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【ファミコン】チャレンジャー【ハドソン】
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/12/28(木) 11:52:14ID:sB7Rxyau
最初の1面だけが横スクロールアクションゲームです。
最近になって検索したら、1面のゲーム画面やクリアの仕方などを見て
「幼い頃遊んだ事あるかも…」と思いました。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/12/30(土) 00:14:10ID:t8b1FsXR
おー俺が初めて買ってもらったカセットだよ。
全三面なんだよね。クリアするまで何年もかかったよw
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/12/30(土) 00:33:38ID:IULKDEHd
知らない間に新スレ建ったの?
>>1よ、乙!!
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/04(木) 01:21:09ID:kG1Q/NX4
>>7
マリオとの差別化を図るためにわざとそうしたんだよな
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/04(木) 17:24:53ID:Wdp4KCXQ
1面で超連打でラスボス倒して最終面にワープできるって本当?
ジョイカード使ってもできなかったぞ
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/05(金) 15:41:51ID:RchbKaIs
>>10
ttp://www7.plala.or.jp/h-kai/cha/cha.html
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/05(金) 16:31:48ID:RglCi9/J
この間ヨドバシカメラの店頭で・・・・



クリアしてきた(笑
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/07(日) 13:37:26ID:aEeCGG8f
>>13
よくクリアしたな、注目の的になったんじゃねーの?
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/11(木) 18:12:47ID:IMjjsVSf
携帯のアプリでチャレンジャーが配信されたから、久しぶりにやったよ

二面が苦痛WWW
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/14(日) 15:35:30ID:ZwQBG3qT
これアトランチスの謎と同じくらい糞ゲーだったが、
ファミコンの糞ゲーって何故か笑って許せるんだよね
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/14(日) 18:27:26ID:mrbzioOR
全然クソではないな。きちんと遊べるんだし。まぁ人それぞれだがな。

真のクソゲーとは元祖西遊記みたいなのだ。

それでもまともに攻略しとる物好きな輩もいるんだよなw
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/15(月) 17:11:21ID:0wJuDmRN
2面の左下にある
正方形のゾーンの中に穴が4つある
「ミステリーゾーン」の
脱出方法を誰か教えてください!
どの穴に入っても死んでしまいます。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/16(火) 11:21:19ID:Fe9SCLPQ
1回も洞窟に入らずにピラミッドまで行った
でもその後,洞窟に入り直すのがキツイ
0028名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/01/17(水) 10:19:22ID:9J7UnpUn
2つ目はピラミッドじゃないよ
003126
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2007/01/18(木) 11:05:56ID:A4D9dawG
そうだよ
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/18(木) 13:24:58ID:W7sKmi1r
へー行けるもんなのか、キーワードが必要だから考えたこともなかったな
動画あるなら見てみたいな
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/18(木) 13:38:27ID:yRQO0zI7
>>24
一定の数の敵を倒すと、そのうち曲が元に戻る。
その時に出ることが出来る。ただし1匹でも多く倒すとやり直し
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/19(金) 13:16:45ID:jD2H4AbZ
>>12
それ写真だけのネタだよ
5万点程度のクリアは普通に可能だしね
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/20(土) 23:19:00ID:qYmFNmdV
是非ゼビウスのバキュラに256発当てて撃破する所を
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/27(土) 22:37:15ID:bhVOTDWB
GBA版買って来てやってるんだが、2面で入って出るとパワーが0になってる洞窟があるんだが
これってそういうトラップなん?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/01/28(日) 00:29:19ID:B2stpflF
GBA版だけど、シーン4でワルドラド倒して、
そのまま右端から左押しっぱなしにして飛び降りたら
垂直に落下して死ぬんだけど(´・ω・`)?
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/20(火) 17:16:05ID:jH8fqrSk
>>36
ちゃんとカラ倒して入ってるかい?

あの洞窟の周辺ではパワーアップアイテム出しづらいから
カラをすり抜けて洞窟に入る裏技を使いたくなる気持ちは分かるが、
あの裏技を右から使うと、洞窟には無事入れるがカラにぶちあたって体力が0になるぞ。

>>37
ちゃんとワルドラドが死んで800点の表示になったのを確認してから落ちるんだ。
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/21(水) 14:03:45ID:HqcQEMcI
敵が恐くてレベル1ばっかりやっていて
なかなか先へ進めなかった少年時代…。

レベル1が実は難易度最高だと気付いたのは
大人になったつい最近のこと。
今ではちゃんとワルドラド様の御尊顔を拝見できています。
(長かった…)
0046名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/22(木) 21:23:45ID:U5/g8j6Y
いや、このゲームってレベル設定もあるから多分そのことでしょ。

レベル1〜2だとタマとまっとうくじらしか出ないからかえって難しいんだよね。
俺はいつもレベル16でやってるよ。
敵が多くてパワーアップアイテムや空とぶくじらが出し易いからね。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/23(金) 10:53:36ID:aZVufP08
一番バランスが取れているのはLV3じゃないの?

というか、1〜2,3〜8,9〜16の違いがよく分からないんだが
0049名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/03/24(土) 04:01:47ID:+Re2dM2G
バランスはどうだか分からないけど、俺はレベル16が好きだなー。

洞窟の敵もバラエティ豊かだし、メタモルフォセス号にトビーが飛んでくるし、
プレシオドランドのピラミッド内もトリッペやタマでにぎやかだし。

レベル9と16の違いは確かによくわからないね。今度レベル9でやってみるよ。
0050名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/23(月) 22:08:18ID:E9wYyI6c
シーン3で出るキーワードアイテムは完全にランダムなのかな?
何かしらの法則があるような気がするんだけど…
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/04/23(月) 23:16:17ID:1NMyj0Ka
>>50
9箇所すべてコンプしたのにキーワード3つ揃わず
シーン4で立ち往生なんつー有り得ない事が本当にあったw
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/24(火) 11:21:48ID:r6bQxZSp
そんなことあるんだ。

俺もさんざんチャレンジャーやってるけど、
洞窟全部回ってキーワードが揃わなかったことはまだ一度も無いな。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/24(火) 21:28:02ID:QknH86zO
サッチョコダーチーサッチョコダーチ
サッチョコワンワンニャン
005755
垢版 |
2007/04/25(水) 21:13:19ID:I5P5QFS5
んー良くわからんが多分そうなんだと思う
>ナイフ投げが苦手

ネット上でレベル3が一番簡単と言う書き込みだらけで
ホントに驚いたもんだw

逆にみんなタマを苦手としているのでビックリ
まぁ確かに一度ひっつかれると大変なんだが

ただ、レベル1だと1面が寂しいんだよね
無敵使うからこの面に限っては敵居ても関係ないしw
0058名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/27(金) 16:15:22ID:Ltt9R4I3
シーン3のBGMは神。

チャッチャカチャーチャッチャッチャー
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/06/04(月) 08:39:30ID:Pzhla+cz
>>33
に補足。

ソードを一度も外さず敵を八匹連続で倒します。
で、その八匹目の敵がゾーンの外にいれば
BGMが元に戻ります。
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/04(月) 16:03:42ID:OBpNyLfP
>>61
うはー、知らなかった。
当時の攻略本にも脱出不可能と書いてあったのに・・・VCで買って検証するお。

シーン1で死んだ時に流れる列車のジョイント音が秀逸だったな。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/05(火) 14:12:28ID:xYhQMwRZ
ビビビ
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/06/06(水) 13:45:49ID:wjKTeA88
ハドソンソフト箱の耳を3枚集めてもらえた缶バッジをもらったなあ
チャレンジャーはY本、バイナリーがN村、おいらがボンバーマン。

んでY本の家でこれをクリアしたのもいい思い出だ。
スコアが100万突破するのが一つのステータスだったあの頃。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/09(土) 13:00:21ID:p3e+3V2+
>>61
そんな裏技があったとは……
チャレンジャーの裏技は殆どコロコロコミックに載ってたけど、これはなかったはず。
いい事を知ったよ。ありがとう。
ハドソンベストコレクション版でも通用するのかな?

>>60
Wiiでも配信してるのか。迷宮組曲も遊べるようだし、つくづくいい時代になったな。
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/11(月) 08:42:16ID:tqWf0gBk
このゲームってコンティニューあった?
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/11(月) 08:49:50ID:cq9KV7Bv
チャレンジャーは、実はデゼニランドのアトラクション説。
近くまで列車が走っているようだし、全くの荒野ではなさそう。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/11(月) 23:52:28ID:D4DIdROE
61です。

さらに補足。
敵を八匹連続と書きましたがパワーソードや
ジュエルも八匹連続の中に含みます。
(ジュエルの効果で倒した敵は含まない。)

僕も当時コロコロ読んでましたし、攻略本も持ってました。
でも確かにこの事は載ってませんでした。
ゾーンから出られると知ったのはホンの一ヶ月ほど前で、
それからいろいろ試してみて漸くこの裏技に辿り着きました。

とあるブログに書いてあったんですが、あるイベントで高橋名人が
「ミステリーゾーンには脱出方法はない」と言ってたらしいです。
正規の裏技だと思うんですが、、、

後、ベストコレクションは持ってないので通用するかどうかは
分からないです。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/12(火) 05:37:37ID:VRTrnbc0
>>68
コンティニューはないが、シーン2で空とぶくじらを倒せば1UPできる。
くじらはわりと簡単に出せるので(レベルが高いと雑魚も多く出てくるので特に)、実質的にいつまでも遊べる。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/17(日) 01:12:24ID:RRhRP4nI
空とぶクジラの出現ルールてどんなの?
同じ敵を16匹連続で倒してもでてこないときもあれば、
はずしても出てくる時がある。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/17(日) 01:25:39ID:wtUIlo+r
>>74

基本的には「同じ敵を16匹連続で倒す」ですが、
16匹目を倒すと同時にパワーソードかパワージュエルが
出るとクジラは出てきません。
後、16匹目を倒した時の点数が消えないうちに
17匹目を倒してしまうとやっぱりクジラは出てきません。
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/18(月) 01:04:21ID:/KMRmlzF
>>74-75
74じゃないけど、長年の謎が解けた
一部の裏技本なんかだと「同じ敵を3匹倒して1匹空撃ち、その繰り返しで16匹倒す」みたいに書いてあるのもあったから・・・
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/06/20(水) 01:15:26ID:AEelLdS3
>>75
なるほど、そういうことだったのか。
これで1UPの成功率が格段にアップしそうだよ。ありがとう。

>>76
それはパワーアップアイテムを出さないように、ってことだろうね。
75に書いてあること全てを解析した上でそう書いていたのか、
経験則かはわからないけど、それでも出せるし。
0078>>74
垢版 |
2007/06/24(日) 16:18:06ID:Kx9h75Tw
>>75
ありがとうございました。
おかげ様で、チャレンジャー増やして遊んでます。

このゲームオープニングにREALTIME ACTION ADVENTURE! なんて表示されて、
ジャックバウアーになったつもりでゲームすると最高に面白いです。
008074
垢版 |
2007/06/27(水) 23:08:31ID:mu8xKlGC
チャレンジャー最大9人までだったとは..._| ̄|○
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/09/12(水) 23:46:53ID:WsXuSY6m
                           ⊂ヽ
                             ):)      :∩
                            ι′       ヽヽ
                     :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                      ヽヽ
                      ι′        ∩
                 ∩              :ノノ ゚
     ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
    /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ
   }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′
   ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。
    }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ
    ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
     |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩
     |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵
     |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪
   ⊆, っ      と-っ

浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/09/15(土) 04:58:44ID:cdt8PmRe
>83
1面の曲の事いっているのなら、シューベルトな(釣られた?)。
昔のハドソンはクラシックの流用多かったね。
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/09/15(土) 20:42:50ID:DnK8irAQ
シーン4のBGMは初めて到達した時は感動的だったな。
まあそこからクリアするまで偉い苦労したけど。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/09/16(日) 02:50:46ID:239OV9d6
>83 >85
なら、国本剛章さんって方。
スターソルジャー・ヘクター'87・ボンバーキング・迷宮組曲も担当されていたそうで。
ttp://kinokosan.blog.ocn.ne.jp/wakame/
0109名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/10/09(火) 05:26:00ID:beR2s8gt
今やるとナイフを正確に投げるのが難しい。
あと噴水に焦れて困る。分かっていてもジャンプして火の玉に当たったり。
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/10/29(月) 23:55:53ID:f4GerXEr
チャレンジャーのスタートが電車の屋根で、連結部でジャンプしないと即死って
スペランカー同様wwww

