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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】56面
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001MDM ◆9Vzc7GDBbei3
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2020/07/06(月) 01:11:27.98ID:+bnKl1hk0
このスレは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
ユーザー同士みな「仲よく」語り合いましょう。
 
19/09/19発売 42作品収録 (6980円/W8980円)
 
>>919以降は書き込みペースを少し抑えて、
次の面スレが無事にたつまで暫くお待ち下さい。
 
※MEGA-CDやSUPER32X等のセガ関連の話は、
当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 
※本体改造に関する話は別にある専用スレへ。
 
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】55面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1592225844/
0851NAME OVER
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2020/07/14(火) 13:06:11.22ID:+X606Jv20
メガドライブは初期の頃から遊んでいた身としては
初期タイトル群のBGMこそ、FM音源って感じなんだよなぁ。

ソニックやベアナックルの頃になるとFM音源の域を超えてたわ
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2020/07/14(火) 13:33:45.20ID:+6wWuTX10
>>836
スタクルもBGMのハズレ無しだね。メサイヤから出たソフトだとラングリッサー2とレイノスの音楽も好き
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2020/07/14(火) 14:42:28.07ID:RWegT0CKM
レンタヒーローの曲好きなんだけど、なんで画面切り替わる度にBGMが途切れるの?Z80で別処理じゃないのか
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2020/07/14(火) 15:31:53.30ID:Wl5mSyR/0
初期と言えばヴァーミリオンが豪快な音使いで衝撃的だった
ゲーム自体はチマチマしてたが
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2020/07/14(火) 15:40:09.25ID:cJ8eenik0
メガドラミニ電源つけっぱなしで二日ちょい忘れてた
熱くなっていなかったけどこういうの大丈夫かな?
機械に詳しい人教えて
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2020/07/14(火) 15:50:39.76ID:YySxTT/q0
昔はゲームにセーブなかったりして
次の日までずっと点けてたんやで…
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2020/07/14(火) 15:53:16.09ID:GRAleqC90
少し劣化してるから、いつか壊れてもおかしくないですね
予備にもう一台買っておかないと…
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2020/07/14(火) 15:53:25.63ID:cJ8eenik0
ゴエモンでそれやった
翌日続きをやろうといそいで学校から帰ってきたら
ママンに「つけっぱなしだからコンセント抜いておいたわよちゃんとしないとピコピコ捨てるからね」
って言われてこれはクリア出来ないなと悟った
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2020/07/14(火) 16:00:11.21ID:h3s2Hy9s0
>>857
機械には疎い方だが
消費電力少ないモノを付けっぱなしにしても熱くはならんだろう
ミニの仕様だと5V 1Aだから1日中付けっぱでも3円くらい
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2020/07/14(火) 17:08:40.29ID:mcTOTf4S0
なんかミニ系が多くなってきたから専用の棚が欲しいなぁ。
ジャストフィットする棚無いかの?
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2020/07/14(火) 17:28:13.07ID:4k6GVkx60
>>857
PCは1万時間くらいででヘタって挙動が不安定になる
ゲーム機も似たようなモノだからその内の24時間を失ったと思えば
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2020/07/14(火) 18:52:56.09ID:2Pk/3cltd
>>869
名目上メイン、サブと表記されているけど自由に機能を割り振れるのがMDの強みだと思う
割り振りを考える手間が必須という考え方では弱点とも言えるけど
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2020/07/14(火) 20:39:42.43ID:aV1PepWR0
BO、FM音源で思い出したがマスターシステムのアレックスキッドのミラクルワールドで
アレックスが死ぬときのアー!って悲鳴がライブマンのイントロのアー!って雄叫びそっくり
ピンと来ない人はYouTubeで聞いてみるといい

超獣戦隊!ライブマン!
デーン! ててれてーってっててー♪ テテテテテーテッテテー♪
テーテレッテッテーテーテテー♪ テーテテテレ テッテー テッテー
「アーーーー!」←この部分
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2020/07/14(火) 20:40:05.42ID:xQTcY+F20
>>851
PCMでパーカッションやってるゲームは音の華やかさが一気に増すからなんだろうな。
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2020/07/14(火) 21:28:46.33ID:2Pk/3cltd
>>855
そういうシステムにしただけでしょ。シーン切り替えてもBGMそのままはFCでもMSXでも出来るしやっている
印象強いのはPCEのアウトライブ。ひたすら長い迷宮BGMだけど戦闘挟んで変化しても戦闘終了後継続して流している
サンソフトは変な所で拘っているw
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2020/07/14(火) 21:38:53.78ID:59RWqjgE0
高性能のアーケードゲームをエニュれるって相当いいCPUツンデレとみた
5万円以下なら買いや
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2020/07/14(火) 21:45:53.14ID:Fb77vpegM
多謝。そういやFM音源だけでも重いって言われてたもんね。

武者アレスタとかも似たようなもんか。あれもゲームの処理が重くなるとBGMがスローになったり。
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2020/07/14(火) 21:49:24.30ID:TUu4mTjKa
ウルフチームのグラナダのBGMも褒めてやってくれないか。
グラナダはゲームとしても良作だし。
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2020/07/14(火) 22:32:04.57ID:P4k0+gHlr
>>874
それはロストスターズだしライブマンはもっとこうアッーーーー!って感じ
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2020/07/14(火) 22:55:45.34ID:HUA7mnF20
>>874
ミラクルワールドは死に方がテディボーイまんまの方に突っ込んでやれよ
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2020/07/15(水) 01:37:37.60ID:jk7oBPDD0
>>685
それはPC-FX用チップセットのことであって後に開発がスタートしたHuC6273のことではない
元々ハドソンが開発してたのはHuC6271を中心にしたマシンで1992年に発表済のマシン
6273の開発を始めたのは1994年になってからで開発計画が雑誌にリークされたのは1994年の初夏だったので
ショップで店員と会話した時にこの話題振ったら「発売までに間に合うわけないだろ」と返された
ハドソンにポリゴンチップ開発のノウハウが無いわけだから完成して実装されたのは1995年末なので既に手遅れだった
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2020/07/15(水) 02:45:27.71ID:Xgqra5WV0
>>886
ああYM2203の時に使われてた効果音モードのアレか。えらい懐かしいな
YM2612のFM音源部はYM2003の上位互換の流れだったからできた芸当だな
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2020/07/15(水) 06:57:58.00ID:EV0iTFWt0
>>886
maro氏はそういう使い方をしてくるね。3和音じゃなくて4和音だよ。
FM3OP1とFM3OP2〜4に分かれてるから分り難いけど。
FM3のOP4つにそれぞれ別な音階を割り振ってデチューンを再現してるとかなんとか。
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2020/07/15(水) 07:23:29.29ID:2lwsxrZI0
チープになってるんだけど再現度高い
ダブルターゲットのPSGとかも凄かった
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2020/07/15(水) 08:09:43.97ID:pyPKqIo+a
ニチブツはFM音源も凄かったけどファミコンも凄かった
ファミコン版のギャリバンの曲は凄いとしかいいようがない
メガドライブにも参入して欲しかった
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2020/07/15(水) 08:22:32.77ID:bJ4jhXh6d
>>845
そういやアーケードでも
ドラスピ細江氏やグラディウス沙羅曼蛇の東野氏は
当時はバイトだっけね
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2020/07/15(水) 08:24:02.42ID:u5dN2ZgGa
F1サーカスMDはサンダープロレスリングと同じ扱いだった気がする
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2020/07/15(水) 08:24:54.04ID:bJ4jhXh6d
>>848
ショボパーカッションだよな
FM音源なのにえらい安っぽい音する
マークIIIのときもだけどFMい音源も使い方なんだなと思わされた
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2020/07/15(水) 09:15:28.01ID:EAXotmy10
メガドラミニ全制覇プレイ動画上げてる人がダイナブラザーズ2に到達してた
シミュレーションやRPGは時間が掛かるから後回しとかにならなくてよかった
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2020/07/15(水) 09:37:00.35ID:Xgqra5WV0
>>892
MIKICHANGはバイトで曲を書いたけど打ち込みは他の社員がやってたそうだ
自分が作曲した楽譜を渡して帰って翌日出社するとデータ化されてて
こんなんでどう?と聞かされるとかそんな感じ。編曲で新しいフレーズ追加されてたりとかも
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2020/07/15(水) 13:52:34.77ID:y7G6Nn7W0
>>895
シミュレーションやRPGは時間が掛かるから後回し

私です

ロードモナークとかダイナとかハイブリッ
やる気が起きません…otz
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2020/07/15(水) 14:01:15.26ID:753jJg9U0
>>898
昔「ファミコンキッド」という人のポッドキャストに提督の決断ネタでメールしたら読まれて笑ってもらったw
なんだったかな?イベントやってリスナーとゲームしよう!みたいな話の時に「流石に提督の決断は無理ですねw」みたいな流れ
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2020/07/15(水) 14:44:16.11ID:ykkwmnShM
>>896
あのひと神だよね。沙羅曼蛇ステージ1の曲なんか最高。3連譜を効果的に多発とか、凄えかっこいい。普通考えつかない。やばい天才だと思います。
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2020/07/15(水) 14:49:31.05ID:uLrJS2dM0
3連符を効果的にって山本正之を思い出すな
沙羅曼蛇の曲は大抵元ネタありきだからウーンって感じ
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2020/07/15(水) 14:52:59.43ID:g6KJ3jIf0
メガドラのゲームで一番かっちょいい音楽って何になるの??
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2020/07/15(水) 15:01:54.31ID:qf6760Ct0
サンダーフォースIVのOPはあの演出もあってかっちょいいな
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2020/07/15(水) 15:09:44.05ID:ykkwmnShM
>>903
移植物で申し訳ないけど、俺はダライアスUだと思う。移植元をかなり頑張って再現してる。曲自体かなりかっこいいと思うよ

かっこいいではなく好きな音楽ならダントツでコラムス。ああ、これも移植か。申し訳ない
0909NAME OVER
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2020/07/15(水) 15:23:36.55ID:1M6l0fvN0
多分大勢がサンダーフォースWを挙げると思うけど、俺はスタークルーザー。
メガドラオリジナルならレイノスかな。
0911NAME OVER
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2020/07/15(水) 15:30:02.96ID:ENtFxFnsa
>>903
ゼノクライシスの3面の曲は素晴らしすぎて泣きそうなくらい
外人のセンスとは思えないほど繊細で哀愁感のあるメロディ
FMの音色の素晴らしさのみならずPSG音源の割り振り方も神がかってる
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2020/07/15(水) 15:34:52.71ID:6D/PkMH2p
大抵元ネタが〜とか言われちゃうと話終わっちゃうよな。
0913NAME OVER
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2020/07/15(水) 15:50:44.64ID:ElCuXlFq0
一番かどうかはさておき
メガドラ版ガントレットの曲は素晴らしい
収録されないのが惜しまれすぎる
0917NAME OVER
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2020/07/15(水) 16:37:35.74ID:fIGDVQCj0
>>903
カッコいい、という判断基準だとミッドナイトレジスタンス
次点でサンダーフォース4、バトルマニア大吟醸、ソニックCD辺り
0920NAME OVER
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2020/07/15(水) 17:00:51.50ID:bjwF5EkYd
シューティング苦手でクリア出来ない。子供の頃は得意だったのに。1つぐらいはクリアしたいな
0921NAME OVER
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2020/07/15(水) 17:27:03.54ID:PVG8FnkD0
ダライアスはどのステージも
敵の攻撃が緩くなるタイミングが割とあるのでステートセーブと相性がいい
ボス撃破後もセーブすればルートも選び放題だしどこかにはたどり着けるよ
カメルートがおすすめ
0923NAME OVER
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2020/07/15(水) 18:01:14.86ID:O7zHZzS8a
>>911
ドイツにある「深淵」というメーカーは日本の文化やゲームが好きらしく
マンフレッド・リンツナー氏の作曲は日本人以上に日本人好みの曲を作る
日本未発売だけどゲームボーイアドバンスのイリディオンシリーズとか
DSのナノストレイシリーズの曲は本当に神懸かってて凄かった
ナノストレイ1のみTAITOから弾爵というタイトルで日本でも発売された

