【1973.3-2012.3】ハドソンの思ひ出

0001NAME OVER2022/01/08(土) 17:32:36.44ID:fSFzsbtx0
前スレ
【会社消滅】ハドソンの思ひ出【吸収合併】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1326796363/l50

歴史の始まりCQハドソン、伝説の16連射高橋名人、暑い夏をものともしなかった全国ギャラバン
そしてファミコンを凌駕したPCエンジン、32ギガ時代の主役になれなかった悲運の高性能マシンPCエンジンFX
ボンバーマン、桃鉄、天外魔境などなど名前を挙げたらキリがないほどたくさんの思い出をくれたハドソン

惜しまれつつ完全消滅した2012年3月1日からもう10年
語り明かせば尽きないハドソンの思い出を語ろう

0057NAME OVER2022/09/02(金) 12:57:15.74ID:tbRuVUSI0
なんでコナミみたいなゲーム資産を屁とも思ってない企業に身売りしたんかなぁ…

0058NAME OVER2022/09/08(木) 10:48:45.86ID:m1HgsMbS0
黒ジョイカード

0059NAME OVER2022/09/08(木) 20:05:43.28ID:B/7ASLdi0
昨日のTV番組に高橋名人出てたな

0060NAME OVER2022/09/09(金) 15:45:18.53ID:yf4oSMnPa0909
>>57
買ってくれるとこがそこしかなければ仕方ない

0061NAME OVER2022/09/10(土) 08:05:24.08ID:BMw2RhkA0
>>44
全員集合末期とカトケンはコナミがスポンサーだったな
※全員集合は任天堂がスポンサーと言われるが任天堂はファミコン出す前から真裏のひょうきん族のスポンサー

0062NAME OVER2022/09/22(木) 06:13:01.72ID:wWNc0lBl0
桑原・兄の鼻をかむ音は爆音だった
なぜトイレで隠れてやらない?
あんな音なんて誰も聞きたくないよ

0063NAME OVER2022/09/25(日) 01:59:29.95ID:3t2zMoKta
自社製PCエンジンのロンチで加トケンのゲーム出したり
荒井注がCMに起用されたり天外魔境のキャラバンで座長をしたり
地味にドリフと縁が深いね

0064NAME OVER2022/09/28(水) 20:42:26.98ID:qGo/y9DE0
ボンバーマン攻略本のガセネタ
おかしなパスワードばっかり入れすぎるとカセットがダメになるので気をつけよう

0065NAME OVER2022/09/28(水) 22:34:10.06ID:Sm4wgnxLa
ハドソンからDを抜いてヒューソン

0066NAME OVER2022/10/09(日) 15:07:46.43ID:2Mtk9vig0
高橋名人の冒険島のアニメ化作品がBugってハニー
それを逆輸入してゲーム化

0067NAME OVER2022/10/15(土) 22:29:35.59ID:O8GKlTbH0
高橋名人と斎藤千和の兄妹共演を期待した

0068NAME OVER2022/12/06(火) 02:51:33.53ID:exdefWDla
まさかのゲームボーイウォーズ

0069NAME OVER2023/02/19(日) 10:33:46.39ID:YzLxFrR10
小さい頃ハドソンのゲームを惰性で全部買い続けてた気がする。。。。雑誌の影響だろな

0070NAME OVER2023/02/19(日) 17:56:42.55ID:iI/JF6NF0
ロードランナー、ナッツ&ミルク、チャンピオンシップロードランナー、チャレンジャー、ボンバーマン、バイナリィランド、
スターソルジャー、迷宮組曲、桃太郎伝説を持ってたな。どれも遊びつくした

0071NAME OVER2023/02/20(月) 16:56:59.36ID:hgWU2xEx0
>>69
そうかもしれないが出来が良かった
ただ1年以上前のゲーセンのゲームを
ハードの制約でしょぼくしたような移植が多かった中
チャレンジャーなんて追加が多いくらいだし
練られていて豪華だった
4人うち麻雀のルーチンも当時の麻雀としては中々だったしね
まあ晩年のマリオパーティ(委託)の調整には愕然としたが
やっぱり潰れた

0072NAME OVER2023/02/20(月) 17:04:55.57ID:iydJytyB0
プーヤンは肉棒で敵を倒したときの点数がアーケード版の400→800→1600と違って何故か400→800→2000だったな

0073NAME OVER2023/02/25(土) 13:44:49.30ID:3VYiCp1la
ちわちゃんは一番上のおねえちゃん(弟2人)

0074NAME OVER2023/04/24(月) 21:20:38.11ID:yfzI6V570
ハドソンの創業は1973年でも3月じゃなく5月だったような?

0075NAME OVER2023/07/11(火) 20:30:09.85ID:nnwDjwK60
加トケンをゲームなのになんでカタカナのカにしたんだろう?

0076NAME OVER2023/07/11(火) 20:30:12.85ID:nnwDjwK60
加トケンをゲームなのになんでカタカナのカにしたんだろう?