スペランカーに体力ゲージつけた感じだったぜw

んで、電車の1両車?にボス(ダースベイダーっぽい奴)がいて
こいつに強制的に落とされるって、(゜〇゜;)なぬ?????
0126(○3○)
垢版 |
2007/10/30(火) 09:24:08ID:Q7hb/Nrf
クリアできなかったファミコンソフトベスト3だったな。
他はたけしの挑戦状と高橋名人の冒険島
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/10/30(火) 10:45:14ID:3zbzTEd6
どう考えてもその二つと並べるソフトじゃないだろ
いや冒険島はよく知らないが。
チャレンジャーはへたれなおれでもクリアした。
それもレベル1で。
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/02(金) 09:40:50ID:6hMcMkyr
レベル1の方が逆に難しくね?
中古で100円で買ってきて昨日からやってるんだが
レベル下げると火の玉しか出てこなくて死ぬ。
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/02(金) 15:12:07ID:EMiiF247
レベル1は純粋にかわすテクニックがあれば何とでもなる。

レベル3以降は正確に敵をナイフで狙い撃ち出来ないと駄目。
うまく行ってる時はいいがいざ連鎖を失敗したときが痛い。
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/18(日) 17:38:50ID:BSaA+8E9
ところで、李成岑って誰!?
0143名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/22(木) 17:33:55ID:dddkLXyJ
ピラミッドの中でボスを倒した後、どうやって姫の所まで行くかを教えてください。姫・寸前の足場が着地できず、すりぬけてしまい死んでしまいます。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/22(木) 21:33:26ID:dddkLXyJ
[sage]
>>145
そうなんですか。やってみます。ありがとうございました。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/25(日) 12:39:35ID:h/oerslv
うん。何度も言ってるが助走が足りないだけだと思う。
ナイフ投げて髭親父倒したらそのまままっすぐ走れば十分だ。
0156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/27(火) 00:06:33ID:Z9w9vgZ1
試してみたけど助走は関係ないな。
ただ左押せばそのまま土台に着地する。特に助走しなくてもOKみたい。
真下に落ちるから最上段でジャンプするってのはやっぱりよく分からんが。
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/27(火) 01:58:05ID:sesR+XBR
ミステリーゾーンの脱出法がコロコロに載ってなかったってのは間違いだよ。
フルカラーページの、ミステリーゾーンの写真のキャプションにちゃんと書いてあった。
だから、脱出法を知らなかった人が多いことにビビったw
まぁ、脱出法を知ってても入る場所ではないがww
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/27(火) 03:07:04ID:WBC2dt9e
わかった。確かに真下に落ちることがある。
発生条件は真上にジャンプした後。
解除するには斜めジャンプ。
ボス倒した後ジャンプしないでそのまま降りれば問題ない。
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/27(火) 08:55:43ID:uYPOnoBZ
真上ジャンプしなくても落ちたことがあった
上りきる前にミスって真上ジャンプしても不味いのか
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/27(火) 19:23:50ID:WBC2dt9e
しつこい奴だねお前も。
最後の足場に飛び乗る時踏切が十分でないとチャレンジャーがよろけるような動作をする。
この状態でも真上にジャンプした時と同じで真下に落下してしまう。
解除方法は一度斜めジャンプ。
死にたくないならちゃんと踏切十分な距離で飛び移って以後ジャンプはするな。
以上。
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/27(火) 19:43:40ID:2UafyjqU
やっぱりあの最後で真下に落下して疑問に思ってた奴っていっぱいいたんだなと思ってちょっとホッとした
0165名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/28(水) 16:36:34ID:yw7H1mTX
ところで皆さんは、チャレンジャーのストーリーって
どんなんだか知ってますか・・・!?(゚∀゚) 
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/11/29(木) 10:58:22ID:R8Zsb4Xj
確か、ケイブンシャの攻略本シリーズには続編を思い浮かばせるような事が
書いてあったが・・・・。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/12/06(木) 22:28:22ID:337H4z6n
確か、○○○とか言う謎の中国人とかにワルドラド島の調査を依頼されたとか
いうストーリーだったと思う・・・。 

で、そのワルドラド島に向かう途中で偶然にもマリア王女がドン・ワルドラドに
連れ去られる場面に出喰わした所からゲームが始まってると謂ったところかな・・!! 
           
0174名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/12/15(土) 12:28:55ID:UaNXZsX+
高速で進む列車の、しかも密閉された窓越しによくマリアの「HELP!」が聞き取れたよな〜。
それ以前に列車とほぼ同じ早さで走り、さらに飛び乗れるのもスゴすぎw
0175名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/12/15(土) 14:10:20ID:INbovwjD
HELPは携帯電話ごしの声だった。あるいは吹きだし型のプラカードだった。
平面では分かりにくいがチャレンジャーはまっすぐ走り、列車は急カーブに差し掛かって減速していた。
ジャンプは高橋名人と同じでバネが入ってた。
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/12/23(日) 03:33:17ID:8Rkgea7X
0181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/12/27(木) 13:41:38ID:UyqR+LMA
>>179
100円 。 
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/12/28(金) 20:12:38ID:7BWqiChD
>>175
あの当時はまだ携帯電話なんて無かったと思うし、バネは行ってたら走れないと
思う。  

いや、走れるかなァ・・!?(´ヘ`;;;)   
            
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/12/28(金) 21:22:20ID:EKA62Faf
じゃあプラカードだったんだろう。
見えてないけどこっそり地面にジャンプ台があったと言う可能性も捨てきれない。
0184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/12/28(金) 21:38:57ID:Wb6t2LMk
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |       HELP!     |
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    ∧∧ ||
    ( ゚д゚) ||
    / づΦ

こんな感じか
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/12/29(土) 07:57:16ID:epiKx3PR
>>187
家にある互換機がクソなんで互換機買う気があんま起きない
中古で純正買うかニコ買うまでチャレンジャー我慢するわ
0191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/01/10(木) 03:32:52ID:iHk9g02H
0192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/01/13(日) 13:27:32ID:DdDdzzew
先日やっとクリアしたw
ワルドラドって相当数ナイフを撃ち込まないと
死なないと思い込んでいたのが今までの敗因だった・・・。
たった4発かよ!

なんでシーン1と4では甲冑の固さが違うんだ?
着替えたのか?つーか着替えんなよwww
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/01/16(水) 01:00:05ID:G2QQHxx+
シーン1で投げたナイフが実はダメージを与えていたって事でいいよ。
もしナイフを投げてなかったら?マリアが抵抗して甲冑ふるぼっこしたと思えばいいさ
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/01/16(水) 23:16:39ID:HeNcc8VN
列車は自家用。島は個人所有。
使用人(部下)をたくさん持ち
外観はピラミッドで内装はおしゃれな洞窟風の豪邸に住む
ワルドラド。

一方…。

特技はナイフ投げ。
驚異的な身体能力(ジャンプ力、長距離走etc)を持ち、
わりとイケメンで正義感もあるけど
金にならない考古学が専門の
大学教授チャレンジャー。

女はどっちに惚れる?
オレが女だったら多分ワル(ry
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/01/19(土) 18:13:46ID:tMhf1Xeu
資金の差
マリア(ロスマリー国)>ワルドラド(ブラッディワッカー)>>チャレンジャー
戦力の差
チャレンジャー>ワルドラド>マリア

どっちも中途半端なワルドラドは必要ないわけだ
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/01/20(日) 01:18:41ID:g4YaZgGJ
>>192
IDがチャレンジャーが敵に接触したときの音みたいだw

>>202
へぇーマリアってお姫様なのか。
じゃあワルドラドがマリアをさらったのは身代金目的?
でも島を所有するほどのワルドラドが身代金目的ってのも不自然か。
それに、檻に閉じ込めたりと女ひとりに対しては扱いがひどい。
マリアはなにかヤバイ秘密でも握ったのか?
考えれば考えるほど謎だ。
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/01/25(金) 10:01:20ID:JMBpUQgb
ワルドラドとチャレンジャー、マリアの関係はそのままマリオとクッパ、ピーチの関係になぞらえることが出来るな。
そう思えばマリアはチャレンジャー選べて随分ましだと思う。
片や獣と足で踏むしか出来ない髭面のちっさいおっさんだからな。
0211208
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2008/02/05(火) 00:32:44ID:0AOmwEVp
>>210
警笛1回で出す方法をいろいろ研究したんだが、
要するに1回目の警笛が鳴った瞬間に
ジャンプかナイフができない状態になっていれば、
ボタン4回連打でクジラが出現する、という仕組みのようだ。

ジャンプができない状態ってのはしゃがみ中とか、
ジャンプ中とか1階最後尾とか車両と車両の間とか。

ナイフできない状態ってのはナイフ投げ直後の硬直時とか
やはり1階最後尾とか。

ちなみにクジラは2匹までしか出せないんだけど、
2階で警笛→ナイフゼロという組み合わせだけがOKで、
なぜか逆のナイフゼロ→1階で警笛というのはNG。結構不思議。

最後に場所はどこでもOKだけど、1階先頭のワルドラドがいる
ところだけはクジラを出すことが出来ない。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/02/05(火) 17:54:57ID:UdRNJaSf
>>211

2階で警笛→ナイフゼロという組み合わせだけがOKで、
逆のナイフゼロ→1階で警笛というのがNGなのは、
出てくる場所(高さ)が重なるからじゃないかな。
0214208
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2008/02/05(火) 20:37:44ID:KV5kodeV
>>211
動画を見てもらえればわかるけど、1階&警笛では
クジラは車内にも空にも、どっちにも出せるよ。
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/02/06(水) 20:39:07ID:u4E3myXQ
>>214
動画見ました。
どっちでも出てますね、高さだけは。
でも1階で出したことに変わりはないとすると、
ナイフゼロ→1階で警笛というのがNGなのは
1階で2度出すような形になるから駄目なのかな?

