プロジェクトEGG 24
プロジェクトEGG(Engrossing Game Gallery)とは、かつて販売されたテレビゲームや パソコンゲームをWindows上でエミュレートさせて動作可能な状態に復刻し ダウンロード販売を行っているインターネットサイトである。 Windows用とは別売となるが、NINTENDO SWITCH上でエミュレートさせて動作する EGGコンソールの名を冠するレトロゲームも2023年9月から順次発売されている。 次スレは>>980 レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG https://www.amusement-center.com/project/egg/ EGGコンソール特設ページ(今後の発売予定等) https://www.amusement-center.com/project/egg/console/ EGGコンソール一覧(任天堂HP) https://www.nintendo.co.jp/search/index.html?q=EGG%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB 前スレ プロジェクトEGG 23 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1710305666/ テンプレは>>2 - ===PC版EGGの利用に関するQ&A=== Q.月額を払うと何ができるの? A.月額を払っている間にだけできることは以下の通りです。 ・有料ゲームの購入とDL(DLできるのは1台のPCのみ) ・DL済有料ゲームの返却(削除して再び1台のPCにDL可能になる) ・無料ゲームのDLと実行 月額を払っていない間にもできることは以下の通りです。 ・DL済有料ゲームの実行 ・FCハイドライド、ザナック、FCレリクス、PC60メフィウスのDLと実行 Q.月額は払い続けないとダメ? A.支払いを止めても任意のタイミングで再開できるので、必要な月だけピンポイントで払えば大丈夫です。 Q.DLしたPCのデータが故障等で飛んだら買い直し? A.サポートにメールすれば再びDL可能な状態にしてもらえます。 Q.アミューズメントセンターの登録って何? A.PC版EGG用アカウントの作成のことです。 解除すると有料ゲームの購入履歴が消えてしまいます。 維持費は掛からないので解除する必要はありません。 Q.EGGサービスの登録って何? A.月額払いの開始のことです。 解除すると翌月以降の支払いが止まります。 ゲーム物販(ACモール商品)発売日について ***発売済み*** EGPC-0012 魔導物語きゅ〜きょく大全 通 -MD&DS- 16/05→16/05/20 (予定通り) EGPC-0013 SILENT MOBIUS CASE:TITANIC REPRODUCTION 16/09→16/09/23 (予定通り) EGPC-0014 魔導物語きゅ〜きょく大全 SUN -SFC&DS- with LADY-BONO! 17年夏→17/08/10 (予定通り) EGPC-0015 魔導物語きゅ〜きょく大全 よ〜ん GG I-II-III&A 18/初夏→18/09/28 (初夏ではないけどギリ夏) EGPC-0016 SORCERIAN COMPLETE (Win10) 18年冬→19/02/22 (やや遅れてるけどまあ一応冬) EGPC-0017 ACTIVE SIMULATION WAR DAIVA CHRONICLE RE: 19/9月→19/09/22 (予定通り) EGPC-0018 ザ・トリロジーズ -T&E SOFT / XTAL SOFT COLLECTION- [20/02受付] 21/春→21/夏→発売時期延期→22年2月末→22年3月→22年4月上旬→22/04/08 EGPC-0019 ロードス島戦記クロニクル [21/04受付] 22/春→22/夏頃→22/08/31 EGPC-0020 魔導物語 超きゅ〜きょく大全 ぷよぷよ入り 22年→23/03/15→23/04/07 ***発売予定(遅延中含む)*** EGPC-0021 ドラゴンスレイヤークロニクル(Win11対応)[22/11受付] 23/夏→24/春 EGPC-0022 ソーサリアンコンプリートプラス[22/11受付] 23/夏→24/春 EGPC-0023 EXACT PERFECT COLLECTION -1990〜1994- for Windows [23/04受付] 23/冬→24/夏 EGPC-0024 Wizardry Legacy -BCF,CDS & 8- [23/08受付] 23/12→24/春 EGPC-0025 THE RELICS -Return of the Origin- [23/12受付] 24年 注意事項 基本的に発売日はサイト記載の物から遅れるものと思いましょう。 延期になった場合の連絡は基本的に事後報告です(予定日を大幅に過ぎてからメルマガでこっそり訂正が来る) 問い合わせをしても返信があることはごく稀です。 トリロジーとロードスはコロナ関連でパッケージ(プラケース)の製造が遅れたらしいがそれ以外は明確な遅延の説明はありません。 決済は注文が行われた時点で実行されます、基本的にキャンセルは不可です。 発売までに住所が変わっても注文時の住所に発送されます、会員情報を修正しただけでは発送先は変わりません。 ユーザーサポート「 mall-support@amusement-center.com 」 に別途連絡が必要なのでご注意ください。 >>1 乙 前スレで980踏んだ者だけど、ホント申し訳ない 以後気を付けます m(*_ _)m 気をつけてると踏まなくなるんだよな 無事に立って良かった 乙 ハイドライド2 Switch発売おめ 序盤は村人殺してグールでくいあらためよ >>1 おっつ ハイドライド2リリースは良いんだが、他の初期ラインナップ組のリリースはいつになるのか ここ数ヶ月でもイース以外出てない状況だからなぁ・・・ >>10 グールって地面から生えてくる途中が無防備だから そこを狙えばノーダメで殺せるでしょ ハイドライドは2だけ解いたことないんだよな どうしようかな、やろうかなー、うーん ハイドライド2 好きなのをやりましょう X1版 BGMあり、画面切り替え時スクロール、川や溶岩のアニメーション FM版 BGMあり(OP,EDはFM音源)、キー操作に難あり MSX版 見た目は荒いがX1版と同じ 88版 BGMなし(OP,EDだけ)、スクロール等もなし >>13 別に解けないゲームじゃないし 今でも野良の攻略サイト生きてるし 蘇る88伝説にも攻略載ってるし いいじゃん ハイドライド3SV(98版)をやったが、3でようやく全編BGM付きになったのね ファルコムからだいぶ遅れを取ったな 重量制限には最後まで苦しめられた エンディングの流れは動画で見た無印の方がよかった ハイドライド2は道場?で坊主とひたすら殴り合ってた気がする >>17 ハード側にBGMを鳴らす機能のない頃が当たり前の時代に出たシリーズだったからね MD版3はバラリス居るけど海がないので98と68K版だけなんだよね、海に行けるの >>18 後ろ足を踏んだタイミングでスペースバーを押すといい感じで殴れた記憶が。 当時全然分からなかったストーリーだけどようやく理解出来そう Googleレンズ、マジすげー 坊主の動きがスローになる裏技あったよね STRのゲージがビョーンて伸びたな スイッチ版ハイドライドⅡに0.5速あるのかしら? テグザーより後に出たシルフィードに搭載されていなかった前例があるから「あるハズ……だよね?」と疑ってしまう。 >>17 えー、重量考えるの楽しくない? >>27 クリアの難解さじゃないかな。広大なのは 3 だけど。あとウケも。 >>18 攻略記事を見て、EGGランチャーの描画速度を「低」にした上で、秘技クイックセーブを駆使してクリアした 一応前に頭を振ったタイミングで殴るらしい >>24 師範の動きスロー化はMSX版限定だったと思う ハイドライド3のあとに無音のハイドライド2は無理だな リアルタイムプレーヤーが懐かしむだけ ハイドライド2はX1やFM7版は音楽あったような気がするんだが 89年以降の作品と初期作品は ハードが違うぐらい差があるからな >>34 MSX版も音楽があるみたい なんで88版だけBGMがないんだろうね >>32 オリジナルがそれだから、別に何とも思わんけどなぁ むしろBGMある方が違和感感じる とりあえず遊ばないけど、123って揃っていないと嫌だから買うって人はいるよね。 俺もだけど 機種別商法されそうだからFM版を待っとくか、みたいなのはEGGコンソールだと期待薄だから買ってしまうんやろなぁ… MSX版は後々出るかもしれんが 初代88で遊んでたからBGMがあったら違和感しか無いわ と言うか88版なのにBGMガーって言うのは何なんだ 当時どの機種で遊んでたかで感じる違和感なんて人それぞれやろ 88版なのは理解した上で「BGM無しはキツい」とか「買う買わない」を言ってるだけやんw イースもサークも0.5倍速のお陰でクリアできました。 ハイドライド2はBGMが無いの!? って言われてイラついてる爺に草 やっぱ気にしてんのな これから間違えて買った連中から散々言われるから耳ふさいどけ ハイドライド2はそれぞれの機種で欠点あるんだよなw X1 bgmが画面切り替え等で頻繁に乱れる FM 止まらない 88 bgmがない MSX 画面汚い ハイドライド3はかいめつの魔法でアリ狩りできるFC版が一番好きだな >>48 98は移植されても音楽なかったろうなあ ちなみに98ハイドライドは斜め移動出来て少しだけ驚いた BGM鳴らないんですけど不良品ですよ! お金返して下さい( ` Δ´)プンスカ >>28 ハイドライド3って 新要素の「飛び道具」を主体に置いたプレイを念頭に置いてるんじゃないかな?と思う 最初の町で冒険に出る前に買う武装を防具ナシ+パチンコで遊ぶ、とかね 実物は85年下期発売タイトルで全機種対応製品でも対応し始めたV2モードパレット初期化(対応してれば画面真っ青にならない)やFM音源への非対応はSRユーザーやほぼ同時発売のFRユーザーにはそりゃがっかりだろうよ ただeggだとそういうの関係ないけど今度はなぜ88版選んだとなるよなそれは 88版のリリースを優先してるからでしょ それ以外に理由は無いでしょ それじゃハイドライド1,2のX1版と3SVのX68000版待つか で、X1版をpcのeggで探したけど無いじゃん どーなってんのや 「音楽流れねーんだけどヽ(`Д´)ノ) 「それ88版なんですよ」 「え?あー。。なら仕方ねーやププププww」 「88版はBGM流れたの?」 「いいえ」 「ならMSXも無音だったんですよね」 「ありましたよ」 「MSX1も?」 「MSX1もBGMありました」 「。。。。」 