0077NAME OVER2023/07/12(水) 16:57:32.36ID:chFCFHCb0
カロトちゃんと読まないため

0078NAME OVER2023/07/27(木) 02:25:14.69ID:KjVX5RhK0
カトケンは1-1の曲が実はあの面だけの曲だと相当後になって知った

0079NAME OVER2023/08/15(火) 20:45:29.18ID:UXjeMvUeM

0080NAME OVER2023/08/16(水) 08:23:26.28ID:c5/cN+e+0
重役「ジョイカードを外して下さい、それで動くはずです」

0081NAME OVER2023/08/20(日) 23:03:50.50ID:5CKAWNabr
>>78
冒険島も1-1の曲は1-1限定だったからカトケンもそんなもんだと思ってた
冒険島は1-1、海、洞窟、ボス面と1-4で一通りフィールドの曲が出尽くすが、カトケンの場合は1-4の時点では海と上空が出てなくて2-1で海、2-2中盤の上空でようやくフィールドの曲が出尽くす

0082NAME OVER2023/08/21(月) 00:23:38.93ID:Evi2pVAP0
高橋名人はPCエンジン担当になったのにどうして冒険島はその後もファミコンで出したのかがナゾ

0083NAME OVER2023/09/27(水) 01:00:25.31ID:Wo5ECnWl0
FC、SFC、64と歴代任天堂ハード最後のソフト

0084NAME OVER2023/10/06(金) 20:32:26.46ID:vMJOo41z0
「シーキューハドソン」と初めて聞いた時「C級ハドソン」と思った

0085NAME OVER2023/10/06(金) 22:32:55.01ID:w0frSG2o0
>>81
3-2や4-1も1-1と同じ曲だから1-1限定ではないよ

0086NAME OVER2023/11/28(火) 21:35:35.26ID:YvA1XA2m0
最近になって高橋名人がデマにまつわるエピソードをよく語るようになった

0087NAME OVER2023/12/01(金) 14:43:50.38ID:riYjd7Gw0
天外の格ゲーがあるなら
桃伝の格ゲーもほしかった

0088NAME OVER2023/12/06(水) 23:37:14.12ID:a7AP+spJ0
90年にもなってボンバーマンをディスクで出す意味あったんだろうか?
未だわからない謎

0089NAME OVER2023/12/07(木) 08:55:19.01ID:bvzMN/pX0
ゲームボーイの契約と抱き合わせでディスクシステムも契約させられた説あり
本当かどうかは知らん

0090NAME OVER2023/12/07(木) 10:15:50.69ID:jFfhgXnG0
カセットより書き換えのほうが安いでしょ
ディスクライターの維持のためにも良い

0091NAME OVER2023/12/16(土) 11:27:15.44ID:s22Bwh200
伝説のゲーム会社「ハドソン」 50年前に創業、業界のあり方変えたが消滅
https://news.yahoo.co.jp/articles/bd7f2ec5364d2b144bd185a1f17d68ac80d5a1c5

0092NAME OVER2024/01/14(日) 21:36:17.37ID:2v7CBwB60
pcエンジン出して、ファミコンと真っ向勝負したのに、任天堂の親密企業の座を維持できたのはどういう裏があったんだろう。売り出すにあたって仁義を切ったにせよ。

0093NAME OVER2024/01/15(月) 00:45:27.60ID:Hb4jtLaK0
エンジン後はFCのソフト減ってない?

0094NAME OVER2024/01/18(木) 21:52:51.99ID:jdapdEP40
そもそも任天堂も自社ソフトだけしか最初は考えてなかったらしいしな
それをハドソンが話を持ちかけてサードパーティーの流れに

0095NAME OVER2024/03/15(金) 20:53:22.76ID:m1mnWW5f0
ディスクソフトは出さなかったのにファミコン本体とディスクシステムを固定するファミコンシステムラックを発売した

0096NAME OVER2024/03/15(金) 20:54:42.74ID:m1mnWW5f0
一応ソフトは出すには出したけどカセットまんま移植のボンバーマンを忘れた頃に1つだけ

0097NAME OVER2024/03/16(土) 05:20:28.48ID:wVflc9Fg0
言われてみればディスク出してないな
他の会社はどこも出していたのに
やっぱりエンジンの影響?

0098NAME OVER2024/03/21(木) 01:05:32.50ID:kM32ebrw0
いやエニックスやニチブツもディスクは出してない
小粒なところではセタとかケムコもディスクガン無視だった
あとナムコも終盤の時期にカセット旧作の書換え専用移植だけ

0099NAME OVER2024/03/21(木) 09:00:28.58ID:RANgeO6H0
そうなるとスクウェアがディスク推しだった理由が気になってくる

0100NAME OVER2024/03/21(木) 19:49:46.06ID:VAFoNHRm0
テクモも1991年にソルモンの鍵を出しただけ
任天堂以外ではコナミが積極的だったけど他はお付き合い程度って感じか

0101NAME OVER2024/03/21(木) 21:38:54.38ID:kR05Dmp10
これからボンバーボーイを発売しようって頃にボンバーマン
しかもボーイの方にはマンをまるまる入れてる
ハドソンらしからぬ迷采配

0102NAME OVER2024/03/21(木) 22:36:04.56ID:JuSJQkt/0
ディスクはなぜか無名会社が多かったね

0103NAME OVER2024/03/22(金) 01:18:21.79ID:mUVr3wIj0
迷宮寺院ダババ、愛戦士二コル、アルマナの奇跡、エスパードリーム……
あの頃のコナミはディスクシステムに力入れてて良作も多かったな

0104NAME OVER2024/03/23(土) 09:20:39.35ID:AfRlXXWh0
ディスクシステムのゲームは安すぎて利益上がらなかった可能性がある
生産設備持たない新興会社にとってはそれでも良かったかもしれないが
自社でカセット作れる特権がある大手は
ディスクに移行するメリットが薄かったのかも

0105NAME OVER2024/03/23(土) 12:14:01.02ID:LBfDWgjG0
コナミとバンダイはよくディスク出してたような

0106NAME OVER2024/03/26(火) 17:36:01.38ID:Si9PUaLD0
高橋名人はハドソン屈指の便利屋さん
新人類の長州力やビックリマンワールドのビックリマンキャラが使えなくなった後にあてがわれた

0107NAME OVER2024/04/29(月) 14:21:55.21ID:F+dK8hmH0NIKU
バグハニが最初ディスク予定だった気がする

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