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至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2020/03/27(金) 00:07:20.42ID:y/T84cyR0
他機種けなしは禁止。
比較に関してはある程度は仕方無いが、度が超えるようならスレチ。
荒らしをスルー出来ない耐性の低い人もお帰り下さい。
他機の争いは自分達のスレに戻ってやって下さい。

前スレ
至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ32
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1567391136/
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2020/03/28(土) 22:55:10.42ID:r1T59PUD0
68よりグラディウスの出来が良い、小さな巨人PCエンジンの話でもする?
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2020/03/29(日) 07:37:24.00ID:PTi4Z/gw0
高校時代の友人に万引きの達人が居て
彼からPCエンジンを2千円で買ったなあ
盗品だと知っていて買った自分も罪になると思うけどもう時効だよね
そういうわけでPCエンジンは悪のハードだ
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2020/03/29(日) 08:00:56.30ID:PTi4Z/gw0
クソしょーもない疑問なんだけど
昔のパソコンってVRAMがどこのアドレスかって固定されてたじゃないですか
今のパソコンってビデオカードそのものを交換できたりしちゃうんですよね
よくそんな事をして互換性を維持できるなあと感心してしまう
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2020/03/29(日) 19:24:28.69ID:lLNLNg+S0NIKU
よくわかんないけど
そんなにPCエンジンの話がしたいならPCエンジンのスレに行くべきだと思う
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2020/03/29(日) 22:07:28.20ID:JC6S8Mhq0NIKU
>>10
いまはVRAMに直接に書き込んだりビデオコントローラなりCRTコントローラなりに直接アクセスして書き込んだりしなくてAPI経由だからね
そこが個別の特性、違いを吸収して互換性を作り出してる
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2020/03/31(火) 01:34:47.44ID:OBGtJNjX0
>>13

Linuxだとドライバーを探してくるのがたいへんだけど
Windowsだととりあえずドライバーが入って画面は映るじゃないですか
(最適なドライバーじゃないかもしれないけど)
Windowsはすごいですよねえ なんでそうなるんだろ
通ぶってLinux Linuxって言う人多いですけどねえ
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2020/03/31(火) 01:53:58.14ID:OBGtJNjX0
APIってのはOS上の(ソフトウェアによる)機能で
デバイスドライバーもまた(OSにインストールされた)ソフトで
APIがデバイスドライバーをコントロールしているでおk?
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2020/04/01(水) 07:01:41.81ID:GAVczc970USO
プログラム的にはAPIを叩くだけですよね
プログラミングの話をしていたのに話がそれてしまってすみませんでした
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2020/04/01(水) 12:35:17.10ID:s87euHLn0
>>17
デバイスドライバの機能を使うための呼び出し窓口がAPI
操作レバーとかボタンスイッチとかのような役割
APIそのものはOSの一部だが、実際に処理を行うのはデバイスドライバだな。一部の処理はOS側で行うんだったとは思うが
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2020/04/01(水) 12:43:32.72ID:s87euHLn0
>>15
ドライバが見つからないときでも、すべてのグラフィックチップが備えている基本モードたるVGA画面モードのドライバをいれれば、とりあえずは動くからな
もちろん解像度は低いし描画速度は遅いし、実用性のある表示モードではない。
それとは別に、主要GPUに対応した個別ドライバもマイクロソフト提供のものがそろってて、大抵のものは何も入れなくても、マイクロソフト製のドライバが入るはず
性能のチューニングは不十分なものもあるが。
新発売のGPUとかの場合にはマイクロソフト製のドライバが間に合わないことがあるのでGPUベンダーのドライバがいる。
Windows用のハードウェアとして販売するにも関わらずWindows用のドライバを提供してないGPUベンダーはいないはずなので、普通は特に探さなくても使えるってわけだ
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2020/04/01(水) 16:11:19.43ID:WQ+eg+Fj0
YouTubeで見たけど、X68Kのレリクスって88版みたいに画面切り替えじゃなくてスクロールするんだな
当時買っておけばよかった
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2020/04/01(水) 18:28:12.77ID:GAVczc970
レリクスはメッセージが英語だよね
そんな難しい英語じゃないし英語の勉強になって良いよね
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2020/04/05(日) 09:23:53.52ID:26zpIb35a
>>24
プレステは所詮ゲーム機だからゲームで遊ぶことしかできない

だから

やはりプレステはパソコンには勝てんのやなw

悲劇やなw
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2020/04/05(日) 16:49:38.23ID:oVqH3NfS0
初代プレステにキーボードとC言語セット出すべきだったよな
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2020/04/05(日) 18:22:36.04ID:Nu7/C8tP0
でもプレステ本体をベースにした開発環境を12万ほどで売ったじゃん
パソコンで開発してプレステに転送して実行だけど、Cコンパイラベースのが使われた
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2020/04/06(月) 11:31:45.77ID:Wu+ScPS90
やっぱPCエンジンだよな

X68
●アーケードの忠実に近い移植は多いがそれだけ
●この機種独自の名作傑作タイトルの名はなかなかすぐには挙がらない


PCエンジン
●X68よりはるかに安価ながらアーケードの雰囲気を損なっていない移植多し
 例:源平、ドラスピ、アウトラン、スペハリ、パックランド、グラディウス2、大魔界村、
    スプラッターハウス、忍者ウォリアーズ、妖怪道中記、奇々怪界、シュビビンマン等
●アーケードの続編やプラスアルファ、難易度など絶妙にアレンジされたものなども多く、ファンも大満足
 例:ゼビウスファードラウト伝説(開発コンパイル)、スーパーダライアス、源平2、テラクレスタ2、
   R−TYPEヤジュー、パラソルスターズ、グラディウス、沙羅曼蛇、ドルアーガ、ならず者戦闘部隊ブラッディウルフなど
●イース1、2が68に完全勝利。好きなイース1、2といえばPCエンジン版の名を挙げる者も多い
●問 「PCエンジンが生んだ名作傑作タイトルといえば?」
 答え 「はい!はい!マジカルチェイス!」 「対戦モトローダー!」 「魔境伝説!」 「ネクタリス!」
     「エイリアンクラッシュ!」 「と、ときめきメモリアル…」 「超兄貴!」 「ドラキュラX!」 「精霊戦士スプリ…」 
  「ちょ、挙手が多すぎて、もうあきまへん!!!!!!」
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2020/04/06(月) 12:05:19.29ID:5rrV0Ko70
この人X1ツインでも持ってたのか?
外見はX68000っぽかったからコンプレックスでもあるのかね
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2020/04/06(月) 12:12:46.98ID:afyS0RnY0
HuカードのゲームはまだしもCDのゲームは読み込み中の待ち時間に何もできないのが多くて興をそがれるのが多かった印象
せめてムービーを、ムービーが無理ならBGMだけでも鳴らしてくれって状態のが多くてね
読み込みと並行してムービーが出るゲームは少数派だったよね、それなのに読み込み長くてさ
やっぱ、CPUの性能の低さが足を引っ張ってたと思うよ

Huカードのゲームはやったことないから、まともだったかどうか知らないけどさ、CDのは微妙なの多かった
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2020/04/06(月) 12:36:35.98ID:qIkBEVIIr
>>33
コイツ未だに移植されてないnightarmsを知らない
アホ(*´д`*)やな面白いでぇ!音楽なんかどうやってこの音出してんだよって
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2020/04/06(月) 16:51:19.55ID:cycbJyoY0
PCエンジンもメガドラもスーファミも所持してたけどx68kが最高。まぁRPGだけは物足りなかったが…
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2020/04/06(月) 21:15:27.15ID:YoOx/Z9O0
X68kは草の根ネットというPC Erodojinが逆立ちしても立ち入る事さえ許されへんかった究極のジャンルが存在したんやなw
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2020/04/06(月) 21:21:28.08ID:msh2kuUC0
エロドージンか

アシカソフトの神経衰弱のモザはずししたのが懐かしい
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2020/04/08(水) 11:06:26.65ID:qR0tNGCv0
>>33
と、ときめきメモリアルしか思いつかない…
ネクタリスとかそんなに面白かった??

イースは同意。
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2020/04/08(水) 11:20:24.54ID:MOhpTldx0
>>41
面白いよネクタリス
なによりもスピーディーでウォーSLGのイメージを変えた
ユニット生産の概念が無いので詰め将棋的だね
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2020/04/08(水) 11:41:01.87ID:ZpiEsb8M0
あれだけ移植されてたのに殆ど語られないライトニングバッカス
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2020/04/08(水) 14:45:05.76ID:IvHY04PF0
>訂正w
>シュビビンマン×   ベラボーマン◎

どうでも良いが恥ずかしい奴だな
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2020/04/08(水) 15:53:29.16ID:gW+0305a0
そもそもいい年こいたオッサンがPCよりゲーム機の方がすごかったとか長文書いてイキってる時点でもうね
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2020/04/08(水) 21:20:49.13ID:9V2fR3fc0
x68kで最もクリアまで時間かかったゲームはサバッシュ。マップ広すぎるわ、ヒントも少ないわで、ポプコムの攻略みて何とかクリアできた。最近のオープンワールドとかもっとマップ広いんだろうか
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2020/04/08(水) 21:27:28.10ID:DGSpY3kpr
良くクソゲークリアしたなぁ!
パクリ記事の多かったポプコムはザイン以下と思ってた。
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2020/04/08(水) 21:35:27.50ID:9V2fR3fc0
ふとマーキュリーっていう不思議でつまらないRPGをクリアしたのを思い出した。周りで遊んでる人、全くいなかったことだけよく覚えてる
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2020/04/09(木) 08:15:43.26ID:IEAZ9U9r0
>>49
スタミナ消費するから、おいそれと町に入れない
変なゲームだった
果樹園でバイトするのが楽しかった記憶がある
あと水泳の練習もしたような
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2020/04/09(木) 08:21:35.29ID:th2JcRVC0
ZOOMでゲームとして完成度高くて面白かったの、68じゃないけど「ドラっきーの草やきう」 しかなかい様な気もする
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2020/04/12(日) 17:20:22.38ID:q8WpkOo50
X68kにアレスタシリーズが一本も無いのが不思議やなw
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2020/04/12(日) 17:37:27.29ID:fcvM/gzQ0
ナイアスは何か動きが軽くてあまり好きじゃなかったな。ファランクスもいまいちだったなぁ
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2020/04/13(月) 16:46:15.75ID:hmXhSZB00
セックス えちマン ハッテン!!!wwwwwwwww
www

w…
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2020/04/14(火) 11:56:43.40ID:9Br9il5i0
ナイアスにTFIIIみたいなステージセレクトがあれば良かったのにな
>>61
ぷよぷよはSPSで実現したのに勿体無い
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2020/04/14(火) 12:34:13.24ID:1335fSKsM
ナイアスかぁ。
アンケートに、技術力は認めるが、ゲームに対する愛を感じられないと書いたら、次のゲームのアンケートから、ゲームに必要なものは何ですか?の項目に愛とあったのは俺のせい?とか思って笑ったわ。
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2020/04/16(木) 03:37:33.83ID:WOdO/DOZ0
コンパイルはシューティングに向かないと言われたPC98で
ルードブレイカーとかいう雷電ばりの高速弾幕シューをDSのおまけとして出したのはびびった
あそこ全体的に同人みたいなノリだけど技術力もやたら高かったな
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2020/04/17(金) 12:34:07.10ID:OQQ+jqUe0
そう言えば昔雑誌「Oh!X」のYs3攻略記事でマドル・リステリンの話が載ってたな
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2020/04/17(金) 19:39:50.08ID:8EVXMmPL0
イース記事の時にライターがマドルとかいうSDっぽいオリジナルキャラ作るんだっけ
何か寒かった
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2020/04/19(日) 00:29:48.50ID:ZBCg8MMx0
>>71
うろ覚えだが、ログインに「忍者増田」というペンネーム?の人がいた気はする
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2020/04/19(日) 21:13:06.48ID:o2bYdMg20
X68000のボスコニアンってMIDI対応版があったんだね
youtubeで見たけどやっぱり内臓音源のほうが好きかな〜
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2020/04/20(月) 09:36:23.03ID:5EW2lO63r
それって勝手にパッチ当てたやつだよ!
プロテクト外して、コピーしたブランクディスクに書き込んだ物だと思う。
確かスペハリも書き換えツールが、バッ活で出ててサークルが紹介されてたね。
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2020/04/20(月) 11:40:53.41ID:uaLQN0p90
PuzznicってX68000版出てたんだな、ブローダーバンドから
知らなかった
PS版も出てる
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2020/04/20(月) 14:44:01.37ID:2Z5PubIe0
スペハリのGS音源版は良かったけれど、アフターバーナーのLA音源版はウンズ版みたいなこれじゃない系アレンジで
効果音の差し替えもなくてちょっとガッカリした
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2020/04/22(水) 06:56:00.86ID:WWcDcKpt0
たぶんだいじょうぶだと思う
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2020/04/22(水) 14:41:44.78ID:iluUQzik0
そんなもんが6000円で売れるんなら、ジャンで作って2000円とかで売ったら少しだけ儲かりそうだw
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2020/04/22(水) 18:02:37.14ID:Yrf3tVif0
>>80
もう・・X68の実機でゲームやるの辞めて・・今のPCでゲームやりましょうよ・・
そんな無理して高額変換ケーブル使うより・・USB接続のPS4風コントローラ・・
少し前に買ったけど3000円くらいでしたよ・・
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2020/04/22(水) 18:19:13.55ID:WWcDcKpt0
>>85

やだ!! 実機がいい!!
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2020/04/22(水) 18:31:19.24ID:Yrf3tVif0
>>86
まあ・・気持ちは分かりますけどね・・

実機処分してまた後から実機買いなおす事もあるし・・予備用買う場合もあるし・・
特定のゲームのためにどうしても処分できない実機もあるので・・
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2020/04/23(木) 04:54:31.84ID:cWHmHybh0
今日、ジャンクで買ってずっと放置してたXE-1 Pro直して久々にドラスピとかやったけど、やはり実機はいいw
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2020/04/23(木) 05:22:21.31ID:XKnBk+x40
XE-1 Proっていわゆるゼビウススティックっていうやつでしたっけ
いいなあ 使いやすそう 自分は持ってなかったです〜
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2020/04/23(木) 07:03:57.19ID:XKnBk+x40
私はコレばっかりでした
部屋が狭くて・・・

http://www.areanine.gr.jp/~nyano/images/cerh1pad/cerh1pad_04s.jpg
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2020/04/23(木) 10:23:35.18ID:cWHmHybh0
ゼビウススティックは”XE”って型番ですかね、肌白?の他に黒とかゴールドとかあったんですね。
無印のXE-1って検索しても見つからないけどどんなやつなんでしょうねぇ
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2020/04/23(木) 10:51:01.26ID:XKnBk+x40
たぶんこれっすね
X1用のゼビウスの付属品でした
ジョイスティック単体で売ってたかどうかは記憶にありません・・・

https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/152001028.jpg

そうでしたね コレがゼビウススティックですよね
XE-1proはゼビウススティックとは呼ばないかも
どうもすみません
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2020/04/23(木) 10:52:44.16ID:XKnBk+x40
>>92

そんなことないよ
そう思うならここには来るべきではないと思いますよ
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2020/04/23(木) 12:11:04.51ID:vjNt0D2k0
ボタンの位置を回転させてABを入れ替えられるやつだっけ?持ってたわ
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2020/04/23(木) 14:54:36.89ID:jrEpx4Oq0
>>88
何故にドラスピやるのにX68版がいいんですか???
ドラスピやるならアケアカのAC版でいいはずなのに・・

コントローラだって今のアケコンの方が使いやすいはず・・

X68版の悪魔城ドラキュラもPS1に移植されたりしててもう、
そんなにX68でなきゃってのは少なくはなってる気がしますが、
X68オンリーのゲーム、だったらX68で・・ってのは分かるんですが・・

やっぱり音ですかね?68で動かしてるっていう雰囲気の部分ですかね?

>>96
そう思うんですよね。今のアケコンの方が絶対使いやすい
やっぱ当時を懐かしむ雰囲気の部分なんですかね???

自分は当時しか出てないゲームに関しては実機ですけどね
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2020/04/23(木) 20:21:49.12ID:70QnkfAL0
>>99
いいえ。高くて買えませんでした。当時はPC98です
Townsも高くて買えませんでした

アケの移植が再現よくていいなぁと当時思ったんですが、
安価なPCエンジンとMDとアーケードで遊ぶことで納得してました

X68は当時、店頭でちょっとデモ見たり試遊したくらいですね
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2020/04/23(木) 20:26:53.29ID:70QnkfAL0
あっ、あと当時はNEOGEOとSFCも持ってました
これらで対戦格闘ゲームなどなどですね
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2020/04/23(木) 20:28:58.39ID:XKnBk+x40
当時手に入らなかったもの
欲しいですよね
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2020/04/23(木) 20:46:03.35ID:70QnkfAL0
>>102
68は当時からそうでもなかったですね

ファイナルファイトはゲーセンでしょっちゅう遊んでましたし
SFCも不完全版で一応出てました

ドラスピはPCエンジンの移植でそこそこ遊べましたし
ストライダー飛竜はMDで

Townsの方がやりたいのが多かったです。CDで大幅に音楽良くなったラストハルマゲドンとか
サイキックディティクティブシリーズがPCエンジンではAYAとオルゴールしか出てませんでしたから

68で当時唯一やりたかったのはストリートファイターXVIです
当時、ソフマップでデモが流れてたのですが、悟空とかギースやテリーが暴れてるの見て
あの怪しさにシビれましたからね。あれは68しか当時遊べなかったですから

まあ今はMugenあるからいいんですけど
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2020/04/23(木) 21:12:40.93ID:XKnBk+x40
そうですか・・・
私は実機欲しいです・・・
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2020/04/23(木) 21:59:57.06ID:uQRrtsyOM
X68Kの悪魔城ドラキュラは、色々力業を使っていて凄かったな。
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2020/04/23(木) 22:51:24.78ID:w+fgq9dT0
>>105
ハード的にグラフィックの回転機能を持ってないのに随所に力技で回転の演出があったね
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2020/04/23(木) 23:37:39.70ID:EjvvnvaNp
3Dじゃないし演算に余裕があんだろ
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2020/04/24(金) 01:44:46.92ID:ZSuOjqzp0
>>97
ん、なんかまずいこと言いました??
レトロゲーを実機、FM音源、ブラウン管モニター、当時のジョイスティックでうぉ!30年前くらいの環境がまだ動くぜ!!というのを楽しんでいるのですが、まぁ3面くらいで満足してやめますねぇ笑 
壊れたらやだし。
やらないから知りませんが、現代のエミュ環境やコントローラーでやったらそりゃいいんでしょうね!!興味ないけどwww
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2020/04/24(金) 02:47:38.02ID:0djR2UCX0
>>105
PS1になってからやったから物足りなさを感じたけど
あの時期にあの内容だったら凄いよね

PS1の月下の夜想曲と比べてはいけないよね。世代が違うから

>>108
よくよく考えたら私も古いの動かしてオープニングだけ見てとか
ちょっと遊んで当時の環境に浸って満足とかあるし・・すまんかったな。勘違いしてた

てっきりゲームを遊ぶこと自体に主眼を置いてるのかと思ったので・・
なら、現代のエミュ環境(バーチャルコンソールやアケアカ)や今のコントローラの方がやりやすいと思っただけ

まあこないだドラスピやったけど・・自分の腕の衰えにビックリしたよ
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2020/04/24(金) 09:49:13.95ID:7itkstc60
自分も昔はドラスピクリアできたけど
今はうまくいっても6面がいいところだなあ
だいたい4面くらいで終わる
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2020/04/24(金) 11:46:53.16ID:crSmDncaM
sx-Window・疑似マルチタスク・PCM8・レイトレーシング等々メガデモの文化は根付かなかったけど、ソフトウェアでハードウェアの限界を越えられる事を感じさせてくれる最後のpcだったかも知れない。
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2020/04/24(金) 16:59:44.39ID:758XRNUi0
>>111
PCM8に出会った時の感激が忘れられない。
おれが触ったバージョンは、たしかPCMが16チャンネルになってたと思ったが
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2020/04/24(金) 20:35:38.19ID:+sMEqAr10
>>110
昔は私も余裕クリアだったのに・・

恥ずかしいんですけど・・
1面もクリアできませんでした・・3面クリアまでは余裕でしょって思ってたのに・・

えっ??!!ネッシー?こんなだったっけ???・・ってなった・・

今のゲームに慣れすぎたんでしょうか・・
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2020/04/24(金) 20:48:23.04ID:aLV8EMqG0
あの頃のゲームってクリアさせない作りが当たり前だもんな
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2020/04/25(土) 06:21:31.02ID:6F/lCUZE0
PCM8作った人って確かもう故人だよね

未来に語り継がれると良いよね
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2020/04/25(土) 13:00:12.53ID:P7YNj3zx0
TURBOさんも亡くなってるよね
いずれも20代と若すぎるよねか・・・存命されてたら更に素晴らしいものをバンバン世に送り出せていたんだろうな
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2020/04/25(土) 13:31:29.76ID:6F/lCUZE0
日本に生きててなんでそんな早く死んじゃうんだろうね
死因まではわからないけど
バイクで事故? それとも病気?