「だめだこりゃヽ(`Д´)ノ」 世代的な問題だけど、俺がPCゲーに触れ始めたのが98の386マシンが普及してた頃だったので FM音源積んでなくてもbeep音でなにかしらBGMがなってるのが当たり前、みたいな印象があったが それ以前のPCでは必ずしもそういうわけではなかったんだなあ そこの断絶が一番酷いのが88のSRとそれ以前 SR直前の年末セールでmkII買って喜んでいたところを地獄に落とされた方々が抱える闇が深くて 98だって似たようなもん 初代には音源も無くBEEPのみ 普及しまくった5インチモデルのVM VX RXにゃ音源なんざついてないので ファルコムゲー等、一部がBEEPで音鳴らしまくってる以外は基本無音 仕事で買ってる人たちばっかなので音源なんてつけてないのがデフォ 無音だからイビルクリスタさんトコの量産型バラリスとビャラララララララーがキワダツノヨ まぁ、リグラスはテクテク歩く足音と壁にぶつかった時のノイズがBGM代わりだしなぁ 早くADVを出してくれ レトロPCゲーの優位性はそこだけ >>72 まさか現代のゲームと当時のゲームの有利不利を言う奴がこのスレにいるとは思わなかったw なんか根本的に間違ってるw もうアルファとかウイングマン、クリアできる自信ないわ 現代のゲームと比較してるわけじゃないと思うが AVGがレトロPCゲーの唯一の優位性とは思わんけど、まぁ言いたいことは分かる 個人的にも、当時のコンシューマー機と比べてPCのAVGの存在は大きかった 特にコマンド入力式や海外の移植モノ 失敗がゲームオーバーじゃなくて永遠に終わらず放置になるのが古いゲームの辛いところ >>75 当時はどのジャンルが勝っててどのジャンルが負けてるかなんて評価基準は全くなかったけどなぁ。 勝ち負けはについてはそれとは別の対立軸があったように思う。 基本的にPCゲーマーはコンシューマ(当時はファミコン)を子供のオモチャとバカにしてたし、それは今も変わらない。 ファミコンにキャラの動きやスクロールなどで圧倒的なアドバンテージがあることはみんなわかってたけど、粗い解像度や発色の汚さ(基本的にファミコンは色使いが変だけど、当時のテレビに繋げるともっと質が落ちた)ではPCにアドバンテージがあると思ってた。 加えて、ゲームしかできないファミコンと比べて、PCではいろんなことができるという点もプライドとしてあっただろうね。 結局ゲームしかしなかった奴が多いんだろうけどw 別に「勝ち負け」では捉えてなかったよ コンシューマー機とPCは「長所短所」かな しかしFM7ユーザーだった俺は、明確に88SRとX1には「負けた」と感じていたww 後に77AVを買って、少しだけ専用タイトルで溜飲を下げたような、そうでもないようなw >>78 うちはPC持ってた奴が周りに結構居て、そいつらはファミコン持ってなかった。 逆にファミコン持ってるやつはPC持ってなかった。 そういう環境もあったかもね。 AVと言えば、友人がFM党で、FM-7のキャラが5でしか止まらないゲームで結構遊んだ思い出。 その後、彼は半ば当然のようにAVを買ったわけだけど、あまりの綺麗さに心奪われたなぁ。 今なら4096色なんて屁みたいな色数だけどね。 ソフトバンクの雑誌に載ってた空中戦ゲーム「バトルロイヤルインザスカイ」のクッソ長いプログラムを彼が必死に打って、1台のキーボードに8人も群がってワイワイ遊んだのもいい思い出。 キャラもスクロールも1ドット単位で動いてたから、ひょっとして名のある人が作ったのかもね。 できればEGGで出してほしいわ。 画面的にはタイムパイロットみたい、動画はないのね attle Royal in the SKY! ttps://fm-7.com/museum/products/ziuca9l0/ 77AVのハードウェア横スクロールは8ドット単位なので、ドット単位でスクロールしていたとすると背景の雲をキャラクターとして頑張ってシフトして描いていたのかもしれませんね (または縦スクロールのみか) ベーシックマガジン掲載の Nスピを配信出来た実績があるのでOh!FMでも出来る、かな? 当時のT&EはFM優遇みたいなのはあったな スターアーサー伝説もテラ4001だけ88版出なかったし 俺「テンキーから指離したらキャラが止まるとか違和感しかないわ」 ハイドライド3はFMで出なかった AVのレイドックに集中したせいかな(単調であんま面白くなかったけど) ディーバとサイオブレードは出したけどそれでおしまい ユーザー数少なかったんだろな 途中まではFM優遇してたけど、その割にはAV版ディーバが遅れたのは6809のプログラミングとバグ取りに手こずったからとか聞いたな サイオブレードは初期AVにDMAがないせいで フロッピー読みに行くたびにBGMが止まるという残念なOPになってたんだよな >>80 強制縦スクロールのみでしたね。 なんせ8機同時に動くので、自由スクロールではなかったです。 解説ページにもあるように、8機から始まって、最後の1機になれば勝ち。ファンファーレが鳴ってその機が中心に来る演出があり、すぐ次の8機バトルが始まっての繰り返しでした。 1人に割り当てられたキーは確か3つか4つほどしかなく(3つのキーで左右が回転、真ん中が発射だったかも)、当時、大人ではないとは言え8人群がる様は、はたから見ると壮観かつ異様だったと思います。 FM音源による軽快なBGMも実装されており、ゲームとして十分市販に耐えうる内容だったと思います。 (あるいはひょっとして市販されてた?) >>86 縦のみなら普通にハードウェアスクロールですね (そういえばAVの縦シューってルクソールと何があったんだろ?) >(あるいはひょっとして市販されてた?) 富士通の運営するユーザー親睦会「FMサークル」を通じて行なわれた、ディスクの配布サービスで頒布されたそうです。 FMサークル プログラムサービス 第23号 \1500 (会員\1300)とのこと あのバーチャルキーボード使わせるアドベンチャーとかキツそうだよな >>87 記憶がおぼろげながら、飛行機より雲が上にきてた(雲に飛行機が隠れる)記憶があります。 それが勝負の綾になったような・・・ ザナドゥでUSBキーボードに対応させてるんだから余裕だろ USBキーボードで蟹歩きって普通にできる? 互換機ようキーボードはSHIFT押すと2468が↓←→↑ってカーソル入力に変化しちゃうよね? 今普通に売っているテンキー付き日本語(英語)キーボード PK-KB011 じゃないキーボードのことです ttps://support.nec-lavie.jp/support/product/data/spec/acb/98070040-1.html クロニクルのザナドゥだと記憶違いでなかったら普通に歩くときはNUNロックして、蟹歩きの時にNUMロック外して操作したような覚えがあるのだけど ゲーム機にわざわざキーボード繋げてPCゲームやってるの想像したら笑うわw そういやPS3からPS4くらいまでの間に、 コントローラーにくっつけるキーボードが純正品で出てたのを思い出した 確かXboxの方でも純正で出てた、両方とも買うやついんのかレベルに使いづらそうだった あの辺はネトゲ用だな そういうのに縁がない人には無用の長物 PCでコントローラー使ってCSとマルチのゲームしてたら本末転倒だよね~ 実機どうにかして見つけ出してコンデンサ全替えしてFDDのカビとって とか考えると全然いいわ PC版煽りもSwitch版煽りもいい加減ウザいんだが次からスレ分けるか? なんで拘るのかね、どっちでもいいのに それが許せないんかね >>101 >>95-100 は別に煽りでも何でもないのでは? 少し気にしすぎだと思う、もっと気楽にいこう >>101 EGGコンソールスレ作ればいいんじゃない? >>103 それを煽りと思わないのは、どうかと思うぞ PS3とか4のコントローラーでPC版のEGGのゲーム出来ないかな pcの設定次第かな 前にプレイした時はXBOX360コントローラーでプレイした。 その辺はBluetoothで繋げられるから大体大丈夫 XBox用コントローラーはいつの間にかPC向けコントローラーの有力な地位に座っていたのよね 割高だけどCSのコントローラーは使い心地も耐久性もPCの周辺機器メーカーのより優秀だし OSメーカーの純正品でもあるからな箱コン 個人的にはアナログコントローラーの位置PSの方が使い易いんだけど ELITEコンは手触りが良いけど初期不良の当たり外れがなあ 良いやつを引けばかなり長く使えるんだけど DS4使ってるけど、箱コンエミュできるようにしてるわ DS4として使うよりこっちの方がPCゲーとの相性がいい j2kを間に噛ませてコントローラ使ってたのも今は昔…… これはWindows側の問題でもあるんだけど、複数のコントローラーを接続していると、EGGのエミュレーター側からはID1のコントローラーしか認識しないから、使いたいコントローラーが使えない可能性はある。 Windows側でIDの入れ替えができればいいんだけと、色々試しても無理だった。なので、使いたいコントローラー以外を外せばいいんだけど、エミュレーター側でIDを選ばせてくれてもいいと思うんだがな。 >>118 馬鹿らしいとは思いながら立ち上げからずっと払い続けてるぞ 今遊べる手段のない昔のPCゲームを今遊べるようにするというコンセプトには賛同したいんで今まで応援して来たつもり どうせ大した額でもないしな 賽銭みたいなもんだ DS4Windowsで使用しているhidhydeって アンインストールの仕方によってはWindows起動しなくなって バックアップで修復するはめになる 気に入らなかったり調子悪いからと削除するときは要注意 >>117 ランキングに出てるソードワールドをクリックしたらこの画面が出て先に進まないんだけど…なにこれ? 「ゲーム詳細」の文字をクリックしても変化なし https://i.imgur.com/Nfi9oO2.png >>119 立ち上げから払ってるのに117みたいなこと言ってたのは想定とは違ったがこれはこれで残念なパターンだな 今までに優良タイトルを含めて大量にリリースされてきたし今まだサービスが続いてるというだけでちっぽけな賽銭の見返りとしては十分すぎるだろ そもそも一体何を見て胸を張られたと思ったのか暇なら教えてくれ >>121 ランキングのリンク先が最新のページのアドレス(product_id=1832)じゃなくてXP時代の古いページのアドレス(product_id=586)になってるのと 古いページからの転送先もそれ自身になってるという2つのミスのせいだな ホントに応援したいならお布施をやめな そのせいで今後もずっとPC版はコンパイル攻めとバージョンアップ出し直し商法だよ EGGコンソールがある今はPC版に賽銭とか意味ない >>124 それは応援してることにはならない。 まさか 「愛しているからこそ突き放す」 「獅子は我が子を千尋の谷へと突き落とす」 これが客と店の関係にも当てはまると思ってらっしゃる 頭の弱いヒトではないのでしょう? でもプロ野球やサッカーなんかでふがいない成績が続くチームにたいして 観戦をボイコットするのって普通にあるような 買い切りの方が嬉しいっていうか需要有ると示せれば意味はあるかもしれない ただPCゲームの権利集めるのにどういう交渉してるかによっては定額で遊ばせるしか無いんじゃないかな 従量制というか会員が遊んだ量で支払いにすると 自作が需要で他の作品に負けたって現実を再度突きつけられる作者も出るわけだし 定額制のままでもEggが更新に前向きだったりユーザーの利便性考えた運用してたら不満もないんだけど 今のままだとなぁ EGGコンソールのXakは隠しメニューまで普通に出るの草 無敵モードって普通に死ぬけど死んだことにならずその場復活って インビジブルじゃねえのかw 新しく出す事ばかりに文句を言う人は 昔のゲームをずっとプレイできる状態にしていることに価値があると思わないのかねぇ >>131 それ運営側が言いたい本音そのままじゃねーかw 月額取ってんだからそれなりの質のものを継続して出さないといかんだろうに。 今あるラインナップを遊ぶだけならダウンロードを全部済ませたら会員でいる必要ないって自分たちで言っちゃってるんだから尚更。 月額出させるなら継続的にコンテンツ充実させんと まあ始めたの昔だからその辺の常識がまだ出来てない頃にフォーマット整えちゃったんだろうけど お布施感覚の人もそこそこ居るんだから権利関係の説得についての進捗とかエミュの改善状況についてとか 月刊で……無理か季刊程度のペースでも広報していくべきだと思うよ アンケ取ったりそれに沿った計画立てたり 出すことではなく出さないことに文句言ってると思(いや、出すのをしないことばかりにとも読めるけど) 復刊ドットコムみたいに交渉状況を掲載してくれると有難いとは思います 勿論既に出したラインナップを維持するのもそれはそれで大事なのは当然の前提として 光栄様からデータ預かってたのどうなったの? 正直、pcに新規は追加する気ないんじゃないかって気がするわい switchに人員全振りか? どう見てもマンパワーが足りてないのにあちこちに手を広げすぎて収拾がつかなくなってる感はあるよなあ こういっちゃなんだが、PCゲー復刻なんてうちしかやってないんだから遅れくらい許して、みたいな甘えはあるよな 特にパケ版はラインナップで釣るだけ釣って、年単位で遅れても謝罪も告知もろくすっぽしない不誠実さだし 規約的にD4は月額の対価として月末か解約される時までゲームの購入とDLと無料ゲーム実行の権利を与えてるからそれ以上する義務なんてないし 新規タイトルのリリースどころか既存タイトルの新OS対応すら月額の対価としては約束されてないんだけどな まあ実際儲かってるのならSwitchに全振りしてくれてもいいけどね 買い切りは便利だしいずれアーケードアーカイブス並にセールもするだろうし 売上は知らないけどSwitch版はかなり儲かってるの? >>139 それは規約を杓子定規に解釈した、いわば運営側が主張したい本音であって、客である我々がそんな都合にわざわざ乗ってやる理由は全くない。 switch版儲かりすぎてPCはさらに疎かになりそう >>139 他にないサービスだし~ 権利者との交渉とか大変だろうし~ とか温く見守ってたら 他社のデータ預かって放置とかあり得ん事してた訳でな 建て前にしてたレトロゲーのどうこうについての信憑性ががた落ちしてんのよ >>141 先に出ていた社長のコメントだとランキングに入っていなかったレリクスやテグザーでも売れた扱いのようだから、 ファルコムタイトルが何本かランキング入ったり、ハイドライドもそこそこ売れてるっぽいのを見るとかなり良いんじゃないのかね 海外でどうなのかは判らんけども 何より大きいのは従来のPCでの固定購入層と比べて新規が入る可能性があるという所が一番違うかと 今の所ほぼ88世代だけでやってるからレゲー嗜好層メインだが、これが98とか旧世代のCS機タイトルとかの展開となれば 新規取れる可能性は更に増えると思われる テグザー、シルフィードはIBMPCでもかなりの売り上げを出した人気タイトル eggコンソールのこれらは海外でも結構売れたと思うな >>147 ありがとうそっかあ PC側は放置が加速しそうで嫌だなあ >>138 あそこは「権利押さえました!」って大々的に発表して数年単位で音沙汰無しだからね そういやハイドライドの内藤氏は今あそこに在籍なんだっけ 権利だけ取って延々出さないのはどうなのよ的なことを言ってた気が switch参入大成功だな 毎週お祭りになってるし ずっとジワ売れ続ける Switch版が売れることでPCのサービスが放置される、と考えてる人が一定数いるみたいだが、そこがよく分からん レトロゲームの復刻と保護が第一義なんだから、Switch展開で儲けた利益は許諾関連への投資や本サービス側へも還元されるのが普通だと思うが >>152 誰かが言ってた「EGGの運営はお爺ちゃん二人で作業してる」を真に受けてるが故なんじゃないだろうか >>152 自分もそういう展開を期待してはいるが、こればかりはD4側がどう考えるか次第だからなぁ とりあえず本家のサービス共々供給タイトルの増加には繋がって欲しいなぁとは思うけども 肥テクタイトルの参入とかも期待したいのだが 儲けが出れば単純に人員も増やせるし、許諾も「これぐらいの利益が見込める」と取得し易くなる 権利者不明のタイトルでも供託金に回せる余裕も出る 新たな許諾が取得できれば、PC・コンシューマー共に展開できる (取得できた機種にもよるが) あと、ゲーム保存協会との連携にも資金は必要 前にも書いたけど、個人的にはEGGコンソールの開始は2年は遅かったと思う でもまぁ、次期Switchには互換ありそうだし、やらないよりは遥かにマシだったので結果オーライ アーケードアーカイブスもPSでは全然売れずに switchで世界的にもブレイクしたから eggコンソールもswitchに全力でいい 携帯機のswitchとレトロゲームの相性が悪魔的だからな まともな会社ならそうだけど すでにみんな理解してるとおりここは消費側に対してまともじゃない 一般社会の企業と比べたらダメ まぁ、そういう反論が来るのは予想してたし分からんでもないけどな ただ、EGGコンソールも許諾へのアプローチを変える取組みも始まったばかりなので、結論を出すには時期尚早 結構前からHPやメルマガでプログラマーとディレクターを募集してるが見てないの みんな夢見てるうちに墓に行きそうな年だよな 健康を祈る EGGコンソールの好調は月額は払いたくないが買い切りなら払ってもよい という消費者がかなりの数いると思われる… それに乗じてどんどんリリースするといいぞ ハイドライド2買う人は、映画の砂の惑星観に行くといいと思うよ。 >>163 プロジェクトEGG本体は支払い方法が気に入らない。 PCにはあまりゲームをインストールしたくない。 スイッチならストアカードで買える。 良いものが出たら買うのでどんどん出すべき。 >>165 「PCにはあまりゲームをインストールしたくない」 ゲーム機脳の考えることはホントよくわからんわw >>166 スイッチを持っていないと正直に言いなさい >>166 Switchでやってればいいじゃんで済む話をなせ煽るのか? >>169 PCでやってればいいじゃんで済む話をなせ煽るのか? スイッチすら買えないゴキブリ未満の貧乏人は煽ってないで仕事しろよ。 PCすら買えないゴキブリ未満の貧乏人は煽ってないで仕事しろよ。 >>170 >>171 165の「ゲーム機脳」はゲーム脳をもじった貶し文句なので単なる疑問ではなく煽りで間違いありませんが 169は単なる疑問で済む範囲で煽ってはいませんよ 171自分と少し考えが違うからと言って罵倒していいわけでもないですよね 何でもかんでも攻撃されているように感じたり、いちいち罵倒しないと気が済まないとすると少し不安定な状態と思われるので、しばらく距離を置いて心が落ち着くのをまってみては如何でしょう? コエテクだったら定番じゃない奴も出してほしいなあ DungeonとかEMIT(これは小室哲哉がらみなので難しいかもしれないが)とか ゴキブリ、コエテク、定番ではないとくれば ホイホイだな EMITは面白くなかったので個人的には要らんなぁ… >>152 PC向けプロジェクトEGG本体は規模縮小するだろうな。 なにしろ市場が違う。 プロジェクトEGG本体は顧客がかなり限られるマイナー商法だが、コンシューマはメジャー市場。 スイッチで作って売った方が金になるだろうし、むしろPS4/5向けも出した方がPC向けよりも金になる可能性がある。 D4はスイッチでの開発技術を手に入れるまでが勝負だったわけで、すでに手に入れた以上、市場の大きなスイッチがメインになるだろう。 それでゴキブリ未満が必死になっている。 >>177 規模縮小?? 何を言ってるのか意味不明なんだがw 例えば、新たに許諾の取れた新作があったとして、Switchには出してPCには出さないということかな? エミュで動いてる以上、多少のUIの手直しで両プラットフォームで出せるんだから、普通に出すでしょ 市場規模が違うのは分かり切ってるが、それはPCを疎かにする理由にはならんよ カネ儲け云々しか根拠にしてないが、それなら両方で展開した方がカネになるし、 上にも書いたが、レトロPCゲーの復刻と保存という観点からも、PCで出さない展開は有り得ないと思うがね そもそも、レトロPCゲーはキーボード標準装備のPC準拠なんだし Switchでの開発技術を手に入れるまでが勝負とか何とかも、D4はWii時代のバーチャルコンソールもやってたんだから、それも意味不明だわw ドラスレ発送まだですか? ネタじゃなく本気で待ってます ゴキブリ?どこかで聞いたことある表現ですね できるならラインナップにあげてるタイトルは 早く配信して欲しいです、お願いします >>178 >Switchでの開発技術を手に入れるまでが勝負とか何とかも、D4はWii時代のバーチャルコンソールもやってた wiiでネオジオだけじゃん。なんだもかんでも一緒にしてすぐにできるとか思うなよな。 同級生にゲームクリエイターがいるが、自社で移植ができずに他社にライセンス出してやってもらってた。 >>181 D4はSNKからライセンス許諾を受けたネオジオ以外にもMSXのソフトを担当してるけど? で、その開発者の移植云々の話と、許諾を取ってエミュ上で動かすEGGを同列に語るのもどうかと思うがな こちらは許諾を取れば、両プラットフォームで動かせるんだし 論点がズレてね? あと、他の部分についての反論は無し? Wiiとスイッチは開発環境が違う。画面サイズも違うし起動画面とかソフトウェアキーボード機能とか独自。 許諾を取るだけではない。 そんな簡単なことも分からないバカなの? そんなの当たり前やんww お前は「Switchでのエミュ技術を手に入れたからそちらがメインになる」と言ってる そこが論点なんだが、話を逸してないかい? てか、議論するようなことでもないし、後は勝手にほざいてろよw まぁでもネオジオの前例があるから、急にライセンス売りません(他社に売ります)と言われる可能性もある。 でも対抗はハムスターくらいしかないんだよな。 もし敗因があるとすればミュージックモード搭載を独自に開発できなかったこと。 それくらいか。 現実問題として、レトロゲーの音楽を聴くのにはYoutubeのライセンスがよくわからないような配信がメインだからな。 今更CDを出しても売れないし、ゲーム本体に公認ミュージックモードとして搭載する必要がある。 EGGコンソールはそれができなかったので固定セーブデータで一部兼ねているという、いまいち使いにくいのが現状。 >>177 >PC向けプロジェクトEGG本体は規模縮小するだろうな。 これはまず有り得んだろうね 機種バージョンまで選べる最上バージョンがPCである事に変わりは無いんだし あるとしたら敷居を上げている月額課金のシステムを見直して買い切り制への移行とかそういう事くらいは検討するかもしれないが そのうち話題作りも兼ねてswitch先行リリース作品とか出てくるとみた それはマーケティング戦略として大いにあり得ると思うよ そうなった時は、また対立厨が「Switch優遇」だの「PC放置」だの何だの騒ぐだろうがw 2024春ももう終わりそうだけどソーサリアン&ドラゴンスレイヤーセットはいつ発売になるんだろうか 以前引越して発送先変更を連絡したけど、また7〜8月ごろ引越予定になってもう一度連絡しなきゃ D4のパケは予約などせずに発売後に抱えてる在庫を狙いに行く方がストレスないと思う昨今 D4としちゃ確実に売り上げに繋がる予約の方が当然嬉しいだろうが、延期延期で信用できないんだからしゃーない パケ版は予約特典がなけりゃ出てから買っても良いんだけどな トリロジーズみたいにすぐ売り切れ、プレミア化のパターンもあるから注意してね。 Switch基地外は今までレトロPCゲームに触った事ないから初めてSwitchで遊べて嬉しくて仕方ないんだろうなww 実はみんなPCでエミュ環境構築してるんだろう? その上で対立してるように見せかけているんだ ワイは騙されん🐘 App Storeでゲームエミュレータの公開が可能に ttps://news.yahoo.co.jp/articles/b4d0ffd673f8f969e729ba04f2df1b3a0f3bc8dc >>178 このヒトみたいに日がな一日張り付いて対立煽る輩が増えたよな なんだかなー >>203 図星で思わずレスしてくれたか ありが🐖 やっぱりワイの想像通りだったのだな ハイドライドIIは一本道を進んでも戻ってもイカがいる状態でセーブしちゃって ロードしても状況変わらずで諦めた(イカに勝てないので詰み)のがトラウマ >>205 レスがなくても図星と言える隙のない二段構えだね >>125 お前の言う応援はヒモ男に金を貢いでる行為に等しい >>206 基本的にどこでもセーブが出来るゲームってのは親切なように見えて、 状況によっては詰みがあるから安全な状況じゃなきゃセーブしたらアカン 逃げ場が無いダメージ床とかで死ぬ直前にセーブしたら詰むのは誰でも判るだろう >>170 ここにいる人にはわからないかもしらないがPCでゲームするなんて本当にマイナーな趣味なんだよ >>212 プロジェクトEGGが扱っている時代のゲームならそうかもしれんが、今は違うだろ。 >>204 まぁ連投しまくったから、日がな一日云々は別にいいけど、俺は対立を煽ってなんかないが? 寧ろ、PCとコンシューマーで対立なんてすんなよ、という意見なんだがなw アンカ付けてゴキブリどうこうアホな意見されたから、「対立煽り」煽りならしたが 昔というかPC88、98全盛期の方がPCでゲームしてたわ。最近はスペックがどうたらで確認するのも面倒 パッケージ版がないと中古で安く手に入れる喜びとかもないしな 昔はレンタルもあったしコピーツールもあった そりゃ面白いよ 若かったとはいえ、あの頃のワクワク感は半端なかったな >>220 PCゲームを買いに行った帰りに家につくのが待ちきれず、途中で車を止めて説明書を読みふけっていた思い出…… マイコンとかパソコンってだけでわくわくしたからなぁ マイコンショップのソフト売り場は夢が詰まっていた 親に半年に1本しか買って貰えなかったゲーム 学研の科学?で特集されてたザナドゥを買って貰えることになってショップに行くとシナリオ2なるものを見つける 最新のものの方が面白いと父親に言われて買うも、ザナドゥ1が無いと遊べないことがわかりザナドゥ1を買いに一週間後に再びショップに 数件回ってようやくソフトを購入し、帰りの車内でマニュアルを読もうと開封するとテープ版 店のオヤジに謝って返金してもらうがその店ではディスク版が無いとのことで再びソフト探しの旅へ PC持ってなかったからBEEPとかベーマガとかコンプティーク買って画面写真見て妄想につぐ妄想の連続だった とにかく妄想した どのゲームも凄まじく面白そうでガンガン妄想した X1のゼビウスの画面なんてもうめちゃくちゃきれいでもうこれ実写じゃん!!!って思った……興奮しすぎて頭がおかしくなってた 昔はPCもCSもドキドキワクワクしながらゲームしてたなぁ。ゲーム雑誌買mを読み込んだり、発売日が凄く待ち遠しかったり eggのswitch進出は大成功だな 毎週のように祭りが起きてる イース3やガリウスでまた大祭りだろう ハムスターがアーケードアーカイブスをSwitchで展開しだしてから濡れ手に粟のまさしくバブルきてたから D4Eもバブル来るかな?金できたらなんとか富士通FMタウンズモノ展開してくれんか >>229 20年も昔に実現してることでバカ騒ぎするのは情弱なんてレベルじゃねぇな EGGコンソールでの盛り上がりを「情弱」の一言で片付けるとか、とことんズレてるとしかw SNSとか全く見ないんだろーな 231 お前みたいなボケ老人のキチガイは 人生終わってるから出てくるな レトロゲームファンの恥 未だにSwitchガーしてる奴は拗らせたPC爺 日本のゲームの歴史を見ればファミコン登場からずっとCS機の方がメインストリームでPCゲームは一般人に全然普及せずエロゲだけ売れてたけどそのエロゲも全滅状態 SNSを見ればEGGコンソールは話題になってるのに何時までも時代に乗り遅れてる爺の僻み 例えショボくて最後までプレイしなくても、「これが原点か」と買い切りで買わせて話題にさせた時点で勝ち まぁ、ハイドライド2に関しては、SNSで「BGMが無いから見送り」と言ってる人は一定数いるが そこまでゲーム機でのプレーにこだわる理由はなんなんだろうな。 そんなに寝っ転がってゲームしたいのか。 結局steam厨と一緒なんだよな~ 確かに最近は和ゲーがsteamでも出て認知されるようになって来たけどCS機特にSwitchが中心になってるってのが気に食わないらしい >>230 そんなんバカ正直に期待して待ってても結局出ないってw 何でこういった手合いは思考が両極端になるんだろうなw どちらか一方に「こだわる」とか言ってるのがまたズレてる 大成功だって喜んでるのがどう見てもいつものSwitch基地外1人しか居ない件 >>236 こだわる以前にゲハの外ではPCでゲーム自体がまだまだ少数派 そっからeggとか認知度なんてゼロ Switchに出しからこそ認知され売れてる PC-6001mkII版の惑星メフィウスだけ起動しないんだけど同じ人いる? 「処理がまだ完了しておりませんので、少し時間をおいて、再度、起動をお試しください(DCP:040)」 っていうエラーメッセージ 調べても必要なものはインストールされてると思うんだけど EGGコンソールは大成功だな。 イース3買うよ。 期待して脳内にBGMが流れている。 ハムスターもD4もIPOすればいいのにな。 大型上場と噂されるぞw IPOしたら株式時価総額が1000億円くらい行くんじゃね? PSで出てた頃のアーケードアーカイブスとか空気だったけどSwitchで化けたもんな PSの方がゲーマー多いイメージあるんだけど >>236 steamもやるけどわざわざパソコン部屋に行って、win起動してゲームすんの面倒くない? 駐車場でも電車でもリビングの大画面でもハイドライドできちゃうなんてもう夢のようだよ 端金だしSwitchで動くなら余裕で金払うわ >>247 露骨にSwitchは遅延あるからEGGもPSで出して欲しいわ >>247 PSが情けなすぎるから他へユーザーが逃げたんじゃないの? 今週のprojectEGGは「いもほり」です! って、さすがに吹いたよ もうPCレゲーは掘り尽くしたんでしょ >>253 なんでファミコンはバナナって名前になったんだろ PSはXBoxとのグローバル競争の末ガチゲーマー向け化してカジュアル勢や引退組が気軽に入手して遊ぶには遠いハードになっちゃってるのさ だからSwitch展開はある意味正解 少ないだろうけどegg配信聞いて本体買った奴もいるのでは >>249 いくらハイスペックでもレゲーが売れないハードで出すのはビジネス的に厳しい 同業サービス他社とも情報交換位はしてるはずで、どのくらい売れてるかはある程度把握してるだろう アケアカはSwitchのお陰で続いてるからな レトロゲームが充実してて良い >>249 全く売れないしそこにリソース注ぎ込んだらただでさえ遅いリリースが余計伸びちゃう >>248 それはお前さんの住環境に起因すること EGGのせいやPCのせいにするな。 R18だと正規流通品は無いんじゃね 特に任天堂厳しいと言われてるらしいが 誰かパッケージのサイレントメビウス買ってやれよ 何年売れ残ってるんだ? >>170 凄く簡単な話で、どうしてもプレイしたいけど◯◯でしかプレイ出来ない!!ってソフトでもない限り、ゲームに合わせてゲーム機なりのデバイスをとっかえひっかえする……なんて奴は少ないんだよ そうなると、普段もっともゲームプレイに利用してて一番起動しやすい状態になってるものとそうでないものとではどうしても購買意欲に差が出てくる 特にレトロゲーの移植なんかはね 最近はスマホで今までPCが担ってた大半が出来てしまうってのも一因 PCで動画観てた奴等がスマホで寝転びながら動画観る事に慣れてしまったせいでPC起動がめんどくさくなってるのよ >>266 その通り そしてそれが特に日本では多数派なだけ うちみたく60型にPCつないでるようなとこはまだしもノートとかじゃますますスマホと差別化できんね マリオなりゼルダなりポケモンなり、Switchでしかプレイできないけどそれでもプレイしたくなるようなゲームが多いのでSwitchだけスマホとは別枠のゲームプレイデバイスとして多くの人に許された レゲーだけの為に何かを起動する人は少ないが、普段から起動して遊んでるものの合間に遊ぶとかだったらインストールしてりゃすぐプレイ出来る分気楽だからな PCでそういうゲームが出たならまた話変わるかもね >>261 スイッチよりPCの方が楽な環境なんて無いだろw 自分専用のSwitchがなく、でも自分専用のPCならあるって人だとSwitchよりPCが楽ってよりSwitchが選択肢から外れるからそれしかないんだけど、そんな環境でもCS機はないけどPCゲームだけは積極的に遊ぶ人が多数派かといわれたら少数派菜わけだ 最近の認識ならそれでいいと思うんだけど対立してたのってそういうことじゃないような プレステしか持っていないゴキブリと、 PCでのラインナップが増えにくくなるという懸念層の老害がムキになるんだろうな。 >>274 後者は建前であって全員前者だろ PCでゲーム出にくくなるなんてあるわけない レゲーだからSwitchに分があるわけで、普段から奴等が言ってる「Switchの性能じゃ出せるわけない」クラスのゲームはPCで出すのが一番なんだし ゴキブリは大爆死したFF16とFF7Rでも買ってろってことかあ >>268 本格的にやるならストレージの小さいスマホだと限界 20年間レトロPCゲー出来なくてよほど悔しかったんだろうな Switchで出たくらいで発狂し過ぎ レトロゲー好きなほどゲームする人って大半はswitchもPS4も持ってんじゃないの? PCユーザーの特権(?)だったEGGが安価なswitchで簡単に買切で遊べるようになったことに対してPCユーザーがムカついてグダグダ言ってんのかと思ってたわ 一部の連中がやってるPCとSwitchのユーザーで対立とかいう茶番はどうでもいいので、Switchで稼いだ金でいずれは人員増やして、 双方でのリリースペースと遅れまくってるPCパケ版のスケジュールを改善してくれればそれでいいや 最近はスマホの価格もアレだけど基本PCは高いもの そりゃ価格で専用機のSwitchに敵うわけもなく ガキの頃友達の家でしか遊べなかったイースがついに遊べると大歓喜してた人に 相当前からPC版EGGで遊べただろってツッコんだ人がいたのがこの不毛な煽りあいの発端っぽいけど あの人は当時からずっと憧れ続けてたんじゃなくて最近コンソールの情報を見て当時の思い出が蘇った感じなんだろ そうでないと年齢的に色々悲しいからそういうことにしちゃってもう終わりにしようぜ コロナ大流行の頃にSwitchで桃鉄が出て超ヒットしたけど、Twitterなんかでファミコンやスーファミ以来の 桃鉄だわ久々に遊べるわー懐かしいなってつぶやいてる人にDSとかでも出てただろうって突っ込んでる人いた そういうメンタルに近いような気もする とりあえずswitchでお祭り騒ぎしている人にマウントとるの みっともないからやめたげて >>285 なんでお祭り騒ぎするのかの理由がわからんから不思議がってるだけ >>286 そりゃSwitchでしかゲームしない人にとっては初EGGだからでは switchが初EGGじゃない人もXでツイートして盛り上がってるから 素直にレトロPCゲーが好きな人が喜んでるんでしょ PCでしろ爺のキチガイは 昔のファミコンのブームに嫉妬してた阿保だから 50歳過ぎて人間終わってるやつ ああー。PCボクチンだけが楽しんでるEGGなのにSwitchユーザーがお手軽に楽しんで悔しい!って事か PC版EGGは2009年頃から15年間近く500円セールなどの半額セールをずっと続けていた。 これは会費収入を維持するためで、商品を半額にするかわりに、ゲームを提供する版権者達に 利益保証を行う契約になっていると思われる。 セール時には多くのゲームが500円程度で提供され、D4Eの取り分(300円)にしかポイントが 付かない状態だったことから、500円のうち200円が版権者の取り分と思われる。 そして、会費500円のうち200円分も、版権者たちで分け合う契約だったと推測できる。 しかし、15年も経つと会費収入の減少は深刻で、新規タイトルが出ないから欲しいタイトルを 買い尽くした会員は抜けていく。 そして、EGGコンソールの登場で会費払ってまで購入するPC版EGGの存在意義は無くなってしまった・・・ そして昨年11月末に、15年続いた半額セールが遂に終わった! これは、利益保証が無くなった可能性が高い。今後はソフトが売れないと一銭も金が入らなくなった。 しあkし、既に熱心な会員たちは半額セールのときに欲しいゲームを買い尽くしてる。 値段が元に戻りEGGコンソールよりも貧弱な機能のPC版EGGのゲームを買う奴はいないだろう。 今後、版権者たちはEGGコンソールで出すしか道は無いが、D4Eは高額な移植費用を提示するだろう。 果たしてマイナータイトルをSwitchに出してペイできるタイトルがいくつあるか? ここでEGGコンソールに文句を言ってるのは、毎月の小遣いが入らず困ってる版権者かもしれない >最近はスマホの価格もアレだけど基本PCは高いもの そりゃ価格で専用機のSwitchに敵うわけもなく PCのEGGなんて下手したらドフのジャンクPCでも快適に動くけどいつの時代の人?ww 下手したらSwitchの方が高いくらい まあ正直なところ、アンテナを自分から立ててない人ならPC版EGGなんて存在すら知らなくてもおかしくないレベルでマイナーだからなあ それに30~40年前にPCでゲームやってて今日までずっとやり続けてた人ばかりでもない 現在のゲーム機最大手のSwitchでPC版イースが配信された事でやっとEGGの名前を見知ったって人も普通に多いはず ライトユーザーは安かろうがジャンクPCなんて買わんだろ... >>298 ジャンクpcを買うって話じゃなくジャンクPCですら動くって話 そりゃ最近のゲームやAIイラストでもやるんなら高スペックの高いPCが必要だろうが EGGだけなら中古ジャンク除外しても安いノーㇳブックでも快適だぞ PCヘビー級ユーザー =かつてEGGに期待したが失望して野にくだり良心を捨てた者たち あらゆるレゲーをPCで操る恐ろしい者 高いというなら働け、で済む話なのに、いつまでも働ない爺が判らないと言えば構って貰えるから喚いているだけ 月額制になってからはPC替えるときのキーの返却&再取得やPCがトラブったらサポートに要連絡などが煩わしく感じてEGGから離れていたので 気軽に買い切りできるEGGコンソールは自分にとっては嬉しい仕組みだよ eggデビュー目的にこれからPC買うのなんて極少数だろ そして普通の人は中古はともかくジャンクなんて論外 そこがeggはPCに限る爺には分かってないから 新規ユーザーがEGG公式サイト見てもシステム理解出来なさそうだしゴチャゴチャしてアングラっぽいから瞬時に引き返しそう コイツがPCは高いって煽り始めたのに言ってる事が支離破滅 欲しいタイトルのゲームが出ればSwitchだろうとPCだろうとPS5だろうと普通に買うよ 俺が解せんのは、当時PCでゲームしてたのに、なんで今PCでゲームすることをそこまで嫌うのかってことなんだよな。 CS機では当然ながら操作系に難が大ありなわけで、それを押してまでCSでゲームしたい真意はどこにある? PCのゲームはPCでやるのがいいに決まってる。 もうさ、「解せん」とか「違和感」とかやめてくんないかな その挙句「決まってる」とかw >>310 いや別にPCあったからPCでゲームしてただけで、もう今さらテンキーでシルフィードしたくないわ 時代が変わってゲームを遊ぶ環境も変わったってのが理解出来ないんだろうな 40年前と同じ感覚ってヤバイだろ >>296 switchで喜んでいる人達はジャンクPCなんて存在を知らないから レトロPCのエミュなんてWindows98時代の低価格PCでも余裕で動いた セレロン466MHzとかいうCPUだったかな、メモリ64MBとかの時代 今は昔とは違うなんて言われても論点違うんだわ switchもスマホもなかった時代からEGGはあったのに今までどうして遊ばなかったんですかって聞かれてるわけだからな 素直にPC買ったり月額払ってまで遊びたいゲームじゃねえよって言ったら済む話だろうに ゴチャゴチャと言い訳続けやがって >>318 まあそんなに怒らないで 月額制になってからEGGを離れたけど その後もソーサリアンコンプリート等のパッケージ版は買ってるから PCでゲームするのが嫌なわけでも お金を払いたくないわけでもないんだな ただただ月額課金とランチャーの仕組みが煩わしく ソフトシティー時代の仕様に戻ってくれないかなーと思ってた所に Switchで買い切りが始まった ↓ 嬉しくて買う 俺はこんな感じだよ イースが遊びたくて買い切りに拘るのならSwitchまで待たなくてもナピシュテムの匣の初回特典にあったしな >>318 同意だがそうだとするとswitchで出て小躍りしてる奴らの思考が理解できん レトロゲーのハードルが下がってプレイヤーが増えて喜ばしい って捉えたら良いのに 手軽に手元で気が向いたときに遊び始められて 中断したいときは何もせず本体を放置してもいい そんな手軽さじゃない? 「ちょっとした暇つぶしと少し懐かしさを感じたい」のにピッタリだよ 各自やりたい機械でやってんだから いちいち人の都合にイライラしてもしょうがないだろ Win 11版ドラスレクロニクルとソーサリアンコンプリートはいつ出るんだろう 支払いから半年くらい経ってる 24年春発売予定という情報だけ >>318 も>>321 も 誰もが同じ情報を持っている筈だっていう前提で話してません? そうでないっていう前提で考えれば別に不思議でも何でもないですよね? Switch持ち上げて発狂するのはいいけど 後になって遊びたいタイトルが発売されなくても愚痴絶対言うなよ >>328 ログも空気も読めない人の存在自体は不思議でも何でもないけど 分かってないのに口を挟む行為は荒らしと同じだから怒られるのも不思議じゃない 結局発狂してるのはegg関係なくSwitch落としたいあちらの方々っていう もう中古でいいからスイッチ買って 実際に遊んでみたら良いんじゃね 喜ぶ人の気持が分かるかもよ スイッチはゲームやりやすいんだよな スマホ版のマイクラは投げたけどSwitch版は400時間くらいやってるよ >>334 PC派が今からSwitchを買ってもSwitchしか持ってない人の気持ちなんて分からないよ しかもSwitch派がリリースを待ってるタイトルはとっくに買って遊んでるか遊び終わってるし gwにウィザードリィをやっている夢を見た これは正夢だよな PC版Eggで速度調整ないのは、Mezegisというフリーソフト使えば加速も減速も出来るの最近知った おかげで夢幻の心臓やコロニーオデッセイ(ムックの)とかが快適に出来るようになった! (つーか夢幻は98版出せよw) 流石にステートセーブとかも出来るようにするのは無いのかな Hourglassとか試したけど出来なかった Switchも持ってるしハイドライドまで勝ってけどさ どうせリバーヒルソフトやテレネットのタイトルは出ないだろうし ファルコムと微妙ゲーちらほら出したら締めだろうな Switchも末期だし まぁ、Switch2はまず互換性あるだろうし、売上如何では新たなメーカーの参入や既存メーカーの投入タイトル増加も見込めるやろ >>319 俺も全く同じだな 今でも当時のEGGのサラトマと道化師殺人事件が現行のPCに入ってるよ そろそろ文字入力のアドベンチャーゲームを何本か出してくれないかな? ARPGが多すぎるだろ 夢幻の心臓やリザードなどのRPGも頼むよ SwitchはARPG連発しすぎでゲームは違ってもずっと経験値稼ぎやってる感 次はまたアルゴーすっとばしてイースIIIあたり出す気がする PC88のウルティマT~Wって遊びにくいん? ジョイコンだけで操作できなかったり? 