PC-8801系ゲーあれこれ Part80
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****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。
●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう
前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part79
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1610956699/
PC-8801系ゲーあれこれ Part78
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1604070187/ >>1乙
インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班
黒田瑞貴、堀井雄二ミステリー3部作の1つ「オホーツクに消ゆ」に挑戦
黒田 瑞貴 2021年6月19日 06:55 ソフトウェア開発・運営の「エス・ピー・エス」/破産手続き開始決定 <福島市>
https://n-seikei.jp/2021/06/post-76522.html
ソフトウェア開発・運営の(株)エス・ピー・エス(所在地:福島市太平寺字過吹*** )は6月10日付、福島地裁において破産手続きの開始決定を受けました。官報より参照。
同社は昭和57年3月に設立のソフトウェア開発・運営でオンラインゲームなども開発、資本金 は1,000万円。
破産管財人には、森谷吉博弁護士が選任されているとのこと。
破産債権の届出期間は令和3年7月12日まで、財産状況報告集会・一般調査・廃止意見聴取・計算報告の期日は令和3年9月15日午前10時。
事件番号は令和3年(フ)第70号となっています。
[ 2021年6月21日 ] エス・ピー・エスが手掛けたPC88ゲーム
トンキー、ぐるっぺ、棋太平、リ・バース、イシター わずかに生き残ってたソフトハウスもこのコロナできえてくのかもな…
ネメシス90をありがとう 88だとせいぜいイシターや棋太平くらいしか
馴染みないけどx68ユーザーは初期から
良くも悪くもお世話になったメーカーよな
今までお疲れ様でした 提携してたキャリーラボは早々に逝ったが粘ったんだな。 SHARP PROGRAMMING SERVICEの略と聞いたことがあるんだけど
88向けにもよくゲーム出してくれてたし本当なんだろうかね と言うか今まで生き残っていたことが驚きだ
光栄、エニックス、スクウェア以外で生き残っているのはどこだ
ファルコムは今どうだっだか テレネットみたく末期にエロゲ出さなかっただけまだマシ むしろSPSが今まで生きのこってたのに驚いた
寂しいねえ >>17
マイクロネットとかシステムサコムとかまだ生き残ってる
SPS破産記念に初めてサイトに行ってみたけど
なんか女神幻想ダイナスティアみたいな変なゲームを運営してたのか… シャープと下請けレベルで取引きがあった会社
テレシステムズ
計測技研
ハドソン
SPS
書院のWindows版も実は本社でなくどこか下請けだったような気がする >>17
呉ソフトもリリースしてないけど生き残ってる アケアカかM2かのスレでシティコネクション(会社)傘下で移植担当の中にSPSの名前が載ってた気がするんだけど元SPSって事だったんかなぁ >>23
1、2年くらい前にスマホ版FQ1出してたような
呉さんはくれさんでぃで作ったテニスとかゴルフで90年代末〜00年代は食いつないだらしいんだが
そんなに売れたんかなあれ
あと一時期癌で長期入院されてたな >>26
事務所を引っ越してるからそれまでいた社員はどうしてるんだろ
前は大宮駅から徒歩10分くらいの市街地にあったけど、今は郊外 >>27
アーリーキングダム以降は基本ずっと一人じゃ無かったかな
電波の88ゲーム作ってた時代はずっと一人で
そのうち教師時代の教え子が遊びに来てるうちに社員になったけど
でも呉じいさんは人を切るっていうのが全く向いてなくて
そのために精神かなり病んでやっぱり一人でいいやになったとか
一橋大学の取材で言ってたような ファーストクィーン3と4のプログラマはKAZUEって人だったよ
FQ2までガックガクスクロールで、FQ3からスクロールが変わったから
呉じいいさん実はスクロール苦手なんじゃ?と思ってKAZUEの名前覚えてた コロナ禍の影響により発売予定日を今夏から延期