才能のある人は早死にしてしまって
こうやって5chで愚痴を垂れている私らがダラダラと生きているのはなんだかなあと
コロナで引きこもりながら思うのであります
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2020/04/25(土) 23:12:54.23ID:XE43l/pLr
PCM8作者は江藤さんだっけ?バイク乗ってて事故って死んだと聞いたが?
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2020/04/25(土) 23:19:06.90ID:cWiW/BUy0
Niftyに生物みたいなのがウニョウニョ動くシミュレーションみたいなのがあったな
あと今のメディアプレーヤーと同じような音声に合わせていろんなアルゴリズムの波形が動くやつ
ああいうのあるのも68ならではだった
0121NAME OVER
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2020/04/26(日) 09:23:10.53ID:7KIINKL20
X68000のドラスピって縦画面にしても上下ぶつ切りの不完全移植だから
そらあ今やったら難しいに決まってる
家庭用移植と違って難易度も特に調節してないからAC版をより劣悪にしただけになってる
0122NAME OVER
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2020/04/26(日) 10:19:12.85ID:9XzVtnL/a
>>121
上下16ドットずつ足りないんだよね
A-JAXの移植みたいに上下スクロールで対応するべきだった
0123NAME OVER
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2020/04/26(日) 13:39:49.56ID:MSl1ZHQE0
いや上下スクロールはやめた方がいい
TOWNSのイメージファイトは酷かった
移植度はわからんがいい出来なのに上下スクロールで気分悪くなる
0124NAME OVER
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2020/04/26(日) 14:51:29.68ID:A0GzZHgs0
どうやったって物理的に不可能なのに完コピに異様にこだわる人がいるんだよね
0125NAME OVER
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2020/04/26(日) 17:14:02.08ID:OWSCKJk50
68版ゼビウスって難易度調整ありましたっけ?
なんかデフォルトが激ムズ設定な気がするのですが…
0127NAME OVER
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2020/04/26(日) 17:52:55.34ID:DAUse7PM0
>>123
ああいうのは家庭用でも縦シューではたまにやってるソフトはあったぞ
はにいいんざすかい、ファイナルブラスター、ガンバードなど
0129NAME OVER
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2020/04/29(水) 18:06:56.92ID:PMbHABhL0NIKU
当時中古でX68用の琥珀色の遺言を買ったんだけど
磁気を帯びたのか途中で読めなくなって遊べなくなってしまった
当時は中古でゲームなんて買うもんじゃないなと思った
0130NAME OVER
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2020/04/30(木) 06:11:20.89ID:a7QOX9ct0
>>128
まさかw
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2020/04/30(木) 17:26:33.92ID:PWpG9QXI0
>>129
懐かしいな。リバーヒルの琥珀色の遺言

昔はPCゲーム価格が高かったからほとんど中古で買ってたけどね
新品は発売日に買う位よっぽど気に入ったのだけ

当時、中古だからっていう不具合問題なかったけどなぁ・・
もともとのゲームのバグは酷すぎたのあったが
0132NAME OVER
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2020/04/30(木) 18:24:28.76ID:nq43dlRJ0
発売日に買ったデスブレイドがCRCエラー出した思い出がある
0133NAME OVER
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2020/04/30(木) 19:07:57.61ID:431lLDUt0
あまり内容覚えてないけど琥珀色、クリアしたなぁ。リバーヒル、いいメーカーだった
0134NAME OVER
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2020/05/01(金) 08:04:20.29ID:TtVsEnd2M
>>132
コピープロテクトに引っかかった可能性があるな!
コロコロ?ウエーブ?時分秒?アンフォーマット?
いろんなプロテクトあったな?ゲームそっちのけで
プロテクト外し、した人もいるしそれでお小遣い稼いだ奴もいただろうな。
ファイルマスターのmacoto氏はどんな人物だったのかな?
0135NAME OVER
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2020/05/01(金) 10:31:07.37ID:2Ymaoro/F
>>129

私が中学生の時唯一にっちもさっちもいかなくて投げたADV
雰囲気はとても好きなのに詰まって全然進まなくなってしまった

そして結末を知らないまま今に至る

>>133

スゲー
0138NAME OVER
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2020/05/01(金) 16:29:47.65ID:SINV1lra0
PSのオーバーブラッドやワールドネバーランド出してた時は景気良さそうだったのになぁ
0139NAME OVER
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2020/05/01(金) 19:40:19.44ID:q+hDK2A20
景気良さそうだったか?
斬新な割にはあまり売れてそうに見えなかったけど
0140NAME OVER
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2020/05/04(月) 23:50:11.27ID:+Bn/Un760
Nifにあった空手道みたいなやつ面白かったなあ
本来格ゲーはあああるべきみたいな
0141NAME OVER
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2020/05/05(火) 00:40:53.88ID:X8raesTP0
ひょっとして、マイクロキャビンから出たサターンのSAVAKIの隠しファイルにあった奴?

空手道の発展型がそのSAVAKIだと言う……
0143NAME OVER
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2020/05/07(木) 09:57:47.58ID:I4kS2qFF0
SAVAKIって一人で作ったらしいけどあのサターンで3Dゲーを一人でって化け物過ぎでしょw
格ゲーとしてちゃんと成立してる時点ですげーよ
0145NAME OVER
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2020/05/07(木) 21:54:04.68ID:bmY48HBj0
まあSAVAKIはクソゲーですけどね
クソゲーと書いてあるのに詳細に解説したサイトがあったもんで、興味持って中古でサターン本体ごと買いに行った……
あれから約20年か……
0147NAME OVER
垢版 |
2020/05/08(金) 22:56:38.74ID:RpdULdGe0
SAVAKIをやることで改めてVFの凄さが分かる
各社が競ってポストVFを狙ったわけよ
0150NAME OVER
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2020/05/09(土) 21:58:14.71ID:4oaNNjPC0
シャープがマスクがわが社の最大のヒット商品になりそうwとか言ってたけど
イラッとしたやつ多そう
0152NAME OVER
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2020/05/11(月) 19:30:53.54ID:3VVhnHvZ0
1987年発売の68000採用16bit機なのにOSがGUIではなく売りがグラディウスの移植
パーソナルコンピュータの進歩というものを根っこからはき違えておらんかね、このマシン製造者さんは
考え方が豪勢になった8bitパソコンでしかなかった
0153NAME OVER
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2020/05/11(月) 19:57:15.36ID:JFvmb2uXM
>>152
時代を考えようよ。

一応MACの様な操作も出来るよ。

当時は、金色が出せる・グラディウスが完璧に動くだけでも凄い売り文句になったんだから。
0155NAME OVER
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2020/05/11(月) 20:51:06.81ID:ei+BqdGEa
>>152
ビジュアルシェル見るに本当はMacOSみたいのやりたかったんだろうなぁと思う
0157NAME OVER
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2020/05/13(水) 08:23:36.72ID:T6h/+00X0
パーソナルコンピュータにMC68000なんて使うわけないだろ、いい加減にしろ
0159NAME OVER
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2020/05/13(水) 12:55:32.50ID:Xqif4IFha
本体デザインは個性的でいいのに
OSはMS-DOSのパクリだったりビジュアルシェルのデザインがMacのパクリだったり個性がない
0160NAME OVER
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2020/05/13(水) 12:56:32.09ID:Xqif4IFha
ソフトウェア担当のハドソンは精々BASIC作るのが関の山
OSは別のメーカーに発注すべきだった
0161NAME OVER
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2020/05/13(水) 13:55:16.44ID:HHAnkw+U0
すごいOSがついてきたとしてもなんにもならない気がするぞ
MacはDTPを実用化したいって強い思いがあったし
DTMはAtariSTが本気だった
X68000はアーケード級のゲームを動かしたいしか見えないしそれやるなら
OSあんま関係ないわけで
0162NAME OVER
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2020/05/13(水) 16:12:36.84ID:f7mmCFFFr
Human68K使ってたおかげでDOS/Vへの移行は割とスムーズだった。
ただ、コンベンショナルメモリの確保なんかは最初まったく意味が判らなかった。
0163NAME OVER
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2020/05/13(水) 17:29:07.77ID:UsMVJm2pa
>>161
折角グラフィック強いんだからX68000にもカラーマネジメントやdpiって概念をOSに盛り込んで欲しかった
日本人には出てこない発想か…
0164NAME OVER
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2020/05/13(水) 20:05:43.08ID:uJROKnfL0
MusicPro-68kは使ってて楽しかったな
もうあの会社ないんだっけ
SX-windowバージョンも出ててすごくリッチそうだったが
こっちは使ったことなくて幻のソフトだった
SXはSHARPから外注のDTPや表計算も出てたな
0165NAME OVER
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2020/05/15(金) 11:26:54.72ID:fuFqTNnF0
3Dグラフィックやりたい人はamiga使ってたもんねえ
別に3DもDTMもDTPもX68000でやろうと思えばできるんだろうけど
やっぱり日本人はゲーム好きが多いんだよ
一番好きなことはゲームなんだ
好きなことへの情熱でソフトは作られるんだ
0167NAME OVER
垢版 |
2020/05/18(月) 11:13:09.95ID:4sv48iDGa
>>165
正直X68000は個人の趣味レベルの環境でプロの使用に耐えうるだけのソフトウェア、周辺機器環境が揃ってなかった
0170NAME OVER
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2020/05/18(月) 17:18:43.53ID:Asc7gof80
ソフトウェア、周辺機器環境が揃ってないからプロ使用に耐えないというのは言い訳だろうと言いたいんじゃないか
0172NAME OVER
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2020/05/18(月) 17:51:48.78ID:Rk+OocOqa
>>170
3Dグラフィック、音楽、DTP、グラフィックデザイン
X68000はとてもプロの現場で使えるようなレベルじゃなかった
Macに触れた時は驚愕したよ
0173NAME OVER
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2020/05/18(月) 19:47:21.00ID:2EE7HuLl0
X68kでせっせとゲーム作っとった当時のソフトハウスの職人はん度外視なんやなw
0174NAME OVER
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2020/05/18(月) 20:26:44.80ID:v9XAWmp/0
主張はともかくズレすぎなんで「昔のPC」スレいった方がいいな
0175NAME OVER
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2020/05/18(月) 20:34:00.61ID:2Kh47Xk9M
Macは社会人になって印刷関係の仕事用に買ったけど
Quadra800にメモリ増設、MOなんか周辺機器揃えたら100万こえた
それでも当時の最上位機種じゃなかったはずだけど高いだけのことはあったよ
68Kなんてゲーム機みたいなもん
0177NAME OVER
垢版 |
2020/05/18(月) 21:29:06.34ID:YgF5fuX2M
98だってプロの使用に耐えるようなソフト無かっただろ。
一太郎だって実用に耐えるレベルじゃなかった。
0178NAME OVER
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2020/05/18(月) 21:32:34.65ID:Rk+OocOqa
>>173
X68000が仕事で使われたのはグラフィックデザインとかじゃなくて
精々ショボいドット絵のドット打ちぐらいだよ
金のない弱小ゲーム会社でポチポチと
0181NAME OVER
垢版 |
2020/05/19(火) 00:10:34.33ID:YTr1HTzB0
誰のことも理解できない、誰からも理解されない年寄りが暴れている
それができるのは5chだけ
0182NAME OVER
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2020/05/19(火) 07:29:47.32ID:KFwYXveO0
地下鉄車内のインフォメーション制御
ゲームデザイナー育成学校
業務用ゲームシステム
君の名は

他にもいろいろ活躍の場があったんやなw
0183NAME OVER
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2020/05/19(火) 10:17:27.23ID:9DrGMQU30
君の名はで使われたのに
天気の子では使われていないのか

お払い箱になってしまったのかな?
0184NAME OVER
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2020/05/19(火) 13:04:54.87ID:sGDzXGnQ0
思わずこの板の名前を見直したわ

レトロゲーム板で「プロの使用に耐えない(キリッ」ってアホか
0185NAME OVER
垢版 |
2020/05/19(火) 13:36:44.76ID:5Mqx3B7h0
当時、素人目に見てもX68000は真面目に実用的なPCになる将来性は感じなかったな
CPU速度をどんどん上げていったり、
表計算やDTP、DTMソフトを矢継ぎ早に強化していかないとね
特に実用ソフトは「とりあえず出しました」って感じで、
他のハードやソフトのシステムに勝る部分がない感じだった
0187NAME OVER
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2020/05/19(火) 15:35:11.42ID:p/dwvaRS0
独論議論で求心力作ろうとするやつ、昔板だけで必死に承認欲求を求めてるやつは
リアル社会でちゃんと認められるものを持ってないのが多いよね
だからそこだけが居場所なんだろうけど
0188NAME OVER
垢版 |
2020/05/19(火) 16:17:33.52ID:9DrGMQU30
>>187

その通りだよ 日本に良い思い出は無いよ
自分を必要としてくれる人のところへ 喜んで行きたいよ
超美人の奥さんが出来て 子孫を残せたら良いなあ
言葉は・・・ 大変だけど 全くわからなくはないから
0189NAME OVER
垢版 |
2020/05/19(火) 16:18:14.82ID:9DrGMQU30
妄想癖が直らないなあ

ははは・・・
0190NAME OVER
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2020/05/19(火) 19:49:38.76ID:KFwYXveO0
>>183
彗星落下の衝撃でご臨終になったかもなんやなw
0192NAME OVER
垢版 |
2020/05/19(火) 22:57:07.38ID:OGL4yGwj0
そもそも個人のホビーユースに特化したパソコンだから実務云々言うのはちょっとおかしいわなあ
開発のコンセプトがまったく違う
0193NAME OVER
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2020/05/20(水) 01:48:37.95ID:lBoLarxfr
あの…パーソナルワークステーションじゃないんですかね…?
0197NAME OVER
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2020/05/20(水) 08:42:08.24ID:P/8Aowu90
この板って見てるの数人しか居ないよね
どのスレ行っても似たような話ばっかり
0198NAME OVER
垢版 |
2020/05/20(水) 11:15:29.44ID:8Mw9+T8J0
メガドラみたいに目新しい話題が無いと過去の話題を穿り返すしかないので似たような話題になるのは仕方がない
0201NAME OVER
垢版 |
2020/05/20(水) 12:15:13.36ID:X9ogxFik0
まだあんまゲーム出てない頃に、68のゲームに飢えてたから魔神宮やリウィード買ってしまった悲しい記憶
0203NAME OVER
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2020/05/20(水) 18:14:30.36ID:cG8ZQ+8E0
多少値引きされてただろうとはいえ、発売時定価\9800のゲームが
初起動時にX-BASICで立ち上がったの見たらそれだけで絶望を感じるかな
0204NAME OVER
垢版 |
2020/05/21(木) 01:17:50.70ID:ZKVw0d5S0
一握りのおかしな人がまともで賢い人にめちゃくちゃな絡み方をするから
まともで賢い人がうんざりして去っていく
0206NAME OVER
垢版 |
2020/05/21(木) 12:59:54.56ID:CHWYCVAb0
そいや海外の人が出してる日本のPCゲー全般(元ザインの人にもインタビューしてる)本のタイトル忘れてしまった
68の頃はとにかく社長が酷かったとかそんな話がのってるとかで興味はあったんだが
0208NAME OVER
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2020/05/22(金) 02:46:46.86ID:MKeXTPYa0
サンクス
英文読むの得意じゃないけど興味あるものだから頑張って見る
0209NAME OVER
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2020/05/22(金) 19:51:27.18ID:X3nEj3PL0
Game SackのJOEおじさんとDAVEおじさん 武漢コロナに負けず元気にX68kライフを楽しんでると良いんやなw
0210NAME OVER
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2020/05/25(月) 13:36:10.78ID:2Q1L6oLo0
海外需要のお陰で稼動品のXVIや030が高騰していて笑いが止まらんw
整備済みの予備のマシンが5台くらいあるので金に困ったあたりでそろそろ手放そうかな?
なんて考えも起き始めてはいるが今のところ金に困ってないのでまだ先になりそうだ
しかしX68kも最近は本当に目新しい話題が無いな
TDQ2魔族の大地がバグ取り更新されて限定配布になったくらいか?
メガドラみたいに完全新作のシューティングとかあればなぁ・・・
0211NAME OVER
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2020/05/26(火) 12:47:38.96ID:0Aj7jO8/0
X68k ACEユーザーだったけど、これも高くなってるのかな〜
0212NAME OVER
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2020/05/26(火) 15:51:39.06ID:HXmN/ki3r
コンビニ弁当とペットボトルのお茶ぐらいの値段くらいには、なるかな?ジャンクじゃなければヾ(。・ω・。)
30やXVIは別格!かな?
0213NAME OVER
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2020/05/26(火) 20:27:51.33ID:TBymxhJx0
Knight ArmsのVGMって今聴いても異次元のサウンドだけど
8bitのFM音源でどうやったらこんな音が奏でられるの?
0216NAME OVER
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2020/05/26(火) 22:01:58.47ID:7reyut8p0
引っ越しで荷物まとめてたらソフトとはハード出てきたよ
68XVI(5インチ)と68k30(3インチ。Qキーどっかいってない)
ソフトが5インチしかないから30微妙にゴミw
ストライダー飛竜とかエトワールプリンセスとかあった。

あとMu-1スーパーとZ-MUSIC本、なぜか箱に一緒にいれたつや出し剤
中身もれてジャケ&箱ボロボロになってた
0217NAME OVER
垢版 |
2020/05/26(火) 23:43:33.38ID:QS0pNvUi0
>>213
曲は素晴らしいと思うけど
音色的にはすでにドラスピとかあったのでそんなに飛び抜けてるとは思えないかな
0219NAME OVER
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2020/05/27(水) 12:52:18.00ID:eC8k5Sw4a
PowerPC601搭載の次世代機が出てたら名前は
HYPER WORKSTATION POWER-X
みたいな名前になってたのかな
0223NAME OVER
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2020/05/28(木) 14:35:54.83ID:bQUwJ+Xa0
よく考えると、FM-TOWNSもダサいよなぁ
よく考えないと気付かなかった
なぜだろう
0224NAME OVER
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2020/05/28(木) 15:20:13.09ID:OYbWnKBc0
>>223
おれも昔からダサいと思ってたw
なぜ町(の複数形)なのかピンと来ないし
0225NAME OVER
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2020/05/28(木) 16:45:47.07ID:6VJ3ZJXca
>>223
日本のパソコンのネーミングってダサいよね
TOWNSとかみたな変な名前とか
X68000やPC9801みたいな記号番号とか

