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【1973.3-2012.3】ハドソンの思ひ出
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2022/01/08(土) 17:32:36.44ID:fSFzsbtx0
前スレ
【会社消滅】ハドソンの思ひ出【吸収合併】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1326796363/l50

歴史の始まりCQハドソン、伝説の16連射高橋名人、暑い夏をものともしなかった全国ギャラバン
そしてファミコンを凌駕したPCエンジン、32ギガ時代の主役になれなかった悲運の高性能マシンPCエンジンFX
ボンバーマン、桃鉄、天外魔境などなど名前を挙げたらキリがないほどたくさんの思い出をくれたハドソン

惜しまれつつ完全消滅した2012年3月1日からもう10年
語り明かせば尽きないハドソンの思い出を語ろう
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2022/01/31(月) 22:31:55.41ID:Cqdef2qj0
なんでコナミみたいなゲーム資産を屁とも思ってない企業に身売りしたんかなぁ…
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2022/02/02(水) 18:06:34.38ID:JXSSQCvj00202
自社製PCエンジンのロンチで加トケンのゲーム出したり
荒井注がCMに起用されたり天外魔境のキャラバンで座長をしたり
地味にドリフと縁が深い
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2022/02/02(水) 19:57:27.15ID:3vjLsYnv00202
カトケンはロンチじゃないぞ
ロンチはビックリマンワールドと上海だけ
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2022/02/08(火) 06:58:34.66ID:0XuYkDSRr
>>7
工藤社長とコナミ創業者の付き合いあったのか
しかし噂でコナミもときメモなければ倒産かもとか聞いた
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2022/02/08(火) 21:15:51.72ID:3nBZIkz+d
パンチボールマリオを思い付いた奴天才説
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2022/02/08(火) 22:58:25.88ID:Tb+2xnYN0
コナミも90年代中頃にやばい時期があって
そこで改革をして生き延びたのは良いけど
権利にうるさくなって色々と揉め事を起こしてはいたな
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2022/02/08(火) 23:13:28.05ID:yD5pSeLS0
コナミは阪神大震災直撃だったからそこは不幸なところだが
ブラック化の言い訳にはならんわな
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2022/02/09(水) 11:23:32.03ID:lyueWfQ70
高橋名人逮捕説の「バネを仕込んでて4連射が16連射になった」って仮に本当でもそんなんで逮捕されないだろって思った
あと死亡説のデマ「連射をしすぎてコントローラーが爆発して死んだ」ってのにはメチャ吹いたな
ファミコン風雲児かよ!
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2022/02/09(水) 18:42:49.56ID:y7QNCj4Qa
インターネットもスマホもない時代にその噂がよく流行ったと思うよ。
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2022/03/01(火) 10:36:43.34ID:B4adg22i0
今日であれからちょうど10年か
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2022/03/02(水) 02:14:31.72ID:J6hJHcpl0
>>8
全員集合末期、カトケンはコナミがスポンサーに入ってたな
※任天堂はファミコン出す前から真裏のひょうきん族
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2022/03/03(木) 15:43:30.24ID:r+HI9uOq00303
加トちゃんケンちゃんのスペシャルで加藤茶が「PCエンジンといえばこの人 高橋名人です」と紹介したけど
「ファミコン名人」ってのが板につきすぎて「PCエンジン名人」ってのが当時は元より最後までしっくりこなかった
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2022/04/19(火) 16:15:07.43ID:yw7cLVQS0
>>15
爆発っていっても着火ネタ、燃料がほとんどないのにね。

ただ、今の支那チョンの車だのスマホだのを見ていると普通に爆発するみたいだから驚き。
電池は化学爆弾の一種になりえるが。
スイカや洗濯機の爆発も驚いたけど、あれは着火爆発じゃないし。

ばねの件は「?」でしかなかった。
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2022/05/03(火) 22:58:55.64ID:+ZYU9BcL0
バネなかったら4連どころか1回しか押せないって
名人がそのデマ聞いて面白そうと実際仕込んだら硬くて押せなくなったってのにはワラタ
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2022/05/14(土) 10:46:27.08ID:Pej7tNoGd
>>22
コイツ↓のせいで見られなかったの?
ORZ
トンネルキャンプキラーだからブロック推奨だよ
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2022/05/15(日) 07:18:00.14ID:uSRCasQc0
桃鉄、ボンバーマン、シューティング、名人
これだけ凄いIPがあってなんで死んでしまうん
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2022/05/17(火) 15:56:13.61ID:l2Ezv+PM0
ハドソン許せねぇ編
・1941以降今後もSG新作ソフトを開発していく→嘘でした #32 PC Engine Fan - July 1991
・餓狼伝説2は二重スクロールも再現→無理でした・・ #58→#59 PC Engine Fan - October 1993
・NEC-HE「餓狼伝説2は絶対の自信があります!」→実際は影チラチラガクガク #061 PC Engine Fan - December 1993
・餓狼伝説2で四天王が使える裏技→サンプル版のみでした・・この記事は月間PCエンジンだったのかな?
・ヒゲの中本「複数本のアーケードカード専用RPGの供給」→専用どころか両対応でも発売されず。#065 PC Engine Fan - April 1994
「ACカードで質の高いソフトを供給する覚悟」→聖夜物語、ユナ2はSCD専用にガロスペ、カブキX、サファイア、で終わり。覚悟が足りなかった
・中本 アーケードカードで出来る内容であればPC-FXでやる必要はない #069 PC Engine Fan - August 1994
・他機種では発売して天外III中止(というかスルー無視w)、吉田プロデューサー「一体何やっているんだこの会社は…」
おまけ
NECアベニュー「今後もストライダ飛竜以外もSG両対応を検討していく、力を入れていく」
Tプロデューサー「冗談でも(SG専用や両対応を)やっていきたいですね」→冗談でしたw #37 PC Engine Fan - December 1991
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2022/05/17(火) 16:07:54.27ID:yqSXbzFz0
ハドソンがドラえもん出した時はスルーしたけどあいつの出来は結構いいらしい。
今更遊ぶ気せぬが…。
ハットリくんは近所の奴から借りて遊んだけど。
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2022/05/22(日) 21:48:59.15ID:ZO6n71XN0
空気砲3発に耐えられるネズミ
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2022/05/22(日) 22:41:25.78ID:vHLLr09u0
ドラえもんの開拓編はドラえもんだけじゃなく敵にもダメージ時の無敵時間があったな
だから連打してもすぐには倒せなかった
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2022/05/23(月) 01:14:42.65ID:3QuXWN4P0
ハドソンのFCドラえもんは
当時のキャラゲーでは抜群に出来が良かったと思うぞ
キャラ差し替えてオリジナルで出しても十分通じる
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2022/06/01(水) 21:15:35.18ID:kCcwtNmi0
ブルトレインをブルロボにしたことだけが理解不能
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2022/06/04(土) 12:38:53.54ID:dT4GL1Zq0
高橋名人物語は神作マンガ
冒険島じゃなくあれがアニメになってほしかった
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2022/06/11(土) 11:35:39.29ID:Ki5PU5iJ0
ラスダンをブルトレインにして最後はギラーミンとサシで対決で良かったかもしれない(それでも原作無視だけど)
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2022/06/13(月) 21:30:22.89ID:/DdR1CUd0
ギラーミンのあの通過点ザコ扱いは確かにセンスを疑う
あと魔界大冒険を採用しなかったのも疑問
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2022/07/14(木) 08:09:54.29ID:x1lQA0S00
自社製PCエンジンのロンチで加トケンのゲーム出したり
荒井注がCMに起用されたり天外魔境のキャラバンで座長をしたり
地味にドリフと縁が深い
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2022/07/14(木) 19:29:12.89ID:rhrPvARCa
スターフォース大会準優勝
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2022/07/14(木) 23:23:26.30ID:0fPlFqI/0
カトちゃんケンちゃんはロンチじゃないよ
PCエンジンのロンチはビックリマンワールドと上海の2本だけ
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2022/07/15(金) 09:07:32.72ID:qSqTfGFGa
スターフォース大会準優勝
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2022/07/15(金) 11:13:11.78ID:P/M43hIba
