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PCエンジンvsメガドライブ Part.29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2019/05/23(木) 07:11:35.90ID:hC8gXu+/0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1556876400/1000
>擦り付けんなよ。こっちのスレでアンチMDがフルボッコされた後に乱立してるし。
擦り付けるなだと?よくぞ言った
そんな事言うならPCEスレ荒らしてるやつがメガドライバーでないと胸張って言えるか?100万円までなら賭けられるか?
もちろんこんな事証明できないから不成立の賭けだがな
俺は賭けられるぜ
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2019/05/23(木) 07:14:17.96ID:hC8gXu+/0
>>2
PCエンジンはスプライトの限界というより
そもそもメーカーがスプライトに無頓着なところが多いと感じる
メガドラで言えばメガワールドとかシャイニングフォースのような「?」なチラツキ
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2019/05/23(木) 07:16:52.55ID:yVnm+A9c0
>>2
消えてるのもあるけど、画面音書き換えがモッサリしてる。
コマンド選択時にコントローラーを動かしてからワンテンポ遅れて動くような感じになってそう。
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2019/05/23(木) 07:19:14.41ID:yVnm+A9c0
>>4
メガワールドの欠けはMDの特質を理解していなかった部分だな。
スプライトオーバーで欠けてるわけじゃなさそう。

シャイニングフォースは画面構成を複雑にしたが故の部分で
スプライトオーバーを意識していなかったというよりも妥協したんだろうな。
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2019/05/23(木) 07:21:45.29ID:mErOubVCK
女神転生は敵の一部を常時点滅させてアニメーション風に見せるという演出を使ってたからね
低スペックなPCエンジンのスプライト性能や8ビットの速度じゃ無理があったんだろうね
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2019/05/23(木) 07:33:23.34ID:hC8gXu+/0
つーかどこでスプライト欠けてるってんだよ
0.25倍で何度見直してもわからんのだが
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2019/05/23(木) 07:38:24.91ID:hC8gXu+/0
>>7
でも16ビットCPU2つも積んで売れなかったし
拡大縮小2軸回転積んでもパワードリフト移植できずじまいのメガCDなんて漬物石もあるしなあw
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2019/05/23(木) 07:49:54.33ID:mErOubVCK
パワードリフトは「移植できなかった」んじゃなくて「移植しなかった」んだよなあ・・・
まさか脂身おじいちゃんはPCエンジンにパワードリフトが「移植できた」と思ってるのか?
だとしたらかなり可哀想な頭をしてるなあ・・・
それはRタイプだってゲームボーイに「移植できた」ってのと同じレベルの話だよwww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwwww
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2019/05/23(木) 07:50:18.74ID:mErOubVCK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ドンドコドンドコ)
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2019/05/23(木) 08:11:58.01ID:hC8gXu+/0
>パワードリフトは「移植できなかった」んじゃなくて「移植しなかった」んだよなあ・・・
それ「ドラクエを移植できるけどしなかった」と同じ泣き言ね

それに移植してもろくな出来にならなかったのは今では自明だ
PCエンジン版と同じ無茶移植の産物しかできない
MCD版ガロスペのようになんで拡大縮小機能が使われてないの?と失望させておしまい
だったら出さないほうがマシ
おわかり?
こんな発言もあるようだがこんなの鵜呑みにするのは新聞を疑わない爺さんと同レベル
そりゃメガCDまで買って用意した人に「ムリでした」とは言えないわなw
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/creators/fujioka/7p.html
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2019/05/23(木) 08:18:02.93ID:hC8gXu+/0
「またつまらぬ脂身を完全粉砕してしまった」
「ホラホラ…脂身オジイチャンカカッテコイ…ドンドコ…ドンドコ…逃ゲラレチャショウガネエ…」
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2019/05/23(木) 08:20:12.49ID:hC8gXu+/0
あぶら‐み【脂身】


1 肉の、脂肪の多い部分。脂肪の多い肉。
2 メガドライブ本体の事。
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2019/05/23(木) 08:20:46.03ID:hC8gXu+/0
「メガドライブで源平討魔伝をやろう」と友達を自信満々で家に呼んだよ
MC68000CPUとFMサウンドでアーケードと同じゲームが出来るって

実際やらせてみたら、「ソフトは?」って言うんで
「頭に思い描くんだ、メガドライブに遊べないゲームは無いんだ」
と言ったら友達がすごく怒ってた

僕は一歩も動く事が出来なかった
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2019/05/23(木) 08:21:10.17ID:hC8gXu+/0
ソニックなんて全然面白くなかったわ
ソニックなんて面白がったのはバカで、馬鹿どもの狂想曲がソニックの正体だ。

むかしiMACってあったろ
その「では、折りあがるのを楽しみに」なんて言ってるCMな
これで素人がなんか自分にもすごい事ができそうと思い込んで食い物にされるんだろうなと思ったもんだが
ソニックもまさにこれと同じなんだわ
CMとかで今で言うTASよろしくカッ飛ぶソニックを見てそれを操作する自分を想像して買ってしまうわけだ
でも実際のソニックはそんなふうに走ると事故ってストレスたまるだけ
マークV北斗のワープのようにステージの配置とかとっくに覚えきった人がビデオの早送りのごとく飛ばすのと同じで
全然面白くなんか無いのさ
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2019/05/23(木) 08:21:43.46ID:hC8gXu+/0
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE

ギエエエエエそれはLUNARザシルバースターのOP!
見てはイケナイ!そう本能が叫んでいる!
「(夢の中では やさしくキスをしたわ)」
「(甘えたいときは 星に祈りをかけ )」
「(恋の魔法をあなたに伝えたいの)」
「(ヘイ!ヘイ! ヘイ!ヘイ!)」
「(さあ 大空に 両手をひろげて)」
「(風 舞い上がれ 永遠を一瞬に)」
「(マジック 心は あなたの腕の中)」
「(今、かけてきて 抱きしめてkissme!)」
ギョエエエエ呪文朗読ゴキキキキキ
27年前のいとうせいこう達よ喜べこの呪文はすごい威力だ!
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2019/05/23(木) 08:24:31.27ID:mErOubVCK
また脂身おじいちゃんは独りで発狂芸はじめたのかwwww
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2019/05/23(木) 08:31:10.10ID:YZj+LuGL0
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より

1位プレイステーション2
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ



13位PCエンジン
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
16位メガドライブ
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2019/05/23(木) 08:31:44.25ID:YZj+LuGL0
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
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2019/05/23(木) 08:32:17.64ID:YZj+LuGL0
現在、あなたがゲームをしている機器をお選びください。
デイリーリサーチ(2009年3月4日〜5日 全国20代から60代の男女1,040人。)

プレイステーション2      414人
プレイステーション      164人
スーパーファミコン       157人
NINTENDO64         117人
ファミリーコンピューター    95人
NINTENDO GAMECUBE    66人
PCエンジン          49人
セガサターン         46人
ドリームキャスト         36人
XBOX             16人
メガドライブ          15人
機器無し             464人
その他              53人
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2019/05/23(木) 08:33:44.28ID:YZj+LuGL0
所有率でも稼働率でも初代箱に負けるのはゴキドライブだけw
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2019/05/23(木) 08:34:02.46ID:hC8gXu+/0
>>3は言葉が抜けてた
俺が賭けるのは当然『PCEスレを荒らしてるのはここのメガドライバーである事』だ
なんかレスがなかなかつかないから変だと思ったわ、危ないところだった
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2019/05/23(木) 08:36:51.84ID:rjELheKJd
>>23
で、どのIDがPCEスレを荒らしてるメガドライバーなの?
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2019/05/23(木) 08:46:21.61ID:hC8gXu+/0
>>24
そういうめんどくさいのいいから
わざとらしくギャルゲーの話題ばかりして荒らしではないという予防線を張ってニヤニヤしてるゴキブリのことだよ
死ねメガドライバー!
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2019/05/23(木) 08:49:06.56ID:mErOubVCK
脂身おじいちゃんおちつけ!!
その戦略じゃ脂身おじいちゃんがただの基地害にしか見えないぞ!!
もっと論理的に話を進めるんだ!!
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2019/05/23(木) 09:06:23.65ID:rjELheKJd
ミニスレ重複荒らしが所謂「PCE派」なのかはさて置き、そいつへの批判がここにいる「PCE派」から出てこないのは疑問だよね

>>25のようなメガドライバーに対する憎悪レスはよく見るけどw
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2019/05/23(木) 09:12:19.06ID:hC8gXu+/0
>ミニスレ重複荒らしが所謂「PCE派」なのかはさて置き、そいつへの批判がここにいる「PCE派」から出てこないのは疑問だよね
そうか
ならエンジンスレの荒らしへの批判がここにいる「MD派」から出てこないのも疑問だな
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2019/05/23(木) 09:15:05.53ID:hC8gXu+/0
PCエンジンスレの荒らしに苦言を呈さないくせにPCE派にはそれを要求する
なんとまあふてぶてしいというか、厚かましい図々しいと言うか…
それがアメリカナイズとかいうやつなのかな?
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2019/05/23(木) 09:15:30.68ID:mErOubVCK
>>28
ミニスレ乱立させたり空上げしてるのがIDからばれてるからねえ・・・
PCEスレ荒らしてる奴って脂身おじいちゃんのコピペIDでそれも自演だってばれてるじゃんww
本能の赴くまま闇雲に荒らすからすぐばれちゃうんだよwww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwww
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2019/05/23(木) 09:16:45.20ID:rjELheKJd
>>28
で、どのIDがPCEスレを荒らしてるメガドライバーなの?

それと「思しき」証拠なりを提示してもらわんと批判のしようが無い
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2019/05/23(木) 09:20:31.33ID:hC8gXu+/0
>>31
さっき言ったじゃん
>それと「思しき」証拠なりを提示してもらわんと批判のしようが無い
で、それがお前の逃げ口上か
断定できないから仕方ないならまだしも批判のしようが無いときたもんだ
IDなんか指定しなくたって大体どういうのが不快な書き込みかくらいわかるだろこの卑怯者あーやだやだ
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2019/05/23(木) 09:25:57.69ID:hC8gXu+/0
証拠うんぬんを言い出したら
MDスレを荒らしてるIDこそお前らMD派のマッチポンプと言い出す事だって出来るんだからな
こんな匿名スレで完全な証拠なんてのが不毛なんだよ
だから書き手の本心なんか関係なくただ不快にしてる書き込みだけ批判すればいい
まあお前らはそれをPCエンジンの話しをしてるだけというグレーの言い逃れでのらりくらりなんだろうがな
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2019/05/23(木) 09:37:12.17ID:9Vfe49Bi0
>>995
>>973
>>こいつメガドラミニスレを荒らして
>>自分で立てたPCエンジンとメガドラミニの重複スレはしれっと保守しとる
>お前らもやってる事だし
>IDが同じというならむしろお前らの荒らしと違って潔いだけマシだ
>お前らのクズぶりは徹底されてるからな

>ゴキブリのくせに被害者面して人語を吐くな

猿人もスレ乱立してるのはもう庇いようがないわけなw
でもその開き直りはどうよ?
他の人も言ってるように、どれがMD派の乱立されたスレなのかちゃんと示さないといつもの猿人妄想で終わるぞw
0035NAME OVER
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2019/05/23(木) 09:42:02.15ID:9Vfe49Bi0
猿人の荒らしは(IDが出てるから)綺麗な荒らしwww

馬鹿か。
ID変えるのミスったか、そういう発想もないだけのただのゴミだろ。
とりあえず猿人はメガドラミニスレで仲間になりたそうにこっちを見てくるなw
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2019/05/23(木) 09:53:43.32ID:hC8gXu+/0
>>35
またすぐ人の意見をあからさまに誇張する…
「マシ」と「綺麗な荒らし」じゃずいぶんニュアンス違うよね?セコいんだよ

あからさまな誇張は脂身ドライバーの始まりだね
0037NAME OVER
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2019/05/23(木) 09:57:02.72ID:hC8gXu+/0
>>34
庇う必要ないからな、最近はスレ立て規制でも食らったのかあまり見かけないけど
お前らもよくPCエンジン叩きのクソスレ立ててたし
0038NAME OVER
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2019/05/23(木) 09:57:02.74ID:hC8gXu+/0
>>34
庇う必要ないからな、最近はスレ立て規制でも食らったのかあまり見かけないけど
お前らもよくPCエンジン叩きのクソスレ立ててたし
0039NAME OVER
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2019/05/23(木) 10:22:51.54ID:9Vfe49Bi0
その「お前らも」ってのやめろwww
おまエラが荒らしの自覚があるのはわかったが、なんでメガドラ派まで荒らしてることになってるんだよ。
状況証拠から荒らしは猿人だろ?
それ以上強弁したいなら、自爆猿人と同等の証拠出せよw
0040NAME OVER
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2019/05/23(木) 10:30:17.06ID:dqz6YUHjr
水平分割スクロールの境界にスプライトを置いて見た目をごまかすのが多重スクロールと言う謎定義
0041NAME OVER
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2019/05/23(木) 12:39:27.84ID:LB2EUk320
メガドラミニスレ乱立荒らしがゲハのメガドラミニスレでしれっと参加してる模様なので報告します
たぶんゲハのメガドラミニスレ保守してるぞコイツ
ゲハでの指摘ログhttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558169458/952
正体がバレた問題の書き込みhttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558169458/902
902 名無しさん必死だな sage 2019/05/23(木) 02:05:02.16 ID:K6qjx1i70
第四弾タイトル、堅実予想(´・ω・`)

・モンスターワールドW:◎ほぼ確定
・バーチャレーシング:〇レース枠はコレかな、2人プレイも出来るし
・ダライアス2:〇タイトー枠が有ればコレ
・エコーザドルフィン2:〇欧米版に1が入ってるから
・エクスランザー:△要望の高いレイノスの代替品
・ガントレット:△USBハブ+テンゲン枠
・スラップファイト:△古代+テンゲン枠2
・ダイナマイトヘッディー:アジア版にエイソルが入ったから
・バハムート戦記:△ラングリッサー、アドバンスド大戦略の代替品
・テトリス:?幻ソフト枠

メサイヤソフトの版権許諾が取れませんでしたと言うオチ
0042NAME OVER
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2019/05/23(木) 12:40:46.32ID:LB2EUk320
偽15面スレログ
スレ立てた奴と同じID:sOGpzHI60https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558329902/4
4 NAME OVER 2019/05/20(月) 14:30:12.47 ID:sOGpzHI60
第四弾タイトル、堅実予想(´・ω・`)

・モンスターワールドW:◎ほぼ確定
・バーチャレーシング:〇レース枠はコレかな
・ダライアス2:〇タイトー枠が有ればコレ
・スプラッターハウス2:△ナムコ2枠目
・エコーザドルフィン2:〇欧米版に1が入ってるから
・エクスランザー:△要望の高いレイノスの代替品
・ガントレット:△USBハブ+テンゲン枠
・スラップファイト:△古代+テンゲン枠2
・ボナンザブラザーズ:△奥成セレクション
・バハムート戦記:△ラングリッサー、アドバンスド大戦略の代替品
サプライズ:オマケ
・コラムスV:?オマケ1つは入るんじゃないかと

メサイヤソフトの版権許諾が取れませんでしたと言うオチ

同一コピペでバレたというオチ
0043NAME OVER
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2019/05/23(木) 15:04:25.33ID:hC8gXu+/0
>>39
結局『証拠不十分だから荒らし行為をしてるのはPCE派だけ』とほくそ笑みたいだけか
普段ちゃんとID変えてる努力をお前ら脂身ことメガドライブ残党が手放すはずないもんなぁ
仲間に迷惑はかけずにPCEスレを荒らす!いや負け犬残党の麗しい友情だな正式名称「メガドライブ」

PCエンジンスレを荒らすやつなんてお前らくらいしかいないけどな
0044NAME OVER
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2019/05/23(木) 15:15:33.63ID:hC8gXu+/0
だから俺ははっきり言う
もしPCEスレを荒らしてるやつがメガドライバーでない事に100万円賭けられるなら
メガドライバーは絶対言い訳して降りる
俺はメガドライバーである事に100万賭けられる
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2019/05/23(木) 15:25:29.72ID:hC8gXu+/0
>>40
なんかしらんがそれが気に入らないなら
ソフトによる多重スクロールかハードによる多重スクロールでいいんじゃねアホくさ
脂身ドライバー残党は神経質で困る、色数が少ないから…
それに少ないだけじゃなくなんか選べる512色もPCエンジンと違うんじゃないかってくらい汚いしな
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2019/05/23(木) 15:28:39.76ID:9Vfe49Bi0
饒舌になってるのうw
お前が100万賭けようが1億賭けようが知ったことかよ。
それになんの意味があるんだ英雄願望猿人くん?
小学生並みのイキりを見せても、お前ら猿人が荒らしのクズってのは変わらないし、
メガドライ派が荒らしであることの証明にもならないし、
本当なんの意味もない。
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2019/05/23(木) 15:53:20.48ID:hC8gXu+/0
それと>>10以外の脂身ドライバーの諸君(いればだけど)
お前らは彼の説を支持するかね?いつものお前等ならすぐ話題に食いついてくるハズなんだが…w
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2019/05/23(木) 15:54:57.30ID:hC8gXu+/0
つかゲハ板とここのIDって共通だったん?
めんどくさいから見てすらいねーけどw
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2019/05/23(木) 16:01:26.59ID:mErOubVCK
俺も見てないがPCEvsMDスレは本来ゲハ板のほうが本スレなんだったかな
本スレも脂身おじいちゃんに荒らされててワッチョイ導入した経緯があるらしいw
んで脂身おじいちゃんはワッチョイ無しのスレをレゲー板に乱立させてこっちに新参がくるのを待ちかまえてるというのがこのスレの歴史っぽいw
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2019/05/23(木) 16:02:32.75ID:mErOubVCK
ほらほら脂身おじいちゃんワッチョイから逃げてんじゃねえよwwwww(ワッチョイワッチョイ)
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2019/05/23(木) 16:04:36.23ID:hC8gXu+/0
>本スレも脂身おじいちゃんに荒らされててワッチョイ導入した経緯があるらしいw
そういうのいいから
荒らしが相手を荒らし呼ばわりする煽りもクズの大好物もといセガオタの大好物か
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2019/05/23(木) 16:09:11.25ID:hC8gXu+/0
>お前が100万賭けようが1億賭けようが知ったことかよ。
>それになんの意味があるんだ英雄願望猿人くん?
>小学生並みのイキりを見せても、お前ら猿人が荒らしのクズってのは変わらないし、
>メガドライ派が荒らしであることの証明にもならないし、
>本当なんの意味もない。
ヘイヘイビビッてるヘイ!ヘイ!
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2019/05/23(木) 16:12:49.18ID:mErOubVCK
脂身おじいちゃんが荒らしまくって本スレがワッチョイ導入した経緯は本スレの過去ログにあるんでなかったかなあ・・・
それで脂身おじいちゃんはワッチョイあり立てろよ!ワッチョイ導入しろよ!みたいに煽りながらワッチョイ無しスレを乱立させてるww
ワッチョイありスレから逃げ出した当事者なのにねw
知らない奴が見たら「何でこの基地害スレ乱立させてんの?」としか思われないだろうが
真相は「ワッチョイが無いスレに人を誘導してマウント取るため」だよね
いつかもメガドラミニスレいくつも乱立させた後に「自治・中立を名乗る」脂身おじいちゃんの別IDがまた「メガドラミニの本スレ」を立てて誘導してたよね
さすがにメガドラミニスレの住人に突っ込まれてたけどwww
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2019/05/23(木) 16:46:37.01ID:eYdK9N7I0
>>34
悲しいけどスレを乱立させているのはMDユザー
いつものように気の触れたコテハンがスレを独占してるから、それに反発した別のユザーが立てただけだろうなw
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2019/05/23(木) 17:32:10.35ID:9Vfe49Bi0
こいつ脳みそ沸騰して蒸発してんの??
猿人が乱立させてる証拠もあるのに、その妄言誰が信じると思ってるんだ?
お前のシャドウ?
一人遊びか?
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2019/05/23(木) 17:38:55.75ID:JHvnQsXs0
> 3 名前:MDM ◆J3d1Yus2hY 投稿日:2019/05/19(日) 20:41:15.56 ID:/Wj+d5UT0
> +重要なお知らせ+
> ・悪意により偽スレの重複・乱立・誘導行為が発生しました。
> 当本スレを真似ていて紛らわしいので充分に御注意下さい。
> 尚、偽スレは『完全放置』をして一切書き込まないで下さい。
> ・本スレ判別トリップはコチラ MDM ◆J3d1Yus2hY

「俺が立てたスレ以外は認めない!」みたいなことを言ってるから反感喰らって乱立されてる事に気付けない辺りが凄い
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垢版 |
2019/05/23(木) 17:40:07.57ID:JHvnQsXs0
>猿人が乱立させてる証拠もあるのに
どこに?
ゴキブリがPCEスレを乱立させている証拠はあるけどな
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2019/05/23(木) 18:31:33.46ID:yVnm+A9c0
>>8
https://youtu.be/Xg7ch9g_fnw?t=371
上に並んでる敵の数を示す奴。ATTACKの後ろ側に青いラインが表示されてる時だけ左端が欠ける。

>>9
パワドリは電波がライセンスを取得したものの開発者が見つからずそのままだったってだけ。

>>58
それが自演と言う可能性も否定できないんだよな。
否定できるのは自演をやった本人だけと言う。
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垢版 |
2019/05/23(木) 18:54:36.43ID:yVnm+A9c0
>>12
あぁ、ここにパワドリの事は書いてあるな。

ちなみに・・・勝手に移植のドラクエIはあったりする。
https://i.imgur.com/q9XXTap.jpg

FCの解像度が256x240でMDが256x224だから16ドット分上下が狭い。
これ・・・1991年に知り合いが作った物。ドラクエIのプログラムをそのままMD用に書き直しただけらしい。
BGMは何故か・・・ソニックザヘッジホッグ。シーンごとにちゃんとSEも鳴る。
敵を倒した時の音は・・・ソニックが敵に当たってリングをまき散らす時の「ちゃり〜ん」
0061NAME OVER
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2019/05/23(木) 19:03:04.08ID:yVnm+A9c0
>>4
MDのスプライトの機能で強制的に欠けさせる(マスクする)機能が有るんだが、
それが意図せず働いてしまったんだろうな。
0062NAME OVER
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2019/05/23(木) 19:41:26.21ID:mI5kEmtW0
PCEスレはMD代表がどんなに乱立させても住人達が本スレを決めて進行してるけど
MDスレはミニも含めて、トリップを用いたMD代表(個人)の独裁しきりスレ以外は絶対に潰してやる!って状態なんだよね
そりゃ乱立もするわな…


MDM=メガ ドライブ マスター=MD代表だったりしてw
0063NAME OVER
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2019/05/23(木) 20:11:03.27ID:mErOubVCK
PCエンジンスレ?
ああ、脂身おじいちゃんが荒らし用のIDチェックするために単発が1日数回クソゲーのタイトル書いたり久月どーたらコピペして上げてるスレの事ですかwww
本当にPCエンジンが人気だったのならPCエンジンのゲームの話題で雑談すればいいのにねwwww
0064NAME OVER
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2019/05/23(木) 20:12:24.58ID:yVnm+A9c0
>>62
「住人達が本スレを決めて」と「住人の一人がトリを付けて本スレを明確にする」
ってのは結果としては同じ事なんだが?むしろ面倒な事を引き受けてくれてるのはありがたいぐらいだ。

本スレアピールに必死なのが果たしてどちらに組みする奴なのか・・・まぁ、分りやすいわな。
しっかし・・・住人達・・・ねぇ。結局声のデカい奴がまとめるだけだろw
0065NAME OVER
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2019/05/23(木) 20:27:56.81ID:pOC8/qwp0
乱立スレに誰も寄り付かないから脂身猿人イライラワロタ
0066NAME OVER
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2019/05/23(木) 20:45:00.84ID:rjELheKJd
証拠も出さず妄想豊かにメガドライバーを罵倒する

いつもの猿人でしたw
0067NAME OVER
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2019/05/23(木) 21:05:55.35ID:lGqF1JOW0
虚飾にまみれた60有余年だったッッ!!
今更生き方は変えられぬ!!!

死ぬまでピエロ、猿人でした…
0068NAME OVER
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2019/05/23(木) 22:43:59.49ID:SDai0i5Br
レゲー生主が10年前はpceとmdの信者が2ちゃんで争ってたって言ってたから、
まだやってると教えたら非常におどろいていた
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2019/05/24(金) 07:08:26.53ID:WHjE5GvQ0
そのPCエンジンに負けたメガドライブでしたッッ!!
メガドライブ惨めだね…滲みだね…
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2019/05/24(金) 07:19:12.05ID:WHjE5GvQ0
>>59
ならはっきり言ってみせろや
メガCDならここまで移植可能だよと
似たようなゲーム動画のurlとか貼ってさ
いつもの岩崎知らないくんはどこへ行ったんだい?自分から出てきそうなものなのに
0071NAME OVER
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2019/05/24(金) 08:05:28.30ID:ODEXXh1l0
>>69
宣伝に金かけて売れてもクソな物はクソなんだよ
お前はAKB信者となんらかわらねーなw
踊らされてるクソゲー信者乙ww
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2019/05/24(金) 08:41:05.82ID:jTy4ip18K
スペースファンタジーゾーンというx68kのファンタジーゾーンのスペハリ面パクってたわしに広告イラストまで描かせたのに出なかったゲームあったよな・・・
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwwww
0074NAME OVER
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2019/05/24(金) 08:41:26.64ID:jTy4ip18K
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ドンドコドンドコ)
0076NAME OVER
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2019/05/24(金) 11:23:16.53ID:jTy4ip18K
脂身おじいちゃんがメガドラミニスレで無理やりPCエンジンの話題に持っていこうとしてみんなにどん引きされてて笑った
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwwww
0077NAME OVER
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2019/05/24(金) 11:23:54.83ID:jTy4ip18K
ほらほら脂身おじいちゃんPCエンジンスレに帰れよwwww(マカニトマカニト)
0078NAME OVER
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2019/05/24(金) 14:19:07.90ID:yBcZTiRS0
>>62
それなw
0079NAME OVER
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2019/05/24(金) 14:20:20.58ID:yBcZTiRS0
>>77
おまえはコンビニに帰ってチンポしゃぶってろよw
0080NAME OVER
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2019/05/24(金) 15:12:58.80ID:aSQaM9Eo0
>>58
メガドラ大好きなお前が両陣営を荒らしてるんだから確かに証拠あるよな
お前自身の話だもんな

バレてるの気付かないの?

>>62
バカが重複させたからバカ避けのトリがついたんだろ
重複バカにはトリが効いてるようだな
0081NAME OVER
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2019/05/24(金) 17:29:05.25ID:5SwyeV0P0
>>73
一行目と二行目がまったく繋がってない
とにかく叩きたくて必死なんだね…滲みだね…
0083NAME OVER
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2019/05/24(金) 19:42:53.92ID:WV8GE8lta
>>81
>>73の二行目はシグネチャでしょ?

律儀に毎回かいてあるし「頭の悪い私が書きましたよ」という署名。
数パターンあるようですな。
0085NAME OVER
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2019/05/25(土) 03:24:13.44ID:kyiZRJXn0
なんか
ERROR: もう新しいのにしましょうね。
って出てここにも書き込めなくなった
0086NAME OVER
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2019/05/25(土) 06:12:08.12ID:kKl5HJtDK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
祖国韓国のスマホが世界市場からハブられて自作自演も困難になっちゃうね・・・
ここが最後の踏ん張りどころだね・・・
0087NAME OVER
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2019/05/25(土) 06:12:56.96ID:kKl5HJtDK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ドンドコドンドコ)
0088NAME OVER
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2019/05/25(土) 08:37:24.94ID:PGhw1kgf0
バッテリーが2週間もつセキュリティが極めて高い遭難してもGPSが付いてるガラケーでホルホルするゴキホモおじさんはトイレでしか踏ん張れないのであったw
0090NAME OVER
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2019/05/25(土) 11:41:00.95ID:9kTP4zY50
>>80
重複したからって「お前しか知らないトリップでお前しか立てられないスレ以外は本スレではない」なんてルールを入れたがるのは
ニダドライブくらいなものですよw
その癖とリップをつけたまま誤爆スレ立てしても「大分のために作った」だの「トリップを盗まれた」だのと見苦しい言い訳を続けるからなw
https://game14.5ch.net/test/read.cgi/retro/1207914805/

ゲイ発言の時とまるで変わらん
0091NAME OVER
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2019/05/25(土) 12:07:01.07ID:9lC4cyF90
乱立させたスレが過疎ってて悔しいです!!!

猿人でした…
0092NAME OVER
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2019/05/25(土) 19:29:41.02ID:MHPa7hgJ0
>開発:アトラスと記載されていますが、メガCD版は開発・販売ともにシムスです。
>PCエンジン版と違ってアトラスは開発には関与してません。
>描き直した悪魔のドット絵を悪魔絵師に確認してもらったぐらいです。


某サイトより転載
アトラスやる気なかった
0096NAME OVER
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2019/05/25(土) 20:56:31.00ID:bVXWJAhBd
じゃ俺も

ヘイ!ヘイ!
0097NAME OVER
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2019/05/25(土) 21:03:19.76ID:8JDvOfyV0
>>92
PCE版もタイトルでATLUS表記されてるけど中身は聞いた事も無いような下請けに丸投げじゃなかった?
0100NAME OVER
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2019/05/25(土) 23:23:58.07ID:mHFgdWOu0
>>99
> 本製品はコンポジット出力をHDMIケーブルで出力するもので、
> アップコンバート機能はない。また、ケーブルは付属しない。

RGBじゃなくコンポジ?
0101NAME OVER
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2019/05/26(日) 01:18:38.26ID:jKeTfd5n0
たんにコンポジ出力を今のモニタに映すだけのケーブルじゃん
猿人はそんなのありがたがってんのかw
0102NAME OVER
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2019/05/26(日) 06:36:27.62ID:UlHLRaoU0
コアグラのコンポジットケーブルってケースの右側から出てるから
邪魔だしかっこ悪い
後ろから引き出せるのはいいな
0103NAME OVER
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2019/05/26(日) 09:12:57.71ID:nxXilRj90
配線が散らかり過ぎなんだよね。PCEは。
両サイドでRFとACアダプタ、リアで天の声2orAVブースター、
フロントでパッド、更にケーブルの短いタップでタコ足。
0105NAME OVER
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2019/05/26(日) 09:51:35.71ID:KzrWKAGl0
これスレの最重要テンプレだから貼らないとw
ゴキドライバーがホモスレへの投稿を誤爆した模様

958 NAME OVER[sage] 2019/02/03(日) 10:28:42.99 ID:KMwZbNzEK

>>312
アッチャー・・・
それだけで本物のチンコ舐めたことないと分かるわ・・・
また言い負かされる前にすっこんどけガキが
0106NAME OVER
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2019/05/26(日) 16:10:22.78ID:dmLUf56Sa
>>103 >>104
白エンジンは完全体になると逆にスッキリしますな。
PC98用のキーボード延長ケーブル使うとタップ周りもスッキリ。
0108NAME OVER
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2019/05/26(日) 16:54:48.81ID:dmLUf56Sa
>>107
その言い方だと、MD単体も不完全ということになりますな。
MD完全体とはメガドラタワーのことでしょ?
0109NAME OVER
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2019/05/26(日) 16:58:08.49ID:nxXilRj90
電源容量が足りなくて不安定になるんじゃなかったっけ?CDROM2は。
0110NAME OVER
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2019/05/26(日) 17:08:08.13ID:u+TN+fc50
エンジン完全体は横長でケーブル横出しだからラックの収まりが悪くて
L字プラグを自作した記憶があるな
0111NAME OVER
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2019/05/26(日) 19:22:13.94ID:nxXilRj90
>>101
MD+MCDのヘッドフォン出力をリアに回す為のケーブルもアングルタイプを使うとスッキリする。

>>104
端子が多くて配線が複雑なのと、
端子の位置があちこちに吹っ飛んでいて取り回しでゴチャ付くのとは違うぞ。
PCEはサザエさんの髪の毛みたいな感じになるじゃん。CDROM2なんて興味なかったし。
AVブースターと天の声2の付け替えでもゴチャ付くし。コンポジとRF両方用意しなければならないとか。
0112NAME OVER
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2019/05/26(日) 19:47:53.71ID:dmLUf56Sa
>>110
その上CD-ROMはトップローディングだったから上部にも空間が必要でしたな。意外にもHuカードの方が上部空間をとらないという。

フロントローディングでありながら上部に空間が必要な機械もありましたが。
0113NAME OVER
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2019/05/26(日) 19:58:20.23ID:dmLUf56Sa
>>111
PCEは拡張端子に電力を供給することも供給されることもできるので、バックアップブースターで電源及びAV端子周りを全て後方にまとめても良かったかもしれませんな。
CD-ROM2未接続白エンジン約200万台の嘆きですな。
0114NAME OVER
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2019/05/26(日) 20:29:37.37ID:nxXilRj90
>>112
上部に空間が必要なのはPCEのHuCARD以外全部そうだからねぇ。FC、SFC、MK3、MD。
気にするような事でもないでしょ。

>>113
問題はバックアップブースターを買うとAVブースターと天の声2は無駄になるという。
残念ながらナムコの参入しないCDROMに価値を見出す事は出来なかった。

PCE自体ナムコゲームを遊ぶために買ったわけで、
その他のメーカーのゲームは借りて遊ぶぐらいだったわ。
パーティーゲームも借りてたぐらいだし。
0115NAME OVER
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2019/05/27(月) 09:48:27.08ID:XESolJqoK
脂身おじいちゃんが変な時期にメガドラミニスレ乱立させてると思ったらこっちで相手してくれてる人がいなかったんだな・・・
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
その基地害芸風が飽きられて哀しいね・・・・
0116NAME OVER
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2019/05/27(月) 09:49:02.55ID:XESolJqoK
ほらほら脂身おじいちゃんメガドラミニスレ乱立させてんじゃねえよwwww(ドンドコドンドコ)
0117NAME OVER
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2019/05/27(月) 10:13:22.96ID:WbIw98xfa
>>114
メガCDと32x着けたら高さ30cmくらいの空間が必要になるのに「気にするようなことでもない」という感覚が不思議ですな。MD他のマシンの倍以上の高さが必要になるし、幅もあるので場所をとる。

遊び終わったら片付ける玩具的な使い方としては、ケーブル配線やACアダプタが煩雑だし、
据え置きで使うときに電源を入れるAV機器的な使い方としてはラックの中で場所を取りすぎる。

一般的なオーディオラックは幅45cm位あるからFC/SFC/PCEあたりは2台横に並べても問題ありませんでしたな。
CD-ROM2は横幅はあっても高さはそれほど食わなかった。

またFCやSFCはイジェクトボタンあるから上部空間はギリギリでもなんとかなりますが、MDは余裕がないとカートリッジが取り外しづらいですからな。
0118NAME OVER
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2019/05/27(月) 10:41:22.27ID:elcQEZG00
4 :NAME OVER:2007/08/30(木) 00:57:57 ID:???
キッズTVは40代でレゲ板荒らし・・・

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148096368/653
653 名前:キッズTV ◆P6rBQWtf4. 投稿日:2006/06/03(土) 19:21:18 ID:8AmGQOrm
>PCEパワドリはβテスト版を内幸町でプレイしたなぁ
>アスミックは何気に技術力だけは持ってた

PCEのパワドリは17年以上前のゲーム。
それをリアルタイムで遊んでいた中年ジジイw


ミニスレ荒らしてる奴のトリップ調べたら12年前から荒らしてる基地外だった
こいつが脂身おじいちゃん?wもう人生終わってるだろw
0119NAME OVER
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2019/05/27(月) 10:45:26.91ID:63/CjEyl0
>>117
オーディオラックに本体入れたままゲームやってたの?
収納はしてても遊ぶときは引っ張り出さない?
0120NAME OVER
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2019/05/27(月) 10:55:49.44ID:WbIw98xfa
>>119
コントローラケーブルが長けりゃ問題ないでしょ。
PCEの場合は延長ケーブルも一本で良いですな。
0122NAME OVER
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2019/05/27(月) 11:55:06.35ID:63/CjEyl0
>>120
問題ないとかじゃなくてあんた個人はどうしてたんですかな?
一般論とか想像じゃなくて、個人の体験を聞いてるんですが。
0123NAME OVER
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2019/05/27(月) 12:40:32.05ID:55hG6L3S0
ゲイがメガドラミニスレ乱立にお怒りだけど、乱立させてるのって他ならぬMD代表ご当人じゃないですかw
複数立ってるのを承知の上で「自分が立てたスレ以外は認めない」と更に重複させ続けているのだからw
0124NAME OVER
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2019/05/27(月) 14:16:58.06ID:gOWaLSWX0
メガドラ完全体は背高でケーブル煩雑だからラックの収まりが悪くて
ネプチューンを自作したい気分になるな
0125NAME OVER
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2019/05/27(月) 14:36:51.39ID:63/CjEyl0
>>123
そんな笑える理論が猿人以外に通用するかよw
乱立させても伸びなきゃ意味がないだろ。
それで喜ぶのは猿人だけだわ。
0126NAME OVER
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2019/05/27(月) 14:58:42.09ID:WbIw98xfa
>>122
PCEは基本的にラックに収容したままでしたな。
MDはリセットスイッチが本体についてる上、メガドライブ本体と32Xだけでラック内の場所を取るので収容しませんでしたわ。
0127NAME OVER
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2019/05/27(月) 18:30:47.13ID:X84aqGQv0
>>117
そもそもラックに収めたままでゲームをやるってのが結構珍しい気がするんだがな。
ゲーム機なんて基本的に出しっぱなしじゃね?普段は棚にしまっておいて遊ぶ時だけ引っ張り出すとか。

というか・・・ラックに入れる場合でも棚に置いたままゲームをする場合でも
PCEだとケーブルが3方向に飛び出すから邪魔だろw
AVブースターや天の声2はやたら後ろに長くなるし。SUPERCD何とかとかどうするんだよw
後ろに飛び出た上に飛び出た部分にCDセットとかw
0128NAME OVER
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2019/05/27(月) 18:57:20.27ID:P1he+ghxx
ラックにゲーム機を入れるような小洒落たクソガキの家に友達4人がお呼ばれされてボンバーマン対戦に興じると言うどこかおかしいシチュエーション
0130NAME OVER
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2019/05/27(月) 19:24:09.20ID:P1he+ghxx
ラックに入れたPCエンジンに延長ケーブルを介してマルチタップを繋ぎ遠距離で5人対戦って、子供部屋にどんだけの大画面テレビを置いてるのかと。
0132NAME OVER
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2019/05/27(月) 22:23:11.03ID:EyaGDTeka
>>127
通常のAVラックは奥行き40cm近くあるから、天の声つけようがAVブースターつけようが問題ありませんな。

またノーマルの白エンジンでケーブルが電源(左)RF(右)コントローラ(前)であると隣に置いた機器と干渉するが、もともとコンパクトだから目くじら立てるほどではありませんわ。

一回一回片付けるなら、ケーブルが三方向から出ていても問題なさそうですが、なぜ吠えてるのか疑問ですわ。
0133NAME OVER
垢版 |
2019/05/27(月) 23:24:40.15ID:X84aqGQv0
AVラックに入れたままゲームをするとかどれだけ画面が近いんだよw
片付けるにしてもゲーム中に散らかり過ぎて邪魔だろw

てか・・・必死に言葉遣いを変えてるけど・・・残念過ぎる。
0134NAME OVER
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2019/05/27(月) 23:30:08.15ID:QKupd8gh0
ラックに入れたままプレイって、正直特異であり奇特であるな。
コントローラー使うためにガラス窓開きっぱなしにしてたのかね?
メガドラタワーを貶めるために、無理やりそんな設定作ってるだけだろ?
な?
0135NAME OVER
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2019/05/28(火) 06:55:50.56ID:Iv9aJHsQ0
テレビが有って、その前にテーブル(炬燵)が有って、その上にゲーム機各種が置いてあるって構図で
PCEだけ手前左右に配線が散らかる。さらにマルチタップが有って
やっぱりそこから3方向にパッドの配線が伸びていくと。
0136NAME OVER
垢版 |
2019/05/28(火) 07:24:18.52ID:Iv9aJHsQ0
上方向を気にするのならゲームキューブも結構な高さが有るんじゃね?
個人的にはMD+MCD+32Xのドッシリ感は結構好きだったりする。

一般的って事を考えると基本的に出しっぱなしか、
置いたまま使えるようにラックを組むかどっちかのような気がしないでもない。
家に帰ってきて即遊べるようにして有るイメージ。自分は後者。

キャスター付きラックにゲーム機を並べて置いて
大人数で遊ぶ場合はラックごとを丁度良い位置に移動させるとかそんな感じだったな。
0137NAME OVER
垢版 |
2019/05/28(火) 08:00:49.96ID:WaTTvrXia
>>133>>134
一体どんな設置方法を思い描いてるのかね。
テレビの横にAVラック、AVラックからコントローラ用の延長ケーブル、その先にマルチタップ、そしてコントローラ。ラック収容のままで問題ないですな。
SFC等はロングケーブルのパッドもありましたわ。普段は一人利用だからこれで充分。

しかし、AVラックと言えばガラス扉という発想も短絡的ですな。
媒体入れ換えの多いAVラックはガラス扉はむしろ邪魔だから着けてませんでしたな。

>>メガドラタワーを貶めるために、
>>無理やりそんな設定作ってる
>>だけだろ?

ラックへの収まりの悪いMDオンリーユーザ的な考えですな。
0138NAME OVER
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2019/05/28(火) 08:22:17.60ID:WaTTvrXia
>>136
PS/SS/64/GC頃になるとAVラックだと収納効率が悪くなり、テレビも大型化したので、AVラックから幅90cmぐらいのスチールラックに変えましたわ。
ただ、ラックに収容したままで使うというのは相変わらず。

XBOX360やPS3以降の据え置き機はコントローラも無線化しているからラック向きですな。
0139NAME OVER
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2019/05/28(火) 08:44:06.09ID:RqYXb/4Vx
テレビの横にAVラックを設置して物を整理してる1990年前後の子供部屋?
0141NAME OVER
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2019/05/28(火) 12:48:02.70ID:WaTTvrXia
>>140
端子がアッチコッチに別れること自体が問題ではないですな。
こういう使い方をするから、アッチコッチにあると不便、まとまっていると便利ということになる。

発端は>>103の発言ですな。
遊び終わったら毎回片付けるような玩具的な使い方ならアッチコッチにあってもさして問題にはならない。
一方、ラックに設置した状態で使用するAV機器的な使い方ならまとまっていた方が良い。
にも関わらず使用方法を特定することなく、配線が散らかりすぎと言ってますな。

>>134のようにラック設置利用そのものを否定して「メガドラタワーを貶めるために、無理やりそんな設定作ってるだけだろ?」と言う前に、>>103に対して「使用方法を限定せずPCEを貶めているだけだろ」とでも言ったらどうですかな。
0145NAME OVER
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2019/05/28(火) 15:57:27.48ID:fqIA3nqG0
え?
またゲイMD代表が敗北したのかw
0146NAME OVER
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2019/05/28(火) 15:58:53.64ID:fqIA3nqG0
>>128>>130
それってお前に友達が居なかったからおかしく感じるだけでは?
0147NAME OVER
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2019/05/28(火) 16:03:35.80ID:L/QyF6Q30
中高時代の友人連中、大学行ってからの一人暮らし連中実家暮らし、
大金持ちはいなかったがそこそこの金持ちの家でもラックに本体入れたままゲームしてた奴は1人もいなかったわ。
俺はメガドラメガCDは収納棚みたいなのを縦置きして、上に14型テレビ、上段にゲーム機、下段にそうととか置いてたけど。
大抵は床に置いたままとか、コタツに乗せてとかだな。
0148NAME OVER
垢版 |
2019/05/28(火) 18:06:46.95ID:WaTTvrXia
>>147
ラックに入れるかどうかは金持ちかどうかとは関係ありませんな。
むしろAV機器やビデオ鑑賞が趣味かどうかといったところのほうが大きい。

AVラックもTVラックも稼働ラックも目的は同じで、ゲームをやるためにいちいち設置する手間を省きたいといったところ。

当時からゲーム機を対象としたセレクターが発売されていたくらいだから、据え置き固定用途はあったんでしょうな。
0152NAME OVER
垢版 |
2019/05/28(火) 20:34:44.28ID:7Db+Ay8Ha
>>151
面白い?
場所を取る、という意味では同じですな。
それとも配線にこだわりたい理由があるんですかね。例えば高さについて言及されたくないとか。
0153NAME OVER
垢版 |
2019/05/28(火) 20:52:44.13ID:0Q1L6KnW0
高さの何が問題なのかw
問題にしたいんだろ?
お前が。

そんなもん誰も気にしてないよ。
0154NAME OVER
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2019/05/28(火) 21:23:16.86ID:Iv9aJHsQ0
>>152
MDとMD+MCDを比較した場合、横幅は15mmぐらいしか増えんよ?
  o
--□--
  |

こんなことにならんし。
0157NAME OVER
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2019/05/28(火) 22:19:22.49ID:Iv9aJHsQ0
軸になってるゲームが殆ど他社製だから・・・。

>>152
てか・・・ネタにするために高さを稼いで遊んでいるだけだろw

拘るも何も・・・単純に邪魔じゃん・・・。
テーブル(コタツ)上にPCEを置いて、おやつを食いながらPTゲームとかするだろ?
PCEの場合、後方にはケーブルが無くて手前と左右からケーブルが伸びてるだろ?

で、席を立つ時にパッドのケーブルに足を引っかけたりすると、
PCEとケーブルがテーブルの上の物を巻き込んで全部落下するからなw
0159NAME OVER
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2019/05/28(火) 22:58:06.28ID:mzEYyTcG0
実際にラックに入れてた奴っているの?w
俺はTV台の中にSFC・PCE・MDと横に並べてたけど
確かに初代PCEは横幅取るのがうざかった記憶があるw
0160NAME OVER
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2019/05/28(火) 23:07:31.78ID:Iv9aJHsQ0
>>160
友達はしまう時だけTV台の中に入れてたな。
まぁ、殆どしまわず出しっぱなしだったようだけど。
0161NAME OVER
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2019/05/28(火) 23:08:15.82ID:Iv9aJHsQ0
>>158
そういう思いでもあるって事だよw
必死としか書けない必死さが面白いけどw
0162NAME OVER
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2019/05/28(火) 23:23:25.39ID:7Db+Ay8Ha
>>157
ケーブルを踏みつけて本体が巻き添えを食うなど、PCEに限った話ではありませんな。
PCEはマルチタップがある分余裕ががありますが、MDは本体直付けだからケーブル踏みつけたときにかかるテンションはより大きいですな。

というより、メガドラタワーなどこたつの上に置いたらそもそも邪魔で画面が見えないのではないかな?

誰が見てもMDのほうが巨大で横にも高さにも場所を取るとわかっているのに、PCEのケーブルが邪魔だったなどとはおかしな話ですな。
0163NAME OVER
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2019/05/29(水) 00:24:57.82ID:6qic7aA80
>>162
MDタワーってどのぐらいの人が建設したんだろうねw
それこそ「一般的には〜」って言葉がピッタリさと思うんだがw

「ケーブルを踏みつけて」ってどこに書いてあるの?w
勝手に解釈を変えるとか「実機確認の彼()」とまったく同じ事をしてるんだけどwwwww

それとも貴方様の目にはそうやて見えたんですかね?w
0164NAME OVER
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2019/05/29(水) 00:53:39.79ID:xgyrBQxS0
猿人がどんだけ「PCEはコンパクト設計〜w」って言ったところでも
ケーブル含めれば他機種の倍以上横幅取るわDUOからはコンパクトでもなんでもないわと
いかにエアプだったかが良く解りますなw
0167NAME OVER
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2019/05/29(水) 01:53:02.79ID:MMUPth/xa
>>163
普及しなかったオプションついて言及するな、と言いたくなる気持ちは理解できますな。
ところが、オプション抜きでもMDの方が場所を取るという客観的な事実。

引っかけた、と踏みつけたの言葉じりぐらいしか反論できないのもわかりますわ。

>>164
ケーブル含めれば他機種の倍以上横幅取る?
MDの倍の横幅じゃAVラックには入りませんな。まさかMDミニと比べようとしてますかな?
0169NAME OVER
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2019/05/29(水) 02:03:36.30ID:xgyrBQxS0
なんで狭い場所にハード置く前提なんだろうな
そんな場所に置いてた奴の話なんてどうでもいいよw
0170NAME OVER
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2019/05/29(水) 04:22:58.53ID:gac/A13o0
>>164
やめとけよ
漬物石のメガCDや和式便器のフタみたいなメガCD2に
ワンダーメガでDUOに続けとグッドデザイン賞受賞した脂身くんw
0171NAME OVER
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2019/05/29(水) 04:27:46.34ID:xgyrBQxS0
ttps://sega.jp/history/hard/mastersystem/assets/30.png
Duoのデザインってマスターシステムのパクリだよねえ…
0172NAME OVER
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2019/05/29(水) 04:32:28.25ID:gac/A13o0
>>154
15cmを「しか」とのたまうお前の感覚に呆れるわ
それに15mmでなく15cmだし396-220mmで17.6cmな
0173NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 04:43:19.93ID:gac/A13o0
>>171
アホか
ついでに言うならネオジオのほうがよほど似てるだろうな
0174NAME OVER
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2019/05/29(水) 05:37:36.47ID:xgyrBQxS0
>>172
え?なんでMCDの上にMD載せると横幅が15cmも増えるの?足し算判らなかったら小学1年生からやり直せよw

>>173
え?なんでMDvsPCEの話でネオジオが出てくるの?意味わからないんだけどw
0175NAME OVER
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2019/05/29(水) 05:43:59.86ID:LtiC6Ck80
>>171
さすがにそれは似てないな
メガCDが完全にROM2の後追いなのは認めるが・・・
0176NAME OVER
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2019/05/29(水) 06:40:14.22ID:zz4LBAoQK
PCエンジンは情弱相手に先行者のふりするのだけは得意だったよな・・・
Macから3年遅れでCDロム採用したのにランダムアクセスさえできない等速ドライブとかユーザビリティも無視してるし
かといってタウンズみたいにフルカラー扱えるわけでもない
中途半端な時期に情弱を騙すのに成功した8ビットマシン
それがPCエンジンの正体
0177NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 06:40:55.51ID:zz4LBAoQK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ドンドコドンドコ)
0178NAME OVER
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2019/05/29(水) 06:47:54.49ID:gac/A13o0
>>177
ほら相手してやるよ
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE

ギエエエエエそれはLUNARザシルバースターのOP!
見てはイケナイ!そう本能が叫んでいる!
「(夢の中では やさしくキスをしたわ)」
「(甘えたいときは 星に祈りをかけ )」
「(恋の魔法をあなたに伝えたいの)」
「(ヘイ!ヘイ! ヘイ!ヘイ!)」
「(さあ 大空に 両手をひろげて)」
「(風 舞い上がれ 永遠を一瞬に)」
「(マジック 心は あなたの腕の中)」
「(今、かけてきて 抱きしめてkissme!)」
ギョエエエエ呪文朗読ゴキキキキキ
27年前のいとうせいこう達よ喜べこの呪文はすごい威力だ!
0179NAME OVER
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2019/05/29(水) 06:50:34.50ID:zz4LBAoQK
だからそのOPが謎にツボってる脂身おじいちゃんの思考は誰も理解できないんだって・・・
本当にアスペって大変だよなあ・・・
MCDの大容量540MBに嫉妬する気持ちは分かるけどさ・・・
PCエンジンのCDロムは270MBでしたっけ?(笑)
0180NAME OVER
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2019/05/29(水) 06:51:43.13ID:6qic7aA80
>>167
直付けとか言ってもマルチタップのケーブル・・・短すぎて直付けと変わらんよw
ケーブルの取り回しの話で大きさを持ち出すとか反論どころかすり替えになってるんだけどねw
ケーブルが左右に出てるから、邪魔って話だよ?

ついでに言うとさ・・・コタツやテーブルの高さ、視点の位置、テレビの高さ、テーブルの位置、テレビの位置
ゲーム機を囲んで座ってる事を想定してみ?

まぁ・・・PTゲームを多人数で遊んだ事が無ければ想定も出来ないんだろうけどさ。
0181NAME OVER
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2019/05/29(水) 06:53:35.00ID:zz4LBAoQK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
PCエンジンのCDロムが270MBしか使えなくて哀しいね・・・
CD焼くのミスって販売してしまったパクリキューブも哀しかったね・・・
0182NAME OVER
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2019/05/29(水) 06:55:08.29ID:gac/A13o0
>>176
68000CPUにFM音源
アーケードかぶれの情弱にぴったりだったな
512色とだけ書かせて64色同時発色の部分は伏せてるのもセコかった
中途半端な時期に情弱を騙すのに成功した8ビットマシン
それがメガドライブの正体

それにフルカラーとか無茶言うなよ
X68に言うならまだしもなんでたった64色の脂身にそれを言われなきゃならんのw
0183NAME OVER
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2019/05/29(水) 06:55:24.54ID:6qic7aA80
>>172
約295mm(MCD)の上に約280mm(MD)を載せても15mmしか増えないよ?
もしかしてMD2+MCD2の話にしちゃった?それだとMDタワー云々の話は消えちゃうよ?
0186NAME OVER
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2019/05/29(水) 06:58:54.92ID:zz4LBAoQK
>>182
ええ?いつも脂身おじいちゃんがMDの比較対象にx68やネオジオを出してるからPCエンジンの比較対象にタウンズを出しただけだよ?
なんで脂身おじいちゃん自身がそれに逆ギレしてんのwwww
0187NAME OVER
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2019/05/29(水) 07:01:44.16ID:gac/A13o0
>>179
おっ容量の話に話題をそらす狙いかなヘイ!ヘイ!
0188NAME OVER
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2019/05/29(水) 07:03:30.51ID:gac/A13o0
>>186
つまりまだPCエンジン派はお前のいう「脂身おじいちゃん」以外に存在する事を認めたくないと
言外でそう言いたいわけだ
惨めだね、滲みだね…
0189NAME OVER
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2019/05/29(水) 07:04:29.09ID:gac/A13o0
>>185
Z80は8ビットだそうですよ^^
0190NAME OVER
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2019/05/29(水) 07:04:47.92ID:zz4LBAoQK
>>187
んでその歌とMCDのスペックは何か関連性があるの?
PCエンジンはコォーズミックファ〜ンタジィ〜♪でしたっけ?
聴いたことないけどww
0191NAME OVER
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2019/05/29(水) 07:10:21.34ID:gac/A13o0
>>174
ならまず先に171にPCEvsMDスレなのになんでマスターシステムが出てくるのとツッコむべきだよね
あとMDvsPCEでなくPCEvsMDスレが正式ね
それにMDはPCEに負けたんだし発売時期もPCEが先なんだから
そんなセコい改ざんなんかしないでちゃんとPCEvsMDと呼びましょうね
5部ポルナレフに怒られないようにネPCEが先!MDは後だ!
0192NAME OVER
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2019/05/29(水) 07:10:53.28ID:zz4LBAoQK
コズミックファンタジーといえばますむらひろしの猫キャラモロパクリしてたのも情けなかった
その猫キャラ抜かせばガキしかいないのに「ルナはガキだけて世界救ってるのはおかしい」とか
脂身おじいちゃんが必死にルナを叩いてたのも情けなかった
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・・
どんなクソゲーでも乳首さえ出れば勝利だったね・・・
0193NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 07:30:45.97ID:gac/A13o0
>>171と174は同じIDか
マスターシステムとかぬかしたその口でPCEvsMDスレなのになんでネオジオ〜?とかほざいたワケだ
PCE叩きありきの惨めで滲みな人生が染み付いてるとそうなるんだろうなメガドライブって怖いなあ
0194NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 08:09:51.23ID:hfwckQ5sx
>>180
家族で見るテレビを持たないやつがPTゲームとか言ってるぞ。
テレビがないのか家族がないのかわからんが。
もっともテレビを持たないのも家族を持たないのも自由だけどな。
0195NAME OVER
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2019/05/29(水) 08:25:42.41ID:MMUPth/xa
>>180
「ケーブルの取り回しは邪魔」なんでしょ。
手間ではなく、邪魔なんだからスペース(空間)の話ですな。

右や左からケーブルが出てるなら後ろでまとめて縛ればいいのでは?
というより、RGB改造するぐらいなんだから延長ケーブルぐらい自作したらどうですかな。
ま、一般的な感覚ではPCEよりMDの方が設置面積は大きいと感じてるし、CD-ROM2よりメガCDの方が設置容積は大きいと思っていますな。

メガCDは横15mmしか変わらないと声高らかに吠えても、モノのサイズという感覚がないのかねコイツは、ぐらいにしか思われませんな。残念ながら。
0197NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 09:21:49.01ID:xgyrBQxS0
脂身はメガCDが負けハードだと思ってるからなw
真の負けハードはスパグラとFX
これだねw
0199NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 10:47:48.58ID:wZkIr9vH0
メガドライブの音声出力なんて背面でなく前面のヘッドホン端子じゃんw
0200NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 10:51:58.36ID:wZkIr9vH0
>>197
えっメガCDは負けハードだよ
で、またPCEvsMDスレに自分から関係ないハードを出す事で釣りだよからかってたんだよアピールかヘイヘイ!
0201NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 11:13:57.61ID:dPwR8qjOx
>>198
オリジナルの筐体がでかいスパグラのミニの方がいいだろう。

収録ソフトは
バトルエース
魔導王グランゾート
大魔界村
オルディネス
1941カウンターアタック
ダライアスプラス
の6本に加えて、サプライズで幻のSG専用ストライダー飛竜。
0202NAME OVER
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2019/05/29(水) 11:43:47.57ID:R7CTehGCa
>>201
>幻のSG専用ストライダー飛竜
SFCミニのスターフォックス2のように「完成品」のデータが存在するならな
そもそも飛竜自体メディアがスーパーCD-ROM2になって漸く開発中画面が公開されたのに
SG版が存在してたとはとても思えないけどね
0204NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 13:03:52.35ID:MMUPth/xaNIKU
>>196
>>スパグラ+ロムロムアダプターの
>>悪口はやめろよ

その組み合わせが場所を取ることがわからないPCEユーザーはほぼいませんな。
メガドラタワーが場所を取ると言うことを認識できないMDユーザーは多いかも知れませんがね。
0208NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 13:34:14.27ID:/22Pxbqb0NIKU
>>205
旧CD−ROM2とSGの組み合わせは更に悲惨だぞ
接続アダプタ持ってたがノーマルエンジンを使ってた
専用ソフト5本の為にベンチ入りはさせない
やりたくなったらその都度箱から出すスタイル
0209NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 14:23:02.27ID:Sh+BFLf30NIKU
>漬物石のメガCDや和式便器のフタみたいなメガCD2
>>170
わらったw
0210NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 14:26:40.84ID:zz4LBAoQKNIKU
651:NAME OVER[sage] 2019/05/29(水) 02:50:16.62 v0NTIBgg0引1NG
>>645
初代PCエンジンデザインの和式便座作ったって写真付きで雑誌に投稿されてたなあ
懐かしい


PCエンジン本スレに書かれてたこれ読んで発狂して便器のすり付けしてるだけなんだよなあ・・・
本当に脂身おじいちゃんは分かりやすいなwwwww
0211NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 14:27:40.61ID:zz4LBAoQKNIKU
ほらほら脂身おじいちゃんスパグラに変なハンドルセットしてレースゲームしてろよwwww(ドンドコドンドコ)
0212NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 14:28:54.50ID:Sh+BFLf30NIKU
ID:zz4LBAoQK=ID:xgyrBQxS0の必死っぷりが半端ないな
そして言動も時間も文体も同じなのにIDを変える必要があるのだろうか?w
0213NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 14:37:01.55ID:Sh+BFLf30NIKU
>>197
売れないと判断したなら戦略的撤退で早期に見切りをつけて赤字を減らしたのがパグラやFXやピピン
売れもしないのに負けを認めずしぶとく続けて赤字を増やし続けたのがメガCDやドリカス

どちらが真の負けか?と言うなら日本一の玩具会社を潰すほどに負担をかけたメガCDやドリカスです
0214NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 14:37:26.88ID:50pr6Hba0NIKU
ですな君はPCエンジンエアプなんですな。
あの合体振りをみて邪魔にならないとか…
メガドラタワーはユーザー数少ないけど、ネタとしてもユーザーに認知されてるよな。
メガドラタワーを高くないとか邪魔にならないとか、収納しやすいとか言うMD派は存在しないが、
合体エンジンは綺麗にとりまとまってるとか言い放つ猿人はいるんですなぁ…

>>212
ID変える必要ないんじゃね?
猿人じゃないんだから…
0216NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 14:44:27.93ID:zz4LBAoQKNIKU
なんでその人と俺が同じ人になるのかわからないんだが
まさか語尾にwがついてるからか?
語尾にwつけるのは5chじゃよくある事だぞww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなww
0217NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 14:45:01.87ID:zz4LBAoQKNIKU
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ドンドコドンドコ)
0219NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 16:02:15.18ID:zz4LBAoQKNIKU
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
PCエンジンがラックに入らなくて哀しいね・・・
ラックどころかカラーボックスにさえ入りそうにないね・・・
PCエンジンは床にベタ置きするしかないんだね・・・・
0220NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 16:02:40.28ID:zz4LBAoQKNIKU
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(キノコタケノコ)
0221NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 16:09:08.29ID:xxBtN9cH0NIKU
ゴキの乏しい脳内ではラックのサイズは固定されてんだなwww
0225NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 16:34:37.84ID:zz4LBAoQKNIKU
脂身おじいちゃんが急に頭の中リセット入って天外50万本とか言い出してクソワロタwww
ボンバーマンと桃鉄もPCエンジン版は販売本数不明だけど
シリーズ累計から計算すると数万本しか売れてないとバレちゃってますよねw
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwww
0226NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 17:58:59.16ID:reluh2aA0NIKU
ゴキドライブのゴミソフトと違い長く再販されてたから天外2は50万くらい売れてんだよなあ
0227NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 18:56:02.32ID:6qic7aA80NIKU
出荷数は分るだろうが、実際に売れた数までは分らんだろw
0228NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 20:24:40.88ID:xuu0L5lW0NIKU
出荷50万載せたのはファミ通だし
カトケン36万本出荷言ったのもスーパーダライアス15万本もファミ通だったはず
0230NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 20:33:39.73ID:xuu0L5lW0NIKU
天外ジライアみたいな試みは他ソフトでもやるべきだったな
別に無料配布しろとは言わんしスーパーCDロム対応にしてバグ修正もやって再販すればよかった
実際プレステが廉価版商法で大成功した
0231NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 21:00:29.95ID:Uu/Auqr0aNIKU
>>218
SGを選択するようなヤツが無理矢理ラックにいれたがっていると思っているとはMD派は実に頭が固いですな。

SGユーザーが65万台売れたCD-ROM2をどうしてもラックにいれたければあとから白エンジンを追加するなり、スーパーCD-ROMを買わずに100万台売れたDUOなりを買うという選択肢もありますからな。

選択肢の幅があるPCEと違い、40万台しか売れていないメガCDに五万台しか売れていない32xの構成は選択肢が限られますからな。
0232NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 21:01:37.95ID:BMjOSb6Q0NIKU
ラックに入れるとかどうでも良いから、いつまでもくだらん話を引っ張るなよ。
0233NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 21:07:00.96ID:iNoC7QoxdNIKU
ラックの話題が終わっちゃうと便器エンジンの話題に移っちゃうからな
ラックの話題で引っ張りたいだろうよw
0235NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 21:22:40.75ID:xgyrBQxS0NIKU
>>228
つまりファミ通は嘘をついてたって事かw
広井王子の公式発言がその半分以下だしw

>>230
その場合もちろん市場に溢れてる不良在庫は引き取ってくれるんだよな?w
0238NAME OVER
垢版 |
2019/05/29(水) 23:37:05.10ID:/22Pxbqb0NIKU
ゲット チャンス & ラック
君だけが
収められる物がどこかにあるさ
0240NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 00:35:38.31ID:o8WuwOJs0
俺はTV台の前にでかいちゃぶ台おいてその上にゲーム機並べてたからラック云々の話についていけないんだがお前らは本当にラックの棚にゲーム機並べてたんか?
貧乏くさい奴らだなw
0241NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 01:47:59.90ID:Ag4RDBAM0
どちらが一般的かはともかく
ラックに置くほうが裕福ってイメージだな
0242NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 01:50:17.51ID:TPAUhQW9d
>>238
上手いなw
0243NAME OVER
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2019/05/30(木) 01:51:49.99ID:Ag4RDBAM0
>>233
すまん和式の蓋というよりボットン便所の蓋だなメガCD2は
0244NAME OVER
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2019/05/30(木) 06:30:16.44ID:PH2YqB1rK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
メガドライブはティッシュボックスになるくらい愛されてるのに
PCエンジンは便器のオブジェクト・・・・
ある意味祖国のモルゲッソヨと並んだとも言えるね・・・
トイレキッズだね・・・乳首だね・・・・
0245NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 06:30:42.80ID:PH2YqB1rK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ベンキーベンキー)
0246NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 06:56:19.97ID:3vWhrT810
>>235
再販制度のある書籍や雑誌と違って、ゲームソフトは販売店の買い切り。

「もちろん市場に溢れてる不良在庫は引き取ってくれる」って発想はどこから出てくるんだ?

