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スーパーマリオブラザーズ総合スレ2
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2021/09/13(月) 16:38:57.64ID:DW5wrMbH0
星って24個がMAXで、しかも取ったところでなんの意味もないのか…
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2021/09/13(月) 16:58:20.29ID:9gFtxJ5D0
8つ取れば裏ワールドに行けるじゃない
(9個以上はただのやり込み勲章)
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2021/09/13(月) 17:09:44.50ID:jRaCLpj30
36周年に新スレとは
85年のあの頃はすごい時期だったな
日航機墜落からスーマリ発売と濃いイベント多発だった…プロゴルファー猿のタイタンの回だけよく覚えてるのもそのせいなのかな
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2021/09/13(月) 19:39:26.43ID:0BoW50inK
前スレより

X1用ゲーム スーパーマリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART1
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11356627695.html#main
X1用ゲーム スーパーマリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART2
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11357518144.html#main
X1用ゲーム スーパーマリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART3
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11358413970.html#main

PC88用ゲーム マリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART1
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11345495704.html#main
PC88用ゲーム マリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART2
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11346415685.html#main
PC88用ゲーム マリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART3
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11348057364.html#main

パンチボールマリオブラザーズ(発売はハドソン)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11351580679.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11353172031.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11354025947.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11354872545.html

目隠ししたまま「スーパーマリオワールド」をクリアする海外プレイヤーが登場 普通に俺がやるより上手いんだけど……

記憶と音だけを頼りにステージを攻略します。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1506/25/news118.html

Super Mario World Blindfolded in 23:14
https://www.youtube.com/watch?v=Aj-Mf0ZVoGs
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2021/09/13(月) 19:58:44.67ID:0BoW50inK
米大学で『マリオ』のステージを自動生成する学習型コンピューターが開発中
http://www.inside-games.jp/article/2015/06/27/88914.html

ニンテンドーパワー専用スーパーマリオブラザーズデラックスがなかなか
http://boxdy02.exblog.jp/21548689/

PC 6001mkII版「マリオブラザーズスペシャル」
https://www.youtube.com/watch?v=Ec9CRnUXdq0

Super Mario Bros. Special (Sharp X1)
https://www.youtube.com/watch?v=5sBd0CtRkSE

https://ameblo.jp/gradius777/entry-12422703641.html
スゲーな、この域まできたら純粋に尊敬だわ

https://ameblo.jp/gradius777/entry-12424262495.html
ジャンクマニアでもあるんだね

【Mario】Excel Mario / エクセルでスーパーマリオを作ってみた。【完成版】
https://www.youtube.com/watch?v=Go7aI6oZKvQ

マリオ3 W2マップ上のブロスをスルー
https://i.imgur.com/QwHvi4j.gif

マップ上のブロスが止まらなくなってハマり
https://i.imgur.com/f9dQ3yZ.gif

【Mario】Excel Mario / エクセルでスーパーマリオを作ってみた。【完成版】
https://www.youtube.com/watch?v=Go7aI6oZKvQ
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2021/09/13(月) 20:01:55.65ID:0BoW50inK
加藤純一Youtubelive
ゲーム実況『スーパーマリオメーカー2』#1
マリオメーカー2やる
https://youtu.be/LFLvvOIIsuk

加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
スーパーマリオメーカー2
バトルモード配信 Part16
マリオメーカーSランクへの道最終回。3885〜
://youtu.be/OJCG9n78RWs
https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ

AC版ドンキーコング総合スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1588517553/

任天堂の『スーパーマリオブラザーズ』が、オークションにて1200万円で落札される。ゲームソフトとしては過去最高額
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200713-130373/
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/07/20200713-130373-header-696x487.jpg
テキサス州に拠点を置くオークションハウスHeritage Auctionsは、同社の主催する
オークションにて『スーパーマリオブラザーズ』が11万4000ドル(約1200万円)にて
落札されたことを発表した。現地時間7月10日に開催されたComics & Comic Art eventにて
落札されたとのこと。この額は、ビデオゲームとしては世界最高の落札額であるという。

今回落札されたのは、1985年に発売されたNintendo Entertainment System向け
(海外版ファミリーコンピュータ)『スーパーマリオブラザーズ』。レトロゲームの
価値を採点する海外サイトWata Gamesは、今回の製品について9.4A+の評価をつけて
いる。箱入りで未開封であることに加えて、右下に特別なステッカーが貼られていることが絡んでいるようだ。
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2021/09/13(月) 20:05:50.86ID:0BoW50inK
初代『スーパーマリオブラザーズ』が遊べるゲーム&ウオッチが11月13日に発売決定! 時計機能に加えて『スーパーマリオブラザーズ2』や“ボール”もプレイ可能【スーパーマリオブラザーズ35周年 Direct】
https://www.famitsu.com/news/202009/03205213.html

今日はスーパーマリオ記念日と聞いて
https://i.imgur.com/WLQgwMq.jpg
https://i.imgur.com/DpMQeZU.jpg

『スーパーマリオブラザーズ』&『2』の説明書はおもしろすぎる!? マリオは「連続殺法」の使い手でジャンルは「ファンタスティックアドベンチャー」
https://www.gamespark.jp/article/2020/09/15/102168.html
『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ35周年記念ということで、任天堂の公式サイトでは
『スーパーマリオブラザーズ』と『スーパーマリオブラザーズ2』の公式サイトが公開されました。
いまになってファミコンソフトの公式サイトとは!
ゲームの概要を当時風に紹介しているこのサイトだけでも見所が多いのですが、当時の取り扱い
説明書も公開されておりこちらもかなりすごい! いまのマリオの常識を越えてくるのですから。

海外版『スーパーマリオブラザーズ3』レアバージョン未開封品がオークションで約1,600万円で落札、「最も高価なゲームソフト」に
https://www.gamespark.jp/article/2020/11/24/104082.html
度々、コレクター向けオークションで膨大な額で取引される、特殊な
レトロゲームタイトルのパッケージ。今回は海外版『スーパーマリオブラザーズ3』の
初期生産版未開封品が156,000ドル(約1,600万円)で取引されたことが明らかになりました。

海外メディアKotakuが報じるところによれば、Heritage Auctionsにて競売対象となった
このパッケージは、海外版『スーパーマリオブラザーズ3』の内初期に生産された、
パッケージの「Bros.」の文字が左側に寄っているというもの。このパッケージで未開封の
ものは非常に珍しいとのことで、その上ほぼ完璧な美品であったのが特徴となっています。
この高額落札の理由もそこにある模様です。なお、過去の同バージョンの最高額は21,600ドルほど。

また、この約1,600万円の落札額は最も高額で取引された単一のゲームソフトの落札額記録を更新した模様です。
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2021/09/13(月) 20:11:04.75ID:0BoW50inK
698:NAME OVER 2021/01/07(木) 23:23:18.70 ID:PVOPOfXF0
ゲームウォッチのマリオはワールド選んでプレイ出来たり残機が無限に出来るって本当?
だとしたらスーマリ2も?

699:NAME OVER 2021/01/08(金) 00:18:21.65 ID:ubay5zA60
> 698
初心者向けに考慮した機能じゃないかと


https://topics.nintendo.co.jp/article/5d6e9160-06ba-4341-b081-331de6756497
>Aボタン長押しでゲームを開始すると、マリオが何回ミスをしてもゲームオーバーにならない「無限マリオ」モードに変化。
>難しいコースでもマリオの残り数を気にせず、当時のゲーム&ウオッチのように何度でも気軽にチャレンジできます。

>タイトル画面でBボタンを押すと、実際にプレイして辿り着いたワールドを選択して1面からプレイすることができます。
>序盤を飛ばして「8-1」からチャレンジしたい、といったときにおススメです。

>※原作にはありませんでした。
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2021/09/13(月) 20:15:43.68ID:0BoW50inK
スーパーマリオワールドのSFC音源に加工する前のオリジナルのサンプル音源が
GBAのスーパーマリオアドバンス2のソースコードから見つかってそれを元に復元したBGMらしい
SFC版と比べてもすごい綺麗に聞こえる
https://youtu.be/CxKTbcs1t7M

https://youtu.be/rEcOzjg7vBU

初めて知ったw
3月10日はマリオの日! 「スーパーマリオブラザーズ35周年」公式Twitterが記念日の由来を紹介
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1311196.html

35人?
https://www.youtube.com/watch?v=zMN7MrJ8mQI&;t=42s

約2年ぶりの快挙!『スーパーマリオブラザーズ』スピードランが4分55秒の壁を破り4分54秒台へ突入
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/08/107644.html
https://youtu.be/i3NRe3KulqU
色々と凄い

【ゲーム】未開封「スーパーマリオ」 史上最高7300万円で落札 86年のクリスマスプレゼント [鉄チーズ烏★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1617573093/

懐かしい
https://www.nintendo.co.jp/software/smb1/index.html
https://www.nintendo.co.jp/software/smb2/index.html

次はてっきりドンキーコングシリーズかと思っていた・・・・ 『ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説』11月12日発売。『夢をみる島』や『リンクの冒険』などを収録【E3 2021】
https://www.famitsu.com/news/202106/16223627.html
https://www.famitsu.com/images/000/223/627/y_60c8e03ed667f.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/223/627/z_60c8e03ee8fee.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/223/627/z_60c8e03ecccce.jpg
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2021/09/13(月) 20:20:51.64ID:0BoW50inK
来たぞマリオ2ワールドCノーミスクリア
https://youtu.be/5r9smvrbc14

『Doom』開発者が手掛けた幻のPC版『スーパーマリオブラザーズ3』が発見され博物館に寄贈
https://www.gamespark.jp/article/2021/07/14/110362.html
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/502272.jpg


ヤッフゥー!ヤッフゥー!スーパーマリオ64の「ケツワープ」をリアルで再現
https://otakei.otakuma.net/archives/2021072702.html
https://otakei.otakuma.net/wp/wp-content/uploads/2021/07/yahoo02.jpg

スーマリは使用されなかったな・・・何でだろう?
【話題】ゲーム音楽の歴史的名作6選 東京五輪・開会式で流して欲しかった! [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1628315918/

東京五輪開会式の行進曲で初めて知った・・・良い曲だな
http://stat.ameba.jp/user_images/20210723/21/soarer3840/98/75/j/o1076048414976479976.jpg

NieR Replicant&Gestalt OST 『- イニシエノウタ - 運命』
https://www.youtube.com/watch?v=YLTh-n4cxbM

マジで複数買っておけば良かったと後悔w
未開封の『スーパーマリオブラザーズ』が約2億2000万円で落札されオークション史上最高値を更新。
落札物の権利を複数の出資者でシェアして配当金を受け取れるユニークなサービスも話題に
https://news.yahoo.co.jp/articles/4bfc4fe02deda4ad05f3034f143821954e22c404

ただの未開封新品じゃなくて、出回りの少ないバージョンらしいけどね
https://japanese.engadget.com/super-mario-bros-66000-094542520.html

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1427635225400590338/pu/vid/720x720/hkSsxhOZvsfJwKdx.mp4
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2021/09/14(火) 00:12:21.03ID:+yHJ/Khj0
スーマリカセット未開封美品ならいくらの値がついてんの
日本バージョンでね
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2021/09/16(木) 12:29:58.33ID:vKrTkQnj0
青クッパを倒すのに手間取ると表示制限か何かで見えない炎を喰らいがちなの困る
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2021/09/16(木) 16:58:06.68ID:Wid7s5jb0
背後に回るとチョコチョコと追いかけてくるクッパはちょっとだけかわいい
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2021/09/16(木) 18:19:46.31ID:wu7ylwWud
ファイアマリオでボスクッパの斧を取るのと同時にクッパに接触すると次のワールドで小さいままファイアマリオカラーでファイアも射てる裏技があったな。
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2021/09/16(木) 21:40:45.43ID:PwCqWwUc0
チビファイアマリオなんて発売数日で発見されたんじゃないのかなあ
初出はどこからなんだろう?俺は地力で発見した希ガスが…自然にやってたわあんなん
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2021/09/17(金) 18:29:18.40ID:qlOPA08j0
>>19
発売数日で発見されたのはチビでフラワー取ってもスーパーになるだけて技で、18が見つかったのはそれから後だと思う
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2021/09/17(金) 21:41:52.15ID:UgdbpTph0
当時のファミ通やまるかつを見直せば投稿で広まったりした経緯が分かるんだろう
もはや文化遺産レベルに古いからな
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2021/09/18(土) 08:00:19.10ID:zDQhlinpa
ネットで情報拾おうにもジオシティーズが潰れたのは凄い痛手だな
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2021/09/20(月) 15:35:48.00ID:ztnfbieV0
チビファイヤのあれってクッパの足が地面にめりこんでるかそうでないかで判定されてるとか初めて知ったわ
当たり判定が1ドット高いか低いかで決まるらしい
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2021/09/20(月) 15:41:13.17ID:FiAZcRxL0
チビファイアマリオはファイアボールを撃つ瞬間だけはデカくなるんだな〜
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2021/09/21(火) 15:18:44.56ID:7/KbUjyh0
途中で地上の嵐からの幅跳びや地下のコインだけのステージがあるD-4は開発者の手抜きな気もw
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2021/09/21(火) 17:51:46.31ID:B4pvz82h0
2のスーパージャンプ台嵐面でジャンプ台が消えるバグはマジで子供心にダメージを残してくれた
あんな理不尽は絶対に許されない
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2021/09/21(火) 18:00:49.29ID:KQKKKysF0
マリオ2は前作のマイナス面・カセットバグ面
その他多くの裏ワザ、バグ技を公式採用してて
ファンサービスが利いてた

たとえば、1では偶然の産物だった
「階段のカメ踏み無限増殖」は1ではたまに失敗する
(カメを踏んで跳ねる時のジャンプが一定でない)が、
マリオ2では失敗しないように調整されてる
しかも一面の冒頭にこれをやれと言わんばかりに配置されてる
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2021/09/21(火) 19:02:40.61ID:nTAH2KMPd
無限1upのせいで普通の1upがないがしろになったよね。
当時は一機増えるだけで金が増えたと同じくらいの価値を感じていたから、残機アップは貴重だった。
そのためなら亀の甲羅蹴飛ばして8匹倒すために遠回りもした。1upキノコの位置を全ワールド把握していた。
今じゃすっかり忘れちまってる。
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2021/09/21(火) 19:25:06.61ID:oKTBUNe50
亀連続踏みって結局どういう理屈なの?
なんで縁で止まるの?
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2021/09/21(火) 20:46:46.50ID:nTAH2KMPd
一度のジャンプで敵を連続して踏むと
200→400→800→1000→2000→4000→8000と得点が上がり、それ以降は1UPとなる。

無限1upは蹴る→止める→蹴るを一度のジャンプで繰り返し行っている。
止める時に反動で少しジャンプする(いわゆるパタパタジャンプ)ため、再び蹴ることができる。
蹴った後は落下するのみだが、跳ね返ってきた甲羅を止める判定が縦に大きいため再び止めることが出来てしまえる。
2はパタパタジャンプ自体がシステムとして強調され高くなったが、蹴った後の止める判定はおなじなので、遅いながら無限1upを行える。

http://i.imgur.com/cL0pAEw.gif
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2021/09/23(木) 09:11:21.81ID:AHiIN89Q0
半刺し等でバグらせて水中面なのに空中の動きをするプクプクめちゃ強い
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2021/09/23(木) 11:29:25.85ID:NpYqepHF0
カセずらしでそんな使えるバグなった事なかったな
汚いグラに変化するのがせいぜいだった
ドラクエ1はなんか持ち物とか金が増えた時があって興奮したが
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2021/09/23(木) 12:11:16.19ID:j33PbZKs0
2の8-4難しいみたいに聞くけど、安定してファイアマリオになれるしハンマーブロスもいないし、1の8-4よりユーザーフレンドリーだと思う
0038NAME OVER
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2021/09/23(木) 13:12:36.70ID:NpYqepHF0
D-4はハンマーいたなあ
風で土管抜け使えばそれなりに回避できたりするしそもそもA-D面自体が鬼畜仕様でどれも強烈だから逆にイージーってなもんだし
0040NAME OVER
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2021/09/25(土) 21:30:00.02ID:YGc6XG2x0
>>34
そう思って60回で1UP止めたらやっぱり残り60機くらいにしかなってなかった
0041NAME OVER
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2021/09/27(月) 00:07:53.73ID:8E83UDEE0
普通に点数が100 200…としか入らないから1UPだけ2回踏んでる判定でないのは明らか
0043NAME OVER
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2021/09/27(月) 07:04:39.41ID:psC/vvked
画面の表示はそりゃ込み入ってるからな。見逃す。
スコア表示を見るに22000点入ったのちに1upのみとなる。
1-2の最初の亀踏んだら点数が出るから、踏んだとき、蹴ったとき、止めたとき、の点数を確認してみるといい。
0044NAME OVER
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2021/09/28(火) 06:54:37.26ID:MCNeTPSZ0
>>33のGIFだとチビマリオでやってるけど
チビだと失敗しやすかったよね?
0045NAME OVER
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2021/09/28(火) 10:26:24.10ID:1IMVutI10
2の5-1で地下金庫にチビマリオで入ったら素通りするしかないの?
0046NAME OVER
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2021/09/28(火) 14:19:48.75ID:vSdLjnsB0
三角ジャンプや壁ひっかけで上に行けるだろ
アルファベット面の完全に壁に囲まれた地下面も壁抜けと二段ジャンプで攻略してたぞ80年代に
0048NAME OVER
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2021/09/28(火) 15:31:22.45ID:oXKdxtwM0
チャレンジせーよ
スーマリはやりこみだしてからが本番だぜ
0049NAME OVER
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2021/09/28(火) 15:52:24.69ID:o4S2FNut0
マリオ64の1UPキノコは崖から落ちてまで取られたくないのか
0050NAME OVER
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2021/09/29(水) 14:51:01.00ID:YLJFMdBmpNIKU
ここは、Newマリオとかの質問しても怒られませんか?
0051NAME OVER
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2021/09/30(木) 23:07:11.57ID:DrKjv2V40
いいんじゃないの
俺はファミコンのしか知らんけど誰か答えてくれるだろう
0052NAME OVER
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2021/09/30(木) 23:10:39.81ID:9FJXvmQK0
そういうのは黙って聞くんだよ
答えられたら答えた後で一応ここレゲー板なって言えるんだから
0053NAME OVER
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2021/10/01(金) 12:11:42.38ID:zJwiV6I70
珍しく、優しさで溢れているスレですな。
0061NAME OVER
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2021/10/02(土) 17:27:56.77ID:kXTymofn0
最初の無限1UPで10機、せいぜい20機もあればクリア自体はできると分かっていても、ついつい100ギリギリまで増やしてしまう
そして1UPキノコもしっかり取った上でその横の穴に落ちてマイナス残機になってないかの確認もしてしまう
王冠表示以降の残機数対応表って無いのかな
0062NAME OVER
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2021/10/02(土) 17:46:25.36ID:4YHjyCC6d
調べた人がいたらしい
https://blog-imgs-133.fc2.com/f/a/m/famicoroti/mariozanki000.png
つうか思えば王冠のグラってゲーム中どこにも使われてないんだよな。
様々な残機数アップ要素があるこのゲームで、残機が10機になったところで初めて現れる新規グラフィックを用意していたわけだ。
隠しキャラと言ってもいい。
0063NAME OVER
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2021/10/02(土) 18:45:34.06ID:HFXfgfDU0
中郷 ループの曲だったら40バイトでつくることができると。
そしたら20バイト余るというので、
「じゃあ王冠をつくろう!」と宮本さんが言いだして。

宮本 1UPして10人を超えたら、
ご褒美に王冠を用意したくなって(笑)。
0080NAME OVER
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2021/10/06(水) 00:30:50.61ID:Uh5I7ToLr
93 94の残機グラはパンツだと思ってたわ
ただのハテナブロックの上部だったのねん…あと96のはゴリラの横顔に見えてた
0083NAME OVER
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2021/10/10(日) 21:25:19.49ID:cNPe5Gf001010
マリコレでは 1〜128 と、ちゃんと数字で表示される
128まで行った後はそれ以上は増えず、突然ゲームオーバーにもならない
0084NAME OVER
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2021/10/11(月) 13:07:10.33ID:W/OkyxueM
無限1UPのとき深く沈み込むジャンプだと倍速で残機が増える場合がある気がする
0085NAME OVER
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2021/10/13(水) 21:53:55.14ID:pkSxeQjP0
>>45
ルイージなら普通にコインとスーパーキノコ(ファイアフラワー)を取れる
0088NAME OVER
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2021/10/14(木) 22:15:54.21ID:Gf1vVU7a0
>>84
図形の意味はわからんが、65回で止めつつ途中適当に死んでクリア後の10万点は120回入った
0089NAME OVER
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2021/10/18(月) 11:01:19.52ID:AyWEumuK0
隠しブロック1UPキノコが出たり出なかったりするの何でなん?
もちろん2回目以降がないのは知ってるが1回目から出ないことが多すぎる
特に5-1
0090NAME OVER
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2021/10/18(月) 11:06:39.18ID:xe9S95xT0
最近は専らGWでやってるけど5-1は大抵出るな
4-1がSwitchだと出たり出なかったりになるけどGWは全く出ないしハード差あんのかな?
ちなみにワープは使わない
0092NAME OVER
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2021/10/18(月) 13:25:44.38ID:FMHWwkdAK
1の話なのか2の話なのか
GWって何なのか
わけわからんちんちんぶらぶらそーせーじ
0093NAME OVER
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2021/10/18(月) 16:48:53.59ID:WGAO5V9AM
ハード差はあるんじゃねえかな
ワープすると消えるとか取ったコインで変わる話もある
0094NAME OVER
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2021/10/18(月) 21:47:48.87ID:Ru6Qr+LN0
前のワールドの3でコインを沢山取るかワープ等で直接そのワールドに来れば出る
0095NAME OVER
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2021/10/19(火) 02:58:55.09ID:YNgipRWGa
>>89
オリジナルマリオでは、前の面の3ステージ目(例えば2−1の隠し1Upキノコを出したければ1−3)のコインを全て、または規定数取ると、隠しブロックを叩けるようになります。
 他、ワープした直後等でも隠し1Upキノコを取ることができます。


ということらしい(コピペです)
0096NAME OVER
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2021/10/19(火) 07:46:58.54ID:paUuIQ9AK
なるほど、たまに1UPの隠しブロックが出ない理由はそれだったか
0098NAME OVER
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2021/10/19(火) 12:36:35.37ID:JJ5sQS1Y0
1UPキノコは順調にゲームを進めると出現しなくなります。
取り逃すと後半の面でも出るようです。

これはファミコン版の1だけのことかな
0100NAME OVER
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2021/10/20(水) 11:27:30.22ID:cQR4nff9r
まー数回の世代交代起きてるからだろうけど
1UPキノコの出現条件も知られてないとは意外だな
4Wと7Wのループクッパ面もバグだと思ってる層がいくらかいるんだろうな
0101NAME OVER
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2021/10/20(水) 14:04:16.80ID:lAIDGsaT0
普通にやってたらなかなか気付かんでしょそんな条件
ドルアーガの塔の宝箱を全部自力で出してた時代の人なら朝飯前なんだろうけど
0102NAME OVER
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2021/10/20(水) 14:15:16.40ID:cQR4nff9r
80年代のやつらも知らんかったけどファミ通なんかで広まったし
情報収集や口コミがない超古典ソフトになってしまってるんだろう
0103NAME OVER
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2021/10/20(水) 19:04:39.12ID:RC3b31p3K
>>99
4-1で1UPが出なかったときなどは、確かに3-3で下を通過して上のコインを取り損なったりしていたわ
ガッテン!
0104NAME OVER
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2021/10/21(木) 10:46:46.47ID:TKn2iWe/0
8-3のスターを罠だって言ってる人が今でもいるけど、あれ取った方が普通に楽だよね…
8-2では本当に罠だからごっちゃになってるのかな
0105NAME OVER
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2021/10/21(木) 22:08:26.35ID:fdeIQnVwr
8-3はフラワーで最後まで行けなかったらやり直し
ラストはフラワーで倒すのが正式な作法だからな
0106NAME OVER
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2021/10/23(土) 11:50:33.98ID:GhaFpnElM
今気づいたが、俺は初代スーパーマリオだと
1と4と8ワールドしか知らない

その間を一回もプレイしたことがない
0107NAME OVER
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2021/10/23(土) 13:11:53.07ID:IRzv/sU80
時間かかってだるいわりには達成感さしてない
一回やれば十分
セーブが普通になった今のマリオはそれ強制されているようなもの
0108NAME OVER
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2021/10/23(土) 14:34:19.92ID:4dTI36vBr
全面死なずクリアは1回だけやったな
緊張感あるプレイだったのは覚えてる
昔はFCゲーごときで手に汗握る興奮を得られたもんだが
今やりかえすとショボいのばかりなのにw青かったな自分も
0109NAME OVER
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2021/10/23(土) 14:38:07.63ID:vyTTuqMh0
だいたいのゲームはそうだよ
今だってプロeスポーツ以外は時間と金の無駄みたいなもんだ
0110NAME OVER
垢版 |
2021/10/23(土) 17:54:11.65ID:s9NHXYcfa
「なんとこんなところに、10コインブロックが!」

マリオの攻略ビデオをレンタルしたものです
0111NAME OVER
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2021/10/23(土) 19:22:50.35ID:3m/tXjjSM
ディスクのマリオ2で8-4が真っ黒になるバグって、たまにはあるの?
0112NAME OVER
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2021/10/23(土) 22:48:57.53ID:4dTI36vBr
ディスクで何百回もプレイしたはずだがそんなの遭遇した事ないが
書き換えエラーとかディスクシステムのエラーでは
0113NAME OVER
垢版 |
2021/10/23(土) 22:51:43.51ID:+pP7IhUn0
ローディングエラーだと思うよ
俺も星が24個揃うまでやったけど遭遇した事無い
0116NAME OVER
垢版 |
2021/10/25(月) 23:33:20.10ID:i6sTlMejr
俺も星は全部溜めたよ
あとマリオ2の8-4で最後の方ノコノコ2匹飛んでる土管前の穴に落ちてゲームオーバーし、
コンディニュー再開して8-1の最初の最初の逆さ土管ワープをすればフリーズするバグはある
0118NAME OVER
垢版 |
2021/10/26(火) 15:09:45.29ID:CcFHZBzV0
星24個だけなら2回目以降ワールド8開始でやればすぐだし、むしろその先が欲しいまである
0119NAME OVER
垢版 |
2021/10/27(水) 16:23:14.46ID:sYp+ZRBa0
4時5時にピーチ出ました
0121NAME OVER
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2021/10/28(木) 21:17:59.13ID:fWZdqeZq0
1(FC)、3(FC)、ワールド(SFC)、カート(SFC)はランクインすると思う
0122NAME OVER
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2021/10/28(木) 22:48:46.36ID:PecnW0odr
2はディスク持ちでしかもマゾみたいなやりこみ野郎しか楽しめなかったしなw
0123NAME OVER
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2021/10/29(金) 07:49:43.31ID:6AgVoWeh0
1は簡単すぎたとはいえ2はきつかったな
裏ゼルダも表クリア程度でやるにはかなり疲れたがあれと同じ難易度曲線の描き方
極端なんだよ
0124NAME OVER
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2021/10/29(金) 08:23:16.29ID:orD8VfsP0
1は簡単だが、2も3も難しすぎる
ワールド(4)でやっと落ち着いた

とはいえ、手軽に遊ぶなら1くらいがちょうどいい
シリーズでいきなり出たのが2の難易度だったら
あそこまで人気が出たかどうか
0125NAME OVER
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2021/10/29(金) 13:40:22.30ID:ytVvCnVIrNIKU
1のクリア後ハードモードも結構な難易度だったけどな
クリボーが高速メットになってリフトが小さくて…
2はマニアしか楽しめない
3は初見難易度高いがやりこめば簡単だったけどな
0126NAME OVER
垢版 |
2021/10/29(金) 13:59:21.70ID:3hncKpU+0NIKU
1のハードモードはクリボーがいないことしか気づかなかったがリフトも小さかったのか…
3はなんていうか爽快感がなくて何度もやろうという気にならなかったな
0128NAME OVER
垢版 |
2021/10/29(金) 18:16:46.38ID:jSCgzfgraNIKU
3はセーブ機能が無かったのと最終ワールドが難しかったのを加味してあれだけどギミック豊富で面白かった
一番やったのは1だけどね
0129NAME OVER
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2021/10/30(土) 01:05:27.35ID:FVD5slCc0
3になって動きのクセが減って操作しやすくなったけどその分味気なくなったかもね
強制スクロール面もちょっとダレちゃう
0130NAME OVER
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2021/10/30(土) 06:57:45.66ID:podpE8tQ0
というか強制スクロールが駄目だわ
Bダッシュを完全に殺す仕掛けは程々にしとかないと爽快感を削ぐ
0131NAME OVER
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2021/10/30(土) 21:43:48.88ID:3LQk3SRt0
あとはまあ新キャラの敵がチマチマしてんのと、クッパ・コクッパ戦がつまらない
スーパーマリオランドくらい別物だと逆に気にならなかったけど
0132NAME OVER
垢版 |
2021/10/31(日) 02:27:22.59ID:sCQycTYNK
SMB3
ラリー 魔法光線の始端と終端が短い
モートン ベース
ウェンディ タッピングステップで移動、魔法は光線ではなく斜め軌道で反射する腕輪の分身を1つずつ順に3つまで飛ばす
イギー 頻繁にジャンプする
ロイ ジャンプは低いが着地時に地鳴りを起こす
レミー 動作は定常往復と端から端までを移動する玉乗りでジャンプはせず、魔法は光線ではなく前進速度が低く上下に弾む乗り玉の分身を1つずつ順に3つまで飛ばす
ルドウィッグ 性能はロイと変わらないが床の段差が増えた分、地鳴りを伴うジャンプの頻度が増加
0133NAME OVER
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2021/10/31(日) 06:50:11.21ID:bjGd3tSO0
ウェンディとロイは地味にキツかったわ
コクッパは基本ワールドより3のほうが強い
杖を持ってるから設定上でも強いのかもしれんが
0134NAME OVER
垢版 |
2021/11/01(月) 20:46:12.60ID:TV3Okph10
クッパってばいきんまんみたいな奴だよね
0135NAME OVER
垢版 |
2021/11/01(月) 21:56:26.88ID:TV3Okph10
マリオ1も2も最終ステージに海の面があるのがとても意外だった
0139NAME OVER
垢版 |
2021/11/01(月) 22:51:14.23ID:TV3Okph10
8-4だよ2の8-4にも海の部分がある
0141NAME OVER
垢版 |
2021/11/01(月) 23:44:41.29ID:U3DID9tm0
クッパって冷静に考えたらガチだよな
城にループの罠を張り巡らしている
(3ではビームを放つ石像を配置)
自らに有利な戦場を用意して戦う 逆に落とされるが

「さぁ来い!ワシと決闘しろ!」というタイプではない
本来彼にとって恐るるに足らないはずのヒゲオヤジを
恐らくこれまでの活躍ぶりを聞いて警戒したのか、
万全の体勢で迎え撃とうとする『真の悪役』ぶりを見せる
0144NAME OVER
垢版 |
2021/11/02(火) 08:20:47.19ID:s4kNZwez0
サイレンスアイスどんけつ倒しました
ラヴィットでUSJやりました
マリオとルイージ出ました
0145NAME OVER
垢版 |
2021/11/02(火) 08:37:44.32ID:dWEg+cSe0
>>142
毎回さらっただけで何してるわけでもないから余計わからんな
ピーチもなれっこになってて後の作品じゃ全然怖がってないし
0146NAME OVER
垢版 |
2021/11/02(火) 11:53:47.17ID:y2S9T2R70
D-4の地上とそれに続く地下ボーナス面は、開発者の手抜きとか?
0147NAME OVER
垢版 |
2021/11/04(木) 02:12:52.92ID:aZwomjter
マリオもゼルダもドラクエもスパルタンXも攫われた女を助けるのがデフォって時代だっただけだろw
0148NAME OVER
垢版 |
2021/11/05(金) 17:46:12.63ID:M5BhmPSh0
初代に関しては8-4クッパよりその手前のハンマーブロスの方が強敵
0149NAME OVER
垢版 |
2021/11/05(金) 18:02:05.02ID:LjroGJY+0
ハンマーブロスの攻略法
画面端で待機してるとこっちに向かって歩いてくるので、
タイミングを見計らって前方ダッシュジャンプする

マリオ2では左端でジャンプするとハンマーに当たらないバグがあるが、
マリオ1では普通に当たって死ぬ
0150NAME OVER
垢版 |
2021/11/06(土) 09:51:41.18ID:wLhVXr6Za
ブロスはブロスがジャンプして着地したあとの少しの間は絶対ハンマー投げてこないからそこをちょこっとジャンプで踏みつければ簡単に倒せるよ