今夏発売を予定しておりましたゲームパッケージWindows向けタイトル『ザ・トリロジーズ -T&ESOFT / XTAL SOFT COLLECTION-』につきまして、度重なる新型コロナウイルスの影響にともない、延期することを決定いたしました。
本製品の特長であるプラスチックパッケージの新規製造工程にて、コロナウイルスの影響で製造各社の進行が大幅に遅れております。
収録物の制作は予定通り進行しております。
遅延期間に追加タイトルの収録に向けた取組に努めますので、収録タイトルのご確認をお願い申し上げます。
発売時期につきまして、パッケージ製造工程の目途がつき次第弊社特設サイト等で発表させて頂きます。
度重なる延期につきまして何卒ご理解の程よろしくお願い申し上げます。
ご予約いただいている皆様、関係者様には多大なご迷惑をおかけいたしますこと、心よりお詫び申し上げます。
2021年6月18日 株式会社D4エンタープライズ
https://www.amusement-center.com/project/egg/special/tande-xtal/ >>9
棋太平以前の88ゲームで対局将棋ソフト「王将」も開発はSPS(販売はキャリーラボ) >>32
後手コンピュータは必ず初手 3二金だったw >>31
年末にはwindows11発売で7や8系からのアップグレード切り捨てになるから今更対応はありえない 現時点では7や8のプロダクトキーも通るそうだよ11
まだ製品版じゃないけど このスレで7とか8とか11とかみるとFM7、8、11のことか?と目が滑るんです 年末に東京ビッグサイトで限定販売
Windows 11BS 昔はPCの名前はアルファベットの後にほぼ数字ついてたね
S1、X1,M5,SMC-777,FM-7,MZ-1500等
数字が付かないのはベーシックマスターとぴゅう太ぐらしか思い出せない ベーシックマスターレベルVとかだから
ベーシックマスターレベルという名前と考えよう パソピア(初代)
FMタウンズ
ガンダム
楽がき
テラドライブ
型番・品番を除外していいならそれなりにあるんちゃう RX-78はビットマップ画面で乱発したTMS9918機とは一味違った RX-78のゲームはスプライトがないからか、弾とかゴルフボールとかが1ドットで描かれていて、いかにもマイコンゲームな哀愁があるな。
ドットが荒いから特に問題ないといえばないのだが。 RX-78の話が出来るってなんかすげーなと感じる
誰か当時のPCの販売数ランキング作って欲しい
上の方じゃなくて下の方が気になる
PCと見なすかよくわからんがピピン@は知名度ではRX-78とかM5よりは上じゃない?
黒歴史と言う話題にすらならないPCが昔は多数あった気がする ワイ元アーケードゲーム屋やけど会社にピピンが山のように積まれてて
これを基盤代りにしてゲーム作れとか言われてたわ
まぁお偉いさん同士の政治力ってやつだろうけどこんなもん現場に回してくるなよと プログラム誌読んで打ち込んでた世代には
M5とかJR100とか普通にピピン@以上の認知度ですけどね 雑誌の広告で百花繚乱だったから実物は見たことなくても知ってたな
いろんな機種のプログラムを掲載していたベーマガの功績も大きいと思う ベーマガはマイナー機種のメーカーから金貰ってマイナー機種のプログラムを
バイトに作らせて載せるってのがビジネスモデルだってきむらく〜んの中の人が言ってたから
毎月1〜0本のゲームしかないPCはきっとマイナーだったんだろうなと分かってしまう悲しみ RX-78もあの性能だと出るのが1、2年遅いわな。MZと言語が似てるんでシャープのOEMっぽいけど フルビットマップで27色だから表現力はよかったろうけど
動き回るオブジェが多いゲームは9918系より辛かったろうね IBMPCってもしかしてデフォでPSG乗っててPSG版曲があるとか?
海外移植版はMIDIにも対応してるってオールアバウトソーサリアンに
書いてあったような? つべで見るとMIDIで鳴らしているようだ
当然鈴のような人工音声は無し 暗黒時代にでたソーサリアンMIDIコレクションが押し入れに入ってたと思う >>60
いま見直したら、サウンドブラスターっぽいのもあるや。 クリエイティブにはサウンドブラスターの前世代の製品として、
PSGの改良版を2つ搭載したゲームブラスターなる製品を
出していたようだ。ちなみにIBM JX/PC Jr.はSN764xxを標準装備。
素のIBM-PCはブザーしかついてなかったと思うが、互換機の中には
独自にPSGを搭載したものがあって、ゲームソフトの中にはそれに
対応したものがあったのかもね。 サウンドブラスターの前は、adlibのサウンドカードが業界標準だったよね。 テグザー以前の88ゲームで自機を変形しながらプレイするアクションゲームってあったっけ?