海外はMacintoshとかAMIGAとかかっこいいのに
0226NAME OVER
垢版 |
2020/05/28(木) 18:27:52.98ID:/Yw2ZiG/r
そりゃツインタワービルよりそのビルが建ち並ぶTOWNの方が強いよなガッハッハッ的なやつでは?
0227NAME OVER
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2020/05/28(木) 18:45:05.47ID:g//Me6Xt0
>>225
PC-6601SRなんか、NECが「六本木パソコン」というニックネームを
自分で付けてたけど、もう恥ずかしくて恥ずかしくて…
0228NAME OVER
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2020/05/28(木) 18:47:36.55ID:g//Me6Xt0
つうかNECは社名自体「ネック」と読めてしまうので
英語圏では商品売ろうとしてもイメージ悪くなっちゃうでしょ
0229NAME OVER
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2020/05/28(木) 18:58:36.87ID:XYpKG6V/0
>>225
型番系はかっこいいと思うけどね
TOWNSも違和感なかったけど>>224で言われてなるほどと思ったw
0231NAME OVER
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2020/05/28(木) 21:34:03.65ID:6VJ3ZJXca
>>229
型番系は愛着が持てない
なぜMacintoshのようなお洒落な名前がつけられないのか
0232NAME OVER
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2020/05/28(木) 22:53:02.10ID:VKv0L5tkr
型番に込められてる意味が解ると楽しいけどなぁ
PC-8801MA(MegaFDD,Audio)
FS-A1WSX(Wordprocessor,S端子,msX)
みたいなの
0236NAME OVER
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2020/05/28(木) 23:32:38.51ID:oNnPzGE80
>>235
うほぉ、そうだったのか
俺の友達がShort Releaseだって言ってたのは嘘だったのね
0237NAME OVER
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2020/05/28(木) 23:40:48.80ID:zhygIprZr
ACEとPROとEXPERTってどれが格上かイマイチピンと来ないねって思った
0238NAME OVER
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2020/05/29(金) 04:52:55.75ID:DqedUpnr0
Macintosh←オサレでカッコいい
X68000←中二臭いけどまあイケる
PC9801←おっさん臭しかしない
0239NAME OVER
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2020/05/29(金) 09:09:34.25ID:C7Ftn0aTr
98は違法コピー機が正解!
原本1つに最低100のコピーがあったと聞いた。
コレって事実?
0240NAME OVER
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2020/05/29(金) 21:36:34.17ID:yQnb3hzR0NIKU
で、今ではマッキントッシュってなんですか?って言われる
0242NAME OVER
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2020/05/30(土) 12:56:13.42ID:4lKVVc5I0
AJAXが画面の外から弾打ってきて鬼畜
長いロードと変なスクロールで絶望したの思い出した
でも多少荒いけど回転拡大縮小をソフトで実現してるのは凄いわ
その点でいうとサンダーブレードもすごかったな
SPSって賛否あるメーカーだけど末期のカプコンの移植とかすげえ頑張ってたね
0243NAME OVER
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2020/05/30(土) 13:35:47.63ID:Txie9GkD0
電波とSPSの新作が楽しみで毎月ベーマガとoh!xを立ち読みしてた
0245NAME OVER
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2020/05/30(土) 18:10:03.01ID:N+PwOImn0
サンダーブレードは移植は良かったけど
ゲーム中の一時停止ができないんだよね
0246NAME OVER
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2020/05/30(土) 22:20:31.37ID:mMbcqbJQ0
ネメシス'90改とかいうSPSの黒歴史
有志が作ったグラ2の方が出来いいというね
0247NAME OVER
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2020/05/31(日) 04:47:50.00ID:3UrE1VHM0
アレ結構好きな俺は少数派か
音楽はちょっと・・・だけど
0249NAME OVER
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2020/05/31(日) 13:07:54.39ID:8ykQUpZya
サンダーブレード頑張ってて68の限界を超えてるとは思うけどフレームレート低いよなぁ
0252NAME OVER
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2020/05/31(日) 17:24:03.35ID:Cb7mJiQuH
10MHz機時代に出されたから処理落ち・・・言われるけどオリジナルとの大きな違いってプロミネンスの欠けと大爆発のシーンで逃げ出す敵が居ないとか少ないし
それなりに良い移植だと思うが そういう意味では時期が早かったのかもな
0253NAME OVER
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2020/05/31(日) 17:26:33.39ID:3UrE1VHM0
ミサイルでの当たり判定消しが再現されてるのは感動したな
他の移植では再現されてないケースがあるし
0254NAME OVER
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2020/05/31(日) 17:32:08.97ID:tgxojeso0
沙羅曼蛇は処理落ちの件もあるがスプライト欠けも多いよ
BGとかで描けばいいところをスプライトで描いてリソース潰してるとこが散見されて色々惜しい
アーケードと同じ作りにしてる為が所以だがそこは改良しとけよと
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2020/05/31(日) 21:58:19.04ID:dYTEmRyz0
沙羅曼蛇は地味に遅延も多かった
ガチガチのパターンゲーだから早めに入力すれば大丈夫だったけど
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2020/05/31(日) 22:35:39.71ID:qKLgZ4uU0
カプコン、コナミ作品が移植されるようになった頃はホント、楽しかった
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2020/06/01(月) 00:43:30.76ID:kABVA5N30
コナミが外注出さずまさかの自家開発始めた時は驚いたわ
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2020/06/01(月) 03:33:57.95ID:tBnh+RyVa
>>256
最高潮は源平、ドラスピの移植の辺りかなぁ
アーケード版から間もないスピード移植だったしそれまでの移植の概念を覆す完成度

コナミ、カプコンが参入するころは今更こんな古いゲームを移植?って感じだった
グラIIもアーケードから4年経ってたし
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2020/06/01(月) 22:16:51.33ID:+wuvLEUR0
あの次期にさくっとコード移植の源平出すとかすごいと思った
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2020/06/01(月) 22:45:51.80ID:D+oOM6U1a
中学生当時パソコンショップの68で沙羅曼蛇遊んでたけどそんなに不満は感じなかった
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2020/06/02(火) 00:33:10.33ID:9yU4a/xna
>>265
パソコンサンデーでグラディウス開発現場を紹介してたけどボロい部屋でびっくりしたな
あれ見て絶対ゲーム会社には就職しないと心に誓った

グラディウスの絵はMZ上のグラフィックエディタで描いてたな
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2020/06/02(火) 05:37:40.62ID:dbp5AQZU0
SPS、評価の高いサンダーブレードもアーケードの”ゲーム性”の移植って意味では敵が全部「此方」を正確に狙ってくる様になってるんでちょい別ゲーではあるんだよな
そういう部分では沙羅曼蛇の方が・・・なんだけど68でよくこれだけ動かしてるよなーって意味では間違い無く凄い(後音楽もとてもよい)
アーケードの「ノーマルなら誰でもクリア出来るんじゃね?」なヌル破壊ゲーからかなり難しい避けゲーになってるけど、これはこれで楽しい
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2020/06/02(火) 05:38:17.74ID:fLbz5hZd0
コナミのペケロクPGが毎日残業で全然休みが取れなくてツラいって心情を綴ってたなぁ
任天堂も社内で一夜を過ごすのは当たり前だったしあの頃のゲーム業界はブラックの温床だなw
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2020/06/02(火) 07:15:30.35ID:gxHG+Y+M0
まあ、スタートが余裕もってて、完成に近付くと、雑誌用、ゲームショウ用とか余計な仕事が増えて、さらにバグfixとか後で爆発炎上するからなんだよなあ
コンシューマー系の開発だけど
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2020/06/02(火) 21:22:40.44ID:wQp6Nwdt0
開発部隊数人でコンスタントに数億の利益出せるってやっぱすげーのか?
0271NAME OVER
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2020/06/03(水) 00:57:06.32ID:S+yX2g/ea
サンダーブレードかなりフレームレート低いよね
20fpsぐらい?
0272NAME OVER
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2020/06/03(水) 12:54:33.02ID:6DWEUpM7M
当時フレームレートなんて概念なんてあったか?
あくまでもCPUの性能が低いから、気にしてなかったな!それを補助するように、カスタムICに名前付けてたような?
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2020/06/03(水) 18:58:33.91ID:gKx+AvGNa
テレビとかCRTの時代の方がフレームレート意識されてたよね
F-ZEROXのテレビCMも秒間60フレーム時速1500キロ!って宣伝してたし
0277NAME OVER
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2020/06/03(水) 19:03:05.41ID:/hKYlfh70
意識され出したのは対戦格闘ゲームが流行ってからじゃないかな
0278NAME OVER
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2020/06/03(水) 22:01:14.36ID:iO4suqsS0
ファミコンの魔界村はなんでこんなにカクカクなんだ?とは思った
スムーズで当たり前だったのに
ファミコンて大したことしてないクソゲーほどカクカクなのな
0280NAME OVER
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2020/06/04(木) 04:19:12.30ID:oHi/L8jd0
初期は大体マイクロニ・・・スレ違いだけどあっこも内情が殆どでてきてないメーカーではあるな
0281NAME OVER
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2020/06/04(木) 07:51:53.85ID:o/Mjz+Jq0
>>279
どういうこと?FC魔界村はあきらかにフレームレート低いでしょ
ファミコン最強の糞外注 「マイクロニクス」 - ニコニコ動画
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm719901
0282NAME OVER
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2020/06/04(木) 08:32:29.92ID:o/Mjz+Jq0
もっと分かりやすく言うと
ファミコン版魔界村を改造してみた - ニコニコ動画
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm20961195
Frame rate comparison in games (60,30,15 fps) - YouTube
ttps://www.youtube.com/watch?v=PLhPvS0hZSs
0283NAME OVER
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2020/06/04(木) 12:04:39.67ID:MsRDy788a
>>281
ファミコンって絵が綺麗だなぁ
これが1983年14800円だなんて信じられない
0288NAME OVER
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2020/06/08(月) 14:57:58.02ID:gEhI2LfOr
今日6月8日はX68000の日!∩∀´∩マンセー
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )
0289NAME OVER
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2020/06/09(火) 09:40:36.30ID:e3H4xsKO0
>>287
あれのPS版、地味にX68Kがオリジナルでゲーム機に移植された最後のゲームだった様な気がしたけど
まさかの機種で更新かね
0295NAME OVER
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2020/06/14(日) 01:50:22.03ID:04NsOOUv0
MDのパノラマコットン買いそこなったんだよな
値段上がり始めて中古で6000円ぐらいでタケーって思ってスルーw
下がったら買おう・・・

今、5〜7万ぐらいしてる。駿河屋時価相場なので変動w
ちな、X68版買ってたのこの前引っ越し荷物整理で判明した
(買ったままなので忘れてた)
0296NAME OVER
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2020/06/14(日) 04:31:54.16ID:HtbXYqX/0
マッドストーカー、確かOh!Xだと思うんだけど、過剰な位持ち上げてたの覚えてるな
スト2より遙かに上とか・・・流石にそれは
0297NAME OVER
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2020/06/14(日) 04:56:16.69ID:Ht8whRb90
3D嫌いだからか
パノラマとレインボーだけ買わず終いだった

かなり後悔してる
0299NAME OVER
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2020/06/14(日) 18:41:36.43ID:iJ7FJ+oW0
単にプレミアついたから売って金儲けしたいか、プレミアついてるソフト持ってる俺すげーしたいだけ
0300NAME OVER
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2020/06/15(月) 14:19:54.37ID:DAazDXcs0
技術力は評価できるが面白いかどうかは微妙だなパノラマは
タイトル画面見てたらむしろ普通に横スクロールシューにした方がメガドラの機能をもっと引き出せた
だろうしゲーム性も破綻しなくて良かったんじゃなかろうかと
0301NAME OVER
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2020/06/15(月) 18:45:48.69ID:w141pmPI0
>>297
正直ゲーム的にはさほどでも・・・
なんで初代を移植しなかったのか未だに謎
後にPSで出てたからハドソンだけに権利売り渡したわけでもなさそうだし

>>300
パノラマはプログラムテクを見て楽しめる人は褒めるそんな感じだったね
レインボー頃はまったく興味なくなってたからよく知らない
0302NAME OVER
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2020/06/18(木) 22:33:11.03ID:Qw33C9KL0
>>239
違法コピー蔓延にはネットもない当時レンタル店が欠かせへんけど、98全盛期には既にレンタル店が違法化してたような?
レンタル店全盛期に主力やった8ビット機がメインやと思う。
上位機種として98は存在してたし、
小学時代に、レンタルしてきてコピーした98のウィザードリィとかブラスディとか見せてもらって羨ましがってたけど。
0304NAME OVER
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2020/06/22(月) 19:46:24.23ID:HbQCIsSHr
>>303
その頃はレンタル屋の終焉が近づいていた頃だよ。
レンタル屋はソフトレンタル協会なる団体を作って
レンタル料の一部を納めるように、パソ協と交渉したが、パソ協側が拒否したため仕方なくそのような仕組みになった。
0309NAME OVER
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2020/06/23(火) 17:49:00.08ID:hClHLRaHd
前期 俊朗&英二
後期 テクノロジー&エンターテイメント
0311NAME OVER
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2020/06/25(木) 17:14:42.22ID:z7rMPB3f0
ファミコンのSPの影響で
ずーっと東芝Emiの略だと思ってた
0316NAME OVER
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2020/07/22(水) 13:44:45.67ID:EN5knDc20
>>307
テツ&トモ
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2020/07/24(金) 08:43:21.48ID:DlQ2M/w+0
私が面白くないギャグを言ったばっかりに、スレが過疎ってしまった…
0318NAME OVER
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2020/07/24(金) 09:16:15.18ID:DlQ2M/w+0
スプライトに半透明表示機能を付けたPCは、X68kが業界初かな?
0319NAME OVER
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2020/07/24(金) 09:23:26.20ID:DlQ2M/w+0
でも実際に使ってみると、表示がおかしくなっちゃうんだよな。

アーケードのパックマニアは、キャラの影が半透明だったけど
SPSがX68kに移植したやつは、不透明+点滅で誤魔化してた。

アーケード版も、ハード自体に半透明機能はないはずだから
X68kでもソフトウェア的に実現できたはず
0320NAME OVER
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2020/07/24(金) 11:58:57.58ID:xKDvyWLYa
>>318
スプライトには半透明機能ないよ
家庭用じゃメガドラのシャドウ/ハイライト機能が最初じゃないかな
2万円の家庭用機なのにスペハリ2で半透明の影が付いててびっくりした
0321NAME OVER
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2020/07/24(金) 12:24:38.20ID:r32bpEQ10
>>320
上で言った通り実際に使ってみたんだってw
当時の常識を破るすごい機能だったから、よく覚えてる

でも残念ながら不具合が出てしまい、実用に耐えないから
カタログや普通のマニュアルには、載せられなかったんだろう。
スプライト自体は、透明度50%でちゃんと表示されるんだけど
その横に半透明の長い影が出来てしまう。
でそれが水平方向に伸びて、画面端に達する
0325NAME OVER
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2020/07/27(月) 07:22:47.50ID:e59fp4lY0
市販のマニュアルでは、半透明機能の使い方を解説してたんだよ。
Zoomのシューター「ファランクス」の水中面は、半透明を駆使してる。
なんで不具合が出ないのかは分からない。
この動画の6:43からが水中面↓
https://www.youtube.com/watch?v=G4w3YydZXbI&;t=404

水のテクスチャと、背景やキャラが重なってるとこを見ると、ハードウェアで
半透明処理をしてることが分る。
ラスタースクロールも併用してて、当時としてはかなりすごい演出だな
0326NAME OVER
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2020/07/27(月) 07:36:58.72ID:e59fp4lY0
昔のアーケードで動的な半透明処理というと、マーブルマッドネス
パックマニア、妖怪道中記を思い出すけど、ファランクスが圧倒的だな。
半透明部分の表示面積がかなり広い
0327NAME OVER
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2020/07/27(月) 07:47:59.26ID:HtDbxBWGa
>>325
これはスプライトじゃなくてグラフィックの半透明機能だろ
グラフィックの半透明機能は不具合なんてなくて普通に使えるぞ
0328NAME OVER
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2020/07/27(月) 08:51:01.09ID:e59fp4lY0
グラフィックだっけ?
そこははっきり覚えてないな…
>>320は「スプライト」には半透明機能ない(=グラフィックにはある)
という意味で 言ってたのか

不具合は出たんだけどな。
それで使うのを辞めてしまった
0330NAME OVER
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2020/07/27(月) 11:42:20.51ID:Cj6NCQNC0
半透明処理といえばゲーム中で普通にどんどんと多用し始めたのは
家庭用もアーケードもPCも含めてスーパーファミコンが呼び水だったかな
スーファミの半透明処理はパレット8本の内4本ほど消費という制限はあるけどね
0331NAME OVER
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2020/07/27(月) 12:31:45.60ID:HtDbxBWGa
>>330
X68000の半透明もカラーコードの最上位ビットを使うから使える色数が半分になる
ゲームでよく使われる256色モードだと半分の128色に
0333NAME OVER
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2020/07/29(水) 18:17:42.53ID:PhlFuRWQaNIKU
X68000のスプライトに半透明機能があるっていうトンデモ話
0334NAME OVER
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2020/08/09(日) 14:00:52.78ID:O2XBdKjd0
スプライトならPCエンジンなんやなw
0335NAME OVER
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2020/08/09(日) 23:12:20.25ID:ZzdMfJ2za
X68000とAmigaとメガドライブってどれが性能上なの?
0336NAME OVER
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2020/08/10(月) 16:26:18.82ID:y4z2qGl40
>>335
やりたいことによる
ただ何をやってもメガドラが一番上に来ることはないと思う
0337NAME OVER
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2020/08/10(月) 18:07:36.02ID:lS+Pxr4v0
せいぜいスプライトサイズの定義とか縦ラスター機能とかツインCPU仕様とかその辺か
0338NAME OVER
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2020/08/11(火) 12:21:35.37ID:q8rkXBcB0
その三機種じゃまともなアウトランはメガドラしか遊べんなw
0339NAME OVER
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2020/08/11(火) 15:39:29.46ID:iLiiYFJ3M
そこでPCエンジンなんやなw
アウトラン、スペースハリアー、アフターバーナー2が遊べるんやなw
0340NAME OVER
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2020/08/11(火) 18:23:47.08ID:BqK0aRDl0
PCエンジンを酷評するスレになってて草
0341NAME OVER
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2020/08/11(火) 20:57:41.30ID:Jrxf4hywa
Amigaは68000だからCPU自体は普通だが、脇を固めるチップが化け物だと聞いたことがある。
0343NAME OVER
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2020/08/12(水) 04:04:35.24ID:TuusopM40
そもそも日本じゃメガデモ文化はあまり浸透しなかったな
0346NAME OVER
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2020/08/12(水) 18:19:26.97ID:KJakzIhc0
PC Erodojinの18番なんやなw
0347NAME OVER
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2020/08/14(金) 12:01:26.63ID:9KAJ5boQ0
当時チェルノブ持ってたけど(メガドラパットも持ってた)難しくて最後までクリアできなかった
0348NAME OVER
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2020/08/14(金) 16:24:43.19ID:IgE/1MCTd
>>347
癖が強いゲームだから慣れるまでが大変すぎる分、克服すればサクサク進むよ
0349NAME OVER
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2020/08/16(日) 09:34:32.80ID:8Z2vOHQL0
パッドはPCエンジンが最高なんやなw
0350NAME OVER
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2020/08/16(日) 18:46:57.02ID:31qNHjAB0
ソヴィエトダンスじゃなくてあの頃からコサックダンスって名前だしネェ。
同盟国サマの手前、モスクワ五輪もボイコットするぐらい仲もよくナカッタシw
0351NAME OVER
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2020/08/18(火) 16:12:23.40ID:9TsOPJY60
>>342
>>343
グラフィックRAMの延びしろが少なくて030ですら高速書き換えが出来ないのがな
それでも一生懸命メガデモを作ってたサークルもあったが
やはり日本人にはぱこアニメの方が盛んだったな
X68じゃ恐らくメガドライブのオーバードライブすら厳しいかもね
0353NAME OVER
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2020/08/22(土) 10:40:48.20ID:Swn28D+v0
そこでPCエンジンminiなんやな
68より良ゲームが多いから楽しめるんやなw

喜劇やなw
0354NAME OVER
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2020/08/22(土) 19:45:48.41ID:wtxL9sUMa
X68000ミニは需要があると思う。
アーケード系の名作が多いし、昔憧れていて買えなかった人もいると思うから。
問題はシャープのやる気次第か。
0355NAME OVER
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2020/08/22(土) 20:20:03.79ID:/Hg3a9BY0
シャープは手を出さないと思う
シャープが関与したゲームは少ないし(それでも十本よりは多かったかな?)
各社のゲームの版権とりが面倒だろうし、ゲーム大手が主導しないと作れないだろうな
98のミニだっけ、あれもNECじゃなくゲーム大手が出したんだろ?
0356NAME OVER
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2020/08/23(日) 01:27:58.90ID:8t8Uol2E0
今のシャープに企画力なんぞないだろう
1番ソフト出してたとこにやってもらおう
ラズパイのケースでx68のがあるけどそういう事じゃないからねやっぱり
0358NAME OVER
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2020/08/26(水) 00:43:29.60ID:I1EJPd4L0
SNSでX68のスプライト機能の実装はハドソンの提案だったという話が出てるぞ
グラフィックモードが複数なのもハドソン絡みはで、X68のチップ周りの設計者は
後にハドソンに移籍してPCエンジンの製作に関わるとかまことしやかな話が!
0359NAME OVER
垢版 |
2020/08/26(水) 01:25:09.77ID:c7e93xL7a
>>358
X68000とPCエンジンは半年しか発売時期が違わないのに
X68000のチップ作った後ハドソン移籍してPCエンジンのチップ作ったとか無理すぎない?
0361NAME OVER
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2020/08/26(水) 09:23:32.90ID:c7e93xL7a
>>358
提案されるまでもなくあの時代のパソコンでグラフィックモードが複数なのは普通だと思うんだが…
0362NAME OVER
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2020/08/26(水) 09:33:39.72ID:gvjubGviM
X68000のソフトウェア開発に関して関わった当時のハドソンのプログラマー知ってるのなら何でアドレスレジスタの上位8ビットにフラグを返すなんて馬鹿なことしたのか聞いて欲しいw
0363NAME OVER
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2020/08/26(水) 11:31:47.42ID:I1EJPd4L0
>>362
SNSで返信かリツイートでコメ入れると岩崎あたりなら喜んで調べてくれるよw
0364NAME OVER
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2020/08/27(木) 03:38:36.88ID:w6wM3IOo0
いまx68kミニを作らせるとしたら、電波新聞社辺りが動いてくれるかどうかかな

PC8001miniだって、NECじゃなくて発売はハル研だもんね

シャープは自社のリソース割いて作ってくれなくても、監修と許可だけならやってくれるんじゃないか?
電波は最近、ベーマガとかAllAboutnamcoとか復刻させたりしてるし、
自社でもソフト出してたから会社としては、後ろ向きではない気がする。
0365NAME OVER
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2020/08/27(木) 07:11:01.00ID:pumE7Vazr
ゲームだけじゃないとこも再現してたらいいね
機能しないけどミニフロッピー差さるとかBASICやニーモニック完全再現してガイドブックつけて
5インチで汎用性あるディスプレイもね
ゲームだけ30本だと既存ミニと被るのばっかでつまらんだろう
0366NAME OVER
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2020/08/27(木) 12:27:14.00ID:lJImQ1z0F
68ミニなら68本入れちゃえばいいと思うのですわ
0368NAME OVER
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2020/08/29(土) 03:09:13.41ID:JVkgcNLw0
やはりPCエンジンのCD搭載は勝利だったんやなw

喜劇やなw
0369NAME OVER
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2020/08/29(土) 18:07:24.50ID:St+JR9GR0NIKU
PCエンジンのCDは少しだけ早すぎた気がするな
ファイルシステムの規格が固まらないうちに作ったからか、一般的なCD-ROMと非互換で扱いにくかった
もっとも、他社のGD-ROMみたいに非互換をコピー防止として活かす方向性だったからワザと互換性を無視しただけかもしれんが。
0370NAME OVER
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2020/08/29(土) 19:39:44.00ID:lU9/VMQm0NIKU
ワイの分身はん今からでも遅うないさかい、売れ残りのPC Erodojin MINIを買占めて一般販売にまで
漕ぎ着けて大々的に勝利宣言をするんやなw
0371NAME OVER
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2020/08/29(土) 19:53:41.54ID:+RHAYooz0NIKU
68miniねえ
面白いけど、エミュレーターOSでも作った方が良いと思うわ

リアルな話をするけど、子育て家庭の人間は多分殆ど買わない
何故なら嫁さんを説得するのに不十分過ぎるハードだから

そういうのを専門に扱ってるYoutuberなら別問題だが
0372NAME OVER
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2020/09/01(火) 11:04:09.07ID:AzffNDMQ0
6歳年下の弟が小学生の頃FCで遊んでいた頃に
高校生の俺が68でダンマス遊んでたら「ミイラ男が怖い」って弟に言われた
FC世代にはリアルタイムRPGは怖かったのかもしれん
0373NAME OVER
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2020/09/02(水) 18:44:38.19ID:cNjMnTTB0
もし幼少期にダンマス見たら怖いゲームって印象は持っただろうな、リアルタイム制とかは関係なく
0374NAME OVER
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2020/09/02(水) 19:19:43.00ID:I+8QwyHT0
リアルタイム制、関係なく、子ども心に怖いキャラってあるよ

ミステリーハウスUのお化けとか、イカロスの森のクマとか、会ったら即死の奴はライン文で描かれるだけで文字通り鳥肌立ったもん
0376NAME OVER
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2020/09/03(木) 07:45:26.44ID:qE+yjCaf0
今じゃチープなグラのアローンインザダークやメガCDの夢見館物語でさえ恐怖の連続体験だったんやなw
0377NAME OVER
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2020/09/03(木) 09:11:37.35ID:yYHstI1Ua
アローン・イン・ザ・ダークは怖かった。
BGMが怖いんだよ。ほとんど無音かと思えば、いきなりあのBGMが流れて敵が・・・。
0378NAME OVER
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2020/09/03(木) 11:53:59.16ID:2ErmyrX90
ネクロノミコンと覚しき本を読んだら、体がねじ切れて死んじゃうんだよね
0379NAME OVER
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2020/09/05(土) 01:32:29.78ID:jDF5w8JD0
むしろチープなグラフィックだからこそ怖かったのかもしれない
昔のビデオカメラで撮った他人の家族団欒の映像が不気味に感じるのに通ずるものがある
0380NAME OVER
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2020/09/05(土) 06:45:59.24ID:MGi45BHn0
昔の技術で作った3Dの人間の顔は怖いけど
今は映画みたいな映像が作れるようになって
3Dの人間の顔も怖くなくなってきたなあ
0381NAME OVER
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2020/09/05(土) 12:00:55.32ID:c+VV4UVj0
昨今のテレビ特番の幽霊映っちゃった系動画は恐怖よりも笑いが先に来る
X68で俺的にサイコーに怖かったのは狂った果実の焼却炉かなぁ
0382NAME OVER
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2020/09/05(土) 20:05:08.75ID:Ut8xnnALa
あなたの知らない世界は怖かった。
0383NAME OVER
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2020/09/09(水) 14:48:50.38ID:o+GlJ6yo00909
当時X68用のブランマーカーってエロゲ持ってた
今見ると女の子の裸の体型が気持ち悪い
0384NAME OVER
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2020/09/16(水) 10:59:06.10ID:h52l0jDY0
純正やPCE、最新のイースよりも電波アレンジイースの方が人物画がいい!なんて評価される時代は来るか?
0385NAME OVER
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2020/09/16(水) 11:07:59.84ID:F68030X10
あれ絵が下手糞なんだよな…
当然、顔を魅力的に描くセンスもない
0386NAME OVER
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2020/09/16(水) 11:56:17.85ID:BVZQ3xiua
あれで絵がうまかったらあの世界観もありだと思うけど…
0387NAME OVER
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2020/09/16(水) 20:52:29.74ID:q6h/pxge0
電波アレンジのYs2も是非見たかったんやなw
オマケで1の顔グラ差し替えパッチを同梱しとけばX68の歴史に名を残せたかもしれんのやな

喜劇やなw
0389NAME OVER
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2020/09/16(水) 21:32:39.49ID:m3wLBqqO0
電波版イース2もやりたかったな、あの芸術と言えるドット絵で。
ところで、なんでダルクファクト戦の音楽をFM77AVの完全版準拠にしなかったのかが気になってた。
0390NAME OVER
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2020/09/17(木) 10:20:58.43ID:kCd5kHeE0
>>389
芸術とは呼べないです(笑)
0392NAME OVER
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2020/09/17(木) 17:01:38.71ID:kCd5kHeE0
リリアですw
0394NAME OVER
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2020/09/17(木) 19:34:00.20ID:xIbZAOv7a
古びた肖像画の修復を依頼したら、全く違う絵に書き直されていた…という例が海外でちらほらあるけど、電波イースの芸術センスはそれに通じるものがある。
0396NAME OVER
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2020/09/17(木) 20:30:40.05ID:PxkP+KFid
エンディングで天空にイースが書き込まれていない(他機種ではボンヤリ見える)段階でIIを出す気が無かったんじゃないの?
0397NAME OVER
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2020/09/18(金) 11:20:55.11ID:aaJDjEHS0
なんでも自分で作るX68
OSやBIOS自体を68で作ってる人が何人かいたけどあれらのプロジェクトどうなったかなあ
0399NAME OVER
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2020/09/18(金) 17:12:53.33ID:QsRA3T410
絵柄が20年以上前で古臭いだろうし、絵自体のレベルも高くないからだろ。

そりゃキモいよ普通。
0401NAME OVER
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2020/09/18(金) 21:51:21.71ID:Ag/S4rWh0
ブランマーカーは人気があったんじゃないのか
0402NAME OVER
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2020/09/23(水) 14:51:19.52ID:ciRRbVHk0
キモくは無いがリヴィードの横アクション時のとび蹴りのあれは何とかならんかったのか?
0403NAME OVER
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2020/09/24(木) 10:23:20.99ID:SIBfuF3e0
D.O.作品だとDORや妖獣クラブの絵柄は今でも好きかな?
しかし記憶に残りまくりなのは星の砂物語の青いまんk
0405NAME OVER
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2020/09/26(土) 11:44:17.73ID:o4c0QBbz0
改めてマッドストーカーはX68000版が一番デキいいのを再確認した
逃げ惑う人々、多重スクロール、サウンド、全てオンリーワンじゃなイカ!
0407NAME OVER
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2020/09/26(土) 19:03:36.40ID:u98TSB2N0
そこら辺CD-DAの機種は強いんやなw
X68kは030動作でPCM8が常駐するんやけれどどうしてもドラムパートは爆発や
ダッシュ時の効果音に負けてしまう運命にあるんやな
せめてMIDI音源にも対応すべきだったんやな
せやけれどそれ以外は文句の付けようがないデキなんやな

喜劇やなw
0408NAME OVER
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2020/09/27(日) 01:47:09.34ID:O7KNNv+a0
X68はバリエーションのみで基本設計は頑なに変えなかったから
その辺のADPCMが1音というのも苦しさよの
0409NAME OVER
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2020/09/27(日) 11:08:33.64ID:LWdxrBXJa
>>408
初代からADPCMが4chぐらいあれば理想だったけど無理でも
SUPERかXVI辺りでPCM音源の増強をして欲しかったよね
音楽だけじゃなく効果音だけでもPCMで多重に音がなる時代に突入してたし
0410NAME OVER
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2020/09/28(月) 16:02:26.91ID:GbstMBHN0
まーきゅりーゆにっと+内蔵ADPCMとかみたいに後増設のPCMボードとの構成は出来なかったのかな?
0411NAME OVER
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2020/09/29(火) 02:00:09.68ID:nHBSTgWza
>>410
68の拡張スロットはMSXのカートリッジスロットみたいに音声信号が配線されているわけではないので外部ミキサーが必要になる
0412NAME OVER
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2020/09/29(火) 03:33:04.02ID:6vYv7kZY0
まあ中で配線されてるか外で配線するかの違いだけだけど
0416NAME OVER
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2020/09/29(火) 13:53:35.31ID:D9ZRBWpW0NIKU
>>411
>>412
それだけならMIDIデバイスやCD-ROMとかと同じ扱いになるだけで困るような感じはしないね
ただ今も昔もオーディオミキサーってX68k用途に合ったのは入手は凄く難しい感じがする
ステレオ入力が最低5chくらいないとまーきゅりーにGS音源、LA音源、CD-DAとかカバーできないのに
そういった製品が全く売ってないから結局は自作するハメになる
GameSackの外人さんはオーディオ用の奴使ってたけれどあれだってステレオ入力は2chくらいしかサポートして
ないからマイク入力2chを左右に振ってステレオ音源一台分稼いだりとか涙ぐましい努力が必要だったりして死ねるw
0417NAME OVER
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2020/10/01(木) 19:24:38.62ID:ShT27HAF0
う〜ん・・X68miniなら俺はX1miniの方が欲しいな
X1の方がやりたいゲームあるかも。魔法使いマハリトとか
0418NAME OVER
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2020/10/01(木) 20:55:48.03ID:6UcoynN90
本気で言ってんのか?
>魔法使いマハリト

大したゲームじゃなかった気が
0419NAME OVER
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2020/10/01(木) 23:57:04.29ID:ShT27HAF0
>>418
うん。だってX68のゲームはAC移植多いし、今X68でやりたいゲームがない
今、X68でファイナルファイトをやる必要はない。当時は需要あったけどね

X1の方が今はメジャーじゃない作品が多いんじゃ?ただ古すぎて需要はないかもだが
マハリトは単純だけど今やってもそこそこ暇つぶしには面白い
0420NAME OVER
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2020/10/02(金) 08:07:59.40ID:P1hKo9glp
>>419
今は3万円のswitchでほぼそのままのファイナルファイトができるしねえ。
0421NAME OVER
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2020/10/03(土) 17:05:47.02ID:4Eqipnf60
X68版のが雑魚敵が少なくて
初心者には遊びやすいというメリットもある

Switch他版にはクレジット音が無いし
0424NAME OVER
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2020/10/04(日) 09:19:59.34ID:uYsse8qZ0
マニアは本筋ではない細かい所にこだわるなあ
要らない所にケチつけたかと思うと、無理筋の擁護をしたりもする
0426NAME OVER
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2020/10/04(日) 12:08:41.62ID:mtP/TmHs0
アケゲー移植って
クレジット音すげー大事だと思ってたけど
そうじゃないのか

そりゃ失礼した…
0427NAME OVER
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2020/10/04(日) 12:24:23.39ID:4qn3ZBUH0
>>425
昔を懐かしみたいだけで技術的なことは何もわからん俺みたいなやつもいるぞ
0430NAME OVER
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2020/10/05(月) 00:06:19.87ID:51c+ozqr0
>>423
まあ、FFに限らずナムコとかもゲームによって違ってたり
するからな。
どこまでこだわるかは移植先の問題
0431NAME OVER
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2020/10/05(月) 14:40:28.68ID:lmts5Hc20
X68でインカム音をオミットしたアケ移植作品なんかあったかな?
スレチだがサウスパークのピンボールのインカム音が結構好き「どんちゅらいくさっくまいP−!!」
0432NAME OVER
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2020/10/05(月) 16:28:46.40ID:wxT5Biti0
>>426
そんなことないでしょ。
アーケードからの移植である以上、ゲームの開始はクレジット音から入るのはもはや様式美

コンシューマしか知らないニワカか、インベーダーブーム終了でゲーム卒業しちゃった爺さん世代なら
クレジット音の重要性がワカランのも仕方がない
0436NAME OVER
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2020/10/05(月) 22:59:20.19ID:wxT5Biti0
>>433
そうなの? >>424 とか >>434 くらいでガタガタ言わない流れなら
許容される程度のレスのつもりだったけど

そりゃ失礼したな
0437NAME OVER
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2020/10/06(火) 03:03:20.05ID:SJD77Bay0
たしなめるフリをした煽りレス
言葉選ぶって選んで納得できんのか?って話
できてないから言い返しなレスつけてる
0439NAME OVER
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2020/10/06(火) 09:25:10.70ID:O3fYFKx6a
>>432
クレジット音さえ鳴れば出現する敵が半分以下になっててもOKってこと?
0440NAME OVER
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2020/10/06(火) 14:47:56.82ID:es48irzj0
>>439
これって普通に本音とは思えんし煽りレスだよな?
それ相応にレスを返したら、また >>433 みたいなこと言われるのかな?
0441NAME OVER
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2020/10/06(火) 16:40:44.65ID:ZBjz/cDD0
>>439
昔PC板のX68スレを追い出された哀れな自称初代X68ユーザー会会長のチキガ井豚だろ?
煽り方がまんま一緒w
0442NAME OVER
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2020/10/07(水) 17:54:03.84ID:ce6/gro30
豚は屠殺場にお帰りください
>>432
逆にX68kよりも遥かにスペックの高いSwitchが何故クレジット音を省く事になったのか理由を知りたいね
特にこの手の奴ってしっかりクレジットを鳴らす為のデータはROMに入ってたりするから謎が謎を呼んだりw
X68版も使われる事の絶対無い海外版のデモシーンのジェシカのレ○プあえぎ声とか入ってたりするし
0443NAME OVER
垢版 |
2020/10/07(水) 19:15:09.00ID:TUX7Vvf20
アケ移植でクレジットサウンドが無くても許されるんはファミコンとMarkIIIとPC Erodojinくらいなんやなw
0444NAME OVER
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2020/10/07(水) 19:49:04.90ID:x0q/ZMsg0
>>435
アーケードのクレジット音を再現した音だから、そのままクレジット音と呼んでるだけだ。
違和感なんて全然ない
0445NAME OVER
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2020/10/07(水) 23:43:30.47ID:6003uyBxa
もうすぐX68000パーフェクトカタログが出るらしいけど一応買っておこうかなぁ
0447NAME OVER
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2020/10/08(木) 00:56:10.71ID:9QbiaTRb0
>>442
どうなんだろうね
ゲーム性と関係ない部分の演出仕様は担当者のこだわり次第だからねえ
憶測でしかないけど、制作チーム内にアーケード版やX68版で過去遊んでた人がいなかった
とかそんなあたりが理由なのかな
0448NAME OVER
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2020/10/08(木) 02:33:02.39ID:505P/cxs0
どうでもいい判断
移植の出来は予算×技術×愛(思い入れ)で変わる
あと依頼元がどこの時点でチェックするかも関わってくる
大概、途中チェックなんてしないからほぼ完成でチェック
手入れるにもどうしようもない状態w
0449NAME OVER
垢版 |
2020/10/08(木) 08:05:58.44ID:SAOZEd060
PCエンジンminiのスーパーダライアスのイントロ音の再現は醜かったな。ボスの音もずれてるし。実機かootakeで遊ぶべし
0450NAME OVER
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2020/10/08(木) 12:34:15.05ID:u88V/b1c0
700タイトルのうち大半のゲームが98からの移植で、他はAC移植が数十ほど、
オリジナルゲームが極端に少ないX68kのゲームカタログに価値があるかは疑問なんやなw
同人込みなら価値があると言えるがw
 
0451NAME OVER
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2020/10/08(木) 12:37:46.26ID:ROKm4bGD0
うおー
XVI本体をなんとか直して使えるようになったけど、サイバースティックが使えないー
現状XVI本体側かサイバースティック側か切り分けが出来ない・・・
アフターバーナー2楽しみにしてたのに・・・
0452NAME OVER
垢版 |
2020/10/08(木) 14:29:49.00ID:9bJIabjF0
他のコントローラーが認識するならサイバー側の問題だが情報少なすぎてアドバイスできん
0453NAME OVER
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2020/10/09(金) 03:25:55.59ID:2sYzR8aq0
>>449
いや今はもう、ダライアスバーストでいいじゃん・・

>>450
そういう事。同人ゲームは意味あるけどね。
X68miniも見た目とかBASICやCでプログラミングが出来たりすれば懐古的な意味合いもあるけど
単にACの移植ゲームはね・・

>>451
いや今はもう、アフターバーナークライマックスでいいじゃん・・
0454NAME OVER
垢版 |
2020/10/09(金) 10:36:18.12ID:Z+bdhOO70
>>453
ダライアスバーストとダライアスって完全に別もんなんすけど…


それを言うなら、switchのコズミックコレクションでいいじゃん、でしょ?

アフターバーナークライマックスに至ってはダウンロード販売終わってるし。まだサターン版のアフターバーナーUの方が手に入る。

いろいろズレてますよ?
0455NAME OVER
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2020/10/09(金) 11:52:21.04ID:wQ4aUxIxa
>>450 >>453

***@*** 10月7日
無理だとは思ってますが、当時は同人ゲームもかなりありました。流石に正規販売の商品だけですよね?

前田尋之@hiropapa00 10月7日
今回は商業タイトルのみなんですよ。
アマチュアの創作活動でも面白いハードだったので、そっちは別企画で掘り下げたいと思っています
0457NAME OVER
垢版 |
2020/10/09(金) 15:09:06.41ID:IhVR0wiw0
>>456
X68kのVDPの設計者がその後PCエンジンのVDCを設計し、
ハドソンはX68kのHuman68kを開発したんやなw

両機種とも繋がりが深いんやなw
PCエンジンとX68kは兄弟みたいなものなんやなw
 
0458NAME OVER
垢版 |
2020/10/09(金) 16:59:35.04ID:9pWtTOIg0
98からの移植でも68オリジナルの追加要素とかまで踏み込んで解説してれば価値がある
0460NAME OVER
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2020/10/09(金) 19:51:11.65ID:jSP2D8qBa
X6800シリーズってどうやったら延命できていたのでしょうか。
あの流れで延命は出来ないと思われるかもしれませんが、
同じ68000を積んでいたMacは現在も続いています。

68030とか積んだのが間違いだった気がするんですよね。
0462NAME OVER
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2020/10/09(金) 22:26:17.09ID:2sYzR8aq0
>>454
いやもちろん違うものだけど、今だったらバーストの方が面白くない?
アフターバーナーも昔の方が利点があればいいけど、この手の継続してるのは新しいのでいいかなぁ・・と

発売当時、狂ったようにやってたスーパーマリオもFCでやる気は今更起きない
完全上位互換のマリオメーカーシリーズの方が面白いからね

>>459
そうだね。TDQとかX68の伝説ゲームだからね

>>460
それは難しい。あの当時もう低価格のSFCとかも出てきたし無理だ
それにその後安いPCでWin95も出てくるし。まああの当時は面白かったね
PCはTowns、X68、PC98が競い合っててさ

今はMAC OSやLinuxもあるけど基本ゲームはWin10 一択だもんね。PCも安くなったよな
0463NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 01:58:30.83ID:AWc2AdBH0
>>460
PC自体、AT互換機に終息していく流れの中で生き残りは不可能でしょ
国内は圧倒的だったPC-9801系ですら、DOS/VとWin95で一気にAT互換機に圧倒された訳だし

MacはAT互換機に対抗するだけの金とリソースかけて戦ってた訳で別格
0465NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 03:47:46.83ID:N8t24uh+0
>>462
違うものだよね?つまりバーストはダライアスの代わりにはならねえだろ?どっちも違う良さ、違う面白さがある。

タウンズの方が面白い、68000ならタウンズで良くね?

ってのと同じ事をあなたは言ってんだよ。
0466NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 07:35:16.57ID:VgvOme3b0
>>465
でもダライアスはともかくアフタバーナーはねぇ・・あれこそドット絵で今やるものじゃないでしょ
ああいう表現のゲーム性を当時はできなかったのを今、実現してる訳だからさ
エースコンバットもあるし、アフターバーナーの正統な続編もあるんだから

うむ。どちらかと言えばタウンズで良くね?派だw
だってタウンズの方がサイキックディクテブシリーズとかPC98やACで無かったゲーム出してるからね
まあ・・今となってはそれもWin版出てるからタウンズのやる必要ないけどな

だからこそミニもX1の方がまだオリジナリティーあるゲームで多少遊べるんじゃって思ってる
当時の評価じゃない。当時の世代の人であっても今、必要かどうかだ

FCのスーパーマリオだって当時は大絶賛でも今はやりたくないだろ?
マリオシリーズなんてずっと出続けてるし、基本、後から出た作品の方が面白いんだし
後継が出てないとか、後継が内容的に負けてる様な作品は別だけどね
0468NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 07:41:25.55ID:VgvOme3b0
雷電なんかも123とかファイターズはもういいかな

遊ぶなら5・・せいぜい4までだな

シューティングに限らず格ゲーも一緒だよ
鉄拳1や2でいつまでも遊んでられない。7出てるのにね
0469NAME OVER
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2020/10/10(土) 07:44:09.19ID:VgvOme3b0
>>467
ああ今話題になってるゲームウォッチ型のでしょ?
それはコレクターズアイテムじゃない・・みんなが買う意図が違う
そんなFCのスーパーマリオを夢中で遊ばないって・・
0471NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 10:33:49.51ID:N8t24uh+01010
>>469
固定観念が固まりすぎじゃね?

今時の若者やキッズたちの方が柔軟にいろんな世代のゲーム楽しんでるわ。

少なくともあなたはここでは少数派だと思うのでPS5とかのスレ行った方がそいつら話が合うと思うよ。

あ、そうそう。アケアカなんか毎週リリースされてるけどあんまり売れてない方のPS4でさえ採算取れてウハウハ、switchの方はそれのさらに10倍売れてるって。

あなたの感覚、逆に古いよ?PS2時代くらいで止まってる。
0472NAME OVER
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2020/10/10(土) 12:17:33.95ID:upZ7kPs001010
>>463
そのマックでさえ消滅寸前であがき続けてた時代だしなあ
それ以外が生き残る道なんてなかった、延命の余地すら想定困難ってのが実態だよな
0473NAME OVER
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2020/10/10(土) 16:33:51.51ID:VgvOme3b01010
>>470
俺もそう思う。そっちの方が大人気でゲームウオッチの方は懐古しか買わないと思ってたw

>>471
えっ・・アケアカを若者がやってんの?wそんな古いの懐古世代しかやってないと思ってたw
若者はスーパーマリオ35とかフォールガイズやってるものかと・・

でも俺がPS2時代で止まってて、PS5スレいけとか言ってること矛盾してない?w
0474NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 16:42:56.52ID:TQWAEIO0r1010
>>470
ゲームウォッチの方はファミコン版のままだから
35は対戦ツールになってるだろ
0475NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 16:56:06.53ID:gs/bokPFp1010
>>473
PS5関連のスレにはおまえみたいにPS2時代で感性が固定化されてる奴ばっかりだよ。

安心してそっち行ってくれよ。そもそもX68000のスレでレトロゲーム否定とか、まずその人間性がおかしいことに気づかないの?
0476NAME OVER
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2020/10/10(土) 17:06:53.53ID:VgvOme3b01010
>>475
PS5でPS2時代の感性で固定って言ってることおかしくない?w
PS2で頭が固定されてるならむしろ、PS2前の話しかしないからこのレトロなX68スレにピッタリじゃないw

>X68000のスレでレトロゲーム否定
こっちが本音として言いたいんだろうけど、それは勘違いだな
俺は当時世代なのは書いてる内容見ても分かるだろ?wレトロゲームをリスペクトしてるからこそ、
レトロタイトルの後継が出てるゲームに関しては後継やれよって話
0477NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 17:39:06.49ID:gs/bokPFp1010
>>476
アーカイブス等の過去資産を完全に切り捨てたPS4、PS5の失策。おまえのクソ思想と全く同じじゃねえか。

別作品として初代のダライアスとかを楽しんでる人が若い世代にもたくさん居ることが理解できてない爺さん。

バーストが有ればダライアスなんかいらないとか言ってる時点で全くリスペクト出来てない。それ以前に何にもわかってない。レトロゲームをリスペクトしてるとかどの口が言ってんだ?

個人の感想です、とか書いとけよ、爺さん。
0478NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 18:00:51.06ID:Q0yA6O5C01010
あんさん達そうカッカせんとゲームギアミクロで遊ぶんやなw
0479NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 18:06:41.63ID:YfGRtzSG01010
>>474
切り口が違うだけ(ゲームウォッチの方もある意味そうだし)で、昔のゲーム出されてもみんな陳腐とも思わず昔取った杵柄で楽しく遊んでるじゃん
0481NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 18:28:37.52ID:VgvOme3b01010
>>477
いやぁ・・お前のほうがレトロゲームに固執しすぎててリスペクトないけどな

だってお前、アフターバーナークライマックス、手に入れづらいとか言ってたじゃんwww
アフターバーナー好きで持ってないのかよとw
せっかくレトロゲームの後継をメーカーが出してくれたって、いつまでも昔に頑固に固執して支持しないしw

過去の形だけゲームウォッチの意匠で刺さるだけの商品は支持して、35とかは対戦ツールだからとかいって拒否じゃんw
スーパーマリーメーカー2もやってる?やってたらFCの初代が今楽しめるとか言えないはずだよ
いろいろな世代のスーパーマリオの切り口で楽しめて完全上位互換だから

本当に若い世代に初代ダライアスが流行ってるの?そんな若者は将来心配だなw
そんな変わった若者を見かけたことないけどなw

>>478
あれもなぁ・・当時TVチューナー付きで持ってたしペンゴとか
名前忘れちゃったけどロボットの大戦略みたいなシミュレーションゲームやってたけど・・
今やりたいかといえば・・まあコレクターアイテムでしょう
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2020/10/10(土) 18:34:56.21ID:VgvOme3b01010
俺は単に昔のゲームを遊ばないでコレクションしてるだけの人とか
スーパーマリオが好きって言ってながら初代しか支持しないって人は
本当の意味でゲームが好き、スーパーマリオが好きじゃないと思うんだよね
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2020/10/10(土) 18:38:55.28ID:TQWAEIO0r1010
>>481
お前がファミコンのスーパーマリオ今やるか?って言ったからそのまま収録のゲームウォッチを優先して挙げたんだが?
都合よく話すり替えてんじゃねぇよ
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2020/10/10(土) 18:50:20.34ID:/jcn1Of6a1010
68はともかく、96年にNewXが出て、その性能が高解像度でバーチャ2が動くレベルだったら
ユーザーが四散することもなく、今でもmint環境のOSなど生き残っていたかもしれない
あれだけのモチベと技術と規模があったコミュニティが数年で消えてしまったのは残念だ
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2020/10/10(土) 18:53:47.10ID:gs/bokPFp1010
>>481
アホか?俺はそれぞれ買って別ゲーとして楽しんでるよ。もちろんバーストもクライマックスも持ってる。その上で初代ダライアスもアフターバーナーUも楽しんでるよ。

アフターバーナーUの代用として今現在販売してないゲームを他者に勧めるおまえがアホなだけだよ。

これ以上恥の上塗りやめれば?爺さん。
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2020/10/10(土) 18:57:03.05ID:LDY3kPsdM1010
>>481
フルボッコじゃん、おじいちゃん。客観的に見て完全におまえの負けだよ。消えれば?恥ずかしいねえ、おじいちゃん
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2020/10/10(土) 19:05:55.92ID:d5MSawtJ01010
>>485
んじゃ何で『手に入れづらいから・・』っていちいちそんな言い訳言ったんだよ?w持ってるのに?www

何度も言うけどゲームウォッチ型のスーパーマリオが需要あるのはデザイン部分だけ。それにマリオ35周年もあるからね
チグハグだけどね。あんな中途半端買うんだったら途絶えた昔のLSIゲーム買うよ
ゲームウォッチの複数タイトル入れてたらまだコレクターズアイテムとして良いかなって思うけど
0490NAME OVER
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2020/10/10(土) 19:16:04.77ID:gs/bokPFp1010
>>488
手に入りづらい、言葉の通りだろ?ダウンロード販売終わってんだから。

ガチでバカなのか?爺さん。
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2020/10/10(土) 19:21:03.36ID:d5MSawtJ01010
なんでクライマックスのほうやらないの?

→手に入れづらい

こう言われたらこの可哀そうな人は普通持ってないんだなって思うでしょ?w

なんでクライマックスのほうやらないの?

→持ってるけどアフターバーナー2がゲームとしてはもういいけど懐かしさからたまに動かしてる

これなら答えとしてはまだ分かるけどね
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2020/10/10(土) 19:25:44.36ID:d5MSawtJ01010
>>490
爺さん爺さん言ってるけど若者か?

お前、若者でアフターバーナー2に未だに固執してるとか大丈夫か???
周囲の若者と話し合わないからレトロスレに来てるの?
0494NAME OVER
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2020/10/10(土) 19:40:11.23ID:d5MSawtJ01010
>>491
あの商品って普通に考えても40代以上がターゲットだと思うんだよね。ゲームウォッチやFCを意識した商品なので
そんなのを気にしたり持ち上げてくるのも40代以上かと

30代とかならSFC関連の方が食いつくだろ。この世代もマリオカートはSFCが最高って言ってる可哀そうな人もいるけどね

20代や10代が絶対買わないとは言わないけど(マリオのコンテンツは今も続いてるから)購入者数は少ないんじゃないかな
0495NAME OVER
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2020/10/10(土) 20:08:54.41ID:d5MSawtJ01010
あと憶測だけどアフターバーナー2の話を出してきたのは若者とは思えないんだよね

何故かというと、普通、若者が初めて触れるなら初代アフターバーナーをピックアップすると思う

例えばある本でニワカのライターがこの絵は初代〜の作ですって間違えて掲載してたけど、
それは知ってる人なら間違えるとか絶対ありえない3代目の絵だったんだよ
本出してるニワカライターは2代目、3代目が同名でいるとは知らないわけさw

逆に初代じゃなく2の話をしてるって事は・・当時やった人じゃないのかなぁ・・とw

それと手に入れづらいのはPS3のソフトや本体よりX68の方がよっぽどだと思うのは俺だけ?w
0496NAME OVER
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2020/10/10(土) 20:20:17.33ID:5J5jmc2Zr1010
すげぇなコイツ
アフターバーナーと2の違いや1リリースから短期間で2が出た経緯知らないのか
荒らしたくてわざとトンチキな事言ってんのか
0497NAME OVER
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2020/10/10(土) 20:25:00.29ID:TNYTf6EIa1010
X68kのアフターバーナーは爆発音がFM音源だから音がショボいいんだよな…
せめてもう1音ADPCMがあればこんな悲惨な音にならなかったのに
0498NAME OVER
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2020/10/10(土) 20:31:17.04ID:d5MSawtJ01010
>>496
やっぱり俺と同じ爺だったか。確信した

しかし自分が爺なのに棚に上げるとか
言ってる事に矛盾が多いし、いろいろ惨すぎ
0499NAME OVER
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2020/10/10(土) 20:56:42.39ID:CUwF8kFTM1010
>>496
さっさとNGしなよ、そんなポンコツ爺さん。反応するといつまでもミラクル理論で粘着してくるよ、そいつ。
0500NAME OVER
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2020/10/10(土) 21:24:13.33ID:Q0yA6O5C01010
同人ゲーやBBS配布ゲー、SFXVIやpanicデータを網羅したら広辞苑よりも分厚いゲームカタログになりそうなんやなw
>>497
むしろMDIパッチで効果音も改善されるんかと淡い期待をしたんやなw
LA音源で奏でるBGMはFMタウンズのアレを彷彿とさせるへたれBGMに大変身しただけなんやな
スペハリのMIDIパッチとはえらい違いだったんやな

悲劇やな・・・
0501NAME OVER
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2020/10/11(日) 01:53:45.06ID:1wcyE5yw0
エロゲの画像は98版そのままだったけど音楽は大幅にバージョンアップしててお得感あった
特にエルフとアイデス系は群を抜いていた
アリスは98版の音を忠実に再現してて笑った
0503NAME OVER
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2020/10/11(日) 02:00:01.84ID:cw9nOw1B0
MMOだよ
0504NAME OVER
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2020/10/11(日) 02:13:47.10ID:Vw+TA+l00
>>476
リスペクトの意味分からず使ってってクサ
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2020/10/11(日) 02:26:09.51ID:zdyDI5/v0
>>501
ランス3やった時あまりのベタ移植ぶりに
「お願いですから音源に合わせた音楽や効果音とスムーズスクロール使ってください」って電話したら
「容量が足りないんです」って返されたのもいい思い出だ
0509NAME OVER
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2020/10/12(月) 10:40:18.90ID:0uQ4yu7q0
>>505
容量が足りないちゅーのはPC無知が逃げる理由の上等手段の一つ
本音はそこまで予算が下りなかったというのが大半
グラやプログラムを描きなおしたりコンバートする手間と労力、採算が取れるかどうか
の市場の活気具合で、結局98ベタっていう展開が大半だろ?
折角手塩に掛けて移植したって下手すりゃコピーされて終了な市場だったからな
0510NAME OVER
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2020/10/12(月) 10:56:53.43ID:riFPzJCor
アリスソフトはMSX版は容量足りないのでCG優先してBGM無しにしました!って言うようなメーカーやで?
0512NAME OVER
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2020/10/12(月) 14:39:35.27ID:TeRh1A3u0
>>460
「5年間仕様変更しない」ってのが短期的には長所になったけど、
長期的に短所となり、延命できなかったんだろうと思う

クロック以外、XVIや030に買い換える理由もないので、
買い替え需要が発生せず、負のループになってしまっていた

基本機能は変更しなくても、FM音源/PCM/スプライト/最大メモリ等の機能強化どんどんして、
ゲーム用OSはHuman68Kの改良版、通常OSはSXかUnix系に移行できていれば、
もう少しは延命できていたかもしれない

ただ、SHARPがそこまでやる気がなかった時点で終了は避けられなかったと思う
0514NAME OVER
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2020/10/12(月) 16:45:06.57ID:sZ+xF7HOa
>>512
「5年間仕様変更しない」なんて本当に言ったっけ?
5年先でも通用するような性能を目指して設計したって内容だったような気がするんだが
0516NAME OVER
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2020/10/12(月) 22:12:50.42ID:/o1ynRTmr
>>515
なにいってんだおめー?
>>483で言ってんだろ?
ファミコンのスーパーマリオ今やるやつがいるか?の部分に反論してんだから
改変してるスーパーマリオ35挙げたら変だろが?
反論されたらなんでもいいから仕返さずにいられないアレな子か?
0518NAME OVER
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2020/10/12(月) 22:55:35.42ID:W2qGPPrw0
PC/ATのビデオカード変更可能ってのが強すぎた
日本のパソコンで一番近かったのはMSXだけど
結局アスキーが仕切っていたからうまくいかなかった
0519NAME OVER
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2020/10/13(火) 02:33:50.29ID:XaJlefDS0
>>509
電話に出たのが移植した当人やそのチームのメンバーだったとかならともかく
そうじゃない人が答えてるだろうし、そんなんでも真摯に回答くれた方だと思うけど

それをPC無知が〜って話を広げるのは、
逆に会社ってもんが何なのかを無知すぎる感じしかしない
0521NAME OVER
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2020/10/13(火) 07:48:53.02ID:VAAKIjRn0
当時はパソコン通信を68でやってて容量少なくて不便だったから
メモリ2Mに増設したなぁ
0522NAME OVER
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2020/10/13(火) 07:52:50.49ID:9c7Wc1s3M
>>518
Apple2の拡張性を研究した結果でしょ。
最初の記録媒体はカセットテープなんだから
0523NAME OVER
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2020/10/13(火) 21:04:36.65ID:8M9VizEX0
ともかく日本のパソコンでグラフィックボードを入れ替えて
グラフィック性能を上げると言う発想はなかったね
基本的に本体ごと買い替え
0525NAME OVER
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2020/10/15(木) 12:15:10.15ID:nhCMpDUT0
>>523
PC-98用の3DfxボードとかPC-FXボード、3DOボードとかあったような気が
0526NAME OVER
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2020/10/15(木) 19:04:18.83ID:oFj5Suk4M
>>525
それはAT互換機が国内で普及した後。
VM以降VX、RA、DA、FAまで抜本的に改良されなかった。
0527NAME OVER
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2020/10/15(木) 19:45:24.27ID:49585VI50
>>523
ニッチ市場ながら、後付けフレームバッファは存在しただろ
X68000には売られてないけど、98とか、その他の一部の機種で使われてたはず
主にCAD用かな?
0528NAME OVER
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2020/10/15(木) 19:50:03.12ID:H7I6jZjm0
ハル研が98の色数を増やすボードを出すという記事を読んで
わくわくして切り抜いて壁にピン止めしていたことを思い出したよ
0529NAME OVER
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2020/10/17(土) 02:18:56.45ID:TCHWPquD0
全然ゲームを語るスレじゃなくなってて草
しかもPC9801を語るスレになっててさらに草
0531NAME OVER
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2020/10/17(土) 07:34:12.89ID:FXshSBW10
X68用の拡張グラボはツクモから出てたPCM付の奴とMPEGボードだけやなw
0533NAME OVER
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2020/10/17(土) 19:56:08.75ID:jRaXM+7oM
とうとうPCエンジンの時代がきたんやな
大容量のCD-ROMで全てを圧巻するんやなw

喜劇やなw
0536NAME OVER
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2020/10/19(月) 20:44:32.61ID:jf/oCW1c0
同じやつが巡回してるスレで同じ事言うから、どこのスレも似たような流れになっちゃうっていうねwwww
0537NAME OVER
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2020/10/20(火) 19:15:53.55ID:bAXk+rzZ0
>>535
数人しかいないの?
そのわりには性格が悪い人間が書いたと思われる、不快な文章が目立つな
0539NAME OVER
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2020/10/21(水) 04:37:53.25ID:WJL91gpT0
537フィルターでは自分以外はすべて悪意あるカキコミに見える
0541NAME OVER
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2020/10/22(木) 12:26:25.86ID:Y2tgY7t+0
キチガイ曰く「俺以外は全部嘘、俺一人が唯一の人間」らしい
0542NAME OVER
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2020/10/23(金) 07:21:04.81ID:7kHbIN5/0
>>538
たとえば>>542がそうだね。
言ってもいない台詞をでっち上げて、架空の非を作りキチガイ
呼ばわりしてる。
おれは「全員性格悪い」みたいなことは言ってない

板全体が過疎ってるから、少数の常連の発言でスレの雰囲気が
左右されやすいんだろうけど、ここは印象悪い方。
ちょっと意見が合わないと、すぐ汚い言葉で罵る人がいる

そうではない、いつも雰囲気がいいスレもあって、そういうとこは
罵倒ではなく論理と論理で戦う、まともなレスバが出来ることが多い。
だからもちろんおれも>>537と同内容のことは、絶対言わない

このレスの後もおれは罵倒されるはず
0543NAME OVER
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2020/10/23(金) 07:24:07.64ID:7kHbIN5/0
「たとえば>>542がそうだね 」じゃないや。
「たとえば>>541がそうだね」だったw

自分で分かってるじゃないか、と言われそうだ
0549NAME OVER
垢版 |
2020/10/26(月) 19:26:53.39ID:wnDq1K890
サバッシュ、エメドラ、ダンマス、ラスマゲ、アルシャーク、デスブリンガー、マーキュリーなどなど、当時、よくクリアする気力あったなぁと、ふと思い出す
0550NAME OVER
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2020/10/27(火) 03:42:28.12ID:S0NySJK10
レトパイ用TFカードの68入り買った奴いる?
どんなん?
0551NAME OVER
垢版 |
2020/10/27(火) 04:10:02.15ID:j1u59nkO0
デスブリンガーはゲーム内で夜になるとCRTの輝度上げて対応したわw
0552NAME OVER
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2020/10/27(火) 12:05:32.21ID:9w4kZvhua
>>549
ほんと人生の貴重な若い時間を無駄にしてしまったよね
ゲームなんかに没頭してないで学校の勉強に集中してればよかった…
0555NAME OVER
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2020/10/27(火) 23:31:16.52ID:J95xzvca0
凄まじいバグゲーの魔神宮が載ってて草
プレイしてるとゲーム画面残したまま突然コマンドプロンプトに戻ってしまう
あれクリアした猛者はいるんかな
後にクソゲーマイスターとなった俺でもあれは無理だった
0556NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 09:04:30.12ID:xq3y91CJ0
>>554
予約したのが通常発送で到着が遅かったので、キャンセルしてプライムで再度購入した
0559NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 19:58:10.25ID:7WNlY/3x0
そういやX68000のスーパーハングオンやってて思い出したんだが、キャラ拡大パッチ(大きさが2倍になる)が有ったと思うけど誰か知らん?
誰か持ってる人居たらうpしてくれると嬉しい。
0560NAME OVER
垢版 |
2020/10/31(土) 09:08:15.61ID:hpIO4XdN0HLWN
あんまりパーフェクトでも無かったな
エロゲの紹介なんかいらんよ
0563NAME OVER
垢版 |
2020/10/31(土) 10:52:14.71ID:vhAZCftxMHLWN
>>562
おおっ!これこれ。
持ってる人居るとは思わなかったです。
これでスーパーハングオンが更に楽しめます。
ありがとうございました(о´∀`о)
0564NAME OVER
垢版 |
2020/10/31(土) 12:24:30.98ID:lzGGYeh+0HLWN
アフターバーナーもそうだけれど、あの程よく潰れた感じがX68kらしくて好きだったぞ俺
0565NAME OVER
垢版 |
2020/10/31(土) 13:52:11.55ID:j3levVjj0HLWN
x68は半分以上がギャルゲーなんやな
やはりPCエンジンが量と質で上なんやなw


喜劇やなw
0566NAME OVER
垢版 |
2020/10/31(土) 21:59:23.35ID:qLCVwliA0HLWN
X68kのサイバースティックをスペースハリアーの基板に接続できるよう改造したが
最初は普通に動いてプレイできていたものの、やがてスティックから煙が出てお陀仏
配線図をよく見てみたら電圧がまるで違ってて、そのせいで抵抗が焼き切れてて草生えた
あの頃は若かったなあ…
0567NAME OVER
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2020/11/01(日) 01:22:02.42ID:uh22jnUT0
>>557
買った人いるのかな?
本屋見に行ったら珍しくカバーも掛けてなくて平積みされてたから立ち読みしたら
前半40ページで歴代ハードと周辺機器を紹介。残りは、その画像の通りソフトを網羅したカタログ
ってだけだった

これに価値を感じるかどうかは人それぞれだろうけど、自分には微妙に思った
0568NAME OVER
垢版 |
2020/11/01(日) 01:29:38.67ID:ALSJAAWR0
どうあってもタイトルどおりカタログだもんな
思い入れ、記事云々は書き手次第だし

そういやデッドオブブレインどうしたっけな(処分したか忘れた)
初めて買ったエロゲw
2も期待してたけどX68スルーされた。
くやしかったのでPCエンジン版出張の時、秋葉で買った
0569NAME OVER
垢版 |
2020/11/01(日) 17:56:34.65ID:/KZyXEkUa
グラディウスからプリメ(コットン?)まで全市販ソフトのパッケージと画面写真掲載?
タケル限定も載ってるみたいだが著者の取材で全素材を用意したのは凄い
プリメはOFF会に持ってきた人居たけどOS-9、ファーサイドムーンは見たことない
PRO68K,SX68Kシリーズも物によっては見つからなそうだが
0570NAME OVER
垢版 |
2020/11/02(月) 01:49:44.31ID:I3yqpUaW0
TAKERU物は画面写真のみだから上手くごまかせてるな
ディスクだけじゃ証明しようがないもんな
印刷した説明書が揃っててやっと証明できるレベル
0571NAME OVER
垢版 |
2020/11/02(月) 10:06:28.28ID:yUoJRD7B0
本買ったけど、自分には満足な内容だった。同人省いたのも英断だお思う。
ただ、会員ナンバーカード電卓について記載がなかったのが残念。
0573NAME OVER
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2020/11/02(月) 11:41:42.95ID:hzvalwMT0
Steins; Gateで知ったんだがお前らペケロッパとか読んでたのかよ
クソダサすぎだな
せっかくオサレマシン作った開発者はさぞ悔しくて泣いてだだろうな
0574NAME OVER
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2020/11/02(月) 22:03:47.78ID:l5Gr1xVF0
80年代末〜90年代初頭のネーミングセンスなんてそんなもの
0576NAME OVER
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2020/11/03(火) 03:17:24.55ID:nTW9fbsd0
というかいまさらシュタゲ’(3度目の再放送)って遅れ過ぎだろw
ロクハチって読んでたなーイニDみたいw

まあ575みたいに偏見に満ち満ちたクソはどうしようもないが
0577NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 10:55:42.25ID:WBouqssLr
雑誌やパソ通だとX68000、X68k、68、ペケロッパー、ロッパー辺りが多かった様な
0578NAME OVER
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2020/11/03(火) 11:05:43.72ID:dNCIvIdsM
アニメって幼稚でくだらないよな
あんなもの見て喜んでるのは精々中高生まで
0581NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 13:04:34.76ID:g0YGGV5+a
かつて68を弄ってたようないい歳こいたおっさんがアニメに夢中なんてやべーだろ
完全に頭の病気だわ
0585NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 19:41:46.50ID:O/4ninrU0
ペケロクって言い方するのは当時のネットでもリアルでも
非ユーザーに多かった印象
0589NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 22:48:54.41ID:Re+QWQYZ0
ドラクエ2を「どらくえに」って呼んでたら、ドラクエツーだろって突っ込まれたので、
当然、X68000は、エックスシクスティエイトサウザンドって呼んでた(´・ω・`)
0590NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 23:01:53.75ID:6ARP+U1I0
>>564
だからそんなカビ生えたの今やらないで
アフターバーナークライマックスやりなさい。あっちの方が面白いから
当時は当時、俺らは今を生きてるんだ

>>578
なんでだよ?昔のゲームより面白いぞ?
0591NAME OVER
垢版 |
2020/11/03(火) 23:08:47.14ID:Tg3TofLS0
アフターバーナー2よりABCの方が面白いってギャグのつもりかよ
0592NAME OVER
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2020/11/04(水) 03:00:19.74ID:QuEmUG2q0
推奨マンって人の好み関係なくオススメしてくるからダメだよね
カレー(甘口)好きって言ったら激辛カレーすすめてくるみたいにw
0593NAME OVER
垢版 |
2020/11/04(水) 19:29:47.11ID:reiZ5gtG0
なかなかオモロい流れなんやなw
0596NAME OVER
垢版 |
2020/11/05(木) 02:27:38.24ID:Ja41K2K70
口ではロクハチ、表記ではX68kだったなぁ。大人になってから買ったけど子供の時は憧れだった
0598NAME OVER
垢版 |
2020/11/05(木) 17:21:02.44ID:+aIRh+h60
>>578
幼稚な大人が増えてると思う。
でもそれは世界的な傾向のようにも思える
0599NAME OVER
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2020/11/06(金) 01:54:34.23ID:gweK4Ssm0
んじゃあ、幼稚じゃない大人なら、いつまでも子供時代振り返ってないで
X68でカビ生えたアフターバーナー2みたいなゲームとかからは卒業、
仕事一筋に生きればいいじゃん

このスレ来ててそういうこと言うのは風俗嬢とプレイした後に説教するオヤジと一緒だぞw
0600NAME OVER
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2020/11/06(金) 01:57:10.48ID:gweK4Ssm0
X68のゲームは大人のゲームw
今のゲームやアニメは幼稚な大人のやるものwww

どういう基準なんだよ?wwwww
0601NAME OVER
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2020/11/06(金) 02:54:22.04ID:xpBdHIvG0
いやおれ自身も自分で幼稚だなと思ってるんだよ
0602NAME OVER
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2020/11/06(金) 06:26:29.97ID:+1mxIr3x0
ロッパーだろう!!!
0604NAME OVER
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2020/11/06(金) 07:10:38.30ID:bX7U2N860
>>600
そいつの価値観なだけw

視野が狭く、理解度が低く、他人への許容度がない
かわりにプライドだけは高いから上から目線。
金のないハダカの王様だから生暖かい目でほっとこうw
0605NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 07:33:49.33ID:xpBdHIvG0
>>604
まあ通じないとは思うがもう一度言うと、おれ自身を
含めて幼稚だと思ってるので、キミの中傷は全てハズレだ
0606NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 08:24:19.36ID:+1mxIr3x0
ロンパールーム
0607NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 11:34:23.62ID:L8e7yQY30
スタークルーザーのローディング時のお姉さん
こんな綺麗な女性に筆下ろしされたい
初めてをもらってほしい
そう思いながらカチカチに勃起した自分のモノをさすりながらロードを待ったものだ
そして現在、いまだそのような女性に出会えずこの歳になってしまった
0608NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 13:19:12.65ID:bX7U2N860
>>605
>そいつの価値観なだけ
↑本論はこれだけ
下3行なんてオレのアホウに対しての感想なのに
それをハズれって否定しようとしてる時点で
プライド「だけ」の高さを肯定してるようなもんだよ、おバカw

そして自分も中傷の対象に含めば逃れられるような
浅い考えも幼稚です
0610NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 14:31:12.68ID:j2W++Df10
そもそもシュタゲのオリジナルはゲームだしな。ペケロッパという呼称もゲーム内で出てくる
今再放送やってるからアニメで見たと決め付けるのも分からないでもないが、それはさておき
アニメ見てること自体を煽ってる奴は、あまりに関係なさすぎてバカ過ぎなだけだろう

ぺけろっぱーやぺけろくという呼び方は当時から蔑称に感じる奴もいて賛否あった
この期に及んでそれが話題でスレが伸びるってことはすっかり死語になってたんだな
0611NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 14:49:59.43ID:sObRrtY40
昔、痛車に「おぱんちゅ号」とか命名して乗り回していた奴等に比べれればこれくらいカワイイもんだなと思う
0612NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 15:44:37.98ID:0DrRqR5a0
飲む打つ買うが深夜アニメ、パンチラゲー、美少女収集ソシャゲに
巨人阪神戦を見て野次を飛ばすのが5chのネトウヨごっこに
盆栽作りがガンプラ作りに変わっただけで
昔と比べて特に底辺おっさんの質は上がりも下がりもしていない
0614NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 19:17:35.69ID:x2GrXDTB0
マンハッタンシェイプってのがソソるじゃねぇですかグヘヘ
0618NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 21:36:37.13ID:ohGpjPINa
昔スターシップランデブーのおねえちゃんの毎回隠れる部分が異なるモザイク部分複数枚重ねたら見えるんとちゃうかとおもってGRAMデータ取って手作業で合成した懐かしい思い出
0619NAME OVER
垢版 |
2020/11/07(土) 12:34:41.97ID:8C35E898a
>>614
完成したデザインだったのを無理に弄くり回してXVI、X68030とどんどんデザインが崩壊していった
土台とタワー部がちぐはぐ
0620NAME OVER
垢版 |
2020/11/07(土) 12:36:09.64ID:8C35E898a
>>615
X80286だったら68000より高性能になったけどMZ2861と競合するから敢えて避けたんだろうね
0621NAME OVER
垢版 |
2020/11/07(土) 12:47:37.57ID:4tiFl0GVa
>>620
CPU名を冠するのは同じなのにX68000はカッコいいがX80286のクソダサさは何故なのか
0623NAME OVER
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2020/11/07(土) 18:06:11.13ID:W9K8JJEE0
XVIのデザイン好きだったけどね
電源入れる時にしか土台なんか見ないし
0625NAME OVER
垢版 |
2020/11/07(土) 20:07:28.42ID:EjnsU2Lha
>>623

旧型機の角を鋭角にしただけなのでタワー部が分厚く見えてしまってスマートじゃない
ディスプレイは旧型機に合わせた角にRが付いたデザインのままなのでディスプレイと並べた時もちぐはぐ
デザインに拘る人ならあり得ない
0630NAME OVER
垢版 |
2020/11/08(日) 10:18:07.92ID:go2p0pFx0
サっちゃんはねサチコってゆうんだ本当はね
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2020/11/08(日) 12:14:28.78ID:POPtMqU70
高校の入学祝いで購入してもらって、アケゲーの移植やRPGとか毎日のように遊んでた。クリアできないゲームが多々あったのが残念
0635NAME OVER
垢版 |
2020/11/08(日) 17:50:00.46ID:EktQdNZo0
ゲーム会社はいって、ツールがX68だったからスーパー買った
MZ−700ぶりのシャープパソコン
後に入った後輩が68持ちでゲーム結構もらった。
それから先輩にスーパ譲ってXVI買った。

2年後、ツールは専用自社ハードになったので廃棄の68030もらった
でも3インチなので使い道がないw
0638NAME OVER
垢版 |
2020/11/08(日) 21:15:22.72ID:rJ2kJ+a1a
>>612
いや、確実に下がったと思うな。
なぜなら、昔はせまい内輪の話でしょ。
せいぜいパソコン通信でもやっていれば各々が繋がれたかも知れないぐらいで。

でも、今はネットで繋がってしまうからね。
底辺はどんどん深みを増していっていると思うよ。
0639NAME OVER
垢版 |
2020/11/12(木) 07:57:25.00ID:isgP1Rsb0
底辺ほど余計に目立ちたがるもんなんやなw
0642NAME OVER
垢版 |
2020/11/13(金) 20:53:09.93ID:/8lNsG9lr
それじゃみんなコピーツール何使ってた?
オレファイルマスター
本当はformulaー68K欲しかった。
0644NAME OVER
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2020/11/13(金) 22:22:51.15ID:xD00ciT40
68のメシア68kで98のソフトを。
98のベビーメーカーで68のソフトを。
0647NAME OVER
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2020/11/14(土) 05:11:24.75ID:Lm5I3i+Q0
お前らピーコ野郎のせいでPCゲーム環境が20年停滞し続けたんだぞ
反省しろ
0648NAME OVER
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2020/11/14(土) 06:25:54.90ID:E8CkVj700
熱血高校ドッジボールに凄く怖いコピープロテクトがあると聞いた
0650NAME OVER
垢版 |
2020/11/14(土) 14:20:06.81ID:zH7Qe5ke0
某格ゲーが有名で1回倒産しちゃったメーカー
ただし、X68ツール使ってたのはウチの部署(と東京開発)だけ
提携メーカーのツールだった。
1色当たり数値上FF、256段階だったけど0,1ビットたてれるから512段階とか

他部署はSMC−777準拠ハード的ツールwキーボード操作メイン
マウスオペのX68ツール毛嫌いしてたもよう。
そりゃゲームの色味的出来に反映しますわ
0651NAME OVER
垢版 |
2020/11/14(土) 15:17:12.54ID:+HorqNH9M
x68を仕事で使えていいなあ
自分はサターン末期にゲーム会社就職したから与えられたのはSGIのindyだったわ
0653NAME OVER
垢版 |
2020/11/14(土) 22:45:20.84ID:o9WhJTbj0
formula-68kはハードウェア使った最強コピーツールとうたってたけど、その後はパラメーターディスク買わないとコピーできなくなって、その後はコピーエイドとか買ってたなぁ。
0655NAME OVER
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2020/11/15(日) 09:05:00.44ID:VzEK3Lc50
この板ってちょこちょこプログラマーだったって事ちらつかせる奴居るよね
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2020/11/15(日) 20:43:38.60ID:1tfDttGqd
>>655
クリエイターの卵なら結構居たかもね
カルチャーブレーンの専門学校はx68k使っていたらしいし
0658NAME OVER
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2020/11/16(月) 14:46:45.97ID:4yzE+X7r0
誰かアルビオンってゲームクリアした人居ますか?
マイトマのパクリみたいなやつなんですけど
0660NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 20:29:22.57ID:jGtu6hGSaHAPPY
オリジナルの要素はそのままに移植! X68000用ゲームソフト「イースI&II(仮)」が発売決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1290609.html

 三月うさぎの森は、ゲーム販売部門「BEEP」よりX68000用ゲームソフト「イースI&II(仮)」を2021年3月9日に発売する。価格は8,800円(税別)。

 本製品は、1987年に日本ファルコムが発売したアクションRPG「イースI」と「イースII」をX68000用に移植したもの。移植にあたりオリジナル版と比較しべスクロールがより滑らかになったほか、セーブデータ用のディスクが不要になるなどオリジナルと比べて遊びやすく、かつオリジナル要素は損なうことなく移植した作品となっている。

【商品情報】
タイトル名:Ys I&II(For X68000)(仮)
発売日:2021年3月9日(火)より順次発売
価格:8,800円(税別)
プラットフォーム:X68000/X68030は互換モードで対応
メディア:5インチ/3.5インチ フロッピー2枚組
付属品:特製パッケージ、マニュアル
0661NAME OVER
垢版 |
2020/11/20(金) 23:02:46.36ID:J/Lldcwn0HAPPY
>>660
フロッピー生産してるところまだあったのか
5インチと3.5インチ分けるほど売れないだろうから両方入ってるのかな
0662NAME OVER
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2020/11/20(金) 23:16:43.13ID:5SvDGzjc0HAPPY
>>654
ほんとそれですね。マリオカート8 デラックスでもやった方がいいと思います

>>660
今更、イース1&2はキツイ・・時代錯誤も甚だしい・・しかもフロッピーって・・
0664NAME OVER
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2020/11/21(土) 01:13:56.64ID:QUocWWU7a
>>660
スクロールがより滑らかって1ドット単位でスムーススクロールすんの?
0665NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 07:21:03.09ID:ulX+y6WTp
スムーススクロールなら是非やってみたいというか見てみたい
0667NAME OVER
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2020/11/21(土) 11:58:00.88ID:P3sx+3KK0
>>666
自分もそう思うんですよね

散々出し尽くされたイース1&2を今さら出すのか?しかもフロッピーで?・・って
イース1&2は名作だと思いますけど今、必要じゃないです

それならX68の機能で作った新作ゲームの方が嬉しくないですか?
0668NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 12:15:15.95ID:V7T0o5Cd0
不思議だね。
なんか嬉しいような気もするけどw
何本売れるのかが気になる
0669NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 13:13:21.96ID:EPEA61OG0
同人版を許可とって(多少のブラッシュアップをして)正式販売じゃないかな
なんだかんだ言ってもこの規模のゲームを1から作るの大変でしょ
0670NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 14:56:10.20ID:hHRcYreD0
どうせなら電波アレンジベースの挿絵総入れ替え&MIDI対応とかの方が嬉しいかもな
それよりも立ち消えになった達人と鮫!鮫!鮫!とエアバスターと地球防衛ミラクルFを復活させて欲しいわ
0673NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 18:28:40.83ID:XaQAvC6lx
GAME Watchでトップ記事になってて笑った
この勢いでソーサリアンもあるかなぁ
0674NAME OVER
垢版 |
2020/11/21(土) 19:49:48.99ID:vUSdxFhM0
まさかのまーきゅりーゆにっとV.4対応とかしてくれてたら嬉しいな
0675NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 11:47:22.29ID:7R78ROuk0
某ハイエナの森とかが絡んでるんじゃ買う気になれんわ
自転車操業だったら良かったのに
0677NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 19:48:30.61ID:NWQyuWDN0
ファルコムの公式ホムペでイース68kの発表してるね
開発協力したのかファザナドゥみたいに版権だけ提供したのか気になるw

ちなみにファザナドゥは「イース通史 ファザナドゥ」でググると当時の
面白い話が読める
0678NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 22:25:04.05ID:W10OaTBI0
68ユーザーではないがソフトはほしい
将来X68k本体を買うとして5インチ版と3.5インチ版どっちを買えばいいんだ
0679NAME OVER
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2020/11/25(水) 00:00:08.37ID:zN9+PcDOa
日本ファルコム @nihonfalcom 4時間前
34年の時を経て、X68000への移植が実現!

PC-88版「イース」「イースU」をオリジナルに忠実に移植したX68000用「イースT&U(仮)」が5インチ/3.5インチフロッピー2枚組でBEEP(ビープ)さんより発売されることが決定しました!

※2021年3月9日発売予定です
https://www.falcom.co.jp/ir-data/20201124
https://pbs.twimg.com/media/EnlKHlQVkAEzzwG?format=png
0680NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 07:10:54.22ID:rmTlmYeT0
>>678
両方入ってるみたいなんやなw
Milk版もフロッピー1枚に両方納まる大きさやさかい、
新規のランチャ−放り込むんか、アンソロジー宜しゅう
Bood
0681NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 07:14:50.01ID:rmTlmYeT0
続きなんやなw
Bootドライブを検地しはって切り替える仕様のどちらかなんやな
ワイの手持ちのMilk版の奴はフリーのBootドライブ検知ツールを使って1.2切り替えにして
1.2最後までクリアーできたんやな
何はともあれBeepはん乙&グッジョブなんやな

喜劇やなw
0683NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 18:37:01.21ID:bxXEqClla
>>682
それだと何から何まで1から作らないといけないから採算取れないだろうね
0686NAME OVER
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2020/11/26(木) 07:01:01.22ID:WyacnAF80
>>684
それ画力ない人が写実的に描こうとして、すごく変な絵になってるんだよな…。
見ててイライラするw
0688NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 10:05:38.62ID:OveOLC5I0
ちょっと調べても分からなかったから教えてほしいんだけど…
2019年にX68000に復刻版としてBEEPから「コットン」が発売されたけど、これって27年前にX68000で発売された「コットン」とは違いがあるの?
(とくにゲーム部分が同じか知りたいけど、ゲーム以外の部分でも違いがあれば教えてくれると助かる)
もう手に入らないかもしれないけど、調べてみても「コットンリブート」の情報ばかりで、X68Kの復刻版の情報が出てこなくて違いがあるのか不明だった。^^;
0689NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 10:16:16.64ID:rQ/cR9kK0
26年前に発売されたX68000版「コットン」をリメイクし、新たにX68000用のフロッピーディスクで再パッケージ化の上復刻し、受注販売

リメイクって書いてある。
0691NAME OVER
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2020/11/27(金) 16:26:17.77ID:uazARvBB0
>>690
688の者だけど、いやいやそれくらいは当然調べたよ。
ただ具体的に何も書いてないから、単にリメイクと書いてあってもパッケージだけ新しくしたとか
「復刻版」という意味で単に書いてるだけの可能性あるじゃん
リメイクの内容が分からなければ意味ないから聞いたわけ
0694NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 22:31:31.11ID:OveOLC5I0
>>693
ありがとう。リブート版(PS4/Switch/Steam)の情報は知ってたけど、その動画は初見でした。
昔のとは違うなら買いたいけど、もう売ってないかなぁ。中古屋やオークションで狙ってみます。
0695NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 14:00:17.84ID:a2xnC5t+H
イースとソーサリアンをプレイするならPCエンジンが最強なんやなw

喜劇やなw
0698NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 21:25:34.63ID:cTORITUna
PCエンジン版のイースとソーサリアンは改造ができないやんけ
やっぱパソコン版でやる方がええわw
0700NAME OVER
垢版 |
2020/11/29(日) 06:26:43.54ID:A3sO91/TM
なんやかんや単体で業態も変えずに生き残ってる会社というのはすごいねファルコム
0703NAME OVER
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2020/11/29(日) 19:17:53.88ID:JvV5CLgA0NIKU
クレイジーコングは100Mステージでボルトを通過中の火の玉をジャンプで飛び越えてプルプルさせるんが好きなんやなw
0705NAME OVER
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2020/12/01(火) 06:32:46.77ID:2NU2QYhK0
>>699
ファルコム自身はやってないけど外注でソーサリアンwin10用とか
スイッチ版・steam版軌跡シリーズとかなら出してる
あと新たに発売時未完成商法はじめた
中古対策なのかスケジュールの都合なのかはわからない
0706NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 06:01:03.03ID:0zDDUMnF0
>>704
リリ「ア」だってばw
0709NAME OVER
垢版 |
2020/12/03(木) 10:50:22.25ID:SdLNvcsK0
去年某イベントで会ったけど
まだ可愛らしかったよ

少なくともオバさんって外見ではなかった
0711NAME OVER
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2020/12/03(木) 22:23:44.97ID:Evt8xecI0
昭和の時代ならともかく、今の時代なら40〜50代でも30代と見た目は大して変わらんだろ
0715NAME OVER
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2020/12/05(土) 04:00:02.83ID:QFZK04s+0
BFセールでPCエンジンミニ買った
通常発送にしたら5日ぐらい待たされて発送された
0716NAME OVER
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2020/12/05(土) 23:27:54.90ID:Jqhhqu/r0
X68が目指し、しかし到達できなかったAMIGAの話しようぜ
0717NAME OVER
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2020/12/06(日) 11:12:57.31ID:itJWn/6B0
>>712
20年くらい前の、「あの人は今」番組で宅八郎を訪ねる役をしてた細川ふみえも大概、劣化しててキツかった……
今の時代齢食ってても割と若く見えるなんてウソだというレベルだった
0720NAME OVER
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2020/12/06(日) 13:32:38.98ID:gRNy+pjaM
宅八郎というキャラがそういう人たちをアイコン化したものだからね
0721NAME OVER
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2020/12/06(日) 15:05:31.86ID:SI3t2IE2d
宅さんは晩年ホストしてて早死は不摂生の賜物だそうな…
0731NAME OVER
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2020/12/12(土) 03:45:44.45ID:ebcIQZRZ0
久しぶりにメタルオレンジEXやってるけど隠しコマンド全然わかんねぇ
モザ外しとかあったよね?
0732NAME OVER
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2020/12/13(日) 02:11:12.63ID:Ul+ZpTPJ0
すみません。x68000初代の電源の電解コンデンサを交換して電源を測定し5vと−12vは出ていて12vが10vしかありません。どうしとらよいかわからないので書き込みました。
0733NAME OVER
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2020/12/13(日) 14:22:48.09ID:tbIzZz/QM
ねぇねぇおまいら
最近のx68界は何が流行ってるんだ
疎い俺様に教えてくれ
0736NAME OVER
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2020/12/14(月) 03:53:00.45ID:zO3wTGAja
>>735
ほんとこれ

メガドラのほうが
キャラサイズがアーケード同等で迫力があったな
0738NAME OVER
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2020/12/14(月) 05:12:08.92ID:97EGJsuPa
>>737
スプライト使わずグラフィックで描画してるから。
スプライトRAMはBGとBGパターン(道路や背景)でギチギチ。
0739NAME OVER
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2020/12/14(月) 05:18:33.76ID:97EGJsuPa
>>735
キャラは30fpsだけど路面は60fps
なので路面だけ見てると滑らかでスピード感がある
0740NAME OVER
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2020/12/14(月) 07:31:08.00ID:6AgFDVUV0
アケ版とメガドラ版はやりこんだんだけど。
68のはやった事ないんだけどそんなんか。なんかモードついてたりしたのかな。
あと欧羅巴のエンディングはじいちゃんなのかねえちゃんなのか聞きたい。
0742NAME OVER
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2020/12/14(月) 12:51:49.44ID:97EGJsuPa
結局X68000は疑似3Dゲームを60fpsで動かせるだけの性能がなかった
この分野に関してはタウンズに完敗
68が得意なのは多重スクロールの2Dゲーム
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2020/12/14(月) 21:59:59.90ID:k7xVH9ERa
>>745
68のアフターバーナーは残念ながら60fpsじゃないし
表示物すかすかで少ない
すかすかでいいならタウンズにはアフターバーナー3があって60fpsで大迫力
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2020/12/15(火) 08:07:30.22ID:fhZtbHP50
TOWNSのアフターバーナーIII持ってたけどメガCD版と全然違うのな。
曲がどうしようもないのは同じだったけど。 でも迫力はどうか…IIより遊べるけど。
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2020/12/15(火) 09:07:13.22ID:rgEXcEZqM
アフターバーナーなんてSH2を2個使った32Xでようやくほぼ完全移植できるような代物だしなあ
0749NAME OVER
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2020/12/15(火) 11:25:33.03ID:nc77jeYIa
>>747
敵機に後ろに付かれた時のドッグファイトシーンとか迫力ある
あれは68じゃできないと思う
0750NAME OVER
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2020/12/15(火) 15:39:59.81ID:ZnZgIzf60
フレームバッファスプライトの威力を最大限に活かせるジャンルやったらウンズに軍配が上がるんやけれど、
草の根ネットを活用し始めてmintやらpanicに手を出したらその魅力にウンズの実力が霞んでしもうたんやなw
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2020/12/20(日) 19:13:26.72ID:fJBfT5I00
68版ドラッケン難しすぎわらた
さっぱり進まねぇよwww
ソーサラー1人でクリアできるsfc版とは全然別物だな
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2020/12/21(月) 00:26:56.80ID:WveHCZUl0
餓スペやろうぜ(^^)
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2020/12/21(月) 22:52:14.18ID:/j1jR9He0
普通は文字表記の区切りよりも発音の座りを重視して略すから、ガロスペとかだよなあ
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2020/12/23(水) 21:34:03.49ID:1M2qvvlP0
昔スーパーマリオをスパリオとか略してた奴思い出した
当然誰にも伝わらない
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2020/12/25(金) 23:30:19.67ID:k2HDjSPy0XMAS
餓伝スペやろうぜ(^^)つ
0767NAME OVER
垢版 |
2021/01/04(月) 14:37:31.71ID:a95ISIjm0
そろそろまた新作ネタが欲しいんやなw
過去の産物を引っ張り出した奴やのうて完全新作が欲しいんやな
メガドライブに続け追い越せなんやな

喜劇やなw
0768NAME OVER
垢版 |
2021/01/05(火) 14:41:30.27ID:WmRh1HQE0
スペシャル天安門のメッセージとタイトルを入れ替えてスペシャル武漢にしてみようかと
0770NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 23:14:29.46ID:zHqCg2Jga
――“昔の人がニヤリとできる話題として”ですが、気になる人には気になる、コピープロテクトはかかっているのでしょうか?

丸山氏:もちろん実施しております。実際にご購入して確認して頂けたらと思います(笑)。
0771NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 09:42:55.17ID:p3GtVZMZd
>>770
なんだと!
吸い出してエミュレータでプレイしようと思ってたけど買うのやめるわ…
0773NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 10:48:38.99ID:GXljU/Ms0
あれ?3.5インチと5インチ両方入ってるんじゃなかったっけ?
ハイエナが欲を出し始めた?
0774NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 19:01:41.61ID:wR7isBb80
うろ覚えなんだけど
X68000版の三国志ってゲーム導入部分で
「プロデュースド、バイ、コウ・シブサワ」って声入ったっけ?
0775NAME OVER
垢版 |
2021/01/09(土) 19:42:15.66ID:CIzGNy370
>>774
なつい!確かに入ったね
0777NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 02:03:04.21ID:6UmsjZoX0
ジンギスカンで敵の君主の首を斬るときに「グワァーッ」って声が入ったのも忘れないであげて
0778NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 15:22:31.56ID:humSUJCn0
ドラッケンやっと終わったわ、これ難しすぎるだろ
戦闘も全然安定しねえしさぁ
でも音楽は良かったです。ありがとうEpicさん
0779NAME OVER
垢版 |
2021/01/10(日) 22:28:28.78ID:Fr5Y11iu0
>>774
タイピング音鳴らしながら打ち込まれる文字に合わせるようにして声で読み上げて、そのあとロゴが飛び散るんだっけ?
0780NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 09:15:47.15ID:smwLDatP0
信長の野望全国版もそれだったな
オープニングの画像はキレイだしイベントに音声付いてるし、光栄も初期は結構力入れて開発してくれてたんだけどね
0781NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 18:53:21.35ID:Cp365PvX0
どのへんの移植まで良かったんだっけ、忘れたな
三國志(初代)と信長の野望全国版のふたつは別格として、ジンギスカンもそれなりには良かった気がする
0782NAME OVER
垢版 |
2021/01/11(月) 22:49:11.26ID:TY3mUJem0
その辺までだったような

確か三国志2と、群雄伝以降は手抜きになってきていたイメージがある

音楽とかグラとかね(T_T)
0784NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 00:47:57.48ID:y/0rcS610
>>783
>5インチフロッピーディスク版と3.5インチフロッピーディスク版がラインアップ。
あれ?両方のメディア同梱じゃなかったのか
0786NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 06:41:26.48ID:6QazzGWj0
>>784
メディア分けたら2倍売れるでしょw
どっち買おかな・・・
30のゲームひとつも持ってないから3.5のほうがええかな
0787NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 13:41:01.29ID:aTMadVoz0
三月ハイエナの森が本性を現し始めたな
俺のコレクションこんな奴らに絶対渡したくないわ
0789NAME OVER
垢版 |
2021/01/14(木) 10:16:14.25ID:iIVUNhYY0
みんなでBEEPを応援しようよ!
0791NAME OVER
垢版 |
2021/01/14(木) 18:12:53.05ID:s3L4ApLOM
>>22
カナキーを押すんだ
0793NAME OVER
垢版 |
2021/01/16(土) 19:39:54.05ID:uBhYZNwV0
>>782
群雄伝は画面下部に武将一覧があって、そこからコマンド入力出来るのが
便利だったけれど風雲録から共通フォーマットになったのが残念。
まあ個別でカスタマイズしていたら手間かかるのはわかるんだけどね
0794NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 16:22:01.91ID:LhJrjsfj0
今更イースいらねえそれこそPC Engine版で十分じゃんw
検索すりゃまだMilk版だって落ちてくるのにな
とりあえず吊り上げBEEPは死ね
0795NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 19:18:41.28ID:IiIsx5nXM
x68ユーザーはイースに憧れてんのか
0796NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 20:11:12.64ID:oguseBvL0
出てくる人物がリアル向きで微妙に不細工だったからな。
まだマークIIIの方がセンスある絵だった。
0797NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 20:22:45.09ID:lTRngT3J0
>>795
X68kユーザーはコピー品で遊んで製品を買わない
そのせいでファルコムはイースIIIだけ出して撤退したからな
0798NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 20:51:07.65ID:OLAdfuJh0
どうせなら電波版のイースIIを作って売ればいいのにな
ついでにセガ版イースIIも欲しい
0800NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 22:19:44.31ID:zFBRDK7n0
満開製作所のカラフルX68って買った人いるのかな?
0801NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 23:19:06.73ID:QU437Rr/0
>>798
そうだよ(便乗)
電波版のスプライトで描かれた妙にヌルヌル動くキャラクターや
水面への映り込みでIIをやりたかったんだよ!
ただし人物画担当、お前だけはダメだ
0802NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 23:41:37.71ID:1Oob4Pf/a
むしろ当時の人物画担当でイース2を作って振り向きリリアとか見てみたかった
0803NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 03:21:53.67ID:sSxgxmIc0
>>797
会社に入った後輩がX68持ちでイロイロもらました・・・
テメーではちゃんとパッケ買ってたけどなw

PS出るからって悪魔城、オクで売るんじゃなかったな・・・
0805NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 14:25:03.37ID:t0t16jOI0
うるせえX68ユーザー会初代会長のラッキョ様自らWinnyでキンタマウイルスに引っ掛かってデスクトップ晒した位に68ユーザーは健全だよヴォケ死ね
0806NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 17:19:33.33ID:GiiEVwDw0
コピーはそりゃあったに決まっているけど
98で商売が成り立っていたことを考えると
結局台数が少なすぎたという事でしょ
0807NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 18:35:42.16ID:aDkFfeFM0
メジャー枠マイナー枠隔てなく、ホビーPCにゃコピー問題は付き物なんやなw
ゲーム内容で満足もええんやけれどリキの入ったマニュアルにも注目して欲しかったんやな
ザインゲーはむしろそっちの方で楽しめたんやな

喜劇やなw
0808NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 21:04:52.52ID:t3QCfH/50
>>806
???「売上本数が見込めないのにわざわざ出す必要ないわな
アーケードの移植してりゃいいだろ」
0809NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 21:36:31.98ID:rV4Y7l2kM
98は社会人がメインユーザーだから一定数ソフトを買う客がいたのよ
68は学生がメイン顧客だったので金がなくても暇があるからコピー天国になったのさ
0810NAME OVER
垢版 |
2021/01/20(水) 22:33:45.57ID:fzrpkfcP0
98の得意なシミュやRPGなんかはマニュアルも無いと困るもんな
アーケード移植なんか起動さえ出来りゃオッケー
0811NAME OVER
垢版 |
2021/01/21(木) 12:16:19.47ID:FJjW4CuF0
コピーって誰か一人が買って
それを知り合いに回すことが多かったでしょ
結局、その誰か一人の数の違いだと思うんだよね
0812NAME OVER
垢版 |
2021/01/21(木) 16:15:13.91ID:a+cOcy+Z0
>>811
自分ところは、秋葉原いけば販売価格5000円、次の日に売りに来れば4000円買取補償とかしてたんで
全部自力?だった
まあ、まわりにX68ユーザーいなかったのもあるけど
0813NAME OVER
垢版 |
2021/01/27(水) 06:06:02.78ID:TR1pDfWs0
知り合いから「ときめき大戦」という同人格闘ゲームもらったんだが、
コンフィグモードを変更すると「TTCONFIG.DAT」が無いというエラーでる。
あとゲームクリアーした後のランキングでも「TTRANKING.DAT」が無いというエラーでる。
ディスクの中身見ても、確かにそういうファイル名のデータはない。これってどうするか知ってる人いる?
0814NAME OVER
垢版 |
2021/01/27(水) 07:02:07.23ID:kZiULQFQ0
>>813
それ勝手に自動生成されるファイルやさかい、最初は無くて正解なんやなw
イメージ化失敗しとるか、オリジナルのファイル構成から改変されとるとか
いろいろ原因はありそうなんやな
Aディスクの書き込み禁止やと思うたんやけれどそれやと
メッセージ吐かず止まるだけなんやな

悲劇やな・・・
0816NAME OVER
垢版 |
2021/01/30(土) 01:18:35.04ID:Y2ewAIHFa
X68000用最新作「イースI&II 〜Lost ancient kingdom〜」を生配信でお見せします!
2月2日(火)21時より! 〜オリジナルのPC-88版との実機比較もアリ〜

DOS/V POWER REPORT編集部2021年1月30日 00:00
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/dosv/1303512.html

2021年、X68000に新作が登場!PC-88版イースI&IIの移植をフロッピーでお届け!!
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2021/02/02(火) 19:00:07.70ID:c1fddEnga0202
いよいよ本日21時よりX68000用最新作「イースI&II 〜Lost ancient kingdom〜」の生配信!
刮目せよ! 34年の時空を越えて滑らかスクロールによりPC-88版から超絶進化を遂げたイースの世界を!
〜 キミは今、歴史の生き証人となる 〜
https://www.youtube.com/watch?v=YviY6rAFHU0&;feature=emb_logo&ab_channel=ImpressWatch
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2021/02/02(火) 22:44:03.04ID:c1fddEnga
1時間半の放送オワタ

開発者への質問で次回作について 「イースI&IIとくれば…」 って言ってたから…
おそらく、ファルコム製のIIIとは別に 「88版のIII」 を忠実移植かな?w
0823NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 14:30:05.24ID:hUkJ+hZ5a
>>818
動画コメント欄にてX68k版移植者のコメントあり

>Fu-.8 時間前
>喋り忘れたので、コメントとして残しておきます。

>Ys-Iでは以下のバグ修正をしています。
>・店での買い物(武器・防具など)で、既に持っているものでも買い物が出来てしまう
>・ダームの塔・悪魔の回廊でデータをセーブ/ロードすると、BGMがダームの塔に戻ってしまう
>・敵を倒して点滅中にタイミング良く宝箱を開けると、点滅中の倒した敵がその場で復活することがある

>Ys-IIでは、
>・特定の場面において画面描画が腐ることがある
>バグ修正をしています。
0824NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 19:48:51.09ID:XY0jazJtM
>>821
ソーサリアンも既に移植されて存在してるから面白味ないなぁ
まだ移植されてないものを見たい
0826NAME OVER
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2021/02/04(木) 22:32:37.51ID:ILU6zNBg0
メモリ1MB増設したけどhuman68kなしでメモリ設定変更する方法教えて
0827NAME OVER
垢版 |
2021/02/04(木) 22:37:05.45ID:XyCwmbmm0
human68kはSHARPが無償公開してるんだからダウンロードしてきたまえ
0828NAME OVER
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2021/02/05(金) 01:51:41.84ID:iUWcWhKD0
ターミナルモード使うROMデバッガとか、ROMに乗ってるヒューマン使うのとか、方法はあった気がするけど忘れた
0829NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 03:32:38.56ID:gBFiyz+Xa
移植版ならシルフィードを移植してほしい
たぶん勝手移植版はなかったはず
ザカリテのCVはプロの声優で
0832NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 13:15:56.21ID:4KBNOAen0
そういやシルフィード風のフォントとか見た事ないねー。

これで暗号化かけちゃえば、万が一ファイル持ち出されても
一応持ち出し情報流出にストップ出来るねw
でもIMEとか漢字変換システムと相性悪そうだなぁ。勝手に文字コードと文字のドット絵?との
関連性を変えたりしたらOSトラブル増えそうだねぇ。よく調べないとダメそうやね