8-4クッパ手前ブロスは土管から出た直後Bダッシュ特攻&ジャンプで割と簡単に倒せたはず
0151NAME OVER
垢版 |
2021/11/06(土) 16:52:38.66ID:w4/CtQczM
ファミコン版のマリオ3とマリコレ版ってどっちが難しいのかな?
0152NAME OVER
垢版 |
2021/11/06(土) 17:09:27.32ID:R5Rk4B6J0
>>151
マリコレ版はファイアマリオなどからダメージを受けても小さくならずに只のデカマリオになるだけなので簡単
0154NAME OVER
垢版 |
2021/11/06(土) 22:19:42.23ID:Y057a8qV0
>>150
確かに踏めたけど、同時にハンマーブロスの投擲待機で重なってるハンマーで殺された解せぬ
0155NAME OVER
垢版 |
2021/11/06(土) 23:05:49.72ID:sUubzV/Yr
ハンマーブロスにそんな隙あったのか
マジで瞬間のみだろ?今までろくに気づかなかったし
そもそもそこまで苦労して倒すほどの敵じゃない 避けて過ぎるのが得策
0156NAME OVER
垢版 |
2021/11/07(日) 21:20:10.85ID:byxxDUqw0
クッパを潜るのは楽勝でも地上ハンマーブロスだと難しくない?
0157NAME OVER
垢版 |
2021/11/07(日) 23:14:53.76ID:e83XBSLYr
投げたハンマーの様子見て上を越えて行くのが手っ取り早いだろ
そんなんは5-2と8-4の最後くらいしかなかった気がするけど
0158NAME OVER
垢版 |
2021/11/07(日) 23:20:24.16ID:e83XBSLYr
あ、8-3の後半に4匹地上に立ってるのがいたな
これはジャンプ越えしていくのが普通
0159NAME OVER
垢版 |
2021/11/07(日) 23:26:41.66ID:kH1gPG8m0
今日ドリフ大爆笑でこのコントやってた。
0160NAME OVER
垢版 |
2021/11/11(木) 10:04:46.49ID:7oIuXcGD0
スッキリにクッパ出ました
0161NAME OVER
垢版 |
2021/11/11(木) 16:11:57.93ID:NV1E0l6ta1111
宮本茂の視力低下問題は深刻
HALで講演聴いたやついるだろ
0162NAME OVER
垢版 |
2021/11/12(金) 23:42:43.03ID:+7DT2uE7a
スーマリシリーズなんて絶対1000時間以上はやったのに視力なんて一切低下しなかった
それは今や乱視で細かいモンがぼやけてきて肉体の劣化著しいぜ
0164NAME OVER
垢版 |
2021/11/13(土) 12:18:25.15ID:uHnvdtOma
宮本さんでも眼鏡かけるくらいだからな
びっくりしたが車の運転なんて裸眼でできんだろうな
0165NAME OVER
垢版 |
2021/11/13(土) 19:14:16.09ID:ctERvvEa0
音楽祭りにクッパ出ました
0166NAME OVER
垢版 |
2021/11/16(火) 18:31:03.33ID:r1OM0jbj0
ホリメロ君ワールド買いました
0167NAME OVER
垢版 |
2021/11/18(木) 09:35:28.52ID:+l97k3Rp0
スッキリにクッパ出ました
0168NAME OVER
垢版 |
2021/11/18(木) 22:02:31.59ID:nEB0Abu20
1-1最初の赤ノコノコで無限1upしようとすると9割すっぽ抜けて飛んでいくんだけど
何百回やってもタイミングとかコツとか一向に掴めななくてつらい
0171NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 08:25:22.48ID:+6IiSwIB0
手順さえ間違わなきゃそんな悩むタイミングでもなかったはずだがなあ
0172NAME OVER
垢版 |
2021/11/19(金) 15:23:54.59ID:egIgnvQyr
1ブロックの上に居るノコノコを踏んだ時甲羅を30%くらいはみ出させりゃそれで成功だろ
根本的に理解してないのでは?適当にやっても3分の1くらいで成功するのに
0174NAME OVER
垢版 |
2021/11/24(水) 20:12:26.92ID:02tqCaeP0
まあ失敗しても1-1だけで残機6〜7にはなるしクリアだけなら何とかなるっしょ
0175NAME OVER
垢版 |
2021/12/03(金) 12:28:36.53ID:R6HK76bNa
てか、なぜ海外はUSAをマリオ2にしてしまったんだろう…
パックマンもハローが2になってるし、向こうのナンバリングの意図がわからない。
0176NAME OVER
垢版 |
2021/12/03(金) 12:43:07.67ID:kM8ud1660
>>175
海外版ファミコンにはディスクシステムが無かったので星の数がセーブできなかったから
0177NAME OVER
垢版 |
2021/12/03(金) 12:46:09.37ID:kM8ud1660
同じような理由で、日本でのスーマリ2のカセット版が発売中止に
0178NAME OVER
垢版 |
2021/12/03(金) 17:09:38.52ID:n60UalIS0
ディスクシステムが無いというのもあるが、
単なるバージョンアップを2として売り出す事が
向こうでは受け入れられにくかったのではないか

敵が踏んでも死なない、ブロックを叩けない、
敵がクリボーとノコノコではない事を考えれば
「いやこれマリオじゃねえだろ」となっても不思議じゃないが…
0180NAME OVER
垢版 |
2021/12/04(土) 23:46:44.53ID:gMQ2walGr
カセット化するにあたってA-D面の扱いが難しそうだな確かに
バッテリーバックアップしかない時代で考えてるうちに面倒になったんだろう
0181NAME OVER
垢版 |
2021/12/04(土) 23:53:52.01ID:KaV11zoR0
1986年はバッテリーバックアップのファミコンカセットが登場する1〜2年ぐらい前だったよ

A〜D面を無条件解放とは行かなかったのか
0182NAME OVER
垢版 |
2021/12/05(日) 00:09:11.04ID:tFcrVfeI0
そもそもA〜D面って
発売を断念するほど入れなきゃならない面か?
9ワールドは必須だが、A〜D面は別にいらないだろ
0186NAME OVER
垢版 |
2021/12/05(日) 11:52:28.76ID:dCI31zUz0
ファミリーベーシック繋いでテープに記録するんだったっけか?
0187NAME OVER
垢版 |
2021/12/05(日) 11:55:35.20ID:QODR7eOA0
どうしてもカセットでアルファベット面を入れたかったらドルアーガの塔法式で良かったと思う
0188NAME OVER
垢版 |
2021/12/05(日) 18:41:25.62ID:V+73BO8j0
お家にピーチ出ました
0189NAME OVER
垢版 |
2021/12/11(土) 18:59:16.28ID:KJuFQnZd0
ブランチともしつあでUSJやりました
0190NAME OVER
垢版 |
2021/12/11(土) 20:11:06.09ID:Fw3sUM6+0
ゼルダはバッテリーバックアップで出しているから
マリオ2だって不可能では無かっただろう
やっぱり任天堂自身がマリオ2は失敗作って思ったんじゃね
0191NAME OVER
垢版 |
2021/12/11(土) 20:19:15.45ID:bDXZIs3U0
ゼルダ1のカセット版が出たのは1994年でしょ(ゼルダ1・マリオ2ディスク版の8年後)
0192NAME OVER
垢版 |
2021/12/11(土) 20:21:40.39ID:bDXZIs3U0
ただ星の数のためだけにバッテリーバックアップにするのは・・・と任天堂も思ったのでは
0193NAME OVER
垢版 |
2021/12/11(土) 20:24:11.34ID:bDXZIs3U0
バッテリーバックアップもファミコン時代はデータが消えやすかったな
0194NAME OVER
垢版 |
2021/12/11(土) 20:27:41.27ID:bDXZIs3U0
バッテリーバックアップはファミコン時代はリセットを押しながら電源を切らないとデータが消えたり、
スーファミのときもカセットの接触が悪いとよく消えたな

そういうわけで光ディスク+メモリーカード式がデータ保存は最強
0195NAME OVER
垢版 |
2021/12/12(日) 10:46:08.71ID:bvvLpoWe0
何でディスクシステムの2だけあんな突出して難しいの?

あんなの子供のころはクリアしてたとか信じられん
0197NAME OVER
垢版 |
2021/12/12(日) 14:08:57.96ID:a0CC4CLq01212
全ワープで行くなら難しいのは4-4くらいで、他は慣れても何故か飛び損なう4-3と8-4さえ気を付ければ何とか
ワールド8だけ見ると任天堂の優しさ溢れるパワーアップアイテム配置でむしろ1より楽しめる
0198NAME OVER
垢版 |
2021/12/12(日) 15:13:11.79ID:ZAcw+aRA01212
2より有情なだけで、3も相当難しいと思うぞ
『誰にでもクリアできるゲーム』じゃない

当時のファミっ子は一日何時間もプレイするのが普通なので、
何度もチャレンジしないとクリアできないように作るのは
当たり前の事ではあったのだが

1、ワールド、マリオランド1と2が
『普通にクリアできる難易度』だと思ってる
やっぱり2と3を難しく作りすぎた
クッパが本気で殺そうとしているのが伝わる
0200NAME OVER
垢版 |
2021/12/12(日) 17:32:02.74ID:VQNOQEFpd1212
プクプク、好き
0201NAME OVER
垢版 |
2021/12/12(日) 21:02:06.64ID:B6qqLcsu01212
スーパーマリオのやり過ぎで視力低下した愚民どもよ
宮本に感謝の意を表しなさい
0205NAME OVER
垢版 |
2021/12/12(日) 23:16:37.52ID:ZAcw+aRA0
早期に笛二本でワールド8に行く裏技を知ってしまい、
『クッパの手紙』を読んでいない者は結構いたのではないか

初めてあれ読んだ時結構ショック受けたものだが
(普通に姫の手紙が来るものだと思ってた)
0208NAME OVER
垢版 |
2021/12/13(月) 14:47:51.73ID:zVL4CcrXr
初代が原色すぎてギラギラしてただけ
ブラウン管の調整が悪いと地面の茶色が赤く見えてたりしたしな
0209NAME OVER
垢版 |
2021/12/13(月) 16:32:26.15ID:aSICASvi0
4時5時にピーチ出ました
ひじき君85年にファミコン買いました
ひじき君マリオフィギュア持っています
0210NAME OVER
垢版 |
2021/12/14(火) 19:14:25.40ID:qTChnmdY0
英語版のマリオ2のWikipediaの項目を読むと
日本版は難しすぎるし前作と似すぎているから
アメリカの任天堂が出さない判断をしたと書いてあるな
0211NAME OVER
垢版 |
2021/12/14(火) 23:56:28.10ID:ZYK+x55xr
ガイジンはファミコン時代のゲー厶の熱狂についていけなかっただけだな
0213NAME OVER
垢版 |
2021/12/15(水) 08:17:35.91ID:FZe1TkzS0
スーパーマリオのやり過ぎで視力低下した愚民どもよ
宮本に怨みの意を表しなさ〜い
0215NAME OVER
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2021/12/15(水) 14:49:45.31ID:+d5eqK8ar
目はなんともなかったがもえろツインビーを買ってから数か月は左親指にタコができた
狂うほど力入れてたな〜昔は
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2021/12/16(木) 10:06:51.24ID:NRtcckvH0
スッキリでクッパコメントしました
おはすたでUSJやりました
0217NAME OVER
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2021/12/16(木) 19:40:06.17ID:FTV7M6ki0
宮本茂と一緒に視力低下する会
0219NAME OVER
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2021/12/16(木) 20:37:17.23ID:bC9jL1L50
ワールド9

マリオ1 別のあるゲームカセットも使うバグ
マリオ2 マリオ1のワールド9をネタに正式採用
マリオ3 ワープゾーン
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2021/12/16(木) 22:48:00.62ID:mAA4dNoQ0
マリオ時計でAB同時押しするとブロックが光るのはどういう意味のネタ?
ゲーム本編とは何の繋がりもないよね
0221NAME OVER
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2021/12/17(金) 00:16:55.04ID:IL1YAgRer
ハテナブロックを叩く前にピカピカする状態って事じゃないの
0223NAME OVER
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2021/12/19(日) 03:00:04.74ID:4FbgZ/V0r
初代もこないだ20周年とかだったのにほっといたらもうすぐ40周年になっちゃう
時間の過ぎるのが恐ろしい速さ
プレーヤーもクソガキからジジイへ
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2021/12/26(日) 00:47:08.33ID:TJYjXOLhr
確かにな
死ぬ時は楽しかった80年代の思い出を走馬灯にしてると思うわ…
0226NAME OVER
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2021/12/27(月) 19:32:06.96ID:o0luXB/U0
総選挙でミヤホンコメントしました
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2021/12/29(水) 18:11:33.47ID:xx0ix8dfKNIKU
スーパーマリオ1〜3
ルパンV世パート2〜3
シティハンター1・2
ロックマン1〜3

味わい深い
0230NAME OVER
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2022/01/01(土) 02:13:03.77ID:drbkzK+C0
アメリカや、その他海外で発売されるマリオは難易度が下げられてるのかな?
0231NAME OVER
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2022/01/01(土) 15:48:36.10ID:YAKmr80er
3はフラワー等パワーアップ状態からデカに戻るだけというぬるい難易度に下げられてるし一部バグコースも修正されてるな
他のSFC以降は知らん
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2022/01/03(月) 19:10:37.69ID:Y4n0oFx10
魂でUSJやりました
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2022/01/05(水) 22:21:55.12ID:RtgdzIcA0
マリオとポケモンは不死身コンテンツだからな
ただマリオは64以降高所から落ちるとダメージ受けるようになったからちょっと脆くなった
0235NAME OVER
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2022/01/06(木) 19:40:21.20ID:okiR1caHK
確かにスーパーマリオ64のマリオはパンチが出来る様に成った代わりに高い落差に弱くなった。
だが着地前にヒップドロップを入力すると、ノーダメージに成る。
ヒップドロップ入力後、入力操作時座標で一旦停止し縦にクルンと一回転モーションの後に
尻餅落下の態勢でヒップドロップモーション開始という、物理法則無視アクション。

この様に、2D作品のマリオと3Dマリオのアクションは色々と違う。
0236NAME OVER
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2022/01/06(木) 19:47:26.59ID:y5X1hhzB0
そりゃ2Dと3Dとでは大きく変わるだろう
3Dランド、3Dワールドは2D寄りだけどな
0237NAME OVER
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2022/01/09(日) 05:19:00.04ID:I6RVqQ+J0
久しぶりに遊んだけど8-2の大ジャンプできなくなってたわ
0238NAME OVER
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2022/01/09(日) 09:16:45.85ID:zJzWPNlP0
ん・・・・?


【テレ朝】「テレビゲーム総選挙」トップ10のうち8作品は任天堂製、ソニーを圧倒する結果に [muffin★]
ttps://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1641645854/
0242NAME OVER
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2022/01/11(火) 18:30:23.58ID:GZ9ekHXN0
ゲームウォッチのAボタンがついに陥没してペコペコ言い出しジャンプ不発死が頻発しだした件
0244NAME OVER
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2022/01/11(火) 21:45:46.92ID:zLp6Y2FFd
ゲームウォッチのマリオ2、存分に楽しませてもらったw
アクションゲームの真髄だわね
0245NAME OVER
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2022/01/13(木) 12:21:45.51ID:BruyW72h0
時計モードでノコノコ召喚しまくってマリオ殺すの楽しいかもしれん
0246NAME OVER
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2022/01/15(土) 20:12:08.22ID:DI+6S/GD0
世界一にピーチ出ました
0247NAME OVER
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2022/01/16(日) 13:15:24.63ID:VUK8i96Qa
>>238
ソニーもセガみたいにハードから撤退してソフトメーカーとしてこの先生きのこる予感
0249NAME OVER
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2022/01/17(月) 20:56:14.22ID:S4mD75dj0
丸見えでコッキョージャンプやりました
0250NAME OVER
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2022/01/24(月) 16:39:04.33ID:a3xFvVG30
4時5時にピーチ出ました
0251NAME OVER
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2022/01/25(火) 22:02:15.18ID:jD4eAXjh0
ボーナスステージ最後の3枚コインを安定して全部取れる人っているのだろうか
0252NAME OVER
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2022/01/29(土) 10:35:14.38ID:NlS1M9IJ0
ピーチ新婚卒業します
0256竹石敏規
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2022/02/16(水) 07:10:11.91ID:K5z+PLord
【永堀充宏は猥褻だ!】
まず、苗字が永堀で、名前は充宏。これは明らかに猥褻な名前です。
彼は好色な朝鮮系の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に彼の名前の漢字!!卑猥すぎます。
永い堀に宏を充てる、つまりスケベと言う暗号です。
永堀って永い堀ですよ。ボットン便所です。明らかにスカトロの象徴じゃないですか!!
そして字が永に堀。これらは充に宏です。
明らかに男性器を象徴しています。
ひらがなでの「ながほり」や「みつひろ」なんてもう・・・典型的なスケベ男の名前です。
みつひろの「ひ」も性器の形ですし、「つ」もまんま電動フグじゃありませんか!!
「ながほり」ですって!!まぁ!!
アルファベットもそうです。NagahoriにMitsuhiro。これも男性器と女性器のスラングです。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
長堀の英訳Long moatってなんですか?強姦魔は「仕事中」は当然見を隠しています。
隠れ場所の一つに堀があげられますが、そこに潜む、女性を襲う、
こういった名前は身を隠して虎視眈々と獲物を狙う強姦魔を連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
「宏」の字をくずすと「ウ」「ナ」「ム」になりますが、「ム」は当然女性器の俗称の1文字ですし、
「ウ」なんて字も当然代表的スカトロネタのアレの頭文字です。
スクリプトを使ってマルチポスト、これはプログラムを使えばなんでも操れると言う事です。
スクリプトを打ち込んでマルチ投稿をする姿などは他人をマインドコントロールして自らの意のままに操る姿とかぶって見えるではありませんか。
連続投稿はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
彼の文書が出まわってから2ちゃんねらーによる凶行・猥褻行為が増えたと思いませんか?
永堀充宏は分析家気取りとしてもしてイカサマ、スレ潰しなんでもあり、どんな手を使ってでも良いと言う思想です。つまり、これはレイプです。
長堀は穴に入れますし、充宏は男性性器をもじっています。
まさにわいせつの宝庫ですね。
0257NAME OVER
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2022/02/19(土) 12:52:10.38ID:sj9hCfud0
WiiUまだ持ってるしスーパーマリオアドバンス4今のうちにDLしとこうかな
3のコレクション版的な単なるリメイクだと思って見向きもしなかったけど違うんだな知らなかった。
当時アドバンス版でカードe+でカード買ってコースとか追加出来たとか知らんし。
その追加コースがVC版なら最初から全部入ってるとか最高じゃないか
0258NAME OVER
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2022/02/19(土) 14:24:22.40ID:J5ajKTFzr
任天堂は初代マリオをリメイクして儲けるだけになってる無能
0259永堀充宏
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2022/02/19(土) 15:28:02.88ID:CGZJD/w1d
【スーパーマリオはわいせつだ!】

まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると>>1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、どんな手を使ってでも
良いゲームです。つまり、これはレイプです。
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
さらにマリオパーティは乱交パーティーを彷彿とさせますし、
スーパーマリオRPGにいたってはRPG本来の意味である『役割を演じる』ことからイメクラを連想させます。
まさにわいせつの宝庫ですね❤
0261NAME OVER
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2022/02/28(月) 01:08:39.43ID:XxJYKlPha
>>257
全部入ってるってのがミソだからな
実機だと枠が足りないので全部入らない
この際だからマリオアドバンス全部買っちゃえ買っちゃえ
0264NAME OVER
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2022/03/04(金) 16:48:02.21ID:+vhm9pSz0
カセット版だと、土管に入っても
冒頭にループする水中面が延々と続く
0266NAME OVER
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2022/03/04(金) 17:00:08.01ID:bHJPLQSX0
確かにかすかにそんな記憶が・・・

そしてディスク版のマイナス面は2のワールド9みたいな水没した地上だったかな?
(こっちの方は雑誌で読んだだけなのでよく分からないが)
0271NAME OVER
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2022/03/19(土) 16:23:09.09ID:Nf3Rd6bj0
1をワープ・無限アップ無しで2回目までクリアしてみた
1をキッチリ最後までプレイしたのはこれが初めて。今やっても結構面白かった
0272NAME OVER
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2022/03/19(土) 16:46:27.68ID:u5tvJYMT0
1で一番難しいのって、城のループ面だと思うわ
ワールド8のはかえって分かりやすいんだけど
(全部溶岩を超えた先の土管に入るだけでいい)
狭い通路を通って行かなきゃいけない所が複雑で難解

むろん攻略情報ありならちっとも恐ろしくないが…
0274NAME OVER
垢版 |
2022/03/19(土) 23:54:08.12ID:7+SyVUQk0
難しいか易しいかは分からんが、プクプクが下から飛び出てくるステージが一番苦手
2-3と特に7-3さえノーミスで行ければノーワープノーミスクリアの確率がグッと上がる(個人的に)
0275NAME OVER
垢版 |
2022/03/20(日) 07:13:11.24ID:gWO0p51v0
プクプクが下から飛んでくる場所は基本全力ダッシュしてる
立ち止まると死ぬが、走ってる間は後ろからしか飛んでこないから
0276NAME OVER
垢版 |
2022/03/20(日) 09:06:32.71ID:h4VHyghYK
たまにシビアなタイミングと角度で下から飛んでくる極超音速プクプクは回避し難いな
0277NAME OVER
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2022/03/20(日) 15:24:48.73ID:ZjRZtRU/0
>>275
基本はそうBダッシュだけどジャンプ着地点の足場とかノコノコとかに気をつけて空中微調整とかするとやられない?
0278NAME OVER
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2022/03/20(日) 18:35:50.19ID:71gcMW/f0
運ゲーになってる部分もあるからダメな時は素直に諦める
ダブルファイアバーで同調して潜れないときとか
0280NAME OVER
垢版 |
2022/03/22(火) 19:05:50.12ID:HYwtLVn80
スーパーキノコを取る事が前提になってる箇所は、
フラワーだとルイージでなきゃ取れないんじゃないかなぁ
0281NAME OVER
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2022/03/22(火) 19:33:17.89ID:uKNJyEdY0
>>280
まあ確かに取ることができるとしても
自分の腕だとスーパーマリオでそこまで行くことが困難なんだよなー
0282NAME OVER
垢版 |
2022/03/25(金) 20:33:06.53ID:lQedVQ78a
再現できたら100万円!THE神業チャレンジ★2
0284NAME OVER
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2022/03/26(土) 22:55:06.23ID:aUhKwTtg0
>>279
地下金庫のやつは壁抜けで入って壁抜けで出る方法でいける
ブロックの壊し方を間違えると閉じ込められる
0285279
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2022/03/27(日) 23:27:33.24ID:PC4IE2CA0
>>284
自分は壁抜けがなかなか上手くできないから試せないけど壁抜けでいけるのですね
ありがとう
0291NAME OVER
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2022/03/31(木) 13:36:13.79ID:K8GehUiS0
ノコノコとかをブロック突き上げで吹っ飛ばしたのを蹴ると、普通は400点のところ地面に落ちる前なら8000点になるよね
これを利用して1UP出来ないかと思ったけど無理そうね
0292NAME OVER
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2022/04/09(土) 09:21:21.33ID:ruOLeGXN0
キノコが出る時にそのまま右に流れる時と、ピョコンと跳ねて1ブロック分飛ぶ時があるのは何が違うの?
0294NAME OVER
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2022/04/10(日) 15:48:54.69ID:04G5QA3h0
隣のブロックを事前に壊しておいて下に落とすつもりが
ぴょこんと跳ねられて取りこぼすという事もあったような
0297NAME OVER
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2022/04/12(火) 10:41:04.14ID:M3Ej4AHo0
スーマリ1のAボタンを押しながらスタートで直前までやっていたワールドの初めからプレイできる裏技、自分で見つけ出した
0298NAME OVER
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2022/04/13(水) 22:31:15.36ID:62yx1S070
SwitchオンラインのマリオコレクションでUSAやってるけど全然進めない
3ステージクリアする前にゲームオーバーになる
今ワールド2で止まってる

嫌になって3やり始めた
0299NAME OVER
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2022/04/13(水) 22:33:48.49ID:Ixnp4HqP0
まあ無理してやるほどのもんではないわ
ただでさえUSAは駄目仕様だし
0300298
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2022/04/13(水) 22:45:24.61ID:62yx1S070
>>299
音楽は素晴らしいんだがゲーム自体は凄くつまらないんだよな
0301NAME OVER
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2022/04/14(木) 02:43:31.06ID:Qcdaw+wd0
夢工場(USA)は、昔そこそこハマった小学生時代の思い出
0302NAME OVER
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2022/04/14(木) 06:00:56.23ID:GLrQ9mnB0
夢工場はまだ3も出てない頃だしマリオと思ってやってないからなあ
企画ものにしちゃ意外と操作性悪くないし敵引っこ抜いて使うとか新しかったしキャラによって攻略ルートから変わるし
そら楽しかったよ

でもUSA仕様だとステージごとにキャラ自由に変えられちゃうからなあ
1人に絞ってやらないからステージ攻略の違いがはっきりわからなくなる
マリオとしてやると違うところばっかり気になるし並べてやるのも余計まずい
0304NAME OVER
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2022/04/14(木) 10:12:57.42ID:NfStJIfQ0
>>303
そうなんだ
今やってるけど3DSで3はオールクリア済みだから違いを楽しもう
0305NAME OVER
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2022/04/16(土) 15:28:17.30ID:1HvDWJWf0
夢工場は夢工場のままで良かったと思うんだけど
なんでマリオシリーズに改変してしまったんだろうかあれ
0306NAME OVER
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2022/04/16(土) 16:15:08.27ID:EVSe5MnK0
夢工場のキャラはフジテレビの権利だからそのまま使うわけにはいかなかった

そこで無理やりマリオに寄せたのは失敗だと思うわほんとに
0307NAME OVER
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2022/04/16(土) 16:50:27.53ID:2bjhIMoK0
1のパッケージと同じポーズでキノコの代わりに大根持ってジャンプしてるアメリカ版イラストの違和感よ
0308NAME OVER
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2022/04/17(日) 12:40:37.87ID:rBQIm7HTr
ハリウッド映画はいつ映像見せるの?今冬にしては遅すぎる。

ソニックがゲーム最高記録ほぼ確定みたいだから10億ドル目指す勢いでやらないといけないのに。
0310NAME OVER
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2022/04/29(金) 15:51:37.79ID:8mdb9jg6aNIKU
マリオUSAはブラザーズ2としてさえ出さなきゃ、あれはあれでよかったのかもしれないけどね

キノピオやピーチのキャラ付けに貢献はした
ただ、英名のテキトーさは生涯恨む
0311NAME OVER
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2022/04/29(金) 15:55:50.82ID:vz7a0K6Y0NIKU
ピーチはともかくキノピオは別物になってないか
ルイージは性能正反対になってるし
0312NAME OVER
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2022/04/29(金) 17:36:08.44ID:i3pK+cHn0NIKU
ルイージは「ジャンプ力が高い」という設定は
反映されてるじゃないか
滞空時間はピーチ姫の方が高いが…

いくら夢の世界という設定とはいえ、
やっぱりピーチ姫とキノピオが戦う事自体
違和感を覚えなくもない
彼らはカメ一族相手には決して戦わないのだから
(後期の一部作品除く)
0313NAME OVER
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2022/05/07(土) 15:34:06.15ID:IpL2ANMm0
ワープなしでクリアしたことなし
0314NAME OVER
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2022/05/08(日) 10:42:37.28ID:ZzUbF/Sk0
初代ワープでクリアまで15分くらいだから少し遊ぶのに丁度いい
0316NAME OVER
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2022/05/08(日) 11:04:17.64ID:0eKy2Fup0
元々スーパーマリオなんて余裕過ぎてあくびが出るぜって奴用のゲームだからなあ
0317NAME OVER
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2022/05/08(日) 14:21:59.74ID:0tYmQJZd0
実質的には初代スーパーマリオの
拡張パックみたいな作品だと思うよ
ディスクのマリオ2
1をやり込んだけど遊び足りない、
もっと新しい面が遊びたいという人向けのゲーム

逆に言えば3やワールドのような
完全新作とは呼びがたい内容だから、
(色違い以外の新キャラクターがいない)
1で満足した人なら遊ぶ必要も無いもの
0318NAME OVER
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2022/05/08(日) 15:10:01.24ID:0eKy2Fup0
でも多少緩和されているとはいえ3もワールドも2の延長上のゲームではあった
上級者用のやらなくてもいい無視できるものと切り捨てるにはあまりに影響受けすぎている
0319NAME OVER
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2022/05/08(日) 15:59:51.00ID:xohDEsevd
>>315
ゲーム自体も難しかったけど、初代の2は起動時にディスク(フロッピー)を挿入するときにエラー2x系が出ないかドキドキものだったなぁ
0322NAME OVER
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2022/05/08(日) 18:53:32.63ID:0Z9XTkWC0
スーマリのBGMは名曲



【音楽】CMソングが最高だったゲームソフト3選「むしろ曲しか知らない」「誰が歌ってる?」 [muffin★]
ttps://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1651913925/
0323NAME OVER
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2022/05/09(月) 18:20:30.06ID:F6eqeyaH0
2も1-1でいきなり無限増殖出来るしワープゾーンも用意されてたので
慣れればクリア自体はそんなに難しく無かった記憶
ワープを使わないと色々大変な道中だがそれもまた楽しかった
ルイージで高所のブロックを一つ一つ叩いて何か出ないか検証していた
0324NAME OVER
垢版 |
2022/05/11(水) 20:28:43.80ID:6qNvG19R0
2で8-4よりワープ道中の4-4が死ぬ人数多い
同じ操作してもよく落ちる
0325NAME OVER
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2022/05/20(金) 21:04:34.38ID:FonE/vty0
2の1-1ですっぽ抜けないで確実に無限1UPするコツが知りたい
0326NAME OVER
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2022/05/21(土) 06:28:32.39ID:gM3CLDQy0
すっぽ抜けるってのがどういう現象かよく分からんけど、
2は大きいマリオならまず失敗しないはずだよ
0327NAME OVER
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2022/05/22(日) 14:46:24.47ID:oLXb+R630
踏んだ赤ノコノコを再度踏めずに甲羅共々穴から落ちて、運が悪いと落下中甲羅の直撃でチビマリオに戻っちゃう的なやつ
0329NAME OVER
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2022/06/07(火) 21:23:04.96ID:EEtpkKAM0
チビファイアマリオってジャンプ中にファイア投げてレンガ叩いても壊せない
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2022/06/07(火) 21:33:48.36ID:7EWZi7140
スーマリ1を発売して間もなく買ってもらったが、当時ウチに遊びに来た誰かに盗まれたので、もう一度買ってもらった

ウチの婆さんの財布を2度も煩わせてしまった
0332NAME OVER
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2022/06/07(火) 21:37:48.23ID:7EWZi7140
スーマリ1は画期的なゲームだった
その前にはスパルタンXもあったが
0333NAME OVER
垢版 |
2022/06/13(月) 00:03:28.90ID:gSlcAX9l0
スーマリ2のC-4とD-4は半ば制作者の手抜きな気が・・・

センスあるけどw
0334NAME OVER
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2022/06/13(月) 00:17:39.06ID:gSlcAX9l0
スーマリ2のD-4の第1ゾーンは8-4のそれに似ているが、8-4では入ると戻される右先の土管が
D-4では次に進む土管なのがセンスがある
0337NAME OVER
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2022/06/20(月) 06:45:42.98ID:PdNHrsgG0
2だけ難しいというのは誤認識だわ
2から自由ではなくなっただけ
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2022/06/20(月) 07:46:34.14ID:HCezhyJP0
1はちょっと頑張ればクリアできるだろうが、
3もUSAもワールドももうキツイ
少なくとも誰でもクリアできるゲームではない

GBのマリオランド二作は初代くらい簡単かも?
携帯ゲーム機の手軽さを意識したのか、
それほどガチで殺しに来てない
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2022/06/21(火) 00:35:50.86ID:UW+RpJDU0
2が最高難易度だと思っていたけど、UDXのワールド9や3Dワールドのチャンピオンシップロードも遜色ないくらいヤバかったわ
久々に2(コレクション)をやるとミスしてからリトライが早くていいね
0341NAME OVER
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2022/06/25(土) 13:11:44.20ID:MdYYG6EP0
初代も城のループは十分初見殺しだと思ったわ
完全ノーヒントでループなのかすら分からんのやし
0343NAME OVER
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2022/06/26(日) 11:41:18.61ID:qZ3m3uQ7d
走る~走る~俺たち~♪
急に正規ルート開通してそのまま溶岩にダイブしたわw
0344リンク+ ◆BotW5v0x3A
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2022/06/27(月) 06:56:11.02ID:BJaUtBdz0
BotWでは溶岩にダイブしたとしても、ハートが1個減って、先程に飛び込んだ手前の場所に戻されるだけだよ。

奈落の落とし穴や溶岩などに落ちると、上記の挙動になるのは、昔からのゼルダの仕様。
ハートが残り1個で落ちればゲームオーバー。
0345NAME OVER
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2022/06/27(月) 19:01:18.49ID:2WPupKX90
高橋名人のマリオ2攻略ビデオで地下面のBGMが1とアレンジ加えたやつに聞こえた記憶。
しかし、ユーチューブで改めて2の全クリ動画見たら1と同じだ。俺の記憶違い?
0346NAME OVER
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2022/07/02(土) 20:03:15.51ID:dC9U713Yd
>>345
ディスク版の2だと、地下のみブレーキのスキール音等のSEを鳴らすと一音抜けてBGMが1小節?分おかしくなることがあるね

…それをアレンジだと思ったのかな?
0347NAME OVER
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2022/07/02(土) 21:16:42.49ID:UeyfJeYL0
1の地下BGMをアレンジして使用したのは3なのだが、
それと混同してしまったのでは?
0348NAME OVER
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2022/07/03(日) 13:16:26.59ID:Drtt+Dkcd
1の地下コースのBGMにベース音が加わったように聞こえたけど
>>346の仰る通りだと思います
0349NAME OVER
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2022/07/14(木) 10:11:54.17ID:c/0UbhCp0
ファイアマリオでボスクッパの斧を取るのと同時にクッパに接触すると
0351NAME OVER
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2022/07/14(木) 12:10:07.00ID:TW5VobjYa
8つ取れば裏ワールドに行けるじゃない
(9個以上はただのやり込み勲章)
0353NAME OVER
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2022/07/14(木) 19:01:29.02ID:Whg4vnt6a
星って24個がMAXで、しかも取ったところでなんの意味もないのか…
0354NAME OVER
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2022/07/15(金) 08:31:31.13ID:/NPP4agqa
ラヴィット!Part.2 織田裕二がスタジオ初登場!
0355NAME OVER
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2022/07/20(水) 14:53:14.62ID:K8b3nd5w0
パッケージの「Bros.」の文字が左側に寄っているというもの。このパッケージで未開封の
ものは非常に珍しいとのことで、その上ほぼ完璧な美品であったのが特徴となっています。
0357NAME OVER
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2022/07/23(土) 21:54:18.89ID:geCFq9h/0
スターコイン (GBA版でいうドラゴンコイン)
ダメージ音 (GBA版でいうと土管に入るときと同じ)
ストック取り出し音
Newマリオ以降、効果音がGBAベースなのはなんでだろう
0358NAME OVER
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2022/07/24(日) 22:47:34.94ID:zOCh9+Ck0
2は残機128超で死ぬと一発ゲームオーバーだけど
そのままクリアした場合の残機×10万点はどうなるの?
0359NAME OVER
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2022/07/25(月) 00:40:39.21ID:40MPQdDq0
2は一面でいきなり無限増殖が出来るが
増やしすぎると即ゲームオーバーになるので大体100機くらいの所で切り上げていた
0363NAME OVER
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2022/07/26(火) 18:18:44.66ID:3n0Vuw+30
なるほどねー
内部のカウンターはやっぱり一周しちゃうのか
0364NAME OVER
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2022/08/07(日) 21:14:39.53ID:Su9QdkxJ0
アスレチック面のキノコ大地が結構好きだったのに2で無くなったのは悲しかった
0366NAME OVER
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2022/08/08(月) 18:58:36.57ID:FTncqc3ZK0808
背景グラフィックリストの削減の為だな
ブロック質だった地面を堆積質の地面
天上面の雲リフト(ファイアバーグラフィック引用白塗り玉連なり)と穴空き鉄骨型リフトを
小キノコ連なりリフトに変更及び統一
キノコ台地も通常台地に統一
0368NAME OVER
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2022/08/09(火) 00:54:20.43ID:EY8LV3E80
>>358
127を越えるといったん残機1あつかいになるけれど
さらに1UPを続けていくと再び2⇒3⇒4⇒と増える
0369NAME OVER
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2022/08/14(日) 19:09:14.43ID:60VcKBAi0
初代2-1ラストのパワーアップアイテムがなかなか取れないんだけど何かコツとかある?
0372NAME OVER
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2022/08/15(月) 00:32:35.55ID:Muz/3sp70
>>370
慣れたら割と簡単にクリア出来てた記憶
いきなり無限増殖出来るしワープもあるし
0373NAME OVER
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2022/08/16(火) 13:48:25.97ID:IaG1yleA0
>>369
忘れちゃったなぁ
大マリオで勢いつけたしゃがみジャンプでフラワー出せたとしても取れるんだっけかなぁ
チビならタイミングよくジャンプすれば叩けるしキノコだから簡単に取れるだろうけど
0374NAME OVER
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2022/08/17(水) 17:23:35.94ID:TV+80N9NM
そこらの動画はRTAやノーミス狙いばかりでコインやアイテムを漏らさず取り尽くす方針の人が見当たらないね
0375NAME OVER
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2022/08/20(土) 16:14:35.99ID:FlGfg2Kva
星って24個がMAXで、しかも取ったところでなんの意味もないのか…
0376NAME OVER
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2022/08/20(土) 17:57:50.85ID:Y10Wd/00d
>>370
3が難しいという人も居る
セーブ機能があればな

ところでマリオシリーズはなぜコンテニュー方式採用しなかったんだろうね
0377NAME OVER
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2022/08/20(土) 18:03:58.18ID:bKTJFmF80
>>376
色々考えたが、3はセーブじゃなくて笛で良かったんだ
おかげでやり過ぎて目が悪くなったが
0379NAME OVER
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2022/08/20(土) 19:09:40.33ID:OvdU1GL50
2が一番難しいと思っていたけどマリオUDXや3Dワールドの最終盤の方が難しく感じたな
ミスしてからリトライまでのテンポが遅いのが悪い意味で難易度を上げているところもあるけど
0380NAME OVER
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2022/08/20(土) 19:20:32.25ID:3TW6XV120
1から2で極端に難度上がったのが衝撃だったわけだけど
じゃあ3以降は1並に楽に戻ったかというとそんなことは別にない
覚える必要がある操作は増えてるしプレイ時間も伸びて難易度曲線は緩やかながら上昇している
0381NAME OVER
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2022/08/21(日) 08:04:38.91ID:Vg9DNeO9a
そこらの動画はRTAやノーミス狙いばかりでコインやアイテムを漏らさず取り尽くす方針の人が見当たらないね
0382NAME OVER
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2022/08/22(月) 00:43:00.44ID:tnZnTVsga
そこらの動画はRTAやノーミス狙いばかりでコインやアイテムを漏らさず取り尽くす方針の人が見当たらないね
0385NAME OVER
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2022/08/23(火) 11:44:24.05ID:rd0FrwoCd
3のハンマースーツみたいな最強アイテムあればよかった
ゴースト族やメカ族無双過ぎだろw
0387NAME OVER
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2022/09/01(木) 23:27:05.04ID:hhKwerWQ0
語りましょう

スーパーマリオブラザーズ総合スレ
0390NAME OVER
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2022/09/08(木) 08:30:00.94ID:VPUaiHKy0
語りましょう

スーパーマリオブラザーズ総合スレ
0391NAME OVER
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2022/09/23(金) 21:16:33.41ID:JnOGEQV90
8つ取れば裏ワールドに行けるじゃないかなぁ?
0392NAME OVER
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2022/10/02(日) 20:46:51.49ID:HmUWVwkXa
再現できたら100万円!THE神業チャレンジ★2
0394NAME OVER
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2022/10/16(日) 16:02:16.14ID:DTu7DsaX0
スーマリとゼルダどちらが任天堂ファミコンゲームNo.1なのか
0395NAME OVER
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2022/10/16(日) 16:10:01.64ID:wBoCpZUo0
個人的にはゼルダだけど日本全国とか世界で考えたらマリオだと思う
あの程よいスピード感と操作性は当時なかったものだよ
0396NAME OVER
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2022/10/16(日) 21:01:23.82ID:azA5ysxG0
>>394のナンバーワンの定義は分からないけど任天堂のファミコンゲームだったらマリオじゃん?
スーパーマリオシリーズでディスクの2入れて3作、スーパーマリオUSAで1作、何ならスーパーの前にマリオブラザーズで1作出してるし。
ドクターマリオなんかもあったし派生してワリオの森なんかも任天堂ファミコン最後に生まれたな

マリオが生まれなかったら今の任天堂のアイコンはドンキーゴングだったかもしれないな(ピカチュウとかカービィとか今みたいに当然居る世界線だとしても)
0397NAME OVER
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2022/10/16(日) 21:07:41.00ID:bjWJzjMn0
そりゃマリオやろう
NESに付属していたとかでギネス記録取ったんじゃないかな
今はスーパーマリオメーカーで無限に遊べるようになってしまった
ゼルダだと中々こうはいかない
まゼルダの謎解きアクションもそれはそれで大好きだけど
0399NAME OVER
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2022/10/20(木) 07:16:17.81ID:MegyvMd10
あれはフジテレビ主催のイベントに合わせて歌手デビューさせたりゲーム出したんだよ
イベントはその後も名前変えて毎年やってはいる
0400NAME OVER
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2022/10/23(日) 15:52:24.60ID:YYZxY3o6a
『3Dマリオ/スーパーマリオ
オデッセイをやる。Part1』
(15:10~放送開始)

htts://youtu.be/hI5R1Dn_Ob4
0401NAME OVER
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2022/10/24(月) 01:11:53.01ID:FdnONGUK0
マリオデってブレワイの影に隠れて最も過小評価されてるマリオのような気がする
メタスコアこそ高いが私に言わせれば究極の3Dマリオこれを越えるとすればもうオープンワールド化しかない
0402NAME OVER
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2022/10/30(日) 11:19:37.42ID:9jZWpW9aa
ドットマリオのコイン9999枚がひたすらめんどいし、何ならパワームーンもめんどい
ブルがいた小部屋でしばらく待つとか誰が分かるんだよ
0403NAME OVER
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2022/11/26(土) 21:46:13.81ID:gHQ4gw0Fd
初代スーパーマリオのゴールしたときの音が
けつ毛バーガー♪けつ毛バーガー♪けつ毛まゆこー♪に聞こえる
0404NAME OVER
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2022/12/19(月) 00:10:03.74ID:arnd1g9w0
1~3、USA版、マリオブラザーズのセットの復刻版でてもらいたいなぁ~
0405NAME OVER
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2022/12/19(月) 08:21:40.43ID:miBnxu1M0
ギャラクシー2の復刻と
サンシャインをオデッセイベースにリメイクしてほしい。ミスしてもリトライしやすく、青コインのリスト付きにした改善版。
0406NAME OVER
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2022/12/19(月) 08:25:06.94ID:lsKve+6na
へぇ そうなんだ〜
ちょっくら、やってみるべかな
0408NAME OVER
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2022/12/20(火) 21:50:11.57ID:6pGili+Nd
wiiのスーパーマリオ難しかったなあ。まあ、俺でもクリアできるというのはたいしたことないのかも知れないが
0409NAME OVER
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2022/12/21(水) 13:12:51.41ID:XTvdoHOk0
大してヒットせず開発費すら回収出来ずに赤字になったシリーズってある?
0410NAME OVER
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2022/12/21(水) 14:42:55.71ID:6Cf6drif0
マリオ=ペレ ゼルダ=マラドーナ ポケモン=メッシ
任天堂三大IP格付けが決まった
0411NAME OVER
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2022/12/23(金) 14:32:42.38ID:rJm1UR860
マラドーナは栄光と迷惑やら心配かけたりコカイン疑惑あったからゼルダシリーズに例えるのは不適切だな
0412NAME OVER
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2022/12/25(日) 11:24:16.97ID:Ra5M31fu0XMAS
初代スーマリってどんな下手っぴでも粘ればエンディングまで行ける微妙なゲームバランスが秀逸だと思う
0413NAME OVER
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2022/12/25(日) 11:36:01.16ID:vjreM8zL0XMAS
本当に下手だとハンマーがかわせずやられまくってステージ戻されて心折れる
0414NAME OVER
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2022/12/25(日) 23:01:02.39ID:n5RjNWfq0XMAS
最後までクリアした人聞きたいけどマリオは最低でも何個まで増やしておけば完クリできそう?
0415NAME OVER
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2022/12/28(水) 20:48:02.25ID:CduOPWpr0
マリブラ1→マリブラ2のハンマーブロスの挙動についての詳細、比較

9ななしのよっしん
2009/10/22(木) 23:06:48 ID: Iv00UOl0al

前作からの変更点。
・ハンマーブロスが大幅に弱体化。一度に投げるハンマーの数が激減し、
平地に配置されたブロスをパスするのが、かなり容易になった。
・敵の配置や出現タイミングがほぼ固定化され、攻略パターンを掴みさえ
すれば、前作よりクリアが容易になるという逆転現象がおきている。
敵やトラップをいちいち相手にせず、ダッシュで切り抜けた方がかえって
安全という場面は随所に存在する。(無論、これは上級者に限っての話だが…)

10ななしのよっしん
2009/10/31(土) 12:23:47 ID: zfjcjNfUmZ
>>9
8-3とかの地上ブロスが妙にスルーしやすいのはそういうことだったのか

初代の5Wに出てくる上り階段のブロスは未だにトラウマ…

11ななしのよっしん
2009/12/05(土) 21:22:48 ID: Iv00UOl0al
SMB1だと、8-3とかをノンストップで走り抜けるのはかなりシビアで、
ブロスの動きを読まないといけないんだけど、
SMB2では、ダッシュ中にブロスに遭遇した場合、減速せずにジャンプすることで
ほぼ確実にスルーできる。むしろ立ち止まるとブロスのアクションが多様に
なってしまって、面倒になってしまう。
これはブロスに限らないので、作業ゲーと化すまで上達すれば、
SMB2の方が圧倒的にプレッシャーはかからない。
パターン化の最大の敵である乱数がほぼ失われたSMB2は、案外あっけないもの。
もしSMB1の関数のまま2のマップになったとしたら、難易度は間違いなく2倍以上になる。

29ななしのよっしん
2010/12/26(日) 13:23:18 ID: aDJSADnlgJ
>>9
コレクションだと多くのハンマーブロスが前進型に変わってるので
抜きづらくなったとこもそこそこ

一番酷いのは多分D-1
0417NAME OVER
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2022/12/29(木) 08:33:57.43ID:oliVrt3Y0
スーマリ1のブロスはブロスがジャンプした直後にハンマーを投げない時間があるからそこでタイミング合わせてちょこっとマリオをジャンプさせて踏めば意外と簡単に倒せるよ
0418NAME OVER
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2022/12/30(金) 10:20:54.71ID:kZGeausAd
画面左端が安全地帯かと思ったらごく稀にジャンプして遠投しやがることもあるんだよね
0419NAME OVER
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2022/12/31(土) 21:07:50.65ID:hBkBjq3Fd
>>416
C-4をファイアでクッパをボコれるプレイヤーには敬意を表したいんだが…
0420NAME OVER
垢版 |
2023/01/06(金) 04:59:07.68ID:dkVyB10x0
斜めジャンプ下降しながらファイアボール激連打で
階段をぞろぞろ降りてくるカメの集団を一掃するシーンを見てみたい
0421NAME OVER
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2023/01/12(木) 10:56:35.19ID:lPNLlCxr0
水中ステージのあの水圧と言うかスイスイ泳ぐ感覚だけで、もう一つのゲームが一本作れたな「海底マリオブラザーズ」とかw
0422NAME OVER
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2023/01/13(金) 06:40:43.84ID:2p+SW3DH0
3-1の無限1アップのコツてジャンプの時に十字キーは触らないでジャンプボタンだけ押して垂直に跳べば成功しやすいんだな
0423NAME OVER
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2023/01/13(金) 07:11:30.43ID:KXtEqL810
バルーンファイトが海ステージの挙動をそのまま応用してるてホンマ?
0424NAME OVER
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2023/01/14(土) 08:03:04.16ID:4ithlEFaa
>>423

ファミコン版バルーンファイトの滑らかな動きをスーマリの海ステージに応用した
0425NAME OVER
垢版 |
2023/01/15(日) 21:09:27.83ID:9mUZr5qg0
壁ジャンは猶予1FしかないからRTAとかでやるとまじで成功しない
0426NAME OVER
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2023/01/15(日) 21:10:34.27ID:o2g1zNqe0
Newシリーズ全部やりたいからWiiU以外を買えばいいかな?
UデラックスはWiiUのやつをSwitchに移植したからWiiUよりデラックスでいいよね


New スーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS
New スーパーマリオブラザーズ Wii
New スーパーマリオブラザーズ 2 ニンテンドー3DS
New スーパーマリオブラザーズ U WiiU

New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
0427NAME OVER
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2023/01/16(月) 09:47:38.27ID:VXfnrAT/a
TVでCM見て「え 何これ何これ」ってなって
ゲーム名も解らず翌日オモチャ屋に買いに行った

当然売り切れで手に入らず だった
0428NAME OVER
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2023/01/16(月) 10:33:20.78ID:7EflT4Za0
個人的にはこのゲームの出現で名実共に任天堂がゲームの王様になった感がある
それまで自分的にはナムコやハドソンやKONAMIとかサードの方のゲームに夢中だった
0429NAME OVER
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2023/01/16(月) 16:57:48.85ID:H7QhtHqs0
でもスーパーマリオブラザーズ出す前から、
任天堂にはゲームのセンスあったと思うよ
(とても花札屋だったとは思えないほど)

ドンキーコングや初代マリオブラザーズは
当時の他社のアーケードゲームと比較して、
遜色ない内容のゲームだった
アーバンチャンピオン、デビルワールドも素晴らしい内容だ
ハードを出した会社がこういうゲーム供給できるのは
かなりの強みがある
0431NAME OVER
垢版 |
2023/01/16(月) 22:49:07.31ID:91DgOqAz0
>>429
俺は428じゃないけど、多分428はそれを踏まえてスーマリ誕生で名実共に王様になったと言いたいんだと思う
0432NAME OVER
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2023/01/17(火) 11:59:19.20ID:Ga0GBbhW0
それにしてもスーマリの面白さはずば抜けていたな
アーバンチャンピオンやデビルワールド、アイスクライマー、バルーンファイト
どれもまあまあ面白かったけど、それらの作品を70点~80点とするなら、スーマリは桁違いの1000点取っていたと言える
0433NAME OVER
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2023/01/17(火) 15:44:27.27ID:WqSe/SBs0
未だに2Dゲーム限定なら1位だろうねゼルダも捨てがたいがエポックメイキング的な意味も込めて文句無し

また、2005年には米国IGNで「Top 100 games of all time」において1位に選出されている。
0434NAME OVER
垢版 |
2023/01/19(木) 21:11:46.12ID:Oqnoj+IcK
偉大なるBダッシュジャンプの快感

マリオとソニック以外で
こんなに突っ走れるゲームって思い付かないな
0435NAME OVER
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2023/01/19(木) 22:35:04.80ID:P8y6Cf/I0
そもそも普通は猛ダッシュしたら穴に落ちたり
敵にぶつかって死んだりするからなぁ
マリオも当然そこはそうなんだけど、無敵のスターを出したり
亀の甲羅を蹴ってダッシュしたり、意図的に走る場面を用意してる

面によって、時間切れになるから意図的に急がなきゃいけない場面もある
ロックマンは時間制限ないし、ドラキュラは慎重に進むゲーム設計から
タイムオーバーで死ぬ場面がほとんど無い
0436NAME OVER
垢版 |
2023/01/21(土) 18:22:28.97ID:6urFuHQtd
ワールド、6つの金貨は初心者でも楽しめるくらいイージーだな。とくに後者は敵の動きが鈍い。
マリオ3はマリオを極めた人用に作ったと開発陣のインタビューに書いてあった。
ワールドはスーファミ最初の作品だから難しいレベル設定にするわけにはいかなかったんだろうね。
0437NAME OVER
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2023/01/21(土) 18:46:29.47ID:i4xc7sJs0
ワールドは3より簡単だが、1よりちょっとだけ難しい
のほほんとしてると死ぬ程度の難所はあったり、
テクニカルな事しないと次の面に進める真ゴールに
たどり着けない面があったりする程度にはなってる
ちょうどいい難易度、と呼べるか

GBのランド二作はゲームボーイである事から
子供向けを意識して作ったと思う
金貨は最終面以外は簡単だが、最終面は
床を踏むとパンチが出てくるのに気付かないと結構キツイ
0438NAME OVER
垢版 |
2023/01/21(土) 19:25:39.09ID:5iAHTzqEa
マリオ博士!詳しいっすね!
0439NAME OVER
垢版 |
2023/01/21(土) 20:55:19.56ID:TnKvQPw50
ワールドはスイッチを押さなければ3より難しい
スイッチを押せば3より簡単
ていう調整したと確か公式攻略本に書いてあった
0440NAME OVER
垢版 |
2023/01/22(日) 11:21:37.30ID:Mhdm/ENz0
ファミコン三大鬼畜難易度続編ドラクエⅡスーマリ2黄金伝説完結編
0441NAME OVER
垢版 |
2023/01/22(日) 14:21:59.21ID:+qVkD1HQ0
スーマリIIは続編っつうより
ストIIダッシュのようなマイナーチェンジと考えてる
実際ストーリー上の繋がりは1→3となっており、
2は1と別の話としては扱われていない
0442NAME OVER
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2023/01/22(日) 15:33:56.71ID:1PAYkTm4r
ストーリーはどうでもいいけど2は1飽きたユーザー向け、3が続編なのは異論出ないな
0443NAME OVER
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2023/01/23(月) 07:42:01.65ID:2w0Gmk450
スーパーマリオブラザーズ3 必勝うらワザ大百科(冬樹社)
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0310/users/cc4b248cb9aaf3f6821b6f3264876f00634e1678/i-img900x1200-16645974204fuhim95781.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0310/users/cc4b248cb9aaf3f6821b6f3264876f00634e1678/i-img900x1200-1664597420tvmbqr95781.jpg
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https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0310/users/cc4b248cb9aaf3f6821b6f3264876f00634e1678/i-img900x1200-1664597420a6x5bw95781.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0310/users/cc4b248cb9aaf3f6821b6f3264876f00634e1678/i-img900x1200-1664597420a6x5bw95781.jpg
0444NAME OVER
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2023/01/23(月) 11:41:35.62ID:5w4kJlGrd
つべにマリオ3を鬼のように改造したようなゲーム動画あるけどプログラミング弄ったの?
0445NAME OVER
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2023/01/23(月) 18:14:48.81ID:2w0Gmk450
スーパーマリオワールド(ヨッシーの初登場作)のヨッシーはお披露目までの時点では二足歩行じゃなく四足歩行の予定だったの?
0446NAME OVER
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2023/01/23(月) 19:19:30.86ID:5w4kJlGrd
ライフ一段増えたしアイテム貯めたままのセーブ機能にマリコレの3はかなり難易度下がった
グラフィックはつまらなくなったが
0449NAME OVER
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2023/01/26(木) 08:08:56.47ID:SwtQ6/Mo0
スコアが一定を超えるごとに何かが起こる作は3・New2だけなの?
0450NAME OVER
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2023/01/27(金) 09:17:29.31ID:f6Ee9kRI0
>>441
>>442
夢工場はどこに入りまつか?
0455NAME OVER
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2023/02/08(水) 17:14:55.73ID:fy5zAXma0
医師免許持ってるのに配管工やビルの解体工やってて、
本職が何なのかイマイチよく分からない人
(本当は金持ちで、趣味で変な仕事してるだけという説もある)
0456NAME OVER
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2023/02/08(水) 17:16:45.13ID:fy5zAXma0
何となくだが、金持ちなのはマリオだけで
ルイージは金持ちではない気がする……。


ルイージ「兄さん、生活に困ってんだ。金くれよ」
マリオ「そこにコインが落ちてるだろ。拾えよ」
ルイージ「」
0457NAME OVER
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2023/02/08(水) 17:25:26.23ID:lCnD0Q/j0
草 ウケる
0458NAME OVER
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2023/02/08(水) 17:42:02.41ID:5i5KzaMNr
てか身体能力的にルイージの方がちょっと稼げるだろ
事故も多いが
0460NAME OVER
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2023/02/09(木) 21:51:16.90ID:H0IDdQGX0
アンサン、壊しなはれ
コインも盗りなはれ
無印マリオブラザーズで殺し合うた仲やないの
0461NAME OVER
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2023/02/09(木) 22:07:19.80ID:VhM+oDuKa
浪花恋しぐれかーい!
0462NAME OVER
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2023/02/10(金) 11:11:59.27ID:P5WjmdEr0
今年中に発表が無ければ次の3Dマリオは次世代Switchロンチやね
0463NAME OVER
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2023/02/10(金) 15:32:17.30ID:kYCTSL2A0
マリオシリーズの本スレはここですか?
0466NAME OVER
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2023/02/17(金) 22:28:34.04ID:Fj1PGzt10
>>454
ドクターって言ってるけどあれ薬剤師だよね
しかもテキトーにカプセル投げるだけだしw
0469NAME OVER
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2023/02/19(日) 00:18:39.60ID:w0baYhOQ0
当時1UPマリオ(無限増殖の裏テク)しないでクリアしたマジ尊敬
0470NAME OVER
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2023/02/19(日) 00:52:28.37ID:5nlcAX5B0
ドクターマリオのBGMはまことに印象深い
ピコピコサウンドの極北と言えるかもしれない

ピコピコピコピコ ピコピコピ
ピコピコピコピコ デレレレデレレレ
ピコピコピコピコ ピコピコピ
ピコピコピコピコ チョロロロチョロロロ

ピコピコピコピコ ピコピコピ
ピコピコピコピコ ピコピコピッピ
ピコピコピ ピコピコピ
ピコピコピコピコ ピッピッピ
0472NAME OVER
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2023/02/19(日) 13:28:48.58ID:SykvPkcM0
初代とスーパーの格差ってゲーム史上これが一番じゃない?
0476NAME OVER
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2023/02/19(日) 20:25:12.16ID:qKhOhf1Pa
スーパーチャイニーズには初代チャイニーズがありますか?
0478NAME OVER
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2023/02/20(月) 07:56:34.93ID:fVOLlr9p0
ウルトラファミコンやウルトラマリオブラザーズは出なかったようだ
0480NAME OVER
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2023/02/20(月) 16:36:34.18ID:hgWU2xEx0
1と2の見た目とシステムの差があまりないゲームでも1番じゃないか?
だがそこが良かった
追加はルイージが滑るのと毒キノコと風しか覚えてない
スーパーに関してはマリオのヒットを受けて
初作なのにつけられたものや
機種移植の際に無意味つけられたものも多いな
0482NAME OVER
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2023/02/20(月) 17:23:08.05ID:fVOLlr9p0
>>480
ナンバリング進んでるけど、実質的には
ストIIダッシュみたいなものだからなぁ
マイナーバージョンアップを『II』とする事が
海外では受け入れられないのではないか?との考えから
マリオUSA(海外のマリオII)という作品が生まれた
…生まれてしまった

たぶん外人は『海外のスーマリII』を遊んで思ったのではないか
何故敵を死んでも死なない上に、地面の野菜を引っこ抜くんだ!
0484NAME OVER
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2023/02/20(月) 17:27:22.26ID:5ATjVDdL0
発売を焦ってしまったのかな?
0485NAME OVER
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2023/02/20(月) 17:33:24.14ID:LUmm6U4x0
ディスクシステムも海外版ファミコンには無かった
星の数のセーブができない
0486NAME OVER
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2023/02/20(月) 17:53:03.64ID:hgWU2xEx0
>>482
違うよー
マリオ前から、アメリカではコンピュータRPGなんかシナリオ!毎でナンバリングされて出ていた
スーマリUSAは単に夢工場ドキドキパニックをマリオキャラに差し替えて
海外ではsupermariobros2として出しただけ
それを日本版にする時にスーマリUSAってタイトルにしたんだ
当時海外で日本のゲームがそこまで売れてたわけじゃないし
ましてディスクシステムの価格設定だから(書き換えだと600円)売り上げた2を
そのまんま出せるか!審議だったろう
0487NAME OVER
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2023/02/20(月) 17:54:30.11ID:hgWU2xEx0
まーディスクの名作ゲーはバックアップバッテリーカートリッジで発売されてる
この頃になると比較的一部のゲームはアメリカで売れてた
比較的と言うべきだが
0488NAME OVER
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2023/02/20(月) 18:00:54.43ID:hgWU2xEx0
つまりスーマリ2は欧米販売において
無効で対応ハード無し、悪い時期に出てしまい
後からロムカセ版としてほじくり返すには
1に似すぎていて古くさくなってしまったという感じ
0489NAME OVER
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2023/02/25(土) 05:22:31.26ID:wPccko4ip
ニューマリ2めっちゃ楽しい。ニューマリも買っちゃおうかな。
0490NAME OVER
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2023/02/28(火) 17:35:03.24ID:uE0cvHUfa
スーパーマリオが全盛期まだ4〜5歳で1年位コレだけ遊び続けてた
0491NAME OVER
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2023/03/02(木) 00:26:04.64ID:TSpHN89N0
マリオのラジオ体操を作るとしたら、号令は英語ならチャールズマーティネーが担当ってことに出来るけど日本語だと誰が担当するのか考えにくい
0492NAME OVER
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2023/03/02(木) 00:33:29.62ID:8thB9S740
ポンセに決まってるだろ?お前は何を言ってるんだ
0493NAME OVER
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2023/03/02(木) 00:37:15.90ID:pEuA5OTL0
>>490
スーマリ1?画期的なゲームだからなぁ
その前にスパルタンXもあったけど
0494NAME OVER
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2023/03/02(木) 21:58:39.44ID:8thB9S740
だからポンセだと言ってるだろう!!!!!!!
0496NAME OVER
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2023/03/03(金) 16:52:07.86ID:GC3lRBhk00303
最新CG映画で宮野真守が声当てる事になって
ちょっとだけ驚いてる
0498NAME OVER
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2023/03/04(土) 09:53:47.47ID:pzkpNd3ra
無限に増やす裏技はほんま助かったし衝撃的やった
0500NAME OVER
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2023/03/05(日) 16:46:33.33ID:vuTKMV4X0
嘘つきの友達に
無限アップは欲張りすぎると罰で逆にマリオが減ることがある
あまり任天堂を怒らせない方が良いって教えられた
当時ちょっとびびった
今思えばオーバーフローして0にリセットされるだけじゃん汗
0501NAME OVER
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2023/03/05(日) 16:58:06.49ID:Nck6cPRC0
マリコレみたいに最初から「マリオ×1~128」みたいな表示になぜしなかったのか
0502NAME OVER
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2023/03/05(日) 17:16:28.14ID:vuTKMV4X0
3桁まで増やすプレイなど想定してなかったんだろう
レトロゲあるある
スタート時に □□ ✕ 99 が画面中央に来るレイアウトも良いし
ありえないと考えた3桁表示を想定して
桁表示ごとずらす措置をしてレイアウトを崩す意味を感じなかったってとこかいな?
0503NAME OVER
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2023/03/05(日) 18:50:33.15ID:yCx1RSb20
ディスクシステムのスーマリ2で1面の最初からいきなり無限1upが出来る作りにしたのは意図的な事なんかな?
0504NAME OVER
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2023/03/05(日) 18:51:18.71ID:yCx1RSb20
まあそのおかげで挫折する事なく楽しむ事が出来たと思う
0507NAME OVER
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2023/03/05(日) 20:33:45.43ID:/hshyAUO0
スーマリ1の時点では階段でカメを踏んだら
無限1upするのは偶然であり意図的でない
(が、テストプレイで発見はしていたと思う)

1ではカメを踏んだ時の、上方向へのマリオの跳ね返りが
一定ではなく、途中で何度も解除されてしまう
2ではこれが解除されないように跳ね返りが調整された
0508NAME OVER
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2023/03/05(日) 22:01:50.53ID:c9KRxqRS0
今だから言うがスーマリ1の3−1で無限1up出来た事ない
0509NAME OVER
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2023/03/05(日) 22:12:14.77ID:WMLRZLwA0
タイムアップまでひたすら無限アップを繰り返した挙句ゲームオーバーになる
0510NAME OVER
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2023/03/06(月) 18:38:14.11ID:RfqeUAAK0
>>507
当時はデバッガーを大量に雇ってテストプレイするような風潮はまだなかったそうだよ
折り見て社員がやっていた程度じゃないかな
開発期間も短く、プログラムが意図外の挙動をするかを試す程度で
ありえないプレイを繰り返して穴を塞ぐようになったのはもう少し後のお話
0511NAME OVER
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2023/03/06(月) 18:41:52.63ID:VBo2B4YQ0
どうして水中面のあるステージでも水着にならず服装がいつものオーバーオールなの?特に3Dワールドではピーチ姫がプレイアブルになったので水中面のあるステージでだけ水着になる仕様だったら泳ぎを可愛く見れたのに
びしょ濡れにならず泳ぎもかわいいし
0513NAME OVER
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2023/03/06(月) 20:24:28.18ID:82iJ0uww0
カエルスーツでコクッパ倒したら、王様から「この杖で元の姿に変えてあげようか?」ってメッセージになった。
0514NAME OVER
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2023/03/06(月) 20:28:04.34ID:/p/AxyTN0
スーツ系はレアすぎて使うタイミングわからんまま最後まで行ってしまったな
1発食らったら終わりだし
0515NAME OVER
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2023/03/07(火) 12:03:36.32ID:SmxlOEay0
タヌキはある意味必須で、地蔵ドッスンは便利だったイメージ
0516NAME OVER
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2023/03/07(火) 14:56:38.86ID:6L4ugL5Id
ハンマースーツ→そのスーツをわしに譲ってくれないか?だめか…
タヌキ→親切なタヌキさん。お名前を教えてください。

スーツでコクッパ倒したあとの王様のコマンド
0518NAME OVER
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2023/03/07(火) 19:57:25.72ID:Lhh1qzc60
てかよく容量あったなw
その数バイトでなんかマップの作り込みしなかったんかいw
0519NAME OVER
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2023/03/09(木) 05:39:00.18ID:y/CER7yh0
2のスーパージャンプ台で画面外まで飛んだ時に
当時の技術では画面を上スクロールする事は出来んかったのかな
0520NAME OVER
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2023/03/09(木) 07:18:07.58ID:cu8tZUxv0
緑ジャンプ台でそれやると、着地点が分からなくて
落下時に穴に落ちたり敵に激突したりする事故死のリスクが
高くなるのではないか
0521NAME OVER
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2023/03/13(月) 19:24:37.63ID:mfCOv+bu0
水着で『おさかなといっしょ』(64のコース)の水中を泳ぐピーチ
https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/cdbb43b7-94e8-401c-845d-b4b0bd9ee9d5/deerb73-c507583d-7d23-4fde-bd89-cc155e698eed.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2NkYmI0M2I3LTk0ZTgtNDAxYy04NDVkLWI0YjBiZDllZTlkNVwvZGVlcmI3My1jNTA3NTgzZC03ZDIzLTRmZGUtYmQ4OS1jYzE1NWU2OThlZWQucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.b6zDrfXXV5Y8DDPXtB9xoiVeu2yoAKeovfYf8QUt-iA
0522NAME OVER
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2023/03/14(火) 01:30:02.08ID:Q5gH+IjO0
マリオメーカーやるとマリオ開発者の偉大さがよく分かる
0523NAME OVER
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2023/03/14(火) 07:30:00.56ID:r9LdHq5l0
マリオメーカーやってないけどプレイして楽しいステージどんだけ作られとんかな
なんつーかキワモノか超絶難易度のステージばかり流通してる印象
知らんけど
0525NAME OVER
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2023/03/14(火) 15:34:35.61ID:a0XTNA2x0Pi
自分もマリオメーカー自体は全く触れてないけど
いかにカオスになってるかSNSで見て察した
プレイしたい人よりステージを見せたい人が多くて
目立つために尖ったのばっかりになっていったとかw
0526NAME OVER
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2023/03/23(木) 15:29:59.85ID:3cxP9//w0
6つの金貨の月面コースでHAPPYの星文字が上空にあるんだけど、
そこまでスクロールできないのよな。公式攻略本のマップでしか存在確かめられない。
あれってどうやって隅々までスクロールして写したんだ?
0527NAME OVER
垢版 |
2023/03/25(土) 20:35:04.28ID:Cnp7au500
スーパーマリオブラザーズ3MIXが面白いわ
誰が作ったのか知らないけど、超豪華な内容
0528NAME OVER
垢版 |
2023/04/10(月) 18:19:34.67ID:A7VgY/jR0
観てみたいな


【映画】「スーパーマリオ」が「アナ雪2」の興収記録を破る 公開5日間で世界興行収入500億円 [シコリアン★]
ttps://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1681101305/
0529NAME OVER
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2023/04/16(日) 00:44:40.70ID:v1kfgGRN0
スーパーマリオ面白いよ