なんでコナミみたいなゲーム資産を屁とも思ってない企業に身売りしたんかなぁ…
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2022/07/15(金) 18:21:40.88ID:xG9Y2fDl0
最近この板のあらゆるスレで過去のレスをそのままコピペする奴が湧いてるみたいだな
>>42>>6のコピペだし
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2022/07/17(日) 08:15:02.57ID:kjHAXINT0
創業者視点で見れば落語やったり江戸コレクションしたりの悠々自適みたいだから、コナミに売ったのは正解だったんだろう。
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2022/07/20(水) 14:58:33.66ID:PaqbGeaQ0
惜しまれつつ完全消滅した2012年3月1日からもう10年
語り明かせば尽きないハドソンの思い出を語ろう
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2022/07/27(水) 16:16:18.44ID:oqcguDMT0
歴史の始まりCQハドソン、伝説の16連射高橋名人、暑い夏をものともしなかった全国ギャラバン
そしてファミコンを凌駕したPCエンジン、32ギガ時代の主役になれなかった悲運の高性能マシンPCエンジンFX
ボンバーマン、桃鉄、天外魔境などなど名前を挙げたらキリがないほどたくさんの思い出をくれたハドソン
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2022/07/27(水) 16:36:05.53ID:OlniQe0h0
ギガとかいう妙な単位を捏造したソフトバンクは絶対に許さない
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2022/08/10(水) 01:32:51.01ID:xey8RiPW0
ハドソンがファミコンでやらかしたのはミッキーマウスと迷宮組曲だと思ってる
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2022/08/13(土) 04:19:20.48ID:4u8mxR58a
チャンピオンシップロードランナーの認定証持ってた
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2022/08/22(月) 12:01:39.00ID:B0yX9S6m0
史の始まりCQハドソン、伝説の16連射高橋名人、暑い夏をものともしなかった全国ギャラバン
そしてファミコンを凌駕したPCエンジン、32ギガ時代の主役になれなかった悲運の高性能マシンPCエンジンFX
ボンバーマン、桃鉄、天外魔境などなど名前を挙げたらキリがないほどたくさんの思い出をくれたハドソン
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2022/08/29(月) 09:41:52.80ID:p/ezyHVSa
前スレ
【会社消滅】ハドソンの思ひ出【吸収合併】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1326796363/l50

歴史の始まりCQハドソン、伝説の16連射高橋名人、暑い夏をものともしなかった全国ギャラバン
そしてファミコンを凌駕したPCエンジン、32ギガ時代の主役になれなかった悲運の高性能マシンPCエンジンFX
ボンバーマン、桃鉄、天外魔境などなど名前を挙げたらキリがないほどたくさんの思い出をくれたハドソン

惜しまれつつ完全消滅した2012年3月1日からもう10年
語り明かせば尽きないハドソンの思い出を語ろう
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2022/08/29(月) 11:44:30.39ID:j1zhJTGFa
>>55
良いね😃
オレの小学時代の将来の夢って文集を読んだら、高橋名人の弟子になるって書いてた。

本当は、ヒゲの仲本さんや、野沢さんの弟子になりたかったけどね。
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2022/09/02(金) 12:57:15.74ID:tbRuVUSI0
なんでコナミみたいなゲーム資産を屁とも思ってない企業に身売りしたんかなぁ…
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2022/09/08(木) 10:48:45.86ID:m1HgsMbS0
黒ジョイカード
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2022/09/09(金) 15:45:18.53ID:yf4oSMnPa0909
>>57
買ってくれるとこがそこしかなければ仕方ない
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2022/09/10(土) 08:05:24.08ID:BMw2RhkA0
>>44
全員集合末期とカトケンはコナミがスポンサーだったな
※全員集合は任天堂がスポンサーと言われるが任天堂はファミコン出す前から真裏のひょうきん族のスポンサー
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2022/09/22(木) 06:13:01.72ID:wWNc0lBl0
桑原・兄の鼻をかむ音は爆音だった
なぜトイレで隠れてやらない?