今さらシルフィードとか古いゲームのフォントをWindowsやスマフォで使うのかよw
ちょっと怪し過ぎるw
0833NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 14:01:03.19ID:hnZj/Ebi0
>>824
ジーザスとか(2はあるけど、1は発売されてないはず)
0835NAME OVER
垢版 |
2021/02/05(金) 23:01:47.63ID:9ccZJYU30
あれは俺も期待して待ってた。お蔵入りしたときはショックだったなぁ。
0836NAME OVER
垢版 |
2021/02/06(土) 09:35:50.33ID:XxMCjZfe0
ハイエナの森の連中にそんな綺麗な仕事が出来るかな?
奴らの稼いだ売り上げは反社の資金源とかになってそうで怖い
あの値段の吊り上げ方とかとてもカタギのやり口じゃない
0838NAME OVER
垢版 |
2021/02/06(土) 19:08:42.94ID:4RahHGwA0
肝心な時にお金が用意できへんとか貧乏なんがいけないんやなw
プレミアつく前に発売日前に定価でゲッツするんが鉄則なんやな
せやけれど信用あらへん負け組はカードもロクに作れんさかい、まさに棘の道なんやな

悲劇やな・・・
0840NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 23:33:31.74ID:PhNtp1oI0
>>839
ザインソフトの魔神宮はゲーム中にX-BASICのエラー出て
ファイルのぞいたら会話内容も見られてすごかった記憶がある
0846NAME OVER
垢版 |
2021/02/15(月) 09:27:13.13ID:wiSlnOxud
G-MODEって携帯アプリって言ってもスマホアプリ以前のガラケー時代のアプリでしょ
ドラクエ1〜3もガラケーアプリを元にしたスマホアプリだけど質が全然違うなw
まぁ500円ならこういうもんだと割り切って買ってもいいかな
0847NAME OVER
垢版 |
2021/02/24(水) 13:26:31.54ID:01hyAKwU0
リリヤの母親のバノアって娘の歳の割には老けてるよな
名前もババアくさいし
0848NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 23:41:56.68ID:hWGUP4s+0
俺様としては達人王の移植だな
0849NAME OVER
垢版 |
2021/02/28(日) 23:45:56.00ID:3ZwJGpME0
一人プレイは何とかなっても二人同時プレイは削除されそう
0850NAME OVER
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2021/03/01(月) 00:43:52.15ID:fCkcWxAh0
>>848
それのためだけにタウンズ買った
エミュもなければ基板も買えない時代
0851NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 03:21:46.27ID:6olRy4Ev0
雷電が移植されていたらもっとX68kの価値は高まっていた
今からでも作るべき
0852NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 21:29:49.56ID:jmmmxSrs0
CODE-ZEROで我慢するんやなw
0854NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 23:44:58.46ID:PGsFHlt8M
PCEのHuカード版よりチラツキが減って二重スクロール再現されて音も豪華になるイメージだろうか
0855NAME OVER
垢版 |
2021/03/01(月) 23:45:48.76ID:3iU8emYYx
FM-TOWNSの雷電は2面の立体交差の所で処理落ちします。
処理落ちというかコマ落ちというか。
それ以外は完璧。
0856NAME OVER
垢版 |
2021/03/02(火) 00:53:37.30ID:jzxWjII4x
X68000だけが誇れるゲームの一つにエトワールプリンセスがある。
0857NAME OVER
垢版 |
2021/03/05(金) 18:46:21.21ID:WGA0TKZI0
ウンズの雷電伝説は1面BOSSの砲塔が回らん仕様なんやなw
PC Erodojin版みたく全く砲塔が無い状態じゃないさかい、あっちを向いたまま主砲が炸裂する様は
全米が涙する事ウケアイなんやな

喜劇やなw
0858NAME OVER
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2021/03/05(金) 23:08:39.93ID:AYSQ+cdvd
コットンリブートPS5で遊んでみたけどアストロシティミニのと比べるとラスタースクロールかなり削られてたんだな
当時X68で遊んだ時は画面凝ってるなという印象だったんだけど何か別のと勘違いしてたんかな
0861NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 01:51:07.82ID:eTNOWwOSd
>>859
>>860
当時はアーケード版遊んだ事なくてX68版でコットンとはこういう物だと勝手に思ってたんだよ恥ずかしながら
で、アストロシティミニで遊んでみた後リブート遊んだら…ね
正直内容覚えてなかったからリブート遊んでなかったらアストロシティミニ版=X68のまんまだったんだろうな俺の思い出
0862NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 10:03:21.13ID:ErHyNNLe0
X68版の植担当したスタッフも一面BOSSだけはどうにもならなかったって言ってたしな
でもそれ以外は及第点以上だから気にすることはないと思われ
ぶっちゃけコットンがゲーセンで稼動していたの地元じゃえらい短かったし体感ゲーの活躍もあって
俺としてはあまり印象に残らんかったなコットンは
0869NAME OVER
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2021/03/09(火) 22:00:18.97ID:2l/Xe29ir
>>868
なんかフロッピーラベルの機種表記が正規のロゴじゃないのが凄く気になる
0871NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 16:20:58.65ID:ZxqO0mxs0
正直いらない
0872NAME OVER
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2021/03/11(木) 18:17:50.67ID:wZ8/8mnC0
何本売れると思ってるんだろう
正直100本くらいじゃないかとてもペイ出来るとは思えん
0873NAME OVER
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2021/03/11(木) 18:35:42.81ID:Qckve1KwM
今移植するならパワードリフトぐらいじゃないとインパクトないし売れないだろう
0874NAME OVER
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2021/03/11(木) 22:53:57.39ID:lOKMPuUqM
悪ドラきbんぬ
0875NAME OVER
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2021/03/12(金) 01:46:01.88ID:yVn2YpYyd
電波版イース2なら好き者がこぞって買ったに違いない
あの画風でリリアが振り向くンだぜ?
0877NAME OVER
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2021/03/12(金) 12:38:45.46ID:4nSdQV4Ma
3モードの3.5インチFDDでベタイメージで吸い出して、XM6 TypeGで起動できたわ
Windowsからファイルは見えないけどね
0879NAME OVER
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2021/03/12(金) 18:48:58.04ID:pEuRYgxt0
>>878
いやリリ「ア」で合ってるぞ

リリアはよく名前が出るけどIのヒロインのフィーナについては全然語られない気がする
0882NAME OVER
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2021/03/12(金) 22:23:38.13ID:5HCxzZTAr
川口のリリアでファルコムオンリーの同人誌即売会やってたなぁ
0883NAME OVER
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2021/03/13(土) 10:34:06.33ID:9fk2mOQS0
どうでもいいけど ファルコムショップの跡地にファイナルファンタジーショップが入ってたな
手前のゲームセンターは消えてるようだし、今なんのテナント入ってるんだろう。
ビル自体が潰れてたりして。
0884NAME OVER
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2021/03/13(土) 11:33:46.86ID:GhNdlernd
もうリアルのファルコムショップってないのか
一度は行ってみたかった
0886NAME OVER
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2021/03/14(日) 13:56:24.83ID:4QaMk5e60Pi
>>878
センスの問題だが「リリヤ」じゃいまいちなんだよ
0888NAME OVER
垢版 |
2021/03/14(日) 15:22:38.06ID:DqmQ8I2l0Pi
代々木ファルコムショップで
A5ぐらいのちっさいイース2楽譜集とブランデッシュ2版ドーラの
フィギュア?プラモ?を買いました作ってません
0889NAME OVER
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2021/03/15(月) 06:31:33.17ID:+6GhD/K1d
68のドルアーガをする機会にようやく恵まれた。これいいねぇ。完全移植縦画面は別のに任せて、横長大画面で楽しめるのもなかなか迫力あっていい。しかしコンティニューが出来ない…うむー
0891NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 14:46:30.72ID:F3i0M8f80
>>889
BGMの音色の再現度が気になるな〜
0892NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 19:47:13.36ID:MX8XZHhJ0
>>891
横画面な時点で完全移植ではなくアレンジ版…むしろファミコン版のアップグレード的なものだと認識してる。作られた方の本意は分からないけど。音も68オリジナルだと思えばいとおかし。
0893NAME OVER
垢版 |
2021/03/15(月) 21:47:47.41ID:I2Ttbpqi0
そういや去年だかに出た
ナムコのポータブルゲーム内のドルアーガファミコンの移植なんだけど
コンティニューが無いという仕様って聞いた どうすんべか。
0894NAME OVER
垢版 |
2021/03/16(火) 13:13:09.13ID:cLGArhBM0
あれ最終バージョンっていくつだろ?
オレがやったことあるのはドラゴン系がナイトと同じ速さで移動するやつだ
あとドラゴン系が火を噴くと全く関係ない位置にいるギルがたまに死ぬバグがある
0895NAME OVER
垢版 |
2021/03/16(火) 14:23:46.21ID:grbIO6WG0
>>892
「再現度が気になる」という言い方だと、二通りに解釈できでしまうことに気付いた…
当該作品の音は全く聞いたことないっす(映像も未見)
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2021/03/18(木) 22:59:22.96ID:4p1jPt250
Ysやってるんだけど、坑道で迷ってたらあっという間にレベルがMAXになっちゃった
まだダームの塔にも行ってないのに…こんなんだったっけ?
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2021/03/19(金) 08:03:42.35ID:yeSTTdVH0
コウモリのボス倒すのに2時間くらいかかった
こんなに強かったかな
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2021/03/19(金) 13:17:38.27ID:ZBZudqu/0
>>889
同人ドルアーガは、タイトル画面で好きな方向にキーを入れながらボタンを押せば、コンティニューモードに入れるのでは?
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2021/03/19(金) 20:30:49.83ID:m32n0Bvcd
>>903
元々ダームの塔は予定になかったからそんなバランスになってるって話だったような
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2021/03/19(金) 22:59:00.16ID:hM1k5TsC0
>>907
できたできた!これで楽しめる。本当にありがとうね。しかしネットにはなかなか情報ないね。
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2021/03/19(金) 23:24:16.00ID:ZBZudqu/0
>>910
確かに68Kの情報は出ていないというか、当時出ていてもすでに消えているHPが多いかもね
私はよくプレイしていたゲームの裏技は忘れないように、当時から一通りテキストにまとめていたので、今回はそれを見た。(笑)
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2021/03/19(金) 23:27:47.29ID:ZBZudqu/0
でも68版ドルアーガは31面の宝箱の出し方を見つけるまで苦労するかも?
ちなみにアーケード版の出し方は「スタートボタンを押す」だったからね。(笑)
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2021/03/20(土) 07:18:36.97ID:CYNGgZKQ0
うおー。確かにどうやって出すんだろう?もしかしてキーボード必須かな…
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2021/03/20(土) 22:30:37.53ID:l0J21vaW0
>>914
912の者だけど、ネタバレしても面白くない(?)と思うから、超わかりやすいヒントを書くよ。
コントローラーでもキーボードでもなく、ネズミのボタンを…。しかもただ押すのではなく…。
後は試してみてちょうだい。
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2021/03/21(日) 00:08:06.17ID:UIFlRyhO0
>>916
あっただろう!68オリジナルと呼ぶに相応しいあの天野さんが書いた変顔の…あと有志によるものと、今回出る奴。
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2021/03/21(日) 00:19:51.38ID:cgkt2LxGM
あの天野のイラストも「イース(ドヤア)」っていうダサい太字のロゴもひでえわ
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2021/03/21(日) 00:25:05.75ID:Pm+34Ipta
電波イース2を出して振り向きリリアでヲタ発狂が見たかったw
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2021/03/21(日) 09:34:48.80ID:WPyHia4g0
ミスリリアのコンテストは、募集する前からあの子に決定してた。
ゲーム会社でバイトしてた友人からそう聞いた。
そういうインチキって、応募した人達にとっては迷惑千万だよな
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2021/03/21(日) 11:21:23.50ID:lvGkVJjOM
>>920
仮面ライダーブラックの倉田てつをも
デビュー当時は一般の高校生がオーディションを勝ち抜いて選ばれたという体になってたが
実はもとから東映所属で出来レースだったというのがあとからプロデューサーから明かされてた
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2021/03/21(日) 12:40:36.35ID:WPyHia4g0
>>922
そう言う人が出てくると思ってたが、案の定

件の業界裏話みたいなことが知られるようになったのは
ネットが普及してからであり、イースIの当時は違った。
おれにとっては、当時「関係者」から直接聞いた話で
強く印象に残ってるというのと、最近よく話題に上がる
リリアにまつわる話だから、ちょっと言ってみただけだよ
0926NAME OVER
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2021/03/21(日) 17:33:55.31ID:UIFlRyhO0
今の時代ならコンプライアンス的にない話だよね。SNSが良い役割を果たす良い例だ。
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2021/03/21(日) 17:41:16.54ID:pybUBPNn0
そろそろX68kにも新作ゲーが欲しいんやなw
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2021/03/21(日) 17:58:37.15ID:l6DuDA6i0
まあたしかに杉本理恵はレベルが違っていたからな
ということはテクノソフトギャルズクラブも・・
ってあれは公募じゃないか
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2021/03/21(日) 18:27:21.44ID:lulpHXw/0
>>923
あの人今は都合悪いこと聞かれるとすぐブロックするから
仮面ライダーブロックになったんだってね
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2021/03/21(日) 18:34:01.28ID:dFGudxb0r
>>925
まぁミス優子含め最終選考残ったメンツの内3人も現役なんだから凄いよあのコンテスト
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2021/03/22(月) 05:37:16.71ID:opqRwAyw0
>>929
冗談ではなく気違いじみてるな
0936NAME OVER
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2021/03/22(月) 22:18:40.28ID:h5BjIyKj0
ナウシカのイメージガールのオーディションに最後まで残った人が
雑誌で思い出を語っていたが
安田成美だけ周りに人が付いていて
明らかに別格だったと言っていたよ
別にSNSとか関係なく
昔でもああいうのは出来レースってのは
そこまで秘密では無かった
0937NAME OVER
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2021/03/22(月) 22:47:51.50ID:4cM3pjLs0
X68kに最も貢献したソフトメーカーはハドソンなんやなw
アンチはHuman68kもそれを組み込んだ市販ソフトも一切使えないんやなw
悲劇やなw
0938NAME OVER
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2021/03/23(火) 10:35:27.17ID:XHOxTnNE0
>>936
SNSのない時代は、ネガティブな情報が瞬時に大量拡散され、大勢が同タイミング
で怒るということが起こり得なかったらこそ、厳重な隠蔽も必要なかった
0939NAME OVER
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2021/03/23(火) 12:41:10.56ID:y3Cixj/w0
ミス優子にも居た穴井夕子はあの時代ちょっとしたミスコンあらしだったな
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2021/03/23(火) 13:05:53.85ID:tgkBHvy/0
昔はその手の不正に怒る奴がいても
それを延々と人の見える所で訴えるなんてことは出来なかったからな
個人の発信力が強くなったことは確かに大きな違いだ
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2021/03/25(木) 14:00:17.10ID:ISpDB6Xq0
ミスコンフィーバーだったあの時代、消費税廃止を謳って政権取った社会党は
マニュフェストの消費税廃止をすっぽかして北朝鮮への経済援助とミスコン潰しに
精を出し、そして神戸淡路大震災を引き起こした
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2021/03/25(木) 19:11:18.50ID:croWeagL0
>>941
首班は社会党から出てたが自民党政権だろボンクラ。
趣味の話題をしてる中で唐突に政治の話を持ち出して頭どうかしてるんじゃないのか?
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2021/03/25(木) 19:25:01.71ID:lT8mUx1c0
あんな大地震を引き起こせる組織なんて実在したら天下取れるだろうに
0944NAME OVER
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2021/03/25(木) 20:55:26.15ID:ZkGEG7Ke0
X68kにもマウスを使った地震測定ツールがあったんやなw
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2021/04/09(金) 23:14:43.42ID:yZU2fZ4Pa
BEEP @BEEP_SHOP 5時間前

【緊急再販!】YsT&U 〜Lost ancient kingdom〜 3.5 / 5インチ版

本日4月9日-18時30分より「YsT&U 〜Lost ancient kingdom〜」の再販売を行います〜少数ですが入荷しましたので是非お買い求めを!
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2021/04/11(日) 13:13:09.48ID:3Myntrrda
>>948
ようつべで2倍速にして全編見たけど最後までクリアしてくれないかなぁ
0950NAME OVER
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2021/04/11(日) 14:44:55.34ID:DIvIUxlJa
アクションゲームが得意なX68kで詰む要素があり簡単にクリアできないAVG(しかも移植版)をやらせる編集部の意図が解らん
0953NAME OVER
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2021/04/12(月) 05:59:24.06ID:BdbF/73r0
逆にものめずらしさで博打勝負してるんやなw
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2021/04/12(月) 22:26:13.70ID:wQ6Gwhds0
>>950
どうせならジェノサイドとか鬼のような難度を誇るACTをやって欲しかったな
マイナー(でもないか?)どころだと超人とか

ジェノサイドはなんとかクリアしたが超人はラスボスがどうしても倒せなくてな。
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2021/04/14(水) 18:04:51.90ID:xpSX+iYu0
>>948
最近のAVGってジャンルの分け方が違うからバイオハザードとか
ゼルダを想定してアドベンチャーゲームに挑戦してみたのかもしれない

昔でいうAVG(今でもたまに使われる):コマンド選択ゲーム
今でいうAVG:冒険するゲーム
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2021/04/30(金) 06:18:33.65ID:0nuIA/De0
ドンファンファン伯爵って、>>961はかなりニッチを攻めたと思ったが
やはり反応薄いのねw
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2021/04/30(金) 17:03:09.49ID:gWfT34HV0
>>966
8ビット機の全盛期に存在した、エロ志向の古いゲームのタイトルにドン・ファンってあった気がする
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2021/05/03(月) 07:08:44.11ID:hxLWl7EXa
インプレスeスポーツ部女子レトロゲーム班

奥村茉実、アーケード版「グラディウス」で弾幕の洗礼を受ける
奥村 茉実 2021年5月3日 06:55
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2021/05/12(水) 07:08:57.34ID:WX3yOdYL0
簡単ダカラ若い子にやらせてるんデショw
おっさんがナニそんなことにケチつけてるノ?
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2021/05/13(木) 10:51:06.13ID:gOKNrdIIM
スプライトRAMが少ないので3Dドライブゲームに恵まれなかった
X68000の中で一番デキのいいスーパーハングオンはスプライトを一切使ってないというw
スプライトRAMの中はBGの道路表示でびっちり
0980NAME OVER
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2021/05/13(木) 19:38:21.14ID:JVoLjCMu0
グラフッィック面が爆速やったら状況も変わってたハズなんやなw
0981NAME OVER
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2021/05/13(木) 20:03:38.47ID:/vWMsS470
x68kのRAMの少なさの反省から、
その後PCEのVDC設計の際に、2048パターン、スプライトサイズは16〜64ドットの可変に改良されたんやなw

x68kの設計者に感謝なんやなw
0982NAME OVER
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2021/05/14(金) 18:04:50.23ID:qBKUFWoea
BEEP @BEEP_SHOP 6時間前
【受注再開のお知らせ】
部材不足で一時的に品切れとなっていたX68000版「YsT&U」の再生産のメドがつきましたので、第2生産分の予約を承ります!

ご予約は明日お昼ごろからを予定しております。
是非この機会にご予約くださいませ。
(フロッピーが手に入ったぞ〜!(`・ω・´)ノ)
0983NAME OVER
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2021/05/14(金) 20:45:37.46ID:JTbynrZ00
copyall b:\*.* a:Ys でインストール済みなんやなw
0990NAME OVER
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2021/05/16(日) 03:20:50.22ID:rRXqLPvd0
X68kのパックランド好きだったな〜
コントローラー付きでさ。
いい時代でしたw
0991NAME OVER
垢版 |
2021/05/16(日) 04:54:35.88ID:RN7jQm+id
>>988
当時のログインで編集長か誰か言ってなかったっけ
「何のためのポップアップハンドルだ!」って説教してた
0992NAME OVER
垢版 |
2021/05/16(日) 12:13:43.88ID:5McdUsdWM
ポップアップハンドル無くすだけで定価が5000円は安くなるぐらい気合いが入ってる
0993NAME OVER
垢版 |
2021/05/16(日) 15:26:08.64ID:c4XLFQu70
そうか?

定価じゃなくて原価が五千円以上違いそうな気がする
0995NAME OVER
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2021/05/16(日) 21:45:37.69ID:Zr0i/JPh0
久しぶりにZmusicのデータを聞き漁ったんやなw
愛戦士ニコルのX68kアレンジは秀逸なんやな

喜劇やなw
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