4はハーブの調合からナニするにも文字キーをメッチャ使ったハズ >>352 遊びにくいという事は無いだろうが、ローカライズされとらんやろ Windows用に出た全部入りパッケくらいの内容じゃないと中々訴求出来んのでは というかWizだけじゃなくてEAが出そうともしないウルティマのローカライズ権取ってくれよと PC版なんて前見た時5万はしてたから買えやしないぞ ウルティマは本当に惜しい 1から9まで出てるし PSだけどアンダーワールドなんてのもあるし ウルティマはGOGにはあるんだよな 当然日本語ないんだけど 次はA列車3をやろうかと思ってたが、電車の画像が小さいっぽいのと、お金を稼ぐだけだと途中で飽きそうなので見送った 代わりにsteamのシミュレーションゲームで検索して「火山の娘」と「トランスポートフィーバー2」を買ったがどっちも面白いな 「妹生活」もボイスはないみたいだが絵がかわいいのと、パッチで18禁にできるみたいなので気になってる イース4の音源が9801版に差し替えたVerを出してくれたら流石に驚くわ >>360 どういうこと? PCEとSFCでしか出ていないのにイース4のPC-9801版公式音源ってあるんだっけ? >>357 アンダーワールドもPCからの移植だったような… >>361 「メガドラ版ダライアス」みたいに今から実機で鳴らす前提のサウンドデータ作れってことだろう >>358 そう、GOGにはあるんだわ D4にはあっちと交渉して日本でのローカライズだけやらせて貰えんものかと思ってるんだが 海外ではウルティマの評価と人気は高く、人気作の二次創作みたいなのもいくつも出てるし Wizは日本でだけ生きてるような状況だが、ウルティマは全く逆で海外で生きてる 何と言うか、古典RPGのパイオニア2大名作の不思議な関係性よな 国内ローカライズが成功したかどうかの違いだけだと思うんだが >>364 わりとウルティマオンラインのせいじゃないかと思う >>359 A列車3は楽しかった記憶があるなぁ。 1、2とは全く違うゲームになってて、今のA列車に繋がる最初のタイトルだった。 今遊んでも楽しいと思う。 >>361 ファルコムの何かのCDBOXに音源だけは収録されてるよ >>367 国内製ジェネリックシムシティの立ち位置を獲得したからな >>368 これだね ttps://www.falcom.co.jp/music-data/kica1137 >>368 BOX用に特別に作ってたんだ、ありがとう調べてみるね アンダーワールドはPC98で当時遊んだけど すごいゲームが出てきたもんだと、びっくりしたの覚えてる >>370 すれ違ってた BOXでなくて単独みたいね、説明を見るとハドソンとトンキンハウスに資料として渡した音源ってことかしら 原曲として98音源で作成して 各所移植をしたという流れじゃないかな >>373 このことか Falcom SPECIAL BOX '95 DISK3がYs4のFM音源原曲版らしい >>375 持ってた……、が記憶になかった orz PC98となると3Dゲームが意外に充実していて、意外とゲーム業界の最先端を行っていたんだよな いうほど3Dゲームあったかな エロゲはメチャクチャ充実して最先端だったけど >>377 98の頃は海外勢より大きく遅れてたよ 上記のアンダーワールドとかも何年も遅れて移植された 参考までにスーファミのスターフォックスとソリッドランサーが同時期じゃなかったけ もちろん、海外勢から遅れて移植だけど、海外PC持ってる人なんて珍しい時代だし、そもそもパソコン持ってる人が少数派の時代だからね その時代背景で98でアンダーワールド、アローン・イン・ザ・ダーク、ウルフェンシュタイン、MSフライトシミュレーター… それらがプレイできたんだから凄いんじゃない? もっとも、俺はエロゲのために98買った!という人が実は多数派かもしれんが TANAKAのフライトシミュレータとか遊撃王の話かと思ったら新し目の話だった アニメ調の絵やエロゲ、動きの少ないシミュレーションばかりになってたころに98離れた俺 でも今は老化してリアル系に拒否反応 当時の向こうのDOS機にはVGAというすごい武器があったからなぁ。 320×200ドットと低解像度ながら26万色中256色という98とは天と地ほども差がある表現力。 ただこの低解像度はアルファベット圏ならいいが、漢字圏の日本ではテキストの文字が大きくなりすぎて使いづらかっただろうね。 ポピュラスは当時子供ってのもあったけど 画面のワクワク感とはうらはらに奥深さがわからなかったわ 平地にして人増やしてハルマゲトーンって遊び方しかしてなかった シムシティは楽しめたのに ポピュラスは面白さがわからんかった ログインはメチャメチャ推してたけどなあ ポピュラスって相手の領土ひたすら邪魔するアクションゲーだったよな 結構ハマった思い出 98で3Dの話といえばスタークルーザーや遥かなるオーガスタの話だと思ったら、めっちゃ新しくてびっくり。 あっ、ポピュラスは3Dじゃないっす テラ4001のハングライダーで初めて3D オープニングの墜落シーンもカッコよかった ハンググライダーを女にチューして直させるのもゲームで初エロだった PC98時代が一番楽しかったな。あの頃はNEC以外のPCが普及するなんて考えもしなかったわ 3Dゲームは、ハムレットとか言うゲームが初めて遊んだやつだった。 おいお前ら、ブリッツクリークって面白いですか? どうせなら続編のパンツァーカイルの方をやりたいけど、待っても全然出ないしな。 ちなみに大戦略シリーズは大好き。 >>388 ZONEやVariantやザ・コックピットもいるぞ~ マーク・フリントは今AI関連の仕事してるという噂だけど やっぱめちゃくちゃすげえ人なんかな >>397 そのとおり。X68Kのスターウォーズの出来が良すぎてルーカスアーツが触発され IBMPCの傑作XWINGが作られたんだ! (大嘘) ポピュラスは地形と上物の二層で人の動きは二次元管理に見えるね、同じ作者のパワーモンガーは地形を三次元で表示してるっぽいけど座標は多分テーブル引きかなぁ >>399 SeeNa2なら(9821だ、それは) ブリッツクリークは東部戦線オンリー一本道の地獄のベルリンご招待キャンペーン じゃあパンツァーカイルが面白いかというと分からん >>396 航空ユニットを支援オンリーってことで簡略化してテンポを良くしているのと、 生産が無く増援だけで補給ライン(街と道路)を重視しないといけない所とかは ストイックで面白いけど、ドイツ軍とソ連軍の戦車の性能が違いすぎるのと、 戦争前半と後半の兵士の士気や練度をターン開始先制攻撃で再現してるので とにかく中盤以降の難易度が高い 基本はソ連軍の戦車を分割した歩兵ユニットを消耗させて弾切れにして野砲で潰すしかない 数も性能も索敵も全部AI有利なのでこの手のシリーズ屈指の難易度だけど達成感はあるよ なおパンツァーカイルはクソゲー 士気練度をゲージで表現してるんだけどそれがとにかくかみ合ってない 結局発送連絡ないままゴールデンウィークのプレイも諦める感じなんだろうか また6月なんだろ それでも来ない場合 7月になって秋予定に変わるまで待て 98で一番プレイ時間が長かったブランドってどこだろうと考えたら、どうあってもBio_100%という結論になってしまった >>409 >>410 夏には遊べるってことかなあ レリクスはもう飽きたからラプラスやるわ >>405 >>406 ありがとう。 買ってみるわ。 しかし今のEGGランチャーってアレだな、どんな無能が作ったってこんなひどい出来にはならんぜ。 無能が(むしろ有能が?)悪意を持って作って初めてこんなガラクタになるんだと思うよ。 ブライの98版だけ何故かコントローラー使えないのな コントローラーの欄にチェック出来ない EGGはパッケージものしか買ったことがなくてEGGランチャーを知らないんだけど、 ランチャー自体は常駐させておくとCPU利用率くったりして重い? xp時代の骨董pcでもなければそんなこと気にするは必要はない systemsoftのSLGだったらロードオブパンツァーズが一番好きだったな >>419 俺も大好きだがeggにあるやつは命中率が渋すぎてやる気無くすレベル >>416 Egg版配信古いもんね。うちもdirectinputの古いのだけ繋いだりしたけど動かなかったよ 製品版はもちジョイ対応 88版もEgg版はSB2に対応してない残念な出来 こういうのどんどん更新してくれんかな Switchでhydride3やってるけどやっぱり面白いな ちゃんと操作できるか心配だったけどこれなら普通にクリアできそうだ。ザナドゥと違ってキーボード操作がほぼ必要ないのがいいな SwitchのハイドライドIIは呪文の操作がしんどかったよ ゲーム進行中に操作方法が見られないから操作方法のスクショ取っておいてる あとコントローラ操作だと魔法用にキー割当を変えるSHIFTキー的なのがあるからか 結構な頻度で操作ができなくなる(一応は巻き戻しで解消できる) >>422 そのころになると、 PCゲームでもファミコンと同じ操作(十字キーとABボタンの計6ボタン)でプレイを回していけるようにしよう という配慮がなされるようになるからな アドベンチャーゲームもコマンド指示はタイピングが駆逐されたし ハイドライド3は心底好きなやついるなあ 友達は毎年実家に帰った夏休みごとに解いてたわ どんだけ好きなんだ、と >>425 俺もその口だよ。比較的短時間でクリアできるし 一日のサイクルが決まってるから目標が立てやすい 時間や食料、重量の概念のせいかフェアリーランドで生活してる感覚になる ハイドライド3、なんであんなに「ガントレット」みたいな 地面に立ってる人を高いところから見下ろしたようなキャラアングルになったんだろう まあ、サバッシュとかテスタメントも同じようにガントレットっぽいアングルだったけど 当時の業界のプチブームだったんだろうか 「不思議が当然フェアリーランドってね」の3はエンディング覚えているのに、2はイービルクリスタル倒した後全く覚えてない… >>428 ピロピロピロピロピロピロピロピロ ピッ....って画面が崩れていって 英文で 「人類の勇者としてのあなたの名は、世代から世代へと、永遠に、妖精の国の王国で語り継がれるだろう。」 ってメッセージが出た後に無音でスタッフロールが流れて、その後に申し訳程度のビープ音の音楽が鳴りながら クリアパスワードがでて来るだけだから記憶にないのはしょうがないんじゃないかな? ハイドライド2はエンディングもインディジョーンズみたいな曲流れてたのは覚えてる 88はそれすら無いんじゃ虚無だな >>427 一応疑似3D?結構流行ってたイメージ有るけどなぁ Xakだっけか。高さも表現したってアピールしてたり >>423 操作方法どこにある?魔法の出し方がわからん >>432 他のEGGコンソールしか持ってないけど、ゲーム中からは見られなくて最初の起動画面からギャラリーでマニュアルが見れたよ。同じかも。 >>427 その角度のキャラ描くの簡単なんだよ・・・ あーたしかに 表情が不要だし頭とはみ出る体を少し描くだけだもんね なるほど イース3が来たら最大級の祭りになるな switchでこそイース3だろう 音楽最高だし多くはpc88版を聴いてみたいと思ってる >>434 どのへんが? あの当時そういうの流行ってたと思うけど? クォータービュー流行ったのどれくらいだっけ 98VMVX時代くらい? 