因みにマクロスやウイバーンはテグザーの後に発売な >>67
ヴォルガードは「忍耐」しか残らないクソゲー ヴォルガ―ドは空中弾は燃料消費せず・地上の敵を倒したら燃料アップ・敵からダメージを受けたら燃料ダウン
みたいなゲーム性だったら随分評価が違ってたと思うんだ >>71
それスクランブル→グラディウスにならね?
グラディウスのオプションやバリアがロボット合体になるってだけじゃね アーケードだけど ヴァンガードっていうシューティンゲームあったな テグザーのように戦闘機とロボットの任意変形と言えば
やっぱりフォーメンションZを思い出す
ただし俺はファミコン版しか知らんかったけどアーケードが先にあったのね。見た事なかった
テグザーは85年だけどアーケード版のフォーメーションZは84年なので先だね ファイナライザーとかUFOロボダンガーとか良く考えたら任意変形ではなかったな。 ヴォルガードって5を押さないと移動が止まらないタイプだったっけ?
最近入手したX1版がそれで面食らってる
フォーメーションZはFC版は上空を飛行すると距離が稼げなくて燃料切れ?で墜落するので微妙だと思った(他は知らない)
即売り払ったのはあれが最初だった 88版のヴォルガードは普通に止まってた記憶
でないと3面以降はちょっと無理 セガSC-3000用のオーガスが一番早いんじゃないのか ダンガーはテラクレスタ系列だから分離出来たヨウナ。
ロボ+UFOの時も合体メカ+UFOでフォーメーション。 >>70
適度にエネルギー消費してボス直前でロボになれるように調整せんとあかんよ
ロボ形態は自キャラが縦に長く弾が単発なので雑魚戦では使い勝手が悪い
後、対地弾はエネルギー使わない 観客で満席だったら、帰宅するのにコミケ以上の地獄じゃないか >>83 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
開会式の選手入場がゲーム音楽メドレーなのは感激したけど
欲を言えば88ゲーから1曲でも入ってくれてたらなあ エメドラOPイースUOPから始まってヴァリスUOPで〆よう 88ゲーどころかパソゲーは1曲も入ってないんだが
ドラゴンクエスト「序曲:ロトのテーマ」
ファイナルファンタジー「勝利のファンファーレ」
テイルズオブシリーズ「スレイのテーマ〜導師〜」
モンスターハンター「英雄の証」
キングダムハーツ「Olympus Coliseum」
クロノ・トリガー「カエルのテーマ」
エースコンバット「First Flight」
テイルズオブシリーズ「王都〜威風堂々」
モンスターハンター「旅立ちの風」
クロノ・トリガー「ロボのテーマ」
ソニック・ザ・ヘッジホッグ「Star Light Zone」
ファイナルファンタジー「Main Theme」
ファンタシースターユニバース「Guardians」
キングダムハーツ「Hero’s Fanfare」
グラディウス(Nemesis)「01 ACT 1-1」
NieR「イニシエノウタ」
サガシリーズ「魔界吟遊詩−サガシリーズメドレー2016」
ソウルキャリバー「The Brave New Stage of History」 >>87追記
入れ忘れ曲
ウイニングイレブン(Pro Evolution Soccer)「eFootball walk-on theme」
補足情報
グラディウス曲の元ネタはアーケード版グラ2のオープニング曲 >>89
グラディウス警察が来るぞ、アーケードはグラU 古代の出番なしか
ただハイドライドやトリトーンみたいなBGMでも
壮大なオーケストラアレンジしたらどうなるかは聴いてみたい気はする PC88ゲームライブラリの表示がおかしくなってるな 120分テープ1本で1Mバイトとか聞いたけど実際に計算したのかな? 1200bps / 8bit * 7200secでほぼ10^6bytes >>94
昔友達んちでやったカセットテープの確かX1のフロントラインが起動まで15分かかったからテープは往々にしてそんなもんじゃないかな >>94
初代88版ディグダグってSR以降だと動作しないんだ…
出来のいい88SR版を出してくれたから問題ないけど
ゲームソフトでSRのわずかな非互換性に引っ掛かるのって珍しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています