PC-8801系ゲーあれこれ Part80
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****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。
●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう
前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part79
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1610956699/
PC-8801系ゲーあれこれ Part78
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1604070187/ 今でも半角カタカナを見ると当時のパソゲーを思い出す。 ドウスル? シラベル attach cross
polish pillar
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wait・・・10回入力 アタッチ クロスト イットケバ
ツウヲ キドレルト キイテ 通を気取りたかったら
ウルティマウィザードリィでしょ ウルティマはクソゲーだからやった奴少ないけどウィザードリィはやった奴多いだろw >>928
IVはいろいろグダグダだったからな。
セガファルコム版が出なかった事がいまだに・・・
個人的にはおつかいゲーと言われてるハドソン版の方が好きだった
結局トンキンハウス版が正史になってしまったけど。 インプレスeスポーツ部
女子レトロゲーム班連載企画🎮
黒田瑞貴のPC-88版ドラゴンスレイヤー実況第3回配信始まりました!
https://www.twitch.tv/963games 4なんて所詮原作に無いもの勝手に捏造した作品だからああなるのも仕方ないが、それにしてもスーファミ版は酷過ぎた
あれは完全にイースをバカにしてる
何くるくる回っとんねんと
エンジン版はまだイースに若干のリスペクトはあったかな
サラさん生きてるのはどうやねんって話しやが 最近のは吹っ切れて、これはアドルクリスティンの冒険譚の一つ…的な説明で始まるよね。 ウルティマ4はいろんな機種で出たし
みんなやっただろ? そして徳を上げるのがマンドクサ過ぎてフェードアウトしてゆくノダッタ ウルティマIVは、魔法使う度に消費する素材が面倒くさくて最後までやれんかった
で、戦闘面倒で逃げると勇敢の徳下がるし わたしは「ちまちま」というゲームに裏切られた。
宣伝ではものすごく面白そうに書かれてたのにプレイしたらその瞬間に飽きた。
でも高額のお金を費やしたのでつまらないという事実を受け入れられなかった。 ちまちま小遣い貯めて買った最初の88ソフトだったわ…
次はと思ってRPG買うことに決めてブラオニと無限の心臓買って大正解だった 自分は買ってハズレと思ったソフトはあんまりないな、あんまり期待し過ぎなかったからかもだけど
ゼビウス…は期待し過ぎたかも、スペック的には仕方なかったんだろうが 88版1942はひどかった
88はアクション苦手なんだから大目に見てやれよとスタートレーダーを仏のまなざしで見てるワイですら
あの出来は許されざるよ チャンピオンソフトのPC-8801用フェアリーズレジデンス。
グラフィックが遅くて、1枚描くのに5分はかかった。
アドベンチャーゲームなのにイライラしながら待つありさま。
それに比べると、ザースやミコアケミは早かった。 俺も絵を練習してBASICでエロゲーを作ったらゲーム作家になれたかなあ
絵が可愛いじゃん フェアリーズレジデンス 日本橋のアイツーでフェアリーズレジデンスSP学園編をフルボッキで買って帰ったのは私です
1980円でも高過ぎる内容だったわw
本当はクラブ編のポニテの子でシコリたかったんだわ
それと新九玉伝の名前が上がっているが、あれはイースに憧れ過ぎた哀れな作品だった
作品単体での出来は決して悪くはないが、イースコンプの塊みたいでやってて悲しくなったぞ
舞台も日本から謎の異世界に変わってるし ペイント系の描画は各社に寄って如実にルーチンの差が出てたね
酷いものは塗り直しのデータもそのまま入ってたりしたし
ミコとアケミはディスクからのイメージ描画だったね あの塗り直しは一度ベタで塗ってあとから複雑なタイルで高速に塗るとかの一つのテクニックじゃなかったか 発売ソフトスケジュール見ていていつも豊富さに憧れを抱いていたよ サークは画面範囲ちっちゃくして経験値稼ぎしたなー
あと装備弱めの付けたりしたり 俺たちは理不尽なネットに溢れる話題をあえてイースにすり替えてしまう
ファルコム野郎 Aチーム!
助けが必要なら、いつでも言ってくれ >>977
俺は新九玉伝の話題に即乗ったのに振った奴が何も語らねえじゃねえんだよ
語れねえなら語れる話題振れって感じだよ フェアリーズレジデンスは当時のゲームとしては
かなり絵が良いほうだったと思うぞ
昔のエロゲーの絵はもっとひどいのが多かった
新九玉伝もサークもやったことないや
ほんとゴメン サークももちろんイースに憧れた作品だったろうが、新九玉伝などとは違ってイース超えようという意気込みの感じられる作品だったね
サーク1とサーク3は大好きな作品だよ >>983
エニックスやパソコンショップ高知のイラストも微妙なものが多かった。 イラストというと、この前なんとなく未来のパッケ絵かなんかを見たら、本編に全く出てこない女子が描かれてて混乱したw >>986
ジャストの天使たちの午後(PC-8801用)初期イラスト版を持ってるけど、パッケージはゲームと関係ない女の子だったような。
後で出て来たジャストサウンドは・・・ >>987
パッケージイラストも本編の絵もどっちも好きだわw
本編の絵師さんはロリータ姫も担当してる方ですね
あちらもクソエロい
パッケージの絵師さんは未だ分からず スタークラフトとかウィザードリィあたりのパッケージが好きだった。厚紙にエンボス文字ロゴの重厚な感じ。国産のはVHSみたいなビニールのパッケージが多かった印象。 >>989
スタークラフトのパッケ絵は良かったすね
ムッチムッチで >>959
ハドソンはファルコムに嫌われてるからね
全部ファザナドゥが悪い このスレもそろそろ終わろうとしている。続けるか?
Y / N >>987
後期版はパンツ見せててエッチだった、あれでは当時は恥ずかしくて買えなかったから初期版買ってて良かった 次スレを立てる人を選べ
(ファンクションキーで選択) 憧れのザナドゥがプレイできると思ったら、ぜんぜん違うゲームだった。
ウリはファミコン史上初?の感じテキストくらい。 セガファルコムはイース4を本当に作っていたのか?
作っていたなら、サターンに移行でも良かったと思うが。
更に言うとぽっぷるメイルをアレンジしてシスターソニックとして発売しようとしたり、
何故か大戦略を移植予定だったり、
セガのRPG不足を解消するための提携だったのに結局は謎の存在で終わった。 このスレッドは1000を超えました。
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