ナイフゼロは1階で出したことになるはずなので。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/03/07(金) 13:37:22ID:33ijy6B5
チャレンジャとスペどっちが難しいのや?
スペのゴンドラシーン楽しかったけどチャレンジャの楽しかったとこ忘れた
0225名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/07(金) 18:03:34ID:DFmXqwU4
チャレンジャーは死んだ時の巻き戻り具合が辛い。
あと待つことが結構多いのとナイフ連投失敗した時のダメージがでかいな。
そう言う意味ではスペランカーの方が楽と言えば楽。パターンさえ覚えればやることは同じだから。
0226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/09(日) 14:57:20ID:dfaFJ//G
チャレンジャーもスペランカーも得意な方だけど、
比べ物にならないほどスペランカーの方が楽。

敵キャラが2種しかいなく、偶然性の低いゲームなので
慣れちゃうと完全にパターン。極端に死ななくなる。

あえていえば5周目以降の超スピードのオバケが
強敵かな。あれはキツイ。
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/11(火) 04:22:23ID:U9gwW3Ft
そうそう、偶然駄目ってことがほとんどないよなスペランカーって。
あれほど実力でクリア出来るゲームもないなあ。はまったのは随分後になってからだけど。

超スピードオバケは初めて見たときしょんべんちびった。
あれは怖い。
0228名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/11(火) 04:26:01ID:aWgiZm9B
チャレンジャーは1面の電車からもうランダム
2面もある程度傾向があると思いきややっぱりランダム
厳しいね
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/17(月) 02:41:51ID:GhMGMwho
チャレンジャーってやっぱりインディジョーンズが元ネタ?
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/03/24(月) 20:25:50ID:2JCM7FTf
MSXの制限の多さと比較するのもなんだろうけど、それにしてもファミリーコンピュータって当時としては結構ハイスペックな奴だよな
音楽も鳴らせるしスクロールもスムーズだし、スプライトが重なっても透明処理あるし
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/04/24(木) 12:35:26ID:xL6hg9nx
昔やりましたけど 脱落しました
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/05/02(金) 06:46:19ID:JI8xVz+A
何度も諦めてそれでも頑張ってクリアした時の感動はひとしお
姫の土台に飛び移る方法がわかって無事エンディング流れた時は思わず叫んだよ
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/05/07(水) 04:24:51ID:aqQN8Iob
あの頃のハドソンはよかったね
特に音楽が
0239名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/05/25(日) 06:05:17ID:BwpfCWmc
0240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/06/16(月) 22:12:13ID:nHy1WjoA
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/06/16(月) 22:13:02ID:nHy1WjoA
しゅ
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/06/25(水) 09:12:48ID:a9utWL/O
ho
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/06/25(水) 12:44:53ID:2UQvyPyK
チャレンジャーやレベル1より2の方が簡単 電車内での無敵は懐かしい スペランカーはアイレムだろ?発光ダイオードの赤い光懐かしい ハドソンはやはりロードランナーが最強
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/07/02(水) 02:57:22ID:uSWhB7z+
21年越しのクリアーキターo(*T∀T*)ノ
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/07/03(木) 02:18:30ID:Urvgo1eh
>>246
どーも(^0^)/
ちなみにレベル3でした
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/07/03(木) 02:35:10ID:fnjz7cJH
インディジョーンズとの関わりはあるの?
0252火の玉
垢版 |
2008/07/05(土) 18:34:49ID:MobiZJzP
レベル3でクリアしたけどエンディングはないの?
レベル最強でクリアしないとダメだとか・
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/07/05(土) 18:40:07ID:g62hoQO+
コングラッチュレーション!って画面に出てエンディングの短いBGMが流れたらそれがエンディング
スタッフロールとか名場面とかはないよ
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/07/05(土) 18:56:33ID:DKrxmzW9
昔アーケードにあったインディジョーンズテンプルオブドゥームってのが
チャレンジャーによく似ていたな。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/07/06(日) 05:46:26ID:0MFf5abD
ようつべかなんかの神動画見た
最高レベルを10分足らず(7分ぐらいだったかも)でクリア

なんじゃこりゃあ
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/07/06(日) 08:45:43ID:IdS1oXwq
火の玉は引っかけたりパターン読んで引き返してるうちに通り抜けたり出来る
レベル3以降は正確性と力押しだけどレベル1と2は知略戦
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/07/17(木) 06:29:32ID:meyPTZP9
ロードランナーと言うとボンバーマンのエンディングを思い出す
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/08/15(金) 12:36:00ID:f5wLh5JH
チャレンジャー (ファミコンロッキーの裏技を検証)

「ファミコンロッキー」で唯一、本物の裏技(1面ボスにナイフを12発当てると
最終面にワープできる)と噂されるものを検証。改造して1面ボスを動かなくしました。はたして真相は…。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3346822
0263名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/08/16(土) 00:09:58ID:73EPHlZm
>>262
本当にプレシオドランドのピラミッド前にワープできるようになっているが、
実機で実行するのはほぼ無理って感じ。
0265sage
垢版 |
2008/08/31(日) 13:35:41ID:2G4cWwma
携帯のアプリをプレイしてみた。いやー懐かしい。
けど主人公のチャレンジャーがちょっと軟派な感じになってて萎えた。
ストイックなイメージだったんだよな、ファミコンでは・・・
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/09/02(火) 22:32:58ID:0t0rPzL1
暇だったので「洞窟を全部回ってもアイテムを3種類集められない確率」を計算してみた。
アイテム出現が完全ランダムとすると、およそ7.8%。
ちなみに洞窟8箇所だと11.7%、6箇所だと25.9%。
実際にプレイしていて感じる感覚よりも高い結果になった…計算ミスか?
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/14(火) 19:40:08ID:DH3SHbwJ
あれ1ヶ月書き込みがないw

>>267
このスレの最初の方で全部洞窟入ってもアイテムが揃わなかったってあるから、
完全にアイテムはランダムなのかも。
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/14(火) 22:36:33ID:z4IxvyVm
それエミュかなんかでやったんじゃないの?
どのエミュもランダム処理は実機と異なり適当に誤魔化してるから
配置パターンの処理が狂ってる可能性高いよ。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/20(月) 17:42:56ID:sRG91wCf
実機で何時までも3つ揃わなくて不安になった事有るけど
確か普段回る洞窟は行き尽くして戻ってもまだ入ってない洞窟に辿り着くには
タイム的に無理でタイムオーバーって事なら一回あったなぁ・・・
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/22(水) 10:22:18ID:ySL9OHkr
行ける洞窟は全て回ってクリアと言う形を何回か繰り返して統計取ってみるしか確認しようがないな
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/25(土) 14:10:47ID:Ci0Gjc/k
懐かしいよな。
これは、皆が砂漠で詰んだ。で、嫌になる。

ま、今から20年前ですから。ネットもねーし。
で、砂漠はどこにいくべきだったの?
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/25(土) 20:22:36ID:Xeq16Qfb
どこというか、ワルドラドがいるところだよ。
行ける方にいってれば一番奥にいる。
ただし、まず時間が足らない。
時間は途中の洞窟をクリアすれば補充される。
すべての洞窟には入る必要はないが、ランダムで手に入る三種類のアイテムはすべて必要。
途中飛ばした洞窟に必要なのがあった可能性もあるため、三種類集まるまでは飛ばさないほうが良い。
とはいえ、道は分岐しており嫌でも入らずに通り過ぎる洞窟はある。
つまり大変てことだ。
0279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/29(水) 02:43:29ID:ZPsbthpN
当時BEEP別冊で手書きのMAPが載ってたから
なけなしの小遣い叩いて買ってきたよ
凄い助かった。

ただ「TRAP CAVE」だっけ?一番左上のピラミッドのトラップ
アレの意味が判らずに何回落ちた事か・・・
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/29(水) 08:58:19ID:x+RRL5Vw
砂漠に四つ開いてる穴とかもよくわからんかった
どこかに正解あるのかと何回も死んだな
ただのデストラップだなんて
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2008/10/29(水) 13:10:12ID:cKmFonlT
ミステリーゾーンにはまったのがトラウマで、
本島に戻ったらとにかく「上!上!」って感じだったなあ。
おかげで5つ目の洞窟を知ったのはクリアしてかなりたってからだった。
0282名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/10/31(金) 14:23:01ID:nSIbs0P+
マップ中央の森林に入っていって出られなくなったのは俺だけじゃないよな。
0283279
垢版 |
2008/11/06(木) 01:11:00ID:+I21xNLl
やっぱりあの罠は良く判らないよね
英語で
「TRAP CAVE」
「MYSTERY ZONE」
とか出てきてもさ

「MYSTERY ZONE」は音楽がおどろおどろしくなるんだっけ?
シーン1で雷出てくる時の

「MYSTERY ZONE」だけはコロコロの漫画か何かで入っちゃいけないって知ってたけどw
0284名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
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2008/11/29(土) 23:47:57ID:QoqIPVRJ
ミステリーゾーンに関する裏技で今のところ既出なのは、8匹連続で敵を倒したら脱出できるのだけですかね?
0286名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
垢版 |
2008/12/07(日) 01:01:26ID:58x71JRr
>パワーソードでも脱出

wikiにはそう書いてあった様な気がするけど多分間違い
0287名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
垢版 |
2008/12/07(日) 14:38:10ID:Vjt2mJHs
パワーソードにはスピードアップの効果があり、引き込まれる速度より早くなるため脱出できる。
これを利用してパワーソード取って縁で出たり入ったりしボーナスを稼ぐ技があった。
0288名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
垢版 |
2008/12/09(火) 23:24:41ID:BOn+Nn3g
>287

アリジゴクじゃなくてミステリーゾーンの方

wikiにはミステリーゾーンも
「パワーソードの力を使わない限り脱出できない」
と書いてあったので
これは間違いじゃないかと思うんですが
0290名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
垢版 |
2008/12/11(木) 21:17:59ID:sstgjKE6
>>289

>>33>>61>>284を参照
ミステリーゾーンは脱出可能ですよ
0291名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
垢版 |
2008/12/12(金) 14:39:53ID:dL4pfC+u
当時消防の折れに広大な2面は無理だった
0292名無し変更スレにて新しい名無し募集中。。。
垢版 |
2008/12/13(土) 12:52:17ID:Xzn6VNp+
あの時代にしては演出が凝ってた印象
ノーモアヒーローズにこのゲームのパロディがあった
0293284
垢版 |
2008/12/21(日) 17:19:15ID:LHlsw3v3
284です。

もう一度確認になり申し訳ないのですが、284以外でミステリーゾーンに関するすごい裏ワザを知っている人いますかね?
0294名無しの挑戦状
垢版 |
2008/12/21(日) 17:39:19ID:UmCEhBeI
ttp://jp.youtube.com/watch?v=exT84n_--2Q
こんなの見つけました、同じようにやってみたけどだめだった
0295名無しの挑戦状
垢版 |
2008/12/22(月) 13:16:23ID:VCeZSc18
そりゃそうだ
どうみてもこれ改造してるし
0296名無しの挑戦状
垢版 |
2008/12/24(水) 22:57:55ID:v4lbBZze
>>294
>漫画「ファミコンロッキー」で唯一、本物の裏技
(1面ボスにナイフを12発当てると、最終面にワープできる)
とされるものを検証 。 改造して1面ボスを動かなくしました。はたして真実は...。

動画の説明に↑の様に書いてあるよ
で、書かれている様に裏技自体は本物だよ
0297名無しの挑戦状
垢版 |
2008/12/27(土) 03:45:41ID:5Fg6Fmr6
ワープするだけでなく扉のフラグも立ってるんだよなあ
不思議だ
この動画自体が改造と言う可能性も捨てきれないけど
0298名無しの挑戦状
垢版 |
2008/12/28(日) 04:18:34ID:iPiSzXe6
>ワープするだけでなく扉のフラグも立ってるんだよなあ
>不思議だ
これはバグ技ではなく、最初からプログラムされていた仕様だからです。
ROM解析でも明らかになってるし、ハドソンの公式見解でも「可能」といってたはず。
0299名無しの挑戦状
垢版 |
2008/12/29(月) 00:39:45ID:MVA60Lp4
不可能な裏技をプログラミングしているというのが不思議でならない
解析してホントに入ってたって聞いた時はビックリしたもんなぁ・・・
0300名無しの挑戦状
垢版 |
2008/12/29(月) 05:23:18ID:tBfm5F0h
ハドソンは、ロードランナーが傑作だろう 次にボンバーマンシリーズ チャレンジャーなんてつまんねぇ!後、桃鉄シリーズ最高!
0301名無しの挑戦状
垢版 |
2008/12/29(月) 05:48:54ID:Jfw507pU
ロードランナーはスクロールがないオリジナルが一番面白い
0302名無しの挑戦状
垢版 |
2008/12/29(月) 08:12:06ID:4ugFQR5V
>>299
いや不可能ではないらしいよ。
かな〜りタイミングが厳しいし、ほとんど不可能に近いことは確かだけど、
実際に出来たという報告もいくつかあり。(真偽は定かじゃないが…)
成功したという人は連射装置は使っていないとのこと。

実際試したところ、確かにタイミングがあえば連射装置よりも
目押し連射(?)の方が速くナイフを投げられた。
格ゲーでも連射じゃ繋がらないが、目押しだと繋がるコンボがあるが
それと同じような原理だろう。(例:スト2、ヴァンパイアシリーズ等)
まぁそれでも結局、自分では12発は入れられなかった。^^;
0303名無しの挑戦状
垢版 |
2008/12/29(月) 16:47:29ID:MVA60Lp4
>>302
やっぱ手動50連打しか方法がないのかw

真面目な話10発も入れられた記憶がない様な・・・
確かに連射装置よりも手動の方が速かった気がする

>>301
ロードランナーって言う側面からすると
FCは別ゲームと言って良いもんねぇ
ただFC版はアレはアレで面白いけど
アレが売れてなかったら潰れてたらしいからねぇ
ホントかどうか判らんけど
0304名無しの挑戦状
垢版 |
2009/02/14(土) 05:29:05ID:CCb/6JBp
あげ
0305名無しの挑戦状
垢版 |
2009/02/21(土) 01:50:06ID:bjtlPyEq
ロードランナーもブロックすり抜けるバグとかあったな
当時のゲームは、何処までが裏技で何処からがバグなのか分からんw
0306名無しの挑戦状
垢版 |
2009/02/21(土) 03:54:56ID:Bi7qpzVw
自分に都合がよければ裏技で
都合悪ければバグだよ
0307名無しの挑戦状
垢版 |
2009/02/21(土) 04:12:55ID:/VzwGxbD
予期しない動作ならバグ
わざと仕込んだものならバグとは言わない
0308名無しの挑戦状
垢版 |
2009/02/23(月) 02:37:54ID:DkalVaP0
仕込んだと言えば、ファミコンのスターフォースの無敵は、
仕込んだのか、あるいは消し忘れたのか、どっちだろう?

