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【ファミコン】チャレンジャー【ハドソン】

0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/12/28(木) 11:52:14ID:sB7Rxyau
最初の1面だけが横スクロールアクションゲームです。
最近になって検索したら、1面のゲーム画面やクリアの仕方などを見て
「幼い頃遊んだ事あるかも…」と思いました。
0321名無しの挑戦状
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2009/09/20(日) 13:07:58ID:Z1BRzcDI
スーパーマリオ買いに行ったら売り切れてて
仕方なく、なんとなく似てたチャレンジャーを買った

そこからオレの人生は敗北への道へと進んだ
0322名無しの挑戦状
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2009/11/19(木) 15:51:32ID:XeUjsfxs
クリアできないまま終わってしまった
0324名無しの挑戦状
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2009/11/29(日) 13:31:46ID:dgTUkp3K
レベル上げた時の細かい違いがいまだによくわからん
結構細かく敵の数とか変わってはいるんだけど
0325名無しの挑戦状
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2010/03/09(火) 08:23:30ID:25gRx0vD
今月のファミコンエレジーは、チャレンジャー。
0326名無しの挑戦状
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2010/03/10(水) 07:45:28ID:ecEJyYYr
レベル1より2が安易だ
ナイフでのスピードは早過ぎだろw
0327名無しの挑戦状
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2010/03/14(日) 07:33:44ID:quXDCUaw
チャレンジャーはどのステージも音楽がイイね
電車のガタンゴトンっていうSEもツボ
0328名無しの挑戦状
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2010/04/08(木) 23:07:35ID:fT5D2hvd
60FPSじゃなからスクロールガクガクで目が疲れる。
それが無かったら神ゲー。
0329名無しの挑戦状
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2010/04/11(日) 21:41:10ID:24Rotzw5
無性にプレイしたくなって、このまえ中古買って来た。
>>328
シーン1は、なんか色々動かして頑張ってるからしょうがないっぽいけど、
シーン2はもう少しスムーズなスクロールができそうな気もするね。
シーン2も裏技判定がいろいろあって忙しいのかもしれん。
0330名無しの挑戦状
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2010/04/12(月) 21:31:35ID:CQORvZ/r
うおーっ、初プレイから二十数年、初めてミステリーゾーン脱出した!

発売当初プレイしてたときは、シーン2の曲って特にいいとは思わなかったんだけど、
いま改めて聴いてみるとなかなかいいな。
0333名無しの挑戦状
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2010/04/25(日) 23:30:24ID:mKL9+qjb
チャレンジャー教授が若すぎるな。もうちょっとオッサンを想像したんだが
0334名無しの挑戦状
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2010/04/25(日) 23:32:53ID:mKL9+qjb
と思ったけど箱絵(=カセットの絵)もそれなりに若かったか
0335名無しの挑戦状
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2010/06/17(木) 19:08:35ID:xvwHvh0o
>>331
マリア姫がマジカルドロップのマジシャンみたくなってる
0336名無しの挑戦状
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2010/06/20(日) 13:01:39ID:aBQ8WKy3
なんで携帯なんだよ。。。

PCエンジンあたりで出しておいて欲しかったわ。
0337名無しの挑戦状
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2010/06/26(土) 10:28:50ID:j/7S7M72
広大なマップを突き進むワクワク感がハンパなかったなぁ
今それを感じさせてくれるゲームは無い・・・
0338名無しの挑戦状
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2010/08/23(月) 11:25:31ID:Ir//3yFR
裏技の宝庫
0339名無しの挑戦状
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2010/11/02(火) 21:53:49ID:SoLf5eYJ
25年ぶりにプレイして初クリア、小学生の時はクリアできなかったからうれしい。レベル1で5時間かかったかけど、アクションゲーム苦手だからなー。
0340名無しの挑戦状
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2010/11/02(火) 21:58:50ID:kBUbg319
おめでとう
次はレベル1の方が難易度が高いと言う事実をレベル3プレイして是非知って欲しい
0342名無しの挑戦状
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2011/01/28(金) 16:29:46ID:+GQ/6CHO
というか今まで完全子会社じゃなかったのか
0343名無しの挑戦状
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2011/02/23(水) 08:33:28.35ID:VgDDogKK
レベル1(2もだた)の方が難しいんですね


徘徊してる火の玉が無理すぐる
突破できません

ナイフが意味なし
捕鯨は体力回復?
安全地帯で湧かれても意味ないんですが
火の玉が秒殺杉て戻ろうとする方が危険だしw
0345名無しの挑戦状
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2011/02/23(水) 09:59:22.70ID:p+UTqSxl
あの火の玉、このゲーム初めてした時、任天堂のドンキーコングの火の玉のパクリと感じたw
ハドソンなのに
0346名無しの挑戦状
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2011/02/23(水) 10:03:34.18ID:VgDDogKK
タイム切れは死亡?

火の玉はパターンがわかってもどうしようもないからなぁ
3つめの洞窟西の橋辺りの布陣で詰む
ウチのコントローラーの十字キーがちょっとアレなせいも少しあるが
0347名無しの挑戦状
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2011/02/23(水) 13:27:46.80ID:EbyyoS7c
死亡
火の玉はパターン読めれば十分かわせる
マップさえ分かっていればすぐ
0348名無しの挑戦状
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2011/02/23(水) 20:41:41.31ID:p+UTqSxl
このゲーム、8方向やないから、よけるのは難しい
0349名無しの挑戦状
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2011/02/23(水) 21:01:22.60ID:wqMmvT6F
追いかけっこしたら確実に負けるよ
敵がこっちを認識していない時にすっと横を通り抜ける感じ

とりあえずコントローラをどうにかした方がいいかも知れない
0350名無しの挑戦状
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2011/02/24(木) 00:17:37.85ID:YNmg/VGL
チャレンジャー2面の敵キャラには確か
「追いかけアルゴリズム」とかいうのがあって
これがオンになってる時は最短距離(しかも8方向)で追って来るらしい

オンオフは樹木岩壁その他障害物に当たった時切り替わるみたいなので
敵を誘導して何かに当ててオンオフをコントロール出来た気がする

まあ3〜4匹とかになると結構至難の技だけど
0351名無しの挑戦状
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2011/02/24(木) 07:53:44.17ID:cFw0uzdD
ああ確かにそんな感じ
障害物当たると元の位置にいそいそ戻っていくからそのタイミングですり抜けると感知されない
0352名無しの挑戦状
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2011/02/24(木) 11:16:49.31ID:oqbDdWiO
>>345
あの火の玉のキャラパターンってファミコンにはじめから入ってるんじゃなかったっけ?詳しくは知らないけど
0354名無しの挑戦状
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2011/02/24(木) 13:13:08.16ID:4dF0G2WT
そんな小細工がききそうにない地形と密度なんだが

タイムがなけりゃ我慢するが。結局運ゲー
0355名無しの挑戦状
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2011/02/24(木) 13:31:06.22ID:XDu+4epa
3つ目の洞窟って家が密集してる辺りだろ?
あんなところで詰まるって相当なんだが
あの程度で運ゲーはないわ
0356名無しの挑戦状
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2011/02/24(木) 15:29:37.03ID:4dF0G2WT
家というより橋だな。

特に向こう岸。
橋渡りで直進するしかないから引っ掛けもできん。

釣り狙っても手前と合流して抜けれんし、逃げれても元の配置に戻ってやり直しなだけ。

あんまり遠くまで釣るとリセットされてまた湧いてるしな。
0357名無しの挑戦状
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2011/02/24(木) 20:10:56.01ID:YNmg/VGL
橋の手前辺りでチャレンジャーを動かして
タマを橋の端に引っ掛ければ追いかけをオフに出来た様な
オフになった時どの方向へ進むのかと
タマが2匹以上いる時が難しいんだけど

近くに居るケバラや上の湖に居るまっとうくじらを倒して出てくる
パワーアップアイテム等を駆使して切り抜けたのも良い思い出
0358名無しの挑戦状
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2011/02/24(木) 22:14:42.50ID:D/RkfB82
しかし、今頃になって、伸びるスレだなw
0360名無しの挑戦状
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2011/02/25(金) 08:58:04.26ID:FuF61TIO
ところでパワーアップて何がありもす?

取説ないからワカンネ
0361名無しの挑戦状
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2011/02/26(土) 14:48:41.77ID:PlKObuV8
やっぱ橋辺りで詰むな

一回洞窟3ヌル-するとかしてみればわからんけど

ひとくい草が湧かなくてパワーアップまでとてもまってられん。
スクロールしたら回数リセットか?
でねぇ…
0362名無しの挑戦状
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2011/03/05(土) 21:12:03.53ID:gKhSFIoR
懐かしいー!!
昔よくやったなー。クリアしたか覚えてないけど。
結構冒険してる感とワクワク感があって楽しかった。
どこ行きゃいいの!?どうすればいいの!?みたいな。
0363名無しの挑戦状
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2011/03/07(月) 22:40:30.85ID:47fVOG8C
>>360
1面 まっとうクジラさん(無敵)
2面 パワーソード(動きが速くなる、カラも倒せる)
   パワージュエル(一画面+α敵全滅)
   1UPクジラ(1UP)
   まっとうクジラさん(エネルギー回復)
3面 光ゴケ(癒される)
4面 多分無い
0364名無しの挑戦状
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2011/03/07(月) 22:43:13.46ID:KEKRVQ/v
光ゴケってなんか聞いた覚えはある気するんだけど、全く覚えてないな
0366名無しの挑戦状
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2011/03/08(火) 00:33:03.67ID:uMc77BOA
なんだ癒されるっていうから回復するのかと思ったらただ点滅するだけじゃん
それにしても無制限パワーソードってのは初めて知ったな
0367名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 19:33:38.27ID:Id4O+iL7
>無制限パワーソード

プレシオドランド手前のタマ多発地帯で
タマを倒しまくって1UPクジラ出したの思い出した
0369名無しの挑戦状
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2011/03/22(火) 23:15:12.26ID:fHBUv9Ct
何かと思ったらこれ面白いな
最初から見たかった
0371名無しの挑戦状
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2011/09/21(水) 01:25:08.33ID:DL6YJbSh
みない
0372名無しの挑戦状
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2011/09/25(日) 19:24:56.33ID:ST5U0Yqf
結局クリアできなかったな このゲーム…コロコロのファミコンロッキーで知ったよ 骸骨とか火の玉とかいたよね…
0373名無しの挑戦状
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2011/10/13(木) 05:03:38.82ID:NOPaZheD
最初レベル1でクリアした俺はいまだに連続でナイフ当てるのが苦手
よけんなよ敵共
0374名無しの挑戦状
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2011/10/14(金) 21:39:47.77ID:YnyqYXfT
>>373
俺と同じ奴が居たw

俺にとってはレベル3の方がレベル1よりも難しいw
タマ避けるのは巧くなったし
0375名無しの挑戦状
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2011/10/15(土) 04:35:53.11ID:6RSWcBzM
>俺にとっては

いや、誰にとっても難易度はレベル3<レベル1だと思うぞw
0376名無しの挑戦状
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2011/10/15(土) 04:36:46.38ID:6RSWcBzM
すまん全く逆のこと言ってたんだな。逝ってくる
0377名無しの挑戦状
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2011/10/31(月) 01:44:40.71ID:PsAhIAU9
ゲーセンにあったインディジョーンズTEMPLE OF DOOMの移植かと思ったら違うんだよね。
ケータイゲーのはグラが好きになれないから、もっとインディジョーンズっぽいイメージでリメイクしてもらいたいな。
0379名無しの挑戦状
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2011/12/26(月) 00:38:26.44ID:9AngLbfy
これって今やると最高難度でも余裕クリできる。
0380名無しの挑戦状
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2011/12/26(月) 00:41:50.17ID:SK4D9KjN
ルートさえ覚えていれば大分違うな
最初全く分からずにうろついていた頃が一番絶望的な気分になれた
0381名無しの挑戦状
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2012/01/18(水) 13:30:35.60ID:EnQDEGAL
ハドソン消滅
0382名無しの挑戦状
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2012/02/06(月) 16:29:27.45ID:k4NS/lUR
どうもタマよけがむずかしそうなので
いままでレベル1でやるのを敬遠してたんだけど
今さっきやってみた
結果はなんかあっさりクリアー出来たw
簡単と言えないのは2回タマにやられたから
次はノーミスをめざすぞ
0383名無しの挑戦状
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2012/03/15(木) 23:12:29.80ID:CxQvChmI
列車さえクリアできなかった
のは、レベルを高くしすぎたのであったか。

これは。でも、ドンシモンに右に押し出されて死んだだぜ?

もういっかいやるぜ。

死んじゃった。もう止め。寝る。!
0385名無しの挑戦状
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2012/03/18(日) 22:54:38.75ID:4LI80TnZ
ハドソン父さん!あげ
0386名無しの挑戦状
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2012/03/31(土) 21:37:28.30ID:33ZnseQV
クジラ刺し殺して1UPの意味わからんw
列車のうしろで音楽に合せて
0387名無しの挑戦状
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2012/04/01(日) 01:11:42.37ID:SvJgfqCL
全てのゲーム内のアクションに意味を求め始めたら…
0388名無しの挑戦状
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2012/04/05(木) 22:15:51.44ID:+shKy7Fc
何でピラミッドが砂漠にあるんですかい。
コンクリートぽいとこで.
0390名無しの挑戦状
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2012/04/05(木) 23:30:12.14ID:+shKy7Fc
>>389
そうですかい。わかったぞい。
うむ。結果があった。ありあと。
あと列車後の家、居留守ばっかりだから叩き出してよw
0391名無しの挑戦状
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2012/04/05(木) 23:34:02.52ID:pXHx11L5
あれは分譲住宅にするため建てたが今は入居者がいない状態
0395名無しの挑戦状
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2012/04/06(金) 08:05:45.84ID:LU3ZAaIu
シーン2のBGMは何度聴いても拍子が取れない
0397名無しの挑戦状
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2012/04/07(土) 19:49:03.15ID:1d5pLLGC
当時、姫救出の最後のジャンプ失敗してゲームオーバーになったのはいい思い出。
0398名無しの挑戦状
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2012/04/08(日) 13:19:50.23ID:SWf+ha9f

ギリギリジャンプのハドソンゲーでも
わりと緩い判定なのに落ちるなw
0399名無しの挑戦状
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2012/04/08(日) 15:05:48.03ID:3FUzPXKh
ジャンプ失敗に転落死
チャレンジャーもスペランカーと同類か
0400名無しの挑戦状
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2012/04/08(日) 22:14:26.40ID:3zAjGPc3
俺40まじかだけど、
10歳くらいのあのコロ
何でクリアできたんだろ。
びっくりするわ。
粘り強さかの。
0401名無しの挑戦状
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2012/04/10(火) 06:05:55.24ID:GJCaJuVE
シーン3がきつい
じっと待つだけがこんなにだるかったとは
0402名無しの挑戦状
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2012/04/12(木) 01:19:39.86ID:mWMSv661
シーン4ってジャンプの感じが1・3とは違うよね
アレって罠だよなぁ〜w

>>395
途中で拍子が変わってるよね
0403名無しの挑戦状
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2012/04/17(火) 06:29:06.35ID:iLzF8Cpf
>>395>>402
え?普通の4拍子じゃないの?と思って今聞いてみたがやっぱり普通の4拍子に思えたんだが
0404名無しの挑戦状
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2012/04/17(火) 15:01:21.01ID:M51HR6YG
>>402
やっぱりジャンプ力違うよな。
1.3面のジャンプ力じゃ最後のステップ絶対上がれないよ。
0406名無しの挑戦状
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2012/04/17(火) 23:04:28.86ID:sElcD8W1
そもそも4拍子がわからん。
音楽嫌いだたしね。
動く炎とサボテン毒、死ね!
0407名無しの挑戦状
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2012/04/17(火) 23:06:44.43ID:YANZuLFq
いちにっさんしい、にいにっさんしいってのを繰り返すのが4拍子
0408名無しの挑戦状
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2012/04/17(火) 23:13:32.54ID:mx0JKqVm
最初から最後まで普通の4拍子だな。シーン2の曲
0409名無しの挑戦状
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2012/04/17(火) 23:56:03.15ID:sElcD8W1
>>407
言ってもらえたからなんとかわかったけど
ただ洞窟に入ると二拍子にパターン
変わるんじゃね?
すぐ落下して死ぬ。
0411名無しの挑戦状
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2012/04/18(水) 00:16:12.18ID:kMViMs4L
何で音楽詳しいの。
シューベルトか君らわ。

0413名無しの挑戦状
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2012/04/18(水) 00:53:41.55ID:n4PCj8Zy
「普通の4拍子」には聞こえないなあ

感覚的には
最初の2小節(イントロ)とAメロの間で1拍増えて(2小節目が5/4拍子)
さらにAメロからBメロの変わり目で半拍ズレて(19小節目が5/8拍子)
Bメロの最後で半拍増やして、ラストに繋がってる
ような感じに聞こえる

記譜上は全部4拍子で長さとしては合うけど
0414名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/18(水) 12:25:24.95ID:DEO5kcUe
メロディだけ追ってるとタイミング合わせられんし、そうなんだろうな
0415名無しの挑戦状
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2012/05/02(水) 04:11:40.10ID:35fesNr6
>>413
イントロの直後に一拍増えるって感覚がそもそも俺には分からない
普通に四拍子だよ
0416名無しの挑戦状
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2012/05/02(水) 05:18:52.94ID:/uczARXb
聴覚がないと感じたことないかもなぁ

拍子が変わる曲なんて珍しくはないし
DQ4の戦闘曲とか聴いたら悶死するかも
0417名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/02(水) 05:23:13.71ID:35fesNr6
DQ4の気球は実際に拍子が変わりまくってるから例としてはそもそも不適切

チャレンジャーのシーン2は細かいパッセージが多いけど結局普通の4拍子
0418名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/02(水) 07:28:53.61ID:sseMbEcm
確かに最初はいいのに最後の方でどんどんおかしくなるな戦闘曲
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