音楽だけならPSP版のフェルガナで88版が聞けたから音楽目的ならフェルガナでとっくに済ませてる可能性あるな 後生大事にSwitchで待ってる君と違って すまんがイースIIIの時期のファルコムは主力が抜けた後の出涸らしという印象 イースⅢてメガドラ版のサントラ探したけどないんだよな >>441 もともとイースのナンバリングではなかったからな。 音楽のレベルも大きく落ちた。 翼を持った少年とかいいじゃん アドルのテーマのパクリだとかアレンジって言われてもピンとこねーな 一応古代氏が最後に携わった作品みたいだけど とてもそうは思えない曲もある 途中で引き継いだんかな 古代はノータッチだよ イース2でも曲書いてた石川三恵子さんが作曲してるから一応ちゃんとしたイースの曲っぽくはある 俺も3はいない認識だったけど SNSで本人が関与をつぶやいて驚いた思い出はある 古代作曲をベースにしただけ お前イース好きな割にはなんも知らないんだな >>441 Ys3はギリ主力が残ってた頃かな?発売日までにはほぼ退社済みだけど 開発は音楽以外は残ってて作業が終わった人から抜けていった感じだったみたいだから なのでスタッフクレジットが存在しなくてラストにGOOD BY -Y’s STAFF- と出てくるんだったかと イース3って88だから凄いのであって、家庭用ゲーム機の横スクロールARPGとしてみると普通な気がする ちなみにBGMについてはこんなエピソードがある 古代氏が抜けたせいで質が落ちた、BGMだってゲームの面白さの一つだ!イース3は駄作だ!と何故かファミコン必勝本に叩かれていた… >>451 石川三恵子作曲だと記憶してたが? もしかして原曲のTheme of adollとごっちゃになってないか? Ys3は音色がそれまでのファルコムと同系統だから作曲者がかわっても だいたい同じ雰囲気になるのかな テレネットとかT&Eとか音色に特徴あったよね たまに文末に「。。」っての見かけるんだけどこれってどういう意味なんでしょうか イース3の作曲者は誰ですか? イースIII ワンダラーズフロムイース 開発に関してはさまざまな内部事情で紆余曲折があったようで、古代祐三氏等音楽スタッフの多くがファルコムを離れてしまい、オリジナル版に使用された楽曲は全て石川三恵子氏が作曲した 定評のあるBGMは石川三恵子が全曲担当、X68000版の追加BGMは川合将明が担当した。 なんでみんな抜けちゃったのか っていうネタが見つからないんだよね 単純に当事者が口外していないと出て来ない内部事情ということでしょ 古代さんはアルバイトだったから、キリの良いところで離れるのは当然だと思う >>438 YsやXaKのような斜め上からの俯瞰視点を疑似3Dと称するのは主にPOPCOM誌で、テクノポリスやコンプティークBasicマガジンだとなかなか無かったと記憶してます グラフィックの都築と超絶有能アルバイト筆頭のYK-2(と妹)とYu-YouはイースⅡ後に、ゲームデザインの橋本とシナリオの宮崎らはイースⅢ後にファルコムを去っているな。 さらにグラフィックの山根はスターとレーダー後に退社、と(Wikipedia調べ)。 残った主な社員は加藤社長とサウンドの石川と@Yoshio.Kiya@か。 Switch基地外、古代作曲否定されたらおじいちゃん連呼しか出来なくなっちゃったw SwitchのEGGは98のゲームの配信が始まったら考える まあアマランスとかは絶対に出ないと思ってるが でもま、イース3はリンクの冒険に影響されて作られた作品だし、同じハードで遊べるとなればオリジナルスタッフも嬉しいんじゃないかな 加藤元社長とYsプログラマの橋本さんはよく口論してたって山根さんだか誰かが言ってたよね 馬が合わなかったのかね Ys未使用曲の1曲目は橋本さんの曲だけど社長が気に入ったから1番目にしたとか って話もあったよね >>478 いかにも素人が考えそうな曲だもんね ボツ曲モードの2曲目以降からクオリティが跳ね上がるから当時違和感があったわ >>476 ヌード描写はあったからな スイッチにはこれまい サターンに参入して そっちで家庭用だせばよかったのになあと思う >>480 win95版が無駄にポリゴン、クォータービュー、マウス操作化とかして糞だったから 家庭用に参入して負債抱えて倒産するより良かったじゃん 風雅システムってまだホームページあるから生きてるんだよね?w wiz 発売延期の間の物価高で 高く無い様に思えてきてしまった 作戦か もともと高くないだろ プレミア品買ってwin10で無理やり動かして苦労すると思えば。 なんて良心的 サマーカーニバル烈火とかMDヴァイパイアキラーとか プレミア物が現行機(やミニ)で安価に提供された後に そんな事言われましても説得力0 windows版ならVMに古いの突っ込んでプレーするだけ なんの苦労もない このスレでの認知度 88>VM>CZ-812CE>68000>FM DOSBOXにWin3.1(VMだと速すぎ) VMにWin98,Xp,7入れてPC1台で古いWinゲームほぼ動く でもこんな奴他にいないだろ Windowsのライセンスは正規で揃えているよなさすがに アップグレードやダウングレードは起点のライセンスから数えて全体で1つだけしかインストールしちゃ駄目だしDSP版やOEM版の利用条件とかもな こんなこともあろうかと、いまだに3.5インチFDDはケースに付けているぜ! なお今使っているマザーボードにFDDポートがないので、文字通りOEM版を使うための口実でしかない。 USBのFDDもあるからFDを読むこと自体は可能だと思うが、FDなんてもう10年以上見ていないから本当に読み書きできるかは分からないのだが。 >>497 最初に認識したドライブがAドライブになるクソ仕様か >>500 98全否定で草 そういやドライブレターを固定化するパッチがあったなぁ >>502 結局98のWindowsはこの仕様のせいで普及しなかった、ひいては98そのものが消滅したと言っても過言じゃないな。 ソフトがまともに動かないんだから。 >>501 やろうよ!有り余ってる財力駆使してさあ! 誰も求めてないだろーし需要ないだろーけどアシュギーネ出してくんないかな 大昔に神崎将臣にハマってた頃コミック読んで元がパナソニックのMSX販促ゲームだって知って遊んで見たかったのよね 権利キビシーかもだし当時勢からはクソゲー認定されてたらしーから無理筋かなぁ EGG側が知らないだけかもよ 希望連絡してみれば いままでEGGが裏切ったこと一度でもあるか?いや、ない(反語) パナに話しに行くなら、ついでにA1スピリットも頼む 最初からそういう企画だったとはいえ、アシュギーネは3部作全部の開発会社が違うんだ eggのサイトって、フリーワードで検索できなかったっけ? スマホで見てるんだけど、ゲーム名がわかってるのにジャンルやメーカーを入れないと検索できないなんてアホらしすぎ。 無能な中の人が、ワード検索を削除したからな。ワード検索をしたいならランチャーが必要。そのランチャーですら表記揺れに対応してないから探しにくいのなんの。 例えば、Xakというゲームを検索するには「サーク」や「さーく」ではヒットしない。 >>511 これほんと笑うよな ちょうどスレに書き込まれてる時いたけど しっかりした名称でもヒットしないのな そんでレスし合ってたら運営が検索フォーム消すという 機種の対応付けも雑で88と88SRで別キーになってるから探すの大変 例: シルフィード PC-8801(PC-8801mkIISRだとヒットしない) ファイアーホーク PC-8801mkIISR(PC-8801だとヒットしない) 当時品のシルフィードってmkIIまで版なかったよね スイッチでパワーモンガー出して欲しい。アレ好きだったんよ。 EGGでの海外ゲーはWizすら未開拓の状況だしなあ >>516 pcで出てないゲームはswitchでは出ないでしょ 今後、話題作りの為に新規タイトルのSwitch先行配信ぐらいはやると思うわ >>519 それやるとまたPC原理主義の連中が騒ぐだろ……勘弁してくれ…… PCの方は公式サイト見ただけですぐ引き返したわ。新規ユーザー取り込む気全くないやろ switchで儲けた分はswitchにまず還元 当たり前のことだろうな 20年以上続けて自転車操業だったPCなぞ後回しでいいと思うぞ これからは新しいタイトルはswitch->PC(余裕あれば) 今までやってこれたのはPC版ユーザーの支えがあってこそだし、Switchでしか出さないってことは無いと思うけどな 移植じゃなくてエミュのUIとかの手直しで済む範囲なんだし あったとしてもあくまで話題作りのためだと思うわ まー、でも荒れるやろな (ここ限定で) 出さないってことは無いだろう。そこまで恩知らずではないと思う でもswitchが稼いで人員も増やしてるだろうからどうしてもそっちが先になるってだけ それぞれいったい何本くらい売れているんだろうか? 880円のソフトが10万本売れても8800万円にしかならないんだが。 Switchの客層が注目して、Switchの入力デバイスで遊ぶのに適してて、PC版でリリースしてないタイトルって何かある? そうか、switch2の晩年にPC版売り切り移行でswitch版しかなかったのも出すのがいいのか そしたらswitchで買った人も買うかもしれないな 所詮emuだし1万いけば万々歳だろ。つか2~3千でも十分な利益でしょう ウィザードリィとソーサリアン&ドラゴンスレイヤーを予約してるけどいつになったら発売になるのかね ドラスレクロニクルはアホみたいな値上げをしておいて プラスチックケースとカバー用イラストを出しただけでは全然割に合わないから 追加でいまEGGに出せているドラスレシリーズ全部足してくれ MSX1の3本とかPC98のリバザナとかそのへん 暫く平和だったのにSwitch基地外が来ると荒れるな EGGの月額が嫌われているのをPC嫌いのswitch信者にすり替えている害悪が居るからね。 わざとじゃないなら馬鹿だし、わざとやってるなら馬鹿のふりをした馬鹿 どちらにせよ、荒れるのは既定路線だからあまり気にしてもしゃーない 全然荒れてなかったのに基地外と書いて煽る switchってワードで反応しちゃうんだろな 新規タイトルはSwitch先行(キリッ 絶対ありえない事を自慢気に語るSwitch狂信者w >>541 >新規タイトルはSwitch先行(キリッ レトロPCのめぼしい人気作品は今の時点でほぼ発掘すみなところあるしなあ そんな状況下で、PCでも未配信のタイトルをSwitch先行!ってされても いまEGGコン配信済みタイトルを超える衝撃をもたらす事はなさそうなんだよね ありうるとしたら、ハドソンによるPC向け任天堂ゲー移植ものか? A列車で行こう4のマップコンストラクション出ないかな >>534 88版の英雄伝説とMSX版の英雄伝説追加して欲しいね >>546 そっちより、スクロールしない「任天堂のゴルフ」とか「ドンキーコング3」とかその辺を先に持ってくるべきだろう ハドソン亡き今、任天堂に許諾を貰えば良いのだろうけど、ファミコン以下の画面切り替え式のマリオの移植(の移植)を許すのか?と言う疑問が。 