引き取らないからワゴンセールやってるんだろ。
0247NAME OVER
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2019/05/30(木) 06:58:29.92ID:MAWkK/660
>>239
アンチMDが出した写真じゃねぇの?
だったらアンチMDが出す数字はあてにならないと言ってるようなもんだな。
0248NAME OVER
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2019/05/30(木) 08:32:42.81ID:PH2YqB1rK
そういえば脂身おじいちゃんが神格化してる乳首RPGの代名詞コズミックファンタジーは何万本売れたんだ?3万本くらいか?(藁)
0249NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 08:35:44.09ID:PH2YqB1rK
脂身おじいちゃん・・・・悔しいね・・・哀しいね・・・・
いくらコズミックファンタジーが乳首で有名になっても売れなかったから
テレネットのRPGも全部SFCとMDに逃げちゃったね・・・
PCエンジンはRPGが得意なハードなのにおかしいね・・・
きっとキャプ翼モドキのパクリアニメを流すネクロスの要塞がPCエンジンの限界だったんだね・・・
0250NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 08:36:24.78ID:PH2YqB1rK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ヘイッヘイッ)
0251NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 12:08:25.33ID:yAgQUImJa
>>240
80年代後半はAVブームだったから、AVラックに収容するという流れはありましたな。
NECからも純正のコードレスパッドを発売してるくらいですからな。

AVアンプを中心に入力系としてCD、カセット、チューナー、VHS、LD、ゲーム機、などがつながり、出力系としてテレビ、スピーカーがあった。
そんな使い方をしていればラック収容もありますな。

一方で、あなたの言うとおりちゃぶ台に並べるという人もいた。

いろいろな使われ方があるからどれが正しいというわけではないですな。

その後の機種は据置機と言うだけあってラックに入れておくAV機器的な使い方に近付いているようですがね。
0252NAME OVER
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2019/05/30(木) 15:25:00.10ID:Ag4RDBAM0
>メガドライブはティッシュボックスになるくらい愛されてるのに
それって愛されてると言うか自慢のつもりなのか…?
愛されてるというより哀されてるだなw
0253NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 15:27:51.71ID:Ag4RDBAM0
>>250
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE

「(夢の中では やさしくキスをしたわ)」
「(甘えたいときは 星に祈りをかけ )」
「(恋の魔法をあなたに伝えたいの)」
「(ヘイ!ヘイ! ヘイ!ヘイ!)」
「(さあ 大空に 両手をひろげて)」
「(風 舞い上がれ 永遠を一瞬に)」
「(マジック 心は あなたの腕の中)」
「(今、かけてきて 抱きしめてkissme!)」

自分からヘイヘイ言って効いてないアピールしたって見え見えの無駄だぜヘイ!ヘイ!
0254NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 15:48:31.16ID:z358ThJzM
松村が泥酔して前後不覚でポッポポーとか呻いてたのワラタ
0255NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 15:50:12.91ID:ve8GWgK50
>>249
仮にゲイの言う通りだとしてもそのPCEのRPGに大惨敗した産業廃棄物みたいなハードがメガドライブなんだけどなw
0258NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 15:55:55.84ID:3F90VKJF0
お忙しいようで何よりです
最近どうですか?お外には出られてますか?
0260NAME OVER
垢版 |
2019/05/30(木) 20:41:01.32ID:5iU/tbug0
【速報】クオカード500円分をすぐ貰える    
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0262NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 01:31:51.00ID:Qzvg2nn/0
>>255
ミニスレに入れて欲しいリストのコピペ貼って荒らしてるのやっぱ猿人だったんだなw
全角馬鹿は自覚してないから判別しやすいw
0263NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 02:21:15.66ID:EmPx6XXb0
リスト貼るだけで荒らしなら
エンジンスレにギャルゲを皮肉る書き込みばかりしてるのもやっぱり荒らしだな
どうせコピペとかいってりうのも誇張だろうし
0264NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 02:43:05.39ID:Qzvg2nn/0
あーあ、いっけんメガドラ信者にしか見えない奴を庇っちゃったか…
やっぱりあのコピペ全角は猿人だったんだなw
0267NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 06:42:02.40ID:JU+zhOLHK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
構って欲しくてあの手この手でメガドラミニスレや俺たちに干渉しても
すぐに正体がバレて脂身おじいちゃんサミシー人生送ってるぅ(笑)と笑われちゃうね・・・
悔しいね・・・寂しいね・・・
0268NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 06:42:26.62ID:JU+zhOLHK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ツブアンコシアン)
0269NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 11:16:55.12ID:8p6odg+20
>>216
また自演ミスしたのか
もう少し上手くやれよ
0270NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 11:17:30.03ID:8p6odg+20
MD代表の自演ってすぐにバレるよねw
0271NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 12:09:40.53ID:SAsq1ILuM
ゴキドライバーは後先考えないバカだからIDの存在を忘れて自演即バレする
0273NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 19:52:16.19ID:JU+zhOLHK
いつだか脂身おじいちゃんがID切り替えの自演ミスったの誤魔化すために
朝から晩まで自分が何か書いた1分後ぐらいに同じ文章を別IDでコピペして
ゴキに粘着されてコピペされるニダ自演ミスったのはウリじゃないニダとかって1日中独り相撲とってた事あったが
あれは今でも無理があるだろと思い出すたびに笑ってしまうww
頭がおかしいと本当に大変だよなあ・・・
0274NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 19:53:08.20ID:JU+zhOLHK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ドンドコドンドコ)
0275NAME OVER
垢版 |
2019/05/31(金) 21:25:18.82ID:uAPphsQSx
>>261
容疑者は「テレビ」と「ゲーム機」を持っていた。
そういえば、テレビは無いと頑なに主張していたやつもいたな。
0276NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 00:57:34.16ID:+5x8AuNJ0
今度コロンバスからPCエンジン用のHDMIブースターが出るようなんだけど
なんで裸なの
0277NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 02:50:17.07ID:m9IQgg130
かかってこいったってな
そんなのしらねーよ独り言きめえってヘイヘイ
0278NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 06:02:15.26ID:UNGgGXh2K
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
家宅捜索されてテレビとPCエンジン所持が全国ニュースになって哀しいね・・・
大好きなソフトは桃鉄とコズファンだったんだね・・・・
女湯と乳首目当てだね・・・
0279NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 06:02:46.66ID:UNGgGXh2K
ほらほら脂身おじいちゃん職安いけよwwww(ドンドコドンドコ)
0280NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 07:52:08.66ID:QIK2GS4s0
>>273
ストーカーみたいにゴキドライバーがコピペしてたヤツねw覚えてるよ
PCE派に擦り付けようとしてたけどPCE派が同一文章コピペする事に何のメリットも無い事を理解出来ないゴキドライバーが多い事に閉口したわwww
0282NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 08:59:27.23ID:a2Ev46f30
>>280
怪しげな文章を延々とコピペす居るのはアンチMDの十八番でしょうに。
記憶力ゼロなの?
0283NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 11:58:44.66ID:QIK2GS4s0
> コピペす居るのは


これがゴキドライバーの怪しげな文章の一部
0285NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 12:54:42.32ID:a2Ev46f30
>>283
単にミスだと気が付いてほしいわw
「U」と一緒に「I」も押しただけだよw
0287NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 12:58:13.05ID:VYen345b0
あまりこういうことはいいたくないが、その全てをこなたで論破できる
0289NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 13:24:12.46ID:QIK2GS4s0
頭に血が上って文を見直す事が無いからゴキドライバーは誤字脱字の頻度が高いんだよなぁ
0291NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 13:54:35.50ID:a2Ev46f30
>>289
濁点と半濁点を付けなかったり余計に付けてみたり、
入れ替わったりするのもアンチMD(実機確認の彼())の十八番だったよな。
その為に自演がバレるというお間抜けぶり。

今は語尾を変えて必死に他人アピールしてるけど、
そのアピールの最中でもつけ間違うという何とも・・・。
0292NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 15:20:53.28ID:Ko9zMQM2M
>>289
濁点と半濁点を付けなかったり余計に付けてみたり、
入れ替わったりするのもアンチMD(実機確認の彼())の十八番だったよな。
その為に自演がパレるというお間抜けぶり。

今は語尾を変えて必死に他人アビールしてるけど、
そのアビールの最中でもつけ間違うという何とも・・・。
0293NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 15:59:10.23ID:m9IQgg130
>>278-279
PCエンジンおよびPCエンジンユーザーを誹謗中傷するたび貼ってやっからよろしくな
誹謗中傷されなくてもたまに貼るけどなw
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE

ギエエエエエそれはLUNARザシルバースターのOP!
見てはイケナイ!そう本能が叫んでいる!
「(夢の中では やさしくキスをしたわ)」
「(甘えたいときは 星に祈りをかけ )」
「(恋の魔法をあなたに伝えたいの)」
「(ヘイ!ヘイ! ヘイ!ヘイ!)」
「(さあ 大空に 両手をひろげて)」
「(風 舞い上がれ 永遠を一瞬に)」
「(マジック 心は あなたの腕の中)」
「(今、かけてきて 抱きしめてkissme!)」
ギョエエエエ呪文朗読ゴキキキキキ
27年前のいとうせいこう達よ喜べこの呪文はすごい威力だ!
0294NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 19:01:30.15ID:9aET0yRV0
毎日このスレにへばり付いてるID:JU+zhOLHKを見てれば判るけど
MD代表の明日の姿が岩崎隆一だよね
0295NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 19:10:10.27ID:9aET0yRV0
>>292
残念w

【ユザー】http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1400154017/669
「誤字が多いけど本当に日本人なの?」と誤字脱字の揚げ足を取り
「MDユザーに粘着して荒らしてる」と自ら脱字で日本人ではないのを証明して終わらせた名言

【JKDS】http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1411045017/382
「獣姦ドライブさん」もしくは「自称 キモオタ ドライブ さん」の略
「JKGS」の文字を連投中に誤って投稿後、慌ててPCEファンに擦り付けたが失敗し、そのままMDユザーの略称となる

【狂い痔】http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1414840171/706
「ワイは嫉妬で狂い痔にする事間違いない」との自己申告で発覚したMDスレ>1の持病、嫉妬で悪化する特殊な痔らしい
狂イ痔ニー・アナニスト・アナル使い・尻穴の伝道師・アナルマスター・アナル王等の二つ名を獲得した

【銚子】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467637489/186
わざわざ訂正してまで「銚子」であると言い切ったMD代表の言葉。
小学生レベルの漢字が読み書き出来ないのが発覚した。

【計算椅子】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467637489/404
「PCE代表よ、計算椅子が有ったら笑っていいぞ?」というMD代表の宣言。
文中に「計算椅子」の文字があったので、望み通り周囲から大爆笑された。

【日本語でお値したい】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1470670558/677
MD代表の名言。
読み方が「おねしたい」なのか「おあたいしたい」なのかで議論が巻き起こった。
0296NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 19:14:05.32ID:9aET0yRV0
【はそ程度】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1476595985/777
お話にならないMD代表の文章力を示した言葉。
「どんなに力説しても所詮はそ程度の文章力。お話になりません。」より誕生。

【引っりだしたい】http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1488621909/381
「人を引っりだしたいのならもっと面白いネタでも書いてくれ」というMD代表の要望。
当人の自爆が一番面白いw

【ボッチじゃばいアピール】http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1497536054/983
『これ只の「ボッチじゃばいアピール」じゃん』というMD代表の専用のアピール。
略語辞典によると「じゃあねばいばい」という意味らしい。

【亞】http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1499862210/88,104,122,142
『PCE代表亞はまだ「お前に聞いてない」を引っ張ってるのか。』で発覚したMD代表のネット右翼疑惑。
「は」を打ち損ねて「亞」に変換されたと言い訳から始まり、後釣り宣言が飛び出し、東亞合成の関係者まで騙ったが
結局は日頃から旧字を用いていたが故にありえない変換ミスをしただけのネット右翼であった。

【才能に馬鹿な言葉】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1517373594/431
「才能に馬鹿な言葉だな!朝鮮猿人国ではこれが普通なのかww」というMD派の言葉。
朝鮮猿人国に住むMD派にとっては普通らしい。


MDユザーは肝心な時に高確率で自滅する
0299NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 20:08:16.39ID:j/VWGlrT0
>>295-296
これはお前個人が頭おかしい糖質だから管理してただけであって
猿人の誤字脱字を管理してる奴がMD派にいれば猿人のサンプルの方がずっと多いってだけだろw
0300NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 20:25:33.19ID:a2Ev46f30
>>295
そんな収集をしている時点でストーカー気質の粘着糖質だろうよw
それを自分でアピールするとかどれだけ間抜けなんだよって話だろw
0303NAME OVER
垢版 |
2019/06/01(土) 23:59:06.64ID:2JtlaMV90
ぶっちゃけ68KCPUとハドソンのVDP組み合わせるのが最強だったのじゃなかろうか
0304NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 00:29:14.88ID:2Z/9djc70
>>298
誤字というよりゴキだもんなヘイ!ヘイ!
0305NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 01:40:19.37ID:2Z/9djc70
>>300
お前自身の291でのストーカー発言に対して反撃を食らっただけの話だろうに
0306NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 01:44:29.49ID:2Z/9djc70
そもそも一方的に絡んできてるのがお前らメガドライバーだからな
迷惑だから絡まないでくれる?PCエンジンスレを挑発して思惑通りVSスレに引っ張り出すことが出来て内心ほくそ笑んでるんだろうけど
0307NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 01:50:55.30ID:2Z/9djc70
それに何かといえばすぐ「連投!」「赤字!」「発狂!」それにお決まりの必死チェッカーのくせに
自分らの誤字を纏められたら待ってましたと言わんばかりに「ストーカー!」とか
どんだけ必死&自分にだけ優しいんだバカなんだね滲みなんだね
0310NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 07:17:09.86ID:HW2E29qW0
ダイソーの奴ホームセンターで買った方が安くない?
段数増やしたくて買い足すなら安いんだろうが・・・
0311NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 07:52:02.19ID:j5Y6m0e10
>>310
ダイソーのラックで色々組んでるけど段数が多いとお得感はあるかも。
棚のサイズも色々あるから結構便利だと思う。精度はかなり悪いけどね。
0312NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 07:54:59.18ID:j5Y6m0e10
>>306
PCEスレなんて見ても無いから何を言ってるんだか?って感じなのだがな。
PCEだけの話なんて何の興味もない。
0313NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 08:29:34.26ID:NIzcxa9JM
ラックに入れっぱなしだと、高さこそないけどスパグラはHuカードの抜き差しが困難じゃね?
抜く時は奥に向けて抜くからラックに手を潜りこなせないと。
0315NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 08:37:56.45ID:vPjQrcQbK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
スパグラ+スパCDはラックに収まらなくて哀しいね・・・
でもすぐに粗大ゴミになったからセーフだったね・・・
0316NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 08:38:21.29ID:vPjQrcQbK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(セーガー)
0317NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 09:12:32.30ID:tF7HgS2k0
ゴキドライブほどの粗大ゴミは無いけどなw
何しろゴミドライブってネーミングが秀逸
0319NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 10:29:00.98ID:JIFWs9T90
便器エンジンはバッチイからはぶられた!?
0320NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 12:55:40.09ID:c4xqn9600
>>312
そんな事言ったら俺もメガドラミニスレなんて見てないからね
どうせ言っても信じないだろ
なぜならお前はミニスレを荒らしてると信じたいのだから
0322NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 13:19:25.66ID:c4xqn9600
おー小馬鹿にしてますアピールか
即レス必死だなヘイヘイ!
0323NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 13:20:36.55ID:c4xqn9600
>>311のレスも誰も聞いてないよ
誰でも知ってる事を得意げに馬鹿なのヘイヘイ!
0325NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 15:07:55.25ID:eNptdBEy0
>>298>>299
残念ながらお前の致命的ミスはペドライブ名鑑としてあちこちに貼られてるから
わざわざ自分で残さなくても拾ってくるのは簡単なんだよw
0326NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 15:13:31.88ID:eNptdBEy0
PCEユーザーの誤字脱字は何処にでもある取るに足りないミスだから誰も取り上げない物ばかりだけど
MDユザーの誤字脱字は頻度が高過ぎるが故に、たまに神懸ったミスが発生する
そういう物はその時に居合わせた人達が、名鑑として記録に残してくれるってことですなw
0327NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 15:54:14.11ID:j5Y6m0e10
来たよ。実機確認の彼()と同じ濁点半濁点のミスをする「ですな君」w
0329NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 15:59:17.34ID:j5Y6m0e10
相変わらず、全く関係のないキモイコピペをミニスレにするという荒らし君
あちこちに貼られてるんじゃなく、あちこちに貼ってる犯人w

## 325 NAME OVER ▼ New! 2019/06/02(日) 15:07:55.25 ID:eNptdBEy0 [1回目]
## 残念ながらお前の致命的ミスはペドライブ名鑑としてあちこちに貼られてるから

## 326 NAME OVER ▼ New! 2019/06/02(日) 15:13:31.88 ID:eNptdBEy0 [2回目]
## PCEユーザーの誤字脱字は何処にでもある取るに足りないミスだから誰も取り上げない物ばかりだけど

ミニスレより

## 319 NAME OVER sage ▼ New! 2019/06/02(日) 15:02:53.75 ID:eNptdBEy0 [1回目]
## ■「母親に依存」

## 320 NAME OVER sage ▼ New! 2019/06/02(日) 15:05:14.69 ID:eNptdBEy0 [2回目]
## 長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
0330NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 16:04:13.15ID:vnZhJxNGF
>>318
※一部ハードは収納ができないので、ご購入前に十分に寸法をご確認ください。

ときちんと書いてありますな。
わざわざMDの写真を入れたのはメガCD2は入らないということがわかるようにですかね。
SG+CD-ROM2が入らないのは写真が無くても想像できますからな。
0335NAME OVER
垢版 |
2019/06/03(月) 02:30:44.35ID:2ijQ9b1/0
>>324
断言する事をわざと疑問系にする事でマイルドな言い方にするテクニックだろ
そんなのも知らないのかいヘイヘイ!
0336NAME OVER
垢版 |
2019/06/03(月) 02:46:55.70ID:anEAI5wn0
あれ?ニュースになってた44歳無職ネトゲ廃人って猿人じゃなかったのかw
よかったなまだ生きさせてもらっててw
0337NAME OVER
垢版 |
2019/06/03(月) 06:10:15.00ID:Fnt1Ixb8K
脂身おじいちゃん・・・生きてたね・・・ネトゲ廃人だね・・・
ハドソンは死んでしまったけど脂身おじいちゃんは長生きしてね・・・
0338NAME OVER
垢版 |
2019/06/03(月) 06:10:43.14ID:Fnt1Ixb8K
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ザオラルザオラル)
0339NAME OVER
垢版 |
2019/06/03(月) 07:11:09.42ID:5O4EL0Ab0
>>336
44歳なわけがなかろうw
60歳に片足突っ込んでるぐらいの年齢のはずだ。
0340NAME OVER
垢版 |
2019/06/03(月) 07:32:09.99ID:enftr06p0
そう言えば還暦過ぎて豆腐オナニーで童貞卒業とかゴキドライバーが自爆レスしてたなw
0341NAME OVER
垢版 |
2019/06/03(月) 08:42:47.11ID:rTXwQvbM0
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE

テーテテッテッテ テーテテッテテッ テーン♪

ギエエエエエそれはLUNARザシルバースターのOP!
見てはイケナイ!そう本能が叫んでいる!
「(夢の中では やさしくキスをしたわ)」
「(甘えたいときは 星に祈りをかけ )」
「(恋の魔法をあなたに伝えたいの)」
「(ヘイ!ヘイ! ヘイ!ヘイ!)」
「(さあ 大空に 両手をひろげて)」
「(風 舞い上がれ 永遠を一瞬に)」
「(マジック 心は あなたの腕の中)」
「(今、かけてきて 抱きしめてkissme!)」
ギョエエエエ呪文朗読ゴキキキキキ
27年前のいとうせいこう達よ喜べこの呪文はすごい威力だ!
0342NAME OVER
垢版 |
2019/06/03(月) 11:11:41.50ID:RHdCjfZNr
https://www.youtube.com/watch?v=jraOJcqSn-I

ズズチャチャチャ チャチャチャチャジャーン♪

ギエエエエエそれは銀河お嬢さま伝説ユナのOP!
見てはイケナイ!そう本能が叫んでいる!
「千億の星を 砕くほどに」
「私は 熱い」
「千億の服を 脱ぎ捨てて」
「私は 跳ぶわ」
「どうでもいいこと なんかじゃない」
「あなたには分かるはずよ」
「新しい世界が 待ってる」
「光のシャワー MilkyWay(マジで激しく)」
「あなたのものよ Creaming Girl(マジでやさしく)」
「もう リセットはきかないの」
「忘れないで 私Creaming Girl(ユナ・・・キミが全てさ・・・)」
「私Creaming Girl」
ギョエエエエ呪文朗読ゴキキキキキ
28年前の大竹まこと達よ喜べこの呪文はすごい威力だ!
チューナー付けるとテレビだぞw
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2019/06/03(月) 12:40:07.40ID:9To8hupDa
>>341,>>342
歌唱力が低いから歌詞が聞き取りにくいというのはわかるが、歌詞そのものはどうということはありませんな。

お互い羨ましかったんだろうな、ということはわかりますわ。
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2019/06/03(月) 12:52:18.03ID:anEAI5wn0
アニソンが馬鹿にされてた時代の更に格落ちのゲーソンだから気恥ずかしさしかないがね
そんな時代の曲をわざわざ吊し上げるのも時代錯誤だわ
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2019/06/03(月) 15:17:05.14ID:TIfc0R+x0
>>329
名鑑にされてしまって悔しいのは判るけど
いくら様々な人達にあちらこちらに貼られてすっかり有名になってしまったからと言って俺にせいにされても困るなw
最近だとお前がゲイなのも拡散されまくってすっかり有名になったねw
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2019/06/03(月) 18:29:35.90ID:J8XODOR/0
>>342はそれこそよくあるギャルゲーの平凡なOP
ルナOPを超える痛くてダサい逸材なんてそうそうあるものじゃないよ
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2019/06/03(月) 18:40:27.51ID:J8XODOR/0
>60歳に片足突っ込んでるぐらいの年齢のはずだ。
当時メガドライブ作品の開発スタッフ残党なら確かにそのくらいの御歳でしょうなあヘイヘイ!
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2019/06/03(月) 21:18:17.91ID:UzC6ZIAy0
還暦猿人が若ぶってヘイヘイ言ってるのかと思うと涙が出てくるw
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2019/06/04(火) 00:34:11.60ID:6SCs3dlE0
しかし、ギエエエエとか吠えてるやつとか、それに応えてギエエエエとか吠えてるやつを見ると、親の苦労が想像できますな。
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2019/06/04(火) 00:38:01.75ID:xfugBWOL0
ただのコピペ改変も見抜けない子供部屋脂身おじいちゃんであった…w
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2019/06/04(火) 01:01:22.75ID:LX5NM4np0
ヘイヘイってPCエンジンのラングリッサーのことでしょ?
エンディングであのクソみたいな歌が流れてビックリしたわし
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2019/06/04(火) 01:36:28.02ID:xfugBWOL0
あの歌はボーカルはルナから持ってきてたんだが作詞作曲は別人なんだよな
ルナの歌に憧れてパクっちゃったのがみえみえでこれぞ猿人の文化wって感じだったw
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2019/06/04(火) 06:20:07.56ID:CZ4O5EhBK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
恐れていたメガドラミニタイトル発表最終日が来てしまったね・・・
これはまた自治を気取ってスレ乱立させてお祭り気分を白けさせるしかないね・・・
その程度の妨害が精一杯のくずだから仕方ないよね・・・
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2019/06/04(火) 06:20:27.62ID:CZ4O5EhBK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ドンドコドンドコ)
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2019/06/04(火) 07:26:23.00ID:kYyuNfdmF
>>351
引用ならともかく、コピペ改変なら奇声を発していることには変わりはないですな。
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2019/06/04(火) 15:37:37.62ID:XTzQGapH0
>>329
お前が立てた乱立スレを消費してやってるだけさ感謝されても文句を言われる筋合いはない
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2019/06/04(火) 15:42:04.76ID:XTzQGapH0
>>354
なに?まだ乱立させる気なのか?
MD代表はいくつスレを立てるつもりなんだか
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2019/06/04(火) 21:35:29.71ID:X3CVETTv0
>当時のゴキブリがカッコイイと思ってヘイヘイ言ってるのかと思うと涙が出てくるw
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2019/06/04(火) 21:38:09.81ID:X3CVETTv0
>>354
お前のコメントで初めて知ったけどなw
恐れてるのはむしろお前らじゃないの?
一度決まったらもう動かせないだろうしこのまま発売まで無事にたどり着けるのやらw
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2019/06/04(火) 21:45:33.14ID:X3CVETTv0
>>352
真面目にレスするとラングリッサーのはダサくなくてLUNARのはダサいよ。
まずラングリッサーはエンディングというお祭りであること、しかも歌詞もLUNARに比べればこれといったものもない普通、無難なもの
LUNARはキスだの恋の魔法だのw
うるし原の描くおっさんみたいな正面顔にヘイ!ヘイ!ラングリッサーと違ってまだどこの誰ともわからんおっさんの
正面顔を見せ付けられてヘイヘイ!だぞwお、おうって気分になるわ
製作者は自分が見えてねえ馬鹿だよ
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2019/06/04(火) 21:55:07.63ID:X3CVETTv0
>>351
そういや昔いたなあ
俺が作った源平改変ネタにそれは改変だと嬉しそうにいうゴキブリが。
俺はそのつもりで書いたしそんなのお前以外みんな知ってる事言われてもという気分だったよ
今頃どこで何をしてるんだろうなそのゴキブリ
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2019/06/04(火) 22:04:06.55ID:X3CVETTv0
>>353
メサイヤはメガドラでも活躍してる企業だろう
そんな同僚をあしざまに言ってはいけないよヘイヘイ!
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2019/06/04(火) 22:06:53.04ID:X3CVETTv0
うわダライアスかこれはすげえ

なにが凄いって
あの著作権無視MDダライアス動画を正式に採用したんだろうなって事w
さすが蛮族
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2019/06/04(火) 22:18:13.94ID:X3CVETTv0
そういやあのMD版を勝手に移植したのって
PCE版を基にしてるんだよなwキングフォスルの色が動かぬ証拠w
おまえらどんだけPCEコンプレックスなんだってのwww

メガドラミニスレでミニにPCEソフトを収録しろと言ってるやつを荒らし扱いしてたんじゃなかったっけ?俺の記憶違い?
最後の1本にPCE版スーパーダライアスを選んでくれたようなもんだなw
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2019/06/04(火) 22:19:53.48ID:X3CVETTv0
>>370
いやむしろとっとと発売してほしいくらいだよ
魔強統一戦をプレイしてお前らゴキと一般人の温度差を見て大笑いしてやりたい
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2019/06/04(火) 22:26:57.48ID:X3CVETTv0
またお友達に話しかけるフリかw
惨めだね…滲みだね…
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2019/06/04(火) 22:31:48.91ID:X3CVETTv0
まぁせっかくだ、最後の1本にスーダラを選んでくれたお前らに免じて少しは喧嘩以外のことも書いてやる

実機に挿すとそのダライアスを遊べるという仕様にしてくれれば本当に神だと思うぜ
実機の端子が古くなってるトラブルが懸念されるがお前らの大半ならそんな文句言わないだろうから
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2019/06/04(火) 22:45:05.67ID:PIrKbG6A0
SGならBGM以外はメガドライブに完勝モノの移植ができるのに
Huカードでも出すならSG専用にして横320で作り直して出せばよかった
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2019/06/04(火) 23:42:59.02ID:xfugBWOL0
>>371
もしかしてPCEのスパダラに入ってるボスをPCEオリジナルだと思ってんの?
あれはAC版で容量不足でカットされたボスなんだよなw
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2019/06/04(火) 23:47:50.53ID:xfugBWOL0
なお調子に乗ってスパダラIIに「本当にオリジナルなPCEボス」を入れたらタイトー開発者にフルボッコにされた模様ですw
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2019/06/05(水) 00:53:55.66ID:UQb7/eZG0
>>379
コナかけ必死なあ
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2019/06/05(水) 01:48:33.79ID:u42jQ4mp0
目玉がPCEのダライアスを真似したコピー移植って
どんだけPCEにコンプレックスあるんだよw
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2019/06/05(水) 05:57:58.07ID:iApTy1waK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
ダライアスが元はアーケードゲームだなんて知らなかったんだよね・・・
PCEに入ってるボスの元データや資料は元々タイトーから提供されたオフィシャル品の劣化コピーだなんて知らなかったんだよね・・・
「本物のダライアス」がタイトー監修でメガドライブに来ちゃって屈辱以外の何物でもないね・・・・
もちろんBGMもズンタタ監修・・・
公式に駄目出しされたT's music品とはモノが違いすぎるね・・・
悔しいね・・・哀しいね・・・
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2019/06/05(水) 05:58:18.67ID:iApTy1waK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ズンタタズンタタ)
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2019/06/05(水) 06:30:53.04ID:dE+opnlI0
勝手に移植だとしても
SEGAがタイトーにチェックしてもらってお墨付きの作品に引っ張り上げた。
サウンドもZUNTATAのお墨付き。今は完全な本物。

>>383
作者がPCE版を参考にしないようにしてると言ってたからねぇ。
自分で遊びながらAC版の感覚になるように調整してる。
自機の大きさを見ればわかるじゃん。
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2019/06/05(水) 06:36:45.96ID:iApTy1waK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
これでPCエンジンのスパダラは名実共にアンオフィシャルな偽物になっちゃったね・・・・
26体の偽物と戦えますか・・・偽物とは戦いたくないです・・・www
悔しいね・・・パクリだね・・・・
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2019/06/05(水) 06:37:13.99ID:iApTy1waK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ズンタタズンタタ)
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2019/06/05(水) 06:50:47.02ID:iApTy1waK
たった一人の素人移植に負けてしまったスパダラ・・・
悔しいね・・・哀しいね・・・金目当てのアンオフィシャルだから仕方ないよね・・・
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2019/06/05(水) 06:54:24.50ID:dE+opnlI0
>>390
色合いも大きさも画面配置もAC基準だね。
PCE版は背景も含めて明るすぎ。256x224を使ってるから8ドット分狭くなってるし。
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2019/06/05(水) 06:59:06.37ID:iApTy1waK
脂身おじいちゃん悔しいね・・・哀しいね・・・
アーケード版という絶対正義なものがあるんだから偽物のPCエンジン版なんて参考にするはずがないと馬鹿でも分かるよね・・・・
それが分からなかったのは馬鹿以下の脂身おじいちゃんだけだったね・・・
悔しいね・・・哀しいね・・・本物の馬鹿だね・・・・・
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2019/06/05(水) 07:23:57.00ID:brkVcUEvx
>>390
巨大なスプライトが使えるのが自慢なのにこの程度の横並びで盛大に欠けちゃってるのって…
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2019/06/05(水) 07:58:46.24ID:u42jQ4mp0
PCEが30年前に実現したダライアスがメガドラミニの目玉になる所に
メガドライブが敗北した理由が凝縮されていて良いよね
どうせならグラディウスも移植してあげればよかったのにw
0396NAME OVER
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2019/06/05(水) 08:21:39.70ID:KdRJvWrcr
MDがACリリース半年後に実現した大魔界村が2年遅れでスパグラの目玉になる所に
スパグラが敗北した理由が凝縮されていて良いよね
どうせなら魂斗羅も移植してあげればよかったのにw
0397NAME OVER
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2019/06/05(水) 08:55:41.39ID:AwkLD4rya
今さらダライアスかという感じはしないでもないですが、移植されることは良いことですな。

確実に言えることは、MDハードは優秀だとしても、当時のROM容量では残念ながら諦めることが多かった、ということでしょうな。

その辺が早々とCD-ROMに切り替えたPCEとの差ですわ。
0398NAME OVER
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2019/06/05(水) 09:03:49.93ID:brkVcUEvx
>>397
つまり当初はMAX2MbのHuカードからスタートしたPCエンジンは見切り発車したのに先が見えてないポンコツ欠陥性能機ってこと?
0399NAME OVER
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2019/06/05(水) 09:15:35.15ID:u42jQ4mp0
メガドライブが30年かかってようやく実現できた理想を
PCEは当時普通にやっていたってことだからねえ
よりによってPCEで15万本売れたダライアスってところが絶妙だよね
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2019/06/05(水) 10:07:40.39ID:iApTy1waK
ダライアスってセガマーク3という8ビット時代のゲームだからメガドラには出なかったんだよなあ
なにしろメガドラにはスペハリでさえ出なかったんだからね
PCエンジンは8ビットマシンでしたっけ?www
0401NAME OVER
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2019/06/05(水) 11:00:45.31ID:AwkLD4rya
>>398
Huカードは最終的に20Mまで出てきたから、ポンコツということではないですわ。

結局のところ、MDも大容量ROM使えば当時でも実現できたかもしれないが、価格は無視できなかったということですな。

本体の基本スペックだけでは勝てなかったというところにMD敗北の理由があることが理解できてないようですわ。

ポンコツとか欠陥とかしか言えないのは、相手を揶揄することしか脳がない頭の悪さが目立つ発言ですな。
0403NAME OVER
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2019/06/05(水) 11:44:40.37ID:iApTy1waK
扱えるメモリが大きければいくらでも作りこめるスペックのメガドライブ
扱えるメモリが大きくてもできるゲームはたかが知れてたPCエンジン
ハードの差でいえばこうなんだよなあ・・・
プロ集団が540MBの容量で作ったスパダラが素人個人が4MBの容量で作ったMDダライアスに負けてどう思った?
これがスペックの差なんだよ
0404NAME OVER
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2019/06/05(水) 12:21:54.91ID:AwkLD4rya
>>403
そして、当時その4MBのROMカートリッジを安価に提供できなかったことがMDの敗北の一因ですな。

30年後に素人が作り込んだものがいくら出来が良くても、30年前には遊べませんからな。
むしろそれだけのスペックを持ちながら、8ビットに大差をつけるどころか敗北していたところが悔やまれますな。
0405NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 13:01:30.17ID:brkVcUEvx
8Mbitの大魔界村を10800円の高価格で売ってしまったスパグラの悪口はよせよ
0406NAME OVER
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2019/06/05(水) 13:08:24.23ID:AwkLD4rya
>>405
熱狂的信者のいるMDでも、さすがに32Mで43200円は需要がないでしょうな。
0407NAME OVER
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2019/06/05(水) 13:17:42.94ID:BJWk87FF0
>>390
色以前にエンジンの魚、形が違う…?
なんか真ん中が透明になってるというか…?
0408NAME OVER
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2019/06/05(水) 13:30:54.52ID:R/PVMdRS0
>>398
セガMYカードの悪口はやめるんだ
0411NAME OVER
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2019/06/05(水) 14:02:09.70ID:u42jQ4mp0
PCEは1990年にダライアスを作ることがハード的に可能だったが
MDは1990年時点においては8メガビットROMが限度。
32メガ必要となるとこの時点で発売できる代物ではないことになる

MDで32メガが実用化されたのなんて94年以降だし、
そんな時期にダライアス作っても売れる見込みもないし、コスト面でも定価1万超えだろうし企画時点でボツでしょうな

皮肉なことに、今回MDミニとして収録されたことで
当時のメガドライブではダライアスは技術的、コスト的に発売できないという結論に至ってしまった
0412NAME OVER
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2019/06/05(水) 14:05:15.80ID:R/PVMdRS0
でもVCやエミュならチラツキ無くせるPCエンジン
メガドライブの色はVCだろうがエミュだろうが1色も増えないのであった…むしろ滲み増色テクニックが使えなくなる…当時のような滲みにもできない…
0413NAME OVER
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2019/06/05(水) 14:14:02.53ID:R/PVMdRS0
>>411
32メガってのは勝手移植の人が言ってたんだっけ
それですら公開してる部分だけで32メガかも知れない
まあ元のAC版が時代を考えればせいぜい8メガくらいだろうからさすがに全部込みだろうけど

PCエンジンならたとえば容量は食うけど
自機とバリアをそれぞれ同じスプライトで描いた絵を用意すれば
そのぶん横並びスプライトを節約できる
0414NAME OVER
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2019/06/05(水) 14:40:18.07ID:R/PVMdRS0
>>403
スペックというより相性の差だろ
勝手移植のおっさんが言ってる通りCPUや音源まで似たようなもんなんだから
それとお前たぶんアーケードカードのやつだろ
0415NAME OVER
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2019/06/05(水) 14:56:25.30ID:R/PVMdRS0
>>396
MD版は 1989年8月3日
SG版は 1990年7月27日
一般人ならたんに1年遅れと表現するのが大方の認識だと思うのだが
これがお前らの物差しだとMD版がACリリース半年後大魔界村が2年遅れという表現になるのか
便利な物差しだな
0416NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:10:01.62ID:R/PVMdRS0
大魔界村
MD版(1989年8月3日発売6,800円)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52056276.html
31点(8点・7点・8点・8点) シルバー殿堂入り

PCエンジンSG版(1990年7月27日発売10,800円)
http://gamekoryaku.livedoor.biz/archives/52064122.html
32点(8点・9点・9点・6点) ゴールド殿堂入り

メガドライブ版にすでに1年先を越され
値段は倍、SG専用というハンデにもかかわらず
MD版を超えるゴールド殿堂入りしてしまって申し訳ない…ヘイヘイ…
0418NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:18:33.17ID:jw8cM0of0
>>416
そりゃタダで遊べればそこそこの点数つくに決まってんじゃん
一般ユーザーが数万円払って「それやりたい?」と言われたらノーサンキューだけどねw
0419NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:30:47.87ID:R/PVMdRS0
>そりゃタダで遊べれば
???
まったく意味がわからない…
0420NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:33:27.22ID:jw8cM0of0
>>419
仕事で遊んでるんだからタダだろ?
まさかファミ通ライターが各人SGと大魔界村買って点数つけてると思ってんの?
「お前6万でSGとソフト買って点数つけろ!」って強制されたら2点3点の世界でしょw
0421NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:35:21.75ID:R/PVMdRS0
つまりタダではないけどMD版のほうが安いんだからそこそこの点数はつきやすいに決まってるって事だよな
だのにSG版が勝ったんだな
メガドライブ残党のゴミのようなメンツを潰してしまってごめんねヘイヘイ
0422NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:37:15.97ID:R/PVMdRS0
>>420
うわみっともねえ
勝ったら自慢、負けたら「買収したんだろ」
これがメガドライバーという人種の標準的民度なんだね
0423NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:38:57.72ID:jw8cM0of0
>>421
コストパフォーマンス、って言葉を知ってるか?
上でも書いてあるだろ?当時メガドラのダライアスが32Mで43200円で売っててファミ通が満場一致で10点満点つけてたとしてそれ買いたいと思うか?
ふつうは買わないんだよw
0425NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:42:43.69ID:R/PVMdRS0
>>424
何言ってんだ?
おちつけよ今更興奮したところでメガドライブがPCエンジンに負けた事実は
何千何万何億年後も変わらないのだから…ヘイヘイ…
0426NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:49:03.87ID:R/PVMdRS0
>>423
つまり点数の話では敵わないから売り上げの話で誤魔化そうというわけか
惨めだね…滲みだね…

シャイニングフォースはメガCDにろくなソフトがないから消去法でたくさん売れたんだよねヘイヘイ!
0427NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:51:18.93ID:R/PVMdRS0
あれ違うな…?
シャイニングフォースはロムカートリッジだわ
まぁ似たようなもんだからオーケー
0428NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 15:58:01.92ID:pf/mwAgJ0
メガドライブのダライアスがスーダラ並みの完成度ならしょんべん漏らす
0429NAME OVER
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2019/06/05(水) 15:58:08.82ID:+vNY+83k0
>>424
何が自演失敗なのか判らない
朝鮮人だけが分かる自演文字でも書かれてるのか?
0430NAME OVER
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2019/06/05(水) 16:26:40.51ID:iApTy1waK
>>426
ゲームの質では勝てないから売上台数(自称w)の話に逃げる脂身おじいちゃん悔しいね・・・哀しいね・・・
PCエンジンミニが早く出るといいね・・・
惨めにも発売中止になったスペファンゾーとリップで遊べるといいね・・・・
0431NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 16:27:03.84ID:iApTy1waK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ズンタタズンタタ)
0432NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 16:58:34.86ID:6iPazHnH0
一年後発、上位機種専用、値段も倍近いのにたった一点しか上回れないのか
0433NAME OVER
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2019/06/05(水) 18:02:50.56ID:AwkLD4rya
>>432
所詮は8ビットですからな。
大差で上回っていたら16ビットの立場ありませんな。
0434NAME OVER
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2019/06/05(水) 18:26:26.26ID:AwkLD4rya
>>423
ファミ通の評価なら
誰かしら価格のことに言及してるでしょうな。
満場一致で10点満点になることはありませんな。
0435NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 18:38:10.29ID:dE+opnlI0
>>400
全然普通にできてないじゃんw
スプライトは欠けまくってるし。本体だけじゃ遊べないし。

>>412
チラつかないスプライト・・・偽の機能を全面に出さないとMDに敵わないって事でしょw
0436NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 18:48:46.10ID:R/PVMdRS0
>>432
一年も遅れて、SG専用で(略 勝ってるからすごいんじゃん
ファイナルファイトCDの得点を思えばわかるよねえ?あっまた買収とか言い出しちゃいます弱虫ドライブくん
0437NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 18:51:07.87ID:R/PVMdRS0
>>430
お得意の脊髄反射かな?売り上げうんぬん言ってるのはMD版大魔界村でしょ
それともSG版より売れてなかった?そうだったのかあ…
0438NAME OVER
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2019/06/05(水) 18:53:19.76ID:h4RarnPgr
収録タイトルが全部公開になってミニスレで煽り荒らしできなくなるや
落ち込んでたvsスレの勢いが急上昇。
ミニスレで暴れてたのは予想通りPCエンジン代表だったんだなw
0439NAME OVER
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2019/06/05(水) 19:39:22.54ID:O5G2wS8FM
darius.zip. File Size: 681.77 KB System: MAME Downloads: 9,030. Rating
なんでPCエンジンはダライアスプラスは8Mカードでステージもボスも削りまくりなんだ?
上のは圧縮とメガバイトとかでなんたら寛太らだけど
0440NAME OVER
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2019/06/05(水) 19:40:24.42ID:57FtKXwo0
アーケード版のダライアスは何メガで作ってるのか
まずそこから
0441NAME OVER
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2019/06/05(水) 21:04:14.39ID:dE+opnlI0
2MBっぽいな。圧縮して681KBなら殆どがグラフィックデータのような気がする。
0442NAME OVER
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2019/06/05(水) 21:08:31.86ID:iApTy1waK
>>436
また「移植した下請けがしょぼかったゲーム」を挙げて論点すり替えですか
どれだけハードスペックがあっても開発会社がクソだったら悪い出来になるんだよ

FFで言えばしょぼい下請けに作らせた2もTもMCD版1以下の出来だろ?
人間が作ってナアナアで済ませてる以上はクソゲーはなくならないんだよ
0443NAME OVER
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2019/06/05(水) 21:21:11.54ID:57FtKXwo0
スプライトとBGでVRAM上の互換性がない
BGの反転無理

このふたつが解決されてりゃもっと底力あるハードになったろうなPCエンジン
0444NAME OVER
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2019/06/05(水) 21:36:56.04ID:C2Hf+ud+a
底力がなくても、格上の16ビット機と互角以上の演じたことは凄いことですな。
というより、格上の16ビットがふがいないというべきですかな。
0446NAME OVER
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2019/06/05(水) 21:49:56.70ID:dE+opnlI0
互角ねぇ・・・。
途中からゲームのジャンルが分かれた気がするから比較するには難しい状況だったんじゃないかねぇ。
あの娘に会いに行けるとかいうジャンルのマシンじゃないし。MDは。
0447NAME OVER
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2019/06/05(水) 22:16:47.55ID:LEpVzsO/F
>>446
そう思うならわざわざvsスレに首を突っ込む必要ないでしょうな。

MDとPCEとでジャンルが別れたのは間違いで、MDのジャンルが偏っていただけですな。

ギャルゲーはジャンルとは異なりますからな。
0448NAME OVER
垢版 |
2019/06/05(水) 22:23:02.07ID:dE+opnlI0
まぁ、あまりに偏り過ぎればそれが標準になるからな。麻痺もするだろうよ・・・。

「好みのあの娘に、Duoなら出会える。」

だし。
0449NAME OVER
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2019/06/05(水) 22:52:04.89ID:jw8cM0of0
>>447
首突っ込んでるのは猿人なんだよなぁ…
スペック不要のエロゲーやアニメゲーとMDのゲームを比較されたらMDが穢れちゃうわw
お前はパソ通に引きこもってオタ同士のコミュ育ててろw
0452NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 00:36:35.06ID:1x7+fn4E0
>>451
しかしこの広告詐欺もよく見ると酷いなw
Duoなら会える、ってDuoじゃなくても会えるあの娘のほうが圧倒的多数じゃねえかw
0454NAME OVER
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2019/06/06(木) 01:07:16.16ID:1x7+fn4E0
>>453
うんそうだね
MDのライバルはアーケードやSFCだったけど
PCEのライバルはアニメだもんね
土俵が違うんだよw
0455NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 01:09:33.39ID:Fnz/e9NA0
せめてPCEのライバルはファミコンと言ってあげるのが優しさというものではないかね
0456NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 02:34:46.34ID:z+20Y9Sqd
>>451
これでどうして16bitハードと互角以上の戦いができるんだよってなw
PCE界隈は空騒ぎの一言に尽きる
0457NAME OVER
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2019/06/06(木) 06:18:15.02ID:xHoapQKfK0606
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
16ビット戦争に参加できる資格もなく早々にサードが撤退して内製の劣化エロゲーマシーンになって哀しいね・・・
タイトーもナムコもメガCDにはアケゲー移植をしてたのにPCエンジンは嫌われちゃって何も出さなかったね・・・
アニオタが叩かれてる風潮の時代にアニメ声優推しは犯罪者を増やすきっかけになっただけだね・・・
その結果生み出されたネットの汚物妖怪が脂身おじいちゃんなんだね・・・
早く人間になれるといいね・・・
悔しいね・・・淋しいね・・・
0458NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 06:18:55.98ID:xHoapQKfK0606
ほらほらアニオタ妖怪じじいかかってこいよwwwww(ナムアミダブツナムアミダブツ)
0459NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 06:28:42.27ID:IMdxgk+000606
>>452
とはいっても喋る事を考えるとDuo(CDROM2)の特権かもしれんよ。
購買層を偏らせすぎて一般人は逆に遠のく・・・。

「え?CDROM2持ってるの?じゃぁときメモやってたんだ・・・。」

という恐ろしい質問をされるという。
0460NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 07:30:19.50ID:DB8DgkRMx0606
その後の32ビット戦争を見る限り、
ギャルゲー系はPSやSSで引き継がれているから需要はあるのは明白。
その需要を読めず、斜陽のアクションやシューティングに偏ったのがMD敗北の原因だな。

MDはポテンシャルこそ高いものの、それを生かすための大容量ROMが投入できなかったり、人気のジャンルはRPGやパズルになっていたり、SFCに対して差別化するポイントが無かったり、と不遇な時代。

ハードスペックやソフトの出来だけでは必ずしも評価されないという典型。

30年経ってようやく日の目を見たということだ。
0461NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 07:38:46.47ID:xHoapQKfK0606
脂身おじいちゃんは今度はギャルゲーの起源まで主張はじめたのかww
エロ無しでもプリメや卒業みたいな全年齢ゲームはいくらでもあったのになあ・・・
PCエンジンが起源主張していいのは全年齢ゲームで乳首出してた事だけですよw
そんな反社会なジャンルは社会的に抹殺されたけどww
0462NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 08:04:29.34ID:DB8DgkRMx0606
>>449
そのスペックを何年も生かせなかったからMDは敗北したのでは?

基本スペックを生かせていたなら、40万台のメガCDでCPUや音源拡張することも、五万台の32xで32ビット化もする必要はなかったでしょうな。

ちなみにMDが穢れるとかいう表現は、メガCDのルナやリップの発売、コズミックファンタジーが移植されたタイミングで言ってほしいものですな。
0463NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 08:21:53.64ID:DB8DgkRMx0606
>>461
80年代はゴールデン帯のテレビ番組でもおっぱいポロリはあったな。写真雑誌なども売ってたし、エロ本の自販機もあったな。
そんな時代だ。

PCEがギャルゲーの起源などと主張したことはないが、お前にとってはPCEゲームで乳首が出ることが目くじらを立てるほど羨ましいことだったのか?
ゲーセンとMDでアクション・シューティングゲームしか興味がなかったやつはさすが違うな。
0465NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 08:58:59.20ID:l0qJqfyg00606
メガドライブはVDPの転送速度が遅いのが弱点だな
ファイナルファイトCDではキャラクターのパターン転送が間に合わず
攻撃モーション書き換えが同期できずラグが発生する
ハガーでプレイすると分かりやすい
0466NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 09:15:23.76ID:k8uduPey00606
>>452
そんなんで詐欺呼ばわりするお前がキモい
ファイナルファイト・スト2・餓狼・戦斧・獣王記キャラならべて
「好みのマッチョにMDなら出会える」←詐欺だー!ってか?
0467NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 09:20:12.20ID:k8uduPey00606
>>454-455
つまり『メガドライブがPCエンジンに負けた事が悔しいです』をそう言い換えたわけだw
惨めだね…滲みだね…
0469NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 09:35:50.32ID:PseLVZuH00606
メガドラミニは色んな所で話題になってるな
今になっての新作ソフトが収録もすごい
こんな場末で猿人が暴れたところでもう勝負にもならんな
0470NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 09:57:18.64ID:k8uduPey00606
何の勝負?
当時の勝負ならもうついてるよ、そして何億年後もそれは変わらない
0471NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 10:06:54.17ID:xHoapQKfK0606
まあメガドラとPCエンジンの対決はPCエンジンがエロゲーに逃げて自滅してメガドラの勝ちで終わったのが歴史だからねえ
敗者にはミニ化権すらもらえない
世間的にはPCエンジンはカセットビジョンやピピンアットマークと同じカテゴリーなんだよね
0472NAME OVER
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2019/06/06(木) 10:27:11.49ID:k8uduPey00606
>>471
どこの妄想歴史かな?重症だねキミ
PCエンジンに負けた、それを一番よくわかってるのがお前らメガドライバーだから
ミニやらなんやら機会があるごとに勝ったと思い込む
しょせん局地戦での勝利でしかないのに大げさにな、惨めだね滲みだねメガドライブだね…
0474NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 10:42:22.91ID:iAyfkoMk00606
まあ、エンジンミニが出れば、今の時代の評価も分かるだろ。
早く出して。
0475NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 10:47:19.73ID:k8uduPey00606
メガCDは対象外という言い訳で
抱きしめてキッスミーヘイヘイ!を現代の茶の間にお披露目してしまう恥を晒さずにすむ事ができてよかったね^^
0476NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 10:50:00.38ID:k8uduPey00606
>>473
モンスターワールド4が決まって喜んでるムッツリゴキブリくんよかったね
レッスルボールもムッツリスケベもゴキブリにぴったりw
0477NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 10:50:09.52ID:1x7+fn4E00606
PCEミニも出さない事で現代の茶の間にアニメ美少女の乳首を披露する事がなくてよかったよなw
0478NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 10:54:34.96ID:k8uduPey00606
>>459
覇者プレステとスーファミとメガドラより売れたサターン兄さんの悪口はやめようぜ
0479NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 11:13:50.35ID:HF+1lLj8x0606
ID:DB8DgkRMx0606
が「ですかな」口調を時々忘れるようになってる。
日頃から使ってる訳じゃない自演用の人格だからうっかり使うのを忘れちゃった?
0480NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 11:23:02.11ID:1x7+fn4E00606
>>479
たぶん別人格設定の別ID奴がMDミニスレで小細工してるんだと思うw
メアドも時々sage16からただのsageになってるしw
0481NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 11:28:18.96ID:k8uduPey00606
メガドラミニに最後に
PCエンジンにメガドライブは敗北した事を認めますって公式に書いてほしいな
そうすればここの不逞ゴキブリ中年も少しは静かになる
0483NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 12:19:54.03ID:Kn73SZDp00606
俺自身は割と大差(ダブルスコア?)のついてしまった当時の実績に
MDミニによってどれだけMDがPCエンジンの実績に迫れるか?というのが今後の焦点だと思っている
ある意味、MDがハンデを貰った形にはなるが、またそれも一興というもの
楽しみ方としては、PCE550万台とMD220万台、つまり330万台差にどれだけMDミニが近づけるか?
その頂上にたどり着くまでに、その過程に多くのドラマもあるだろう
あるいは道半ばにして倒れ、PCエンジンの為した偉業にたどり着けないかもしれない
どんな結果になるにせよ全力を尽くしてほしい
いち中立派として楽しみに拝見させていただこう
0485NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 16:12:31.99ID:1x7+fn4E00606
PCEミニ収録作品

・劣化移植アーケードゲーム
・よくわからないクソゲー
・乳首部分に修正がはいったクソゲー
・キャラが差し替えられたカトケン
・すでにDL販売されてる悪魔城ドラキュラX
・上位移植版がブックオフに溢れてるときメモ
0486NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 16:20:12.84ID:k8uduPey00606
>>484
やめなよ
そのPCエンジンに国内台数で負けたメガドライブが惨めだから…滲みだから…
0487NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 16:25:22.79ID:k8uduPey00606
上位移植つってもサターン版よりMD版のほうが評価いい例だってあるからな
色に恵まれすぎてかえってどぎつい色&タツノコ動画のサターン版より
PCE版のグラフィックのほうが味わい深い
0488NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 16:27:25.62ID:k8uduPey00606
メガドライブでときメモ出したら
詩織がインド人になっちゃうからなLUNARみたいにwww
0489NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 16:28:23.93ID:KQxM6Mzk00606
相変わらずな無様な商売をするセガ
【キムタクが如く】ピエール瀧出演「JUDGE EYES:死神の遺言 新価格版」キャラクター・音声差替えで7月発売決定
旧バージョンはメルカリで高額転売相次ぐ
0490NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 16:31:06.74ID:KQxM6Mzk00606
>>477
古参のユーザーの要望でセガがエロゲーメーカーみたいな状態になってるから
逆に受け入れられやすいんじゃないの?w
0491NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 19:15:26.18ID:IMdxgk+000606
>>465
MDで無理ならPCEではなお無理。PCEのVRAM転送痩速度はMDの半分以下だし。
MDと同じキャラの大きさだったら2人同時プレイ無しの敵2体ぐらいが限界だろうね。
背景も一枚絵で地面だけラスター。
0492NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 19:19:31.81ID:IMdxgk+000606
>>397>>460
これねぇ・・・シューティングやベルトアクションのゲームだとCDROMにデータを持っていても
ゲーム中、瞬時にデータが取り出せなければ何の意味もないんだよ。
だからPCEはACカードなんてものを作って買わせたんだろうに。

それでも・・・

餓狼伝説2(ハドソン 1994年3月12日発売)
龍虎の拳(ハドソン 1994年3月26日)
ワールドヒーローズ2(ハドソン 1994年6月4日)
マッドストーカー(日本電気ホームエレクトロニクス 1994年9月15日)
ストライダー飛竜(NECアベニュー 1994年9月22日)
新日本プロレスリング '94バトルフィールドイン闘強導夢(フジコム 1994年11月25日)
餓狼伝説スペシャル(ハドソン 1994年12月2日)
ファイプロ女子憧夢超女大戦 全女vsJWP(ヒューマン 1995年2月3日)
カブキ一刀涼談(ハドソン 1995年2月24日)
雀神伝説(日本電気ホームエレクトロニクス 1995年2月24日)
銀河婦警伝説サファイア(ハドソン 1995年11月24日)
魔導物語I 炎の卒園児(NECアベニュー 1996年12月13日)

Wikiからだけど、ACカード専用。ゲームのジャンル偏り過ぎだろ。
結局そういうジャンル向けでしかなかった。
0493NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 21:57:20.26ID:IMdxgk+000606
>>476
レッスルボールにそんなシーン有ったっけ?ラウンドガールの事?
オタをこじらすとあれでもそういった物の対象になるのか。怖いなPCE。

>>479
あれは実機確認の彼()の別人格でしょ。彼と同じように濁点と半濁点間違ってるしw
0494NAME OVER
垢版 |
2019/06/06(木) 22:52:27.59ID:jJCLONuK0
ハドソンがコナミじゃなくてナムコに拾ってもらえればなあ
0495NAME OVER
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2019/06/07(金) 01:04:01.27ID:SVLYA7tn0
ナムコだったらもっと早く消滅してただろ
ナムコ自体バンダイに吸収されて出涸らし状態なんだから
ハドソンの時点でこうなるのは決まってたようなもん
0496NAME OVER
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2019/06/07(金) 04:08:44.03ID:SrvZBgmT0
ナムコって80年代中盤以降からすでに「ウーン」みたいなゲームしか出してなかったからな
PCEユーザーはドラスピや源平ができるんだっての自慢みたいによく言うけど
空中地上を打ち分けるドラスピや武器切り替え要素すらない源平なんかは
他社ゲーと比べるとすでに数世代遅れレベルの内容だった
0497NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 06:35:57.67ID:FMoPssbs0
>>496
ドラスピは中世的雰囲気をシューティングに取り込んでるのはいい発想だと思うし良かったと思う。
ステージの変化を持たせられてるんだし。源平はデカキャラが動くってだけで衝撃。
システム2(1988年?)あたりからネタが出尽くしてた感はあったね。
0498NAME OVER
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2019/06/07(金) 06:59:26.22ID:Z2nJnXDgK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
メガドラミニの収録作が好評で言葉も出ないね・・・・
PCエンジンにはPCエンジンならではというゲームがないから仕方ないよね・・・
今ではAC版がDL販売されてるACゲー
上位移植版が溢れてる桃鉄・・・
ニッチ層の対戦しか流行らなかったボンバーマン・・・
家庭用ボンバーガールのおまけにされるのが関の山だよね・・・
悔しいね・・・哀しいね・・・
サイドアームだけは他でできないからまあまあ許せたね・・・・
0499NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 06:59:53.95ID:Z2nJnXDgK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ドンドコドンドコ)
0500NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 07:37:23.62ID:n0bkMN/Fa
>>492
最近、ですな口調を真似するひとが増えてるようですな。

それはともかく、サファイアはシューティングで、専用ではないがACはRPGなどではCD-ROMアクセスのキャッシュに使われることもありましたな。

あんたが「CD-ROMは瞬時にデータを取り出せなければなんの意味も無い」だの「アーケードカードは1バイト単位アクセス」だの言おうと、大容量で喋りCD-DAが使えるという利点は変わりはないですわ。

そもそも容量制限でROMカートリッジに入れられずカットされたデータは、瞬時だろうが1バイト単位だろうが取り出すことすらできませんな。
まして圧縮などしてたらそれこそROMカートリッジであっても瞬時に取り出せませんわ。

所詮はCD-ROM2で遊んでいない人の食わず嫌いに過ぎませんな。
0501NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 09:05:39.96ID:2pVA4tcFa
メガドライブミニにメガドラタワーキットつなげると、32xやメガCDの隠しタイトルが出てくるというような遊びがあるとよかったですな。
単なるデコレーションで3980は高い。

でもって、とてもラック入れるようなシロモノではなかったということがわかる、というよりMDオンリーユーザーであればラックに入れるという発想自体が出てきませんわ。

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1188/458/amp.index.html
0502NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 10:28:58.58ID:koYe6yq7a
メガドラミニの隠し玉がダライアスとはね
CDロムロムに屈伏した瞬間だったなぁ
0504NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 11:16:46.06ID:FtJ1Xtgkr
そうは言ってもスーパーダライアスもロムロムならではの移植でもなく
8Mカードでも作れる程度のゲームにCDDAタレ流しの虚仮威しした
程度のゲームなんですがな。

メガドライブミニ版は波形メモリのピーピーペチペチの軽い音じゃなく
内蔵のFM音源でアーケード版にどこまで近付くかに期待が持てますな。
0505NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 12:36:39.90ID:2pVA4tcFa
>>504
基盤から取り込んだ曲をCD-DAで垂れ流すというのも、CD-ROM2ならではなんですがね。
効果音がいまいちなのはともかくとして。

CD-ROM慣れしていないMDユーザーというのは、CD-ROMならではということが理解できていないようですな。
Huカードに比べ
・バイト単価が安価
・容量がROMより大きい
・CD-DAが使える
・PCMが使える
・セーブできる(後にHuカードでも可)
という利点がある。
このうちどれかでも対応していればCD-ROMならではということですわ。
当然デメリットもありますがね。

メガドライブミニ版は内蔵音源で基盤と同じCD-DAにどこまで迫れるかというかんじですかな。
あてはバランス調整がどこまでされているか、ですな。
0506NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 13:52:49.21ID:30wkG0Db0
>>483
PCEってわりとみんな持ってたよな
R-TYPEの衝撃は今でも鮮烈に記憶に残ってる
0508NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 15:51:34.22ID:CPOZcnzXM
>>465
これ本当?
当時の雑誌にスーファミに比てVRAMの転送速度が早く高度なアニメーショに適しているとあった気が。
0509NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 17:44:28.45ID:uO3GnPlW0
「え?CDROM2持ってるの?じゃぁときメモやってたんだ・・・。」って話は聞いたことないけど
「え?メガドライブ持ってるの?じゃぁシルキーリップやってたんだ・・・。」って話はMD本スレでよく見かけたなw
0510NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 17:46:52.51ID:uO3GnPlW0
>>506
PCEはクラスで10人超え
CDROMとMDが大体同じくらいの割合
MCDと32Xは1人もいなかったw
0511NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 17:56:04.29ID:Z2nJnXDgK
脂身おじいちゃんはまた自分が乱立させたメガドラミニスレを上げて荒らしてんのかww
その労力を職探しに活かせよwww
0512NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 17:56:49.38ID:Z2nJnXDgK
ほらほら脂身おじいちゃん免許返納しろよwwwww(プリウスプリウス)
0513NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 18:40:28.99ID:FMoPssbs0
>>508
何を基準い遅いのか書いてないのが、いやらしいけどね。
追及された時にいつでも逃げられるようにしてるんだろうけど。

MDのメインメモリからVRAMに転送する速度はSFCから見ても2倍近くある。PCEから見れば2.7倍。
当時のゲーム機では群を抜いて早い。だから大きなキャラクターを動かすようなゲームが出たり、
画面エフェクトが凝ったゲームなんかも出てた。

badapple!!を見ればアニメーションの速さは分ると思う。
https://www.youtube.com/watch?v=PjRK_orVAM0

BGMはオールPCM。
0514NAME OVER
垢版 |
2019/06/07(金) 18:47:21.26ID:FMoPssbs0
>>500
## 所詮はCD-ROM2で遊んでいない人の食わず嫌いに過ぎませんな。

だってやりたいと思うゲームが無いんだもんw
まぁ、何を言おうとゲームのジャンルが偏ってるって事は否定できないんだよねぇ。

それとダライアス基準で話をしているわけだけども26体連続ボスモードなんて
CDROMでやったらその都度アクセスが入って止まるじゃん。かなり興が削がれるよ?
0515NAME OVER
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2019/06/07(金) 18:55:01.64ID:FMoPssbs0
>>505
バイト単価が安価・・・でもRAMを拡張するからユーザーの負担上乗せ。カードの買い替えとかもあるし。
容量がROMよりも大きい・・・容量を売りにしてしまったので埋める為にコスト増。
CDDAが使える・・・曲のリピート部分で無音。データロード中も無音。
PCMが使える・・・長台詞だとバッファにデータ転送する為に再生が止まる。ゲームによっては一瞬無反応になる。
セーブできる・・・ROMでもできるじゃんw

あと・・・基盤じゃなくて基板な?

てか・・・こんなこと書いてて恥ずかしくないのかね・・・。
0516NAME OVER
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2019/06/07(金) 19:05:16.03ID:FtJ1Xtgkr
>>505
CDがバイト単価が安価とは言っても、そのためには57300円だったかのロムロムを買わないといけないわけで、どのくらいゲームを買ったらそれに見合う価値になったのか。
スパダラ、イース、グラ2、スナッチャー、ときメモでもとが取れたとして?各々のソフトの価格プラス1万円くらいの負担増加イメージ、グラ2以降にはスーパーシステムカードの出費も必要になるし。
0517NAME OVER
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2019/06/07(金) 19:06:54.35ID:FtJ1Xtgkr
バイト単価がCDで安くなる割には、CDとカード双方で出した獣王記、大旋風、サイドアームはCDの方が価格が高いのだよね。
0518NAME OVER
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2019/06/07(金) 20:06:16.53ID:Z2nJnXDgK
スーパーシステムカードの前にもバグ対策品のver1.1カードってあった気がするけどあれってタダで交換してくれたのかな
まさか実費?w
0519NAME OVER
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2019/06/07(金) 20:21:59.65ID:FNRSfVhwd
>>517
高いのにカード版の劣化なのがな

獣王記→お一人様仕様
大旋風→グラ劣化・砲台8方向
サイドアーム→ショボい改変ボス・低解像度
0520NAME OVER
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2019/06/07(金) 20:29:44.39ID:2pVA4tcFa
>>514
食わず嫌いなら黙っていたらいかがですかな。

事実、メガCD発売時点では50万台程度がであったCD-ROM2は、最終的にはメガCD40万台に対して、CD-ROM2は192万台。
つまり、ユーザーはMDとPCEを比較した上で、総合的にCD-ROM2を選択したということですわ。

また、1990年以降本体であるPCE販売数もMD販売数も共に250万台程度であるものの、PCEには一体型のDUO系92万台も含まれるから、製品単価が高くてもCD-ROMを選択したユーザーが多かったということですな。

あんたが「CD-ROMは瞬時にデータを取り出せなければなんの意味がない」などとどれだけ言おうと、ユーザーはそのCD-ROMを選択していたのが現実ですな。
0521NAME OVER
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2019/06/07(金) 20:46:03.61ID:2pVA4tcFa
>>515
そういうことは、遊んでから言いなさいな。
触ってもいないのに誰かの受け売りばかり語るのはいただけませんな。
0522NAME OVER
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2019/06/07(金) 20:56:45.41ID:FNRSfVhwd
中高大学と必ずときメモやらエロゲーを熱弁するキモオタがいたんだよな
その手の連中に食わず嫌いとか言われても困るんだよなw
勝手にシコってろとしか思わんしw
0523NAME OVER
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2019/06/07(金) 21:00:30.19ID:Z2nJnXDgK
>>520
そりゃCDロムを買わなきゃPCエンジンの資産を維持できないんだから買い足すか買い換えるしかないでしょうw
結果PCエンジンの最終ユーザーは192万人止まりで終わって
SFCの1700万台、MDの350万台に大きく水をあけられる事になった
おかげで需要も見込めずミニもでない、とw
0524NAME OVER
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2019/06/07(金) 21:01:07.71ID:Z2nJnXDgK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(テンツクテンツク)
0525NAME OVER
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2019/06/07(金) 21:35:44.70ID:FMoPssbs0
>>520
知識が無いのに絡んでくる輩に対して「そっちこそ黙っていれば?」とか思うのはダメか?w
販売台数とか全く気にしてないから、そういう話をしても「ふ〜ん」としか言えんよ?

ほら、また自分の都合のいい部分だけ抜き取る。やる事が汚いよなぁ。
何で一番大事な言葉を削った?>>492

「シューティングやベルトアクションのゲームだと」

あぁ、話の内容が理解できなかったんですか?だったら黙っていたらどうですか?
歪曲しないと言い返せないのなら黙っていたらどうですか?

