヤー 最強の帽子っていうの手に入ったよ!嬉しい!ビギナーズラック! >>940
良かったな、最高の防御数値だから使えるぞww つーかなんでリマスター版でまた全数値見れなくしたんですかね
ガラケー版だと見れたらしいじゃん そりゃ最強と書いてあるんだから最強の帽子だと思うだろう。
しかしこのゲームの場合言ってる事を全て信じてはいけない 最強の帽子は斬にしか○がないから、詐欺とは言い切れない
偽宵闇は本来耐性に△や×がついてるはずなのについてないから詐欺表示だと思う 2実機のはバグというか設定ミスで詐欺になってるのが多いね
3宵闇はわざわざ2種類用意して、多分宵闇だけ耐性表示が詐欺でほぼ意図的に騙そうとしてるから性質悪いと思う
騙そうとしてるのは最強の帽子も同じだけど耐性○が斬しかないからまあ分かる ワグナスが「最強」って言葉を使ってるから、
フォントの容量を気にすることなく「最強」が使えたんだろうな
エコだ >>926
かの名高いクリスナイフってどういう効果ありますか? クリスナイフって確かに名前通り小剣のはずなんだよな
アクセとして出るのは珍しい 超銅金の盾・・・すばやさが大幅に下がるが、極まれにぼうぎょが上がる
ドラクエ風に書いてみたら完全に呪いのアイテムです本当にありがとうございました ??最強の帽子もう1つ手に入ったから皇帝にしたキャラ!と術使う子!に付けてるけど最強じゃないの?? 名前負け感が最強だろ それを使うならステータスアップする別の防具をオススメする(´・ω・`) \ ,
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爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ ! 最強の剣盾はよく使ってたよ。次の周回で封印するけど。
あっちは帝国に滅ぼされた王国の話だね。 >>1
【緊急】
すき家の定食に衝撃異物!
ずさんな管理体制が明らかとなった
指摘したその時!わざとらしく店員が声をあげごまかした!
229 名前:やめられない名無しさん [sage] :2017/08/29(火) 07:31:54.64 ID:EfhOnUp0
俺の朝はいつもすき家
楽しみにしてたのに・・今日に限って朝定食にしたんだ
見てくれ、これが証拠
店員さんも驚いて声をあげてる・・
https://www.youtube.com/watch?v=wjD4hUeU-CA
ちなみに半分食べた
お客様センターが通じない・・病院行く・・
(´・ω・`)すき家が大好きだったのに・・ そろそろ次スレ建てる時期だけど次はpart83だぞ。
part82じゃなくて。 >>950も>>960もルドン送りになってるのか
じゃあ>>975で良いか? 立ってるの消化したらいいんじゃない
ロマサガ2【ロマンシングサガ2】part81 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1499761985/ ほんとだね
テンプレ貼り直しといた
いいだろこれで >>977
テンプレは>>1-2に正確に張り付けられるものだろ。何が貼り直しだよ 別にいいと思うが
乱立させてるとか思われる前にかぶった
スレ使い潰して次に進めばいいかと テンプレもナンバーもクダグダの糞スレを
何で落とさないんで上げるんだよ在日キチガイ業者。
誰か修正して建て直してくれ
俺は無理だった >>977,978
そもそもそれ使うならこのスレ立てなかったから
前スレで950踏んだ人が立てたけどアドレスおかしくなったから、次の人にお願いして立ったのがこのスレ
そこ利用するのならこのスレに立つ前に言うべきだったかと せっかくハンニバルさん出てきたのに確定強化スービエのために全滅しなくてはならない(´・ω・`) >>983
乙。褒美を取らせよう。何?もう要塞から貰った?抜け目が無い奴!ハッハッハ >>988
コウメイなら分からなくもないが
ハンニバル スカイア アウってそこまで拘る程ぶっ壊れて無いけどな。
侍や他の同種族でも遜色無い活躍だよ >>990
スカイアは固定装備もそれなりの壊れ性能だからやっぱり強いと思う
>>988
よく分からないけど、どういう状況?
沈没船スービエ避けるだけなら、その年代の最後のイベントに回して、次の皇帝は海女に話しかけるだけにしたら良いのでは? イベント的に飛べるものがもうないしちょうど2匹倒して終帝って感じ
池袋が倒されててデストロイヤーと幻獣剣フラグ放置してたけど今になって回収したくなった
(計画性)ないです このゲームどんどん死んで交代した方が良いとか聞いたから試しに全滅してみたが、パーティー再編成したらせっかく閃いた技は消えるし体術とか地術とかのレベル持ちはいなくなるしで辛過ぎるぜヒャッハー! 年代ジャンプしないと技は登録されないからある程度揃ってる後半向きだねその考え方は 楽しそうで何より
詰まったら最初からでもいいし
好きなようにやれ 音楽が最高でいいゲームだったな
好きな場所に自由に行き来できるのがよかった
オールドキャッスルが好きだ 主人公のテーマは好き嫌いが分かれる気がする
俺はグレイ、クローディアが好き このスレッドは1000を超えました。
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