一見の価値あるよ
0531NAME OVER
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2023/04/16(日) 18:33:50.58ID:FmfZo8Rzr
スーパーマリオをゲーム作品、日本人キャラクター映画でトップという功績も上げたからな
0533NAME OVER
垢版 |
2023/04/29(土) 11:01:30.87ID:oCtvgF4mH
歴代の2Dマリオを1つにまとめたスーパーマリオ2Dコレクション出してくれ。
0534NAME OVER
垢版 |
2023/04/29(土) 12:21:02.66ID:sjVjls+A0NIKU
名前を関してないのに主人公のレックル
地味出演のピンボールやテニスも入れて
DK3作も一部マリオに差し替えて入れるなら評価する
0537NAME OVER
垢版 |
2023/05/01(月) 16:28:01.90ID:t95Jqm+60
マリオ映画でマリオ再ブームか
ゲームキューブからスイッチまでマリオシリーズ大量に出たんだな
スーファミで終わった俺だけど久々にマリオやりたくなってきたわ
0539NAME OVER
垢版 |
2023/05/02(火) 11:19:42.47ID:3uN9WeHfd
映画だとマリオのオーバーオールはデニムでポケット付いてるんだな。
あとシャツは襟付いている。
任天堂公式イラストだと丸首のカットソーかと思っていたわ。
0540NAME OVER
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2023/05/02(火) 21:25:21.15ID:++ognAK90
クッパは確実にhttps://9ch.net/nL8Lcに当てはまりそう
0541NAME OVER
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2023/05/04(木) 11:11:32.83ID:cxHs7U4VH
マリオWiiデラックスをスイッチで出してくれ。
0542NAME OVER
垢版 |
2023/05/04(木) 12:16:34.36ID:KBXhAtCb0
Uはデラックスで出たわけか
どっちもつまらなさすぎてすぐやめたわ
0545NAME OVER
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2023/05/06(土) 15:16:41.09ID:5OMX5xmnd
スーファミでマリオ終わったままのムショ帰り。
NewスーパーマリオブラザーズUデラックスってのをやりたくなってきたわ。
任天堂スイッチから買わないとな。
0547NAME OVER
垢版 |
2023/05/06(土) 15:50:01.94ID:69VyTDv10
3Dマリオのリメイクもやれば次のムショ暮らしまで十分時間つぶせるだろう
0548NAME OVER
垢版 |
2023/05/06(土) 17:00:04.68ID:4x8we/Hn0
スイッチの3Dマリオ
・オデッセイ
・3Dワールド+フューリーワールド
・3Dマリオコレクション(販売終了)
0551NAME OVER
垢版 |
2023/05/06(土) 17:10:38.45ID:4x8we/Hn0
DL版も販売終わったのでカートリッジ版の中古でも探すしか・・・
0554NAME OVER
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2023/05/07(日) 00:57:26.57ID:x6kwDVSKa
Switchでスーマリ1をした
コントローラーの操作感がファミコンとは違うのでかなりやり辛い
細かい操作が出来ない><

switch付属のジョイコングリップでやってみたら何とか8-4まで行けたが、
チビマリオでクッパ前のハンマーブロスとのタイマンで呆気なく撃沈…

しかし懐かしかった
0556NAME OVER
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2023/05/07(日) 11:17:29.77ID:5MCeoyjV0
俺なんかジョイコンプロコンどっちもしっくり来なかったからわざわざFCコンかったのにやっぱりしっくり来んかった
とにかくしゃがみジャンプが上手く出ない
0557NAME OVER
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2023/05/07(日) 11:34:57.47ID:0IMk1T0M0
スーパーマリオコレクション290円で買ったな最近
クラコン使えたっけなあれ…
0558NAME OVER
垢版 |
2023/05/07(日) 12:32:58.66ID:pJZ4Ld9B0
マリコレ
発売当時7500円だったわ
今のレートならかなり高いよな
0559NAME OVER
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2023/05/07(日) 19:04:04.99ID:eI0Vg2e60
当時の定価からすると低めだった気もするが
なんせ高く感じるね
中古でもそこまで落ちなかったから、買えなかった
0560NAME OVER
垢版 |
2023/05/07(日) 23:08:55.63ID:pxpjGH0+0
水中面のあるステージでも水着にならず服装がいつものオーバーオールなのは「児童ポルノに関する法律」やCEROのせいなの?
0561NAME OVER
垢版 |
2023/05/08(月) 00:24:45.32ID:8RtDI9Jc0
髭面のおっさん兄弟は少なくとも児童ではない気がする
2Dマリオの時代にCEROはなかったと思うが
水着のおっさんがアウトならプロレスゲー全部だめだw
0563NAME OVER
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2023/05/08(月) 07:26:59.81ID:x+zleUIy0
水着になるかどうかよりも、
水中で窒息死しない事につっこめよ
0567NAME OVER
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2023/05/09(火) 14:28:04.86ID:ywZupgFKd
マリオ3でアクション面になると画面左下に白い線のチラツキがありますが故障ではありませんと説明書にも書いてあったけど、ユーチューブの全クリ動画見るとそのようなのは無かった。
ロットによって有り無し?
0568NAME OVER
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2023/05/09(火) 16:03:45.51ID:xdRHBiAP0
ブラウン管テレビの仕様だろうから今の環境では出ないんじゃね
0569NAME OVER
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2023/05/10(水) 15:53:29.40ID:06QkW75V0
今映画の影響で子供とファミコンスーマリやってるんだが、俺の小学生(90年代前半)当時発見した裏技が未だに何処にも発表がないことに驚きだ。
まさか俺のカセットだけなのか?

2-2ゴール地点の水中壁に吸い込まれるやつ。
土管の上からでなく、階段2段目からってやつ。知らんか?
0570NAME OVER
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2023/05/10(水) 16:02:31.89ID:uFwr1y5e0
水中面の特定の場所で
後ろ向きに当たると壁に吸われるみたいなバグなら
うちの近所(23区東部)だと当たり前みたいになってた
マイナー雑誌に紹介されたらしい
すっげえうろ覚えだけどなんかあったのはわかるよ
0571NAME OVER
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2023/05/10(水) 16:23:40.97ID:d8WCIDZ+a
そう後ろ向きで二段目に当たるとすいこまれるのよ。裏技でなくバグなのか。
しかし少しの情報もなかった。
知ってるやつも普通にいんだな
0572NAME OVER
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2023/05/10(水) 17:00:14.18ID:50c7dRDDH
ゼルダの後大作無いからそろそろ新作マリオ投下やな。
0573NAME OVER
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2023/05/10(水) 17:34:55.62ID:3aEdzVTo0
>>569
あの土管とブロックのキャラ一個分の隙間、
マリコレのリメイク版には埋められていた。
こういう事故があったから埋めたんだな。
0574NAME OVER
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2023/05/10(水) 17:40:51.61ID:uFwr1y5e0
うちの近所もイノッチ達が
でかい下水坑に入って遊んでたら
少ししてそこ、網で塞がれていたよ
なんか思い出したわ
0575NAME OVER
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2023/05/10(水) 20:10:52.14ID:xkRuv0700
マリオごっことか言って
地下とか変な場所に入るガキは居るにはいたな
0576NAME OVER
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2023/05/10(水) 20:27:54.79ID:3aEdzVTo0
ユーチューブ黎明期にも大人がマリオごっこしている動画が多々あった
0577NAME OVER
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2023/05/10(水) 21:41:09.92ID:rktI6MU+0
これも最近知ったけど嘉部の二段ジャンプムズすぎね?できん。
0578NAME OVER
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2023/05/11(木) 14:17:41.61ID:QDGQjPO4d
マリオ3のBGMってジャズ?
ワールド7のマップ面はレゲェっぽい
0581NAME OVER
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2023/05/14(日) 01:25:31.08ID:RFsYBC3P0
ジャズが聞こえてきたら俺が来た合図だ!!
0584NAME OVER
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2023/05/21(日) 15:06:47.42ID:DAOF3ubA0
「馬里奥」(簡体字:马里奥)以外の「マリオの中国語表記」である「馬力欧」(簡体字:马力欧、繁体字:馬力歐)は「馬並みの力を持つヨーロッパ人」的な意味もあるものだと思う
0585NAME OVER
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2023/05/26(金) 16:22:23.48ID:F+yMJNuR0
THE鬼タイジでマリオシリーズとのコラボをやるとしたら、ナレーター(ナレーション担当)は服部潤以外の誰がいいと思いますか?1986年のマリオ映画でマリオを演じた古谷徹になるのか今年(2023年)のマリオ映画でマリオを演じた人(誰なのか失念)になるのか
0586NAME OVER
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2023/05/26(金) 16:42:05.39ID:nxvfb4QY0
マリオの声は宮野真守
イケメンだが、色物や冷酷な狂人の役をやる事が多い
0588NAME OVER
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2023/05/27(土) 09:07:39.44ID:+x/aSU+Bd
ロッテントマト
●スーパーマリオ
トマトメーター:59点
オーディエンス:96点
●リトルマーメイド
トマトメーター:68点
オーディエンス:95点

あ…w
0589NAME OVER
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2023/05/27(土) 10:06:06.45ID:QkLaTUCc0
この流れで3Dマリオ新作発表がないわけない
6~7月のダイレクトで発表されるはず
0591NAME OVER
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2023/05/28(日) 10:11:48.28ID:Stm1TDo4M
>>583
GBのマリオランドはまだスイッチオンラインにはないのか、あと名目上のマリオランド3のワリオランド1が出ればマリオは一通り揃うかな
0592NAME OVER
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2023/05/30(火) 12:23:20.02ID:x24K9v0kd
You Tubeでスーパーマリオ5っのがあるけどマリオメーカーで作ったの?
0594NAME OVER
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2023/06/01(木) 07:56:24.55ID:1pG87SPk0
ゼルダが何でもできる総合ゲームシリーズになってしまったので3Dマリオの存在意義が問われる次回作
0595NAME OVER
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2023/06/01(木) 15:59:19.52ID:jqfPLR/Ad
>>593
マリオ3バージョンになったりワールドになったりUSAになったりランドになったりおもろそうだ
0596NAME OVER
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2023/06/03(土) 09:31:11.12ID:brVPGrFGd
クッパもコクッパも城の溶岩に落ちたのにまた次の作品に出てるのはなんで?
0598NAME OVER
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2023/06/03(土) 16:47:08.72ID:/TgFx9wC0
ポリゴンになった後のマリオで、クッパが溶岩に落ちた後
ドラゴンゾンビのような骨だけのクッパとなって溶岩から這い上がり
最終的には肉を取り戻して復活する描写があった気がする

マリオはシリアスなので、マリオはクッパを殺そうとしている
だがクッパは不死身なのだろう
0599NAME OVER
垢版 |
2023/06/04(日) 00:25:30.31ID:2TDJhGAc0
それ以前に、クッパが死んだら続編作れないだろ?
必要悪としていつまでも居てくれるんだよ
0601NAME OVER
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2023/06/04(日) 03:24:31.56ID:A73uS+lp0
ってか、マリオカートだと溶岩に落ちても
普通に引き上げられてるよな
あの世界の溶岩はひょっとしたら、
ただの熱したトマトジュースだったのかもしれない
0604NAME OVER
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2023/06/04(日) 17:51:09.68ID:W7nrzu2G0
マリオメーカーで冒険素人である敦盛の犬の先生やらヨガの女性までマリオの代わりにプレーヤーになってるからなぁ。
マリオの世界には死の概念が無いのかも。
0605NAME OVER
垢版 |
2023/06/17(土) 00:50:06.18ID:XckkEMfb0
クッパは滅びぬさ!何度でも蘇る!!
0607NAME OVER
垢版 |
2023/06/18(日) 00:43:44.60ID:L0QOT4W10
クッパはさび抜きだ!全てにおいてわさびは別取りだ!
0608NAME OVER
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2023/06/18(日) 22:38:56.88ID:gDstU1bU0
マリオ3のハンマースーツでしゃがむとノコノコやメットの跳ね返りも防御出来ること知った
0609NAME OVER
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2023/06/22(木) 03:14:17.99ID:hx+uJy0/0
マリオ3は、ファミコンという低スペックの中でもかなりの良作で頑張ったな
発売日に買いに行ったことを今でも覚えているよ
0611NAME OVER
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2023/06/22(木) 18:10:12.91ID:7sIxvudb0
各種のアイデア実現も低スペックコンシュマーゲームマシンしかも旧々々々時代機でのプログラム実装に
後年の不健康確定・寿命短縮確定と成る程の寝る間も惜しんで組み上げた人達
低スペックが故に研いで割愛して研いで割愛してを繰り返されたグラフィック

本当に音だけが頑張ってたと言えるなら同じ目に遭って来いよ、お子様
0613NAME OVER
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2023/06/22(木) 21:49:31.63ID:hx+uJy0/0
まあ、昔は容量の制限がシビアだったんだよ
やりたくても出来ないって世界だったからね
いかにアイデアを実現するために削るかってことに必死になってた
ホント、プログラマーやドッターには、頭が下がるよ
0614NAME OVER
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2023/06/23(金) 00:52:26.98ID:HovFPT040
ファミコンで頑張ると色数を犠牲にセざるを得ないんだよな
0616NAME OVER
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2023/06/25(日) 12:34:19.14ID:uqMHQ1k20
>>612
どこも誰も自分の仕事みたいには吠えてないだろ
音だけが頑張ってた発言してる世間知らずの高枕な輩が一名だけ居ただけで

感覚的には「WBCは大谷翔平だけが頑張ってた」発言した奴に部外者からにさえも向けられる苦言と同じ言葉で
常人なら音だけが頑張ってたなんて、恐れ多くて言えないし、言う人にはツッコミ入れたくなる事もある

さて?「音だけが頑張ってる」発言してる人や、それをツッコミ入れられて勝手に「自分の仕事みたいに吠えてる『バカ』」発言してる常人と掛け離れた人は
どれほど偉い人なんでしょう?それはそれは偉い人なんでしょうね。
0618NAME OVER
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2023/06/25(日) 13:18:33.42ID:uqMHQ1k20
そんな他人を認められる器量も度量も無い事を晒す発言せんでも
0619NAME OVER
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2023/06/25(日) 22:03:01.26ID:+Uu+tDEG0
2P側でプレイした場合にルイージがキャラ操作できる仕様にして欲しかった
0620NAME OVER
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2023/06/28(水) 16:09:54.76ID:OSYyTMM80
もしスーパープリンセスピーチ2が出るとしたら、スーパードンキーコング3のドンキーコング・ディディーコングとディクシーコング・ディンキーコングをマリオ・ルイージとピーチに変えた感じになり、水中面のあるステージでは服装がドレスじゃなく水着になると思う
0621NAME OVER
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2023/06/28(水) 19:43:08.12ID:5V2eb+Tad
スーパーじゃないほうのマリオブラザーズに出てた蟹とか蝿の再登場希望
0625NAME OVER
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2023/06/29(木) 07:53:41.80ID:kPPonzzb0
マリオブラザーズではマリオを殺そうとした火球が、
スーパーになったらマリオの手から発射されるとは
なんとも不思議な話だ

せっかくだからルイージは
緑のファイヤーボールを発射すれば
良かったのかもしれない
0627NAME OVER
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2023/06/30(金) 12:29:31.56ID:xA+zGLCXd
>>623
その後Bフライやべぇーと派生していったな
近づくと逃げるというもはや敵キャラじゃないキャラ
0628NAME OVER
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2023/06/30(金) 15:26:50.42ID:DzkECGRA0
無印マリオで亀を踏んでキック出来ていたら
それはそれで爽快な良作になっていたのではなかろうか
0629NAME OVER
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2023/07/03(月) 16:29:53.55ID:Uzv8mfX30
ボイスに「ピッチを上げたor下げた声」が使われているキャラクターをヨッシー(CV:戸高一生)以外に教えて欲しい
0630NAME OVER
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2023/07/03(月) 16:31:59.02ID:VaSmW/jo0
ベア・ナックル2は全部古代祐三の声を変化させていると聞いた
男も女も子供も全部古代ボイス
0631NAME OVER
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2023/07/03(月) 16:40:23.73ID:CqhLuEH00
マニアックだが、『KOF NEOWAVE』の若ギースの声は
カプエスの老ギースの声をピッチ上げただけ(つまり使い回し)
らしい

バイオハザードのゾンビも声のピッチを上げたり
下げたりして悲鳴の数を増やしているだろう
キャラと言っていいかどうか分からないが…
0632NAME OVER
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2023/07/07(金) 04:04:55.93ID:D7mu9oSl0
次世代Switchロンチの3Dマリオはブレワイの再来となると予言しておこう
0634NAME OVER
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2023/07/16(日) 15:56:22.78ID:AW9w5oSw0
クリボーとノコノコが地下で暗色になるのは
地下にいる表現として秀逸だが
クッパ城でクリボーが灰色になるのはちょっと怖い
0636NAME OVER
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2023/07/17(月) 10:05:38.10ID:l7sFHNYY0
ノンストップで初代やりました
0638NAME OVER
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2023/07/18(火) 20:39:09.93ID:zU8Sl21q0
NHK名古屋が『スーパーマリオ』の音楽の生みの親、近藤浩治氏へのインタビュー全文を公式サイトで公開。“地上BGM”誕生秘話や音楽のルーツなどたっぷり語る
https://s.famitsu.com/news/202307/17309958.html

【NHK名古屋のおすすめ】
”マリオ音楽”制作秘話〜名古屋出身・近藤浩治さん〜
https://www.nhk.or.jp/nagoya/lreport/article/001/34/
0639NAME OVER
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2023/07/18(火) 22:30:16.33ID:6gkVy3ch0
ワールドビデオにマリオ出ました
0640NAME OVER
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2023/07/20(木) 11:38:59.86ID:Xm9ZPUjj0
ファミ通にワンダーとRPGとルイマンと?とワリオ乗っていました
0642NAME OVER
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2023/07/21(金) 11:17:43.89ID:NhZwWsW90
任天堂夢にワンダーとRPGと?乗っていました
0643NAME OVER
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2023/07/26(水) 15:44:08.46ID:xU1PiNfzr
久々にプレイしたけど1−2でゲームオーバになったわ
マジで老いを感じた
0644NAME OVER
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2023/07/26(水) 22:52:55.73ID:Yunta+Wid
>>643
マリオブラザーズ1やったのかな
それとも2か3どっちかな
自分は3最近やったことあるが老いたせいで3ワールドの水のステージの砦クリアしたところで積んだ
昔は全クリ出来たが
0646NAME OVER
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2023/07/26(水) 23:44:43.75ID:RdMhZMLT0
>>643
1-2って、え、スーマリ1の最初の地下!?
嘘だろ?あそこで全滅する要素無いだろ
いや老いじゃなくてさ、元々ワープ無し無限増殖無しでの全面クリアすろも出来ないくらい腕だったんだろ?普通におかしいって
0647NAME OVER
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2023/07/27(木) 06:40:25.34ID:w8AvnUUK0
勘が鈍って進められなくなるなんていくらでもある
しばらくやれば治る
その前に諦める可能性もあるが
0648NAME OVER
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2023/07/27(木) 06:52:25.15ID:Dj3tVuDu0
小3でスーマリ1初めてやったとき、初見で1-2のワープゾーンを発見したが、ワープゾーンの意味が分からずそのままタイムアップで死んでた
0649NAME OVER
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2023/07/27(木) 07:19:51.12ID:siMP1cPBd
久しぶりにグラディウスやったら1面でゲームオーバーした
0650NAME OVER
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2023/07/27(木) 07:29:24.09ID:Dj3tVuDu0
スーマリ1でタイトル画面でAボタンを押しながらスタートで直前にやってたワールドの最初からスタートできる裏技を自ら発見した
0651NAME OVER
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2023/07/27(木) 08:07:06.22ID:iOTL/o9/r
>>643だけどミニファミコンでプレイした
コンローラーが小さくて慣れてなかったと思いたいけど、当時はワープや無限増殖なしでも余裕でクリアできてたから、かなりショックが大きかった
0653NAME OVER
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2023/07/27(木) 12:24:18.23ID:iGYoKDWk0
昔は何でも裏技だったからなあ
キンタマリオとか何だったんだw
プレイヤーが見つけた想定外の挙動はともかく
制作側が意図的に埋め込んだのは
コンティニューくらいじゃね
見えないブロックを叩いて横道に行く等は
今で言うなら裏技というより隠し要素だし
0654NAME OVER
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2023/07/27(木) 16:29:10.96ID:O38nJT4da
マリオ3の水中面(7−4など)で出てくる黒いプクプクみたいなのはプクプクでいいんですか?
何か名前あったら教えてください。調べたけど見つかりませんでした。
0659NAME OVER
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2023/07/31(月) 15:54:53.58ID:P5Nk0OXgM
ミニファミコンとゲームウォッチ版、どっちが操作しやすい?
0660NAME OVER
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2023/07/31(月) 22:24:49.14ID:EupmHBhA0
>>659
ゲームウオッチ版持ってるけど画面が小さすぎるのが致命的に辛い
ゲームボーイのライトボーイみたいな画面拡大鏡みたいなのがないとリアルタイムプレイヤーの年寄りにはきつい
0661NAME OVER
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2023/08/02(水) 16:31:46.52ID:OIqFtNMq0
4時5時にピーチ出ました
笠間イオンで映画スタートしました
0662NAME OVER
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2023/08/02(水) 16:48:18.79ID:OIqFtNMq0
ゲームウィキのレッキングクルーにこう追記して
ブラッキーはマリオザムービーに登場した
物語の冒頭に登場した
0663NAME OVER
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2023/08/06(日) 20:08:42.57ID:WHICyljJ0
レッキングクルーのBGMこそ
まさにtheファミコンBGMという感じ
0665NAME OVER
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2023/08/13(日) 17:20:40.74ID:AC4w4+RW0
>>660
遅くなったけどサンキューね
ミニファミコンの小さいコントローラーは気にならない感じですか?
0666NAME OVER
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2023/08/14(月) 10:49:50.31ID:swIj6NcH0
>>665
660だけど、自分はジャンプミニ版しか持ってないです
それの感想であればアクションはかなり操作しづらいです。
0667NAME OVER
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2023/08/19(土) 12:25:05.15ID:yOtW/8iU0
■夏のつべら第6弾
『視聴者が創りしUNKマリオ2 完全攻略放送』
▽マリオメーカー2/創作ステージ
「SUPER MARIO 2 UNK WORLD」
1-1『デコボコへいげん』~8-4『最終決戦』
36時間放送(12:00~)

ttps://youtube.com/live/RxQf-J8qGKw

1以降の配信

ttps://youtube.com/@junchannel
0668NAME OVER
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2023/08/20(日) 16:17:41.83ID:idcvZEiH0
ひじき君バグステージやりました
0669NAME OVER
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2023/08/20(日) 20:10:27.96ID:idcvZEiH0
ゲームウィキにこう追記して
ヒジキッシュもバグステージやった
2023年8月にファミコン必勝の本持っていることが明らかになった
バグステージはエミュレータでも出きる
ROMを吸い出せば良い
0670NAME OVER
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2023/08/25(金) 16:30:05.04ID:JG6LGkCq0
4時5時にピーチ出ました
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2023/08/25(金) 21:30:40.28ID:/AE1xiBNM
スーパーマリオに憧れて
スプライトでできたレースゲームの車を
マリオに変えた

これが世界初のマリオカートだと自負している
0673NAME OVER
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2023/08/30(水) 19:30:25.75ID:2h2uEoUZ0
『さよならUNKマリオ2
"エクストラタワー"12時間チャレンジ』
※配信終了後に消滅
▽スーパーマリオメーカー2
(17:59~)

ttps://www.youtube.com/live/kFIOowUdAX4
0675NAME OVER
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2023/09/05(火) 13:10:31.67ID:7JQQQICV0
>>666
またしても遅くなってすまん
やはりミニファミコンは操作性に難ありか…
ミニNESは普通サイズのコントローラーなのに…
0676NAME OVER
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2023/09/05(火) 13:33:23.16ID:2K+vaVyy0
クラコン刺せるんだっけなNESの方
ファミコンの方はあのコントローラーのせいで台無しに
0677NAME OVER
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2023/09/05(火) 18:16:24.21ID:WdVlP8DM0
最初からAV仕様ファミコンのデザインでミニファミコンを出しとけば良かったんじゃね
0679NAME OVER
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2023/09/15(金) 13:31:40.95ID:QDYSRFeI0
ニューマリ2楽しいやん。
0680NAME OVER
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2023/09/15(金) 16:05:19.58ID:rvyGD5Rg0
Bダッシュで延々と長距離走れるステージがない
Bダッシュの長所が生かされずじゃまばかりされる
ソニックに装備されたがソニックもまだ短い
0681NAME OVER
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2023/09/15(金) 16:15:19.24ID:QFRBjHmN0
そうそう
疾走感取ったらマリオの楽しさなんて半減以下だわ
3の戦艦ステージとか馬鹿じゃねえのとしか思わなかったわ
0682NAME OVER
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2023/09/22(金) 10:06:52.87ID:yFKp0CWZ0
FCスーパーマリオ1のキャッスル的なレンガの壁
のれないんだっけ
あれに乗れなきゃ面白くないよな
0683NAME OVER
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2023/09/22(金) 10:38:28.72ID:yFKp0CWZ0
おっとこれ書いとかないとな無くなったら困るもん
マリオ3の戦艦は(・∀・)イイ!!
マヂダヨ(≧∇≦)bみてるかなチンチロゲの人たち
0684NAME OVER
垢版 |
2023/09/23(土) 09:11:22.02ID:M7J6NyY60
「ヨッシー」は開発スタッフ吉村美枝のあだなから取った
0688NAME OVER
垢版 |
2023/10/14(土) 01:42:26.20ID:pJpCYlQu0
今更初代スーパーマリオブラザーズやったんだが
なにこれ難しすぎない?
開発者の想定は無限増殖なし
Aボタン押しっぱスタートのワールドコンテニューだけでしょ?
こんなの無限増殖なしじゃ
ちびっこはクリアできないでクソゲー認定しそうやが
0689NAME OVER
垢版 |
2023/10/14(土) 07:34:31.76ID:1xaeNWM/0
何を言ってるのか分からんが、初代スーマリは
8-1からリスタートできるなら
無限増殖なしでも余裕でクリアできるぞ

ワールド8で一番キツイのは8-2だが
1upキノコが出る場所があるので、
クリアするまで何度でも挑戦できる
0690NAME OVER
垢版 |
2023/10/14(土) 09:09:59.81ID:w/cyn7vE0
当時一番面白いゲームだったのは間違いない
みんなそればっかり何百回と遊ぶもんだから
いつしかそれが難易度のスタンダードになったんじゃ
0691NAME OVER
垢版 |
2023/10/14(土) 09:38:22.69ID:BeRZNMGj0
増殖なんていらんよ
どこから今更初代に行ったのか知らんけど、初代が難しすぎたらその後のマリオも他のジャンプアクションも地獄だろう
当時は簡単すぎるって言われたくらいなのに

最速にならない3-2に置いている辺り、バグじゃなくて狙っていた感はあるが
救済措置としてここに配置したんだろうなあ
0692NAME OVER
垢版 |
2023/10/14(土) 12:39:54.63ID:18aksIQD0
>>691
いうてマリオ3とかはクッパ城でゲームオーバーになってもクッパ城からやし
その前のコースも大部分は一回クリアしたら消滅するし
キツさがちがくね
0693NAME OVER
垢版 |
2023/10/14(土) 13:18:14.23ID:BeRZNMGj0
動かす事自体を楽しむゲームでクリアとかエンディングはおまけなんよこの時代のゲームって
クリアして終わらせるため作業にしたらそらだるい
8-1延々リトライするとかグラディウスで復活するのきつい場所から再開するようなもんだし

最初からやり直して無限増殖使ったほうがいいわ
そのほうがまだ早い
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2023/10/14(土) 15:44:15.63ID:pJpCYlQu0
ああそういう時代のゲームと言われれば納得

ところで8-4でクッパの炎が完全に消える場合があるんだがコレはスイッチオンライン版だけの現象かな?
コレやられたら完全に運ゲーになるんだが
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2023/10/17(火) 21:23:43.73ID:9X5W8OXr0
スーマリ2は数年前に攻略サイト見ながら何度も何度もトライしてやっとABCDも全部クリアして燃え尽きてもう2度やりたくないと思ったゲームだったな
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2023/10/17(火) 22:25:11.50ID:LTXbLkL40
俺はリアルタイムの小学生だった頃、他に遊ぶゲームが無かったので
攻略本を見ながらではあったが、スーマリ2だけを二年近く延々と遊んだ
タイトルのクリア星は横並びがカンストしたほどだ
何かにハマった発達障害とはあのような事を指すのだろう

まさにマリオ2とは、マリオ1をキチガイなほど遊んで
飽きた小学生のためのゲームであり
その想定したターゲットだったのだろう
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2023/10/17(火) 23:04:34.90ID:9X5W8OXr0
>>696
勿論ワープゾーン無しは攻略サイト見ながらなので言わずもがな当然クリアしましたよ
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2023/10/17(火) 23:19:47.40ID:9X5W8OXr0
>>694
Switchオンラインで今確認したけど確かにクッパの炎が消える時があるね。
これはファミコンまんま移植したから起こるスプライト欠けじゃないかなぁ、
ファミコンのcpuの表示能力の限界によるちらつき(というか限界なので普通に消えちゃう)
しかし当時(実機)でもこんなに綺麗に消えたかなぁってくらい消えるね、クッパ戦はシューティングでもよくある動きが遅くなったのは覚えあるけど。
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2023/10/18(水) 16:20:46.68ID:wcSVpPhL0
マリオシリーズとゼルダシリーズのコミカル・シリアス比

マリオシリーズ
コミカル7:シリアス3

ゼルダシリーズ
コミカル3:シリアス7
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2023/10/18(水) 18:29:58.26ID:YB4p2qi30
カメ一族が人を殺したという話は聞かない
カメ一族によって命が奪われるのは、
プレイヤーがミスした時のマリオだけではないか
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2023/10/20(金) 11:30:25.42ID:Rkr2cvBK0
>>694
ゲーム&ウォッチでもクッパの炎は普通に消えるよ
1の8-4以外でも2の青クッパも炎が透明になって困ったね
ファイアマリオなら下段に飛んでるかどうかは分かるけど避けにくいのは変わらない
0704NAME OVER
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2023/10/20(金) 13:59:58.34ID:nWpDRSaf0
6つの金貨の敵キャラで、
チクリン、ガイコツバチ、チョトンボの名前が、
ビビビ、ガイゴ、キョトンボと呼んでる公式ブックもある
どうして呼び名に違いが出たのか?
0705NAME OVER
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2023/10/26(木) 20:07:56.94ID:tO2jcBPR0
『UNKマリオ2完全制覇者が新作マリオを嗜む』
▽Switch/2Dマリオ
スーパーマリオブラザーズ・ワンダー

ttps://iplogger.info/2wxbtq.com
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2023/12/18(月) 17:25:15.24ID:YwBCsOrY0
次世代Switchスーパーマリオ3Dはブレワイに次ぐゲーム革命となるだろう
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2023/12/18(月) 17:47:54.11ID:HEKz5/v+0
ブレワイはクソゲーだったわ
神ゲーだったティアキンの前作とは思えないレベル
0710NAME OVER
垢版 |
2023/12/18(月) 18:01:58.48ID:xuLqGJeu0
ブレワイをクソゲー認定しといてティアキンやる奴がいるのか・・・
0713NAME OVER
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2023/12/18(月) 19:21:12.58ID:iCwujAW00
ブレワイまではやった上での発言
マリオもWiiUまではつきあった
0714NAME OVER
垢版 |
2023/12/18(月) 19:28:37.51ID:rLCjl8wt0
就職した後はやりたくても時間がなぁ
未開封で各シリーズ手つかづで残ってる
0715NAME OVER
垢版 |
2023/12/18(月) 22:23:17.08ID:BN3el/M50
ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
食事前にナイアシン療法を行うと、効く人には大変有効と思います。
風呂上りにナイアシンを飲む人もいるようです。ナイアシンフラッシュがありますが
慣れれば、どうということもありません。
自然な形でセロトニンが増えれば、ほとんどの神経症や精神疾患は良くなっていきます。
薬も確実に減っていきます。それと同時に高タンパクな食事が大変大事です。
そして適度な運動で最強です。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM
0716NAME OVER
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2023/12/29(金) 10:10:59.46ID:iMQZ15Wt0
『RTA(リアルタイムアタック) In JAPAN 2023 Winter』
12/26~12/31 5日間連続生配信

7:31~12:57
ペーパーマリオRPG、
→マリオ3Dランド
ランド、ブラザーズ2

https://linkslogger.com/ttp9rx

プレイゲーム/タイムテーブル

ttp://horaro.org/rtaij/rtaijw2023
0717NAME OVER
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2024/01/03(水) 22:00:36.76ID:qxyEWGNtaNEWYEAR
マリオ3、詰みあるね
ワールド7の砦で飛ぶの必須なのに中でフラワーしか出ないから
ステージもストックアイテムも残ってなかったらクリア不可能になる
0719NAME OVER
垢版 |
2024/01/03(水) 22:31:16.49ID:rfuQa3yL0
正直「わかるかよ!」と言いたくなる謎解きステージかもしれないが、
ワールド8の砦はもっとえげつない
0720NAME OVER
垢版 |
2024/01/04(木) 20:54:43.02ID:WgHDafysa
>>718
ええ…
隠し扉、スイッチ押したら絶対見えてるはずなのに
完全に意識から外れてた
人間って怖い

3のラストは1の8-4みたいなザッピングじゃないのね
0722NAME OVER
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2024/01/12(金) 18:45:24.90ID:+X3qzOug0
VSキャッスルヴァニアは気になってるけど買う気は起こらないな…
0723NAME OVER
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2024/01/28(日) 08:01:23.43ID:RbZHwH+40
昨日300円で買ってきたよ
0724NAME OVER
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2024/01/29(月) 07:32:26.84ID:tKWOIr1L0
宮本茂はゲーム界のジョン・レノン

70を過ぎても現役の“マリオの父”
任天堂・伝説のゲームデザイナー宮本茂の「原動力」に英紙が迫る
https://courrier.jp/news/archives/352285/

■「任天堂」を世界的企業にした男
どれが任天堂のゲームかはその動きでわかる。『ゼルダの伝説』の主人公リンクの剣のいい振り具合、マリオのジャンプの重さなどだ。
また、明るく、エネルギッシュで個性的な見た目も特徴的だ。


私が本社までやって来たのは、世界で最も影響力のあるゲームデザイナー、宮本茂に会うためだ。
最初のドット絵のマリオをデザインし、そのゲームをデザインした人物だ。

宮本は任天堂の他のヒットゲームも手がけ、さらに1983年のファミコン以来、任天堂のすべてのゲーム機の設計に携わってきた。
同社は宮本のキャラクターを使ったゲームをこれまでに10億本以上販売している。

宮本は、数世代にわたる子供の夢の設計者である。
0725NAME OVER
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2024/02/08(木) 07:36:30.45ID:6UQ0Xll+0
学校でマリオジャンプでコイン出すアクションを天井でやったら天井の一部が粉々に割れた
0728NAME OVER
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2024/03/23(土) 13:10:09.46ID:TSC+FziS0
>>725
アホやのうw
0729NAME OVER
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2024/03/30(土) 19:42:26.56ID:c4Rd0HBUH
初代や2の無敵アイテムは「スター」と説明書に書いてあるのに、
任天堂40thAnnniversaryの説明は「スーパースター」になっている。
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