>>515
受け売りって何?自分で感じた事を書いたまでだよ?
「容量を埋め掛ければならずコストが増える」ってのは
雑誌に載っていた開発者の愚痴だから受け売りかもしれんね。

なまじ容量を売りにしたから容量を埋めないと「手抜き」だと思われるから
CDDAを使ったりアニメーションシーンを増やさなければならず、制作費が上がってしまうって言ってたな。
0526NAME OVER
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2019/06/07(金) 21:39:33.16ID:FMoPssbs0
しかし、まぁ、語尾を変えても書き方や内容が実機確認の彼と同じだから分りやすいよねぇw
そうやって実機確認の彼()を自分で擁護していたと・・・。
そんな糞みたいな自演擁護しないとこちらに言い返せないのなら


黙っていればいいんじゃないですか?
0527NAME OVER
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2019/06/07(金) 22:23:32.28ID:Z2nJnXDgK
PCエンジンはCDロムの大容量を駆使したゲームがないからなあ
CDロムは大容量だけどPCエンジンのゲームは大容量ではない
大容量をきめ細やかなグラに使えた訳でもない
ボリュームに使えた訳でもない
ただスカスカなTsMusicや米光のBGMに使ったか声優ボイスに使ったかしかない
ルナみたいに主題歌とエンディングテーマ以外に挿入歌を多く入れてボーカルコレクションという文化を作れた訳でもない
乳首には少し使ったかな(笑)
0528NAME OVER
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2019/06/07(金) 22:49:29.93ID:30wkG0Db0
>>523
>結果PCエンジンの最終ユーザーは192万人止まりで終わって
>SFCの1700万台、MDの350万台に大きく水をあけられる事になった

きみらは息を吐くように嘘をばらまくよな
0529NAME OVER
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2019/06/07(金) 22:56:27.58ID:ZsJsmQKP0
>>523
無知なお前に教えてやるがMDは国内出荷200万台だよw
日本で余りに売れないためにアジアに出荷していた分まで合計する恥も外聞もない手法
0530NAME OVER
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2019/06/07(金) 23:15:39.78ID:2pVA4tcFa
>>525
受け売りではなく自分で感じたというなら、自分でプレイした具体的なタイトルをあげてどう感じたか言ったらどうですかな?
0531NAME OVER
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2019/06/08(土) 00:10:10.75ID:gnPuITpw0
スペックを見ればある程度予測が付くじゃん。動画を見ても分かるし。
0532NAME OVER
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2019/06/08(土) 00:30:59.49ID:6Xc0bk4P0
どうせならミニで大魔界村も作り直せばよかったのにな
あまりにひどい出来で困惑するわ
金返せレベル
0534NAME OVER
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2019/06/08(土) 01:01:54.29ID:J7ZNOwfBa
>>531
ゲームの面白さはスペックではない、ということが全くわかってないですな。
スペック至上主義の間抜けな発言ですわ。
所詮はシューティングとベルトアクションしかゲームと認められないような狭い見方なんでしょうな。
0535NAME OVER
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2019/06/08(土) 01:06:43.47ID:QzjaQldM0
ゲームギアも案外遊べるゲーム多かったけどなんであんなに電池持たない機器でRPGが多かったのか。
0536NAME OVER
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2019/06/08(土) 01:09:44.72ID:VKyJG3Z70
>>523
まだアクティブユーザーとか言うサギ理論に縋ってるのか
仮にPCエンジンHuカード機とMDカートリッジ機をそれぞれ400万の互角と仮定しようか
そこでCDロムロムが200万台vsメガCD40万台
これを普通に考えればPCエンジンの勝利だろうに
これがメガドライブの勝利と言い張るのがお前のアクティブなんちゃら
これを詭弁といわずに何というのやらだ
いい加減見苦しいよユーザーから古代祐三だのゲームアーツだの
MDに加担したデブオタ全てがなw
0537NAME OVER
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2019/06/08(土) 01:13:53.37ID:VKyJG3Z70
>ルナみたいに主題歌とエンディングテーマ以外に挿入歌を多く入れてボーカルコレクションという文化を作れた訳でもない
そんな痛くて恥ずかしい歌は謹んでお断りいたします^^;
冒頭のララララーとかいう自慰もね
0538NAME OVER
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2019/06/08(土) 01:14:37.84ID:J7ZNOwfBa
>>532
金返せレベルとまでは言いませんが、MDの本質をついていることは間違いないですな。
容量制約外して作り直せばもっと良いものができるはずだ、という。
0539NAME OVER
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2019/06/08(土) 01:17:57.03ID:VKyJG3Z70
>>511
荒らし荒らしって被害者ぶってるけど
ageられただけで荒らし呼ばわりなら人間を馬鹿にしてるなお前
0541NAME OVER
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2019/06/08(土) 03:51:42.61ID:VKyJG3Z70
PCエンジンミニは4倍速CDドライブにしてほしい
4倍速くらいというのがミソ
40倍より4倍のほうが有り難味が実感できるだろうからな、40倍じゃただのノーアクセスだから。

目玉のオリジナルタイトルにはゼロヨンチャンプ神長豊の傑作クロス探偵物語のPCE版
0542NAME OVER
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2019/06/08(土) 04:00:44.64ID:VKyJG3Z70
さらに付属品として
実機でも使えるHuカード版天外魔境U
PCM内蔵540メガバイトHuカード
バンク切り替えとかそういうのはシラネ
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2019/06/08(土) 04:09:36.41ID:VKyJG3Z70
むしろPCエンジンミニはシャトルとかバリエーションが多いから
収録タイトル数を控えめにしたミニを何度かにわけて出す
何機も買う事で自然とUSBターボパッドも貯まって、5機目のミニあたりでボンバーマン収録
0545NAME OVER
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2019/06/08(土) 07:25:40.76ID:qv9u8dWyK
脂身おじいちゃんはまた深夜に妄想こじらせて発狂してたのかww
その想像力を自分を客観的に見つめ直す事に活かせよwww
0546NAME OVER
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2019/06/08(土) 07:26:03.00ID:qv9u8dWyK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ドンドコドンドコ)
0548NAME OVER
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2019/06/08(土) 08:01:25.34ID:qv9u8dWyK
脂身<PCエンジンはRPGが得意!RPGが得意!CDロム容量も活かせる!
漏れ<ふぅんタイトル挙げて
脂身<天外
漏れ<後は?
脂身<・・・クロノスの要塞
漏れ<え?他は?
脂身<ウィザードリィ
漏れ<へ?他には?
脂身<ネクロマンサー
漏れ<は?他は?
脂身<ファファファファビョーン!!!ヘイッヘイッインド人ー(涙)
漏れ<なに言ってんだこいつ・・・・
0550NAME OVER
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2019/06/08(土) 09:13:54.91ID:1C7950+Y0
猿人はよくルナをインド人って言ってるけど何と勘違いしてるんだろうな
ナディア?
0552NAME OVER
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2019/06/08(土) 09:25:30.87ID:ELs4QRoqa
>>549
CD-ROMのメリットとゲームの面白さは関係ありませんな。

ただ、制約は少ない方がいい。
PCEは本体スペックの低さを容量というCD-ROMのメリットでカバーした。
MDは本体スペックの高さを容量というカートリッジのデメリットで制約された。
というだけのことですな。

それすらわからんのですかな?
0553NAME OVER
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2019/06/08(土) 09:46:33.25ID:qv9u8dWyK
しかしPCエンジンはそのスペックの低さ故にアニメオタク相手の商売に鞍替えせざるなく
結果として大半のサードとユーザーに見捨てられて消えていった
一方メガドラはSFCの影に隠れながらもスペックの高さを活かしたハイクォリティなゲームをユーザーに提供し歴史に残る事となる
0554NAME OVER
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2019/06/08(土) 10:23:13.08ID:gnPuITpw0
>>552
容量を増やす代わりに転送速度の遅さと言う足枷を作ったPCE。
ROMと言う容量が限られた媒体ではあるけど、転送速度を確保して動きの派手なゲームを作る事が出来たMD。

が・・・MDもCDROMは有るから転送速度と容量の両方を確保する事が出来た。

PCEはメリットだけを上げ、MDに対してはデメリットだけを上げる。
やっぱり、いつものように比較の仕方が卑怯で汚い。
0555NAME OVER
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2019/06/08(土) 12:20:44.93ID:ELs4QRoqa
>>554
その足枷とやらでCD-ROMユーザー増加が妨げられてたんですかね?
ユーザーはHuカードからCD-ROMに確実にシフトしてますからな。

一方のMDはマスクROMの高価な時期にマスクROMにこだわり、遅蒔きながら大容量CD-ROMを投入したが普及に失敗。マスクROMの価格が下がったことで生きながらえたということですな。
0556NAME OVER
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2019/06/08(土) 12:27:30.52ID:gnPuITpw0
>>555
確実にシフト・・・うわぁ・・・思い込み激しくて・・・。

そもそもHuCARDが失敗の始まりでしょうに・・・。
0557NAME OVER
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2019/06/08(土) 12:40:20.05ID:ELs4QRoqa
>>556
新作タイトルラインナップを見ればPCEのメインはCD-ROMに確実にシフトしたと言えますな。

だが、新作タイトルが出ていないからHuカードが稼働していないか、と言えばそうではありませんな。

MD最後のタイトルは1996年。PCE最後のタイトルは1998年。
1998年にMDの稼働数は0台とするのもおかしいし、2019年に突然新作が発売されたことで358万台になる、などというバカな話も無いですからな。
0558NAME OVER
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2019/06/08(土) 13:32:02.56ID:gnPuITpw0
メーカーがHuCARDからCDROMにシフトしただけで
ユーザーが【確実】にシフトしたわけじゃないだろうに・・・。
壮言大語も甚だしいわw

もしかして自分の書いた事すら記憶にないの?
0559NAME OVER
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2019/06/08(土) 13:48:43.91ID:ELs4QRoqa
>>558
企業は慈善事業ではないですからな。

需要があって売れるから供給する。
需要がなくて売れないから供給しない。
それだけのこと。
0561NAME OVER
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2019/06/08(土) 13:55:49.41ID:9iN0lYa/r
ファミコン「テトリス!ドクターマリオ!ヨッシーのたまご!」

メガドライブ「コラムス!ぷよぷよ!テトリス!」

?「ぱにっくボンバー…スピンペア…パズルボーイ…」
0563NAME OVER
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2019/06/08(土) 13:57:20.32ID:gnPuITpw0
>>559
話の意味が分からないのかな?自分で言ったんでしょ?確実にシフトしたと・・・。

## ユーザーはHuカードからCD-ROMに確実にシフトしてますからな

でもCDROMに移行しなかった人もいるわけで。

>>560
CDでは売れないと踏んだんだろうねぇ。桃鉄も。>>559が言ってるんだし自らw
CDの方がメモリ単価が安いから安く出せるはずなのにw
0565NAME OVER
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2019/06/08(土) 14:21:40.83ID:TdBlogvY0
>>552
>CD-ROMのメリットとゲームの面白さは関係ありませんな。

>>517,519開発費がかさんで価格が上がってんのに内容は劣化してんだけど・・・
CD-ROMのデメリットがゲームの面白さに関係してるなw
0566NAME OVER
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2019/06/08(土) 15:22:07.25ID:ELs4QRoqa
>>565

ゲームの面白さはCD-ROMのメリットと関係ないように、ゲームのつまらなさとCD-ROMのデメリットは関係ありませんな。

その辺が理解できていないようですな。
0568NAME OVER
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2019/06/08(土) 15:54:35.91ID:ELs4QRoqa
>>563
当然、CD-ROMドライブを追加はほ導入しない人もいますわ。
だが、PCE本体は91年以降一体型がメインとなっており、CD-ROMドライブ対応が主流になっていったことがうかがえますな。
ハードもソフトCDも対応がすすんでいる、すなわちユーザーはCD-ROMへ確実にシフトしたと言えますな。
0570NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 16:12:32.85ID:9iN0lYa/r
>>568
確実にシフトしたのに売れ線のキャラバンシューティングやボンバーマン、桃鉄、パワースポーツ競技シリーズを安価に製造できるCD媒体に移行しなかったのは何で?
0571NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 16:31:47.61ID:eF+jzsOJ0
>>570
きみらMD派はそのタイトルにやたらこだわるよな
中立派の客観的な視点から眺めていると羨ましくて仕方ないのがミエミエだぞ
0573NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 17:06:54.69ID:HmAUpeifM
むしろ多人数プレイとか言ってボンバーマン桃鉄に拘ってたのはPCエンジン派のような
証拠の過去ログ貼っていい?
0574NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 17:18:25.62ID:JFhQAGAp0
桃鉄はさくまの気分次第だから
ボンバーマンはCD媒体にする意味が無かったからだろ

あと>>548が言う「クロノスの要塞」って何?
検索したら
マシンロボ クロノスの大逆襲 - Wikipediaってのが出てきたけど
またアニメと間違えたのか?
本当にキモオタだなw
0575NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 17:34:43.05ID:JFhQAGAp0
マシンロボ クロノスの大逆襲ってスパロボに出てくる糞古いアニメだろ?
あれとごちゃ混ぜになったのか?

Wikipediaの説明
『マシンロボ クロノスの大逆襲』(マシンロボ クロノスのだいぎゃくしゅう)は、テレビ東京系列で放送されたテレビアニメ作品。1986年7月3日 - 1987年5月28日の間放送された。
ネクロスの要塞( - ようさい)は、1980年代後半にロッテが発売していた食玩シリーズ。

たしかに時代背景はピッタリ同じだなwwwww
『ネクロスの要塞』と書き込むつもりで初老のアニオタは大好きな『クロノスの大逆襲』とつい間違えて『クロノスの要塞』になった訳だw
0576NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:24:17.10ID:qv9u8dWyK
無知な脂身おじいちゃんには悪いけどさ・・・
クロノスってギリシャ神話の最高神の一人で時の神様の名前だから
日本の二次創作物でも散々使われてるような名前だよ?
それをわざわざピンポイントで80年代マイナーアニメのタイトル挙げるとか
最初からそのタイトル知ってて狙ってそれを挙げたとしか思えないんだが頭大丈夫ですか?ww
0578NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:28:17.51ID:l4iak57Z0
>>576
苦しい言い訳ダッセーw
0579NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:36:58.92ID:qv9u8dWyK
まあこれで脂身おじいちゃんは80年代アニメの洗礼を受けたアニオタでPCエンジン信者だと確定したわけだw
今65歳だから30歳すぎてまでアニメにはまってたのかな?
まあ当時からそんな歳なら高額なPCエンジンシリーズを次々に買い換えるだけの財布は持ってたわけだ
それでも多人数プレー関係じゃエアプ節炸裂させてるから
多人数プレーには憧れてるだけで実際にはやれなかったんだろうな・・・
本当に哀しい人生を過ごしてるおじいちゃんだよ・・・
0581NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:41:07.93ID:l4iak57Z0
>>554
読んでみたけど
「効果音がいまいち」「当然デメリットもあります」
>>552での発言に至ってはPCEを「スペックの低さ」と表現しMDを「スペックの高さ」

そう発言してる彼に
>PCEはメリットだけを上げ、MDに対してはデメリットだけを上げる。
>やっぱり、いつものように比較の仕方が卑怯で汚い。
どんだけ余裕がないんだよお前…
0582NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:43:10.16ID:l4iak57Z0
相変わらず自分や味方に話しかける方法でしか喋れないID:qv9u8dWyK
惨めだね滲みだねこいつ絶対無職だねwww
無職でメガドラミニ買える?大丈夫?それとも無敵の人?
0583NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:45:24.27ID:l4iak57Z0
それに脂身は自分だろっての脂身ドライブくん
最近その名前で呼んでやってなかったから忘れちゃった?
メガドラ残党全員リアルに引っ張り出してやったら何人がメタボ禿か楽しみだわ
0584NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:47:50.92ID:l4iak57Z0
>>554
それにCDがあるからとか言ってるけど
どうみてもお前らのCDは戦力外通告の漬物石ですからー!wwwヘイwwwヘイwww
0586NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:52:07.31ID:l4iak57Z0
>>585
それは君だろwww
俺は明確に否定するよ

あっ画像は貼らないからアドバンテージ狙いで貼れ言い出すのはナシね^^
0588NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:55:35.98ID:qv9u8dWyK
脂身おじいちゃん顔真っ赤で連投ww
まるでPCエンジンはCDロムが戦力だったみたいじゃないですかww
RPGブームのまっただ中で一番売れたRPGでも15万本ぽっちで開発会社に見放されて
ハドソンやテレネットでさえ続編はSFCに逃げてたのにねえ
むしろ天外15万本以下の他社CDロムゲーは何本売れたのか知りたいわw
0589NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:57:25.44ID:l4iak57Z0
【メタボハゲアブラミドライブ】

ネットに生息する無駄に高い見栄とコンプレックスだけの不快衛生害虫
0590NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 19:59:42.82ID:l4iak57Z0
>>588
普通に戦力に決まってますが…
Huカードも多人数プレイでどこぞのコキブリ悶絶
なにせカラテカ統一戦のミニ収録が決まっての喜びぶりはもう憐れを通り越して笑ってしまいました
0591NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 20:01:06.76ID:l4iak57Z0
さっそく連投真っ赤とか自分を棚上げ
そんなに黙ってほしいかヘイヘイ!!!!!!wwww
0592NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 20:02:27.02ID:l4iak57Z0
ゴキドラ害虫敗北者♪
0593NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 20:09:59.43ID:qv9u8dWyK
>>590
1年に1本でるかでないかで各タイトル10万本も売れず、続編がSFCやゲームギアに逃げられたボンバーマンや桃鉄がメイン戦力・・・?
プレイヤー観点ではPCエンジンではそれしかやる事なかったからメイン戦力だったんだろうが
メーカー的にはどうかな?ww
0594NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 20:18:04.87ID:l4iak57Z0
また出た
PCエンジンの作品が他機種に出る場合だけ逃げられたと表現するセコいやつw
0595NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 20:55:57.28ID:gnPuITpw0
>>580
何の考えも無しに「悪口を言われた気がする!」ってだけで言い返すから
自分の発言が巡り巡って自分に戻ってくるという。

まぁ、実際にナムコなんかはCDROMを使わずにPCEの人気ゲームのトップランクに君臨してたからねぇ。
0596NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 21:06:02.79ID:gnPuITpw0
>>555
## ユーザーはHuカードからCD-ROMに確実にシフトしてますからな。

>>568
## 当然、CD-ROMドライブを追加はほ導入しない人もいますわ。

だめじゃん。自分の言った事自己否定じゃんw
大口叩きすぎなんだよwwwwwwwww
0597NAME OVER
垢版 |
2019/06/08(土) 21:19:01.16ID:ELs4QRoqa
>>567
ゲームの面白さはという意味では必ずしもCDである必要はありませんな。

だが、CDだからできたこともある。
その一つが容量ということですな。
0599NAME OVER
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2019/06/08(土) 21:25:21.62ID:ELs4QRoqa
>>596
「現代人はネットの普及により確実にテレビ離れをおこしている。」
これに対して、テレビを見ている人がいるからテレビ離れは嘘だ、と言っているような頭の悪い発言ですな。
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2019/06/08(土) 21:28:12.86ID:9iN0lYa/r
>>597
獣王記、大旋風、サイドアーム、雷電はCDDA垂れ流しのBGM以外はCDじゃなくてもできるって証明になっちゃったんだけど?
大容量?
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2019/06/08(土) 21:32:51.05ID:9iN0lYa/r
PCエンジン心のよりどころのグラディウス2も面ごとに2Mビットのスーパーシステムカードに読んでるだけだから、
CDDAのBGMを除けば多くても2M×8面にタイトルデモ等を入れても20Mビット使ってるかどうか。
大容量?
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2019/06/08(土) 21:43:18.93ID:ELs4QRoqa
>>600
また、CD-DAもCDだからできたことですな。

PCEは内蔵音源がアーケードに比べて弱いから、CD-DAにするという選択は間違ってるわけではありませんわ。

アレンジが下手だったからと言って、CDという媒体のデメリットではないですしな。
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2019/06/08(土) 22:20:28.55ID:ELs4QRoqa
>>601
グラディウス2が出たころは20Mhuカードはなど存在しないし、内蔵音源使わずCD-DAで再生するのもCD-ROMならではでしたな。

そろそろ頭の悪い質問は止めたらどうですかな。
0606NAME OVER
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2019/06/08(土) 23:01:35.17ID:DZ1KsuFu0
>>576
他に逃げ場がないから神様の名前を知ってて何が悪い!と言い出すんじゃないかなと思ったら
案の定で笑ったw

あのさMDおじさん
ネクロスを見て、クロノスを想像しちゃってる時点で十分痛々しい
ましてや文字が間違えるとか致命的だろw
50過ぎてゼウスとかポセイドンとかハデスの文字を見て興奮しちゃうお年頃なのか?
更に言うなら完全一致がない状態でクロノス「の」と、4文字一致しているのだから
そのアニメの方が検索結果上位になるのは当たり前
誰が調べても1ページ目に表示されるだろう

もう一回言うよ
『ネクロスの要塞』という文字を見て『クロノス』なんて厨二臭い異国のマイナー神を連想してる
もう言い逃れ出来ません
0607NAME OVER
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2019/06/08(土) 23:09:21.94ID:DZ1KsuFu0
つーかMD代表ってさ
ギリシャ神話や北欧神話にだけ妙に詳しそう
あと三国志と戦国武将w

古事記に出てくる手前の国の最高神も知らなそうなのにw
あw日本人じゃなかったかwww
0608NAME OVER
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2019/06/08(土) 23:30:24.81ID:DZ1KsuFu0
修正
>更に言うなら完全一致がない状態でクロノス「の」と、5文字一致しているのだから
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2019/06/08(土) 23:48:39.14ID:ZONGKMebd
別に末尾Kはネクロスの要塞とやらに興味ないから間違えただけじゃね?
俺も知らないし全く興味もない
そもそもPCEに興味ないしw
0610NAME OVER
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2019/06/09(日) 00:33:32.38ID:dqnXe+/v0
まあ俺もネクロスの要塞とか知らんしどうでも良いなw
ネクロスよりはクロノスの方がよっぽどメジャーじゃね?
厨二とかそんなの関係なくさ。
0611NAME OVER
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2019/06/09(日) 00:47:28.46ID:iAaxCYjQ0
根クロスのタイトル間違われたのがよっぽど悔しかったらしいなこのじいさんはw
0614NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 06:07:42.45ID:/kbaQsfuK
脂身おじいちゃん悔しいね・・・哀しいね・・・
ネクロスなんて単語知ってるのはPCエンジン初期ユーザーだけで一般人はちょっとみただけで忘れて
「なんだっけ?クロノスだっけ?」くらいになるドマイナーな物なのに必死に揚げ足とり・・・
脂身おじいちゃんは名作RPGのヘラクレスの栄光シリーズやクロノトリガーすらやった事ないんだろうな・・・
天外とネクロノスの要塞とコズミックファンタジーだけがRPG知識の全てなんだろうな・・・
脂身おじいちゃん・・・無知だね・・・馬鹿だね・・・
0615NAME OVER
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2019/06/09(日) 06:08:11.12ID:/kbaQsfuK
ほらほら脂身脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(クロノスクロノス)
0616NAME OVER
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2019/06/09(日) 07:19:26.32ID:CZEWf2YV0
>>599
いやぁ、都合良いように置き換えますなぁ。言い訳が苦しすぎるwwwww
お前さんは【過去の事】に対して「確実にシフトしている」と言ったんだがな。
だから「している」と書いてはいるが現在進行形ではなく【結果】の意味を持つ。
対してお前さんの例文は【進行形】。

だからお前さんの例えには全く当てはまらんのだが?本当に日本語の書き方と解釈大丈夫か?
0617NAME OVER
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2019/06/09(日) 07:25:55.54ID:CZEWf2YV0
>>604
そもそも20MbitのROMなんてものが存在しない。普通ROMは倍々だから組み合わせてる物だ。
だから「〜のROMは存在しない」ってのは言うだけ無意味。頭の悪い(以下略)
HuCARDと言う物を採用したが故にROMでは出せずCDROMで出したってだけじゃん。
RTYPEが2枚組とかいう失態をいきなりやらかしたり。あれは倍の儲けが出るからそうしたのかもしれんがw

内蔵音源を使わず・・・じゃなく・・・内蔵音源では厳しいから・・・ね。

コナミって妙なこだわりを持ってるメーカーだから枚数を売る事よりもやりたいことをやるメーカーと言うか。

分りやすいのがMSXとSCC。MSXで音源チップを積んでカートリッジでゲームを出すよりも
ファミコンで音源チップを積んでゲームを出す方が確実に数は稼げるはずなのにMSXでゲームを作り続けたり。
映像にしてもMSXよりも確実に綺麗には仕上げられるし。

ナムコに捨てられたけどコナミに救われたPCEって図式でもあるな。
0618NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 07:33:29.19ID:CZEWf2YV0
まぁ、どっちにしても・・・アホだな。CDROMに対して誇大妄想しすすぎ。
本人も薄々気が付いてコッソリと方向転換を試みているのがまた笑えるw
0619NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 08:00:47.34ID:uUP4rI8h0
>>610
検索すると色々でるね
AG 1/144 クロノス (機動戦士ガンダムAGE)
ギリシャ神話 時の翁 クロノス
映画『クロノス・コントロール』
いろいろあるね

一方ネクロスだと多くがこれだった
遊戯王影霊衣(ネクロス)
0620NAME OVER
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2019/06/09(日) 08:13:36.02ID:jkPOnNtn0
>>617
>分りやすいのがMSXとSCC。MSXで音源チップを積んでカートリッジでゲームを出すよりも
>ファミコンで音源チップを積んでゲームを出す方が確実に数は稼げるはずなのにMSXでゲームを作り続けたり。

ファミコンはソフトの本数の制限があったからそうでもないよ
0621NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 09:39:17.63ID:pTO72zt3a
>>617
ストリートファイター2ダッシュは20MHuカードでしたな。
20Mという数字をわざわざ出してきたのでご存知だったのかと。

あんたはCD-ROMのメリットデメリットを語りたいのではなく、Huカードとカートリッジを比較して優劣つけたいのですかな?

PCEvsMDは初期のHuカードvsカートリッジからCD-ROMvsカートリッジになっていたんだが、CD-ROM持っていなかったあんたはその辺がわからないんですかな?
0622NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 09:50:35.20ID:f5KfUdE60
ネクロスの要塞は名作だから嫉妬してるのが丸わかり
そんなにプレイしたいのならMDミニに収録してもらえばよかったのに・・・
まぁ収録はさせてやらんけどw
0626NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 10:37:57.03ID:dqnXe+/v0
ネクロスってキャラの名前なのか?
タイトルだけに出てける謎の名詞なのか?
それすらわからん。

ネクロスよりクロノス、ネビロスの方が遥かに知名度あるのは確か。
0627NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 10:59:00.35ID:CZEWf2YV0
>>621
もう完全に自分言い出した事は切り捨てたいんだね。

## ユーザーはHuカードからCD-ROMに確実にシフトしてますからな。

この発言に対しての尻ぬぐいをしてから話を変えようね?
そして・・・MCDの存在はどこに消えた?

ROM vs HuCARD が ROM vs HuCARD+CDROMに変わって、ROM+CDROM vs HuCARD+CDROMになってる。
比率的に言えばHuCARDよりも重点を置かれるようになったCDROMではある物の シフトしきれてはいなかったはず。

20MbitROMは存在しないの意味が伝わらなかったようだね。
20Mbitを使用したHuCARDは有っても20MbitというROMは存在しないって意味だよ。
16Mbit+4Mbitって構成になるって話。逆に言えば16Mbit+16Mbitで20Mbitは超える事もできるって話。
PCEではそこまでのゲームは作られなかった、それだけ。MD版は24Mbitだからねぇ。
0628NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 11:15:36.78ID:9Flwryqqr
もしかしてスパグラの大魔界村も
4Mbの次が8Mbだから8MのHuCardになっただけであって、
8Mb使い切ってなくて
5Mbくらいのデータサイズなのに10800円の価格になってたのかもね。
0630NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 11:49:45.89ID:PC+adnJy0
6Mbソフトが山ほどあるのに何言ってんだ
>>443の問題が解決されてるハードだったらもっと質の高い移植になったのは間違いない
当時でも余裕で解決できたはずでつくづく惜しい
0634NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 18:13:54.15ID:iLoNqeCY0
【クロノスの要塞】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/548
MD代表だけが知るRPGのタイトル。
初老でアニオタのMD代表が「マシンロボ クロノスの大逆襲」と「ネクロスの要塞」をごっちゃにしたらしい。
0636NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 18:28:57.49ID:pTO72zt3a
>>627
PCEのHuカードは専用機は91年以降は17万台程度。一方の一体型のDUO系は92万台。加えてCD-ROMドライブは53万台。
また、91年の新規タイトルはHuカード63タイトルCD49タイトルに対して、翌年は29対91タイトルとなっている。
この数字を見ればユーザー確実にCDにシフトしていることが読み取れますな。

20MROMの話などあんたが勝手にしてるだけで、こちらは最初からしとりませんがな。
むしろ、20MHuカードの存在を知らずにイチャモンつけてきていたことに驚きですな。

ところで、24MのMDカートリッジがでてきたのはいつ頃でしたかな?
0637NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 18:29:18.26ID:iLoNqeCY0
>>614
なに単語にすり替えんの?
「ネクロスの要塞」と言う名前のソフト名だろw
ネクロスの要塞がうろ覚えでラクロスの要塞やクロスの要塞になったとかならまだ分かるけどクロノスはありませんw
ゼルダよりガルダの方が神様で有名だからと言って
うろ覚えで「ガルダの伝説」と間違える馬鹿がいないと同じですw

ましてやクロノスの場合文字数と使用されたカタカナが近いというだけで同順ですらない
実際にうろ覚えで「ネクロスの要塞」を"クロノスの要塞"と間違えた馬鹿はgoogle検索ですら1人もいませんw
0638NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 18:35:23.65ID:iLoNqeCY0
ファンタシースターをファンタジースターと間違えたとかなら
ファンタジーの方が有名で、尚且つ文字数が同じで文字が同順だからうろ覚えで勘違いしたというなら分かるけど
クロノスの要塞はねーわw

よほど「クロノスの〜」ってワードが印象深くない限り、ネクロスの要塞からクロノスは連想しない
つまりお前の思考の根底に「マシンロボ クロノスの大逆襲」があったからなんだろ?w
しかもどちらも同じ80年代後半の物らしいし、もう確定しちゃってるだろw
0639NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 18:51:02.79ID:5LvXZVdk0
当時成人していたPC猿人が
駄菓子のおまけキャラのネクロスの要塞サイコーなんて言ってたのはもっとみっともない
0641NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 19:52:59.87ID:CZEWf2YV0
>>636
タイトルが有ってもどれだけ売れてるのか不明。つか、それでもHuCARDのゲームは出てるしな。
まぁ、それだけHuCARDユーザーを切り捨てたってわけだ。

しかし・・・まだわかってないのかw
20Mbit分のROMを載せたHuCARDの話じゃなく20MbitのROMチップなんてものは無いって話だよwwww
読解力が足りないというか、用語が理解できてない感じ。

そんなに用語が分からないのなら黙っていればいいんじゃないですか?
0642NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 19:59:40.07ID:/kbaQsfuK
脂身おじいちゃんはまだマシンロボとか言ってんのかwww
仮にクロノスからマシンロボ想像したとしてもただの昔のロボットアニメだろうにしょうもなすぎるww
どんだけ苦しい戦いを綱渡りしてるんだよw
0643NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 20:00:08.16ID:/kbaQsfuK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ドンドコドンドコ)
0644NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 20:00:43.62ID:GnDcAkqzx
>>636
CDならではでの540MBの大容量を勝ち誇ってるところにグラ2でも20Mbあれば作れるからCDの大容量ならではの移植でもないって突っ込まれてるのが読み取れない文盲なのかな
0646NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 22:42:20.05ID:CZEWf2YV0
実際にゲームを作る場合はメディアが安いからその分安く売る事が出来る。と考えるよりも
使った容量分の代金をユーザーに負担してもらうって方向になると思うんだがな。
容量を埋める為にはその分の手間がかかるからねぇ。

容量と言っても音声トラックとデータトラックでは手間のかかり方が違うだろうし、
音声トラックに声優を起用すればとたんに跳ね上がるし。
0647NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 23:04:12.60ID:fhDycX9pa
>>644

CDの540MBからすれば、大きなわけではないが、当時の常識から言えば20MHuカードは充分に大容量で、そもそも存在すらしませんでしたな。

前年の8MHuカードの大魔界村で一万円超えてますからな。2万円でHuカードの可能性も無いではないが、売れんでしょうな。

当時の情勢を考慮せず、20Mbは540MBに比べて大容量ではない、などと主張するのは、幼稚な発言ですな。
0648NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 23:20:45.07ID:fhDycX9pa
>>646

CDの容量を埋めるために、デモや音声を追加するのは、作り手のソフトハウスの問題であって、CD-ROMというメディアの問題ではありませんな。

デモや声優による音声が無駄なものであるととらえるか、必要な演出ととらえるかはユーザー次第で、しかもタイトル毎に異なりますな。
だから自分が遊んでもいないのに、デモや音声を無駄なものとしてCD-ROMの問題とするのは、全くもってトンチンカンな発言ですわ。

ま、シューティングに於いてはデモや音声は無駄な傾向にあるというのもあながち間違ってはいませんがな。
0649NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 23:21:31.82ID:mDD2rUb80
というか、このスレの着地点てどこなの?
ずっとこの調子で29スレもやってんの?
何年やってんのこれ
0650NAME OVER
垢版 |
2019/06/09(日) 23:33:40.90ID:dqnXe+/v0
十年以上らしいよ。
だから29スレ目というのもどっかで仕切り直してるんじゃない?
0651NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 00:42:34.65ID:e2cKxcor0
>仮にクロノスからマシンロボ想像したとしてもただの昔のロボットアニメだろうにしょうもなすぎるww
否お前の場合
ネクロスからマシンロボ想像したただのしょうもないロボットアニメ好きなキモオタ
だろww?
0652NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 00:50:52.89ID:e2cKxcor0
百歩譲ってネクロスの要塞→超時空要塞マクロス→マクロスの要塞と勘違いなら判るよ
名前がとても似ていて両方PCEでゲーム化してる上に両方『要塞』からな

でもネクロスの要塞→マシンロボ クロノスの大逆襲→クロノスの要塞と勘違いしたのは
世界広しと言えどMD代表(脂身)だけだろうな
ネクロスの要塞とクロノスじゃ『ス』しか合ってない
0653NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 00:52:34.03ID:e2cKxcor0
百歩譲ってネクロスの要塞→超時空要塞マクロス→マクロスの要塞と勘違いしたなら判るよ
名前がとても似ていて両方PCEでゲーム化してる上に両方『要塞』だからな

でもネクロスの要塞→マシンロボ クロノスの大逆襲→クロノスの要塞と勘違いしたのは
世界広しと言えどMD代表(脂身)だけだろうな
ネクロスの要塞とクロノスじゃ『ス』しか合ってない
0654NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 01:47:40.78ID:qKf3JKfn0
ただのいい間違いのくせに必死ゴキブリ、スレの無駄
冗談のつもりだとしても全然センスないしなあw
0655NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 02:21:00.41ID:Ol8w4aPZ0
いやいやwネクロスとクロノスを間違っただけで「〜の要塞」のヶ所はネクロスの要塞の部分だろ?
それを無理やり「クロノスの大逆襲」に繋げるのはおかしくないかい?
「ネクロスの大逆襲」と間違ったのなら「大逆襲」部分は「クロノスの大逆襲」にしかない固有ワードだから
マシンロボとこじつけても間違いにはならんと思うがw
0657NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 06:14:38.91ID:C1n0QVwoK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
大好きな幼児向けRPGねネクロスの要塞をクロノスの要塞とタイトル間違われて哀しいね・・・
メサイヤに裏切られてかっこいいロボットアニメの演出意識したレイノスがメガドラに出されてショックだったね・・・
兄弟作のガイフレームはPCエンジンだったのにね・・・
だけどヴェイグスのエンディングで「助からないし危険だからから見捨てろ」と指示されたのに
「無線の状態が悪くて聞き取れませんこれより救助に向かいます」とすっとぼけて救助に向かうシーンでは号泣だったね・・・
でもPCエンジン版はゲームアーツ関係なくてビッツ製だったね・・・
悔しいね・・・ビッツだね・・・
0658NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 06:15:07.12ID:C1n0QVwoK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(クロノスクロノス)
0659NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 07:05:47.65ID:rOEdXpND0
>>647
本体いくらするの?システムカードの買い替えはいくらなの?ACカードいくらするの?
メディアの容量が増えても当然初期投資が有るわけで。

当時の情勢を考えれば?
メモリが高い時代にメモリを必要とするメディアを使用したという事実をお忘れなく。

メディアを埋めるためのコストは大容量メディアをうたった為の問題だからねぇ。
ソフトハウスの問題と言うよりもハードの制作側の問題だろうな。
0660NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 07:07:54.64ID:qKf3JKfn0
間違える知能で恥ずかしい脂身ドライブ日本の恥
0661NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 07:44:57.70ID:9Y1wk3xj0
勝てる部分がないからネクロスとかいうタイトルの言い間違いに延々絡み続ける猿人であった。
人形とかコピペしまくったみたいにネクロスも貼りまくれよw
0662NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 07:51:16.45ID:Ol8w4aPZ0
ネクロスってあれやろ?ニチブツのバイクの奴やろ?おじさん知っとるでw
0663NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 07:55:13.97ID:47AYe1/k0
ちょっとした打ちミスならみんな気づかないかスルーだが
普段揚げ足取りをしているMD派の致命的な恥ずかしい間違いと言い訳は爆笑ものw
0664NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 07:58:26.20ID:MTcsgqsZx
アーケードカード内蔵ハードは出なかったから、アーケードカード専用ソフトを遊ぶには安く済むDUOでも12000円だったかの追加出費が必要。
専用ソフトを6本買ったとしても、各々のソフトを遊ぶために均等割で2000円の追加出費が必要だった計算。

同様にスーパーシステムカードの9800円も追加の出費としてはねぇ。
0665NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 08:07:33.53ID:C1n0QVwoK
脂身おじいちゃんは昔工画堂を熱く語ってるつもりで似たような社名のエロビデオか何かの会社を熱く語ってたのがトラウマになってるから
俺がネクロスとクロノスを間違えてるのを見て一発逆転できると思ったんだろうな・・・
しかしネクロスという単語はマイナーだけどクロノスという単語は有名だしクロノス自体恥ずかしい単語でもないから
間違ってる!間違ってる!と一人で顔真っ赤にして指摘してもそれがどうしたんだろう・・・ってみんな思ってるんだよねえ
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwwwww
0666NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 08:07:52.43ID:C1n0QVwoK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(ドンドコドンドコ)
0667NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 08:10:53.67ID:qKf3JKfn0
天外Uはお前ら脂身ゴキブリの嫌いなクロスレビューで
スーパーシステムカードとあわせて1万7600円と書かれてそれでも6点
6点以下をもらったのにゴールド殿堂入りという特別な名作として
ゲーム史に今もその名を残している
http://gmdisc.com/archives/751
0668NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 08:15:47.70ID:47AYe1/k0
天外Uは当時MD派が移植を今か今かと待ちわびた名作ですな
0669NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 09:03:16.81ID:nvxX1ANXa
>>659
相変わらずトンチンカンなことを言ってますな。
メディアを埋めるか埋めないかの判断はあくまでもソフトハウス。デモを付加しようが、価格を下げようがソフトハウスの判断。

スーパーシステムカードの価格9800円については、91年当時仮に20MHuカードのゲームを10本購入したとすれば20万円近くの出費。
スーパーシステムカード9800円+CD-ROM7000円×10枚なら79800円。別段高い買い物というわけではないですな。
アーケードカードPROは17800円とちょいと高いが、当時の32Mクラスのタイトル10本買ったとすれば元が取れる計算になりますな。結果的にラインナップが揃わず割高でしたがね。

CD-ROMドライブ本体が安価なら売れるという発想は、メガCD49800円の普及数が40万台に留まったことを考慮すれば間違いであるということがわかりますな。

どうしてもハード側の問題と言いたいのなら初期のCD-ROM2は搭載メモリが少なかった、という点でしょうな。

MDカートリッジの容量に対する問題は、MDミニのダライアスを見ればわかるとおり敢えて開発しなければ恩恵を受けられない。
一方のPCE CD-ROMのアクセス性能に対する問題は媒体がROMになることで解消される。
だからPCEミニは是非とも発売してほしいところですな。
0670NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 09:27:34.67ID:o0o5ymIea
>>668
天外2は良いゲームだが、別に移植なんて求めてないな。
普通にエンジンでやったわ。
0671NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 09:58:41.84ID:sRBID73Kx
>>659
こいつCD-ROM2買えなかったことで逆恨みしてるのか?
とにかくカネカネ、遊んでもいないのにメモリの使い方がどうの性能がどうの、デモがうるさいだの音声が邪魔だの。
ユーザーが満足してればそれでよし、ユーザーでもないやつがグダグタ言うなよ。
0673NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 11:22:01.06ID:C1n0QVwoK
脂身おじいちゃんは本気で天外の移植なんて希望されてたと思ってるんだろうか
ずぶずぶの雑誌と販売会社が煽ってるだけで数百万人いるPCエンジンユーザー相手にさえ15万本しか売れてないのにね
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなw
0674NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 11:22:41.29ID:C1n0QVwoK
ほらほら脂身おじいちゃん今日の昼飯なんだよwww(ドンドコドンドコ)
0675NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 12:32:47.04ID:Tmj3RPveM
>>673
50万くらい売れてるんだが?
初回出荷分の20万が速攻で売り切れて再販されまくったのを知らないとか?
0676NAME OVER
垢版 |
2019/06/10(月) 18:30:29.89ID:glQSKIRNr
>>675
シリーズ累計100万本なのに半分が初期作の卍丸ってすげーなw
しかもシリーズで一番売れたカブキ伝ってのがあるのにその下が累計の半分を売った卍丸って本数の矛盾が。
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2019/06/10(月) 18:31:28.82ID:rOEdXpND0
>>669
## どうしてもハード側の問題と言いたいのなら初期のCD-ROM2は搭載メモリが少なかった、という点でしょうな。

今頃気が付いたの?

>>671
「買えなかった」んじゃなく「買わなかった」な?
バージョンアップ商法の餌食になりそうな上にやりたいゲームが無かったってだけだ。
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2019/06/10(月) 18:45:08.92ID:aCER+lWT0
>>676
シリーズ累計が出た時に天外2抜きの数字を引くと丁度50万本くらいだったんだが?
このVSスレでも指摘されてた事実なんだがな

それとカブキ伝が一番なのは初回出荷本数だけで
天外2のように再販されてない
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2019/06/10(月) 19:03:25.80ID:CrhO4OSO0
>>655
おかしくはないな
これまでにもMD代表は同様のミスを犯している
コナミ・ナムコ・タイトーの3社を見て、「こなたちゃんだ!ブヒー」と発狂した事もあるし
裸の落書きでしかない小さな画像を見て「よりによってこなたちゃんの隣かよ!ブヒー」と興奮していた
これらは全て、大好きなアニメキャラの印象が強過ぎて、なんでもそう見えてしまうからこそ起こりえる症状だろ?

同様にMD代表の中で「クロノスの大逆襲」の印象が強過ぎて、それに引っ張られただけだ
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2019/06/10(月) 19:06:05.22ID:CrhO4OSO0
最近の名鑑貼っておきますねw

【重いコンダラ一つの道を】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1533952897/354
「重いコンダラ一つの道を、を地で行く奴だな。」というMD代表の格言。
巨人の星の歌詞「思い込んだら試練の道を」が元。
昔からある「重いコンダラ」ネタに、勘違いの「一つの道」が混ざった意味不明な文章
通ぶってネタを織り交ぜながら素で間違えるという、知ったか低脳特有の症状がよく表れている。

【カセットテープラジカセ】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1535772411/416
MDユーザーの使っていたと思われる怪しげなラジカセ。
ラジカセとはラジオカセットの略なので、正式名称はカセットテープラジオカセットになるのか?
これによりMDユーザーはラジカセの意味すら知らなかったのが発覚した。

【本物のチンコ舐めたことないと分かる】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1548044712/958
「それだけで本物のチンコ舐めたことないと分かるわ・・・」というMD代表の誤爆。
これによりMD代表がホモであることが判明した。

【クロノスの要塞】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/548
MD代表だけが知るRPGのタイトル。
初老でアニオタのMD代表が「マシンロボ クロノスの大逆襲」と「ネクロスの要塞」をごっちゃにしたらしい。
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2019/06/10(月) 20:33:16.99ID:+OCzabq+0
>>680
こういうのは「語録」じゃない?
名鑑なんて言葉使わないと思うんだけど
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2019/06/10(月) 20:40:40.56ID:h64XeH7R0
>>680
こういうのは「語録」じゃない?
名鑑なんて言葉使わないと思うんだけど
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2019/06/10(月) 20:55:06.16ID:xuUApq2j0
論で負け続け焦った挙句に「クロノスの要塞」w
MD派の失敗の王道パターンだな
0685NAME OVER
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2019/06/10(月) 21:20:57.74ID:+OCzabq+0
デジタル大辞泉
めい‐かん【名鑑】 人や物の名を集め、分類した名簿
大辞林 第三版
めいかん【名鑑】 同類の人や物の名を集めた書物。

だってよ
他人の間違い勘違いを笑う前に日本語勉強しろよ名鑑猿人w
0686NAME OVER
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2019/06/10(月) 21:25:13.29ID:+OCzabq+0
あー、なるほどねえ
都合の悪い指摘されたらそれを即コピペレスしてうやむやにしたい訳か

くだらないねえw
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2019/06/10(月) 21:53:40.53ID:nvxX1ANXa
>>677

何を言うかと思えば「今頃気付いた」ですと。
そんなアホでもわかることをしたり顔で一所懸命説明してたんですかな?

それにしては、20MHuカードが存在するにも関わらず20MのROMはないとか、
遊んだこともないのに勝手に無駄だと決めつけてそれはCDで容量が増えたせいだと吠えるとか、
8MROMが大容量と呼ばれていた時代の20Mが小容量だったとか、
どうしようもない言い訳と言いがかりですな。

買えなかったことをわざわざ「買わなかった」などと負け惜しみするなど、必死すぎて笑えますな。
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2019/06/10(月) 22:56:25.12ID:Ol8w4aPZ0
天外って『昔のコンシューマ機にしてはビジュアルシーンが多かった』ってだけで
シナリオが良かった、BGMは良かった、キャラデザが良かった、って話はまるで聞かないからなあ
いくら容量が多くて有名人にBGM担当させてもクソな物はクソといういいサンプルではあるね
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2019/06/10(月) 23:14:03.19ID:CGeeuUGdx
>>677

買わないんじゃなくて、買えないだろ。
買えなかった理由をバージョンアップ商法のせいにするあたり、言い訳がましいな。
やりたいゲームがなかったんじゃなく、やりたいゲームが買えなかったとはっきり言えよ。
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2019/06/10(月) 23:27:13.32ID:rOEdXpND0
>>689
NECのPC88/98シリーズを知っていれば、その後の展開は読めるじゃん。
PCEとPCE-SGとか、システムカードのACカードとか。やっぱりやりやがった。って感じじゃん。

そして買った奴は・・・「おまえ、ときメモやってんの?」・・・だぞ。

怖い怖いw
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2019/06/10(月) 23:28:40.78ID:zYftIFqpa
>>688
テレビのバラエティーなどで、BGMとして映画やゲームのサントラなどが使われてますが、当時天外魔境の曲はよく流れてましたな。
いくら良いと言われようが、ノイジーな音源ではテレビで流すにはやはり力不足なんでしょうかね。CD-DAなら一般のCDプレイヤーで再生できますからな。

誰かの言葉を借りれば、FM音源テレビでかかってこいよ、と言ったところですな。
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2019/06/10(月) 23:35:25.18ID:rOEdXpND0
>>687
CDROM2のメインRAMが足りないなんて始めから分かる事じゃんw
散々言われてる事を今更持ち出してどうしたのよw

20MbitのROMが小容量なんていつ言った?一言も言った覚えねはねぇよ?
また勝手な妄想をこっちに押し付けてんの?ホント、やり方が狡くて汚いねぇ・・・。

お前さん、自分で自分の怒りを貯め易い方向に人の話を変えてね?
いっつも、一人で熱くなって一人で怒り狂ってその妄想を人に押し付けるけど。


読解力も無ければ文書力も無い。しかもハードの知識もソフトの知識もない。
そんな事しか言えないのなら黙っていれば?
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2019/06/10(月) 23:36:49.89ID:rOEdXpND0
>>691
PCEのCDROMも結構なノイズが乗ってるんだけどねぇ。
CDROMのモーター音聞えるじゃん。実機確認の彼もそれは認めてたよ?
・・・あ、お前さんかw
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2019/06/11(火) 01:24:05.57ID:YiZv2j/S0
>>688
ビジュアルシーンだけで色々なアンケートでランキングされる訳が無いだろw
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2019/06/11(火) 01:24:22.54ID:YExUQHQS0
なぜ脂身がクロノスの逆襲に執拗に食いついてたかわかったぞw

>また、ロムの妹レイナ・ストールは話数が進むにつれスタッフの思い入れが深くなり、
>人間的な魅力が増加した結果レイナは人気キャラクターとなり、『アニメディア』誌の
>年間グランプリ部門別で3年連続読者投票で首位に選出されたり、『ニュータイプ』誌に
>レイナが登場する連載コーナーが設けられるなど強い支持を集め番組終了後、
>続編OVA『レイナ剣狼伝説』などレイナを主役とした作品群が作られるようになった。
>『アニメディア』誌の年間グランプリで 「セクシーメカの王座三年連続キープ。
>テレビシリーズから数えると4年もの間、トップの人気を保ち続けてきたのはすごい!」(89年10月号)と常に読者投票で首位に選出され続けた。

クロノスの逆襲に出てくる♀キャラは当時のオタクに大人気だったらしいw
つまり脂身の「好みのあの娘」がいたからどうしてもネタにしたかったんだなw
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2019/06/11(火) 03:32:45.61ID:K4IRPN/N0
大臣「LUNAR信者の使い道がありません!」
総理大臣「竹島に廃棄しよう」
LUNAR信者「竹島でキッスミー ヘイ!ヘイ!♪」
韓国「ギエエエエ何ニダ!?この電波ソングは凄い威力ニダ!」

そして韓国は竹島から完全に撤退に日本に対し降伏し日本海に平和が戻ったそうな
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2019/06/11(火) 03:37:36.31ID:K4IRPN/N0
>>695
なぜ脂身ドライブがネクストンに執拗に食いついていたかわかったぞw
ネクストンのエロゲーは当時のオタクに大人気だったらしいw
つまり脂身ドライブの「好みのあの娘」がいたからどうしてもネタにしたかったんだなw


というわけで、完全にブーメランささってる脂身ドライブくんでしたw バーカ
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2019/06/11(火) 03:43:44.96ID:K4IRPN/N0
>>690
同じ事を言わせるなっての
覇者プレステにもお前らの後継機にもそのときメモは出て大旋風を巻き起こしたんだが?
どうせメガCDの移植希望リストにもときメモがランクインしてたんじゃないのかねえ
あっもう市場がなかったって?そりゃあ失敬^^;
0700NAME OVER
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2019/06/11(火) 03:57:45.19ID:hUjawYWwa
さすがにときメモとかいうゴミを擁護とかキメエな
これセガのサクラ大戦にも言えるけどこんなのがハーフミリオンとか
今のゲーム業界が腐ってるのがよくわかる
0701NAME OVER
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2019/06/11(火) 04:00:16.15ID:K4IRPN/N0
>>700が今のセガを直視したら爆ぜて死んでしまうかもなw
0702NAME OVER
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2019/06/11(火) 04:21:33.85ID:hUjawYWwa
気持ち悪い
PCFXみたいなイカれてるハード出したとこの末路がこれか
0703NAME OVER
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2019/06/11(火) 04:56:48.93ID:K4IRPN/N0
強引に話題を変えようとしてるのがウケるなあ
0704NAME OVER
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2019/06/11(火) 05:06:58.54ID:K4IRPN/N0
メガドラミニはまだまだツメが甘いな
ダライアスをやるくらいならさらにサターン以降に生まれた新作のメガドライブ版
たとえばグランディアのMD版とかそういうやつだな
まあグランディアはポリゴンだから明らかに不向きなので
ぷよぷよフィーバーとか艦これとか三国志大戦とか
まぁそのへんはPCエンジンミニがPCE版ボンバーガールやPCE版QMAで魁けるとしようか
0705NAME OVER
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2019/06/11(火) 06:04:38.66ID:iLfeqechK
脂身おじいちゃん・・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
PCエンジンにミニが出なくて絶望だね・・・・
クロノスという単語は一般的なのに脂身おじいちゃんが誤爆したネクストンはエロゲ会社の固有名詞だから脂身おじいちゃんがエロゲオタだとバレちゃったんだね・・・
脂身おじいちゃんが必死に引っ張る俺が言ったわけでもない大逆襲というタイトルも80年代のアニオタがらみのネタだったんだね・・・・
脂身おじいちゃんはいい歳こいてエロゲオタ・アニオタだったんだね・・・
気持ち悪いね・・・・関わり合いたくないね・・・子供部屋おじいちゃんだね・・・・
0706NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 06:05:05.53ID:iLfeqechK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(キモデブキモデブ)
0707NAME OVER
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2019/06/11(火) 06:30:28.23ID:K4IRPN/N0
いやほんとまじめな話
>>705-706のようなクズが愛するようなゲーム機なんて売れないでほしいなと思う
当然メガドラミニもね。
0708NAME OVER
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2019/06/11(火) 06:35:26.21ID:K4IRPN/N0
>>705
お前やメガドライバーなんざに好感もたれて何か俺に得でもあるの?
いいえありません
0709NAME OVER
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2019/06/11(火) 06:39:01.37ID:4f6USFsA0
>>699
あのゲーム・・・一般人に受けると思ってんの・・・?
どう見てもあっちの奴らが騒いでいるだけなんだが・・・。

まぁ・・・一般人も別な意味で騒いでいたかもしれんけど・・・。

「うわぁ、気持ち悪い」

って・・・。
0710NAME OVER
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2019/06/11(火) 06:44:07.71ID:4f6USFsA0
>>698
ウェストンをネクストンと勘違いしたり、工画堂を彩画堂と勘違いしたり
全部アンチMDの所業じゃん。なんでこっちに擦り付けてんの?w
0711NAME OVER
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2019/06/11(火) 06:47:20.91ID:K4IRPN/N0
PCエンジンは多人数プレイという未開拓分野の普及
CDROMの先鞭を付ける大役を見事やりのけた
そしてメガドライブにSFCのせいで負けた、SFCが無ければ勝っていたと勘違いさせない役割もついでに果たしてくれていた
0712NAME OVER
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2019/06/11(火) 06:49:29.53ID:K4IRPN/N0
>>710
擦り付けとか言うよりブーメランと言ってるんだがな
そこに疑問の余地はあるのかい?え?俺とは別の脂身ゴキブリだって?そーなんだ(棒)
0713NAME OVER
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2019/06/11(火) 07:03:33.49ID:K4IRPN/N0
>>709
そうは言ってもスーファミやゲームボーイ、プレステとたくさん移植された伝説のゲームだからなあ
あっメガドライブとゲームギアさんは…
0714NAME OVER
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2019/06/11(火) 07:06:15.10ID:K4IRPN/N0
つーかメガドラだってROMカートリッジのくせにわざわざサービスカット入れてるゲーム結構あるくせにな
それがバレてないと思ってるのだとしたら滑稽だなこのムッツリドライブくん^^;
0715NAME OVER
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2019/06/11(火) 07:33:33.04ID:iLfeqechK
>>713
SFCやGBに移植されたのは当時は任天堂1強で任天堂ハードしか持ってない奴が大半だったからなんだよなあ・・・
PCFXや3DOに移植されてないんだから分かりそうな物だがww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなww
0716NAME OVER
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2019/06/11(火) 08:08:58.55ID:ym1y5ASBa
>>692
まあまあ、熱くなりなさんな。

あんたの口から20Mが大容量だと聞いた覚えはありませんわ。その口ぶりなら大容量ということで良いですな。
20MHuカードの存在を忘れていたと一言言えば話は終わるところを、言い訳を重ねて絶対に間違いを認めない性格は相変わらずですな。

ハードの性能や機能が増えて表現力が広がった。その表現力の使い方が自分の好みに合わないからハードのせい、などと言うのは見当違いの言いがかりにすぎませんな。
0717NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 08:41:05.80ID:ym1y5ASBa
>>693
この辺の発言が遊んでいないことを露呈してますな。

オーディオ用CDプレーヤーで再生すれば普通にCD-DAが再生できるし、少ないノイズでダビングできる。
100歩譲って、PCEのCDドライブで再生したとしても、そこになぜモーター「音」が入るのですかな?

テレビ業界の人もCD-DAなら、ということで使ってたんでしょうな。
0719NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 08:57:37.67ID:LIpdhPN8x
>>690
お前が「おまえ、ときメモやってんの?」とあおったクチだろ?
やりたくても出来なかったやつは、人を揶揄することで満足するんだな。

それに、PCのバージョンアップはNECだけにかぎった話じゃない。
買えなかったことの言い訳にしては稚拙だな。
0720NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 09:00:51.84ID:iLfeqechK
PCエンジン時代にときメモやりたかった奴って何者なんだろうなw
当時の基準から見ても絵が下手くそすぎて気持ち悪かったんだが
「恥ずかしい思いしてギャルゲー買うにしてもわざわざそれ選ぶか?」って感じww
0721NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 09:02:02.79ID:iLfeqechK
ほらほら脂身おじいちゃんときめききらめきどきどき大好きしてろよwwwww(ドンドコドンドコ)
0722NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 09:16:50.69ID:09oa5Kzud
>>720
次世代機の移植版でハマった友人ならいたw
キャラソングのCDとかも買い漁ってるのを生温かい目で見てたよ
ああ言うのは思春期のチェリーボーイに刺さりやすい何かがあるんだろうな
ギャルゲーなんて所詮ポルノだからw
0723NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 09:38:33.09ID:YiZv2j/S0
ギャルゲーをクソミソに貶してたゴキドライバーがSSのときメモやその他ギャルゲーを買い漁ってのを知ってニヤニヤしたわw
0725NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 11:00:16.64ID:BxF4pwV9r
>>722
末期はポルノゲーム専用機になったPC-FXの悪口は死体蹴りになるからやめとけよw
0728NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 12:51:45.11ID:dOVOAw6eM
>>727
ヴァーカ
セーラームーンのルナって猫でオナニーしてる獣姦趣味のあるMD派って言ってんだyp
彼女できない歴が年齢そのままのMD派は猫で性処理かよ
ギャルゲーどころじゃない変態w
0729NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 13:53:02.62ID:iLfeqechK
脂身おじいちゃんはなんでセーラームーンに出てくる猫の名前なんか知ってるんだ?
ふつうは知らないと思うんだが・・・
やっぱり脂身おじいちゃんは気持ち悪いアニオタだったんだね
気持ち悪いね・・・振り袖火事だね・・・・
0730NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 13:53:37.63ID:iLfeqechK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(オシオキヨーオシオキヨー)
0731NAME OVER
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2019/06/11(火) 14:07:46.78ID:K4IRPN/N0
はいはいかかってこいよ脂身ドライブくん
0732NAME OVER
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2019/06/11(火) 14:13:33.80ID:K4IRPN/N0
>>725
またPCEに敵わないからってFX叩き逃げかよ
スレタイ読もうぜ?弱虫ドライブくん
0733NAME OVER
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2019/06/11(火) 14:27:52.73ID:K4IRPN/N0
>>688
んな事言ったらDQ3だって別にシナリオを特別褒められてるわけでもないだろう
お前らの代表作は褒められてんの?シャイニングフォースだのLUNARだの俺は全然聞かねえなあw
0734NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 14:45:08.87ID:K4IRPN/N0
>>729
自分の娘がセーラームーン観てた親とかだっているだろうに
そういう想像とは無縁の人生の729気持ち悪いね・・・惨めだね・・・滲みだね・・・
0737NAME OVER
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2019/06/11(火) 15:00:02.18ID:aAqLDvS80
スレタイ読もうぜ?と言ったそばからDQ3を引き合いに出してきてワロタw
0738NAME OVER
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2019/06/11(火) 15:00:18.74ID:K4IRPN/N0
LUNARニーして落ち着けよ
あと自演もやめようぜ、俺のように正々堂々と連投しなよ
そんなだからおまえは脂身でゴキブリなんだよ
0739NAME OVER
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2019/06/11(火) 15:01:16.13ID:K4IRPN/N0
>>737
DQ3「も」引き合いに出してるだけなので
はい論破
0740NAME OVER
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2019/06/11(火) 15:12:48.29ID:aAqLDvS80
ID:K4IRPN/N0勃起不全でイライラワロタw

フニャチン握りしめながら「はい論破」ワロタw
0741NAME OVER
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2019/06/11(火) 15:55:58.29ID:ym1y5ASBa
PCE CD-ROM2を揶揄する前に、なぜメガCDが40万台止まりだったのかを考えた方がいいですな。

スーパーCD-ROM2(その後のDuo含む)とメガCDは同時期に発売されているが、パレット数以外は性能的に劣っているPCEの方が売れ行きは伸びている。
これは事実ですからな。
0742NAME OVER
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2019/06/11(火) 16:32:10.11ID:6efPxqv4x
>>741
VHSが売れに売れたようにエロ需要で売れたんだよなロムロム
この点に関してはメガCDの負けを認めるしかないorz
0743NAME OVER
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2019/06/11(火) 16:37:35.92ID:iLfeqechK
CDロムを追加して声優とアニメというゲームの本質とは無関係の部分でしかユーザーを引っ張れなかったPCエンジンと
本体そのもののポテンシャルでユーザーを引っ張れたメガドライブの違いですなあ
脂身おじいちゃんはそんなにCDロムが凄いとアピールするならPCエンジンのCDロムのゲームでこれだけは他機種に負けないというタイトルを10本以上挙げてみな
挙げられるんだろ、10本くらいは?
メガCDでも10本以上は挙げられるよ?w
0744NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 16:38:03.47ID:iLfeqechK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(セラムンセラムン)
0745NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 17:03:28.50ID:dOVOAw6eM
イースI・II
スーパーダライアス
天外魔境ZIRIA
天外魔境II 卍丸
悪魔城ドラキュラX
スナャbチャー
bニきめきメモリャAル
フォャSットンワールャh
ストラャCダー飛竜
大魔界村

圧勝ですな
0746NAME OVER
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2019/06/11(火) 17:06:46.35ID:K4IRPN/N0
>>741
所詮カタログスペックだからな、安物部品に後から増築のジャンクパレスがメガCD
ルナUの動画見たけど戦闘のたびにアクセスタイムが発生してる
6メガのラムはどこで何してんだろな、6メガへの増量を希望したのが他ならぬゲームアーツだろうに
0747NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 17:10:26.26ID:K4IRPN/N0
>>745
つーかZIRIAやカブキ伝だってそこに入れる良作なんだけどな
Uが凄すぎただけで
グラフィックはZIRIAのほうが好きだしな
0748NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 17:15:33.58ID:K4IRPN/N0
ああZIRIAは入ってたわ

>メガCDでも10本以上は挙げられるよ?w
不可能じゃね?
クロスレビューの点を添えて頼むわ
0751NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 18:50:14.49ID:4f6USFsA0
>>716
お前さんが人の話を理解できてないんだけなんだけどねぇ。
20MbitのHuCARDと20MbitROMじゃ意味が違うんだが。
20MbitROMなんて存在しないし。

>>717
それ、実機確認の彼も認めてるんだよね。それまでノイズだと分かってなかったらしいけどwwww
シーク用のモーターが動く時にそのノイズがアナログラインに乗ってブブブって音が入るんだよ。

って、あれ勘違いしたか?ノイジーな音源ってPCEの波形メモリ音源の事?
てっきりまたMDの悪口でも言ってるのかと思ったわ。すまんね。
0752NAME OVER
垢版 |
2019/06/11(火) 18:58:35.74ID:4f6USFsA0
>>719
「煽ったクチだろ?」と思うって事は「煽られるゲーム」だと理解してるって事だよな?w

買わなかっただけなんだよなぁ・・・残念だけど・・・。

NECのバージョンアップの酷さを知らなかったのか・・・。
中途半端な上位互換にたびたび繰り返すバージョンアップ。トラウマだぞ。あれ。
PC88/PC98シリーズを上げてみw

システムカード起動時に現れるVer表示。怖すぎる。
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2019/06/11(火) 19:08:36.36ID:4f6USFsA0
>>669
## どうしてもハード側の問題と言いたいのなら初期のCD-ROM2は搭載メモリが少なかった、という点でしょうな。

これ・・・ゲーム機の事を知っていればカタログスペックだけでも
当時の時点で十分予測できることなんだけどねぇ。メモリのバランスが悪すぎる。
「当時ではそれが精いっぱい」的な開発者のコメントもどこかにあった気がするけど。

メモリ増やしたり必死だったよね。最後まで。
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2019/06/11(火) 19:14:36.50ID:YExUQHQS0
PCエンジンはメインメモリが8KB(笑)なのが最後まで足引っ張ってたからね
メガドラはメイン64KB、サブ8KBだから
PCエンジンは単純にプログラム部分でメガドラの1/8程度の処理しかできない
これじゃあ大量のスプライトを制御したり複雑な処理なんてできっこない
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2019/06/11(火) 20:01:06.00ID:dOVOAw6eM
>>754
ヴァーカ
ボピュラスみたいにカードにRAM乗せれば弱点でもなんでもねーんだyp
事実、海外では1GBの増設RAMカードが有志の手で作られてDVDロムロムと組み合わせて現役で動いているという
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2019/06/11(火) 20:05:55.55ID:YNqkwXaB0
調べる気も起こらないが、DVDロムロム?
なんだそれ?
PCエンジンとなんの関係もなくね?
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2019/06/11(火) 20:14:55.59ID:4f6USFsA0
>>719
一応書いておくが・・・テラは発売日に自腹で買ってるぞ?
PCEに回す金が有るのならMDのゲームを買ってるよ。
PCEのゲームは基本的に中古だったし。と言うか新品で買ったゲームはなない。

RAM64KBに対してVRAMも64KBなんだよな・・・スペックを見ただけでもある程度予測が付けられるのは
だから一回ロードではVRAMのデータが埋められない。ゲーム中は大きなキャラが扱いにくくなる。
それを補うためにロードが頻発する可能性。ゲーム画面に合ってないBGM。リピート時に無音。

メモリの足りなさは「ですな君」も認めてる通りだな。
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2019/06/11(火) 20:18:37.72ID:mvYpWBuu0
>>729
>脂身おじいちゃんはなんでセーラームーンに出てくる猫の名前なんか知ってるんだ?
お前が教えたからじゃないの?w
どうせまた泉こなたやクロノスと同じで自爆したんだろ?
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2019/06/11(火) 21:40:35.23ID:YiZv2j/S0
>>754
そのPCEにダブルスコアで負けるゴキドライブって色々とダメだった訳だなw
0762NAME OVER
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2019/06/11(火) 22:42:30.04ID:xx34EMH5a
2019年9月、メガドライブの圧勝でこのスレ終わっていいよね
0766NAME OVER
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2019/06/11(火) 23:35:26.59ID:K4IRPN/N0
>>762
つまりそれまでは負けてたと
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2019/06/11(火) 23:45:15.68ID:K4IRPN/N0
黄ばみはもう漂白剤で解決できるしなあ。
まあPCエンジンミニはアルミ素材とかがいい
0768NAME OVER
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2019/06/12(水) 00:00:04.86ID:+PckqyEva
>>753
狭いながらも楽しい我が家。
メモリが少なくても、三年は他のハードにできないことをしていましたな。

他機種では、コブラや十津川警部が喋ることはないし、26体のボスと戦うこともできない。
アーケードを上回る音質のBGMで対戦格闘もできないし、お試し版が配布されることもない。

スペックを見ただけで想像がつく、などと言ってそのゲーム機を敬遠するのは、全く愚かな行為ですわ。
ゲームの面白さとスペックは関係ないということが全く理解できてませんな。

スペック主義のメーカーはCPU増設に奔走しても、複雑化したハードにソフトハウスはついていけず、ユーザーは40万人とか五万人どまり。
こういうのをハードのせい、と言うべきですな。
0770NAME OVER
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2019/06/12(水) 01:16:25.69ID:7c2KVIXe0
ネオネクタリス
ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説
ガリバーボーイ
バザールでござーる
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2019/06/12(水) 04:31:45.81ID:+797jZ0bd
結局ですな君は思い入れを押し付けたいだけよな
ゴリラや津川雅彦が喋ろうが、そのために10万はするシステムを取り揃える価値があるとするかは人それぞれよ
♯♯の人もCDROMを持ってる友達と遊ぶだけで十分だったのかも知れないしなぁ
0772NAME OVER
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2019/06/12(水) 06:20:54.08ID:/jRj/nUH0
ぶっちゃけ十津川って誰って感じだしゲーセンに出てこないボスが何体でようが興味ないし
コブラって金払ってやる価値あんの?レンタルビデオでアニメにすりゃ良いじゃんってぐらい内容薄いし
新世界華僑団がBGMやってようが内蔵音源のエッジが効いた打ち込みのほうが良い曲だし興味ない奴は興味ないんじゃないかなぁ・・・
ネオジオCDのアレンジBGMって微妙だったから他機種に移植する時はMVS版とCD版をセレクトできたし元の曲のほうがいいって奴の意見も多かったんだろうな
0773NAME OVER
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2019/06/12(水) 07:30:11.19ID:/lruz4fo0
>>768
>>771の人が既に書いているけど、自分の考えを押し付けたいだけなんだよね。
「自分の考えに同調できない奴はおかしい!」って思ってるだけ。
書いてる事が全く響いてこない。そういう考え方、そういう見方もあるって事を排除しちゃってる。

アーケードを上回る音質ってさ・・・LDやVHDを搭載したゲームが有るというのに・・・。
一度さナムコのシステム2のゲームの動画とか見ればいいと思うよ?
1988年の時点でどれだけの事をやってのけてるのやら。
そして・・・どれだけ恥ずかしい事を言ったのか分かるから。

結局、あんな豪華なBGMを本体だけで鳴らす事が出来ないからCDDAで誤魔化してるとしか思ってない。
個人的にはCDDAのBGMは邪道だと思ってるし。

スペック主義とか言ってるけどCDROMも容量と言うスペックを意識したが故の物だという事をお忘れなく。
CDDAを利用できるというのもスペックだからねぇ。結果的に容量に振り回されるようになってるし。

スペックの上で成り立ってるゲーム機を持ち出して面白さはスペックじゃない!ってアホですか?
それにCDROM2のユーザーが多く?ても方よりは半端じゃないだろうから・・・。
自分が面白いと思ったゲームが出来れば何台の出荷が有ったとかど〜でもいい事だし。
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2019/06/12(水) 07:37:32.42ID:G3L7inuH0
629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/06/09(日) 07:27:30.12 ID:TC9mALxq0
そりゃあ某ハード信者にしてみれば他機種AC版完全移植が出ようが
一画面移植&ボス26体収録作品である事が、何より代えがたい自慢だったからな
今回の移植に難癖付けたい気分なのはわかるだろ
愚痴くらい聞いてやれ
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2019/06/12(水) 07:51:48.05ID:/lruz4fo0
>>771
周りにCDROM2を持ってるのは1人だけだったんだよね。
天外は面白いって周りに言ってはいたけど。それだけの為に買う気も起きなかったし。
PCEはパーティーゲームをやる為の物って位置づけだったから尚更。

あとは・・・まぁ・・・CDDAだと画面の質とBGMの質が噛み合わないんだよね。頭の中で分離しちゃう。
これは多分悪い意味でのゲーム慣れなんだろうけど。
CDDAを使ってるって意識するのが更に強くなるんだろうな。

ちなみに・・・ワルキューレの伝説AC版、フェリオス、ドラゴンセイバー(写真だけPCE版)
https://www.youtube.com/watch?v=Z5qjpdebqdg
https://youtu.be/6NedGxmhXHs?t=172
https://www.youtube.com/watch?v=ZrIkgo3oyzo

ゲーセンで見た時はかなりの衝撃だったよ。何このオーケストラサウンド!って。
あとはカプコンのQSOUNDシリーズ。スピーカーの位置次第で効果がまるっきり変わるけど本当の立体音響だった。
音色によって音の定位が変わる。

ですな君は当時のアーケードゲームって知らないんだろうな・・・。
0777NAME OVER
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2019/06/12(水) 07:52:11.01ID:pwo4b14gK
結局脂身おじいちゃんはPCエンジンならではのCDロムの10本は挙げられなかったのかww
別にCDロムである必要がないものも何本も混じってるし
特に大魔界村には笑わせてもらったw
せめて日本語覚えてから日本人に喧嘩うれよw
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなwwww
0778NAME OVER
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2019/06/12(水) 07:53:02.16ID:pwo4b14gK
ほらほら脂身おじいちゃんPCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよwww(コノミノコノミノ)
0779NAME OVER
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2019/06/12(水) 07:57:06.34ID:/lruz4fo0
>>772
十津川さんは小説中に出てくる警部。戸津川警部シリーズはよく読んでたよ。
アリバイ工作で移動時間のトリックがよく使われていたような?
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2019/06/12(水) 07:59:25.75ID:+PckqyEva
>>771
思い出を押し付ける?
そう思うならなおさらスペックと面白さは関係ない、ということを理解できていないようですな。

「内容薄い」だの「金払う価値あんの」だの「内蔵音源の打ち込みの方が良い」だの実際に遊んでもいないくせに評価するんじゃない、ということですわ。

たとえパレットが4つしかなかったとしても、またユーザーが五万人しかいなくても、さらに滲みとボケで字が読みづらくても面白いゲームは面白い。
同じくメモリ8KBだろうがBG一枚だろうが面白いゲームは面白い。

コンシューマーゲームとしては世界初のCD-ROMゲームを提供したPCEは、3年も他のハードでは体験できないタイトルを提供していた、ということが事実ですな。
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2019/06/12(水) 08:06:03.60ID:pwo4b14gK
そういえば光栄がCDラジカセのリモコンに連動したモジュールでSFCでもCDDAや声優ボイス使ってたし
ファルコムも88のCDロムドライブをフロッピーから操作してCDDA流してたけど
PCエンジンのゲームってしょせんはその域を出ていないんだよね
CDロムじゃないとできないんだって思いこんでたのはPCエンジンユーザーだけだったんだろうな
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2019/06/12(水) 08:06:35.28ID:7MnoRS+7r
CDDAが完全悪とも思えないけど、PCエンジンの内蔵音源との落差がきついよね。

イメージファイト2ではステージ道中からボスまでCDDAで盛り上げたのに、ステージクリアが毎回内蔵音源で一気に冷めるし、
イースも草原でレベル上げしてる間はCDDAで盛り上がるのに、町に戻ると内蔵音源で落差が激しい。

それを嫌ったスプリガンマーク2ではカットインの会話中はADPCMの低レートのザリザリのBGM。

いくらコストの問題があったにしろ波形メモリ音源のみにしたのは失敗だったね。
ディスクシステムみたいに2オペでいいからFM音源もロムロムインタフェースに追加しときゃよかったろうに。
0783NAME OVER
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2019/06/12(水) 08:10:50.59ID:/jRj/nUH0
ファルコムといや、サントラがわりに風ザナ1と2を買ったらほとんどの曲が内蔵音源だったらしくてサントラに使えなくてびっくりしたな
PCEみたいなしょぼい内蔵音源でも打ち込み技術がある会社とない会社じゃぜんぜん違ったんだろうね
0784NAME OVER
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2019/06/12(水) 08:33:38.32ID:/lruz4fo0
>>783
その辺りはナムコとコナミは凄いと思う。両者ともに波形メモリ音源の先駆者だし。
ギャラガ88は原曲FM音源だけど、かなりの再現度。

>>780
だからさ、お前さん自身がスペックに物を言わせたゲームを推してるんだってのw
そんな奴が「ゲームの面白さはスペックじゃない!」とかほざいても説得力の欠片もないわw

容量に物を言わせた画像、CDDAに頼ったBGM、CDDAやADPCMを利用した音声。

スペックじゃなかったらな何なんだよw
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2019/06/12(水) 08:39:22.75ID:+PckqyEva
>>776
あんたは、遊んでもいないのに、
「内容薄い」だの「金払う価値あんの」だの「内蔵音源の打ち込みの方が良い」だのと評価することを肯定するタイプですかな。
それなら、MDがどれ程罵られようと反論すべきではないですな。

CD-ROM2が発売された88年当時、ワルキューレの伝説やフェリオス、ドラゴンセーバー、QSOUNDなどいずれもゲーセンで見たことがなかったが、あんたの周りではロケテストでもやってたんですかな?

スペックしか見えないあんたは、年代の感覚が欠落してますな。
91年のメガCDスペックをベースに88年のCD-ROM2のスペックをこき下ろすのは、94年の32ビット世代のマシンスペックをベースに91年のメガCDをこき下ろすのと変わりはないですわ。

また、どれだけこき下ろそうが3年先行したPCE CD-ROM2はその間他機種では実現できないソフトを提供したし、その後も普及しないメガCDを尻目に国内CD-ROM市場を牽引したということは事実ですな。
0786NAME OVER
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2019/06/12(水) 08:51:45.98ID:/lruz4fo0
>>785
QSOUNDはいつだったか忘れたが・・・SYSTEM2に関しては直営店が有ったからねぇ。

ほらやっぱりスペックに拘ってる。おもしろゲームはスペックじゃないんでしょ?
先ずはスペックに拘らない面白いゲームとやらを上げれば?

それ以外はあくまでも自分の感想だからそれを否定しても
「ふ〜ん、それで?」って思うだけなんだが。それが気に食わないんだろうけどねw
それが「自分の思いの押し付け」って言ってるんだけどね?w
0787NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 09:00:34.23ID:/lruz4fo0
「MDを罵られようと」ってやっぱり罵ってたんだなw
自分が思ってる事と違えば言い返すよ?当たり前じゃんw

スペックに拘ってるって事を自覚しないでスペックの事を言い続けてるのを見てると
劣等感?を露にしてるとしか思えなくなってくるな。
0788NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 09:00:40.70ID:fe/f0HZQx
スペック口論と言えば、低速なDRAMよりも高価で高速なSRAMを搭載したPCエンジンと、うわ言のように連呼してた陣営代表がいたね
0789NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 09:05:14.60ID:pwo4b14gK
PCエンジンのwikiみると「高速なSRAMを搭載」ってわざわざ書いてあるんだよなw
あの頃はCPUのスペックやプログラム技術がものを言った時代だから
そんなの誤差にすぎなくて特筆するような事でもないのにw
0792NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 10:19:29.06ID:pwo4b14gK
脂身おじいちゃん・・・嬉しいね・・・感動だね・・・
ひっそりととはいえ憧れのミニにPCエンジン版が出るね・・・
カトケンやソックリマンの素晴らしさを世間に知らしめる事ができるね・・・
あこぎな商売をマンセーしてたメガドラミニ派に一服吹かせられるね・・・

かわいそうだけど乳首は黒歴史だけどね・・・
0793NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 10:19:49.02ID:pwo4b14gK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ドンドコドンドコ)
0794NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 10:31:59.27ID:vLYa5IWF0
>>780
ゲームそのものの面白さ、移植度とかの話をしてたら売上の話にすり替えてきた猿人がそんなこと言ったらダメじゃないの?w
ゲームウォッチ程度でも当時面白いものは面白かったんだから、ごく当たり前の話よな。
0795NAME OVER
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2019/06/12(水) 10:53:48.46ID:av4mYbE50
あららPCEミニ出ないからMD勝利とかゴキドライバーホルホルしてたのに
0797NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 11:04:18.85ID:krDgl/mer
第一弾ラインナップから考えると、PSNのアーカイブスで配信されてるタイトルしか入らなそうだね
0798NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 11:34:31.78ID:+PckqyEva
>>784
あんたのいう、
容量に物を言わせた画像、
CDDAに頼ったBGM、
CDDAやADPCMを利用した音声

それらは、ゲームの面白さとは直接関係ありませんな。
CD-ROM2の特徴として、大容量、CDDA、音声が使えるというだけ。
それらすべてを必ず使わなければいけない、という規約があるわけでもない。それらを演出として使うかどうかはソフトハウス側の判断ですな。

スペックが高ければ高度な演出が可能となるのは事実だが、高度な演出だけで面白いということではありませんわ。
0799NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 11:55:39.14ID:38G1HvGPM
K氏: 24,800円ではハードの儲けは無かったね。ソフトウェアのロイヤリティ収入があったからなんとか価格を下げられたけど、もしハード単体で開発費も回収しようと思ったら、おそらく5万円とか7万円になってしまっただろう。
https://www.gamepres.org/2016/02/26/pcengine/

儲からないハード
0800NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 12:19:21.78ID:QAMkYGpD0
MD派相当やべえなw
今のうちに謝罪しといたほうがいいぞ
0801NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 12:47:02.89ID:V8PWL+L70
カトケンやビックリマンは入らないんじゃねーかな
入るなら功夫をPVに使わんよな

全部どうでもいいゲームだけど
0802NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 12:51:08.23ID:/lruz4fo0
>>798
それはお前さんが面白さと関係ないと思ってるだけ。
それらが欠けたCDROMのゲームを想像してみればいいよw

実際にそれらを使ってゲームが成り立ってるのに
それが無ければゲームが成立しなくなるんだからw

天外なんかは途中のアニメシーンなんかかなり推してたんじゃなかったっけ?
0805NAME OVER
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2019/06/12(水) 13:08:06.51ID:z0gPi9xFa
おまえら良かったな
まさかリアルでPCエンジンVSメガドラの時が来るとはな
このスレ10年やってるんだろう?
感慨深いわ
0806NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 13:26:00.96ID:V8PWL+L70
2003年あたりからだから
15年以上かな
0807NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 14:00:36.28ID:vLYa5IWF0
エンジンミニは個人的には気になるが、果たして猿人の妄想ラインナップに見合うものが入ってくるかね。
クンフーってやったことないけど、ぱっと見面白く見えないんだが、
メガドラミニでいうとおそ松くんが入ってるイメージ。
コナミがどれだけユーザーの希望を理解して、また努力できるのかってところか。
0809NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 14:26:57.56ID:lRMI7fKd0
PCEミニはやっぱり
マルチタップミニがないとコントローラー2個つなげないんですか?
0810NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 14:56:17.02ID:+PckqyEva
>>802
つまりあんたは、CD-ROMの大容量やCD-DAや声優による音声は面白さにつながる、と言いたいわけですな。
0811NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 15:05:06.95ID:ushQk6xE0
これで、がっぷり四つの戦いになるんだから、PCエンジンの人もメガドラミニスレとか荒らさないて少し
落ち着こうよ。PCEミニスレ見たけどなかなか冷静だったよ。ダライアス対決とか、天外魔境どうなるとか、気になる。
0813NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 15:13:15.89ID:vLYa5IWF0
大容量は根幹の部分だろ。
容量が無限にあれば(当時的に)色々詰め込めるんだから、面白さに直結はするだろ。
そこに何を入れるかは別の話だけどな。
昔のゲームは容量足らなくて泣く泣く削るとかザラだったんだから。
0814NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 15:15:13.79ID:+797jZ0bd
>>773
確かにスペック主義ってのも意味が分からんね
すーぱーぐらナントカやらバージョンアップし続けたシステムカードは何なんだっていう
頭打ちなPCEの性能を底上げするために出したんだろって…
CDROMはそもそもですな君自身が「スペックをフォローする」って言い切ってるよなw

>>780
スペックと面白さは当たり前に関係あるぞ悪いけどw
当時のアーケード移植、これが一つの答えよ
オリジナルの面白さを超えたタイトルなんてほとんど見当たらない
忠実な移植を目指したものは基本的に劣化してるからな
MDのスペックで無けりゃワラワラ湧いてくるザコをなぎ倒すガンヒーやベアナックルみたいな面白さも再現できん

詰まるところお前が言いたいのは
「PCEをショボいとかつまらないとかけしからん!」
ただそんだけw
0815NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 15:28:07.82ID:7c2KVIXe0
スレ伸びてると思ったらPCエンジンミニ発表か
0816NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 15:40:54.62ID:7c2KVIXe0
>スペックと面白さは当たり前に関係あるぞ悪いけどw
>当時のアーケード移植、これが一つの答えよ
>オリジナルの面白さを超えたタイトルなんてほとんど見当たらない
>忠実な移植を目指したものは基本的に劣化してるからな
>MDのスペックで無けりゃワラワラ湧いてくるザコをなぎ倒すガンヒーやベアナックルみたいな面白さも再現できん
要するにいつもの「PCエンジンの移植は無価値!アーケード版をやればいいのだから」ゴキブリか。
そのガーヒーやベアナックルはオリジナルなだけでアーケードの表現力に及ぶべくもないという意味では同じなのだから。
0817NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 15:45:24.67ID:7c2KVIXe0
PCエンジンミニはもっと構想を練ってほしい&自分もとことん練りたかったんだけど
こうなったら仕方ない

令和初のゲーム機がメガドライブなんていう
脂身ドライバーをホルホルさせる汚点を阻止するスピード発売を視野に入れよう
メガドラミニだって発売延期するかもしれないしな

このスレを見てください


    令和初のゲーム機がメガドラミニになるのはゲーム業界の汚点です

.
0818NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 15:52:13.42ID:7c2KVIXe0
だいたい何か流されてる感があるけどさ


  セガが新しくゲーム機を出す事は銀行に禁止されているのではなかったの???


そのあたり元々グレーな感じだった所に「ダライアス」が加わるとなると
ますますこれは新しいゲーム機ではないのか?と言い訳が効かなくなってきてる
0819NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 15:56:01.18ID:9vQqqysJ0
天外2が収録されるかは、乳首出てる場面を今のコナミが修正してまで入れるかどうかだな。
おおらかな時代だったからか結構モロに出てる作品他にも結構あるよなw
正直今のコナミはあんまり期待出来ないんだよなぁ。
0820NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 15:56:47.54ID:fe/f0HZQx
PCエンジンmini 収録ソフト一覧

イース I・II
スーバースターソルジャー
THE 功夫
PC原人
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
ダンジョンエクスブローラー
ファンタゾージーン
スベースハリアー
ワンダーポーイIII モンスター・レアー
獣王記
忍 -SHINOBI-
ゴールデンアックス
パワードリフト
アフターパーナーII
サンダーブレード
アウトラン
コラムス
ポナンザプラザーズ
ゲイングランドSX
コットン
クレスト オブ ウルフ
ぷよぷよCD
超英雄伝説ダイナスティックヒーロー
ぶよぶよCD通
0821NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 15:57:06.73ID:Gnk7g9s60
CD-ROM2のタイトル入れてきたのは驚いたな
メガドライブミニもメガcd入れてほしかった
0822NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:03:12.65ID:+797jZ0bd
>>820
セガ大盤振る舞い過ぎだw
0823NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:04:28.19ID:7c2KVIXe0
以前もPCエンジンミニスレが何度か立ってたけど
これはみんな入れたがるけど個人的には入れないでほしいってのが結構あった

嫌いってわけじゃないんだけどさ
ほんとにそれ今更ミニでやりたいの?ってのがさ

超英雄伝説ダイナスティックヒーローなんて名前負けしすぎてて恥ずかしかったし
0824NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:08:57.90ID:7c2KVIXe0
PCエンジンミニが決定したのは嬉しいけど
正直熱量の差ではメガドライブミニには適わないと思ってる
誤解無い様に言うとこれはPCエンジンミニに限らずスーファミだってネオジオだって似たようなもんだと思う
メガドライバーの熱意だけが突出してるんだ、当時の人気とは違ってな
逆に言えば当時の熱量ならPCエンジンはメガドライブに負けていない
ちゃんとしたミニを作れば決してメガドラミニに引けをとらないものができるはずだ
0825NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:16:33.35ID:7c2KVIXe0
「カトちゃんケンちゃん」
これは絶対入れてほしい、時間をかけても。
最終面のワナを含めた難しさのせいでかつてはクソの烙印すら押されていた時期もあったと思う
しかしネット動画で見る限りけして理不尽というほどでもない
これが理不尽ならマリオ3もそうとう理不尽だ

それと絶対ムリだと思うが、そのマリオとルイージのキャラ差し替え版を出してほしい
マリオが屁で敵を倒す、これだけでもMD版ダライアスは因果の彼方に吹き飛ぶセンセーションとなるだろう
ムリだろうけど
0826NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:24:33.14ID:7c2KVIXe0
昨日あたりも書いたかもしれないけど
天外魔境を入れるならUよりむしろ初代のZIRIAを入れてほしいんだ
俺はZIRIAのイベントシーンのよく描きこまれた背景がお気に入りだったのに
天外Uは一色の寂しいものばかりになってしまった
逆に言えば背景を描きこんだ天外Uでもまあいいんだけどな
ぶっちゃけUは一部ストーリーが陳腐だったりクサかったりする所があって苦手なんだけど
ZIRIAはそういうのもないから
0827NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:27:27.05ID:7c2KVIXe0
6月12日
なんか見覚えあると思ったらPCエンジン版ストUダッシュの発売日だ
これは狙ったのか!?期待してもいいんだな!
0828NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:34:12.23ID:vLYa5IWF0
天外は邪神斎の「悔しい〜」と最初の村のたぬきの「ポンポコリン」しか記憶にない。
天外なら卍丸の方入れるべきだろ。
0829NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:46:17.32ID:7c2KVIXe0
PCエンジンミニが出るなら
FM音源、SCC音源、とにかく大量の音源を積んだPCエンジンの姿も見てみたい
PCE版餓狼伝説スペシャルは効果音がガッカリだったからな
0830NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:49:22.38ID:7c2KVIXe0
>>828
正直俺は絹のシーンとか三太夫のシーンとか高い点つけられないのよ…
それに声優の版権とかもZIRIAのほうが安そうだし
それでも俺はUも好きだよ
上で640メガバイトHuカード版天外Uを書き込んだのも俺なくらいにはな
0831NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:53:19.30ID:7c2KVIXe0
あとはPCエンジン版天外ZEROなんてのも面白そうだけどな
声優に金払う必要が無い、むしろ声優採用するのもアリ
ただここまでくると移植コストが大変そうだ
どうせSFC版を超える演出はムリだろうしな
0832NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:56:10.50ID:7c2KVIXe0
芦田豊雄さん追悼の意味でもガリバーボーイをと思ってたら
wikiでもう8年前だった…ワグナス…!
0833NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 16:58:22.78ID:7c2KVIXe0
個人的には入れたい「リンダキューブ」
しかしこのゲームのシステムを理解する前に初心者はパッドを置いてしまうと思われる
時間制限に背中を押される感じなのもきっと敬遠される
0834NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 17:04:41.67ID:7c2KVIXe0
ちなみに>>829に補足しておくと
餓狼伝説スペシャルはFM音源積んだところで大して変わらないだろう
本家ネオジオ版からして某ふたばでロムを解析したとしあきの言によれば
ネオジオ版餓狼伝説スペシャルのキャラパターン等画像関係の容量はたかだか40メガらしい
つまり残りの110メガは大雑把に言えば大半がPCM音源ってことだ
0836NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 17:49:32.70ID:/lruz4fo0
>>814
実際問題としてPCEはファミコンを超える為に用意されたスペックなんだしねぇ。
ゲーム機なんてスペックありきで成り立ってるだろ?と思う訳で。

>>816
すげぇ、発想の飛躍だな。アンチをこじらすとなんでも悪口に聞こえるのか。
「無価値」ってお前さんの中から出た言葉なのだが、自分でそういう意識が有るんじゃねえの?

というか・・・この連投の中身にどれだけのPCEを馬鹿にした言葉が含まれているのやら・・・w
0838NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 19:42:02.10ID:RZ/gjHE60
PCEミニは出せない出ないと叫び続けていた無職中年童貞MD代表(ゲイ)可哀想w

クロノスの要塞・・・おっとwネクロスの要塞も入らないかな?
複数の版権がある物だから無理かな?
0839NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 19:50:30.97ID:RZ/gjHE60
ID:wnG3ziiB0
544 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/08(土) 06:39:15.70 ID:wnG3ziiB0
出ると思ってるの?
PCEmini…

五日にも満たない日数で出るのが発表されてやんのwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



そして殿堂入りはこれ↓

778 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2019/06/12(水) 07:53:02.16 ID:pwo4b14gK [2/6]
ほらほら脂身おじいちゃんPCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよwww(コノミノコノミノ)

当日に叫ぶバカwww
やっぱ中年童貞のゲイは一味違うわw
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1906/12/news083.html
コナミデジタルエンタテインメントは6月12日、1987年発売の家庭用ゲーム機「PCエンジン」を手のひらサイズに縮小し、「イース I・II」をはじめとしたなつかしのゲームを収録した「PCエンジン mini」を発表した。発売日や価格は「未定」で、今後発表する。
0842NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 20:06:05.09ID:J62NQO0Y0
>>778はペドライブ名鑑入りでしょw

【本物のチンコ舐めたことないと分かる】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1548044712/958
「それだけで本物のチンコ舐めたことないと分かるわ・・・」というMD代表の誤爆。
これによりMD代表がホモであることが判明した。

【クロノスの要塞】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/548
MD代表だけが知るRPGのタイトル。
初老でアニオタのMD代表が「マシンロボ クロノスの大逆襲」と「ネクロスの要塞」をごっちゃにしたらしい。

【PCエンジンミニ出してください】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/778
> 778 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/12(水) 07:53:02.16 ID:pwo4b14gK
> ほらほら脂身おじいちゃんPCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよwww(コノミノコノミノ)
と言うMD代表の挑戦状。
その二時間後にコナミよりPCエンジンminiの発売決定が公表され、泣きを見たはMD代表だった。
0844NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 20:25:23.60ID:zTzpsWgDM
MDミニがpceミニの前座だったとは

やはり30年たっても我々MDユーザーはPCEには勝てないのか。。。
0845NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 20:27:35.55ID:/jRj/nUH0
PCEの弱点は「PCEじゃないとできないゲームがほとんどない」って所だからなぁ…
しょぼ移植のアケゲーだの今更やりたくないしやる必要もないって言うね
0846NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 20:30:23.84ID:zTzpsWgDM
pceが30年前に実現したダライアスをMDに無断移植してミニの目玉にしてたセガがバカみたいじゃん

30年前にダライアスを出した本物のハードが来ちゃったよw
0847NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 20:33:18.81ID:mLxeFQg80
毎日のように「PCEミニを出してみろ」と連呼してるわけじゃないのに
PCEミニが告知されたに日に限って>>778みたいなことを言っちゃう間の悪さ、空気の読めなさ、時代の読めなさは
そのままMDユーザーの人生に反映されてそう
SEGA自体もそんな感じね

恐らくコナミはMDミニの予約状況とラインナップを踏み台にして被せに来てる
しかもMDと違ってPCEの場合ROMROMミニで再度儲けられる
0848NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 20:36:07.33ID:zTzpsWgDM
MCDミニなんて誰も買わないから単なる飾りとして済まされたの笑ったw
0849NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 20:37:19.87ID:QAMkYGpD0
>>847
>PCEミニが告知されたに日に限って>>778みたいなことを言っちゃう間の悪さ、空気の読めなさ、時代の読めなさ

ワロタw
0850NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 20:42:26.34ID:+PckqyEva
>>814
スペックが高いと見映えを含めた凄いゲームが作れるということは言えるでしょうが、スペックが高いから面白い、ということにはなりませんな。

スペックが低いと見映えを含めてショボいゲームになりがちだが、スペックが低いからつまらないということにはなりませんな。

あんたのように、メモリが少ないからできることはたかが知れている、というスタンスは、スペックがひくいからつまらないといっているのと同じですわ。
0851NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 20:45:21.10ID:zTzpsWgDM
なんかMDミニの新規タイトルが無断移植ダライアスってのがよく考えると恥ずかしいな

当時のPCEに対する羨望を実現したかった気持ちはわからんでもないが
0852NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 20:47:05.80ID:+PckqyEva
>>829
当時の姿を再現させるからPCEミニであり、増強していたらもはやPCEではありませんな。
0854NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 21:17:28.57ID:xx4X1zHLd
>>851
MDダライアスと並べられたらちらつきが目立ちまくるから
PCEミニには載せられなくなったよね
タイトー枠はレインボーアイランドかな
0855NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 21:20:01.29ID:fe/f0HZQx
おっ、ビーチクエンジン代表、VSスレから主戦場をこっちに戻したか?w
0856NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 21:22:20.44ID:xuJe7tXb0
VC版はチラツキ無しで遊べるな、当然エミュでCDを動かしてもな
CD読み込みとチラツキは再現する必要ないだろ、そこは、と俺個人の意見です
0858NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 21:25:29.04ID:QAMkYGpD0
MD派がつい最近まで連投してたコナミを中傷する罵声レスがPCEミニ発表と同時になくなったなw
0859NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 21:27:29.05ID:Fbe18hE80
VCやアーカイブスでちらつきなくなるのPCエンジンソフトだけだよね
0861NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 21:34:26.84ID:fe/f0HZQx
>>859
フレームバッファ式の今のアーキテクチャでチラつきをエミュレートする方が困難だからね。
描けるだけ描けばいい楽なやり方だとチラつかないが、実機再現でチラつかすには水平方向に並んでいるスプライト数を1ライン毎に判定して、オーバーしてたら描かない処理をしないといけんし。
0862NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 21:37:05.02ID:xuJe7tXb0
なんなら再現の意味でもエミュでもやってるスプライト制限再現のオンオフでもいれたらいいよ
そもそもHDMI出力やらドットをなめらかにする描画みたいな?やってるしな
0864NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 21:43:35.65ID:xuJe7tXb0
連投スマソ
そもそも背景2枚のMDの優位性が失われてしまうもんな
ちらつき改善されてたら

よしちらつき無しで行こう!
0865NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 21:54:57.67ID:UVhk0tvY0
>>858
>MD派がつい最近まで連投してたコナミを中傷する罵声レス

「コナミ」でレス抽出しても中傷する罵声レスなんて連投されてないぞ?被害妄想かな・・・?
0866NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 22:34:24.42ID:/lruz4fo0
>>864
それはないな。スプライトを背景として使ってるゲームなら
ちらつきはなくなるだろうけど、普通はチラつきを意識して作るし。
始めからBGが1枚として作られてるゲームだから
エミュでちらつきが無いと言っても背景が追加されて書かれる訳じゃないからねぇ。

でも欠けない源平討魔伝とか、
スプライトオーバーを全く意識せずに作ってあるパラソルスターが欠け無しで表示されたら
それはそれで凄いかもしれんね。それじゃPCEじゃないけど。
0867NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 22:43:01.26ID:+PckqyEva
>>866
確かに。スプライトの欠けないPCEはPCEとは言えませんな。
同じく滲みとボケのないMDはMDとは言えませんな。
0868NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 22:46:14.08ID:/lruz4fo0
>>867
当時でもRGB出力が使えたんだからそれは関係ない事だなw

しかし!PCEミニに「NEC」のロゴは入るんだろうか?「Konami」に書き換えられている可能性・・・。
0869NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 22:48:04.33ID:+PckqyEva
>>853
1画面ダライアスに決まってるでしょ。
完全移植するなら三画面が必要ですな。MDには無理。
0870NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 23:12:49.92ID:2q0HjLeI0
>でも欠けない源平討魔伝とか、
>スプライトオーバーを全く意識せずに作ってあるパラソルスターが欠け無しで表示されたら
>それはそれで凄いかもしれんね。それじゃPCEじゃないけど。

それはつまり
画面が滲んでいて、色が足りなく褪せていて、音が濁って割れていて
まともに十字キーが動かなきゃMDじゃないってことですねw
0871NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 23:14:18.21ID:xuJe7tXb0
>>866
欠けない源平は確かに魅力
だがエミュレーターやVCがこんだけ世の中に出回ってて
今さら欠けまくって初見に不良品って言われそうでこわいw
ヘルファイヤーSなんて実機でやったら全然みえねぇぞキャラクターw
0872NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 23:19:15.15ID:xuJe7tXb0
>>869
X68000の勝手移植は長さ3画面分あったな、1面だけだが
作るなら俺もこっちの3画面再現に力入れるわ、まあ作れんけどな!

ダラ - 3画面 = オーソドックスな横シューティング
0873NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 23:20:58.04ID:2q0HjLeI0
>>855
ここがそのVSスレだけどどうしたんだ?
PCエンジンミニ発売の焦りで熱暴走でも起こしちゃったのか?
0875NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 23:35:37.46ID:/lruz4fo0
>>869
「まとも」って人それぞれじゃね?MD版が出た時に比べればすく事だけどね。
どっちが「まとも」なのか。

PCEなら3画面文表示できるんだwwwwww
0876NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 23:56:37.06ID:UVhk0tvY0
大画面でPCEお得意の盛大なチラつき見るのは正直キツいな
ファミコンみたく小さいスプライトならまだしも・・・画面比率的に厳しすぎるw
0877NAME OVER
垢版 |
2019/06/12(水) 23:58:02.75ID:lfEKZJXTF
タイトル入れるのに、今権利がややこしいのが結構あるんでしたけ?
ぷよぷよはセガが持ってて魔導物語は別の会社とか聞いたなぁ
この機会にプレイするのが色々とハードル高いPCエンジンの魔導物語やってみたいんだが、このタイトル入れるの厳しそうかね?
0878NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 00:04:54.51ID:PIUiil1Sa
>>875
いや、PCEが30年前に実現した1画面ダライアスを30年後の今頃再現しようということですな。
8ビットでメモリが少なくてBGが一枚しかないPCEが30年前に実現したことを、16ビットでメモリが多くBGが2枚ありながら移植されなかったダライアスがようやく再現できる、ということですわ。
アーケード版ダライアスの移植は無理でも、ROM容量さえ確保できればPCE版ダライアスを再現できるともいいますな。
0879NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 00:40:56.75ID:Pm1ZeCZE0
>>796
白エンジン本体の再現度はイマイチだな。後方部のオレンジ色の蓋とかどうなってるのか心配。
0880NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 00:57:23.21ID:td6zll4HK
脂身おじいちゃんがPCエンジンミニ出してもらえよって煽られてるのは日々のお約束だろうに
>>778で今日だけたまたま偶然煽られたとチェリーピッキングしてこちらを貶められてもねえ・・・
毎日書かれてることなんだからいつか出る日がきたとしても朝には「出してもらえよw」と書かれたりすのは当たり前なんだよなあ・・・
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなww
0881NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 00:58:36.80ID:td6zll4HK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwwww(クンフークンフー)
0882NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 01:04:15.60ID:yxDFeTAM0
昨日1日イライラが収まらなかったわ
0883NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 01:56:36.92ID:VROCxaFb0
>>880
そうだね
今日だけたまたま偶然煽ったら見事に墓穴を掘っちゃったね
可哀想にね
くやしいのうwwwくやしいのうwww
0884NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 02:01:09.59ID:VROCxaFb0
あとお前は「出してもらえよw」と書いて、出して貰えたのではなく
「PCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよ」と書いて『泣きつきもせずにコナミが出した』のであって
お前の願望は全て無視された上に、最悪のタイミングで死ぬほど恥ずかしいよねwww
0885NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 02:25:19.92ID:r3iwgpLm0
PCエンジンミニ関係のスレが立ちすぎてて
このスレずっと後ろに行ってる有様
0886NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 02:29:45.76ID:r3iwgpLm0
もうPCエンジンミニ出ないからメガドラの勝利とか強弁もできなくなっちゃったね
>>881がモニタの向こう側で形容しがたいツラで悔しがってるのが容易に想像できてほんとメシウマ
0887814
垢版 |
2019/06/13(木) 02:37:50.46ID:9oCv/y4wd
>>836
どこにもPCEのアーケード移植が無価値なんて書いてないのにな
スペックが上がれば新しい面白さを提示できることもあるし、逆なら劣化しますよってことを言いたかっただけなんだがw

>>850
ぼくのだいすきなぴーしーえんじんをばかにするな!

まで読んだ
0888NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 03:08:05.59ID:Fnl5BeZtd
アルナムの牙とモンスターメーカーをバグ取った状態で入れてくれないかね。
特にアルナムの牙は当時エメドラと同じイラストだからと買ったら頻繁にフリーズするし、
スズメと言う名前だったかな?ゲーム内で綺麗なお姉さんとか言われてたからタムリンとかファルナみたいなのが出てくるかと思ったら
オネェ口調のハゲ親父にバグでイラスト変わってるとかありえないだろと
テストプレイすればすぐ気づきそうなもんだが…
0889NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 03:13:10.32ID:SBU3Hq4I0
@snapwith

イースT・Uの国内版、コンスクラードの設定ミス直したいw 1バイト修正するだけだから、パッチ当てられるんやー(;´Д`)
0890NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 05:18:33.47ID:bOJtoPoJ0
ミニスレの勢いがダブルスコアになっている
MD派も辛いだろうな
でもこれに懲りてもう荒らし行為や捏造行為はやめることだ
そうすれば許してやる
0891NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 05:42:45.61ID:r3iwgpLm0
>>887
だな、そのPCエンジンに負けたメガ盛り脂身ドライブの事を考えれば…
0892NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 06:32:23.02ID:e71CperH0
>>878
実現できたことと言うけど、出来栄え無視して実現できたと言ってもね。
どれだけの差が有るのはかまだ分からないんだし。

ぶっちゃけ・・・PCEでできる事はMDでもできるんだしね。パレット以外は。
それでもゲームによってはほとんど違いが無いぐらいにまで仕上げられる。
実際、PCEの方は色が軽すぎるし。

結局の所「移植されなかった」だけでしょ。
0893NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 06:38:54.24ID:e71CperH0
>>887
多分ね・・・
>>816はどうにもならない事を分かってて書いてるから、常に劣等感が有るんだと思う。
だからちょっとでも否定的な文章を見ると劣等感がそれを拡大解釈させて卑屈になっていくんだろうね。

どうにもならない事ってのはもしかすると
「自分の知識ではPCEを擁護しきれない」ってのに置き換わるかもしれないけど。

ですな君も同じ。擁護できる内容を知らないから
PCEを擁護する事よりもMDを貶す事に終始するんだろうね。
0894NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 07:29:07.66ID:PIUiil1Sa
>>893
>>ですな君も同じ。
>>擁護できる内容を知らないから
>>PCEを擁護する事よりもMDを
>>貶す事に終始するんだろうね。

面白いことを言いますな。
遊んでもいないのに批評するなと言うことが、MDを貶すことになるとは。

MDがラックに入らないとか滲みとボケがあるというのは所有していたからわかることであって、
CD-ROM2はスペックが低いからそのゲームは大したことないというのはプレイせずして言ってること。
その上88年当時にアーケードでワルキューレの伝説が凄かっただのQサウンドがあっただのと嘘ばかりついてますからな。
0895NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 07:39:20.33ID:td6zll4HK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
PCエンジンミニが出るのにスレがのびないうえカトケンだのしょうもない初代ワンダーボーイのパクリ横スクゲームや乳首の話ばかり・・・
完全にPCエンジンは馬鹿にされてるね・・・
すでにアーカイブ化されてるものを突っ込むだけで隠し玉も期待できないし
スタートダッシュがこれじゃたかが知れてるね・・・
0896NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 07:39:47.37ID:td6zll4HK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(キノコタケノコ)
0897NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 07:43:44.43ID:4eRXbc4wr
>>892
いや、PCEが30年前に上下スクロールさせてまで実現した1画面ダライアスを30年後の今頃上下スクロール無しで再現しようということですな。
8ビットでメモリが少なくてBGが一枚しかないPCEがチラつきだらけで30年前に実現したことを、16ビットでメモリが多くBGが2枚ありながら移植されなかったダライアスがようやくチラつき無しで再現できる、ということですわ。
アーケード版ダライアスの移植は無理でも、ROM容量さえ確保できれば8MカードのPCE版ダライアスプラスを再現できるともいいますな。
0898NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 08:36:50.64ID:PIUiil1Sa
>>892
実現できたとは>>846とそれに続くレスでは言ってませんわ。あんたが勝手に解釈してるだけですな。

PCEで実現したのは世界初の「1画面ダライアス」であって、三画面の完全移植などハナからしとりませんがな。
その1画面ダライアスをMDミニで再現する、というだけのことですわ。

>>ぶっちゃけPCEにできることは
>>MDにもできるんだしね。
>>パレット以外は。

なら88年当時、ファイティングストリートが移植できましたかな?
89年にコブラで山田康雄をしゃべらせることができましたかな?
イース12のカップリングが移植できましたかな?
90年にうる星やつらを実現できましたかな?
相変わらず時代背景を考えることができないようですな。

これまでのあんたの発言では
・パレット…使いきれないから不要
・CD-DA…演奏費用がかかるから不要
・PCM…声優費用がかかるから不要
・CD大容量…メモリが少ないから不要
・ステレオライン出力…ヘッドフォン出力だから不要
いずれもMD2やメガCDや32xで実現・改善されていることですな。
また、
・滲みとボケ…RGBだから関係ない
・ROM2のゲーム…どうせ大したことできない
とも言ってますな。

あんたはPCEが僅かでもMDに勝ることがあると、それは不要なものとして排除する傾向がありますな。

それこそ「ボクの大好きなMDの悪口を言うな」と言っているのと変わりありませんわ。
0899NAME OVER
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2019/06/13(木) 08:45:14.00ID:PIUiil1Sa
>>897
大方、そういうことですな。
ROM容量さえ確保できればCD版スーダラも再現できるかも、とも言えますな。
惜しむらくは当時肝心の容量が確保できなかっただけで。

しかし、ですな口調は流行りですかな?
0900NAME OVER
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2019/06/13(木) 11:25:39.54ID:NELkrWBGr
元コンパイル広野がPCエンジンのパレットは使い切ってないって公言してるぞ。
いくら計16パレットあっても全部使ってないんじゃねえ。


PCエンジンはメガドラとは違ったベクトルでいいハードだった。
なんせ素直。
変わった機能が何もない(なさ過ぎるとも言う。BG一面しかなくウインドウ機能すらないし透過系機能も皆無)がCPUだけは馬鹿っ速でパレットバンク数が売るほどあるし(だいたい余ってた)メモリ配置がめちゃめちゃ柔軟。
https://twitter.com/jeminilog/status/1138956659617722368?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0903NAME OVER
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2019/06/13(木) 12:12:07.18ID:PIUiil1Sa
>>900
パレット使いきる必要ってあるのかいな。使いきってないから4個で充分だと言いたいのですかな。
普通に読めば足りなくなることはなかったからいいハードだった、と読み取れますな。
こういう時は、MDは4パレットでも使いきってなかったから充分だというツイートをのせるべきでは?そんなものは無いでしょうがね。


おなじように、
「CD-ROMはいくら540MBあっても全部までつかってないんじゃねえ」という負け惜しみが聞こえてきますな。
0904NAME OVER
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2019/06/13(木) 12:39:21.32ID:V1BixFl9x
>>903
使い切んないと自慢の512色同時発色(実際は16色×使用パレット数が同時発色数で透明色を含めて241色が最大)ができないのだが?
0905NAME OVER
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2019/06/13(木) 14:43:45.65ID:PIUiil1Sa
>>904
だから、すべてのタイトルで512色使いきらなければならない理由はないですな。512色使ってもいいし、使わなくてもいい。

同様に4パレットしかないハードで4パレット使いきってもいいし使いきらなくてもいい。4パレットで充分ならね。

そういうことですな。
0906NAME OVER
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2019/06/13(木) 14:46:28.24ID:6qiwc0Ak0
スーパーモナコGPは面白かったけど
ライバルに指定した車以外全車同じ色になってしまうというメガドラの欠点が現れたソフトだった
ヘブンリーシンフォニーは全チーム違う色で戦えるのに
0907NAME OVER
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2019/06/13(木) 15:51:52.86ID:NELkrWBGr
>>906
パレット数が多いのが自慢のPCエンジンなのに敵車が全部同じ色のF1トリプルバトルの悪口は許さん
0908NAME OVER
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2019/06/13(木) 16:05:45.49ID:PIUiil1Sa
>>906
パレット4つ使いきるのも使いきらないのも自由ですな。
>907
スプライト用のパレット16個使いきるのも使いきらないのも自由ですな。

いずれにせよ、使うかどうかはソフトハウスの問題、それをどう評価するのはプレイした人次第ですな。
見た目ショボいからいって、スーバーモナコGPもF1トリプルバトルも面白くなかった、ということはありませんな。
スーパーモナコはスピード感はこれまでになかったものだし、F1トリプルバトルの3人対戦やラップタイムが実際のF1レースにかなり近いという点もマニア受けしてましたな。
0910NAME OVER
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2019/06/13(木) 18:26:12.55ID:vdLgC7ehM
ボンバーマンですら色分けできずに4人対戦に劣化するハードだからな、メガドライブは。

ゲームの面白さにパレットは重要な要素。
0912NAME OVER
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2019/06/13(木) 18:47:03.03ID:ScMEBNH9D
ハードをどのタイミングで出すかも重要。
PCEは88年時点でマルチタップもCDROMもあった
これによって従来にない遊びを次々開拓していった

メガドライブがCDROM を備えたのは91年。3年遅れは致命的。
マルチタップの模造品を出したのは93年。PCEの6年後だしで全く普及しなかったのは当然。魅力的なソフトもなかった
0915NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 19:47:48.47ID:SBU3Hq4I0
コナミがユーザーの意見に耳傾ける姿勢見せてるのは意外だな
やっつけ仕事のソニーとは大違い
0916NAME OVER
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2019/06/13(木) 20:09:25.60ID:eBSX2eTpM
個人製作のダライアスにただ乗りした
パクリ移植が今となっては恥ずかしいな

コナミに頭下げてグラディウス移植させてもらえばよかったのにw
0917NAME OVER
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2019/06/13(木) 20:26:06.61ID:VROCxaFb0
>>883-884に痛烈な指摘をされて、MD代表の書き込みに元気がないw
0918NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 20:27:59.16ID:VROCxaFb0
これを見て元気を出せゲイ代表w

【PCエンジンミニ出してください】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/778
> 778 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/12(水) 07:53:02.16 ID:pwo4b14gK
> ほらほら脂身おじいちゃんPCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよwww(コノミノコノミノ)
と言うMD代表の挑戦状。
その二時間後にコナミよりPCエンジンminiの発売決定が公表され、泣きを見たはMD代表だった。


くやしいのうwwwくやしいのうwww
0919NAME OVER
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2019/06/13(木) 20:32:59.87ID:rfb2YvDu0
CDROMソフトがふんだんに盛り込まれるPCEmini
CDROMソフトに価値がなく一つも入らないMDmini
既に圧倒差が…
0920NAME OVER
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2019/06/13(木) 20:36:27.20ID:rfb2YvDu0
ぶっちゃけ希少価値しか誇る所がないクソゲーよりも
経年劣化のせいで実機でのプレイがどんどん困難になるCDROMソフトの方がありがたいんだよね
ラストハルマゲドン入ってくれないかな
もちろんPCEminiで!
0921NAME OVER
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2019/06/13(木) 20:39:31.54ID:rdArdiBRd
PCEミニって既にドラキュラとサファイアだけプレミアで
後はクソゲーというPSミニ路線が見えてるのだが
0923NAME OVER
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2019/06/13(木) 20:52:03.06ID:e71CperH0
>>915
耳を傾けたわけじゃないだろうなぁ。
それはこれからわかる事じゃね?
0924NAME OVER
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2019/06/13(木) 20:57:02.65ID:Gfnli/4p0
真っ先にときメモを発表しなかった所から考えても
第二第三のシリーズ展開を考えてるのだろうな

初期型以外に商品価値がなさそうなメガドライブと違って
PCEはデザイン豊富でどれも趣があって人気があるからシリーズを集めるのが楽しみ
0925NAME OVER
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2019/06/13(木) 21:40:08.68ID:td6zll4HK
脂身おじいちゃんはマルチタップがどれだけ需要があると思って神格化してるんだろうなww
実質桃鉄とボンバーマンでしか使われなかったオプションなんだから需要は見込めなかったんだよw
SFCでもPSでもSSでもハドソンが桃鉄やボンバーマン移植するために自主製造したオプションにすぎないニッチな物だったんだから
極一部の奴にしか需要がなかったんだよw
んで肝心のPCエンジンでさえCDロムに移行してからはマルチタップ使う5人用のゲームでましたか?出てませんよね?
PCエンジンのマルチタップなんてしょせん「二人用のアクションをやるのにさえ必要だから買わざるなかった物」にすぎないんだよww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなww
0926NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 21:40:35.08ID:td6zll4HK
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwww(クロノスクロノス)
0927NAME OVER
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2019/06/13(木) 21:57:18.25ID:FGenlwpM0
>>926
もうお前ボロボロじゃねーかw
ゴキミニでやっとマウント取れてホルホル出来てたのに可哀想に・・・
0928NAME OVER
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2019/06/13(木) 22:17:49.86ID:PIUiil1Sa
単なるオブジェでしかないメガドラタワーミニに対して、USB-HUBや最大五個までつながるパッドなど、実用的なオプションが嬉しいですな。
0929NAME OVER
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2019/06/13(木) 22:24:07.60ID:MlFdwxNdr
>>912
焦って出したばかりにREDBOOKに準拠していないシーケンシャルアクセスしかできないナンチャッテCD-ROMになったのは有名な話
0930NAME OVER
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2019/06/13(木) 22:27:17.72ID:V1BixFl9x
バーチャルコンソールやPCエンジンアーカイブスで800円で配信されているイースI・IIが収録されてる事で勝ち誇られてもね。
VITAやPSP持ってれば現時点で発表されてるタイトルはミニ買わなくても遊べちゃうのに。
0931NAME OVER
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2019/06/13(木) 22:30:51.99ID:PIUiil1Sa
>>925
五人対戦で楽しいモトローダー三作目、モトローダーMCはCD-ROMでしたな。
0933NAME OVER
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2019/06/13(木) 22:45:25.21ID:PIUiil1Sa
>>932
メモリを四倍に増やすスーバーシステムカード9800円はバージョンアップ商法とぬかすくせに、
ハリボテのメガドラタワーミニに3980円は良いじゃん、というのも笑えますな。
0934NAME OVER
垢版 |
2019/06/13(木) 22:49:54.09ID:S5WcmTWZ0
>>922
いまどきイースなんかキツイ
喜ぶのおじいちゃんだけだから
0935NAME OVER
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2019/06/13(木) 23:10:42.56ID:9oCv/y4wd
猿人に生気が戻ってきたなw
0936NAME OVER
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2019/06/13(木) 23:14:31.40ID:e71CperH0
>>933
勝手に笑ってれば?物が全然違うじゃんw
タワーの方は完全にフィギュアじゃん。見た目で楽しむもの。
システムカードは買わないとそれ以降のゲームが遊べない。

何で比較した?w
0937NAME OVER
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2019/06/13(木) 23:16:45.75ID:W2ngmGny0
>>931
これまでタイトルが上がる事のなかったそれらのタイトルを突然あげられても必死に5人プレイのゲームが他にないか調べて書いたってモロ分かりだろw
0938NAME OVER
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2019/06/13(木) 23:17:33.99ID:V1BixFl9x
PCエンジン mini(日本版)発表済みタイトル

・スーパースターソルジャー
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円
MSストアでWindows向け配信中 290円

・THE 功夫
3DS-VC配信中
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円

・PC原人
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円

・悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
PSNで配信中のPSP版ドラキュラXクロニクルに収録 1851円

・イースT・U
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 823円

・ダンジョンエクスプローラー
PSストアでPCエンジンアーカイブス配信中 617円

PCエンジンミニを買わなくてもVITAやPS3を持っていれば今すぐにダウンロード購入して遊べるタイトルしか収録されてないのにホルホル
0939NAME OVER
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2019/06/13(木) 23:50:19.10ID:7k6J37c/a
>>936
あんたの高い安いの判断基準が笑えますな。
もちろん、メガドラタワーミニ買うんでしょ?
0940NAME OVER
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2019/06/14(金) 06:27:24.38ID:omETcIoX0
>>922
ダライアスの方が良いな
PCEイースはアレンジ糞だし、喋りが飛ばせんからゲームテンポ崩してウゼー
0941NAME OVER
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2019/06/14(金) 06:42:31.56ID:X9IuoH5Q0
>>939
デラックスを予約してるよ。実機が有るからそれと並べる為の観賞用だけどね。
それと・・・テトリスとダライアスを抜き取れるかどうかも試したいし。
抜き取れたらそれが実機で動くかどうかも試してみたい。

というか・・・ゲーム機の機能としての話と、メガドラタワーのような観賞用とでは全く話が別なんだが、それすら分からんのかね。
「食品」と「食品サンプル(レストランで飾られてる奴)」を比べてどうすんのって話だろうに。
0942NAME OVER
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2019/06/14(金) 08:04:51.54ID:jQ/my0dHa
>>941
絶賛しておきながらメガドラタワーミニは買わないんですかな?
観賞用ならこちらもぜひ揃えてほしいものですな。

ところで、NECハドソンに対してはバージョンアップ商法とか言う割に、セガに対してはハリボテ商法とか言わないんですかな。
そのあたりの高い安い感覚とセガ擁護スタンスが笑えますな。

しかしながら、ハリボテ商法でマニアを釣り上げるセガのビジネスそのものは称賛しますわ。次はMD2ミニとハリボテメガCDですかな。
0943NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 08:25:57.21ID:hCdCS6V2x
>>900
PCE MD両機種の経験がある開発者は、おおむねPCE のCPUは速い という旨の発言してるんだよな。
一方でテレビ無い君はスペック的にMDの方が速いと言う。
実際のところ、どうなんだろうな。
0944NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 08:40:24.26ID:cbVl8aN5M
>>943
PCエンジン向けにプログラムを組んでなるべく8bit演算で済むようにしている場合はPCエンジンは速い。
パソコン移植のシミュレーションゲーム等はそうも行かないため演算部分が足を引っ張り遅くなる。
0945NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 08:41:55.42ID:cbVl8aN5M
だからアクションゲームはサクサク動くけど、大戦略やシムアース、ジ・アトラスなどは恐ろしく処理が重くなった。
0946NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 08:56:17.85ID:jXpy78gh0
>>942
横からだがいってることむちゃくちゃだな。
ハリボテ商法って意味不明。
記念品の飾り物を売ってるのをハリボテって、どこの世界ならそういう曲解がまかり通るんだ?
メガドラミニタワーって今回限定で発売される飾り物だぞ?
0947NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 08:57:40.45ID:DIMGYSn6K
脂身おじいちゃんの頭の中だと買いかえ・買い足さなきゃ置いていかれるバージョンアップ商法と
思い出補完のフィギュア商法が同じなんだなあ
その買いかえを煽っておきながら早々に見捨てられたシャトル・スパグラ・アケカ・FXにどれだけの人間が思い出補完出来るんだろうね
むしろ苦い記憶が蘇るだけだったりしてww
本当に脂身おじいちゃんは馬鹿だなw
0948NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 08:58:19.85ID:DIMGYSn6K
ほらほら脂身おじいちゃん職安いけよwww(ドンドコドンドコ)
0949NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 10:57:50.18ID:NHbbv84Er
今後の発売予定
PCエンジンmini
PCエンジンコアグラフィックスmini
PCエンジンシャトルmini
PCエンジンスーパーグラフィックスmini
PCエンジンLTmini
PCエンジンコアグラフィックス2mini
PCエンジンDUOmini
PCエンジンDUO-Rmini R指定アニメ絵乳首解禁
PCエンジンDUO-RXmini X指定実写取り込み乳首解禁

収録ソフト一部入れ替え商法
0951NAME OVER
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2019/06/14(金) 11:37:06.45ID:RcWE1hwK0
ハリボテ商法笑ったw

接続するとMCDや32Xのゲームが追加されるならわかるが
なんにもなしw

まさにSEGAらしいハリボテ悪徳商法だ
0952NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 12:26:34.49ID:GFeF0OqE0
そんな余計な端子付けたらぶっこ抜きが素人にも容易になるし故障の原因も跳ね上がるから任天堂ですらやらないでしょw
0954NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 12:50:40.98ID:jQ/my0dHa
>>946
勘違いしているようだが、ハリボテ商法が悪いわけではないですぞ。
オマケだったり限定版だったり若干の特典にプレミアム感を付けることはいくらでもある。

笑えるのはバージョンアップ商法などと揶揄していながら、DXに数万円払うだけでなく、ハリボテ3980円をありがたがっているあんたのセガ擁護スタンスですな。
0955NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 12:55:32.97ID:jQ/my0dHa
>>952
ロムロムアダプタは高価な延長ケーブルですな。
ハリボテ商法というよりはケーブル商法。
0956NAME OVER
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2019/06/14(金) 12:57:12.95ID:DIMGYSn6K
R指定だのX指定だのは10年くらい前に廃止されてCERO区分になってると思うんだが
脂身おじいちゃんの脳みそは何年前から成長してないんだよwww
0957NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 12:57:31.74ID:DIMGYSn6K
ほらほら脂身おじいちゃんかかってこいよwwwww(ドンドコドンドコ)
0958NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 21:41:58.14ID:fKz0Q7kW0
MD代表はチンポばっかりしゃぶってないで仕事探せよ

【本物のチンコ舐めたことないと分かる】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1548044712/958
「それだけで本物のチンコ舐めたことないと分かるわ・・・」というMD代表の誤爆。
これによりMD代表がホモであることが判明した。

【クロノスの要塞】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/548
MD代表だけが知るRPGのタイトル。
初老でアニオタのMD代表が「マシンロボ クロノスの大逆襲」と「ネクロスの要塞」をごっちゃにしたらしい。

【PCエンジンミニ出してください】https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1558562511/778
> 778 名前:NAME OVER 投稿日:2019/06/12(水) 07:53:02.16 ID:pwo4b14gK
> ほらほら脂身おじいちゃんPCエンジンミニ出してくださいってNECHEに泣きつけよwww(コノミノコノミノ)
と言うMD代表の挑戦状。
その二時間後にコナミよりPCエンジンminiの発売決定が公表され、泣きを見たはMD代表だった。
0959NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 21:45:47.52ID:zaDUqVHbx
>>944
なるべく8ビット演算で済むようにしている、って具体的にはどういうこと?
8ビット演算で済むなら無理して16ビットにすることないんじゃないの。
0960NAME OVER
垢版 |
2019/06/14(金) 22:03:42.69ID:GFeF0OqE0
16ビットなら65535パターンの処理を一度にできるけど
8ビットだと255パターンの処理までしかできないから処理そのものを変える必要があるとかそんな感じ
16ビット時代のSLGがどれだけ複雑な演算をしているか…わからないかな
0964NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 00:32:25.49ID:8SdamqA00
一部が相変わらずコナミを叩いているが
大半がお互いを認めだしていい流れだな
0966NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 06:18:48.99ID:/DnJyhyfx
>>960
65535のパターンの処理ってなんなの?

なるべく8ビット演算で済むように処理でつくらにゃならないようなら、わさわさわCPUは馬鹿っ速などと言わんでしよ。
0967NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 06:56:34.32ID:e1v1MP+Ux
>>966
0から255までの数字で管理するなら処理は速い
スプライトを画面の上方向に進めて画面外に出して消すにはマイナスの値にする必要があるが、
8bit値で管理している場合は0から1を引くと255になってしまう。

スーパースターソルジャーでは、ステージクリアでネオシーザーが画面の上に進んで去っていく演出があるが、
消えた瞬間に画面の下に機頭が飛び出して見えてしまう。
RFやコンポジではオーバースキャンで表示域に入らなかった物が、バーチャルコンソールなどのHDMIでは
全部表示されてしまうので、この手抜き8bit管理がバレてしまった。
0968NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 07:44:51.77ID:iaCikd2G0
>>942
あぁ、デラックスのタワーセットだよ。
だから何度も言ってるじゃん。ほんと話の通らない人だね。
観賞用に買うのに張りぼて商法って。張りぼてだけど見た目が面白いから買うだけ。
観賞用は観賞用以外の何物でもないし要らなければ買わなければいい。
ガチで頭の悪そうな発想だな・・・。

システムカードの場合はそれ以降のゲームをするには必須になってくる。

>>946
横でも歓迎。
0969NAME OVER
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2019/06/15(土) 07:53:43.50ID:iaCikd2G0
>>943
どちらが早いかは場合によって変わる。
>>944が書いてくれてるけど、8bit演算で済むような場合は6502の方が断然早い。
ただ、問題なのは動くキャラが多い場合。スプライトの座標は16bitになるから16bit演算が増えてくる。
こうなってくると68Kの方が有利になってくる。
高速化した6502はピーキーとでもいうのかな。型にはまった場合は早いけど、汎用性で言えば68Kの方が上。
0970NAME OVER
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2019/06/15(土) 07:55:04.71ID:kJvrsMZHK
脂身おじいちゃん・・・悔しいね・・・哀しいね・・・
たった数千円のオブジェを買う余裕さえない子供部屋おじいちゃんなのがバレちゃったね・・・
スパグラみたいにPCエンジン本体の倍額はらって専用ソフト数本しか出なかった挙げ句に
結局Duo買ってオブジェに成り下がったハードこそ真の粗大ゴミだったね・・・
みんなCDロムには移行せずにPCエンジン→SFCに移行したから
CDロムドライブはHuカード機の半分しか売れなかったんだよね・・・
惨めだね・・・引きこもりだね・・・
0971NAME OVER
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2019/06/15(土) 07:55:33.64ID:kJvrsMZHK
ほらほら脂身おじいちゃん職安いけよwww(アイゴーアイゴー)
0972NAME OVER
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2019/06/15(土) 08:11:13.58ID:3cQewdwp0
そう言えばPCEのSTGで弾を8方向に撃つと処理が間に合わないから4方向に撃つとかのしょぼい移植ものがあったなw
雷電か何かわりとメジャーなタイトルだった記憶
0973NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 08:13:12.26ID:iaCikd2G0
>>959
画面モードを256x224にした場合は座標自体は8bitで済むように思えるけど、
32x32のスプライトをX座標Y座標共に0にした場合は初めから全体が見えてしまう。

左端から右端まで完全に見えない状態から完全に見えなくなるところまで移動させる場合は
X座標は-32から256までの数値を扱う事になるから16bitじゃないと足りなくなる。

それと6502は演算する為のレジスタが8bitで1個しかないから
16bitの数値を3つ加算するような場合だと、数値の入れ替えを6回行わなければならなくなって
命令を処理する速度が早くても命令の数が増えてしまう。

シミュレーションゲームのように1/60秒に処理を間に合わせる必要が無い物だと
COMがこちらの移動パターンを総当たりで数ターン分チェックして最善の手を打ってくるようになってるから
演算が増えてくる。PC用のゲームだと16bit〜32bit演算を多用してるだろうしね。

>>966
何を基準に馬鹿っ速と言ってるかだけど、ファミコンから見れば4倍だからねぇ。
同クロックのZ80で比較すると倍近くの処理速度持ってる。
0974NAME OVER
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2019/06/15(土) 08:29:42.87ID:/DnJyhyfx
>>967
分かりやすい説明ありがと。

当時はテレビ自体がオーバースキャンだから8ビット座標で充分だったということか。
8ビットで問題ないなら馬鹿っ速CPUが生きてくるな。

当時の開発者からすれば、なるべく8ビット演算にしたという訳ではなく、必ずしもスプライト座標が16ビット必要ということではなかったんだな。
0975NAME OVER
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2019/06/15(土) 08:57:53.03ID:/0Vse7Mi0
>>970
価格はROM2の半分以下なのに同程度しか売れなかったゴキドライブと言うゴミがあるんだよw
0976NAME OVER
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2019/06/15(土) 09:14:49.55ID:jPg9ZowmM
>>973
字がいっぱいで読みにくいしわかりづらい。
MDの負けが確実だからとごまかす気が満々。
汚い、さすが赤がにじむMDは汚い。
0978NAME OVER
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2019/06/15(土) 09:23:20.44ID:iaCikd2G0
>>976
ごめんね?ハードやソフトの事を説明するとなるとこうなっちゃうんだよ。
読み飛ばしてくれて結構でございます。
0979NAME OVER
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2019/06/15(土) 10:20:22.26ID:Wqee16D50
当時最もCPUが高速だったのがPCE

68000は16ビットだが遅いCPUとして有名。
MDに搭載された7Mhzの68kはACでは5年前の水準のもので、骨董品レベルの時代遅れだった

10Mhzの68000を搭載したX68kも、5年間はスペックを変えないという縛りのせいでCPUが足かせになっていた
0980NAME OVER
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2019/06/15(土) 10:30:00.89ID:iaCikd2G0
「5年間スペックを変えない」はNECへの当てつけだなw
非常に分かりやすいw

CPUは早いけど、VRAM転送速度はMDがSFCを抜いてトップだったりする。
だから大きなキャラが動かせた。スト2もターボモードが付いた。
0981NAME OVER
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2019/06/15(土) 10:37:55.30ID:/DnJyhyfx
>>973
文面を普通に読めばMDに比べて機能はないがCPUだけは馬鹿っ速ととれる。
当時の開発者がCPUに関して誉めてるということは、やはり16ビット演算はそれほど必要なかったということでは?
0982NAME OVER
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2019/06/15(土) 10:39:05.20ID:/0Vse7Mi0
大きなキャラが動かせた?
それにしてはショボかったなぁ
0983NAME OVER
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2019/06/15(土) 10:42:44.07ID:3cQewdwp0
PCEに関してはクリエーターがはじめから高度な処理を諦めてたからこんくらいの速度で十分ってのがあったんだろうね
ダライアスも大半の部分で1枚絵が背景だったりね
これをSFCやMD並みに動かそうとしてもできないからね
0984NAME OVER
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2019/06/15(土) 10:54:53.31ID:QeKynXP+0
>>979
おまえさぁ、空想スペック書くのいい加減やめてくんない?
当時プログラマーは工夫をこらして容量と戦いながらプログラムを組んでたのに、デタラメな事を書くせいで工夫じゃなくマシンスペックでPCエンジンはなんでも出来たみたいになってるじゃねえか。
それは当時、限られたスペックの中で一生懸命プログラム組んでたプログラマーを馬鹿にしている行為なんだよ。
バンク切り替えで背景をアニメさせたり、色の切り替えで雲と草使い分けて容量節約したり、パレットで同じ色二つ使って顔の変化を1キャラで済ませたり、そういう行為をお前は馬鹿にしてるんだよ。
いい加減きずけ!
0985NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 10:57:32.55ID:iaCikd2G0
『週刊ファミ通2019年6月27日号』に関するお詫びと訂正

2019年6月13日発売『週刊ファミ通 2019年6月27日号』掲載の記事“メガドライブミニ 全タイトル完全カタログ”において、
一部の仕様の解説に誤りがありました。

■『コラムス』(82ページ)
“対戦では連鎖を決めると相手の地面をせり上げ、追い詰めることができる。”との記述がありますが、
本作には“対戦で相手の地面をせり上げる”という仕様はありません。

■『テトリス』(100ページ)
“対戦プレイでテクニックを競う”、“ふたりでの対戦もまた楽しい”との記述がありますが、
本作の2P同時プレイには、相手とスコアを競い合うような対戦要素はありません。

読者の皆様、ならびに関係各位にご迷惑をおかけしましたことをお詫びするとともに、ここに訂正させていただきます。


https://www.enterbrain.co.jp/weeklyfamitsu/info190614.html
こんないい加減な雑誌のレビューをこれ見よがしに持ってくるとか・・・。
0986NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 10:58:00.12ID:/DnJyhyfx
>>973
32x32のスプライトはVRAMの効率が悪いからデカキャラとしてはあまり使われてないんじゃないの?
シミュレーションゲームなんざ数がしれてるし。
なんとなく、8ビットに不利な状況が多いような印象付けしてるように感じるなぁ。
16ビットの演算でホントに多かったのかな。
0987NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 11:05:22.98ID:e1v1MP+Ux
>>986
目に見えるところではイースI・IIの経験値が上限65535で16bit必要とか結構8bitじゃまかなえない情報ってあるよ
ロープレはシビアな処理速度は求められてないけど

シューティングは1フレ表示更新までに次のフレーム分の計算は済ませておかないと処理落ちの原因になる
なのでほとんどのゲームでは座標系が8bitに収まる水平解像度256ドットモードに逃げている
320ドットモードってR-TYPEくらい?
0988NAME OVER
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2019/06/15(土) 11:11:38.90ID:iaCikd2G0
>>981
どちらかと言うと16bit演算も速さでカバーできるって感じかな。
>>984も書いてるけど当時のプログラマーだと職人気質なのが多いし、
型にはめたプログラムが出来るとかそういった事だと思う。

というか・・・>>984詳しいね・・・。ファミコンのキャラパターンはプレーン方式で2枚あるから、
文字キャラクタみたいに1色しか使わないキャラはプレーンごとに違うキャラにして
パレットでキャラクタを切り替えたりしてるんだよね。

## パレットで同じ色二つ使って顔の変化を1キャラで済ませたり

こんなことしてるのあったんだ。凄いな。
0989NAME OVER
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2019/06/15(土) 11:32:37.90ID:iaCikd2G0
>>973
32x32はあくまでも一例だよ。16x16でもオフセットは必要だし。
8x8で構成するのであれば・・・テレビの画面枠に隠れて気にしなくて済むかもしれない。
と書いた所で・・・PCEって8x8のスプライトってないんだよね。
最低サイズが16x16だから8x8でも16x16分のキャラパターンが必要になる。

スプライトの座標が8bitを超えてるからどう転んでも最後は16bit演算。
ただ、ギリギリまで8bitで演算して最後だけ16bitにするって事もできるしね。

ただ、PCE版グラディウスのように空中戦でショットを打つと処理落ちするのもあるし。
アーケードのグラディウスは68Kの9.2MHzだからねぇ。>>979は寝言だろうね。

VRAMについては効率を優先するか、スプライトの枚数を優先するかでも違ってくると思う。
塗りつぶすようなキャラだったら大きいスプライトを使うだろうし、
スト2のように体のパーツが細分化されてる場合は小さいスプライトを組み合わせるだろうし。
0990NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 11:35:31.49ID:iaCikd2G0
>>987
PCEのゲームは256x224の方が多かった印象。
MDのゲームはどちらも使われてるけど、
320x224の縦シューティングは右側が黒帯になって残機とかスコア表示するものが多かったね。
横スクロールのシューティングは320x224がメインじゃないかな。
0991NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 11:41:17.18ID:Kqx7oEdhM
PCエンジンは8bitでも横512ドットも使えたというのに16bit演算だの320ドットでドヤるMD
0992NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 11:46:44.53ID:iaCikd2G0
横512ドットモードを使ったシューティングゲームってあったっけ?
0993NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 12:03:50.33ID:GJOhNGk70
マジで教えて欲しいんだが、信長の野望って何でPCEの方が思考時間が激遅なのか教えて欲しい。SFCよりはマシだったけど。
0994NAME OVER
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2019/06/15(土) 12:04:38.49ID:OQ5Ldght0
ド素人質問で悪いんだけど詳しい人教えてくれぃ
縦シューとかでアイテムが一定の挙動で漂ったりしてるじゃない?
究極タイガーだと四角形を描いたり雷電なら円だったり
あれって座標計算?だか分かんないけど難しいもんなのかな
PCE版の究タイは挙動が変で拾いにくいし、雷電は円を描くもぎこちない感じ
あとガンヘッドのアイテムも変だな
横方向に反復運動するアイテムが左右スクロールに引っ張られて動いちゃうっていうか
・・・説明ヘタクソですまん
0996NAME OVER
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2019/06/15(土) 12:09:57.73ID:OQ5Ldght0
そういえばガンヘッドは敵弾も左右スクロールにつられて動いてた気がするな
0997NAME OVER
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2019/06/15(土) 12:15:10.45ID:OQ5Ldght0
あ、アイテムとか敵弾が出現した瞬間の座標を中心に動き続けてくれないっていうか・・・^^;
0998NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 12:24:37.95ID:3cQewdwp0
コンピュータならπ・sin・cos・tanを1命令で計算する命令があるからそれ使ってるんじゃね?
中高卒プログラマじゃ変数に足し算引き算掛け算割り算して計算してるかもしれんがw
0999NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 12:33:02.05ID:OQ5Ldght0
>>998
そこら辺関数の命令がPCEには荷が重いのかどうなのかなって話なんだ
MDだと同じような現象を見ない気がするからさ

ああ、スレが終わってしまう・・・
1000NAME OVER
垢版 |
2019/06/15(土) 12:43:39.72ID:iaCikd2G0
>>998
アセンブラだと68Kでは四則演算。6502は足し算と引き算のみだよ。
それでも割り算と掛け算は実行速度が遅いからできる限り足し算と引き算だけで処理するようにしてると思う。
多分移動する為のテーブル(円状の座標)が有ってアイテムの座標+移動テーブルの中身って感じで表示してるんだと思う。
演算するよりもテーブル化した方が処理時間はかからないから。その分メモリは食うけどね。

>>996
たぶん・・・見た目でそう感じるだけかも?自機が移動するだけじゃなく背景も動くから錯覚を起こすというか。
対象の移動速度とスクロール速度が同じになると張り付いて見えるようになるから。
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