ハドソンは裏技ブームもあってか、やたらと仕込んでたからな
0309名無しの挑戦状
垢版 |
2009/02/25(水) 09:28:24ID:N97N32f+
あれはコマンドとして曖昧だから
消し忘れの様な気がするなぁ
仕込んだにしては無敵以外の裏技が無いしさ

ハドソンの企画書に裏技って項目が出来たのは何時以降だっけ?
0310名無しの挑戦状
垢版 |
2009/02/26(木) 21:25:17ID:vw7k7eFx
スターフォースが意図的じゃなかったとすると、それ以降のプーヤン辺りからかね

隠しコマンドと言えば、チャレンジャーにも隠しコマンドあった気がしたが、
変なメッセージが出るだけで、何の意味があるのか分からんかったな
0311名無しの挑戦状
垢版 |
2009/02/27(金) 12:03:12ID:g0+16GbB
恋人に当てたメッセージじゃなかったっけ?
バトルシティとごっちゃになってるなぁ・・・

ぐぐって見たら
どっちも恋人?宛のメッセだな
0313名無しの挑戦状
垢版 |
2009/03/05(木) 16:51:31ID:FA6M2tSh
バイナリィランドで無敵の子ペンギンを産みました
0314名無しの挑戦状
垢版 |
2009/03/06(金) 17:13:15ID:rIIuTKJN

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 |うまいねー!         |
 |313さんに座布団一枚!|
 \_  ________/     ∧_∧
    |/         ∧ ∧      (´∀` )ヤッタモナー!
  Λ_Λ  イッテヨシ!  (,;゚д゚)     (o  o)     ∧_∧
  ( ・∀・)      ヽ/   |     (  )(  )    (・∀・ )スゴイネ
  (    ⊃      (__∪∪)   < ̄ ̄ ̄>   (o  o)
 ┏━━━┓    < ̄ ̄ ̄>  < ̄ ̄ ̄>   (  )(  )
 ┃ 頂点 ┃    < ̄ ̄ ̄>  < ̄ ̄ ̄>  < ̄ ̄ ̄>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0315名無しの挑戦状
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2009/03/14(土) 11:45:13ID:nh+a3MeH
恋人同士で遊んでるならまだいいが一方的な求愛だったらかなり寒いな
いまだに語りぐさになってると知ったらどう思うだろうか…
0316名無しの挑戦状
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2009/05/13(水) 07:06:46ID:blivzrpC
プーヤン発売日に買ったら糞つまんなくて一日鬱だったわ
なんであんな豚の絵のパッケージに惹かれたのか分からない
当時としてもスクロールもしないシューティングって古臭かったよね
移植作だけど
0317名無しの挑戦状
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2009/05/20(水) 03:08:21ID:n2n5gsnt
なんでいきなりプーヤン話
あんまり記憶ないなあプーヤン
0318名無しの挑戦状
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2009/05/21(木) 01:07:38ID:BuVV+rF2
スレタイの【ハドソン】に
脊髄反射的反応
って辺りじゃない?

オリジナルはやった事無いけど
他機種の移植に比べると遙かに良くできてたと思う

まぁ元はコナミなんだけどさ・・・
0321名無しの挑戦状
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2009/09/20(日) 13:07:58ID:Z1BRzcDI
スーパーマリオ買いに行ったら売り切れてて
仕方なく、なんとなく似てたチャレンジャーを買った

そこからオレの人生は敗北への道へと進んだ
0322名無しの挑戦状
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2009/11/19(木) 15:51:32ID:XeUjsfxs
クリアできないまま終わってしまった
0324名無しの挑戦状
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2009/11/29(日) 13:31:46ID:dgTUkp3K
レベル上げた時の細かい違いがいまだによくわからん
結構細かく敵の数とか変わってはいるんだけど
0325名無しの挑戦状
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2010/03/09(火) 08:23:30ID:25gRx0vD
今月のファミコンエレジーは、チャレンジャー。
0326名無しの挑戦状
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2010/03/10(水) 07:45:28ID:ecEJyYYr
レベル1より2が安易だ
ナイフでのスピードは早過ぎだろw
0327名無しの挑戦状
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2010/03/14(日) 07:33:44ID:quXDCUaw
チャレンジャーはどのステージも音楽がイイね
電車のガタンゴトンっていうSEもツボ
0328名無しの挑戦状
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2010/04/08(木) 23:07:35ID:fT5D2hvd
60FPSじゃなからスクロールガクガクで目が疲れる。
それが無かったら神ゲー。
0329名無しの挑戦状
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2010/04/11(日) 21:41:10ID:24Rotzw5
無性にプレイしたくなって、このまえ中古買って来た。
>>328
シーン1は、なんか色々動かして頑張ってるからしょうがないっぽいけど、
シーン2はもう少しスムーズなスクロールができそうな気もするね。
シーン2も裏技判定がいろいろあって忙しいのかもしれん。
0330名無しの挑戦状
垢版 |
2010/04/12(月) 21:31:35ID:CQORvZ/r
うおーっ、初プレイから二十数年、初めてミステリーゾーン脱出した!

発売当初プレイしてたときは、シーン2の曲って特にいいとは思わなかったんだけど、
いま改めて聴いてみるとなかなかいいな。
0333名無しの挑戦状
垢版 |
2010/04/25(日) 23:30:24ID:mKL9+qjb
チャレンジャー教授が若すぎるな。もうちょっとオッサンを想像したんだが
0334名無しの挑戦状
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2010/04/25(日) 23:32:53ID:mKL9+qjb
と思ったけど箱絵(=カセットの絵)もそれなりに若かったか
0335名無しの挑戦状
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2010/06/17(木) 19:08:35ID:xvwHvh0o
>>331
マリア姫がマジカルドロップのマジシャンみたくなってる
0336名無しの挑戦状
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2010/06/20(日) 13:01:39ID:aBQ8WKy3
なんで携帯なんだよ。。。

PCエンジンあたりで出しておいて欲しかったわ。
0337名無しの挑戦状
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2010/06/26(土) 10:28:50ID:j/7S7M72
広大なマップを突き進むワクワク感がハンパなかったなぁ
今それを感じさせてくれるゲームは無い・・・
0338名無しの挑戦状
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2010/08/23(月) 11:25:31ID:Ir//3yFR
裏技の宝庫
0339名無しの挑戦状
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2010/11/02(火) 21:53:49ID:SoLf5eYJ
25年ぶりにプレイして初クリア、小学生の時はクリアできなかったからうれしい。レベル1で5時間かかったかけど、アクションゲーム苦手だからなー。
0340名無しの挑戦状
垢版 |
2010/11/02(火) 21:58:50ID:kBUbg319
おめでとう
次はレベル1の方が難易度が高いと言う事実をレベル3プレイして是非知って欲しい
0342名無しの挑戦状
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2011/01/28(金) 16:29:46ID:+GQ/6CHO
というか今まで完全子会社じゃなかったのか
0343名無しの挑戦状
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2011/02/23(水) 08:33:28.35ID:VgDDogKK
レベル1(2もだた)の方が難しいんですね


徘徊してる火の玉が無理すぐる
突破できません

ナイフが意味なし
捕鯨は体力回復?
安全地帯で湧かれても意味ないんですが
火の玉が秒殺杉て戻ろうとする方が危険だしw
0345名無しの挑戦状
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2011/02/23(水) 09:59:22.70ID:p+UTqSxl
あの火の玉、このゲーム初めてした時、任天堂のドンキーコングの火の玉のパクリと感じたw
ハドソンなのに
0346名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/23(水) 10:03:34.18ID:VgDDogKK
タイム切れは死亡?

火の玉はパターンがわかってもどうしようもないからなぁ
3つめの洞窟西の橋辺りの布陣で詰む
ウチのコントローラーの十字キーがちょっとアレなせいも少しあるが
0347名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/23(水) 13:27:46.80ID:EbyyoS7c
死亡
火の玉はパターン読めれば十分かわせる
マップさえ分かっていればすぐ
0348名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/23(水) 20:41:41.31ID:p+UTqSxl
このゲーム、8方向やないから、よけるのは難しい
0349名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/23(水) 21:01:22.60ID:wqMmvT6F
追いかけっこしたら確実に負けるよ
敵がこっちを認識していない時にすっと横を通り抜ける感じ

とりあえずコントローラをどうにかした方がいいかも知れない
0350名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/24(木) 00:17:37.85ID:YNmg/VGL
チャレンジャー2面の敵キャラには確か
「追いかけアルゴリズム」とかいうのがあって
これがオンになってる時は最短距離(しかも8方向)で追って来るらしい

オンオフは樹木岩壁その他障害物に当たった時切り替わるみたいなので
敵を誘導して何かに当ててオンオフをコントロール出来た気がする

まあ3〜4匹とかになると結構至難の技だけど
0351名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/24(木) 07:53:44.17ID:cFw0uzdD
ああ確かにそんな感じ
障害物当たると元の位置にいそいそ戻っていくからそのタイミングですり抜けると感知されない
0352名無しの挑戦状
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2011/02/24(木) 11:16:49.31ID:oqbDdWiO
>>345
あの火の玉のキャラパターンってファミコンにはじめから入ってるんじゃなかったっけ?詳しくは知らないけど
0354名無しの挑戦状
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2011/02/24(木) 13:13:08.16ID:4dF0G2WT
そんな小細工がききそうにない地形と密度なんだが

タイムがなけりゃ我慢するが。結局運ゲー
0355名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/24(木) 13:31:06.22ID:XDu+4epa
3つ目の洞窟って家が密集してる辺りだろ?
あんなところで詰まるって相当なんだが
あの程度で運ゲーはないわ
0356名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/24(木) 15:29:37.03ID:4dF0G2WT
家というより橋だな。

特に向こう岸。
橋渡りで直進するしかないから引っ掛けもできん。

釣り狙っても手前と合流して抜けれんし、逃げれても元の配置に戻ってやり直しなだけ。

あんまり遠くまで釣るとリセットされてまた湧いてるしな。
0357名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/24(木) 20:10:56.01ID:YNmg/VGL
橋の手前辺りでチャレンジャーを動かして
タマを橋の端に引っ掛ければ追いかけをオフに出来た様な
オフになった時どの方向へ進むのかと
タマが2匹以上いる時が難しいんだけど

近くに居るケバラや上の湖に居るまっとうくじらを倒して出てくる
パワーアップアイテム等を駆使して切り抜けたのも良い思い出
0358名無しの挑戦状
垢版 |
2011/02/24(木) 22:14:42.50ID:D/RkfB82
しかし、今頃になって、伸びるスレだなw
0360名無しの挑戦状
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2011/02/25(金) 08:58:04.26ID:FuF61TIO
ところでパワーアップて何がありもす?

取説ないからワカンネ
0361名無しの挑戦状
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2011/02/26(土) 14:48:41.77ID:PlKObuV8
やっぱ橋辺りで詰むな

一回洞窟3ヌル-するとかしてみればわからんけど

ひとくい草が湧かなくてパワーアップまでとてもまってられん。
スクロールしたら回数リセットか?
でねぇ…
0362名無しの挑戦状
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2011/03/05(土) 21:12:03.53ID:gKhSFIoR
懐かしいー!!
昔よくやったなー。クリアしたか覚えてないけど。
結構冒険してる感とワクワク感があって楽しかった。
どこ行きゃいいの!?どうすればいいの!?みたいな。
0363名無しの挑戦状
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2011/03/07(月) 22:40:30.85ID:47fVOG8C
>>360
1面 まっとうクジラさん(無敵)
2面 パワーソード(動きが速くなる、カラも倒せる)
   パワージュエル(一画面+α敵全滅)
   1UPクジラ(1UP)
   まっとうクジラさん(エネルギー回復)
3面 光ゴケ(癒される)
4面 多分無い
0364名無しの挑戦状
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2011/03/07(月) 22:43:13.46ID:KEKRVQ/v
光ゴケってなんか聞いた覚えはある気するんだけど、全く覚えてないな
0366名無しの挑戦状
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2011/03/08(火) 00:33:03.67ID:uMc77BOA
なんだ癒されるっていうから回復するのかと思ったらただ点滅するだけじゃん
それにしても無制限パワーソードってのは初めて知ったな
0367名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 19:33:38.27ID:Id4O+iL7
>無制限パワーソード

プレシオドランド手前のタマ多発地帯で
タマを倒しまくって1UPクジラ出したの思い出した
0369名無しの挑戦状
垢版 |
2011/03/22(火) 23:15:12.26ID:fHBUv9Ct
何かと思ったらこれ面白いな
最初から見たかった
0371名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/21(水) 01:25:08.33ID:DL6YJbSh
みない
0372名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/25(日) 19:24:56.33ID:ST5U0Yqf
結局クリアできなかったな このゲーム…コロコロのファミコンロッキーで知ったよ 骸骨とか火の玉とかいたよね…
0373名無しの挑戦状
垢版 |
2011/10/13(木) 05:03:38.82ID:NOPaZheD
最初レベル1でクリアした俺はいまだに連続でナイフ当てるのが苦手
よけんなよ敵共
0374名無しの挑戦状
垢版 |
2011/10/14(金) 21:39:47.77ID:YnyqYXfT
>>373
俺と同じ奴が居たw

俺にとってはレベル3の方がレベル1よりも難しいw
タマ避けるのは巧くなったし
0375名無しの挑戦状
垢版 |
2011/10/15(土) 04:35:53.11ID:6RSWcBzM
>俺にとっては

いや、誰にとっても難易度はレベル3<レベル1だと思うぞw
0376名無しの挑戦状
垢版 |
2011/10/15(土) 04:36:46.38ID:6RSWcBzM
すまん全く逆のこと言ってたんだな。逝ってくる
0377名無しの挑戦状
垢版 |
2011/10/31(月) 01:44:40.71ID:PsAhIAU9
ゲーセンにあったインディジョーンズTEMPLE OF DOOMの移植かと思ったら違うんだよね。
ケータイゲーのはグラが好きになれないから、もっとインディジョーンズっぽいイメージでリメイクしてもらいたいな。
0379名無しの挑戦状
垢版 |
2011/12/26(月) 00:38:26.44ID:9AngLbfy
これって今やると最高難度でも余裕クリできる。
0380名無しの挑戦状
垢版 |
2011/12/26(月) 00:41:50.17ID:SK4D9KjN
ルートさえ覚えていれば大分違うな
最初全く分からずにうろついていた頃が一番絶望的な気分になれた
0381名無しの挑戦状
垢版 |
2012/01/18(水) 13:30:35.60ID:EnQDEGAL
ハドソン消滅
0382名無しの挑戦状
垢版 |
2012/02/06(月) 16:29:27.45ID:k4NS/lUR
どうもタマよけがむずかしそうなので
いままでレベル1でやるのを敬遠してたんだけど
今さっきやってみた
結果はなんかあっさりクリアー出来たw
簡単と言えないのは2回タマにやられたから
次はノーミスをめざすぞ
0383名無しの挑戦状
垢版 |
2012/03/15(木) 23:12:29.80ID:CxQvChmI
列車さえクリアできなかった
のは、レベルを高くしすぎたのであったか。

これは。でも、ドンシモンに右に押し出されて死んだだぜ?

もういっかいやるぜ。

死んじゃった。もう止め。寝る。!
0385名無しの挑戦状
垢版 |
2012/03/18(日) 22:54:38.75ID:4LI80TnZ
ハドソン父さん!あげ
0386名無しの挑戦状
垢版 |
2012/03/31(土) 21:37:28.30ID:33ZnseQV
クジラ刺し殺して1UPの意味わからんw
列車のうしろで音楽に合せて
0387名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/01(日) 01:11:42.37ID:SvJgfqCL
全てのゲーム内のアクションに意味を求め始めたら…
0388名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/05(木) 22:15:51.44ID:+shKy7Fc
何でピラミッドが砂漠にあるんですかい。
コンクリートぽいとこで.
0390名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/05(木) 23:30:12.14ID:+shKy7Fc
>>389
そうですかい。わかったぞい。
うむ。結果があった。ありあと。
あと列車後の家、居留守ばっかりだから叩き出してよw
0391名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/05(木) 23:34:02.52ID:pXHx11L5
あれは分譲住宅にするため建てたが今は入居者がいない状態
0395名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/06(金) 08:05:45.84ID:LU3ZAaIu
シーン2のBGMは何度聴いても拍子が取れない
0397名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/07(土) 19:49:03.15ID:1d5pLLGC
当時、姫救出の最後のジャンプ失敗してゲームオーバーになったのはいい思い出。
0398名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/08(日) 13:19:50.23ID:SWf+ha9f

ギリギリジャンプのハドソンゲーでも
わりと緩い判定なのに落ちるなw
0399名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/08(日) 15:05:48.03ID:3FUzPXKh
ジャンプ失敗に転落死
チャレンジャーもスペランカーと同類か
0400名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/08(日) 22:14:26.40ID:3zAjGPc3
俺40まじかだけど、
10歳くらいのあのコロ
何でクリアできたんだろ。
びっくりするわ。
粘り強さかの。
0401名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/10(火) 06:05:55.24ID:GJCaJuVE
シーン3がきつい
じっと待つだけがこんなにだるかったとは
0402名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/12(木) 01:19:39.86ID:mWMSv661
シーン4ってジャンプの感じが1・3とは違うよね
アレって罠だよなぁ〜w

>>395
途中で拍子が変わってるよね
0403名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/17(火) 06:29:06.35ID:iLzF8Cpf
>>395>>402
え?普通の4拍子じゃないの?と思って今聞いてみたがやっぱり普通の4拍子に思えたんだが
0404名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/17(火) 15:01:21.01ID:M51HR6YG
>>402
やっぱりジャンプ力違うよな。
1.3面のジャンプ力じゃ最後のステップ絶対上がれないよ。
0406名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/17(火) 23:04:28.86ID:sElcD8W1
そもそも4拍子がわからん。
音楽嫌いだたしね。
動く炎とサボテン毒、死ね!
0407名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/17(火) 23:06:44.43ID:YANZuLFq
いちにっさんしい、にいにっさんしいってのを繰り返すのが4拍子
0408名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/17(火) 23:13:32.54ID:mx0JKqVm
最初から最後まで普通の4拍子だな。シーン2の曲
0409名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/17(火) 23:56:03.15ID:sElcD8W1
>>407
言ってもらえたからなんとかわかったけど
ただ洞窟に入ると二拍子にパターン
変わるんじゃね?
すぐ落下して死ぬ。
0411名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/18(水) 00:16:12.18ID:kMViMs4L
何で音楽詳しいの。
シューベルトか君らわ。

0413名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/18(水) 00:53:41.55ID:n4PCj8Zy
「普通の4拍子」には聞こえないなあ

感覚的には
最初の2小節(イントロ)とAメロの間で1拍増えて(2小節目が5/4拍子)
さらにAメロからBメロの変わり目で半拍ズレて(19小節目が5/8拍子)
Bメロの最後で半拍増やして、ラストに繋がってる
ような感じに聞こえる

記譜上は全部4拍子で長さとしては合うけど
0414名無しの挑戦状
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2012/04/18(水) 12:25:24.95ID:DEO5kcUe
メロディだけ追ってるとタイミング合わせられんし、そうなんだろうな
0415名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/02(水) 04:11:40.10ID:35fesNr6
>>413
イントロの直後に一拍増えるって感覚がそもそも俺には分からない
普通に四拍子だよ
0416名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/02(水) 05:18:52.94ID:/uczARXb
聴覚がないと感じたことないかもなぁ

拍子が変わる曲なんて珍しくはないし
DQ4の戦闘曲とか聴いたら悶死するかも
0417名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/02(水) 05:23:13.71ID:35fesNr6
DQ4の気球は実際に拍子が変わりまくってるから例としてはそもそも不適切

チャレンジャーのシーン2は細かいパッセージが多いけど結局普通の4拍子
0418名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/02(水) 07:28:53.61ID:sseMbEcm
確かに最初はいいのに最後の方でどんどんおかしくなるな戦闘曲
0419名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/02(水) 12:07:58.52ID:sMrzFfMJ
はやく、チャレンジャー2がやりたいぜ!!!
0420名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/02(水) 12:15:09.89ID:tnFN6X48
何十年待ってんだ一体
ていうか会社もうないよ
0421名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/02(水) 23:30:30.89ID:vsN4kItf
>>413〜418
誰じゃねん!
すぎやまこういちか君ラワ。

>>419
ハムナプトラ2とかいう映画見たら
ブったおれそうだろw
0424名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/03(木) 02:42:34.58ID:7fA2B96q
>>413
気になったんでシーン2のBGMを俺も聞きなおしてみたが、どう聞いても単なる4拍子じゃん
これが拍が増えたり減ったりしてるように聞こえる奴ってどういう聞き方してんだ
0425名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/04(金) 01:37:01.88ID:SUET1C4j
シーン2の曲の拍子が途中で変わって聞こえるって奴はちょっとシンコペーションで揺さぶられると
あっという間に拍が分からなくなりそうだな。
0427名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/05(土) 02:22:26.58ID:x85gAwbl
426 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 02:30:13.15 ID:xfAyIqCd
バカじゃないの
0428名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/05(土) 04:20:42.42ID:Rop6nvVD
歯切れが良くて癖になる曲だな、シーン2
シーン3のまったり具合もいい
0429名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/05(土) 19:30:33.28ID:p9qvcoEs
シーン1がシューベルトなのはよく知られているけど
シーン3はサティとか言われてた
サティ?
0431名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/06(日) 02:17:27.10ID:cMFFSuNk
サティの「Je te veux」やね。ジムノペディと並んでサティの代表曲
バイナリィランドは第九も使われてたな

チャレンジャーのエンディング曲が洒落てて気持ちいい
0432名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/08(火) 20:16:20.69ID:qr780G+2
ミステリーゾーンの曲