日本人好みで分かりやすい例えをすればスーパードンキーコングシリーズの
デビット・ワイズ氏に近いかも
0925NAME OVER
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2020/07/15(水) 18:13:48.90ID:QDJ3WDmKr
>>923
911です
おお〜イリディオン3D持ってる、ナノストレイも持ってる
みんな同じ作曲家だったのか〜
知らず知らずにセンサーが働いてちゃんと買ってた自分褒めたい
0927NAME OVER
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2020/07/15(水) 18:45:56.59ID:c+p8I+zMd
>>926
発売当時の勢いではないので950過ぎでも十分では?建てるの早すぎると沈むだけだぞ
0928NAME OVER
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2020/07/15(水) 19:10:37.61ID:kG+pY6VL0
いきなり1日100レス超えになったり20レス以下になったりするよくわからないスレだよね
この前スレがバーンと延びたのアストロシティミニの時か
メガドラ2ミニ発表こいや
0929NAME OVER
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2020/07/15(水) 19:15:42.99ID:kG+pY6VL0
音楽セガのメガドラゲームオンリーだと難しくなるな
エクスランザーかな
0931NAME OVER
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2020/07/15(水) 19:32:06.53ID:1Gin3F9K0
>>930
手持ちではXDR
別に嫌いじゃないし作り手の情熱は凄く伝わってくる
ただ技術が追い付いてこなかっただけ
0933NAME OVER
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2020/07/15(水) 19:50:52.95ID:c+p8I+zMd
>>931
XDRは好きだよ。見た目が変態だけどバランスやBGMとか練られている
カースも同様でジックリ攻略していない人がクソゲー扱いしているだけ
0934NAME OVER
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2020/07/15(水) 19:51:38.18ID:gznmDIYx0
アレックスキッドとかゲームハード初期の音って感じがする
0935NAME OVER
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2020/07/15(水) 19:58:57.87ID:EV0iTFWt0
>>903
レッスルボールを推したいな。あのモンキータンバリンの音が良すぎる。
ブンブン言いまくるベースも良いし。
0937NAME OVER
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2020/07/15(水) 20:13:14.69ID:G1DuVgzm0
>>903
空牙かな
メガドラの中では間違いなくカッコイイんだけど
どのステージも同じ曲…
最終ステージはボス曲そのまま…
0939NAME OVER
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2020/07/15(水) 20:34:12.43ID:gaiEz3J30
あとオリジナルでも最高のZUNTATAサウンドなのに
アレンジバージョンまで収録されてた
ニンジャウォーリアーズとナイトストライカー
0940NAME OVER
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2020/07/15(水) 20:37:18.32ID:uLrJS2dM0
ぶっちゃけズンタタ自身のアレンジはスパダラ2くらい酷いのでアレンジ版はまともに聞いたことがないw
0941NAME OVER
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2020/07/15(水) 20:38:17.68ID:cCmu068J0
>>940
ナイトストライカーのアレンジ曲は酷いけど、ニンジャウォーリアーズのアレンジ曲は結構格好いいぞ
普通にアレンジ曲でプレイして違和感無い出来
0942NAME OVER
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2020/07/15(水) 20:50:07.98ID:c+p8I+zMd
SS版ぷよ通でデブ社長のライブムービー付きを2曲観た俺に隙は無い
0943NAME OVER
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2020/07/15(水) 20:50:11.37ID:A2RbjUwY0
BGM一番かっこいいというかいいのはシャイダクかな
次にアドバンスド大戦略
国家や軍隊マーチばっかりだけど
0944NAME OVER
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2020/07/15(水) 20:53:12.03ID:Xgqra5WV0
>>933
そういうことに労力を注ぐよりも他の面白いゲーム遊んだ方が有意義だったからなあw
0946NAME OVER
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2020/07/15(水) 21:12:52.63ID:4X1CiWG90
>>930
駄目では無いと思うんだけどメッチャ癖が強くて驚いたのはヘルファイアー。一面の最初のドンドコドンドコからもうビックリ
0947NAME OVER
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2020/07/15(水) 21:14:05.09ID:bKtMPvWX0
ヴァーミリオンも良いよ
OPだけが話題になりがちだけどどの曲もアーケードクオリティで
0948NAME OVER
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2020/07/15(水) 21:22:02.21ID:YKfp3oNtM
リスターザシューティングスター

佐々木朋子の出世作と勝手に思ってるんだけど、MD後期でタマも出てないので名前を出してもまずスルーされる。悲しい

MDじゃないけどACのカルテットのメインテーマは超名曲
0949NAME OVER
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2020/07/15(水) 21:30:04.03ID:tF7SOGQK0
ヴァーミリオンは音の圧が頭1つ抜けてたな。
メガドラ後期でも通用する音だった。
0950NAME OVER
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2020/07/15(水) 21:31:29.45ID:A2RbjUwY0
FM音源搭載したゲーム機やPCでメガドラほどゲーム出てるマシンってないよな?
FM音源ゲームの宝庫やで 国宝に認定する
0951NAME OVER
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2020/07/15(水) 21:47:50.95ID:ZZd7ZUJh0
メガドラでってオーダーだったから話に入れなかったけど、
PC-98っ子だったから98の方が音楽好きなタイトル多いんだよね

ブランディッシュ2とか魔導物語とかスピンディジー2とか
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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