あんな音なんて誰も聞きたくないよ
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2022/09/25(日) 01:59:29.95ID:3t2zMoKta
自社製PCエンジンのロンチで加トケンのゲーム出したり
荒井注がCMに起用されたり天外魔境のキャラバンで座長をしたり
地味にドリフと縁が深いね
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2022/09/28(水) 20:42:26.98ID:qGo/y9DE0
ボンバーマン攻略本のガセネタ
おかしなパスワードばっかり入れすぎるとカセットがダメになるので気をつけよう
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2022/09/28(水) 22:34:10.06ID:Sm4wgnxLa
ハドソンからDを抜いてヒューソン
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2022/10/09(日) 15:07:46.43ID:2Mtk9vig0
高橋名人の冒険島のアニメ化作品がBugってハニー
それを逆輸入してゲーム化
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2022/12/06(火) 02:51:33.53ID:exdefWDla
まさかのゲームボーイウォーズ
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2023/02/19(日) 10:33:46.39ID:YzLxFrR10
小さい頃ハドソンのゲームを惰性で全部買い続けてた気がする。。。。雑誌の影響だろな
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2023/02/19(日) 17:56:42.55ID:iI/JF6NF0
ロードランナー、ナッツ&ミルク、チャンピオンシップロードランナー、チャレンジャー、ボンバーマン、バイナリィランド、
スターソルジャー、迷宮組曲、桃太郎伝説を持ってたな。どれも遊びつくした
0071NAME OVER
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2023/02/20(月) 16:56:59.36ID:hgWU2xEx0
>>69
そうかもしれないが出来が良かった
ただ1年以上前のゲーセンのゲームを
ハードの制約でしょぼくしたような移植が多かった中
チャレンジャーなんて追加が多いくらいだし
練られていて豪華だった
4人うち麻雀のルーチンも当時の麻雀としては中々だったしね
まあ晩年のマリオパーティ(委託)の調整には愕然としたが
やっぱり潰れた
0072NAME OVER
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2023/02/20(月) 17:04:55.57ID:iydJytyB0
プーヤンは肉棒で敵を倒したときの点数がアーケード版の400→800→1600と違って何故か400→800→2000だったな
0073NAME OVER
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2023/02/25(土) 13:44:49.30ID:3VYiCp1la
ちわちゃんは一番上のおねえちゃん(弟2人)
0074NAME OVER
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2023/04/24(月) 21:20:38.11ID:yfzI6V570
ハドソンの創業は1973年でも3月じゃなく5月だったような?
0075NAME OVER
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2023/07/11(火) 20:30:09.85ID:nnwDjwK60
加トケンをゲームなのになんでカタカナのカにしたんだろう?
0076NAME OVER
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2023/07/11(火) 20:30:12.85ID:nnwDjwK60
加トケンをゲームなのになんでカタカナのカにしたんだろう?
0078NAME OVER
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2023/07/27(木) 02:25:14.69ID:KjVX5RhK0
カトケンは1-1の曲が実はあの面だけの曲だと相当後になって知った
0080NAME OVER
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2023/08/16(水) 08:23:26.28ID:c5/cN+e+0
重役「ジョイカードを外して下さい、それで動くはずです」
0081NAME OVER
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2023/08/20(日) 23:03:50.50ID:5CKAWNabr
>>78
冒険島も1-1の曲は1-1限定だったからカトケンもそんなもんだと思ってた
冒険島は1-1、海、洞窟、ボス面と1-4で一通りフィールドの曲が出尽くすが、カトケンの場合は1-4の時点では海と上空が出てなくて2-1で海、2-2中盤の上空でようやくフィールドの曲が出尽くす
0082NAME OVER
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2023/08/21(月) 00:23:38.93ID:Evi2pVAP0
高橋名人はPCエンジン担当になったのにどうして冒険島はその後もファミコンで出したのかがナゾ
0084NAME OVER
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2023/10/06(金) 20:32:26.46ID:vMJOo41z0
「シーキューハドソン」と初めて聞いた時「C級ハドソン」と思った
0086NAME OVER
垢版 |
2023/11/28(火) 21:35:35.26ID:YvA1XA2m0
最近になって高橋名人がデマにまつわるエピソードをよく語るようになった
0087NAME OVER
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2023/12/01(金) 14:43:50.38ID:riYjd7Gw0
天外の格ゲーがあるなら
桃伝の格ゲーもほしかった
0088NAME OVER
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2023/12/06(水) 23:37:14.12ID:a7AP+spJ0
90年にもなってボンバーマンをディスクで出す意味あったんだろうか?
未だわからない謎
0089NAME OVER
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2023/12/07(木) 08:55:19.01ID:bvzMN/pX0
ゲームボーイの契約と抱き合わせでディスクシステムも契約させられた説あり
本当かどうかは知らん
0090NAME OVER
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2023/12/07(木) 10:15:50.69ID:jFfhgXnG0
カセットより書き換えのほうが安いでしょ
ディスクライターの維持のためにも良い
0092NAME OVER
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2024/01/14(日) 21:36:17.37ID:2v7CBwB60
pcエンジン出して、ファミコンと真っ向勝負したのに、任天堂の親密企業の座を維持できたのはどういう裏があったんだろう。売り出すにあたって仁義を切ったにせよ。
0093NAME OVER
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2024/01/15(月) 00:45:27.60ID:Hb4jtLaK0
エンジン後はFCのソフト減ってない?
0094NAME OVER
垢版 |
2024/01/18(木) 21:52:51.99ID:jdapdEP40
そもそも任天堂も自社ソフトだけしか最初は考えてなかったらしいしな
それをハドソンが話を持ちかけてサードパーティーの流れに
0095NAME OVER
垢版 |
2024/03/15(金) 20:53:22.76ID:m1mnWW5f0
ディスクソフトは出さなかったのにファミコン本体とディスクシステムを固定するファミコンシステムラックを発売した
0096NAME OVER
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2024/03/15(金) 20:54:42.74ID:m1mnWW5f0
一応ソフトは出すには出したけどカセットまんま移植のボンバーマンを忘れた頃に1つだけ
0097NAME OVER
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2024/03/16(土) 05:20:28.48ID:wVflc9Fg0
言われてみればディスク出してないな
他の会社はどこも出していたのに
やっぱりエンジンの影響?
0098NAME OVER
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2024/03/21(木) 01:05:32.50ID:kM32ebrw0
いやエニックスやニチブツもディスクは出してない
小粒なところではセタとかケムコもディスクガン無視だった
あとナムコも終盤の時期にカセット旧作の書換え専用移植だけ
0099NAME OVER
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2024/03/21(木) 09:00:28.58ID:RANgeO6H0
そうなるとスクウェアがディスク推しだった理由が気になってくる
0100NAME OVER
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2024/03/21(木) 19:49:46.06ID:VAFoNHRm0
テクモも1991年にソルモンの鍵を出しただけ
任天堂以外ではコナミが積極的だったけど他はお付き合い程度って感じか
0101NAME OVER
垢版 |
2024/03/21(木) 21:38:54.38ID:kR05Dmp10
これからボンバーボーイを発売しようって頃にボンバーマン
しかもボーイの方にはマンをまるまる入れてる
ハドソンらしからぬ迷采配
0102NAME OVER
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2024/03/21(木) 22:36:04.56ID:JuSJQkt/0
ディスクはなぜか無名会社が多かったね
0103NAME OVER
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2024/03/22(金) 01:18:21.79ID:mUVr3wIj0
迷宮寺院ダババ、愛戦士二コル、アルマナの奇跡、エスパードリーム……
あの頃のコナミはディスクシステムに力入れてて良作も多かったな
0104NAME OVER
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2024/03/23(土) 09:20:39.35ID:AfRlXXWh0
ディスクシステムのゲームは安すぎて利益上がらなかった可能性がある
生産設備持たない新興会社にとってはそれでも良かったかもしれないが
自社でカセット作れる特権がある大手は
ディスクに移行するメリットが薄かったのかも
0106NAME OVER
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2024/03/26(火) 17:36:01.38ID:Si9PUaLD0
高橋名人はハドソン屈指の便利屋さん
新人類の長州力やビックリマンワールドのビックリマンキャラが使えなくなった後にあてがわれた
0107NAME OVER
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2024/04/29(月) 14:21:55.21ID:F+dK8hmH0NIKU
バグハニが最初ディスク予定だった気がする
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