どう聴いてもラリオスです本当に(ry
0433名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/12(土) 11:20:40.71ID:hUMSizk8
アリジゴクを出たり入ったりすると1万点貰えるということがまことしやかに言われてるが実際には1点も入ってない
アリジゴクを出たときに1万点ボーナスの表示が出るのは単にパワーソード取った時の表示が消えてなかっただけのこと
0435名無しの挑戦状
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2012/05/12(土) 17:52:34.10ID:OREaIy1G
チャレンジャーって
何に挑戦してるの?
0436名無しの挑戦状
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2012/05/12(土) 19:18:35.48ID:504Bt7Sl
挑戦とかじゃなくて
主人公の名前だから。
0437名無しの挑戦状
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2012/05/12(土) 21:04:43.64ID:fih4ji8x
列車の上を逆走&ジャンプにチャレンジ
秘境探検にチャレンジ
水の上を歩きアイテムを取る修行にチャレンジ
0439名無しの挑戦状
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2012/05/13(日) 21:00:14.48ID:RaPBTuVU
チャンピオンは某ランナー
0440名無しの挑戦状
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2012/06/20(水) 21:20:44.83ID:r+gLNTF5
これってエンディングあります?
クリアとおもったら2週目始まったけど・・
ちなみにレベルは初期のまま。
0441名無しの挑戦状
垢版 |
2012/06/20(水) 21:37:57.49ID:yljJoZmL
音楽流れてコングラッチュレーションとか出てるのがエンディング
0442名無しの挑戦状
垢版 |
2012/06/20(水) 21:38:54.88ID:yljJoZmL
どの難易度でクリアしても出てくるのはあれだけ
0443名無しの挑戦状
垢版 |
2012/06/21(木) 16:16:29.88ID:yvcOCGWJ
あの当時はアレが普通だったんだけどなぁ
0444名無しの挑戦状
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2012/06/23(土) 01:14:42.85ID:y0LEmFQc
クジラを眺めていると体力回復は当時も今も普通じゃないよな
クジラを眺めて何を想ってるんだろうか
0446名無しの挑戦状
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2012/07/05(木) 19:31:49.55ID:vNBqr8QQ
このゲームのクジラのせいでたまにマッコウクジラを「まっとうくじら」と言いそうになる
0447mj6
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2012/07/05(木) 23:51:12.57ID:I41AfSYv
スマホの人必見です!
アドラッテという無料のゲームがあるのですが
その登録時に
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0448名無しの挑戦状
垢版 |
2012/10/16(火) 00:07:45.13ID:sPFrCsPl
チャレンジャー上げ。
サボテンの変態死ね。
間違った、サボテンでまつわりくる火の玉死ねよ。
やつになんどやられたか。
0449名無しの挑戦状
垢版 |
2012/10/23(火) 00:59:08.82ID:vIvMNZQh
2面のかな。
今はそんな精神力ないな。
小学生のころの、あの精神力はいったいなんだったろうか…
0450名無しの挑戦状
垢版 |
2012/10/23(火) 04:41:34.75ID:PVgAFWnn
あの新しい地形が見えたときの興奮は凄かった
0452名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/03(土) 21:37:34.04ID:QgUONnUU
洞窟内の噴水で死亡確立高くない?
スペランカー的な。
0453名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/03(土) 22:03:44.63ID:wV4eVVo8
確立されているんなら仕方ないな
0454名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/03(土) 22:14:06.21ID:WNMgPI6Z
俺は苦手だな
わかっていてもつい強引に飛んでしまう
焦れったすぎる
0455名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/04(日) 11:18:43.98ID:JWUQ/s/Y
今やると広大なマップもそうでもないね。
0456名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/04(日) 11:46:15.92ID:JqDYIOGs
全貌を知っちゃってるからじゃない?
0457名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/04(日) 11:52:42.96ID:Y4DOpg70
当時からほんとに100画面もあるのかって思ってた
言うほど広くないよな
無駄にだだっ広くても困るからいいけど
0458名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/04(日) 17:23:07.90ID:86w0mWzT
確率をいつも確立と間違えるのは定例でつねw
0459名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/04(日) 23:07:19.96ID:3x/ntfuc
>>458
確率よか、絶対確立で死んでしまう。
ピラミット周辺…
0460名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/18(日) 00:06:51.19ID:rJNX12Ob
灰色の、ピラミットの
周辺にほのおがウロウロしていた。
ピラミットに突入。即死(終)
0464名無しの挑戦状
垢版 |
2012/11/24(土) 19:03:12.61ID:/Om1SltC
当時のオカルトブームの空気からして、魔の三角地帯的な存在の魔の四角地帯とかだったんじゃないか?
0465名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/01(土) 22:38:49.16ID:wwEhk+k+
結局、最後ドンシモンぶったおして
おめでとうみたいな英語でるけど、
彼はなにがしたかったん?ダイヤモンドでも見つけたっけ?
0466名無しの挑戦状
垢版 |
2012/12/01(土) 22:40:49.65ID:poKF4lzW
姫さらって身代金要求でもしてたんじゃね
0468名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/03(日) 00:21:00.13ID:Zmu0KJrY
くじらを
3回くらい
ナイフ投げたら
1UP。
ついでにシーセシェパードパードきた
0469名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/05(火) 21:46:15.46ID:fKDtbwrI
シーシェパードなんか粉砕しろ。
クジラ1UP。
0470名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/06(水) 12:38:45.97ID:L4QxljPs
パワーアップアイテム出しまくって、それを
一気に取り巻くって、スピードアップを繰り返し
繰り返し、パワーアップナイフでカラを撃退し
なおかつスピードアップ状態で洞窟へ突入。
この半狂乱状態が結構好きだった。音楽と効果音
がバグって…
0471名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/06(水) 22:38:34.93ID:r3Al42sg
>>470
それって裏技だっけ?
なんか忘れちまった。
スーパーマリオの無限アップぽい。
0472名無しの挑戦状
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2013/02/07(木) 12:39:35.33ID:8N63rCO2
いや、裏ワザではなく、単なる半狂乱状態。
パワーアップしたナイフでたまを倒した時の
あの音が気持ちいいんだよねぇ。
敵をナイフで倒した直後にジュエルをとると
一度倒した敵が一瞬姿を現すんだよね。
あと笑えるのが、敵に追われている途中で
たまたま別の敵を倒すと、その得点表示が
うまい具合に壁になって、追ってきていた敵
が方向変えて去っていくの。
0473名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/07(木) 22:29:58.38ID:COw2Y1/c
>>472
確かにあったかな。ナイフがピンク状態?
あんまりおぼえてないが、確かにあったような。
パワーアップ!
0474名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/08(金) 12:17:04.26ID:9GmDSd/N
470、472です。
ショック…。昨夜久々にやってみたのだけれど
ラストのピラミッドまではいくものの結局
クリアできず。レベルはマックス。ピラミッドの
中ってあんなに難しかったっけ…?
0475名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/08(金) 13:47:04.63ID:qxhLynz8
>>474
考えすぎると壁にひっかかったりトリッペで詰んだりするよw無心で行け!
0476名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/27(水) 10:27:28.13ID:hovfKZoa
このゲームが発売されて間もなく、スペースシャトル・チャレンジャーが爆発した
0477名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/27(水) 10:33:10.15ID:J1d0dMGC
そうだっけ
子供の頃だからあんま覚えてないわ
0478名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/27(水) 10:35:16.35ID:J1d0dMGC
事故が1986年1月28日、ゲーム発売が1985年10月15日だからわずか3ヶ月ほど後か
これが発売前に事故ってたらタイトル変更してただろうか…
いや当時はそんなの気にしなかったかな
0480名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/27(水) 23:44:03.14ID:+VkQVFr0
チャレンジャー関係無いと思ったが
なまえだけか。ハドソンの
ロードランナーやっていた。
3面で詰んだw
0481名無しの挑戦状
垢版 |
2013/02/28(木) 07:01:38.95ID:yCMcgJfR
チャンピオンシップ先にやったから、ロードランナーは退屈でしょうがなかったな
0482名無しの挑戦状
垢版 |
2013/03/20(水) 02:05:00.72ID:1+PqFjvu
これのCMは今考えるとすごいね。
ほぼ全シーンを発売前に見せとる。
0483名無しの挑戦状
垢版 |
2013/03/20(水) 02:33:59.45ID:H0hu3iqM
当時はビデオデッキもなかったし、そこまで意識して見てなかったな
0484名無しの挑戦状
垢版 |
2013/03/20(水) 16:11:58.41ID:0oNxI7kw
>>482
行ったことのないシーンがCMででてくるとワクワクする
0487名無しの挑戦状
垢版 |
2013/03/24(日) 17:40:03.51ID:vuBd7hJk
つうか当時のゲームは隠せるほどのボリュームなかったんじゃね。
ストーリー性もネタバレ要素もほぼ皆無で、プレイ自体が楽しいって時代。
クリア画面出せても「キミも自分の手でこの画面を出せるかな?」くらいのもん。
遊園地のアトラクションみたいなもんだよ。
0488名無しの挑戦状
垢版 |
2013/03/25(月) 22:41:50.83ID:yXli/Gn5
チャレンジャーは当時としては結構なボリュームだったよね
>「キミも自分の手でこの画面を出せるかな?」
これはあるかもね

2面で迷うしねw
0489名無しの挑戦状
垢版 |
2013/03/25(月) 22:48:44.30ID:5JFElzd+
>「キミも自分の手でこの画面を出せるかな?」
ドラクエにしてもいきなり敵の本拠地がみえるし
ポートピアの犯人はヤスだし、ピットフォールの最後の秘宝はいきなりスタート地点から観えるし
なんかそんなノリだと思う
0491名無しの挑戦状
垢版 |
2013/10/28(月) 14:23:03.81ID:b42wwh2F
1面でワルドラドを倒す映像
先頭列車でナイフ投げるのがキモだと思うけどためしてみようかな?
ちゃんと、12発投げて倒してる
http://youtu.be/exT84n_--2Q
0492名無しの挑戦状
垢版 |
2013/10/28(月) 14:44:38.57ID:Jgvo8uKf
それデータ書き換えて落ちないように操作したやつだろ
普通のプレイじゃ出来ないし、ほんとにデータ書き換えたのが落ちないようにした部分だけかも怪しいもんだ
0493名無しの挑戦状
垢版 |
2013/10/28(月) 19:16:11.56ID:KTuFgA3A
スレ流し読みしたけど、その裏技自体はどうやら本当っぽいね。
ただ通常プレイだとできない事が
何故、全国に噂話として広がったのかが不思議だ。
0494名無しの挑戦状
垢版 |
2013/10/28(月) 21:09:08.47ID:Jss4oNIy
理由は簡単、ジョイカードを売るためだよ。
人間の連打では絶対に無理にしておいて、ジョイカード使えば見れます的な売り込みだったんじゃないかな。
ところがよそからも連射つきが出たり、人間でも出来ちゃったりで頓挫し不可能な仕様にしたんじゃなかろうか。
それを開発中から知っていた雑誌記者が、もし出来たら大スクープになると噂を流したとかね。
0495名無しの挑戦状
垢版 |
2013/10/29(火) 21:32:06.48ID:HQ3jaAXm
売る側の理由がそうだったとしても実際には出来ない裏技なわけで大規模な宣伝はなかったはず。
雑誌が元なら特定されてそうだしね。
それなのに全国のゲーム好き小学生まで浸透してた事が不可解じゃない?
0496名無しの挑戦状
垢版 |
2013/11/04(月) 00:44:43.18ID:Z4Jlq5Yz
技自体はファミコンロッキーでしょ
高橋名人の近年の話から判るようにコロコロとハドソンは蜜月状態だったんで
情報のリークは有ったかもしれない

ジョイカード説は違う気がする
技自体お蔵にしたのはゲームバランスが壊れるからじゃないかなぁ・・・

実はウソテクかと思ったら実はプログラムに入ってたので驚かれた
って感じだと思うけど・・・
0497名無しの挑戦状
垢版 |
2014/01/07(火) 22:32:11.49ID:WZyjlpfc
良くわからんけど。
二面の火の玉止めて。
やめて。砂漠に行く前に死んじゃうw
0498名無しの挑戦状
垢版 |
2014/01/07(火) 22:46:58.87ID:PzfCILfC
地形に引っかけたり、動き読んで追尾してこない時に傍通り抜けたりすれば脅威にはならない

レベル3以降で雑魚連続4匹倒してマンホール出すのが一番手っ取り早いが
0499名無しの挑戦状
垢版 |
2014/02/03(月) 00:08:13.95ID:I2kpgsok
砂漠の森の変態
タマにピラミットがある
0500名無しの挑戦状
垢版 |
2014/02/04(火) 02:29:18.90ID:RRQ99Buh
ゲームセンターCXで見た美味しんぼで
チャレンジャーのBGMと同じ曲が流れてた
0501名無しの挑戦状
垢版 |
2014/02/28(金) 15:14:02.39ID:8AzO7pVt
「プログラム的には可能になっているが、実際には短時間でそれだけの
ナイフを打ち込むことは事実上不可能」

→これ、開発時に4面をテストプレイするための技だったんじゃないの?

マスターアップの際に残しておけないが、うかつにプログラムそのものを
修正すると新たなバグを入れかねないんで、“撃ち込む必要数”を増やして
事実上出来なくすることで対処したと。
0502名無しの挑戦状
垢版 |
2014/02/28(金) 17:57:00.58ID:D/Z48Iwy
まだそんな寝言言ってるのか
エミュレータで再現した動画一つでご苦労なこった
0503名無しの挑戦状
垢版 |
2014/03/03(月) 15:18:50.94ID:iY6ghnMZ
メモリにワルドラドの耐久力を管理してるアドレスがあって
そこを書き換えてやれば簡単に再現できる
0504名無しの挑戦状
垢版 |
2014/03/11(火) 10:32:47.96ID:wMD3TmeM
>>493
亀レスになるけど
ファミコンロッキーの作中で出てきたからだと思う
0507名無しの挑戦状
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2015/03/22(日) 13:27:49.02ID:IultNrzt
  ■■■■■   ■ ■
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■      ■■   ■
 ■          ■
  ■■■■■■■
0509名無しの挑戦状
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2015/03/22(日) 13:41:12.81ID:IultNrzt
火の玉のつもりで作ったよ
しかもこれ誤爆なんだすまない
マルチみたいになってしまった
0511名無しの挑戦状
垢版 |
2015/04/01(水) 04:39:51.84ID:wm5QuLeg
寧ろそう言われたらカタツムリにしか見えなくなった
0512名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/25(木) 23:10:22.91ID:WUZWkDQB
コロコロコミックに、「アクション+シューティング+アドベンチャー」
の史上最高のゲームだとかの記事があって、こりゃすげえと思ったよ。
でも大した事なかった。買わなくてよかった。
ゲームの最後、ジャンプするとすり抜けて落ちるのだが、ジャンプせずに降りるのが
分らなくて、クリアするのに時間がかかった。
0513名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/26(金) 13:14:06.09ID:1ODpGxSo
>>512
史上最高は言い過ぎだけど、
オレ的にはかなりの高ランクだな。

スペランカー、グーニーズと
同等レベル。
0514名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/26(金) 19:07:40.44ID:FqgSpKDk
ある日、学校に行ったらクラスの奴(白木くん)が「チャレンジャー爆発」と大きな声で騒いでた。
てっきりファミコンのチャレンジャーをやりすぎて熱暴走起こしてカセットが爆発?そんな事あるのか?と思った。
スペース・シャトルは知らなかったので。
0515名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/26(金) 19:36:15.34ID:ujHkKTmS
グーニーズは優等生すぎてなんかあんまり好きじゃなかったわ
スペランカーやチャレンジャーと違って冒険って感じがしない
完成度は高かったと思うけど、逆に荒っぽさをもっとくれって感じ
0516名無しの挑戦状
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2015/06/27(土) 14:18:37.80ID:z42cF6hM
>>514
おまおれ
家帰ったら兄貴が「チャレンジャーが飛び上がってすぐ爆発した」って言うから
んなアホなと思った
0517名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/27(土) 23:10:04.77ID:cW46opwo
グーニーズ、ファミコン神拳でゆう帝が面白いと褒めてたね。
あのゆう帝が堀井雄二だとは、当時は思いもしなかったが。
ドラクエ10のシナリオ、書いて欲しいね。
0518名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/28(日) 00:03:15.62ID:dnyWHf+l
三面の噴水の四本目で後ろ向いてジャンプは必ずやってたわ
0519名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/28(日) 00:21:20.11ID:xJQdFBVc
最初のステージでクジラ出すためにナイフ投げるタイミングがいまだにわからん
しょうがないから連打してる
0520名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/28(日) 08:23:28.78ID:dnyWHf+l
>>519
あれはジャンプ連打が最適解
ナイフだと1万点取れなくなるでしょ
あとタイミング合わせるのも時間の無駄
0522名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/28(日) 11:36:42.21ID:n2Fh7VtG
>>519
BGM後半の踏切の音×4に合わせるやつ?
厳密なタイミングは知らんけど踏切音が鳴るのと同時にボタン押せばクジラ出たな
0523名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/28(日) 23:25:24.99ID:QkQ9tNEa
二面のマップのシームレスな作りは衝撃的だったなあ
地形を極力デフォルメせずに大きく描いてて
とにかく迫力があった
山登れた時は感動した
0525名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/29(月) 20:24:08.89ID:xcStpw00
あのスクロールは目に悪い。ゼルダのが良い。
このゲーム、レベル1から始めたらやたら難しくてクリアできずに
確かレベル3とかでやったら、簡単だった。
画面上の敵、全部消すアイテム出せなかったから。レベル1だと。
0526名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/29(月) 23:43:49.73ID:hAU1JcU5
確かにガクガクスクロールだったな。でもあのフィールドを動き回るのは楽しかった
0527名無しの挑戦状
垢版 |
2015/07/01(水) 12:43:20.86ID:YEAetFSW
>>523
山は、行きはよいよい帰りは怖い。

次の洞窟を把握しとかないと、
時間切れとの勝負に。
0528名無しの挑戦状
垢版 |
2015/07/07(火) 01:26:54.45ID:WMWppg3X
チャレンジャーとワルキューレはどっちも粗いゲームなんだけど
だだっ広いマップを散策する開放感がよかった
セリフ主導の物語よりこういう方式の方が体験性は強い気がする
0529名無しの挑戦状
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2015/07/07(火) 07:56:28.89ID:fbUH0luf
>>528
プレイヤーの数だけ物語が生まれるよな
0531名無しの挑戦状
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2015/07/08(水) 16:45:29.23ID:NFMzOFH5
「どこにでも行け過ぎて何をしたらいいか分からない」とか
逆に「色々行けそうで、じつは一本道」でもダメだったりする

最初期で、偶然にしてもこのゲームはその辺のバランスがよかった
0533名無しの挑戦状
垢版 |
2015/07/13(月) 06:16:02.89ID:s/hyACt+
>>528
ワルキューレも好きだったな。あれも相当マップ広かったな
0535名無しの挑戦状
垢版 |
2015/07/13(月) 11:54:29.58ID:7VqphGs1
経験値720貰えるソーチキスを延々倒してた記憶が
0536名無しの挑戦状
垢版 |
2015/07/14(火) 22:53:03.59ID:FyrRLHCu
これもそこそこヒットしたタイトルなんだし
もう少しRPG要素を強めた2を出してもよかったのに
0538名無しの挑戦状
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2015/07/22(水) 15:45:07.76ID:iKduOQ6B
1面の曲がシューベルトの軍隊行進曲だから他の曲も元ネタあるのかと思ってた
0539名無しの挑戦状
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2015/07/22(水) 20:14:46.80ID:EeOyePe5
そういやハドソンてクラシックから曲持ってきてるの多いよね
流行ってたのか楽だったのか
0540名無しの挑戦状
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2015/07/22(水) 20:20:12.58ID:B4wJrjR+
バイナリーランドくらいしか思いだせん
あと何があったかな
0541名無しの挑戦状
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2015/07/22(水) 21:42:37.07ID:EeOyePe5
俺が考えてたのはハットリ君

そんなに多くもないかw
0542名無しの挑戦状
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2015/07/23(木) 19:01:18.44ID:EM2XECQ7
クラは権利関係も簡単なんだろう
有名なのは聴く機会も多く親しみやすい
0543名無しの挑戦状
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2015/07/24(金) 15:38:38.38ID:/RMQLEws
当時のハドソンは音楽が良いね 効果音とかも
0544名無しの挑戦状
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2015/07/25(土) 03:04:25.65ID:mMRjpxUb
入ったら無条件で死ぬ入り口はさすがにどうなんだ

>>542
他社ですまんがクラシックは権利がないと思ったら
じつは「剣の舞」に権利が残ってて後で問題になったパロディウスの例がある
0545名無しの挑戦状
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2015/07/25(土) 03:52:15.21ID:Z0NWCgm+
>>540
メインBGMがサティの「ジュ・トゥ・ヴ」でクリアジングルが第九だったな
0546名無しの挑戦状
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2015/07/25(土) 03:54:52.84ID:Z0NWCgm+
あとはプーヤン奇数面のユーモレスク
まあこれはコナミのアケゲーの移植だけど
0548名無しの挑戦状
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2015/07/25(土) 04:32:06.51ID:Z0NWCgm+
ハドソンのゲームにクラシックが使われてたって話題だったのに何故パロディウスにそこまで固執するのか
0549名無しの挑戦状
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2015/07/25(土) 06:30:54.83ID:GJGRbS0t
FFの踊り子の曲が毎回クラシックとか、ゲーム並べるだけなら結構あるけどな
ただチャレンジャーのインパクトに勝てるゲームって中々ないな
0550名無しの挑戦状
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2015/07/25(土) 12:40:54.86ID:/nQ49VXS
チャレンジャーとハットリくんは同じ人が作曲してるな。
あとスターソルジャーとか迷宮組曲とか。
0551名無しの挑戦状
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2015/07/31(金) 00:56:26.20ID:KINqJWfg
PSGの響きの使い方がうまいな
このゲームだと3面(キー取る洞窟)のBGMとか
0552名無しの挑戦状
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2015/07/31(金) 01:41:51.69ID:uUe0Riz+
ドラえもんも曲良かったな
ドラえもんっぽさ全開の曲が多い中、魔境編2面3面みたいな曲もあったりと面白い
0556名無しの挑戦状
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2016/07/23(土) 01:52:41.14ID:1UeHyahW
ミステリーゾーンが陰険すぎる
0557名無しの挑戦状
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2016/07/25(月) 13:55:21.88ID:B8XLtxOg
シーン4はともかく、3はシーンって言えるほどじゃないと思う
0558名無しの挑戦状
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2016/07/25(月) 14:21:05.51ID:r9G6gnyY
ミステリーゾーンとトラップゾーンは近づくメリットが皆無で作者のセンスのなさがうかがえる
0559名無しの挑戦状
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2016/07/29(金) 14:27:35.85ID:3wjAFoGO
ただの初見殺し、一発ネタだからな
マリオ2の毒キノコみたいなもん
0560名無しの挑戦状
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2016/07/29(金) 16:44:13.86ID:TY5yADr2
何かあるのかもとうろうろしたなあ
まんまと引っかかってたわけだが
0561名無しの挑戦状
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2016/07/30(土) 13:19:15.59ID:Wl0euVBK
ファミコンロッキーの為にあるようなもの
0562名無しの挑戦状
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2016/08/01(月) 22:51:17.60ID:lf+Dkuc4
FC後期のROM容量とハドソンの技術力で
同じ方向性の続編を作ろうという話がなぜ出なかったのか
0564名無しの挑戦状
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2016/08/01(月) 23:26:21.61ID:qdXPlYrE
PCエンジンに忙しかったから
ネクロマンサー ニュートピア イース すさのおう伝説 ダンジョンエクスプローラー
0565名無しの挑戦状
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2016/08/02(火) 01:16:40.26ID:a8fbqjEG
ファザナドゥ自体が、ある意味チャレンジャー…
0566名無しの挑戦状
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2016/08/02(火) 15:08:49.64ID:0tUU0gxD
FCだと画面切り替えなしで4方向スクロールするのけっこう大変らしいな
初はこれ?
0567名無しの挑戦状
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2016/08/02(火) 15:18:18.62ID:HthG0Ypm
デビルワールド
エクセリオン
は微妙としても
バンゲリングベイ
チャンピオンシップロードランナー
の方が早い
0569名無しの挑戦状
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2016/08/02(火) 17:17:26.08ID:s7XSfhW9
大変ってほどでもないが画面端を書き換えてるのが見えてしまうな
スターフォースは3方向スクロールか
0570名無しの挑戦状
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2016/08/02(火) 18:05:26.69ID:7aWjlHc8
>>567
バンゲリングベイもいろいろ凄いな
でもあれもチャレンジャーと同じで、もう少し技術が成熟してから出してほしかった
0571名無しの挑戦状
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2016/08/03(水) 15:46:02.28ID:rKldJFe1
バンゲリングベイは16方向じゃなかったっけか。
チャレンジャー、今でもたまに遊ぶよ。
0572名無しの挑戦状
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2016/08/03(水) 15:52:25.73ID:nuWNgrLJ
続編なんか作ったらワルドラドが父親で姫は妹てばれちゃうじゃないか
0573名無しの挑戦状
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2016/08/04(木) 15:09:54.50ID:YOaYelss
31年かかってクリア
0574名無しの挑戦状
垢版 |
2017/01/22(日) 18:51:31.27ID:70Tdj0Ms
昨日初めてクリアした
ワルドラドの頭飛び越えなくてもいいことに
動画みるまでわからなかった
0576名無しの挑戦状
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2017/01/23(月) 15:54:58.64ID:OCFPyn3Y
4面の話かえ?
飛び越すって発想がなかったw
何よりこの面のトラップはワルドラドと姫の間にある足場に
飛び移るところだと思うんだw
0577名無しの挑戦状
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2017/02/13(月) 00:45:20.25ID:9nZdpaon
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0578名無しの挑戦状
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2017/03/03(金) 20:53:34.79ID:BVtbjWAp
>>576
昔友達がナイフ投げるワルドラド飛び越えるの繰り返しで
倒すのを見てそれが普通の戦い方だと思ってた
0579名無しの挑戦状
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2017/03/07(火) 00:17:46.01ID:Osdxde4Z
あの足場から離れて他の足場に行くとワルドラドのライフが回復するから
同じ足場でジャンプして避けてる分には別に問題ないね
でも4発だからてきとー連射で十分行けるから

多分事前に攻略記事かなにかで4発って知ってたから避けなかったんだな、おれ
0580名無しの挑戦状
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2017/03/07(火) 14:53:53.71ID:vJjgvcrb
>>18
レベル 1, 2 は、かえって難しいよ。
と、10年前の書き込みにレス。
0581名無しの挑戦状
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2017/03/07(火) 15:14:14.25ID:FGOBvjK7
そのレベル1で最初にクリアした俺はいまだにナイフ4連続をよく外す
ガイコツすり抜けとかも博打だな
火の玉引っかけるのはうまかったんだけど、ちょっと前にやった時は完全に忘れててぼこぼこにされたわ
0582名無しの挑戦状
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2017/03/07(火) 16:12:03.14ID:AzDIvW6q
レベル低すぎると雑魚でなくてパワーアップアイテム取れないから火の玉がきついんだよなw
0584名無しの挑戦状
垢版 |
2017/03/07(火) 22:54:38.42ID:Osdxde4Z
むしろレベル1でしかクリアできない俺
タマ避け上手くなったw

秘訣は忍耐だよね
ロックオンが外れるまで岩陰でひたすら待つ
0585名無しの挑戦状
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2017/03/08(水) 11:10:59.91ID:pHYLeZbs
発売当時、ガキだった自分はシーン2の曲はあんまり好きじゃなかった。
好きじゃなかったというか、シーン1とシーン3の曲が印象的すぎて、あまり気にしてなかった。
今聴くとシーン2もすごくいい曲。
0586名無しの挑戦状
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2017/03/08(水) 11:46:18.55ID:nxr0vZbN
1と4は好きだけど正直2と3はあんまり
てか一番苦行が続く場所の曲だしな
1と4のメリハリのよさに比べるとどうしても
0587名無しの挑戦状
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2017/03/08(水) 22:34:26.33ID:4AVKsV5i
ステージ2の対比でステージ3の曲がすごく生きるよね
ステージ4はアッという間に終わってしまうので印象が薄いw
0588名無しの挑戦状
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2017/08/31(木) 04:53:26.67ID:kPyFx+lX
こないだ初めてクリアできた
一番簡単らしいレベル3だけど
0589名無しの挑戦状
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2017/08/31(木) 12:06:25.16ID:zQFRAlJg
レベル1の方が3とかより難しいのは子供泣かせだったなw
0590名無しの挑戦状
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2017/08/31(木) 15:48:27.88ID:/9k224Gs
敵を削るんだったら、火の玉からにしろってんだよなあ。
0591名無しの挑戦状
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2017/08/31(木) 17:47:53.65ID:Kh9UbK2C
それはそれで面白くない
敵倒し放題でマップ迷う楽しみまで消化されてしまったら高レベルの意味も薄れる
0592名無しの挑戦状
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2017/09/01(金) 23:47:02.63ID:lPX4Rh8S
鼻の大きいおっさんをナイフで殺しまくると少し罪悪感を感じる
0593名無しの挑戦状
垢版 |
2017/09/08(金) 19:58:19.28ID:dEHGgTCk
シーン4に入ったら一度すぐ出る
これでシーン4でやられても入口から再開できる
0594名無しの挑戦状
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2017/09/09(土) 02:00:04.96ID:FOe6sOVp
あーそうだった!
遠い道のりの末にシーン4にたどり着き興奮で高確率で忘れるw
0595名無しの挑戦状
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2018/01/23(火) 00:24:09.69ID:fRP7ea8+
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

CEVBF
0596名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/31(水) 18:07:44.35ID:209GDeMm
宝石やソードを取ろうとするとダメージという設定が理解できなかった
0597名無しの挑戦状
垢版 |
2018/01/31(水) 21:44:53.15ID:ZlSc0AOT
あれパワージュエルなんだな
ずっとマンホールだと思ってた
0598名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/01(木) 12:50:29.88ID:6rIvtcKK
チャレンジャーやってた人ならこのゲームオススメだからやってみ
https://goo.gl/yoscXg
0600名無しの挑戦状
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2018/03/08(木) 19:12:01.11ID:WWddhu7d
ゲームは難しすぎてクリア出来なかったが音楽が素晴らしかったな
0601名無しの挑戦状
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2018/03/08(木) 20:07:25.98ID:MBJgPYM5
無限増殖があるので、クリアは簡単だぞ。
最低レベルだと通常敵がいないのでムリだけど。
0602名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/08(木) 20:34:08.21ID:a5Opo6rZ
マップさえ覚えればあとは火の玉回避の方法だけだけどな
壁に当たると追尾しなくなるから、その間にすり抜けるとかコツがある
0603名無しの挑戦状
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2018/04/02(月) 01:50:38.27ID:8SOFnF81
あの噴水の面だよ。ちょっとずれたり飛び方がまずいとすぐ死ぬのかスペランカー並で鬼畜
0604名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/02(月) 01:53:52.81ID:QN9q84LS
ステージ3は心くじけやすいな
一発死だしまた延々戻ってこないといけないから
0606名無しの挑戦状
垢版 |
2018/04/07(土) 21:36:56.18ID:+rW4xqUL
そこまでシビアでもないんだけど、それで大雑把にやると死ぬな
じーっと待ってるだけってのがほんとに辛いわ昔のゲームは
0608名無しの挑戦状
垢版 |
2019/01/20(日) 09:45:19.95ID:u00c6don
アイテムに触るとダメージっていう設定好き
0610名無しの挑戦状
垢版 |
2019/05/22(水) 20:30:54.65ID:5PA87aoO
小学生の頃はレベル1で火の玉の奴に突撃しながらクリアしたな
最近レベル上げた方が簡単だった事を知った……
0611名無しの挑戦状
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2019/05/22(水) 20:43:59.33ID:I3//ZxBA
>>610
俺もそれだよ
ナイフ外さずに4発当てるほうが辛い
よく外すわ
0612名無しの挑戦状
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2019/06/08(土) 07:57:25.90ID:fcz/y+3g
音楽がよかったわ
0614名無しの挑戦状
垢版 |
2019/10/27(日) 12:58:22.22ID:q/UGdNaq
トライアル
0617名無しの挑戦状
垢版 |
2020/03/24(火) 21:38:03.96ID:W/EdFiPi
炎のパターン研究とナイフ外さない緊張感なしで自由に探索だけに集中できるのはレベル1、2だけ
0618名無しの挑戦状
垢版 |
2020/03/25(水) 02:11:00.63ID:aROwOKzh
楽しいのは、ナイフを投げまくって、敵を倒しまくって、クジラを刈りまくることだけどな!
0619名無しの挑戦状
垢版 |
2020/03/25(水) 06:31:12.54ID:O1jUfpWe
レベル3以降はゲーム性がいかにナイフを外さないかだけになるからかえってつまらんよ
当ててアイテム出してりゃ全部すむし、逆に外すとイラッとする
0620名無しの挑戦状
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2020/03/29(日) 21:33:51.30ID:qF+Ialkd
レベル1、2で初めて解いたけど、フィールドが閑散すっきりしてて
まるでコロナ自粛みたいで落ち着くね
0622名無しの挑戦状
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2020/07/30(木) 09:14:02.63ID:ikHP/F/j
チャレンジャー2面の曲ってマリンバとかああ言うのにあってそうだな
0623名無しの挑戦状
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2020/08/01(土) 14:41:15.91ID:YWOUR1go
2面の曲が三菱UFJ銀行で流れていたような…
0625名無しの挑戦状
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2020/08/01(土) 15:12:11.39ID:YWOUR1go
ATMのところで。銀行が休みの今日。気のせいかもしれないが、
0627名無しの挑戦状
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2020/08/02(日) 07:27:24.69ID:W0PVVAW5
温泉行ってたら
チャレンジャー3面の曲がそのまま迷宮組曲のボーナスステージに繋がったわ
もしかしてって
気づくの遅すぎかも
0628名無しの挑戦状
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2021/08/04(水) 21:48:47.30ID:+SgwG1rt
そうなんだ
0629名無しの挑戦状
垢版 |
2022/07/31(日) 01:36:33.05ID:acKYtMvY
さっチョコだーちー♪
さっチョコだーちー♪
0630名無しの挑戦状
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2022/07/31(日) 01:37:23.46ID:acKYtMvY
わっかるかなァ
わっかんねぇだろーなァ
0631名無しの挑戦状
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2022/07/31(日) 01:38:16.66ID:acKYtMvY
てかあのBGMなんて曲名だっけな
0632名無しの挑戦状
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2022/07/31(日) 01:42:26.10ID:acKYtMvY
>>54
居るやん(´・ω・`)
0635名無しの挑戦状
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2022/08/01(月) 16:33:53.41ID:p4zzpJTF
ようつべで調べたらそれでした
ありがとうございました
0636名無しの挑戦状
垢版 |
2022/08/02(火) 04:03:48.90ID:NRRb2574
ピアノのおけいこ5
CDにそう書いてあったし~
0638名無しの挑戦状
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2022/08/06(土) 17:21:18.19ID:twu0ahc2
25年以上前の記憶なのに怖いわね
お年を召した!
0639名無しの挑戦状
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2023/01/13(金) 10:37:30.25ID:dh/ItIYA
クジラが出たんで思い出した
誰も書き込んでないんかい!
てか個スレあったのね
0640名無しの挑戦状
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2023/01/13(金) 19:55:04.03ID:jS7Jxb+0
クジラが死んだ。。。
つうことは、どこかで1UP?
0641名無しの挑戦状
垢版 |
2023/01/20(金) 05:03:10.21ID:cT1nQIMS
してるはずw
0643名無しの挑戦状
垢版 |
2023/10/12(木) 12:06:59.45ID:0Hb3YIEo
これクソゲーだよね
電車の次の面の音楽好き
0644名無しの挑戦状
垢版 |
2023/10/12(木) 12:50:29.73ID:Vd2xJfD7
クソゲーがなにかから勉強し直したほうがいいわ
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