パンチボールならスクロールしないから平気平気 でもあれ88だとCMD SING以前のガビガビ音だった気が パンチボールもいいけど マリオブラザーズスペシャルのほうが先 Switchにもドラスレクロニクルみたいなパッケージ版出ないかな ハドソンOKなら、いろいろ出てくるよ ヒ ラ ニ プ ラ >>549 マリオメーカーでの完全再現(ハンマーマリオとかメーカーでやれたっけ?)ができるなら許可を出さないのもアリかもしれないが、 こういうもんがあったんだよっていう歴史的価値が見いだされるかもしれないしな サークをやっとクリアしたが プレイ時間15時間中、14時間は足止め食らっての延々のレベル上げ。 何もゲーム性を理解してないグラフィックの人間がゲームを作ると こうなるという呆れたゲームデザインのクソゲーだった。 switchで同級生リメイクCSVerでもプレイした方がよほど内容があって100倍マシだ。 5月のswitchのEGGコンソールすげえな… お祭り確定だ ・イースV(PC88) ・大魔司教ガリウス(MSX) ・エメラルドドラゴン(PC88) ・サイレントメビウス(PC98) と、予想。 SwitchEGGコンソール ・イースV(PC88) おお祭り ・大魔司教ガリウス(MSX) 祭り ・エメラルドドラゴン(PC88) おお祭り ・サイレントメビウス(PC98) 祭り こんな感じだな >>559 レトロ爺イライラすんなよww 孫にswitchかりて遊んでみろ。世界が変わるぞ! キチガイ爺は既にボケてるから相手にするな スクリーマーズのように同じ事しか言わない 「PCですれば」 PC向けが店じまいしないなら問題ないでしょうよ 家庭用一本だとそのハードの会社と心中することになっちゃうからね 564 次世代switchはまず互換性あるし 互換性が切れる前に俺達の寿命が来る 昔の同じゲームしかやってないと脳に刺激が行かないからたまには最新のゲームもやった方がいい アルカノイドを毎日クリアしてた大山のぶ代さんも今は 権利所持してるらしいのが夜逃げ(消息不明)の場合ってどうなのかな eggでもし出したら債権者が群がってくるから絶望的? どこかのインタビューで裁定制度を利用して供託金納めてやっていく、って言ってたような その供託金の債権者への配分や実はそいつ権利ありませんでしたとかの面倒事はeggは関与しないでいいのか だったらどんどん利用して欲しいね あれ、でもそれ税金使われんのか ファミ通のインタビューでは供託金云々とは具体的に言及してなかったが、まぁそういうことやな 他にソースがあってそっちで言ってたらスマン > “プロジェクトEGG”は、まだ膨大なタイトルの復刻ができていないのですが、中には権利者に連絡がつかないパターンも多いです。 > 場合によっては権利者が亡くなられているかもしれないし、業界から離れてしまって私たちがいくら話しかけてもその声が届かないというケースもあるかと思います。 > いままでは、著作権の整理がきっちり終わってからタイトルを販売していたのですが、いい作品があるのであれば、著作権の整理がつかないことを理由にユーザーさんに遊んでいただけないのはもったいない。 > ですので、違う手法でタイトルを増やしていきたいという考えにいたっています。 供託金自体にそういう手間賃含まれてるんだろな と理解しました 供託金=通常の使用料額に相当する補償金 文化庁が認可して額を決めて、それをD4が供託所に納める 別に税金が使われるわけじゃないぞ PCでもSwitchでもやってるし、欲しいタイトルがあればどの機種だろうと買うよ 勝手にSwitch厨がPCしか持ってないって思い込んでるだけでしょ >>575 まあけどpc持ってたらswitchでやる必要ないよね少なくともeggに限っては >>574 文化庁のソーユー部門を運営してる行政費用のデドコロはナァニナァニ? オセーテ+(めωめ)+オホシタマ >>577 それを言ったら何かしら行政を利用する限り全部「税金ガー」になるやんw アホくさww switchEGGコンソール 5月 イースⅢ(MSX) ラストハルマゲドン(MSX) ファミスタ(88VA) チィルナノーグ(88SR) PCはまたコンパイルで笑える。 しかし権利もってるリキャプチャーが出ないのは何故なんだ? キンチョールとかをギャグに使ってたからか? だったらテキストを差し替えればいい。 ミコとアケミもロードランナーが問題ならその画面データを変えればいいじゃないか。 そういう簡単なとこから攻めて行くべきだ。 ほぼノーコストで出せるからってずーっとコンパイルばっかりなのは良くないよ コンパイルでも構わんけどアレスタ、アレスタ2を出して欲しい 前はあったみたいなのに何で引っ込めたの? アレスタはM2が版権を買った そのタイミングでストから引っ込んだ よそに版権買われるとEGGでは扱えなくなるんだなあ そうだったんですね 情報ありがとうございます にしてもMSX版アレスタって出てなかった気がするけど発売する気がないなら版権手放して欲しいわ マスターシステム版アレスタは1面が違うからMSX版で慣れたワイには違和感あるんだよね 残念 バーチャルコンソールではMSX版2が出てたんだけど、やっぱり引っ込んじゃった M2のアレスタコレクションの売り上げ微妙だったのでコレクション2の計画が消えたっぽい 出す出す詐欺して死蔵させるぐらいなら、EGG用に許可出してほしいです >>576 PC版サービス終了時の保険になるし将来的にはパッケもOSとの互換性の問題が出てくるし遊べる環境を増やしておくのはアリだよ 3度目(≠3周目)の遊ぶ機会としても携帯機+新機能+リリースペースがちょうどいい感じで結構気に入ってる 質問です。EGG童貞でなおかつ「その頃」のゲームにもあまり詳しくない右も左も、な世代 Q1:全機種制覇した人なんていないだろうけど、『覇邪の封印』 買うならいろいろとリファインされているらしいMarkIII版を買うのが無難? Q2:wizライク、いわゆるハクスラで延々戦闘休息を繰り返して徐々に強くなるタイトル…いろいろ調べてみて 『ダイナソア』『SUZAKU』あたり良さそう!と思ったんだけど いや待て待てwizライクならまずこれをやっとけ、みたいなタイトルがあったらお勧めをご教示くだされ 3DRPGならダンジョンマスターと続ダンジョンマスターとマイトアンドマジック1・2 いずれもEGGでは出ていない。 5月のタイトル発表だけど今回も予定表のヤツはシカトでイース3かサーク2か外伝と予想 やっぱFCでジーザスをプレイした身としてはジーザス2をやってみたいという気持ちはあるのよね >>583 アレスタ2やりたいなー 難しすぎてmsxガンガン叩いたわ >>590 覇邪はセガマークIII版が最終バージョンってのは正しい それ故に他機種版ではセガ版の攻略知識があまり通用しないが 今だと遊ぶ環境の構築がいばらの道だね ゼロからだとレトフリ、ギアコンバーター、実機用ソフトってところか 知らんけどセガ版は背景設定を用いた別ゲーというイメージだったわ >>599 あの体当りして跳ね返ってくる戦闘無くなってんのね イース3は嬉しいけど、そろそろラプラスも出して欲しい マーク3の破邪ってマップ表示が激狭で布マップにフィギュア無いとまともに遊べんかったのよね。 ファルコムはもう英雄伝説とロマンシア出しちゃえば終わりだな Switch版の型番だと イースIl→不明→イースIII→不明→サーク の順だから 出すのは早くに決まってたぽいね ちなみに ちまちま→不明→ハイドライド3 も抜け番がある アルゴーさんはどれかな? なんでスイッチのイース3は88版じゃなくMSX版なんだろうな? >>606 8ビット機時代のゲームだと初代ドラスレ(グラフィックを差し替えたログイン版でも可)とかスターとレーダーとか無くは無いが、祭りになりそうなメジャータイトルは早くも打ち止め感が強いな。 ソーサリアンは基本シナリオのみにするか戦国とかピラミッドとかオールインワンにするか、はたまたDLCにするかすら未定だろうからスイッチ移植はまだまだ先だろう。 X1版とかFM-77版とか同一タイトルの他機種版が有りなら水増しできそうだけど(他メーカーも)。 >>605 他機種版も最大5×5マスしか見えないのは変わらないよ >>605 まともに遊べないことがコピー対策のプロテクトになってる 覇邪の付属マップはウルティマIIIに付属してたマップ(ジグソーパズルとして)と違って グリッドが切られてて明らかにボドゲ用途で使う実用性考えてたやつだしなあ 今やるなら、コマとマップのセットでスマホアプリと一緒に遊ぶ形式をとりそう ワンダラーズはまぁイース1、2の売れ行きからして出るのは判ってた まぁフェルガナがある中でどれだけ訴求するかは見物だが、あくまでレゲー商売だからな イース3はいいんだけどできたら98版で出してほしい。2のディスクの入れ換えが結構面倒くさかった >>578 「税金」は行政を利用してもらうタメにもあるのが その年でヤット理解してもらえたようでナニヨリデスw リカイスルコトニ(立ω立)オソイトイウコトワナイ… イース3に続いて隠し玉が エメラルドドラゴンかラストハルマゲドン が来ると予想する またswitchで祭りが起きて EGGは据え置きのエースメーカーになるな 先日発売された同級生リメイクは switchオンリーでなく、オワコンのPS4とマルチにしたために PS規制て下着すら削除されて最悪だった switchならユーノでもワールドエンドでも 下着もセミヌードも出せるのに阿呆だ しかもPSは爆死 >>620 祭りとか騒ぎとか、一体どこで起こってんだよそんなのw クッパとかマリオのキャンペーン中なのにヨッシー買うのか・・・ またとか言ってるけどSwitch基地外脳内で起きてるだけで 実際騒がれてすらいないww Switch基地外言いたいだけの奴らと、そいつらを煽るために積極的に基地外やってる奴のマッチポンプだな ぶっちゃけどっちも邪魔 >>627 switchキチガイの脳内では、あくまで自分達は被害者なんだなw switchでレトロゲーム最高😃 争ってないで楽しもうぜ👊 ファミコン時代のキチガイPCユーザーの末路だろう switchのイース3やっほーー PCでもSwitchでも遊んでるぜ x68000版のイース3やっほーー 宗教上の理由でPC出来ない信者はまた何年も待つ修行するのかなww なんで煽らないと気がすまないのか どっちとも、まじで消えてほしい 煽ってるヤツら、さすがに10〜20代じゃないよな? 終わってるわ 誰だよ、スイッチのイース3をMSX版と言った奴は! 普通に88版じゃないか! スイッチ持ち上げてる人って 人生負け組だから売れてるハードに自分重ねて スイッチ売れてる、それを持ってる俺も凄いって人たちだから(´・ω・`) ラストハルマゲドン、ラプラスの魔、覇邪の封印を推してる人いるけどそれら全部つまらんだろ・・ ザナドゥ辺りまでは平和だったのにイースが出た辺で一気に基地外が湧いたな ラプラスは面白いだろ ラストハルマゲドンはPCE版なら 覇邪はやった時ない read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる